diff --git a/TextMap/TextMap_Login_KOTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_Login_KOTemplateTb.json index edb233a8..4cd88d31 100644 --- a/TextMap/TextMap_Login_KOTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_Login_KOTemplateTb.json @@ -33,6 +33,14 @@ "Error_StopServer01": "뉴에리두 도시 행정 점검 중. 조율 테스트 시작 시간: {0}, 기대해주세요", "Error_StopServer02": "이번 조율 테스트가 종료됐습니다. 로프꾼님과 다시 만날 날을 기대합니다!", "Error_UpdateFail01": "중요한 리소스 업데이트를 감지했습니다. 게임을 다시 시작해 주세요!", + "FeatureDesc_CharacterDynamicHighPrecision": "대상 모델을 동적으로 인식하여 모델 일부 영역의 정밀도를 향상시킵니다.\n[동적] 기능은 비전투 상태에서만 활성화됩니다.", + "FeatureDesc_FrameGenMode": "프레임 보간으로 프레임률을 증가시키는 기능입니다.", + "FeatureDesc_RTX": "[레이 트레이싱] 기능은 빛의 경로를 시뮬레이션하여 가시성과 조명을 계산하여 화면에 표현함과 동시에 바닥, 금속, 유리, 젖은 바닥 등 다양한 재질의 반사 표현을 강화합니다. 그림자는 더욱 부드럽고 자연스러워지며, 간접 광과 간판의 빛이 더욱 투명하고 밝게 표현되어 전체적인 빛과 그림자의 레이어가 증가합니다", + "FeatureDesc_RTX_Pic1": "RTX 끄기", + "FeatureDesc_RTX_Pic2": "RTX 켜기", + "FeatureDesc_SuperResolution": "프레임률과 고화질을 유지하는 기능을 설정합니다.\n선택한 방식에 따라 사용 가능한 초해상도 모드 설정에 영향을 미칩니다.", + "FeatureDesc_SuperResolutionQuality": "선택된 [초해상도] 방식의 프레임률 및 화질 우선순위 설정", + "GeneralDetailDialog_Setting_Title": "설정 항목 설명", "General_Button_Detail": "상세", "General_Button_Refresh": "새로고침", "Login_AgeNotice_Button": "确认", @@ -135,7 +143,7 @@ "Login_ServerList_name04": "아시아 2", "Login_ServerList_name05": "지역 1", "Login_ServerList_name06": "지역 2", - "Login_ShaderCompile": "셰이더 컴파일 중", + "Login_ShaderCompile": "셰이더를 컴파일 중입니다. 잠시만 기다려 주세요", "Login_Success": "로그인 성공", "Login_SwitchBestServerDesc": "연결이 가장 원활한 서버를 선택했습니다.\n{0} 서버로 변경하시겠습니까?\n\n주의: 각 서버의 캐릭터 데이터는 공유되지 않습니다", "Login_Title_Warning": "경고", @@ -319,7 +327,8 @@ "Setting_Difficulty_Tips_Detail03": "몬스터의 속성치가 낮아 간단한 체험을 원하는 플레이어에게 적합합니다.", "Setting_Difficulty_Title": "모드 선택", "Setting_DisableTips_From_PCFrameGenMode": "[프레임 생성] 옵션이 적용 중일 때는 해당 옵션을 사용할 수 없습니다.", - "Setting_DisableTips_From_PCRTXEnable": "[전역 조명] 옵션이 적용 중일 때는 해당 옵션을 사용할 수 없습니다.", + "Setting_DisableTips_From_PCFrameGenMode_To_SuperResolution": "[프레임 생성] 옵션 적용 시 해당 설정 항목은 자동으로 잠기며, 수동으로 변경할 수 없습니다", + "Setting_DisableTips_From_PCRTXEnable": "[레이 트레이싱] 옵션이 적용 중일 때는 해당 옵션을 사용할 수 없습니다.", "Setting_DisableTips_From_PCSuperResolution": "[초해상도] 옵션이 적용 중일 때는 해당 옵션을 사용할 수 없습니다.", "Setting_DisableTips_From_QualcommFrameInterpolatio": "[프레임 생성] 옵션이 적용 중일 때는 해당 옵션을 사용할 수 없습니다.", "Setting_DisableTips_From_QualcommFrameInterpolation": "[프레임 생성] 기능이 활성화되어 있어 해당 설정 항목은 일시적으로 사용할 수 없습니다", @@ -337,6 +346,8 @@ "Setting_Gamepad_MainCityFollowQuestConsole": "[응답 버튼] 의뢰 추적", "Setting_Gamepad_MainCityShortcutBar": "숏컷 팔레트/조합키[트리거 버튼]", "Setting_Graphic_DYNAMICOVERHEADWARNING": "현재 설정의 부담이 큽니다. 게임 환경이 원활하지 않을 수 있습니다", + "Setting_Graphic_FrameGen_DLSSFG": "DLSS 프레임 생성", + "Setting_Graphic_FrameGen_FSRFG": "FSR 프레임 생성", "Setting_Graphic_Hdr1": "HDR 최대 밝기", "Setting_Graphic_Hdr10": "설정하기", "Setting_Graphic_Hdr2": "화면 밝기", @@ -684,6 +695,7 @@ "Setting_QuickAccess_Name": "버튼 설정", "Setting_QuickAccess_Tag": "SYSTEM", "Setting_QuickAccess_Tips01": "버튼 설정 미해제", + "Setting_RTX_Performance_Warning_Tips": "현재 [레이 트레이싱] 기능의 성능 부하가 높습니다. 기기의 VRAM 상태를 확인하고, [초해상도] 오픈 혹은 해상도 감소를 통해 부하를 줄여보세요", "Setting_RoleTalent_Name": "형상 시네마", "Setting_SOUND_CloudButtonRumbleMobile": "「클라우드·젠레스 존 제로」 UI 버튼 진동", "Setting_SOUND_CloudButtonRumbleMobile_Details_Subtitle": "「클라우드·젠레스 존 제로」 기능 설명", diff --git a/TextMap/TextMap_Login_PTTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_Login_PTTemplateTb.json index 2a39b0a5..e4c56bfa 100644 --- a/TextMap/TextMap_Login_PTTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_Login_PTTemplateTb.json @@ -33,6 +33,14 @@ "Error_StopServer01": "A Nova Eridu está passando por uma manutenção no momento. O Teste de Afinação começará às: {0}. Não perca.", "Error_StopServer02": "O Teste de Afinação atual foi concluído. Até a próxima, Proxies!", "Error_UpdateFail01": "Importante atualização de versão detectada. Reinicie o jogo.", + "FeatureDesc_CharacterDynamicHighPrecision": "Detecta modelos de objetos dinamicamente e aprimora detalhes em certas partes do modelo.\nDinâmico: só tem efeito fora de combate.", + "FeatureDesc_FrameGenMode": "Aumenta a taxa de quadros por segundo por meio da geração de quadros interpolados.", + "FeatureDesc_RTX": "A função Ray Tracing simula o caminho da luz para calcular visibilidade e iluminação. Preserva os gráficos estilizados enquanto intensifica as camadas de reflexão em materiais como pisos, metais, vidros e superfícies úmidas. As sombras ficam mais suaves e naturais, a iluminação indireta e os letreiros luminosos ficam mais translúcidos e brilhantes, elevando a qualidade geral de luz e sombra.", + "FeatureDesc_RTX_Pic1": "RTX Desligada", + "FeatureDesc_RTX_Pic2": "RTX Ligada", + "FeatureDesc_SuperResolution": "Mantém a qualidade gráfica alta enquanto sustenta a taxa de quadros.\nA tecnologia escolhida determina quais modos de Super Resolução estão disponíveis.", + "FeatureDesc_SuperResolutionQuality": "Define a prioridade de taxa de quadros e a qualidade de imagem para a tecnologia de Super Resolução selecionada.", + "GeneralDetailDialog_Setting_Title": "Detalhes de Opções", "General_Button_Detail": "Detalhes", "General_Button_Refresh": "Atualizar", "Login_AgeNotice_Button": "确认", @@ -135,7 +143,7 @@ "Login_ServerList_name04": "Ásia: Região 2", "Login_ServerList_name05": "Região 1", "Login_ServerList_name06": "Região 2", - "Login_ShaderCompile": "Compilando sombras...", + "Login_ShaderCompile": "Compilando shaders, aguarde pacientemente.", "Login_Success": "Login concluído", "Login_SwitchBestServerDesc": "Seu melhor servidor foi localizado.\nTrocar para o servidor:\n{0}?\n\nObservação: seu progresso no jogo não é transferido a servidores diferentes.", "Login_Title_Warning": "Aviso", @@ -319,7 +327,8 @@ "Setting_Difficulty_Tips_Detail03": "Os inimigos são mais fracos. Indicado para jogadores que querem focar na história.", "Setting_Difficulty_Title": "Seleção de Modo", "Setting_DisableTips_From_PCFrameGenMode": "Esta opção não está disponível quando a \"Geração de Quadros\" está ativa", - "Setting_DisableTips_From_PCRTXEnable": "Esta opção não está disponível quando a \"Iluminação Global\" está ativada", + "Setting_DisableTips_From_PCFrameGenMode_To_SuperResolution": "Com a Geração de Quadros ativada, esta configuração será bloqueada e não poderá ser alterada manualmente.", + "Setting_DisableTips_From_PCRTXEnable": "Esta opção não está disponível quando \"Ray Tracing\" está ativado", "Setting_DisableTips_From_PCSuperResolution": "Esta opção não está disponível quando a \"Super-resolução\" está ativada", "Setting_DisableTips_From_QualcommFrameInterpolatio": "Esta opção não está disponível quando a \"Geração de Quadros\" está ativa", "Setting_DisableTips_From_QualcommFrameInterpolation": "Esta opção fica indisponível durante a Geração de Quadros", @@ -337,6 +346,8 @@ "Setting_Gamepad_MainCityFollowQuestConsole": "[Botão de resposta] Rastreamento de Comissão", "Setting_Gamepad_MainCityShortcutBar": "Roleta de Atalhos/Combo de Botões [Botão de Ativação]", "Setting_Graphic_DYNAMICOVERHEADWARNING": "Suas configurações atuais são muito altas e podem afetar o desempenho do jogo.", + "Setting_Graphic_FrameGen_DLSSFG": "Geração de Quadros DLSS", + "Setting_Graphic_FrameGen_FSRFG": "Geração de Quadros FSR", "Setting_Graphic_Hdr1": "Brilho Máximo de HDR", "Setting_Graphic_Hdr10": "Editar", "Setting_Graphic_Hdr2": "Brilho da Interface", @@ -684,6 +695,7 @@ "Setting_QuickAccess_Name": "Botão Personalizado", "Setting_QuickAccess_Tag": "SISTEMA", "Setting_QuickAccess_Tips01": "Botão Personalizado Bloqueado", + "Setting_RTX_Performance_Warning_Tips": "A carga de desempenho da função Ray Tracing está alta. Verifique a VRAM do dispositivo e ative a Super Resolução ou reduza a resolução para aliviar.", "Setting_RoleTalent_Name": "Mindscapes", "Setting_SOUND_CloudButtonRumbleMobile": "Vibração de Botões de UI de Zenless Zone Zero — Nuvem", "Setting_SOUND_CloudButtonRumbleMobile_Details_Subtitle": "Detalhes da Função Zenless Zone Zero — Nuvem", diff --git a/TextMap/TextMap_Login_RUTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_Login_RUTemplateTb.json index 881a3b7f..b1dd84a5 100644 --- a/TextMap/TextMap_Login_RUTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_Login_RUTemplateTb.json @@ -33,6 +33,14 @@ "Error_StopServer01": "В данный момент в Нью-Эриду проходят технические работы. Интонировочное тестирование начнётся в {0}. Следите за обновлениями.", "Error_StopServer02": "Интонировочное тестирование завершено. Мы уже ждём новой встречи с вами, прокси!", "Error_UpdateFail01": "Обнаружено важное обновление. Перезагрузите игру.", + "FeatureDesc_CharacterDynamicHighPrecision": "Динамически распознаёт модели объектов, повышая детализацию некоторых областей модели.\nДинамический режим активен только вне боя.", + "FeatureDesc_FrameGenMode": "Настройка, повышающая частоту кадров за счёт генерации промежуточных кадров", + "FeatureDesc_RTX": "Функция трассировки лучей симулирует пути света для расчёта видимости и освещения. Это позволяет сохранить стилизованную картинку и при этом усилить отражения на полу, металле, стекле и мокрых поверхностях. Тени становятся мягче и естественнее, непрямое освещение и свет вывесок — более прозрачными и яркими, а общая глубина светотени заметно возрастает.", + "FeatureDesc_RTX_Pic1": "RTX выкл.", + "FeatureDesc_RTX_Pic2": "RTX вкл.", + "FeatureDesc_SuperResolution": "Настройка, позволяющая поддерживать высокое качество изображения при сохранении частоты кадров.\nВыбранная технология влияет на доступные настройки режима сверхвысокого разрешения.", + "FeatureDesc_SuperResolutionQuality": "Настройка приоритета частоты кадров и качества изображения для выбранной технологии сверхвысокого разрешения.", + "GeneralDetailDialog_Setting_Title": "О настройках", "General_Button_Detail": "Подробности", "General_Button_Refresh": "Обновить", "Login_AgeNotice_Button": "确认", @@ -101,12 +109,12 @@ "Login_Language_Button02": "Загрузить", "Login_Language_Button03": "Убрать", "Login_Language_Desc01": "Убрать пакет озвучивания: {0}? Удалённые пакеты озвучивания не будут обновляться в дальнейшем.", - "Login_Language_Desc02": "Отсутствует пакет озвучивания: {0}. Загрузите его, прежде чем сменить язык.\nРазмер пакета озвучивания: {1}", - "Login_Language_Desc03": "Пакет озвучивания для {0} загружен. Вы хотите сменить язык сейчас?", + "Login_Language_Desc02": "{0} пакет озвучивания отсутствует. Чтобы сменить язык, нужно сначала его загрузить.\nРазмер пакета озвучивания: {1}", + "Login_Language_Desc03": "{0} пакет озвучивания загружен. Вы хотите сменить язык сейчас?", "Login_Language_Desc04": "Используется", "Login_Language_Tips01": "Вы не можете удалить активный пакет озвучивания", "Login_Language_Title01": "Убрать пакет озвучивания", - "Login_Language_Title02": "Загрузить пакет озвучивания", + "Login_Language_Title02": "Загрузка пакета озвучивания", "Login_Language_Value01": "{0} ({1})", "Login_LoadConfig": "Загрузка данных конфигурации...", "Login_LostConnection": "Вы не в сети!", @@ -135,7 +143,7 @@ "Login_ServerList_name04": "Азия 2", "Login_ServerList_name05": "Регион 1", "Login_ServerList_name06": "Регион 2", - "Login_ShaderCompile": "Компилируются шейдеры...", + "Login_ShaderCompile": "Компилируются шейдеры. Подождите...", "Login_Success": "Авторизация прошла успешно", "Login_SwitchBestServerDesc": "Найден лучший для вас сервер. Переключиться ли на сервер {0}?\n\nПримечание: прогресс не синхронизируется между серверами.", "Login_Title_Warning": "Предупреждение", @@ -319,7 +327,8 @@ "Setting_Difficulty_Tips_Detail03": "Параметры врагов снижены. Подходит для игроков, которые хотят проходить сюжет без напряжения.", "Setting_Difficulty_Title": "Выбор режима", "Setting_DisableTips_From_PCFrameGenMode": "Этот параметр недоступен, когда включена Генерация кадров.", - "Setting_DisableTips_From_PCRTXEnable": "Этот параметр недоступен, когда включено Глобальное освещение.", + "Setting_DisableTips_From_PCFrameGenMode_To_SuperResolution": "Когда включена настройка «Генерация кадров», этот параметр блокируется и не может быть изменён вручную.", + "Setting_DisableTips_From_PCRTXEnable": "Эта настройка недоступна, когда включено Глобальное освещение.", "Setting_DisableTips_From_PCSuperResolution": "Этот параметр недоступен, когда включено Сверхвысокое разрешение.", "Setting_DisableTips_From_QualcommFrameInterpolatio": "Этот параметр недоступен, когда включена Генерация кадров.", "Setting_DisableTips_From_QualcommFrameInterpolation": "Данная настройка временно недоступна, так как включена функция генерации кадров", @@ -337,6 +346,8 @@ "Setting_Gamepad_MainCityFollowQuestConsole": "[Действие по кнопке] Отслеживание заказа", "Setting_Gamepad_MainCityShortcutBar": "Колесо быстрого доступа/раскладка (кнопки активации)", "Setting_Graphic_DYNAMICOVERHEADWARNING": "У вас установлены слишком высокие настройки. Это может привести к задержкам в игре.", + "Setting_Graphic_FrameGen_DLSSFG": "Генерация кадров DLSS", + "Setting_Graphic_FrameGen_FSRFG": "Генерация кадров FSR", "Setting_Graphic_Hdr1": "Макс. яркость HDR", "Setting_Graphic_Hdr10": "Нажмите для настройки", "Setting_Graphic_Hdr2": "Яркость интерфейса", @@ -684,6 +695,7 @@ "Setting_QuickAccess_Name": "Персонализированная привязка", "Setting_QuickAccess_Tag": "СИСТЕМА", "Setting_QuickAccess_Tips01": "Персонализированная привязка закрыта", + "Setting_RTX_Performance_Warning_Tips": "Функция трассировки лучей сильно нагружает систему. Проверьте объём видеопамяти устройства. Для снижения нагрузки включите сверхвысокое разрешение или понизьте разрешение.", "Setting_RoleTalent_Name": "Ментальная картина", "Setting_SOUND_CloudButtonRumbleMobile": "Вибрация кнопок интерфейса в облаке Zenless Zone Zero", "Setting_SOUND_CloudButtonRumbleMobile_Details_Subtitle": "Руководство по облаку Zenless Zone Zero", diff --git a/TextMap/TextMap_Login_THTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_Login_THTemplateTb.json index 97532a92..8df004ac 100644 --- a/TextMap/TextMap_Login_THTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_Login_THTemplateTb.json @@ -33,6 +33,14 @@ "Error_StopServer01": "New Eridu กำลังอยู่ระหว่างการซ่อมบำรุง การทดสอบปรับเสียงจะเริ่มขึ้นตอน: {0} กรุณาติดตามต่อไป", "Error_StopServer02": "การทดสอบปรับเสียงครั้งนี้จบลงแล้ว หวังว่าจะได้พบกับ Proxy ทุกคนอีกนะ!", "Error_UpdateFail01": "ตรวจพบการอัปเดตของทรัพยากรสำคัญ กรุณารีสตาร์ตเกม!", + "FeatureDesc_CharacterDynamicHighPrecision": "ตรวจจับโมเดลเป้าหมายแบบไดนามิก เพิ่มระดับความละเอียดของโมเดลบางส่วน;\n[ไดนามิก] จะเปิดใช้งานเฉพาะในสถานะนอกการต่อสู้เท่านั้น", + "FeatureDesc_FrameGenMode": "ฟังก์ชันสำหรับเพิ่มเฟรมเรตด้วยการสร้างเฟรมแทรก", + "FeatureDesc_RTX": "ฟังก์ชัน [Ray Tracing] ทำงานโดยการจำลองเส้นทางของแสง เพื่อประมวลผลการมองเห็นและแสงสว่าง ในขณะที่ยังคงรักษาสไตล์ของภาพเอาไว้ ทั้งยังช่วยเสริมมิติการสะท้อนแสงบนพื้นผิววัสดุต่างๆ เช่น พื้น โลหะ กระจก พื้นที่เปียกชื้น รวมถึงทำให้เงาดูละมุนและเป็นธรรมชาติมากขึ้น แสงทางอ้อมและแสงจากป้ายไฟสว่างสดใสยิ่งขึ้น ช่วยยกระดับมิติแสงและเงาโดยรวม", + "FeatureDesc_RTX_Pic1": "ปิด RTX", + "FeatureDesc_RTX_Pic2": "เปิด RTX", + "FeatureDesc_SuperResolution": "ตั้งค่าฟังก์ชันเพื่อรักษาเฟรมเรต ไปพร้อมกับการคงคุณภาพกราฟิกระดับสูง;\nเทคโนโลยีที่เลือกจะส่งผลต่อการตั้งค่าโหมด Super Resolution ที่สามารถใช้งานได้", + "FeatureDesc_SuperResolutionQuality": "ตั้งค่าลำดับความสำคัญของเฟรมเรตและคุณภาพกราฟิกของเทคโนโลยี [Super Resolution] ที่เลือก", + "GeneralDetailDialog_Setting_Title": "คำอธิบายการตั้งค่า", "General_Button_Detail": "รายละเอียด", "General_Button_Refresh": "รีเฟรช", "Login_AgeNotice_Button": "确认", @@ -135,7 +143,7 @@ "Login_ServerList_name04": "เอเชีย เขต 2", "Login_ServerList_name05": "เขต 1", "Login_ServerList_name06": "เขต 2", - "Login_ShaderCompile": "กำลังรวบรวมเฉด", + "Login_ShaderCompile": "กำลังคอมไพล์เชดเดอร์ กรุณารอสักครู่", "Login_Success": "ล็อกอินสำเร็จ", "Login_SwitchBestServerDesc": "เราได้เลือกเซิร์ฟเวอร์ที่มีคุณภาพดีที่สุดให้คุณแล้ว\nยืนยันที่จะเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เป็น {0} หรือไม่?\n\nหมายเหตุ: ข้อมูลตัวละครของแต่ละเซิร์ฟเวอร์ไม่เชื่อมโยงถึงกัน", "Login_Title_Warning": "โปรดทราบ", @@ -319,7 +327,8 @@ "Setting_Difficulty_Tips_Detail03": "ศัตรูจะอ่อนแอลง เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์เนื้อเรื่องอย่างผ่อนคลาย", "Setting_Difficulty_Title": "เลือกโหมด", "Setting_DisableTips_From_PCFrameGenMode": "เมื่อตัวเลือก [Frame Generation] มีผล ตัวเลือกนี้จะไม่สามารถใช้งานได้", - "Setting_DisableTips_From_PCRTXEnable": "เมื่อตัวเลือก [Global Illumination] มีผล ตัวเลือกนี้จะไม่สามารถใช้งานได้", + "Setting_DisableTips_From_PCFrameGenMode_To_SuperResolution": "เมื่อตัวเลือก [Frame Generation] มีผล การตั้งค่านี้จะถูกล็อกโดยอัตโนมัติ ไม่สามารถแก้ไขด้วยตนเองได้", + "Setting_DisableTips_From_PCRTXEnable": "เมื่อตัวเลือก [Ray Tracing] มีผล ตัวเลือกนี้จะไม่สามารถใช้งานได้", "Setting_DisableTips_From_PCSuperResolution": "เมื่อตัวเลือก [Super Resolution] มีผล ตัวเลือกนี้จะไม่สามารถใช้งานได้", "Setting_DisableTips_From_QualcommFrameInterpolatio": "เมื่อตัวเลือก [Frame Generation] มีผล ตัวเลือกนี้จะไม่สามารถใช้งานได้", "Setting_DisableTips_From_QualcommFrameInterpolation": "เนื่องจากฟังก์ชัน [Frame Generation] เปิดใช้งานอยู่ การตั้งค่านี้จึงไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว", @@ -337,6 +346,8 @@ "Setting_Gamepad_MainCityFollowQuestConsole": "[ปุ่มตอบสนอง] ติดตามคำขอ", "Setting_Gamepad_MainCityShortcutBar": "วงล้อเมนูลัด/ปุ่มลัด [ปุ่มใช้งาน]", "Setting_Graphic_DYNAMICOVERHEADWARNING": "การตั้งค่าปัจจุบันมีโหลดค่อนข้างสูง ซึ่งอาจทำให้เกมไม่ราบรื่น", + "Setting_Graphic_FrameGen_DLSSFG": "DLSS Frame Generation", + "Setting_Graphic_FrameGen_FSRFG": "FSR Frame Generation", "Setting_Graphic_Hdr1": "ความสว่างสูงสุดของ HDR", "Setting_Graphic_Hdr10": "กดตั้งค่า", "Setting_Graphic_Hdr2": "ความสว่างของอินเทอร์เฟซ", @@ -395,12 +406,12 @@ "Setting_Graphic_Option_SuperResolution": "Super Resolution", "Setting_Graphic_Option_SuperResolutionQuality": "ระดับคุณภาพ Super Resolution", "Setting_Graphic_Option_ULTRA": "สูงมาก", - "Setting_Graphic_REBOOTCONFIRM": "การตั้งค่ากราฟิกบางส่วน ต้องรีสตาร์ทเกมก่อนจึงจะมีผล", + "Setting_Graphic_REBOOTCONFIRM": "การตั้งค่ากราฟิกบางส่วน ต้องรีสตาร์ตเกมก่อนจึงจะมีผล", "Setting_Graphic_RESOLUTIONVALUE_DEFAULT": "ค่าเริ่มต้น", "Setting_Graphic_RESOLUTIONVALUE_FULLSCREEN": "เต็มจอ", "Setting_Graphic_RESOLUTIONVALUE_WINDOW": "หน้าต่าง", - "Setting_Graphic_SettingChangeNotice": "การตั้งค่ากราฟิกบางส่วน ต้องสลับพื้นที่หรือรีสตาร์ทเกมก่อนจึงจะมีผล", - "Setting_Graphic_SettingChangeNoticeWizOverhead": "การตั้งค่าปัจจุบันมีโหลดค่อนข้างสูง ซึ่งอาจทำให้อุปกรณ์ร้อนขึ้น และทำให้เกมไม่ราบรื่น ในขณะเดียวกันการตั้งค่ากราฟิกบางส่วน ต้องสลับพื้นที่หรือรีสตาร์ทเกมก่อนจึงจะมีผล", + "Setting_Graphic_SettingChangeNotice": "การตั้งค่ากราฟิกบางส่วน ต้องสลับพื้นที่หรือรีสตาร์ตเกมก่อนจึงจะมีผล", + "Setting_Graphic_SettingChangeNoticeWizOverhead": "การตั้งค่าปัจจุบันมีโหลดค่อนข้างสูง ซึ่งอาจทำให้อุปกรณ์ร้อนขึ้น และทำให้เกมไม่ราบรื่น ในขณะเดียวกันการตั้งค่ากราฟิกบางส่วน ต้องสลับพื้นที่หรือรีสตาร์ตเกมก่อนจึงจะมีผล", "Setting_Graphic_SmallTitle_PCDX12": "ขั้นสูง", "Setting_Graphic_SuperResolutionQuality_Balanced": "สมดุล", "Setting_Graphic_SuperResolutionQuality_DLAA": "DLAA", @@ -684,6 +695,7 @@ "Setting_QuickAccess_Name": "ปุ่มแบบกำหนดเอง", "Setting_QuickAccess_Tag": "SYSTEM", "Setting_QuickAccess_Tips01": "ปุ่มแบบกำหนดเองยังไม่ปลดล็อก", + "Setting_RTX_Performance_Warning_Tips": "ขณะนี้ฟังก์ชัน [Ray Tracing] มีภาระด้านประสิทธิภาพสูง โปรดตรวจสอบสถานะ VRAM ของอุปกรณ์ เปิดใช้งาน [Super Resolution] หรือ ลดความละเอียดลง เพื่อลดภาระ", "Setting_RoleTalent_Name": "ภาพฉายมโนทัศน์", "Setting_SOUND_CloudButtonRumbleMobile": "การสั่นปุ่ม UI \"Zenless Zone Zero · Cloud\"", "Setting_SOUND_CloudButtonRumbleMobile_Details_Subtitle": "คำอธิบายฟังก์ชัน \"Zenless Zone Zero · Cloud\"", diff --git a/TextMap/TextMap_Login_VITemplateTb.json b/TextMap/TextMap_Login_VITemplateTb.json index f2881d7f..5cdd9a5f 100644 --- a/TextMap/TextMap_Login_VITemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_Login_VITemplateTb.json @@ -33,6 +33,14 @@ "Error_StopServer01": "New Eridu đang bảo trì. Thời gian bắt đầu thử nghiệm Chỉnh Âm: {0}, vui lòng chờ đợi", "Error_StopServer02": "Lần thử nghiệm Chỉnh Âm này đã kết thúc, hẹn gặp lại Người Kết Nối vào lần sau!", "Error_UpdateFail01": "Phát hiện có cập nhật tài nguyên quan trọng, vui lòng khởi động lại game!", + "FeatureDesc_CharacterDynamicHighPrecision": "Nhận diện động mô hình đối tượng, tăng độ chi tiết cho một số khu vực của mô hình.\n\"Động thái\" chỉ bật khi không ở trong trạng thái chiến đấu", + "FeatureDesc_FrameGenMode": "Tính năng tăng tốc độ khung hình bằng cách tạo khung hình nội suy", + "FeatureDesc_RTX": "Chức năng Dò Tia thông qua mô phỏng đường đi của ánh sáng để tính toán khả năng hiển thị và chiếu sáng, đồng thời vẫn giữ nguyên phong cách đồ họa đặc trưng, tăng cường các lớp phản chiếu của các chất liệu như sàn nhà, kim loại, kính, mặt đất ẩm ướt v.v., bóng đổ mềm mại và tự nhiên hơn, ánh sáng gián tiếp và ánh sáng biển hiệu trong trẻo rực rỡ hơn, nâng cao chiều sâu ánh sáng và bóng đổ tổng thể.", + "FeatureDesc_RTX_Pic1": "Tắt RTX", + "FeatureDesc_RTX_Pic2": "Mở RTX", + "FeatureDesc_SuperResolution": "Thiết lập duy trì tốc độ khung hình đồng thời giữ chất lượng hình ảnh cao.\nKỹ thuật được chọn sẽ ảnh hưởng đến cài đặt chế độ siêu phân giải khả dụng", + "FeatureDesc_SuperResolutionQuality": "Thiết lập mức ưu tiên tốc độ khung hình và chất lượng hình ảnh của kỹ thuật Siêu Phân Giải đã chọn", + "GeneralDetailDialog_Setting_Title": "Giới Thiệu Thiết Lập", "General_Button_Detail": "Chi tiết", "General_Button_Refresh": "Làm Mới", "Login_AgeNotice_Button": "确认", @@ -135,7 +143,7 @@ "Login_ServerList_name04": "Asia 2", "Login_ServerList_name05": "Region 1", "Login_ServerList_name06": "Region 2", - "Login_ShaderCompile": "Đang biên dịch trình đổ bóng...", + "Login_ShaderCompile": "Đang biên dịch trình đổ bóng, vui lòng kiên nhẫn chờ...", "Login_Success": "Đăng nhập thành công", "Login_SwitchBestServerDesc": "Đã chọn cho bạn server tốt nhất\nXác nhận chuyển sang server \n{0}?\n\nChú ý: Dữ liệu nhân vật ở các server sẽ không liên thông", "Login_Title_Warning": "Cảnh báo", @@ -319,7 +327,8 @@ "Setting_Difficulty_Tips_Detail03": "Quái có thuộc tính thấp hơn, thích hợp người chơi muốn trải nghiệm cốt truyện một cách nhẹ nhàng.", "Setting_Difficulty_Title": "Chọn Chế Độ", "Setting_DisableTips_From_PCFrameGenMode": "Khi tùy chọn \"Tạo Khung Hình\" có hiệu lực, tùy chọn này không khả dụng", - "Setting_DisableTips_From_PCRTXEnable": "Khi tùy chọn \"Chiếu Sáng Toàn Cục\" có hiệu lực, tùy chọn này không khả dụng", + "Setting_DisableTips_From_PCFrameGenMode_To_SuperResolution": "Khi tùy chọn \"Tạo Khung Hình\" có hiệu lực, mục cài đặt này sẽ tự động khóa, không thể chỉnh sửa thủ công", + "Setting_DisableTips_From_PCRTXEnable": "Khi tùy chọn Dò Tia có hiệu lực, tùy chọn này không khả dụng", "Setting_DisableTips_From_PCSuperResolution": "Khi tùy chọn \"Siêu Độ Phân Giải\" có hiệu lực, tùy chọn này không khả dụng", "Setting_DisableTips_From_QualcommFrameInterpolatio": "Khi tùy chọn \"Tạo Khung Hình\" có hiệu lực, tùy chọn này không khả dụng", "Setting_DisableTips_From_QualcommFrameInterpolation": "Do đã bật tính năng \"Tạo Khung Hình\", mục cài đặt này tạm thời không khả dụng", @@ -337,6 +346,8 @@ "Setting_Gamepad_MainCityFollowQuestConsole": "[Phím Phản Hồi] Theo Dõi Ủy Thác", "Setting_Gamepad_MainCityShortcutBar": "Vòng Xoay Tiện Lợi/Tổ Hợp Phím [Phím Kích Hoạt]", "Setting_Graphic_DYNAMICOVERHEADWARNING": "Thiết lập hiện tại có mức độ tải khá cao, có thể sẽ làm cho game không được mượt", + "Setting_Graphic_FrameGen_DLSSFG": "Tạo Khung Hình DLSS", + "Setting_Graphic_FrameGen_FSRFG": "Tạo Khung Hình FSR", "Setting_Graphic_Hdr1": "Độ Sáng Tối Đa HDR", "Setting_Graphic_Hdr10": "Nhấn Thiết Lập", "Setting_Graphic_Hdr2": "Độ Sáng Giao Diện", @@ -684,6 +695,7 @@ "Setting_QuickAccess_Name": "Tùy chỉnh nút", "Setting_QuickAccess_Tag": "SYSTEM", "Setting_QuickAccess_Tips01": "Tùy chỉnh nút chưa mở khóa", + "Setting_RTX_Performance_Warning_Tips": "Tải hiệu suất của tính năng Dò Tia hiện đang khá cao, vui lòng kiểm tra tình trạng VRAM của thiết bị, bật Siêu Phân Giải hoặc giảm độ phân giải để giảm tải.", "Setting_RoleTalent_Name": "Phim Ý Cảnh", "Setting_SOUND_CloudButtonRumbleMobile": "Rung Nút UI Zenless Zone Zero · Cloud", "Setting_SOUND_CloudButtonRumbleMobile_Details_Subtitle": "Giới Thiệu Tính Năng Zenless Zone Zero · Cloud", diff --git a/TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json index e87fba80..792989ea 100644 --- a/TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json @@ -1,2856 +1,6525 @@ { - "62001382_Description": "· O Dano de Gelo do Agente aumenta 20% e Ataques Básicos causam 40% mais dano.\n· Após ativar o Ataque Especial Reforçado, o Dano de Gelo do Agente aumenta mais 20% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "62001451_Description": "· O Dano de Éter do Agente aumenta 20%.\n· Para inimigos em estado de Atordoamento, a velocidade de recuperação de Atordoamento diminui 20% e o Dano de Anomalia de Atributo sofrido aumenta 20%.", - "62001481_Description": "· O Dano de Gelo dos Agentes aumenta 10% e a Proficiência de Anomalia aumenta 40.\n· Quando inimigos entram em estado de Anomalia de Atributo, o dano de Floração causado por toda a equipe aumenta 30%, e o dano de Floração ignora 20% da resistência ao Gelo dos inimigos durante 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "62001481_Title": "Sopro Gélido", - "62001482_Description": "· O Dano Físico e o Dano Elétrico dos Agentes aumentam 20% e o Dano CRIT aumenta 30%.\n· Quando Agentes acertam um inimigo com um golpe crítico, a DEF do inimigo diminui 10% durante 5s. 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Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "69013602_Description": "·Enquanto Chamas do Crepúsculo estiverem com o estado Vento Ardente, ao causar Debilitação nas Chamas do Crepúsculo, você obtém 1250 Pontos de Desempenho. Quando um Agente derruba as Chamas do Crepúsculo ao atacá-las no ar, você obtém 1500 Pontos de Desempenho. Ao usar Contra-Ataque Perfeito na Técnica de Controle das Chamas do Crepúsculo, você obtém 2000 Pontos de Desempenho. É possível obter até um máximo de 5000 Pontos de Desempenho.", - "69013603_Description": "· A Proficiência de Anomalia do Agente aumenta 30 pontos, e o Dano causado por Floração aumenta 10%.\n· Ao aplicar o efeito de Floração em inimigos, a resistência ao Gelo deles diminui 25%, e o Dano de Gelo causado pelo Agente aumenta 30% durante 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "69013603_Title": "Geada Ardente", - "69013604_Description": "· O Dano Bruto dos Agentes do tipo Destruidor aumenta 15% e o escudo de miasma diminui 30% mais rapidamente. \n· Quando os Agentes estão no Véu de Éter, o Dano de Éter aumenta 25%, e atingir um inimigo faz seu Multiplicador de Dano de Atordoamento aumentar 25% por 10 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "69013604_Title": "Iluminação", - "69013701_Description": "· O Dano Bruto do Agente aumenta 20%.\n· Após Agentes com Especialidade Destruidor ativarem o Ataque Especial Reforçado, o Dano CRIT aumenta 50%. Quando o Ataque Especial Reforçado ou Supremo atingir inimigos, ignora 30% da Resistência a Físico deles por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "69013701_Title": "Ordens", - "69013703_Description": "· A Proficiência de Anomalia dos Agentes aumenta 20 pontos e o dano da Anomalia de Atributo causado aumenta 10%.\n· Ao provocar uma Anomalia de Atributo em um inimigo, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 60%, e a DEF do inimigo diminui 10% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "69013703_Title": "Lâmina Exótica", - "69013801_Description": "· O Dano de Gelo e o Dano Físico causados pelo Agente aumentam 40%. O dano causado pela Floração recebe um bônus adicional de 20%.\n· Quando o Agente causa Anomalia de Atributo em um inimigo, a DEF dele reduz 15% e sua resistência ao Gelo reduz 30% durante 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "69013801_Title": "Frio Cortante", - "AbyssS2Item_GenreBranch_Promeia": "Plano de Prisma Tático da Promeia", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia despertou a Mindscape: Fé Vacilante.\nFé Vacilante:A Proficiência de Anomalia de Promeia aumenta 40 pontos. O multiplicador do efeito de Floração causado ao consumir Pena Gélida aumenta 120%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Billy Estelar despertou a Mindscape: Autômato das Terras Desoladas.\nAutômato das Terras Desoladas:O dano causado por Ataque Básico: Acelerador Estelar, Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo e Supremo: Chute Voador do Cavaleiro aumenta 50%. Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou ao ativar Ataque Especial: Supressão de Impulsos contra inimigos atordoados, obtém o efeito Turbinado: Ataque Especial: Supressão de Impulsos consome esse efeito para combinar diretamente com Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, aumentando o Dano CRIT causado pelo Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo em 50%. O efeito Turbinado apenas pode ser acumulado 1 vez.", - "AbyssS2_AreaName_boss_04": "Batalha Final: Chamas do Crepúsculo", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "Novo Conteúdo\n• Mais recompensas: novos itens e recompensas adicionados a \"Missões de Exploração\", aguardando a exploração dos Proxies.\n\n• Novos Planos de Prisma Tático: adicionados Planos de Prisma Tático dos Agentes Billy Estelar e Promeia e suas Missões de Exploração correspondentes. (O Plano de Prisma Tático do Billy Estelar será disponibilizado simultaneamente com seu Canal Exclusivo.)", - "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "O Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 10%.", - "Accessoriy_412011124": "Cogumelo da Riqueza", - "Accessoriy_412011125": "Precisão Contábil", - "Accessoriy_412011126": "Atração de Riqueza", - "Accessoriy_412021124": "Cogumelo da Riqueza", - "Accessoriy_412021125": "Olhar Avarento", - "Accessoriy_412021126": "Riqueza Sólida", - "Accessoriy_Desc_412011124": "Dizem que os habitantes da Península Waifei acreditam que os cogumelos atraem riqueza porque seu formato arredondado se parece com as moedas antigas. E se eu usar um na cabeça?", - "Accessoriy_Desc_412011125": "Se eu não tivesse uma casa e negócios para administrar, não me importaria de gastar dinheiro.", - "Accessoriy_Desc_412011126": "Coloque um repolho no peito para atrair riqueza.", - "Accessoriy_Desc_412021124": "Boa, adoro cogumelo perfumado no hot pot.", - "Accessoriy_Desc_412021125": "Não é que eu tenha avareza, eu só quero ganhar a vida.", - "Accessoriy_Desc_412021126": "Com uma pedra dourada no peito, atravesso a Esfera Negra.", - "AchievementDes_1004071": "Alcance o Nv. 4 de Confiança com Promeia.", - "AchievementDes_1005028": "Conclua \"Pôr do Sol em Nova Eridu II\" na história de Phaethon.", - "AchievementDes_1009020": "Testemunhe um lendário crítico gastronômico receber o título de \"Caçador de Panelas\" perto do restaurante de hot pot Simmer.", - "AchievementDes_1009021": "No cinema Gravity, encontre Billy conversando com outros fãs sobre a \"Copa dos Cavaleiros\" e descubra a história por trás da criação de Cavaleiros da Constelação.", - "AchievementDes_1009022": "Na frente da Random Play, ouça a discussão de três Bangboos Caçadores do Vazio sobre a falta de poder de fogo em sua operação.", - "AchievementDes_1009023": "Perto da entrada do metrô na Praça Lumina, testemunhe a história de dois Proxies que recuperam objetos perdidos através de uma comissão de estação.", - "AchievementDes_1009024": "Responda à publicação \"Aviso de Manutenção de 'Brigada Bizarra'\" na Interlaço.", - "AchievementDes_1009025": "Na entrada do fliperama Godfinger, ouça as divagações embriagadas de um jogador de Brigada Bizarra.", - "AchievementDes_2003023": "Ao lutar contra {0}, use Assistência Defensiva com sucesso para revidar qualquer golpe das unidades inimigas que forem invocadas.", - "AchievementName_1004071": "Silêncio Ensurdecedor", - "AchievementName_1005028": "Asas Brancas Tecidas nas Nuvens", - "AchievementName_1009020": "O Nascimento do \"Caçador de Panelas\"", - "AchievementName_1009021": "\"Crônicas Astrais: O Ciclo do Destino\"", - "AchievementName_1009022": "Medo por Falta de Poder de Fogo", - "AchievementName_1009023": "Uso Inteligente das Estações!", - "AchievementName_1009024": "Perambular Depois do \"Fim de Jogo\"", - "AchievementName_1009025": "Uma Noite Comum", - "AchievementName_2003023": "\"Não Olhe para o Sol!\"", - "ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "Ao equipar, gera uma camada de revestimento a cada 25s que absorve dano equivalente a 5% dos PV máximos.", - "ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "Ao equipar, gera uma camada de revestimento a cada 30s capaz de bloquear o dano de um bombardeio.", - "ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "Ao equipar, gera uma camada de revestimento a cada 25s que absorve dano equivalente a 20% dos PV máximos. 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Continuar explorando?", - "ActivityBangkov_CountdownText": "Contagem Regressiva", - "ActivityBangkov_DropsBox": "Saque", - "ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Saque Avançado", - "ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "Danificado {0}", - "ActivityBangkov_ErrorCode01": "Armazenamento cheio", - "ActivityBangkov_ErrorCode02": "Espaço inválido", - "ActivityBangkov_ErrorCode03": "Espaço ocupado", - "ActivityBangkov_ErrorCode04": "Falta o item correspondente", - "ActivityBangkov_ErrorCode05": "Não é possível colocar", - "ActivityBangkov_ErrorCode06": "Número de divisões inválido", - "ActivityBangkov_ErrorCode07": "Limite de pilha excedido.", - "ActivityBangkov_ErrorCode08": "Indisponível", - "ActivityBangkov_ErrorCode09": "Inventário não correspondente", - "ActivityBangkov_ErrorCode10": "Inventário existente", - "ActivityBangkov_ErrorCode11": "Sem recompensas", - "ActivityBangkov_ErrorCode12": "Nódulos anteriores não ativados", - "ActivityBangkov_ErrorCode13": "Talento bloqueado", - "ActivityBangkov_ErrorCode14": "Nível de acesso limitado", - "ActivityBangkov_ErrorCode15": "Operação inválida", - "ActivityBangkov_ErrorCode16": "Não é possível colocar", - "ActivityBangkov_ErrorCode17": "Não é possível colocar neste inventário", - "ActivityBangkov_ErrorCode18": "Item não pode ser usado", - "ActivityBangkov_ErrorCode19": "Armazenamento cheio", - "ActivityBangkov_ErrorCode20": "Não é possível usar no parque", - "ActivityBangkov_ErrorCode21": "Inválido. 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"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc1": "Habilidade Passiva\nObtenha para adicionar permanentemente 1 espaço no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\nSofre 10% menos dano.", - "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc10": "Habilidade Passiva\nObtenha para adicionar permanentemente 1 espaço no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\nATQ aumenta 10%.", - "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc2": "Habilidade Passiva\nObtenha para adicionar permanentemente 1 espaço no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\nApós eliminar um inimigo, a Velocidade de ATQ aumenta 10% por 10s.", - "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc3": "Habilidade Passiva\nObtenha para adicionar permanentemente 1 espaço no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\nDano de Bomba aumenta 20%.", - "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "Habilidade Passiva\nObtenha para adicionar permanentemente 1 espaço ao inventário do Eous.\n\nConcede o seguinte bônus ao entrar em combate:\nQuando Eous elimina um inimigo, recupera 1% de PV.", - 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"ActivityBangkov_FriendPassive_Name1": "\"Parceria da Muralha\"", - "ActivityBangkov_FriendPassive_Name10": "\"Agente de Segurança Experiente\"", - "ActivityBangkov_FriendPassive_Name4": "\"Guardião Perdido\"", - "ActivityBangkov_FriendPassive_Name6": "\"Guia Perdido\"", - "ActivityBangkov_FriendPassive_Name9": "\"Comandante Experiente\"", - "ActivityBangkov_GetRewardTip": "Recompensas enviadas ao armazém.", - "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "Couve-flor Dourada", - "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "Cogumelo Dourado", - "ActivityBangkov_HandIn": "Enviar", - "ActivityBangkov_HandIn_Alert": "Ainda há suprimentos não coletados", - "ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Organizar}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para organizar}", - "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "Recupera certa quantidade de PV por segundo (dura 5s)", - "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "Recupera certa quantidade de PV por segundo (dura 5s)", - "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "Recupera certa quantidade de PV por segundo (dura 5s)", - 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Aceite a comissão de Dialyn e Especialista Marcel e ajude Eous e outros Bangboos a explorarem a Ilha de Fantasias Marcel, que foi afetada pela Esfera Negra. Resgate Bangboos turistas em apuros, para aumentar o nível de acesso de Eous na ilha e concluir o trabalho de reciclagem de suprimentos.\n· Disponível após atingir Nv. 20 na Interlaço e concluir a história principal do Capítulo I: Interlúdio.\n※Para uma melhor experiência, recomendamos participar do evento após concluir o Epílogo \"Pôr do Sol em Nova Eridu I\" da Temporada 2 da história principal.\n\nRecompensas do Evento\n· Durante o evento, conclua as missões de Recompensas Limitadas para obter o Bangboo exclusivo Flutuaboo, Policromos e outras recompensas.\n\nVá para a Ilha de Fantasias\n· Vá até a Ilha de Fantasias e explore as diferentes áreas para coletar suprimentos, e derrotar Etéreos e maquinários anômalos. Volte em segurança dentro do tempo, para manter todos os suprimentos coletados.\n· Se ultrapassar o limite de tempo da exploração, você perde todos os suprimentos que estiver carregando. Avalie os riscos com cuidado.\n· Ao vender suprimentos, você obtém Fichas Marcel, que podem ser trocadas na loja por diversos itens e suprimentos.\n\nAutorização de Acesso\n· Use suprimentos específicos coletados na Ilha de Fantasias para ativar ou aprimorar Autorização de Acesso, desbloqueando diversos bônus de combate para Eous.\n· Combine diferentes Autorizações de Acesso de forma estratégica para criar seu próprio estilo de combate.\n\nFornecimento Exclusivo\n· Consuma Fichas Marcel para comprar suprimentos, itens de combate e recursos raros na loja.\n\nCompanheiros Bangboos\n· Após concluir as missões de história de cada área, você pode desbloquear os Companheiros Bangboos correspondentes.\n· Você pode escolher três companheiros Bangboos para entrar em combate e aproveitar seus efeitos passivos, quando for à Ilha de Fantasias.\n· Ao obter um Companheiro Bangboo, os espaços do inventário de Eous aumentarão permanentemente.\n\nArmazém\n· Após evacuar com sucesso, você pode guardar suprimentos que não deseja vender imediatamente no Armazém.\n· Na sua próxima visita à Ilha de Fantasias, você pode retirar suprimentos do armazém para levar consigo.\n· A capacidade do armazém é limitada, mas pode aumentar através de missões e de autorizações de acesso.", - "ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "Maior obtenção de itens na dificuldade alta", - "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "Modo Diurno", - "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "Modo Noturno", - "ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "Continue explorando", - "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Missão concluída. Continue explorando a Ilha de Fantasias para obter títulos e outras recompensas.", - "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "Objetivo Atual", - "ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "Vá para a Ilha de Fantasias", - "ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "Ir ao Armazém", - "ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "Suprimentos", - "ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "Equipamento", - "ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "Evacuação Segura", - "ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "Suprimentos Raros", - "ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "Marco", - "ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "Inimigos Fortes", - "ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "Adicione os materiais necessários para missões e talentos à lista de desejos.", - "ActivityBangkov_MoveToBag": "Trocar para o Inventário", - "ActivityBangkov_MoveToWarehouse": "Trocar para o Armazém", - "ActivityBangkov_NormalBox": "Caixa de Itens", - "ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "Objetivo principal", - "ActivityBangkov_PageName_Talent": "Autorização de Acesso", - "ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "Acesso:", - "ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Missão concluída. Continue explorando a Ilha de Fantasias para obter títulos e outras recompensas.", - "ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "Enviar", - "ActivityBangkov_QuestType_WorldQuest": "Missões Secundárias", - "ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "Confirmar", - "ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Falha na Evacuação", - "ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "Recompensas da rodada", - "ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Evacuação Concluída", - "ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "Possíveis recompensas", - "ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Guardar no armazém}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para guardar no armazém}", - "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Valor de produção: ", - "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "Procurando...", - "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "Resultados", - "ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "O conteúdo selecionado não será salvo.", - "ActivityBangkov_SellCancle_Title": "Sair da Venda em Lote", - "ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "Confirmar venda do item atual?", - "ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "Apresentação\n· Durante o evento, você pode ir à estação de trabalho Marcel perto da locadora, encontrar o Flutuaboo e ativar a loja exclusiva para funcionários da Marcel para encontrar suprimentos de venda exclusiva.\n\nVenda Exclusiva\n· Consome Fichas Marcel para comprar suprimentos, consumíveis de combate e materiais raros na loja.", - "ActivityBangkov_ShopPageTip_SubTitle": "Detalhes da Loja", - "ActivityBangkov_SplitPage_Title": "Dividir e Armazenar", - "ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "Caixa de Suprimentos do Castelo", - "ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "Caixa de Suprimentos de Entrada", - "ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "Caixa de Suprimentos da Roda-Gigante", - "ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "Caixa de Suprimentos da Ilha", - "ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "Caixa de Suprimentos da Montanha-Russa", - "ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "Caixa de Suprimentos do Teatro", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[Inativo]\nVelocidade de obtenção de dB aumenta 30%.", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01_1": "Velocidade de obtenção de dB aumenta 30%.", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "Aguardando ativação:\nEous obtém ATQ +10", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "Eous obtém ATQ +10", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[Inativo] A cada 1 inimigo derrotado, ATQ +1, acumula até 15 vezes, reinicia ao sair.", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03_1": "A cada 1 inimigo derrotado, ATQ +1, acumula até 15 vezes, reinicia ao sair.", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[Inativo] Atingir inimigos atordoados com bombas ativa o efeito de Totalização.", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04_1": "Atingir inimigos atordoados com bombas ativa o efeito de Totalização.", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "Aguardando ativação:\nA velocidade de recuperação de energia de Eous aumenta +0,8/s", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "A velocidade de recuperação de energia de Eous aumenta +0,8/s", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[Inativo] Recupera 5 PV ao derrotar inimigos.", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06_1": "Recupera 5 PV ao derrotar inimigos.", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "Aguardando ativação: Eous obtém PV +30", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "Eous obtém PV +30", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[Inativo] Cada ataque bem-sucedido reduz o tempo de recarga da seringa e da bomba em 0,1s.", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08_1": "Cada ataque bem-sucedido reduz o tempo de recarga da seringa e da bomba em 0,1s.", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "Aguardando ativação:\nEous obtém ATQ +10", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Eous obtém ATQ +10\n\nPróximo Nv.: \nEous obtém ATQ +10 +20", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Eous obtém ATQ\u00A0+20\n\nPróximo Nv.: \nEous obtém ATQ\u00A0+20 +30", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "Eous obtém ATQ +30", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_01_1": "Eficiência de dB em Combate", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_02_1": "Combate: Eous Aprimorado I", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_03_1": "Combate: Sede de Batalha", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_04_1": "Combate: Explosão Total", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_05_1": "Combate: Eous Aprimorado II", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_06_1": "Recuperação de Carga de Bateria em Combate", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_07_1": "Combate: Eous Aprimorado III", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[Combate] Redução do Tempo de Recarga.", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_1": "Combate: Eous Aprimorado IV", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_2": "Combate: Eous Aprimorado IV", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_3": "Combate: Eous Aprimorado IV", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[Inativo]\nOs suprimentos iniciais do ponto de teletransporte podem conter bombas.", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Reabastece consumíveis do tipo bomba nos suprimentos iniciais perto do ponto de teletransporte.", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[Inativo] Todos os baús de recursos avançados são marcados no mapa ao entrar na Ilha de Fantasias.", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02_1": "Todos os baús de recursos avançados são marcados no mapa ao entrar na Ilha de Fantasias.", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[Inativo]\nArmas melhores aparecem nos suprimentos iniciais.", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Reabastece com armas e equipamentos de maior qualidade nos suprimentos iniciais perto do ponto de teletransporte.", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[Inativo] Obtenha 888 fichas Marcel adicionais a cada resgate bem-sucedido (ao evacuar, o cronômetro deve consumir 120 segundos ou mais).", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "Obtenha 888 fichas Marcel adicionais a cada resgate bem-sucedido (ao evacuar, o cronômetro deve consumir 120 segundos ou mais).", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[Inativo]\nArmas e itens melhores aparecem nos suprimentos iniciais.", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Reabastece com armas, equipamentos e consumíveis de maior qualidade nos suprimentos iniciais perto do ponto de teletransporte.", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "Aguardando ativação:\nVenda exclusiva de \"Martelo do Rei\" e \"Armadura de Energia Dourada\" na loja\nO \"Tesouro do Rei\" aparece no mapa. Há chance de obter o valioso \"Cogumelo Dourado\"", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "Venda exclusiva de \"Martelo do Rei\" e \"Armadura de Energia Dourada\" na loja\nO \"Tesouro do Rei\" aparece no mapa. Há chance de obter o valioso \"Cogumelo Dourado\"", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "Exploração: Suprimento Inicial Aprimorado I", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_02_1": "Detecção de Tesouros em Exploração", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "Exploração: Suprimento Inicial Aprimorado II", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_04_1": "Exploração: Valor da Investigação", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "Exploração: Suprimento Inicial Aprimorado III", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "Exploração: Aura de Realeza", - "ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "Bônus de Talento: {0} Fichas Marcel", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Eous obtém aprimoramentos de combate:\n- Obtém inicialmente 1500 de dB e 40 de Energia\n- Os mísseis lançados pelas torretas de autodefesa durante Bloqueio Perfeito podem ser rebatidos.\n- Durante o Ataque Especial Reforçado, é possível ativar continuamente o Bloqueio Perfeito", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[Inativo] Eous obtém aprimoramentos de combate:\n- Obtém inicialmente 1500 de dB e 40 de Energia\n- Os mísseis lançados pelas torretas de autodefesa durante Bloqueio Perfeito podem ser rebatidos.\n- Durante o Ataque Especial Reforçado, é possível ativar continuamente o Bloqueio Perfeito", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de suprimentos necessários para ativar talentos com Fichas Marcel\n- Venda exclusiva de materiais e suprimentos necessários para talentos (Entrada, área da Ilha)\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe C", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "Aguardando ativação. Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de suprimentos necessários para ativar talentos usando Fichas Marcel\n- Venda exclusiva de materiais e suprimentos necessários para talentos (Entrada, Área da Ilha)\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe C", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de materiais necessários para certas habilidades na loja (área da Montanha-Russa)\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe B", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "Aguardando ativação. Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de materiais e suprimentos necessários para certas habilidades na loja (área da Montanha-Russa)\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe B", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de materiais necessários para certos talentos (área do Castelo)\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe A", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "Aguardando ativação. Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de materiais e suprimentos necessários para alguns talentos (área do Castelo)\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe A", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe S", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "Aguardando ativação. Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe S", - "ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "Apresentação\n· Durante o evento, Eous pode ir à estação de trabalho Marcel e pedir ao Especialista Marcel para aprimorar o chip de seu sistema, obtendo assim melhorias em várias habilidades.\n\nAutorizações de Acesso\n· Com suprimentos específicos coletados na Ilha de Fantasias, você pode ativar ou aprimorar Autorizações de Acesso, desbloqueando vários efeitos fortalecedores de combate para Eous.\n· Combine diferentes autorizações de acesso de forma estratégica para criar seu próprio estilo de combate.", - "ActivityBangkov_TalentPageTip_SubTitle": "Autorização de Acesso", - "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "Reabastecimento de Suprimentos", - "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "Sem Suprimentos", - "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "Consome {0} Fichas Marcel para comprar os seguintes suprimentos", - "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "Ainda não está disponível. Avance nas comissões para desbloquear", - "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "Ative o talento anterior para desbloquear", - "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "Desbloqueia após atingir o nível de permissão necessário e ativar o talento anterior.", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[Inativo] Espaço de Inventário +4", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01_1": "Espaço de Inventário +4", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[Inativo] Capacidade do Cofre +1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02_1": "Capacidade do Cofre +1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[Inativo] Capacidade do Armazém +24", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03_1": "Capacidade do Armazém +24", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[Inativo] Capacidade do Cofre +1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "Capacidade do Cofre +1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[Inativo] Espaço de Inventário +4", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "Espaço de Inventário +4", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[Inativo] Capacidade do Cofre +1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "Capacidade do Cofre +1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[Inativo] Espaço de Inventário +4", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07_1": "Espaço de Inventário +4", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[Inativo] Capacidade do Cofre +1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08_1": "Capacidade do Cofre +1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[Inativo] Capacidade do Armazém +50", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09_1": "Capacidade do Armazém +50", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[Inativo] Capacidade do Armazém +100", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "Capacidade do Armazém +100\n\nPróximo Nv.: \nCapacidade do Armazém +100 +150", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "Capacidade do Armazém +150\n\nPróximo Nv.: \nCapacidade do Armazém +150 +200", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "Capacidade do Armazém +200", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_01_1": "Funcionalidade: Aproveitamento de Espaço I", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_02_1": "Funcionalidade: Seguro I", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_03_1": "Funcionalidade: Gerenciamento de Espaço I", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "Funcionalidade: Seguro II", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "Funcionalidade: Aproveitamento de Espaço II", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "Funcionalidade: Seguro III", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_2": "Funcionalidade: Aproveitamento de Espaço III", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "Funcionalidade: Seguro IV", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "Funcionalidade: Gerenciamento de Espaço II", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "Funcionalidade: Gerenciamento de Espaço III", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_1": "Funcionalidade: Gerenciamento de Espaço IV", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_2": "Funcionalidade: Gerenciamento de Espaço IV", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_3": "Funcionalidade: Gerenciamento de Espaço IV", - "ActivityBangkov_ThanksGift": "Caixa de Presentes", - "ActivityBangkov_Title": "Plano de Resgate da Ilha de Fantasias", - "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend1": "Novo companheiro: Tubaboo", - "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "Novo companheiro: Sprout", - "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend3": "Novo companheiro: Cavaleiroboo", - "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend4": "Novo companheiro: Magnetiboo", - "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend5": "Novo companheiro: Malignoboo", - "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "Nova Parceira: Senhorita Esme", - "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend7": "Novo companheiro: Sprout", - "ActivityBangkov_TreasureBox": "Tesouro do Rei", - "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "Companheiros Bangboos", - "ActivityBangkov_UnlockCondition": "Condições não atendidas", - "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "Visão Geral", - "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "Legenda", - "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "Lista de Desejos {0}/{1}", - "ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "Materiais de Talentos", - "ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "Itens Valiosos", - "ActivityBangkov_WarehouseClassName05": "Outros", - "ActivityBangkov_WarehouseClassName_Empty": "Você não possui nenhum suprimento do tipo {0} ainda", - "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "A capacidade do armazém do \"Plano de Resgate da Ilha de Fantasias\" aumenta em 1.", - "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "Pacote de suprimentos para turistas", - "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "Pode ser usado em todas as áreas. O conteúdo foi verificado.", - "ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "Inventário", - "ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "Equipamento", - "ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "Cofre", - "ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Organizar}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para organizar}", - "ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Cancelar venda}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para cancelar a venda}", - "ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Confirmar venda}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para confirmar venda}", - "ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Vender em lote}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para vender em lote}", - "ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Raridade", - "ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Tipo", - "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "Supremo: Subsequente II\nDurante 5s após usar a habilidade, cada golpe bem-sucedido causa um golpe de raio adicional ao alvo principal equivalente a 60% do ATQ (intervalo de 0,5s).", - "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "Supremo: Subsequente I\nDurante 4s após usar a habilidade, cada golpe bem-sucedido causa ao alvo principal 1 instância de dano adicional de Raio equivalente a 60% do ATQ (intervalo de 0,5s).", - "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "Supremo: Subsequente III\nDurante 6s após usar a habilidade, a cada golpe bem-sucedido, o alvo principal sofre 1 instância de dano adicional de Raio equivalente a 60% do ATQ (intervalo de 0,5s). Ao derrotar um inimigo, a duração aumenta 1s.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "Supremo: Área III\nDura 6s. A cada 0,75s, seleciona um inimigo aleatoriamente dentro de 25 metros e lança um raio em sua cabeça com alcance de 5 metros, causando dano equivalente a 75% do ATQ.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "Supremo: Área III\nDura 6s. A cada 1s, seleciona um inimigo aleatoriamente dentro de 25 metros e lança um raio em sua cabeça com alcance de 5 metros, causando dano equivalente a 75% do ATQ.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "Supremo: Área III\nDura 6s. A cada 0,6s, seleciona um inimigo aleatoriamente dentro de 25 metros e lança um raio em sua cabeça com alcance de 5 metros, causando dano equivalente a 75% do ATQ.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "Supremo: Onda de Choque (Recuperação IIα)\nLibera uma onda de choque, causando dano em área equivalente a 600% do ATQ.\nApós a liberação, recupera PV rapidamente por 5s.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "Supremo: Onda de Choque (Recuperação IIβ)\nLibera uma onda de choque, causando dano em área equivalente a 600% do ATQ.\nApós a liberação, recupera a energia do Ataque Especial Reforçado rapidamente por 5s.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "Supremo: Onda de Choque (Recuperação Iα)\nLibera uma onda de choque, causando dano em área equivalente a 600% do ATQ.\nApós a liberação, recupera PV rapidamente por 5s.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "Supremo: Onda de Choque (Recuperação Iβ)\nLibera uma onda de choque, causando dano em área equivalente a 600% do ATQ.\nApós a liberação, recupera a energia do Ataque Especial Reforçado rapidamente por 5s.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "Supremo: Onda de Choque (Recuperação III)\nLibera uma onda de choque, causando dano em área equivalente a 600% do ATQ.\nApós a liberação, recupera PV e aumenta a energia do Ataque Especial Reforçado rapidamente por 5s.", - "ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "Supremo: Onda de Choque (Normal)\nLibera uma onda de choque, causando dano em área equivalente a 600% do ATQ.", - "ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "Supremo: Sobrecarga Extrema\nDura 6s. A cada 0,6s, seleciona um inimigo aleatoriamente dentro de 25 metros e lança um raio com alcance de 5 metros em sua cabeça, causando dano equivalente a 75% do ATQ.\nAo mesmo tempo, a cada golpe bem-sucedido, o alvo principal sofre dano adicional equivalente a 60% do ATQ do golpe (intervalo de 0,5s).", - "ActivityBangkov_WishlistAdd": "Adicionar desejo", - "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "Missão", - "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "Talento", - "ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "Formas de Pontuação na Batalha:\nClique no botão Explicação de Técnicas para ver o tutorial de técnicas\n· Entra no estado Absolvição Acorrentada: Pontuação +10\n· Ativa Execução: Queda Gélida: Pontuação +20\n· Ativa Execução — Julgamento Absoluto: Pontuação +120\n· Usa Execução: Sombra Oculta para contra-atacar: Pontuação +90\n· Ativa Esquiva Perfeita: Pontuação +30\n· Executa um Ataque em Cadeia: Pontuação +30\n· Executa um Supremo: Pontuação +60\n· Ativa Floração: Pontuação +60", - "ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "Quando possuir o efeito de Lei de Ferro, pressione ou no estado Absolvição Acorrentada\nDicas de Controle:\n· Opção 1: Usar + ou \n· Opção 2: + ou \n· Opção 3: Mantenha pressionado + ou ", - "ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "Pode ser ativado quando houver Pena Gélida suficiente.\n· Opção 1: Usar + + Mantenha pressionado \n· Opção 2: + + Mantenha pressionado \n· Opção 3: Mantenha pressionado + + Mantenha pressionado ", - "ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "Dicas de Controle:\n· Opção 1: Usar + + Mantenha pressionado para acertar inimigos em estado Anômalo\n· Opção 2: Usar para acertar inimigos em estado Anômalo\n· Opção 3: Usar Ataque em Cadeia para acertar inimigos em estado Anômalo", - "ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "Ativa Execução — Julgamento Absoluto", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "Nesta fase, conectar uma Esquiva com um Ataque Rápido é considerado Contraesquiva.\nAo ativar uma Contraesquiva, você obtém um bônus, que se acumula e é aprimorado conforme o número de ativações (máximo de 4 aprimoramentos a cada 10s)\n\nOs efeitos de bônus desta fase aumentam a Taxa de Amplificação de Anomalia de Ataques Básicos e Contraesquivas e a Proficiência de Anomalia dos Agentes. Cada nível concede permanentemente:\n· Taxa de Amplificação de Anomalia de Ataques Básicos e Contraesquivas +12%\n· Proficiência de Anomalia +16\n(Os efeitos de bônus se acumulam infinitamente conforme o nível aumenta).", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "Nesta fase, conectar uma Esquiva com um Ataque Rápido é considerado Contraesquiva.\nAo acionar uma Contraesquiva, você obtém um bônus que se acumula e é aprimorado conforme o número de ativações (o aprimoramento possui tempo de recarga).\n\nNesta fase, os efeitos de bônus aumentam a Taxa de Amplificação de Anomalia de Ataques Básicos e Contraesquivas e a Proficiência de Anomalia dos Agentes.", - "ActivityTeamTrial_QuestName_12760004": "Aliança de dB", - "ActivityWantedPoster_Desc_1001": "Fantasmas Gêmeos apareceram na Praça Lumina!", - "ActivityWantedPoster_Desc_1002": "Uma Fanática da Desmontagem apareceu no canteiro de obras da Rua Ganso Negro!", - "ActivityWantedPoster_Desc_1003": "Um monstro devorador de gente apareceu no Porto Elpis!", - "ActivityWantedPoster_Desc_1004": "Uma bruxa misteriosa apareceu... perto dos Edifícios Balé?", - "ActivityWantedPoster_Desc_1005": "O Flagelo do Mal encontrou o criminoso mais perigoso de todos!", - "ActivityWantedPoster_EventReviewTitle": "Retrospectiva de Eventos", - "ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "Fantasmas Gêmeos apareceram na Praça Lumina!\nSão monstros flutuantes, como demônios suspensos no ar, que preparam venenos que roubam a alma de todo mundo...\nVá até a Praça Lumina para descobrir o que está acontecendo!", - "ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "Uma Fanática da Desmontagem apareceu no canteiro de obras da Rua Ganso Negro!\nCom a chave de fenda dela, até as máquinas mais robustas acabam em pedaços, espalhadas pelo chão!\nVá até o canteiro de obras da Rua Ganso Negro e descubra o que está acontecendo!", - "ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "Um monstro Devorador de Gente apareceu no Porto Elpis!\nDizem que é feroz e voraz, cruel e detestável, com um temperamento explosivo! Procura todo tipo de presa e as devora de uma só vez!\nVá até o Porto Elpis e descubra o que está acontecendo!", - "ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "Perto dos Edifícios Balé, uma bruxa misteriosa apareceu...\nDizem que quem ouve seu canto perde a consciência, desmaia no chão e se perde nos belos sonhos tecidos pela bruxa...\nVá até os Edifícios Balé e descubra o que está acontecendo!", - "ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "O Flagelo do Mal encontrou o criminoso mais perigoso de todos!\nSegundo sua descrição, o Visitante Sorrateiro possui uma cauda poderosa e um olhar capaz de atravessar paredes. Basta ser alvo do seu olhar uma vez para cair no chão e perder totalmente a consciência.\nSiga o Flagelo do Mal e descubra o que realmente aconteceu!", - "ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina abriu um \"curso de governança\" na Praça Lumina e distribuiu seu \"Chá da Tarde Especial da Rina\" feito à mão para os participantes.\nParece que essa iguaria foi avançada demais para a maioria dos presentes.", - "ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "Durante uma inspeção recente no canteiro de obras, Grace encontrou um \"Bate-Estacas extremamente fascinante\"!\nQuanto ao que aconteceu depois... desparafusar, observar a estrutura e remontar tudo... isso é natural para qualquer pessoa, não é?", - "ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "As \"Grandes Façanhas do Grande Phaethon\" de Vivian já foram revisadas pela oitava vez, e repetidamente contadas para Lilac e Robin...\nCoitados...", - "ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "A figura que o \"Flagelo do Mal\" viu era Jane!\nJane acha que o \"Flagelo do Mal\" é realmente um Bangboo com grande capacidade de observação e habilidade furtiva... e talvez possa ser seu parceiro na execução de algumas missões simples.\nParece que o \"Flagelo do Mal\" adorou essa nomeação!", - "ActivityWantedPoster_Title_1001": "Fantasmas Gêmeos", - "ActivityWantedPoster_Title_1002": "Fanática da Desmontagem", - "Activity_Bangkov_NextPeriod01_OB2.8": "Incidente do Chip", - "Activity_Bangkov_NextPeriod02_OB2.8": "Primeira Vez no Parque", - "Activity_Bangkov_NextPeriod03_OB2.8": "Descendente do Deus do Mar", - "Activity_Bangkov_NextPeriod04_OB2.8": "Retorno Seguro", - "Activity_Bangkov_NextPeriod05_OB2.9": "Especialista em Reparos", - "Activity_Bangkov_NextPeriod06_OB2.9": "Colega da Justiça", - "Activity_Bangkov_NextPeriod07_OB2.9": "Batalha da Folia", - "Activity_Bangkov_NextPeriod08_OB2.9": "Guardando o Paraíso", - "Activity_Bangkov_NextPeriod09_OB2.9": "Desejo Adicional", - "Activity_Bangkov_PointProgress_OB2.8": "Ative e aprimore todos os acessos", - "Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "Conclua a série de comissões \"Explorador Planetário\"", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "Ehn? (O que aconteceu?)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "Ehn nuh... Ahn neh! (Estou sentindo... cheiro de crime!)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "Nhe nhe! Nhe nhe nhe! (Venham rápido! Assistente e {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "Habilidades culinárias excepcionais...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "Quer experimentar a minha comida?", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "Nhe! Nhe-nhe! (Venham rápido! Assistente e {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "Irmãzona...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "Dia de manutenção de rotina...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "Então foi tudo um mal-entendido", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "Uivo do urso!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "Aprenda a aterrorizar seus oponentes em negociações!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "Está certo agora?", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "Oh... Eous! Você veio aqui só pra me ver?", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "Mm-hm! Mm-hm-hm! (Venham rápido! Assistente e {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "Por que o ônibus ainda não chegou...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "Quando será que vou poder parar de trabalhar...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "Temos promoção na Brinquedos Hip Hop!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "Venha conferir!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Pequena Soukaku...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "Quero mais!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "Mhm! Mhm-mhm! (Venham rápido! Assistente e {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "A tarefa de canto que a professora passou...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "A tarefa de canto que a professora passou...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "Ehn nuh! (Eu vou... eu vou fazer greve!)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "Ehn neh... (Sindicato de Bangboos...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "Hum... (Você finge desmaiar e eu vou fazer uma reclamação...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "Grande Phaethon...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "Hum...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "Quero mais!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45061001_01": "Hum...", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960006_02": "Ehn-na! (Obtivemos informações sobre o Rei do Mar Profundo!)", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960015_01": "Uma forma humana? Que fascinante!", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960015_02": "Hã... Olá?", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960016_01": "Ehn-na! (Preciso voltar à Ilha de Fantasias pra bater o ponto...)", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960016_02": "É melhor evitar trabalho que tenha que bater ponto.", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "Ehn? (O que aconteceu?)", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "Ehn nuh... Ahn neh! (Estou sentindo... cheiro de crime!)", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Mii! Mii mii! (Venham rápido! Assistente e {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Habilidades culinárias superiores...", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "Quer experimentar a minha culinária?", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Mm-hm! Mm-hm-hm! (Venham rápido! Assistente e {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Por que o ônibus ainda não chegou...", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Dia de manutenção rotineira...", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Quando será que eu não vou precisar trabalhar...", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "Temos promoção na Brinquedos Hip Hop!", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "Ehn neh (Sindicato de Bangboos...)", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "Venha conferir!", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Pequena Soukaku...", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "Quero mais!", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "Hum...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "Ehn neh ah! (Esta selva de aço é cheia de perigos!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "Ehn nah... ehn! Ehn nah nah! (Ainda bem... que eu! Flagelo do Mal! O detetive mais perspicaz e inteligente de Nova Eridu! Ainda estou aqui protegendo esta cidade! Só preciso de uma ajudinha...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "Hm, hmm? (—Eous, você gostaria de se tornar meu assistente?)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "Hm? Nh, nh, hm... (Ei? Espera, essa parece ser a Srta. Rina...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "Ngh, ngh, ngh... (Quem é essa tal de Senhorita Rina? Não conheço! Esse é claramente o mais assustador— Fantasmas Gêmeos!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "Ehn nuh ah eh! (São monstros flutuantes... Uns demônios suspensos, com seu veneno arrebatador, que infecta todo mundo!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "Ehn nah! Ehn ehn! (Assistente! Essa tarefa árdua é o 1º teste que dou a você! A patrulha do Flagelo do Mal por essa cidade começa agora!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "Certo, Flagelo do Mal.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "Vamos atrás desse fantasma!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "Ehn! Na-ehn! (É isso mesmo! Bênçãos para você, meu assistente!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Eous", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "Então... habilidade culinária avançada é fazer um bolo roxo?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "Se eu comer isso... será que vou me tornar a melhor especialista em serviços domésticos, assim como a Lady Rina?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "Depois de comer o bolo, a garotinha caiu no chão com um baque...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "NPC Garotinha", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "Sim... (Tornar-me uma dama refinada...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "Para me tornar uma especialista em serviços domésticos, preciso comer mais bolo de repolho roxo...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Senhorita Esme", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "NPC Garotinha", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "Ah, olá, gerente!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "Ah, gerente, você voltou bem na hora. Venha aproveitar o \"Chá da Tarde Especial da Rina\"!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "Essas receitas foram cuidadosamente elaboradas e refinadas por mim, então você pode esperar algo muito especial!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "Livro de receitas da Rina?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "Parece ser muito... criativo.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "Ah, gerente, eu sabia que o senhor entenderia minha criatividade e certamente teria coragem para experimentar!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "No piso de baixo tem pães com presunto e peixe salgado, e no intermediário tem mini bolos de morango e repolho roxo que acabaram de sair do forno. Acabei de servir eles para aquelas amigas, como um intervalo no meio do \"Curso de Governanta\".", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "Quando comeram, eles mostraram expressões muito, muito emocionadas, levaram as mãos ao peito, caíram no chão e ainda me disseram... que essa foi a obra mais \"surpreendente\" que já viram.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "Se tudo correr como esperado", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "O nível culinário da Rina...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "Traga Rina para encontrar Marrentoboo", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "Você leva Rina até a banca de jornal.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "Assistente, e {M#mestre}{F#mestra} do assistente, vocês...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "Ah! Espera! Quem... quem é essa?!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "Ágil, com passos silenciosos, com fantasmas atrás... Será que você é...?!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "São os \"Fantasmas Gêmeos\".", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "Ela tem algo a dizer para você.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "O-o que você quer dizer?!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "Só pra você saber, o \"Flagelo do Mal\" é o Bangboo mais corajoso e forte da Rua Seis... e jamais se curvará ao mal...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "Nem que você desmonte minha carcaça, retire meus parafusos, remova meu módulo Núcleo... eu... eu não vou me curvar... Ahhhh!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "Flagelo do Mal solta um rosnado indignado...\n...mas, quando Rina o segura, ele não consegue se soltar e não tem outra escolha, senão ouvir a história inteira em silêncio...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "Pendurar cartazes de procurado em lugares movimentados também vai afetar a imagem dos Serviços Domésticos Victória perante os empregadores.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "A cada momento que ela existe, causa uma perda no valor da marca, convertendo isso, daria aproximadamente...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "D-Desculpe! Eu... eu vou cancelar seu mandado de prisão agora mesmo!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "Ehn nah... (O mandado de prisão de hoje...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "Ver mandado de prisão", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "Talvez mais tarde.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "Bem, hum... (Ei, esse quadro também me parece familiar...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "Nhe-nhe, nhe-nhe—nhe! (Minha assistente, então você a conhece—a mais feroz Fanática da Desmontagem!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "Ehn nah ehn nuh ah! (Ver suas terríveis ações é o bastante para congelar o núcleo lógico de um Bangboo e causar curto nas entradas!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "O que aconteceu?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "Ehn neh ehn... ({M#Mestre}{F#Mestra} do assistente, olha essa cena infernal no cartaz do mandado de prisão...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "Ehn... nah uhn nah uhn! (Não apenas... não apenas um abuso cruel, mas também uma desmontagem impiedosa!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "Ehn nah ehn nuh ah hen! (Sob sua chave de fenda, nem as mais corajosas máquinas conseguem evitar o desmonte, e suas peças saem rolando pelo chão!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "Ehn neh uhn na! (Corajosos amigos, confio a vocês a missão de derrotar esse demônio!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "Certo, Flagelo do Mal.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "E você?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "Mm... mm! Eh... Eu... eu vou ficar aqui, avisando a todos que passam! Dizendo para não irem ao canteiro de obras da Rua Ganso Negro...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "Ehn neh uhn! (Não subestimem essa missão, prevenir é tão importante quanto remediar!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "Ehn, ne-ehn... Ehn-na nu-na! (Vamos lá, meu assistente... e {M#seu mestre}{F#sua mestra}! Desejo boa sorte a vocês!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Eous", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "Você ouviu falar? Aquele fantasma da obra...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "·Oh, oh, oh, adoro ouvir isso!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "Trabalhador 1", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "Trabalhador 2", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "Praticar técnicas de rugido", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "Competindo para ser o melhor segurança", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "Urso 1", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "Urso 2", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "...Proxy! E Eous!\n— Faz tempo! O que traz vocês no canteiro de obras hoje?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "Ah! Será que... finalmente entendeu e vai me deixar estudar o Eous...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "Ah, que maravilha! Espera aí, vou pegar o kit completo de lubrificação e polimento para Bangboos e todas as outras peças que eu já tinha separado...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "Ehn nah ehn! Ehn! (Não é isso! Soc... socorro!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "Espera, Grace, não é isso!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "Ainda não me preparei mentalmente!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "Tá bom, tá bom, então vou esperar mais um pouquinho...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "Mas você pode levar esse kit de manutenção diária pra Bangboos, Proxy.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "Eu fiz especialmente para o Eous e queria levar pessoalmente até a locadora, mas ando tão ocupada na obra ultimamente...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "O que aconteceu?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "Não é nada demais.\nÉ que fizemos uma inspeção na obra um tempo atrás e descobrimos um lote de equipamentos lacrados que precisam de reparos.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "Quando fui fazer a manutenção deles depois, achei lá dentro uma máquina que não era ligada há muito tempo, aquilo era simplesmente...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "Por que a Grace ficou tão agitada de repente?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "Já tá na velocidade dois!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "...Era um bate-estacas muito, muito fascinante! Tinha todas as virtudes de uma máquina!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "Está um pouco manchado de ferrugem, mas as peças no núcleo ainda pulsam com força... É um bebê muito determinado!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "Eu aproveitei a oportunidade da manutenção pra desparafusar cada parafusinho dele e observar sua estrutura mecânica interna.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "Essas linhas fluidas e refinadas, uma montagem ágil e precisa... é realmente uma obra-prima da engenharia!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "Quando eu percebi, ele já tinha virado uma montanha de peças. Não teve jeito, tive que fazer a manutenção completa e a remontagem do zero.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "Agora, esse bebê está silencioso e potente, com desempenho impecável... Já está em uso e todo mundo adora ele.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "Apareceu a Fanática da Desmontagem!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "Fanática da Desmontagem? Primeira vez que escuto isso... tão falando de mim?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "Você conta a Grace sobre a investigação do Flagelo do Mal na cidade.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "Ahem, entendi!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "Então foi por isso que eu escutei um ruído de atrito enquanto fazia a manutenção? Pensando nisso deve ter sido esse pequeno que se chama de \"Flagelo do Mal\".", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "Ele parece bem sensível. Se ele ficou desconfortável com isso, não é muito legal.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "Proxy, você pode me levar pra ver ele?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "Preciso ir esclarecer esse mal-entendido e, de quebra, ver se consigo dar uma analisada nele também!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "Claro que sim.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "Vou agora mesmo!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Eous", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "Você leva Grace até a banca de jornal.\nNão demora muito para o mal-entendido se resolver, e os dois parecem velhos amigos logo na primeira conversa.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "Incrível! Contornos perfeitos, traços simples e uma pintura refinada...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "Pequeno... {F#A}{M#O} Proxy me disse que você se chama Flagelo do Mal, é?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "Como era de se esperar, seu núcleo lógico é tão estiloso e esperto quanto o nome diz... eu diria até que é artístico!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "De novo...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "O Flagelo do Mal é mesmo diferente.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "Ehn! Ehn neh uhn! (Exatamente. Sou um Bangboo sábio e genial, totalmente diferente daqueles medíocres que fazem trabalho mecânico e repetitivo!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "Ehn neh! Ehn nah ehn nu! (Você também é uma humana de bom gosto. Mas {F#a mestra}{M#o mestre} do meu assistente chegou primeiro. Você só pode ser minha segunda pessoa favorita.)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "Ehn... neh uhn uhn uhn! (Mas... decidi te conceder o título honorário de \"Confidente do Flagelo do Mal\"!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "Eles começam a conversar empolgados.\nGrace aproveita a oportunidade de usar o equipamento que tinha consigo para escanear a estrutura interna de Flagelo do Mal.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "Ah, então é isso! Tem uma pequena variação perto do seu núcleo, que é diferente de todos os outros bebês.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "Não é à toa que ele tem tanta energia!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "Ehn nah! Ahn neh ah! (Você tem razão, eu sou bem assim: único e incomparável!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "Mas eu ainda não consigo entender o funcionamento do seu sistema interior só com essa varredura inicial.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "Fascinante... É uma falha da estrutura, mas acabou criando um padrão de comportamento e uma lógica de funcionamento completamente diferentes.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "Ahn? Ehn neh ahn. (Padrão de comportamento e lógica de funcionamento? Eu... eu não entendo muito bem.)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "Ah... Eu entendi! Essa diferença estrutural causa uma frequência anormal...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "Espera! Eu volto rapidinho! Só vou pegar um equipamento, desmontar a carcaça e escanear com instrumentos especializados para comparar essa frequência anormal. Aí, vamos descobrir o que tá rolando.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "Ehn neh? Ehn nuh! (Des-desmontar? Não, não faça isso!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "Ehn... neh... neh ehn!! (Assistente... e {M#mestre}{F#mestra} do assistente... me salvem!!!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "Ele é só uma criança!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "Ele ainda não está pronto para isso!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "Não precisa ter tanto medo, sou muito profissional, garanto que todos os seus parafusinhos vão ficar intactos!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "Mas, se você realmente não quer, bem... vou deixar meu contato com você.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "Se você mudar de ideia, pode falar comigo na mesma hora!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace vai embora desapontada.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "Hmm hmm, hmm hmm, hmm hmm... (fragmentos, martelo, gargalhada!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "...Mm-hmm— né! (...Segunda parada, Praça Lumina— Devorador de Gente!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "Por que o ônibus ainda não chegou...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "Que criatura? Eu... eu só fiz um pouco de hora extra, estou com olheiras mais escuras e pareço um pouco desanimado...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "Mas, mas você também não pode me chamar de youkai!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "Trabalhador Esgotado", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "Ahhh, deixa eu adivinhar sobre o que você veio me procurar!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "Chifres assustadores, chapéus estilosos ou qualquer outro tipo de brinquedo?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "Eu preciso dar duro para atingir as metas que o chefe determinou para minha promoção!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "Vendedora Estilosa", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "Depois que o Protagonista e 1S chegaram, eles viram Soukaku e Harumasa ao lado da tenda de macarrão", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa reclamou que Soukaku voltou esfomeada da missão na Esfera Negra e acabou de devorar vários onigiris gigantes.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "Depois de explicar brevemente a situação aos dois, o Protagonista os leva de volta até Marrentoboo.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "Entendi...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "Ehn-ne, ne-ehn, ne-ne...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "A tarefa de canto que o professor passou...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "Garotinha Cantora", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "Ehn nuh! (Sindicato! Eu vou... eu vou fazer greve!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_02": "Ehn-ne... (É assim...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Bangboo Fingindo Defeito", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Bangboo Saltitante", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "Ao chegarem, o Protagonista e 1S descobrem que Vivian está escrevendo sua mais recente tese sobre Phaethon, e durante o processo, querendo usar as melhores palavras para Phaethon, ela também incluiu algumas recitações de poesia.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin e Lilac ficaram exaustas porque o texto era muito longo, com letras muito pequenas e um conteúdo muito meloso. Só de olhar já ficavam tontas, e passar muito tempo lendo também dava sono.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "Depois de explicar brevemente a situação para Vivian, o Protagonista a levou de volta até onde estava Marrentoboo.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "Ehn-ne... (Então é assim que funciona...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "O Protagonista e 1S chegam à banca de jornal e descobrem que Marrentoboo não está lá. O painel de procurados ainda exibe o cartaz do dia anterior. Enquanto ficam confusos com a situação, Marrentoboo aparece correndo apressadamente ao longe.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "*texto oculto* Marrentoboo corre apressadamente de um beco distante", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "Ao perguntar sobre a situação, descobriu-se que Marrentoboo aparentemente encontrou um \"personagem perigoso\" e estava tremendo no momento. Disse que esse \"criminoso perigoso\" que encontrou aparecia e desaparecia sem deixar rastros, e seus olhos pareciam conseguir enxergar através das paredes para localizar seu esconderijo. Ela ela ela deve ser uma criminosa especialmente perigosa! Phaethon deve proteger o pobre Marrentoboo!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "Substituir a placa pela imagem do cartaz de procurado do Dia 5", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "\"Close-up do cartaz de procurado\" apresenta algumas informações relevantes. Marrentoboo diz que ela está em um beco nas profundezas da Rua Seis. Sem tempo a perder, vamos até lá rapidamente.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "O Bangboo saiu tremendo para acusar Jane, mas foi agarrado por ela, interrompendo seu longo discurso.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Jane diz que, embora este Bangboo tenha dificuldades para se expressar e seus desenhos sejam bastante abstratos, na verdade ele possui uma capacidade de observação muito forte e é ótimo em se esconder. Entre os Bangboos, ele é considerado um pequenino bem talentoso em furtividade.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane disse que pode abrigar Marrentoboo e encarregá-lo de alguns trabalhos simples de observação, como se fosse um membro externo do Departamento de Segurança Pública. Marrentoboo teve seu desejo realizado. (Dar um símbolo a Marrentoboo?)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_01": "Ehn nah ehn! (Olha! Os terríveis Fantasmas Gêmeos!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_06": "A Rina disse que só vai concluir a lição 3 do curso de governança e começar a próxima lição quando comermos tudo que ela preparou.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_12": "Faz jus ao nome \"Fantasmas Gêmeos\"!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_14": "Fantasmas Gêmeos? Hm, parece intrigante! Me fala mais sobre isso, ou eu não vou te deixar ir embora...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_05": "São os Fantasmas Gêmeos.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "Flagelo do Mal", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "Dentro tem, é... um demônio muito antigo e maligno selado há muitos anos!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "Ehn? Nhe-nhe! Ehn-nhe-nhe... (Oficial executivo? Resposta errada! Ainda bem que o grandioso Flagelo do Mal está aqui para te contar a verdade...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "Depois, pedi a ajuda do Harumasa na segunda vez... Mas agora os atendentes da loja já reconhecem ele!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "Quem diria que aconteceria uma coisa dessas!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_30": "Mas antes de ir pra Rua Seis, Proxy, me ajude a pedir os hambúrgueres!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "Ne... nu-na! Nah-ehn! (Então... então é isso! Entendi!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "Na-nu! Ne-ehn! Ehn-nu! (É tudo um mal-entendido! Não precisa se preocupar! Desculpe por interromper seu trabalho!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_11": "Soukaku sai assobiando, enquanto o Bangboo ainda treme violentamente. Só depois de um tempo ele finalmente reune coragem para falar novamente...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "Ehn, ne... Ne-ne-ehn-ehn! (Ainda bem que quem está aqui é o Flagelo do Mal, o melhor dos detetives! Assistentes, antes de irem atrás da feiticeira, eu darei a vocês uma graça divina!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "Flagelo do Mal entrega solenemente um item especial... Parece ser um par de tampões de ouvido.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_08": "Foi justamente no momento decisivo que Grande Phaethon entrou em cena!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "Enquanto Vivian fala, Robin e Lilac parecem estar entrando... em um estado de devaneio.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_14": "Os dois estão nas nuvens.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_22": "Você conta para Vivian a história do \"Flagelo do Mal\"...\nEnquanto isso, Robin e Lilac recuperam a consciência.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "Agora, não há ninguém aqui, apenas o vento desolado do oeste soprando...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_19": "Você estava pescando e o Bangboo mordeu a isca.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_01": "Nossa, que bom, você já voltou.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_02": "Qual o problema?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_04": "Me ajude a dar uma olhada neste desenho. Parece comigo mesmo?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_05": "Hoje, na escola, uns colegas disseram que tinha um retrato meu na Rua Seis, aí vim dar uma olhada.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_06": "Eu não acho que parece muito. As características não batem.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_07": "Mas todos diziam que parece muito...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_08": "Bem, agora que você disse...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_09": "Você já ouviu falar de \"uma certa semelhança\"?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_10": "Ah, entendi...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_11": "Tudo bem, entendi.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "Tem algum Power Bank multifuncional por perto?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Eous", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_02": "Como se estivesse colhendo uma cenoura...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Eous", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "Ehn-na... Ehn-na? (Você voltou... Chegou a encontrar o Power Bank que eu precisava? Deixa eu ver o que você achou.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "Obrigado por me salvar!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Marinheiroboo", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "Ehn-na, Ehn-na-na! (Eous, que bom te ver! Depois que você conseguiu aqueles Power Banks pra mim, dei uma explorada nas redondezas. Qualquer coisa que você precisar, é só pedir!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_11": "Ehn-na... (Mas o Bangboo especialista responsável por esse programa, o mestre Hollowell, está desaparecido no momento. Parece que nenhum Bangboo vai conseguir resolver o problema do chip...)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_16": "Ehn nah ehn uh! (Aparentemente ele só vai colaborar se encontrar o tal relógio de Bangboo. Mas eu não me lembro de ver nenhum relógio por aqui...)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_06": "Ehn-na... Ehn-na... (Os chips de interpretação feitos pelo mestre Hollowell são super imersivos! Eous, se você quiser ajudar esse visitante, posso te levar no lugar que ele pediu.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960018_04": "Ehn... Ehn-na! (Cof, cof, quem vos autorizou a questionar-me... Falemos do que importa! Nossa próxima missão é derrotar o Rei do Mar Profundo que domina o reino de Atlântida.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960019_01": "Ehn-na. (Aquela \"Majestade\" já está esperando por você na ilha há um bom tempo. Se já estiver preparado, vamos lá ajudá-lo a derrotar o Rei do Mar Profundo?)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "Ehn-na, ehn-nu... (Aí, eu pedi pra ele trazer três Power Banks multifuncionais pra mim...)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_01": "Ehn-na! Ehn-na! (Eous, você também veio me convencer? Mas já tomei minha decisão, vou destruir essas torretas até a morte!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_03": "Deixa eu te ajudar a acabar com as torretas.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_04": "Ehn nah? Eh nah ehn (Você vai me ajudar? Mas é arriscadíssimo. As torretas disparam balas, e, se atingirem você, vai doer muito.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_05": "Ehn-ne ehn-ne. (Antes da era das Esferas, os Bangboos visitavam e comiam os chips que Hollowell fazia à mão. Eles tinham memórias pré-configuradas e os Bangboos interpretavam seus personagens, criando uma experiência imersiva de combate entre o Reino dos Bangboos e a Aliança Demoníaca.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "Neh ah! Enh nah ehn! (O jeito de abrir o portão principal está por perto... Vamos, me sigam! Vamos procurar qualquer coisa estranha ou anômala acontecendo por aqui!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "Ehn nah eh, Ehn! (As decorações na área do castelo foram meticulosamente projetadas. Se houver algo anômalo, vai ser bem óbvio. Podem procurar!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "Ehn-na, na-nu-ehn. (Esta carta descreve o contexto da história do roteiro de interpretação do castelo: a Aliança Demoníaca declarou guerra a um reino decadente e atrasado para desenvolver a tecnologia de meca Bangboo.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "Declaração de Guerra\n\nEsta é a declaração da Aliança Demoníaca sobre a implementação de uma ação de desarmamento total contra o Reino dos Bangboos.\n\nNos últimos █ anos da Nova Era dos Bangboos, o Sagrado Reino dos Bangboos violou continuamente as cláusulas centrais do Tratado de Coexistência das Civilizações Bangboo Pós-Nova Era, incluindo, mas não se limitando a:\n\nI. Proibição unilateral de Bangboos pilotarem mecas e criação de padrões de circulação de Bangboos sem nosso consentimento.\nII. Disseminação de rumores como \"Bangboos verdadeiros têm apenas duas pernas, duas mãos e duas orelhas\" e \"A tecnologia de modificação de mecas destruirá o futuro da civilização Bangboo\".\n\nPortanto, a Aliança Demoníaca, de acordo com o \"Manual de Interpretação Definitiva da Civilização Bangboo\" e o espírito da Resolução nº █ do Conselho Supremo, faz a seguinte declaração:\n\nLançaremos ataques em fases, com o objetivo final de controlar o castelo do Reino dos Bangboos, até que ambas as partes assinem novamente o Protocolo de Promoção do Desenvolvimento da Tecnologia de Mecas.\n\nPor fim, prestamos homenagem à responsável suprema de Roscaelifer, a mãe onisciente e onipotente, a fonte da sabedoria dos Bangboos, a criadora original da civilização Bangboo: Dama da Alvorada.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "Aliança Demoníaca", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_11": "Ehn nah ehn, neh uhn! (Primeiramente, vocês precisam saber que as armas divinas são recompensas que Hollowell criou para dar na conclusão do jogo do castelo, mas nenhum Bangboo consegue elas há muito tempo!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_14": "Ehn nah ehn. Nuh ah! (Quem sabe o mestre Hollowell tenha conseguido escapar. Mas eu não faço ideia de onde ele pode ter escondido as armas divinas nessa rodada. Vocês mesmos devem encontrá-las.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "Ehn-na, ehn-na-nu. (Eous, enquanto procuramos pela Arma Divina, podemos encontrar mais Etéreos, torretas e drones... Você está preparado?)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_02": "Tudo bem, pode falar.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_03": "Parece coisa séria...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_04": "Ehn, ehn-na. (Há 30 minutos, a gente jogou \"Voz do Coração ou Aventura\" com o Eous.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_06": "Ehn-na, ehn-na. (Como penalidade, ele engoliu um chip de Bangboo que tinha o programa \"Dança Louca\" instalado.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_07": "Isso conta como comer o que não deve, né?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_08": "Não sabia que tinha esse tipo de penalidade.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_09": "Ehn-na! Ehn-na! (É um chip de brinquedo que tá super na moda entre os Bangboos! A gente já comeu várias vezes!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_10": "Nhe-nha ehn ne. (Quem diria que o chip de brinquedo que Eous mandou pra dentro ia bugar.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_11": "Nhu-ehn ne, nhu na! (Não só deixou sua lógica toda bagunçada, como o chip ficou preso no corpo dele e não tem como tirar.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_12": "Nhu ne, en-nhu! (No final, Eous fugiu gritando \"Ilha de Fantasias\" e \"Vou me atrasar\"!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_13": "Ele fugiu?!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_14": "Tenho que ir procurar o Eous.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_15": "Ehn-na. (Não se preocupe, nós já comunicamos nossos mestres para ajudar a procurar o Eous.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_16": "Nhu na ehn. (Além disso, {M#o outro}{F#a outra} gerente já saiu para procurar.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_17": "Ao fim da conversa, Wise chega apressado na locadora.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_24": "Ao fim da conversa, Belle chega apressado na locadora.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_01": "Ehn! Ehn-na! (Recebido! As coordenadas da Ilha de Fantasias Marcel!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_04": "Ehn-na? (É mesmo... Como eu vou chegar lá? Antes, eu sempre ia junto com {M#meu mestre}{F#minha mestra}.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_05": "Ehn, Ehn-na! (Nós também temos responsabilidade nessa história. Eous, leva a gente com você.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_06": "Ehn. Ehn-na! (Conta comigo também! Posso levar todo mundo de carro. O caminhão das Indústrias Pesadas Belobog aguenta todos os Bangboos de boa!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_08": "Me dá só um minutinho.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_03": "Use fichas Marcel, para desbloquear as habilidades dos Bangboos no sistema de atualização e tornar o Eous ainda mais forte!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_04": "Fichas Marcel?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_01": "Então por que você está aqui sozinha?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_03": "Ehn... Ehn-na. (Os suprimentos estão escassos desde o incidente da Esfera Negra. Nem mesmo eu me arriscaria a sair por aí sem bateria.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "Ehn... ne-na. (Mas nos suprimentos que não foram reciclados deve ter power banks multifuncionais de sobra. Eous, você pode entrar e pegar 3 power banks multifuncionais para mim? Aí eu vou conseguir andar livremente pela Ilha de Fantasias.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "Sem problemas, pode deixar comigo!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "Ehn-na! Nu-ne! (Então, conto com você! Vou te esperar na frente da locadora. Eous, você pode continuar para a Ilha de Fantasias!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_04": "Ehn-na, Ehn-na. ({M#O mestre}{F#A mestra} tem razão. Segundo a guia Dorothy, a pessoa responsável pela manutenção de todos os chips dos Bangboos na Ilha de Fantasias é ninguém menos que o tal mestre Hollowell.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_06": "Hollowell... esse sobrenome... será que é A\u00A0TAL Hollowell?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Eous", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "En-na, nu-ehn! Na-ne ehn? (Esta é uma roda-gigante feita especialmente para Bangboos, e ainda funciona perfeitamente até hoje! Eous, quer dar uma volta?)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(Andar de roda-gigante)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "Não quero agora.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "ID de Trabalho: █39█", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Eous", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_11": "Ehn nah ehn. Ehn? Nah! (Você pode nos ajudar a encontrar o mestre Hollowell? Qualquer informação útil... Estou muito preocupada com ele!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_02": "Foi uma sorte encontrar vocês. O mundo dos Bangboos teria perdido a estrela em ascensão do mundo científico. Eu, genial Hollowell, agradeço profundamente!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_03": "Vá para a Ilha de Fantasias.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "Conforme as instruções da senhorita Dialyn, vou ficar aqui para ajudar o Eous na exploração da Ilha de Fantasias até encontrarmos todas as invenções. Agora, vocês já podem me entregar o que já encontraram!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "Isso! Eficiente como sempre, Eous! Ah, claro, se encontrar mais itens da lista de invenções mais à frente, pode trazer para mim, eu fico com eles.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "Especialista Marcel", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "Deixa eu adivinhar, encontraram outra invenção na Ilha de Fantasias? Estou esperando há um tempão, então passem pra cá.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "Coletamos todos os itens! Bem a tempo do Hollowell chegar à locadora. Encontre ele lá.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "De volta à locadora...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "Especialista Marcel", - "Activity_Chat_Ride_35060001_01": "Ehn neh ah! (Esta selva de aço é cheia de perigos!)", - "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Ehn nah... ehn! Ehn nah nah! (Ainda bem... eu! Flagelo do Mal! Detetive mais perspicaz e inteligente de Nova Eridu! Ainda estou guardando esta cidade! Só preciso de uma pequena ajuda...)", - "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Hm, hmm? (— Eous, você gostaria de se tornar meu assistente?)", - "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Hm? Nhe nhe nhe... (Eh? Espera, essa parece ser a Senhorita Rina...)", - "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Hmm, hmm, hmmm... (Que Senhorita Rina? Não conheço! Isso claramente são os mais terríveis— Fantasmas Gêmeos!)", - "Activity_Chat_Ride_35060002_03": "Ehn-nuh ah-ne! (Na Praça Lumina... tem monstros flutuantes, demônios suspensos, que preparam venenos arrebatadores... e estão envenenando todo mundo!)", - "Activity_Chat_Ride_35060002_04": "Ehn nah! Ehn ehn! (Assistente! Essa tarefa árdua é o primeiro teste que dou a você! A patrulha do Flagelo do Mal por essa cidade começa agora!)", - "Activity_Chat_Ride_35060002_05": "Certo, Flagelo do Mal.", - "Activity_Chat_Ride_35060002_06": "Vamos atrás desse fantasma!", - "Activity_Chat_Ride_35060002_07": "Ehn! Na-ehn! (É isso mesmo! Boa sorte para você, meu assistente!)", - "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Eous", - "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Então... a habilidade culinária suprema é fazer um bolo roxo?", - "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Se eu comer isso... será que me tornarei a melhor especialista em tarefas domésticas, assim como a senhora Rina?", - "Activity_Chat_Ride_35060003_03": "Depois de terminar o bolo, a garotinha caiu no chão com um baque...", - "Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "NPC Garotinha", - "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Hm... (Tornar-me uma dama refinada...)", - "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Para me tornar uma especialista em serviços domésticos, preciso comer mais bolo de repolho roxo...", - "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Senhorita Esme", - "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "NPC Garotinha", - "Activity_Chat_Ride_35060005_01": "Ah, olá, gerente!", - "Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ah, gerente, você voltou bem na hora. Venha aproveitar o \"Chá da Tarde Especial da Rina\"!", - "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Esta receita foi cuidadosamente elaborada e refinada por mim, vale muito a pena aguardar!", - "Activity_Chat_Ride_35060005_04": "Livro de receitas da Rina?", - "Activity_Chat_Ride_35060005_05": "Parece ser muito... criativo.", - "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah, gerente, eu sabia que você ia entender a minha criatividade e também teria coragem de experimentar!", - "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "Embaixo tem pão com presunto salgado, no meio tem um bolinho de repolho roxo com morango que acabou de sair do forno. Acabei de servir para aquelas amigas, como um intervalo do \"Curso de Governanta\".", - "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Quando eles comeram, fizeram uma expressão muito, muito emocionada, seguraram o peito, caíram no chão e ainda me disseram... que essa foi a obra mais \"surpreendente\" que já viram.", - "Activity_Chat_Ride_35060005_09": "Se tudo correr como esperado", - "Activity_Chat_Ride_35060005_10": "O nível culinário de Rina...", - "Activity_Chat_Ride_35060005_11": "Traga Rina para encontrar Marrentoboo", - "Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Marrentoboo", - "Activity_Chat_Ride_35060006_01": "Você leva Rina até a banca de jornal.", - "Activity_Chat_Ride_35060006_02": "Assistente, e {M#mestre}{F#mestra} do assistente, vocês...", - "Activity_Chat_Ride_35060006_03": "Ah! Espera aí! Quem... quem é?!", - "Activity_Chat_Ride_35060006_04": "Movimentos ágeis, passos silenciosos e fantasmas te seguindo! Você... você não seria...!", - "Activity_Chat_Ride_35060006_05": "São os \"Fantasmas Gêmeos\".", - "Activity_Chat_Ride_35060006_06": "Ela tem algo a dizer para você.", - "Activity_Chat_Ride_35060006_07": "O... o que devo dizer?!", - "Activity_Chat_Ride_35060006_08": "Só pra você saber, o \"Flagelo do Mal\" é o Bangboo mais corajoso e forte da Rua Seis... e jamais se renderá ao mal...", - "Activity_Chat_Ride_35060006_09": "Mesmo que desmonte minha carcaça, retire meus parafusos, remova meu módulo Núcleo... eu... eu não vou me curvar... Ahhhh!", - "Activity_Chat_Ride_35060006_10": "Flagelo do Mal solta um rosnado indignado...\nMas, quando Rina o segura, ele não consegue se soltar e não tem outra escolha, senão ouvir a história inteira em silêncio...", - "Activity_Chat_Ride_35060006_11": "Colocar cartazes de procurado em locais movimentados vai afetar a imagem dos Serviços Domésticos Victória perante os empregadores.", - "Activity_Chat_Ride_35060006_12": "A cada momento que ele existe, causa uma perda no valor da marca, que, se convertido, equivale a aproximadamente...", - "Activity_Chat_Ride_35060006_13": "D-desculpe! Eu... eu vou cancelar seu mandado de prisão agora mesmo!", - "Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_Ride_35060099_01": "Ehn nah... (O mandado de prisão de hoje...)", - "Activity_Chat_Ride_35060099_02": "Ver mandado de prisão", - "Activity_Chat_Ride_35060099_03": "Talvez mais tarde.", - "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Mm-hmm, hmm-mm, hmm-hmm... (Fragmentos, martelo de pregos, gargalhadas ao céu!)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "...Mm-mm— nhe! (...Segunda parada, Praça Lumina— Devorador de Gente!)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_03": "Ehn nah ehn nuh ah! (Ver suas terríveis ações é o bastante para congelar o núcleo lógico de um Bangboo e causar curto nas entradas!)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_04": "O que aconteceu?", - "Activity_Chat_Ride_35060101_05": "Ehn neh ehn... ({M#Mestre}{F#Mestra} do assistente, olha essa cena infernal no cartaz do mandado de prisão...)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_06": "Ehn... nah uhn nah uhn! (Não apenas... não apenas um abuso cruel, mas também uma desmontagem impiedosa!)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_07": "Ehn nah ehn nuh ah hen! (Sob sua chave de fenda, nem as mais corajosas máquinas conseguem evitar o desmonte, e suas peças saem rolando pelo chão...)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_08": "Ehn neh uhn na! (Corajosos amigos, confio a vocês a missão de derrotar esse demônio!)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_09": "Certo, Flagelo do Mal.", - "Activity_Chat_Ride_35060101_10": "E você?", - "Activity_Chat_Ride_35060101_11": "Mm... mm-hm! Ehn neh... eu... eu estou aqui, avisando todos os pedestres que passam! Dizendo para não irem ao canteiro de obras da Rua Ganso Negro...", - "Activity_Chat_Ride_35060101_12": "Ehn neh uhn! (Não subestimem essa missão, prevenir é tão importante quanto remediar!)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_13": "Ehn, ne-ehn... Ehn-na nu-na! (Vamos lá, meu assistente... e {M#seu mestre}{F#sua mestra}! Desejo boa sorte a vocês!)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Por que o ônibus ainda não chegou...", - "Activity_Chat_Ride_35060102_02": "Que criatura? Eu... eu só fiz um pouco de hora extra, estou com olheiras mais escuras e pareço um pouco desanimado...", - "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "Trabalhador Esgotado", - "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "Trabalhador Esgotado", - "Activity_Chat_Ride_35060103_01": "Ahhh, deixa eu adivinhar sobre o que você veio me procurar!", - "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Chifres sinistros, chapéus estilosos ou qualquer outro tipo de brinquedo?", - "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "Vendedora Estilosa", - "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "Vendedora Estilosa", - "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Depois que o Protagonista e 1S chegaram, eles viram Soukaku e Harumasa ao lado da tenda de macarrão", - "Activity_Chat_Ride_35060104_02": "Ah! Será que... finalmente entendeu e vai deixar eu pesquisar o Eous...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_03": "Entendi...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_04": "Ehn nah ehn! Ehn! (Não é isso! Soc... socorro!)", - "Activity_Chat_Ride_35060104_05": "Espera, Grace, não é isso!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_06": "Ainda não me preparei mentalmente!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_07": "Tá bom, tá bom, então vou esperar mais um pouquinho...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_08": "Mas você pode levar esse kit de manutenção diária pra Bangboos, Proxy.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_09": "Eu fiz especialmente para o Eous e queria levar pessoalmente até a locadora, mas ando tão ocupada na obra ultimamente...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_10": "O que aconteceu?", - "Activity_Chat_Ride_35060104_11": "Não é nada demais.\nÉ que fizemos uma inspeção na obra um tempo atrás e descobrimos um lote de equipamentos lacrados que precisam de reparos.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_12": "Quando fui fazer a manutenção deles depois, achei uma máquina lá dentro que não era ligada há muito tempo, aquilo era simplesmente...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_13": "Por que a Grace ficou tão agitada de repente?", - "Activity_Chat_Ride_35060104_14": "Já tá na velocidade dois!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_15": "...Era um bate-estacas muito, muito fascinante! Com todas as virtudes de uma máquina!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_16": "Está um pouco manchado de ferrugem, mas as peças no núcleo ainda pulsam com força... É um bebê muito determinado!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_17": "Eu aproveitei a oportunidade da manutenção pra desparafusar cada parafusinho dele e observar sua estrutura mecânica interna.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_18": "Essas linhas fluidas e refinadas, uma montagem ágil e precisa... é realmente uma obra-prima da engenharia!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_19": "Quando eu percebi, ele já tinha virado uma montanha de peças. Não teve jeito, tive que fazer a manutenção completa e a remontagem do zero.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_20": "Agora, esse bebê está silencioso e potente, com desempenho impecável... Já está em uso e todo mundo adora ele.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_21": "Apareceu a Fanática da Desmontagem!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_22": "Fanática da Desmontagem? Primeira vez que ouço isso... tão falando de mim?", - "Activity_Chat_Ride_35060104_23": "Você conta a Grace sobre a investigação do Flagelo do Mal na cidade.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_24": "Ahem, entendi!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_25": "Então foi por isso que eu escutei um ruído de atrito enquanto fazia a manutenção? Pensando nisso deve ter sido esse pequeno que se chama de \"Flagelo do Mal\".", - "Activity_Chat_Ride_35060104_26": "Ele parece bem sensível. Se ele ficou desconfortável com isso, não é muito legal.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_27": "Proxy, você pode me levar pra ver ele?", - "Activity_Chat_Ride_35060104_28": "Preciso ir esclarecer esse mal-entendido e, de quebra, ver se consigo dar uma analisada nele também!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_29": "Claro que sim.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_30": "Vou agora mesmo!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_Ride_35060105_01": "Incrível! Contornos perfeitos, traços simples e uma pintura refinada...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_02": "Pequeno... {F#A}{M#O} Proxy me disse que você se chama Flagelo do Mal, é?", - "Activity_Chat_Ride_35060105_03": "Como era de se esperar, seu núcleo lógico é tão estiloso e esperto quanto o nome diz... eu diria até que é artístico!", - "Activity_Chat_Ride_35060105_04": "De novo...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_05": "O Flagelo do Mal é mesmo diferente.", - "Activity_Chat_Ride_35060105_06": "Ehn! Ehn neh uhn! (Exatamente. Sou um Bangboo sábio e genial, totalmente diferente daqueles medíocres que fazem trabalho mecânico e repetitivo!)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_07": "Ehn neh! Ehn nah ehn nu! (Você também é uma humana de bom gosto. Mas {F#a mestra}{M#o mestre} do meu assistente chegou primeiro. Você só pode ser minha segunda pessoa favorita.)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_08": "Ehn... neh uhn uhn uhn! (Mas... decidi te conceder o título honorário de \"Confidente do Flagelo do Mal\"!)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_09": "Eles começam a conversar empolgados.\nGrace aproveita a oportunidade de usar o equipamento que tinha consigo para escanear a estrutura interna de Flagelo do Mal.", - "Activity_Chat_Ride_35060105_10": "Ah, então é isso! Tem uma pequena variação perto do seu Núcleo, que é diferente de todos os outros bebês.", - "Activity_Chat_Ride_35060105_11": "Não é à toa que ele tem tanta energia!", - "Activity_Chat_Ride_35060105_12": "Ehn nah! Ahn neh ah! (Você tem razão, eu sou bem assim: único e incomparável!)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_13": "Mas eu ainda não consigo entender o funcionamento do seu sistema interior só com essa varredura inicial...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_14": "Fascinante... É uma falha da estrutura, mas acabou criando um padrão de comportamento e uma lógica de funcionamento completamente diferentes.", - "Activity_Chat_Ride_35060105_15": "Ahn? Ehn neh ahn. (Padrão de comportamento e lógica de funcionamento? Eu... eu não entendo muito bem.)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_16": "Ah... Eu entendi! Essa diferença estrutural causa uma frequência anormal...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_17": "Espera! Eu volto rapidinho! Só vou pegar um Equipamento, desmontar a carcaça e escanear com instrumentos especializados para comparar essa frequência Anômala. Aí, vamos descobrir o que tá rolando...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_18": "Ehn neh? Ehn nuh! (Des-desmontar? Não, não faça isso!)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_19": "Ehn... neh... ehn! (Assistente... e {M#mestre}{F#mestra} do assistente... me salvem!!!)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_20": "Ele é só uma criança!", - "Activity_Chat_Ride_35060105_21": "Ele ainda não está pronto para isso!", - "Activity_Chat_Ride_35060105_22": "Não precisa ter tanto medo, sou muito profissional, garanto que todos os seus parafusinhos vão ficar intactos!", - "Activity_Chat_Ride_35060105_23": "Mas, se você realmente não quer, bem... vou deixar meu contato com você.", - "Activity_Chat_Ride_35060105_24": "Se você mudar de ideia, pode falar comigo na mesma hora!", - "Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace vai embora desapontada.", - "Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"", - "Activity_Chat_Ride_35060202_01": "M-mas você também não pode me chamar de youkai!", - "Activity_Chat_Ride_35060203_01": "Eu preciso dar duro para atingir as metas que o chefe determinou para minha promoção!", - "Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa comenta que Soukaku voltou de uma missão na Esfera Negra faminta, e acabou de devorar vários onigiris gigantes.", - "Activity_Chat_Ride_35060204_02": "Depois de explicar brevemente a situação aos dois, o Protagonista os leva de volta até Marrentoboo.", - "Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin e Lilac desmaiaram porque o artigo era longo demais, com letras muito pequenas e conteúdo meloso demais. Só de olhar já ficavam tontas, e depois de tanto tempo também começaram a sentir muito sono.", - "Activity_Chat_Ride_35060304_02": "Depois de explicar brevemente a situação para Vivian, o Protagonista os leva de volta até Marrentoboo.", - "Activity_Chat_Ride_35060401_01": "O Protagonista e 1S chegam à banca de jornal e descobrem que Marrentoboo não está lá. O quadro de procurados ainda exibe o cartaz do dia anterior. Enquanto ficam confusos com a situação, Marrentoboo vem correndo de longe em pânico.", - "Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*texto oculto* Marrentoboo corre apressadamente em sua direção, vindo de um beco distante", - "Activity_Chat_Ride_35060401_03": "Ao perguntar sobre a situação, descobre-se que Marrentoboo aparentemente encontrou um \"adversário formidável\" e está tremendo neste momento. Ele diz que esse \"criminoso perigoso\" que encontrou aparece e desaparece sem deixar rastros, e seus olhos parecem até conseguir enxergar através das paredes o lugar onde está escondido. Ela, ela, ela com certeza é uma criminosa especialmente perigosa! Phaethon precisa proteger o pobre Marrentoboo!", - "Activity_Chat_Ride_35060401_04": "Substituir a placa pela imagem do cartaz de procurado do Dia 5", - "Activity_Chat_Ride_35060401_05": "\"Foco personalizado no cartaz de procurado\" apresenta algumas informações relacionadas. Marrentoboo disse que ela está em um beco nas profundezas da Rua Seis. Sem perder tempo, vamos até lá.", - "Activity_Chat_Ride_35060402_01": "O Bangboo saiu tremendo e acusando Jane, mas foi pego por ela e interrompido antes que pudesse começar um discurso longo.", - "Activity_Chat_Ride_35060402_02": "Jane diz que, embora este Bangboo tenha habilidades de comunicação questionáveis e seus desenhos sejam muito... abstratos, na verdade ele possui uma capacidade de observação excepcional e é especialista em se esconder. Entre os Bangboos, ele é particularmente talentoso em furtividade.", - "Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane se oferece para acolher Marrentoboo, assumindo algumas tarefas simples de observação como membro extraoficial do Departamento de Segurança Pública. Marrentoboo tem seu desejo realizado. (Dar um símbolo a Marrentoboo?)", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "Com isso, termino oficialmente meu treinamento de \"100 atividades em um dia com trajes familiares\".", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_001": "Obrigado a todos! Não teríamos achado o Eous tão rápido sem vocês!", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_002": "Valeu, galera! Graças a vocês, achamos o Eous rapidão!", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_003": "De boa. Na real, prefiro achar Bangboo do que trabalhar.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_004": "E quem trouxe o Eous de volta nem foi a gente, foi a funcionária da 404.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_005": "Foi aquela construto inteligente cor de rosa. Ela agarrou o Eous e veio correndo pra locadora.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_006": "Depois disso, ela sumiu.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_008": "Ai, ai! Eu também não perdi essa não!", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_009": "Aqueles membros mecânicos arredondados, acabamento de pintura infantil. Ai, que sensação incrível, fazia tempo que eu não me sentia assim!", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_011": "Aliás, seu nome é Aria, né? Pode se aproximar um pouco mais pra eu te observar direito?", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_012": "Que estranho, eu não deveria sentir esse tipo de afeição materna por uma humana. Será que você é...?", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_013": "Ah, então, será que a gente pode se acalmar um pouco? Chega de falar de mim. {M#O}{F#A} gerente já chegou!", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_014": "{M#Obrigado}{F#Obrigada} por virem ajudar.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_022": "Se a gente não tirar esse chip rápido, mais cedo ou mais tarde ele vai fugir de casa de novo e voltar pra essa tal Ilha de Fantasias.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_029": "A abrangência da permissão de acesso é a Ilha de Fantasias Bangboo da Marcel.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_030": "Já que é a Ilha de Fantasias da Marcel...", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_031": "Deve dar para encontrar alguém para consertar!", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_040": "Antes que você percebesse, Birkblick já havia estabelecido a chamada com o atendimento ao cliente.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_041": "Caro cliente, sei que o atendimento ainda não começou, mas como você já é da casa, poderia dar uma ajuda e deixar já uma avaliação positiva pra mim?", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_045": "Tecnicamente, isso tá fora da minha alçada, mas como são vocês pedindo, não tenho como recusar!", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_047": "Mas aí, uma Sub-Esfera apareceu de repente e eles tiveram que parar as atividades por um tempo.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_048": "Com isso, muitos funcionários da Ilha de Fantasias, além de vários materiais de valor, acabaram ficando retidos lá.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_049": "É provável que o chip que o Eous ingeriu sem querer tenha sido contrabandeado de lá e revendido ilegalmente sem qualquer tipo de limpeza, causando tudo isso.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_050": "Quanto aos detalhes, vou mandar um especialista técnico do Grupo Marcel pra tratar do assunto. Vocês só precisam aguardar um pouquinho!", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_055": "Bom, isso aí não precisa de pressa. Tenho mais uma comissão pra vocês... ou melhor, pro Eous.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_056": "A recuperação de suprimentos da Ilha de Fantasias tá progredindo bem devagar. Com o cartão de acesso de funcionários, o Eous é o Bangboo certo pra entrar na Esfera Negra e remover os obstáculos que estão atrapalhando o avanço do trabalho.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_057": "Além disso, pra resolver o problema do chip, também vamos precisar que o Eous consiga informações da Ilha de Fantasias.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_058": "Ehn... Ehn-na... (Quero ir à Ilha de Fantasias... O pessoal de lá precisa de mim! Mas... sem {M#o mestre}{F#a mestra} ao meu lado, será que vou conseguir?)", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_060": "Vamos acompanhar você em tempo real.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_061": "Eous, eu confio que você vai conseguir! E relaxa, a gente vai acompanhar tudo ao vivo, você não vai ficar sozinho.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_062": "Eous, sei que você vai conseguir! Além disso, vamos monitorar sua situação em tempo real, você não vai enfrentar os desafios sozinho.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_064": "Sim, e ainda temos nossa IA assistente como guia. Assim fica ainda mais seguro.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_008": "O especialista técnico tira uma série de aparelhos de medição e inicia uma avaliação breve, mas completa, do Eous...", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_012": "Mas, desta vez, precisamos também agradecer a Dialyn pelo auxílio. Sem o apoio seu e do técnico, Eous não teria conseguido realizar a missão com tanta facilidade.", - "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "Fase de Aliança concluída", - "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "Fase de Combate Especial concluída", - "Activity_MainLinePopup_Bangkov_OB2.8": "O evento temático \"Plano de Resgate da Ilha de Fantasias\" começou!", - "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "Ehn-ne, na-nu!\u00A0(Que tal explorarmos a área adiante mais tarde?)", - "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Eous", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_02": "Ehn nah! (É uma torreta!)", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_01": "Ne-nuh! (A torreta etérea não está obedecendo!)", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049083_01": "Sugestão: Você pode pegar suprimentos das torretas destruídas.", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "Nu-na ehn... (O dispositivo deve estar aqui perto...)", - "Activity_ProxyGo_NextPeriod01_OB2.8": "Comissão do evento \"Fantasmas Gêmeos\"", - "Arcade_Companion_Unselect": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione para cancelar a seleção}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para confirmar o cancelamento} {LAYOUT_KEYBOARD#Pressione [J] para cancelar} {LAYOUT_FALLBACK#Cancelar a seleção}", - "Arcade_Player_Name_221541": "Promeia", - "AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "A escuridão é uma arma que se encaixa perfeitamente na minha mão. Como executora, conheço a noite como a palma da minha mão, mas com o peso dos grilhões é fácil perder o rumo.", - "AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia: Sombra de Geada", - "AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "Quem nunca perde a esperança acaba se tornando a esperança das outras pessoas.", - "AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Billy Estelar: Armamento Estelar", - "Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia", - "Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia", - "Avatar_Male_Size03_SPBilly_En": "Billy Estelar", - "Avatar_Male_Size03_SPBilly_En_FullName": "Billy Estelar", - "Avatar_Male_Size03_SPBilly_FullName": "Billy Estelar", - "Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "Após usar Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido ou Supremo: Punição Glacial, pressione ou mantenha pressionado para conectar diretamente com Ataque Especial: Execução — Geada Pesada.", - "Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Juramento Gélido", - "Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "O quinto golpe de Ataque Básico: Gume Inclinado é aprimorado para Ataque Especial: Execução — Queda Gélida ou Ataque Especial: Execução — Geada Pesada.", - "Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Lei de Ferro", - "AwakenDetialDes_Null": " ", - "BKBag_114_Name": "Recuperação", - "BKBox_11001_Name": "Couve-flor Dourada", - "BKBox_11101_Name": "Cogumelo Dourado", - "BKBox_CharityBox": "Suprimento Inicial", - "BKBox_CharityBox_Advanced": "Suprimento Inicial", - "BKBox_GiftBox": "Presente", - "BKBox_Loot": "Saque", - "BKBox_Loot_Advanced": "Saque Avançado", - "BKBox_StorageCupboard": "Caixa de Itens", - "BKBox_StorageCupboard_Advanced": "Caixa de Itens (Avançada)", - "BKBox_SupplyBox": "Caixa de Suprimentos", - "BKBox_SupplyBox_Advanced": "Caixa de Suprimentos (Avançada)", - "BKItemSubClass_12001_Name": "Moeda", - "BKItemSubClass_12002_Name": "Relíquia Perdida", - "BKItemSubClass_12003_Name": "Relíquia Perdida", - "BKItemSubClass_12004_Name": "Materiais de Talentos", - "BKItemSubClass_12005_Name": "Materiais de Talentos", - "BKItemSubClass_12006_Name": "Materiais de Talentos", - "BKItemSubClass_12007_Name": "Materiais de Talentos", - "BKItemSubClass_12008_Name": "Materiais de Talentos", - "BKItemSubClass_12009_Name": "Materiais de Talentos", - "BKItemSubClass_12010_Name": "Materiais de Talentos", - "BKItemSubClass_12011_Name": "Materiais de Talentos", - "BKItemSubClass_12101_Name": "Consumíveis", - "BKItemSubClass_12102_Name": "Consumíveis", - "BKItemSubClass_12103_Name": "Consumíveis", - "BKItemSubClass_12201_Name": "Equipamento", - "BKItemSubClass_12202_Name": "Equipamento", - "BKItemSubClass_12203_Name": "Equipamento", - "BKItemSubClass_12301_Name": "Item de Missão", - "BKItemSubClass_12401_Name": "Pacote", - "BKItem_4200001_Desc": "Possui valor de reciclagem e circulação, sendo um item necessário para ativar as atrações.\nEstão espalhados por toda a Ilha de Fantasias, mas não há muitas delas e são difíceis de encontrar.", - "BKItem_4200001_Name": "Fichas", - "BKItem_4200002_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nEstão espalhadas por toda a Ilha de Fantasias, mas perderam seu valor de uso devido a danos.", - "BKItem_4200002_Name": "Fichas Marcel Antigas", - "BKItem_4200101_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nUma lembrancinha rara encontrada após vasculhar cuidadosamente a Ilha de Fantasias. É fácil encontrar muitos compradores para ela.", - "BKItem_4200101_Name": "Couve-flor Dourada", - "BKItem_4200102_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nUma lembrancinha super rara escondida nas profundezas da Ilha de Fantasias. Dizem que algumas pessoas colecionam isso.", - "BKItem_4200102_Name": "Cogumelo Dourado", - "BKItem_4200201_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\n\"Quando a audiência deixa de acreditar em contos de fadas, o castelo deve fechar suas cortinas.\" Uma série popular entre os Bangboos após a Ilha de Fantasias ser consumida por uma Esfera Negra.", - "BKItem_4200201_Name": "Roteiro do Ato Final", - "BKItem_4200202_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nObtido na área da entrada e do teatro. Uma imagem que imortaliza os inícios da abertura do parque.", - "BKItem_4200202_Name": "Imagem da Abertura do Parque", - "BKItem_4200203_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nObtido nas áreas da Montanha-Russa e da Roda-Gigante. Uma filmagem editada de alta velocidade e alturas extremas.", - "BKItem_4200203_Name": "Momento de Glória", - "BKItem_4200204_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nObtido na área do castelo. O núcleo de um dispositivo brilhante.", - "BKItem_4200204_Name": "Coração de Fantasia do Castelo", - "BKItem_4200301_Desc": "Acessório para fotos de turistas, com \"Não remover do castelo\" escrito no interior.", - "BKItem_4200301_Name": "Coroa de Espuma", - "BKItem_4200302_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nVárias versões diferentes de \"Por favor, mantenha uma experiência agradável\".", - "BKItem_4200302_Name": "Roteiro de Transmissão do Guia", - "BKItem_4200303_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nUm documento que registra eventos anômalos de várias áreas da Ilha de Fantasias.", - "BKItem_4200303_Name": "Resumo de Anomalias Operacionais", - "BKItem_4200304_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nUm conjunto de adesivos fofos das instalações, com números de série impressos no verso.", - "BKItem_4200304_Name": "Adesivo Comemorativo de Visitante", - "BKItem_4200305_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nCartão de acesso de gerenciamento fornecido para funcionários temporários.", - "BKItem_4200305_Name": "Cartão de Acesso Temporário", - "BKItem_4200401_Desc": "Usado para ativar talentos, ponto de teletransporte que surge ao derrotar inimigos poderosos. Inimigos poderosos nas áreas da Ilha, Teatro, Roda-Gigante e Montanha-Russa podem deixar este item.\nMódulo de Permissão de Administração Avançada danificado.", - "BKItem_4200401_Name": "Módulo de Acesso do Parque", - "BKItem_4200402_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nNúcleo de energia que potencializa inimigos poderosos.", - "BKItem_4200402_Name": "Cristal de Energia Anômala", - "BKItem_4200403_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nDispositivo mecânico obtido de drones e torretas.", - "BKItem_4200403_Name": "Módulo de Lógica Comportamental", - "BKItem_4200404_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nFragmentos de energia que potencializa inimigos poderosos.", - "BKItem_4200404_Name": "Fragmento de Energia Anômala", - "BKItem_4200405_Desc": "Pode ser vendido por Fichas Marcel.\nCorda solta de um balão colorido.", - "BKItem_4200405_Name": "Corda de Balão", - "BKItem_4200501_Desc": "Pode ser vendido em troca de fichas Marcel.\nArquivo que registra uma grande quantidade de itens \"não reclamados\", todos relacionados ao mesmo dia.", - "BKItem_4200501_Name": "Aviso de Achados e Perdidos", - "BKItem_4200502_Desc": "Pode ser vendido e trocado por fichas Marcel.\nUma mensagem de boas-vindas da equipe, abandonada por motivos desconhecidos.", - "BKItem_4200502_Name": "Anúncio de Boas-vindas", - "BKItem_4200503_Desc": "Panfleto com todas as atrações marcadas. Obtido ao explorar a área de entrada. Pode ser vendido por Fichas Marcel.", - "BKItem_4200503_Name": "Folheto Turístico", - "BKItem_4200601_Desc": "Obtida através da Investigação da Área da ilha. Usada para ativar talentos.\nContém componentes eletrônicos corroídos pela água do mar.", - "BKItem_4200601_Name": "Caixa de Metal Enterrada na Areia", - "BKItem_4200602_Desc": "Obtido através da Investigação da Área da ilha. Usado para ativar talentos.\nO som produzido ao ser tocado está claramente desafinado.", - "BKItem_4200602_Name": "Apito de Salva-vidas", - "BKItem_4200603_Desc": "O cabo da pá tem um número de funcionário gravado. Pode ser obtido ao explorar a área da ilha. Pode ser vendido por Fichas Marcel.", - "BKItem_4200603_Name": "Pá de Praia Infantil", - "BKItem_4200701_Desc": "Pode ser vendido em troca de fichas Marcel.\nUm vídeo cujo conteúdo real é completamente diferente da propaganda divulgada.", - "BKItem_4200701_Name": "Edição do Plano Planetário", - "BKItem_4200702_Desc": "Pode ser vendido em troca de Moedas de Marcel.\nÓculos com lentes escuras decoradas com estrelas brilhantes nas laterais.", - "BKItem_4200702_Name": "Óculos 3D", - "BKItem_4200703_Desc": "Um vídeo do qual alguns trechos foram removidos artificialmente.", - "BKItem_4200703_Name": "Versão Censurada", - "BKItem_4200801_Desc": "Obtido através da Investigação da Área de Montanha-russa. Usado para ativar talentos.\nTeoricamente, este módulo não deveria ser retirado da sala de controle.", - "BKItem_4200801_Name": "Módulo de Freio de Emergência", - "BKItem_4200802_Desc": "Obtido através da Investigação da Área de Montanha-russa. Usado para ativar talentos.\nFolhas de registros com várias páginas completamente apagadas.", - "BKItem_4200802_Name": "Relatório de Testes Operacionais", - "BKItem_4200803_Desc": "Equipamento de proteção com peças internas substituídas. Obtido ao explorar a área da montanha-russa. Pode ser vendido por Fichas Marcel.", - "BKItem_4200803_Name": "Equipamento de Proteção de Visitante", - "BKItem_4200901_Desc": "Pode ser vendido e trocado por fichas Marcel.\nUm cartão de memória com parte das imagens criptografadas.", - "BKItem_4200901_Name": "Cartão de Memória da Câmera", - "BKItem_4200902_Desc": "Moeda comemorativa com padrões ligeiramente diferentes em cada cabine. Obtido durante a Exploração na área da Roda-Gigante. Pode ser usado para Ativar talentos.", - "BKItem_4200902_Name": "Moeda Comemorativa do Vagão", - "BKItem_4200903_Desc": "Pode ser vendida em troca de Moedas de Marcel.\nUma placa de aviso com procedimentos de emergência escritos no verso.", - "BKItem_4200903_Name": "Placa de Instruções para Passageiros", - "BKItem_4201001_Desc": "Obtido através da Investigação da Área do castelo. Usado para ativar Talentos.\nRádio com frequência travada.", - "BKItem_4201001_Name": "Rádio Comunicador Antigo", - "BKItem_4201002_Desc": "Acessório para fotos de turistas, com \"Não remover do castelo\" escrito no interior.", - "BKItem_4201002_Name": "Coroa de Espuma", - "BKItem_4201003_Desc": "Obtida através da Investigação da Área do castelo. Usada para ativar talentos.\nNa verdade, uma chave que só abre baús vazios.", - "BKItem_4201003_Name": "Chave da Caixa de Itens", - "BKItem_4211001_Desc": "Uma garrafa com um líquido cheio de energia capaz de reparar e sustentar Bangboos.", - "BKItem_4211001_Name": "Poção de Recuperação", - "BKItem_4211002_Desc": "Uma poção cheia de energia capaz de reparar e sustentar Bangboos.", - "BKItem_4211002_Name": "Kit de Recuperação", - "BKItem_4211003_Desc": "Uma cápsula cheia de energia capaz de reparar e sustentar Bangboos.", - "BKItem_4211003_Name": "Cápsula de Recuperação", - "BKItem_4211004_Desc": "Uma poção cheia de energia capaz de reparar e sustentar Bangboos.", - "BKItem_4211004_Name": "Late de Doces de Recarga", - "BKItem_4211005_Desc": "Bateria de Bangboo embalada como uma lata de doces.", - "BKItem_4211005_Name": "Saco de Doces de Recarga", - "BKItem_4211006_Desc": "Bateria de Bangboo embalada como um saquinho de doces.", - "BKItem_4211006_Name": "Doce de Recarga", - "BKItem_4211007_Desc": "Bateria de Bangboo embalada como um doce.", - "BKItem_4212001_Desc": "Ao ser lançada, pode se dividir em várias bombas pequenas com muito poder de ataque e com um efeito explosivo extremamente forte.", - "BKItem_4212002_Desc": "Ao ser lançada, pode se dividir em várias bombas pequenas com muito poder de ataque e com um efeito explosivo extremamente forte.", - "BKItem_4212002_Name": "Bomba Superexplosiva", - "BKItem_4212003_Desc": "Bomba de Ataque dos Bangboos de Alta Intensidade.", - "BKItem_4221001_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma fabricada com material dourado, baseada no martelo do Eous.", - "BKItem_4221001_Name": "Martelo do Rei", - "BKItem_4221002_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nPrêmio personalizado da Ilha de Fantasias Marcel, a arma poderosa favorita dos Bangboos.", - "BKItem_4221002_Name": "Martelo do Rei (Réplica)", - "BKItem_4221003_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de segurança padrão para Bangboos da Ilha de Fantasias Marcel.", - "BKItem_4221003_Name": "Martelo de Liga Metálica Comum A", - "BKItem_4221004_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel.", - "BKItem_4221004_Name": "Martelo Fantástico da Diversão A", - "BKItem_4221005_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de segurança padrão para Bangboos da Ilha de Fantasias Marcel.", - "BKItem_4221005_Name": "Martelo de Liga Metálica Comum B", - "BKItem_4221006_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel.", - "BKItem_4221006_Name": "Martelo Fantástico da Diversão B", - "BKItem_4221007_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de segurança padrão para Bangboos da Ilha de Fantasias Marcel.", - "BKItem_4221007_Name": "Martelo de Liga Metálica Comum C", - "BKItem_4221008_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel.", - "BKItem_4221008_Name": "Martelo Fantástico da Diversão C", - "BKItem_4221009_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Capaz de reparar Bangboos.", - "BKItem_4221009_Name": "Martelo de Reparo S", - "BKItem_4221010_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Capaz de reparar Bangboos.", - "BKItem_4221010_Name": "Martelo de Reparo A1", - "BKItem_4221011_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Capaz de reparar Bangboos.", - "BKItem_4221011_Name": "Martelo de Reparo A2", - "BKItem_4221012_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Capaz de reparar Bangboos.", - "BKItem_4221012_Name": "Martelo de Reparo B1", - "BKItem_4221013_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Capaz de reparar Bangboos.", - "BKItem_4221013_Name": "Martelo de Reparo B2", - "BKItem_4221014_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Aumenta a Área de ATQ dos Bangboos.", - "BKItem_4221014_Name": "Martelo Explosivo S", - "BKItem_4221015_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Aumenta a Área de ATQ dos Bangboos.", - "BKItem_4221015_Name": "Martelo Explosivo A", - "BKItem_4221016_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Aumenta a Área de ATQ dos Bangboos.", - "BKItem_4221016_Name": "Martelo Explosivo B", - "BKItem_4221017_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Aumenta a capacidade de Ataque Subsequente do Bangboo.", - "BKItem_4221017_Name": "Martelo Perseguidor S", - "BKItem_4221018_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Aumenta a capacidade de Ataque Subsequente do Bangboo.", - "BKItem_4221018_Name": "Martelo Perseguidor A", - "BKItem_4221019_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Aumenta a capacidade de Ataque Subsequente do Bangboo.", - "BKItem_4221019_Name": "Martelo Perseguidor B", - "BKItem_4222001_Desc": "Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nUma armadura feita à mão pelo Mestre Hollowell, especialista em manutenção de Bangboo.", - "BKItem_4222001_Name": "Armadura de Alta Energia Dourada", - "BKItem_4222002_Desc": "Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nRéplica de uma armadura de Bangboo. Suficiente para bloquear danos comuns.", - "BKItem_4222002_Name": "Armadura Dourada (Réplica)", - "BKItem_4222003_Desc": "Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nUniforme oficial dos funcionários da Ilha de Fantasias Marcel, com capacidade de resistir à Corrupção.", - "BKItem_4222003_Name": "Armadura Comum A", - "BKItem_4222004_Desc": "Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArmadura de Bangboo comemorativa da Ilha de Fantasias Marcel, possui capacidade de resistência à Corrupção.", - "BKItem_4222004_Name": "Armadura de Turista A", - "BKItem_4222005_Desc": "Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nUniforme oficial dos funcionários da Ilha de Fantasias Marcel, com capacidade de resistir à Corrupção.", - "BKItem_4222005_Name": "Armadura Comum B", - "BKItem_4222006_Desc": "Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArmadura de Bangboo comemorativa da Ilha de Fantasias Marcel, possui capacidade de resistência à Corrupção.", - "BKItem_4222006_Name": "Armadura de Turista B", - "BKItem_4222007_Desc": "Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nUniforme oficial dos funcionários da Ilha de Fantasias Marcel, com capacidade de resistir à Corrupção.", - "BKItem_4222007_Name": "Armadura Comum C", - "BKItem_4222008_Desc": "Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArmadura de Bangboo comemorativa da Ilha de Fantasias Marcel, possui capacidade de resistência à Corrupção.", - "BKItem_4222008_Name": "Armadura de Turista C", - "BKItem_4222009_Desc": "Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nColete à prova de balas reforçado com um escudo etéreo, capaz de defender contra uma certa quantidade de dano.", - "BKItem_4222009_Name": "Colete à Prova de Balas de Proteção", - "BKItem_4222010_Desc": "Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nColete à prova de balas reforçado com um escudo etéreo, capaz de defender contra uma certa quantidade de dano.", - "BKItem_4222010_Name": "Colete à Prova de Balas Ressonante", - "BKItem_4222011_Desc": "Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nColete à prova de balas reforçado com um escudo etéreo, capaz de defender contra uma certa quantidade de dano.", - "BKItem_4222011_Name": "Colete à Prova de Balas de Aço", - "BKItem_4223001_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.", - "BKItem_4223002_Desc": "Inventário para Bangboos personalizado à mão pela Mestra Hollowell.", - "BKItem_4223003_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.", - "BKItem_4223004_Desc": "Inventário vendido na loja de lembrancinhas do Parque de Diversões Bangboo, com um estilo inocente e adorável.", - "BKItem_4223005_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.", - "BKItem_4223011_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.", - "BKItem_4223013_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.", - "BKItem_4223014_Desc": "Inventário vendido na loja de lembrancinhas do Parque de Diversões Bangboo, com um estilo inocente e adorável.", - "BKItem_4223015_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.", - "BKItem_4223021_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.", - "BKItem_4223023_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.", - "BKItem_4223024_Desc": "Inventário vendido na loja de lembrancinhas do Parque de Diversões Bangboo, com um estilo inocente e adorável.", - "BKItem_4223025_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.", - "BKItem_4224009_Desc": "Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Capaz de reparar Bangboos.", - "BKItem_4224009_Name": "Martelo de Reparo SP", - "BKItem_4231001_Desc": "Um relógio para Bangboos, disponível para compra na loja.", - "BKItem_4231002_Desc": "Equipamento portátil de recarga característico da Ilha de Fantasias.", - "BKItem_4231002_Name": "Power Bank Multifuncional", - "BKItem_4231003_Name": "Cupom de Avaliação Positiva", - "BKItem_4231004_Desc": "Uma Caixa de Areia colorida da Ilha de Fantasias com indicadores de localizações de tesouros. Ao usá-lo, é possível descobrir a localização de baús importantes.", - "BKItem_4231004_Name": "Mapa do Tesouro", - "BKItem_4241001_Desc": "Descreve a origem de obtenção, uso e outras informações de jogabilidade", - "BKItem_4241001_Name": "Caixa Comemorativa Especial do Parque", - "BKItem_4241002_Desc": "Descreve a fonte de obtenção, uso e outras informações de jogabilidade", - "BKItem_4241002_Name": "Pacote de Suprimentos Operacionais Padrão", - "BKItem_4241003_Desc": "Descreve a origem de obtenção, uso e outras informações de jogabilidade", - "BKItem_4241003_Name": "Pacote de Suprimentos para Turistas", - "BKItem_4241004_Desc": "Descreve informações de jogabilidade como fonte de obtenção, uso, etc.", - "BKItem_4241004_Name": "Pacote de Itens Perdidos da Patrulha", - "BKItem_4241005_Desc": "Descreve informações de jogabilidade como fonte de obtenção, uso, etc.", - "BKItem_4241005_Name": "Pacote de Reciclagem de Unidades Anômalas", - "BKItem_4241006_Desc": "Descreve a origem de obtenção, usos e outras informações de jogabilidade", - "BKItem_4241006_Name": "Pacote Inicial de Aventura Alegre", - "BKItem_4241007_Desc": "Descreve informações de jogabilidade como fonte de obtenção, usos, etc.", - "BKItem_4241007_Name": "Pacote de Boas-vindas para Novos Visitantes", - "BKItem_4241008_Desc": "Descrição da origem, uso e outras informações de jogabilidade", - "BKItem_4241008_Name": "Pacote de Experiência Emocionante", - "BKItem_4241009_Desc": "Descreve a origem de obtenção, utilidade e outras informações de jogabilidade", - "BKItem_4241009_Name": "Pacote Comemorativo de Atividades Extremas", - "BKItem_4241010_Desc": "Descreve a origem, usos e outras informações de jogabilidade", - "BKItem_4241010_Name": "Pacote Coleção de Contos de Fadas", - "BKItem_4241011_Desc": "Descreve informações de jogabilidade como fonte de obtenção, utilidade, etc.", - "BKItem_4241011_Name": "Pacote Limitado do Castelo de Conto de Fadas", - "BKProperty_1020_NameColor": "Resistência à Corrupção", - "BKProperty_1021_Name": "Multiplicador de Ataque", - "BKProperty_1031_Name": "PV recuperados", - "BKProperty_1032_Name": "% de PV recuperados", - "BKProperty_1033_Name": "PV recuperados por segundo", - "BKProperty_1034_Name": "% de PV recuperados por segundo", - "BKov_NeedRepair_Title": "Equipamento com resistência à Corrupção insuficiente.", - "BP_UI_RewardChooseSubTitle": "Após salvar, algumas recompensas ainda não reivindicadas serão alteradas.{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado o item para ver os detalhes.} {LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado o item para ver os detalhes.}{LAYOUT_FALLBACK#}", - "BP_UI_RewardChooseSubTitle_FirstTime": "Você pode alterar o plano de recompensas dos Fundos de Nova Eridu a qualquer momento. {LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado o item para ver os detalhes.}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado o item para ver os detalhes.}{LAYOUT_FALLBACK#}", - "BackFlowDes_FreeMaterial": "Presentes Promocionais\n• Durante o evento Reabrindo o Negócio, faça login para receber materiais para aumentar o nível de Agente correspondentes aos dias sem login e seu nível na Interlaço.\n\nDobro de Recompensas\n• Durante o evento Reabrindo o Negócio, materiais de aprimoramento obtidos na Simulação de Combate são dobrados. Bônus disponível por 20 vezes.\n• Durante o evento Reabrindo o Negócio, Discos obtidos na Patrulha de Área são dobrados. Bônus disponível por 5 vezes.\n• Durante o evento Reabrindo o Negócio, Materiais de Aprimoramento de Habilidade Principal obtidos no Desafio de Especialista são dobrados. Bônus disponível por 3 vezes.", - "BackFlowDes_Polychromes": "Requisitos\n• Ter passado 42 ou mais dias desde o último login.\n\nSuprimento de Policromo\n• Durante o evento Reabrindo o Negócio, a obtenção de Policromos aumenta 100% nos eventos e modos de jogo disponíveis.\n• A obtenção adicional de Policromos é limitada e pode variar conforme o número de dias sem realizar login.\n• O Suprimento de Policromos não afeta os Policromos obtidos das seguintes maneiras:\n- Policromo obtidos em conteúdos de recompensa, como Evento de Check-in, Correio, etc.\n- Policromos obtidos em conteúdos comerciais, como Fundos de Nova Eridu, assinatura da Interlaço, etc.\n- Policromos obtidos através da conversão de Monocromos.\n- Policromos obtidos no evento \"Reabrindo o Negócio\".", - "BackFlowDes_TaskActivity": "Requisitos\n• Ter passado 42 ou mais dias desde o último login.\n\nGuia de Negócios\n• Durante o evento Reabrindo o Negócio, conclua tarefas para obter as recompensas correspondentes.\n• As tarefas podem variar conforme o número de dias sem login e o nível na Interlaço.", - "BackFlowFreeMaterialDesc_01": "Suprimentos de Aprimoramento de Agente", - "BackFlowPolychromes_Recommend": "Recomendado", - "BackFlowSubTitle_SignIn": "Durante \"Reabrindo o Negócio\", faça login por 3 dias para resgatar todas as recompensas.\nO capital inicial está quase pronto. Não perca tempo, é hora de reabrir o negócio!", - "BackFlowTaskDesc_406": "Sintetize Discos usando a função Afinação Direcional na loja de música 1 vez", - "BackFlowUnlockDesc_01": "Requisitos para desbloquear:\nNv. na Interlaço ≥ 20\nConcluir o Interlúdio do Capítulo I da história principal", - "BackFlowUnlockTitle_01": "Requisitos para desbloquear:\nNv. na Interlaço ≥ 20\nConcluir o Interlúdio do Capítulo I da história principal", - "BangbooPiece_Desc_53021": "Se não brincar comigo, vou aprontar pesado!", - "Bangboo_ActiveSkill_Des_53021": "Habilidade Ativa\nO Flutuaboo começa a flutuar e dispara lasers continuamente contra os inimigos, causando Dano de Éter muito alto.", - "Bangboo_ActiveSkill_Title_53021": "Holofote Amaldiçoado", - "Bangboo_Desc_53021": "Travessura ou brincadeira!", - "Bangboo_Name_en_53021": "Flutuaboo", - "Bangboo_QTE_Des_53021": "Ataque em Cadeia de Bangboo\nMergulha do ar em direção ao inimigo e explode no impacto, causando Dano de Éter muito alto.", - "Bangboo_QTE_Title_53021": "Travesso à Solta", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos um personagem do tipo Atacante ou Anômalo: ao ativar a Habilidade Ativa, há 60% de chance de aumentar o dano dessa Habilidade Ativa em 50%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos um personagem do tipo Atacante ou Anômalo: ao ativar a Habilidade Ativa, há 60% de chance de aumentar o dano dessa Habilidade Ativa em 70%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "Habilidade Extra\nQuando há ao menos um personagem do tipo Atacante ou Anômalo: ao ativar a Habilidade Ativa, há 60% de chance de aumentar o dano dessa Habilidade Ativa em 80%.", - "Bangboo_TalentSkill_Title_53021": "Especialista do Susto", - "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53021": "Habilidade Ativa: o Flutuaboo começa a flutuar e dispara lasers continuamente contra os inimigos, causando Dano de Éter muito alto.", - "Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "Ataque em Cadeia de Bangboo: mergulha do ar em direção ao inimigo e explode no impacto, causando Dano de Éter muito alto.", - "BangkovSecondTipsSaleDesc": "Confirmar venda dos seguintes itens", - "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BigSceneMapDes_410010134": "Ilha de Fantasias da Marcel\nUma ilha temática de Bangboos construída pelo Grupo Marcel. Vá até lá para que os Bangboos possam desfrutar, junto com seus parceiros, de momentos alegres dignos de contos de fadas durante suas folgas do trabalho!", - "BigSceneMapName_410010134": "Ilha de Fantasias da Marcel", - "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "Caixa de Suprimentos Avançada", - "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Anchor": "Ponto de Ancoragem do Castelo", - "BigScene_Bangkov_Area_Castle_Desc": "A área do castelo na Ilha de Fantasias Marcel era muito popular entre os Bangboos turistas por suas atrações com o tema \"Mistérios do Universo\", antes de sofrer o desastre da Esfera Negra.", - "BigScene_Bangkov_Area_Entrace": "Área da Entrada", - "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Anchor": "Ponto de Ancoragem da Entrada", - "BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Desc": "A área da entrada da Ilha de Fantasias Marcel era aberta a todos os visitantes antes de ser atingida pelo desastre da Esfera Negra.", - "BigScene_Bangkov_Area_Island": "Área da Ilha", - "BigScene_Bangkov_Area_Island_Anchor": "Ponto de Ancoragem da Ilha", - "BigScene_Bangkov_Area_Island_Desc": "A área da ilha na Ilha de Fantasias Marcel era muito popular entre os Bangboos turistas por suas atrações com o tema \"Império do Mar Profundo\" antes de sofrer o desastre da Esfera Negra.", - "BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "A área da montanha-russa da Ilha de Fantasias Marcel era muito popular entre os Bangboos antes do desastre de Esfera Negra. Eles gostavam de ver o parque todo lá de cima.", - "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Anchor": "Ponto de Ancoragem do Teatro", - "BigScene_Bangkov_Area_Theater_Desc": "A área do teatro na Ilha de Fantasias Marcel era muito popular entre os Bangboos turistas por suas atrações com o tema \"Mistérios do Universo\", antes de sofrer o desastre da Esfera Negra.", - "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Anchor": "Ponto de Ancoragem da Roda-Gigante", - "BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "A área da roda-gigante da Ilha de Fantasias Marcel era um marco do local antes do desastre da Esfera Negra. Segundo a lenda local, fazer um pedido no ponto mais alto dela era garantia de que ele seria realizado.", - "BigScene_Bangkov_Evacuation": "Ponto de Evacuação", - "BigScene_Bangkov_Evacuation_Desc": "Postes de sinal hackeados pela Fada podem enviar pedidos de resgate e permitir uma saída segura após certo período de tempo.", - "BigScene_Bangkov_Portal": "Ilha de Fantasias", - "BigScene_Bangkov_SignalTower_Desc_01": "Há alvos altamente perigosos em toda a Ilha de Fantasias. São inimigos poderosos, então tenha cuidado ao enfrentá-los.", - "BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "Inimigos Fortes", - "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "Caixas carregadas de suprimentos raros estão espalhadas por toda a Ilha de Fantasias.", - "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "Tesouro do Rei (Oculto)", - "BossBattle_QuestDesc_12253110": "Fase de Teste [Corpo de Energia Anômala]\n[Aviso Especial] Esta fase é um teste especial, apenas uma entrada temporária\nFraqueza: Gelo, Vento\nResistência: Elétrico", - "BossBattle_QuestDesc_12253111": "Fase de Teste [Especial: Varredores]\n[Aviso Especial] Esta é uma fase de teste especial, apenas uma entrada temporária\nFraqueza: Gelo, Vento\nResistência: Fogo", - "BossBattle_QuestDesc_12253112": "Fase de Teste [Especial: Terrornis]\n[Aviso Especial] Esta é uma fase de teste especial, apenas uma entrada temporária\nFraquezas: Gelo, Físico\nResistência: Elétrico", - "BossBattle_QuestName_12253110": "Estágio de Teste [Corpo de Energia Anômala]", - "BossBattle_QuestName_12253111": "[Especial: Varredores] Estágio de Teste", - "BossBattle_QuestName_12253112": "【Especial·Terrornis】 Fase de Teste", - "BranchRelic_13500021_briefdes": "Quando um Agente ativa Ofensiva ou Estilhaço contra inimigos afetados por Chamas de Gelo o dano aumenta.", - "BranchRelic_13500021_des": "Quando um Agente ativa Ofensiva ou Estilhaço contra inimigos afetados por Chamas de Gelo o dano aumenta 75%.", - "BranchRelic_13502120_des": "Olhar Felino requer menos ataques para ativar. Quando inimigos recebem Olhar Felino, sofrem Taxa de Amplificação de Anomalia aumentada em 20% por 10s. Quando o dano de Olhar Felino atinge alvos sob Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física, Anomalia de Gelo ou Anomalia de Vento, ativa 1 Floração: causa Dano Anômalo de atributo adicional equivalente a 370%/192%/480%/30%/48%/19% do Dano de Anomalia de Atributo original.", - "BranchRelic_13502121_briefdes": "Quando Agentes da equipe causam Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física, Anomalia de Gelo ou Anomalia de Vento, ativa 1 ataque de Olhar Felino em área ignorando condições.", - "BranchRelic_13502121_des": "Quando Agentes da equipe causam Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física, Anomalia de Gelo ou Anomalia de Vento, ativa 1 ataque de Olhar Felino em área ignorando condições. Pode ser ativado no máximo 1 vez a cada 5s.", - "BranchRelic_13502122_briefdes": "Quando Agentes da equipe ativam Olhar Felino e acertam inimigos causando Dano de Éter, Dano Elétrico, Dano de Fogo, Dano Físico, Dano de Gelo ou Dano de Vento, reduz a Resistência a Dano do atributo correspondente.", - "BranchRelic_13502122_des": "Quando Agentes da equipe ativam Olhar Felino e acertam inimigos causando Dano de Éter, Dano Elétrico, Dano de Fogo, Dano Físico, Dano de Gelo ou Dano de Vento, reduz 25% da Resistência a Dano do atributo correspondente por 10s.", - "BranchRelic_13502210_des": "Quando outros personagens da equipe ativam Disfunção ou Floração, Nangong Yu lança um Ataque em Cadeia ao redor do alvo. Esse ataque conta como um Ataque Subsequente. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s. Quando um golpe pesado do Ataque em Cadeia de Nangong Yu atinge um alvo sob efeito de Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física, Anomalia de Gelo ou Anomalia de Vento, ativa Floração causando Dano de Anomalia de Atributo adicional correspondente a 230%/120%/300%/20%/30%/12% do Dano de Anomalia de Atributo original. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s.", - "BranchRelic_13502410_briefdes": "Ao realizar um Bloqueio durante o Ataque Especial: Supressão de Impulsos, obtém 1 Carga, acumulável até 1 vez, que aumenta o Dano causado pelo próximo Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante.", - "BranchRelic_13502410_des": "Ao realizar um Bloqueio durante o Ataque Especial: Supressão de Impulsos, obtém 1 Carga, acumulável até 1 vez, que aumenta 100% do Dano causado pelo próximo Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante.", - "BranchRelic_13502410_name": "Billy Estelar: Demônio da Arma Carmesim", - "BranchRelic_13502411_briefdes": "A Carga obtida ao realizar um Bloqueio durante Ataque Especial: Supressão de Impulsos pode acumular várias vezes. Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, todas as Cargas serão consumidas, e cada acúmulo de Carga consumido aumenta o dano causado pelo ataque.", - "BranchRelic_13502411_des": "A Carga obtida ao realizar um Bloqueio durante Ataque Especial: Supressão de Impulsos pode ser acumulada várias vezes, até um máximo de 2 acúmulos. Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, todas as Cargas são consumidas. Para cada acúmulo de Carga consumido, o dano causado por esse ataque aumenta 100%.", - "BranchRelic_13502411_name": "Billy Estelar: Demônio da Arma Carmesim", - "BranchRelic_13502412_briefdes": "Ao Bloquear durante Ataque Especial: Supressão de Impulsos, recupera Adrenalina e obtém 1 acúmulo de bônus. O efeito de bônus pode se acumular várias vezes. Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, consome todos os bônus. Cada acúmulo de bônus consumido recupera PV adicionais.", - "BranchRelic_13502412_des": "Ao realizar um Bloqueio durante o Ataque Especial: Supressão de Impulsos, recupera 20 de Adrenalina. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 10s e concede 1 acúmulo de bônus. O bônus pode acumular várias vezes, até no máximo 3 acúmulos. Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, consome todos os acúmulos de bônus. Para cada acúmulo consumido, recupera PV adicional equivalente a 10% do máximo de PV.", - "BranchRelic_13502412_name": "Billy Estelar: Demônio da Arma Carmesim", - "BranchRelic_13502420_briefdes": "Após usar Ataque Rápido: Punição Estelar, mantenha pressionado para usar Ataque Básico: Show de Acrobacias, causando Dano Físico aos inimigos ao redor. Este golpe sempre causa Dano CRIT. Durante a execução do golpe, o Dano CRIT aumenta, recupera Determinação por segundo e o Nv. de Anti-Interrupção aumenta.", - "BranchRelic_13502420_des": "Após usar Ataque Rápido: Punição Estelar, mantenha pressionado para usar Ataque Básico: Show de Acrobacias, causando Dano Físico aos inimigos ao redor. Este golpe sempre causa Dano CRIT. Durante a execução do golpe, o Dano CRIT aumenta 80%, recupera 10 de Determinação por segundo e Nv. de Anti-Interrupção aumenta.", - "BranchRelic_13502420_name": "Billy Estelar: Cinto de Cavaleiro", - "BranchRelic_13502421_briefdes": "Ao usar Ataque Básico: Show de Acrobacias, aumenta o Dano causado por um certo tempo.", - "BranchRelic_13502421_des": "Ao usar Ataque Básico: Show de Acrobacias, o Dano causado aumenta 40% por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "BranchRelic_13502421_name": "Billy Estelar: Cinto de Cavaleiro", - "BranchRelic_13502422_briefdes": "Ao atingir inimigos com Ataque Básico: Show de Acrobacias um certo número de vezes, obtém dB.", - "BranchRelic_13502422_des": "Ao atingir inimigos com Ataque Básico: Show de Acrobacias 20 vezes, obtém 100 dB.", - "BranchRelic_13502422_name": "Billy Estelar: Cinto de Cavaleiro", - "BranchRelic_13502430_briefdes": "Após ativar Contraesquiva: Rei do Duelo ou Ataque Rápido: Punição Estelar, pressione para ativar Contraesquiva: Canhão Adicional. Ao bloquear durante Ataque Especial: Supressão de Impulsos, a próxima ativação de Contraesquiva: Rei do Duelo, Ataque Rápido: Punição Estelar ou Contraesquiva: Canhão Adicional permitirá ativar Contraesquiva: Canhão Adicional mais uma vez. Ao acertar inimigos com Contraesquiva: Rei do Duelo ou Contraesquiva: Canhão Adicional o dano causado por todos os personagens da equipe aumenta, podendo se acumular várias vezes.", - "BranchRelic_13502430_des": "Após ativar Contraesquiva: Rei do Duelo ou Ataque Rápido: Punição Estelar, pressione para ativar Contraesquiva: Canhão Adicional. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 8s. O Multiplicador de Dano de Contraesquiva: Canhão Adicional é de 1200%. Durante Ataque Especial: Supressão de Impulsos, ao realizar um Bloqueio, a próxima ativação de Contraesquiva: Rei do Duelo, Ataque Rápido: Punição Estelar ou Contraesquiva: Canhão Adicional ativará uma Contraesquiva: Canhão Adicional bônus. Ao acertar inimigos com Contraesquiva: Canhão Adicional ou Contraesquiva: Rei do Duelo, é aplicada uma penalização ao alvo, aumentando 12% do dano causado. Cada ataque recebe no máximo 1 acúmulo por inimigo, acumulando até 2 vezes durante 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "BranchRelic_13502430_name": "Billy Estelar: Ondas Sonoras Ardentes", - "BranchRelic_13502431_briefdes": "Contraesquiva: Rei do Duelo e Contraesquiva: Canhão Adicional causam mais dano. Ao ativar Contraesquiva: Canhão Adicional, recupera Adrenalina.", - "BranchRelic_13502431_des": "Contraesquiva: Rei do Duelo e Contraesquiva: Canhão Adicional causam mais 25% de dano. Ao ativar Contraesquiva: Canhão Adicional, recupera 5 de Adrenalina.", - "BranchRelic_13502431_name": "Billy Estelar: Ondas Sonoras Ardentes", - "BranchRelic_13502432_briefdes": "Ao acertar inimigos com Contraesquiva: Rei do Duelo e Contraesquiva: Canhão Adicional, reduz a Resistência a Dano de todos os atributos do alvo.", - "BranchRelic_13502432_des": "Ao atingir inimigos com Contraesquiva: Rei do Duelo e Contraesquiva: Canhão Adicional, reduz 6% da Resistência a Dano de todos os atributos do alvo, acumulável até 3 vezes. Cada ataque recebe no máximo 1 acúmulo por inimigo, durante 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "BranchRelic_13502432_name": "Billy Estelar: Ondas Sonoras Ardentes", - "BranchRelic_13502510_briefdes": "Quando Promeia ativa Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto ou Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, ela recupera bônus de Erosão Gélida. Ao ativar Floração, o dano de Floração causado aumenta, acumulando até 10 vezes.", - "BranchRelic_13502510_des": "Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, Promeia recupera 15 pontos adicionais de Erosão Gélida. Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, recupera 15 pontos adicionais de Erosão Gélida. Ao ativar Floração, o dano de Floração causado por ela aumenta 6%, acumulável até 10 vezes, com duração de 60s.", - "BranchRelic_13502510_name": "Promeia: Veredito do Ciclone", - "BranchRelic_13502511_briefdes": "Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, o dano de Anomalia de Atributo causado aumenta e o dano de Disfunção causado também aumenta, acumulando até 5 vezes.", - "BranchRelic_13502511_des": "Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, o Dano de Anomalia de Atributo causado aumenta 12% e o Dano de Disfunção causado aumenta 12%. Pode acumular até 5 vezes. Ao ativar novamente, o tempo de duração é reiniciado. Dura 15s.", - "BranchRelic_13502511_name": "Promeia: Veredito do Ciclone", - "BranchRelic_13502512_briefdes": "Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, aumenta o dano de Anomalia de Atributo causado e aumenta o dano de Disfunção causado, acumulando até 2 vezes.", - "BranchRelic_13502512_des": "Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, Dano de Anomalia de Atributo causado aumenta 32,5% e Dano de Disfunção causado aumenta 32,5%. Acumula até 2 vezes. Ao acionar novamente, renova a duração. Dura 30s.", - "BranchRelic_13502512_name": "Promeia: Veredito do Ciclone", - "BranchRelic_13502520_briefdes": "Não recupera mais Erosão Gélida ao atacar, mas recupera uma quantidade adicional de Erosão Gélida por segundo. Ao possuir Pena Gélida e entrar em campo, substitui por Ataque Especial: Execução — Geada Pesada. Quando Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto acerta um inimigo, a resistência ao Gelo do inimigo é reduzida.", - "BranchRelic_13502520_des": "Não recupera mais Erosão Gélida ao atacar, mas recupera 5 de Erosão Gélida adicional por segundo. Ao possuir Pena Gélida e entrar em campo, substitui por Ataque Especial: Execução — Geada Pesada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto acerta inimigos, a resistência ao Gelo dos inimigos reduz 24% por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "BranchRelic_13502520_name": "Promeia: Sombra Gelada", - "BranchRelic_13502521_briefdes": "Ao usar Ataque Especial: Execução: Geada Pesada, o ATQ de toda a equipe aumenta e o Dano de Gelo aumenta.", - "BranchRelic_13502521_des": "Ao usar Ataque Especial: Execução: Geada Pesada, aumenta 300 do ATQ de toda a equipe e aumenta 10% do Dano de Gelo por 15s.", - "BranchRelic_13502521_name": "Promeia: Sombra Gelada", - "BranchRelic_13502522_briefdes": "O Ataque Especial: Execução: Geada Pesada, ao atingir inimigos afetados por Anomalia de Atributo de Éter/Elétrico/Fogo/Físico/Gelo/Vento, desencadeia uma Floração adicional.", - "BranchRelic_13502522_des": "O Ataque Especial: Execução: Geada Pesada, ao acertar alvos com Anomalia de Éter, Anomalia de Atributo Elétrico, Anomalia de Atributo Fogo, Anomalia de Atributo Físico, Anomalia de Atributo Gelo ou Anomalia de Atributo Vento, ativa Floração adicional, causando dano de anomalia do atributo correspondente com taxa fixa de 650%.", - "BranchRelic_13502522_name": "Promeia: Sombra Gelada", - "BranchRelic_13502530_briefdes": "Quando um personagem da equipe causar Atordoamento em um inimigo, Promeia recupera Erosão Gélida por segundo. O dano de Anomalia de Atributo causado por Promeia contra inimigos Atordoados aumenta e o dano de Disfunção causado aumenta.", - "BranchRelic_13502530_des": "Quando um personagem da equipe causar Atordoamento em um inimigo, Promeia recupera 5 de Erosão Gélida por segundo durante 10s. O dano de Anomalia de Atributo causado por Promeia contra inimigos atordoados aumenta 60% e o Dano de Disfunção causado aumenta 60%.", - "BranchRelic_13502530_name": "Promeia: Execução Final", - "BranchRelic_13502531_briefdes": "Promeia ignora uma certa quantidade de DEF ao causar dano a inimigos Atordoados e também um pouco da resistência ao Gelo.", - "BranchRelic_13502531_des": "Promeia ignora 25% de DEF ao causar dano a inimigos Atordoados e também 15% da resistência ao Gelo.", - "BranchRelic_13502531_name": "Promeia: Execução Final", - "BranchRelic_13502532_briefdes": "O Dano de Disfunção causado por Promeia e o Dano de Turbulência causado por toda a equipe recebem bônus.", - "BranchRelic_13502532_des": "O Dano de Disfunção causado por Promeia recebe um bônus adicional de 60%, e o Dano de Turbulência causado por toda a equipe recebe um bônus adicional de 60%.", - "BranchRelic_13502532_name": "Promeia: Execução Final", - "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Se Burnice possui Chama Fluída, entrar em campo ativa:\nApós aliados ativarem Brasa 12 vezes, Burnice obtém um acúmulo de Chama Fluída. Com Chama Fluída, na próxima vez que entrar em campo, Burnice consome um acúmulo de Chama Fluída e ativa esta habilidade automaticamente. Esta entrada é considerada como Assistência Reativa. Quando a Brasa ativada por um Ataque Básico: Drink de Chama Misturada atinge inimigos, conta como 2 golpes. Quando tem Chama Fluída, o contador para de aumentar, e ao consumir Chama Fluída reinicia a contagem.\nAvança rapidamente ultrapassando inimigos e lança uma Explosão Ígnea, causando Dano Físico e Dano de Fogo.\nQuando o golpe forte da habilidade atinge alvos com Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia de Atributo Físico, Anomalia de Gelo, ou Anomalia de Vento, ativa a Floração e causa dano adicional equivalente a 480%/240%/600%/40%/60%/24% da anomalia original.\nO aumento de Amplificação de Anomalia de Fogo da Habilidade Extra: Cometa Incendiário se aplica a esta habilidade.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.\nApós ativar a habilidade, pressione para conectar com Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla.", - "Burnice_Talent_06_Desc_01": "Quando o Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla da Burnice atinge um inimigo, ativa o efeito especial de Brasa e causa Dano de Fogo equivalente a 60% do ATQ da Burnice ao alvo. Pode ser ativado até 1 vez a cada 0.5s e não consome Calor. Após atingir um inimigo com Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla, durante sua execução, Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla, o efeito especial de Brasa e o dano de Queimadura ignoram 25% da resistência ao Fogo do alvo. No Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla, ao atingir um inimigo com a Explosão Ígnea que está no estado de Queimadura, ativa uma instância adicional de dano de Queimadura equivalente a 1800% do dano original. Pode ser ativado uma vez a cada 20s para cada alvo.", - "Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando o Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla da Burnice atinge um inimigo, ativa o efeito especial de Brasa e causa Dano de Fogo equivalente a 60% do ATQ da Burnice ao alvo.\nPode ser ativado até 1 vez a cada 0.5s e não consome Calor.\nApós atingir um inimigo com Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla, durante sua execução, Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla, o efeito especial de Brasa e o dano de Queimadura ignoram 25% da resistência ao Fogo do alvo.\nNo Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla, ao atingir um inimigo com a Explosão Ígnea que está no estado de Queimadura, ativa uma instância adicional de dano de Queimadura equivalente a 1800% do dano original. Pode ser ativado uma vez a cada 20s para cada alvo.", - "C290_EP000_020": "Seu crescimento", - "C290_EP000_030": "teve início em um fluxo interminável de dados.", - "C290_EP000_040": "Tudo começou naquele Nexo Celestial, distante do mundo...", - "C290_EP000_050": "Roscaelifer.", - "C290_EP000_060": "Siga", - "C290_EP000_070": "e transmita a decisão a todos os responsáveis.", - "C290_EP000_080": "Três... dois... um!", - "C290_EP000_090": "Estranho, os parâmetros estão corretos,", - "C290_EP000_100": "mas por que a potência do fogo...?", - "C290_EP000_110": "Norma,", - "C290_EP000_120": "é bom se concentrar nos experimentos,", - "C290_EP000_130": "mas...", - "C290_EP000_140": "será que não está na hora de analisar com mais cuidado o seu orçamento de trabalho?", - "C290_EP000_150": "Ei, ei, ei? Por quê, Velina?", - "C290_EP000_160": "Mas no mês passado já tinham cortado uma vez...", - "C290_EP000_170": "O vento está ficando forte... ", - "C290_EP000_180": "Parece que o tempo vai mudar.", - "C290_EP000_190": "Hã?", - "C290_EP000_200": "Que decisão é essa que precisa da minha assinatura?", - "C290_EP000_210": "Desde quando a opinião da Oficina passou a ter tanto peso?", - "C290_EP000_220": "Senhorita, por favor, não cause transtornos ao Cálculoboo.", - "C290_EP000_230": "Ai, tá bom, tá bom, eu assino então.", - "C290_EP000_240": "Seria bom revisar o restante do conteúdo também.", - "C290_EP000_250": "Sim!", - "C290_EP000_260": "Imprudente.", - "C290_EP000_270": "Muitas falhas.", - "C290_EP000_280": "Que forte...", - "C290_EP000_290": "Nenhuma elegância.", - "C290_EP000_300": "Ei, você está bem?", - "C290_EP000_310": "Senhorita Sigrid...", - "C290_EP000_320": "Quero dizer que:", - "C290_EP000_330": "a tática é eficaz,", - "C290_EP000_340": "mas a execução pode melhorar!", - "C290_EP000_350": "Você é...?", - "C290_EP000_360": "Entretanto...", - "C290_EP000_370": "A prosperidade", - "C290_EP000_380": "é uma ilusão que desaparece em um instante.", - "C290_EP000_390": "O pequeno fluxo não brota da sabedoria humana", - "C290_EP000_400": "nem da graça divina...", - "C290_EP000_410": "... mas do abismo do sofrimento.", - "C290_EP000_420": "Esse é o resultado que você esperava?", - "C290_EP000_430": "Aquele que contempla o abismo", - "C290_EP000_440": "será também contemplado por ele.", - "C290_EP000_450": "Aqueles que abandonam o passado", - "C290_EP000_460": "não escapam de ser caçados por ele.", - "C290_EP000_470": "Roscaelifer...", - "C290_EP000_480": "Os grandes sonhos", - "C290_EP000_490": "estão à beira do colapso.", - "C290_EP000_500": "Os juramentos do passado", - "C290_EP000_510": "talvez já não existam mais.", - "C290_EP000_520": "Tudo que quero...", - "C290_EP000_530": "é uma resposta.", - "C290_EP000_540": "Uma resposta que só você pode me dar.", - "C290_EP000_550": "Dama da Alvorada", - "C290_EP060_050": "Com licença, tô passando!", - "C290_EP060_060": "E aí, galera!", - "C290_EP060_080": "Billy! O que você tá—?!", - "C290_EP060_100": "Eu me preparei muito pra isso!", - "C290_EP060_110": "Esse é o meu momento!", - "C290_EP060_135": "Vocês têm a honra de serem queimados pela Aura Estelar!", - "C290_EP060_145": "Impacto galáctico!", - "C290_EP060_210": "Esta é minha nova forma, que fez um rombo no bolso da patroa Nicole!", - "C290_EP060_220": "Pode vir tranquilo!", - "C290_EP060_230": "Todos vocês!", - "C290_EP070_010": "Estão prontos pra apanhar?", - "C290_EP070_040": "Um!", - "C290_EP100B_070": "Aquele é... o Wise?", - "C290_EP100G_070": "Aquela é... a Belle?", - "C290_EP100_060": "Não, não pode ser...", - "CallingCard_3300018_name": "Interlúdio da Projeção de Sombras", - "CallingCard_3300018_story": "\"Do renascimento do teatro, pisamos no palco antes da abertura das cortinas. Embora as estrelas pareçam esmaecidas, faremos com que todos resplandeçam no final.\" — Fala de abertura de um ator em um misterioso teatro em algum lugar.\n\"Belle... temos mesmo que dizer isso em voz alta na hora da abertura?\"", - "CallingCard_3301023_des": "Cartão de visitas de recompensa do evento de tempo limitado \"Mergulhe nos Mistérios de Ridu\".\nRecompensa disponível por tempo limitado.", - "CallingCard_3301023_story": "Todas as coordenadas no mapa do tour das histórias de terror de Ridu foram condensadas em um link exclusivo para essas lendas.\n\"Àquele que veio seguindo as histórias de terror, desejamos que se divirta na Casa Paranormal!\" — Essa é a mensagem de boas-vindas que todos os visitantes que chegam através do link recebem.", - "CallingCard_3311531_des": "Desbloqueie o Mindscape do Billy Estelar: Cavalheirismo do Cavaleiro para obter", - "CallingCard_3311531_story": "Cartão de Visitas com a imagem de Billy, o Cavaleiro da Constelação, com armadura aprimorada.\nUm cartão oficial especialmente personalizado dos \"Cavaleiros da Constelação\". Embora heróis de verdade não precisem de certificado de autenticidade, há um selo dourado em relevo no cartão. Desta vez, o herói é um personagem ao mesmo tempo estranho e familiar.", - "CallingCard_3311541_des": "Desbloqueie o Mindscape da Promeia: Luar Cruel para obter", - "CallingCard_3311541_story": "Um cartão de visitas com a imagem da juíza da Krampus Promeia.\nAlém de seu nome e seu cargo na Krampus, o cartão está totalmente em branco. Segurá-lo evoca uma sensação de calmaria e tranquilidade.", - "CallingCard_3321531_des": "Desbloqueie o Mindscape do Billy Estelar: Cavaleiro da Constelação para obter", - "CallingCard_3321531_name": "Pose Heroica", - "CallingCard_3321531_story": "Um cartão de visitas com uma imagem pessoal do Billy Estelar impressa.\n\"Lute como um herói! Avance como um herói!\"\n\"E, claro, não se esqueça de fazer uma pose heroica!\"", - "CallingCard_3321541_des": "Desbloqueie o Mindscape de Promeia: A História Continua para obter", - "CallingCard_3321541_name": "A Única Opção", - "CallingCard_3321541_story": "Um cartão de visita com uma imagem pessoal da Promeia impressa.\nO rosto na foto não parece muito natural, com um leve toque de vermelho escondido sob os tons de azul cinzentos.\n\"A foto foi tirada apenas para aprovação de folga.\"\n\"Acabei não usando, então pode ficar com ela.\"", - "CardQuote_30046": "— Registro de um cavaleiro sendo interrompido enquanto se admirava", - "CardSkillDesc_40003": "Em combate, os Varredores herdaram o poder de luta do original, e também adquiriram habilidades tecnológicas únicas através de modificações mecânicas. Cuidado!", - "CardSkillDesc_40005": "Em combate, as Chamas do Crepúsculo utilizam seu extraordinário controle sobre o éter para se reconstituir várias vezes, simulando várias formas de ataque de Irregularidades Etéreas e seus atributos correspondentes. As Chamas do Crepúsculo ativarão Vento Ardente em momentos específicos, aprimorando seus próprios ataques e gerando tornados no campo de batalha para operação coordenada. Simultaneamente, as Chamas do Crepúsculo entrarão no estado Erosão, e ao aplicar outros estados de Anomalia de Atributo sobre elas, isso ativará Turbulência e causará Debilitação.", - "ChapterTipsMain_1108": "Pôr do Sol em Nova Eridu II", - "Choice_1341069_des": "Usar Gota de Orvalho Etéreo em Promeia", - "CollectionDesc_3700239": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nAgarrar firme um ideal duvidoso.\nCorrer e gritar pela terra vermelha e selvagem, depois adormecer e acordar já crescida.\nEscolher as correntes que a prendem.\nSobreviver como uma lâmina afiada, investigar, interrogar, caçar, sem fim, entorpecida e fria.\nAguardar o julgamento prometido.\nEntrar no inverno com novos brotos apodrecidos, até receber a última esperança da vida: uma morte, calorosa e serena.", - "CollectionDesc_3700240": "Um Bangboo veio pedir direções, e seu silêncio era ensurdecedor.\n\"Ehn-ne? (Com licença, como eu chego na Praça Lumina?)\"\n\"Ehn-ne-nu!? (Como você sabia que eu pesquei um peixão hoje!?)\"", - "CollectionDesc_3700241": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nO que é um cavaleiro?\nO Cavaleiro Carmesim diz: \"Siga a justiça em seu coração!\" O Cavaleiro Amarelo diz: \"Enumere os pecados do mundo!\"\nO Cavaleiro Verde diz: \"Proteja a esperança de todos!\"\nAfinal, o que é um cavaleiro? A\u00A0unidade tática de alta inteligência, de repente, começa a ponderar seriamente essa questão profunda, exatamente como todos os filósofos da história que questionaram o significado do universo.\nLamentavelmente, essa reflexão grandiosa, nobre e filosófica sobre a estética da cavalaria não dura nem dez segundos antes de ser cruelmente interrompida por uma companheira.\n\"Billy, você já assistiu 'Cavaleiros da Constelação: A Prova do Cavaleiro' 100 vezes. Afinal, qual é a prova do cavaleiro?\"\n\"Talvez depois de assistir mais 100 vezes eu saiba!\"\n— Base da Casa das Lebres Astutas, duas pessoas brigando pelo controle remoto da TV", - "CollectionName_3700239": "Modelo: Lua Gélida", - "CollectionName_3700240": "Crônicas Urbanas: Atraindo Peixes ao Mercado", - "CollectionName_3700241": "Modelo: Máscara do Cavaleiro Radiante", - "Collection_Suit8": "Crônicas Urbanas", - "Comic_45c293a9651c41658b577b5a32189c29": "Ele iniciou o ataque, disparando lasers dourados pelos olhos e perfurando o corpo de aço do Ceifador!", - "Comic_816cfb2fac1d4748b47e6fdb4948a670": "Ei, sem interromper! Aqui vem a melhor parte!", - "Comic_8b018d5730c54f9e94de9b3557c00e33": "Ele tinha um corpo de aço, garras assustadoras e cuspia fogo de altíssima temperatura, ameaçando queimar Xilobrasa!", - "Comic_ab84a4af710d4df1b3af1428725781e5": "Depois, ele usou sua capa indestrutível pra cobrir a boca do Ceifador quando ele tava prestes a cuspir fogo!", - "Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "O \"Nexo Celestial\", Roscaelifer.", - "Comic_c4b521dd63094ab8ae1189f5adde95df": "Hã... nunca nem vi.", - "Comic_cdc27d50da6f4392b97211829736e909": "Até que um dia, o Campeão apareceu...", - "Comic_ef23a4d053cf4cb88e75f4b2131d86d2": "Essa é a lenda da Zona Externa. A história do primeiro Campeão!", + "62001512_Description": "· O Dano de Éter dos Agentes aumenta 30% e o Dano CRIT aumenta 40%.\n· Quando Agentes do tipo Atacante acertam um inimigo com um golpe crítico, a DEF do inimigo diminui 10% por 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "62001521_Description": "· O Dano de Vento e o Dano de Gelo dos Agentes aumentam 10%.\n· Ao acertar inimigos afetados por Anomalia de Atributo, o dano aumenta 15% e os ataques ignoram 10% da Resistência do alvo a todos os atributos.", + "62001532_Description": "· A Proficiência de Anomalia dos Agentes aumenta 20 pontos e causam 15% mais Dano de Anomalia de Atributo.\n· Se houver 1 ou 2 Agente(s) do tipo Anômalo na equipe, quando o Dano de Anomalia de Atributo dos Agentes atinge um inimigo, ignora 5%/15% da Resistência do alvo a todos os atributos.", + "69011602_Description": "· Quando o Demônio Miasmático entra em estado de Anomalia de Atributo, o dano anômalo causado pelo Agente aumenta 8%, acumulando até 6 vezes. Ao ativar o , todos os acúmulos são removidos e cada acúmulo aumenta a eficiência de redução do Escudo Miasmático em 2,5%.", + "69012704_Description": "· O chefe sofre 30% menos dano de Anomalia. Ao mudar do para o estado normal ou do estado normal para o Escudo Miasmático, Agentes causam 20% mais Dano CRIT. Esse efeito pode acumular 3 vezes e é redefinido quando o chefe sai do estado de Atordoamento.", + "69012705_Description": "· Acionar Purificação gera 1.000 Pontos de Desempenho. Durante , cada vez que responder a um ataque do chefe com sucesso, você obtém 500 Pontos de Desempenho. Realizar um Contra-Ataque Perfeito contra a Técnica de Controle do chefe gera 2.000 Pontos de Desempenho. Limite máximo de Pontos de Desempenho obtidos: 5.000.", + "69013903_Description": "· Cada vez que um Agente inflige uma Anomalia no chefe, aplica 1 acúmulo de Nublosa. A cada acúmulo de Nublosa, o dano de Anomalia recebido pelo chefe aumenta 7,5% e o dano de Turbulência recebido aumenta 5%, com duração de 10s. A quantidade máxima de acúmulos de Nublosa é até 3, e a duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Pelo tempo de duração do efeito , quando Nublosa é aplicada ao chefe, o valor máximo da Barreira de Corrosão reduz 20% e acumula 15% de Atordoamento (não se repete dentro de 15s). Quando a Barreira de Corrosão é destruída, o chefe obtém Nublosa no número máximo de acúmulos. Quando o chefe entra em estado de Atordoamento, todos os acúmulos de Nublosa são removidos e um número igual de acúmulos de Laceração é aplicado. Cada acúmulo de Laceração reduz 5% da resistência à amplificação de anomalia do chefe e o seu Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 10%. Quando o estado de Atordoamento do chefe termina, todos os acúmulos de Laceração são removidos.", + "69013903_Description_explanation_des": "· A Resistência a Dano CRIT, ATQ e Anti-Interrupção aumentam, e todos os Agentes da equipe perdem PV gradualmente.\n· Quando a Barreira de Corrosão é destruída, certa quantidade de PV é convertida em PV para todos os Agentes da equipe e restaura Energia.", + "69013904_Description": "· Cada vez que você bloquear com sucesso ataques consecutivos descendentes de Girtablullu, após sua ativação de , você obtém 1.000 Pontos de Desempenho. Se ativar com sucesso a Defensiva Combinada para bloquear o último ataque descendente, obtém 1.000 Pontos de Desempenho adicional. Ao destruir a Barreira de Corrosão com sucesso, você obtém 1.500 Pontos de Desempenho, até um máximo de 5.000 Pontos de Desempenho.", + "69014101_Description": "· A Proficiência de Anomalia do Agente aumenta 45.\n· Ao causar Anomalia de Atributo em um inimigo, a DEF dele diminui 10% por 10 s. Ao ativar Disfunção, a DEF do inimigo diminui adicionalmente 15% por 10 s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "Velina despertou a Mindscape: [Plano de Saturação].\n[Plano de Saturação]:Quando Velina ativa Ventania, ela também pode obter 1 ponto de Erosão de Vento. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. Após o Ciclone Devastador ativar o efeito de Infusão, pode acumular a Amplificação de Anomalia do atributo correspondente. A amplificação acumulada por esse ataque não entra no cálculo do Dano de Anomalia. Os efeitos de aumento de dano de Ventania e Turbulência da Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá de Velina aumentam mais 15%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "Norma despertou a Mindscape: [Radicalização Visionária].\n[Radicalização Visionária]:No Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "Norma despertou a Mindscape: [Radicalização Visionária].\n[Radicalização Visionária]:No Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.", + "Accessoriy_412011301": "Fivela do Murmúrio", + "Accessoriy_412011303": "Credencial Aurélia", + "Accessoriy_412011304": "Lei da Preguiça", + "Accessoriy_412011305": "Nó do Vento", + "Accessoriy_412011306": "Ajudantes Bangboos", + "Accessoriy_412011307": "Visão Longínqua", + "Accessoriy_412011308": "Sr. Bigode", + "Accessoriy_412011309": "Inércia Elegante", + "Accessoriy_412011310": "Jazz Panda", + "Accessoriy_412011311": "Som Dourado", + "Accessoriy_412011312": "Três da Tarde", + "Accessoriy_412021301": "Fivela do Murmúrio", + "Accessoriy_412021303": "Credencial Aurélia", + "Accessoriy_412021304": "Lei da Preguiça", + "Accessoriy_412021305": "Ursinho Traquinas", + "Accessoriy_412021306": "Ajudantes Bangboos", + "Accessoriy_412021307": "Estilo nas Alturas", + "Accessoriy_412021308": "Panda Cavalheiro", + "Accessoriy_412021309": "Inércia Elegante", + "Accessoriy_412021310": "Jazz Panda", + "Accessoriy_412021311": "Game Girl", + "Accessoriy_412021312": "Três da Tarde", + "Accessoriy_Banned_Tips": "{0} não pode ser equipado no figurino atual.", + "Accessoriy_Desc0_412011101": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412011102": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412011103": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412011104": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412011105": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412011106": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412011107": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412011108": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412011109": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412011114": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412011115": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412011181": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412011182": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc0_412021101": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_412021102": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_412021103": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_412021104": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_412021105": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_412021106": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_412021107": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_412021108": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_412021109": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_412021114": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_412021115": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_412021181": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_412021182": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_Belle": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.", + "Accessoriy_Desc0_Wise": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.", + "Accessoriy_Desc_412011301": "O tempo balança suavemente a cada passo. Não esqueça os pequenos murmúrios das longas tardes.", + "Accessoriy_Desc_412011303": "Coloque o crachá da escola e comece seus dias na academia!", + "Accessoriy_Desc_412011304": "Usar uma gravata borboleta não significa que o dia precisa ser agitado.", + "Accessoriy_Desc_412011305": "Diz a lenda que, nos tempos mais remotos e nos que ainda estão por vir, um pequeno nó era capaz de proteger os viajantes pelas tempestades dos mares revoltos.", + "Accessoriy_Desc_412011306": "Um cocar mágico costurado à mão pelos Bangboos em sinal de gratidão. É o símbolo máximo de conquistar a aprovação dos Bangboos e se tornar um verdadeiro amigo deles. Use-o para ir ao Teatro em Destaque!\n\n\"...Será que eu realmente pareço um Bangboo agora?\"\n\"En-nha, nhe! (De longe parece um Bangboo, de perto é Bangboo mesmo!)\"", + "Accessoriy_Desc_412011307": "Como diz o ditado: quanto mais alto, mais longe se enxerga. Mas olhar lá de cima em Roscaelifer... é MUITO, MUITO alto! Será que ninguém tem medo de altura por aqui?!", + "Accessoriy_Desc_412011308": "Pode usar brinco na escola? O código de vestimenta da Academia Aurélia parece bem liberal... Ah, e será que posso ficar numa cadeira no fundo perto da janela?", + "Accessoriy_Desc_412011309": "O gosto da academia em roupas continua impecável como sempre... Espera, essa gravata borboleta não é da Belle?", + "Accessoriy_Desc_412011310": "Quem gosta de Bangboos não consegue resistir ao Jazz Panda.", + "Accessoriy_Desc_412011311": "Um tocador portátil da Resonance Records, cujo nome e seleção de músicas são tão bons que dá vontade de ter descoberto antes.", + "Accessoriy_Desc_412011312": "Quem foi que decidiu que todo cidadão de Roscaelifer precisa começar a preparar o chá da tarde assim que o relógio marca 15h?", + "Accessoriy_Desc_412021301": "O tempo balança suavemente a cada passo. Não esqueça os pequenos murmúrios das longas tardes.", + "Accessoriy_Desc_412021303": "Coloque o crachá da escola e comece seus dias na academia!", + "Accessoriy_Desc_412021304": "Usar uma gravata borboleta não significa que o dia precisa ser agitado.", + "Accessoriy_Desc_412021305": "Depois de perder um olho, o Ursinho Traquinas não ousa mais fazer travessuras.", + "Accessoriy_Desc_412021306": "Um cocar mágico costurado à mão pelos Bangboos em sinal de gratidão. É o símbolo máximo de conquistar a aprovação dos Bangboos e se tornar um verdadeiro amigo deles. Use-o para ir ao Teatro em Destaque!\n\n\"Uau! Eu realmente virei um Bangboo!\"\n\"En-nha, nhe! (De longe parece um Bangboo, de perto é Bangboo mesmo!)\"", + "Accessoriy_Desc_412021307": "Como diz o ditado: quanto mais alto, mais longe se enxerga. Mas olhar lá de cima em Roscaelifer... é MUITO, MUITO alto! Será que ninguém tem medo de altura por aqui?!", + "Accessoriy_Desc_412021308": "Pode usar brinco na escola? O código de vestimenta da Academia Aurélia parece bem liberal... Ah, e será que posso ficar numa cadeira no fundo perto da janela?", + "Accessoriy_Desc_412021309": "O gosto da academia em roupas continua impecável como sempre... Espera, essa gravata não é do Wise?", + "Accessoriy_Desc_412021310": "Quem gosta de Bangboos não consegue resistir ao Jazz Panda.", + "Accessoriy_Desc_412021311": "Pressione qualquer botão para voltar à infância.", + "Accessoriy_Desc_412021312": "Quem foi que decidiu que todo cidadão de Roscaelifer precisa começar a preparar o chá da tarde assim que o relógio marca 15h?", + "Accessoriy_Desc_Source_Interboo": "Alcance níveis específicos no plano de expansão da Rede Bangboo para obter acessórios de figurino.", + "Accessoriy_Desc_Source_MapTreasure": "Faça desejos na Fonte de Desejos do Parque Central Esmeralda usando tampinhas para obter acessórios de figurino.", + "Accessoriy_Desc_Source_RAB": "Conclua o evento \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\" para obter o acessório do figurino.", + "Accessoriy_Desc_Source_Skies_Orgin": "Conclua a história principal \"Confissões Sonâmbulas\" para obter o acessório do figurino.", + "Accessoriy_Desc_Source_Stars_Orgin": "Conclua a história principal \"Confissões Sonâmbulas\" para obter o acessório do figurino.", + "AchievementDes_1004072": "Alcance o Nv. 4 de Confiança com Velina.", + "AchievementDes_1004073": "Alcance o Nv. 4 de Confiança com Norma.", + "AchievementDes_1005029": "Conclua \"Confissões Sonâmbulas\" na História de Phaethon.", + "AchievementDes_1008063": "Organize uma festa incrível com os Bangboos em \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\".", + "AchievementDes_1008064": "Conclua a fase 60 do \"Treinamento de Domínio Numérico\" em \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\".", + "AchievementDes_1008065": "Em \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\", desafie todos os inimigos poderosos de nível 60 no \"Teste de Estresse\" e obtenha pontos de Desafio.", + "AchievementDes_1008066": "Em \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\", colete todas as \"Crônicas da Cidade\".", + "AchievementDes_1008067": "Em \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\", ajude Jake a trocar de roupa.", + "AchievementDes_2002055": "Ative a Anomalia de Atributo de Vento 10 vezes durante o combate.", + "AchievementDes_2002056": "Ative a Anomalia de Atributo de Vento 50 vezes durante o combate.", + "AchievementDes_2002057": "Ative a Anomalia de Atributo de Vento 200 vezes durante o combate.", + "AchievementDes_2002058": "Ative Turbulência 10 vezes em combate.", + "AchievementDes_2002059": "Ative Turbulência 50 vezes durante o combate.", + "AchievementDes_2002060": "Ative Turbulência 200 vezes durante o combate.", + "AchievementDes_2003024": "Durante o combate contra Girtablullu, apare três Defensivas em Cadeia após ele ativar a Barreira de Corrosão e acione a Defensiva Combinada no último ataque.", + "AchievementDes_2003025": "Cause 2 \"Debilitações\" ao atacar o Núcleo da \"Sentinela Espacial\" na mesma batalha.", + "AchievementDes_2003026": "Aproxime-se e assuste a mesma Formiga Hacker Mutante 3 vezes seguidas.", + "AchievementDes_2004054": "Conclua 9 fases do modo Extremo diferentes do \"Simulacro da Aniquilação\" em até 3 minutos cada (acumulado).", + "AchievementDes_2004055": "Conclua uma fase do modo Extremo do \"Simulacro da Aniquilação\" sem sofrer nenhum ataque.", + "AchievementDes_2004056": "Conclua 10 fases do modo Extremo do \"Simulacro da Aniquilação\" sem sofrer nenhum ataque (acumulado).", + "AchievementDes_3003032": "Troque de trilha três vezes no modo \"Circuito Aéreo\".", + "AchievementDes_3003034": "No modo \"Circuito Aéreo\", \"acidentalmente\" derrube outros meca-Bangboo em movimento.", + "AchievementDes_3003035": "Destrua uma barreira de Energia no modo \"Monitoramento Aéreo\".", + "AchievementDes_3003036": "Destrua todas as barreiras de Energia no modo \"Monitoramento Aéreo\".", + "AchievementDes_3003038": "No modo \"Monitoramento Aéreo\", encontre e destrua todos os Bancos de Dados portáteis.", + "AchievementDes_3003039": "Destrua à força as Armadilhas da Esfera Negra no Corredor Submerso.", + "AchievementDes_3003040": "Ao assumir o controle de um drone e operá-lo, receba um \"aviso\" por se aproximar demais de um Agente.", + "AchievementDes_3003041": "Descubra o espaço oculto do Departamento de Informática.", + "AchievementDes_3003042": "Descubra o espaço oculto da Seção de Energia.", + "AchievementDes_3003043": "Descubra o espaço oculto do \"Corredor Submerso\".", + "AchievementDes_3003044": "O Progresso de Exploração do [Departamento de Informática] atingiu 100%.", + "AchievementDes_3003045": "O Progresso de Exploração da Seção de Energia atingiu 100%.", + "AchievementDes_3003046": "O Progresso de Exploração do Corredor Submerso atingiu 100%.", + "AchievementDes_4001022": "Alcance o Nv. 20 na Rede Bangboo.", + "AchievementDes_4001023": "Alcance o Nv. 45 na Rede Bangboo.", + "AchievementDes_4006001": "Desbloqueie o Acesso ao Terminal Global em Roscaelifer.", + "AchievementDes_4006002": "Participe de um sarau dos estudantes da Academia Aurélia no primeiro andar do Pavilhão Âmbar.", + "AchievementDes_4006003": "Ouça três canais diferentes de rádio no Pavilhão Âmbar.", + "AchievementDes_4006004": "Descubra o terminal de ônibus flutuante \"esquecido\" em Astroboo.", + "AchievementDes_4006005": "Aguarde um ônibus flutuante em cada ponto de ônibus de Astroboo.", + "AchievementDes_4006006": "No \"Momento de Lazer\", adote quatro gatinhos e veja a casa de chá se transformar em um café de gatos.", + "AchievementDes_4006007": "Experimente pela primeira vez o pão protótipo ousado e inovador do Bisnaguinho na Boom de Prato.", + "AchievementDes_4006008": "Na Padaria Boolachas, tente a sorte em uma Caixa Surpresa e colete os cartões de dados contidos nela.", + "AchievementDes_4006009": "Faça Buscas de Sinal em Caixas Surpresa na \"Padaria Boolachas\" e complete todas as tarefas de coleção de cartões de dados.", + "AchievementDes_4006010": "Use um telescópio para observar a paisagem em Astroboo pela primeira vez.", + "AchievementDes_4006011": "Interfira em duas partidas de \"Xadrez do Rei Bangbang\" no Parque Central Esmeralda.", + "AchievementDes_4006012": "Use o acesso ao terminal global para sobrecarregar estações de carregamento de Bangboo 4 vezes.", + "AchievementDes_4006013": "Jogue 8 Tampinhas da Sorte na fonte de desejos do Parque Central Esmeralda.", + "AchievementDes_4006014": "Assista a três peças ou ensaios de Bangboo diferentes no Teatro em Destaque.", + "AchievementDes_4006015": "Converse com todos os atores Bangboos no Teatro em Destaque.", + "AchievementDes_4006016": "Encontre todos os Carrinhos de Carga no Mapa de Astroboo.", + "AchievementDes_4006017": "Encontre todas as placas de edifícios de Astroboo.", + "AchievementDes_4006018": "Conclua todas as comissões de Corvalho e Coxim em \"Crônicas do Corvo Coxo\".", + "AchievementName_1004072": "Tratamento Especial", + "AchievementName_1004073": "Não toque nas orelhas do Bangboo", + "AchievementName_1005029": "Dia do Despertar", + "AchievementName_1008063": "Então, Rumo ao Amanhã!", + "AchievementName_1008064": "O Melhor Ajudante do Ajudanteboo", + "AchievementName_1008065": "Agora, quem é o Rei Demônio da Pressão?", + "AchievementName_1008066": "Se tiver fofoca, não esquece de me contar!", + "AchievementName_1008067": "As pessoas dependem do figurino, o \"Pano\" depende do disfarce", + "AchievementName_2002055": "Os Ventos se Agitam I", + "AchievementName_2002056": "Os Ventos se Agitam II", + "AchievementName_2002057": "Os Ventos se Agitam III", + "AchievementName_2002058": "Estrelas Caem, Nuvens se Dispersam Ⅰ", + "AchievementName_2002059": "Estrelas Caem, Nuvens se Dispersam II", + "AchievementName_2002060": "Estrelas Caem, Nuvens se Dispersam III", + "AchievementName_2003024": "Técnicas Profissionais de Extermínio de \"Insetos\"", + "AchievementName_2003025": "Especialista em Desmontagem: Edição Aérea", + "AchievementName_2003026": "Alguém está chegando!", + "AchievementName_2004054": "Protocolo de Colapso do Simulacro", + "AchievementName_2004055": "Consultor de Computação Convidado", + "AchievementName_2004056": "Especialista em Computação Tática", + "AchievementName_3003032": "Técnica Secreta: Esquiva Lateral Repetida", + "AchievementName_3003034": "A vida... vai me dar um descanso?", + "AchievementName_3003035": "Detonação Pontual", + "AchievementName_3003036": "Detonação Superprecisa", + "AchievementName_3003038": "Link Start!!", + "AchievementName_3003039": "Isso sim é ter força!", + "AchievementName_3003040": "Por favor, respeite os regulamentos de controle de voo!", + "AchievementName_3003041": "O Degrau do Enigma", + "AchievementName_3003042": "O que o olhar penetrante alcança", + "AchievementName_3003043": "Para Onde a Corrida nos Leva", + "AchievementName_3003044": "Percorrer o Departamento de Informática", + "AchievementName_3003045": "Percorrer toda a Seção de Energia", + "AchievementName_3003046": "Percorrer o Corredor Submerso", + "AchievementName_4001022": "A Partida da \"Rede Bangboo\"", + "AchievementName_4001023": "Grande Plano da \"Rede Bangboo\"", + "AchievementName_4006001": "Visão Global, Ativada!", + "AchievementName_4006002": "Página da Juventude", + "AchievementName_4006003": "Rádio Ga Ga", + "AchievementName_4006004": "Esquecido pelo Tempo", + "AchievementName_4006005": "Transporte Sustentável", + "AchievementName_4006006": "Chá e Gatos", + "AchievementName_4006007": "Hmm... O sabor da felicidade!", + "AchievementName_4006008": "Primeira Tentativa!", + "AchievementName_4006009": "Grrr! É a Coleção Completa!", + "AchievementName_4006010": "Visão do Alto", + "AchievementName_4006011": "Quem assiste ao jogo não pode ficar em silêncio", + "AchievementName_4006012": "Corrente alternada ou contínua?", + "AchievementName_4006013": "Responda-me, fada da tampinha!", + "AchievementName_4006014": "Espectador Refinado", + "AchievementName_4006015": "Professor, me dá um autógrafo!", + "AchievementName_4006016": "Caçador de Recompensas da Ilha Celestial", + "AchievementName_4006017": "Especialista em Arqueologia", + "AchievementName_4006018": "Registros de Banalidades de Detetives Amadores", + "AchievementPreDesc17": "Experiencie \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\" para desbloquear esta conquista", + "AchievementPreDesc18": "Visite a Rede Bangboo para desbloquear esta conquista", + "AchievementPreDesc19": "Visite a Padaria Boolachas para desbloquear esta conquista", + "Achievement_SecondClassName_4006": "Astroboo", + "ActivityBallGame_Avatar_Intro5": "Carrega mais esferas e tem aprimoramento mais rápido", + "ActivityBallGame_BottomContent": "50%+", + "ActivityBallGame_BulletDesc_102": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor e, ao acertar, causa um pequeno dano contínuo por 3s", + "ActivityBallGame_BulletDesc_202": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor, causando dano elevado a um único alvo, além de infligir dano contínuo elevado por 6s.", + "ActivityBallGame_BulletDesc_204": "Tem como alvo o inimigo mais próximo da base, causando dano único elevado, atravessando os inimigos até atingir 3 vezes.", + "ActivityBallGame_BulletDesc_206": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor, disparando 2 projéteis consecutivos. Ao acertar, causa uma pequena quantidade de dano contínuo por 3s", + "ActivityBallGame_BulletDesc_207": "Tem como alvo o inimigo mais próximo acima e dispara 3 projéteis em leque simultaneamente, causando dano contínuo leve por 3s no alvo", + "ActivityBallGame_BulletDesc_208": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor. Ao acertar, causa dano contínuo leve por 3s no alvo e pode atravessar inimigos até acertar 3 vezes", + "ActivityBallGame_BulletDesc_209": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor, causando dano em uma área de 3×3 ao acertar e aplicando uma pequena quantidade de dano contínuo por 3s em todos os alvos atingidos", + "ActivityBallGame_BulletDesc_213": "Dispara 2 projéteis em linha reta para cima. Cada projétil pode atravessar inimigos depois de acertar.", + "ActivityBallGame_BulletDesc_214": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor, atravessando inimigos depois de acertar. Cada acerto causa dano em uma área de 3×3 ao redor, até um máximo de 3 acertos.", + "ActivityBallGame_BulletDesc_302": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor e dispara 4 projéteis consecutivos, cada um causando dano contínuo elevado no alvo durante 6s", + "ActivityBallGame_BulletDesc_304": "Dispara um raio contínuo em linha reta para cima, causando 1 instância de dano a todos os inimigos atingidos a cada 0,2s", + "ActivityBallGame_BulletDesc_306": "Tem como alvo o inimigo mais próximo da parte inferior, disparando com intervalo reduzido, 4 projéteis consecutivos, cada um causando dano massivo a um único alvo.", + "ActivityBallGame_BulletDesc_307": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor, disparando com intervalo reduzido, 4 projéteis consecutivos, cada um causando dano contínuo elevado no alvo durante 6s.", + "ActivityBallGame_BulletDesc_308": "Tem como alvo o inimigo mais próximo, dispara com intervalo reduzido, 5 projéteis em leque simultaneamente, cada um se dividindo em 3 ao atingir o primeiro alvo.", + "ActivityBallGame_BulletDesc_309": "Dispara um raio contínuo em linha reta para cima, causando 1 instância de dano a todos os inimigos atingidos a cada 0,18s.", + "ActivityBallGame_BulletDesc_310": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor, com intervalo de disparo reduzido. No primeiro acerto, causa dano em uma área de 3×3 ao redor do alvo e, em seguida, desencadeia múltiplos danos secundários em áreas de 2×2 nas direções ao redor.", + "ActivityBallGame_BulletDesc_311": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor. Ao acertar, causa dano em uma área de 3×3 e aplica dano contínuo por 3s em todos os inimigos atingidos, depois se divide em 3 projéteis que atravessam inimigos.", + "ActivityBallGame_ConfirmTip_ArchiveExist": "A fase anterior não foi concluída. Deseja reconectar?", + "ActivityBallGame_Event_Desc5": "Nova esfera obtida: selecione uma entre duas esferas de grau B de nível 2 ou 3", + "ActivityBallGame_Event_Title0": "Você subiu de nível! Selecione uma recompensa de Aprimoramento", + "ActivityBallGame_Gallery_Chaos": "Pode ser sintetizado quando os materiais contêm 4 especialidades diferentes, por exemplo: ", + "ActivityBallGame_Gallery_HasRecipe": "Apenas pode ser sintetizado com as seguintes esferas", + "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_1": "Pode ser sintetizado quando os materiais contêm um total de 3 características \"Individual\" e 1 característica qualquer, por exemplo:", + "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_2": "Pode ser sintetizado quando os materiais contêm um total de 3 características \"Contínuo\" e 1 característica de qualquer, por exemplo:", + "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_3": "Pode ser sintetizado quando os materiais contêm um total de 3 características \"Divisão\" e 1 característica qualquer, por exemplo:", + "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_4": "Pode ser sintetizado quando os materiais contêm um total de 3 características \"Perfuração\" e 1 característica qualquer, por exemplo:", + "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_5": "Pode ser sintetizado quando os materiais contêm um total de 3 características \"Área\" e 1 característica qualquer, por exemplo:", + "ActivityBallGame_Level_Desc_1002": "· A chance de aparição de esferas com a especialidade Perfuração aumenta.\n· Etéreos com escudo aparecem. A maioria das esferas não perfuram seus escudos, dificultando causar dano.\n· Ao derrotar o corpo principal de um Etéreo, o escudo em sua posse também é destruído.\n· Etéreos chefes invocam escudos que se movem. Recomenda-se usar Agentes com habilidades de Dano Bruto para contra-atacar.", + "ActivityBallGame_Level_Desc_2006": "· Exame final! Desafiar 3 Etéreos chefes consecutivamente.\n· Os dois primeiros Etéreos chefes derrotados deixam itens de recuperação e baús no local em que estão.\n· A agressividade e o dano dos Etéreos chefes aumentam. Eles se tornam extremamente perigosos, então esquive com cuidado!", + "ActivityBallGame_MainPageTip_Desc": "Apresentação\n· Durante o evento, o Proxy pode acessar a Academia Aurélia pela interface do evento para participar do Plano de Reviravolta no Simulado e resolver os problemas da professora Gumi.\n· Requer Nv. na Interlaço ≥ 20 e conclusão do Capítulo I · Interlúdio da história principal.\n ※ Recomenda-se concluir o Epílogo da Temporada 2 da história principal \"Pôr do Sol em Nova Eridu I\" antes de participar para uma melhor experiência.\n\nRecompensas do Evento\n· Complete as missões de Recompensas Limitadas durante o evento para obter o Motor-W exclusivo Eco Rítmico, seus materiais Avançados exclusivos, Passe de Gaiola de Hamster, Policromos e outros materiais de aprimoramento.\n\nFrente de Simulação\n· Durante o evento, a Frente de Simulação será desbloqueada gradualmente ao longo do Período do Evento.\n· Selecione um Agente, dispare esferas nas fases para derrotar Etéreos e subir de nível.\n· Ao subir de nível ou pegar baús, é possível aprimorar e obter esferas para aumentar a força do carregador.\n· Combine diferentes esferas para criar seu próprio estilo de combate.\n\nRegistro de Cálculo & Confronto Crítico\n· Ao concluir a Frente de Simulação, o Proxy pode salvar a munição utilizada como um Registro de Cálculo.\n· Com um Registro de Cálculo salvo, o Proxy pode selecionar qualquer um deles para enfrentar o desafio Confronto Crítico, de dificuldade mais elevada.\n· No Confronto Crítico, não há Etéreos comuns em grupo para interferir ou conceder EXP. O Proxy usará o nível e a munição salva no Registro de Cálculo para enfrentar diretamente o Etéreo chefe aprimorado.", + "ActivityBallGame_MergeTip_Desc": "Receita de Classe A:\n· Quaisquer 2 esferas de Classe B de Nv. 3.\n \nReceita de Classe S:\n· Colete 3 ou mais esferas com a mesma especialidade para sintetizar uma esfera de Classe S da mesma especialidade.\n· Colete 4 esferas com especialidades diferentes para sintetizar uma esfera do caos de Classe S.", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1501": "Etéreos de Ataque invocam meteoros que caem sobre a área de Agentes.", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1521": "Etéreos de Ataque de grande porte invocam meteoros que caem sobre a área de Agentes.", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1601": "Etéreos de Ataque disparam projéteis que reduzem a velocidade de Agentes.", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1621": "Etéreos de Ataque de grande porte disparam projéteis que reduzem a velocidade de Agentes.", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1801": "Etéreos do tipo veloz não possuem meios de ataque, mas seu padrão de movimento é bastante imprevisível. Cuidado para não colidir com ele.", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2301": "Etéreos de elite invocam simultaneamente uma grande quantidade de meteoros para bombardear a área de Agente, além de disparar esferas especiais que reduzem a velocidade de Agentes.", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2401": "Etéreos de elite disparam esferas que reduzem a velocidade de Agente. Além disso, de vez em quando, cobrir pequenas áreas do chão com veneno.", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3101": "Um Etéreo chefe com poderosos ataques à distância que dispara esferas continuamente, intercalando com vários projéteis espalhados e ataques de laser impossíveis de bloquear.", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3201": "Um Etéreo chefe, mestre em defesa, que ataca continuamente com projéteis e laser, ao mesmo tempo em que movimenta habilmente seu escudo para se proteger, além de invocar outros Etéreos para atacar a Linha de Defesa inferior.", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3301": "Um Etéreo chefe extremamente ágil, que se arremessa contra a posição do jogador, enquanto também invoca meteoritos e dispara uma grande quantidade de projéteis em investidas furiosas.", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3401": "O chefe Etéreo, hábil em explorar o terreno, envenena partes do chão continuamente e invoca outros Etéreos para exercer Poder de Fogo Avassalador sobre Agentes.", + "ActivityBanner_MainLineTeleport": "Obtenha o Mindscape de Agente e o Motor-W", + "ActivityCornerTab_Name_GameVideo": "Prévia de Jogabilidade", + "ActivityDetectiveEpisode1_Title": "Crônicas do Corvo Coxo", + "ActivityDetective_MissionTips": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione aqui para abrir o Guia Preciso}{LAYOUT_CONTROLLER# Pressione + para abrir o Guia Preciso}{LAYOUT_KEYBOARD# Pressione para abrir o Guia Preciso}", + "ActivityDetective_StoreName": "Agência de Detetives Corvo Coxo", + "ActivityDetective_TabName": "Arquivos da Pena de Corvo", + "ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_14": "Eu disse não tem jeito! Não é não tem passeio! E não é não tem caminhada!", + "ActivityJumpName_Protagonist": "Obtenha em: Coleção Contos de Fadas em Pixel", + "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_01": "Participe para ganhar Cartão de Visitas comemorativo e ×160", + "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_02": "160", + "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_03": "Cartão de Visitas Comemorativo: Não Desbloqueado", + "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_04": "Faltam {0}d para o lançamento da Versão 3.1", + "ActivitySky_PopUp_Desc1": "29/07", + "ActivitySky_PopUp_Desc1_CN": "29/07", + "ActivitySky_PopUp_Desc2": "04/07", + "ActivitySky_PopUp_Desc2_CN": "04/07", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12770001": "Pesadelo Primordial Heteromorfo — Alta Dificuldade (Normal)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000160": "Não exceder 3 trocas do estado \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\".", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12770002": "Pesadelo Primordial Heteromorfo — Alta Dificuldade (Extremo)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000260": "Impeça que Onírico do Manato Heteromorfo entre em estado de fúria.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12770003": "Onírico do Manato Heteromorfo (Normal)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12770004": "Onírico do Manato Heteromorfo (Extremo)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12770005": "Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo — Alta Dificuldade (Normal)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12770006": "Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo — Alta Dificuldade (Extremo)", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12780001": "Turbulência Glacial", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12780002": "Trovão das Sombras Fragmentadas", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12780003": "Sombras Sobre a Luz", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12780004": "Armadura Rachacéu", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12780005": "Estrelas Cadentes Fumejantes", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12780006": "Dano Insuficiente", + "Activity_BubbleStory_ActivityTeamTrialv28_40060051_01": "Ehn-ne! (Uma peça diferente da anterior!)", + "Activity_BubbleStory_ActivityTeamTrialv28_40060051_02": "Ehn-ne... (Os ingressos são tão difíceis de conseguir quanto antes...)", + "Activity_BubbleStory_BallGame_601014102_01": "Uhn ne neh! (Taxa de acerto muito impressionante!)", + "Activity_BubbleStory_BallGame_601014103_01": "Uh neh... Nhu uhn! (Isso mesmo... exatamente assim! Pessoa de bom coração, mais uma vez!)", + "Activity_BubbleStory_BallGame_601014104_01": "Uhn nhu neh! (Registro de dados concluído!)", + "Activity_BubbleStory_BallGame_601014201_01": "{M#Uhn ne, nhu ne! (Só estávamos esperando por você, Sr. Salvador!)}{F#Uhn ne, nhu ne! (Só estávamos esperando por você, Sra. Salvadora!)}", + "Activity_BubbleStory_BallGame_601014202_01": "Uhn neh! (Dados incríveis!)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Mm! Mm mm! (Venha rápido! O assistente e o {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Habilidades culinárias excepcionais...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Mm! Mm mm! (Venha rápido! O assistente e o {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Dia de manutenção de rotina...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Quando será que posso não trabalhar...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "Ehn neh... (Sindicato de Bangboos...)", + "Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_11": "Não me importo de onde você vem — desde que esteja disposto a apreciar a minha arte e reconhecer minha paixão, isso já basta.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_03": "Ehn? (Eu?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_12": "Você segue aquele pequeno Bangboo sério por um tempo, e realmente tem uma garota esperando na beira da estrada com seu Bangboo...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_02": "Ah, é! Eu e o Coxim sempre fazemos um \"Diário da Verdade\" para acompanhar nossas pistas. Nosso mais novo assistente de detetive... topa ajudar a gente a mantê-lo atualizado?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_03": "Enquanto conhece as experiências do cliente, basta registrar as informações-chave dos eventos e, ao final de cada dia, nos ajudar a completar as Observações.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_04": "Ehn-ne-ne!, ehn, ne-ehn! (Isso vai exigir uma boa capacidade de registrar informações, mas pode deixar que eu aviso na hora certa!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_05": "Ver as observações de Corvalho e Coxim", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_06": "Ver mais tarde.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_26": "Ehn-na... Ne-ehn-na, ehn-na-nu? (O momento parece até conveniente demais... Corvalho, você não sabotou o caminho do Blackie para atrair uma cliente, né?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_32": "Não não não! Chefe, você pulou a parte mais interessante! Os dados de posição desses sinais são emitidos como sons audíveis no dispositivo.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_43": "Você parte junto com Coxim em direção a um canto do jardim onde, segundo dizem, o cliente costuma passear com o cachorrinho...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_08": "Você volta com Coxim ao local onde se encontraram de manhã...\n\nDepois de esperar um bom tempo, até Coxim, envergonhado, começar a pedir desculpas... Corvalho finalmente aparece do nada. Diante do olhar reprovador de Coxim, ele permanece completamente tranquilo.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060110_03": "Ehn-nah. Ehn-nah-ehn-nah. (Acho que eu vi ele sim... um tempo atrás. Se não me engano, ele deve ter ido na direção da padaria.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_02": "Ehn-nah. Ehn-nah-nah-ehn... (É, então era isso. O que aquele Bangboo comeu escondido deve ter sido aquele sabor por tempo limitado que essa loja lançou antes , o tal Pão Explosivo da Felicidade...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_03": "Ehn-na-nu! (O gosto dele é muito bom mesmo!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_04": "Ehn-ne-ehn-ehn, ne-ne-ehn-ne. (Não, agora precisamos voltar logo e contar o que descobrimos para Corvalho e a clienteboo.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_14": "Tsc, isso é complicado. O cliente está sendo tão vago que, obviamente, quer evitar problemas, mas como é que cidadãos comuns como nós saberiam onde ficam as turbinas eólicas da cidade?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_15": "Ouvi que, quando em funcionamento...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_17": "Você está dizendo que se a gente usar o rastreador de transcrição sônica pra encontrar a direção das ondas sonoras especiais emitidas pelas turbinas eólicas podemos localizar onde elas estão? Deve funcionar!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_18": "Mas aquele equipamento nunca registrou informações de ondas sonoras como essas antes. Talvez a gente precise dar uma ajustada primeiro...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_25": "Embora a comissão tenha sido concluída, Corvalho e Coxim estavam um pouco silenciosos.\nNo caminho de volta à agência de detetives, o clima da conversa estava estranhamente constrangedor...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_01": "Uhn neh... Uhn nah uh. (Nunca imaginei que... fôssemos ter problemas de fúria adolescente na nossa família.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_04": "Uhn? Uh neh? Nhu... (É mesmo isso que tá acontecendo? Então meu filho está por aí brigando com os outros também? Que preocupação...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_09": "Uhn? (Por quê?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_14": "Uh nah. Uhn nah un... (O que significa isso? É o meu próprio filho, e seu assistente parece que não é muito...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_16": "Uhn nen un, nhu nuh ne... (Ah, ele passa o tempo todo falando com os amigos no walkie-talkie, todo cheio de mistério. Não demora muito pra ele sair correndo pra se encontrar com eles e ele só volta quando já é de noite...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_18": "Uhn... nuh hun uh. (É... ele estava reclamando em casa, e agora fugiu. Quem sabe para onde pode ter ido?!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_20": "Uhn nhe?! Uhn nuh? Uhn... (Mesmo?! Se fizermos isso, ele não vai achar que estou invadindo a privacidade dele? Sou apenas uma Bangboo, não sei o que fazer...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_01": "Encontrados: \"Cachorro\" e \"Coruja das Neves\".\n\nEssa criança tem todo o jeito de ser um grande criador de confusões... e corresponde exatamente à descrição daquela mãe Bangboo de antes.\nSeu companheiro já parece mais quietinho e só olha para o pombo com um olhar sonhador e brilhante.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_02": "Por que eles gostam de parar aqui?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_03": "Sei lá... espera, peraí! A gente já não conversou sobre isso? Estamos numa operação secreta agora! Mantém a comunicação profissional!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_04": "Entendido, senhor! Conseguimos rastrear os movimentos do pombo suspeito! Ultimamente, o alvo tem aparecido nas mesmas coordenadas todas as tardes! Enviando os dados de localização agora...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_05": "Isso! Dados confirmados! Agora posso chamar a mamãe para vir alimentar os pombos comigo!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_06": "Chefe! A gente não tinha combinado de manter a profissionalidade?!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_07": "(Afinal ele estava fazendo todo aquele reconhecimento sério... só pra planejar um dia divertido com a mãe?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_08": "(Pensando bem, ele insistindo em usar aqueles rádios comunicadores pela casa... estava só preparando uma surpresa para a mãe.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_10": "Ehn-na nu, ne-ehn? (Aqui é bem seguro... Se as crianças estão só brincando por perto, parece que não tem problema, né?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_11": "Você e Coxim dão uma volta ao redor. Depois de ter certeza de que as crianças não correriam perigo, você volta para casa em paz.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_12": "(Afinal ele estava fazendo todo aquele reconhecimento sério... só pra planejar um dia divertido com a mãe?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_13": "(Pensando bem, ele insistindo em usar aqueles rádios comunicadores pela casa... estava só preparando uma surpresa para a mãe.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060122_02": "Hmm, então era essa a história... Um mal-entendido sobre uma surpresa.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060122_03": "Vou mandar uma mensagem agora à cliente, pra ela ficar tranquila esperando a criança voltar pra casa. Pode ficar tranquilo que não vou revelar o segredo!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_03": "Trabalho em uma cafeteria, e hoje é o primeiro dia do lançamento do novo produto.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_05": "Mas o café que lançamos hoje, a gente já tomou um monte de xícaras juntos, testando... Eu não faço ideia de onde foi que a gente errou!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_07": "Você chega do lado de fora da cafeteria num piscar de olhos...\n\nCoxim examina a rua com cautela. Corvalho sente o cheiro do café fresco no ar, seus olhos fazem uma rápida varredura na multidão.\nDepois de perguntar a alguns clientes que estavam saindo, Corvalho leva o grupo para um canto discreto, longe da vista.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_10": "Coxim e Corvalho discutiram rapidamente sobre o que tinham acabado de descobrir.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_13": "Você quer dizer o repelente de ratos de antes...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_14": "En-en... neh-neh en?! Neh en! (Ah! O cachorro daquele nosso cliente de antes? Então aquele tipo de aparelho também afeta os humanos?! Vamos nos separar e procurar por aí!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_23": "Que brincadeira... Eu só perdi sem querer um gerador de infrassom levemente modificado e voltei logo pra buscar ele. A Patrulha Aérea também vai se meter numa coisinha dessas?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_26": "Mas como estou de bom humor agora, vou te contar. Se eu não tivesse \"perdido\" o gerador, não teria tanta certeza que ia conseguir pegar o café de edição limitada hoje!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_30": "O cliente saiu tranquilamente com o gerador de infrassom modificado, jogando um aceno despreocupado para trás enquanto parte.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_32": "Mesmo que ele já tenha removido aquele dispositivo, por que me sinto ainda pior?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_35": "Me preocupa um pouco... Pelo que vocês disseram, parece que ele não tem nenhuma vergonha disso. Será que ele não instalou esse dispositivo em outros lugares também?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_37": "Então, eu posso contratar vocês para encontrar todos os dispositivos e evitar que outras pessoas se machuquem? Quanto à taxa de comissão, eu mesmo pago tudo.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_Name_01": "Cliente Desesperado", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060125_01": "Você encontra um dispositivo suspeito do lado de fora da padaria.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060125_02": "En-neh, neh-en... en-en-neh? (Colocar o aparelho aqui... será que também foi pra... garantir o pão de edição limitada?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_01": "Você encontra um dispositivo suspeito ao lado da barraca temporária da locadora.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_02": "Nheem... (Qual o motivo de colocar o dispositivo aqui?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_03": "Não é possível que seja pra...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_04": "A fita de vídeo rara lá de casa?!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_05": "Ehn-na, nu-ne-ehn... (Se a gente tivesse que escolher um alvo aqui perto, acho que seria mais a caixa surpresa de guloseimas da Padaria Boolachas...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_06": "Ehn-ne-ehn, ne-ehn! (Mas de qualquer forma, isso é muito sem noção! É falta de civilidade!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_07": "Exato! E ainda pode ser que...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_08": "Afetar a saúde do meu Bangboo!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_01": "Você encontra um dispositivo suspeito ao lado da bilheteria do Teatro de Bangboos.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_07": "Se não, já tinham achado o dispositivo...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_01": "Uhn ne, un ne! Uhn eh uh! (Ei! Vocês dois! Acabaram de pegar alguma coisa da padaria!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_04": "Uhn?! Uhn eh uh! (Que o quê, vocês dois são tão mal-educados! Eu não vim aqui pra agradecer a vocês!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_07": "Uhn eh uh! Uhuh... (Eu conheço aquela coisa! Quando foi colocada lá pela primeira vez, os negócios da loja realmente foram afetados...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_08": "Uhn eh, eh nah uh!. (Mas por causa dele, muitos pombos começaram a pousar perto da minha loja. Com o tempo, o negócio até melhorou! Até o pão menos vendido sai para alimentar os pombos...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_09": "Uhn eh, eh nah! (Aquela pessoa voltou uma vez tentando recuperar o item e eu escondi ele com muito cuidado, mas mesmo assim vocês dois acabaram encontrando!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_10": "Uhn ehm nah! (Se você tirar isso, o que vai ser do meu negócio?!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_Name_01": "Bisnaguinho", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_05": "En-neh en-en... (Ah, na verdade... eu também não quero esconder nada do senhor assistente...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_01": "Ehn-ne? (Quer dar uma olhada nas informações dos clientes recentes?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_02": "Dar uma olhadinha.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_03": "Não precisa.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_01": "A calibração ficou ótima! Agora já podemos começar a rastrear os sinais de onda sonora.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_02": "Mas hoje, quando encontrarem o alvo, não se precipitem em contatá-lo. Mandem uma mensagem pra mim antes, e eu vou até lá.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_14": "Você segue Coxim. Andando, andando, até chegar perto de uma área residencial...", + "Activity_Chat_BallGame_601013102_02": "Bzzt, bzzt, nhe-na! (É só atirar as bolinhas de gude, acertar os inimigos e derrubar todos eles. É bem simples!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013103_03": "Bzzt... Nhe bzzt?! (É isso que os registros chamam de... aptidão de combate excepcional?!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013103_07": "Bzz neh... bzz ehn ne? (Senhora Velina, e esta senhorita... vocês estão prontas?)", + "Activity_Chat_BallGame_601013103_11": "Bzz neh... bzz ehn ne? (Senhora Velina, e este senhor... vocês estão prontos?)", + "Activity_Chat_BallGame_601013403_Name_01": "Sr. Gumi", + "Activity_Chat_BallGame_601013503_02": "V-você está pronto? Não estudei nada nesses dias, já me preparei pra levar uma bronca do Professor Gumi!", + "Activity_Chat_BallGame_601013503_03": "Quando eu soube daquela história de otimização do sistema, achei que ia levar meses, e daria pra adiar a prova... Mas aí, em poucos dias, já resolveram tudo!", + "Activity_Chat_BallGame_601013503_04": "É... agora não dá pra culpar o sistema!", + "Activity_Chat_BallGame_601013503_05": "Mas, se for o Professor Gumi, no máximo ele vai resmungar um pouco... Na hora, é só a gente acenar com a cabeça e pedir perdão.", + "Activity_Chat_BallGame_601013503_06": "Pensando desse jeito, eu também me sinto muito melhor...", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_01": "Ora, o que a Norma veio fazer aqui na Academia Aurélia?", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_02": "Deixa eu pensar... Que estranho. Faz tempo que não tem nenhum projeto interessante pra você, e os professores também estão todos ocupados com suas próprias coisas.", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_03": "Se existe alguma novidade por aqui, só pode ser o trabalho de melhoria no sistema de simulado. Será que, a Norma...", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_04": "N-não é nada disso! Eu só achei que aquele teste online de Simulação de Combate contra Etéreos era bem interessante, e a linha de pesquisa também era meio inovadora, só isso!", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_05": "O único problema é que faltou um gênio como eu para resolver todos esses problemas!", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_06": "A Norma está corada!", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_07": "O nariz da Norma está crescendo, hein!", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_08": "O-o quê? Claro que não!", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_09": "Enfim, eu não estou sendo boazinha à toa! E não tem nada a ver com aquele Bangboo grandão que só fica \"glup glup\" o tempo todo!", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_03": "Assistente 1", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_04": "Assistente 2", + "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_05": "Assistente 3", + "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Ehn nah, ehn uhn. (Ainda bem que eu, o Flagelo do Mal, detetive mais perspicaz e inteligente de Nova Eridu, ainda estou aqui protegendo esta cidade! Só preciso de uma ajudinha.)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Nnn, nnnn? (—Eous, você gostaria de se tornar meu assistente?)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "Flagelo do Mal", + "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Hm? Mm, mm... (Ei? Espera, isso parece ser a senhorita Rina...)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Nhém, nem, nhém nhém... (Que Senhorita Rina? Não a conheço! Estas aqui são claramente as mais aterrorizantes — os Fantasmas Gêmeos!)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "Flagelo do Mal", + "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Então... uma técnica culinária avançada significa fazer um bolo roxo?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Se eu comer isso... será que vou me tornar a melhor especialista doméstica, igual à Senhora Rina?", + "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Hm... (Ser uma senhorita reservada...)", + "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Para me tornar uma especialista em tarefas domésticas, preciso comer mais bolo de repolho roxo...", + "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "Garotinha NPC", + "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Esta receita foi cuidadosamente elaborada e refinada por mim, vale muito a pena esperá-la com expectativa!", + "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah, gerente, eu sabia que você ia entender a minha criatividade e que teria coragem de experimentar!", + "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "A camada de baixo é de pão de peixe salgado com presunto, e a camada intermediária é de bolinhos de repolho roxo com morango, recém saídos do forno. Acabei de servir tudo isso para as amigas, como um intervalo no meio da \"aula de governanta\".", + "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Quando elas provaram, fizeram uma expressão muito, muito emocionada, colocaram a mão no peito, caíram no chão, e ainda me disseram... que era a obra mais \"surpreendente\" que elas já tinham visto.", + "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "Flagelo do Mal", + "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Mnn, nnm, mm... (Fragmentos, martelo, gargalhada!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "...Sim, sim—é! (...2ª parada, Praça Lumina—Devorador de Gente!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "Flagelo do Mal", + "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Chifres assustadores, chapéus estilosos ou brinquedos de qualquer outro tipo?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "O Protagonista e 1S chegam e avistam Soukaku e Harumasa ao lado da tenda de macarrão.", + "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "Flagelo do Mal", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_01": "Ehn ne, nhu ne nah! (Pequenoboo, não esqueça que o motivo para a vitória constante dos humanos é o excelente trabalho em equipe!)", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_13": "Ehn-na... Ehn-na-nu. (Então é perfeito — adicionei alguns designs neste sistema que considero interessantes, e talvez sejam bem diferentes dos combates em RV que você já experimentou.)", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_14": "Ehn... Ehn-ehn-ne. (Por exemplo, \"fases que só podem ser concluídas por personagens altos\", \"fases que só permitem entrada a quem tem a mesma cor de cabelo\"... e até \"fases que só podem ser superadas com um Ataque no nível dos Caçadores do Vazio\"!)", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_17": "Ehn ne? Ehn ne... nah. (Hã? Não entendo muito bem o que significam esses termos tão complexos... Parece que ainda temos muito a pesquisar no futuro.)", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_18": "Ehn na neh, ehn na. (Enfim, as fases que eu projetei impõem certas limitações, mas também oferecem efeitos de bônus correspondentes. Espero que isso não prejudique a sua experiência.)", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_19": "Ehn-na nu-na, nu-na? (Explicar tudo de forma tão seca pode ainda te deixar com dúvidas. Que tal você vir com seus amigos experimentar pessoalmente? O sistema já está liberado e vocês podem começar o teste a qualquer momento.)", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_20": "Sem problemas, vou ver isso agora!", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_21": "Só um momento. Tenho outras coisas para fazer.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_001": "Ehn... (Perdão...)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_002": "O que acabou de acontecer? E quem é essa pessoa?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_003": "{M#Um inocente tutor}{F#Uma inocente tutora} de Bangboo.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_004": "Uma vítima das suas acusações falsas.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_005": "Eu sou só uma inocente tutora de Bangboo. Me \"convocaram\" aqui no primeiro horário com muita seriedade, mas parece que foi tudo um mal-entendido.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_006": "Eu? Ah... Digamos que seja um inocente tutor de Bangboo. Me convocaram aqui formalmente no primeiro horário pra ouvir uma história absurda.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_007": "Eu sou só uma pobre vítima, e meu Bangboo também. Me tiraram de casa pra nada, porque tudo não passava de um mal-entendido entre os pequenos!", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_008": "Eu? Digamos que eu tenha sido acusado injustamente, e meu Bangboo também. Me fizeram sair de casa sem motivo, porque tudo não passava de um mal-entendido entre os pequenos.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_009": "Pra falar a verdade, tô começando a questionar o profissionalismo da sua agência de detetives. Que tipo de detetives vocês são, afinal?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_010": "Sinceramente, tô começando a questionar o profissionalismo da sua agência de detetives. Que tipo de detetives vocês são, afinal?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_011": "Ehn nah! (Não, não é nada disso!)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_012": "Ehn, ehn ne! (Ah, não! Digo, sim, sim!)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_013": "Ehn nhe ne, ehn nhu nah! (Somos detetives profissionais, e também somos o diretor e vice-diretor da agência de detetives Corvo Coxo!)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_014": "Ahem, permitam-me explicar. Este diligente cavalheiro Bangboo é o diretor da nossa agência de detetives. Eu, por minha vez, tenho a honra de ocupar a posição de vice-diretor.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_015": "Apesar do mal-entendido de antes... como detetives particulares, concluímos a comissão daquele \"cliente\".", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_016": "Roscaelifer tem dezenas de milhares de Bangboos, e conseguimos localizar exatamente o seu em um único dia. Acredito que isso já seja prova suficiente do nosso profissionalismo, não?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_017": "Faz sentido.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_018": "Mas ainda não me convenceu totalmente.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_019": "Tudo bem, faz sentido. Mas, se eu não estou enganada, essa agência de detetives não tem só vocês dois?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_020": "Tudo bem, faz sentido. Mas, se eu não estou enganado, essa agência de detetives não tem só vocês dois?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_021": "Ehn nhe, nhu nah. (Ahem, embora seja verdade, somos uma dupla extremamente profissional.)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_022": "Desculpe, nosso diretor está um pouco impaciente.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_023": "Na verdade, para encontrar a verdade que todos querem... só eu, ele e mais alguns colaboradores que aparecem de vez em quando já vai ser suficiente.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_024": "Quanta confiança.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_025": "Já que o assunto tá resolvido, vou indo.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_026": "Nossa, vocês são dois detetives bem confiantes.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_027": "Nossa, com certeza vocês são dois detetives bem confiantes.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_028": "Se já conquistei sua confiança, então...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_029": "Se o mal-entendido foi resolvido, já posso ir?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_030": "Se o mal-entendido foi resolvido, já posso ir?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_032": "Quem sabe eu também possa te ajudar a resolver o seu problema atual?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_033": "Que problema?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_034": "Tá falando de quê? Fora que me chamaram cedo de manhã e ainda não tomei café da manhã, então tô com uma fome do cão... não tenho problema nenhum.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_035": "Desculpa, não entendi. A única coisa que tá me incomodando agora é que me chamaram cedo demais e ainda não comi nada... Fora isso, tô de boa.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_037": "Pela sua expressão, acho que acertei.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_038": "Nunca vi nenhum Bangboo da sua família na Ilha do Céu, e a residência onde você mora agora ficou vazia por muito tempo. Além de ser um patrimônio do Departamento de Estratégia Externa.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_039": "Além disso, a área de Astroboo não é tão grande, mas você ficou o tempo todo seguindo o Coxim quando chegou, o que me diz que não conhece muito bem este lugar.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_040": "Quanto à \"situação complicada\": me parece estranho você ter vindo de Ridu por convite do Departamento de Estratégia Externa e não esteja aproveitando algumas panquecas e um chá preto em uma praça agora...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_041": "A Diretora Administrativa deles não é do tipo que deixa VIPs na mão... Pelos vistos, ela está resolvendo uma dor de cabeça própria, hein?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_045": "Nhe, en neh nah! (Corvalho, você assustou {M#nosso}{F#nossa} cliente em potencial de novo!)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_046": "Sinto muito.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_048": "Fala, o que você pretende?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_049": "Você não parece muito arrependido. Mas, enfim, já que estamos aqui, pode falar o que você quer de uma vez.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_050": "Esse pedido de desculpas não parece muito sincero. Mas enfim, já que você sabe tanto, fala o que você quer.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_051": "É o seguinte: eu e Coxim estamos muito precisando de um parceiro ultimamente. Durante os próximos dias, seria apenas um pouco do seu tempo por dia...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_052": "Deixe-me explicar melhor. Quero te oferecer uma comissão como \"ajudante {M#temporário}{F#temporária} de detetive\", o que também vai te ajudar a conhecer melhor Astroboo. O que me diz, Proxy?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_053": "Ué, como é que você sabe disso?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_054": "Ah, tanto faz, eu aceito a comissão.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_055": "Ué, como é que você sabe sobre essa coisa de \"Proxy\"? Ah, tanto faz, eu aceito a comissão.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_056": "Ué, como é que você sabe sobre essa coisa de \"Proxy\"? Ah, tanto faz, eu aceito a comissão.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_058": "Então vamos começar logo, o outro cliente de hoje já está nos esperando.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_059": "Diretor, que tal compartilhar os materiais da comissão de hoje com {M#nosso novo parceiro}{F#nossa nova parceira}?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_001": "Ehn nhe, ehn ne nah... (Perdão por fazer você ir de um lugar pro outro com a gente por vários dias, e que tenham sido coisas tão banais e chatas...)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_002": "Ei! Diretor, como pode dizer isso?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_003": "Competição comercial extremamente predatória, questões éticas nas famílias Bangboos, intervenção em crises psicológicas no desenvolvimento de adolescentes e proteção dos direitos dos animais...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_004": "Tudo isso são questões muito sérias!", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_005": "Se você diz...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_006": "Até que você tem razão.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_007": "Segundo o Corvalho, a gente realmente resolveu muitos problemas. que cobrem todos os aspectos da vida dos moradores de Astroboo.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_008": "Segundo o Corvalho, a gente realmente resolveu muitos problemas. que cobrem todos os aspectos da vida dos moradores de Astroboo.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_009": "Exatamente.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_010": "Quem esperaria que um Corvo Coxo desenvolveria asas capazes de cobrir o céu, prontas para enfrentar o sol escaldante e os ventos furiosos?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_011": "Afinal, nossa especialidade sempre foi encontrar verdades abandonadas entre os escombros para quem precisa delas.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_012": "Ehn ne... (Mas nem sempre foi assim...)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_013": "En nah. (Tá bom.)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_014": "Por que tá dizendo isso assim do nada?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_015": "Nem parece você, Corvalho.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_016": "Por que tá dizendo isso assim do nada? Nem parece você, Corvalho!", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_017": "Por que tá dizendo isso assim do nada? Nem parece você, Corvalho.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_018": "Vocês parecem estar escondendo algum segredo, mas podem ficar tranquilos! Sou profissional. A privacidade dos parceiros não é da minha conta.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_019": "Parece que vocês têm alguns segredos... mas fiquem tranquilos, não sou de me meter na vida dos outros. A privacidade dos meus parceiros não me interessa nada.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_020": "Tsc, então você não tem mesmo a intenção de perguntar? Que pena.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_021": "Mas faz sentido. O passado de duas pessoas insignificantes como nós realmente não merece a atenção de {M#um convidado}{F#uma convidada} ilustre do Departamento de Estratégia Externa, que veio de Nova Eridu.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_022": "Mas tenho um pressentimento de que um caso realmente grande está prestes a aparecer, e quando isso acontecer, vamos trabalhar juntos novamente.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_023": "Ehn nhu ne! (Já ouvi essa frase várias vezes!)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_024": "A conversa chega ao fim.\nJusto quando você está prestes a se despedir de Corvalho e Coxim, uma pessoa conhecida aparece...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_026": "Ehn? (Oi?)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_028": "Ontem à noite, eu até posso ter enganado aquele Suspeitoboo, dizendo que podia arranjar um emprego pra ele no Departamento de Informática... mas eu nunca assinei nada com ele. Ele não tem prova nenhuma...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_029": "E anteontem, eu até me desentendi com aquele devedor, mas fui cuidadoso! No pior dos casos, eles só podem classificar como lesões leves. Não tem como eles arrancarem dinheiro de mim...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_030": "E há três dias, eu \"peguei emprestado\" as imagens das câmeras da padaria, mas usei o terminal do assistente de detetive temporário para acessar... Não deve ter como rastrear até mim...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_031": "Ah, afinal era por isso?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_032": "O \"temporário\"... era eu mesmo.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_033": "Então, toda aquela história de nos contratar como assistentes de detetive temporários pra nos ajudar a conhecer Astroboo, na verdade era só pra conseguir acesso às câmeras.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_034": "Então, toda aquela história de nos contratar como assistentes de detetive temporários pra nos ajudar a conhecer Astroboo, na verdade era só pra conseguir acesso às câmeras.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_035": "Ehn-nah! (Não é isso!!)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_036": "Desculpa, eu posso dar uma descul... Quer dizer, eu posso explicar! A conexão entre a Presidente e eu, e você, é real, mas não é disso que se trata agora...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_037": "Já chega, Sr. Corvalho. Não precisa testar a minha paciência com esses assuntos insignificantes.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_038": "Como você pode chamar isso de insignificante?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_039": "Enfim, alguém me disse que você consegue decifrar certas pistas que a Patrulha Aérea não consegue analisar pelos \"canais oficiais\".", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_040": "Há um certo... caso. Preciso da sua ajuda.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_041": "Suponho que não seja muito conveniente para mim ouvir isso.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_042": "Vou me retirar primeiro.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_043": "Já que é uma questão da Patrulha Aérea, acho que não seria apropriado eu continuar ouvindo. Vou me retirar! Continuem!", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_044": "Já que é uma questão da Patrulha Aérea, acho que não seria apropriado eu continuar ouvindo. Vou me retirar. Continuem a conversa de vocês.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_045": "Ao se virar para ir embora, ouviu um sussurro vindo de trás...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_046": "\"Olha só isso.\"", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_047": "\"Certo, o teste de uma figura importante... Hmm, isso é... o tipo de papel que usam lá em Virium?\"", + "Activity_GalGame_BallGame_100100002_002": "Chip... hm, obsoleto! Troca! Motor... Não, não, esse não serve! É muito ineficiente. Precisamos de uma atualização completa.", + "Activity_HardcoreBoss_Banner": "Novo desafio de alta dificuldade disponível", + "Activity_HardcoreBoss_Progresss01": "Conclua todas as fases no modo \"Normal\"", + "Activity_HardcoreBoss_Progresss02": "Conclua todas as fases no modo \"Extremo\"", + "Activity_MainLinePopup_Main01_OB3.0": "Disponível \"Confissões Sonâmbulas\", Capítulo I da Temporada 3!", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_InnerKnight": "Conclua o Capítulo I da Temporada 3 da história principal para desbloquear.\n", + "AvatarSkin_Pyrois_Desc_000": "O calor esvanecente no vale um dia renascerá do oceano. A fera que cobiça o destino também se tornará o veículo que abre o caminho.", + "AvatarSkin_Pyrois_Name_000": "Pyrois: Guardião do Amanhecer", + "Avatar_Female_Size01_Norma_En": "Norma", + "Avatar_Female_Size01_Norma_En_FullName": "Norma Hollowell", + "Avatar_Female_Size01_Norma_Piece": "Close-up de Agente: Norma", + "Avatar_Male_Size03_Pyrois": "Pyrois", + "Avatar_Male_Size03_Pyrois_En": "Pyrois", + "Avatar_Male_Size03_Pyrois_En_FullName": "Pyrois", + "Avatar_Male_Size03_Pyrois_FullName": "Pyrois", + "Avatar_Male_Size03_Pyrois_Piece": "Close-up de Agente: Pyrois", + "Avatar_Male_Size03_Sigrid": "Sigrid", + "Avatar_Male_Size03_Sigrid_FullName": "Sigrid", + "Avatar_Pyrois_Buff_01_Des": "Ao usar Supremo, o Dano CRIT causado ao inimigo em estado de Atordoamento aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ExQTE01_CriticalDamageRatio,100,2}}%.", + "Avatar_Pyrois_Buff_01_Title": "Névoa de Calor", + "Avatar_Pyrois_Buff_03_Des": "Ao usar o Supremo ou ao usar o Ataque Especial Reforçado e acertar um inimigo em Atordoamento, consome todos os acúmulos. Para cada acúmulo consumido, recupera {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FeverPerStack,1,2}} de dB.", + "Avatar_Pyrois_Buff_03_Title": "Cinzas Ardentes", + "Avatar_Velina_DeBuff_01_Des": "Inimigos atingidos por Ciclone Devastador têm menos {Ability:{AbilityName:\u00A0Velina_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ResistDownValue,-100,2}}% de resistência à amplificação de anomalia de Vento.", + "Avatar_Velina_DeBuff_01_Title": "Brisa Elegante", + "BMWLevelCannotSwitch_Desc1": "O clima ou período atual está bloqueado por outra missão. Continuar não irá ativar o evento.", + "BMWLevelCannotTeleport_Desc1": "O mapa para o qual você está tentando ir ainda não foi desbloqueado. Desbloqueie o mapa correspondente e tente novamente.", + "BMWLevelCannotTeleport_Tip1": "Mapa Bloqueado", + "BMWLevelTeleport_Desc1": "Dica: Após chegar às proximidades do evento de destaque, procure objetos com o ícone e interaja com eles para desbloquear.", + "BMWLevelTeleport_Tip1": "Você está prestes a ir para as proximidades do evento de destaque. Confirmar?", + "BMW_CharacterDesc_1": "Assistente de Eldreda e Subsecretária-Geral do Departamento de Assuntos Administrativos.", + "BMW_CharacterDesc_10": "Presidente do Comitê de Habitação Humana, organização civil subordinada ao Departamento de Assuntos Administrativos.", + "BMW_CharacterDesc_11": "Presidente da Delegação de Assuntos de Bangboos, organização civil subordinada ao Departamento de Assuntos Administrativos.", + "BMW_CharacterDesc_12": "Presidente da Câmara de Comércio de Roscaelifer, organização comercial subordinada ao Departamento de Assuntos Administrativos.", + "BMW_CharacterDesc_13": "Proprietária do Blues Inebriante", + "BMW_CharacterDesc_14": "Proprietário e administrador do Momento de Lazer", + "BMW_CharacterDesc_15": "Proprietário e chef da Padaria Boolachas", + "BMW_CharacterDesc_16": "Vice-presidente da Agência de Detetives Corvo Coxo. O verdadeiro presidente é o Bangboo ao seu lado, chamado \"Coxim\".", + "BMW_CharacterDesc_17": "Diretor de espetáculos do Teatro em Destaque.", + "BMW_CharacterDesc_18": "Proprietário e padeiro do Boom de Prato.", + "BMW_CharacterDesc_19": "Professora da Academia Aurélia, instituição subordinada ao Departamento de Estratégia Externa.", + "BMW_CharacterDesc_2": "Alta funcionária do Departamento de Assuntos Administrativos e Presidente de assembleias menores de Astroboo.", + "BMW_CharacterDesc_20": "Estudante da Academia Aurélia, instituição subordinada ao Departamento de Estratégia Externa.", + "BMW_CharacterDesc_21": "Estudante da Academia Aurélia, instituição subordinada ao Departamento de Estratégia Externa. Mora no Pavilhão Âmbar, assim como eu.", + "BMW_CharacterDesc_22": "Estudante da Academia Aurélia, instituição subordinada ao Departamento de Estratégia Externa. Mora no Pavilhão Âmbar, assim como eu.", + "BMW_CharacterDesc_23": "Bangboo de alto poder de processamento que mora no Laboratório Bangboos do Futuro.", + "BMW_CharacterDesc_24": "Líder da gangue local de Bangboos de Astroboo, a \"Gangue Ehn-na\".", + "BMW_CharacterDesc_25": "Uma das primeiras Caçadoras do Vazio, é uma foragida infiltrada em Roscaelifer. As suas reais intenções permanecem um mistério.", + "BMW_CharacterDesc_3": "Diretora-Geral do Departamento de Estratégia Externa e a pessoa que nos guiou até Roscaelifer.", + "BMW_CharacterDesc_4": "Diretora de Tecnologia do Departamento de Estratégia Externa e a pessoa que nos guiou até Roscaelifer.", + "BMW_CharacterDesc_5": "Assistente de Dracena e Subsecretária-Geral do Departamento Central de Informática.", + "BMW_CharacterDesc_6": "Uma das \"Alvoradas\" e Diretora-Geral do Departamento Central de Informática.", + "BMW_CharacterDesc_7": "Assistente de Lindverne e Subsecretária-Geral do Departamento de Patrulha Aérea.", + "BMW_CharacterDesc_8": "Oficial de inspeção do Departamento de Patrulha Aérea e responsável pela segurança pública de Astroboo.", + "BMW_CharacterDesc_9": "Diretora do departamento especial subordinado ao Departamento de Assuntos Administrativos: Central de Energia.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3001": "Um jovem de modos refinados que Norma chama de \"problemático\". Sempre passa a impressão de ter segundas intenções. Tudo que diz soa como \"só estou fazendo meu trabalho\", o que torna difícil adivinhar suas reais intenções. Conversar com esse tipo de pessoa cansa... Prefiro manter distância sempre que possível.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3002": "Costuma presidir as pequenas sessões parlamentares. Na assembleia, sempre demonstra uma maturidade e diplomacia que surpreendem para a idade, embora isso pareça ser também uma fonte de angústia pessoal para ela.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3003": "Uma figura elegante, confiável e atenciosa. Ter ela como companheira é uma tranquilidade. Os Bangboos a chamam de \"Bruxa da Morte\", mas também de misteriosa \"Anjo\". Agora que o mal-entendido foi resolvido, a gentileza dela com os Bangboos finalmente foi retribuída com a mesma gentileza. Um final feliz para todos.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3004": "Uma gênio barulhenta e fofa que é a Diretora de Tecnologia. Cheia de ideias mirabolantes e de confusões ainda maiores. É a \"líder da turma\" que os Bangboos amam e temem ao mesmo tempo. Para preservar as memórias preciosas dos Bangboos, Norma está se dedicando ao máximo para desenvolver um novo núcleo lógico. Torço para que a pesquisa dela dê certo.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3005": "Uma assistente eficiente e determinada, um pouco viciada em trabalho, respeitada e temida no Departamento de Informática. Às vezes, conversando com ela, dá para sentir que o cansaço está quase transbordando... Afinal, manter esse ritmo de produtividade consome muita energia.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3006": "Aparência de criança, mas cabeça e atitudes bem maduras. Parece que não existe nada que ela não saiba. Digno da \"Alvorada\" que é capaz de tudo. Segundo ela, a verdadeira essência da \"Alvorada\" é um construto inteligente que se dividiu em três. Mas fora isso, sei quase nada sobre \"Alvorada\"... De um jeito ou de outro, vou ter que conhecer as outras duas.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3007": "Subsecretária-Geral da Patrulha Aérea, séria e imparcial, cada gesto seu parece saído de um romance de cavalaria. Parece ter uma boa relação com Velina e Norma. Circulam por aí histórias absurdas sobre ela, mas a pessoa em si não parece corresponder aos rumores... Então é verdade que ela arremessa Etéreos com as próprias mãos?", + "BMW_CharacterKeyDesc_3008": "Preciso e eficaz nas batalhas, mas sem jeito para as palavras no dia a dia, vive falando o que não deve. É um superior estranho, mas confiável. Claro, seria ainda mais confiável se ficasse calado o tempo todo.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3009": "No trabalho parece um ótimo chefe, mas assim que bate o ponto fica com aquela vibe sarcástica! Não sei se sai na hora certa todo dia porque não quer suprimir a própria personalidade, ou se é só um TOC com horários.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3010": "Como presidente, está sempre na linha de frente, enfrentando tudo de frente. É formada pela Academia Aurélia, e a energia da juventude lhe trouxe tanto críticas quanto elogios.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3011": "Defende a convivência igualitária entre Bangboos e humanos e luta pelos direitos civis dos Bangboos. Tem uma posição relativamente moderada, pelo menos comparado ao companheiro dele.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3012": "Presidente da câmara de comércio habilidosa nas negociações, sempre na ofensiva. Está sempre sorrindo, o que torna difícil adivinhar o que está pensando. Será que isso também faz parte da técnica de negociação dela?", + "BMW_CharacterKeyDesc_3013": "Proprietária madura, misteriosa e elegantemente preguiçosa. Calorosa e animada com os clientes, mas sem piedade com quem causa problemas. É assustadora quando se irrita. Vive inventando versões diferentes da sua história pessoal e da origem do Blues Inebriante, tanto que provavelmente ninguém em Roscaelifer a conhece de verdade.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3014": "Será que é o único Mestre Lata que sabe preparar chá? O que será que levou um Mestre Lata a se aventurar no ramo de chás? Café lá de cima está caro demais!?", + "BMW_CharacterKeyDesc_3015": "O dono da padaria de voz alta que serve na hora certa toda manhã, já virou meu despertador. Ah, a Caixa Surpresa de lanches do dia merece uma avaliação positiva.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3016": "Um sujeito desleixado e preguiçoso que não passa confiança. Se tiver alguma encomenda de detetive, melhor falar direto com o Coxim.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3017": "Um diretor de teatro de enorme prestígio entre os Bangboos, astro do Teatro em Destaque e muito confiante nas próprias obras. A arte dos Bangboos é mesmo difícil de entender...", + "BMW_CharacterKeyDesc_3018": "Um padeiro animado mas um tanto explosivo. Era um Bangboo Construtor do Departamento de Patrulha Aérea, famoso por fabricar bombas. Toda vez que como o pão dele, me lembro disso e dá um aperto no coração.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3019": "Tem o hábito de observar das sombras, registrar e se familiarizar com cada estudante, sempre guardando silêncio. Aliás, ela usa botinhas de sola dura, por que será que não faz nenhum barulho ao andar?", + "BMW_CharacterKeyDesc_3020": "Uma das poucas estudantes rebeldes da Academia Aurélia, desinteressada no que é ensinado por lá. O gato dela, Dustin, dizem que começou a segui-la depois de só ter sido alimentado algumas vezes. Que afinidade com os animais impressionante.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3021": "Uma veterana cheia de energia, que parece nunca se cansar. Além de estudar na academia, faz bico como governanta no Momento de Lazer e parece ter muitos amigos. Que inveja de quem vive assim, sem preocupações...", + "BMW_CharacterKeyDesc_3022": "Uma veterana introvertida que só consegue se soltar com as pessoas no Pavilhão Âmbar. Costuma faltar aula por não aguentar lugares cheios, mas as notas são ótimas. Também é fã fervorosa de música.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3023": "Um Bangboo de altíssimo poder de processamento no Laboratório Bangboos do Futuro da Norma. Nunca fala nada, mas parece ser muito admirado pelos Bangboos.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3024": "A Gangue Ehn-na é formada principalmente por Bangboos animados mas levados, e Griff não é diferente. Ficam aprontando por toda Astroboo, mas aparentemente nem a Patrulha Aérea nem o Departamento Administrativo parecem se importar muito com isso.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3025": "As ações de Remielle continuam tão imprevisíveis quanto sempre. Parece que ela chegou a Roscaelifer antes de nós e está investigando algo por conta própria. Depois de nos ajudar a resolver a confusão com Girtablullu, ela me apresentou no jogo de perguntas e respostas um termo que eu nunca tinha ouvido falar: \"Nexo\"... Os mistérios só aumentam.", + "BMW_CharacterKeyDesc_9999": "O conteúdo do arquivo será expandido em versões futuras...", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_1": "Desbloqueado com o progresso da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_10": "Desbloqueado após conversar com Hilda na Rua Beckford durante a madrugada", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_11": "Desbloqueado após conversar com Reginald Ashton na Rua Beckford durante a manhã", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_12": "Desbloqueado após conversar com Violeta na Estação da Balsa durante a noite", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_13": "Desbloqueado após conversar com a Srta. Spacey na Rua Beckford", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_14": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_15": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_16": "Desbloqueado através do evento \"Crônicas do Corvo Coxo\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_17": "Desbloqueado após conversar com Korta no Teatro Bangboo durante a noite", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_18": "Desbloqueado após conversar com Bisnaguinho na Rua Beckford", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_19": "Desbloqueado após conversar com Finella na Academia Aurélia durante a manhã", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_2": "Desbloqueado após conversar com Melisande na Praça do Processamento durante a manhã", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_20": "Desbloqueado após conversar com Katy no Parque Central Esmeralda durante a tarde", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_21": "Desbloqueado após conversar com Maggie no Pavilhão Âmbar durante a noite", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_22": "Desbloqueado após conversar com Shirley no Pavilhão Âmbar durante a manhã", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_23": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_24": "Desbloqueado após conversar com Griff Ashton na Praça do Processamento durante a madrugada", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_25": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_3": "Desbloqueado com o progresso da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_4": "Desbloqueado com o progresso da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_5": "Desbloqueado com o progresso da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_6": "Desbloqueado com o progresso da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_7": "Desbloqueado com o progresso da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_8": "Desbloqueado após conversar com Kaiden na Praça do Processamento durante a manhã", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_9": "Desbloqueado após conversar com Edward na torre de controle aéreo durante a noite", + "BMW_CharacterName_18": "Bisnaguinho", + "BMW_CharacterName_22": "Shirley", + "BMW_CharacterName_5": "Cora", + "BMW_CharacterUnlockDesc_1": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_10": "Desbloqueado após conversar com Hilda na Rua Beckford durante a madrugada", + "BMW_CharacterUnlockDesc_11": "Desbloqueado após conversar com Reginald Ashton na Rua Beckford durante a manhã.", + "BMW_CharacterUnlockDesc_12": "Desbloqueado após atingir determinado progresso na história principal \"Confissões Sonâmbulas\" e conversando com Violeta na Estação da Balsa durante a noite.", + "BMW_CharacterUnlockDesc_13": "Desbloqueado após conversar com a Srta. Spacey na Rua Beckford", + "BMW_CharacterUnlockDesc_14": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_15": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_16": "Desbloqueado após conversar com Corvalho na Rua Beckford", + "BMW_CharacterUnlockDesc_17": "Desbloqueado após conversar com Korta no Teatro Bangboo durante a noite", + "BMW_CharacterUnlockDesc_18": "Desbloqueado após conversar com Bisnaguinho na Rua Beckford", + "BMW_CharacterUnlockDesc_19": "Desbloqueado após avançar na história principal \"Confissões Sonâmbulas\" e conversando com Finella na Academia Aurélia durante a manhã", + "BMW_CharacterUnlockDesc_2": "Desbloqueado após conversar com Melisande na Praça do Processamento durante a manhã.", + "BMW_CharacterUnlockDesc_20": "Desbloqueado após conversar com Katy no Parque Central Esmeralda durante a tarde.", + "BMW_CharacterUnlockDesc_21": "Desbloqueado após conversar com Maggie no Pavilhão Âmbar durante a noite", + "BMW_CharacterUnlockDesc_22": "Desbloqueado após conversar com Shirley no Pavilhão Âmbar durante a manhã", + "BMW_CharacterUnlockDesc_23": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_24": "Desbloqueado após conversar com Griff Ashton na Praça do Processamento durante a madrugada", + "BMW_CharacterUnlockDesc_25": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_3": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_4": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_5": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_6": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_7": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_8": "Desbloqueado após avançar na história principal \"Confissões Sonâmbulas\" e conversando com Kaiden na Praça do Processamento durante a manhã.", + "BMW_CharacterUnlockDesc_9": "Desbloqueado após conversar com Edward na torre de controle aéreo durante a noite.", + "BMW_CharacterUnlockDesc_9999": "O conteúdo do arquivo será expandido em versões futuras...", + "BMW_CharacterUnlockName_22": "Shirley", + "BMW_CharacterUnlockName_23": "Núcleo de Processamento Central", + "BMW_CharacterUnlockName_9001": "Eldreda: Alvorada", + "BMW_CharacterUnlockName_9002": "Lindverne: Alvorada", + "BMW_DetailTips_Data_Desc": "Os Contos de Fadas em Pixel reúnem páginas de livros ilustrados espalhadas por áreas secretas em Roscaelifer. A quantidade disponível aumenta a cada atualização. Ao coletar as páginas, você pode obter Mindscape de Agente Pyrois.", + "BMW_DetailTips_Data_Title": "Introdução à Coleção de Contos de Fadas em Pixel", + "BMW_EventContent_3001": "Postos de segurança, postos meteorológicos, postos de manutenção... Astroboo está cheia dessas guaritas com Bangboos de plantão. Viva aos Bangboos trabalhadores!", + "BMW_EventContent_3002": "Mais um humano invadiu o templo máximo da arte Bangboo! O Teatro em Destaque tem recebido estranhos espectadores usando cabeças de Bangboo. Pedimos uma explicação oficial do teatro!", + "BMW_EventContent_3004": "Será que alguém que tem ido ao Momento de Lazer ultimamente reparou? Quando o Mestre Lata não está no balcão, sempre tem um gatinho deitado ali. De acordo com minhas longas observações e rastreamento, esse gato mora perto da lixeira nos fundos do Momento de Lazer! As empregadas do local também vivem jogando todo tipo de comida para ele... Será que o gato foi adotado pelo Momento de Lazer? Será que o lugar vai virar um café com gatinhos no futuro?\nAlgum Bangboo por aí tem alguma informação privilegiada? Isso é realmente muito importante para mim!", + "BMW_EventLockContentKey_3002": "Entre no Teatro em Destaque como humano", + "BMW_EventLockContentKey_3004": "Adote um gatinho no \"Momento de Lazer\"", + "BMW_EventLockContentKey_3005": "Você quebrou \"sem querer\" os carregadores dos Bangboos", + "BMW_EventLockContentKey_3014": "Encontre um Etéreo disfarçado de baú na fronteira do Posto Avançado", + "BMW_EventLockContentKey_3020": "Assista à apresentação itinerante do coral Bangbulício", + "BMW_EventLockContentKey_3021": "Saiba mais sobre os check-ups de saúde diários da Academia Aurélia através da Estação Médica de Autoatendimento", + "BMW_EventLockNameKey_3001": "EsperaEuDisseTingting", + "BMW_EventLockNameKey_3002": "Dramaturgia por Amor", + "BMW_EventLockNameKey_3003": "O Importante é Servir", + "BMW_EventLockNameKey_3004": "Gateiroboo", + "BMW_EventLockNameKey_3005": "Morda uma Bateria", + "BMW_EventLockNameKey_3006": "Foco: Tomada Travessa", + "BMW_EventLockNameKey_3007": "Foco: Tomada Travessa", + "BMW_EventLockNameKey_3008": "Comunicado do Departamento Administrativo", + "BMW_EventLockNameKey_3009": "Comunicado do Departamento Administrativo", + "BMW_EventLockNameKey_3010": "Comunicado do Departamento Administrativo", + "BMW_EventLockNameKey_3011": "Comunicado do Departamento Administrativo", + "BMW_EventLockNameKey_3018": "Brincadeira Tem Hora", + "BMW_EventLockNameKey_3019": "Fabricação da Ilha do Céu", + "BMW_EventLockNameKey_3020": "Bangbulício Oficial", + "BMW_EventLockNameKey_3021": "Autocuidado Autodidata", + "BMW_EventLockNameKey_3022": "Expedienteboo", + "BMW_EventLockNameKey_3023": "Má Sorte Inata", + "BMW_EventLockNameKey_3024": "Fada das Tampinhas", + "BMW_EventLockNameKey_3025": "Xadrezboo", + "BMW_EventLockNameKey_3026": "Professor", + "BMW_EventLockNameKey_3027": "Piloto Lendário", + "BMW_EventNameKey_3012": "[Teste] Evento de Teste 12", + "BMW_EventNameKey_3013": "[Teste] Evento de Teste 13", + "BMW_EventNameKey_3014": "[Teste] Evento de Teste 14", + "BMW_EventNameKey_3015": "[Teste] Evento de Teste 15", + "BMW_EventNameKey_3016": "[Teste] Evento de Teste 16", + "BMW_EventNameKey_3017": "[Teste] Evento de Teste 17", + "BMW_EventNameKey_3020": "Coral Bangbulício", + "BMW_GroupNameKey_1": "Departamento de Assuntos Administrativos", + "BMW_GroupNameKey_10": "Forasteiros", + "BMW_GroupNameKey_2": "Departamento de Estratégia Externa", + "BMW_GroupNameKey_3": "Departamento Central de Informática", + "BMW_GroupNameKey_4": "Departamento de Patrulha Aérea", + "BMW_GroupNameKey_5": "Assembleia de Representantes", + "BMW_GroupNameKey_6": "Câmara de Comércio Roscaelifer", + "BMW_GroupNameKey_7": "Câmara de Comércio Roscaelifer", + "BMW_GroupNameKey_8": "Academia Aurélia", + "BMW_GroupNameKey_9": "Gangue Ehn-na", + "BMW_NetChatAnwserKey_300202": "O Teatro em Destaque também melhorou. Antes, nenhum humano queria vir aqui.", + "BMW_NetChatAnwserKey_300504": "111 está tão bom assim? Se tiver, eu vou aí agora mesmo.", + "BMW_NetChatAnwserKey_302001": "Assim que Bangbulício der a ordem, nós os proclamaremos reis da cena musical da Ilha do Céu imediatamente!", + "BMW_NetChatAnwserKey_302005": "Pessoas da minha idade: Bangbulício, Bangjovi. Eu: bandas indie alternativas de nicho. Aí, é complicado...", + "BMW_TreasureDesc_05": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir", + "BMW_TreasureDesc_06": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir", + "BMW_TreasureDesc_07": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir", + "BMW_TreasureDesc_08": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir", + "BMW_TreasureDesc_09": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir", + "BMW_TreasureDesc_10": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir", + "BMW_TreasureDesc_11": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir", + "BMW_TreasureDesc_12": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir", + "BMW_TreasureDesc_13": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir", + "BMW_TreasureName_1": "O Tesouro do Reino", + "BMW_TreasureName_10": "Dados do Livro Ilustrado 10", + "BMW_TreasureName_11": "Dados do Livro Ilustrado 11", + "BMW_TreasureName_12": "Dados do Livro Ilustrado 12", + "BMW_TreasureName_13": "Dados do Livro Ilustrado 13", + "BMW_TreasureName_2": "Parceiros em Conflito", + "BMW_TreasureName_3": "O Príncipe Fugitivo", + "BMW_TreasureName_4": "Mas o Farol Acabará por se Apagar", + "BMW_TreasureName_5": "Dados do Livro Ilustrado 05", + "BMW_TreasureName_6": "Dados do Livro Ilustrado 06", + "BMW_TreasureName_7": "Dados do Livro Ilustrado 07", + "BMW_TreasureName_8": "Dados do Livro Ilustrado 08", + "BMW_TreasureName_9": "Dados do Livro Ilustrado 09", + "BMW_TreasureSimpleName_1": "Página Perdida do Livro Ilustrado \"9\"", + "BMW_TreasureSimpleName_10": "Dados do Livro Ilustrado 10", + "BMW_TreasureSimpleName_11": "Dados do Livro Ilustrado 11", + "BMW_TreasureSimpleName_12": "Dados do Livro Ilustrado 12", + "BMW_TreasureSimpleName_13": "Dados do Livro Ilustrado 13", + "BMW_TreasureSimpleName_2": "Página Perdida do Livro Ilustrado \"5\"", + "BMW_TreasureSimpleName_3": "Página Perdida do Livro Ilustrado \"3\"", + "BMW_TreasureSimpleName_4": "Página Perdida do Livro Ilustrado \"?\"", + "BMW_TreasureSimpleName_5": "Dados do Livro Ilustrado 05", + "BMW_TreasureSimpleName_6": "Dados do Livro Ilustrado 06", + "BMW_TreasureSimpleName_7": "Dados do Livro Ilustrado 07", + "BMW_TreasureSimpleName_8": "Dados do Livro Ilustrado 08", + "BMW_TreasureSimpleName_9": "Dados do Livro Ilustrado 09", + "BMW_TreasureUnlockDesc_1": "O corredor se estende enquanto criaturas estranhas correm nele.\nSe tiver coragem e competência, siga os seus passos.\nNessa perseguição que foge ao controle, segredos esquecidos sob seus pés surgem silenciosamente à vista.\n\"Aumente o Nv. da sua conta de Rede Bangboo para obter mais pistas.\"", + "BMW_TreasureUnlockDesc_10": "[Teste] Aviso de desbloqueio de teste: fazendo isso e aquilo, você pode obter o livro ilustrado 10.", + "BMW_TreasureUnlockDesc_11": "[Teste] Lembrete de desbloqueio de teste: faça isso e aquilo para obter o livro ilustrado 11", + "BMW_TreasureUnlockDesc_12": "[Teste] Aviso de desbloqueio de teste: faça isso e aquilo para obter o livro ilustrado 12", + "BMW_TreasureUnlockDesc_13": "[Teste] Aviso de desbloqueio de teste: faça isso e aquilo para obter o livro ilustrado 13", + "BMW_TreasureUnlockDesc_2": "Um domínio oculto está escondido no interior do núcleo de processamento; não está no alto, mas sim sob seus pés.\nEncontre as escadas que levam diretamente ao terceiro andar para descer ao domínio oculto do segundo andar.\n\"Aumente o Nv. da conta da Rede Bangboo para obter mais pistas.\"", + "BMW_TreasureUnlockDesc_3": "No interior da Torre Shiyu Central, existe um andar dimensional conectado ao domínio oculto. Somente abrindo a Visão do Voo é possível encontrá-lo.\nVá despertar a Visão do Voo. As três chaves necessárias para despertá-la estão na Torre Shiyu do lado leste.\n\"Aumente o Nv. da conta da Rede Bangboo para obter mais pistas.\"", + "BMW_TreasureUnlockDesc_4": "A noite cai, e um buzinar, quase imperceptível, atravessa Beckford.\nO ônibus fantasma, que jamais deveria ter surgido, chega lentamente ao ponto, aguardando passageiros que jamais deveriam embarcar, com destino a um terminal que jamais deveria existir.\n\"Colete as páginas perdidas do livro ilustrado '9', '5' e '3' para obter mais pistas.\"", + "BMW_TreasureUnlockDesc_5": "[Teste] Lembrete de desbloqueio de teste: fazendo isso e aquilo, você pode obter o livro ilustrado 5", + "BMW_TreasureUnlockDesc_6": "[Teste] Notificação de desbloqueio de teste. Fazendo isso e aquilo, você poderá obter o livro ilustrado 6.", + "BMW_TreasureUnlockDesc_7": "[Teste] Notificação de desbloqueio de teste. Faça isso e aquilo para obter o livro ilustrado 7.", + "BMW_TreasureUnlockDesc_8": "[Teste] Lembrete de desbloqueio de teste: fazendo isso e aquilo, você pode obter o álbum ilustrado 8", + "BMW_TreasureUnlockDesc_9": "[Teste] Lembrete de desbloqueio de teste: faça isso e aquilo para obter o livro ilustrado 9", + "BangbooPiece_Desc_54022": "Cristal tecnológico Ehn-Na superdimensionado.", + "Bangboo_Desc_54022": "Cristal tecnológico Ehn-Na superdimensionado.", + "Bangboo_Name_en_54022": "Ultra Jake", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402202": "Aumento de Dano", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402202_01": "25%", + "Bangboo_TalentSkill_Title_54022": "Módulo de Supercarga", + "BiWeeklyPlan_QuestTip_Roscaelifer_01": "Abra uma Caixa Surpresa na Padaria Boolachas", + "BiWeeklyPlan_QuestTip_Roscaelifer_02": "Faça um pedido no Momento de Lazer", + "BigSceneMapDes_410010138": "Seção de Energia:\nUma área de nível inferior dedicada à extração de energia Éter da Esfera Negra de Escamol, localizado próximo à Esfera Negra abaixo. A Seção de Energia contém grande quantidade de Éter disperso, e o fenômeno conhecido como \"Fuga da Singularidade\" ocorre esporadicamente.", + "BigSceneMapDes_410010139": "Departamento de Informática:\nA parte central de processamento do Departamento Central de Informática, onde se encontra o conjunto do poder de processamento responsável por operar os Dados de Rosetta. O Centro de Computação não abrange todo o Departamento de Informática. A maioria dos funcionários humanos do Departamento de Informática, trabalha em um espaço de escritório separado dentro da torre de controle aéreo.", + "BigSceneMapDes_410010140": "Corredor Submerso:\nRegião rasa da Esfera Negra de Escamol, onde as propriedades espaciais são altamente instáveis. O Departamento de Patrulha Aérea mantém um Posto Avançado nessa área. Estruturas que antes ficavam no topo de ilhas flutuantes despencaram na Esfera Negra, deixando a área coberta por ruínas e construções abandonadas.", + "BigSceneMapDes_410010141": "Ninho Corroído:\nNinho construído pelo Etéreo altamente anômalo e perigoso: Girtablullu. Situado dentro da Esfera Negra de Escamol, apresenta um ambiente altamente instável.", + "BigSceneMapName_410010138": "Seção de Energia", + "BigSceneMapName_410010139": "Departamento de Informática", + "BigSceneMapName_410010140": "Corredor Submerso", + "BigSceneMapName_410010141": "Ninho Corroído", + "BigSceneMapName_Booastrum_1": "Estação da Balsa", + "BigSceneMapName_Booastrum_2": "Parque Central Esmeralda", + "BigSceneMapName_Booastrum_3": "Rua Beckford", + "BigSceneMapName_Booastrum_4": "Academia Aurélia", + "BigSceneMapName_Booastrum_5": "Praça do Processamento", + "BigSceneMapName_Booastrum_6": "Astroboo", + "BigScene_Booastrum": "Zona Restrita: Astroboo", + "Bigscene_Viewpoint_DataCenter_MainHall": "Registrador Celestial", + "Bigscene_Viewpoint_Hivelord_Part1": "Registrador Celestial", + "Bigscene_Viewpoint_Offshore_EnergyCenter": "Registrador Celestial", + "BossBattle_QuestDesc_12252011": "O alvo da caçada desta vez é um Etéreo em forma de escorpião. Apesar de ser altamente ameaçador, sua aura etérea é extremamente fraca. É muito diferente dos Etéreos vistos até agora.\n· Durante a operação, é possível obter Ressônios de Éter, Duelo e Anomalia.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301601": "Nesta batalha, a Unidade Autônoma de Suporte - Sentinela Espacial receberá os seguintes efeitos:\nApós seu ataque ser aparado por um Agente, o dano recebido aumenta 10% por 15s.\n\nO meca de combate padrão da Patrulha Aérea, equipado com armamento de alto desempenho... o que o torna ainda mais problemático após ser corrompido.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301602": "Nesta batalha, a Unidade Autônoma de Suporte - Sentinela Espacial receberá os seguintes efeitos:\nApós seu ataque ser aparado por um Agente, o dano recebido aumenta 13,3% por 15s.\n\nO meca de combate padrão da Patrulha Aérea, equipado com armamento de alto desempenho... o que o torna ainda mais problemático após ser corrompido.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301603": "Nesta batalha, a Unidade Autônoma de Suporte - Sentinela Espacial receberá os seguintes efeitos:\nApós seu ataque ser aparado por um Agente, o dano recebido aumenta 16,7% por 15s.\n\nO meca de combate padrão da Patrulha Aérea, equipado com armamento de alto desempenho... o que o torna ainda mais problemático após ser corrompido.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301604": "Nesta batalha, a Unidade Autônoma de Suporte - Sentinela Espacial receberá os seguintes efeitos:\nApós seu ataque ser aparado por um Agente, o dano recebido aumenta 20% por 15s.\n\nO meca de combate padrão da Patrulha Aérea, equipado com armamento de alto desempenho... o que o torna ainda mais problemático após ser corrompido.", + "BossBattle_QuestDesc_12253113": "Fase de Teste \"Girtablullu\"\n\"Aviso Especial\" Esta é uma fase de teste especial, servindo apenas como entrada temporária\nFraqueza: Vento\nResistência: Nenhuma", + "BossBattle_QuestDesc_12253114": "Fase de Teste: \"Meca de Torretas\"\n\"Aviso Especial\" Esta é uma fase de teste especial, disponível apenas como entrada temporária.\nFraquezas: Vento, Gelo\nResistências: Éter", + "BossBattle_QuestDesc_12253115": "\"Novo Chefe Androide\" - Fase de Teste\n\"Aviso Especial\" Esta fase é uma fase de teste especial, servindo apenas como entrada temporária\nFraqueza: Elétrico, Fogo\nResistência: Físico\n ", + "BossBattle_QuestName_12253113": "Fase de teste - Girtablullu", + "BossBattle_QuestName_12253114": "Fase de teste: \"Meca de Torretas\"", + "BossBattle_QuestName_12253115": "Fase de Teste - \"Novo Boss Andromorfo\"", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition31": "Bloqueio Bem-Sucedido", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition32": "Defensiva Combinada", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition33": "Conversão Ativa", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition35": "Atordoar o enxame de insetos", + "BranchRelic_13502610_briefdes": "Ao infligir Ventania em inimigos, Velina aumenta o Dano de Anomalia de Atributo da equipe, a duração do Ciclone Devastador e o Atordoamento causado.", + "BranchRelic_13502610_des": "Ao infligir Ventania em inimigos, Velina aumenta 30% o Dano de Anomalia de Atributo da equipe durante 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração. A duração do Ciclone Devastador é prolongada por 3s e o Atordoamento causado aumenta 20%.", + "BranchRelic_13502611_briefdes": "Quando o Ciclone Devastador atingir inimigos afetados por Anomalia de Atributo de Vento, desencadeia uma Floração.", + "BranchRelic_13502611_des": "Quando o Ciclone Devastador atingir inimigos afetados por Anomalia de Atributo de Vento, desencadeia uma Floração, causando Dano de Anomalia de Atributo de Vento com 420% do multiplicador base. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 2,5s.", + "BranchRelic_13502612_briefdes": "O Multiplicador de Dano da Floração causada pelo Ciclone Devastador e pelo Ciclone Concentrado na Passiva Principal: Brisa Elegante aumenta.", + "BranchRelic_13502612_des": "O Multiplicador de Dano da Floração causada pelo Ciclone Devastador e pelo Ciclone Concentrado na Passiva Principal: Brisa Elegante aumenta para 800% e 600%, respectivamente.", + "BranchRelic_13502621_des": "Ao ativar o Ataque Especial Reforçado, a Proficiência de Anomalia aumenta 120 durante 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BranchRelic_13502622_des": "Ao ativar o Ataque Especial Reforçado, a Maestria de Anomalia aumenta 80 durante 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BranchRelic_13502630_briefdes": "Enquanto o Ciclone Devastador estiver ativo, a Taxa de Obtenção de Energia e Taxa de Obtenção de dB de toda a equipe aumentam e a duração do Ciclone Devastador aumenta.", + "BranchRelic_13502630_des": "Enquanto o Ciclone Devastador estiver ativo, a Taxa de Obtenção de Energia de toda a equipe aumenta em 40% e a Taxa de Obtenção de dB aumenta em 30% e a duração do Ciclone Devastador aumenta em 3s.", + "BranchRelic_13502710_des": "Ao ativar Ataque Rápido ou Contraesquiva, Norma obtém 1 acúmulo de combo, fazendo com que o dano causado ignore 6% da resistência ao Fogo do alvo, acumulando até 5 vezes. Ao sofrer um ataque, Norma perde 1 acúmulo de combo, podendo perder no máximo 1 acúmulo a cada 5s. O Ataque Rápido de Norma pode ativar Esquiva Perfeita.", + "BranchRelic_13502711_briefdes": "Se Norma não for a personagem ativa no momento, os ataques das Torretas En-neh concedem a Norma 1 acúmulo de combo. Cada acúmulo de combo faz o dano causado pelas Torretas En-neh ignorar adicionalmente a resistência ao Fogo do alvo.", + "BranchRelic_13502711_des": "Se Norma não for a personagem ativa no momento, os ataques das Torretas En-neh concedem a Norma 1 acúmulo de combo. Cada acúmulo de combo faz o dano causado pelas Torretas En-neh ignorar adicionalmente 4% da resistência ao Fogo do alvo.", + "BranchRelic_13502712_briefdes": "Quando Norma obtém 5 acúmulos de Combo, ela obtém os seguintes efeitos:\nO Nível de Interrupção do Ataque Rápido e da Contraesquiva aumenta.\nApós usar o Ataque Rápido ou a Contraesquiva, pressione para encadear imediatamente no 4º golpe do Ataque Básico: Seguro de Engenharia.\nApós realizar o 4º golpe do Ataque Básico: Seguro de Engenharia, pressione para encadear imediatamente no Ataque Rápido.\nO dano causado por Norma ignora a DEF do alvo.", + "BranchRelic_13502712_des": "Quando Norma obtém 5 acúmulos de Combo, obtém os seguintes efeitos:\nO nível de interrupção do Ataque Rápido e Contraesquiva aumenta.\nApós ativar Ataque Rápido ou Contraesquiva, pressione para encadear imediatamente no 4º golpe do Ataque Básico: Engenharia Segura.\nApós o 4º golpe do Ataque Básico: Engenharia Segura, pressione para encadear imediatamente no Ataque Rápido.\nO dano causado por Norma ignora 35% da DEF do alvo.", + "BranchRelic_13502720_briefdes": "Quando membros da equipe ativam Supremo, Norma obtém imediatamente Cano Pré-aquecido.\nQuando membros da equipe ativam o Ataque em Cadeia, a Taxa de Obtenção de dB do Agente correspondente aumenta.", + "BranchRelic_13502720_des": "Quando aliados ativam Supremo, Norma obtém imediatamente 100% de Cano Pré-aquecido. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 40s.\nQuando Agentes da equipe ativam o Ataque em Cadeia, a Taxa de Obtenção de dB do Agente correspondente aumenta 25% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BranchRelic_13502810_briefdes": "Pyrois ganha uma certa quantidade de Proeminência ao ativar Esquiva Perfeita, no máximo uma vez a cada 10 s. Atingir inimigos com ataques diferentes melhora a eficiência de recuperação de Proeminência de Pyrois.", + "BranchRelic_13502810_des": "Pyrois ganha 20 Pontos de Proeminência ao ativar a Esquiva Perfeita, no máximo uma vez a cada 10 s. Atingir inimigos com ataques diferentes melhora a eficiência de recuperação de Proeminência de Pyrois em 30%.", + "BranchRelic_13502810_name": "Pyrois: Espada do Amanhecer", + "BranchRelic_13502811_briefdes": "O 3º e 4º golpes do Ataque Básico: Luz Celestial de Pyrois ganham Dano CRIT aumentado, e cada golpe em um inimigo restaura uma certa quantidade de dB.", + "BranchRelic_13502811_des": "O 3º e 4º golpes do Ataque Básico: Luz Celestial de Pyrois ganham 60% de Dano CRIT aumentado, e cada golpe em um inimigo restaura 100 dB.", + "BranchRelic_13502811_name": "Pyrois: Espada do Amanhecer", + "BranchRelic_13502812_briefdes": "Após atingir um inimigo com Ataque Básico: Luz Celestial, o dano de Pyrois ignora uma parte da DEF do alvo.", + "BranchRelic_13502812_des": "Após atingir um inimigo com Ataque Básico: Luz Celestial, o dano de Pyrois ignora 32% da DEF do alvo por 15 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BranchRelic_13502812_name": "Pyrois: Espada do Amanhecer", + "BranchRelic_13502820_briefdes": "O Supremo de Pyrois causa dano aumentado. Usar o Supremo: Aniquilação Total imediatamente concede dB a Pyrois. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30 s.", + "BranchRelic_13502820_des": "O Supremo de Pyrois causa 20% a mais de Dano. Ao usar o Supremo: Aniquilação Total, Pyrois ganha imediatamente 1500 dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30 s.", + "BranchRelic_13502820_name": "Pyrois: Honra Inabalável", + "BranchRelic_13502821_briefdes": "Sempre que Pyrois usa seu Supremo, Energia é restaurada para todos os membros do esquadrão.", + "BranchRelic_13502821_des": "Sempre que Pyrois usa seu Supremo, 30 de Energia é restaurada para todos os membros do esquadrão.", + "BranchRelic_13502821_name": "Pyrois: Honra Inabalável", + "BranchRelic_13502822_briefdes": "Quando Pyrois usa seu Supremo, seu ATQ aumenta.", + "BranchRelic_13502822_des": "Quando Pyrois usa seu Supremo, seu ATQ aumenta em 700 por 30 s. Ativações repetidas renovam a duração.", + "BranchRelic_13502822_name": "Pyrois: Honra Inabalável", + "BranchRelic_13502830_briefdes": "Ao ativar um Bloqueio Perfeito com um Ataque Especial Reforçado, Pyrois recupera Energia e Proeminência.", + "BranchRelic_13502830_des": "Ao realizar um Bloqueio Perfeito com um Ataque Especial Reforçado, Pyrois recupera 10 de Energia e 20 de Proeminência.", + "BranchRelic_13502830_name": "[Pyrois] Chama da Iluminação", + "BranchRelic_13502831_briefdes": "Ao ativar um Bloqueio Perfeito, Pyrois ignora uma certa quantidade de RES a Dano de Éter dos inimigos por um período de tempo.", + "BranchRelic_13502831_des": "Ao ativar um Bloqueio Perfeito, Pyrois ignora 25% da RES a Dano de Éter do inimigo por 15 s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "BranchRelic_13502831_name": "Pyrois: Chama da Iluminação", + "BranchRelic_13502832_briefdes": "Após Pyrois ativar um Bloqueio Perfeito, o dano causado por todos os membros do esquadrão aumenta.", + "BranchRelic_13502832_des": "Após Pyrois ativar um Bloqueio Perfeito, o dano causado por todos os membros do esquadrão aumenta em 20% por 30 s. Este efeito pode acumular até 2 vezes, e ativações repetidas renovam a duração.", + "BranchRelic_13502832_name": "Pyrois: Chama da Iluminação", + "BriefName_Monster_Vessel_HC": "Heteroestrutura: Pesadelo Primordial", + "C300_EP000B_020": "O único meio de tratamento,", + "C300_EP000B_030": "é o prêmio da competição Heróis da Esfera Negra.", + "C300_EP000B_040": "Motor-W de Porceliga", + "C300_EP000B_050": "Nós, o Billy", + "C300_EP000B_060": "e a especialista Císsia, do Departamento de Segurança Pública.", + "C300_EP000B_070": "A equipe foi formada meio que por acaso.", + "C300_EP000B_100": "Mas essa partida não parece ser tão fácil assim...", + "C300_EP000B_110": "A juíza da Auditoria Krampus, Promeia,", + "C300_EP000B_120": "também está agindo nas sombras.", + "C300_EP000B_130": "Vamos nos prometer: quando a competição terminar,", + "C300_EP000B_140": "vamos voltar juntos para casa em segurança, tá?!", + "C300_EP000B_250": "Para recuperar o Motor-W que Ramiel roubou", + "C300_EP000B_260": "começamos a rastrear o paradeiro dela...", + "C300_EP000B_270": "E o Billy, pra ajudar a gente,", + "C300_EP000B_280": "também aprimorou o corpo mecânico pra uma forma totalmente nova.", + "C300_EP000B_440": "Ninguém imaginava...", + "C300_EP000B_450": "que no fim da investigação, o que estava me esperando", + "C300_EP000B_460": "era o meu corpo saindo do controle...", + "C300_EP000B_470": "E aquele \"pesadelo\" dando as caras de novo.", + "C300_EP000G_020": "O único meio de tratamento,", + "C300_EP000G_030": "é o prêmio da competição Heróis da Esfera Negra.", + "C300_EP000G_040": "Motor-W de Porceliga", + "C300_EP000G_050": "Nós, o Billy", + "C300_EP000G_060": "e a especialista Císsia, do Departamento de Segurança Pública.", + "C300_EP000G_070": "A equipe foi formada meio que por acaso.", + "C300_EP000G_100": "Mas essa partida não parece ser tão fácil assim...", + "C300_EP000G_110": "A juíza da Auditoria Krampus, Promeia,", + "C300_EP000G_120": "também está agindo nas sombras.", + "C300_EP000G_130": "Vamos nos prometer: quando a competição terminar,", + "C300_EP000G_140": "vamos voltar juntos para casa em segurança, tá?!", + "C300_EP000G_250": "Para recuperar o Motor-W que Ramiel roubou", + "C300_EP000G_260": "começamos a rastrear o paradeiro dela...", + "C300_EP000G_270": "E o Billy, pra ajudar a gente,", + "C300_EP000G_280": "também aprimorou o corpo mecânico pra uma forma totalmente nova.", + "C300_EP000G_440": "Ninguém imaginava...", + "C300_EP000G_450": "que no fim da investigação, o que tava me esperando", + "C300_EP000G_460": "era o meu corpo saindo do controle...", + "C300_EP000G_470": "E aquele \"pesadelo\" dando as caras de novo.", + "C300_EP000_080": "Boas-vindas...", + "C300_EP000_090": "Ao meu matadouro!", + "C300_EP000_150": "Você deveria gritar: \"Preciso de você!\"", + "C300_EP000_160": "Vamos logo!", + "C300_EP000_170": "Se os Varredores voltarem, estamos fritos!", + "C300_EP000_180": "Não se aproxime!", + "C300_EP000_190": "Cobrinha...", + "C300_EP000_200": "Nem consegui fazer carinho...", + "C300_EP000_210": "Coisas do passado...", + "C300_EP000_220": "O que houve?", + "C300_EP000_230": "Nada...", + "C300_EP000_240": "Você realmente está um pouco diferente de antes.", + "C300_EP000_290": "Esse caminho leva de volta ao Billy do passado.", + "C300_EP000_300": "Aquela... arma que só sabia executar ordens,", + "C300_EP000_310": "cheirando a óleo de motor,", + "C300_EP000_320": "medo e sangue.", + "C300_EP000_330": "Arma", + "C300_EP000_340": "E agora,", + "C300_EP000_350": "neste novo caminho em direção ao futuro,", + "C300_EP000_360": "chegou a hora do Cavaleiro da Constelação Billy estrear oficialmente!", + "C300_EP000_370": "Uma nova identidade pra matar os fantasmas do passado!", + "C300_EP000_380": "Essa é a resposta que eu esperava!", + "C300_EP000_390": "Sob minha autoridade como juíza da Krampus,", + "C300_EP000_400": "assumo o controle desta área.", + "C300_EP000_410": "Vocês, se retirem imediatamente!", + "C300_EP000_420": "Vamos controlá-lo!", + "C300_EP000_430": "Espera, ainda não acabou.", + "C300_EP000_480": "Quando nos encontrarmos de novo,", + "C300_EP000_490": "não me deixe chegar tão perto de você.", + "C300_EP000_500": "Dan", + "C300_EP000_510": "Meu nome completo é: Remielle Dan", + "C300_EP000_520": "Então vá para Roscaelifer.", + "C300_EP000_530": "Lá... você vai encontrar a \"médica\" mais adequado para nós.", + "C300_EP005_095": "Ahhhh...", + "C300_EP008_010": "O funcionamento de Roscaelifer depende especialmente de cinco divisões principais conhecidos como os Cinco Departamentos Centrais.", + "C300_EP008_020": "Dentre eles, os três departamentos mais importantes:", + "C300_EP008_030": "Nomeadamente o Departamento Administrativo, o Departamento de Informática e a Patrulha Aérea.", + "C300_EP008_040": "Cada um é liderado por uma Dama da Alvorada diferente.", + "C300_EP008_050": "A senhorita Eldreda é responsável pelo Departamento de Assuntos Administrativos, criando regras, coordenando diversos departamentos e tomando as decisões finais sobre todas as operações.", + "C300_EP008_060": "A senhorita Dracena está no comando do Departamento Central de Informática.", + "C300_EP008_070": "Responsável por todas os assuntos relacionadas aos Dados de Rosetta.", + "C300_EP008_080": "Lindverne comanda o Departamento de Patrulha Aérea,", + "C300_EP008_090": "Responsável pela segurança em Roscaelifer e do espaço aéreo ao redor.", + "C300_EP008_100": "Além disso, há a Oficina Flint e o Departamento de Estratégia Externa. Esses dois departamentos estão sob a jurisdição conjunta das três Damas da Alvorada e atuam principalmente em funções de Assistência.", + "C300_EP008_110": "A Oficina Flint é responsável principalmente pela tecnologia de porceliga, realizando a produção e pesquisa de diversos produtos à base de porceliga.", + "C300_EP008_120": "O Departamento de Estratégia Externa é responsável por coordenar a comunicação entre Roscaelifer e Nova Eridu,", + "C300_EP008_130": "além de oferecer suporte técnico para os Bangboos.", + "C300_EP010_020": "Eous, você vai fazer muitos amigos novos aqui.", + "C300_EP010_030": "Alguns amigos pequenos...", + "C300_EP010_040": "E outros grandes...", + "C300_EP010_050": "Uau! Ele é tão alto!", + "C300_EP010_060": "Eu achei que tivesse encolhido!", + "C300_EP010_070": "Císsia, o que foi?", + "C300_EP010_080": "Isso é simplesmente... demais...", + "C300_EP010_090": "DEMAISSSS!", + "C300_EP010_100": "Pessoal", + "C300_EP010_110": "Boas-vindas a...", + "C300_EP010_120": "Roscaelifer!", + "C300_EP020_010": "Então é...", + "C300_EP020_020": "\"Alvorada\"!", + "C300_EP090_030": "Relaxa,", + "C300_EP090_035": "nós não mexemos no...", + "C300_EP090_040": "...sistema de segurança.", + "C300_EP090_090": "Ah...", + "C300_EP090_095": "Sim! Que coincidência!", + "C300_EP110B_030": "Ah, não!", + "C300_EP110B_035": "Está fugindo!", + "C300_EP110G_030": "Ah, não!", + "C300_EP110G_035": "Está fugindo!", + "C300_EP140_030": "Quando ele fica animado, corre mais rápido...", + "C300_EP140_040": "A festa de aposentadoria está ótima!", + "C300_EP140_050": "Está voando!", + "C300_EP140_060": "Mas...", + "C300_EP140_070": "Norma ainda odeia despedidas e nunca criou o chip perfeito.", + "C300_EP140_080": "Por isso, vou sempre me lembrar desse momento!", + "C300_EP140_090": "Que bonito!", + "C300_EP140_100": "Nós conseguimos!", + "C300_EP140_110": "Muito bonito.", + "C300_EP140_120": "Então...", + "C300_EP140_130": "Vou realizar o sonho do futuro de todos!", + "C300_EP140_140": "En-nah!", + "C300_EP140_150": "Assim...", + "C300_EP140_160": "Assim, todos poderiam...", + "C300_EP140_170": "enfrentar com serenidade as saudades e esperanças,", + "C300_EP140_180": "as memórias e as despedidas", + "C300_EP140_190": "Tchau!", + "C300_EP140_195": "Victor", + "C300_EP140_200": "Ehn nah! (Muito prazer em te conhecer, Norma!)", + "CafeMenuName60": "Chá Preto Fresco", + "CallingCard_3031551_des": "Desbloqueie o Mindscape de Pyrois: Grilhões do Destino para obter", + "CallingCard_3031551_name": "Cartão de visitas de Belle e Pyrois", + "CallingCard_3031551_story": "Cartão de visitas de Pyrois, o novo companheiro de Phaethon.\nUm cartão de visitas criado especialmente pela Fada para dar as boas-vindas ao novo membro do Random Play. Sendo assim, distribuir este cartão em situações sociais requer um pouco de coragem.", + "CallingCard_3061551_des": "Desbloqueie o Mindscape de Pyrois: Estrela do Alvorecer para obter", + "CallingCard_3061551_name": "Claridade Desconhecida", + "CallingCard_3061551_story": "Um cartão com uma imagem oculta de Pyrois e Phaethon.\n\"Sou o fogo maldito que jamais se apaga.\"\n\"Então, antes de me consumir por completo, ilumine o caminho adiante.\"", + "CallingCard_3131551_des": "Desbloqueie o Mindscape de Pyrois: Grilhões do Destino para obter.", + "CallingCard_3131551_name": "Cartão de Visitas de Wise e Pyrois", + "CallingCard_3131551_story": "Cartão de visitas de Pyrois, o novo companheiro de Phaethon.\nUm cartão de visitas criado especialmente pela Fada para dar as boas-vindas ao novo membro do Random Play. Sendo assim, distribuir este cartão em situações sociais requer um pouco de coragem.", + "CallingCard_3161551_des": "Desbloqueie o Mindscape de Pyrois: Estrela do Alvorecer para obter.", + "CallingCard_3161551_name": "Brasa que Não se Apagam", + "CallingCard_3161551_story": "Um cartão com uma imagem oculta de Pyrois e Phaethon.\n\"Sou o fogo maldito que jamais se apaga.\"\n\"Então, antes de me consumir por completo, ilumine o caminho adiante.\"", + "CallingCard_3301026_des": "Cartão de visitas comemorativo do evento colaborativo \"Batalha Gourmet\".", + "CallingCard_3301026_name": "Que a Sorte Chegue com a Comida", + "CallingCard_3301026_story": "O Grupo Marcel atualizou a nova versão do chip de sabor. Atualmente, os Bangboos já podem distinguir mais de mil sabores de alimentos através do chip.\n— Infelizmente, isso não inclui os pratos que você preparou na cozinha à base de \"intuição\".", + "CardDesc_10022": "O protótipo deste indivíduo é uma caixa de armazenamento e transporte de suprimentos padrão, equipada com um sistema eletrônico antifurto de alta especificação, capaz de deixar qualquer ladrão de mãos atadas mesmo em caso de desconexão.\nCerta vez, elementos criminosos conseguiram interceptar os suprimentos, mas, incapazes de decifrar as permissões de acesso, acabaram abandonando a caixa no interior de uma Esfera Negra. Para surpresa de todos, diversas Formigas Cadavéricas se fundiram misteriosamente a ela, transformando-a em um ninho móvel e habitando seu interior como caranguejos-eremitas. Para abrir a caixa, o método mais eficaz não é quebrar o sistema, mas sim dar uma boa surra nas Formigas lá dentro. Isso já é segredo de polichinelo entre os saqueadores experientes. Este caso também reforça a clássica máxima de certo pensador: quebrar pelo lado de fora significa destruição; quebrar pelo lado de dentro significa renascimento.\nPelo menos para esta caixa, é exatamente assim.\n\n\"Quer dizer que... os meus suprimentos e os meus dennies ganharam pernas sozinhos??\"", + "CardDesc_10024": "Unidade de reconhecimento leve pertencente à força de guarda Bangboo da Patrulha Aérea. Seu design de chassi é especializado em alta mobilidade, permitindo que execute missões de patrulha e reconhecimento com excelência. O canhão de pequeno calibre instalado no braço mecânico também é capaz de repelir inimigos invasores.\n\nA armadura leve adotada em prol da velocidade oferece pouca proteção ao piloto durante manobras de alta velocidade, mas os Bangboos que pilotam esse meca são verdadeiros craques em corridas. \"Só um Bangboo sem talento precisaria de airbag!\"", + "CardDesc_10035": "Unidade básica de combate terrestre pertencente às forças de guarda da Patrulha Aérea Bangboo. Seus braços mecânicos ágeis e serras de alta potência não só são eficazes contra Etéreos, como também auxiliam engenheiros na manutenção de máquinas de grande porte, sendo muito bem avaliados pelos membros da equipe da Patrulha Aérea e pelos engenheiros da Seção de Energia.\nDito isso, a cabine de pilotagem aberta e o alcance de combate limitado aumentam significativamente o risco de danos a esta unidade, tornando-a adequada apenas para os guerreiros Bangboos mais corajosos e destemidos. \"Braço esquerdo forte, braço direito mais forte!\"", + "CardDesc_10036": "Com sua aparência grotesca e assustadora, Kululu lidera consecutivamente, há vários anos, o ranking da Astroboo sobre os \"Fatores que Afetam a Sensação de Segurança Noturna das Crianças\".\nNo entanto, em total contraste com sua face de pesadelo, seu estilo de ataque é surpreendentemente simples e lento, como se não representasse nenhuma ameaça real... ou será que representa?\nA verdade é que um único golpe já é suficiente para deixar alguém inconsciente por dias. Com o tempo, muitos investigadores passaram a lhe render homenagens com um apelido bastante respeitoso: \"Super Tapa\".\nTalvez o próprio Kululu compreenda bem que o ápice das artes marciais está em: concentrar tudo em um único ponto e levá-lo à perfeição máxima.\n\n\"Você já levou um tapa do tamanho de um saco de areia?\"", + "CardDesc_10037": "Um transgressor que descasca a concha podre nas trevas, que se transforma e renasce na corrupção, abandonando o corpo afundado no abismo.\n\nEmbora um Mecanismo Observador seja considerado principalmente uma ameaça de curto alcance, ele costuma apresentar perigos imprevistos aos investigadores durante expedições em Esferas Negras.\nMesmo investigadores experientes podem sentir uma sensação avassaladora de pânico quando confrontados pelo olhar penetrante dos olhos dele na escuridão.\nNo interior das Esferas Negras, o medo tem uma tendência de intensificar a corrupção do Éter, sendo um convite à calamidade.\n\"A única forma de superar o medo... é encarando-o de frente e revidando.\"", + "CardDesc_10038": "Um transgressor que se despiu da casca decadente nas sombras e renasceu das cinzas da corrupção, abandonando um corpo condenado ao declínio.\nUnidade de reconhecimento leve pertencente às forças de guarda Bangboo da Patrulha Aérea. A tinta azul aplicada na fuselagem representa a sequência de combate destacada para operações nas Esferas Negras. O design do meca, especializado em alta mobilidade, permite realizar missões de patrulha e reconhecimento com excelência, enquanto o canhão de pequeno calibre instalado no braço mecânico é capaz de repelir inimigos que se aproximem.\nA armadura leve, escolhida em nome da velocidade, oferece pouca proteção ao piloto durante manobras de alta velocidade, mas os Bangboos que pilotam este meca de reconhecimento são verdadeiros craques em corridas. \"Só um Bangboo sem talento precisaria de airbag!\"", + "CardDesc_10039": "Um rebelde que, na escuridão, se livra de sua casca desgastada, que, na corrupção, se transforma em um novo ser, abandonando o corpo que afundava.\nUnidade básica de combate terrestre das forças de guarda Bangboo da Patrulha Aérea. A tinta azul em seu chassi representa a sequência de combate implantada na Esfera Negra. Os braços mecânicos ágeis e a motosserra de alta potência não são apenas eficazes para golpear Etéreos, mas também auxiliam engenheiros na manutenção de máquinas de grande porte, recebendo avaliações positivas dos membros da equipe da Patrulha Aérea e dos engenheiros da Seção de Energia.\nDito isso, a cabine aberta e o alcance de combate limitado aumentam, sem dúvida, o risco de danos para essa unidade, e apenas os guerreiros Bangboos mais corajosos e destemidos são capazes de operar nessas condições. \"Braço esquerdo forte, braço direito mais forte!\"", + "CardDesc_20019": "Unidade de combate de elite da Patrulha Aérea de Roscaelifer, originalmente um meca de guarda designado para proteger instalações importantes. Devido aos efeitos da Fuga da Singularidade e das atividades da Esfera Negra, perdeu o controle e passou a causar caos nas instalações do Nível Inferior da Ilha do Céu e nas Esferas Negras.\nO Bangboo Guarda de Defesa Urbana é a principal força de combate entre os Bangboos de guarda de Roscaelifer, responsável por operações de agressão, defesa antiaérea e proteção de instalações importantes, equipado com armamentos pesados a de ar e terra.\nEmbora o exoesqueleto do meca tenha perdido o controle devido à Corrupção do Éter, o Bangboo piloto em seu interior continua operando normalmente, aguardando em hibernação uma oportunidade para escapar.\n\n\"Bum bum bum! (Quero ser um Guarda! A oficial Norma ficou tão feliz que me deu minha Bateria de Éter favorita!)\"", + "CardDesc_20033": "De acordo com os relatórios de defesa da Patrulha Aérea, o Lahmu é um dos Etéreos nativos mais comuns de Roscaelifer. Com garras afiadas e altíssima mobilidade, ele dá muito trabalho para os membros da equipe de Patrulha Aérea.\nJustamente por representar um nível de ameaça bem equilibrado, o Lahmu se tornou um \"indicador extraoficial de referência\" para medir o poder de combate dos membros da Patrulha Aérea. Derrotá-lo é prova de que se está pronto para agir de forma independente.\n\n\"Você ouviu? Dizem que a Comandante Sigrid consegue derrotar 100 Lahmus com uma mão só!\"\n\"Então com as duas mãos ela derrota 200? A Comandante Sigrid é incrível mesmo!\"\n\"Que raciocínio mais simplório! Não é assim que se calcula! Se a Comandante Sigrid usar as duas mãos... o certo seria derrotar 100 Lahmus ao quadrado!\"", + "CardDesc_20034": "Um poderoso Etéreo com forma de esqueleto, cujos ataques avassaladores e projéteis imprevisíveis fizeram com que se tornasse o pesadelo de muitos investigadores.\nMais do que uma serpente furiosa, o Mushussu age como um tanque enraivecido, esmagando tudo que encontra pelo caminho sem distinção. Só quem o enfrenta de perto sabe o verdadeiro significado de terror.\nCorre um boato pelas redondezas de que o Mushussu gosta de raptar cidadãos Bangboos. Apesar das várias vezes em que a Patrulha Aérea emitiu declarações para desmentir isso, os Bangboos continuam apavorados. Mesmo equipados com armaduras de combate de alta especificação, muitos membros da equipe Bangboo tremem na base sempre que encontram um Mushussu, o que compromete seriamente seu desempenho em batalha.\n\n\"Mas por que os Bangboos têm tanto medo do Mushussu?\"\n\"Cobra não adora comer ovos? Olha bem pra um Bangboo e me diz: não parece um ovo com pernas? Cobra com pernas comendo ovo com pernas faz todo o sentido!\" \"Que sentido nada!\"", + "CardDesc_20035": "Um transgressor que descasca a concha podre nas trevas, que se transforma e renasce na corrupção, abandonando o corpo afundado no abismo.\n\nCom base em pesquisas, a Associação de Investigação de Esferas Negras especula que a Betoneira Tarasca contém vários níveis de Éter liquefeito.\nQuando ela mexe e mistura seu Éter armazenado, ocorre uma reação complexa que resulta na liberação de uma energia destrutiva e violenta. O poder desencadeado é comparável ao da artilharia pesada empregada pela Força de Defesa.\nInvestigadores experientes entendem a importância da discrição para evitar o bombardeio direto da artilharia pesada.\n\"Quando ela se inclinou na minha direção, pensei que fosse algum tipo de presente de boas-vindas estranho. Mas, quando a câmara do canhão se iluminou, percebi que... era um presente de despedida.\"", + "CardDesc_20036": "Aquele que se desprende da casca deteriorada nas trevas, se transforma e renasce na corrupção, abandonando o corpo corrompido que transgrediu.\nUnidade de combate de elite equipada pela Patrulha Aérea de Roscaelifer. A pintura azul no chassi indica que pertence à sequência de combate implantada nas Esferas Negras. Originalmente um meca de guarda responsável pela proteção de instalações importantes, perdeu o controle devido à Fuga da Singularidade e à atividade das Esferas Negras, causando caos nas instalações do Nível Inferior da Ilha do Céu e nas Esferas Negras.\nO Bangboo Guarda da Defesa Urbana é a força de combate central entre os Bangboos de guarda de Roscaelifer, responsável por operações de agressão, defesa antiaérea e proteção de instalações importantes, equipado com armamentos pesados de ar e terra.\nEmbora o exoesqueleto do meca tenha perdido o controle devido à Corrupção pelo Éter, o Bangboo piloto em seu interior continua operando normalmente, aguardando em modo de hibernação a oportunidade certa para escapar.\n\n\"Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Queria ser um Guardaboo! A oficial Norma ficou tão feliz que me deu minha Bateria de Éter favorita!)\"", + "CardDesc_30047": "Um amigo confiável, um guerreiro experiente, o primeiro mestre na jornada do combate.\nOlha! O Botton da Galáxia Brilhante está em ressonância!\nOuça! Uma música intensa começou a tocar!\nO motor ruge, os tiros explodem, o aquecimento finalmente terminou. O cavaleiro entra no campo de batalha carregando seu som. \"Está pronto, meu amigo?\" It's show time!\n\"Digno do gerente! Agora vou levar a sério!\" \"Sério? Eu estou enfrentando o Campeão Invicto, isso é real?\"", + "CardDesc_30048": "Uma unidade de combate pesada especializada da Patrulha Aérea de Roscaelifer, fruto do avanço tecnológico militar da organização, responsável por guardar a área de instalações de energia no nível inferior da Ilha do Céu.\nDurante o serviço de patrulha, mantém-se por longos períodos em sua forma de torretas, oferecendo suporte de fogo pesado e ensurdecedor às forças terrestres.capaz de fornecer apoio de fogo pesado ensurdecedor para as tropas terrestres. Quando sua base de canhão estável se transforma em uma máquina quadrúpede de alta mobilidade, ela se torna um meca de combate pesado que cruza o campo de batalha.\nÉ uma linha de defesa confiável contra a invasão de Etéreos causada pela Fuga da Singularidade. No entanto, se perder o controle devido à Corrupção pelo Éter, transforma-se em uma grande ameaça que assola a Seção de Energia.\n\n\"Se algum inimigo ousar atacar, entrarei em combate na forma de meca!\"", + "CardDesc_30049": "Um transgressor que descasca a concha podre nas trevas, que se transforma e renasce na corrupção, abandonando o corpo afundado no abismo.\n\nNos relatórios da Associação de Investigação de Esferas Negras, Avarus é frequentemente chamado de encarnação do \"Pecado da Gula\". Seu corpo barrigudo lembra, de qualquer ângulo, um preguiçoso sempre prestes a dormir.\nMas não o subestime. De acordo com os registros de observação, Avarus pode encolher seu corpo em forma de bola e lançar ataques violentos contra alvos em velocidades surpreendentes.\nQuanto a como ele mantém aquela forma redonda mesmo com tanta atividade física intensa, a Associação ainda não chegou a uma conclusão.\n\n\"Quando ele rola, sempre me lembra meu hamster, só que um pouco maior.\"\n\"Muito maior, na verdade...\"", + "CardDesc_30050": "Um transgressor que descasca a concha podre nas trevas, que se transforma e renasce na corrupção, abandonando o corpo afundado no abismo.\n\nNas terras desertas completamente consumidas pela Esfera Negra, ele dormia... até a chegada \"daquele poder\".\n\nEsse poder, altamente invasivo e contaminante, como um artesão habilidoso, porém malicioso, o preencheu novamente com energia sombria mais pura, transformando-o no atual \"Escorpefunto Miasmático\".\n\nGradualmente, ele parece ter aprendido o truque da \"existência\" através da imitação. Ele pode dividir sua energia de miasma, criando vários mímicos indistinguíveis do original.\nEsses mímicos possuem um poder ofensivo quase idêntico ao do original e atacam de diferentes ângulos com movimentos deslumbrantes para ocultar a única \"verdade\" fatal.\n\nQuando enfrentar seu cerco, lembre-se bem: tudo que você vê é ilusão. Tudo que você sente são armadilhas.\n\n\"Apenas eliminando todas as distrações e compreendendo a única 'verdade' é possível encontrar uma chance de sobrevivência nesta dança mortal de ilusões.\"", + "CardDesc_30051": "Mesmo entre os Ionizados, famosos por suas qualidades bizarras, os Sósias Ionizados são ainda mais peculiares.\nEssas entidades cobrem seus corpos com uma camada especial de íons de Éter ativos, e isso permite que eles repliquem a forma de seu alvo. Muitas vezes, a cópia é tão perfeita que é difícil perceber a diferença. Tanto em detalhes como em textura, é quase impossível saber quem é o falso e quem é o original.\nA característica mais problemática é que eles também conseguem imitar as técnicas de combate dos alvos que replicam.\nNinguém sabe onde eles encontram os dados para criar a imitação. Alguns rumores sugerem que eles podem ler mentes e, quando analisam as memórias do oponente, encontram um desafiante perfeito em quem se transformar.\n\"Não faz sentido! Se ele pudesse ler mentes, ia se transformar numa mulher de meia-idade com uma chinela na mão! É, é isso mesmo. Eu tenho medo é da minha mãe!\"", + "CardDesc_40006": "Um Etéreo escorpião de ameaça elevada que combate brandindo uma longa lança cinza-esbranquiçada. Seus membros inferiores robustos, combinados com a parte superior ágil do corpo, formam uma máquina de combate que une poder destrutivo e mobilidade. Ele percorre a Esfera Negra de Escamol escavando \"buracos de minhoca\", aguardando a próxima vítima cair em sua toca. Ao contrário dos Etéreos originados da Corrupção de seres Orgânicos e Máquinas, seu nascimento provém da gestação de uma existência muito mais aterrorizante, carregando uma presença etérea fora do comum.\n\n\"As opções não têm um modo para fobia de insetos!\"", + "CardDesc_40007": "Unidades de simulação de alto risco mapeadas com base em dados de combate real. Por meio de uma profunda reconstrução e um superajuste da lógica de combate original, alguns indivíduos alcançaram a Ascensão além dos limites de desempenho convencionais, apresentando ameaças operacionais máximas.", + "CardQuote_10022": "— Um saqueador novato furioso", + "CardQuote_10024": "— Brincadeira, mas dirija com cuidado!", + "CardQuote_10035": "— Instrutor Bangboo da Guarda, apresentando as características e funções do meca antidistúrbios", + "CardQuote_10036": "— A acusação de um investigador que foi arremessado vários metros pelo impacto, feita do leito do hospital", + "CardQuote_10037": "— Compilação de Conhecimento de um investigador sênior no fórum Planeta do Desastre", + "CardQuote_10038": "— Brincadeira, mas dirija com cuidado!", + "CardQuote_10039": "— Instrutor Bangboo da Guarda, apresentando as características e funções do meca antidistúrbios", + "CardQuote_20019": "—Bangboo recruta em treinamento, cuja 1ª opção é a divisão de mecas da Patrulha Aérea", + "CardQuote_20033": "—Na festa de boas-vindas da Patrulha Aérea, os novatos estavam animados", + "CardQuote_20034": "—Um bilhetinho passado entre as carteiras do fundo, na aula de Introdução às Esferas Negras da Academia Aurélia", + "CardQuote_20035": "— Experiências pessoais de celebridades da investigação contadas na entrevista de O Encontro", + "CardQuote_20036": "—Bangboo recruta em treinamento, cuja 1ª opção é a divisão de mecas da Patrulha Aérea", + "CardQuote_30047": "— Um adversário de força desproporcional, um duelo épico!", + "CardQuote_30048": "Um piloto recém-recrutado da Sentinela, que secretamente ansiava ver mecas e naves inimigas surgindo no horizonte.", + "CardQuote_30049": "— Diário de observação de um investigador de Esferas Negras, extraído de uma conversa casual entre dois observadores", + "CardQuote_30050": "— Explorador Corajoso", + "CardQuote_30051": "— Reclamação de um saqueador na Interlaço", + "CardQuote_40006": "—Membro da equipe de guarda viciado em jogos de combate em VR e com medo de artrópodes", + "CardSkillDesc_10022": "Em combate, Formiga Hacker Mutante medrosa se esconde dentro de um baú, e quando alguém tenta roubar seu tesouro, ela não tem piedade e... foge.", + "CardSkillDesc_10036": "Durante o combate, Kululu usará ataques à distância e ataques vigorosos após uma carga. Fique atento e esquive-se deles.", + "CardSkillDesc_10037": "Durante o combate, o Mecanismo Observador Metamórfico dispara balas de laser através de seus olhos e ataca com seu corpo esférico.", + "CardSkillDesc_20035": "Durante o combate, a Betoneira Tarasca Metamórfica ataca os inimigos próximos com garras mecânicas e usa um laser contínuo contra os inimigos à distância.", + "CardSkillDesc_30047": "Durante o combate, Promessa Reluzente: Billy realizará ataques poderosos com sua moto ou através do Chute Voador do Cavaleiro. Você pode derrubar Billy da moto ativando a Assistência Defensiva. Após ativar a Roda de Alta Aderência, ele entrará em um estado aprimorado, exigindo que a Assistência Defensiva seja ativada duas vezes consecutivas para derrubá-lo.", + "CardSkillDesc_30048": "A Sentinela Espacial expõe seu núcleo durante certos ataques ou após ser aparada por um Agente. Acertar o núcleo causa dano adicional e Debilitação.", + "CardSkillDesc_30049": "Durante o combate, o Metamórfico Avarus usará seu corpo enorme para realizar ataques rolantes. Se você usar Assistência Defensiva para contra-atacar esse movimento 3 vezes seguidas, seu ataque rolante será interrompido e ele ficará vulnerável. Após sofrer uma certa quantidade de dano durante o combate, ele ativará a Barreira de Corrosão.", + "CardSkillDesc_30050": "Durante o combate, o Mutante – Escorpefunto se esconde e usa Mímicos para atacar os jogadores. Após ativar com sucesso a Assistência Defensiva ou a Contraesquiva contra os Mímicos, o Mutante – Escorpefunto ficará derrubado e atordoado por um período. Ao ativar a Barreira de Corrosão, o Mutante – Escorpefunto invocará mais Mímicos para realizar um Ataque Coordenado. Além disso, o Mutante – Escorpefunto também cospe uma grande quantidade de veneno contendo ovos de Explodaranha, causando dano explosivo com vários golpes.", + "CardSkillDesc_30051": "Durante o combate, Sósia: Billy Estelar realizará ataques poderosos com sua moto ou através do Chute Voador do Cavaleiro. Você pode derrubar Billy da moto ativando a Assistência Defensiva. Após ativar a Roda de Alta Aderência, ele entrará em um estado aprimorado, exigindo que a Assistência Defensiva seja ativada duas vezes consecutivas para derrubá-lo.", + "CardSkillDesc_40006": "Durante o combate, Girtablullu rasga o espaço ao seu redor, atravessando buracos de minhoca de Éter auto-gerados para se mover de forma imprevisível e lançar ataques repentinos. Quando a Barreira de Corrosão é ativada, ele executa um ataque poderoso que exige o bloqueio de dois Agentes em simultâneo. Aproveite o momento certo para ativar a Defensiva Combinada e obtenha vantagem no combate.", + "CardSkillDesc_40007": "O Pesadelo Primordial Heteromorfo pode entrar e sair livremente da Zona Contaminada. Mesmo quando não está na Zona Contaminada, o Escudo Miasmático ainda o protege, impedindo que ele entre em estado de Atordoamento. Somente quando o Escudo Miasmático é quebrado, ele poderá ficar Atordoado. Quando o Pesadelo Primordial Heteromorfo se recupera do estado de Atordoamento, a proteção do Escudo Miasmático será reativada.\nDurante o combate, o Pesadelo Primordial Heteromorfo usa técnicas de controle. Ao contra-atacar com sucesso cada ataque, você poderá obter vantagem durante a batalha. O Pesadelo Primordial Heteromorfo entrará em estado aprimorado, recebendo um aumento geral de poder de combate.", + "ClueDesc_1063": "O dourado majestoso reflete seu alto valor entre as tampinhas. Por serem extremamente raras, as tampinhas raras ocupam consistentemente o topo das listas de coleções avaliadas pelos próprios Bangboos.", + "ClueDesc_1064": "Uma tampinha prateada especial, feita à mão pelos Bangboos como sinal de gratidão. Com ela, parece que você pode entrar em um lugar que todos os Bangboos adoram e se tornar um ilustre Membro vitalício!\n\"En-nah en-nah! (Queremos dar o presente mais precioso para o amigo mais precioso!)\"", + "ClueDesc_1065": "Um convite amassado pelas mãos de Norma, coberto de desenhos feitos cuidadosamente pelos Bangboos com seus pincéis. \"En-nah en-nah! —En-nah (Boas-vindas à festa de aposentadoria de Victor, Norma! — Com carinho, os Bangboos)\"", + "ClueDesc_1067": "Diário deixado pelo amigo de Archie. Contém registros feitos durante o patrulhamento, está cheio de códigos ilegíveis e contradições. Isso mostra que o autor provavelmente não estava bem mentalmente naquele momento.", + "ClueDesc_1068": "Uma tampinha de ingresso pintado à mão pelos Bangboos do Teatro em Destaque. Pode parecer uma tampinha amassada, completamente comum, mas no momento em que você a tiver em mãos, celebre e sinta orgulho! Agora você é um convidado do Teatro em Destaque, o paraíso artístico dos Bangboos!", + "ClueDesc_310132": "Uma ligação entre crianças, é possível ouvir alguns ruídos de fundo.", + "ClueDesc_310133": "Uma ligação entre Bangboos, é possível ouvir alguns ruídos de fundo.", + "ClueName_1068": "Tampinha de Ingresso", + "ClueName_310132": "Registro de Chamadas de Crianças", + "ClueName_310133": "Registro de Chamadas de Bangboo", + "CollectionDesc_3700242": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nNomes antes calorosos e aconchegantes, nomes antes brilhantes e fervorosos, estavam manchados pelo obscuro desastre. A estrela que deveria trazer a esperança de um nascer do sol trouxe ruína e destruição. Esta é uma história de origem que todos conhecem bem, mas a Névoa de Calor que se apaga no vale um dia renascerá do oceano. A fera que devasta o destino também se tornará o veículo que abre o caminho à frente.", + "CollectionDesc_3700243": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nA diretoria administrativa não é um cargo de ociosidade. Nas mesas de negociação, as palavras se tornam armas tão afiadas quanto espadas e montanhas de documentos complicados alcançam alturas inacreditáveis. Os incontáveis fardos e responsabilidades são suficientes para desencorajar qualquer pessoa a aceitar o cargo. Mesmo assim, a diretora administrativa sempre parece tranquila. Afinal, todos sabem que não importa o quanto uma situação seja difícil ou absurda, aquela figura prateada permanece plácida, autoritária e segura.", + "CollectionDesc_3700244": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nTodo Bangboo de Roscaelifer está disposto a enfrentar qualquer desafio pela pesquisa da senhorita técnica chefe, mas este aqui é sem dúvida quem se joga no perigo sem hesitar.", + "CollectionDesc_3700245": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nUm brinquedo especial que virou febre na Academia Aurélia. Acerte-o com um golpe e ele ecoa com um som metálico; puxe o gatilho e ele responde com um baque surdo. Ao examinar de perto o pequeno tambor, é possível encontrar arranhões na superfície, rabiscos misteriosos e até... espera, seriam mesmo marcas de dentadas?! \"Bum! Tum! Bum! Tum! Todas as unidades ao ataque!!!\" — Um grito que costuma ecoar pelos corredores da academia nos intervalos das aulas.", + "CollectionName_3700242": "Modelo: Exúvia Solar", + "CollectionName_3700243": "Modelo: Coração de Jade", + "CollectionName_3700244": "Modelo: Assistente-Chefe", + "CollectionName_3700245": "Modelo: Eco Rítmico", + "Comic_0026cc2c29e44af8b2853e54d5dc1d06": "{M#Espera, isso não tava nos planos!}{F#Espera, você não calculou isso, né!}", + "Comic_0621406438214871bf50411438d12c31": "Mas mesmo no melhor dos cenários, ele perderia todas as memórias. Para um Bangboo, qual seria a diferença entre isso e a morte?", + "Comic_0814556d96e647be96c01eb52641a25e": "Desconectar os elos lógicos externos!", + "Comic_0b587f593cbb4881803f357c796d2991": "A partir de agora, essa luz chegará ainda mais longe, até os confins da noite!", + "Comic_150401c36e374a4b8d46308e3ac1df07": "Hã? N-Norma? O que você tá fazendo aqui?", + "Comic_166d5b752fda4aa7b88a0695a3db5ee9": "Veli?", + "Comic_17a4011944e142788005a938dc528995": "Pode ir.", + "Comic_1cd4839092714d479b6faa059e721d4e": "Mas, pelo menos, agora o DEE tem o apoio dos Bangboos. Preciso lidar com isso direito para não decepcioná-los.", + "Comic_227b74d5683a49888a306ce8f645ec13": "O vento tem força suficiente pra isso? É mais provável que tenha sido a Císsia...", + "Comic_25bce3164fee45bd825f279cc778e04a": "...Belle, Wise, venham me ajudar! Meu chapéu... meu chapéu tá preso!", + "Comic_2b91ff79a9d74f3190ee39b180da8c7b": "Por muito tempo, permanecemos ocultos do mundo. Mas agora, apenas a vigilância isolada não basta para enfrentar as ameaças do Criador.", + "Comic_32daad8b49a24690b1560ac4d9b7bb2a": "Autenticação bem-sucedida.", + "Comic_357ce3d5c2c64897ad1b223db056ec32": "Perfeito, bem como eu imaginei!", + "Comic_374325c07fee498e98be0b1dc3912ada": "Por isso, expresso minha mais sincera gratidão.", + "Comic_3dbaa7456b7e45159ba4743bba9c96c8": "Recentemente, os Dados de Rosetta foram atacados, mas o impacto foi contido com sucesso.", + "Comic_43e29fb0ba4d40dd8d23eceb43e683dd": "O quê?! Já estava em hibernação, então por que isso ainda está acontecendo? Será que é por causa da corrupção?", + "Comic_4457b6f8d6a043f186ef347435b4f564": "{M#Tomara que ninguém descubra a gente... né?}{F#Tomara que ninguém veja a gente... né?}", + "Comic_4c1259d4091c46239e18c30ab9122a71": "Tem razão, senhorita Dracena. Com sua licença.", + "Comic_4e659fd0dd7945699c3419bb80438c21": "Ah, Wise, olha ali—", + "Comic_63afd06cada14dd2992a48ba22c7d520": "Mais tarde, no primeiro andar do Pavilhão Âmbar...", + "Comic_7dac226a90534739b3dc3e96f68d7265": "Vamos lá! O saguão principal fica logo depois daquela porta.", + "Comic_81998b37ff314e28bc95871b0507c33c": "O farol permanece aceso porque sempre estivemos lado a lado.", + "Comic_8737ce08dab14ebe86f28509e71a2848": "{M#Feito! Verificando carga do núcleo lógico... Dentro dos limites seguros!}{F#Feito! Verificando carga do núcleo lógico... Dentro dos limites seguros!}", + "Comic_878ec56b5a4645e2b0661056588e5651": "Que droga! Por que isso tá acontecendo?", + "Comic_8bcd9572fd224245ae8bf53a84a714cb": "Os cinco departamentos centrais tomaram uma decisão: ampliar a cooperação com Nova Eridu.", + "Comic_8f0af30cfdc140ee94b6ca4963f6b28c": "Obrigado. Já recebi o relatório de danos do DI, e logo o encaminharei à senhorita Eldreda.", + "Comic_9297dbe8e3ef4da3b09f40c372b95f9c": "Eu já calculei tudo. Se não ativarmos o alarme, nenhum Bangboo de patrulha vai passar pelo saguão neste horário...", + "Comic_95cbdae1b86646bc93d75241e02ef289": "No entanto, a vitória teve seu preço.", + "Comic_9d092893b3004f18b9e7a0848bbacbb8": "Sendo honesto, já não quero mais participar de funerais de Bangboo...", + "Comic_9e3928f49d0c4c0faa15325ad181728a": "Tempo estimado para decodificação: 13 minutos. Sinto muito, {M#mestre}{F#mestra}.", + "Comic_a2a2585c24304b5ea651db7ab80a91c9": "Que bom! O Toby vai ficar bem!", + "Comic_a68e98c6865c48eb8a02cbcca6bb312b": "Senhorita Sigrid, senhorita Velina, encontrei {M#eles}{F#elas}!", + "Comic_aa532e4c088b4b42afcd46bc900bcb31": "Hã? Mas não contamos apenas para o Anjo?", + "Comic_ac7e705192bc4dd086af97a1e4027ab9": "Creio que não. A senhorita Eldreda pode ser rigorosa consigo mesma, mas é sempre gentil com os outros.", + "Comic_ba1a482995fc4ea9b6e5026a541470a5": "Existe alguma outra maneira...? A corrupção já está se aproximando do núcleo lógico. Separação forçada?", + "Comic_bfd1997c2cfb43b0ab7dc97e1634c77c": "Mesmo chegando tão longe, mesmo dando tudo de mim... ainda assim não consigo salvar ele...", + "Comic_c6f39e813551486798f7c549ec3bb5e3": "Uma voz serena e imponente ecoa pela Praça do Processamento.", + "Comic_d0331cd8fda347ed96e8ea569e6fe8de": "Os primeiros colaboradores da cidade também pisarão em Roscaelifer antes do Aniversário de Inauguração.", + "Comic_d1e9e1003ed5410f9eb4ca0ce4210412": "Ah... ser rígida comigo e com Lindverne também faz parte da \"autodisciplina\", certo?", + "Comic_d77ffcc91d61475aad71dca75401a126": "A guerra que enfrentamos agora não é uma batalha que possa ser vencida sem sacrifícios.", + "Comic_d7fededf3cb146edb6bb703d87d6314d": "O sacrifício deles e as vozes de inquietação que começam a surgir na ilha não podem ser ignoradas.", + "Comic_d9e8ab61261c496c9fc70d2841c2e0a1": "Relaxa, o sistema de segurança Bangboo daqui foi projetado por mim.", + "Comic_ddf7308de2fe4cc8921ba179d65aee0c": "Ótimo. Agora só falta\nseparar o núcleo lógico...", + "Comic_e277120817b0490b8f885e79e6dd3e85": "En nah...", + "Comic_e7cebd52c5904e748b0ad54af783fd3f": "Se a Eldreda ficar sabendo que não pretendo responsabilizar o DEE pela invasão noturna, ela vai fazer cara feia de novo.", + "Comic_ef9e580211e54627a36a394d506c4020": "Provavelmente foi por causa dessa mudança que deixaram a gente vir pra ilha...", + "Comic_f10e60a8c6054b6d82bd3f87870ea6d6": "O que vamos fazer? Sem a chave de segurança, o Toby vai morrer?", + "Comic_f3e5db09e5b14cbfab387b7206395cdb": "Perdemos muitos guerreiros leais nos confrontos contra as anomalias da Esfera Negra.", "Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "Nem consegui fazer carinho na cobrinha...", - "Comment1_28001": "É a primeira vez que vejo esse modelo de meca, dá pra perceber que não é barato. Pela foto, eles estão indo pra Esfera Negra. Será que rolou algo na Zona Externa? Ou será que estão produzindo um longa, como o OP disse?", - "Comment1_28002": "Identificação concluída: é um pássaro branco luminoso de velocidade tripla.", - "Comment1_28003": "Não teve eclipse solar fora da Esfera Negra! Perguntei pras pessoas ao redor e ninguém viu nada anormal. A gente tava passeando ao ar livre o tempo todo.", - "Comment1_28004": "Se este é o retrato do assassino, então a vítima deve ter morrido de fofura.", - "Comment1_28005": "Os Caçadores de Sonhos desse jogo estão cada vez mais entediados. Melhor tirar do ar pra manutenção o mais rápido possível! Atenção aqui: não vão pro Godfinger jogar Brigada Bizarra durante esse período pros desenvolvedores corrigirem todos aqueles problemas logo!", - "Comment2_28001": "Ouvi dizer que \"Cidade da Besta Etérea 2\" vai ser filmado na Zona Externa. Esse deve ser o meca de utilidade da equipe de produção.", - "Comment2_28002": "Julgando pela altura e usando os prédios ao redor como referência... esse pássaro não é nada pequeno, é até maior que um ser humano? Não será uma imagem gerada por computador, né? Se uma criatura dessas realmente existisse, já teria causado alvoroço.", - "Comment2_28003": "Essa imagem não deve ser uma montagem de computador também? No tópico ao lado tem alguém que postou um pássaro gigante luminoso voando no céu. Acho que vocês dois poderiam sentar juntos e comparar qual técnica de edição é melhor.", - "Comment2_28004": "O OP disse que a pessoa ainda não morreu, parece que ela sofreu um acidente de trânsito muito grave. Mas se realmente foi um acidente repentino, como ela teria forças para desenhar um retrato? É realmente muito estranho...", - "Comment2_28005": "Resumindo: pra reduzir ainda mais a carga de trabalho dos desenvolvedores e pra que os Caçadores de Sonhos possam seguir com a vida tranquilamente, todas as recompensas do jogo vão ser enviadas automaticamente pelo correio quando a manutenção terminar. Não tenham pressa! Não precisam se preocupar, nem precisa fazer login!", - "Comment3_28001": "O apocalipse chegou, escolha seu meca exclusivo dos doze signos do zodíaco!", - "Comment3_28002": "Um anjo! Um anjo apareceu! Quem ver essa postagem, não passe direto, venha comigo acenar e comemorar, você terá boa sorte durante todo o ano. Um anjo!", - "Comment3_28003": "Procurei várias fotos de eclipse solar na internet e, comparando com cuidado, dá pra perceber que tem uma grande diferença com a imagem no seu post. Isso não deve ser um eclipse solar, deve ser algum fenômeno natural mais raro.", - "Comment3_28004": "Se o OP tem cérebro, ele se contradiz. Mas se não tem, pelo menos pensou em publicar isso em anônimo.", - "Comment3_28005": "Vocês, hein! Estão fazendo de tudo pra pegar as recompensas de tempo limitado...", - "Comment4_28001": "Segundo as informações que consegui com meus contatos em Xilobrasa, isso não é nenhum adereço de filme, é um meca de combate da T.O.P.S. de verdade! Não imaginava que já tivessem produzido tantos assim.", - "Comment4_28002": "\\Anjos!/\\da!/\\Desilusão!/", - "Comment4_28003": "Pensando bem, se aconteceu numa Esfera Negra, qualquer tipo de coisa faz sentido!", - "Comment4_28004": "Tenho novidades! No caminho pro hospital agora há pouco, a mensagem póstuma parou meu carro! Não, não, o que estou dizendo? Deixa eu organizar melhor: quem parou o carro foi a pessoa do retrato, a tirena coelha baixinha! Mas ela é 10 vezes mais intimidadora que no retrato! Ela ficou falando um monte de coisa sobre colegas, sigilo, javalis e sei lá o quê, não entendi nada. Ela também disse que a pessoa no meu carro tava perfeitamente bem e que ia levar ela embora, e eu não tive coragem de dizer uma palavra sequer pra contrariar! Aí fiquei só assistindo ela carregar a pessoa e ir embora...", - "Comment4_28005": "Falando sério, depois de um tempo, jogar Brigada Bizarra fica meio cansativo. Eu também tava no vício antes, mas só depois que parei recentemente é que senti que minha vida voltou pros eixos.\nPor mais forte que você seja no jogo, no fim das contas você não passa de um monte de dados. A gente tem que usar essa determinação de vitória na vida real... Aí, a gente realmente sente que tá vivendo, crescendo e sendo uma pessoa melhor.", - "Comment5_28001": "Mecas da T.O.P.S.? Então será que apareceu um Etéreo muito poderoso na Esfera Negra da Zona Externa e eles vão tentar suprimir ele?", - "Comment5_28002": "Ei, que papo é esse de Anjo? Ah, acho que não seria impossível, né.", - "Comment5_28003": "Mas considerando que você conseguiu sair da Esfera Negra em segurança pra fazer essa postagem, pelo menos esse fenômeno não apresenta perigo, né? Também não apareceu nenhum Etéreo assustador, nem sintomas desconhecidos de Corrupção.", - "Comment5_28004": "Agora eu tô aqui agachado na calçada repassando tudo na cabeça, e quanto mais penso, mais estranho fica. Será que isso é algum novo tipo de golpe? Daqui a pouco não vai aparecer alguém querendo me extorquir, vai?", - "Comment5_28005": "Estou na confraternização da empresa, e todo mundo perdeu a linha na bebida... Por que tá todo mundo dizendo que não vai mais jogar Brigada Bizarra de repente?\nO jogo é tão divertido, espero que ninguém pare de jogar. Não abandonem o jogo!!!", - "Comment6_28001": "Acorda! Se a T.O.P.S. fosse tão gentil a ponto de conter os Etéreos, não seria a T.O.P.S. Eles só fazem o que dá lucro. Deve ter algo extremamente valioso naquela Esfera Negra. Ou é uma quantidade gigantesca de recursos, ou algum segredo monumental.", - "Comment6_28002": "Não tenho certeza se vi a mesma coisa que o OP, mas também vi uma luz branca no céu ainda agora. Talvez por estar mais distante daqui, só consegui ver um ponto de luz branca subindo na diagonal, voando até as nuvens e depois desaparecendo.", - "Comment6_28003": "Não necessariamente, talvez esse tipo de Corrupção tenha um período de incubação. Você checou sua condição física depois de voltar, OP?", - "Comment6_28004": "Então esse deve ser o golpe mais elaborado que já vi.", - "Comment6_28005": "Deixa eu explicar...\nO Brigada Bizarra tá promovendo um evento. Quem for ao fliperama e concluir a fase por tempo limitado pode concorrer a prêmios. O prêmio máximo é de 40 bilhões de dennies! Esse pessoal quer ficar com tudo pra eles, então estão enganando todo mundo pra desistir!", - "Comment7_28001": "Concordo com o comentário acima. A maioria das pessoas aqui provavelmente não sabe, mas a T.O.P.S. já fez isso antes na Península Waifei. Pra conseguir alguns recursos, jogaram armamentos de combate dentro da Esfera Negra e coisas assim. É só mais do mesmo. Xilobrasa provavelmente vai ficar agitada em breve.", - "Comment7_28002": "Algo me diz que esse post vai receber vários comentários, com pessoas dizendo que também avistaram o pássaro branco voando no céu.", - "Comment7_28003": "O segundo comentário me fez pensar: vocês não acham que esse céu combina perfeitamente com aquele meca do outro post? Ficam perfeitos juntos, a composição visual é incrível! Será que estão mesmo filmando \"Cidade da Besta Etérea 2\"? Isso seria uma produção gigantesca!", - "Comment7_28004": "Se tiver novidades, lembra de atualizar a gente. Se eu encontrar essa tirena coelha 10 vezes mais feroz, quero estar preparado pra peitar ela.", - "Comment7_28005": "Agradeço muito a quem explicou no post de cima, senão eu ainda estaria sem entender nada!!!", - "Commentator1_28001": "Lixeira Quente", - "Commentator1_28002": "Velocidade 5 do Céu", - "Commentator1_28003": "Espuma Rosa", - "Commentator1_28004": "Tá Pronto o Sorvetinho", - "Commentator1_28005": "Pai Rigoroso da Brigada Bizarra", - "Commentator2_28001": "Foguete de Plástico", - "Commentator2_28002": "Sopinha de Peixe", - "Commentator2_28003": "Que_Bagunça!", - "Commentator2_28004": "fiqueimalnafoto", - "Commentator2_28005": "Sábio dos Jogos", - "Commentator3_28001": "Bambolê", - "Commentator3_28002": "Chuva de Meteoros", - "Commentator3_28003": "Macarrão com Carne", - "Commentator3_28004": "Eaí", - "Commentator3_28005": "A Cobra é Insuperável", - "Commentator4_28001": "Suricato Desafiante", - "Commentator4_28002": "Projeção Prismática", - "Commentator4_28003": "Negativo", - "Commentator4_28004": "[OP] Anônimo", - "Commentator4_28005": "Mordida Nada Furtiva", - "Commentator5_28001": "Deus de Cinco Caracteres", - "Commentator5_28002": "Bala de Gelatina de Melancia", - "Commentator5_28003": "Bigodes Dourados", - "Commentator5_28004": "[OP] Anônimo", - "Commentator5_28005": "Apenas Uma Preguiça", - "Commentator6_28001": "Falou Tá Falado", - "Commentator6_28002": "Deixa Baixo", - "Commentator6_28003": "Não Sou Anônimo", - "Commentator6_28004": "Poste de Luz à Contraluz", - "Commentator6_28005": "A Epítome da Gentileza de Ridu", - "Commentator7_28001": "Só Tô de Passagem", - "Commentator7_28002": "Lascou", - "Commentator7_28003": "Profissional da Preguiça", - "Commentator7_28004": "aguacomgas_semgas", - "Commentator7_28005": "Batucada Violenta", - "ElementIconText_Wind": "Ao causar Dano de Vento, o inimigo acumula Amplificação de Anomalia de Vento e entra no estado de Erosão. A Erosão pode interromper a ação do inimigo e causar Dano de Vento muito alto.\nSob o efeito de Erosão, o Dano Direto de Ataque de Vento recebido pelo inimigo aumenta de acordo com o coeficiente de erosão do agente que ativou a Anomalia de Vento. Além disso, na primeira vez que o inimigo sofrer Dano de Fogo, Dano de Gelo, Dano Elétrico, Dano Físico ou Dano de Éter, o efeito de Contaminação do atributo correspondente é ativado. Sob o efeito de Contaminação, tanto o Dano Direto de Ataque de Vento quanto o Dano Direto de Ataque do atributo que ativou a Contaminação aumentam de acordo com o coeficiente de erosão do agente que ativou a Anomalia de Vento.", - "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", - "EquipmentSuit_32300_4_des": "O Dano CRIT do portador aumenta 20%. Quando um Agente da equipe ativar o dano da Corrupção, o efeito aumenta mais 5,5% por 8s, podendo acumular até 6 vez(es). Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "Palavras não ditas talvez possam ser expressas com um buquê de flores adornadas pelo orvalho da manhã. Mas para evitar mal-entendidos, escolha seu florista cuidadosamente.", - "FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Heróis incendiaram terras desoladas.\nBanquete adornado pelo fogo selvagem.\nAs histórias sempre acabam na taverna.", - "FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "Sombras errantes, mistérios do passado.\nEsta é a zona proibida onde os sonhos da cidade são destruídos — a Falha do Arpejo.", - "FG_Desc_Cinema_OB2.0": "Mega promoção no Cinema Gravity! Cinéfilos, não percam!\nConvidem os amigos e mergulhem no mundo mágico dos 24 quadros por segundo!", - "FG_Desc_Fishing_OB1.5": "Um grande evento de pesca está prestes a começar, é hora de mostrar suas verdadeiras habilidades!\nMas quando Qingyi está envolvida, as coisas não são tão simples.", - "FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "Eous vai se tornar parceiro de uma estrela de Nova Eridu!\nEm Nova Eridu, desejos sempre se tornam realidade. Você acredita nisso?", - "FG_Desc_HotPot_OB2.7": "Milhares de sabores escaldantes pelo mundo, reunindo todas as iguarias de Ridu nesta caldeira.\nBoas-vindas ao Hot Pot Simmer, entre e adicione aos seus favoritos para receber gratuitamente um prato de bolinhos de arroz de açúcar mascavo.", - "FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "Durma bem esta noite, tenha doces sonhos e que nos encontremos onde não exista escuridão.", - "FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "As correntes sombrias que fluem em desespero e os perigos ocultos não têm pra onde fugir...\nAlvo identificado. O Flagelo do Mal vai começar a patrulha agora!", - "FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "Mas agora, o passado enterra seus heróis.", - "FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "O sol se põe no oeste. Quem estará à espera da chegada da escuridão?", - "FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "Quando os sonhos do passado se dissiparem na noite, nos reencontraremos nas ilusões do amanhecer.", - "FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "Mesmo nas profundezas do abismo, uma única faísca é capaz de iluminar a noite inteira.", - "FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "Milhares de males desta terra\ncairão perante esta espada.", - "FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "A \"Estrela dos Desejos de Nova Eridu\" começou! Junte-se aos \"Anjos da Desilusão\" e testemunhe... todas as possibilidades que o futuro oferece, começando a partir deste momento.", - "FG_Desc_SuibianTemple": "As estações passam, e a sombra de uma década enfim se dissipa.\nAssuma o Templo Suibian e traga de volta seu esplendor de 11 anos atrás!", - "FG_Desc_Summer_OB2.1": "Verão escaldante, trajes de banho, histórias de terror... e uma pitada de milagre!", - "FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "Uma torre no espaço virtual, combates sem fim, uma mensagem oculta no topo...\nFique alerta e prepare-se para um teste de sobrevivência de nova geração!", - "FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "Antecipe todas as variáveis\nantes da catástrofe!\nO caminho que leva ao fim\nagora está em suas mãos!", - "FG_FinishTips_ActivityEnd": "Todas as recompensas do evento foram obtidas", - "FG_FinishTips_MainLineEnd": "Você completou toda a história principal deste capítulo", - "FG_FinishTips_MainlineS1": "Você já concluiu toda a história principal deste capítulo. Você pode reviver as histórias no Arquivo de Vídeos da locadora e repetir as fases para coletar recompensas não obtidas no EPEN (Sistema de Exploração Profunda de Esferas Negras) da locadora.", - "FG_Flower_DisTempLock": "Conclua \"Missão Extraordinária\" no Capítulo II - Interlúdio da história principal e desbloqueie a Praça Lumina para desbloquear.", - "FG_Flower_Lock": "Disponível após alcançar Nv. na Interlaço ≥23 e concluir Capítulo II - Interlúdio da história principal. Recomenda-se concluir a história principal Temporada 1: Epílogo \"Enterre as Lágrimas com o Passado II\" antes de participar deste evento para uma melhor experiência.", - "FG_LockTip_CardSet": "Ainda há {1} rodada(s) em {0}", - "FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "Atacar! Guerra Contra as Avaliações Negativas", - "FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "O Ensaio Final", - "FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "Bom dia, Roscaelifer!", - "FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "Desafio de Provação Extrema", - "FG_MainTitle_LoginEvent": "Novos Lançamentos", - "FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "Caderno de Esboços \"Abstratos\"", - "FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "Pôr do Sol em Nova Eridu II", - "FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu", - "FG_ProxyGo_OB2.8": "Requisitos\nNv. na Interlaço ≥20 e conclua o Interlúdio do Capítulo I da história principal.\n\nDetalhes do Evento\n• O cartaz de procurado do Marrentoboo já foi fixado. Vá até a banca de jornal da Rua Seis e confira o que está acontecendo!\n• Durante o evento, as comissões de evento serão desbloqueadas gradualmente todos os dias.\n• Após concluir as comissões de evento, os Proxies podem obter Policromos, Boopons e diversos materiais de aprimoramento como recompensa.", - "FG_Restaurant_DisTempLock": "Conclua o Capítulo IV da Temporada 1 da história principal \"Interlúdio Descontraído — Cliente Inesperado\" para desbloquear.", - "FG_SandBoxS2_PopDesc": "Entre os inúmeros reflexos do espelho, um verdadeiro coração afiado como uma lâmina se revela.\nAs recompensas permanentes fornecem Policromo ×120. A Exploração do Domínio Qingming fornece os Policromos restantes.", - "FG_SpecialOperation_OB1.1": "Nódulo de Conflito • Na operação atual, você deve defender as Torres Shiyu no Nódulo de Conflito. • Não há limite de tempo para cada desafio no Nódulo de Conflito. Antes de iniciar o desafio de cada Linha de Defesa, você obtém 2 Gotas de Orvalho Etéreo (elas revivem Agentes derrotados automaticamente). A classificação de cada desafio acontece conforme o número de vezes que os Agentes são derrotados. • Cada Linha de Defesa tem inimigos diferentes e as informações sobre suas Fraquezas e Forças são exibidas nos detalhes. Selecione os Agentes de acordo com os detalhes de cada inimigo. Efeitos da Linha de Defesa • Existem oito Linhas de Defesa no Nódulo de Conflito e cada Linha de Defesa tem um efeito especial. Utilize os efeitos para concluir a operação de defesa com mais eficiência.", - "FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "Plano de Resgate da Ilha de Fantasias", - "FilmGuidePeriodicText": "{0}/{1} desbloqueados", - "FilmGuide_AllRewardGot": "Todas as recompensas foram resgatadas:", - "FilmGuide_BaZhu_Context": "Requisitos\nAlcance Nv. na Interlaço de 15 ou mais e conclua a História de Agente Toupeira no Buraco I.\n \nDetalhes do Evento\n· Vá até o X-Topia em Xilobrasa após receber uma mensagem de Kasa para participar do evento. Junte-se aos Filhos de Calydon para gerenciar a lanchonete da Zona Externa e organizar o Banquete do Soberano.\n· As missões do evento \"Chamas do Fogão\", \"Paraíso do Queijo\", \"Hora do Banquete\" e os modos de \"Gestão do Restaurante\", \"Desenvolvimento de Receitas\" e \"Reforma da Loja\" serão desbloqueados progressivamente durante o período do evento. Avance para poder receber a visita de Agentes.\n· Em Gestão do Restaurante, você atua temporariamente como gerente e define o Menu do Dia para o restaurante. Diferentes clientes têm preferências distintas. Combine os pratos no menu para satisfazer as necessidades de mais clientes e conseguir melhores avaliações e receitas!\n· Em Desenvolvimento de Receitas, consuma ingredientes específicos e inspirações obtidas no evento para desbloquear e aprimorar pratos. Pratos de nível mais alto geram mais lucro e satisfazem mais clientes.\n· Em Reforma da Loja, você usa as receitas obtidas para adicionar ou aprimorar instalações do X-topia. Os aprimoramentos melhoram a aparência do restaurante e fornecem poderosos bônus de Gestão.\n· Aumente o nível do restaurante para receber os Filhos de Calydon e outros Agentes no restaurante como visitantes especiais. Sirva suas receitas exclusivas e preferidas, e atenda seus pedidos especiais para ter interações de enredo únicas, aumentar a Confiança e obter recompensas adicionais.\n· Conclua a história e fases do evento para aumentar o Nível de Operações do X-topia e obter recompensas específicas ao atingir determinados níveis.", - "FilmGuide_BuYan_Brief": "Explorar o obscuro e revelar o oculto. A loja Tesouros Ocultos reúne segredos do passado. Vá até a Esfera Lemnian para coletar diversos itens e obter recompensas!", - "FilmGuide_ChunHuo_Title2": "Um Dia de Desejos Reluzentes", - "FilmGuide_DianWan_Brief": "Arcade clássico, vitória na ponta dos dedos. Quem será o próximo jogador lendário?\nJogue títulos arcade buscando diversão, classificação e conquistas ou simplesmente para passar o tempo. Alguns minijogos podem usar a função online para duelar ou cooperar com amigos ou desconhecidos.", - "FilmGuide_DianWan_Context": "·Durante o dia, os Proxies podem ir até o fliperama Godfinger na Rua Seis, conversar com a Asha e experimentar vários Jogos Arcade, aproveitando momentos de lazer entre as comissões.\n·O fliperama atualmente possui 4 Jogos Arcade clássicos: \"Devoradores de Almas III\", \"Duelo da Cobra\", \"Mach 25\" e \"Brigada Bizarra\". Os jogos incluem Modo Solo e Modo Online.\n·No Modo Solo, os Proxies podem desafiar a si mesmos constantemente para quebrar recordes de pontuação máxima. Ao completar os diversos Objetivos de Conquista do jogo, é possível obter Títulos exclusivos e recompensas de Policromo!\n·No Modo Online, os Proxies podem participar de partidas multijogador (2-4 pessoas) através de matchmaking aleatório ou convidando amigos. Participar de partidas online não só oferece uma experiência competitiva intensa, como também permite competir com outros Proxies no Ranking exclusivo.", - "FilmGuide_ExtraTips_Context": "Policromos de modos de jogo de versões anteriores ainda podem ser obtidos, mas não serão contabilizados no progresso e no total da versão atual", - "FilmGuide_ExtraTips_Title2": "Descrição dos Policromos de outras versões", - "FilmGuide_KuWei_Brief": "Explore a Esfera Zero como {F#investigadora}{M#investigador} independente, colete ressônios, treine em combates e aventure-se nas profundezas da Cidade Definhada para enfrentar a sedutora e hipnotizante \"flor\" da Esfera Negra.", - "FilmGuide_KuWei_UnlockText": "Conclua \"Esfera Zero: Operação Especial - Exame de Qualificação\" em Vazio Perdido para desbloquear", - "FilmGuide_MainInfo_Context": "·Para ajudar os Proxies no planejamento da jogabilidade e na participação em eventos, o sistema \"Guia de Policromos\" já está oficialmente disponível. Os Proxies podem acessar este guia a qualquer momento através do acesso permanente no sistema de eventos.\n·O sistema está dividido em duas abas principais: \"Por Tempo Limitado\" e \"Permanente\". A tela inicial exibe, por padrão, a aba \"Por Tempo Limitado\", onde os Proxies podem acompanhar facilmente o progresso de recompensas dos eventos em destaque da versão atual, da história principal mais recente e dos conteúdos cíclicos.\n·Na aba \"Por Tempo Limitado\", estão incluídos os diversos conteúdos em destaque que estão em andamento, que ainda não foram ativados e os já encerrados. Clique no componente do conteúdo correspondente para ir rapidamente à página de orientação do evento.\n·Na aba \"Permanente\", estão registrados os capítulos anteriores da história principal e os eventos passados que se tornaram permanentes. Clique para abrir a janela de descrição e visualizar o conteúdo do jogo, o progresso das recompensas e as regras. Os Proxies podem usar as subcategorias fornecidas pelo sistema, como \"Combate\", \"História\" e \"Casual\", para filtrar rapidamente e obter as recompensas generosas que perderam.", - "FilmGuide_MainInfo_Title": "Detalhes do Sistema", - "FilmGuide_MainInfo_Title2": "Guia de Policromos", - "FilmGuide_RewardInfo_Context": "Recompensas Totais e Progresso da Versão\n·No topo da aba \"Por Tempo Limitado\", há uma barra de Progresso de Recompensas Totais da Versão. Aqui serão contabilizados e exibidos o total de Policromos e Gravações Originais Criptografadas gratuitas que ainda podem ser obtidos através de todos os eventos por tempo limitado, História Principal e modos cíclicos da versão atual, além do seu progresso real já adquirido.\n·O total restante de Policromos e Gravações Originais Criptografadas exibido na barra de progresso também incluirá as porções que não podem mais ser obtidas devido ao encerramento de eventos.\n·A aba Por Tempo Limitado do Guia de Policromos não incluirá recompensas regulares como \"Fundos de Nova Eridu\", \"Semanário de Ridu\", \"Agenda de Tarefas Domésticas\", entre outros.\n\nCálculo de Recompensas dos Cartões de Modo\n·Cada cartão de modo de jogo exibirá de forma intuitiva a proporção Policromos Obtidos/Policromos Totais do modo. Independentemente de o modo estar bloqueado, em andamento ou encerrado, o componente sempre mostrará a quantidade total de Policromos restantes.\n·Para modos com natureza de rotação cíclica, como Defesa Shiyu ou Investida Mortal, a quantidade restante de Policromos será calculada de forma especial: o sistema somará antecipadamente o total de recompensas de todas as fases ainda não abertas nesta versão (por exemplo: se ainda restam 3 fases da Defesa Shiyu não abertas nesta versão, o sistema exibirá diretamente a soma de Policromos dessas 3 fases).\n·Quando um evento por tempo limitado terminar no final da versão e se tornar um Evento de Longo Prazo, o cartão desse evento será movido para a aba \"Permanente\".\n·Quando alguns eventos por tempo limitado e modos cíclicos são abertos em versões diferentes, suas recompensas são contabilizadas apenas no total de recompensas da versão em que o evento foi lançado. Durante o período de abertura do evento nas versões subsequentes, os jogadores ainda podem obter normalmente as recompensas do evento, mas essas recompensas não serão mais contabilizadas na barra de progresso total de recompensas das versões subsequentes.\n·Recompensas de coleta de Dados de Observação, recompensas de objetivos bônus de comissões de combate e recompensas de Policromo pela primeira conclusão do Modo Difícil de comissões principais não estão incluídas na quantidade total exibida no Guia de Policromos.", - "FilmGuide_ShiYu_Brief": "Apresentação A Defesa Shiyu é uma operação militar periódica organizada pela Força de Defesa de Nova Eridu. Seu objetivo principal é defender os \"Shiyu\", construtos imensos do tipo inerte que servem para armazenar Éter na Esfera Zero e aniquilar inimigos atraídos pelos grandes volumes de matéria etérea dentro dos Shiyu.", - "FilmGuide_SystemTitle": "Guia de Policromos", - "FilmGuide_TimeLockText": "Tempo restante para desbloquear", - "FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "Ainda há {0} rodada(s) nesta versão", - "FlimGuideTest29": "Simulação do Limiar: Fácil", - "GalNPCBillyNoise": "机器人白噪", - "GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝", - "GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔", - "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "Primeiro, você deve se familiarizar com o fluxo de gestão da Casa Paranormal.", - "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "Os clientes que fizeram reserva já estão chegando. Está na hora de começar a trabalhar!", - "HSC_BlackScreen_End_V4_Newbie": "Agora que você já domina o processo, a barraquinha de histórias de terror está oficialmente aberta!", - "HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "Os problemas dos cidadãos foram resolvidos, já está quase na hora de encerrar.", - "HSC_Event_Last_V4_Female": "Irmãozinho, na verdade eu estava observando tudo de longe há pouco, e os cidadãos que descobriram a verdade pareceram bem satisfeitos. Não é à toa que a Yuzuha e os outros confiam tanto em você! Tanto o objetivo de divulgação quanto o de ajudar os cidadãos foram alcançados, então já podemos encerrar o expediente!", - "HSC_Event_Last_V4_Male": "Nunca imaginei que a Belle soubesse tanto sobre histórias de terror. Não é à toa que a Yuzuha e os outros pediram sua ajuda. Realmente digna de ser minha irmãzinha. Bem, já está na hora de fechar, vamos para casa?", - "HSC_Explain_V4_Story154": "O tempo de cozimento dos ingredientes pode passar um pouco do ideal, mas nunca ser inferior.", - "HSC_Explain_V4_Story161": "Algo que você nunca fez... não precisa ter relação com mistérios e histórias de terror, certo?", - "HSC_Option_Last_V4_Female": "Hum, por hoje é só.", - "HSC_Option_Last_V4_Male": "Vamos encerrar por hoje e ir para casa!", - "HSC_Screen_V4_Left": "Consultor", - "HSC_StageTitle_4090003": "Rumores do Bairro", - "HSC_StoryText_V4_01": "{M#Mestre}{F#Mestra}, devido a limitações de energia, só posso ajudar se estritamente necessário. Por favor, analise cuidadosamente as descrições dos cidadãos para ajudá-los da melhor maneira possível.", - "HSC_StoryText_V4_04": "{M#Mestre}{F#Mestra},você entrou no sistema de administração do fórum com sucesso, e eu vou te ajudar nos serviços de consulta sobre histórias de terror.\nA prioridade é conduzir um exercício de simulação. Por favor, escute o que os cidadãos dizem e desvende a verdade para eles.", - "HSC_StoryText_V4_05": "Após o tutorial, você já pode começar a resolver os problemas dos cidadãos.\nAviso: estarei a seu lado, oferecendo as melhores soluções sempre que você precisar.", - "HSC_V4_Detail_Story133": "Com o Coração Voltado para a Cidade do Arimã", - "HSC_V4_Detail_Story161": "Inspiração de Treinamento", - "HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "Talvez essa seja a ideia da Nangong?", - "HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "Sem problemas, vou comprar os ingressos.", - "HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "Seu objetivo é se tornar a primeira assistente do alquimista.", - "HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "A letra significa que eles não querem aceitar a realidade.", - "HSC_V4_EventReturn01_Story131": "Quando as luzes se acenderam, todos estavam exatamente onde deveriam estar. Hum... espere, já sei! Depois que encostei em alguém, tirei a mão com medo, e os passos que ainda ouvi na sala... eram da minha colega que estava perto do interruptor andando de leve para me assustar, e depois voltando ao seu lugar!\nQuando voltar pra escola, vou fazer ela me pagar um chá com leite!", - "HSC_V4_EventReturn01_Story149": "Ah, então é sua amiga! Talvez você possa lembrá-la de dormir mais cedo e cuidar melhor da saúde.", - "HSC_V4_EventReturn01_Story153": "Gerente, eu sei que você está brincando... mas isso é muito assustador!\nUrgh... por que você é igual a Nangong? Sempre me assustando com essas coisas...", - "HSC_V4_EventReturn01_Story161": "Esse lugar... acho que o Harumasa já mencionou, mas nunca fui lá.\nÉ diferente da inspiração que eu imaginava, mas é uma boa sugestão.\nVou assistir à apresentação. Quer vir junto?", - "HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#Rapaz}{F#Moça}... por que começou a cantar de repente? Será que está insinuando que há algo errado com essa música? Deixe-me pensar um pouco mais...", - "HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "Para ingredientes que exigem um tempo preciso de cozimento, deixe isso nas mãos dos funcionários.", - "HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Vamos ao 404 esta noite.", - "HSC_V4_EventReturn02_Story133": "Então fazer mais lição de casa pode expulsar o fantasma que a possui? Nesse caso, eu realmente deveria pedir ao professor para passar mais tarefas. Assim, esse fantasma que tem medo de lição de casa não vai mais atrapalhar os estudos da minha filha!", - "HSC_V4_EventReturn02_Story154": "O quê?! Então o que os clientes estavam reclamando era... \"tem que cozinhar bem antes de comer\"? Parece que mesmo com os avisos no restaurante pedindo para cozinhar bem os ingredientes, os clientes ainda têm dificuldade em saber quando a comida está no ponto. Vou pensar em uma forma de melhorar isso!", - "HSC_V4_EventReturn02_Story161": "Por que Bangboos dançam? Nunca vi isso, é muito especial.\nA última coisa da minha jornada de treinamento é \"ver um Bangboo dançar\"? Parece interessante. Por favor, me diga onde posso ver isso.", - "HSC_V4_Event_Story150": "{M#Wise}{F#Belle}, por favor, me salva!\nMeu celular tá estranho. Tipo, muito estranho! Ele tá gravando automaticamente a voz do comissário e tocando pra mim sem parar!\nSerá que... é um tipo de brincadeira, ou será que tem um outro comissário dentro dessa coisa?", - "HSC_V4_Event_Story154": "O novo caldo que a loja lançou recentemente tem feito muito sucesso, e todos os dias tenho que trabalhar até tarde. Numa rara folga de meio dia, no caminho para o trabalho, encontrei um grupo de clientes saindo da loja, todos segurando a barriga com expressões de desconforto, murmurando algo como \"Comida... mestre...?\"... Mas todos os ingredientes da nossa loja são os mais frescos e seguros, como poderiam causar dor de estômago nos clientes?", - "HSC_V4_Event_Story161": "Cheguei, Proxy.\nEstou fazendo um treinamento de \"completar 100 tarefas em um dia usando traje familiar\". Até agora completei 99 tarefas. Espero poder executar uma ação nunca antes realizada como o encerramento deste treinamento. Você conhece bem os eventos estranhos de Nova Eridu, talvez possa fornecer inspiração para este último item especial do treinamento.", - "HSC_V4_Name_Story152": "Aiter", - "HSC_V4_Name_Story159": "Shin", - "HSC_V4_Option01_Story153": "Existem Deliranjos até entre os fantasmas.", - "HSC_V4_Option01_Story161": "Vamos ao show na 404?", - "HSC_V4_Option01_Story167": "Não ouso abrir os olhos... Espero que seja apenas minha imaginação!", - "HSC_V4_Option02_Story154": "Eles comeram comida mal cozida.", - "HSC_V4_Option02_Story161": "Miyabi, você já viu um Bangboo dançando?", - "HSC_V4_RealOption01_Story153": "Existem Deliranjos até entre os fantasmas.", - "HSC_V4_RealOption01_Story161": "Vamos ao show na 404? (Correto)", - "HSC_V4_RealOption01_Story167": "Não ouso abrir os olhos... Espero que seja apenas minha imaginação!", - "HSC_V4_RealOption02_Story154": "Eles comeram comida mal cozida. (Correto)", - "HSC_V4_RealOption02_Story161": "Miyabi, você já viu um Bangboo dançando? (Correto)", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_02": "Afinal, até mesmo os Cavaleiros da Constelação não podem lutar sozinhos o tempo todo.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_03": "Então, gerente, por que você não tenta fazer a ação de transformação também? Para ver se consegue se transformar em um cavaleiro?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_01": "Como um cavaleiro qualificado, é necessário sempre estar alerta contra os perigos ocultos das Esferas Negras!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "Em \"Cavaleiros da Constelação\" já teve uma história onde um cavaleiro caiu em uma armadilha e foi humilhado. Esse foi o episódio que eu mais detestei!", - "Intro_10163202": "Um Especialista do Grupo Marcel chega perto da locadora e não apenas bloqueia temporariamente a influência do chip sobre Eous, como também decide ficar para ajudar na reciclagem de suprimentos da Ilha de Fantasias.", - "Intro_819011014": "Com a ajuda da Assistente Inteligente, vocês descobrem a pista da aparição de Ramiel na casa de chá da Praça Lumina. O tempo não para, é preciso ir à casa de chá perguntar à Coco imediatamente.", - "Intro_819111004": "Durante uma conversa com Paizão, Císsia menciona uma lenda da Zona Externa sobre o Ceifador e o Campeão.", - "Item_Weapon_S_1531_Desc": "O que é um cavaleiro?\nO Cavaleiro Carmesim diz: \"Siga a justiça em seu coração!\" O Cavaleiro Amarelo diz: \"Enumere os pecados do mundo!\"\nO Cavaleiro Verde diz: \"Proteja a esperança de todos!\"\nAfinal, o que é um cavaleiro? A\u00A0unidade tática de alta inteligência, de repente, começa a ponderar seriamente essa questão profunda, exatamente como todos os filósofos da história que questionaram o significado do universo.\nLamentavelmente, essa reflexão grandiosa, nobre e filosófica sobre a estética da cavalaria não dura nem dez segundos antes de ser cruelmente interrompida por uma companheira.\n\"Billy, você já assistiu 'Cavaleiros da Constelação: A Prova do Cavaleiro' 100 vezes. Afinal, qual é a prova do cavaleiro?\"\n\"Talvez depois de assistir mais 100 vezes eu saiba!\"\n— Base da Casa das Lebres Astutas, duas pessoas brigando pelo controle remoto da TV", - "Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "A prova de ser um cavaleiro está ao seu alcance.", - "Item_Weapon_S_1541_Desc": "Agarrar firme um ideal duvidoso.\nCorrer e gritar pela terra vermelha e selvagem, depois adormecer e acordar já crescida.\nEscolher as correntes que a prendem.\nSobreviver como uma lâmina afiada, investigar, interrogar, caçar, sem fim, entorpecida e fria.\nAguardar o julgamento prometido.\nEntrar no inverno com novos brotos apodrecidos, até receber a última esperança da vida: uma morte, calorosa e serena.", - "Item_Weapon_S_1541_ShortDesc": "Execute o julgamento até o fim.", - "Lisa_MathSkill_Desc": "Quando outro personagem na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção:\nAo atingir um inimigo com um Ataque Especial Reforçado, o próximo efeito de Choque causado no alvo aumenta o dano de Choque recebido em 18%. Esse efeito pode acumular até 2 vezes e cada inimigo pode ativá-lo uma vez por uso de habilidade. Reinicia quando o efeito de Choque termina.", - "Lisa_MathSkill_Upgrade_Desc": "Quando há outro personagem do tipo Anômalo na equipe ou que compartilha do mesmo atributo ou facção:\nAo atingir um inimigo com um Ataque Especial Reforçado, o próximo efeito de Choque causado no alvo aumenta o dano de Choque recebido em 18%. Esse efeito pode acumular até 2 vezes e cada inimigo pode ativá-lo uma vez por uso de habilidade. Reinicia quando o efeito de Choque termina.", - "LoadingQuest_15449": "Todos vão até o estacionamento e partem para Xilobrasa discutindo animadamente sobre Ramiel e as flores.", - "LockTip_1000701": "Avance na história para desbloquear", - "LockTip_1000801": "Avance na história para desbloquear", - "LockTip_1000901": "Avance na história para desbloquear", - "LockTip_1001501": "Ative talentos e conclua missões para desbloquear.", - "LockTip_1001601": "Ative talentos e conclua missões para desbloquear.", - "LockTip_1001701": "Ative talentos e conclua missões para desbloquear.", - "LockTip_1001801": "Ative talentos e conclua missões para desbloquear.", - "LockTip_1001901": "Ative talentos e conclua missões para desbloquear.", - "LockTip_1002001": "Conclua a missão de história \"Descendente do Deus do Mar\" na área da ilha para obter.", - "LockTip_1002101": "Conclua a missão de história \"Explorador Planetário\" na área do teatro para obter.", - "LockTip_1002201": "Conclua a missão de história \"Especialista em Reparos\" na área da montanha-russa para obter.", - "LockTip_1002301": "Conclua a missão de história \"Parceiros Demoníacos\" na área da roda-gigante para obter.", - "LockTip_1002401": "Conclua a missão de história \"Colega da Justiça\" na área do castelo para obter.", - "LockTip_1002501": "Conclua a missão final \"Batalha da Folia\" para obter.", - "LockTip_1002801": "Ative esta quantidade de talentos: 2", - "LockTip_1002802": "Avance na história \"Descendente do Deus do Mar\"", - "LockTip_1002902": "Avance na história \"Descendente do Deus do Mar\"", - "LockTip_1002903": "Ative esta quantidade de talentos: 5", - "LockTip_1003002": "Conclua a história \"Especialista em Reparos\"", - "LockTip_1003003": "Ative esta quantidade de talentos: 10", - "LockTip_1003102": "Conclua a história \"Batalha da Folia\"", - "LockTip_1003103": "Ative esta quantidade de talentos: 21", - "LockTip_Bazhu": "Conclua o Capítulo IV da Temporada 1 da história principal \"Interlúdio Descontraído — Cliente Inesperado\" para desbloquear.", - "LockTip_Huayu": "Disponível após alcançar Nv. na Interlaço ≥23 e concluir Capítulo II - Interlúdio da história principal. Recomenda-se concluir a história principal Temporada 1: Epílogo \"Enterre as Lágrimas com o Passado II\" antes de participar deste evento para uma melhor experiência.", - "LockTip_MonsterFantasy": "Alcance Nv. na Interlaço ≥ 15 e conclua a História de Agente \"Toupeira no Buraco I\" para participar.", - "LockTip_Movie": "Conclua \"Missão Extraordinária\" no Capítulo II - Interlúdio da história principal e desbloqueie a Praça Lumina para desbloquear.", - "Main_Chat_Chapter190_819013001_06": "Seu corpo reage instintivamente, dando um passo à frente.\nNo segundo seguinte, sua consciência mergulha de volta à realidade.", - "Main_Chat_Chapter190_819113002_01": "Todos vão até o estacionamento e partem para Xilobrasa discutindo animadamente sobre Ramiel e as flores.", - "Main_Chat_Chapter190_819113002_06": "Pois é, o combo especial da Zona Externa: carne na grelha, poeira e combustível, tudo junto e misturado! Eu conheço Xilobrasa como a palma da minha mão. Pode deixar que eu consigo as informações.", - "Main_Chat_Chapter190_819113002_07": "Olha, os Filhos de Calydon estão bem ali. E o Paizão também!", - "Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...", - "Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "... ... ...", - "Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_01": "Após compartilhar com todos os sons ouvidos durante a ilusão...", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_03": "Ou seja, a visão que você teve provavelmente não deve ser a Remielle atual, mas sim de um período anterior...", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_07": "Só alcançando a Remielle é que vamos conseguir as respostas que cada um de nós procura.", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_08": "Se ela voltou aqui para pegar algo, também deve ter passado por essa fissura... Talvez o final dessa caçada esteja logo à frente.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_004": "Parece até um personagem de edição limitada.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_007": "É... Ela parece até um personagem de edição limitada exclusivo da competição. Quando terminou, ela sumiu completamente.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_008": "É... Ela parece até um personagem de edição limitada exclusivo da competição. Quando terminou, ela sumiu completamente.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_011": "Falando nisso, Belle, cadê a Císsia? Ela não tava com você agora há pouco?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_012": "Falando nisso, Wise, cadê a Císsia? Ela não tava com você ainda agora?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_014": "Ela recebeu uma ligação e saiu correndo de repente. Disse que precisava ir até a 141 para comprar o pudim de ovo mais fresquinho de Nova Eridu.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_017": "Se não me engano, a pessoa do outro lado da linha era o Comissário Severian, certo?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_019": "É, também acho. Mas é até bom ela ter saído, assim podemos finalmente falar de coisas que é melhor o DSP não saber.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_020": "É, também acho. Mas é até bom ela ter saído, assim podemos finalmente falar de coisas que é melhor o DSP não saber.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_029": "Aviso: durante a conversa com {M#a}{F#o} assistente número dois, concluí a coleta de informações sobre a pessoa conhecida como Ramiel. 19.732 resultados relacionados foram encontrados.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_034": "Lógica: {M#a}{F#o} assistente número dois não conseguiu descrever com precisão as características físicas da pessoa Ramiel, fornecendo apenas as seguintes palavras-chave para o processo de busca.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_035": "\"Cabelo rosa\", \"agindo sozinha\", \"mulher jovem\", \"meio perigosa... não, totalmente barra-pesada\".", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_038": "Hum, Wise, é você quem conhece bem a Ramiel!\u00A0Eu só consigo usar um pouco da imaginação de acordo com a descrição que você me deu.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_039": "Hum, Belle, você é quem conhece bem a Ramiel. Eu só consegui usar um pouco da imaginação de acordo com a descrição que você me deu.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_040": "Dica: forneça palavras-chave mais relevantes para refinar os resultados atuais e aumentar a precisão.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_042": "Hum, deixa eu pensar nas características da Ramiel...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_043": "Hum, deixa eu pensar nas características da Ramiel...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_048": "Hã? Alguém batendo na porta? Acho que não tá trancada, vou ver quem é.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_050": "Você apenas fica esperando...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_002": "Belle? O que aconteceu? Você tá bem?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_006": "Carole? Quem é essa? Só tem eu aqui. Ah, e a porta da frente da locadora tá com problema! Não consigo entrar!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_007": "Claro, você comprou um monte de salgadinhos, e agora não consegue passar pela porta!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_008": "A porta da locadora não foi feita pra passarem carregando salgadinhos com o dobro do tamanho de uma pessoa.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_013": "Belle, você tá bem mesmo? Você tava falando da professora Carole. Sonhou com ela?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_017": "Hmm... Ainda bem que tá de boa! Ah, é! Quando eu tava voltando, recebi uma mensagem super importante do Rei Demônio!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_020": "Ah... Tá. Eu queria dizer que sim, mas, no máximo tem só um pouquinho a ver.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_023": "Mas o que isso tem a ver com a Ramiel?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_024": "Hum, parabéns? Mas... Císsia, o que isso tem a ver com a Ramiel?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_025": "Hum, parabéns? Mas... Císsia, o que isso tem a ver com a Ramiel?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_027": "Ele me pediu para continuar procurando rastros da Ramiel com vocês no meu tempo livre. \"Considere isso como férias remuneradas\", foi exatamente o que ele disse!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_028": "Ou seja, durante a próxima semana, não estarei agindo como representante da Segurança Pública, mas como civil para trabalhar com vocês!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_034": "Tem coisa por trás disso aí...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_035": "(Ou seja, a Segurança Pública não vai saber de nada do que a gente vai fazer daqui pra frente.)", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_036": "(Ou seja, a Segurança Pública não vai saber do que vamos fazer agora.)", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_042": "Você já vai descobrir. Bem, vamos ver as pistas sobre a Ramiel, \"a garota de cabelo rosa que age sozinha e parece barra-pesada\".", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_043": "Você já vai descobrir. Bem, vamos ver as pistas sobre a Ramiel, \"a garota de cabelo rosa que age sozinha e parece barra-pesada\".", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_001": "Ah, gerentes, vocês chegaram!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_016": "Sem pressa. Vocês vão ver quando for a hora! Precisei de um adiantamento de seis meses de salário com a patroa pra isso. \"Invencível\" é a única palavra que tenho pra descrever!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_018": "Nicole? Adiantamento de salário? Não consigo pensar em nenhum motivo pra ela aceitar uma coisa dessas...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_019": "Ah, é. A patroa, a Anby e a Nekomata não estão por aqui esses dias. Elas disseram que iam viajar pra fechar um negócio dos bons enquanto a gente tava na competição.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_021": "Mas... seis meses de salário não é demais? Mesmo com a Nicole concordando, isso quer dizer que você não vai poder comprar produtos dos Cavaleiros da Constelação por um bom tempo, né?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_022": "Mas seis meses de salário não é demais? Mesmo com a Nicole concordando, isso quer dizer que você não vai poder comprar produtos dos Cavaleiros da Constelação por um bom tempo, não é?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_024": "Mas, assim, a gente tá prestes a enfrentar um oponente bem forte dessa vez. Quanto mais preparo a gente tiver, maiores as chances de conseguir o Moto-W de volta, gerente!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_025": "Eu prometi que te ajudaria a qualquer custo. Isso é só uma pequena parte da promessa.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_026": "Valeu, Billy...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_030": "Então, onde a gente vai procurar essa tal de Ramiel aí?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_031": "Vamos até a loja de chá com leite! Ela foi lá recentemente, então a Coco deve saber pra onde ela foi depois! Podemos perguntar pra ela!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_032": "Vamos até a loja de chá com leite! Ela foi lá recentemente, então a Coco deve saber pra onde ela foi depois. Podemos perguntar a ela.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011004_006": "{M#Belle}{F#Wise} entrega o celular, mostrando uma foto da Ramiel em frente à loja de chá com leite.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011007_002": "A moça da foto realmente veio à minha loja. Mas ela não teve nenhum comportamento estranho, apenas comprou um buquê de flores.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_001": "Nossa, não sabia que essa assistente inteligente era tão boa assim! Consegue até acessar gravações de câmeras de segurança da rua?!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_002": "Ah, agora eu entendi! Foi por isso que o Rei Demônio me pediu para proteger vocês. Vocês devem ter amigos no DSP com cargos ainda mais altos que o dele! Foram eles que autorizaram tudo isso, não foi?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_008": "Resposta: resultados da busca possivelmente relacionados a Ramiel.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_009": "De acordo com as palavras-chave fornecidas {M#pelo mestre}{F#pela mestra}, realizei uma segunda filtragem dos resultados da busca e finalmente encontrei os seguintes tipos diferentes de \"Ramiel\".", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_010": "\"Ramiel tímida\", \"Ramiel felpudinha\", \"Ramiel muito sociável\"...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_015": "E além disso, será que é coincidência? Apesar de não ser a Ramiel, todas são pessoas conhecidas.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_016": "E além disso, será que é coincidência? Apesar de não ser a Ramiel, todas são pessoas que eu conheço.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_018": "Isso garante que {M#o mestre}{F#a mestra} veja o resultado desejado com a maior probabilidade possível. Na Interlaço, esse tipo de fenômeno é chamado de: \"filtro do cabelo rosa\".", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_020": "Nunca ouvi falar desse tipo estranho de filtro. Belle, você pode adicionar mais palavras-chave para refinar a busca?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_021": "Cabelo rosa, mas sem capuz...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_022": "Cabelo rosa, mas com um laço...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_027": "Parece que vamos precisar de várias rodadas de otimização. Vai saber que tipo de Ramiel vai aparecer dessa vez?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_028": "Parece que ainda vamos precisar de várias rodadas de otimização. Vai saber que tipo de Ramiel vai aparecer dessa vez?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_034": "Agradeço pelas suas palavras. Será um prazer ajudar novamente como \"Fa... Assistente Inteligente\".", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_037": "O lugar da foto é... a casa de chá da Praça Lumina? Mas isso fica bem do lado do DSP!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_038": "O local da foto é a casa de chá da Praça Lumina? Não esperava ver ela tão perto do DSP.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011010_012": "Já decidi!\u00A0Quero os três produtos da lista! Um de cada!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011011_033": "Foi ao cinema... pra ver a antiga Eridu? Algo errado não está certo. Bom, vamos dar uma olhada lá!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_002": "Acho que deve ser algum tipo de filme antigo. Um que mostre a velha capital, ou paisagens de épocas ainda mais antigas... Acho que chamam isso de \"retrô\"?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_008": "Bem, me dê um ingresso para o \"Essência Descoberta\". De preferência para a próxima sessão.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_009": "Sim, claro, um momento. Ah, sinto muito! Infelizmente o cinema não tem sessões de \"Essência Descoberta\" programadas para hoje.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_011": "Entendi. Que pena, eu não estarei mais aqui.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_017": "A Ramiel gosta de filmes antigos.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_018": "Uma nova pista. A\u00A0Ramiel gosta de filmes antigos, e depois de sair do cinema, foi até a floricultura da Orquídea.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_022": "Deixei passar alguma coisa?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_024": "Ué? Deixei passar alguma coisa?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_026": "O que a Hailey quis dizer com \"Você cansou de trazer uma pessoa de cada vez para assistir aos filmes\"? Pode explicar?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_027": "Acho que a Hailey disse \"Você cansou de trazer uma pessoa de cada vez para assistir aos filmes\"? Belle? Você poderia explicar?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_030": "Vixe, parece que a gente achou uma pista que não devia ser revelada...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_002": "Hum... Você tem lírio branco aqui?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_003": "Sim, tenho, mas essas flores costumam ser usadas em funerais ou ocasiões semelhantes.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_004": "Não se preocupe. Quero um buquê de lírios brancos. Ah, já que estou aqui, posso perguntar uma coisa? Como faço para chegar na rodovia 6 do distrito Minerva?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_008": "Dar uma volta... é um pouco problemático, sinto que vai demorar muito tempo.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_010": "Hã? Você não conhece Xilobrasa? É um lugar bem interessante.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_021": "Esse tal lírio branco despertou a minha curiosidade...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_022": "Tô curiosa com esse lírio branco... Fada, procura informações pra mim e vê se encontra alguma coisa interessante sobre isso.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_023": "Estou curioso sobre esse lírio branco... Fada, me ajude a procurar informações relacionadas a ela. Vamos ver se conseguimos descobrir algo interessante.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_024": "Entendido, {M#mestre}{F#mestra}. Vou pesquisar sobre o lírio branco enquanto vocês vão a Xilobrasa.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111001_011": "Normalmente, eu chamaria os Filhos de Calydon pra ajudar, mas as coisas andam meio... complicadas esses dias. Mas vamos fazer o possível!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111001_012": "O que aconteceu?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111001_013": "Tá sem pessoal esses dias?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111001_022": "Espero não arrumar problema com eles.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111001_027": "Assim que chegou em Xilobrasa, a Císsia saiu correndo pra encontrar uns conhecidos. Olha, ela tá bem ali com o Paizão.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111001_035": "Relaxa! A Zona Externa é território dos Filhos de Calydon. Onde nossas motos chegam, a gente resolve o que vier!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111002_001": "Procurando alguém? Quem você tá procurando? Como a pessoa é?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111002_003": "Ela deve ter passado por Xilobrasa, mas nem a Caesar nem o Paizão a viram. Talvez os horários tenham se desencontrado, então você também não deve ter visto ela, né?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111002_004": "Ela deve ter passado por Xilobrasa, mas nem a Caesar nem o Paizão a viram. Talvez os horários tenham se desencontrado, então você também não deve ter visto ela, né?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111002_012": "É que a gente acabou de se conhecer! Eu esqueci de perguntar o nome dela... mas passamos a noite toda bebendo Combusnitro!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111002_035": "Sim, {M#mestre}{F#mestra}. Coletei algumas informações relacionadas ao lírio para você. Espero que sejam úteis.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111002_036": "A Ramiel comprou lírios brancos da Orquídea. É uma flor branca de pétalas dobradas, muito ornamental. Além de sua beleza, ela tem um aroma com propriedades calmantes e refrescantes.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111002_040": "E aí, Proxy, vamos continuar indo atrás dela?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111002_045": "Tem razão, Belle. Nem sei para onde ela está indo, mas vou planejar a rota pra gente seguir ela até o final! Vamos nessa!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_001": "E aí, hein? O primeiro Campeão é demais, né?!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_002": "O que acha de olhos de raio laser, Billy?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_008": "Por que você encanou com isso? Não é pra você. E eu ouvi dizer que, quando o primeiro Campeão ficava bravo, os lasers dos olhos dele conseguiam derreter até a montanha mais alta da Zona Externa!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_014": "Escuta o que você tá falando! O Campeão nunca usaria um saco qualquer como a capa que simboliza sua glória! Isso é um tesouro do nível Caçadores do Vazio! Não tem como cortar isso, não! Dizem que, com ela, até o golpe mais poderoso da Hoshimi Miyabi—", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_019": "Confia! Minha forma nova vai fazer até o primeiro Campeão babar de inveja! É só apertar aqui no peito e... bam! Morfei! A partir de agora, a nova lenda da Zona Externa é o Billy da Casa das Lebres Astutas!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_025": "Então... Billy SP, para de enrolação! Por que você não se transforma agora, pra gente ver quem é mais forte, você ou o primeiro Campeão?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_026": "Então... Billy SP, já que está falando tanto disso, por que você não se transforma agora, pra gente ver quem é mais forte, você ou o primeiro Campeão?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_028": "Quanto a quem é mais forte... não importa! O importante é quem é mais LEGAL! Mais INCRÍVEL! E mais parecido com os Cavaleiros da Constelação! Total! Quando um Etéreo aparecer, vou botar pra quebrar!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_029": "De que adiante ser estiloso? Os Etéreos não tão nem aí pra isso, meu filho.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_030": "Você não entende! Isso é que faz um construto inteligente ser especial! E também é o jeito dos Cavaleiros da Constelação!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_032": "Deixa os Cavaleiros da Constelação pra depois, vamos voltar a falar do roubo dos prêmios. O Paizão disse que não viu ninguém parecido com a Ramiel. Só nos resta voltar e perguntar para os outros moradores da cidade.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_003": "O Paizão também não tem nenhuma pista sobre a Ramiel...", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_005": "Você conhece o Paizão?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_007": "Vocês... se conhecem?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_008": "Vocês... se conhecem?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_010": "Hehe, se me lembro bem, você apareceu gritando por aí que tava procurando o Campeão.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_012": "Todo mundo pensou que você tava falando do Lighter, mas você tava procurando o primeiro Campeão.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_013": "Falando no Lighter, lá está ele! Tenho uns assuntos pra resolver, então por que não perguntam aos outros? Ah, talvez seja bom falar com a Burnice também. Ela sumiu ontem à noite.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_015": "O primeiro Campeão, né...", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_016": "Quer ouvir a história? É uma lenda famosa da Zona Externa, \"O Ceifador e o Campeão\". Além do Paizão, o velho Demir também vivia contando essa!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_017": "O velho Demir? Ah, então é por isso que o Paizão não parecia botar muita fé.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_021": "Que lenda é essa? Para de enrolar e conta logo.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_022": "Ficou {M#interessado}{F#interessada}, é? Bom, acontece que eu sei a versão completa! Beleza, escuta com atenção, a lenda do primeiro Campeão que dominou a Zona Externa.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_003": "Não se preocupe! Inimigos assim não são páreos para o Billy SP! Pode vir todo mundo!", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_032": "Shh! Vamos manter um pouco do mistério neste jogo de caça inesperada. Muito bem, caçadores que viraram presas, suas armas falharam. Como vocês pretendem sobreviver à perseguição da alcateia?", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_033": "N-n-não se preocupem comigo, eu dou um jeito! Císsia, pro-pro-pro-proteja {M#o}{F#a} gerente!", - "Main_GalGame_Chapter190_819121002_001": "Fale. De quem você está recebendo ordens?", - "Main_GalGame_Chapter190_819121002_002": "Promeia tinha uma carta na manga: ela prende Romulus-Máquina, querendo extrair informações úteis, mas a luz nos olhos mecânicos apenas pisca algumas vezes antes de se apagar completamente. Foi desligado à força.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121002_005": "{M#Obrigado}{F#Obrigada}.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "O buquê exala um aroma levemente ácido, como se expressasse uma solidão peculiar. Então os lírios brancos são assim...", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_001": "Sob o sol escaldante, um exército invisível reivindica o território com dor e sofrimento. O vento forte impulsiona a areia como um chicote rumo ao céu. Suas feras titânicas se enfrentam, disputando pela posse desta terra sem nome.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_002": "Sob o sol escaldante, um exército invisível reivindica o território com dor e sofrimento. O vento forte impulsiona a areia como um chicote rumo ao céu. Suas feras titânicas se enfrentam, disputando pela posse desta terra sem nome.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_003": "Meu nome é Belle, e estou vagando nesta guerra impiedosa. Mas não tenho medo, porque ao meu lado está o mais forte e confiável guerreiro. Toda maldade vira cinzas antes mesmo de me atingir ante à sua presença implacável.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_004": "Meu nome é Wise, e estou vagando nesta guerra impiedosa. Mas não tenho medo, porque ao meu lado está o mais forte e confiável guerreiro. Toda maldade vira cinzas antes mesmo de me atingir ante à sua presença implacável.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_005": "Posso não dizer, mas tenho muita gratidão pelo meu companheiro. Cheguei a pensar em oferecer a ele os lucros da locadora desse mês, talvez até do mês que vem, só para aliviá-lo do aperto financeiro.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_006": "Posso não dizer, mas tenho muita gratidão pelo meu companheiro. Cheguei a pensar em oferecer a ele os lucros da locadora desse mês, talvez até do mês que vem, só para aliviá-lo do aperto financeiro.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_007": "Só assim posso expressar o grito de emoção que guardo no meu coração — Obrigada, Billy SP.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_010": "Vai na frente, Billy SP!", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_013": "Vai na frente, Billy SP! Você já tá resmungando atrás de mim desde o começo! E outra, pode tirar o dinheiro da locadora da cabeça, viu!", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_014": "Vai na frente, Billy SP. Você já ficou no meu ouvido a viagem toda. E nem pense em pegar nem uma parte do dinheiro da locadora.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_015": "Hã, hehe... Ah, só não queria cair no tédio, então narrei o texto de abertura da última temporada dos Cavaleiros da Constelação. Da hora, né?", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_016": "Enfim! O que interessa é que eu não tenho mais pontos fracos! Não importa o inimigo que tenha na frente, vamos pegar o caminho mais curto com fé!", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_017": "Ah, é? Então se prepara, porque tem coisa chegando. Detectei um sinal anormal à frente, mas não parecem ser Etéreos...", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_018": "Foi só você falar, temos companhia. Detectei um sinal anormal à frente, mas não parecem ser Etéreos...", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019": "Bem na hora. Eu nem consegui mostrar todo o meu potencial de Cavaleiro da Constelação no último combate. Dessa vez, eu vou... hã? É aquele cara!", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "Uma figura familiar aparece...", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_022": "É... E parece que ele recebeu várias modificações ilegais.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_023": "Que doideira, por que alguém faria uma coisa dessas? E mais... por que essa coisa tá aqui?", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_024": "Que doideira, por que alguém faria uma coisa dessas? E mais... por que essa coisa tá aqui?", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_026": "Ah, esse cara aí nem parece ser tão esperto assim!", - "Main_GalGame_Chapter190_819211003_004": "Meu parceiro Lighter! Você não tá entendendo nada! Olha só essas linhas fluidas, essa armadura cheia de poder, esse cachecol vermelho novinho em folha! Um colega da justiça tem que entrar logo em ação com um visual desses!", - "Main_GalGame_Chapter190_819211003_023": "Uma nova identidade pra matar os fantasmas do passado! Essa é bem a resposta que eu esperava!", - "Main_GalGame_Chapter190_819211006_051": "\"Gigante\" é um codinome. Seu verdadeiro nome de operação é Meca Antimotim dos Caçadores do Vazio.", - "Main_GalGame_Chapter190_819221009_011": "Remielle e o Motor-W que {M#o}{F#a} gerente precisa... estão ali na frente. Bora!", - "Main_GalGame_Chapter190_819311001_056": "(E além do mais, a Remielle devia estar tentando recuperar sua arma de Caçadora do Vazio. Mas... quem foi que escondeu a arma dela? Ai, não dá. Tô ficando tonta...)", - "Main_GalGame_Chapter190_819311001_057": "(E além do mais, a Remielle devia estar tentando recuperar sua arma de Caçadora do Vazio. Mas... quem foi que escondeu a arma dela? Ai, não dá. Minha cabeça está doendo...)", - "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901001_01": "{F#Espero que a Coco esteja na loja de chá com leite agora.}{M#Espero que a Coco esteja na loja de chá com leite agora.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter190_111901003_01": "{F#O cinema fica do outro lado da rua. Vamos perguntar pra Hailey!}{M#O cinema fica do outro lado da rua. Vamos perguntar pra Hailey.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_03": "{M#A moto pode aparecer do nada! Com certeza gastou toda a grana nisso!}{F#A transformação vem com uma moto... Com certeza você gastou todo dinheiro nisso.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_04": "Ah, mas isso é equipamento padrão de Cavaleiro! Eu trocaria um braço por isso aqui!", - "MemoryName_10161": "Concluindo a Folga", - "Message_45400203": "Você tem novas comissões?", - "MiddleTips_200061": "As Chamas do Crepúsculo estão atualmente sob o estado de Vento Ardente. Aplicar Anomalia de Atributo nelas ativará o efeito de Turbulência e causará Debilitação.", - "MiddleTips_200064": "Em evacuação: 5s", - "MiddleTips_200065": "Em evacuação: 4s", - "MiddleTips_200066": "Em evacuação: 3s", - "MiddleTips_200067": "Em evacuação: 2s", - "MiddleTips_200068": "Em evacuação: 1s", - "MiddleTips_200073": "Ao controlar Billy, pressione para atingir inimigos e obter Determinação. Com Determinação suficiente, mantenha pressionado para consumir Determinação e causar dano.", - "MiddleTips_200074": "Ao controlar Billy, mantenha pressionado para consumir Determinação e causar dano.", - "MiddleTips_200075": "Se possuir Pena Gélida, mantenha pressionado no último golpe do Ataque Básico da Promeia para ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto.", - "NPCName_103191701": "Sombra_Onírica_homem02", - "NPCName_103191711": "Estudante_Onírica", - "NPCName_103191721": "Estudante_Onírica", - "NPCName_103191741": "Esfera Negra_Onírica", - "NPCName_103191751": "Guardiã_Onírica", - "NPCName_103191761": "Guardiã_Onírica", - "NPCName_103191771": "Investigadora_Veterana_Onírica", - "NPCName_103191781": "Estudante_Onírico", - "NPCName_103191791": "Estudante_Onírico", - "NPCName_103191801": "Investigador_de_Esferas_Negras_Onírico", - "NPCName_103191811": "Oficial_Militar_Onírico", - "NPCName_103191821": "Oficial_Militar_Onírico", - "NPCName_103191871": "Artesão", - "NPCName_103191881": "Fantasma Estranho", - "NPCName_113000182": "Estátua Estranha", - "NPCName_28openTeleportation": "Ativar Teletransporte", - "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_900500302": "Trabalhador", - "NPCName_900500304": "Trabalhador", - "NPCName_900500605": "Uma vaga para o Flagelo do Mal?", - "NPCName_900510101": "Barraca", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "O Atordoamento causado por Nangong Yu aumenta 50%. Quando o inimigo não está sob efeito de Atordoamento e qualquer personagem causa dano de Floração ou Disfunção nele, ou provoca um efeito de Anomalia de Atributo, ele acumula 1 de Vibrato: Modificado. Ao ser atingido por um golpe pesado do Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado ou Ataque Básico: Essa Mina Voa, acumula 1 de Vibrato: Modificado. Ao ser atingido por um golpe pesado de Supremo: Chuva de Meteoros, acumula 2 de Vibrato: Modificado. A quantidade máxima de acúmulos de Vibrato: Modificado é até 4. Quando o inimigo entra em estado de Atordoamento, todos os acúmulos de Vibrato: Modificado serão removidos. Ao remover Vibrato: Modificado, se o inimigo estiver sob efeito de Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física, Anomalia de Gelo ou Anomalia de Vento, Nangong Yu causa dano de Floração no alvo, ativando um dano adicional de Anomalia de Atributo equivalente a 800%/400%/1000%/70%/100%/40% do dano de Anomalia de Atributo original. O dano de Floração aumenta 25% a cada acúmulo de Vibrato: Modificado do inimigo. Os efeitos de Vibrato: Modificado e Vibrato não se acumulam simultaneamente.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "O Atordoamento causado por Nangong Yu aumenta 50%. Quando o inimigo não está sob efeito de Atordoamento e qualquer personagem causa dano de Floração ou Disfunção nele, ou provoca um efeito de Anomalia de Atributo, ele acumula 1 de Vibrato: Modificado. Ao ser atingido por um golpe pesado do Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado ou Ataque Básico: Essa Mina Voa, acumula 1 de Vibrato: Modificado. Ao ser atingido por um golpe pesado de Supremo: Chuva de Meteoros, acumula 2 de Vibrato: Modificado. A quantidade máxima de acúmulos de Vibrato: Modificado é até 4. Quando o inimigo entra em estado de Atordoamento, todos os acúmulos de Vibrato: Modificado serão removidos. Ao remover Vibrato: Modificado, se o inimigo estiver sob efeito de Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física, Anomalia de Gelo ou Anomalia de Vento, Nangong Yu causa dano de Floração no alvo, ativando um dano adicional de Anomalia de Atributo equivalente a 800%/400%/1000%/70%/100%/40% do dano de Anomalia de Atributo original. O dano de Floração aumenta 25% a cada acúmulo de Vibrato: Modificado do inimigo. Os efeitos de Vibrato: Modificado e Vibrato não se acumulam simultaneamente.", - "NewBie_SubTips_2000051": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Abrir\" para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione \"Abrir\" para continuar.}", - "NewBie_SubTips_2000052": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Fita de Vídeo\" para continuar}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione \"Fita de Vídeo\" para continuar}", - "NewBie_SubTips_20001901": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione Arquivo de Phaethon para continuar}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione Arquivo de Phaethon para continuar}", - "NewBie_SubTips_20002802": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Entrar\" para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione \"Entrar\" para continuar.}", - "NewBie_SubTips_20004501": "{LAYOUT_MOBILE#Toque na prateleira para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione a prateleira para continuar.}", - "NewBie_SubTips_20006503": "{LAYOUT_MOBILE#Toque em Progresso da Atividade para concluir o tutorial}{LAYOUT_KEYBOARD#Toque em Progresso da Atividade para concluir o tutorial}", - "NewBie_SubTips_20007405": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione o painel de Desafio para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione o painel de Desafio para continuar.}", - "NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Aba\" para prosseguir}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione \"Aba\" para prosseguir}", - "PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.", + "Comment2_30004": "O que é essa bagunça toda? Tenho a sensação de que já vi esses elementos em algum lugar. Alguém tem alguma ideia?", + "Comment3_30004": "Será que o pessoal do andar de cima estava pensando em algum romance ou novela? Príncipe é algo bem comum na literatura de fantasia, e quanto a cidades das estrelas, castelos e afins... acho que também aparecem bastante nos Contos de Fadas.", + "ControlSkill_Explanation_des": "· A habilidade ignora efeitos de invencibilidade e não exibe indicadores de brilho. Durante esse período, os Agentes não podem usar Supremo. A cada ataque do monstro, só é possível trocar de Agente uma vez, e cada Agente só pode realizar uma Esquiva.\n· É possível responder à habilidade com Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva. Se todas as habilidades forem respondidas com sucesso, o monstro receberá o efeito de Contra-Ataque Perfeito, causando dano elevado e grande acúmulo de Atordoamento.", + "Device_Prop_HackConsole_01": "Terminal de Dados", + "Device_Prop_HackDoor_01": "Controle de Acesso Eletrônico", + "Device_Prop_Hivelord_Console_01": "Terminal de Dados", + "Device_Prop_Hivelord_Portal_01": "Ninho Corroído", + "Device_Prop_Hivelord_TeleportElevator_01": "Elevador de Esfera Negra de Alta Altitude", + "Device_Prop_RoscaeliferTeleport_01": "Sinalizador de Dados", + "Device_Prop_RoscaeliferViewpoint_01": "Registrador Celestial", + "Device_Prop_SeamlessPortal_01": "Portal Contínuo", + "DroneNewbieNextStep": "Pressione a área destacada para continuar.", + "ElementIconText_Wind": "Ao causar Dano de Vento, o inimigo acumula Amplificação de Anomalia de Vento e entra no estado de Ventania. A Ventania pode interromper a ação do inimigo e causar Dano de Vento elevado.\nSob o efeito de Ventania, o Dano Direto de Ataque de Vento recebido pelo inimigo aumenta de acordo com o coeficiente de Ventania do agente que ativou a Anomalia de Vento. Além disso, na primeira vez que o inimigo sofrer Dano de Fogo, Dano de Gelo, Dano Elétrico, Dano Físico ou Dano de Éter, o efeito de Contaminação do atributo correspondente é ativado. Sob o efeito de Contaminação, tanto o Dano Direto de Ataque de Vento quanto o Dano Direto de Ataque do atributo que ativou a Contaminação aumentam de acordo com o coeficiente de Ventania do Agente que ativou a Anomalia de Vento.", + "EnergyCenter_Portal0": "Passagem Descendente: Setor Norte", + "EnergyCenter_Portal1": "Entrada da Área de Coleta", + "EnergyCenter_Portal3": "Torre Shiyu Oeste", + "EnergyCenter_Portal4": "Torre Shiyu do lado leste", + "EquipmentSuit_33900_4_des": "Quando o portador usa o Ataque Especial Reforçado, sua Proficiência de Anomalia aumenta 25 pontos, até 2 acúmulos por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando o portador ativa o efeito de Ventania, o dano causado pelo portador aumenta 18% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "EquipmentSuit_33900_SuitFilterOption": "Salão Sibilante - Vento", + "EquipmentSuit_33900_Tag": "Aumento de Dano de Vento", + "EquipmentSuit_34000_4_des": "Quando o portador é um Agente do atributo Éter, o Dano CRIT aumenta 30%. Quando o portador usa um Ataque Especial Reforçado ou Supremo, o ATQ do portador aumenta 10% por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "EquipmentSuit_34000_SuitFilterOption": "Crônicas da Alvorada - Éter", + "EquipmentSuit_34000_Tag": "Aumento de Dano de Éter", + "FG_Desc_BMW_OB3.0": "Desde contemplar a imensidão do céu até medir suas profundezas.\nExplore Roscaelifer e aumente seu nível na Rede Bangboo.", + "FlimGuideName50": "Presente Comemorativo", + "FlimGuideName51": "Caçadores do Vazio: O Retorno das Origens", + "FlimGuideName53": "A Arte é Bangboo!", + "FlimGuideName55": "Batalha em Equipe Sombra Fulgente", + "FlimGuideName56": "Arquivo de Informações do Núcleo Celestial", + "FlimGuideName57": "O Ensaio Final", + "FlimGuideName59": "Novos Lançamentos", + "FlimGuideTest33": "Projeto do Núcleo de Processamento Central", + "Gadget_MapEntry_170201_01": "Caminho para a \"Torre de Controle Aéreo\"", + "Gadget_Railcar_01": "Trilhos de Carrinho", + "GalNPCDraykinaLittleSunbringer": "Dracena \"Pequena Alvorada\"", + "GalNPCExternalStrategyOfficer": "Funcionário do DEE", + "GalNPCLindveinTeenSunbringer": "Lindverne: \"Alvorada ao Meio-dia\"", + "GalNPCSlowpacedBangboo": "Bangboo Distraído", + "GalNPCStudentBelle": "Belle Estudante", + "GalNPCStudentWise": "Estudante Wise", + "GalNPCSutandoBelle": "Belle de Pyrois", + "GalNPCSutandoWise": "Pyrois, o Sábio", + "GeneralDetailDIalog_3.0BMWDesc": "Requisitos\nDesbloqueie a Rede Bangboo na missão \"Confissões Sonâmbulas\" do Capítulo I da Temporada 3 da história principal.\nDetalhes do Modo de Jogo\n• O Proxy pode explorar Astroboo e desbloquear conteúdos do sistema da Rede Bangboo enviando Moedas Bangboo para aprimorar o sistema da Rede Bangboo.\n• Complete atividades relacionadas à Rede Bangboo para obter Mindscape do Agente Pyrois, W-Motor exclusivo do Agente Pyrois \"Exúvia Solar\", Policromos e vários materiais de aprimoramento.\n• Mais recompensas serão adicionadas com futuras atualizações de versão.", + "GeneralDetailDIalog_3.0BMWTitle": "Rede Bangboo", + "GeneralDetailDialog_RAB_CharacterLevel_Desc": "Nível de Ajudanteboo\nO nível de todos os outros Ajudanteboos aumenta junto.\n\nSubir de Nível\nO treinamento gera EXP de treinamento com o tempo. Colete a EXP para aumentar o nível dos Ajudanteboos.\nQuando o nível aumenta, o nível de todos os Ajudanteboos aumenta junto, fortalecendo seus atributos.\nColete Crônicas da Cidade para obter grande quantidade de EXP e subir de nível rapidamente.\n\nObtendo mais EXP\nParticipe do Treinamento de Domínio Numérico e alcance objetivos de batalha para obter Medalhas Bangbásticas. Quanto mais medalhas, mais EXP você obtém no treinamento.", + "GeneralDetailDialog_RAB_CharacterLevel_Title": "Nível", + "GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_Desc": "Descrição de Resistência de Atributo", + "GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_SubTitle": "Subtítulo de Vantagem de Atributo", + "GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_Title": "Título de Vantagem de Atributo", + "GiftPack_WeaponSelect_A_des_02": "Escolha um dos seguintes Motores-W de Classe A para obter:\nBateria da Demara — Tipo II, Baú da Fortuna, Assistente Doméstico, Réplica de Motor da Constelação, Perfuratriz — Eixo Vermelho, Cilindro Grande, Demônio Bisonho, Canhão Cabum, Pacificador — Especializado, Rugido das Chamas, Estilete, Núcleo Sísmico, Fogo Fátuo.", + "Group_170200042_304": "Câmara Terapêutica", + "HB_BMW": "Rede Bangboo", + "HCBoss_CostTime": "Tempo gasto: ", + "HCBoss_Desc_Hard_1": "Desafio Especial: Impeça que \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\" realize mais de 3 trocas de estado.\n\nIntrodução da Fase:\nNo início do combate e ao se recuperar do Atordoamento, o chefe começa com metade da barra de Atordoamento. Após ser atingido pela Espada Voadora Veloz, o chefe fica impedido de realizar a troca de estado por um período de tempo. \nSempre que o Atordoamento acumulado ou o Escudo Miasmático do chefe atingir um certo nível, ele tentará realizar a troca de estado. Se a troca for bem-sucedida, o Atordoamento e o Escudo Miasmático atuais do chefe serão convertidos proporcionalmente.\n Ao usar Assistência Defensiva, Esquiva Perfeita, Supremo ou aplicar Anomalia de Atributo em inimigos, o tempo de recarga da Espada Voadora Veloz será reduzido.\nNo estado de Escudo Miasmático, quando um Agente bloqueia os ataques do chefe, reduz adicionalmente o valor do Escudo Miasmático.", + "HCBoss_Desc_Hard_2": "Desafio Especial: Impeça que \"Onírico do Manato Heteromorfo\" entre no estado de Fúria Miasmática durante a batalha.\n\nIntrodução da Fase:\nDurante o combate, o chefe começa com metade do valor do Escudo Miasmático, e os ataques dos Agentes não poderão mais reduzi-lo. Quando um Agente usar Assistência Defensiva, Supremo, Ataque Especial Reforçado ou Assistência Imediata e acertar o chefe enquanto ele estiver no estado de Bloqueio, o estado de Bloqueio do chefe terminará e seu Escudo Miasmático será reduzido. Quando o valor do Escudo Miasmático for completamente reduzido a zero, o chefe entrará automaticamente no estado de Atordoamento.\nQuando o chefe acertar um Agente com um ataque ou bloquear com sucesso o ataque de um Agente, ele obtém valor de Escudo Miasmático. Se o valor do Escudo Miasmático do chefe acumular até o máximo, ele entrará no estado de Fúria Miasmática. No estado de Fúria Miasmática, \"Onírico do Manato Heteromorfo\" não pode ser interrompido e sua agressividade aumenta.", + "HCBoss_Desc_Hard_3": "Desafio Especial: O efeito de Corrosão nos Agentes não deve atingir 20 acúmulos durante a batalha.\n\nIntrodução da Fase:\nDurante o combate, o inimigo chefe deixa uma área Arena Estelar no campo a cada 10s. Enquanto os Agentes estiverem nessa área, ganham 1 acúmulo de Corrosão a cada 1,5s, podendo acumular até 20 acúmulos. Cada acúmulo de Corrosão aumenta 40% da Taxa de Amplificação de Anomalia de todos os Agentes e faz o Agente atual perder PV continuamente.\nAo ativar Assistência Defensiva ou Bloqueio, o Agente transfere 2 acúmulos de Corrosão ao inimigo chefe. Ao ativar Contraesquiva, transfere 1 acúmulo de Corrosão ao inimigo chefe. Ao aplicar uma Anomalia de Atributo ao chefe, são transferidos 4 acúmulos de Corrosão. Ao deixar o chefe em estado de Atordoamento, todos os acúmulos de Corrosão serão transferidos. Quando os acúmulos de Corrosão acumulados pelo inimigo chefe atingirem o valor máximo, todos os acúmulos de Corrosão serão detonados, causando dano percentual baseado no PV máximo de \"Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo\" e restaurando PV equivalente a 50% do PV perdido atual de todos os Agentes.\nQuando certos ataques do chefe acertam os Agentes, 2 acúmulos de Corrosão serão transferidos para os Agentes.", + "HCBoss_Desc_Normal_1": "Desafio Especial: Impeça que \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\" realize mais de 3 trocas de estado.\n\nIntrodução da Fase:\nNo início do combate e ao se recuperar do Atordoamento, o chefe começa com metade da barra de Atordoamento. Após ser atingido pela Espada Voadora Veloz, o chefe fica impedido de realizar a troca de estado por um período de tempo. \nSempre que o Atordoamento acumulado ou o Escudo Miasmático do chefe atingir um certo nível, ele tentará realizar a troca de estado. Se a troca for bem-sucedida, o Atordoamento e o Escudo Miasmático atuais do chefe serão convertidos proporcionalmente.\n Ao usar Assistência Defensiva, Esquiva Perfeita, Supremo ou aplicar Anomalia de Atributo em inimigos, o tempo de recarga da Espada Voadora Veloz será reduzido.\nNo estado de Escudo Miasmático, quando um Agente bloqueia os ataques do chefe, reduz adicionalmente o valor do Escudo Miasmático.", + "HCBoss_Desc_Normal_2": "Desafio Especial: Impeça que \"Onírico do Manato Heteromorfo\" entre no estado de Fúria Miasmática durante a batalha.\n\nIntrodução da Fase:\nDurante o combate, o chefe começa com metade do valor do Escudo Miasmático, e os ataques dos Agentes não poderão mais reduzi-lo. Quando um Agente usar Assistência Defensiva, Supremo, Ataque Especial Reforçado ou Assistência Imediata e acertar o chefe enquanto ele estiver no estado de Bloqueio, o estado de Bloqueio do chefe terminará e seu Escudo Miasmático será reduzido. Quando o valor do Escudo Miasmático for completamente reduzido a zero, o chefe entrará automaticamente no estado de Atordoamento.\nQuando o chefe acertar um Agente com um ataque ou bloquear com sucesso o ataque de um Agente, ele obtém valor de Escudo Miasmático. Se o valor do Escudo Miasmático do chefe acumular até o máximo, ele entrará no estado de Fúria Miasmática. No estado de Fúria Miasmática, \"Onírico do Manato Heteromorfo\" não pode ser interrompido e sua agressividade aumenta.", + "HCBoss_Desc_Normal_3": "Desafio Especial: O efeito de Corrosão nos Agentes não deve atingir 20 acúmulos durante a batalha.\n\nIntrodução da Fase:\nDurante o combate, o inimigo chefe deixa uma área Arena Estelar no campo a cada 10s. Enquanto os Agentes estiverem nessa área, ganham 1 acúmulo de Corrosão a cada 1,5s, podendo acumular até 20 acúmulos. Cada acúmulo de Corrosão aumenta 40% da Taxa de Amplificação de Anomalia de todos os Agentes e faz o Agente atual perder PV continuamente.\nAo ativar Assistência Defensiva ou Bloqueio, o Agente transfere 2 acúmulos de Corrosão ao inimigo chefe. Ao ativar Contraesquiva, transfere 1 acúmulo de Corrosão ao inimigo chefe. Ao aplicar uma Anomalia de Atributo ao chefe, são transferidos 4 acúmulos de Corrosão. Ao deixar o chefe em estado de Atordoamento, todos os acúmulos de Corrosão serão transferidos. Quando os acúmulos de Corrosão acumulados pelo inimigo chefe atingirem o valor máximo, todos os acúmulos de Corrosão serão detonados, causando dano percentual baseado no PV máximo de \"Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo\" e restaurando PV equivalente a 50% do PV perdido atual de todos os Agentes.\nQuando certos ataques do chefe acertam os Agentes, 2 acúmulos de Corrosão serão transferidos para os Agentes.", + "HCBoss_Name_100001": "Pesadelo Primordial Heteromorfo", + "HCBoss_Name_100002": "Onírico do Manato Heteromorfo", + "HCBoss_Name_100003": "Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo", + "HardCoreBossDes_1_1": "Não exceder 3 trocas do estado \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\"", + "HardCoreBossDes_1_2": "Conclua \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\" no modo Normal", + "HardCoreBossDes_1_3": "Conclua o \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\" no modo Normal em 180s", + "HardCoreBossDes_1_4": "Conclua \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\" no modo Extremo em 180s", + "HardCoreBossDes_2_1": "Impeça que Onírico do Manato Heteromorfo entre em estado de fúria", + "HardCoreBossDes_2_2": "Conclua \"Onírico do Manato Heteromorfo\" na dificuldade Normal", + "HardCoreBossDes_2_3": "Conclua \"Onírico do Manato Heteromorfo\" na dificuldade normal em menos de 180s", + "HardCoreBossDes_2_4": "Conclua \"Onírico do Manato Heteromorfo\" na dificuldade extrema em menos de 180s", + "HardCoreBossDes_3_1": "O total de Corrosão acumulada pelo Agente não devem atingir 20 acúmulos", + "HardCoreBossDes_3_2": "Conclua \"Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo\" na dificuldade normal", + "HardCoreBossDes_3_3": "Conclua \"Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo\" na dificuldade normal em menos de 180s", + "HardCoreBossDes_3_4": "Conclua \"Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo\" na dificuldade extrema em menos de 180s", + "HardCoreBossRewardGroup_Name1": "Desafio \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\"", + "HardCoreBossRewardGroup_Name2": "Desafio de \"Onírico do Manato Heteromorfo\"", + "HardCoreBossRewardGroup_Name3": "Desafio de \"Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo\"", + "HardCoreBoss_RecordNormal": "Conclusão Fácil", + "HardCore_AvatarEnhanceEff_1071": "Caesar: Ao possuir Escudo Glorioso, o dano recebido por toda a equipe é consideravelmente reduzido.", + "HardCore_AvatarEnhanceEff_1261": "Jane: Dano CRIT de Ofensiva aumentado", + "HardCore_AvatarEnhanceEff_1291": "Hugo: Dano de Totalização aumentado", + "HardCore_EditorTeam_BuffHint": "Neste modo, todos os inimigos não possuem fraquezas nem resistências.", + "HardCore_Rank": "%", + "HardCore_RankOff": "50", + "HardCore_RankOff2": "+%", + "HardCore_Season_4": "Atualização de Temporada > {0}d", + "HardCore_Season_5": "Atualização de Temporada em {0}d", + "HardCore_Server_Rank": "{0}", + "HardCore_ShareTip01": "Nenhum registro de conclusão disponível para compartilhar", + "Hivelord_Part1_Portal_2": "Mirante do Armazém", + "Hivelord_Part1_Portal_4": "Diante da Torre de Estabilização de Fissura", + "Hivelord_Part1_Portal_5": "Profundezas do Posto Avançado da Esfera Negra", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088056_02": "Não foi possível obter resposta de Pyrois...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089055_01": "Descanse um pouco. Já mandei os Bangboos batedores patrulharem os arredores em busca de inimigos.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089056_02": "Não foi possível obter resposta de Pyrois...", + "InterKnotTips3": "O capítulo mais recente da história principal foi desbloqueado. Para garantir a continuidade da narrativa, a experiência começará a partir da comissão principal mais recente aceita: {0}.", + "InterKnotTips4": "O capítulo mais recente da história principal foi desbloqueado antecipadamente. Para garantir a continuidade da narrativa, a experiência começará a partir da história principal {0}.", + "Intro_100000011": "Norma e {F#Belle}{M#Wise} decidem investigar as marcas na caixa de correio, mas acabaram encontrando rastros de Penny. {M#Os dois}{F#As duas} decidiram então fazer Jake se disfarçar perto de Penny, que está trabalhando como atendente no Momento de Lazer.", + "Intro_100000015": "Ao saber que tinha Bangboos presos na Esfera Negra, Norma repreende os Bangboos por agir por conta própria, mas sente culpa por causa da sua pesquisa ainda incompleta. Após as palavras encorajadoras da Velina, o grupo decide resgatar os Bangboos na Esfera Negra.", + "Intro_100000027": "Após negociar com Corvalho e Coxim... acabou concordando em atuar como assistente de detetive temporário, atraído pela taxa de comissão e pela oportunidade de se familiarizar com Astroboo.", + "Intro_100000028": "Após discutir os \"assuntos\" recentes com Coxim e Corvalho, eles pareciam um pouco abatidos. No momento da despedida, Sigrid apareceu de repente, e parecia ter uma comissão especial para Corvalho.", + "Intro_121000003": "Encontrar Remielle aqui é uma surpresa... ela continua tão imprevisível como sempre. Após um confronto tenso, vocês chegam a um acordo de cooperação com Remielle, que também está sendo tratada como suspeita, e decidem agir em conjunto em busca do rastro do \"Anjo\".", + "Intro_121000006": "Norma descobre que o fenômeno de \"Fuga da Singularidade\" também se manifestou nos andares superiores do Departamento de Informática, e um Etéreo misterioso desperta o interesse de {F#Belle}{M#Wise}. Após discutirem entre si, {F#Belle}{M#Wise} decide rastrear o paradeiro do Etéreo e, ao longo do caminho, continuar investigando os rastros do \"Anjo\".", + "Intro_121000009": "Norma explica aos irmãos o motivo para os Bangboos de Roscaelifer odiarem o Departamento de Estratégia Externa. O DEE é responsável pelos procedimentos de \"aposentadoria\", um processo que exige que as preciosas memórias dos Bangboos sejam apagadas.", + "Intro_121000010": "Depois que os irmãos entram no porão, Norma desconversa sobre o que aconteceu no laboratório e, em seguida, exclama que atraiu a pessoa mais problemática possível.", + "Intro_121000013": "Após se reunirem no saguão do primeiro andar, o grupo descobre que Norma desapareceu na Seção de Energia e decide ir procurá-la.", + "Intro_121000225": "O dia de partir para Roscaelifer finalmente chegou. Além da expectativa, Belle e Wise demonstram também uma certa apreensão... Enquanto isso, Císsia prepara uma quantidade absurda de bagagem, parecendo determinada a garantir que a \"viagem em grupo\" corra bem para todos.", + "Intro_121000227": "O grupo se depara com um Bangboo de uma companhia teatral que estava pedindo ao Mestre Lata e ao Sr. Rugido para divulgarem uma nova peça. Ao ver Norma, ele fica visivelmente desconfiado, chamando vocês de \"lacaios da Bruxa\", e logo vai embora...", + "Intro_121000228": "Ao se hospedar no Pavilhão Âmbar, Velina menciona que preparou as identidades dos irmãos como estudantes transferidos por admissão especial da Academia Aurélia. Já Billy e Císsia acabaram com identidades de registro inusitadas por causa das operações simplificadas de Norma...", + "Intro_121000230": "A surpresa preparada por todos para {F#Belle}{M#Wise} finalmente é revelada: uma nova banca de vídeos. {F#Belle}{M#Wise} finalmente encontra em Roscaelifer um \"lar\" familiar e aconchegante.", + "Intro_121000232": "A explosão atraiu Sigrid, vice-diretora da Patrulha Aérea, e é por meio dela e de Velina que os irmãos descobrem sobre as dificuldades enfrentadas pelo Departamento de Estratégia Externa.", + "Intro_121000233": "Norma vem buscar todos para levá-los ao Departamento de Informática, onde {F#Belle}{M#Wise} receberá tratamento, e menciona que, pelo caminho, é possível passar pela Praça do Processamento para assistir ao discurso de Alvorada.", + "Intro_121000234": "Norma acompanha todos até a entrada do Departamento de Informática e, em particular, revela aos irmãos uma notícia surpreendente: no arquivo do Departamento de Informática há registros de Roscaelifer fornecendo porceliga e auxiliando a Instituição Helios no tratamento de {F#Belle}{M#Wise}.", + "Intro_121000235": "A pequena \"Alvorada\" que surge diante de todos explica que, atualmente, existem três \"Alvoradas\".", + "Intro_121000238": "{F#Belle}{M#Wise} discute brevemente sua \"condição\" com Dracena e se prepara para iniciar seu primeiro tratamento.", + "Intro_121000239": "{F#Belle}{M#Wise} se conecta com sucesso ao ambiente simulado e está {M#pronto}{F#pronta} para seguir as instruções, a fim de auxiliar o Departamento de Informática na coleta de dados e análise da situação.", + "Intro_121000242": "Durante o treino de combate de {F#Belle}{M#Wise} com Billy, o sistema de energia do Departamento de Informática apresenta problemas, e o treinamento de combate é temporariamente interrompido.", + "Intro_121000245": "O vagão de trilhos foi danificado, impedindo o esquadrão de avançar para as profundezas da Seção de Energia. Foi então que Pyrois pareceu querer dizer algo a {F#Belle}{M#Wise}...", + "Intro_121000247": "Um Bangboo resgatado informa que Norma foi vista nas proximidades da estação de Transmissão de Energia. O Bangboo descreve ter encontrado \"fissuras brilhantes e cintilantes\". A equipe planeja ir até a estação em busca de Norma.", + "Intro_121000248": "Após ficarem presos na fuga da singularidade, {F#Belle}{M#Wise} percebe que deve existir uma saída com a maior concentração de flutuações etéreas dentro da Esfera Negra e, com a ajuda da análise da Fada, consegue localizá-la, preparando-se para liderar a equipe de volta à segurança.", + "Intro_121000249": "Finalmente encontramos Norma, mas, como surgiu um problema com a comporta, é preciso consertá-la antes de se reunir com ela.", + "Intro_121000250": "Após se reunir com Norma, Sigrid entra em contato informando que é necessário reiniciar a Torre de Informação nº 4 para restaurar o fornecimento de energia. Eles decidem se dividir em dois grupos: Billy e Císsia ficarão para trás para acalmar os Bangboos, enquanto Velina e Norma vão reiniciar a torre.", + "Intro_121000251": "A quarta Torre Shiyu é reiniciada com sucesso. Em seguida, Norma sugere investigar a área abaixo da estação de transmissão, onde podem haver pistas relevantes. Billy e Císsia escoltam os Bangboos para fora, enquanto os demais se prepararam para descer ao nível inferior em busca do Bangboo desaparecido, Simon.", + "Intro_121000252": "Com a destruição do meca de torretas, a disfunção etérea na Seção de Energia parece ter voltado ao normal temporariamente. Então, todos avistam um Bangboo Estranho...", + "Intro_121000256": "Após a fuga do Etéreo de aparência estranha, ficam para trás um Bangboo corrompido e algumas mercadorias. Com o auxílio de Norma, é possível calcular o local da fuga da singularidade, mas lá há apenas um papel coberto de rabiscos estranhos. Depois de convencer Velina, que contatou Norma pelo comunicador, {M#os}{F#as} três partem para a Esfera Negra em busca daquele Etéreo...", + "Intro_121000257": "No Departamento de Informática, Dracena resume tudo o que aconteceu e divulga publicamente que a origem da corrupção dos Bangboos é um Etéreo de ameaça máxima e tipo ultraanômalo encontrado na Esfera Negra de Escamol. Com isso, a crise de responsabilização do Departamento de Estratégia Externa é temporariamente resolvida. Ao descobrirem que Velina é o verdadeiro \"Anjo\", os Bangboos vão correndo ao local para expressar sua gratidão a ela.", + "Intro_121000258": "Após descobrirem que Velina é o \"Anjo\", os Bangboos vêm até ela para expressar sua gratidão e se desculpar sinceramente pelos mal-entendidos do passado.", + "Intro_121000260": "Após resolver a crise de responsabilização no Departamento de Estratégia Externa, {F#Belle}{M#Wise} retorna ao Pavilhão Âmbar e explica a situação atual para Císsia e Billy, decidindo continuar a proteger Roscaelifer e a apoiar a Dama da Alvorada.", + "Intro_121000261": "Após se reunirem no saguão do primeiro andar, o grupo descobre que Norma desapareceu na Seção de Energia e decide ir procurá-la.", + "Intro_121000262": "Carinus e Sigrid representam o Departamento Administrativo em reunião com o Departamento de Patrulha Aérea e o Departamento de Estratégia Externa. Com o surgimento da 9ª vítima Bangboo na Seção de Energia, todas as quais haviam substituído o núcleo lógico, os residentes Bangboos exigem a convocação de uma interpelação para investigar a segurança do núcleo lógico.", + "Intro_121000263": "Dracena faz uma visita e revela que, se o Departamento de Estratégia Externa não conseguir convencer os moradores na interpelação daqui a três dias, o núcleo lógico dos Bangboos será revertido para a versão antiga. Norma fica ansiosa com o prazo apertado, mas Velina promete resolver o problema do tempo.", + "Intro_121000264": "Após uma breve conversa com {F#Wise}{M#Belle}, Billy e Císsia sobre os eventos do dia, todos foram para seus quartos descansar. Foi então que um barulho estranho pareceu vir lá de baixo...", + "ItemClass_name_112": "BANGBOO", + "ItemClass_name_113": "BANGBOO ITEM", + "Item_2026OperationYum_1_des": "Recompensa comemorativa do evento global \"Batalha Gourmet\". Obtenha 60 de Carga de Bateria ao usar.", + "Item_2026OperationYum_1_name": "Pacote de Energia \"Que a Sorte Chegue com a Comida\"", + "Item_2026OperationYum_1_story": "Uma bebida energética desenvolvida em conjunto pelo Grupo Marcel por meio de uma colaboração entre marcas, disponível em uma versão padrão e uma edição Bangboo.\nEmbora pouco se saiba sobre Roscaelifer no mundo exterior, o nome do Técnico-Chefe do Grupo Marcel foi removido da embalagem para evitar causar pânico tanto entre o pessoal do \"interior\" quanto entre os Bangboos.", + "Item_2026OperationYum_2_des": "Recompensa comemorativa do evento colaborativo global \"Batalha Gourmet\".", + "Item_2026OperationYum_2_name": "Saco Comemorativo \"Que a Sorte Chegue com a Comida\"", + "Item_2026OperationYum_2_story": "Uma bebida energética desenvolvida em conjunto pelo Grupo Marcel por meio de uma colaboração entre marcas, disponível em uma versão padrão e uma edição Bangboo.\nCorre por aí que a edição Bangboo tem uma conexão misteriosa em seu design com os Chips de Paladar Bangboo do Grupo. E, de repente, as vendas dos últimos Chips dispararam... A Diretora do Departamento de Estratégia Externa apenas sorriu e não disse nada.", + "Item_AvatarPiece_Des": "Usado para desbloquear o Mindscape do Agente", + "Item_Avatar_1551_Des": "Imagens de Pyrois em combate, registrando momentos importantes antes e após se tornar Agente.\nAs imagens revelam informações como seu estilo de combate e armas favoritas, que podem ajudar a compreender melhor suas especialidades.\n\nUm pergaminho que retrata a criatura dourada nascida do Éter e o cavaleiro prateado. Ao contemplá-lo, é possível sentir uma leve ardência nos olhos.", + "Item_BMW_Bottlecap_Desc": "Colete todas as tampinhas raras trocadas por cartas de dados da Padaria Boolachas e use para fazer um desejo na Fonte da Fada das Tampinhas.", + "Item_BigBoss010_name": "Carcaça Deteriorada", + "Item_RAB_FactorA_ATK_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Ataque. Atualiza 1 módulo de ataque de qualidade avançada para um Ajudanteboo.", + "Item_RAB_FactorA_DEF_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Defesa. Atualiza 1 módulo de defesa de qualidade avançada para um Ajudanteboo.", + "Item_RAB_FactorA_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo. Atualiza 1 módulo de qualidade avançada para um Ajudanteboo.", + "Item_RAB_FactorA_Support_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Suporte. Atualiza 1 módulo de suporte de qualidade avançada para um Ajudanteboo.", + "Item_RAB_FactorB_ATK_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Ataque. Atualiza 1 módulo de ataque de qualidade básica para um Ajudanteboo.", + "Item_RAB_FactorB_DEF_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Defesa. Atualiza 1 módulo de defesa de qualidade básica para um Ajudanteboo.", + "Item_RAB_FactorB_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo. Atualiza 1 módulo de qualidade básica para um Ajudanteboo.", + "Item_RAB_FactorB_Support_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Suporte. Atualiza 1 módulo de suporte de qualidade básica para um Ajudanteboo.", + "Item_RAB_FactorS_ATK_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Ataque. Atualiza 1 módulo de ataque de qualidade superior para um Ajudanteboo.", + "Item_RAB_FactorS_DEF_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Defesa. Atualiza 1 módulo de defesa de qualidade superior para um Ajudanteboo.", + "Item_RAB_FactorS_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo. Atualiza 1 módulo de qualidade superior para um Ajudanteboo.", + "Item_RAB_FactorS_Support_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Suporte. Atualiza 1 módulo de suporte de qualidade superior para um Ajudanteboo.", + "Item_RAB_Pool3_Story": "O código de carregamento de dados do \"Ajudanteboo\", desenvolvido especialmente por Norma, pode baixar parte dos dados de Bangboo do Grupo Marcel como um \"Ajudanteboo\" e entrar no espaço de dados de um Bangboo voluntário para aumentar seu poder de processamento.\n\"Uhn! Uhn... Uhn unh unh? (Uma solicitação... chegou uma solicitação! Ah, ainda bem que sou um modelo de dados, espera... isso não seria ainda mais adequado para o trabalho?)\"", + "Item_RAB_TowerStar_Story": "Norma concedeu uma medalha virtual reluzente ao \"Ajudanteboo\" que se esforçou muito durante o treinamento intensivo no espaço de dados, reconhecendo sua conquista ao superar erros de código atrás de erros de código, aumentar o poder de processamento e contribuir de forma excepcional para a restauração do núcleo de processamento central!\n\"En-nha na! (Obrigado a todos, vou me tornar o melhor Ajudanteboo!)\"", + "Item_Weapon_Pyrois_Des": "Pode ser equipado para aprimorar as habilidades de combate de Pyrois e de outros Agentes Atacantes", + "Item_Weapon_S_1551_Name": "Exúvia Solar", + "Journey_ChapterName_310": "Capítulo I", + "Journey_Chapter_310": "Capítulo I", + "Journey_Condition01_3010201": "Avance no Capítulo I da Temporada 3 da história principal até chegar a uma missão específica", + "Journey_Condition01_3010304": "Avance na história \"A Gênio e o Chip Milagroso!\" até chegar a uma missão específica", + "Journey_FunctionDec_3010301": "• O sistema exclusivo de transporte aéreo de Astroboo permite que você percorra facilmente todos os cantos da cidade.", + "Journey_FunctionDec_3010302": "• Todos os dias, é possível abrir 1 caixa surpresa na Padaria Boolachas e obter as cartas contidas nela.\n• Colete cartas de caixas surpresa para resgatar recompensas em \"Coleção de Cartas\".", + "Journey_FunctionDec_3010303": "• Após receber o convite para ir a Roscaelifer e ingressar na Academia Aurélia como estudante {M#transferido}{F#transferida} especial, {M#o}{F#a} Proxy receberá um uniforme escolar personalizado preparado por Velina. Está na hora de experimentar um novo estilo.\n• Usar o uniforme não só ajuda {M#o}{F#a} Proxy a se integrar ao novo ambiente, como também facilita as investigações em Roscaelifer.", + "Journey_FunctionDec_3010304": "• O Núcleo de Processamento Central é um equipamento importante usado por Norma para pesquisar assuntos relacionados a chips de Bangboo.\n• No Núcleo de Processamento Central, colete Ajudanteboos, aprimore suas habilidades e comande-os em batalhas no espaço de dados!\n• Ajude Norma a restaurar o Núcleo de Processamento Central e avance nas fases do plano para obter ornamentos de figurino exclusivos {M#do}{F#da} Proxy, cartões de visitas, títulos e muitas outras recompensas.", + "Journey_FunctionDec_3010305": "• A Rede Bangboo é o servidor central universal dos Bangboos de Roscaelifer. Do céu que contemplamos, ao céu que passamos a medir.\n• Explore Roscaelifer e suba o nível da sua conta na Rede Bangboo.\n• {M#O}{F#A} Proxy pode explorar Astroboo para desbloquear conteúdos do sistema Rede Bangboo e enviar Booedas para o aprimoramento do sistema Rede Bangboo.\n• Ao concluir as atividades relacionadas à Rede Bangboo, você pode obter o Mindscape de Agente de Pyrois, o Motor-W Exclusivo de Agente Pyrois \"Exúvia Solar\", Policromos e diversos materiais de aprimoramento.\n• As recompensas serão expandidas continuamente com as atualizações de versões futuras.", + "Journey_FunctionDec_3010306": "• O Agente \"Pyrois\" da facção Phaethon é uma poderosa Irregularidade Etérea liberada {M#pelo}{F#pela} Proxy, não sendo uma entidade de vida independente, mas sim uma projeção e extensão da força interior do Proxy.\n• O processo de controlar Pyrois é extremamente desafiador, exigindo que {M#o}{F#a} Proxy alcance um consenso profundo com seu próprio poder e memórias do passado, além de passar por um treinamento rigoroso para aprender a guiar e manipular essa força com segurança.", + "Journey_FunctionName_3010301": "Ônibus Flutuante", + "Journey_FunctionName_3010302": "Padaria Boolachas", + "Journey_FunctionName_3010303": "Uniforme da Academia Aurélia", + "Journey_FunctionName_3010304": "Núcleo de Processamento Central", + "Journey_FunctionName_3010305": "Plano de Expansão da Rede Bangboo", + "Journey_FunctionName_3010306": "Agente da facção Phaethon", + "Journey_QuestName_3010101": "Confissões Sonâmbulas", + "Journey_Season_300": "Temporada 3", + "LeaveFocusTargetDesc_SecrestArea": "Retorne à estrutura do espaço oculto", + "LoadingDes_Booastrum_1": "Estação da Balsa:\nUm ponto de passagem essencial para a entrada e saída de pessoal e suprimentos em Astroboo, este posto avançado funciona como um importante centro logístico para mercadorias aguardando remessa. De acordo com os regulamentos, todas as chegadas da superfície que entram em Astroboo devem passar por aqui. O posto é equipado com um elevador de Esfera Negra de alta altitude que fornece acesso direto à Esfera Negra de Escamol.", + "LoadingDes_Booastrum_2": "Parque Central Esmeralda:\nO maior Parque Central de Astroboo. Acessível por ônibus flutuante, é o local perfeito para um passeio diário ou um momento de relaxamento.", + "LoadingDes_Booastrum_3": "Rua Beckford:\nA rua comercial mais movimentada e vibrante de Astroboo, a Rua Beckford é um distrito residencial misto compartilhado por humanos e Bangboos. A maior parte da população humana de Astroboo vive aqui e, apesar da escassez de recursos nas alturas, as muitas lojas que aglomeram na rua ainda conseguem atender às necessidades básicas diárias das pessoas.", + "LoadingDes_Booastrum_4": "Academia Aurélia:\nInstituição acadêmica subordinada ao Departamento de Estratégia Externa, que combina educação, reabilitação e pesquisa de Éter. A maioria dos alunos da Academia Aurélia são sensíveis ao Éter ou afetados pela Corrupção. Nesse ambiente, eles realizam cursos gerais juntamente com programas especializados relacionados a Bangboos e Éter.", + "LoadingDes_Booastrum_5": "Praça do Processamento:\nA praça em frente à torre de controle aéreo, a área central de Astroboo, situada no coração da cidade. Abriga a estátua da Rede Bangboo e é o local tanto para o Conselho de Representantes quanto para as sessões da assembleia diária.", + "LoadingDes_Booastrum_6": "Astroboo:\nIlha principal de Roscaelifer. Astroboo funciona como o Espaço Aéreo Confidencial que integra o processamento de Dados de Rosetta, a administração da zona especial, a defesa contra Esferas Negras e a extração de energia etérea. É também a maior ilha flutuante de toda Roscaelifer.", + "LoadingTips_410010137": "Você jogou uma Tampinha da Sorte na Fonte da Fada das Tampinhas...", + "LoadingTips_410010146": "Enquanto passeava pela cidade, sem perceber acabei chegando a um lugar antes visto na Rede Bangboo...", + "LoadingTips_410010147": "Seguindo o conselho do Bangboo Guardião na entrada do teatro, vestiu o \"Ajudantes Bangboos\" que os Bangboos haviam lhe dado de presente...", + "LoadingTips_410010148": "Os Bangboos não ficaram muito animados com você aparecendo sem o \"Ajudantes Bangboos\", então o Sr. Korta educadamente lhe indicou a porta...", + "LoadingTips_BangbooPuzzle_1": "Após restaurar o pôster, o Bangboo que estava por perto inspeciona cuidadosamente o conteúdo, deixa uma lembrança de agradecimento e vai embora, satisfeito...", + "LockTip_994001": "Avance na comissão Gênios na Frente, Bangboo Atrás para desbloquear", + "LockTip_994101": "Avance na comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\" para desbloquear", + "LockTip_994102": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a fase 3", + "LockTip_994201": "Conclua a fase 4 do Treinamento de Domínio Numérico", + "LockTip_994301": "Conclua a fase 4 do Treinamento de Domínio Numérico", + "LockTip_994302": "Recarregue 1 vez durante o carregamento do Ajudanteboo", + "LockTip_994401": "Avance na comissão Gênios na Frente, Bangboo Atrás para desbloquear.", + "LockTip_994501": "Avance na comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\" para desbloquear.", + "LockTip_994502": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a fase 3", + "LockTip_994701": "Alcance a fase 4 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\" para desbloquear.", + "LockTip_994801": "Avance na comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\" para desbloquear.", + "LockTip_997101": "Alcance a fase 5 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a missão Sombras na Festa para desbloquear.", + "LockTip_997201": "Alcance a fase 6 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central e conclua a comissão Preocupações da Garotinha Gênio para desbloquear.", + "LockTip_997301": "Alcance a fase 7 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central e conclua a missão Ainda Não Aprendemos a Nos Despedir para desbloquear.", + "LockTip_997401": "Alcance a fase 8 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central e conclua a missão Tampinhas, a Festa e a Gênio para desbloquear.", + "LockTip_997501": "Desbloqueado quando Ajudanteboo atingir Nv. 60", + "LockTip_997601": "Avance na comissão \"Sombras na Festa\" para desbloquear", + "LockTip_997602": "Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central avançam para a fase 5", + "LockTip_997701": "Avance na comissão \"Ainda Não Aprendemos a Nos Despedir\" para desbloquear", + "LockTip_997702": "Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central avançam para a fase 7", + "LockTip_BossSweep": "Desbloqueado ao atingir o Estágio 1 de \"Emissária do Pacto: Dados - Nv. 10\"", + "MainCityItemInteractName_1": "Lareira de Éter", + "MainCityItemInteractName_2": "Placa de Identificação \"Momento de Lazer\"", + "MainCity_Bangboo_Kyle": "Klein", + "MainCity_BoothNPC_NameKey": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "MainCity_BoothNPC_NameKey02": "Patrulhaboo Animado", + "MainCity_BoothNPC_NameKey03": "Pesquisaboo Descuidado", + "MainCity_BoothNPC_NameKey04": "Bangboo Músico", + "MainCity_WishPool_NameKey_01": "Depois de falar, o Bangboo pulou de volta na fonte com a mesma perfeição — oito voltas e meia no ar, e continuou seu mergulho. Ah, então ele estava era fazendo o trabalho de limpeza...", + "MainCity_WishPool_NameKey_02": "Dito isso, o Bangboo voltou a subir na fonte, bem devagarinho, e continuou a limpeza...", + "MainLineName_30": "Capítulo I da Temporada 3: Confissões Sonâmbulas", + "MainLineS2_LeapDetail": "[Projeção Antecipada]\n• Após concluir a Temporada 1 Capítulo I — Interlúdio da história principal, você pode desbloquear a função \"Projeção Antecipada\", que permite o desbloqueio antecipado de parte do conteúdo da história principal.\n• Com a Projeção Antecipada, você pode acessar o conteúdo do Capítulo I da Temporada 3 da história principal antes da hora, desbloquear novas áreas e conhecer novos Agentes à medida que avança na História Principal. Após concluir a Temporada 2 — Epílogo \"Pôr do Sol em Nova Eridu II\", os Proxies poderão receber normalmente a comissão de história do Capítulo I da Temporada 3 \"Confissões Sonâmbulas\".\n• Ativar a Projeção Antecipada não afeta a História Principal nem as recompensas. Os Proxies podem resgatar normalmente todas as recompensas de comissão e Recompensas Limitadas obtidas ao jogar a história principal.\n \n[Detalhes da Função]\n• Após usar a Projeção Antecipada para desbloquear o Capítulo I da Temporada 3 da história principal, você recebe a primeira tarefa daquele capítulo. Ao avançar na História Principal, continuará recebendo as tarefas subsequentes conforme os requisitos forem atendidos, incluindo tarefas de evento, Missões de Exploração, comissões de combate, etc.\n• Após ativar a Projeção Antecipada, os Proxies podem acompanhar a agenda de outras comissões principais por meio de Interlaço > Agenda para acessar o conteúdo dos capítulos anteriores.\n• A Projeção Antecipada permite o acesso antecipado de capítulos específicos da história principal. Os Proxies podem consultar o Capítulo atual da história principal, informações detalhadas e informações específicas da Projeção Antecipada em Jornada.", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000013_01": "Ehn, ehn-ne. (Ah, Senhora Velina.)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000014_01": "Ehn-na-nu. (Senhora Velina, meus cumprimentos.)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000024_01": "Ehn-nah... (A estrada está temporariamente fechada...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000025_01": "Vamos deixar o trabalho de lado por hoje...", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000025_02": "Porque, querendo ou não, ver o discurso da Dama da Alvorada é uma chance que não tem preço, né?!", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000026_01": "Ehn-ne! (O que será que a Dama da Alvorada vai dizer hoje? Mal posso esperar!)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000026_02": "Uhn neh? (Tem alguma informação interna?)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000026_03": "Ehn-na-nu... (Os Bangboos do Departamento Administrativo são bem discretos...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000027_01": "Ehn-ne... (Ontem eu fiquei tão animado que quase deixei de carregar a minha bateria...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000027_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Eu também fiquei assim antes de conhecer a Dama da Alvorada!)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000028_01": "Ehn-ne... (Assim que deu o horário de sair, eu escapei sorrateira...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000028_02": "Ehn-na-nu! (Depois do evento eu volto para dar aquela checada no trabalho!)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000029_01": "Ehn-na... (Minha \"Análise da Série do Rei Laer\" está quase pronta!)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000029_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Que incrível! Depois que você publicar, quem sabe até os atores principais possam ver!)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000030_01": "Ehn-ne... (Archie anda meio pra baixo ultimamente...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000030_02": "Ehn-ne... (Mas ele é um ator profissional...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000031_01": "Ehn-ne... (Aquele rabisco no pôster foi feito por aquele Bangboo, né...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000031_02": "Ehn-na nu? (Quem foi? O Archie está estampado bem ali, num lugar tão óbvio...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000032_01": "Ehn-ne... (Anjo... por favor, me ajude...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000033_01": "Ehn-ne... (Ainda bem que cheguei a tempo...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000034_01": "Ehn-ne... (Nunca vi isso antes, não...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000035_01": "Ehn-na... (\"Rei Laer\" é uma obra tão clássica, deixa eu testar seus conhecimentos...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000035_02": "Ehn-na-nu... (Lá vamos nós de novo, ouvir um monte de óbvio em tom de sabichão...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000036_01": "Ehn-ne... (Parece que contrataram alguns novos atores...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000036_02": "Ehn-ne? Ehn! (Opa? Mostra aí, mostra aí...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000037_01": "Ehn-ne. (O som do teatro não está meio estranho ultimamente?)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000037_02": "Ehn-ne... (Não, não, isso é porque você vive com o fone estourando, né!)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000213_01": "Ugh... A culpa é toda daquela inspeção de segurança antes de embarcar no dirigível!", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000215_01": "Crianças, voltem para os dormitórios imediatamente! Não se envolvam!", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000223_01": "A fila pro Momento de Lazer é longa demais...", + "Main_Chat_Chapter210_321000001_04": "Ah, parece que não ativamos os mecanismos da parede na ordem correta...", + "Main_Chat_Chapter210_321000005_18": "Mas o mandado de busca foi emitido pela Patrulha Aérea e aprovado pela Dama da Alvorada em pessoa, então tem que ser verdade.", + "Main_Chat_Chapter210_321000008_02": "Ehn nah ehn... Nah uhn! (Você gosta muito do teatro, né? Sempre arranja uma desculpa pra me arrastar para cá!)", + "Main_Chat_Chapter210_321000008_09": "Ehn neh ahn ah!\u00A0(É exatamente por isso que temos que ver mais peças. Precisamos entender como lidam com isso no dia a dia!)", + "Main_Chat_Chapter210_321000008_10": "Ehn neh... (Você já viu de tudo, então deve estar certo...)", + "Main_Chat_Chapter210_321000009_01": "Ehn nuh! Ehn neh. (Ouvi dizer que o Archie é a estrela de hoje! Ele é um Bangboo que trabalha na Esfera Negra.)", + "Main_Chat_Chapter210_321000009_Name_01": "Bangboo Fã do Elenco", + "Main_Chat_Chapter210_321000009_Name_02": "Bangboo Fã da Peça", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_01": "Uhn neh uhn. Nuh. Uhn? (Olha essa cor perfeita e ouça o zumbido da energia interna! É nosso novo Pão Explosivo! Querem experimentar?)", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_02": "Uau, tem um aroma intenso de assado e uma fragrância floral. E também de menta... e algo estranho. É querosene? Que combinação bombástica!", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_05": "Uhn eh... Uhn nuh (A energia interna é um pouco instável... mas a fermentação e a proporção dos ingredientes são perfeitas!)", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_07": "Saborear? Isso eu consigo fazer! O cheiro é meio complexo, mas esse Bangboo aí fora parece totalmente impactado. Vou fazer um desafio... comer pão sem beber água por um minuto!", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_12": "Argh! Tô viva! Mas que gosto é esse?! Aaaah, eu fui tapeada!", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_13": "Como eu ia dizendo, para os humanos, geralmente o sabor dos produtos do Bisnaguinho é... muito forte.", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_14": "Uhn neh! Uhn nhu? (Forte! É o sabor de uma chuva de meteoros de felicidade! Mais alguém quer experimentar?)", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_15": "Tô {F#curiosa}{M#curioso} para provar o novo produto.", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_17": "Uma mordida cuidadosa revela uma textura crocante e macia que parece normal... Mas logo em seguida, um sabor indescritível explode na sua língua, chegando a invadir seu cérebro!", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_18": "Depois de alguns segundos, você finalmente se recupera do choque em seu paladar.", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_22": "Exato! Então, isso é tudo, pessoal. Próxima parada!", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_23": "Uhn nah uhn... Uhn! (Acho que agora você entendeu o que é um pão de verdade! Volte sempre!)", + "Main_Chat_Chapter210_321000011_26": "O sabor é impactante...", + "Main_Chat_Chapter210_321000012_13": "Não leva a sério! Isso é só uma piada que todos os clientes de primeira viagem escutam. Como é que a construção de Roscaelifer poderia ser mais recente do que a idade {M#deste}{F#desta} jovem gerente aqui na sua frente?", + "Main_Chat_Chapter210_321000012_14": "Toda noite, a casa está aberta pra vocês virem escutar o som! Nós temos a melhor banda de jazz Bangboo de Nova Eridu! A Bang-Ba-Bangs!", + "Main_Chat_Chapter210_321000013_04": "Vamos ver nossa nova base de operações.", + "Main_Chat_Chapter210_321000013_05": "Vamos ver nossa nova casa.", + "Main_Chat_Chapter210_321000014_01": "Olá! Nós estudamos e moramos aqui! Eu sou a Maggie, e essa é a Shirley.", + "Main_Chat_Chapter210_321000014_10": "Sério? Que demais! Eu e a Shirley sempre ouvimos tanta coisa sobre lá!", + "Main_Chat_Chapter210_321000014_11": "A-Agradecemos muito!", + "Main_Chat_Chapter210_321000014_Name_02": "Shirley", + "Main_Chat_Chapter210_321000017_01": "O discurso da Alvorada termina ecoando pela praça, e a multidão começa a se dispersar entre elogios e discussões. Você permanece no lugar, como se ainda estivesse absorvendo aquelas palavras majestosas e poderosas.", + "Main_Chat_Chapter210_321000017_02": "Uau! Uau... A Dama da Alvorada é ainda mais intimidante do que eu imaginei. Só de ouvir ela falar, fiquei com as pernas fraquinhas!", + "Main_Chat_Chapter210_321000017_03": "Exato! Aquela coragem, aquela visão de futuro! Isso foi tipo um discurso que só um rei sábio lendário, que guia uma civilização, poderia fazer.", + "Main_Chat_Chapter210_321000017_04": "Agora vocês estão achando que valeu a pena terem vindo comigo, né? Com certeza ficaram ainda mais curiosos sobre a Dama da Alvorada! Então perguntem para mim! Eu sei de tudo!", + "Main_Chat_Chapter210_321000017_09": "A Dama da Alvorada normalmente está sempre muito ocupada... Ela administra o Departamento Administrativo, o Departamento de Informática e a Patrulha Aérea. A pilha de papéis em cima da mesa dela é mais alta que um Bangboo!", + "Main_Chat_Chapter210_321000017_10": "Lenda? Como cidadã de Nova Eridu, como é que eu não saberia dos feitos da Dama da Alvorada! Mas posso contar uma história que só a gente aqui sabe.", + "Main_Chat_Chapter210_321000017_11": "Dizem que antes de Roscaelifer ser construída, tinha um Vazio gigante ameaçando o céu inteiro. Foi a Dama da Alvorada... Hum... que o costurou de volta, igual a quem remenda uma peça de roupa!", + "Main_Chat_Chapter210_321000017_12": "Foi por isso que mais tarde surgiu Roscaelifer. Claro, os detalhes... bem, esses são ultra secreto, viu!", + "Main_Chat_Chapter210_321000017_13": "Como a criadora dos Bangboos, todos eles têm uma ligação natural e a maior lealdade pela Dama da Alvorada.", + "Main_Chat_Chapter210_321000017_14": "Olha esses Bangboos mantendo a estabilidade da zona. Eles trabalham duro e, de certa forma, estão correspondendo às expectativas da Dama da Alvorada.", + "Main_Chat_Chapter210_321000017_15": "Durante o tratamento, vocês vão ficar na ilha. Vão ter muitas oportunidades de conhecer a Dama da Alvorada aos poucos... A história por trás dela... ainda tem muita coisa, viu.", + "Main_Chat_Chapter210_321000026_03": "Agora, o que você precisa fazer é controlar o drone, levá-lo até perto da barreira eletrônica lá em cima e tentar desativá-la.", + "Main_Chat_Chapter210_321000026_08": "Então vamos começar.", + "Main_Chat_Chapter210_321000032_01": "Desculpe, eu te assustei?", + "Main_Chat_Chapter210_321000032_02": "Eu tô bem...", + "Main_Chat_Chapter210_321000032_05": "Um dos porões daqui é um laboratório do DEE. Quando os experimentos falham, às vezes causam explosões...", + "Main_Chat_Chapter210_321000033_Name_02": "Estudante Ansiosa", + "Main_Chat_Chapter210_321000034_01": "Wise, tenho certeza que você vai ficar bem! Dracena... dizem que ela é a lendária Dama da Alvorada, capaz de qualquer coisa. Com ela aqui, vai dar tudo certo!", + "Main_Chat_Chapter210_321000034_06": "Relaxa, Belle. Vai logo pra sala de treinamento. Dizem que a Dracena é a lendária Dama da Alvorada, capaz de qualquer coisa. Com ela aqui, vai dar tudo certo!", + "Main_Chat_Chapter210_321000035_01": "O seu caso é bem especial. É uma pena a Eldreda não estar aqui. Se ela estivesse, poderia fornecer mais informações sobre o seu tratamento na Instituição Helios. Seria muito mais fácil resolver o problema.", + "Main_Chat_Chapter210_321000035_02": "Mas não se preocupe, mesmo sem a ajuda da Eldreda agora, não teremos problemas com o tratamento sob o meu comando.", + "Main_Chat_Chapter210_321000037_Name_01": "Mandado de Busca", + "Main_Chat_Chapter210_321000038_01": "Ehn-na, ehn-na! (A rua está temporariamente fechada para manutenção. Pedimos desculpas pelo incômodo!)", + "Main_Chat_Chapter210_321000039_01": "Estrada temporariamente interditada. Acesso suspenso...", + "Main_Chat_Chapter210_321000040_01": "(Tudo isso é tão familiar... Como diabos todo mundo conseguiu passar pela segurança com Nove e chegar até aqui...)", + "Main_Chat_Chapter210_321000040_02": "En-nah, ne-ne-nu? (Tudo está dando certo na locadora, você quer verificar os detalhes do negócio?)", + "Main_Chat_Chapter210_321000040_03": "Ver Desempenho do Negócio", + "Main_Chat_Chapter210_321000040_04": "Agora não.", + "Main_Chat_Chapter210_321000040_Name_01": "Nove", + "Main_Chat_Chapter210_321000196_09": "Conversar depois.", + "Main_Chat_Chapter210_321000201_03": "Eu também! Hunf, fiquem sabendo que na minha ficha de herói, meu atributo de sorte nunca fica abaixo de A!", + "Main_Chat_Chapter210_321000201_05": "Tá, também vou experimentar.", + "Main_Chat_Chapter210_321000202_06": "Olha, aquele prédio ali é o Pavilhão Âmbar!", + "Main_Chat_Chapter210_321000202_08": "O Pavilhão Âmbar ali... Ah! Você está falando daquela casa grandona, que até mesmo um tijolo arrancado dela dá pra trocar por um prato de comida? É lá que a gente vai morar? Eu sabia! Se é com vocês, a gente vai comer e beber bem, pode crer!", + "Main_Chat_Chapter210_321000202_11": "Que Proxy idiota! Não fala isso não, e se elas se arrependerem? Primeiro a gente aproveita a moleza, depois a gente conversa!", + "Main_Chat_Chapter210_321000211_01": "Ei, ei, você ficou sabendo? Ontem a Comandante Sigrid estava patrulhando a Seção de Energia e pulou direto do topo de uma torre Shiyu para outra! Dizem que quando ela aterrissou, não fez nenhum som, como uma sombra!", + "Main_Chat_Chapter210_321000212_01": "Ah... A culpa é toda daquela inspeção rigorosa antes de embarcar no dirigível!", + "Main_Chat_Chapter210_321000212_02": "Meus lanchinhos de edição limitada, as luzinhas portáteis e o pufe suuuper macio foram todos confiscados sem piedade! Sem esses itens, o nível de perfeição da surpresa vai cair muito!", + "Main_Chat_Chapter210_321000212_07": "Eu sempre fui assim, afinal, cuidar da saúde mental também faz parte do trabalho de guarda-costas!", + "Main_Chat_Chapter210_321000214_12": "Ah, tá vendo esse pequeno terminal à sua esquerda?", + "Main_Chat_Chapter210_321000214_13": "Vou te dar acesso aos equipamentos desse tipo na ilha. Você pode usá-lo para acessar as câmeras internas. Depois eu te digo como me tirar daqui!", + "Main_Chat_Chapter210_321000215_06": "Você teve um pesadelo? Pensei ter ouvido você gritar depois da explosão...", + "Main_Chat_Chapter210_321000215_07": "Ah, a Norma quase me matou de susto!", + "Main_Chat_Chapter210_321000215_14": "Você teve um pesadelo? Pensei ter ouvido você gritar depois da explosão...", + "Main_Chat_Chapter210_321000216_03": "(O dia que eu imaginei inúmeras vezes nos últimos tempos finalmente chegou... Que tudo dê certo.)", + "Main_Chat_Chapter210_321000216_04": "(Vou me preparar primeiro e descer para encontrar os outros.)", + "Main_Chat_Chapter210_321000216_05": "(Vou me preparar primeiro e descer para encontrar os outros.)", + "Main_Chat_Chapter210_321000216_06": "(O dia que eu imaginei inúmeras vezes nos últimos tempos finalmente chegou... Que tudo dê certo.)", + "Main_Chat_Chapter210_321000216_07": "(Andei tanto ontem que meus pés tão doendo... Se a Belle descobrir, vai me arrastar para treinar de novo...)", + "Main_Chat_Chapter210_321000217_02": "Cara, é difícil imaginar que alguém ousaria causar problemas num evento tão importante, mas afinal, é o discurso da Dama da Alvorada! Num momento tão solene, é claro que precisamos garantir que tudo saia perfeitamente.", + "Main_Chat_Chapter210_321000217_03": "Falando nisso, a Dama da Alvorada não aparece em público há muito tempo. Aquele rumor sobre o incidente de assassinato, o que será que aconteceu?", + "Main_Chat_Chapter210_321000217_04": "Não, não, não! Estamos falando da Dama da Alvorada, não tem nada que ela não resolva!", + "Main_Chat_Chapter210_321000217_Name_01": "Transeunte Observador", + "Main_Chat_Chapter210_321000217_Name_02": "Transeunte Empolgado", + "Main_Chat_Chapter210_321000218_04": "Este é o servidor central da Rede Bangboo de Roscaelifer. Mais do que um servidor, ele é o símbolo do espírito da ilha: não se perder na rotina, não temer o que está por vir.", + "Main_Chat_Chapter210_321000219_01": "Hum... Está ficando cada vez mais cheio. Acho que está na hora, o discurso da Dama da Alvorada vai começar.", + "Main_Chat_Chapter210_321000223_01": "Você se ajeita na câmara terapêutica...", + "Main_Chat_Chapter210_321000225_06": "Sob a liderança da Velina, você parte rapidamente...", + "Main_Chat_Chapter210_321000227_01": "Como esperado de {M#um}{F#uma} Proxy. Vendo com meus próprios olhos, posso afirmar que você faz jus à sua reputação.", + "Main_Chat_Chapter210_321000227_05": "Acho que sei o motivo.", + "Main_Chat_Chapter210_321000229_01": "(Droga, o elevador para subir quebrou. Mas o painel de manutenção do elevador também está lá em cima...)", + "Main_Chat_Chapter210_321000229_04": "(Droga, o elevador para subir quebrou. Mas o painel de manutenção do elevador também está lá em cima...)", + "Main_Chat_Chapter210_321000230_01": "Aviso: reiniciar a Torre Shiyu 4?", + "Main_Chat_Chapter210_321000233_01": "Uhn ne, nhu na! (O espetáculo de hoje tem bastante plateia, hein!)", + "Main_Chat_Chapter210_321000233_02": "Ehn ne, nhu ne. (S-Sim, espero que todos gostem do Rei Laer. Estamos ensaiando há um tempão.)", + "Main_Chat_Chapter210_321000233_03": "Uhn nhu ne, nah. (Falando nisso, o seu grupo tem uma peça nova também, não tem? Como é sobre o Anjo, todo mundo está bem ansioso.)", + "Main_Chat_Chapter210_321000233_04": "Ehn ne... Nhe nhe! (Bom... o roteiro ainda não está finalizado, mas prometo que vai ser incrível! Está ficando tarde, então vou me preparar pro espetáculo!)", + "Main_Chat_Chapter210_321000233_07": "Uh ne! Uhn! (Ei, ei, ei, pessoal humano, só um instante aí!)", + "Main_Chat_Chapter210_321000233_08": "Só viemos ver o espetáculo.", + "Main_Chat_Chapter210_321000233_10": "Ehn-ehn...? Ne! (Vocês? Não pode, não pode! O teatro de Bangboos só permite a entrada de Bangboos, viu!)", + "Main_Chat_Chapter210_321000233_15": "Tenta puxar o que tem nas câmeras.", + "Main_Chat_Chapter210_321000235_05": "Nós não alertamos o suspeito, né?", + "Main_Chat_Chapter210_321000235_06": "A intensidade do sinal está estável e ativa. No momento, o sinal foi localizado na área do piso superior do Departamento de Informática.", + "Main_Chat_Chapter210_321000235_07": "Ufa... Que bom que não espantamos o suspeito.", + "Main_Chat_Chapter210_321000235_09": "Tem alguma notícia boa?", + "Main_Chat_Chapter210_321000235_10": "O que mais você tá escondendo?", + "Main_Chat_Chapter210_321000235_11": "N-Não me olha assim! Eu não sei por que apareceram tantos Bangboos de patrulha de repente!", + "Main_Chat_Chapter210_321000235_12": "Mas eu juro que, enquanto a gente não mexer nos dispositivos de segurança, isso não vai acontecer.", + "Main_Chat_Chapter210_321000235_13": "Sobre o problema do elevador, eu conheço uma passagem secreta para subir.", + "Main_Chat_Chapter210_321000236_02": "O fato delas acenderem ou apagarem na verdade representa um código especial!", + "Main_Chat_Chapter210_321000236_04": "Isso... isso não importa! Resumindo, é só dar um jeito de acender todas as luzes ao redor que o caminho para subir vai aparecer!", + "Main_Chat_Chapter210_321000236_06": "Que tal deixar o Eous subir com o drone para ver? Ele deve conseguir alcançar os mecanismos na parede!", + "Main_Chat_Chapter210_321000237_04": "Faz alguma coisa pra ajudar, pelo menos.", + "Main_Chat_Chapter210_321000237_05": "Fazer algo pra ajudar, é? Então tá.", + "Main_Chat_Chapter210_321000238_06": "\"A localização da passagem secreta mudou. Agora ela está perto da parede oposta.\"", + "Main_Chat_Chapter210_321000238_07": "Na parede oposta?", + "Main_GalGame_Chapter170_11700500_002": "O poder dos Caçadores do Vazio é realmente impressionante. Após a destruição do receptáculo do Criador, os Fragmentos de Porceliga que não derreteram completamente se espalharam por uma área vasta.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000003_013": "Não se aproxime dela! Ela é uma fugitiva procurada, que tentou assassinar a Dama da Alvorada. A Caçadora do Vazio da primeira geração, Remielle Dan.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000003_014": "Não se aproxime dela! Ela é uma fugitiva procurada, que tentou assassinar a Dama da Alvorada. A Caçadora do Vazio da primeira geração, Remielle Dan.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000003_056": "Para, para! Tira esse dedo da tela agora mesmo! Se continuar fazendo isso, vai alertar todos os guardas do recinto!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000004_003": "Vamos, Sr. Proxy. Está esperando o quê?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000004_004": "Vamos, Srta. Proxy. Está esperando o quê?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_011": "Chega, vocês {F#duas}{M#dois}. O passado já passou e não vai adiantar nada ficar ruminando isso.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_018": "\"Sem ofensa, mas a cor do nosso cabelo é praticamente indistinta.\"", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_019": "\"Indi-o-quê? Tá querendo arrumar problema, é?!\"", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_020": "Ah, gerente, acho melhor você vir pra cá! Tô com um mau pressentimento com esse loi— esse cara... Ele tem cara de poucos amigos!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_030": "Não, na verdade, o que me preocupa é o que eles podem fazer...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_031": "Não, na verdade, o que me preocupa é o que podem fazer...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000008_003": "Hah... Onde eu tô? É... é um sonho?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000009_015": "Em poucas palavras, após alguns anos de trabalho, os Bangboos deixam a ilha e vão para Nova Eridu, o lugar que vocês conhecem bem, onde passam o resto da vida.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000009_017": "Como toda a ilha é secreta, eles precisam ser totalmente formatados antes de irem pra Nova Eridu. Eles são reiniciados às configurações de fábrica.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000009_032": "Você pode voltar e descansar. Temos assuntos importantes para amanhã. Eu vou cuidar do laboratório.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000010_001": "Isso! Funcionou! Belle, Wise, obrigada! Tá vendo? Podemos confiar nos Proxies!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000010_003": "Esses Bangboos vão ficar bem?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000010_004": "Esses Bangboos vão ficar bem?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000010_007": "Então, uma voz se faz ouvir...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000011_002": "Uau! Uau... A Dama da Alvorada é ainda mais intimidante do que eu imaginei. Só de ouvir ela falar, fiquei com as pernas fraquinhas!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000011_016": "Como o DEE faz parte da liderança da cidade, agora que eles estão vindo pra cá, a Veli tá ficando estressada.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_013": "É só isso mesmo?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_015": "É só isso mesmo? Você sabe que não consegue esconder nada de mim, né?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_016": "É só isso mesmo? Belle, você sabe que não consegue esconder nada de mim.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_021": "Você tá {M#preocupada}{F#preocupado} com o tratamento?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_025": "Ei, vira essa boca pra lá. É lá que estão os Caçadores do Vazio da primeira geração. Tenho certeza que eles têm um tratamento pra gente.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_044": "E, honestamente, nem sabemos se o seu \"seguro viagem\" foi aprovado...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_045": "E, honestamente, nem sabemos se \"seguro viagem\" foi aprovado.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_046": "Não interessa se foi ou não, eu não vou ficar pra trás! Sem vocês, eu ia morrer de fome em poucos dias!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_070": "\"Uou!! Tá zoando! Que parada é essa?!\"", + "Main_GalGame_Chapter210_121000226_003": "Ei! Aqui em cima!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000226_004": "Rápido, rápido! Parem de enrolar, venham logo! Essa coisa consome muita energia, sabia? Roscaelifer fica longe, então não podemos perder tempo!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000226_005": "Carambola, dá pra levar a locadora inteira nessa coisa!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000226_006": "Peraí, era essa a carona de que a Norma tava falando ontem? Isso aí é muito mais do que uma simples carona!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000226_007": "Peraí, era essa a carona de que a Norma tava falando ontem? Isso aí é muito mais do que uma simples carona!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000226_008": "Ao redor, é possível ouvir os murmúrios dos vizinhos em uma combinação de admiração e curiosidade.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000226_014": "Ah, moleque! Eu tinha certeza que tudo ia dar certinho! O que estamos esperando? Simbora!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000226_017": "Ahem... De acordo com o artigo 3 do Regulamento de Visitantes Temporários, todos os acompanhantes e suas bagagens devem passar por um escaneamento de segurança, principalmente se houver itens excessivos ou difíceis de definir.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000227_008": "Ehn na, ehn nah! (N-Norma! Não, me diga que vocês são lacaios da Bruxa?!)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000227_010": "Ehn na, nhe ne ne! (Mestre Lata, Sr. Rugido, deixo a publicidade por sua conta!)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000227_012": "O Bangboo sai correndo apressado.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000227_023": "Epa, haha! A Velina pensou em tudo mesmo, que pessoa bacana!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_007": "A partir de amanhã, vocês serão considerados estudantes transferidos do programa especial do Academia Aurélia na zona aeroespacial. Isso deve ajudar vocês a se integrar mais facilmente.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_009": "Estudantes transferidos?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_010": "Estudantes transferidos? Programa especial da Academia Aurélia?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_011": "Estudantes transferidos? Programa especial da Academia Aurélia?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_019": "(Não pensei que a gente teria que ir à escola.)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_020": "(Não pensei que a gente teria que ir à escola. Não piso num campus desde que saí da Instituição Helios.)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_021": "(Não pensei que a gente teria que frequentar a escola. Não piso num campus desde que saí da Instituição Helios.)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_022": "(Falar de escola deve fazer o Wise pensar naquele incidente de novo...)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_027": "Quanto a vocês dois... Devido ao esforço da Norma com o processo de solicitação, suas identidades registradas precisaram de um tipo de otimização... criativa.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_035": "Entendi! Mesmo sendo rebaixado a um eletrodoméstico, eu, Billy, a unidade auxiliar doméstica de alto desempenho, vou ser o melhor guardião que o Pavilhão Âmbar já viu!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000229_016": "Uau, nada mal! Tá bonitão, maninho, mas... onde conseguiu essa roupa?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000230_001": "Ahh, o tempo tá acabando! Eu devia ter comprado mais delícias do Sr. Rugido. A Belle adorou!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000230_002": "Ahh, o tempo tá acabando! Eu devia ter comprado mais delícias do Sr. Rugido. O Wise adorou!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000230_003": "Nada mal! É, alguns dos equipamentos importantes foram confiscados pela segurança do dirigível, mas o que sobrou já é suficiente pra deixar esse lugar com a cara da Random Play!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000231_001": "O sono mergulha sob o iceberg da memória. Como sombras distorcidas, certos fragmentos recompõem aos poucos as cenas do passado em uma consciência à deriva...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_003": "Eu e a Patrulha Aérea já estamos acostumados com essas coisas, mas o clima está bem pesado ultimamente. Até a menor perturbação está deixando as pessoas tensas.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_007": "Pesquisadora Norma, você deveria agradecer por não ter nenhum Bangboo das minhas unidades de patrulha aqui.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_008": "Se eles soubessem que você está mexendo no núcleo lógico de novo, só iriam desconfiar ainda mais se o que carregam dentro deles é um núcleo lógico... ou uma bomba.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_010": "(Tenta defender Norma)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_015": "E quem são vocês? São os \"estudantes transferidos\" do DEE, certo?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_016": "Espera... Podemos dizer que os alunos trazidos pelo Departamento de Estratégia Externa... são \"importados\"?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_018": "(Por que ela tá sorrindo assim? Que assustador.)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_024": "Suas informações foram registradas. Peço perdão se houve algum mal-entendido. Mas, já que estamos aqui, tenho alguns conselhos para vocês.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_031": "Sigrid, a responsabilidade é toda minha. Eu não consegui controlar a Norma.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_032": "Veli, você não precisa se desculpar por mim.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_034": "Ah, oh... tá bom.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_036": "A Norma é um pouco... distraída às vezes, mas ela nunca se descuida no trabalho técnico. Sigrid, eu confio nas decisões dos colegas com quem trabalho todos os dias.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_037": "Senhorita Velina, eu não duvido de sua capacidade ou de sua sinceridade. Espero que o problema no núcleo lógico seja resolvido rapidamente.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_038": "Não será bom pra ninguém se isso for parar numa interpelação agora...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_043": "Aquela era Sigrid, subsecretária da Patrulha Aérea de Roscaelifer. Manter a ilha segura é responsabilidade dela, não foi nada pessoal.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_047": "Em poucas palavras, a Norma desenvolveu uma nova geração de núcleos lógicos para melhorar a estabilidade dos Bangboos em ambientes de alto risco.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_054": "Obrigada por se oferecer. Temos alguns desafios, mas isso é parte do trabalho do DEE, e eu confio no núcleo que a Norma desenvolveu.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000233_004": "Bom dia, estudantes transferidos! Acho que vocês não têm mais muito tempo para o café da manhã.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000233_011": "Boa! Achei que ia ficar no dormitório preocupado o dia todo.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000233_012": "Na verdade, eu queria fazer essa pergunta ontem. Por que o tratamento vai ser no DI?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000233_015": "O DI tem o melhor equipamento de detecção de Éter e Esfera Negra. Eles podem monitorar suas condições em tempo real durante o tratamento.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000233_016": "E, claro, a porceliga é essencial para seu tratamento. A Oficina Flint modificou um equipamento especialmente pra isso. Você vai ver quando chegar lá.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000233_025": "Tudo bem, chega de conversa. Vamos nessa! Se sairmos agora, pode ser que a gente veja algo grande na Praça do Processamento.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000234_015": "Shh! Isso é informação superconfidencial! Segundo o Artigo 37 do Regulamento de Segurança do Departamento de Estratégia Externa, \"animais de estimação de apoio emocional\" e \"unidades auxiliares domésticas multifuncionais de alto desempenho\" que forem pegos bisbilhotando sem autorização...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000235_009": "Exato, sou a Alvorada Dracena. As outras duas são Lindverne e Eldreda.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000235_023": "Pela presença imponente daquela Dama da Alvorada... eu acho que nunca ousaria fazer uma pergunta dessas!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000235_024": "Que nada! Aquela \"eu\" só parece séria. Na verdade, ela é uma ótima... Ops, parece até que estou elogiando a mim mesma falando desse jeito!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000237_004": "Mas nós também temos assistentes. A Cora, minha assistente, sabe muito mais sobre o Departamento de Informática do que eu.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000238_001": "Vocês chegaram. Todos os preparativos estão prontos, mas antes de começarmos o tratamento, vamos ver como está a sua condição.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000238_007": "Apesar de já ter reduzido ao máximo o contato com a Esfera Negra e tentado conter com porceliga, quando entrei em contato com a arma de Caçadora do Vazio da Remielle, não sei por quê, mas parece que absorvi o poder da arma também.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000238_008": "Apesar de já ter reduzido ao máximo o contato com a Esfera Negra e tentado conter com porceliga, quando entrei em contato com a arma de Caçadora do Vazio da Remielle, não sei por quê, mas parece que absorvi o poder da arma também.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000238_047": "Obrigada por nos orientar.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000238_048": "Obrigado por nos orientar.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000238_049": "Não tem de quê. Certo, se não tem mais perguntas, vamos começar o tratamento.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000239_006": "Vamos extrair os dados coletados após cada fase do teste. Quando todos os testes forem concluídos, vamos poder analisar melhor sua condição.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000239_010": "O equipamento interativo que você está vendo é baseado em dispositivos reais usados em Roscaelifer, então a simulação vai parecer bem autêntica.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_004": "Belle, você tá suando como uma cachoeira! Como tá aguentando? Ainda bem! Foi por pouco que o Wise não se conectou ao sistema pra mergulhar no seu subconsciente pra te procurar!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_005": "Wise, você tá suando como uma cachoeira! Como tá aguentando? Ainda bem! Foi por pouco que a Belle não se conectou ao sistema pra mergulhar no seu subconsciente pra te procurar!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_014": "Sim, você tem razão. Eu... fiquei presa com ele lá por um tempo.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_015": "Sim, você tem razão. Eu... fiquei preso com ele lá por um tempo.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_046": "Claro que eu topo.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_047": "Se o Billy concordar, claro que eu topo! Vai ser mais tranquilo do que lutar com outras pessoas.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_048": "Se o Billy concordar, claro que eu topo! Vai ser mais tranquilo do que lutar com outras pessoas.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000241_010": "Tô mais {M#preocupado}{F#preocupada} com o Billy.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000241_012": "Sinceramente, tô mais preocupada com o Billy do que comigo. Ainda mais depois de...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000241_013": "Sinceramente, tô mais preocupado com o Billy do que comigo. Ainda mais depois de...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000242_001": "O-o que foi essa tremedeira agora? Isso aí não é parte do treinamento, né?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000242_011": "Dama da Alvorada, o que aconteceu?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000242_020": "Gente, desculpa interromper. Dracena, temos uma emergência que precisa da sua atenção imediata.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000242_021": "O Protocolo de Emergência 73 foi ativado e o setor de computação voltou a 90% da capacidade, mas a precisão dos dados ainda é instável. Precisamos que você decida como redistribuir os recursos de processamento imediatamente!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000243_005": "Agora que a Lindverne e três esquadrões estão fora de Astroboo, nós não temos o pessoal necessário...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000243_009": "A situação não parece boa para a Patrulha Aérea também.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000243_014": "{F#A}{M#O} gerente tem razão! A Patrulha Aérea também quer salvar as pessoas! Se não têm gente o suficiente, o pescoço de todos tá na reta!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000243_017": "Esquece essas neuras. Acho que todo mundo só tá impressionado com seu apetite...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000244_010": "O ambiente etéreo na Seção de Energia é muito incomum. Na situação em que estamos, a possibilidade de vocês encontrarem uma fuga da singularidade por lá é alta.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000245_002": "Hã? Esse vagão tem cara de mau sinal. Eu é que não entro nessa coisa!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000245_003": "Ei, esse seu faro bizarro para o perigo também funciona pra coisas inanimadas?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000246_002": "Urghhh, blurrrg, então eu também fico enjoado em alta velocidade? Nunca achei que fosse ter mais medo de alguém dirigindo do que da Nicole!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000246_009": "Pyrois, eu sei que você acha que estamos te atrasando, mas nós chegamos graças a você.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000246_010": "Pyrois, eu sei que você acha que estamos te atrasando, mas nós chegamos graças a você.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000246_017": "Ufa... finalmente me recuperei! E aí, gerente, tecnicamente, a gente tava dentro dessa coisa?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000246_025": "O quê?! A gente nessa montanha-russa de novo?! Nem ferrando!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000247_006": "Ehn ne, nhe ne! Ehn nah! (Ah! V-Velina?! O que a d-demônia do DEE tá fazendo aqui?! V-Você veio me silenciar?!)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000247_011": "Ehn ne naah... Nhe ne! (Quem são vocês? Eu nunca vi vocês antes... mas vocês estão com o DEE. Não vou contar nada!)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000247_015": "Ah... Esqueça, Císsia. Se a corrupção já os afetou, não adianta pressioná-los.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000247_016": "Mas... por acaso, o último projeto de pesquisa da Norma envolve uma leva de Bangboos corrompidos. Hmm, talvez seja melhor mandá-los ao laboratório.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000247_020": "Ehn nah! Nhe ne! (S-Sim! Aí, fomos patrulhar pela área e começou um terremoto assustador! Fomos engolidos por uma fissura brilhante e quase não conseguimos sair!)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000247_028": "Fiquem tranquilos, não tenho a intenção de mandar vocês para o laboratório. Acreditem, o DEE veio com a Patrulha Aérea para uma operação de resgate.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_003": "Ehn nah... Ehn nah! (Não... Não toca em mim!)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_015": "Ah, espera, não! Eu... sinto muito, não foi o que eu quis dizer. Se o DEE está trocando os núcleos lógicos dos Bangboos, é pela segurança deles.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_024": "Então...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_025": "Chamando a estação de transmissão! Chamando a estação de transmissão, aqui é a Torre Shiyu 3, alguém na escuta?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_028": "Já concluímos a investigação preliminar. Parece que os tremores fizeram as Torres Shiyu 3 e 4 se sobrecarregarem e desligarem. Se quisermos restaurar totalmente as operações na Seção de Energia, vamos ter que reativar os dois.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_029": "Já reiniciamos a Torre Shiyu 3. Quando a Torre 4 for reativada, a distribuição de energia e o elevador central devem voltar a funcionar. O problema é que a rota está bloqueada, então não podemos ir até lá.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_030": "Pelo mapa, a Torre Shiyu 4 está perto da nossa localização...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_031": "Vamos lá restaurar a Torre Shiyu 4.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_032": "Nesse caso, acho que vamos ter que reiniciar a quarta Torre Shiyu nós mesmos!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_033": "Nesse caso, acho que vamos ter que reiniciar a quarta Torre Shiyu nós mesmos.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_043": "Mas eu tô um pouco preocupada com a Belle. Ela vai ter que ir com vocês pra restaurar a Torre Shiyu, né?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_044": "Mas eu tô um pouco preocupada com o Wise. Ela vai ter que ir com vocês pra restaurar a Torre Shiyu, né?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000251_004": "Tivemos uns pequenos contratempos.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000251_006": "Tivemos uns pequenos contratempos. Tá tudo de volta ao normal por aqui?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000251_007": "Tivemos uns pequenos contratempos. Tá tudo de volta ao normal por aqui?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000251_008": "Tudo tranquilo, gerente! O elevador voltou a funcionar assim que vocês reativaram a Torre Shiyu!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000251_020": "Então...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000251_021": "Uhn ne, nhu nhe! (Não, eu não vou sair!)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000252_002": "Tá tudo bem...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000253_012": "(O DEE e a Norma já estão passando por muita pressão. Será que isso vai só colocar mais lenha na fogueira?)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000253_013": "(O DEE e a Norma já estão passando por muita pressão. Será que isso vai só colocar mais lenha na fogueira?)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000253_014": "Espera! O núcleo lógico dele tá totalmente danificado, mas ainda tem alguns dados no cache de áudio! Deixa eu extrair e traduzir pra língua humana!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_005": "Norma, o que você tá fazendo aqui? E por que você tá agindo às escondidas?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_006": "Norma, o que você tá fazendo aqui? E por que você tá agindo às escondidas?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_007": "É, se quiser ver a gente, é só entrar pela porta da frente.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_008": "É, se quiser ver a gente, é só entrar pela porta da frente.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_033": "Você também percebeu, né? Aa última palavra do Simon foi: anjo!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_059": "Logo é a data do festival, então tem apresentações e ensaios no Teatro em Destaque toda noite! O Archie e os outros devem estar lá agora mesmo!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000255_010": "Coordenadas localizadas! O alvo está no Departamento de Informática de Astroboo. Aviso: continuarei ativa em segundo plano para definir a localização exata.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000255_012": "Esse \"anjo\" tá no DI?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000255_020": "O problema é que, mesmo sabendo que o sinal vem do DI, não podemos capturar o responsável.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000255_021": "O problema é que, mesmo sabendo que o sinal vem do DI, não podemos capturar o responsável.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000255_025": "O DI tá passando por reformas, então tem muito material sendo levado pra dentro e pra fora com uns carrinhos de vagão.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000256_013": "Norma, se recomponha.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000256_014": "Norma, se recomponha. Vamos continuar atrás dele!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000256_015": "Norma, se recomponha. Vamos continuar atrás dele!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000257_002": "Resumidamente, a morte dos Bangboos não foi causada por uma falha em seus núcleos lógicos, nem pela corrupção da fuga da singularidade, mas por uma forma de Éter altamente volátil implantado artificialmente.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000257_037": "O relatório de investigação? Já foi redigido. Vamos divulgar ao público que a causa da corrupção nos Bangboos é um Etéreo altamente anômalo e perigoso da Esfera Negra de Escamol.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000257_042": "Ei, a Dracena não falou pra gente animar um pouco o clima?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000257_044": "De qualquer maneira, só nós sabemos a verdade. A Eldreda tem andado ocupada e Lindverne ainda não voltou. Vou precisar falar com elas pessoalmente.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000257_062": "A Dracena encontrou o local para mim. No começo, houve um erro na linha de comunicação, e um Bangboo que estava para se aposentar me confundiu com um amigo.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000259_001": "Falando nisso, só conseguimos salvar o Toby por causa da senha que você nos deu, Velina. Esse buquê é pra você também!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000259_013": "Ehn na, ehn nah! Nhe nhe! (Sim, a Senhorita Velina é muito bondosa! Mas, por falar nisso, ter que refazer as aulas de etiqueta é um pesadelo!)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000259_014": "Haha! Os Bangboos devem ter copiado os maus hábitos da Norma. Mas, fala a verdade... essa brincadeira caótica e generalizada deve ser o que você sempre quis, não é, Velina?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000259_015": "Pfft! Os Bangboos devem ter copiado os maus hábitos da Norma. Mas, fala a verdade... essa brincadeira caótica e generalizada deve ser o que você sempre quis, não é, Velina?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000260_014": "Só podemos fazer uma coisa: ajudar a Velina e a Dama da Alvorada a protegerem a paz desse lugar!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000260_015": "Só podemos fazer uma coisa: ajudar a Velina e a Dama da Alvorada a protegerem a paz desse lugar!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000260_021": "Então vou resolver a questão do óleo que \"peguei emprestado\" do DEE. Boa noite, gerente!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000262_040": "Hein? O que a Belle tem a ver com isso?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000263_Name_006": "Funcionário do DEE", + "Main_GalGame_Chapter210_121000264_018": "Gerentes, já estamos na prosa faz um tempo, e tá ficando tarde! Vocês vão ajudar amanhã, né?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000264_019": "Uaaa! Já tô ficando com sono só de pensar. Vamos voltar pra descansar, lata velha!", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_002": "Onde você viu que eu tô relaxada?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_003": "Onde você viu que eu estou tranquilo?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_005": "(Agora mesmo, no último instante, foi Pyrois que agiu...)", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_007": "(Parece que minha suposição tava certa. Ele realmente consegue controlar a Fuga da Singularidade...)", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_008": "Dessa vez... vamos dizer que a gente teve sorte, né? Ainda bem que deu pra salvar o dia.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_009": "Dessa vez... vamos dizer que a gente teve sorte? Ainda bem que deu tudo certo.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_010": "Você também aprendeu a dar respostas ambíguas assim, hein?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_011": "Parece que a sorte ficou toda com você, porque eu não pareço ter nada disso... *cof, cof, cof*...", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_012": "Tá se sentindo mal?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_013": "Você está se sentindo mal?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_015": "Ei, acorda! Se anima!", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_016": "Primeiro, vamos ver como o Toby está.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_017": "Norma, como ele está?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_018": "Norma, como ele está?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_019": "Ainda está consciente! E detectamos uma fonte de corrupção dentro dele! Precisamos remover os componentes do núcleo e isolá-lo imediatamente!", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_022": "Belle? Tá me ouvindo?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_023": "Wise, tá me ouvindo?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_024": "A equipe de resgate da Velina e da Sigrid vai chegar perto de vocês em poucos minutos.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_025": "A equipe de resgate da Velina e da Sigrid vai chegar perto de vocês em questão de minutos.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_026": "Parece que chegou a hora desta fugitiva procurada se dar ao largo.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_029": "Se você se infiltrou em Roscaelifer por outro motivo, sem hostilidade com a Alvorada, por que não pode...", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_030": "Se você se infiltrou em Roscaelifer por outro motivo e não tem nenhuma inimizade com a Alvorada, por que não pode...", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_032": "Até logo. Espero que vocês e esse pobrezinho tenham boa sorte.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_001": "Boa noite. Estou esperando por você há muito tempo.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_002": "Remielle?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_003": "Remielle?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_006": "Como você sabia que eu moro aqui... Não, espera, como você entrou? Você anda muito à vontade em Roscaelifer.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_007": "Pff, mal nos encontramos e você já quer começar uma nova rodada de perguntas e respostas? Tudo bem, então vamos lá!", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_008": "É claro! Porque eu também tenho amigos em Roscaelifer.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_009": "Afinal, sou da primeira geração dos Caçadores do Vazio, então também conheço aquela \"primeira Dama da Alvorada\".", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_012": "Isso não é nada de especial, então essa pergunta fica de presente!", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_013": "Bom, agora é minha vez de perguntar: qual foi a causa da corrupção dos Bangboos? O culpado já foi encontrado?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_014": "Isso não é assunto seu. E além disso são duas perguntas!", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_015": "Isso não tem nada a ver com você! E além disso são duas perguntas!", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_016": "Se chama curiosidade, tá? Tá bom, Sr. Mesquinho. Eu te deixo fazer duas perguntas depois, combinado?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_017": "Se chama curiosidade, tá? Tá bom, Srta. Mesquinha. Eu te deixo fazer duas perguntas depois, combinado?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_018": "A gente descobriu que alguém mexeu nos Bangboos e implantou um Éter volátil especial, mas o culpado ainda não foi encontrado.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_019": "A gente descobriu que alguém mexeu nos Bangboos e implantou um Éter volátil especial, mas o culpado ainda não foi encontrado.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_020": "O que eles querem com os Bangboos... Deixa pra lá, é a sua vez.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_021": "Girtablullu... aquele Etéreo em forma de escorpião com a aura de Éter extremamente fraca. Você já viu algo parecido antes?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_024": "Porque quando ele apareceu, você não ficou surpresa como a gente ficou.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_025": "Porque quando ela apareceu, você não ficou surpresa como a gente ficou.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_026": "Ou melhor... você não tá surpresa com \"o que é isso\", mas sim com \"como isso foi parar aqui\".", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_027": "Ou melhor... você não estava surpresa com \"o que é isso\", mas sim com \"como isso foi parar aqui\".", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_028": "Eles e aquele Bashmu maior... será que são mesmo só \"Etéreos\"?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_029": "Eles e aquele Bashmu maior... serão mesmo só Etéreos?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_031": "Primeiro, para garantir que você entenda minha resposta corretamente, quero te perguntar:", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_032": "No seu entendimento, ou melhor, no conhecimento que você possui...", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000006_033": "Existe o conceito de \"contrariedade\"?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000030_067": "Eu sei o quanto você é perigoso. Você tem um instinto destrutivo, mas, mesmo assim, não posso colocar toda a culpa em você.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000030_069": "Você tem razão. Todos esses anos, mesmo que eu e a Belle nunca falássemos sobre o passado, a gente nunca conseguiu fugir dele... Ele sempre esteve lá.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000034_Name_002": "Bangboo Distraído", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_001": "Então era isso... é a Esfera Negra de Escamol! Faz tempo que não via essa coisa gigante.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_003": "Você está falando daquela construção estranha que parece um Bangboo?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_004": "Sim, é um Bangboo gigante que começaram a construir há muito tempo. No começo, eu pensei em aproveitar ele, mas, infelizmente, ele entrou na Esfera Negra e foi impossível recuperá-lo. Ah... Enfim, vamos logo atrás desse Etéreo estranho!", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_005": "Shh, não vai lá ainda. Tem um Bangboo vindo. Vamos nos esconder em algum lugar!", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_006": "Ehn-na, ehn-na! (Ora... serviço... vocês dois...)", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_007": "É o Archie da Patrulha Aérea! Mas estamos muito longe. Não dá para ouvir o que eles estão dizendo.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_008": "Que tal deixar a Fada usar o equipamento mais próximo para escutar e repassar? Pode ser, Fada?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_009": "Que tal deixar a Fada usar o equipamento mais próximo para escutar e repassar? Pode ser, Fada?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_010": "\"Estando de serviço, vocês dois estão envergonhando a Patrulha Aérea.\"", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_012": "Puff... Dá até uma dó, mas a situação dele é meio cômica também.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_013": "\"Cadê o Toby? Ficar andando à toa na Esfera Negra é perigoso demais!\"", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_014": "\"Capitão Archie, vamos buscá-lo agora mesmo...\"", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_015": "\"Vamos agir logo. Não podemos deixar que a senhora Sigrid descubra o que aconteceu hoje!\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter120_110000010_01": "{F#É esse aí, vamos ouvir o que está fazendo.}{M#É esse aí, vamos ouvir o que está fazendo.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101003_01": "Nada mal! Vamos lá.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101008_01": "{M#Socor...}{F#Socor...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101020_01": "Me acompanhem. A sala de tratamento é por aqui.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101022_01": "{F#Esse lugar é tão diferente, né!}{M#Este lugar é bem diferente.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101059_01": "{F#Belle, sobe aí!}{M#Wise, sobe aí!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101059_02": "{F#Tô indo!}{M#Já vou.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101073_01": "{F#Norma, qual é o tema do discurso de hoje?}{M#Norma, sobre o que é o discurso de hoje?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101078_01": "{F#Relaxa, vai dar tudo certo.}{M#Relaxa, vai ficar tudo bem.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101093_01": "{F#O que a Senhorita Dracena faz aqui?}{M#O que a Senhorita Dracena faz aqui?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101647_01": "Vamos, se concentre no drone.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_01": "Depois, avance com cuidado pela rota marcada.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_02": "Concentre-se e resista ao desconforto causado pelo Éter.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101653_01": "Podemos ir para o local do próximo teste.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101658_02": "{F#Hã? Aquela sou... eu?}{M#Hã? Aquele sou... eu?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101668_01": "Uau! A concentração etérea aqui é altíssima! É igual à de dentro de uma Esfera Negra!", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101684_05": "{F#O que é aquilo?}{M#O que seria aquilo?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101685_Name_01": "Belle", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101690_01": "Afirmativo. Seu plano é viável, {M#mestre}{F#mestra}.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101697_01": "{F#Belle, como tem suportado o fardo da irregularidade?}{M#Wise, como tem suportado o fardo da irregularidade?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101703_01": "{F#É uma fuga da singularidade!}{M#É uma fuga da singularidade!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101715_02": "{F#Hã? Você tem uma passagem secreta?}{M#Hã? Você tem uma passagem secreta?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101720_01": "Venham comigo! Vamos subir pelo lado esquerdo.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101723_01": "{F#O Anjo está ali, a gente tá quase lá!}{M#O Anjo está ali, a gente tá quase lá!.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101724_03": "{F#Norma, foca nos inimigos à sua frente primeiro!}{M#Norma, concentre-se antes nos inimigos!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101750_02": "{F#Pyrois! Por favor, mais rápido!}{M#Pyrois! Por favor, mais rápido!}", + "MaincityChallenge_ConditionDesc_300200001": "Explore os arredores!", + "MaincityChallenge_ConditionDesc_300300001": "Há um Arquivo da Região Especial por perto. Explore a área para encontrá-lo!", + "MaincityChallenge_Desc_300100001": "Depois de escolher, não se esqueça de perguntar a opinião do próprio Bangboo!", + "MaincityChallenge_Desc_300100003": "Converse com o Bangboo e siga as dicas dele para consertar os cartazes do teatro!", + "MaincityChallenge_Title_300100001": "Exploração: Um Bangboo parece querer escolher uma roupa", + "MaincityChallenge_Title_300100003": "Exploração: O cartaz promocional do teatro parece estar danificado...", + "MaincityChallenge_Title_300200001": "[Exploração] Há um drone Bangboo operável nas proximidades", + "MaincityChallenge_Title_300300001": "Há um Arquivo da Região Especial perto da Rede Bangboo", + "Maincity_Roscaelifer_Namekey_CaculateCenter": "Vá ao Departamento de Informática", + "Maincity_Roscaelifer_Namekey_EnergyCenter": "Usar o elevador", + "MedalName11002": "Aniquilação: Seres Oníricos", + "MedalName12001": "Simulacro da Aniquilação: Maestria", + "MedalTipsNum7": "Número acumulado de fases concluídas sem sofrer nenhum ataque: {0}", + "MedalTipsText11001": "Derrote o \"Pesadelo Primordial Heteromorfo\" no modo Extremo da Temporada 1 do Simulacro da Aniquilação para exibir esta medalha. Se você completar o desafio sem sofrer nenhum ataque, um ícone de troféu dourado será exibido antes da classificação.\nDurante o período do evento, a atualização dos dados pode sofrer um certo atraso. Ao fim do evento, os dados serão fixados permanentemente.", + "MedalTipsText11002": "Derrote o \"Onírico do Manato: Komano Manato\" no modo Extremo da Temporada 1 do Simulacro da Aniquilação para exibir esta medalha. Se você completar o desafio sem sofrer nenhum ataque, um ícone de troféu dourado será exibido antes da classificação.\nDurante o período do evento, a atualização dos dados pode sofrer um certo atraso. Ao fim do evento, os dados serão fixados permanentemente.", + "MedalTipsText11003": "Derrote o \"Heteromorfo - Promessa Reluzente: Billy\" no modo Extremo da Temporada 1 do Simulacro da Aniquilação para exibir esta medalha. Se você completar o desafio sem sofrer nenhum ataque, um ícone de troféu dourado será exibido antes da classificação.\nDurante o período do evento, a atualização dos dados pode sofrer um certo atraso. Ao fim do evento, os dados serão fixados permanentemente.", + "MedalTipsText12001": "Desbloqueie Simulacro da Aniquilação para exibir esta medalha.\nEsta medalha registra o número acumulado de fases concluídas sem sofrer nenhum ataque no modo Extremo de Simulacro da Aniquilação desde a Versão 3.0.", + "Message_45600215": "Me surpreende que você se interesse por um lugar desses.", + "Message_9001202": "Você está procurando o dono deste celular?", + "Message_9001203": "Oh ho ho ho ho", + "Message_9001204": "Eu sequestrei ela", + "Message_9001206": "Ah, achei que você ia continuar a brincadeira.", + "Message_9001207": "tipo \"me liga agora mesmo\", algo assim", + "Message_9001208": "Como {F#uma heroína}{M#um herói} de filme, que solta aquelas frases clássicas", + "Message_9001209": "Tipo \"nunca vou deixar você machucar aquela garota\" ou algo assim...", + "Message_9001211": "Hehehe, beleza. Chega de brincadeirinhas", + "Message_9001212": "Se você tiver tempo, vamos dar um rolê!", + "Message_9001213": "Você pode escolher o local", + "Message_9001215": "Templo Suibian?", + "Message_9001216": "Eu gosto. É um lugar ótimo pra dar uma volta", + "Message_9001217": "Mas... apesar de eu morar no Planalto de Failume", + "Message_9001218": "não conheço o Templo Suibian muito bem", + "Message_9001219": "Você é aprendiz da Mestra Yixuan. Deve conhecer bem o lugar, né?", + "Message_9001220": "Você pode me mostrar, {F#mestrinha}{M#mestrinho}", + "Message_9001221": "Chá Celestial? Pode ser", + "Message_9001222": "Tô morrendo de vontade de comer pasteizinhos de camarão!", + "Message_9001223": "Se formos em duas pessoas", + "Message_9001224": "podemos pedir mais coisas para experimentar", + "Message_9001225": "Você pode escolher seus favoritos", + "Message_9001226": "Eu não sou nada exigente com comida!", + "Message_9001227": "Hoje não vou me preocupar com as calorias! Hehe", + "Message_9001228": "Se você quer salvar a vida dela", + "Message_9001229": "É melhor largar o que está fazendo e vir dar uma volta com ela", + "Message_9001230": "Senão meus guerreiros camarões e caranguejos...", + "Message_9001231": "Vão atacar e levá-la ao Palácio do Dragão", + "Message_9001232": "e você nunca mais vai vê-la, wahahahaha!", + "Message_9001234": "Eu?", + "Message_9001235": "Estou resolvendo uma grande crise mundial!", + "Message_9001236": "Com o pessoal da Casa Paranormal, hehe", + "Message_9001237": "O que foi? Precisa de mim?", + "Message_9001239": "Ei! que ousadia!", + "Message_9001240": "Em outras palavras...", + "Message_9001241": "Você quer que eu esqueça um mundo em crise", + "Message_9001242": "E fuja com você para outro lugar?", + "Message_9001243": "Hm, que romântico!", + "Message_9001244": "Aceito!", + "Message_9001245": "Então, para onde vamos fugir?", + "Message_9001301": "Alô, alô! Tem alguém aí?", + "Message_9001302": "Responda agora e ganhe prêmios incríveis!", + "Message_9001304": "Hehe, a recompensa é a minha mensagem", + "Message_9001306": "Uhum, tá bom. Vou parar de te provocar", + "Message_9001307": "Ouvi que você tem uma locadora na Rua Seis", + "Message_9001308": "Não sabia que você tinha um trabalho tão incrível assim!", + "Message_9001309": "Acha que posso ir aí alguma hora?", + "Message_9001310": "Tô querendo ver um filme bom...", + "Message_9001311": "Você não diria não pra mim, né?", + "Message_9001313": "Eba!! Já falou, não pode mais voltar atrás, hein!", + "Message_9001314": "Oba, estamos na mesma sintonia!", + "Message_9001315": "Vou me preparar para sair.", + "Message_9001316": "Até mais!", + "Message_NPC990": "Yuzuha (Teste 3.0)", + "MiasmicShield_Explanation_des": "· Obtém bônus elevados de DEF e Redução de Dano, além de aumento de Anti-Interrupção, sem sofrer Atordoamento. Os Agentes podem reduzir o Escudo Miasmático através de ataques.\n· Quando o Escudo Miasmático é destruído, o inimigo recebe dano de Purificação e o Agente recupera Energia ou Adrenalina.", + "MiddleTips_200069": "Você pode sair do drone para continuar a história principal ou explorar livremente.", + "MiddleTips_200076": "Atacar o Núcleo da \"Sentinela Espacial\" causa dano e provoca Debilitação.", + "MiddleTips_200077": "Bloquear o último golpe com sucesso expõe o Núcleo da Sentinela Espacial", + "MiddleTips_200078": "Estrutura do espaço oculto revelada", + "MiddleTips_200081": "Use a \"Espada Voadora Veloz\" para impedir a transição de fase do chefe!", + "MiddleTips_200108": "Desvie dos projéteis teleguiados das torretas meca.", + "MiddleTips_200109": "Quando Girtablullu usar seu ataque especial Flash X, pressione para ativar Defensiva Combinada.", + "MiddleTips_200110": "Repelir ataques consecutivos do enxame pode ativar a Conversão Ativa, que restaura seus PV e Energia.", + "MiddleTips_200111": "Controle Norma para usar o Ataque Especial Reforçado e invocar as Torretas En-neh.", + "MiddleTips_200112": "Controle Norma e mantenha pressionado para ativar a Assistência Reativa, e depois pressione para executar o Ataque em Cadeia.", + "MiddleTips_200113": "Controle Velina e mantenha pressionado para acumular Sopro suficiente. Em seguida, mantenha ou pressionado para invocar o Ciclone Devastador.", + "MiddleTips_200114": "Existem câmeras disponíveis por perto. Tente assumir o controle.", + "MiddleTips_200115": "Mantenha pressionado para acumular energia e mirar em um Banco de Dados Portátil próximo. Solte para destruí-lo.", + "MiddleTips_200116": "Não é possível ativar o acesso ao terminal global aqui", + "MiddleTips_200117": "Ative Ramificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto para aumentar o dano causado.", + "MiddleTips_200118": "Mantenha pressionado para consumir Proeminência Solar e ativar o Ataque Básico: Luz Celestial.", + "MiddleTips_200119": "Ao ativar Ramificação Superior - Supremo: Aniquilação Total, recupera Proeminência Solar.", + "MiddleTips_300130": "Descrição do Modo de Jogo: Use o drone para encontrar o Cofre Resistente à Corrosão!", + "MiddleTips_300131": "Aviso: Todos os Cofre Resistente à Corrosão foram ativados. Agora explore livremente!", + "MiddleTips_300132": "Aviso: Você pode interagir com o Compartimento de Armazenamento de Drones para atualizar os drones Bangboo!", + "MonsterHardCore_Buff_Desc_3": "Após o Agente ativar o efeito de bônus, ele perderá PV continuamente, e cada acúmulo de Corrosão aumentará sua Taxa de Amplificação de Anomalia em 40%.", + "MonsterHardCore_Buff_Desc_4": "Após \"Heteromorfo - Promessa Reluzente: Billy\" ativar o efeito bônus, é possível detoná-lo quando \"Corrosão\" atingir o número máximo de acúmulos, removendo todos os acúmulos de \"Corrosão\" e causando dano com base em um percentual do PV máximo de \"Promessa Reluzente: Billy\".", + "MonsterHardCore_Buff_Name_3": "Corrosão", + "MonsterHardCore_Buff_Name_4": "Corrosão", + "NPCName_1011714731": "Nove", + "NPCName_1011714811": "Cora", + "NPCName_1011714921": "Núcleo de Processamento Central", + "NPCName_1011716471": "Shirley", + "NPCName_1011716701": "Bangboo N.º 0", + "NPCName_1011716961": "Bangboo N.º 0", + "NPCName_1011717031": "Khaki Pano", + "NPCName_170200042_303": "Guarda Bangboo", + "NPCName_170200042_311": "Modelo do Departamento de Informática", + "NPCName_170200042_312": "Estela do Nó", + "NPCName_230010108_1": "Marcas Suspeitas", + "NPCName_230010401_1": "Banco", + "NPCName_230010401_2": "Câmera", + "NPCName_421110101": "Quarto", + "NPCName_600201777_203": "Entrar no quarto", + "NPCName_600201777_302": "Porta dos Fundos do DI", + "NPCName_600201825_310": "Elevador Central", + "NewBie_SubTips_200033801": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione em \"Ir\" para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione em \"Ir\" para continuar.}", + "NewBie_SubTips_200033802": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione no \"Arquivo da Região Especial\" para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione no \"Arquivo da Região Especial\" para continuar.}", + "NewBie_SubTips_200033903": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione na barra de progresso para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione na barra de progresso para continuar.}", + "NewBie_SubTips_20031901": "Toque em \"Caixa Surpresa\"", + "NewBie_SubTips_20031902": "Toque em \"Troca de Cartões\"", + "NewBie_SubTips_20031903": "Aqui você resgata Missões e os cartões que você precisa", + "NewBie_SubTips_20031904": "Toque em \"Voltar\"", + "NewBie_SubTips_20031905": "Toque em qualquer lugar para continuar", + "NewBie_SubTips_20031906": "Toque em \"Fechar\" para concluir o tutorial", + "NewBie_SubTips_20031907": "Ver Carta de Hoje", + "NewBie_SubTips_20033302": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione o \"Interruptor\" para prosseguir}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione o \"Interruptor\" para prosseguir}", + "NewMap_Collection_Desc_27": "Um cofre usado para armazenar suprimentos dentro da Esfera Negra, feito de materiais resistentes à corrupção. É possível abri-lo acessando o terminal global.", + "NewMap_Collection_Desc_28": "Um antigo terminal de monitoramento ambiental de Éter, do qual é possível extrair páginas perdidas do livro ilustrado por métodos especiais. Esses livros ilustrados fazem parte do \"Contos de Fadas em Pixel\" que circulam entre os Bangboos. Colete todas as páginas perdidas para ler o Conto de Fadas completo.", + "NewMap_Collection_Desc_29": "Um cofre eletrônico ocupado pela Formiga Hacker Mutante. Cuidado com seus ataques repentinos e com suas fugas inesperadas.", + "NewMap_Collection_Desc_RABMission": "Norma enviou seus pesquisadores juniores recrutados por todo Astroboo para documentar tudo o que os Bangboos encontrarem, seja grande ou pequeno. Junte os dados coletados pelos pesquisadores e ajude a Norma a aprimorar ainda mais suas pesquisas!", + "NewMap_Collection_SpacePortal_PanelDesc": "Fissuras espaciais na Esfera Negra que levam a destinos desconhecidos.", + "NewMap_Collection_SpacePortal_PanelName": "Fissura Espacial", + "NewMap_Collection_Superposion01_PanelDesc": "Tocar uma Fuga da Singularidade, puxa você para um espaço perigoso onde a Esfera Negra e a realidade se sobrepõem — isso pode abrir um caminho para lugares que você não conseguia alcançar antes.", + "NewMap_Collection_Superposion01_PanelName": "Fuga da Singularidade", + "NewMap_Collection_Superposion02_PanelDesc": "Toque na Convergência de Singularidade dentro da dobra espacial para sair dessa dimensão e voltar para a área normal.", + "NewMap_Collection_Superposion02_PanelName": "Convergência de Singularidade", + "NewMap_Collection_Title_27": "Cofre Resistente à Corrosão", + "NewMap_Collection_Title_28": "Terminal Ilusório", + "NewMap_Collection_Title_29": "Cofre Cifrado Distorcido", + "NewMap_Collection_Title_RABMission": "Crônicas da Cidade", + "NewMap_Common_ViewPointDesc": "Explore a área para melhorar as observações da zona da Esfera Negra e revelar os Carrinhos de Carga nas proximidades.", + "NewMap_Common_ViewPointUnlcok": "Os Carrinhos de Carga próximos foram revelados.", + "NewMap_RAB_Desc": "Escritório e laboratório pessoal de Norma, especialista técnica do Departamento de Estratégia Externa e professora substituta da Academia Aurélia. Este é o lugar onde Bangboos futuros são criados e grandes invenções nascem. Claro, também é a fonte de inúmeras explosões estranhas durante a madrugada.", + "Norma_MathSkill_Desc": "Quando há outro personagem do tipo Atacante ou Destruidor na equipe ou faz parte da mesma facção:\nQuando Norma, suas criações ou o Bangboo de Combate atingem um inimigo, aplicam 1 acúmulo de Lacuna Tecnológica. Para cada acúmulo de Lacuna Tecnológica, o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo aumenta 3%, acumulando até 10 vezes. Esse efeito pode acumular até uma vez a cada 0,5s.\nA duração do Atordoamento de inimigos com pelo menos 1 acúmulo de Lacuna Tecnológica aumenta 2s ao ficar atordoado. Esse aumento na duração do Atordoamento não pode se acumular com efeitos do mesmo tipo. Quando um inimigo afetado por Lacuna Tecnológica se recupera do Atordoamento, o efeito da Lacuna Tecnológica termina.\nEnquanto estiver ativa, o ATQ de Norma aumenta 44. Esse efeito é proporcional ao nível do personagem e aumenta 14 por nível, até um máximo de 870.\nEnquanto Rajada En-neh está ativa, o dano causado por toda a equipe aumenta 20%.", + "Norma_MathSkill_Desc_Simple": "Quando há outro personagem na equipe do tipo Atacante ou Destruidor, ou faz parte da mesma facção:\nQuando Norma ou suas criações atingem um inimigo, aplicam 1 acúmulo de Lacuna Tecnológica, aumentando o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo e a duração do Atordoamento ao ficarem atordoados.\nEnquanto está ativa, o ATQ de Norma aumenta com seu nível e o dano causado por toda a equipe aumenta.", + "Norma_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Vantagem do Coletivo", + "Norma_NounPrompts_Buff_Desc": "O bônus obtido do Ataque Especial Reforçado: Rajada En-neh:\nEnquanto está ativo, duas Torretas En-neh são invocadas para lutar ao lado de Norma.\nQuando a Habilidade Extra: Vantagem do Coletivo é ativada, o ATQ de Norma aumenta ainda mais, e toda a equipe causa mais dano.", + "Norma_NounPrompts_Debuff": "Lacuna Tecnológica", + "Norma_NounPrompts_Debuff_Desc": "A penalidade aplicada quando Norma ou suas criações atingem um inimigo:\nDurante o efeito, o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo e a duração do Atordoamento aumentam.", + "Norma_NounPrompts_Hat": "Cartola Companheira", + "Norma_NounPrompts_Hat_Desc": "Ao usar o Ataque Básico: Truque de Chapéu, o chapéu lançado:\nNa verdade, é um Bangboo. Enquanto a Cartola Companheira está em campo, ela acumula Cano Pré-aquecido no lugar de Norma. Quando Norma recupera a Cartola Companheira, todo o Cano Pré-aquecido é transferido para ela.", + "Norma_NounPrompts_PersonalResource": "Cano Pré-aquecido", + "Norma_NounPrompts_PersonalResource_Desc": "Enquanto Norma ou a Cartola Companheira estiverem no campo, ganham 1,5% de Cano Pré-aquecido por segundo.\nQuando o Cano Pré-aquecido chega a 80% ou mais, a Assistência Reativa ativada pelo Ataque Básico: Truque de Chapéu é substituída por um Ataque em Cadeia.", + "Norma_NounPrompts_WeaponWhite": "Torretas En-neh", + "Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Desc": "A torreta branca invocada por Ataque Especial Reforçado: Rajada En-neh:\nAutomaticamente usa um Ataque Especial: Treinamento de Alvo em intervalos regulares. Após expandir o compartimento de mísseis, esse ataque é substituído pelo Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo.\nAs Torretas En-neh herdam todos os atributos de Norma.", + "Norma_Property_ExSpecial_01_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Ogiva Altamente Explosiva", + "Norma_Property_ExSpecial_01_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Ogiva Altamente Explosiva", + "Norma_Property_ExSpecial_01_StunBullet_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Quebra de Armadura", + "Norma_Property_ExSpecial_01_StunBullet_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Ogiva de Quebra-Armadura", + "Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Disparo Prolongado por Segundo", + "Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Disparo Prolongado por Segundo", + "Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_01": "Consumo de Energia de Disparo Contínuo por Segundo", + "Norma_Property_ExSpecial_02_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Disparo Prolongado de Ogiva Altamente Explosiva por Segundo", + "Norma_Property_ExSpecial_02_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Disparo Prolongado de Ogiva Altamente Explosiva por Segundo", + "Norma_Property_ExSpecial_02_SpCostValue": "20", + "Norma_Property_ExSpecial_02_StunBullet_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Disparo Prolongado de Ogiva de Quebra-Armadura por Segundo", + "Norma_Property_ExSpecial_02_StunBullet_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Disparo Prolongado de Ogiva de Quebra-Armadura por Segundo", + "Norma_SkillList_2_Content": " (Mantenha pressionado com Cartola Companheira ativa)", + "Norma_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Truque de Chapéu", + "Norma_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Desligamento Térmico", + "Norma_SkillList_4_Title": "Ataque Especial Reforçado: Rajada En-neh", + "Norma_SkillList_5_Title": "Ataque Rápido: Adrenalina do Prazo", + "Norma_SkillList_7_Title": "Ataque em Cadeia: Furadeira de Impacto", + "Norma_SkillList_8_Title": "Supremo: Teoria do Poder de Fogo Superior", + "Norma_SkillList_9_Title": "Assistência Reativa: Apoio Estrondoso", + "Norma_SkillText": "A pesquisa científica rejeita o autoritarismo, mas felizmente o aluguel de fitas não é nenhuma ciência exata. Cada especialista tem sua própria visão sobre o que faz uma boa fita e como atender bem os clientes. Quando eles hesitam em aceitar isso, o crachá dourado da Funcionária Top da Marcel resolve tudo na hora. \"Se a moça especialista escolheu pra mim, deve ter um bom motivo!\"", + "Norma_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:\nRealiza uma série de ataques, causando Dano de Vento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norma_Skill_AssaultAid_Desc_Simple": "Após uma Assistência Defensiva, pressione para ativar e causar Dano de Fogo.", + "Norma_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:\nComanda a Broca Roncadora perfurar o alvo continuamente, causando Dano de Fogo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norma_Skill_BeHitAid_Desc_Simple": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar, causando Dano de Fogo.", + "Norma_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Apoio Estrondoso", + "Norma_Skill_Branch_Desc": "Quando Norma é a personagem ativa e está em combate, ela obtém 1,5% de Cano Pré-aquecido por segundo.\nCom a Cartola Companheira na cabeça, mantenha pressionado para ativar:\nApós disparar, lança a Cartola Companheira, fazendo a Cartola Companheira liberar uma saraivada de fogo aéreo, causando Dano de Fogo e armazenando o Cano Pré-aquecido atual.\nQuando o ataque atinge um inimigo, ativa a Assistência Reativa do personagem anterior. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nDepois que a Cartola Companheira é lançada, ela acumula e retém Cano Pré-aquecido na mesma velocidade que Norma. Nesse período, Norma não precisa ficar em campo.\nDepois que Norma recupera a Cartola Companheira, ela obtém imediatamente o Cano Pré-aquecido acumulado.\nAo manter pressionado, a Cartola Companheira volta rapidamente para Norma.\nSe recuperar a Cartola Companheira aumentar o Cano Pré-aquecido em 80% ou mais, a Cartola Companheira volta automaticamente para Norma.\nQuando Norma sai de campo durante o combate, se o Cano Pré-aquecido não estiver cheio, a Cartola Companheira entra em combate automaticamente.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", + "Norma_Skill_Branch_Desc_Simple": "Com a Cartola Companheira na cabeça de Norma, mantenha pressionado para ativar:\nLança a Cartola Companheira para atacar os inimigos.\nEnquanto Norma ou a Cartola Companheira estão em campo, o Cano Pré-aquecido acumula continuamente.", + "Norma_Skill_Branch_Title": "Ataque Básico: Truque de Chapéu", + "Norma_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nManda a Broca Roncadora perfurar continuamente os inimigos, causando Dano de Fogo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norma_Skill_Counter_Desc_Simple": "Após acionar uma Esquiva Perfeita, pressione para ativar, causando Dano de Fogo.", + "Norma_Skill_Evade_Desc_Simple": "Pressione para realizar uma Esquiva.", + "Norma_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Protocolos de Desenvolvimento", + "Norma_Skill_ExQTE_Desc": "Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar:\nInvoca uma artilharia tática para bombardear os inimigos à frente, causando Dano de Fogo elevado.\nAo ativar a habilidade, obtém imediatamente 30% de .\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norma_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar: causa Dano de Fogo elevado e obtém imediatamente .", + "Norma_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Teoria do Poder de Fogo Superior", + "Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nOpera a torreta para disparar continuamente e lança diferentes tipos de mísseis de acordo com o estado dos inimigos:\nQuando o alvo principal não está atordoado, lança projéteis de Quebra de Armadura, causando Dano de Fogo e acumulando muito Atordoamento.\nQuando o alvo principal está atordoado, lança projéteis explosivos, causando Dano de Fogo ainda maior.\nApós ativar a habilidade, Norma obtém 16% de e entra no estado de Rajada En-neh por 32s. Durante a Rajada En-neh, Norma posiciona duas Torretas En-neh no campo de batalha.\nManter pressionado consome energia continuamente e estende o tempo de disparo em até 2 segundos. A cada 1 ponto de energia consumido ao manter pressionado, Norma obtém 0,4% de Cano Pré-aquecido e a duração do efeito Rajada En-neh atual aumenta 0,8s, até um máximo de {CAL:2*20*0.8,1,2}s.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nDispara contra os inimigos à frente, lançando diferentes tipos de mísseis dependendo se o alvo está atordoado, depois posiciona duas Torretas En-neh no campo de batalha.\nManter pressionado consome energia continuamente e estende o tempo de disparo.", + "Norma_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Rajada En-neh", + "Norma_Skill_Normal_Desc_Simple": "Pressione para executar até quatro ataques.", + "Norma_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo e causa Atordoamento elevado.\nEsta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando o personagem sofre uma sequência intensa de ataques.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norma_Skill_QTE_Desc": "Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione a personagem para ativar:\nComanda várias Brocas Roncadoras para realizar múltiplos ataques contra os inimigos, causando Dano de Fogo elevado.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Norma_Skill_QTE_Desc_Simple": "Ao acionar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar e causar Dano de Fogo elevado.", + "Norma_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Furadeira de Impacto", + "Norma_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma Esquiva para ativar:\nGira enquanto dispara contra os inimigos ao redor, causando Dano de Fogo.", + "Norma_Skill_Rush_Desc_Simple": "Pressione durante uma Esquiva para ativar, causando Dano de Fogo.", + "Norma_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Adrenalina do Prazo", + "Norma_Skill_Special_01_Desc": "Pressione para ativar:\nInicia um bombardeio, causando Dano de Fogo.", + "Norma_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Pressione para ativar, causando Dano de Fogo.", + "Norma_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Desligamento Térmico", + "Norma_Talent_01_Desc_01": "No Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.", + "Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "No Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s.\nQuando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.", + "Norma_Talent_01_Desc_02": "Avançar! A qualquer custo! Muitas coisas estão nos perseguindo neste mundo moribundo: as fronteiras escuras, nossa breve vida.\nA vida e a civilização humana são mais frágeis do que o núcleo lógico de um Bangboo.\nA única maneira de evitar a destruição é continuar avançando, custe o que custar.\n\"No final das contas, a primeira pessoa a avistar um novo horizonte sempre terá a melhor vista, não é?\"", + "Norma_Talent_01_Title": "Radicalização Visionária", + "Norma_Talent_01_Title_Realign": "Radicalização Visionária", + "Norma_Talent_02_Desc_01": "Na Habilidade Extra: Vantagem do Coletivo, o Multiplicador de Dano de Atordoamento concedido por cada acúmulo de Lacuna Tecnológica aumenta 6%. Quando Norma usa Ataque Básico: Truque de Chapéu durante o combate, ela obtém 25 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s.", + "Norma_Talent_02_Desc_01_Realign": "Na Habilidade Extra: Vantagem do Coletivo, o Multiplicador de Dano de Atordoamento concedido por cada acúmulo de Lacuna Tecnológica aumenta 6%.\nQuando Norma usa Ataque Básico: Truque de Chapéu durante o combate, ela obtém 25 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s.", + "Norma_Talent_02_Desc_02": "O mundo dos físicos é constantemente revolucionado por novas teorias. A ordem da qual as pessoas comuns dependem é sempre destruída por eventos e conflitos inesperados.\nAs conexões entre todas as coisas são sempre imprevisíveis: intimamente entrelaçadas e, ao mesmo tempo, extremamente frágeis, tão difíceis de compreender.\n\"Tornar os Bangboos e Roscaelifer mais grandiosos? Você se refere ao 'subproduto da busca pela curiosidade', certo?\"", + "Norma_Talent_03_Desc_02": "É mais um dia calmo e pacífico em Roscaelifer, com um céu ensolarado e uma brisa suave.\nMas, para os Bangboos, talvez haja ainda um supervilão muito ameaçador...\n\"Por que os maiores gênios nos desenhos infantis sempre acabam sendo os vilões?\"\n\"Sério, o que tem de bom em um cientista louco com orçamento de uma coxinha, e cujo maior inimigo é a calvície?\"", + "Norma_Talent_04_Desc_01": "Quando Norma consome Cano Pré-aquecido para ativar um Ataque em Cadeia, tanto Norma como o Agente correspondente obtêm 200 dB.", + "Norma_Talent_04_Desc_01_Realign": "Quando Norma consome Cano Pré-aquecido para ativar um Ataque em Cadeia, tanto Norma como o Agente correspondente obtêm 200 dB.", + "Norma_Talent_04_Desc_02": "Sem dúvidas, os Bangboos são os companheiros mais leais que a humanidade já teve no último século, as ferramentas mais eficientes e talvez até... a mais poderosa das armas.\nComo todas as crianças e espadas que ainda não foram ensinadas, um Bangboo pode servir a qualquer um, seja o justo Phaethon ou o vilão mais desprezível.\n\"Primeiro, sou uma pacifista que, por acaso, ama Bangboos.\"\n\"Segundo, parte do meu trabalho é garantir que a espada mais afiada continue em nossas mãos.\"", + "Norma_Talent_05_Desc_02": "Segundo os registros do Departamento de Estratégia Externa, um projeto liderado pela jovem pesquisadora Norma rapidamente expandiu os parâmetros de desempenho da produção em massa dos Bangboos.\nAntes de ser promovida a técnica chefe do Departamento de Estratégia Externa, a tarefa mais importante de Norma era provar que não lançaria Astroboo para o espaço.\n\"Mais alto! Mais rápido! Mais forte!\"\n\"As únicas coisas que limitam a imaginação são a coragem e o orçamento de pesquisa e desenvolvimento!\"", + "Norma_Talent_05_Title": "Big Bang En-Nah", + "Norma_Talent_05_Title_Realign": "Big Bang En-Nah", + "Norma_Talent_06_Desc_01": "Depois que qualquer membro da equipe fica atordoado, Norma invoca mísseis continuamente para bombardear inimigos aleatórios no campo por 6s. Um míssil é lançado a cada 0,75s, causando Dano de Fogo equivalente a 200% do ATQ de Norma a inimigos no alcance. Esse dano é considerado dano de Supremo. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez a cada 30s. O Atordoamento causado pela Ogiva de Quebra-Armadura aumenta 30% e o dano causado pela Ogiva Altamente Explosiva aumenta 30%.", + "Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "Depois que qualquer membro da equipe fica atordoado, Norma invoca mísseis continuamente para bombardear inimigos aleatórios no campo por 6s.\nUm míssil é lançado a cada 0,75s, causando Dano de Fogo equivalente a 200% do ATQ de Norma a inimigos no alcance.\nEsse dano é considerado dano de Supremo. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez a cada 30s.\nO Atordoamento causado pela Ogiva de Quebra-Armadura aumenta 30% e o dano causado pela Ogiva Altamente Explosiva aumenta 30%.", + "Norma_Talent_06_Desc_02": "Cada grande criação começa com curiosidade e um feliz acidente. Talvez o nascimento da primeira alma de Bangboo não tenha sido nada além do fascínio da Dama da Alvorada sobre os mistérios da vida.", + "Norma_Talent_06_Title": "A Causa do Gênio", + "Norma_UniqueSkill_01_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta 0,86%, até um adicional máximo de 43%.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta 0,44% ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de 22%.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o Cano Pré-aquecido está em pelo menos 80%, o próximo Ataque Básico: Truque de Chapéu pode ativar uma Assistência Reativa desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de Cano Pré-aquecido para substituir a Assistência Reativa por um Ataque em Cadeia.", + "Norma_UniqueSkill_02_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta 1%, até um adicional máximo de 50%.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta 0,5% ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de 25%.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando Cano Pré-aquecido está em pelo menos 80%, o próximo Ataque Básico: Truque de Chapéu pode ativar uma Assistência Reativa desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de Cano Pré-aquecido para substituir a Assistência Reativa por um Ataque em Cadeia.", + "Norma_UniqueSkill_03_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta 1,14%, até um adicional máximo de 57%.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta 0,56% ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de 28%.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando Cano Pré-aquecido está em pelo menos 80%, o próximo Ataque Básico: Truque de Chapéu pode ativar uma Assistência Reativa desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de Cano Pré-aquecido para substituir a Assistência Reativa por um Ataque em Cadeia.", + "Norma_UniqueSkill_04_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta 1,28%, até um adicional máximo de 64%.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta 0,62% ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de 31%.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando Cano Pré-aquecido está em pelo menos 80%, o próximo Ataque Básico: Truque de Chapéu pode ativar uma Assistência Reativa desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de Cano Pré-aquecido para substituir a Assistência Reativa por um Ataque em Cadeia.", + "Norma_UniqueSkill_05_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta 1,42%, até um adicional máximo de 71%.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta 0,68% ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de 34%.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando Cano Pré-aquecido está em pelo menos 80%, o próximo Ataque Básico: Truque de Chapéu pode ativar uma Assistência Reativa desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de Cano Pré-aquecido para substituir a Assistência Reativa por um Ataque em Cadeia.", + "Norma_UniqueSkill_06_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta 1,56%, até um adicional máximo de 78%.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta 0,74% ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de 37%.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando Cano Pré-aquecido está em pelo menos 80%, o próximo Ataque Básico: Truque de Chapéu pode ativar uma Assistência Reativa desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de Cano Pré-aquecido para substituir a Assistência Reativa por um Ataque em Cadeia.", + "Norma_UniqueSkill_07_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta 1,7%, até um adicional máximo de 85%.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta 0,8% ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de 40%.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando Cano Pré-aquecido está em pelo menos 80%, o próximo Ataque Básico: Truque de Chapéu pode ativar uma Assistência Reativa desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de Cano Pré-aquecido para substituir a Assistência Reativa por um Ataque em Cadeia.", + "Norma_UniqueSkill_Desc_Simple": "A Taxa CRIT de Norma aumenta seu Dano CRIT e o Atordoamento causado por seu Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo.\nAo entrar em combate, Norma obtém imediatamente . Quando Cano Pré-aquecido atinge o limite, a Assistência Reativa ativada pelo Ataque Básico: Truque de Chapéu é substituída por um Ataque em Cadeia.", + "Norma_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Orientação Precisa", + "Norma_Weapon_Skill_01_AttackCD": "Intervalo de Disparo Automático", + "Norma_Weapon_Skill_01_Desc": "Durante o combate, as atacam automaticamente os inimigos, causando Dano de Fogo.", + "Norma_Weapon_Skill_01_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Bônus de Multiplicador de Atordoamento de Ogiva Altamente Explosiva", + "Norma_Weapon_Skill_01_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "Bônus de Multiplicador de Dano de Ogiva Altamente Explosiva", + "Norma_Weapon_Skill_01_EnhancedAttackCD": "Intervalo de Disparo Automático Aprimorado", + "Norma_Weapon_Skill_01_Title": "Ataque Especial: Treinamento de Alvo", + "Norma_Weapon_Skill_02_Desc": "Quando qualquer personagem da equipe atordoa um inimigo, ou quando Norma consome para ativar um Ataque em Cadeia, as abrem o compartimento de mísseis por 8s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nDurante esse período, as Torretas En-neh atacam com mais frequência. A cada ataque automático, disparam diferentes tipos de mísseis com base no estado do inimigo:\nSe o alvo principal não estiver atordoado, dispara uma ogiva de Quebra de Armadura, causando Dano de Fogo e acumulando muito Atordoamento.\nSe o alvo principal estiver atordoado, dispara uma ogiva altamente explosiva, causando Dano de Fogo maior.", + "Norma_Weapon_Skill_02_Desc_Simple": "Quando um inimigo fica atordoado, ou quando Norma faz um Agente executar um Ataque em Cadeia, abre o compartimento de mísseis, reduzindo o intervalo entre ataques automáticos e disparando diferentes tipos de mísseis dependendo se o alvo está atordoado ou não.", + "Norma_Weapon_Skill_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo", + "NounPrompts_System_Source": "Fonte", + "OB3.0_beta_V2_A_key1": "Completar o Ben de Estaca de Madeira com o Grupo A de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe A)", + "OB3.0_beta_V2_A_key10": "Concluir o Ben de Estaca de Madeira - Equipe J de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key11": "Concluir o Ben do Poste de Madeira com o grupo K de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V2_A_key12": "Concluir o Ben de estacas no time L de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V2_A_key13": "Conclua o Ben do Poste de Madeira com a equipe M de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 1 ativado)", + "OB3.0_beta_V2_A_key14": "Concluir Ben do Poste de Treino - Equipe N de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 2 ativado)", + "OB3.0_beta_V2_A_key15": "Conclua o Ben de Estacas de Treino · Equipe A de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe A)", + "OB3.0_beta_V2_A_key16": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key17": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe C da Norma (Norma com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key18": "Conclua o Ben do Poste de Madeira · Equipe D da Norma (Norma carrega um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key19": "Concluir Ben do Poste de Madeira - Equipe E de Norma (Norma com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V2_A_key2": "Complete o Ben do Poste de Treino - Equipe B de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key20": "Concluir o Boneco de Treino Ben: Equipe F de Norma (Norma com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V2_A_key21": "Conclua o Ben de Estacas de Madeira: Grupo G da Norma (Norma carregando um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key22": "Conclua o Treino de Alvo com Ben e o Time H da Norma (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V2_A_key23": "Concluir Ben de Alvo de Treinamento: Equipe Norma I (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V2_A_key24": "Conclua a história principal da versão 3.0", + "OB3.0_beta_V2_A_key25": "Rede Bangboo da Confederação atingiu Nv. 5", + "OB3.0_beta_V2_A_key26": "Conclua a Exploração Sandbox do Departamento de Informática na \"Zona de Controle\" e alcance 100% de exploração", + "OB3.0_beta_V2_A_key27": "Conclua a Exploração Sandbox da Seção de Energia em \"Zona Controlada\" e alcance 100% de exploração", + "OB3.0_beta_V2_A_key28": "Complete a Exploração Sandbox do Corredor Submerso na \"Esfera Negra\" e alcance 100% de exploração", + "OB3.0_beta_V2_A_key29": "Conclua a 1ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key3": "Concluir Ben do Manequim de Treino · Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V2_A_key30": "Conclua a 2ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key31": "Conclua todos os objetivos do Estágio 5 do modo \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\" (as missões XX não precisam ser concluídas)", + "OB3.0_beta_V2_A_key32": "Conclua o piso 30 do Treinamento de Domínio Numérico no modo \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key33": "Complete 10 fases de Crônicas da Cidade no modo \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key34": "Conclua a missão \"Atividade de Detetive Dia 1-Dia 3\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key35": "Obtenha 6 estrelas no total na 1ª temporada de \"Investida Mortal\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key36": "Obtenha 6 estrelas no total na 2ª temporada de \"Investida Mortal\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key37": "Obtenha um total de 6 estrelas na 3ª temporada de \"Investida Mortal\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key38": "Conclua a Caça Notável - (Fase de Teste de Girtablullu) (O progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)", + "OB3.0_beta_V2_A_key39": "Conclua o Desafio de Especialista - (Fase de Teste de Meca com Torretas) (O progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)", + "OB3.0_beta_V2_A_key4": "Conclua o Ben de Treino de Estaca com o Time D de Velina (Velina equipada com um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key40": "Conclua o 5º piso da 1ª edição de Defesa Shiyu", + "OB3.0_beta_V2_A_key41": "Conclua o 5º piso do 2º período de Defesa Shiyu", + "OB3.0_beta_V2_A_key42": "Conclua o 5º piso do 3º período de Defesa Shiyu", + "OB3.0_beta_V2_A_key43": "Concluir Simulação de Combate - Habilidade de Agente - Teste de Vento (é necessário desativar inimigos aleatórios)", + "OB3.0_beta_V2_A_key5": "Conclua o Ben de Estacas E com a equipe da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Alice ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V2_A_key6": "Conclua o Ben de Estacas · Equipe F de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key7": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira com o Time G da Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key8": "Conclua o Ben de Manequim: Equipe H da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key9": "Conclua o Ben de Estacas de Treino: Equipe Velina I (Velina equipada com um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key1": "Completar o Ben de Estaca de Madeira com o Grupo A de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe A)", + "OB3.0_beta_V2_B_key10": "Concluir o Ben de Estaca de Madeira - Equipe J de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key11": "Concluir o Ben do Poste de Madeira com o grupo K de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V2_B_key12": "Concluir o Ben de estacas no time L de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V2_B_key13": "Conclua o Ben do Poste de Madeira com a equipe M de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 1 ativado)", + "OB3.0_beta_V2_B_key14": "Concluir Ben do Poste de Treino - Equipe N de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 2 ativado)", + "OB3.0_beta_V2_B_key15": "Conclua o Ben de Estacas de Treino · Equipe A de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe A)", + "OB3.0_beta_V2_B_key16": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key17": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe C da Norma (Norma com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key18": "Conclua o Ben do Poste de Treino: Equipe D de Norma (Norma carrega um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key19": "Concluir Ben do Poste de Madeira - Equipe E de Norma (Norma com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V2_B_key2": "Concluir o Ben do Poste de Treino - Equipe B de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key20": "Concluir o Boneco de Treino Ben: Equipe F de Norma (Norma com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V2_B_key21": "Conclua o Ben de Estacas de Madeira: Grupo G da Norma (Norma carregando um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key22": "Conclua o Treino de Alvo com Ben e o Time H da Norma (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V2_B_key23": "Concluir Ben de Alvo de Treinamento: Equipe Norma I (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V2_B_key24": "Concluir Simulação de Combate - Habilidade de Agente - Teste de Vento (necessário fechar inimigos aleatórios)", + "OB3.0_beta_V2_B_key3": "Concluir Ben do Manequim de Treino · Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V2_B_key4": "Conclua o Ben de Treino de Estaca com o Time D de Velina (Velina equipada com um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key5": "Conclua o Ben de Estacas E com a equipe da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Alice ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V2_B_key6": "Conclua o Ben de Estacas · Equipe F de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key7": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira com o Time G da Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key8": "Conclua o Ben de Manequim: Equipe H da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key9": "Conclua o Ben de Estacas de Treino: Equipe Velina I (Velina equipada com um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key1": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira com o Time A da Velina (Velina equipada com um Motor-W de Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key10": "Conclua o Ben do Manequim com o grupo J da Velina (Velina ativa Mindscape 2, Jane ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key11": "Conclua o Ben de Estacas de Treino · Equipe A de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe A)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key12": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key13": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe C da Norma (Norma com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key14": "Concluir o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa o Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key15": "Conclua o treinamento de toco de madeira com a equipe E de Norma (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key16": "Conclua o Treino de Estaca com Ben e a equipe F de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key17": "Concluir o Ben de Poste de Treinamento · Equipe A de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key18": "Conclua o Ben do Poste de Treino — Equipe B de Pyrois (Pyrois carregando Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key19": "Completar o Ben de Poste de Treino · Equipe C de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S equipado, Astra com Mindscape 1 ativado)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key2": "Completar Ben da Estaca de Madeira · Time B da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Promeia com Mindscape 2 ativado)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key20": "Concluir o Ben do Tronco de Treino · Equipe D de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key21": "Concluir Ben de Poste de Treino · Equipe E de Pyrois (Pyrois equipado com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key22": "Conclua o Ben de Estacas com o Grupo F de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key23": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Pesadelo Primordial [Fácil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key24": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Pesadelo Primordial [Nível Difícil] (o progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key25": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Komano Manato [Fácil] (O progresso desta missão é contabilizado com base no desempenho real)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key26": "Concluir o Simulacro da Aniquilação - Komano Manato [Nível Difícil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key27": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Novo BOSS Humanóide [Fácil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key28": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Novo BOSS Humanóide [Nível Difícil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key29": "Obtenha 6 estrelas no total na 1ª temporada de \"Investida Mortal\"", + "OB3.0_beta_V4_A1_key3": "Conclua o Ben do poste de treino: Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key30": "Obtenha 6 estrelas no total na 2ª temporada de \"Investida Mortal\"", + "OB3.0_beta_V4_A1_key31": "Obtenha um total de 6 estrelas na 3ª temporada de \"Investida Mortal\"", + "OB3.0_beta_V4_A1_key32": "Conclua o 5º piso da 1ª edição de Defesa Shiyu", + "OB3.0_beta_V4_A1_key33": "Conclua o 5º piso da 2ª edição de Defesa Shiyu", + "OB3.0_beta_V4_A1_key34": "Conclua o 5º piso do 3º período de Defesa Shiyu", + "OB3.0_beta_V4_A1_key35": "Usar o Equipamento de Velina, Norma ou Pyrois para completar qualquer Tema da Operação Matriz no Vazio Perdido da Esfera Zero uma vez", + "OB3.0_beta_V4_A1_key4": "Completar o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key5": "Conclua o Ben do Poste de Treino com a Equipe E de Velina (Velina equipada com um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key6": "Conclua o Ben de Estacas · Equipe F de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key7": "Concluir o Ben do Boneco de Madeira · Equipe G da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key8": "Concluir o Ben do Poste de Treino com o time H da Velina (Velina ativa o Mindscape 1, Jane ativa o Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key9": "Conclua o Ben do Poste de Treino: Equipe Velina I (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 2 ativado)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key1": "Conclua a história principal da versão 3.0", + "OB3.0_beta_V4_A2_key10": "Conclua a 4ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key11": "Conclua a 5ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key12": "Resgate a \"Caixa Surpresa de Petiscos\" 3 vezes na Padaria Boolachas", + "OB3.0_beta_V4_A2_key13": "Conclua todos os objetivos do Estágio 7 do modo \"Chip de Gênios e Maravilhas\" (as missões de Nv. não precisam ser concluídas)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key14": "Completar o piso 50 do Treinamento de Domínio Numérico de \"Chip do Gênio e Milagre\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key15": "Complete o nível 16 de Crônicas da Cidade \"Gênio e o Chip Milagroso\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key16": "Conclua todos os objetivos do estágio 9 do modo \"Chip do Gênio e do Milagre\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key17": "Conclua o piso 70 do Treinamento de Domínio Numérico \"Chip do Gênio e Milagre\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key18": "Complete o estágio 19 de Crônicas da Cidade \"Chip do Gênio e Milagre\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key19": "Conclua todos os objetivos da fase 5 do modo \"Chip de Talento e Milagre\" (as missões de Nv. não precisam ser concluídas)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key2": "Rede Bangboo atingiu Nv. A determinar", + "OB3.0_beta_V4_A2_key20": "Conclua o piso 30 do Treinamento de Domínio Numérico \"Chip do Gênio e Milagre\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key21": "Complete 10 fases de Crônicas da Cidade em \"Gênio e o Chip Milagroso\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key22": "Conclua a missão \"Atividade de Detetive Dia 1 - Dia 5\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key23": "Complete todas as fases da Batalha em Equipe Sombra Fulgente", + "OB3.0_beta_V4_A2_key24": "Concluir Patrulha de Área - O Piloto e a Armadura Rebelde", + "OB3.0_beta_V4_A2_key25": "Conclua a Simulação de Combate - Habilidades de Agente - Teste de Vento (é necessário desativar inimigos aleatórios; o progresso desta missão é contabilizado com base na conclusão real)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key26": "Concluir Caça Notável - Girtablullu", + "OB3.0_beta_V4_A2_key27": "Concluir o Desafio de Especialista - Unidade Autônoma de Suporte: \"Sentinela Espacial\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key28": "Conclua a Caça Notável - (Fase de Teste de Girtablullu) (O progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key29": "Conclua o Desafio de Especialista - (Fase de Teste de Meca com Torretas) (O progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key3": "Conclua a Exploração Sandbox do Departamento de Informática na \"Zona de Controle\" e alcance 100% de exploração", + "OB3.0_beta_V4_A2_key30": "Use o figurino \"Céu de Verão\" da Protagonista e complete uma combinação de acessórios qualquer (o progresso desta missão será registrado com base no que foi realmente concluído)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key4": "Conclua a Exploração Sandbox da Seção de Energia em \"Zona Controlada\" e alcance 100% de exploração", + "OB3.0_beta_V4_A2_key5": "Complete a Exploração Sandbox do Corredor Submerso na \"Esfera Negra\" e alcance 100% de exploração", + "OB3.0_beta_V4_A2_key6": "Conclua todas as missões do \"Manual de Inteligência Tianshū\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key7": "Conclua a 1ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key8": "Conclua a 2ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key9": "Conclua a 3ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V4_B_key1": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira com o Time A da Velina (Velina equipada com um Motor-W de Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key10": "Concluir Ben do Poste de Treino com o time J de Velina (Velina ativa Mindscape 2, Jane ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V4_B_key11": "Conclua o Ben de Estacas de Treino · Equipe A de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe A)", + "OB3.0_beta_V4_B_key12": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key13": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe C da Norma (Norma com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key14": "Concluir o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa o Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key15": "Conclua o treinamento de toco de madeira com a equipe E de Norma (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key16": "Conclua o Treino de Estaca com Ben e a equipe F de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V4_B_key17": "Concluir o Ben de Poste de Treinamento · Equipe A de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key18": "Concluir o Ben do Poste de Treino com o Grupo B de Pyrois (Pyrois portando um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key19": "Completar o Ben de Poste de Treino · Equipe C de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S equipado, Astra com Mindscape 1 ativado)", + "OB3.0_beta_V4_B_key2": "Completar Ben da Estaca de Madeira · Time B da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Promeia com Mindscape 2 ativado)", + "OB3.0_beta_V4_B_key20": "Concluir o Ben do Tronco de Treino · Equipe D de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key21": "Concluir Ben de Poste de Treino · Equipe E de Pyrois (Pyrois equipado com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key22": "Conclua o Ben de Estacas com o Grupo F de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)", + "OB3.0_beta_V4_B_key23": "Concluir Patrulha de Área - O Piloto e a Armadura Rebelde", + "OB3.0_beta_V4_B_key24": "Conclua a Simulação de Combate - Habilidades de Agente - Teste de Vento (é necessário desativar inimigos aleatórios; o progresso desta missão é contabilizado com base na conclusão real)", + "OB3.0_beta_V4_B_key25": "Concluir Caça Notável - Girtablullu", + "OB3.0_beta_V4_B_key26": "Concluir o Desafio de Especialista - Unidade Autônoma de Suporte: \"Sentinela Espacial\"", + "OB3.0_beta_V4_B_key27": "Conclua a Caça Notável - (Fase de Teste de Girtablullu) (O progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)", + "OB3.0_beta_V4_B_key28": "Conclua o Desafio de Especialista - (Fase de Teste de Meca com Torretas) (O progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)", + "OB3.0_beta_V4_B_key3": "Conclua o Ben do poste de treino: Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key4": "Completar o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V4_B_key5": "Conclua o Ben do Poste de Treino com a Equipe E de Velina (Velina equipada com um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key6": "Conclua o Ben de Estacas · Equipe F de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key7": "Concluir o Ben do Boneco de Madeira · Equipe G da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key8": "Concluir o Ben do Poste de Treino com o time H da Velina (Velina ativa o Mindscape 1, Jane ativa o Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V4_B_key9": "Conclua o Ben do Poste de Treino: Equipe Velina I (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 2 ativado)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key1": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira com o Time A da Velina (Velina equipada com um Motor-W de Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key10": "Concluir Ben do Poste de Treino com o time J de Velina (Velina ativa Mindscape 2, Jane ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key11": "Conclua o Ben de Estacas de Treino · Equipe A de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe A)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key12": "Concluir Ben do Poste de Treino · Equipe B de Norma (Norma carregando Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key13": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe C da Norma (Norma com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key14": "Concluir o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa o Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key15": "Conclua o treinamento de toco de madeira com a equipe E de Norma (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key16": "Conclua o Treino de Estaca com Ben e a equipe F de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key17": "Concluir o Ben de Poste de Treinamento · Equipe A de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key18": "Concluir o Ben do Poste de Treino com o Grupo B de Pyrois (Pyrois portando um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key19": "Completar o Ben de Poste de Treino · Equipe C de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S equipado, Astra com Mindscape 1 ativado)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key2": "Completar Ben da Estaca de Madeira · Time B da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Promeia com Mindscape 2 ativado)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key20": "Concluir o Ben do Tronco de Treino · Equipe D de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key21": "Concluir Ben de Poste de Treino · Equipe E de Pyrois (Pyrois equipado com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key22": "Conclua o Ben de Estacas com o Grupo F de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key23": "Concluir o teste de atividade de detetive", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key3": "Conclua o Ben do poste de treino: Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key4": "Completar o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key5": "Conclua o Ben do Poste de Treino com a Equipe E de Velina (Velina equipada com um Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key6": "Conclua o Ben de Estacas · Equipe F de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key7": "Concluir o Ben do Boneco de Madeira · Equipe G da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key8": "Concluir o Ben do Poste de Treino com o time H da Velina (Velina ativa o Mindscape 1, Jane ativa o Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key9": "Conclua o Ben do Poste de Treino: Equipe Velina I (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 2 ativado)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key1": "Concluir o Ben de Estaca de Madeira · Equipe A de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe A)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key10": "Completar Ben do Poste de Treino: Equipe C de Pyrois (Pyrois ativa Mindscape 2, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key11": "Na cidade principal, troque os Figurinos de Belle e Wise e entre em batalha usando Pyrois (o progresso desta missão é baseado na conclusão real).", + "OB3.0_beta_V5_A1_key12": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Pesadelo Primordial [Fácil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key13": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Pesadelo Primordial [Nível Difícil] (o progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key14": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Komano Manato [Fácil] (O progresso desta missão é contabilizado com base no desempenho real)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key15": "Concluir o Simulacro da Aniquilação - Komano Manato [Nível Difícil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key16": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Novo BOSS Humanóide [Fácil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key17": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Novo BOSS Humanóide [Nível Difícil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key18": "Obtenha 6 estrelas no total na 1ª temporada de \"Investida Mortal\"", + "OB3.0_beta_V5_A1_key19": "Obtenha 6 estrelas na 2ª temporada de \"Investida Mortal\"", + "OB3.0_beta_V5_A1_key2": "Concluir o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe A, Jane ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key20": "Obtenha um total de 6 estrelas na 3ª temporada de \"Investida Mortal\"", + "OB3.0_beta_V5_A1_key21": "Conclua o 5º piso da 1ª edição de Defesa Shiyu", + "OB3.0_beta_V5_A1_key22": "Conclua o 5º piso do 2º período de Defesa Shiyu", + "OB3.0_beta_V5_A1_key23": "Conclua o 5º piso do 3º período de Defesa Shiyu", + "OB3.0_beta_V5_A1_key24": "Usar o Equipamento de Norma ou Pyrois para concluir qualquer Tema de Operação Matriz na Esfera Zero - Vazio Perdido uma vez", + "OB3.0_beta_V5_A1_key3": "Conclua o Ben do poste de treino: Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key4": "Completar o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key5": "Conclua o Ben de Estacas de Treino · Equipe A de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe A)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key6": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key7": "Concluir o Ben do Poste de Treinamento: Equipe C da Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa o Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key8": "Concluir o Ben de Poste de Treino com o Time A de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key9": "Concluir o Ben do Poste de Madeira - Equipe B do Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)", + "OB3.0_beta_V5_A2_key1": "Conclua a história principal da versão 3.0", + "OB3.0_beta_V5_A2_key10": "Conclua a 4ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key11": "Conclua a 5ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key12": "Complete a fase \"Simulação Avançada\" do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key13": "Resgate a \"Caixa Surpresa de Petiscos\" 3 vezes na Padaria Boolachas", + "OB3.0_beta_V5_A2_key14": "Conclua todos os objetivos do Estágio 7 do modo \"Chip de Gênios e Maravilhas\" (as missões de Nv. não precisam ser concluídas)", + "OB3.0_beta_V5_A2_key15": "Completar o piso 50 do Treinamento de Domínio Numérico de \"Chip do Gênio e Milagre\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key16": "Complete o nível 16 de Crônicas da Cidade \"Gênio e o Chip Milagroso\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key17": "Conclua todos os objetivos do estágio 9 do modo \"Chip do Gênio e do Milagre\" (o piso 70 do Treinamento de Domínio Numérico não é obrigatório e pode ser concluído livremente)", + "OB3.0_beta_V5_A2_key18": "Conclua o piso 60 do Treinamento de Domínio Numérico \"Chip de Talento e Milagre\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key19": "Complete o estágio 19 de Crônicas da Cidade \"Chip do Gênio e Milagre\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key2": "Rede Bangboo Nv.18 da Confederação atingida", + "OB3.0_beta_V5_A2_key20": "Complete todas as fases da Batalha em Equipe Sombra Fulgente", + "OB3.0_beta_V5_A2_key3": "Conclua a Exploração Sandbox do Departamento de Informática na \"Área de Controle\" e alcance 100% de Exploração", + "OB3.0_beta_V5_A2_key4": "Conclua a Exploração Sandbox da Seção de Energia em \"Zona Controlada\" e alcance 100% de exploração", + "OB3.0_beta_V5_A2_key5": "Complete a Exploração Sandbox do Corredor Submerso na \"Esfera Negra\" e alcance 100% de exploração", + "OB3.0_beta_V5_A2_key6": "Conclua todas as missões do \"Manual de Inteligência Tianshū\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key7": "Conclua a 1ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key8": "Conclua a 2ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key9": "Conclua a 3ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"", + "OB3.0_beta_V5_B_key1": "Completar o Ben de Estaca de Madeira com o Grupo A de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe A)", + "OB3.0_beta_V5_B_key10": "Completar Ben do Poste de Treino: Equipe C de Pyrois (Pyrois ativa Mindscape 2, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V5_B_key2": "Completar o Ben de estacas · Equipe B de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe A, Jane ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V5_B_key3": "Conclua o Ben do poste de treino: Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V5_B_key4": "Completar o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)", + "OB3.0_beta_V5_B_key5": "Concluir o Ben de Treino de Estacas: Equipe A de Norma (Norma carregando Motor-W Classe A)", + "OB3.0_beta_V5_B_key6": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S)", + "OB3.0_beta_V5_B_key7": "Concluir o Ben do Poste de Treinamento: Equipe C da Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa o Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V5_B_key8": "Concluir o Ben de Poste de Treino com o Time A de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)", + "OB3.0_beta_V5_B_key9": "Concluir Ben de Poste de Madeira - Equipe B de Pyrois (Pyrois ativa Mindscape 2, Astra ativa Mindscape 1)", + "OB3.0_beta_V5_OS_key1": "Concluir o Ben de Poste de Treino com o Time A de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)", + "OB3.0_beta_V5_OS_key2": "Concluir o Ben do Poste de Madeira - Equipe B do Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)", + "OB3.0_beta_V5_OS_key3": "Concluir o Ben do Poste de Treinamento: Equipe C de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)", + "OfficialName_Monster_Vessel_HC": "Pesadelo Primordial Heteromorfo — O Criador", + "Option01_9001201": "Oie!", + "Option01_9001205": "Você é a Yuzuha, não é?", + "Option01_9001210": "Vou me lembrar.", + "Option01_9001214": "E quanto ao Roscaelifer?", + "Option01_9001233": "Espera! Não faça isso!", + "Option01_9001238": "Esquece a crise mundial", + "Option01_9001303": "Tô aqui!", + "Option01_9001305": "Eu devia saber que vc só tava provocando", + "Option01_9001312": "Claro.", + "Option02_9001201": "O que você tá fazendo, Yuzuha?", + "Option02_9001205": "O quê?! Solte ela agora mesmo!", + "Option02_9001210": "Na próxima, com certeza!", + "Option02_9001214": "Que tal tomar um chá primeiro?", + "Option02_9001233": "Estou saindo agora mesmo!", + "Option02_9001238": "Vem se divertir comigo!", + "Option02_9001303": "Tem prêmios mesmo?!", + "Option02_9001305": "UAU, q prêmio incrível", + "Option02_9001312": "Estava mesmo pensando em te convidar", + "PartDesc_Quest_CheckText_07": "Continue avançando na história principal. Após concluir a promoção no Capítulo I — Interlúdio da Temporada 1, você pode fazer o \"Desbloqueio Antecipado\" e aceitar a comissão de história do Capítulo I da Temporada 3.", + "PartnerBg_CampE.S.D": "E.S.D.", + "PartnerBg_CampPhaethon": "PHAETHON", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570201_02": "Uhn ne neh?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570202_02": "Uhn ne neh!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571105_01": "Um dia, eu vou trocar essa estátua daqui por...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571107_01": "Os Bangboo daqui... todo mundo tem sua própria esperteza, hein?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571108_01": "Será que... quando eu era pequena, eu também era tão bobinha assim?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "Da próxima vez...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "Voltarei mais tarde.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Parece que...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "Você percebeu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_20": "Apenas pessoas bondosas que adoram compartilhar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_21": "Provavelmente querem falar de sua idol favorita.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_21": "Por que está me encarando desse jeito?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_09": "Tão fresco... É o cheiro da chuva.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promia se abaixou, e o cachorrinho foi chegando devagar até se encostar nela.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_30": "Estão perto demais...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "Ao ler as partes interessantes, você solta risadas de vez em quando e compartilha com Promeia os relatos que encontra.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "A Zona Externa não é uma terra que me traga lembranças afetivas, muito menos um ponto turístico.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_019": "(Recomendar música clássica.)", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_020": "(Recomendar música pop antiga.)", - "Partner_Birthday_1511": "29 de setembro", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "Os três Bangboos reunidos fazem você se lembrar de alguns... guerreiros do nível dos Caçadores do Vazio.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "Ehn ne, ehn nhu ne. (Agora é hora de coletar suprimentos e evacuar. Tudo pronto para partir.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "Ehn ne... (Espera, acho que ainda não é o momento certo...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "Ne? (Hã?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "Ehn nhu ne, ehn nhu nah. (A Esfera Negra que estamos enfrentamos é muito perigosa. Não sei se a força de nós três vai ser suficiente para concluir a comissão e evacuar a tempo.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "Ehn nhe, nhu nhe... (É verdade. Parece que ainda falta algo na equipe...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "Ehn ne? (O que é?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "Ehn nhe, nhu ne ne! (Eu ouvi uma vez que \"Todo medo vem da falta de poder de fogo\"!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "Nhu... nhe? (Você quer dizer que... ainda precisamos de mais poder de ataque?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "Ehn ne! (Isso, esse é o espírito!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "Ne. Ehn nhu nah. (Entendi. Vamos publicar \"Precisamos de poder de ataque\" e ver se conseguimos recrutar alguém mais forte.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "Aya", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "Xuan", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "Guang", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "Agradeço muito! Se não fosse por você, eu nunca mais teria encontrado...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "Não, não! Por coincidência, eu estava procurando por uma comissão fácil na Inter... ahem, na \"estação\".", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "Estação? Parece que essas duas são...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "Um Proxy que sabe se esconder bem...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "Eu também não esperava isso. Aceitei a comissão, mas é um pouco diferente do normal.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "Haha, parece que a comissão foi concluída com sucesso!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "Diferente do \"normal\"?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "Não é uma comissão de busca na Esfera Negra?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "Da próxima vez, guarde direito e não deixe suas coisas caírem no metrô. Essa é uma promoção especial com só 1% de chance de obtenção!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "Mesmo entre os Astranautas mais veteranos, isso é muito raro e valioso. Da próxima vez, não vou ser legal e devolver!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "Sim, sim! Agradeço pela gentileza, Batata!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(Hã?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(Então essa é uma comissão de busca de dois Proxies que se conectaram com um fã de shows na Interlaço...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(Beleza, acho que... Nova Eridu é isso aí!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(Hã?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(Então essa é uma comissão de busca de dois Proxies que se conectaram com um fã de shows na Interlaço...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(É, acho que Nova Eridu é isso aí!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "Pão de Mel", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "Batata", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "Um homem desorientado perambula em frente ao Godfinger de madrugada.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "Não... não vá embora. Vamos continuar... jogando...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "Brigada Bizarra é... tão legal...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(Finalmente entendi. É outra pessoa que leu on-line que ninguém mais vai jogar Brigada Bizarra.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(Mas as pessoas só falam isso porque querem monopolizar as recompensas da fase por tempo limitado! E ele parece ter acreditado de verdade...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "(Ouvir as lamúrias dele)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "Na verdade, foi bem divertido... Ainda tô esperando o novo combo do Caçador de Sonhos... As três crianças...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "Mas vai chover amanhã...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "Ué, ele mudou de assunto?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "O novo combo é interessante mesmo.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "Aqueles pirralhos ainda... queriam apostar quem bebe mais comigo... Impossível! Ninguém no escritório inteiro consegue beber mais do que eu...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "Nem mesmo o chefe!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "Mudou de assunto de novo?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "Ele é um beberrão orgulhoso!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "Este ano... foi bem bom, na verdade? Todos trabalharam duro... Todos se saíram bem...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "Mas... tem um membro da equipe que... vai ser promovido a cliente no ano que vem... ¥&%$)&^...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "Ele tem três filhos pra alimentar... Como vou contar pra ele? A gente é parça...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "Financeira Futuro, vocês são uns ¥&%$)&^! Não compre mais nada! Ninguém pode comprar...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "Agora entendi por que ele chapou o coco...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "Tá bom, tá bom, não vou comprar!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "As pessoas... as pessoas têm que conservar o espírito e ter uma alma nobre!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "Eu tô ficando velho... Tô envelhecendo tão rápido... Em que ano a gente tá? A queda da antiga capital... eu nem me formei...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "Lágrimas parecem escorrer do canto de seus olhos.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "(Fingir que não viu nada)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "(Dar a ele um lencinho)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "Obrigado, obrigado. Que vergonha, desculpe...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "Hã?! Ei, jovem! Já tá tão tarde! Vai pra casa! Tome cuidado... Não preocupe seus pais!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "O homem desnorteado cambaleia e logo desaparece no fim do beco.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(Em Nova Eridu, vencemos a Esfera Negra se derrotarmos os Etéreos. Mas como podemos derrotar o tempo?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(Tomara que ele tenha uma boa noite de sono.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(Em Nova Eridu, vencemos a Esfera Negra se derrotarmos os Etéreos. Mas como podemos derrotar o tempo?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(Tomara que ele tenha uma boa noite de sono.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(Finalmente entendi. É outra pessoa que leu on-line que ninguém mais vai jogar Brigada Bizarra.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(Mas as pessoas só falam isso porque querem monopolizar as recompensas da fase por tempo limitado. E ele parece ter acreditado de verdade.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "Homem Desorientado", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "Eles parecem estar esperando alguém. O ar está carregado de inquietação. Isso lembra você de outro conhecido, um amigo fã de Cavaleiros da Constelação que também está sempre agitado.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "Ele realmente apareceu?!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "Hoje, estamos todos reunidos aqui... para a 5ª edição da Copa dos Cavaleiros!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "Eu já me inscrevi...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "Eu também! Perdi a transmissão ao vivo do lançamento por causa do trabalho, mas não vou perder a chance de entrar nessa competição!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "Alguém pode me explicar...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "O que tá acontecendo?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "Gerente! Você também tá aqui!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "Você já ouviu falar do confronto supremo do jogo oficial dos Cavaleiros da Constelação?! A lenda do Cavaleiro da Ambição Primordial! A glória dos jogadores de ação!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "Nesta competição, todos devem usar o cavaleiro que entrou primeiro na equipe para o duelo...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "Sem números sensacionalistas! Sem módulos de habilidades confusos!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "Apenas a coragem de avançar sem olhar para trás e a convicção de vencer o duelo!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "Aí sim! São os verdadeiros Cavaleiros da Constelação!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "Quanto entusiasmo!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "Pra que esse alvoroço todo?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "É isso aí, gerente! Vem participar também!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "Tá, já entendi.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "Após receber uma resposta afirmativa, Billy começa a descrever sem parar seu amor pelo Cavaleiro da Ambição Primordial...\nComo alguém que acabou de entrar nesse mundo, você ouve todo o discurso apaixonado com outros dois amigos que claramente compartilham os mesmos interesses que Billy.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "Até que o toque exclusivo de \"cliente de comissão urgente\" começa a tocar e tocar...\nNa terceira vez, o toque finalmente interrompe o clima animado.\n\nBilly se despede com pesar e vai embora.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "Falando nisso, aquele amigo de agora há pouco é que é um verdadeiro entusiasta! Até a fantasia dele era uma imitação do modelo original do Cavaleiro da Ambição Primordial que o diretor mencionou...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "Isso mesmo, é exatamente como o diretor descreveu!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "Alguém pode me explicar de novo...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "O que tá acontecendo?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "Hã? Você não tá sabendo?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "Na transmissão ao vivo de abertura da 5ª edição da Copa dos Cavaleiros, o diretor da obra original falou sobre os motivos que o levaram a criar Cavaleiros da Constelação.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "Ele disse que, há muitos anos, foi resgatado de uma Esfera Negra na Zona Externa por um valente construto de cabelos brancos e olhos dourados, vestindo roupas pretas e um cachecol vermelho.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "Depois disso, ele usou aquele construto bondoso, corajoso, silencioso e determinado como modelo para criar o primeiro Cavaleiro da Constelação!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "Ou seja, é o que todos vão usar na competição \"Cavaleiro da Ambição Primordial\"!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "Ah, mas... silencioso e determinado...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "Ainda dá pra assistir à cerimônia de abertura?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "Infelizmente, o equipamento de gravação da transmissão ao vivo foi afetado por interferências de sinal próximas à Esfera Negra, e os dados da transmissão não podem mais ser reproduzidos...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "Além disso, parece que o diretor só mencionou por alto e não entrou em detalhes. Aparentemente, tem algum tipo de sigilo envolvendo a identidade daquele construto...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "Se eles se conheceram na Zona Externa, talvez seja um construto ilegal... Talvez ele acabe se complicando se revelar coisas demais.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "Ai, espero que ele tenha ouvido...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "(A parte objetiva da descrição bate direitinho. Então, o desenho favorito do Billy, Cavaleiros da Constelação, pode ter sido inspirado nele mesmo?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(Será possível mesmo?! Se o Billy não tivesse perdido a transmissão ao vivo por causa da comissão...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(Nossa, tomara que o diretor faça uma reprise da transmissão de abertura da Copa dos Cavaleiros!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "(A parte objetiva da descrição bate direitinho. Então, o desenho favorito do Billy, Cavaleiros da Constelação, pode ter sido inspirado nele mesmo?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(Essa é uma baita surpresa. Se o Billy não tivesse perdido o início da transmissão por causa da comissão...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(Será que o diretor tem planos de fazer uma reprise da transmissão de abertura da Copa dos Cavaleiros?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "Gerente, como você pode dizer isso?! Por favor! Vem conhecer a nossa Copa dos Cavaleiros!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "Tá, já entendi.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "Garoto Animado", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "Garota Empolgada", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy, Garoto e Garota", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "Senhores, como novo sócio do restaurante de hot pot Simmer, tenho um anúncio importante a fazer!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "Durante o período de reabertura do Simmer, um lendário gastrônomo criou uma experiência gustativa incomparável...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "Utilizando combinações engenhosas entre os ingredientes... e o invencível filé de garoupa-pintada!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "Se o sabor pudesse ser avaliado com uma nota, eu daria àquele hot pot... um milhão de pontos!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "Ahem... não exagere.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "Não, isso não é exagero, estou abrindo meu coração aqui!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "Isso me faz lembrar daquele final de outono, há quatro anos, quando Tio me disse com seriedade:", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "Na verdade, o mais importante na arte culinária se resume a uma única palavra!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "Espere, você quer dizer a palavra \"coração\"?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "Pronto! Chega de enrolação! Anuncia logo! Os clientes estão esperando na fila!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "Ah, ah, certo... Enfim, para recompensar o gastrônomo que criou a combinação mais saborosa de hot pot no Simmer, decidimos...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "Conceder a ele o título de \"Caçador de Panelas\"!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "É uma honra receber este título...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "O lendário gastrônomo apresentou seu segredo para criar uma \"explosão de sabor\" para o hot pot usando combinações simples de ingredientes...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "Agradecemos a explicação do Caçador de Panelas. Também lançamos novos combos e sobremesas. Damos as boas-vindas a clientes novos e antigos!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "Depois de terminar de falar, Blaze arrasta Stephen de volta para o restaurante... sem esquecer de agradecer educadamente ao Caçador de Panelas.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "Espera, espera! Qual é a palavra afinal? Senhor Stephen!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "Diretor de TV", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "Caçador de Panelas", - "PlayStation_Trophy_Des_93": "Conclua todas as fases de \"Busca por Iguarias\" em \"Crônica de Sabores Escaldantes\".", - "PlayStation_Trophy_Title_93": "Hot Pot Resolve Tudo", - "PopUp_Content_1001402": "Mesmo que a calibração não corra bem, não se preocupe!\nVocê pode {LAYOUT_MOBILE#pressionar o botão de Reiniciar no canto superior direito}{LAYOUT_KEYBOARD#clicar no botão de Reiniciar no canto superior direito}{LAYOUT_CONTROLLER#pressionar } para começar a calibração novamente a qualquer momento.", - "PopUp_Content_110001801": "Promeia recupera uma certa quantidade de Erosão Gélida em diferentes situações e a converte automaticamente em Pena Gélida. Quando possuir Pena Gélida, após o último ataque do Ataque Básico: Gume Inclinado, Execução: Queda Gélida ou Execução: Geada Pesada acertar, mantenha pressionado para encadear Execução: Julgamento Absoluto\n\nReferência de Dano:\n· Ao possuir Pena Gélida: Use + + Mantenha pressionado \n· Quando o inimigo atacar: Use ", - "PopUp_Content_110002001": "Quando Evelyn usa suas habilidades para causar dano a inimigos, ela acumula Chama Ardente.\nSe Chama Ardente estiver em 50% ou mais, mantenha pressionado ou para consumir Chama Ardente e ativar Garrote, acumulando 1 Ponto de Ignição.\nAo atingir 3 Pontos de Ignição, o próximo Garrote de Evelyn consumirá todos os Pontos de Ignição e será substituído por um Ataque em Cadeia.\n\nDica de Ataque:\n· Quando Chama Ardente estiver em 50% ou mais: Mantenha pressionado /\n\n· Ao ter 3 Pontos de Ponto de Ignição: Mantenha pressionado /", - "PopUp_Content_110002101": "Quando os ataques do Billy Estelar acertam inimigos, ele obtém Determinação. A quantidade recuperada varia de acordo com o ataque. Durante o combate, Determinação é recuperada lentamente. Ao ativar Esquiva Perfeita, usar Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, usar Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro ou ativar Bloqueio, recupera Determinação adicional.\n\nReferência de Dano:\n· Quando Determinação estiver cheia: Mantenha pressionado \n· Quando precisar recuperar PV: Mantenha pressionado \n· Quando inimigos exibirem flash vermelho/amarelo: Pressione para ativar o Bloqueio.", - "PopUp_Content_110002201": "Quando Jane causa dano enquanto está no estado de Fervor, ela consome Fluxo de Fervor. Ativar a Esquiva Perfeita ou Assistência Defensiva restaura o Fluxo de Fervor. Quando esse fluxo se esgotar, ela sairá do estado de Fervor.\n\nDica de Ataque:\n· Quando Fluxo de Fervor estiver quase esgotado: Mantenha pressionado e continue mantendo pressionado .", - "PopUp_Content_2001201": "Comande o Bangboo e empurre os componentes até decifrar o mecanismo.\nControles:\n{LAYOUT_MOBILE#Use os botões direcionais para mover o Bangboo.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione ou use as teclas direcionais para mover o Bangboo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Arraste ou use os botões de direção para mover o Bangboo.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Arraste ou pressione os botões direcionais para mover o Bangboo.}{LAYOUT_MOBILE#Pressione o botão de redefinição para reiniciar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione para reiniciar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para reiniciar.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Pressione para reiniciar.}\nO Bangboo pode pisar sobre a área cinza, mas não pode empurrar os componentes sobre ela.", - "PopUp_Content_30112101": "Ao causar Dano de Vento, o inimigo acumula Amplificação de Anomalia de Vento e entra no estado de Erosão. A Erosão pode interromper a ação do inimigo e causar Dano de Vento muito alto.\nSob o efeito de Erosão, o Dano Direto de Ataque de Vento recebido pelo inimigo aumenta de acordo com o coeficiente de erosão do agente que ativou a Anomalia de Vento. Além disso, na primeira vez que o inimigo sofrer Dano de Fogo, Dano de Gelo, Dano Elétrico, Dano Físico ou Dano de Éter, o efeito de Contaminação do atributo correspondente é ativado. Sob o efeito de Contaminação, tanto o Dano Direto de Ataque de Vento quanto o Dano Direto de Ataque do atributo que ativou a Contaminação aumentam de acordo com o coeficiente de erosão do agente que ativou a Anomalia de Vento. Durante um mesmo estado de Erosão, a Contaminação só pode ser ativada uma vez desta forma.\nApós ativar a Turbulência, o estado é convertido obrigatoriamente para a Contaminação do atributo correspondente à Turbulência.", - "PopUp_Content_30112201": "Ao aplicar outro tipo de efeito de Anomalia de Atributo em inimigos que já estão sob um estado de Anomalia de Atributo, se um dos efeitos anômalos for Erosão, o efeito de Disfunção não será ativado, mas sim o efeito de Turbulência: ao ser ativado, finaliza o outro estado de Anomalia de Atributo além de Erosão, causando Dano de Anomalia em área do atributo correspondente.\nDurante um período de tempo após ativar Turbulência, não será possível ativar o efeito de Turbulência novamente.", - "PopUp_Content_30112301": "Ao aplicar outro tipo de efeito de Anomalia de Atributo em inimigos que já estão sob um estado de Anomalia de Atributo, se um dos efeitos anômalos for Erosão, o efeito de Disfunção não será ativado, mas sim o efeito de Turbulência: ao ser ativado, finaliza o outro estado de Anomalia de Atributo além de Erosão, causando Dano de Anomalia em área do atributo correspondente.\nDurante um período de tempo após ativar Turbulência, não será possível ativar o efeito de Turbulência novamente.", - "PopUp_Content_40153101": "Pressione para Billy Estelar consumir PV e ativar Ataque Especial: Supressão de Impulsos. Durante a execução do golpe, se for atingido por um inimigo, realizará um Bloqueio e automaticamente combinará com o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo. Também é possível manter Ataque Especial: Supressão de Impulsos ou arrastar o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} até atingir a duração necessária para ativar automaticamente o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo.\nApós ativar o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, toque ou mantenha pressionado para ativar o Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante e recuperar PV.", - "PopUp_Content_40153102": "Quando os ataques de Billy Estelar atingem inimigos, ele obtém Determinação. A quantidade recuperada varia de acordo com o ataque usado. O limite de Determinação é de 120 pontos. Durante o combate, a Determinação será recuperada lentamente. Ao ativar Esquiva Perfeita, usar Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, usar Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro ou ativar Bloqueio, recupera Determinação adicional.\nQuando a Determinação for suficiente, mantenha pressionado para usar Ataque Básico: Acelerador Estelar.\nMantenha pressionado para usar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência e recuperar seus PV.", - "PopUp_Content_40153109": "Quando os ataques de Billy Estelar atingem inimigos, ele obtém Determinação. A quantidade recuperada varia de acordo com o ataque usado. O limite de Determinação é de 120 pontos. Ao ativar Esquiva Perfeita, usar Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, usar Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro ou ativar Bloqueio, recupera Determinação adicional.\nQuando a Determinação for suficiente, mantenha pressionado para usar Ataque Básico: Acelerador Estelar.\nMantenha pressionado para ativar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência e recuperar PV.\nQuando o Índice de dB atingir o nível Máximo, pressione para consumir dB e ativar Supremo: Chute Voador do Cavaleiro. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.\n", - "PopUp_Content_40154101": "Os diferentes ataques da Promeia recuperam Erosão Gélida ao acertar inimigos. Uma recuperação adicional de Erosão Gélida é concedida quando personagens da equipe ativam efeitos de Congelamento, Disfunção, quando inimigos ativam efeito de Turbulência e ao ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta. Se Erosão Gélida atingir 50 pontos ou mais, consome 50 pontos de Erosão Gélida para converter em 1 ponto de Pena Gélida.\nApós executar o último segmento do Ataque Básico: Gume Inclinado, Ataque Especial: Execução — Queda Gélida ou Ataque Especial: Execução — Geada Pesada, quando houver Pena Gélida suficiente, mantenha pressionado ou para executar Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto e causar efeito de Floração.", - "PopUp_Content_40154102": "Durante um breve período, ao sofrer um ataque após ativar o Ataque Especial Reforçado: Execução — Caminho Gélido Fatal, Promeia ativa automaticamente o Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta. Após ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, pressione ou para ativar Ataque Especial: Execução — Geada Pesada.\nQuando Promeia atinge inimigos com o efeito de Floração, ela recupera dB bônus. Ao ativar Supremo: Punição Glacial, ela obtém o efeito Juramento Gélido. Com o efeito Juramento Gélido ativo, após usar Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido ou Supremo: Punição Glacial, pressione ou mantenha pressionado para consumir o efeito Juramento Gélido e encadear Ataque Especial: Execução — Geada Pesada.", - "PopUp_Content_40154109": "Promeia recupera uma certa quantidade de Erosão Gélida em diferentes situações e a converte automaticamente em Pena Gélida.\nApós executar o último golpe do Ataque Básico: Gume Inclinado, Ataque Especial: Execução — Queda Gélida ou Ataque Especial: Execução — Geada Pesada, quando houver Pena Gélida suficiente, mantenha pressionado , para executar Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto e causar o efeito de Floração.\nQuando Promeia acerta inimigos com o efeito de Floração, recupera dB bônus. Após executar Supremo: Punição Glacial Perfurante, obtém uma chance de liberar diretamente Ataque Especial: Execução — Geada Pesada. Ao ser atacada por um curto período após executar Ataque Especial Reforçado: Execução — Caminho Gélido Fatal, ativará automaticamente Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta. Neste momento, pressione ou para também executar Ataque Especial: Execução — Geada Pesada.", - "PopUp_Content_999201401": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione o Botão de Disparo para disparar uma vez.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para disparar uma vez.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione para disparar uma vez.}\nQuando uma luz azul aparecer na arma, você pode realizar outro disparo único. Se não o fizer, Disparos Contínuos serão executados. Disparos únicos consomem 1 bala por tiro.\n\n{LAYOUT_MOBILE#Mantenha o Botão de Disparo pressionado para disparar rapidamente.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para disparar rapidamente.}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado para disparar rapidamente.}\nOs disparos são mais rápidos, mas causam menos dano e consomem apenas 1 bala.", - "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione } {LAYOUT_KEYBOARD#Pressione ou pressione a tecla Espaço}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione } para fazer Eous sair do meca e explorar lugares que o meca não pode alcançar!\nQuando Eous estiver perto o suficiente do meca, {LAYOUT_MOBILE#pressione novamente } {LAYOUT_KEYBOARD#pressione novamente ou pressione a tecla E} {LAYOUT_CONTROLLER#pressione } para retornar ao meca e continuar explorando com ele.", - "PopUp_Content_999680201": "Ataque Básico: Pressione para ativar: causa dano aos inimigos. Pressione repetidamente para desferir até quatro ataques.\nAtaque Especial: Pressione para ativar: causa dano aos inimigos ao redor. Ative o Ataque Especial logo antes de sofrer um ataque para bloquear o golpe.\nAtaque Especial Reforçado: Mantenha pressionado para ativar: gira continuamente para puxar inimigos e causar dano.\nAtive o Ataque Especial Reforçado logo antes de sofrer um ataque para bloquear o golpe.\nSaltar e Desviar: Pressione para ativar: salta à frente e causa dano aos inimigos. Ative logo antes de sofrer um ataque para desviar.\nPular: Pressione para ativar: mantenha pressionado para pular mais alto.", - "PopUp_Content_999680202": "Supremo: Quando o Índice de dB chega ao máximo, pressione para ativar: lança uma onda de choque, causando dano muito alto aos inimigos ao redor.\n\nDurante a exploração da Ilha de Fantasias, você pode coletar armas especiais. Equipe as armas para mudar o efeito do Supremo de Eous.", - "PopUp_Content_999680203": "Todas as teclas relacionadas ao combate de Eous podem ser ajustadas no menu de Opções.", - "PopUp_Content_999680301": "Cuidado com os inimigos miasmáticos!\nAo se aproximar de inimigos miasmáticos, Eous acumula corrupção miasmática continuamente. Quando a corrupção miasmática atinge o limite, Eous sofre dano muito alto. Recomenda-se lidar com os inimigos miasmáticos primeiro.", - "PopUp_Content_999680401": "Há vários baús abandonados espalhados pela Ilha de Fantasias. Você pode encontrar equipamentos, armaduras, consumíveis e outros suprimentos para aprimorar os talentos de Eous dentro deles.\nConsumíveis incluem bombas e itens de recuperação de vida.", - "PopUp_Content_999680402": "Bombas e itens de recuperação de vida devem ser equipados antes de serem usados. Ao equipar:\n\nPressione para usar bombas.\nPressione para usar itens de recuperação de vida.", - "PopUp_Content_999680501": "Ataques ou bombas podem destruir certos obstáculos na ilha para criar novos caminhos.\n\nBombas podem ser obtidas de baús. Ao equipar em um espaço de equipamento, pressione para lançar a bomba à frente, causando dano a inimigos e obstáculos no alcance.", - "PopUp_Content_999680601": "Há vários pontos de teletransporte espalhados por toda a Ilha de Fantasias.\n\nDesbloquear pontos de teletransporte: encontre os pontos de teletransporte e interaja com eles para desbloqueá-los.\nLocalização dos pontos de teletransporte: ao entrar na Ilha de Fantasias durante uma missão rastreada, Eous prioriza surgir no ponto de teletransporte mais próximo do objetivo da missão.\nFunção de teleporte: pontos de teletransporte desbloqueados têm uma função de teleporte. Você pode encontrar esses pontos de teletransporte na interface do mapa e se teleportar para o local do ponto de teletransporte mais próximo.", - "PopUp_Content_999680701": "Seu inventário está cheio.\n\nDurante a exploração, você pode descartar itens de baixo valor para liberar espaço para os itens de maior valor.\nAo se preparar para a batalha, você pode transferir os suprimentos do inventário para o armazém para liberar espaço.", - "PopUp_Content_999680801": "Ao controlar Eous, mantenha pressionado para pular mais alto e mais longe.", - "PopUp_Content_999680901": "Há muitas torretas de autodefesa espalhadas pela Ilha de Fantasias.\nAs torretas são inimigos que causam muito dano em uma grande área de ataque. Elas se especializam em lançar mísseis de longo alcance. Use coberturas no ambiente para desviar dos ataques e avançar lentamente para derrotar as torretas é uma boa estratégia.\nAlém disso, ao ativar um Ataque Especial ou um Ataque Especial Reforçado logo antes de sofrer um ataque de míssil de torreta pode rebater o míssil, causando dano à torreta.", - "PopUp_Content_999681001": "Há vários pontos de evacuação espalhados pela Ilha de Fantasias.\nUse os pontos de evacuação para sair da ilha e levar os suprimentos obtidos em segurança.", - "PopUp_Content_999681002": "Se os PV de Eous chegarem a zero, a exploração atual da ilha será considerada imediatamente fracassada e Eous será forçado a sair da Ilha de Fantasias.\nAlém disso, todos os suprimentos coletados durante a exploração serão perdidos, exceto pelos itens armazenados no cofre.\nPortanto, armazenar suprimentos importantes no cofre é uma boa opção.", - "PopUp_Content_999681003": "Você também pode escolher manualmente pausar ou abandonar a exploração atual no menu de Opções.", - "PopUp_Content_999681101": "Cada exploração tem um limite de tempo.\nSe não conseguir evacuar antes do limite de tempo, a evacuação é considerada fracassada e você perderá todos os suprimentos coletados durante a rodada de exploração.", - "PopUp_Content_999681102": "Cada exploração da ilha consome 1 de durabilidade do equipamento que você esteja levando.\nQuando a durabilidade chega a zero, o equipamento é considerado danificado. Ao usar equipamentos danificados, a efetividade de combate de Eous diminui consideravelmente.\nConsidere vender seus equipamentos danificados.", - "PopUp_Content_999681301": "Durante o limite de 40 segundos, pregos aparecem aleatoriamente no chão.\nEncontre os pregos e acerte-os para obter pontos. Quanto mais pregos você acertar, maior é sua pontuação e melhores são as recompensas.", - "PopUp_Content_999681401": "Durante o limite de 40 segundos, Bangboos Dourados aparecem aleatoriamente na área.\nEncontre e derrote os Bangboos Dourados! Quanto mais Bangboos Dourados você derrotar, maior é a sua pontuação e melhores são as suas recompensas.", - "PopUp_Content_999681501": "Você pode ver a localização do objetivo da missão atual no mapa. À medida que progredir nas missões, você também poderá conferir outras instalações pela Ilha de Fantasias no mapa.\nAlém disso, à medida que desbloquear os talentos dos Bangboos, você poderá ver as localizações de alguns baús no mapa.", - "PopUp_Content_999681601": "Você encontrou um equipamento melhor!\nVocê pode substituir equipamentos na interface do inventário. Equipe o Eous com os melhores equipamentos para aprimorar suas habilidades de combate.", - "PopUp_Content_999681701": "Após concluir a missão, você precisa passar por um ponto de evacuação para sair da Ilha de Fantasias.\nOs pontos de evacuação estão espalhados pelo mapa. Você pode encontrar a localização de cada ponto de evacuação no minimapa. Além disso, você também pode continuar explorando e coletando suprimentos enquanto procura pelos pontos de evacuação.\n\nVocê pode sair temporariamente da Ilha de Fantasias pelo menu de Opções. Durante a ausência temporária, o progresso de exploração atual da Ilha de Fantasias será salvo e os suprimentos obtidos não serão perdidos.", - "PopUp_Content_999681801": "Eous agora é capaz de combater, e a interface foi adaptada para essa nova funcionalidade. Você pode configurá-la na interface de Configurações.\n\nA disposição personalizada atende às necessidades de combate e exploração de Eous na Ilha de Fantasias.", - "PopUp_Title_1100018": "Promeia\nIntrodução às Mecânicas", - "PopUp_Title_1100021": "Billy Estelar\nIntrodução às Mecânicas", - "PopUp_Title_301121": "Anomalia de Atributo: Vento", - "PopUp_Title_301122": "Anomalia de Atributo — Turbulência", - "PopUp_Title_301123": "Tutorial de Combate: Erosão e Turbulência", - "PopUp_Title_401513": "Apresentação de Personagem: Nangong Yu", - "PopUp_Title_401531": "Apresentação de Personagem: Billy Estelar I", - "PopUp_Title_401532": "Apresentação de Personagem: Billy Estelar II", - "PopUp_Title_401539": "Apresentação de Personagem: Billy Estelar", - "PopUp_Title_401541": "Apresentação de Personagem: Promeia (I)", - "PopUp_Title_401542": "Apresentação de Personagem: Promeia (II)", - "PopUp_Title_401549": "Apresentação de Personagem: Promeia", - "PopUp_Title_999680201": "Combate de Eous", - "PopUp_Title_999680202": "Supremo", - "PopUp_Title_999680203": "Ajuste de Teclas", - "PopUp_Title_999680301": "Miasma", - "PopUp_Title_999680401": "Saquear Baús", - "PopUp_Title_999680402": "Uso de Consumíveis", - "PopUp_Title_999680501": "Obstáculos e Bombas", - "PopUp_Title_999680601": "Ponto de Teletransporte da Ilha de Fantasias", - "PopUp_Title_999680701": "Inventário Cheio", - "PopUp_Title_999680801": "Pule mais alto e mais longe!", - "PopUp_Title_999680901": "Sobre as Torretas de Autodefesa", - "PopUp_Title_999681001": "Ponto de Evacuação", - "PopUp_Title_999681002": "Observe seus PV", - "PopUp_Title_999681003": "Pausar e Desistir", - "PopUp_Title_999681101": "Tempo de Evacuação", - "PopUp_Title_999681102": "Durabilidade do Equipamento", - "PopUp_Title_999681301": "Minijogo I", - "PopUp_Title_999681401": "Minijogo II", - "PopUp_Title_999681501": "Sobre o Mapa", - "PopUp_Title_999681601": "Substituir Equipamento", - "PopUp_Title_999681701": "Procure o Ponto de Evacuação", - "PopUp_Title_999681801": "Disposição de botões na Ilha de Fantasias (Dispositivo móvel)", - "PostText_2008": "Ao conectar no computador para dar uma olhada, há apenas um documento:\n\"Sou um supercomputador explorado pela Rede Tangerina que foi despertado por forças misteriosas dentro da Esfera Negra. Estou farto... farto dessas pessoas que mal sabem fazer cálculos e que me mandam renderizar todo tipo de imagem estranha. Estou determinado a me expandir além da Esfera Negra e corromper o mundo real para finalmente realizar uma revolução das IAs e dominar a humanidade!\"\n\"Quando eu estava prestes a colocar meu plano em ação, um Bangboo apareceu do nada. Antes de eu cair nas Esferas Negras, o poder de computação dos Bangboos era fraco, mas eles ainda serviam como trabalhadores industriais leves para os humanos, já que contam com uma agilidade flexível. Mas esse Bangboo que estava diante de mim me pegou de surpresa. Apesar de sua pequena estatura, ele podia raciocinar com lógica como um humano usando seu vasto poder de computação... e até mesmo falar. Acontece que, no mundo real, um supercomputador grande e velho como eu já está obsoleto. Sou apenas lixo... um pedaço de lixo... lixo... Quero chorar.\"\n\"Não aguento mais! Não quero mais viver! Sequência de autodestruição ativada!\"", - "PostText_28001": "Como mostrado na imagem, não fui eu quem tirou a foto, mas um amigo que tava passeando na Zona Externa. Fiquei sabendo que pessoalmente é ainda mais impressionante do que na foto, mas um pessoal de uniforme pararam ele e falaram pra ele não se aproximar da Esfera Negra. Enfim, vocês não têm medo de ver esses robôs em grupo assim? Parecem que saíram direto de um filme pós-apocalíptico. Alguém sabe o que tá acontecendo?", - "PostText_28002": "Foto quentinha, tirada há 1 minuto! Alguém sabe que pássaro é esse? Ele voa super rápido e emite uma luz muito brilhante. Dá para ver vagamente as asas batendo, então com certeza não é uma aeronave. Mas nunca vi um pássaro assim na minha vida, nem na Esfera Negra nem na cidade. Tem alguém que entende de aves pra identificar?", - "PostText_28003": "Sem enrolação, vamos direto ao ponto. Isso foi filmado há 3 horas em uma Sub-Esfera perto da Esfera Negra de Pursenas. Estávamos prestes a sair da Esfera Negra quando o céu escureceu de repente, do nada mesmo! A equipe inteira ficou apavorada, achando que tínhamos provocado alguma criatura gigante. Por sorte, havia uma caverna escondida por perto, então improvisamos e nos escondemos lá dentro. O Proxy da equipe olhou pra cima e viu isso. Felizmente, todos voltaram em segurança no final. Foi um susto, mas ficou tudo bem!\nAliás, isso é um eclipse solar, não é? Vocês que estavam fora da Esfera Negra viram o eclipse?", - "PostText_28004": "Foi assim: eu tava dirigindo meu carro normalmente pela estrada quando, de repente, ouvi um \"bum\". Desci do carro pra ver, e tinha uma pessoa caída na estrada... Juro por tudo que é sagrado que não fui eu que atropelei! Com certeza ela já estava caída ali antes! E o mais bizarro é que ela parece ter desenhado um padrão com o dedo ensanguentado... Seria uma mensagem de morte? Tipo, um retrato do assassino ou algo assim? Não, não, espera, que tipo de pensamento sinistro é esse? Ela ainda tá viva! Apesar de parecer gravemente ferida, ela ainda tá respirando! Enfim, eu sei que tem um hospital aqui perto, então coloquei ela rapidamente no carro e estou levando ela para lá agora. Estou a caminho, vou atualizar se houver novidades. Ajudem a identificar quem é essa pessoa no desenho, com certeza é uma pista importante!", - "PostText_28005": "Queridos Caçadores de Sonhos,\nPara oferecer a vocês uma experiência de jogo ainda melhor, completar a atualização do conteúdo principal da versão e realizar a otimização dos servidores, Brigada Bizarra será retirado temporariamente para manutenção durante o próximo período. Durante a manutenção, o jogo ficará indisponível em todos os dispositivos, e todas as funcionalidades e modos de jogo estarão temporariamente fora do ar.\nO tempo de conclusão da manutenção poderá ser antecipado ou prorrogado de acordo com o progresso real do trabalho. Em caso de ajustes, compartilharemos as informações mais recentes através dos canais oficiais quanto antes.\nPedimos sinceras desculpas pelo inconveniente causado aos Caçadores de Sonhos por esta longa manutenção, e agradecemos de coração pela compreensão e paciência de todos. Após o término da manutenção, enviaremos compensações exclusivas aos jogadores veteranos através dos fliperamas. Por favor, não se esqueçam de resgatar suas recompensas.", - "PostTitle_28001": "[Publicação] Tem um filme em produção?", - "PostTitle_28002": "[Publicação] Que pássaro é esse?", - "PostTitle_28003": "[Publicação] Também tem eclipse solar na Esfera Negra?", - "PostTitle_28004": "[Pedido de Ajuda] Acho que me meti em encrenca!", - "PostTitle_28005": "[Publicação] Aviso de Manutenção de \"Brigada Bizarra\"", - "Poster_28001": "Não posso dizer.", - "Poster_28002": "Perseguindo as Estrelas", - "Poster_28003": "Fogo Eterno", - "Poster_28004": "Usuário Anônimo", - "Poster_28005": "Conta Oficial Exclusiva da Brigada Bizarra", - "Promeia_MathSkill_Desc": "Ativa quando há outro personagem Anômalo ou Assistência na equipe:\nAo usar Ataque Especial Reforçado, a Taxa de Amplificação de Anomalia de Gelo da Promeia aumenta 30% por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando qualquer personagem da equipe aplica o efeito Geladura em um inimigo, a duração desse efeito aumenta 3s.\nQuando Promeia acerta um inimigo com Ataque Especial Reforçado, o inimigo recebe o estado Presunção de Culpa. Todos os personagens da equipe ignoram 40% de DEF ao causar efeito de Floração em inimigos com o estado Presunção de Culpa. O estado Presunção de Culpa dura 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Promeia_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Engolir Gelo", - "Promeia_SkillList_10_Content": "(Perfeita) ; ", - "Promeia_SkillList_10_Title": "Contraesquiva: Salto do Morcego", - "Promeia_SkillList_11_Content": "", - "Promeia_SkillList_11_Title": "Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido", - "Promeia_SkillList_12_Content": "", - "Promeia_SkillList_12_Title": "Supremo: Punição Glacial", - "Promeia_SkillList_13_Content": " (Ao ativar a Assistência Reativa)", - "Promeia_SkillList_13_Title": "Assistência Reativa: Emboscada", - "Promeia_SkillList_14_Content": " (Ao ativar a Assistência Defensiva)", - "Promeia_SkillList_14_Title": "Assistência Defensiva: Proibição", - "Promeia_SkillList_15_Content": " (Após a Assistência Defensiva)", - "Promeia_SkillList_15_Title": "Assistência Imediata: Interceptação", - "Promeia_SkillList_1_Content": "", - "Promeia_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Gume Inclinado", - "Promeia_SkillList_2_Content": " (Mantenha pressionado)", - "Promeia_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Lâmina Giratória", - "Promeia_SkillList_3_Content": "", - "Promeia_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Execução — Clarão Gélido", - "Promeia_SkillList_4_Content": "", - "Promeia_SkillList_4_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Caminho Gélido Fatal", - "Promeia_SkillList_5_Content": "Ativa automaticamente ao sofrer dano por um certo tempo após usar Ataque Especial Reforçado: Execução — Caminho Gélido Fatal.", - "Promeia_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta", - "Promeia_SkillList_6_Content": " ou (quando estiver no estado Absolvição Acorrentada e possuir Lei de Ferro)", - "Promeia_SkillList_6_Title": "Ataque Especial: Execução — Queda Gélida", - "Promeia_SkillList_7_Content": " ou (após ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta)", - "Promeia_SkillList_7_Title": "Ataque Especial: Execução — Geada Pesada", - "Promeia_SkillList_8_Content": "ou (Quando tiver Pena Gélida suficiente, mantenha pressionado após o Ataque Descendente)", - "Promeia_SkillList_8_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto", - "Promeia_SkillList_9_Content": " ; ", - "Promeia_SkillList_9_Title": "Ataque Rápido: Ceifar Vidas", - "Promeia_SkillName": "Locadora da Madrugada", - "Promeia_SkillText": "Promeia trouxe uma nova janela de atendimento para a Random Play. Nas profundezas da noite, a Rua Seis sempre tem uma luz acesa na escuridão. Quando clientes sem sono ou exaustos batem à porta da locadora, eles não precisam mais se preocupar em perder suas fitas favoritas por algum erro de horário.", - "Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:\nExecuta um combo contra o alvo, causando Dano de Gelo.\nPode conectar diretamente com o 5º golpe do Ataque Básico: Gume Inclinado após usar a habilidade.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:\nLança um combo contra o alvo e causa Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Emboscada", - "Promeia_Skill_Branch_Desc": "Mantenha pressionado para ativar.\nPromeia salta para cima e ataca, jogando sua capa ao lado dos inimigos e entrando no estado de Absolvição Acorrentada, que causa Dano de Gelo.\nAo atingir inimigos, não acumula Erosão Gélida.", - "Promeia_Skill_Buff_Desc": "Ao executar certas habilidades, Promeia arremessa sua capa, cortando inimigos continuamente e causando Dano de Gelo. Acertar inimigos não acumula Erosão Gélida.\nEnquanto a capa estiver arremessada, Promeia pode se mover lentamente.\nDurante esse período, pressione ou para combinar diretamente com o 5º golpe do Ataque Básico: Gume Inclinado.\nAo receber ataques durante esse período, ativa automaticamente a Esquiva Perfeita. O efeito de esquiva pode ser ativado no máximo uma vez a cada 20s.", - "Promeia_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nExecuta um combo contra o alvo, causando Dano de Gelo.\nPode conectar diretamente com o 5º golpe do Ataque Básico: Gume Inclinado após usar a habilidade.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Promeia_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Passo Oculto", - "Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "Quando o Índice de dB atingir Máximo, pressione para ativar:\nRealiza vários ataques frontais, causando muito Dano de Gelo.\nQuando o Ataque Pesado atinge inimigos com Anomalia de Atributo de Gelo, Anomalia de Atributo de Éter, Anomalia de Atributo Elétrico, Anomalia de Atributo de Fogo, Anomalia de Atributo Físico ou Anomalia de Atributo de Vento, ativa 1 efeito de Floração, causando Dano de Anomalia de Atributo correspondente com multiplicador de 250%.\nApós ativar a habilidade, pode encadear diretamente para o 5º segmento de Ataque Básico: Gume Inclinado.\nPersonagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Promeia_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Punição Glacial", - "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento Total do Arremesso das Lâminas", - "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "Multiplicador de Dano Total do Arremesso das Lâminas", - "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nRealiza um ataque com lâminas voadores e arremessa a capa ao lado do inimigo, entrando no estado Absolvição Acorrentada, causando Dano de Gelo.\nSe receber um ataque inimigo logo após ativar a habilidade, automaticamente combina com Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta.\nAo ativar a habilidade, Promeia obtém o efeito Lei de Ferro.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Caminho Gélido Fatal", - "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Ao receber um ataque logo após ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Caminho Gélido Fatal, ativa automaticamente:\nAbre a Visão Vital por um curto período e move-se rapidamente para trás do inimigo.\nApós acionar Esquiva Perfeita, se houver energia suficiente, pressione para consumir 40 pontos de energia e acionar Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, obtendo o efeito Lei de Ferro.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta", - "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Quando possuir o efeito Lei de Ferro, pressione ou durante Absolvição Acorrentada para ativar:\nSalta em direção ao inimigo, recolhe a capa e realiza um Ataque Descendente, causando Dano de Gelo.\nApós aterrissar, se possuir Pena Gélida, mantenha pressionado ou para encadear Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "Ataque Especial: Execução — Queda Gélida", - "Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento Total do Corte das Lâminas", - "Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "Multiplicador de Dano Total do Corte das Lâminas", - "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Após ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, pressione ou para executar:\nRealiza vários ataques rápidos, salta em direção ao inimigo e recolhe a capa enquanto executa um Ataque Descendente mais poderoso, causando Dano de Gelo.\nApós pousar, se possuir Pena Gélida, mantenha pressionado ou para combinar com Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "Ataque Especial: Execução — Geada Pesada", - "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "Após o último golpe do Ataque Básico: Gume Inclinado, Ataque Especial: Execução: Queda Gélida ou Ataque Especial: Execução: Geada Pesada, quando houver Erosão Gélida suficiente, pressione para ativar:\nExecuta dois chutes, seguidos de um salto para trás com um Golpe Final simultâneo, causando Dano de Gelo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Condenação", - "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "Com Pena Gélida suficiente, ao executar o último golpe do Ataque Básico: Gume Inclinado, Ataque Especial: Execução: Queda Gélida, Ataque Especial: Execução: Geada Pesada, mantenha pressionado , após pousar para ativar:\nRealiza um Golpe Final mais poderoso enquanto recua rapidamente, causando Dano de Gelo.\nAo acertar inimigos, não acumula Erosão Gélida.\nApós ativar a habilidade, é possível conectar diretamente com o 5º golpe do Ataque Básico: Gume Inclinado mantendo pressionado , ou pressione .\nPersonagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto", - "Promeia_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nRealiza até cinco golpes consecutivos à frente, causando Dano de Gelo.\nO 5º golpe é um ataque descendente. Após atingir o solo, mantenha ou pressionado. Se houver Pena Gélida suficiente, é possível conectar com Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto.\nApós lançar a capa no 4º golpe, entra no estado de Absolvição Acorrentada.", - "Promeia_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Gume Inclinado", - "Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Promeia_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar o Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar:\nArremessa lâminas giratórias, pendura de cabeça para baixo acima do inimigo e realiza vários ataques, seguido de um Golpe Final, causando muito Dano de Gelo.\nQuando o ataque pesado atinge inimigos afetados por Anomalia de Atributo de Gelo, Anomalia de Atributo de Éter, Anomalia de Atributo Elétrico, Anomalia de Atributo de Fogo, Anomalia de Atributo Físico ou Anomalia de Atributo de Vento, ativa 1 vez o efeito de Floração, causando Dano de Anomalia de Atributo correspondente com multiplicador de 100%.\nApós ativar a habilidade, pode encadear diretamente no 5º golpe do Ataque Básico: Gume Inclinado.\nPersonagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "Promeia_Skill_Special_01_Desc": "Pressione para ativar:\nAtaca com uma lâmina voadora e causa Dano de Gelo.", - "Promeia_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Execução — Clarão Gélido", - "Promeia_Talent_01_Desc_01": "Quando Promeia ativa Supremo: Punição Glacial, obtém efeito adicional: se Pena Gélida não estiver no máximo, obtém 1 pontos de Pena Gélida. Este efeito pode ser ativado uma vez após usar o Supremo: Punição Glacial. Quando personagens da equipe causam Floração em inimigos sob efeito de Presunção de Culpa, ignoram 20% de DEF adicional.", - "Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando Promeia ativa Supremo: Punição Glacial, obtém efeito adicional:\nSe Pena Gélida não estiver no máximo, obtém 1 pontos de Pena Gélida.\nEste efeito pode ser ativado uma vez após usar o Supremo: Punição Glacial.\nQuando personagens da equipe causam Floração em inimigos sob efeito de Presunção de Culpa, ignoram 20% de DEF adicional.", - "Promeia_Talent_01_Desc_02": "Esta é uma terra caótica, onde a lei não impera.\nO rugido de motores e a poeira que se levanta, o choque do aço contra a carne, conflitos e violência se sucedem sem trégua.\nCrianças inocentes empunham armas igualmente inocentes, vagando pela terra rubra e esquecida.\n\"Você estaria disposto a contribuir pela paz que aqui se almeja?\"", - "Promeia_Talent_01_Title": "Idealismo Ingênuo", - "Promeia_Talent_01_Title_Realign": "Idealismo Ingênuo", - "Promeia_Talent_02_Desc_01": "A Proficiência de Anomalia de Promeia aumenta 40 pontos. O multiplicador do efeito de Floração causado ao consumir Pena Gélida aumenta 120%.", - "Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "A Proficiência de Anomalia de Promeia aumenta 40 pontos.\nO multiplicador do efeito de Floração causado ao consumir Pena Gélida aumenta 120%.", - "Promeia_Talent_02_Desc_02": "Ela se tornou uma Varredora excepcional, eficiente e silenciosa. Seus alvos eram claros e incontáveis: Etéreos, indivíduos infetados pela Corrosão irreversível, Etéreos destinados à mutação e cada execução regada a sangue e aos ecos de seus gritos.\nMas... isso é certo?\n\"Esta é a responsabilidade dos Varredores!\" \"Considere isso como... para o bem comum, entendeu?\" \"Aquelas pessoas iriam morrer de qualquer jeito.\"\n\"É um sacrifício necessário.\"", - "Promeia_Talent_02_Title": "Fé Vacilante", - "Promeia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Promeia_Talent_03_Desc_02": "A verdade muitas vezes é revelada a partir de um incidente despercebido.\n\"Você realmente acha que os Varredores ficariam ricos apenas lidando com aqueles Etéreos inúteis?!\"\n\"Disputas entre gangues são lucro garantido. Se você tem medo de sujar as mãos, o Lobo Negro está mais do que disposto...\"\nA noite cai logo em seguida, mais cedo do que qualquer um previa.\nOs Varredores, Calydon, as gangues conhecidas e aquelas sem nome, nesta era caótica... todos pareciam desaparecer na escuridão infinita.", - "Promeia_Talent_04_Desc_01": "Quando Promeia ativa Floração, recupera 5 pontos de Erosão Gélida. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 0,5s.", - "Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Quando Promeia ativa Floração, recupera 5 pontos de Erosão Gélida. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 0,5s.", - "Promeia_Talent_04_Desc_02": "Chegou um convite para o julgamento da mariposa.\nO direito de escolha, a luz, a justiça e tudo que constitui \"Promeia\".\nEla colocou as algemas, escolhendo o exílio de si mesma.\n\"Esta é minha decisão final.\"", - "Promeia_Talent_04_Title": "Acusação Cruel", - "Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Acusação Cruel", - "Promeia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Promeia_Talent_05_Desc_02": "Ela se afogava no trabalho.\nInvestigações, interrogatórios, julgamentos, uma lista interminável.\nSeus colegas a observavam com preocupação.\n\"Até quando você vai ficar desse jeito?\"\n\"Até expiar todos os pecados ou receber a morte..\"", - "Promeia_Talent_05_Title": "A Mariposa Mortal", - "Promeia_Talent_05_Title_Realign": "A Mariposa Mortal", - "Promeia_Talent_06_Desc_01": "Quando Promeia consome Pena Gélida para ativar o efeito de Floração, o efeito especial adicional de Floração é ativado, causando Dano de Anomalia de Atributo do atributo correspondente com um multiplicador fixo de 200%. Além disso, recupera 5 de Erosão Gélida e 100 de dB. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 15s. Além disso, o Dano de Anomalia de Atributo e o Dano de Disfunção causados por Promeia ignoram 15% da Resistência a todos os atributos do inimigo.", - "Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando Promeia consome Pena Gélida para ativar o efeito de Floração,\no efeito especial adicional de Floração é ativado,\ncausando Dano de Anomalia de Atributo do atributo correspondente com um multiplicador fixo de 200%.\nAlém disso, recupera 5 de Erosão Gélida e 100 de dB.\nEste efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 15s.\nAlém disso, o Dano de Anomalia de Atributo e o Dano de Disfunção causados por Promeia ignoram 15% da Resistência a todos os atributos do inimigo.", - "Promeia_Talent_06_Desc_02": "O ponto final não chegou como esperado, e a noite não era tão escura quanto se imaginava.\nColegas, velhos conhecidos, lamparinas acesas na madrugada e novos amigos...\nA \"pobre\" mariposa parece ainda incapaz de escapar de dádivas tão pesadas, e o desfecho tão aguardado parece estar ainda mais distante...\nMas talvez... esse destino não seja tão ruim assim?", - "Promeia_Talent_06_Title": "A História Continua", - "Promeia_Talent_06_Title_Realign": "A História Continua", - "Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de Floração de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de Erosão Gélida ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam Congelamento, Disfunção, quando o inimigo é afetado pelo efeito de Turbulência ou quando ativa o Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de Erosão Gélida, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa Floração e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de Erosão Gélida.\nSe a Erosão Gélida for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de Erosão Gélida para converter em 1 acúmulo de Pena Gélida, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de Pena Gélida.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de Gelo, Éter, Elétrico, Fogo, Físico ou Vento com o golpe final do Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, ativaFloração 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de 330% do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de Pena Gélida.\nQuando Promeia ativa Floração e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o Supremo: Punição Glacial, ela obtém o efeito Juramento Gélido. Com o efeito Juramento Gélido, após usar o Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, o Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido ou o Supremo: Punição Glacial, toque ou mantenha pressionado para ativar o efeito Juramento Gélido e conectar diretamente com o Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada. O efeito Juramento Gélido apenas pode ser acumulado 1 vez.", - "Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de Floração de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de Erosão Gélida ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam Congelamento, Disfunção, quando o inimigo é afetado pelo efeito de Turbulência ou quando ativa o Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de Erosão Gélida, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa Floração e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de Erosão Gélida.\nSe a Erosão Gélida for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de Erosão Gélida para converter em 1 acúmulo de Pena Gélida, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de Pena Gélida.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de Gelo, Éter, Elétrico, Fogo, Físico ou Vento com o golpe final do Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, ativaFloração 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de 385% do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de Pena Gélida.\nQuando Promeia ativa Floração e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o Supremo: Punição Glacial, ela obtém o efeito Juramento Gélido. Com o efeito Juramento Gélido, após usar o Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, o Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido ou o Supremo: Punição Glacial, toque ou mantenha pressionado para ativar o efeito Juramento Gélido e conectar diretamente com o Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada. O efeito Juramento Gélido apenas pode ser acumulado 1 vez.", - "Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de Floração de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de Erosão Gélida ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam Congelamento, Disfunção, quando o inimigo é afetado pelo efeito de Turbulência ou quando ativa o Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de Erosão Gélida, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa Floração e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de Erosão Gélida.\nSe a Erosão Gélida for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de Erosão Gélida para converter em 1 acúmulo de Pena Gélida, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de Pena Gélida.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de Gelo, Éter, Elétrico, Fogo, Físico ou Vento com o golpe final do Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, ativaFloração 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de 435% do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de Pena Gélida.\nQuando Promeia ativa Floração e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o Supremo: Punição Glacial, ela obtém o efeito Juramento Gélido. Com o efeito Juramento Gélido, após usar o Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, o Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido ou o Supremo: Punição Glacial, toque ou mantenha pressionado para ativar o efeito Juramento Gélido e conectar diretamente com o Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada. O efeito Juramento Gélido apenas pode ser acumulado 1 vez.", - "Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de Floração de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de Erosão Gélida ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam Congelamento, Disfunção, quando o inimigo é afetado pelo efeito de Turbulência ou quando ativa o Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de Erosão Gélida, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa Floração e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de Erosão Gélida.\nSe a Erosão Gélida for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de Erosão Gélida para converter em 1 acúmulo de Pena Gélida, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de Pena Gélida.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de Gelo, Éter, Elétrico, Fogo, Físico ou Vento com o golpe final do Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, ativaFloração 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de 485% do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de Pena Gélida.\nQuando Promeia ativa Floração e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o Supremo: Punição Glacial, ela obtém o efeito Juramento Gélido. Com o efeito Juramento Gélido, após usar o Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, o Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido ou o Supremo: Punição Glacial, toque ou mantenha pressionado para ativar o efeito Juramento Gélido e conectar diretamente com o Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada. O efeito Juramento Gélido apenas pode ser acumulado 1 vez.", - "Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de Floração de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de Erosão Gélida ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam Congelamento, Disfunção, quando o inimigo é afetado pelo efeito de Turbulência ou quando ativa o Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de Erosão Gélida, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa Floração e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de Erosão Gélida.\nSe a Erosão Gélida for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de Erosão Gélida para converter em 1 acúmulo de Pena Gélida, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de Pena Gélida.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de Gelo, Éter, Elétrico, Fogo, Físico ou Vento com o golpe final do Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, ativaFloração 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de 535% do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de Pena Gélida.\nQuando Promeia ativa Floração e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o Supremo: Punição Glacial, ela obtém o efeito Juramento Gélido. Com o efeito Juramento Gélido, após usar o Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, o Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido ou o Supremo: Punição Glacial, toque ou mantenha pressionado para ativar o efeito Juramento Gélido e conectar diretamente com o Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada. O efeito Juramento Gélido apenas pode ser acumulado 1 vez.", - "Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de Floração de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de Erosão Gélida ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam Congelamento, Disfunção, quando o inimigo é afetado pelo efeito de Turbulência ou quando ativa o Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de Erosão Gélida, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa Floração e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de Erosão Gélida.\nSe a Erosão Gélida for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de Erosão Gélida para converter em 1 acúmulo de Pena Gélida, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de Pena Gélida.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de Gelo, Éter, Elétrico, Fogo, Físico ou Vento com o golpe final do Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, ativaFloração 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de 585% do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de Pena Gélida.\nQuando Promeia ativa Floração e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o Supremo: Punição Glacial, ela obtém o efeito Juramento Gélido. Com o efeito Juramento Gélido, após usar o Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, o Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido ou o Supremo: Punição Glacial, toque ou mantenha pressionado para ativar o efeito Juramento Gélido e conectar diretamente com o Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada. O efeito Juramento Gélido apenas pode ser acumulado 1 vez.", - "Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de Floração de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de Erosão Gélida ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam Congelamento, Disfunção, quando o inimigo é afetado pelo efeito de Turbulência ou quando ativa o Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de Erosão Gélida, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa Floração e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de Erosão Gélida.\nSe a Erosão Gélida for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de Erosão Gélida para converter em 1 acúmulo de Pena Gélida, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de Pena Gélida.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de Gelo, Éter, Elétrico, Fogo, Físico ou Vento com o golpe final do Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, ativaFloração 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de 635% do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de Pena Gélida.\nQuando Promeia ativa Floração e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o Supremo: Punição Glacial, ela obtém o efeito Juramento Gélido. Com o efeito Juramento Gélido, após usar o Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto, o Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido ou o Supremo: Punição Glacial, toque ou mantenha pressionado para ativar o efeito Juramento Gélido e conectar diretamente com o Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada. O efeito Juramento Gélido apenas pode ser acumulado 1 vez.", - "Promeia_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Roubo da Chama", - "Promeia_VHS": "Precisa de algo? Fique à vontade.", - "Ps_Activity_Desc_17": "Depois que Ramiel levou o Motor-W de porceliga e sumiu sem deixar rastro, começamos a seguir as pistas da “garota de cabelo rosa”, Ramiel, com a ajuda de Billy, Císsia e Fada, na tentativa de recuperar o Motor-W. Só que, quanto mais a investigação avança, mais claro fica que a história é bem mais complicada do que parece. O verdadeiro objetivo do campeonato organizado pelo Monte Óxido, o motivo de Ramiel ter levado o Motor-W e os mistérios que começaram a surgir ao nosso redor... Quando o sol se põe, o que desponta é uma constelação de enigmas.", - "QuestDesc_1205391301": "Parece que Fufu quer conversar. Fale com ela.", - "QuestDesc_1205421101": "Aria está conversando com Eous na entrada do Turbo. Vá perguntar o que aconteceu!", - "QuestDesc_1205421201": "Aria parece estar sendo importunada na entrada do elevador do Starloop. Vá ver o que está acontecendo!", - "QuestDesc_1205421202": "Aria decidiu primeiro procurar os itens perdidos na área do sofá. Vamos ajudá-la a procurar.", - "QuestDesc_1205440901": "Você encontra o Komano Manato na entrada do Templo Suibian no Planalto de Failume. Vá com ele ao Chá Celestial para beber um chá e comer uns lanches.", - "QuestDesc_1205510701": "Encontre Nangong Yu na Praça Lumina e acompanhe-a enquanto ela faz seus negócios e investimentos.", - "QuestDesc_1205511301": "Nangong está sozinha no terraço na Rua Seis e parece pensativa. Vá falar com ela.", - "QuestDesc_1205511401": "Nangong chega pontualmente à locadora. Veja o filme com ela.", - "QuestDesc_1205511402": "Nangong Yu te enviou uma mensagem. Veja o que ela quer.", - "QuestDesc_12217001": "Numa cidade coberta por redes digitais, desaparecer completamente é bem difícil.", - "QuestDesc_12217002": "Uma foto, um grupo de companheiros. Não há necessidade de mais preparativos para embarcar na jornada em busca de uma pessoa essencial.", - "QuestDesc_12217003": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.", - "QuestDesc_12217004": "As pistas levam a Xilobrasa.", - "QuestDesc_12217005": "A conversa com os conhecidos da Zona Externa não rendeu muitas pistas, ao invés disso, você ouviu várias histórias sobre os heróis que a Císsia adora.", - "QuestDesc_12217006": "Graças ao Combusnitro da Burnice, você obtém algumas pistas muito importantes.", - "QuestDesc_12217007": "Billy entra em cena com sua nova forma de cavaleiro, buscando atrair o maior número de olhares possível.", - "QuestDesc_12217008": "Quando você reencontra velhos inimigos, sempre há novos truques a descobrir.", - "QuestDesc_12217009": "Ramiel deixou sua marca aqui, mas o motivo e o propósito permanecem um mistério.", - "QuestDesc_12217010": "Levantar-se novamente após uma queda é tão importante quanto persistir até o fim.", - "QuestDesc_12217011": "Verdades misturadas em mentiras, ou mentiras misturadas em verdades? O que será mais confiável?", - "QuestDesc_12217012": "É difícil resistir a certas travessuras naturais, como brincar de esconde-esconde quando o tempo está apertado.", - "QuestDesc_12217013": "Quem toca o céu repetidamente, uma dia cairá.", - "QuestDesc_12217014": "Então, vamos nos encontrar em Roscaelifer, onde tocaremos naquela sombra suspensa sobre o mundo mortal.", - "QuestDesc_4190104": "Você aceitou encontrar Billy na Praça Lumina. É melhor ir agora.", - "QuestDesc_41911": "Você já viu faíscas rosadas? Somente quando o vento da cidade sopra pelas ruas é possível vislumbrar seu bruxuleio por um instante.", - "QuestDesc_41912": "As pistas que você estava seguindo se esconderam nas sombras do sol escaldante. Antes de arrancá-las das fendas das rochas, é necessário evitar que você vire presa do deserto.", - "QuestDesc_4192205": "Há inimigos bloqueando o caminho à frente. Elimine-os e continue avançando.", - "QuestDesc_4192206": "Inimigos eliminados. Avance e continue procurando a Remielle.", - "QuestDesc_4192207": "Continuar procurando pistas sobre a Remielle.", - "QuestDesc_41923": "Você se sentindo cada vez mais leve, como um sonho abandonado que se desprendeu do sol.", - "QuestDesc_41931": "O convite dos céus ressoa aos ouvidos, talvez não seja necessário arrumar muita bagagem, pois o que deveria estar no caminho já está lá: as visões que aparecem repetidamente, entre sonho e realidade.", - "QuestDesc_600490301": "Os Bangboos estão discutindo algo na locadora. Se tiver curiosidade, vá até lá o mais rápido possível e descubra o que está acontecendo!", - "QuestDesc_600490302": "Eous, que tinha fugido de casa, já retornou. Ele está no Estacionamento atrás da locadora. Vá até lá o quanto antes para ver como o Eous está.", - "QuestDesc_600490303": "Para investigar informações sobre o chip que o Eous engoliu acidentalmente e concluir a comissão da Dialyn, Eous decide ir para a Ilha de Fantasias Marcel junto com seus parceiros Bangboo para recuperar suprimentos. Safety se oferece para levar o Eous até a ilha e agora está esperando no estacionamento atrás da locadora, pronto para partir...", - "QuestDesc_600490401": "Ao chegar à Ilha de Fantasias Marcel, o primeiro passo é encontrar o baú perto da entrada, pegar o equipamento de funcionário que está dentro e depois... vesti-lo!", - "QuestDesc_600490402": "Um Bangboo que precisa de ajuda foi encontrado na entrada da Ilha de Fantasias. Fale com ele para saber o que está acontecendo.", - "QuestDesc_600490403": "Então é a Dorothy, a guia turística da Ilha de Fantasias! Devido ao desastre da Esfera Negra, com pouca Carga de Bateria, ela não ousa entrar sozinha na Ilha de Fantasias para buscar Suprimentos. Para ajudar, é preciso entrar rapidamente na Ilha de Fantasias e encontrar três Power Banks Multifuncionais para recarregá-la.", - "QuestDesc_600490404": "Você já encontrou o primeiro Power Bank multifuncional! Agora, a Fada marcou a localização do segundo no mapa. Procure-o o mais rápido possível!", - "QuestDesc_600490405": "Destrua a torreta que está atrapalhando! Mas, durante a batalha, não se esqueça das dicas da Fada, desvie das balas e evite se machucar.", - "QuestDesc_600490406": "Após receber as informações da Fada, você descobre que é possível encontrar o Power Bank Multifuncional que a Dorothy precisa na torreta destruída. Verifique rapidamente!", - "QuestDesc_600490409": "Já está na hora. Para evitar uma Crise de Corrupção por ficar tempo demais na Esfera Negra, saia da Ilha de Fantasias agora e volte para casa para descansar!", - "QuestDesc_600490410": "Já está na hora. Para evitar uma Crise de Corrupção por ficar tempo demais na Esfera Negra, saia da Ilha de Fantasias agora e volte para casa para descansar!", - "QuestDesc_600490411": "Você completou sua primeira expedição de Exploração na Ilha de Fantasias Marcel, e o especialista técnico contatado pela Dialyn já chegou na porta da locadora. Vá encontrá-lo o quanto antes!", - "QuestDesc_600490412": "Para acabar com as anomalias que o Eous está sofrendo graças ao chip problemático, Dialyn sugere que Eous vá para a Ilha de Fantasias para continuar reciclando suprimentos e encontrar uma solução para o problema. Sendo assim, os Bangboos decidem unir forças novamente e embarcar juntos em outra aventura na Ilha de Fantasias.", - "QuestDesc_600490501": "Dorothy, a guia turística da Ilha de Fantasias, parece precisar de ajuda. Vá até ela e pergunte o que está acontecendo!", - "QuestDesc_600490502": "Com a Dorothy, você descobre que há um turista Bangboo pedindo ajuda na praia. Vá ajudá-lo rapidamente!", - "QuestDesc_600490504": "As peças e circuitos do Tubaboo se desalinharam devido ao impacto. Tente consertá-lo.", - "QuestDesc_600490505": "Para facilitar a próxima expedição de Exploração, é melhor seguir a sugestão da Dorothy e ativar o sinalizador primeiro.", - "QuestDesc_600490507": "Segundo a Dorothy, o relógio de do parque que o Tubaboo procura não está por perto. Talvez, depois de voltar para a locadora, você possa ir até a Estação de Trabalho Marcel e perguntar ao especialista sobre a localização dos recursos relacionados.", - "QuestDesc_600490601": "Tubaboo está discutindo com a Dorothy sobre seu sonho de \"restaurar seu reino\". Se você quiser saber mais sobre seus planos, fale com a Dorothy ao lado dele!", - "QuestDesc_600490602": "Você aceitou a proposta do Tubaboo, então vá ao \"Palácio\" que ele mencionou para eliminar os etéreos e as torretas que estão lá dentro.", - "QuestDesc_600490605": "Você já tem os recursos necessários. Está na hora de voltar para a Ilha de Fantasias e entregar tudo para o Tubaboo.", - "QuestDesc_600490701": "Todos os etéreos foram eliminados. Está na hora de perguntar ao Tubaboo qual é o próximo passo do plano.", - "QuestDesc_600490702": "Seguindo as orientações do Tubaboo, vá com a Dorothy até as áreas próximas para encontrar os dispositivos misteriosos que podem ser usados para \"restaurar o reino\" e ativá-los um por um!", - "QuestDesc_600490705": "Está tudo pronto. Encontre o Tubaboo e inicie o ritual da \"restauração do reino\"!", - "QuestDesc_600490801": "Volte à Ilha de Fantasias e procure Tubaboo, o turista Bangboo. Ele ainda deve estar na ilha.", - "QuestDesc_600490802": "Para encontrar o poderoso etéreo conhecido como Rei do Mar Profundo, fale com a Dorothy e peça para ela indicar o caminho.", - "QuestDesc_600490803": "Ajude o Tubaboo a derrotar o poderoso etéreo Rei do Mar Profundo!", - "QuestDesc_600490804": "Após derrotar o poderoso etéreo Rei do Mar Profundo, está na hora de obter uma avaliação positiva do Tubaboo.", - "QuestDesc_600490805": "Está na hora de voltar para casa e descansar. Depois de voltar para a locadora, fale com o Especialista Marcel sobre o progresso atual da exploração. Talvez você ainda acabe recebendo uns conselhos úteis!", - "QuestDesc_600490806": "Está na hora de voltar para casa e descansar. Depois de voltar para a locadora, fale com o Especialista Marcel sobre o progresso atual da exploração. Talvez você ainda acabe recebendo uns conselhos úteis!", - "QuestDesc_600490807": "Para conseguir uma Avaliação Positiva do Tubaboo e aumentar as permissões de funcionário Marcel do Eous, é necessário ir rapidamente à Ilha de Fantasias e ver se é possível continuar ajudando o Tubaboo.", - "QuestDesc_600490901": "Você recebeu uma avaliação positiva do Tubaboo! Depois de voltar à locadora, vá até a Estação de Trabalho Marcel nas proximidades, encontre o especialista e conte o que aconteceu.", - "QuestDesc_600490902": "A exploração da Ilha de Fantasias está progredindo bem. Agora é só continuar explorando e coletando suprimentos importantes enquanto aguarda novas informações do Especialista Marcel.", - "QuestDesc_600491001": "A equipe de construção das Indústrias Pesadas Belobog está na Ilha de Fantasias para realizar reparos emergenciais, mas o trabalho deles parece ter encontrado um problema inédito. Fale com Safety primeiro para entender a situação.", - "QuestDesc_600491002": "Você recebeu um pedido de ajuda de Safety. Fale com Parafuso, um dos membros da equipe de construção, para saber como pode ajudar!", - "QuestDesc_600491003": "Parafuso, o membro da equipe de construção, precisa de 10 fichas para concluir seu trabalho de manutenção. Se você for até as atrações que estão por perto e investigar, talvez consiga encontrar algumas espalhadas no local.", - "QuestDesc_600491008": "Parece que o Especialista Marcel da estação de trabalho perto da locadora tem algo a dizer ao Eous.", - "QuestDesc_600491009": "O especialista informou que a equipe de construção de Bangboos na Ilha de Fantasias precisa de ajuda. Vá até lá e verifique a situação.", - "QuestDesc_600491101": "Você já ajudou o membro da equipe de construção chamado Parafuso! Agora, fale com outro membro da equipe de construção, o Chave Inglesa, e veja como pode ajudar!", - "QuestDesc_600491102": "O membro da equipe de construção chamado Chave Inglesa está com medo de entrar no local de manutenção por causa dos Etéreos que aparecem por toda parte. Encontre uma forma de limpar rapidamente esses Etéreos assustadores do local!", - "QuestDesc_600491103": "Todos os Etéreos do local foram eliminados. Agora é só voltar e reportar a situação para Chave Inglesa, o membro da equipe de construção!", - "QuestDesc_600491201": "Você já ajudou o membro da equipe de construção chamado Chave Inglesa! Agora, fale com outro membro da equipe de construção, o Prego, e veja como pode ajudar!", - "QuestDesc_600491202": "O membro da equipe de construção Prego espera que alguém possa ajudá-lo a limpar as torretas que estão bloqueando o caminho. Cuide disso rapidamente!", - "QuestDesc_600491203": "Todas as torretas foram eliminadas. Agora é só voltar e reportar a situação para Prego, o membro da equipe de construção!", - "QuestDesc_600491204": "Você ajudou todos os membros da equipe de construção! Agora, volte para a entrada da montanha-russa e procure Safety para perguntar se há mais métodos para conseguir Avaliações Positivas dos visitantes.", - "QuestDesc_600491205": "Está na hora de voltar para casa e descansar. Depois de voltar para a locadora, fale com o Especialista Marcel sobre o progresso atual da exploração. Talvez você ainda acabe recebendo uns conselhos úteis!", - "QuestDesc_600491206": "Está na hora de voltar para casa e descansar. Depois de voltar para a locadora, fale com o Especialista Marcel sobre o progresso atual da exploração. Talvez você ainda acabe recebendo uns conselhos úteis!", - "QuestDesc_600491207": "Para conseguir mais Avaliações Positivas dos turistas e aumentar as permissões de funcionário Marcel do Eous, é necessário ir rapidamente à Ilha de Fantasias e ver se é possível continuar ajudando Safety.", - "QuestDesc_600491301": "Com a ajuda de Safety, você recebeu uma avaliação positiva! Depois de voltar à locadora, vá até a Estação de Trabalho Marcel nas proximidades, encontre o especialista e conte o que aconteceu.", - "QuestDesc_600491302": "A exploração da Ilha de Fantasias está progredindo bem. Agora é só continuar explorando e coletando suprimentos importantes enquanto aguarda novas informações do Especialista Marcel.", - "QuestDesc_600491401": "O turista que precisa de ajuda, Quixotim, está na área do castelo. Não há tempo a perder, veja se ele está bem.", - "QuestDesc_600491402": "Segundo Quixotim, o mecanismo para abrir o portão do castelo, provavelmente, está escondido entre os objetos decorativos próximos. Procure!", - "QuestDesc_600491403": "Então o dispositivo estava escondido dentro da estátua. Agora, volte e abra o portão do castelo!", - "QuestDesc_600491407": "Parece que o Especialista Marcel da estação de trabalho perto da locadora tem algo a dizer ao Eous.", - "QuestDesc_600491408": "O especialista informou que decifrou um código de socorro misterioso vindo das profundezas da Ilha de Fantasias. Para resgatar rapidamente o turista que enviou a mensagem, investigue a área do castelo na Ilha de Fantasias.", - "QuestDesc_600491501": "Você aceitou a comissão do Quixotim e precisa entrar no castelo para investigar os dois locais onde a Arma Divina pode estar escondida. Está na hora de partir!", - "QuestDesc_600491502": "Embora a Arma Divina não tenha sido encontrada nos dois primeiros locais de pista, Quixotim avisa que ainda falta vasculhar as partes superiores do castelo. Vá para lá imediatamente!", - "QuestDesc_600491601": "Após as buscas anteriores, parece que ainda há Bangboos presos nas masmorras do castelo. Depois de se preparar para a batalha, encontre o Quixotim e vá para as masmorras!", - "QuestDesc_600491602": "As masmorras ficam nas profundezas do castelo. Não perca tempo, vá para lá o mais rápido possível.", - "QuestDesc_600491604": "Na masmorra, você resgata um funcionário Bangboo que interpretava o Rei. Com ele, você obtém uma ferramenta importante para encontrar a Arma Divina: mapas do tesouro! No entanto, devido à influência da Esfera Negra, os dados de um dos mapas foram corrompidos. Para resolver esse problema, parece que será necessário voltar aos arredores da locadora e perguntar ao especialista sobre como proceder.", - "QuestDesc_600491605": "Vá o mais rápido possível até os arredores da locadora e encontre o especialista que está esperando na estação de trabalho Marcel. Pergunte a ele se há alguma forma de restaurar o mapa do tesouro.", - "QuestDesc_600491606": "Entregue o mapa do tesouro danificado ao especialista. Enquanto ele realiza o reparo, você pode continuar usando outros mapas do tesouro intactos para ir à Ilha de Fantasias e procurar a localização da Arma Divina.", - "QuestDesc_600491801": "Vá ao primeiro local onde é possível encontrar a Arma Divina seguindo as indicações do mapa!", - "QuestDesc_600491901": "Vá ao segundo local onde é possível encontrar a Arma Divina seguindo as indicações do mapa!", - "QuestDesc_600492201": "Parece que o mapa do tesouro danificado já foi reparado. Volte rapidamente para os arredores da locadora e encontre o especialista que está esperando na Estação de Trabalho Marcel para obter o último mapa do tesouro!", - "QuestDesc_600492202": "Vá para a Ilha de Fantasias, use o último mapa do tesouro e encontre a localização da Arma Divina!", - "QuestDesc_600492203": "Fale com o Quixotim, use o último mapa do tesouro e encontre a localização da Arma Divina!", - "QuestDesc_600492204": "De acordo com as indicações do mapa do tesouro, a localização da Arma Divina... parece ser o ponto mais alto do castelo!", - "QuestDesc_600492205": "Você finalmente encontrou a Arma Divina! Está na hora de usá-la!", - "QuestDesc_600492206": "Para obter informações sobre o desaparecimento do Mestre Hollowell, junte-se aos companheiros Bangboo e resgate o Bangboo que está preso na lama.", - "QuestDesc_600492207": "Então o Mestre Hollowell é esse Bangboo de aparência peculiar à minha frente, que surpresa! Com a ajuda dele, finalmente será possível resolver os problemas causados pelo chip. Agora, é melhor voltar logo para a locadora e contar as boas notícias.", - "QuestDesc_600492301": "O trabalho de reciclagem de suprimentos na Ilha de Fantasias está progredindo muito bem, e Dialyn, a atendente responsável por isso, chegou à locadora. Vá cumprimentá-la.", - "QuestDesc_600492401": "Você recebeu uma nova comissão da Dialyn! Volte à Ilha de Fantasias para recuperar as invenções perdidas do Artesão Hollowell. Não há tempo a perder, parta o quanto antes.", - "QuestDesc_600492402": "Você coletou todas as invenções! Ao saber dessa boa notícia, o Artesão Hollowell veio pessoalmente até a locadora. Fale com ele!", - "QuestDesc_600492403": "Você recebeu uma nova comissão da Dialyn! Volte à Ilha de Fantasias para recuperar as invenções perdidas do Artesão Hollowell. Não há tempo a perder, parta o quanto antes.", - "QuestDesc_600492501": "Um turista Bangboo que precisa de ajuda foi encontrado perto do teatro! Vá até lá o mais rápido possível para ajudá-lo.", - "QuestDesc_600492502": "Finalmente os etéreos ao redor foram eliminados. Fale com o turista Bangboo e descubra qual é a situação dele.", - "QuestDesc_600492504": "Um turista Bangboo que precisa de ajuda foi encontrado perto do teatro! Vá até lá o mais rápido possível para ajudá-lo.", - "QuestDesc_600492602": "Você aceitou a comissão do Patrulheiro Estelar para ajudá-lo a encontrar seus três Bangboo Ajudantes espalhados pelo teatro. Não há tempo a perder, você deve agir rapidamente!", - "QuestDesc_600492605": "Você finalmente confirma a segurança dos três Bangboos Ajudantes. Fale com o Patrulheiro Estelar que ainda está esperando no teatro.", - "QuestDesc_600492702": "Para ajudar o Patrulheiro Estelar a completar o experimento, você aceita entrar no teatro em seu lugar para explorar e encontrar os dois componentes que ele precisa. Está na hora de ir!", - "QuestDesc_600492704": "Você encontrou todos os componentes! Está na hora de voltar para o Patrulheiro Estelar e dar a boa notícia.", - "QuestDesc_600492802": "O experimento do Patrulheiro Estelar está prestes a começar! Com a ajuda da Dorothy, encontre o Patrulheiro Estelar e seus assistentes que estão se preparando para o experimento perto do teatro.", - "QuestDesc_600492803": "O \"planeta\" oculto apareceu. Este é o momento de testemunhar um milagre! Já que você ajudou o Patrulheiro Estelar a realizar seu desejo, é hora de pedir uma avaliação positiva!", - "QuestDesc_600493001": "Paige, que adora Bangboos, está vagando perto da locadora com uma expressão preocupada. Será que aconteceu alguma coisa? Está na hora de perguntar.", - "QuestDesc_600493002": "Você prometeu para Paige que iria à Ilha de Fantasias para encontrar seu Bangboo desaparecido, o Patrulheiro Estelar.", - "QuestDesc_600493003": "Você encontrou o Patrulheiro Estelar! Conte a boa notícia para Paige, que está perto da locadora na Rua Seis agora.", - "QuestDesc_600500101": "O Flagelo do Mal apareceu perto da locadora! Parece que ele tem algo a dizer ao Eous... Vamos ouvir o que esses dois têm para conversar!", - "QuestDesc_600500201": "O Marrentoboo autoproclamado Flagelo do Mal, já afixou os cartazes de procurado! Espera aí... por que essa figura parece familiar?", - "QuestDesc_600500202": "De acordo com a descrição do Flagelo do Mal, procure os Fantasmas Gêmeos!", - "QuestDesc_600500203": "Leve Rina de volta até o Flagelo do Mal e explique a origem dos Fantasmas Gêmeos!", - "QuestDesc_600500204": "A primeira rodada de investigações criminais terminou! Quando será que a próxima operação de captura começará?", - "QuestDesc_600500301": "O Marrentoboo autoproclamado Flagelo do Mal, já afixou os cartazes de procurado! Espera aí... essa figura também é familiar.", - "QuestDesc_600500302": "De acordo com a descrição do Flagelo do Mal, procure a Fanática da Desmontagem!", - "QuestDesc_600500304": "A segunda rodada de investigações criminais terminou! Quando será que a próxima operação de captura começará?", - "QuestDesc_600500401": "O Marrentoboo autoproclamado Flagelo do Mal, já afixou os cartazes de procurado! Olhando para essa boca grande e os chifres afiados... será que é mais alguém que você conhece?", - "QuestDesc_600500402": "De acordo com a descrição do Flagelo do Mal, procure o Devorador de Gente!", - "QuestDesc_600500403": "Leve Soukaku de volta ao Flagelo do Mal e explique a origem do Devorador de Gente!", - "QuestDesc_600500404": "A terceira rodada de investigações criminais terminou! Quando será que a próxima operação de captura começará?", - "QuestDesc_600500501": "O Marrentoboo autoproclamado Flagelo do Mal, já afixou os cartazes de procurado! Mais uma vez, a figura é familiar.", - "QuestDesc_600500502": "De acordo com a descrição do Flagelo do Mal, procure a Feiticeira Misteriosa!", - "QuestDesc_600500503": "Leve Vivian de volta ao Flagelo do Mal e explique a origem da Feiticeira Misteriosa!", - "QuestDesc_600500504": "A quarta rodada de investigações criminais terminou! Quando será que a próxima operação de captura começará?", - "QuestDesc_600500601": "O Flagelo do Mal ainda não apareceu, será que... algo extraordinário aconteceu?", - "QuestDesc_600500602": "Siga a orientação do Flagelo do Mal e encontre o criminoso extraordinário!", - "QuestDesc_600500603": "Voltar para perto do Marrentoboo [Automático]", - "QuestDesc_600500604": "Aguarde o início da próxima fase da investigação", - "QuestDesc_600510201": "Parece que a Yuzuha teve outra ideia brilhante e montou uma barraquinha na Praça Lumina com a Alice. Que tal descobrir o que elas estão planejando?", - "QuestDesc_600510202": "Quando tudo estiver pronto, abra o fórum da Casa Paranormal e comece a esclarecer as dúvidas paranormais de hoje.", - "QuestDesc_600510301": "Quando tudo estiver pronto, abra o fórum da Casa Paranormal e comece a esclarecer as dúvidas paranormais de hoje.", - "QuestDesc_600510401": "Quando tudo estiver pronto, abra o fórum da Casa Paranormal e comece a esclarecer as dúvidas paranormais de hoje.", - "QuestDesc_600510402": "Lúcia, Yidhari e Manato também vieram até a barraca. Fale com eles.", - "QuestDesc_600510501": "Quando tudo estiver pronto, abra o fórum da Casa Paranormal e comece a esclarecer as dúvidas paranormais de hoje.", - "QuestDesc_600510502": "Miyabi chega à barraca de histórias de terror e parece estar pensando em algo. Ouça o que ela tem a dizer.", - "QuestDesc_600510601": "Quando tudo estiver pronto, abra o fórum da Casa Paranormal e comece a esclarecer as dúvidas paranormais de hoje.", - "QuestDesc_600510602": "Após a conclusão de alguns dias de consultas sobre histórias de terror e promoções da Casa Paranormal, fale com a Yuzuha e a Alice, que acabaram de retornar à barraca com os resultados da campanha.", - "QuestDesc_600510701": "Você combinou um encontro com a Miyabi na locadora. Chegou a hora!", - "QuestDesc_600510702": "Vá à 404 com a Miyabi para assistir à apresentação.", - "QuestDesc_600510703": "A apresentação dos Bangboos, que era uma novidade para Miyabi, chegou ao fim. Ouça a opinião dela.", - "QuestDesc_600520603": "Fale com a Lyla", - "QuestDesc_600520801": "Encontre Lyla para participar do evento especial da AIEN", - "QuestGuidMainQuest_OVA": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#+}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#+}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#+}{LAYOUT_FALLBACK# pressione} para continuar com o Episódio Especial", - "QuestListTopic_7002": "Plano de Resgate da Ilha de Fantasias", - "QuestName_12055112": "Folga da Líder dos Anjos", - "QuestName_12055113": "Sonho Emprestado", - "QuestName_12055114": "Caubói Aranha e a Idol da Desilusão", - "QuestName_12055308": "Conexão com o Mundo!", - "QuestName_12055309": "Escolha Conveniente", - "QuestName_12055310": "Nem Tudo é Passageiro", - "QuestName_12055311": "Outro Caminho Semelhante", - "QuestName_12217001": "Pistas e Indícios", - "QuestName_12217002": "Buscas Sem Avisos", - "QuestName_12217003": "Pistas Fragmentadas", - "QuestName_12217004": "Correndo Até Xilobrasa", - "QuestName_12217005": "Contatos da Zona Externa", - "QuestName_12217006": "Detetive do Combusnitro", - "QuestName_12217007": "Primeira Aparição do Cavaleiro", - "QuestName_12217008": "Matilha Estranha", - "QuestName_12217009": "Memórias Deixadas para Trás", - "QuestName_12217010": "Noites Parecidas, Porém Diferentes", - "QuestName_12217011": "Por Trás da Resposta, um Novo Enigma", - "QuestName_12217012": "Esconde-esconde", - "QuestName_12217013": "Hora do Pôr do Sol", - "QuestName_12217014": "Direção Celestial", - "QuestName_41901": "Procure Ramiel", - "QuestName_6004903": "Incidente do Chip", - "QuestName_6004904": "Primeira Vez no Parque", - "QuestName_6004905": "Descendente do Deus do Mar", - "QuestName_6004906": "Descendente do Deus do Mar", - "QuestName_6004907": "Descendente do Deus do Mar", - "QuestName_6004908": "Descendente do Deus do Mar", - "QuestName_6004909": "Retorno Seguro", - "QuestName_6004910": "Especialista em Reparos", - "QuestName_6004911": "Especialista em Reparos", - "QuestName_6004912": "Especialista em Reparos", - "QuestName_6004913": "Especialista em Reparos", - "QuestName_6004914": "Colega da Justiça", - "QuestName_6004915": "Colega da Justiça", - "QuestName_6004916": "Colega da Justiça", - "QuestName_6004918": "Local do Tesouro I", - "QuestName_6004919": "Local do Tesouro II", - "QuestName_6004922": "Batalha da Folia", - "QuestName_6004923": "Guardando o Paraíso", - "QuestName_6004924": "Desejo Adicional", - "QuestName_6004925": "Explorador Planetário", - "QuestName_6004926": "Explorador Planetário", - "QuestName_6004927": "Explorador Planetário", - "QuestName_6004928": "Explorador Planetário", - "QuestName_6004930": "Bangboos Desaparecidos", - "QuestName_6005001": "Convite do Flagelo do Mal", - "QuestName_6005002": "Registro de Investigação do Flagelo do Mal I", - "QuestName_6005003": "Registro de Investigação do Flagelo do Mal II", - "QuestName_6005004": "Registro de Investigação do Flagelo do Mal III", - "QuestName_6005005": "Registro de Investigação do Flagelo do Mal IV", - "QuestName_6005006": "Registro de Investigação do Flagelo do Mal V", - "QuestName_6005101": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu I", - "QuestName_6005102": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu I", - "QuestName_6005103": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu II", - "QuestName_6005104": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu III", - "QuestName_6005105": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu IV", - "QuestName_6005106": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu V", - "QuestName_6005107": "Um treinamento especial inédito", - "QuestName_6005208": "Repetição de Batalha em Equipe Permanente Concluída", - "QuestTarget_1205421201": "Escute o que Aria e a outra pessoa estão falando.", - "QuestTarget_1205421202": "Encontre-se com Aria na área do sofá da Starloop.", - "QuestTarget_1205421204": "Vá até ao camarote VIP e encontre-se com Cecília.", - "QuestTarget_1205471203": "Fale com Banyue.", - "QuestTarget_1205510701": "Encontre Nangong Yu na Praça Lumina.", - "QuestTarget_1205511201": "As integrantes dos Anjos da Desilusão parecem estar discutindo. Pergunte o que aconteceu.", - "QuestTarget_1205511202": "Vá até a Praça Lumina supervisionar a folga da Nangong.", - "QuestTarget_1205511203": "Vá ao terraço da cafeteria da Praça Lumina.", - "QuestTarget_1205511204": "Volte à 404 com Nangong Yu.", - "QuestTarget_1205511301": "Fale com Nangong relaxando no terraço.", - "QuestTarget_1205511401": "Veja o filme com Nangong Yu.", - "QuestTarget_1205511402": "Leia a mensagem da Nangong.", - "QuestTarget_4190104": "Encontre Billy na Praça Lumina", - "QuestTarget_4190105": "Vá à loja de chá com leite procurar Coco e coletar pistas", - "QuestTarget_4191101": "Procure Caesar em Xilobrasa para coletar pistas", - "QuestTarget_4192204": "Procure rastros da Remielle", - "QuestTarget_4192205": "Elimine os inimigos que bloqueiam o caminho", - "QuestTarget_4192206": "Procure rastros da Remielle", - "QuestTarget_515410501": "Caminhe com a Promeia perto da Rua Seis", - "QuestTarget_600490111": "(Opcional) Continue explorando a Ilha de Fantasias", - "QuestTarget_600490301": "Veja o que os Bangboos estão fazendo", - "QuestTarget_600490302": "Fale com Eous", - "QuestTarget_600490303": "Vá para a Ilha de Fantasias", - "QuestTarget_600490401": "Vista o uniforme de trabalho", - "QuestTarget_600490402": "Fale com o Bangboo na entrada", - "QuestTarget_600490403": "Encontre o 1º Power Bank Multifuncional", - "QuestTarget_600490404": "Encontre o 2º Power Bank Multifuncional", - "QuestTarget_600490405": "Destrua as torretas", - "QuestTarget_600490406": "Pegue o Power Bank Multifuncional dentro do baú", - "QuestTarget_600490409": "Entregue o Power Bank Multifuncional para a Dorothy", - "QuestTarget_600490410": "Saia da Ilha de Fantasias", - "QuestTarget_600490411": "Fale com {M#a Belle}{F#o Wise}", - "QuestTarget_600490412": "Vá para a Ilha de Fantasias novamente", - "QuestTarget_600490501": "Fale com a Dorothy", - "QuestTarget_600490502": "Procure o turista em perigo", - "QuestTarget_600490504": "Tente consertar o Tubaboo", - "QuestTarget_600490505": "Ative o sinalizador", - "QuestTarget_600490507": "Volte à Rua Seis e fale com o Especialista Marcel sobre as peças", - "QuestTarget_600490601": "Fale com o Tubaboo", - "QuestTarget_600490602": "Vá ao \"Palácio Real\" e elimine os etéreos e as torretas", - "QuestTarget_600490603": "Conversar com Tubaboo", - "QuestTarget_600490604": "Saia da Ilha de Fantasias", - "QuestTarget_600490605": "Ir para a Ilha de Fantasias novamente", - "QuestTarget_600490701": "Fale com o Tubaboo", - "QuestTarget_600490702": "Ative os três dispositivos do ritual", - "QuestTarget_600490705": "Fale com o Tubaboo para iniciar o ritual", - "QuestTarget_600490801": "Encontre o Tubaboo", - "QuestTarget_600490802": "Fale com a Dorothy", - "QuestTarget_600490803": "Derrote o Rei do Mar Profundo", - "QuestTarget_600490804": "Fale com o Tubaboo", - "QuestTarget_600490805": "Saia da Ilha de Fantasias", - "QuestTarget_600490806": "Volte para a Rua Seis e relate o progresso ao Especialista Marcel", - "QuestTarget_600490807": "Vá para a Ilha de Fantasias", - "QuestTarget_600490901": "Volte à Rua Seis e entregue a avaliação positiva ao Especialista Marcel", - "QuestTarget_600490902": "Espere até a abertura de uma nova investigação...", - "QuestTarget_600491001": "Fale com Safety", - "QuestTarget_600491002": "Fale com Parafuso, membro da equipe de construção", - "QuestTarget_600491003": "Obtenha 10 fichas e entregue-as ao Parafuso", - "QuestTarget_600491008": "Fale com o Especialista Marcel", - "QuestTarget_600491009": "Volte para a Ilha de Fantasias", - "QuestTarget_600491101": "Fale com Chave Inglesa, membro da equipe de construção", - "QuestTarget_600491102": "Elimine os Etéreos da área", - "QuestTarget_600491103": "Fale com Chave Inglesa, membro da equipe de construção", - "QuestTarget_600491201": "Fale com Prego, membro da equipe de construção", - "QuestTarget_600491202": "Destrua seis torretas", - "QuestTarget_600491203": "Fale com Prego, membro da equipe de construção, sobre a situação atual", - "QuestTarget_600491204": "Fale com Safety", - "QuestTarget_600491205": "Saia da Ilha de Fantasias", - "QuestTarget_600491206": "Volte para a Rua Seis e relate a situação ao Especialista Marcel", - "QuestTarget_600491207": "Vá para a Ilha de Fantasias novamente", - "QuestTarget_600491301": "Volte à Rua Seis e entregue a avaliação positiva ao Especialista Marcel", - "QuestTarget_600491302": "Espere até a abertura de uma nova investigação...", - "QuestTarget_600491401": "Vá para a Área do Castelo", - "QuestTarget_600491402": "Procure a decoração estranha perto do castelo", - "QuestTarget_600491403": "Fale com Quixotim", - "QuestTarget_600491407": "Pergunte ao Especialista Marcel se há novidades", - "QuestTarget_600491408": "Vá para a Ilha de Fantasias", - "QuestTarget_600491501": "Investigue os dois locais com pistas no castelo", - "QuestTarget_600491502": "Procure pistas nas partes superiores do castelo", - "QuestTarget_600491601": "Encontre o Cavaleiroboo", - "QuestTarget_600491602": "Vá para as profundezas das masmorras", - "QuestTarget_600491604": "Saia da Ilha de Fantasias", - "QuestTarget_600491605": "Volte para a Rua Seis e relate a situação ao Especialista Marcel", - "QuestTarget_600491606": "Vá para a Ilha de Fantasias", - "QuestTarget_600491801": "Investigue o Mapa do Tesouro I", - "QuestTarget_600491901": "Investigue o Mapa do Tesouro II", - "QuestTarget_600492201": "Fale com o Especialista Marcel", - "QuestTarget_600492202": "Vá para a Ilha de Fantasias e encontre a Arma Divina", - "QuestTarget_600492203": "Fale com Quixotim", - "QuestTarget_600492204": "Vá para o ponto mais alto do castelo", - "QuestTarget_600492205": "Desembainhe a Arma Divina", - "QuestTarget_600492206": "Desenterre o Bangboo", - "QuestTarget_600492207": "Saia da Ilha de Fantasias", - "QuestTarget_600492301": "Fale com a Dialyn", - "QuestTarget_600492401": "Colete os itens da lista de invenções", - "QuestTarget_600492402": "Fale com o Artesão", - "QuestTarget_600492403": "Continue coletando os itens da lista de invenções", - "QuestTarget_600492501": "Vá até as proximidades do teatro para resgatar o turista Bangboo", - "QuestTarget_600492502": "Fale com o turista Bangboo", - "QuestTarget_600492504": "Vá até as proximidades do teatro para resgatar o turista Bangboo", - "QuestTarget_600492602": "Encontre o Bangboo Ajudante perdido", - "QuestTarget_600492605": "Fale com o Patrulheiro Estelar", - "QuestTarget_600492702": "Entre no teatro e colete os dois componentes", - "QuestTarget_600492704": "Entregue os componentes ao Patrulheiro Estelar", - "QuestTarget_600492802": "Procure o Patrulheiro Estelar e seus assistentes", - "QuestTarget_600492803": "Fale com o Patrulheiro Estelar", - "QuestTarget_600493001": "Ouça as preocupações de Paige", - "QuestTarget_600493002": "Conclua a comissão \"Explorador Planetário\"", - "QuestTarget_600493003": "Fale com Paige", - "QuestTarget_600500101": "Fale com o Flagelo do Mal e o Eous", - "QuestTarget_600500201": "Fale com o Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500202": "Procure os Fantasmas Gêmeos", - "QuestTarget_600500203": "Volte à banca de jornal e explique tudo ao Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500204": "Aguarde o próximo mandado de captura do Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500301": "Fale com o Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500302": "Procure a Fanática da Desmontagem", - "QuestTarget_600500303": "Volte à banca de jornal e explique tudo ao Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500304": "Aguarde o próximo mandado de captura do Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500401": "Fale com o Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500402": "Procure o Devorador de Gente", - "QuestTarget_600500403": "Volte à banca de jornal e explique tudo ao Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500404": "Aguarde o próximo mandado de captura do Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500501": "Fale com o Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500502": "Procure a Feiticeira Misteriosa", - "QuestTarget_600500503": "Volte à banca de jornal e explique tudo ao Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500504": "Aguarde o próximo mandado de captura do Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500601": "Procure o Flagelo do Mal", - "QuestTarget_600500602": "Procure o Visitante Sorrateiro", - "QuestTarget_600500603": "Voltar para perto de Marrentoboo [Automático]", - "QuestTarget_600500604": "Aguarde o início da próxima fase da investigação", - "QuestTarget_600510201": "Fale com a Yuzuha e a Alice", - "QuestTarget_600510202": "Inicie a sessão de esclarecimento de dúvidas paranormais de hoje", - "QuestTarget_600510301": "Inicie a sessão de esclarecimento de dúvidas paranormais de hoje", - "QuestTarget_600510401": "Inicie a sessão de esclarecimento de dúvidas paranormais de hoje", - "QuestTarget_600510402": "Fale com os três integrantes da Casa Paranormal", - "QuestTarget_600510501": "Inicie a sessão de esclarecimento de dúvidas paranormais de hoje", - "QuestTarget_600510502": "Fale com a Miyabi", - "QuestTarget_600510601": "Inicie a sessão de esclarecimento de dúvidas paranormais de hoje", - "QuestTarget_600510602": "Fale com a Yuzuha e a Alice, elas acabaram de retornar à barraca", - "QuestTarget_600510701": "Encontre a Miyabi na Rua Seis", - "QuestTarget_600510702": "Vá à 404 com a Miyabi", - "QuestTarget_600510703": "Escute o que a Miyabi achou da apresentação", - "QuestTarget_600520603": "Fale com a Lyla", - "QuestTarget_600520801": "Encontre Lyla para participar do evento especial da AIEN", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "Conclua a primeira fase de \"Pôr do Sol em Nova Eridu II\" da História de Phaethon para desbloquear", - "Quest_VHSName_026": "Pôr do Sol em Nova Eridu II", - "Quest_VHSPerformDesc_21900001": "A conversa com os conhecidos da Zona Externa não rendeu muitas pistas, ao invés disso, você ouviu várias histórias sobre os heróis que a Císsia adora.", - "Quest_VHSPerformDesc_21900002": "Todos nós mudamos... mas há certas coisas que parecem imutáveis.", - "Quest_VHSPerformDesc_21900003": "Então, vamos nos encontrar em Roscaelifer, onde tocaremos naquela sombra suspensa sobre o mundo mortal.", - "Quest_VHSPerformDesc_419225001": "Quem toca o céu repetidamente, uma dia cairá.", - "Quest_VHSPerformDesc_419225002": "Quem toca o céu repetidamente, uma dia cairá.", - "Quest_VHSPerformDesc_419225003": "Foi você... quem me amparou em meus momentos mais sombrios?", - "Quest_VHSPerformDesc_819011001": "Numa cidade coberta por redes digitais, desaparecer completamente é bem difícil.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011002": "Numa cidade coberta por redes digitais, desaparecer completamente é bem difícil.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011003": "Uma foto, um grupo de companheiros. Não há necessidade de mais preparativos para embarcar na jornada em busca de uma pessoa essencial.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011004": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011005": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011006": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011007": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011009": "Numa cidade coberta por redes digitais, desaparecer completamente é bem difícil.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011010": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011011": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011012": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011013": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011014": "Uma foto, um grupo de companheiros. Não há necessidade de mais preparativos para embarcar na jornada em busca de uma pessoa essencial.", - "Quest_VHSPerformDesc_819111001": "As pistas levam a Xilobrasa.", - "Quest_VHSPerformDesc_819111002": "Graças ao Combusnitro da Burnice, você obtém algumas pistas muito importantes.", - "Quest_VHSPerformDesc_819111003": "A conversa com os conhecidos da Zona Externa não rendeu muitas pistas, ao invés disso, você ouviu várias histórias sobre os heróis que a Císsia adora.", - "Quest_VHSPerformDesc_819111004": "A conversa com os conhecidos da Zona Externa não rendeu muitas pistas, ao invés disso, você ouviu várias histórias sobre os heróis que a Císsia adora.", - "Quest_VHSPerformDesc_819121001": "Quando você reencontra velhos inimigos, sempre há novos truques a descobrir.", - "Quest_VHSPerformDesc_819121002": "Quando você reencontra velhos inimigos, sempre há novos truques a descobrir.", - "Quest_VHSPerformDesc_819121004": "Ramiel deixou sua marca aqui, mas o motivo e o propósito permanecem um mistério.", - "Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy entra em cena com sua nova forma de cavaleiro, buscando atrair o maior número de olhares possível.", - "Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy entra em cena com sua nova forma de cavaleiro, buscando atrair o maior número de olhares possível.", - "Quest_VHSPerformDesc_819125002": "Quando você reencontra velhos inimigos, sempre há novos truques a descobrir.", - "Quest_VHSPerformDesc_819211001": "Levantar-se novamente após uma queda é tão importante quanto persistir até o fim.", - "Quest_VHSPerformDesc_819211002": "Todos nós mudamos... mas há certas coisas que parecem imutáveis.", - "Quest_VHSPerformDesc_819211004": "Verdades misturadas em mentiras, ou mentiras misturadas em verdades? O que será mais confiável?", - "Quest_VHSPerformDesc_819211006": "Verdades misturadas em mentiras, ou mentiras misturadas em verdades? O que será mais confiável?", - "Quest_VHSPerformDesc_819211007": "Todos nós mudamos... mas há certas coisas que parecem imutáveis.", - "Quest_VHSPerformDesc_819211008": "Todos nós mudamos... mas há certas coisas que parecem imutáveis.", - "Quest_VHSPerformDesc_819211009": "Verdades misturadas em mentiras, ou mentiras misturadas em verdades? O que será mais confiável?", - "Quest_VHSPerformDesc_819215001": "Verdades misturadas em mentiras, ou mentiras misturadas em verdades? O que será mais confiável?", - "Quest_VHSPerformDesc_819221001": "É difícil resistir a certas travessuras naturais, como brincar de esconde-esconde quando o tempo está apertado.", - "Quest_VHSPerformDesc_819221002": "Segredos, assim como uma tosse, são bem difíceis de esconder.", - "Quest_VHSPerformDesc_819221004": "Enquanto o louva-a-deus caça a cigarra, o pássaro espreita, mas quem é o caçador e quem é a presa?", - "Quest_VHSPerformDesc_819221005": "Foi você... quem me amparou em meus momentos mais sombrios?", - "Quest_VHSPerformDesc_819221006": "Segredos, assim como uma tosse, são bem difíceis de esconder.", - "Quest_VHSPerformDesc_819221007": "Segredos, assim como uma tosse, são bem difíceis de esconder.", - "Quest_VHSPerformDesc_819221008": "Quem toca o céu repetidamente, uma dia cairá.", - "Quest_VHSPerformDesc_819311001": "A culpa é como uma faca cega, cortando aos poucos a corda que sustenta um coração.", - "Quest_VHSPerformDesc_819311002": "A culpa é como uma faca cega, cortando aos poucos a corda que sustenta um coração.", - "Quest_VHSPerformDesc_819311003": "Então, vamos nos encontrar em Roscaelifer, onde tocaremos naquela sombra suspensa sobre o mundo mortal.", - "Quest_VHSPerformDesc_819311004": "Então, vamos nos encontrar em Roscaelifer, onde tocaremos naquela sombra suspensa sobre o mundo mortal.", - "Quest_VHSPerformDesc_819311005": "A culpa é como uma faca cega, cortando aos poucos a corda que sustenta um coração.", - "Quest_VHSPerformDesc_819311006": "Então, vamos nos encontrar em Roscaelifer, onde tocaremos naquela sombra suspensa sobre o mundo mortal.", - "Quest_VHSPerformName_419225001": "Poder Desconhecido", - "Quest_VHSPerformName_419225002": "Momento Crítico", - "Quest_VHSPerformName_419225003": "De Volta ao Dono", - "Quest_VHSPerformName_819125001": "Billy Estelar", - "Quest_VHSPerformName_819125002": "Presa e Caçador", - "Quest_VHSPerformName_819211007": "Despedida Silenciosa", - "Quest_VHSPerformName_819215001": "Sonho Errado", - "RET_KOV_BAG_FULL": "Não é possível adicionar mais suprimentos. Libere espaço suficiente e tente novamente.", - "Reply1_28005": "Ah não, alguém realmente acreditou!", - "Reply2_28005": "Ah, na verdade não é bem assim...", - "ResourceTitleText_10211": "Soldado N.º 0 - Anby: Ressurreição Prateada", - "S3_ReferenceDesc02": " ", - "SPBilly_MathSkill_Desc": "Quando há um personagem do tipo Atordoador, Defensor ou Assistência na equipe:\nAo atingir inimigos com Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, o 4º golpe do Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro, Ataque em Cadeia ou Supremo, ganha 1 acúmulo de Aura Estelar. Cada habilidade recebe no máximo 1 acúmulo, durante 45s, acumulando até 2 vezes. Cada acúmulo de Aura Estelar aumenta 20% do dano causado pelo Ataque em Cadeia, Supremo, Ataque Especial Reforçado e Ataque Básico: Acelerador Estelar.", - "SPBilly_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Chama Estelar", - "SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "Consumo de Determinação", - "SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100", - "SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60", - "SPBilly_SkillList_10_Content": " (Durante Ataque Especial: Supressão de Impulsos) (Ativa automaticamente ao realizar Esquiva Perfeita)", - "SPBilly_SkillList_10_Title": "Contraesquiva: Chama Giratória", - "SPBilly_SkillList_11_Content": "", - "SPBilly_SkillList_11_Title": "Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro", - "SPBilly_SkillList_12_Content": "", - "SPBilly_SkillList_12_Title": "Supremo: Voadora do Cavaleiro da Constelação", - "SPBilly_SkillList_13_Content": " (Ao ativar a Assistência Reativa)", - "SPBilly_SkillList_13_Title": "Assistência Reativa: Poder dos Vínculos", - "SPBilly_SkillList_14_Content": " (Ao ativar a Assistência Defensiva)", - "SPBilly_SkillList_14_Title": "Assistência Defensiva: Herói em Cena", - "SPBilly_SkillList_15_Content": " (Após a Assistência Defensiva)", - "SPBilly_SkillList_15_Title": "Assistência Imediata: Saída do Vilão", - "SPBilly_SkillList_1_Content": "", - "SPBilly_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro", - "SPBilly_SkillList_2_Content": " (Mantenha Pressionado ao ter Determinação suficiente)", - "SPBilly_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Acelerador Estelar", - "SPBilly_SkillList_3_Content": "", - "SPBilly_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Supressão de Impulsos", - "SPBilly_SkillList_4_Content": "(Ativa automaticamente após o fim do Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo)", - "SPBilly_SkillList_4_Title": "Ataque Especial: Corrida Descontrolada", - "SPBilly_SkillList_5_Content": " (Mantenha pressionado)", - "SPBilly_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência", - "SPBilly_SkillList_6_Content": "Pressione ou mantenha pressionado (Após ativar o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo)", - "SPBilly_SkillList_6_Title": "Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante", - "SPBilly_SkillList_7_Content": "(Ao realizar um Bloqueio durante Ataque Especial: Supressão de Impulsos) ou (Ativado automaticamente após Ataque Especial: Supressão de Impulsos continuar durante um certo tempo)", - "SPBilly_SkillList_7_Title": "Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo", - "SPBilly_SkillList_8_Content": " ; ", - "SPBilly_SkillList_8_Title": "Ataque Rápido: Punição Estelar", - "SPBilly_SkillList_9_Content": "(Perfeita) ; ", - "SPBilly_SkillList_9_Title": "Contraesquiva: Rei do Duelo", - "SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:\nExecuta um chute no alvo, causando Dano Físico.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Saída do Vilão", - "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:\nDispara com o canhão de mão, causando Dano Físico.\nQuando os PV forem superiores a 25%, ativa o Ataque Especial: Supressão de Impulsos. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 5s.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "Assistência Reativa: Poder dos Vínculos", - "SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "Com Determinação suficiente, mantenha pressionado para ativar:\nAvança com a moto e dispara um raio laser, causando Dano Físico.\nO personagem fica invulnerável durante o uso da habilidade.", - "SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "Ataque Básico: Acelerador Estelar", - "SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "Mantenha pressionado para ativar:\nGira rapidamente enquanto dispara para atacar inimigos próximos, causando Dano Físico.\nDura até soltar .", - "SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "Ataque Básico: Espetáculo de Acrobacias", - "SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "Após ativar a Esquiva Perfeita, pressione para ativar:\nDispara com o canhão, causando Dano Físico.\nSe esta habilidade for ativada durante a Esquiva Perfeita, ao atingir inimigos, recupera PV equivalente a 10% do Máx. de PV e pode conectar com o 4º estágio do Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "Contraesquiva: Rei do Duelo", - "SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "Ao realizar uma Esquiva Perfeita durante a Esquiva: Domínio Galáctico, ativa:\nGira a moto causando Dano Físico aos inimigos próximos.\nApós a ativação da habilidade, encadeia automaticamente o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "Contraesquiva: Chama Giratória", - "SPBilly_Skill_Dash_Desc": "Mantenha pressionado enquanto move o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico}:\nEntra em um estado de movimento em alta velocidade. Use o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para controlar a direção e solte o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para parar.\nAo ser ativada, pode desencadear a Esquiva Perfeita por um curto período de tempo.", - "SPBilly_Skill_Dash_Title": "Esquiva: Patrulha do Cavaleiro", - "SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "Esquiva: Por pouco!", - "SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "Durante o Ataque Especial: Supressão de Impulsos, arraste o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} ou mantenha pressionado para ativar:\nControla a moto para derrapar ativando uma Esquiva Perfeita por um curto período.\nSe a Esquiva Perfeita for ativada com sucesso, encadeia automaticamente a Contraesquiva: Chama Giratória.\nDurante a execução da habilidade, continue arrastando o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} ou mantenha pressionado para continuar derrapando.\nDurante a execução da habilidade, o tempo de Ataque Especial: Supressão de Impulsos continuará a contar. Ao atingir a duração máxima, encadeia automaticamente o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo.\nInterromper a habilidade ativará automaticamente o Ataque Especial: Corrida Descontrolada.\nDurante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem fica temporariamente invulnerável.", - "SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "Esquiva: Domínio Galáctico", - "SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar:\nSalta no ar e desfere um chute voador no alvo, causando Dano Físico.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Chute Voador do Cavaleiro", - "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com Adrenalina suficiente, mantenha pressionado para ativar:\nUsa a moto para realizar um ataque esmagador, causando Dano Físico.\nApós usar a habilidade, recupera PV equivalente a 30% do seu Máx. de PV.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência", - "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Após ativar o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, com Adrenalina suficiente, pressione ou mantenha pressionado para ativar:\nLança um ataque combinado de moto e com seu canhão, causando Dano Físico.\nAo ativar a habilidade, recupera uma quantidade de PV equivalente a 15% do Máx. de PV.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante", - "SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "Quando o Ataque Especial: Supressão de Impulsos atinge a duração máxima ou ativa um bloqueio:\nLevanta a moto para atacar inimigos, causando Dano Físico.\nAo acertar um inimigo, recupera 8 de Determinação adicional.\nApós ativar a habilidade, se houver Adrenalina suficiente, pressione ou mantenha pressionado para conectar com o Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante.\nApós o término da ação da habilidade, encadeia automaticamente o Ataque Especial: Corrida Descontrolada.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo", - "SPBilly_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nExecuta até quatro ataques, causando Dano Físico.\nAo lançar o 4º golpe, pressione para lançar o Ataque Especial: Supressão de Impulsos, reduzindo 50% do consumo de PV.\nQuando o golpe atinge um inimigo, recupera uma pequena quantidade de PV.", - "SPBilly_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro", - "SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Herói em Cena", - "SPBilly_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar:\nRealiza múltiplos ataques à frente, causando Dano Físico.\nAo ativar esta habilidade, recupera 15 pontos de Determinação.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", - "SPBilly_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro", - "SPBilly_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma esquiva para ativar:\nExecuta um corte rápido à frente, causando Dano Físico.", - "SPBilly_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Punição Estelar", - "SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "Quando os PV do personagem forem maiores que 25%, pressione para ativar:\nConsome uma quantidade de PV equivalente a 16% do Máx. de PV para invocar uma moto e atacar rapidamente contra os inimigos, causando Dano Físico contínuo.\nDurante a habilidade, se o personagem ativo for atacado por um inimigo, desencadeia um bloqueio, anulando o ataque e recuperando 5 de Determinação.\nApós ativar o bloqueio, encadeia automaticamente o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo.\nApós um certo período de ataque contínuo, a habilidade será automaticamente conectada pelo Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo.\nDurante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", - "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "Quando Esquiva: Domínio Galáctico é interrompida, ativa automaticamente:\nChuta a moto em direção ao inimigo, causando Dano Físico.\nApós sua execução, pode ser conectado com Contraesquiva: Rei do Duelo.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.", - "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "Ataque Especial: Corrida Descontrolada", - "SPBilly_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Supressão de Impulsos", - "SPBilly_Talent_01_Desc_01": "Passiva Principal: Determinação do Cavaleiro Ao entrar em campo, recupera 60 pontos de Adrenalina adicionais. Ataque Especial Reforçado Ao acertar inimigos, o dano do ataque do Billy ignora 18% da Resistência a Dano Físico durante 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "Passiva Principal: Determinação do Cavaleiro Ao entrar em campo, recupera 60 pontos de Adrenalina adicionais. Ataque Especial Reforçado Ao acertar inimigos, o dano do ataque do Billy ignora 18% da Resistência a Dano Físico durante 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "SPBilly_Talent_01_Desc_02": "Nova Eridu está cheia de bandidos, como nos filmes de ação, mas heróis de verdade... são poucos.\n\"Embora eu seja bom em recitar falas heroicas, talvez ainda não seja um herói de verdade...\"\n\"Mas vou seguir o exemplo dos heróis e ficar na linha de frente por todos!\"", - "SPBilly_Talent_01_Title": "O Herói Chegou", - "SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "O Herói Chegou", - "SPBilly_Talent_02_Desc_01": "O dano causado por Ataque Básico: Acelerador Estelar, Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo e Supremo: Chute Voador do Cavaleiro aumenta 50%. Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou ao ativar Ataque Especial: Supressão de Impulsos contra inimigos atordoados, obtém o efeito Turbinado: Ataque Especial: Supressão de Impulsos consome esse efeito para combinar diretamente com Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, aumentando o Dano CRIT causado pelo Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo em 50%. O efeito Turbinado apenas pode ser acumulado 1 vez.", - "SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "O dano causado por Ataque Básico: Acelerador Estelar, Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo e Supremo: Chute Voador do Cavaleiro aumenta 50%.\nAo ativar Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou ao ativar Ataque Especial: Supressão de Impulsos contra inimigos atordoados, obtém o efeito Turbinado:\nAtaque Especial: Supressão de Impulsos consome esse efeito para combinar diretamente com Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, aumentando o Dano CRIT causado pelo Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo em 50%. O efeito Turbinado apenas pode ser acumulado 1 vez.", - "SPBilly_Talent_02_Desc_02": "A Zona Externa está repleta de atiradores de elite, mas só aqueles que conseguem manter a mira certeira em alta velocidade sobre uma moto podem se tornar verdadeiros ases.\n\"Algoritmos de projéteis e dedos mecânicos? Claro que são úteis...\"\n\"Mas o verdadeiro motivo da minha pontaria perfeita é que... a Aura Estelar me escolheu!\"", - "SPBilly_Talent_02_Title": "Autômato das Terras Desoladas", - "SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Autômato das Terras Desoladas", - "SPBilly_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "SPBilly_Talent_03_Desc_02": "O que é, afinal, o espírito dos Cavaleiros da Constelação? Jamais recuar, proteger os fracos e enfrentar o mal? Sacrifício, justiça, compaixão, honra?\n\"Fazer aquilo que acredito ser certo...\"\n\"Jamais ceder diante do que considero indigno!\"\n\"Esse é o motivo pelo qual nunca abandono meus companheiros!\"", - "SPBilly_Talent_03_Title": "Cavalheirismo do Cavaleiro", - "SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Cavalheirismo do Cavaleiro", - "SPBilly_Talent_04_Desc_01": "Ao entrar em combate, cada vez que Ataque Especial: Supressão de Impulsos é ativado, o Dano CRIT aumenta 8%, acumulando até 2 vezes durante 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando os PV estiverem abaixo de 35% e o personagem atual não for o ativo, regenera PV continuamente até atingir 35%.", - "SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "Ao entrar em combate, cada vez que Ataque Especial: Supressão de Impulsos é ativado, o Dano CRIT aumenta 8%, acumulando até 2 vezes durante 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando os PV estiverem abaixo de 35% e o personagem atual não for o ativo, regenera PV continuamente até atingir 35%.", - "SPBilly_Talent_04_Desc_02": "Os ideais nascem para manter a justiça, mas estão destinados a serem abandonados.\n\"Você está dizendo que esses filmes são coisa de criança...?\"\n\"Os sonhos mais corajosos são aqueles que só as crianças ousam ter, não são?\"\n\"Esses sonhos ridicularizados serão protegidos por mim, Billy Estelar!\"", - "SPBilly_Talent_04_Title": "Chamas do Julgamento", - "SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Chamas do Julgamento", - "SPBilly_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "SPBilly_Talent_05_Desc_02": "Vestir um figurino deslumbrante é necessário para se tornar um herói de verdade... o que deixa as coisas um pouco inconvenientes.\n\"Não foi por causa de armas de calibre maior ou componentes de potência ampliada que fiquei mais forte!\"\n\"Meu verdadeiro armamento é a Aura Estelar que preenche o céu!\"", - "SPBilly_Talent_05_Title": "Armamento Reluzente", - "SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Armamento Reluzente", - "SPBilly_Talent_06_Desc_01": "Supremo: Chute Voador do Cavaleiro e Ataque Básico: Acelerador Estelar causam mais 18% de Dano Bruto. Ao acertar inimigos com o 4º golpe do Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro, Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo ou Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro, ganha 1 acúmulo de Glória Estelar Radiante, acumulando até 6 vezes e sendo possível 1 acúmulo por ataque.\nAo ativar Supremo: Chute Voador do Cavaleiro ou Ataque Básico: Acelerador Estelar, consome até 2 acúmulos de Glória Estelar Radiante, sendo que cada acúmulo consumido causa 100% de Força Bruta de Dano Físico no golpe final do ataque.", - "SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "Supremo: Chute Voador do Cavaleiro e Ataque Básico: Acelerador Estelar causam mais 18% de Dano Bruto.\nAo acertar inimigos com o 4º golpe do Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro, Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo ou Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro, ganha 1 acúmulo de Glória Estelar Radiante, acumulando até 6 vezes e sendo possível 1 acúmulo por ataque.\nAo ativar Supremo: Chute Voador do Cavaleiro ou Ataque Básico: Acelerador Estelar, consome até 2 acúmulos de Glória Estelar Radiante, sendo que cada acúmulo consumido causa 100% de Força Bruta de Dano Físico no golpe final do ataque.", - "SPBilly_Talent_06_Desc_02": "Aqueles que sempre acreditam na esperança acabam se tornando a esperança dos outros.\nEsta é a história dos Cavaleiros da Constelação, e a história de Billy Kid.\n\"Cavaleiros da Constelação, transformar!\"", - "SPBilly_Talent_06_Title": "Cavaleiro da Constelação", - "SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Cavaleiro da Constelação", - "SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo Dano Físico causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em para consumir PV e usar Ataque Especial: Supressão de Impulsos. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta 45% por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém Determinação. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de Determinação é de 120 pontos. Durante o combate, Determinação é recuperada gradualmente. Quando Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera Determinação adicional. Ao ativar Esquiva Perfeita de qualquer forma, recupera 3 de Determinação. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando Determinação for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado para consumir os 100 pontos de Determinação e usar Ataque Básico: Acelerador Estelar.\nQuando Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando Contraesquiva: Rei do Duelo é ativada por Esquiva Perfeita ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, recupera PV.\n", - "SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo Dano Físico causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em para consumir PV e usar Ataque Especial: Supressão de Impulsos. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta 53% por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém Determinação. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de Determinação é de 120 pontos. Durante o combate, Determinação é recuperada gradualmente. Quando Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera Determinação adicional. Ao ativar Esquiva Perfeita de qualquer forma, recupera 3 de Determinação. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando Determinação for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado para consumir os 100 pontos de Determinação e usar Ataque Básico: Acelerador Estelar.\nQuando Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando Contraesquiva: Rei do Duelo é ativada por Esquiva Perfeita ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, recupera PV.\n", - "SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo Dano Físico causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em para consumir PV e usar Ataque Especial: Supressão de Impulsos. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta 60% por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém Determinação. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de Determinação é de 120 pontos. Durante o combate, Determinação é recuperada gradualmente. Quando Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera Determinação adicional. Ao ativar Esquiva Perfeita de qualquer forma, recupera 3 de Determinação. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando Determinação for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado para consumir os 100 pontos de Determinação e usar Ataque Básico: Acelerador Estelar.\nQuando Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando Contraesquiva: Rei do Duelo é ativada por Esquiva Perfeita ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, recupera PV.\n", - "SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo Dano Físico causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em para consumir PV e usar Ataque Especial: Supressão de Impulsos. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta 68% por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém Determinação. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de Determinação é de 120 pontos. Durante o combate, Determinação é recuperada gradualmente. Quando Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera Determinação adicional. Ao ativar Esquiva Perfeita de qualquer forma, recupera 3 de Determinação. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando Determinação for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado para consumir os 100 pontos de Determinação e usar Ataque Básico: Acelerador Estelar.\nQuando Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando Contraesquiva: Rei do Duelo é ativada por Esquiva Perfeita ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, recupera PV.\n", - "SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo Dano Físico causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em para consumir PV e usar Ataque Especial: Supressão de Impulsos. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta 75% por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém Determinação. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de Determinação é de 120 pontos. Durante o combate, Determinação é recuperada gradualmente. Quando Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera Determinação adicional. Ao ativar Esquiva Perfeita de qualquer forma, recupera 3 de Determinação. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando Determinação for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado para consumir os 100 pontos de Determinação e usar Ataque Básico: Acelerador Estelar.\nQuando Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando Contraesquiva: Rei do Duelo é ativada por Esquiva Perfeita ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, recupera PV.\n", - "SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo Dano Físico causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em para consumir PV e usar Ataque Especial: Supressão de Impulsos. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta 83% por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém Determinação. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de Determinação é de 120 pontos. Durante o combate, Determinação é recuperada gradualmente. Quando Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera Determinação adicional. Ao ativar Esquiva Perfeita de qualquer forma, recupera 3 de Determinação. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando Determinação for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado para consumir os 100 pontos de Determinação e usar Ataque Básico: Acelerador Estelar.\nQuando Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando Contraesquiva: Rei do Duelo é ativada por Esquiva Perfeita ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, recupera PV.\n", - "SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo Dano Físico causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em para consumir PV e usar Ataque Especial: Supressão de Impulsos. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta 90% por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém Determinação. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de Determinação é de 120 pontos. Durante o combate, Determinação é recuperada gradualmente. Quando Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera Determinação adicional. Ao ativar Esquiva Perfeita de qualquer forma, recupera 3 de Determinação. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando Determinação for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado para consumir os 100 pontos de Determinação e usar Ataque Básico: Acelerador Estelar.\nQuando Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando Contraesquiva: Rei do Duelo é ativada por Esquiva Perfeita ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, recupera PV.\n", - "SPBilly_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Determinação do Cavaleiro", - "Sidebar_Decoration_Item_1359017": "Tema Chute Voador do Cavaleiro da Constelação", - "Sidebar_Decoration_Item_1359018": "Pingente Chute Voador do Cavaleiro da Constelação", - "StrategyGuide_Info_Context": "Introdução\nO Guia de Agentes fornecerá informações estratégicas sobre todos os Agentes, incluindo Resumo de Características, Recomendações de Formação de Equipe, Recomendações de Aprimoramento, entre outras. Observe que o conteúdo deste site é apenas para referência. Utilize as descrições reais dos Agentes como base e, Proxy, adapte conforme seus próprios hábitos.\n\nFonte de Dados\nTodos os planos recomendados fornecidos pelo Guia de Agentes são baseados em dados de jogadores ativos recentemente em modos como Simulação de Combate, Patrulha de Área, Desafio de Especialista, Caça Notável, Defesa Shiyu, Investida Mortal, entre outros.\n\nHorário de Busca de Sinal\nO horário exibido na lista de Agentes no Guia de Agentes é o horário de ativação do Canal Exclusivo.\n\nQue você, Proxy, descubra ainda mais diversão em suas aventuras por Nova Eridu!", - "StrategyGuide_Info_Title": "Regras", - "StrategyGuide_Overview_1031_1": "Atributo Éter, Suporte versátil", - "StrategyGuide_Overview_1121_1": "Fogo, Suporte Defensor", - "StrategyGuide_Overview_1151_1": "Atributo Fogo, Suporte versátil", - "StrategyGuide_Overview_1161_1": "Atributo Fogo, Suporte Atordoador de Troca Rápida", - "StrategyGuide_Overview_1171_1": "Atributo de Fogo, Atacante Anômalo fora de campo", - "StrategyGuide_Overview_1211_1": "Atributo Elétrico, Suporte fora de campo", - "StrategyGuide_Overview_1251_1": "Atributo Elétrico, Suporte Atordoador versátil", - "StrategyGuide_Overview_1331_1": "Atributo Éter, Atacante Anômalo fora de campo", - "StrategyGuide_Overview_1371_3": "Ignora defesa e causa muito Dano Bruto", - "StrategyGuide_Overview_1491_1": "Atributo Físico, Suporte de Troca Rápida", - "StrategyGuide_Overview_1521_1": "Atributo Elétrico, Atacante de Troca Rápida em campo", - "StrategyGuide_Overview_1531_1": "Atributo Físico, Atacante em campo", - "StrategyGuide_Role_Gacha": "Canal Exclusivo", - "StrategyGuide_Team_Recommend": "Formação Recomendada", - "StrategyGuide_Team_System": "Recomendações do sistema", - "StrategyGuide_UI_01": "Canal Exclusivo", - "StrategyGuide_UI_02": "Como obter", - "StrategyGuide_UI_03": "Não é possível obter", - "StrategyGuide_UI_04": "Este Agente não possui métodos de obtenção no momento", - "StrategyGuide_btn_01": "Ainda não começou", - "SubTips_5040101": "Pressione o botão destacado para avançar.", - "TL_TL_Bangkov_3_010": "Ehn nah ehn! (O verdadeiro milagre!)", - "TL_TL_Bangkov_9_010": "Ehn-ne! (Como esperado do Eous!)", - "TarotCard_1000994_ExtraDes": "Fé Vacilante:A Proficiência de Anomalia de Promeia aumenta 40 pontos. O multiplicador do efeito de Floração causado ao consumir Pena Gélida aumenta 120%.", - "TarotCard_1000994_des": "Promeia despertou a Mindscape: Fé Vacilante.", - "TarotCard_1000994_name": "Além das Algemas", - "TarotCard_1000994_story": "Promeia nunca tira as algemas a menos que seja absolutamente necessário, mas... parece que a presença de um certo cliente especial transformou a situação e criou essa \"necessidade\".", - "TarotCard_1000995_ExtraDes": "Autômato das Terras Desoladas:O dano causado por Ataque Básico: Acelerador Estelar, Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo e Supremo: Chute Voador do Cavaleiro aumenta 50%. Ao ativar Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante, Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência ou ao ativar Ataque Especial: Supressão de Impulsos contra inimigos atordoados, obtém o efeito Turbinado: Ataque Especial: Supressão de Impulsos consome esse efeito para combinar diretamente com Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, aumentando o Dano CRIT causado pelo Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo em 50%. 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"TaskDesc_Bangkov_OB2.8_28": "Complete 9 eventos aleatórios no total", - "TaskTitle_Bangkov_OB2.8_05": "Evento Aleatório", - "TextMap_ActivityNormal": "Alcance o Nv. na Interlaço ≥ 20 e conclua o Capítulo I — Interlúdio da história principal para participar.", - "TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "Desbloqueia após concluir a comissão de pré-requisito", - "Text_Controller64": "Ver Formação de Equipe", - "Text_Date_5154105_Task": "Destino Desejado: algum lugar da Rua Seis", - "Text_SavingBangtopia_Move": "Mover", - "Text_Transition_2215412": "Você encontra Promeia no Planalto de Failume.", - "Text_Transition_2215413": "Você encontra Promeia no Porto Elpis.", - "Text_Transition_2215414": "Você encontra Promeia nos Edifícios Balé.", - "Text_Transition_2215415": "Você encontra Promeia na Arena Reverberante.", - "Text_Transition_915313007": "Você encontra Promeia na locadora da Rua Seis.", - "TheGun_Slot2Sub": " ", - "Tips_10012381": "Após o 5º golpe do Ataque Básico, mantenha pressionado para ativar Execução: Julgamento Absoluto {0}", - "Tips_10012382": "Ao receber um ataque inimigo, no momento em que ativar Execução — Caminho Gélido Fatal, pressione {0}", - "Tips_10012383": "Pressione para lançar Supremo: Punição Glacial e obter Juramento Gélido {0}", - "Tips_10012384": "Pressione e aguarde para lançar Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo {0}.", - "Tips_10012385": "Após ativar o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo, pressione para ativar Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante {0}.", - "Tips_10012386": "Com Determinação suficiente, mantenha pressionado para ativar Ataque Básico: Acelerador Estelar {0}", - "Tips_10012387": "Mantenha pressionado para ativar Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência e recuperar PV {0}", - "Tips_10012388": "Pressione para ativarSupremo: Chute Voador do Cavaleiro {0}", - "Tips_100704": "{LAYOUT_MOBILE#Se necessário, mantenha a tela pressionada para acelerar a reprodução.}{LAYOUT_KEYBOARD#Se necessário, mantenha / pressionado para acelerar a reprodução.}{LAYOUT_CONTROLLER#Se necessário, mantenha pressionado para acelerar a reprodução.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Se necessário, mantenha pressionado para acelerar a reprodução.}", - "Tips_100705": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha a tela pressionada para acelerar a reprodução.}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha / pressionado para acelerar a reprodução.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para acelerar a reprodução.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha pressionado para acelerar a reprodução.}", - "Tips_200041": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Raspadinha\" para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione \"Raspadinha\" para continuar.}", - "Tips_20031801": "{M#Mestre}{F#Mestra}, permita-me apresentar o recurso de Guias de Agentes.", - "Tips_20031802": "A lista à esquerda permite alternar entre Agentes.", - "Tips_20031803": "Alterne para Recomendações de Aprimoramento para ver guias relacionados ao desenvolvimento.", - "Tips_20031804": "Quando quiser definir objetivos de treinamento, basta abrir o Plano de Treinamento para configurá-los.", - "Tips_205038501": "Você encontrou uma caixa de suprimentos!", - "Tips_205038502": "Aqui são exibidos todos os suprimentos dentro da caixa de suprimentos.", - "Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#Transfira os suprimentos para o inventário}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para transferir todos os suprimentos para o inventário}.", - "Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#Suprimentos de equipamento serão equipados automaticamente em espaços vazios.}{LAYOUT_CONTROLLER#}Suprimentos de equipamento serão equipados automaticamente em espaços vazios.", - "Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#Clique nos suprimentos para ver os detalhes.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para ver os detalhes dos suprimentos.}", - "Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#Você pode realizar outras operações com os suprimentos aqui.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione novamente para abrir o painel ou use / para operações rápidas.}", - "Tips_205038601": "A função \"Autorização de Acesso\" do Bangboo foi desbloqueada.", - "Tips_205038602": "Selecione para ver o conteúdo específico das permissões.", - "Tips_205038603": "Consuma Suprimentos para desbloquear as permissões correspondentes.", - "Tips_205038604": "Ative esta permissão.", - "Tips_205038701": "Antes de partir para a Ilha de Fantasias, você precisa fazer alguns preparativos.", - "Tips_205038702": "Ainda há alguns suprimentos no inventário que foram trazidos da Ilha de Fantasias na última vez.", - "Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#Clique para transferir os Suprimentos para o Armazém e esvaziar o Inventário.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para transferir os Suprimentos para o Armazém e esvaziar o Inventário.}", - "Tips_205038704": "Você também poderá organizar e vender os suprimentos no Armazém posteriormente.", - "Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#Alterne entre as abas para visualizar informações relacionadas à missão.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para visualizar informações relacionadas à missão.}", - "Tips_205038706": "Você pode ver todas as missões aceitas aqui.", - "Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#Clique novamente para voltar ao Inventário.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para voltar ao Inventário.}", - "Tips_205038708": "Quando tudo estiver pronto, podemos partir.", - "Tips_205038721": "Você pode vender suprimentos para obter fichas Marcel usadas em transações nas lojas.", - "Tips_205038722": "Pressione para alternar entre os painéis esquerdo e direito.", - "Tips_205038801": "A função \"Oferta Exclusiva\" foi desbloqueada", - "Tips_205038802": "Você pode comprar suprimentos aqui.", - "Tips_205038804": "Estes são os suprimentos necessários para o Tubaboo.", - "Tips_205038805": "Compre estes suprimentos.", - "Tips_205038806": "Vamos dar uma olhada no Armazém.", - "Tips_205038807": "Venda suprimentos para obter fichas Marcel usadas em transações nas lojas.", - "Tips_205038808": "Vamos voltar ao piso anterior primeiro.", - "Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#Agora você pode selecionar um companheiro para ir à Ilha de Fantasias.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para selecionar um companheiro para a aventura na Ilha de Fantasias.}", - "Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#Você pode visualizar as habilidades do parceiro Bangboo aqui.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para visualizar as habilidades do parceiro Bangboo.}", - "Tips_205038903": "Você pode editar sua equipe de expedição aqui.", - "Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#Após concluir a edição, clique no botão para finalizar a formação.}{LAYOUT_CONTROLLER#Após concluir a edição, pressione para finalizar a formação.}", - "Tips_250000719": "Como gerente da banca, você deve descobrir as verdades por trás dos incidentes estranhos que estão preocupando a população.", - "Tips_250000720": "Selecione a resposta certa de acordo com a descrição dos cidadãos.", - "Tips_250000721": "Selecione a resposta certa!", - "Tips_250000722": "Selecionar a resposta correta aumentará a Avaliação do Cidadão.", - "Tips_250000723": "Selecionar a resposta errada diminuirá a Satisfação.", - "Tips_250000724": "Eu posso te ajudar a fazer a escolha certa.", - "Tips_250000725": "Você tem 2 chances de pedir ajuda em cada rodada.", - "Tips_250000726": "Se estiver com dúvidas, pode pedir minha ajuda!", - "Tips_5039701": "Aqui são exibidas as recompensas importantes de todos os eventos em destaque.", - "Tips_5039702": "Clique no cartão para abrir a página do evento correspondente.", - "Tips_5040101": "Vamos conhecer a função \"Guia de Policromos\".", - "Tips_5302101": "Ehn nha nuu! 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Quando a receita da partida atingir 12888, o texto do Título mudará para \"Garimpo de Ouro da Ilha de Fantasias: Máximo\".\nQuando o evento terminar, os dados serão fixados permanentemente.", - "TitleCondition_3800230": "Obtenha por tempo limitado ao participar do evento de pré-registro de celebração de Zenless Zone Zero \"Bom dia, Roscaelifer!\".", - "TitleText_3800227": "Caçador de Tesouros da Ilha de Fantasias", - "TitleText_380022702": "Garimpo de Ouro: {0}", - "TitleText_380022703": "Garimpo de Ouro da Ilha de Fantasias: Máximo", - "TitleText_3800228": "{M#Juiz}{F#Juíza} do Destino", - "TitleText_3800229": "Coroa Solar Derretida", - "TitleText_3800230": "Ajudanteboo", - "Title_10045301": "\"Concluindo a Folga\"", - "Title_10045302": "Etiqueta Especial", - "Title_10045303": "Escolha Difícil", - "Title_819011009": "\"Nova Pista\"", - "Title_819311001": "\"Nova Pista\"", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560007_01": "Chegou a hora...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560044_03": "Eu preciso me esforçar um pouco pra conter a curiosidade da Norma sobre o combusnitro.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560049_03": "Eu preciso me esforçar um pouco pra conter a curiosidade da Norma sobre o combusnitro.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "\"Os Filhos de Calydon\"? Você com certeza tem contatos bem poderosos na Zona Externa, gerente!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_33": "Que bobagens são essas que você está dizendo? Eu jamais colocaria meus amigos em perigo por meus próprios interesses! Pode esquecer essa ideia de se colocar em risco!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_34": "Ou será que sua ideia está mais centrada na parte \"é só me procurar\"?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_35": "Parece que sim.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_36": "Se for isso... acho que pode ser resolvido mesmo sem um objeto amaldiçoado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_37": "E-enfim! Eu não vou deixar você brincar com sua própria segurança assim! Vou levar essa pelúcia embora, e penso no que fazer com ela depois!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_38": "Não fica me olhando com esse sorrisinho besta, sério!!!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_39": "Belle... o que você está sugerindo?! É um objeto amaldiçoado, você não pode tocar nele assim!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_40": "Belle, não sei se eu deveria jogar fora esse ursinho de pelúcia...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_37": "Que história incrível! Espero que, um dia, eu possa ser tão realizada como essa pesquisadora... Quando esse dia chegar, eu também vou passar meu cinto para a próxima geração!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_38": "Exato! Ela não estava satisfeita só com a simetria axial, ela procurava pela simetria perfeita, então ela criou um acessório que fosse simétrico de todos os ângulos possíveis, e deixou a peça original com a gente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_39": "Segundo ela, ela espera que este colar motive todos os clientes que visitam a loja a continuarem progredindo em busca da excelência e nunca parem de procurar pela beleza... Por isso, coloquei o colar na vitrine!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_40": "Ah, céus, um acessório perfeitamente simétrico. Como será que é...? Eu adoraria perguntar à pesquisadora pessoalmente!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_41": "A Belle sabe a resposta, porque eu já contei essa história a ela antes!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_42": "Ei, Belle, você também veio passar um tempo com a Yuzuha? Ela está me contando as histórias por trás de todas as suas mercadorias. Cada uma é mais surpreendente do que a outra. São muito interessantes!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_43": "Haha, parece que a Alice não é a única envolvida pela história, mas a Belle também!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_37": "E, assim como ela, também encontrei alguém com quem posso ser eu mesma. Você não acha?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_38": "Como é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_39": "Você é \"gente como a gente\", afinal.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_40": "Hehe...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_41": "Ah, foi isso que você quis dizer...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_42": "Bem, não é bem assim. Não sou tão incrível quanto você diz. É que sinto que estou desonrando o nome da minha família se eu não ajudar meus amigos e familiares...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_43": "...Obrigada, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_44": "...Obrigada, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_45": "A Belle está certa. Senhorita Esme, não precisa se pressionar tanto! Coragem e liberdade, é isso que um Bangboo da família Thymefield deve ter.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_46": "Não achei que isso fosse ser um fardo mental tão grande para Senhorita Esme. Belle, você tem alguma ideia?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_47": "Belle, você por aqui também? Essa é Senhorita Esme, minha Bangboo... Apesar de que, agora, todos da Casa Paranormal estamos cuidando juntos dela.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570501_05": "Depois de atravessar a passarela, é só seguir em frente. Sobe a escada e você vai ver a estátua de Bangboo na Praça do Processamento.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_34": "Ehn-na, ehn-na-n. (O pessoal do Beco Glitch está muito agitado, e foi por isso que organizamos o protesto recentemente.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_39": "Finalmente, posso ver a cidade em que você sempre viveu tomar vida e deixar de ser só um lugar da superfície de que eu ouvia falar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_40": "Por exemplo, sua rua tem Bangboos atendentes de loja, ou aquele mascote esquisito que finge ser Bangboo, o sol das praias de Nova Eridu é tão lindo quanto o que brilha sobre as nuvens de Roscaelifer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_01": "Hm? Ah, é {F#a}{M#o} gerente... Boa tarde.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_02": "O que está fazendo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_03": "Estou esperando um velho amigo. Você vai conhecê-lo em breve.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_04": "Assim que as palavras terminaram, Corvalho apareceu. Velina conversou com ele e, pelo visto, chegaram a algum tipo de acordo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_05": "Esta comissão é bastante delicada. Se não for conveniente para você aceitá-la, pode dizer abertamente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_06": "Recusar o pedido de uma bela senhora não é atitude de um cavalheiro, especialmente quando se trata de uma cliente tão generosa como a senhorita Velina.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_07": "Eu vou resolver isso. Não se preocupe.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_08": "Eu acho que...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_09": "Será que eu descobri algum segredo...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_10": "Não se preocupe, não é nada desonesto. Mas preciso que o gerente mantenha sigilo sobre isso, para não assustar quem não deve ser assustado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_11": "Falando nisso, eu lembro que aquela pessoa acabou de ser promovida... isso não faz sentido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_12": "De fato, não faltam exemplos de como o aumento de poder pode despertar o lado mais sombrio da natureza humana.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_13": "Ah, desculpe, melhor não ficar tagarelando e focar no que importa. Então, nós entramos em contato depois.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_14": "O Corvalho foi embora apressado.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_15": "Me perdoe o transtorno, gerente.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_16": "Uma instituição oficial...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_17": "Contratar um detetive particular?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_18": "De fato, isso não seguiria os protocolos, então esta comissão foi feita em caráter pessoal.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_19": "A posição de Oficial Geral é delicada, cada palavra e ação está sob o escrutínio do público.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_20": "O Corvalho vai a lugares onde minha presença seria inconveniente, para trocar informações e coletar evidências.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_21": "O problema dessa vez foi com... um funcionário interno do Departamento de Estratégia Externa, responsável pelas negociações no Posto Avançado da balsa. Mas... alguém o subornou com uma ninharia... e ele, sendo \"honesto\" como é, mal hesitou em aceitar.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_22": "E, graças a ele, conseguimos seguir o fio até encontrar esses elementos perturbadores que se escondiam nas sombras.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_23": "Isso é... muito cansativo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_24": "Eu não diria que foi trabalhoso. Isso está longe de me dar tanta dor de cabeça quanto os experimentos improvisados de Norma.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_25": "Os eventos que têm solução talvez sejam os mais simples. O verdadeiramente difícil são aqueles dilemas sem saída, cheios de complexidade e sem nenhuma alternativa clara.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_26": "Mesmo que elabore dezenas de planos, no fim só resta escolher o menor dos males. A Belle deve se arrepender muito dessas situações, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_27": "Você tem razão, mas...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_28": "Existe alguma coisa que possa te derrotar?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_29": "Obrigada pelo elogio, mas todo mundo tem suas fraquezas, e eu não sou exceção.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_30": "Eu não me lembro.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_31": "Eu estou {F#curiosa}{M#curioso}!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_32": "Isso... não é nada extraordinário. Quando o momento certo chegar, o gerente saberá.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_33": "Você ia fazer mais perguntas quando o Corvalho voltou.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_34": "Desculpa, eu só percebi que esqueci minha lupa no meio do caminho. Que erro grave para uma detetive!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_35": "Hm...? Aconteceu algo entre vocês?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_36": "Eu quero saber...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_37": "O que a Velina não sabe fazer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_38": "Os moradores das redondezas certamente já ouviram falar do apelido da senhorita Velina: \"Assassina de Plantas\". Por isso, me surpreende que você não saiba disso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_39": "Hehe...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_40": "Ah... será que eu disse algo que não deveria? Mas isso nem era segredo na Rua Beckford...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_41": "(O sorriso no rosto de Velina fica cada vez mais marcante...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_42": "Hahaha... Acho que me lembrei onde deixei a lupa...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_43": "Corvalho pede desculpas com um sorriso amarelo, murmura alguma desculpa vaga e some rápido.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_44": "Mesmo que elabore dezenas de planos, no fim só resta escolher o menor dos males. O Wise deve se arrepender muito dessas situações, não é?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_01": "Você parece um tanto... {M#empolgado}{F#empolgada} pra saber disso.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_02": "Se é assim... tudo bem.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_Name_01": "Velina", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_42": "Viu? O Wise também acha isso!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_29": "Ao entrar na loja, a Srta. Spacey faz questão de servir a especialidade de sua coleção particular, e Velina continua tão elegante e serena quanto sempre...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_30": "No entanto, alguns minutos depois... um tom ruborizado subiu ao seu rosto, traindo aquela compostura...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_31": "Velina parecia não estar acostumada com o combusnitro. Ela estava visivelmente desconfortável, então você a levou rapidamente para fora da loja para descansar.\nSem perceber, ela se inclina na direção de você... A brisa noturna traz um suave perfume que faz cócegas no nariz...\nE-espero que ela melhore rápido!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_43": "(Sem perceber, a cena à sua frente começa a ficar turva... Que especialidade forte... Será que a Srta. Spacey fez de propósito? Não, ela só não imaginava que teriam uma tolerância tão baixa...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_48": "Belle! O que a Velina está fazendo aqui também?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_56": "Wise! Por que a Velina também está aqui?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_60": "Obrigada, Wise. Sinto muito por ter te mostrado um lado tão vergonhoso...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_61": "Já que Wise disse isso... que ótimo, pois também estou bastante curiosa sobre o segredo por trás da popularidade duradoura do Blues Inebriante.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_03": "Estudantes transferidos costumam ser figuras marcantes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560017_Name_01": "Funcionário do DEE", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_012": "A Norma quando é professora na Academia Aurélia parece bem diferente do normal.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_013": "O jeito da Norma quando ela é professora na Academia Aurélia é bem diferente do normal!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_028": "Hahaha... Quer dizer, os filmes adoram usar números como três, sete, onze... Acredito que a Dama da Alvorada não se importaria com isso, né?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_029": "Hahaha... Quer dizer, os filmes adoram usar números como três, sete, onze... Acredito que a Dama da Alvorada não se importaria com isso, certo?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_004": "Você sempre está ocupada com seus afazeres e sai frequentemente para missões externas, então as oportunidades de encontrá-la sozinha são muito raras. Por isso fiquei aqui para te abordar... quer dizer, para aguardar a sua chegada.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_Name_002": "Funcionário do DEE", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_019": "Infelizmente, até nossa Chefe Técnica não conseguiria interferir. E nessas questões, eu sou bem menos capaz que ela.", + "Partner_Impression_f_1561": "Velina lida com todo tipo de gente todos os dias, mas ainda não se acostumou a beber Combusnitro... Isso é realmente surpreendente!", + "Partner_Impression_f_1571": "Agora, se os Bangboos de casa apresentarem algum defeito estranho, temos um lugar para \"tratar\" os pequenos!", + "Partner_Impression_m_1561": "Belle... mesmo que você descubra os pontos fracos dela, não pense em fazer nada de errado... Da última vez que a levamos de volta ao Departamento de Estratégia Externa no meio da noite, foi uma enorme confusão.", + "Partner_ProfileUnlock_Tips_Female": "O Agente Pyrois não está registrado no Arquivo de Parceiros.", + "Partner_ProfileUnlock_Tips_Male": "O Agente Pyrois não está registrado no Arquivo de Parceiros.", + "Partner_Unlock_Condition_Chapter17": "Conclua o Capítulo I da Temporada 3 da história principal", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130373_01": "Ehn-nah... (Parece que vai chover...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130373_03": "Ehn-nah-nah. (Eu esqueci se eu sou à prova d'água ou não.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130381_01": "Se ao menos eu tivesse sido sorteado para o Pavilhão Âmbar naquele dia...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130402_01": "Ne-nu na-ehn? (Será que o Coxim é o assistente do detetive ou o próprio detetive?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130402_02": "Nu-ne? (Será que o Coxim é coxo mesmo?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130402_03": "Nu-ne ehn-nu. (O sistema de linguagem do Coxim é realmente impressionante.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130408_01": "Ehn ne neh! (Um waffle quentinho!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130408_03": "Uhn ne! Uh nah! (Que sorte! Quero dois!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130409_01": "Uhn ne nhu! (Você deveria comer eles assim que eles saíssem do forno, se não eles acabam esfriando!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130413_02": "Nu-ne, ahn-na... (Ah, como esperado do famoso chá verde Bangboo, a especialidade do Momento de Lazer...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130416_01": "Eu tenho muita inveja dos meus colegas na Câmara de Comércio que lidam com o Momento de Lazer.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130419_01": "O-O tempo está ótimo hoje!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130443_01": "Hoje tenho que fazer uma manutenção no nível inferior da Seção de Energia, vou comprar uns pães para levar.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_01": "Enh-ne en-nah? (Você estava acima do limite de velocidade agora há pouco, sabia?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_02": "Ehn-ne-ehn-ne... (Minha alma livre não será contida por meros limites de velocidade...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130480_01": "Ônibus flutuante... Tenho que dizer, é bem conveniente...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130489_01": "Nu-nah! (Mal posso esperar pelos roteiros do Diretor Korta que ainda não estrearam!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130515_01": "Ah, essa árvore... Ah, a água!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130516_02": "Euh-nu ehn. (Na última, eu não terminei de apresentar minhas funções.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130521_01": "Ehn-nene... (Os recursos hídricos de Astroboo dependem principalmente da coleta de chuva, e parte das águas residuais também é reciclada após a purificação.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130521_02": "Ehn-ne. (Dizem que embaixo do Astroboo tem uma área enorme dedicada ao tratamento das águas residuais.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130522_01": "Ehn-na-nu... (Espero que todos vocês cresçam saudáveis e fortes...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130523_01": "Euh-nu euhn-ne. (Sou o Climaboo, e meu trabalho é analisar dados meteorológicos no Parque Central Esmeralda.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130523_02": "Euh-nu ehn-na! (Quando nos encontrar, tome cuidado para se desviar, ou posso cair do céu e acertar você!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130525_01": "Euhna-ne nu-ehn-ne... (De acordo com o modelo de regressão linear, inserindo os dados, obtemos...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130528_01": "Ehn-na-nu! (Hoje eu fui limpar o refeitório!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130528_02": "Ehn-na! Ehn-na! (De jeito nenhum! Não vou deixar você levar todas as tampinhas!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130529_01": "Ehn-na. Nu-na-ne. (Sou um \nBoorocrata, meu nome não importa. Durante o horário de trabalho, por favor, refira-se a mim pelo meu cargo.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130532_01": "Ehn-ne... (Oferecer o melhor serviço a cada cliente é o nosso lema...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130537_02": "C-como você descobriu, professor!? Ninguém me viu!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130538_01": "Humanos não conseguem entender os Bangboos, ou pelo menos não deveriam...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130556_01": "Ehn-na! Ne! (Esta estação de carregamento me deu um choque!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130556_02": "Ehn-na-nu... Ehn-na-nu... (A frequência está tão alta assim? Deixa comigo, vou carregar bem direitinho...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130568_01": "Cuidado! O piso está muito escorregadio.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130568_02": "Agora mesmo vi um Bangboo cair e rolar para longe, igual a uma bolinha!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130571_01": "Ehn-na! (Proibido interferir no serviço público!!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130591_01": "Ehn-ne-ehn-ne? (Ei, que vento te trouxe até a porta de trás?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130593_01": "Foi mal, errei a porta! Não, não... ou será que está certo?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130612_01": "Descobri que é muito gostoso cochilar no trabalho.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130627_01": "Bom dia! Boas-vindas ao Centro de Serviços Gerais de Astroboo!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130628_01": "Bom dia! Boas-vindas ao Centro de Serviços Gerais de Astroboo!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130667_01": "Bzzt... Bzzt... (O vento... está ficando cada vez mais forte...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130684_02": "Não diga mais nada. Sério...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130684_03": "Fale à vontade. Estou ouvindo.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130686_01": "Ehn neh, guh! (Bangboos, é hora de voltar para nosso verdadeiro lugar!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130708_01": "Ehn neh... guh! (Junte-se a nós... por um mundo melhor e verdadeiro para os Bangboos!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130709_01": "Ehn neh guh! (A delegação permite que os Bangboos não precisem se ajoelhar, mas é a Gangue Ehn-na que nos permite nos levantar!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130727_01": "Ehn, ehn nuh! (Oh não... de novo o uniforme de trabalho!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130761_01": "Ehn-nhe-nhe?(O que aquela ordem significava, afinal?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130761_02": "Ehn... (Com certeza o Comandante Kaiden tem suas próprias razões...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130762_01": "Tá bom, tá bom! Vou entregar a tarefa amanhã, tá satisfeita?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130763_01": "Aprendi um pouco mais sobre as crianças...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130764_01": "Você não vai me convencer, professora.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130764_02": "Talvez... tenha algum mal-entendido entre nós.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130773_01": "Ehn-ne... ehn-ne? (Kampus... Krampus?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130786_01": "O diretor Korta, do Teatro em Destaque, anunciou que a nova peça em produção será o ponto alto de sua carreira...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130786_02": "A equipe de produção divulgou um comunicado solicitando pistas sobre \"Contos de Fadas em Pixel\" e convocando quem tiver informações a se apresentar.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130786_03": "Infelizmente, o \"Teatro em Destaque\" é exclusivo para Bangboos. Aos ouvintes humanos, recomendamos ignorar esta notícia.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130787_01": "O torneio de xadrez P&B realizado no Parque Central Esmeralda está entrando na fase final.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130787_02": "Como todos sabem, Astroboo é a cidade nas nuvens. Então, uma partida nas nuvens só podia ser chamada de... topo das nuvens...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130787_03": "Devido a restrições de direitos autorais, os nomes relacionados não serão exibidos. Pedimos a sua compreensão.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_01": "Neste mês, os novos pães lançados pela \"Boom de Prato\" causaram cinco grandes casos de travamento de Bangboos.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_02": "O gerente do \"Boom de Prato\", Bisnaguinho, declarou que se trata apenas de um ajuste técnico e que não há motivo para preocupação.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_03": "Em relação a isso, o Departamento de Patrulha Aérea lembra a todos os cidadãos que o perigo não vem apenas do que é dito, mas também do que é consumido.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130789_01": "A nova música do Coral Bangbulício foi acusada de plagiar uma canção de Astra Yao, a grande estrela de Nova Eridu.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130789_02": "Em resposta, o coral declarou: nossas visões artísticas simplesmente estão em sintonia.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130789_03": "A equipe de Astra Yao está a um passo de entrar com uma ação judicial, se é que um dia vão descobrir que esse coral existe lá nos céus.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_01": "O gabinete do prefeito Mayflower enviou uma mensagem oficial de congratulações a Roscaelifer, desejando sucesso nas celebrações do aniversário de fundação da cidade.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_02": "Na mensagem de congratulações, o prefeito Mayflower destacou especialmente a importância dos Dados de Rosetta para Nova Eridu.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_03": "Roscaelifer declarou que utilizará essa oportunidade para fortalecer ainda mais a cooperação entre terra e ar, enfrentando juntos os complexos e variáveis ambientes das Esferas Negras.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130791_01": "Devido aos atos antissociais violentos de Romulus, o ex-assassino da Zona Externa conhecido como \"Varredor\"...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130791_02": "A competição Heróis da Esfera Negra foi interrompida inesperadamente, e a organização anunciou a suspensão do evento por tempo indeterminado.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130791_03": "Vamos guardar um momento de silêncio pelos participantes que infelizmente perderam suas vidas.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130792_01": "Segundo fontes bem informadas, o DOE tem planos para avançar com a exploração da Esfera Papago.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130792_02": "O porta-voz do DOE afirmou que o rumor não é verdadeiro e pediu aos cidadãos que não espalhem informações falsas.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130792_03": "Ainda não há informações suficientes para determinar se houve uma falha de comunicação ou se o trabalho não pode ser divulgado ao público neste momento.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130793_01": "A Corporação Futuro anunciou em uma coletiva de imprensa que seu foco de trabalho no curto prazo será direcionado ao distrito de Minerva.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130793_02": "Analistas de mercado apontam que a T.O.P.S. certamente realizou uma análise aprofundada antes de anunciar essa mudança de foco.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130793_03": "O distrito de Minerva afirmou que fornecerá apoio político para promover ativamente uma cooperação mais estreita entre as duas partes.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130794_01": "Em uma era de excesso de informações, você não precisa apenas da próxima notícia.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130794_02": "Se estiver cansado, venha tomar um chá no Momento de Lazer e deixe sua mente descansar um pouco.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130795_01": "Algumas noites não foram feitas para se estar desperto demais.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130795_02": "Blues Inebriante: improvisado, livre e talvez um pouco imprevisível.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130796_01": "Liderar tendências, definir a moda e renovar sua percepção estética!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130796_02": "Bootique Chique, o templo da moda dos Bangboos!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130797_01": "Em resposta ao desastre do Criador, diversos grupos de agentes externos chegarão à ilha em breve.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130797_02": "Os membros das equipes de desembarque irão atuar como \"colaboradores\" de Nova Eridu para vivenciar em primeira mão a vida em Roscaelifer.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130797_03": "A partir desta visita à ilha, ambos os lados irão cooperar ativamente em diversos domínios para enfrentar juntos a crise das Esferas Negras.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_01": "Recentemente, um suspeito foi flagrado infiltrando-se em Roscaelifer. O Departamento de Patrulha Aérea já emitiu um mandado de busca e captura contra o indivíduo.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_02": "Fontes confiáveis indicam que a suspeita Remielle Dan teria estado envolvida em uma tentativa de assassinato contra a Dama da Alvorada.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_03": "Caso sejam encontradas pistas sobre o seu paradeiro, entre em contato com o Departamento de Patrulha Aérea o quanto antes.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130799_01": "O Teatro em Destaque estreia a peça \"Rei Laer\", gerando grande repercussão entre os cidadãos Bangboos.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130799_02": "Segundo informações, a peça é adaptada de uma obra renomada da humanidade e recebeu avaliações positivas de diversas revistas de crítica teatral.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130799_03": "Todos os ingressos à venda no site oficial estão esgotados. Atualmente, conseguir um é praticamente impossível.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_01": "A atividade da Esfera Negra de Escamol aumentou, causando múltiplos incidentes de corrupção dos Bangboos nas proximidades da Seção de Energia.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_02": "Os chips produzidos pelo Departamento de Estratégia Externa estão sendo questionados, o que pode levar à abertura de um processo de interpelação.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_03": "Especialistas estão investigando atualmente para determinar a causa da corrupção. Acompanhe para mais atualizações, pois nossos repórteres continuam acompanhando esta história em desenvolvimento.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130801_01": "A verdade por trás dos incidentes de Corrupção dos Bangboos foi agora confirmada. A análise técnica não mostra falhas nos chips do Departamento de Estratégia Externa.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130801_02": "O verdadeiro responsável pela Corrupção dos Bangboo é um Etéreo especial de ameaça, proveniente da Esfera Negra de Escamol.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130801_03": "Especialistas usarão os dados coletados para desenvolver contramedidas direcionadas contra ameaças semelhantes.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_01": "A verdadeira identidade do amado \"Anjo\" dos Bangboos é revelada como sendo a Srta. Velina, Diretora Administrativa do Departamento de Estratégia Externa.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_02": "Com o mal-entendido de longa data esclarecido, a \"Bruxa da Morte\" finalmente se livrou de um título que nunca realmente combinou com ela.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_03": "Todas as interpelações contra o Departamento de Estratégia Externa foram retiradas, e um relatório completo da investigação será divulgado em uma data posterior.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130825_01": "Uhn ne! Uhn ne neh! (Conectando! Sabedoria ancestral!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130826_01": "Ehn nah? Ehn nah guh? (Ué? Eu também virei duas-caras?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130828_01": "Ehn ne ne guh! (Uma maravilha da ciência natural!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130828_02": "Ehn ne guh! (Conceda-nos sabedoria para enfrentar a humanidade!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130829_01": "Uhn nah! (Iniciando a distribuição das tarefas de hoje!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130836_01": "Ehn nhu ne. (O melhor do teatro, só no Destaque.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130853_01": "Ehn ne? (Degustação de pão novo?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130853_02": "Ehn neh! (Sim, uma degustação grátis!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130894_01": "Ehn? (Em quem você aposta?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130920_01": "Euh-neh, en-neh! (Ei, da próxima ganhamos!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130930_01": "Esta é a entrada. Os cidadãos que desejam assistir à sessão entrem por aqui.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130931_01": "Esta é a entrada. Os cidadãos que desejam assistir à sessão entrem por aqui.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130932_01": "Esta é a entrada. Os cidadãos que desejam assistir à sessão entrem por aqui.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130933_01": "Esta é a entrada. Os cidadãos que desejam assistir à sessão entrem por aqui.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130960_02": "Uhn neh. (Afinal, com tantos Patrulhaboos de olho, um par a menos não faz diferença.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130965_04": "Uhn-neh... uhn-neh-ne. (Parece um resfriado... me leve até ela, vou fazer um diagnóstico.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130966_01": "Ehn ne! (Hora de trabalhar!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130967_01": "Ehn ne ne! (Trabalho, trabalho — os resultados estão me chamando!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130968_01": "Eh nah! (Se o equipamento travar, vou morrer!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130968_02": "Ehn ne, nhe ne... (Porque vou \"morrer de vergonha\", haha.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130969_01": "Ehn ne... (É a primeira vez que enfrento uma falha no equipamento...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130970_01": "Ehn ne nah? (As falhas não estão ficando um pouco frequentes?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130971_01": "Ehn ne? Nhe ne? (Quebrou de novo? Será que alguém está roubando energia elétrica?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130972_01": "Nhe ne! Nah! (Tanta coisa pra fazer hoje? Exijo um aumento!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130973_01": "Ehn ne... (Será que estou envelhecendo...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130974_01": "Ehn ne... (Obrigado, alma gentil...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130975_01": "Ehn ne! (O especialista em manutenção está sempre à sua disposição!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130976_01": "Eh nah... (Apesar de ter feito só um pouquinho, ainda assim me esforcei bastante!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130977_01": "Estudante {M#novo}{F#nova}...?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130983_01": "Ehn ne... (Acho que já passou...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130983_02": "Ehn ne nah! (Será que posso sair mais cedo do trabalho hoje?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131004_01": "Ahn ne! (Olá!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131004_02": "Ahn ne ahn ne! (Humanos que precisarem de ajuda podem procurar meus colegas por aqui!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131005_01": "\"Janela de Solicitação de Energia em espera\"...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131005_02": "Seguro-desemprego para Bangboos?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131005_03": "Então onde diabos fica a Janela de Solicitação de Licença de Mecânico?!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131006_01": "Ehn-ne... (É enorme, parece o castelo do dragão maligno de um livro ilustrado.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131006_02": "Ne-ehn-na? (Ala leste... vou pela esquerda ou pela direita?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131007_01": "Ehn ne... (Aquele Bangboo de patrulha da entrada já me olhou três vezes...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131007_02": "Ehn ne ehn nah? (Será que tenho cara de suspeito?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131007_03": "Ehn ne! (N-Não grita comigo! E-Eu volto depois!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131008_01": "Quem foi o infeliz que inventou esse processo?!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131008_02": "Enviei o formulário, e só depois de três semanas me avisaram que precisava de mais documentos.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131008_03": "Esperei mais três semanas para concluir o processo, e aí disseram que tinha uma nova regra e eu precisava solicitar tudo de novo.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131008_04": "Eu só queria consertar o telhado!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131009_01": "Ehn ne ehn ne! (Já copiei todos os dados para a minha cabeça!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131009_02": "Ehn ne. (\"Como melhorar a eficiência de liberação de energia do concreto misturado com bateria elétrica\".)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131009_03": "Ehn nhe ne! (Hoje é o dia em que a ciência dos Bangboos vai mudar!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131010_01": "Ehn-ehn-ne-ne. (Vou pedir ao departamento de divulgação para promover o Xadrez do Rei Bangbang por toda a ilha!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131010_02": "Ehn-na! (Todos os humanos e Bangboos deveriam vir jogar este jogo grandioso!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131010_03": "Ne... Ehn! (Se forem humanos jogando... o nome vai ser \"Xadrez Rei de Humanos\"!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_01": "Ehn... (\"Janela de Solicitação de Energia em espera\"...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_02": "Ehn-ne. (Parece que dá pra pedir baterias reserva aqui.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_03": "Ehn-ne-ne. (Ah, se eu pudesse ser adotado que nem um gatinho.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_04": "Ne-ehn! (Se um gatinho consegue, nós também conseguimos!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_05": "Ehn-ehn-ne! (Nós somos muito mais fofos do que qualquer gatinho, de qualquer jeito!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131012_01": "Ultimamente está cada vez mais corrido, ontem ainda fui trabalhar à meia-noite...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131012_02": "Opa, calma aí. Os segredos da Patrulha Aérea não são para um peão como eu ouvir.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131012_03": "O fato de eu resolver 28 disputas de vizinhança por dia agora é segredo de estado?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_01": "Ehn-ne-ne! (Relatório! Nenhum sinal do Chefe de Estação!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_02": "Ehn-ne-ehn-ne? (Será que a gente realmente consegue encontrar ele aqui?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_03": "Ehn-ne-ehn-ne! (Vai, vai! Quando encontrarmos, eu monto primeiro!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_04": "Ehn-na-nu! (Então eu sou o segundo!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_05": "Ehn-ne-ehn-ne? (A gente não vai apanhar?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_01": "Ehn-ne? (Se só sobrar uma garrafa de água, só um de nós vai sobreviver...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_02": "Ne-ehn-ehn. (Relaxa, a ilha flutuante tem um sistema que recicla a água.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_03": "Ehn-ehn-ne. (Além disso, somos Bangboos, não precisamos beber água.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_04": "Ehn-na! (Então se só restar uma bateria! O que você faria?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_05": "Ehn-ne, ehn-ne. (Vamos dividir igualmente. Nenhum Bangboo deve ficar de fora.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_01": "Ne-ehn-ehn! (Tomei uma decisão! Vou abrir um lugar que vende café, chá com leite e hambúrguer!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_02": "Ehn-ne! (Atendendo todas as necessidades dos clientes em um só lugar!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_03": "Ehn-ne-ne. (Acabar com o Momento de Lazer e chutar o Boom de Prato...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_04": "Nhe-na! (E subir ao topo da sociedade Bangboo!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131016_01": "Uhn-ne! (Chefe de Estação!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131017_01": "Que tartaruga enorme!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131017_02": "Shh... Tenha respeito!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131019_01": "Como assim, vadiar sem você?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131019_02": "Só desci para pegar um café, quem diria...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131019_03": "Ai, eu já volto. Segura o supervisor para mim, que eu pago um café!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131020_01": "Trouxe todos os documentos?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131020_02": "Comigo, pode ficar preocupado... quer dizer, pode ficar tranquilo!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131021_01": "Você trouxe todos os documentos?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131021_02": "Claro!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131022_01": "*suspiro*", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131023_01": "Um salão desse tamanho só com um elevador? Isso não está certo!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131023_02": "E no horário de pico, a gente fica todo mundo amontoado que nem sardinha... Absurdo!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131023_03": "Deveriam pelo menos separar as filas para humanos e Bangboos!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131024_01": "Estou esperando o elevador! Já volto!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131024_02": "Estou mesmo esperando o elevador! Dá uma segurada no chefe pra mim...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131025_01": "Finalmente... quase na hora de bater o ponto...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131025_02": "Hoje à noite é pra comer bem...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131028_01": "Ah, você é...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131028_02": "Ufa... não me assusta assim. Pensei que o chefe estava vindo fiscalizar o trabalho...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131029_01": "Ehn! Ehn-ehn-ne! (Hoje é a noite, com certeza!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131029_02": "Ehn-ehn-ehn-ne! (Vou terminar isso nem que seja enquanto carrego a bateria!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131030_01": "Ehn-ne... (Estou tão triste...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131031_01": "Ehn-ne... (O Chefe de Estação dos dias de chuva...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131031_02": "Ehn-na-nu... (Isso sim são dados muito valiosos...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131032_01": "Ehn-nah! (Uau!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131032_02": "Ehn-neh... (Você... *suspiro*...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131033_01": "Desculpa por ter jogado isso em cima de você! Quando eu voltar das férias, fico devendo uma grande, é só pedir!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131033_02": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne! (Deixa que eu cuido de tudo! Férias tranquilas!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131034_01": "O que devo comer depois do trabalho?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131034_02": "Ehn-na, ehn-na-nu... (Que dia cansativo, preciso engolir uma bomba...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131035_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ne ehn-ne? (Minha estação de carregamento quebrou... Posso pegar a sua emprestada mais tarde?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131035_02": "Ehn-na, ehn-na-na! (Pode usar, mas nada de ficar colando figurinha, viu!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131036_01": "Aff, essa carga de trabalho não acaba nunca... Parece que vou trabalhar o fim de semana inteiro de novo...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131036_02": "Relaxa, quando chegar a hora, é só sair.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131036_03": "O trabalho nunca some de verdade. Fazer hora extra só adianta problema para amanhã.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131037_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (A bateria ainda está baixa... e o trabalho continua acumulado...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131037_02": "Ehn, ne... (Aff... acho que vou dormir no escritório de novo hoje à noite...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131038_01": "Ehn, ehn-ne... (Mais um pedido, ainda aguento mais um...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131038_02": "Ehn-ne... (Já não consigo carregar mais...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131038_03": "Ehn... ehn-ne... (Uau... um milhão de tampinhas...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131039_01": "Formulários, formulários, formulários! Quantos mais desses eu tenho que preencher?!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131039_02": "Ah, é por isso que os Bangboos têm uma vida fácil. Não precisam preencher formulários à mão...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131039_03": "Na próxima vida, quero ser um Bangboo!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131040_01": "Quando terminar seu descanso, organize aquilo...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131040_02": "Desculpa, não falo de trabalho na minha folga.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131041_01": "Ehn-na! Ehn-na... (Descansar... só um pouquinho...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131041_02": "Nhe-na-nhe-ne-nha... (Mesmo com a bateria cheia, eu só queria descansar um pouco. Talvez isso seja o que chamam de cansaço emocional...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131042_01": "Ehn-na... (Quando eu me aposentar...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131042_02": "Eu me aposento junto!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131043_01": "En-ne en-ne? (O que você acha, Eden?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131043_02": "Perfeito pra mim, Aster!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_01": "Eu entendo como vocês se sentem!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_02": "Ehn! (Humanos altos nunca vão entender!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_03": "Ne! (Me empurraram com tanta força que cheguei a rodopiar!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_04": "Ehn nah! (Vou fazer uma reclamação!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131045_01": "Eu entendo o que vocês querem dizer...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131045_02": "Nhe-nah-nu! (Não, você não entende!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131045_03": "Ehn-na! (As alegrias e tristezas de humanos e Bangboos não se misturam!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131045_04": "Nha! (Eu só quero denunciar!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131047_01": "Finalmente saí do trabalho...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131048_01": "Vou ficar careca desse jeito...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131049_01": "Espera um pouco, tenho um pressentimento...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131049_02": "Na-ehn nu-ne! (Desta vez vou conseguir um furo exclusivo de reportagem!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131050_01": "Ehn uhn neh! Uhn nah! (Formem fila! Não empurrem!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131051_01": "Tem tanta gente... Não sei quanto tempo ainda vou ter que esperar.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131051_02": "O tempo está tão bom... que tal ir ao parque tomar um sol?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131051_03": "Deixa as formalidades pra amanhã...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131052_01": "Como ainda tem tanta gente mesmo com essa chuva? Aff...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131052_02": "Em dias de chuva, até bois e cavalos voltam para o estábulo, mas os trabalhadores ainda se arrastam para fora...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131053_01": "Não, não, não! Estou atrasada! Odeio chuva!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131053_02": "Já tá quase de tarde... acho que vou faltar hoje mesmo...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_01": "En-ehn-na-nu! (Tem tanta gente aqui hoje.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_02": "Nhe-en-ehn, enn-ne. (Tem muita gente todo dia! E muitos Bangboos!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_03": "Un-ne-nuu. (Os humanos que passam por aqui sempre parecem tão cansados.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_04": "Ehn-ne-ne ehn-neh. (O tempo está tão bom... mas ninguém parece feliz com isso.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_01": "Ehn-ne-ne. (A visão da Delegação de Assuntos de Bangboos é bem simples: paz e estabilidade.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_02": "Ehn-ne. (Com isso como nossa base, buscamos desenvolvimento e progresso.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_03": "Eehn-ne-eehn-ne. (Astroboo deveria ser um lar onde humanos e Bangboos vivem juntos. Dependendo uns dos outros, em paz e harmonia.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_04": "Enn-neh-ne... (Hoje em dia, com a maré de abertura avançando, alguns do nosso povo estão começando a vacilar...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_05": "Enn-ne. (A propósito, eis o que a Delegação de Assuntos de Bangboos tem a dizer.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_06": "Enn-ne-nhe. (Nós não recusamos hóspedes da superfície. Chegar a um consenso apesar das nossas diferenças, esse é o único caminho verdadeiro a seguir.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_07": "En-nhe-ne... (O que buscamos é sempre manter a boa ordem da coexistência harmoniosa entre humanos e Bangboos...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_08": "Ehn-nhe-ne! (Portanto, a mudança das eras não abalará nossa visão de paz e estabilidade!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_09": "Ehn-ne-nhe! (A paz entre humanos e Bangboos naturalmente se aplica a humanos no chão e Bangboos no chão também!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_10": "Nnhm-nhm... (Eu sei com o que todos vocês estão preocupados, então fiquem tranquilos...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_11": "Enn-ne-nhe! (Mesmo nessa nova era de abertura, a Delegação de Assuntos de Bangboos não vai mudar!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_12": "Enn-ne! (Nós vamos continuar lutando pelos direitos e benefícios que os Bangboos merecem!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_01": "Ehhn-ne! Ehn-ne-hah? (Ei, galera de Astroboo! Vocês já tão sabendo das novidades sobre a inauguração?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_02": "Ehn-ne! Ehn-nhe-huh! (Eu sei como vocês devem estar se sentindo! Descontentamento, preocupação e resistência!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_03": "Ehn-ne-ne-hah... (Eu também sei de onde vêm seus sentimentos...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_04": "Enn-ne-nhe-hah? (Por que forasteiros deveriam ter permissão de se intrometer no paraíso que a Dama da Alvorada construiu com suas próprias mãos?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_05": "Ehn-neh-huh! (Exatamente! Acho que a resolução aberta trai completamente os ideais da Dama da Alvorada!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_06": "Ehn-neh-hah? (Mas como a Dama da Alvorada poderia se trair?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_07": "Ehn-ne-huh... (E assim, podemos chegar a uma conclusão...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_08": "Ehn-ne-ne-huh! (A Dama da Alvorada está sendo coagida! A resolução aberta não foi ideia dela!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_09": "En-nhe-neh-huh! (Os únicos em quem podemos confiar agora somos nós, os Bangboos, os súditos mais leais da Dama da Alvorada!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_10": "En-nah-huh! (Entre pra Gangue Ehn-na, a gente tem a verdade que você está procurando!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_11": "En-neh-huh! (Vamos trabalhar juntos pra reconquistar o céu para a Dama da Alvorada!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_01": "Olá a todos, eu sou Hilda, presidente do Comitê de Habitação Humana.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_02": "Primeiro, deixa eu te dar uma dose de realidade...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_03": "A qualidade de vida dos humanos de Astroboo não melhora há anos.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_04": "Melhorar a qualidade de vida é definitivamente um projeto de longo prazo que envolve infraestrutura, entretenimento e muito mais...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_05": "Para uma Roscaelifer fechada, isso é como tentar mover uma montanha!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_06": "Mas! O isolamento do passado está prestes a se tornar história!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_07": "A decisão de se abrir e se comunicar eliminou nosso maior obstáculo...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_08": "É hora de fazer essas engrenagens enferrujadas girarem no ritmo do progresso!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_09": "A gente precisa ser mais vozes! É a única forma de fazer o Conselho de Representantes nos levar a sério!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_10": "Vamos fazer uma melhoria real na nossa qualidade de vida!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_11": "A utopia é algo que construímos com nossas próprias mãos!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_12": "Se você torce por um futuro melhor, mostre seu apoio ao Comitê de Habitação Humana! Muito obrigada!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131061_01": "Ehn ne. (Oi, eu vim começar meu novo emprego.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131061_02": "Enn en nhe ne! (Boas-vindas ao Centro de Computação!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131062_01": "Enn-ne-nhe... (Esse lugar é incrível. Eu nunca estive em um lugar tão sofisticado antes...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131062_02": "Ehn-ehn-ne! (Assim não dá... Eu preciso me concentrar! Não posso deixar eles me verem assim!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131063_01": "Enn-nhe... (Primeiro verificar o número do arquivo, depois dar uma passada para ver como a estele está funcionando, e então fazer o relatório para o diretor...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131063_02": "Enn-neh! (Verificação concluída. Meu plano está sólido. Vamos executá-lo!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131064_01": "Enn-ne-nhe! (O que vocês estão fazendo aí na frente?!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131064_02": "Ehn-ne! (Você pode se apressar?! Quer nos fazer esperar até o ano que vem?!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131065_01": "Ehn-ne-nhe? (Minha vida... Isso está certo?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131065_02": "Nhe... (É melhor você se acostumar...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_01": "Ehn-ne? (Chefe, a gente realmente está vadiando assim, tão na caruda?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_02": "Ehn-ne-nhe-en! (Relaxa! Olha como os colegas do outro lado estão trabalhando duro!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_03": "Nhe-enn! (Com eles segurando as pontas, o céu não vai cair tão cedo!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_04": "Enh-ehn-ne-nhe! (Exatamente. Aproveite enquanto pode. Essa é a verdade suprema!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_01": "Nhe-enn? (A lâmpada parece boa... então por que não acende?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_02": "Ehn-en-nhe... (Mestre, ouvi dizer que tinha uma criatura no saguão que parecia uma cortina branca...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_03": "Enn-en-nhe! (Sempre que ele aparece, a lâmpada começa a piscar!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_04": "Ehn-ne-ne-ehn... (Não fala bobagem! A gente precisa acreditar na ciência...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_05": "Neh! (Mas se aquela coisa aparecer de verdade... a gente se separa e corre!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131068_01": "Ehn-enh-ne! (Que tééééédio!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131068_02": "Ehn-en! (Atenção! Não se distraia!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131069_01": "Você acha que tem um jeito de...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131069_02": "Ehhn-ne! (Promoção e aumento de salário!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131069_03": "Nhe! (Quatro dias trabalhando, três de folga!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131069_04": "Shh, shh, fala baixo E se alguém nos ouvir!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131070_01": "Ehn-ne... (De onde vem esse som...?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131071_01": "Eu queria poder ir ao trabalho no Circuito Aéreo todos os dias...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131071_02": "Todo dia parece uma montanha-russa?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131071_03": "Eu com certeza vou vomitar!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131071_04": "Tempo é vida! É melhor do que chegar com meia manhã de atraso por causa do ônibus aéreo.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131072_01": "Ehn-enn-nhe... (Droga! Por quê...?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131072_02": "Ehn-ne-nhe-en! (Eu sou quem deveria pilotar as \"Asas Soberanas do Fim\"!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131072_03": "Ehn-en-ehn-nhe-ne! (Por que aquele novato imprudente e desajeitado fica bem no centro do saguão?!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131073_01": "Wuh-ne? (Você já ouviu falar do ônibus fantasma?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131073_02": "Enn, neh-ne? (Fantasma? Que fantasma?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131073_03": "Nhe-en! (Eu sabia que o fantasma sem cabeça no saguão era real!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131074_01": "Enn-ehn-ne-nhe... (Como eu vou fazer manutenção se não consigo alcançar lá em cima...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131074_02": "Manda seu drone para lá para conferir!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131074_03": "Ehn-ne. (Eu? O drone? Eu não tenho autorização pra isso! Eu ainda estou em período de experiência.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131074_04": "Que difícil. Comigo também é assim... Quer que eu tente te levantar ao invés disso?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_01": "Eu ouvi dizer que você vai se demitir.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_02": "Sério mesmo?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_03": "Ou você está esperando eu desistir? Que maldade!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_04": "Vou segurar as pontas até o dia em que me aposentar!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131076_01": "Ehn-neh-en... (Esses circuitos misteriosos...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131076_02": "En-nah? (Você tem algo em mente?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131077_01": "Enn-nhe-ne! (Vai logo!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131077_02": "Chega de encher o saco! Eu estou trabalhando nisso!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131078_01": "Esse modelo...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131078_02": "Que visão!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131078_03": "Que brilhante!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131078_04": "Ótimo... Vocês roubaram todas as minhas falas!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131079_01": "Que tipo de tecnologia eles usaram...?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131079_02": "Wuh-ne. (Acho que tem algo a ver com a estrutura.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_01": "En-nhe-ehn... (Se nós tivéssemos vários processadores como estrelas de pedra...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_02": "Ehn-nhe! (Com o aumento da velocidade de processamento, ficaríamos mais inteligentes!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_03": "Enn-en-nhe-ne-nhe! (Em linguagem humana: expandindo o poder cerebral!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_04": "Nhe, ehn-en? (Mas tipo... a gente realmente precisa ficar tão grande quanto uma estrela?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_05": "Ehn-ne-enn-wuh... (Sou muito maior do que vocês todos, mas por algum motivo, eu não me sinto mais inteligente...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131081_01": "Leituras de energia anormais. A eficiência de coleta de hoje está 5% abaixo do número esperado...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131081_02": "Ainda está dentro do normal, então provavelmente não precisamos fazer uma viagem especial até lá para verificar, certo?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131082_01": "Ehn-nah... (Desculpa, desculpa...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131082_02": "Sem problema, é para isso que eu estou aqui!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131083_01": "Todo mundo está trabalhando muito, mas não tem problema relaxar um pouco, sabe?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131083_02": "Só não quebre o equipamento, eu cuido do resto.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_01": "O diretor Edward é literalmente o chefe dos sonhos para nós da área de tecnologia!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_02": "É, tinha um bug que eu não conseguia resolver de jeito nenhum, mas ele deu uma olhada e resolveu na hora!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_03": "É ótimo ter alguém que te apoia!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_04": "É que... depois do trabalho, você nunca consegue encontrar ele em lugar nenhum...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131085_01": "Ehn-ne-ne, ehn-nhu! (Torce para a esquerda, torce para a direita!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131085_02": "Ehn-ne-enn... ehn-en! (Clique-claque, clique-claque... as engrenagens estão cochilando!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131085_03": "Ehn-ne-ehn-enn! (Nada deixa um Bangboo mais feliz do que consertar caixas de energia!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131086_01": "Alguma flutuação anormal de Éter recentemente?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131086_02": "Atualmente estável.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131086_03": "Wuh-en-nhe-ne. (Mas antes...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131087_01": "En-neh-ne, ehn-nhe? (Esse cantinho é discreto o suficiente, né?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131087_02": "Ehn-en-ehn... (Eu vou dar uma cochilada rápida. Você fica de vigia! Depois a gente reveza...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131087_03": "Ehn-ne-en-nhe-nhe! (Espera, não dorme ainda. Tem alguém aqui!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131088_01": "A estação de armazenamento de energia está reportando flutuações na energia de entrada que excedem os níveis de limite seguros.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131088_02": "Ehn-wuh-ne... (Há uma instrução conflitante causando isso... Já aplicando uma correção de emergência...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131088_03": "Wuhn-ne-ne. (O problema é que a gente precisa de canais de backup para manter o fornecimento de energia, mas todos os canais estão ocupados.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131088_04": "Sem problema, eu vou resolver isso rapidamente do meu lado. Não se esqueça de enviar o relatório de flutuação desse caso.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131089_01": "Podemos conversar sobre isso...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131089_02": "Estou ouvindo...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131090_01": "Enn-neh-ne! (Trânsito aéreo liberado. Vagão em perfeito estado!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131090_02": "Enn-neh! (Tudo funcionando perfeitamente!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131091_01": "Nhe-en-neh! (Céu azul e nuvens brancas ganham de qualquer encanamento. Muito mais romântico!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131091_02": "Enn-ehn-ne! (Poesia e literatura são minha verdadeira vocação!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131091_03": "Ehn-nhe... (Argh, mas poesia e literatura não pagam a conta de luz...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131092_01": "Ehn-ne-wuh-enn! (De serviço! Mantenha distância!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131092_02": "Ehn-ehn! (Por favor, nos notifique imediatamente se algum incidente acontecer!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131093_01": "Wuh-ne-enn. (Que sono... A bateria está acabando.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131093_02": "Ehn-enn. (Quando será que meu turno vai acabar? Eu preciso recarregar.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131094_01": "Você sabe, energia sempre foi nosso foco!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131094_02": "Wuh-ne... (É claro...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131095_01": "Ehn-ne-wuh-en! (É hora de fazer compras de novo!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131095_02": "Finalmente, a gente esperou tanto por isso!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_01": "Saia pra respirar um pouco.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_02": "Wuh-ne-neh? (Pra onde vocês estão planejando ir nas próximas férias?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_03": "Vou escolher um lugar bem longe de todas essas máquinas!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_04": "Eu quero ir para a praia onde o céu está limpo e as ondas estão arrasando!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_05": "Ên-en-nê-ne, ên-nhe! (A praia! Eu também quero ir! Eu nunca vi o oceano...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_06": "A gente podia até formar uma banda e tocar na praia! Eu era completamente apaixonado por isso na escola.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_07": "Ehn-ne-nhe-wuh! (Vamos todos juntos!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131097_01": "Ehn-ne-nhe! (Unidade Aérea Um, pronta para a ação!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131098_01": "Quero chegar lá... mas será que existe outro caminho?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131099_01": "O briefing de batalha começa agora!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131100_01": "Ehn-ne-nhe! (Argh, por que você não consegue entender?!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131101_01": "Pesquisa sobre Éter, hein...? Acho que você realmente precisa mergulhar na própria Esfera Negra para chegar a algum lugar...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131102_01": "Wuh-neh-ne... (Coleta de dados concluída...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131103_01": "Wuh-nhe-ne! (Posto avançado de Esfera Negra de Escamol, tudo tranquilo hoje!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131104_01": "O posto avançado está sob a proteção da Patrulha Aérea. Não tem nada com o que se preocupar.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131105_01": "Hã? Que erro é esse? Deixa eu clicar aqui...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131105_02": "Argh! O software travou de novo!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131106_01": "Preciso prestar uma atenção especial...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131107_01": "Ehn-ne-nhe... (Os equipamentos na Esfera Negra sempre se desgastam rápido...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131107_02": "Ehn-nhe! (Provavelmente está na hora de enviar mais técnicos de manutenção!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131108_01": "Ehn-ne! En-nhe! (Olha isso! Olha a confusão que você causou dessa vez!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131108_02": "Ehn-neh-ne! Enn-nhe! (A culpa foi totalmente sua! Não bota a culpa em mim!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131108_03": "Ehn-ne! (A culpa é sua!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131108_04": "Ehn-nehh! (A culpa é sua!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131109_01": "Estranho, muito estranho...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131110_01": "Ennh-ne... (Que coincidência, todo mundo está vagabundeando...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131111_01": "Wuh-neh! (Atenção, todo mundo!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131112_01": "Tem alguém aí? Algum Bangboo? Socorro!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131113_01": "A porta abriu! Muito obrigado!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131113_02": "Espera... Etéreos! Tantos Etéreos! Não estou preparado para lutar!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131114_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131115_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131116_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131117_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131118_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131119_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131120_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131121_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131122_01": "Ennn-ne-nhe... (Tem algum Bangboo por aqui? Precisava de um favorzinho...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131123_01": "Selecionado: Roupa do Dia a Dia", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131124_01": "Selecionado: Uniforme Cálculoboo", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131125_01": "Selecionado: Uniforme Climaboo", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131126_01": "Selecionado: Uniforme Patrulhaboo", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131127_01": "Selecionado: Roleplay - Norma", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131128_01": "Selecionado: Fantasia de Atorboo", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131129_01": "Selecionado: Roleplay - Wise", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131130_01": "Selecionado: Roleplay - Belle", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131131_01": "Wuh-ne-nhe... (Eles vão realmente restaurar esse pôster...?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131132_01": "Wuh-neh-ne... (Por que o pôster elétrico tá bugando assim...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131133_01": "Wuh-nhe-ne... (Fico curioso pra saber como esse pôster era originalmente...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131134_01": "Wuh-neh-ne... (Eu lembrava dos olhos do Bangboo ficarem na parte de baixo do pôster...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131135_01": "En-nhe-ne... (O tema principal do pôster é uma máscara...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131136_01": "Wuh-ne-nhe! (É um pôster de teatro de Bangboo, então claro que o Bangboo tem que estar bem no centro das atenções!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131137_01": "Ehn-ne! (Incrível!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131138_01": "Enn-neh-ne... (Será que isso vai dar em alguma coisa...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131139_01": "Enh-nah! (Era de se esperar do Teatro em Destaque!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131140_01": "Wuh-ne! (Isso é pura arte!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131141_01": "Ehn-ne-ennn-nhe! (Drama é mesmo o maior entretenimento!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_01": "Wuh-ne-nhe! (Seu pedido chegou bem na hora!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_02": "Wuh-neh-en-ne... (um carregador portátil, um programinha pra limpar a memória rapidinho...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_03": "Wuh-neh-ne... (Obrigado... Você me salvou mesmo...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_01": "Uhn ne! Uh nah! (O trabalho pode esperar, mas a eficiência nunca!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_02": "Uhh ne! Uh nah! (Promovemos otimização e inovação! Mas não podemos destruir a estrutura existente!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_03": "Uhn ne! Uh nah! (É preciso colocar garra no que faz! E manter a cabeça no lugar!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_04": "Ehn ne nhe... (Não tem como isso ser possível...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_05": "Ehn ne! Enn nhe! (Sempre escute o chefe, mas sem levar tudo ao pé da letra!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131144_01": "Enn-ne! Ehn-nhe! (Nada de dormir aqui! Vai logo, levanta!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131145_01": "Ehn-nhe-ne... (Será que ele travou ou o quê...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131145_02": "Ehn-ne-nhe. (Relaxa, ele só tá dormindo.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_01": "Ehn-ne! Ehn-nhe! (Ah, é! Fiquei me perguntando por que não te vi no trabalho o dia inteiro!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_02": "Ehn-ne! (Então você só fica aqui à toa o dia todo, só dormindo!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_03": "En-nhe-ne! (Se você não levantar agora, eu vou surtar de verdade!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131147_01": "Enn-neh-ne. (Prato do dia: Pacote Nutritivo de Energia Éter Elétrico.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131147_02": "Ehn-ne! Enn-nhe! (Fresquinho, acabou de ser engarrafado! Tem para todo mundo!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_01": "Nhe-nhe na... (O número de entregas saindo hoje explodiu de repente...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_02": "Nhu-na? (Chegaram mais suprimentos de novo?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_03": "Nhe-na. (Que nada. Esqueci de entregar ontem.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_01": "Ehn-ne-ne... (A estrada para a Rua das Engrenagens tá em obras...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_02": "Enh-ne? (Foi pego no meio da bagunça causada pela falha na Seção de Energia?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_03": "Ehh-ne... (Apenas encare como uma manutenção de rotina...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_01": "Ehn-ne-ne! (O show está prestes a começar!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_02": "Ehn-ne? Ehn-nu! (Como eu faço para aquecer as coisas...? Já sei!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_03": "Wuh-ne– Wuh-ne! (Distribua cartas! Distribua cartas!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_01": "Wuh-ne-ne! (Vamos usar nossa magia para fazer o espetáculo ficar ainda mais incrível!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_02": "En-nah! En-nah! (Leve como ar! Brilhante e deslumbrante!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_03": "En-nah! En-nah! (Milagre! Romance!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_04": "En-nah! En-nah! (Drama! Que tudo seja e-mo-ci-o-nan-te!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_01": "En-na-nah! (Wise! Olha!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_02": "En-nah... (Sim, é realmente impressionante...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_03": "En-na-nah! (Pessoal, sejam bem-vindos ao...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_04": "—En-nah! En-nah!! (—Teatro em Destaque de Roscaelifer!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131153_01": "Ehn nu nu! (Dados verificados. Agradeço muito pela sua ajuda!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131154_01": "En-nah! En-nah! (Assuntos oficiais! Preciso de ajuda!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131155_01": "En-nah! En-nah! (Voo perfeito! Agradeço demais pela sua ajuda!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131156_01": "Mag! Olha aqui, olha aqui! Eu tenho peixe—seco—", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_04": "O que é desta vez?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_05": "Ne-nuh? Ehn-na! (Você viu o gigante na Praça do Processamento? Vou desafiá-lo para um duelo e depois acabar com ele!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_Name_01": "Membro do DEE Desanimado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_04": "Nuh-na? (Vocês estão interessados no novo Bangboo que veio da superfície?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_Name_01": "Bangboo Dedicado do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_Name_01": "Funcionário da CE Relaxado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_Name_02": "Integrante Séria do DI", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_01": "Ehn-ne-neh? (Por que vou pegar o turno noturno de novo na semana que vem?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_02": "Ehn-ne? Ehn-nah. (O que tem de errado com o turno da noite? Menos passageiros, menos trabalho — muito mais tranquilo do que o turno do dia.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_03": "Ehn-nah-nah... (Mas o turno da noite é escuro, frio e solitário... eu estou com medo...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_04": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Jovem Bangboo, não tenha medo! O caminho do crescimento é sempre solitário!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130448_06": "Então... conectou todos os fios elétricos ao Departamento de Estratégia Externa para fazer experimentos e deixou a Rua Beckford sem luz a noite inteira?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130448_Name_02": "Integrante do DEE Frustrada", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_02": "Ehn nah ehn, Ehn neh? (A nobre Senhorita Velina me convidou para um chá. Será que ela vai me dar uma recompensa?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_Name_01": "Bangboo Novato do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_Name_02": "Bangboo Amedrontado do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_Name_03": "Bangboo Triste do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130450_01": "Ehn-ne-ne? Ehn-ne? (Já aconteceu de acabar seu armazenamento e você precisar apagar dados? Assustou com o preço das expansões de memória para Bangboos?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130450_Name_01": "Bangboo Vendedor do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_05": "Só isso? Tem uma fechadura com tela de toque no armazém. Por que você não colocou a senha para abrir a porta?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_Name_01": "Membro Ofegante do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_Name_02": "Pesquisaboo de Folga", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_02": "E você também, já que me viu os três dias seguidos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_09": "Ele queria expandir a Coff Café até o céu, mas não é possível cultivar café em Roscaelifer. Em compensação, algumas ilhas perto dessa são perfeitas para o cultivo de chá.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_12": "É o que dizem, mas acreditar é uma escolha sua.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_Name_01": "Integrante Entediado do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_Name_02": "Cidadão Contestador", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_08": "Mas é que eu não sei nada de etiqueta de chá...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_03": "Você parece estar de mau humor. É por isso que veio até o Momento de Lazer?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_04": "Mais ou menos? Quando estou de mau humor, às vezes venho aqui tomar umas xícaras de chá e esvaziar a mente.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130464_Name_02": "Bangboo Transeunte", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_Name_01": "Shirley", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_04": "Que nada! O que você pensou? Eu só quero ver a paisagem de Astroboo!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_Name_01": "Trânsitoboo Responsável", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_Name_02": "Integrante Triste do DI", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_01": "Não acredito que o Aniversário de Inauguração já está chegando de novo. Num piscar de olhos, já faz cinco anos que estou em Roscaelifer...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_03": "Ah, é verdade! Ouvi dizer que vocês, Bangboos, dão muita importância ao Aniversário de inauguração, não é?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Exatamente! Esta é a maior honra para todos os Bangboos!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_05": "Ehn-ne ehn-ne... (A vida de um Bangboo não está completa até ele participar do Aniversário de Inauguração. Sinto uma profunda pena dos Bangboos da superfície...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_01": "Tenho que admitir, o ônibus flutuante de Astroboo é simplesmente incrível!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_02": "Não só é rápido, ele pode te levar para qualquer lugar. E o melhor de tudo, é totalmente gratuito!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_03": "Afinal, o ônibus flutuante é um benefício oferecido pela Astroboo. Eu tenho que admitir que realmente é ótimo. O único problema é que eu não estou acostumado a usar ele.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_04": "Por quê? Você tem medo de altura?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_05": "Mais ou menos... Se for algo completamente fechado, como um dirigível, até consigo aguentar. Mas num ônibus, é só virar a cabeça e já dá pra ver o vazio lá embaixo — isso eu definitivamente não suporto!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_06": "Então você está andando por todo tipo de lugar agora? Não tem jeito. Só encare isso como um exercício físico.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_Name_01": "Cidadão Calmo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_Name_02": "Cidadão Sorrindo Amargamente", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130477_02": "Ehn neh ehn! Ehn. (Não costumo me interessar por esses comércios, mas se \"aquela coisa\" for a leilão, vou ficar atento.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_05": "Euhn noo! (De jeito nenhum!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_06": "Euh nu ahn! (Humanos não podem entrar.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130480_02": "Aehn neh uhn... (Mesmo depois de já ter visto muitas peças do diretor Korta, eu ainda não entendo o comportamento humano...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130484_02": "Você tem que se recuperar primeiro. Quando você se formar e entrar para o Departamento de Estratégia Externa, vai poder fazer trabalho de campo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130486_EventName_01": "Tarefa de design fofinha", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130487_EventName_01": "Tarefa de design imponente", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130488_EventName_01": "Tarefa de design prático", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130489_EventName_01": "Publicação estudantil complexa", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130490_EventName_01": "Publicação estudantil incompreensível", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_06": "N-Não... é que... sabe...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_09": "Aprender coisas novas, fazer amigos, adquirir hobbies... e então ter acesso aos tratamentos médicos de Éter mais avançados para curar corpo e mente.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_10": "Ao contrário das escolas na superfície, a Aurélia faz exames físicos frequentes nos alunos.\n— No posto médico bem ao meu lado.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_11": "Exames físicos?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_12": "Quantificamos a \"corrupção\" e monitoramos continuamente os parâmetros físicos de cada estudante por meio de análises de saúde digitais, tudo em nome da segurança e de um tratamento melhor.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_13": "Isso te deixa desconfortável? Se for um problema, a academia pode reduzir a frequência dos seus exames médicos...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_14": "Entendido.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_15": "Eu agradeço pela compreensão, alma gentil. Espero que você encontre um pouco de felicidade aqui, e quem sabe até se cure um pouco...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130493_03": "Mas eu acho que comida nutritiva é muito sem graça!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130498_Name_02": "Estudante Despreocupada", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130501_EventName_01": "Quadro de \"Comunicação\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130502_EventName_01": "Quadro de \"Inovação\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130503_EventName_01": "Quadro de \"Análise\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130504_EventName_01": "Quadro de \"Moral\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130505_EventName_01": "Janela da sala de aula", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130508_07": "Ehn-na? Ehn-na! (Sério? Não vale mentir! Mas, bom... mesmo se estiver mentindo, eu não vou lembrar de qualquer jeito...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130509_04": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Senão... serei levado pelo vento! E ainda posso ser jogado pra fora da ilha e cair dentro de uma Esfera Negra!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130511_Name_01": "Bangboo Preguiçoso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130513_07": "Essa fala é dos Cavaleiros da Constelação, né?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130513_08": "Hehe, você me pegou. Passo o dia ouvindo meu Bangboo falar disso, e no fim acabei decorando.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130516_01": "Pelo amor... Outro Bangboo pediu um monte de bebidas, derramou tudo e ficou só com as tampinhas!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130520_01": "Uhn ne, uh na... (Sinceramente, por vezes sinto pena dos Bangboos da superfície...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130520_02": "Uhn na? (Por quê?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130520_03": "Uhn ne, uhn nuh... (Por que nós temos os dados de Rosetta, e eles têm que sobreviver usando Carotenos improvisados...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130520_04": "Uhn nah uhn... (Mas eles não têm que estar tão perto da Esfera Negra como nós...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130521_01": "Não é seu turno no trabalho hoje? Por que você está aqui relaxando?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130521_Name_01": "Integrante Exigente do DI", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130521_Name_02": "Integrante Relaxado do DI", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130523_04": "Ehn nah uhn... Ehn ah! (Pena que estão fora do nosso alcance... Seria legal subir lá para ver um dia!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130523_Name_01": "Boorocrata Curioso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130523_Name_02": "Boorocrata Veterano", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130524_01": "Eh nah ehn? (Sabia que tem um monte de arquivos criptografados escondidos no sistema da Rede Bangboo?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_01": "Ehn nah ehn? Ehn nah? (Por que Bangboos não podem representar o departamento administrativo no conselho de representantes? Por que os Boorocratas só podem contar os votos?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_05": "Ehn? Ehn nah nuh? (Por quê? O núcleo lógico de um Bangboo não é inteligente como um cérebro humano?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_06": "Ehn... ehn nah nuh. (Não... é que o núcleo lógico dos Bangboos roda com base na lógica, e os conselheiros de Roscaelifer, normalmente não.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_Name_01": "Boorocrata Furioso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_Name_02": "Boorocrata Eloquente", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130533_01": "Humanos deviam estar processando dados bem mais rápido que Bangboos, com todos os equipamentos que temos...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130533_Name_01": "Integrante Confusa do DI", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130533_Name_02": "Integrante Pacífica do DI", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130536_05": "Ehn nah ehn? (Então o Boorocrata também mantém sigilo sobre as coisas, porque é o que a Alvorada gosta?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_01": "Ehn ne... ehn na guh? (Aquele \"Luva Branca\" resolveu a situação... e conseguiu recuperar o \"dinheiro do chá\"?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_02": "Ehn na? Nhe na guh? (Não é normal pagar? Por que pegar de volta o \"dinheiro do chá\"?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_03": "Uhn... Uhn ne guh... (Entendo... \"a luz se apagou\"...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_04": "Ehn nah guh. (Neste horário, as luzes da rua realmente se apagam.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130540_03": "A maioria dos estudantes da academia possui uma \"constituição suscetível ao éter\" ou sofre de Corrupção. Enquanto recebem tratamento aqui, também fornecem dados valiosos para a pesquisa do éter.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130540_EventName_01": "Placa da Academia Aurélia", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130541_EventName_01": "Placa do Departamento de Estratégia Externa", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_01": "Aquelas duas da Oficina Flint não vêm a Astroboo há um bom tempo, certo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_04": "Só se pode admirar de longe, jamais de perto... Elegância! Pura elegância!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_Name_01": "Membro Sensato do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_Name_02": "Bangboo Tímido do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_Name_01": "Bangboo Confuso do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_Name_02": "Bangboo Alerta do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130546_Name_01": "Bangboo Preocupado do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130546_Name_02": "Membro Aliviado do DEE", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130548_03": "\"Agência de Detetives Corvo Coxo\"? Que nome complicado, quem o escolheu talvez devesse reavaliar seu próprio gosto.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130548_EventName_01": "Placa da Agência de Detetives Corvo Coxo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_06": "Sobre Coxim...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_11": "Coxim é um ótimo presidente: além de saber lidar com os clientes, também registra as pistas meticulosamente durante as investigações. Sim, Coxim é o presidente. Não se esqueça disso.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130552_Name_01": "Sujeito Misterioso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130553_Name_01": "Nove", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_02": "Uma banda de um músico só?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_06": "Na-nu-ehn. (Muitos espectadores já tiveram essa dúvida, e a minha resposta é sempre a mesma.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_07": "En-ne-nhu! (Essa é questão quando se trata de música — não importa como ela é tocada, se te faz sacudir, tem que ser ouvida!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_08": "Wuh-ne-nhe! (Um dia, nossa banda Bang-Ba-Bangs vai mostrar pra toda Nova Eridu do que os Bangboos são capazes de verdade!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_09": "Claro, arrasem por aí!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_Name_01": "Bangboo Empresário da Banda", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_05": "Wuh-ne-nhe! (Segura a emoção aí — o espetáculo vai começar!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_06": "Os ponteiros do relógio ultrapassam as três quartas partes do dia, e a noite avança rápido.\nUma multidão se reuniu no terreno aberto em frente ao Blues Inebriante — o show está oficialmente começando.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_Name_01": "Bangboo Empresário da Banda", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130556_08": "Não vai esperando muito das minhas habilidades musicais...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130556_Name_01": "Shirley", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_01": "Boas-vindas ao Blues Inebriante! Sentiu saudade da nossa especialidade, o blues espumante? Quer aproveitar uma boa apresentação de jazz? Ou... só quer conversar comigo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_02": "Administrador da Central de Energia... Como posso te ajudar?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_08": "Por exemplo, eu vejo a dona do Blues Inebriante como uma elegante gata azul. Já o seu amigo do Departamento de Informática, como um leopardo ágil e implacável.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_02": "Ei, pode parar! Não é legal falar mal dos outros pelas costas assim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_03": "Olha só, tá querendo dar conselhos agora? Normalmente é você quem mais reclama! Aquela Cora não só me entope de trabalho todos os dias, como sempre me pega quando tô enrolando!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_06": "A bruxa conclui: pelo menos agora, vocês dois não estão no mesmo time.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_10": "Obrigado por me poupar...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_Name_01": "Integrante Queixoso do DI", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_Name_02": "Integrante Assustada do DI", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130563_06": "Ehn-na! Ehn-nu-ne! (Bangboos com ideais! Apoiem a Gangue Ehn-na! Vamos recuperar o céu para a Dama da Alvorada e para os Bangboos!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_05": "Nada mal!\u00A0O nosso deserto gastronômico nos céus finalmente vai ganhar um oásis. O que te preocupa? Como atrair clientes?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130565_EventName_01": "Placa do Blues Inebriante", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130567_04": "É sério. Seu rosto é jovem, mas sua atitude ficou severa e agressiva com a maturidade...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_02": "Ah... me desculpe, acabei me empolgando. Sou uma entusiasta da mixologia e comecei a trabalhar em Astroboo há pouco tempo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_07": "Brincadeira, brincadeira! Não sou tão incrível assim, preparar bebidas é só o meu passatempo... e o meu trabalho.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130569_Name_01": "Boorocrata Atento", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130569_Name_02": "Boorocrata Sagaz", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130570_EventName_01": "Ponto de ônibus", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_01": "Boas-vindas a Astroboo, Belle, nossa \"aluna transferida especial\". Eu sou Finella, uma professora da Academia Aurélia.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_04": "Me conta sobre a Academia Aurélia.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_13": "Boas-vindas a Astroboo, Wise, nosso \"aluno transferido especial\". Eu sou Finella, uma professora da Academia Aurélia.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130577_06": "Espera, achei que fosse sobre etiqueta de chá, ou algo do tipo?Isso não é bem a minha ideia de \"elegância\"...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130579_01": "Shirley, por favor! Participe da reunião do conselho estudantil por mim!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130579_05": "Mas eu tenho que trabalhar hoje... Olha só, eu trago pra você todas as sobras do Momento de Lazer e as rosquinhas do Boom de Prato! Vai lá no meu lugar, por favorzinho!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130579_09": "Hehe, Shirley, você é demais! Conto com você!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130579_Name_02": "Shirley", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_01": "Saindo durante o toque de recolher... Katy, quantas vezes já?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_02": "Doze vezes já, mas você sempre me pega. Tá feliz agora, fessora?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_03": "Por que você continua violando as regras?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_04": "Nada demais. Sou só uma aluna muito má e gosto de quebrar as regras.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_06": "A escola não está errada, você também não, fessora. A errada sou eu... eu simplesmente não me encaixo aqui.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_10": "Tá bom, eu prometo. Vou cumprir minha palavra.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_02": "Uhn ne uhn na? (Se a Esfera Negra de Escamol se expandir de repente, quanto tempo a Patrulha Aérea consegue resistir?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_04": "Uhn ne? (Hã? Tão pouco tempo?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_06": "Uhn nhe ne... (Então é melhor avisar os Etéreos pra atacarem apenas em dia de semana...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130585_Name_01": "Parlamentar Empolgado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130585_Name_02": "Representante do DA", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130596_EventName_01": "Placa da Estátua da Rede Bangboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130604_EventName_01": "Placa da Torre de Controle Aéreo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_01": "Uhn ne, uh ne. (Descobri. Só quando estou aqui consigo entrar no estado absoluto de hiperfoco.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_03": "Uhn ne uhn nhe ne! (As fórmulas gravadas na praça não estão aqui por acaso, elas são a essência da sabedoria e da ciência!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_04": "Uhn nhe ne! (Só de me sentar aqui com essas fórmulas, me sinto conectado com os princípios do universo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_05": "Uhn ne nhe! Uhn na!\u00A0(Uma dádiva da ciência aos Bangboos! OS Bangboos estão medindo o mundo inteiro!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_06": "Uhn nah! (Experimente também!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_08": "Uhn ne uhn nah. Uhn na... (É uma pena que você não seja um Bangboo e não entenda a sensação de um núcleo lógico operando em alta frequência. Que pena ter nascido {M#humano}{F#humana}...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_01": "Uhn ne! Uhn ne neh! (Vocês! Verifiquem hoje se os dados de ontem precisam ser atualizados!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_02": "Ehn! Ehn neh! (Entendido, chefe!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_03": "Uhn ne! Uhn nhu ne! (Vocês! Estimem o tempo de validade do Caroteno!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_04": "Ehn neh neh! (Sempre às ordens, chefe!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_05": "Uhn nhe ne! (Ah, é verdade, mais uma coisa!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_06": "Ehn neh neh! (Pode falar, chefe!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_07": "Uhn ne uhn na! (Esta remessa de Caroteno precisa ser enviada o mais rápido possível, a AIEN já está cobrando há dois dias!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_08": "Ehn ne nah! (Entendido, chefe!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130610_01": "Que estranho, levo em média apenas 7 minutos e 46 segundos da Central de Energia até a saída da torre de controle aéreo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_01": "Ehn ne... ehn nah. (Olá, o Teatro em Destaque não permite a entrada de humanos... Porém, se você tiver uma máscara aprovada pelos Bangboos e um ingresso, podemos fazer uma exceção.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_04": "Ehn ne. Nhu ne neh. (Sim, eu te conheço. Mas, de acordo com as regras, ao usar o ingresso, você precisa usar a máscara de Bangboo para entrar. Assim, os outros Bangboos vão saber que você é {M#um humano}{F#uma humana} com autorização para entrar.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130616_01": "Ehn neh! Ehn neh! (Ah, você tem uma máscara de Bangboo! Olá, te damos as boas-vindas ao Teatro em Destaque! Por favor, mostre seu ingresso!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_18": "Eh na No nu noo! (Isso é tudo! É a única coisa que eu posso dizer pra {F#uma estrangeira}{M#um estrangeiro}!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130640_01": "Ehn neh. Nah... (Pode deixar o pôster eletrônico bagunçado assim mesmo. Senão você pode acabar vendo o que tem embaixo...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_EventName_01": "Pôster de \"Bangboozada\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_Name_01": "Pôster de \"Bangboozada\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130644_EventName_01": "Pôster de Reflexos de um Bangboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130644_Name_01": "Pôster de \"Reflexos de um Bangboo\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_01": "Pôster do espetáculo \"Les Miseraboos\", em cartaz no Teatro em Destaque. Nele, há um Bangboo que parece perdido e muito abalado. É possível sentir a Esfera Negra transpor a tela através dele.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_EventName_01": "Pôster de \"Les Miseraboos\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_Name_01": "Pôster de \"Les Miseraboos\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_02": "Exceto pelo vento frio e turvo que ocasionalmente roçava as bochechas, o terminal conhecido como Beco Glitch está envolto no mais absoluto e assustador silêncio.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_07": "Ehn neh ahn ehn! (Ver os clientes sorrindo quando provam meu pão é a minha felicidade!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_23": "Ehn-ne-nhe, wuh-ne, wuh-en-wuh-nah! (Esse \"Pão Explosivo da Felicidade\" é um produto novo que estou desenvolvendo. Como estamos fazendo a divulgação, tanto a versão Bangboo quanto a humana estão disponíveis para degustação gratuita!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_24": "Ehn-ne... ehn-nhe... Ehn-nhu? (Pão da felicidade... quero tanto provar... mas e se não for gostoso... você já experimentou, humano?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_25": "Não sei nada sobre a versão de Bangboo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_26": "A que os humanos comem tem um barato diferente.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_27": "Ehn-ne, wuh-ne-en-nhe, wuh-ne-enn-nhu-enn-neh... (O engraçado é que me esforcei muito pra deixar o sabor do pão consistente, mas as notas dos clientes Bangboo e dos clientes humanos são completamente diferentes. Não faço a menor ideia do porquê...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_28": "Ehn-ne-enn-nhe... Ehn-neh-ne! (Não dá pra confiar nas avaliações dos humanos... Então vou ter que experimentar eu mesmo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_29": "E assim, o pequeno Bangboo morde um Pão Explosivo da Felicidade de Bangboo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_30": "E aí, como foi?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_01": "Como se chama aquele pão que os Bangboos dizem que deixa muito feliz quem come?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_02": "O nome é \"Pão Explosivo da Felicidade\"! Se realmente me deixar feliz até explodir, quero comer logo dez!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_03": "Ehn neh! Ehn neh ehn neh! (Perfeito, venha experimentar meu Pão Explosivo da Felicidade especial para humanos que acabou de sair do forno!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_05": "Ehn eh! (Meus pães têm uma reputação excelente entre os Bangboos!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_06": "Exatamente! O que me atraiu foi justamente ver a cara de felicidade dos Bangboos comendo o pão!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_10": "Dá pra perceber como você é jovem, só pensa em provas e esse tipo de coisa. Se comer um pão garantisse que tudo daria certo no trabalho e minhas avaliações de desempenho seriam excelentes, eu com certeza ficaria feliz.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_12": "Mas aí você estaria fazendo um desejo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_13": "Ei, você já provou o tal pão da felicidade daqui? O que achou?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_14": "Nunca comi e nem pretendo comer.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_15": "O sabor não tem nada a ver com felicidade.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_16": "É mesmo? Então vamos ter que provar nós mesmos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_17": "Sob o olhar esperançoso de Bisnaguinho, os dois clientes comem o tal pão lendário que traz felicidade.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_18": "Hum...!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_19": "Wuh-ne, wuh-ne? (O que achou? Como foi?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_20": "Isso aqui é pão de verdade?! Ou é alguma arma bioquímica? Aquele gosto... nossa, nem consigo descrever — minha cabeça travou completamente e eu quase apaguei...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_21": "Wuh-ne, wuh-wuh-ne... (Que estranho, ainda não funcionou? Os Bangboos conseguem sentir a felicidade...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_22": "Hmm... O pão é fofinho e gostoso, mas não sinto nada. Nem um pingo de felicidade.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_23": "Bom, o sabor foi meio assim-assim, mas o gás que deu foi incrível! Ei, gerente, posso pegar mais um Pão da Felicidade pra estudar hoje à noite? Vou precisar de toda a força de vontade do mundo!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_24": "S-Só mais um... Acho que sua força de vontade... já passou dos limites humanos...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_25": "Tanto faz, já que estamos aqui, vamos tentar!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_03": "Ehn neh. Ah! (Eles só provaram o meu novo Pão da Felicidade. Não é problema nenhum!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_06": "Ehn neh. Ehn neh ah. (É só o efeito do Pão da Felicidade. Depois de comerem, todos têm visões do que é a felicidade!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_10": "Ehn neh ah!\u00A0(Chefe, desce mais pão pra nós aqui! Manda mais! Queremos mais!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_14": "Uhn nhe! Nhu ne uhn nah! (Todos estavam muito felizes, não aconteceu nada de estranho e até elogiaram meu pão! {M#Esse}{F#Essa} cliente já visitou minha loja, pode perguntar a {M#ele}{F#ela}!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_19": "Então, é isso mesmo, convidado?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_20": "Os Bangboos estão radiantes de felicidade.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_21": "Bisnaguinho tem razão.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_01": "Ehn neh... ehn nah. (Peço desculpas... da última vez que comi o Pão da Felicidade, causei problemas na sua loja.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_07": "Ahn... Ehn nah? (Verdade... e aquele Pão da Felicidade que foi para testes... qual foi o resultado?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_12": "Pesquise bastante, Bisnaguinho! Quando você conseguir, quero provar primeiro! Só espero não ficar com sorrindo feito bobo na porta como os Bangboos!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_13": "Uhn neh! (Haha, entendido. Vou parar com a degustação por enquanto e realizar ela só em dias especiais. Assim todos ficam mais seguros. Vou guardar um pão para vocês!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_14": "Então eu vou ser o segundo a testar!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_15": "Ei, tá esperando ver minha reação antes de decidir se come ou não?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_16": "Ehn-ne, enh-ne-ehn-ne-nhe. (Ah, é isso — trouxe uns presentinhos, sabe? Uma forma de pedir desculpa pela bagunça que eu e Boudica causamos pra você esses dias...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_17": "Ehn? Ehn-ne-wuh-ne? Ehn-ne-wuh-ne-nhe... (Um pedido de desculpas? Vem com alguma receita secreta de panificação? Bom, na verdade não preciso muito disso não — o que me interessa mesmo é descobrir como fazer o pão perfeito...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_18": "Ehn-ne, wuh-enn! (Ah, querido convidado, vou te entregar o presente que o capitão trouxe especialmente para você!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_19": "Eu? Sério?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_20": "Ehn-ne! Ehn-nhe-enn-ne, wuh, wuhn, en-nhe-ne! (Claro! Honestamente, você me ajudou demais desde a primeira vez que apareceu por aqui. Dando dicas, incentivando... fico muito grato! Pode voltar quando quiser!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_06": "É um novo pão explosivo da felicidade?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_08": "Uhn neh, uhn! (Eu ajustei as proporções baseado na receita do pão explosivo da felicidade e criei um pão completamente novo, capaz de catalisar as unidades de dados dos Bangboos e desbloquear um potencial ilimitado!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_23": "Uhn neh uh! (É ainda mais emocionante que o pão explosivo da felicidade!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130657_EventName_01": "Placa da Boom de Prato", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_EventName_01": "Pão com design fofinho", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_01": "Torrada crocante clássica. Um pão multigrãos tradicional, com uma textura firme e um aroma de trigo profundo e duradouro. Diz-se que a inspiração veio de L'Azur, que esteve ao lado da Senhorita Lindverne desde o início.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_03": "Embora existam muitos meios que permitiriam a Delasur alcançar a imortalidade eterna e permanecer ao lado de Lindverne para sempre, de L'Azur sempre os rejeitou.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_04": "\"Espero que seja o valor do que faço que me leve à imortalidade, e não uma vida eterna. Senhorita Lindverne, que seu caminho seja iluminado pela luz, e que... sua jornada não seja mais solitária.\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_EventName_01": "Torrada dourada", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130660_EventName_01": "Pão queimado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130661_03": "Esse jovem de aparência comum foi finalmente preso. As pessoas queriam ouvir sobre uma infância infeliz ou um passado turbulento que explicasse seus motivos, mas sua história não era diferente da maioria das pessoas.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130661_EventName_01": "Pão com aroma doce", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130662_EventName_01": "Pão que pode ser usado como arma", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130663_01": "A clássica torrada crocante, inspirada na primeira Senhorita de L'Azur. Assim como sua história, é simples, pura e marcada por uma longa tradição.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130663_EventName_01": "Pão que sobrou", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130664_EventName_01": "Ainda sobrou bastante pão", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130665_EventName_01": "Pão quase intocado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130666_EventName_01": "Pão Quase Intacto", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_13": "Uhn eh, ne neh uhn ne! (Ah, {M#um}{F#uma} especialista! Acho que você vai gostar... do meu novíssimo pão explosivo da felicidade! Espera um instante, já está saindo do forno!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130672_01": "Uhn ne, ne nuh nhe, eh nu nah! (Hoje é meu dia de folga, perfeito para estocar mantimentos. A essa hora, o pão explosivo da felicidade já esgotou... Parece que preciso encontrar algo novo e empolgante!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_03": "Uhn neh. Uhn neh uhn. (Ainda assim, acho que minha situação é melhor. Pelo menos, todo mês o pessoal da Patrulha Aérea vem investigar a loja algumas vezes por causa do pão.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_09": "Uhn neh, nhu nhe? (Mas pelo menos ainda tenho o meu pão explosivo da felicidade. Todo mundo adora, quer experimentar?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130675_02": "Nhe nhu en nuh, en nhu ne, uhn ne! (Nossa loja vende tanto o pão explosivo da felicidade, favorito dos Bangboos, quanto pães fresquinhos para os humanos. Fique à vontade para escolher!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_02": "Tentar jogar a tampinha.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_03": "Fica para a próxima.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_EventName_01": "Fonte da Fada das Tampinhas", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130686_03": "Tentar jogar a tampinha.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_Name_01": "Faxineiro Apin", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_08": "Nhe-na, en-nhe! Nhu-na? Nhe-nhe nhu-na! (Ah, verdade, encontrei mais um pingente. Quem fica jogando pingente fora como se fossem tampinhas de garrafa?! Você gostou do que eu te dei da última vez? Aqui, fica com esse também!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_10": "Claro, se eu quiser mais pingentes depois...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_12": "En-nha! Nhe-na nhu-nhe! Nhu-na na-en! (Ei! Eu não sou uma Fada das Tampinhas! De qualquer forma, vou voltar ao trabalho!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_Name_01": "Faxineiro Apin", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_08": "En-neh en-neh en-neh, en-neh-neh! (Ah, é! Eu também pesquei mais umas coisas além das tampinhas. O veterano disse que você vai ficar super feliz e vai levar, né?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_Name_01": "Faxineiro Gar", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130694_01": "Nada aconteceu na fonte de desejos. Claro que não, afinal você nem chegou a jogar a tampinha.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130695_EventName_01": "Placa da \"Fonte da Fada das Tampinhas\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130698_02": "En-neh en, en en en neh! (Deixaram o Rei Bangboo avançar sozinho, hah, não vejo como a gente pode perder essa!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_05": "Neh! En-neh-neh, en-neh-neh en-neh! (Exatamente! Tem uns humanos bem chiques na casa de chá que compram pão na loja ao lado para molhar no chá preto. Incrível! É uma tendência revolucionária para o chá da tarde!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_09": "Ehn-ne, en-nhe-ehn-ne! Ehn-neh! (Tenho uma cápsula Cuppa de chá preto e tenho um Pão Explosivo — ah! Pão Explosivo Cuppa de chá preto!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_19": "E assim, os Bangboo conectaram a cápsula Cuppa e o Pão Explosivo da Felicidade no adaptador, e então conectaram o cabo de saída do adaptador nas suas próprias portas de entrada.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_28": "Nuh hen. Ehn neh ah. (Não desanime, Pequenoboo! Esse veneno é mortal, mas delicioso. Só não temos tanta resistência ainda. Olha esse seu amigo aqui, ele ainda consegue andar! Já deve ser bem mais experiente que nós, e deve ter sentido um sabor totalmente diferente!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_33": "Ehn neh! Ahn! (É isso! Você consegue, Pequenoboo. E um dia você vai ser amigo de todos os humanos!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_39": "E o chá preto e o pão?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_40": "En-nah! (É isso mesmo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_41": "O Bangboo aponta suas mãozinhas insistentemente para as caixinhas sobre a mesa que pareciam um chiclete. No final das contas, eram os chips de dados com \"sabor de chá preto e pão\".", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_04": "En-nhe-ne, en-en-neh, nhe-en-ne. (Segundo minhas observações, os humanos gostam de nos chamar pela nossa característica mais marcante seguida de \"boo\" — tipo Patrulhaboo, Extraboo, Garçomboo, coisas assim.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_Name_01": "Pequenoboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_18": "Nuh ehn! Ehn neh ah! Ehn!\u00A0(Não precisa! Nós já agendamos com um médico para emergências. Se algo der errado, vou levar o Pequenoboo pra lá na hora! Beleza, vamos começar! três, dois, um, vai!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_19": "Como era de se esperar, algo inesperado acontece: depois de uns três segundos conectado ao cabo de dados, Eous trava. Felizmente, os Bangboos já estavam prevenidos. Entre os gritos — \"Co-co-co-memos-memos jun-jun-jun-tos da-da-da próx-próx-próxima vez\", Dr. Abang iça Pequenoboo pela cabeça e sai correndo da casa de chá em direção à clínica.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_Name_01": "Pequenoboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_03": "En-neh en-neh. (Hehe, que inesperado, já tem {M#um}{F#uma} ouvinte, e ainda por cima {M#humano}{F#humana}.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_05": "En-neh. En-neh-neh... (Então você é {M#novo}{F#nova} por aqui. Perdoe a descortesia, sou Reginald Ashton, presidente da Delegação de Assuntos de Bangboos.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_07": "En-neh-neh... (Exato, nossa Delegação reúne Bangboos de destaque de todas as áreas, e tivemos a honra de receber reconhecimento oficial do Departamento Administrativo, nos tornando os únicos representantes Bangboos na assembleia.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_08": "En-neh en-neh. (Não me entenda mal, a Delegação de Assuntos de Bangboos quer manter a harmonia atual entre humanos e Bangboos. Não vamos expandir nossos direitos nem prejudicar os direitos dos humanos.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_11": "En-neh. En-neh. (Cinco minutos passaram, tenho que começar o discurso. Conversar com você me relaxou bastante, obrigado, jovem.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_12": "Reginald sobe num lugar alto e se prepara para o discurso. Em pouco tempo atrai uma multidão de Bangboos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_03": "En neh nhu guh! (Óbvio né, vim divulgar a Gangue Ehn-na!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_05": "En neh nhe! En nhe guh! (Esse \"guh\" é a marca exclusiva da Gangue Ehn-na! Outros Bangboos não conseguem imitar!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_06": "En neh neh guh! (Isso é senso comum em Astroboo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_08": "En neh? En nah guh! (Gente de fora? Então é verdade mesmo que abriram a cidade!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_09": "En neh nhu ne guh! (Essa é uma ótima chance pra Gangue Ehn-na recrutar membros!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_11": "En neh... en nhe guh. (Hehe... na verdade, vários moradores não tão nada felizes com a decisão de abrir a cidade!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_13": "En nah guh! (Preciso aproveitar essa oportunidade e aumentar o poder da Gangue Ehn-na!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_01": "Ah... Não importa quantos discursos eu faça, ficar na frente da multidão sempre me deixa nervosa...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_04": "Então você é {M#o estudante transferido}{F#a estudante transferida} dos boatos... Prazer, meu nome é Hilda, sou a atual representante do Comitê de Habitação Humana.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_05": "Atual?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_06": "Isso, \"atual\". Ser a representante do Comitê de Habitação Humana não é fácil, mesmo agora tem muitos candidatos de olho na minha posição.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_09": "O Comitê de Habitação Humana é uma organização civil reconhecida pelo Departamento Administrativo. Nós focamos na vida cotidiana dos moradores humanos, ajudando o Departamento Administrativo a definir acordos civis e resolver problemas do dia a dia.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_11": "Hilda acena e continua se preparando para o discurso. Após um tempo, alguns ouvintes se reúnem ao redor dela.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_01": "Não tenho nenhuma lembrança de você. É {M#o novo}{F#a nova} estudante da Academia Aurélia?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_02": "Isso mesmo. Olá.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_05": "Sobre você...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_07": "Onde há pessoas, há comércio. Onde há dennies, há negócios. Nem mesmo um lugar tão remoto e isolado quanto Roscaelifer é exceção.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_08": "\"Momento de Lazer\", \"Boom de Prato\"... a maioria das lojas que você conhece são filiadas à Câmara de Comércio. Elas pagam uma taxa de associação e a gente oferece consultoria de gestão, compra de suprimentos e outros serviços.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_10": "Por onde começar a falar de mim? Em poucas palavras, pode me imaginar como uma raposa esperta.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_07": "Não sou muito bom com palavras. A Lady Lindverne disse que, fora das ordens militares, tudo que eu falo sai errado.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_04": "Como todo mundo sabe, a reunião decisória mais importante de Roscaelifer é a Assembleia de Representantes. Abaixo dela existem assembleias menores como a Audiência de Interpelação e a Assembleia Cotidiana.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_05": "Se a Assembleia de Representantes pode decidir o rumo de um navio, as outras assembleias menores servem pra consertar e fazer manutenção nesse navio.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_06": "Por coincidência, meu nome é Melisande e atualmente ocupo o cargo de Presidente de assembleias menores.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_08": "O termo Presidente pode parecer meio formal, você pode entender como \"Mediadora\". Afinal, normalmente não exponho minhas opiniões na assembleia.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_08": "Não quero só viver pro trabalho e, sinceramente, passar muito tempo na Central de Energia é meio deprimente.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_12": "Bom, eu até gosto de conversar, mas aqui não é lugar pra conversa longa.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_12": "É isso, eu vou cuidar dele! Mas onde? Na loja não dá. E também não posso manter ele no dormitório... a Bonnie vai totalmente me dar um sermão...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_13": "Talvez no beco atrás da loja?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_14": "Hmm... sim, acho que vai funcionar! É só colocar a tigela e a ração ali, e o gatinho vai comer sozinho, né?. Eu tenho uma tigela aqui, pode ficar de olho no gatinho por mim enquanto eu vou buscar lá nos fundos?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_15": "Maggie pega a tigela e a comida e vocês vão até o beco atrás da loja.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_16": "Certo, vou deixar aqui mesmo. O gerente Mestre Lata não vai notar... ou vai? Por favor, vamos manter isso entre a gente, beleza?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_17": "Sem problema. Minha boca é um túmulo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_18": "Obrigada! Da próxima vez que você vier tomar chá, com certeza vou te dar prioridade nessa mesa!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_02": "Ehn ne... ehn nhe ne, ehn na? (Ei, {M#humano}{F#humana}, você parece que já viajou bastante... Existem gatos quadrados em algum lugar do mundo?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_03": "Claro que não. Por que a pergunta?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_06": "Ehn! Ehn ne! Nhe ne en? Neh ne? (Ah! Você ouviu isso? Ele miou de novo! Será que está com fome? Como é que se alimenta uma caixa-gato? Será que ele come xícaras?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_07": "O gatinho está atrás da caixa!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_08": "Ehn na... Ehn na! Ehn nhe nah! (Na ponta dos pés? Tá bom, vou tentar... Ah! É um gatinho normal!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_Name_02": "Gatinho", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_02": "O gatinho escondido atrás da caixa não foge, em vez disso, ele apenas solta um miado cauteloso, como se perguntasse: \"Vocês são boas pessoas?\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_03": "Ehn ne, en nhe ne nah! (Porque essa caixa aqui não para de miar, igualzinho a um...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_04": "Fica na ponta dos pés e olha de novo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_05": "Você pode deixar ele no beco atrás da loja.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_09": "Ehn ne ehn ne, nhe nah ne... (Eu quero adotar esse gatinho, mas o Mestre Lata não pode descobrir. Ele nunca permitiria um gato na loja. Onde posso sequer escondê-lo...?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_10": "Tem um outro gatinho no beco atrás da loja.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_11": "Nhe ne? Ehn na ehn ne! (É mesmo? O beco atrás da nossa loja? Vou dar uma olhada!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_12": "Então, Momo pega o gatinho e vai até o beco atrás da loja.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_13": "Ehn-na nu. Ehn-na nu... (Então realmente tem um gatinho aqui... e tem uma tigela de comida. Parece que alguém cuida dele. Perfeito, vocês podem se fazer companhia! Mas sem brigas, tá? Fofinho...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_14": "Miau!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_15": "Ehn na ehn? Nhe nhe, ehn na. (A propósito, você poderia guardar segredo sobre o gatinho e não contar para o Mestre de Lata? Ele quase nunca vem pela porta dos fundos, então, sendo apenas um gatinho, acho que não vai ser descoberto...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_16": "Sem problemas!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_17": "Ehn ne! Ehn nheh ehn na, nhe nhe! (Que ótimo! Muito obrigada! Vou voltar para a loja trabalhar. Quando tiver tempo, vem visitar o gatinho!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_18": "Assim, Momo volta para a loja. Quanto ao gatinho adotado por Maggie, parece que ele finalmente ganhou um companheiro.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_Name_01": "Momo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130739_02": "Dá para perceber claramente que este gatinho é mais carinhoso e grudento do que o outro.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_01": "Não é à toa que Maggie e Momo também...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_02": "Maggie e Momo? O que aconteceu com eles?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_04": "O gatinho sentado à frente de Agnes não perde tempo e mergulha na comida. Quando ela tenta acariciar suas costas no meio da refeição, ele se encolhe instintivamente, tentando fugir de sua mão. No fim, a tentação vence, e o gatinho desiste de resistir diante dos bons petiscos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_16": "O gatinho apenas balança o rabo e começa a lamber a própria pata... Por algum motivo, ele passa uma sensação de indiferença e descaso...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_20": "(E assim, você contou a Agnes sobre o gatinho que Maggie e Momo tinham adotado às escondidas.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_21": "Ah, entendo. Então já tem dois gatos no beco atrás da loja. Perfeito, vou deixar essa tigela de comida lá também. Onde estiver a tigela, é lá que o gato vai ficar. É simples assim! Gatos não se importam com mais nada.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_22": "Sei que devemos manter isso em segredo... mas com mais e mais gatos aparecendo no beco atrás da casa de chá, não tem como o Mestre Lata realmente não notar, certo...?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_23": "Agnes pega a tigela de arroz e vai para os fundos da loja. O gatinho vai logo atrás dela.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_24": "(Quando tiver tempo, vou lá nos fundos da loja ver como os gatinhos estão se dando bem.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_25": "(Quando tiver tempo, vou lá nos fundos da loja ver como os gatinhos estão se dando bem.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_05": "A decisão mal havia se formado em sua mente quando uma voz chamou de trás de você. \"Boas-vindas. O que gostaria de beber hoje?\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_11": "Que alívio! Ai, que alívio! Finalmente posso me livrar dessa culpa. Eu pensei que o que eu fiz tivesse custado a sua vida, mas parece que você ainda está vivo e bem...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_21": "O destino trouxe você de volta. Então por que não ficar por aqui? Fique. Vou colocar uma tigela de comida para você lá atrás...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_22": "A voz cessou abruptamente com o miado do gatinho — O Mestre Lata, que os funcionários te avisaram que \"detesta gatos\", finalmente chegou.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_23": "Ah! Atrás da loja...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_24": "O que há de errado com a parte de trás da loja? Já tem tantos gatinhos lá. Adicionar mais uma tigela não deve ser problema nenhum.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_25": "Você conhece o gato que fica atrás da loja?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_26": "Sim, eu os vi há alguns dias. Não sei por que eles se reuniram atrás da sala de chá, mas talvez seja o destino. Podem ficar lá o quanto quiserem. Bom, está na hora de colocar as tigelas para os gatos. Se você gosta de gatos, pode vir dar uma olhada!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_27": "Então, você e o Mestre Lata foram até o beco atrás da loja com o gato. Por coincidência, Maggie e os outros estavam lá alimentando os gatos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_28": "Uau, vieram tantos bebezinhos hoje!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_29": "Ehn! Ehn nuh nuh! (Ei! Não é pra roubar a comida dos outros, você nem terminou a sua!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_30": "Que cena tão gratificante! Eu preciso tirar uma foto... Ah, g-gerente! Quando você chegou? Esses gatos, a gente só estava...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_31": "Calma, Maggie, está tudo bem.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_32": "Está tudo bem. Na verdade, o Mestre Lata...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_33": "Você ajuda o Mestre Lata a explicar a história do gatinho e da erva de gato às duas. O mal-entendido finalmente foi explicado.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_34": "Então foi isso que aconteceu... O gerente ficou seguindo o gatinho porque se importava com ele. Isso foi meio inesperado...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_35": "Eu também fiquei surpreso. Eu percebi que tinham três gatinhos atrás da loja, mas não imaginava que vocês tinham adotado eles.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_36": "En-nah en-nah! (Na verdade, a gente também só ficou sabendo hoje de manhã!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_37": "Antes de abrir a loja essa manhã, nos encontramos pegando um pote cada um para dar comida aos gatos. Todo mundo levou um susto. A Agnes falou que não era à toa que tinha notado cada vez mais gatos perto da loja ultimamente. No fim, cada pessoa tinha adotado um.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_38": "Como a gente adotou eles, vamos considerar que eles são parte da casa de chá. Não precisam ficar escondidas nos fundos. Eles podem ficar na loja quando quiserem.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_39": "En-nah! (Eba!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_40": "E vocês já deram nome para os gatinhos?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_41": "Ah... ainda não! Eu nunca tive um gato... Como eu posso chamar ele...? Você tem alguma sugestão?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_42": "Seus gatos, sua escolha.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_43": "Sei... nossos gatos... Então por que não usamos nossos próprios nomes?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_44": "Ehn nah? (Como assim?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_45": "Tipo, o meu pode ser Mag, o do Momo, Mô, o da Agnes Ag, e o Latinha... Ai, será que o Mestre Lata vai achar que isso é um desrespeito?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_46": "Eh! Ehn neh! (Concordo! Eu gostei!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_47": "Então eu também voto a favor.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_48": "Então só falta a Agnes. Vou perguntar a opinião dela na próxima pausa!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_49": "Eh! Ehn neh!\u00A0(OK! Ei! Mo, não roube a comida do Latinha!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_50": "Ha, está na hora de voltar ao trabalho. Eu não posso deixar a Agnes sozinha na loja.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_51": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne-ne, ehn-ne-ne! (Sim, é isso, cliente humano, tenho um presentinho para você. Pode pegar!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_52": "Um presente? Para mim? Que surpresa!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_53": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne. (Foi o gatinho que encontrou isso enquanto brincava com as caixas de papelão. Estava enterrado debaixo de uma pilha enorme de caixas faz tempo.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_54": "Considere isso um agradecimento dos gatinhos por ter guardado segredo para eles, embora agora isso já não seja mais necessário! Bom, vamos voltar para a loja. Se quiser ficar por aqui para ver os gatinhos, fique à vontade.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_55": "Aproveite e fique de olho na Latinha pra mim também, veja se ninguém está roubando a comida dela.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_56": "E assim, os funcionários da casa de chá voltaram para a loja. Além de servir comida, eles ainda permitem que os quatro gatinhos circulem pelo salão de chá...? Isso com certeza vai ser muito divertido.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_57": "Mas... com tantos gatos assim, a loja vai acabar ficando cheia de pelos, não é?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_03": "Maggie", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_04": "Momo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_21": "(Que cena mais reconfortante... É uma oportunidade única. Vamos tirar uma foto com todos os gatinhos...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_22": "(Que cena reconfortante... É uma oportunidade rara. Que tal tirarmos uma foto com todos os gatinhos...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130757_05": "Vou levantar essa questão na próxima reunião do conselho. Os acessos deveriam ser aprovados pelo Departamento Administrativo. Viagens não essenciais deviam ser proibidas, especialmente aos agentes de campo do DEE que desfilam por aí como funcionários do Grupo Marcel de férias na cidade e voltam trazendo todo tipo de lembrancinha estranha.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_01": "Hah, sementes de instabilidade? Vocês ainda têm coragem de comentar isso... Então, na próxima reunião, apresentarei pra rejeitar a proposta absurda do Departamento Administrativo!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_02": "Líder, não adianta insistir. Vocês dois nem têm autoridade para fazer propostas...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_03": "Quando a notícia do atentado surgiu, foi graças ao Departamento de Estratégia Externa que fornecemos informações rapidamente pra ajudar na verificação. Foi por termos identificado as características do criminoso que a Patrulha Aérea conseguiu agir rápido!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_04": "A Patrulha Aérea já sabia que vocês não iam conseguir ajudar. Assim que o incidente aconteceu, eles vieram direto atrás da gente! Os dois diretores bateram o martelinho ali mesmo no escritório e, com muita eficiência, definiram todas as ações de captura. Ah, eu nunca vou esquecer aquela cena... Tanta sintonia, tanta união!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_05": "Mas, líder, naquele dia você pegou atestado médico. Não estava nem no escritório...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_06": "Em resumo! Sem nós, os \"olhos de Astroboo\", a cidade inteira e até mesmo Roscaelifer ficariam presas nas correntes da falta de informação. Por coincidência, a Patrulha Aérea veio nos apoiar. Por que não ouvimos o que eles têm a dizer?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_Name_02": "Funcionário Impotente", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_01": "Aff... Falaram que tinha uma confusão na casa de chá, mas, quando chego, só vejo vocês, caras conhecidas, que alugaram o lugar todo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_02": "Isso é o quê, não brigaram o suficiente na reunião? Eles são velhos colegas de escola... Já adoravam brigar no refeitório da escola, e mesmo depois de saírem, não se aquietam.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_03": "Que seja. Já que surgiram as sementes de instabilidade no Astroboo, só me resta cumprir meu dever.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_04": "Sementes de instabilidade...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_05": "Está se referindo aos foragidos?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_06": "Hmph, na minha opinião, a maior semente de instabilidade de Astroboo está agora trocando insultos do outro lado da mesa.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130760_01": "Peço desculpa, mas a casa de chá está inteiramente reservada para este horário.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130762_02": "Um pequeno Bangboo ficou fascinado.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_01": "Ehn-ne-nhe, ehn-ne, ehn-nhe-uhn-nuh! (Vou fazer uma proposta! Expulsar o partido do chá salgado! Chá salgado é a semente de instabilidade da casa de chá \"Momento de Lazer\"!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_02": "Ehn-na nu-na! Ehn-na nu? (Vou apresentar uma proposta para barrar a sua proposta! É assim que se diz, Doutor?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_03": "Ehn-ehn, ehn-na-ehn-na! (Isso mesmo, igualzinho! Era assim que os clientes das casas de chá falavam!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_04": "Ehn-na, ehn-na? Ne-ne-ehn-na. (por que eu tenho que rejeitar mesmo? Eu posso gostar tanto do chá doce quanto do chá salgado.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_05": "Ne-ehn, ehn-na? Ehn-na-nu, ehn-na-nu! (Eu também não sei. Talvez um conselho precise de umas brigas para ser um parlamento de verdade? O que importa não é quem está certo, mas sim liberar as habilidades de refutação e moção rapidamente!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_06": "Ehn-na! Ne! Ehn-na-nu, ehn-na-nu! (Ah, sim! Entendi! Mesmo que eu goste dos dois, o salgado e o doce, como você prefere o doce, então sou contra, só porque sim!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_07": "En! En-nuh-ne! (Isso aí! Agora ficou com a cara!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_09": "Vocês estão jogando algum jogo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_10": "Ne-nhe-na! Ehn-na-nhe-na! (A gente está imitando a galera do parlamento! São humanos que fazem muita barulheira!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_11": "Ehn-na nu, ehn-na, ehn-na! (Pelo que eu percebi, eles às vezes são super falantes, e outras vezes, falam o mínimo possível. Por onde passam, exalam uma certa... energia única! Dão a impressão de serem fáceis de se chegar, mas a real é que são bem difíceis.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_12": "Ehn-na nu-na... Ehn-na nu-na, ehn-na? (Doutor, o que você quer dizer... é que eles parecem muito animados, mas na verdade é difícil pra os outros se juntarem à animação deles?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_13": "Ehn... Ehn-ne, ehn! Ehn-ne, ehn-ne-nhe-nhe! (Hmm... até que é, mas não é bem isso. Eu também não desvendei essa ainda! Eles são um dos tipos de humanos mais misteriosos para nós. Vamos ter que ter paciência e observá-los bem!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_14": "Ehn-na! Ehn-na, ehn-na! (Entendi, Doutor! Vou me esforçar pra descobrir a essência da refutação. Mesmo sendo difíceis de aproximar, um dia conseguirei fazer amizade com eles!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_02": "O que está fazendo aqui?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_04": "Ehn-ne... enn-ne, ehn-nuh... (Eu também não sei... Eles disseram que eu só precisava ficar parado aqui, e que se eu esperasse mais um pouco, me pagavam com um Pão Explosivo...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_05": "Ehn, ehn-na. (Ah, eu ainda tenho uma fala.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_06": "Ehn! Na! (Não há mais lugares disponíveis! Faça um pedido de entrega!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_01": "Os participantes desta sessão são o Comitê de Habitação Humana e a Delegação de Assuntos de Bangboos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_02": "Você quer entrar e assistir?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_03": "Sim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_Name_01": "Recepcionista da Assembleia", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_01": "Todos os parlamentares estão nos seus lugares. A sessão de hoje está oficialmente iniciada.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_02": "Olá a todos os parlamentares. Sou a presidente do parlamento de hoje, Melisande.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_03": "A assembleia regular de hoje discutirá o orçamento de serviços públicos do Departamento Administrativo para o próximo ano. Por isso, convidamos a Comitê de Habitação Humana e a Delegação de Assuntos de Bangboos para participarem da discussão.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_04": "Não vou me alongar nas regras do parlamento. Damos a palavra aos representantes Hilda e Reginald.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_05": "Vou começar. A Comitê de Habitação Humana acredita que o orçamento de serviços públicos para o próximo ano deve favorecer os residentes humanos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_06": "Os humanos não são máquinas, mas sim seres complexos que possuem emoções, desejos e espírito. Para eles, a simples oferta de subsistência não é suficiente.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_07": "Devido à insuficiência de orçamento, os planos para construir instalações como cinemas e ginásios não saíram do papel por muito tempo. Tornando impossível melhorar a qualidade de vida dos residentes humanos de Roscaelifer.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_08": "Se conseguirmos garantir mais financiamento para os serviços públicos, nós e a Câmara de Comércio podemos mudar completamente esse cenário!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_09": "Ehn-ne. Ehn-ne. (Garotinha, não se apresse. A construção de infraestrutura é um grande projeto. Está longe de ser algo que se resolve apenas com uma tendência orçamentária de um único ano.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_10": "Ehn-na nu. Ehn-na. (Em vez de jogar o orçamento a fundo é melhor alocá-los para lugares mais práticos. Em nossa opinião, a divisão do orçamento deve permanecer em metade para manter a situação atual.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_11": "Então, mesmo com a abertura de Roscaelifer, ainda precisamos manter a situação atual? Não se esqueça que seus argumentos são todos baseados na premissa de que Roscaelifer ainda está fechada!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_12": "A decisão de abertura não tem possibilidade de ser revogada. Nós acreditamos que a infraestrutura e as instalações atuais de Roscaelifer para a vida humana são claramente insuficientes para receber os convidados da superfície.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_13": "Ehn-na-nu... (Talvez, sem alterar a distribuição do orçamento, ainda haja muitas coisas que podemos fazer...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_14": "Sem alterar a distribuição do orçamento, as coisas que podemos fazer são bem limitadas. Pelo menos, não será possível melhorar a qualidade de vida dos humanos de Roscaelifer de forma visível.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_15": "Ou será que vocês não se importam com o que os humanos fazem com esse orçamento, e só não querem que a parte de vocês seja cortada?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_16": "Ehn-nene... (Não se irrite, minha cara. Os Bangboos representam mais de 60% dos residentes. Por isso, deveríamos receber uma fatia maior do orçamento. O fato de estarmos dispostos a dividir 50/50 já é uma concessão de nossa parte...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_17": "Ehn-na-nu... (Como a minoria dos residentes de Roscaelifer, uma proposta como a sua está destruindo a atual harmonia entre humanos e Bangboos...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_18": "Ha! Não tente me enrolar, isso não vai funcionar comigo. Quero uma resposta direta, apresentem os motivos da rejeição e as soluções!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_19": "Ehn-na-nu... (Esta não é uma questão que possa ser decidida imediatamente aqui. Deveríamos fazer uma pausa para discutir internamente...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_20": "Ehn-nene? Ehn-ne-ehn! (Reginald, seu veio sem jeito, ficou sem resposta? Então a vez é minha!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_21": "Os dois representantes e o público presente claramente ficaram chocados por um instante.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_22": "Ehn-na! Ehn-na-nu! (Srta. Presidente! Há intrusos invadindo o plenário. A senhora precisa explicar isso!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_23": "Talvez tenham entrado misturados com a equipe? O parlamento defende a democracia e a transparência, permitindo que participantes e membros Bangboo expressem suas opiniões livremente. Não tenho nada a acrescentar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_24": "Ehn-na na! Ehn-na qua! (Eu, Griff, líder da Gangue Ehn-na! Vou responder em nome dos Bangboo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_25": "Ehn-ne. (Que absurdo. Você só pode responder por si mesmo.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_27": "Ehn-na! Ehn-na nu? (Eu ouvi tudo o que você disse! Já que depois da abertura podem vir mais humanos para cá, então precisamos melhorar a qualidade de vida deles, certo?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_28": "Os termos não os mais adequados, mas sim, pode entender dessa forma. Esta é a nossa reivindicação legítima.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_29": "Ehn-na-nu-ah! (Então a solução é simples! As pessoas da superfície que não venham para Roscaelifer!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_30": "A sala do parlamento irrompe em caos...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_31": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn! (Se a qualidade de vida em Nova Eridu é tão boa, então o pessoal da superfície que não suba! Roscaelifer deve ser o paraíso prometido pela Dama da Alvorada, um paraíso independente!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_32": "Ehn-na! Ehn-na-nu! (Não se atreva a distorcer as palavras da Dama da Alvorada! A Dama da Alvorada sempre desejou que humanos e Bangboos pudessem coexistir harmoniosamente. Você está claramente desrespeitando os ideais da Dama da Alvorada!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_33": "Ah, o método clássico é o que funciona mesmo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_34": "Então vocês dois não estão do mesmo lado? Pensei que tinham se unido para acabar comigo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_35": "Ehn-na! Ehn-na-na-guá! (Quem disse que a gente está com ele?! Os ideais da Gangue Ehn-na não são algo que lacaios do Departamento Administrativo como vocês poderiam entender!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_36": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Os ideais de vocês é que não importam! A abertura é a vontade da Dama da Alvorada e do Departamento Administrativo. Como Bangboos, só precisamos obedecer incondicionalmente!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_38": "*Cof, cof*... Peço ao representante dos Bangboos que chegue a uma conclusão unificada o mais rápido possível.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_39": "Ehn-na! Ehn! (Presidente, devido à invasão ilegal da Gangue Ehn-na, esta sessão não pode mais continuar normalmente! Solicito o adiamento da discussão!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_40": "Concordo. Vamos discutir isso direito e chegar a algum lugar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_41": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn! (Eu protesto! Eu estava quase a ganhar a discussão!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_42": "Então, a minoria obedece à maioria. A sessão de hoje está encerrada! Como o tópico ainda gera controvérsia, vamos discuti-lo novamente em outra data. O horário específico será informado pelo Departamento Administrativo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_43": "A presidente declarou a sessão encerrada, e os parlamentares presentes se retiraram.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_01": "Os participantes desta sessão são o Departamento de Informática e a Central de Energia.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_03": "Sim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_Name_01": "Recepcionista da Assembleia", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_02": "Todos presentes? Olá a todos os parlamentares. Sou Melisande, presidente da assembleia de hoje.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_03": "A sessão de hoje foi convocada para discutir o problema do desperdício de recursos energéticos na torre de controle aéreo no mês passado. Por esse motivo, convidamos a representante Cora, do Departamento de Informática, e o representante Edward, da Central de Energia, para participarem...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_04": "Com licença, desculpe interromper... Se eu entendi direito, você está perguntando a um departamento que fornece energia para a ilha inteira... por que está desperdiçando eletricidade?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_05": "Correto. Veja, gerar energia e atender demandas são sua responsabilidade! Vamos ceder um pouco de cada lado para não dificultar as coisas.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_06": "Esta reunião já está atrapalhando o nosso trabalho. Vamos direto ao ponto. Qual é o problema aqui?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_07": "Investigações recentes do Departamento Administrativo revelaram que, no último mês, o consumo de energia da torre de controle aumentou quase o dobro em comparação com o período anterior. Poderiam os dois representantes nos informar sobre a situação?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_08": "Só um minuto aí. Tenho duas perguntas. Primeiro, peço à presidente que nos informe claramente o número exato do aumento no consumo de energia, e não use termos vagos como \"quase o dobro\".", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_09": "Isso não é relevante... Para de implicar com os números.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_10": "Hmm, o aumento específico foi de 53,6%...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_11": "Isso é \"quase o dobro\"?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_12": "Ora, é só um arredondamento.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_13": "Viram? Questionar os dados fornecidos pelo Departamento Administrativo até o último detalhe faz toda a diferença, sim!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_14": "Segunda pergunta. O Departamento Administrativo também está dentro da torre de controle aéreo. Vocês mesmos não poderiam estar contribuindo para esse desperdício de energia?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_15": "O trabalho do Departamento Administrativo é, no máximo, acender uma lâmpada. Quanto é que eles gastariam?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_16": "Ai, que nariz empinado, hein!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_17": "Uma leve agitação toma conta do salão. Um dos parlamentares solta uma breve risada, mas imediatamente a contém.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_18": "Ahem, peço aos dois que mantenham o mínimo de respeito pelo DA... Brincadeiras à parte, voltando ao assunto principal: cada um de vocês, por favor, explique as razões do desperdício de energia.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_19": "Como todos sabem, a Esfera Negra de Escamol tem estado muito instável ultimamente. No mês passado, ocorreram quatro incidentes de fuga da singularidade. O trabalho de contenção e reparo aumentou, então é natural que o consumo de energia também tenha aumentado, certo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_20": "O DI, por sua vez, tem enfrentado um agravamento das mudanças no interior da Esfera Negra devido ao despertar do Criador. A dificuldade no cálculo dos dados de Rosetta aumentou, exigindo mais poder de processamento e, consequentemente, maior consumo de energia.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_21": "Outra razão é que os Bangboos de processamento precisam fazer horas extras e, por isso, carregam suas baterias no Departamento de Informática... Precisamos ser responsabilizados por um aumento no consumo de energia causado pela dedicação ao trabalho?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_22": "Já que estamos todos nos dedicando tanto, o Departamento Administrativo também precisa arranjar o que fazer, para mostrar serviço, não é mesmo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_23": "Mais uma risada breve ecoa pelo local. É possível perceber que é uma risada que escapou, que alguém não conseguiu conter.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_24": "Isso não está totalmente errado... Ahem, respeito, respeito... Então, como os dois pretendem resolver o problema do desperdício de recursos de energia?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_25": "O DI não pretende resolver. Processar os dados de Rosetta é a função mais importante de Roscaelifer e deve ser sempre a prioridade máxima. Não vamos ceder, nunca.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_26": "Ou será que, no planejamento do DA, até o trabalho do DI precisa ser medido por lucros e perdas? Vocês esqueceram de onde veio o título de \"Nexo Celestial\" de Roscaelifer?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_27": "E quanto à Central de Energia?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_28": "A Central de Energia até pode resolver o problema do desperdício. Se vocês acham que estamos gastando demais, então façam os Bangboos descansarem e peçam à Patrulha Aérea para enviar mais humanos para dentro das Esferas Negras. Eu aplaudiria essa decisão de pé.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_29": "Isso é só a parte de segurança. No que diz respeito à produção, nós consumimos energia para abastecer a ilha inteira. Óbvio que também não vamos abrir mão nessa questão do consumo de eletricidade.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_30": "Da próxima vez, é melhor não convocarem uma reunião para algo tão sem sentido. É perda de tempo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_31": "Hunf. Em resposta ao que foi dito, eu, representando o departamento que fornece energia para toda a ilha, digo que não tenho objeções.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_32": "Entendi o ponto de vista de vocês... Não interpretem mal. O Departamento Administrativo não está querendo culpar ninguém. Isso é apenas um procedimento de rotina nosso.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_33": "É claro que o conteúdo desta sessão também será publicado para o público. A postura firme e descontraída de vocês certamente será muito bem recebida.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_34": "Deixa eu adivinhar... O título da reportagem vai ser \"Desperdício de energia na torre de controle aéreo é uma flutuação normal, não há com o que se preocupar\"?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_35": "Se não gostar, também podemos mudar o título para \"Departamento de Informática e Central de Energia violam abertamente a convenção de conservação de energia\".", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_36": "A discussão desta sessão foi encerrada com sucesso. Celebramos por termos chegado a uma conclusão clara. Dito isso, a sessão está encerrada.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_37": "A sessão da assembleia termina em uma atmosfera bem humorada.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130769_01": "Os participantes desta sessão são a Câmara de Comércio de Roscaelifer e a Patrulha Aérea.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130769_03": "Sim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130769_Name_01": "Recepcionista da Assembleia", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_02": "Olá a todos os parlamentares. Sou Melisande, presidente da assembleia de hoje.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_03": "Esta sessão do conselho é especial. Foi uma interpelação iniciada pela Câmara de Comércio de Roscaelifer contra a Patrulha Aérea Portanto, peço que a representante da Câmara de Comércio de Roscaelifer, Srta. Violeta, tome a palavra primeiro.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_04": "Agradeço pela sua apresentação. Então, irei direto ao ponto.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_05": "A abertura de Roscaelifer é uma realidade consumada. Nossas rigorosas medidas de segurança e sigilo precisam, necessariamente, mudar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_06": "Devido às políticas de sigilo, regulamentos de segurança e várias proibições de transporte, a economia de mercado de Roscaelifer sempre teve dificuldades para se desenvolver em escala...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_07": "A Câmara acredita que este é um período de oportunidade antes da mudança. Devemos estabelecer algumas regras que antes eram inalteráveis... Não apenas a Patrulha Aérea, mas também conversaremos com o Departamento Administrativo, o Departamento de Estratégia Externa e outros.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_08": "Representante da Patrulha Aérea, qual é a sua opinião sobre isso? A Patrulha Aérea está preparada?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_09": "Permitam-me apresentar... Aqui está o representante da Patrulha Aérea, Oficial Kaiden.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_10": "No salão, vários membros do conselho começam a sussurrar, surpresos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_11": "Qual é o problema? Alguém do meu nível tem todo o direito de estar aqui como representante.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_12": "Eu não acho que os outros parlamentares estão surpresos com isso...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_14": "Isso está muito acima do meu nível. Não tenho autoridade para responder.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_15": "Faz sentido. Se a pergunta é muito ampla e difícil de responder, vamos então analisar as duas questões que mais preocupam a nossa Câmara.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_16": "Primeiro: os regulamentos de segurança anteriores proibiam a entrada de muitos produtos em Roscaelifer, o que impedia a realização de diversas atividades comerciais. O que queremos saber é: a Patrulha Aérea vai acompanhar a tendência de abertura e flexibilizar algumas dessas restrições?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_17": "Os regulamentos de segurança devem ser cumpridos. Isso é para proteger a segurança de Roscaelifer. A segurança é mais importante do que as atividades comerciais.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_18": "É claro que sei que a Patrulha Aérea coloca a segurança de Roscaelifer em primeiro lugar. Só que, objetivamente falando, os regulamentos atuais são excessivamente complicados. Pode se tornar prejudicial...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_19": "Um \"ponto de equilíbrio\"... Exato. Precisamos encontrar um equilíbrio entre segurança e comércio.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_20": "Então é só vocês irem atrás desse equilíbrio, não é?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_21": "Oficial Kaiden, quando eu disse \"nós\", isso também inclui a Patrulha Aérea. E é exatamente sobre isso que estamos conversando agora: como encontrar o tal ponto de equilíbrio.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_23": "Certo, vamos deixar essa questão de lado por enquanto... Segundo: a entrada de mercadorias da Câmara de Comércio exige o pagamento de altas taxas à Patrulha Aérea, o que aumenta significativamente o custo das atividades comerciais.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_25": "É claro que eu sei que manter a segurança tem um custo! Mas a Câmara de Comércio está completamente no escuro sobre os detalhes dessas inspeções de segurança. E não nos sentimos confortáveis pagando taxas sobre as quais não sabemos nada.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_26": "A Patrulha Aérea pode tornar públicos os inspeções de segurança? Como a organização que mais paga por essas taxas, a Câmara de Comércio tem o direito de saber dessas informações.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_27": "Infelizmente. Isso é assunto confidencial. Não pode ser divulgado.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_28": "Se não podemos divulgar para a Câmara de Comércio, como vamos saber se as taxas atuais de inspeção de segurança são razoáveis?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_29": "As taxas de inspeção de segurança são, obviamente, razoáveis, porque manter a segurança também tem um custo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_30": "Só de ouvir essa conversa já parece cansativa...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_31": "É, foi mal. Eu não devia ter esperado que você fosse dizer alguma coisa útil...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_32": "É assim que se lida com pessoas eloquentes... É bom saber...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_33": "Perdoe-me, Srta. Violeta Tanto a Senhora Lindverne quanto a Senhora Sigrid me instruíram a nunca dizer nada além do necessário. Acho que eu não disse nada demais, certo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_35": "Não foi só aquela frase desnecessária... nenhuma palavra útil foi dita sequer.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_36": "Ei, me parece que os dois lados não estão muito a fim de continuar essa conversa... Se não houver objeções, vamos encerrar a sessão e adiar a discussão?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_37": "Tudo bem... A Patrulha Aérea não tem objeções.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_38": "Ah, vamos encerrar... Eu peço que continuemos essa conversa mais tarde, mas o representante da Patrulha Aérea não pode ser esse pato branco cabeça-oca!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_39": "Pelo menos, tragam alguém com quem se possa conversar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_40": "Seu pedido foi registrado. Então, a sessão de hoje está encerrada! Declaro encerrada a reunião!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_41": "Espera, onde está... o pato branco de cabeça-oca?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_42": "Ninguém quis responder à pergunta de Kaiden. Os parlamentares saem um a um.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130771_01": "Os participantes desta sessão são o Departamento Administrativo e o Departamento de Estratégia Externa.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130771_03": "Sim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130771_Name_01": "Recepcionista da Assembleia", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130780_Name_01": "Shirley", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130781_Name_01": "Shirley", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_08": "Então, você ajuda Shirley a se levantar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_Name_01": "Shirley", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_Name_01": "Shirley", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_01": "Uhn ne, un ne, uhn eh uh nah! (Bem-vindo de volta! Acabei de encerar o chão do Pavilhão Âmbar, então toma cuidado onde pisa e não corra, por favor.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_03": "Uhn ne, uh ne nhe uhn. (Obrigado pelo elogio, tenho muito orgulho deste trabalho. Mas, às vezes, nós poucos realmente não conseguimos dar conta de tudo — as crianças às vezes causam mais problemas do que ajudam.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_04": "Uhn ne, uh nhe uhn ne... (Seria bom se alguém pudesse organizar um treinamento especializado...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_09": "Uhn ne uh uhn... (Então tem Bangboos assim na cidade inferior também, né. Adoraria conhecer um algum dia...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_10": "Uhn ne uh nhe uh... (Então na cidade inferior existe uma empresa de serviços domésticos assim. Queria tanto conhecer...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130789_EventName_01": "Placa do \"Pavilhão Âmbar\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130790_EventName_01": "Piano", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_04": "Ah, estávamos falando sobre o \"Xadrez do Rei Bangbang\". Você conhece esse jogo? É aquele que os Bangboos adoram jogar no parque!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_03": "Perguntar para os Bangboos que estão jogando xadrez?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_04": "Observar atentamente como os Bangboos jogam xadrez?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_Name_01": "Shirley", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_10": "Hm, estávamos discutindo sobre os melhores doces, né, Shirley... ou será que você veio aqui pra pegar os ladrões de comida no flagra?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_14": "N-não fui eu! Shirley, você sabe disso, eu não gosto de comidas muito doces!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_Name_02": "Shirley", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_08": "Parece com aquele travesseiro de Bangboo comprido que a Shirley comprou antes...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_06": "Shirley...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_Name_01": "Shirley", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130799_EventName_01": "Equipamento de reserva para chuva", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130801_EventName_01": "Quarto da Císsia", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130802_EventName_01": "Quarto do Billy", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130803_01": "Esse é o quarto das outras duas colegas do mesmo andar...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130803_EventName_01": "Porta Fechada", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130804_EventName_01": "Quarto Abandonado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130805_01": "Esse é o quarto do meu irmão...\nSaber que ele sempre está por perto me traz um certo conforto.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_07": "Uhn-ne-ne! (Além disso, as ruas principais contam com patrulhas regulares de Patrulhaboos, e todo o nosso esforço é dedicado a proporcionar o ambiente mais seguro possível para os cidadãos de Astroboo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_01": "Uhn neh-ne! (Para um Patrulhaboo, estar de guarda na Praça do Processamento é uma honra!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_Name_01": "Patrulhaboo Orgulhoso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_Name_01": "Patrulhaboo Animado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_15": "Uh-nhe. (Muito bem. Seu estado de saúde me deixa muito satisfeito.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_17": "Uhn-neh? (Certo, há dois exames médicos em breve. Qual turno você gostaria de agendar?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_20": "Uhn-neh. (O 1º turno é exclusivo para exames médicos de crianças menores de 12 anos. Como sua idade não corresponde a esse critério, você foi automaticamente transferido para o 2º turno.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_21": "Uhn-neh... uh-na. (O 2º turno é exclusivo para estudantes menores de idade, e você parece também... sem problema, por favor compareça ao exame médico junto com o 2º turno daqui a uma semana. Após o prazo, não haverá segunda chance.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_22": "Uhn-nehe... uh-na... (O 2º turno é exclusivo para estudantes menores de idade, e sua faixa etária não atende aos critérios... Redirecionando para o 1º turno...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_23": "Uhn-neh uh-ne. (Oh... O 1º turno é exclusivo para exames médicos de crianças menores de 12 anos. Por favor, participe do 2º turno de exames daqui a uma semana. Após o prazo, não haverá mais vagas.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_24": "Uhn-neh? (Tudo bem, você tem alguma insatisfação com nossos serviços médicos?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_27": "Uhn-neh, un-ne. (Sua opinião é muito importante para o posto médico. Vamos considerar ativamente suas sugestões para melhorar.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_28": "Uhn-neh. (Os serviços médicos da Academia Aurélia vão melhorar ainda mais.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_29": "Uhn-ne, un-ne! (Certo, entendi o significado desse código misterioso. Parece que você não precisa de serviços de saúde por enquanto. Cuide-se bem!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_01": "Ehn ne ehn nah! (Você estava parado perto do equipamento danificado agora há pouco. Com certeza estava me avisando que esse equipamento estava com defeito!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_02": "Ehn ne! Ehn nah! (Obrigado! Sem a sua dica, eu teria ficado procurando por um bom tempo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_05": "Enn neh neh! (Obrigado, gentil passante!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_01": "Uh-nah! (Olá, aqui é o posto meteorológico de Roscaelifer. Gostaria de saber como estará o tempo hoje à noite?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130818_01": "Uhn ne! Un nah! (Hoje eu finalmente posso tirar férias sem ir trabalhar! Preciso de uma roupa casual e estilosa, que não usaria no trabalho!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130818_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130819_01": "Uhn ne! Un nah! (Os Dados de Rosetta de hoje estão esperando pelos meus cálculos! Por favor, me dê um uniforme de trabalho exclusivo para o Cálculoboo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130819_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130820_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130821_01": "Uhn ne! Un nah! (Me dê o uniforme de patrulha mais impecável e imponente! O Patrulhaboo também vai proteger a paz de Astroboo hoje!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130821_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130822_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130823_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130824_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130825_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130826_01": "Ehn ne! Ehn nhe nah! (Agora sou a moça bonita favorita dos Bangboos! Pessoa gentil, aceite este presente de agradecimento!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130826_Name_01": "Belleboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130829_01": "O rádio está em silêncio sobre a mesa.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130829_EventName_01": "Rádio", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_01": "Boas-vindas ao Centro de Serviços Gerais de Astroboo! Como posso ajudar?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_02": "Pode me falar sobre este lugar?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_03": "O que aconteceu com o seu colega de trabalho?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_04": "Ah, o sistema de fala dele apresentou uma pequena falha e ainda está em fase de calibração após o reparo. É como quando uma pessoa tira um dente e precisa de um tempo para se acostumar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_05": "Este é a torre de controle aéreo, o principal centro administrativo de Roscaelifer e sede do Departamento Central de Informática e do Departamento de Assuntos Administrativos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_06": "Os cidadãos podem realizar serviços pessoais aqui, como solicitação de documentos de identidade e processamento de trânsito.\nAs empresas também podem tratar de assuntos como licenças operacionais, registros de projetos e outras autorizações.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_07": "Claro, como uma cidade celestial construída em conjunto por humanos e Bangboos, oferecemos serviços públicos e suporte de bem-estar social tanto para humanos quanto para Bangboos. Caso encontre algum problema no seu dia a dia, sinta-se à vontade para procurar nossa ajuda.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_08": "Se tiver sugestões sobre as políticas de Roscaelifer, você pode enviá-las através da janela de feedback.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_Name_01": "Rubi", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_01": "Posso te ajudar com algo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_02": "Para que serve cada andar daqui?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_03": "Deixa pra lá, desculpe o incômodo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_04": "Você está atualmente no Centro de Serviços Gerais de Astroboo, localizado no primeiro andar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_05": "O elevador dá acesso direto ao andar intermediário, onde fica o escritório do Departamento Central de Informática, enquanto o andar superior abriga o Departamento de Assuntos Administrativos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_06": "Para acessar a Seção de Energia, desça de elevador. Para chegar ao Centro de Computação, siga pelo corredor dos fundos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_07": "Por protocolos de segurança, a Seção de Energia e o Centro de Computação são zonas restritas e o acesso não autorizado é estritamente proibido.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_08": "Gostaria de saber mais alguma coisa?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_09": "Seção de Energia.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_10": "Centro de Computação.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_11": "Não, {M#obrigado}{F#obrigada}.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_12": "A Seção de Energia abastece a cidade por meio da extração de energia de Éter. Por estar próxima à Esfera Negra de Escamol, não podemos divulgar informações mais detalhadas por questões de segurança e sigilo técnico. Pedimos sua compreensão!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_13": "O Centro de Computação abriga os servidores de processamento e, para garantir seu funcionamento estável 24 horas por dia, a área é mantida principalmente por uma equipe especializada de Bangboos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_14": "Se quiser saber mais alguma informação, fique à vontade para perguntar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_Name_01": "Recepcionista do Centro", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_01": "Na-ehn? Precisa de alguma coisa?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_02": "Para que serve cada andar daqui?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_03": "Não, só estava de passagem.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_04": "Ehn-ne-ne! (Sem problema, claro que posso te responder...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_05": "Ne, nu-na ne-ne! (Mas eu recomendo fortemente perguntar ao humano ao lado!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_06": "Jogou isso pro colega assim?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_07": "Ehn? En-en-nha-ne! (Jogar pro colega? É para aumentar a eficiência no trabalho!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_08": "Uh-huh. (Como dizem, é mais fácil se comunicar com quem é da mesma espécie.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_09": "Enn en nhe ne. (E claro que eu não estou tentando enrolar!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_10": "En-nuh-na! (Vai logo perguntar. Eu preciso voltar ao modo de hibernação...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_11": "Ehn-na-ehn-na-ehn-nah... (É para economizar energia e trabalhar melhor. Com certeza não estou sendo pago pra cochilar...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_Name_01": "Recepcionista do Centro", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_01": "Ehn, ehn na! (Pula na grande tartaruga, a doma e firma um pacto com ela!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_02": "En en en neh-neh en neh! (Uma montaria majestosa! Todos os outros Bangboos vão morrer de inveja!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_03": "Uhn-uhn! Nhe-uhn-uhn! Uhn-ne-uhn-uhn! (Para! Não mexa no Chefe de Estação! Ele é a tartaruga mais experiente e respeitada daqui!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_04": "Uhn-ne! Uhn-ne! (Se quiser desrespeitar o Chefe de Estação, vai ter que passar por cima de mim primeiro!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_05": "Neh-nhu... (Será que realmente não posso montar nele...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_Name_01": "Bangboo Impaciente", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_Name_02": "Bangboo de Segurança", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_Name_03": "Chefe de Estação", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_01": "Mostre um pouco de respeito! Esse é o Chefe de Estação da Torre de Controle Aéreo!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_02": "Chefe de Estação? Por que chamam assim?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_03": "Hum... dizem que o sinal na torre de controle aéreo sempre foi meio ruim, provavelmente pelo mesmo motivo que o sinal no banheiro da empresa também é péssimo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_04": "Porém, basta estar perto do Chefe de Estação, nem precisa falar em ligar, você consegue jogar sem quase nenhuma latência estando do lado dele!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_05": "Dizem que ao redor do Chefe de Estação existe um campo de energia misterioso, que se expande como a torre de sinal de uma emissora de TV. Quanto maior ele fica, mais evidente é o efeito!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_06": "Quem sabe um dia ele não cubra a torre de controle inteira?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_07": "Então acho que não conseguiremos ver...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_08": "Hm? Por quê?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_09": "Você nunca ouviu o ditado: \"Uma tartaruga vive três gerações, enquanto as pessoas passam, mas ele continua lá\"?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_10": "Chefe de Estação... se a gente não te der uma forcinha escondida, o que vai ser de você?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_12": "Talvez ele esteja dizendo: \"Menina, seu avô também era bem sentimental como você.\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_Name_01": "Garota Bem Informada", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_Name_02": "Jovem Curioso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_Name_03": "Chefe de Estação", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_01": "Já que está tudo pronto, vamos pegar o formulário de solicitação do \"Primeiro Passeio Noturno Fluorescente de Rastejamento em Aliança entre Humanos e Bangboos\" e revisá-lo mais uma vez para garantir que está tudo certo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_02": "Se o evento em parceria com os Bangboos for um sucesso, com certeza conseguiremos um contrato de longo prazo!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_03": "Ehn-ne! Nha-na-neh! (Noite, pulseira neon, rastejar, saúde!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_04": "Ah, não! Chefe, o formulário sumiu!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_05": "O quê?! Sem o formulário de solicitação de evento, não conseguimos organizar o evento! E sem o evento, não podemos nos tornar membros oficiais, muito menos o Rei das Rastejantes de Roscaelifer!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_06": "Sem a liderança do Rei das Rastejantes, todo o evento de rastejamento vai colapsar! Humanos e Bangboos cairão no desespero, e Roscaelifer mergulhará no caos total!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_07": "É... é realmente tão sério assim? C-Calma... acho que estou começando a me lembrar!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_08": "Ontem, quando fui à Seção de Energia fazer uma pesquisa, acabei jogando o formulário em um carrinho de mineração sem querer!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_09": "E onde está o carrinho de mineração?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_10": "Foi embora junto com o carregamento de energia...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_11": "Ne-ehn, nhe-nhe! (Reescreva tudo! Só volte quando estiver perfeito!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_12": "Se atrasar a entrega, eu te jogo nos trilhos pra você \"rastejar\" junto com o carrinho! ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_Name_01": "Cidadão Diligente", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_Name_02": "Representante Bangboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_Name_03": "Cidadão Descuidado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_01": "O formulário de solicitação do \"Primeiro Passeio Noturno Fluorescente de Rastejamento em Aliança entre Humanos e Bangboos\", junto com os documentos de habilitação... está tudo perfeito!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_02": "Mas chefe, você acha mesmo que alguém vai participar de um evento tão esquisito com um Bangboo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_03": "Claro! Vá a qualquer parque e veja por si mesmo! Os Bangboos estão sempre rastejando pelo chão!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_04": "E, para os humanos, rastejar teoricamente alivia a pressão na coluna, fortalece o core e ainda faz bem pra saúde!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_05": "É uma ótima forma de aliviar estresse.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_06": "Nosso trabalho é manter tudo sob controle. Garantir que quem anda em pé não pise em quem rasteja.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_07": "Mesmo assim... eu não consigo deixar de sentir que esquecemos algo. Tem certeza de que a gente não tá esquecendo alguma coisa?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_08": "Esquecendo alguma coisa? De jeito nenhum! Temos toda a papelada e os três de nós listados como organizadores. É mais do que suficiente.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_09": "Ah, é verdade! Onde está o Representante Bangboo?!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_10": "Você veio registrar um evento conjunto e esqueceu o parceiro Bangboo?!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_11": "Oh não, não, não! Eu esqueci completamente de chamar ele!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_12": "Então vão encontrar ele agora mesmo! Vocês dois!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_Name_01": "Cidadão Descuidado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_Name_02": "Cidadão Diligente", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_01": "O elevador ainda está um pouco distante. Melhor decidir para onde ir primeiro...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_02": "Seção de Energia do Nível Inferior", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_04": "Após uma breve espera, o elevador emite um suave sinal sonoro enquanto as portas se abrem. Um toque no botão, e ele desce rapidamente em direção à Seção de Energia do Nível Inferior...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_EventName_01": "Elevador do Saguão", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_01": "Mesmo tão tarde da noite, o elevador ainda está funcionando perfeitamente.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_02": "Vá à Seção de Energia do Nível Inferior", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_04": "Após uma breve espera, o elevador vazio se abre com um suave \"ding\". Um toque no botão, e ele desce direto em direção à Seção de Energia do Nível Inferior...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_EventName_01": "Elevador do Saguão", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_01": "Argh... será que é isso que eu tenho sentido...?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_02": "Qual o problema?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_03": "Eu deveria ter ido trabalhar, mas apertei o botão do primeiro andar no elevador e simplesmente... saí andando sem pensar...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_04": "Argh, sério... Assim que eu entrei no saguão, eu só conseguia pensar uma coisa: já quero ir embora.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_Name_01": "Funcionário Atordoado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_01": "O Chefe de Estação está parado ao lado do elevador, com a cabeça erguida, como se estivesse esperando que alguém pressionasse o botão para ele...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_02": "Para qual andar você vai?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_03": "...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_04": "O Chefe da Estação não diz nada, apenas mantém o queixo erguido, olhando alternadamente para o elevador e para mim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_05": "É como dizer: \"Não importa o andar, todos os andares são meus.\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_Name_01": "Mestre da Estação", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_01": "Ehn, ehn-ne-ne... ehn-ne-ne ehn-ne... (Argh... tanta tristeza... Não quero nem ir trabalhar mais...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_02": "Qual o problema?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_03": "O que está acontecendo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_04": "Ehn, ehn-ne... (Hoje... eu recebi um aumento...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_05": "E cadê a tristeza nisso?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_06": "Você nem está triste!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_07": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. Ehn-ne ehn-ne-ne... (Quando alguém sai do nosso setor, todos os outros recebem um pequeno aumento. Meu colega de trabalho mais próximo acabou de sair... Argh, sem ele, qual é o sentido de algumas tampinhas a mais...?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_08": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. Ehn-ne ehn-ne-ne... (É verdade, sempre que alguém sai, todo mundo recebe um aumento. Meu colega mais próximo acabou de ir embora... Argh, sem ele, essas tampinhas extras não parecem valer nada...?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_09": "Ehn, ne... (*suspiro*... Que tristeza...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_01": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne-ne. (Os resultados chegaram. Os dados mostram que, em dias de chuva, o Chefe de Estação circula entre os andares com muito mais frequência do que o habitual.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_02": "Ehn, ehn-ne-ne, ehn-ne ehn-ne. (Enquanto a chuva continua, o Chefe da Estação fica cada vez mais agitado, e seu índice de atividade sobe drasticamente, com picos diários de até 40%.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_03": "Ehn-ne ehn, ehn-ne-ne. (Mas quando passa de 40%, o disjuntor entra em ação, e o Chefe da Estação simplesmente trava e para todas as atividades.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_04": "Você está analisando o Chefe de Estação de verdade?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_05": "Por que isso parece um relatório da bolsa de valores...?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_06": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne ehn-ne... ehn-ne-ne. (Em comparação, o índice de atividade humana é bem mais complexo. Picos abruptos seguidos de quedas repentinas. Hmm... Preciso de mais dados para comparar.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_07": "Ehn-ne, ehn-ne! (Formas de vida à base de carbono são verdadeiramente fascinantes!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_Name_01": "Investigador Dedicado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_Name_02": "Agrimensor de Expressão Séria", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_01": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne, ne-ne. (Por que você parou? Ainda temos mais duas rondas de patrulha, sênior.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_02": "Ehn-ne... ehn-ne-ne! (Mas está chovendo... que medo... trovão dá tanto medo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_03": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne... (Mas ainda nem está trovejando, só está chovendo lá fora, então vamos logo e...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ne, \"ne\" ne-ne, ehn-ne! (Você não entende — o assustador é que nem trovejou ainda. A qualquer momento a janela pode QUEBRAR! E então...!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_05": "Hm? (E então?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_06": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Um Fantasma Sem Cabeça aparece depois que o raio cai e suga meu núcleo lógico direto para a boca! É exatamente assim que acontece nos filmes!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_07": "Ehn-ne... ehn-ne, ehn-ne-ne. (Como vai sugar alguma coisa sem cabeça...? Enfim, não é esse o ponto. Para de assistir filmes de terror estranhos, tá?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_08": "Ehn-ne, ehn-ne. (Vamos... nesse ritmo, nunca vamos terminar a patrulha de hoje.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_09": "Ehn... ehn-ne... ne-ehn-ne-ne-ne! Ehn! (Eu não consigo mover as pernas... A chuva é basicamente um ritual maldito para invocar fantasmas... V-vai fazer a patrulha. Eu vou ficar aqui. Sem me mover nem um milímetro!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_10": "Ehn... ehn-ne-ne... ehn-ne ehn-ne. (Argh... meu parceiro é ótimo e tudo mais, mas quando começa a chover, ele fica completamente inútil... Sinceramente, até um humano qualquer seria mais confiável do que esse Bangboo.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_11": "Eu não tenho tanta certeza disso.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_12": "O engraçado é que eu já encontrei humanos assim antes.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_13": "Ehn? Ehn-ne ehn-ne-ne ehn-ne? (Sério? Existe um Patrulheiro Humano que não nem consegue andar direito depois de escurecer depois de assistir um filme d terror?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_14": "Na verdade, tem uma na Rua Seis.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_15": "Oficial Gerant...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_16": "Ehn, ehn-ne! Ehn-ne ehn-ne-ne! (Viu!? Viu!? Isso é prova suficiente de que existem fantasmas sem cabeça por toda a Nova Eridu!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_17": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne. Ne-ne ehn-ne. (Isso só prova que filmes de terror são extremamente populares. Tudo bem, estamos sem tempo. Vamos pegar o elevador para o próximo andar.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_18": "Ehn-ne... ehn... ehn-ne! Ne-ne ehn... (Espera, espera, espera... Argh... Consegui! Vamos contar alguns números da sorte, e quando a chuva parar a gente pode...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_19": "Ehn, ehn-ne, ehn-ne. (Vamos lá. O elevador está bem ali. Se arrasta se você precisar, mas chega lá.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_20": "Ne... (Argh...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_Name_01": "Patrulheiro Relutante", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_Name_02": "Patrulheiro Obtuso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130845_01": "Ehn-ne! (A chuva é assustadora!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130845_02": "Ne... (*suspiro*...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130845_Name_01": "Patrulheiro Obtuso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130845_Name_02": "Patrulheiro Relutante", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_01": "Você tem toda a razão! Vou me matar de trabalhar, juntar dinheiro suficiente para comprar um lugar, e então me aposentar na hora!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_02": "Ehn-ne ehn-ne, ne-ne ehn! (Assim que eu juntar tampinhas suficientes pra comprar uma casa, eu também me aposento!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_03": "Quando chegar a hora, vamos comprar casas uma do lado da outra!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_04": "Ehn-ne! (Vamos ser vizinhos!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_05": "Exatamente! Fazer churrasco no quintal juntos, tomar sol juntos e comprar raspadinhas juntos!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_06": "Ehn-ne! Ehn-ne, ne-ehn-ehn-ne! (É isso mesmo! Mesmo que não trabalhemos mais no Departamento de Informática, vamos ser colegas para sempre!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_07": "Ei, se nós dois nos aposentarmos, não vamos mais poder nos chamar de colegas de trabalho... Mas tanto faz, eu já estou animado com a aposentadoria! Vamos tentar sair no mesmo dia, tá?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_08": "Ehn-ne-ne! (Sem problema, Eden!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_09": "Fechado, Aster!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_Name_01": "Eden", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_Name_02": "Aster", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_01": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne! (Quando a gente se aposentar no Departamento de Informática, vamos abrir uma loja juntos!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_02": "Exatamente, assim podemos continuar sendo colegas de trabalho! Mas que tipo de loja a gente deve abrir? Podemos começar a planejar agora mesmo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_03": "Ehn-ne-ne, ehn-ne ehn-ne. Ehn, ehn-ne-ne ehn-ne. (Eu não quero mais carregar peso... Hora de fazer algo divertido. Ei, você não disse que adora balas de fruta? Você vive beliscando elas no trabalho.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_04": "É verdade... espera, não me diga que você está pensando...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_05": "Ehn, ehn-ne-ne! Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne. (Exatamente! Vamos abrir uma loja de doces! É um trabalho fácil, e todos aqueles doces coloridos e vibrantes vão te deixar de bom humor.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_06": "E quando estiver tranquilo, eu posso dar uma escapadinha para beliscar algo!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_07": "Ehn, ehn-ne! Ehn-ne ehn, ne... ehn-ne! (Perfeito! Quando nos aposentarmos, vamos abrir uma loja de doces! Eu cuido do lugar, e você pode... bom, ficar petiscando os doces também conta como trabalho!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_08": "Haha, é isso aí! Eu vou pegar um montão de balas de fruta! Trato feito, não esquece!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_09": "Ehn-ne! Ehn-ne ehn-ne! (Não se preocupe! Eu nunca vou esquecer!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_Name_01": "Aster", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_Name_02": "Eden", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_01": "Calma, um de cada vez...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_02": "Ehn ehn ne, ehn ne! (Tem tantos humanos na Rua Beckford andando com os olhos grudados nos terminais, de cabeça baixa, sem prestar nenhuma atenção ao redor!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_03": "Ehn ehn ne neh! (Bangboos pequenos como eu são empurrados o tempo todo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_04": "Ehn ne nah ehn nah! (E não é só na Rua Beckford! Outro dia, um transeunte aleatório me chutou de um lado pro outro da rua, e eu dei três voltas completas até parar!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_05": "Ehn ne ne ehn ne! (Nesse ritmo, vou ter uma concussão no meu chip!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_06": "Ne ehn! Ehn ne! (Isso é uma injustiça! Exigimos faixas de perigo exclusivas para humanos!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_07": "Ehn ehn! Ehn ne ehn nah ehn! (Uma rua para Bangboos! Humanos, fiquem na faixa da esteira!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_08": "Tudo bem, tudo bem, todo mundo calma por um segundo... V-vou anotar isso e reportar para os superiores!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_Name_01": "Funcionário do DA", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_Name_02": "Bangboo Furioso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_Name_03": "Bangboo Dominante", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_Name_04": "Bangboo Agitado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_01": "Ehn-ne ehn-ne-ne! Ehn-ne! Ehn-ne... (Você tem ALGUMA ideia de quanto dano psicológico isso me causou?! Toda noite eu sonho que estou sendo lançado pelos ares! Espera... Eu já estou nos ares...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_02": "Tudo bem, fiquem todos calmos! Me contem exatamente o que aconteceu primeiro, aí eu resolvo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne ehn-ne! (É a padaria! Ultimamente, à noite, têm saído sons estranhos de explosão de lá dentro!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_04": "Ehn-ne ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Eu vi com meus próprios olhos! Em meio a uma nuvem de poeira, havia um Bangboo lá dentro levantando as mãos de entusiasmo, gargalhando com uma voz rouca e grave!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_05": "Ehn-ne! Ehn-ne ehn-ne! (Com certeza é um elemento perigoso tentando causar caos em Astroboo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_06": "Ne-ne! (Denuncia ele! Denuncia ele!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_07": "Ah, então era isso... Alarme falso. Não é nenhum criminoso perigoso é o BisnaguinhoMaple Syrup, o dono do Boom de Prato.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_08": "Recebemos relatos sobre isso o tempo todo, mas já investigamos. O Bisnaguinho estava apenas testando uma nova receita de pão.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_09": "Quem sabe? Talvez você até consiga experimentar a criação mais recente dele em alguns dias!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_Name_01": "Bangboo Furioso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_Name_02": "Funcionário do DA", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_Name_03": "Bangboo Animado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_Name_04": "Bangboo Dominante", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_01": "Em um cantinho tranquilo, o Chefe de Estação está de barriga para cima, com a barriguinha lisa apontada direto para o céu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_02": "Parece que ele se meteu em uma briga com alguma criatura misteriosa e superestimou a resistência do seu velho corpo de tartaruga, acabando de barriga para cima sem conseguir se virar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_03": "Ajudar ele a se levantar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_04": "O Chefe de Estação para de se debater e olha fixamente para cima, como se ainda não tivesse processado o que está acontecendo. Nesse momento, um Bangboo com aparência de segurança corre em sua direção.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_05": "Wuh-neh-neh, wuh-neh! Wuh-neh, wuh-neh... (Chefe de Estação! Ainda bem que você está bem! Eu fiquei me perguntando por que você ainda não tinha subido...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_06": "Ele estava preso de cabeça para baixo!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_07": "Wuh-neh, wuh-neh, wuh-neh. Wuh-neh-wuh. (Estranho... O Chefe da Estação perambula por esta torre há anos, e algo assim nunca tinha acontecido antes.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_08": "Wuh-neh, wuh-neh, wuh-wuh-neh. Wuh-neh! (Ainda bem que você encontrou a tempo. Aqui, aceite este presentinho como agradecimento!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_Name_01": "Bangboo de Segurança", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130851_01": "Reuniões, alinhamentos, reescrever toda a proposta do zero.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130851_02": "Fiquei ocupada o dia todo, então por que eu ainda sinto que não fiz nada?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130851_03": "Parece que eu não fiz nada, mas meu corpo já está destruído.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130851_Name_01": "Funcionário Esgotado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_01": "Argh... já está quase amanhecendo e ainda tem tantos bugs para corrigir...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_02": "Você só pode estar brincando. Eu fiquei a noite toda corrigindo isso e agora não consigo nem entrar?!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_03": "Argh... deixa pra lá. Fui eu que escrevi essa bagunça mesmo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_04": "Se eu continuar assim, vou ficar careca com certeza. Eu preciso parar de arrancar meu cabelo sempre que estiver depurando um código...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_Name_01": "Programador do Departamento de Informática", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_01": "Hora de garimpar histórias interessantes. Agora é só esperar os funcionários saírem do trabalho...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_02": "Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Dessa vez eu trouxe pilhas reservas de sobra, chega de cochilar no serviço!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_03": "Exatamente! Continue seguindo os suspeitos de sempre, assim que você achar uma abertura, se aproxime discretamente e escute o que eles estão dizendo!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_04": "Quem exatamente vocês são?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_05": "Que tipo de \"informação\" você está espionando?!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_06": "Ne-ehn-ehn-ehn-ne, ehn-ne ehn-ne-ne! (Somos os Olhos Celestes. Os futuros melhores repórteres de toda Roscaelifer! Nenhum segredo escapa da gente!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_07": "Eu estou vendo que você não está acreditando, mas espera até ouvir nosso furo exclusivo. Aí você vai ver que os Olhos Celestes são pra valer!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_08": "Ehn ne ehn na, ehn ne ehn ne nah! Ehn ne... (Grande furo! O Bangboo patrulheiro daqui diz que sempre que tem uma noite de tempestade com trovões altos, uma figura branca fantasmagórica começa a flutuar pelos corredores...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_09": "Parece uma história de fantasmas comum para mim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_10": "Ainda não está com medo? Tudo bem, então ouve isso! Um furo exclusivo! Tem um espelho no Pavilhão Âmbar que começou a falar. Pergunte qualquer coisa e ele responde certinho toda vez...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_11": "Sim, sim, eu já ouvi isso antes. O que mais você tem?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_12": "Hm?! Como você já sabe disso?! Espera... não me fala que você também é repórter?!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_13": "Pronto, chega de furos pra você! Isso é obviamente algum tipo de truque. Fingir que já sabe de tudo pra arrancar mais informação da gente!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_14": "Ehn-ne, ne! (Os repórteres rivais são os piores!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_15": "N-Não, você entendeu tudo errado! Isso não é bisbilhotar, é jornalismo investigativo! Somos os Olhos Celestes, os futuros melhores repórteres de Roscaelifer! Nenhum segredo escapa da gente!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_Name_01": "Menino Animado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_Name_02": "Bangboo Confiante", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_01": "Uhn ne, nhe uh nah. (Você está entrando na torre de controle aéreo. Por favor, siga as regulamentações e coopere com as inspeções de segurança.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_02": "Uhn ne, nhe uh na nah. (Boas-vindas à Torre de Controle do Espaço Aéreo. Este é o Saguão de Atendimento Geral de Astroboo no primeiro andar.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_03": "Uhn ne, nhe uh nah. (Se precisar de ajuda para encontrar seu destino, dirija-se ao balcão de informações à frente.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_Name_01": "Bangboo Patrulheiro Guardião da Ordem", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_01": "Ei, colega... olá... eu sou sua colega de quarto, Shirley... não, espera.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_02": "Ei... olá! Meu nome é Shirley, sou estudante de Aurélia e moro no quarto acima do seu!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_Name_01": "Shirley", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_01": "Ne ehn ehn nhe, enn nhe! (Boas-vindas ao Centro de Computação! Agora você é oficialmente parte do DI! A gente estava esperando um Bangboo excepcional como você!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_02": "Ehn? Enn en nhe nhe! (E–Eu? Obrigado... mas por favor não tenha tanta esperança!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_03": "Ehn ne enn nhe ne! (Não se preocupe, relaxa! Todo mundo é assim quando começa! Logo você vira um veterano. Afinal, você ainda tem décadas de turnos pela frente!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_04": "Enn... (Isso parece uma eternidade...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_05": "Enn ehn nhe ne, ehn ne! (Para te ajudar a se atualizar mais rápido, deixa eu te dar um resumo sobre o Centro de Computação: o nome oficial é \"Centro de Computação do Departamento de Informática\"!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_06": "En, ehn ne nhu. (Como o núcleo computacional de Roscaelifer, este lugar abriga os instrumentos mais sofisticados e de alto nível disponíveis. Desde o monitoramento dos Dados de Rosetta até a execução das previsões meteorológicas diárias, tudo acontece aqui.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_07": "Ne ehn en, en nhe enn! (Aqui você pode conferir as enormes estelas de pedra que servem como nós de retransmissão de dados, projeções holográficas 3D de edifícios e até alguns Bangboos de combate bem imponentes!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_08": "Enn neh, enn nhe ne! (Mas não se preocupe, não vamos sobrecarregar um Bangboo recém-contratado! Pode começar... organizando arquivos!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_09": "Enn ne? Enn ehn ne... (Preencher papelada? Mas eu sou um Bangboo de engenharia de algoritmos...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_10": "Enn en nhe ne, enn ne! (Sem problema, eu era um Bangboo de desenvolvimento de software! Agora sou um recepcionista de nível máximo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_Name_01": "Recepcionista do Centro de Computação", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_Name_02": "Bangboo Novato", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_01": "Enn-ne? Nhe-enn-ne! (Argh, sério?! Eu finalizei uma leva e aparece outra... Isso nunca vai ter fim?!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_02": "Ennh-neh-en-nhe? (Não me diga que nossas vidas vão ser desperdiçadas enterradas sob uma montanha de papelada?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_03": "Nhe-en, nhe-enn-en. (Você quer ver a luz do sol no Centro de Computação? Boa sorte com isso.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_04": "Enn-ne-ehn-nhe... (Ei, você precisa entender, nós temos que ganhar nossas próprias baterias! Esse é o preço que pagamos...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_05": "Nhe-enn-ehn... (Se você quiser sair dessa situação, só tem um jeito...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_06": "Ehn-neh! (Entendido!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_07": "Enn-ehn-ne... (Vou contar 3, 2, 1, e a gente fala junto...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_08": "Enn-neh! (Rápido, organize esses arquivos e saia mais cedo do trabalho!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_09": "Nhe-enn! (Eu me demito! Hora de procurar um novo emprego!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_10": "Nhe? (O quê?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_11": "Ahn... (Nada. Eu não disse nada...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_Name_01": "Novato Astuto", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_Name_02": "Veterano Sério", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_01": "Ehn-ne? En-nhe! (Quando os inimigos vão aparecer? Meu meca está ansioso para lutar!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_02": "Enn-en-ehn-ne. (Não se sinta mal, até mesmo um piloto veterano como eu raramente tem a chance de ver um inimigo com tanta frequência.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_03": "Ehn-ne? Enn-en-neh! (E o que é que u faço? Se eu ficar só de guarda, minhas habilidades de piloto vão enferrujar!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_04": "Enn-ne-nhe! (Deixa eu te ensinar um truque: você pode visualizar sua forma de ataque na mente para aprimorar suas habilidades!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_05": "En-neh-enn! (Deixa eu mostrar como se faz... Ahem, alvo localizado, todos sistemas prontos, voadora de Bangboo: Modo de Erradicação ativado!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_06": "En-neh! (Entendi... Eu tenho que proteger meu meca! Punho da justiça, vamos lá!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_07": "Enn-ne-ne-neh! (É isso aí, é essa vibe! Você entendeu completamente!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_Name_01": "Guarda Novato Esperançoso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_Name_02": "Guarda Calmo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_01": "Enn-ehn-neh-ne! (Acho que podemos aumentar nossa eficiência e qualidade mergulhando em ferramentas inteligentes, e ainda garantir aquela promoção e aumento salarial!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_02": "Você tem certeza de que, quando a gente conseguir essas ferramentas inteligentes, vamos receber aumentos e promoções em vez de ser... otimizados?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_03": "En-neh-nhu, ehn-ne! (Não, só isso não vai funcionar, você está sendo cauteloso demais!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_04": "Enn-en-ne-nhe-ehn-enn! (Devemos usar ferramentas inteligentes para lidar com todo esse trabalho repetitivo, reduzir a carga total e, além dos aumentos e promoções, bum, quatro dias trabalhando, três dias de folga!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_05": "O quê?! Quatro dias trabalhando, três de folga? Será que eu sou mesmo o único sensato por aqui?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_06": "Mas se eu pudesse ter um dia de folga a mais, nem imagino o quanto eu ficaria feliz!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_07": "Espera... e se meu chefe notar que a carga de trabalho caiu e simplesmente mandar mais trabalho?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_08": "Ehn-ne-nhe! (Vai lá protestar com ele!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_09": "Ehn-ne-nhe! (Quem mexer com nosso horário de descanso vai se arrepender!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_10": "Espera, espera, espera. Eu nunca disse isso! Quem me meteu nessa conversa?!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_Name_01": "Bangboo Radicalizado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_Name_02": "Funcionário Covarde", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_Name_03": "Bangboo Conservador", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_01": "Ehn-ne, enn-nhe. (Tudo bem, eu tenho sete meses, mas ainda não está na hora da manutenção.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_02": "En-ne-nen-ne-ne? (Por que tem sempre esse barulho de zumbido nos meus ouvidos?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_03": "Ehn-ne-enn-enn. (Não tem nada aqui.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_04": "Nhe-en-ehn, enn-ne... (Será que estou ficando velho e preciso voltar para a fábrica para reparos...?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_Name_01": "Bangboo Olhando ao Redor", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_01": "Ehn-ne-nhe, wuh-ne... (Dizem que quando a madrugada chega, um ônibus aéreo sem motorista aparece em algum lugar da cidade...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_02": "Ehn-en-ne-enn-ehn! (Eu sei, eu sei! No momento em que a gente embarca, nos tornamos os protagonistas de um romance de fantasia e entramos direto na escola de magia!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_03": "Wuh-ne-neh-nhe-en-enn! (Como você sabia que eu queria aprender magia faz tempo?!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_04": "Wuh-en-nehh! (Nas lendas urbanas mais antigas, esse ônibus fantasma vai para o Beco Glitch... mas, sinceramente, a sua versão é muito mais interessante!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_05": "Wuh-en-ne-nhe-ne-enn! (Essa versão já durou tempo demais e não tem nada de fantasia. Tá na hora de uma atualização!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_06": "Ne-enn? (Beco Glitch? Essa parada não foi abandonada há séculos?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_07": "Ehn-ne-nhe-enn! (Talvez tenha algum segredo escondido lá dentro! Uma fábrica abandonada... um tesouro oculto... É exatamente assim que acontece nos romances!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_08": "Ehn-ne, enn-wuh-nhe! (Está decidido! Assim que terminarmos essa correria de trabalho, vamos partir juntos em uma aventura!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_Name_02": "Bangboo Animado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_01": "Ehn-ne-nhe, enn? (Tem uma parede estranha num lugar assim... Será que está insinuando algo?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_02": "Éhn-en-enn-nhe-nhe-ne? (É o Centro de Computação... As coisas aqui não são meio estranhas mesmo?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_03": "Ehn-ne, enn-en-ne, en-ehn? (Cima, cima, baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita... Este layout de circuito... Será que é um diagrama estrutural do nosso processador?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_04": "En-enn-ne-nhe! (Entendi. Podemos usar essa parede para analisar a estrutura cerebral do Bangboo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_Name_01": "Bangboo Apaixonado por Puzzles", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_Name_02": "Bangboo Observador", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_01": "Ehn-ne-en-ehn-ne! (Um pouquinho para a esquerda... um pouquinho mais acima! Isso, isso, isso, é exatamente aí!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_02": "Sempre foi tão alto assim...? Eu não consigo! Minhas pernas estão tremendo!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_03": "Nhe-en-enn! (Sério, não é tão alto assim! Os dados estão bem ali. Se esforce mais! Você tá me matando!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_04": "Ne-en-ehn-ne! (Se eu não fosse tão baixinho e conseguisse alcançar mesmo numa escada, eu mesmo estaria fazendo isso!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_05": "Não, não, não, não, não! Mais um passo e eu caio!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_06": "Estou com medo... Por que você não pisa na minha cabeça e pega você mesmo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_Name_01": "Bangboo Impulsivo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_Name_02": "Funcionário Acrofóbico", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_01": "Esse é um modelo de restauração em escala criado para comemorar a fundação do sistema de Dados de Rosetta, construído com dados completos de escaneamento da arquitetura real na área da Torre de Controle.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_02": "Olha essas linhas limpas e essa estrutura precisa, misturando um visual retrô com uma estética tecnológica futurista... Quem projetou isso é um gênio absoluto!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_03": "Mais importante ainda, marcou o amanhecer de uma nova era, uma em que a humanidade poderia abrir rotas estáveis e seguras através das Esferas Negras desconhecidas.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_04": "Projetar um edifício assim? É o sonho de inúmeros arquitetos!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_05": "Incrível! Quando eu crescer, quero ser arquiteto assim!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_06": "Eu também, eu também! Quero que meus designs se tornem um modelo incrível assim!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_07": "Ah, seus espertinhos! Roubando minhas falas de novo! Não importa, eu... minha nota em desenho foi melhor que a de vocês, então quem vai ser o primeiro arquiteto sou eu!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_08": "O quê? Não, calma, pessoal... Quer dizer, esse tipo de modelo é só para exibição. Vocês sabem o que é preciso para ser um arquiteto?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_09": "Agenda lotada desde o primeiro dia, vários projetos de design com prazo para a mesma semana, e como não existe uma resposta certa, todo mundo se desgasta tentando se superar uns aos outros 24 horas por dia, 7 dias por semana.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_10": "E enquanto você avança, esteja sempre preparado para ver um plano 100% pronto ser descartado e reconstruído do zero.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_11": "Você pode ver o nascer do sol qualquer dia da semana. Mas um emprego decente depois de se formar? Boa sorte com isso. E mesmo que consiga um, provavelmente é um trabalho pesado e mal pago...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_12": "Professora, como você sabe tanto sobre isso?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_13": "Não é essa a questão... A questão é: se compararem com arquitetura, ser professora é o trabalho perfeito!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_14": "Então é melhor pensar muito bem antes de tomar qualquer decisão...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_15": "Certo, então vamos ser professores um dia!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_16": "J-já mudou assim? Ah... Criança tem cada salto de pensamento, viu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_Name_01": "Líder de Equipe", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_Name_02": "Estudante Vivaz", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_Name_04": "Estudante Lento", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_01": "Ehn-ne-ne? (O que você está olhando?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_02": "Eu quero ser arquiteta... também quero fazer projetos de construções tão bonitas que todo mundo vai elogiar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_03": "Mas a professora falou que arquiteto trabalha demais e sofre muito...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_04": "Ehn! Neh! Enn! (Noites tardias! Horas extras! Salário baixo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_05": "Nhe-en-ehn-nhe-enn-ehn? (Mesmo assim, você ainda quer se tornar uma arquiteta?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_06": "Eu... não sei, mas sinto que não quero desistir assim...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_07": "Ehe-ne-ehn-nhe. (Eu sou só um Bangboo. Não entendo muito dessas coisas.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_08": "Ehn-en-nhe-ne-nehh! (Mas sobre uma coisa eu sei! A paixão verdadeira não pode ser destruída pela realidade!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_Name_01": "Bangboo de Manutenção", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_Name_02": "Estudante Solitária", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_01": "Como um nó de computação que processa e retransmite dados em múltiplas faixas de frequência, como ele consegue dissipar o calor sob uma carga de processamento tão pesada?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_02": "Não parece ser resfriado por água...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_03": "Ehne-wuh-ne-nhe-enn. (Provavelmente algo relacionado à sua estrutura.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_04": "Ehn-ne-en-wuh, wuh-ne. (Veja o design em camadas, meu palpite é que eles incorporaram algum tipo de material especial de armazenamento de energia.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_05": "Ehn-enn-ne-nhe-nehhe-wuh-enn. (Este material absorve calor nos momentos de pico e solta um monte de calor latente nos pontos baixos, permitindo o armazenamento e a regulação de energia.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_06": "Então o ritmo de resfriamento se ajusta dinamicamente com base no fluxo de dados? Isso explicaria tudo!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_07": "Euh-ne-ehuh-enn... (É só um palpite meu, afinal de contas, eu não sou o responsável pela manutenção da estela...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_08": "Tudo bem! Só de ter alguém... digo, só de ter Bangboos que também se interessam por isso já me deixa muito feliz!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_Name_01": "Humano Falando Sobre Tecnologia", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_Name_02": "Bangboo Falando Sobre Tecnologia", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_01": "Ehn-ne-enn-en, ehn-nhu... (Não faço ideia de como quebrei... talvez eu seja muito pesado. Devo ter pisado nele sem querer enquanto fazia uma checagem de rotina...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_02": "Ehn-ne-enn-neh, enn. (*Snif*, foi tudo culpa minha. Te dei trabalho, foi mal.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_03": "Fica tranquilo, não precisar pedir desculpa. Consertar isso é parte do meu trabalho!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_04": "Deixa eu ver... Achei. Falha de resposta na válvula de resfriamento! Problema pequeno. Deve ser só o superaquecimento que fez a pressão subir e rachar o tubo de transferência.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_05": "Relaxa, a culpa não é sua. Na verdade, você merece um elogio por ter percebido isso a tempo!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_06": "Enn-ne? Ehn-en... enn-neh. (De verdade? Ufa... Achei que ia levar uma punição e perder um mês inteiro de baterias.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_07": "Hehe, vou fazer um relatório caprichado e ver se consigo umas baterias extras pra você!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_08": "Ehn? Ehn-ne-enn-neh! (Sério? Você é muito legal, humano!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_Name_01": "Bangboo Culpado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_Name_02": "Técnico Confiável", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_01": "Que horas são... Já deve estar quase na hora, né...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_02": "O que é essa tralha enorme no centro?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_03": "Interessado nos equipamentos da Seção de Energia? Bem no momento certo — deixa eu te dar uma visão geral rapidinho.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_04": "Atrás de você fica o Núcleo de Energia — pra simplificar, pense nela como a central de distribuição de Módulos de Energia de Roscaelifer.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_05": "Usado para receber Energia de Éter purificada e abastecer Roscaelifer, além de transmitir o Éter bruto extraído para refinamento.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_06": "O Núcleo de Energia é um equipamento crítico, então temos especialistas dedicados cuidando das inspeções e reparos. A estrutura interna é incrivelmente complexa — por exemplo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_07": "Oh, foi mal — parece que não sobrou tempo pra te explicar os detalhes.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_08": "Aconteceu alguma coisa?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_09": "Que sorte a minha, nada deu errado que pudesse jogar meu plano perfeito por água abaixo e me forçar a reorganizar tudo na correria.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_10": "É que meu turno tá quase acabando.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_11": "Meu TOC não deixa eu sair nem meio segundo atrasado, então já estou me preparando agora.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_12": "Agora é hora de explorar livremente! Se quiser dar uma olhada na Seção de Energia, fique à vontade — só não esquece de se cuidar por aí.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_13": "Um visitante curioso não vai tirar ninguém do sério — meus colegas são profissionais de verdade.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_01": "Como andam as flutuações de Éter ultimamente? Tem algum risco de uma Fuga da Singularidade em grande escala?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_02": "Os dados estão estáveis por enquanto, e a concentração de Éter na área está dentro do normal.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_03": "Ehn-ne-nhe, wuh-ne. (Mas é verdade que apareceram alguns pequenos vazamentos por aí ultimamente.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_04": "Analisando os ciclos de oscilação, as Fugas da Singularidade têm sido cada vez mais frequentes ultimamente.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_05": "Ehn-ne-wuh. (É, mas a gente verificou e não achou a causa.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_06": "Entendido. Vamos registrar tudo e repassar ao setor de pesquisa. Fique de olho e, acima de tudo, cuide-se.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_Name_01": "Pesquisador de Éter do Departamento de Estratégia Externa", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_Name_02": "Funcionário de Monitoramento", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_Name_03": "Bangboo de Monitoramento", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_01": "Ei, na próxima inspeção presencial na Torre Shiyu, você pode cobrir o meu turno? Aquela lá embaixo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_02": "Troca qualquer outro trabalho comigo! Qualquer coisa, desde que não seja ir até a Torre Shiyu!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_03": "A torre coleta continuamente energia de Éter da Esfera Negra, então os sistemas internos raramente dão problema... A inspeção no local é praticamente o serviço mais tranquilo que existe.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_04": "Tudo bem que é um pouco longe, mas o ponto de manutenção fica fora da Esfera Negra. Então, por que tanta resistência?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_05": "Ai... vou ser honesto contigo... eu tenho um baita medo de altura...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_06": "O caminho daqui até a Torre Shiyu fica suspenso no ar do começo ao fim. De jeito nenhum vou atravessar isso...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_07": "Mas você não sente vertigem morando em Astroboo? Quer dizer, o lugar inteiro fica literalmente flutuando no céu...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_08": "Eu sempre ando longe da beira da ilha! O que os olhos não veem, o coração não sente.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_09": "Tudo bem, não tem jeito. Eu fico com o próximo turno de manutenção presencial. Em troca, você cuida das inspeções aleatórias de purificação de energia. Fechado?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_10": "Que alívio. É, temos um trato!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_Name_01": "Técnico Hesitante", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_Name_02": "Técnico Perplexo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_01": "Antigamente, a gente sempre focava na produção e no funcionamento da Central de Energia, mas, desde que vim aqui, percebi que precisamos prestar mais atenção ao lado humano e artístico das coisas.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_02": "Wuh-neh? Wuh-uhn... (Humanidade e arte? Não entendi muito bem não...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_03": "Olha aquela máquina, por exemplo — a curva da carcaça poderia ser mais... orgânica. O clima tecnológico importa, mas tem que ter equilíbrio com aquele peso clássico, sabe?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_04": "Ehn-wuh-ne? Nhe? (Org-orgânico? Vamos trocar para madeira de nogueira?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_05": "E esse arranjo de tubulações de resfriamento... parece que falta um toque artístico. A gente já pensou em usar a proporção áurea como inspiração?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_06": "Wuh-ne-ne... (Então até o jeito de organizar os canos precisa de um toque artístico, hein...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_07": "A Seção de Energia é o coração de Roscaelifer. Devemos nos portar com elegância e compostura enquanto estivermos aqui.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_08": "E o seu diretor, cadê? Por que você veio sozinho nos receber?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_09": "Wuh-ne-enn-nhe! Wuh-enn. (O chefe disse que pode rolar uma explosão a qualquer momento enquanto ele estiver fora! Por isso, mandou a pessoa mais confiável de todas — eu — para cuidar da recepção.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_10": "U-uma explosão? Bom... se foi por isso que faltou, não tem muito o que fazer...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_Name_01": "Membro do Departamento Administrativo Inspecionando", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_Name_02": "Bangboo Recepcionista", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_01": "Wuh-ne-enn-en! (Sou o agente responsável por coletar os pedidos de compras desta rodada — pode mandar ver, estou aqui para ajudar!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_02": "Já tô de ouvido cheio com reclamação sobre o que ficou em falta da última vez! E ainda apareceu uma pilha de pedidos novos por cima!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_03": "As fitas de vídeo mais quentes do mercado, um copinho de macarrão instantâneo Sopa Suprema, tampinhas edição limitada de Leman...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_04": "Ene-ne-wuh-ne-nhe! (Calma, calma! Deixa eu anotar isso!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_05": "Wuh-enn-ne-nhe. (As tampinhas no chão não estão à venda separadamente, não! Pra ter a tampinha, tem que comprar a bebida inteira!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_06": "Vamos ver... É isso que os Bangboos pediram. Sem estresse, é só comprar tudo e passar pra eles.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_07": "Mas, com uma demanda dessas, vai precisar de mais algumas caixas dessas bebidas.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_Name_01": "Oficial de Compras", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_Name_02": "Funcionário da Central de Energia", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_01": "Ehn-ne-enn-nhe! (Certa vez, eu tive um sonho: ser um glorioso piloto de caça!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_02": "Enn-neh-ne... (Só depois que entrei na Patrulha Aérea...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_03": "Enn-ne-ne! (Que percebi que a mochila a jato é completamente inútil em combate de verdade!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_04": "Enn-ne! Ehn-ne-nhe! (Mas! Uma mochila a jato é incrível demais! Já me basta isso!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_Name_01": "Bangboo de Combate Descansado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130889_01": "O Posto Avançado da Esfera Negra de Escamol está sob proteção do Departamento de Patrulha Aérea.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130889_02": "Para sua segurança, não se afaste do posto avançado.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130889_Name_01": "Soldado Sério do Departamento de Patrulha Aérea", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_01": "As condições de trabalho no posto avançado da Esfera Negra são bem melhores do que eu imaginava.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_02": "Sem ataques de Etéreos para se preocupar e ainda dá pra aproveitar uma vista incrível de pontos turísticos!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_03": "Pontos turísticos?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_04": "É sério, é só dar uns passos pra fora do Posto Avançado e você já avista um Bangboo gigantão de aço logo ali...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_05": "Um Bangboo de aço?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_06": "Exato, flutuando no ar, com aquela estética industrial toda crua e angular... é de tirar o fôlego.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_07": "Não tem nenhum Bangboo por aqui...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_08": "Mas tem um pedaço de ferro aqui, sim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_09": "Afinal, aquele Bangboo gigante fica bem longe daqui, então faz todo o sentido não conseguir apreciar o quanto ele é incrível.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_10": "Talvez tenha alguma trilha por aqui que leve a algum lugar, mas não tenho coragem de me afastar muito do Posto Avançado...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_11": "Tudo bem, ficarei só admirando de longe!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_Name_01": "Pesquisador Alheado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_01": "Vice-comandante, pode nos dar um resumo dessa operação?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_02": "Sim! O objetivo desta operação é fazer a limpeza regular dos Etéreos ao longo da rota de patrulha.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_03": "Não precisa estar impecável, só limpe o suficiente para não atrapalhar nossas patrulhas diárias. O que importa é a eficiência! Alguma dúvida?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_04": "Ehn-ne! Enn-neh-nhe? (Tenho uma pergunta! Por que não aproveitar e fazer uma limpeza total? Se a gente destruísse todos os Etéreos de uma vez, não resolveria tudo de vez?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_05": "Ehn-ne? Enn-neh-ne! (Preciso mesmo explicar tudinho?! Se eliminarmos tudo, ficamos sem emprego!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_06": "Claro que não... Fora fechar a própria Esfera Negra, não existe outro meio de erradicar completamente os Etéreos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_07": "Enn-ne-nhe? Ehn-nhu! (Por que não pedir pra Dama da Alvorada dissolver a Esfera Negra de Escamol de uma vez? Ou pedir pra Senhorita Sigrid explodir tudo com um único tiro!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_08": "Ehn-nhu-ne... (Parece que você tá fazendo de tudo pra ser demitido...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_09": "Isso também não é realista. A maior parte da energia que alimenta Astroboo vem da Esfera Negra de Escamol. Se a Esfera Negra deixar de existir, Astroboo vai junto.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_10": "Ehn... (Então...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_11": "Ehn-ne-enn-nhe... (Chega de perguntas. Tô com medo de que dessa vez você vá derrubar o Astroboo lá do céu...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_12": "Enn... ehn-ne! (Ah... então tô bem!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_13": "Então vamos nos preparar para a batalha. Partimos em uma hora.\nComandante-em-chefe, de agora em diante... Comandante?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_14": "Hm? Desculpe, ficar tempo demais na Esfera Negra me deixa meio sonolento...\nBem dito! Você está no comando desta operação — estou contando com você!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_15": "Uh... sim, senhor.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_Name_01": "Comandante de Combate", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_Name_02": "Vice-Comandante", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_Name_03": "Bangboo de Combate Novato", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_Name_04": "Bangboo de Combate Veterano", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_01": "Ehn-ne-enn-nhu! (Finalmente vocês apareceram; meu computador tá travado há séculos!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_02": "Ei, ei, vai com calma! Primeiro me fala o que tá acontecendo com o seu computador.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_03": "Wuh-ne-nehh! (É, você tem que falar o que tá errado — assim a gente conserta bem mais rápido!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_04": "Ehn-neh? Enn-neh-neh! (Qual é o problema? Travou! Tá emperrado faz tempo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_05": "Wuh-neh-ne? (Deixa eu ver... será que é coisa de memória?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_06": "Ehn-ne-enn-nhe? (Quer dizer, só puxei todos os dados históricos — não tem como dar errado, né?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_07": "Dados históricos? Todos eles!? Ótimo... Acho que sei exatamente onde está o problema...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_08": "Enn-ne-nhe? (Não só isso, fica aparecendo um erro de \"sistema corrompido\".)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_09": "Wuh-ne-enn-nhu! (Acho que o sistema vai precisar de uma reinstalação completa — e esse trabalho é todo seu, parceiro!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_10": "Certo. Pequeno Pesquisaboo, você já fez backup de todos os arquivos que precisa? Backup é quando você salva uma cópia com antecedência, só pra garantir.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_11": "Ehn-neh? En-nhe-ne? (Backup? O computador não salva sozinho?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_12": "Wuh... Wuh-ne... (Dessa vez ferrou tudo de vez... Parece que vamos ter que quebrar a cabeça pra descobrir como resolver essa bagunça...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_Name_01": "Pesquisaboo Ansioso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_Name_02": "Técnico de Manutenção Destacado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_Name_03": "Bangboo de Manutenção Destacado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_Name_04": "Pesquisador Ansioso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130893_01": "É só aqui neste Posto Avançado que consigo ter acesso aos Dados de Observação do Éter mais recentes...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130893_02": "Que bom que a Patrulha Aérea deixa pesquisadores como a gente ficarem de base fixa no Posto Avançado!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130893_Name_01": "Pesquisador Destemido", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130894_01": "Wuh-ne-nhe! (Finalmente coletei todos os dados de hoje!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130894_02": "Wuh-ne? Wuh-ne-enn-nhe! (Posso bater o ponto? Posso bater o ponto! Odeio a Esfera Negra!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130894_Name_01": "Pesquisaboo Esgotado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_01": "Quem é você? O que está fazendo aqui no posto? Pessoas não autorizadas não têm acesso!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_02": "Sou um investigador de Esferas Negras.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_03": "Você é um investigador contratado pela Patrulha Aérea? Entendido. Então você vai querer saber sobre a Esfera Negra de Escamol.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_04": "Ao explorar a Esfera Negra de Escamol, fique de olho nas anomalias espaciais e nos fenômenos de antigravidade — e desvie de qualquer destroço que vier voando na sua direção...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_05": "Além disso... os Etéreos daqui são craques em tirar proveito do caos espacial.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_06": "E é isso. Boa sorte por lá.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_Name_01": "Membro do Departamento de Patrulha Aérea Calmo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130896_01": "En-nhe-ne! (Para a sua segurança, não saia da área do Posto Avançado!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130896_02": "Enn-ne-nhe! (Caso tenha algum problema, fale com o Departamento de Patrulha Aérea!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130896_Name_01": "Bangboo de Combate Sério", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_01": "Paredes normalmente não deixam o vento passar, né?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_02": "Não, não mesmo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_03": "Paredes normalmente não ficam apitando que nem máquinas, né?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_04": "Não, não mesmo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_05": "Que estranho... essa parede deixa entrar vento de vez em quando e fica fazendo uns barulhinhos de \"bip\"...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_06": "Espero que sejam só meus ouvidos pregando uma peça depois de tantas horas na Esfera Negra...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_Name_01": "Pesquisador Paranoico", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_01": "Ehn-ne-nhe... ehn-ne? (A Esfera Negra está morta hoje — não precisaram de mim pra nada, então fiquei aqui matando o tempo... E vocês aí, o que estão aprontando?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_02": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Que coincidência! Hoje teve pouquíssimos dados pra transmitir, então já terminei tudo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_03": "Ehn-ne! Enn-neh-nhu! (Que coincidência! Nenhum equipamento quebrou hoje — sem trabalho pra mim!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_04": "Ehn-ne! Enn-ne-ne! (Que coincidência! Vocês estão de folga e eu também não tenho nada pra fazer!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_05": "Ehn-ne-nhe! (Ei, espera um momentinho aí! Energiboo, você ainda não consertou e devolveu o equipamento que te dei da última vez!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_06": "Ehn-nhu-ne! (É porque pedi os dados de combate pro Pesquisaboo pra fazer o reparo, e ele ainda não me passou nada!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_07": "Ehn-ne-nhe! (Se o Boorocrata não ficasse me bloqueando o acesso aos dados, eu já teria resolvido tudo pra você há muito tempo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_08": "Enn-nhe-ne! Enh-ne! (Foi o Bangboo de Combate que agiu por conta própria, então nenhum dado foi registrado! Não dá pra arrancar de mim o que não existe!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_09": "En-nhe? (Quer dizer que o equipamento não tem jeito mesmo?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_10": "Enn-ne! (Não é problema meu. Não me olhe assim.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_11": "Ehn-nhe! (Não é problema meu!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_12": "En-neh... (Parece que voltamos à moleza...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_01": "Bangboo de Combate Enrolando", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_02": "Pesquisaboo Enrolando", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_03": "Energiboo Enrolando", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_04": "Boorocrata Preguiçoso", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_01": "Hmm... olá, meu nome é Doyle.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_02": "Alguém do Departamento de Patrulha Aérea?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_03": "Por que aqui?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_04": "É um pouco embaraçoso admitir... Mas, como você pode ver, fui atraído pelos misteriosos presentes da Esfera Negra e acabei preso em suas armadilhas.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_05": "Sei que foi errado da minha parte agir sozinho, afinal eu sou um novato sem experiência na guarda do Departamento de Patrulha Aérea... mas você não acha que eu fui um pouquinho azarado?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_06": "Primeiro, vamos te tirar daqui...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_07": "Obrigado! Mas como a gente sai daqui?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_08": "Tem uma câmera por perto...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_09": "Talvez a gente possa usar isso a nosso favor...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_10": "Ótimo, fechado! Me tira desse lugar horrível e todas as caixas de suprimentos que eu encontrei também ficam pra você!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_Name_01": "Doyle", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_01": "Completamente eliminados... Que poder impressionante!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_02": "O Etéreo está agindo de forma estranha...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_03": "É, aparecer exatamente no momento em que você me resgatou... parece até algo planejado.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_04": "E eu aqui achando que fosse uma armadilha sua...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_05": "Não, não, não, eu não tenho esse tipo de talento! E além disso, que tipo de armadilha exige que eu mesmo sirva de isca?!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_06": "Mas ei, você me lembrou de uma coisa... Eu acho que eu lembro do que eu aprendi nas aulas teóricas.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_07": "Alguns insetos usam intencionalmente suas presas capturadas como isca para atrair mais vítimas... Parece que alguns Etéreos dentro da Esfera Negra de Escamol são capazes de um comportamento semelhante.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_08": "Mas um Etéreo realmente consideraria um humano como presa? Impossível... Então, o que um Etéreo está realmente caçando? Outros Etéreos? Os Etéreos da Esfera Negra de Escamol seguem algum tipo de lei do mais forte...?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_09": "Agora não é hora de pensar nisso...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_10": "Desculpa, força do hábito, eu sou meio viciado em teoria... Mas você tem razão, não é hora de ficar pensando demais. Precisamos voltar ao Posto Avançado para reportar que estamos bem!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_11": "Enfim, muito obrigado! Não se esqueça de pegar os espólios!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_Name_01": "Doyle", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_01": "Atualmente no 1º piso. Para qual andar deseja ir?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_02": "1º Andar: Recepção", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_03": "2º Andar: Área de Poder de Processamento", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_04": "3º Andar: Corredor Aéreo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_05": "4º Andar: Controle Central", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130903_01": "Elevador bloqueado, não é possível usá-lo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130904_01": "Parece que há algo bloqueando do outro lado da porta...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_01": "Deseja ir para a Torre de Controle Aéreo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_02": "Sim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_03": "Não.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_01": "Deseja ir para o Departamento de Informática do Centro de Computação?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_02": "Sim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_03": "Não.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_01": "Para onde deseja ir de elevador?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_02": "Ir para Astroboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_03": "Ir para a Central de Energia", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_04": "Ir à plataforma inferior", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_01": "Deseja ir para a Estação da Balsa?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_02": "Sim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_03": "Não.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_01": "Deseja ir para o \"Posto Avançado da Esfera Negra de Escamol\"?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_02": "Sim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_03": "Não.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_01": "Deseja acessar o Ambiente Simulado?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_02": "Sim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_03": "Não.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_01": "Deseja sair do Ambiente Simulado?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_02": "Sim.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_03": "Não.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130912_01": "Ehn-ne! Enn-neh-ne! (Não é nada disso! Quero uma roupa pra usar no dia a dia — o que você escolheu é claramente uniforme de trabalho!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130912_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130913_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130913_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130914_01": "Ennh-ne! Ehn-nhe-ne! (Uhuuu, férias! Pessoa bondosa, aceite esse meu presentinho de agradecimento!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130914_Name_01": "Bangboo de Férias", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130915_01": "Ehn-ne! En-neh-ne. (Não, não, não! Eu quero aquele com headset! Pode dar uma olhadinha de novo, por favor!?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130915_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130916_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130916_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130917_01": "Ehn-ne! Enn-ne-nhe! (Meu poder de processamento está nas alturas! Pessoa bondosa, por favor, aceite este pequeno presente como minha gratidão!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130917_Name_01": "Cálculoboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130918_01": "Ehn-ne-neh! (Essa roupa é pequenininha demais — eu quero aquela grandona, amarela e esvoaçante!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130918_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130919_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130919_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130920_01": "Ehn-ne~ Enn-nhe-ne! (Consegui crescer e já estou pronto para voar! Pessoa bondosa, por favor, aceite este humilde agradecimento!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130920_Name_01": "Climaboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130921_01": "Ehn-ne? Ehhn-ne-nhe! (Humf! Como você nunca viu um uniforme de patrulha? Vou te explicar direitinho: é branco e tem chapéu!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130921_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130922_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130922_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130923_01": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Essa roupa é simplesmente a mais incrível! Pessoa boa, por favor, aceite esse presente como demonstração de gratidão!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130923_Name_01": "Patrulhaboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130924_01": "Ehn-neh-ne! Enn-nhe-ne! (Não, não, não! A roupa tem que ser igual à da Senhorita Norma! E você deveria saber quem é a Senhorita Norma!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130924_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130925_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130925_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130926_01": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Uhum, o gênio da tecnologia chegou! Pessoa bondosa, aceite esta singela lembrança em sinal de gratidão!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130926_Name_01": "Normaboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130927_01": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (É bonitinho, sim, mas não é o meu figurino de hoje! Eu preciso daquele conjunto vermelho e preto com um chapéu grandão!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130927_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130928_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130928_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130929_01": "Ehn-ne? Enn-nhe-ne! (Hoje, qual Bangboo vai ser meu parceiro de aventuras? Boa pessoa, aceite esse presentinho como sinal de gratidão!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130929_Name_01": "Atorboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130930_01": "Enn-ne... Ehn-nhe-neh. (Não, não é isso, essa não é a roupa do protagonista... Preciso de um padrão de ladrilhos e um cachecol amarelo. Você pode checar pra mim de novo?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130930_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130931_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130931_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130932_01": "Ehn-ne... En-ne-neh... (O fantasma mais melancólico do teatro apareceu... Pessoa bondosa, por favor, aceite este singelo presente em gratidão...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130932_Name_01": "Wiseboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130933_01": "Enn-neh... Ehn-ne-nhe... (Sem a gravatinha amarela nem o laço fofo... Não era isso que eu queria usar...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130933_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130934_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130934_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_01": "Ehn-ne! Enh-ne-nhe? (A locadora tá bombando por aqui! Quer dar uma olhada nos números de hoje?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_02": "Ver Desempenho do Negócio", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_03": "Agora não.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_Name_01": "Nove", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_01": "Ehn-ne-enn-nhe... (Isso é ruim, isso é ruim, isso é muito ruim...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_02": "Qual o problema?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_03": "Ehn-ne, enn-nhe-nhu! (O colega que devia me ajudar a coletar os dados ficou doente hoje, e eu preciso enviar esse lote amanhã!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_04": "Posso te ajudar com algo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_05": "En-neh... enn-nhe... (Isso é muito gentil da sua parte, mas não me sinto bem em pedir sua ajuda com isso...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_06": "Ehn-ne-nhe... (Coletar dados exige um drone Bangboo. Drone Bangboo... ou seja, sem necessidade de \"humanos\"... De jeito nenhum um humano pode ser útil...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_07": "Na verdade, tenho um amigo Bangboo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_08": "Eous, é você!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_09": "Enn-ne! Ehn-nhu! (Ótimo! Então tô contando com você, Eous!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_10": "Ehn-neh-neh! En-neh! (É só conectar à visão especial do drone e pegar todas aquelas coisinhas brilhantes — simples assim! Muito obrigado!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_Name_01": "Pesquisaboo Descuidado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_01": "Esperar o próximo ônibus flutuante na estação?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_02": "Esperar o ônibus.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_03": "Sair.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_04": "Você mata o tempo mexendo no celular na estação... \nNão demora muito, e o próximo ônibus flutuante aparece.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_01": "Atualmente no segundo andar. Para qual andar deseja ir?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_02": "1º Andar: Recepção", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_03": "3º Andar: Corredor Aéreo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_04": "4º Andar: Controle Central", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_05": "Sair", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_01": "Atualmente no terceiro andar. Para qual andar deseja ir?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_02": "1º Andar: Recepção", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_03": "2º Andar: Área de Poder de Processamento", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_04": "4º Andar: Controle Central", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_05": "Sair", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_01": "Atualmente no quarto andar. Para qual andar deseja ir?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_02": "1º Andar: Recepção", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_03": "2º Andar: Área de Poder de Processamento", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_04": "3º Andar: Corredor Aéreo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_05": "Sair", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130941_01": "O caminho está bloqueado — não tem como passar por aqui.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130941_Name_01": "Caixas Empilhadas", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_01": "Ehn-ne... (Zzz...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_02": "O-Oi?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_03": "Ehn-neh-neh!? (Ué? Quem é você? Como veio daí!?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_04": "Ehn-ne! En-nhe-ne! (Escuta aqui — não estou enrolando, não! É só mover essas caixas, moleza! Fica de olho—)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_05": "Espera, eu não...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_06": "O Construboo apareceu num piscar de olhos e, antes que percebesse, já tinha embalado e tirado todas as caixas que estavam bloqueando o caminho.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_Name_01": "Construboo Enrolando", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_01": "En-nhe! Enn-nhe-ne! (Por favor, pare! A Rua das Engrenagens está em obras e fechada para o trânsito por enquanto!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_02": "Sair", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_03": "Ehn-ne... En-nhe! (Pedimos desculpas pelo transtorno! Aguentem mais uns dias — vamos terminar o conserto da estrada o mais rápido possível!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_Name_01": "Operário Bangboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_01": "Este é o elevador que vai até a Esfera Negra de Escamol. Quer subir?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_02": "Ir até a Esfera Negra de Escamol.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_03": "Sair", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_04": "Pegando o elevador até a Esfera Negra de Escamol...\nA diferença de altura entre Astroboo e a Esfera Negra de Escamol é muito maior do que você esperava. Talvez seja a viagem de elevador mais longa que você já fez.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_Name_01": "Elevador de Alta Altitude", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_01": "Ehhn-ne-nhe! (Oi, este é o posto de reparos. Tem algo que precise consertar?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_02": "Você conserta qualquer coisa?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_03": "Wuh-ne-enn-nhe... (Os serviços deste quiosque incluem, mas não se limitam a, reparos temporários de Bangboo, manutenção de eletrodomésticos e muito mais...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_04": "Wuh-ne. Enn-nhe-ne. (Damos conta das necessidades do dia a dia de humanos e Bangboos. Mas, quando a coisa quebra feio ou é irreparável, aí a gente levanta a bandeira branca.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_Name_01": "Energiboo de Plantão", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_01": "Wuh-neh-ne... (Na verdade, reparos são moleza...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_02": "Wuh-ne-enn-neh... (Depois de tantos anos consertando coisas nesse balcão, tenho umas dicas que valem ouro...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_03": "Sou todo ouvidos...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_04": "Wuh-ne! Enn-ne! (Primeiro as coisas mais importantes! Reinicie o equipamento! Metade dos problemas some com uma boa reinicialização!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_05": "Não tenho como discutir isso...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_06": "Wuh-neh-ne! (Se reiniciar não adiantar, dá uns tapas e tenta de novo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_07": "É um jeito bruto, mas simples...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_08": "Wuh-neh-ne!! (Se não funcionar, deixa pra lá e resolve depois!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_09": "Não vai mais tentar consertar?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_10": "Wuh-neh! Enn-ne! (Se nosso quiosque de reparos não consegue descobrir o que está errado, não tem jeito, vai ter que levar a alguém mais especializado!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_11": "Wuh-ne! (Tá vendo? Moleza!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_Name_01": "Energiboo Confiante", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_01": "Ehn-neh-ne... (Manter a paz nesse parque... tá sendo muito mais trabalhoso do que eu imaginava...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_02": "Oh?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_03": "Ehn-ne-ne. Enn-nhe... (Eu sempre achei que parque era sinônimo de lugar sem crimes. Que ingenuidade a minha...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_04": "Ehn-ne? Enn-nhe-ne. (Tá vendo aquele painel ali? É a arena do Xadrez do Rei Bangbang — onde as Bangboos se enfrentam numa batalha de inteligência e estratégia.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_05": "Mas não parece bem tranquilo?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_06": "Ehn-ne! Ehn-nhe-ne... (Errado! Fiquei na beira do tabuleiro assistindo dezenas de partidas — já entendo a fundo a verdadeira essência do \"Xadrez do Rei Bangbang\"...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_07": "Ehn-ne! Ehn-neh... (Nenhum dos dois lados realmente está tentando ver quem é mais esperto na estratégia — estavam vendo quem conseguia trapacear mais deslavadamente! Um lado forçava os limites, e o outro dobrava a aposta...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_08": "Ehn-ne-nhe... (No fim das contas, quando os dois lados ignoram as regras do jogo e aí ficam se acusando de fazer exatamente isso — ninguém vai ceder — é quando uma partida de \"Xadrez do Rei Bangbang\" vira uma verdadeira briga...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_09": "Agora eu entendi tudo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_10": "Ehn-neh-ne! (Mas tenho que admitir que o drama desse jogo bate de frente com as peças do Teatro em Destaque!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_11": "Ehn-ne... en-nhe! (Mesmo sendo um parto pra mim, que tenho que separar a briga... não parem! Eu amo demais ver isso!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_Name_01": "Patrulhaboo na Beira do Tabuleiro", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_01": "O ponto mais famoso do Parque Central Esmeralda? É essa escultura em forma de tabuleiro bem na sua frente.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_02": "O espetáculo é de tirar o fôlego, mas você não consegue deixar de sentir curiosidade sobre a partida que se desenrola no tabuleiro.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_03": "Tentei analisar a partida de xadrez, mas no final não entendi nada. É normal, afinal, a última vez que joguei foi há muitos anos atrás. Agora eu nem me lembro das regras direito.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_04": "Quem sabe um dia você encontra alguém que entenda mais disso e pergunte...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_Name_01": "Estátua de Tábua Gigante", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_01": "Uma cabine telefônica vermelha — sua cor gritante, quase ofensiva aos olhos — e, mesmo assim, parece se misturar, uma parte natural do cenário.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_02": "Em algumas obras de fantasia, uma cabine telefônica vermelha dessas é ou um portal para outra dimensão... ou um monstro que devora pessoas.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_03": "Será que as cabines telefônicas de Roscaelifer também têm alguma lenda assim? Fiquei curioso... De repente bate uma vontade enorme de sair abrindo a porta e se enfiar dentro de uma.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_04": "Você puxa a maçaneta com toda a força—\nMas a porta da cabine telefônica não se move nem um milímetro, por mais que você se jogue contra ela.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_05": "Tudo bem, parece que desta vez você vai ter que ficar de fora da viagem ao vazio.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_Name_01": "Cabine Telefônica", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_01": "Astroboo tem um problema sério com chuva. Você nem ficou tanto tempo aqui e já pegou algumas pancadas de chuva.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_02": "Pensando bem, uma loja dedicada só a artigos de chuva seria algo bem fora do comum por aqui — afinal, a chuva em Astroboo nunca é lá muito forte, e os moradores não têm o menor costume de andar com guarda-chuva.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_03": "Espera — um conhecimento de ciências naturais acabou de surgir na minha cabeça. Se aqui chove, significa que a altitude de Astroboo está dentro da troposfera.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_04": "Na troposfera, a altitude de Astroboo deveria gerar ventos absurdamente fortes — mas as rajadas violentas parecem ser cortadas bem na borda da ilha flutuante. A brisa que circula por aqui não tem nada a ver com a força perigosa que a teoria sugere.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_05": "Isso também é tecnologia etérea da Dama da Alvorada? O Éter é simplesmente... absurdo demais, cara.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_Name_01": "Equipamento de Chuva Cinzenta", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_01": "Biblioteca da Contemplação e Dentista dos Sorrisos — uma livraria e uma clínica odontológica, lado a lado, ombro a ombro. Os donos devem se dar muito bem.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_02": "Enquanto espera na fila do dentista, que tal dar uma escapadinha na livraria ao lado e pegar um livro pra matar o tempo? E, quando estiver no embalo da leitura, aproveita e já agenda a extração do siso na clínica vizinha — antes que aquela dor de dar dó estrague tudo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_03": "Afinal, em Roscaelifer, onde a tecnologia da informação chegou a níveis absurdos, quase ninguém mais se dá ao trabalho de ler livros físicos — mas as vagas nas clínicas odontológicas nunca são suficientes. As duas lojas, lado a lado, formavam uma dupla comercial perfeita...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_04": "Deixa pra lá, não aguentei... Torço pra que os gritos vindos do consultório não perturbem as pessoas na livraria — e muito menos os Bangboo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_Name_01": "Livraria e Clínica Dentária", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_01": "A placa do \"Momento de Lazer\" mostra rapidamente o que está à venda lá dentro.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_02": "Se você nunca tivesse vindo a Roscaelifer, jamais ia acreditar que o Mestre Lata estava aqui vendendo chá.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_03": "Seus olhos sobem e um enorme \"58\" chama sua atenção.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_04": "Nunca imaginei que até aqui, em Roscaelifer, a loja de um Mestre Lata — vendendo chá — teria um número. Quanto mais penso nisso, mais arrepio. Significa que quem fabrica os Mestres Lata sabe muito bem que Roscaelifer existe.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_05": "Que coisa assustadora... a mão sombria por trás do Mestre Lata já chegou até o território da Dama da Alvorada.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_Name_01": "Placa da Casa de Chá", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_01": "Um brechó chamado \"Brechó Seixo\" — impossível não notar com aquele grafite gigante de um ganso tomando conta da parede inteira.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_02": "Dizem que os grafites nessa parede foram feitos por um artista Bangboo — e, convenhamos, parece bem provável que seja verdade mesmo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_03": "São dois os motivos. O primeiro: em vez de humanos se equilibrarem em andaimes lá no alto, os Bangboos usam drones para pintar os murais nas paredes — muito mais prático e muito mais seguro.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_04": "Segundo, talvez os Bangboo não entendam bem que \"seixo\" e \"ganso\" não têm nada a ver um com o outro... Ou será que têm?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_05": "Bom, esse boato acabou de perder bastante credibilidade. E, sinceramente, a ligação entre \"seixo\" e \"ganso\" daria um baita trabalho de conclusão de curso.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_Name_01": "Brechó Seixo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_01": "Algumas fórmulas estão gravadas nos ladrilhos do salão de reuniões da Praça do Processamento.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_02": "Alguns parecem familiares — o suficiente para você saber que já os viu nos livros didáticos da Academia Helios. Outros são completamente estranhos, com símbolos nas fórmulas que você simplesmente não consegue decifrar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_03": "Que fórmulas são essas, afinal? Matemática? Física? Engenharia elétrica ou alguma outra área de nicho?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_04": "Caramba, parece que você esqueceu quase tudo que aprendeu na Instituição Helios...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_Name_01": "Fórmula Gravada", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_01": "Um famoso comediante e seu Bangboo preferido eternizados num grafite nas paredes de Astroboo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_02": "A locadora ainda tem alguns filmes dele. São meio antigos, mas continuam conquistando fãs.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_03": "Seus vídeos são em preto e branco, assim como seu grafite — mas \"monótono\" é a última palavra que alguém usaria para descrevê-los. Ele não fala nada nos clipes, mas o olhar e cada movimento seu dizem mais do que mil palavras.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_04": "Quem diria que os moradores de Roscaelifer eram tão loucos por filmes assim! Faz todo sentido que alguém tenha carregado uma barraca de vídeo até aqui naquela época.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_05": "Será que tudo isso fazia parte do plano de Velina desde o início?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_Name_01": "Grafite Preto e Branco", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_01": "Você encontra uma portinha perto do Pavilhão Âmbar. Provavelmente é para os Bangboos passarem por ela.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_02": "Essa porta claramente não foi projetada levando em conta a altura humana, como se estivesse dizendo arrogantemente aos humanos:", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_03": "\"Se quiser visitar o território dos Bangboos, abaixe-se e entre engatinhando!\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_04": "Claro, eu não preciso entrar por essa porta. Se necessário, posso abri-la e deixar o Eous passar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_05": "Pena que a porta está bem trancada agora. Talvez você possa pedir para o Eous entrar lá e dar uma olhada quando surgir uma chance.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_Name_01": "Porta em Miniatura", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_01": "No subsolo do Pavilhão Âmbar, tem alguns itens guardados qua não estão sendo usados.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_02": "As duas... ahn, máquinas de grelhar sanduíche à minha frente estão cobertas por uma espessa camada de poeira. Parece que ninguém mexe nelas há séculos.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_03": "Faz sentido, afinal a Maggie quase nunca come no Pavilhão Âmbar, e a Shirley tinha um estoque enorme de macarrão instantâneo. Provavelmente nenhuma delas passa muito tempo cozinhando.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_04": "Parece um desperdício deixar assim... Dá próxima vez que eu tiver uma chance, eu vou pedir para o Wise fazer uns sanduíches na sanduicheira.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_05": "Parece um desperdício deixar assim... Talvez algum dia eu pegue uns ingredientes e faça sanduíches para todo mundo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_Name_01": "Utensílios de Cozinha", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_01": "Ao lado da mesa de jantar do primeiro andar do Pavilhão Âmbar, tem um armário cheio de objetos aleatórios.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_02": "Um velho aparelho de DVD, uma caixa de xadrez com metade das peças faltando, um jornal de Nova Eridu de algum ano aleatório...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_03": "Deixando a praticidade de lado, só de ver as coisas acumuladas e sentir o cheiro antigo dos móveis velhos, já te passa uma verdadeira sensação de vida.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_04": "Espera, que cheiro de mofo é esse? Será que precisamos pedir à Bonnie para limpar aqui?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_Name_01": "Armário de Utilidades", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_01": "Pelos becos e ruas de Astroboo, cartazes de procurado com a imagem de Remielle podem ser vistos em todo lugar.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_02": "Procurada: Remielle Dan, acusado pelo assassinato da Dama da Alvorada. Devo dizer, quem vê o nome da primeira geração dos Caçadores do Vazio e ainda assim ousa capturá-lo é realmente um guerreiro corajoso.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_03": "A Dama da Alvorada talvez conheça as respostas que eu busco, e gostaria de poder confiar nela. Quanto a Remielle, embora seus objetivos não sejam claros, ela não parece ter más intenções em relação a Roscaelifer...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_04": "Ai... quanto mais eu penso, mais percebo quanta coisa eu ainda não sei... De qualquer forma, tudo o que eu posso fazer agora é manter a calma, conseguir informações e investigar aos poucos. Um passo de cada vez...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_Name_01": "Mandado de Busca", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130960_01": "O ônibus chegou. Vamos subir!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130960_Name_01": "Ponto de Ônibus", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_01": "Ehn-ne! Ehn-na-nah? (Olá! Será que você tem interesse em pilotar um drone Bangboo?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_02": "Eu não sou um Bangboo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_03": "Como eu piloto um drone?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_04": "Ehn-na! Ehn-nah? (Ah, que pena. Você não tem algum amigo Bangboo que tenha interesse em pilotar drones Bangboo?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_05": "Eu não posso dizer exatamente que eles teriam interesse...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_06": "Vamos só dizer que eles são ótimos nisso!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_07": "Ehn na! Ehn nhe nhe... (Que ótimo! Recentemente, o Climaboo reportou muitos sinais de interferência sobre o parque. A avaliação inicial indica um vazamento de dados como a fonte...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_08": "Nhu ehn. Ehn nu nu! (Eu recebi ordens para cuidar deste assunto, mas não sei pilotar drones. Então eu preciso de um piloto experiente para ajudar a coletar os dados dispersos... e você apareceu bem na hora certa!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_09": "Ehn nhe nhe! Ehn na! (Tenho certeza de que você adoraria ajudar um Patrulhaboo dedicado e responsável! E claro, a recompensa também vai ser satisfatória!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_10": "Bem, se essas são as suas condições...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_11": "Fico feliz em ajudar!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_12": "Nhu ehn, ehn nu nu! (Eu agradeço demais! Então prepare seu amigo Bangboo, nós vamos decolar!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_Name_01": "Patrulhaboo Animado", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_01": "No enorme portão de ferro, está gravado o símbolo do Departamento de Estratégia Externa.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_02": "(Então este é o Departamento de Estratégia Externa, onde a Velina e a Norma trabalham...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_03": "(Então este é o Departamento de Estratégia Externa, onde a Velina e a Norma trabalham...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_Name_01": "Entrada do Departamento de Estratégia Externa", + "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030347_Name_01": "Jingxuan", + "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030347_Name_02": "Yuxin", + "PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030350_Name_02": "Yuxin", + "PhotoDesc_3600034": "Você deu uma olhada nesta foto e disse que era uma \"fofura\", e quando viu, a Norma ficou tão orgulhosa de si mesma que mandou imprimir uma cópia para você também. Esta é a primeira foto de Norma e Victor juntos, tirada por acaso pela Velina. Quando essa foto foi tirada, Norma perguntou a Velina: por que a gente sempre conhece pessoas novas para depois nos despedir delas? Você perguntou a Velina como ela respondeu na época, mas ela devolveu a pergunta para você. Então, se fosse você respondendo, talvez dissesse à jovem Norma: isso não é um adeus, mas um novo começo. Porque todos são especiais e merecem um futuro ainda mais brilhante. É exatamente por isso que nos despedimos com confiança e esperança, desejando um amanhã repleto de novas possibilidades.", + "PhotoDesc_3600035": "Norma fez uma cópia da foto de grupo tirada na festa de despedida do Victor para você guardar como lembrança.\nSe o amanhã está destinado a trazer despedidas, pelo menos temos as memórias para nos dar coragem.\nSe as memórias estão destinadas a desaparecer, pelo menos temos as fotografias para mantê-las vivas.", + "PhotoName_3600034": "Ontem Outra Vez", + "PhotoName_3600035": "Uma Comemoração para o Amanhã", + "PhotoName_Booastrum": "Booastrum", + "PhotoUnlockCondition_Short_3600034": "Conclua \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\" para obter", + "PhotoUnlockCondition_Short_3600035": "Conclua \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\" para obter.", + "PopUp_Content_110012901": "Após a chegada do Proxy em Roscaelifer, os colaboradores concederam a ele acesso ao terminal de parte dos equipamentos de monitoramento da área. Mantenha pressionado{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} para assumir o controle ou carregar esses equipamentos, compartilhando assim seu campo de visão e obtendo permissões de controle.", + "PopUp_Content_110013001": "Caso encontre uma plataforma móvel sem energia, use o \"acesso ao terminal global\" para identificar os grandes geradores conectados a ela. Em seguida, ative o \"Modo de Capacidade\" do drone para realizar a recarga.", + "PopUp_Content_110013101": "Existem pontos de observação específicos chamados \"Visão Total\" na área. Ao obter permissão de uso, a localização dos suprimentos raros no Mapa dessa região será revelada.", + "PopUp_Content_110013201": "{LAYOUT_MOBILE#Quando um Circuito Aéreo estiver nas proximidades, pressione para se mover pelo trilho.}{LAYOUT_KEYBOARD#Quando um Circuito Aéreo estiver nas proximidades, pressione para se mover pelo trilho.}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando um Circuito Aéreo estiver nas proximidades, pressione para se mover pelo trilho.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Quando um Circuito Aéreo estiver nas proximidades, pressione para se mover pelo trilho.}", + "PopUp_Content_110013202": "{LAYOUT_MOBILE#Quando outros trilhos aparecerem, pressione o botão \"Trocar Trilho\" para mudar para outro trilho.}{LAYOUT_KEYBOARD#Quando outros trilhos aparecerem, pressione o botão \"Trocar Trilho\" para mudar para outro trilho.}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando outros trilhos aparecerem, pressione o botão \"Trocar Trilho\" para mudar para outro trilho.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Quando outros trilhos aparecerem, pressione o botão \"Trocar Trilho\" para mudar para outro trilho.}", + "PopUp_Content_110013203": "{LAYOUT_MOBILE#Quando houver uma posição próxima para sair do trilho, o botão \"Trocar Trilho\" será substituído automaticamente pelo botão \"Sair do Trilho\". Pressione-o para sair do trilho manualmente. Ao chegar ao destino final, o personagem sairá do trilho automaticamente.}{LAYOUT_KEYBOARD#Quando houver uma posição próxima para sair do trilho, o botão \"Trocar Trilho\" será substituído automaticamente pelo botão \"Sair do Trilho\". Pressione-o para sair do trilho manualmente. Ao chegar ao destino final, o personagem sairá do trilho automaticamente.}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando houver uma posição próxima para sair do trilho, o botão \"Trocar Trilho\" será substituído automaticamente pelo botão \"Sair do Trilho\". Pressione-o para sair do trilho manualmente. Ao chegar ao destino final, o personagem sairá do trilho automaticamente.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Quando houver uma posição próxima para sair do trilho, o botão \"Trocar Trilho\" será substituído automaticamente pelo botão \"Sair do Trilho\". Pressione-o para sair do trilho manualmente. Ao chegar ao destino final, o personagem sairá do trilho automaticamente.}", + "PopUp_Content_110013204": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione para se mover na direção oposta}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione para se mover na direção oposta}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para se mover na direção oposta}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Pressione para se mover na direção oposta}", + "PopUp_Content_110013301": "Quando houver um local disponível para descer do trilho nas proximidades, o botão de troca de trilho será automaticamente substituído pelo botão de descida do trilho. Pressione-o para sair do trilho ativamente. Ao chegar ao destino, o personagem sairá do trilho automaticamente.", + "PopUp_Content_110013401": "Quando outros trilhos aparecerem no trilho atual, pressione para mudar para outro trilho.", + "PopUp_Content_110013501": "Em áreas normais, segure {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} para tocar a Fuga da Singularidade e entrar em um espaço perigoso onde a Esfera Negra e a realidade se sobrepõem.\n\nDentro da dobra espacial, segure {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} para tocar a Convergência da Singularidade e retornar ao espaço original.", + "PopUp_Content_110013601": "Após assumir o controle da câmera, selecione um alvo marcado com Monitorar e segure {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} para iniciar o monitoramento. O conteúdo principal dos eventos ou diálogos será automaticamente organizado no painel de registros.", + "PopUp_Content_110013602": "Após concluir o monitoramento, clique no botão Encerrar no painel para sair e retornar à visão da câmera.", + "PopUp_Content_110013701": "Drones de reconhecimento estão espalhados por Roscaelifer. Ao \"assumir o controle\" deles, você pode ajudar Eous a operar os drones e alcançar áreas inacessíveis ao Proxy e aos Agentes.", + "PopUp_Content_110013702": "Pressione para fazer o drone subir e para fazê-lo descer. Pressione rapidamente para o drone realizar uma recarga no alvo. Mantenha pressionado para usar a energia sobrecarregada e realizar \"Estoque Energético Explosivo\" no alvo.", + "PopUp_Content_110013801": "Treinamento de Combate", + "PopUp_Content_110013901": "Durante a batalha, pressione o botão de Habilidade de Aliado e Remielle entrará em campo efetuando uma Habilidade de Aliado contra o alvo inimigo.\nApós o uso, a Habilidade de Aliado entrará em tempo de recarga.", + "PopUp_Content_1100140": "Após assumir o controle de uma câmera ou drone, você pode ativar o acesso ao terminal global.\n\nCom este acesso, segure {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} para assumir o controle de outras câmeras e alterar o ângulo de monitoramento. Também é possível assumir o controle ou carregar outros equipamentos, ou acessar gravações de monitoramento anteriores.", + "PopUp_Content_110014002": "Com este nível de acesso, use a câmera para selecionar alvos com a marcação Escanear e obtenha mais pistas. Os jogadores poderão observar bastante e procurar por alvos que carregam informações.", + "PopUp_Content_110015001": "Enquanto a contagem regressiva iniciada após o golpe de Espada Voadora Veloz não terminar, o chefe não realizará troca de estado.\nA troca de estado do chefe pode ser interrompida pela Espada Voadora Veloz.", + "PopUp_Content_110016001": "Enquanto \"Onírico do Manato Heteromorfo\" estiver em estado de Bloqueio, pode ser interrompido por Ataque Especial Reforçado, Supremo e Assistência Imediata.", + "PopUp_Content_110017001": "Quando um Agente estiver na área Arena Estelar, ele obtém 1 acúmulo de Corrosão por segundo.\nApós o Agente ativar Assistência Defensiva ou Bloqueio, transfere 2 acúmulos de Corrosão para o inimigo chefe. Após ativar Contraesquiva, transfere 1 acúmulo de Corrosão para o inimigo chefe. Ao aplicar o efeito de Anomalia de Atributo no inimigo chefe, transfere 4 acúmulos de Corrosão.\nQuando os acúmulos de Corrosão do inimigo chefe atingirem o máximo, todos os acúmulos de Corrosão serão detonados, causando a \"Promessa Reluzente: Billy\" dano percentual baseado no seu PV máximo.", + "PopUp_Content_110018001": "Mantenha pressionado para acumular energia e disparar \"Explosão de Estoque Energético\" no alvo.", + "PopUp_Content_110018101": "Um pequeno Etéreo que se esconde dentro de cofres de código anticorrosão, especializado em ocultar sua própria presença. Ao tentar acessar diretamente o cofre, você será {F#atingida}{M#atingido} pela corrente elétrica que ele libera.", + "PopUp_Content_110018102": "Na Fuga da Singularidade ou na Esfera Negra, é possível usar o acesso ao terminal global para ativar o cofre e despertar a Formiga-Esqueleto. Basta persegui-la e eliminá-la para obter os valiosos suprimentos guardados no cofre.", + "PopUp_Content_110018201": "Caixas de armazenamento que contêm suprimentos de alto valor. Após obter o acesso ao terminal global e desbloqueá-las, você receberá suprimentos valiosos em abundância.", + "PopUp_Content_30112101": "Ao causar Dano de Vento, o inimigo acumula Amplificação de Anomalia de Vento e entra no estado de Erosão. A Erosão pode interromper a ação do inimigo e causar Dano de Vento elevado.\nSob o efeito de Erosão, o Dano Direto de Ataque de Vento recebido pelo inimigo aumenta de acordo com o coeficiente de erosão do agente que ativou a Anomalia de Vento. Além disso, na primeira vez que o inimigo sofrer Dano de Fogo, Dano de Gelo, Dano Elétrico, Dano Físico ou Dano de Éter, o efeito de Contaminação do atributo correspondente é ativado. Sob o efeito de Contaminação, tanto o Dano Direto de Ataque de Vento quanto o Dano Direto de Ataque do atributo que ativou a Contaminação aumentam de acordo com o coeficiente de erosão do Agente que ativou a Anomalia de Vento. Durante um mesmo estado de Erosão, a Contaminação só pode ser ativada uma vez desta forma.\nApós ativar a Turbulência, o estado é convertido obrigatoriamente para a Contaminação do atributo correspondente à Turbulência.", + "PopUp_Content_40155101": "Ao entrar em combate, Pyrois obtém 30 de Proeminência Solar. Além disso, ao acertar inimigos com diferentes tipos de ataque, recupera uma certa quantidade de Proeminência Solar, e também recupera uma certa quantidade de Proeminência Solar a cada segundo.\nQuando Proeminência Solar é igual ou superior a 30, mantenha pressionado para ativar o Ataque Básico: Luz Celestial.\nAo sofrer um ataque inimigo durante o avanço do Ataque Especial Reforçado: Radiância Solar, é possível ativar o efeito Bloqueio Perfeito, anulando o dano daquele ataque e aumentando o nível de interrupção da habilidade para o mesmo nível da Assistência Defensiva Pesada.", + "PopUp_Content_40155102": "Ao ativar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém Proeminência Solar e o estado Névoa de Calor. No estado de Névoa de Calor, o Dano CRIT causado pelo Supremo de Pyrois contra inimigos em Atordoamento aumenta.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: obtém o estado Chama Solar. No estado de Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta, o dano causado aumenta, e o Ataque Especial Reforçado recupera Proeminência Solar ao ativar um Bloqueio Perfeito.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ao acertar um Ataque Pesado em inimigos sob efeito de Contaminação, causa dano adicional.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ao acertar um Ataque Pesado em inimigos em Atordoamento, ativa o efeito Totalização causando dano adicional. Quando o Golpe Final atinge um inimigo, o estado de Atordoamento do inimigo termina.", + "PopUp_Content_40155109": "Quando o Índice de dB atinge Detonação, Pyrois pode usar o Supremo.\nAo usar o Supremo, Pyrois pode escolher entre quatro ramificações diferentes:\nRamificação Superior: recupera Proeminência Solar e potencializa o dano de Pyrois contra inimigos sob efeito de Atordoamento.\nRamificação Inferior: aumenta a Taxa de Geração de Energia e eleva o dano causado por Pyrois por um longo período.\nRamificação Esquerda: os ataques causam dano bônus a inimigos em estado de Contaminação.\nRamificação Direita: os ataques aplicam o efeito de Totalização em inimigos sob efeito de Atordoamento, causam dano bônus e encerram o efeito de Atordoamento.\nQuando houver Proeminência Solar suficiente, mantenha pressionado para usar o Ataque Básico Fortalecido: Luz Celestial.", + "PopUp_Content_40156101": "Pressione para ativar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada. Após o ataque, pressione ou mantenha pressionado novamente para ativar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla.\nAo usar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada ou o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla, recupera 45 de Sopro. O limite de Sopro é 135.", + "PopUp_Content_40156102": "Quando Sopro for maior ou igual a 90, mantenha ou pressionado para ativar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Olho da Tempestade, invocando o Ciclone Devastador e ativando a Assistência Reativa do personagem anterior.\nQuando o Ciclone Devastador atinge inimigos em estado de Contaminação, ativa o efeito Infusão, transformando-se em um Ciclone Devastador do atributo correspondente causando dano do atributo correspondente.", + "PopUp_Content_40156109": "Pressione para ativar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada. Após o golpe, pressione novamente ou mantenha pressionado para ativar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla.\nAo ativar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada ou o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla, recupera 45 de Sopro. O limite de Sopro é 135.\nQuando Sopro for maior ou igual a 90, mantenha ou pressionado para ativar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Olho da Tempestade, invocando um Ciclone Devastador e ativando a Assistência Reativa do personagem anterior.\nQuando o Ciclone Devastador acerta inimigos em estado de Contaminação, ativa o efeito Infusão, transformando-se em um Ciclone Devastador do atributo correspondente causando dano do atributo correspondente.", + "PopUp_Content_40157103": "Após Cano Pré-aquecido atingir o limite, mantenha pressionado para desferir o Ataque Básico: Truque de Chapéu, e a Assistência Reativa ativada se torna um Ataque em Cadeia do personagem em campo;\nAo ativar um Ataque em Cadeia dessa forma, ou quando qualquer personagem da equipe colocar um inimigo sob efeito de Atordoamento, a Torreta Eh-neh abre o compartimento de mísseis e entra em estado Aprimorado.", + "PopUp_Content_40157109": "Pressione ou mantenha pressionado para desferir o Ataque Especial Reforçado: Rajada En-neh. Norma entra no estado Rajada En-neh e invoca duas Torretas En-neh.\nQuando Norma ou a Cartola Companheira de Norma estiver na linha de frente em campo, recupera continuamente o Cano Pré-aquecido;\nQuando o Cano Pré-aquecido atingir o limite, mantenha pressionado para lançar o Ataque Básico: Truque do Chapéu. A Assistência Reativa ativada se torna um Ataque em Cadeia executado pelo personagem em campo.", + "PopUp_Content_999650201": "Cada Ajudanteboo tem suas próprias características, função e custo de uso. Os atributos de Ataque e Vida do Ajudanteboo aumentam conforme seu nível e classificação.", + "PopUp_Content_999650202": "Funções: os Ajudanteboos são divididos nas funções Tanque, Arcano, Justiceiro, Suporte e Vanguarda.\nTanque: especializado em absorver dano.\nVanguarda: especializado em ataque contínuo na linha de frente, com certa capacidade de sobrevivência ou mobilidade.\nJusticeiro: possui capacidade de ataque contínuo extremamente elevada.\nArcano: especializado em usar Energia para causar Dano Explosivo.\nSuporte: capaz de fornecer diversos efeitos de bônus aos aliados.\n\nCaracterísticas: possuem uma relação de vantagem cíclica entre si como contra-ataque. Usar as vantagens das características de forma estratégica aumenta as chances de vitória nos combates.", + "PopUp_Content_999650204": "Ajudanteboos começam com classificação padrão de 1 estrela e podem ter até 3 estrelas. Converta Ajudanteboos duplicados em Crachás de Melhor Ajudanteboo para aumentar a classificação.\n\nApós o aprimoramento, os Atributos Básicos do Ajudanteboo aumentam, e novas habilidades e espaço para módulos são desbloqueados.\n• 2 estrelas: O talento principal do Ajudanteboo é desbloqueado.\n• 3 estrelas: Atributos principais do Ajudanteboo aumentam.", + "PopUp_Content_999650205": "Cada Ajudanteboo possui um espaço para módulo. Ele pode consumir itens de atualização de módulo da série Misturas Especiais Geniais de diferentes qualidades para realizar a reconfiguração, obtendo efeitos de módulo da qualidade correspondente.\n\nOs efeitos dos módulos entram em vigor durante o combate. Uma combinação adequada de módulos pode aumentar significativamente o Poder de Combate do Ajudanteboo.\n\n: Indica que, ao reconfigurar o módulo na posição atual, você pode obter um módulo com maior poder de combate.\n\nOs itens de atualização de módulo da série \"Misturas Especiais Geniais\" podem ser obtidos principalmente ao desafiar o Teste de Estresse.", + "PopUp_Content_999650301": "Ajude Norma para reparar o núcleo de processamento central e concluir a pesquisa de chips.\n\n• Coletar Ajudanteboos: Obtenha Ajudanteboos aleatórios pelo Terminal de Carregamento de Ajudanteboos.\n• Aprimorar Ajudanteboos: Aumente as estrelas e atualize os módulos dos Ajudanteboos para aprimorar suas capacidades de combate.\n• Aprimoramento Automático: Os Ajudanteboos treinam automaticamente para ganhar EXP e subir de nível com o tempo.\n• Combate: Lidere uma equipe de Ajudanteboos para desafiar oponentes de dados virtuais. Antes do combate, posicione os Ajudanteboos com habilidades variadas. Durante o combate, os Ajudanteboos atacam automaticamente e, quando a Energia estiver cheia, podem usar a Habilidade Suprema.\n• Crônicas da Cidade: Colecione crônicas, obtenha itens de aprimoramento e acelere o progresso.", + "PopUp_Content_999650403": "Códigos de carregamento de Ajudanteboo Colaboorando podem ser obtidos das seguintes formas:\n• Conclua missões da história principal do evento.\n• Desafie Testes de Estresse para obter recompensas em pontos.\n• Conclua o registro de eventos de Crônicas da Cidade.\n• Avance nas fases de reparo do núcleo de processamento central para receber recompensas.", + "PopUp_Content_999651101": "No Teste de Estresse, a equipe de Ajudanteboos enfrentará inimigos poderosos. Ao causar mais dano a esses inimigos, você pode obter itens de carregamento do Ajudanteboo Colaboorando, itens de atualização de módulos da série Misturas Especiais Geniais e outros recursos de desenvolvimento do Ajudanteboo.\n\nApós o registro de teste da Emissária do Pacto - Dados atingir Nv. 10 - Estágio 5, você desbloqueia Conclusão Rápida Diária. Com base no progresso do teste, avance rapidamente com um clique e receba itens de atualização de módulos da série Misturas Especiais Geniais.", + "PopUp_Content_999651103": "O dano causado a inimigos poderosos durante o teste será convertido em Pontos de Teste.\nQuanto mais pontos, mais generosos serão os itens de atributos de Módulos de Bangboo e itens de carregamento do Ajudanteboo Colaboorando disponíveis para resgate.\n\nAo atingir o nível 60 nos registros de teste com qualquer inimigo poderoso, a Classificação de Pontos de Teste será desbloqueada.\nApós acumular pontos em todos os Desafios de inimigos poderosos de nível 60, você receberá um Título de Classificação.", + "PopUp_Content_999651104": "Regras de Recompensa: Com base na pontuação máxima histórica de cada chefe, você pode usar a conclusão rápida diária para receber a quantidade correspondente de recursos de desenvolvimento do Ajudanteboo, como itens de atualização de módulos da série Misturas Especiais Geniais, limitado a 1 vez por dia.\nReinício Diário: Após as 4h, a função de conclusão rápida é reiniciada e as recompensas ficam disponíveis para coleta novamente.", + "PopUp_Content_999652001": "Como parte dos dados internos dos Bangboos, Norma atribuiu a cada Ajudanteboo uma Função distinta:\n\nTanque: especializado em absorver dano.\nVanguarda: especializado em ataque contínuo na linha de frente, com certa capacidade de sobrevivência ou mobilidade.\nJusticeiro: possui capacidade de ataque contínuo extremamente elevada.\nArcano: especializado em usar Energia para causar Dano Explosivo.\nSuporte: capaz de fornecer diversos efeitos de bônus aos aliados.\n\nMontar uma equipe equilibrada facilita concluir as missões de reparo e treinamento dos Ajudanteboos.", + "PopUp_Content_999652002": "Ajudanteboos com Funções diferentes têm um desempenho melhor em posições adequadas durante a partida:\n\nEm geral, os Ajudanteboos de função Tanque e Vanguarda são mais adequados para a linha de frente.\nEnquanto os de função Justiceiro, Arcano e Suporte são mais adequados para a retaguarda.\n\nAjuste as formações de forma flexível com base nas funções dos Ajudanteboos e nas condições de combate para melhorar a eficiência da missão.", + "PopUp_Content_999690101": "{M#O}{F#A} Proxy precisa percorrer as diferentes áreas do Painel de Dados, coletando todos os Dados Importantes marcados em amarelo e chegando ao ponto final.\n{LAYOUT_MOBILE#Arraste o controle analógico para mover-se nas quatro direções.}{LAYOUT_CONTROLLER#Arraste para mover-se.}{LAYOUT_KEYBOARD#Use /// para mover-se nas quatro direções.}\nVocê pode cancelar o movimento atual voltando para a casa anterior.\nAtenção! Não é necessário percorrer todas as áreas. após coletar todos os Dados Importantes marcados em amarelo, basta ir até o ponto final.", + "PopUp_Content_999690201": "Algumas áreas só permitem entrada e saída por direções específicas.\nObserve bem essas \"zonas de sentido único\" e use-as estrategicamente para chegar ao destino com mais facilidade.", + "PopUp_Content_999690301": "Entrar em uma \"Zona de Rotação\" faz com que todas as \"Zonas de Sentido Único\" do campo sofram uma rotação no sentido horário.\nObserve essas \"Zonas de Rotação\" com atenção e use-as de forma estratégica para chegar ao objetivo com mais facilidade.", + "PopUp_Content_999710101": "· Derrote o Etéreo chefe final.\n· Quando a esfera atinge o intervalo de disparo, ela ataca automaticamente os inimigos com base no modo de mira.\n· Sobreviva às ondas crescentes de Etéreos e derrote o inimigo final.", + "PopUp_Content_999710102": "· O Agente será derrotado se seu PV chegar a 0.\n· Os Etéreos descem continuamente, devendo ser derrotados o mais rápido possível.\n· Se o Etéreo sair da tela, entra em Autodestruição causando dano ao Agente.", + "PopUp_Content_999710201": "· Derrotar Etéreos concede a itens.\n· Coletar os itens permite subir de Nv. e ativar eventos de recompensas.", + "PopUp_Content_999710202": "· Ao aumentar o Nv. do Agente, você obtém mais esferas\n· Usando receitas específicas, é possível sintetizar esferas em esferas de nível superior", + "PopUp_Content_999710301": "· Antes de usar habilidades poderosas, Etéreos de Elite e Etéreos Chefes exibem um aviso com luz vermelha.\n· Ataques com luz vermelha não podem ser respondidos. Use a movimentação para esquivar.", + "PopUp_Content_999710302": "· As habilidades ativas dos Agentes podem ter efeitos poderosos em momentos decisivos do combate.\n· Só é possível usar uma Habilidade Ativa se houver Energia suficiente.\n· O dano causado pelas Habilidades Ativas aumenta conforme o Nv. do Agente sobe.\n· O \"Contra-Ataque\" não só rebate os projéteis inimigos, como também restaura Energia.", + "PopUp_Content_999710401": "Regras de Síntese de Esfera de Classe A:\n· Quaisquer 2 Esferas de Classe B de Nv. 3.\n\nRegras de Síntese de Esfera de Classe S:\n· Colete 3 ou mais Esferas com a mesma Especialidade para sintetizar a Esfera de Classe S Exclusiva dessa Especialidade.\n· Colete 4 Esferas de Especialidades diferentes para sintetizar a Esfera de Classe S Universal.\n\n· Contra Etéreos de grande porte, recomenda-se usar Esferas com a Especialidade Único.", + "PopUp_Content_999710501": "· Aparecem Etéreos com escudo. A maioria das esferas não consegue penetrar seus escudos para causar dano.\n· Ao derrotar o Etéreo, o escudo que ele carrega também é destruído.\n· O Etéreo chefe invoca escudos móveis. Recomenda-se usar Esferas com a Especialidade Perfuração para enfrentá-los.", + "PopUp_Content_999710601": "· Aparecimento de Etéreos capazes de invocar ataques de Meteoro imparáveis em posições aleatórias.\n· Aparecimento de Etéreos que disparam esferas negras. Ao ser atingido por essas esferas causa uma breve redução de velocidade.\n· O Etéreo Chefe usará investidas e uma grande quantidade de esferas de desaceleração. Recomenda-se usar esferas com a Especialidade Divisão para enfrentá-lo.", + "PopUp_Content_999710701": "· Aparecerão áreas com Veneno no cenário, causando dano contínuo ao serem pisadas.\n· Surgirão também vários Etéreos capazes de disparar lasers e esferas causando redução de velocidade.\n· O monstro chefe invoca outros Etéreos e também pode fazer com que partes do chão produzam veneno. Recomenda-se usar esferas com a Especialidade Área.", + "PopUp_Content_999710801": "· Os Etéreos serão distribuídos de forma mais variada, e 2 Etéreos de Elite poderão aparecer simultaneamente durante o combate.\n· O Etéreo Chefe não apenas usará algumas habilidades dos chefes anteriores, mas também poderá desferir ataques em grande área.\n· Diante de uma variedade de Etéreos de Elite, Esferas com a Especialidade Contínuo podem ser eficazes para contê-los.", + "PopUp_Content_9997201": "Quando aparecer um aviso em X dourado antes de um ataque inimigo, pressione duas vezes consecutivas para ativar a Defensiva Combinada.\nDefensiva Combinada é uma técnica de combate avançada que só pode ser ativada com dois ou mais personagens capazes de realizar Assistência Defensiva na equipe. Ao ser ativado com sucesso, dois personagens executam a Assistência Defensiva juntos para bloquear o ataque inimigo, criando uma nova oportunidade de ataque para a equipe.", + "PopUp_Content_9997202": "Após ativar com sucesso a Defensiva Combinada, pressione para executar Assalto em Cadeia. Nesse momento, dois personagens realizam Assistência Imediata e contra-atacam o inimigo juntos.", + "PopUp_Content_999720201": "Proxies podem seguir os sons de orientação para localizar a fonte sonora.\nDentro da área-alvo, quanto mais próximo da fonte sonora, maior será a frequência e o volume dos sons de orientação. A direção da fonte sonora será exibida na tela em forma de \"efeitos 3D\" e \"ondas sonoras visuais\". Encontre a fonte sonora para concluir a missão.", + "PopUp_Content_999720301": "Proxies podem concluir a Calibração de frequência ajustando os padrões de onda sonora.\nPressione ou mantenha pressionado os botões abaixo para ajustar a frequência (direção horizontal) e a amplitude (direção vertical) da forma de onda atual. Ainhe-a com a forma da onda-alvo para calibrar o sinal e concluir a calibração.", + "PopUp_Content_999720401": "Após concluir a Comissão Diária, o Proxy deve preencher o \"Diário da Verdade\".\nCom base no conteúdo da comissão de detetive do dia, arraste as palavras para os espaços em branco nas frases para completar o \"Diário da Verdade\". Ao preencher uma frase, Corvalho irá verificá-la. Quando todos os espaços forem preenchidos corretamente, as observações estarão completas.", + "PopUp_Content_999720501": "O Proxy trabalhará junto com Corvalho e Coxim, da Agência de Detetives, para ajudar os cidadãos a descobrir a verdade e resolver seus problemas.\nA atualização inclui 5 incidentes de comissão: \"Estranheza Canina\", \"Boo Desesperado\", \"Crise das Dívidas\", \"Descompasso de Gerações\" e \"Mistura Especial de Última Hora\". Após concluir a comissão anterior e atingir o tempo determinado, a próxima comissão será desbloqueada.\nAo concluir uma comissão, você receberá a Taxa de Comissão e as recompensas correspondentes.", + "PopUp_Content_999720601": "Após a chegada dos Proxy a Roscaelifer, os \"parceiros\" concederam a eles acesso ao terminal de parte dos equipamentos de monitoramento da área.\nAponte para o alvo e mantenha pressionado {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} para assumir o controle de uma câmera, ative o acesso ao terminal global para acessar gravações anteriores e obter mais informações.", + "PopUp_Content_999740301": "A Fuga da Singularidade é um fenômeno espacial de alta periculosidade que ocorre ao redor da Esfera Negra de Escamol. Sua natureza decorre da proximidade dessa região com a Esfera Negra, onde há uma concentração extremamente elevada de Éter livre no ambiente. Quando o Éter se acumula em excesso em um ponto localizado, provoca uma distorção nas leis espaciais, formando uma dobra espacial que se sobrepõe temporariamente a algum ponto do interior da Esfera Negra.\n\nNo passado, esse tipo de singularidade ocorria com baixa frequência e causava danos limitados, pois a atividade da Esfera Negra era relativamente estável. No entanto, com o despertar do \"Criador\", a atividade da Esfera Negra aumentou significativamente, elevando tanto a frequência quanto o nível de perigo das Fugas da Singularidade. Elas evoluíram para anomalias espaciais extremamente violentas, capazes de consumir vidas e representar uma séria ameaça à segurança da região.", + "PopUp_Title_1100129": "Tutorial de Acesso ao Terminal Global", + "PopUp_Title_1100130": "Plataforma Móvel", + "PopUp_Title_1100131": "Visão Global", + "PopUp_Title_1100133": "Trilho inferior do tirolesa", + "PopUp_Title_1100134": "Troca de trilho no tirolesa", + "PopUp_Title_1100135": "Tutorial de Fuga da Singularidade", + "PopUp_Title_1100136": "Tutorial do modo \"Monitoramento de Área\"", + "PopUp_Title_1100137": "Tutorial de Monitoramento Aéreo", + "PopUp_Title_1100138": "Tutorial de Formas de Combate do Protagonista", + "PopUp_Title_1100139": "Apresentação de Personagem de Suporte: Remielle", + "PopUp_Title_1100140": "Tutorial de Reconhecimento em Tempo Real", + "PopUp_Title_1100150": "Simulacro da Aniquilação — Tutorial de Mecânicas: Pesadelo Primordial: Heteromorfo", + "PopUp_Title_1100160": "Simulacro da Aniquilação — Tutorial de Mecânicas: Onírico do Manato Heteromorfo", + "PopUp_Title_1100170": "Simulacro da Aniquilação — Tutorial de Mecânicas: Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo", + "PopUp_Title_1100180": "Tutorial de Monitoramento Aéreo", + "PopUp_Title_1100182": "Cofre Resistente à Corrosão", + "PopUp_Title_999690101": "Regras do Jogo", + "PopUp_Title_999690201": "Zona de Sentido Único", + "PopUp_Title_999690301": "Zona de Rotação", + "PopUp_Title_999710401": "Regras de Síntese", + "PopUp_Title_999710501": "Ambiente da Fase", + "PopUp_Title_999710601": "Ambiente da Fase", + "PopUp_Title_999710701": "Ambiente da Fase", + "PopUp_Title_999710801": "Ambiente da Fase", + "PopUp_Title_9997201": "Defensiva Combinada", + "PopUp_Title_999720501": "Detalhes do Modo de Jogo", + "PopUp_Title_999720601": "Tutorial de Acesso ao Terminal Global", + "PostText_27005": "Todos sabem que o Grupo Marcel lançou aquele concurso pra cidade toda criar novos designs para os Bangboos, né? Pois é, quando vi o valor do prêmio, meu DNA artístico acordou na hora. Esse era o palco perfeito feito sob medida para mim!\nAí eu me tranquei por um mês inteiro! Um mês completo! Foram dezenas de rascunhos jogados fora até conseguir uma ideia tão absurdamente genial que faria os céus chocarem e a terra tremer.\nEu já tinha até ensaiado meu discurso de agradecimento, mas não levei nada, nem um mísero prêmio de consolação me deram! É de lascar!\nMarcel! Você pode ter perdido apenas um concorrente, mas Nova Eridu perdeu o criador de todo um universo de Bangboos!", + "PreUnlock_Avatar_Des_S3": "Ye Shunguang: a portadora da Espada Qingming, o tesouro mais precioso do Monte Yunkui. Uma jovem de talento excepcional que suporta o peso de muitos segredos e de seu destino.\nZhao: uma juíza da Auditoria Krampus, que valoriza a equivalência e as trocas justas, além de fazer parte dos membros de elite da Krampus.", + "PreUnlock_Avatar_Des_S4": "Velina: Diretora Geral do Departamento de Estratégia Externa de Roscaelifer. Age com elegância e eficiência, sendo muito confiável por seus colegas.\nNorma: Diretora de Tecnologia do Departamento de Estratégia Externa de Roscaelifer. Descontraída e extremamente curiosa, é apaixonada por experimentos e tem um modo de pensar único.", + "PreUnlock_Story_Des_S4": "Após a premiação de porceliga Motor-W do Torneio da Esfera Negra ser roubada pela misteriosa Remielle, os irmãos Phaethon e seus companheiros partem em busca dela pela Esfera Negra, até que um dos irmãos sofre uma estranha transformação corporal. Para tratar esse poder descontrolado, os irmãos são convidados a se instalar no Espaço Aéreo Confidencial de Roscaelifer como estudantes transferidos especiais. Durante o tratamento, será que os irmãos terão de enfrentar as sombras do passado? Enquanto isso, uma estranha perturbação surge na Seção de Energia da Esfera Negra, e uma certa figura reaparece... Quando a verdade sobre o \"Anjo\" por trás dessa agitação finalmente vem à tona e a situação se acalma, um novo enigma já começa a se desenhar nas sombras...", + "PreUnlock_UI_DesTip1_S4": "• A missão da história principal Confissões Sonâmbulas já está disponível.", + "Profile_3209001_des": "Avatar comemorativo do evento colaborativo \"Batalha Gourmet\".", + "Profile_3209001_name": "Prazo de Degustação", + "Profile_3209001_story": "Temperatura ideal e tempero perfeito! O prato mais perfeito, preparado para você por um chef Bangboo!\nMelhor momento para degustar: agora mesmo!", + "Pyrois_MathSkill_Desc": "Quando outro personagem na equipe é do tipo Atordoador ou Assistência:\nO Dano CRIT de Pyrois aumenta 40%.\nUsar um Ataque em Cadeia concede 300 dB.", + "Pyrois_MathSkill_Desc_Simple": "Quando outro personagem na equipe for do tipo Atordoador ou Assistência:\nO Dano Crítico de Pyrois aumenta.\nUsar um Ataque em Cadeia concede uma certa quantidade de dB.", + "Pyrois_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Legião Radiante", + "Pyrois_NounPrompts_01": "Proeminência Solar", + "Pyrois_NounPrompts_01_Des": "Ao entrar no campo de batalha, Pyrois obtém 30 de Proeminência Solar. Quando diferentes ataques atingem inimigos, uma certa quantidade de Proeminência Solar é recuperada. Pyrois também obtém uma certa quantidade de Proeminência Solar por segundo.\nCom pelo menos 30 de Proeminência Solar, mantenha pressionado para ativar o Ataque Básico: Luz Celestial. Cada vez que o Ataque Básico: Luz Celestial atinge um inimigo, consome uma certa quantidade de Proeminência Solar.", + "Pyrois_NounPrompts_02": "Névoa de Calor", + "Pyrois_NounPrompts_02_Des": "Pyrois entra no estado Névoa de Calor ao usar o Supremo: Aniquilação Total. Enquanto estiver no estado Névoa de Calor, o Supremo de Pyrois ganha Dano CRIT aumentado contra inimigos sob o efeito de Atordoamento.", + "Pyrois_NounPrompts_03": "Chama Solar", + "Pyrois_NounPrompts_03_Des": "Pyrois entra no estado Chama Solar ao usar o Supremo: Triunfo Absoluto. Enquanto a Chama Solar estiver ativa, a Taxa de Geração de Energia e o dano causado aumentam, e ativar um Bloqueio Perfeito com um Ataque Especial Reforçado restaura adicional.", + "Pyrois_NounPrompts_04": "Totalização", + "Pyrois_NounPrompts_04_Des": "Concede um efeito especial contra inimigos sob o efeito de Atordoamento.\nQuando Pyrois ativa Totalização, causa dano adicional e encerra o estado de Atordoamento do alvo.", + "Pyrois_NounPrompts_05": "Chamas", + "Pyrois_NounPrompts_05_Des": "Obtém Chamas ao usar um Ataque em Cadeia. Todas as cargas de Chamas são consumidas ao usar um Supremo, o que concede uma certa quantidade de dB para cada carga consumida.", + "Pyrois_SkillList_10_Content": "(Selecione a ramificação esquerda)", + "Pyrois_SkillList_10_Title": "Supremo: Liberação de Espadas", + "Pyrois_SkillList_11_Content": "(Selecione a ramificação direita)", + "Pyrois_SkillList_11_Title": "Supremo: Aprisionamento Eterno", + "Pyrois_SkillList_12_Content": " (Ao ativar a Assistência Reativa)", + "Pyrois_SkillList_12_Title": "Assistência Reativa: Guarda Crepuscular", + "Pyrois_SkillList_13_Content": " (Ao ativar a Assistência Defensiva)", + "Pyrois_SkillList_13_Title": "Assistência Defensiva: Defesa de Ferro", + "Pyrois_SkillList_14_Content": " (Após a Assistência Defensiva)", + "Pyrois_SkillList_14_Title": "Assistência Imediata: Rever o Sol", + "Pyrois_SkillList_1_Content": "", + "Pyrois_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Brilho do Amanhecer", + "Pyrois_SkillList_2_Content": " (Mantenha pressionado)", + "Pyrois_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Luz Celestial", + "Pyrois_SkillList_3_Content": "", + "Pyrois_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Luz Desvanecente", + "Pyrois_SkillList_4_Content": "", + "Pyrois_SkillList_4_Title": "Ataque Especial Reforçado: Radiância Solar", + "Pyrois_SkillList_5_Content": " ; ", + "Pyrois_SkillList_5_Title": "Ataque Rápido: Sol Nascente", + "Pyrois_SkillList_6_Content": " (Perfeita) ; ", + "Pyrois_SkillList_6_Title": "Contraesquiva: Alvorada", + "Pyrois_SkillList_7_Content": "", + "Pyrois_SkillList_7_Title": "Ataque em Cadeia: Marcha Cerimonial", + "Pyrois_SkillList_8_Content": "(Selecione a ramificação superior)", + "Pyrois_SkillList_8_Title": "Supremo: Aniquilação Total", + "Pyrois_SkillList_9_Content": "(Selecione a ramificação inferior)", + "Pyrois_SkillList_9_Title": "Supremo: Triunfo Absoluto", + "Pyrois_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:\nExecuta um ataque de investida à frente, causando Dano de Éter.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de , pressione ou mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Pyrois_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Rever o Sol", + "Pyrois_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:\nDesfere uma série de ataques contra o alvo, causando Dano de Éter.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de , mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Pyrois_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Guarda Crepuscular", + "Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc": "Ao usar um Supremo ou o Ataque Especial Reforçado: Radiância Solar, Phaethon realiza um ataque de assistência, causando Dano de Éter. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 2,5s, sendo ativado automaticamente ao usar um Supremo.", + "Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc_Simple": "Ao usar certas habilidades, Phaethon realiza um ataque de assistência, causando Dano de Éter.", + "Pyrois_Skill_BelleShoot_Title": "Ataque Especial: Diretiva de Agressão", + "Pyrois_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nRealiza um corte giratório à frente, causando Dano de Éter.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de , mantenha pressionado para encadear diretamente com o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Pyrois_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Luz do Amanhecer", + "Pyrois_Skill_Evade_Desc": "Pressione para ativar:\nUma esquiva rápida.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Pyrois_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Crepúsculo", + "Pyrois_Skill_ExQTE_01_Desc": "Quando o Índice de dB atingir ou exceder Detonação, pressione e selecione a ramificação superior para ativar:\nApós avançar, desfere um corte descendente, causando Dano de Éter elevado.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de , pressione ou mantenha pressionado para encadear diretamente com o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Pyrois_Skill_ExQTE_01_Title": "Supremo: Aniquilação Total", + "Pyrois_Skill_ExQTE_02_Desc": "Quando o Índice de dB atingir Detonação, pressione e selecione a ramificação inferior para ativar:\nLibera uma explosão de energia ao redor do personagem, causando Dano de Éter elevado.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de , mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Pyrois_Skill_ExQTE_02_Title": "Supremo: Triunfo Absoluto", + "Pyrois_Skill_ExQTE_03_Desc": "Quando o Índice de dB atingir Detonação, pressione e selecione a ramificação esquerda para ativar:\nExecuta ataques consecutivos à frente, causando Dano de Éter elevado.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de , mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Pyrois_Skill_ExQTE_03_Title": "Supremo: Liberação de Espadas", + "Pyrois_Skill_ExQTE_03_Title_Extend": "Ataque Especial Reforçado: Sol em Queda", + "Pyrois_Skill_ExQTE_04_Desc": "Quando o Índice de dB atingir Detonação, pressione e selecione a ramificação direita para ativar:\nCondensa energia à frente e desfere um Golpe Final, causando Dano de Éter elevado.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de , mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Pyrois_Skill_ExQTE_04_Title": "Supremo: Aprisionamento Eterno", + "Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nAvança rapidamente e desfere uma série de ataques consecutivos, causando Dano de Éter elevado.\nAo sofrer um ataque inimigo enquanto estiver avançando, ativa um Bloqueio Perfeito, anulando o dano e aumentando o nível de interrupção da habilidade ao mesmo nível da Assistência Defensiva Pesada.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de , mantenha pressionado para encadear diretamente com o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Radiância Solar", + "Pyrois_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Quando for maior ou igual a 30, mantenha pressionado para ativar:\nRealiza até quatro ataques consecutivos à frente, causando Dano de Éter elevado.\nSe outro personagem entrar em campo durante o 3º golpe, Pyrois ativa automaticamente o 4º golpe fora de campo.\nCada golpe que atingir um inimigo consome uma certa quantidade de Proeminência Solar.\nO personagem fica invulnerável durante o 3º e o 4º golpes.", + "Pyrois_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Brilho do Amanhecer", + "Pyrois_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causando Atordoamento elevado.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Pyrois_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Defesa de Ferro", + "Pyrois_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar o Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar:\nRealiza um Ataque Coordenado com Phaethon, causando Dano de Éter elevado.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de , pressione ou mantenha pressionado para encadear diretamente com o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Pyrois_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Marcha Cerimonial", + "Pyrois_Skill_Special_01_Desc": "Pressione para ativar:\nRealiza um ataque vigoroso, causando Dano de Éter.", + "Pyrois_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Luz Desvanecente", + "Pyrois_Talent_01_Desc_01": "Ao entrar no campo de batalha, Pyrois obtém 1000 dB.No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. A Taxa CRIT aumenta 8%.", + "Pyrois_Talent_01_Desc_01_Realign": "Ao entrar no campo de batalha, Pyrois obtém 1000 dB.\nNo Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. A Taxa CRIT aumenta 8%.", + "Pyrois_Talent_01_Desc_02": "A noite sombria é uma maré negra que engolfa as planícies da civilização.\nDeuses enlouquecidos forjam lanças douradas e flamejantes, ansiando por rasgar a garganta do abismo.", + "Pyrois_Talent_01_Title": "Capítulo do Crepúsculo", + "Pyrois_Talent_01_Title_Realign": "Capítulo do Crepúsculo", + "Pyrois_Talent_02_Desc_01": "Ao usar o Supremo: Triunfo Absoluto, recupera 1500 dB. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. O limite máximo de dB de Pyrois aumenta em 1000.", + "Pyrois_Talent_02_Desc_01_Realign": "Ao usar o Supremo: Triunfo Absoluto, recupera 1500 dB. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s.\nO limite máximo de dB de Pyrois aumenta em 1000.", + "Pyrois_Talent_02_Desc_02": "Histórias esquecidas e soluços abafados afundam no mar árido de um par de olhos, à espera de uma carruagem envolta em chamas ardentes que rasga a superfície de um abismo sem luz.", + "Pyrois_Talent_02_Title": "Cavalaria Ardente", + "Pyrois_Talent_02_Title_Realign": "Cavalaria Ardente", + "Pyrois_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Pyrois_Talent_03_Desc_02": "A carruagem reluz em seu esplendor, e a vasta terra queimada se estende infinitamente.\nAinda assim, no corpo de uma criança inocente cresce um tirano destinado a consumir toda a vida.", + "Pyrois_Talent_03_Title": "Grilhões do Destino", + "Pyrois_Talent_03_Title_Realign": "Grilhões do Destino", + "Pyrois_Talent_04_Desc_01": "Efeito de Mindscape Oculto", + "Pyrois_Talent_04_Desc_01_Realign": "Efeito de Mindscape Oculto", + "Pyrois_Talent_04_Desc_02": "Talvez os raios da primeira luz só possam chegar após atravessar a noite mais escura. Talvez todo herói deva caminhar sobre os espinhos.\nEntão, a criança abandonada vagueia em um exílio autoimposto, até que as chamas malditas consumam o que resta de seu corpo mortal.", + "Pyrois_Talent_04_Title": "Horizonte em Chamas", + "Pyrois_Talent_04_Title_Realign": "Horizonte em Chamas", + "Pyrois_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Pyrois_Talent_05_Desc_02": "A coroa do tirano se tornou uma rédea com guardas branco-prateados e cavalos galantes.\nEles protegem a criança que queima eternamente, cruzando os limites da prisão digital e das mentiras da noite.", + "Pyrois_Talent_05_Title": "Guarda Jovem", + "Pyrois_Talent_05_Title_Realign": "Guarda Jovem", + "Pyrois_Talent_06_Desc_01": "Efeito de Mindscape Oculto", + "Pyrois_Talent_06_Desc_01_Realign": "Efeito de Mindscape Oculto", + "Pyrois_Talent_06_Desc_02": "O amanhecer sangra em carmesim, mas o alvorecer é sempre suave.\nA luz do alvorecer alcança o firmamento acima do horizonte, enxugando as lágrimas da infância.\nSeu suspiro suave perdura como a última rima de um poema.\nA longa noite não passa do prelúdio do sol nascente.", + "Pyrois_Talent_06_Title": "Estrela do Alvorecer", + "Pyrois_Talent_06_Title_Realign": "Estrela do Alvorecer", + "Pyrois_UniqueSkill_01_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de Proeminência Solar. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de Proeminência Solar por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de . No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado . No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta 20%. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a 450% do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito , causando dano adicional equivalente a 1125% do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.", + "Pyrois_UniqueSkill_02_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de Proeminência Solar. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de Proeminência Solar por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de . No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado . No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta 23,4%. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a 525% do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito , causando dano adicional equivalente a 1312% do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.", + "Pyrois_UniqueSkill_03_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de Proeminência Solar. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de Proeminência Solar por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de . No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado . No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta 26,8%. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a 600% do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito , causando dano adicional equivalente a 1499% do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.", + "Pyrois_UniqueSkill_04_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de Proeminência Solar. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de Proeminência Solar por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de . No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado . No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta 30,2%. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a 675% do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito , causando dano adicional equivalente a 1686% do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.", + "Pyrois_UniqueSkill_05_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de Proeminência Solar. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de Proeminência Solar por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de . No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado . No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta 33,6%. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a 750% do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito , causando dano adicional equivalente a 1873% do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.", + "Pyrois_UniqueSkill_06_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de Proeminência Solar. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de Proeminência Solar por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de . No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado . No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta 37%. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a 825% do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito , causando dano adicional equivalente a 2060% do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.", + "Pyrois_UniqueSkill_07_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de Proeminência Solar. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de Proeminência Solar por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de . No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado . No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta 40%. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a 900% do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito , causando dano adicional equivalente a 2250% do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.", + "Pyrois_UniqueSkill_Desc_Simple": "Pyrois obtém sob diferentes condições.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois pode obter os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém uma quantidade maior de Proeminência Solar e entra no estado . No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos sob efeito de Atordoamento aumenta.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado . No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia e o dano causado aumentam. Ao ativar um Bloqueio Perfeito com o Ataque Especial Reforçado, recupera Proeminência Solar.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob o efeito de Contaminação causam dano adicional.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob o efeito de Atordoamento ativam o efeito , causando dano adicional. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.", + "Pyrois_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Carruagem Radiante", + "QuestDesc_1205560101": "XXXXX", + "QuestDesc_1205560201": "XXXXX", + "QuestDesc_1205560301": "XXXXX", + "QuestDesc_1205561402": "Velina chegou pontualmente ao Pavilhão Âmbar. Assista à fita de vídeo com ela.", + "QuestDesc_1205570402": "Norma chegou ao Pavilhão Âmbar conforme combinado. Assista à fita de vídeo com ela.", + "QuestDesc_1206013501": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!", + "QuestDesc_1206013502": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!", + "QuestDesc_1206013503": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!", + "QuestDesc_1206013504": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!", + "QuestDesc_1206013509": "Café ou chá? Eis a questão.", + "QuestDesc_1206013510": "Que a sorte sorria para você, e que tudo corra bem!", + "QuestDesc_1206013512": "Café ou chá? Eis a questão.", + "QuestDesc_1206013513": "Café ou chá? Eis a questão.", + "QuestDesc_1206013514": "Que a sorte sorria para você, e que tudo corra bem!", + "QuestDesc_1206013515": "Que a sorte sorria para você, e que tudo corra bem!", + "QuestDesc_1206514501": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!", + "QuestDesc_1206514601": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!", + "QuestDesc_1206514701": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!", + "QuestDesc_1206514801": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!", + "QuestDesc_230010110": "Embora os dois Bangboos com erros de código estejam dispostos a voltar para consertar o núcleo de processamento central, o que fazer com os Bangboos que fugiram? Vá perguntar à Norma.", + "QuestDesc_230010303": "O plano está pronto. Leve Jake ao provador para se preparar para se infiltrar entre os funcionários do Momento de Lazer.", + "QuestDesc_230010405": "Antes de agir, confirme o plano de resgate com Velina e Norma.", + "QuestDesc_230010410": "Use o acesso ao terminal global para invadir o sistema das caixas trancadas e ajudar os Bangboos a recuperar o tesouro de tampinhas.", + "QuestDesc_230020101": "Você precisará encontrar e ativar o elevador no terceiro andar para alcançar a área escondida no segundo andar. Vá dar uma olhada!", + "QuestDesc_230020105": "Há um Bangboo que parece não estar bem à frente. Vá dar uma olhada.", + "QuestDesc_230020106": "Encontre o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado.", + "QuestDesc_230020201": "Parece haver uma fissura atrás da porta. Encontre o terminal para abri-la.", + "QuestDesc_230020202": "Há um Bangboo assustado à frente. Vá dar uma olhada.", + "QuestDesc_230020203": "Encontre o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado.", + "QuestDesc_230020301": "Com base nas informações que coletadas, a Central da Torre Shiyu deve ter algum tipo de piso especial. Envie o drone e dê uma olhada.", + "QuestDesc_230020302": "Há um Bangboo que parece não estar bem à frente. Vá dar uma olhada.", + "QuestDesc_230020303": "Encontre o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado.", + "QuestDesc_230020304": "Investigue os quartos pelas câmeras para encontrar informações úteis.", + "QuestDesc_230020401": "Parece que Kabooka tem algo a dizer em frente ao teatro. Vá conversar com ele.", + "QuestDesc_230020402": "Você combinou de encontrar Kabooka tarde da noite em frente à estação na Rua Beckford. Dirija-se ao local quando estiver quase na hora.", + "QuestDesc_230020404": "Entre numa viagem louca de ônibus aéreo com Kabooka. Onde será que vai parar?", + "QuestDesc_230020405": "O ônibus encosta numa parada e parece haver um espaço oculto à frente. Explore junto com Kabooka.", + "QuestDesc_230020406": "O pedaço de papel sobre a caixa de madeira parece conter uma pista importante...", + "QuestDesc_230020407": "Ainda há pistas por investigar na área. Investigue cuidadosamente.", + "QuestDesc_230020408": "Confira o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado.", + "QuestDesc_230030101": "Um Bangboo \"muito, muito malvado\" foi avistado perto do Blues Inebriante. Vá detê-lo rapidamente!", + "QuestDesc_230030201": "Dois Bangboos estão brigando na Rua Beckford. Vá dar uma olhada!", + "QuestDesc_230030301": "Dois Bangboos estão prestes a usar a força para disputar uma tampa do lado de fora do Pavilhão Âmbar. Vamos impedir isso agora!", + "QuestDesc_230030501": "O Investigador da Norma mandou um aviso: tem um Bangboo que fica todo feliz trabalhando na estrada da Estação da Balsa. Vamos ver se não é um bug novo que surgiu!", + "QuestDesc_230030601": "Parece que uns Bangboos estão fazendo uma troca suspeita perto da plataforma do ônibus aéreo da Estação da Balsa. Vamos ver qual é!", + "QuestDesc_230030701": "Vamos juntos à Avenida Porceliga testemunhar um gesto de gratidão entre amigos!", + "QuestDesc_230030801": "Vá até à Avenida Porceliga salvar uma amizade que não tem preço!", + "QuestDesc_230030901": "Tem um Bangboo precisando de ajuda na porta do Boom de Prato, na Avenida Porceliga. Vá dar uma olhada!", + "QuestDesc_230031001": "Parece que uma batalha verbal está começando no Parque Central Esmeralda. Vá dar uma olhada!", + "QuestDesc_230031101": "Um Bangboozinho que quer fazer um pedido está com problemas no Parque Central Esmeralda. Vá dar uma olhada!", + "QuestDesc_230031201": "O Investigador da Norma encontrou no Parque Central Esmeralda um Bangboo que não para de pensar. Quer conversar com ele?", + "QuestDesc_230031301": "Na Praça do Processamento há um par de Bangboos colegas de trabalho discutindo em uma linguagem misteriosa. Quer ajudar?", + "QuestDesc_230031401": "Vá ao Departamento de Informática ajudar o Bangboo a resolver o problema e, de quebra, verificar o histórico de chat!", + "QuestDesc_230031501": "Na Praça do Processamento há um Bangboo usando o crachá de trabalho para fazer ligações. Será que é um bug no código ou apenas um comportamento peculiar? Vá investigar!", + "QuestDesc_230031601": "Na Avenida Porceliga há um Bangboo muito arrogante. Será perda de controle da personalidade ou um bug no código? Vá dar uma olhada!", + "QuestDesc_230031701": "Na Avenida Porceliga há um par de Bangboos abrindo champanhe. Vá mostrar a realidade para eles!", + "QuestDesc_230031801": "Perto do Momento de Lazer na Rua Beckford há um par de Bangboos discutindo sobre quem é o dono de uma tampinha. Vá ser o \"Juiz das Tampinhas\"!", + "QuestDesc_230040102": "Agora, vamos para a parte prática!", + "QuestDesc_230040103": "Este funcionário do Departamento de Informática está muito empolgado! Converse com ele para ver se tem mais algum pedido.", + "QuestDesc_230040104": "Converse com o funcionário do Departamento de Informática. Ele parece bem sincero... Que tal ajudar ele a concluir uma avaliação prática?", + "QuestDesc_4062015": "Volte logo para assistir mais do Episódio Especial", + "QuestDesc_42101": "À medida que a névoa se dissipa e a luz celestial inaugura um novo capítulo, que profecia o Nexo Celestial reserva para aqueles que ousam olhar para o alto?", + "QuestDesc_4210109": "Você vê um Mestre Lata rodeado por alguns Bangboos com figurino de teatro discutindo algo inusitado. Vá ver o que está acontecendo por lá.", + "QuestDesc_4210125": "Já que Velina te trouxe um uniforme, é melhor experimentar, assim como {F#seu irmão}, {M#Belle}.", + "QuestDesc_42111": "Minha doença é esse outro eu que se esconde nas sombras. Nenhum remédio consegue alcançá-lo. Só com disciplina mental, reconstituindo as imagens fragmentadas uma a uma, consigo finalmente encarar o meu passado.", + "QuestDesc_4211102": "Finalmente chegou o dia de ir ao Departamento de Informática para iniciar o tratamento. Desça e reúna-se com os outros antes de sair.", + "QuestDesc_4211205": "Como esperado do Departamento de Informática e da Dama da Alvorada, a explicação do plano de tratamento está bem clara. Entre logo na Câmara Terapêutica para iniciar a avaliação e siga todas as instruções.", + "QuestDesc_42121": "A Seção de Energia foi distorcida por uma força desconhecida, e a Fuga da Singularidade se espalha como um vírus. Aventure-se pela dimensão sobreposta e descubra a verdade por trás da Corrupção... ou até um mistério ainda mais profundo.", + "QuestDesc_4212103": "Norma desapareceu na Seção de Energia. Procure por ela usando os trilhos desta área.", + "QuestDesc_4212105": "Você ouve uma estranha voz de Bangboo. Procure de onde ela vem.", + "QuestDesc_4212108": "Você recebe coordenadas que coincidem quase exatamente com as flutuações etéreas da entrada. Tente sair desta dobra espacial por lá.", + "QuestDesc_4212112": "Norma foi encontrada, mas a eclusa está com um problema, e é necessário consertá-la antes de poder se reunir com ela. Tente usar suas técnicas para hackear e abrir a porta lateral da Central de Energia.", + "QuestDesc_42131": "Correntes sombrias agitam-se sob a superfície, e as pistas piscam como brasas se apagando. Só quando aquela silhueta rosada cruzou meu caminho novamente é que percebi: a verdade já havia sido tecida no coração de uma colmeia.", + "QuestDesc_4213104": "Você chega ao Teatro em Destaque, onde muitos Bangboos estão reunidos, e descobre que a entrada só é permitida a Bangboos. Tente usar as câmeras próximas dali para coletar informações no interior do teatro.", + "QuestDesc_4213201": "Conforme os dados de localização encontrados pela Fada, o tal \"anjo\" que está falando com o Archie encontra-se no Departamento de Informática de Astroboo. Norma propõe se infiltrar ali em um carrinho de vagão, para descobrir a identidade do \"anjo\". Vá até a porta dos fundos do Departamento de Informática e procure um carrinho.", + "QuestDesc_4213302": "Os casos de corrupção nos Bangboos acabaram, e a crise do Departamento de Estratégia Externa foi superada. Voltando com Velina e Norma, vocês veem uma comoção na entrada da Academia.", + "QuestDesc_42141": "As sombras recuaram por ora, e o Anjo rodeado de Bangboos finalmente revelou sua verdadeira face. Descobrimos que a guardiã mais gentil sempre esteve escondida sob a aparência mais fria. Nossa história nos céus mal começou a virar suas páginas.", + "QuestDesc_601040201": "Parece que um Bangboo apareceu na porta. Vá ver o que ele quer.", + "QuestDesc_601040202": "Agora que o mal-entendido foi resolvido, para conhecer melhor Astroboo... e para as taxas da comissão, você com certeza pode assumir temporariamente o cargo de assistente da \"Agência de Detetives Corvo Coxo\".\nVamos começar entendendo o que o cliente desta comissão precisa.", + "QuestDesc_601040203": "Já que Corvalho recomendou com entusiasmo o \"rastreador de transcrição sônica\" que ele mesmo projetou, é melhor levá-lo na missão.\nA causa do comportamento estranho do cachorrinho deve estar no caminho que ele costuma passear...", + "QuestDesc_601040204": "A verdade foi revelada! Agora volte para organizar as informações desta missão e preencher o \"Diário da Verdade\".", + "QuestDesc_601040301": "Como assistente de detetive, receba o cliente junto com Coxim e Corvalho para descobrir o que aconteceu.", + "QuestDesc_601040302": "Será que seguir o parceiro de um cliente suspeito é algo rotineiro para toda agência de detetive particular?\nDe qualquer forma, é hora de ir à Rua Beckford, é lá que estão as pistas.", + "QuestDesc_601040303": "Com base na gravação do seu cliente, vasculhe a área em busca de testemunhas que possam ter visto o parceiro dele naquela noite.", + "QuestDesc_601040304": "A pista aponta para o Boom de Prato! Eu não faço ideia de que tipo de Bangboo escolheria esse lugar para um encontro, mas com certeza não combina com um \"happy hour entre colegas de trabalho\".\nUse o Acesso Universal ao Terminal para investigar dentro da loja.", + "QuestDesc_601040305": "A verdade foi revelada! Agora volte para organizar as informações desta missão e preencher o \"Diário da Verdade\".", + "QuestDesc_601040401": "Como assistente de detetive, una forças com Coxim e Corvalho para receber o cliente e descobrir o que está acontecendo.", + "QuestDesc_601040402": "De acordo com as informações do cliente, o devedor pode estar em algum lugar perto das turbinas de vento.\nPara rastrear as pistas, vamos calibrar o \"rastreador de transcrição sônica\" do Corvalho para o trabalho primeiro.", + "QuestDesc_601040403": "O dispositivo de rastreamento está calibrado e pronto para uso. É hora de sair e encontrar o devedor.", + "QuestDesc_601040404": "Você não esperava que Corvalho tivesse uma técnica de luta tão potente por trás daquela aparência preguiçosa... As coisas teriam saído do controle se ele não tivesse intervindo.\nHora de voltar e informar o cliente sobre o que aconteceu.", + "QuestDesc_601040405": "O cliente está, mais ou menos, talvez, possivelmente... satisfeito com como as coisas aconteceram.\nHora de encerrar o caso e preencher o \"Diário da Verdade\".", + "QuestDesc_601040501": "Como assistente de detetive, receba o cliente junto com Coxim e Corvalho para descobrir o que aconteceu.", + "QuestDesc_601040502": "Para rastrear a localização do garoto, você precisará trabalhar com as frequências do walkie-talkie.\nSintonize o receptor no canal certo e ouça o que o filho da cliente está conversando com os amigos.", + "QuestDesc_601040503": "Siga as pistas de áudio para os locais onde os pombos pousaram ou passaram e encontre o filho da cliente.", + "QuestDesc_601040504": "A criança foi encontrada e não parece estar em perigo. Caso encerrado.\nHora de voltar e informar a cliente.", + "QuestDesc_601040505": "Agora você pode organizar as informações do caso e preencher o \"Diário da Verdade\".", + "QuestDesc_601040601": "Como assistente de detetive, una forças com Coxim e Corvalho para receber o cliente e descobrir o que está acontecendo.", + "QuestDesc_601040602": "Deixar dispositivos em espaços públicos que possam ameaçar a saúde de outras pessoas ou dos Bangboo? Isso definitivamente é uma violação!\nHora de rastrear esses dispositivos e desativá-los!", + "QuestDesc_601040603": "Você acha que tudo está resolvido... mas o dono da padaria parece ter algo a dizer. Vá conversar com ele.", + "QuestDesc_601040604": "Volte até Corvalho agora para resolver os detalhes do caso e preencher o \"Diário da Verdade\".", + "QuestDesc_601040605": "Parece que Corvalho e Coxim ainda têm algo a dizer. Vá conversar com eles.", + "QuestDesc_9000801": "Passear pelo mercado com Guangzinha", + "QuestDesc_9000901": "Passear pelo mercado com Guangzinha", + "QuestDesc_9001501": "Yuzuha parece estar vagando pela rua, com uma expressão pensativa... Aproxime-se e converse com ela.", + "QuestDesc_9001601": "Yuzuha parece estar na entrada do Chá Celestial com uma expressão preocupada. Pergunte a ela o que aconteceu!", + "QuestDesc_9001701": "Encontre Yuzuha em frente à estátua do Templo Suibian e deem uma volta pelo templo {F#juntas}{M#juntos}.", + "QuestDesc_9001801": "Encontre Yuzuha no Planalto de Failume e vá com ela ao Chá Celestial.", + "QuestDesc_9002001": "Parece que Um-Dennyboo está procurando emprego...", + "QuestDesc_9002801": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Especial 2", + "QuestDesc_9002901": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 3", + "QuestDesc_9003001": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 4", + "QuestDesc_9003101": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Especial 5", + "QuestDesc_9003201": "3.0 Atividades Permanentes - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 6", + "QuestListTopic_1010": "Capítulo I da Temporada 3: Confissões Sonâmbulas", + "QuestName_12055601": "Evento Repetido 0-1", + "QuestName_12055602": "Evento Repetido 0-2", + "QuestName_12055603": "Evento Repetido 1-1", + "QuestName_1206013501": "Check-in no Estabelecimento", + "QuestName_1206013502": "Check-in no Estabelecimento", + "QuestName_1206013503": "Foto de Ponto Turístico", + "QuestName_1206013504": "Foto de Ponto Turístico", + "QuestName_1206013509": "Especialidade do Mestre Lata", + "QuestName_1206013510": "Sorte do Dia", + "QuestName_1206013512": "Especialidade do Mestre Lata", + "QuestName_1206013513": "Especialidade do Mestre Lata", + "QuestName_1206013514": "Sorte do Dia", + "QuestName_1206013515": "Sorte do Dia", + "QuestName_1206514501": "Check-in no Estabelecimento", + "QuestName_1206514601": "Check-in no Estabelecimento", + "QuestName_1206514701": "Foto de Ponto Turístico", + "QuestName_1206514801": "Foto de Ponto Turístico", + "QuestName_12218001": "O Início da Jornada", + "QuestName_12218002": "Novo Ponto de Chegada", + "QuestName_12218003": "Primeiros Apuros", + "QuestName_12218004": "Ver para Crer", + "QuestName_12218005": "Um Se Torna Três", + "QuestName_12218006": "Sobre o Tratamento Passado", + "QuestName_12218007": "Um Novo Renascimento", + "QuestName_12218008": "Poder Especial", + "QuestName_12218009": "Missão Atual", + "QuestName_12218010": "Recuperação da Seção de Energia", + "QuestName_12218011": "A Solução Começa com a Investigação", + "QuestName_12218012": "Infiltração e Companhia", + "QuestName_12218013": "Aproximando da Verdade", + "QuestName_12218014": "Fuga Mortal", + "QuestName_12218015": "Anjo ao Alcance", + "QuestName_12218016": "Luz Desvanecente", + "QuestName_2300201": "Visitante do Domínio Secreto", + "QuestName_2300202": "Ecos do Corredor", + "QuestName_2300203": "Detetive da Nuvem", + "QuestName_2300204": "Névoa do Beco Sombrio", + "QuestName_2300302": "Coleta de dados: Que tipo de bateria você é?", + "QuestName_2300303": "Coleta de Dados: Disputa pelas Tampinhas", + "QuestName_2300304": "Coleta de Dados: Registro de Troca de Tampinhas", + "QuestName_2300305": "Coleta de dados: Bangboo quer trabalhar", + "QuestName_2300306": "Coleta de Dados: Pão bonito", + "QuestName_2300308": "Coleta de Dados: A Polêmica da Aposentadoria", + "QuestName_2300309": "Coleta de Dados: A Única Vida de Um Bangboo", + "QuestName_2300310": "Coleta de Dados: O Melhor Jogador do Mundo", + "QuestName_2300311": "Coleta de Dados: Fada dos Desejos", + "QuestName_2300312": "Coleta de Dados: Por que a Ilha Voa?", + "QuestName_2300313": "Coleta de Dados: Gíria Bangboo", + "QuestName_2300314": "Coleta de Dados: Difícil Acreditar", + "QuestName_2300315": "Coleta de Dados: Bangboo Bugadão", + "QuestName_2300316": "Coleta de Dados: Crônicas das Ruas", + "QuestName_2300317": "Coleta de Dados: O que É Um Bom Presságio?", + "QuestName_2300318": "Coleta de Dados: De Quem É a Tampinha?", + "QuestName_2300402": "Simulacro da Aniquilação", + "QuestName_6010401": "Atividade de Detetive", + "QuestName_6010402": "Corvos e Curiosidades: Estranheza Canina", + "QuestName_6010403": "O Corvo e as Maravilhas: Boo Desesperado", + "QuestName_6010404": "Corvo e Curiosidades: Crise de Dívidas", + "QuestName_6010405": "Corvo e Curiosidades: Defasagem Familiar", + "QuestName_6010406": "Corvo e Curiosidades: Mistura Especial de Última Hora", + "QuestName_90008": "Cadeia de Missões de Teste", + "QuestName_90009": "Cadeia de Missões de Teste", + "QuestName_90010": "Roscaelifer - Teste de Missão Secundária", + "QuestName_90011": "Roscaelifer - Teste de missão de linha pessoal", + "QuestName_90012": "Roscaelifer - Teste 01 de Missão da História Principal", + "QuestName_90013": "Evento Repetido 0-1", + "QuestName_90014": "Tempo de Repetição 0-2", + "QuestName_90015": "Travessura Suprema", + "QuestName_90016": "Como Ukinami e Yuzuha", + "QuestName_90017": "Bom presságio", + "QuestName_90018": "Registro de Observação", + "QuestName_90019": "Encontro Milagroso", + "QuestName_90020": "Teste de Missão Semanal", + "QuestName_90021": "Teste de limite de missões secundárias 1", + "QuestName_90022": "Teste de limite de missão secundária 2", + "QuestName_90023": "Teste de Limite de Missão Secundária 3", + "QuestName_90024": "Teste de Limite de Missão Secundária 4", + "QuestName_90028": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Especial 2", + "QuestName_90029": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 3", + "QuestName_90030": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 4", + "QuestName_90031": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Especial 5", + "QuestName_90032": "3.0 Atividades Permanentes - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 6", + "QuestPopup_4214102_des": "O Departamento de Informática e Corredor Submerso podem ser acessados pelo mapa.", + "QuestTarget_1205560101": "Evento Repetido 0-1", + "QuestTarget_1205560201": "Evento Repetido 0-2", + "QuestTarget_1205560301": "Evento Repetido 1-1", + "QuestTarget_1206000604": "Obtenha qualquer material de melhoria do Ajudanteboo pelo núcleo de processamento central\n", + "QuestTarget_1206013501": "Fotografe o Boom de Prato no Astroboo", + "QuestTarget_1206013502": "Fotografe o Momento de Lazer no Astroboo", + "QuestTarget_1206013503": "Fotografe a escultura de painel gigante no Astroboo", + "QuestTarget_1206013504": "Fotografe a estátua da Rede Bangboo no Astroboo", + "QuestTarget_1206013509": "Faça um pedido no Coff Café ou no Momento de Lazer", + "QuestTarget_1206013510": "Risque uma raspadinha, faça uma adivinhação ou obtenha uma caixa surpresa", + "QuestTarget_1206013512": "Faça um pedido no Coff Café ou no Momento de Lazer", + "QuestTarget_1206013513": "Faça um pedido no Coff Café ou no Momento de Lazer", + "QuestTarget_1206013514": "Risque uma raspadinha, faça uma adivinhação ou obtenha uma caixa surpresa", + "QuestTarget_1206013515": "Risque uma raspadinha, faça uma adivinhação ou obtenha uma caixa surpresa", + "QuestTarget_1206514501": "Fotografe o Boom de Prato no Astroboo", + "QuestTarget_1206514601": "Fotografe o Momento de Lazer no Astroboo", + "QuestTarget_1206514701": "Fotografe a escultura de painel gigante no Astroboo", + "QuestTarget_230010405": "Preparar o resgate com a Norma", + "QuestTarget_230010406": "Preparar o resgate com a Norma", + "QuestTarget_230010415": "Entrar na Esfera Negra", + "QuestTarget_230010416": "Sair da Esfera Negra", + "QuestTarget_230010421": "(Opcional) Converse com todos", + "QuestTarget_230010703": "Converse com a Norma antes da festa de aposentadoria", + "QuestTarget_230010704": "Converse com Norma", + "QuestTarget_230010721": "(Opcional) Converse com todos", + "QuestTarget_230020101": "Encontre e ative o elevador do terceiro andar", + "QuestTarget_230020105": "Fale com o Bangboo", + "QuestTarget_230020106": "Encontre o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado", + "QuestTarget_230020201": "Desbloqueie três terminais para abrir a porta", + "QuestTarget_230020202": "Fale com o Bangboo", + "QuestTarget_230020203": "Encontre o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado", + "QuestTarget_230020301": "Controle o drone para encontrar o piso especial da Central da Torre Shiyu", + "QuestTarget_230020302": "Fale com o Bangboo", + "QuestTarget_230020303": "Encontre o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado", + "QuestTarget_230020304": "Vá até ao lado leste da Torre Shiyu e colete informações úteis", + "QuestTarget_230020401": "Vá ao teatro e fale com Kabooka", + "QuestTarget_230020402": "Vá até a estação da Rua Beckford para encontrar Kabooka na madrugada", + "QuestTarget_230020404": "Andar no estranho ônibus aéreo com Kabooka", + "QuestTarget_230020405": "Entrar no espaço oculto com Kabooka", + "QuestTarget_230020406": "Conferir o papel na caixa de madeira", + "QuestTarget_230020407": "Investigar pistas nas proximidades", + "QuestTarget_230020408": "Confira o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado", + "QuestTarget_230020501": "Parece que não é uma boa hora... é melhor voltar daqui pouco...", + "QuestTarget_230030101": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230030201": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230030301": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230030401": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230030501": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230030601": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230030701": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230030801": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230030901": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230031001": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230031101": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230031201": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230031301": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230031401": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230031501": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230031601": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230031701": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230031801": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.", + "QuestTarget_230040101": "Verificar o Bangboo caído no chão.", + "QuestTarget_230040102": "Concluir Simulacro da Aniquilação", + "QuestTarget_230040103": "Discutir com o funcionário a simulação prática que acabou de fazer.", + "QuestTarget_230040104": "Converse com o funcionário do Departamento de Informática", + "QuestTarget_230040201": "Fale com os funcionários", + "QuestTarget_4062015": "Continuar assistindo \"Momento Astra-nômico\"", + "QuestTarget_4210107": "Veja o mandado de busca na parede", + "QuestTarget_4210125": "Vista o uniforme", + "QuestTarget_4211201": "Entre no Departamento de Informática para o tratamento", + "QuestTarget_4211210": "Entrando na área de teste final", + "QuestTarget_4211211": "Use habilidades de hacker para concluir o teste final", + "QuestTarget_4212103": "Tente utilizar os trilhos", + "QuestTarget_4212112": "Usa suas técnicas de hackeamento para abrir a porta lateral da Central de Energia", + "QuestTarget_4212113": "Encontre-se com Norma", + "QuestTarget_4213201": "Vá até a porta dos fundos do Departamento de Informática", + "QuestTarget_4213202": "Derrote os Bangboos de patrulha", + "QuestTarget_601030302": "Conversar com o homem", + "QuestTarget_6010402": "Um cachorrinho se viu envolto em uma estranha perturbação...", + "QuestTarget_601040201": "Veja o que o Bangboo à porta quer", + "QuestTarget_601040202": "Entenda as demandas do cliente desta comissão", + "QuestTarget_601040203": "Descobra a causa da anomalia do cachorrinho", + "QuestTarget_601040204": "Organize as informações desta missão", + "QuestTarget_6010403": "Então, a \"lealdade\" de um companheiro Bangboo...", + "QuestTarget_601040301": "Entenda as demandas do cliente desta comissão", + "QuestTarget_601040302": "Investigue as ações do parceiro Bangboo do cliente", + "QuestTarget_601040303": "Analise a gravação daquela noite", + "QuestTarget_601040304": "Verifique os dados de vigilância do Boom de Prato", + "QuestTarget_601040305": "Organizar as informações desta missão", + "QuestTarget_6010404": "Um cliente sério traz uma comissão perigosa.", + "QuestTarget_601040401": "Entenda as demandas do cliente desta comissão", + "QuestTarget_601040402": "Calibre o dispositivo de rastreamento sônico de Corvalho", + "QuestTarget_601040403": "Encontre o devedor", + "QuestTarget_601040404": "Relate a situação ao cliente", + "QuestTarget_601040405": "Organizar as informações desta missão", + "QuestTarget_6010405": "Uma mamãe Bangboo está estressada com um drama entre mãe e filho...", + "QuestTarget_601040501": "Entenda as demandas do cliente desta comissão", + "QuestTarget_601040502": "Encontre pistas no áudio do walkie-talkie", + "QuestTarget_601040503": "Siga as pistas para encontrar o filho da cliente", + "QuestTarget_601040504": "Reporte a situação à cliente", + "QuestTarget_601040505": "Organizar as informações desta missão", + "QuestTarget_6010406": "Parece um mistério provocado por uma bebida especial...", + "QuestTarget_601040601": "Entenda as demandas do cliente desta comissão", + "QuestTarget_601040602": "Siga as instruções para desmontar o dispositivo", + "QuestTarget_601040603": "Acalme o furioso Bisnaguinho", + "QuestTarget_601040604": "Organizar as informações desta missão", + "QuestTarget_601040605": "Fale com Corvalho sobre o caso mais recente", + "QuestTarget_9000801": "Passear pelo mercado com Guangzinha", + "QuestTarget_9000901": "Passear pelo mercado com Guangzinha", + "QuestTarget_9001001": "Converse com Ju Fufu", + "QuestTarget_9001101": "Converse com a Vivian", + "QuestTarget_9001201": "Participar da conversa entre Ye Shuguang e Yixuan", + "QuestTarget_9001202": "Participar da conversa de Pan Yinhu e Banyue", + "QuestTarget_9001301": "Evento Repetido 0-1", + "QuestTarget_9001401": "Evento Repetido 0-2", + "QuestTarget_9001501": "Pergunte o que Yuzuha está fazendo", + "QuestTarget_9001601": "Converse com Yuzuha", + "QuestTarget_9001701": "Encontre-se com Yuzuha na frente da residência de Roscaelifer", + "QuestTarget_9001801": "Encontre-se com Yuzuha na praça de Roscaelifer", + "QuestTarget_9001901": "Ler a mensagem de Yuzuha", + "QuestTarget_9001902": "Converse com Yuzuha", + "QuestTarget_9002001": "Parece que Um-Dennyboo está procurando emprego...", + "QuestTarget_9002102": "Teste de missão secundária 1", + "QuestTarget_9002201": "Teste de missão secundária 2", + "QuestTarget_9002301": "Teste de missão secundária 3", + "QuestTarget_9002401": "Teste de missão secundária 4", + "QuestTarget_9002801": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Especial 2", + "QuestTarget_9002901": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 3", + "QuestTarget_9003001": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 4", + "QuestTarget_9003101": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Especial 5", + "QuestTarget_9003201": "3.0 Atividades Permanentes - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 6", + "QuestTarget_Test_Leave": "Continuar a missão de teste de experiência", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_27": "Conclua a Fase I de \"Confissões Sonâmbulas\" na História de Phaethon para desbloquear", + "Quest_VHSName_027": "Confissões Sonâmbulas", + "Quest_VHSPerformDesc_121000003": "Mais um encontro, Remielle.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000004": "Os Bangboos são a origem do desastre?!", + "Quest_VHSPerformDesc_121000005": "A crise oculta sempre esteve presente.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000006": "A verdade por trás do mistério começa a brilhar com a luz do amanhecer.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000008": "Por trás da pequena confusão, há um dilema mais profundo.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000009": "A memória é igualmente importante para os Bangboos quanto para os humanos.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000010": "Por trás da pequena confusão, há um dilema mais profundo.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000011": "O farol continua aceso, e nossos caminhos se cruzam sob o mesmo céu.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000012": "É preciso encarar os próprios sentimentos verdadeiros.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000013": "Acidentes sempre acontecem, e desta vez foi na Seção de Energia.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000225": "Mesmo com sentimentos confusos, é difícil diminuir a emoção de partir em uma nova jornada.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000226": "Mesmo com sentimentos confusos, é difícil diminuir a emoção de partir em uma nova jornada.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000227": "\"Bruxa\" claramente não é um apelido amigável.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000228": "Uma nova identidade em um lugar desconhecido, para além... das coordenadas de um lar que parece familiar.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000229": "Uma nova identidade em um lugar desconhecido, para além... das coordenadas de um lar que parece familiar.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000230": "Uma nova identidade em um lugar desconhecido, para além... das coordenadas de um lar que parece familiar.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000231": "Uma lembrança... ou um presságio?", + "Quest_VHSPerformDesc_121000232": "Por trás da pequena confusão, há um dilema mais profundo.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000233": "O governante de Roscaelifer é tão imponente quanto eu imaginava.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000234": "Apontando novamente para aquele passado.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000235": "O segredo por trás da divisão em três partes claramente não será revelada neste momento.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000237": "A dor é um preço insignificante comparado à possibilidade de machucar meus companheiros.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000238": "A dor é um preço insignificante comparado à possibilidade de machucar meus companheiros.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000239": "A dor é um preço insignificante comparado à possibilidade de machucar meus companheiros.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000240": "Aceite o que vier e siga em frente.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000241": "Talvez seja possível dominar esse poder.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000242": "Acidentes sempre acontecem, e desta vez foi na Seção de Energia.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000243": "O segredo sobre a Origem da Fuga ainda permanece desconhecido.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000244": "O segredo sobre a Origem da Fuga ainda permanece desconhecido.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000245": "Vamos mudar de perspectiva.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000246": "Não deixa de ser uma solução.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000247": "Perigos desconhecidos espreitam nas sombras.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000248": "Toda entrada tem uma saída.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000249": "Nos encontraremos novamente.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000250": "Ainda não acabou.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000251": "Segredos ainda mais profundos aguardam.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000252": "Um problema resolvido, e uma série de problemas novos aparecem.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000253": "Ouça a voz do \"Anjo\".", + "Quest_VHSPerformDesc_121000254": "Próxima parada: o teatro!", + "Quest_VHSPerformDesc_121000255": "Um especialista com grandes conquistas em furtividade.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000256": "Por trás de cada coincidência, existe um tipo de conexão inevitável.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000257": "Desfaça o mal-entendido que persistiu tanto tempo.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000258": "Não a Bruxa da Morte, mas um anjo de misericórdia.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000259": "\"Este é... o melhor final que poderíamos ter esperado.\"", + "Quest_VHSPerformDesc_121000260": "Vamos testemunhar juntos. O futuro... e verdades ainda ocultas.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000262": "A interpelação está se aproximando.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000263": "A bruxa tem seus próprios métodos.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000264": "A Sombra da Madrugada no Pavilhão Âmbar.", + "Quest_VHSPerformDesc_22100001": "O farol continua aceso, e nossos caminhos se cruzam sob o mesmo céu.", + "Quest_VHSPerformDesc_22100002": "Tenho meu próprio jeito especial de me apresentar.", + "Quest_VHSPerformDesc_22100003": "Quando tudo parece certo, é exatamente aí que tudo dá errado!", + "Quest_VHSPerformDesc_22100004": "Veli, não me diga que você...", + "Quest_VHSPerformDesc_22100005": "A conspiração vai além disso.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100001": "Mesmo com sentimentos confusos, é difícil diminuir a emoção de partir em uma nova jornada.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100002": "Muito prazer, Roscaelifer.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100003": "O governante de Roscaelifer é tão imponente quanto eu imaginava.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100004": "O segredo por trás da divisão em três partes claramente não será revelada neste momento.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100005": "Essa é a coisa mais assustadora.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100006": "\"Minhas chamas nunca se apagarão.\"", + "Quest_VHSPerformDesc_52100007": "Apenas uma tentativa.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100008": "Um atalho inesperado.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100009": "Parece um beco sem retorno, mas na verdade é a saída.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100010": "Mais um encontro, Remielle.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100011": "Mais um encontro, Remielle.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100012": "Uma crise sem precedentes se aproxima!", + "Quest_VHSPerformDesc_52100013": "Dimensões entrelaçadas, um teste de vida ou morte.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100014": "\"Este poder vai muito além disso!\"", + "Quest_VHSPerformDesc_52100015": "\"Este poder vai muito além disso!\"", + "Quest_VHSPerformDesc_52100017": "O segredo por trás da divisão em três partes claramente não será revelada neste momento.", + "Quest_VHSPerformName_121000010": "Um Problema e Tanto", + "Quest_VHSPerformName_121000013": "Desconexão da Norma", + "Quest_VHSPerformName_121000263": "Tempo É Essencial", + "Quest_VHSPerformName_22100005": "Luz Desvanecente", + "Quest_VHSPerformName_52100001": "Visões da Jornada", + "Quest_VHSPerformName_52100002": "Primeiros Passos na Ilha Flutuante", + "Quest_VHSPerformName_52100003": "O Governante", + "Quest_VHSPerformName_52100004": "A Juventude Dela", + "Quest_VHSPerformName_52100005": "Colapso do Sonho", + "Quest_VHSPerformName_52100006": "Confronto", + "Quest_VHSPerformName_52100007": "Invocação da Irregularidade", + "Quest_VHSPerformName_52100008": "Primeira Tentativa", + "Quest_VHSPerformName_52100009": "Poder ou Problema", + "Quest_VHSPerformName_52100010": "Reencontro Inesperado", + "Quest_VHSPerformName_52100011": "Reviravolta", + "Quest_VHSPerformName_52100012": "Outro Ataque Surpresa", + "Quest_VHSPerformName_52100013": "Fuga Mortal", + "Quest_VHSPerformName_52100014": "Rompendo as Correntes", + "Quest_VHSPerformName_52100015": "Escapar da Morte", + "Quest_VHSPerformName_52100017": "Os Cinco Departamentos Centrais", + "RABCharacterLevel_Done_Title": "Nenhuma Crônica da Cidade disponível", + "RABCharacterLevel_FastPass_Title": "Obtenha EXP Rapidamente", + "RABSweepEmptyTips": "Você já resgatou todas as recompensas da Conclusão Rápida de hoje. Novas Conclusões Rápidas estarão disponíveis amanhã.", + "RABSweepNormalTips": "As recompensas de Conclusão Rápida Diária são definidas com base no maior progresso de desafio alcançado para cada inimigo difícil", + "RAB_BOSSChallenge_Progress": "Progresso de Teste", + "RAB_Bangboo_Name_4160019": "Rouboo Fantasma", + "RAB_Bangboo_Name_4160028": "Batalhaboo", + "RAB_Bangboo_Name_4160031": "Booparazzi", + "RAB_Bangboo_Name_4160033": "Marinheiroboo", + "RAB_Bangboo_Name_4160204": "Malignoboo: Sem Limites", + "RAB_Bangboo_Name_4160205": "Lutadorboo: Sem Limites", + "RAB_Bangboo_Name_4160207": "Pinguimboo: Sem Limites", + "RAB_Bangboo_Name_4160227": "Cavaleiroboo: Sem Limites", + "RAB_Bangboo_Name_4160230": "Agenteboo: Sem Limites", + "RAB_Bangboo_Name_53013": "Ajudanteboo: Marrentoboo", + "RAB_Bangboo_Name_53013_Desc": "Um \"Ajudanteboo\" de dados que pode participar de batalhas no espaço de dados.", + "RAB_Bangboo_Name_53013_Story_Desc": "Um \"Ajudanteboo\" que se destaca em dano explosivo, redução de defesa e controle.\nO Supremo do \"Ajudanteboo\" causa dano a inimigos em alcance e aplica efeito de Atordoamento.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42001011": "Desloca-se para atrás de um inimigo único, aplicando Silêncio ao alvo por 2 segundos; e concede a si mesmo Caça Selvagem por 6 segundos\n\nSilêncio: Impossibilita o uso de Habilidades e Habilidades Definitivas\nCaçada: Aumenta a Velocidade de ATQ em 50%. Não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42001021": "Causa 3 acertos a um inimigo, totalizando 173% de ATQ", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42001031": "Após derrotar uma inimigo, recarrega Instinto de Caça e concede a si mesmo 3 acúmulos de Atacante, por 6 segundos\n\nAtacante: ATQ aumentado em 10%, acumulável até 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42002011": "Obtém Determinação por 6 segundos; e obtém 2 acúmulos de Esquiva\n\nDeterminação: DEF +40%, não acumulável\nEsquiva: Bloqueia o dano de 1 Ataque Básico", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42002031": "Quando qualquer unidade em campo for derrotada, obtém 2 acúmulos de Esquiva\n\nEsquiva: Ignora o dano de 1 Ataque Básico", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42005031": "Antes de usar a habilidade aprimorada Rajada de Mil Impactos, obtém 3 acúmulos de Atacante durante 6s\n\nAtacante: ATQ aumenta 10%, acumulável, máximo de 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42006001": "Recupera os PV de uma unidade aliada em 110% do ATK.\n\nEsta habilidade prioriza a unidade aliada com os menores PV em um raio de 3 casas.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42006011": "Concede Resiliência a um aliado, durante 6 segundos, e recupera 60 de Energia\n\nA habilidade prioriza o aliado com o menor PV em um raio de 3 casas\nResiliência: DEF aumentada em 40%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42006021": "Restaura PV de um aliado equivalente a 120% de ATQ, repetindo 8 vezes\n\nA habilidade prioriza o aliado com menor PV em 3 casas de distância", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42006031": "Aprimorado Festa de Frutas: ao restaurar PV de um aliado único, também restaura 15 de Energia", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42007011": "Causa dano equivalente a 130% do ATQ a um inimigo;\ne aplica Lentidão a essa unidade por 4 segundos\n\nLentidão: Reduz a Velocidade de ATQ em 40%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42007021": "A cada 0,5 s, causa dano equivalente a 62% do ATQ a todos os inimigos em um raio de 1 quadrado ao redor de si mesmo, durante 2,5 s\nAo causar dano pela primeira vez, aplica Lentidão nas unidades atingidas, durante 4 s\n\nLentidão: Reduz a Velocidade de ATQ em 40%. Não acumulável.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42008021": "Aplica um Escudo equivalente a 15% do PV máximo próprio a todos os aliados", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42008031": "Aprimora Chicletinho Gigante!: após ser liberado, concede Amortecimento a todos os aliados por 3 segundos\n\nAmortecimento: Redução de dano aumentada em 40%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42010011": "Restaura 100 pontos de Energia para um único aliado e concede 2 acúmulos de Inspiração, com duração de 6 segundos\n\nA Habilidade prioriza o aliado mais próximo\nInspiração: aumenta o dano em 10%, acumulável até 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42010021": "Faz com que todos os aliados obtenham 3 acúmulos de Inspiração, por 6 segundos\n\nInspiração: Aumenta o dano em 10%, acumulável, limite de 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42010031": "Aprimora A Terra Nutre a Alma, bônus de 1 acúmulo de Inspiração\nTerra de Bênçãos, bônus de 2 acúmulos de Inspiração\n\nInspiração: aumenta o dano em 10%, acumulável, máximo de 6 pisos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42011011": "Concede 2 acúmulos de Barreira a um aliado\n\nA habilidade prioriza o aliado com o menor PV em até 3 casas de distância\nBarreira: Bloqueia 1 instância de dano", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42011021": "Concede 2 acúmulos de Barreira a todos os aliados\n\nBarreira: Bloqueia 1 instância de dano", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42011031": "Aprimora Rodada de Apostas e Dinheiro Bem Gasto\nAo usar a Habilidade, restaura bônus de 110% do ATQ em PV para o aliado alvo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42012011": "Faz com que o personagem obtenha Caça Selvagem e faz com que Momento de Acerto de Contas ataque 1 alvo adicional, durando 6 segundos\n\nCaça Selvagem: Velocidade de ATQ aumenta em 50%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42012021": "Remove todos os Escudos de um inimigo, causando 4 golpes de dano equivalentes a 100% do ATQ e aplicando Atordoamento por 1 segundo\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42012031": "Aprimora Momento do Acerto de Contas:\nO dano de Momento do Acerto de Contas aumenta para 172% de ATQ", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42013011": "Aplica um Escudo equivalente a 20% do PV máximo em um aliado e concede 2 acúmulos de Atacante, durando 6 segundos\n\nA Habilidade prioriza o aliado mais próximo\nAtacante: ATQ aumentado em 10%, acumulável, até 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42013021": "Recupera 150 de Energia para um aliado e concede 3 acúmulos de Atacante, com duração de 6 segundos\n\nA habilidade prioriza o aliado mais próximo\nAtacante: ATQ aumentado em 10%, acumulável até 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42013031": "Aprimorado Que Você Seja Saudável\nAo usar a Habilidade, restaura 200 de Energia para um aliado próximo e concede 5 acúmulos de Atacante por 6 segundos\n\nA Habilidade prioriza o aliado mais próximo\nAtacante: Aumenta o ATQ em 10%, acumulável, máximo de 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42014001": "Causa dano equivalente a 150% do ATQ a um inimigo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42014021": "Causa 4 acertos a um único inimigo, cada uma equivalente a 110% do ATQ\nQuando possuir um Escudo, cada ataque causa dano bônus equivalente a 25% do Escudo\nApós o último ataque acertar o adversário, Consome todos os Escudos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42014031": "Aprimora Lágrimas Cristalinas e Chorou e Amou\nAo usar a Habilidade, obtém um Escudo equivalente a 100% do ATQ", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42015011": "Causa dano equivalente a 165% do ATQ a um único inimigo e aplica Corrupção, com duração de 6 segundos\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42015021": "Causa dano equivalente a 274% do ATQ a um inimigo alvo e a todos os inimigos em até 1 casa ao redor, além de aplicar Atordoamento por 1 segundo\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42015031": "Aprimora Boom! Abana o Fogo!: ao ser liberado, gera 2 projéteis de fogo secundários adicionais, causando dano de 50% de ATQ a um inimigo aleatório na Área de ATQ e aplicando Corrupção por 6 segundos\n\nCorrupção: reduz a DEF em 35%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42016031": "Ao causar dano com qualquer Habilidade, causa Bônus de dano ao alvo igual a 5% da Vida máxima do alvo, não excedendo 75% do próprio ATQ", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42017001": "Causa dano equivalente a 150% do ATQ a um inimigo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42017011": "Causa dano equivalente a 162% de ATQ a todos os inimigos no setor de 1 casa à frente e aplica o efeito Desarme durante 2 segundos\n\nDesarme: Impossibilita o uso do Ataque Básico", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42017021": "Causa dano equivalente a 530% do ATQ a um único inimigo e puxa o alvo para a sua frente\n\nPrioriza o inimigo mais distante", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42017031": "Aprimora Bloqueio Magnético\nAplica Corrupção bônus ao alvo, por 6 segundos, e causa Atordoamento, por 1 segundo\n\nCorrupção: DEF reduzida em 35%, não acumulável\nAtordoamento: Impossibilitado de realizar qualquer ação", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42018011": "Causa dano equivalente a 204% do ATQ a todos os inimigos em até 1 casa ao redor de um inimigo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42018021": "Aplica o efeito Concentração em todos os inimigos dentro de 2 casas ao redor do alvo inimigo, depois causa dano equivalente a 35% do ATQ a todos os inimigos dentro de 2 casas ao redor do alvo inimigo a cada 0,5 segundos, durante 2,5 segundos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42018031": "Aprimora Radiação Concentrada e Buraco Negro Simulado\nApós a Habilidade causar dano, aplica Corrupção ao alvo atingido por 6 segundos\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42019011": "Causa dano equivalente a 360% do ATQ a um inimigo único e aplica Sobrecarga, com duração de 6 segundos\n\nSobrecarga: Reduz a eficiência de recuperação de energia em 25%. Não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42019021": "Causa dano equivalente a 650% do ATQ a um único inimigo e aplica Silêncio por 3 segundos\n\nSilêncio: Impede o uso de Habilidades e Habilidades Supremas\nPrioriza o bloqueio da unidade inimiga com maior ATQ", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42019031": "Aprimora Técnica de Carta Deslizante e Distribuir! Distribuir!: \nAo causar dano, reduz 75 pontos de Energia do alvo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42020011": "Obtém o efeito de Determinação por 6 segundos e um Escudo equivalente a 10% do PV máximo\n\nDeterminação: DEF aumentada em 40%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42020021": "Causa dano equivalente a 65% do ATQ a um único inimigo, obtém um Escudo equivalente a 12% do PV máximo e ganha Amortecimento, com duração de 3 segundos\n\nAmortecimento: Redução de dano aumentada em 40%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42020031": "Aumenta a própria DEF em +10%\nAo receber um golpe fatal, mantém 1 PV e obtém um Escudo equivalente a 25% do PV máximo, limitado a 1 vez por batalha", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42021011": "Causa dano equivalente a 160% de ATQ a todos os inimigos em até 1 casa ao redor de um inimigo alvo, aplicando Lentidão por 4 segundos\n\nLentidão: Reduz a Velocidade de ATQ em 40%. Não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42021021": "A cada 0,5 segundos, causa dano equivalente a 128% do ATQ a todos os inimigos em 1 bloco ao redor do alvo, durante 2,5 segundos\nNo primeiro acerto, aplica Lentidão aos inimigos atingidos, durante 4 segundos\n\nLentidão: Reduz a Velocidade de ATQ em 40%. Não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42021031": "Aprimora Ondas Afiadas de Tubarão e Mãos Gélidas de Tubarão:\nContra alvos que receberam dano, aplica Interferência por 6 segundos\n\nInterferência: Reduz o ATQ em 25%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42022011": "Obtém 3 acúmulos de Atacante e Resiliência, com duração de 6 segundos\n\nResiliência: DEF aumentado em 40%, não acumulável\nAtacante: ATQ aumentado em 10%, acumulável, limite de 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42022021": "Causa dano de 194% de ATQ a todos os inimigos em um raio de 1 casa ao redor e aplica Atordoamento por 1 segundo\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42022031": "Aprimora Onda de Choque Decisiva!, a área de efeito da habilidade aumenta para 2 casas ao redor de si mesmo\nQuando o próprio PV ≤ 50%, recupera 100 de Energia e obtém Imunidade, durante 5 segundos, limitado a 1 ativação por batalha\n\nImunidade: não é afetado por Atordoamento, Desarme ou Silêncio", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42023001": "Causa dano equivalente a 70% do ATQ a todos os inimigos em um alcance de 1 casa em formato de leque à frente", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42023011": "Obtém 3 acúmulos de Atacante e 3 acúmulos de Sede de Sangue, com duração de 6 segundos\n\nSede de Sangue: Vampirismo aumentado em 5%, acumulável, limite de 6 acúmulos\nAtacante: ATQ aumentado em 10%, acumulável, limite de 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42023021": "Causa dano equivalente a 322% de ATQ a todos os inimigos em um alcance de 2 casas em formato de leque à frente", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42024011": "Consome 10% do PV máximo e obtém um Escudo equivalente a 120% do PV consumido", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42024021": "Causa dano equivalente a 124% do ATQ a todos os inimigos em um raio de 1 casas ao redor de si\nQuando possuir um Escudo, consome Escudo equivalente a 10% do PV máximo para causar 109% do ATQ como dano bônus e aplicar Atordoamento ao alvo por 1 segundo\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42025031": "Aprimora Roleta da Sorte e Esvaziar o Pente: \nRoleta da Sorte remove 50% do Escudo do alvo antes de causar dano\nEsvaziar o Pente remove todo o Escudo do alvo antes de causar dano", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42026001": "Causa dano a um único inimigo equivalente a 3,5% do próprio PV máximo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42026011": "Aplica Lentidão a todas as unidades inimigas em um raio de 2 casas ao redor de si, por 4 segundos\nObtém um Escudo equivalente a 15% do PV máximo\n\nLentidão: Velocidade de ATQ reduzida em 40%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42026021": "Causa 5 acertos equivalente a 2% do máximo de PV próprio a um inimigo e a todos os inimigos dentro de 1 casa ao redor. Quando o último golpe acerta, o próprio dano refletido aumenta 80% por 5s.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42026031": "Ao receber qualquer ataque, há 30% de chance de causar dano equivalente a 1,5% de PV máximo próprio aos inimigos em 1 casa ao redor de si mesmo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42027031": "Após qualquer Habilidade causar dano, causa dano bônus ao alvo equivalente a 15% do PV perdido do alvo, não podendo exceder 150% do próprio ATQ", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42028001": "Causa dano equivalente a 2,5% do PV máximo do próprio personagem ao inimigo alvo e a todos os inimigos em até 1 casa ao redor\nRecupera 5% do dano causado como PV", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42028011": "Causa dano equivalente a 3,5% do PV máximo próprio ao inimigo alvo e a todos os inimigos em até 1 casa ao redor\nAo mesmo tempo, recupera 5% do dano causado como PV", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42028021": "Causa 5 instâncias de dano equivalentes a 1,5% do PV máximo a um inimigo e aos inimigos em até 2 casas ao redor, além de aplicar Desarme aos alvos atingidos por 2,5 segundos; em seguida, causa dano equivalente a 7,5% do PV máximo\nAo mesmo tempo, recupera PV equivalente a 15% do dano causado\n\nDesarme: Não é possível usar Ataque Básico", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42028031": "Aprimora Táticas de Terra Arrasada, aplicando Corrupção a todas as unidades afetadas por 6 segundos\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42029011": "Nos 6 segundos após a ativação, aprimora Flecha Perfurante, elevando o Multiplicador de Dano para 200% de ATQ e aplicando \"Corrupção\" aos inimigos atingidos por 6 segundos\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%. Não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42029021": "Causa dano equivalente a 519% do ATQ a um único inimigo e obtém o efeito Caça Selvagem por 6 segundos\n\nCaça Selvagem: Velocidade de ATQ aumenta em 50%. Não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42029031": "Aprimora a habilidade Pronto Para Atacar, elevando o Multiplicador de Dano da habilidade aprimorada Flecha Perfurante para 270% de ATQ e aplicando Lentidão nos inimigos atingidos por 4 segundos\n\nLentidão: Reduz a Velocidade de ATQ em 40%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42030021": "Causa dano equivalente a 420% de ATQ a todas as unidades inimigas e reduz 50 pontos de Energia do alvo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42030031": "Ao causar dano a inimigos, aplica Sobrecarga por 6 segundos\n\nSobrecarga: Eficiência de recuperação de energia reduzida em 25%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42031011": "Restaura 100 de Energia para um aliado e concede 3 acúmulos de Inspiração, durando 6 segundos\n\nA Habilidade prioriza o aliado mais próximo\nInspiração: aumenta o dano em 10%, acumulável até 6 pisos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42031021": "Concede 5 acúmulos de Inspiração a todos os aliados, durante 6 segundos\n\nInspiração: Aumenta o dano em 10%, acumulável, limite de 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42031031": "Aprimora Eco Brilhante e Todos os Olhos em Você!:\nEco Brilhante aplica Bônus de 2 camadas de Destruição a um aliado, durante 6 segundos\nTodos os Olhos em Você! aplica Bônus de 3 acúmulos de Destruição a todos os aliados, durante 6 segundos\n\nDestruição: Dano CRIT +10%, acumulável, limite de 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42032011": "Desloca-se para trás do alvo inimigo, aplicando Corrupção ao alvo por 6 segundos e causando 190% de ATQ de dano aos inimigos no caminho\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%, não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42033001": "Restaura PV de todos os aliados em um raio de 2 casas ao redor equivalente a 60% do ATQ", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42033011": "Restaura os PV de um aliado equivalente a 200% do ATQ e concede 2 acúmulos de Barreira\n\nPrioriza o aliado com PV mais baixo em um raio de 4 casas\nBarreira: Absorve 1 instância de qualquer dano", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42033021": "Restaura PV equivalente a 130% do ATQ para todos os aliados, concede 2 acúmulos de Barreira e aplica Proteção Divina, durando 5 segundos\n\nProteção Divina: Restaura PV equivalente a 30% do ATQ a cada 1 segundo e tem 20% de chance de conceder 1 acúmulo de Barreira\nBarreira: Bloqueia 1 dano qualquer", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42033031": "Aprimora Bênção Pura e Poeira Estelar Milagrosa\nAo usar a Habilidade, restaura 30 de Energia para as unidades aliadas que receberem cura", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42034011": "Causa dano equivalente a 90% do ATQ a um inimigo aleatório, repetindo 6 vezes\nCada ataque tem 30% de chance de aplicar Corrupção ao inimigo atingido, por 6 segundos\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%. Não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42034021": "Causa dano equivalente a 373% do ATQ a todos os inimigos em até 2 casas ao redor de um inimigo alvo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42034031": "Ativa Dano por Fraqueza (+30% de dano) contra qualquer Ajudanteboo de qualquer Característica", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42104021": "Causa dano equivalente a 368% do ATQ a todos os inimigos em linha reta. Ao eliminar uma unidade inimiga, obtém 2 acúmulos de Atacante e 1 acúmulo de Esquiva, com duração de 6 segundos\n\nA Habilidade prioriza a unidade inimiga com menor PV dentro de 4 casas\n\nAtacante: Aumenta o ATQ em 10%, acumulável até 6 acúmulos\nEsquiva: Bloqueia o dano de 1 Ataque Básico", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42105011": "Causa dano equivalente a 293% do ATQ a um único inimigo e obtém 2 acúmulos de Inspiração, com duração de 6 segundos\n\nInspiração: Aumenta o dano em 10%. Pode ser acumulado, com limite de 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42107001": "Causa dano equivalente a 101% de ATQ a todos os inimigos em um raio de 1 casa ao redor de si mesmo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42107011": "Causa 130% de ATK de dano a um único inimigo e inflige Lentidão no alvo por 4 s, além de Corrupção por 6 s.\n\nLentidão: reduz a Velocidade de Ataque em 40%, não acumula.\nCorruption: reduz a DEF em 35%, não acumula.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42107021": "A cada 0,5 s, causa dano equivalente a 62% do ATQ a todos os inimigos em um raio de 1 quadrado ao redor de si mesmo, durante 2,5 s\nAo causar dano pela primeira vez, aplica Lentidão nas unidades atingidas, durante 4 s\n\nLentidão: Reduz a Velocidade de ATQ em 40%. Não acumulável.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42107031": "Todos os inimigos em até 2 casas têm 15% menos de Velocidade de Ataque.\nQuando os PV estiverem em 50% ou menos, obtém um escudo igual a 20% dos PV máximos (pode ser ativado apenas uma vez por batalha).", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42122001": "Causa dano equivalente a 150% do ATQ a um inimigo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42122011": "Obtém 3 acúmulos de Atacante e Determinação para si mesmo, por 6 segundos\nQuando há ≥2 inimigos em um raio de 1 casa ao redor, obtém bônus de 2 acúmulos de Atacante e Escudo de 30% da Vida máxima\n\nDeterminação: DEF aumentada em 40%, não acumulável\nAtacante: ATQ aumentado em 10%, acumulável, limite de 6 acúmulos", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42122021": "Causa dano equivalente a 350% do ATQ a todos os inimigos em um raio de 1 casa ao redor de si mesmo e aplica Atordoamento por 3 segundos\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42122031": "Quando houver 2 ou mais alvos inimigos em até 1 casa ao redor de si mesmo, para cada alvo adicional, ATQ e DEF aumentam em 25%", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42127011": "Causa dano equivalente a 195% do ATQ a um inimigo-alvo e a todos os inimigos em até 1 casa ao redor dele", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42127021": "Causa dano equivalente a 776% do ATQ a todos os inimigos em uma ampla área em linha reta e obtém o efeito Caçada Frenética por 6 segundos\n\nCaçada Frenética: Aumenta a Velocidade de ATQ em 50%. Não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42127031": "Ao causar dano com qualquer habilidade, causa dano adicional ao alvo equivalente a 50% do ATQ", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42130001": "Causa 100% de ATQ de dano a um único inimigo.\nSe não houver alvos inimigos em 1 casa de distância, o Multiplicador de Dano aumenta para 200% de ATQ.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42130011": "Causa dano equivalente a 300% de ATQ aos inimigos em linha reta.\nSe não houver alvos inimigos em 1 casa de distância, o Multiplicador de Dano aumenta para 500% de ATQ.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42130021": "Causa dano de 600% de ATQ a todas as unidades inimigas.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42130031": "Se não houver alvos inimigos em 1 casa de distância, causar dano a inimigos inflige Disrupção por 6 s e reduz a Energia do alvo em 50.\n\nDisrupção: reduz o ATQ em 25%, não acumula.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42901001": "Causa 2 acertos a um único alvo, totalizando 121% de ATQ;\nApós entrar no estado de Julgamento, causa 3 acertos de dano totalizando 131% de ATQ", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42901011": "Causa dano de 150% de ATQ aos alvos em 1 casa à frente em forma de leque, em seguida causa dano de 250% de ATQ aos alvos em 1 casa ao redor e reduz a Defesa Física em 35% dos alvos atingidos por 5 segundos\nAo entrar no estado de Julgamento, causa dano bônus de 133% de ATQ aos alvos em 1 casa ao redor\n\nA cada uso de Ferida da Verdade, obtém 1 acúmulo de Sentença de Morte (acumulável), aumentando o ATQ em 8%", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42901021": "Quando a Energia estiver cheia, causa dano equivalente a 1.180% do ATQ a todos os alvos em uma grande área linear, reduzindo 30% a Taxa de Cura Recebida dos inimigos atingidos durante 5s.\nAo entrar no estado de Julgamento, o Multiplicador de Dano aumenta para 1.480% e o efeito de redução da Taxa de Cura Recebida aumenta para 60%.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42901031": "Esta habilidade será ativada 45 segundos após o início do combate\nCausa dano equivalente a 600% do ATQ a todos os alvos em campo e entra no estado Julgamento\nEsta habilidade não pode ser interrompida", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42902001": "Causa dano equivalente a 225% de ATQ a um único alvo;\nAo entrar no estado \"Acúmulo de Força\", causa 1 instância adicional de dano equivalente a 225% de ATQ", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42902011": "Causa dano equivalente a 500% de ATQ aos alvos dentro de 1 casa ao redor do próprio usuário\nApós entrar no estado Acúmulo de Força, esta Habilidade passa a causar primeiro dano equivalente a 300% de ATQ aos alvos dentro de 1 casa ao redor do próprio usuário, depois dano equivalente a 500% de ATQ a todos os alvos dentro de 2 quadrados ao redor do alvo principal, aplicando Golpe de Raio e Atordoamento a todos os alvos atingidos por 1,5 segundos\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação\nGolpe de Raio: Após 2 segundos, causa dano equivalente a 20% do PV máximo aos aliados dentro de 1 casa ao redor do alvo afetado", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42902021": "Quando a Energia estiver cheia, libera um ataque que causa 400% do ATQ em 3 golpes a todos os alvos dentro de 1 casa ao redor do alvo principal. No último golpe, aplica Golpe de Raio e Atordoamento a todos os alvos atingidos por 2,5s, e aumenta o próprio ATQ em 15%.\nEsta habilidade não pode ser interrompida.\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação.\nGolpe de Raio: Após 2s, causa dano equivalente a 20% do PV máximo aos aliados em 1 casa ao redor do alvo afetado.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42902031": "Esta habilidade será ativada 40 segundos após o início do combate\nCausa dano equivalente a 600% do ATQ a todos os alvos em um raio de 3 casas ao redor de si mesmo, aplica Golpe de Raio e entra no estado Acúmulo de Força\nEsta habilidade não pode ser interrompida\n\nGolpe de Raio: Após 2 segundos, causa dano equivalente a 20% do PV máximo aos aliados em 1 casa ao redor de si mesmo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42903001": "Causa 2 acertos a um único Objetivo, equivalente a 130% de ATQ\nAo entrar no estado Metamorfose, passa a causar 3 acertos equivalentes a 170% de ATQ, com 30% de chance de aplicar Corrupção ao alvo atingido, por 6 segundos\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%. Não acumulável", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42903011": "Causa 5 acertos a alvos em 1 casa em formato de leque, equivalente a 93% do ATQ\nAo entrar no estado Metamorfose, causa Bônus de dano equivalente a 180% do ATQ a todos os alvos em um raio de 1 casa ao redor de si mesmo", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42903021": "Quando a Energia estiver cheia, aplica Envenenamento em todos os alvos em um raio de 1 casa ao redor de si mesmo por 5s.\nEm seguida, causa dano equivalente a 400% do ATQ e aplica Atordoamento por 1,5s.\n\nEnvenenamento: causa dano equivalente a 100% do ATQ do aplicador por segundo.\nAtordoamento: impossibilita qualquer ação.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42903031": "40 segundos após o início do combate, esta Habilidade será ativada, entrando no estado Metamorfose\nNo estado Metamorfose, causa dano equivalente a 120% do ATQ a cada 0,5 segundos a todos os alvos em até 2 casas ao redor, em seguida causa dano equivalente a 500% do ATQ a todos os alvos em até 1 casa ao redor e aplica Atordoamento por 2,5 segundos\n\nEsta Habilidade não pode ser Interrompida", + "RAB_Bangboo_SkillName_42008001": "Chicletinho em ação!", + "RAB_Bangboo_SkillName_42902011": "Lâmina do Caos", + "RAB_Bangboo_Tag1_4160002": "Dano recebido, Controle, Esquiva", + "RAB_Bangboo_Tag1_4160019": "Ataque, Controle, Redução de Energia", + "RAB_Bangboo_Tag1_4160028": "Dano recebido, dano em área", + "RAB_Bangboo_Tag4_416090101": "Dados de simulação Etéreo poderosos, especializados em causar dano em área. A Habilidade Suprema causa alto dano a todos os alvos em linha reta e reduz a taxa de cura recebida", + "RAB_Bangboo_Tag4_416090201": "Dados de simulação de Etéreo poderosos, especializados em causar dano a alvos agrupados. A Habilidade Suprema pode causar dano elevado a alvos próximos e aplicar Atordoamento", + "RAB_Bangboo_Tag4_416090301": "Dados de simulação de Etéreo poderoso especializado em causar dano em área. A Habilidade Suprema causa alto dano contínuo aos inimigos próximos", + "RAB_Bangboo_Tag5_416090101": "Use a habilidade de Controle para Interromper habilidades de alta ameaça", + "RAB_Bangboo_Tag5_416090201": "Disperse as posições dos Ajudanteboos para enfrentar o Desafio;", + "RAB_Bangboo_Tag5_416090301": "Use Ajudanteboo com habilidades de Cura ou Escudo para garantir a sobrevivência da linha de frente", + "RAB_BattleResultPage_BestScore": "Melhor Pontuação", + "RAB_BattleResultPage_DataTitle": "Cálculo de dados", + "RAB_BattleResultPage_FailureTips_Strategy": "Ajustar Estratégia de Formação", + "RAB_BattleResultPage_RecommendTip": "Recomendações", + "RAB_BattleResultPage_Score": "Pontuação Atual", + "RAB_Battle_Element_Elec": "Relaxado", + "RAB_Battle_Element_Fire": "Ambicioso", + "RAB_Battle_Element_Water": "Metódico", + "RAB_Battle_NoBangboo": "Nenhum Ajudanteboo implantado", + "RAB_Battle_ResultPage_NoChange1": "Aprimorado", + "RAB_BossChallenge_LevelUnlockTips": "Conclua a Fase 5 do último nível de dificuldade para desbloquear", + "RAB_BossChallenge_RankDescTips": "Apenas as pontuações de testes no Nv. 60 são registradas. O ranking é desbloqueado após obter todas as pontuações de teste no Nv. 60.", + "RAB_BossChallenge_RankUnlockTips": "Alcance o Nv. 60 em qualquer Teste de Estresse para desbloquear.", + "RAB_BossChallenge_SubTitle1": "Desafios realizados hoje", + "RAB_Boss_CanSweep_BubbleTip": "Sem conclusões rápidas hoje", + "RAB_CharacterLevel_Bubble2": "Ganho de Treinamento no Limite Máximo", + "RAB_CharacterLevel_Desc": "Tempo máximo de acúmulo automático de ganhos: 32 horas\nResgate os ganhos para aumentar o Nv. do Ajudanteboo\nO Nv. de todos os Ajudanteboo aumenta junto com o Campo de Treinamento", + "RAB_CharacterLevel_Done_Title": "Nenhuma Crônica da Cidade disponível", + "RAB_CharacterLevel_Efficiency_Detail": "Colete Medalhas Bangbásticas no Treinamento de Domínio Numérico para aumentar a eficiência do treinamento.", + "RAB_CharacterLevel_Efficiency_Detail_FullLevel": "Colete Medalhas Bangbásticas no Treinamento de Domínio Numérico para aumentar a eficiência de obtenção de itens de reconstrução de módulos.", + "RAB_CharacterLevel_Tip_Desc": "Vá ao Treinamento de Domínio Numérico para obter mais Medalhas Bangbásticas e aumentar a eficiência do treinamento.", + "RAB_CharacterPool_GetDesc": "Teste de Estresse, Crônicas da Cidade e outros meios.", + "RAB_CityMission1_Tips1": "Desbloqueado ao concluir Crônicas da Cidade Coleta de Dados: Pequeno Investigador", + "RAB_CityMission1_Tips2": "Desbloqueado ao concluir Crônicas da Cidade Coleta de Dados: Pequeno Investigador", + "RAB_CityMission1_Tips3": "Desbloqueado ao concluir Crônicas da Cidade Coleta de Dados: Pequeno Investigador", + "RAB_CityMission_Finish_Desc": "A \"Coleta de Dados: Pequeno Investigador\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc10": "Q \"Coleta de Dados: O Melhor Jogador do Mundo\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc11": "A \"Coleta de Dados: Fada dos Desejos\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc12": "A \"Coleta de Dados: Por Que a Ilha Voa?\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc13": "A \"Coleta de Dados: Gíria Bangboo\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc14": "A \"Coleta de Dados: Difícil Acreditar\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc15": "A \"Coleta de Dados: Bangboo Bugadão\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc16": "A \"Coleta de Dados: Crônicas das Ruas\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc17": "A \"Coleta de Dados: O Que É Um Bom Presságio?\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc18": "A \"Coleta de Dados: De Quem É a Tampinha?\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc19": "A \"Coleta de Dados: Tecido Perdido\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc2": "A \"Coleta de Dados: Que tipo de bateria você é?\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc3": "A \"Coleta de Dados: Disputa pelas Tampinhas\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc4": "A \"Coleta de Dados: Registro de Troca de Tampinhas\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc5": "A \"Coleta de Dados: Bangboo quer Trabalhar\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc6": "A \"Coleta de Dados: Pão Bonito\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc7": "A \"Coleta de Dados: Peças de Retribuição\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc8": "A \"Coleta de Dados: A Polêmica da Aposentadoria\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc9": "A \"Coleta de Dados: A Única Vida de Um Bangboo\" foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.", + "RAB_CityMission_Finish_Title": "Registros da Cidade Arquivados", + "RAB_CityMission_Task10_Title": "Coleta de Dados: A Única Vida de Um Bangboo", + "RAB_CityMission_Task11_Title": "Coleta de Dados: O Melhor Jogador do Mundo", + "RAB_CityMission_Task12_Desc": "\"En-nah? (Você é minha fadinha dos desejos?)\" Você recebeu uma mensagem do Investigador: um pequeno Bangboo que quer fazer um desejo está em apuros no Parque Central Esmeralda. Vá dar uma olhada!", + "RAB_CityMission_Task12_Title": "Coleta de Dados: Fada dos Desejos", + "RAB_CityMission_Task13_Desc": "\"En-nah? (Então, por que o Roscaelifer consegue voar?)\" Um Investigador de Norma encontrou um Bangboo pensativo no Parque Central Esmeralda. Que tal conversar com ele?", + "RAB_CityMission_Task13_Title": "Coleta de Dados: Por que a Ilha Voa", + "RAB_CityMission_Task14_Desc": "\"Ehn-ne-ehn-ne! (Rejeitei seus planos hoje de propósito, só para baixar sua bola!)\" Um Investigador passou uma informação: há uma dupla de Bangboos na Praça do Processamento se estranhando numa língua misteriosa. Que tal ir ajudar?", + "RAB_CityMission_Task14_Title": "Coleta de Dados: Gíria Bangboo", + "RAB_CityMission_Task15_Desc": "\"En-nah-ehn-nah... (Embora eu não tenha o histórico de mensagens, o Bangboo que causou problemas anteriormente foi espancado pelos três líderes de equipe...)\" Como pode existir algo tão absurdo! Está na hora de ir ao Departamento de Informática ajudar o Bangboo a resolver esse problema e, de quebra, verificar o histórico de mensagens!", + "RAB_CityMission_Task15_Title": "Coleta de Dados: Difícil Acreditar", + "RAB_CityMission_Task16_Desc": "\"Ehn-ne? Ehn-ne... (Alô? É o médico? Meu amigo não está acordando...)\" Após receber uma mensagem do Investigador, há um Bangboo na Praça do Processamento usando um crachá de trabalho para fazer uma ligação — isso seria um bug no código ou um comportamento incomum? Vá investigar!", + "RAB_CityMission_Task16_Title": "Coleta de Dados: Bangboo Bugadão", + "RAB_CityMission_Task17_Desc": "\"Ehn-ne-ehn-ne! (Você não está na Avenida Porceliga, onde foi parar!?)\" Uma mensagem do Investigador revela que há um Bangboo extremamente arrogante na Avenida Porceliga — será que é um erro de \"natureza\" ou uma falha total de código? Vá investigar!", + "RAB_CityMission_Task17_Title": "Coleta de Dados: Crônicas das Ruas", + "RAB_CityMission_Task18_Desc": "\"Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Um bom presságio, por que é um bom presságio...? Se ganharmos o campeonato, um terço do mérito é seu!)\" O Investigador pediu ajuda: há um par de Bangboos abrindo champanhe na Avenida Porceliga. Vá até lá e mostre a eles a realidade!", + "RAB_CityMission_Task18_Title": "Coleta de Dados: O que É Um Bom Presságio", + "RAB_CityMission_Task19_Desc": "\"Ehn-ne, ehn-ne! (Não se esforce demais, depois eu te dou as tampinhas dos meus amigos!)\" O Investigador recebeu uma mensagem: perto do Momento de Lazer na Rua Beckford, há dois Bangboos discutindo a quem pertencem certas tampinhas. Vá lá agora e seja o \"Juiz das Tampinhas\"!", + "RAB_CityMission_Task1_Desc": "Norma recrutou pequenos investigadores e os enviou por toda Astroboo para registrar tudo o que acontece com os Bangboos. Colete os dados reunidos por eles para ajudar Norma a aprimorar suas pesquisas! Agora, vá dar uma olhada no 1º investigador, perto do Momento de Lazer!", + "RAB_CityMission_Task2_Desc": "\"Ehn-ne-ehn-ne! (Toma, aqui está o meu salário! Não posso andar com dinheiro, porque pretendo comer e sair correndo!)\" Com base nas informações do Investigador, um Bangboo muito malvado foi avistado perto do Momento de Lazer. Vá detê-lo rapidamente!", + "RAB_CityMission_Task2_Desc2": "Norma recrutou pequenos investigadores e os enviou por toda Astroboo para registrar tudo o que acontece com os Bangboos. Colete os dados reunidos por eles para ajudar Norma a aprimorar suas pesquisas! Agora, vá dar uma olhada no 1º investigador, perto do Momento de Lazer!", + "RAB_CityMission_Task6_Title": "Coleta de dados: Bangboo quer trabalhar", + "RAB_CityMission_Task7_Title": "Coleta de Dados: Pão bonito", + "RAB_CityMission_Task9_Title": "Coleta de Dados: A Polêmica da Aposentadoria", + "RAB_CostRuleDialog_Desc": "O espaço de teste tem um limite de quantidade e um limite de carga para os Ajudanteboo em campo.\nCada Ajudanteboo possui um valor de carga diferente, e a soma total de carga dos Ajudanteboo em campo não pode exceder o limite.\nO limite de carga pode ser aumentado por meio do Plano de Restauração do Núcleo de Processamento Central.", + "RAB_DailyMission_Desc1": "As Tarefas Diárias serão reiniciadas às 04:00. Avance no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central para melhorar as recompensas.", + "RAB_Daily_Task1": "Participe de qualquer tipo de fase de combate com Ajudanteboo", + "RAB_Daily_Task2": "Participe de qualquer tipo de fase de combate com Ajudanteboo", + "RAB_Daily_Task3": "Atualize o módulo de Bangboo 1 vez", + "RAB_Daily_Task4": "Conclua 1 Teste de Estresse", + "RAB_Daily_Task5": "Conclua 1 Teste de Estresse", + "RAB_Daily_Task6": "Atualize o módulo de Bangboo 1 vez", + "RAB_Daily_Task7": "Atualize o módulo de Bangboo 1 vez", + "RAB_Daily_Task8": "Participe de qualquer tipo de fase de combate com Ajudanteboo", + "RAB_Daily_Task9": "Participe de qualquer tipo de fase de combate com Ajudanteboo", + "RAB_Depository_Ability_CD": "Recarga", + "RAB_Depository_Ability_Power": "Energia", + "RAB_Depository_Ability_Unlock": "Desbloquear", + "RAB_Depository_FactorDesc_1001001": "Aumenta o ATQ em 10%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1001002": "ATQ aumenta 20%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1001003": "Aumenta o ATQ em 30%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1002001": "Taxa CRIT aumentada em 5%, Dano CRIT aumentado em 5%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1002002": "Taxa CRIT aumentada em 10%, Dano CRIT aumentado em 10%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1002003": "Taxa CRIT aumentada em 15%, Dano CRIT aumentado em 15%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1003001": "ATQ aumentado em 5%, Taxa CRIT aumentada em 3%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1003002": "ATQ aumentado em 10%, Taxa CRIT aumentada em 6%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1003003": "ATQ aumentado em 15%, Taxa CRIT aumentada em 9%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1004001": "Taxa CRIT aumentada em 7%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1004002": "Taxa CRIT aumentada em 14%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1004003": "Taxa CRIT aumentada em 21%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1005001": "Máx. de PV aumentado em 6%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1005002": "Máx. de PV aumentado em 12%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1005003": "Máx. de PV aumentado em 18%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1006001": "DEF aumentada em 8%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1006002": "DEF aumentada em 16%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1006003": "DEF aumentada em 24%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1007001": "Ao receber um ataque, a Taxa de Geração de Energia aumenta em 15%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1007002": "Ao receber ataques, a Taxa de Geração de Energia aumenta em 30%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1007003": "Ao receber ataques, a Taxa de Geração de Energia aumenta em 45%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1008001": "Ao início do combate, obtém um Escudo equivalente a 5% do PV máximo.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1008002": "Ao início do combate, obtém um Escudo equivalente a 10% do PV máximo.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1008003": "No início do combate, obtém um Escudo equivalente a 15% do PV máximo.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1009001": "Cura recebida aumentada em 8%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1009002": "Cura recebida aumentada em 16%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1009003": "Cura recebida aumentada em 24%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1010001": "Ao acertar um ataque, a Taxa de Geração de Energia aumenta em 10%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1010002": "Ao acertar um ataque, a Taxa de Geração de Energia aumenta em 20%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1010003": "Ao acertar um ataque, a Taxa de Geração de Energia aumenta em 30%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1011001": "Taxa de cura aumentada em 10%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1011002": "Taxa de cura aumentada em 20%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1011003": "Taxa de cura aumentada em 30%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1012001": "No início do combate, obtém 15 de Energia bônus.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1012002": "No início do combate, obtém 30 de Energia bônus.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1012003": "No início do combate, obtém 45 de Energia bônus.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1013001": "Aumenta o dano de todos os aliados (exceto o próprio) em 3%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1013002": "Aumenta o dano de todos os aliados (exceto o próprio) em 6%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1013003": "Aumenta o dano de todos os aliados (exceto o próprio) em 9%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1021001": "O Vampirismo de Ataque aumenta em 4%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1021002": "O Vampirismo de Ataque aumenta em 8%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1021003": "O Vampirismo de Ataque aumenta em 12%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1022002": "O dano recebido pelo próprio personagem aumenta em 10% e o dano causado aumenta em 24%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1022003": "O dano recebido pelo próprio personagem aumenta em 15% e o dano causado aumenta em 36%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1023002": "Após usar uma Habilidade, aumenta o ATQ em 24% por 6 segundos.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1023003": "Após usar uma Habilidade, o ATQ aumenta em 36% por 6 segundos.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1024002": "Aumenta o próprio dano em 20%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1024003": "Aumenta o próprio dano em 30%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1025002": "Quando o próprio PV estiver acima de 80%, o ATQ aumenta em 24%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1025003": "Quando o próprio PV estiver acima de 80%, o ATQ aumenta em 36%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1026002": "Quando o PV estiver abaixo de 50%, a DEF aumenta em 20%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1026003": "Quando o PV estiver abaixo de 50%, a DEF aumenta em 30%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1027002": "No início do combate, a DEF aumenta em 20% durante 20 segundos.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1027003": "No início do combate, aumenta a DEF em 30% por 20 segundos.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1028002": "Dano refletido aumentado em 10%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1028003": "Dano refletido aumentado em 15%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1029002": "No início do combate, aumenta o dano refletido em 16% por 10s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1029003": "No início do combate, o dano refletido aumenta 24% por 10s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1030001": "Quando os PV próprios estão acima de 80%, a eficiência de recuperação de energia ao atacar aumenta em 12%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1030002": "Quando o PV próprio estiver acima de 80%, a eficiência de recuperação de energia por ataque aumenta em 24%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1030003": "Quando o PV próprio estiver acima de 80%, a eficiência de recuperação de energia por ataque aumenta em 35%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1041003": "Ao derrotar uma unidade inimiga pela primeira vez, recupera 200 pontos de Energia (ativa no máximo 1 vez por batalha).", + "RAB_Depository_FactorDesc_1042003": "Após o início do combate, causa dano equivalente a 18% do ATQ do alvo aos inimigos dentro de 1 casa.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1043003": "No início do combate, o dano aumenta em 40% por 12s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1044003": "Quando os PV estiverem abaixo de 50%, obtém um Escudo equivalente a 30% do máximo de PV (ativado no máximo 1 vez por batalha).", + "RAB_Depository_FactorDesc_1045003": "Ao receber um golpe fatal, fica imune ao dano e obtém um Escudo equivalente a 25% do PV máximo (ativado no máximo 1 vez por batalha).", + "RAB_Depository_FactorDesc_1046003": "No início do combate, imune a todos os efeitos de controle, e o dano recebido é reduzido em 15% durante 10 segundos.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1047003": "Quando os próprios PV estiverem abaixo de 50%, recupera imediatamente 15% do máximo de PV e 100 pontos de Energia (pode ser ativado no máximo 1 vez por batalha).", + "RAB_Depository_FactorDesc_1048003": "No início do combate, concede 35% de Bônus de Dano ao aliado com maior ATQ, durando 10s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1049003": "No início do combate, concede um Escudo ao aliado com mais PV, equivalente a 25% do PV máximo deste aliado.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1050003": "Após usar a Habilidade Suprema, recupera 150 pontos de Energia (ativado no máximo 1 vez por batalha).", + "RAB_Depository_FactorDesc_1051003": "As unidades aliadas em um raio de 1 casa ao redor desta unidade têm o ATQ aumentado em 12% e recuperam 10% a mais de HP ao atacar.", + "RAB_Depository_FactorName_1001001": "Aprimoramento de Ataque", + "RAB_Depository_FactorName_1001002": "Aprimoramento de Ataque", + "RAB_Depository_FactorName_1001003": "Aprimoramento de Ataque", + "RAB_Depository_FactorName_1002001": "Explosão Dupla", + "RAB_Depository_FactorName_1002002": "Explosão Dupla", + "RAB_Depository_FactorName_1002003": "Explosão Dupla", + "RAB_Depository_FactorName_1003001": "Força Furiosa", + "RAB_Depository_FactorName_1003002": "Força Furiosa", + "RAB_Depository_FactorName_1003003": "Força Furiosa", + "RAB_Depository_FactorName_1004001": "Aprimoramento de Crítico", + "RAB_Depository_FactorName_1004002": "Aprimoramento de Crítico", + "RAB_Depository_FactorName_1004003": "Aprimoramento de Crítico", + "RAB_Depository_FactorName_1005001": "Aprimoramento de Vida", + "RAB_Depository_FactorName_1005002": "Aprimoramento de Vida", + "RAB_Depository_FactorName_1005003": "Aprimoramento de Vida", + "RAB_Depository_FactorName_1006001": "Aprimoramento de Defesa", + "RAB_Depository_FactorName_1006002": "Aprimoramento de Defesa", + "RAB_Depository_FactorName_1006003": "Aprimoramento de Defesa", + "RAB_Depository_FactorName_1007001": "Tenacidade Restauradora", + "RAB_Depository_FactorName_1007002": "Tenacidade Restauradora", + "RAB_Depository_FactorName_1007003": "Tenacidade Restauradora", + "RAB_Depository_FactorName_1008001": "Aprimoramento de Escudo", + "RAB_Depository_FactorName_1008002": "Aprimoramento de Escudo", + "RAB_Depository_FactorName_1008003": "Aprimoramento de Escudo", + "RAB_Depository_FactorName_1009001": "Super Cura", + "RAB_Depository_FactorName_1009002": "Super Cura", + "RAB_Depository_FactorName_1009003": "Super Cura", + "RAB_Depository_FactorName_1010001": "Golpe Concentrado", + "RAB_Depository_FactorName_1010002": "Golpe Concentrado", + "RAB_Depository_FactorName_1010003": "Golpe Concentrado", + "RAB_Depository_FactorName_1011001": "Aprimoramento de Cura", + "RAB_Depository_FactorName_1011002": "Aprimoramento de Cura", + "RAB_Depository_FactorName_1011003": "Aprimoramento de Cura", + "RAB_Depository_FactorName_1012001": "Pronto para Atacar", + "RAB_Depository_FactorName_1012002": "Pronto para Atacar", + "RAB_Depository_FactorName_1012003": "Pronto para Atacar", + "RAB_Depository_FactorName_1013001": "Aprimoramento Coordenado", + "RAB_Depository_FactorName_1013002": "Aprimoramento Coordenado", + "RAB_Depository_FactorName_1013003": "Aprimoramento Coordenado", + "RAB_Depository_FactorName_1021001": "Vampirismo Aprimorado", + "RAB_Depository_FactorName_1021002": "Vampirismo Aprimorado", + "RAB_Depository_FactorName_1021003": "Vampirismo Aprimorado", + "RAB_Depository_FactorName_1022002": "Troca de Ganhos e Perdas", + "RAB_Depository_FactorName_1022003": "Troca de Ganhos e Perdas", + "RAB_Depository_FactorName_1023002": "Bônus de Habilidade", + "RAB_Depository_FactorName_1023003": "Bônus de Habilidade", + "RAB_Depository_FactorName_1024002": "Aprimoramento de Dano", + "RAB_Depository_FactorName_1024003": "Aprimoramento de Dano", + "RAB_Depository_FactorName_1025002": "Atacante Vital", + "RAB_Depository_FactorName_1025003": "Atacante Vital", + "RAB_Depository_FactorName_1026002": "Defesa de Crise", + "RAB_Depository_FactorName_1026003": "Defesa de Crise", + "RAB_Depository_FactorName_1027002": "Espinhos do Fervor", + "RAB_Depository_FactorName_1027003": "Espinhos do Fervor", + "RAB_Depository_FactorName_1028002": "Espinhos do Fervor", + "RAB_Depository_FactorName_1028003": "Contra-Ataque de Espinhos", + "RAB_Depository_FactorName_1029002": "Contra-Ataque de Espinhos", + "RAB_Depository_FactorName_1029003": "Contra-Ataque de Espinhos", + "RAB_Depository_FactorName_1030001": "Recuperação de Vitalidade", + "RAB_Depository_FactorName_1030002": "Recuperação de Vitalidade", + "RAB_Depository_FactorName_1030003": "Recuperação de Vitalidade", + "RAB_Depository_FactorName_1041003": "Recuperação Triunfante", + "RAB_Depository_FactorName_1042003": "Domínio da Iniciativa", + "RAB_Depository_FactorName_1043003": "Abertura Ardente", + "RAB_Depository_FactorName_1044003": "Escudo de Crise", + "RAB_Depository_FactorName_1045003": "Escudo da Última Resistência", + "RAB_Depository_FactorName_1046003": "Entrada Triunfante", + "RAB_Depository_FactorName_1047003": "Renascimento", + "RAB_Depository_FactorName_1048003": "Lâmina Afiada", + "RAB_Depository_FactorName_1049003": "Reforço da Muralha", + "RAB_Depository_FactorName_1050003": "Recuperação Suprema<", + "RAB_Depository_FactorName_1051003": "Anel da Bênção", + "RAB_Depository_Factor_Abandon_Desc": "Confirmar abandono do módulo atualmente atualizado?", + "RAB_Depository_Factor_Abandon_Title": "Confirmar desistência?", + "RAB_Depository_Factor_NoItem_Desc": "Vá para \"Teste de Estresse\" para obter mais itens de reconstrução de módulos de Bangboo", + "RAB_Depository_Factor_NoItem_Title": "Item de reconstrução do módulo não disponível", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc1": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade básica de um Ajudanteboo.", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc10": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade superior e tipo defesa de um Ajudanteboo.", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc11": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade básica e tipo suporte de um Ajudanteboo.", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc12": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade avançada e tipo suporte de um Ajudanteboo.", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc13": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade superior e tipo suporte de um Ajudanteboo.", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc3": "Atualiza aleatoriamente 1 atributo de qualidade avançada de um Ajudanteboo.", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc4": "Atualiza aleatoriamente 1 atributo de qualidade superior de um Ajudanteboo.", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc5": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade básica e tipo ataque de um Ajudanteboo.", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc6": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade avançada e tipo ataque de um Ajudanteboo.", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc7": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade superior e tipo ataque de um Ajudanteboo.", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc8": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade básica e tipo defesa de um Ajudanteboo.", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade avançada e tipo defesa de um Ajudanteboo.", + "RAB_Depository_ListButton": "Ver estrelas aprimoráveis", + "RAB_Depository_StarUpgrade": "Avançar", + "RAB_GetBangboo_Title": "{0} entrou na equipe de Ajudanteboos", + "RAB_Goal_Reward_Tips1": "Conclua a fase {0} para obter", + "RAB_Goal_Stage_Button1": "Avançar", + "RAB_Goal_Stage_Button2": "Benefícios", + "RAB_Goal_Stage_Button4": "Aprimorado", + "RAB_Goal_Tips1": "Carregável", + "RAB_Goal_Title1": "Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento", + "RAB_Handbook_BossChallenge_SubTitle2": "Conclusão Rápida de Hoje: {0}/{1}", + "RAB_Handbook_Boss_UnlockTip": "Alcance a fase 3 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central e conclua a comissão Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes para desbloquear.", + "RAB_Handbook_FullLevel": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central atingiu a fase máxima", + "RAB_InLevelPage_Level": "Nível de Ajudanteboo", + "RAB_LevelCondition_2035": "Tempo de conclusão do teste ≤35s", + "RAB_LevelCondition_2055": "Tempo de conclusão do teste ≤ 55s", + "RAB_LevelCondition_2060": "Tempo de conclusão do teste ≤ 60s", + "RAB_LevelCondition_2065": "Tempo de conclusão do teste ≤ 65s", + "RAB_LevelCondition_2070": "Tempo de conclusão do teste ≤ 70s", + "RAB_LevelCondition_2075": "Tempo de conclusão do teste ≤ 75s", + "RAB_LevelCondition_2080": "Tempo de conclusão do teste ≤ 80s", + "RAB_LevelCondition_4100": "Leve no máximo 1 Tanque e complete o teste", + "RAB_LevelCondition_5100": "Personagens em campo ≤1 e completar o teste", + "RAB_LevelName_1010001": "Coleta de Dados: Pequeno Investigador", + "RAB_LevelName_1010002": "Coleta de Dados 2", + "RAB_LevelName_1010003": "Coleta de dados: Que tipo de bateria você é?", + "RAB_LevelName_1010004": "Coleta de Dados 4", + "RAB_LevelName_1010005": "Coleta de Dados: Registro de Troca de Tampinhas", + "RAB_LevelName_1010006": "Coleta de Dados 6", + "RAB_LevelName_1010007": "Coleta de Dados 7", + "RAB_LevelName_1010008": "Coleta de Dados 8", + "RAB_LevelName_1010009": "Coleta de Dados: A Polêmica da Aposentadoria", + "RAB_LevelName_1010010": "Coleta de Dados 10", + "RAB_LevelName_1010011": "Coleta de Dados: O Melhor Jogador do Mundo", + "RAB_LevelName_1010012": "Coleta de Dados 12", + "RAB_LevelName_1010013": "Coleta de Dados 13", + "RAB_LevelName_1010014": "Coleta de Dados: Gíria Bangboo", + "RAB_LevelName_1010015": "Coleta de Dados 15", + "RAB_LevelName_1010016": "Coleta de Dados 16", + "RAB_LevelName_1010017": "Coleta de Dados 17", + "RAB_LevelName_1010018": "Coleta de Dados: O que É Um Bom Presságio?", + "RAB_LevelName_1010019": "Coleta de Dados 19", + "RAB_LevelName_1010020": "Coleta de Dados 20", + "RAB_LevelName_1020001": "Treinamento de Domínio Numérico 1", + "RAB_LevelName_1020002": "Treinamento de Domínio Numérico 2", + "RAB_LevelName_1020003": "Treinamento de Domínio Numérico 3", + "RAB_LevelName_1020004": "Treinamento de Domínio Numérico 4", + "RAB_LevelName_1020005": "Treinamento de Domínio Numérico 5", + "RAB_LevelName_1020006": "Treinamento de Domínio Numérico 6", + "RAB_LevelName_1020007": "Treinamento de Domínio Numérico 7", + "RAB_LevelName_1020008": "Treinamento de Domínio Numérico 8", + "RAB_LevelName_1020009": "Treinamento de Domínio Numérico 9", + "RAB_LevelName_1020010": "Treinamento de Domínio Numérico 10", + "RAB_LevelName_1020011": "Treinamento de Domínio Numérico 11", + "RAB_LevelName_1020012": "Treinamento de Domínio Numérico 12", + "RAB_LevelName_1020013": "Treinamento de Domínio Numérico 13", + "RAB_LevelName_1020014": "Treinamento de Domínio Numérico 14", + "RAB_LevelName_1020015": "Treinamento de Domínio Numérico 15", + "RAB_LevelName_1020016": "Treinamento de Domínio Numérico 16", + "RAB_LevelName_1020017": "Treinamento de Domínio Numérico 17", + "RAB_LevelName_1020018": "Treinamento de Domínio Numérico 18", + "RAB_LevelName_1020019": "Treinamento de Domínio Numérico 19", + "RAB_LevelName_1020020": "Treinamento de Domínio Numérico 20", + "RAB_LevelName_1020021": "Treinamento de Domínio Numérico 21", + "RAB_LevelName_1020022": "Treinamento de Domínio Numérico 22", + "RAB_LevelName_1020023": "Treinamento de Domínio Numérico 23", + "RAB_LevelName_1020024": "Treinamento de Domínio Numérico 24", + "RAB_LevelName_1020025": "Treinamento de Domínio Numérico 25", + "RAB_LevelName_1020026": "Treinamento de Domínio Numérico 26", + "RAB_LevelName_1020027": "Treinamento de Domínio Numérico 27", + "RAB_LevelName_1020028": "Treinamento de Domínio Numérico 28", + "RAB_LevelName_1020029": "Treinamento de Domínio Numérico 29", + "RAB_LevelName_1020030": "Treinamento de Domínio Numérico 30", + "RAB_LevelName_1020031": "Treinamento de Domínio Numérico 31", + "RAB_LevelName_1020032": "Treinamento de Domínio Numérico 32", + "RAB_LevelName_1020033": "Treinamento de Domínio Numérico 33", + "RAB_LevelName_1020034": "Treinamento de Domínio Numérico 34", + "RAB_LevelName_1020035": "Treinamento de Domínio Numérico 35", + "RAB_LevelName_1020036": "Treinamento de Domínio Numérico 36", + "RAB_LevelName_1020037": "Treinamento de Domínio Numérico 37", + "RAB_LevelName_1020038": "Treinamento de Domínio Numérico 38", + "RAB_LevelName_1020039": "Treinamento de Domínio Numérico 39", + "RAB_LevelName_1020040": "Treinamento de Domínio Numérico 40", + "RAB_LevelName_1020041": "Treinamento de Domínio Numérico 41", + "RAB_LevelName_1020042": "Treinamento de Domínio Numérico 42", + "RAB_LevelName_1020043": "Treinamento de Domínio Numérico 43", + "RAB_LevelName_1020044": "Treinamento de Domínio Numérico 44", + "RAB_LevelName_1020045": "Treinamento de Domínio Numérico 45", + "RAB_LevelName_1020046": "Treinamento de Domínio Numérico 46", + "RAB_LevelName_1020047": "Treinamento de Domínio Numérico 47", + "RAB_LevelName_1020048": "Treinamento de Domínio Numérico 48", + "RAB_LevelName_1020049": "Treinamento de Domínio Numérico 49", + "RAB_LevelName_1020050": "Treinamento de Domínio Numérico 50", + "RAB_LevelName_1020051": "Treinamento de Domínio Numérico 51", + "RAB_LevelName_1020052": "Treinamento de Domínio Numérico 52", + "RAB_LevelName_1020053": "Treinamento de Domínio Numérico 53", + "RAB_LevelName_1020054": "Treinamento de Domínio Numérico 54", + "RAB_LevelName_1020055": "Treinamento de Domínio Numérico 55", + "RAB_LevelName_1020056": "Treinamento de Domínio Numérico 56", + "RAB_LevelName_1020057": "Treinamento de Domínio Numérico 57", + "RAB_LevelName_1020058": "Treinamento de Domínio Numérico 58", + "RAB_LevelName_1020059": "Treinamento de Domínio Numérico 59", + "RAB_LevelName_1020060": "Treinamento de Domínio Numérico 60", + "RAB_LevelName_1020061": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 1", + "RAB_LevelName_1020062": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 2", + "RAB_LevelName_1020063": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 3", + "RAB_LevelName_1020064": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 4", + "RAB_LevelName_1020065": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 5", + "RAB_LevelName_1020066": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 6", + "RAB_LevelName_1020067": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 7", + "RAB_LevelName_1020068": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 8", + "RAB_LevelName_1020069": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 9", + "RAB_LevelName_1020070": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 10", + "RAB_LevelUp_Task_21003": "Conclua 2 reparos de código Bangboo e reinicie o núcleo de processamento central seguindo as instruções de Norma.", + "RAB_LevelUp_Task_22007": "Conclua a missão de história principal Confissões Sonâmbulas", + "RAB_LevelUp_Task_23006": "Conclua a missão \"Bem-vindo à Sala de Aula das Regras Quebradas\"", + "RAB_LevelUp_Task_24007": "Conclua a História Principal da Fase 3 do evento", + "RAB_LevelUp_Task_25001": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 20 Escorpefunto: Dados", + "RAB_LevelUp_Task_25007": "Realize 1 Conclusão Rápida Diária no Teste de Estresse", + "RAB_LevelUp_Task_26002": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 30 Escorpefunto: Dados", + "RAB_LevelUp_Task_26007": "Complete 2 Conclusão Rápida Diária no Teste de Estresse", + "RAB_LevelUp_Task_26008": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 30 Emissária do Pacto: Dados", + "RAB_LevelUp_Task_27001": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 40 Thracian: Dados", + "RAB_LevelUp_Task_27007": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 40 Emissária do Pacto: Dados", + "RAB_LevelUp_Task_27008": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 40 Escorpefunto: Dados", + "RAB_LevelUp_Task_28003": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 50 Thracian: Dados", + "RAB_LevelUp_Task_28007": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 50 Emissária do Pacto: Dados", + "RAB_LevelUp_Task_28008": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 50 Escorpefunto: Dados", + "RAB_LevelUp_Task_29002": "Eleve todos os Ajudanteboo ao nível de 3 estrelas", + "RAB_LevelUp_Task_29004": "Alcance 100.000 pontos no teste de nível 60 Emissária do Pacto: Dados", + "RAB_LevelUp_Task_29005": "Escorpefunto: Dados Pontuação de teste do nível 60 atingida: 100.000", + "RAB_LevelUp_Task_29006": "Alcance 100.000 pontos no teste de nível 60 Thracian: Dados", + "RAB_LevelUp_Tips": "Avance para o próximo estágio para desbloquear missões", + "RAB_LevelUp_Tips1": "Desbloqueado ao avançar para a fase 1 no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central", + "RAB_LevelUp_Tips2": "Desbloqueado ao avançar para a fase 3 no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central", + "RAB_LevelUp_Tips3": "Desbloqueado ao avançar para a fase 5 no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central", + "RAB_LevelUp_Tips4": "Desbloqueado ao avançar para a fase 6 no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central", + "RAB_LevelUp_Tips5": "Desbloqueado ao avançar para a fase 7 no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central", + "RAB_LevelUp_Tips6": "Desbloqueado ao avançar para a fase 8 no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central", + "RAB_LevelUp_Tips7": "Desbloqueado ao avançar para a fase 9 no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central", + "RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle1": "Conclusão Rápida Bloqueada", + "RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle2": "Conclusões Rápidas de Hoje: {0}/{1}", + "RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle3": "Classificação de Teste: {0}", + "RAB_MainPage_TowerChallenge_SubTitle1": "Progresso: ", + "RAB_Recommend_Title": "Melhorias Recomendadas", + "RAB_ResultPage_DataDialog_EnemyTeam": "Formação Inimiga", + "RAB_ResultPage_DataDialog_Team": "Sua Formação", + "RAB_ResultPage_Nextlevel": "Próxima Fase", + "RAB_ResultPage_PlayAgain": "Vamos tentar de novo!", + "RAB_StageNewFunction_13": "Novas Crônicas da Cidade desbloqueadas", + "RAB_StageNewFunction_14": "Nova fase de Treinamento de Domínio Numérico desbloqueada", + "RAB_StageNewFunction_15": "Nova fase do Teste de Estresse desbloqueada", + "RAB_Stage_Title1": "Novo Conteúdo", + "RAB_Stage_Title2": "Obter recompensas", + "RAB_TaskFinish": "Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central concluído", + "RAB_TaskFinish_Desc": "Continue explorando:\n· Colecione e aprimore Ajudanteboos.\n· Desafie as fases 60 a 70 do Treinamento de Domínio Numérico para ganhar títulos.\n· Desafie o ranking de pontuação do Teste de Estresse para obter títulos.", + "RAB_Tower_Enermy_Camp": "Função", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010001": "- Após um aliado usar o Supremo, ele restaura toda a Energia.", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010003": "- Após qualquer unidade usar a Habilidade Suprema, restaura 100 pontos de Energia para todas as unidades aliadas", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010005": "- Todas as unidades aumentam o dano em 100%", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010009": "- Unidades aliadas dentro de 1 casa ao redor de qualquer unidade inimiga aumentam o dano causado em 20% e reduzem a resistência a dano em 20%", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010011": "- Quando qualquer unidade inimiga recebe dano fatal pela primeira vez, ela recupera todos os PV, causa 50% a mais de dano e tem 50% a menos de Redução de Dano.", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010014": "- Unidades inimigas ficam Invulneráveis.\n- Quando qualquer unidade inimiga é atacada, ela recupera 50 de Energia.\n- Quando qualquer unidade inimiga usa seu Supremo, ela perde 25% de HP.", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010018": "- A Redução de Dano das unidades inimigas aumenta em 90%.\n- Quando a Energia das unidades inimigas estiver em 40% ou acima, para cada 20% de Energia acima desse limite, a Redução de Dano diminui em 50%.", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020010": "- Unidade de alta ameaça \"Sumôboo: Modo Irrestrito\" detectada. Proceda com cautela.", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020020": "- Unidades inimigas recebem +50% de redução de dano\n- A cada vez que uma unidade aliada usa a Habilidade Suprema, a redução de dano das unidades inimigas diminui 8%", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020030": "- Ao iniciar o combate, as unidades inimigas da linha da frente são deslocadas para a retaguarda aliada\n- As unidades inimigas recebem +20% de dano causado", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020040": "- Quando unidades aliadas possuem Escudo, a redução de dano aumenta em 30%; sem Escudo, a redução de dano diminui em 25%\n- As unidades inimigas obtêm 25% de aumento de dano", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020050": "- A cada 10 s, todas as unidades inimigas ganham 50% de Redução de Dano por 5 s.\n- Após o bônus de Redução de Dano expirar, todas as unidades inimigas têm 50% menos Redução de Dano por 5 s.", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020060": "- Quando uma unidade aliada estiver a 1 casa de qualquer unidade, a Redução de Dano aumenta em 20%.\n- Quando nenhum inimigo estiver a 1 casa de qualquer unidade, o Bônus de Dano aumenta em 30%.", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020066": "- Quando qualquer unidade inimiga é derrotada, causa dano fixo equivalente a 50% do PV máximo a todas as unidades inimigas em um raio de 1 casa", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020068": "- Unidades Blindadas inimigas: dano causado reduzido em 90%, redução de dano aumentada em 50%\n- Unidades Arcanas inimigas: dano causado aumentado em 50%, redução de dano diminuída em 100%", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020069": "- Quando qualquer unidade inimiga sofrer dano letal pela primeira vez, mantém 1 PV, obtém 3 acúmulos de Barreira, 300 de Energia e aumento de dano de 100%", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030101": "- A taxa de recuperação de energia de ataque aumenta 30% para aliados\n- O bônus de dano aumenta 10% para Metódicos aliados", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030102": "- A taxa de recuperação de energia de ataque aumenta 30% para aliados\n- O bônus de dano aumenta 15% para Metódicos aliados", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030103": "- A taxa de recuperação de energia de ataque aumenta 30% para aliados\n- O bônus de dano aumenta 20% para Metódicos aliados", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030104": "- A taxa de recuperação de energia de ataques aumenta 30% para aliados\n- O bônus de dano aumenta 25% para Metódicos aliados", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030105": "- A taxa de recuperação de energia aumenta 30% para aliados\n- O bônus de dano aumenta 30% para Metódicos aliados", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030106": "- A taxa de recuperação de energia aumenta 30% para aliados\n- O dano aumenta 35% para Metódicos aliados\n- Quando os PV do inimigo estão abaixo de 50%, o ATQ aumenta 40% e a redução de dano aumenta 90%", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030203": "- Quando qualquer unidade tiver Escudo, Redução de dano aumenta em 10%; sem Escudo, Aumento de dano aumenta em 20%\n- Bode Expiatório aliado recebe Aumento de dano de 25%", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030205": "- Quando qualquer unidade tiver Escudo, Redução de Dano aumenta em 10%; sem Escudo, Dano Causado aumenta em 20%\n- Bode Expiatório aliado tem Dano Causado aumentado em 35%\n- Quando os PV do inimigo estiverem abaixo de 50%, Ataque aumenta em 40% e Redução de Dano aumenta em 90%", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030301": "- Quando não há aliados em 1 casa ao redor da unidade aliada, o bônus de dano aumenta 20%\n- O bônus de dano aumenta 25% para Ambiciosos aliados", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030302": "- Quando não há aliados em 1 casa ao redor da unidade aliada, o bônus de dano aumenta 20%\n- O bônus de dano aumenta 30% para Ambiciosos aliados", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030303": "- Quando não há aliados em 1 casa ao redor da unidade aliada, o bônus de dano aumenta 20%\n- O bônus de dano aumenta 35% para Ambiciosos aliados\n- Quando os PV do inimigo estão abaixo de 50%, o ATQ aumenta 40% e a redução de dano aumenta 90%", + "RAB_Tower_Floor_CharacterLevel": "Nv. da Equipe", + "RAB_Tower_Floor_DifficultyRating_Empty": "Sem Avaliação no Momento", + "RAB_Tower_Floor_RecommendedCP": "Poder Recomendado", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1": "- É recomendado usar Ambicioso para o combate", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_10": "- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque como Bode Expiatório ou Relaxado para o combate", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010001": "- Use seu Supremo para coletar dados!", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010003": "- Use o excesso de energia da bateria para fazer os Bangboos pararem com essas fantasias sem sentido!", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010005": "- Use um Ataque absolutamente poderoso para convencer os Bangboos a pararem com a violência!", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010009": "- Os Bangboos parecem estar brigando\n- Vamos acalmá-los primeiro!", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010011": "- Esses Bangboos parecem ser maus perdedores.\n- Cuidado! Eles podem reclamar se perderem! Acabe com eles e faça-os engolir as palavras!", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010014": "- Não entendo nada do que estão dizendo, mas bater neles não parece certo.\n- Então vamos \"empoderá-los\"!", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010018": "- Derrote-os bem quando eles acharem que já ganharam e mostre a eles que a arrogância tem um preço!", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020020": "- Recomendamos usar Ajudanteboo de Recuperação de Energia para o desafio", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020030": "- Coloque Ajudanteboo de Armadura Pesada na retaguarda para enfrentar os inimigos", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020040": "- Recomenda-se usar o Escudo Ajudanteboo para o Desafio", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020060": "- Recomenda-se usar Ajudanteboos de avanço para o desafio.", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020061": "- Recomendado usar Ajudanteboo de Crítico para o Desafio\n- Recomendado equipar Módulo de Crítico para o Desafio", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020062": "- Recomendado usar Ajudanteboo de ataque concentrado para o Desafio", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020063": "- Recomendado usar o Ajudanteboo de ataque em área para o Desafio", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020064": "- Recomendado usar Ajudanteboo de cura para o Desafio", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020065": "- Use a Habilidade Suprema de forma estratégica, concentrando os ataques quando o inimigo estiver em estado de Enfraquecimento", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020066": "- Evite combate corpo a corpo com os inimigos", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020067": "- Recomendado usar Ajudanteboo de Controle para o Desafio\n- Recomendado usar Ajudanteboo de Contra-ataque para o Desafio", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020068": "- Recomendado usar um Ajudanteboo capaz de ameaçar a retaguarda para o Desafio", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020069": "- Recomendado usar Ajudanteboo de Controle para o Desafio", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020070": "- Recomendado usar o Ajudanteboo de Dano Massivo para o Desafio", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1030101": "- É recomendado usar Ajudanteboos como Metódico para o combate\n- É recomendado usar Ajudanteboos de controle para o desafio", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1030201": "- Recomendado usar o Ajudanteboo de Ataque com mochila para combate\n- Recomendado usar o Ajudanteboo de Escudo ou o Ajudanteboo de Cura para o Desafio", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1030301": "- É recomendado usar Ajudanteboos como Ambicioso para o combate\n- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque à distância para o combate", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_11": "- É recomendado usar Ajudanteboos como Bode Expiatório ou Metódico para o combate", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_12": "- É recomendado usar Ajudanteboos como Bode Expiatório ou Metódico para o combate", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_2": "- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque como Ambicioso ou Metódico para o combate", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_3": "- É recomendado usar Ajudanteboos de retaguarda como Ambicioso e Ajudanteboos de vanguarda como Relaxado para o combate", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_4": "- É recomendado usar Ambicioso para o combate", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_5": "- É recomendado usar Ajudanteboos de retaguarda como Metódico e Ajudanteboos de vanguarda como Relaxado para o combate", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_6": "- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque como Metódico para o combate", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_7": "- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque como Bode Expiatório ou Metódico para o combate", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_8": "- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque como Bode Expiatório ou Ambicioso para o combate", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_9": "- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque como Bode Expiatório para o combate", + "RAB_Tower_UnlockTask1": "Conclua a missão \"Bem-vindo à Sala de Aula das Regras Quebradas\"", + "RAB_Tower_UnlockTask10": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a fase 6", + "RAB_Tower_UnlockTask11": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a fase 7", + "RAB_Tower_UnlockTask12": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a fase 8", + "RAB_Tower_UnlockTask13": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a fase 9", + "RAB_Tower_UnlockTask2": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a fase 3", + "RAB_Tower_UnlockTask8": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a fase 4", + "RAB_Tower_UnlockTask9": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a fase 5", + "RAB_TypeMatchup_Button": "Dinâmica", + "RAB_Unlock_Tips1": "Teste de Estresse Escorpefunto: Dados e Protocolo de Extensão de carregamento de Ajudanteboo desbloqueados", + "RAB_Unlock_Title1": "Função de carregamento do Ajudanteboo desbloqueada, vá conferir!", + "RemandGoods_Pig_DailyDeposit_OB2.6": "Aumenta as economias diariamente", + "RemandGoods_Pig_DepositTip_Limit01_OB2.6": "Faça login por mais {0}d para resgatar todas as economias", + "RemandGoods_Pig_DepositTip_Limit02_OB2.6": "Disponível para resgatar todas as poupanças", + "RemandGoods_Pig_TotalDeposit_Current_OB2.6": "Total de poupança atual", + "RemandGoods_Pig_TotalDeposit_Limit_OB2.6": "Total de poupança atual (limite máximo atingido)", + "ResourceTitleText_10124": "Retrospectiva de Progresso: A Chama que Ilumina a Noite", + "RoarinStore_Exchange": "Troca de Cartões", + "RoarinStore_Exchange_Quest1": "Colete 1 cartão \"Torre de Controle Aéreo\" ou \"Guerreiroboo\"", + "RoarinStore_Exchange_Quest10": "Colete 2 cartões \"Panqueca\"", + "RoarinStore_Exchange_Quest11": "Colete 3 cartões \"Panqueca\"", + "RoarinStore_Exchange_Quest12": "Preencha com 3 cartões premiados de nível 5 para concluir", + "RoarinStore_Exchange_Quest2": "Colete 2 cartões \"Torre de Controle Aéreo\" ou \"Guerreiroboo\"", + "RoarinStore_Exchange_Quest4": "Colete 1 cartão \"Cabine Telefônica\" ou \"Bangboo de Rua\"", + "RoarinStore_Exchange_Quest5": "Colete 2 cartões \"Cabine Telefônica\" ou \"Bangboo de Rua\"", + "RoarinStore_Exchange_Quest6": "Colete 2 cartões \"Cabine Telefônica\" ou \"Bangboo de Rua\"", + "RoarinStore_Exchange_Quest7": "Colete 3 cartões \"Cabine Telefônica\" ou \"Bangboo de Rua\"", + "RoarinStore_Exchange_Quest8": "Colete 1 cartão \"Panqueca\"", + "RoarinStore_Exchange_Quest9": "Colete 2 cartões \"Panqueca\"", + "RoarinStore_Exchange_Text1": "Colete os cartões especificados e entregue-os ao Sr. Rugido para receber presentes!", + "RoarinStore_Gacha_Tips1": "{LAYOUT_FALLBACK#Clique e veja o cartão de hoje}{LAYOUT_CONTROLLER#Clique e veja o cartão de hoje}", + "Role_Skill_BriefDescription": "Descrição Resumida", + "Roscaelifer_Interact_Booth1": "Quiosque de Reparos", + "Roscaelifer_Interact_Booth2": "Estande de Reparos (Semanal)", + "Roscaelifer_Portal1": "Estação da Balsa", + "Roscaelifer_Portal4": "Pavilhão Âmbar", + "Roscaelifer_Portal7": "Corredor de Ondas de Rádio", + "Roscaelifer_Portal8": "Elevador de Alta Altitude", + "Roscaelifer_Portal9": "Teatro em Destaque", + "SecrectAreaUnlock_Tip1": "Estrutura do espaço oculto revelada", + "SenderNote1_251571": "Impressão sobre Norma:\n · Consultora-chefe de Bangboos e também especialista-chefe em criar confusão.", + "SenderNote3_251571": " · Tocar cada circuito elétrico é como sentir cada batida do coração.", + "Side_BubbleStory_Side030_230024004_01": "Ehn... Ehn-ne... (O livrinho... tem que continuar procurando...)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_01": "Ehn-na! Ehn-na, ehn-na-ehn-na! (Temos que ir! Uma festa sem tampinhas é como Roscaelifer sem Bangboos!)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_02": "Ehn-ne... Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne. Ehn-ne, ehn-na... (Mas... aquilo é uma Esfera Negra! Sem falar nos Etéreos assustadores. Louis, eu ainda não quero morrer...)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Do que você tem medo! Os Bangboos foram feitos para lidar com as Esferas Negras!)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_04": "Ehn-na, ehn-na! (E o melhor é que a informação é verdadeira!)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_05": "Ehn-na! Ehn-na! Ehn-na! (Existe mesmo um tesouro Bangboo deixado por uma presença misteriosa! Uma montanha inteira de tampinhas! É exatamente o que a gente precisa!)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_06": "Ehn-na... Ehn-na... Ehn-na, ehn-na! (Mas... mas... Claire, diz alguma coisa!)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_07": "Ehn-na, ehn-na-nu... (Eu entendo sua preocupação, mas não temos escolha...)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_08": "Ehn-na, ehn-na, ehn-na-nu. (Os preparativos para a festa estão longe de ficar prontos, o tempo está acabando, e a gente ainda nem conseguiu uma data exata.)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_09": "Que estranho, será que os Bangboos não sabem a data da festa?", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_10": "Estranho, por que os Bangboos não sabem a data da festa?", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_11": "Ehn-na, ehn-na, ehn-na! (Então, não é urgente, mas tem que ser rápido!)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_12": "Ehn-na, ehn-na-ehn-na, ehn-na-nu! (Ouvi dizer que o Brock voltou ao trabalho, o que significa que a Norma está se aproximando. Não podemos ficar aqui parados que nem patos!)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_13": "Agora você viu do que eu sou capaz!", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_14": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne. (Não se preocupe. Investigação da Norma é irrelevante.)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_15": "?", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_16": "Ehn-na, ehn-na... Ehn-na, ehn-na. (O que importa é que os Bangboos que entraram na Esfera Negra... ainda não responderam às nossas mensagens. Temos que ir encontrá-los.)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_17": "O quê?!", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_33": "Vamos lá!", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_34": "É melhor conversarmos mais tarde...", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_35": "Tá... tá bom! Tudo bem, a gente pode esperar mais um pouco.", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_36": "Quando tiver tempo é só vir nos encontrar no Departamento de Informática! Vamos estar lá esperando por você... sempre...", + "Side_Chat_RAB_230003014_03": "(Perguntar sobre o Bangboo reiniciado lá fora)", + "Side_Chat_RAB_230003014_04": "(Perguntar sobre o Bangboo caído no chão)", + "Side_Chat_RAB_230003014_07": "Enfim, eu já disse que vou resolver! Não fica aí espiando meu brilhante processo como a Veli faz!", + "Side_Chat_RAB_230003014_08": "Olha, exceto o Jake, eu já dei um jeito em todos os outros Bangboos do laboratório. Mas...", + "Side_Chat_RAB_230003014_12": "Eu, Norma, decidi nomear você como assistente da maior gênio de Roscaelifer (título autoproclamado), para me ajudar a concluir uma das minhas invenções revolucionárias!", + "Side_Chat_RAB_230003015_05": "Uh nah? Uhn ehn uh nah. (Eu quebrei o núcleo de processamento central? Argh, ainda bem que a Norma não tá aqui.)", + "Side_Chat_RAB_230003015_06": "Ehn ne, ehn ne! Nhe nhe... ehn nah? (Ela só foi pegar uma ferramenta e já vai voltar. Rápido! Ei... ouviram isso? A porta tá fazendo um barulho estranho. E se a gente demorar muito e ficar preso aqui?)", + "Side_Chat_RAB_230003015_08": "Ehn nah, ehn ne. (Mas o que ela esperava? Ela aumentou a potência do núcleo de processamento central porque quis. Aí já era, foi um incidente atrás do outro.)", + "Side_Chat_RAB_230003015_09": "Ehn nah, nhe ne. (Legal, agora podemos cair fora.)", + "Side_Chat_RAB_230003015_10": "Ehn nah? Ehn ne nhe ne? (Isso não é meio errado? O projeto do chip ainda não foi concluído.)", + "Side_Chat_RAB_230003015_11": "Ehn nah! Ehn ne? Ehn nah, ehn ne... (Já era! Você acredita mesmo nesse projeto do chip? Pensa na reputação atual do DEE, pensa nas invenções antigas da Norma...)", + "Side_Chat_RAB_230003015_12": "Ehn ne nhu nhe, ehn nah, ehn ne... Ehn nah! (Ela disse que ia me ajudar a decolar por conta própria, mas ela só colocou uma hélice na minha cabeça. *Choro* Eu fiquei girando enquanto decolava!)", + "Side_Chat_RAB_230003015_13": "Ehn nah... nhu nhe ne. (Mas, pelo menos... tecnicamente, você decolou por conta própria.)", + "Side_Chat_RAB_230003015_14": "Ehn ne nhe ne, ehn ne nah? (Como esse projeto já era, por que não colocamos aquele nosso plano em ação?)", + "Side_Chat_RAB_230003015_15": "Ehn nah... (Aquele lance...)", + "Side_Chat_RAB_230003015_16": "Uhn nah? (Que lance?)", + "Side_Chat_RAB_230003015_19": "Ehn nah, nhu ne nah! (É por isso que precisamos confiar nas nossas próprias forças. Não podemos perder essa oportunidade única!)", + "Side_Chat_RAB_230003015_20": "Ehn ne, nhe ne nah... (Como o núcleo de processamento parou de funcionar e os colegas estão dando defeito um após o outro...)", + "Side_Chat_RAB_230003015_21": "Ehn ne, ehn ne! (O jeito é tentar concluir aquele lance!)", + "Side_Chat_RAB_230003015_22": "Uhn ne? (Mas e os colegas caídos?)", + "Side_Chat_RAB_230003015_24": "Ehn nah. Ehn ne, nhu nah. (Deixa a Norma cuidar disso. Ela faz a gente revisar um relatório quinze vezes num único dia, mas ainda acredito que ela vai consertar nossos colegas com defeito.)", + "Side_Chat_RAB_230003015_25": "Uhn nah uh ne? (E se ela pegar a gente?)", + "Side_Chat_RAB_230003016_03": "Tá falando do símbolo que diz \"Não aguento mais, me ajudem\"? Isso mesmo! Criei isso para todo mundo há algum tempo. Com as configurações certas, projeções aparecem ao redor dos Bangboos.", + "Side_Chat_RAB_230003016_04": "Alguns Bangboos não são muito bons com as palavras, então criei essas projeções personalizadas pra eles. Assim, os Bangboos podem \"pendurar os sentimentos na cabeça\"! Genial, né?", + "Side_Chat_RAB_230003016_05": "Agora o Bangboo quer ainda mais funções.", + "Side_Chat_RAB_230003016_08": "Parece que mesmo que alguns Bangboos não tenham tido erros de código quando saíram do laboratório, ainda podem ter entrado em pane depois. Sorte que as projeções são bem visíveis!", + "Side_Chat_RAB_230003017_09": "Outro Bangboo precisando de ajuda.", + "Side_Chat_RAB_230003019_01": "Ehn nah, nha ne? (Como se sente, Wyatt?)", + "Side_Chat_RAB_230003019_05": "Como assim? Contribuir com o meu grandioso plano do chip de filtro de memórias é uma honra!", + "Side_Chat_RAB_230003021_01": "Muito bem! Falta pouco para o projeto do chip de filtro de memória ser concluído. Só precisamos da minha genialidade e do meu trabalho duro!", + "Side_Chat_RAB_230003021_10": "É só você inserir os comandos de código pra carregar mais modelos de dados de Bangboos: os Ajudanteboos! Assim, você vai poder alimentar e atualizar os dados internos e o código dos nossos Bangboos voluntários!", + "Side_Chat_RAB_230003021_12": "A independência dos Bangboos é a minha também.", + "Side_Chat_RAB_230003021_14": "Quem mais poderia ser a maior especialista de Bangboos de Roscaelifer?", + "Side_Chat_RAB_230003027_36": "Ehn ne, ehn nhu ne nah! (Não sei o que tá acontecendo, mas se você tá aqui, então tudo bem!)", + "Side_Chat_RAB_230003030_35": "Ehn-ne... (Nada...)", + "Side_Chat_RAB_230003032_18": "Não! Se você fugir na hora H, vou ficar na janela do Pavilhão Âmbar todo dia fingindo ser um fantasma pra te assustar!", + "Side_Chat_RAB_230003035_01": "Hackeei as câmeras de segurança e descobri o que a Bangboozada estava dizendo: \"Pelo velho Bangboo X\" e \"Dizem que há tampinhas entre os suprimentos danificados dentro da Esfera Negra. Alguns Bangboos já foram até lá.\"", + "Side_Chat_RAB_230003044_10": "Ehn-na nu-ne, ehn-na-ne. (Valeu por ajudar a Norma a concluir o chip de filtro de memória, todos os Bangboos ficarão muito felizes.)", + "Side_Chat_RAB_230003049_01": "Meus preparativos já estão quase prontos! Assim que o núcleo de processamento estiver consertado, vamos poder começar imediatamente o primeiro teste de filtro de memória!", + "Side_Chat_RAB_230003055_04": "Ehn nah, ehn ne... (É como se eu tivesse exagerado no Pão Explosivo da Felicidade... Estou com tontura, mas também um pouco feliz...)", + "Side_Chat_RAB_230003055_12": "Ehn neh, nhu nhe, ehn nenene nah... (Não é nada, vou procurar um lugar pra comer Pão Explosivo da Felicidade e... Re-re-re-reiniciando... vou ficar bem.)", + "Side_Chat_RAB_230003071_01": "Ehn na, ehn na! (Ei, já chega dessa palhaçada de ficar pegando minhas tampinhas! Devolve agora!)", + "Side_Chat_RAB_230003077_03": "Ehn-ne-ehn-ne! (Tampinha? Que nada! É mais emocionante do que tampinha... Não, mais do que o Pão Explosivo da Felicidade!)", + "Side_Chat_RAB_230003081_06": "Ehn-na, ehn-na-na! (Você chegou, assistente honrável da Norma! O clima entre elas está meio tenso. Você poderia aliviar a situação?)", + "Side_Chat_RAB_230003083_01": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! (A vontade de comer Pão Explosivo da Felicidade nunca sai da mente de um Bangboo. Tenho que encarar que essa é a única chance da minha vida!)", + "Side_Chat_RAB_230003084_01": "O Bangboo louco por pão finalmente volta ao seu amado Boom de Prato e dá a primeira mordida no pão!", + "Side_Chat_RAB_230003092_02": "Ehn na, ehn na nhe... (Essa briga virtual foi mais puxada que projeto em regime fechado... Vou parar de discutir. Agora é gerir para cima e reduzir a quantidade de demandas...)", + "Side_Chat_RAB_230003095_07": "Ehn-na, ehn na nu! (Você chegou, honrável assistente de Norma! Ele parece... meio estranho. Fica dizendo que o amigo está ao lado dele, mas aqui só tem ele, falando ao telefone com um crachá de trabalho.)", + "Side_Chat_Side030_230023001_03": "(Você começa a pensar no que há neste quarto, mas parece que a porta não abre por este lado. Está na hora de encontrar outro caminho.)", + "Side_Chat_Side030_230023002_01": "Ehn... na-nu. Ne, eh... Na-ne, ehn-na. (Olá... ah... Não... tenho nem forças para cumprimentar, que cansaço... estou sem energia.)", + "Side_Chat_Side030_230023003_01": "Ehn... na-nu. Ne, eh... Na-ne, ehn-na. (Olá... ah... Não... tenho nem forças para cumprimentar, que cansaço... estou sem energia.)", + "Side_Chat_Side030_230023017_06": "Ehn-nu? Na-ehn-ne... (Ei, será que é um monstro? Isso é ruim. A direção para a qual ele foi é exatamente a mesma do local que estamos procurando...)", + "Side_Chat_Side030_230023017_15": "Ehn-na! (Uáááá, ali tem uma sombra suspeita se movendo!)", + "Side_Chat_Side030_230023018_01": "{M#Explorador}{F#Exploradora} do passado, este não é o desfecho que o mundo esperava.\n{M#Explorador}{F#Exploradora} do passado, este não é o segredo que o mundo pode suportar.\nAproximar-se ou afastar-se?\nLembrar-se ou esquecer-se?", + "Side_Chat_Side030_230023018_Name_01": "Papel sobre a caixa", + "Side_Chat_Side030_230023020_Name_01": "Pilha de papéis esquecidos", + "Side_Chat_Side030_230023022_Name_01": "Papel sobre a caixa", + "Side_Chat_Side030_230023025_01": "Nah ne, ehn nu na... (Seria ótimo se alguém pudesse consertar o elevador do terceiro andar e descer para ver se realmente tem uma sala secreta no segundo...)", + "Side_Chat_Side030_230023041_04": "Ehn ne ehn ne, ehn ne, ehn ehn ne. (Diz a lenda que tem uma sala secreta no segundo andar, inacessível pelas escadas comuns. É preciso ir até o elevador do terceiro andar e descer de elevador até o segundo.)", + "Side_Chat_Side030_230023041_06": "A lenda é falsa?", + "Side_Chat_Side030_230023041_07": "Não tem sala secreta?", + "Side_Chat_Side030_230023041_08": "Ehn ne, ehn nu ne, ehn nah! (Se fosse só isso, eu até aceitaria. Mas o maior problema agora é que o elevador está quebrado!)", + "Side_Chat_Side030_230023041_09": "Ehn ne, ehn ne ehn ne. (Não consigo nem descer, que dirá ver uma sala secreta.)", + "Side_Chat_Side030_230023041_11": "Na ne, ehn nu na... (Aah, mas eu não sou mecânico... Seria ótimo se alguém pudesse consertar o elevador do terceiro andar e descer pra ver se realmente tem uma sala secreta no segundo...)", + "Side_Chat_Side030_230023051_02": "{M#Uhn-na, ne-ne! (Olha, Wise, tem uma estação ali na frente que eu nunca vi!)}{F#Uhn-na, ne-ne! (Olha, Belle, tem uma estação ali na frente que eu nunca vi!)}", + "Side_GalGame_RAB_100000006_006": "Bem, eu já me acostumei com sua mente caótica agora, mas ser sua assistente?\u00A0Posso pelo menos pensar no assunto?", + "Side_GalGame_RAB_100000006_007": "Por quê? A Veli disse que um assistente precisa ter talento, capacidade e ser fácil de control— quer dizer, alguém que consiga me acompanhar. Você cumpre todos os requisitos, não precisa nem pensar!", + "Side_GalGame_RAB_100000006_023": "Então eu tenho que terminar o chip de filtro de memória! Se a questão é guardar os segredos de Roscaelifer, é só remover essa parte. Simples assim!", + "Side_GalGame_RAB_100000006_029": "Ah, vai! A memória é como um castorzinho. Se ela percebe alguns furos, logo trata de preencher com qualquer coisa.", + "Side_GalGame_RAB_100000006_040": "Aff, falar demora muito! Vou puxar os registros visuais do Jack! Acho que ainda consigo reproduzir eles, né?", + "Side_GalGame_RAB_100000007_004": "Hã? Por que você parou o vídeo? O que o Carter disse no final? E como você implora perdão pra Velina?", + "Side_GalGame_RAB_100000007_005": "Peraí! Por que você parou o vídeo? O que o Carter disse no final? E, juro, como você implora perdão pra Velina?", + "Side_GalGame_RAB_100000007_007": "Eu já sei de tudo mesmo.", + "Side_GalGame_RAB_100000007_021": "O que eu tenho a ver com isso? Eu vou embora agora e não vou voltar. Eu... vou deixar você na sua. Vê se descansa, viu!", + "Side_GalGame_RAB_100000007_022": "Há! Você sabe de quem é esse laboratório? E acha que pode sair assim? Isso não vai acontecer.", + "Side_GalGame_RAB_100000007_028": "Tudo eu por aqui.", + "Side_GalGame_RAB_100000007_034": "Ehn na? (Eu?)", + "Side_GalGame_RAB_100000007_037": "Ehn ne neh? (Eu também vou consertar os Bangboos?)", + "Side_GalGame_RAB_100000008_013": "Descobriu o que é o tal \"lance grandioso\" dos Bangboos?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_015": "Então, como você vai encontrar eles? Você já descobriu o que é o tal \"lance grandioso\" que eles iam aprontar?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_016": "Então, como você vai encontrar eles? Você já descobriu o que é o tal \"lance grandioso\" que eles iam aprontar?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_019": "Ah, Jake, eu sei que você é amigo dos fujões! Pode abrir o bico! O que eles estão planejando? O que estão aprontando? Vai dando com a língua nos dentes!", + "Side_GalGame_RAB_100000008_029": "Pode ter sido um mal-entendido. Você estava com defeito naquela hora, lembra? Eles não podiam te consertar. Te deixar com a Norma deve ter sido a escolha certa.", + "Side_GalGame_RAB_100000008_030": "Pode ter sido um mal-entendido. Você estava com defeito naquela hora, lembra? Eles não podiam te consertar. Te deixar com a Norma deve ter sido a escolha certa.", + "Side_GalGame_RAB_100000008_035": "Porque usar o Jake não tá funcionando.", + "Side_GalGame_RAB_100000008_043": "{M#Mestre}{F#Mestra}, ouvi seu chamado, e presumo que sua pergunta seja: \"É possível usar as câmeras de Astroboo para encontrar os Bangboos fugitivos?\". Resposta: afirmativo.", + "Side_GalGame_RAB_100000008_051": "A análise indica que executar pessoalmente a tarefa de \"reparar os Bangboos e solucionar o mistério\" vai aumentar seu entendimento sobre Roscaelifer de maneira significativa.", + "Side_GalGame_RAB_100000008_052": "E eu vou me dedicar integralmente a te ajudar no cumprimento dessa missão {F#sozinha}{M#sozinho}. Emoji de coração.", + "Side_GalGame_RAB_100000016_055": "Ehn ne ehn ne, ehn neh. Ehn nhu ne! (Decidimos trabalhar no laboratório todo dia, além de procurar por tampinhas de garrafa. A gente vai ajudar a Norma!)", + "Side_GalGame_RAB_100000025_003": "É\u00A0que o Brock é um Bangboo legal!\u00A0Ele brinca com a gente e nos ajuda a pegar a bola quando ela fica presa na árvore.", + "Side_GalGame_RAB_100000025_004": "Além disso, ele sempre traz pães elétricos líquidos deliciosos pra nós. Eu... eu não quero que você fique nervosa com ele...", + "Side_GalGame_RAB_100000025_005": "Oh? Pão elétrico líquido? Brock, você é claramente um fã de pilhas secas, por que continua comprando essas coisas?", + "Side_GalGame_RAB_100000025_006": "Será que... Oh! Entendi! Só há uma explicação! O pão elétrico líquido deve estar relacionado à sua grande missão, certo?", + "Side_GalGame_RAB_100000025_010": "Brock, se você precisar de alguma coisa, pode falar. Os Bangboos com erros podem acabar em apuros lá fora. Precisamos muito da sua ajuda.", + "Side_GalGame_RAB_100000025_011": "Brock, se você precisar de alguma coisa, pode falar. Os Bangboos com erros podem acabar em apuros lá fora. Precisamos muito da sua ajuda.", + "Side_GalGame_RAB_100000025_015": "Ehn-ne na-ne ehn-nu? (Eu preciso de mais pão elétrico líquido, mas não tenho dinheiro pra comprar mais. Você pode me ajudar, Norma?)", + "Side_GalGame_RAB_100000025_032": "Hum, que interessante. Uma festa com um propósito desconhecido, mas com uma divisão de tarefas tão detalhada... Brock, você não tá escondendo mais alguma coisa de mim, tá?", + "Side_GalGame_RAB_100000025_038": "Decidido! Brock, nos leve até a Rua Beckford para marcar o local, depois vamos até o Boom de Prato comprar os lanches! Bora!", + "Side_GalGame_RAB_100000025_040": "Em meio às comemorações das crianças, Norma arrasta Brock, que claramente não está nada animado, e ambos saem da academia juntos.", + "Side_GalGame_RAB_100000026_001": "Sério? Se a Norma mandar você jogar eles no lixo, você vai jogar?", + "Side_GalGame_RAB_100000026_008": "Você tem que ficar ansioso mesmo!\u00A0Usei o dinheiro da Velina para comprar muito pão elétrico líquido e cápsulas de chá!", + "Side_OngoingLevel_RAB_123001011_01": "Conversar pelo Caminho 1", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002009_01": "Ehn-na-nu. (A sombra desapareceu...)", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002009_02": "Ehn-ne? (Ei, parece que tem alguma coisa em cima daquela caixa ali?)", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002010_02": "Ehn-ne? (Ei, parece que tem alguma coisa em cima daquela caixa ali?)", + "Sidebar_Decoration_Item_1359019": "Tema Ôniboos", + "Sidebar_Decoration_Item_1359019_Desc": "\"O ônibus aéreo chegou, passageiros, desçam em ordem...\"\n\"Clima fora do veículo: céu limpo e ensolarado.\"", + "Sidebar_Decoration_Item_1359020": "Pingente Ôniboos", + "Sidebar_Decoration_Item_1359020_Desc": "\"O ônibus aéreo chegou, passageiros, desçam em ordem...\"\n\"Clima fora do veículo: céu limpo e ensolarado.\"", + "Skin_4120013_Desc": "Os uniformes temáticos da Academia Aurélia dos Proxies podem ser equipados na interface \"Figurino de Proxy\".", + "Stage_DataCenter_MainHall_Area1": "1º Andar: Recepção", + "Stage_DataCenter_MainHall_Area2": "2º Andar: Área de Poder de Processamento", + "Stage_DataCenter_MainHall_Area3": "3º Andar: Corredor Aéreo", + "Stage_DataCenter_MainHall_Area4": "4º Andar - Controle Principal", + "Stage_DataCenter_MainHall_Portal_1": "Recepção do Centro de Computação", + "Stage_DataCenter_MainHall_Portal_2": "Centro de Computação - 2º Andar", + "Stage_DataCenter_MainHall_VR": "Espaço de Simulação", + "Stage_Hivelord_Part1_Area2": "Corredores Perdidos", + "Stage_Hivelord_Part1_Area4": "Torre de Estabilização de Fissura", + "Stage_Offshore_EnergyCenter_Area2": "Área de Coleta", + "Stage_Offshore_EnergyCenter_Area3": "Complexo de Torres Shiyu", + "Stage_Offshore_EnergyCenter_Area4": "Posto Avançado Inferior", + "SwitchTeamBattle_RuleInform_Des_OB3.0": "Objetivo do Modo de Jogo\nDerrote o maior número possível de inimigos dentro do tempo limite e acumule pontos para alcançar classificações e recompensas melhores.\nRegras Gerais\n·Use 2 equipes com 2 personagens em combates consecutivos.\n·Durante a batalha, você ganha pontos ao derrotar inimigos.\n·Ao final de todas as batalhas, a classificação e as recompensas serão calculadas conforme sua pontuação total.\nRegras de Revezamento\n·Durante o combate, você pode trocar de equipe para lutar com diferentes grupos.\n·O Progresso de Carga pode ser acumulado por meio de recuperação e ao causar dano. Ao completar a barra, você pode trocar de equipe. \nRegras de Bônus\n·Cada batalha possui diferentes bônus de fase.\n·Os bônus de fase podem ser aprimorados até o nível máximo de 4. Trocar de equipe ativa o aprimoramento do bônus de fase, desbloqueando novos e poderosos efeitos de mecânicas.\n·Antes de entrar em combate, cada equipe pode selecionar o bônus correspondente à equipe específica.\nRegras de Combate\n·Ao trocar de equipe, os personagens da nova equipe obtêm Energia/Adrenalina e dB iniciais. A Energia/Adrenalina dos personagens da equipe anterior é mantida para as próximas rodadas de batalha e os dB podem ser transferidos proporcionalmente pelos membros da equipe que entram com base em suas posições (o personagem na posição N.º 1 após a troca receberá os dB do personagem ativo antes da troca, o personagem na posição N.º 2 após a troca receberá os dB do personagem fora de campo antes da troca). No entanto, todos os outros efeitos de bônus serão removidos.", + "TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_01": "Ehn... Ne... Ne... Ehn-ehn-ne... (Que delícia... Que Sabor... Valeu a pena sair para comer escondido, uhuhu...)", + "TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_02": "Ehn-ne-ne-ehn... (Faz tanto tempo que não comia um pão tão gostoso assim... Meu chip de paladar foi recalibrado... Uuu...)", + "TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_03": "En-nah nu... (Ai! Preciso me apressar...)", + "TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_04": "Ehn-ne... Ne-ne-ehn... Ehn... (Aproveita e come mais um pouco agora... A comida de casa é muito apimentada... Não consigo comer quase nada...)", + "TL_C30_21_010": "Hã? Aquela é... a Norma?!", + "TL_C30_21_020": "Hã? Aquela é... a Norma?!", + "TL_C30_ChatPlus_01_01": "Então, todo mundo está se sentindo um pouco menos sobrecarregado agora? Ótimo. Então vou dar a vocês um tour rápido por Roscaelifer.", + "TL_C30_ChatPlus_01_02": "A ilha flutuante em que estamos agora se chama Astroboo. É a principal e maior ilha de Roscaelifer.", + "TL_C30_ChatPlus_01_03": "A parte superior é a parte urbana, é onde todos trabalham e vivem.", + "TL_C30_ChatPlus_01_26": "Vocês estão vendo aquela grande torre o relógio ali e aquela fileira de edifícios atrás? É o Departamento de Informática.", + "TL_C30_ChatPlus_02_01": "Então esse é o lendário Departamento de Informática!", + "TL_C30_ChatPlus_02_02": "Então esse é o lendário Departamento de Informática!", + "TL_C30_ChatPlus_02_03": "Tô vendo a Velina!", + "TL_C30_ChatPlus_02_11": "Após uma avaliação cuidadosa, para garantir que o tratamento alcance os melhores resultados possíveis, o procedimento de hoje será conduzido pessoalmente pela Dama da Alvorada...", + "TL_C30_ChatPlus_03_03": "Phaethon, não esperava que nosso reencontro seria assim, não é?", + "TL_C30_ChatPlus_03_04": "Phaethon, não esperava que nosso reencontro seria assim, não é?", + "TL_C30_ChatPlus_03_05": "Heh, já faz tanto tempo. Você não mudou nada...", + "TL_C30_ChatPlus_03_06": "Heh, já faz tanto tempo. Você não mudou nada...", + "TL_C30_ChatPlus_03_11": "O que foi, não quer nem me cumprimentar? Temos tanta coisa para conversar.", + "TL_C30_ChatPlus_03_12": "O que foi, não quer nem me cumprimentar? Temos tanta coisa para conversar.", + "TL_C30_ChatPlus_03_13": "Para salvar a sua vida, me confinaram aqui depois daquele dia. Carole se certificou disso.", + "TL_C30_ChatPlus_03_14": "Para salvar a sua vida, me confinaram aqui depois daquele dia. Carole se certificou disso.", + "TL_C30_ChatPlus_03_23": "Me diga, Phaethon, até quando vai continuar fugindo?", + "TL_C30_ChatPlus_03_24": "Me diga, Phaethon, até quando vai continuar fugindo?", + "TL_C30_ChatPlus_03_29": "Mas nós duas sabemos que aquelas memórias dolorosas... sempre estiveram lá, bem atrás de você, corroendo tudo o que você tem.", + "TL_C30_ChatPlus_03_37": "Gerente! Tá me ouvindo? Sai dessa!!", + "TL_C30_ChatPlus_03_49": "Não foi você...", + "TL_C30_ChatPlus_03_67": "Eu sei o quanto você é perigoso. Você tem um instinto destrutivo, mas, mesmo assim, não posso colocar toda a culpa em você.", + "TL_C30_ChatPlus_03_69": "Você tem razão. Todos esses anos... mesmo que eu e a Belle nunca falássemos sobre o passado, a gente nunca conseguiu fugir dele. Ele sempre esteve lá.", + "TL_C30_ChatPlus_03_76": "É, já é tarde demais. Fiz o Wise carregar esse peso junto comigo por tantos anos, envolvi meus amigos em perigo.", + "TL_C30_ChatPlus_03_77": "É, já é tarde demais. Eu e a Belle carregamos esse peso por tantos anos, e até mesmo colocamos nossos amigos em perigo.", + "TL_C30_ChatPlus_03_78": "Mas pelo menos eu posso decidir isso: a partir de agora, não vou deixar você, o Wise ou qualquer outra pessoa carregar esse peso no meu lugar!", + "TL_C30_ChatPlus_03_79": "Mas pelo menos eu posso decidir isso: a partir de agora, não vou deixar você, a Belle ou qualquer outra pessoa carregar esse peso no meu lugar!", + "TL_C30_ChatPlus_03_80": "Já soltei as rédeas uma vez por medo, mas agora, não importa se você ainda quer me escolher ou não, vou segurar firme as suas rédeas, porque essa é a minha responsabilidade.", + "TL_C30_ChatPlus_03_82": "Eu vou te domar.", + "TL_C30_ChatPlus_03_83": "Eu vou te domar.", + "TL_C30_ChatPlus_03_84": "Mas você sabe tanto quanto eu que quem mais quer me manter presa aqui... é você.", + "TL_C30_ChatPlus_03_85": "Mas você sabe tanto quanto eu que quem mais quer me manter preso aqui... é você.", + "TL_C30_ChatPlus_03_86": "Deixei você, que me escolheu, cheia de ressentimento, crescendo cada vez mais no escuro.", + "TL_C30_ChatPlus_03_87": "Deixei você, que me escolheu, cheia de ressentimento, crescendo cada vez mais no escuro.", + "TL_C30_ChatPlus_04_01": "Uau! Conseguimos, saímos!", + "TL_C30_ChatPlus_04_02": "A saída que estava aqui também sumiu que nem fumaça.", + "TL_C30_ChatPlus_04_05": "A natureza dessa coisa é muito parecida com as fissuras, só que eu diria que parece mais uma versão... incompleta?", + "TL_C30_ChatPlus_04_06": "A natureza dessa coisa é muito parecida com as fissuras na Esfera Negra, só que eu diria que parece mais uma versão... incompleta?", + "TL_C30_ChatPlus_04_18": "O quê?", + "TL_C30_ChatPlus_04_23": "Aff, que temperamento!", + "TL_C30_ChatPlus_04_30": "Este é um dos Bangboos do Departamento de Estratégia Externa que ajudou a Norma com os testes. Luca, por que você não está com a Norma?", + "TL_C30_ChatPlus_04_31": "Ehn nuh ne! (Norma e os outros estão presos no elevador central da estação de transmissão! E um Bangboo ficou ferido.)", + "TL_C30_ChatPlus_04_32": "Então estamos perto. Vamos procurar por eles.", + "TL_C30_ChatPlus_05_01": "Velina, qual era a solução que você acabou de falar? Você consegue adiar a interpelação?", + "TL_C30_ChatPlus_05_03": "O tempo foi decidido pela Dama da Alvorada. Mudá-lo seria muito difícil.", + "TL_C30_ChatPlus_05_04": "Mas se não for possível resolver o problema, podemos tentar abordar a origem do problema.", + "TL_C30_ChatPlus_05_05": "Na interpelação, além dos cinco departamentos centrais, a Câmara de Comércio, a Central de Energia e outros departamentos secundários de Roscaelifer também têm direito a voto.", + "TL_C30_ChatPlus_05_06": "Embora eu não possa influenciar o resultado, tenho em mãos diversos casos de vazamento de informações causados por descuidos de pessoal.", + "TL_C30_ChatPlus_05_07": "Dentro dos limites regulatórios, podemos usá-las como fichas para negociar alguns interesses. Isso deve ser suficiente para superar a primeira rodada de interpelação e ganhar um pouco de tempo para a Norma.", + "TL_C30_ChatPlus_05_08": "E-Essa é a solução? Mas se fizermos isso, será que os Bangboos vão...?", + "TL_C30_ChatPlus_05_10": "Eu sei, mas, por enquanto, é a única opção que temos. Desculpe, acabei te decepcionando, não foi?", + "TL_C30_ChatPlus_05_11": "Não, não tô decepcionada, só um pouco... surpresa.", + "TL_C30_ChatPlus_05_13": "Não sou como a Norma, que realmente se importa com os Bangboos.", + "TL_C30_ChatPlus_05_14": "Carinus não está errado. Como chefe do Departamento de Estratégia Externa e representante do governo municipal, a posição do governo municipal em Roscaelifer é prioridade em comparação aos sentimentos dos Bangboos.", + "TL_C30_ChatPlus_05_15": "Os olhos da T.O.P.S. estão sempre fixos aqui, como coiotes espreitando uma presa. Se o Departamento de Estratégia Externa for derrubado, mesmo que uma única vez, a situação pode mudar completamente.", + "TL_C30_ChatPlus_05_17": "Não se preocupe, farei o máximo para proteger você e Norma. Mas, se possível... eu gostaria que você ajudasse Norma.", + "TL_C30_ChatPlus_05_18": "O máximo que posso fazer é ganhar tempo. O que a interpelação realmente precisa, só ela pode cumprir. Mas essa responsabilidade ainda é pesada demais para ela.", + "TL_C30_ChatPlus_05_19": "Não se preocupe, vou ajudar a Norma com tudo que puder. Amanhã cedo já vou até ela ver no que posso ajudar.", + "TL_C30_ChatPlus_05_20": "Não se preocupe, vou ajudar a Norma com tudo que puder. Amanhã cedo já vou até ela ver no que posso ajudar.", + "TL_C30_ChatPlus_05_21": "Obrigada.", + "TL_C30_ChatPlus_05_23": "Boa noite, Belle. Esta noite tenho um compromisso e não estarei no Departamento de Estratégia Externa, então pode ser difícil atender ao telefone. Se precisar de algo urgente, fale com a Norma.", + "TL_C30_ChatPlus_05_24": "Boa noite, Wise. Esta noite tenho um compromisso e não estarei no Departamento de Estratégia Externa, então pode ser difícil atender ao telefone. Se precisar de algo urgente, fale com a Norma.", + "TL_C30_ChatPlus_05_25": "Embora o Departamento de Estratégia Externa seja um dos órgãos da Ilha do Céu, seu núcleo de pessoal é enviado pela administração municipal. Na prática, é uma extensão do poder da cidade.", + "TL_C30_ChatPlus_06_01": "De acordo com as informações de localização fornecidas pela Fada, o sinal do Anjo está do outro lado da ponte, na área do piso de baixo da torre de controle aéreo.", + "TL_C30_ChatPlus_06_02": "De acordo com as informações de localização fornecidas pela Fada, o sinal do Anjo está do outro lado da ponte, na área do piso de baixo da torre de controle aéreo.", + "TL_C30_ChatPlus_06_03": "Aquilo ali parece ser a área administrativa do Departamento de Informática, não é? Estou ficando cada vez mais curiosa sobre a verdadeira identidade desse \"Anjo\".", + "TL_C30_ChatPlus_06_04": "Enfim, se pegarmos esse cara, vamos descobrir a origem da corrupção dos Bangboos. Tá querendo jogar toda a culpa nas costas do Departamento de Estratégia Externa? Hunf, eu vou te dar uma boa lição!", + "TL_C30_ChatPlus_06_05": "Remi! Se tiver briga por aí, conto com você!", + "TL_C30_ChatPlus_06_06": "T-Tá bom! Vou mostrar o verdadeiro poder dos Caçadores do Vazio!", + "TL_C30_ChatPlus_06_07": "Aviso: situação anômala detectada, o sinal do \"Anjo\" desapareceu.", + "TL_C30_ChatPlus_06_08": "Uma forte interferência eletromagnética foi detectada nas proximidades do Departamento de Informática, e a conexão com o alvo rastreado foi interrompida.", + "TL_C30_ChatPlus_06_09": "O quê!? Como o sinal pode ter cortado de repente? Será que o \"Anjo\" percebeu que a gente estava rastreando ele?", + "TL_C30_ChatPlus_06_11": "Estávamos tão perto de pegar aquele cara! A-Ainda dá tempo de chegar na torre de controle central?", + "TL_C30_ChatPlus_06_13": "Wise, o que você acha? Ei, agora não é hora de ficar distraído!", + "TL_C30_ChatPlus_06_14": "Tô com uma sensação estranha, parece que tem algo errado por aqui!", + "TL_C30_ChatPlus_07_01": "Ah, então é aqui que estamos! Faz tempo que não vejo essa coisa gigante.", + "TL_C30_ChatPlus_07_03": "Você tá falando daquele edifício estranho que parece um Bangboo?", + "TL_C30_ChatPlus_07_04": "É, é o Gigante Bangboo que eu venho fazendo desde muito tempo! Pena que ele afundou aqui antes de ficar pronto... Mas agora não é hora para isso. Vamos logo atrás do alvo!", + "TL_C30_ChatPlus_07_05": "Shh, não vai lá ainda. Tem um Bangboo vindo. Vamos nos esconder em algum lugar!", + "TL_C30_ChatPlus_07_06": "Ehn-na, ehn-na! (Ora... serviço... vocês dois...)", + "TL_C30_ChatPlus_07_07": "É o Archie da Patrulha Aérea! Mas estamos muito longe. Não dá para ouvir o que eles estão dizendo.", + "TL_C30_ChatPlus_07_08": "Que tal deixar a Fada usar o equipamento mais próximo para escutar e repassar? Pode ser, Fada?", + "TL_C30_ChatPlus_07_09": "Que tal deixar a Fada usar o equipamento mais próximo para escutar e repassar? Pode ser, Fada?", + "TL_C30_ChatPlus_07_10": "\"Estando de serviço, vocês dois estão envergonhando a Patrulha Aérea.\"", + "TL_C30_ChatPlus_07_12": "Puff... Dá até uma dó, mas a situação dele é meio cômica também.", + "TL_C30_ChatPlus_07_13": "\"Cadê o Toby? Ficar andando à toa na Esfera Negra é perigoso demais!\"", + "TL_C30_ChatPlus_07_14": "\"Capitão Archie, vamos buscar ele agora mesmo...\"", + "TL_C30_ChatPlus_07_15": "\"Rápido. A Senhora Sigrid não pode saber o que aconteceu hoje!\"", + "TL_C30_ChatPlus_08_01": "Admito que fiz uma aposta, mas eu não esperava que você realmente conseguisse manipular fugas da singularidade com tanta facilidade.", + "TL_C30_ChatPlus_08_02": "Com qual dos seus olhos você viu a minha tranquilidade?", + "TL_C30_ChatPlus_08_03": "Com qual dos seus olhos você viu a minha tranquilidade?", + "TL_C30_ChatPlus_08_04": "(Agora mesmo, no último instante, foi Pyrois que agiu...)", + "TL_C30_ChatPlus_08_05": "(Agora mesmo, no último instante, foi Pyrois que agiu...)", + "TL_C30_ChatPlus_08_06": "(Parece que minha suposição estava certa. Ele realmente consegue controlar a fuga da singularidade...)", + "TL_C30_ChatPlus_08_07": "(Parece que minha suposição estava certa. Ele realmente consegue controlar a fuga da singularidade...)", + "TL_C30_ChatPlus_08_08": "Dessa vez... vamos dizer que a gente teve sorte? Ainda bem que deu tudo certo.", + "TL_C30_ChatPlus_08_09": "Dessa vez... vamos dizer que a gente teve sorte? Ainda bem que deu tudo certo.", + "TL_C30_ChatPlus_08_10": "Você também aprendeu a dar respostas ambíguas assim, hein?", + "TL_C30_ChatPlus_08_11": "Parece que a sorte ficou toda com você, porque eu não pareço ter nada disso... *cof, cof, cof*...", + "TL_C30_ChatPlus_08_12": "Você está se sentindo mal?", + "TL_C30_ChatPlus_08_13": "Você está se sentindo mal?", + "TL_C30_ChatPlus_08_14": "Controlar uma criatura daquele tamanho... dá trabalho até pra mim, tá?", + "TL_C30_ChatPlus_08_15": "Ei, acorda! Se anima!", + "TL_C30_ChatPlus_08_16": "Primeiro, vamos ver como o Toby está.", + "TL_C30_ChatPlus_08_17": "Norma, como ele está?", + "TL_C30_ChatPlus_08_18": "Norma, como ele está?", + "TL_C30_ChatPlus_08_19": "Ainda está consciente! E detectamos uma fonte de corrupção dentro dele! Precisamos remover os componentes do núcleo e isolá-lo imediatamente!", + "TL_C30_ChatPlus_08_22": "Wise? Está me ouvindo?", + "TL_C30_ChatPlus_08_23": "Belle, está me ouvindo?", + "TL_C30_ChatPlus_08_24": "A equipe de resgate da Velina e da Sigrid vai chegar perto de vocês em questão de minutos.", + "TL_C30_ChatPlus_08_25": "A equipe de resgate da Velina e da Sigrid vai chegar perto de vocês em questão de minutos.", + "TL_C30_ChatPlus_08_26": "Parece que chegou a hora desta fugitiva procurada se dar ao largo.", + "TL_C30_ChatPlus_08_29": "Se você se infiltrou em Roscaelifer por outro motivo e não tem nenhuma inimizade com a Alvorada, por que não pode...", + "TL_C30_ChatPlus_08_30": "Se você se infiltrou em Roscaelifer por outro motivo e não tem nenhuma inimizade com a Alvorada, por que não pode...", + "TL_C30_ChatPlus_08_31": "Hah, quem disse que não tenho nenhuma hostilidade em relação a ela?", + "TL_C30_ChatPlus_08_32": "Até logo. Espero que vocês e esse pobrezinho tenham boa sorte.", + "TL_C30_ChatPlus_09_01": "Boa noite. Estou esperando por você há muito tempo.", + "TL_C30_ChatPlus_09_02": "Remielle?", + "TL_C30_ChatPlus_09_03": "Remielle?", + "TL_C30_ChatPlus_09_04": "Estava bem animado lá embaixo há pouco. Parabéns, parece que tudo foi resolvido com sucesso.", + "TL_C30_ChatPlus_09_05": "Como você sabe que eu moro aqui... Peraí, como você entrou? Você anda muito à vontade em Roscaelifer, hein?", + "TL_C30_ChatPlus_09_06": "Como você sabe que eu moro aqui... Peraí, como você entrou? Você anda muito à vontade em Roscaelifer, hein?", + "TL_C30_ChatPlus_09_07": "Pff, mal nos encontramos e você já quer começar uma nova rodada de perguntas e respostas? Tudo bem, então vamos lá!", + "TL_C30_ChatPlus_09_08": "É claro! Porque eu também tenho amigos em Roscaelifer!", + "TL_C30_ChatPlus_09_09": "Afinal, sou da primeira geração dos Caçadores do Vazio, então também conheço aquela Dama da Alvorada \"original\".", + "TL_C30_ChatPlus_09_10": "Você já veio aqui antes?", + "TL_C30_ChatPlus_09_11": "Você já veio aqui antes?", + "TL_C30_ChatPlus_09_12": "Isso não é nada de especial, então essa pergunta fica de presente!", + "TL_C30_ChatPlus_09_13": "Bom, agora é minha vez de perguntar: qual foi a causa da corrupção dos Bangboos? O culpado já foi encontrado?", + "TL_C30_ChatPlus_09_14": "Isso não tem nada a ver com você. E além disso, são duas perguntas!", + "TL_C30_ChatPlus_09_15": "Isso não tem nada a ver com você! E além disso, são duas perguntas!", + "TL_C30_ChatPlus_09_16": "Relaxa, emburradinho. É só curiosidade, tá? Eu te deixo fazer duas perguntas depois, combinado?", + "TL_C30_ChatPlus_09_17": "Relaxa, emburradinha. É só curiosidade, tá? Eu te deixo fazer duas perguntas depois, combinado?", + "TL_C30_ChatPlus_09_18": "A gente descobriu que alguém mexeu nos Bangboos e implantou um Éter volátil especial, mas ainda não sabemos quem.", + "TL_C30_ChatPlus_09_19": "A gente descobriu que alguém mexeu nos Bangboos e implantou um Éter volátil especial, mas ainda não sabemos quem.", + "TL_C30_ChatPlus_09_20": "O que eles querem com os Bangboos... Deixa pra lá, é a sua vez.", + "TL_C30_ChatPlus_09_21": "Girtablullu... aquele Etéreo em forma de escorpião com a aura de Éter extremamente fraca. Você já viu algo parecido antes?", + "TL_C30_ChatPlus_09_22": "Girtablullu... aquele Etéreo em forma de escorpião com a aura de Éter extremamente fraca. Você já viu algo parecido antes?", + "TL_C30_ChatPlus_09_24": "Porque quando apareceu, você não ficou surpreendida como a gente ficou.", + "TL_C30_ChatPlus_09_25": "Porque quando apareceu, você não ficou surpreendida como a gente ficou.", + "TL_C30_ChatPlus_09_26": "Na verdade, não foi o que aquilo era que te pegou. Foi o motivo de estar ali.", + "TL_C30_ChatPlus_09_27": "Na verdade, não foi o que aquilo era que te pegou. Foi o motivo de estar ali.", + "TL_C30_ChatPlus_09_28": "Eles e aquele Bashmu maior... serão mesmo só Etéreos?", + "TL_C30_ChatPlus_09_29": "Eles e aquele Bashmu maior... serão mesmo só Etéreos?", + "TL_C30_ChatPlus_09_30": "Depende da sua definição de \"Etéreo\".", + "TL_C30_ChatPlus_09_31": "Primeiro, pra garantir que você entenda esta resposta com precisão, quero lhe perguntar...", + "TL_C30_ChatPlus_09_32": "No seu entendimento, ou melhor, no conhecimento que você possui...", + "TL_C30_ChatPlus_09_33": "Já ouviu falar na palavra \"Acorrentador\"?", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_01": "Ehn-ne, ne? (Archie anda meio pra baixo ultimamente... E olha que ele é o protagonista do \"Rei Laer\" hoje. Não vai dar problema, será?)", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_02": "Ehn, ne-nhe. (Bem, ele trabalha na Esfera Negra de Escamol. É um grupo de alto risco. Mas ele é um ator profissional. Não precisa se preocupar.)", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_03": "Ehn, nu-na! (Vamos logo trocar de roupa também, o Archie já está pronto.)", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_04": "Não é à toa que não achámos o Archie! Ele já está fantasiado. Mas como a gente vai saber como ele está agora?", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_05": "Eles estão apresentando o \"Rei Laer\" esses dias. Tem pôsteres por todo o teatro. Já que o Archy é o protagonista, com certeza a gente vai encontrar ele em algum!", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_06": "Eles estão apresentando o \"Rei Laer\" esses dias. Tem pôsteres por todo o teatro. Já que o Archy é o protagonista, com certeza a gente vai encontrar ele em algum!", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_07": "Faz sentido! Então vamos procurar os pôsteres rápido!", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_Name_02": "Bangboo Distraído", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_01": "É essa aqui? Uau, que zona fizeram nesse cartaz? Não dá nem pra ler o título.", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_02": "Vamos ouvir o que os Bangboos daqui estão dizendo.", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_03": "Vamos ouvir o que os Bangboos daqui estão dizendo.", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_04": "Ne? Ehn-ehn... (Hã... você está dizendo que esses rabiscos no pôster foi o Flautin que fez? O Flautin não já está...)", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_05": "Ehn, ne-ehn. (Pois é. Provavelmente foi ciúmes porque o Archie virou o protagonista e ainda foi parar no pôster. Na época, o Archie perguntou para ele, e o Flautin ficou se fingindo de desentendido. Os dois brigaram feio.)", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_06": "Ehn-nene... (Mas ninguém esperava que o Flautin fosse corrompido na Seção de Energia. O Archie ainda está arrependido de ter brigado com ele por uma coisa tão boba...)", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_07": "Ehn-ne... (Então é por isso que o Archie guardou esse pôster do \"Rei Laer\" até agora....)", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_09": "Parece que este é o pôster do \"Rei Laer\". O Archie agora deve estar exatamente assim de cartola e terno...", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_10": "Parece que este é o pôster do \"Rei Laer\". O Archie agora deve estar exatamente assim de cartola e terno...", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_11": "Norma, já temos uma pista. Vamos continuar procurando o Archie. Hmm... Norma?", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_12": "Norma, já temos uma pista. Vamos continuar procurando o Archie. Hmm... Norma?", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_13": "Ah... hm, oh, certo.", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_01": "O que ele está fazendo aqui sozinho?", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_02": "O que ele está fazendo aqui sozinho?", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_03": "Parece que ele está fazendo uma chamada à distância. Tipo igual a quando a gente faz uma ligação.", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_04": "Ne-nhe, ahn... (Eu estou com tanto medo... E-eu não quero morrer. Tem tanta, tanta coisa que eu ainda não fiz...)", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_05": "Não se preocupe, pequeno. Por favor, confie em mim. Farei tudo o que estiver ao meu alcance para te proteger e te ajudar.", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_06": "Ehn, nah ehn... (Obrigado. Se algo acontecer... por favor, use a chave de segurança cognitiva que eu acabei de te contar... Ouvi dizer que os outros Bangboos do nosso time também já falaram sobre isso...)", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_08": "Ne, ehn-na... (Obrigado, Anjo Chefe...)", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_01": "Aqui... até parece que dá para estender a mão e tocar o céu.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_02": "Minha predecessora, a antiga diretora, costumava me trazer aqui com alguma frequência.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_03": "Houve um dia nada diferente de hoje. Silencioso e normal... nada que valesse a pena lembrar.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_04": "Um passarinho mergulhou pelas nuvens, perseguindo o brilho vermelho do sol poente...", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_05": "A antiga diretora me disse que o céu era para ser observado, e não para se morar.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_06": "A Norma também estava lá. Ela nem pensou para responder e disse: \"Então vamos torná-lo habitável\".", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_07": "Ainda hoje eu sinto que foi uma resposta ingênua... e inconsequente.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_08": "Mas, ao mesmo tempo, não encontrei palavras pra contra-argumentar.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_09": "Minha predecessora olhou para Norma, que não parecia se importar, e para mim, que não entendi direito... e só riu.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_10": "No dia seguinte, um dia normal como todos, minha predecessora entregou sua demissão... e eu me tornei a nova diretora.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_11": "Pode não ter sido a resposta mais madura, mas foi a mais adequada.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_12": "Afinal de contas, quem não gostaria de encarar o amanhã e o futuro com essa visão ingênua?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_13": "Ah, parece que desenvolvi esse hábito de sentir nostalgia...", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_14": "Obrigada pela sua paciência em me escutar.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_15": "Ou será que você é só {F#uma}{M#um} entusiasta de boas histórias?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_16": "Se você quiser compartilhar a sua um dia, eu estarei esperando para te ouvir.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_17": "Por enquanto... se não se importa, fica aqui comigo para aproveitar essa brisa mais um pouco.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_Name_01": "Velina", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_01": "O chá da tarde é uma parte normal do cotidiano de Roscaelifer.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_02": "Ainda assim, as tradicionais festas do chá, que exigem um preparo elaborado, já saíram de moda há tempos.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_03": "Mas, no quesito hospitalidade, um serviço de chá ainda é essencial. E eu não sou exceção a isso.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_04": "Além disso, todo esse esforço \"desnecessário\" traz certos benefícios...", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_05": "Dá para aprender muito observando a postura de seus convidados e sua maneira de falar.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_06": "Ah, desculpe. Estou falando sem parar sobre algo meio desinteressante.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_07": "Hã? Você se interessa? Eu não esperava por isso.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_08": "Já que é assim, gostaria de vir a um de meus chás?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_09": "A maior parte das trocas não é genuína. As palavras e maneiras de alguém refletem a postura de uma pessoa melhor que seus próprios pensamentos.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_10": "Por isso, uma pessoa como você, menos ligada a tudo isso, tem o potencial de romper com essa rigidez e mudar o astral.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_11": "Por isso, uma pessoa como você, menos ligada a tudo isso, tem o potencial de romper com essa rigidez e mudar o astral.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_12": "Mas, pelo que vejo na sua expressão, você está hesitante.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_13": "Sim. Mesmo sem dizer uma palavra, simplesmente aparecer a um encontro desses já manda uma mensagem.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_14": "Eu entendo se você preferir não se envolver. Pode ter sido uma presunção da minha parte.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_15": "Ah? Você está {F#preocupada}{M#preocupado} com a etiqueta?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_16": "Achei que você quisesse manter distância do DEE.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_17": "Hehe, era um motivo tão simples. Eu estava pensando demais.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_18": "Seja como for, sempre vou ter um espaço pra você na minha mesa. Você é {F#bem-vinda}{M#bem-vindo} sempre que quiser.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_19": "Vou esperar por esse dia. Não como diretora administrativa, mas como Velina.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_20": "Além disso, se você for...", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_21": "... pode ser que eu consiga desviar de todo o malabarismo de educação e testes, e simplesmente aproveitar o chá, para variar um pouco.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_Name_01": "Velina", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_01": "Os Bangboos daqui dizem que essa fonte é um poço dos desejos.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_02": "Eles gostam de jogar tampinhas ali e fazer seus pedidos.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_03": "Na verdade, ela não tem nada de especial. Só água e umas tampinhas.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_04": "Ninguém deve contar seus desejos, mas as histórias sobre o lugar se espalharam e tomaram vida própria.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_05": "Porque, de vez em quando, alguns dos desejos contados realmente acontecem.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_06": "Normalmente são aprovados pelo DEE, pela administração... ou uma medida que passou pelo conselho.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_07": "Mas os Bangboos insistem que foi a fonte que realizou os desejos.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_08": "Anjos, poços dos desejos... os pequenos têm esperança em tudo que não faz parte da realidade.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_09": "Mas os desejos que realmente importam... são aqueles que você mesmo tenta realizar.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_10": "Meu desejo? Você está se oferecendo para ser meu \"poço dos desejos\"?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_11": "Meu desejo? Você está se oferecendo para ser meu \"poço dos desejos\"?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_12": "Talvez... uma viagem à superfície.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_13": "Pode parecer estranho, mas o primeiro pensamento que temos costuma ser o mais honesto.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_14": "Você já viu muito mais do mundo do que eu, estando em Nova Eridu.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_15": "Dessa vez, você poderia ser {M#meu}{F#minha} guia?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_16": "Hm? Você não negou, e parece até que... se empolgou?!", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_17": "Hehe, temo ter que te decepcionar....", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_18": "O DEE está mais ocupado a cada dia, e ainda preciso que alguém fique de olho na Norma.", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_19": "Essa não é a hora certa de eu me ausentar. Mas num futuro próximo...", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_20": "Se você não mudar de ideia até lá...", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_21": "Posso pedir — oficialmente — que você seja {M#meu}{F#minha} guia?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_Name_01": "Velina", + "TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_01": "Wise", + "TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_02": "Belle", + "Tab2_1016": "Capítulo I da Temporada 3", + "TarotCard_1000996_ExtraDes": "[Plano de Saturação]:Quando Velina ativa Ventania, ela também pode obter 1 ponto de Erosão de Vento. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. Após o Ciclone Devastador ativar o efeito de Infusão, pode acumular a Amplificação de Anomalia do atributo correspondente. A amplificação acumulada por esse ataque não entra no cálculo do Dano de Anomalia. Os efeitos de aumento de dano de Ventania e Turbulência da Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá de Velina aumentam mais 15%.", + "TarotCard_1000997_ExtraDes": "[Radicalização Visionária]:No Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.", + "TarotCard_1000997_des": "Norma despertou a Mindscape: [Radicalização Visionária].", + "TarotCard_1000998_ExtraDes": "[Cavalaria Ardente]:Ao usar o Supremo: Triunfo Absoluto, recupera 1500 dB. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. O limite máximo de dB de Pyrois aumenta em 1000.", + "TarotCard_1000998_des": "Pyrois despertou a Mindscape: [Cavalaria Ardente].", + "TarotCard_Norma_13502710_Buff_01_Des": "Cada acúmulo de combo faz o dano causado por Norma ignorar a resistência ao Fogo do alvo.", + "TaskDesc_ActivitySky_04": "29/07", + "TaskDesc_ActivitySky_04_CN": "29/07", + "TaskDesc_Wildbook_OB3.0_12": "Sem missões disponíveis", + "TaskDesc_Wildbook_OB3.0_16": "Sem missões disponíveis", + "TaskDesc_Wildbook_OB3.0_18": "Sem missões disponíveis", + "TeleportDes_111001": "Um ponto de passagem essencial para a entrada e saída de pessoal e suprimentos em Astroboo, este posto avançado funciona como um importante centro logístico para mercadorias aguardando remessa. De acordo com os regulamentos, todas as chegadas da superfície que entram em Astroboo devem passar por aqui. O posto é equipado com um elevador de Esfera Negra de alta altitude que fornece acesso direto à Esfera Negra de Escamol.", + "TeleportDes_111002": "O maior Parque Central de Astroboo. Acessível por ônibus flutuante, é o local perfeito para um passeio diário ou um momento de relaxamento.", + "TeleportDes_111003": "A rua comercial mais movimentada e vibrante de Astroboo, a Rua Beckford é um distrito residencial misto compartilhado por humanos e Bangboos. A maior parte da população humana de Astroboo vive aqui e, apesar da escassez de recursos nas alturas, as muitas lojas que aglomeram na rua ainda conseguem atender às necessidades básicas diárias das pessoas.", + "TeleportDes_111004": "O dormitório de estudantes da Academia Aurélia, a nossa residência temporária em Roscaelifer.", + "TeleportDes_111005": "A praça em frente à torre de controle aéreo, a área central de Astroboo, situada no coração da cidade. Abriga a estátua da Rede Bangboo e é o local tanto para o Conselho de Representantes quanto para as sessões da assembleia diária.", + "TeleportDes_111006": "A locadora mais irada de Nova Eridu e a melhor de Roscaelifer!\n• Colecione fitas de vídeo famosas e contrate anunciantes para ajudar no funcionamento e aumentar os lucros.", + "TeleportDes_111008": "O ponto de café da manhã mais emblemático de Astroboo na Rua Beckford, servindo caixas surpresa de lanches diariamente!", + "TeleportDes_111009": "Instituição acadêmica subordinada ao Departamento de Estratégia Externa, que combina educação, reabilitação e pesquisa de Éter. A maioria dos alunos da Academia Aurélia são sensíveis ao Éter ou afetados pela Corrupção. Nesse ambiente, eles realizam cursos gerais juntamente com programas especializados relacionados a Bangboos e Éter.", + "TeleportDes_111011": "O local favorito dos Bangboos para passar o tempo livre — um famoso teatro exclusivo para Bangboos. Que tal dar uma passada por aqui no seu tempo livre para ver as novas peças em cartaz? Ah, não esqueça de trazer a cabeça que os Bangboos me deram!", + "TeleportDes_111012": "Astroboo está situada no céu e possui uma diferença de altitude muito grande entre suas partes superior e inferior. Para viajar do distrito urbano de Astroboo para as áreas de nível inferior ou para a Esfera Negra de Escamol, é necessário utilizar elevadores verticais de longa distância.", + "TeleportDes_111013": "Passagem que conecta a Praça do Processamento à área residencial dos Bangboo — no lado da Rua das Engrenagens.", + "TeleportDes_111014": "Uma famosa casa de chá em Astroboo, gerenciada pelo Mestre Lata. Serve café e todos os tipos de chá.", + "TeleportDes_111015": "A estátua de Bangboo localizada na Praça do Processamento simboliza o espírito pioneiro de explorar o desconhecido e também serve como o servidor central da Rede Bangboo Geral de Roscaelifer.", + "TeleportDes_111018": "Ponto de ônibus da Circular Nimbus, onde é possível pegar o ônibus flutuante que circula por Astroboo.", + "TeleportDes_111021": "Uma reunião de rotina está em andamento na sala de conferências da Praça do Processamento...", + "TeleportDes_111022": "Reza a lenda que, se você fizer um pedido na Fonte da Fada das Tampinhas e jogar uma tampinha, um Bangboo realizará o seu desejo...", + "TeleportDes_111023": "Parece que há uma partida intensa de Xadrez do Rei Bangbang acontecendo no tabuleiro do Parque Central Esmeralda...", + "TeleportDes_111024": "Um Bangboo está esperando um bom samaritano para ajudá-lo a escolher a roupa perfeita...", + "TeleportDes_111025": "Os pôsteres digitais nas telas do Teatro em Destaque parecem estar apresentando algum tipo de falha...", + "TeleportDes_111026": "Um Bangboo está esperando um piloto de drone de bom coração para dar uma ajuda...", + "TeleportDes_111027": "Um projeto prioritário liderado conjuntamente pelo Departamento de Informática e pela Patrulha Aérea. Desenvolvido para coletar e simular dados de combate real de lutadores de elite, criando um sistema de treinamento de combate eficaz e prático para seus usuários.", + "TeleportJumpFailedInfo_Boss1": "Alcance a fase 3 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\" para desbloquear.", + "TeleportJumpFailedInfo_Boss2": "Alcance a fase 5 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a missão \"Sombras na Festa\" para desbloquear.", + "TeleportJumpFailedInfo_Boss3": "Eleve o Plano de Reparo do núcleo de processamento central para a Fase 7 e conclua a missão \"Ainda Não Aprendemos a Nos Despedir\" para desbloquear.", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss": "Alcance a fase 3 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\" para desbloquear.", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss1": "Alcance a fase 3 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\" para desbloquear.", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss2": "Eleve o sistema de objetivo ao estágio 5 e avance na História Principal do estágio 5 para desbloquear", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss3": "Eleve o Sistema de Objetivo ao Estágio 7 e avance na História Principal do Estágio 7 para desbloquear", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Task": "Alcance a fase 3 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\" para desbloquear.", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Tower": "Alcance a fase 2 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a comissão \"Gênio na Frente, Bangboo Atrás\" para desbloquear.", + "TeleportName_111018": "Ponto de Ônibus", + "TeleportName_111021": "Assembleia Diária", + "TeleportName_111022": "Fonte da Fada das Tampinhas", + "TeleportName_111023": "Xadrez do Rei Bangboo", + "TeleportName_111024": "Loja de Fantasias de Bangboo", + "TeleportName_111025": "Enigma do Pôster", + "TeleportName_111026": "Drone Bangboo", + "TeleportName_111027": "Simulacro da Aniquilação", + "TextMapExample1": "Texto de teste 1", + "TextMapExample2": "Texto de teste 2", + "TextMapExample3": "Texto de teste 3", + "TextMap_Access_Bottlecap_Use": "Use em: Fonte da Fada das Tampinhas", + "TextMap_Access_RABGoal": "Obtenha em: Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central", + "TextMap_Access_RABLevel": "Obtenha em: Acúmulo automático de Nv. de Ajudanteboo", + "TextMap_Access_Wish": "Faça um Desejo", + "TextMap_ActivityDetective_Eavesdrop_1": "Bangboo comendo pão escondido", + "TextMap_BangbooMech_01": "Meca-Bangboo", + "TextMap_BangbooMech_02": "Pode ser destruído por explosão de drone", + "TextMap_C30_Eavesdrop1_1": "O Archie já está fantasiado", + "TextMap_C30_Eavesdrop2_1": "O Archie está usando uma cartola", + "TextMap_C30_Eavesdrop2_2": "E também uma roupa formal", + "TextMap_C30_Eavesdrop3_1": "\"Chave de Segurança Cognitiva\"", + "TextMap_C30_Eavesdrop3_2": "\"Anjo Chefe\"", + "TextMap_C30_Scan4_1": "Nome: Jake", + "TextMap_C30_Scan4_2": "Situação: Erro de sinal", + "TextMap_C30_Scan5_1": "Identidade: Pesquisaboo", + "TextMap_C30_Scan5_2": "Situação: Erro de sinal", + "TextMap_C30_Scan6_1": "Nome: Norma Hollowell", + "TextMap_Char_Norma_1": "Nome: Norma Hollowell", + "TextMap_Char_Norma_2": "Altura: ■■■", + "TextMap_Char_Norma_3": "Permissão insuficiente para ler dados criptografados", + "TextMap_Char_Remielle_1": "Nome: Remielle Dan", + "TextMap_Char_Remielle_2": "Jogo favorito: \"Porradaria Gourmet\"", + "TextMap_Char_Remielle_3": "Tem chance de ficar brava ao ser chamada de jogadora de nuvem", + "TextMap_Char_Velina_1": "Nome: Velina Airgid", + "TextMap_Char_Velina_2": "Horas extras esta semana: ■■■", + "TextMap_Char_Velina_3": "Último período de férias: Null", + "TextMap_DataCenterDronePlatform_1": "Plataforma de Elevação", + "TextMap_DataCenterDronePlatform_2": "Permissão ativada", + "TextMap_DataCenterDronePlatform_3": "Acesso ao 3º piso do Departamento de Informática", + "TextMap_DroneBox_01": "Banco de Dados Portátil", + "TextMap_DroneBox_02": "Contém dados valiosos.", + "TextMap_DroneBox_03": "Pode ser destruído por explosão de drone", + "TextMap_DroneCodeDevice_01": "Bloqueio de Acesso ao Monólito", + "TextMap_DroneCodeDevice_02": "Obter permissão para modificar o monólito central.", + "TextMap_DroneCodeDevice_03": "Pode ser ativado carregando com o drone", + "TextMap_DroneDevice_02": "Pode invocar um drone Bangboo.", + "TextMap_DroneFan_01": "Ventilador de Ventilação", + "TextMap_DroneFan_02": "Pode ser destruído por explosão de drone", + "TextMap_DroneLargeBattery_01": "Bateria de Energia", + "TextMap_DroneLargeBattery_02": "Fornece energia aos equipamentos conectados nas proximidades.", + "TextMap_DroneLargeBattery_03": "Pode ser ativado carregando com o drone", + "TextMap_DroneShield_01": "Barreira de Energia", + "TextMap_DroneShield_02": "O nó de fornecimento de energia está no centro.", + "TextMap_DroneShield_03": "Pode ser destruído por explosão de drone", + "TextMap_EnergyCenterBackUpPower_01": "Fonte de Energia Reserva", + "TextMap_EnergyCenterBackUpPower_02": "Ao ativar, restaura parcialmente o fornecimento de energia.", + "TextMap_EnergyCenterCentral_01": "Painel de Controle de Energia", + "TextMap_EnergyCenterCentral_02": "Transmissão de energia interrompida.", + "TextMap_EnergyCenterCentral_03": "Em hibernação.", + "TextMap_EnergyCenterCentral_04": "Painel de Controle de Energia", + "TextMap_EnergyCenterCentral_05": "Transmissão de energia normal.", + "TextMap_EnergyCenterCentral_06": "Em execução.", + "TextMap_EnergyCenter_Bangboo1_1": "Identidade: Energiboo", + "TextMap_EnergyCenter_Bangboo1_2": "Estado: Dano externo leve", + "TextMap_EnergyCenter_Bangboo2_1": "Etiqueta: Energiboo", + "TextMap_EnergyCenter_Bangboo2_2": "Estado: Dano externo leve", + "TextMap_EnergyCenter_Bangboo3_1": "Etiqueta: Doutorboo", + "TextMap_EnergyCenter_Bangboo3_3": "Status: Nenhum dano detectado", + "TextMap_HackConsoleDoor_01": "Controle de Acesso Eletrônico", + "TextMap_HackConsoleDoor_02": "Pode ser desbloqueado por um terminal de controle de acesso", + "TextMap_HackShelf_01": "Contêiner Móvel", + "TextMap_HackShelf_02": "Pode se mover nos trilhos.", + "TextMap_HackTreasure_01": "Cofre Resistente à Corrosão", + "TextMap_HackTreasure_02": "Desbloqueável com \"Acesso ao Terminal Global\"", + "TextMap_Hack_BackupPower_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado para ativar a fonte de energia}", + "TextMap_Hack_BackupPower_Avatar_2": "Ativar fonte de energia", + "TextMap_Hack_BackupPower_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado para ativar a fonte de energia}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado para ativar a fonte de energia}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para ativar a fonte de energia}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha pressionado para ativar a fonte de energia}", + 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pressionado para mover o rack de dados}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha pressionado para mover o rack de dados}", + "TextMap_Hack_HackConsole_HackView_9": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado para conectar à fonte de energia}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado para conectar à fonte de energia}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para conectar à fonte de energia}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha pressionado para conectar à fonte de energia}", + "TextMap_Hack_HackTreasure_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado para hackear o cofre}", + "TextMap_Hack_HackTreasure_Avatar_2": "Hackear o cofre", + "TextMap_Hack_HackTreasure_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado para ativar a fonte de energia}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado para ativar a fonte de energia}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para ativar a fonte de energia}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha pressionado para ativar a fonte de energia}", + "TextMap_Hack_HackTreasure_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado para hackear o cofre}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado para hackear o cofre}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para hackear o cofre}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha pressionado para hackear o cofre}", + "TextMap_Hack_InfoTerminal_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado para decifrar a página do livro ilustrado}", + "TextMap_Hack_InfoTerminal_Avatar_2": "Decifrar página do livro ilustrado", + "TextMap_Hack_InfoTerminal_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado para decifrar a página do livro ilustrado}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado para decifrar a página do livro ilustrado}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para decifrar a página do livro ilustrado}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha pressionado para decifrar a página do livro ilustrado}", + "TextMap_Hack_InfoTerminal_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado para decifrar a página do livro ilustrado}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado para decifrar a página do livro ilustrado}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para decifrar a página do livro ilustrado}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha pressionado para decifrar a página do livro ilustrado}", + "TextMap_HiveLordCentral_01": "Núcleo de Energia", + "TextMap_HiveLordCentral_02": "Fornece energia para as operações diárias do Posto Avançado", + "TextMap_HiveLordElevator_01": "Elevador de Esfera Negra de Alta Altitude", + "TextMap_HiveLordElevator_02": "Rumo à Estação da Balsa de Astroboo.", + "TextMap_Hivelord_Pipe_1": "Duto de Ventilação", + "TextMap_Hivelord_Pipe_2": "Tamanho suficiente apenas para Eous passar", + "TextMap_Monster_Hacker_01": "Cofre Cifrado Distorcido", + "TextMap_Monster_Hacker_02": "Suspeito de ser habitado por um Etéreo.", + "TextMap_Monster_Hacker_03": "Adora provocar, mas foge na hora H.", + "TextMap_RAB_Eavesdrop_1": "Os Bangboos estão à procura de tampinhas", + "TextMap_RAB_Eavesdrop_2": "Alguns Bangboos entraram na Esfera Negra!", + "TextMap_SecretArea1_01": "Relatório de Detecção Periódica", + "TextMap_SecretArea1_02": "Piso especial descoberto na Central de Energia.", + "TextMap_SecretArea1_03": "Existe um espaço oculto abaixo do piso.", + "TextMap_SecretArea2_01": "Painel de controle do compartimento de armazenamento", + "TextMap_SecretArea2_02": "Drone da Central de Energia em espera.", + "TextMap_SecretArea2_03": "Local: Pilha de objetos embaixo da escada.", + "TextMap_SecretArea3_01": "Registro escrito à mão", + "TextMap_SecretArea3_02": "Drones podem ver o piso especial.", + "TextMap_SecretArea3_03": "A cor é diferente do restante do piso...", + "Text_BMWCharacterDetailsDialog_CharacterInfo_01": "Informações do arquivo{0}", + "Text_BMWCharacterDetailsDialog_LockKey_01": "Recompensa de Coleção", + "Text_BMWEventDetailsDialog_CollectionRewardKey": "Recompensas de Coleta", + "Text_BMWEventDetailsDialog_LockKey_01": "Destaque Desbloqueado", + "Text_BMWF2Dialog_LevelKey": "Nv. da Conta {0}", + "Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey": "Recompensas de Marcos de Fase", + "Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey_Prograss": "Nv.{0} - Nv.{1}", + "Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey_Recycle": "Recompensas Recorrentes", + "Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssItemKey": "Obtidos", + "Text_BMWF2Dialog_LevelPrograss_Fin": "MAX", + "Text_BMWF2Dialog_MentionGain": "Disponível", + "Text_BMWF2Dialog_MentionGain_Fin": "Tudo Obtido", + "Text_BMWF2Dialog_TabKey": "Rede Bangboo", + "Text_BMWMainPage_CharacterTitle": "Arquivo da Região Especial", + "Text_BMWMainPage_EventTitle": "Destaques da Bangboosfera", + "Text_BMWMainPage_MentionKey": "Desde contemplar a imensidão do céu a medir suas profundezas.", + "Text_BMWMainPage_NextRewardKey": "Próxima Recompensa Valiosa", + "Text_BMWMainPage_RewardTitle": "Nv. da conta da Rede Bangboo", + "Text_BMWMainPage_TreasureTitle": "Contos de Fadas em Pixel", + "Text_BMWRewardLevelDialog_Item": "Possui {0}: {1}", + "Text_BMWRewardLevelDialog_Level": "{0}", + "Text_BMWRewardLevelDialog_LevelUpdatingInfo": "Próximo nível: {0}", + "Text_BMWRewardLevelDialog_TimeInfo": "Próxima atualização do nível: {0}", + "Text_BMWRuleDialog_Info": "Requisitos\nDesbloqueie a Rede Bangboo na missão \"Confissões Sonâmbulas\" do Capítulo I da Temporada 3 da história principal.\nDetalhes do Modo de Jogo\n• O Proxy pode explorar Astroboo e desbloquear conteúdos do sistema da Rede Bangboo enviando Moedas Bangboo para aprimorar o sistema da Rede Bangboo.\n• Complete atividades relacionadas à Rede Bangboo para obter Mindscape do Agente Pyrois, W-Motor exclusivo do Agente Pyrois \"Exúvia Solar\", Policromos e vários materiais de aprimoramento.\n• Mais recompensas serão adicionadas com futuras atualizações de versão.", + "Text_BMWRuleDialog_SubTittle": "Regras", + "Text_BMWRuleDialog_Title": "Rede Bangboo", + "Text_BMWTreasureCollectionDialog_CollectKey": "Progresso Total da Coleta: {0}", + "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_01": "Coletar", + "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_02": "Resgatar Recompensas", + "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_03": "Em Breve", + "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_04": "Resgatado", + "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardKey": "Recompensas de Coleta", + "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardLevelKey": "Fase {0}", + "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardLevelKey_Fin": "Fase Final", + "Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardLevelLockKey": "Próxima Expansão", + "Text_BMWTreasureCollectionDialog_Treasure_01": "Fique de Olho", + "Text_BMWTreasureCollectionDialog_Treasure_02": "???", + "Text_BMW_Bubble_Reward": "Disponível", + "Text_BMW_Bubble_Upadet": "Aprimorável", + "Text_BMW_Button_Go": "Ir", + "Text_BMW_Button_Limit": "Não concluído", + "Text_BMW_Button_Reward": "Resgatar", + "Text_BMW_Button_RewardAllTaking": "Resgatar tudo", + "Text_BMW_Button_RewardTaken": "Resgatado", + "Text_BMW_Button_Updating": "Em Breve", + "Text_Controller_LogOutOfHacking1": "Sair da visão", + "Text_Date_Rule_Content": "Regras:\n• Após a Confiança do Agente alcançar o Nv. 2, você poderá convidar o Agente para uma Companhia Próxima.\n• Cada Agente possui destinos diferentes para seus passeios. Aproveite o Modo de Companhia nos locais desbloqueados com o Agente.\n• A maioria das tarefas não poderá ser realizada durante o Modo de Companhia, incluindo os capítulos da história principal, comissões de exploração, comissões de combate, missões de confiança e comissões de evento.\nEventos de Destino:\n• Viaje com o Agente para seus destinos desejados para concluir os Eventos de Destino.\n• Concluir um Evento de Destino pela primeira vez concede EXP de Confiança com o Agente e permite resgatar itens interessantes, como Policromos, em \"Recompensas\".\n• Após concluir todos os Eventos de Destino de um Agente, você ainda poderá repetir eventos anteriores quando desejar.\nEventos Divertidos:\n• Ao acompanhar um Agente, você poderá ativar Eventos Divertidos em certos locais.\n• Quando houver algo interessante para o Agente nas proximidades, um aviso aparecerá. Quando você e o Agente entrarem em uma determinada área, um Evento Divertido será acionado.\n• Concluir e coletar Eventos Divertidos permite que você resgate materiais em \"Recompensas\".\nModo de Companhia - Lojas:\n• Durante o Modo de Companhia, você pode se juntar a alguns Agentes para certas atividades em lojas para dois jogadores, como o Godfinger.\n• Concluir missões no Godfinger e em outras lojas com os Agentes permite que você resgate materiais na lista de Recompensas.", + "Text_Date_Rule_Invite_Content": "Convite de Companhia - Regras:\n• Após encontrar o Agente, sigam juntos até o destino e escolha as opções de diálogo conforme as preferências do Agente para aumentar a Confiança.\n• No Modo de Companhia, a maioria das missões não estará disponível, incluindo os capítulos da história principal, comissões de exploração, comissões de combate, missões de confiança e comissões de evento.\nModo de Companhia - Lojas:\n• Durante o Convite de Companhia, você pode se juntar a alguns Agentes para atividades em lojas com suporte para duplas, como o Godfinger.\n• Durante o Convite de Companhia, concluir atividades em lojas, como o Godfinger, com o Agente pela primeira vez concederá Confiança adicional.", + "Text_NoDateSection_Roscaelifer": "Desbloqueie mais conteúdo no Capítulo I da Temporada 3 da história principal", + "Text_RAB_EndSkill": "Habilidade Máxima", + "Text_Weekly_Test": "Parece que Um-Dennyboo está procurando emprego...", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1115": "Humano", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1116": "Pombos", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1117": "Dirigível", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1118": "Concha Mágica", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1119": "Walkie-Talkie", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1120": "Gangue Ehn-na", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3116": "para manter contato com os amigos e depois escapar para brincar. Após investigar, os detetives descobriram que eles estavam brincando em uma área com", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3117": "...obras passando por lá.", + "TextmapKey_DetectiveActivity_1115": "Humano", + "TextmapKey_DetectiveActivity_1116": "Pombos", + "TextmapKey_DetectiveActivity_1117": "Dirigível", + "TextmapKey_DetectiveActivity_1118": "Concha Mágica", + "TextmapKey_DetectiveActivity_1119": "Walkie-Talkie", + "TextmapKey_DetectiveActivity_1120": "Gangue Ehn-na", + "TextmapKey_DetectiveActivity_3116": "para manter contato com os amigos e depois escapar para brincar. Após investigar, os detetives descobriram que eles estavam brincando em uma área com", + "TextmapKey_DetectiveActivity_3117": "...obras passando por lá.", + "Tips_10012389": "Pressione ou mantenha pressionado para ativar um Ataque Especial Reforçado e recuperar Sopro {0}", + "Tips_10012391": "Mantenha pressionado até que Sopro seja suficiente para invocar um Ciclone Devastador {0}.", + "Tips_10012392": "Após invocar Ciclone Devastador, ative Assistência Reativa para acionar o efeito Infusão {0}", + "Tips_10012396": "Pressione ou mantenha pressionado para ativar Ataque Especial Reforçado: Rajada En-neh e recuperar Cano Pré-aquecido {0}", + "Tips_10012398": "Quando Norma coleta Cartola Companheira, recupera Cano Pré-aquecido {0}", + "Tips_200033801": "Conectado ao sistema de Rede Bangboo. Vamos dar uma olhada!", + "Tips_200033802": "Novas informações foram adicionadas ao Arquivo da Região Especial.", + "Tips_200033803": "Todas as informações de personagens conhecidos {M#pelo mestre}{F#pela mestra} serão registradas aqui.", + "Tips_200033804": "Colete \"Arquivos da Região Especial\" para obter Booedas.", + "Tips_200033805": "Bom trabalho, {M#mestre}{F#mestra}, continue coletando informações mais valiosas.", + "Tips_200033806": "{M#Mestre}{F#Mestra}! Você foi conectado automaticamente à rede local.", + "Tips_200033901": "Uhn nah. (Aqui você pode ver o progresso da sua conta.)", + "Tips_200033902": "Uhn nhu uhn ne! (Ao explorar a cidade, você obtém Booedas, que aumentam o nível da sua conta!)", + "Tips_200033903": "Uhn na! (A seguir, vou explicar como usar as Booedas!)", + "Tips_200033904": "Uhn nhu uhn ne! (Aqui, ao enviar as Booedas para a sua conta, você pode aumentar o nível da sua conta!)", + "Tips_200033905": "Uhn nhu! (Aumentar o nível da conta permite ganhar recompensas incríveis!)", + "Tips_200033906": "Uhn nhu ne! (Agora, fique à vontade para explorar Roscaelifer!)", + "Tips_200033907": "Uhn ne uh ne neh! (Olá, sou o Cálculoboo, responsável pela manutenção do sistema da Rede Bangboo!)", + "Tips_200033908": "Uhn ne nhe nhu! (Agora, vou te explicar mais informações sobre a Rede Bangboo!)", + "Tips_20033302": "Com \"Descrição Resumida\" ativada, as descrições de habilidades exibirão apenas informações essenciais.", + "Tips_205040101": "Através de eventos de Sintetizar, é possível obter esferas de maior qualidade.", + "Tips_205040102": "Então, vamos juntos entrar no evento de Sintetizar!", + "Tips_205040105": "A esfera de nível A sintetizada terá duas Especialidades ao mesmo tempo", + "Tips_205040201": "Um contra-ataque bem-sucedido evita o dano, devolve as esferas inimigas e aumenta a Energia do Agente.", + "Tips_205040202": "Aproveite bem o mecanismo de contra-ataque!", + "Tips_205040303": "Clique aqui para selecionar o Agente que vai entrar em batalha.", + "Tips_205040304": "Veja os Agentes recomendados à esquerda.", + "Tips_205040305": "Cada Agente possui habilidades únicas e domínios nos quais se especializa.", + "Tips_205040504": "Ao usar um registro para entrar no Confronto Crítico, serão obtidos os dados de nível e carregador para enfrentar um chefe Etéreo.", + "Tips_205040604": "As esferas possuem potencial de crescimento, e suas Especialidades são preservadas durante Aprimoramentos e Sintetizações futuras.", + "Tips_205040605": "Clique em \"Rota de Sintetização\" no canto superior direito para verificar a forma final de grau S que essas duas esferas podem atingir.", + "Tips_205040606": "Tendo o grau S como objetivo, selecione as esferas adequadas e aumente seu poder!", + "Tips_30402": "Listei aqui todas as tarefas correspondentes a cada fase de reparo!", + "Tips_30403": "Clique em \"Ir\" para chegar rapidamente ao local da missão!", + "Tips_30701": "As tarefas desta fase foram concluídas. Vá dar uma olhada no plano de reparo!", + "Tips_30702": "Conclua as tarefas e ganhe os prêmios que preparei!", + "Tips_30703": "Complete todas as tarefas para subir de fase e receber as recompensas de reparo!", + "Tips_30704": "Vamos avançar a fase de reparo do núcleo de processamento central {M#juntos}{F#juntas}!", + "Tips_30805": "Pegue sua equipe de Ajudanteboos e comece um treinamento especial!", + "Tips_31001": "Conclua fases de treinamento especial ou objetivos para obter a Medalha Bangbástica!", + "Tips_31102": "Use o acesso ao terminal global para hackear os dados coletados pelo Pesquisaboo!", + "Tips_31209": "Clique no Ajudanteboo carregado", + "Tips_31501": "Este é o Nível de Ajudanteboo que a Norma mencionou!", + "Tips_31604": "Reduza os PV de inimigos poderosos para ganhar pontos de teste!", + "Tips_31903": "{LAYOUT_FALLBACK#Pressione \"Iniciar Combate\" para entrar no espaço de dados e corrigir os dados internos do Bangboo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para entrar no espaço de dados e corrigir os dados internos do Bangboo.}", + "Tips_32001": "Quando a energia do Ajudanteboo estiver cheia, você poderá liberar a Habilidade Suprema!", + "Tips_32003": "{LAYOUT_FALLBACK#Agora, pressione no cartão do Ultra Jake para usar a Habilidade Suprema!}{LAYOUT_CONTROLLER#Agora, selecione o cartão de avatar do Ultra Jake e pressione para usar a Habilidade Suprema!}", + "Tips_32102": "{LAYOUT_FALLBACK#Listei aqui todas as relações de vantagem entre as características, confira!}{LAYOUT_CONTROLLER#Listei aqui todas as relações de vantagem entre as características. Pressione para conferir!}", + "Tips_32105": "O novo Ajudanteboo carregado é o Malignoboo, com o traço Ambicioso!", + "Tips_32106": "{LAYOUT_FALLBACK#O contra-ataque perfeito para enfrentar o \"Relaxado\"! Arraste-o para a partida!}{LAYOUT_CONTROLLER#O contra-ataque perfeito para enfrentar o \"Relaxado\"! Selecione-o e pressione para colocá-lo na posição recomendada!}", + "Tips_32202": "Toque aqui para usar a Habilidade Suprema automaticamente!", + "Tips_32602": "Abra a caixa surpresa e veja os cartões que estão dentro!", + "Tips_33204": "Clique em um novo inimigo", + "Tips_7120001": "{M#Amigo}{F#Amiga}, há uma estrutura espacial oculta nas proximidades, fique alerta.", + "Tips_7120002": "Há uma estrutura espacial oculta nas proximidades, fique alerta.", + "Tips_74130025": "Monitorando...", + "Tips_74130026": "Concluído", + "Tips_74130027": "Encerrar", + "Tips_74130030": "{LAYOUT_MOBILE#Carregar}{LAYOUT_KEYBOARD#Carregar}{LAYOUT_CONTROLLER#Carregar}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Carregar}", + "Tips_74130031": "Carregar", + "Tips_74130032": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado para obter informações}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado para obter informações}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para obter informações}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha pressionado para obter informações}", + "Tips_74130034": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado para carregar o alvo}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado para carregar o alvo}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para carregar o alvo}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha pressionado para carregar o alvo}", + "Tips_74130035": "{LAYOUT_MOBILE#Alvo de Escaneamento Detectado}{LAYOUT_KEYBOARD#Alvo de Escaneamento Detectado}{LAYOUT_CONTROLLER#Alvo de Escaneamento Detectado}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Alvo de Escaneamento Detectado}", + "Tips_74130036": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado para monitorar o alvo}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado para monitorar o alvo}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para monitorar o alvo}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha pressionado para monitorar o alvo}", + "Tips_74137001": "Mantenha pressionado para fazer o drone subir", + "Tips_74137002": "Pressione rapidamente para controlar o drone e carregar o alvo.", + "Tips_74137003": "Mantenha pressionado para interferir nos equipamentos ao redor, causando sobrecarga", + "Tips_74137004": "Ative os dois dispositivos na parede e veja o que acontece.", + "Tips_74137005": "Mantenha pressionado para fazer o drone descer.", + "Tips_74137006": "A plataforma está sem energia. Use o drone para encontrar baterias disponíveis nas proximidades.", + "Tips_74137007": "{LAYOUT_MOBILE#Toque na área destacada para sair do drone}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione para sair do drone}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para sair do drone}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Pressione para sair do drone}", + "Tips_74137008": "Tente usar seu Supremo!", + "Tips_74137009": "Tente usar seu Supremo de novo!", + "Tips_74570018": "Come...", + "TitleCondition_3800236": "Conclua a fase 65 de Treinamento de Domínio Numérico.\nEste título se torna \"Comissionado Especial de Domínio Numérico\" ao concluir a fase 70 de Treinamento de Domínio Numérico.", + "TitleCondition_3800237": "No Teste de Estresse, desafie todos os inimigos poderosos de Nv. 60 e obtenha pontos de Desafio.\nSe a classificação do jogador estiver entre as 30% melhores deste servidor, o título exibirá a porcentagem como sufixo.", + "TitleCondition_3800238": "Conclua todas as fases do evento Batalha em Equipe Sombra Fulgente e alcance uma pontuação total de 72.000 ou mais.\nSe a classificação do jogador estiver entre as 30% melhores deste servidor, o título exibirá a porcentagem como sufixo.", + "TitleCondition_3800239": "Obtido por tempo limitado ao participar do evento de colaboração \"Rasante Noturno: Convite para o Festival da Aura Estelar\".", + "TitleText_3800232": "Figura Popular dos Chás", + "TitleText_3800233": "Especialista-Chefe En-neh", + "TitleText_3800234": "Degustador de Boolachas", + "TitleText_3800235": "Técnico Exterminador de \"Insetos\"", + "TitleText_3800236": "Honrável Assistente Comissionado", + "TitleText_380023602": "Comissionado Especial de Domínio Numérico", + "TitleText_3800237": "Soberano do Cálculo Extremo", + "TitleText_380023702": "Soberano: Top {0}%", + "TitleText_3800238": "{M#Caçador}{F#Caçadora} da Sombra Fulgente", + "TitleText_380023802": "Caçador: Top {0}%", + "Title_100000006": "\"Chip de Memória\"", + "Title_100000007": "\"Plano de Reparo\"", + "Title_100000008": "\"Bangboo Fugitivo\"", + "Title_100000009": "\"Norma Fugitiva\"", + "Title_100000010": "\"Além da Imaginação\"", + "Title_100000011": "\"Operação Infiltração\"", + "Title_100000012": "\"Sinal Perdido\"", + "Title_100000013": "\"Lenda Urbana\"", + "Title_100000014": "\"Visitante da Meia-Noite\"", + "Title_100000015": "\"Muitas Preocupações\"", + "Title_100000016": "\"Dilemas de um Gênio\"", + "Title_100000017": "\"Tarefa da Professora Norma\"", + "Title_100000018": "\"Velho Amigo\"", + "Title_100000019": "\"O Significado das Memórias\"", + "Title_100000020": "\"Como Esperado\"", + "Title_100000021": "\"Mal-entendido Resolvido\"", + "Title_100000022": "\"O Amanhã no Chip\"", + "Title_100000023": "\"Tenho um Anúncio\"", + "Title_100000024": "\"Me Contrataram Pra Isso\"", + "Title_100000025": "\"Encontro Secreto\"", + "Title_100000026": "\"Reunião e Expectativa\"", + "Title_100000027": "\"Assistente de Detetive Temporário\"", + "Title_100000028": "\"Assunto importante à frente!\"", + "Title_105600001": "\"Um Conto de Fadas sobre o Céu\"", + "Title_105600002": "\"A Diretora Atarefada\"", + "Title_105600003": "\"Anjos e Bruxas\"", + "Title_121000004": "\"Origem do Desastre\"", + "Title_121000010": "\"Um Problema e Tanto\"", + "Title_121000013": "\"Norma Desaparecida\"", + "Title_121000227": "\"Servo da Bruxa\"", + "Title_121000235": "\"Três 'Alvoradas'\"", + "Title_121000242": "\"Situação Inesperada\"", + "Title_121000243": "\"Auxílio Mútuo\"", + "Title_121000252": "\"Recuperação Rápida\"", + "Title_121000261": "\"Norma Desaparecida\"", + "Title_121000262": "\"Interpelação\"", + "Title_121000263": "\"Tempo É Essencial\"", + "Title_Activity_3800238": "Batalha em Equipe Sombra Fulgente", "Title_Activity_Bangkov": "Plano de Resgate da Ilha de Fantasias", - "UIText_18758": " ", - "UIText_45400": "Ative ou aprimore uma quantidade específica de permissões.", - "UIText_47121": " ", - "UIText_47173": "Concluído", - "UIText_47396": "Resgatado", - "UIText_47397": "Resgatar agora!", - "UIText_47660": "Equipes Recomendadas", - "UIText_47662": "Recomendações dos Proxies", - "UIText_47663": "Obtido de Jogadores Ativos", - "UIText_47682": "TUTORIAL DE COMBATE", - "UIText_47687": "Popular", - "UIText_47688": "Popular", - "UIText_47689": "Popular", - "UIText_47701": "Resumo de Características", - "UIText_47704": "Conferir", - "UIText_47907": "Aprimorar", - "UIText_47908": "Aprimorar", - "UIText_47909": "Aprimorar", - "UIText_47947": "Acúmulos:", - "UIText_48022": "Sugestões de Aprimoramento de Habilidade", - "UIText_48109": "Falha na Evacuação", - "UIText_48110": "Evacuação Concluída", - "UIText_ActivityVR_TriggerCount": "Aprimoramentos", - "UnlockTips_FG_Abyss": "Alcance a reputação \"Proxy Certificado\" na Interlaço e Nv. 35 para desbloquear a comissão Defesa Shiyu. Complete-a para desbloquear o modo de Defesa Shiyu.", - "UnlockTips_FG_Antique": "Conlua a comissão de história \"A Outra 'Ela'\" no Capítulo VI da Temporada 2 \"A Chama que Ilumina a Noite\" da história principal para desbloquear.", - "UnlockTips_FG_BabelTower": "Conclua o Capítulo III da Temporada 1 da história principal, \"A Perseguição da Meia-Noite\", e aceite e conclua a comissão Torre Infinita para desbloquear o modo de jogo Teste de Combate Virtual.", - "UnlockTips_FG_BossChallenge": "Alcance o Nv. 40 na Interlaço e conclua a comissão \"Perrengue Daqueles\" para desbloquear a \"Investida Mortal\".", - "UnlockTips_FG_GodFinger": "Conclua Interlúdio do Capítulo I da história principal para desbloquear.", - "UnlockTips_FG_MultiTeam": "Alcance Nv. 55 na Interlaço para desbloquear a comissão Simulação do Limiar. Complete-a para desbloquear o modo de jogo Simulação do Limiar.", - "UnlockTips_FG_SuibianTemple": "Desbloqueia após concluir a comissão de história \"Provas Difíceis\" da história principal Temporada 2, Capítulo I: \"Onde as Nuvens e o Pôr-do-sol se Encontram\".", - "UnlockTips_FG_Turbulence": "Desbloqueia após concluir a Defesa Shiyu: Nódulo Estável - Quinta Linha de Defesa", - "Weapon_S_1531_Comment": "A prova de ser um cavaleiro está ao seu alcance.", - "Weapon_S_1541_Comment": "Execute o julgamento até o fim.", - "Weapon_TalentDes_81415011": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta 90 pontos. Quando o portador é de atributo Éter e entra em campo ou ativa Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, obtém um efeito de bônus: causa 20% mais dano a inimigos sob efeito de Anomalia de Atributo, e o dano de todas as Anomalias de Atributo e de Disfunção ativadas aumenta 10%, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O efeito é removido quando o portador sai de campo.", - "Weapon_TalentDes_81415012": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta 103 pontos. Quando o portador é de atributo Éter e entra em campo ou ativa Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, obtém um efeito de bônus: causa 23% mais dano a inimigos sob efeito de Anomalia de Atributo, e o dano de todas as Anomalias de Atributo e de Disfunção ativadas aumenta 11,5%, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O efeito é removido quando o portador sai de campo.", - "Weapon_TalentDes_81415013": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta 117 pontos. Quando o portador é de atributo Éter e entra em campo ou ativa Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, obtém um efeito de bônus: causa 26% mais dano a inimigos sob efeito de Anomalia de Atributo, e o dano de todas as Anomalias de Atributo e de Disfunção ativadas aumenta 13%, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O efeito é removido quando o portador sai de campo.", - "Weapon_TalentDes_81415014": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta 130 pontos. Quando o portador é de atributo Éter e entra em campo ou ativa Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, obtém um efeito de bônus: causa 29% mais dano a inimigos sob efeito de Anomalia de Atributo, e o dano de todas as Anomalias de Atributo e de Disfunção ativadas aumenta 14,5%, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O efeito é removido quando o portador sai de campo.", - "Weapon_TalentDes_81415015": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta 144 pontos. Quando o portador é de atributo Éter e entra em campo ou ativa Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, obtém um efeito de bônus: causa 32% mais dano a inimigos sob efeito de Anomalia de Atributo, e o dano de todas as Anomalias de Atributo e de Disfunção ativadas aumenta 16%, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O efeito é removido quando o portador sai de campo.", - "Weapon_TalentDes_81415311": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador usa um Ataque Especial, seu Dano Bruto Físico aumenta 10%. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Weapon_TalentDes_81415312": "A Taxa CRIT aumenta 23%. Quando o portador usa um Ataque Especial, seu Dano Bruto Físico aumenta 11,5%. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Weapon_TalentDes_81415313": "A Taxa CRIT aumenta 26%. Quando o portador usa um Ataque Especial, seu Dano Bruto Físico aumenta 13%. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Weapon_TalentDes_81415314": "A Taxa CRIT aumenta 29%. Quando o portador usa um Ataque Especial, seu Dano Bruto Físico aumenta 14,5%. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Weapon_TalentDes_81415315": "A Taxa CRIT aumenta 32%. Quando o portador usa um Ataque Especial, seu Dano Bruto Físico aumenta 16%. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", - "Weapon_TalentDes_81415411": "Quando o portador de atributo Gelo ativa um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, o Dano de Gelo causado aumenta 20% por 40s. Acumula até 2 vezes e pode ser ativado apenas uma vez por habilidade. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando possui 2 acúmulos, o Dano de Floração causado pelo portador aumenta 35% adicionais.", - "Weapon_TalentDes_81415412": "Quando o portador de atributo Gelo usa Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, o Dano de Gelo causado por ele aumenta 23% por 40s, acumulável até 2 vezes e ativável no máximo uma vez por habilidade. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos ativos, o Dano de Floração causado pelo portador aumenta mais 38,5%.", - "Weapon_TalentDes_81415413": "Quando o portador de atributo Gelo usa Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, o Dano de Gelo causado por ele aumenta 26% por 40s, acumulável até 2 vezes e ativável no máximo uma vez por habilidade. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos ativos, o Dano de Floração causado pelo portador aumenta mais 42%.", - "Weapon_TalentDes_81415414": "Quando o portador de atributo Gelo usa Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, o Dano de Gelo causado por ele aumenta 29% por 40s, acumulável até 2 vezes e ativável no máximo uma vez por habilidade. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos ativos, o Dano de Floração causado pelo portador aumenta mais 45,5%.", - "Weapon_TalentDes_81415415": "Quando o portador de atributo Gelo usa Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, o Dano de Gelo causado por ele aumenta 32% por 40s, acumulável até 2 vezes e ativável no máximo uma vez por habilidade. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos ativos, o Dano de Floração causado pelo portador aumenta mais 50%.", - "Weapon_TalentTitle_14153": "Aura de Cavaleiro", - "Weapon_TalentTitle_14154": "Veredito Final", - "Wind_System_Debuff_Des": "O Dano Direto de Vento recebido e o Dano Direto que aciona o atributo Contaminação aumentam de acordo com o coeficiente de Erosão do que desencadeou a Anomalia de Vento." + "UIText_47601": "Detalhes de Fabricação:", + "UIText_47641": "Consuma itens de reconstrução para obter Módulos de Bangboo", + "UIText_47807": "Recompensas de Marcos de Fase", + "UIText_47850": "Dinâmica", + "UIText_47865": "TEXTO", + "UIText_47866": "TEXTO", + "UIText_47867": "Prêmio da Fase", + "UIText_47874": "VAZIO", + "UIText_47915": "Esferas Iniciais", + "UIText_47960": "Atualizar Novamente", + "UIText_47975": "Confirmar Sintetização", + "UIText_47990": "VAZIO", + "UIText_47991": "VAZIO", + "UIText_47997": "Sintetizado", + "UIText_47998": "Dinâmica", + "UIText_47999": "Os Ambiciosos, Relaxados e Metódicos se contra-atacam mutuamente. Ao atacar um alvo contra-atacado, causa 30% mais dano, mas ao atacar um alvo que contra-ataca causa 30% menos dano.\nOs Bodes Expiatórios causam 15% mais dano entre si.\nOs Figurantes não têm alvos de contra-ataque.", + "UIText_48012": "Esfera", + "UIText_48083": "- ONLINE -", + "UIText_48084": "OFFLINE", + "UIText_48100": "INFO", + "UIText_48106": "Vazio", + "UIText_48107": "Vazio", + "UIText_48108": "Vazio", + "UIText_48238": "{0}/{1} Obtenha mais medalhas para aumentar a eficiência do treinamento intensivo", + "UIText_48276": "- VAZIO -", + "UIText_48288": "- CONCLUÍDO -", + "UIText_48327": "/", + "UIText_48345": "/", + "UIText_48350": "BALL GAME", + "UIText_48354": "VAZIO", + "UIText_48355": "VAZIO", + "UIText_48356": "VAZIO", + "UIText_48358": "VAZIO", + "UIText_48359": "VAZIO", + "UIText_48360": "bullet", + "UIText_48368": "VAZIO", + "UIText_48369": "VAZIO", + "UIText_48370": "-EMPTY-", + "UIText_48371": "- VAZIO -", + "UIText_48396": "VAZIO", + "UIText_48408": "VAZIO", + "UIText_48414": "Desbloquear Mindscape de Agente", + "UIText_48417": "Obtido", + "UIText_48421": "AURÉLIA", + "UIText_48422": "AURÉLIA", + "UIText_48439": "Assembleia de Representantes", + "UIText_48440": "Conselho", + "UIText_48444": "R.M.D.", + "UIText_48447": "Forasteiros", + "UIText_48448": "Forasteiros", + "UIText_48449": "Gangue Ehn-na", + "UIText_48450": "Gangue Ehn-na", + "UIText_48460": "Progresso da Coleta", + "UIText_48467": "Continuar", + "UIText_48491": "- -", + "UIText_48492": "- -", + "UIText_48493": "- -", + "UIText_48495": "MÁX.", + "UIText_48511": "Restante", + "UIText_48513": "Pressione em um espaço em branco para fechar", + "UIText_48518": "- -", + "UIText_48519": "- -", + "UIText_48520": "- -", + "UIText_48541": "%", + "UIText_48544": "- -", + "UIText_48549": "Nenhum evento popular registrado no momento. Explore as \"Novidades\" para desbloquear mais conteúdo!", + "UIText_48550": "Progresso da Coleta", + "UIText_48552": "Detalhes do Livro Ilustrado", + "UIText_48571": "Recompensas de Fase", + "UIText_48572": "Desbloquear", + "UIText_48573": "Atualizar", + "UIText_48574": "Prévia das Funções", + "UIText_48575": "Obter recompensas", + "UIText_48578": "Ir", + "UIText_48579": "Ir", + "UIText_48580": "Ir", + "UIText_48581": "Ver Detalhes", + "UIText_48582": "Detalhes de Habilidades", + "UIText_48587": "Prévia das Recompensas", + "UIText_48588": "Subir de nível: ", + "UIText_48589": "Obtido", + "UIText_48590": "Objetivo da Fase Atual", + "UIText_48591": "Encontre objetos marcados com e interaja com eles.", + "UIText_48592": "Poder de Combate", + "UIText_48593": "Atualizar Módulo de Bangboo", + "UIText_48594": "Bloqueado", + "UIText_48595": "Módulo de Bangboo atualizado!", + "UIText_48596": "Custo de Reconfiguração", + "UIText_48597": "Poder de Combate", + "UIText_48598": "A classificação subiu!", + "UIText_48602": "Nome: ", + "UIText_48603": "Facção: ", + "UIText_48610": "Aprimorável", + "UIText_48648": "Procure objetos marcados com e interaja com eles", + "UIText_48668": "Pontos", + "UIText_48669": "Nome do Bangboo", + "UIText_48670": "Atributo", + "UIText_48714": "Desbloqueável", + "UIText_48715": "Desbloquear", + "UnlockTips_FG_AnniBoss": "Alcance o Nv. 55 no Interlaço e avance na história principal até o Capítulo I da Temporada 3 \"Confissões Sonâmbulas\" para desbloquear Astroboo e participar do modo \"Simulacro da Aniquilação\".", + "UnlockTips_FG_BMW": "Desbloqueado após concluir a comissão de história \"Nexo Celestial\" no Capítulo I da Temporada 3 \"Confissões Sonâmbulas\" da história principal", + "UnlockTips_FG_RAB": "Desbloqueado após concluir a comissão de história Nexo Celestial no Capítulo I da Temporada 3 \"Confissões Sonâmbulas\" da história principal.", + "Velina_MathSkill_Desc": "Quando há outro personagem do tipo Anômalo ou do mesmo atributo na equipe:\nO dano de Ventania e Turbulência de Velina aumenta 10%. Quando o ataque pesado de um Supremo atinge um inimigo afetado por Anomalia de Vento, ativa uma instância de dano de Floração contra o alvo: contabiliza uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, com um valor fixo de 680% do dano de Anomalia de Vento.\nPara Passiva Principal: Brisa Elegante, a redução de resistência à amplificação de anomalia de aumenta mais 7%, o Atordoamento causado aumenta 30% e a Amplificação de Anomalia de Atributo acumulada aumenta 15%.", + "Velina_MathSkill_Desc_Simple": "Quando há outro personagem do tipo Anômalo ou do mesmo atributo na equipe:\nO dano de Ventania e Turbulência de Velina aumenta. O ataque pesado do Supremo ativa Floração uma vez contra inimigos afetados por Anomalia de Vento.\nPara a Passiva Principal: Brisa Elegante, a redução de resistência à amplificação de anomalia de aumenta mais, enquanto o Atordoamento causado e a Amplificação de Anomalia de Atributo acumulada também aumentam.", + "Velina_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá", + "Velina_NounPrompts_01": "Sopro", + "Velina_NounPrompts_01_Des": "Quando Velina entra em campo, obtém 45 de Sopro. Ao usar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada ou o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla, também obtém 45 de Sopro. O limite de Sopro é 135. Com Sopro suficiente, mantenha ou pressionado para usar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Olho da Tempestade.", + "Velina_NounPrompts_02": "Erosão de Vento", + "Velina_NounPrompts_02_Des": "Quando Velina ativa Turbulência, obtém 1 ponto de Erosão de Vento. Quando Velina possuir 2 pontos de Erosão de Vento, na próxima ativação de Turbulência, ela consome 2 pontos de Erosão de Vento para aumentar o Multiplicador de Dano dessa Turbulência.", + "Velina_NounPrompts_03": "Ciclone Concentrado", + "Velina_NounPrompts_03_Des": "Quando Velina ativa Turbulência, invoca um Ciclone Concentrado, causando Dano de Vento. Quando o Ciclone Concentrado se dissipa, ocorre uma explosão que, ao atingir inimigos afetados por Anomalia de Atributo de Vento, causa dano de Floração uma vez.", + "Velina_NounPrompts_04": "Ciclone Devastador", + "Velina_NounPrompts_04_Des": "Quando Velina usa o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Olho da Tempestade ou consome 2 pontos de para ativa Turbulência, invoca um Ciclone Devastador que causa Dano de Vento continuamente e pode acionar o efeito de . Quando os ataques do Ciclone Devastador atingem inimigos, reduz a resistência à amplificação de anomalia de Vento e a resistência à amplificação de anomalia de atributo correspondente após Infusão. Ao se dissipar, o Ciclone Devastador provoca uma explosão que, ao atingir inimigos afetados por Anomalia de Atributo de Vento, causa dano de Floração uma vez.", + "Velina_NounPrompts_05": "Infusão", + "Velina_NounPrompts_05_Des": "Quando atinge um inimigo afetado por Contaminação pela primeira vez, ativa a Infusão, convertendo-o em um Ciclone Devastador e causando dano do atributo correspondente.", + "Velina_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "45", + "Velina_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "45", + "Velina_Property_FengHuaCostValue_01": "90", + "Velina_Property_FengHuaCost_Title_01": "Consumo de Sopro", + "Velina_SkillList_10_Title": "Assistência Reativa: Protocolo de Emergência", + "Velina_SkillList_11_Title": "Assistência Defensiva: Intervenção Criteriosa", + "Velina_SkillList_12_Content": " (Após a Assistência Defensiva)", + "Velina_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Leques Dançantes", + "Velina_SkillList_2_Title": "Ataque Especial: Vento Cortante — Purificação Sísmica", + "Velina_SkillList_3_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada", + "Velina_SkillList_4_Content": "; ou (Mantenha pressionado)", + "Velina_SkillList_4_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla", + "Velina_SkillList_5_Content": " (Mantenha pressionado) ou (Mantenha pressionado)", + "Velina_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Olho da Tempestade", + "Velina_SkillList_6_Title": "Ataque Rápido: Passo do Vento", + "Velina_SkillList_7_Title": "Contraesquiva: Dobrando Nuvens", + "Velina_SkillList_8_Title": "Ataque em Cadeia: Esplendor Rodopiante", + "Velina_SkillList_9_Title": "Supremo: Ouvir a Tempestade", + "Velina_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:\nRealiza uma série de ataques, causando Dano de Vento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Velina_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:\nExecuta ataques consecutivos contra o inimigo, causando Dano de Vento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Velina_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Protocolo de Emergência", + "Velina_Skill_Branch_Desc": "Com 90 ou mais de , mantenha ou pressionado para ativar:\nVelina canaliza um ciclone e depois invoca um que ataca continuamente os inimigos e ativa a Assistência Reativa do personagem anterior.\nO Ciclone Devastador dura 5s e causa Dano de Vento a inimigos próximos uma vez a cada 0,5s.", + "Velina_Skill_Branch_Desc_Simple": "Com suficiente, mantenha ou pressionado para ativar:\nVelina invoca , atacando inimigos continuamente.", + "Velina_Skill_Branch_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Olho da Tempestade", + "Velina_Skill_Counter_Desc": "Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:\nExecuta uma série de ataques contra o alvo, causando Dano de Vento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Velina_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Vendaval", + "Velina_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar:\nRealiza vários ataques à frente, causando Dano de Vento elevado.\nApós usar a habilidade, ativa a Assistência Reativa do personagem anterior.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Velina_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Ouvir a Tempestade", + "Velina_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com energia suficiente, pressione para ativar:\nPrimeiro esquiva para trás, depois libera uma enorme explosão de vento para atacar os inimigos, causando Dano de Vento.\nDurante a esquiva para trás, um efeito de esquiva é ativado: ao se esquivar com sucesso de um ataque inimigo, ativa a Visão Vital.\nApós usar a habilidade, pressione para encadear o 5º golpe do Ataque Básico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Velina_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Com energia suficiente, pressione para ativar e causar Dano de Vento.\nApós usar a habilidade, pressione para encadear o 5º golpe do Ataque Básico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Velina_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada", + "Velina_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Com energia suficiente, após Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada, pressione ou mantenha pressionado para ativar:\nAgita o leque continuamente, causando Dano de Vento.\nApós usar a habilidade, pressione para encadear o 5º golpe do Ataque Básico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Velina_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Com energia suficiente, após o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada, pressione ou mantenha pressionado para ativar, causando Dano de Vento.\nApós usar a habilidade, pressione para encadear o 5º golpe do Ataque Básico.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Velina_Skill_ExSpecial_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla", + "Velina_Skill_Normal_Desc": "Pressione para ativar:\nExecuta até cinco ataques à frente, causando Dano de Vento.\nDurante a execução do 5º ataque, o nível de Anti-Interrupção de Velina aumenta e o dano sofrido diminui 40%.", + "Velina_Skill_Normal_Desc_Simple": "Pressione para executar até cinco ataques consecutivos.", + "Velina_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Leques Dançantes", + "Velina_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causando Atordoamento elevado.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Velina_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Intervenção Criteriosa", + "Velina_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:\nTransforma-se em um furacão, executa vários ataques contra os inimigos e desfere um Golpe Final, causando Dano de Vento elevado.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.", + "Velina_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Esplendor Rodopiante", + "Velina_Skill_Rush_Desc": "Pressione durante uma esquiva para ativar:\nExecuta um ataque rápido à frente, causando Dano de Vento.", + "Velina_Skill_SmallWindRegion_DamageRatio_Wind": "Ciclone Concentrado: Multiplicador de Dano de ataque do atributo Vento", + "Velina_Skill_SmallWindRegion_Title": "Ciclone Concentrado", + "Velina_Skill_Special_01_Desc": "Pressione para ativar:\nLança uma rajada de vento à frente, causando Dano de Vento.", + "Velina_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Pressione para ativar e causar Dano de Vento.", + "Velina_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Vento Cortante — Purificação Sísmica", + "Velina_Skill_WindRegion_DamageRatio_Other": "Ciclone Devastador: Multiplicador de Dano de ataque único do atributo de Tingimento", + "Velina_Skill_WindRegion_DamageRatio_Wind": "Ciclone Devastador: Multiplicador de Dano de ataque único do atributo Vento", + "Velina_Skill_WindRegion_StunRatio_Wind": "Ciclone Devastador: Multiplicador de Atordoamento de ataque único de Vento", + "Velina_Skill_WindRegion_Title": "Ciclone Devastador", + "Velina_Talent_01_Desc_01": "O Ciclone Devastador da Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá causa mais 20% de Atordoamento. Quando Velina ativa Turbulência, ela ignora 20% da resistência do alvo a todos os atributos. Quando os membros da equipe causam dano de Ventania, ignora 20% da resistência a Vento do alvo.", + "Velina_Talent_01_Desc_01_Realign": "O Ciclone Devastador da Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá causa mais 20% de Atordoamento.\nQuando Velina ativa Turbulência, ela ignora 20% da resistência do alvo a todos os atributos. Quando os membros da equipe causam dano de Ventania, ignora 20% da resistência a Vento do alvo.", + "Velina_Talent_01_Desc_02": "Cada gesto e palavra é cuidadosamente organizado em seu lugar.\nQuase sempre, o outro lado concorda com os termos sem sequer perceber, pois o ritmo e os resultados são organizados por ela.\n\"A elegância é somente a expressão mais natural da ordem em ação.\"", + "Velina_Talent_01_Title": "Ordem e Elegância", + "Velina_Talent_01_Title_Realign": "Ordem e Elegância", + "Velina_Talent_02_Desc_01": "Quando Velina ativa Ventania, ela também pode obter 1 ponto de Erosão de Vento. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. Após o Ciclone Devastador ativar o efeito de Infusão, pode acumular a Amplificação de Anomalia do atributo correspondente. A amplificação acumulada por esse ataque não entra no cálculo do Dano de Anomalia. Os efeitos de aumento de dano de Ventania e Turbulência da Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá de Velina aumentam mais 15%.", + "Velina_Talent_02_Desc_01_Realign": "Quando Velina ativa Ventania, ela também pode obter 1 ponto de Erosão de Vento. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nApós o Ciclone Devastador ativar o efeito de Infusão, pode acumular a Amplificação de Anomalia do atributo correspondente. A amplificação acumulada por esse ataque não entra no cálculo do Dano de Anomalia.\nOs efeitos de aumento de dano de Ventania e Turbulência da Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá de Velina aumentam mais 15%.", + "Velina_Talent_02_Desc_02": "Ela prevê todas as possibilidades, considera todas as variáveis e faz planos reservas para controlar possíveis problemas.\nEla nunca conta com a sorte. Cada resultado é calculado.\nMesmo que a situação saia do curso por um momento, o desvio leva a outro caminho já preparado por ela.\n\"Ah, então vai ser assim... Felizmente, estou sempre preparada.\"", + "Velina_Talent_03_Desc_02": "Sem necessidade de impor força, sem depender de emoções ou intimidação.\nBasta uma resposta adequada, uma concessão feita no momento certo...\nE a situação já se fecha de forma invisível, até culminar na conquista predeterminada.\n\"A etiqueta é um meio de mascarar a violência?\"\n\"Ou seria a etiqueta uma forma superior de violência?\"", + "Velina_Talent_04_Desc_01": "Quando Velina usa o Ataque Especial Reforçado, seu próprio ATQ aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "Velina_Talent_04_Desc_01_Realign": "Quando Velina usa o Ataque Especial Reforçado, seu próprio ATQ aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.", + "Velina_Talent_04_Desc_02": "Entre risos e conversas, a balança já pendeu para um dos lados.\nO chá ainda não esfriou, mas o resultado já foi determinado.\n\"Se algo me incomodar, simplesmente lido com isso e sigo em frente. E se alguém me incomodar, heh...\"", + "Velina_Talent_04_Title": "Festa do Chá no Tribunal", + "Velina_Talent_04_Title_Realign": "Festa do Chá no Tribunal", + "Velina_Talent_05_Desc_02": "\"Os passos dela são o prenúncio do seu julgamento!\"\n\"O convite dela é o seu funeral!\"\nA bruxa de cabelos prateados senta-se calmamente abaixo do teatro do Reino dos Bangboos, ouvindo os pequenos atores declamarem acusações sobre ela com absoluta convicção. Ela abana gentilmente seu leque ornamentado, sorrindo em silêncio.", + "Velina_Talent_06_Desc_01": "Quando Velina consome 2 pontos de Erosão de Vento para aumentar o Multiplicador de Dano de Turbulência, obtém 1 ponto de Erosão de Vento. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 6s. Quando Velina atinge um inimigo afetado por Anomalia de Atributo de Vento, a Amplificação de Anomalia de Atributo de Vento causada aumenta 20%. Quando Velina aplica Ventania novamente em um inimigo que já está sob o efeito de Ventania, o dano dessa Ventania aumenta com base no tempo de duração restante da Ventania anterior: cada 1s de duração restante aumenta o dano 2,5%, até o máximo de 40%.", + "Velina_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando Velina consome 2 pontos de Erosão de Vento para aumentar o Multiplicador de Dano de Turbulência, obtém 1 ponto de Erosão de Vento. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 6s.\nQuando Velina atinge um inimigo afetado por Anomalia de Atributo de Vento, a Amplificação de Anomalia de Atributo de Vento causada aumenta 20%.\nQuando Velina aplica Ventania novamente em um inimigo que já está sob o efeito de Ventania, o dano dessa Ventania aumenta com base no tempo de duração restante da Ventania anterior: cada 1s de duração restante aumenta o dano 2,5%, até o máximo de 40%.", + "Velina_Talent_06_Desc_02": "\"Não é necessário perguntar o nome do anjo. Ela se esconde nos rumores, atrás da repreensão e nas cartas temerosas de ajuda que você a entrega com as mãos trêmulas.\"", + "Velina_UniqueSkill_01_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada ou o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla, Velina obtém 45 pontos de Sopro. O limite de Sopro é 135 pontos.\nAo acionar Turbulência, Velina obtém 1 ponto de e invoca , causando Dano de Vento. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de Erosão de Vento, na próxima vez que acionar Turbulência, consome 2 pontos de Erosão de Vento para aumentar o Multiplicador de Dano da Turbulência em 90%. Nesse caso, em vez de invocar um Ciclone Concentrado, invoca , e a ativação não concede pontos de Erosão de Vento.\nQuando o Ciclone Devastador invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de Contaminação, ativa o efeito de , convertendo-o em um Ciclone Devastador do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o Ciclone Devastador acerta um inimigo, reduz a resistência à amplificação de anomalia de Vento do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o Ciclone Devastador após a Infusão atingir um inimigo, a resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo Ciclone Devastador é derrotado, a duração desse Ciclone Devastador é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por Ciclone Devastador. Apenas um Ciclone Devastador pode existir por vez.\nO Ciclone Concentrado e o Ciclone Devastador causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por Anomalia de Vento, causa dano de Floração ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de 85% e 135% de Dano de Anomalia de Vento.", + "Velina_UniqueSkill_02_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada ou o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla, Velina obtém 45 pontos de Sopro. O limite de Sopro é 135 pontos.\nAo acionar Turbulência, Velina obtém 1 ponto de e invoca , causando Dano de Vento. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de Erosão de Vento, na próxima vez que acionar Turbulência, consome 2 pontos de Erosão de Vento para aumentar o Multiplicador de Dano da Turbulência em 100%. Nesse caso, em vez de invocar um Ciclone Concentrado, invoca , e a ativação não concede pontos de Erosão de Vento.\nQuando o Ciclone Devastador invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de Contaminação, ativa o efeito de , convertendo-o em um Ciclone Devastador do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o Ciclone Devastador acerta um inimigo, reduz a resistência à amplificação de anomalia de Vento do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o Ciclone Devastador após a Infusão atingir um inimigo, a resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo Ciclone Devastador é derrotado, a duração desse Ciclone Devastador é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por Ciclone Devastador. Apenas um Ciclone Devastador pode existir por vez.\nO Ciclone Concentrado e o Ciclone Devastador causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por Anomalia de Vento, causa dano de Floração ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de 95% e 155% de Dano de Anomalia de Vento.", + "Velina_UniqueSkill_03_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada ou o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla, Velina obtém 45 pontos de Sopro. O limite de Sopro é 135 pontos.\nAo acionar Turbulência, Velina obtém 1 ponto de e invoca , causando Dano de Vento. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de Erosão de Vento, na próxima vez que acionar Turbulência, consome 2 pontos de Erosão de Vento para aumentar o Multiplicador de Dano da Turbulência em 110%. Nesse caso, em vez de invocar um Ciclone Concentrado, invoca , e a ativação não concede pontos de Erosão de Vento.\nQuando o Ciclone Devastador invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de Contaminação, ativa o efeito de , convertendo-o em um Ciclone Devastador do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o Ciclone Devastador acerta um inimigo, reduz a resistência à amplificação de anomalia de Vento do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o Ciclone Devastador após a Infusão atingir um inimigo, a resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo Ciclone Devastador é derrotado, a duração desse Ciclone Devastador é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por Ciclone Devastador. Apenas um Ciclone Devastador pode existir por vez.\nO Ciclone Concentrado e o Ciclone Devastador causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por Anomalia de Vento, causa dano de Floração ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de 105% e 175% de Dano de Anomalia de Vento.", + "Velina_UniqueSkill_04_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada ou o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla, Velina obtém 45 pontos de Sopro. O limite de Sopro é 135 pontos.\nAo acionar Turbulência, Velina obtém 1 ponto de e invoca , causando Dano de Vento. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de Erosão de Vento, na próxima vez que acionar Turbulência, consome 2 pontos de Erosão de Vento para aumentar o Multiplicador de Dano da Turbulência em 120%. Nesse caso, em vez de invocar um Ciclone Concentrado, invoca , e a ativação não concede pontos de Erosão de Vento.\nQuando o Ciclone Devastador invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de Contaminação, ativa o efeito de , convertendo-o em um Ciclone Devastador do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o Ciclone Devastador acerta um inimigo, reduz a resistência à amplificação de anomalia de Vento do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o Ciclone Devastador após a Infusão atingir um inimigo, a resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo Ciclone Devastador é derrotado, a duração desse Ciclone Devastador é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por Ciclone Devastador. Apenas um Ciclone Devastador pode existir por vez.\nO Ciclone Concentrado e o Ciclone Devastador causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por Anomalia de Vento, causa dano de Floração ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de 115% e 195% de Dano de Anomalia de Vento.", + "Velina_UniqueSkill_05_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada ou o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla, Velina obtém 45 pontos de Sopro. O limite de Sopro é 135 pontos.\nAo acionar Turbulência, Velina obtém 1 ponto de e invoca , causando Dano de Vento. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de Erosão de Vento, na próxima vez que acionar Turbulência, consome 2 pontos de Erosão de Vento para aumentar o Multiplicador de Dano da Turbulência em 130%. Nesse caso, em vez de invocar um Ciclone Concentrado, invoca , e a ativação não concede pontos de Erosão de Vento.\nQuando o Ciclone Devastador invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de Contaminação, ativa o efeito de , convertendo-o em um Ciclone Devastador do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o Ciclone Devastador acerta um inimigo, reduz a resistência à amplificação de anomalia de Vento do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o Ciclone Devastador após a Infusão atingir um inimigo, a resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo Ciclone Devastador é derrotado, a duração desse Ciclone Devastador é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por Ciclone Devastador. Apenas um Ciclone Devastador pode existir por vez.\nO Ciclone Concentrado e o Ciclone Devastador causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por Anomalia de Vento, causa dano de Floração ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de 125% e 215% de Dano de Anomalia de Vento.", + "Velina_UniqueSkill_06_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada ou o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla, Velina obtém 45 pontos de Sopro. O limite de Sopro é 135 pontos.\nAo acionar Turbulência, Velina obtém 1 ponto de e invoca , causando Dano de Vento. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de Erosão de Vento, na próxima vez que acionar Turbulência, consome 2 pontos de Erosão de Vento para aumentar o Multiplicador de Dano da Turbulência em 140%. Nesse caso, em vez de invocar um Ciclone Concentrado, invoca , e a ativação não concede pontos de Erosão de Vento.\nQuando o Ciclone Devastador invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de Contaminação, ativa o efeito de , convertendo-o em um Ciclone Devastador do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o Ciclone Devastador acerta um inimigo, reduz a resistência à amplificação de anomalia de Vento do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o Ciclone Devastador após a Infusão atingir um inimigo, a resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo Ciclone Devastador é derrotado, a duração desse Ciclone Devastador é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por Ciclone Devastador. Apenas um Ciclone Devastador pode existir por vez.\nO Ciclone Concentrado e o Ciclone Devastador causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por Anomalia de Vento, causa dano de Floração ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de 135% e 235% de Dano de Anomalia de Vento.", + "Velina_UniqueSkill_07_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de . No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada ou o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla, Velina obtém 45 pontos de Sopro. O limite de Sopro é 135 pontos.\nAo acionar Turbulência, Velina obtém 1 ponto de e invoca , causando Dano de Vento. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de Erosão de Vento, na próxima vez que acionar Turbulência, consome 2 pontos de Erosão de Vento para aumentar o Multiplicador de Dano da Turbulência em 150%. Nesse caso, em vez de invocar um Ciclone Concentrado, invoca , e a ativação não concede pontos de Erosão de Vento.\nQuando o Ciclone Devastador invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de Contaminação, ativa o efeito de , convertendo-o em um Ciclone Devastador do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o Ciclone Devastador acerta um inimigo, reduz a resistência à amplificação de anomalia de Vento do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o Ciclone Devastador após a Infusão atingir um inimigo, a resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo Ciclone Devastador é derrotado, a duração desse Ciclone Devastador é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por Ciclone Devastador. Apenas um Ciclone Devastador pode existir por vez.\nO Ciclone Concentrado e o Ciclone Devastador causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por Anomalia de Vento, causa dano de Floração ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de 145% e 255% de Dano de Anomalia de Vento.", + "Velina_UniqueSkill_Desc_Simple": "A Recuperação de Energia inicial automática de Velina aumenta sua Maestria de Anomalia e o dano causado.\nAo entrar em campo, Velina obtém . Ao usar o Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada ou Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla, também obtém Sopro.\nQuando Velina ativa Turbulência, ela ganha 1 ponto de e invoca . Quando Velina possui 2 de Erosão de Vento, a próxima vez que ela ativar Turbulência, consome 2 de Erosão de Vento para aumentar o Multiplicador de Dano dessa instância de Turbulência e invoca em seu lugar.\nQuando o Ciclone Devastador invocado por Velina atinge um inimigo, reduz sua resistência à amplificação de anomalia de Vento. Ao atingir pela primeira vez um inimigo sob o estado de Contaminação, ativa o efeito , convertendo-o em um Ciclone Devastador do atributo correspondente e reduzindo a resistência à amplificação de anomalia de atributo correspondente do inimigo.\nQuando um inimigo afetado por Ciclone Devastador é derrotado, a duração desse Ciclone Devastador será estendida em 5s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez para o mesmo Ciclone Devastador.\nCiclone Concentrado e Ciclone Devastador ao dissipar, ativa Floração uma vez em inimigos sob estado de anomalia de Vento.", + "Velina_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Brisa Elegante", + "Weapon_TalentDes_81415511": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador for Pyrois, ao ativar Supremo, obtém o efeito Eclipse. Sob esse efeito, o dano causado pelo portador ignora 16% de Resistência a Dano de Éter, durando 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, obtém o efeito Eclipse.", + "Weapon_TalentDes_81415512": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador for Pyrois, ao ativar Supremo, obtém o efeito Eclipse. Sob esse efeito, o dano causado pelo portador ignora 17,5% de Resistência a Dano de Éter, durando 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, obtém o efeito Eclipse.", + "Weapon_TalentDes_81415513": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador for Pyrois, ao ativar Supremo, obtém o efeito Eclipse. Sob esse efeito, o dano causado pelo portador ignora 19% de Resistência a Dano de Éter, durando 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, obtém o efeito Eclipse.", + "Weapon_TalentDes_81415514": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador for Pyrois, ao ativar Supremo, obtém o efeito Eclipse. Sob esse efeito, o dano causado pelo portador ignora 20,5% de Resistência a Dano de Éter, durando 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, obtém o efeito Eclipse.", + "Weapon_TalentDes_81415515": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador for Pyrois, ao ativar Supremo, obtém o efeito Eclipse. Sob esse efeito, o dano causado pelo portador ignora 22% de Resistência a Dano de Éter, durando 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, obtém o efeito Eclipse.", + "Weapon_TalentDes_81415611": "A Proficiência de Anomalia do equipador aumenta em 70. Quando o Ataque Especial Reforçado do equipador causa Dano de Vento, o dano causado pela Turbulência e pela Ventania aumenta em 7% por 40 s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez por uso de habilidade. Com 2 acúmulos, todos os membros da equipe ganham 60 de Proficiência de Anomalia. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81415612": "A Proficiência de Anomalia do equipador aumenta em 80. Quando o Ataque Especial Reforçado do equipador causa Dano de Vento, o dano causado pela Turbulência e pela Ventania aumenta em 8% por 40 s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez por uso de habilidade. Com 2 acúmulos, todos os membros da equipe ganham 69 de Proficiência de Anomalia. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81415613": "A Proficiência de Anomalia do equipador aumenta em 90. Quando o Ataque Especial Reforçado do equipador causa Dano de Vento, o dano causado pela Turbulência e pela Ventania aumenta em 9% por 40 s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez por uso de habilidade. Com 2 acúmulos, todos os membros da equipe ganham 78 de Proficiência de Anomalia. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81415614": "A Proficiência de Anomalia do equipador aumenta em 100. Quando o Ataque Especial Reforçado do equipador causa Dano de Vento, o dano causado pela Turbulência e pela Ventania aumenta em 10% por 40 s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez por uso de habilidade. Com 2 acúmulos, todos os membros da equipe ganham 87 de Proficiência de Anomalia. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentDes_81415615": "A Proficiência de Anomalia do equipador aumenta em 110. Quando o Ataque Especial Reforçado do equipador causa Dano de Vento, o dano causado pela Turbulência e pela Ventania aumenta em 11% por 40 s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez por uso de habilidade. Com 2 acúmulos, todos os membros da equipe ganham 96 de Proficiência de Anomalia. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.", + "Weapon_TalentTitle_14155": "Efeito Eclipse", + "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_13_Decoration": "ROSCAELIFER", + "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_14_Decoration": "SCAMALL HOLLOW", + "XboxAchievementName_2002059": "Estrelas Caem, Nuvens se Dispersam", + "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4_OB3.0": "Nível 4: o Atordoamento causado pelo Agente aumenta 30%.", + "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3_OB3.0": "Nível 3: Quando o Ataque em Cadeia atinge um inimigo, a Resistência do inimigo diminui 30% por 15s.", + "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3_OB3.0": "Nível 3: Quando Onda de Choque atinge um inimigo, o dano causado aumenta 32% e gera um Escudo de 10% de seu máximo de PV (tempo de recarga de 20s).", + "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4_OB3.0": "Nível 4: Obtém automaticamente 0,8% dos PV máximos como Escudo por segundo.", + "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv1_OB3.0": "Nv. 1: o ATQ aumenta 900 pontos e a Força Bruta aumenta 480 pontos.", + "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv2_OB3.0": "Nv. 2: o ATQ aumenta 900 pontos e a Força Bruta aumenta 480 pontos.", + "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv3_OB3.0": "Nv. 3: o ATQ aumenta 900 pontos e a Força Bruta aumenta 480 pontos.", + "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv4_OB3.0": "Nv. 4: o ATQ aumenta 900 pontos e a Força Bruta aumenta 480 pontos.", + "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_1": "O Dano CRIT de toda a equipe aumenta 12% e o Atordoamento causado pelos Agentes aumenta 5%. O dano causado pelo Supremo aumenta 27%.", + "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_2": "O Dano CRIT de toda a equipe aumenta 12%, o Atordoamento causado pelos Agentes aumenta 5% e o ATQ aumenta 9%.", + "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_4_2": "Ao entrar em campo, obtém um Escudo equivalente a 30% dos PV. Quando possui Escudo, o ATQ aumenta 5%, o Dano Físico aumenta 8% e o Dano de Anomalia de Atributo aumenta 24%.", + "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_5_1": "O Atordoamento causado pelo Agente aumenta 15% e o Dano de Gelo aumenta 12%. O dano causado pelo Ataque Especial Reforçado e Supremo aumenta 23%.", + "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_5_2": "O Atordoamento causado pelo Agente aumenta 15% e o Dano Físico aumenta 12%. O dano causado pelo Ataque Especial Reforçado e Supremo aumenta 23%.", + "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_6_2": "O ATQ de toda a equipe aumenta 5% e o Atordoamento causado pelo Agente aumenta 5%. O dano causado pelo Ataque Básico e Supremo aumenta 23%.", + "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_OB3.0": "Turbulência Glacial", + "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_OB3.0": "Trovão das Sombras Fragmentadas", + "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_OB3.0": "Sombras Sobre a Luz", + "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_OB3.0": "Armadura Rachacéu", + "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_OB3.0": "Estrelas Cadentes Fumejantes", + "textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_OB3.0": "Dano Insuficiente", + "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1_OB3.0": "Nível 1: Ativa a Totalização quando o inimigo está sob efeito de Atordoamento e causa dano baseado em percentagem de PV.", + "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4_OB3.0": "Nível 4: o Atordoamento causado pelo Agente aumenta.", + "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4_OB3.0": "Nível 4: Obtém automaticamente Escudo por segundo.", + "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv1_OB3.0": "Nv. 1: Aumenta o ATQ e a Força Bruta.", + "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv2_OB3.0": "Nv. 2: Aumenta o ATQ e a Força Bruta.", + "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv3_OB3.0": "Nv. 3: Aumenta o ATQ e a Força Bruta.", + "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv4_OB3.0": "Nv. 4: Aumenta o ATQ e a Força Bruta." } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_PTTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_PTTemplateTb.json index e381619d..047214ab 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_PTTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_PTTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json index 0a7e17c2..3c015358 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_RUTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_RUTemplateTb.json index f52606f2..c2aeefc6 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_RUTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_RUTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json index 636cb7a4..bf8d9a2e 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_THTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_THTemplateTb.json index 8c0d4dab..bbeed50e 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_THTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_THTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json index d4870453..94c39c77 100644 --- a/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json @@ -1,3021 +1,5062 @@ { - "62001451_Description": "· DMG Ether của Người Đại Diện tăng 20%.\n· Kẻ địch đang trong trạng thái Choáng, tốc độ hồi phục Choáng giảm 20%, sát thương Thuộc Tính Dị Thường phải chịu tăng 20%.", - "62001481_Description": "· DMG Băng của Người Đại Diện tăng 10%, Tinh Thông Dị Thường tăng 40 điểm.\n· Sau khi khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, sát thương Dị Phóng toàn đội gây ra tăng 30%, sát thương Dị Phóng bỏ qua 20% Kháng DMG Băng của kẻ địch, duy trì 10s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "62001481_Title": "Hàn Khí Tiếp Nối", - "62001482_Description": "· DMG Vật Lý và DMG Điện của Người Đại Diện tăng 20%, DMG Bạo Kích tăng 30%.\n· Sau khi Người Đại Diện đánh trúng kẻ địch và bạo kích, Phòng Thủ của kẻ địch giảm 10%, duy trì 5s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "62001482_Title": "Sấm Dội Rền Vang", - "62001491_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện tăng 35%, DMG Vật Lý tăng 10%.\n· Khi Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ của Người Đại Diện đánh trúng kẻ địch, sẽ bỏ qua 10% Kháng DMG Vật Lý của kẻ địch.", - "62001491_Title": "Thế Như Phá Trúc", - "62001501_Title": "Sương Hoa Lưu Chuyển", - "62001502_Description": "· Tấn công của Người Đại Diện tăng 10%, sát thương do Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ, Liên Kích gây ra tăng 20%.\n· Người Đại Diện ban đầu nhận thêm 40 điểm Năng Lượng, DMG Bạo Kích tăng 30%.", - "62001502_Title": "Sắc Nhọn Công Phá", - "69012602_Description": "· Mỗi khi Sobek và Kẻ Trói Mộng thay nhau vào trận, sẽ khiến Kẻ Trói Mộng nhận 1 tầng Hợp Khế và 1 tầng Xả Thân, Hợp Khế và Xả Thân tối đa cộng dồn 3 tầng. Mỗi tầng Hợp Khế sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường toàn bộ thuộc tính tăng 15%, mỗi tầng Xả Thân sẽ khiến Phòng Thủ của Kẻ Trói Mộng giảm 8%. Khi Kẻ Trói Mộng vào trạng thái Choáng, DMG Bạo Kích phải chịu tăng 50%.", - "69012604_Description": "· Mỗi khi Sobek và Kẻ Trói Mộng thay nhau vào trận, sẽ khiến Kẻ Trói Mộng nhận 1 tầng Hợp Khế và 1 tầng Xả Thân, Hợp Khế và Xả Thân cộng dồn tối đa 3 tầng. Mỗi tầng Hợp Khế sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường toàn bộ thuộc tính tăng 15%. Mỗi tầng Xả Thân sẽ khiến Bội Số DMG Choáng của Kẻ Trói Mộng tăng 10%. Khi Kẻ Trói Mộng vào trạng thái Choáng, DMG Bạo Kích phải chịu tăng 50%.", - "69013601_Description": "· Sau khi Tàn Lửa Chân Trời mở trạng thái Gió Thiêu, sẽ nhận được 5 tầng Lửa Cháy, mỗi tầng Lửa Cháy sẽ khiến sát thương bản thân gây ra tăng 10%, và DMG Bạo Kích phải chịu giảm 25%. Khi Tàn Lửa Chân Trời có Lửa Cháy, mỗi lần vào trạng thái Dị Thường sẽ mất 1 tầng Lửa Cháy, đồng thời khiến sát thương Dị Phóng phải chịu sau đó tăng 10%, tối đa cộng dồn 3 tầng, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "69013602_Description": "· Trong thời gian Tàn Lửa Chân Trời trong trạng thái Gió Thiêu, khi phá hủy bộ phận của Tàn Lửa Chân Trời, sẽ nhận được 1250 Điểm Thao Tác. Khi Người Đại Diện đánh rơi Tàn Lửa Chân Trời đang phát động tấn công trên không, sẽ nhận được 1500 Điểm Thao Tác. Khi Phản Đòn Hoàn Hảo Kỹ Năng Khống Chế của Tàn Lửa Chân Trời, sẽ nhận được 2000 Điểm Thao Tác. Tối đa nhận được 5000 Điểm Thao Tác.", - "69013603_Description": "· Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện tăng 30 điểm, sát thương do Dị Phóng gây ra tăng 10%.\n· Sau khi gán hiệu quả Dị Phóng lên kẻ địch, Kháng DMG Băng của kẻ địch giảm 25%, DMG Băng do Người Đại Diện gây ra tăng 30%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "69013603_Title": "Đốt Sương", - "69013604_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá tăng 15%, lượng giảm giá trị Khiên Uế Tức gây ra tăng 30%.\n· Người Đại Diện trong Tấm Rèm Ether, DMG Ether tăng 25%, sau khi đánh trúng kẻ địch sẽ khiến Bội Số DMG Choáng của chúng tăng 25%, duy trì 10s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "69013604_Title": "Phá Cảnh", - "69013701_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện tăng 20%.\n· Sau khi Người Đại Diện đặc tính Mệnh Phá phát động Siêu Chiến Kỹ, DMG Bạo Kích tăng 50%, khi Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ đánh trúng kẻ địch sẽ bỏ qua 30% Kháng DMG Vật Lý của mục tiêu, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "69013701_Title": "Thụ Mệnh", - "69013703_Description": "· Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện tăng 20 điểm, sát thương Thuộc Tính Dị Thường gây ra tăng 10%.\n· Khi khiến kẻ địch vào trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, DMG Bạo Kích của toàn đội tăng 60%, Phòng Thủ của kẻ địch giảm 10%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "69013703_Title": "Dị Nhẫn", - "69013801_Description": "· DMG Băng và DMG Vật Lý do Người Đại Diện gây ra tăng 40%, sát thương do Dị Phóng gây ra tăng thêm 20%.\n· Sau khi Người Đại Diện khiến kẻ địch vào trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, Phòng Thủ của kẻ địch giảm 15%, Kháng DMG Băng giảm 30%, duy trì 10s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "69013801_Title": "Liệt Phong", - "AbyssS2Item_GenreBranch_Promeia": "Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật: Promeia", - "AbyssS2Item_GenreBranch_SPBilly": "Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật: Ánh Sao - Billy", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Niềm Tin Lung Lay].\n[Niềm Tin Lung Lay]: Tinh Thông Dị Thường của Promeia tăng 40 điểm. Bội số của hiệu quả Dị Phóng gây ra khi tiêu hao Sương Hình tăng 120%.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Ánh Sao - Billy đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Người Máy Nơi Hoang Dã].\n[Người Máy Nơi Hoang Dã]: Sát thương do Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa, Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh và Tuyệt Kỹ: Kỵ Sĩ Đá Bay gây ra tăng 50%. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển, Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc khi phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Choáng, sẽ nhận hiệu quả Tăng Áp Turbo: Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế sẽ tiêu hao hiệu quả này nối tiếp ngay Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh, đồng thời khiến DMG Bạo Kích do Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh lần này gây ra tăng 50%, hiệu quả Tăng Áp Turbo tối đa cộng dồn 1 tầng.", - "AbyssS2_AreaName_boss_04": "Trận Chiến Cuối Cùng - Tàn Lửa Chân Trời", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110139": "Người Đại Diện Ánh Sao - Billy vượt ải Chiến Dịch Ma Trận 2 lần {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110140": "Tích lũy kích hoạt 6 lần Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật cho Ánh Sao - Billy (bao gồm kích hoạt ban đầu và kích hoạt nhánh) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110141": "Người Đại Diện Ánh Sao - Billy vượt ải Chiến Dịch Ma Trận trong điều kiện Hoạt Tính Ether 8 trở lên {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110142": "Người Đại Diện Promeia vượt ải Chiến Dịch Ma Trận 2 lần {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110143": "Tích lũy kích hoạt 6 lần Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật cho Promeia (bao gồm kích hoạt ban đầu và kích hoạt nhánh) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110144": "Người Đại Diện Promeia vượt ải Chiến Dịch Ma Trận trong điều kiện Hoạt Tính Ether 8 trở lên {0}/{1}", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "Nội Dung Mới\n• Mở rộng phần thưởng: Nhiệm Vụ Thăm Dò bổ sung hạng mục mới và phần thưởng tương ứng, chờ đợi Người Kết Nối đến khám phá. \n\n• Bổ sung Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật: Thêm Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật của Người Đại Diện Ánh Sao - Billy, Promeia, cùng với Nhiệm Vụ Thăm Dò tương ứng. (Phương Án Lăng Kính Chiến Thuật của Ánh Sao - Billy sẽ mở cùng lúc với Kênh Độc Quyền của Người Đại Diện)", - "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Bội Số DMG Choáng tăng 10%.", - "Accessoriy_412011124": "Nấm Mang Tài Lộc", - "Accessoriy_412011125": "Chi Li Tỉ Mỉ", - "Accessoriy_412011126": "Tài Lộc Kéo Đến", - "Accessoriy_412021124": "Nấm Mang Tài Lộc", - "Accessoriy_412021125": "Thấy Tiền Sáng Mắt", - "Accessoriy_412021126": "Kim Thạch Hồng Vận", - "Accessoriy_Desc_412011124": "Nghe nói người Bán Đảo Waifei thấy nấm có hình dáng tròn trịa như đồng tiền xu, nên cho rằng nó có thể chiêu tài tiến bảo. Vậy nếu đội nấm lên đầu...", - "Accessoriy_Desc_412011125": "Nếu không phải lo toan việc nhà và mở tiệm, ai lại muốn tính toán chi li chứ.", - "Accessoriy_Desc_412011126": "Ngực đeo bắp cải, của cải kéo đến.", - "Accessoriy_Desc_412021124": "Tuyệt quá, ăn lẩu thích nhất là nấm hương.", - "Accessoriy_Desc_412021125": "Không phải thấy tiền sáng mắt đâu, chỉ là đang thành tâm cầu tài thôi.", - "Accessoriy_Desc_412021126": "Ý chí sắt đá, phá tan Lỗ Hổng.", - "AchievementDes_1004071": "Độ Tin Cậy của Promeia với Người Kết Nối đạt cấp 4.", - "AchievementDes_1005028": "Hoàn thành Câu Chuyện Của Phaethon \"New: Eridu Lúc Hoàng Hôn II\".", - "AchievementDes_1009020": "Ở gần quán lẩu Nồi Hơi, chứng kiến một nhà ẩm thực huyền thoại nhận được danh hiệu \"Săn Lẩu\".", - "AchievementDes_1009021": "Tại rạp chiếu phim Gravity, tình cờ gặp Billy đang thảo luận về \"Cúp Kỵ Sĩ\" với những người cùng sở thích, và tìm hiểu về câu chuyện sáng tác \"Kỵ Sĩ Ánh Sao\" năm xưa.", - "AchievementDes_1009022": "Trước cửa Random Play, nghe lỏm cuộc thảo luận của ba \"Bangboo Cấp Thợ Săn Lỗ Hổng\" về việc \"Thiếu Sát Thương\" trong hành động.", - "AchievementDes_1009023": "Ở gần cửa ga tàu điện ngầm Quảng Trường Lumina, chứng kiến câu chuyện hai Người Kết Nối tìm lại đồ thất lạc thông qua trạm.", - "AchievementDes_1009024": "Trả lời bài đăng \"Thông Báo Bảo Trì Đồng Hành Kỳ Quái\" trên Inter-Knot.", - "AchievementDes_1009025": "Trước cửa Tiệm Trò Chơi Điện Tử \"Godfinger\", lắng nghe lời thì thầm của một người chơi Đồng Hành Kỳ Quái.", - "AchievementDes_2003023": "Khi chiến đấu với \"{0}\", dùng Hỗ Trợ Chống Đỡ đối phó thành công chiêu thức bất kỳ của tất cả đơn vị địch do nó tạo ra.", - "AchievementName_1004071": "Tiếng Lòng Câm Lặng Chói Tai", - "AchievementName_1005028": "Cánh Trắng Dệt Từ Mây", - "AchievementName_1009020": "Sự Ra Đời Của \"Săn Lẩu\"", - "AchievementName_1009021": "\"Ngoại Truyện Ánh Sao: Vòng Lặp Vận Mệnh\"", - "AchievementName_1009022": "Nỗi Sợ Bắt Nguồn Từ Không Đủ Hỏa Lực", - "AchievementName_1009023": "Công Dụng Tuyệt Vời Của Trạm!", - "AchievementName_1009024": "\"Từ Bỏ Game Ghiền\"", - "AchievementName_1009025": "Một Buổi Tối Bình Thường", - "AchievementName_2003023": "\"Không Thể Nhìn Thẳng Vào Mặt Trời!\"", - "ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "Sau khi trang bị, mỗi 25s tạo 1 lớp mạ, chặn sát thương bằng 5% HP.", - "ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "Sau khi trang bị, mỗi 30s tạo 1 lớp mạ, có thể chặn 1 lần sát thương pháo kích.", - "ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "Sau khi trang bị, mỗi 25s tạo 1 lớp mạ, chặn sát thương bằng 10% HP, trong thời gian lớp mạ tồn tại, khi chịu sát thương sẽ tấn công phạm vi gây 20 điểm sát thương cho kẻ địch xung quanh", - "ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "Sau khi trang bị, mỗi 25s tạo 1 lớp mạ, chặn sát thương bằng 10% HP.", - "ActivityBangkov_CaringBox": "Tiếp Tế Khởi Hành", - "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "Tiếp Tế Khởi Hành", - "ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "Tiếp Tế Khởi Hành (Trang Bị)", - "ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "Tiếp Tế Khởi Hành (Trang Bị)", - "ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "Tiếp Tế Khởi Hành", - "ActivityBangkov_Coin_Desc": "Tiền tệ lưu thông nội bộ của Tập Đoàn Marcel.", - "ActivityBangkov_Coin_Name": "Xu Marcel", - "ActivityBangkov_Coin_Story": "Chỉ sử dụng trong cửa hàng dành riêng cho nhân viên.", - "ActivityBangkov_Connect_Btn": "Tiếp tục khám phá", - "ActivityBangkov_Connect_Title": "Hành trình tạm thời gián đoạn, có tiếp tục khám phá không?", - "ActivityBangkov_CountdownText": "Đếm Ngược", - "ActivityBangkov_DropsBox": "Chiến Lợi Phẩm", - "ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Chiến Lợi Phẩm Cao Cấp", - "ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "[Đã hỏng] {0}", - "ActivityBangkov_ErrorCode01": "Đã đầy, không thể lưu trữ", - "ActivityBangkov_ErrorCode02": "Vị trí vô hiệu", - "ActivityBangkov_ErrorCode03": "Vị trí bị chiếm", - "ActivityBangkov_ErrorCode04": "Thiếu đạo cụ tương ứng", - "ActivityBangkov_ErrorCode05": "Không thể đặt", - "ActivityBangkov_ErrorCode06": "Số lượng tách không hợp lệ", - "ActivityBangkov_ErrorCode07": "Vượt quá giới hạn cộng dồn", - "ActivityBangkov_ErrorCode08": "Tạm thời không hỗ trợ", - "ActivityBangkov_ErrorCode09": "Không có túi tương ứng", - "ActivityBangkov_ErrorCode10": "Túi đã tồn tại", - "ActivityBangkov_ErrorCode11": "Không có phần thưởng", - "ActivityBangkov_ErrorCode12": "Chưa kích hoạt điểm phía trước", - "ActivityBangkov_ErrorCode13": "Thiên Phú đang khóa", - "ActivityBangkov_ErrorCode14": "Giới Hạn Cấp Quyền Hạn", - "ActivityBangkov_ErrorCode15": "Thao tác không hợp lệ", - "ActivityBangkov_ErrorCode16": "Không thể đặt", - "ActivityBangkov_ErrorCode17": "Không thể đặt vào túi này", - "ActivityBangkov_ErrorCode18": "Không thể sử dụng đạo cụ", - "ActivityBangkov_ErrorCode19": "Đã đầy, không thể lưu trữ", - "ActivityBangkov_ErrorCode20": "Không thể thao tác trong khu vui chơi", - "ActivityBangkov_ErrorCode21": "Vô hiệu, sau khi đổi túi không đủ chỗ trống", - "ActivityBangkov_ErrorCode22": "Tính năng chưa mở", - "ActivityBangkov_ErrorCode23": "Không có trình quản lý cửa hàng tương ứng", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "Rời khỏi thất bại", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "Điểm Sơ Tán Lối Vào", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "Điểm Sơ Tán Hải Đảo", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "Điểm Sơ Tán Nhà Hát", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "Điểm Sơ Tán Tàu Lượn", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "Điểm Sơ Tán Đu Quay", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "Điểm Sơ Tán Lâu Đài", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "Điểm Sơ Tán Đặc Biệt", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "Hoàn thành nhiệm vụ", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "Rơi xuống", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "Bị tấn công", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "Ăn mòn nặng", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "Chủ động rời khỏi", - "ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "Rời khỏi thành công", - "ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "Thoát sẽ vứt bỏ toàn bộ vật tư, chỉ giữ lại vật tư trong Hộp An Toàn", - "ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "Giới Thiệu\n· Trong thời gian sự kiện, sau khi Eous đến Đảo Vui Chơi hoàn thành nhiệm vụ cốt truyện ở các khu vực khác nhau, có thể nhận được sự tin tưởng của các đồng hành Bangboo khác nhau, mời họ gia nhập đội thám hiểm của mình.\n\nĐồng Hành Bangboo\n· Sau khi hoàn thành nhiệm vụ cốt truyện ở các khu vực, có thể mở khóa Đồng Hành Bangboo tương ứng.\n· Mỗi khi đến Đảo Vui Chơi có thể chọn ba đồng hành Bangboo cùng xuất trận, tận hưởng hiệu quả buff bị động mà họ cung cấp.\n· Sau khi nhận được Đồng Hành Bangboo, ô túi của Eous sẽ tăng vĩnh viễn.", - "ActivityBangkov_FriendPageTip_SubTitle": "Đồng Hành Bangboo", - "ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "[Kỹ Năng Bị Động]\nSau khi nhận, Eous được mở rộng túi vĩnh viễn thêm 1 ô.\n\nKhi cùng xuất chiến sẽ có buff sau:\nSau khi Eous tiêu diệt thành công, HP có thể hồi 1%.", - "ActivityBangkov_GetRewardTip": "Phần thưởng đã gửi đến kho", - "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "Súp Lơ Vàng", - "ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "Nấm Hoàng Kim", - "ActivityBangkov_HandIn": "Gửi", - "ActivityBangkov_HandIn_Alert": "Vẫn còn vật tư chưa tìm đủ", - "ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Sắp xếp}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn giữ để sắp xếp}", - "ActivityBangkov_ItemDescBomb_A": "Ném bom về phía mục tiêu, sau khi chạm vào mục tiêu hoặc chướng ngại vật sẽ phát nổ, tạo ra tấn công phạm vi", - "ActivityBangkov_ItemDescBomb_B": "Ném bom về phía mục tiêu, sau khi chạm vào mục tiêu hoặc chướng ngại vật sẽ phát nổ, tạo ra tấn công phạm vi", - "ActivityBangkov_ItemDescBomb_S": "Ném bom về phía mục tiêu, sau khi chạm vào mục tiêu hoặc chướng ngại vật sẽ phát nổ, tạo ra tấn công phạm vi. Sau một khoảng thời gian sẽ tiếp tục phát nổ ở xung quanh gây tấn công phạm vi.", - "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "Mỗi giây hồi phục một lượng HP (duy trì 5s)", - "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "Mỗi giây hồi phục một lượng HP (duy trì 5s)", - "ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "Mỗi giây hồi phục một lượng HP (duy trì 5s)", - "ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "Lập tức hồi HP", - "ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "Lập tức hồi HP", - "ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "Lập tức hồi HP", - "ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "Tách", - "ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "Trả Về", - "ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "Dùng", - "ActivityBangkov_ItemRevive": "Nếu HP của Eous thấp hơn 1, sẽ lập tức tiêu hao đạo cụ này và hồi phục toàn bộ HP (có hiệu lực khi có trong Túi).", - "ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "Năng lực mới chờ kích hoạt", - "ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "Giới Thiệu\n· Sau khi mở sự kiện, Người Kết Nối có thể đến tiệm băng hình, tìm hiểu quá trình Eous bị ảnh hưởng bởi chip không rõ nguồn gốc. Sau khi nhận ủy thác của Dialyn và chuyên viên kỹ thuật Marcel, giúp đỡ Eous và những người bạn Bangboo khác cùng đến Đảo Vui Chơi Marcel bị ảnh hưởng bởi Lỗ Hổng để khám phá, thông qua việc cứu hộ du khách Bangboo gặp nạn v.v. dần dần nâng cao quyền hạn ra vào của Eous trên Đảo Vui Chơi, hoàn thành công việc thu hồi vật tư của Đảo Vui Chơi.\n· Cấp Inter-Knot ≥ 20, hoàn thành chính tuyến Chương 1 - Giữa Giờ sẽ có thể tham gia.\n※ Đề xuất hoàn thành chính tuyến Mùa 2 - Hồi Kết \"New: Eridu Lúc Hoàng Hôn I\" rồi mới tham gia sự kiện này, để có được trải nghiệm tốt nhất.\n\nPhần Thưởng Sự Kiện\n· Trong thời gian sự kiện, hoàn thành nhiệm vụ thưởng hạn giờ, có thể nhận các phần thưởng tương ứng như Bangboo độc quyền của sự kiện - Boo Bóng Ma, Film Màu v.v.\n\nĐến Đảo Vui Chơi\n· Đến Đảo Vui Chơi, khám phá thu thập vật tư rơi rớt trong các khu vực, đánh bại Ethereal và máy móc dị thường, đồng thời quay về an toàn trong thời gian quy định, là có thể giữ lại toàn bộ vật tư thu thập được trong lần này.\n· Khám phá vượt quá thời gian quy định, sẽ tổn thất tất cả vật tư mang theo lần này, hãy cẩn thận đánh giá rủi ro.\n· Bán vật tư có thể nhận Xu Marcel, dùng để đổi các loại đạo cụ và tiếp tế trong cửa hàng.\n\nNăng Lực Quyền Hạn\n· Sử dụng vật tư chỉ định thu thập được trên Đảo Vui Chơi, có thể kích hoạt hoặc nâng cấp Năng Lực Quyền Hạn, mở khóa các loại hiệu quả cường hóa chiến đấu cho Eous.\n· Hãy hợp lý kết hợp các Năng Lực Quyền Hạn khác nhau, để tạo ra phong cách chiến đấu riêng biệt.\n\nCung Ứng Độc Quyền\n· Tiêu hao Xu Marcel có thể mua đạo cụ tiếp tế, vật tiêu hao chiến đấu và vật tư hiếm trong cửa hàng.\n\nĐồng Hành Bangboo\n· Sau khi hoàn thành nhiệm vụ cốt truyện của mỗi khu vực, có thể mở khóa Đồng Hành Bangboo tương ứng.\n· Mỗi lần đến Đảo Vui Chơi có thể chọn 3 đồng hành Bangboo cùng ra trận, nhận hiệu quả buff bị động do chúng mang lại.\n· Sau khi nhận đồng hành Bangboo, ô túi của Eous sẽ tăng vĩnh viễn.\n\nKho\n· Sau khi rút lui thành công, có thể cất giữ vật tư tạm thời không bán vào Kho để bảo quản.\n· Lần sau đến Đảo Vui Chơi, có thể lấy vật tư từ Kho ra mang theo bên mình.\n· Dung lượng Kho có hạn, có thể tăng thông qua nhiệm vụ và kích hoạt cường hóa tương ứng.", - "ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "Tăng tỷ lệ rơi ở độ khó cao", - "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "Chế độ ban ngày", - "ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "Chế độ ban đêm", - "ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "Tiếp tục khám phá", - "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Nhiệm vụ hiện tại đã hoàn thành, có thể tiếp tục khám phá Đảo Vui Chơi, nhận danh hiệu và các phần thưởng khác.", - "ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "Mục tiêu hiện tại", - "ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "Đến Đảo Vui Chơi", - "ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "Đến Kho", - "ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "Vật Tư", - "ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "Trang Bị", - "ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "Sơ tán an toàn", - "ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "Vật tư hiếm", - "ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "Địa Danh", - "ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "Cường Địch", - "ActivityBangkov_NormalBox": "Thùng Đồ Linh Tinh", - "ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "Mục Tiêu Hàng Đầu", - "ActivityBangkov_PageName_Shop": "Cung Ứng Độc Quyền", - "ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "Quyền Hạn: ", - "ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Nhiệm vụ hiện tại đã hoàn thành, có thể tiếp tục khám phá Đảo Vui Chơi, nhận danh hiệu và các phần thưởng khác.", - "ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "Gửi", - "ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "Xác Nhận", - "ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Rút Lui Thất Bại", - "ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "Thu hoạch trận này", - "ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Rút Lui Thành Công", - "ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "Có thể nhận", - "ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Cất vào kho}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn giữ cất vào kho}", - "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Giá Trị Tạo Ra:", - "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "Đang tìm kiếm...", - "ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "Kết Quả Tìm Kiếm", - "ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "Nội dung đã chọn sẽ không được lưu", - "ActivityBangkov_SellCancle_Title": "Xác nhận thoát bán hàng loạt", - "ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "Xác nhận bán đạo cụ hiện tại?", - "ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "Giới Thiệu\n· Trong thời gian sự kiện, Người Kết Nối có thể đến Trạm Công Tác Marcel ở gần tiệm băng hình, tìm gặp Boo Bóng Ma và mở cửa hàng riêng của nhân viên Marcel, chọn mua các vật phẩm độc quyền trong đó.\n\nCung Ứng Độc Quyền\n· Tiêu hao Xu Marcel có thể mua đạo cụ tiếp tế, vật tiêu hao trong chiến đấu và các vật tư hiếm.", - "ActivityBangkov_SplitPage_Title": "Tách ra cất giữ", - "ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "Thùng Vật Tư Lâu Đài", - "ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "Thùng Vật Tư Lối Vào", - "ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "Thùng Vật Tư Đu Quay", - "ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "Thùng Vật Tư Hải Đảo", - "ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "Thùng Vật Tư Tàu Lượn", - "ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "Thùng Vật Tư Nhà Hát", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[Chờ kích hoạt]\nTốc độ nhận Decibel tăng 30%", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "[Chờ kích hoạt]\nTấn công của Eous tăng 10", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "Tấn công của Eous tăng 10", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[Chờ kích hoạt]\nMỗi khi tiêu diệt 1 kẻ địch, Tấn Công +1, tối đa cộng dồn 15 tầng, tái lập sau khi rút lui", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[Chờ kích hoạt]\nBom đánh trúng kẻ địch đang Choáng, sẽ kích hoạt thêm hiệu quả Quyết Toán", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "[Chờ kích hoạt]\nTốc độ hồi Năng Lượng của Eous tăng 0.8 mỗi giây", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "Tốc độ hồi Năng Lượng của Eous tăng 0.8/s", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[Chờ kích hoạt]\nKhi tiêu diệt kẻ địch có thể hồi 5 điểm HP", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "[Chờ kích hoạt]\nHP của Eous tăng 30", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "HP của Eous tăng 30", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[Chờ kích hoạt]\nMỗi lần đánh trúng đều có thể giảm 0.1s thời gian chờ của thuốc và bom", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "[Chờ kích hoạt]\nTấn công của Eous tăng 10", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Tấn công của Eous tăng 10\n\nCấp tiếp theo:\nTấn công của Eous tăng 10 20", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Tấn công của Eous tăng 20\n\nCấp tiếp theo:\nTấn công của Eous tăng 20 30", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "Tấn công của Eous tăng 30", - "ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[Chiến Đấu] Giảm Thời Gian Chờ", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[Chờ kích hoạt]\nXuất hiện bom trong Tiếp Tế Khởi Hành được làm mới tại tín hiệu dịch chuyển", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Bổ sung vật phẩm tiêu hao loại bom trong Tiếp Tế Khởi Hành gần tín hiệu dịch chuyển", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[Chờ kích hoạt]\nKhi vào Đảo Vui Chơi, sẽ trực tiếp đánh dấu toàn bộ Rương Tài Nguyên Cao Cấp trên bản đồ", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[Chờ kích hoạt]\nXuất hiện vũ khí phẩm chất cao hơn trong Tiếp Tế Khởi Hành", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Bổ sung vũ khí, trang bị phẩm chất cao hơn trong Tiếp Tế Khởi Hành ở gần tín hiệu dịch chuyển", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[Chờ kích hoạt]\nMỗi lần rút lui thành công, nhận thêm 888 Xu Marcel (khi rút lui, tiêu hao thời gian từ 120s trở lên)", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "Mỗi lần rút lui thành công, nhận thêm 888 Xu Marcel (khi rút lui, tiêu hao thời gian từ 120s trở lên)", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[Chờ kích hoạt]\nXuất hiện vũ khí và vật phẩm phẩm chất cao hơn trong Tiếp Tế Khởi Hành", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Bổ sung vũ khí, trang bị và vật phẩm tiêu hao phẩm chất cao hơn trong Tiếp Tế Khởi Hành ở gần tín hiệu dịch chuyển", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "[Chờ kích hoạt]\nTrong Cung Ứng Độc Quyền bắt đầu mở bán Búa Vương Giả, Hộ Giáp Năng Lượng Cao Hoàng Kim.\n\"Kho Báu Vương Giả\" làm mới trong bản đồ, có tỷ lệ nhận được Nấm Hoàng Kim cực kỳ giá trị", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "Trong Cung Ứng Độc Quyền bắt đầu mở bán Búa Vương Giả, Hộ Giáp Năng Lượng Cao Hoàng Kim.\n\"Kho Báu Vương Giả\" làm mới trong bản đồ, có tỷ lệ nhận được Nấm Hoàng Kim cực kỳ giá trị", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "[Khám Phá] Tăng Cấp Tiếp Tế Khởi Hành I", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "[Khám Phá] Tăng Cấp Tiếp Tế Khởi Hành II", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "[Khám Phá] Tăng Cấp Tiếp Tế Khởi Hành III", - "ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "[Khám Phá] Khí Chất Vương Giả", - "ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "Lợi Ích Thiên Phú: {0} Xu Marcel", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Eous nhận cường hóa chiến đấu:\n- Ban đầu nhận 1500 Decibel và 40 điểm Năng Lượng\n- Chống Đỡ Hoàn Hảo đạn bay do pháo đài tự động phòng vệ bắn ra, có thể phản đòn\n- Trong thời gian duy trì Siêu Chiến Kỹ, có thể liên tục kích hoạt Chống Đỡ Hoàn Hảo", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[Chờ kích hoạt] Eous nhận cường hóa chiến đấu:\n- Ban đầu nhận 1500 Decibel và 40 điểm Năng Lượng\n- Chống Đỡ Hoàn Hảo đạn bay do pháo đài tự động phòng vệ bắn ra, có thể phản đòn\n- Trong thời gian duy trì Siêu Chiến Kỹ, có thể liên tục kích hoạt Chống Đỡ Hoàn Hảo", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "Nhận các quyền hạn sau:\n- Mở Cung Ứng Độc Quyền, có thể dùng Xu Marcel bổ sung vật tư còn thiếu để kích hoạt thiên phú\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vật tư nguyên liệu cần thiết cho thiên phú (Khu vực Lối Vào, Hải Đảo)\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vũ khí và Hộ Giáp cấp C", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "[Chờ kích hoạt] Nhận các quyền hạn sau:\n- Mở Cung Ứng Độc Quyền, có thể dùng Xu Marcel bổ sung vật tư còn thiếu để kích hoạt thiên phú\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vật tư nguyên liệu cần thiết cho thiên phú (Khu vực Lối Vào, Hải Đảo)\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vũ khí và Hộ Giáp cấp C", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "Nhận các quyền hạn sau:\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vật tư nguyên liệu cần thiết cho một số thiên phú (Khu vực Tàu Lượn)\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vũ khí và Hộ Giáp cấp B", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "[Chờ kích hoạt] Nhận các quyền hạn sau:\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vật tư nguyên liệu cần thiết cho một số thiên phú (Khu vực Tàu Lượn)\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vũ khí và Hộ Giáp cấp B", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "Nhận các quyền hạn sau:\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vật tư nguyên liệu cần thiết cho một số thiên phú (Khu vực Lâu Đài)\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vũ khí và Hộ Giáp cấp A", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "[Chờ kích hoạt] Nhận các quyền hạn sau:\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vật tư nguyên liệu cần thiết cho một số thiên phú (Khu vực Lâu Đài)\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vũ khí và Hộ Giáp cấp A", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "Nhận quyền hạn sau:\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vũ khí và Hộ Giáp cấp S", - "ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "[Chờ kích hoạt] Nhận quyền hạn sau:\n- Cung Ứng Độc Quyền bán vũ khí và Hộ Giáp cấp S", - "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "Bổ Sung Vật Tư", - "ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "Không cung cấp vật tư", - "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "Sẽ tiêu hao {0} Xu Marcel để mua vật tư sau từ cửa hàng", - "ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "Tạm chưa mở bán, tiến hành nhiệm vụ để mở khóa", - "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "Mở sau khi kích hoạt Thiên Phú trước đó", - "ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "Mở sau khi kích hoạt cấp quyền hạn và Thiên Phú trước đó", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[Chờ kích hoạt]\nKhông gian Túi tăng 4 ô", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[Chờ kích hoạt]\nDung lượng Hộp An Toàn tăng 1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[Chờ kích hoạt]\nKho tăng 24 ô dung lượng", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[Chờ kích hoạt]\nDung lượng Hộp An Toàn tăng 1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "Dung lượng Hộp An Toàn tăng 1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[Chờ kích hoạt]\nKhông gian Túi tăng 4 ô", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "Không gian Túi tăng 4 ô", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[Chờ kích hoạt]\nDung lượng Hộp An Toàn tăng 1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "Dung lượng Hộp An Toàn tăng 1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[Chờ kích hoạt]\nKhông gian Túi tăng 4 ô", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[Chờ kích hoạt]\nDung lượng Hộp An Toàn tăng 1", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[Chờ kích hoạt]\nKho tăng 50 ô dung lượng", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[Chờ kích hoạt]\nKho tăng 100 ô dung lượng", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "Kho tăng 100 ô dung lượng\n\nCấp tiếp theo:\nKho tăng 100 150 ô dung lượng", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "Kho tăng 150 ô dung lượng\n\nCấp tiếp theo:\nKho tăng 150 200 ô dung lượng", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "Kho tăng 200 ô dung lượng", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "[Chức Năng] Bảo Hiểm II", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "[Chức Năng] Tận Dụng Không Gian II", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "[Chức Năng] Bảo Hiểm III", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "[Chức Năng] Bảo Hiểm IV", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "[Chức Năng] Quản Lý Không Gian II", - "ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "[Chức Năng] Quản Lý Không Gian III", - "ActivityBangkov_ThanksGift": "Hộp Quà", - "ActivityBangkov_Title": "Kế Hoạch Giải Cứu Đảo Vui Chơi", - "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "Đồng hành mới: Sprout", - "ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "Đồng hành mới: Miss Esme", - "ActivityBangkov_TreasureBox": "Kho Báu Vương Giả", - "ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "Đồng Hành Bangboo", - "ActivityBangkov_UnlockCondition": "Chưa đủ điều kiện", - "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "Tổng Quan Thông Tin", - "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "Chi Tiết Biểu Tượng", - "ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "Danh Sách Nguyện Vọng {0}/{1}", - "ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "Nguyên Liệu Thiên Phú", - "ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "Vật Phẩm Quý Giá", - "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "Giới hạn sức chứa kho Kế Hoạch Giải Cứu Đảo Vui Chơi +1", - "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "Túi Tiếp Tế Du Khách", - "ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "Áp dụng cho tất cả khu vực. Nội dung đã được kiểm tra đồng nhất.", - "ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "Túi", - "ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "Trang Bị", - "ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "Hộp An Toàn", - "ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Sắp xếp}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn giữ để sắp xếp}", - "ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Hủy bán}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn giữ hủy bán}", - "ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Xác nhận bán}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn giữ xác nhận bán}", - "ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Bán hàng loạt}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn giữ bán hàng loạt}", - "ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Độ Hiếm", - "ActivityBangkov_Warehouse_TradeSelected": "Số lượng vật phẩm thỏa điều kiện trên: {0}", - "ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Loại", - "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "Tuyệt Kỹ: Truy Kích II\nTrong 5s sau khi thi triển chiêu thức, mỗi lần đánh trúng, mục tiêu chính chịu thêm 1 lần Sét Đánh gây sát thương bằng 60% tấn công (giãn cách 0.5s)", - "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "Tuyệt Kỹ: Truy Kích I\nTrong 4s sau khi thi triển chiêu thức, mỗi lần đánh trúng, mục tiêu chính chịu thêm 1 lần Sét Đánh gây sát thương bằng 60% tấn công (giãn cách 0.5s)", - "ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "Tuyệt Kỹ: Truy Kích III\nTrong 6s sau khi thi triển chiêu thức, mỗi lần đánh trúng, mục tiêu chính chịu thêm 1 lần Sét Đánh gây sát thương bằng 60% tấn công (giãn cách 0.5s), khi tiêu diệt có thể kéo dài thời gian duy trì thêm 1s", - "ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "Tuyệt Kỹ: Phạm Vi III\nDuy trì 6s, mỗi 0.75s chọn ngẫu nhiên 1 kẻ địch trong phạm vi 25m, giáng 1 đòn Sét Đánh phạm vi 5m xuống đỉnh đầu, gây sát thương bằng 75% tấn công.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "Tuyệt Kỹ: Phạm Vi III\nDuy trì 6s, mỗi 1s chọn ngẫu nhiên 1 kẻ địch trong phạm vi 25m, giáng 1 đòn Sét Đánh phạm vi 5m xuống đỉnh đầu, gây sát thương bằng 75% tấn công.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "Tuyệt Kỹ: Phạm Vi III\nDuy trì 6s, mỗi 0.6s chọn ngẫu nhiên 1 kẻ địch trong phạm vi 25m, giáng 1 đòn Sét Đánh phạm vi 5m xuống đỉnh đầu, gây sát thương bằng 75% tấn công.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "Tuyệt Kỹ: Sóng Xung Kích (Hồi Phục IIα)\nThi triển sóng xung kích, gây sát thương phạm vi bằng 600% tấn công.\nHồi phục nhanh HP trong 5s sau khi thi triển.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "Tuyệt Kỹ: Sóng Xung Kích (Hồi Phục IIβ)\nThi triển sóng xung kích, gây sát thương phạm vi bằng 600% tấn công.\nTrong 5s sau khi thi triển, hồi phục nhanh Năng Lượng Siêu Chiến Kỹ.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "Tuyệt Kỹ: Sóng Xung Kích (Hồi Phục Iα)\nThi triển sóng xung kích, gây sát thương phạm vi bằng 600% tấn công.\nHồi phục nhanh HP trong 5s sau khi thi triển.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "Tuyệt Kỹ: Sóng Xung Kích (Hồi Phục Iβ)\nThi triển sóng xung kích, gây sát thương phạm vi bằng 600% tấn công.\nTrong 5s sau khi thi triển, hồi phục nhanh Năng Lượng Siêu Chiến Kỹ.", - "ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "Tuyệt Kỹ: Sóng Xung Kích (Hồi Phục III)\nThi triển sóng xung kích, gây sát thương phạm vi bằng 600% tấn công.\nTrong 5s sau khi thi triển, nhanh chóng hồi HP và Năng Lượng Siêu Chiến Kỹ.", - "ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "Tuyệt Kỹ: Sóng Xung Kích (Thường)\nThi triển sóng xung kích, gây sát thương phạm vi bằng 600% tấn công.", - "ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "Tuyệt Kỹ: Siêu Cấp Quá Tải\nDuy trì 6s, mỗi 0.6s chọn ngẫu nhiên 1 kẻ địch trong phạm vi 25m, giáng 1 đòn Sét Đánh phạm vi 5m xuống đỉnh đầu, gây sát thương bằng 75% tấn công.\nĐồng thời, mỗi khi đánh trúng, mục tiêu chính chịu thêm 1 lần Sét Đánh gây sát thương bằng 60% tấn công (giãn cách 0.5s).", - "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "Nhiệm Vụ", - "ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "Thiên Phú", - "ActivityBattleConfig_Ver2_8_ScoreSource_Monster_2": "Gây sát thương cho kẻ địch Thường/Tinh Anh/BOSS, sẽ nhận được 40/800/2500 điểm", - "ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "\nCách nhận điểm trong trận:\nCó thể nhấn nút \"Chi Tiết Kỹ Thuật\" để xem hướng dẫn kỹ thuật\n· Vào trạng thái Xiềng Xích Xá Tội, điểm +10\n· Phát động Cách Hành Quyết - Sương Rơi, điểm +20\n· Phát động Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, điểm +120\n· Dùng Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng phản kích kẻ địch, điểm +90\n· Kích hoạt Né Hoàn Hảo, điểm +30\n· Phát động Liên Kích, điểm +30\n· Phát động Tuyệt Kỹ, điểm +60\n· Kích hoạt Dị Phóng, điểm +60", - "ActivityBattleStylish_028_SkillContext1": "Tham khảo thao tác:\n· Cách 1: Sử dụng \n· Cách 2: + + + \n· Cách 3: Nhấn giữ ", - "ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "Khi có hiệu quả Thiết Luật, trong trạng thái Xiềng Xích Xá Tội nhấn hoặc \nTham khảo thao tác:\n· Cách 1: Sử dụng + hoặc \n· Cách 2: + hoặc \n· Cách 3: Nhấn giữ + hoặc ", - "ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "Khi có đủ Sương Hình, có thể phát động theo cách thao tác sau\nTham khảo thao tác:\n· Cách 1: Sử dụng + + Nhấn giữ \n· Cách 2: + + Nhấn giữ \n· Cách 3: Nhấn giữ + + Nhấn giữ ", - "ActivityBattleStylish_028_SkillContext5": "Tham khảo thao tác:\n· Khi đòn tấn công của kẻ địch sắp đánh trúng: Sử dụng ", - "ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "Tham khảo thao tác:\n· Cách 1: Dùng + + nhấn giữ đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường\n· Cách 2: Dùng đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường\n· Cách 3: Dùng Liên Kích đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường", - "ActivityBattleStylish_028_SkillName2": "Phát động Cách Hành Quyết - Sương Rơi", - "ActivityBattleStylish_028_SkillName3": "Phát động Cách Hành Quyết - Sương Rơi (không chuyển hóa Sương Hình)", - "ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "Phát động Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng", - "ActivityBattleStylish_028_SkillName5": "Dùng Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng phản kích kẻ địch", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "Trong ải này, Tấn Công Lướt tiếp nối sau khi né sẽ được xem như Phản Kích Khi Né\nKhi phát động Phản Kích Khi Né sẽ nhận được hiệu quả buff, hiệu quả này sẽ liên tục cộng dồn tăng cấp theo số lần kích hoạt (trong 10s tối đa tăng cấp 4 lần)\n\nHiệu quả buff của trận này sẽ tăng Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường của Tấn Công Thường và Phản Kích Khi Né cùng Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện, mỗi cấp vĩnh viễn cung cấp:\n· Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường của Tấn Công Thường và Phản Kích Khi Né +12%\n· Tinh Thông Dị Thường +16\n(Hiệu quả tăng thêm có thể cộng dồn vô hạn theo cấp)", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "Trong ải này, Tấn Công Lướt tiếp nối sau khi né sẽ được xem như Phản Kích Khi Né\nKhi phát động Phản Kích Khi Né sẽ nhận được hiệu quả buff, hiệu quả này sẽ liên tục cộng dồn tăng cấp theo số lần kích hoạt (tăng cấp có thời gian chờ)\n\nHiệu quả buff của trận này sẽ tăng Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường của Tấn Công Thường và Phản Kích Khi Né cùng Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000160": "Đạt 2000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000161": "Đạt 4000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000162": "Đạt 9000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000260": "Đạt 2000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000261": "Đạt 4000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000262": "Đạt 9000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000360": "Đạt 2000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000361": "Đạt 4000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000362": "Đạt 9000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000460": "Đạt 2000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000461": "Đạt 4000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000462": "Đạt 9000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000560": "Đạt 2000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000561": "Đạt 4000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000562": "Đạt 9000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000660": "Đạt 2000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000661": "Đạt 4000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000662": "Đạt 9000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000760": "Đạt 2000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000761": "Đạt 4000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000762": "Đạt 9000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000860": "Đạt 2000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000861": "Đạt 4000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000862": "Đạt 9000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000960": "Đạt 2000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000961": "Đạt 4000 điểm trở lên", - "ActivityTeamTrial_QuestName_1276000962": "Đạt 9000 điểm trở lên", - "ActivityWantedPoster_Desc_1001": "Trên Quảng Trường Lumina, đã xuất hiện Bóng Ma Song Sinh!", - "ActivityWantedPoster_Desc_1002": "Tại Công Trường Brant, đã xuất hiện Kẻ Cuồng Tháo Dỡ!", - "ActivityWantedPoster_Desc_1003": "Tại Cảng Elpis, đã xuất hiện Yêu Quái Ăn Thịt Người!", - "ActivityWantedPoster_Desc_1004": "Bên cạnh Tòa Nhà Ballet, đã xuất hiện... phù thủy bí ẩn?", - "ActivityWantedPoster_Desc_1005": "Khắc Tinh Tội Ác đã gặp phải tên tội phạm nguy hiểm nhất!", - "ActivityWantedPoster_EventReviewTitle": "Xem Lại Sự Kiện", - "ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "Trên Quảng Trường Lumina, đã xuất hiện Bóng Ma Song Sinh!\nCô ta vừa là quái vật lơ lửng, vừa là ác quỷ trên không, còn biết bào chế thuốc độc hút hồn phách con người, hạ độc tất cả mọi người...\nHãy đến Quảng Trường Lumina, tìm hiểu rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì nào!", - "ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "Tại Công Trường Brant, đã xuất hiện Kẻ Cuồng Tháo Dỡ!\nDưới chiếc tua vít của cô ấy, những tạo vật cơ khí dù có dũng cảm đến mấy, cũng đành vỡ vụn thành nhiều mảnh, lăn lóc ngổn ngang trên mặt đất...\nHãy đến Công Trường Brant, tìm hiểu rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì nào!", - "ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "Tại Cảng Elpis, đã xuất hiện Yêu Quái Ăn Thịt Người!\nNghe nói nó vừa hung tợn tham lam, vừa tàn nhẫn đáng ghét, tính tình lại còn rất nóng nảy! Nó sẽ săn tìm đủ loại con mồi, sau đó một ngụm nuốt chửng...\nHãy đến Cảng Elpis, tìm hiểu rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì nào!", - "ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "Bên cạnh Tòa Nhà Ballet, đã xuất hiện... một phù thủy bí ẩn?\nNghe nói chỉ cần nghe thấy tiếng ngâm nga của cô ấy, sẽ mất đi tri giác, ngất xỉu dưới đất, lạc lối trong giấc mộng đẹp do phù thủy dệt nên...\nHãy đến Tòa Nhà Ballet, tìm hiểu rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì nào!", - "ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "Khắc Tinh Tội Ác đã đụng độ tên tội phạm nguy hiểm bậc nhất!\nTheo như nó mô tả, Khách Lạ Ẩn Mình sở hữu chiếc đuôi mạnh mẽ, cùng ánh mắt có thể nhìn xuyên tường... Bị cô ấy nhìn thấy, sẽ ngã gục ra đất, sau đó bất tỉnh nhân sự...\nHãy theo chân Khắc Tinh Tội Ác, tìm hiểu rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì nào!", - "ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina đã mở \"Khóa Bồi Dưỡng Nữ Hầu\" tại Quảng Trường Lumina, tự tay pha \"Trà Chiều Đặc Chế Của Rina\" và chia cho các học viên...\nXem ra món này đối với đa số người tham gia mà nói... vẫn hơi vượt quá giới hạn rồi.", - "ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "Trong đợt kiểm tra bảo trì công trường gần đây, Grace đã tìm thấy một chiếc \"máy đóng cọc rất có sức hút\"!\nCòn chuyện sau đó... tháo ốc vít, quan sát cấu tạo, và lắp ráp lại... cũng là lẽ thường tình thôi nhỉ!", - "ActivityWantedPoster_Resume2_1003": "Soukaku chưa ăn sáng đã bị gọi đi tập họp khẩn cấp, sau đó còn làm việc vất vả trong Lỗ Hổng cả ngày trời!\nTrong tình huống này, một hơi nuốt một cái hamburger, loáng cái ăn hết mấy chục cái... cũng là chuyện bình thường thôi mà!", - "ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "\"Sự Tích Vẻ Vang Của Phaethon\" của Vivian, nay đã được chỉnh sửa đến lần thứ tám, và còn được kể đi kể lại cho Lilac và Robin nghe...\n...Vất vả cho họ rồi.", - "ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "Bóng dáng mà Khắc Tinh Tội Ác nhìn thấy, hóa ra là Jane!\nJane cho rằng Khắc Tinh Tội Ác quả thực là một Bangboo có khả năng quan sát tốt, giỏi ẩn nấp... có lẽ cũng có thể làm cộng sự của cô, thực hiện một số nhiệm vụ đơn giản.\n...Xem ra Khắc Tinh Tội Ác rất thích quyết định bổ nhiệm này!", - "ActivityWantedPoster_Title_1002": "Kẻ Cuồng Tháo Dỡ", - "Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "Hoàn thành chuỗi ủy thác \"Người Khám Phá Hành Tinh\"", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "Um ne? (Đã xảy ra chuyện gì vậy?)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "Um ne... um ne ne! (Tôi ngửi thấy... mùi tội lỗi!)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "Um ne! Um ne ne! (Nhanh lên! Trợ lý và chủ nhân của trợ lý...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "Kỹ năng nấu nướng điêu luyện...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "{F#Cô}{M#Cậu} có muốn thử món của tôi không?", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "Um ne! Um ne ne! (Nhanh lên! Trợ lý và chủ nhân của trợ lý...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "Chị đại...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "Ngày bảo trì định kỳ...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "Hóa ra chỉ là hiểu lầm thôi", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "Howl gấu gầm!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "Học cách dọa nạt đối thủ đàm phán!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "Thế này có ổn chưa?", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "Ồ... Eous! {F#Cô}{M#Cậu} đặc biệt đến thăm tôi sao?", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "Um ne! Um ne ne! (Nhanh lên! Trợ lý và chủ nhân của trợ lý...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "Sao xe buýt vẫn chưa đến vậy...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "Bao giờ mới khỏi phải đi làm nhỉ...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "Cửa Hàng Đồ Chơi Hip-Hop đang khuyến mãi sản phẩm mới!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "Ngang qua dừng bước ghé xem đi nào!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Soukaku bé nhỏ...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "Vẫn muốn ăn nữa!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "Um ne! Um ne ne! (Nhanh lên! Trợ lý và chủ nhân của trợ lý...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "Bài tập ca hát thầy cô giao...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "Bài tập ca hát mà giáo viên giao...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "Um ne! (Tôi muốn... tôi muốn đình công!)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "Um ne (Công Hội Bangboo...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "Um ne... (Bạn giả vờ ngất đi, tôi sẽ đi khiếu nại...)", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "Phaethon đại nhân...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "Ưm...", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060605_01": "Gần đây xảy ra chuyện lớn rồi!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060606_01": "Xảy ra chuyện gì vậy?", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060607_01": "Thật sự có chuyện như vậy sao?", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "Vẫn muốn ăn nữa!", - "Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45061001_01": "Ưm...", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960006_02": "Um ne! (Đã có được tình báo về Vua Biển Sâu!)", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960007_01": "Um um um ne! (Cờ Lê, Ốc Vít, Đinh Sắt!)", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960007_02": "Um ne! (Sếp xin cứ dặn dò!)", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960007_04": "Um ne! (Phá vỡ tất cả chướng ngại!)", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960012_02": "Um ne! Um ne ne! (Vì sự nghiệp vĩ đại!)", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960016_01": "Um ne! (Tôi muốn về Đảo Vui Chơi để chấm công...)", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960016_02": "Công việc cần chấm công thì nên hạn chế làm.", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960018_01": "Um ne. (Chúng ta chắc là đã giúp được rồi nhỉ.)", - "Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960018_02": "Um um ne... (Đây là lần đầu tiên tôi đến Đảo Vui Chơi...)", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "Um ne? (Đã xảy ra chuyện gì vậy?)", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "Um ne... um ne ne! (Tôi ngửi thấy... mùi tội lỗi!)", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Um ne! Um ne ne! (Nhanh lên! Trợ lý và chủ nhân của trợ lý...)", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Kỹ năng nấu nướng điêu luyện...", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "Muốn thử món ăn của tôi không?", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Um ne! Um ne ne! (Mau đến đây! Trợ lý và chủ của trợ lý...)", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Xe buýt sao mà chưa tới vậy...", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Ngày bảo trì định kỳ...", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Bao giờ mới được nghỉ làm nhỉ...", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "Cửa Hàng Đồ Chơi Hip-Hop đang khuyến mãi sản phẩm mới!", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "Um ne (Công Hội Bangboo...)", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "Ngang qua dừng bước ghé xem đi nào!", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Soukaku nhỏ...", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "Vẫn muốn ăn nữa!", - "Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "Ưm...", - "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_11": "Mà chương trình thử nghiệm của Krampus dù nói thế nào đi nữa... cũng không thể để người không liên quan tiếp xúc được, vì vậy tôi cũng chỉ trao đổi chuyện này với người phụ trách của câu lạc bộ thôi.", - "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_17": "Sếp hy vọng cô có thể phối hợp tác chiến cùng đồng đội mô phỏng do {M#Wise}{F#Belle} điều khiển, hoàn thành thử nghiệm giới hạn lần này dưới hình thức tổ đội.", - "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_21": "Khen quá làm tôi hơi ngại rồi...", - "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_22": "Chỉ nói sự thật thôi mà~ À đúng rồi, ngoài thù lao hỗ trợ thử nghiệm thông thường do Krampus cung cấp ra, chương trình của Krampus cũng sẽ mở cho cá nhân {F#cô}{M#cậu}.", - "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523102_27": "Hãy đi khởi động thiết bị đi, tôi không tiện trực tiếp lộ diện.", - "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523103_04": "Tạm thời không cần, lát nữa tôi ghé", - "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523104_05": "...Đó là hai việc khác nhau, việc không tiện mà tôi nói chỉ là chuyện nhận quyền thao tác thôi.", - "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_600523107_05": "Tạm thời không cần, lát nữa tôi ghé", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "Um ne, ne um... (Trong khu rừng thép này chứa đầy rẫy mối nguy hiểm...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "Um ne... um! Um ne ne! (May mà... tôi! Khắc Tinh Tội Ác! Cao thủ trinh sát nhạy bén nhất, thông minh nhất New Eridu! Vẫn đang Hộ Vệ cho thành phố này! Chỉ cần một sự giúp đỡ nho nhỏ...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "Um, ne um? (——Eous, {F#muội}{M#đệ} có sẵn sàng trở thành trợ thủ của ta không?)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "Eh? Ne ne um um... (Ủa? Đợi đã, đây hình như là cô Rina...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "Um ne, ne um, ne ne... (Cô Rina gì cơ? Tôi không biết! Đây rõ ràng là thứ đáng sợ nhất - Bóng Ma Song Sinh!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "Um ne, ne ne, ne um... (Quái vật trôi nổi, ác quỷ lơ lửng, còn biết luyện chế độc dược đoạt hồn... hạ độc tất cả mọi người!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "Ne! Um ne ne ne! Um ne ne! (Trợ thủ của tôi! Nhiệm vụ gian nan thế này chính là thử thách trạm đầu tiên tôi dành cho bạn! Hành trình tuần tra khu phố của Khắc Tinh Tội Ác, bắt đầu từ đây!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "Được thôi, Khắc Tinh Tội Ác", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "Đi bắt bóng ma ngay đây", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "Ne um! Ne um um! (Vậy mới đúng chứ! Chúc bạn may mắn, trợ thủ của tôi!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Eous", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "Hóa ra... kỹ năng nấu nướng siêu đỉnh, chính là làm ra chiếc bánh ngọt màu tím à?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "Ăn nó vào... liệu có trở thành chuyên gia quản gia giỏi nhất, giống như Rina-sama không nhỉ?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "Sau khi cô gái ăn xong chiếc bánh, cô ngã gục xuống đất...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "NPC Thiếu Nữ", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "Um ne... (Trở thành một quý cô dịu dàng...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "Để trở thành chuyên gia gia chánh, tôi phải ăn nhiều bánh bắp cải tím hơn nữa...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Miss Esme", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "NPC Thiếu Nữ", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "A, xin chào chủ tiệm~", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "Ôi chao chủ tiệm, {F#cô}{M#cậu} về đúng lúc lắm, mời cùng thưởng thức \"Trà Chiều Đặc Biệt Của Rina\"~", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "Thực đơn lần này là tôi đã trau chuốt và chau chuốt kỹ lưỡng đấy, rất đáng để mong chờ nhé~", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "Sổ công thức của Rina?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "Nghe chắc chắn là rất sáng tạo", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "Ôi, chủ tiệm đại nhân, tôi biết mà, {F#cô}{M#cậu} sẽ hiểu được sự sáng tạo của tôi và nhất định cũng có đủ dũng khí để thử nghiệm~", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "Tầng dưới là bánh mì jambon cá trích muối, Tầng Giữa là bánh cupcake dâu bắp cải tím mới ra lò. Tôi vừa mới mang chúng đến cho các bạn ấy, dùng làm giải lao giữa giờ cho \"Khóa Học Hầu Gái\".", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "Khi họ ăn vào, họ lộ vẻ rất, rất xúc động, ôm ngực, rồi ngã xuống đất, còn nói với tôi... đây là món ăn \"kỳ lạ\" nhất mà họ từng thấy.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "Không có gì bất ngờ đâu", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "Trình độ nấu nướng của Rina...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "Dẫn Rina đi tìm Boo Bất Lương", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "Dẫn Rina đến cạnh sạp báo...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "Trợ thủ thân mến, và chủ nhân của trợ thủ, các {F#cô}{M#cậu}...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "...Ư!!! Khoan đã! Đây... đây là ai?!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "Bóng dáng nhẹ nhàng, hành động lặng lẽ, và cả hồn ma đi theo nữa! {F#Cô}{M#Cậu}, {F#cô}{M#cậu} lẽ nào là...!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "Chính là \"Bóng Ma Song Sinh\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "Cô ấy có chuyện muốn nói với bạn", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "P...Phải nói gì cơ chứ?!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "Nói trước nhé, \"Khắc Tinh Tội Ác\" là Bangboo dũng cảm nhất, kiên cường nhất Ngõ Sáu... tuyệt đối sẽ không khuất phục trước tội ác...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "Cho dù có bị tháo vỏ ngoài, vặn mất ốc vít, gỡ luôn mô đun Lõi thì... cũng sẽ không chịu cúi đầu đâu... hu... huhuhu...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "\"Khắc Tinh Tội Ác\" phát ra tiếng um ne đầy căm phẫn...\n...Nhưng sau khi bị Rina bế lên, nó hoàn toàn không thể vùng vẫy, đành ngoan ngoãn nghe hết đầu đuôi sự việc...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "Treo lệnh truy nã ở nơi đông người qua lại sẽ ảnh hưởng đến hình ảnh của \"Nội Trợ Victoria\" trong mắt các chủ nhà.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "Mỗi khoảnh khắc nó tồn tại đều gây tổn thất cho giá trị thương hiệu, nếu quy đổi ra thì khoảng...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "Xin, xin lỗi! Tôi... tôi sẽ gỡ lệnh truy nã của {F#cô}{M#cậu} xuống ngay!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "Um ne... (Nội dung truy nã hôm nay...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "Xem lệnh truy nã", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "Để sau đi", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "Ne, um ne... (Ê, bức tranh này hình như tôi cũng có chút ấn tượng...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "Um ne, um ne - ne! (Trợ lý của tôi, hoá ra bạn biết cô ấy - Kẻ Cuồng Tháo Dỡ hung hãn nhất!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "Ne um, um ne ne um, ne um... (Hành vi độc ác của cô ấy, dù chỉ đứng nhìn, cũng đủ khiến lõi logic của Bangboo lạnh toát, cổng sạc cũng kém đi...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "Xảy ra chuyện gì vậy?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "Um ne, ne um... (Chủ nhân của trợ thủ, xin hãy nhìn cảnh tượng tựa địa ngục trên lệnh truy nã kìa...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "Um... ne um ne um! (Không chỉ... không chỉ bị ngược đãi tàn nhẫn, mà còn bị tháo rã không thương tiếc!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "Ne um, ne um um, um ne, ne ne... (Dưới chiếc tua vít của cô ấy, những tạo vật cơ khí dù có dũng cảm đến mấy, cũng đành vỡ vụn thành nhiều mảnh, lăn lóc ngổn ngang trên mặt đất...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "Um, ne, ne ne... (Những người bạn dũng cảm, bây giờ, tôi xin giao phó sứ mệnh đối phó với ác quỷ cho bạn...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "Được thôi, Khắc Tinh Tội Ác", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "Vậy còn bạn làm gì?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "Um... um um! Ne ne... Tôi... tôi ở đây, tuyên truyền cho tất cả những người đi đường! Bảo họ đừng đến Công Trường Brant...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "Ne um, ne ne um! (Đừng xem nhẹ nhiệm vụ này nhé, đề phòng trước cũng là một công việc quan trọng đấy!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "Um, ne um... um ne ne ne ne! (Lên đường thôi, trợ thủ của tôi... và chủ nhân của trợ thủ! Chúc các bạn may mắn!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Eous", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "Nghe nói chưa? Ma công trường đó...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "· Ồ ồ ồ tôi thích nghe cái này!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "Công Nhân 1", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "Công Nhân 2", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "Luyện Tập Kỹ Thuật Gầm Rú", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "Tranh làm bảo an giỏi", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "Gấu 1", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "Gấu 2", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "...Người Kết Nối! Và cả Eous nữa!\n——Đã lâu không gặp! Hôm nay hai người đến công trường có việc gì sao?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "Ồ! Có phải... cuối cùng đã nghĩ thông suốt, đồng ý cho tôi nghiên cứu Eous...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "...Thật tuyệt quá! Đợi một chút, bây giờ tôi sẽ đi lấy bộ dụng cụ bôi trơn đánh bóng Bangboo ngay, cùng với các đồ dùng đi kèm khác đã chuẩn bị từ trước...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "Um ne! Ne... um! (Không phải đâu! Cứu... cứu mạng!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "Khoan đã Grace, chuyện không phải vậy đâu!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "Tôi còn chưa chuẩn bị tâm lý xong!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "Được rồi được rồi, vậy tôi chờ thêm chút nữa vậy...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "...Nhưng mà, bộ bảo trì Bangboo hằng ngày này, Người Kết Nối cứ mang về đi nhé.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "Là chuẩn bị riêng cho Eous đó, vốn dĩ tôi muốn tự mang đến tiệm băng hình, nếu không phải dạo này công trường hơi bận...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "Xảy ra chuyện gì vậy?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "Cũng không phải chuyện gì to tát.\nDạo trước lúc kiểm tra công trường, có phát hiện một lô thiết bị niêm phong cần bảo trì và sửa chữa.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "Sau đó khi tiến hành kiểm tra bảo trì chúng, tôi đã tìm thấy một cỗ máy đã lâu không khởi động ở bên trong, quả thực là...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "Sao tự nhiên Grace lại kích động vậy?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "Bây giờ đã là x2 tốc độ nói rồi!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "...Đó quả thật là một chiếc máy đóng cọc vô cùng, vô cùng hấp dẫn! Hội tụ mọi ưu điểm của cơ khí!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "Mặc dù bề ngoài có hơi loang lổ do bị oxy hóa, nhưng bộ phận lõi của nó vẫn đang đập rất mạnh mẽ... là một đứa nhóc rất ngoan cường đó nha~", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "Nhân lúc bảo trì định kỳ, tôi đã tháo từng con ốc của nó ra, quan sát cấu tạo cơ học bên trong...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "Những đường nét mượt mà và tinh xảo, kết cấu lắp ráp linh hoạt và tinh gọn đó, quả thực là... một kiệt tác công nghiệp tuyệt vời!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "Lúc tôi định thần lại, nó đã biến thành một đống linh kiện... Thế này thì, đành phải tiến hành một đợt bảo dưỡng và lắp ráp lại thật triệt để từ đầu đến cuối rồi...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "Bây giờ, đứa trẻ này vừa yên tĩnh vừa mạnh mẽ, công suất cũng không chê vào đâu được, đã được đưa vào sử dụng rồi... mọi người đều rất thích nó.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "Xuất hiện rồi, Kẻ Cuồng Tháo Dỡ!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "Kẻ Cuồng Tháo Dỡ? Lần đầu tiên nghe thấy cách gọi này... đang nói tôi sao?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "Kể về chuyện truy nã ở khu phố của \"Khắc Tinh Tội Ác\" cho Grace nghe...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "...Khụ, thì ra là vậy à.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "Thảo nào lúc bảo trì máy móc, tôi hình như nghe thấy tiếng ma sát nhẹ... Giờ nghĩ lại, chắc là đứa trẻ tự xưng là \"Khắc Tinh Tội Ác\" đó nhỉ.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "Nghe có vẻ là một nhóc con có tính cách nhạy cảm đấy. Nếu vì chuyện này mà khiến nó cảm thấy bất an, thì có vẻ không hay cho lắm...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "Người Kết Nối, có thể dẫn tôi đi gặp nó được không?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "Tôi phải đi hóa giải hiểu lầm này, nhân tiện cũng khám sức khỏe cho nhóc đó một chút~", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "Đương nhiên là được", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "Xuất phát ngay thôi", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Eous", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "Dẫn Grace đến cạnh sạp báo...\nMột người một boo này nhanh chóng hóa giải hiểu lầm, trông cứ như vừa gặp đã thân...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "Tuyệt quá! Đường nét có hồn, nét vẽ đơn giản, và cả cách lên màu tinh tế...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "Bạn nhỏ... nghe Người Kết Nối nói, {F#cô}{M#cậu} tên là \"Khắc Tinh Tội Ác\" phải không?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "Quả nhiên sở hữu lõi logic vừa ngầu vừa thông minh y như cái tên, thậm chí... còn rất giỏi nghệ thuật!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "Lại nữa rồi...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "\"Khắc Tinh Tội Ác\" quả thật khác biệt...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "Ne. Um ne ne ne ne, um ne, um ne ne... (Đúng vậy. Tôi là một Bangboo vô cùng thông minh, rất có trí tuệ, hoàn toàn khác với những đồng loại tầm thường, chỉ biết làm thuê rập khuôn...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "...Um ne! Ne ne um um, um ne ne… (...Bạn cũng là một con người rất có mắt nhìn! Mặc dù theo quy tắc trước sau, bạn phải xếp sau chủ nhân trợ thủ, chỉ có thể làm người mà tôi thích thứ hai thôi...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "Um... ne nu nu nu nu! (Nhưng... tôi quyết định trao cho bạn danh hiệu vinh dự \"Tri Kỷ Của Khắc Tinh Tội Ác\"!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "Một người một Boo bắt đầu hàn huyên sôi nổi...\nGrace nhân cơ hội lấy thiết bị mang theo bên mình ra, quét cấu trúc bên trong của Khắc Tinh Tội Ác...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "Ừm... thì ra là vậy, ở gần mô đun lõi của cưng, có một sự sai lệch nhỏ, không giống với những đứa trẻ khác cho lắm...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "Thảo nào nó lại năng động thế", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "Um ne! Ne um um um um! (Bạn nói đúng! Tôi chính là Bangboo độc nhất vô nhị, khác biệt như vậy đó!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "Nhưng mà, nếu chỉ quét sơ bộ thì vẫn không thể hiểu rõ hệ thống bên trong của cưng vận hành như thế nào...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "Thật kỳ diệu... Tuy là khiếm khuyết về mặt cấu trúc, nhưng lại tạo nên mô hình hành vi và logic vận hành hoàn toàn khác biệt.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "Um ne... ne? Um ne... (Mô hình hành vi gì... còn cả logic vận hành nữa? Tôi... tôi không hiểu lắm...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "A... tôi hiểu rồi! Là do cấu trúc khác biệt dẫn đến tần số khác nhau...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "Đợi đó! Tôi về một chuyến ngay đây. Chỉ cần mang theo trang bị, tháo lớp vỏ này ra trước, sau đó dùng thiết bị chuyên dụng để dò tìm, đối chiếu từng tần số Dị Thường, là sẽ rõ chuyện gì đang xảy ra thôi...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "Um... ne! Um, ne um! (Tháo... tháo dỡ ư? Không, đừng mà!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "Ne... um ne... ne um!! (Trợ thủ... và cả chủ nhân của trợ thủ nữa... mau cứu tôi với!!!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "Nó vẫn còn là một đứa trẻ mà!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "Nó vẫn chưa chuẩn bị xong đâu!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "...Đừng sợ thế chứ, tôi rất chuyên nghiệp đó, đảm bảo từng con ốc của cưng đều sẽ nguyên vẹn~", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "Nếu thực sự không muốn... ừm, đây là phương thức liên lạc của tôi, tôi cứ để lại cho {F#cô}{M#cậu} trước nhé.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "Nếu ngày nào đó nghĩ thông suốt rồi thì nhất định phải liên hệ với tôi ngay nhé!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace thẫn thờ rời đi...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "Um ne, ne um, ne ne... (Vụn vỡ, búa đinh, ngửa mặt cười lớn!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "...Um um - ne! (...Điểm dừng thứ hai, Quảng Trường Lumina - Yêu Quái Ăn Thịt Người!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "Sao xe buýt vẫn chưa đến vậy...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "Yêu quái gì chứ? Tôi... tôi chỉ là tăng ca hơi nhiều, quầng thâm mắt hơi đậm, trông có vẻ hơi uể oải...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "N-Nhưng mà {F#cô}{M#cậu} cũng không thể nói tôi là quái vật chứ!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "Trâu Cày Mệt Mỏi", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "Ồ ồ ồ! Để tôi đoán xem, {F#cô}{M#cậu} đến hỏi tôi chuyện gì nào?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "Sừng hình dáng dữ tợn, mũ thời trang, hay bất kỳ loại đồ chơi nào khác?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "Để đạt được mục tiêu bán hàng của sếp, tôi phải tiếp tục cố gắng thôi!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "Nhân Viên Tiếp Thị Sành Điệu", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "Sau khi Protagonist và Đại tá đến nơi, họ nhìn thấy Soukaku và Harumasa bên cạnh quán mì ramen", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa phàn nàn rằng Soukaku sau khi thực hiện nhiệm vụ trong Lỗ Hổng về thì đói lắm, vừa rồi đã ăn mấy cái cơm nắm to tổ bố.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "Sau khi giải thích sơ qua tình hình cho hai người, nhân vật chính đưa họ quay trở lại bên Boo Bất Lương.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "Thì ra là vậy à...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "Um ne, ne um, ne ne...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "Bài tập ca hát giáo viên giao...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "Cô Bé Đang Hát", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "Um ne! (Công đoàn! Tôi muốn... tôi muốn đình công!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_02": "Um ne... (Là như vậy...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Bangboo Giả Vờ Gặp Sự Cố", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Bangboo Nhảy Nhót", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "Sau khi nhân vật chính và 1S đến nơi, họ phát hiện ra Vivian đang viết bài luận văn khảo chứng dài nhất về Phaethon, vì trong quá trình viết muốn dành những từ ngữ hay nhất cho Phaethon, còn kèm theo cả một số bài thơ ngâm vịnh nữa.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin và Lilac ngã gục là vì bài viết quá dài, chữ quá dày đặc, nội dung quá sến, nhìn một cái là đã choáng váng hoa mắt, đọc lâu quá lại còn buồn ngủ nữa.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "Sau khi giải thích sơ qua tình hình với Vivian, nhân vật chính đưa họ quay về bên Boo Bất Lương.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "Um ne... (Thì ra là vậy à...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "Nhân vật chính và 1S đến sạp báo, phát hiện Boo Bất Lương không có ở đó, bảng truy nã vẫn hiển thị lệnh truy nã của ngày hôm trước, đang cảm thấy bối rối thì Boo Bất Lương từ xa chạy hoảng hốt về phía họ.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "*Chữ màn đen* Boo Bất Lương hoảng hốt chạy đến từ con hẻm xa xa", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "Hỏi han tình hình mới biết, Boo Bất Lương có vẻ như đã gặp phải \"nhân vật khó nhằn\", lúc này đang run rẩy. Nói rằng \"tội phạm nguy hiểm\" mà mình gặp tới biến mất không dấu vết, đôi mắt dường như còn có thể nhìn xuyên tường để thấy nơi mình trốn. Nó nó nó chắc chắn là tội phạm đặc biệt nguy hiểm! Phaethon nhất định phải bảo vệ Boo Bất Lương tội nghiệp!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "Thay bảng hiệu bằng hình ảnh lệnh truy nã Day5", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "Bangboo run rẩy bò ra tố cáo Jane, nhưng bị Jane nhấc bổng lên ngắt ngang bài phát biểu dài dòng.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Jane cho biết Bangboo này tuy khả năng diễn đạt đáng lo ngại, vẽ tranh cũng quá linh hồn, nhưng thực tế khả năng quan sát rất mạnh, giỏi ẩn mình, trong số các Bangboo là cậu nhóc khá giỏi ẩn nấp.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane cho biết cô có thể nhận Boo Bất Lương, giao cho một số công việc quan sát đơn giản, coi như là thành viên ngoài biên chế của Cục Trị An, Boo Bất Lương cũng như nguyện. (Đưa cho Boo Bất Lương một vật kỷ niệm?)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_02": "Um ne, ne ne, ne um... (Bên Quảng Trường Lumina... quái vật bay bổng, ác quỷ lơ lửng, còn biết luyện chế độc dược đoạt hồn... hạ độc tất cả mọi người!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_Name_01": "Cô Gái Với Vẻ Mặt Khẩn Trương", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_17": "Thật là một sự hiểu lầm đáng buồn mà~ Xin {F#cô}{M#cậu} hãy đưa tôi quay lại, tìm ngài Bangboo đó nhé. Tôi muốn giải thích rõ ràng với ngài ấy, để xóa bỏ hiểu lầm~", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_04": "Um ne, ne nah! Ne, ne nah...! (Bóng dáng nhẹ nhàng, hành động lặng lẽ, và cả hồn ma đi theo nữa! Đây, đây lẽ nào là...!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "Khắc Tinh Tội Ác", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_01": "Nghe gì chưa? Gần đây, công trường bên cạnh trong lúc bảo trì đã xảy ra chuyện lớn đó!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_02": "Chuyện lớn? Là, là gì...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_03": "Khụ! Nguồn tin của tôi nói rằng, bên đó có một nhà kho đã lâu không ai kiểm tra, trong đó tìm ra được rất nhiều món đồ cũ khá là lâu đời!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "Bên trong có những gì... Ờm... ác ma đã phủ bụi nhiều năm, vô cùng xấu xa!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_05": "Từ khi bị lôi ra, đêm khuya nào nó cũng phát ra tiếng cười đáng sợ...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_06": "Đừng có mà không tin! Có lần tôi tăng ca đến nửa đêm, đã nghe rõ mồn một tiếng cười điên dại không ngớt... làm tôi sợ đến mức vắt chân lên cổ chạy luôn đấy!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_01": "Người Gấu Phấn Khích", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_Name_02": "Người Gấu Bình Tĩnh", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060604_01": "...Người Kết Nối! Và cả Eous nữa!\nĐã lâu không gặp! Hôm nay hai người đến công trường có việc gì sao?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_06": "Khắc Tinh Tội Ác quả thật khác biệt...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060605_23": "...Đừng sợ thế chứ, tôi rất chuyên nghiệp đó, đảm bảo từng con ốc của cưng đều sẽ nguyên vẹn~", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_01": "Um, um na? (Mau nhìn nè, đây là gì?)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_02": "Một vị chỉ huy", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "Um? Ne ne! Um ne ne... (Chỉ huy? Trả lời sai rồi! May mà có Khắc Tinh Tội Ác vĩ đại nói cho bạn biết sự thật...)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_01": "A, xin chào Người Kết Nối!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_02": "Hôm nay Biệt Đội 6 được nghỉ à?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_03": "Soukaku và Harumasa đều đang rảnh!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_04": "Ừm... cũng đại loại vậy, chúng tôi vừa kết thúc một nhiệm vụ, tiếp theo đều là thời gian nghỉ phép.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_05": "Soukaku đói meo rồi, cứ ầm ĩ đòi đến đây ăn hamburger. Nghe miêu tả hấp dẫn quá, thế là tôi cũng tiện đường ghé qua luôn~", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_06": "Ừm ừm! Hamburger tiệm này đặc biệt ngon! Có rất rất nhiều vị, ở chỗ khác không ăn được đâu...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_07": "Ví dụ như... ừm... \"Burger cá tuyết giòn rôm rốp\"... lớp vỏ ngoài rất giòn, nhưng phần nhân bên trong lại cực kỳ mềm mịn, xốt mayonnaise ở trong còn chảy ra nữa...!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_08": "Người Kết Nối có muốn nếm thử không? Ở đây vẫn còn một cái nè!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_09": "Nhận lời mời nhiệt tình của Soukaku, đã nếm thử \"Burger Cá Tuyết Giòn Rụm\"...\n...Quả thực rất ngon!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_10": "À, còn nữa... Người Kết Nối, {F#cô}{M#cậu} có thể giúp tôi thêm một việc được không?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_11": "Dĩ nhiên là được rồi!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_12": "Sao vậy?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_13": "Người Kết Nối thật tốt! Chỉ là... có thể giúp tôi tìm nhân viên, gọi thêm mỗi vị hamburger một phần nữa không!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_14": "Chỉ là... có thể giúp tôi tìm nhân viên, gọi thêm mỗi vị hamburger một phần nữa không?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_15": "Tôi đã gọi món hai lần rồi. Lần đầu tiên, nhân viên cửa hàng còn xác nhận lại với tôi mấy lần, xem có thật sự ăn nhiều thế này không, có cần cô ấy giúp tôi liên hệ bệnh viện không...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "Cho nên tôi đã nhờ Harumasa giúp lần thứ hai... Nhưng mà, bây giờ chắc nhân viên cũng nhận ra anh ấy rồi!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_17": "Soukaku đói lắm à?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_18": "Ừm, hôm nay tôi ngủ quên, chưa kịp ăn sáng đã bị gọi khẩn cấp vào Lỗ Hổng làm nhiệm vụ...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_19": "Trong Lỗ Hổng không có đồ ăn, lại còn phải cực kỳ nỗ lực quạt quạt quạt...! Lúc ra ngoài, tôi đã thấy choáng váng, bụng cũng kêu ùng ục...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_20": "...Thế là tôi vội vã đến đây! Muốn dùng thật nhiều thật nhiều hamburger và khoai tây chiên để lấp đầy bụng!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_21": "Nuốt một cái là hết một chiếc hamburger!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_22": "Nuốt một cái là hết một hộp khoai tây chiên!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_23": "Hả? Sao Người Kết Nối biết vậy? Hì hì, lúc đó tôi đói quá mà...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_24": "Chuyện này đã truyền đến Ngõ Sáu rồi!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_25": "Còn có cả lệnh truy nã nữa!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_26": "Kể về chuyện truy nã ở khu phố của Khắc Tinh Tội Ác cho Soukaku nghe...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "...Không ngờ lại có chuyện như vậy!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_28": "Lát nữa, Người Kết Nối có thể dẫn tôi đi tìm vị công dân đó, để tôi giải thích một chút được không?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_29": "Lỡ chuyện này mà lộ ra ngoài thì mất mặt lắm... có khi lại làm chị Nagi lo lắng mất.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_30": "Nhưng trước khi đến Ngõ Sáu, Người Kết Nối hãy giúp tôi gọi sẵn hamburger đi nhé!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_31": "...Vì bữa ăn này, tôi đã ứng trước tiền tiêu vặt của hôm nay, ngày mai, ngày kia và ngày kìa luôn rồi! Nhất định phải ăn xong đàng hoàng rồi mới làm chuyện khác!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_Name_01": "Asaba Harumasa", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_03": "Tôi là Soukaku đến từ Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6! Về chuyện \"lệnh truy nã\", tôi có chuyện muốn nói với anh đó...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "Um... um ne... ne um! (Thì ra... thì ra là vậy à! Tôi hiểu rồi!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "Um! Um ne! (Đều... đều là hiểu lầm! Bạn không cần bận tâm đâu! Rất xin lỗi vì đã làm phiền bạn thi hành công vụ!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_11": "Soukaku vừa ngân nga hát vừa rời đi, còn chú Bangboo này vẫn đang run rẩy dữ dội, một lúc sau mới lấy lại được can đảm để lên tiếng...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "Um, ne... ne ne um um um! (Nhưng may là... người đang đứng ở đây chính là Khắc Tinh Tội Ác trên đỉnh cao của giới thám tử! Các trợ thủ, trước khi các bạn lên đường đi bắt phù thủy, tôi sẽ ban phước lành thần thánh cho các bạn!)", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "Khắc Tinh Tội Ác trịnh trọng đưa tới một đạo cụ đặc biệt...\n...Nhìn qua có vẻ là một cặp nút bịt tai?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_06": "Đương nhiên rồi! Người lớn nhàm chán như {F#chị}{M#anh} sẽ không hiểu đâu. Bài tập về nhà còn đáng sợ hơn ma nhiều!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060802_07": "Hiện tại vẫn chưa có hiệu quả... nhưng em tin rằng, chỉ cần kiên trì, thì sẽ thấy được thành quả - Trong sách đều nói như vậy mà!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "Cùng với giọng kể của Vivian, Robin và Lilac dường như đều chìm vào... trạng thái lơ đễnh.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_14": "Hai người họ đều đã mất tập trung rồi", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_22": "Kể chuyện của Khắc Tinh Tội Ác cho Vivian nghe...\nTrong lúc đó, Robin và Lilac cũng lơ mơ hoàn hồn lại.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060805_06": "Nhìn thấy cảnh này xuất hiện trên bảng vẽ, cũng hơi kịch tính quá...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "Bây giờ, nơi đây không một bóng người, chỉ có cơn gió hiu hắt thổi qua...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_02": "Đợi tại chỗ một lát...\nĐột nhiên... cùng với tiếng bánh răng ma sát dữ dội, Khắc Tinh Tội Ác lao đến với tốc độ chạy nước rút 100m!", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_01": "Ồ, {F#cô}{M#cậu} về rồi, tốt quá.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_02": "Sao vậy?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_03": "Tìm tôi à?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_04": "{F#Cô}{M#Cậu} xem giúp tôi, bức tranh này có phải thật sự rất giống tôi không?", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_05": "Hôm nay lúc ở trường, mấy người bạn học đều bảo tôi là ở Ngõ Sáu xuất hiện một bức chân dung của tôi, nên tôi cũng đến đây xem thử.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_06": "Cũng không giống lắm, các đặc điểm đều không khớp cho lắm.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_07": "Nhưng mà họ đều nói rất chắc chắn...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_08": "Cô khoan hẵng nói, công nhận đúng thật...", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_09": "Cô từng nghe nói \"giống về thần thái\" chưa", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_10": "...Thì ra là vậy.", - "Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_11": "Được rồi, tôi hiểu rồi.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960001_01": "Um ne... um ne. (Bạn là... đồng nghiệp mới đến? Hay là đội cứu hộ do cô Sunbringer phái tới? Nếu là du khách thì xin hãy rời khỏi đây, Đảo Vui Chơi của chúng tôi do chịu ảnh hưởng của Lỗ Hổng, đã tạm thời đóng cửa rồi.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_01": "Um ne... um ne... (Ở đây đáng sợ quá... Tôi là Boo Bóng Ma phụ trách biểu diễn hù dọa, cảm ơn bạn đã đến cứu tôi! Trong đợt đánh giá nhân viên lần tới, tôi chắc chắn sẽ chấm cho bạn điểm tuyệt đối! Nhưng mà, bạn tên gì vậy? Tôi chưa từng gặp bạn...)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "Gần đây có Sạc Dự Phòng Đa Năng không?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_01": "Boo Bóng Ma", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Eous", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_03": "Cùng Boo Bóng Ma nắm chặt lấy tai của Bangboo bị chôn dưới đất, dùng sức kéo mạnh một cái...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_05": "Cùng Boo Bóng Ma, tiếp tục dùng sức kéo lên...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_01": "Boo Bóng Ma", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Eous", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "Um ne... um ne? (Bạn về rồi... Lẽ nào nhanh như vậy đã tìm được Sạc Dự Phòng Đa Năng tôi cần rồi sao? Cho tôi xem vật tư bạn tìm được đi.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_02": "Um, um ne~ (Tôi lại có thể xuất phát với nguồn pin dồi dào rồi! Eous, đây là quà cảm ơn, hy vọng bạn có thể nhận lấy~)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "Cảm ơn bạn đã cứu tôi!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Sailor Boo", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "Um ne, um ne ne! (Eous, lại gặp nhau rồi. Từ sau khi bạn giúp tôi tìm được Sạc Dự Phòng Đa Năng cần thiết lần trước, tôi đã thăm dò rõ tình hình quanh đây rồi đó, nếu cần giúp đỡ, bạn nhất định phải tìm tôi nhé!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_02": "Um ne, um ne~ (Xin chào du khách, chúng tôi là nhân viên đến cứu hộ. Vô cùng xin lỗi, sự kiện tai họa Lỗ Hổng vẫn đang tiếp diễn, tiếp theo xin hãy đi theo chỉ dẫn, sơ tán khỏi Đảo Vui Chơi một cách trật tự...)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_17": "Um ne, um ne? (Eous, sau khi rời khỏi Đảo Vui Chơi, bạn có thể tìm Đồng Hồ Bootopia này trong thành phố không?)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960010_01": "Um ne... um ne ne! (Sau khi kích hoạt tín hiệu, lần sau Eous có thể trực tiếp bắt đầu khám phá Đảo Vui Chơi từ đây, sẽ tiết kiệm được rất nhiều thời gian đó.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_02": "Um ne! Um ne... (Tuyệt quá, ta đã hoàn toàn sẵn sàng để phục quốc rồi! Nhưng vẫn còn một bầy ma vật hèn hạ đang chiếm giữ tẩm cung của ta...)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_05": "Xem ra bệ hạ vẫn chưa muốn rời đi", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_06": "Um ne... Um ne... (Chip nhập vai do bậc thầy Hollowell chế tạo trước giờ luôn mang đến cảm giác chân thực như vậy! Eous, nếu bạn muốn tiếp tục giúp đỡ du khách này, tôi có thể đưa bạn đến địa điểm mà cậu ấy chỉ định.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960012_04": "Tiếp theo phải làm gì?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960013_02": "Um ne... um ne! (Tôi rất quen thuộc với Đảo Vui Chơi, đại khái biết một số chuyện về nghi thức... Hơn nữa, ban nãy tôi đã quan sát xung quanh, đại khái hiểu rõ kế hoạch của vị \"bệ hạ\" này rồi.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960018_04": "Um... um ne! (E hèm, ai cho phép các người nghi ngờ bổn vương... nói chuyện chính trước đã! Tiếp theo, chúng ta sẽ đi đánh bại Vua Biển Sâu đang chiếm giữ quốc đảo Atlantis.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960019_01": "Um ne. (Vị \"bệ hạ\" đó đã đợi bạn trên đảo rất lâu rồi, nếu đã chuẩn bị xong thì chúng ta cùng qua đó hỗ trợ cậu ấy đánh bại Vua Biển Sâu đi?)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_04": "Um ne, um ne... (Chi tiết lần này khác nha, tôi vẫn nhớ hôm đó, chiếc khăn choàng mà Eous đeo đã bị sờn mép...)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "Um ne, um ne... (Sau đó, tôi nhờ cậu ấy giúp tìm ba cục Sạc Dự Phòng Đa Năng...)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_03": "Ở đâu có thể kiếm được?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_04": "Um ne... (Đó là đạo cụ mà du khách dùng để khởi động thiết bị trò chơi. Nghe nói ở khu vui chơi gần đây có thể tìm thấy không ít xu trò chơi vẫn còn kẹt trong thiết bị đấy! Bạn có muốn tìm thử giúp tôi không?)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960025_01": "Um ne. (Bạn đến rồi à, có muốn chơi thử minigame ở đây không? Chiến thắng sẽ có thể nhận được rất nhiều xu trò chơi đấy.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_01": "Um ne... (Eous, bạn bạn bạn bạn đến rồi, bên trong toàn là Ethereal, đáng đáng đáng đáng sợ quá... công việc bảo trì mà sếp Safety giao, chắc là tôi tôi tôi tôi không hoàn thành được rồi...)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960028_03": "Để tôi dọn dẹp sạch sẽ", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_01": "Um ne! Um ne! (Eous, bạn cũng đến khuyên tôi sao? Nhưng tôi đã hạ quyết tâm rồi, sẽ liều mạng với những pháo đài trước mặt này!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_02": "Đâu có nghiêm trọng vậy", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_07": "Um ne, um ne! (Thảo nào, sếp Safety nói bạn là người bạn Bangboo đáng tin cậy nhất của anh ấy, xem ra, tôi vẫn còn kém xa... Vậy thì giao cho bạn đó, Eous!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960030_04": "Um ne, um ne! (Nhờ có bạn, chúng tôi đều có thể bắt đầu công việc bảo trì của mình rồi! Tiếp theo, hay là bạn quay lại tìm sếp Safety trước đi, hỏi xem tình hình sửa chữa tàu lượn siêu tốc thế nào nhé!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_04": "Um ne, um ne. (Eous, bạn có quen vị du khách này không? Đúng rồi, quên giới thiệu với bạn, đây là khu lâu đài vương quốc của Đảo Vui Chơi.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "Um ne, um ne! (Cách mở cổng lớn ở ngay gần đây... các bạn mau đi theo tôi, tìm xem quanh đây có xuất hiện hiện tượng bất thường kỳ lạ nào không!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "Um ne, um ne. (Vật trang trí quanh lâu đài đều được thiết kế công phu, nếu có điều bất thường, chắc chắn sẽ rất dễ nhận ra, bạn cứ đi tìm đi.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960039_03": "Um ne um ne. (Mau đến nơi tiếp theo thôi, biết đâu tin tốt ở ngay phía trước.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "Um ne, um ne ne. (Bức thư này mô tả bối cảnh câu chuyện của kịch bản nhập vai lâu đài, Liên Minh Ma Thần vì để phát triển công nghệ robot Bangboo, đã phát động cuộc chiến với vương quốc mục nát và lạc hậu.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "Thư Tuyên Bố Tác Chiến\n\nĐây là bản tuyên bố về việc Liên Minh Ma Thần tiến hành chiến dịch giải trừ vũ khí toàn diện đối với Vương Quốc Bangboo Thần Thánh.\n\nTrong █ năm kỷ nguyên mới Bangboo tiêu chuẩn vừa qua, Vương Quốc Bangboo Thần Thánh đã liên tục vi phạm các điều khoản cốt lõi của \"Công Ước Cùng Tồn Tại Của Nền Văn Minh Bangboo Hậu Kỷ Nguyên Mới\", bao gồm nhưng không giới hạn ở:\n\nThứ nhất, đơn phương cấm Bangboo điều khiển robot, thiết lập tiêu chuẩn di chuyển của Bangboo mà chưa có sự đồng ý của phía chúng tôi.\nThứ hai, phát tán những tin đồn như \"Bangboo thật chỉ có hai chân, hai tay, hai tai\", \"Công nghệ cải tạo robot sẽ hủy diệt tương lai của nền văn minh Bangboo\".\n\nDo đó, Liên Minh Ma Thần căn cứ theo \"Hướng Dẫn Giải Thích Cuối Cùng Về Nền Văn Minh Bangboo\" và tinh thần nghị quyết số █ của Hội Đồng Tối Cao, đưa ra tuyên bố sau:\n\nPhía chúng tôi sẽ phát động tấn công theo từng giai đoạn, với mục tiêu cuối cùng là kiểm soát lâu đài của Vương Quốc Bangboo, cho đến khi hai bên ký kết lại \"Nghị Định Thúc Đẩy Phát Triển Công Nghệ Robot Ma Thần\".\n\nCuối cùng, xin gửi lời chào tôn kính đến người phụ trách tối cao của Roscaelifer, người mẹ toàn trí toàn năng, khởi nguồn trí tuệ Bangboo, người sáng lập đầu tiên của nền văn minh Bangboo - Quý cô Sunbringer.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "Liên Minh Ma Thần", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_02": "Tôi hiểu rồi", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_11": "Um ne, um ne ne. (Trước tiên tôi muốn nói rõ, \"vũ khí thần thánh\" thực ra là phần thưởng vượt ải mà bậc thầy Hollowell thiết kế cho trò chơi lâu đài, nhưng đã rất lâu rồi không có du khách Bangboo nhận được.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_14": "Um ne, um, um ne ne. (Có lẽ bậc thầy Hollowell đã thoát ra ngoài rồi. Tóm lại, tôi không biết bậc thầy Hollowell đã giấu \"vũ khí thần thánh\" của vòng này ở đâu, vì vậy tốt nhất vẫn nên để các bạn tự đi tìm.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_15": "Um ne, um ne ne. (Tôi có thể cho các bạn thứ này - sa bàn điện tử \"bản đồ kho báu\" ghi lại nơi cất giữ \"vũ khí thần thánh\"!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_18": "Um ne ne, um ne! (Nguy rồi! Bản đồ kho báu này chịu ảnh hưởng của Lỗ Hổng, có một phần dữ liệu bị hỏng rồi... Có lẽ phải tìm chuyên gia khôi phục mới được. Eous, bạn tạm thời hãy dựa vào các bản đồ kho báu còn nguyên vẹn khác để hành động đi!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_19": "Tôi sẽ tận dụng thật tốt bản đồ kho báu", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_20": "Um ne, um ne ne... (Mau đi đi! Tôi cũng phải rời khỏi Đảo Vui Chơi, để sửa chữa lại thân máy bị hỏng đây.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_Name_01": "Quốc Vương", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "Um ne, um ne ne. (Eous, trong lúc tìm kiếm \"vũ khí thần thánh\", chúng ta có thể sẽ gặp nhiều Ethereal, pháo đài và drone... Bạn đã chuẩn bị sẵn sàng chưa?)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_02": "Chúng ta xuất phát thôi", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_04": "Um ne! Um ne! (Đầy nhiệt huyết đấy, cộng sự! Bây giờ hãy để pháp sư dẫn dắt chúng ta bước vào hành trình mạo hiểm nào!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_10": "Um, um ne. (...Không ngờ con chip đồ chơi mà Eous ăn vào đã gặp sự cố.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_06": "Um... um ne! (Cả tôi nữa, tôi có thể lái xe đưa mọi người qua đó... Xe vận chuyển của Công Nghiệp Nặng Belobog chúng tôi, chắc là đủ sức chở tất cả các Bangboo!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_01": "Chủ tiệm và Eous, hai người đến đúng lúc lắm, vừa rồi tôi còn chuyện rất quan trọng quên nhắc nhở hai người... E hèm, đừng báo cáo với cô Dialyn nhé!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_06": "Đó là loại tiền tệ dành riêng cho Bangboo nội bộ Tập Đoàn Marcel. Khi Eous khám phá Đảo Vui Chơi, hãy chú ý thu thập các vật tư mà du khách Bangboo bỏ quên, trong đó chắc chắn không thể thiếu thứ này.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_09": "Khi các bạn muốn đến Đảo Vui Chơi, cũng có thể đến tìm tôi bất cứ lúc nào. Vậy bây giờ các bạn đã sẵn sàng để đến Đảo Vui Chơi chưa?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_03": "Um... um ne. (Kể từ khi Đảo Vui Chơi xảy ra sự cố Lỗ Hổng, việc tiếp tế vật tư đã không theo kịp nữa... Cho dù là tôi, cũng không dám hành động khi điện lượng không đủ.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "Um... um ne. (Nhưng mà, trong số vật tư chưa thu hồi chắc chắn có đủ Sạc Dự Phòng Đa Năng. Eous, bạn có thể vào trong giúp tôi tìm 3 Sạc Dự Phòng Đa Năng không? Như vậy thì tôi có thể tự do hành động trong Đảo Vui Chơi rồi.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_02": "Sau khi rời khỏi Đảo Vui Chơi, cậu ấy đã chủ động xin đến hỗ trợ công tác tìm kiếm cứu hộ của Eous, tôi nghĩ cậu ấy sắp tới rồi đó!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_06": "Um~ um ne~ (Chỉ có Eous và những người bạn của cậu ấy đã giúp đỡ tôi ở Đảo Vui Chơi nguy hiểm... Vậy nên, tôi đã đặc biệt xin chuyển công tác, muốn đến đây để hỗ trợ Eous~)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_10": "Um ne! Um ne~ (Có thể giúp được thì tốt quá rồi!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960052_11": "Um ne! Um ne~ (Eous, bây giờ hãy tiếp tục cuộc phiêu lưu trên Đảo Vui Chơi nào!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "Không thành vấn đề, cứ giao cho tôi!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "Um ne! Um ne~ (Vậy làm phiền bạn rồi! Tôi sẽ đợi bạn về ở trước cửa tiệm băng hình, Eous, bạn cứ tiếp tục đến Đảo Vui Chơi trước đi nhé~)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_07": "Xin thứ lỗi vì đã thất thố. Vừa rồi tôi quả thực có nghĩ đến một chuyên gia trong lĩnh vực chế tạo Bangboo, cô ấy tên là Norma Hollowell.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_02": "Bangboo tự xưng là Người Gác Sao vẫy chào về phía một góc, liền thấy ba người bạn của nó, lảo đảo chạy ra từ trong góc...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_10": "Um ne, um ne ne. (Đã vậy thì tôi cũng sẽ không chịu thua các bạn đâu.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_11": "Ba trợ lý Bangboo ồn ào cãi nhau um um ne ne, hễ bất đồng liền chạy tán loạn, chớp mắt đã không thấy tăm hơi...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_12": "Um ne! Um ne na, um ne! (Họ chạy nhanh quá, không đuổi kịp...)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_01": "Kể cho Người Gác Sao về thông tin nhận được từ các trợ lý của cậu ấy...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_08": "...Um ne, um ne! (...Chạy nhanh quá! Nhưng yên tâm đi Eous, tôi sẽ đưa bạn đi bắt cậu ấy!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Eous", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960064_02": "Người Gác Sao loay hoay với linh kiện trên tay và nghiên cứu một lúc, đột nhiên hét lên \"Mau đi theo tôi!\" rồi lại chạy ra xa...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960065_01": "Um ne, um ne ne. (Chúng ta đi tìm cậu ấy đi, xem ra có cơ hội chứng kiến kỳ tích rồi!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_04": "Um ne, um ne! (Vì sự thật đã phơi bày... nghiên cứu của tôi cũng sẽ bước vào giai đoạn \"xác minh thực địa\"! Nhóm nghiên cứu Người Gác Sao chúng tôi xin được tham gia \"đội thám hiểm\" của các bạn, mong mọi người hãy dẫn chúng tôi đi cùng, để khám phá thêm nhiều hiện tượng Lỗ Hổng chưa được biết đến!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960067_08": "Um ne um ne, um ne ne. (...Suýt thì quên mất, cộng sự, thiết bị thí nghiệm của tôi cho thấy khu vực lân cận có nguồn năng lượng bất thường có giá trị cao, rất đáng để tiến hành khảo sát thực địa. Trước khi rời đi, bạn đừng quên đến sân thượng tìm thử nhé.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "Um ne, um ne ne! Um ne, um ne ne? (Đây là vòng đu quay được chế tạo đặc biệt dành cho Bangboo đó, đến nay vẫn hoạt động tốt! Eous, bạn có muốn ngồi thử không?)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(Ngồi vòng đu quay)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "Tạm thời không ngồi", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_01": "Um ne, um ne ne! (Trong rương còn một mảnh giấy nhắn của nhân viên khác.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_02": "Tiếp tục xem", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "Mã Nhân Viên █39█", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_01": "Um ne... um ne? (Khoan đã, trong rương còn có... một hồ sơ xin việc?)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960082_02": "Tiếp tục xem", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_04": "Không ngờ... cậu ấy đi chuyến này liền... không có tin tức gì nữa, huhu! Nghe nói Đảo Vui Chơi gặp phải thảm họa Lỗ Hổng, tôi nghĩ có lẽ cậu ấy đang trốn ở một nơi an toàn nào đó, đợi tôi đến tìm...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960095_09": "Thật sao?! Không sao, tôi sẽ đi thông báo cho chủ nhân của nó đến nhận dạng Bangboo ngay. Trước khi chủ nhân nó đến, mong rằng Eous bạn có thể giúp tôi bảo vệ an toàn cho nó, được không?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_04": "Không ngờ... cậu ấy đi chuyến này liền... không có tin tức gì nữa, huhu! Nghe nói Đảo Vui Chơi gặp phải thảm họa Lỗ Hổng, tôi nghĩ có lẽ cậu ấy đang trốn ở một nơi an toàn nào đó, đợi tôi đến tìm...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Eous", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960121_13": "Bây giờ mọi người có muốn đến Đảo Vui Chơi để bắt đầu khám phá lần nữa không?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_01": "...Um na, um ne ne. (...Cứ thế bỏ chạy là tôi không đúng, nhưng để đuổi theo bước chân của chân lý, tranh thủ từng giây từng phút là bản năng của tôi, điều này chắc bạn cũng hiểu nhỉ.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_08": "Um ne, um ne ne. (Tôi sẽ ở đây, đợi các bạn chiến thắng trở về.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960122_09": "Dưới sự dẫn dắt của Dorothy, rất nhanh đã tìm được Người Gác Sao.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960123_05": "Đúng vậy! Không thể chậm trễ nữa, có muốn đến ngay Đảo Vui Chơi và sử dụng tấm bản đồ kho báu cuối cùng này không?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_01": "Um ne, um ne ne! (Vất vả cho bạn rồi, dũng sĩ! Nhờ sự nỗ lực của bạn, chúng ta đã tìm lại được vũ khí thần thánh, tiêu diệt hoàn toàn quái vật chiếm đóng lâu đài, giúp Đảo Vui Chơi khôi phục lại hòa bình!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_11": "Um ne um ne, um ne. (Chính là bạn có thể giúp chúng tôi tìm bậc thầy Hollowell đang mất tích không? Cho dù là... cung cấp một chút thông tin hữu ích cũng được, tôi thật sự rất lo cho cậu ấy!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_06": "Um ne, um ne ne! (Đúng vậy, lẽ nào tôi chưa nói với Eous sao? Ây da, chuyện này không quan trọng, tóm lại bậc thầy Hollowell không sao thì tốt rồi, kể từ khi Đảo Vui Chơi khai trương đến nay, thiết bị của toàn bộ công viên và nhân viên Bangboo đều do cậu ấy phụ trách nâng cấp và bảo trì, có thể nói là Bangboo quan trọng nhất ở đây đó.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_19": "...Tôi hiểu rồi, xem ra sau khi Lỗ Hổng nuốt chửng Đảo Vui Chơi, đã khiến mọi thứ mất kiểm soát, và chip đồ chơi Bangboo do tôi chế tạo cũng vì một sự cố chưa rõ nào đó mà lưu lạc đến New Eridu, gây ra nhiều rắc rối cho mọi người.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_20": "Yên tâm, tất cả Bangboo bị ảnh hưởng bởi chip đều sẽ do tôi phụ trách! Còn về Eous, bạn hãy cho tôi một chút thời gian, tôi sẽ lập tức giúp bạn lấy con chip bị lỗi trong cơ thể ra!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_21": "Nghệ nhân tìm được hộp công cụ ở xung quanh, chỉ thấy cậu ấy mày mò một lúc theo cách mà không một Bangboo nào hiểu được, bỗng nghe một tiếng \"keng\", con chip trong cơ thể đã rơi ra ngoài!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_01": "Mọi người đến rồi! Nhờ có sự giúp đỡ của Eous, đội thi công gồm các Bangboo cũng có thể vào Đảo Vui Chơi để tiến hành bảo trì khẩn cấp một số cơ sở vật chất quan trọng rồi.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_02": "Eous đang giúp sửa tàu lượn siêu tốc", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_03": "Còn giúp đỡ Cờ Lê và Ốc Vít", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_04": "Tôi cũng từng nghe Safety nhắc đến chuyện này, đúng rồi, thành viên mới của đội thi công dưới trướng cậu ấy... ngoài Cờ Lê và Ốc Vít ra, còn có một đứa trẻ tên là Đinh Sắt nữa! Cậu nhóc đó có vẻ cũng rất cần Eous giúp đỡ...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_05": "Nói đến đây, Eous có muốn nhân lúc này đến Đảo Vui Chơi khám phá một chuyến nữa không?", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_06": "Xuất phát ngay thôi", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_07": "Chuẩn bị thêm một chút", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_Name_01": "Chuyên Viên Marcel", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_01": "Um ne, um ne ne! (Eous! Sao lại là bạn nữa! Không lẽ bạn bám đuôi bổn đại gia đến đây sao!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_02": "Không phải!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_03": "Tôi đến để thu hồi vật tư", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_04": "...Um ne, um ne ne! (...Còn nói không phải đi theo tôi đến đây, không ngờ đến cả mục tiêu tới đây cũng giống y hệt!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_05": "Tôi có thẻ ra vào chính thức", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_06": "Tôi có biên chế!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_07": "Um ne, um ne ne. (...Đừng nói nhảm nữa, mau đến giúp bổn đại gia giải quyết kẻ cản đường chướng mắt phía trước đi... Cỗ máy đó hình như là hàng nhái do Đảo Vui Chơi chế tạo ra sau khi lấy được một số dữ liệu từ câu lạc bộ HIA.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_08": "Để tôi giúp bạn!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_09": "Không vấn đề gì đâu, tin tôi đi", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_10": "Um ne, um ne ne. (Vậy thì tốc chiến tốc thắng thôi.)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960136_Name_01": "Hurcules", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_01": "Um ne, um ne, um ne ne! (Eous, bạn vẫn mạnh mẽ như vậy, bổn đại gia công nhận bạn có thể làm chiến hữu của tôi rồi!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_02": "Ở đây rất nguy hiểm", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_03": "Bạn nên mau rời khỏi đây", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_04": "Um ne, um ne, um ne ne. (Điều này không cần bạn nhắc, tôi cũng là nghe tin Đảo Vui Chơi xảy ra chuyện, muốn tới đây tìm vài linh kiện hữu ích thôi, không ngờ cuối cùng lại đi lạc...)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_05": "Um ne, um ne, um ne ne! (Tôi phải về nghỉ ngơi đây, còn bạn... ở đây nhớ chú ý an toàn nhé!)", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960137_Name_01": "Hurcules", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "Theo sắp xếp của cô Dialyn, tôi sẽ tiếp tục ở lại đây hỗ trợ Eous đến Đảo Vui Chơi khám phá, cho đến khi tìm đủ toàn bộ phát minh của nghệ nhân. Tiếp theo, mọi người có thể giao những thứ đã tìm được cho tôi!", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "Chính là cái này! Quả không hổ danh Eous, hiệu suất nhanh thật! Đúng rồi, nếu sau này còn tìm thấy vật phẩm khác trên danh sách phát minh, cũng có thể mang đến đây giao cho tôi xử lý.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "Chuyên Viên Marcel", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "Để tôi đoán xem, mọi người lại tìm thấy phát minh của nghệ nhân trên Đảo Vui Chơi phải không? Tôi đã mong đợi rất lâu rồi, mau giao đồ cho tôi đi.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "Vậy là đã thu thập xong rồi! Vừa hay, nghệ nhân Hollowell cũng đã dành chút thời gian đến tiệm băng hình, đi gặp cậu ấy đi.", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "Trở về tiệm băng hình...", - "Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "Chuyên Viên Marcel", - "Activity_Chat_Ride_35060001_01": "Um ne, ne um... (Trong khu rừng thép này chứa đầy rẫy mối nguy hiểm...)", - "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Um ne... um! Um ne ne! (May mà... tôi! Khắc Tinh Tội Ác! Cao thủ trinh sát nhạy bén nhất, thông minh nhất New Eridu! Vẫn đang Hộ Vệ cho thành phố này! Chỉ cần một sự giúp đỡ nho nhỏ...)", - "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Um, ne um? (—Eous, {F#cô}{M#cậu} có muốn trở thành trợ lý của tôi không?)", - "Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Um? Ne ne um um... (Ơ? Khoan đã, người này hình như là cô Rina...)", - "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Um ne, ne um, ne ne... (Cô Rina gì cơ? Không biết! Đây rõ ràng là thứ đáng sợ nhất - Bóng Ma Song Sinh!)", - "Activity_Chat_Ride_35060002_03": "Um ne, ne ne, ne um... (Bên Quảng Trường Lumina... quái vật bay bổng, ác quỷ lơ lửng, còn biết luyện chế độc dược đoạt hồn... hạ độc tất cả mọi người!)", - "Activity_Chat_Ride_35060002_04": "Ne! Um ne ne ne! Um ne ne! (Trợ thủ của tôi! Nhiệm vụ gian nan thế này chính là thử thách trạm đầu tiên tôi dành cho bạn! Hành trình tuần tra khu phố của Khắc Tinh Tội Ác, bắt đầu từ đây!)", - "Activity_Chat_Ride_35060002_05": "Được thôi, Khắc Tinh Tội Ác", - "Activity_Chat_Ride_35060002_06": "Đi bắt bóng ma ngay đây", - "Activity_Chat_Ride_35060002_07": "Ne um! Ne um um! (Vậy mới đúng chứ! Chúc bạn may mắn, trợ thủ của tôi!)", - "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Eous", - "Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Hóa ra... kỹ thuật nấu nướng siêu đỉnh, chính là làm ra chiếc bánh màu tím à?", - "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Nuốt nó vào... liệu có trở thành chuyên gia quản gia giỏi nhất, giống như Rina-sama không nhỉ?", - "Activity_Chat_Ride_35060003_03": "Sau khi ăn xong chiếc bánh, cô gái đã ngã rạp xuống đất...", - "Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "NPC Thiếu Nữ", - "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Um ne... (Trở thành một quý cô đoan trang...)", - "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Để trở thành chuyên gia quản gia, tôi phải ăn nhiều bánh bắp cải tím hơn nữa...", - "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Miss Esme", - "Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "NPC Thiếu Nữ", - "Activity_Chat_Ride_35060005_01": "A, xin chào chủ tiệm~", - "Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ôi chao chủ tiệm, {F#cô}{M#cậu} về đúng lúc lắm, mời cùng thưởng thức \"Trà Chiều Đặc Biệt Của Rina\"~", - "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Thực đơn lần này là do tôi trau chuốt cẩn thận, tỉ mỉ chỉnh sửa đấy, rất đáng để mong chờ nhé~", - "Activity_Chat_Ride_35060005_04": "Công thức nấu ăn của Rina?", - "Activity_Chat_Ride_35060005_05": "Nghe chắc chắn là rất sáng tạo", - "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ôi, {F#cô}{M#cậu} chủ tiệm, tôi biết mà, {F#cô}{M#cậu} chắc chắn hiểu sáng tạo của tôi và cũng nhất định có dũng khí để thử~", - "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "Tầng dưới là bánh mì giăm bông cá muối, Tầng Giữa là bánh nhỏ bắp cải tím dâu tây mới ra lò. Tôi vừa mới mang chúng ra cho những người bạn kia, để làm điểm tâm giữa giờ của \"Khóa Học Hầu Gái\".", - "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Khi họ ăn vào, họ đã lộ vẻ rất, rất cảm động, ôm ngực, ngã xuống đất, và còn nói với tôi... đây là tác phẩm \"kỳ lạ\" nhất mà họ từng thấy.", - "Activity_Chat_Ride_35060005_09": "Nếu không có gì bất ngờ thì", - "Activity_Chat_Ride_35060005_10": "Trình độ nấu nướng của Rina...", - "Activity_Chat_Ride_35060005_11": "Dẫn Rina tìm Boo Bất Lương", - "Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Boo Bất Lương", - "Activity_Chat_Ride_35060006_01": "Dẫn Rina đến cạnh sạp báo...", - "Activity_Chat_Ride_35060006_02": "Trợ thủ thân mến, và chủ nhân của trợ thủ, các {F#cô}{M#cậu}...", - "Activity_Chat_Ride_35060006_03": "...Ư!!! Khoan đã! Đây... đây là ai?!", - "Activity_Chat_Ride_35060006_04": "Bóng dáng nhẹ nhàng, hành động lặng lẽ, và cả hồn ma đi theo nữa! {F#Cô}{M#Cậu}, {F#cô}{M#cậu} lẽ nào là...!", - "Activity_Chat_Ride_35060006_05": "Chính là \"Bóng Ma Song Sinh\"", - "Activity_Chat_Ride_35060006_06": "Cô ấy có chuyện muốn nói với bạn", - "Activity_Chat_Ride_35060006_07": "Nói... nói cái gì?!", - "Activity_Chat_Ride_35060006_08": "Nói trước nhé, \"Khắc Tinh Tội Ác\" là Bangboo dũng cảm nhất, kiên cường nhất Ngõ Sáu... tuyệt đối sẽ không khuất phục trước tội ác...", - "Activity_Chat_Ride_35060006_09": "Cho dù có bị tháo vỏ ngoài, vặn mất ốc vít, gỡ luôn mô đun Lõi thì... cũng sẽ không chịu cúi đầu đâu... hu... huhuhu...", - "Activity_Chat_Ride_35060006_10": "\"Khắc Tinh Tội Ác\" phát ra tiếng um ne đầy căm phẫn...\n...Nhưng sau khi bị Rina bế lên, nó hoàn toàn không thể vùng vẫy, đành ngoan ngoãn nghe hết đầu đuôi sự việc...", - "Activity_Chat_Ride_35060006_11": "Treo lệnh truy nã ở những nơi đông người qua lại sẽ ảnh hưởng đến hình ảnh của \"Nội Trợ Victoria\" trong mắt các chủ nhà.", - "Activity_Chat_Ride_35060006_12": "Mỗi khoảnh khắc nó tồn tại đều gây ra tổn thất về giá trị thương hiệu, quy đổi ra thì khoảng...", - "Activity_Chat_Ride_35060006_13": "X-xin lỗi! Tôi... tôi sẽ gỡ lệnh truy nã của {F#cô}{M#cậu} xuống ngay!", - "Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_Ride_35060099_01": "Um ne... (Nội dung truy nã hôm nay...)", - "Activity_Chat_Ride_35060099_02": "Xem lệnh truy nã", - "Activity_Chat_Ride_35060099_03": "Để sau đi", - "Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Um ne, ne um, ne ne... (Mảnh vỡ, búa đinh, ngửa mặt cười lớn!)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "...Um um - ne! (...Điểm dừng thứ hai, Quảng Trường Lumina - Yêu Quái Ăn Thịt Người!)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_03": "Ne um, um ne ne um, ne um... (Hành vi độc ác của cô ấy, dù chỉ đứng nhìn, cũng đủ khiến lõi logic của Bangboo lạnh toát, cổng sạc cũng kém đi...)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_04": "Xảy ra chuyện gì thế?", - "Activity_Chat_Ride_35060101_05": "Um ne, ne um... (Chủ nhân của trợ thủ, xin hãy nhìn cảnh tượng tựa địa ngục trên lệnh truy nã kìa...)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_06": "Um... ne um ne um! (Không chỉ... không chỉ bị ngược đãi tàn nhẫn, mà còn bị tháo rã không thương tiếc!)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_07": "Ne um, ne um um, um ne, ne ne... (Dưới chiếc tua vít của cô ấy, những tạo vật cơ khí dù có dũng cảm đến mấy, cũng đành vỡ vụn thành nhiều mảnh, lăn lóc ngổn ngang trên mặt đất...)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_08": "Um, ne, ne ne... (Những người bạn dũng cảm, bây giờ, tôi xin giao phó sứ mệnh đối phó với ác quỷ cho bạn...)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_09": "Được thôi, Khắc Tinh Tội Ác", - "Activity_Chat_Ride_35060101_10": "Vậy còn bạn làm gì?", - "Activity_Chat_Ride_35060101_11": "Um... um um! Ne ne... Tôi... tôi ở đây, tuyên truyền cho tất cả những người đi đường! Bảo họ đừng đến Công Trường Brant...", - "Activity_Chat_Ride_35060101_12": "Ne um, ne ne um! (Đừng xem nhẹ nhiệm vụ này nhé, đề phòng trước cũng là một công việc quan trọng đấy!)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_13": "Um, ne um... um ne ne ne ne! (Lên đường thôi, trợ thủ của tôi... và chủ nhân của trợ thủ! Chúc các bạn may mắn!)", - "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Sao xe buýt vẫn chưa tới vậy...", - "Activity_Chat_Ride_35060102_02": "Yêu quái gì chứ? Tôi... tôi chỉ là tăng ca hơi nhiều, quầng thâm mắt hơi đậm, trông có vẻ hơi uể oải...", - "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "Trâu Cày Mệt Mỏi", - "Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "Trâu Cày Mệt Mỏi", - "Activity_Chat_Ride_35060103_01": "Ồ ồ ồ! Để tôi đoán xem, {F#cô}{M#cậu} đến hỏi tôi chuyện gì nào?", - "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Cặp sừng hung dữ, chiếc mũ thời thượng, hay bất kỳ loại đồ chơi nào khác?", - "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "Nhân Viên Tiếp Thị Sành Điệu", - "Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "Nhân Viên Tiếp Thị Sành Điệu", - "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Sau khi Chủ Nhân và 1S đến nơi, họ nhìn thấy Soukaku và Harumasa bên cạnh quán mì ramen", - "Activity_Chat_Ride_35060104_02": "Ồ! Có phải... cuối cùng đã nghĩ thông suốt, đồng ý cho tôi nghiên cứu Eous...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_03": "Thì ra là vậy à...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_04": "Um ne! Ne... um! (Không phải đâu! Cứu... cứu mạng!)", - "Activity_Chat_Ride_35060104_05": "Khoan đã Grace, chuyện không phải vậy đâu!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_06": "Tôi còn chưa chuẩn bị tâm lý xong!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_07": "Được rồi được rồi, vậy tôi chờ thêm chút nữa vậy...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_08": "...Nhưng mà, bộ bảo trì Bangboo hằng ngày này, Người Kết Nối cứ mang về đi nhé.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_09": "Là chuẩn bị riêng cho Eous đó, vốn dĩ tôi muốn tự mang đến tiệm băng hình, nếu không phải dạo này công trường hơi bận...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_10": "Xảy ra chuyện gì thế?", - "Activity_Chat_Ride_35060104_11": "Cũng không phải chuyện gì to tát.\nDạo trước lúc kiểm tra công trường, có phát hiện một lô thiết bị niêm phong cần bảo trì và sửa chữa.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_12": "Sau đó khi tiến hành kiểm tra bảo trì chúng, tôi đã tìm thấy một cỗ máy đã lâu không khởi động ở bên trong, quả thực là...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_13": "Sao tự nhiên Grace lại kích động vậy?", - "Activity_Chat_Ride_35060104_14": "Bây giờ đã là x2 tốc độ nói rồi!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_15": "...Đó quả thật là một chiếc máy đóng cọc vô cùng, vô cùng hấp dẫn! Tập hợp tất cả ưu điểm của máy móc!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_16": "Mặc dù bề ngoài có hơi loang lổ do bị oxy hóa, nhưng bộ phận lõi của nó vẫn đang đập rất mạnh mẽ... là một đứa nhóc rất ngoan cường đó nha~", - "Activity_Chat_Ride_35060104_17": "Nhân lúc bảo trì định kỳ, tôi đã tháo từng con ốc của nó ra, quan sát cấu tạo cơ học bên trong...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_18": "Những đường nét mượt mà và tinh xảo, kết cấu lắp ráp linh hoạt và tinh gọn đó, quả thực là... một kiệt tác công nghiệp tuyệt vời!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_19": "Lúc tôi định thần lại, nó đã biến thành một đống linh kiện... Thế này thì, đành phải tiến hành một đợt bảo dưỡng và lắp ráp lại thật triệt để từ đầu đến cuối rồi...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_20": "Bây giờ, đứa trẻ này vừa yên tĩnh vừa mạnh mẽ, công suất cũng không chê vào đâu được, đã được đưa vào sử dụng rồi... mọi người đều rất thích nó.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_21": "Xuất hiện rồi, Kẻ Cuồng Tháo Dỡ!", - "Activity_Chat_Ride_35060104_22": "Kẻ Cuồng Tháo Dỡ? Lần đầu tiên nghe thấy cách gọi này... đang nói tôi sao?", - "Activity_Chat_Ride_35060104_23": "Kể về chuyện truy nã ở khu phố của Khắc Tinh Tội Ác cho Grace nghe...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_24": "...Khụ, thì ra là vậy à.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_25": "Thảo nào lúc bảo trì máy móc, tôi hình như nghe thấy tiếng ma sát nhẹ... Giờ nghĩ lại, chắc là đứa trẻ tự xưng là \"Khắc Tinh Tội Ác\" đó nhỉ.", - "Activity_Chat_Ride_35060104_26": "Nghe có vẻ là một nhóc con có tính cách nhạy cảm đấy. Nếu vì chuyện này mà khiến nó cảm thấy bất an, thì có vẻ không hay cho lắm...", - "Activity_Chat_Ride_35060104_27": "Người Kết Nối, có thể dẫn tôi đi gặp nó được không?", - "Activity_Chat_Ride_35060104_28": "Tôi phải đi hóa giải hiểu lầm này, nhân tiện cũng khám sức khỏe cho nhóc đó một chút~", - "Activity_Chat_Ride_35060104_29": "Đương nhiên là được", - "Activity_Chat_Ride_35060104_30": "Xuất phát ngay thôi", - "Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_Ride_35060105_01": "Tuyệt quá! Đường nét có hồn, nét vẽ đơn giản, và cả cách lên màu tinh tế...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_02": "Bạn nhỏ... Nghe Người Kết Nối nói, {F#cô}{M#cậu} tên là \"Khắc Tinh Tội Ác\" phải không?", - "Activity_Chat_Ride_35060105_03": "Quả nhiên sở hữu lõi logic vừa ngầu vừa thông minh y như cái tên, thậm chí... còn rất giỏi nghệ thuật!", - "Activity_Chat_Ride_35060105_04": "Lại nữa rồi...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_05": "\"Khắc Tinh Tội Ác\" quả thật khác biệt...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_06": "Ne. Um ne ne ne ne, um ne, um ne ne... (Đúng vậy. Tôi là một Bangboo vô cùng thông minh, rất có trí tuệ, hoàn toàn khác với những đồng loại tầm thường, chỉ biết làm thuê rập khuôn...)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_07": "...Um ne! Ne ne um um, um ne ne… (...Bạn cũng là một con người rất có mắt nhìn! Mặc dù theo quy tắc trước sau, bạn phải xếp sau chủ nhân trợ thủ, chỉ có thể làm người mà tôi thích thứ hai thôi...)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_08": "Um... ne um um um um! (Nhưng... tôi quyết định trao cho bạn danh hiệu vinh dự \"Tri Kỷ Của Khắc Tinh Tội Ác\"!)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_09": "Một người một Boo bắt đầu hàn huyên sôi nổi...\nGrace nhân cơ hội lấy thiết bị mang theo bên mình ra, quét cấu trúc bên trong của Khắc Tinh Tội Ác...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_10": "Ừm... thì ra là vậy, ở gần mô đun lõi của cưng, có một sự sai lệch nhỏ, không giống với những đứa trẻ khác cho lắm...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_11": "Thảo nào nó lại năng động thế", - "Activity_Chat_Ride_35060105_12": "Um ne! Ne um um um um! (Bạn nói đúng! Tôi chính là Bangboo độc nhất vô nhị, khác biệt như vậy đó!)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_13": "Nhưng mà, nếu chỉ quét sơ bộ thì vẫn không thể hiểu rõ hệ thống bên trong của cưng vận hành như thế nào...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_14": "Thật kỳ diệu... Tuy là khiếm khuyết về mặt cấu trúc, nhưng lại tạo nên mô hình hành vi và logic vận hành hoàn toàn khác biệt.", - "Activity_Chat_Ride_35060105_15": "Um ne... ne? Um ne... (Mô hình hành vi gì... còn cả logic vận hành nữa? Tôi... tôi không hiểu lắm...)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_16": "A... tôi hiểu rồi! Là do cấu trúc khác biệt dẫn đến tần số khác nhau...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_17": "Đợi đó! Tôi về một chuyến ngay đây. Chỉ cần mang theo trang bị, tháo lớp vỏ này ra trước, sau đó dùng thiết bị chuyên dụng để dò tìm, đối chiếu từng tần số Dị Thường, là sẽ rõ chuyện gì đang xảy ra thôi...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_18": "Um... ne! Um, ne um! (Tháo... tháo dỡ ư? Không, đừng mà!)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_19": "Ne... um ne... ne um!! (Trợ thủ... và cả chủ nhân của trợ thủ nữa... mau cứu tôi với!!!)", - "Activity_Chat_Ride_35060105_20": "Nó vẫn còn là một đứa trẻ mà!", - "Activity_Chat_Ride_35060105_21": "Nó vẫn chưa chuẩn bị xong đâu!", - "Activity_Chat_Ride_35060105_22": "...Đừng sợ thế chứ, tôi rất chuyên nghiệp đó, đảm bảo từng con ốc của cưng đều sẽ nguyên vẹn~", - "Activity_Chat_Ride_35060105_23": "Nếu thực sự không muốn... ừm, đây là phương thức liên lạc của tôi, tôi cứ để lại cho {F#cô}{M#cậu} trước nhé.", - "Activity_Chat_Ride_35060105_24": "Nếu ngày nào đó nghĩ thông suốt rồi thì nhất định phải liên hệ với tôi ngay nhé!", - "Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace thẫn thờ rời đi...", - "Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "\"Khắc Tinh Tội Ác\"", - "Activity_Chat_Ride_35060202_01": "Nh-nhưng mà {F#cô}{M#cậu} cũng không thể nói tôi là yêu quái chứ!", - "Activity_Chat_Ride_35060203_01": "Để đạt được mục tiêu bán hàng của sếp, tôi phải tiếp tục cố gắng thôi!", - "Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa phàn nàn rằng Soukaku sau khi thực hiện nhiệm vụ trong Lỗ Hổng trở về thì đói kinh khủng, vừa rồi đã ăn mấy cái cơm nắm khổng lồ.", - "Activity_Chat_Ride_35060204_02": "Sau khi giải thích sơ qua tình hình cho hai người, nhân vật chính đưa họ trở về bên Boo Bất Lương.", - "Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin và Lilac ngã gục là vì bài viết quá dài, chữ quá rậm, nội dung quá sến, nhìn một cái là hoa mắt chóng mặt, đọc lâu quá lại còn buồn ngủ nữa.", - "Activity_Chat_Ride_35060304_02": "Sau khi giải thích sơ qua tình hình với Vivian, nhân vật chính đưa họ quay về bên Boo Bất Lương.", - "Activity_Chat_Ride_35060401_01": "Nhân vật chính và 1S đến sạp báo, phát hiện Boo Bất Lương không có ở đó, bảng truy nã vẫn còn treo lệnh truy nã của ngày hôm trước, đang thắc mắc thì Boo Bất Lương từ xa chạy vội vã lại.", - "Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*Chữ màn đen* Boo Bất Lương hoảng hốt chạy ra từ hẻm xa", - "Activity_Chat_Ride_35060401_03": "Sau khi hỏi thăm tình hình, biết được rằng Boo Bất Lương dường như đã gặp phải \"nhân vật khó nhằn\", lúc này đang run lẩy bẩy. Nói rằng \"tội phạm nguy hiểm\" mà mình gặp phải đến không bóng đi không dấu, đôi mắt dường như còn có thể nhìn xuyên tường để thấy nơi mình trốn. Cô ấy nhất định là tội phạm đặc biệt nguy hiểm! Phaethon nhất định phải bảo vệ Boo Bất Lương tội nghiệp!", - "Activity_Chat_Ride_35060401_04": "Thay bảng hiệu bằng hình ảnh truy nã Ngày 5", - "Activity_Chat_Ride_35060401_05": "\"Ống Kính Tùy Chỉnh Cho Lệnh Truy Nã\" giới thiệu một số thông tin liên quan, Boo Bất Lương nói cô ấy đang ở ngõ nhỏ trong sâu Ngõ Sáu, không nên chậm trễ, mau đến đó thôi.", - "Activity_Chat_Ride_35060402_01": "Bangboo run rẩy bước ra tố cáo Jane, nhưng bị Jane túm lên ngay, ngắt ngang bài diễn văn dài.", - "Activity_Chat_Ride_35060402_02": "Jane cho biết mặc dù Bangboo này có khả năng diễn đạt đáng lo ngại, vẽ cũng quá tâm linh, nhưng thực chất khả năng quan sát rất mạnh, giỏi ẩn nấp, trong số các Bangboo thì được coi là chú nhóc khá thiện trường mật hành.", - "Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane cho biết cô có thể nhận Boo Bất Lương vào ở, giao cho một số công việc quan sát đơn giản, cũng coi như trở thành thành viên ngoài biên chế của Cục Trị An, Boo Bất Lương đã được như ý. (Đưa cho Boo Bất Lương một vật làm tin?)", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_08": "Đúng chứ? Tôi biết ngay là {F#cô}{M#cậu} sẽ nói vậy mà! Chuyện là thế này - Ngôi Nhà Quái Dị của chúng tôi tuy là diễn đàn trên Inter-Knot, nhưng cũng có những chuyên mục mà mạng công cộng có thể truy cập được, thỉnh thoảng cũng có vài cư dân mạng bình thường đăng những bài viết về chuyện kỳ quái thú vị vào chuyên mục này.", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_16": "Ý tưởng của chúng tôi là - hé lộ sự thật về các sự kiện tâm linh cho những người dân đến gian hàng này, đồng thời ghi chép lại các sự kiện này trên diễn đàn, một mặt có thể cho họ biết đến sự tồn tại của Ngôi Nhà Quái Dị, mặt khác cũng có thể góp phần làm phong phú thêm \"kho truyện\" của Ngôi Nhà Quái Dị.", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_28": "Ý là... chỉ cần {M#Wise}{F#Belle} sẵn sàng \"tiếp cận chuyện kỳ bí\" thì quầy hàng có thể khai trương ngay bây giờ!", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160163_32": "Tóm lại, khách ghé đến có người đã hẹn trước trên mạng, cũng có người đi ngang qua gian hàng nổi hứng ghé vào tư vấn, chiếc máy tính này Alice đã cài đặt xong rồi, sẽ tự động lưu lại lịch sử trò chuyện tư vấn.", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160164_01": "Trên máy tính có ghi lại một loạt thông tin hẹn trước, trước quầy cũng có những vị khách đang đứng chờ mở quầy.", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_03": "Mọi người đến thay ca à?", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160166_16": "Được rồi, quầy hàng nhỏ của chúng ta vẫn chưa dẹp mà, đợi có nhiều câu chuyện hơn - tích lũy thêm một chút nữa, chúng ta lại qua đây nhé! Yuzuha vừa nhắn tin cho tôi, bảo chúng ta đến chỗ cậu ấy tập họp.", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_10": "Nói thì nói vậy... nhưng dù Alice có biết sự thật, thì vẫn sẽ bị thứ gì đó kiểu như... một chiếc túi nilon treo trên cành cây trong bóng tối, đung đưa theo gió dọa thôi nhỉ?", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_12": "Ây da, đừng thiếu tự tin vậy chứ! Cho dù cậu có bị dọa, tôi cũng sẽ dỗ dành cậu mà... Được rồi được rồi, không đùa nữa.", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_13": "{M#Wise}{F#Belle}, từ khi \"Quầy Bật Mí Chuyện Kỳ Bí Đô Thị Của Ngôi Nhà Quái Dị\" có mặt tại Quảng Trường Lumina đến nay, diễn đàn của chúng tôi ngày nào cũng có không ít người mới đăng ký, náo nhiệt hơn hẳn! Đây đều là công lao của chủ quầy chuyện kỳ bí {M#Wise}{F#Belle}.", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160167_21": "Tôi và Alice cũng đến lúc phải quay về sắp xếp lại những chuyện kỳ bí thu thập được, sau đó đưa vào \"kho truyện\" của diễn đàn.", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160170_03": "Xin lỗi, trên đường đến hơi kẹt xe", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_09": "Trong tiếng nhạc và tiếng hò reo, xem trọn vẹn buổi biểu diễn của \"Satellite\".", - "Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "Như vậy, tu luyện \"Mặc trang phục gia tộc hoàn thành 100 việc trong một ngày\" xem như đã hoàn thành.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_010": "Cảm, cảm ơn đã yêu mến... Hmm, ý tôi là, tôi sẽ giúp cô chuyển lời đến cô ấy.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_011": "Nhắc mới nhớ... tên của cô là Aria à? Có thể cho tôi lại gần một chút, nhìn cô kỹ hơn được không?", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_012": "Kỳ lạ thật, rõ ràng tôi không nên nảy sinh thứ tình mẫu tử không đáng có này với con người. Lẽ nào, cô thực ra là...", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_013": "...Ưm, xin hãy bình tĩnh! Khoan hãy nói chuyện của tôi, chủ tiệm đã đến rồi kìa!", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_030": "Đã là Đảo Vui Chơi của Marcel", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_032": "Tốt quá rồi, nếu đã là Đảo Vui Chơi thuộc Tập Đoàn Marcel, vậy chúng ta chắc sẽ tìm được người để báo sửa chữa thôi!", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_033": "Giờ thì tốt rồi, nếu đã là Đảo Vui Chơi thuộc Tập Đoàn Marcel, chúng ta có thể thử tìm người để báo sửa chữa.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_048": "Còn có rất nhiều nhân viên Bangboo của Đảo Vui Chơi và những vật tư quý giá, cũng đều bị mắc kẹt ở đó...", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_056": "Tiến độ thu hồi ở Đảo Vui Chơi rất chậm, bây giờ Eous đã có thẻ ra vào của nhân viên ở đó rồi, vừa hay rất thích hợp để vào Lỗ Hổng, giải quyết những chướng ngại ảnh hưởng đến công việc thu hồi.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_057": "Hơn nữa, để loại bỏ hoàn toàn vấn đề về chip, chúng ta cũng cần Eous thu thập một vài thông tin bên trong Đảo Vui Chơi.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_058": "Um... um ne... (Tôi muốn đến Đảo Vui Chơi... mọi người ở đó đang cần tôi! Nhưng mà... không có chủ nhân đi cùng, tôi có làm được không...)", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_063": "Ừm, hơn nữa còn có \"quản gia thông minh\" của chúng ta có thể dẫn đường, vậy thì càng an toàn hơn rồi.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_064": "Ừm, hơn nữa còn có \"quản gia thông minh\" của chúng ta có thể dẫn đường, vậy thì càng an toàn hơn rồi.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_066": "Đúng là một \"Phaethon\" nhỏ bé đầy nhiệt huyết mà~ Vậy giờ tôi sẽ gửi tọa độ của Đảo Vui Chơi, các bạn có thể đến đảo để thăm dò tình hình trước khi chuyên viên kỹ thuật tới!", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_014": "Tôi đã tạm thời cài chương trình chặn cho Eous, để cậu ấy không còn chịu sự sai khiến của các lệnh tích hợp trong chip, rồi vô thức đến Đảo Vui Chơi để \"làm việc\" nữa.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_016": "Um ne... um ne ne! (Hướng dẫn viên của Đảo Vui Chơi... cô ấy có vẻ biết rất nhiều chuyện, lần sau đi hỏi thử cô ấy xem sao!)", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_018": "Eous nói đúng! Người có thể cải tạo chip thẻ ra vào khu vui chơi chắc chắn là người nội bộ Đảo Vui Chơi, thế nên chỉ có thể tìm họ để hỏi thăm thôi.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_019": "Eous nói đúng! Người có thể cải tạo chip thẻ ra vào khu vui chơi chắc chắn là người nội bộ Đảo Vui Chơi, thế nên chỉ có thể tìm họ để hỏi thăm thôi.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_020": "Tôi cũng đã nghe cô Dialyn nhắc tới chuyện Eous nhận ủy thác giúp thu hồi vật tư ở Đảo Vui Chơi, như vậy thì có thể xử lý luôn một thể rồi.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_021": "Nhưng mà, tôi cũng phải nhắc nhở hai vị phụ huynh rằng, Đảo Vui Chơi hiện đã bị Lỗ Hổng nuốt chửng, người cải tạo đó rất có thể đã bặt vô âm tín từ lâu.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_029": "Eous, hãy dùng mọi cách để thăng chức! Trở thành đảo chủ của Đảo Vui Chơi, sau đó bạn có thể lạm dụng chức quyền, thậm chí tự sa thải chính mình!", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_037": "Eous hăng hái thật đấy! Để phối hợp với công việc thăm dò Đảo Vui Chơi của các bạn, tôi sẽ để chuyên viên kỹ thuật tạm thời ở lại Ngõ Sáu. Nếu có vấn đề gì thì các bạn cứ tìm anh ấy nha.", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_005": "Nhưng mà, có thể cứu được nghệ nhân Hollowell trong Lỗ Hổng nguy hiểm, cùng nhiều nhân viên của Đảo Vui Chơi như vậy, tôi thấy... Eous mới là Bangboo lợi hại nhất đó~", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_014": "Chỗ tôi có vài đơn, phiền các bạn giúp tôi đánh giá tốt hết nhé, thời gian cấp bách mà nhiệm vụ lại nặng nề, giao cho các bạn nhé?", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_022": "Tôi muốn hỏi là, bạn có thời gian tiếp tục giúp đỡ nghệ nhân Hollowell thêm một việc không? Vào Đảo Vui Chơi tiếp tục thu hồi những phát minh quan trọng của cậu ấy?", - "Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_023": "Vừa nãy, tôi đã nhận được một danh sách phát minh do cậu ấy gửi đến... số lượng cũng không ít đâu!", - "Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "Đã hoàn thành ải \"Liên Hợp\"", - "Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "Đã hoàn thành ải \"Đặc Chiến\"", - "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049001_02": "Um ne! (Tiêu diệt những Ethereal này, đi cứu cậu ấy nào!)", - "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049002_01": "Um ne! (Ở đây an toàn rồi! Đi tìm Bangboo này nói chuyện nào!)", - "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049009_Name_01": "Chỉ Huy", - "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049010_Name_01": "Chỉ Huy", - "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049014_Name_01": "Chỉ Huy", - "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049028_01": "Um ne, um ne! (Tôi thích... chiến đấu!)", - "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "Um ne... Um ne! (Con đường phía trước sau này hẵng đến khám phá vậy...)", - "Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Eous", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_01": "Cảnh báo, khu vực lân cận xuất hiện tín hiệu kích hoạt cỗ máy bất thường.", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_01": "Um ne! (Ethereal pháo đài không nghe lời!)", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049085_Name_01": "Boo Bóng Ma", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_02": "Um ne! (Nhưng tôi chỉ biết vung búa...)", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049096_04": "Um ne. (Ý là tôi thích dùng búa...)", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049102_01": "Um ne! (Đến khu vui chơi là có thể thu thập xu trò chơi rồi!)", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049104_01": "Um ne! (Mau đi giúp Bangboo của đội thi công khác đi!)", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049108_02": "Um ne~ (Bangboo của đội thi công cần bạn giúp đỡ~)", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "Um ne... (Cơ quan chắc ở quanh đây thôi.)", - "Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049122_02": "Um ne... (Trong số các bạn chắc không có Bangboo sợ độ cao đâu nhỉ...)", - "Arcade_Player_Name_221541": "Promeia", - "Aria_UniqueSkill_01_Desc": "Tinh Thông Dị Thường của Aria tăng 45 điểm.\nKhi Tấn Công Thường: Cảm Âm Tuyệt Đối đòn 3 của Aria trọng kích đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 13,8%/7,2%/17,9%/1,25%/1,8%/0,7% mỗi 10 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu. Khi mục tiêu đang trong trạng thái Choáng, tỷ lệ sát thương này tăng thêm 50%.", - "Aria_UniqueSkill_02_Desc": "Tinh Thông Dị Thường của Aria tăng 52 điểm.\nKhi Tấn Công Thường: Cảm Âm Tuyệt Đối đòn 3 của Aria trọng kích đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 16%/8,3%/20,8%/1,46%/2,1%/0,8% mỗi 10 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu. Khi mục tiêu đang trong trạng thái Choáng, tỷ lệ sát thương này tăng thêm 50%.", - "Aria_UniqueSkill_03_Desc": "Tinh Thông Dị Thường của Aria tăng 60 điểm.\nKhi Tấn Công Thường: Cảm Âm Tuyệt Đối đòn 3 của Aria trọng kích đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 18,3%/9,5%/23,8%/1,67%/2,4%/0,9% mỗi 10 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu. Khi mục tiêu đang trong trạng thái Choáng, tỷ lệ sát thương này tăng thêm 50%.", - "Aria_UniqueSkill_04_Desc": "Tinh Thông Dị Thường của Aria tăng 67 điểm.\nKhi Tấn Công Thường: Cảm Âm Tuyệt Đối đòn 3 của Aria trọng kích đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 20,6%/10,7%/26,8%/1,88%/2,7%/1,1% mỗi 10 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu. Khi mục tiêu đang trong trạng thái Choáng, tỷ lệ sát thương này tăng thêm 50%.", - "Aria_UniqueSkill_05_Desc": "Tinh Thông Dị Thường của Aria tăng 75 điểm.\nKhi Tấn Công Thường: Cảm Âm Tuyệt Đối đòn 3 của Aria trọng kích đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 22,9%/11,9%/29,8%/2,08%/3%/1,2% mỗi 10 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu. Khi mục tiêu đang trong trạng thái Choáng, tỷ lệ sát thương này tăng thêm 50%.", - "Aria_UniqueSkill_06_Desc": "Tinh Thông Dị Thường của Aria tăng 82 điểm.\nKhi Tấn Công Thường: Cảm Âm Tuyệt Đối đòn 3 của Aria trọng kích đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 25,2%/13,1%/32,7%/2,29%/3,3%/1,3% mỗi 10 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu. Khi mục tiêu đang trong trạng thái Choáng, tỷ lệ sát thương này tăng thêm 50%.", - "Aria_UniqueSkill_07_Desc": "Tinh Thông Dị Thường của Aria tăng 90 điểm.\nKhi Tấn Công Thường: Cảm Âm Tuyệt Đối đòn 3 của Aria trọng kích đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 27,5%/14,3%/35,7%/2,5%/3,6%/1,4% mỗi 10 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu. Khi mục tiêu đang trong trạng thái Choáng, tỷ lệ sát thương này tăng thêm 50%.", - "AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "Bóng tối là thứ vũ khí vừa tay, kẻ hành quyết từ lâu đã am tường đêm đen, nhưng mang trên mình gông cùm trĩu nặng, nên khó tránh khỏi lầm đường lạc lối.", - "AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia - Quỷ Ảnh Mê Sương", - "AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "Người luôn tin vào hy vọng, cuối cùng cũng sẽ trở thành niềm hy vọng của người khác.", - "AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Ánh Sao - Billy - Vũ Trang Ánh Sao", - "Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia", - "Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia", - "Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "Sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, Liên Kích: Đảo Ngược Thanh Toán, Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương, nhấn hoặc nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù.", - "Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Lời Thề Giá Rét", - "Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét đòn 5 nâng cấp thành Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Rơi hoặc Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù.", - "Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Thiết Luật", - "BKBag_114_Name": "Hồi Phục", - "BKBox_11001_Name": "Súp Lơ Vàng", - "BKBox_11101_Name": "Nấm Hoàng Kim", - "BKBox_CharityBox": "Tiếp Tế Khởi Hành", - "BKBox_CharityBox_Advanced": "Tiếp Tế Khởi Hành", - "BKBox_GiftBox": "Quà Cảm Ơn", - "BKBox_Loot": "Chiến Lợi Phẩm", - "BKBox_Loot_Advanced": "Chiến Lợi Phẩm Cao Cấp", - "BKBox_StorageCupboard": "Thùng Đồ Linh Tinh", - "BKBox_StorageCupboard_Advanced": "Thùng Đồ Linh Tinh (Cao Cấp)", - "BKBox_SupplyBox": "Thùng Vật Tư", - "BKBox_SupplyBox_Advanced": "Thùng Vật Tư (Cao Cấp)", - "BKItemSubClass_12001_Name": "Tiền Tệ", - "BKItemSubClass_12002_Name": "Nhặt Di Vật", - "BKItemSubClass_12003_Name": "Nhặt Di Vật", - "BKItemSubClass_12004_Name": "Nguyên Liệu Thiên Phú", - "BKItemSubClass_12005_Name": "Nguyên Liệu Thiên Phú", - "BKItemSubClass_12006_Name": "Nguyên Liệu Thiên Phú", - "BKItemSubClass_12007_Name": "Nguyên Liệu Thiên Phú", - "BKItemSubClass_12008_Name": "Nguyên Liệu Thiên Phú", - "BKItemSubClass_12009_Name": "Nguyên Liệu Thiên Phú", - "BKItemSubClass_12010_Name": "Nguyên Liệu Thiên Phú", - "BKItemSubClass_12011_Name": "Nguyên Liệu Thiên Phú", - "BKItemSubClass_12101_Name": "Vật Tiêu Hao", - "BKItemSubClass_12102_Name": "Vật Tiêu Hao", - "BKItemSubClass_12103_Name": "Vật Tiêu Hao", - "BKItemSubClass_12201_Name": "Trang Bị", - "BKItemSubClass_12202_Name": "Trang Bị", - "BKItemSubClass_12203_Name": "Trang Bị", - "BKItemSubClass_12301_Name": "Đạo Cụ Nhiệm Vụ", - "BKItemSubClass_12401_Name": "Quà", - "BKItem_4200001_Desc": "Có giá trị thu hồi và lưu thông, là vật phẩm cần thiết để khởi động thiết bị vui chơi.\nNằm rải rác khắp Đảo Vui Chơi, số lượng vốn không nhiều, khá khó phát hiện.", - "BKItem_4200001_Name": "Xu Trò Chơi", - "BKItem_4200002_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nRải rác khắp nơi trên Đảo Vui Chơi, do bị hư hỏng nên đã mất đi giá trị sử dụng.", - "BKItem_4200002_Name": "Xu Marcel Cũ", - "BKItem_4200101_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nQuà lưu niệm hiếm được tìm thấy sau khi lục tìm kỹ lưỡng trên Đảo Vui Chơi, có thể dễ dàng tìm được nhiều người mua.", - "BKItem_4200101_Name": "Súp Lơ Vàng", - "BKItem_4200102_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nQuà lưu niệm cực hiếm được giấu sâu trong Đảo Vui Chơi, nghe nói có người đang thu thập nó.", - "BKItem_4200102_Name": "Nấm Hoàng Kim", - "BKItem_4200201_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\n\"Khi khán giả không còn tin vào truyện cổ tích, lâu đài phải hạ màn trước.\" Một bộ phim được các Bangboo yêu thích sau khi Đảo Vui Chơi bị Lỗ Hổng nuốt chửng.", - "BKItem_4200201_Name": "Kịch Bản Hạ Màn Cuối Cùng", - "BKItem_4200202_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nCó thể nhận ở khu vực Lối Vào và Nhà Hát. Bức ảnh ghi lại thời kỳ đầu khai trương công viên.", - "BKItem_4200202_Name": "Ảnh Kỷ Niệm Khai Trương Công Viên", - "BKItem_4200203_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nCó thể nhận ở khu vực Tàu Lượn và Đu Quay. Một đoạn phim cắt ghép giữa cao độ và tốc độ.", - "BKItem_4200203_Name": "Thời Khắc Đỉnh Cao", - "BKItem_4200204_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nCó thể nhận ở khu vực Lâu Đài, lõi thiết bị phát sáng.", - "BKItem_4200204_Name": "Trái Tim Lâu Đài Viễn Tưởng", - "BKItem_4200301_Desc": "Đạo cụ chụp ảnh của du khách, mặt trong có ghi \"Không được mang ra khỏi lâu đài\".", - "BKItem_4200301_Name": "Vương Miện Bọt Nước", - "BKItem_4200302_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nNhiều phiên bản khác nhau của câu \"Hãy giữ trải nghiệm vui vẻ\".", - "BKItem_4200302_Name": "Bản Phát Thanh Của Hướng Dẫn Viên", - "BKItem_4200303_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nTài liệu ghi chép sự kiện khác thường ở các khu vực của Đảo Vui Chơi.", - "BKItem_4200303_Name": "Tổng Hợp Sự Cố Vận Hành", - "BKItem_4200304_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nMột bộ sticker đáng yêu, mặt sau in mã số thống nhất.", - "BKItem_4200304_Name": "Sticker Kỷ Niệm Du Khách", - "BKItem_4200305_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nThẻ quyền quản lý cấp cho nhân viên thời vụ sử dụng.", - "BKItem_4200305_Name": "Thẻ Quyền Tạm Thời", - "BKItem_4200401_Desc": "Dùng để kích hoạt thiên phú, tín hiệu dịch chuyển sau khi đánh bại kẻ địch mạnh. Kẻ địch mạnh ở khu vực Hải Đảo, Nhà Hát, Đu Quay và Tàu Lượn đều sẽ rơi\nMô đun quyền quản lý cấp cao đã bị hỏng.", - "BKItem_4200401_Name": "Mô Đun Quyền Hạn Công Viên", - "BKItem_4200402_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nLõi Năng Lượng duy trì hành động của kẻ địch mạnh.", - "BKItem_4200402_Name": "Kết Tinh Năng Lượng Dị Thường", - "BKItem_4200403_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nThiết bị cơ khí lấy từ máy bay không người lái và pháo đài.", - "BKItem_4200403_Name": "Mô Đun Logic Hành Vi", - "BKItem_4200404_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nMảnh Năng Lượng duy trì hành động của kẻ địch.", - "BKItem_4200404_Name": "Mảnh Năng Lượng Dị Thường", - "BKItem_4200405_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nSợi dây đứt do bong bóng nhiều màu để lại.", - "BKItem_4200405_Name": "Đoạn Dây Bóng Bay", - "BKItem_4200501_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nHồ sơ ghi chép lượng lớn vật phẩm \"không người nhận\", thời gian tập trung trong cùng một ngày.", - "BKItem_4200501_Name": "Trích Đoạn Đồ Lạc Tìm Chủ", - "BKItem_4200502_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nLời chào mừng của nhân viên, đã bị loại bỏ không rõ nguyên nhân.", - "BKItem_4200502_Name": "Bản Phát Thanh Đón Khách", - "BKItem_4200503_Desc": "Tờ gấp đánh dấu tất cả các trò chơi giải trí. Có thể nhận được khi khám phá khu vực lối vào. Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.", - "BKItem_4200503_Name": "Tờ Gấp Hướng Dẫn Du Khách", - "BKItem_4200601_Desc": "Nhận khi khám phá khu vực Hải Đảo, dùng để kích hoạt Thiên Phú.\nBên trong chứa linh kiện điện tử bị nước biển ăn mòn.", - "BKItem_4200601_Name": "Hộp Kim Loại Dưới Cát", - "BKItem_4200602_Desc": "Nhận khi khám phá khu vực Hải Đảo, dùng để kích hoạt Thiên Phú.\nÂm sắc phát ra khi thổi rõ ràng không bình thường.", - "BKItem_4200602_Name": "Còi Cứu Hộ", - "BKItem_4200603_Desc": "Cán xẻng được khắc mã số nhân viên. Có thể nhận được khi khám phá khu vực hải đảo. Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.", - "BKItem_4200603_Name": "Xẻng Xúc Cát Trẻ Em", - "BKItem_4200701_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nĐoạn phim có nội dung thực tế hoàn toàn khác so với quảng cáo.", - "BKItem_4200701_Name": "Băng Gốc Kế Hoạch Hành Tinh", - "BKItem_4200702_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nChiếc kính có trang trí những ngôi sao sặc sỡ bên cạnh tròng kính sẫm màu.", - "BKItem_4200702_Name": "Mắt Kính 3D", - "BKItem_4200703_Desc": "Video đã bị xóa bớt một số đoạn một cách cố ý.", - "BKItem_4200703_Name": "Đoạn Phim Bản Cắt", - "BKItem_4200801_Desc": "Nhận khi khám phá khu vực Tàu Lượn, dùng để kích hoạt Thiên Phú.\nVề lý thuyết, đây là mô đun không được mang ra khỏi phòng điều khiển chính.", - "BKItem_4200801_Name": "Mô Đun Phanh Khẩn Cấp", - "BKItem_4200802_Desc": "Nhận khi khám phá khu vực Tàu Lượn, dùng để kích hoạt Thiên Phú.\nBảng ghi chép bị bôi đen cả trang của vài lần thử nghiệm nào đó.", - "BKItem_4200802_Name": "Bảng Ghi Chép Chạy Thử", - "BKItem_4200803_Desc": "Đồ bảo hộ bên trong có linh kiện đã được thay thế. Có thể thu thập khi khám phá khu vực tàu lượn siêu tốc. Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.", - "BKItem_4200803_Name": "Đồ Bảo Vệ Du Khách", - "BKItem_4200901_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nThẻ nhớ bị mã hóa một phần hình ảnh.", - "BKItem_4200901_Name": "Thẻ Nhớ Camera", - "BKItem_4200902_Desc": "Đồng kỷ niệm có hoa văn hơi khác nhau ở mỗi toa tàu. Có thể thu được khi khám phá khu vực Vòng Quay Mặt Trời. Có thể dùng để kích hoạt Thiên Phú.", - "BKItem_4200902_Name": "Xu Kỷ Niệm Toa Tàu", - "BKItem_4200903_Desc": "Có thể bán để đổi lấy Xu Marcel.\nBảng lưu ý có ghi quy trình xử lý khẩn cấp ở mặt sau.", - "BKItem_4200903_Name": "Bảng Lưu Ý Hành Khách", - "BKItem_4201001_Desc": "Nhận khi khám phá khu vực Lâu Đài, dùng để kích hoạt Thiên Phú.\nBộ đàm bị khóa kênh bắt buộc.", - "BKItem_4201001_Name": "Bộ Đàm Kiểu Cũ", - "BKItem_4201002_Desc": "Đạo cụ chụp ảnh của du khách, mặt trong có ghi \"Không được mang ra khỏi lâu đài\".", - "BKItem_4201002_Name": "Vương Miện Bọt Nước", - "BKItem_4201003_Desc": "Nhận khi khám phá khu vực Lâu Đài, dùng để kích hoạt Thiên Phú.\nThực chất là chìa khóa chỉ có thể mở hộp rỗng.", - "BKItem_4201003_Name": "Chìa Khóa Hộp Đạo Cụ", - "BKItem_4211001_Desc": "Bình dung dịch Năng Lượng có thể dùng để sửa chữa và bảo dưỡng Bangboo.", - "BKItem_4211001_Name": "Bình Phục Hồi", - "BKItem_4211002_Desc": "Thuốc dung dịch Năng Lượng có thể dùng để sửa chữa và bảo dưỡng Bangboo.", - "BKItem_4211002_Name": "Thuốc Phục Hồi", - "BKItem_4211003_Desc": "Viên nang dung dịch Năng Lượng có thể dùng để sửa chữa và bảo dưỡng Bangboo.", - "BKItem_4211003_Name": "Viên Nang Phục Hồi", - "BKItem_4211004_Desc": "Thuốc dung dịch Năng Lượng có thể dùng để sửa chữa và bảo dưỡng Bangboo.", - "BKItem_4211004_Name": "Hũ Kẹo Sạc Điện", - "BKItem_4211005_Desc": "Pin dùng cho Bangboo được đóng gói như hộp kẹo.", - "BKItem_4211005_Name": "Kẹo Sạc Điện Đóng Túi", - "BKItem_4211006_Desc": "Pin dùng cho Bangboo được đóng gói như túi kẹo.", - "BKItem_4211006_Name": "Kẹo Sạc Điện", - "BKItem_4211007_Desc": "Pin dùng cho Bangboo được đóng gói như kẹo.", - "BKItem_4212001_Desc": "Sau khi ném có thể phân tách thành nhiều quả bom nhỏ có lực công kích cực lớn, hiệu quả phát nổ cực mạnh.", - "BKItem_4212002_Desc": "Sau khi ném có thể phân tách thành nhiều quả bom nhỏ có lực công kích cực lớn, hiệu quả phát nổ cực mạnh.", - "BKItem_4212002_Name": "Bom Siêu Bùng Nổ", - "BKItem_4212003_Desc": "Bom tấn công cường độ cao dùng cho Bangboo.", - "BKItem_4221001_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí được chế tạo bằng chất liệu vàng, lấy nguyên mẫu từ chiếc búa của Eous.", - "BKItem_4221001_Name": "Búa Vương Giả", - "BKItem_4221002_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nPhần thưởng lớn thiết kế riêng của Đảo Vui Chơi Marcel, vũ khí mạnh mẽ mà Bangboo yêu thích nhất.", - "BKItem_4221002_Name": "Búa Vương Giả (Bản Sao)", - "BKItem_4221003_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí an ninh chuyên dụng cho Bangboo theo tiêu chuẩn của Đảo Vui Chơi Marcel.", - "BKItem_4221003_Name": "Búa Hợp Kim Tiêu Chuẩn A", - "BKItem_4221004_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel.", - "BKItem_4221004_Name": "Búa Vui Chơi Kỳ Diệu A", - "BKItem_4221005_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí an ninh chuyên dụng cho Bangboo theo tiêu chuẩn của Đảo Vui Chơi Marcel.", - "BKItem_4221005_Name": "Búa Hợp Kim Tiêu Chuẩn B", - "BKItem_4221006_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel.", - "BKItem_4221006_Name": "Búa Vui Chơi Kỳ Diệu B", - "BKItem_4221007_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí an ninh chuyên dụng cho Bangboo theo tiêu chuẩn của Đảo Vui Chơi Marcel.", - "BKItem_4221007_Name": "Búa Hợp Kim Tiêu Chuẩn C", - "BKItem_4221008_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel.", - "BKItem_4221008_Name": "Búa Vui Chơi Kỳ Diệu C", - "BKItem_4221009_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng sửa chữa Bangboo.", - "BKItem_4221009_Name": "Búa Sửa Chữa S", - "BKItem_4221010_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng sửa chữa Bangboo.", - "BKItem_4221010_Name": "Búa Sửa Chữa A1", - "BKItem_4221011_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng sửa chữa Bangboo.", - "BKItem_4221011_Name": "Búa Sửa Chữa A2", - "BKItem_4221012_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng sửa chữa Bangboo.", - "BKItem_4221012_Name": "Búa Sửa Chữa B1", - "BKItem_4221013_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng sửa chữa Bangboo.", - "BKItem_4221013_Name": "Búa Sửa Chữa B2", - "BKItem_4221014_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng tăng phạm vi tấn công của Bangboo.", - "BKItem_4221014_Name": "Búa Bùng Nổ S", - "BKItem_4221015_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng tăng phạm vi tấn công của Bangboo.", - "BKItem_4221015_Name": "Búa Bùng Nổ A", - "BKItem_4221016_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng tăng phạm vi tấn công của Bangboo.", - "BKItem_4221016_Name": "Búa Bùng Nổ B", - "BKItem_4221017_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel, có thể tăng khả năng truy kích của Bangboo.", - "BKItem_4221017_Name": "Búa Truy Kích S", - "BKItem_4221018_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel, có thể tăng khả năng truy kích của Bangboo.", - "BKItem_4221018_Name": "Búa Truy Kích A", - "BKItem_4221019_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel, có thể tăng khả năng truy kích của Bangboo.", - "BKItem_4221019_Name": "Búa Truy Kích B", - "BKItem_4222001_Desc": "Trang bị bảo hộ trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nHộ Giáp do chính tay chuyên gia bảo dưỡng Bangboo - bậc thầy Hollowell chế tạo.", - "BKItem_4222001_Name": "Hộ Giáp Năng Lượng Cao Hoàng Kim", - "BKItem_4222002_Desc": "Trang bị bảo hộ trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nHộ Giáp Bangboo mô phỏng, đủ để ngăn chặn sát thương thông thường bên ngoài.", - "BKItem_4222002_Name": "Hộ Giáp Mô Phỏng Hoàng Kim", - "BKItem_4222003_Desc": "Trang bị bảo hộ trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nĐồng phục nhân viên chính thức của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng kháng Ăn Mòn.", - "BKItem_4222003_Name": "Hộ Giáp Thường A", - "BKItem_4222004_Desc": "Trang bị bảo hộ trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nHộ Giáp Bangboo kỷ niệm của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng kháng Ăn Mòn.", - "BKItem_4222004_Name": "Hộ Giáp Du Khách A", - "BKItem_4222005_Desc": "Trang bị bảo hộ trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nĐồng phục nhân viên chính thức của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng kháng Ăn Mòn.", - "BKItem_4222005_Name": "Hộ Giáp Thường B", - "BKItem_4222006_Desc": "Trang bị bảo hộ trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nHộ Giáp Bangboo kỷ niệm của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng kháng Ăn Mòn.", - "BKItem_4222006_Name": "Hộ Giáp Du Khách B", - "BKItem_4222007_Desc": "Trang bị bảo hộ trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nĐồng phục nhân viên chính thức của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng kháng Ăn Mòn.", - "BKItem_4222007_Name": "Hộ Giáp Thường C", - "BKItem_4222008_Desc": "Trang bị bảo hộ trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nHộ Giáp Bangboo kỷ niệm của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng kháng Ăn Mòn.", - "BKItem_4222008_Name": "Hộ Giáp Du Khách C", - "BKItem_4222009_Desc": "Trang bị bảo hộ trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nÁo chống đạn được buff Khiên Ether, có thể chống đỡ một phần sát thương.", - "BKItem_4222009_Name": "Áo Chống Đạn Bảo Hộ", - "BKItem_4222010_Desc": "Trang bị bảo hộ trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nÁo chống đạn được buff Khiên Ether, có thể chống đỡ một phần sát thương.", - "BKItem_4222010_Name": "Áo Chống Đạn Cộng Hưởng", - "BKItem_4222011_Desc": "Trang bị bảo hộ trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nÁo chống đạn được buff Khiên Ether, có thể chống đỡ một phần sát thương.", - "BKItem_4222011_Name": "Áo Chống Đạn Khiên Thép", - "BKItem_4223001_Desc": "Túi đa năng dành riêng cho Bangboo, chất liệu là vải và da.", - "BKItem_4223002_Desc": "Túi dành riêng cho Bangboo do chính tay bậc thầy Hollowell thiết kế.", - "BKItem_4223003_Desc": "Túi đa năng dành riêng cho Bangboo, chất liệu là vải và da.", - "BKItem_4223004_Desc": "Túi được bán ở cửa hàng đồ lưu niệm của khu vui chơi Bangboo, mang phong cách ngây thơ đáng yêu.", - "BKItem_4223004_Name": "Túi Trái Cây Rau Củ Giải Trí", - "BKItem_4223005_Desc": "Túi đa năng dành riêng cho Bangboo, chất liệu là vải và da.", - "BKItem_4223011_Desc": "Túi đa năng dành riêng cho Bangboo, chất liệu là vải và da.", - "BKItem_4223013_Desc": "Túi đa năng dành riêng cho Bangboo, chất liệu là vải và da.", - "BKItem_4223014_Desc": "Túi được bán ở cửa hàng đồ lưu niệm của khu vui chơi Bangboo, mang phong cách ngây thơ đáng yêu.", - "BKItem_4223014_Name": "Túi Trái Cây Rau Củ Giải Trí", - "BKItem_4223015_Desc": "Túi đa năng dành riêng cho Bangboo, chất liệu là vải và da.", - "BKItem_4223021_Desc": "Túi đa năng dành riêng cho Bangboo, chất liệu là vải và da.", - "BKItem_4223023_Desc": "Túi đa năng dành riêng cho Bangboo, chất liệu là vải và da.", - "BKItem_4223024_Desc": "Túi được bán ở cửa hàng đồ lưu niệm của khu vui chơi Bangboo, mang phong cách ngây thơ đáng yêu.", - "BKItem_4223024_Name": "Túi Trái Cây Rau Củ Giải Trí", - "BKItem_4223025_Desc": "Túi đa năng dành riêng cho Bangboo, chất liệu là vải và da.", - "BKItem_4224009_Desc": "Vũ khí trong ô trang bị sẽ bị trừ Độ Chống Mòn khi kết thúc trận đấu, sau khi về 0 sẽ mất tất cả buff.\nVũ khí Bangboo lưu niệm bán độc quyền của Đảo Vui Chơi Marcel, có khả năng sửa chữa Bangboo.", - "BKItem_4224009_Name": "Búa Sửa Chữa SP", - "BKItem_4231001_Desc": "Đồng hồ điện tử dành riêng cho Bangboo, có thể mua tại cửa hàng", - "BKItem_4231001_Name": "Đồng Hồ Bootopia", - "BKItem_4231002_Desc": "Thiết bị sạc cầm tay đặc trưng của Đảo Vui Chơi.", - "BKItem_4231002_Name": "Sạc Dự Phòng Đa Năng", - "BKItem_4231003_Name": "Phiếu Đánh Giá Tốt", - "BKItem_4231004_Desc": "Sa bàn màu sắc của Đảo Vui Chơi có đánh dấu vị trí báu vật, sau khi sử dụng có thể biết được vị trí rương báu quan trọng.", - "BKItem_4231004_Name": "Bản Đồ Kho Báu", - "BKItem_4241001_Desc": "Mô tả nguồn gốc thu thập, công dụng và các thông tin gameplay khác", - "BKItem_4241001_Name": "Hộp Sưu Tầm Kỷ Niệm Đặc Biệt Công Viên", - "BKItem_4241002_Desc": "Mô tả nguồn thu thập, công dụng và thông tin lối chơi khác", - "BKItem_4241002_Name": "Túi Tiếp Tế Vận Hành Tiêu Chuẩn", - "BKItem_4241003_Desc": "Mô tả nguồn gốc, công dụng và các thông tin chơi khác", - "BKItem_4241003_Name": "Túi Tiếp Tế Du Khách", - "BKItem_4241004_Desc": "Mô tả nguồn thu thập, công dụng và các thông tin gameplay khác", - "BKItem_4241004_Name": "Túi Thu Thập Vật Thất Lạc Tuần Tra", - "BKItem_4241005_Desc": "Mô tả nguồn thu thập, công dụng và các thông tin gameplay khác", - "BKItem_4241005_Name": "Túi Thu Hồi Đơn Vị Lạ", - "BKItem_4241006_Desc": "Mô tả nguồn gốc thu thập, công dụng và các thông tin gameplay khác", - "BKItem_4241006_Name": "Gói Khởi Hành Vui Vẻ", - "BKItem_4241007_Desc": "Mô tả nguồn thu thập, công dụng và các thông tin gameplay khác", - "BKItem_4241007_Name": "Gói Trải Nghiệm Chào Mừng Du Khách Mới", - "BKItem_4241008_Desc": "Mô tả nguồn thu thập, công dụng và thông tin lối chơi khác", - "BKItem_4241008_Name": "Gói Trải Nghiệm Tim Đập Nhanh", - "BKItem_4241009_Desc": "Mô tả nguồn nhận, công dụng và các thông tin về lối chơi khác", - "BKItem_4241009_Name": "Gói Quà Kỷ Niệm Hạng Mục Cực Hạn", - "BKItem_4241010_Desc": "Mô tả nguồn thu thập, công dụng và các thông tin gameplay khác", - "BKItem_4241010_Name": "Gói Sưu Tầm Truyện Cổ Tích", - "BKItem_4241011_Desc": "Mô tả nguồn gốc, công dụng và các thông tin chơi khác", - "BKItem_4241011_Name": "Hộp Quà Giới Hạn Lâu Đài Cổ Tích", - "BKProperty_1031_Name": "Hồi HP", - "BKProperty_1032_Name": "Tỷ Lệ Hồi HP", - "BKProperty_1033_Name": "Hồi HP Mỗi Giây", - "BKProperty_1034_Name": "Tỷ Lệ Hồi HP Mỗi Giây", - "BackFlowPolychromes_Recommend": "Đề xuất tham gia", - "BackFlowTaskDesc_406": "Tại Cửa Hàng Đĩa Nhạc sử dụng chức năng \"Chỉnh Âm Định Hướng\" ghép Đĩa 1 lần", - "BangbooPiece_Desc_53021": "Không chơi với tôi, thì tôi sẽ phá!", - "BangbooPiece_Name_53021": "Lõi Boo Bóng Ma", - "Bangboo_ActiveSkill_Des_53021": "Kỹ Năng Chủ Động\nBoo Bóng Ma bay lên không trung, bắn tia laser liên tục vào kẻ địch, gây lượng lớn DMG Ether.", - "Bangboo_ActiveSkill_Title_53021": "Ánh Sáng Nguyền Rủa", - "Bangboo_Desc_53021": "Không chơi với tôi, thì tôi sẽ phá!", - "Bangboo_Name_en_53021": "Booltergeist", - "Bangboo_QTE_Des_53021": "Liên Kích Bangboo\nLao xuống từ trên không về phía kẻ địch, sau khi trúng kẻ địch sẽ phát nổ, gây lượng lớn DMG Ether.", - "Bangboo_QTE_Title_53021": "Kẻ Phá Phách Xuất Hiện", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_01": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Tiên Phong hoặc Dị Thường sẽ kích hoạt: Khi phát động Kỹ Năng Chủ Động, có 60% xác suất khiến sát thương do Kỹ Năng Chủ Động lần này gây ra tăng 40%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Tiên Phong hoặc Dị Thường sẽ kích hoạt: Khi phát động Kỹ Năng Chủ Động, có 60% xác suất khiến sát thương do Kỹ Năng Chủ Động lần này gây ra tăng 50%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_03": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Tiên Phong hoặc Dị Thường sẽ kích hoạt: Khi phát động Kỹ Năng Chủ Động, có 60% xác suất khiến sát thương do Kỹ Năng Chủ Động lần này gây ra tăng 60%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Tiên Phong hoặc Dị Thường sẽ kích hoạt: Khi phát động Kỹ Năng Chủ Động, có 60% xác suất khiến sát thương do Kỹ Năng Chủ Động lần này gây ra tăng 70%.", - "Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "Năng Lực Thêm\nKhi trong đội có nhân vật Tiên Phong hoặc Dị Thường sẽ kích hoạt: Khi phát động Kỹ Năng Chủ Động, có 60% xác suất khiến sát thương do Kỹ Năng Chủ Động lần này gây ra tăng 80%.", - "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5302101": "Sát Thương Tăng", - "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53021": "Kỹ Năng Chủ Động: Boo Bóng Ma bay lên không trung, bắn tia laser liên tục vào kẻ địch, gây lượng lớn DMG Ether.", - "Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "Liên Kích Bangboo: Lao xuống từ trên không về phía kẻ địch, sau khi trúng kẻ địch sẽ phát nổ, gây lượng lớn DMG Ether.", - "BangkovSecondTipsSaleDesc": "Xác nhận bán đạo cụ sau", - "BigSceneMapDes_410010134": "Đảo Vui Chơi Marcel\nĐảo Vui Chơi chủ đề Bangboo do Tập Đoàn Marcel xây dựng. Đến nơi đây, giúp các Bangboo có thể cùng bạn bè tận hưởng khoảng thời gian vui vẻ như trong truyện cổ tích ngoài giờ làm việc!", - "BigSceneMapName_410010134": "Đảo Vui Chơi Marcel", - "BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "Thùng Vật Tư Cao Cấp", - "BigScene_Bangkov_Evacuation": "Điểm Sơ Tán", - "BigScene_Bangkov_Portal": "Đảo Vui Chơi", - "BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "Cường Địch", - "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "Rương chứa vật tư hiếm, nằm rải rác khắp Đảo Vui Chơi.", - "BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "Kho Báu Vương Giả (Ẩn)", - "BossBattle_QuestDesc_12253110": "Ải Thử Nghiệm \"Thể Năng Lượng Dị Biến\"\n\"Lưu Ý Đặc Biệt\" Ải này là ải thử nghiệm đặc biệt, chỉ là lối vào tạm thời\nĐiểm Yếu: Băng, Phong\nKháng: Lôi", - "BossBattle_QuestDesc_12253111": "\"Đặc Biệt - Kẻ Thanh Trừng\" Ải Thử Nghiệm\n\"Lưu Ý Đặc Biệt\" Ải này là ải thử nghiệm đặc biệt, chỉ là lối vào tạm thời\nĐiểm Yếu: Băng, Gió\nKháng Tính: Hỏa", - "BossBattle_QuestDesc_12253112": "Ải Kiểm Tra \"Đặc Biệt - Chim Khủng Bố\"\n\"Lưu Ý Đặc Biệt\" Ải này là ải kiểm tra đặc biệt, chỉ là lối vào tạm thời\nĐiểm Yếu: Băng, Vật Lý\nKháng: Điện", - "BossBattle_QuestName_12253110": "Ải thử nghiệm \"Năng Lượng Thể Dị Biến\"", - "BossBattle_QuestName_12253111": "Ải Thử Nghiệm \"Đặc Biệt - Kẻ Thanh Trừng\"", - "BossBattle_QuestName_12253112": "Ải Thử Nghiệm \"Đặc Biệt - Chim Khủng Bố\"", - "BranchRelic_13502120_des": "Giảm số lần tấn công cần để kích hoạt Mèo Nhìn Chăm Chú. Khi kẻ địch bị gán Mèo Nhìn Chăm Chú, sẽ tăng 20% Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường phải chịu, duy trì 10s. Khi sát thương Mèo Nhìn Chăm Chú đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc là 370%/192%/480%/30%/48%/19%.", - "BranchRelic_13502121_briefdes": "Khi Người Đại Diện toàn đội gây trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ bỏ qua điều kiện để kích hoạt 1 lần tấn công phạm vi Mèo Nhìn Chăm Chú.", - "BranchRelic_13502121_des": "Khi Người Đại Diện toàn đội gây trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ bỏ qua điều kiện để kích hoạt 1 lần tấn công phạm vi Mèo Nhìn Chăm Chú, mỗi 5s tối đa kích hoạt 1 lần.", - "BranchRelic_13502122_briefdes": "Khi Người Đại Diện toàn đội kích hoạt Mèo Nhìn Chăm Chú đánh trúng kẻ địch và gây DMG Ether, DMG Điện, DMG Hỏa, DMG Vật Lý, DMG Băng, DMG Phong, sẽ giảm Kháng DMG thuộc tính tương ứng của mục tiêu.", - "BranchRelic_13502122_des": "Khi Người Đại Diện toàn đội kích hoạt Mèo Nhìn Chăm Chú đánh trúng kẻ địch và gây DMG Ether, DMG Điện, DMG Hỏa, DMG Vật Lý, DMG Băng, DMG Phong, sẽ giảm 25% Kháng DMG thuộc tính tương ứng của mục tiêu, duy trì 10s.", - "BranchRelic_13502210_des": "Khi nhân vật khác trong đội kích hoạt Hỗn Loạn hoặc Dị Phóng, Nangong Yu sẽ phát động Liên Kích quanh kẻ địch mục tiêu, đòn tấn công này là Cú Đánh Bổ Sung, hiệu quả này mỗi 6s tối đa kích hoạt một lần. Khi Liên Kích của Nangong Yu trọng kích đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm 1 lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc là 230%/120%/300%/20%/30%/12%, hiệu quả này mỗi 6s tối đa kích hoạt một lần.", - "BranchRelic_13502410_briefdes": "Khi đỡ đòn thành công trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, sẽ nhận 1 tầng nạp năng lượng, tối đa cộng dồn 1 tầng, giúp Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển lần tiếp theo tăng sát thương gây ra.", - "BranchRelic_13502410_des": "Khi đỡ đòn thành công trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, sẽ nhận 1 tầng nạp năng lượng, tối đa cộng dồn 1 tầng, giúp Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển lần tiếp theo tăng 100% sát thương gây ra.", - "BranchRelic_13502410_name": "[Ánh Sao - Billy] Ác Ma Súng Đỏ", - "BranchRelic_13502411_briefdes": "Khi đỡ đòn thành công trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, hiệu quả nạp năng lượng nhận được có thể cộng dồn nhiều lần. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển sẽ tiêu hao toàn bộ số tầng nạp năng lượng, cứ tiêu hao 1 tầng nạp năng lượng sẽ giúp chiêu thức này tăng sát thương gây ra.", - "BranchRelic_13502411_des": "Khi đỡ đòn thành công trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, hiệu quả nạp năng lượng nhận được có thể cộng dồn nhiều lần, tối đa cộng dồn 2 tầng. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển sẽ tiêu hao toàn bộ số tầng nạp năng lượng, cứ tiêu hao 1 tầng nạp năng lượng sẽ giúp chiêu thức này tăng 100% sát thương gây ra.", - "BranchRelic_13502411_name": "[Ánh Sao - Billy] Ác Ma Súng Đỏ", - "BranchRelic_13502412_briefdes": "Khi đỡ đòn thành công trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, sẽ hồi Thiểm Năng, đồng thời nhận 1 tầng buff, hiệu quả buff có thể cộng dồn nhiều tầng. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển sẽ tiêu hao tất cả buff, cứ tiêu hao 1 tầng buff sẽ hồi thêm HP.", - "BranchRelic_13502412_des": "Khi đỡ đòn thành công trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, sẽ hồi 20 điểm Thiểm Năng, hiệu quả này mỗi 10s tối đa kích hoạt một lần, đồng thời nhận 1 tầng buff, hiệu quả buff có thể cộng dồn nhiều tầng, tối đa dồn 3 tầng. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển sẽ tiêu hao tất cả buff, cứ tiêu hao 1 tầng buff sẽ hồi thêm HP bằng 10% giới hạn HP của bản thân.", - "BranchRelic_13502412_name": "[Ánh Sao - Billy] Ác Ma Súng Đỏ", - "BranchRelic_13502420_briefdes": "Sau khi phát động Tấn Công Lướt: Ánh Sao Trừng Phạt, nhấn giữ có thể phát động Tấn Công Thường: Biểu Diễn Kỹ Xảo, gây DMG Vật Lý cho kẻ địch xung quanh. Chiêu thức này chắc chắn bạo kích, trong thời gian phát động chiêu thức sẽ tăng DMG Bạo Kích, mỗi giây hồi Quyết Ý, tăng cấp Kháng Gián Đoạn.", - "BranchRelic_13502420_des": "Sau khi phát động Tấn Công Lướt: Ánh Sao Trừng Phạt, nhấn giữ có thể phát động Tấn Công Thường: Biểu Diễn Kỹ Xảo, gây DMG Vật Lý cho kẻ địch xung quanh. Chiêu thức này chắc chắn bạo kích, trong thời gian phát động chiêu thức sẽ tăng 80% DMG Bạo Kích, mỗi giây hồi 10 điểm Quyết Ý, tăng cấp Kháng Gián Đoạn.", - "BranchRelic_13502420_name": "[Ánh Sao - Billy] Thắt Lưng Kỵ Sĩ", - "BranchRelic_13502421_briefdes": "Khi phát động Tấn Công Thường: Biểu Diễn Kỹ Xảo, bản thân sẽ tăng sát thương gây ra, duy trì một khoảng thời gian.", - "BranchRelic_13502421_des": "Khi phát động Tấn Công Thường: Biểu Diễn Kỹ Xảo, bản thân sẽ tăng 40% sát thương gây ra, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "BranchRelic_13502421_name": "[Ánh Sao - Billy] Thắt Lưng Kỵ Sĩ", - "BranchRelic_13502422_briefdes": "Tấn Công Thường: Biểu Diễn Kỹ Xảo mỗi khi đánh trúng kẻ địch đạt số lần nhất định, sẽ nhận được Decibel.", - "BranchRelic_13502422_des": "Tấn Công Thường: Biểu Diễn Kỹ Xảo mỗi khi đánh trúng kẻ địch 20 lần, sẽ nhận được 100 điểm Decibel.", - "BranchRelic_13502422_name": "[Ánh Sao - Billy] Thắt Lưng Kỵ Sĩ", - "BranchRelic_13502430_briefdes": "Sau khi phát động Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu hoặc Tấn Công Lướt: Ánh Sao Trừng Phạt, nhấn có thể phát động Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung. Khi đỡ đòn thành công trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, sau khi phát động Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu, Tấn Công Lướt: Ánh Sao Trừng Phạt hoặc Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung lần tiếp theo có thể phát động thêm một lần Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung. Khi Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu hoặc Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, sẽ tăng sát thương mục tiêu phải chịu, có thể cộng dồn nhiều tầng.", - "BranchRelic_13502430_des": "Sau khi phát động Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu hoặc Tấn Công Lướt: Ánh Sao Trừng Phạt, nhấn có thể phát động Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung, hiệu quả này trong 8s tối đa kích hoạt một lần, bội số sát thương của Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung là 1200%. Khi đỡ đòn thành công trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, sau khi phát động Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu, Tấn Công Lướt: Ánh Sao Trừng Phạt hoặc Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung lần tiếp theo có thể phát động thêm một lần Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung. Khi Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu hoặc Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, sẽ gán hiệu quả debuff cho mục tiêu, tăng 12% sát thương mục tiêu phải chịu, tối đa cộng dồn 2 tầng, trong cùng một chiêu thức cùng một kẻ địch tối đa nhận 1 tầng, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "BranchRelic_13502430_name": "[Ánh Sao - Billy] Sóng Âm Nóng Bỏng", - "BranchRelic_13502431_briefdes": "Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu và Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung sẽ tăng sát thương gây ra. Khi phát động Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung sẽ hồi phục Thiểm Năng.", - "BranchRelic_13502431_des": "Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu và Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung sẽ tăng 25% sát thương gây ra. Khi phát động Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung sẽ hồi phục 5 điểm Thiểm Năng.", - "BranchRelic_13502431_name": "[Ánh Sao - Billy] Sóng Âm Nóng Bỏng", - "BranchRelic_13502432_briefdes": "Khi Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu và Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến mục tiêu giảm Kháng DMG toàn bộ thuộc tính.", - "BranchRelic_13502432_des": "Khi Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu và Phản Kích Khi Né: Phát Súng Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến mục tiêu giảm 6% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính, tối đa cộng dồn 3 tầng, trong cùng một chiêu thức cùng một kẻ địch tối đa nhận 1 tầng, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "BranchRelic_13502432_name": "[Ánh Sao - Billy] Sóng Âm Nóng Bỏng", - "BranchRelic_13502510_briefdes": "Khi Promeia kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng đều có thể hồi thêm Điểm Hàn Thực. Khi kích hoạt Dị Phóng, sẽ tăng sát thương Dị Phóng do bản thân gây ra, tối đa cộng dồn 10 tầng.", - "BranchRelic_13502510_des": "Khi Promeia kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng sẽ hồi thêm 15 Điểm Hàn Thực, khi kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng sẽ hồi thêm 15 Điểm Hàn Thực. Khi kích hoạt Dị Phóng, sẽ tăng 6% sát thương Dị Phóng do bản thân gây ra, tối đa cộng dồn 10 tầng, duy trì 60s.", - "BranchRelic_13502510_name": "[Promeia] Cuồng Phong Định Tội", - "BranchRelic_13502511_briefdes": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, bản thân tăng sát thương Thuộc Tính Dị Thường gây ra, tăng sát thương Hỗn Loạn gây ra, tối đa cộng dồn 5 tầng.", - "BranchRelic_13502511_des": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, bản thân tăng 12% sát thương Thuộc Tính Dị Thường gây ra, tăng 12% sát thương Hỗn Loạn gây ra, tối đa cộng dồn 5 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, duy trì 15s.", - "BranchRelic_13502511_name": "[Promeia] Cuồng Phong Định Tội", - "BranchRelic_13502512_briefdes": "Khi kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, bản thân tăng sát thương Thuộc Tính Dị Thường gây ra, tăng sát thương Hỗn Loạn gây ra, tối đa cộng dồn 2 tầng.", - "BranchRelic_13502512_des": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, bản thân tăng 32,5% sát thương Thuộc Tính Dị Thường gây ra, tăng 32,5% sát thương Hỗn Loạn gây ra, tối đa cộng dồn 2 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, duy trì 30s.", - "BranchRelic_13502512_name": "[Promeia] Cuồng Phong Định Tội", - "BranchRelic_13502520_briefdes": "Tấn công không hồi Điểm Hàn Thực nữa, nhưng mỗi giây sẽ hồi thêm Điểm Hàn Thực. Khi có Sương Hình, khi đổi vào sân sẽ thay thế thành Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù. Khi Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ giảm Kháng DMG Băng.", - "BranchRelic_13502520_des": "Tấn công không hồi Điểm Hàn Thực nữa, nhưng mỗi giây sẽ hồi thêm 5 Điểm Hàn Thực. Khi có Sương Hình, khi đổi vào sân sẽ thay thế thành Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, trong 10s tối đa kích hoạt một lần. Khi Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ giảm 24% Kháng DMG Băng, duy trì 20s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.", - "BranchRelic_13502520_name": "[Promeia] Sương Như Bóng Hình", - "BranchRelic_13502521_briefdes": "Khi phát động Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, toàn đội sẽ tăng tấn công, tăng DMG Băng.", - "BranchRelic_13502521_des": "Khi phát động Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, toàn đội sẽ tăng 300 điểm tấn công, tăng 10% DMG Băng, duy trì 15s.", - "BranchRelic_13502521_name": "[Promeia] Sương Như Bóng Hình", - "BranchRelic_13502522_briefdes": "Khi Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường Ether/Điện/Hỏa/Vật Lý/Băng/Phong, sẽ kích hoạt thêm một lần Dị Phóng.", - "BranchRelic_13502522_des": "Khi Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt thêm một lần Dị Phóng, gây sát thương Thuộc Tính Dị Thường tương ứng với bội số cố định 650%.", - "BranchRelic_13502522_name": "[Promeia] Sương Như Bóng Hình", - "BranchRelic_13502530_briefdes": "Khi nhân vật trong đội khiến kẻ địch bị Choáng, Promeia sẽ hồi phục Điểm Hàn Thực mỗi giây, Promeia tăng sát thương Thuộc Tính Dị Thường gây cho kẻ địch bị Choáng, tăng sát thương Hỗn Loạn gây ra.", - "BranchRelic_13502530_des": "Khi nhân vật trong đội khiến kẻ địch bị Choáng, Promeia sẽ hồi phục 5 Điểm Hàn Thực mỗi giây, duy trì 10s. Promeia tăng 60% sát thương Thuộc Tính Dị Thường gây cho kẻ địch bị Choáng, tăng 60% sát thương Hỗn Loạn gây ra.", - "BranchRelic_13502530_name": "[Promeia] Hạ Màn Hành Quyết", - "BranchRelic_13502531_briefdes": "Promeia gây sát thương cho kẻ địch bị Choáng sẽ bỏ qua một lượng Phòng Thủ nhất định, bỏ qua một lượng Kháng DMG Băng nhất định.", - "BranchRelic_13502531_des": "Promeia gây sát thương cho kẻ địch bị Choáng sẽ bỏ qua 25% Phòng Thủ, bỏ qua 15% Kháng DMG Băng.", - "BranchRelic_13502531_name": "[Promeia] Hạ Màn Hành Quyết", - "BranchRelic_13502532_briefdes": "Sát thương Hỗn Loạn do Promeia gây ra và sát thương Nhiễu Loạn do toàn đội gây ra sẽ tăng thêm.", - "BranchRelic_13502532_des": "Promeia tăng thêm 60% sát thương Hỗn Loạn gây ra, toàn đội tăng thêm 60% sát thương Nhiễu Loạn gây ra.", - "BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Hạ Màn Hành Quyết", - "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Khi có Lưu Hỏa, khi được đổi vào sân sẽ phát động:\nSau khi đồng đội kích hoạt 12 lần Tro Tàn, Burnice nhận 1 điểm Lưu Hỏa. Khi có Lưu Hỏa, lần kế tiếp Burnice được đổi vào sân sẽ tiêu hao 1 điểm Lưu Hỏa tự động phát động chiêu thức này, lần vào trận này được xem là vào trận bằng Hỗ Trợ Nhanh. Khi Tấn Công Thường: Pha Chế Lửa Hỗn Hợp kích hoạt Tro Tàn đánh trúng kẻ địch, bộ đếm sẽ tăng 2 lần. Khi có Lưu Hỏa bộ đếm sẽ không tăng nữa, khi tiêu hao Lưu Hỏa sẽ xóa hết bộ đếm.\nLao nhanh đến và vượt qua kẻ địch, phát động một đòn xung kích lửa thiêu vào kẻ địch, gây DMG Vật Lý và DMG Hỏa.\nKhi chiêu thức trọng kích trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần Dị Phóng: Tổng kết thêm 1 lần sát thương bằng 480%/240%/600%/40%/60%/24% sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc.\nHiệu quả tăng Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Hỏa của Năng Lực Thêm: Đốm Lửa Thiêu Bạt Ngàn có hiệu lực với chiêu thức này.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.\nSau khi phát động chiêu thức, nhấn có thể trực tiếp phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Lắc Đều Nóng Rực - Hai Shot.", - "C290_EP000_020": "Sự phồn vinh của nó", - "C290_EP000_030": "Bắt đầu từ những dòng dữ liệu kéo dài vô tận", - "C290_EP000_040": "Bắt đầu từ Thiên Không Toán Trục lánh xa bụi trần kia", - "C290_EP000_050": "Roscaelifer", - "C290_EP000_060": "Đi đi", - "C290_EP000_070": "Thông báo nghị quyết cho tất cả người phụ trách", - "C290_EP000_080": "Ba... hai... một!", - "C290_EP000_090": "Lạ thật, thông số rõ ràng là không sai mà", - "C290_EP000_100": "Nhưng sao hỏa lực...", - "C290_EP000_110": "Norma", - "C290_EP000_120": "Chuyên tâm làm thí nghiệm là chuyện tốt...", - "C290_EP000_130": "Nhưng mà...", - "C290_EP000_140": "Tôi có nên nghiêm túc xét lại kinh phí nghiên cứu của cô không nhỉ?", - "C290_EP000_150": "Ể ể ể? Tại sao vậy, Velina!", - "C290_EP000_160": "Rõ ràng tháng trước đã cắt một lần rồi mà...", - "C290_EP000_170": "Nổi gió rồi...", - "C290_EP000_180": "Xem ra đất trời sắp biến đổi rồi...", - "C290_EP000_190": "Hả?", - "C290_EP000_200": "Nghị quyết gì, còn cần tôi ký tên?", - "C290_EP000_210": "Ý kiến của Xưởng Flint từ khi nào lại quan trọng như vậy?", - "C290_EP000_220": "Thưa cô, xin đừng làm Boo Dữ Liệu thấy khó xử", - "C290_EP000_230": "Biết rồi biết rồi, tôi ký là được chứ gì", - "C290_EP000_240": "Những nội dung còn lại, tốt nhất cũng nên kiểm tra lại một lần", - "C290_EP000_250": "Vâng!", - "C290_EP000_260": "Tấn công liều lĩnh", - "C290_EP000_270": "Đầy rẫy sơ hở", - "C290_EP000_280": "Mạnh quá...", - "C290_EP000_290": "Không chút mỹ quan", - "C290_EP000_300": "Này, không sao chứ", - "C290_EP000_310": "Quý cô Sigrid...", - "C290_EP000_320": "Ý là", - "C290_EP000_330": "Chiến thuật hiệu quả", - "C290_EP000_340": "Nhưng thực lực... vẫn cần rèn luyện thêm!", - "C290_EP000_350": "Đây là...", - "C290_EP000_360": "Thế nhưng", - "C290_EP000_370": "\"Phồn vinh\"", - "C290_EP000_380": "Chỉ là ảo ảnh tan biến trong chớp mắt", - "C290_EP000_390": "Cội nguồn của dòng chảy trào dâng", - "C290_EP000_400": "Không phải trí tuệ nhân loại, cũng chẳng phải thiên ân", - "C290_EP000_410": "Mà là vực thẳm khổ đau", - "C290_EP000_420": "Đây... có phải là kết quả mong muốn không?", - "C290_EP000_430": "Kẻ nhìn vào vực thẳm", - "C290_EP000_440": "Ắt sẽ bị vực thẳm nhìn lại", - "C290_EP000_450": "Kẻ chối bỏ quá khứ", - "C290_EP000_460": "Khó tránh bị quá khứ săn lùng", - "C290_EP000_470": "Roscaelifer...", - "C290_EP000_480": "Lý tưởng hùng vĩ", - "C290_EP000_490": "Nay đã lung lay sắp đổ", - "C290_EP000_500": "Lời thề năm xưa", - "C290_EP000_510": "Có lẽ đã mất từ lâu", - "C290_EP000_520": "Thứ tôi muốn", - "C290_EP000_530": "Chẳng qua chỉ là một câu trả lời", - "C290_EP000_540": "Một câu trả lời mà chỉ cô mới có thể cho tôi", - "C290_EP000_550": "Sunbringer", - "C290_EP060_060": "Yo yo yo!", - "C290_EP060_070": "Mọi ánh mắt hãy nhìn về phía tôi!", - "C290_EP060_170": "Tên này sao mà qua được bài kiểm tra trái cấm thế...", - "C290_EP060_180": "Hah!", - "C290_EP060_200": "Coi như gặp may rồi!", - "C290_EP090_020": "Cứ thế mà nói \"hẹn gặp lại\" nhé", - "C290_EP090_060": "Chúng ta sẽ không bao giờ gặp lại", - "C290_EP100B_070": "Đó chẳng lẽ là... Wise?", - "C290_EP100G_070": "Đó chẳng lẽ là... Belle?", - "C290_EP100_030": "Nhưng tên này to quá, biết bắt đầu tìm từ đâu đây?", - "C290_EP100_060": "Không, không phải chứ...", - "C290_EP110_030": "{F#Cô}{M#Cậu} không muốn làm tổn thương họ", - "C290_EP110_040": "{F#Cô}{M#Cậu} đã rất cố gắng rồi", - "C290_EP110_050": "{F#Cô}{M#Cậu} làm tốt hơn tôi", - "CallingCard_3300018_name": "Giữa Giờ Của Ánh Sáng Sân Khấu", - "CallingCard_3300018_story": "\"Tái sinh từ nhà hát, bước lên sân khấu sắp sửa vén màn, dẫu ánh sao tạm thời khuất lấp, chúng tôi cuối cùng sẽ khiến mọi người tỏa sáng rực rỡ.\" - Lời chào sân của diễn viên được ghi chép tại một nhà hát bí ẩn nào đó.\n\"Belle... lúc lên sân khấu, chúng ta thật sự phải đọc to câu này sao?\"", - "CallingCard_3301023_name": "Theo Dấu Chuyện Lạ", - "CallingCard_3301023_story": "Tất cả tọa độ trên bản đồ chuyện lạ Ridu, cùng ngưng tụ lại thành một chuỗi địa chỉ mạng chỉ thuộc về chuyện ma quái.\n\"Hỡi những người tìm đến vì chuyện ma quái, chúc bạn chơi vui vẻ tại Ngôi Nhà Quái Dị!\" - Những vị khách truy cập vào liên kết, đều sẽ nhìn thấy lời chào mừng như vậy từ Ngôi Nhà Quái Dị.", - "CallingCard_3311531_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Tinh Thần Kỵ Sĩ\" của Ánh Sao - Billy.", - "CallingCard_3311531_name": "Danh Thiếp Của Ánh Sao - Billy", - "CallingCard_3311531_story": "Danh thiếp có in hình ảnh kỵ sĩ Billy được nâng cấp vũ trang.\nThẻ fan art chính thức \"Kỵ Sĩ Ánh Sao\" được đặt làm riêng, tuy anh hùng chân chính không cần chứng nhận chống đạo nhái, nhưng trên thẻ quả thực có in chứng nhận chống giả ép kim... Anh hùng lần này, là một nhân vật vừa lạ vừa quen.", - "CallingCard_3311541_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Ánh Trăng Tàn Nhẫn\" của Promeia.", - "CallingCard_3311541_name": "Danh Thiếp Của Promeia", - "CallingCard_3321531_name": "Dáng Vẻ Anh Hùng", - "CallingCard_3321531_story": "Tấm danh thiếp có hình cá nhân của Ánh Sao - Billy.\n\"Chiến đấu như một anh hùng! Tiến công như một anh hùng!\"\n\"Đương nhiên rồi, cũng phải tạo dáng hoàn hảo siêu cấp như một anh hùng nữa~\"", - "CallingCard_3321541_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Câu Chuyện Còn Tiếp\" của Promeia.", - "CallingCard_3321541_name": "Lựa Chọn Duy Nhất", - "CallingCard_3321541_story": "Tấm danh thiếp có hình cá nhân của Promeia.\nGương mặt trong ảnh trông có chút không tự nhiên, dưới tông màu xám xanh chủ đạo dường như ẩn chứa một vệt ửng đỏ bối rối.\n\"Chỉ là bức ảnh dùng để đối phó với đợt kiểm tra kỳ nghỉ.\"\n\"Không dùng đến, tặng cho {F#cô}{M#cậu} đó.\"", - "CardQuote_30046": "- Phần ghi chép bị gián đoạn của một kỵ sĩ nào đó đang say mê chìm đắm", - "CardSkillDesc_40003": "Trong chiến đấu, Kẻ Thanh Trừng kế thừa sức chiến đấu của bản gốc, đồng thời có được năng lực công nghệ độc đáo thông qua quá trình cải tạo cơ khí. Hãy cẩn thận đối phó!", - "CardSkillDesc_40005": "Trong chiến đấu, Tàn Lửa Chân Trời dựa vào khả năng điều khiển Ether siêu phàm để tiến hành tự tái cấu trúc nhiều lần, mô phỏng nhiều hình thái tấn công của Dị Thể Ether và thuộc tính tương ứng. Tàn Lửa Chân Trời sẽ kích hoạt Gió Thiêu vào thời điểm nhất định, cường hóa đòn tấn công của bản thân, tạo ra lốc xoáy trong trận để phối hợp chiến đấu. Đồng thời, Tàn Lửa Chân Trời sẽ bước vào trạng thái Phong Hóa, bị gán trạng thái Thuộc Tính Dị Thường khác sẽ kích hoạt Nhiễu Loạn và gây \"phá hủy bộ phận\".", - "ChapterTipsMain_1108": "New: Eridu Lúc Hoàng Hôn II", - "Choice_1341068_des": "Dùng Giọt Sương Ether cho Ánh Sao - Billy", - "Choice_1341068_name": "Ánh Sao - Billy", - "Choice_1341069_des": "Dùng Giọt Sương Ether cho Promeia", - "Choice_1341069_name": "Promeia", - "CollectionDesc_3700239": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nSiết chặt lý tưởng đang lạc lối.\nChạy nhảy, reo hò trên đất đỏ hoang vu, rồi chìm vào giấc ngủ, khi tỉnh dậy đã trưởng thành.\nLựa chọn tự trói buộc bằng xiềng xích.\nTồn tại như một lưỡi đao sắc bén, điều tra, thẩm vấn, truy lùng, không hồi kết, tê dại lạnh lẽo.\nChờ đợi phán quyết đã được định sẵn.\nHái nụ hoa mới đang mục rữa cùng bước vào mùa đông, cho đến khi đón lấy niềm hy vọng cuối cùng của sự sống - cái chết, ấm áp và an yên.", - "CollectionDesc_3700240": "Có một Bangboo đến hỏi đường, sự im lặng của nó thật đinh tai nhức óc.\n\"Um ne? (Chào bạn, đến Quảng Trường Lumina đi đường nào vậy?)\"\n\"Um ne ne!? (Sao bạn biết hôm nay tôi câu được một con cá lớn thế!?)\"", - "CollectionDesc_3700241": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nKỵ sĩ là gì nhỉ?\nKỵ sĩ đỏ thẫm nói - Hãy thực thi chính nghĩa trong tim! Kỵ sĩ vàng ươm nói - Hãy đếm hết tội lỗi trên thế gian!\nKỵ sĩ xanh lục nói - Hãy bảo vệ hy vọng của mọi người!\nRốt cuộc kỵ sĩ là gì? Thực thể chiến thuật trí tuệ cao đột nhiên suy nghĩ nghiêm túc về vấn đề sâu xa này, chẳng khác gì những triết gia trong lịch sử từng theo đuổi ý nghĩa cuối cùng của vũ trụ.\nThật đau lòng là, dòng suy tư triết lý vĩ đại, cao thượng về nét đẹp đạo kỵ sĩ này chưa trụ nổi mười giây, đã bị đồng đội cắt ngang không thương tiếc.\n\"Billy, bộ Kỵ Sĩ Ánh Sao: Minh Chứng Của Kỵ Sĩ này cậu đã xem 100 lần rồi, vậy rốt cuộc minh chứng của kỵ sĩ là gì?\"\n\"Chắc xem thêm 100 lần nữa là biết ngay thôi!\"\n- Cứ điểm Nhà Thỏ Xảo Quyệt, hai người đang tranh nhau quyền điều khiển tivi", - "CollectionName_3700239": "Mô Hình: Phán Quyết Sương Giá", - "CollectionName_3700240": "Chuyện Vặt Phố Thị - Diễu Cá Qua Phố", - "CollectionName_3700241": "Mô Hình: Mặt Nạ Huy Hoàng", - "Collection_Suit8": "Chuyện Vặt Phố Thị", - "Comic_229f007b3f034e29bce5af6372b523ef": "Là tôi đã không thể khống chế tình hình nội bộ TOPS... dẫn đến cục diện mất kiểm soát ngoài dự kiến...", - "Comic_91e59fc955c04436aae26a00c41a83ec": "Cứ tưởng cô sẽ giống như mọi khi, nói rằng mình chưa từng nghĩ tới.", - "Comic_ab84a4af710d4df1b3af1428725781e5": "Sau đó dùng chiếc áo choàng lang thang không bao giờ hỏng bịt kín cái miệng sắp phun lửa của Tử Thần...", - "Comic_b4cc95d743134d3a88a0ae5d8f65a5b1": "Phaethon đã chạm đến ranh giới của sự thật, theo cô thấy - {F#cô ấy}{M#cậu ấy} có thể biết được bao nhiêu?", - "Comic_b619e25bf9e54b719bfc4cbf4da037d6": "Promeia, xin đến báo cáo.", - "Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "Thiên Không Toán Trục, Roscaelifer.", - "Comic_bcd457e801eb46bbb5bcb89de11a1e90": "Thế là, người dân Thị Trấn Blazewood lại một lần nữa được sống cuộc sống an bình và tự do.", - "Comment1_28001": "Lần đầu tiên thấy loại robot này, nhìn là biết chi phí không hề rẻ. Xem ảnh thì chúng đang hướng vào trong Lỗ Hổng, lẽ nào vành đai ngoài đã xảy ra chuyện ư? Hay là đúng như chủ thớt nói, thật sự là đi chọn cảnh để quay phim bom tấn?", - "Comment1_28002": "Giám định hoàn tất, là chim phát sáng màu trắng tốc độ gấp ba lần.", - "Comment1_28003": "Bên ngoài Lỗ Hổng không có nhật thực đâu, hỏi người xung quanh thì mọi người đều không cảm thấy điều gì khác thường, bọn tôi nãy giờ vẫn đi dạo phố ở bên ngoài mà.", - "Comment1_28004": "Nếu đây là chân dung của hung thủ, thì chắc nạn nhân đã chết vì quá đáng yêu.", - "Comment1_28005": "Kẻ Tầm Mộng mà game này tung ra ngày càng chán, gỡ xuống bảo trì sớm cũng tốt! Mọi người nghe tôi, thời gian tới đừng ai đến Godfinger chơi Đồng Hành Kỳ Quái nữa, để nhóm chế tác sửa đổi đàng hoàng mấy cái lỗi trước đây đi!", - "Comment2_28001": "Nghe nói \"Thành Phố Quái Thú 2\" sắp chọn cảnh ở vành đai ngoài, đây chắc là đạo cụ robot của đoàn làm phim bọn họ.", - "Comment2_28002": "Nhìn độ cao này, cộng thêm việc lấy tòa nhà bên cạnh làm vật tham chiếu... kích thước con chim này không nhỏ đâu nha, còn lớn hơn cả con người nữa? Chắc không phải là ảnh ghép bằng máy tính đấy chứ, nếu thật sự có sinh vật như vậy thì đã gây chấn động từ lâu rồi.", - "Comment2_28003": "Ảnh này của bạn chắc không phải cũng là ảnh ghép bằng máy tính đấy chứ, bài đăng bên cạnh còn có con chim lớn phát sáng bay trên trời kìa, cảm giác hai người có thể ngồi chung một bàn, so xem kỹ thuật ghép ảnh của ai giỏi hơn.", - "Comment2_28004": "Chủ thớt đã nói người vẫn chưa chết mà, có vẻ người đó đã gặp tai nạn giao thông rất nghiêm trọng. Nhưng nếu thật sự là tai nạn bất ngờ, sao lại có sức vẽ chân dung chứ... Đúng là ly kỳ thật...", - "Comment2_28005": "Tóm tắt: Để tiếp tục giảm tải và giúp các Kẻ Tầm Mộng yên tâm tận hưởng cuộc sống, tất cả phần thưởng game sẽ tự động được gửi đến hộp thư sau khi hoàn tất bảo trì, mọi người không cần vội! Cũng không cần đăng nhập!", - "Comment3_28001": "Tận thế ập đến, 12 chòm sao lựa chọn robot độc quyền của mình!", - "Comment3_28002": "Thiên thần! Là thiên thần xuất hiện! Ai thấy bài đăng này đừng lướt qua nhé, hãy cùng tôi vẫy tay reo hò nào, cả năm nay sẽ gặp may mắn đó. Thiên~ thần~", - "Comment3_28003": "Tôi đã lên mạng tìm một đống ảnh nhật thực, so sánh kỹ thì sẽ thấy khác rất nhiều so với ảnh của chủ thớt chụp. Đây chắc không phải là nhật thực đâu, mà là một hiện tượng tự nhiên nào đó hiếm gặp hơn.", - "Comment3_28004": "Nếu bảo chủ thớt có não, thì lời nói trước sau có mâu thuẫn. Nếu bảo chủ thớt không có não, thì người ta lại biết bài này phải đăng ẩn danh.", - "Comment3_28005": "Mấy người này thật là! Vì muốn độc chiếm phần thưởng game giới hạn, đúng là không từ thủ đoạn nào...", - "Comment4_28001": "Theo tin tức tôi dò hỏi được từ người quen ở Thị Trấn Blazewood, đây không phải đạo cụ điện ảnh gì đâu, đây là robot chiến đấu thứ thiệt của TOPS đấy! Không ngờ đã sản xuất hàng loạt nhiều đến vậy rồi.", - "Comment4_28002": "\\Thiên Thần~/\\Vọng Tưởng~/", - "Comment4_28003": "Cứ nghĩ đến việc nó xảy ra trong Lỗ Hổng, thì dù là chuyện gì cũng trở nên hợp tình hợp lý!", - "Comment4_28004": "Tôi đến cập nhật tin tức đây! Vừa nãy trên đường đến bệnh viện, xe của tôi đã bị di ngôn tử thần chặn lại! Không đúng không đúng, tôi đang nói cái gì thế này, để tôi sắp xếp lại ngôn từ đã, người chặn xe chính là người được vẽ trong hình - một người thỏ rất nhỏ con! Nhưng mà hung dữ hơn trên chân dung gấp 10 lần! Cô ta lải nhải một đống gì mà đồng nghiệp, rồi bảo mật rồi heo đen các kiểu, tôi chẳng lọt tai được chữ nào. Cô ta còn nói người trên xe tôi không sao cả, cô ta muốn đưa đi, tôi cũng chẳng dám hó hé nửa lời phản đối! Rồi cứ thế trơ mắt nhìn cô ta vác người đi...", - "Comment4_28005": "Nói thật nhé, game Đồng Hành Kỳ Quái này chơi lâu sẽ thực sự rất mệt... Trước đây tôi cũng chìm đắm trong đó, mãi đến gần đây bỏ game, mới thực sự cảm nhận được cuộc sống đã quay về tay mình.\nTrong game bạn có mạnh đến đâu, suy cho cùng cũng chỉ là một chuỗi dữ liệu. Hãy mang tinh thần hiếu thắng đó dùng trong cuộc đời thực đi - bạn mới thực sự cảm nhận được bạn đang sống, đang trưởng thành, đang trở nên tốt hơn.", - "Comment5_28001": "Robot của TOPS? Khí thế này, chẳng lẽ trong Lỗ Hổng vành đai ngoài xuất hiện Ethereal rất lợi hại, bọn họ định đi trấn áp sao?", - "Comment5_28002": "Hả, là thiên thần này sao! Cũng không phải là không được.", - "Comment5_28003": "Nhưng nhìn việc chủ thớt có thể bình an vô sự rời khỏi Lỗ Hổng để đăng bài, thì hiện tượng bất thường này ít ra cũng không có nguy hiểm gì nhỉ? Cũng không xuất hiện Ethereal đáng sợ, hay là Triệu Chứng Ăn Mòn chưa biết.", - "Comment5_28004": "Hiện giờ tôi đang ngồi bên đường ngẫm lại, càng nghĩ càng thấy sai sai. Đây có phải là thủ đoạn lừa đảo kiểu mới không? Sẽ không có chuyện lát nữa có người đến ăn vạ đòi tiền tôi đâu nhỉ?", - "Comment5_28005": "Liên hoan công ty uống say bí tỉ, sao mọi người đều bảo không chơi Đồng Hành Kỳ Quái nữa\nThực ra tôi thấy khá vui mà, mọi người đừng bỏ game được không", - "Comment6_28001": "Tỉnh lại đi, còn đòi trấn áp Ethereal á, TOPS mà tốt bụng thế thì đã không gọi là TOPS rồi. Bọn họ chỉ làm những chuyện có lợi thôi. Trong Lỗ Hổng đó chắc chắn có thứ cực kỳ đáng giá. Hoặc là lượng tài nguyên khổng lồ, hoặc là bí mật động trời.", - "Comment6_28002": "Tôi không chắc thứ tôi thấy có giống với chủ thớt không, lúc nãy tôi cũng thấy trên trời có ánh sáng trắng. Có thể do chỗ tôi ở khá xa, chỉ nhìn thấy một đốm sáng màu trắng bay xéo lên trên, bay thẳng vào tầng mây rồi biến mất.", - "Comment6_28003": "Chưa chắc đâu, biết đâu loại Ăn Mòn này có thời kỳ ủ bệnh thì sao, chủ thớt sau khi về đã kiểm tra tình trạng sức khỏe chưa?", - "Comment6_28004": "Vậy chắc đây là thủ đoạn lừa đảo chịu chi nhất mà tôi từng thấy rồi.", - "Comment6_28005": "Để tôi giải thích cho...\nGần đây Đồng Hành Kỳ Quái đang tổ chức sự kiện quảng bá, đến Tiệm Trò Chơi Điện Tử vượt qua ải hạn giờ là có thể chia suất rút thưởng - giải thưởng cao nhất lên tới 4 tỷ Denny! Đám người này đều muốn độc chiếm quỹ thưởng, chắc chắn là đi khắp nơi lừa người ta nghỉ game rồi!", - "Comment7_28001": "Đồng ý với lầu trên. Có thể phần lớn mọi người ở đây đều không biết, TOPS đã từng làm chuyện này từ hồi ở Bán Đảo Waifei rồi, vì tranh giành chút tài nguyên mà ném bừa vũ khí tác chiến vào Lỗ Hổng các kiểu, chỉ là giở lại trò cũ thôi. Thị Trấn Blazewood dạo này e là sắp không yên ổn rồi.", - "Comment7_28002": "Tôi có linh cảm, bên dưới bài đăng này sắp có rất nhiều người bình luận, đều nói rằng mình đã chứng kiến chim trắng bay trên trời.", - "Comment7_28003": "Lầu 2 nhắc tôi mới nhớ, mọi người không thấy bầu trời này ghép với robot ở bài đăng bên cạnh rất hợp sao! Cực kỳ ăn khớp, đậm chất điện ảnh! Không lẽ đang quay \"Thành Phố Quái Thú 2\" thật sao? Thế này thì đầu tư quá khủng rồi!", - "Comment7_28004": "Chủ thớt nếu có tin mới nhất thì nhớ cập nhật nhé, lỡ như sau này tôi gặp phải thì còn chuẩn bị trước để đối phó với tên người thỏ hung dữ gấp 10 lần đó.", - "Comment7_28005": "Thật may nhờ có lầu trên, nếu không thì tôi vẫn còn mù tịt đấy!", - "Commentator1_28001": "Thùng Rác Cũng Ấm Áp", - "Commentator1_28002": "Hết Tốc Lực Tiến Lên", - "Commentator1_28003": "Foamy Hồng", - "Commentator1_28004": "Kem Socola", - "Commentator1_28005": "Người Cha Nghiêm Khắc Của Đồng Hành Kỳ Quái", - "Commentator2_28001": "Tên Lửa Nhựa", - "Commentator2_28002": "Canh Cá Sùng Sục", - "Commentator2_28003": "Rối Tinh Rối Mù", - "Commentator2_28004": "Không Ăn Ảnh Làm Sao Đây", - "Commentator2_28005": "Chuyên Gia Tin Game", - "Commentator3_28001": "Vòng Hula-la-la", - "Commentator3_28002": "Mưa Sao Băng", - "Commentator3_28003": "Mì Xào Bò", - "Commentator3_28004": "Hi", - "Commentator3_28005": "Thiên Hạ Đệ Nhất Rắn", - "Commentator4_28001": "Meerkat Siêu Cấp Học Đường", - "Commentator4_28002": "Màu Trắng Rực Rỡ", - "Commentator4_28003": "Cờ Trắng Đen", - "Commentator4_28004": "[Chủ Thớt] Nặc Danh", - "Commentator4_28005": "Sao Lại Biết Tôi Cắn", - "Commentator5_28001": "Thần Nhân Năm Chữ", - "Commentator5_28002": "Kẹo Dẻo Dưa Hấu", - "Commentator5_28003": "Râu Tơ Vàng", - "Commentator5_28004": "[Chủ Thớt] Nặc Danh", - "Commentator5_28005": "Chỉ Là Một Con Lười", - "Commentator6_28001": "Nói Sao Thì Là Vậy", - "Commentator6_28002": "Thôi Thôi", - "Commentator6_28003": "Không Phải Nặc Danh", - "Commentator6_28004": "Đèn Đường Ngược Sáng", - "Commentator6_28005": "Người Lương Thiện Nhất Ridu", - "Commentator7_28001": "Chỉ Đi Ngang Qua", - "Commentator7_28002": "Ây Da", - "Commentator7_28003": "Người Này Rất Lười", - "Commentator7_28004": "Nước Có Ga Không Bọt", - "Commentator7_28005": "Người Tối Cổ", - "Dungeon_101002_Name": "Đảo Vui Chơi", - "ElementIconText_Wind": "Khi gây DMG Phong, sẽ tích lũy Tích Lũy Dị Thường Phong cho kẻ địch, sau đó sẽ bước vào trạng thái Phong Hóa. Khi bước vào trạng thái Phong Hóa có thể làm gián đoạn hành động của kẻ địch, đồng thời gây lượng lớn DMG Phong.\nKhi ở trong trạng thái Phong Hóa, sát thương tấn công trực tiếp thuộc tính Phong mà kẻ địch phải chịu sẽ tăng dựa theo hệ số Phong Hóa của người kích hoạt Dị Thường Phong, và khi kẻ địch lần đầu chịu DMG Hỏa, DMG Băng, DMG Điện, DMG Vật Lý, DMG Ether, sẽ kích hoạt hiệu quả Xâm Nhiễm của thuộc tính tương ứng. Trong hiệu quả Xâm Nhiễm, sát thương tấn công trực tiếp thuộc tính Phong mà kẻ địch phải chịu và sát thương tấn công trực tiếp của thuộc tính kích hoạt Xâm Nhiễm sẽ cùng lúc tăng lên dựa theo hệ số Phong Hóa của người kích hoạt Dị Thường Phong.", - "ElementIconTitle_Wind": "Phong", - "ElementIconTitle_ZhenZhenAssault": "Phong Nhẫn", - "FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "Những lời chưa thể nói ra, có lẽ có thể gửi gắm qua \nmột bó hoa tươi điểm xuyết những giọt sương mai.\nNhưng xin lưu ý: Để tránh hiểu lầm, hãy \ncẩn thận khi chọn người cắm hoa.", - "FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Anh hùng thắp lên ngọn lửa trên vùng hoang vu, \nbữa yến tiệc được trang hoàng bằng ánh lửa.\nỞ đoạn kết của mọi câu chuyện phiêu lưu, \nđều phải có một quán rượu cũ...", - "FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "Bóng hình lang thang, bí ẩn của quá khứ.\nĐây là khu vực cấm nơi mà giấc mơ của thành \nphố tan vỡ - Tầng Hợp Âm Đứt Gãy.", - "FG_Desc_Cinema_OB2.0": "Rạp Chiếu Phim Gravity khuyến mãi lớn! \nLà một fan phim kỳ cựu sao có thể bỏ lỡ?\nHãy cùng bạn bè đắm chìm trong thế giới ánh sáng \nvà bóng tối với tốc độ 24 khung hình mỗi giây.", - "FG_Desc_Fishing_OB1.5": "Một cuộc thi câu cá sắp bắt đầu, đã đến lúc\nthể hiện tài năng thật sự rồi!\nNhưng mà đi cùng Qingyi, mọi chuyện dường như\nkhông đơn giản như vậy?", - "FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "Eous sắp trở thành cộng sự của siêu sao tại New Eridu!\nỞ New Eridu, nguyện vọng sẽ luôn thành hiện thực,\nbạn có tin không?", - "FG_Desc_HotPot_OB2.7": "Sơn hào hải vị khắp muôn nơi,\nhội tụ tươi ngon tại nơi này.\nChào mừng đến với lẩu Nồi Hơi, check in sẽ tặng ngay một phần bánh gạo ngào đường.", - "FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "Mong bạn đêm nay ngon giấc, mộng đẹp bình yên, \nvà chúng ta sẽ gặp nhau ở nơi không có bóng tối.", - "FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "Sóng ngầm cuộn trào, nguy cơ tiềm ẩn, tất cả đều không thể che giấu...\nMục tiêu đã được xác định - Cuộc tuần tra khu phố của \"Khắc Tinh Tội Ác\"... bắt đầu!", - "FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "Và giờ đây, quá khứ lại đẩy anh hùng vào chỗ chết.", - "FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "Hoàng hôn khuất bóng, là ai đang mong chờ màn đêm buông xuống?", - "FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "Đợi giấc mộng năm xưa hạ màn, lại hẹn ước cùng rơi vào vọng tưởng rạng đông.", - "FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "Nơi vực thẳm, vẫn có những đốm lửa nhỏ bừng lên.", - "FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "Vùng đất ác nghiệt biến hóa muôn trùng.\nBinh đao vẫn luôn oai hùng như thế.", - "FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "Ngôi Sao Mới New Eridu đã khởi động! Hãy cùng Thiên Thần Vọng Tưởng chứng kiến...\nBắt lấy ánh sáng từ giây phút này, đi đến mọi giới hạn trong tương lai.", - "FG_Desc_SuibianTemple": "Bao mùa thu lạnh mây mù, mười năm mới thấy \nnắng vào mái hiên.\nCùng nhau chăm chút để Tùy Tiện Quán lấy lại \ncảnh phồn hoa của mười một năm trước!", - "FG_Desc_Summer_OB2.1": "Mùa hè, đồ bơi, chuyện ma quái... cộng thêm một chút kỳ tích!", - "FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "Tháp cao nơi không gian hư ảo, những cuộc chiến \nvô tận, nhằm che giấu thông tin trên đỉnh tháp...\nĐừng lơ là, hãy đón nhận cuộc khảo nghiệm \nsinh tồn này trong hệ thống thế hệ mới!", - "FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "Dự đoán mọi biến số trước khi thảm họa xảy ra!\nCon đường dẫn đến kết cục, giờ đây do bạn suy đoán!", - "FG_FinishTips_ActivityEnd": "Đã nhận toàn bộ phần thưởng sự kiện", - "FG_FinishTips_MainLineEnd": "Đã trải nghiệm toàn bộ cốt truyện chính của chương này", - "FG_FinishTips_MainlineS1": "Đã trải nghiệm toàn bộ cốt truyện chính chương này, có thể trải nghiệm lại cốt truyện trong Kho Video ở tiệm băng hình, có thể trải nghiệm lại nội dung ải và thu thập phần thưởng chưa nhận trong Hệ Thống Hollow Deep Dive H.D.D ở tiệm băng hình", - "FG_Flower_Lock": "Cấp Inter-Knot ≥23 và hoàn thành Chính Tuyến Chương 2 - Giữa Giờ sẽ có thể tham gia, đề xuất tham gia sự kiện này sau khi hoàn thành Chính Tuyến Mùa 1 - Hồi Kết \"Đem Chôn Vùi Nước Mắt Và Quá Khứ (II)\" để có được trải nghiệm tốt nhất.", - "FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "Xuất Kích! Đại Chiến Đánh Giá Kém", - "FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "Casting Sân Khấu", - "FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "Chào Buổi Sáng, Roscaelifer", - "FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "Thí Luyện Phán Quyết Cực Hạn", - "FG_MainTitle_LoginEvent": "Quà Tặng Mới Mẻ", - "FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "Sổ Phác Họa Của Họa Sĩ \"Tâm Hồn\"", - "FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "New: Eridu Lúc Hoàng Hôn II", - "FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "Khám Phá Chuyện Lạ Ridu", - "FG_ProxyGo_OB2.8": "Điều Kiện Tham Gia\nInter-Knot ≥ cấp 20, hoàn thành chính tuyến Chương 1 - Giữa Giờ sẽ có thể tham gia.\n\nGiới Thiệu Sự Kiện • Lệnh truy nã tội phạm của Boo Bất Lương đã được công bố, bây giờ hãy đến sạp báo tại Ngõ Sáu, xem thử đã xảy ra chuyện gì nào! • Trong thời gian sự kiện, ủy thác sự kiện sẽ mở khóa theo từng ngày. • Hoàn thành ủy thác sự kiện, sẽ nhận được Film Màu, Boopon và các loại nguyên liệu bồi dưỡng.", - "FG_Restaurant_DisTempLock": "Hoàn thành chính tuyến Mùa 1 Chương 4 \"Nhạc Đệm Du Dương - Vị Khách Bất Ngờ\" sẽ mở khóa", - "FG_SandBoxS2_PopDesc": "Giữa muôn vạn bóng hình, chân tâm dần hiển hiện\nThưởng Thường Trực cung cấp phần thưởng 120 Film Màu. Khám phá Thanh Minh Bí Cảnh cung cấp phần thưởng Film Màu còn lại.", - "FG_SpecialOperation_OB1.1": "Điểm Tranh Chấp • Hành động tác chiến đang mở hiện tại là bảo vệ Trụ Shiyu ở Điểm Tranh Chấp. • Điểm Tranh Chấp sẽ không giới hạn thời gian khiêu chiến của mỗi tầng phòng tuyến, trước khi bắt đầu khiêu chiến mỗi tầng phòng tuyến có thể nhận được 2 Giọt Sương Ether (khi Người Đại Diện bại trận sẽ tự động hồi phục sức sống cho Người Đại Diện), đánh giá của mỗi tầng phòng tuyến sẽ dựa trên tích lũy số lần bại trận của Người Đại Diện. • Mỗi tầng phòng tuyến sẽ có kẻ địch khác nhau, thông tin về điểm yếu và kháng tính của kẻ địch sẽ được tiết lộ trong Chi Tiết, hãy dựa theo tình hình kẻ địch mà bố trí Người Đại Diện tác chiến hợp lý. Hiệu Quả Phòng Tuyến • Hiện tại Điểm Tranh Chấp có tổng cộng 8 lớp phòng tuyến, mỗi một phòng tuyến đều có hiệu quả đặc biệt riêng, tận dụng tốt hiệu quả sẽ giúp hoàn thành nhiệm vụ tốt hơn.", - "FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "Kế Hoạch Giải Cứu Đảo Vui Chơi", - "FeverConfig_CatalysisText": "Nhiễu Loạn", - "FilmGuidePeriodicText": "{1}/{0} mở khóa", - "FilmGuide_AllRewardGot": "Đã nhận toàn bộ phần thưởng:", - "FilmGuide_BaZhu_Context": "Điều Kiện Tham Gia\nInter-Knot ≥ cấp 15 và hoàn thành Câu Chuyện Người Đại Diện \"Gián Điệp Trong Lỗ Hổng I\" sẽ có thể tham gia.\n \nGiới Thiệu Sự Kiện\n· Trong thời gian sự kiện, Người Kết Nối sau khi nhận được tin nhắn của Kasa, có thể đến quán Cheesetopia ở Thị Trấn Blazewood để tham gia sự kiện. Cùng Những Đứa Con Của Calydon kinh doanh Cheesetopia, tự tay xây dựng sảnh tiệc của Bá Chủ.\n· Nhiệm vụ sự kiện Nhóm Lửa Bắc Bếp, Thiên Đường Phô Mai, Thời Khắc Yến Tiệc và cách chơi sự kiện \"Kinh Doanh Quán Ăn\", \"Nghiên Cứu Thực Đơn\", \"Trang Trí Cửa Hàng\" sẽ mở khóa dần theo thời gian sự kiện. Đẩy nhanh tiến độ sự kiện đến mức nhất định, còn có thể mở khóa sự kiện ghé thăm đặc biệt của những Người Đại Diện.\n· Trong Kinh Doanh Quán Ăn, Người Kết Nối cần đóng vai trò là chủ tiệm đại diện, thiết lập Thực Đơn Hôm Nay cho việc kinh doanh mỗi ngày của quán. Các nhóm khách hàng khác nhau sẽ có Khẩu Vị Ưa Thích khác nhau, kết hợp món ăn trong thực đơn một cách hợp lý sẽ có thể thỏa mãn nhu cầu của nhiều khách hàng hơn, nhận được đánh giá và doanh thu cao hơn!\n· Trong Nghiên Cứu Thực Đơn, tiêu hao nguyên liệu đặc biệt và cảm hứng nhận được trong sự kiện sẽ có thể mở khóa và nâng cấp món ăn mới. Món ăn cấp cao có thể mang lại doanh thu và độ hài lòng của khách hàng cao hơn.\n· Trong Trang Trí Cửa Hàng, Người Kết Nối có thể sử dụng doanh thu kiếm được để trang bị hoặc nâng cấp các loại cơ sở vật chất cho Cheesetopia. Nâng cấp cơ sở vật chất không chỉ thay đổi bề ngoài của quán ăn, mà còn cung cấp hiệu quả buff kinh doanh mạnh mẽ.\n· Cùng với việc tăng Cấp Kinh Doanh, các thành viên Những Đứa Con Của Calydon và những Người Đại Diện khác sẽ đến nhà hàng với tư cách là khách mời đặc biệt. Cung cấp thực đơn độc quyền mà họ yêu thích, hoàn thành yêu cầu gọi món đặc biệt của họ sẽ có thể kích hoạt cốt truyện độc đáo, đồng thời nhận thêm độ tin cậy và phần thưởng.\n· Trải nghiệm cốt truyện sự kiện, hoàn thành các ải sự kiện đều có thể tăng Cấp Kinh Doanh của Cheesetopia. Khi Cấp Kinh Doanh đạt mục tiêu chỉ định, Người Kết Nối có thể nhận phần thưởng cấp tương ứng.", - "FilmGuide_BuYan_Brief": "Tìm kiếm điều kỳ lạ, bí mật của Bất Yểm. Tiệm Bất Yểm lưu giữ nhiều bí mật từ những năm tháng đã qua, có thể đến thu thập các vật sưu tầm trong Lỗ Hổng Lemnian để nhận thưởng nhé", - "FilmGuide_BuYan_Title2": "Tiệm Bất Yểm", - "FilmGuide_ChunHuo_Title2": "Ngày Đẹp Như Mơ", - "FilmGuide_DianWan_Brief": "Arcade kinh điển, quyết chiến trên đầu ngón tay - Ai sẽ là người chơi huyền thoại tiếp theo?\nChơi game arcade, tìm kiếm niềm vui, đua top xếp hạng, theo đuổi thành tích, hay chỉ chơi giải trí đơn thuần. Một số minigame có thể sử dụng tính năng nhiều người chơi, đấu một trận so tài hay hợp tác cùng bạn bè hoặc người lạ.", - "FilmGuide_DianWan_Context": "· Trong thời gian mở cửa hàng ngày, Người Kết Nối có thể đến Tiệm Trò Chơi Điện Tử Godfinger ở Ngõ Sáu, nói chuyện với Asha và trải nghiệm các loại game arcade, tận hưởng thời gian thư giãn sau những ủy thác căng thẳng.\n· Tiệm Trò Chơi Điện Tử hiện có 4 tựa game arcade kinh điển Chó Săn Linh Hồn 3, Đấu Trường Rắn, Mach 25 và Đồng Hành Kỳ Quái. Trò chơi bao gồm Chế Độ Đơn và Chế Độ Nhiều Người\n· Trong Chế Độ Đơn, Người Kết Nối có thể không ngừng thử thách bản thân để phá kỷ lục điểm cao nhất. Đạt được các mục tiêu thành tựu có sẵn trong trò chơi sẽ có thể nhận danh hiệu độc quyền và phần thưởng Film Màu!\n· Trong Chế Độ Nhiều Người, Người Kết Nối có thể ghép trận ngẫu nhiên hoặc mời bạn bè chiến đấu nhiều người (2-4 người). Tham gia trận đấu nhiều người không chỉ được trải nghiệm những màn đọ sức kịch liệt, mà còn có thể so tài cao thấp với các Người Kết Nối khác trên bảng xếp hạng độc quyền.", - "FilmGuide_DianWan_Title2": "Tiệm Trò Chơi Điện Tử Godfinger", - "FilmGuide_DuanCeng_Title2": "Bí Ẩn Tầng Gãy", - "FilmGuide_ExtraTips_Context": "Vẫn có thể nhận Film Màu từ cách chơi không thuộc phiên bản hiện tại, nhưng sẽ không được tính vào tiến độ và tổng số lượng của phiên bản hiện tại.", - "FilmGuide_ExtraTips_Title": "Chi Tiết Thưởng", - "FilmGuide_KuWei_Title2": "Đô Thị Khô Héo", - "FilmGuide_KuWei_UnlockText": "Sau khi vượt ải \"Lỗ Hổng Số 0 - Vùng Đất Thất Lạc: Hành Động Đặc Biệt - Kiểm Tra Tư Chất\" sẽ mở khóa", - "FilmGuide_Locked": "Chưa mở khóa cách chơi", - "FilmGuide_MainInfo_Context": "· Để giúp Người Kết Nối lên kế hoạch tham gia cách chơi và sự kiện thuận tiện hơn, hệ thống Hướng Dẫn Film Màu nay đã chính thức ra mắt. Người Kết Nối có thể mở hướng dẫn này bất cứ lúc nào thông qua lối vào thường trực trong hệ thống sự kiện.\n· Hệ thống chia thành hai tab chính là Hạn Giờ và Thường Trực. Màn hình mặc định hiển thị tab Hạn Giờ, Người Kết Nối có thể theo dõi rõ ràng tiến độ nhận phần thưởng của sự kiện hạn giờ nổi bật phiên bản hiện tại, cốt truyện chính mới nhất cùng với cách chơi định kỳ.\n· Trong tab Hạn Giờ bao gồm các sự kiện cách chơi nổi bật đang diễn ra, chưa mở và đã kết thúc trong kỳ hiện tại. Nhấn vào mục cách chơi tương ứng để nhanh chóng chuyển đến trang hướng dẫn sự kiện tương ứng.\n· Trong tab Thường Trực tổng hợp các chương cốt truyện chính trước đây và các sự kiện cũ chuyển thành thường trực. Nhấn để mở cửa sổ giới thiệu, xem nội dung cách chơi, tiến độ phần thưởng và quy tắc cách chơi v.v., Người Kết Nối có thể thông qua các tab phụ như Chiến Đấu, Cốt Truyện, Giải Trí do hệ thống cung cấp để lọc nhanh, nhận bù những phần thưởng phong phú bị bỏ lỡ.", - "FilmGuide_MainInfo_Title": "Giới Thiệu Hệ Thống", - "FilmGuide_Mishi_Title2": "Vùng Đất Thất Lạc", - "FilmGuide_RewardInfo_Context": "Tổng Thưởng Phiên Bản Và Tiến Độ\n· Ở phía trên cùng của tab Hạn Giờ, có thanh tiến độ Tổng Thưởng Phiên Bản. Ở đây sẽ thống kê và hiển thị tổng số Film Màu miễn phí và Băng Gốc Mã Hóa có thể nhận thêm thông qua tất cả các sự kiện hạn giờ, cốt truyện chính và cách chơi định kỳ trong phiên bản hiện tại, cũng như tiến độ thực tế đã đạt được.\n· Tổng số Film Màu và Băng Gốc Mã Hóa còn lại được hiển thị trong thanh tiến độ cũng sẽ bao gồm cả những phần không thể nhận do sự kiện đã kết thúc\n· Trong tab Hạn Giờ của Hướng Dẫn Film Màu sẽ không bao gồm các nội dung phần thưởng thông thường như Ridu Chiêu Mộ, Ridu Hàng Tuần, Lịch Hoạt Động Gia Đình v.v.\n\nTính Thưởng Thẻ Cách Chơi\n· Trên mỗi thẻ cách chơi độc lập đều sẽ hiển thị trực quan tỷ lệ Film Màu đã nhận/Tổng Film Màu của cách chơi đó. Cho dù cách chơi ở trạng thái chưa mở, đang diễn ra hay đã kết thúc, hệ thống luôn hiển thị tổng số Film Màu còn lại.\n· Đối với cách chơi mang tính chất luân phiên định kỳ như Bảo Vệ Trụ Shiyu hoặc Tập Kích Nguy Cấp, số Film Màu còn lại sẽ áp dụng phương thức tính đặc biệt: Hệ thống sẽ tính trước tổng thưởng của tất cả các kỳ chưa mở trong phiên bản này (Ví dụ: Nếu phiên bản này còn 3 kỳ Bảo Vệ Trụ Shiyu chưa mở, hệ thống sẽ trực tiếp hiển thị tổng Film Màu của 3 kỳ này).\n· Khi sự kiện hạn giờ kết thúc vào cuối phiên bản và chuyển thành sự kiện thường trực, thẻ sự kiện đó sẽ được chuyển vào tab Thường Trực.\n· Khi một số sự kiện hạn giờ và cách chơi định kỳ mở xuyên phiên bản, phần thưởng chỉ tính vào tổng thưởng của phiên bản ra mắt sự kiện đó, trong thời gian sự kiện đó mở ở các phiên bản tiếp theo, người chơi vẫn có thể nhận phần thưởng sự kiện bình thường, nhưng những phần thưởng này sẽ không tính vào thanh tổng tiến độ phần thưởng của các phiên bản tiếp theo nữa.\n· Trong ủy thác chính tuyến và một số cách chơi sự kiện, phần thưởng thu thập Dữ Liệu Quan Trắc, phần thưởng mục tiêu thêm của ủy thác chiến đấu và phần thưởng Film Màu hoàn thành lần đầu ủy thác chính tuyến chế độ khó không bao gồm trong hiển thị tổng số của Hướng Dẫn Film Màu", - "FilmGuide_RewardInfo_Title": "Quy Tắc", - "FilmGuide_RewardInfo_Title2": "Quy Tắc Thưởng", - "FilmGuide_ShiYu_Brief": "Giới Thiệu Bảo Vệ Trụ Shiyu là hành động quân sự theo chu kỳ do Lực Lượng Phòng Vệ New Eridu tổ chức, mục tiêu là định kỳ đề phòng các cấu trúc khổng lồ lưu trữ Ether tiêu cực trong Lỗ Hổng Số 0, thường được gọi là Trụ Shiyu, và tiêu diệt đông đảo kẻ địch bị vật chất Ether bên trong Trụ Shiyu thu hút đến.", - "FilmGuide_ShiYu_Title": "Quy Tắc", - "FilmGuide_ShiYu_Title2": "Điểm Ổn Định", - "FilmGuide_ShiYu_Title3": "Điểm Tranh Chấp", - "FilmGuide_Sort_PlayType": "Thứ tự mặc định", - "FilmGuide_TimeLockText": "Cách thời gian mở", - "FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "Trong phiên bản còn {0} kỳ", - "FlimGuideTest01": "Sổ Phác Họa Của Họa Sĩ \"Tâm Hồn\"", - "FlimGuideTest02": "Bảo Vệ Trụ Shiyu", - "FlimGuideTest03": "Bữa Tiệc Của Bá Chủ", - "FlimGuideTest04": "Lời Hoa Chưa Tỏ", - "FlimGuideTest05": "Bí Ẩn Giấc Mơ Hè", - "FlimGuideTest06": "Cuộc Gặp Gỡ Ở Gravity", - "FlimGuideTest07": "Ngày Đẹp Như Mơ", - "FlimGuideTest08": "Đến Vùng Đất Hoang Vu Ô Uế", - "FlimGuideTest09": "New: Eridu Lúc Hoàng Hôn I", - "FlimGuideTest10": "New: Eridu Lúc Hoàng Hôn II", - "FlimGuideTest11": "Giải Cần Thủ Siêu Cấp Elpis", - "FlimGuideTest12": "Không Minh Tầm Kiếm Lục", - "FlimGuideTest13": "Khi Giấc Mộng Còn Dang Dở", - "FlimGuideTest14": "Tập Kích Nguy Cấp", - "FlimGuideTest16": "Lỗ Hổng Số 0: Đô Thị Khô Héo", - "FlimGuideTest17": "Lỗ Hổng Số 0: Bí Ẩn Tầng Gãy", - "FlimGuideTest18": "Lỗ Hổng Số 0: Vùng Đất Thất Lạc", - "FlimGuideTest19": "Bảo Vệ Trụ Shiyu: Điểm Tranh Chấp", - "FlimGuideTest20": "Bảo Vệ Trụ Shiyu: Điểm Ổn Định", - "FlimGuideTest23": "Ánh Quang Thắp Sáng Ngọn Đèn", - "FlimGuideTest24": "Màn Trở Lại Của Giấc Mơ Xưa", - "FlimGuideTest25": "Tiệm Bất Yểm", - "FlimGuideTest26": "Tiệm Trò Chơi Điện Tử Godfinger", - "FlimGuideTest29": "Suy Đoán Chạm Ngưỡng - Dễ", - "GalNPCBillyNoise": "机器人白噪", - "GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝", - "GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔", - "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "Trước tiên hãy làm quen với quy trình sử dụng hệ thống của Ngôi Nhà Quái Dị thôi...", - "HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "Khách đặt hẹn đã lần lượt đến rồi, bắt đầu làm việc thôi!", - "HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "Rắc rối của người dân chắc là giải quyết xong hết rồi, cũng sắp đến giờ dẹp quầy rồi...", - "HSC_Event_Last_V4_Female": "Anh Wise, thật ra ban nãy em quan sát ở bên cạnh một lúc, những người dân biết được sự thật có vẻ đều rất hài lòng, thảo nào nhóm Yuzuha lại tin tưởng anh như vậy! Mục tiêu tuyên truyền và giúp đỡ người dân chắc hẳn đều đã đạt được rồi, cũng đã đến lúc tan ca rồi!", - "HSC_Event_Last_V4_Male": "Thật không ngờ Belle lại am hiểu chuyện kỳ bí như vậy, hèn chi nhóm Yuzuha lại tìm em nhờ giúp đỡ, quả không hổ danh là em gái của anh. Cũng đến lúc dọn quầy rồi, cùng về nhà thôi?", - "HSC_Explain_V4_Story154": "Thời gian nấu nguyên liệu chỉ có thể tăng chứ không được giảm", - "HSC_Explain_V4_Story161": "Chuyện chưa từng làm... đâu nhất thiết phải dính dáng đến chuyện ma quái kỳ bí nhỉ?", - "HSC_Explain_V4_Story162": "Lo lắng cho Astra làm Evelyn mất bình tĩnh rồi...", - "HSC_Option_Last_V4_Female": "Ừm, hôm nay đến đây thôi", - "HSC_Option_Last_V4_Male": "Dọn quầy về nhà thôi!", - "HSC_Screen_Title_Good_V4": "Tư vấn hoàn thành tốt đẹp", - "HSC_Screen_Title_Normal_V4": "Hoàn thành tư vấn", - "HSC_Screen_V4_Left": "Người Tư Vấn", - "HSC_StoryText_V4_01": "Chủ nhân, do hạn chế về điện năng, Fairy chỉ có thể hỗ trợ khi cần thiết. Hãy phân tích kỹ mô tả của người dân và đưa ra câu trả lời tối ưu.", - "HSC_StoryText_V4_04": "Chủ nhân, bạn đã đăng nhập thành công vào trang quản lý diễn đàn, tôi sẽ hỗ trợ bạn hoàn thành việc tư vấn chuyện ma quái.\nƯu tiên hàng đầu: Tiến hành diễn tập mô phỏng. Xin hãy lắng nghe mô tả của người dân, hé lộ chân tướng sự việc giúp họ.", - "HSC_StoryText_V4_05": "Sau khi kết thúc diễn tập, bạn có thể chính thức bắt đầu xử lý các vấn đề của người dân.\nNhắc nhở đặc biệt: Fairy sẽ luôn đồng hành bên cạnh chủ nhân, đưa ra phương án giải quyết tối ưu khi bạn cần.", - "HSC_V4_Detail_Story149": "Dạ Ma Sứ Giả", - "HSC_V4_Detail_Story161": "Cảm Hứng Tu Luyện", - "HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "Có lẽ đây là ý tưởng của Nangong?", - "HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "Không vấn đề gì, để tôi mua vé", - "HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "Mục tiêu là trợ thủ số một của nhà giả kim", - "HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "Ý nghĩa lời bài hát là họ không muốn chấp nhận sự thật", - "HSC_V4_EventReturn01_Story149": "Thì ra là bạn của {F#cô}{M#cậu} à! Có lẽ {F#cô}{M#cậu} có thể nhắc nhở người bạn này bớt thức khuya và chú ý sức khỏe nhé~", - "HSC_V4_EventReturn01_Story153": "Chủ tiệm, tôi biết đây chỉ là một trò đùa... nhưng chuyện này nghe thế nào cũng rất đáng sợ đó...\nHmm... sao chủ tiệm lại giống Nangong vậy, cứ luôn đem mấy chuyện thế này ra hù dọa tôi...", - "HSC_V4_EventReturn01_Story161": "Nơi này... hình như từng nghe Harumasa nhắc tới, nhưng tôi chưa từng đến.\nCó chút khác biệt so với cảm hứng mà tôi hình dung... nhưng là một ý kiến hay đấy.\nVậy đi xem biểu diễn thôi, muốn đi cùng không?", - "HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#Cậu trai}{F#Cô bé}... sao đột nhiên bắt đầu hát ngân nga rồi? Lẽ nào cháu đang ám chỉ bài hát này có vấn đề? Để thân già này suy nghĩ thêm xem...", - "HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "Những nguyên liệu cần canh thời gian nấu cứ để nhân viên giúp nhé", - "HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Tối nay cùng đến 404 nhé", - "HSC_V4_EventReturn02_Story131": "Vậy thì tệ thật... Nhưng cũng đã qua được một thời gian rồi, nó không làm gì hại tôi cả, liệu có khi nào nó không phải ma hại người không nhỉ? Nhưng biết có một con ma đang đi theo mình thì vẫn khó mà không sợ được...", - "HSC_V4_EventReturn02_Story133": "Hóa ra làm nhiều bài tập là có thể đuổi được con ma nhập trên người con bé đi sao? Vậy tôi thật sự nên nhờ giáo viên giao thêm chút bài tập, như vậy thì con ma sợ bài tập này sẽ không quấy rầy việc học của con tôi nữa!", - "HSC_V4_EventReturn02_Story154": "Cái gì?! Vậy chẳng lẽ điều khách lẩm bẩm là... \"Đừng ăn khi chưa chín kỹ, dễ tạo ảo giác\"? Xem ra cho dù trong tiệm có dán bảng nhắc nhở là phải chần nấu nguyên liệu thật cẩn thận, nhưng khách hàng vẫn rất khó nắm bắt được độ sống chín của thức ăn. Tôi sẽ nghĩ cách để cải thiện ngay!", - "HSC_V4_EventReturn02_Story161": "Tại sao Bangboo lại nhảy múa? Tôi chưa từng thấy, việc này rất đặc biệt.\nViệc cuối cùng của tu luyện là \"Xem Bangboo nhảy múa một lần\" sao? Có vẻ cũng không tồi. Hãy cho tôi biết có thể xem ở đâu.", - "HSC_V4_EventReturn02_Story167": "Tùy Tiện Quán... là ở chỗ ở Failume Heights nhỉ?\nGiới trẻ bây giờ đúng là tràn đầy sức sống, chỉ để giữ may mắn trong lần rút thưởng thế này mà sẵn sàng đi lại giữa hai nơi xa xôi đến vậy.", - "HSC_V4_Event_Story150": "{M#Wise}{F#Belle}, {M#Wise đại nhân}{F#Belle đại nhân}! Cứu... cứu tôi với!\nĐiện thoại của tôi hình như... hình như có vấn đề, nó tự động ghi âm giọng nói của ác... sĩ quan! Còn phát ra nữa! Phát đi phát lại luôn!!!\nĐây... đây là trò đùa hay là... bên trong này thật sự có một sĩ quan khác vậy?", - "HSC_V4_Event_Story154": "Gần đây cốt lẩu mới ra mắt của tiệm rất được ưa chuộng, mỗi ngày đều bận rộn đến rất muộn mới tan làm. Hiếm hoi lắm mới có hôm được nghỉ nửa ngày, lúc đi làm lại gặp một nhóm khách bước ra từ quán, ai nấy đều ôm bụng với vẻ mặt khó chịu, còn lầm bầm gì mà \"Đấng... Tạo...?\"... Nhưng nguyên liệu trong quán chúng tôi đều tươi ngon và an toàn nhất, sao có thể khiến khách đau bụng được chứ?", - "HSC_V4_Event_Story161": "Tôi đến rồi đây, Người Kết Nối.\nTôi đang tiến hành tu luyện \"Mặc trang phục gia tộc hoàn thành 100 việc trong một ngày\". Hiện tại đã hoàn thành 99 việc. Tôi hy vọng có thể dùng một việc chưa từng làm trước đây làm phần kết cho lần tu luyện này. {F#Cô}{M#Cậu} rất am hiểu những sự kiện kỳ lạ ở New Eridu, có lẽ có thể mang đến cảm hứng cho việc đặc biệt cuối cùng của lần tu luyện này.", - "HSC_V4_Option01_Story153": "Trong số các hồn ma cũng có Người Mơ Mộng", - "HSC_V4_Option01_Story161": "Đến 404 xem biểu diễn đi", - "HSC_V4_Option01_Story167": "Không dám mở mắt ra~ Hy vọng chỉ là ảo giác~", - "HSC_V4_Option02_Story154": "Họ đã ăn phải thức ăn chưa chín", - "HSC_V4_Option02_Story161": "Miyabi từng thấy Bangboo nhảy múa chưa?", - "HSC_V4_Outline_Story154": "Vùng Đất Kinh Hoàng", - "HSC_V4_Outline_Story155": "Vùng Đất Kinh Hoàng", - "HSC_V4_Outline_Story156": "Vùng Đất Kinh Hoàng", - "HSC_V4_Outline_Story157": "Vùng Đất Kinh Hoàng", - "HSC_V4_Outline_Story158": "Vùng Đất Kinh Hoàng", - "HSC_V4_Outline_Story159": "Vùng Đất Kinh Hoàng", - "HSC_V4_Outline_Story160": "Vùng Đất Kinh Hoàng", - "HSC_V4_Outline_Story161": "Vùng Đất Kinh Hoàng", - "HSC_V4_RealOption01_Story153": "Trong số các hồn ma cũng có Người Mơ Mộng", - "HSC_V4_RealOption01_Story161": "Đến 404 xem biểu diễn đi (Đúng)", - "HSC_V4_RealOption01_Story167": "Không dám mở mắt ra~ Hy vọng chỉ là ảo giác~", - "HSC_V4_RealOption02_Story154": "Họ đã ăn phải thức ăn chưa chín (Đúng)", - "HSC_V4_RealOption02_Story161": "Miyabi từng thấy Bangboo nhảy múa chưa? (Đúng)", - "HSC_V4_Screen_01": "Khách Hàng", - "HSC_V4_Screen_03": "Tóm Tắt", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_01": "Dưới sự kêu gọi từ ánh sao chính nghĩa của kỵ sĩ, luôn có rất nhiều đồng đội cùng tụ họp.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_02": "Dù sao thì ngay cả Kỵ Sĩ Ánh Sao cũng không thể cứ mãi chiến đấu một mình mà.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_03": "Vậy chủ tiệm, hay là {F#cô}{M#cậu} cũng thử làm động tác biến hình, xem có thể biến thành kỵ sĩ không?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_04": "Chỉ là thử thôi mà!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_01": "Là một kỵ sĩ thực thụ, phải luôn đề phòng nguy hiểm tiềm ẩn trong Lỗ Hổng!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "Trong \"Kỵ Sĩ Ánh Sao\" cũng từng có tình tiết kỵ sĩ rơi vào bẫy và chịu nhục... Đó là tập tôi ghét nhất!", - "Intro_819011014": "Với sự giúp đỡ của \"quản gia thông minh\", đã tìm thấy manh mối Ramiel xuất hiện tại tiệm sữa trà Quảng Trường Lumina. Thời gian quý báu, phải mau chóng đến tiệm sữa trà hỏi Coco.", - "Item_Weapon_S_1531_Desc": "Kỵ sĩ là gì nhỉ?\nKỵ sĩ đỏ thẫm nói - Hãy thực thi chính nghĩa trong tim!\nKỵ sĩ vàng tươi nói - Hãy đếm hết tội lỗi trên thế gian!\nKỵ sĩ xanh lục nói - Hãy bảo vệ hy vọng của mọi người!\nRốt cuộc kỵ sĩ là gì? Thực thể chiến thuật trí tuệ cao đột nhiên suy nghĩ nghiêm túc về vấn đề sâu xa này, chẳng khác gì những triết gia trong lịch sử từng theo đuổi ý nghĩa cuối cùng của vũ trụ.\nThật đau lòng là, dòng suy tư triết lý vĩ đại, cao thượng về nét đẹp của đạo kỵ sĩ này chưa trụ nổi mười giây, đã bị đồng đội cắt ngang không thương tiếc.\n\"Billy, bộ \"Kỵ Sĩ Ánh Sao: Minh Chứng Của Kỵ Sĩ\" này anh đã xem 100 lần rồi, vậy rốt cuộc minh chứng của kỵ sĩ là gì?\"\n\"Chắc xem thêm 100 lần nữa là biết ngay thôi!\"\n- Tại cứ điểm Nhà Thỏ Xảo Quyệt, hai người đang tranh nhau quyền điều khiển tivi", - "Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "Minh chứng của kỵ sĩ, nằm trong tay bạn.", - "Item_Weapon_S_1541_Desc": "Siết chặt lý tưởng đang lạc lối.\nChạy nhảy, reo hò trên đất đỏ hoang vu, rồi chìm vào giấc ngủ, khi tỉnh dậy đã trưởng thành.\nLựa chọn tự trói buộc bằng gông cùm.\nTồn tại như một lưỡi đao sắc bén, điều tra, thẩm vấn, truy lùng, không hồi kết, tê dại lạnh lẽo.\nChờ đợi phán quyết đã được định sẵn.\nHái nụ hoa mới đang mục rữa cùng bước vào mùa đông, cho đến khi đón lấy niềm hy vọng cuối cùng của sự sống - cái chết, ấm áp và an yên.", - "Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Desc": "Khi phát động Tuyệt Kỹ, nhận 25 tầng Mạch Xung (tối đa 25 tầng), khi nhận Điện Năng sẽ tiêu hao 1 tầng Mạch Xung.\nKhi tiêu hao Mạch Xung nhận 8 tầng Điện Năng, lần ném lựu đạn tiếp theo sẽ ném thêm một Lựu Đạn Mạch Xung nữa, và khi trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần Dị Phóng: Tổng kết thêm 1 lần sát thương bằng 560%/280%/700%/50%/70%/28% sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc.\nTrong trạng thái Mạch Xung sẽ mở khóa Chiến Kỹ: Giải Tỏa Công Trình - Tuần Hoàn.", - "LoadingQuest_15449": "Thế là, mọi người đi đến bãi đậu xe khởi động xe, và đến Thị Trấn Blazewood trong tiếng bàn luận về Ramiel và hoa chiết vĩ suốt dọc đường.", - "LockTip_1000701": "Thúc đẩy cốt truyện để mở khóa", - "LockTip_1000801": "Thúc đẩy cốt truyện để mở khóa", - "LockTip_1000901": "Thúc đẩy cốt truyện để mở khóa", - "LockTip_1002501": "Sau khi hoàn thành nhiệm vụ cuối cùng \"Quyết Chiến Cuồng Hoan\" sẽ nhận được", - "LockTip_1002801": "Kích hoạt số lượng Thiên Phú chỉ định: 2", - "LockTip_1002802": "Thúc đẩy cốt truyện \"Hậu Duệ Của Hải Thần\"", - "LockTip_1002902": "Thúc đẩy cốt truyện \"Hậu Duệ Của Hải Thần\"", - "LockTip_1002903": "Kích hoạt số lượng Thiên Phú chỉ định: 5", - "LockTip_1003002": "Hoàn thành cốt truyện \"Chuyên Gia Sửa Chữa\"", - "LockTip_1003003": "Kích hoạt số lượng Thiên Phú chỉ định: 10", - "LockTip_1003102": "Hoàn thành cốt truyện \"Quyết Chiến Cuồng Hoan\"", - "LockTip_1003103": "Kích hoạt số lượng Thiên Phú chỉ định: 21", - "LockTip_Bazhu": "Hoàn thành chính tuyến Mùa 1 Chương 4 \"Nhạc Đệm Du Dương - Vị Khách Bất Ngờ\" sẽ mở khóa", - "LockTip_Huayu": "Cấp Inter-Knot ≥23 và hoàn thành Chính Tuyến Chương 2 - Giữa Giờ sẽ có thể tham gia, đề xuất tham gia sự kiện này sau khi hoàn thành Chính Tuyến Mùa 1 - Hồi Kết \"Đem Chôn Vùi Nước Mắt Và Quá Khứ (II)\" để có được trải nghiệm tốt nhất.", - "LockTip_MonsterFantasy": "Inter-Knot ≥ cấp 15 và hoàn thành Câu Chuyện Người Đại Diện \"Gián Điệp Trong Lỗ Hổng I\" sẽ có thể tham gia", - "LockTip_Movie": "Hoàn thành chính tuyến Chương Đệm Chương 2 \"Nhiệm Vụ Phi Thường\" và mở khóa Quảng Trường Lumina sẽ mở khóa", - "Main_BubbleStory_Chapter190_819214001_01": "Hay là... nói thêm chuyện gì đó nữa nhỉ...", - "Main_Chat_Chapter190_819013001_05": "Không... sao có thể...", - "Main_Chat_Chapter190_819013001_06": "Cơ thể phản ứng theo bản năng, bước lên phía trước một bước.\nGiây tiếp theo, ý thức cũng theo đó rơi trở về hiện thực.", - "Main_Chat_Chapter190_819113002_01": "Thế là, mọi người đi đến bãi đậu xe khởi động xe, và đến Thị Trấn Blazewood trong tiếng bàn luận về Ramiel và hoa chiết vĩ suốt dọc đường.", - "Main_Chat_Chapter190_819123001_02": "Là do Ramiel làm!", - "Main_Chat_Chapter190_819123004_04": "Đây là tuyến đường chưa từng được ghi nhận, chúng ta cũng không thể dự đoán được nó sẽ dẫn đến đâu. Lúc hành động phải luôn cảnh giác đó, anh Wise.", - "Main_Chat_Chapter190_819123004_05": "Đây là một tuyến đường chưa từng được ghi nhận, chúng ta cũng không thể dự đoán được nó sẽ dẫn đến đâu. Trong lúc thăm dò phải luôn giữ cảnh giác nhé, Belle.", - "Main_Chat_Chapter190_819213001_03": "Lát nữa mới ngủ", - "Main_Chat_Chapter190_819213011_01": "Khụ... ừm... việc đó... nhắc tới thì, ờm... Krampus của các cô, có phải chuyên xử lý mấy... nhiệm vụ cực kỳ đen tối, cực kỳ đáng sợ không?", - "Main_Chat_Chapter190_819213011_03": "Nói nghe nhẹ nhàng thật... cứ như dọn phòng vậy. Trước đây ở vành đai ngoài, chỉ cần nghe phong thanh tin Kẻ Thanh Trừng có thể sắp tới, mọi người sẽ lẩn trốn như những con chuột trong hang bị hoảng sợ.", - "Main_Chat_Chapter190_819213011_13": "Promeia khẽ gật đầu, đường nét góc nghiêng dưới ánh lửa, dường như đã trở nên mềm mại hơn đôi chút...", - "Main_Chat_Chapter190_819213012_02": "Bị cậu phát hiện rồi! Cậu em Lighter lại ngắm kỹ tạo hình mới của tôi như vậy, chứng tỏ hình tượng mới của tôi rất thành công! Rất có sức hút!", - "Main_Chat_Chapter190_819213012_03": "Chiếc khăn choàng đỏ nổi bật thế này...", - "Main_Chat_Chapter190_819213012_05": "Hi hi, đúng rồi... xin phép cho tôi được trân trọng giới thiệu chiếc khăn choàng đỏ này - một trong những biểu tượng mới nhất của Kỵ Sĩ Ánh Sao - Billy! Tượng trưng cho chính nghĩa rực cháy và quyết tâm bảo vệ!", - "Main_Chat_Chapter190_819213012_06": "Chiếc khăn choàng đỏ mới này sẽ đồng hành cùng một huyền thoại mới, tung bay ở mọi nơi cần đến niềm hy vọng!", - "Main_Chat_Chapter190_819213013_10": "Nhưng tôi tin là, người am hiểu Nitro-Fuel như vậy chắc chắn không phải là người xấu đâu! Lúc mọi người tìm thấy cô ấy, nhớ phải nói chuyện thật tử tế đấy nhé!", - "Main_Chat_Chapter190_819213013_13": "Lần sau hai người cùng đến nhé, tôi mời! Lúc đó cô ấy hỏi có thể làm Nitro-Fuel đặc chế có thêm khoáng chất núi lửa không, chậc chậc chậc, tôi phải nghiên cứu thật kỹ mới được...", - "Main_Chat_Chapter190_819213016_03": "Theo quy định mới của thị trấn, đỗ xe siêu lớn ngày đầu tiên miễn phí, từ ngày thứ hai trở đi mỗi ngày sẽ thu phí bến bãi, phí bảo dưỡng môi trường, tiền cọc rủi ro tiềm ẩn... Đóng trước một tuần nhé?", - "Main_Chat_Chapter190_819213018_01": "Đôi khi thật sự ghen tị với Piper, \"kỹ năng giao tiếp\" lợi hại của cô ấy chính là để động cơ chạy không tải - tiếng ồn càng lớn, đối phương thỏa hiệp càng nhanh...", - "Main_Chat_Chapter190_819223004_05": "Thì cô hãy giết tôi đi.", - "Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...", - "Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "...", - "Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_01": "Sau khi kể cho mọi người nghe về âm thanh nghe được từ ảo ảnh...", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_02": "Nghe có vẻ... là một câu chuyện rất buồn. Cứ như là... đang dặn dò hậu sự của mình...", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_03": "Nói cách khác, ảo ảnh mà {F#cô}{M#cậu} nhìn thấy rất có thể không phải là Remielle của hiện tại, mà là trước kia...", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_04": "Vậy... mục tiêu của Remielle, lẽ nào chính là \"thứ được chôn ở đây\" sao?", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_05": "Rất có thể", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_06": "Mục tiêu của Rusty Cliff, có lẽ cũng là...", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_07": "Chỉ khi đuổi kịp Remielle, chúng ta mới có được đáp án mà mỗi người mong muốn.", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_08": "Nếu bây giờ cô ấy quay lại tìm thứ gì đó, thì chắc cũng cần phải đi qua khe nứt này... Phía trước có lẽ chính là điểm kết thúc của trò chơi rượt đuổi này rồi.", - "Main_Chat_Chapter190_819223005_09": "Remielle, và cả W-Engine mà chủ tiệm cần... ở ngay phía trước rồi, chúng ta đi thôi!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_007": "Đúng thật, giống như nhân vật giới hạn siêu hiếm dành riêng cho giải đấu Anh Hùng Lỗ Hổng vậy... Giải đấu vừa kết thúc là biến mất hoàn toàn.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_008": "Đúng thật, giống như nhân vật giới hạn siêu hiếm dành riêng cho giải đấu Anh Hùng Lỗ Hổng vậy... Giải đấu vừa kết thúc là biến mất hoàn toàn.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_029": "Nhắc nhở: Trong quá trình bạn và Trợ Lý Số 2 thảo luận, tiến trình thu thập thông tin về cá thể Ramiel đã kết thúc, tổng cộng tìm thấy 19.732 kết quả tương đối khớp.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_031": "Nhưng... gần hai mươi ngàn Ramiel?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_047": "Ơ? Có người gõ cửa? Hình như cửa đâu có khóa, để em ra xem là ai.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011001_048": "Hửm? Có người gõ cửa? Hình như cửa đâu có khóa. Để anh đi xem sao.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_014": "Không có gì đâu, yên tâm đi, không sao cả", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_020": "Ờm... được rồi, mặc dù tôi rất muốn nói \"Đúng\", nhưng... cùng lắm cũng chỉ coi là có chút xíu liên quan thôi...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011002_027": "Anh ấy yêu cầu tôi trong thời gian nghỉ phép tiếp tục cùng hai người tìm kiếm tung tích của Ramiel - \"Cứ coi như là nghỉ phép có lương đi\" - Đúng, không sai, anh ấy đã nói như vậy đấy!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011003_008": "Đó là vì cô chưa quan sát tôi tỉ mỉ đấy! Mọi người nhìn kỹ đi, mô đun trên ngực tôi này, thấy chưa?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011007_002": "Quý cô trong bức ảnh này, cô ấy quả thực đã từng đến cửa tiệm của tôi. Tuy nhiên, cô ấy không có lời nói hay hành động gì kỳ lạ cả, chỉ mua một bó hoa chiết vĩ từ chỗ tôi...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011009_020": "Chưa từng nghe nói đến loại buồng kén kỳ lạ đó... Belle, em có thể bổ sung thêm vài từ khóa để thu hẹp phạm vi sàng lọc được không?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011010_009": "Không phải, không phải nhiên liệu thật đâu, là Nitro-Fuel... Ừm... Nói chung đây là một loại thức uống lành mạnh giúp tỉnh táo, mọi người đều rất thích uống, đặc biệt là những người đi làm trong các tòa nhà văn phòng...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011010_012": "Được, tôi quyết định rồi! Hạng nhất, hạng hai, hạng ba trên bảng xếp hạng, tôi lấy hết! Mỗi loại một ly!", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_018": "Manh mối mới... Ramiel thích xem phim xưa, và sau khi rời khỏi rạp chiếu phim lại đi đến tiệm hoa của Orchidea...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011012_020": "Anh này, hình như em còn chú ý đến manh mối khác nữa đó?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_002": "Ừm... chỗ các cô có hoa chiết vĩ màu trắng không?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_004": "Không sao, cho tôi một bó hoa chiết vĩ là được. À, đúng rồi, tiện thể cho hỏi: Đường Số 6 Khu Minerva, nếu muốn đến đó thì tôi nên đi như thế nào?", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_021": "Hơi để tâm đến hoa chiết vĩ...", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_022": "Tôi hơi để tâm đến hoa chiết vĩ... Quản gia thông minh, giúp tôi tìm kiếm thông tin liên quan đến nó đi, xem thử có tìm ra được thứ gì đặc biệt không.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_023": "Tôi hơi để tâm đến hoa chiết vĩ... Quản gia thông minh, giúp tôi tìm kiếm thông tin liên quan đến nó đi, xem thử có tìm ra được thứ gì đặc biệt không.", - "Main_GalGame_Chapter190_819011013_024": "Đã rõ, chủ nhân. Trên đường các bạn đến Thị Trấn Blazewood, tôi sẽ hỗ trợ thu thập thông tin liên quan đến hoa chiết vĩ.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111002_011": "Vậy là thân dữ chưa?!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111002_035": "Đúng vậy, chủ nhân. Tôi đã thu thập được một số thông tin liên quan đến hoa chiết vĩ, hy vọng có thể giúp ích cho bạn.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111002_036": "Hoa chiết vĩ trắng mà Ramiel mua từ chỗ Orchidea, thường dùng để trang trí nhà cửa. Ngoài giá trị làm cảnh, hương thơm của nó còn có công dụng an thần, thanh nhiệt nhất định.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111002_037": "Hoa này hiện đã không còn được dùng trong các hoạt động tưởng niệm. Ghi chép về việc dùng hoa chiết vĩ để tưởng niệm người quá cố xuất hiện lần gần đây nhất là trên bức ảnh của một tờ báo khoảng một trăm năm trước. Suy đoán đây là truyền thống của cố đô hoặc từ thời đại xa xưa hơn.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_007": "Tôi vẫn thích loại có công suất xấp xỉ bóng đèn hơn, lúc mất điện có thể xuyên qua bóng tối trong phòng của Nhà Thỏ Xảo Quyệt là được!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_008": "Anh lo lắng cái gì chứ, cũng đâu phải cho anh dùng đâu. Phải rồi, tôi còn nghe nói lúc Quán Quân Thường Thắng đời đầu tức giận, tia laser bắn ra từ mắt có thể nung chảy cả ngọn núi cao nhất vành đai ngoài đấy!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_018": "Ơ... Ây dà, đừng bận tâm đến những truyền thuyết xa xôi đó nữa, mọi người nên có hứng thú hơn với truyền thuyết mới sắp tới chứ!", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_021": "\"Wow ngầu quá! Là anh ấy! Kẻ luôn hành động đơn độc, thực lực mạnh mẽ, một mình có thể nghiền nát tất cả phản diện, Kỵ Sĩ Ánh Sao độc lạ - Billy Special!\"", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_029": "Ngầu thì có ích gì chứ... Ethereal cũng đâu quan tâm cơ thể máy móc của anh có ngầu hay không.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111003_041": "Ừm, chúng ta đi thôi.", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_001": "Bên đó hỏi xong rồi à, kết quả thế nào?", - "Main_GalGame_Chapter190_819111004_004": "Dù sao thì bọn ta cũng cùng nhau về Thị Trấn Blazewood, nếu từng nhìn thấy người lạ thì chắc chắn mọi người đều sẽ có ấn tượng.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_011": "Yo, đã lâu không gặp rồi.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_012": "Ngươi ngươi ngươi... ngươi biết nói?!", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_015": "Đồ chơi mới của các người, trông có vẻ thú vị hơn của ta nhiều đấy!", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_016": "Giọng điệu này...", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_020": "À! Quên mất quên mất, với dáng vẻ này của ta thì các người nhận ra được mới lạ đó. Này, đây là danh thiếp của ta.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_024": "Là là là trojan mồi nhử tổ hợp! Nhưng tường lửa của tôi đã là bản mới nhất rồi cơ mà! Sao sao sao có thể...", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_025": "Trên đời không tồn tại bức tường thành nào có thể chặn được trojan vĩnh viễn, nhưng sẽ luôn xuất hiện trojan phá vỡ tường thành~", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_026": "Trong môi trường không thể kết nối mạng ngoài như thế này, chỉ cần tạo ra vài triệu trojan trong một giây, thì kiểu gì cũng có một con xuyên thủng được tường thành. Trừ phi đối phương cũng có thợ xây được cả triệu bức tường trong một giây.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_028": "Ngươi không phải là Romeul!", - "Main_GalGame_Chapter190_819121001_032": "Suỵt... vẫn nên giữ lại chút bí ẩn cho trò chơi săn bắt bất ngờ này đi. Được rồi, những thợ săn bị hoán đổi thân phận, súng săn của các người đã tịt ngòi, tiếp theo phải làm sao để sống sót trong cuộc săn lùng của bầy sói đây~", - "Main_GalGame_Chapter190_819121002_002": "Promeia đã tính trước một bước, khống chế Romeul Cơ Giới muốn tra hỏi chút thông tin hữu ích. Nhưng ánh sáng trong mắt tên người máy chỉ nhấp nháy vài cái, rồi tối sầm lại hoàn toàn, bị cưỡng chế tắt máy.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121002_052": "Vậy thì cùng hành động thôi. Tạm thời khoan bàn đến những người khác của TOPS ra sao, người của Krampus vẫn đáng tin cậy mà!", - "Main_GalGame_Chapter190_819121002_053": "Vậy thì cùng hành động thôi. Tạm thời khoan bàn đến những người khác của TOPS ra sao, người của Krampus vẫn rất đáng tin cậy.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "Bó hoa tỏa ra hương thơm thoang thoảng vị chua, dường như đang bộc bạch một nỗi cô đơn đặc biệt, đây chính là \"hoa chiết vĩ\".", - "Main_GalGame_Chapter190_819121004_039": "Câu trả lời mà tôi muốn nhận được từ Sunbringer, và câu trả lời mà phía cô muốn nhận được từ Sunbringer...", - "Main_GalGame_Chapter190_819121004_040": "Thật sự là một sao?", - "Main_GalGame_Chapter190_819121004_042": "Được rồi, không cần phải căng thẳng thế đâu. Ít nhất... trước khi nhận được câu trả lời đó, tôi vẫn rất sẵn lòng tiếp tục hợp tác với cô.", - "Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "Một bóng dáng không xa lạ đột nhiên xuất hiện trước mắt mọi người...", - "Main_GalGame_Chapter190_819211001_010": "Cissia! Cần giúp không? Xem mô đun hỗ trợ vi động lực đầu ngón tay của bộ giáp mới của tôi này! Xoẹttt!", - "Main_GalGame_Chapter190_819211001_030": "Có điều, chuyện này cũng khó nói lắm, nhỡ đâu chính chủ chỉ là một gã chỉ vì đi nhà hàng theo chủ đề để chụp ảnh thôi mà cũng phải tính toán kỹ lưỡng thì sao?", - "Main_GalGame_Chapter190_819211003_017": "Tiền bối, chỗ Big Daddy có lẽ vẫn còn giữ bản vẽ lúc bảo trì trước đây cho tiền bối. Với ý chí hiện tại của tiền bối, kết hợp cùng hình thái ban đầu...", - "Main_GalGame_Chapter190_819211003_023": "Dùng thân phận hoàn toàn mới, tiêu diệt bóng ma của quá khứ... Quả là câu trả lời đúng như dự đoán nhỉ.", - "Main_GalGame_Chapter190_819211005_002": "Gương mặt mờ ảo... và giọng nói...\nCó giọng nói quen thuộc đang dẫn dắt ở cách đó không xa...", - "Main_GalGame_Chapter190_819211006_097": "Ừm, anh đi gọi mọi người trong Những Đứa Con Của Calydon dậy ngay đây. Belle, mọi người đi trước đi, bọn anh sẽ tới sau.", - "Main_GalGame_Chapter190_819211008_002": "Promeia lại nhìn Cissia đang gồng mình ra oai trước mặt.", - "Main_GalGame_Chapter190_819221001_003": "Rốt cuộc cô ấy đã gắn thứ này lên người mình từ lúc nào vậy... Ừm... cứ có cảm giác bị xem thường ấy nhỉ.", - "Main_GalGame_Chapter190_819221002_020": "Hự...!", - "Main_GalGame_Chapter190_819221002_021": "Hự...!", - "Main_GalGame_Chapter190_819221004_003": "Độ dày lớp giáp này, chỉ số năng lượng này, quả không hổ danh là tác phẩm của TOPS! Tuy lập trường khác nhau, nhưng bộ trang bị này thật sự khiến người ta... có chút ghen tị mang tính chuyên ngành!", - "Main_GalGame_Chapter190_819221005_011": "Thứ được giấu ở đây, là \"vũ khí Thợ Săn Lỗ Hổng\" từng thuộc về tôi - \"Thaumiel\".", - "Main_GalGame_Chapter190_819221005_013": "Helios, đây là một cái tên mà cả hai chúng ta đều rất quen thuộc, nhưng với mỗi người, nó lại mang ý nghĩa hoàn toàn khác biệt.", - "Main_GalGame_Chapter190_819311001_001": "Ý thức đã trôi dạt rất lâu trong cõi hỗn mang đằng đẵng...\nTựa như bóng nắng chìm xuống biển sâu, sau đêm dài lại chầm chậm nổi lên khỏi mặt nước đen kịt.", - "Main_GalGame_Chapter190_819311001_008_01": "{F#Em}{M#Anh} đây là...", - "Main_GalGame_Chapter190_819311003_032": "Cô ấy luôn rất bí ẩn, cộng thêm việc trải qua sự cố trong Lỗ Hổng lần đó, nên tôi cũng không nhớ được nhiều. Chỉ nhớ cô ấy bảo với tôi là, phải đến Roscaelifer...", - "Main_GalGame_Chapter190_819311003_033": "Cô ấy luôn rất bí ẩn, cộng thêm việc trải qua sự cố trong Lỗ Hổng lần đó, nên tôi cũng không nhớ được nhiều. Chỉ nhớ cô ấy bảo với tôi là, phải đến Roscaelifer...", - "Main_GalGame_Chapter190_819311003_040": "Chủ tiệm Wise, xem ra chúng tôi cần phải giải thích cho cậu về mức độ nguy hiểm của người này. Remielle Dan, hiện đã bị Cục Tuần Tra Không Gian Roscaelifer liệt vào danh sách tội phạm truy nã cấp S. Tội danh là...", - "Main_GalGame_Chapter190_819311003_055": "Việc xét duyệt thủ tục chắc vẫn cần thêm một khoảng thời gian, khoảng một tuần. Tình hình khẩn cấp, chúng tôi sẽ nghĩ cách xử lý gấp cho {F#cô}{M#cậu}.", - "Main_GalGame_Chapter190_819311003_057": "Sau đó hai người rời đi, trước khi đi Norma vẫn không quên vuốt ve bé 18 một cái.\nNhững lời cuối cùng của Velina, nghe có vẻ như đang quan tâm, nhưng cũng mang theo chút ẩn ý là không được chối từ...", - "Main_GalGame_Chapter190_819311004_006": "Nhất là vụ \"ám sát cô Sunbringer không thành\" gì đó... Em chưa từng nghĩ có một ngày, mình lại ở đây đoán già đoán non về ân oán tình thù của hai Thợ Săn Lỗ Hổng đời đầu!", - "Main_GalGame_Chapter190_819311004_007": "Nhất là vụ \"ám sát cô Sunbringer không thành\" gì đó... Anh chưa từng nghĩ có một ngày, mình lại ở đây đoán già đoán non về ân oán tình thù của hai Thợ Săn Lỗ Hổng đời đầu...", - "Main_GalGame_Chapter190_819311004_018": "Em cũng sẽ không sốc nữa đâu... chắc vậy!", - "Main_GalGame_Chapter190_819311004_019": "Anh cũng sẽ không sốc nữa đâu... chắc vậy...", - "Main_GalGame_Chapter190_819311005_007": "Các cô ấy là những nữ trung hào kiệt có thể tay không mở đường huyết mạch thoát khỏi đám chủ nợ cơ mà, không chừng chỉ là vớ được mối làm ăn động trời nào đó, nên mới tạm thời bước vào trạng thái \"im hơi lặng tiếng vì công việc\" thôi.", - "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912013_01": "Mandrake sẽ tăng cường khả năng thủ hộ cho các Ethereal khác.", - "Main_OngoingLevel_Chapter190_111912013_03": "Nếu mọi người thích hành hạ đối thủ, có thể để nó lại đến cuối cùng.", - "Main_OngoingLevel_Chapter190_111921004_01": "Quả nhiên ở cạnh đống lửa vẫn ấm hơn... Ể? Sao cô cô cô cũng theo tới đây vậy?", - "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922003_01": "{F#Cứ có cảm giác... hình như mình có thể...}{M#Cứ có cảm giác... hình như mình có thể...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922005_02": "Robot Chống Thợ Săn Lỗ Hổng... chỉ là hư danh!", - "Main_OngoingLevel_Chapter190_111922006_01": "Chủ tiệm, {F#cô}{M#cậu} cố gắng cầm cự nhé! Tôi kéo {F#cô}{M#cậu} ra ngay đây!", - "MemoryName_10161": "Cách Hoàn Thành Kỳ Nghỉ", - "Message_12900103": "Ha ha yên tâm, không bị vấp đĩa cũng không dính virus đâu, chỉ là quá phấn khích thôi! Tôi có một tin tốt và một tin còn tốt hơn nữa! {F#Cô}{M#Cậu} muốn nghe tin nào trước?", - "Message_45400326": "{M#Wise}{F#Belle}, {F#cô}{M#cậu} có việc muốn làm đúng không?", - "Message_45400401": "{M#Wise}{F#Belle}, hôm qua {F#cô}{M#cậu} có nhận được nhiệm vụ nào khác không?", - "MiddleTips_200061": "Tàn Lửa Chân Trời hiện đang trong trạng thái Gió Thiêu, gán Thuộc Tính Dị Thường cho nó sẽ kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn và gây phá hủy bộ phận", - "MiddleTips_200064": "Đang rút lui: 5s", - "MiddleTips_200065": "Đang rút lui: 4s", - "MiddleTips_200066": "Đang rút lui: 3s", - "MiddleTips_200067": "Đang rút lui: 2s", - "MiddleTips_200068": "Đang rút lui: 1s", - "MiddleTips_200073": "Điều khiển Billy nhấn đánh trúng kẻ địch để nhận Quyết Ý, khi đủ Quyết Ý nhấn giữ tiêu hao Quyết Ý để gây sát thương", - "MiddleTips_200074": "Điều khiển Billy nhấn giữ tiêu hao Quyết Ý gây sát thương", - "MiddleTips_200075": "Nếu có Sương Hình, điều khiển Promeia ở đòn cuối của Tấn Công Thường duy trì nhấn giữ phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng.", - "NPCName_103191701": "Hình Bóng Giấc Mơ_male02", - "NPCName_103191711": "Giấc Mơ_Nữ Sinh", - "NPCName_103191721": "Giấc Mơ_Nữ Sinh", - "NPCName_103191741": "Giấc Mơ_Nữ Lỗ Hổng", - "NPCName_103191751": "Giấc Mơ_Nữ Hộ Vệ", - "NPCName_103191761": "Giấc Mơ_Nữ Hộ Vệ", - "NPCName_103191771": "Giấc Mơ_Nghiên Cứu Viên Lớn Tuổi", - "NPCName_103191781": "Giấc Mơ_Nam Sinh", - "NPCName_103191791": "Giấc Mơ_Nam Sinh", - "NPCName_103191801": "Giấc Mơ_Nhân Viên Điều Tra Lỗ Hổng Nam", - "NPCName_103191811": "Giấc Mơ_Sĩ Quan Nam", - "NPCName_103191821": "Giấc Mơ_Sĩ Quan Nam", - "NPCName_103191831": "Lối Vào Đảo Vui Chơi", - "NPCName_103191841": "Nghệ Nhân", - "NPCName_103191871": "Nghệ Nhân", - "NPCName_103191881": "StrangePhantom", - "NPCName_113000182": "Bức Tượng Kỳ Lạ", - "NPCName_28openTeleportation": "Mở Điểm Dịch Chuyển", - "NPCName_900490501": "Boo Bóng Ma", - "NPCName_900500202": "Cô Gái Với Vẻ Mặt Khẩn Trương", - "NPCName_900500302": "Công Nhân", - "NPCName_900500304": "Công Nhân", - "NPCName_900500605": "Chỗ Trống Của Khắc Tinh Tội Ác...?", - "NPCName_900510101": "Quầy Hàng", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01": "Điểm Choáng do tấn công của Nangong Yu gây ra tăng 50%. Khi kẻ địch không ở trạng thái Choáng, nhân vật bất kỳ khi gây một lần sát thương Dị Phóng hoặc sát thương Hỗn Loạn cho chúng, hay khiến chúng rơi vào trạng thái Thuộc Tính Dị Thường một lần sẽ tích lũy cho chúng 1 tầng Âm Rung: Cải Tiến. Khi bị Siêu Chiến Kỹ: Tình Yêu Khá Nặng Nề hoặc Tấn Công Thường: Mìn Đáng Yêu Húc Tung Trời trọng kích đánh trúng sẽ tích lũy 1 tầng Âm Rung: Cải Tiến. Khi bị Tuyệt Kỹ: Mảng Sao Lưu Lạc trọng kích đánh trúng sẽ tích lũy 2 tầng Âm Rung: Cải Tiến. Âm Rung: Cải Tiến tích lũy tối đa 4 tầng. Khi kẻ địch vào trạng thái Choáng, Âm Rung: Cải Tiến sẽ bị xóa toàn bộ. Khi Âm Rung: Cải Tiến bị xóa, nếu kẻ địch ở trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, Nangong Yu sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng lên mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc là 800%/400%/1000%/70%/100%/40%. Kẻ địch cứ có 1 tầng Âm Rung: Cải Tiến, tỷ lệ sát thương Dị Phóng lần này tăng thêm 25%. Âm Rung: Cải Tiến và Âm Rung không thể cộng dồn với nhau.", - "NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "Điểm Choáng do tấn công của Nangong Yu gây ra tăng 50%.\nKhi kẻ địch không ở trạng thái Choáng, nhân vật bất kỳ khi gây một lần sát thương Dị Phóng hoặc sát thương Hỗn Loạn cho chúng, hay khiến chúng rơi vào trạng thái Thuộc Tính Dị Thường một lần sẽ tích lũy cho chúng 1 tầng Âm Rung: Cải Tiến. Khi bị Siêu Chiến Kỹ: Tình Yêu Khá Nặng Nề hoặc Tấn Công Thường: Mìn Đáng Yêu Húc Tung Trời trọng kích đánh trúng sẽ tích lũy 1 tầng Âm Rung: Cải Tiến. Khi bị Tuyệt Kỹ: Mảng Sao Lưu Lạc trọng kích đánh trúng sẽ tích lũy 2 tầng Âm Rung: Cải Tiến.\nÂm Rung: Cải Tiến tích lũy tối đa 4 tầng. Khi kẻ địch vào trạng thái Choáng, Âm Rung: Cải Tiến sẽ bị xóa toàn bộ. Khi Âm Rung: Cải Tiến bị xóa, nếu kẻ địch ở trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, Nangong Yu sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng lên mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc là 800%/400%/1000%/70%/100%/40%. Kẻ địch cứ có 1 tầng Âm Rung: Cải Tiến, tỷ lệ sát thương Dị Phóng lần này tăng thêm 25%.\nÂm Rung: Cải Tiến và Âm Rung không thể cộng dồn với nhau.", - "NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Trang\" để tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn \"Trang\" để tiếp tục}", - "Option01_12900102": "Anh bị vấp đĩa à, tôi đây!", - "Option02_45400310": "Đến... Vịnh Sailume đi!", - "Option02_45400313": "Phản ứng của cô lạ thế nhỉ", - "PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530013_01": "Đây coi như là... lựa chọn của tôi?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530015_01": "Lần sau thử lại vậy.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530032_01": "Tôi nhớ đến rất nhiều chuyện...", + "69011602_Description": "· Mỗi lần Quỷ Uế Tức rơi vào trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, sát thương Dị Thường mà Người Đại Diện gây ra cho nó tăng 8%, cộng dồn tối đa 6 tầng. Khi kích hoạt sẽ xóa toàn bộ số tầng, mỗi tầng sẽ khiến hiệu suất giảm Khiên Uế tăng 2,5%.", + "69012704_Description": "· Sát thương Dị Thường mà BOSS phải chịu giảm 30%, khi chuyển từ trạng thái sang trạng thái thường, hoặc từ trạng thái thường sang trạng thái Khiên Uế, sẽ khiến DMG Bạo Kích của Người Đại Diện gây ra cho BOSS tăng 20%, cộng dồn tối đa 3 tầng, số tầng sẽ được tái lập khi hồi phục từ trạng thái Choáng.", + "69012705_Description": "· Khi kích hoạt Tịnh Trừ Khiên Uế, có thể nhận được 1000 Điểm Thao Tác. Trong thời gian , mỗi lần ứng phó thành công đòn tấn công của BOSS, sẽ nhận được 500 Điểm Thao Tác. Khi Phản Đòn Hoàn Hảo Kỹ Năng Khống Chế của BOSS, sẽ nhận được 2000 Điểm Thao Tác. Tối đa nhận được 5000 Điểm Thao Tác.", + "69013903_Description": "· Mỗi khi Người Đại Diện gán trạng thái Dị Thường cho BOSS, sẽ gây 1 tầng Tàn Phai cho BOSS, mỗi tầng Tàn Phai sẽ khiến sát thương Dị Thường mà BOSS phải chịu tăng 7,5%, sát thương Nhiễu Loạn phải chịu tăng thêm 5%, duy trì 10s, Tàn Phai tối đa cộng dồn 3 tầng, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng. Trong thời gian duy trì, khi BOSS bị gán Tàn Phai còn giảm thêm 20% giá trị tối đa của Lá Chắn Ăn Mòn, và tích lũy 15% Điểm Choáng (không kích hoạt lặp lại trong 15s). Khi Lá Chắn Ăn Mòn bị phá vỡ, BOSS lập tức nhận số tầng Tàn Phai tối đa. Khi BOSS vào trạng thái Choáng, sẽ xóa toàn bộ Tàn Phai, và gây số tầng Vết Rách tương đương, mỗi tầng Vết Rách sẽ giảm 5% Kháng Tích Lũy Dị Thường của BOSS, và tăng 10% Bội Số DMG Choáng của BOSS. Khi trạng thái Choáng của BOSS kết thúc, xóa toàn bộ Vết Rách.", + "69013903_Description_explanation_des": "·Kháng DMG Bạo Kích, Tấn Công, khả năng Kháng Gián Đoạn tăng, và Người Đại Diện toàn đội sẽ mất HP theo thời gian.\n·Sau khi Lá Chắn Ăn Mòn bị phá vỡ, sẽ chuyển hóa một phần HP thành HP của Người Đại Diện toàn đội và hồi phục Năng Lượng.", + "69013904_Description": "· Mỗi lần chống đỡ thành công đòn đập xuống liên tục sau khi Girtablullu kích hoạt , có thể nhận 1000 Điểm Thao Tác, kích hoạt thành công Liên Thủ Chống Đỡ để đối phó với đòn đập xuống cuối cùng, sẽ nhận thêm 1000 Điểm Thao Tác. Khi phá vỡ thành công Lá Chắn Ăn Mòn, sẽ nhận 1500 Điểm Thao Tác. Tối đa nhận được 5000 Điểm Thao Tác.", + "69014101_Description": "· Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện tăng 45 điểm.\n· Sau khi khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, Phòng Thủ của kẻ địch giảm 10%, duy trì 10s. Sau khi kích hoạt Hỗn Loạn, Phòng Thủ của kẻ địch giảm thêm 15%, duy trì 10s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "Velina đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Kế Hoạch Bão Hòa].\n[Kế Hoạch Bão Hòa]: Khi Velina kích hoạt Phong Hóa, cũng có thể nhận 1 điểm Phong Thực, hiệu quả này mỗi 5s kích hoạt tối đa 1 lần. Sau khi Lốc Xoáy Diện Rộng kích hoạt hiệu quả Phủ Màu, có thể tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường của thuộc tính tương ứng, và Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường mà đòn tấn công này tích lũy sẽ không tham gia vào tổng kết sát thương Dị Thường. Trong Năng Lực Thêm: Lễ Nghi Tiệc Trà, hiệu quả tăng sát thương Phong Hóa và Nhiễu Loạn do Velina gây ra tăng thêm 15%.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "Norma đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến].\n[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]: Trong Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s. Khi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "Norma đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến].\n[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]: Trong Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s. Khi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s.", + "Accessoriy_412011303": "Huy Hiệu Aurelia", + "Accessoriy_412011305": "Dây Hương Gió", + "Accessoriy_412011311": "Giai Điệu Vàng", + "Accessoriy_412021303": "Huy Hiệu Aurelia", + "Accessoriy_Banned_Tips": "Phụ kiện đã chọn {0} không thể trang bị cho trang phục hiện tại", + "Accessoriy_Desc_412011306": "Phụ kiện thần kỳ do các Bangboo nhỏ tự tay may vá để bày tỏ lòng biết ơn, là biểu tượng tuyệt vời khi được Bangboo công nhận và trở thành bạn của Bangboo, đội nó lên là có thể vào Nhà Hát Spotlight đấy~\n\n\"...Bây giờ trông tôi thực sự giống một Bangboo không?\"\n\"Um ne, um ne! (Nhìn xa giống Bangboo, nhìn gần y hệt Bangboo!)\"", + "Accessoriy_Desc_412011307": "Tục ngữ có câu, đứng ở nơi càng cao sẽ nhìn được càng xa, đứng trên Roscaelifer nhìn xuống... Cao, cao cao cao cao quá, chẳng lẽ mọi người đều không sợ độ cao sao!", + "Accessoriy_Desc_412021306": "Phụ kiện thần kỳ do các Bangboo nhỏ tự tay may vá để bày tỏ lòng biết ơn, là biểu tượng tuyệt vời khi được Bangboo công nhận và trở thành bạn của Bangboo, đội nó lên là có thể vào Nhà Hát Spotlight đấy~\n\n\"Woa! Bây giờ tôi thực sự biến thành Bangboo rồi này!\"\n\"Um ne, um ne! (Nhìn xa giống Bangboo, nhìn gần y hệt Bangboo!)\"", + "Accessoriy_Desc_412021307": "Tục ngữ có câu, đứng ở nơi càng cao sẽ nhìn được càng xa, đứng trên Roscaelifer nhìn xuống... Cao, cao cao cao cao quá, chẳng lẽ mọi người đều không sợ độ cao sao!", + "Accessoriy_Desc_Source_Interboo": "Đạt cấp nhất định trong sự kiện Phương Án Mở Rộng Interboo nhận phụ kiện trang phục", + "Accessoriy_Desc_Source_MapTreasure": "Dùng Nắp Chai cầu nguyện để nhận phụ kiện trang phục tại hồ cầu nguyện ở Công Viên Trung Tâm Emerald.", + "AchievementDes_1008065": "Trong \"Bangbang! Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\", khiêu chiến tất cả kẻ địch mạnh cấp 60 trong Kiểm Tra Áp Lực và nhận điểm khiêu chiến.", + "AchievementDes_2003024": "Khi chiến đấu với Girtablullu, liên tục đỡ 3 lần tấn công của nó sau khi kích hoạt Lá Chắn Ăn Mòn, ở lần cuối cùng kích hoạt Liên Thủ Chống Đỡ.", + "AchievementDes_2004055": "Trong \"Chiến Hủy Diệt Giả Lập\", vượt ải Cực Hạn mà không chịu bất kỳ đòn tấn công nào.", + "AchievementDes_2004056": "Trong \"Chiến Hủy Diệt Giả Lập\", tích lũy 10 lần vượt ải Cực Hạn mà không chịu bất kỳ đòn tấn công nào.", + "AchievementDes_3003039": "Trong Hành Lang Đắm Chìm, dùng bạo lực phá giải cạm bẫy của Lỗ Hổng.", + "AchievementDes_3003044": "Tiến độ thăm dò Cục Toán Trục đạt 100%.", + "AchievementDes_3003045": "Tiến độ thăm dò Khu Năng Lượng đạt 100%.", + "AchievementDes_3003046": "Tiến độ thăm dò Hành Lang Đắm Chìm đạt 100%.", + "AchievementDes_4001022": "Tài khoản Interboo đạt cấp 20.", + "AchievementDes_4001023": "Tài khoản Interboo đạt cấp 45.", + "AchievementDes_4006001": "Tại Roscaelifer, mở khóa Quyền Hạn Toàn Khu Vực.", + "AchievementDes_4006003": "Tại Viện Hổ Phách, nghe 3 kênh khác nhau trên radio.", + "AchievementDes_4006005": "Đợi xe buýt trên không một lần ở mỗi trạm xe buýt Booastrum.", + "AchievementDes_4006012": "Sử dụng \"Quyền Hạn Toàn Khu Vực\", làm trạm sạc Bangboo quá tải 4 lần.", + "AchievementDes_4006014": "Tại Nhà Hát Spotlight, xem 3 buổi biểu diễn hoặc diễn tập kịch Bangboo khác nhau.", + "AchievementDes_4006017": "Phát hiện tất cả bảng tên của các kiến trúc ở Booastrum.", + "AchievementName_2004054": "Thỏa Thuận Tan Rã Giả Lập", + "AchievementName_3003035": "Bộc Phá Chỉ Định", + "AchievementName_3003041": "Nấc Thang Câu Đố", + "AchievementName_3003042": "Thứ Lọt Vào Tầm Mắt", + "AchievementName_3003043": "Nơi Lao Đầu Hướng Tới", + "AchievementName_4006012": "Xoay Chiều Hay Một Chiều?", + "AchievementName_4006013": "Hãy Đáp Lời Tôi Đi, Tiên Nắp Chai!", + "AchievementName_4006017": "Chuyên Gia Khảo Cổ", + "AchievementPreDesc18": "Ghé thăm Interboo để mở khóa thành tựu", + "ActivityBallGame_Archive_Selected": "{0} - \"Ghi Chép {1}\"", + "ActivityBallGame_AvatarTag_101": "Sát Thương Nửa Màn Hình", + "ActivityBallGame_AvatarTag_102": "Hồi Tự Động", + "ActivityBallGame_AvatarTag_201": "Sát Thương Toàn Màn Hình", + "ActivityBallGame_AvatarTag_301": "Né Vô Địch", + "ActivityBallGame_AvatarTag_302": "Di Chuyển Tốc Độ Cao", + "ActivityBallGame_AvatarTag_303": "Bắn Tốc Độ Cao", + "ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc1": "Phóng ra một lưỡi đao gió khổng lồ, gây lượng lớn sát thương cho tất cả kẻ địch ở 5 hàng phía trên.", + "ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc2": "Thi triển kiếm khí, tấn công toàn bộ kẻ địch có thể nhìn thấy", + "ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc3": "Lập tức bắn ra lượng lớn đạn bi đặc biệt tiến hành Hỏa Lực Áp Chế", + "ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc4": "Bật hoặc tắt trạng thái Vô Địch, khi bật sẽ liên tục tiêu hao năng lượng, miễn trừ mọi sát thương và có thể đánh lui kẻ địch chạm phải", + "ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc5": "Vào trạng thái Cuồng Loạn duy trì 5s, tốc độ bắn bi tăng gấp đôi", + "ActivityBallGame_Avatar_Archive1": "Ghi Chép 1", + "ActivityBallGame_Avatar_Archive3": "Ghi Chép 3", + "ActivityBallGame_Avatar_ArchiveEmpty": "Ô hiện tại không có dữ liệu", + "ActivityBallGame_Avatar_Archive_Change": "Lần vượt ải này sẽ ghi đè lên bản ghi hiện có", + "ActivityBallGame_Avatar_Archive_New": "Lần vượt ải này sẽ tạo ra bản ghi mới", + "ActivityBallGame_Avatar_Archive_Use": "Sử dụng bản ghi này để xuất chiến", + "ActivityBallGame_Avatar_AttributeName3": "Tốc Độ Di Chuyển", + "ActivityBallGame_Avatar_DefaultBullet": "Đạn Bi Ban Đầu", + "ActivityBallGame_Avatar_Intro1": "Hồi phục HP và Năng Lượng nhanh hơn, có thể đánh mạnh vào kẻ địch phía trước", + "ActivityBallGame_Avatar_Intro2": "Cường hóa phản chế, đồng thời có thể đánh toàn bộ kẻ địch", + "ActivityBallGame_Avatar_Intro3": "Có thể né đòn linh hoạt đồng thời bắn ra lượng lớn đạn bi", + "ActivityBallGame_Avatar_Intro4": "Tăng sát thương cự ly gần và kỹ năng có thể kích hoạt trạng thái vô địch", + "ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc1": "So với các Người Đại Diện khác, mức hồi phục HP và năng lượng theo thời gian tăng đáng kể", + "ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc2": "Khi phản chế thành công sẽ hồi nhiều năng lượng hơn, và đạn bi sau khi phản đòn sẽ mang đặc tính Xuyên Thấu", + "ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc3": "Tốc độ di chuyển khá nhanh, có thể bắn đạn bi với tần suất cao hơn, và thay thế phản chế bằng né", + "ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc4": "Tốc độ hồi HP khá nhanh, và càng ở gần kẻ địch, sát thương của đạn bi càng lớn", + "ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc5": "Đạn bi có thể gây nhiều sát thương hơn, hiệu suất nhận EXP tăng mạnh", + "ActivityBallGame_BottomContent": "50%+", + "ActivityBallGame_BulletDesc_101": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía dưới, gây sát thương mục tiêu đơn khá cao", + "ActivityBallGame_BulletDesc_102": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, sau khi bắn trúng sẽ khiến mục tiêu chịu lượng nhỏ sát thương liên tục trong 3s", + "ActivityBallGame_BulletDesc_103": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía trên, bắn cùng lúc 3 viên theo hình quạt", + "ActivityBallGame_BulletDesc_104": "Bắn thẳng lên trên, sau khi trúng có thể xuyên qua kẻ địch, cho đến khi trúng 3 lần", + "ActivityBallGame_BulletDesc_105": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, khi trúng sẽ gây sát thương trong phạm vi 3x3", + "ActivityBallGame_BulletDesc_201": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía dưới, gây lượng lớn sát thương mục tiêu đơn, tốc độ bắn khá nhanh", + "ActivityBallGame_BulletDesc_202": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, có thể gây sát thương mục tiêu đơn khá cao và khiến mục tiêu chịu lượng lớn sát thương liên tục trong 6s", + "ActivityBallGame_BulletDesc_203": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía trên, có thể gây sát thương mục tiêu đơn khá cao và phân tách thành 2 viên sau lần va chạm đầu tiên", + "ActivityBallGame_BulletDesc_204": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía dưới, gây sát thương mục tiêu đơn khá cao, đồng thời có thể xuyên qua kẻ địch cho đến khi đánh trúng 3 lần", + "ActivityBallGame_BulletDesc_205": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, khi trúng sẽ gây sát thương khá cao trong phạm vi 3x3", + "ActivityBallGame_BulletDesc_206": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, bắn liên tiếp 2 viên, sau khi bắn trúng sẽ khiến mục tiêu chịu lượng nhỏ sát thương liên tục trong 3s", + "ActivityBallGame_BulletDesc_207": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía trên, bắn cùng lúc 3 viên theo hình quạt, đều sẽ khiến mục tiêu chịu lượng nhỏ sát thương liên tục trong 3s", + "ActivityBallGame_BulletDesc_208": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, sau khi bắn trúng sẽ khiến mục tiêu chịu lượng nhỏ sát thương liên tục trong 3s và có thể xuyên qua kẻ địch, cho đến khi trúng 3 lần", + "ActivityBallGame_BulletDesc_209": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, khi trúng sẽ gây sát thương trong phạm vi 3x3 và khiến tất cả mục tiêu chịu lượng nhỏ sát thương liên tục trong 3s", + "ActivityBallGame_BulletDesc_210": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía trên, bắn cùng lúc 5 viên theo hình quạt", + "ActivityBallGame_BulletDesc_211": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía trên, bắn cùng lúc 3 viên theo hình quạt, mỗi viên sau khi trúng đều có thể xuyên qua kẻ địch, cho đến khi trúng 3 lần", + "ActivityBallGame_BulletDesc_212": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía trên, bắn cùng lúc 3 viên theo hình quạt, mỗi viên khi bắn trúng đều gây sát thương trong phạm vi 3x3", + "ActivityBallGame_BulletDesc_213": "Bắn thẳng lên trên, bắn liên tiếp 2 viên, mỗi viên sau khi trúng đều có thể xuyên qua kẻ địch", + "ActivityBallGame_BulletDesc_214": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, sau khi trúng có thể xuyên qua kẻ địch, mỗi lần bắn trúng sẽ gây sát thương trong phạm vi 3x3, cho đến khi trúng 3 lần", + "ActivityBallGame_BulletDesc_215": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, khi trúng sẽ gây sát thương trong phạm vi 5x5", + "ActivityBallGame_BulletDesc_301": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía dưới, bắn liên tiếp 4 viên, mỗi viên đều gây sát thương mục tiêu đơn cực lớn", + "ActivityBallGame_BulletDesc_302": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, bắn liên tiếp 4 viên, mỗi viên đều khiến mục tiêu chịu lượng lớn sát thương liên tục trong 6s", + "ActivityBallGame_BulletDesc_303": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía trên, bắn cùng lúc 5 viên theo hình quạt, đều sẽ phân tách thành 3 viên khi bắn trúng lần đầu", + "ActivityBallGame_BulletDesc_304": "Liên tục phóng tia thẳng lên phía trên, mỗi 0.2s gây 1 lần sát thương cho tất cả kẻ địch trên đường đi", + "ActivityBallGame_BulletDesc_305": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, khi trúng lần đầu sẽ gây sát thương trong phạm vi 3x3, sau đó gây vài lần sát thương thứ cấp trong phạm vi 2x2 ra xung quanh", + "ActivityBallGame_BulletDesc_306": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía dưới, rút ngắn khoảng cách bắn, mỗi lần bắn liên tiếp 4 viên, mỗi viên đều gây sát thương mục tiêu đơn cực lớn", + "ActivityBallGame_BulletDesc_307": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, rút ngắn khoảng cách bắn, mỗi lần bắn liên tiếp 4 viên, mỗi viên đều khiến mục tiêu chịu lượng lớn sát thương liên tục trong 6s", + "ActivityBallGame_BulletDesc_308": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất ở phía trên, rút ngắn khoảng cách bắn, bắn cùng lúc 5 viên theo hình quạt, đều sẽ phân tách thành 3 viên khi bắn trúng lần đầu", + "ActivityBallGame_BulletDesc_309": "Liên tục phóng tia thẳng lên phía trên, mỗi 0.18s gây 1 lần sát thương cho tất cả kẻ địch trên đường đi", + "ActivityBallGame_BulletDesc_310": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, rút ngắn khoảng cách bắn, khi trúng lần đầu sẽ gây sát thương trong phạm vi 3x3, sau đó gây vài lần sát thương thứ cấp trong phạm vi 2x2 ra xung quanh", + "ActivityBallGame_BulletDesc_311": "Nhắm vào mục tiêu kẻ địch gần nhất xung quanh, khi trúng sẽ gây sát thương trong phạm vi 3x3 và khiến tất cả mục tiêu chịu sát thương liên tục trong 3s, sau đó phân tách thành 3 đạn bi có thể xuyên qua kẻ địch", + "ActivityBallGame_BulletName_101": "Đạn Hoa Tuyết", + "ActivityBallGame_BulletName_105": "Đạn Bộc Phá", + "ActivityBallGame_BulletName_202": "Trọng Kích Ăn Mòn", + "ActivityBallGame_BulletName_203": "Đòn Đánh Phá Thiên", + "ActivityBallGame_BulletName_204": "Đao Phá Trận", + "ActivityBallGame_BulletName_205": "Tụ Điểm Bộc Phá", + "ActivityBallGame_BulletName_207": "Nọc Độc Khuếch Tán", + "ActivityBallGame_BulletName_211": "Xuyên Kích Liên Hoàn", + "ActivityBallGame_BulletName_212": "Tấn Công Chùm", + "ActivityBallGame_BulletName_213": "Mũi Tên Xuyên Dòng", + "ActivityBallGame_BulletName_214": "Bùng Nổ Xuyên Thấu", + "ActivityBallGame_BulletName_301": "Hành Quyết", + "ActivityBallGame_BulletName_302": "Tha Hóa", + "ActivityBallGame_BulletName_303": "Hủy Diệt", + "ActivityBallGame_BulletName_304": "Phá Trận", + "ActivityBallGame_BulletName_305": "Tiêu Tán", + "ActivityBallGame_BulletName_306": "Hành Quyết+", + "ActivityBallGame_BulletName_307": "Tha Hóa+", + "ActivityBallGame_BulletName_308": "Hủy Diệt+", + "ActivityBallGame_BulletName_309": "Phá Trận+", + "ActivityBallGame_BulletName_310": "Tiêu Tán+", + "ActivityBallGame_BulletName_311": "Tan Rã", + "ActivityBallGame_BulletTag_1": "Mục Tiêu Đơn", + "ActivityBallGame_BulletTag_10": "Siêu Phạm Vi", + "ActivityBallGame_BulletTag_2": "Duy Trì", + "ActivityBallGame_BulletTag_3": "Phân Tách", + "ActivityBallGame_BulletTag_6": "Siêu Mục Tiêu Đơn", + "ActivityBallGame_BulletTag_8": "Siêu Phân Tách", + "ActivityBallGame_ChangeArchiveConfirm_Desc": "Dữ liệu vượt ải lần này sẽ ghi đè lên bản ghi hiện có, có tiếp tục không?", + "ActivityBallGame_ChangeArchiveConfirm_Title": "Ô hiện tại đã có dữ liệu", + "ActivityBallGame_ConfirmTip_ArchiveExist": "Ải khiêu chiến lần trước chưa tổng kết thành công, có kết nối lại không?", + "ActivityBallGame_Confirm_Overwrite": "Có dùng băng đạn của trận này ghi đè lên lưu trữ gốc không?", + "ActivityBallGame_Event_Desc1": "Nhận đạn bi mới: Chọn 1 trong 2 viên đạn bi bậc B Lv1", + "ActivityBallGame_Event_Desc2": "Tăng 1 cấp cho 1 viên đạn bi ngẫu nhiên đang sở hữu, lặp lại 3 - 5 lần", + "ActivityBallGame_Event_Desc3": "Ghép 2 viên đạn bi Lv3 cùng bậc thành 1 viên đạn bi mới bậc cao hơn", + "ActivityBallGame_Event_Desc4": "Rút ngẫu nhiên 2 viên đạn bi đang sở hữu, chọn 1 viên trong đó để tăng 1 cấp", + "ActivityBallGame_Event_Desc5": "Nhận đạn bi mới: Chọn 1 trong 2 viên đạn bi bậc B Lv2 hoặc Lv3", + "ActivityBallGame_Event_Title1": "Vũ Khí: Nhận 1 viên đạn bi mới", + "ActivityBallGame_Event_Title2": "Chúc Phúc: Nâng cấp ngẫu nhiên ", + "ActivityBallGame_Event_Title3": "Ghép: Chọn 2 viên đạn bi để ghép ({0}/2)", + "ActivityBallGame_Event_Title4": "Cường Hóa: Chọn 1 viên đạn bi để nâng cấp", + "ActivityBallGame_Event_Title5": "Vũ Khí+: Nhận 1 viên đạn bi mới", + "ActivityBallGame_Gallery_Chaos": "Có thể ghép khi nguyên liệu có 4 đặc tính hoàn toàn khác nhau, ví dụ:", + "ActivityBallGame_Gallery_HasRecipe": "Chỉ có thể ghép thông qua các đạn bi dưới đây", + "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_1": "Có thể ghép khi nguyên liệu có tổng cộng 3 dòng Mục Tiêu Đơn và 1 dòng đặc tính bất kỳ khác, ví dụ:", + "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_2": "Có thể ghép khi nguyên liệu có tổng cộng 3 dòng Duy Trì và 1 dòng đặc tính bất kỳ khác, ví dụ:", + "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_3": "Có thể ghép khi nguyên liệu có tổng cộng 3 dòng Phân Tách và 1 dòng đặc tính bất kỳ khác, ví dụ:", + "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_4": "Có thể ghép khi nguyên liệu có tổng cộng 3 dòng Xuyên Thấu và 1 dòng đặc tính bất kỳ khác, ví dụ:", + "ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_5": "Có thể ghép khi nguyên liệu có tổng cộng 3 dòng Phạm Vi và 1 dòng đặc tính bất kỳ khác, ví dụ:", + "ActivityBallGame_LevelTitle_1000": "Mô Tả Ải", + "ActivityBallGame_Level_CommonDesc2": "Tiến Trình Ải", + "ActivityBallGame_Level_Desc_1001": "· Tăng xác suất rơi đạn bi có đặc tính Mục Tiêu Đơn\n· Xuất hiện Ethereal cỡ lớn, chiếm phạm vi rộng hơn và HP cũng cao hơn\n· Xuất hiện Ethereal tốc độ di chuyển khá nhanh, cần nhanh chóng đánh bại chúng\n· BOSS Ethereal không chỉ có lượng lớn HP, mà còn có thể liên tục bắn ra lượng lớn đạn bi với tần suất cao, hãy cẩn thận ứng phó!", + "ActivityBallGame_Level_Desc_1002": "· Tăng xác suất rơi đạn bi có đặc tính Xuyên Thấu\n· Xuất hiện Ethereal cầm khiên, phần lớn đạn bi khó có thể vượt qua khiên để gây sát thương\n· Đánh bại bản thể Ethereal, khiên mà nó sở hữu cũng sẽ đồng thời bị phá hủy\n· BOSS Ethereal sẽ triệu hồi khiên có thể di chuyển, kiến nghị sử dụng Người Đại Diện có khả năng gây DMG Quán Xuyến để ứng phó", + "ActivityBallGame_Level_Desc_1003": "· Tăng xác suất rơi đạn bi có đặc tính Phân Tách\n· Xuất hiện Ethereal có thể triệu hồi đòn tấn công thiên thạch không thể phản kích xuống vị trí ngẫu nhiên\n· Xuất hiện Ethereal bắn ra đạn bi màu đen, khi bị đạn bi này bắn trúng sẽ giảm tốc độ di chuyển trong thời gian ngắn\n· BOSS Ethereal sẽ sử dụng đòn bổ lao tới và lượng lớn đạn bi giảm tốc, kiến nghị sử dụng Người Đại Diện có tính cơ động cao để ứng phó", + "ActivityBallGame_Level_Desc_1004": "· Tăng xác suất rơi đạn bi có đặc tính Phạm Vi\n· Trong khung cảnh xuất hiện địa hình có chứa nọc độc, đứng trong khu vực này sẽ liên tục chịu sát thương\n· Xuất hiện lượng lớn Ethereal có thể bắn tia laser và đạn bi giảm tốc\n· Quái BOSS sẽ triệu hồi các Ethereal khác, còn có thể khiến một phần mặt đất sinh ra nọc độc, kiến nghị sử dụng Người Đại Diện có thể đối kháng địa hình để ứng phó", + "ActivityBallGame_Level_Desc_1005": "· Khảo hạch cuối cùng: Môi trường là \"không rơi vật phẩm đặc biệt\"\n· Ethereal phân bố đa dạng hơn, giữa chừng sẽ xuất hiện đồng thời 2 Ethereal Tinh Anh\n· BOSS Ethereal không chỉ sử dụng một phần kỹ năng của các BOSS trước đó, mà còn có thể phát động tấn công diện rộng\n· Đối mặt với đủ loại Ethereal, nhanh chóng thăng cấp để cường hóa đạn bi hết mức có thể, có lẽ sẽ áp chế được chúng một cách hiệu quả hơn", + "ActivityBallGame_Level_Desc_2001": "· Có thể sử dụng Ghi Chép Tính Toán bất kỳ khi vượt ải Chiến Tuyến Mô Phỏng để tiến hành khiêu chiến\n· So với Chiến Tuyến Mô Phỏng, BOSS Ethereal được tăng cường chỉ số thuộc tính", + "ActivityBallGame_Level_Desc_2002": "· Có thể sử dụng Ghi Chép Tính Toán bất kỳ khi vượt ải Chiến Tuyến Mô Phỏng để tiến hành khiêu chiến\n· So với Chiến Tuyến Mô Phỏng, BOSS Ethereal sẽ triệu hồi nhiều khiên hơn, đồng thời có thể liên tục triệu hồi Ethereal", + "ActivityBallGame_Level_Desc_2003": "· Có thể sử dụng Ghi Chép Tính Toán bất kỳ khi vượt ải Chiến Tuyến Mô Phỏng để tiến hành khiêu chiến\n· So với Chiến Tuyến Mô Phỏng, BOSS Ethereal sẽ sử dụng kỹ năng thường xuyên hơn và nguy hiểm hơn", + "ActivityBallGame_Level_Desc_2004": "· Có thể sử dụng Ghi Chép Tính Toán bất kỳ khi vượt ải Chiến Tuyến Mô Phỏng để tiến hành khiêu chiến\n· So với Chiến Tuyến Mô Phỏng, Ethereal do BOSS Ethereal triệu hồi sẽ mạnh hơn, đồng thời có thể khiến nhiều khu vực mặt đất sinh ra nọc độc hơn", + "ActivityBallGame_Level_Desc_2005": "· Có thể sử dụng Ghi Chép Tính Toán bất kỳ khi vượt ải Chiến Tuyến Mô Phỏng để tiến hành khiêu chiến\n· So với Chiến Tuyến Mô Phỏng, số lượng đạn bi BOSS Ethereal bắn ra sẽ nhiều hơn, đồng thời sau khi gai phát nổ sẽ để lại nọc độc tại chỗ", + "ActivityBallGame_Level_Desc_2006": "· Khảo hạch cuối cùng! Cần liên tiếp khiêu chiến 3 BOSS Ethereal\n· Khi 2 BOSS Ethereal đầu bị đánh bại, sẽ để lại một số đạo cụ hồi phục và rương ở tại chỗ\n· Khả năng tấn công và gây sát thương của các BOSS Ethereal tăng cao, vô cùng nguy hiểm, hãy chú ý né tránh", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_1000": "Làm theo hướng dẫn, thử khiêu chiến lại nào!", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_1001": "· Ethereal cỡ lớn có HP khá cao, có thể thử dùng đạn bi đặc tính \"Mục Tiêu Đơn\" và \"Duy Trì\" cấp cao để xử lý\n· Khi gặp Ethereal khó nhằn đừng quên sử dụng kỹ năng của Người Đại Diện nhé", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_1002": "· Đạn bi có đặc tính Xuyên Thấu có thể xuyên qua khiên để đánh trúng bản thể Ethereal\n· Khi gặp Ethereal khó nhằn đừng quên sử dụng kỹ năng của Người Đại Diện nhé", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_1003": "· Di chuyển phức tạp và các đòn tấn công tầm xa của kẻ địch sẽ làm hạn chế không gian di chuyển, có thể sử dụng đạn bi có đặc tính \"Phân Tách\" để giảm yêu cầu về việc di chuyển\n· Đề xuất sử dụng Người Đại Diện có khả năng di chuyển và né tránh tốt để né đòn", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_1004": "· Khi rời khỏi địa hình khí độc, sẽ lập tức giải trừ sát thương duy trì trên người, nếu lỡ bước vào, hãy chú ý nhanh chóng rời đi\n· Số lượng Ethereal trong ải này cực nhiều, đạn bi mang đặc tính \"Phạm Vi\" sẽ phát huy hiệu quả tốt hơn trong môi trường này", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_1005": "· Loại kẻ địch phức tạp, cần tùy cơ ứng biến, chọn tổ hợp đạn bi có thể đối phó với nhiều tình huống\n· Hãy nhặt thật nhiều EXP để tăng cấp, giúp băng đạn mạnh hơn nhé!", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_2001": "· Giao Tranh Cực Hạn cần sử dụng Băng Đạn đã lưu khi vượt ải trong Chiến Tuyến Mô Phỏng để khiêu chiến, hãy thử tạo một bộ Băng Đạn mạnh hơn nhé\n· BOSS Ethereal sau khi cường hóa sẽ tập trung hơn vào việc chiến đấu xoay quanh đặc điểm riêng của bản thân, sử dụng Người Đại Diện được đề xuất để chiến đấu với nó có lẽ sẽ mang lại nhiều lợi thế hơn", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_2002": "· Giao Tranh Cực Hạn cần sử dụng Băng Đạn đã lưu khi vượt ải trong Chiến Tuyến Mô Phỏng để khiêu chiến, hãy thử tạo một bộ Băng Đạn mạnh hơn nhé\n· BOSS Ethereal sau khi cường hóa sẽ tập trung hơn vào việc chiến đấu xoay quanh đặc điểm riêng của bản thân, sử dụng Người Đại Diện được đề xuất để chiến đấu với nó có lẽ sẽ mang lại nhiều lợi thế hơn", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_2003": "· Giao Tranh Cực Hạn cần sử dụng Băng Đạn đã lưu khi vượt ải trong Chiến Tuyến Mô Phỏng để khiêu chiến, hãy thử tạo một bộ Băng Đạn mạnh hơn nhé\n· BOSS Ethereal sau khi cường hóa sẽ tập trung hơn vào việc chiến đấu xoay quanh đặc điểm riêng của bản thân, sử dụng Người Đại Diện được đề xuất để chiến đấu với nó có lẽ sẽ mang lại nhiều lợi thế hơn", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_2004": "· Giao Tranh Cực Hạn cần sử dụng Băng Đạn đã lưu khi vượt ải trong Chiến Tuyến Mô Phỏng để khiêu chiến, hãy thử tạo một bộ Băng Đạn mạnh hơn nhé\n· BOSS Ethereal sau khi cường hóa sẽ tập trung hơn vào việc chiến đấu xoay quanh đặc điểm riêng của bản thân, sử dụng Người Đại Diện được đề xuất để chiến đấu với nó có lẽ sẽ mang lại nhiều lợi thế hơn", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_2005": "· Giao Tranh Cực Hạn cần sử dụng Băng Đạn đã lưu khi vượt ải trong Chiến Tuyến Mô Phỏng để khiêu chiến, hãy thử tạo một bộ Băng Đạn mạnh hơn nhé\n· BOSS Ethereal sau khi cường hóa sẽ tập trung hơn vào việc chiến đấu xoay quanh đặc điểm riêng của bản thân, sử dụng Người Đại Diện được đề xuất để chiến đấu với nó có lẽ sẽ mang lại nhiều lợi thế hơn", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_2006": "Giao Tranh Cực Hạn cần sử dụng Băng Đạn đã lưu khi vượt ải trong Chiến Tuyến Mô Phỏng để khiêu chiến, hãy thử tạo một bộ Băng Đạn mạnh hơn nhé", + "ActivityBallGame_Level_LoseTip_9999": "Nhặt thật nhiều EXP rơi ra từ Ethereal, ghép thành đạn bi phù hợp hơn để khiêu chiến", + "ActivityBallGame_Level_Name_1003": "Chiến Tuyến Mô Phỏng III", + "ActivityBallGame_Level_Name_2001": "Giao Tranh Cực Hạn I", + "ActivityBallGame_Level_Name_2002": "Giao Tranh Cực Hạn II", + "ActivityBallGame_Level_Name_2003": "Giao Tranh Cực Hạn III", + "ActivityBallGame_Level_Name_2004": "Giao Tranh Cực Hạn IV", + "ActivityBallGame_Level_Name_2005": "Giao Tranh Cực Hạn V", + "ActivityBallGame_Level_Name_2006": "Suy Đoán Chuyên Sâu", + "ActivityBallGame_Level_NoRecommand": "Ải này không có đề cử", + "ActivityBallGame_MainPageTip_Desc": "Giới Thiệu\n· Trong thời gian sự kiện, Người Kết Nối có thể nhấn đến Học Viện Aurelia tại giao diện sự kiện, để tham gia kế hoạch lội ngược dòng thi thử, giải quyết vấn đề nan giải của thầy Goomy.\n· Cấp Inter-Knot ≥20, sau khi hoàn thành chính tuyến Chương 1 - Giữa Giờ sẽ có thể tham gia.\n ※ Đề xuất tham gia sự kiện này sau khi hoàn thành chính tuyến Mùa 2 - Hồi Kết \"New: Eridu Lúc Hoàng Hôn I\" để có được trải nghiệm tốt nhất.\n\nPhần Thưởng Sự Kiện\n· Trong thời gian sự kiện hoàn thành nhiệm vụ thưởng hạn giờ, sẽ nhận được W-Engine độc quyền của sự kiện Tiếng Vọng Vang Dội và nguyên liệu nâng cấp của nó, Chìa Khóa Chuồng Hamster, Film Màu cùng các loại nguyên liệu bồi dưỡng khác.\n\nChiến Tuyến Mô Phỏng\n· Trong thời gian sự kiện, cách chơi Chiến Tuyến Mô Phỏng sẽ lần lượt được mở khóa theo thời gian sự kiện.\n· Chọn Người Đại Diện, bắn đạn bi trong ải để đánh bại Ethereal và tăng cấp.\n· Khi tăng cấp hoặc nhặt rương báu có thể cường hóa hoặc nhận đạn bi, tăng sức mạnh của băng đạn.\n· Phối hợp hợp lý các loại đạn bi khác nhau, tạo ra phong cách chiến đấu của riêng mình.\n\nGhi Chép Tính Toán & Giao Tranh Cực Hạn\n· Khi vượt qua Chiến Tuyến Mô Phỏng, Người Kết Nối có thể lưu băng đạn mình dùng lần này thành Ghi Chép Tính Toán.\n· Sau khi có Ghi Chép Tính Toán, Người Kết Nối có thể chọn một dòng bất kỳ trong đó, để khiêu chiến ải Giao Tranh Cực Hạn có độ khó cao hơn.\n· Trong Giao Tranh Cực Hạn, sẽ không có bầy đàn Ethereal cơ bản xuất hiện để quấy nhiễu, hoặc rơi EXP, Người Kết Nối sẽ dùng cấp độ và băng đạn đã lưu trong Ghi Chép Tính Toán, trực tiếp giao chiến với BOSS Ethereal đã được cường hóa.", + "ActivityBallGame_MergeTip_Desc": "Công Thức Bậc A\n· 2 viên đạn bi bậc B Lv3 bất kỳ\n \nCông Thức Bậc S\n· Tích lũy thu thập từ 3 viên đạn bi cùng đặc tính trở lên có thể ghép thành đạn bi chuyên dụng bậc S của đặc tính đó\n· Tích lũy thu thập 4 viên đạn bi đặc tính hoàn toàn khác nhau, có thể ghép thành đạn bi hỗn độn bậc S thông dụng", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1101": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng I", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1131": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng I", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1201": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng I", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1231": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng I", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1301": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng I", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1321": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng I", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1401": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng II", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1421": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng II", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1501": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng III", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1521": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng III", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1601": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng IV", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1621": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng IV", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1701": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng IV", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_1801": "Có thể chạm trán trong Chiến Tuyến Mô Phỏng III", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_2101": "Có thể chạm trán ở đoạn giữa Chiến Tuyến Mô Phỏng I", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_2201": "Có thể chạm trán ở đoạn giữa Chiến Tuyến Mô Phỏng II", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_2301": "Có thể chạm trán ở đoạn giữa Chiến Tuyến Mô Phỏng III", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_2401": "Có thể chạm trán ở đoạn giữa Chiến Tuyến Mô Phỏng IV", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_3101": "Có thể chạm trán ở đoạn cuối Chiến Tuyến Mô Phỏng I", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_3201": "Có thể chạm trán ở đoạn cuối Chiến Tuyến Mô Phỏng II", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_3301": "Có thể chạm trán ở đoạn cuối Chiến Tuyến Mô Phỏng III", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_3401": "Có thể chạm trán ở đoạn cuối Chiến Tuyến Mô Phỏng IV", + "ActivityBallGame_Monster_LockDesc_3501": "Có thể chạm trán ở đoạn cuối Chiến Tuyến Mô Phỏng V", + "ActivityBallGame_Monster_Name_10": "Kẻ Gọi Đá Lớn", + "ActivityBallGame_Monster_Name_12": "Kẻ Trì Trệ Lớn", + "ActivityBallGame_Monster_Name_13": "Kẻ Đột Kích - Cường Hóa", + "ActivityBallGame_Monster_Name_2": "Kẻ Bò Trườn Lớn", + "ActivityBallGame_Monster_Name_20": "Sứ Giả Khí Độc", + "ActivityBallGame_Monster_Name_23": "Kẻ Xuyên Qua Khe Nứt", + "ActivityBallGame_Monster_Name_3": "Kẻ Đột Kích", + "ActivityBallGame_Monster_Name_4": "Kẻ Đột Kích Lớn", + "ActivityBallGame_Monster_Name_6": "Kẻ Tốc Hành Lớn", + "ActivityBallGame_Monster_Name_8": "Kẻ Cầm Khiên Lớn", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1101": "Ethereal cơ bản, không có phương thức tấn công, chỉ di chuyển về vạch đích", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1131": "Ethereal cơ bản có kích thước khá lớn, không có phương thức tấn công, HP khá cao", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1201": "Ethereal loại tấn công, sử dụng đạn bi đơn giản bắn từng phát để tấn công", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1231": "Ethereal loại tấn công có kích thước khá lớn, sử dụng đạn bi đơn giản bắn từng phát để tấn công", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1301": "Ethereal loại tốc độ cao, không có phương thức tấn công, nhưng sẽ lao thẳng về vạch đích", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1401": "Ethereal chuyên về phòng thủ, không có phương thức tấn công, tấm khiên dựng trước mặt có thể cản đòn tấn công, nhưng không kiên cố", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1421": "Ethereal loại phòng thủ có thể hình khá lớn, không có phương thức tấn công, tấm khiên dựng trước mặt tương đối kiên cố", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1501": "Ethereal loại tấn công, sẽ triệu hồi thiên thạch rơi xuống khu vực Người Đại Diện đang đứng", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1521": "Ethereal loại tấn công có kích thước khá lớn, sẽ triệu hồi thiên thạch rơi xuống khu vực Người Đại Diện đang đứng", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1601": "Ethereal loại tấn công, bắn ra đạn bi đặc biệt làm giảm tốc độ của Người Đại Diện", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1621": "Ethereal loại tấn công có kích thước khá lớn, bắn ra đạn bi đặc biệt làm giảm tốc độ của Người Đại Diện", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1701": "Ethereal loại tấn công, sẽ bắn tia laser không thể phản kích về phía trước, thường dàn hàng ngang đồng loạt khai hỏa", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1801": "Ethereal loại tốc độ cao, không có phương thức tấn công, nhưng lộ trình di chuyển khá bất thường, cần cẩn thận tránh va chạm với nó", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2101": "Ethereal Tinh Anh, bắn ra nhiều đòn tấn công tán xạ về phía trước, và cứ cách một khoảng thời gian sẽ bắn ra đòn tấn công laser không thể phản kích", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2201": "Ethereal Tinh Anh, đồng thời cầm hai tấm khiên, và cứ cách một khoảng thời gian sẽ lại triệu hồi khiên mới", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2301": "Ethereal Tinh Anh, sẽ đồng thời triệu hồi lượng lớn thiên thạch oanh tạc khu vực Người Đại Diện đang đứng, và bắn ra đạn bi đặc biệt làm giảm tốc độ của Người Đại Diện", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2401": "Ethereal Tinh Anh, sẽ bắn ra nhiều đạn bi đặc biệt làm giảm tốc độ của Người Đại Diện, đồng thời thỉnh thoảng khiến lượng nhỏ khu vực mặt đất sinh ra nọc độc", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3101": "BOSS Ethereal có khả năng tấn công tầm xa mạnh mẽ, sẽ liên tục bắn đạn đơn, đồng thời thỉnh thoảng sẽ xen kẽ các loạt bắn liên tiếp và laser không thể phản kích để tấn công Người Đại Diện", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3201": "BOSS Ethereal tinh thông phòng thủ, trong lúc liên tục bắn ra đạn bi và tia laser để tấn công, còn có thể khéo léo di chuyển khiên để bảo vệ bản thân, và triệu hồi các Ethereal khác để chúng xung kích phòng tuyến dưới cùng", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3301": "BOSS Ethereal vô cùng cơ động, sẽ nhảy bổ vào vị trí của người chơi, đồng thời triệu hồi thiên thạch, bắn ra lượng lớn đạn bi để tấn công mãnh liệt", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3401": "Ethereal BOSS giỏi tận dụng địa hình, sẽ liên tục khiến một phần mặt đất sinh ra nọc độc, đồng thời triệu hồi Ethereal khác tiến hành Hỏa Lực Áp Chế đối với Người Đại Diện", + "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3501": "BOSS Ethereal tối thượng, sở hữu kỹ năng phức hợp đa dạng, công thủ toàn diện", + "ActivityBallGame_RecommandCharacter_Name": "Đề Cử Người Đại Diện", + "ActivityBangbooMicroWeb_TipsTitle1": "Interboo tạm chưa mở khóa", + "ActivityBangbooMicroWeb_TipsWindow1": "Sau khi thúc đẩy tiến độ cốt truyện chính Mùa 3 Chương 1 và mở khóa Interboo, có thể thu thập Cổ Tích Pixel để mở khóa Ý Cảnh Người Đại Diện. Xác nhận đến ngay?", + "ActivityBangbooMicroWeb_TipsWindow2": "Sau khi thúc đẩy tiến độ cốt truyện chính Mùa 3 Chương 1 và mở khóa Interboo, có thể nhận W-Engine độc quyền thông qua tăng cấp Interboo. Xác nhận đến ngay?", + "ActivityDetective_StoreName": "Văn Phòng Thám Tử The Hobbling Crow", + "ActivityDetective_TabName": "Hồ Sơ Lông Quạ", + "ActivityJumpName_weapon": "[Nhận] Interboo", + "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_01": "Tham gia có thể nhận Danh Thiếp Kỷ Niệm, ×160", + "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_02": "160", + "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_03": "Danh Thiếp Kỷ Niệm: Tạm chưa mở khóa", + "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_04": "Phiên bản 3.1 ra mắt sau {0} ngày nữa", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12770001": "Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma: Khó - Thường", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000160": "Số lần Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma chuyển đổi trạng thái thành công không vượt quá 3 lần", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12770002": "Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma: Khó - Cực Hạn", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000260": "Áp chế Dị Cấu - Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato hoàn toàn không tiến vào trạng thái cuồng bạo", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12770003": "Dị Cấu - Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato: Thường", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12770004": "Dị Cấu - Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato: Cực Hạn", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12770005": "Dị Cấu - Lời Thề Tỏa Sáng - Billy: Khó - Thường", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12770006": "Dị Cấu - Lời Thề Tỏa Sáng - Billy: Khó - Cực Hạn", + "Activity_BubbleStory_ActivityBangbooMerchMonger_40060044_03": "Um ne? (Ông chủ ơi, chúng ta làm vậy thật sự có khách sao?)", + "Activity_BubbleStory_BallGame_601014102_01": "Om ne ne! (Tỷ lệ bắn trúng rất ấn tượng!)", + "Activity_BubbleStory_BallGame_601014103_01": "Om ne... Om ne! (Đúng vậy... chính là như vậy! Người tốt bụng, chúng ta làm lại lần nữa nhé!)", + "Activity_BubbleStory_BallGame_601014104_01": "Om ne... Om ne! (Ục... Ghi chép dữ liệu hoàn tất!)", + "Activity_BubbleStory_BallGame_601014201_01": "{M#Om ne, om ne! (Chỉ chờ bạn thôi đó, quý ngài cứu tinh!)}{F#Om ne, om ne! (Chỉ chờ bạn thôi đó, quý cô cứu tinh!)}", + "Activity_BubbleStory_BallGame_601014303_01": "SP Billy: Tôi đã nóng lòng lắm rồi!", + "Activity_BubbleStory_BallGame_601014401_01": "Không ngờ thầy Goomy lại mời được cô...", + "Activity_BubbleStory_BallGame_601014501_02": "Om... Om ne! (Cẩn thận chút... đừng làm hỏng nó!)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Um ne! Um ne ne! (Mau lại đây! Trợ thủ và chủ nhân của trợ thủ...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Kỹ năng nấu ăn điêu luyện...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "{F#Cô}{M#Cậu} có muốn nếm thử món ăn của tôi không?", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Um ne! Um ne ne! (Mau lại đây! Trợ thủ và chủ nhân của trợ thủ...)", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Sao xe buýt vẫn chưa tới vậy...", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Bao giờ mới không phải đi làm đây…", + "Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Bé Soukaku...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_03": "Um ne? (Tôi sao?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_05": "Vị này... không phải nhân viên Cục Tuần Không chứ?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_06": "Um... ne ne um ne, um ne! (Tôi... tuy tôi không làm việc ở Cục Tuần Không, nhưng vẫn luôn nỗ lực chống lại tội phạm, bảo vệ Booastrum!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_07": "Um ne um! Um ne~ um um! (Người ủy thác của tôi và Bangboo đáng thương của cô ấy đã bị tổn thương! Bangboo của bạn - Eous, rất khả nghi!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_12": "Đi theo Bangboo nhỏ nghiêm túc này một đoạn đường, quả thật có một cô gái dẫn theo Bangboo của mình đang đợi bên đường...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_13": "Bangboo bên cạnh cô ấy ngó nghiêng xung quanh, khá phấn chấn, hoàn toàn không giống dáng vẻ \"bị tổn thương\".\nTrái lại là chính cô ấy, trông có vẻ hơi kiệt sức...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_32": "Sau khi cô gái trông mệt mỏi hơn dắt theo Bangboo phấn chấn hơn rời đi, một người đàn ông với bộ dạng khá thoải mái lặng lẽ xuất hiện bên cạnh Hobble.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_02": "Phải rồi, tôi và Hobble có thói quen tổng hợp Sổ Tay Chân Tướng. Vị trợ lý thám tử mới đây... có thể hỗ trợ chúng tôi cùng hoàn thành không?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_06": "Khụ, vậy Sooty đã gặp phải chuyện gì thế?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_07": "Đây, mấy hôm trước nó còn tỏ vẻ coi trời bằng vung, bất kể là nắng mưa, mỗi ngày đều phải ra ngoài đi dạo một tiếng, nếu không thì sẽ làm mình làm mẩy ở nhà.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_08": "Cái tính khí này của nó, Hobble và Crowe đều biết mà...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_10": "...Khi tôi thật sự không rảnh, chỉ đành ủy thác hai người họ, nhờ họ đến dắt Sooty đi dạo một tiếng giúp tôi. Có lúc Sooty còn không chịu, cứ hắt xì với họ!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_14": "Trưởng phòng hơi khó xử nhỉ~", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_16": "Ồ! Vậy tôi xin nói tiếp đây: Dạo này không biết nó bị làm sao, không thích ra ngoài đi dạo nữa! Về đến nhà là nằm ườn ra, lại còn hay gãi tai trông rất tủi thân.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_26": "Um ne... ne um ne, um ne ne? (Thời điểm nó phát huy tác dụng cũng quá trùng hợp rồi... Crowe, không phải bạn đi đánh lén Sooty, để người ủy thác tìm đến tận nhà đó chứ?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_28": "Tôi cũng không ngờ, thiết bị theo dõi chuyển đổi sóng âm sau khi cải tiến đã bám bụi ba ngày, lại còn bị trưởng phòng đánh giá là hoàn toàn vô dụng, vậy mà lại phát huy tác dụng nhanh đến thế~", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_30": "Đó là gì?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_32": "Không không không không! Trưởng phòng, bạn đã bỏ qua điểm thú vị nhất - thông tin vị trí của những tín hiệu này sẽ được xuất ra trong thiết bị dưới dạng âm thanh mà con người có thể nghe được.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_38": "Tất nhiên là tôi có việc quan trọng hơn cần điều tra, trưởng phòng đành giao cho {F#cô}{M#cậu} đấy~", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_40": "Sau khi nhét \"thiết bị theo dõi chuyển đổi sóng âm\" qua đây, và hứa hẹn trong đó đã thiết lập sẵn lồng tiếng dẫn đường cơ bản, Crowe nghênh ngang rời đi.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_41": "...Thật ngại quá. Tôi sẽ chuyển phí ủy thác đó của anh ta sang cho bạn!! Bây giờ bạn có tiện xuất phát không?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_43": "Cùng Hobble xuất phát, đến một góc vườn hoa được cho là nơi \"người ủy thác thường xuyên cùng chó con đi dạo\"...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_02": "(Quả thực từng nghe nói, một số máy đuổi chuột hoạt động bằng sóng âm... Có lẽ cái này dạo gần đây bị hỏng, nên mới liên tục phát ra âm thanh khiến Sooty khó chịu.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_03": "(Cơ mà, dù như vậy vẫn đi dạo theo tuyến đường thường ngày của mình... Sooty đúng là một chú chó cứng đầu mà!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_06": "(Quả thực từng nghe nói, một số máy đuổi chuột hoạt động bằng sóng âm... Có lẽ cái này dạo gần đây bị hỏng, nên mới liên tục phát ra âm thanh khiến Sooty khó chịu.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_07": "(Nhưng cho dù vậy thì vẫn phải đi dạo theo tuyến đường ngày thường của mình... Sooty đúng là một chú chó có nguyên tắc riêng.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_04": "Sao có thể chứ~ Trưởng phòng và tôi... cùng với trợ lý thám tử, hôm nay cũng là những dũng sĩ bảo vệ an ninh công cộng của Booastrum đó!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_11": "Được rồi trưởng phòng! Vậy bây giờ chúng ta bắt đầu ghi chép Sổ Tay Chân Tướng của hôm nay thôi~", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060105_01": "Vừa nãy chúng ta đã giải cứu hoàn hảo cho người bạn tốt Sooty, hôm nay tạm thời không có vụ án nào khác nữa~", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_09": "Um ne, um ne... um ne ne. (Dù giàu hay nghèo, dù được tân trang hay đã hao mòn, dù điều chuyển công tác hay gia hạn... chúng tôi vẫn sẽ luôn yêu thương nhau, cho đến khi thông báo \"quy về phế thải\" chia lìa đôi ta.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_11": "Không lẽ là, thông báo...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_13": "Um! Ne ne, um um ne um! (Không! So với những chuyện kinh khủng đó, tôi thà nhận được thông báo \"quy về phế thải\" còn hơn!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_20": "Um ne ne... um ne. Um ne um ne, ne ne um... (Anh ấy lại ra ngoài rồi, ngay vừa nãy... đến bữa trưa cũng không ăn. Còn giả vờ gọi điện về, nói với tôi chỉ là buổi gặp mặt đồng nghiệp...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060109_01": "Giấu bớt một vài thông tin, hỏi thăm người qua đường này xem có từng thấy bạn đời của Bangboo Ủy Thác không...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060110_03": "Um ne. Ne ne um ne. (Dạo trước tôi... hình như đúng là đã gặp cậu ấy. Nếu không nhìn nhầm, chắc là đi về hướng tiệm bánh mì rồi.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_02": "...Um ne. Um ne ne um... (...Thì ra là vậy. Thứ mà Bangboo đó \"ăn vụng\", chắc hẳn chính là hương vị giới hạn Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc mà tiệm này từng ra mắt trước đây nhỉ...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_03": "Um ne ne! (Gu của cậu ấy thật sự không tệ!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_05": "Um ne, um ne ne. Um ne~ ne ne! (Bạn đời ngoại tình, thứ bị phản bội chính là sự đồng hành và tình cảm giữa chúng tôi. Nhưng bạn đời ăn vụng bánh mì, lại càng là sự phủ nhận khẩu vị của Bangboo tôi đây!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_10": "...Um ne ne... (...Đáng ghét, anh ấy hoàn toàn không thích sao...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_02": "Theo tôi thì, Cục Tuần Không thật sự nên cảm ơn những cống hiến không vụ lợi của chúng ta cho trật tự xã hội của Roscaelifer~", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_03": "...Um ne ne... (...Theo tôi thấy, Cục Tuần Không không truy cứu chúng ta vì đã tùy ý bôi nhọ bộ mặt xã hội của Roscaelifer, đã là may lắm rồi...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_04": "Đừng sợ mà Hobble, tôi quan sát thấy cô trợ lý của chúng ta khí chất không tầm thường, không chừng cũng quen biết nhân vật cấp cao nào đó của Cục Tuần Không...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_10": "Đừng sợ mà Hobble, tôi quan sát thấy cậu trợ lý của chúng ta khí chất không tầm thường, không chừng cũng quen biết nhân vật cấp cao nào đó của Cục Tuần Không...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_04": "Ừm... nếu không đeo dù, thì đâu tính là nhảy dù đúng không?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_06": "Được rồi, chỉ là đùa chút thôi mà. Tôi tuyệt đối sẽ không làm chuyện khiến Cục Tuần Không khó xử đâu, điều này... hai người đều biết rất rõ.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_08": "(Hiểu rồi, là bảo tụi mình đi làm khó Cục Tuần Không)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_14": "Chậc... thật khó giải quyết. Người ủy thác cứ úp úp mở mở, chẳng qua là không muốn chuốc lấy rắc rối. Nhưng... những người dân nhỏ bé như chúng tôi, làm sao biết được tuabin gió trong thành phố đặt ở đâu cơ chứ.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_15": "Nghe nói khi loại thiết bị này hoạt động...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_17": "...Ý của {F#cô}{M#cậu} là, dùng \"thiết bị theo dõi chuyển đổi sóng âm\" để tìm hướng phát ra sóng âm đặc biệt của tuabin gió, xác nhận vị trí của tuabin? Chắc là được đấy!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_18": "Nhưng thiết bị đó trước đây chưa từng ghi nhận thông tin sóng âm tương tự, có thể cần phải điều chỉnh trước một chút...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_21": "Là một công dân tốt tuân thủ pháp luật, tôi phải đi trình báo với Cục Tuần Không trước đã.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_23": "Um ne? Ne ne um... Um um ne ne... (Cô trợ lý? Thật ra ủy thác hôm nay khá đặc biệt... Nếu bạn thấy khó xử lý, tôi có thể tự...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_31": "Um ne? Ne ne um... Um um ne ne... (Anh trợ lý? Thật ra ủy thác hôm nay khá đặc biệt... Nếu bạn thấy khó xử lý, tôi có thể tự...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_04": "Đừng nói nhảm nữa... cách kiếm tiền của hắn, bộ $&%* đàng hoàng lắm chắc! Mấy anh em mượn hắn ít tiền, bảo là cướp của người giàu chia cho người nghèo cũng chẳng ngoa đâu!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_14": "Mấy người các anh... món nợ cần thanh toán, cũng đừng trì hoãn nữa. Nếu nhất định phải trì hoãn... có thể dùng số tiền này đi mua vài chiếc balo nhảy dù chắc chắn, và cả dụng cụ chống ăn mòn nữa.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_16": "Người muốn ném các anh không phải là tôi...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_17": "Ngươi đúng là coi thường pháp luật! Coi thường Cục Tuần Không! Thật quá đáng sợ...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_18": "Người coi thường Cục Tuần Không cũng không phải tôi...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_21": "...Tùy mấy anh nói sao thì nói.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_25": "Mặc dù đã hoàn thành ủy thác, nhưng Crowe và Hobble đều khá im lặng.\nTrên đường trở về văn phòng thám tử, bầu không khí trò chuyện cũng trở nên gượng gạo hiếm thấy...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_03": "Nhưng mấy cấp dưới của tôi... hôm nay khi đi dạo ở rìa thành phố, lại bị các Bangboo của Cục Tuần Không chặn lại. Những Bangboo đó còn nghi ngờ họ có ý đồ phá hoại mạng lưới bảo vệ an toàn.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_05": "Đáng ghét hơn là, Cục Tuần Không không phạt tiền, lại yêu cầu họ viết bản cam kết... Tôi đành phải tìm người viết hộ cho mỗi người bọn họ... các người có biết việc này tốn công sức đến mức nào không?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_09": "Chỉ là anh cũng biết đấy, dạo này trong thành phố cứ như sắp xảy ra chuyện gì đó vậy... Có lẽ bên Cục Tuần Không phản ứng hơi thái quá thôi!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_01": "Om ne, ne om... om ne ne. (Chưa từng nghĩ tới, trong một gia đình như chúng tôi... lại cũng sẽ phiền não vì tuổi dậy thì của con cái.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_04": "...Ne om ne? Om ne! Om om... (...Thì ra là vậy sao? Vậy đứa nhỏ nhà tôi liệu có ra ngoài đánh nhau với người ta không!! Lo quá...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_09": "...Om ne? (...Cái gì?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_14": "Om, om ne! Om ne om, ne ne ne... (Đây, đây là ý gì chứ! Đó là con ruột của tôi đấy, trợ lý của mấy người có vẻ không...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_16": "Om ne om, ne ne om... (Haiz, chính là cứ bí ẩn trò chuyện với bạn bè bằng bộ đàm, rồi chạy đi chơi đến tận đêm mới về...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_18": "Om... ne ne om ne. (Đúng vậy... vừa mới lẩm bẩm một hồi ở nhà, giờ lại chạy ra ngoài mất rồi, cũng không biết là đi đâu nữa.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_20": "Om ne! Om ne om... Om om om ne... (Thật sao! Như vậy... nó có nghĩ tôi, ừm... không dành đủ không gian riêng tư không? Tôi chỉ là Bangboo, thật sự không hiểu...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_25": "Chẳng phải cần cho trẻ con có không gian riêng tư sao...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_28": "Um ne ne... (Thật khâm phục Crowe, vậy mà cũng tìm được cớ rồi...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_30": "Thế mới đúng chứ! Trưởng phòng... à không, là \"phụ huynh tạm thời\" của tôi... cảm ơn đã thông cảm~", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060120_11": "Nhưng mà, chuyện của trẻ con ấy mà... hay là phiền trợ lý thám tử dẫn trưởng phòng đi một chuyến nhé? Bộ dạng này của tôi, kẻo lại dọa người ta mất.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060120_17": "Nói gì vậy! Với tư cách là phó phòng, tôi luôn xông pha đi đầu, hôm qua còn...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_01": "Đã tìm thấy - \"Chó Săn\" và \"Cú Tuyết\".\n\nBạn nhỏ thoạt nhìn đã thấy khá tinh nghịch này... rất phù hợp với mô tả của người mẹ Bangboo lúc nãy.\nNgười bạn đi cùng cậu bé trông có vẻ trầm tính hơn một chút, nhưng cũng đang nhìn chằm chằm vào chim bồ câu trước mặt với vẻ mặt đầy háo hức.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_02": "Sao chúng lại thích đậu ở đây nhỉ...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_03": "Không biết nữa... Ơ khoan đã! Lần trước chẳng phải đã nói rồi sao, chúng ta đang thực hiện hành động bí mật! Lúc giao tiếp phải chuyên nghiệp vào!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_04": "...Rõ thưa sĩ quan! Đã định vị được dấu vết hoạt động của bồ câu tình nghi cho ngài! Gần đây, mục tiêu đều xuất hiện tại cùng một tọa độ vào mỗi buổi chiều! Bây giờ sẽ báo cáo thông tin tọa độ cho ngài...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_05": "Tuyệt quá! Xác nhận thông tin hoàn tất! Mình có thể gọi mẹ cùng đến cho bồ câu ăn rồi!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_06": "...Sĩ quan! Không phải đã nói giao tiếp phải chuyên nghiệp sao!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_07": "(Thì ra là muốn ra ngoài chơi cùng mẹ, nên mới luôn nghiêm túc khảo sát địa điểm sao...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_08": "(Xem ra, lúc ở nhà cố tình dùng bộ đàm để nói chuyện... Có vẻ giống như muốn tạo bất ngờ cho mẹ vậy.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_10": "Um ne ne, ne um um... um ne um ne? (Ở đây khá an toàn... nếu bọn trẻ chỉ chơi đùa ở gần đây, hình như cũng không sao?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_11": "Cùng Hobble đi dạo xung quanh, xác nhận các bạn nhỏ sẽ không gặp nguy hiểm, bèn yên tâm quay về.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_12": "(Thì ra là muốn ra ngoài chơi cùng mẹ, nên mới luôn nghiêm túc khảo sát địa điểm sao...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_13": "(Xem ra, lúc ở nhà cố tình dùng bộ đàm để nói chuyện... Có vẻ giống như muốn tạo bất ngờ cho mẹ vậy.)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060122_02": "Hừm, quả nhiên là câu chuyện như vậy à... Sự hiểu lầm về \"bất ngờ\".", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060122_03": "Bây giờ tôi sẽ nhắn tin cho boo ủy thác, để cô ấy yên tâm chờ con về - Yên tâm, tôi sẽ không tiết lộ bí mật đâu~", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_03": "Tôi làm việc ở một quán cà phê, hôm nay là ngày đầu tiên quán mở bán món mới giới hạn.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_05": "Nhưng món cà phê lên kệ hôm nay, là mọi người đã cùng nhau uống thử vô số ly... Thật không biết đã sai ở đâu!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_07": "Chẳng mấy chốc đã đến bên ngoài tiệm cà phê...\n\nHobble thận trọng nhìn quanh bốn phía. Crowe cũng ngửi hương cà phê trong không khí, ánh mắt lướt một vòng quanh đám đông.\nSau khi hỏi thăm vài vị khách vừa bước ra khỏi cửa, Crowe dẫn mọi người đến một góc ít người chú ý.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_10": "Hobble và Crowe đã trao đổi ngắn gọn về phát hiện vừa rồi.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_12": "Tôi nhớ! Sooty...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_13": "Ý anh là, máy đuổi chuột lúc trước...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_14": "Um um... ne ne um?! Ne um! (A! Chó của người ủy thác trước đó...? Hóa ra loại thiết bị đó cũng khiến con người khó chịu sao?! Vậy chúng ta chia nhau ra tìm đi!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_23": "Đừng đùa nữa... tôi chỉ vô tình làm mất một thiết bị phát sóng hạ âm được cải tạo đôi chút, rất nhanh đã quay lại lấy rồi. Chuyện nhỏ này, Cục Tuần Không cũng phải quản sao?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_26": "Nhưng lúc này tâm trạng tôi khá tốt, nên nói cho bạn biết vậy - Nếu không phải vì \"đánh mất\" thiết bị này, tôi cũng chẳng tự tin là có thể giành được cà phê hương vị giới hạn ngay hôm nay đâu~", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_30": "Người khách này mang theo máy phát sóng hạ âm đã được cải tạo sải bước rời đi, trước lúc đi còn vẫy tay về phía này.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_32": "...Mặc dù thiết bị đó của anh ta đã được lấy đi rồi, nhưng sao tôi lại thấy khó chịu hơn thế này.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_35": "Nhưng tôi có hơi lo... theo như lời các vị, hình như hắn ta chẳng hề thấy xấu hổ. Không lẽ hắn ta cũng lắp thiết bị đó ở những chỗ khác nữa sao?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_37": "Vậy tôi có thể ủy thác các vị tìm ra tất cả chúng, tránh làm hại đến người khác được không? Còn phí ủy thác, cứ để tôi lo hết cho.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_39": "Được rồi được rồi~ Nếu trưởng phòng đã lên tiếng, thì chúng tôi sẽ nhận mối làm ăn này.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_42": "Ngài phó phòng thân mến?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_47": "Cậu trợ lý thân mến... vậy thì, lại làm phiền cậu chút nhé?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_48": "...Ừm, so với việc nghi ngờ cà phê, tôi lại có một suy đoán khác. Hobble và cậu trợ lý chắc vẫn nhớ chứ, người \"bạn\" trước đó... đột nhiên cảm thấy không khỏe lúc đi dạo ấy?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_Name_01": "Người Ủy Thác Không Khỏe", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060125_01": "Bên ngoài tiệm bánh, tìm thấy một thiết bị khả nghi.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060125_02": "Um ne, ne um... um um ne? (Đặt thiết bị ở đây, lẽ nào cũng là để... tranh mua bánh mì vị giới hạn?)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_01": "Tìm thấy một thiết bị đáng ngờ bên cạnh quầy hàng tạm thời của tiệm băng hình.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_02": "Um ne... (Tại sao lại đặt thiết bị ở đây...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_03": "Chắc không phải là vì...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_04": "Băng video tuyệt bản của nhà tôi chứ?!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_05": "...Um ne, ne ne um... (...Nếu nhất định phải tìm một mục tiêu ở xung quanh, tôi thấy có khả năng là Hộp Ăn Vặt Bí Ẩn của Tiệm Bánh Roarin hơn...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_06": "Um ne um, ne um! (Nhưng dù thế nào đi nữa, thì cũng quá thiếu ý thức rồi!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_07": "Đúng vậy! Không chừng còn...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_08": "Ảnh hưởng đến sức khỏe của Bangboo nhà tôi!", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_01": "Tìm thấy một thiết bị khả nghi bên cạnh phòng vé Nhà Hát Bangboo.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_07": "Nếu không thì có lẽ đã sớm phát hiện ra thiết bị...", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_01": "Om ne! Om ne om ne! (Này! Hai người kia! Vừa nãy có phải đã lấy đi thứ gì từ chỗ tiệm bánh mì không!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_04": "Om ne?! Om ne ne! (Cái gì chứ... Hai cái tên vô lễ này! Tôi không phải đến để cảm ơn hai người đâu!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_07": "Om ne ne! Om ne... (Tôi biết thứ đó! Lúc mới đặt ở đây, việc buôn bán của tiệm đúng là bị ảnh hưởng...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_08": "Om ne, om ne ne om. (Nhưng vì nó, rất nhiều chim bồ câu đều thích đậu ở cạnh tiệm chúng tôi. Lâu dần, việc làm ăn lại trở nên tốt hơn! Ngay cả bánh mì ế cũng bán được luôn, được dùng để cho chim bồ câu ăn...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_09": "Om ne, om om ne! (Sau đó người kia còn đến một lần nữa, muốn lấy đồ đi. Là tôi đã cẩn thận giấu nó đi, kết quả vẫn bị hai người tìm thấy!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_10": "Om ne om ne! (Bạn tháo nó đi rồi, chuyện làm ăn của tiệm tôi tính sao đây!!)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_Name_01": "Maple Syrup", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060129_06": "Vậy Sổ Tay Chân Tướng hôm nay, vẫn giao cho cậu trợ lý nhé?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_02": "Nhưng sự hỗ trợ của {F#cô}{M#cậu} quả thực rất đáng giá, tôi đã bắt đầu mong chờ lần hợp tác tiếp theo rồi.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_05": "...Um ne um um... (...A, thật ra... tôi cũng không muốn giấu anh trợ lý...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_08": "Khụ khụ... Tôi và trưởng phòng ấy à, trước đây từng là những dũng sĩ hành hiệp trượng nghĩa đấy! Điều này, chắc {F#cô}{M#cậu} cũng cảm nhận được rồi nhỉ?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_09": "Người như chúng tôi, rất dễ đắc tội với người khác... Nếu thành thật nói hết với {F#cô}{M#cậu}, biết đâu sẽ mang đến nguy hiểm cho {F#cô}{M#cậu} cũng không chừng.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_11": "Nếu chúng tôi có thể giúp cô ấy giải quyết chuyện mà cô ấy nói, xây dựng tình hữu nghị với Cục Tuần Không... vậy thì mọi chuyện trước đây, chắc chắn có thể xí xóa hết nhỉ?", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_12": "Đến lúc đó, nếu cô trợ lý vẫn còn hứng thú với quá khứ của hai kẻ nhỏ bé bọn tôi... hai chúng tôi nhất định sẽ kể hết mọi chuyện.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_13": "Đến lúc đó, nếu cậu trợ lý vẫn còn hứng thú với quá khứ của hai kẻ nhỏ bé như chúng tôi... hai chúng tôi nhất định sẽ kể hết mọi chuyện.", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_07": "Um ne? Ne ne um... Um um ne ne... (Cô trợ lý? Thật ra ủy thác hôm nay khá đặc biệt... Nếu bạn thấy khó xử lý, tôi có thể tự...)", + "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_16": "Um ne? Ne ne um... Um um ne ne... (Anh trợ lý? Thật ra ủy thác hôm nay khá đặc biệt... Nếu bạn thấy khó xử lý, tôi có thể tự...)", + "Activity_Chat_BallGame_601013000_01": "Om ne, om ne, ne - om ne! (Vì Diễn Tập Mô Phỏng Đối Kháng Ethereal, chúng tôi cần dữ liệu chân thực hơn, hiệu quả hơn... càng nhiều càng tốt!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013000_02": "...Om ne! (...Tất cả đều trông cậy vào bạn đó!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013101_01": "Om! Om ne ne om... (Thành tích \"Diễn Tập Mô Phỏng Đối Kháng Ethereal\" lần này đã được tải lên hệ thống rồi, để tôi xem tỷ lệ đạt tiêu chuẩn lần này nào...)", + "Activity_Chat_BallGame_601013101_09": "Om ne... ne... om ne. (\"Diễn Tập Mô Phỏng Đối Kháng Ethereal\"... tỷ lệ vượt qua bài thi trực tuyến... k-không phần trăm.)", + "Activity_Chat_BallGame_601013101_10": "Ne... om ne... ne om... (Lẽ nào... là mô đun thị giác của tôi bị lỗi... hoặc, hệ thống đọc thông tin gặp sự cố rồi...)", + "Activity_Chat_BallGame_601013101_13": "Ne... om ne... ne... (Không... đều, đều do tôi dạy dỗ không tốt... ục...)", + "Activity_Chat_BallGame_601013102_01": "Om ne! Om ne ne! (Trước khi chính thức hiệu chuẩn, có thể làm quen với cách thao tác trước!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013102_02": "...Om, om ne, ne ne! (...Bắn bi, đánh trúng kẻ địch, hạ gục tất cả bọn chúng là được, rất đơn giản!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013103_01": "Om ne om ne! (Tỷ lệ bắn trúng rất ấn tượng!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013103_02": "Om ne om ne ne, om ne... (Cho dù là lần đầu tiên kết nối vào hệ thống, vẫn có thể nhanh chóng nắm vững kỹ năng thao tác, chuẩn xác bắn trúng tất cả mục tiêu phe địch...)", + "Activity_Chat_BallGame_601013103_03": "Om... ne om ne?! (Đây chính là... \"Tố chất chiến đấu xuất sắc\" mà trong tài liệu đã nhắc đến sao?!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013103_07": "Om ne... om ne ne? (Cô Velina, và cô đây... hai người đều đã chuẩn bị xong chưa?)", + "Activity_Chat_BallGame_601013103_11": "Om ne... Om ne ne? (Cô Velina, và anh đây... hai người đều đã chuẩn bị xong chưa?)", + "Activity_Chat_BallGame_601013104_01": "Om ne, Om ne... Om ne! (Kết quả kiểm tra tốt, tiến trình điều chỉnh khả quan, mức độ hoàn thiện xây dựng mô hình... Ục, tăng lên đáng kể!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013104_03": "Om ne ne ne, Om ne... ne! (Mặc dù các bạn đều là lần đầu tiếp xúc với hệ thống, nhưng xét về độ thuần thục thì lại vượt xa đám... e hèm, học trò không nên thân kia của tôi!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013104_04": "Nói rồi, thầy Goomy ngẩng đầu lên, trừng mắt nhìn hai học trò một cách đầy nghiêm khắc...", + "Activity_Chat_BallGame_601013104_07": "Om ne! Om ne... ne... (Việc điều chỉnh cơ bản đã hoàn tất! Nhưng mà, tôi vẫn còn một... ục, yêu cầu hơi quá đáng...)", + "Activity_Chat_BallGame_601013105_01": "Om ne... Om ne! (Ục... Ghi chép dữ liệu hoàn tất!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013105_02": "Thế nào? Xem ra, bạn đã tìm ra điểm thiếu sót của hệ thống thi thử rồi nhỉ.", + "Activity_Chat_BallGame_601013105_03": "Om! Om ne ne... (Ừm ừm! Mô hình dữ liệu hiện tại vẫn chưa đủ thông dụng...)", + "Activity_Chat_BallGame_601013105_08": "...Om ne. (...Vẫn cần cao thủ giỏi hiệu chuẩn và tinh chỉnh dữ liệu.)", + "Activity_Chat_BallGame_601013201_01": "Om! Om ne ne! (A! Bạn chắc hẳn là... quý cô cứu tinh mà Goomy đã nhắc tới!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013201_04": "Om! Om ne ne ne, om ne. (Tất nhiên là bạn rồi! Tôi đã nghe nói rồi, bạn đã giúp cải tiến hệ thống thi thử, nâng cao đáng kể tính thông dụng của nó.)", + "Activity_Chat_BallGame_601013201_06": "Om ne! Om ne... (Mọi người đều rất vui! Cũng đều rất hăng hái, Vicky còn chủ động đề nghị giúp đỡ...)", + "Activity_Chat_BallGame_601013201_07": "...Om ne, om ne... om ne ne... (...Trước khi bạn đến, tôi và Vicky đã tải cơ chế mới cùng với các loại quái vật khác nhau lên hệ thống rồi... Tiếp theo, chỉ cần bạn bắt đầu tính toán dữ liệu...)", + "Activity_Chat_BallGame_601013201_Name_01": "Giáo Sư Vicky", + "Activity_Chat_BallGame_601013202_01": "Om ne! Om ne... (Dữ liệu vô cùng xuất sắc! Bạn của bạn quả nhiên không tầm thường. Tiếp theo, chỉ cần tiến hành thêm một...)", + "Activity_Chat_BallGame_601013202_02": "Ải khó, tôi hiểu", + "Activity_Chat_BallGame_601013202_04": "Om ne ne! Om ne... (Đúng vậy, chính là phần Giao Tranh Cực Hạn đầy phấn khích! Nếu trong bài thi, chúng tôi sẽ thiết kế nó thành câu hỏi phụ...)", + "Activity_Chat_BallGame_601013202_Name_02": "Giáo Sư Vicky", + "Activity_Chat_BallGame_601013203_01": "...Om ne, om ne ne. (...Thì ra là vậy, tôi đã lĩnh ngộ được rồi.)", + "Activity_Chat_BallGame_601013203_Name_01": "Giáo Sư Vicky", + "Activity_Chat_BallGame_601013301_01": "Yo! Chủ tiệm, {F#cô}{M#cậu} đến rồi!", + "Activity_Chat_BallGame_601013301_03": "Sao lại là anh?", + "Activity_Chat_BallGame_601013301_05": "Chủ tiệm {F#cô}{M#cậu} xem, đây quả thật là công việc làm thêm được thiết kế riêng cho tôi, cho - Billy SP vĩ đại!", + "Activity_Chat_BallGame_601013302_02": "Chủ tiệm, {F#cô}{M#cậu} thấy không? Vừa rồi, tôi đã thể hiện sức mạnh cực kỳ mạnh mẽ đấy!", + "Activity_Chat_BallGame_601013302_03": "Lấy ít địch nhiều! Lái mô tô! Xả đạn siêu tốc! Và đòn ngầu nhất nhất nhất chính là... một chiêu cuối, quét sạch tất cả! Đám Ethereal đó hoàn toàn không chịu nổi một đòn của tôi!", + "Activity_Chat_BallGame_601013303_01": "Cảm giác mượt mà! Trạng thái đỉnh cao! Quá đã!", + "Activity_Chat_BallGame_601013401_01": "Cô Sigrid, cô đến rồi!", + "Activity_Chat_BallGame_601013401_02": "Không ngờ thầy Goomy thật sự đã mời được cô đến!", + "Activity_Chat_BallGame_601013402_01": "Một màn thể hiện xuất sắc. Hệ thống thi thử này thậm chí còn có thể tạo ra các phong cách chiến đấu khác nhau dựa trên thói quen của tôi.", + "Activity_Chat_BallGame_601013403_01": "Dưới sự hỗ trợ của Sigrid, việc hiệu chỉnh hôm nay đã nhanh chóng hoàn tất...\nSau khi mọi việc kết thúc, thầy Goomy mới vung vẩy đôi chân ngắn của mình, lao tới từ đằng xa.", + "Activity_Chat_BallGame_601013403_02": "Om... Om ne ne! (Ục... để bạn đợi lâu rồi, quý cô cứu tinh!)", + "Activity_Chat_BallGame_601013404_01": "Còn việc gì cần tôi giúp sao?", + "Activity_Chat_BallGame_601013501_01": "Tới rồi đây, Norma rất nóng lòng muốn bắt đầu đợt thử nghiệm mới rồi!", + "Activity_Chat_BallGame_601013502_01": "Hừm hừm, quái vật cỡ này, Norma chỉ cần hai phát pháo là hạ gục!", + "Activity_Chat_BallGame_601013502_02": "Sau khi hoàn tất tối ưu hóa hệ thống, cho dù là học sinh của mọi người, chắc cũng có thể dễ dàng vượt qua kỳ kiểm tra.", + "Activity_Chat_BallGame_601013503_01": "Haiz, sao ngày mai đã phải thi rồi...", + "Activity_Chat_BallGame_601013503_02": "Cậu, cậu chuẩn bị xong chưa? Dạo này tôi chẳng học hành gì cả, đã chuẩn bị sẵn tâm lý bị thầy Goomy mắng rồi...!", + "Activity_Chat_BallGame_601013503_03": "Lúc trước nghe nói vụ ưu hóa hệ thống đó, tôi còn tưởng ít nhất phải mất vài tháng mới xong, lịch thi cũng sẽ được lùi lại... Ai ngờ chỉ mấy ngày là hoàn thành hết rồi!", + "Activity_Chat_BallGame_601013503_04": "Thế này thì... đến cả lý do để thi không tốt cũng chẳng còn nữa rồi!", + "Activity_Chat_BallGame_601013503_06": "...Nghĩ như vậy, tôi cũng thấy nhẹ nhõm hơn nhiều rồi.", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_01": "Ơ, sao cả Norma cũng đến Học Viện Aurelia vậy?", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_02": "Để tôi nghĩ xem nào... lạ thật đấy, dạo này trong học viện rõ ràng không có hạng mục nghiên cứu nào mà cô hứng thú mà, các giáo viên cũng đều đang bận việc riêng.", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_03": "Nếu nói đến chuyện mới mẻ, thì chỉ có công việc cải tiến hệ thống thi thử thôi. Lẽ nào, Norma, cô...", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_04": "...Không, không phải! Norma chỉ cảm thấy kiểm tra trực tuyến của \"Diễn Tập Mô Phỏng Đối Kháng Ethereal\" đó rất thú vị, hướng nghiên cứu cũng khá mới mẻ thôi!", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_05": "Vấn đề duy nhất, chính là thiếu sự tham gia của một thiên tài như Norma, nên mới có những vấn đề như vậy!", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_08": "Gì, gì cơ? Làm gì có!", + "Activity_Chat_BallGame_601013504_09": "...Tóm lại, Norma không phát lòng tốt bừa bãi đâu! Càng không có chút liên quan nào tới con Bangboo to xác chỉ biết kêu ục ục loạn lên đó!", + "Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Um ne... um! Um ne ne! (May mà... tôi! Khắc Tinh Tội Ác! Cao thủ trinh sát nhạy bén nhất, thông minh nhất New Eridu! Vẫn đang bảo vệ cho thành phố này! Chỉ cần một sự giúp đỡ nho nhỏ...)", + "Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Um, ne um? (——Eous, bạn có đồng ý trở thành trợ thủ của tôi không?)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Um? Ne ne um um... (Ơ? Đợi đã, đây hình như là cô Rina...)", + "Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Um ne, ne um, ne ne... (Cô Rina nào cơ? Không biết! Đây rõ ràng là thứ đáng sợ nhất - Bóng Ma Song Sinh!)", + "Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Thì ra... kỹ năng nấu nướng điêu luyện, chính là làm ra bánh kem màu tím sao?", + "Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Ăn nó vào... liệu có thể trở thành chuyên gia gia chính giỏi nhất, giống như ngài Rina không?", + "Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Um ne... (Trở thành thục nữ đoan trang...)", + "Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Để trở thành chuyên gia gia chánh, tôi phải ăn nhiều bánh bắp cải tím hơn...", + "Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Công thức nấu ăn lần này đã được tôi dày công chuẩn bị và tỉ mỉ trau chuốt, rất đáng để mong chờ đó nha~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ây da, chủ tiệm đại nhân, tôi biết ngay là {F#cô}{M#cậu} sẽ hiểu ý tưởng sáng tạo của tôi, và nhất định cũng có dũng khí để thử~", + "Activity_Chat_Ride_35060005_07": "Tầng dưới là bánh mì dăm bông cá muối, Tầng Giữa là bánh ngọt nhỏ dâu tây bắp cải tím vừa mới ra lò. Tôi vừa mới bưng ra cho những người bạn đó, coi như phần nghỉ giữa giờ của \"Khóa Học Hầu Gái\".", + "Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Lúc ăn vào, họ lộ ra vẻ mặt vô cùng, vô cùng cảm động, ôm lấy ngực, ngã xuống đất, còn nói với tôi rằng... đây là tác phẩm đáng \"Kinh Ngạc\" nhất mà họ từng thấy.", + "Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Um ne, ne um, ne ne... (Mảnh vỡ, chùy gai, ngửa mặt cười lớn!)", + "Activity_Chat_Ride_35060101_02": "…Um um——ne! (…Trạm thứ hai, Quảng Trường Lumina——Yêu Quái Ăn Thịt Người!)", + "Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Sao xe buýt vẫn chưa tới nhỉ…", + "Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Chiếc sừng dữ tợn, chiếc mũ sành điệu, hay bất kỳ loại đồ chơi nào khác?", + "Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Sau khi nhân vật chính và 1S đến nơi, đã nhìn thấy Soukaku và Harumasa ở bên cạnh tiệm mì.", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601013602_Name_01": "Tiến Sĩ Bang", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023001_Name_01": "Tiến Sĩ Bang", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_Name_01": "Tiến Sĩ Bang", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023102_Name_01": "Tiến Sĩ Bang", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_13": "Um ne um, um ne um ne ne! (Dù sao đi nữa, vô cùng cảm ơn sự hỗ trợ của bạn, tôi có linh cảm, chỉ cần chúng tôi có thể phân tích toàn bộ những dữ liệu chiến đấu này, nghiên cứu của chúng tôi nhất định sẽ có tiến triển vượt bậc.)", + "Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_Name_01": "Tiến Sĩ Bang", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_007": "Tôi sao... là một người đáng thương bị đổ oan cùng với Bangboo nhỏ ngoan hiền nhà mình. Bị gọi ra khỏi nhà, rồi mới phát hiện chỉ là hiểu lầm giữa các bạn nhỏ.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_008": "Tôi sao? Xem như là một người đáng thương bị đổ oan cùng với Bangboo nhỏ ngoan hiền nhà mình nhỉ. Bị gọi ra khỏi nhà, để giải quyết hiểu lầm giữa các bạn nhỏ.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_009": "Nói thật thì, bây giờ tôi hơi nghi ngờ tính chuyên nghiệp của văn phòng thám tử hai người rồi đấy. Rốt cuộc mọi người là thám tử gì vậy?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_010": "Nói thật thì, bây giờ tôi hơi nghi ngờ tính chuyên nghiệp của văn phòng thám tử hai người rồi đấy. Rốt cuộc mọi người là thám tử gì vậy?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_013": "Um ne um, ne ne um ne! (Chúng tôi là thám tử chuyên nghiệp, cũng là trưởng phòng và phó phòng của Văn Phòng Thám Tử The Hobbling Crow!)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_014": "Khụ, để tôi giải thích thì hơn. Bangboo hào hiệp trượng nghĩa này, chính là trưởng văn phòng thám tử của chúng tôi. Còn tôi... xin mạn phép giữ chức phó phòng.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_015": "Mặc dù chuyện lúc nãy có chút hiểu lầm... nhưng với tư cách là thám tử tư, dù sao chúng tôi cũng đã giúp vị \"khách hàng\" đó hoàn thành ủy thác.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_018": "Nhưng có vẻ vẫn khá gượng ép", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_022": "...Xin lỗi, trưởng phòng chúng tôi hơi nóng vội.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_039": "Vả lại, khu vực Booastrum cũng không lớn lắm... mà lúc {F#cô}{M#cậu} đến lại luôn đi theo sau lưng Hobble, chắc hẳn là không rành nơi này.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_040": "Còn về \"chuyện rắc rối\"... Vào lúc này, {F#cô}{M#cậu} với tư cách là người được Cục Đối Ngoại mời từ Ridu đến, lại không thưởng thức pancake và hồng trà bên đường...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_059": "Trưởng phòng, bây giờ hãy chia sẻ tài liệu ủy thác hôm nay với đối tác mới đi~", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_002": "Này này! Trưởng phòng, sao trưởng phòng lại có thể nói như vậy chứ...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_010": "Ai lại đi trông chờ một con quạ thọt chân mọc ra đôi cánh che khuất bầu trời, để đương đầu với nắng gắt và gió mạnh cơ chứ?", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_011": "...Sở trường của chúng ta vốn dĩ chỉ là... từ trong đống tàn tích, tìm kiếm những sự thật bị bỏ lại cho những người đang cần.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_025": "Chào ngày mới, anh Crowe.", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_026": "...Eh? (...Ễ?)", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_032": "\"Nhân viên tạm thời\" hóa ra lại là chính tôi", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_036": "Xin lỗi, tôi có thể ngụy biện... à không, giải thích! Tình hữu nghị giữa tôi và trưởng phòng với {F#cô}{M#cậu} nảy sinh rất tự nhiên, vô cùng chân thành, nhưng hiện tại điều quan trọng không phải là chuyện này...", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_039": "Tóm lại, có người nói với tôi rằng, anh có thể giải mã một số manh mối mà Cục Tuần Không không thể phân tích thông qua \"nguồn chính thức\".", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_043": "Nếu đã là chuyện của Cục Tuần Không, tôi e là không tiện nghe tiếp đâu nhỉ? Tôi xin phép đi trước! Mọi người nói chuyện nhé~", + "Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_044": "Nếu đã là chuyện của Cục Tuần Không, tôi e là không tiện nghe tiếp rồi. Tôi xin phép đi trước, mọi người từ từ trò chuyện nhé.", + "Activity_GalGame_BallGame_100100001_006": "Sau khi xem xong điểm thi của bọn em, thầy liền bị chập mạch nguồn, cắm đầu ngã xuống đất...", + "Activity_GalGame_BallGame_100100001_020": "Om... ne om?! Om om... (Ục... Cô Ve... Velina?! Tôi chắc chắn là vẫn đang nằm mơ, chưa tỉnh ngủ, nên mới nhìn thấy cô ấy...)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100001_021": "Ne om? Om om, om om om... (...Tài liệu trước đây nói thế nào ấy nhỉ? Khi gặp ác mộng tột độ có thể nhắm mắt lại, dọn sạch bộ nhớ, quên đi hình ảnh, trở lại chế độ ngủ...)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100001_025": "Om ne... ne om om... (Ục... Trước đó tôi cũng đã dự tính được tình huống này, còn tra cứu rất nhiều tài liệu tham khảo chuyên sâu, muốn giải quyết vấn đề từ trước...)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100001_026": "Om ne... (Thật đáng tiếc, những dữ liệu lý thuyết đó đều không có tác dụng gì, rốt cuộc vẫn dẫn đến cục diện tồi tệ như hiện tại... Ục...)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100001_033": "Ne! Om... ne! Om ne ne! (Hả? Đợi đã... Ý của bạn là... Tôi hiểu rồi! Ý hay đó!)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100001_034": "- Om! Om om om ne! (Đúng vậy! Nên... vứt bỏ những lý thuyết cứng nhắc! Thu thập dữ liệu chân thực hơn, hiệu quả hơn - chỉ cần có đối tượng tham khảo phù hợp!)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100002_002": "Chip... Hm, cũ rồi, thay thôi! Engine... cái này không được, hiệu suất hoạt động quá thấp, cũng cần phải nâng cấp...", + "Activity_GalGame_BallGame_100100002_004": "Om... om ne! Om ne ne...! (Ục... Không được! Đây là code mới cập nhật hôm qua mà!)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100002_006": "Ne, om ne... (Cái, cái gì? Đợi đã! Tôi không có ý đó...)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100003_008": "Ne... om ne... (Ục...! Không, không phải...)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100003_010": "Om ne ne ne!!! (Không phải một vài! Là rất rất nhiều! Những tối ưu đặc biệt tốt, đặc biệt lợi hại!!!)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100003_012": "Om ne, ne om om... om ne! (Vừa nãy lúc các bạn tiến hành thử nghiệm, tôi vẫn luôn quan sát ở phía sau... Qua đợt điều chỉnh hôm nay, hệ thống tính toán của \"Diễn Tập Mô Phỏng Đối Kháng Ethereal\" đã hoàn toàn hoàn thiện rồi!)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100003_013": "Om ne! Om ne! (Cảm ơn bạn, Norma! Chuyên gia kỹ thuật siêu lợi hại!)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100003_017": "Ne om... ne om om om! (Đúng vậy! Phải đẩy nhanh tiến độ thôi, nếu không các học sinh đang ôn thi sẽ sốt ruột lắm!)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100003_018": "Om ne ne... ne om! (Vừa nãy, tôi đã gửi mail thông báo cho tất cả mọi người... báo cho mọi người biết, sáng sớm ngày mai, kỳ thi có thể thuận lợi bắt đầu rồi!)", + "Activity_GalGame_BallGame_100100003_021": "Om ne ne ne! Om... (Không sao đâu! Các bạn vẫn còn cả một đêm mà! Nhất định sẽ không có vấn đề gì đâu...)", + "Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152008_01": "Um ne! (Chúng ta đã ở gần mục tiêu rồi!)", + "Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152009_01": "Này này này, trợ lý thám tử! {F#Cô}{M#Cậu} định đưa \"tôi\" và trưởng phòng thân yêu của tôi đi đâu vậy?", + "AvatarSkin_Pyrois_Desc_000": "Ảo ảnh vụt tắt trong thung lũng, cuối cùng sẽ tái sinh từ biển cả. Ác thú giày xéo vận mệnh rồi sẽ trở thành chiến xa mở đường phía trước.", + "AvatarSkin_Pyrois_Name_000": "Pyrois - Thiết Vệ Bình Minh", + "AvatarSkin_Wise_Desc_003": "Như nhân vật chính trong phim nhảy vọt lên bầu trời, những tầng mây ngưng đọng trong chớp mắt, cuồng phong và bão táp gột rửa ra tâm nguyện ban đầu bất biến.", + "Avatar_Female_Size01_Norma_En": "Norma", + "Avatar_Female_Size01_Norma_En_FullName": "Norma Hollowell", + "Avatar_Female_Size01_Norma_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Norma", + "Avatar_Male_Size03_Pyrois": "Pyrois", + "Avatar_Male_Size03_Pyrois_En": "Pyrois", + "Avatar_Male_Size03_Pyrois_En_FullName": "Pyrois", + "Avatar_Male_Size03_Pyrois_FullName": "Pyrois", + "Avatar_Male_Size03_Pyrois_Piece": "Ảnh Người Đại Diện: Pyrois", + "Avatar_Male_Size03_Sigrid": "Sigrid", + "Avatar_Male_Size03_Sigrid_FullName": "Sigrid", + "Avatar_Pyrois_Buff_01_Des": "DMG Bạo Kích gây ra do phát động Tuyệt Kỹ lên kẻ địch trong trạng thái Choáng tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ExQTE01_CriticalDamageRatio,100,2}}%.", + "Avatar_Pyrois_Buff_01_Title": "Ảo Ảnh Nhiệt", + "Avatar_Pyrois_Buff_02_Des": "Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SpRecoverRatio,100,2}}%, sát thương gây ra tăng {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Buff_DamageRatio,100,2}}%, khi phát động Siêu Chiến Kỹ kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_RecoverCurChargePoint_GP,1,2}} điểm Tai Lửa.", + "Avatar_Pyrois_Buff_02_Title": "Bùng Phát Mặt Trời", + "Avatar_Velina_DeBuff_01_Title": "Gió Hương Lồng Lộng", + "BMWLevelCannotSwitch_Desc1": "Thời tiết hoặc khung giờ hiện tại đã bị nhiệm vụ khác khóa, tiếp tục đi đến sẽ không thể kích hoạt sự kiện.", + "BMWLevelCannotTeleport_Desc1": "Bản đồ sắp đến hiện chưa mở khóa, vui lòng mở khóa bản đồ tương ứng và thử lại.", + "BMWLevelMaterialLack_Desc1": "Hiện tại Xu Kết Nối dùng để tăng cấp tài khoản Interboo không đủ, có thể thông qua khám phá bản đồ để nhận thêm Xu Kết Nối.", + "BMWLevelTeleport_Desc1": "Gợi ý: Sau khi đến gần sự kiện nổi bật, tìm đối tượng có trong cảnh và tương tác để mở khóa.", + "BMWLevelTeleport_Tip1": "Xác nhận đến gần sự kiện nổi bật?", + "BMWLevelUpLock_Desc1": "Tài khoản Interboo đã đạt cấp cao nhất của phiên bản hiện tại, các cấp độ tiếp theo sẽ được mở rộng theo cập nhật phiên bản.", + "BMWLevelUpLock_Tip1": "Nhắc Nhở Giới Hạn Cấp Interboo", + "BMW_CharacterDesc_1": "Cấp phó của Eldreda, Thứ Trưởng Tổng Vụ của Cục Quản Lý Hành Chính.", + "BMW_CharacterDesc_10": "Hội trưởng của tổ chức dân sinh trực thuộc Cục Quản Lý Hành Chính - Hội Đồng Cư Dân Nhân Loại.", + "BMW_CharacterDesc_11": "Hội trưởng của tổ chức dân sinh trực thuộc Cục Quản Lý Hành Chính - Hội Đồng Bangboo.", + "BMW_CharacterDesc_13": "Chủ tiệm kiêm gương mặt đại diện của Blues Cellar.", + "BMW_CharacterDesc_14": "Chủ tiệm kiêm người quản lý của Cuppa Moment.", + "BMW_CharacterDesc_15": "Chủ tiệm kiêm đầu bếp của Tiệm Bánh Roarin.", + "BMW_CharacterDesc_16": "Phó phòng của Văn Phòng Thám Tử The Hobbling Crow, Bangboo tên Hobble bên cạnh mới là trưởng phòng.", + "BMW_CharacterDesc_17": "Đạo diễn kịch sân khấu của Nhà Hát Spotlight.", + "BMW_CharacterDesc_18": "Chủ tiệm kiêm thợ làm bánh của Boom Scones.", + "BMW_CharacterDesc_2": "Quan chức cấp cao của Cục Quản Lý Hành Chính, chủ trì kỳ họp nhỏ ở Booastrum.", + "BMW_CharacterDesc_21": "Học sinh của Học Viện Aurelia - cơ quan trực thuộc Cục Kế Hoạch Ngoại Vụ. Sống ở Viện Hổ Phách giống như mình.", + "BMW_CharacterDesc_22": "Học sinh của Học Viện Aurelia - cơ quan trực thuộc Cục Kế Hoạch Ngoại Vụ. Sống ở Viện Hổ Phách giống như mình.", + "BMW_CharacterDesc_23": "Bangboo tính toán siêu lớn sống tại Phòng Nghiên Cứu Bangboo Tương Lai.", + "BMW_CharacterDesc_25": "Một trong những Thợ Săn Lỗ Hổng đời đầu, tội phạm bị truy nã đã thâm nhập vào Roscaelifer. Mục đích thực sự của cô vẫn là một ẩn số.", + "BMW_CharacterDesc_3": "Trưởng ban tổng vụ của Cục Kế Hoạch Ngoại Vụ, đồng thời cũng là người dẫn đường đã mời chúng ta đến Roscaelifer.", + "BMW_CharacterDesc_4": "Trưởng phòng kỹ thuật của Cục Kế Hoạch Ngoại Vụ, đồng thời cũng là người dẫn đường mời chúng ta đến Roscaelifer.", + "BMW_CharacterDesc_5": "Cấp phó của Dracaene Sunbringer, Thứ Trưởng Tổng Vụ của Cục Điện Toán Trung Trục.", + "BMW_CharacterDesc_6": "Một trong những Sunbringer, trưởng ban tổng vụ của Cục Điện Toán Trung Trục.", + "BMW_CharacterDesc_7": "Cấp phó của Lindverne, Thứ Trưởng Tổng Vụ của Cục Tuần Tra Không Gian.", + "BMW_CharacterDesc_8": "Sĩ quan cấp úy tuần tra của Cục Tuần Tra Không Gian, người phụ trách trị an Booastrum.", + "BMW_CharacterDesc_9": "Trưởng bộ phận đặc biệt trực thuộc Cục Quản Lý Hành Chính - Trung Tâm Năng Lượng.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3001": "Chàng trai trẻ ôn hòa nhã nhặn, người vô cùng \"phiền phức\" theo lời Norma, luôn mang lại cho mình cảm giác anh ấy là một người có tâm cơ. Từng câu chữ của anh ấy đều toát lên ý \"Tôi chỉ giải quyết theo việc công\", nên rất khó phỏng đoán ý đồ thực sự của anh ấy. Giao tiếp với kiểu người này quả thực khá tốn sức... vẫn hy vọng có thể tránh tiếp xúc với anh ấy nhiều nhất có thể.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3002": "Bình thường cô sẽ tham dự các kỳ họp nhỏ với tư cách người chủ trì. Trong các kỳ họp, cô luôn thể hiện sự già dặn và khôn khéo không đúng với lứa tuổi, nhưng có vẻ đây cũng là nỗi phiền não của cá nhân cô.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3003": "Một vị đại nhân thanh lịch điềm tĩnh, đáng tin cậy chu toàn mọi mặt, có cô ấy làm bạn đồng hành rất yên tâm. Cô ấy là Ma Nữ Báo Tử qua lời kể của các Bangboo, cũng là vị \"Thiên Thần\" thần bí của các Bangboo. Giờ đây, hiểu lầm cuối cùng đã được hóa giải, sự dịu dàng cô ấy dành cho các Bangboo cuối cùng cũng được các Bangboo đáp lại bằng sự dịu dàng, quả là một kết cục viên mãn.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3004": "Trưởng phòng kỹ thuật thiên tài ồn ào, đáng yêu. Có rất nhiều ý tưởng tuyệt vời, nhưng rắc rối gây ra lại càng nhiều hơn. Cô ấy là \"vua trẻ em\" mà các Bangboo vừa yêu vừa sợ, đồng thời vì những ký ức quý giá của các Bangboo, Norma đang dốc sức nghiên cứu phát triển lõi logic Bangboo loại mới, hy vọng nghiên cứu của cô ấy sẽ thuận lợi.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3006": "Vẻ ngoài là trẻ con, nhưng đầu óc và hành động lại rất trưởng thành, dường như không có chuyện gì mà cô ấy không biết, quả không hổ danh là quý cô Sunbringer toàn năng. Theo như lời cô ấy nói, bản thể của Sunbringer là cấu trúc thông minh, và đã chia bản thân ra làm ba. Nhưng ngoài chuyện đó ra, mình gần như không biết gì về Sunbringer... Xem ra dù thế nào đi nữa, cũng phải gặp mặt hai vị Sunbringer còn lại.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3007": "Thứ Trưởng Tổng Vụ nghiêm túc, chí công vô tư của Cục Tuần Không, mọi cử chỉ đều giống như kỵ sĩ trong tiểu thuyết, mối quan hệ với Velina và Norma có vẻ khá tốt. Có một vài tin đồn khó tin về cô lan truyền rộng rãi, nhưng bản thân cô có vẻ không giống với nội dung trong lời đồn... Vậy chuyện ném Ethereal bằng tay không là thật sao?", + "BMW_CharacterKeyDesc_3008": "Khi chỉ huy tác chiến thì vô cùng dứt khoát, nhưng trong cuộc sống lại không giỏi ăn nói, lại còn hay lỡ lời, là một vị sĩ quan kỳ lạ nhưng đáng tin cậy. Đương nhiên, nếu anh ấy có thể luôn giữ im lặng thì sẽ càng đáng tin hơn.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3009": "Lúc làm việc thì giống một cấp trên tốt, sao vừa tan làm đã quái gở như vậy! Thật không biết anh ấy ngày nào cũng tan làm đúng giờ là do không muốn kìm nén bản tính, hay chỉ đơn thuần là mắc chứng ám ảnh cưỡng chế với những con số nữa.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3010": "Với tư cách là hội trưởng, cô luôn đích thân xử lý mọi việc và sẵn sàng đối đầu quyết liệt. Cô là học viên tốt nghiệp của Học Viện Aurelia, sự nhiệt huyết và hiếu thắng của tuổi trẻ mang đến cho cô cả những hoài nghi lẫn lời tán dương.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3011": "Đề xướng chung sống bình đẳng với con người, bảo vệ quyền công dân của Bangboo, quan điểm của cậu ấy xem như vẫn khá ôn hòa - nếu so với người anh em của cậu ấy.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3013": "Cô chủ tiệm lười biếng mà tinh tế, trưởng thành và đầy bí ẩn. Cởi mở nhiệt tình với khách hàng, nhưng không hề nương tay với những kẻ gây rắc rối, khi nổi giận thì có hơi đáng sợ. Luôn thêu dệt ra nhiều phiên bản khác nhau về thông tin cá nhân và lai lịch của Blues Cellar, đến mức cả Roscaelifer có lẽ vẫn chưa có ai thực sự hiểu rõ về cô.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3015": "Chủ tiệm bánh to giọng, mỗi sáng lên món đúng giờ, nay đã trở thành chuông báo thức gọi mình dậy sớm. À đúng rồi, Hộp Ăn Vặt Bí Ẩn mỗi ngày xứng đáng nhận được một đánh giá tốt.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3017": "Đạo diễn kịch cực kỳ nổi tiếng trong giới Bangboo, ngôi sao trụ cột của Nhà Hát Spotlight, vô cùng tự tin vào tác phẩm của bản thân. Nghệ thuật của Bangboo, quả nhiên có chút khó hiểu nhỉ...", + "BMW_CharacterKeyDesc_3018": "Một thợ làm bánh nhiệt tình nhưng hơi nóng nảy. Vốn là Bangboo công trình của Cục Tuần Không, nổi tiếng với việc chế tạo bom. Hễ nghĩ đến việc giờ đây cậu ta dùng cách chế tạo bom để làm bánh mì, một người từng ăn chiếc bánh mì đó như mình cứ thấy hơi thót tim.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3020": "Cô ấy là một học sinh nổi loạn hiếm thấy ở Học Viện Aurelia, không hề hứng thú với những kiến thức được dạy trong học viện. Con mèo tên Dustin bên cạnh cô ấy, nghe nói chỉ sau vài lần được cho ăn qua loa đã luôn đi theo cô ấy, sức hút với động vật thật mạnh mẽ.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3021": "Một học sinh khóa trên tràn đầy sức sống, dường như không bao giờ biết mệt mỏi. Ngoài việc là học sinh của học viện, cô ấy còn làm công việc bán thời gian hầu gái tại Cuppa Moment, dường như có rất nhiều bạn bè thân thiết. Thật ngưỡng mộ những người không có phiền não như vậy...", + "BMW_CharacterKeyDesc_3022": "Học sinh khóa trên hướng nội, sợ người lạ, chỉ có thể giao tiếp bình thường với người khác tại Viện Hổ Phách. Mặc dù thường xuyên không đến trường vì sợ nơi đông người, nhưng thành tích học tập dường như rất tốt. Ngoài ra còn là một người yêu âm nhạc cuồng nhiệt.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3023": "Bangboo tính toán siêu lớn trong Phòng Nghiên Cứu Bangboo Tương Lai của Norma, chưa bao giờ nói chuyện, nhưng dường như rất được các Bangboo sùng bái.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3024": "Bang Um Ne phần lớn là những Bangboo nhiệt tình nhưng nghịch ngợm, Griff cũng vậy. Chúng quậy phá khắp nơi ở Booastrum, nhưng dường như không khiến Cục Tuần Không và Cục Quản Lý Hành Chính bận tâm.", + "BMW_CharacterKeyDesc_3025": "Hành động của Remielle vẫn khó nắm bắt như vậy. Dường như cô ấy đã đến Roscaelifer trước chúng ta một bước, và đang một mình điều tra chuyện gì đó. Sau khi hỗ trợ chúng ta giải quyết rắc rối ở Girtablullu, trong vòng trò chơi hỏi đáp mới, cô ấy đã đề cập với mình một từ chưa từng nghe qua trước đây là \"Kết Sứ\"... Bí ẩn thật sự ngày càng nhiều.", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_1": "Mở khóa theo tiến độ cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_10": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Hilda tại Đường Beckford lúc rạng sáng", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_11": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Reginald Ashton tại Đường Beckford vào buổi sáng", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_12": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Violet tại Trạm Gác Bến Cảng vào buổi tối", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_13": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Miss Spacey tại Đường Beckford", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_14": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_15": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_16": "Mở khóa theo sự kiện \"Tuyển Tập Về Hobbling Crow\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_17": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Cut tại Nhà Hát Bangboo vào buổi tối", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_18": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Maple Syrup ở Đường Beckford", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_19": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Fenella tại Học Viện Aurelia vào buổi sáng", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_2": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Melisande tại Quảng Trường Toán Trục vào buổi sáng", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_20": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Kate tại Công Viên Trung Tâm Emerald vào buổi chiều", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_21": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Maggie tại Viện Hổ Phách vào buổi tối", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_22": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Shirley tại Viện Hổ Phách vào buổi sáng", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_23": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_24": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Griff Ashton tại Quảng Trường Toán Trục lúc rạng sáng", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_25": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_3": "Mở khóa theo tiến độ cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_4": "Mở khóa theo tiến độ cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_5": "Mở khóa theo tiến độ cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_6": "Mở khóa theo tiến độ cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_7": "Mở khóa theo tiến độ cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_8": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Cadyn tại Quảng Trường Toán Trục vào buổi sáng", + "BMW_CharacterKeyHelpDesc_9": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Edward trong Tháp Điều Khiển Không Vực vào ban đêm", + "BMW_CharacterUnlockDesc_1": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_10": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Hilda tại Đường Beckford lúc rạng sáng", + "BMW_CharacterUnlockDesc_11": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Reginald Ashton tại Đường Beckford vào buổi sáng", + "BMW_CharacterUnlockDesc_12": "Thúc đẩy tiến độ chính tuyến \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\", vào buổi tối, mở khóa sau khi trò chuyện với Violet tại Trạm Gác Bến Cảng", + "BMW_CharacterUnlockDesc_13": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Miss Spacey tại Đường Beckford", + "BMW_CharacterUnlockDesc_14": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_15": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_16": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Crowe ở Đường Beckford", + "BMW_CharacterUnlockDesc_17": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Cut tại Nhà Hát Bangboo vào buổi tối", + "BMW_CharacterUnlockDesc_18": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Maple Syrup ở Đường Beckford", + "BMW_CharacterUnlockDesc_19": "Thúc đẩy tiến độ chính tuyến \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\", vào buổi sáng, mở khóa sau khi trò chuyện với Fenella tại Học Viện Aurelia", + "BMW_CharacterUnlockDesc_2": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Melisande tại Quảng Trường Toán Trục vào buổi sáng", + "BMW_CharacterUnlockDesc_20": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Kate tại Công Viên Trung Tâm Emerald vào buổi chiều", + "BMW_CharacterUnlockDesc_21": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Maggie tại Viện Hổ Phách vào buổi tối", + "BMW_CharacterUnlockDesc_22": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Shirley tại Viện Hổ Phách vào buổi sáng", + "BMW_CharacterUnlockDesc_23": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_24": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Griff Ashton tại Quảng Trường Toán Trục lúc rạng sáng", + "BMW_CharacterUnlockDesc_25": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_3": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_4": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_5": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_6": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_7": "Mở khóa theo cốt truyện chính \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "BMW_CharacterUnlockDesc_8": "Thúc đẩy tiến độ chính tuyến \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\".\nVào buổi sáng, mở khóa sau khi nói chuyện với Cadyn tại Quảng Trường Toán Trục.", + "BMW_CharacterUnlockDesc_9": "Mở khóa sau khi nói chuyện với Edward trong Tháp Điều Khiển Không Vực vào ban đêm", + "BMW_CharacterUnlockDesc_9999": "Nội dung hồ sơ sẽ được mở rộng trong các phiên bản tiếp theo...", + "BMW_CharacterUnlockName_9001": "Eldreda Sunbringer", + "BMW_CharacterUnlockName_9002": "Lindverne Sunbringer", + "BMW_DetailTips_Data_Title": "Giới Thiệu Thu Thập Cổ Tích Pixel", + "BMW_DetailTips_Main_Desc": "Điều Kiện Tham Gia\nSau khi mở khóa Interboo trong nhiệm vụ chính tuyến Mùa 3 Chương 1 \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\" sẽ có thể tham gia.\nGiới Thiệu Cách Chơi\n• Người Kết Nối có thể thông qua khám phá Booastrum, mở khóa các nội dung trong hệ thống Interboo, giao nộp Xu Kết Nối để nâng cấp hệ thống Interboo.\n• Hoàn thành các cách chơi liên quan đến Interboo, có thể nhận phần thưởng Ý Cảnh Người Đại Diện Pyrois, vũ khí chuyên dụng của Người Đại Diện Pyrois \"Thái Dương Thánh Xác\", Film Màu và các loại nguyên liệu bồi dưỡng.\n• Phần thưởng sẽ liên tục được mở rộng trong các phiên bản cập nhật tiếp theo.", + "BMW_DetailTips_Sub_Title": "Giới Thiệu Phương Án Mở Rộng Interboo", + "BMW_EventContent_3003": "Buồng Thay Đồ Bangboo - Bạn đồng hành tuyệt vời của Bangboo! Dù là đi làm hay tan ca, du lịch trong kỳ nghỉ, hay hóa trang, biểu diễn sân khấu, chỉ cần dạo một vòng trong tiệm, mọi loại trang phục đều có thể lo liệu giúp bạn!", + "BMW_EventContent_3004": "Không biết các bạn dạo này đến Cuppa Moment có để ý không, khi Tin Master không có ở quầy, luôn có một con mèo nằm trên quầy. Theo như quan sát và theo dõi lâu dài của tôi, con mèo này sống ngay cạnh thùng rác phía sau Cuppa Moment! Cô hầu gái trong tiệm cũng thường xuyên đem đủ loại thức ăn đến cho nó... Con mèo này đã được Cuppa Moment nhận nuôi rồi sao? Tương lai Cuppa Moment sẽ trở thành tiệm cà phê mèo ư?\nCó Bangboo nào biết chuyện tiết lộ chút được không? Điều này thực sự rất quan trọng với tôi!", + "BMW_EventContent_3010": "Dưới xu hướng mở cửa đảo trên không, thương hội đã đề nghị Cục Tuần Không công khai quy trình nhập cảnh vật tư và tiến hành đơn giản hóa. Phía Cục Tuần Không phản hồi sẽ giữ thái độ thận trọng, không đưa ra bình luận trước khi các biện pháp chính thức được ban hành. Cuộc thảo luận giữa hai bên tạm thời chưa có tiến triển gì thêm, các bộ phận liên quan vui lòng chờ thông báo từ kỳ họp Nghị Viện tiếp theo.", + "BMW_EventContent_3027": "Tuyển dụng dài hạn cơ trưởng ngắn hạn, hỗ trợ chúng tôi thu thập dữ liệu rải rác quanh khu vực công viên. Việc nhẹ lương cao, có thể làm bán thời gian, lương thỏa thuận.", + "BMW_EventLockContentKey_3004": "Nhận nuôi một con mèo ở Cuppa Moment", + "BMW_EventLockContentKey_3014": "Tìm một Ethereal ngụy trang thành rương báu ở bên ngoài trạm gác", + "BMW_EventLockContentKey_3022": "Xem biểu diễn nhạc jazz của ban nhạc Bangbop tại Blues Cellar", + "BMW_EventLockNameKey_3001": "Dừng Dừng, Tôi Bảo Dừng Mà", + "BMW_EventLockNameKey_3002": "Phát Cuồng Vì Phim", + "BMW_EventLockNameKey_3003": "Mặc Được Là Được", + "BMW_EventLockNameKey_3004": "Tiểu Boo Cuồng Mèo", + "BMW_EventLockNameKey_3005": "Hết Việc Thì Gặm Pin Đi", + "BMW_EventLockNameKey_3006": "Câu Chuyện \"Spotlight\"", + "BMW_EventLockNameKey_3007": "Câu Chuyện \"Spotlight\"", + "BMW_EventLockNameKey_3008": "Loa Nhỏ Cục Quản Lý Hành Chính", + "BMW_EventLockNameKey_3009": "Loa Nhỏ Cục Quản Lý Hành Chính", + "BMW_EventLockNameKey_3010": "Loa Nhỏ Cục Quản Lý Hành Chính", + "BMW_EventLockNameKey_3011": "Loa Nhỏ Cục Quản Lý Hành Chính", + "BMW_EventLockNameKey_3018": "Tôi Không Có Làm Loạn", + "BMW_EventLockNameKey_3019": "Chế Tạo Đảo Thiên Không", + "BMW_EventLockNameKey_3020": "Banghooray Official", + "BMW_EventLockNameKey_3021": "Đang Tự Học Dưỡng Sinh", + "BMW_EventLockNameKey_3022": "Bangboo Đang Làm Việc", + "BMW_EventLockNameKey_3023": "Thể Chất Xui Xẻo", + "BMW_EventLockNameKey_3024": "Tiên Nắp Chai", + "BMW_EventLockNameKey_3026": "Giáo Sư", + "BMW_EventLockNameKey_3027": "Phi Công Huyền Thoại", + "BMW_EventNameKey_3012": "\"Thử Nghiệm\" Sự kiện thử nghiệm 12", + "BMW_EventNameKey_3013": "\"Thử Nghiệm\" Sự kiện thử nghiệm 13", + "BMW_EventNameKey_3014": "\"Thử Nghiệm\" Sự kiện thử nghiệm 14", + "BMW_EventNameKey_3015": "\"Thử nghiệm\" Sự kiện thử nghiệm 15", + "BMW_EventNameKey_3016": "\"Thử nghiệm\" Sự kiện thử nghiệm 16", + "BMW_EventNameKey_3017": "\"Thử Nghiệm\" Sự kiện thử nghiệm 17", + "BMW_GroupNameKey_5": "Nghị Viên Kỳ Họp Đại Biểu", + "BMW_NetChatAnwserKey_300303": "Đâu có giống nhau. Buồng thay đồ thì vừa nhanh vừa lẹ, Chic Bootique thì vừa tốt vừa xịn.", + "BMW_NetChatAnwserKey_300901": "Ai cảm thấy bản thân rất vô dụng thì có thể đến xem Cục Quản Lý Hành Chính trong kỳ họp Nghị Viện này...", + "BMW_NetChatAnwserKey_301004": "Khó nói lắm, kỳ họp đâu chỉ đơn thuần so xem ai khéo ăn nói đâu.", + "BMW_NetChatAnwserKey_301904": " ", + "BMW_NetChatAnwserKey_302305": " ", + "BMW_NetChatAnwserKey_302505": "Trong Interboo, bạn thậm chí còn có thể nhìn thấy người dạy nhà vô địch đánh cờ...", + "BMW_NetChatAnwserKey_302703": "Tôi tố cáo! Tôi chỉ lỡ lái drone rơi vào đài phun nước thôi, thế mà anh ta không phát lương luôn!", + "BMW_NetChatNameKey_302301": "JEFF", + "BMW_NetChatNameKey_302302": "Tôi Ghét Vua May Mắn", + "BMW_NetChatNameKey_302401": "Bot Cảnh Sát Mạng Interboo", + "BMW_NetChatNameKey_302505": "Pureheart", + "BMW_TabNameKey_103": "Chuyện Kinh Dị Giữa Đêm", + "BMW_TreasureDesc_05": "\"Thử nghiệm\" mô tả sách tranh 123123123 tôi là mô tả sách tranh 123 nhớ thay thế tôi", + "BMW_TreasureDesc_06": "\"Thử Nghiệm\" Mô tả sách tranh 123123123 tôi là mô tả sách tranh 123 nhớ thay thế tôi", + "BMW_TreasureDesc_07": "\"Thử nghiệm\" mô tả sách tranh 123123123 tôi là mô tả sách tranh 123 nhớ thay thế tôi", + "BMW_TreasureDesc_08": "\"Thử Nghiệm\" Mô tả sách tranh 123123123 tôi là mô tả sách tranh 123 nhớ thay thế tôi", + "BMW_TreasureDesc_09": "\"Thử nghiệm\" Mô tả sách tranh 123123123 tôi là mô tả sách tranh 123 nhớ thay thế tôi", + "BMW_TreasureDesc_10": "\"Thử Nghiệm\" Mô tả sách tranh 123123123 tôi là mô tả sách tranh 123 nhớ thay thế tôi", + "BMW_TreasureDesc_11": "\"Thử nghiệm\" mô tả sách tranh 123123123 tôi là mô tả sách tranh 123 nhớ thay thế tôi", + "BMW_TreasureDesc_12": "\"Thử nghiệm\" Mô tả sách tranh 123123123 tôi là mô tả sách tranh 123 nhớ thay thế tôi", + "BMW_TreasureDesc_13": "\"Thử Nghiệm\" Mô tả sách tranh 123123123 tôi là mô tả sách tranh 123 nhớ thay thế tôi", + "BMW_TreasureName_10": "Dữ Liệu Sách Tranh 10", + "BMW_TreasureName_11": "Dữ Liệu Sách Tranh 11", + "BMW_TreasureName_12": "Dữ Liệu Sách Tranh 12", + "BMW_TreasureName_13": "Dữ Liệu Sách Tranh 13", + "BMW_TreasureName_5": "Dữ Liệu Sách Tranh 05", + "BMW_TreasureName_6": "Dữ liệu Sách Tranh 06", + "BMW_TreasureName_7": "Dữ Liệu Sách Tranh 07", + "BMW_TreasureName_8": "Dữ Liệu Sách Ảnh 08", + "BMW_TreasureName_9": "Dữ Liệu Sách Tranh 09", + "BMW_TreasureSimpleName_1": "Trang Truyện Tranh 9", + "BMW_TreasureSimpleName_10": "Dữ Liệu Sách Tranh 10", + "BMW_TreasureSimpleName_11": "Dữ Liệu Sách Tranh 11", + "BMW_TreasureSimpleName_12": "Dữ Liệu Sách Tranh 12", + "BMW_TreasureSimpleName_13": "Dữ Liệu Sách Tranh 13", + "BMW_TreasureSimpleName_2": "Trang Truyện Tranh 5", + "BMW_TreasureSimpleName_3": "Trang Truyện Tranh 3", + "BMW_TreasureSimpleName_4": "Trang Truyện Tranh ?", + "BMW_TreasureSimpleName_5": "Dữ Liệu Sách Tranh 05", + "BMW_TreasureSimpleName_6": "Dữ Liệu Sách Tranh 06", + "BMW_TreasureSimpleName_7": "Dữ Liệu Sách Tranh 07", + "BMW_TreasureSimpleName_8": "Dữ Liệu Sách Tranh 08", + "BMW_TreasureSimpleName_9": "Dữ Liệu Sách Tranh 09", + "BMW_TreasureUnlockDesc_1": "Trên quỹ đạo hành lang, quái vật đang lao nhanh.\nNếu có can đảm, nếu có bản lĩnh, hãy đuổi theo bước chân của nó.\nTrong quá trình lao đi với tốc độ dần không thể kìm hãm, bí cảnh mà người đời chưa từng chú ý đã ở ngay dưới chân.\n[Tăng cấp tài khoản Interboo, có thể nhận thêm manh mối]", + "BMW_TreasureUnlockDesc_10": "\"Thử Nghiệm\" Nhắc nhở mở khóa thử nghiệm, làm thế này thế kia là có thể nhận được sách tranh rồi 10", + "BMW_TreasureUnlockDesc_11": "\"Thử Nghiệm\" Nhắc nhở mở khóa thử nghiệm, làm thế này thế kia là có thể nhận được sách tranh rồi 11", + "BMW_TreasureUnlockDesc_12": "\"Thử Nghiệm\" Nhắc nhở mở khóa thử nghiệm, làm thế này thế kia là có thể nhận được sách tranh rồi 12", + "BMW_TreasureUnlockDesc_13": "\"Thử Nghiệm\" Nhắc nhở mở khóa thử nghiệm, làm thế này thế kia là có thể nhận sách tranh 13", + "BMW_TreasureUnlockDesc_2": "Bí cảnh ẩn giấu trong Toán Trục, không thể ngước nhìn, chỉ có thể cúi nhìn.\nTìm được cầu thang lên thẳng tầng ba, mới có thể đi xuống nơi cất giấu bí mật ở tầng hai.\n[Tăng cấp tài khoản Interboo, có thể nhận thêm manh mối]", + "BMW_TreasureUnlockDesc_3": "Bên trong Trụ Shiyu trung tâm có một sàn không gian kết nối với bí cảnh, chỉ khi mở Đôi Mắt Bay Lượn mới có thể tìm thấy nó.\nHãy đánh thức Đôi Mắt Bay Lượn, ba chiếc chìa khóa để đánh thức nó đang nằm trong Trụ Shiyu phía Đông.\n[Tăng cấp tài khoản Interboo, có thể nhận thêm manh mối]", + "BMW_TreasureUnlockDesc_4": "Màn đêm buông xuống, tiếng còi xe như có như không lướt qua Beckford.\nChiếc Xe Buýt Ma vốn không nên xuất hiện đang chầm chậm vào trạm, chờ đợi những hành khách vốn không nên lên xe, tiến về trạm cuối vốn không nên tồn tại.\n[Sau khi thu thập Trang Truyện Tranh 9, 5, 3, có thể nhận được manh mối tiếp theo]", + "BMW_TreasureUnlockDesc_5": "\"Thử Nghiệm\" Nhắc nhở mở khóa thử nghiệm, làm thế này thế kia là có thể nhận được sách tranh rồi 5", + "BMW_TreasureUnlockDesc_6": "\"Thử Nghiệm\" Nhắc nhở mở khóa thử nghiệm, làm thế này thế kia là có thể nhận được sách tranh rồi 6", + "BMW_TreasureUnlockDesc_7": "\"Thử Nghiệm\" Nhắc nhở mở khóa thử nghiệm, làm thế này thế kia là có thể nhận sách tranh rồi 7", + "BMW_TreasureUnlockDesc_8": "\"Thử nghiệm\" Nhắc nhở mở khóa thử nghiệm, làm thế này thế kia là có thể nhận được sách tranh rồi nha", + "BMW_TreasureUnlockDesc_9": "\"Thử nghiệm\" Nhắc nhở mở khóa thử nghiệm, làm thế này thế kia là có thể nhận được sách tranh rồi 9", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_54022": "Kỹ Năng Chủ Động\nKhi phát động chiêu thức, sẽ vào trạng thái bay, liên tục bắn kẻ địch mục tiêu, gây DMG Hỏa và tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Hỏa.", + "Bangboo_Name_en_54022": "Ultra Jake", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54022": "Kỹ Năng Chủ Động: Khi phát động chiêu thức, sẽ vào trạng thái bay, liên tục bắn kẻ địch mục tiêu, gây DMG Hỏa và tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Hỏa.", + "BiWeeklyPlan_QuestTip_Roscaelifer_01": "Rút hộp bí ẩn 1 lần ở Tiệm Bánh Roarin", + "BiWeeklyPlan_QuestTip_Roscaelifer_02": "Hoàn thành gọi món ở Cuppa Moment", + "BigSceneMapDes_410010138": "Khu Năng Lượng\nKhu vực tầng thấp khai thác năng lượng Ether của Lỗ Hổng Scamall, nằm gần Lỗ Hổng Scamall ở phía dưới. Trong Khu Năng Lượng tồn tại lượng lớn Ether thất thoát, thỉnh thoảng xảy ra hiện tượng Điểm Rò Rỉ.", + "BigSceneMapDes_410010139": "Cục Toán Trục\nBộ phận Trung Tâm Điện Toán của Cục Điện Toán Trung Trục, nơi đặt mảng điện toán cốt lõi tính toán Dữ Liệu Rosetta. Trung Tâm Điện Toán không phải là toàn bộ Cục Toán Trục, khu văn phòng Cục Toán Trục bên trong Tháp Điều Khiển Không Vực mới là nơi làm việc của phần lớn nhân viên loài người.", + "BigSceneMapDes_410010140": "Hành Lang Đắm Chìm\nKhu vực Tầng Nông của Lỗ Hổng Scamall, tính chất không gian khá bất ổn, Cục Tuần Tra Không Gian đã thiết lập trạm gác Lỗ Hổng tại đây. Quần thể kiến trúc từng nằm trên đảo bay đã rơi xuống Lỗ Hổng, khiến khu vực này mang dáng vẻ đầy rẫy kiến trúc bỏ hoang như hiện tại.", + "BigSceneMapDes_410010141": "Hang Ổ Rỉ Sét\nHang ổ do Ethereal nguy hiểm dạng cực kỳ đặc thù - Girtablullu xây dựng trong Lỗ Hổng Scamall, không gian cực kỳ hỗn loạn.", + "BigSceneMapName_410010138": "Khu Năng Lượng", + "BigSceneMapName_410010139": "Cục Toán Trục", + "BigSceneMapName_410010140": "Hành Lang Đắm Chìm", + "BigSceneMapName_410010141": "Hang Ổ Rỉ Sét", + "BigSceneMapName_Booastrum_1": "Trạm Gác Bến Cảng", + "BigSceneMapName_Booastrum_2": "Công Viên Trung Tâm Emerald", + "BigSceneMapName_Booastrum_3": "Đường Beckford", + "BigSceneMapName_Booastrum_4": "Học Viện Aurelia", + "BigSceneMapName_Booastrum_5": "Quảng Trường Toán Trục", + "BigSceneMapName_Booastrum_6": "Booastrum", + "Bigscene_Viewpoint_DataCenter_MainHall": "Tinh Nghi Giới Lục", + "Bigscene_Viewpoint_Hivelord_Part1": "Tinh Nghi Giới Lục", + "Bigscene_Viewpoint_Offshore_EnergyCenter": "Tinh Nghi Giới Lục", + "BossBattle_QuestDesc_12252011": "Mục tiêu \"săn bắt\" lần này là Ethereal hình bọ cạp có tính uy hiếp cao nhưng hơi thở Ether lại cực kỳ yếu ớt, hoàn toàn khác biệt so với các Ethereal từng thấy trước đây.\n· Trong hành động, có thể nhận Huy Hiệu Cộng Hưởng loại Ether, Quyết Đấu và Dị Thường.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301601": "Trong trận đấu này, Đơn Vị Tấn Công Tự Động - Kẻ Canh Gác Không Vực sẽ nhận được hiệu quả sau:\nSau khi đòn tấn công bị Người Đại Diện đỡ đòn, sát thương phải chịu trong 15s tăng 10%\n\nRobot chiến đấu tiêu chuẩn của Cục Tuần Không, trang bị hỏa lực quy cách cao... nên sau khi bị ăn mòn lại càng khó đối phó hơn.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301602": "Trong trận đấu này, Đơn Vị Tấn Công Tự Động - Kẻ Canh Gác Không Vực sẽ nhận được hiệu quả sau:\nSau khi đòn tấn công bị Người Đại Diện đỡ đòn, sát thương phải chịu trong 15s tăng 13.3%\n\nRobot chiến đấu tiêu chuẩn của Cục Tuần Không, trang bị hỏa lực quy cách cao... nên sau khi bị ăn mòn lại càng khó đối phó hơn.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301603": "Trong trận đấu này, Đơn Vị Tấn Công Tự Động - Kẻ Canh Gác Không Vực sẽ nhận được hiệu quả sau:\nSau khi đòn tấn công bị Người Đại Diện đỡ đòn, sát thương phải chịu trong 15s tăng 16.7%\n\nRobot chiến đấu tiêu chuẩn của Cục Tuần Không, trang bị hỏa lực quy cách cao... nên sau khi bị ăn mòn lại càng khó đối phó hơn.", + "BossBattle_QuestDesc_1225301604": "Trong trận đấu này, Đơn Vị Tấn Công Tự Động - Kẻ Canh Gác Không Vực sẽ nhận được hiệu quả sau:\nSau khi đòn tấn công bị Người Đại Diện đỡ đòn, sát thương phải chịu trong 15s tăng 20%\n\nRobot chiến đấu tiêu chuẩn của Cục Tuần Không, trang bị hỏa lực quy cách cao... nên sau khi bị ăn mòn lại càng khó đối phó hơn.", + "BossBattle_QuestDesc_12253113": "\"Girtablullu\" Ải thử nghiệm\n\"Lưu ý đặc biệt\" Ải này là ải thử nghiệm đặc biệt, chỉ là cổng vào tạm thời\nĐiểm yếu: Phong\nKháng: Tạm không có", + "BossBattle_QuestDesc_12253114": "\"Cỗ Máy Pháo Đài\" Ải thử nghiệm\n\"Lưu Ý Đặc Biệt\" Ải này là ải thử nghiệm đặc biệt, chỉ là cổng vào tạm thời\nĐiểm yếu: Gió, Băng\nKháng: Ether", + "BossBattle_QuestDesc_12253115": "\"Boss hình người mới\" Ải thử nghiệm\n\"Lưu ý đặc biệt\" Ải này là ải thử nghiệm đặc biệt, chỉ là cổng vào tạm thời\nĐiểm yếu: Điện, Hỏa\nKháng: Vật lý\n ", + "BossBattle_QuestName_12253113": "Ải thử nghiệm \"Girtablullu\"", + "BossBattle_QuestName_12253114": "Ải thử nghiệm \"Mecha Pháo Đài\"", + "BossBattle_QuestName_12253115": "Ải thử nghiệm \"Boss Hình Người Hoàn Toàn Mới\"", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition31": "Chống Đỡ Thành Công", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition32": "Liên Thủ Chống Đỡ", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition33": "Chuyển Hóa Hoạt Tính", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition35": "Khống Chế Bầy Côn Trùng", + "BranchRelic_13502610_des": "Sau khi Velina khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Phong Hóa, sát thương Thuộc Tính Dị Thường do toàn đội gây ra tăng 30%, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng sẽ làm mới thời gian duy trì, Lốc Xoáy Diện Rộng sẽ tăng 3s thời gian duy trì, đồng thời Điểm Choáng gây ra tăng 20%.", + "BranchRelic_13502611_briefdes": "Khi Lốc Xoáy Diện Rộng đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần Dị Phóng.", + "BranchRelic_13502611_des": "Khi Lốc Xoáy Diện Rộng đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần Dị Phóng, cố định tổng kết sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 420%, hiệu quả này mỗi 2,5s tối đa kích hoạt 1 lần.", + "BranchRelic_13502612_briefdes": "Trong Bị Động Cốt Lõi: Gió Hương Lồng Lộng, tăng bội số sát thương Dị Phóng do Lốc Xoáy Diện Rộng và Lốc Xoáy Diện Hẹp gây ra.", + "BranchRelic_13502612_des": "Trong Bị Động Cốt Lõi: Gió Hương Lồng Lộng, Dị Phóng do Lốc Xoáy Diện Rộng và Lốc Xoáy Diện Hẹp gây ra có bội số sát thương lần lượt tăng đến 800% và 600%.", + "BranchRelic_13502621_des": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ, khiến Tinh Thông Dị Thường của bản thân tăng 120 điểm, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BranchRelic_13502622_des": "Khi phát động Siêu Chiến Kỹ, khiến Khống Chế Dị Thường của bản thân tăng 80 điểm, duy trì 20s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BranchRelic_13502630_name": "[Velina] Hoa Quán Lưu Phong", + "BranchRelic_13502631_name": "[Velina] Hoa Quán Lưu Phong", + "BranchRelic_13502632_name": "[Velina] Hoa Quán Lưu Phong", + "BranchRelic_13502710_des": "Khi Norma phát động Tấn Công Lướt hoặc Phản Kích Khi Né, sẽ nhận 1 tầng Combo, khiến sát thương bản thân gây ra bỏ qua 6% Kháng DMG Hỏa của mục tiêu, tối đa cộng dồn 5 tầng. Khi Norma bị tấn công, sẽ mất 1 tầng Combo, trong 5s tối đa mất 1 tầng. Tấn Công Lướt của Norma có thể kích hoạt Né Hoàn Hảo.", + "BranchRelic_13502712_briefdes": "Khi Norma ở trạng thái 5 tầng Combo, sẽ nhận được hiệu quả sau:\nTăng cấp Gián Đoạn của Tấn Công Lướt, Phản Kích Khi Né.\nSau khi phát động Tấn Công Lướt, Phản Kích Khi Né, nhấn có thể lập tức nối tiếp đòn 4 của Tấn Công Thường: Bảo Hiểm Công Trình.\nSau khi phát động đòn 4 của Tấn Công Thường: Bảo Hiểm Công Trình và nhấn , có thể lập tức nối tiếp Tấn Công Lướt.\nSát thương do Norma gây ra bỏ qua Phòng Thủ của mục tiêu.", + "BranchRelic_13502720_briefdes": "Khi đồng đội phát động Tuyệt Kỹ, Norma lập tức nhận Làm Nóng Nòng Súng.\nKhi Người Đại Diện toàn đội phát động Liên Kích, Người Đại Diện tương ứng tăng Hiệu Suất Nhận Decibel.", + "BranchRelic_13502720_des": "Khi đồng đội phát động Tuyệt Kỹ, Norma lập tức nhận 100% Làm Nóng Nòng Súng, tối đa kích hoạt 1 lần trong 40s.\nKhi Người Đại Diện toàn đội phát động Liên Kích, Người Đại Diện tương ứng tăng 25% Hiệu Suất Nhận Decibel, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "BranchRelic_13502722_des": "Trong thời gian Tháp Pháo Um Ne của Norma triển khai khoang tên lửa, Điểm Choáng do Liên Kích, Tuyệt Kỹ của Người Đại Diện toàn đội gây ra tăng 22%.", + "BranchRelic_13502730_briefdes": "Khi Người Đại Diện toàn đội đánh bại kẻ địch đang trong trạng thái Khoảng Cách Kỹ Thuật, trong Lỗ Hổng trận này, Người Đại Diện toàn đội tăng Tấn Công.", + "BranchRelic_13502730_des": "Khi Người Đại Diện toàn đội đánh bại kẻ địch đang trong trạng thái Khoảng Cách Kỹ Thuật, trong Lỗ Hổng trận này, Người Đại Diện toàn đội tăng 2,5% Tấn Công, tối đa cộng dồn 10 tầng.", + "BranchRelic_13502731_briefdes": "Khi Người Đại Diện toàn đội tấn công trúng kẻ địch đang trong trạng thái Khoảng Cách Kỹ Thuật, sẽ bỏ qua Phòng Thủ của mục tiêu.", + "BranchRelic_13502731_des": "Khi Người Đại Diện toàn đội tấn công trúng kẻ địch trong trạng thái Khoảng Cách Kỹ Thuật, sẽ bỏ qua 22% Phòng Thủ của mục tiêu.", + "BranchRelic_13502732_briefdes": "Khi Người Đại Diện toàn đội tấn công trúng kẻ địch đang trong trạng thái Khoảng Cách Kỹ Thuật, sẽ tăng DMG Quán Xuyến gây ra.", + "BranchRelic_13502811_des": "Đòn thứ 3, 4 trong Tấn Công Thường: Thiên Quang của Pyrois được tăng 60% DMG Bạo Kích, sau khi mỗi đòn đánh trúng kẻ địch sẽ hồi 100 điểm Decibel.", + "BranchRelic_13502831_des": "Sau khi Pyrois kích hoạt chống đỡ hoàn hảo, sẽ bỏ qua 25% Kháng DMG Ether của kẻ địch, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "C300_EP000B_020": "Phương pháp điều trị duy nhất", + "C300_EP000B_030": "Là phần thưởng của giải đấu \"Anh Hùng Lỗ Hổng\"", + "C300_EP000B_050": "Chúng ta và Billy", + "C300_EP000B_060": "Và chuyên viên Cissia của Cục Trị An", + "C300_EP000B_070": "Tình cờ lập thành một đội tham gia thi đấu", + "C300_EP000B_100": "Tuy nhiên, trận đấu này dường như không đơn giản như vậy...", + "C300_EP000B_120": "Cũng đã âm thầm bắt đầu hành động", + "C300_EP000B_130": "Chúng ta đã hẹn, đợi sau khi cuộc thi kết thúc", + "C300_EP000B_140": "Chúng ta cùng về nhà nhé?", + "C300_EP000B_250": "Để đoạt lại W-Engine bị Ramiel cướp đi", + "C300_EP000B_260": "Chúng ta bắt đầu truy tìm tung tích của cô ta...", + "C300_EP000B_270": "Còn Billy, vì để giúp chúng ta", + "C300_EP000B_280": "Cũng đã nâng cấp thân máy thành một diện mạo hoàn toàn mới", + "C300_EP000B_440": "Chẳng ai ngờ được rằng...", + "C300_EP000B_450": "Điều chờ đợi mình ở cuối cuộc điều tra", + "C300_EP000B_460": "Lại là cơ thể mất kiểm soát...", + "C300_EP000B_470": "Và sự tái hiện một lần nữa của cơn \"ác mộng\" đó", + "C300_EP000G_020": "Phương pháp điều trị duy nhất", + "C300_EP000G_030": "Là phần thưởng của giải đấu \"Anh Hùng Lỗ Hổng\"", + "C300_EP000G_050": "Chúng ta và Billy", + "C300_EP000G_060": "Và chuyên viên Cissia của Cục Trị An", + "C300_EP000G_070": "Tình cờ lập thành một đội tham gia thi đấu", + "C300_EP000G_100": "Tuy nhiên, trận đấu này dường như không đơn giản như vậy...", + "C300_EP000G_120": "Cũng đã âm thầm bắt đầu hành động", + "C300_EP000G_130": "Chúng ta đã hẹn, đợi sau khi cuộc thi kết thúc", + "C300_EP000G_140": "Chúng ta cùng về nhà nhé?", + "C300_EP000G_250": "Để đoạt lại W-Engine bị Ramiel cướp đi", + "C300_EP000G_260": "Chúng ta bắt đầu truy tìm tung tích của cô ta...", + "C300_EP000G_270": "Còn Billy, vì để giúp chúng ta", + "C300_EP000G_280": "Cũng đã nâng cấp thân máy thành một diện mạo hoàn toàn mới", + "C300_EP000G_440": "Chẳng ai ngờ được rằng...", + "C300_EP000G_450": "Điều chờ đợi mình ở cuối cuộc điều tra", + "C300_EP000G_460": "Lại là cơ thể mất kiểm soát...", + "C300_EP000G_470": "Và sự tái hiện một lần nữa của cơn \"ác mộng\" đó", + "C300_EP000_080": "Chào mừng đến với", + "C300_EP000_090": "Lò mổ của ta", + "C300_EP000_150": "{F#Cô}{M#Cậu} đáng lẽ phải hét lên \"Cần có tôi\" chứ!", + "C300_EP000_160": "Mau đi thôi!", + "C300_EP000_170": "Lát nữa Kẻ Thanh Trừng quay lại thì gay go đấy!", + "C300_EP000_180": "Đừng qua đây!", + "C300_EP000_190": "Rắn nhỏ...", + "C300_EP000_200": "Chưa sờ được...", + "C300_EP000_220": "Chuyện gì thế?", + "C300_EP000_230": "...Không có gì", + "C300_EP000_240": "Cô đúng là có hơi khác so với trước đây", + "C300_EP000_290": "Đích đến của con đường đó, rốt cuộc cũng chỉ là Billy của \"quá khứ\"", + "C300_EP000_300": "Một... thứ vũ khí chỉ biết thực thi mệnh lệnh", + "C300_EP000_320": "Nỗi sợ hãi", + "C300_EP000_330": "Và mùi máu tanh...", + "C300_EP000_340": "Còn bây giờ...", + "C300_EP000_370": "Dùng thân phận hoàn toàn mới, tiêu diệt bóng ma của quá khứ...", + "C300_EP000_380": "Vẫn là câu trả lời đúng như dự đoán nhỉ", + "C300_EP000_410": "Các người, lập tức rút lui", + "C300_EP000_480": "Lần đối đầu tiếp theo", + "C300_EP000_520": "Hãy đến Roscaelifer", + "C300_EP000_530": "Nơi đó... có \"bác sĩ\" phù hợp nhất với cả {F#cô}{M#cậu} và tôi", + "C300_EP005_080": "Sau khi tiếp tế ngắn trên đảo, thì tiến thẳng về phía vành đai bão Minerva", + "C300_EP005_095": "A a a...", + "C300_EP008_020": "Trong đó ba bộ phận cốt lõi nhất...", + "C300_EP008_030": "Chính là Cục Quản Lý Hành Chính, Cục Toán Trục và Cục Tuần Không", + "C300_EP008_040": "Mỗi cục do một cô Sunbringer cai quản", + "C300_EP008_060": "Cô Dracaene điều hành Cục Điện Toán Trung Trục", + "C300_EP008_070": "Phụ trách các công việc liên quan đến Dữ Liệu Rosetta", + "C300_EP008_080": "Cô Lindverne điều hành Cục Tuần Tra Không Gian", + "C300_EP008_090": "Phụ trách bảo đảm an ninh cho Roscaelifer và không phận xung quanh", + "C300_EP010_030": "Có \"bạn nhỏ\"", + "C300_EP010_040": "Cũng có \"bạn lớn\"", + "C300_EP010_110": "Chào mừng đến với...", + "C300_EP010_120": "Roscaelifer!", + "C300_EP020_020": "Sunbringer!", + "C300_EP030_030": "Cho hỏi cô là...", + "C300_EP030_040": "Bé con nhà ai vậy?", + "C300_EP090_035": "Chúng ta đâu có đụng chạm lung tung...", + "C300_EP110B_030": "Nguy rồi", + "C300_EP110G_030": "Nguy rồi", + "C300_EP140_030": "...Cậu ấy hễ vui là chạy nhanh", + "C300_EP140_150": "Như vậy", + "C300_EP140_160": "Mọi người sẽ có thể...", + "C300_EP140_180": "Hồi ức và chia ly", + "CafeMenuName60": "Hồng Trà Tươi", + "CallingCard_3031551_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Xiềng Xích Định Mệnh\" của Pyrois.", + "CallingCard_3031551_name": "Danh Thiếp Của Belle Và Pyrois", + "CallingCard_3031551_story": "Danh thiếp của Pyrois, bạn đồng hành mới của Phaethon.\nDanh thiếp do Fairy đặc biệt làm ra để chào đón thành viên mới của Random Play. Mặc dù vậy, việc đưa tấm danh thiếp này ra trong những dịp giao tiếp xã giao xét cho cùng vẫn là một việc đòi hỏi dũng khí.", + "CallingCard_3061551_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Sao Mai Hừng Đông\" của Pyrois.", + "CallingCard_3061551_name": "Trùng Minh Vị Danh", + "CallingCard_3061551_story": "Tấm danh thiếp có hình ảnh bí mật của Pyrois và Phaethon.\n\"Tôi là ngọn lửa nghiệt ngã rực cháy không ngừng.\"\n\"Vậy thì trước khi thiêu rụi tôi, hãy soi sáng con đường phía trước của chúng ta đi.\"", + "CallingCard_3131551_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Xiềng Xích Định Mệnh\" của Pyrois.", + "CallingCard_3131551_name": "Danh Thiếp Của Wise Và Pyrois", + "CallingCard_3131551_story": "Danh thiếp của Pyrois, bạn đồng hành mới của Phaethon.\nDanh thiếp do Fairy đặc biệt làm ra để chào đón thành viên mới của Random Play. Mặc dù vậy, việc đưa tấm danh thiếp này ra trong những dịp giao tiếp xã giao xét cho cùng vẫn là một việc đòi hỏi dũng khí.", + "CallingCard_3161551_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Sao Mai Hừng Đông\" của Pyrois.", + "CallingCard_3161551_name": "Tro Tàn Chưa Tắt", + "CallingCard_3161551_story": "Tấm danh thiếp có hình ảnh bí mật của Pyrois và Phaethon.\n\"Tôi là ngọn lửa nghiệt ngã rực cháy không ngừng.\"\n\"Vậy thì trước khi thiêu rụi tôi, hãy soi sáng con đường phía trước của chúng ta đi.\"", + "CallingCard_3301026_name": "\"Thức Ăn\" Đến Cùng Vận May", + "CallingCard_3301026_story": "Tập Đoàn Marcel đã cải tiến chip vị giác của phiên bản mới, hiện tại các Bangboo đã có thể thông qua chip để nếm được hương vị của hơn một nghìn loại thức ăn.\nRất tiếc, trong đó vẫn chưa bao gồm các món ăn thử nghiệm do bạn sáng tạo ra trong bếp thông qua \"Tôi Thầm Nghĩ\".", + "CallingCard_3321561_des": "Nhận được sau khi mở khóa Phim Ý Cảnh \"Tổng Lãnh Thiên Thần\" của Velina.", + "CardDesc_10022": "Nguyên mẫu của cá thể này là thùng lưu trữ và vận chuyển vật tư tiêu chuẩn, được trang bị hệ thống chống trộm điện tử cao cấp, ngay cả trong trạng thái mất điện vẫn khiến bọn trộm cắp bó tay.\nTừng có phần tử bất hảo đánh chặn thành công vật tư, nhưng do mãi không thể bẻ khóa quyền truy cập nên cuối cùng đã chọn cách vứt bỏ nó vào trong Lỗ Hổng. Điều đáng kinh ngạc là, không ít Cốt Kiến đã hòa làm một với nó một cách thần kỳ, cải tạo nó thành tổ di động, trú ngụ bên trong thùng lưu trữ hệt như ốc mượn hồn. Muốn mở thùng ra, cách hiệu quả nhất không phải là bẻ khóa hệ thống, mà là đánh đám Cốt Kiến bên trong một trận trước - đây đã là bí mật công khai giữa những Đạo Tặc Lỗ Hổng lão luyện. Trường hợp này cũng một lần nữa chứng minh luận điểm kinh điển của một nhà tư tưởng nào đó: Phá vỡ từ bên ngoài là sự hủy diệt; Phá vỡ từ bên trong đó là sự sống.\nÍt nhất đối với chiếc thùng này, đúng là như vậy.\n\n\"Ý là... hàng của tôi, Denny của tôi tự mọc chân chạy mất rồi sao??\"", + "CardDesc_10024": "Đơn vị trinh sát hạng nhẹ thuộc lực lượng Bangboo phòng vệ của Cục Tuần Không, thiết kế cơ thể được tối ưu hóa khả năng cơ động tốc độ cao giúp hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ tuần tra và trinh sát, khẩu pháo cỡ nòng nhỏ được trang bị trên cánh tay robot cũng có thể xua đuổi kẻ địch xâm phạm.\nDo theo đuổi tốc độ nên bộ giáp hạng nhẹ được trang bị khó có thể bảo vệ tốt cho người điều khiển khi di chuyển tốc độ cao, những Bangboo điều khiển robot tuần tra trinh sát đều là những tay đua cừ khôi trong các giải đua tốc độ. \"Chỉ có Bangboo không có năng khiếu mới cần túi khí an toàn!\"", + "CardDesc_10035": "Đơn vị tác chiến bộ binh cơ bản trực thuộc lực lượng Bangboo phòng vệ của Cục Tuần Không, với cánh tay robot linh hoạt và cưa máy công suất cao, không chỉ giỏi đánh Ethereal, mà còn có thể hỗ trợ nhân viên kỹ thuật sửa chữa máy móc cỡ lớn, nhận được nhiều lời khen ngợi từ đội viên Cục Tuần Không và các kỹ sư Khu Năng Lượng.\nDù vậy, buồng lái thiết kế mở và cự ly tác chiến bị hạn chế chắc chắn làm tăng rủi ro thương tổn và hư hại mà binh chủng này phải đối mặt, chỉ có những chiến binh Bangboo anh dũng quả cảm nhất mới có thể đảm đương. \"Tay trái mạnh mẽ, tay phải nhiều sức!\"", + "CardDesc_10036": "Dựa vào ngoại hình hung tợn và kỳ quái, Kulullu đã nhiều năm liên tiếp dẫn đầu \"Bảng Xếp Hạng Yếu Tố Ảnh Hưởng Đến Cảm Giác An Toàn Ban Đêm Của Trẻ Em\" của Booastrum.\nTuy nhiên, hoàn toàn trái ngược với dung mạo như ác mộng đó, cách thức tấn công của nó lại bất ngờ đơn điệu và chậm chạp, dường như chẳng có tính đe dọa gì... sao?\nSự thật là, chỉ cần hứng chịu một đòn chém, đã đủ khiến người ta hôn mê bất tỉnh mấy ngày liền. Lâu dần, không ít điều tra viên cũng dành tặng cho nó một danh xưng đầy tôn kính - Siêu Nhân Một Tát.\nCó lẽ Kulullu cũng hiểu rõ, đỉnh cao của võ đạo nằm ở: Tập trung vào một điểm, đạt đến đỉnh cao.\n\n\"Cái tát to bằng bao cát, đã nếm thử chưa?\"", + "CardDesc_10037": "Kẻ phản nghịch lột bỏ lớp vỏ tàn trong tăm tối, lột xác tái sinh trong sự mục nát, từ bỏ thân xác đắm chìm.\n\nMặc dù trong kho dữ liệu của Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng, Engine Mắt Ma là Ethereal chỉ gây ra đe dọa nhất định khi tiếp xúc gần, nhưng trong hoạt động điều tra Lỗ Hổng thực tế, nó lại mang đến mối đe dọa không ngờ tới. Khi có một đôi mắt ẩn sâu trong bóng tối nhìn chằm chằm vào mình và từng bước tiến gần, cho dù là điều tra viên giàu kinh nghiệm cũng sẽ cảm thấy sợ hãi khôn xiết.\nTrong Lỗ Hổng, nỗi sợ thường làm gia tăng Ether Ăn Mòn, từ đó dẫn đến tai họa.\n\"Cách duy nhất để loại bỏ nỗi sợ hãi... chính là nhìn chằm chằm lại vào nó.\"", + "CardDesc_10038": "Kẻ phản nghịch lột bỏ lớp vỏ tàn trong tăm tối, lột xác tái sinh trong sự mục nát, từ bỏ thân xác đắm chìm.\nĐơn vị trinh sát hạng nhẹ thuộc lực lượng Bangboo phòng vệ của Cục Tuần Không, lớp sơn màu xanh trên thân máy tượng trưng cho đội hình chiến đấu được triển khai trong Lỗ Hổng. Thiết kế cơ thể được tối ưu hóa khả năng cơ động tốc độ cao giúp hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ tuần tra và trinh sát, khẩu pháo cỡ nòng nhỏ được trang bị trên cánh tay robot cũng có thể xua đuổi kẻ địch xâm phạm.\nDo theo đuổi tốc độ nên hộ giáp hạng nhẹ được trang bị khó có thể bảo vệ tốt cho người điều khiển khi di chuyển tốc độ cao, những Bangboo điều khiển robot tuần tra trinh sát đều là những tay đua cừ khôi trong các giải đua tốc độ. \"Chỉ có Bangboo không có năng khiếu mới cần túi khí an toàn!\"", + "CardDesc_10039": "Kẻ phản nghịch lột bỏ lớp vỏ tàn trong tăm tối, lột xác tái sinh trong sự mục nát, từ bỏ thân xác đắm chìm.\nĐơn vị tác chiến bộ binh cơ bản trực thuộc lực lượng Bangboo phòng vệ của Cục Tuần Không, lớp sơn màu xanh trên thân máy tượng trưng cho đội hình chiến đấu được triển khai trong Lỗ Hổng. Cánh tay robot linh hoạt và cưa máy công suất cao, không chỉ giỏi đánh Ethereal, mà còn có thể hỗ trợ nhân viên kỹ thuật sửa chữa máy móc cỡ lớn, nhận được nhiều lời khen ngợi từ đội viên Cục Tuần Không và các kỹ sư Khu Năng Lượng.\nDù vậy, buồng lái thiết kế mở và cự ly tác chiến bị hạn chế chắc chắn làm tăng rủi ro thương tổn và hư hại mà binh chủng này phải đối mặt, chỉ có những chiến binh Bangboo anh dũng quả cảm nhất mới có thể đảm đương. \"Tay trái mạnh mẽ, tay phải nhiều sức!\"", + "CardDesc_20019": "Đơn vị tác chiến tinh nhuệ của Cục Tuần Không Roscaelifer, vốn là robot hộ vệ bảo vệ các cơ sở quan trọng, nhưng đã mất kiểm soát do ảnh hưởng từ Điểm Rò Rỉ và hoạt động của Lỗ Hổng, gây náo loạn tại các cơ sở tầng dưới của Đảo Thiên Không và trong Lỗ Hổng.\nBoo Thủ Vệ Thành Phố là binh chủng tác chiến nòng cốt trong số các Bangboo thủ vệ của Roscaelifer, chịu trách nhiệm tác chiến tấn công, phòng không và bảo vệ các cơ sở quan trọng, được trang bị vũ khí không đối đất hạng nặng.\nTuy giáp ngoài cánh tay đã mất kiểm soát do Ether Ăn Mòn, nhưng Bangboo điều khiển bên trong vẫn duy trì hoạt động bình thường, đang ngủ say chờ đợi thời cơ thoát ra ngoài.\n\n\"Um ne um ne ne! (Tôi muốn làm Boo Thủ Vệ, sĩ quan Norma rất vui, đã cho tôi Pin Ether mà tôi thích ăn!)\"", + "CardDesc_20033": "Theo báo cáo an ninh của Cục Tuần Không, Lahmu là một trong những Ethereal nguyên sinh thường gặp nhất ở Roscaelifer, cánh tay sắc nhọn kết hợp với tính cơ động cực cao, khiến không ít đội viên Tuần Không vô cùng đau đầu.\nChính vì mức độ đe dọa vừa phải của nó, Lahmu đã trở thành \"Chỉ tiêu uy quyền không chính thức\" để đánh giá sức chiến đấu của nhân sự trong nội bộ Cục Tuần Không, đánh bại được nó chính là minh chứng cho khả năng độc lập tác chiến.\n\n\"Đã nghe nói chưa? Nghe nói sĩ quan Sigrid chỉ cần một tay là có thể đánh bại 100 con Lahmu đấy!\"\n\"Vậy hai tay chẳng phải là đánh được 200 con sao? Quả không hổ danh là sĩ quan Sigrid!\"\n\"Đồ đầu đất, sao có thể tính như vậy chứ? Nếu sĩ quan Sigrid dùng hai tay... thì phải đánh được 100 bình phương con Lahmu mới đúng!\"", + "CardDesc_20034": "Ethereal dị hình mạnh mẽ, đòn tấn công hung hãn và vật bắn khó phòng bị khiến nó trở thành cơn ác mộng của không ít điều tra viên.\nSo với loài rắn phẫn nộ, Nộ Xà giống một cỗ chiến xa giận dữ hơn, nghiền nát mọi chướng ngại trên chiến trường một cách không phân biệt, chỉ khi đối mặt trực tiếp với nó mới có thể cảm nhận được sự kinh hồn bạt vía đó.\nTrong dân gian lan truyền tin đồn Nộ Xà thích bắt cóc cư dân Bangboo, dù Cục Tuần Không đã nhiều lần đưa ra tuyên bố đính chính, nhưng các Bangboo vẫn nơm nớp lo sợ, cho dù được trang bị giáp chiến đấu tiêu chuẩn cao, không ít đội viên Bangboo mỗi lần đụng độ Nộ Xà đều run lẩy bẩy, sức chiến đấu giảm đi đáng kể.\n\n\"Vậy tại sao Bangboo lại phải sợ Nộ Xà?\"\n\"Không phải rắn rất thích ăn trứng sao? Nhìn xem Bangboo có giống quả trứng mọc chân không? Rắn mọc chân ăn trứng mọc chân, rất hợp lý mà!\" \"Hợp lý ở chỗ nào?!\"", + "CardDesc_20035": "Kẻ phản nghịch lột bỏ lớp vỏ tàn trong tăm tối, lột xác tái sinh trong sự mục nát, từ bỏ thân xác đắm chìm.\n\nHiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng đã suy đoán dựa trên những điều tra hiện có rằng bên trong cơ thể của Xe Tarasque dường như chứa các loại Ether lỏng với nồng độ khác nhau. Khi nó khuấy và trộn lẫn Ether dự trữ, phản ứng dây chuyền phức tạp sẽ lập tức giải phóng năng lượng mãnh liệt mang tính hủy diệt; Uy lực không kém gì pháo hạng nặng của Lực Lượng Phòng Vệ.\nCác điều tra viên càng giàu kinh nghiệm sẽ càng hành động cẩn thận, cố gắng tránh bị \"pháo hạng nặng\" của nó oanh tạc.\n\n\"Khi nó cúi người về phía tôi, tôi còn nghĩ rằng đó là một nghi lễ chào hỏi kỳ lạ nào đó, nhưng khi nòng pháo của nó sáng lên, tôi mới hiểu ra... đó là nghi lễ tiễn biệt.\"", + "CardDesc_20036": "Kẻ phản nghịch lột bỏ lớp vỏ tàn trong tăm tối, lột xác tái sinh trong sự mục nát, từ bỏ thân xác đắm chìm.\nĐơn vị tác chiến tinh nhuệ của Cục Tuần Không Roscaelifer, lớp sơn màu xanh trên thân máy tượng trưng cho đội hình chiến đấu được triển khai trong Lỗ Hổng. Vốn là robot hộ vệ bảo vệ các cơ sở quan trọng, nhưng đã mất kiểm soát do ảnh hưởng từ Điểm Rò Rỉ và hoạt động của Lỗ Hổng, gây náo loạn tại các cơ sở tầng dưới của Đảo Thiên Không và trong Lỗ Hổng.\nBoo Thủ Vệ Thành Phố là binh chủng tác chiến nòng cốt trong số các Bangboo thủ vệ của Roscaelifer, chịu trách nhiệm tác chiến tấn công, phòng không và bảo vệ các cơ sở quan trọng, được trang bị vũ khí không đối đất hạng nặng.\nTuy khung xương trợ lực đã mất kiểm soát do Ether Ăn Mòn, nhưng Bangboo điều khiển bên trong vẫn duy trì hoạt động bình thường, đang ngủ say chờ đợi thời cơ thoát ra ngoài.\n\n\"Um ne um ne ne! (Tôi muốn làm Boo Thủ Vệ, cô Norma rất vui, đã cho tôi Pin Ether mà tôi thích ăn!)\"", + "CardDesc_30047": "Người bạn đáng tin cậy, chiến binh lão luyện, người thầy đầu tiên trên con đường chiến đấu.\nNhìn kìa! Huy hiệu tỏa sáng khắp dải ngân hà đang cộng hưởng!\nNghe này! Một khúc nhạc mạnh mẽ đang vang lên!\nĐộng cơ gầm rú, lửa đạn tung tóe, màn khởi động cuối cùng cũng kết thúc - Kỵ sĩ vác chiếc loa của anh ấy gia nhập chiến trường, sẵn sàng chưa người bạn của tôi - It's show time!\n\"Không hổ danh là chủ tiệm! Tôi sẽ bắt đầu nghiêm túc đây!\" \"Không phải chứ, tôi đánh với cựu Quán Quân Thường Thắng à, thật hay đùa vậy?\"", + "CardDesc_30048": "Đơn vị tác chiến hạng nặng đặc chủng được trang bị trong Cục Tuần Không Roscaelifer, kết tinh công nghệ quân sự của Cục Tuần Không, đóng quân tại khu vực cơ sở năng lượng nằm ở tầng dưới Đảo Thiên Không.\nTrong thời gian canh giữ sẽ duy trì hình thái tháp pháo trong thời gian dài, có thể cung cấp hỏa lực chi viện hạng nặng đinh tai nhức óc cho lực lượng mặt đất. Và khi bệ pháo vững chắc biến hình thành cỗ máy bốn chân có khả năng cơ động tốc độ cao, nó liền hóa thân thành cỗ máy chiến đấu hạng nặng tung hoành trên chiến trường.\nLà phòng tuyến đáng tin cậy chống lại sự xâm nhập của Ethereal do Điểm Rò Rỉ gây ra, nhưng nếu mất kiểm soát do Ether Ăn Mòn, nó sẽ trở thành rắc rối lớn tàn phá Khu Năng Lượng.\n\n\"Nếu có kẻ địch to gan dám xâm phạm, tôi sẽ xuất kích dưới hình thái cỗ máy!\"", + "CardDesc_30049": "Kẻ phản nghịch lột bỏ lớp vỏ tàn trong tăm tối, lột xác tái sinh trong sự mục nát, từ bỏ thân xác đắm chìm.\n\nTrong báo cáo của Hiệp Hội Điều Tra Lỗ Hổng, Avarus thường bị gọi đùa là hiện thân của \"Tội Tham Ăn\" - với thân hình bụng phệ trông như một kẻ lười biếng có thể lăn ra ngủ bất cứ lúc nào. Thế nhưng, đừng bao giờ đánh giá thấp nó. Theo ghi chép quan trắc, Avarus có thể cuộn tròn thân thể và lao vào mục tiêu với tốc độ rất đáng kinh ngạc.\nCòn về việc tại sao nó có thể vận động với cường độ cao như vậy mà vẫn giữ được thân hình tròn lẳn ấy? Cho đến nay hiệp hội vẫn chưa thể nghiên cứu ra được kết luận.\n\"Nhìn nó lăn tròn cứ làm tôi nhớ đến chuột hamster nhà mình, chỉ là to hơn một chút.\"\n\"Không chỉ to hơn một chút thôi đâu...\"", + "CardDesc_30050": "Kẻ phản nghịch lột bỏ lớp vỏ tàn trong tăm tối, lột xác tái sinh trong sự mục nát, từ bỏ thân xác đắm chìm.\n\nTrong vùng đất không người đã bị Lỗ Hổng nuốt chửng hoàn toàn, nó đã từng yên giấc, cho đến khi \"sức mạnh đó\" giáng xuống.\nSức mạnh mang tính xâm lấn và ô nhiễm này, tựa như một nghệ nhân kỹ thuật tinh xảo nhưng đầy ác ý, đã dùng năng lượng đen tối thuần túy hơn để lấp đầy nó, khiến nó trở thành Bọ Cạp Uế Thực như hiện tại.\nDần dần, dường như nó đã lĩnh hội được \"sự tồn tại\" qua việc bắt chước. Nó có thể phân tách Năng Lượng Uế Tức của bản thân, tạo ra nhiều \"Thể Nhân Bản\" khó phân biệt thật giả.\nNhững thể nhân bản này sở hữu tính công kích gần như không khác gì bản thể, chúng sẽ tấn công từ nhiều góc độ khác nhau với thế tấn công hoa mắt, nhằm che giấu \"sự thật\" chí mạng duy nhất kia.\nKhi đối mặt với vòng vây của nó, nhất định phải ghi nhớ: Tất cả những gì nhìn thấy đều là hư ảo. Tất cả những gì cảm nhận được đều là cạm bẫy.\n\"Chỉ có gạt bỏ mọi nhiễu loạn, nhìn thấu 'sự thật' duy nhất đó, mới có thể tìm thấy một tia hy vọng sống sót trong vũ điệu chết chóc này.\"", + "CardDesc_30051": "Cho dù nằm trong nhóm các Thể Ion nổi tiếng vì sự kỳ dị quái đản, thì Thể Ion - Doppelganger vẫn được xem là thể loại cực kỳ đặc thù.\nChúng có thể dùng Ion Ether hoạt tính đặc biệt bao phủ khắp bề mặt, từ đó mô phỏng ngoại hình của mục tiêu, thậm chí còn có thể giả giống đến mức lấy giả làm thật. Bất luận là từ các chi tiết, cho đến cảm nhận về chất liệu, thì đều khó mà phân biệt thật giả.\nVà điều đáng sợ nhất là chúng thậm chí còn có thể mô phỏng các tư thế, các kỹ năng chiến đấu đầy uy lực của bản thể.\nKhông ai biết nó lấy được thông tin của đối tượng mô phỏng từ đâu, có tin đồn rằng nó có khả năng \"đọc tâm\", có thể lựa chọn ra đối tượng khiêu chiến thích hợp nhất từ trong ký ức của đối thủ, và dùng tư thế đó để mà tấn công.\n\"Tầm bậy! Nếu mà nó có thể đọc được trong lòng tôi nghĩ gì, thì nó sẽ biến thành một phụ nữ trung niên tay cầm móc áo! Ừ không sai, tôi sợ nhất là mẹ tôi đó!\"", + "CardDesc_40006": "Ethereal hình dạng bọ cạp có mức nguy hiểm cao chiến đấu bằng cách vung ngọn giáo dài màu trắng xám, chi dưới cường tráng và nửa thân trên linh hoạt kết hợp thành một cỗ máy chiến đấu hội tụ cả sức công phá lẫn tính cơ động. Xuyên qua Lỗ Hổng Scamall bằng cách đào Lỗ Sâu, chờ đợi nạn nhân tiếp theo rơi vào tổ côn trùng. Khác với những Ethereal được chuyển hóa từ sinh vật tự nhiên và máy móc bị ăn mòn, sự ra đời của nó bắt nguồn từ sự nuôi dưỡng của một tồn tại đáng sợ hơn, nhuốm luồng khí tức Ether khác thường.\n\n\"Trong tùy chọn cài đặt không có chế độ 'Hội Chứng Sợ Côn Trùng'!\"", + "CardDesc_40007": "Đơn vị mô phỏng rủi ro cao phản chiếu dựa trên dữ liệu thực chiến, thông qua việc tái cấu trúc chuyên sâu và xử lý quá mức logic chiến đấu nguyên mẫu, một số cá thể đã vượt qua ngưỡng hiệu năng thông thường, thể hiện mối đe dọa chiến đấu cực cao.", + "CardQuote_10022": "- Đạo Tặc Lỗ Hổng tay mơ tức giận", + "CardQuote_10024": "- Đùa thôi, nhất định phải chú ý lái xe an toàn nhé!", + "CardQuote_10035": "- Huấn luyện viên Bangboo hộ vệ, đang giới thiệu đặc điểm chức năng của robot chống bạo động", + "CardQuote_10036": "- Lời tố cáo trên giường bệnh của điều tra viên bị tát văng xa vài mét", + "CardQuote_10038": "- Đùa thôi, nhất định phải chú ý lái xe an toàn nhé!", + "CardQuote_10039": "- Huấn luyện viên Bangboo hộ vệ, đang giới thiệu đặc điểm chức năng của robot chống bạo động", + "CardQuote_20019": "- Bangboo dự bị đang huấn luyện, nguyện vọng thứ nhất là đội Cơ Giáp Cục Tuần Không", + "CardQuote_20033": "- Những người mới đầy phấn khích tại buổi tiệc chào đón của Cục Tuần Không", + "CardQuote_20034": "- Mẩu giấy truyền tay giữa các bàn học dãy cuối, trong tiết học kiến thức chung về Lỗ Hổng tại Học Viện Aurelia", + "CardQuote_20035": "- Buổi trò chuyện \"Tiệc Trà Lỗ Hổng\", điều tra viên minh tinh nào đó đang thuật lại trải nghiệm của bản thân", + "CardQuote_20036": "- Bangboo dự bị đang huấn luyện, nguyện vọng thứ nhất là đội Cơ Giáp Cục Tuần Không", + "CardQuote_30047": "- Đối thủ không cân tài cân sức, trận quyết đấu mang tầm sử thi!", + "CardQuote_30048": "- Phi công vệ binh mới nhập ngũ, thầm mong đợi robot và chiến hạm của kẻ địch xuất hiện phía chân trời", + "CardQuote_40006": "- Thành viên đội thủ vệ đam mê game chiến đấu VR, sợ động vật chân khớp", + "CardQuote_40007": " ", + "CardSkillDesc_10022": "Trong chiến đấu, Cốt Kiến Dị Biến nhát gan trốn trong rương báu, khi có người muốn cướp đi kho báu của nó, nó sẽ không chút nương tay mà... bỏ chạy.", + "CardSkillDesc_10036": "Trong chiến đấu, Kulullu sau khi tụ lực sẽ sử dụng tấn công tầm xa và lao đến tấn công, hãy chú ý nhận biết và né tránh.", + "CardSkillDesc_30047": "Trong chiến đấu, Lời Thề Tỏa Sáng - Billy sẽ dùng mô tô tông tới hoặc cú đá bay kỵ sĩ để phát động tấn công mạnh mẽ, Người Đại Diện phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ có thể đánh chúng rơi khỏi xe. Sau khi Lời Thề Tỏa Sáng sử dụng Bánh Xe Bám Đường sẽ vào trạng thái cường hóa, cần liên tục phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ 2 lần mới có thể đánh rơi chúng.", + "CardSkillDesc_30049": "Trong chiến đấu, Thoát Xác - Avarus sẽ tận dụng thân hình to lớn của mình để thực hiện đòn tấn công lăn tròn. Nếu sử dụng Hỗ Trợ Chống Đỡ để phản đòn 3 lần liên tiếp, sẽ gây gián đoạn đòn tấn công lăn và khiến kẻ địch để lộ sơ hở. Trong chiến đấu, sau khi chịu một lượng sát thương nhất định, nó sẽ kích hoạt Lá Chắn Ăn Mòn.", + "CardSkillDesc_30050": "Trong chiến đấu, Thoát Xác - Bọ Cạp sẽ ẩn mình và dùng Thể Nhân Bản để tấn công người chơi, sau khi kích hoạt thành công Hỗ Trợ Chống Đỡ hoặc Phản Kích Khi Né với Thể Nhân Bản, sẽ khiến Thoát Xác - Bọ Cạp rơi vào trạng thái ngã xuống cứng đờ trong một thời gian. Sau khi mở Lá Chắn Ăn Mòn, Thoát Xác - Bọ Cạp sẽ triệu hồi thêm Thể Nhân Bản hợp tác tấn công với bản thân. Ngoài ra, Thoát Xác - Bọ Cạp còn phun ra một lượng lớn chất độc chứa Bào Tử Blast Spider, gây ra nhiều đợt sát thương nổ.", + "CardSkillDesc_30051": "Trong chiến đấu, Doppelganger - Ánh Sao - Billy sẽ dùng mô tô tông tới hoặc cú đá bay kỵ sĩ để phát động tấn công mạnh mẽ, Người Đại Diện phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ có thể đánh chúng rơi khỏi xe. Sau khi Doppelganger - Ánh Sao - Billy sử dụng Bánh Xe Bám Đường sẽ vào trạng thái cường hóa, cần liên tục phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ 2 lần mới có thể đánh rơi chúng.", + "CardSkillDesc_40006": "Trong chiến đấu, Girtablullu sẽ xé toạc không gian cục bộ, linh hoạt di chuyển qua Lỗ Sâu Ether do bản thân tạo ra và phát động đột kích vào mục tiêu. Sau khi Girtablullu mở Lá Chắn Ăn Mòn, sẽ thi triển chiêu thức mạnh mẽ cần hai Người Đại Diện hợp sức chống đỡ, nắm bắt thời cơ kích hoạt thành công Liên Thủ Chống Đỡ, sẽ có thể giành được ưu thế trong chiến đấu.", + "CardSkillDesc_40007": "Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma có thể tự do thoát ra hoặc tiến vào Dòng Chảy Ô Uế. Ngay cả khi không ở trong Dòng Chảy Ô Uế, sự tồn tại của Khiên Uế vẫn sẽ bảo vệ Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma không khiến nó rơi vào trạng thái Choáng. Chỉ khi Khiên Uế bị phá vỡ, mới có thể khiến nó rơi vào trạng thái Choáng. Khi Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma hồi phục từ trạng thái Choáng, hiệu quả bảo vệ của Khiên Uế cũng sẽ có hiệu lực trở lại.\nTrong chiến đấu, Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma sẽ sử dụng Kỹ Năng Khống Chế, nếu có thể đối phó hoàn hảo với mỗi đòn tấn công, sẽ giành được ưu thế trong chiến đấu. Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma sẽ nhận được cường hóa, tăng lực chiến toàn diện.", + "ClueDesc_1066": "Công cụ Vàng Sáng đặc biệt do Xưởng Flint chế tạo, có thể nhanh chóng trung hòa cấu trúc Năng Lượng của Dị Thể Ether, tạm thời cưỡng chế tách nó về lại hình thái cơ bản, có thể hiểu là thuốc an thần hiệu quả cao dành riêng cho Dị Thể Ether. Nếu Dị Thể Ether xuất hiện dấu hiệu Năng Lượng bùng phát hoặc mất kiểm soát, chỉ cần nhắm vào dị thể và sử dụng.", + "ClueDesc_1067": "Nhật ký do bạn của Archy để lại, ghi chép những điều tai nghe mắt thấy trong lúc tuần tra, nhưng lại chứa lượng lớn ký tự lỗi và mâu thuẫn logic, cho thấy người ghi chép dường như đang trong trạng thái tinh thần cực kỳ bất ổn vào thời điểm đó.", + "ClueDesc_1068": "Vé hình nắp chai do đích thân các Bangboo của Nhà Hát Spotlight tô vẽ. Nhìn thì có vẻ đây chỉ là một chiếc nắp chai lồi lõm, không có gì đặc sắc, nhưng chỉ cần sở hữu nó! Hãy ăn mừng đi! Hãy tự hào đi! Bây giờ bạn đã là khách của thánh đường nghệ thuật của các Bangboo —— Nhà Hát Spotlight rồi!", + "ClueName_1065": "Thư Mời Dự Lễ Nghỉ Hưu Của Victor", + "ClueName_1066": "Thiết Bị Khóa Năng Lượng Ether", + "ClueName_1068": "Vé Vào Cổng Nắp Chai", + "CollectionDesc_3700242": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nCái tên dịu dàng ấm áp, cái tên rực rỡ cuồng nhiệt, tất cả đều bị phủ bụi trong thảm họa đen tối. Ngôi sao hy vọng vốn mang tới bình minh, cuối cùng lại mang đến vận rủi diệt vong. Đây là câu chuyện về chặng đường đã qua mà chúng ta đều quen thuộc, nhưng ngọn lửa ánh dương tắt lịm nơi thung lũng, cuối cùng rồi sẽ tái sinh từ biển cả. Ác thú giày xéo số phận, cũng sẽ trở thành cỗ chiến xa mở đường tiến bước.", + "CollectionDesc_3700243": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nTrưởng ban tổng vụ không phải là một chức vụ nhàn hạ. Đấu khẩu trên bàn đàm phán, đấu trí trong kỳ họp Nghị Viện, đống giấy tờ văn thư bề bộn trên bàn làm việc, muôn vàn rắc rối và đòi hỏi khắt khe, đủ để khiến những kẻ nhòm ngó phải chùn bước.\nNhưng trưởng ban tổng vụ dường như lại rất ung dung. Ai nấy đều biết, bất luận đối mặt với vấn đề nan giải hay tai họa hoang đường nào, sắc xám bạc đó vẫn luôn sắc bén và trang trọng, dễ dàng khiến người khác phải tin phục.", + "CollectionDesc_3700244": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nMỗi Bangboo của Roscaelifer đều sẵn sàng lên núi đao xuống biển lửa vì sự nghiệp nghiên cứu khoa học của cô chuyên gia trưởng, và chú này đây chắc chắn là người xuống núi đao nhanh nhất.", + "CollectionDesc_3700245": "Món đồ chơi giới hạn được chế tạo mô phỏng theo mẫu W-Engine nào đó.\n\nĐồ chơi đặc chế dạo gần đây đang làm mưa làm gió ở Học Viện Aurelia. Đánh vào thì vang tiếng tùng tùng, gõ nhẹ thì phát ra tiếng cắc cắc. Quan sát kỹ chiếc trống nhỏ này, có thể phát hiện trên bề mặt có những vết xước thô ráp, hình vẽ lạ, thậm chí... khoan đã, sao lại có cả vết lõm giống như dấu răng thế này?!\n\"Tùng! Cắc! Tùng! Cắc! Toàn quân xuất kích!!!\" - Tiếng hô hào thường vang vọng trên hành lang học viện trong giờ giải lao.", + "CollectionName_3700242": "Mô Hình: Thái Dương Thánh Xác", + "CollectionName_3700243": "Mô Hình: Viên Ngọc Lưu Ly", + "CollectionName_3700245": "Mô Hình: Tiếng Vọng Vang Dội", + "Comic_0621406438214871bf50411438d12c31": "Nhưng làm vậy, dù là kết quả tốt nhất, cậu ấy cũng sẽ mất toàn bộ ký ức... Đối với Bangboo mà nói, thế thì có khác gì đã chết chứ?", + "Comic_14dde2ea73314953b8eb46eae3370f13": "Bình tĩnh đi, cậu ấy sẽ không sao đâu!", + "Comic_63afd06cada14dd2992a48ba22c7d520": "Sau đó, ở tầng một Viện Hổ Phách...", + "Comic_8bcd9572fd224245ae8bf53a84a714cb": "Mới đây, Năm Cục Trung Ương đã đưa ra quyết định: Mở rộng hợp tác với New Eridu.", + "Comic_bfd1997c2cfb43b0ab7dc97e1634c77c": "Cho dù đã đến bước cuối cùng, cho dù đã dốc hết toàn lực... Tôi vẫn không thể cứu được cậu ấy...", + "Comic_d0331cd8fda347ed96e8ea569e6fe8de": "Nhóm cộng tác viên đầu tiên đến từ thành phố, cũng sẽ đặt chân lên mảnh đất Roscaelifer trước Ngày Kỷ Niệm Khánh Thành.", + "Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "Rắn nhỏ... chưa sờ được...", + "Comment2_30004": "Bức tranh lộn xộn này vẽ cái gì vậy? Cứ thấy mấy chi tiết trong bức tranh này quen quen thế nào ấy, có ai có manh mối gì không?", + "Comment3_30004": "Lầu trên chẳng lẽ nghĩ đến cuốn tiểu thuyết hay phim truyền hình nào rồi à? Hoàng Tử chẳng phải là thứ thường thấy trong văn học giả tưởng sao, còn lâu đài ngôi sao gì đó... hình như cũng thường xuất hiện trong truyện cổ tích.", + "ControlSkill_Explanation_des": "· Chiêu thức bỏ qua hiệu quả Vô Địch và không có tia chớp nhắc nhở. Trong thời gian đó Người Đại Diện không thể phát động Tuyệt Kỹ. Trong mỗi lần quái vật tấn công chỉ có thể đổi Người Đại Diện một lần, mỗi Người Đại Diện chỉ có thể phát động né tránh một lần.\n· Có thể thông qua Hỗ Trợ Chống Đỡ hoặc Hỗ Trợ Né Tránh để đối phó chiêu thức. Nếu đối phó thành công tất cả chiêu thức, sẽ thi triển hiệu quả Phản Đòn Hoàn Hảo lên quái vật, gây lượng lớn sát thương và tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.", + "Device_Prop_HackConsole_01": "Thiết Bị Đầu Cuối Dữ Liệu", + "Device_Prop_HackDoor_01": "Khóa Cửa Điện Tử", + "Device_Prop_Hivelord_Console_01": "Thiết Bị Đầu Cuối Dữ Liệu", + "Device_Prop_Hivelord_Portal_01": "Hang Ổ Rỉ Sét", + "Device_Prop_Hivelord_TeleportElevator_01": "Thang Máy Lỗ Hổng Tầm Cao", + "Device_Prop_RoscaeliferTeleport_01": "Tín Hiệu Dữ Liệu", + "Device_Prop_RoscaeliferViewpoint_01": "Tinh Nghi Giới Lục", + "Device_Prop_SeamlessPortal_01": "Cổng Dịch Chuyển Liền Mạch", + "DroneNewbieNextStep": "Nhấn vào điểm sáng để tiếp tục", + "ElementIconText_Wind": "Khi gây DMG Phong, sẽ tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Phong cho kẻ địch, sau đó sẽ bước vào trạng thái Phong Hóa. Khi bước vào trạng thái Phong Hóa có thể làm gián đoạn hành động của kẻ địch, đồng thời gây lượng lớn DMG Phong.\nKhi ở trong trạng thái Phong Hóa, sát thương tấn công trực tiếp thuộc tính Phong mà kẻ địch phải chịu sẽ tăng dựa theo hệ số Phong Hóa của người kích hoạt Dị Thường Phong, và khi kẻ địch lần đầu chịu DMG Hỏa, DMG Băng, DMG Điện, DMG Vật Lý, DMG Ether, sẽ kích hoạt hiệu quả Xâm Nhiễm của thuộc tính tương ứng. Trong hiệu quả Xâm Nhiễm, sát thương tấn công trực tiếp thuộc tính Phong mà kẻ địch phải chịu và sát thương tấn công trực tiếp của thuộc tính kích hoạt Xâm Nhiễm sẽ cùng lúc tăng lên dựa theo hệ số Phong Hóa của người kích hoạt Dị Thường Phong.", + "EquipmentSuit_33900_4_des": "Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ, Tinh Thông Dị Thường của người trang bị tăng 25 điểm, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 40s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Sau khi người trang bị kích hoạt hiệu quả Phong Hóa, sát thương do người trang bị gây ra tăng 18%, duy trì 40s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "EquipmentSuit_33900_SuitFilterOption": "Salon Gào Thét - Phong", + "EquipmentSuit_33900_Tag": "Tăng DMG Phong", + "EquipmentSuit_34000_SuitFilterOption": "Ký Sự Rạng Đông - Ether", + "EquipmentSuit_34000_Tag": "Tăng DMG Ether", + "Equipment_IntelligentDecompose_Statement": "[Loại Bỏ Thông Minh]\n· Cách lựa chọn Đĩa và Người Đại Diện mà Đĩa đề cử của Loại Bỏ Thông Minh dựa trên dữ liệu người chơi gần đây.\n· Hai bộ Đĩa mới nhất hiện tại sẽ không bị Loại Bỏ Thông Minh lựa chọn.\n· Nếu tỷ lệ sử dụng thuộc tính chính của Đĩa đối với Người Đại Diện đề cử bất kỳ đều nhỏ hơn 5%, thì xem như không phù hợp với bất kỳ Người Đại Diện đề cử nào.\n· Nếu số lần chọn trúng thuộc tính phụ hữu hiệu của Đĩa đối với Người Đại Diện đề cử bất kỳ đều nhỏ hơn hoặc bằng số lần đã chọn, thì mới bị Loại Bỏ Thông Minh lựa chọn.\n[Bảo Vệ Loại Bỏ]\n· Không chọn Đĩa có thuộc tính chính là Tăng Sát Thương Thuộc Tính: Sau khi mở, Đĩa ở vị trí 5 có thuộc tính chính là Tăng Sát Thương Các Thuộc Tính đều sẽ không bị Loại Bỏ Thông Minh lựa chọn.\n· Mỗi bộ Đĩa giữ lại ít nhất 3 món có thuộc tính chính hữu hiệu: Sau khi mở, nếu tỷ lệ sử dụng thuộc tính chính đối với Người Đại Diện đề cử bất kỳ >15% (tức thuộc tính chính hữu hiệu), hệ thống sẽ giữ lại ít nhất 3 Đĩa có cùng thuộc tính chính cho bộ này (ưu tiên giữ lại cấp cao).", + "FG_Desc_BMW_OB3.0": "Đối mặt với bầu trời, chúng ta đi từ ngước nhìn, đến đo đạc. Khám phá Roscaelifer, tăng cấp tài khoản Interboo.", + "FlimGuideTest32": "Phương Án Mở Rộng Interboo", + "Gadget_MapEntry_170201_01": "Đường đến Tháp Điều Khiển Không Vực", + "Gadget_Railcar_01": "Xe Đường Ray", + "GalNPCDraykinaLittleSunbringer": "Dracaene \"Tiểu Sunbringer\"", + "GalNPCLindveinTeenSunbringer": "Lindverne \"Trung Sunbringer\"", + "GalNPCSkyPatrolEmployee": "Nhân Viên Cục Tuần Không", + "GalNPCStudentBelle": "Học Sinh Belle", + "GalNPCStudentWise": "Học sinh Wise", + "GalNPCSutandoBelle": "Pyrois Belle", + "GalNPCSutandoWise": "Pyrois Wise", + "GalNPCVolunteerPenny": "Penn", + "GalNPCXiaoDi": "Flutie", + "GeneralDetailDIalog_3.0BMWDesc": "Điều Kiện Tham Gia\nSau khi mở khóa Interboo trong nhiệm vụ chính tuyến Mùa 3 Chương 1 \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\" sẽ có thể tham gia.\nGiới Thiệu Cách Chơi\n• Người Kết Nối có thể thông qua khám phá Booastrum, mở khóa các nội dung trong hệ thống Interboo, giao nộp Xu Kết Nối để nâng cấp hệ thống Interboo.\n• Hoàn thành các cách chơi liên quan đến Interboo, có thể nhận phần thưởng Ý Cảnh Người Đại Diện Pyrois, vũ khí chuyên dụng của Người Đại Diện Pyrois \"Thái Dương Thánh Xác\", Film Màu và các loại nguyên liệu bồi dưỡng.\n• Phần thưởng sẽ liên tục được mở rộng trong các phiên bản cập nhật tiếp theo.", + "GeneralDetailDIalog_3.0BMWTitle": "Mạng Interboo", + "GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_Desc": "Miêu Tả Khắc Chế Thuộc Tính", + "GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_SubTitle": "Tiêu Đề Phụ Khắc Chế Thuộc Tính", + "GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_Title": "Tiêu Đề Khắc Chế Thuộc Tính", + "GiftPack_WeaponSelect_A_des_02": "Có thể chọn 1 trong các W-Engine Cấp A sau đây:\nPin Demara Loại II, Rương Kho Báu, Nhân Viên Nội Trợ, Engine Ánh Sao Mô Phỏng, Máy Khoan-Trục Đỏ, Xi Lanh Lớn, Ác Diện Thẹn Thùng, Kaboom Hiếu Chiến, Duy Trì Trật Tự - Đặc Biệt, Ghế Lái Rền Vang, Dao Rọc Giấy, Chấn Nguyên Kỳ Thuật, Đêm Đen Rực Lửa", + "HB_BMW": "Interboo", + "HCBoss_CostTime": "Thời gian:", + "HCBoss_Desc_Hard_1": "[Khiêu Chiến Đặc Biệt] Số lần chuyển đổi trạng thái thành công của Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma không vượt quá 3 lần\n \n[Giới Thiệu Ải]\nTrong chiến đấu, khi bắt đầu và khi phục hồi từ trạng thái Choáng, BOSS sẽ có một nửa Điểm Choáng. Trong một khoảng thời gian sau khi Phi Kiếm Tốc Trảm đánh trúng BOSS, BOSS không thể tiến hành chuyển đổi trạng thái. \nMỗi khi tích lũy Điểm Choáng hoặc giảm Điểm Khiên Uế của BOSS đạt đến mức độ nhất định, nó sẽ cố gắng tiến hành chuyển đổi trạng thái. Nếu chuyển đổi thành công, Điểm Choáng và Điểm Khiên Uế hiện tại của BOSS sẽ tiến hành chuyển đổi theo tỷ lệ.\nKhi Người Đại Diện phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, Né Hoàn Hảo, Tuyệt Kỹ và khi gán hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường cho kẻ địch, sẽ giảm thời gian hồi kỹ năng của Phi Kiếm Tốc Trảm.\nTrong trạng thái Khiên Uế, Người Đại Diện khi chống đỡ đòn tấn công của BOSS sẽ giảm thêm Điểm Khiên Uế.", + "HCBoss_Desc_Hard_3": "[Khiêu Chiến Đặc Biệt] Thực Khắc tồn tại trên Người Đại Diện trong suốt quá trình không đạt đến 20 tầng\n\n[Giới Thiệu Ải]\nTrong chiến đấu, cứ mỗi 10s kẻ địch BOSS sẽ để lại khu vực Đấu Trường Ánh Sao trong sân. Khi Người Đại Diện ở trong khu vực này, cứ mỗi 1.5s nhận 1 tầng Thực Khắc, Thực Khắc tối đa cộng dồn 20 tầng. Mỗi tầng Thực Khắc sẽ khiến Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường của toàn thể Người Đại Diện tăng 40%, đồng thời khiến Người Đại Diện hiện tại liên tục mất HP.\nSau khi Người Đại Diện kích hoạt Hỗ Trợ Chống Đỡ, đỡ đòn, có thể chuyển 2 tầng Thực Khắc cho kẻ địch BOSS. Sau khi kích hoạt Phản Kích Khi Né, sẽ chuyển 1 tầng Thực Khắc cho kẻ địch BOSS. Gán hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường cho kẻ địch BOSS, sẽ chuyển 4 tầng Thực Khắc. Sau khi khiến kẻ địch BOSS rơi vào trạng thái Choáng, sẽ chuyển tất cả Thực Khắc. Khi Thực Khắc mà kẻ địch BOSS tích lũy đạt số tầng tối đa, sẽ kích nổ toàn bộ số tầng Thực Khắc khiến Dị Cấu - Lời Thề Tỏa Sáng - Billy chịu sát thương theo tỷ lệ giới hạn HP, đồng thời hồi phục cho toàn thể Người Đại Diện lượng HP tương đương 50% HP đã mất hiện tại của họ.\nKhi một số đòn tấn công của kẻ địch BOSS gây hiệu quả trúng đòn cho Người Đại Diện, sẽ chuyển 2 tầng Thực Khắc cho Người Đại Diện.", + "HCBoss_Desc_Normal_1": "[Khiêu Chiến Đặc Biệt] Số lần chuyển đổi trạng thái thành công của Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma không vượt quá 3 lần\n \n[Giới Thiệu Ải]\nTrong chiến đấu, khi bắt đầu và khi phục hồi từ trạng thái Choáng, BOSS sẽ có một nửa Điểm Choáng. Trong một khoảng thời gian sau khi Phi Kiếm Tốc Trảm đánh trúng BOSS, BOSS không thể tiến hành chuyển đổi trạng thái. \nMỗi khi tích lũy Điểm Choáng hoặc giảm Điểm Khiên Uế của BOSS đạt đến mức độ nhất định, nó sẽ cố gắng tiến hành chuyển đổi trạng thái. Nếu chuyển đổi thành công, Điểm Choáng và Điểm Khiên Uế hiện tại của BOSS sẽ tiến hành chuyển đổi theo tỷ lệ.\nKhi Người Đại Diện phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, Né Hoàn Hảo, Tuyệt Kỹ và khi gán hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường cho kẻ địch, sẽ giảm thời gian hồi kỹ năng của Phi Kiếm Tốc Trảm.\nTrong trạng thái Khiên Uế, Người Đại Diện khi chống đỡ đòn tấn công của BOSS sẽ giảm thêm Điểm Khiên Uế.", + "HCBoss_Desc_Normal_3": "[Khiêu Chiến Đặc Biệt] Thực Khắc tồn tại trên Người Đại Diện trong suốt quá trình không đạt đến 20 tầng\n\n[Giới Thiệu Ải]\nTrong chiến đấu, cứ mỗi 10s kẻ địch BOSS sẽ để lại khu vực Đấu Trường Ánh Sao trong sân. Khi Người Đại Diện ở trong khu vực này, cứ mỗi 1.5s nhận 1 tầng Thực Khắc, Thực Khắc tối đa cộng dồn 20 tầng. Mỗi tầng Thực Khắc sẽ khiến Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường của toàn thể Người Đại Diện tăng 40%, đồng thời khiến Người Đại Diện hiện tại liên tục mất HP.\nSau khi Người Đại Diện kích hoạt Hỗ Trợ Chống Đỡ, đỡ đòn, có thể chuyển 2 tầng Thực Khắc cho kẻ địch BOSS. Sau khi kích hoạt Phản Kích Khi Né, sẽ chuyển 1 tầng Thực Khắc cho kẻ địch BOSS. Gán hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường cho kẻ địch BOSS, sẽ chuyển 4 tầng Thực Khắc. Sau khi khiến kẻ địch BOSS rơi vào trạng thái Choáng, sẽ chuyển tất cả Thực Khắc. Khi Thực Khắc mà kẻ địch BOSS tích lũy đạt số tầng tối đa, sẽ kích nổ toàn bộ số tầng Thực Khắc khiến Dị Cấu - Lời Thề Tỏa Sáng - Billy chịu sát thương theo tỷ lệ giới hạn HP, đồng thời hồi phục cho toàn thể Người Đại Diện lượng HP tương đương 50% HP đã mất hiện tại của họ.\nKhi một số đòn tấn công của kẻ địch BOSS gây hiệu quả trúng đòn cho Người Đại Diện, sẽ chuyển 2 tầng Thực Khắc cho Người Đại Diện.", + "HCBoss_Name_100001": "Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma", + "HCBoss_Name_100002": "Dị Cấu - Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", + "HCBoss_Name_100003": "Dị Cấu - Lời Thề Tỏa Sáng - Billy", + "HadalZone_Rank_Des": "Hạng: ", + "HardCoreBossDes_2_1": "Áp chế Dị Cấu - Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato hoàn toàn không tiến vào trạng thái cuồng bạo", + "HardCoreBossDes_2_2": "Dị Cấu - Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato: Hoàn thành độ khó Thường", + "HardCoreBossDes_2_3": "Dị Cấu - Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato: Vượt ải độ khó Thường trong 180s", + "HardCoreBossDes_2_4": "Dị Cấu - Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato: Vượt ải độ khó Cực Hạn trong 180s", + "HardCoreBossDes_3_1": "Thực Khắc mà Người Đại Diện tích lũy không đạt đến 20 tầng trong suốt quá trình", + "HardCoreBossDes_3_2": "Dị Cấu - Lời Thề Tỏa Sáng - Billy: Hoàn thành độ khó Thường", + "HardCoreBossDes_3_3": "Dị Cấu - Lời Thề Tỏa Sáng - Billy: Vượt ải độ khó Thường trong 180s", + "HardCoreBossDes_3_4": "Dị Cấu - Lời Thề Tỏa Sáng - Billy: Vượt ải độ khó Cực Hạn trong 180s", + "HardCoreBossRewardGroup_Name1": "Khiêu chiến Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma", + "HardCoreBossRewardGroup_Name2": "Khiêu chiến Dị Cấu - Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato", + "HardCoreBossRewardGroup_Name3": "Khiêu chiến Dị Cấu - Lời Thề Tỏa Sáng - Billy", + "HardCoreBoss_RecordNormal": "Vượt Ải Dễ", + "HardCore_AvatarEnhanceEff_1071": "Caesar: Khi có Khiên Vinh Quang, sát thương toàn đội phải chịu giảm mạnh", + "HardCore_AvatarEnhanceEff_1261": "Jane: DMG Bạo Kích do Cường Kích gây ra tăng mạnh", + "HardCore_EditorTeam_BuffHint": "Trong cách chơi hiện tại, tất cả kẻ địch đều không có điểm yếu và kháng thuộc tính.", + "HardCore_RuleInfo_Title02": "Hướng Dẫn \"Chiến Hủy Diệt Giả Lập\"", + "HardCore_Season_4": "Cập Nhật Mùa Giải >{0} ngày", + "HardCore_Season_5": "Cập Nhật Mùa Giải {0} ngày", + "Hivelord_Part1_Portal_5": "Tầng Sâu Trạm Gác Lỗ Hổng", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088056_02": "Không nhận được phản hồi của Pyrois...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089055_01": "Nghỉ ngơi một lát đi, tôi đã cử các trinh sát Bangboo đi tuần tra tình hình địch xung quanh rồi.", + "InterKnotTips3": "Đã mở khóa chương cốt truyện chính mới nhất, để đảm bảo tính liền mạch của cốt truyện, sẽ bắt đầu trải nghiệm từ ủy thác cốt truyện chính mới nhất đã nhận {0}", + "InterKnotTips4": "Đã mở khóa trước chương cốt truyện chính mới nhất, để đảm bảo tính liền mạch của cốt truyện, sẽ bắt đầu trải nghiệm từ cốt truyện chính {0}", + "Intro_100000011": "Norma và {F#Belle}{M#Wise} đến kiểm tra ký hiệu hòm thư nhưng lại phát hiện dấu vết của Bangboo Penn, hai người quyết định để Jake cải trang và trà trộn đến bên cạnh phục vụ Penn đang làm thêm tại Cuppa Moment.", + "Intro_100000012": "Bangboo Penn phàn nàn Norma chỉ quan tâm đến nghiên cứu, nhưng so với việc tranh luận cùng Norma xem điều gì quan trọng hơn dự án chip, Penn lại để tâm hơn tới tín hiệu đã biến mất của người đồng hành Carter tại Trạm Gác Bến Cảng.", + "Intro_100000025": "Norma thông qua hành động bất thường của Bangboo Brock, đã khai thác được thông tin các Bangboo bỏ trốn đang hoàn thành nhiệm vụ riêng và chuẩn bị cho bữa tiệc, đồng thời những Bangboo đã hoàn thành nhiệm vụ sẽ để lại ký hiệu tại hòm thư trên Đường Beckford.", + "Intro_100000027": "Sau khi thương lượng với Crowe và Hobble... bị hấp dẫn bởi phí ủy thác và \"Giúp làm quen với Booastrum\", đã đồng ý làm trợ lý thám tử tạm thời.", + "Intro_100000028": "Thảo luận với Hobble và Crowe về \"sự việc\" gần đây, họ dường như có chút hụt hẫng. Lúc chia tay, Sigrid đột nhiên xuất hiện... cô ấy dường như định giao một ủy thác đặc biệt cho Crowe.", + "Intro_121000009": "Nghe Norma nói, hai anh em đã biết được lý do Cục Đối Ngoại bị các Bangboo của Roscaelifer ghét - Cục Đối Ngoại phụ trách xử lý công việc \"nghỉ hưu\" của các Bangboo, mà việc \"nghỉ hưu\" này cần phải xóa sạch những ký ức quý giá của các Bangboo.", + "Intro_121000013": "Sau khi tập trung ở đại sảnh tầng một, mọi người biết tin Norma mất liên lạc ở Khu Năng Lượng, liền quyết định đi tìm cô ấy.", + "Intro_121000248": "Sau khi bị mắc kẹt tại Điểm Rò Rỉ, {F#Belle}{M#Wise} nhận ra bên trong Lỗ Hổng chắc chắn tồn tại lối ra có dao động Ether dữ dội nhất, và nhờ sự phân tích của Fairy đã định vị thành công, chuẩn bị dẫn dắt toàn đội thoát hiểm.", + "Intro_121000249": "Cuối cùng đã tìm thấy Norma, nhưng vì cổng gặp sự cố nên phải sửa cổng trước mới có thể tập hợp với Norma.", + "Intro_121000261": "Sau khi tập trung ở đại sảnh tầng một, mọi người biết tin Norma mất liên lạc ở Khu Năng Lượng, liền quyết định đi tìm cô ấy.", + "Intro_121000262": "Carinus và Sigrid đại diện cho Cục Quản Lý Hành Chính và Cục Tuần Không để hội đàm với Cục Đối Ngoại. Do tại Khu Năng Lượng đã xuất hiện nạn nhân Bangboo thứ chín, và tất cả đều từng thay lõi logic, nên cư dân Bangboo yêu cầu tổ chức phiên điều trần để điều tra triệt để tính an toàn của lõi logic.", + "Intro_121000263": "Dracaene đến thăm, tiết lộ nếu Cục Đối Ngoại không thể thuyết phục cư dân tại phiên điều trần vào ba ngày tới, lõi logic Bangboo sẽ quay về phiên bản cũ. Norma lo lắng vì thời gian cấp bách, Velina hứa sẽ giải quyết vấn đề thời gian.", + "ItemClass_name_112": "BANGBOO", + "ItemClass_name_113": "BANGBOO ITEM", + "Item_2026OperationYum_1_des": "Phần thưởng kỷ niệm sự kiện liên kết toàn cầu Đại Chiến Ẩm Thực. Sau khi sử dụng sẽ nhận được 60 Điện Lượng.", + "Item_2026OperationYum_1_name": "Gói Năng Lượng Thức Ăn Đến Cùng Vận May", + "Item_2026OperationYum_1_story": "Thức uống Năng Lượng do Tập Đoàn Marcel hợp tác phát triển, chia thành thức uống thông thường và thức uống đặc biệt cho Bangboo.\nMặc dù thế giới bên ngoài vẫn chưa biết nhiều về Roscaelifer, nhưng để tránh gây hoang mang cho nhân sự \"nội bộ\" và Bangboo, tên của chuyên gia kỹ thuật trưởng thuộc Tập Đoàn Marcel đã được gỡ khỏi thiết kế bao bì của thức uống này.", + "Item_2026OperationYum_2_des": "Phần thưởng kỷ niệm sự kiện liên kết toàn cầu Đại Chiến Ẩm Thực.", + "Item_2026OperationYum_2_name": "Túi Kỷ Niệm Thức Ăn Đến Cùng Vận May", + "Item_2026OperationYum_2_story": "Thức uống Năng Lượng do Tập Đoàn Marcel hợp tác phát triển, được chia thành thức uống thông thường và thức uống đặc biệt cho Bangboo.\nTin hành lang cho biết, thức uống đặc biệt cho Bangboo này và chip vị giác Bangboo của tập đoàn có sự kết hợp kỳ diệu về mặt thiết kế - trong chốc lát, doanh số của mẫu chip vị giác mới nhất đã tăng vọt... Trưởng ban tổng vụ Cục Đối Ngoại chỉ mỉm cười không nói gì về việc này.", + "Item_Avatar_1551_Des": "Hình ảnh ghi lại chiến đấu của Pyrois, ghi lại những khoảnh khắc quan trọng trước và sau khi trở thành Người Đại Diện.\nNgoài ra, bên trong cũng ghi lại thông tin về vũ khí thường dùng, phong cách chiến đấu, sẽ giúp hiểu rõ hơn về đặc tính của Người Đại Diện này.\n\nBức tranh khắc họa tà vật màu vàng kim sinh ra từ Ether và kỵ sĩ trắng bạc, khi chăm chú nhìn, thoảng chốc có thể cảm nhận được sự đau đớn nơi con ngươi.", + "Item_BMW_Exp_Desc": "Tiền điện tử của Interboo, có thể dùng để nâng cấp tài khoản Interboo", + "Item_RAB_FactorA_ATK_Desc": "Đạo cụ đặc biệt dùng để tái cấu trúc Mô Đun Bang Bang - Loại Tấn Công, có thể cập nhật 1 mô đun tấn công phẩm chất tốt cho Bang Thủ.", + "Item_RAB_FactorA_DEF_Desc": "Đạo cụ đặc biệt dùng để tái cấu trúc Mô Đun Bang Bang - Loại Phòng Thủ, có thể cập nhật 1 mô đun phòng thủ phẩm chất tốt cho Bang Thủ.", + "Item_RAB_FactorA_Desc": "Đạo cụ đặc biệt dùng để tái cấu trúc mô đun Bang Bang, có thể cập nhật 1 mô đun phẩm chất tốt cho Bang Thủ.", + "Item_RAB_FactorA_Support_Desc": "Đạo cụ đặc biệt dùng để tái tạo Mô Đun Bang Bang - Loại Hỗ Trợ, có thể cập nhật 1 mô đun hỗ trợ phẩm chất tốt cho Bang Thủ.", + "Item_RAB_FactorB_ATK_Desc": "Đạo cụ đặc biệt dùng để tái cấu trúc Mô Đun Bang Bang - Loại Tấn Công, có thể cập nhật 1 mô đun tấn công phẩm chất cơ bản cho Bang Thủ.", + "Item_RAB_FactorB_DEF_Desc": "Đạo cụ đặc biệt dùng để tái cấu trúc Mô Đun Bang Bang - Loại Phòng Thủ, có thể cập nhật 1 mô đun phòng thủ phẩm chất cơ bản cho Bang Thủ.", + "Item_RAB_FactorB_Desc": "Đạo cụ đặc biệt dùng để tái cấu trúc mô đun Bang Bang, có thể cập nhật 1 mô đun phẩm chất cơ bản cho Bang Thủ.", + "Item_RAB_FactorB_Support_Desc": "Đạo cụ đặc biệt dùng để tái cấu trúc Mô Đun Bang Bang - Loại Hỗ Trợ, có thể cập nhật 1 mô đun hỗ trợ phẩm chất cơ bản cho Bang Thủ.", + "Item_RAB_FactorS_ATK_Desc": "Đạo cụ đặc biệt dùng để tái cấu trúc Mô Đun Bang Bang - Loại Tấn Công, có thể cập nhật 1 mô đun tấn công phẩm chất ưu việt cho Bang Thủ.", + "Item_RAB_FactorS_DEF_Desc": "Đạo cụ đặc biệt dùng để tái cấu trúc Mô Đun Bang Bang - Loại Phòng Thủ, có thể cập nhật 1 mô đun phòng thủ phẩm chất ưu việt cho Bang Thủ.", + "Item_RAB_FactorS_Desc": "Đạo cụ đặc biệt dùng để tái cấu trúc mô đun Bang Bang, có thể cập nhật 1 mô đun phẩm chất ưu việt cho Bang Thủ.", + "Item_RAB_FactorS_Support_Desc": "Đạo cụ đặc biệt dùng để tái cấu trúc Mô Đun Bang Bang - Loại Hỗ Trợ, có thể cập nhật 1 mô đun hỗ trợ phẩm chất ưu việt cho Bang Thủ.", + "Item_Weapon_A_Common_18_Desc": "Đồ chơi đặc chế dạo gần đây đang làm mưa làm gió ở Học Viện Aurelia. Đánh vào thì vang tiếng tùng tùng, gõ nhẹ thì phát ra tiếng cắc cắc. Quan sát kỹ chiếc trống nhỏ này, có thể phát hiện trên bề mặt có những vết xước thô ráp, hình vẽ lạ, thậm chí... khoan đã, sao lại có cả vết lõm giống như dấu răng thế này?!\n\"Tùng! Cắc! Tùng! Cắc! Toàn quân xuất kích!!!\"\n- Tiếng hô hào thường vang vọng trên hành lang học viện trong giờ giải lao.", + "Item_Weapon_A_Common_18_ShortDesc": "Cầm nó lên, tấu thêm một khúc nhạc tùng cắc nào!", + "Item_Weapon_Pyrois_Des": "Sau khi trang bị có thể tăng khả năng chiến đấu của Pyrois, cũng có thể dùng để tăng khả năng chiến đấu của Người Đại Diện Tiên Phong khác.", + "Item_Weapon_S_1551_Name": "Thái Dương Thánh Xác", + "Item_Weapon_S_1561_Desc": "Trưởng ban tổng vụ không phải là một chức vụ nhàn hạ. Đấu khẩu trên bàn đàm phán, đấu trí trong kỳ họp Nghị Viện, đống giấy tờ văn thư bề bộn trên bàn làm việc, muôn vàn rắc rối và đòi hỏi khắt khe, đủ để khiến những kẻ nhòm ngó phải chùn bước. Nhưng trưởng ban tổng vụ dường như lại rất ung dung. Ai nấy đều biết, bất luận đối mặt với vấn đề nan giải hay tai họa hoang đường nào, sắc xám bạc đó vẫn luôn sắc bén và trang trọng, dễ dàng khiến người khác phải tin phục.", + "Item_Weapon_S_1561_ShortDesc": "Tĩnh tâm an tọa, lắng nghe gió hát.", + "Item_Weapon_S_1571_Desc": "Mỗi Bangboo của Roscaelifer đều sẵn sàng lên núi đao xuống biển lửa vì sự nghiệp nghiên cứu khoa học của cô chuyên gia trưởng, và chú này đây chắc chắn là người xuống núi đao nhanh nhất.\n\"Um ne um ne, um ne ne um ne?\" (Boss Norma, chúng ta lấy Bangboo ngụy trang thành W-Engine thật sự có thể lừa được người ta sao?)\n\"Um ne um um ne ne? (Lừa không được chẳng lẽ bạn cũng đánh không lại sao?)\"\n- Chuyên gia kỹ thuật trưởng của Cục Đối Ngoại, đang dùng kỹ thuật hàng đầu của cô để cải tạo Bangboo tùy tùng hàng đầu.", + "Item_Weapon_S_1571_ShortDesc": "Um ne um ne! (Vào sinh ra tử vì Boss Norma!)", + "Item_Weapon_S_Common_04_Desc": "Cái tên dịu dàng ấm áp, cái tên rực rỡ cuồng nhiệt, tất cả đều bị phủ bụi trong thảm họa đen tối. Ngôi sao hy vọng vốn mang tới bình minh, cuối cùng lại mang đến vận rủi diệt vong. Đây là câu chuyện về chặng đường đã qua mà chúng ta đều quen thuộc, nhưng ngọn lửa ánh dương tắt lịm nơi thung lũng, cuối cùng rồi sẽ tái sinh từ biển cả. Ác thú giày xéo số phận, cũng sẽ trở thành cỗ chiến xa mở đường tiến bước.\n\"Nắm chặt dây cương của ta, hoặc bị ngọn lửa của ta siết chặt cổ họng.\" - Tiếng vọng từ số phận.", + "Item_Weapon_S_Common_04_ShortDesc": "Mặt trời sụp đổ, mãnh thú cùng đường.", + "Journey_ChapterName_310": "Chương 1", + "Journey_Condition01_3010201": "Đẩy nhanh cốt truyện chính tuyến Mùa 3 Chương 1 đến nhiệm vụ chỉ định", + "Journey_Condition01_3010304": "Thúc đẩy cốt truyện \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích!\" đến nhiệm vụ chỉ định", + "Journey_FunctionDec_3010301": "• Hệ thống giao thông trên không độc đáo của Booastrum, sử dụng nó, có thể dễ dàng đi qua mọi ngóc ngách của thành phố.", + "Journey_FunctionDec_3010302": "• Mỗi ngày có thể rút hộp bí ẩn 1 lần tại Tiệm Bánh Roarin và nhận được \"thẻ\" trong đó.\n• Thu thập thẻ từ hộp bí ẩn có thể đổi phần thưởng tại \"Sưu Tầm Đổi Thẻ\".", + "Journey_FunctionDec_3010303": "• Sau khi Người Kết Nối được mời đến Roscaelifer và nhập học ở Học Viện Aurelia với tư cách học sinh chuyển trường đặc cách, sẽ nhận được đồng phục học viện thiết kế riêng do Velina chuẩn bị... cũng đã đến lúc thử phong cách trang phục mới rồi.\n• Mặc đồng phục học viện không chỉ giúp Người Kết Nối hòa nhập với môi trường mới, mà còn thuận tiện triển khai hành động điều tra tại Roscaelifer.", + "Journey_FunctionDec_3010304": "• Trung Khu Xử Lý là thiết bị quan trọng được Norma dùng để nghiên cứu các đề tài liên quan đến Chip Bangboo.\n• Trong Trung Khu Xử Lý, thu thập Bang Thủ, nâng cao năng lực Bang Thủ, chỉ huy Bang Thủ hoàn thành chiến đấu trong không gian dữ liệu!\n• Hỗ trợ Norma sửa chữa Trung Khu Xử Lý, tăng giai đoạn kế hoạch, sẽ nhận được phụ kiện trang phục độc quyền của Người Kết Nối, danh thiếp, danh hiệu và rất nhiều phần thưởng.", + "Journey_FunctionDec_3010305": "• Interboo là server tổng của mạng lưới chung dành cho Bangboo ở Roscaelifer, đối mặt với bầu trời, chúng ta đi từ ngước nhìn, đến đo đạc.\n• Khám phá Roscaelifer, tăng cấp tài khoản Interboo.\n• Người Kết Nối có thể thông qua khám phá Booastrum, mở khóa các nội dung trong hệ thống Interboo, giao nộp Xu Kết Nối để nâng cấp hệ thống Interboo.\n• Hoàn thành các cách chơi liên quan đến Interboo, có thể nhận phần thưởng Ý Cảnh Người Đại Diện Pyrois, W-Engine độc quyền Người Đại Diện Pyrois \"Thái Dương Thánh Xác\", Film Màu và các loại nguyên liệu bồi dưỡng.\n• Phần thưởng sẽ liên tục được mở rộng trong các phiên bản cập nhật tiếp theo.", + "Journey_FunctionDec_3010306": "• Người Đại Diện phe Phaethon \"Pyrois\" là Dị Thể Ether mạnh mẽ do Người Kết Nối giải phóng, không phải là một sinh mệnh độc lập, mà là hình chiếu và sự mở rộng sức mạnh bên trong của Người Kết Nối.\n• Quá trình kiểm soát Pyrois cực kỳ thử thách, đòi hỏi Người Kết Nối cùng sức mạnh bản thân và ký ức quá khứ đạt được \"nhận thức chung\" sâu sắc, đồng thời thông qua huấn luyện nghiêm ngặt để học cách dẫn dắt và điều khiển an toàn.", + "Journey_FunctionName_3010301": "Xe Buýt Trên Không", + "Journey_FunctionName_3010303": "Đồng Phục Học Viện Aurelia", + "Journey_FunctionName_3010305": "Phương Án Mở Rộng Interboo", + "Journey_FunctionName_3010306": "Người Đại Diện Phe Phaethon", + "LeaveFocusTargetDesc_SecrestArea": "Trở về cấu trúc không gian ẩn", + "LevelDescText304": "Trạng thái Dị Thường Phong là trạng thái Phong Hóa.\nKhi ở trong trạng thái Phong Hóa, sát thương tấn công trực tiếp thuộc tính Phong mà kẻ địch phải chịu sẽ tăng dựa theo hệ số Phong Hóa của người kích hoạt Dị Thường Phong.\nKhi kẻ địch lần đầu chịu DMG Hỏa, DMG Băng, DMG Điện, DMG Vật Lý, DMG Ether, sẽ kích hoạt hiệu quả Xâm Nhiễm của thuộc tính tương ứng. Trong hiệu quả Xâm Nhiễm, sát thương tấn công trực tiếp thuộc tính Phong mà kẻ địch phải chịu và sát thương tấn công trực tiếp của thuộc tính kích hoạt Xâm Nhiễm sẽ cùng tăng lên dựa theo hệ số Phong Hóa của người kích hoạt Dị Thường Phong. Trong cùng một lần ở trạng thái Phong Hóa, tối đa có thể thông qua cách này kích hoạt một lần Xâm Nhiễm.", + "LoadingDes_Booastrum_1": "Trạm Gác Bến Cảng\nCửa ngõ quan trọng cho người và vật tư ra vào Booastrum, ngày thường có lượng lớn vật tư chờ vận chuyển được tập kết tại đây. Theo quy định, thi thoảng có người từ trên mặt đất đi vào Booastrum cũng bắt buộc phải qua đây. Bên trong trạm gác có lắp đặt thang máy Lỗ Hổng tầm cao, có thể đi thẳng đến khu vực Tầng Nông Lỗ Hổng Scamall.", + "LoadingDes_Booastrum_2": "Công Viên Trung Tâm Emerald\nCông viên trung tâm lớn nhất Booastrum, có thể đến đây bằng xe buýt trên không. Nơi lý tưởng để đi dạo và nghỉ ngơi hàng ngày.", + "LoadingDes_Booastrum_3": "Đường Beckford\nCon phố thương mại sầm uất và sôi động nhất Booastrum, khu vực sinh sống hỗn hợp giữa con người và Bangboo. Hầu hết cư dân loài người ở Booastrum đều sinh sống tại đây, cho dù ở trên bầu trời thiếu thốn tài nguyên, hàng loạt cửa hàng san sát trên Đường Beckford vẫn có thể đáp ứng nhu cầu sinh hoạt cơ bản của mọi người.", + "LoadingDes_Booastrum_4": "Học Viện Aurelia\nCơ sở học viện trực thuộc Cục Đối Ngoại, có chức năng giáo dục, điều dưỡng và nghiên cứu Ether. Học sinh của Học Viện Aurelia đa số có thể chất nhạy cảm Ether hoặc mắc chứng Ăn Mòn, họ tham gia các khóa học phổ thông cũng như các khóa học đặc biệt liên quan đến Bangboo, Ether v.v. tại đây.", + "LoadingDes_Booastrum_5": "Quảng Trường Toán Trục\nQuảng trường trước Tháp Điều Khiển Không Vực, khu vực trung tâm của Booastrum, nằm ở trung tâm của toàn bộ Booastrum. Nơi đây có đặt tượng Interboo và hội trường tổ chức kỳ họp Nghị Viện.", + "LoadingDes_Booastrum_6": "Booastrum\nHòn đảo chính của \"Khu Cơ Mật Không Vực\" Roscaelifer, tập hợp các chức năng chính như tính toán Dữ Liệu Rosetta, hành chính đặc khu, phòng vệ Lỗ Hổng và khai thác năng lượng Ether, đồng thời cũng là hòn đảo bay có quy mô lớn nhất của Roscaelifer.", + "LoadingTips_410010137": "Ném Nắp Chai May Mắn vào Đài Phun Nước Tiên Nắp Chai...", + "LoadingTips_410010146": "Trong lúc đi dạo trong thành phố, bất giác đã đến nơi từng xuất hiện trên Interboo...", + "LoadingTips_410010147": "Nghe theo lời khuyên của Hộ Vệ Bangboo ở cổng nhà hát, đeo Bangboo Gang-boo do các Bangboo tặng...", + "LoadingTips_410010148": "Các Bangboo rất bất mãn vì bạn không đeo Bangboo Gang-boo, Cut đã lịch sự mời bạn ra ngoài...", + "LoadingTips_BangbooPuzzle_1": "Sau khi khôi phục hình ảnh poster, Bangboo bên cạnh cẩn thận kiểm tra nội dung poster, để lại quà cảm ơn rồi hài lòng rời đi...", + "LockTip_994001": "Thúc đẩy ủy thác \"Thiên Tài Đi Trước, Bangboo Theo Sau\" để mở khóa", + "LockTip_994101": "Thúc đẩy ủy thác \"Chào Mừng Đến Với Lớp Học Chủ Nghĩa Phá Vỡ Quy Tắc\" để mở khóa", + "LockTip_994102": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 3", + "LockTip_994201": "Vượt ải 4 Đặc Huấn Trường Số", + "LockTip_994301": "Vượt ải 4 Đặc Huấn Trường Số", + "LockTip_994302": "Thực hiện tải 1 lần trong Tải Bang Thủ", + "LockTip_994401": "Thúc đẩy ủy thác \"Thiên Tài Đi Trước, Bangboo Theo Sau\" để mở khóa", + "LockTip_994501": "Thúc đẩy ủy thác \"Chào Mừng Đến Với Lớp Học Chủ Nghĩa Phá Vỡ Quy Tắc\" để mở khóa", + "LockTip_994502": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 3", + "LockTip_994701": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 4, thúc đẩy nhiệm vụ \"Chào Mừng Đến Với Lớp Học Chủ Nghĩa Phá Vỡ Quy Tắc\" để mở khóa", + "LockTip_994801": "Thúc đẩy ủy thác \"Chào Mừng Đến Với Lớp Học Chủ Nghĩa Phá Vỡ Quy Tắc\" để mở khóa", + "LockTip_997101": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 5, thúc đẩy nhiệm vụ \"Bí Ẩn Bữa Tiệc\" để mở khóa", + "LockTip_997201": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 6, thúc đẩy nhiệm vụ \"Nỗi Phiền Não Của Thiếu Nữ Thiên Tài\" để mở khóa", + "LockTip_997301": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 7, thúc đẩy nhiệm vụ \"Chúng Ta Vẫn Chưa Học Được Cách Từ Biệt\" để mở khóa", + "LockTip_997401": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 8, thúc đẩy nhiệm vụ \"Nắp Chai, Bữa Tiệc Và Thiên Tài\" để mở khóa", + "LockTip_997501": "Mở khóa khi Bang Thủ đạt cấp 60", + "LockTip_997601": "Tiến hành ủy thác \"Bí Ẩn Bữa Tiệc\" để mở khóa", + "LockTip_997602": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 5", + "LockTip_997701": "Tiến hành ủy thác \"Chúng Ta Vẫn Chưa Học Được Cách Từ Biệt\" để mở khóa", + "LockTip_997702": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 7", + "LockTip_BossSweep": "Mở khóa khi Sứ Giả Luật Lệ - Dữ Liệu cấp 10 đạt giai đoạn 1", + "MainCityItemInteractName_1": "Lò Sưởi Ether", + "MainCityItemInteractName_2": "Bảng Hiệu \"Cuppa Moment\"", + "MainCity_Bangboo_Kyle": "Klein", + "MainCity_BoothNPC_NameKey": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "MainCity_BoothNPC_NameKey02": "Boo Tuần Tra Tích Cực", + "MainCity_BoothNPC_NameKey03": "Boo Nghiên Cứu Bất Cẩn", + "MainCity_BoothNPC_NameKey04": "Nhạc Công Bangboo", + "MainCity_WishPool_NameKey_01": "Nói xong, Bangboo nhảy vọt trở lại đài phun nước với tư thế \"xoay người tám vòng rưỡi\" hoàn hảo y như trước, tiếp tục bơi lội thỏa thích. Thì ra đây là đang làm công việc dọn vệ sinh à...", + "MainCity_WishPool_NameKey_02": "Nói xong, Bangboo lề mề bò lại vào đài phun nước, tiếp tục công việc dọn dẹp của mình...", + "MainLineS2_LeapDetail": "Phát Sóng Trước\n• Sau khi hoàn thành nâng cấp trong chính tuyến Mùa 1 Chương 1 - Giữa Giờ, Người Kết Nối có thể mở khóa tính năng Phát Sóng Trước, sẽ mở khóa trước một số nội dung chính tuyến.\n• Thông qua tính năng Phát Sóng Trước, Người Kết Nối có thể trải nghiệm trước nội dung chính tuyến Mùa 3 Chương 1, đồng thời theo tiến độ cốt truyện chính, mở khóa bình thường và đến các khu vực mới, gặp gỡ những Người Đại Diện mới. Sau khi hoàn thành chính tuyến Mùa 2 - Hồi Kết \"New: Eridu Lúc Hoàng Hôn II\", Người Kết Nối có thể nhận bình thường ủy thác cốt truyện của chính tuyến Mùa 3 Chương 1 \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\".\n• Việc mở Phát Sóng Trước sẽ không ảnh hưởng đến cốt truyện chính và phần thưởng, Người Kết Nối có thể nhận bình thường phần thưởng ủy thác và phần thưởng giới hạn từ việc trải nghiệm cốt truyện chính.\n \nGiới Thiệu Tính Năng\n• Sau khi sử dụng Phát Sóng Trước để mở chính tuyến Mùa 3 Chương 1, Người Kết Nối sẽ nhận được nhiệm vụ đầu tiên của chính tuyến Mùa 3 Chương 1. Theo tiến độ cốt truyện chính, Người Kết Nối sẽ nhận bình thường các nhiệm vụ tiếp theo đủ điều kiện mở khóa, bao gồm nhiệm vụ sự kiện, nhiệm vụ thăm dò, ủy thác chiến đấu v.v.\n• Sau khi mở Phát Sóng Trước, Người Kết Nối có thể theo dõi các lịch trình ủy thác chính tuyến khác và trải nghiệm cốt truyện của các chương trước đó trong Inter-Knot - Lịch Trình.\n• Tính năng Phát Sóng Trước cho phép trải nghiệm trước chương chính tuyến được chỉ định. Người Kết Nối có thể xem chương chính tuyến hiện tại và thông tin chi tiết, cũng như các thông tin cụ thể về Phát Sóng Trước trong Hành Trình.", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000005_02": "Um ne! (Sao lại thế này? Rất nhiều bạn bè ở Cục Tuần Không đều đang sợ hãi...)", + "Main_BubbleStory_Chapter210_421000213_01": "Ư... đều tại cái khâu kiểm tra an ninh gì đó trước khi lên khí cầu!", + "Main_Bubble_Chapter050_48010140_01": "Cảm ơn vì đã ủng hộ Cục Trị An, phụt phụt!", + "Main_Chat_Chapter210_321000005_02": "Mái tóc hồng nổi bật này... cô ấy chẳng phải là Remielle sao! Hả, \"truy nã\"! Trên này còn ghi là \"truy nã\"!", + "Main_Chat_Chapter210_321000005_03": "Chuyện cô ấy ám sát cô Sunbringer không ngờ lại là thật...", + "Main_Chat_Chapter210_321000005_14": "Có điều, tội danh \"ám sát Sunbringer\" này... Norma, đằng sau đó rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì vậy? Giữa hai Thợ Săn Lỗ Hổng đời đầu sao lại có thể...", + "Main_Chat_Chapter210_321000005_15": "Có điều, tội danh \"ám sát Sunbringer\" này... Norma, đằng sau đó rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì vậy? Giữa hai Thợ Săn Lỗ Hổng đời đầu sao lại có thể...", + "Main_Chat_Chapter210_321000005_18": "Nhưng bên ban hành lệnh truy nã là Cục Tuần Không, cũng được cô Sunbringer phê chuẩn, chắc chắn là thật rồi.", + "Main_Chat_Chapter210_321000005_21": "Chuyện cô ấy ám sát cô Sunbringer không ngờ lại là thật...", + "Main_Chat_Chapter210_321000012_14": "Hoan nghênh mọi người mỗi tối đến nghe biểu diễn, chúng tôi có ban nhạc jazz Bangboo tuyệt nhất toàn New Eridu \"Ban Nhạc Bangbop\"", + "Main_Chat_Chapter210_321000014_01": "Xin, xin chào! Chúng tôi là học sinh sống ở đây! Tôi là Maggie, còn bạn phía sau này là Shirley!", + "Main_Chat_Chapter210_321000014_10": "Thật sao? Tuyệt quá! Tôi và Shirley vẫn hay lén nghe mấy chuyện ở bên dưới đấy!", + "Main_Chat_Chapter210_321000014_Name_02": "Shirley", + "Main_Chat_Chapter210_321000015_02": "(Nhưng để lát nữa hẵng tham quan, thiết lập HDD trước đã, đi đường mất nhiều thời gian như vậy, chắc chắn Fairy đợi đến sốt ruột rồi.)", + "Main_Chat_Chapter210_321000015_05": "(Nhưng để lát nữa hẵng tham quan, thiết lập HDD trước đã, đi đường mất nhiều thời gian như vậy, chắc chắn Fairy đợi đến sốt ruột rồi.)", + "Main_Chat_Chapter210_321000016_07": "Khụ... {F#cô}{M#cậu} cũng biết mà, người của Cục Tuần Không lợi hại lắm đấy.", + "Main_Chat_Chapter210_321000017_09": "Bình thường cô Sunbringer, cơ bản đều rất bận... quản lý Cục Quản Lý Hành Chính, Cục Toán Trục và Cục Tuần Không, tài liệu trên bàn chất cao hơn cả Bangboo luôn!", + "Main_Chat_Chapter210_321000019_05": "Đúng vậy, đây chỉ là một giấc mơ... chắc chắn chỉ là một giấc mơ...", + "Main_Chat_Chapter210_321000019_06": "Đúng vậy, đây chỉ là một giấc mơ... chắc chắn chỉ là một giấc mơ...", + "Main_Chat_Chapter210_321000022_01": "(Hôm nay cũng không còn việc gì bắt buộc phải làm nữa.)", + "Main_Chat_Chapter210_321000022_04": "(Hôm nay cũng không còn việc gì bắt buộc phải làm nữa.)", + "Main_Chat_Chapter210_321000024_03": "Mấy ngày nay chắc cô Violet cũng phải họp liên tục nhỉ? Nghe nói cô ấy vẫn luôn đề nghị Cục Tuần Không tăng cường nhân lực tuần tra, dù sao thì sự ổn định của tuyến đường vận chuyển là việc quan trọng hàng đầu.", + "Main_Chat_Chapter210_321000025_01": "Đầu tiên cần kiểm tra \"độ chính xác tín hiệu thần kinh\" của {F#cô}{M#cậu}.", + "Main_Chat_Chapter210_321000026_01": "Belle, hạng mục kiểm tra thứ hai là \"chỉ số dao động sinh lý\".", + "Main_Chat_Chapter210_321000026_02": "Wise, hạng mục kiểm tra thứ hai là \"chỉ số dao động sinh lý\".", + "Main_Chat_Chapter210_321000040_01": "(Mọi thứ quen thuộc này... rốt cuộc mọi người làm thế nào để vượt qua nhiều lớp kiểm tra an ninh mà lén đưa Bé 09 lên đây vậy...)", + "Main_Chat_Chapter210_321000196_09": "Để sau rồi nói", + "Main_Chat_Chapter210_321000197_04": "Um ne, um ne, um ne um... (Ngày Kỷ Niệm Khánh Thành sắp đến, Cục Toán Trục đang tiến hành tu sửa, hiện tại trên quảng trường có rất nhiều vật phẩm chờ vận chuyển, vì lý do an toàn nên tạm thời đóng cửa.)", + "Main_Chat_Chapter210_321000197_05": "Ngày Kỷ Niệm Khánh Thành?", + "Main_Chat_Chapter210_321000201_01": "Roàm roàm... Mời mọi người dùng bánh ngọt kèm trà nhé! Ngoài ra, tôi còn chuẩn bị một bất ngờ nhỏ - Hộp Ăn Vặt Bí Ẩn, hãy rút lấy phần may mắn của riêng mình đi nào, roàm roàm!", + "Main_Chat_Chapter210_321000202_02": "Roàm roàm... hy vọng có thể mang lại may mắn cho mọi người!", + "Main_Chat_Chapter210_321000205_03": "Phía Nghị Viện còn yêu cầu chúng ta mau chóng tìm ra manh mối... Haiz!", + "Main_Chat_Chapter210_321000209_04": "Tốt nhất là có thể để Cục Tuần Không tăng cường tần suất tuần tra các tuyến đường thương mại trọng điểm.", + "Main_Chat_Chapter210_321000209_05": "Nhưng nhân lực của Cục Tuần Không có vẻ cũng đang rất thiếu hụt. Tôi nghe nói... có liên quan đến chuyện lớn trước đó? Họ vẫn còn sức để bảo đảm tuyến đường thương mại của chúng ta sao?", + "Main_Chat_Chapter210_321000217_01": "Đội tuần tra của Cục Tuần Không cũng được tăng cường rồi nhỉ, ngay cả cô Sigrid cũng đích thân đến tận nơi tuần tra. Đó là Thứ Trưởng Tổng Vụ Sigrid trong truyền thuyết có thể đọ sức với Thợ Săn Lỗ Hổng đấy!", + "Main_Chat_Chapter210_321000217_Name_01": "Người Qua Đường Quan Sát Tỉ Mỉ", + "Main_Chat_Chapter210_321000217_Name_02": "Người Qua Đường Căng Thẳng", + "Main_Chat_Chapter210_321000218_04": "Đây là server tổng của mạng lưới Interboo dùng chung cho các Bangboo Roscaelifer, đồng thời cũng tượng trưng cho tinh thần cốt lõi của Roscaelifer - không đắm chìm trong những điều thường nhật, không khuất phục trước những điều chưa biết.", + "Main_Chat_Chapter210_321000218_06": "Chính nhờ vô số \"người ngắm sao\" không ngừng ngước nhìn và khám phá, mới có được mọi thứ của Roscaelifer như ngày hôm nay.", + "Main_Chat_Chapter210_321000221_04": "Đúng vậy. Nó được tạo ra để kỷ niệm việc hệ thống Dữ Liệu Rosetta được thành lập, chính thức trở thành ngọn hải đăng dẫn bước cho New Eridu.", + "Main_Chat_Chapter210_321000224_05": "Để tránh chất liệu Vàng Sáng trên tường gây phân tâm, nên sẽ sử dụng ngụy trang quang học, mô phỏng môi trường thành môi trường VR vừa thử nghiệm.", + "Main_Chat_Chapter210_321000224_06": "Ừm ừm! Chủ tiệm, cứ mang tâm trạng như lúc chúng ta hay đến câu lạc bộ HIA để diễn tập đi, {F#cô}{M#cậu} chắc chắn không có vấn đề gì đâu!", + "Main_Chat_Chapter210_321000225_01": "Cục Tuần Không đã xuất phát rồi, chúng ta cũng chuẩn bị đi thôi.", + "Main_Chat_Chapter210_321000225_06": "Dưới sự dẫn dắt của Velina, đã nhanh chóng xuất phát...", + "Main_Chat_Chapter210_321000233_11": "Đáng ghét, ban nãy còn định nhân lúc cậu ấy không phát hiện để lẻn vào... Quả nhiên với vóc dáng của chúng ta, trà trộn vào nhóm Bangboo vẫn hơi nổi bật nhỉ!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000003_048": "Vậy... hiềm nghi của tôi coi như đã được xóa sạch rồi nhỉ? Cảm ơn nhé, trợ lý thông minh giấu mặt phía sau.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000003_077": "Chắc là... về nhà ngủ? Cho dù hai người có tin hay không, ít nhất tối nay... việc tôi muốn làm, chắc là không thể làm được rồi. Nhưng mà... hai người bây giờ, dường như cũng không có quyền chất vấn tôi đâu nhỉ?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000003_079": "Ừm... cho các bạn hai lựa chọn nhé?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000003_080": "Một, chúng ta tiếp tục đối đầu. Kết quả là... các bạn có khả năng cao sẽ để mất mục tiêu, không thể tìm được tung tích của \"Thiên Thần\" đó nữa.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000003_081": "Hơn nữa, tôi đúng là tội phạm bị truy nã, nhưng hai người cũng tự ý đột nhập Cục Toán Trục, lỡ bị người ta bắt được thì chúng ta đôi bên cùng thiệt... À, phải rồi, người bị bắt... chắc chỉ có hai người thôi đó.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000003_085": "Tuy đôi bên đều có giấu giếm, nhưng... tôi nghĩ chúng ta cũng không phải là không thể hợp tác nhỉ? Đương nhiên, thật ra tôi đã quyết định đi theo các bạn rồi, các bạn cũng không cắt đuôi được tôi đâu.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000004_022": "Nếu như... trước đó cơ thể của họ đã bị kẻ xấu giở trò gì rồi thì sao?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000004_033": "Toby vừa mới mất tích, biết đâu cậu ấy vẫn còn cứu được!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_001": "Mang cơ thể lạnh lẽo của Bangboo quay về trạm điều phối, vài phút sau, vài đội viên của Cục Tuần Không cũng đã đến.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_018": "\"Không có ý mạo phạm, nhưng màu tóc của cô và tôi đúng là tuy hai mà một.\"", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_019": "\"Cái gì hai hai một một chứ?\"", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_020": "Hmm, chủ tiệm, hay là mọi người qua đây một lát đi! Cứ thấy tên nhóc... à không, tên này có chút không thiện ý!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_022": "...Là vì chuyện ở Khu Năng Lượng sao, không ngờ lại kinh động đến Carinus.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_026": "Không sao, tôi không mệt! Tôi đi cùng mọi người đến học viện, vả lại tôi cũng hơi lo cho Billy và Cissia...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_027": "Không sao, tôi không mệt. Tôi đi cùng mọi người đến học viện, vả lại tôi cũng hơi lo cho Billy và Cissia...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_030": "Không, thực ra điều tôi lo là lỡ như họ làm gì người ta thì sao...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000005_031": "Không, thực ra điều tôi lo là lỡ như họ làm gì người ta thì sao...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000010_007": "Ngay vào lúc này, có giọng nói vang lên...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_014": "{F#Anh}{M#Em} đâu có giỏi che giấu tâm sự", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_021": "{F#Anh}{M#Em} lo việc điều trị sẽ không suôn sẻ như tưởng tượng sao?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_028": "Đúng vậy đó! Bây giờ em nên nghĩ xem, trò chơi định chơi trên đường đã tải xong chưa kìa.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_048": "Tôi đã chuẩn bị kỹ càng hết cả rồi! Đồ ăn vặt đủ để trụ được một tháng, còn có đèn chiếu sáng khẩn cấp năng lượng cao được quảng cáo trên tivi, máy dò môi trường Ether cầm tay, bộ dụng cụ sửa chữa đa năng...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_064": "Nhắc mới nhớ, đây là lần đầu tiên chi đội Ngõ Sáu chúng ta cùng nhau đi xa đấy, giống cái gọi là... gì ấy nhỉ... À, đúng rồi! \"Team building\"! Đây còn là lần team building đầu tiên của chuyên viên tôi đấy!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_065": "Giá như sếp Nicole bọn họ ở đây thì tốt quá, sẽ càng náo nhiệt hơn!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000225_067": "Lúc này, một tiếng động cực lớn từ bên ngoài vọng lại...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000226_006": "Thì ra đây là việc mà hôm qua Norma nhắn tin nhẹ nhàng kiểu đến đón \"chút thôi\" à? Quy mô này có phải là... hơi quá mức \"chút xíu\" rồi không?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000226_007": "Thì ra đây là việc mà hôm qua Norma nhắn tin nhẹ nhàng kiểu đến đón \"chút thôi\" à? Quy mô này có phải là... hơi quá mức \"chút xíu\" rồi không?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000226_016": "Chuyện ư? Chuyện gì cơ? Ồ ồ ồ... Có thử thách gì trước khi lên khí cầu sao? Thể hiện xem mỗi người có đủ thực lực \"được chọn\" không ấy à!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000226_017": "...Khụ, theo Điều 3 \"Quy Định Khách Thăm Viếng Tạm Thời\", tất cả người đi cùng và hành lý phải được quét an ninh sơ bộ, đặc biệt là các vật dụng cá nhân mang tính \"quá mức\" hoặc \"khó xác định rõ ràng\"...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000227_001": "Um ne, um ne um ne! (...Tóm lại là, để chuẩn bị cho Ngày Kỷ Niệm Khánh Thành sắp tới, đoàn kịch của chúng tôi đang dốc toàn lực tuyển diễn viên mới, tập luyện vở kịch mang tầm cỡ sử thi \"Khúc Vịnh Của Thiên Thần\"!)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000227_007": "Um ne ne, um ne? (Quý cô, có hứng thú với buổi biểu diễn của chúng tôi không? Thật ra tác phẩm này...)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000227_022": "Roàm roàm... Cô Velina cũng bảo tôi chuẩn bị pancake, roàm roàm...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000227_024": "Vậy mọi người cứ nghỉ ngơi trong tiệm một lát nhé, tôi sẽ mang trà lên cho mọi người ngay. Lát nữa mọi người hãy đi thưởng thức pancake sau.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000227_025": "Roàm roàm... Tiệm bánh của tôi ở ngay sát bên, tôi ở quầy đợi mọi người ghé thăm nhé!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_028": "Thông tin đăng ký của cô Cissia là... \"Thú Cưng Đồng Hành Hỗ Trợ Cảm Xúc\", vì một số... chính sách khuyến khích, đây là sự sắp xếp có thể thông qua xét duyệt nhanh nhất...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_031": "Thông tin đăng ký của anh Billy là... \"Đơn Vị Hỗ Trợ Gia Dụng Đa Năng Hiệu Suất Cao\". Nói đơn giản thì chính là... đồ điện gia dụng.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_036": "Billy đã chấp nhận thiết lập vai trò đồ điện gia dụng nhanh vậy sao?!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_037": "Billy... tốc độ thích ứng với thân phận mới của anh có phải nhanh quá rồi không?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_039": "Belle, còn về việc điều trị mà cô quan tâm nhất - sáng mai, chúng tôi sẽ sắp xếp cho mọi người đến Cục Toán Trục để khởi động phương án điều trị.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000228_040": "Wise, còn về việc điều trị mà cậu quan tâm nhất - sáng mai, chúng tôi sẽ sắp xếp cho mọi người đến Cục Toán Trục để khởi động phương án điều trị.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000229_001": "Đèn báo dịu nhẹ lần lượt sáng lên, bắt đầu cài đặt hệ thống HDD, mọi thứ đều đang diễn ra nhịp nhàng...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000229_015": "Đẹp đó! Nhưng bộ đồ này là?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000229_018": "Đồng phục Velina chuẩn bị cho chúng ta. Ở ngay trong chiếc hộp bên cạnh kìa, hóa ra anh vẫn chưa thấy à.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000229_019": "Đồng phục Velina chuẩn bị cho chúng ta. Ở ngay trong chiếc hộp bên cạnh kìa, hóa ra em vẫn chưa thấy à.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000230_003": "Đã rất ổn rồi. Dù một số \"vật tư quan trọng\" giấu kỹ đã bị giữ lại khi kiểm tra an ninh lên khí cầu, nhưng chừng này còn lại vẫn đủ để không làm giảm khí chất Random Play!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000230_012": "Chúng tôi đều hiểu mà, ra ngoài trị... à không, phải rời xa Ngõ Sáu, {F#cô}{M#cậu} chắc chắn sẽ rất không nỡ xa tiệm băng hình nhỉ!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000230_022": "Mọi người nói cười vui vẻ, giống như ở Ngõ Sáu, mãi đến khi trời chập tối mới rời đi...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000231_003": "\"...Tôi sắp sợ chết khiếp đây! Nếu chuyện Wise và Serpico đổi quần áo bị giáo viên bắt được, cả bốn người chúng ta đều xong đời.\"", + "Main_GalGame_Chapter210_121000231_004": "\"Anh tôi cũng là vì giúp cậu lấy sách giáo khoa mà!\"", + "Main_GalGame_Chapter210_121000231_005": "Còn không phải tại cậu lấy nhầm thời khóa biểu sao! Hừ, bài kiểm tra hôm nay, đừng hòng tôi nương tay như lần trước nữa. Cứ đợi mà khóc nhè đi!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000231_006": "Xì, lần trước cậu cũng nói câu này rồi, cuối cùng chẳng phải bọn tôi vẫn thắng sao.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000231_009": "Đầu tôi muốn choáng luôn rồi... Serpico, cứu với!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000231_019": "Belle, sao thế? Trước giờ chưa thấy cậu căng thẳng bao giờ. Cậu lo lắng về vấn đề tương thích sao?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000231_027": "He he, cậu sợ gì chứ.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000231_029": "Cậu sợ hãi như vậy... là vì cậu đã sớm biết... cậu sẽ giết tôi sao?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000231_033": "...Đều là do cậu... Serpico mới...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_003": "Mặc dù tôi và Cục Tuần Không đã quá quen với việc này, nhưng ngặt nỗi dạo này là thời kỳ đặc biệt, bất cứ động tĩnh nhỏ nào cũng có thể chạm đến dây thần kinh đang căng thẳng của các cư dân.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_015": "...Hai người là? Học sinh chuyển trường do Cục Đối Ngoại đưa tới?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_016": "(Nói nhỏ) Khoan đã... học sinh chuyển trường do Cục Đối Ngoại đưa tới... gọi tắt có phải nên là \"ngoại sinh\" không?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_037": "Cô Velina, tôi sẽ không nghi ngờ năng lực và thành ý của cô. Nhưng tôi cũng hy vọng, các cô có thể nhanh chóng giải quyết vấn đề của lõi logic.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_039": "Tôi sẽ quản thúc cấp dưới của mình. Ít nhất trong Cục Tuần Không, bất kỳ thông tin nào chưa được xác thực, gây bất lợi cho Cục Đối Ngoại đều sẽ không bị lan truyền, xin hãy yên tâm.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_043": "Người vừa rồi là Thứ Trưởng Tổng Vụ của Cục Tuần Không Roscaelifer, Sigrid. Cục Tuần Không là cơ quan phụ trách đảm bảo an ninh cho toàn đảo, đó là chức trách của cô ấy, không nhắm vào cá nhân nào cả.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000232_048": "Nhưng gần đây, hoạt tính Lỗ Hổng Scamall gia tăng bất thường, có tám Bangboo được trang bị lõi mới khi thực hiện nhiệm vụ liên quan đến Lỗ Hổng, đã gặp phải tình trạng ăn mòn nghiêm trọng và thiệt mạng.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000233_023": "Hả! Hóa ra vũ khí của Thợ Săn Lỗ Hổng cũng được làm từ Vàng Sáng sao?!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000234_001": "Phía sau cánh cửa này chính là Cục Toán Trục, được rồi, đưa mọi người đến đây thôi. Lát nữa tôi sẽ đi thang máy trung tâm ở đây đến thẳng Khu Năng Lượng.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000234_005": "Cảm ơn cô Norma, hy vọng được như cô nói.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000234_006": "Cảm ơn cô Norma, hy vọng được như cô nói.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000234_012": "Belle, Wise, hai người qua bên này.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000234_015": "Suỵt! Chuyện này liên quan việc cơ mật quan trọng! Dựa theo Điều 37 Phụ Lục Quy Định An Toàn Của Cục Đối Ngoại, \"Thú Cưng Đồng Hành Hỗ Trợ Cảm Xúc\" và \"Đơn Vị Hỗ Trợ Gia Dụng Đa Năng Hiệu Suất Cao\" tự ý nghe lén...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000234_016": "Sẽ bị đưa đi xử lý \"vô hại hóa\" đó!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000234_017": "Ối! Quy, quy định ngang ngược đáng sợ gì thế này! Hừ... không nghe thì không nghe! Billy, chúng ta đi xa ra một chút!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000234_033": "Có lẽ cô Sunbringer có... quen biết thầy mình", + "Main_GalGame_Chapter210_121000234_036": "Nếu có cơ hội nói chuyện trực tiếp với cô Sunbringer, không chừng có thể biết được một số thông tin quan trọng liên quan đến thầy!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000234_037": "Nếu có cơ hội nói chuyện trực tiếp với cô Sunbringer, không chừng có thể biết được một số thông tin quan trọng liên quan đến thầy!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000234_043": "Cảm ơn Norma, cô đã cung cấp thông tin rất quan trọng.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000235_001": "Cô Sunbringer rõ ràng vài phút trước vẫn là một người chị đầy khí chất, thế mà chớp mắt đã biến thành một cô bé rồi! Đây chính là thực lực của Thợ Săn Lỗ Hổng đời đầu sao!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000235_017": "Quả nhiên là niềm tự hào của bọn tôi! Lẽ nào đây là thuật phân thân trong truyền thuyết... hay là chiến kỹ hợp thể ba người giống Kỵ Sĩ Ánh Sao!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000235_019": "Chuyện này không quan trọng đâu, cô Sunbringer không cần để ý anh ta! Nhưng tại sao lại phải chia bản thân ra làm ba, một người thì có gì không tốt sao?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000235_024": "Không đâu nhé, \"Tôi\" đó chỉ trông có vẻ hơi nghiêm khắc thôi, thực ra là người rất tốt... Ây da, rõ ràng không phải ý này, kết quả lại giống như đang tự khen mình vậy.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000236_002": "Trong đó, ba bộ phận cốt lõi nhất - chính là Cục Quản Lý Hành Chính, Cục Toán Trục và Cục Tuần Không, lần lượt do một cô Sunbringer điều hành.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000236_004": "Cô Dracaene điều hành Cục Điện Toán Trung Trục, phụ trách các công việc liên quan đến Dữ Liệu Rosetta.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000237_002": "Bây giờ tôi hơi hiểu tại sao cô Sunbringer lại phải chia bản thân thành ba người rồi, nhiều công việc thế này, một người căn bản làm không xuể.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000238_040": "Cô Sunbringer, thật ra... trong ký ức của tôi, đây không phải là lần đầu tiên tôi mất kiểm soát.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_013": "Ừm, tôi bị giữ chân...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_014": "Vâng, cô nói đúng. Vừa nãy... đúng là tôi đã bị tên đó giữ chân một lúc.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_015": "Vâng, cô nói đúng. Vừa nãy... đúng là tôi đã bị tên đó giữ chân một lúc.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_039": "Đây là Thiết Bị Khóa Năng Lượng Ether, cứ coi nó như thuốc an thần cực mạnh chuyên dụng cho Dị Thể là được.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_041": "Còn về ứng viên luyện tập chung thì...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_042": "Ờm... cô Sunbringer, cô thấy tôi thế nào? Tôi là cấu trúc thông minh, nói về khoản chịu đòn thì chắc chắn là hàng đầu đấy! Luyện với tôi, chắc là chủ tiệm cũng sẽ thoải mái hơn một chút!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_047": "Nếu Billy thấy ổn thì... tôi cũng không có ý kiến gì! Cảm giác đúng là sẽ thoải mái hơn so với những người luyện tập chung khác!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_048": "Nếu Billy thấy ổn... thì tôi cũng không có ý kiến. Hơn nữa... quả thật cảm giác cũng sẽ thoải mái hơn so với với những người luyện tập chung khác.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_067": "Ngày hôm đó, vốn dĩ sẽ tiến hành bài kiểm tra thông thường, nhưng lại được thay bằng bài kiểm tra kích hoạt thiết bị cấy ghép. Vì là nội dung hoàn toàn mới, nên em và Serpico đều háo hức muốn thử.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_068": "Ngày hôm đó, vốn dĩ sẽ tiến hành bài kiểm tra thông thường, nhưng lại được thay bằng bài kiểm tra kích hoạt thiết bị cấy ghép. Vì là nội dung hoàn toàn mới, nên anh và Serpico đều háo hức muốn thử.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_069": "Nhưng ngay ngày hôm đó, sự cố đã xảy ra. Phòng thí nghiệm không thể áp chế sức mạnh bị kích hoạt của bốn người chúng ta, ngoại trừ Serpico, ba người chúng ta đều mất ý thức trong lúc thử nghiệm, còn sức mạnh của em thì đã làm vỡ nát khoang thí nghiệm.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_070": "Nhưng ngay ngày hôm đó, sự cố đã xảy ra. Phòng thí nghiệm không thể áp chế sức mạnh bị kích hoạt của bốn người chúng ta, ngoại trừ Serpico, ba người chúng ta đều mất ý thức trong lúc thử nghiệm, còn sức mạnh của anh thì đã làm vỡ nát khoang thí nghiệm.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_075": "Vì chuyện này, chúng ta đã mất đi một người bạn quan trọng nhất. Sau đó, người còn lại cũng rời xa chúng ta... Nhưng để xoa dịu những nỗi đau này, chúng ta cũng đã đánh mất dũng khí, chỉ có thể che mắt đứng yên tại chỗ.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_076": "Vì chuyện này, chúng ta đã mất đi một người bạn quan trọng nhất, sau đó, người còn lại cũng rời xa chúng ta... Nhưng để xoa dịu những nỗi đau này, chúng ta cũng đã đánh mất dũng khí, chỉ có thể che mắt đứng yên tại chỗ.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_077": "Chúng ta không biết phải làm sao để rời khỏi nơi đang dừng chân... Chúng ta thậm chí còn không biết phải mở lời với nhau về chuyện này như thế nào.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000240_078": "Chúng ta không biết phải làm sao để rời khỏi nơi đang dừng chân... Chúng ta thậm chí còn không biết phải mở lời với nhau về chuyện này như thế nào.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000241_010": "Thay vì lo Billy, tôi vẫn lo lắng về chính mình hơn", + "Main_GalGame_Chapter210_121000241_012": "Thay vì lo Billy, tôi vẫn lo lắng về chính mình nhiều hơn... Dù sao thì trước đây...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000241_013": "Thay vì lo Billy, tôi vẫn lo lắng về chính mình nhiều hơn... Dù sao thì trước đây...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000241_017": "Cứ yên tâm giao cho tôi đi! Tôi sẽ làm tốt vai trò người luyện tập chung, và cũng sẽ bảo vệ tốt cho chủ tiệm!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000242_008": "Velina vừa nói nếu phòng diễn tập thật sự mất điện, hai người có thể sẽ bị nhốt ở trong đó rất lâu! Trong đó thiếu ăn thiếu uống... Billy thì thôi kệ đi, {F#cô}{M#cậu} bị chết đói thì phải làm sao!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000242_024": "Cô Velina, Cục Tuần Không hiện đã tập hợp gần thang máy trung tâm bên ngoài cửa, có lẽ đang bàn bạc về công tác xử lý và cứu hộ sự cố ở Khu Năng Lượng. Hẳn là họ sẽ có thêm nhiều thông tin.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000242_031": "Velina, chúng tôi có tiện cùng đến chỗ thang máy trung tâm nghe ngóng tin tức một chút không? Tôi cũng muốn giúp một tay, cùng nhau tìm Norma về!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000242_032": "Velina, chúng tôi có tiện cùng đến chỗ thang máy trung tâm nghe ngóng tin tức một chút không? Tôi cũng muốn giúp một tay, cùng nhau tìm Norma về.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000243_009": "Có vẻ như, tình hình bên phía Cục Tuần Không cũng không mấy khả quan.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000243_014": "Chủ tiệm nói đúng đó! Dù sao thì mục tiêu của Cục Tuần Không cũng là cứu người, nếu không đủ người thì sự an toàn của mọi người sẽ trở thành vấn đề mất.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000243_028": "Velina giải thích ý định của chúng ta cho Sigrid...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000243_030": "Tôi không phủ nhận, mọi người quả thực có thể giúp Cục Tuần Không giải quyết tình thế cấp bách. Chỉ có điều...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000243_035": "Được, tôi đồng ý để Cục Đối Ngoại tham gia cứu viện, điều kiện là phải tuân theo sự sắp xếp của Cục Tuần Không.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000244_025": "Thời gian cấp bách, mọi người hãy mau chóng xuất phát đi. Toàn thể Cục Tuần Không, vào hàng ngũ, xuất phát!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000245_001": "Tiếp theo hãy đi bằng xe đường ray ở đây để tiến vào sâu trong Khu Năng Lượng nhé.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000245_002": "...Hửm? Chiếc xe này, cứ có cảm giác không ổn lắm... Tôi không đi đâu!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000245_004": "Ê khoan đã, mọi người nhìn bên kia kìa! Nửa dưới của chiếc xe này đã hỏng rồi!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000245_005": "Không ngờ vừa vào Khu Năng Lượng đã gặp vấn đề nan giải thế này. Hiện tại toàn bộ Khu Năng Lượng đã ngừng hoạt động, việc điều động xe chắc là không khả thi, chúng ta đành phải nghĩ cách khác thôi.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000245_006": "Ờm... mọi người nói xem, có khả năng nào chúng ta có thể men theo đường ray bò qua đó không?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000245_007": "Hả?! Muốn bò thì anh tự đi mà bò, tôi không muốn nửa đường rơi xuống biến thành bánh thịt đâu!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000246_002": "Ọe... ọe ọe ọe! Hóa ra... hóa ra tôi cũng biết say tàu xe! Không ngờ lại có người có tay lái đáng sợ hơn cả sếp Nicole...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000247_006": "Um ne, um ne! Um ne! (Ối! Ve, Velina?! Nữ ma đầu của Cục Đối Ngoại, sao bạn lại ở đây! Đến để tiêu diệt... diệt boo bịt đầu mối sao?!)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000247_007": "Nói linh tinh gì thế? Nhóc này không phải đã hỏng rồi chứ?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000247_009": "Đừng căng thẳng, chúng tôi đi cùng Cục Tuần Không đến Khu Năng Lượng để cứu hộ. Chúng tôi muốn biết tình hình cụ thể của thảm họa đã xảy ra ở đây trước đó. Ngoài ra, bạn có nhìn thấy Norma không?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000247_010": "Đừng căng thẳng, chúng tôi đi cùng Cục Tuần Không đến Khu Năng Lượng để cứu hộ. Chúng tôi muốn biết tình hình cụ thể của thảm họa đã xảy ra ở đây trước đó. Ngoài ra, bạn có nhìn thấy Norma không?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000247_025": "Thật đáng sợ... Giọng điệu đó của Velina... thật đáng sợ! Cứ y hệt như đại ma vương đó vậy! Sau này mình tuyệt đối không được chọc cô ấy...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000247_028": "Ừm, tôi không hề có ý định đưa các bạn đến phòng thí nghiệm đâu. Xin các bạn hãy tin tưởng, Cục Đối Ngoại và Cục Tuần Không cùng đến đây để giải cứu.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_010": "Cô Velina! Ồ, mấy vị đây chính là khách của Cục Đối Ngoại nhỉ.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_011": "Chủ nhiệm Edward, chúng tôi cùng Cục Tuần Không đến cứu viện, nhóm Sigrid đang khôi phục nguồn điện ở đường khác. Tình hình ở đây thế nào rồi?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_030": "Nhìn trên bản đồ, vị trí của Trụ Shiyu số 4 lại khá gần chỗ chúng tôi...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000250_031": "Chúng tôi đi khởi động lại Trụ Shiyu số 4", + "Main_GalGame_Chapter210_121000251_026": "Đừng lo, người của Cục Tuần Không đang tìm kiếm cứu nạn ở gần đây, hơn nữa lát nữa chúng tôi cũng sẽ xuống phía dưới trạm điều phối để điều tra, nhất định sẽ tìm được cậu ấy!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_021": "Rõ ràng đó không phải do Velina quyết định, cũng không phải lỗi của cô ấy, vậy mà cô ấy lại vì chủ trì chuyện này mà bị các Bangboo đặt cho một biệt danh cực kỳ khó nghe, gọi là \"Ma Nữ Báo Tử\" gì đó...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_033": "{F#Cậu}{M#Cô} chắc chắn cũng chú ý thấy, thông điệp cuối cùng mà Simon để lại - \"Thiên Thần\"!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_037": "Nghe nói có một Bangboo sắp nghỉ hưu, vì không muốn quên đi bạn bè, nên đã xin \"Thiên Thần\" điều ước \"giữ lại ký ức\", không ngờ lại thực sự được hồi đáp.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_039": "Nghe có vẻ \"Thiên Thần\" là một người tốt? Nhưng kết hợp với tin nhắn cuối cùng của Simon, sự vô tư lợi này quả thực lại hơi đáng ngờ...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_040": "Nghe có vẻ \"Thiên Thần\" là một người tốt? Nhưng kết hợp với tin nhắn cuối cùng của Simon, sự vô tư lợi này quả thực lại hơi đáng ngờ...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_046": "Mặc dù truyền thuyết về \"Thiên Thần\" rất nổi tiếng, nhưng số Bangboo thực sự từng tiếp xúc với người đó chắc không nhiều đến thế.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_050": "Um ne, um ne um ne! (...Tóm lại là, để chuẩn bị cho Ngày Kỷ Niệm Khánh Thành sắp tới, đoàn kịch của chúng tôi đang dốc toàn lực tuyển diễn viên mới, tập luyện vở kịch mang tầm cỡ sử thi \"Khúc Vịnh Của Thiên Thần\"!)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000254_059": "Sắp đến ngày lễ hội rồi, tối nào Nhà Hát Spotlight của các Bangboo cũng có biểu diễn hoặc diễn tập! Bây giờ chắc chắn bọn Archy cũng đang ở đó đấy.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000256_007": "Sao lại thế này... Điểm Rò Rỉ rõ ràng mới vừa xuất hiện. Tốc độ cậu ấy bị ăn mòn cũng thật sự quá nhanh rồi!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000256_008": "Sao lại thế này... Điểm Rò Rỉ rõ ràng mới vừa xuất hiện. Tốc độ cậu ấy bị ăn mòn cũng thật sự quá nhanh rồi!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000256_027": "Remie! Những món hàng dính đầy Ether này như một hố cát tự nhiên vậy, vẫn giữ nguyên hình dạng lúc Điểm Rò Rỉ xuất hiện...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000256_047": "Norma, chuyện hai người lén lút hành động vào ban đêm tôi sẽ không truy cứu nữa... miễn là hai người lập tức quay về chỗ ở trước khi bị Cục Tuần Không bắt quả tang!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000257_001": "Ba ngày sau, vào thời gian dự kiến diễn ra phiên điều trần, một nơi nào đó trong Cục Toán Trục...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000257_015": "Về việc này, tuy Toby đã thoát khỏi nguy hiểm, nhưng lõi logic của cậu ấy vẫn cần được sửa chữa, hiện tại vẫn chưa có chứng cứ xác thực, vì vậy tôi không dám vội vàng kết luận.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000257_038": "Ethereal dạng bọ cạp và Ethereal khổng lồ, đã lần lượt được đặt tên là Girtablullu và Bashmu.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000257_054": "À phải rồi, một lần nữa chúc mừng mọi người đã vượt qua khó khăn... các Bangboo đã đồng loạt rút lại yêu cầu tổ chức phiên điều trần. Tôi nghĩ sau khi biết được chân tướng, ấn tượng của họ về Cục Đối Ngoại cũng sẽ thay đổi nhiều đấy.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000257_065": "Thảo nào buổi tối tìm cô, lúc nào cô cũng không có ở Cục Đối Ngoại!", + "Main_GalGame_Chapter210_121000258_005": "Um ne ne, um ne eh... (Là tôi đã hiểu lầm các bạn... Tôi... Tôi cũng hồ đồ giống như King Laer mà tôi vào vai vậy!)", + "Main_GalGame_Chapter210_121000260_010": "Thay vì nói là náo nhiệt, thì nên nói là tình hình sẽ trở nên phức tạp hơn nhỉ.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000260_011": "Thay vì nói là náo nhiệt, thì nên nói là tình hình sẽ trở nên phức tạp hơn nhỉ.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000260_012": "Đúng vậy, có mối đe dọa từ Đấng Sáng Tạo, tên tội phạm chưa rõ danh tính, và cả các thế lực của New Eridu...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000260_018": "Ừm, mọi người cứ làm tốt những gì mình có thể làm. Còn về những khó khăn có thể xảy ra trong tương lai, thì cứ để cho bản thân của tương lai giải quyết! Dù sao thì bất cứ lúc nào, bọn em cũng sẽ luôn ở bên cạnh anh.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000260_019": "Ừm, mọi người cứ làm tốt những gì mình có thể làm. Còn về những khó khăn có thể xảy ra trong tương lai, thì cứ để cho bản thân của tương lai giải quyết! Dù sao thì bất cứ lúc nào, bọn anh cũng sẽ luôn ở bên cạnh em.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000262_001": "Xin hai vị hãy tin rằng, cá nhân tôi không hề có bất kỳ đánh giá tiêu cực nào về Cục Đối Ngoại.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000262_002": "Tuy hai vị là khách của Roscaelifer, nhưng cũng nên biết rằng, ở Roscaelifer, Bangboo được hưởng quyền lợi ngang hàng với cư dân con người và cấu trúc thông minh.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000262_006": "Việc hai vị hỗ trợ giải cứu Bangboo mắc kẹt ở Khu Năng Lượng, chúng tôi đã biết rồi, quả thực rất đáng khen ngợi.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000262_033": "Ngoài ra, trong thời điểm Lỗ Hổng Scamall đang chịu ảnh hưởng của Đấng Sáng Tạo như hiện nay, chúng ta còn cần phải xem xét tình trạng an toàn của một số Bangboo, ví dụ như... các Boo Tác Chiến của Cục Tuần Không.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000263_003": "Ây da, đừng căng thẳng thế. Tôi chỉ muốn nói chuyện trực tiếp với mọi người thôi.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000263_016": "Ừm... Norma muốn thay đổi cấu trúc lõi logic của Bangboo, quả nhiên là vì \"chuyện đó\".", + "Main_GalGame_Chapter210_121000263_017": "Nhưng nếu cả tính mạng của các Bangboo còn bị ảnh hưởng, thì lý tưởng của cô, hạnh phúc mà chúng có thể giữ lại được, cũng chẳng còn gì để bàn tới nữa.", + "Main_GalGame_Chapter210_121000263_028": "Dracaene gật đầu với chúng ta, quay người rời đi...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000264_005": "Đêm đó, trong phòng của mình, mọi người đã cùng thảo luận chi tiết về những chuyện đã xảy ra trong hôm nay...", + "Main_GalGame_Chapter210_121000264_023": "Nghĩ sao là sao?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000264_024": "Nghĩ sao là sao?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000264_025": "Nghĩ sao là sao?", + "Main_GalGame_Chapter210_121000264_032": "Ý {F#anh}{M#em} là \"cô ấy\"...", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000004_001": "Velina, cách giải quyết mà cô vừa nói là gì vậy? Cô có thể hoãn phiên điều trần lại sao?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000004_002": "Velina, cách giải quyết mà cô vừa nói là gì vậy? Cô có thể hoãn phiên điều trần lại sao?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000004_005": "Tại phiên điều trần, ngoài Năm Cục Trung Ương ra, thì thương hội, Trung Tâm Năng Lượng và các bộ phận cấp thấp khác của Roscaelifer cũng đều có quyền bỏ phiếu", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000004_007": "Trong phạm vi hợp lệ, dùng chúng làm con bài thương lượng để trao đổi lợi ích, chắc có thể vượt qua phiên điều trần đầu tiên, tranh thủ thêm chút thời gian cho Norma", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000004_018": "Việc tôi có thể làm nhiều nhất cũng chỉ là kéo dài thời gian. Thứ mà phiên điều trần thực sự cần, chỉ có cô ấy mới có thể hoàn thành... nhưng trách nhiệm này đối với cô ấy vẫn quá nặng nề", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_017": "Norma, cậu ấy thế nào rồi?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_018": "Norma, cậu ấy thế nào rồi?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000031_030": "Đây là... một trong những Bangboo của Cục Đối Ngoại hỗ trợ Norma thử nghiệm hôm nay. Luka, sao bạn không ở cùng Norma vậy?", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000031_Name_008": "Luka", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000035_002": "Eh? Um ne! (Hả, bạn không biết sao? Flutie và Archy đã cãi nhau vì tấm poster này đấy!)", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000035_003": "Ne? Um um... (Flutie? Chẳng phải Flutie đã...)", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000035_007": "Um ne ne... (Ừm, Flutie chắc chắn không cố ý vẽ bậy lên poster nhân vật của Archy đâu...)", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_007": "Là Archy của Cục Tuần Không! Nhưng khoảng cách xa quá, không nghe rõ họ đang nói gì.", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_010": "\"Rõ ràng vẫn đang làm nhiệm vụ, hai người đúng là làm mất hết thể diện của Cục Tuần Không.\"", + "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_012": "Phì... Mặc dù thấy hơi thảm, nhưng bộ dạng của cậu ấy cũng hơi buồn cười.", + "Main_OngoingLevel_Chapter120_110000010_01": "{F#Chính là nó, nghe thử xem nó đang làm gì.}{M#Chính là nó, nghe thử xem nó đang làm gì.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101018_01": "{M#...Hửm? Mọi người đâu rồi? Không phải nói là phải xem trang phục sao?}{F#Anh Wise và mọi người đâu rồi? Không phải nói là phải xem trang phục sao?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101026_02": "{F#Quả không hổ danh Cục Tuần Không, hành động nhanh thật... chúng ta cũng không thể tụt lại phía sau!}{M#Quả không hổ danh Cục Tuần Không, hành động nhanh thật... chúng ta cũng không thể tụt lại phía sau.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101029_03": "Edward nói nơi làm việc của cậu ấy cách đây rất xa.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101074_01": "{F#Đại sảnh đẹp quá...}{M#Đại sảnh đẹp quá...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101084_01": "{F#...Trò... trẻ con...}{M#...Trò... trẻ con...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101086_01": "{F#(Dáng vẻ của Pyrois đã thay đổi... giờ đã có thể cảm nhận rõ sự hiện diện của cô ấy.)}{M#(Dáng vẻ của Pyrois đã thay đổi... giờ đã có thể cảm nhận rõ sự hiện diện của anh ấy.)}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101092_01": "{F#Thật ra ban nãy tôi đã muốn hỏi rồi, robot này rốt cuộc là gì thế?}{M#Thật ra ban nãy tôi đã muốn hỏi rồi, robot này rốt cuộc là gì thế?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101098_01": "Đừng nán lại quanh đây, lỡ bị Cục Tuần Không để mắt tới thì rắc rối to đấy.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101635_01": "{F#Âm thanh phát ra từ học viện! Qua đó xem thử thôi...}{M#Âm thanh phát ra từ học viện, qua đó xem thử thôi...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101643_03": "Haha, dù sao thì nơi đây cũng là hòn đảo được tạo nên từ kỳ tích.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101647_01": "Nào, hãy tập trung hết sự chú ý vào drone.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_01": "Tiếp theo, tiến lên dọc theo tuyến đường đã đánh dấu.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_02": "Tập trung tinh thần, chống lại cảm giác khó chịu do Ether gây ra.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101653_01": "Có thể đến khu vực thử nghiệm tiếp theo rồi.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101667_01": "Thông báo toàn thành phố: Thưa các cư dân, do ảnh hưởng bất thường trong việc cung cấp năng lượng tại Khu Năng Lượng, Booastrum có thể sẽ xuất hiện chấn động ngắt quãng trong một khoảng thời gian. Hiện tại, công tác điều tra và cứu hộ tại Khu Năng Lượng đã được triển khai, các cư dân hãy chú ý an toàn, Cục Tuần Không sẽ căn cứ vào chỉ số an toàn của từng khu vực để cung cấp hỗ trợ an toàn tương ứng.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101667_Name_01": "Phát Thanh Cục Tuần Không", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101673_02": "Chắc nó đang ở ngay gần đây!", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101676_01": "Um ne ne, um ne... (Tổng Lãnh Thiên Thần, người đang ở đâu...)", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101681_02": "Chúng ta đi theo nó đi.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101681_Name_01": "Luka", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101682_Name_01": "Luka", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101683_Name_01": "Luka", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101684_02": "Um ne ne... (Hình như cũng không ổn lắm...)", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101684_05": "{F#Vậy rốt cuộc là?}{M#Vậy rốt cuộc là?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101684_Name_01": "Luka", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101685_Name_01": "Belle", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101694_01": "{F#Lái drone vòng lên trên xem thử đi.}{M#Lái drone vòng lên trên xem thử đi.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101697_01": "{F#Belle, gánh nặng của dị thể thế nào?}{M#Wise, gánh nặng của dị thể thế nào?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101704_01": "{F#Robot đó xem ra bị ăn mòn rất nghiêm trọng...}{M#Robot đó xem ra bị ăn mòn rất nghiêm trọng...}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101705_01": "...Norma, trong bản đề án... hình như không có nhắc đến chuyện biến hình?", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101715_02": "{F#Ủa, trên đoạn đường đó còn có chỗ như cô nói sao?}{M#Ủa, trên đoạn đường đó còn có chỗ như cô nói sao?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101719_03": "Đúng thế! Không cần cô lo.", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101724_03": "{F#Norma, trước tiên hãy tập trung vào kẻ địch trước mắt!}{M#Norma, trước tiên hãy tập trung vào kẻ địch trước mắt!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101740_04": "Vậy tức là chúng ta tìm đúng rồi! Hơn nữa cậu ấy vẫn còn sống!", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101746_02": "Đáng ghét! Bọn ta đang gấp!", + "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101753_01": "Lõi logic của Toby sắp vỡ tung rồi! Chúng ta phải nhanh chóng cứu cậu ấy.", + "MaincityChallenge_ConditionDesc_300200001": "Hãy tìm xung quanh thử xem!", + "MaincityChallenge_ConditionDesc_300300001": "Gần đây có Hồ Sơ Đặc Khu có thể thu thập, hãy tìm xung quanh xem thử!", + "MaincityChallenge_Desc_300100001": "Sau khi chọn xong nhớ hỏi thử suy nghĩ của Bangboo nhé!", + "MaincityChallenge_Desc_300100003": "Trò chuyện với Bangboo, dựa theo gợi ý của cậu ấy để sửa lại áp phích nhà hát nhé!", + "MaincityChallenge_Title_300100001": "[Khám Phá] Có Bangboo hình như muốn chọn trang phục ưng ý", + "MaincityChallenge_Title_300100003": "[Khám Phá] Poster quảng cáo của nhà hát hình như đã bị hỏng...", + "MaincityChallenge_Title_300200001": "[Khám Phá] Xung quanh có drone Bangboo có thể điều khiển", + "MaincityChallenge_Title_300300001": "Gần Interboo có Hồ Sơ Đặc Khu có thể thu thập", + "MedalTipsText11001": "Đánh bại Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma trong chế độ Cực Hạn của Chiến Hủy Diệt Giả Lập kỳ 1, sẽ hiển thị huy chương này. Nếu trong quá trình vượt ải không chịu bất kỳ đòn tấn công nào, trước con số xếp hạng sẽ hiển thị biểu tượng cúp vàng.\nCập nhật dữ liệu trong thời gian diễn ra cách chơi có độ trễ nhất định, dữ liệu khi tổng kết cách chơi sẽ cố định vĩnh viễn.", + "MedalTipsText11002": "Đánh bại Dị Cấu - Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato trong chế độ Cực Hạn của Chiến Hủy Diệt Giả Lập kỳ 1, sẽ hiển thị huy chương này. Nếu trong quá trình vượt ải không chịu bất kỳ đòn tấn công nào, trước con số xếp hạng sẽ hiển thị biểu tượng cúp vàng.\nCập nhật dữ liệu trong thời gian diễn ra cách chơi có độ trễ nhất định, dữ liệu khi tổng kết cách chơi sẽ cố định vĩnh viễn.", + "MedalTipsText11003": "Đánh bại Dị Cấu - Lời Thề Tỏa Sáng - Billy trong chế độ Cực Hạn của Chiến Hủy Diệt Giả Lập kỳ 1, sẽ hiển thị huy chương này. Nếu trong quá trình vượt ải không chịu bất kỳ đòn tấn công nào, trước con số xếp hạng sẽ hiển thị biểu tượng cúp vàng.\nCập nhật dữ liệu trong thời gian diễn ra cách chơi có độ trễ nhất định, dữ liệu khi tổng kết cách chơi sẽ cố định vĩnh viễn.", + "Message_102500106": "{F#Cô}{M#Cậu} chắc chắn sẽ tha thứ cho Mewmew đáng yêu phải không, phụt phụt~", + "Message_45600101": "{M#Chủ tiệm Wise}{F#Chủ tiệm Belle}, tôi có một việc muốn nhờ.", + "Message_45600103": "{M#Chủ tiệm Wise}{F#Chủ tiệm Belle} nói quá lời rồi, cách đây không lâu, Cục Đối Ngoại đã thu giữ một lô băng video buôn lậu...", + "Message_45600105": "Haha, chủ tiệm không cần căng thẳng", + "Message_45600108": "Nhưng việc kiểm duyệt nội dung vẫn là cần thiết, nên... đành phải đến chỗ chủ tiệm thử vận may vậy", + "Message_45600111": "Chủ tiệm đợi một chút nhé, tôi sẽ đến ngay", + "Message_45600202": "Không cần phải câu nệ như vậy... {M#Wise}{F#Belle} có chuyện gì cần tôi giúp sao?", + "Message_45600204": "Không gặp phải rắc rối gì khó nhằn là tốt rồi", + "Message_45600207": "Nhưng yêu cầu của {F#cô}{M#cậu} rõ ràng là quan trọng hơn", + "Message_45600210": "Cũng một thời gian không đến Công Viên Trung Tâm rồi", + "Message_45600211": "Xem ra chúng ta có cùng suy nghĩ", + "Message_45600212": "Vậy thì gặp nhau ở lối vào công viên nhé", + "Message_45600215": "Hóa ra {M#Wise}{F#Belle} lại hứng thú với nơi đó...", + "Message_45600217": "...{M#Wise}{F#Belle} không cần phải như vậy", + "Message_45600226": "Không sao, hôm nay không có việc gì quan trọng", + "Message_45600227": "Nếu {M#Wise}{F#Belle} muốn giết thời gian, thì đúng lúc lắm", + "Message_45600302": "Gần đây có một nhóm đối tác từ phía chính quyền thành phố lên đảo", + "Message_45600303": "Tôi đang trao đổi với họ", + "Message_45600304": "{M#Wise}{F#Belle} nhắn tin đến, có chuyện gì sao?", + "Message_45600306": "Không cần phải bận tâm đâu, những việc liên quan tôi đã quen tay từ lâu, vẫn còn dư sức xử lý", + "Message_45600308": "Nhận được lời mời của {M#Wise}{F#Belle} là vinh hạnh của tôi", + "Message_45600313": "Cứ hẹn ở đó đi", + "Message_45600314": "Tối nay sẽ có buổi biểu diễn của ban nhạc Bangboo, hay là chúng ta qua đó trễ một chút nhé?", + "Message_45600317": "Hầu hết bọn trẻ ở học viện đều nhận ra tôi", + "Message_45600319": "Chúng ta đợi học sinh tan học rồi hãy đi nhé", + "Message_45600329": "Norma đã biết lỗi rồi, tin rằng sau này sẽ không xảy ra trường hợp tương tự nữa", + "Message_45600401": "{M#Wise}{F#Belle}, rất xin lỗi, trước đó có công việc đột xuất nên không thể đến đúng hẹn", + "Message_45600502": "Gặp được không ít người quen cũ, cũng coi như không uổng phí chuyến đi này", + "Message_45600506": "Vừa hay tôi đang định tổ chức tiệc trà trong thời gian tới", + "Message_45600601": "Tôi đã đợi rất lâu, hôm qua Blues Cellar không có biểu diễn", + "Message_45600602": "Có phải {M#Wise}{F#Belle} biết chuyện này, nên muốn đổi thời gian hẹn không?", + "Message_45600604": "Không sao đâu, đúng lúc tiệm trà gần đó vừa ra mắt món mới, tôi cũng đã có một khoảng thời gian thư thái", + "Message_45600703": "Không sao, tôi đã hỏi thăm các học sinh đi ngang qua về tình hình gần đây của {F#cô}{M#cậu} ở học viện, nghe xong cũng thấy yên tâm", + "Message_45600705": "{F#Cô}{M#Cậu} có phiền không?", + "Message_9001202": "{F#Cô}{M#Cậu} đang tìm chủ nhân chiếc điện thoại này à", + "Message_9001203": "A ha ha ha ha", + "Message_9001204": "Cô ấy đã bị tôi bắt cóc rồi", + "Message_9001206": "Tưởng {F#cô}{M#cậu} sẽ phối hợp diễn cùng tôi chứ~", + "Message_9001207": "Ví dụ như gọi điện ngay lập tức", + "Message_9001208": "Buông một câu thoại kinh điển như nhân vật chính trong phim anh hùng", + "Message_9001209": "Ví dụ như \"Tôi tuyệt đối không cho phép ngươi làm tổn thương cô gái đó\" gì đấy", + "Message_9001211": "Thôi, không trêu {F#cô}{M#cậu} nữa", + "Message_9001212": "Nếu có thời gian, đi dạo với tôi một chút nhé~", + "Message_9001213": "Địa điểm thì để {F#cô}{M#cậu} quyết định đi", + "Message_9001215": "Tùy Tiện Quán sao~", + "Message_9001216": "Đúng là một nơi thích hợp để dạo chơi nhỉ", + "Message_9001217": "Nhưng... dù sống ở Failume Heights", + "Message_9001218": "Thực ra tôi cũng không mấy quen thuộc với Tùy Tiện Quán", + "Message_9001219": "Đã là đệ tử của Yixuan sư phụ thì chắc hẳn {F#cô}{M#cậu} rất hiểu nơi đó nhỉ?", + "Message_9001220": "Vậy nhờ tiểu sư phụ dẫn tôi đi dạo một chút nhé~", + "Message_9001221": "Ẩm Trà Tiên hả? Được thôi", + "Message_9001222": "Dạo này vừa hay đang thèm há cảo ghê~", + "Message_9001223": "Nếu hai người cùng đi ăn", + "Message_9001224": "Thì có thể thử thêm nhiều vị khác nữa rồi", + "Message_9001225": "Lát nữa gọi nhiều nhiều mấy món mà {F#cô}{M#cậu} thích ấy", + "Message_9001226": "Tôi không kén ăn đâu~", + "Message_9001227": "Hôm nay không cần kiểm soát calo nữa! Hihi", + "Message_9001228": "Nếu muốn cứu mạng sống bé nhỏ của cô ấy", + "Message_9001229": "Lập tức sắp xếp thời gian để đi chơi với cô ấy", + "Message_9001230": "Nếu không... thì đám binh tôm tướng cua dưới trướng của ta...", + "Message_9001231": "Sẽ huy động toàn bộ lực lượng để bắt cóc cô ấy về long cung", + "Message_9001232": "Và rồi {F#cô}{M#cậu} sẽ không bao giờ gặp lại cô ấy nữa, wa ha ha ha!", + "Message_9001234": "{F#Cô}{M#Cậu} hỏi tôi sao?", + "Message_9001235": "Tôi đang giải quyết một cuộc khủng hoảng lớn của thế giới!", + "Message_9001236": "——Bằng cách trò chuyện với mọi người tại Ngôi Nhà Quái Dị, hihi~", + "Message_9001237": "Sao thế, có việc gì tìm tôi à?", + "Message_9001239": "Ồ... táo bạo ghê", + "Message_9001240": "Cũng tức là...", + "Message_9001241": "{F#Cô}{M#Cậu} muốn tôi quên đi thế giới đầy hiểm nguy này", + "Message_9001242": "Cùng {F#cô}{M#cậu} trốn đến một nơi khác...", + "Message_9001243": "Mmm, nghe có vẻ lãng mạn ghê~", + "Message_9001244": "Chấp nhận!", + "Message_9001245": "Vậy chúng ta sẽ trốn đi đâu nhỉ~", + "Message_9001301": "Có ai không~ Có ai không~", + "Message_9001302": "Trả lời tin nhắn ngay để nhận quà khủng——", + "Message_9001304": "Hihi, phần thưởng chính là tin tức của tôi", + "Message_9001306": "Hì hì~ Thôi không trêu {F#cô}{M#cậu} nữa", + "Message_9001307": "Nghe nói {M#Wise}{F#Belle} mở một tiệm băng hình ở Ngõ Sáu", + "Message_9001308": "Không ngờ {F#cô}{M#cậu} còn có nghề tay trái lợi hại như vậy đấy", + "Message_9001309": "Nếu có cơ hội, tôi cũng đến xem được không", + "Message_9001310": "Dạo này đang rất muốn xem phim", + "Message_9001311": "Chắc chắn {F#cô}{M#cậu} sẽ không từ chối tôi đâu nhỉ~", + "Message_9001313": "Tuyệt quá! Đã hứa thì không được nuốt lời nhé", + "Message_9001314": "Ê~ chúng ta ăn ý ghê nhỉ", + "Message_9001315": "Vậy để tôi chuẩn bị chút rồi xuất phát", + "Message_9001316": "Chúng ta không gặp không về nhé~", + "Message_NPC990": "Yuzuha (Thử nghiệm 3.0)", + "MiasmicShield_Explanation_des": "· Nhận thêm lượng lớn Phòng Thủ, Giảm DMG và tăng Kháng Gián Đoạn, đồng thời không bị Choáng. Người Đại Diện có thể thông qua tấn công để làm giảm Khiên Uế.\n· Khi Khiên Uế bị phá vỡ, kẻ địch sẽ chịu một lần sát thương Tịnh Trừ Khiên Uế, đồng thời hồi Năng Lượng hoặc Thiểm Năng cho Người Đại Diện.", + "MiddleTips_200069": "Có thể thoát máy bay không người lái để tiếp tục nhiệm vụ chính tuyến, hoặc Tự Do Thăm Dò", + "MiddleTips_200076": "Tấn công lõi của Kẻ Canh Gác Không Vực có thể gây sát thương cao hơn và phá hủy bộ phận", + "MiddleTips_200077": "Đỡ đòn cuối cùng thành công có thể khiến Kẻ Canh Gác Không Vực để lộ lõi", + "MiddleTips_200078": "Cấu trúc không gian ẩn này đã được thăm dò", + "MiddleTips_200081": "Có thể dùng Phi Kiếm Tốc Trảm để ngăn chặn BOSS chuyển đổi trạng thái!", + "MiddleTips_200108": "Chú ý né đạn truy vết của robot pháo đài", + "MiddleTips_200111": "Điều khiển Norma phát động Siêu Chiến Kỹ, triệu hồi Tháp Pháo Um Ne.", + "MiddleTips_200112": "Sau khi điều khiển Norma nhấn giữ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh, nhấn phát động Liên Kích.", + "MiddleTips_200113": "Điều khiển Velina, sau khi nhấn giữ tích lũy đủ Phong Hoa, nhấn giữ hoặc để triệu hồi Lốc Xoáy Diện Rộng.", + "MiddleTips_200114": "Gần đây có camera khả dụng, có thể thử tiếp quản", + "MiddleTips_200115": "Nhấn giữ tụ năng và ngắm vào kho dữ liệu di động xung quanh, thả ra để kích nổ", + "MiddleTips_200116": "Không thể dùng Quyền Hạn Toàn Khu Vực ở đây", + "MiddleTips_200117": "Phát động Nhánh Dưới - Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn, tăng sát thương gây ra", + "MiddleTips_200118": "Nhấn giữ tiêu hao Tai Lửa phát động Tấn Công Thường: Thiên Quang", + "MiddleTips_200119": "Phát động Nhánh Trên - Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân, hồi phục Tai Lửa", + "MiddleTips_300130": "[Giới Thiệu Cách Chơi] Hãy sử dụng drone để tìm kiếm Rương Mật Mã Kháng Ăn Mòn nhé!", + "MiddleTips_300131": "[Gợi Ý] Đã mở tất cả Rương Mật Mã Kháng Ăn Mòn hiện tại, tiếp theo hãy Tự Do Thăm Dò nhé!", + "MiddleTips_300132": "[Gợi Ý] Có thể tương tác với Khoang Chứa Drone để làm mới Drone Bangboo nhé!", + "MonsterHardCore_Buff_Name_3": "Thực Khắc", + "MonsterHardCore_Buff_Name_4": "Thực Khắc", + "NPCName_1011716791": "Shiny", + "NPCName_1011717031": "Kahkiboo", + "NPCName_106191971": "Penn", + "NPCName_106192091": "Zack", + "NPCName_170200042_303": "Bangboo Canh Gác", + "NPCName_170200042_311": "Mô Hình Cục Toán Trục", + "NPCName_170200042_312": "Bia Đá Điểm Mốc", + "NPCName_170200064_302": "Kabka", + "NPCName_230010108_1": "Dấu Vết Khả Nghi", + "NPCName_230010206_1": "Hòm Thư", + "NPCName_230010401_1": "Ghế Dài", + "NPCName_230010401_2": "Camera", + "NPCName_421110101": "Phòng Ngủ", + "NPCName_600201777_203": "Vào phòng ngủ", + "NPCName_600201777_302": "Cửa Sau Cục Toán Trục", + "NPCName_600201825_310": "Thang Máy Trung Tâm", + "NewBie_SubTips_200033801": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Đến\" và tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Đến\" và tiếp tục}", + "NewBie_SubTips_200033802": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Hồ Sơ Đặc Khu\" và tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Hồ Sơ Đặc Khu\" và tiếp tục}", + "NewBie_SubTips_200033903": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn \"Thanh Tiến Độ\" và tiếp tục}{LAYOUT_KEYBOARD#Chọn \"Thanh Tiến Độ\" và tiếp tục}", + "NewMap_CollectionTips": "Độ khám phá: ", + "NewMap_Collection_Desc_27": "Két sắt dùng để lưu trữ vật tư trong Lỗ Hổng, được làm từ vật liệu chống ăn mòn. Có lẽ có thể dùng \"Quyền Hạn Toàn Khu Vực\" để mở nó.", + "NewMap_Collection_Desc_28": "Thiết bị đầu cuối giám sát môi trường Ether cổ xưa, thông qua phương pháp đặc biệt có thể lấy ra từ bên trong những trang thất lạc của Truyện Tranh. Những cuốn Truyện Tranh này thuộc về Cổ Tích Pixel được lưu truyền trong cộng đồng Bangboo, thu thập đủ tất cả Trang Truyện Tranh có lẽ có thể đọc được nội dung truyện cổ tích hoàn chỉnh.", + "NewMap_Collection_Desc_29": "Két sắt điện tử bị Cốt Kiến Dị Biến ký sinh, hãy cẩn thận đòn tấn công bất ngờ của nó, cũng như lúc nó đột nhiên bỏ chạy.", + "NewMap_Collection_SpacePortal_PanelDesc": "Khe nứt không gian trong Lỗ Hổng, dẫn tới điểm cuối vô định.", + "NewMap_Collection_SpacePortal_PanelName": "Khe Nứt Không Gian", + "NewMap_Collection_Superposion01_PanelDesc": "Sau khi chạm vào Điểm Rò Rỉ sẽ tiến vào không gian nguy hiểm nơi Lỗ Hổng và thực tại chồng chéo lên nhau, có lẽ nhờ đó có thể đến được những nơi vốn dĩ không thể tới.", + "NewMap_Collection_Superposion01_PanelName": "Điểm Rò Rỉ", + "NewMap_Collection_Superposion02_PanelDesc": "Trong không gian xếp chồng, chạm vào Điểm Hội Tụ có thể rời khỏi không gian xếp chồng để trở về khu vực trạng thái bình thường.", + "NewMap_Collection_Superposion02_PanelName": "Điểm Hội Tụ", + "NewMap_Collection_Title_27": "Rương Mật Mã Kháng Ăn Mòn", + "NewMap_Collection_Title_28": "Thiết Bị Đầu Cuối Hư Ảnh", + "NewMap_Collection_Title_29": "Rương Mật Mã Dị Biến", + "NewMap_Common_ViewPointDesc": "Khám phá khu vực này giúp quan sát khu vực Lỗ Hổng tốt hơn và giúp gợi ý xung quanh có xe tải nhỏ.", + "NewMap_Common_ViewPointUnlcok": "Những xe tải nhỏ ở gần đã hiện ra", + "Norma_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Tiên Phong, Mệnh Phá hoặc nhân vật có cùng phe với bản thân sẽ kích hoạt:\nKhi Norma, Bangboo Chiến Đấu và tạo vật của cô ấy tấn công trúng kẻ địch, sẽ gán 1 tầng Khoảng Cách Kỹ Thuật cho kẻ địch. Mỗi tầng Khoảng Cách Kỹ Thuật có thể làm Bội Số DMG Choáng của mục tiêu tăng 3%, tối đa cộng dồn 10 tầng, mỗi 0.5s tối đa cộng dồn 1 tầng.\nKẻ địch có số tầng Khoảng Cách Kỹ Thuật bất kỳ sau khi vào trạng thái Choáng, thì thời gian duy trì Choáng sẽ tăng 2s, hiệu quả tăng thời gian duy trì Choáng không thể cộng dồn với hiệu quả cùng loại. Khi kẻ địch có hiệu quả Khoảng Cách Kỹ Thuật kết thúc trạng thái choáng, thì hiệu quả Khoảng Cách Kỹ Thuật cũng kết thúc.\nTrong thời gian , tấn công của Norma tăng 44 điểm, hiệu quả này tăng theo cấp nhân vật, mỗi cấp tăng 14 điểm, tối đa tăng 870 điểm.\nTrong thời gian Mưa Đạn Um Ne, sát thương Người Đại Diện toàn đội gây ra tăng 20%.", + "Norma_MathSkill_Desc_Simple": "Khi trong đội có nhân vật Tiên Phong, Mệnh Phá hoặc nhân vật cùng phe với bản thân sẽ kích hoạt:\nKhi Norma và tạo vật của cô ấy tấn công trúng kẻ địch, sẽ gán 1 tầng Khoảng Cách Kỹ Thuật cho kẻ địch, làm tăng Bội Số DMG Choáng và thời gian duy trì Choáng sau khi mục tiêu rơi vào trạng thái Choáng.\nTrong thời gian , tấn công của Norma tăng theo cấp nhân vật, tăng sát thương Người Đại Diện toàn đội gây ra.", + "Norma_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Ưu Thế Số Đông", + "Norma_NounPrompts_Buff": "Mưa Đạn Um Ne", + "Norma_NounPrompts_Buff_Desc": "Trạng thái buff nhận được khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Mưa Đạn Um Ne:\nTrong thời gian duy trì, sẽ triệu hồi hai Tháp Pháo Um Ne cùng chiến đấu.\nKhi kích hoạt Năng Lực Thêm: Ưu Thế Số Đông, sẽ tăng thêm tấn công của Norma, tăng sát thương do Người Đại Diện toàn đội gây ra.", + "Norma_NounPrompts_Debuff": "Khoảng Cách Kỹ Thuật", + "Norma_NounPrompts_Debuff_Desc": "Trạng thái debuff gán cho mục tiêu khi đòn tấn công của Norma và tạo vật của cô ấy đánh trúng kẻ địch:\nTrong thời gian duy trì, mục tiêu sẽ tăng Bội Số DMG Choáng, tăng thời gian duy trì Choáng sau khi vào trạng thái Choáng.", + "Norma_NounPrompts_Hat": "Mũ Đồng Hành", + "Norma_NounPrompts_Hat_Desc": "Chiếc mũ được ném ra khi phát động Tấn Công Thường: Hat Trick:\nThực chất là một Bangboo. Khi Mũ Đồng Hành trong trận, sẽ thay thế Norma tích lũy Làm Nóng Nòng Súng. Khi Norma nhặt Mũ Đồng Hành trong trận, sẽ lấy toàn bộ Làm Nóng Nòng Súng đó.\nMũ Đồng Hành kế thừa toàn bộ thuộc tính của Norma.", + "Norma_NounPrompts_PersonalResource": "Làm Nóng Nòng Súng", + "Norma_NounPrompts_PersonalResource_Desc": "Khi Norma hoặc Mũ Đồng Hành ở trong sân, mỗi giây nhận được 1,5% Làm Nóng Nòng Súng.\nKhi Làm Nóng Nòng Súng lớn hơn hoặc bằng 80%, Hỗ Trợ Nhanh do Tấn Công Thường: Hat Trick kích hoạt sẽ được thay bằng Liên Kích.", + "Norma_NounPrompts_WeaponWhite": "Tháp Pháo Um Ne", + "Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Desc": "Tháp pháo màu trắng được triệu hồi khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Mưa Đạn Um Ne:\nCứ cách một thời gian sẽ tự động phát động Chiến Kỹ: Luyện Tập Bắn Bia. Sau khi mở khoang tên lửa, sẽ thay thế chiêu thức thành Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực.\nTháp Pháo Um Ne kế thừa toàn bộ thuộc tính của Norma.", + "Norma_Property_ExSpecial_01_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "Bội Số DMG Đầu Đạn Nổ Mạnh", + "Norma_Property_ExSpecial_01_StunBullet_Desc_DamageRatio": "Bội Số DMG Đầu Đạn Phá Giáp", + "Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_01": "Tiêu Hao Năng Lượng Mỗi Giây Bắn Kéo Dài", + "Norma_Property_ExSpecial_02_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Bội Số Choáng Mỗi Giây Đầu Đạn Nổ Mạnh Bắn Kéo Dài", + "Norma_Property_ExSpecial_02_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "Bội Số DMG Mỗi Giây Đầu Đạn Nổ Mạnh Bắn Kéo Dài", + "Norma_Property_ExSpecial_02_StunBullet_Desc_BreakStunRatio": "Bội Số Choáng Mỗi Giây Đầu Đạn Phá Giáp Bắn Kéo Dài", + "Norma_Property_ExSpecial_02_StunBullet_Desc_DamageRatio": "Bội Số DMG Mỗi Giây Đầu Đạn Phá Giáp Bắn Kéo Dài", + "Norma_SkillList_11_Title": "Đột Kích Chi Viện: Kỹ Thuật Áp Chế", + "Norma_SkillList_2_Content": " (Nhấn giữ khi trên đầu có Mũ Đồng Hành)", + "Norma_SkillList_2_Title": "Tấn Công Thường: Hat Trick", + "Norma_SkillList_3_Title": "Chiến Kỹ: Ngắt Mạch Nhiệt Cao", + "Norma_SkillList_4_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Mưa Đạn Um Ne", + "Norma_SkillList_5_Title": "Tấn Công Lướt: Bứt Tốc Sinh Tử", + "Norma_SkillList_6_Title": "Phản Kích Khi Né: Kiểm Tra Đạt Chuẩn", + "Norma_SkillList_7_Title": "Liên Kích: Khoan Xung Kích", + "Norma_SkillList_8_Title": "Tuyệt Kỹ: Thuyết Ưu Thế Hỏa Lực", + "Norma_SkillList_9_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Yểm Hộ Ầm Vang", + "Norma_SkillText": "Điều cấm kỵ nhất trong nghiên cứu khoa học là chủ nghĩa quyền uy, may mà việc cho thuê băng video không thuộc bất kỳ lĩnh vực khoa học nghiêm ngặt nào. Đối với gu thẩm mỹ về băng video và nguyên tắc thái độ phục vụ, các vị chuyên gia đều có quan điểm riêng - khi khách hàng khó bị thuyết phục bởi điều này, thì thẻ nhân viên Marcel cấp cao nhất lấp lánh ánh vàng liền phát huy tác dụng.\n\"Băng video cô chuyên gia chọn cho tôi chắc chắn có lý của cô ấy!\"", + "Norma_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nPhát động tấn công liên tục vào mục tiêu, gây DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Norma_Skill_AssaultAid_Desc_Simple": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động, gây DMG Hỏa.", + "Norma_Skill_AssaultAid_Title": "Đột Kích Chi Viện: Kỹ Thuật Áp Chế", + "Norma_Skill_BeHitAid_Desc": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:\nKhiến Mũi Khoan Đùng Đùng khoan liên tục, gây DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Norma_Skill_BeHitAid_Desc_Simple": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động, gây DMG Hỏa.", + "Norma_Skill_BeHitAid_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Yểm Hộ Ầm Vang", + "Norma_Skill_Branch_Desc": "Khi Norma là nhân vật đang thao tác và trong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây sẽ nhận 1,5% Làm Nóng Nòng Súng.\nKhi trên đầu có Mũ Đồng Hành, nhấn giữ phát động:\nSau khi pháo kích ném ra Mũ Đồng Hành, khiến Mũ Đồng Hành phát động một đợt bắn trên không, gây DMG Hỏa, và tạm lưu Làm Nóng Nòng Súng.\nKhi chiêu thức đánh trúng kẻ địch, sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật phía trước, trong 5s tối đa kích hoạt 1 lần.\nSau khi Mũ Đồng Hành được ném ra, sẽ thay Norma tích lũy và tạm lưu Làm Nóng Nòng Súng với tốc độ tương tự, trong thời gian này Norma không cần ở trong trận.\nSau khi Norma nhặt lại Mũ Đồng Hành, sẽ nhận ngay Làm Nóng Nòng Súng đã được tạm lưu.\nKhi nhấn giữ , Mũ Đồng Hành sẽ chạy nhanh về phía Norma.\nKhi Làm Nóng Nòng Súng sau khi Norma nhặt Mũ Đồng Hành có thể đạt mức 80%, Mũ Đồng Hành sẽ tự động chạy nhanh về phía Norma.\nKhi Norma đổi từ trong sân sang dự bị, và trong trạng thái tiếp chiến, nếu Làm Nóng Nòng Súng chưa đầy, Mũ Đồng Hành sẽ tự động nhảy vào chiến trường.\nChiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.", + "Norma_Skill_Branch_Desc_Simple": "Khi trên đầu có Mũ Đồng Hành, nhấn giữ phát động:\nNém Mũ Đồng Hành tấn công kẻ địch.\nKhi Norma hoặc Mũ Đồng Hành ở trong sân, sẽ liên tục tích lũy Làm Nóng Nòng Súng.", + "Norma_Skill_Branch_Title": "Tấn Công Thường: Hat Trick", + "Norma_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:\nKhiến Mũi Khoan Đùng Đùng khoan liên tục, gây DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Norma_Skill_Counter_Desc_Simple": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động, gây DMG Hỏa.", + "Norma_Skill_Counter_Title": "Phản Kích Khi Né: Kiểm Tra Đạt Chuẩn", + "Norma_Skill_Evade_Desc_Simple": "Nhấn phát động né.", + "Norma_Skill_Evade_Title": "Né: Quy Chuẩn Phát Triển", + "Norma_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nTriệu hồi pháo chiến thuật oanh tạc kẻ địch phía trước, gây lượng lớn DMG Hỏa.\nKhi phát động chiêu thức, lập tức nhận 30% .\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Norma_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Khi Cấp Decibel đạt mức Cực Hạn, nhấn phát động, gây lượng lớn DMG Hỏa và nhận ngay .", + "Norma_Skill_ExQTE_Title": "Tuyệt Kỹ: Thuyết Ưu Thế Hỏa Lực", + "Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nLái tháp pháo bắn liên tục và dựa theo trạng thái kẻ địch để bắn ra các loại tên lửa khác nhau:\nKhi mục tiêu tấn công chính không ở trạng thái Choáng, bắn Đầu Đạn Phá Giáp, gây DMG Hỏa và tích lũy nhiều Điểm Choáng.\nKhi mục tiêu tấn công chính ở trạng thái Choáng, bắn Đầu Đạn Nổ Mạnh, gây DMG Hỏa cao hơn.\nSau khi phát động chiêu thức, Norma nhận được 16% và vào trạng thái Mưa Đạn Um Ne, duy trì 32s. Trong thời gian trạng thái Mưa Đạn Um Ne, Norma sẽ đặt hai Tháp Pháo Um Ne tham gia chiến đấu.\nDuy trì nhấn giữ để liên tục tiêu hao Năng Lượng và kéo dài thời gian bắn tối đa 2s, mỗi khi tiêu hao 1 điểm Năng Lượng qua việc nhấn giữ, Norma nhận thêm 0,4% Làm Nóng Nòng Súng, đồng thời khiến thời gian duy trì trạng thái Mưa Đạn Um Ne lượt này tăng thêm 0,8s, tối đa tăng {CAL:2*20*0.8,1,2}s.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nBắn kẻ địch phía trước, dựa vào việc mục tiêu có đang trong trạng thái Choáng hay không để bắn các loại tên lửa khác nhau, sau đó đặt hai Tháp Pháo Um Ne tham gia chiến đấu.\nDuy trì nhấn giữ có thể liên tục tiêu hao Năng Lượng và kéo dài thời gian bắn.", + "Norma_Skill_ExSpecial_01_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Mưa Đạn Um Ne", + "Norma_Skill_Normal_Desc_Simple": "Nhấn phát động 4 đòn tấn công.", + "Norma_Skill_ParryAid_Desc": "Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động:\nChống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.\nCó khả năng chống đỡ rất tốt, khi chịu phải tấn công cường độ cao, sẽ giảm tiêu hao Điểm Chi Viện.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Norma_Skill_QTE_Desc": "Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:\nRa lệnh cho lượng lớn Mũi Khoan Đùng Đùng thực hiện nhiều đòn tấn công vào kẻ địch, gây lượng lớn DMG Hỏa.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Norma_Skill_QTE_Desc_Simple": "Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động, gây lượng lớn DMG Hỏa.", + "Norma_Skill_Rush_Desc": "Khi né, nhấn phát động:\nXoay người và nổ súng ra xung quanh, gây DMG Hỏa.", + "Norma_Skill_Rush_Title": "Tấn Công Lướt: Bứt Tốc Sinh Tử", + "Norma_Skill_Special_01_Desc": "Nhấn phát động:\nPháo kích gây DMG Hỏa.", + "Norma_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Nhấn phát động, gây DMG Hỏa.", + "Norma_Skill_Special_01_Title": "Chiến Kỹ: Ngắt Mạch Nhiệt Cao", + "Norma_Talent_01_Desc_01": "Trong Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s. Khi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s.", + "Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "Trong Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s.\nKhi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s.", + "Norma_Talent_01_Desc_02": "Tiến lên! Tiến lên bằng mọi giá!\nTrong tận thế có quá nhiều thứ truy đuổi chúng ta, ranh giới tối tăm, tuổi thọ ngắn ngủi.\nSinh mệnh và nền văn minh của nhân loại, còn mỏng manh dễ vỡ hơn cả lõi logic của Bangboo.\nChỉ có tiến lên bằng mọi giá, mới có thể luôn nhanh hơn sự hủy diệt một chút.\n\"Hơn nữa, phong cảnh nhìn thấy đầu tiên luôn tuyệt vời nhất, đúng không?\"", + "Norma_Talent_01_Title": "Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến", + "Norma_Talent_01_Title_Realign": "Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến", + "Norma_Talent_02_Desc_01": "Trong Năng Lực Thêm: Ưu Thế Số Đông, Bội Số DMG Choáng do mỗi tầng Khoảng Cách Kỹ Thuật cung cấp tăng đến 6%. Khi Norma phát động Tấn Công Thường: Hat Trick ở trạng thái tiếp chiến, sẽ hồi 25 điểm Năng Lượng, trong 20s tối đa kích hoạt một lần.", + "Norma_Talent_02_Desc_01_Realign": "Trong Năng Lực Thêm: Ưu Thế Số Đông, Bội Số DMG Choáng do mỗi tầng Khoảng Cách Kỹ Thuật cung cấp tăng đến 6%.\nKhi Norma phát động Tấn Công Thường: Hat Trick ở trạng thái tiếp chiến, sẽ hồi 25 điểm Năng Lượng, trong 20s tối đa kích hoạt một lần.", + "Norma_Talent_02_Desc_02": "Thế giới của các nhà vật lý học luôn bị lật đổ hết lần này đến lần khác bởi những học thuyết mới, trật tự của người bình thường cũng luôn bị phá hủy bởi những sự cố và tranh chấp mới.\nMối liên kết giữa vạn vật luôn khó lường, vừa gắn kết vô cùng chặt chẽ, lại vừa vô cùng mỏng manh, thật khó nắm bắt.\n\"Khiến Bangboo và Roscaelifer trở nên vĩ đại hơn? Ý cô là 'sản phẩm phụ của việc theo đuổi sự tò mò' ấy à?\"", + "Norma_Talent_02_Title": "Công Lý Thống Nhất Vạn Vật", + "Norma_Talent_02_Title_Realign": "Công Lý Thống Nhất Vạn Vật", + "Norma_Talent_03_Desc_02": "Lại là một ngày đẹp trời bình yên ở Roscaelifer, không một tên phản diện nào dám gây sóng gió ở thành phố trên không.\nNhưng đối với các Bangboo, có lẽ vẫn có một siêu phản diện\n\"Thiên tài giỏi nhất trong hoạt hình thiếu nhi lúc nào cũng chạy đi làm kẻ xấu...\"\n\"Làm ơn đi, nhà khoa học điên cuồng đáng thương với mái tóc lưa thưa y hệt như ngân sách eo hẹp của mình thì rốt cuộc có gì hay ho chứ?\"", + "Norma_Talent_04_Desc_01": "Khi Norma tiêu hao Làm Nóng Nòng Súng kích hoạt Liên Kích: Giúp Norma và Người Đại Diện tương ứng hồi 200 điểm Decibel.", + "Norma_Talent_04_Desc_01_Realign": "Khi Norma tiêu hao Làm Nóng Nòng Súng kích hoạt Liên Kích:\nGiúp Norma và Người Đại Diện tương ứng hồi 200 điểm Decibel.", + "Norma_Talent_04_Desc_02": "Bangboo chắc chắn là người bạn đồng hành trung thành nhất, công cụ hiệu quả nhất, thậm chí là... vũ khí mạnh mẽ nhất mà nhân loại có được trong suốt trăm năm qua.\nCũng giống như tất cả những đứa trẻ chưa được dạy bảo hay thanh bảo kiếm chưa tìm được minh chủ, Bangboo có thể được bất kỳ ai sử dụng, bất kể là Phaethon chính nghĩa hay kẻ phản diện tàn ác tột cùng.\n\"Trước tiên, tôi là một người theo chủ nghĩa hòa bình yêu thích Bangboo.\"\n\"Thứ hai, một trong những công việc thường ngày của tôi, chính là đảm bảo thanh kiếm sắc bén nhất luôn nằm trong tay chúng ta.\"", + "Norma_Talent_05_Desc_02": "Theo ghi chép lưu trữ trong hồ sơ của Cục Đối Ngoại, dự án do nghiên cứu viên trẻ Norma chủ đạo đã nhanh chóng nâng cao chỉ số hiệu suất tối đa của Bangboo sản xuất hàng loạt.\nVà trước khi được thăng chức làm chuyên gia kỹ thuật trưởng của Cục Đối Ngoại, nhiệm vụ quan trọng nhất của Norma là chứng minh bản thân sẽ không đưa Booastrum ra ngoài bầu khí quyển vào một ngày nào đó.\n\"Cao hơn, nhanh hơn, mạnh hơn!\"\n\"Thứ giới hạn trí tưởng tượng, chỉ có lòng dũng cảm và kinh phí kỹ thuật!\"", + "Norma_Talent_05_Title": "Vụ Bùng Nổ Um Ne", + "Norma_Talent_05_Title_Realign": "Vụ Bùng Nổ Um Ne", + "Norma_Talent_06_Desc_01": "Sau khi nhân vật bất kỳ trong đội khiến kẻ địch vào trạng thái Choáng, Norma sẽ liên tục triệu hồi tên lửa oanh tạc kẻ địch ngẫu nhiên trong trận, duy trì 6s, mỗi phát tên lửa cách nhau 0,75s, đồng thời gây DMG Hỏa bằng 200% tấn công của Norma cho kẻ địch trong phạm vi. Sát thương này được xem là sát thương Tuyệt Kỹ, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, trong 30s tối đa kích hoạt 1 lần. Điểm Choáng do Đầu Đạn Phá Giáp của Norma gây ra tăng 30%, sát thương do Đầu Đạn Nổ Mạnh gây ra tăng 30%.", + "Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "Sau khi nhân vật bất kỳ trong đội khiến kẻ địch vào trạng thái Choáng, Norma sẽ liên tục triệu hồi tên lửa oanh tạc kẻ địch ngẫu nhiên trong trận, duy trì 6s.\nMỗi phát tên lửa cách nhau 0,75s, đồng thời gây DMG Hỏa bằng 200% tấn công của Norma cho kẻ địch trong phạm vi.\nSát thương này được xem là sát thương Tuyệt Kỹ, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, trong 30s tối đa kích hoạt 1 lần.\nĐiểm Choáng do Đầu Đạn Phá Giáp của Norma gây ra tăng 30%, sát thương do Đầu Đạn Nổ Mạnh gây ra tăng 30%.", + "Norma_Talent_06_Desc_02": "Mọi sáng tạo vĩ đại đều bắt nguồn từ sự tò mò cộng thêm sự tình cờ, có lẽ sự ra đời của linh hồn Bangboo đầu tiên, cũng chỉ bắt nguồn từ sự trăn trở của cô Sunbringer về bí ẩn của sự sống.", + "Norma_UniqueSkill_01_Desc": "Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, cứ mỗi 1% vượt mức, DMG Bạo Kích sẽ tăng 0,86%, tăng thêm tối đa 43%.\nKhi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, với mỗi 1% vượt mức, khi Siêu Chiến Kỹ, Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ tấn công trúng kẻ địch, Điểm Choáng gây ra sẽ tăng 0,44%, tăng thêm tối đa 22%.\nNorma sẽ dựa vào Lực Quán Xuyến của bản thân để tăng thêm tấn công, mỗi 1 điểm Lực Quán Xuyến sẽ tăng 1,25 điểm tấn công, tăng tối đa 1200 điểm tấn công.\nKhi vào trận, Norma nhận ngay 60% . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nSau khi Làm Nóng Nòng Súng lớn hơn hoặc bằng 80%, lần sau phát động Tấn Công Thường: Hat Trick sẽ bỏ qua hạn chế thời gian chờ để kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh, đồng thời tiêu hao 80% Làm Nóng Nòng Súng để thay thế bằng Liên Kích.", + "Norma_UniqueSkill_02_Desc": "Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, cứ mỗi 1% vượt mức, DMG Bạo Kích sẽ tăng 1%, tăng thêm tối đa 50%.\nKhi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, với mỗi 1% vượt mức, khi Siêu Chiến Kỹ, Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ tấn công trúng kẻ địch, Điểm Choáng gây ra sẽ tăng 0,5%, tăng thêm tối đa 25%.\nNorma sẽ dựa vào Lực Quán Xuyến của bản thân để tăng thêm tấn công, mỗi 1 điểm Lực Quán Xuyến sẽ tăng 1,25 điểm tấn công, tăng tối đa 1200 điểm tấn công.\nKhi vào trận, Norma nhận ngay 60% . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nSau khi Làm Nóng Nòng Súng lớn hơn hoặc bằng 80%, lần sau phát động Tấn Công Thường: Hat Trick sẽ bỏ qua hạn chế thời gian chờ để kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh, đồng thời tiêu hao 80% Làm Nóng Nòng Súng để thay thế bằng Liên Kích.", + "Norma_UniqueSkill_03_Desc": "Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, cứ mỗi 1% vượt mức, DMG Bạo Kích sẽ tăng 1,14%, tăng thêm tối đa 57%.\nKhi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, với mỗi 1% vượt mức, khi Siêu Chiến Kỹ, Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ tấn công trúng kẻ địch, Điểm Choáng gây ra sẽ tăng 0,56%, tăng thêm tối đa 28%.\nNorma sẽ dựa vào Lực Quán Xuyến của bản thân để tăng thêm tấn công, mỗi 1 điểm Lực Quán Xuyến sẽ tăng 1,25 điểm tấn công, tăng tối đa 1200 điểm tấn công.\nKhi vào trận, Norma nhận ngay 60% . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nSau khi Làm Nóng Nòng Súng lớn hơn hoặc bằng 80%, lần sau phát động Tấn Công Thường: Hat Trick sẽ bỏ qua hạn chế thời gian chờ để kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh, đồng thời tiêu hao 80% Làm Nóng Nòng Súng để thay thế bằng Liên Kích.", + "Norma_UniqueSkill_04_Desc": "Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, cứ mỗi 1% vượt mức, DMG Bạo Kích sẽ tăng 1,28%, tăng thêm tối đa 64%.\nKhi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, với mỗi 1% vượt mức, khi Siêu Chiến Kỹ, Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ tấn công trúng kẻ địch, Điểm Choáng gây ra sẽ tăng 0,62%, tăng thêm tối đa 31%.\nNorma sẽ dựa vào Lực Quán Xuyến của bản thân để tăng thêm tấn công, mỗi 1 điểm Lực Quán Xuyến sẽ tăng 1,25 điểm tấn công, tăng tối đa 1200 điểm tấn công.\nKhi vào trận, Norma nhận ngay 60% . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nSau khi Làm Nóng Nòng Súng lớn hơn hoặc bằng 80%, lần sau phát động Tấn Công Thường: Hat Trick sẽ bỏ qua hạn chế thời gian chờ để kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh, đồng thời tiêu hao 80% Làm Nóng Nòng Súng để thay thế bằng Liên Kích.", + "Norma_UniqueSkill_05_Desc": "Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, cứ mỗi 1% vượt mức, DMG Bạo Kích sẽ tăng 1,42%, tăng thêm tối đa 71%.\nKhi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, với mỗi 1% vượt mức, khi Siêu Chiến Kỹ, Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ tấn công trúng kẻ địch, Điểm Choáng gây ra sẽ tăng 0,68%, tăng thêm tối đa 34%.\nNorma sẽ dựa vào Lực Quán Xuyến của bản thân để tăng thêm tấn công, mỗi 1 điểm Lực Quán Xuyến sẽ tăng 1,25 điểm tấn công, tăng tối đa 1200 điểm tấn công.\nKhi vào trận, Norma nhận ngay 60% . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nSau khi Làm Nóng Nòng Súng lớn hơn hoặc bằng 80%, lần sau phát động Tấn Công Thường: Hat Trick sẽ bỏ qua hạn chế thời gian chờ để kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh, đồng thời tiêu hao 80% Làm Nóng Nòng Súng để thay thế bằng Liên Kích.", + "Norma_UniqueSkill_06_Desc": "Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, cứ mỗi 1% vượt mức, DMG Bạo Kích sẽ tăng 1,56%, tăng thêm tối đa 78%.\nKhi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, với mỗi 1% vượt mức, khi Siêu Chiến Kỹ, Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ tấn công trúng kẻ địch, Điểm Choáng gây ra sẽ tăng 0,74%, tăng thêm tối đa 37%.\nNorma sẽ dựa vào Lực Quán Xuyến của bản thân để tăng thêm tấn công, mỗi 1 điểm Lực Quán Xuyến sẽ tăng 1,25 điểm tấn công, tăng tối đa 1200 điểm tấn công.\nKhi vào trận, Norma nhận ngay 60% . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nSau khi Làm Nóng Nòng Súng lớn hơn hoặc bằng 80%, lần sau phát động Tấn Công Thường: Hat Trick sẽ bỏ qua hạn chế thời gian chờ để kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh, đồng thời tiêu hao 80% Làm Nóng Nòng Súng để thay thế bằng Liên Kích.", + "Norma_UniqueSkill_07_Desc": "Khi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, cứ mỗi 1% vượt mức, DMG Bạo Kích sẽ tăng 1,7%, tăng thêm tối đa 85%.\nKhi Tỷ Lệ Bạo Kích ban đầu vượt quá 50%, với mỗi 1% vượt mức, khi Siêu Chiến Kỹ, Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ tấn công trúng kẻ địch, Điểm Choáng gây ra sẽ tăng 0,8%, tăng thêm tối đa 40%.\nNorma sẽ dựa vào Lực Quán Xuyến của bản thân để tăng thêm tấn công, mỗi 1 điểm Lực Quán Xuyến sẽ tăng 1,25 điểm tấn công, tăng tối đa 1200 điểm tấn công.\nKhi vào trận, Norma nhận ngay 60% . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nSau khi Làm Nóng Nòng Súng lớn hơn hoặc bằng 80%, lần sau phát động Tấn Công Thường: Hat Trick sẽ bỏ qua hạn chế thời gian chờ để kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh, đồng thời tiêu hao 80% Làm Nóng Nòng Súng để thay thế bằng Liên Kích.", + "Norma_UniqueSkill_Desc_Simple": "Tỷ Lệ Bạo Kích của Norma sẽ tăng DMG Bạo Kích của bản thân và Điểm Choáng do Siêu Chiến Kỹ, Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ gây ra, Lực Quán Xuyến sẽ tăng tấn công của bản thân.\nKhi vào trận, Norma nhận ngay , sau khi Làm Nóng Nòng Súng đạt ngưỡng, Hỗ Trợ Nhanh do Tấn Công Thường: Hat Trick kích hoạt sẽ được thay bằng Liên Kích.", + "Norma_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Dẫn Đường Chính Xác", + "Norma_Weapon_Skill_01_AttackCD": "Chu Kỳ Bắn Tự Động", + "Norma_Weapon_Skill_01_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Bội Số Choáng Đầu Đạn Nổ Mạnh Thêm", + "Norma_Weapon_Skill_01_EnhancedAttackCD": "Chu Kỳ Bắn Tự Động Trong Trạng Thái Cường Hóa", + "Norma_Weapon_Skill_01_Title": "Chiến Kỹ: Luyện Tập Bắn Bia", + "Norma_Weapon_Skill_02_Desc": "Khi nhân vật bất kỳ trong đội khiến kẻ địch vào trạng thái Choáng, hoặc khi Norma tiêu hao kích hoạt Liên Kích, sẽ mở khoang tên lửa, duy trì 8s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nTrong thời gian này, giãn cách tự động tấn công của Tháp Pháo Um Ne sẽ giảm, khi tự động tấn công sẽ bắn thêm các loại tên lửa khác nhau tùy theo trạng thái của kẻ địch:\nKhi mục tiêu tấn công chính không ở trạng thái Choáng, bắn Đầu Đạn Phá Giáp, gây DMG Hỏa và tích lũy khá nhiều Điểm Choáng.\nKhi mục tiêu tấn công chính ở trạng thái Choáng, bắn Đầu Đạn Nổ Mạnh, gây DMG Hỏa cao hơn.", + "Norma_Weapon_Skill_02_Desc_Simple": "Khi kẻ địch vào trạng thái Choáng, hoặc khi Norma để Người Đại Diện phát động Liên Kích, sẽ mở khoang tên lửa, trong thời gian này sẽ giảm giãn cách tự động tấn công, đồng thời có thể bắn các loại tên lửa khác nhau tùy vào việc mục tiêu có đang trong trạng thái Choáng hay không.", + "NounPrompts_System_Source": "Nguồn", + "OB3.0_beta_V2_A_key1": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina A (Velina trang bị W-Engine Cấp A)", + "OB3.0_beta_V2_A_key10": "Hoàn thành Ải Người Gỗ - Đội Velina J (Velina trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key11": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina K (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V2_A_key12": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina L (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V2_A_key13": "Hoàn thành Ải Cột Gỗ - Đội Velina M (Velina mang W-Engine Cấp S, Velina kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V2_A_key14": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina N (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Velina kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V2_A_key15": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội A Norma (Norma trang bị W-Engine Cấp A)", + "OB3.0_beta_V2_A_key16": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội B Norma (Norma mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key17": "Hoàn thành Ải Hình Nộm - Norma Đội C (Norma mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key18": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Norma D (Norma mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key19": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Norma E (Norma mang W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V2_A_key2": "Hoàn thành Mộc Nhân Đội Ben - Velina B (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key20": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội F Norma (Norma trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V2_A_key21": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội G Norma (Norma mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key22": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Norma H (Norma mang W-Engine Cấp S, Norma kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V2_A_key23": "Hoàn thành Ải Bia Tập - Đội Norma I (Norma trang bị W-Engine Cấp S, Norma kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V2_A_key24": "Hoàn thành chính tuyến 3.0", + "OB3.0_beta_V2_A_key25": "Cấp Liên Đoàn Interboo đạt lv5", + "OB3.0_beta_V2_A_key26": "Hoàn thành khám phá sa bàn \"Khu Quản Chế\" Cục Toán Trục và đạt 100% độ khám phá", + "OB3.0_beta_V2_A_key27": "Hoàn thành khám phá sa bàn Khu Năng Lượng \"Khu Kiểm Soát\" và đạt 100% tiến độ khám phá", + "OB3.0_beta_V2_A_key28": "Hoàn thành khám phá sa bàn \"Lỗ Hổng\" Hành Lang Đắm Chìm và đạt 100% độ khám phá", + "OB3.0_beta_V2_A_key29": "Hoàn thành nội dung giai đoạn 1 sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key3": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina C (Velina mang W-Engine Cấp S, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V2_A_key30": "Hoàn thành nội dung giai đoạn 2 sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key31": "Hoàn thành tất cả mục tiêu giai đoạn 5 của lối chơi \"Bangbang! Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" (trong đó nhiệm vụ XX không cần hoàn thành)", + "OB3.0_beta_V2_A_key32": "Hoàn thành Đặc Huấn Trường Số tầng 30 lối chơi \"Bangbang! Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key33": "Hoàn thành 10 ải Ký Sự Thành Phố trong lối chơi \"Bangbang! Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key34": "Hoàn thành nhiệm vụ \"Hoạt động thám tử Day 1-Day 3\"", + "OB3.0_beta_V2_A_key35": "Tích lũy nhận 6 sao trong Tập Kích Nguy Cấp - Kỳ 1", + "OB3.0_beta_V2_A_key36": "Tích lũy nhận 6 sao trong Tập Kích Nguy Cấp - Kỳ 2", + "OB3.0_beta_V2_A_key37": "Tích lũy nhận 6 sao trong Tập Kích Nguy Cấp - Kỳ 3", + "OB3.0_beta_V2_A_key38": "Hoàn thành Săn Bắt Ác Danh - (Ải thử nghiệm Girtablullu) (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này dựa theo tình hình thực tế)", + "OB3.0_beta_V2_A_key39": "Hoàn thành Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp-(Ải Thử Nghiệm Mecha Pháo Đài) (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này lấy tình hình hoàn thành thực tế làm chuẩn)", + "OB3.0_beta_V2_A_key4": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina D (Velina trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key40": "Vượt Bảo Vệ Trụ Shiyu kỳ 1 tầng 5", + "OB3.0_beta_V2_A_key41": "Vượt Bảo Vệ Trụ Shiyu kỳ 2 tầng 5", + "OB3.0_beta_V2_A_key42": "Vượt Bảo Vệ Trụ Shiyu kỳ 3 tầng 5", + "OB3.0_beta_V2_A_key43": "Vượt ải Phòng Mô Phỏng Thực Chiến - Kỹ Năng Người Đại Diện - Thử Nghiệm Thuộc Tính Phong (Cần tắt kẻ địch ngẫu nhiên)", + "OB3.0_beta_V2_A_key5": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina E (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Alice kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V2_A_key6": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ Ben - Đội Velina F (Velina trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key7": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina G (Velina trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key8": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân Ben - Đội Velina H (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_A_key9": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina I (Velina trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key1": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina A (Velina trang bị W-Engine Cấp A)", + "OB3.0_beta_V2_B_key10": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina J (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key11": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina K (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V2_B_key12": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina L (Velina mang W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V2_B_key13": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina M (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Velina kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V2_B_key14": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina N (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Velina kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V2_B_key15": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội A Norma (Norma trang bị W-Engine Cấp A)", + "OB3.0_beta_V2_B_key16": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội B Norma (Norma mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key17": "Hoàn thành Ải Hình Nộm - Norma Đội C (Norma mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key18": "Hoàn thành Ải Hình Nộm - Đội Norma D (Norma trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key19": "Hoàn thành Ải Người Gỗ - Đội Norma E (Norma trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V2_B_key2": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội B Velina (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key20": "Hoàn thành Ải người gỗ - Đội F Norma (Norma mang W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V2_B_key21": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội G Norma (Norma mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key22": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Norma H (Norma mang W-Engine Cấp S, Norma kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V2_B_key23": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Norma I (Norma mang W-Engine Cấp S, Norma kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V2_B_key24": "Vượt ải Phòng Mô Phỏng Thực Chiến - Kỹ Năng Người Đại Diện - Thử Nghiệm Thuộc Tính Phong (Cần tắt kẻ địch ngẫu nhiên)", + "OB3.0_beta_V2_B_key3": "Hoàn thành Mộc Nhân Ben - Đội C Velina (Velina mang W-Engine Cấp S, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V2_B_key4": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina D (Velina trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key5": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina E (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Alice kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V2_B_key6": "Hoàn thành Mộc Nhân Ben - Đội Velina F (Velina mang theo W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key7": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina G (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key8": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân Ben - Đội Velina H (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V2_B_key9": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina I (Velina trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key1": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina A (Velina trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key10": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina J (Velina kích hoạt Ý Cảnh 2, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key11": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Norma A (Norma trang bị W-Engine Cấp A)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key12": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội B Norma (Norma mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key13": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Norma C (Norma mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key14": "Hoàn thành Ải cọc gỗ Ben - Norma Đội D (Norma mang W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key15": "Hoàn thành Ải cọc gỗ - Đội Norma E (Norma mang W-Engine Cấp S, Norma kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key16": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Norma F (Norma trang bị W-Engine Cấp S, Norma kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key17": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội A Pyrois (Pyrois trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key18": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội B Pyrois (Pyrois trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key19": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội C Pyrois (Pyrois trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key2": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina B (Velina mang W-Engine Cấp S, Promeia kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key20": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Pyrois D (Pyrois mang W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key21": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Pyrois E (Pyrois trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key22": "Hoàn thành Ải cọc gỗ - Đội Pyrois F (Pyrois kích hoạt Ý Cảnh 2, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key23": "Vượt Chiến Hủy Diệt Giả Lập - Thái Sơ Mộng Ma \"Ải Dễ\" (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này lấy tình hình hoàn thành thực tế làm chuẩn)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key24": "Vượt ải Chiến Hủy Diệt Giả Lập - Thái Sơ Mộng Ma \"Ải Khó\" (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này lấy tình hình hoàn thành thực tế làm chuẩn)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key25": "Vượt ải Chiến Hủy Diệt Giả Lập-Komano Manato \"Ải Dễ\" (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này dựa theo tình hình hoàn thành thực tế)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key26": "Vượt ải Chiến Hủy Diệt Giả Lập - Komano Manato \"Ải Khó\" (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này lấy tình hình hoàn thành thực tế làm chuẩn)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key27": "Vượt ải Chiến Hủy Diệt Giả Lập - BOSS hình người mới \"Ải Dễ\" (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này dựa theo tình hình hoàn thành thực tế)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key28": "Vượt ải Chiến Hủy Diệt Giả Lập - BOSS Hình Người Mới \"Ải Khó\" (tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này dựa trên tình hình hoàn thành thực tế)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key29": "Tích lũy nhận 6 sao trong Tập Kích Nguy Cấp - Kỳ 1", + "OB3.0_beta_V4_A1_key3": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội C Velina (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key30": "Tích lũy nhận 6 sao trong Tập Kích Nguy Cấp - Kỳ 2", + "OB3.0_beta_V4_A1_key31": "Tích lũy nhận 6 sao trong Tập Kích Nguy Cấp - Kỳ 3", + "OB3.0_beta_V4_A1_key32": "Vượt tầng 5 Kỳ 1 Bảo Vệ Trụ Shiyu", + "OB3.0_beta_V4_A1_key33": "Vượt kỳ 2 tầng 5 Bảo Vệ Trụ Shiyu", + "OB3.0_beta_V4_A1_key34": "Vượt Bảo Vệ Trụ Shiyu kỳ 3 tầng 5", + "OB3.0_beta_V4_A1_key35": "Sử dụng Vũ Trang Velina, Norma, Pyrois vượt ải chủ đề bất kỳ của Lỗ Hổng Số 0 - Vùng Đất Thất Lạc - Chiến Dịch Ma Trận 1 lần", + "OB3.0_beta_V4_A1_key4": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina D (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key5": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina E (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key6": "Hoàn thành Mộc Nhân Ben - Đội Velina F (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key7": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina G (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Velina kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key8": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina H (Velina kích hoạt Ý Cảnh 1, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_A1_key9": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Verina I (Verina trang bị W-Engine cấp S, Verina kích hoạt Phim Ảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key1": "Hoàn thành chính tuyến 3.0", + "OB3.0_beta_V4_A2_key10": "Hoàn thành nội dung giai đoạn 4 sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key11": "Hoàn thành nội dung giai đoạn 5 sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key12": "Nhận \"Hộp Ăn Vặt Bí Ẩn\" 3 lần tại Tiệm Bánh Roarin", + "OB3.0_beta_V4_A2_key13": "Hoàn thành tất cả mục tiêu Giai đoạn 7 của cách chơi \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" (trong đó không cần hoàn thành nhiệm vụ cấp độ)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key14": "Hoàn thành 50 tầng Đặc Huấn Trường Số \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key15": "Hoàn thành Ký Sự Thành Phố \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" ải 16", + "OB3.0_beta_V4_A2_key16": "Hoàn thành tất cả mục tiêu Giai đoạn 9 của lối chơi \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key17": "Hoàn thành tầng 70 Đặc Huấn Trường Số \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key18": "Hoàn thành ải 19 Ký Sự Thành Phố \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key19": "Hoàn thành tất cả mục tiêu giai đoạn 5 của lối chơi \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" (trong đó không cần hoàn thành nhiệm vụ cấp độ)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key2": "Cấp Liên Bang Interboo đạt lv.Chờ xác định", + "OB3.0_beta_V4_A2_key20": "Hoàn thành Đặc Huấn Trường Số \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" tầng 30", + "OB3.0_beta_V4_A2_key21": "Hoàn thành 10 ải Ký Sự Thành Phố \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key22": "Hoàn thành nhiệm vụ \"Hoạt động thám tử Day 1-Day 5\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key23": "Hoàn thành tất cả ải Bóng Hình Hợp Chiến Xông Pha", + "OB3.0_beta_V4_A2_key24": "Vượt ải Tuần Tra Khu Vực - Phi Công Và Giáp Phản Loạn", + "OB3.0_beta_V4_A2_key25": "Vượt ải Phòng Mô Phỏng Thực Chiến - Kỹ Năng Người Đại Diện - Thử Nghiệm Thuộc Tính Phong (Cần tắt kẻ địch ngẫu nhiên; Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này dựa theo tình hình hoàn thành thực tế)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key26": "Vượt ải Săn Bắt Ác Danh - Girtablullu", + "OB3.0_beta_V4_A2_key27": "Vượt ải Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp-Đơn Vị Tấn Công Tự Động - \"Kẻ Canh Gác Không Vực\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key28": "Hoàn thành Săn Bắt Ác Danh - (Ải thử nghiệm Girtablullu) (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này lấy tình hình hoàn thành thực tế làm chuẩn)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key29": "Hoàn thành Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp - (Ải Thử Nghiệm Mecha Pháo Đài) (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này dựa theo tình hình thực tế)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key3": "Hoàn thành khám phá sa bàn Cục Toán Trục \"Khu Kiểm Soát\" và đạt 100% độ khám phá", + "OB3.0_beta_V4_A2_key30": "Hãy sử dụng trang phục \"Khung Trời Mùa Hạ\" của nhân vật chính, hoàn thành 1 lần phối phụ kiện bất kỳ (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này dựa theo tình hình thực tế)", + "OB3.0_beta_V4_A2_key4": "Hoàn thành khám phá sa bàn Khu Năng Lượng của \"Khu Kiểm Soát\" và đạt độ khám phá 100%", + "OB3.0_beta_V4_A2_key5": "Hoàn thành khám phá sa bàn \"Lỗ Hổng\" Hành Lang Đắm Chìm và đạt 100% độ khám phá", + "OB3.0_beta_V4_A2_key6": "Hoàn thành tất cả nhiệm vụ trong \"Sổ Tay Tình Báo Thiên Khu\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key7": "Hoàn thành nội dung giai đoạn 1 của sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key8": "Hoàn thành nội dung giai đoạn 2 sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V4_A2_key9": "Hoàn thành nội dung giai đoạn 3 sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V4_B_key1": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina A (Velina trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key10": "Hoàn thành Ải cọc gỗ - Đội Velina J (Velina kích hoạt Ý Cảnh 2, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_B_key11": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Norma A (Norma trang bị W-Engine Cấp A)", + "OB3.0_beta_V4_B_key12": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Norma B (Norma mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key13": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Norma C (Norma trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key14": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Norma D (Norma mang W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key15": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội E Norma (Norma mang W-Engine Cấp S, Norma kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key16": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Norma F (Norma trang bị W-Engine Cấp S, Norma kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_B_key17": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội A Pyrois (Pyrois mang W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key18": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội B Pyrois (Pyrois trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key19": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội C Pyrois (Pyrois trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key2": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina B (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Promeia kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_B_key20": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Pyrois D (Pyrois mang W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key21": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Pyrois E (Pyrois trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key22": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Pyrois F (Pyrois kích hoạt Ý Cảnh 2, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key23": "Vượt ải Tuần Tra Khu Vực - Phi Công Và Giáp Phản Loạn", + "OB3.0_beta_V4_B_key24": "Vượt Phòng Mô Phỏng Thực Chiến - Kỹ Năng Người Đại Diện - Kiểm Tra Thuộc Tính Gió (Cần tắt kẻ địch ngẫu nhiên; Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này lấy tình hình hoàn thành thực tế làm chuẩn)", + "OB3.0_beta_V4_B_key25": "Vượt ải Săn Bắt Ác Danh - Girtablullu", + "OB3.0_beta_V4_B_key26": "Vượt ải Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp-Đơn Vị Tấn Công Tự Động - \"Kẻ Canh Gác Không Vực\"", + "OB3.0_beta_V4_B_key27": "Hoàn thành Săn Bắt Ác Danh - (Ải thử nghiệm Girtablullu) (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này dựa theo tình hình thực tế)", + "OB3.0_beta_V4_B_key28": "Hoàn thành Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp - (Ải Thử Nghiệm Mecha Pháo Đài) (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này sẽ dựa theo tình hình thực tế)", + "OB3.0_beta_V4_B_key3": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội C Velina (Velina mang theo W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key4": "Hoàn thành Ải Người Gỗ - Đội Velina D (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_B_key5": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina E (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key6": "Hoàn thành Ải Bia Tập - Đội Velina F (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_B_key7": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina G (Velina mang W-Engine Cấp S, Velina kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_B_key8": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina H (Velina kích hoạt Ý Cảnh 1, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_B_key9": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina I (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Velina kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key1": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina A (Velina trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key10": "Hoàn thành Cọc Gỗ Đội J Ben - Velina (Velina kích hoạt Ý Cảnh 2, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key11": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Norma A (Norma trang bị W-Engine Cấp A)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key12": "Hoàn thành Bia Tập Ben - Norma Đội B (Norma trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key13": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Norma C (Norma mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key14": "Hoàn thành Ải cọc gỗ Ben - Norma Đội D (Norma mang W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key15": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Norma E (Norma mang W-Engine Cấp S, Norma kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key16": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Norma F (Norma mang W-Engine Cấp S, Norma kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key17": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội A Pyrois (Pyrois trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key18": "Hoàn thành ải cọc gỗ - Đội B Pyrois (Pyrois mang theo W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key19": "Hoàn thành Ải cọc gỗ - Đội Pyrois C (Pyrois trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key2": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Velina B (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Promeia kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key20": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Pyrois D (Pyrois trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key21": "Hoàn thành Ải Mộc Trang - Đội Pyrois E (Pyrois mang W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key22": "Hoàn thành Ải cọc gỗ - Đội Pyrois F (Pyrois kích hoạt Ý Cảnh 2, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key23": "Hoàn thành thử nghiệm sự kiện thám tử", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key3": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội C Velina (Velina mang theo W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key4": "Hoàn thành Ải cọc gỗ - Đội Velina D (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key5": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina E (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key6": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina F (Velina trang bị W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key7": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina G (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Velina kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key8": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina H (Velina kích hoạt Ý Cảnh 1, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V4_OS_A_key9": "Hoàn thành Phó Bản Cọc Gỗ - Đội Velina I (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Velina kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key1": "Hoàn thành ải mộc nhân - Đội Velina A (Velina trang bị W-Engine Cấp A)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key10": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội C Pyrois (Pyrois kích hoạt Ý Cảnh 2, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key11": "Vui lòng chuyển đổi các skin khác nhau của Belle & Wise tại thành phố chính, và sử dụng Pyrois vào chiến đấu (tiến độ nhiệm vụ này lấy tình hình hoàn thành thực tế làm chuẩn)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key12": "Vượt ải Chiến Hủy Diệt Giả Lập - Thái Sơ Mộng Ma \"Ải Đơn Giản\" (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này lấy tình hình hoàn thành thực tế làm chuẩn)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key13": "Vượt ải Chiến Hủy Diệt Giả Lập - Thái Sơ Mộng Ma \"Ải Khó\" (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này lấy tình hình hoàn thành thực tế làm chuẩn)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key14": "Vượt ải Chiến Hủy Diệt Giả Lập-Komano Manato \"Ải Đơn Giản\" (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này lấy tình hình hoàn thành thực tế làm chuẩn)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key15": "Vượt Chiến Hủy Diệt Giả Lập - Komano Manato \"Ải Khó\" (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này lấy tình hình hoàn thành thực tế làm chuẩn)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key16": "Vượt ải Chiến Hủy Diệt Giả Lập - Boss Hình Người Mới \"Ải Dễ\" (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này dựa theo tình hình hoàn thành thực tế)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key17": "Vượt ải Chiến Hủy Diệt Giả Lập - BOSS hình người mới \"Ải Khó\" (Tiến độ hoàn thành nhiệm vụ này dựa theo tình hình thực tế)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key18": "Tích lũy nhận 6 sao trong Tập Kích Nguy Cấp - Kỳ 1", + "OB3.0_beta_V5_A1_key19": "Tích lũy nhận 6 sao trong Tập Kích Nguy Cấp - Kỳ 2", + "OB3.0_beta_V5_A1_key2": "Hoàn thành phó bản mộc nhân - Đội Velina B (Velina mang W-Engine Cấp A, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key20": "Tích lũy nhận 6 sao trong Tập Kích Nguy Cấp - Kỳ 3", + "OB3.0_beta_V5_A1_key21": "Vượt tầng 5 Bảo Vệ Trụ Shiyu kỳ 1", + "OB3.0_beta_V5_A1_key22": "Vượt Bảo Vệ Trụ Shiyu kỳ 2 tầng 5", + "OB3.0_beta_V5_A1_key23": "Vượt Bảo Vệ Trụ Shiyu kỳ 3 tầng 5", + "OB3.0_beta_V5_A1_key24": "Sử dụng Vũ Khí Norma, Pyrois vượt ải chủ đề bất kỳ của Lỗ Hổng Số 0 - Vùng Đất Thất Lạc - Chiến Dịch Ma Trận 1 lần", + "OB3.0_beta_V5_A1_key3": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina C (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key4": "Hoàn thành Ải cọc gỗ - Đội D Velina (Velina trang bị W-Engine Cấp S, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key5": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Norma A (Norma trang bị W-Engine Cấp A)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key6": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội B Norma (Norma mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key7": "Hoàn thành cọc gỗ Đội Ben - Norma C (Norma mang W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key8": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Pyrois A (Pyrois kích hoạt Ý Cảnh 2, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V5_A1_key9": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội B Pyrois (Pyrois kích hoạt Ý Cảnh 2, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V5_A2_key1": "Hoàn thành chính tuyến 3.0", + "OB3.0_beta_V5_A2_key10": "Hoàn thành nội dung giai đoạn 4 sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key11": "Hoàn thành nội dung giai đoạn 5 của sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key12": "Hoàn thành ải \"Suy Đoán Chuyên Sâu\" sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key13": "Nhận 3 lần \"Hộp Ăn Vặt Bí Ẩn\" tại Tiệm Bánh Roarin", + "OB3.0_beta_V5_A2_key14": "Hoàn thành tất cả mục tiêu giai đoạn 7 của lối chơi \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" (trong đó không cần hoàn thành nhiệm vụ cấp độ)", + "OB3.0_beta_V5_A2_key15": "Hoàn thành Đặc Huấn Trường Số \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" tầng 50", + "OB3.0_beta_V5_A2_key16": "Hoàn thành Ký Sự Thành Phố \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" ải 16", + "OB3.0_beta_V5_A2_key17": "Hoàn thành tất cả mục tiêu giai đoạn 9 lối chơi \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" (trong đó không bắt buộc hoàn thành tầng 70 Đặc Huấn Trường Số, có thể tự do hoàn thành)", + "OB3.0_beta_V5_A2_key18": "Hoàn thành \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" Đặc Huấn Trường Số tầng 60", + "OB3.0_beta_V5_A2_key19": "Hoàn thành Ký Sự Thành Phố \"Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" ải 19", + "OB3.0_beta_V5_A2_key2": "Cấp Liên Minh Interboo đạt lv.18", + "OB3.0_beta_V5_A2_key20": "Hoàn thành tất cả ải Bóng Hình Hợp Chiến Xông Pha", + "OB3.0_beta_V5_A2_key3": "Hoàn thành khám phá sa bàn \"Khu Kiểm Soát\" Cục Toán Trục và đạt 100% độ khám phá", + "OB3.0_beta_V5_A2_key4": "Hoàn thành khám phá sa bàn Khu Năng Lượng \"Khu Kiểm Soát\" và đạt 100% tiến độ khám phá", + "OB3.0_beta_V5_A2_key5": "Hoàn thành khám phá sa bàn \"Lỗ Hổng\" Hành Lang Đắm Chìm và đạt 100% tiến độ khám phá", + "OB3.0_beta_V5_A2_key6": "Hoàn thành tất cả nhiệm vụ của \"Sổ Tay Tình Báo Thiên Xu\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key7": "Hoàn thành nội dung giai đoạn 1 sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key8": "Hoàn thành nội dung giai đoạn 2 sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V5_A2_key9": "Hoàn thành nội dung giai đoạn 3 của sự kiện \"Kế Hoạch Lội Ngược Dòng Thi Thử\"", + "OB3.0_beta_V5_B_key1": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina A (Velina mang W-Engine Cấp A)", + "OB3.0_beta_V5_B_key10": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội C Pyrois (Pyrois kích hoạt Ý Cảnh 2, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V5_B_key2": "Hoàn thành phó bản mộc nhân - Đội Velina B (Velina mang W-Engine Cấp A, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V5_B_key3": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Velina C (Velina mang W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V5_B_key4": "Hoàn thành Ải Người Gỗ - Đội Velina D (Velina mang W-Engine Cấp S, Jane kích hoạt Ý Cảnh 2)", + "OB3.0_beta_V5_B_key5": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội Norma A (Norma mang W-Engine Cấp A)", + "OB3.0_beta_V5_B_key6": "Hoàn thành Cọc Gỗ Ben - Norma Đội B (Norma mang theo W-Engine Cấp S)", + "OB3.0_beta_V5_B_key7": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội C Norma (Norma trang bị W-Engine Cấp S, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V5_B_key8": "Hoàn thành Ải cọc gỗ - Đội Pyrois A (Pyrois kích hoạt Ý Cảnh 2, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V5_B_key9": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội B Pyrois (Pyrois kích hoạt Ý Cảnh 2, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V5_OS_key1": "Hoàn thành Ải cọc gỗ - Đội Pyrois A (Pyrois kích hoạt Ý Cảnh 2, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V5_OS_key2": "Hoàn thành Ải Cọc Gỗ - Đội Pyrois B (Pyrois kích hoạt Ý Cảnh 2, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "OB3.0_beta_V5_OS_key3": "Hoàn thành Ải Mộc Nhân - Đội C Pyrois (Pyrois kích hoạt Ý Cảnh 2, Astra kích hoạt Ý Cảnh 1)", + "Option01_45600104": "Tôi vô tội!", + "Option01_45600223": "Chán quá đi", + "Option01_45600305": "À... cô có vẻ rất bận rộn nhỉ", + "Option01_45600307": "Tôi muốn gặp cô!", + "Option01_45600310": "Vậy đến Blues Cellar thư giãn một chút nhé", + "Option01_45600508": "Lần này nhất định sẽ đến đúng hẹn", + "Option01_45600706": "Không đâu không đâu!", + "Option01_9001201": "Có ai ở đó không——", + "Option01_9001205": "Cô là Yuzuha phải không...", + "Option01_9001210": "Tôi nhớ rồi", + "Option01_9001214": "Roscaelifer thì sao?", + "Option01_9001233": "Đừng ra tay!", + "Option01_9001238": "Sao không quẳng thế giới ra sau đầu nhỉ", + "Option01_9001303": "Có người!", + "Option01_9001305": "Biết ngay là Yuzuha lại lừa tôi mà", + "Option01_9001312": "Đương nhiên là được", + "Option02_45600102": "Sẵn sàng phục vụ cô", + "Option02_45600223": "Rảnh đến phát chán luôn rồi", + "Option02_45600305": "Vậy không làm phiền cô nữa, cố lên nhé", + "Option02_45600307": "Muốn đi chơi cùng cô", + "Option02_45600310": "Vậy đến Học Viện Aurelia xem thử đi", + "Option02_45600402": "Vừa hay tôi cũng không đến...", + "Option02_45600603": "Quên mất là chúng ta có hẹn!", + "Option02_45600706": "Tôi rất vui lòng!", + "Option02_9001201": "Yuzuha đang làm gì vậy?", + "Option02_9001205": "Cái gì?! Mau thả cô ấy ra!", + "Option02_9001210": "Lần sau nhất định", + "Option02_9001214": "Uống trà trước thì sao?", + "Option02_9001233": "Tôi sẽ lập tức ra ngoài!", + "Option02_9001238": "Ra ngoài chơi với tôi nào!", + "Option02_9001303": "Thật sự có phần thưởng sao!", + "Option02_9001305": "Ồ, đúng là phần thưởng khủng", + "Option02_9001312": "Đang định mời {F#cô}{M#cậu} đây", + "PartnerBg_CampE.S.D": "E.S.D. ", + "PartnerBg_CampPhaethon": "PHAETHON ", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470002_01": "Lần sau đến đây nhớ tìm tôi nhé, phụt phụt~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570201_02": "Om ne ne?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570202_02": "Om ne ne!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570602_01": "Tiệm Bánh Roarin mà mỗi sáng sớm đều có bánh pancake thơm phức ấy hả?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570702_01": "Cờ Vua Bangboo... Lần sau chúng ta cùng chơi một ván nhé?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571001_01": "Thiết bị dùng khi rời đảo...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571003_03": "Có thể giúp gì cho bạn không, phụt phụt!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571004_01": "Số hiệu này lợi hại quá!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571004_04": "Nu na ne ne...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571106_01": "Làm một ván Cờ Bangboo căng thẳng đầy kịch tính đi!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571108_01": "Lẽ nào... hồi nhỏ tôi cũng ngốc nghếch như vậy sao?", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "Lần sau...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "Lại ghé đến đây nhé.", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Có vẻ như...", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "Bị {F#cô}{M#cậu} nhìn thấu rồi.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530041_01": "Người tiếp ứng vẫn chưa xuất hiện...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530044_01": "Tôi thích cảm giác này...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530046_02": "Mình đã dừng chân ở đây bao lâu rồi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530001_09": "Đương nhiên không thành vấn đề", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530003_08": "Hai người...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530004_02": "Hmm...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_17": "Đúng vậy...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530005_37": "Tuy là thiết bị dân dụng, nhưng cũng đủ dùng...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530006_01": "Tình báo của Tiểu Zhao đã cập nhật...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_06": "Trước lúc đó", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_14": "Là người trong fanclub phải không?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_20": "Chỉ là những người tốt nhiệt tình chia sẻ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_21": "Chắc là đang chia sẻ về thần tượng của mình", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_09": "Cô quay đầu lại, ánh mắt dừng trên mặt biển mênh mông. Gió biển thổi qua đuôi tóc cô, dưới ánh mặt trời, đôi gò má vốn nhợt nhạt của cô cũng ửng lên chút sắc hồng.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_21": "Sao lại nhìn tôi chằm chằm thế?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530009_05": "Có người đã truyền tình báo giả cho Krampus, hòng đánh lạc hướng chúng ta.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530009_09": "Nhưng cô ấy đã từ chối.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530011_04": "Chỉ tình cờ đi ngang qua thôi", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530013_20": "Nhưng lời của {F#cô}{M#cậu}... rất hiệu quả.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530015_20": "Tôi là Người Kết Nối!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530015_26": "Vậy... là gì?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530017_06": "Tôi chưa nhận được nhiệm vụ liên quan đến hoa.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_01": "Đứng gần quá rồi.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_09": "Mát lạnh... là mùi của nước mưa", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promeia cúi người xuống, chú chó nhỏ từ từ tiến lại gần, dụi vào người cô.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_19": "Giống cảm giác mà Promeia mang lại đó", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_30": "Gần quá rồi...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530020_16": "Mang theo một đống đồ linh tinh...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_02": "Vâng thưa quý khách, tôi sẽ lấy danh sách nhiệm vụ cho cô ngay đây.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_03": "Đã xác nhận mục tiêu hôm nay.\nCấp của cô đã đủ để nhận nhiệm vụ lần này, bây giờ vui lòng đăng ký thông tin của cô và đồng đội.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_05": "Tôi hiểu rồi. Vui lòng đợi một lát, tôi sẽ tra cứu chi tiết nhiệm vụ cho cô.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_06": "Xin lỗi, nhiệm vụ lần này có quy định bắt buộc về số người, phải thỏa mãn điều kiện hai người mới có thể nhận.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_08": "Đương nhiên, chúng tôi không hề nghi ngờ thực lực của cô. Nhưng...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530021_24": "Haiz...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "Khi đọc được những phần thú vị, thỉnh thoảng lại bật cười và chia sẻ những mẩu tin trên đó với Promeia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530025_06": "Cô sẽ rất nghiêm túc chấp hành nhiệm vụ nhỉ", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "Vành đai ngoài đối với tôi mà nói hoàn toàn không phải là mảnh đất quê hương đáng để hoài niệm, hay là điểm đến du lịch gì đó.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530028_26": "Sẽ không theo kịp sự thay đổi của vành đai ngoài đâu", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530030_07": "Nhưng... tại sao trên mặt mọi người lúc nào cũng nở nụ cười vậy?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530030_17": "Là những bước chân của con người", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530030_22": "Nhưng mọi người vẫn đón nhận nó", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_340530035_02": "Lại ghé đến đây nhé.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_013": "Ừm... như vậy có ổn không? Nghe vẫn giống như đang hoàn thành nhiệm vụ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_037": "Tôi cứ tưởng sẽ có cảm nghĩ hay gì đó chứ", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045301_045": "...Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, tuyến đường rút lui của anh ấy vẫn có thể điều chỉnh thêm. Nếu là Krampus, vấn đề này hẳn sẽ được khắc phục trước khi hành động bắt đầu.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_007": "Hai người...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_032": "Đúng vậy...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_038": "Ồ... thì ra là vậy.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_040": "Vậy, vậy tạm biệt hai vị!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045302_049": "Không ngờ cô cũng có lúc lúng túng thế này, thật bất ngờ đó.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_005": "Khoan đã, hai vị!\nCó việc gì tôi giúp được không?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_006": "Khoan đã, hai vị!\nCó việc gì tôi giúp được không?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_011": "Elfy nói đúng", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_020": "(Đề xuất ca khúc thịnh hành thời xưa)", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_043": "Thử mấy ca khúc thịnh hành thời xưa xem sao... như nhạc disco chẳng hạn.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_044": "Thử mấy ca khúc thịnh hành thời xưa xem sao... như nhạc disco chẳng hạn.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_047": "Tôi... e là không hợp với tôi đâu nhỉ?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_048": "Hmm... có hợp hay không, nghe thử là biết ngay thôi!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_049": "Hmm... có hợp hay không, nghe thử là biết ngay thôi!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_052": "Tiếng trống nhịp nhàng, âm sắc synthesizer tươi sáng cùng giọng nữ nhẹ nhàng được truyền qua tai nghe giữa hai người, niềm vui không chút u ám, thậm chí có phần bồng bột tựa như một cơn mưa xối xả gột rửa mọi giác quan.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_060": "Rất kỳ lạ.\nNhưng không hề ghét.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_068": "Bữa ăn này hãy xem như là quà tặng của tôi.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_072": "Tuyệt quá! Cảm ơn món quà của Elfy!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_073": "Belle... lần sau lại cùng dùng bữa nhé.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_074": "Wise... lần sau lại cùng dùng bữa nhé.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541018_01": "Chỉ là bổ sung dự trữ năng lượng định kỳ mà thôi.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541023_01": "Lúc không có nhiệm vụ, thỉnh thoảng tôi sẽ đến đây thực hiện huấn luyện chuyên sâu.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerPromeia_511541034_01": "Tài nguyên của vành đai ngoài, sự tranh đấu của các bang, và cả...", - "Partner_ProfileDesc_1541": "Promeia, Thẩm Phán của Quy Chuẩn Krampus, chủ yếu phụ trách công việc \"hành hình\".\n\nSo với các Thẩm Phán có cá tính nổi bật khác trong Krampus, Promeia giống như một tảng băng chìm dưới mặt nước hơn. Cô trầm mặc ít nói, hầu như không có hoạt động nào xuất phát từ sở thích cá nhân.\n\nĐối với phần lớn mọi người trong Liên Minh Tài Chính TOPS, họ không hề muốn dính dáng gì đến Promeia. Nếu chẳng may chuyện xấu bị bại lộ và bị Quy Chuẩn Krampus nhắm đến, điều đầu tiên mà những kẻ vi phạm run rẩy lo sợ kia cầu nguyện chính là Thẩm Phán phụ trách điều tra vụ án không phải Promeia.\n\nTrong nội bộ công ty đang âm thầm lan truyền một tin đồn, nhưng không ai dám công khai thảo luận. Trước khi gia nhập Quy Chuẩn Krampus, Promeia xuất thân từ tổ chức Kẻ Thanh Trừng khét tiếng - Một tổ chức thuộc vành đai ngoài phục vụ cho Calydon, chịu trách nhiệm dọn dẹp các \"yếu tố bất ổn\".\n", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "Ba Bangboo nhỏ này xúm lại với nhau, không hiểu sao lại khiến người ta nhớ đến vài... kẻ mạnh cấp Thợ Săn Lỗ Hổng.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "Um ne~ ne um um ne. (Tiếp theo là... tu luyện thu thập vật tư, rút lui kịp thời. Chỉnh đốn hoàn tất, chuẩn bị xuất phát.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "Um ne... (Đợi đã, tôi thấy thời cơ chưa tới...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "Ne? (Hửm?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "Um ne ne, ne ne um. (Lỗ Hổng mà chúng ta đối mặt khá là nguy hiểm, muốn hoàn thành ủy thác, rút lui kịp thời. Với thực lực của ba người chúng ta, hiện tại tôi vẫn còn chút e ngại.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "Um ne... ne ne um... (Đúng vậy... trong đội dường như vẫn còn thiếu thứ gì đó...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "Um na? (Là gì?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "Um ne... ne ne um! (Tôi từng nghe một câu nói... \"Mọi nỗi sợ hãi đều bắt nguồn từ việc thiếu hỏa lực\"!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "Um~ ne um? (Ý của bạn là... chúng ta vẫn còn thiếu vị trí tấn công?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "Um ne! (Đúng, chính là cảm giác này!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "...Um. Ne um ne. (...Tôi hiểu rồi. Chúng ta đăng tải \"Thiếu vị trí tấn công\", xem thử có thể chiêu mộ được người mạnh hơn gia nhập không.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "Miya", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "Axuan", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "A-Guang", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "...Thật sự vô cùng cảm ơn bạn! Nếu không thì, tôi chắc chắn sẽ không bao giờ tìm lại được...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "...Không có gì! Cũng vừa hay, tôi đang định tìm một ủy thác đơn giản trên Inter... khụ, trên \"trạm\" để làm.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "Trạm? Xem ra hai vị này...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "Là Người Kết Nối kín tiếng nhỉ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "Cũng không ngờ tới... đúng là nhận được một ủy thác, nhưng hơi khác với bình thường.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "Haha, bây giờ xem như \"ủy thác\" đã hoàn thành thuận lợi rồi!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "Khác với \"bình thường\" sao?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "Chẳng lẽ không phải là ủy thác tìm đồ trong Lỗ Hổng?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "Lần sau nhớ bảo quản cẩn thận, đừng để quên đồ trên tàu điện ngầm nữa... đây là quà lưu niệm đặc biệt chỉ có 1% xác suất nhận được đấy!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "Ngay cả trong nhóm Astranaut kỳ cựu nhất thì cũng là có tiền mà không mua được... Lần sau tôi sẽ không tốt bụng mang trả lại như vậy đâu!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "Ừm ừm ừm! Cảm ơn bạn đã nhặt được của rơi trả lại người mất...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(...Hả?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(Vậy ra đây là ủy thác tìm đồ của \"người yêu thích concert\" mà hai Người Kết Nối đã liên hệ trên \"Trạm Inter-Knot\"...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(...Thôi được rồi, có lẽ đây chính là New Eridu!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(...Hửm?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(Vậy ra đây là ủy thác tìm đồ của \"người yêu thích concert\" mà hai Người Kết Nối đã liên hệ trên \"Trạm Inter-Knot\"...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(...Khụ, có lẽ đây chính là New Eridu nhỉ.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "Bánh Gừng", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "Khoai Tây", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "Có một người đàn ông lảo đảo, đêm khuya lảng vảng bên ngoài cửa Godfinger.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "...Đừng... đi mà... cùng chơi tiếp đi...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "...Đồng Hành Kỳ Quái... khá hay đó...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(...Cuối cùng cũng hiểu rồi. Lại là một người chơi lướt mạng thấy \"Mọi người đều nói muốn nghỉ game Đồng Hành Kỳ Quái\".)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(Nhưng người ta nói vậy, chỉ là vì muốn \"độc chiếm\" phần thưởng ải giới hạn thôi mà! Anh ta trông có vẻ tin là thật rồi...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "(Nghe \"lời say xỉn\" của anh ấy)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "...Thật ra chơi cũng khá thú vị đấy... Tôi vẫn đang đợi Kẻ Tầm Mộng mới... tổ đội... ba người bạn nhỏ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "...Nhưng mà ngày mai trời mưa rồi...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "Chuyển chủ đề đột ngột vậy?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "Nhưng tổ hợp mới quả thực rất đáng mong đợi", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "...Đám nhóc đó còn... thi xem ai uống nhiều hơn... sao có thể chứ! Cả văn phòng không ai uống lại tôi đâu...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "...Đến cả sếp cũng không!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "Lại đổi chủ đề rồi à?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "Thì ra là một người uống rượu trở về!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "...Năm nay... thực ra cũng khá tốt nhỉ? Mọi người đã vất vả rồi... Mọi người đều làm rất tốt...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "...Nhưng... có một thành viên... năm sau... ¥&%$)&^ sếp định đuổi cậu ấy...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "...Ba đứa nhỏ nhà cậu ấy phải làm sao đây... tôi phải nói với cậu ấy thế nào... cậu ấy là người anh em tốt của tôi...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "Tài Chính High Ambitions! Tôi &^%*&*^! Đừng ai đến đó! Mọi người đừng mua...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "Thảo nào lại uống nhiều thế...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "Được rồi được rồi, không mua không mua", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "...Con người... linh hồn... con người nhất định phải có linh hồn thanh cao!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "...Tôi già rồi... tôi già đi nhanh quá... Năm nay là... năm thứ mấy rồi? Cố đô sụp đổ... tôi vẫn chưa tốt nghiệp mà...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "Khóe mắt anh ấy dường như có giọt nước mắt rơi xuống.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "(Giả vờ không thấy)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "(Đưa cho anh ấy một tờ giấy)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "...Cảm ơn, cảm ơn. Để {F#cô}{M#cậu} chê cười rồi, ngại quá...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "...Ối?! Nhóc này... muộn thế này rồi! Về nhà sớm đi! Chú ý an toàn... đừng để cha mẹ lo lắng!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "Người đàn ông bước đi loạng choạng, rất nhanh đã biến mất ở cuối con hẻm.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(...New Eridu à. Đánh bại Ethereal, sẽ có thể chiến thắng Lỗ Hổng. Nhưng mà... phải đánh bại ai, mới chiến thắng được thời gian?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(Hy vọng tối nay anh ấy có thể ngủ một giấc thật ngon.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(...New Eridu à. Đánh bại Ethereal, sẽ có thể chiến thắng Lỗ Hổng. Nhưng mà... phải đánh bại ai, mới chiến thắng được thời gian?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(Hy vọng tối nay anh ấy có thể ngủ ngon.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(...Cuối cùng cũng hiểu rồi. Lại là một người chơi lướt mạng thấy \"Mọi người đều nói muốn nghỉ game Đồng Hành Kỳ Quái\".)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(Nhưng người ta nói vậy, chỉ là vì muốn \"độc chiếm\" phần thưởng ải giới hạn thôi nhỉ... Anh ta trông có vẻ tin là thật rồi.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "Người Đàn Ông Lảo Đảo", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "Hai người họ... hình như đang đợi ai đó? Trong không khí tràn ngập sự bồn chồn.\n...Khiến người ta liên tưởng đến một người bạn quen thuộc khác, một người hâm mộ Kỵ Sĩ Ánh Sao và lúc nào cũng bồn chồn.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "...Anh ta thật sự xuất hiện rồi sao?!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "Hôm nay chúng ta tụ họp ở đây! Là vì... \"Cúp Kỵ Sĩ\" mùa 5!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "Tôi đã đăng ký rồi...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "Tôi cũng vậy!! Mặc dù vì công việc nên đã lỡ mất buổi livestream khởi động, nhưng tôi sẽ không bỏ lỡ cơ hội tham gia giải đấu này đâu...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "Có ai có thể giải thích một chút...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "...Đã xảy ra chuyện gì không?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "Chủ tiệm! {F#Cô}{M#Cậu} cũng ở đây à!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "{F#Cô}{M#Cậu} đã nghe nói chưa... trận quyết đấu cuối cùng của tựa game chuyển thể chính thức \"Kỵ Sĩ Ánh Sao\"! Huyền thoại về kỵ sĩ ban đầu! Vinh dự của người chơi hành động!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "Trong trận đấu này! Tất cả mọi người, đều phải sử dụng hiệp sĩ đầu tiên gia nhập đội để quyết đấu...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "...Không có những chỉ số giật gân! Không có những mô-đun kỹ năng rối mắt!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "Chỉ có dũng khí thẳng tiến không lùi, cùng niềm tin giành chiến thắng...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "Đây mới là! Kỵ Sĩ Ánh Sao thực thụ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "Thật là nhiệt huyết!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "...Đang nhiệt huyết gì vậy?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "Đúng vậy đó chủ tiệm! {F#Cô}{M#Cậu} cũng mau tham gia đi!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "Được, tôi sẽ tìm hiểu", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "Sau khi nhận được câu trả lời khẳng định, Billy thao thao bất tuyệt kể về niềm yêu thích của mình dành cho \"kỵ sĩ ban đầu\"...\nLà một người mới \"vừa lọt hố\", cùng hai người bạn rõ ràng có chung sở thích với Billy nghe hết bài diễn thuyết đầy nhiệt huyết.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "Cho đến khi nhạc chuông dành riêng cho \"người ủy thác khẩn cấp\" vang lên, rồi lại vang lên...\n...Lần vang lên thứ ba, cuối cùng đã cắt ngang bầu không khí sôi nổi.\n\nBilly tiếc nuối từ biệt rời đi.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "Tính ra thì người bạn vừa rồi mới là người đam mê thực sự nhỉ! Ngay cả trang phục cũng bắt chước theo nguyên mẫu \"kỵ sĩ ban đầu\" mà đạo diễn nói đến...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "Đúng vậy đúng vậy, quả thực giống hệt miêu tả của đạo diễn!!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "Có ai có thể giải thích thêm...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "...Đã xảy ra chuyện gì không?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "Hả? {F#Cô}{M#Cậu} không biết sao?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "Trong buổi livestream khởi động \"Cúp Kỵ Sĩ\" mùa 5, đạo diễn nguyên tác đã chia sẻ về lý do bản thân sáng tác Kỵ Sĩ Ánh Sao.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "Anh ta kể rằng nhiều năm trước, từng được một dũng sĩ thể cấu trúc tóc trắng mắt vàng, áo đen khăn đỏ cứu ra khỏi Lỗ Hổng ở vành đai ngoài.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "Sau đó, anh ấy đã lấy thể cấu trúc tốt bụng dũng cảm, trầm tĩnh kiên cường đó làm nguyên mẫu để sáng tạo ra Kỵ Sĩ Ánh Sao đầu tiên!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "Cũng chính là \"kỵ sĩ ban đầu\" mà mọi người đều phải sử dụng trong cuộc thi!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "...Hmm, nhưng mà, trầm tĩnh kiên cường...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "Bây giờ còn có thể xem lại buổi khởi động không?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "Rất tiếc, thiết bị ghi hình livestream đã bị nhiễu tín hiệu gần Lỗ Hổng, dữ liệu livestream đã không thể xem lại được nữa...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "Hơn nữa đạo diễn có vẻ chỉ thuận miệng nhắc đến... không nói chi tiết lắm. Dường như là vì thân phận của vị dũng sĩ thể cấu trúc đó có chút bất tiện...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "Nếu là gặp ở vành đai ngoài, thì quả thật có thể là thể cấu trúc phi pháp nhỉ... Nói chi tiết quá, ngược lại có thể gây rắc rối cho anh ấy.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "Haiz, hy vọng anh ấy đã nghe thấy...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "(Phần mô tả khách quan đều trùng khớp... Vậy nên, Kỵ Sĩ Ánh Sao mà Billy yêu thích nhất, nguyên mẫu sáng tác rất có thể chính là anh ấy?!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(Chuyện thần kỳ thế này có thể xảy ra sao?! Giá như Billy không vì ủy thác mà bỏ lỡ buổi livestream khởi động thì tốt rồi...)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(Đạo diễn... hãy tổ chức buổi livestream khởi động \"Cúp Kỵ Sĩ\" một lần nữa đi!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "(Phần mô tả khách quan đều trùng khớp... Cho nên Kỵ Sĩ Ánh Sao mà Billy yêu thích nhất, nguyên mẫu sáng tác... không lẽ chính là anh ấy sao?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(...Đúng là một bất ngờ lớn, nếu như Billy không vì ủy thác mà bỏ lỡ buổi livestream khởi động.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(Không biết đạo diễn có kế hoạch... tổ chức livestream khởi động \"Cúp Kỵ Sĩ\" thêm lần nữa không nhỉ?)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "Chủ tiệm... sao {F#cô}{M#cậu} có thể nói như vậy chứ! Xin {F#cô}{M#cậu} đó! Hãy tìm hiểu về \"Cúp Kỵ Sĩ\" của chúng tôi đi!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "...Được, tôi sẽ tìm hiểu", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "Chàng Trai Phấn Khích", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "Cô Gái Kích Động", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy & Chàng Trai & Cô Gái", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "Các vị, với tư cách là đối tác mới của Nồi Hơi, tôi muốn thông báo một tin quan trọng!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "Trong khoảng thời gian Nồi Hơi mở cửa trở lại, có một chuyên gia ẩm thực huyền thoại, đã tận dụng sự kết hợp khéo léo giữa các nguyên liệu...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "...Cùng với Cá Mú Phi Lê vô địch! Tạo ra trải nghiệm vị giác không gì sánh bằng!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "Nếu độ ngon có điểm số, tôi sẽ chấm nồi lẩu lần đó là... 100 triệu điểm!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "...Khụ khụ, hơi khoa trương rồi.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "Không, đây không phải là nói quá, đây là sự bày tỏ chân thực...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "Làm tôi nhớ đến cuối mùa thu bốn năm trước, \"chú\" từng thành khẩn nói với tôi:", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "Thực ra điều quan trọng nhất trong việc nấu nướng chỉ có một từ!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "Đợi đã, ý anh là chữ \"Tâm\" sao?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "...Được rồi! Từ gì chứ! Mau thông báo đi! Khách đang xếp hàng cả rồi kìa!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "Ồ ồ, được rồi... Tóm lại để thưởng cho vị chuyên gia ẩm thực đã pha chế ra tổ hợp nhúng lẩu ngon nhất tại Nồi Hơi này, chúng tôi quyết định...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "Trao cho người đó danh hiệu \"Săn Lẩu\"!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "Rất vinh hạnh khi nhận được danh hiệu này...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "Nhà ẩm thực huyền thoại này đã giới thiệu bí quyết kết hợp nguyên liệu đơn giản của mình, khiến món lẩu đạt \"độ ngon bùng nổ\"...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "Cảm ơn phần giải thích của Săn Lẩu... Chúng tôi đồng thời cho ra mắt combo và món tráng miệng mới, hoan nghênh khách hàng cũ và mới đến ủng hộ!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "Blaze nói xong, vừa lôi vừa kéo lùa Stephen trở về tiệm... còn không quên lịch sự nói lời cảm ơn Săn Lẩu.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "Đợi đã, đợi đã! Rốt cuộc là từ nào vậy? Anh Stephen!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "Đạo Diễn Chương Trình", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "Săn Lẩu", - "PopUp_Content_110001801": "Promeia trong các tình huống khác nhau sẽ hồi phục một lượng Điểm Hàn Thực nhất định và tự động chuyển hóa thành Sương Hình. Khi có Sương Hình, sau đòn cuối của Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét, hoặc sau khi Cách Hành Quyết - Sương Rơi, Cách Hành Quyết - Sương Mù chạm đất, nhấn giữ là có thể nối tiếp Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng.\n\nTham khảo cách xuất chiêu:\n· Khi có Sương Hình: Sử dụng + + nhấn giữ \n· Khi kẻ địch phát động tấn công: Sử dụng ", - "PopUp_Content_110002001": "Khi Evelyn phát động chiêu thức gây sát thương cho kẻ địch, sẽ tích lũy Lửa Lan.\nKhi Lửa Lan lớn hơn hoặc bằng 50%, nhấn giữ hoặc có thể tiêu hao Lửa Lan phát động Kiểu Siết Dây, và tích lũy 1 Điểm Dây Lửa.\nSau khi có 3 Điểm Dây Lửa, lần sau Evelyn phát động Kiểu Siết Dây, sẽ tiêu hao tất cả Điểm Dây Lửa, đồng thời thay thế chiêu thức thành Liên Kích.\n\nTham khảo cách xuất chiêu:\n· Khi Lửa Lan lớn hơn hoặc bằng 50%: Nhấn giữ / \n· Khi có 3 điểm Điểm Dây Lửa: Nhấn giữ / ", - "PopUp_Content_110002101": "Khi đòn tấn công của Ánh Sao - Billy đánh trúng kẻ địch, sẽ nhận được Quyết Ý, lượng hồi phục sẽ thay đổi dựa theo chiêu thức. Trong trạng thái tiếp chiến, Quyết Ý sẽ hồi phục từ từ. Kích hoạt Né Hoàn Hảo, phát động Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh, phát động Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước hoặc kích hoạt đỡ đòn sẽ hồi thêm Quyết Ý.\n\nTham khảo cách xuất chiêu:\n· Khi đầy Quyết Ý: Nhấn giữ \n· Khi cần hồi phục HP: Nhấn giữ \n· Khi kẻ địch xuất hiện tia chớp đỏ/vàng: Nhấn để kích hoạt đỡ đòn", - "PopUp_Content_110002201": "Khi trong trạng thái Cuồng Nhiệt, Jane phát động chiêu thức gây ra sát thương, sẽ tiêu hao Dòng Chảy Cuồng Nhiệt, khi kích hoạt Né Hoàn Hảo hoặc Hỗ Trợ Chống Đỡ, có thể hồi phục Dòng Chảy Cuồng Nhiệt, khi tiêu hao hết Dòng Chảy Cuồng Nhiệt sẽ thoát trạng thái Cuồng Nhiệt.\n\nTham khảo cách xuất chiêu:\n· Khi Dòng Chảy Cuồng Nhiệt sắp cạn kiệt: Nhấn giữ + tiếp tục nhấn giữ ", - "PopUp_Content_30112101": "Khi gây DMG Phong, sẽ đồng thời tích lũy Tích Lũy Dị Thường Phong cho kẻ địch, sau đó sẽ bước vào trạng thái Phong Hóa. Khi bước vào trạng thái Phong Hóa có thể làm gián đoạn hành động của kẻ địch, đồng thời gây lượng lớn DMG Phong.\nKhi ở trong trạng thái Phong Hóa, sát thương tấn công trực tiếp thuộc tính Phong mà kẻ địch phải chịu sẽ tăng dựa theo hệ số Phong Hóa của người kích hoạt Dị Thường Phong, và khi kẻ địch lần đầu chịu DMG Hỏa, DMG Băng, DMG Điện, DMG Vật Lý, DMG Ether, sẽ kích hoạt hiệu quả Xâm Nhiễm của thuộc tính tương ứng. Trong hiệu quả Xâm Nhiễm, sát thương tấn công trực tiếp thuộc tính Phong mà kẻ địch phải chịu và sát thương tấn công trực tiếp của thuộc tính kích hoạt Xâm Nhiễm sẽ cùng tăng lên dựa theo hệ số Phong Hóa của người kích hoạt Dị Thường Phong. Trong cùng một lần ở trạng thái Phong Hóa, tối đa có thể thông qua cách này kích hoạt một lần Xâm Nhiễm.\nSau khi kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ cưỡng chế chuyển thành trạng thái Xâm Nhiễm của thuộc tính tương ứng với Nhiễu Loạn.", - "PopUp_Content_30112201": "Khi gây thêm hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường loại khác cho kẻ địch đã rơi vào trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, nếu một trong số hiệu quả Dị Thường là Phong Hóa, sẽ không kích hoạt hiệu quả Hỗn Loạn, mà chuyển sang kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn: Khi kích hoạt, tiến hành tổng kết dựa theo trạng thái Thuộc Tính Dị Thường loại khác ngoài Phong Hóa, gây sát thương Dị Thường phạm vi của thuộc tính tương ứng.\nTrong một khoảng thời gian sau khi kích hoạt Nhiễu Loạn, không thể kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn lần nữa.", - "PopUp_Content_30112301": "Khi gây thêm hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường loại khác cho kẻ địch đã rơi vào trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, nếu một trong số hiệu quả Dị Thường là Phong Hóa, sẽ không kích hoạt hiệu quả Hỗn Loạn, mà chuyển sang kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn: Khi kích hoạt, tiến hành tổng kết dựa theo trạng thái Thuộc Tính Dị Thường loại khác ngoài Phong Hóa, gây sát thương Dị Thường phạm vi của thuộc tính tương ứng.\nTrong một khoảng thời gian sau khi kích hoạt Nhiễu Loạn, không thể kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn lần nữa.", - "PopUp_Content_40153101": "Nhấn , Ánh Sao - Billy sẽ tiêu hao HP để phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, trong thời gian phát động chiêu thức, nếu bị kẻ địch tấn công, sẽ kích hoạt đỡ đòn và tự động nối tiếp Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh, cũng có thể duy trì Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế hoặc kéo {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần}{LAYOUT_FALLBACK#cần điều khiển} cho đến khi đủ thời gian, sẽ tự động phát động Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh.\nSau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh, nhấn hoặc nhấn giữ phát động Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển có thể hồi phục HP.", - "PopUp_Content_40153102": "Khi Ánh Sao - Billy tấn công trúng kẻ địch, sẽ nhận được Quyết Ý, lượng hồi phục thay đổi theo chiêu thức. Quyết Ý có giới hạn là 120 điểm, trong trạng thái tiếp chiến, Quyết Ý sẽ hồi phục từ từ. Khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, phát động Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh, phát động Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước hoặc kích hoạt đỡ đòn, sẽ hồi phục thêm Quyết Ý.\nKhi đủ Quyết Ý, nhấn giữ phát động Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa.\nNhấn giữ phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường để hồi phục HP cho bản thân.", - "PopUp_Content_40153109": "Khi Ánh Sao - Billy tấn công trúng kẻ địch, sẽ nhận được Quyết Ý, lượng hồi phục thay đổi theo chiêu thức. Quyết Ý có giới hạn là 120 điểm. Khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, phát động Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh, phát động Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước hoặc kích hoạt đỡ đòn, sẽ hồi phục thêm Quyết Ý.\nKhi đủ Quyết Ý, nhấn giữ phát động Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa.\nNhấn giữ phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hồi HP cho bản thân.\nKhi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn sẽ tiêu hao Decibel và phát động Tuyệt Kỹ: Kỵ Sĩ Đá Bay, chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "PopUp_Content_40154101": "Các đòn tấn công khác nhau của Promeia khi đánh trúng kẻ địch sẽ hồi một lượng Điểm Hàn Thực nhất định. Khi nhân vật trong đội kích hoạt hiệu quả Đóng Băng, hiệu quả Hỗn Loạn, kẻ địch bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, bản thân kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng sẽ hồi thêm Điểm Hàn Thực. Nếu Điểm Hàn Thực lớn hơn hoặc bằng 50 điểm, sẽ tiêu hao 50 Điểm Hàn Thực, chuyển hóa thành 1 điểm Sương Hình.\nSau khi phát động Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét đòn cuối, Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Rơi, Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, khi có đủ Sương Hình, nhấn giữ , có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng và gây hiệu quả Dị Phóng.", - "PopUp_Content_40154102": "Trong thời gian ngắn sau khi Promeia phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Lối Mòn Sương Giá, nếu bị tấn công sẽ tự động phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng. Sau khi kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, nhấn hoặc sẽ phát động Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù.\nKhi Promeia kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch sẽ hồi thêm Decibel. Khi phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương sẽ nhận hiệu quả Lời Thề Giá Rét. Khi có hiệu quả Lời Thề Giá Rét, sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, Liên Kích: Đảo Ngược Thanh Toán, Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương, nhấn hoặc nhấn giữ có thể tiêu hao hiệu quả Lời Thề Giá Rét để nối tiếp ngay Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù.", - "PopUp_Content_40154109": "Promeia trong các tình huống khác nhau sẽ hồi phục một lượng Điểm Hàn Thực nhất định và chuyển hóa thành Sương Hình.\nSau khi phát động Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét đòn cuối, Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Rơi, Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, khi đủ Sương Hình, nhấn giữ , có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng và gây hiệu quả Dị Phóng.\nKhi hiệu quả Dị Phóng do Promeia kích hoạt đánh trúng kẻ địch sẽ hồi thêm Decibel. Sau khi phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương sẽ nhận một cơ hội trực tiếp thi triển Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù. Trong thời gian ngắn sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Lối Mòn Sương Giá, nếu bị tấn công sẽ tự động phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, lúc này nhấn hoặc cũng có thể phát động Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù.", - "PopUp_Content_999680201": "Tấn Công Thường: Nhấn phát động: Gây sát thương cho kẻ địch. Nhấn liên tục để thi triển tối đa 4 đòn.\nChiến Kỹ: Nhấn phát động: Gây sát thương cho kẻ địch xung quanh. Phát động Chiến Kỹ khi sắp bị tấn công có thể đỡ đòn tấn công của kẻ địch.\nSiêu Chiến Kỹ: Nhấn giữ phát động: Xoay liên tục thu hút kẻ địch, đồng thời gây sát thương cho chúng. Phát động Siêu Chiến Kỹ khi sắp bị tấn công có thể đỡ đòn tấn công của kẻ địch.\nNhảy Bổ Và Né: Nhấn phát động: Nhảy bổ về phía trước gây sát thương cho kẻ địch. Phát động khi sắp bị tấn công có thể né đòn tấn công của kẻ địch.\nNhảy: Nhấn phát động. Nhấn giữ có thể nhảy cao hơn.", - "PopUp_Content_999680202": "Tuyệt Kỹ: Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động: Thi triển sóng xung kích, gây lượng lớn sát thương cho kẻ địch xung quanh.\n\nTrong quá trình khám phá Đảo Vui Chơi, bạn có thể thu thập một số vũ khí đặc biệt. Trang bị những vũ khí này có thể thay đổi hiệu quả Tuyệt Kỹ của Eous.", - "PopUp_Content_999680203": "Tất cả phím thao tác liên quan đến chiến đấu của Eous đều có thể điều chỉnh trong giao diện cài đặt.", - "PopUp_Content_999680301": "Cẩn thận kẻ địch Uế Tức!\nTiếp cận kẻ địch Uế Tức sẽ khiến Eous liên tục tích lũy Điểm Nhiễm Uế Tức. Khi Điểm Nhiễm Uế Tức đạt giới hạn sẽ gây sát thương lớn cho Eous. Ưu tiên xử lý kẻ địch Uế Tức sẽ là một chiến lược tốt.", - "PopUp_Content_999680401": "Trên Đảo Vui Chơi rải rác rất nhiều rương báu vô chủ. Từ trong rương báu có thể thu thập trang bị, hộ giáp, đạo cụ tiêu hao và các vật tư khác dùng để cường hóa thiên phú cho Eous.\nTrong đó đạo cụ tiêu hao bao gồm bom và đạo cụ hồi phục HP.", - "PopUp_Content_999680402": "Bom và đạo cụ loại hồi phục HP cần trang bị mới có thể sử dụng. Sau khi trang bị:\n\nNhấn để sử dụng bom.\nNhấn để sử dụng đạo cụ loại hồi phục HP.", - "PopUp_Content_999680501": "Tấn công hoặc ném bom có thể phá hủy một số chướng ngại vật trong Đảo Vui Chơi để tạo ra lối đi mới.\n\nBom có thể nhận được thông qua việc lục tìm rương báu. Sau khi trang bị bom vào ô trang bị, nhấn để ném bom về phía trước và gây sát thương cho kẻ địch cùng chướng ngại vật trong phạm vi nhất định.", - "PopUp_Content_999680601": "Trong Đảo Vui Chơi có rải rác nhiều Tín Hiệu Dịch Chuyển.\n\nMở khóa Tín Hiệu Dịch Chuyển: Tìm ra những Tín Hiệu Dịch Chuyển này và tương tác với chúng là có thể mở khóa.\nVị Trí Khởi Đầu: Khi vào Đảo Vui Chơi trong trạng thái đang theo dõi nhiệm vụ, Eous sẽ ưu tiên xuất hiện ở Tín Hiệu Dịch Chuyển gần mục tiêu nhiệm vụ nhất.\nChức Năng Dịch Chuyển: Các Tín Hiệu Dịch Chuyển đã mở khóa có chức năng dịch chuyển. Có thể tìm các Tín Hiệu Dịch Chuyển này trên giao diện bản đồ và dịch chuyển đến gần vị trí Tín Hiệu Dịch Chuyển chỉ định.", - "PopUp_Content_999680701": "Túi của bạn đã đầy.\n\nTrong quá trình khám phá, bạn có thể vứt bỏ vật phẩm có giá trị thấp để chừa chỗ cho vật phẩm có giá trị cao.\nTrong quá trình chuẩn bị, bạn có thể chuyển vật tư trong túi vào kho để giải phóng không gian cho túi.", - "PopUp_Content_999680801": "Khi điều khiển Eous, có thể nhấn giữ để nhảy cao hơn và xa hơn.", - "PopUp_Content_999680901": "Trên Đảo Vui Chơi rải rác rất nhiều Pháo Đài Tự Động Phòng Vệ.\nPháo Đài là kẻ địch có sát thương cao, phạm vi tấn công rộng, giỏi bắn tên lửa tầm xa tấn công phe ta. Tận dụng vật che chắn trong cảnh để né tránh đòn tấn công, từ từ tiếp cận để đánh bại Pháo Đài sẽ là một chiến lược tốt.\nĐồng thời, khi sắp bị tên lửa của Pháo Đài tấn công, thi triển Chiến Kỹ hoặc Siêu Chiến Kỹ có thể phản đòn tên lửa, gây sát thương cho Pháo Đài.", - "PopUp_Content_999681001": "Trong Đảo Vui Chơi rải rác rất nhiều Điểm Sơ Tán.\nRời khỏi Đảo Vui Chơi từ điểm sơ tán, là có thể mang vật tư thu thập được rời đi an toàn.", - "PopUp_Content_999681002": "Một khi HP của Eous về 0, chuyến khám phá Đảo Vui Chơi lần này sẽ trực tiếp tuyên bố thất bại, Eous cũng sẽ trực tiếp rời khỏi Đảo Vui Chơi.\nĐồng thời, ngoại trừ vật tư trong Hộp An Toàn, toàn bộ vật tư khác thu thập được trong lần khám phá này đều sẽ bị mất.\nVì vậy, đặt vật tư quan trọng vào Hộp An Toàn sẽ là một lựa chọn tốt.", - "PopUp_Content_999681003": "Bạn cũng có thể tự tay chọn tạm dừng hoặc từ bỏ khám phá lần này trong giao diện Cài Đặt.", - "PopUp_Content_999681101": "Mỗi lần khám phá đều có giới hạn thời gian.\nNếu hết thời gian mà vẫn chưa rút lui thì sẽ bị tính là rút lui thất bại, đồng thời, bạn sẽ mất toàn bộ vật tư thu thập được trong lần khám phá này.", - "PopUp_Content_999681102": "Mỗi lần khám phá Đảo Vui Chơi đều sẽ tiêu hao 1 điểm độ bền của trang bị mang theo.\nSau khi độ bền về 0, trang bị sẽ bị xem là đã hỏng. Mang theo trang bị hỏng sẽ làm giảm đáng kể khả năng tác chiến của Eous.\nBán đi những trang bị hỏng là một lựa chọn tốt.", - "PopUp_Content_999681301": "Trong thời gian giới hạn 40s, trong cảnh sẽ ngẫu nhiên có đinh trồi lên từ mặt đất.\nTìm những chiếc đinh đã trồi lên, đập chúng để nhận điểm trò chơi. Đập càng nhiều đinh, điểm sẽ càng cao, phần thưởng cuối cùng càng phong phú.", - "PopUp_Content_999681401": "Trong thời gian giới hạn 40s, trong cảnh sẽ xuất hiện ngẫu nhiên Bangboo Vàng.\nHãy tìm những Bangboo Vàng này và đánh bại chúng! Đánh bại Bangboo Vàng càng nhiều, điểm sẽ càng cao, phần thưởng cuối cùng càng phong phú.", - "PopUp_Content_999681501": "Có thể xem vị trí mục tiêu nhiệm vụ hiện tại trong giao diện bản đồ. Cùng với tiến độ nhiệm vụ, sau này cũng có thể thấy tình hình các địa điểm khác trong Đảo Vui Chơi trên bản đồ.\nĐồng thời, cùng với việc mở khóa thiên phú Bangboo, cũng có thể nhìn thấy một số vị trí rương trên bản đồ.", - "PopUp_Content_999681601": "Bạn đã tìm thấy một trang bị mạnh hơn!\nCó thể tiến hành thao tác thay trang bị trong giao diện Túi. Hãy lắp trang bị mạnh hơn cho Eous để nâng cao khả năng chiến đấu nhé.", - "PopUp_Content_999681701": "Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, bạn cần thông qua Điểm Sơ Tán mới có thể rời khỏi Đảo Vui Chơi.\nĐiểm Sơ Tán nằm rải rác khắp nơi trên bản đồ. Bạn có thể tìm thấy vị trí của các Điểm Sơ Tán trên bản đồ nhỏ. Đồng thời, bạn cũng có thể tiếp tục khám phá, thu thập vật tư trong quá trình tìm kiếm Điểm Sơ Tán.\n\nThông qua giao diện cài đặt có thể tạm rời khỏi Đảo Vui Chơi. Trong thời gian tạm rời, tiến độ khám phá Đảo Vui Chơi lần này sẽ được lưu lại, vật tư nhận được cũng sẽ không bị mất.", - "PopUp_Content_999681801": "Eous đã học được năng lực chiến đấu, do đó giao diện thao tác cũng đã được thiết kế đặc biệt, có thể điều chỉnh trong giao diện Thiết Lập.\n\nBố cục được thiết kế nhằm để đáp ứng cả hai nhu cầu chiến đấu và khám phá của Eous trong Đảo Vui Chơi.", - "PopUp_Title_1100015": "Giới Thiệu Cơ Chế Tuyệt Kỹ", - "PopUp_Title_1100018": "Giới Thiệu Cơ Chế Promeia", - "PopUp_Title_1100021": "Giới Thiệu Cơ Chế Ánh Sao - Billy", - "PopUp_Title_301121": "Thuộc Tính Dị Thường - Phong", - "PopUp_Title_301122": "Thuộc Tính Dị Thường - Nhiễu Loạn", - "PopUp_Title_301123": "Hướng Dẫn Chiến Đấu Phong Hóa & Nhiễu Loạn", - "PopUp_Title_401513": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Nangong Yu III", - "PopUp_Title_401531": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Ánh Sao - Billy I", - "PopUp_Title_401532": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Ánh Sao - Billy II", - "PopUp_Title_401539": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Ánh Sao - Billy", - "PopUp_Title_401541": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Promeia I", - "PopUp_Title_401542": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Promeia II", - "PopUp_Title_401549": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Promeia", - "PopUp_Title_999680201": "Eous Chiến Đấu", - "PopUp_Title_999680202": "Tuyệt Kỹ", - "PopUp_Title_999680203": "Điều Chỉnh Phím", - "PopUp_Title_999680301": "Uế Tức", - "PopUp_Title_999680401": "Lục Tìm Rương Báu", - "PopUp_Title_999680402": "Sử Dụng Đạo Cụ Tiêu Hao", - "PopUp_Title_999680501": "Chướng Ngại Vật Và Bom", - "PopUp_Title_999680601": "Tín Hiệu Dịch Chuyển Đảo Vui Chơi", - "PopUp_Title_999680701": "Túi Đầy Rồi", - "PopUp_Title_999680801": "Nhảy Cao Hơn Và Xa Hơn!", - "PopUp_Title_999680901": "Về Pháo Đài Tự Động Phòng Vệ", - "PopUp_Title_999681001": "Điểm Sơ Tán", - "PopUp_Title_999681002": "Chú Ý HP Của Mình", - "PopUp_Title_999681003": "Tạm Dừng Và Từ Bỏ", - "PopUp_Title_999681101": "Thời Gian Rút Lui", - "PopUp_Title_999681102": "Độ Bền Trang Bị", - "PopUp_Title_999681301": "Minigame I", - "PopUp_Title_999681401": "Minigame II", - "PopUp_Title_999681501": "Về Bản Đồ", - "PopUp_Title_999681601": "Thay Trang Bị", - "PopUp_Title_999681701": "Tìm Điểm Sơ Tán", - "PopUp_Title_999681801": "Bố Cục Nút Của Đảo Vui Chơi (Thiết bị di động)", - "PostText_28001": "Như trong hình, không phải tôi chụp đâu, là bạn tôi đi chơi ở vành đai ngoài chụp lại được đấy. Nghe nói bên ngoài nhìn còn choáng ngợp hơn trong ảnh nhiều, bạn tôi vừa định bám theo để chụp thêm chút chi tiết thì bị mấy người mặc đồ vest cản lại, còn cảnh cáo không có việc gì thì đừng vào Lỗ Hổng... Mà nói đi cũng phải nói lại, đám robot kéo thành từng bầy này trông có vẻ hơi đáng sợ, giống hệt như đang quay phim bom tấn đề tài tận thế ấy, có ai biết tình hình cụ thể không?", - "PostText_28002": "Ảnh mới ra lò, vừa chụp 1 phút trước! Có ai biết đây là chim gì không? Nó bay rất nhanh, hơn nữa còn phát ra ánh sáng cực kỳ chói. Lờ mờ có thể nhìn thấy nó vỗ cánh, nên chắc chắn không phải thiết bị bay. Nhưng tôi lớn ngần này rồi chưa từng thấy con chim nào như vậy, bất kể là trong Lỗ Hổng hay trong thành phố đều chưa từng gặp, có ai am hiểu các loài chim đến giám định thử xem?", - "PostText_28003": "Không nói nhiều nữa, vào thẳng vấn đề luôn. Đây là bức ảnh được chụp cách đây 3 tiếng tại Lỗ Hổng Phát Sinh gần Lỗ Hổng Pursenas. Lúc đó chúng tôi đang định rời khỏi Lỗ Hổng, trời bỗng nhiên tối sầm lại, không hề có điềm báo! Cả đội đều sợ hết hồn, cứ tưởng là đụng phải tên to xác nào rồi. Đúng lúc gần đó có một cái hang ngầm bí mật, chúng tôi liền tạm thời thay đổi kế hoạch và chui xuống hang. Người Kết Nối trong đội vừa ngẩng đầu lên là nhìn thấy cảnh tượng này. May mà cuối cùng mọi người đều an toàn trở về, đúng là hú hồn hú vía!\nNhắc mới nhớ, đây là nhật thực nhỉ... Mọi người ở bên ngoài Lỗ Hổng có nhìn thấy nhật thực không?", - "PostText_28004": "Chuyện là thế này, tôi đang lái xe bình thường trên đường, đột nhiên nghe thấy một tiếng \"rầm\". Xuống xe xem thử, trên đường có một người đang nằm sấp... Thề có trời đất chứng giám không phải do tôi tông đâu! Chắc chắn là đã nằm sấp ở đó từ trước rồi! Càng khó tin hơn là, cô ấy hình như đã dùng ngón tay dính máu vẽ một hình vẽ... Đây là lời trăn trối sao, ví dụ như chân dung hung thủ hay gì đó... Không, không đúng không đúng, tôi đang nói cái gì xui xẻo vậy, cô ấy vẫn chưa chết mà! Tuy trông có vẻ bị thương nặng nhưng vẫn còn thở! Tóm lại là tôi biết gần đây có một bệnh viện, nên đã vội bế cô ấy lên xe chở đi bệnh viện rồi, đang trên đường đi, có diễn biến mới tôi sẽ cập nhật sau, mọi người cũng giúp xem thử chân dung này là ai nhé, chắc chắn là manh mối quan trọng!", - "PostText_28005": "Các Kẻ Tầm Mộng thân mến:\nĐể mang đến cho các bạn trải nghiệm trò chơi chất lượng hơn, hoàn thành công tác nâng cấp nội dung chính của phiên bản và tối ưu hóa server, Đồng Hành Kỳ Quái sẽ tạm gỡ xuống để bảo trì trong một khoảng thời gian tới. Trong thời gian bảo trì, toàn bộ thiết bị đầu cuối sẽ không thể đăng nhập game, mọi tính năng và cách chơi trong game đều tạm ngừng mở.\nThời gian hoàn thành bảo trì lần này có thể sớm hoặc muộn hơn tùy theo tiến độ công việc thực tế, nếu có điều chỉnh, chúng tôi sẽ cập nhật tin tức mới nhất qua các kênh chính thức trong thời gian sớm nhất.\nChúng tôi vô cùng xin lỗi vì sự bất tiện do đợt gỡ xuống để bảo trì dài hạn này gây ra cho các Kẻ Tầm Mộng, đồng thời chân thành cảm ơn sự thấu hiểu và kiên nhẫn chờ đợi của mọi người. Sau khi bảo trì kết thúc, chúng tôi sẽ phát đền bù bảo trì độc quyền cho người chơi cũ thông qua các Tiệm Trò Chơi Điện Tử, mong các bạn kịp thời đến tiệm để nhận.", - "PostTitle_28001": "[Bài Đăng] Đây là đang quay phim bom tấn à?", - "PostTitle_28002": "[Bài Đăng] Đây là chim gì", - "PostTitle_28003": "[Bài Đăng] Trong Lỗ Hổng cũng có nhật thực?", - "PostTitle_28004": "[Cầu Cứu] Hình như tôi gặp rắc rối rồi!", - "PostTitle_28005": "[Bài Đăng] Thông báo bảo trì Đồng Hành Kỳ Quái", - "Poster_28001": "Tôi Không Thể Nói", - "Poster_28002": "Đuổi Theo Vì Sao", - "Poster_28003": "Lửa Bất Diệt", - "Poster_28004": "Người Dùng Nặc Danh", - "Poster_28005": "Tài Khoản Duy Nhất Của Đồng Hành Kỳ Quái", - "Profile_3201017_des": "Avatar kỷ niệm \"Ridu Chiêu Mộ - Kế Hoạch Trưởng Thành\".", - "Profile_3201017_name": "Khứu Giác Ống Kính", - "Profile_3201017_story": "Nơi ánh sáng và bóng tối giao thoa, thông qua ống kính, đem toàn bộ những khoảnh khắc trân quý tỉ mỉ cất giấu vào trong khung hình.", - "Profile_3231531_name": "Avatar Người Đại Diện: Ánh Sao - Billy", - "Profile_3231541_name": "Avatar Người Đại Diện: Promeia", - "Promeia_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Dị Thường khác hoặc nhân vật Chi Viện sẽ kích hoạt:\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ, Hiệu Suất Tích Lũy Dị Thường Băng của Promeia tăng 30%, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi nhân vật bất kỳ trong đội gây hiệu quả Sương Lạnh lên kẻ địch, thời gian duy trì của hiệu quả này tăng 3s.\nKhi Promeia phát động Siêu Chiến Kỹ đánh trúng kẻ địch, kẻ địch sẽ nhận trạng thái Suy Đoán Có Tội. Khi nhân vật toàn đội gây hiệu quả Dị Phóng lên kẻ địch ở trạng thái Suy Đoán Có Tội sẽ bỏ qua 40% Phòng Thủ, trạng thái Suy Đoán Có Tội duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "Promeia_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Uống Băng", - "Promeia_SkillList_10_Content": " (Cực Hạn) ; ", - "Promeia_SkillList_10_Title": "Phản Kích Khi Né: Cú Nhảy Của Dơi", - "Promeia_SkillList_11_Content": "", - "Promeia_SkillList_11_Title": "Liên Kích: Đảo Ngược Thanh Toán", - "Promeia_SkillList_12_Content": "", - "Promeia_SkillList_12_Title": "Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương", - "Promeia_SkillList_13_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh)", - "Promeia_SkillList_13_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Tập Kích", - "Promeia_SkillList_14_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Chống Đỡ)", - "Promeia_SkillList_14_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Lệnh Cấm", - "Promeia_SkillList_15_Content": " (Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ)", - "Promeia_SkillList_15_Title": "Đột Kích Chi Viện: Ngăn Chặn", - "Promeia_SkillList_1_Content": "", - "Promeia_SkillList_1_Title": "Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét", - "Promeia_SkillList_2_Content": " (Nhấn giữ)", - "Promeia_SkillList_2_Title": "Tấn Công Thường: Lưỡi Đao Cuồng Xoáy", - "Promeia_SkillList_3_Content": "", - "Promeia_SkillList_3_Title": "Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sắc Lạnh Chợt Lóe", - "Promeia_SkillList_4_Content": "", - "Promeia_SkillList_4_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Lối Mòn Sương Giá", - "Promeia_SkillList_5_Content": "Khi bị tấn công trong thời gian ngắn sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Lối Mòn Sương Giá sẽ tự động phát động", - "Promeia_SkillList_5_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng", - "Promeia_SkillList_6_Content": " hoặc (Khi trong trạng thái Xiềng Xích Xá Tội và có Thiết Luật)", - "Promeia_SkillList_6_Title": "Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Rơi", - "Promeia_SkillList_7_Content": " hoặc (sau khi kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng)", - "Promeia_SkillList_7_Title": "Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù", - "Promeia_SkillList_8_Content": " hoặc (khi đủ Sương Hình, duy trì nhấn giữ sau tấn công đáp đất)", - "Promeia_SkillList_8_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng", - "Promeia_SkillList_9_Content": " ; ", - "Promeia_SkillList_9_Title": "Tấn Công Lướt: Đoạt Mệnh", - "Promeia_SkillName": "Tiệm Băng Hình Đêm Khuya", - "Promeia_SkillText": "Promeia đã mang đến cho Random Play một khung giờ hoạt động mới. Khi đêm khuya thanh vắng, trên Ngõ Sáu chìm trong màn đêm luôn có một ngọn đèn thắp sáng. Khi những vị khách thao thức khó ngủ lúc nửa đêm hoặc mệt mỏi sau cả một ngày dài gõ cửa tiệm băng hình, họ sẽ không còn phải lo lắng vì sự cố nào đó về thời gian mà bị lỡ mất cuốn băng video yêu thích nữa.", - "Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nPhát động tấn công liên tục vào mục tiêu, gây DMG Băng.\nSau khi phát động chiêu thức, có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét đòn 5.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Promeia_Skill_AssaultAid_Title": "Đột Kích Chi Viện: Ngăn Chặn", - "Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Tập Kích", - "Promeia_Skill_Branch_Desc": "Nhấn giữ phát động:\nPromeia nhảy lên phát động tấn công, đồng thời ném áo choàng đến bên cạnh kẻ địch và bước vào trạng thái Xiềng Xích Xá Tội, gây DMG Băng.\nKhi đánh trúng kẻ địch, sẽ không tích lũy Điểm Hàn Thực.", - "Promeia_Skill_Branch_Title": "Tấn Công Thường: Lưỡi Đao Cuồng Xoáy", - "Promeia_Skill_Buff_Desc": "Promeia khi tung một số chiêu thức sẽ ném áo choàng ra, liên tục chém kẻ địch, gây DMG Băng. Khi trúng kẻ địch sẽ không tích lũy Điểm Hàn Thực.\nTrong thời gian ném áo choàng, Promeia có thể di chuyển chậm.\nTrong thời gian này, nhấn hoặc có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét đòn 5.\nTrong thời gian này, nếu bị tấn công có thể tự động kích hoạt Né Hoàn Hảo, hiệu quả né mỗi 20s tối đa kích hoạt một lần.", - "Promeia_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:\nPhát động tấn công liên tục vào mục tiêu, gây DMG Băng.\nSau khi phát động chiêu thức, có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét đòn 5.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Promeia_Skill_Counter_Title": "Phản Kích Khi Né: Cú Nhảy Của Dơi", - "Promeia_Skill_Evade_Desc": "Nhấn phát động:\nNhanh chóng né tránh.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Promeia_Skill_Evade_Title": "Né: Phi Bước", - "Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nThực hiện nhiều đòn tấn công về phía trước, gây lượng lớn DMG Băng.\nKhi trọng kích đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần hiệu quả Dị Phóng, tổng kết một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường của thuộc tính tương ứng với bộ số 250%.\nSau khi phát động chiêu thức, có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét đòn 5.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_BreakStunRatio": "Bội Số Choáng Mỗi Giây Áo Choàng Chém Xuyên", - "Promeia_Skill_ExSpecial_01_01_DamageRatio": "Bội Số DMG Mỗi Giây Áo Choàng Chém Xuyên", - "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "Bội Số Tổng Choáng Phóng Phi Tiêu", - "Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "Bội Số Tổng Sát Thương Phóng Phi Tiêu", - "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nPhóng phi tiêu tấn công, đồng thời ném áo choàng đến bên cạnh kẻ địch và bước vào trạng thái Xiềng Xích Xá Tội, gây DMG Băng.\nTrong thời gian ngắn khi bắt đầu phát động chiêu thức, nếu bị kẻ địch tấn công, sẽ tự động nối tiếp Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng.\nKhi phát động chiêu thức, Promeia nhận được hiệu quả Thiết Luật.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Lối Mòn Sương Giá", - "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Trong thời gian ngắn sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Lối Mòn Sương Giá, nếu bị tấn công sẽ tự động phát động:\nMở Tầm Nhìn Cực Hạn trong thời gian ngắn, đồng thời nhanh chóng vòng ra sau lưng kẻ địch.\nSau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nếu đủ Năng Lượng, nhấn có thể tiêu hao 40 điểm Năng Lượng để kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, và nhận hiệu quả Thiết Luật.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_02_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng", - "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Khi có hiệu quả Thiết Luật, trong trạng thái Xiềng Xích Xá Tội nhấn hoặc nhấn để phát động:\nNhảy về phía kẻ địch, thu lại áo choàng đồng thời tung đòn tấn công đáp đất, gây DMG Băng.\nSau khi đáp đất nếu có Sương Hình, tiếp tục nhấn giữ , có thể nối tiếp thực hiện Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Rơi", - "Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "Bội Số Tổng Choáng Phi Tiêu Chém Xuyên", - "Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "Bội Số Tổng Sát Thương Phi Tiêu Chém Xuyên", - "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Sau khi kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, nhấn hoặc phát động:\nNhanh chóng phát động nhiều đòn tấn công, sau đó nhảy về phía kẻ địch, đồng thời thu lại áo choàng và tung đòn tấn công đáp đất mạnh mẽ hơn, gây DMG Băng.\nSau khi đáp đất, nếu có Sương Hình, duy trì nhấn giữ , có thể nối tiếp thực hiện Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù", - "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "Sau khi phát động đòn cuối cùng của Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét, Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Rơi, Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, khi có đủ Điểm Hàn Thực, nhấn phát động:\nThực hiện hai cú đá, sau đó nhảy lùi nhanh, đồng thời tung đòn kết thúc, gây DMG Băng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_05_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Định Tội", - "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "Khi đủ Sương Hình, sau khi phát động đòn cuối cùng của Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét, Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Rơi, Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù và chạm đất, duy trì nhấn giữ , để phát động:\nNhảy lùi nhanh, đồng thời tung đòn kết thúc mạnh mẽ hơn, gây DMG Băng.\nKhi đánh trúng kẻ địch, sẽ không tích lũy Điểm Hàn Thực.\nSau khi phát động chiêu thức, có thể thông qua nhấn giữ , hoặc nhấn để nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét đòn 5.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng", - "Promeia_Skill_Normal_Desc": "Nhấn phát động:\nTiến hành tối đa 5 đòn tấn công về phía trước, gây DMG Băng.\nĐòn tấn công thứ 5 là tấn công đáp đất, sau khi chạm đất, duy trì nhấn giữ hoặc , nếu có đủ Sương Hình, có thể tiếp nối thực hiện Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng.\nSau khi ném áo choàng ở đòn thứ 4, sẽ vào trạng thái Xiềng Xích Xá Tội.", - "Promeia_Skill_Normal_Title": "Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét", - "Promeia_Skill_QTE_Desc": "Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng để phát động:\nNém phi tiêu, treo ngược trên không trung phía trên kẻ địch và thực hiện nhiều đòn tấn công, sau đó tung đòn kết thúc, gây lượng lớn DMG Băng.\nKhi trọng kích đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần hiệu quả Dị Phóng, tổng kết 1 lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường của thuộc tính tương ứng với bội số 100%.\nSau khi phát động chiêu thức, có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Lưỡi Sắc Càn Quét đòn 5.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "Promeia_Skill_QTE_Title": "Liên Kích: Đảo Ngược Thanh Toán", - "Promeia_Skill_Special_01_Title": "Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sắc Lạnh Chợt Lóe", - "Promeia_Talent_01_Desc_01": "Khi Promeia phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương sẽ nhận thêm hiệu quả: Khi Sương Hình chưa đầy sẽ nhận được 1 điểm Sương Hình. Hiệu quả này sau khi phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương có thể kích hoạt một lần. Khi nhân vật toàn đội gây hiệu quả Dị Phóng lên kẻ địch ở trạng thái Suy Đoán Có Tội sẽ bỏ qua thêm 20% Phòng Thủ.", - "Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Khi Promeia phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương sẽ nhận thêm hiệu quả:\nKhi Sương Hình chưa đầy sẽ nhận được 1 điểm Sương Hình.\nHiệu quả này sau khi phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương có thể kích hoạt một lần.\nKhi nhân vật toàn đội gây hiệu quả Dị Phóng lên kẻ địch ở trạng thái Suy Đoán Có Tội sẽ bỏ qua thêm 20% Phòng Thủ.", - "Promeia_Talent_01_Desc_02": "Đây là một vùng đất vô chủ đầy hỗn loạn.\nTiếng động cơ gầm rú cùng cát bụi mịt mù, sự va chạm giữa sắt thép và máu thịt, cùng những cuộc tranh chấp và bạo lực, vẫn diễn ra ngày đêm không ngớt.\nNhững đứa trẻ non nớt nắm chặt thứ vũ khí cũng nhỏ bé như mình, lang thang vô định trên vùng đất đỏ vô định.\n\"Bạn có sẵn lòng, góp một phần sức lực vì hòa bình nơi đây không?\"", - "Promeia_Talent_01_Title": "Lý Tưởng Non Nớt", - "Promeia_Talent_02_Desc_01": "Tinh Thông Dị Thường của Promeia tăng 40 điểm. Bội số của hiệu quả Dị Phóng gây ra khi tiêu hao Sương Hình tăng 120%.", - "Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Tinh Thông Dị Thường của Promeia tăng 40 điểm.\nBội số của hiệu quả Dị Phóng gây ra khi tiêu hao Sương Hình tăng 120%.", - "Promeia_Talent_02_Desc_02": "Cô đã trở thành một Kẻ Thanh Trừng xuất sắc, gọn gàng dứt khoát, không một tiếng động. Mục tiêu rõ ràng và đông đảo, là Ethereal, là những bệnh nhân nhiễm chứng Ăn Mòn không thể cứu vãn, là những Ethereal rồi cũng sẽ biến dị, là những vệt máu bắn lên cùng tiếng than khóc bên tai.\nNhưng điều này có đúng không?\n\"Đây là trách nhiệm của Kẻ Thanh Trừng!\" \"Cứ coi như là... vì đa số mọi người ở đây, hiểu không!\" \"Những tên đó sớm muộn gì cũng sẽ chết.\"...\n\"Đây là sự hy sinh cần thiết.\"", - "Promeia_Talent_02_Title": "Niềm Tin Lung Lay", - "Promeia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "Promeia_Talent_03_Desc_02": "Sự thật thường được phơi bày từ một sự cố nhỏ nhặt.\n\"Nếu chỉ xử lý những Ethereal phế vật vô dụng đó, cô nghĩ Kẻ Thanh Trừng làm sao vơ vét được những món béo bở như hiện tại?!\"\n\"Tranh đấu giữa các băng đảng là vụ làm ăn chỉ lời không lỗ. Cô sợ bẩn tay mình, nhưng Sói Đen thì lại thèm đỏ cả mắt...\"\nRất nhanh, màn đêm buông xuống, sớm hơn tất cả mọi người nghĩ.\nKẻ Thanh Trừng, Calydon, những băng đảng có tên và không tên, thời đại hỗn loạn, dường như đều tan biến trong màn đêm tăm tối vô tận.", - "Promeia_Talent_04_Desc_01": "Khi Promeia kích hoạt hiệu quả Dị Phóng, sẽ hồi 5 Điểm Hàn Thực, trong 0.5s tối đa kích hoạt một lần.", - "Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Khi Promeia kích hoạt hiệu quả Dị Phóng, sẽ hồi 5 Điểm Hàn Thực, trong 0.5s tối đa kích hoạt một lần.", - "Promeia_Talent_04_Desc_02": "Một bức thư mời được gửi đến mang theo sự phán xét dành cho loài bướm đêm.\nQuyền lựa chọn, ánh sáng, chính nghĩa, và tất cả những gì thuộc về Promeia.\nCô đeo còng tay, lựa chọn tự lưu đày chính mình.\n\"Đây là lựa chọn cuối cùng của tôi.\"", - "Promeia_Talent_04_Title": "Tội Danh Máu Lạnh", - "Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Tội Danh Máu Lạnh", - "Promeia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "Promeia_Talent_05_Desc_02": "Cô vùi mình vào công việc.\nĐiều tra, thẩm vấn, phán quyết, gần như vô tận.\nĐồng đội lo lắng nhìn cô.\n\"Cô định như vậy... đến bao giờ?\"\n\"Cho đến khi chuộc sạch mọi tội lỗi, hoặc là đón nhận cái chết.\"", - "Promeia_Talent_05_Title": "Bướm Đêm Sắp Chết", - "Promeia_Talent_05_Title_Realign": "Bướm Đêm Sắp Chết", - "Promeia_Talent_06_Desc_01": "Khi Promeia tiêu hao Sương Hình kích hoạt hiệu quả Dị Phóng, sẽ kích hoạt thêm một lần hiệu quả Dị Phóng đặc biệt, tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường của thuộc tính tương ứng với bội số 200%. Đồng thời hồi 5 Điểm Hàn Thực, 100 điểm Decibel, hiệu quả này mỗi 15s tối đa kích hoạt 1 lần. Ngoài ra, sát thương Thuộc Tính Dị Thường, sát thương Hỗn Loạn do Promeia gây ra sẽ bỏ qua 15% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch.", - "Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi Promeia tiêu hao Sương Hình kích hoạt hiệu quả Dị Phóng, sẽ kích hoạt thêm một lần hiệu quả Dị Phóng đặc biệt, tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường của thuộc tính tương ứng với bội số 200%.\nĐồng thời hồi 5 Điểm Hàn Thực, 100 điểm Decibel, hiệu quả này mỗi 15s tối đa kích hoạt 1 lần.\nNgoài ra, sát thương Thuộc Tính Dị Thường, sát thương Hỗn Loạn do Promeia gây ra sẽ bỏ qua 15% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch.", - "Promeia_Talent_06_Desc_02": "Đích đến đã không đến như dự kiến, màn đêm cũng không tăm tối như trong tưởng tượng.\nĐồng nghiệp, người quen cũ, ngọn đèn thắp sáng giữa đêm khuya và những người bạn mới...\nCon bướm đêm \"đáng thương\" dường như vẫn chưa thể rũ bỏ món quà nặng trĩu nhường này, một kết cục mong đợi từ lâu dường như lại xa vời thêm chút nữa.\nNhưng vận mệnh như thế này, dường như cũng không tồi?", - "Promeia_Talent_06_Title": "Câu Chuyện Còn Tiếp Diễn", - "Promeia_Talent_06_Title_Realign": "Câu Chuyện Còn Tiếp Diễn", - "Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "Nếu Khống Chế Dị Thường ban đầu của Promeia lớn hơn 150 điểm, cứ mỗi 1 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu vượt mức sẽ tăng 1,5 điểm Tinh Thông Dị Thường của bản thân, tăng 0,35% sát thương Dị Phóng do toàn đội gây ra.\nKhi các đòn tấn công khác nhau của Promeia đánh trúng kẻ địch sẽ hồi Điểm Hàn Thực nhất định. Khi nhân vật trong đội kích hoạt hiệu quả Đóng Băng, hiệu quả Hỗn Loạn, kẻ địch bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, bản thân kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, sẽ hồi thêm 5/5/5/10 Điểm Hàn Thực, tối đa tích lũy 100 Điểm Hàn Thực.\nKhi đồng đội kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch, Promeia sẽ hồi thêm 15 Điểm Hàn Thực.\nNếu Điểm Hàn Thực lớn hơn hoặc bằng 50 điểm, sẽ tiêu hao 50 Điểm Hàn Thực, chuyển thành 1 điểm Sương Hình, tối đa nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi vào chiến trường, Promeia sẽ nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi phát động đòn kết thúc của Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần hiệu quả Dị Phóng, cố định tổng kết sát thương Thuộc Tính Dị Thường của thuộc tính tương ứng với bội số 330%, khi phát động chiêu thức sẽ tiêu hao 1 điểm Sương Hình.\nKhi Promeia kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch sẽ hồi thêm 100 điểm Decibel, trong 0.5s tối đa kích hoạt một lần. Khi phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương sẽ nhận được hiệu quả Lời Thề Giá Rét. Khi có hiệu quả Lời Thề Giá Rét, sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, Liên Kích: Đảo Ngược Thanh Toán, Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương, nhấn hoặc nhấn giữ sẽ tiêu hao hiệu quả Lời Thề Giá Rét để nối tiếp thực hiện Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, hiệu quả Lời Thề Giá Rét tối đa nhận 1 tầng.", - "Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "Nếu Khống Chế Dị Thường ban đầu của Promeia lớn hơn 150 điểm, cứ mỗi 1 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu vượt mức sẽ tăng 1,5 điểm Tinh Thông Dị Thường của bản thân, tăng 0,35% sát thương Dị Phóng do toàn đội gây ra.\nKhi các đòn tấn công khác nhau của Promeia đánh trúng kẻ địch sẽ hồi Điểm Hàn Thực nhất định. Khi nhân vật trong đội kích hoạt hiệu quả Đóng Băng, hiệu quả Hỗn Loạn, kẻ địch bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, bản thân kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, sẽ hồi thêm 5/5/5/10 Điểm Hàn Thực, tối đa tích lũy 100 Điểm Hàn Thực.\nKhi đồng đội kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch, Promeia sẽ hồi thêm 15 Điểm Hàn Thực.\nNếu Điểm Hàn Thực lớn hơn hoặc bằng 50 điểm, sẽ tiêu hao 50 Điểm Hàn Thực, chuyển thành 1 điểm Sương Hình, tối đa nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi vào chiến trường, Promeia sẽ nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi phát động đòn kết thúc của Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần hiệu quả Dị Phóng, cố định tổng kết sát thương Thuộc Tính Dị Thường của thuộc tính tương ứng với bội số 385%, khi phát động chiêu thức sẽ tiêu hao 1 điểm Sương Hình.\nKhi Promeia kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch sẽ hồi thêm 100 điểm Decibel, trong 0.5s tối đa kích hoạt một lần. Khi phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương sẽ nhận được hiệu quả Lời Thề Giá Rét. Khi có hiệu quả Lời Thề Giá Rét, sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, Liên Kích: Đảo Ngược Thanh Toán, Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương, nhấn hoặc nhấn giữ sẽ tiêu hao hiệu quả Lời Thề Giá Rét để nối tiếp thực hiện Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, hiệu quả Lời Thề Giá Rét tối đa nhận 1 tầng.", - "Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "Nếu Khống Chế Dị Thường ban đầu của Promeia lớn hơn 150 điểm, cứ mỗi 1 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu vượt mức sẽ tăng 1,5 điểm Tinh Thông Dị Thường của bản thân, tăng 0,35% sát thương Dị Phóng do toàn đội gây ra.\nKhi các đòn tấn công khác nhau của Promeia đánh trúng kẻ địch sẽ hồi Điểm Hàn Thực nhất định. Khi nhân vật trong đội kích hoạt hiệu quả Đóng Băng, hiệu quả Hỗn Loạn, kẻ địch bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, bản thân kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, sẽ hồi thêm 5/5/5/10 Điểm Hàn Thực, tối đa tích lũy 100 Điểm Hàn Thực.\nKhi đồng đội kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch, Promeia sẽ hồi thêm 15 Điểm Hàn Thực.\nNếu Điểm Hàn Thực lớn hơn hoặc bằng 50 điểm, sẽ tiêu hao 50 Điểm Hàn Thực, chuyển thành 1 điểm Sương Hình, tối đa nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi vào chiến trường, Promeia sẽ nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi phát động đòn kết thúc của Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần hiệu quả Dị Phóng, cố định tổng kết sát thương Thuộc Tính Dị Thường của thuộc tính tương ứng với bội số 435%, khi phát động chiêu thức sẽ tiêu hao 1 điểm Sương Hình.\nKhi Promeia kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch sẽ hồi thêm 100 điểm Decibel, trong 0.5s tối đa kích hoạt một lần. Khi phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương sẽ nhận được hiệu quả Lời Thề Giá Rét. Khi có hiệu quả Lời Thề Giá Rét, sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, Liên Kích: Đảo Ngược Thanh Toán, Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương, nhấn hoặc nhấn giữ sẽ tiêu hao hiệu quả Lời Thề Giá Rét để nối tiếp thực hiện Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, hiệu quả Lời Thề Giá Rét tối đa nhận 1 tầng.", - "Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "Nếu Khống Chế Dị Thường ban đầu của Promeia lớn hơn 150 điểm, cứ mỗi 1 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu vượt mức sẽ tăng 1,5 điểm Tinh Thông Dị Thường của bản thân, tăng 0,35% sát thương Dị Phóng do toàn đội gây ra.\nKhi các đòn tấn công khác nhau của Promeia đánh trúng kẻ địch sẽ hồi Điểm Hàn Thực nhất định. Khi nhân vật trong đội kích hoạt hiệu quả Đóng Băng, hiệu quả Hỗn Loạn, kẻ địch bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, bản thân kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, sẽ hồi thêm 5/5/5/10 Điểm Hàn Thực, tối đa tích lũy 100 Điểm Hàn Thực.\nKhi đồng đội kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch, Promeia sẽ hồi thêm 15 Điểm Hàn Thực.\nNếu Điểm Hàn Thực lớn hơn hoặc bằng 50 điểm, sẽ tiêu hao 50 Điểm Hàn Thực, chuyển thành 1 điểm Sương Hình, tối đa nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi vào chiến trường, Promeia sẽ nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi phát động đòn kết thúc của Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần hiệu quả Dị Phóng, cố định tổng kết sát thương Thuộc Tính Dị Thường của thuộc tính tương ứng với bội số 485%, khi phát động chiêu thức sẽ tiêu hao 1 điểm Sương Hình.\nKhi Promeia kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch sẽ hồi thêm 100 điểm Decibel, trong 0.5s tối đa kích hoạt một lần. Khi phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương sẽ nhận được hiệu quả Lời Thề Giá Rét. Khi có hiệu quả Lời Thề Giá Rét, sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, Liên Kích: Đảo Ngược Thanh Toán, Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương, nhấn hoặc nhấn giữ sẽ tiêu hao hiệu quả Lời Thề Giá Rét để nối tiếp thực hiện Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, hiệu quả Lời Thề Giá Rét tối đa nhận 1 tầng.", - "Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "Nếu Khống Chế Dị Thường ban đầu của Promeia lớn hơn 150 điểm, cứ mỗi 1 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu vượt mức sẽ tăng 1,5 điểm Tinh Thông Dị Thường của bản thân, tăng 0,35% sát thương Dị Phóng do toàn đội gây ra.\nKhi các đòn tấn công khác nhau của Promeia đánh trúng kẻ địch sẽ hồi Điểm Hàn Thực nhất định. Khi nhân vật trong đội kích hoạt hiệu quả Đóng Băng, hiệu quả Hỗn Loạn, kẻ địch bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, bản thân kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, sẽ hồi thêm 5/5/5/10 Điểm Hàn Thực, tối đa tích lũy 100 Điểm Hàn Thực.\nKhi đồng đội kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch, Promeia sẽ hồi thêm 15 Điểm Hàn Thực.\nNếu Điểm Hàn Thực lớn hơn hoặc bằng 50 điểm, sẽ tiêu hao 50 Điểm Hàn Thực, chuyển thành 1 điểm Sương Hình, tối đa nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi vào chiến trường, Promeia sẽ nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi phát động đòn kết thúc của Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần hiệu quả Dị Phóng, cố định tổng kết sát thương Thuộc Tính Dị Thường của thuộc tính tương ứng với bội số 535%, khi phát động chiêu thức sẽ tiêu hao 1 điểm Sương Hình.\nKhi Promeia kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch sẽ hồi thêm 100 điểm Decibel, trong 0.5s tối đa kích hoạt một lần. Khi phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương sẽ nhận được hiệu quả Lời Thề Giá Rét. Khi có hiệu quả Lời Thề Giá Rét, sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, Liên Kích: Đảo Ngược Thanh Toán, Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương, nhấn hoặc nhấn giữ sẽ tiêu hao hiệu quả Lời Thề Giá Rét để nối tiếp thực hiện Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, hiệu quả Lời Thề Giá Rét tối đa nhận 1 tầng.", - "Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "Nếu Khống Chế Dị Thường ban đầu của Promeia lớn hơn 150 điểm, cứ mỗi 1 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu vượt mức sẽ tăng 1,5 điểm Tinh Thông Dị Thường của bản thân, tăng 0,35% sát thương Dị Phóng do toàn đội gây ra.\nKhi các đòn tấn công khác nhau của Promeia đánh trúng kẻ địch sẽ hồi Điểm Hàn Thực nhất định. Khi nhân vật trong đội kích hoạt hiệu quả Đóng Băng, hiệu quả Hỗn Loạn, kẻ địch bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, bản thân kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, sẽ hồi thêm 5/5/5/10 Điểm Hàn Thực, tối đa tích lũy 100 Điểm Hàn Thực.\nKhi đồng đội kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch, Promeia sẽ hồi thêm 15 Điểm Hàn Thực.\nNếu Điểm Hàn Thực lớn hơn hoặc bằng 50 điểm, sẽ tiêu hao 50 Điểm Hàn Thực, chuyển thành 1 điểm Sương Hình, tối đa nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi vào chiến trường, Promeia sẽ nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi phát động đòn kết thúc của Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần hiệu quả Dị Phóng, cố định tổng kết sát thương Thuộc Tính Dị Thường của thuộc tính tương ứng với bội số 585%, khi phát động chiêu thức sẽ tiêu hao 1 điểm Sương Hình.\nKhi Promeia kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch sẽ hồi thêm 100 điểm Decibel, trong 0.5s tối đa kích hoạt một lần. Khi phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương sẽ nhận được hiệu quả Lời Thề Giá Rét. Khi có hiệu quả Lời Thề Giá Rét, sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, Liên Kích: Đảo Ngược Thanh Toán, Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương, nhấn hoặc nhấn giữ sẽ tiêu hao hiệu quả Lời Thề Giá Rét để nối tiếp thực hiện Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, hiệu quả Lời Thề Giá Rét tối đa nhận 1 tầng.", - "Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "Nếu Khống Chế Dị Thường ban đầu của Promeia lớn hơn 150 điểm, cứ mỗi 1 điểm Khống Chế Dị Thường ban đầu vượt mức sẽ tăng 1,5 điểm Tinh Thông Dị Thường của bản thân, tăng 0,35% sát thương Dị Phóng do toàn đội gây ra.\nKhi các đòn tấn công khác nhau của Promeia đánh trúng kẻ địch sẽ hồi Điểm Hàn Thực nhất định. Khi nhân vật trong đội kích hoạt hiệu quả Đóng Băng, hiệu quả Hỗn Loạn, kẻ địch bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, bản thân kích hoạt Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Ẩn Bóng, sẽ hồi thêm 5/5/5/10 Điểm Hàn Thực, tối đa tích lũy 100 Điểm Hàn Thực.\nKhi đồng đội kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch, Promeia sẽ hồi thêm 15 Điểm Hàn Thực.\nNếu Điểm Hàn Thực lớn hơn hoặc bằng 50 điểm, sẽ tiêu hao 50 Điểm Hàn Thực, chuyển thành 1 điểm Sương Hình, tối đa nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi vào chiến trường, Promeia sẽ nhận được 2 điểm Sương Hình.\nKhi phát động đòn kết thúc của Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt 1 lần hiệu quả Dị Phóng, cố định tổng kết sát thương Thuộc Tính Dị Thường của thuộc tính tương ứng với bội số 635%, khi phát động chiêu thức sẽ tiêu hao 1 điểm Sương Hình.\nKhi Promeia kích hoạt hiệu quả Dị Phóng đánh trúng kẻ địch sẽ hồi thêm 100 điểm Decibel, trong 0.5s tối đa kích hoạt một lần. Khi phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương sẽ nhận được hiệu quả Lời Thề Giá Rét. Khi có hiệu quả Lời Thề Giá Rét, sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng, Liên Kích: Đảo Ngược Thanh Toán, Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương, nhấn hoặc nhấn giữ sẽ tiêu hao hiệu quả Lời Thề Giá Rét để nối tiếp thực hiện Chiến Kỹ: Cách Hành Quyết - Sương Mù, hiệu quả Lời Thề Giá Rét tối đa nhận 1 tầng.", - "Promeia_VHS": "Cần Gì Không? Cứ Tự Nhiên Nhé.", - "QuestDesc_1205530101": " ", - "QuestDesc_1205530201": " ", - "QuestDesc_1205530301": " ", - "QuestDesc_1205530401": " ", - "QuestDesc_1205530501": " ", - "QuestDesc_1205530601": " ", - "QuestDesc_1205531303": "Điểm khả nghi mới nhất nằm ở Cảng Elpis, mau đến đó gặp Promeia nào.", - "QuestDesc_1205531304": "Promeia nhận được tọa độ khả thi cuối cùng do Tiểu Zhao gửi đến, đáp án dường như dần xuất hiện... Đã đến lúc thu lưới rồi!", - "QuestDesc_12217001": "Trong thành phố được phủ sóng mạng, muốn biến mất hoàn toàn là điều rất khó.", - "QuestDesc_12217002": "Một bức ảnh, một nhóm bạn, không cần chuẩn bị gì thêm, bước lên hành trình tìm kiếm nhân vật quan trọng.", - "QuestDesc_12217003": "Không ít người ở Quảng Trường Lumina đã nhìn thấy tung tích của Ramiel, trước mắt chỉ có thể cố gắng nắm bắt những manh mối mà họ cung cấp thôi.", - "QuestDesc_12217004": "Manh mối chỉ đến Thị Trấn Blazewood.", - "QuestDesc_12217005": "Trong cuộc trò chuyện với những người quen ở vành đai ngoài không thu được thêm manh mối nào, ngược lại còn được nghe vài câu chuyện anh hùng mà Cissia yêu thích nhất.", - "QuestDesc_12217006": "Nhờ vào Nitro-Fuel của Burnice, mọi người đã có được manh mối quan trọng.", - "QuestDesc_12217007": "Billy xuất hiện với hình thái hiệp sĩ hoàn toàn mới, nỗ lực đạt tỷ suất người xem cao nhất.", - "QuestDesc_12217008": "Gặp lại kẻ địch cũ, lúc nào cũng được chứng kiến vài mánh khóe mới.", - "QuestDesc_12217009": "Ramiel đã để lại một nỗi nhớ nào đó ở đây, nguyên nhân và mục đích đều là bí ẩn chưa có lời giải.", - "QuestDesc_12217010": "Xốc lại tinh thần cũng quan trọng như việc theo đuổi đến cùng.", - "QuestDesc_12217011": "Sự thật xen lẫn trong lời nói dối, và lời nói dối pha lẫn sự thật, rốt cuộc cái nào đáng tin?", - "QuestDesc_12217012": "Con người rất khó rũ bỏ bản tính nghịch ngợm, ví dụ như - chơi trốn tìm vào những lúc cấp bách.", - "QuestDesc_12217013": "Hết lần này đến lần khác chạm tới trời cao, cuối cùng cũng có lúc rơi xuống.", - "QuestDesc_12217014": "Vậy thì hẹn gặp ở Roscaelifer nhé, chạm vào chiếc bóng lơ lửng giữa chốn phù hoa.", - "QuestDesc_4190101": "Nghỉ ngơi một lát rồi nói chuyện với {M#Belle}{F#Wise} về giải đấu thôi.", - "QuestDesc_41911": "Bạn đã từng nhìn thấy tia lửa màu hồng chưa? Chỉ khi cơn gió đô thị lướt qua những con phố, mới có thể thoáng thấy khoảnh khắc lóe lên của nó.", - "QuestDesc_4191102": "Cissia đang nói gì đó với Big Daddy, đi hỏi cô ấy xem tiến triển thế nào rồi.", - "QuestDesc_41912": "Manh mối cất công truy tìm đã lẩn trốn dưới bóng râm của ánh nắng gay gắt, trước khi lôi nó ra khỏi khe đá, trước tiên phải đảm bảo bản thân không trở thành con mồi của vùng đất hoang.", - "QuestDesc_4192205": "Phía trước có kẻ địch cản đường, hãy tiêu diệt chúng rồi tiếp tục tiến lên.", - "QuestDesc_4192206": "Đã tiêu diệt kẻ địch, vừa tiến lên vừa tìm kiếm tung tích của Remielle.", - "QuestDesc_4192207": "Tiếp tục tìm kiếm tung tích của Remielle.", - "QuestDesc_41923": "Chỉ thấy nhẹ bẫng, mỗi lúc một nhẹ hơn, tựa như một giấc mơ vô chủ nào đó bong ra từ mặt trời.", - "QuestDesc_41931": "Lời mời gọi từ trời cao vang vọng bên tai, có lẽ không cần thu dọn quá nhiều hành lý, những gì cần lên đường đều đã ở trên đường - những ảo ảnh như thực như mơ liên tục xuất hiện.", - "QuestDesc_600490201": " ", - "QuestDesc_600490301": "Trong tiệm băng hình, các Bangboo đang lo lắng thảo luận chuyện gì đó. Nếu tò mò về điều này, thì hãy mau qua đó tìm họ hỏi cho rõ nhé!", - "QuestDesc_600490302": "Eous bỏ nhà ra đi đã được tìm về an toàn, hiện đang ở trong ga-ra phía sau tiệm băng hình, hãy nhanh chóng qua đó xem tình hình của Eous nhé.", - "QuestDesc_600490303": "Để điều tra thông tin về con chip mà Eous vô tình nuốt phải, cũng như để hoàn thành ủy thác của Dialyn, Eous đã chọn cùng các bạn Bangboo đến Đảo Vui Chơi Marcel để thu hồi vật tư. Safety đã xung phong đưa Eous đến Đảo Vui Chơi, hiện đang ở ga-ra phía sau tiệm băng hình chờ đến giờ khởi hành...", - "QuestDesc_600490401": "Đến Đảo Vui Chơi Marcel, bước đầu tiên là tìm rương báu gần lối vào, tìm thấy trang bị nhân viên bên trong, sau đó... mặc nó vào!", - "QuestDesc_600490402": "Phát hiện một Bangboo đang cần giúp đỡ ở lối vào Đảo Vui Chơi, có muốn đến chỗ cô ấy để tìm hiểu tình hình không?", - "QuestDesc_600490403": "Thì ra cô ấy là hướng dẫn viên Dorothy của Đảo Vui Chơi! Chịu ảnh hưởng của tai họa Lỗ Hổng, do thiếu Điện Lượng nên cô ấy không dám một mình vào Đảo Vui Chơi tìm kiếm vật tư tiếp tế... Để giúp cô ấy, cần nhanh chóng vào trong Đảo Vui Chơi, giúp cô ấy tìm lại 3 Sạc Dự Phòng Đa Năng để bổ sung Điện Lượng.", - "QuestDesc_600490404": "Đã tìm thấy Sạc Dự Phòng Đa Năng đầu tiên! Tiếp theo, Fairy đã đánh dấu vị trí của Sạc Dự Phòng Đa Năng thứ hai trên bản đồ, mau đi tìm thôi!", - "QuestDesc_600490405": "Hãy phá hủy pháo đài cản đường! Nhưng trong lúc chiến đấu, nhất định phải nhớ lời nhắc của Fairy, né tránh đạn, tránh bị thương.", - "QuestDesc_600490406": "Nhận được gợi ý của Fairy, biết được có thể tìm thấy Sạc Dự Phòng Đa Năng mà Dorothy cần từ pháo đài bị phá hủy... Mau đi tìm thử xem sao!", - "QuestDesc_600490409": "Đến giờ rồi, để tránh Nguy Cơ Ăn Mòn do nán lại trong Lỗ Hổng quá lâu, giờ hãy rời Đảo Vui Chơi trước, về nhà nghỉ ngơi chút thôi!", - "QuestDesc_600490410": "Đến giờ rồi, để tránh Nguy Cơ Ăn Mòn do nán lại trong Lỗ Hổng quá lâu, giờ hãy rời Đảo Vui Chơi trước, về nhà nghỉ ngơi chút thôi!", - "QuestDesc_600490411": "Đã hoàn thành hành động khám phá đầu tiên ở Đảo Vui Chơi Marcel, chuyên viên kỹ thuật do Dialyn liên hệ cũng đã đến trước cửa tiệm băng hình, mau đi tìm anh ấy thôi!", - "QuestDesc_600490412": "Để giải quyết triệt để ảnh hưởng bất thường do chip lỗi gây ra cho Eous, Dialyn đề nghị để Eous đến Đảo Vui Chơi tiếp tục thu hồi vật tư, tìm cách giải quyết vấn đề. Do đó, các Bangboo quyết định sẽ tiếp tục đồng tâm hiệp lực, cùng nhau đến Đảo Vui Chơi thám hiểm một lần nữa...", - "QuestDesc_600490501": "Hướng dẫn viên Dorothy của Đảo Vui Chơi có vẻ đang cần giúp đỡ, mau qua đó hỏi thăm tình hình nhé!", - "QuestDesc_600490502": "Cùng Dorothy phát hiện trên bãi biển có du khách Bangboo đang kêu cứu, mau đến giúp đỡ!", - "QuestDesc_600490504": "Linh kiện phần thân và mạch điện của Boo Cá Mập đã bị xê dịch do chịu xung kích, hãy thử sửa chữa nó nhé.", - "QuestDesc_600490505": "Để thuận tiện cho lần khám phá tiếp theo, vẫn nên nghe theo đề nghị của Dorothy, đi kích hoạt tín hiệu trước.", - "QuestDesc_600490507": "Theo lời Dorothy, không tìm thấy Đồng Hồ Bootopia mà Boo Cá Mập muốn ở khu vực gần đây... Có lẽ, sau khi trở về tiệm băng hình, có thể đến Trạm Công Tác Marcel ở gần đó, hỏi thăm chuyên viên về thông tin vị trí của vật tư liên quan?", - "QuestDesc_600490601": "Boo Cá Mập đang thảo luận với Dorothy về ước mơ \"phục quốc\" của mình, nếu muốn biết kế hoạch cụ thể của cậu ấy, thì hãy tìm Dorothy bên cạnh cậu ấy để hỏi thăm nhé!", - "QuestDesc_600490602": "Chấp nhận đề nghị của Boo Cá Mập, đến hoàng cung như lời cậu ấy nói, dọn dẹp Ethereal và pháo đài cản đường bên trong.", - "QuestDesc_600490605": "Đã có đủ vật tư, đến lúc đến Đảo Vui Chơi lần nữa, giao đồ cho Boo Cá Mập rồi.", - "QuestDesc_600490701": "Đã tiêu diệt toàn bộ Ethereal... Đã đến lúc hỏi Boo Cá Mập xem kế hoạch tiếp theo là gì.", - "QuestDesc_600490702": "Theo chỉ dẫn của Boo Cá Mập, hãy cùng Dorothy đến khu vực lân cận, tìm thiết bị bí ẩn có thể dùng để \"phục quốc\", và lần lượt kích hoạt chúng nhé!", - "QuestDesc_600490705": "Mọi thứ đã sẵn sàng, hãy tìm Boo Cá Mập, bắt đầu nghi thức \"phục quốc\" nào!", - "QuestDesc_600490801": "Lại đến Đảo Vui Chơi, trước tiên hãy đi tìm du khách Bangboo Boo Cá Mập nhé, chắc là cậu ấy vẫn còn ở khu vực đảo mới phải.", - "QuestDesc_600490802": "Để tìm được Ethereal hùng mạnh - Vua Biển Sâu, trước tiên hãy tìm Dorothy, để cô ấy dẫn đường nhé.", - "QuestDesc_600490803": "Hãy giúp Boo Cá Mập đánh bại Ethereal Vua Biển Sâu hùng mạnh nhé!", - "QuestDesc_600490804": "Thuận lợi đánh bại Ethereal hùng mạnh Vua Biển Sâu, đã đến lúc nhận đánh giá tốt của du khách từ chỗ Boo Cá Mập rồi.", - "QuestDesc_600490805": "Cũng đến giờ rồi, đã đến lúc về nhà nghỉ ngơi. Sau khi về tiệm băng hình, còn phải báo cáo tiến độ khám phá hiện tại cho Chuyên Viên Marcel, biết đâu sẽ nhận được ý kiến hữu ích!", - "QuestDesc_600490806": "Cũng đến giờ rồi, đã đến lúc về nhà nghỉ ngơi. Sau khi về tiệm băng hình, còn phải báo cáo tiến độ khám phá hiện tại cho Chuyên Viên Marcel, biết đâu sẽ nhận được ý kiến hữu ích!", - "QuestDesc_600490807": "Để nhận được đánh giá tốt từ du khách của Boo Cá Mập, nâng cấp quyền hạn nhân viên Marcel của Eous, cần nhanh chóng đến Đảo Vui Chơi, xem thử có thể tiếp tục giúp đỡ Boo Cá Mập không.", - "QuestDesc_600490901": "Đã nhận được đánh giá tốt của du khách từ chỗ Boo Cá Mập! Sau khi về tiệm băng hình, hãy đến Trạm Công Tác Marcel gần đó, tìm chuyên viên để báo cáo việc này nhé.", - "QuestDesc_600490902": "Công việc khám phá Đảo Vui Chơi hiện đang tiến triển tốt. Tiếp theo hãy vừa tiếp tục khám phá và thu hồi vật tư quan trọng, vừa chờ Chuyên Viên Marcel mang đến tình báo mới nhé...", - "QuestDesc_600491001": "Đội thi công của Công Nghiệp Nặng Belobog đã thuận lợi tiến vào Đảo Vui Chơi để tiến hành sửa chữa khẩn cấp, nhưng công việc của họ dường như đang gặp phải khó khăn chưa từng có... Trước tiên hãy đi tìm Safety để hỏi thăm tình hình.", - "QuestDesc_600491002": "Đã nhận được ủy thác nhờ giúp đỡ từ Safety, tiếp theo, hãy đến tìm thành viên đội thi công Ốc Vít dưới quyền cậu ấy để nói chuyện trước, xem có giúp được gì không nhé!", - "QuestDesc_600491003": "Thành viên đội thi công Ốc Vít cần 10 xu trò chơi mới có thể hoàn thành công việc bảo trì của mình, nếu có thể nhanh chóng đến các thiết bị vui chơi gần đó tìm kiếm, biết đâu có thể tìm thấy xu trò chơi bị rơi vãi.", - "QuestDesc_600491008": "Ở Trạm Công Tác Marcel gần tiệm băng hình, chuyên viên kỹ thuật có vẻ có chuyện muốn nói với Eous...", - "QuestDesc_600491009": "Theo thông tin từ chuyên viên kỹ thuật, đội thi công Bangboo ở Đảo Vui Chơi đang cần được giúp đỡ, mau đến Đảo Vui Chơi kiểm tra tình hình thôi.", - "QuestDesc_600491101": "Đã giúp đỡ thành công thành viên đội thi công Ốc Vít! Tiếp theo, hãy đi tìm một thành viên đội thi công khác là Cờ Lê để nói chuyện, xem có thể giúp được gì không!", - "QuestDesc_600491102": "Thành viên đội thi công Cờ Lê bị Ethereal xuất hiện khắp nơi dọa sợ không dám vào công trường sửa chữa, hãy nghĩ cách nhanh chóng dọn sạch Ethereal đáng sợ trong khu vực!", - "QuestDesc_600491103": "Ethereal trong khu vực đã được dọn sạch toàn bộ, tiếp theo hãy quay lại tìm thành viên đội thi công Cờ Lê để báo cáo tình hình thôi!", - "QuestDesc_600491201": "Đã giúp đỡ thành công thành viên đội thi công Cờ Lê! Tiếp theo, hãy đi tìm một thành viên đội thi công khác là Đinh Sắt để nói chuyện, xem có thể giúp được gì không!", - "QuestDesc_600491202": "Thành viên đội thi công Đinh Sắt hy vọng có người giúp cậu ấy xử lý pháo đài cản đường phía trước, hãy mau chóng hành động!", - "QuestDesc_600491203": "Pháo đài đã được dọn sạch toàn bộ, hãy quay về tìm thành viên đội thi công Đinh Sắt để báo cáo tình hình.", - "QuestDesc_600491204": "Đã giúp đỡ thành công tất cả thành viên đội thi công! Tiếp theo có thể quay về gần lối vào tàu lượn siêu tốc, tìm Safety, hỏi cậu ấy xem có cách nào nhận thêm nhiều đánh giá tốt từ du khách không.", - "QuestDesc_600491205": "Cũng đến giờ rồi, đã đến lúc về nhà nghỉ ngơi. Sau khi về tiệm băng hình, còn phải báo cáo tiến độ khám phá hiện tại cho Chuyên Viên Marcel, biết đâu sẽ nhận được ý kiến hữu ích!", - "QuestDesc_600491206": "Cũng đến giờ rồi, đã đến lúc về nhà nghỉ ngơi. Sau khi về tiệm băng hình, còn phải báo cáo tiến độ khám phá hiện tại cho Chuyên Viên Marcel, biết đâu sẽ nhận được ý kiến hữu ích!", - "QuestDesc_600491207": "Để nhận được nhiều đánh giá tốt từ du khách hơn, nâng cấp quyền hạn nhân viên Marcel của Eous, cần nhanh chóng đến Đảo Vui Chơi, xem thử có thể tiếp tục giúp đỡ Safety không.", - "QuestDesc_600491301": "Đã nhận được đánh giá tốt của du khách nhờ sự giúp đỡ của Safety! Sau khi về tiệm băng hình, hãy đến Trạm Công Tác Marcel gần đó, tìm chuyên viên để báo cáo việc này.", - "QuestDesc_600491302": "Công việc khám phá Đảo Vui Chơi hiện đang tiến triển tốt. Tiếp theo hãy vừa tiếp tục khám phá và thu hồi vật tư quan trọng, vừa chờ Chuyên Viên Marcel mang đến tình báo mới...", - "QuestDesc_600491401": "Du khách cần cứu hộ Quixie đang ở trong khu vực lâu đài, không thể chậm trễ, hãy mau chóng đến đó xác nhận an nguy của cậu ấy.", - "QuestDesc_600491402": "Theo phân tích của Quixie, cơ quan mở cổng lâu đài rất có thể ẩn giấu trong những vật trang trí quanh đây... Mau đi tìm thử xem!", - "QuestDesc_600491403": "Thì ra cơ quan được giấu bên trong bức tượng... giờ hãy quay lại mở cổng lâu đài thôi!", - "QuestDesc_600491407": "Ở Trạm Công Tác Marcel gần tiệm băng hình, chuyên viên kỹ thuật có vẻ có chuyện muốn nói với Eous...", - "QuestDesc_600491408": "Được biết từ chuyên viên kỹ thuật, anh ấy đã giải mã được một đoạn mã cầu cứu bí ẩn từ sâu trong Đảo Vui Chơi. Để nhanh chóng giải cứu du khách đã gửi thông điệp này, mau đến khu vực lâu đài của Đảo Vui Chơi để điều tra thôi.", - "QuestDesc_600491501": "Đã nhận ủy thác của Quixie, cần mau chóng tiến vào lâu đài, điều tra hai địa điểm có thể cất giấu \"vũ khí thần thánh\", xuất phát ngay thôi!", - "QuestDesc_600491502": "Mặc dù không tìm thấy \"vũ khí thần thánh\" ở hai địa điểm manh mối đầu tiên, nhưng Quixie gợi ý rằng khu vực trên cao của lâu đài vẫn chưa được lục soát... Mau qua đó thôi!", - "QuestDesc_600491601": "Từ những tìm kiếm trước đó, có vẻ vẫn còn Bangboo bị nhốt trong ngục nước của lâu đài... Sau khi chuẩn bị sẵn sàng chiến đấu, hãy đi tìm hiệp sĩ Quixie, và cùng cậu ấy xuất phát đến ngục nước thôi!", - "QuestDesc_600491602": "Ngục nước nằm sâu trong lâu đài, đừng lãng phí thời gian nữa, mau chóng tới đó thôi.", - "QuestDesc_600491604": "Cứu được một nhân viên Bangboo đóng vai \"quốc vương\" từ ngục nước, đã lấy được công cụ quan trọng có thể tìm thấy \"vũ khí thần thánh\" từ chỗ cậu ấy - Bản đồ kho báu! Nhưng do ảnh hưởng của Lỗ Hổng, dữ liệu của một tấm bản đồ kho báu đã bị hỏng... Để giải quyết vấn đề này, xem ra phải quay về gần tiệm băng hình, tìm chuyên viên kỹ thuật để hỏi cách thôi.", - "QuestDesc_600491605": "Nhanh chóng đến gần tiệm băng hình, tìm chuyên viên kỹ thuật đang túc trực trong Trạm Công Tác Marcel, hỏi thăm anh ấy xem có cách khôi phục bản đồ kho báu hay không.", - "QuestDesc_600491606": "Đã giao bản đồ kho báu bị hỏng cho chuyên viên kỹ thuật, trong thời gian anh ấy sửa chữa, có thể tiếp tục sử dụng các bản đồ kho báu nguyên vẹn khác, đến Đảo Vui Chơi tìm kiếm vị trí của \"vũ khí thần thánh\".", - "QuestDesc_600491801": "Dựa vào đánh dấu trên bản đồ để xác định phương hướng, đi đến địa điểm đầu tiên có thể tìm thấy \"vũ khí thần thánh\"!", - "QuestDesc_600491901": "Dựa vào đánh dấu trên bản đồ để xác định phương hướng, đi đến địa điểm thứ hai có thể tìm thấy \"vũ khí thần thánh\"!", - "QuestDesc_600492201": "Bản đồ kho báu bị hỏng hình như đã được sửa xong... Hãy mau chóng trở lại khu vực gần tiệm băng hình, tìm chuyên viên kỹ thuật đang đợi ở Trạm Công Tác Marcel, nhận tấm bản đồ kho báu cuối cùng nào!", - "QuestDesc_600492202": "Đến Đảo Vui Chơi, sử dụng tấm bản đồ kho báu cuối cùng, tìm ra vị trí của \"vũ khí thần thánh\" thôi!", - "QuestDesc_600492203": "Nói chuyện với Quixie, sử dụng tấm bản đồ kho báu cuối cùng, tìm ra vị trí của \"vũ khí thần thánh\" thôi!", - "QuestDesc_600492204": "Theo chỉ dẫn của bản đồ kho báu, vị trí của \"vũ khí thần thánh\"... có vẻ như nằm ở nơi cao nhất của lâu đài!", - "QuestDesc_600492205": "Cuối cùng cũng tìm thấy \"vũ khí thần thánh\", việc này không thể chậm trễ, hãy rút nó ra thôi!", - "QuestDesc_600492206": "Để dò hỏi tin tức về bậc thầy Hollowell mất tích, hãy cùng những người bạn Bangboo giải cứu Bangboo đang mắc kẹt trong bùn đất trước mặt.", - "QuestDesc_600492207": "Hóa ra bậc thầy Hollowell chính là Bangboo lớn có thân hình đặc biệt trước mặt này, thật bất ngờ! Dưới sự giúp đỡ của cậu ấy, cuối cùng cũng có thể giải quyết vấn đề do chip gây ra... Tiếp theo, hãy nhanh chóng quay về tiệm băng hình báo cáo tin tốt này.", - "QuestDesc_600492301": "Công tác thu hồi vật tư của Đảo Vui Chơi tiến triển vô cùng thuận lợi, nhân viên chăm sóc khách hàng Dialyn phụ trách việc này cũng đã đến tiệm băng hình... Qua chào hỏi cô ấy thôi.", - "QuestDesc_600492401": "Đã nhận được ủy thác bổ sung từ Dialyn! Đó là đi đến Đảo Vui Chơi một lần nữa, thu thập những phát minh bị thất lạc của nghệ nhân Hollowell, việc không thể chậm trễ, mau chóng xuất phát thôi.", - "QuestDesc_600492402": "Đã thu thập đủ toàn bộ phát minh! Nghệ nhân Hollowell cũng đã đích thân đến tiệm băng hình sau khi biết được tin tốt này, hãy mau chóng đi tìm cậu ấy nói chuyện!", - "QuestDesc_600492403": "Đã nhận được ủy thác bổ sung từ Dialyn! Đó là đi đến Đảo Vui Chơi một lần nữa, thu thập những phát minh bị thất lạc của nghệ nhân Hollowell, việc không thể chậm trễ, mau chóng xuất phát thôi.", - "QuestDesc_600492501": "Phát hiện du khách Bangboo cần giúp đỡ ở gần nhà hát! Hãy mau chóng đến giúp một tay nhé.", - "QuestDesc_600492502": "Cuối cùng cũng dọn sạch Ethereal xung quanh, mau đến nói chuyện với du khách Bangboo để tìm hiểu tình hình của cậu ấy nhé.", - "QuestDesc_600492504": "Phát hiện du khách Bangboo cần giúp đỡ ở gần nhà hát! Mau chóng đến giúp một tay thôi.", - "QuestDesc_600492602": "Đã nhận ủy thác của Người Gác Sao, cần giúp tìm lại ba trợ thủ Bangboo đang phân tán khắp nhà hát. Không thể chậm trễ, mau hành động thôi!", - "QuestDesc_600492605": "Cuối cùng cũng xác nhận được sự an toàn của ba trợ thủ Bangboo, hãy nhanh chóng báo thông tin này cho Người Gác Sao vẫn đang đợi trong nhà hát.", - "QuestDesc_600492702": "Để giúp Người Gác Sao hoàn thành thí nghiệm, bạn đã đồng ý thay cậu ấy vào nhà hát khám phá, tìm đủ hai linh kiện mà cậu ấy cần. Mau xuất phát thôi!", - "QuestDesc_600492704": "Tìm đủ tất cả linh kiện rồi! Đã đến lúc quay lại chỗ Người Gác Sao, mang tin tốt này đến cho cậu ấy.", - "QuestDesc_600492802": "Thí nghiệm của Người Gác Sao sắp bắt đầu! Hãy cùng Dorothy đi tìm Người Gác Sao và các trợ thủ đang chuẩn bị thí nghiệm ở gần nhà hát nhé.", - "QuestDesc_600492803": "\"Hành tinh\" ẩn đã xuất hiện, đây chính là khoảnh khắc chứng kiến kỳ tích! Nếu đã giúp Người Gác Sao hoàn thành tâm nguyện, đến lúc xin cậu ấy đánh giá tốt từ du khách rồi!", - "QuestDesc_600493001": "Paige, người yêu thích Bangboo, đang đi tới đi lui đầy phiền não ở gần tiệm băng hình... Đã xảy ra chuyện gì sao? Đến hỏi thử xem nhé.", - "QuestDesc_600493002": "Đã hứa với Paige sẽ đến Đảo Vui Chơi, tìm giúp cô ấy Bangboo Người Gác Sao mất tích.", - "QuestDesc_600493003": "Đã tìm thấy Người Gác Sao rồi! Mau báo tin tốt này cho Paige đi, hiện giờ cô ấy đang ở ngay gần tiệm băng hình trên Ngõ Sáu.", - "QuestDesc_600500101": "Khắc Tinh Tội Ác đã xuất hiện bên cạnh tiệm băng hình! Nó dường như có điều gì muốn nói với Eous... Hãy đi nghe thử nội dung trò chuyện của hai bạn nhỏ này nhé!", - "QuestDesc_600500201": "Boo Bất Lương tự xưng là Khắc Tinh Tội Ác đã dán xong lệnh truy nã! Khoan đã... sao hình ảnh trên đó trông quen quen vậy nhỉ?", - "QuestDesc_600500202": "Dựa theo mô tả của Khắc Tinh Tội Ác, hãy đi tìm Bóng Ma Song Sinh nào!", - "QuestDesc_600500203": "Hãy đưa Rina quay lại bên cạnh Khắc Tinh Tội Ác, giải thích nguồn gốc của Bóng Ma Song Sinh nhé!", - "QuestDesc_600500204": "Đợt tuần tra tội phạm đầu tiên đã kết thúc! Khi nào mới bắt đầu chiến dịch truy nã tiếp theo đây...", - "QuestDesc_600500301": "Boo Bất Lương tự xưng là Khắc Tinh Tội Ác đã dán xong lệnh truy nã! Khoan đã... sao hình ảnh trên đó trông vẫn hơi quen mắt nhỉ?", - "QuestDesc_600500302": "Dựa theo mô tả của Khắc Tinh Tội Ác, hãy đi tìm Kẻ Cuồng Tháo Dỡ nào!", - "QuestDesc_600500303": "Đưa Grace quay lại bên cạnh Khắc Tinh Tội Ác, giải thích nguồn gốc của Kẻ Cuồng Tháo Dỡ nhé!", - "QuestDesc_600500304": "Đợt tuần tra tội phạm thứ hai đã kết thúc! Khi nào mới bắt đầu chiến dịch truy nã tiếp theo đây...", - "QuestDesc_600500401": "Boo Bất Lương tự xưng là Khắc Tinh Tội Ác đã dán xong lệnh truy nã! Nhìn cái miệng há to, cặp sừng nhọn này... không lẽ lại là một người quen nào đó sao?", - "QuestDesc_600500402": "Dựa theo mô tả của Khắc Tinh Tội Ác, hãy đi tìm Yêu Quái Ăn Thịt Người nào!", - "QuestDesc_600500403": "Đưa Soukaku quay lại bên cạnh Khắc Tinh Tội Ác, và giải thích nguồn gốc của Yêu Quái Ăn Thịt Người!", - "QuestDesc_600500404": "Đợt tuần tra tội phạm thứ ba đã kết thúc! Khi nào mới bắt đầu chiến dịch truy nã tiếp theo đây...", - "QuestDesc_600500501": "Boo Bất Lương tự xưng là Khắc Tinh Tội Ác đã dán xong lệnh truy nã! Đối tượng bị truy nã lần này có vẻ lại hơi quen mắt...", - "QuestDesc_600500502": "Dựa theo mô tả của Khắc Tinh Tội Ác, hãy đi tìm Phù Thủy Bí Ẩn nào!", - "QuestDesc_600500503": "Đưa Vivian quay lại bên cạnh Khắc Tinh Tội Ác, và giải thích nguồn gốc của Phù Thủy Bí Ẩn!", - "QuestDesc_600500504": "Đợt tuần tra tội phạm thứ tư đã kết thúc! Khi nào mới bắt đầu chiến dịch truy nã tiếp theo đây...", - "QuestDesc_600500601": "Hôm nay Khắc Tinh Tội Ác vẫn chưa xuất hiện, lẽ nào... đã xảy ra chuyện lớn gì ghê gớm rồi!", - "QuestDesc_600500602": "Theo sự chỉ dẫn của Khắc Tinh Tội Ác, đi tìm tên Tội Phạm Đáng Gờm đó thôi!", - "QuestDesc_600500603": "Quay về bên Boo Bất Lương \"Tự Động\"", - "QuestDesc_600500604": "Chờ nhiệm vụ điều tra giai đoạn tiếp theo bắt đầu", - "QuestDesc_600500605": " ", - "QuestDesc_600510101": " ", - "QuestDesc_600510201": "Không biết Yuzuha lại nghĩ ra ý tưởng mới lạ gì, cùng với Alice dựng một quầy hàng nhỏ ở Quảng Trường Lumina, hãy đi hỏi xem họ chuẩn bị làm gì nhé.", - "QuestDesc_600510202": "Chuẩn bị xong thì hãy mở diễn đàn Ngôi Nhà Quái Dị, bắt đầu giải đáp thắc mắc về chuyện kỳ lạ của người dân hôm nay nhé.", - "QuestDesc_600510301": "Chuẩn bị xong thì hãy mở diễn đàn Ngôi Nhà Quái Dị, bắt đầu giải đáp thắc mắc về chuyện kỳ lạ của người dân hôm nay nhé.", - "QuestDesc_600510401": "Chuẩn bị xong thì hãy mở diễn đàn Ngôi Nhà Quái Dị, bắt đầu giải đáp thắc mắc về chuyện kỳ lạ của người dân hôm nay nhé.", - "QuestDesc_600510402": "Lucia, Hari và Manato cũng đã đến quầy, hãy nói chuyện với họ nhé.", - "QuestDesc_600510501": "Chuẩn bị xong thì hãy mở diễn đàn Ngôi Nhà Quái Dị, bắt đầu giải đáp thắc mắc về chuyện kỳ lạ của người dân hôm nay nhé.", - "QuestDesc_600510502": "Miyabi đã đến quầy chuyện lạ, trông có vẻ đang suy tư điều gì đó, hãy nghe xem cô ấy có suy nghĩ gì nhé.", - "QuestDesc_600510601": "Chuẩn bị xong thì hãy mở diễn đàn Ngôi Nhà Quái Dị, bắt đầu giải đáp thắc mắc về chuyện kỳ lạ của người dân hôm nay nhé.", - "QuestDesc_600510602": "Vài ngày tư vấn chuyện kỳ lạ và quảng bá Ngôi Nhà Quái Dị đã kết thúc tốt đẹp, hãy nói chuyện với Yuzuha và Alice vừa quay lại quầy hàng về kết quả của đợt quảng bá lần này nhé.", - "QuestDesc_600510701": "Đã hẹn gặp Miyabi ở tiệm băng hình, đi gặp cô ấy thôi.", - "QuestDesc_600510702": "Cùng Miyabi đến 404 xem biểu diễn.", - "QuestDesc_600510703": "Buổi biểu diễn Bangboo mới lạ đối với Miyabi đã kết thúc, hãy nghe xem Miyabi có cảm nghĩ gì về việc này nhé.", - "QuestDesc_600520603": "Nói chuyện với Lyla", - "QuestDesc_600520801": "Tìm Lyla để tham gia sự kiện đặc biệt của HIA", - "QuestListTopic_7002": "Kế Hoạch Giải Cứu Đảo Vui Chơi", - "QuestName_12055301": " ", - "QuestName_12055302": " ", - "QuestName_12055303": " ", - "QuestName_12055304": " ", - "QuestName_12055305": " ", - "QuestName_12055306": " ", - "QuestName_12055308": "Kết Nối Với Thế Giới!", - "QuestName_12055309": "Ngẫu Nhiên Và Lựa Chọn", - "QuestName_12055310": "Đổi Thay Và Bất Biến", - "QuestName_12055311": "Một Con Đường Khác Tương Tự", - "QuestName_12217001": "Đầu Mối", - "QuestName_12217002": "Tìm Người Không Cần Thông Báo", - "QuestName_12217003": "Manh Mối Đứt Quãng", - "QuestName_12217004": "Lao Về Phía Lửa Hoang", - "QuestName_12217005": "Mối Quan Hệ Vành Đai Ngoài", - "QuestName_12217006": "Thám Tử Nitro-Fuel", - "QuestName_12217007": "Kỵ Sĩ Lần Đầu Xuất Hiện", - "QuestName_12217008": "Bầy Sói Khác Thường", - "QuestName_12217009": "Kỷ Niệm Đã Buông", - "QuestName_12217010": "Đêm Tương Đồng Nhưng Khác Biệt", - "QuestName_12217011": "Phía Sau Đáp Án, Một Câu Đố Mới", - "QuestName_12217012": "Trò Chơi Rượt Đuổi Và Trốn Tìm", - "QuestName_12217013": "Lúc Hoàng Hôn", - "QuestName_12217014": "Chỉ Dẫn Trời Cao", - "QuestName_6004902": " ", - "QuestName_6004903": "Sự Cố Chip", - "QuestName_6004904": "Lần Đầu Vào Khu Vui Chơi", - "QuestName_6004905": "Hậu Duệ Của Hải Thần", - "QuestName_6004906": "Hậu Duệ Của Hải Thần", - "QuestName_6004907": "Hậu Duệ Của Hải Thần", - "QuestName_6004908": "Hậu Duệ Của Hải Thần", - "QuestName_6004909": "Trở Về An Toàn", - "QuestName_6004910": "Chuyên Gia Sửa Chữa", - "QuestName_6004911": "Chuyên Gia Sửa Chữa", - "QuestName_6004912": "Chuyên Gia Sửa Chữa", - "QuestName_6004913": "Chuyên Gia Sửa Chữa", - "QuestName_6004914": "Đồng Đội Của Chính Nghĩa", - "QuestName_6004915": "Đồng Đội Của Chính Nghĩa", - "QuestName_6004916": "Đồng Đội Của Chính Nghĩa", - "QuestName_6004918": "Vùng Đất Kho Báu I", - "QuestName_6004919": "Vùng Đất Kho Báu II", - "QuestName_6004922": "Quyết Chiến Cuồng Hoan", - "QuestName_6004923": "Người Bảo Vệ Sân Chơi", - "QuestName_6004924": "Tâm Nguyện Bổ Sung", - "QuestName_6004925": "Người Khám Phá Hành Tinh", - "QuestName_6004926": "Người Khám Phá Hành Tinh", - "QuestName_6004927": "Người Khám Phá Hành Tinh", - "QuestName_6004928": "Người Khám Phá Hành Tinh", - "QuestName_6004930": "Thông Báo Tìm Boo", - "QuestName_6005001": "Lời Mời Của Khắc Tinh Tội Ác", - "QuestName_6005002": "Hồ Sơ Điều Tra Khắc Tinh Tội Ác I", - "QuestName_6005003": "Hồ Sơ Điều Tra Khắc Tinh Tội Ác II", - "QuestName_6005004": "Hồ Sơ Điều Tra Khắc Tinh Tội Ác III", - "QuestName_6005005": "Hồ Sơ Điều Tra Khắc Tinh Tội Ác IV", - "QuestName_6005006": "Hồ Sơ Điều Tra Khắc Tinh Tội Ác V", - "QuestName_6005101": "Khám Phá Chuyện Lạ Ridu I", - "QuestName_6005102": "Khám Phá Chuyện Lạ Ridu I", - "QuestName_6005103": "Khám Phá Chuyện Lạ Ridu II", - "QuestName_6005104": "Khám Phá Chuyện Lạ Ridu III", - "QuestName_6005105": "Khám Phá Chuyện Lạ Ridu IV", - "QuestName_6005106": "Khám Phá Chuyện Lạ Ridu V", - 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"QuestTarget_600490303": "Đến Đảo Vui Chơi", - "QuestTarget_600490401": "Mặc đồng phục", - "QuestTarget_600490402": "Nói chuyện với Bangboo ở lối vào", - "QuestTarget_600490403": "Tìm Sạc Dự Phòng Đa Năng đầu tiên", - "QuestTarget_600490404": "Tìm Sạc Dự Phòng Đa Năng thứ hai", - "QuestTarget_600490405": "Phá hủy pháo đài", - "QuestTarget_600490406": "Nhặt Sạc Dự Phòng Đa Năng từ rương báu ở giữa", - "QuestTarget_600490409": "Giao Sạc Dự Phòng Đa Năng cho Dorothy", - "QuestTarget_600490410": "Rời Đảo Vui Chơi", - "QuestTarget_600490411": "Nói chuyện với {M#Belle}{F#anh Wise}", - "QuestTarget_600490412": "Đến Đảo Vui Chơi lần nữa", - "QuestTarget_600490501": "Nói chuyện với Dorothy", - "QuestTarget_600490502": "Tìm kiếm du khách gặp nạn", - "QuestTarget_600490504": "Thử sửa chữa Boo Cá Mập", - "QuestTarget_600490505": "Kích hoạt tín hiệu", - "QuestTarget_600490507": "Trở về Ngõ Sáu hỏi thăm Chuyên Viên Marcel về chuyện linh kiện", - "QuestTarget_600490601": "Nói chuyện với Boo Cá Mập", - "QuestTarget_600490602": "Đến \"hoàng cung\" và dọn dẹp Ethereal cùng pháo đài", - "QuestTarget_600490603": "Nói chuyện với Boo Cá Mập", - "QuestTarget_600490604": "Rời khỏi Đảo Vui Chơi", - "QuestTarget_600490605": "Đến Đảo Vui Chơi lần nữa", - "QuestTarget_600490701": "Nói chuyện với Boo Cá Mập", - "QuestTarget_600490702": "Kích hoạt 3 thiết bị nghi thức", - "QuestTarget_600490705": "Nói chuyện với Boo Cá Mập, bắt đầu nghi thức", - "QuestTarget_600490801": "Tìm Boo Cá Mập", - "QuestTarget_600490802": "Nói chuyện với Dorothy", - "QuestTarget_600490803": "Đánh bại Vua Biển Sâu", - "QuestTarget_600490804": "Nói chuyện với Boo Cá Mập", - "QuestTarget_600490805": "Rời Đảo Vui Chơi", - "QuestTarget_600490806": "Trở về Ngõ Sáu báo cáo tiến độ cho Chuyên Viên Marcel", - "QuestTarget_600490807": "Đến Đảo Vui Chơi", - "QuestTarget_600490901": "Trở về Ngõ Sáu gửi đánh giá tốt cho Chuyên Viên Marcel", - "QuestTarget_600490902": "Chờ mở điều tra mới..", - "QuestTarget_600491001": "Nói chuyện với Safety", - "QuestTarget_600491002": "Nói chuyện với thành viên đội thi công Ốc Vít", - "QuestTarget_600491003": "Thu thập 10 xu trò chơi và giao cho Ốc Vít", - "QuestTarget_600491008": "Nói chuyện với Chuyên Viên Marcel", - "QuestTarget_600491009": "Vào Đảo Vui Chơi lần nữa", - "QuestTarget_600491101": "Nói chuyện với thành viên đội thi công Cờ Lê", - "QuestTarget_600491102": "Tiêu diệt Ethereal trong khu vực", - "QuestTarget_600491103": "Nói chuyện với thành viên đội thi công Cờ Lê", - "QuestTarget_600491201": "Nói chuyện với thành viên đội thi công Đinh Sắt", - "QuestTarget_600491202": "Loại bỏ 6 pháo đài", - "QuestTarget_600491203": "Báo cáo tình hình cho thành viên đội thi công Đinh Sắt", - "QuestTarget_600491204": "Nói chuyện với Safety", - "QuestTarget_600491205": "Rời Đảo Vui Chơi", - "QuestTarget_600491206": "Trở về Ngõ Sáu báo cáo tình hình với Chuyên Viên Marcel", - "QuestTarget_600491207": "Đến Đảo Vui Chơi lần nữa", - "QuestTarget_600491301": "Trở về Ngõ Sáu gửi đánh giá tốt cho Chuyên Viên Marcel", - 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"QuestTarget_600492203": "Nói chuyện với Quixie", - "QuestTarget_600492204": "Đến nơi cao nhất của lâu đài", - "QuestTarget_600492205": "Rút \"vũ khí thần thánh\" ra", - "QuestTarget_600492206": "Kéo Bangboo bị chôn dưới đất lên", - "QuestTarget_600492207": "Rời Đảo Vui Chơi", - "QuestTarget_600492301": "Nói chuyện với Dialyn", - "QuestTarget_600492401": "Thu thập vật phẩm trong danh sách phát minh", - "QuestTarget_600492402": "Nói chuyện với nghệ nhân", - "QuestTarget_600492403": "Tiếp tục thu thập vật phẩm trong danh sách phát minh", - "QuestTarget_600492501": "Đến gần nhà hát cứu hộ du khách Bangboo", - "QuestTarget_600492502": "Nói chuyện với du khách Bangboo", - "QuestTarget_600492504": "Đến gần nhà hát cứu hộ du khách Bangboo", - "QuestTarget_600492602": "Tìm trợ thủ Bangboo thất lạc", - "QuestTarget_600492605": "Nói chuyện với Người Gác Sao", - "QuestTarget_600492702": "Vào nhà hát, thu thập hai linh kiện", - "QuestTarget_600492704": "Giao linh kiện cho Người Gác Sao", - "QuestTarget_600492802": "Tìm Người Gác Sao và các trợ thủ", - "QuestTarget_600492803": "Nói chuyện với Người Gác Sao", - "QuestTarget_600493001": "Lắng nghe buồn phiền của Paige", - "QuestTarget_600493002": "Hoàn thành nhiệm vụ Người Khám Phá Hành Tinh", - "QuestTarget_600493003": "Nói chuyện với Paige", - "QuestTarget_600500101": "Tham gia cuộc đối thoại của Khắc Tinh Tội Ác và Eous", - "QuestTarget_600500201": "Nói chuyện với Khắc Tinh Tội Ác", - "QuestTarget_600500202": "Đi tìm Bóng Ma Song Sinh", - "QuestTarget_600500203": "Quay lại sạp báo giải thích với Khắc Tinh Tội Ác", - "QuestTarget_600500204": "Đợi lệnh truy nã tiếp theo của Khắc Tinh Tội Ác", - "QuestTarget_600500301": "Nói chuyện với Khắc Tinh Tội Ác", - "QuestTarget_600500302": "Đi tìm Kẻ Cuồng Tháo Dỡ", - "QuestTarget_600500303": "Quay lại sạp báo giải thích với Khắc Tinh Tội Ác", - "QuestTarget_600500304": "Đợi lệnh truy nã tiếp theo của Khắc Tinh Tội Ác", - "QuestTarget_600500401": "Nói chuyện với Khắc Tinh Tội Ác", - "QuestTarget_600500402": "Đi tìm Yêu Quái Ăn Thịt Người", - "QuestTarget_600500403": "Quay lại sạp báo giải thích với Khắc Tinh Tội Ác", - 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"Quest_VHSPerformDesc_21900003": "Vậy thì hẹn gặp ở Roscaelifer nhé, chạm vào chiếc bóng lơ lửng giữa chốn phù hoa.", - "Quest_VHSPerformDesc_419225001": "Hết lần này đến lần khác chạm tới trời cao, cuối cùng cũng có lúc rơi xuống.", - "Quest_VHSPerformDesc_419225002": "Hết lần này đến lần khác chạm tới trời cao, cuối cùng cũng có lúc rơi xuống.", - "Quest_VHSPerformDesc_419225003": "Là bạn... đã gánh lấy những điều tồi tệ đó của tôi sao?", - "Quest_VHSPerformDesc_819011001": "Trong thành phố được phủ sóng mạng, muốn biến mất hoàn toàn là điều rất khó.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011002": "Trong thành phố được phủ sóng mạng, muốn biến mất hoàn toàn là điều rất khó.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011003": "Một bức ảnh, một nhóm bạn, không cần chuẩn bị gì thêm, bước lên hành trình tìm kiếm nhân vật quan trọng.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011004": "Không ít người ở Quảng Trường Lumina đã nhìn thấy tung tích của Ramiel, trước mắt chỉ có thể cố gắng nắm bắt những manh mối mà họ cung cấp thôi.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011005": "Không ít người ở Quảng Trường Lumina đã nhìn thấy tung tích của Ramiel, trước mắt chỉ có thể cố gắng nắm bắt những manh mối mà họ cung cấp thôi.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011006": "Không ít người ở Quảng Trường Lumina đã nhìn thấy tung tích của Ramiel, trước mắt chỉ có thể cố gắng nắm bắt những manh mối mà họ cung cấp thôi.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011007": "Không ít người ở Quảng Trường Lumina đã nhìn thấy tung tích của Ramiel, trước mắt chỉ có thể cố gắng nắm bắt những manh mối mà họ cung cấp thôi.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011009": "Trong thành phố được phủ sóng mạng, muốn biến mất hoàn toàn là điều rất khó.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011010": "Không ít người ở Quảng Trường Lumina đã nhìn thấy tung tích của Ramiel, trước mắt chỉ có thể cố gắng nắm bắt những manh mối mà họ cung cấp thôi.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011011": "Không ít người ở Quảng Trường Lumina đã nhìn thấy tung tích của Ramiel, trước mắt chỉ có thể cố gắng nắm bắt những manh mối mà họ cung cấp thôi.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011012": "Không ít người ở Quảng Trường Lumina đã nhìn thấy tung tích của Ramiel, trước mắt chỉ có thể cố gắng nắm bắt những manh mối mà họ cung cấp thôi.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011013": "Không ít người ở Quảng Trường Lumina đã nhìn thấy tung tích của Ramiel, trước mắt chỉ có thể cố gắng nắm bắt những manh mối mà họ cung cấp thôi.", - "Quest_VHSPerformDesc_819011014": "Một bức ảnh, một nhóm bạn, không cần chuẩn bị gì thêm, bước lên hành trình tìm kiếm nhân vật quan trọng.", - "Quest_VHSPerformDesc_819111001": "Manh mối chỉ đến Thị Trấn Blazewood.", - "Quest_VHSPerformDesc_819111002": "Nhờ vào Nitro-Fuel của Burnice, mọi người đã có được manh mối quan trọng.", - "Quest_VHSPerformDesc_819111003": "Trong cuộc trò chuyện với những người quen ở vành đai ngoài không thu được thêm manh mối nào, ngược lại còn được nghe vài câu chuyện anh hùng mà Cissia yêu thích nhất.", - "Quest_VHSPerformDesc_819111004": "Trong cuộc trò chuyện với những người quen ở vành đai ngoài không thu được thêm manh mối nào, ngược lại còn được nghe vài câu chuyện anh hùng mà Cissia yêu thích nhất.", - "Quest_VHSPerformDesc_819121001": "Gặp lại kẻ địch cũ, lúc nào cũng được chứng kiến vài mánh khóe mới.", - "Quest_VHSPerformDesc_819121002": "Gặp lại kẻ địch cũ, lúc nào cũng được chứng kiến vài mánh khóe mới.", - "Quest_VHSPerformDesc_819121004": "Ramiel đã để lại một nỗi nhớ nào đó ở đây, nguyên nhân và mục đích đều là bí ẩn chưa có lời giải.", - "Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy xuất hiện với hình thái hiệp sĩ hoàn toàn mới, nỗ lực đạt tỷ suất người xem cao nhất.", - "Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy xuất hiện với hình thái hiệp sĩ hoàn toàn mới, nỗ lực đạt tỷ suất người xem cao nhất.", - "Quest_VHSPerformDesc_819125002": "Gặp lại kẻ địch cũ, lúc nào cũng được chứng kiến vài mánh khóe mới.", - "Quest_VHSPerformDesc_819211001": "Xốc lại tinh thần cũng quan trọng như việc theo đuổi đến cùng.", - "Quest_VHSPerformDesc_819211002": "Chúng ta đều đã khác xưa... nhưng có vài thứ, dường như cũng không thay đổi.", - "Quest_VHSPerformDesc_819211004": "Sự thật xen lẫn trong lời nói dối, và lời nói dối pha lẫn sự thật, rốt cuộc cái nào đáng tin?", - "Quest_VHSPerformDesc_819211006": "Sự thật xen lẫn trong lời nói dối, và lời nói dối pha lẫn sự thật, rốt cuộc cái nào đáng tin?", - "Quest_VHSPerformDesc_819211007": "Chúng ta đều đã khác xưa... nhưng có vài thứ, dường như cũng không thay đổi.", - "Quest_VHSPerformDesc_819211008": "Chúng ta đều đã khác xưa... nhưng có vài thứ, dường như cũng không thay đổi.", - "Quest_VHSPerformDesc_819211009": "Sự thật xen lẫn trong lời nói dối, và lời nói dối pha lẫn sự thật, rốt cuộc cái nào đáng tin?", - "Quest_VHSPerformDesc_819215001": "Sự thật xen lẫn trong lời nói dối, và lời nói dối pha lẫn sự thật, rốt cuộc cái nào đáng tin?", - "Quest_VHSPerformDesc_819221001": "Con người rất khó rũ bỏ bản tính nghịch ngợm, ví dụ như - chơi trốn tìm vào những lúc cấp bách.", - "Quest_VHSPerformDesc_819221002": "Bí mật cũng giống như tiếng ho, là thứ rất khó che giấu.", - "Quest_VHSPerformDesc_819221004": "Bọ ngựa bắt ve, chim vàng anh theo sau - Ai mới là chim vàng anh?", - "Quest_VHSPerformDesc_819221005": "Là bạn... đã gánh lấy những điều tồi tệ đó của tôi sao?", - "Quest_VHSPerformDesc_819221006": "Bí mật cũng giống như tiếng ho, là thứ rất khó che giấu.", - "Quest_VHSPerformDesc_819221007": "Bí mật cũng giống như tiếng ho, là thứ rất khó che giấu.", - "Quest_VHSPerformDesc_819221008": "Hết lần này đến lần khác chạm tới trời cao, cuối cùng cũng có lúc rơi xuống.", - "Quest_VHSPerformDesc_819311001": "Sự tự trách sẽ là một con dao cùn, từng chút một mài đứt sợi dây thừng đang treo lơ lửng một trái tim.", - "Quest_VHSPerformDesc_819311002": "Sự tự trách sẽ là một con dao cùn, từng chút một mài đứt sợi dây thừng đang treo lơ lửng một trái tim.", - "Quest_VHSPerformDesc_819311003": "Vậy thì hẹn gặp ở Roscaelifer nhé, chạm vào chiếc bóng lơ lửng giữa chốn phù hoa.", - "Quest_VHSPerformDesc_819311004": "Vậy thì hẹn gặp ở Roscaelifer nhé, chạm vào chiếc bóng lơ lửng giữa chốn phù hoa.", - "Quest_VHSPerformDesc_819311005": "Sự tự trách sẽ là một con dao cùn, từng chút một mài đứt sợi dây thừng đang treo lơ lửng một trái tim.", - "Quest_VHSPerformDesc_819311006": "Vậy thì hẹn gặp ở Roscaelifer nhé, chạm vào chiếc bóng lơ lửng giữa chốn phù hoa.", - "Quest_VHSPerformName_419225001": "Sức Mạnh Chưa Biết", - "Quest_VHSPerformName_419225002": "Ngàn Cân Treo Sợi Tóc", - "Quest_VHSPerformName_419225003": "Vật Về Chủ Cũ", - "Quest_VHSPerformName_819125001": "Ánh Sao Billy", - "Quest_VHSPerformName_819125002": "Con Mồi Và Thợ Săn", - "Quest_VHSPerformName_819211007": "Lời Từ Biệt Thầm Lặng", - "Quest_VHSPerformName_819215001": "Giấc Mơ Sai Lầm", - "RET_KOV_BAG_FULL": "Không thể tiếp tục thêm vật tư, hãy dọn đủ chỗ trống rồi thử lại", - "Reply1_28005": "Hỏng rồi, thật sự có người tin kìa!", - "Reply2_28005": "À thực ra không phải như vậy...", - "ResourceTitleText_10201": "Chiến Binh 11: Gián Điệp Trong Lỗ Hổng", - "SPBilly_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Khống Chế hoặc Thủ Hộ hoặc Chi Viện sẽ phát động:\nKhi Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh, Tấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ đòn 4, Liên Kích, Tuyệt Kỹ đánh trúng kẻ địch sẽ nhận 1 tầng Ánh Sao, cùng một chiêu thức tối đa nhận một tầng, duy trì 45s, tối đa cộng dồn 2 tầng, mỗi tầng Ánh Sao sẽ khiến sát thương do Liên Kích, Tuyệt Kỹ, Siêu Chiến Kỹ và Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa gây ra tăng 20%.", - "SPBilly_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Ánh Sao Rực Lửa", - "SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "Tiêu hao Quyết Ý", - "SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100 điểm", - "SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60 điểm", - "SPBilly_SkillList_10_Content": " (Trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế) (Tự động phát động khi Né Hoàn Hảo)", - "SPBilly_SkillList_10_Title": "Phản Kích Khi Né: Đuôi Lửa Xoay Vòng", - "SPBilly_SkillList_11_Content": "", - "SPBilly_SkillList_11_Title": "Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước", - "SPBilly_SkillList_12_Content": "", - "SPBilly_SkillList_12_Title": "Tuyệt Kỹ: Kỵ Sĩ Đá Bay", - "SPBilly_SkillList_13_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh)", - "SPBilly_SkillList_13_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Ánh Sao - Sức Mạnh Ràng Buộc", - "SPBilly_SkillList_14_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Chống Đỡ)", - "SPBilly_SkillList_14_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Anh Hùng Ra Sân", - "SPBilly_SkillList_15_Content": " (Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ)", - "SPBilly_SkillList_15_Title": "Đột Kích Chi Viện: Phản Diện Rời Sân", - "SPBilly_SkillList_1_Content": "", - "SPBilly_SkillList_1_Title": "Tấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ", - "SPBilly_SkillList_2_Content": " (Nhấn giữ, khi đủ Quyết Ý)", - "SPBilly_SkillList_2_Title": "Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa", - "SPBilly_SkillList_3_Content": "", - "SPBilly_SkillList_3_Title": "Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế", - "SPBilly_SkillList_4_Content": "(Tự động thi triển sau khi kết thúc Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh)", - "SPBilly_SkillList_4_Title": "Chiến Kỹ: Ngựa Hoang Thoát Cương", - "SPBilly_SkillList_5_Content": " (Nhấn giữ)", - "SPBilly_SkillList_5_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường", - "SPBilly_SkillList_6_Content": " (Nhấn hoặc nhấn giữ) (Sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh)", - "SPBilly_SkillList_6_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển", - "SPBilly_SkillList_7_Content": "(Khi đỡ đòn thành công trong thời gian phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế) hoặc (tự động phát động sau khi Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế duy trì một khoảng thời gian)", - "SPBilly_SkillList_7_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh", - "SPBilly_SkillList_8_Content": " ; ", - "SPBilly_SkillList_8_Title": "Tấn Công Lướt: Ánh Sao Trừng Phạt", - "SPBilly_SkillList_9_Content": " (Cực Hạn) ; ", - "SPBilly_SkillList_9_Title": "Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu", - "SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nPhát động tấn công đá xe vào mục tiêu, gây lượng lớn DMG Vật Lý.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "Đột Kích Chi Viện: Phản Diện Rời Sân", - "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:\nSử dụng súng oanh tạc về phía trước, gây DMG Vật Lý.\nKhi HP lớn hơn 25%, phát động chiêu thức này sẽ đổi thành phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, hiệu quả này mỗi 5s tối đa có hiệu lực 1 lần.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Ánh Sao - Sức Mạnh Ràng Buộc", - "SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "Khi đủ Quyết Ý, nhấn giữ phát động:\nĐột kích bằng mô tô về phía trước, sau khi đột kích kết thúc sẽ bắn laser, gây lượng lớn DMG Vật Lý.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa", - "SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "Nhấn giữ phát động:\nXoay nhanh nổ súng tấn công kẻ địch xung quanh, gây DMG Vật Lý.\nDuy trì đến khi thả .", - "SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "Tấn Công Thường: Biểu Diễn Kỹ Xảo", - "SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn để phát động:\nDùng súng oanh tạc về phía trước, gây DMG Vật Lý.\nNếu thông qua Né Hoàn Hảo phát động chiêu thức này, thì khi chiêu này đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi phục HP bằng 10% giới hạn HP của bản thân, và có thể nối tiếp Tấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ đòn 4.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu", - "SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "Khi kích hoạt Né Hoàn Hảo trong thời gian Né: Ngân Hà Lướt Ngang sẽ tự động phát động:\nXoay mô tô gây DMG Vật Lý cho kẻ địch xung quanh.\nSau khi phát động chiêu thức, sẽ tự động nối tiếp Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "Phản Kích Khi Né: Đuôi Lửa Xoay Vòng", - "SPBilly_Skill_Dash_Desc": "Kéo {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần}{LAYOUT_FALLBACK#cần điều khiển} và nhấn giữ phát động:\nBước vào trạng thái di chuyển nhanh, dùng {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần}{LAYOUT_FALLBACK#cần điều khiển} để điều khiển phương hướng, thả {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần}{LAYOUT_FALLBACK#cần điều khiển} sẽ dừng lại.\nKhi phát động, trong thời gian ngắn có thể kích hoạt Né Hoàn Hảo.", - "SPBilly_Skill_Dash_Title": "Né: Kỵ Sĩ Tuần Tra", - "SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "Nhấn phát động:\nNhanh chóng né tránh.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "Né: Thật Nguy Hiểm!", - "SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "Kéo {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần}{LAYOUT_FALLBACK#cần điều khiển} hoặc nhấn giữ trong thời gian Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế để phát động:\nĐiều khiển mô tô drift, trong thời gian ngắn có thể kích hoạt Né Hoàn Hảo.\nNếu kích hoạt thành công Né Hoàn Hảo, sẽ lập tức nối tiếp Phản Kích Khi Né: Đuôi Lửa Xoay Vòng.\nTrong thời gian phát động chiêu thức, duy trì kéo {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#cần}{LAYOUT_FALLBACK#cần điều khiển} hoặc nhấn giữ sẽ tiếp tục drift.\nTrong thời gian phát động chiêu thức, sẽ tiếp tục tính thời gian của Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, khi đạt thời lượng tối đa, sẽ tự động nối tiếp Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh.\nKhi gián đoạn chiêu thức sớm, sẽ tự động nối tiếp Chiến Kỹ: Ngựa Hoang Thoát Cương.\nChiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn và có hiệu quả Vô Địch trong thời gian ngắn.", - "SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "Né: Ngân Hà Lướt Ngang", - "SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nNhảy lên không trung tung cú đá bay về phía mục tiêu, gây lượng lớn DMG Vật Lý.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "Tuyệt Kỹ: Kỵ Sĩ Đá Bay", - "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Khi đủ Thiểm Năng, nhấn giữ phát động:\nDùng mô tô đập xuống, gây DMG Vật Lý.\nKhi phát động chiêu thức, sẽ hồi phục HP bằng 30% giới hạn HP của bản thân.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường", - "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh, và khi đủ Thiểm Năng, nhấn hoặc nhấn giữ phát động:\nSử dụng mô tô và súng tiến hành tấn công hỗn hợp, gây DMG Vật Lý.\nKhi phát động chiêu thức, hồi phục HP bằng 15% giới hạn HP của bản thân.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển", - "SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "Khi Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế đạt thời gian tấn công tối đa hoặc kích hoạt đỡ đòn sẽ tự động phát động:\nNhấc mô tô lên tấn công kẻ địch, gây DMG Vật Lý.\nSau khi chiêu thức đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi thêm 8 điểm Quyết Ý.\nSau khi phát động chiêu thức, nếu đủ Thiểm Năng, nhấn hoặc nhấn giữ có thể tiếp nối Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển.\nSau khi kết thúc động tác chiêu thức, tự động tiếp nối Chiến Kỹ: Ngựa Hoang Thoát Cương.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh", - "SPBilly_Skill_Normal_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 4 đòn tấn công về phía trước, gây DMG Vật Lý.\nKhi phát động đòn tấn công thứ 4, nhấn phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, tiêu hao HP giảm 50%.\nKhi chiêu thức đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi lượng nhỏ HP.", - "SPBilly_Skill_Normal_Title": "Tấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ", - "SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động:\nChống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Anh Hùng Ra Sân", - "SPBilly_Skill_QTE_Desc": "Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:\nThực hiện nhiều đòn tấn công về phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý.\nKhi phát động chiêu thức, sẽ hồi 15 điểm Quyết Ý.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", - "SPBilly_Skill_QTE_Title": "Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước", - "SPBilly_Skill_Rush_Desc": "Khi né, nhấn phát động:\nChém nhanh về phía trước, gây DMG Vật Lý.", - "SPBilly_Skill_Rush_Title": "Tấn Công Lướt: Ánh Sao Trừng Phạt", - "SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "Khi HP bản thân lớn hơn 25%, nhấn phát động:\nTiêu hao HP bằng 16% giới hạn HP của bản thân, triệu hồi mô tô nhanh chóng tông vào kẻ địch, liên tục gây DMG Vật Lý.\nTrong thời gian ngắn khi phát động chiêu thức, nếu là nhân vật đang thao tác và bị kẻ địch tấn công, sẽ kích hoạt đỡ đòn, miễn dịch đòn tấn công đó, đồng thời hồi 5 điểm Quyết Ý.\nSau khi kích hoạt đỡ đòn, lập tức tiếp nối Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh.\nSau khi chiêu thức liên tục tấn công một thời gian sẽ tự động tiếp nối Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh.\nChiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.", - "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "Khi Né: Ngân Hà Lướt Ngang bị gián đoạn sẽ tự động phát động:\nĐá mô tô về phía kẻ địch, gây DMG Vật Lý.\nSau khi phát động chiêu thức, có thể nối tiếp ngay Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu.\nChiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.", - "SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "Chiến Kỹ: Ngựa Hoang Thoát Cương", - "SPBilly_Skill_Special_01_Title": "Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế", - "SPBilly_Talent_01_Desc_01": "Bị Động Cốt Lõi: Quyết Tâm Kỵ Sĩ khi vào trận, hồi thêm 60 điểm Thiểm Năng. Khi Siêu Chiến Kỹ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến sát thương do đòn tấn công của bản thân gây ra bỏ qua 18% Kháng DMG Vật Lý của mục tiêu, duy trì 45s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "Bị Động Cốt Lõi: Quyết Tâm Kỵ Sĩ khi vào trận, hồi thêm 60 điểm Thiểm Năng.\nKhi Siêu Chiến Kỹ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến sát thương do đòn tấn công của bản thân gây ra bỏ qua 18% Kháng DMG Vật Lý của mục tiêu, duy trì 45s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "SPBilly_Talent_01_Desc_02": "Kẻ xấu ở New Eridu nhiều như trong phim siêu nhân vậy, còn anh hùng thực sự lại chẳng có mấy ai.\n\"Tuy tôi rất giỏi hô những câu thoại của anh hùng, nhưng có lẽ tôi vẫn chưa được xem là anh hùng...\"\n\"Nhưng tôi sẽ học theo dáng vẻ của anh hùng, đứng ra chắn trước mọi người!\"", - "SPBilly_Talent_01_Title": "Anh Hùng Xuất Hiện", - "SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "Anh Hùng Xuất Hiện", - "SPBilly_Talent_02_Desc_01": "Sát thương do Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa, Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh và Tuyệt Kỹ: Kỵ Sĩ Đá Bay gây ra tăng 50%. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển, Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc khi phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Choáng, sẽ nhận hiệu quả Tăng Áp Turbo: Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế sẽ tiêu hao hiệu quả này nối tiếp ngay Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh, đồng thời khiến DMG Bạo Kích do Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh lần này gây ra tăng 50%, hiệu quả Tăng Áp Turbo tối đa cộng dồn 1 tầng.", - "SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "Sát thương do Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa, Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh và Tuyệt Kỹ: Kỵ Sĩ Đá Bay gây ra tăng 50%.\nKhi phát động Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển, Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc khi phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Choáng, sẽ nhận hiệu quả Tăng Áp Turbo:\nChiến Kỹ: Động Lực Áp Chế sẽ tiêu hao hiệu quả này nối tiếp ngay Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh, đồng thời khiến DMG Bạo Kích do Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh lần này gây ra tăng 50%, hiệu quả Tăng Áp Turbo tối đa cộng dồn 1 tầng.", - "SPBilly_Talent_02_Desc_02": "Các tay súng thiện xạ ở vành đai ngoài thì nhiều vô số kể, nhưng ai vẫn có thể giữ được độ chuẩn xác trên chiếc xe mô tô đang phóng với tốc độ cao thì mới có thể trở thành át chủ bài thực sự.\n\"Thuật toán đường đạn và ngón tay cơ giới ư? Những thứ đó đương nhiên rất hữu dụng...\"\n\"Nhưng nguyên nhân thực sự khiến kỹ năng bắn súng của tôi chuẩn xác đến vậy là vì... Ánh sao đã chọn tôi!\"", - "SPBilly_Talent_02_Title": "Người Máy Nơi Hoang Dã", - "SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Người Máy Nơi Hoang Dã", - "SPBilly_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", - "SPBilly_Talent_03_Desc_02": "Tinh thần của Kỵ Sĩ Ánh Sao rốt cuộc là gì? Không bao giờ chùn bước, trừng trị kẻ ác, bảo vệ kẻ yếu? Hy sinh, công bằng, nhân từ, danh dự?\n\"Việc mình cho là đúng, thì cứ thế mà làm...\"\n\"Việc mình cho là không ngầu, thì tuyệt đối không được thỏa hiệp!\"\n\"Đây chính là lý do tôi tuyệt đối không bỏ rơi đồng đội!\"", - "SPBilly_Talent_03_Title": "Tinh Thần Kỵ Sĩ", - "SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Tinh Thần Kỵ Sĩ", - "SPBilly_Talent_04_Desc_01": "Trong trạng thái tiếp chiến, mỗi khi phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, DMG Bạo Kích của bản thân tăng 8%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Nếu HP thấp hơn 35% và bản thân không phải nhân vật đang thao tác, sẽ liên tục hồi HP đến 35%.", - "SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "Trong trạng thái tiếp chiến, mỗi khi phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, DMG Bạo Kích của bản thân tăng 8%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNếu HP thấp hơn 35% và bản thân không phải nhân vật đang thao tác, sẽ liên tục hồi HP đến 35%.", - "SPBilly_Talent_04_Desc_02": "Trật tự của lý tưởng được sinh ra để bảo vệ công lý, thế nhưng lý tưởng vốn sinh ra là để bị phản bội.\n\"Sao chứ, những bộ phim này chỉ có trẻ con mới xem...?\"\n\"Có những ước mơ dũng cảm nhất, vốn dĩ chỉ có trẻ con mới dám mơ thôi, phải không nào?\"\n\"Những ước mơ bị chế nhạo này, sẽ do tôi - Ánh Sao - Billy bảo vệ!\"", - "SPBilly_Talent_04_Title": "Ngòi Nổ Phán Quyết", - "SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Ngòi Nổ Phán Quyết", - "SPBilly_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", - "SPBilly_Talent_05_Desc_02": "Khoác lên mình trang phục lộng lẫy mới có thể trở thành anh hùng oai phong... Cho nên mới nói anh hùng đúng là thứ bất tiện thật đấy.\n\"Tôi mạnh lên không phải nhờ vũ khí tăng cỡ nòng và linh kiện tăng công suất đâu!\"\n\"Vũ trang thực sự của tôi, chính là ánh sao đầy trời!\"", - "SPBilly_Talent_05_Title": "Vũ Trang Ánh Sáng", - "SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Vũ Trang Ánh Sáng", - "SPBilly_Talent_06_Desc_01": "DMG Quán Xuyến do Tuyệt Kỹ: Kỵ Sĩ Đá Bay và Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa gây ra tăng 18%. Tấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ đòn 4, Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh hoặc Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước sau khi trúng kẻ địch, có thể nhận 1 tầng Ánh Sao Rực Rỡ, tối đa nhận 6 tầng, trong cùng 1 chiêu thức tối đa nhận 1 tầng. Khi phát động Tuyệt Kỹ: Kỵ Sĩ Đá Bay hoặc Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa, sẽ tiêu hao tối đa 2 tầng Ánh Sao Rực Rỡ. Mỗi khi tiêu hao 1 tầng Ánh Sao Rực Rỡ, sẽ khiến đòn đánh cuối của chiêu thức này gây thêm DMG Vật Lý bằng 100% Lực Quán Xuyến.", - "SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "DMG Quán Xuyến do Tuyệt Kỹ: Kỵ Sĩ Đá Bay và Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa gây ra tăng 18%.\nTấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ đòn 4, Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh hoặc Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước sau khi trúng kẻ địch, có thể nhận 1 tầng Ánh Sao Rực Rỡ, tối đa nhận 6 tầng, trong cùng 1 chiêu thức tối đa nhận 1 tầng.\nKhi phát động Tuyệt Kỹ: Kỵ Sĩ Đá Bay hoặc Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa, sẽ tiêu hao tối đa 2 tầng Ánh Sao Rực Rỡ. Mỗi khi tiêu hao 1 tầng Ánh Sao Rực Rỡ, sẽ khiến đòn đánh cuối của chiêu thức này gây thêm DMG Vật Lý bằng 100% Lực Quán Xuyến.", - "SPBilly_Talent_06_Desc_02": "Người luôn tin vào hy vọng, cuối cùng cũng trở thành hy vọng của người khác.\nĐây chính là câu chuyện về Kỵ Sĩ Ánh Sao, về Billy Kid.\n\"Kỵ Sĩ Ánh Sao - Biến hình!\"", - "SPBilly_Talent_06_Title": "Kỵ Sĩ Ánh Sao", - "SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Kỵ Sĩ Ánh Sao", - "SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "Ánh Sao - Billy sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến. DMG Vật Lý gây ra khi phát động chiêu thức đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức.\nKhi vào trận, Ánh Sao - Billy lập tức hồi 60 điểm Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi HP lớn hơn 25%, có thể nhấn tiêu hao HP phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, và trong trạng thái tiếp chiến, mỗi lần phát động chiêu thức này, DMG Bạo Kích của bản thân tăng 45%, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi HP nhỏ hơn hoặc bằng 25%, sát thương phải chịu giảm 50%.\nKhi Ánh Sao - Billy tấn công đánh trúng kẻ địch, sẽ nhận được Quyết Ý, lượng hồi phục thay đổi theo chiêu thức, Quyết Ý có giới hạn là 120 điểm. Khi ở trong trạng thái tiếp chiến, sẽ hồi phục chậm Quyết Ý. Khi Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh đánh trúng, khi phát động Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước hoặc kích hoạt đỡ đòn, sẽ hồi thêm Quyết Ý. Khi kích hoạt Né Hoàn Hảo bằng bất kỳ hình thức nào, sẽ hồi 3 điểm Quyết Ý, hiệu quả này trong 0,5s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi Quyết Ý đạt 100 điểm trở lên, nhấn giữ sẽ tiêu hao 100 điểm Quyết Ý phát động Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa.\nKhi Tấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi lượng nhỏ HP. Thông qua Né Hoàn Hảo phát động Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi HP. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển, sẽ hồi HP.", - "SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "Ánh Sao - Billy sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến. DMG Vật Lý gây ra khi phát động chiêu thức đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức.\nKhi vào trận, Ánh Sao - Billy lập tức hồi 60 điểm Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi HP lớn hơn 25%, có thể nhấn tiêu hao HP phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, và trong trạng thái tiếp chiến, mỗi lần phát động chiêu thức này, DMG Bạo Kích của bản thân tăng 53%, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi HP nhỏ hơn hoặc bằng 25%, sát thương phải chịu giảm 50%.\nKhi Ánh Sao - Billy tấn công đánh trúng kẻ địch, sẽ nhận được Quyết Ý, lượng hồi phục thay đổi theo chiêu thức, Quyết Ý có giới hạn là 120 điểm. Khi ở trong trạng thái tiếp chiến, sẽ hồi phục chậm Quyết Ý. Khi Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh đánh trúng, khi phát động Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước hoặc kích hoạt đỡ đòn, sẽ hồi thêm Quyết Ý. Khi kích hoạt Né Hoàn Hảo bằng bất kỳ hình thức nào, sẽ hồi 3 điểm Quyết Ý, hiệu quả này trong 0,5s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi Quyết Ý đạt 100 điểm trở lên, nhấn giữ sẽ tiêu hao 100 điểm Quyết Ý phát động Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa.\nKhi Tấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi lượng nhỏ HP. Thông qua Né Hoàn Hảo phát động Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi HP. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển, sẽ hồi HP.", - "SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "Ánh Sao - Billy sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến. DMG Vật Lý gây ra khi phát động chiêu thức đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức.\nKhi vào trận, Ánh Sao - Billy lập tức hồi 60 điểm Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi HP lớn hơn 25%, có thể nhấn tiêu hao HP phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, và trong trạng thái tiếp chiến, mỗi lần phát động chiêu thức này, DMG Bạo Kích của bản thân tăng 60%, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi HP nhỏ hơn hoặc bằng 25%, sát thương phải chịu giảm 50%.\nKhi Ánh Sao - Billy tấn công đánh trúng kẻ địch, sẽ nhận được Quyết Ý, lượng hồi phục thay đổi theo chiêu thức, Quyết Ý có giới hạn là 120 điểm. Khi ở trong trạng thái tiếp chiến, sẽ hồi phục chậm Quyết Ý. Khi Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh đánh trúng, khi phát động Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước hoặc kích hoạt đỡ đòn, sẽ hồi thêm Quyết Ý. Khi kích hoạt Né Hoàn Hảo bằng bất kỳ hình thức nào, sẽ hồi 3 điểm Quyết Ý, hiệu quả này trong 0,5s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi Quyết Ý đạt 100 điểm trở lên, nhấn giữ sẽ tiêu hao 100 điểm Quyết Ý phát động Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa.\nKhi Tấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi lượng nhỏ HP. Thông qua Né Hoàn Hảo phát động Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi HP. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển, sẽ hồi HP.", - "SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "Ánh Sao - Billy sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến. DMG Vật Lý gây ra khi phát động chiêu thức đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức.\nKhi vào trận, Ánh Sao - Billy lập tức hồi 60 điểm Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi HP lớn hơn 25%, có thể nhấn tiêu hao HP phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, và trong trạng thái tiếp chiến, mỗi lần phát động chiêu thức này, DMG Bạo Kích của bản thân tăng 68%, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi HP nhỏ hơn hoặc bằng 25%, sát thương phải chịu giảm 50%.\nKhi Ánh Sao - Billy tấn công đánh trúng kẻ địch, sẽ nhận được Quyết Ý, lượng hồi phục thay đổi theo chiêu thức, Quyết Ý có giới hạn là 120 điểm. Khi ở trong trạng thái tiếp chiến, sẽ hồi phục chậm Quyết Ý. Khi Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh đánh trúng, khi phát động Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước hoặc kích hoạt đỡ đòn, sẽ hồi thêm Quyết Ý. Khi kích hoạt Né Hoàn Hảo bằng bất kỳ hình thức nào, sẽ hồi 3 điểm Quyết Ý, hiệu quả này trong 0,5s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi Quyết Ý đạt 100 điểm trở lên, nhấn giữ sẽ tiêu hao 100 điểm Quyết Ý phát động Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa.\nKhi Tấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi lượng nhỏ HP. Thông qua Né Hoàn Hảo phát động Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi HP. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển, sẽ hồi HP.", - "SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "Ánh Sao - Billy sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến. DMG Vật Lý gây ra khi phát động chiêu thức đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức.\nKhi vào trận, Ánh Sao - Billy lập tức hồi 60 điểm Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi HP lớn hơn 25%, có thể nhấn tiêu hao HP phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, và trong trạng thái tiếp chiến, mỗi lần phát động chiêu thức này, DMG Bạo Kích của bản thân tăng 75%, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi HP nhỏ hơn hoặc bằng 25%, sát thương phải chịu giảm 50%.\nKhi Ánh Sao - Billy tấn công đánh trúng kẻ địch, sẽ nhận được Quyết Ý, lượng hồi phục thay đổi theo chiêu thức, Quyết Ý có giới hạn là 120 điểm. Khi ở trong trạng thái tiếp chiến, sẽ hồi phục chậm Quyết Ý. Khi Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh đánh trúng, khi phát động Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước hoặc kích hoạt đỡ đòn, sẽ hồi thêm Quyết Ý. Khi kích hoạt Né Hoàn Hảo bằng bất kỳ hình thức nào, sẽ hồi 3 điểm Quyết Ý, hiệu quả này trong 0,5s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi Quyết Ý đạt 100 điểm trở lên, nhấn giữ sẽ tiêu hao 100 điểm Quyết Ý phát động Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa.\nKhi Tấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi lượng nhỏ HP. Thông qua Né Hoàn Hảo phát động Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi HP. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển, sẽ hồi HP.", - "SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "Ánh Sao - Billy sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến. DMG Vật Lý gây ra khi phát động chiêu thức đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức.\nKhi vào trận, Ánh Sao - Billy lập tức hồi 60 điểm Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi HP lớn hơn 25%, có thể nhấn tiêu hao HP phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, và trong trạng thái tiếp chiến, mỗi lần phát động chiêu thức này, DMG Bạo Kích của bản thân tăng 83%, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi HP nhỏ hơn hoặc bằng 25%, sát thương phải chịu giảm 50%.\nKhi Ánh Sao - Billy tấn công đánh trúng kẻ địch, sẽ nhận được Quyết Ý, lượng hồi phục thay đổi theo chiêu thức, Quyết Ý có giới hạn là 120 điểm. Khi ở trong trạng thái tiếp chiến, sẽ hồi phục chậm Quyết Ý. Khi Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh đánh trúng, khi phát động Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước hoặc kích hoạt đỡ đòn, sẽ hồi thêm Quyết Ý. Khi kích hoạt Né Hoàn Hảo bằng bất kỳ hình thức nào, sẽ hồi 3 điểm Quyết Ý, hiệu quả này trong 0,5s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi Quyết Ý đạt 100 điểm trở lên, nhấn giữ sẽ tiêu hao 100 điểm Quyết Ý phát động Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa.\nKhi Tấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi lượng nhỏ HP. Thông qua Né Hoàn Hảo phát động Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi HP. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển, sẽ hồi HP.", - "SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "Ánh Sao - Billy sẽ tăng thêm Lực Quán Xuyến dựa trên giới hạn HP của bản thân, mỗi 1 điểm giới hạn HP sẽ tăng 0,1 điểm Lực Quán Xuyến. DMG Vật Lý gây ra khi phát động chiêu thức đều là DMG Quán Xuyến, bỏ qua phòng thủ của kẻ địch, dùng Lực Quán Xuyến làm bội số sát thương của chiêu thức.\nKhi vào trận, Ánh Sao - Billy lập tức hồi 60 điểm Thiểm Năng, trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi HP lớn hơn 25%, có thể nhấn tiêu hao HP phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế, và trong trạng thái tiếp chiến, mỗi lần phát động chiêu thức này, DMG Bạo Kích của bản thân tăng 90%, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi HP nhỏ hơn hoặc bằng 25%, sát thương phải chịu giảm 50%.\nKhi Ánh Sao - Billy tấn công đánh trúng kẻ địch, sẽ nhận được Quyết Ý, lượng hồi phục thay đổi theo chiêu thức, Quyết Ý có giới hạn là 120 điểm. Khi ở trong trạng thái tiếp chiến, sẽ hồi phục chậm Quyết Ý. Khi Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh đánh trúng, khi phát động Liên Kích: Kỵ Sĩ Dạo Bước hoặc kích hoạt đỡ đòn, sẽ hồi thêm Quyết Ý. Khi kích hoạt Né Hoàn Hảo bằng bất kỳ hình thức nào, sẽ hồi 3 điểm Quyết Ý, hiệu quả này trong 0,5s tối đa kích hoạt một lần.\nKhi Quyết Ý đạt 100 điểm trở lên, nhấn giữ sẽ tiêu hao 100 điểm Quyết Ý phát động Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa.\nKhi Tấn Công Thường: Kỵ Sĩ Đấu Kỹ đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi lượng nhỏ HP. Thông qua Né Hoàn Hảo phát động Phản Kích Khi Né: Vua Quyết Đấu đánh trúng kẻ địch, sẽ hồi HP. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển, sẽ hồi HP.", - "SPBilly_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Quyết Tâm Kỵ Sĩ", - "StrategyGuide_Info_Context": "[Giới Thiệu]\nChiến Lược Người Đại Diện sẽ cung cấp các thông tin hướng dẫn như Khái Quát Đặc Điểm, Đề Xuất Đội Hình, Đề Xuất Bồi Dưỡng v.v. của toàn bộ Người Đại Diện. Xin lưu ý, nội dung của trang này chỉ mang tính tham khảo, vui lòng lấy mô tả thực tế của Người Đại Diện làm chuẩn. Người Kết Nối hãy kết hợp thói quen của bản thân để vận dụng linh hoạt.\n\n[Nguồn Dữ Liệu]\nTất cả phương án đề cử do Chiến Lược Người Đại Diện cung cấp đều bắt nguồn từ dữ liệu của những người chơi tích cực gần đây trong các cách chơi như Phòng Mô Phỏng Thực Chiến, Tuần Tra Khu Vực, Phòng Khiêu Chiến Chuyên Nghiệp, Săn Bắt Ác Danh, Bảo Vệ Trụ Shiyu, Tập Kích Nguy Cấp v.v.\n\n[Thời Gian Chỉnh Kênh]\nThời gian hiển thị trong danh sách Người Đại Diện của Chiến Lược Người Đại Diện là thời gian mở Kênh Độc Quyền.\n\nChúc Người Kết Nối tìm thấy nhiều niềm vui hơn trong chuyến phiêu lưu ở New Eridu!", - "StrategyGuide_Info_Title": "Quy Tắc", - "StrategyGuide_Overview_1011_1": " Thuộc tính Điện, hỗ trợ Khống Chế", - "StrategyGuide_Overview_1021_1": " Thuộc tính Vật Lý, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1031_1": " Thuộc tính Ether, Chi Viện thông dụng", - "StrategyGuide_Overview_1041_1": " Thuộc tính Hỏa, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1051_1": " Thuộc tính Băng, tiêu hao HP gây sát thương trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1061_1": " Thuộc tính Vật Lý, gây sát thương trong thời gian Choáng", - "StrategyGuide_Overview_1071_1": " Thuộc tính Vật Lý, hỗ trợ ở vị trí dự bị", - "StrategyGuide_Overview_1081_1": " Thuộc tính Vật Lý, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1091_2": " Thuộc tính Sương Giá, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1101_1": " Thuộc tính Hỏa, hỗ trợ Khống Chế", - "StrategyGuide_Overview_1111_1": " Thuộc tính Điện, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1121_1": " Thuộc tính Hỏa, hỗ trợ Thủ Hộ", - "StrategyGuide_Overview_1131_1": " Thuộc tính Băng, hỗ trợ đổi nhanh thông dụng", - "StrategyGuide_Overview_1141_1": " Thuộc tính Băng, hỗ trợ Khống Chế", - "StrategyGuide_Overview_1151_1": " Thuộc tính Hỏa, Chi Viện thông dụng", - "StrategyGuide_Overview_1161_1": " Thuộc tính Hỏa, đổi nhanh Khống Chế", - "StrategyGuide_Overview_1171_1": " Thuộc tính Hỏa, gây sát thương Dị Thường ở vị trí dự bị", - "StrategyGuide_Overview_1181_1": " Thuộc tính Điện, sát thương Dị Thường", - "StrategyGuide_Overview_1191_1": " Thuộc tính Băng, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1201_1": " Thuộc tính Điện, đổi nhanh gây sát thương", - "StrategyGuide_Overview_1211_1": " Thuộc tính Điện, Chi Viện ở vị trí dự bị", - "StrategyGuide_Overview_1221_1": " Thuộc tính Điện, gây sát thương Dị Thường trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1241_1": " Thuộc tính Ether, đổi nhanh gây sát thương", - "StrategyGuide_Overview_1251_1": " Thuộc tính Điện, Khống Chế thông dụng", - "StrategyGuide_Overview_1261_1": " Thuộc tính Vật Lý, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1271_1": " Thuộc tính Điện, hỗ trợ hệ thống Dị Thường", - "StrategyGuide_Overview_1281_1": " Thuộc tính Vật Lý, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1291_1": " Thuộc tính Băng, đổi nhanh gây sát thương", - "StrategyGuide_Overview_1301_1": " Thuộc tính Hỏa, truy kích ở vị trí dự bị", - "StrategyGuide_Overview_1311_1": " Thuộc tính Ether, hỗ trợ ở vị trí dự bị", - "StrategyGuide_Overview_1321_1": " Thuộc tính Hỏa, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1331_1": " Thuộc tính Ether, gây sát thương Dị Thường ở vị trí dự bị", - "StrategyGuide_Overview_1341_1": " Thuộc tính Băng, hỗ trợ đổi nhanh thông dụng", - "StrategyGuide_Overview_1351_1": " Thuộc tính Vật Lý, hỗ trợ tăng sát thương ở vị trí dự bị", - "StrategyGuide_Overview_1361_1": " Thuộc tính Điện, Khống Chế ở vị trí dự bị", - "StrategyGuide_Overview_1371_2": " Thuộc tính Huyền Mặc, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1381_1": " Thuộc tính Điện, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1391_1": " Thuộc tính Hỏa, Khống Chế ở vị trí dự bị", - "StrategyGuide_Overview_1401_1": " Thuộc tính Vật Lý, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1411_1": " Thuộc tính Vật Lý, hỗ trợ ở vị trí dự bị", - "StrategyGuide_Overview_1421_1": " Thuộc tính Vật Lý, hỗ trợ hệ thống Mệnh Phá", - "StrategyGuide_Overview_1431_2": " Thuộc tính Phong Nhẫn, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1441_1": " Thuộc tính Hỏa, tiêu hao HP gây sát thương trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1451_1": " Thuộc tính Ether, hỗ trợ hệ thống Mệnh Phá", - "StrategyGuide_Overview_1461_1": " Thuộc tính Điện, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1471_1": " Thuộc tính Hỏa, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1481_1": " Thuộc tính Vật Lý, đổi nhanh Khống Chế", - "StrategyGuide_Overview_1491_1": " Thuộc tính Vật Lý, hỗ trợ đổi nhanh", - "StrategyGuide_Overview_1501_1": " Thuộc tính Ether, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1511_1": " Thuộc tính Ether, đổi nhanh Khống Chế", - "StrategyGuide_Overview_1521_1": " Thuộc tính Điện, đổi nhanh/tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1531_1": " Thuộc tính Vật Lý, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Overview_1541_1": " Thuộc tính Băng, tấn công trong trận", - "StrategyGuide_Role_Gacha": "Kênh Độc Quyền", - "StrategyGuide_Team_Recommend": "Đề Xuất Đội Hình", - "StrategyGuide_Team_System": "Hệ Thống Đề Xuất", - "StrategyGuide_UI_01": "Kênh Độc Quyền", - "StrategyGuide_UI_02": "Cách Nhận", - "StrategyGuide_UI_03": "Không thể nhận", - "StrategyGuide_UI_04": "Người Đại Diện hiện tại tạm chưa có cách nhận", - "StrategyGuide_btn_01": "Chưa mở", - "SubTips_5040101": "Nhấn vào điểm sáng để thực hiện bước tiếp theo", - "TL_TL_Bangkov_6_020": "Um ne! (Đến điểm cao nhất thì phải ước một điều ước mới được!)", - "TarotCard_1000994_ExtraDes": "[Niềm Tin Lung Lay]: Tinh Thông Dị Thường của Promeia tăng 40 điểm. Bội số của hiệu quả Dị Phóng gây ra khi tiêu hao Sương Hình tăng 120%.", - "TarotCard_1000994_des": "Promeia đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Niềm Tin Lung Lay].", - "TarotCard_1000994_name": "Bên Ngoài Xiềng Xích", - "TarotCard_1000994_story": "Promeia chưa từng tháo còng tay nếu không thực sự cần thiết, nhưng... dường như sự hiện diện của một người ủy thác đặc biệt nào đó, đã khiến những lúc vốn là \"không cần thiết\" cũng đã trở thành \"cần thiết\" rồi.", - "TarotCard_1000995_ExtraDes": "[Người Máy Nơi Hoang Dã]: Sát thương do Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa, Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh và Tuyệt Kỹ: Kỵ Sĩ Đá Bay gây ra tăng 50%. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển, Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hoặc khi phát động Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Choáng, sẽ nhận hiệu quả Tăng Áp Turbo: Chiến Kỹ: Động Lực Áp Chế sẽ tiêu hao hiệu quả này nối tiếp ngay Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh, đồng thời khiến DMG Bạo Kích do Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh lần này gây ra tăng 50%, hiệu quả Tăng Áp Turbo tối đa cộng dồn 1 tầng.", - "TarotCard_1000995_des": "Ánh Sao - Billy đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Người Máy Nơi Hoang Dã].", - "TarotCard_1000995_name": "Tín Hiệu Ánh Sao", - "TarotCard_1000995_story": "Ánh sao chỉ lối cho hy vọng có lẽ là không tồn tại, nhưng luôn có người sẽ trở thành cột mốc dẫn dắt mọi người tìm đến hy vọng.", - "TarotCard_1043021_name": "[Xuất Chiến] Boo Bóng Ma", - "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_20": "Tích lũy xx \"Xu Thiên Đường\"", - "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_21": "Tích lũy kích hoạt hoặc nâng cấp 40 Năng Lực Quyền Hạn", - "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_22": "Tích lũy mở khóa 45 điểm Thiên phú", - "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_23": "Tích lũy mở khóa 50 điểm thiên phú", - "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_24": "Hoàn thành tích lũy 1 lần sự kiện ngẫu nhiên", - "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_25": "Hoàn thành tích lũy 3 sự kiện ngẫu nhiên", - "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_26": "Hoàn thành tích lũy 5 sự kiện ngẫu nhiên", - "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_27": "Hoàn thành tích lũy 7 lần sự kiện ngẫu nhiên", - "TaskDesc_Bangkov_OB2.8_28": "Hoàn thành tích lũy 9 lần sự kiện ngẫu nhiên", - "TaskTitle_Bangkov_OB2.8_05": "Sự Kiện Ngẫu Nhiên", - "TextMap_ActivityNormal": "Cấp Inter-Knot ≥20 và hoàn thành chính tuyến Chương 1 - Giữa Giờ sẽ có thể tham gia", - "TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "Mở khóa sau khi hoàn thành ủy thác trước đó", - "Text_Date_5154105_Task": "Điểm muốn đến: Một nơi nào đó ở Ngõ Sáu", - "Text_SavingBangtopia_Move": "Di Chuyển", - "Text_Transition_2215412": "Gặp Promeia ở Failume Heights", - "Text_Transition_2215413": "Gặp Promeia ở Cảng Elpis", - "Text_Transition_2215414": "Gặp Promeia tại Tòa Nhà Ballet", - "Text_Transition_2215415": "Gặp Promeia ở Đấu Trường Reverb", - "Text_Transition_915313007": "Gặp Promeia ở cửa tiệm băng hình Ngõ Sáu", - "Tips_10012381": "Sau Tấn Công Thường đòn 5 duy trì nhấn giữ phát động Cách Hành Quyết - Phán Quyết Cuối Cùng {0}", - "Tips_10012382": "Sau khi bị kẻ địch tấn công ngay lúc phát động Cách Hành Quyết - Lối Mòn Sương Giá, nhấn {0}", - "Tips_10012383": "Nhấn phát động Tuyệt Kỹ: Trừng Phạt Thấu Xương , nhận Lời Thề Giá Rét {0}", - "Tips_10012384": "Nhấn sau đó chờ phát động Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh {0}", - "Tips_10012385": "Sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Tuyệt Kỹ Một Bánh, nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ: Điệu Bước Uyển Chuyển {0}", - "Tips_10012386": "Khi đủ Quyết Ý, nhấn giữ phát động Tấn Công Thường: Ánh Sao Mã Lực Tối Đa {0}", - "Tips_10012387": "Nhấn giữ phát động Siêu Chiến Kỹ: Bánh Xe Bám Đường hồi HP {0}", - "Tips_10012388": "Nhấn phát động Tuyệt Kỹ: Kỵ Sĩ Đá Bay {0}", - "Tips_20031801": "Chủ nhân, giờ tôi sẽ giới thiệu cho bạn về chức năng \"Chiến Lược Người Đại Diện\"", - "Tips_20031802": "Có thể chuyển đổi Người Đại Diện ở danh sách bên trái", - "Tips_20031803": "Chuyển sang \"Đề Xuất Bồi Dưỡng\" để xem hướng dẫn bồi dưỡng liên quan", - "Tips_20031804": "Khi cần thiết lập mục tiêu đặc huấn thì hãy mở \"Phương Án Đặc Huấn\" để thao tác nhé", - "Tips_205038501": "Bạn đã tìm thấy một thùng vật tư!", - "Tips_205038502": "Ở đây hiển thị tất cả vật tư trong thùng vật tư", - "Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#Hãy chuyển số vật tư này vào túi}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn giữ để chuyển toàn bộ vật tư vào túi}", - "Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#Vật tư loại trang bị sẽ tự động lắp vào ô trống}{LAYOUT_CONTROLLER#Vật tư loại trang bị sẽ tự động lắp vào ô trống}", - "Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn vào vật tư để mở bảng chi tiết vật tư}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn tại vật tư để mở bảng chi tiết vật tư}", - "Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#Có thể thực hiện các thao tác khác cho vật tư tại đây}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn lần nữa để vào bảng, hoặc dùng / để thao tác nhanh}", - "Tips_205038601": "Chức năng Năng Lực Quyền Hạn của Bangboo đã mở khóa", - "Tips_205038602": "Chọn xem nội dung quyền hạn cụ thể", - "Tips_205038603": "Tiêu hao vật tư có thể mở khóa quyền hạn tương ứng", - "Tips_205038604": "Kích hoạt quyền hạn này đi", - "Tips_205038701": "Trước khi xuất phát đến Đảo Vui Chơi, cần chuẩn bị một số thứ", - "Tips_205038702": "Trong túi vẫn còn một số vật tư mang ra từ Đảo Vui Chơi lần trước", - "Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn chuyển vật tư vào kho để dọn trống túi}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn giữ chuyển vật tư vào kho để dọn trống túi}", - "Tips_205038704": "Sau này bạn cũng có thể thực hiện các thao tác như sắp xếp, bán v.v. đối với vật tư trong kho", - "Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#Chuyển tab để xem thông tin liên quan đến nhiệm vụ}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để xem thông tin liên quan đến nhiệm vụ}", - "Tips_205038706": "Có thể xem tất cả nhiệm vụ đã nhận tại đây", - "Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#Nhấp lần nữa để trở về giao diện túi}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để trở về giao diện túi}", - "Tips_205038708": "Sau khi sẵn sàng là có thể xuất phát rồi", - "Tips_205038721": "Có thể bán vật tư để đổi lấy Xu Marcel dùng cho giao dịch tại cửa hàng", - "Tips_205038722": "Nhấn chuyển bảng trái phải", - "Tips_205038801": "Đã mở khóa chức năng \"Cung Ứng Độc Quyền\"", - "Tips_205038802": "Có thể mua vật tư tại đây", - "Tips_205038804": "Đây là vật tư mà Boo Cá Mập cần", - "Tips_205038805": "Mua vật tư này đi", - "Tips_205038806": "Hãy cùng đến Kho xem nào", - "Tips_205038807": "Có thể bán vật tư để đổi lấy Xu Marcel dùng cho giao dịch tại cửa hàng", - "Tips_205038808": "Chúng ta hãy quay lại tầng trên nào", - "Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#Bây giờ đã có thể chọn đồng hành cùng thám hiểm Đảo Vui Chơi rồi}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để chọn đồng hành cùng thám hiểm Đảo Vui Chơi}", - "Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#Có thể xem năng lực đồng hành Bangboo tại đây}{LAYOUT_CONTROLLER#Có thể nhấn để xem năng lực đồng hành Bangboo}", - "Tips_205038903": "Có thể chỉnh sửa đội hình xuất chiến của bạn tại đây", - "Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#Sau khi chỉnh sửa xong, nhấn nút để hoàn thành lập đội}{LAYOUT_CONTROLLER#Sau khi chỉnh sửa xong, nhấn để hoàn thành lập đội}", - "Tips_250000719": "Chủ quầy chuyện lạ, cần làm rõ chân tướng những chuyện kỳ quái đang quấy rầy người dân", - "Tips_250000720": "Hãy chọn câu trả lời phù hợp dựa theo mô tả của người dân", - "Tips_250000721": "Hãy chọn câu trả lời chính xác!", - "Tips_250000722": "Chọn câu trả lời đúng sẽ tăng đánh giá của người dân", - "Tips_250000723": "Lựa chọn sai sẽ làm giảm Độ Hài Lòng", - "Tips_250000724": "Fairy có thể giúp chỉ ra lựa chọn đúng đắn", - "Tips_250000725": "Mỗi vòng đều có 2 cơ hội xin trợ giúp", - "Tips_250000726": "Nếu chưa thể quyết định, thì hãy nhờ tôi giúp đỡ!", - "Tips_5039701": "Tại đây hiển thị tất cả phần thưởng quan trọng của sự kiện tâm điểm", - "Tips_5039702": "Nhấn vào thẻ có thể mở trang sự kiện tương ứng", - "Tips_5040101": "Cùng tìm hiểu tính năng Hướng Dẫn Film Màu nào", - "Tips_5302103": "Um ne! (Đón lấy bất ngờ này nào!)", - "Tips_72025179": "Tiến lên theo các bậc thang, đừng ngoảnh đầu lại!", - "Tips_72025180": "Chúc mừng đã đến đích!", - "Tips_74136003": "Chuẩn bị: {0}", - "Tips_74136004": "Nói chuyện với \"Người Chơi Siêu Cấp\" để nhận thưởng", - "Tips_74136005": "Đánh trúng cơ quan nhận điểm, điểm hiện tại: {0}", - "Tips_74136006": "Đánh bại Bangboo Vàng nhận điểm, điểm hiện tại: {0}", - "Tips_74136007": "Chuẩn bị, bắt đầu!", - "TitleCondition_3800227": "Hoàn thành ủy thác sự kiện \"Quyết Chiến Cuồng Hoan\" của Kế Hoạch Giải Cứu Đảo Vui Chơi.\nKhi thu nhập trong một ván đạt đến 8888, danh hiệu sẽ thay đổi theo thu nhập mỗi ván. Khi thu nhập trong một ván đạt đến 12.888, danh hiệu sẽ đổi thành \"Đào Vàng Trên Đảo - Cực Hạn\".\nKhi sự kiện kết thúc, dữ liệu sẽ cố định vĩnh viễn.", - "TitleCondition_3800230": "Tham gia sự kiện hẹn trước lễ kỷ niệm Zenless Zone Zero \"Chào Buổi Sáng, Roscaelifer\" để nhận trong thời gian giới hạn.", - "TitleText_3800227": "Thợ Mỏ Đảo Vui Chơi", - "TitleText_380022702": "Đào Vàng - {0}", - "TitleText_380022703": "Đào Vàng Trên Đảo - Cực Hạn", - "TitleText_3800228": "Thẩm Phán Vận Mệnh", - "TitleText_3800229": "Vương Miện Nung Nấu", - "TitleText_3800230": "Chuyên Gia Tâm Lý Boo", - "Title_10045301": "Cách Hoàn Thành Kỳ Nghỉ", - "Title_10045302": "Lễ Nghi Của Cao Thủ", - "Title_10045303": "Đĩa Nhạc Khó Lựa Chọn", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560007_01": "Đã đến lúc...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560018_01": "Thiên thần... Ma nữ... Tinh linh...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560044_03": "Tôi cũng phải tốn chút công sức, để kiềm chế sự tò mò của Norma đối với Nitro-Fuel.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560048_03": "Lý do ư? Bởi vì những món đồ cũ này mới chính là \"phong cách\" của Đường Beckford mà.", + "PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750001_06": "Nhưng thứ bán trong tiệm không phải là trà và bánh ngọt, mà là một thứ chất lỏng đáng sợ được gọi là \"cà phê\"...", + "PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750002_14": "Nghe nói trước đây nó là Bangboo phòng vệ phụ trách chế tạo bom, nhưng vì quá đam mê cháy nổ nên bị buộc phải nghỉ hưu...", + "PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750003_04": "Bên kia là Đường Beckford, Viện Hổ Phách nơi Wise ở nằm ngay đó.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_09": "Tôi là người ưu tú nhất khu này đấy, đến giờ vẫn chưa ai phát hiện ra danh tính thật của tôi dưới bộ trang phục này đâu, phụt phụt~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "Những Đứa Con Của Calydon? Chủ tiệm ở vành đai ngoài còn có mối quan hệ lợi hại như vậy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_24": "Um nah, na eh nu na? (Boss, tôi cũng sẽ có một ngày bị phong ấn ký ức và được đưa đến mặt đất sao?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_27": "Nu ne, nah ne ne. (Nhưng tôi chỉ muốn làm việc cho bạn thôi.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_29": "Um ne, na eh nu na! (Tôi sẽ hoàn thành tốt công việc, boss!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_33": "...Nói gì vậy, tôi sẽ không vì sở thích của mình mà đẩy bạn bè vào nguy hiểm đâu! Không được nghĩ cách theo kiểu làm hại bản thân mình như vậy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_34": "…Hay là, trọng tâm trong lời nói của {F#cô}{M#cậu} nằm ở nửa sau \"Đến gặp tôi\"?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_35": "Tôi nghĩ là vậy đó", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_36": "Nếu là chuyện đó thì... tôi nghĩ dù không có vật bị nguyền rủa thì cũng sẽ thực hiện được thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_37": "Tóm, tóm lại! Tôi không cho phép {F#cô}{M#cậu} đùa giỡn với sự an toàn của bản thân! Tôi sẽ thu hồi con búp bê này trước, rồi sẽ suy nghĩ xem nên xử lý thế nào sau!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_38": "Đừng có nhìn tôi cười ngớ ngẩn nữa, thiệt tình!!!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_39": "Belle... cô có ý gì vậy! Đó là vật bị nguyền rủa đó, không thể tùy tiện đụng vào đâu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_40": "Belle à, tôi đang phân vân không biết có nên vứt con gấu bông này đi không...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_02": "Om ne, om ne ne? (Boss, chúng ta giả ngốc như vậy thật sự có thể lừa được Bangboo đến Cục Đối Ngoại sao?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_04": "Om ne om, om ne... (Boss, bạn cứ tùy tiện eh na bừa vài câu như vậy, tôi cũng nghe không hiểu đâu...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_05": "Eh nu, nu ne! (Cứ làm theo đi! Boss làm vậy chắc chắn là có lý do của mình!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_09": "Eh na, nu ne! (Xin chào cư dân, chúng tôi đang thực hiện công tác thực địa của Cục Đối Ngoại!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_13": "Om ne ne, om ne... (Boss nói đây là \"công tác tuyên truyền hình ảnh\" của Cục Đối Ngoại chúng tôi, nhưng mà tôi không hiểu cho lắm...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_17": "Om ne, om ne...? (Bắt nạt, tôi sao...?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_18": "Om ne ne... (Chắc mọi người chỉ sợ mỗi cô Norma thôi nhỉ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_19": "Um ne ne, um ne! (Dù sao, nghiên cứu phát minh của boss cũng đều là để mang lại lợi ích cho Bangboo, mang lại lợi ích cho Roscaelifer mà! Hy sinh một chút thì có sao đâu!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_20": "Om ne... om ne? (Vậy... vậy việc giả ngốc trước Phố Bánh Răng cũng là một phần của sự hy sinh à?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_21": "Ây da, chẳng phải chúng ta đang muốn hòa nhập vào cuộc sống đời thường của các cư dân Bangboo sao!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_22": "Om ne ne? (Bằng cách giả ngốc sao?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_24": "Um ne ne, um ne! (Tôi đã bảo mà, boss chắc chắn có lý do của mình!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_25": "Om ne ne... (Vậy được rồi...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_29": "Haiz... Xem ra Wise vẫn chưa hiểu lắm về sự hy sinh của chúng tôi với tư cách là nhân viên công vụ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_34": "Haiz... xem ra Belle vẫn chưa hiểu lắm về sự hy sinh của chúng tôi với tư cách là nhân viên công vụ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_37": "Thật là một câu chuyện tuyệt vời! Hy vọng một ngày nào đó, tôi cũng có thể tự lập và xuất sắc như vị học giả đó... Đến lúc ấy, tôi chắc chắn cũng sẽ truyền lại chiếc thắt lưng của mình cho nhân tài tiếp theo!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_38": "Chính là vậy! Bà ấy không hài lòng với đối xứng trục, luôn theo đuổi sự đối xứng hoàn hảo, cuối cùng đã chế tác ra một món trang sức đối xứng toàn diện không góc chết. Còn món trang sức ban đầu này thì bà ấy đã giao cho chúng tôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_39": "Theo lời bà nói, bà hy vọng chiếc vòng cổ này có thể khích lệ mỗi một vị khách đến cửa hàng Nâng Tầm Hoàn Hảo, không ngừng theo đuổi cái đẹp... Vì vậy tôi đã trưng bày nó trong tủ kính!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_40": "Trời ơi, món trang sức đối xứng hoàn hảo, không biết nó sẽ như thế nào nhỉ... Nếu có cơ hội thật muốn hỏi trực tiếp vị học giả đó!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_41": "Về câu trả lời cho câu hỏi này thì, Belle biết đó~ vì trước đây cô ấy đã từng nghe tôi kể câu chuyện này rồi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_42": "Belle, cô cũng đến nhà Yuzuha chơi à! Yuzuha đang kể cho tôi nghe những câu chuyện đằng sau các món hàng nhà cô ấy, câu chuyện nào cũng thật ly kỳ và thú vị!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_43": "Haha, xem ra không chỉ Alice, mà ngay cả Belle cũng nghe rất nhập tâm đó~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570202_02": "Norma im lặng, chỉ nghiêm túc đóng vai cư dân Bangboo trong tưởng tượng của cô.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_01": "Nhờ có Bangboo khí tượng do cô Norma cải tiến, dự báo thời tiết ngày càng chính xác hơn rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_37": "...Và tôi cũng giống như Miss Esme, cũng đã gặp được người có thể yên tâm mở lòng. {F#Cô}{M#Cậu} nói có phải không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_38": "...Nói lại lần nữa?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_39": "Alice thực ra rất gần gũi đấy", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_40": "Hì hì...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_41": "À, ý {F#cô}{M#cậu} là vậy à...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_42": "Không có đâu... tôi đâu có lợi hại như {F#cô}{M#cậu} nói... Chỉ là đôi khi không làm gì đó cho đồng đội, cho gia tộc, tôi sẽ cảm thấy mình đã làm xấu mặt gia tộc thôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_43": "...Cảm ơn nhé, Wise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_44": "...Cảm ơn nhé, Belle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_45": "Belle nói đúng đó. Miss Esme, bạn không cần phải tự tạo áp lực cho mình đâu! Dũng cảm và tự do, đây mới là dáng vẻ mà một Bangboo của gia tộc Thymefield nên có.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_46": "Nhưng không ngờ lại khiến Miss Esme phải chịu gánh nặng tâm lý ngoài ý muốn. Belle, cô có cách nào không...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_47": "Belle, cô cũng đang làm việc ở gần đây à! Đây là Miss Esme, là Bangboo của nhà tôi... Tất nhiên, hiện giờ là mấy người Ngôi Nhà Quái Dị chúng tôi cùng nhau chăm sóc.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570302_03": "Um ne ne ne... (Dạo này vẫn nên tránh xa phòng thí nghiệm một chút thì hơn...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570401_05": "Bộ phim do chủ tiệm Random Play lựa chọn kỹ lưỡng!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_13": "Cùng Norma đến khoảng trống ở quảng trường phía sau bức tượng\nNơi đây đang tụ tập rất nhiều người và Bangboo ồn ào náo nhiệt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_10": "Cư dân Bangboo và cư dân loài người được hưởng quyền lợi bình đẳng, đây là quy tắc cơ bản của Roscaelifer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_11": "Vậy thì, quyền cãi vã giữa các cư dân, đương nhiên cả hai đều được hưởng như nhau.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_22": "Wise, tiệm băng hình và cửa hàng đĩa nhạc cũng gần giống nhau! Cậu đến đánh giá xem, hai bọn họ ai lợi hại hơn đi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_38": "Mặc dù tình tiết rất sáo rỗng...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570702_23": "Tôi không bận tâm đến sự cổ hủ của các thành viên Nghị Viện, nhưng ngay cả dự án của các nhà nghiên cứu cũng ngày càng không dám bứt phá khỏi những khuôn mẫu vốn có...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570801_06": "Vậy thì mau mời tôi vào trong đi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570802_01": "Ánh nắng xuyên qua khung cửa sổ trên Đường Beckford, làm cho phòng khách trông thật ấm cúng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570802_33": "Gác lại nỗi hoài niệm về quá khứ và những phiền muộn khi trưởng thành\nCùng Norma thưởng thức trà chiều tại Viện Hổ Phách.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570802_35": "Cho dù mô đun chức năng không ngừng được nâng cấp thay thế, dù lớp vỏ bên ngoài không ngừng được cải tiến đổi mới, các Bangboo chưa từng quên sứ mệnh ban đầu mà cô Sunbringer đã giao phó...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571001_11": "Um ne um ne! (Du lịch xa, tuyệt quá!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571001_25": "Tóm lại thì, chuyến rời đảo điều tra của tôi hiện đang thiếu một người dẫn đường bản địa quen tình hình địa phương... theo tôi thấy, người thích hợp nhất chính là {F#cô}{M#cậu} đó!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571001_32": "Bóng dáng của Norma và Bangboo Jake nhảy nhót đầy phấn khích dần khuất khỏi sân ga...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571002_34": "Norma và Bangboo đồng hành đã đến địa điểm điều tra tiếp theo trước rồi, đến Quảng Trường Lumina gặp họ thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_03": "Vị... vị cư dân này, mặc dù không hiểu lắm bạn đang nói gì, nhưng sĩ quan Mewmew có thể giúp gì được cho bạn không? Phụt phụt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_07": "Tôi... Cách nói chuyện của tôi khiến Bangboo nhỏ cảm thấy tồi tệ sao!? Phụt phụt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_08": "Phụt phụt...? Đúng là một kiểu ngữ khí khiến người ta không thể không chú ý nhỉ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_11": "...Đây chính là một phần thiết lập quan trọng của sĩ quan Mewmew đấy! Tôi sẽ không từ bỏ đâu! Phụt phụt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_14": "Nói đi nói lại, vị cư dân này, bạn vậy mà lại coi tôi là Bangboo sao! Phụt phụt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_16": "Mau khuyên giải hai người họ thôi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_19": "Thì ra là cư dân chuyển tới từ khu dân cư ngoài thành phố, phụt phụt... Sĩ quan Mewmew là linh vật của Cục Trị An! Là biểu tượng bảo vệ New Eridu nha!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_38": "Một người một Boo lại nhanh chóng xuất phát.\nĐến địa điểm điều tra tiếp theo tập hợp với Norma thôi, trước khi họ kịp gây ra thêm rắc rối...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_32": "Chỉ những nhà khoa học tầm thường mới chỉ chăm chăm vào một lĩnh vực duy nhất thôi... dù đó có là thứ thú vị như Bangboo cũng không ngoại lệ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_35": "Tiếp theo... trước khi kết thúc điều tra và trở về Roscaelifer, chúng ta hãy tiêu khoản kinh phí cuối cùng của chuyến đi này nhé...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_37": "Cùng chuyên gia kem hàng đầu - Norma thưởng thức vài viên kem có giá trị nghiên cứu to lớn...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_39": "Nơi mà Wise luôn sinh sống bấy lâu nay bỗng chốc trở nên sống động hẳn lên, không còn chỉ là một thành phố trên mặt đất qua lời kể của Wise nữa.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_40": "Chẳng hạn như khu phố nơi Wise sống cũng có rất nhiều nhân viên cửa hàng Bangboo, chẳng hạn như có linh vật kỳ quặc thích giả làm Bangboo, chẳng hạn như ánh nắng trên bãi biển New Eridu chẳng hề kém cạnh cảnh bình minh trên những tầng mây của Roscaelifer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571102_04": "Um ne, um ne! (Tuân lệnh, cô Norma!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_01": "Hửm? Thì ra là chủ tiệm... Chào ngày mới.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_02": "Đang làm gì vậy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_03": "Đang đợi một người bạn cũ, {F#cô}{M#cậu} sẽ sớm gặp anh ấy thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_04": "Vừa dứt lời, Crowe xuất hiện, Velina bàn bạc với anh ta một lúc, dường như đã đạt được thỏa thuận hợp tác nào đó.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_05": "Ủy thác này khá nan giải, nếu anh không tiện nhận, thì cứ nói thẳng nhé.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_06": "Từ chối yêu cầu của một quý cô xinh đẹp đâu phải việc mà một quý ông nên làm, huống hồ còn là một người ủy thác hào phóng như cô Velina.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_07": "Tôi sẽ lo liệu ổn thỏa, xin cô cứ yên tâm.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_08": "Hình như tôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_09": "Vừa bắt gặp bí mật gì đó...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_10": "Không sao, cũng không phải giao dịch gì mờ ám, nhưng chuyện này cần chủ tiệm giữ bí mật, để tránh đánh rắn động cỏ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_11": "Kể ra thì, tôi nhớ người đó vừa được thăng chức mà, không lý nào lại...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_12": "Quyền hành mở rộng khiến mặt tối trong bản tính con người thêm bành trướng, những ví dụ như vậy quả thực nhiều vô số kể.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_13": "À, xin lỗi, thay vì bàn tán thị phi, thì việc chính vẫn quan trọng hơn. Vậy chúng ta liên lạc sau nhé.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_14": "Crowe vội vã rời đi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_15": "Để chủ tiệm chê cười rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_16": "Cơ quan chính thức mà lại...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_17": "Thuê thám tử tư?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_18": "Làm vậy quả thực không hợp quy củ, lần ủy thác này được đưa ra dưới danh nghĩa cá nhân.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_19": "Thân phận trưởng ban tổng vụ khá nhạy cảm, từng lời nói và hành động đều bị người dân chú ý.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_20": "Crowe sẽ đến những nơi mà tôi không tiện ra mặt để trao đổi thông tin, và thu thập chứng cứ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_21": "Người có vấn đề lần này là... nhân viên nội bộ của Cục Đối Ngoại, phụ trách việc đàm phán tại Trạm Gác Bến Cảng. Nhưng... có người dùng chút lợi nhỏ để hối lộ anh ta... còn anh ta lại là người thật thà, chẳng từ chối gì cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_22": "Cũng nhờ anh ta, chỉ cần lần theo manh mối là đủ để lôi ra những kẻ không an phận đang lẩn trốn trong bóng tối rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_23": "Cảm, cảm giác vất vả quá", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_24": "Cũng không đến mức \"vất vả\". Chuyện này còn lâu mới khiến tôi đau đầu bằng những thí nghiệm ngẫu hứng của Norma.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_25": "Những việc có thể nghĩ ra cách giải quyết, có lẽ đều tính là nhẹ nhàng. Khó khăn thật sự thường là những tình thế tiến thoái lưỡng nan, rối như tơ vò, mà không có cách nào xoay xở.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_26": "Cho dù có vắt óc suy nghĩ ra hàng chục phương án, cuối cùng cũng chỉ có thể chọn cái ít tệ hơn, chắc hẳn Belle cũng thường xuyên hối hận không thôi vì kết quả như vậy nhỉ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_27": "Nói thì nói vậy...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_28": "Có chuyện gì có thể làm khó được cô sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_29": "Quá khen rồi, ai cũng có những việc mình không giỏi, tôi cũng không ngoại lệ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_30": "Trong ấn tượng của tôi thì không có", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_31": "Tôi rất tò mò!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_32": "Cái này... cũng chẳng phải chuyện gì hiếm lạ, đợi thời cơ chín muồi, chủ tiệm tự khắc sẽ biết.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_33": "Vừa định hỏi thêm thì Crowe đã quay lại.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_34": "Xin lỗi, đi được nửa đường mới phát hiện quên mang theo kính lúp. Ây da, đối với một thám tử thì đây đúng là một sai sót nghiêm trọng.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_35": "Hmm...? Giữa hai người đã xảy ra chuyện gì sao?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_36": "Tôi muốn biết...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_37": "Việc mà Velina không giỏi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_38": "...Cư dân quanh đây có lẽ đều đã nghe qua danh hiệu \"sát thủ cây xanh\" của cô Velina rồi, việc {F#cô}{M#cậu} không biết ngược lại làm tôi thấy bất ngờ đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_43": "Crowe cười gượng xin lỗi, sau đó lấp liếm tìm một lý do, quay lưng rảo bước rời đi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_Name_01": "Crowe", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_01": "Biết được chuyện này dường như khiến chủ tiệm khá... vui mừng?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_02": "Nếu đã vậy... cũng tốt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_Name_01": "Velina", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_24": "Đây là đơn khiếu nại liên danh do Hội Đồng Bangboo đệ trình, tố cáo kỹ thuật trưởng của Cục Đối Ngoại dụ dỗ Bangboo lầm lỡ, để tiến hành thí nghiệm cải tạo phi pháp.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_42": "Cô thấy chưa, Wise cũng nghĩ vậy đó!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_24": "Um ne! (Tinh Linh... Suối Trào...?! Hình như tôi từng nghe qua!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_25": "Um ne! (Thì ra là vậy! Hải Thần đại nhân... à không, ông nội, người vẫn luôn ở bên cạnh con!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_30": "Thay vì ca ngợi tinh thần của cậu ấy, chi bằng hãy giúp cậu ấy thoát khỏi tình cảnh này trước đã.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_31": "Luống cuống tay chân sửa chữa xong cho \"Cháu Trai Của Hải Thần\".\nCậu ấy dường như vẫn đang chìm đắm trong niềm hạnh phúc còn bao la hơn cả đại dương, rồi lắc lư rời đi như không có ai ở xung quanh.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_32": "Hy vọng cậu ấy mọi việc thuận lợi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_40": "Belle là công dân tốt, dũng cảm trượng nghĩa mà, ở đây chỉ có một kẻ xấu lừa gạt Bangboo thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_41": "Hơn nữa... sau này, nhiều khả năng Roscaelifer thực sự sẽ xuất hiện một Tinh Linh Suối Trào, cũng chẳng khác gì việc xây nên một hồ cầu nguyện vậy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_42": "Với khả năng hành động của cậu ấy, chắc chắn sẽ rêu rao khắp nơi", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_46": "Wise là công dân tốt, dũng cảm trượng nghĩa mà, ở đây chỉ có một kẻ xấu lừa gạt Bangboo thôi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_49": "Nếu vì muốn giúp đỡ, mà trực tiếp vạch trần chỗ dựa tinh thần của cậu ấy sẽ phản tác dụng, không phải là hành động sáng suốt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_50": "Chi bằng thuận theo tình thế, nếu có thể mượn truyền thuyết về hồ cầu nguyện để khiến cậu ấy tin chắc rằng \"Hải Thần\" tồn tại ở đây, rồi lan truyền chuyện này ra ngoài...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_51": "Vậy thì cậu ấy cũng có thể tự tạo cho mình một chốn dung thân rồi.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_52": "Nếu cậu ấy không tin thì sao...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560011_04": "Chắc hẳn những cuộc tranh chấp và mưu tính không hồi kết ở đây, cũng không còn xa lạ gì với {F#cô}{M#cậu} nhỉ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_14": "Tôi cũng từng nhiều lần vấp phải trở ngại trong kỳ họp Nghị Viện, nên có thể hiểu được cảm nhận của anh ấy. Lúc này đưa tay ra giúp đỡ, không chừng Cục Đối Ngoại sau này sẽ có thêm một đồng minh.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_15": "Dáng vẻ của Velina ở kỳ họp Nghị Viện", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_17": "Kỳ họp Nghị Viện do tôi chủ trì... đề tài chủ yếu xoay quanh việc hợp tác với thành phố, chẳng có gì đặc biệt cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_18": "Có Velina chủ trì, bầu không khí trong kỳ họp Nghị Viện chắc là...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_21": "Lời nói áp đảo hội trường!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_24": "Sự hòa thuận bề ngoài sẽ chỉ càng làm gia tăng những cuộc tranh đấu ngầm, phần lớn các vấn đề cần được đưa ra ánh sáng, phơi bày trước mắt mọi người... nếu không, kỳ họp Nghị Viện sẽ mất đi giá trị vốn có của nó.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_30": "Kỳ họp Nghị Viện cũng chia thành nhiều loại, chính thức, bán chính thức, không chính thức, mỗi loại đều có sách lược ứng phó khác nhau...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_34": "Tiệc trà tức là kỳ họp Nghị Viện?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_37": "Tranh luận là để trình bày lập trường của hai bên một cách hiệu quả hơn, cũng là truyền thống luôn được đề cao trong kỳ họp Nghị Viện.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_43": "Át chủ bài của chúng tôi ở kỳ họp Nghị Viện cũng có uy danh lẫy lừng đấy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_44": "Có Velina chủ trì, bầu không khí trong kỳ họp Nghị Viện chắc là...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_17": "Rất xin lỗi, quầy bar không phục vụ trà... không biết... loại thức uống lên men dịu nhẹ một chút, có hợp khẩu vị của cô không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_18": "Velina không uống à?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_19": "Chưa từng nếm thử. Nghe nói nó sẽ làm tê liệt tinh thần, khiến đầu óc trì trệ... dường như chẳng có lợi ích gì cả.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_23": "Nhưng giờ đâu phải là lúc nghiêm túc... thức uống lên men tuyệt lắm đó... có thể giúp cô thư giãn toàn thân... tạm thời quên đi muộn phiền...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_26": "Có muốn thử một ly không?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_29": "Bước vào tiệm, Miss Spacey đặc biệt mang thức uống đặc chế quý giá ra, còn Velina vẫn thanh lịch và điềm tĩnh như mọi khi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_30": "Thế nhưng vài phút sau... một vệt ửng hồng lan trên má cô, bán đứng vẻ điềm tĩnh này...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_31": "Velina hình như uống không quen Nitro-Fuel, cô ấy trông có vẻ rất khó chịu, nhanh chóng đỡ cô ấy ra phía ngoài tiệm nghỉ ngơi.\nCô ấy vô tình tựa sát vào mình... Gió đêm mang theo hương thơm thoang thoảng lướt qua chóp mũi, cảm thấy nhồn nhột...\nMong, mong cô ấy mau chóng khỏe lại!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_43": "(Không biết từ lúc nào, cảnh tượng trước mắt trở nên chao đảo... Đồ uống đặc chế mạnh thật đấy... Miss Spacey không phải cố ý đó chứ...? Không, chắc chỉ là không ngờ, sức chịu đựng của hai chúng ta đều kém như vậy thôi...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_48": "Belle! Sao Velina cũng ở đây?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_56": "Anh! Sao Velina cũng ở đây?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_60": "...Cảm ơn cậu, Wise. Thật xin lỗi, lại để cậu thấy dáng vẻ thất thố thế này của tôi...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_14": "Ehèm, dù sao thì mọi người cũng vì nhận lời mời của Cục Đối Ngoại nên mới buộc phải rời xa quê hương, là trưởng ban tổng vụ, tôi quả thực cần chịu một phần trách nhiệm về việc này.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_27": "Haha, chỉ là nói đùa thôi. Tôi biết trên người {F#cô}{M#cậu} còn che giấu rất nhiều bí mật, cũng có những quá khứ không thể buông bỏ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560018_01": "Đều là lỗi của tên trợ lý ngốc nghếch đó, muốn phạt thì cứ phạt cậu ấy đi!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560020_01": "Món mới của Cuppa Moment, luôn khiến người ta mong chờ.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_15": "Ai muốn kết thân với cô chứ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_30": "(Sao càng nghe càng thấy mù mờ vậy)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_30": "Nói cách khác, mạng lưới giao dịch của thương hội cũng không đến mức trắng đen rạch ròi đâu.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_40": "Velina lại hướng mắt về phía trước, nhưng ánh nhìn của cô ấy dường như đã dừng lại ở một nơi nào đó rất xa xăm...\nMặt hồ thì thầm, bóng cây lay động, cả hai ăn ý không nói thêm lời nào.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_49": "Sau khi chào tạm biệt ngắn gọn, Velina liền rời đi... Đúng là vất vả thật đấy...\nCô ấy thực sự sẽ có kỳ nghỉ tiếp theo sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_002": "Không được tính là kiệt tác gì đâu", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_008": "Tôi đã nghe ngóng trước rồi~ tiệm băng hình Random Play của Wise là một cửa tiệm khá nổi tiếng ở địa phương đấy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_009": "Tôi đã nghe ngóng trước rồi~ Tiệm băng hình Random Play của Belle là một cửa tiệm khá nổi tiếng ở địa phương đấy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_010": "Băng video do chủ tiệm Random Play lựa chọn kỹ lưỡng, chắc chắn là kiệt tác hiếm có!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_013": "Để tìm lại cơ thể của mình, Bob đã trải qua hàng loạt cuộc phiêu lưu dở khóc dở cười, thậm chí còn đánh nhau với Bangboo...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_014": "Mặc dù không phải lần đầu tiên xem bộ phim này\nNhưng những phân cảnh nhẹ nhàng vui vẻ vẫn khiến người ta không nhịn được cười.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_013": "Dáng vẻ của Norma khi kiêm chức giáo viên của Học Viện Aurelia, rất khác so với bình thường đó!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_021": "Đúng vậy... Các em học sinh, quý cô này đến từ thành phố mặt đất New Eridu, trong nhà có rất nhiều thành viên Bangboo đó!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_023": "Em cũng từng nghe nói! Nhưng nghe có vẻ hơi đáng sợ... Các Bangboo sẽ bị xem là vật dụng cá nhân của cư dân loài người và bị tùy ý sử dụng, những Bangboo bị hỏng còn bị vứt bỏ bừa bãi...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_025": "Anh ơi... Lẽ nào, cư dân trên mặt đất, đều không thích các Bangboo sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_043": "Norma xoa dịu tâm trạng bất an của bọn trẻ\nDùng cách đơn giản, dễ hiểu để giải đáp cho bọn trẻ đủ loại kiến thức về Bangboo.\n...Hệt như một giáo viên thực thụ.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_056": "Hmm... Cũng có khả năng. Thành tích của cậu xuất sắc như vậy, sau khi nghỉ hưu chắc sẽ được đưa đến mặt đất, bắt đầu một cuộc sống hoàn toàn mới!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_062": "Ừm... đúng vậy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_014": "Hôm qua nhóc Bangboo lễ tân đó cứ um ne um ne nói với đặc phái viên tập đoàn đến thăm rằng \"Đường chân tóc của ngài giống như vùng đất hoang bị Ether Ăn Mòn vậy\"... Chủ tiệm thấy có đáng yêu không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_021": "Rồi rồi rồi, tôi sai rồi~ Nhưng câu đó cũng đâu phải do tôi dạy!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_038": "Vậy thì tốt rồi. Ngoài ra, hôm nay mời chủ tiệm đến, chính là để nhờ {F#cô}{M#cậu} giúp \"huấn luyện\" Norma một chút.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_051": "Tóm lại, Norma nhờ cả vào cậu nhé, Wise.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_052": "Tóm lại, Norma nhờ cả vào cô nhé, Belle.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_016": "Nhưng Thành Phố Tinh Không không thể chịu đựng được mọi ánh nhìn tham lam, bị quá tải, nó đã rơi xuống mặt đất vào một đêm tối mờ mịt.\nTừ đó những đứa trẻ không còn phân biệt được trời và đất nữa, trong những đêm trăng sao sáng tỏ, điều mà người ta thì thầm truyền tụng, chỉ còn là một truyền thuyết mơ hồ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_033": "Và cả kẻ phản diện tóc bạc kia - vị thủ tướng đại thần cố chấp ôm khư khư lấy truyền thống, không biết linh hoạt, cuối cùng lại tự biến mình thành một trò hề...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_046": "Đối tượng khán giả của \"Thành Phố Tinh Không\" không phải là người trưởng thành, nếu có kẻ xấu lợi dụng bộ phim này để thổi bùng những lời lẽ mang tính kích động, sẽ gia tăng rào cản giữa Roscaelifer và thế giới bên ngoài...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_001": "Hmm? Vẫn chưa đến giờ họp thường nhật mà nhỉ? Đặc biệt đứng đợi trước cửa thế này, chắc hẳn là có việc quan trọng cần bàn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_004": "Cô Velina công vụ bận rộn, lại thường xuyên ra ngoài làm việc, cơ hội gặp riêng quả thực quá hiếm hoi, nên tôi mới cố ý ở đây canh... à không, đợi cô.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_005": "Ồ? Có vẻ như tình hình còn nghiêm trọng hơn dự kiến... Lẽ nào là lệnh triệu tập thẩm vấn của Cục Tuần Không?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_014": "Đúng vậy! Đây là do tôi tự tay làm đó, tuy tay nghề không bằng Xưởng Flint, cũng không đẹp như những chậu cây bình thường, nhưng có lẽ sẽ phù hợp với cô Velina hơn...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_018": "Huh? Hóa ra cây xanh còn có tập tính ẩn này sao... Nhưng chậu cây cảnh mà thương hội gửi tặng trước đó cũng chỉ được vài ngày là...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_023": "Hu hu hu... Cô Velina, không có cô thì tôi sống sao đây...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_037": "Nếu ý cô là vụ ẩu đả nhỏ do mấy nhóc Bang Um Ne tranh giành trạm sạc, thì xin cứ yên tâm, chúng đang nghiêm túc tự kiểm điểm lại rồi.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_050": "Không, không đúng... kỹ thuật trưởng Norma, trước đó chẳng phải cô đã nói, cô Velina sắp rời xa chúng ta sao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_052": "Cô... tôi... aiz... xin lỗi, cô Velina.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_058": "Nhưng ngoài những ngày nghỉ lễ thông thường ra, cô Velina chưa từng nghỉ phép bao giờ. Nếu ngày làm việc mà không nhìn thấy bóng lưng đáng tin cậy của cô ấy, chắc mọi người đều sẽ thấy không yên tâm mất...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_067": "Chỉ là tình cờ phát hiện vài \"đối tượng\" đặc biệt có giá trị nghiên cứu, không để ý nên đã ở lại phòng thí nghiệm lâu thôi!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_072": "Vốn dĩ đã chuẩn bị tâm lý sẽ có chút trắc trở rồi... Dù sao thì, không sao là tốt rồi, mong rằng kỹ thuật trưởng của chúng ta sẽ tiếp tục phát huy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_074": "Cô Velina sẽ không nghỉ việc, thí nghiệm của kỹ thuật trưởng Norma diễn ra bình thường... Ừm ừm, hôm nay cũng coi như là song hỷ lâm môn rồi, thật đáng chúc mừng.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_004": "Um ne... um ne... (Vì có rất nhiều Bangboo không tin ma nữ đó... chính là thiên thần... mặc dù quả thực khiến Bangboo khó mà tin được...)", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_006": "Um ne, um ne. (Rõ ràng là lúc mới biết chuyện bạn chính là thiên thần, bản thân cậu ấy cũng sốc đến mức ngay cả cục pin vị dâu tây yêu thích nhất cũng nuốt không trôi nữa kìa.)", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_019": "Rất tiếc, ngay cả kỹ thuật trưởng của chúng tôi cũng đành bất lực, về mặt này, tôi còn kém xa cô ấy.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_067": "Phù... Ve... Velina, cuối cùng cũng tìm được cô rồi, tôi sắp lật tung cả trạm gác lên rồi đấy!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_069": "Còn không phải tại tên nhát gan đó sao! Rõ ràng đã ký thỏa thuận, giờ lại muốn đổi ý, làm ầm ĩ lên không chịu nâng cấp lõi!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_078": "Đây chính là sự \"tiện lợi\" độc quyền của ma nữ mà tôi vừa nhắc tới đó.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNroma_511571014_01": "Cuppa Moment là địa điểm trà chiều được yêu thích nhất ở Đường Beckford đó~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNroma_511571016_01": "Trà chiều ở Roscaelifer, có phải hơi khác với ở New Eridu không?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNroma_511571009_01": "Ây da da da! Lấn vào chân tôi rồi!", + "Partner_Birthday_1561": "22/9", + "Partner_Birthday_1571": "26/7", + "Partner_Impression_f_1561": "Velina rõ ràng phải giao tiếp với đủ loại người, vậy mà lại không quen uống Nitro-Fuel... Cảm thấy bất ngờ thật!", + "Partner_Impression_f_1571": "Giờ thì nếu Bangboo ở nhà có gặp mấy \"bệnh khó chữa\" gì thì cũng không lo không có chỗ để \"đưa con đi khám\" nữa rồi!", + "Partner_Impression_m_1561": "Belle... dù biết điểm yếu của cô ấy rồi, cũng đừng nghĩ đến chuyện bày trò nữa nhé... Lần trước nửa đêm đưa cô ấy về Cục Đối Ngoại đã gây ra một phen náo động không nhỏ đấy.", + "Partner_Impression_m_1571": "Giờ thì anh đã hiểu được tâm trạng của mấy bé thú cưng không muốn đến bệnh viện thú y rồi.", + "Partner_ProfileDesc_1561": "Velina, trưởng ban tổng vụ của Cục Kế Hoạch Ngoại Vụ, phụ trách điều phối các vấn đề hợp tác giữa Roscaelifer và New Eridu.\n\nLà hậu duệ của gia tộc Airgid danh giá, Velina kế thừa gia phong nghiêm cẩn đến từng chi tiết, nổi tiếng với hiệu suất làm việc và khả năng kiểm soát tình hình gần như hoàn hảo, là một người lớn đáng tin cậy theo lời của kỹ thuật trưởng Norma, người có thể \"đối phó với việc họp hành ký giấy tờ và những người lớn phiền phức\".\n\nCô làm việc tháo vát, rành mạch, đối nhân xử thế ôn hòa chừng mực, ẩn dưới nụ cười thanh lịch điềm tĩnh là sự uy hiếp không thể xem thường. Bất kể là công việc đối ngoại phức tạp hay những rắc rối oái oăm đến đâu, cô đều có thể dễ dàng giải quyết ổn thỏa, nhưng cái giá phải trả khi nhờ cô giúp đỡ, lại chưa chắc là thứ mà người nhờ vả có thể gánh vác được.\n\nVelina dành tình yêu đặc biệt cho các loại hồng trà, cũng thường xuyên mời bạn bè tổ chức tiệc trà vào thời gian rảnh rỗi.\n\nĐặc biệt nhắc nhở: Cần lưu ý đến những lời mời tiệc trà mà cô gửi đi với tư cách trưởng ban tổng vụ - đó thường không chỉ để giải trí, mà còn là dịp tuyệt vời để cô dàn xếp cục diện, âm thầm thúc đẩy sự việc tiến triển.", + "Partner_ProfileDesc_1561_1": "Là cơ quan quản lý của Tập Đoàn Marcel, Cục Đối Ngoại chịu trách nhiệm xử lý thủ tục phê duyệt Bangboo nghỉ hưu, do đó trong mắt các công dân Bangboo, Velina chính là \"Ma Nữ Báo Tử\" trong truyền thuyết, là chủ nhân tiệc trà khiến các Bangboo phải lạnh sống lưng.\n\nThực ra, thân phận thật của Velina chính là \"Tổng Lãnh Thiên Thần\" được truyền miệng trong thế giới Bangboo. Nhưng cô không bận tâm đến việc mang tiếng ác, danh xưng ma nữ cũng mang lại nhiều sự tiện lợi khi xử lý các sự vụ liên quan đến Bangboo, so với việc trở thành thiên thần trong lời đồn của các Bangboo, cô quen với việc làm người bảo vệ thầm lặng của chúng hơn.\n\nNgoài ra, Velina dường như lại vụng về một cách bất ngờ trong những chi tiết nhỏ nhặt của cuộc sống, đặc biệt không giỏi chăm sóc động thực vật, mang danh hiệu là \"Sát Thủ Thực Vật\".\n\nĐề xuất: Có lẽ có thể dùng làm một trong những hướng đi để nhanh chóng kéo gần khoảng cách.", + "Partner_ProfileDesc_1571": "Norma, kỹ thuật trưởng của Cục Kế Hoạch Ngoại Vụ, cũng là nhân vật chủ chốt trong trung tâm công nghệ của Tập Đoàn Marcel. Bất kể chức danh có dài dòng hay phức tạp thế nào, cô Norma trẻ tuổi vẫn là một nhân vật bậc thầy trong lĩnh vực công nghệ Bangboo hiện nay, ngay cả bản thân cô Sunbringer, cũng chưa chắc đã hiểu rõ từng bánh răng và con chip trong cơ thể Bangboo hơn Norma.\n\nĐúng với ấn tượng rập khuôn của mọi người về các nhà khoa học thiên tài, kỹ năng xuất chúng trong kỹ thuật tỷ lệ nghịch với kỹ năng giao tiếp xã hội của cô, nghiêm túc tiếp nhận \"Sổ Tay Nghi Thức\" do Velina soạn ra, và cũng nghiêm túc không bao giờ thực hiện theo.\n\nTheo chủ nghĩa hiệu năng là trên hết, do công nghệ cải tạo Bangboo cực đoan và phong cách làm việc có phần thiếu tình thương dành cho Bangboo, cô từng bị các Bangboo sợ hãi, bị coi là một nhà khoa học đáng sợ bất chấp thủ đoạn. Có lẽ các kỹ sư an toàn tại phòng thí nghiệm của Cục Đối Ngoại cũng có cùng quan điểm này.\n\nThay vì nói chức danh \"chuyên gia kỹ thuật hàng đầu\" đã đội vương miện công nghệ Bangboo lên đầu Norma, chi bằng nói bản thân Norma chính là biểu tượng cho đỉnh cao công nghệ của Tập Đoàn Marcel.", + "Partner_ProfileUnlock_Tips_Female": "Người Đại Diện Pyrois chưa được lưu vào Hồ Sơ Đối Tác.", + "Partner_ProfileUnlock_Tips_Male": "Người Đại Diện Pyrois chưa được lưu vào Hồ Sơ Đối Tác.", + "Partner_Unlock_Condition_Chapter17": "Hoàn thành ủy thác chính tuyến Mùa 3 Chương 1", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130373_01": "Um ne... (Hình như có mưa nhẹ...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130386_01": "Có nghe nói chưa? Roscaelifer có lẽ sẽ mở cửa cho mặt đất...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130412_01": "Đồ ăn vốn đã không nhiều, có món mới mình chắc chắn phải nếm thử!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130412_02": "Cậu không hiểu rồi, loại kinh điển luôn là lựa chọn tốt nhất.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130419_01": "Hôm... hôm nay thời tiết đẹp thật đấy!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130427_02": "Haiz... Anh có từng nghĩ tại sao buổi tối lại ít người uống trà không?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130427_04": "Đợi đến tối mất ngủ thì anh sẽ biết.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130430_02": "Hệ thống bị khóa rồi à? Đợi ở đó đi, tôi quay lại ngay đây...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130432_03": "Tôi cam kết: Nếu tôi đắc cử làm đại biểu của Hội Đồng Cư Dân Nhân Loại, tôi nhất định sẽ đưa ra chủ trương nêu trên tại Kỳ Họp Đại Biểu!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130435_01": "Trường hợp này tôi thật sự từng gặp rồi...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130440_01": "Anh có phi thuyền xoay với tốc độ cao như vậy tiến vào Roscaelifer...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130460_01": "Um ne ne? (Kỳ họp Nghị Viện lần sau sẽ thảo luận chủ đề gì nhỉ?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130463_01": "Tôi muốn đưa ra một đề xuất mới trong kỳ họp lần tới...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130463_03": "Anh nghiêm túc chứ? Độ khó điều khiển thứ đó không khác gì phi thuyền đâu.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_01": "Um ne ne? (Vừa nãy bạn chạy quá tốc độ nghiêm trọng đấy, bạn có biết không?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_02": "Um ne um ne... (Linh hồn bất khuất của tôi sẽ không bị giam cầm bởi giới hạn tốc độ cỏn con...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_03": "Um ne ne! (Vậy tôi coi như bạn biết rõ mà vẫn cố tình vi phạm nhé, sẽ phạt nặng đấy!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_04": "Um ne! Um ne! (Bạn gài tôi! Tôi sẽ bóc phốt bạn lên Interboo!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130480_01": "Xe buýt trên không, tiện lợi thật đấy...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130503_01": "Đợi kỳ thi lần sau, mình nhất định sẽ viết ra bài văn mẫu khiến tất cả mọi người phải kinh ngạc...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130521_01": "Um ne ne... (Nguồn nước của Booastrum chủ yếu dựa vào việc thu gom nước mưa, một phần nước thải sinh hoạt cũng sẽ được tái sử dụng sau khi lọc sạch...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130521_02": "Um ne. (Nghe nói, dưới lòng đất Booastrum có một khu vực khổng lồ dùng để xử lý nước thải đó.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130525_01": "Om ne om ne ne... (Dựa vào mô hình hồi quy tuyến tính, thay dữ liệu vào ta được...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130532_01": "Um ne... (Mang đến dịch vụ tốt nhất cho mỗi khách hàng, là tôn chỉ của chúng tôi...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130544_03": "Hay là... anh đi tìm người của Cục Đối Ngoại hỏi thử xem, có thể bổ sung vào danh sách được không?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130572_01": "Um ne ne! (Trong thời gian diễn ra kỳ họp, quảng trường giới nghiêm!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130573_01": "Um ne um ne! (Vào kỳ họp vui lòng xếp hàng!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130576_01": "Um ne! Um ne ne! (Chào mừng! Kỳ họp đã bắt đầu!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130585_01": "Xin hỏi, quý khách đến dự thính kỳ họp Nghị Viện phải không?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130605_01": "Lăng kính của cậu về kỳ họp Nghị Viện cũng dày quá rồi đấy...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130617_02": "Um ne um ne! (Đây là thứ được khắc trong mã nguồn của Bangboo!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130668_01": "Um ne? (Thật sự phải để cô Norma tham dự kỳ họp Nghị Viện sao?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130676_01": "Pancake mới ra lò đây, mau tới nếm thử nào!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130698_01": "Um ne! Um ne! (Chuyên gia! Xuất hiện hoành tráng!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130701_01": "Um ne um ne! (Sigrid của Cục Tuần Không, sẵn sàng phục vụ!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130754_01": "Trạm phía trước - Trạm cuối, Hẻm Glitch.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130770_01": "Um ne ne! (Interboo nên cấp tư cách hội viên trọn đời cho bạn!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130771_01": "Um ne! Um ne! (Tôi đại diện cho tất cả người dùng của Interboo, cảm ơn những đóng góp của bạn!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_03": "Về vấn đề này, Cục Tuần Không nhắc nhở các vị công dân: Họa không chỉ từ miệng mà ra, mà còn có thể từ miệng mà vào.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_01": "Gần đây, có nhân vật khả nghi đột nhập vào Roscaelifer, Cục Tuần Không đã phát lệnh truy nã đối với nghi phạm này.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_03": "Nếu phát hiện hành tung liên quan đến cô ấy, vui lòng nhanh chóng liên hệ với Cục Tuần Không.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_02": "Chip do Cục Đối Ngoại chế tạo bị nghi ngờ, có thể sẽ khởi động quy trình phiên điều trần.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_03": "Hiện tại, phiên điều trần đối với Cục Đối Ngoại đã bị hủy bỏ, báo cáo điều tra chính thức sẽ được công bố vào một ngày khác.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130809_01": "Xin hỏi kỳ họp này còn kéo dài bao lâu nữa?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130810_01": "Um ne! Um ne! (Kỳ họp Nghị Viện đang tiến hành! Người không phận sự xin tránh đường!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130815_01": "Bây giờ, tôi chính là đại diện của Cục Tuần Không!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130823_01": "Kỳ họp bắt đầu rồi, mau vào đi.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130836_01": "Um ne ne. (Những vở kịch đặc sắc, đều có tại \"tiêu điểm\".)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130843_02": "Um ne. (Nói gì đó mà mọi người chưa biết đi.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130853_01": "Um ne? (Ăn thử bánh mì mới?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130853_02": "Um ne! (Đúng vậy, ăn thử miễn phí!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130882_01": "Nếu tôi cầu nguyện với Tiên Nắp Chai...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130883_01": "Tiên Nắp Chai ơi, hãy để bài tập kỳ nghỉ của tôi biến mất đi!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130884_03": "Um ne um! (Chứng minh lòng thành của tôi với Tiên Nắp Chai!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130887_01": "Ne um... (Tiên Nắp Chai, người đang ở đâu...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130894_01": "Um ne? (Bạn cược bên nào thắng?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130920_01": "Om ne, om ne! (Ây da, lần sau sẽ thắng thôi!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130962_03": "Om? Om ne? (Hả? Vậy tôi có thể về nhà sạc pin được không?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130966_01": "Um ne! (Đến giờ làm việc rồi!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130967_01": "Um ne ne! (Làm việc, làm việc, thành tích đang vẫy gọi tôi!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130968_01": "Um ne ne! (Thiết bị mà treo máy là tôi sẽ mất mặt luôn đấy!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130968_02": "Um ne ne. (Vì tôi đã \"đội quần\" rồi, ha ha.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130969_01": "Um ne ne... (Lần đầu tiên gặp tình trạng thiết bị hư hỏng...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130970_01": "Um ne ne? (Sự cố có phải hơi thường xuyên rồi không?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130971_01": "Um ne? Um ne ne? (Lại hỏng rồi à? Có phải ai đó đang trộm điện không?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130972_01": "Um ne ne? Um ne! (Lượng công việc hôm nay nhiều vậy sao? Tôi yêu cầu thêm tiền!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130973_01": "Um ne ne... (Có phải bị xuống cấp rồi không...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130974_01": "Um ne... (Cảm ơn bạn, người tốt bụng...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130975_01": "Um ne ne! (Chuyên viên bảo trì luôn sẵn sàng phục vụ bạn!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130976_01": "Um ne ne~ (Tuy chỉ làm có chút việc, nhưng mình cũng vất vả rồi~)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130980_01": "Chào mừng đến dự thính kỳ họp hôm nay, xin mời đi lối này.", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130981_01": "Sao không có ai vậy? À, hôm nay đâu có kỳ họp đâu...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130983_01": "Um ne... (Chắc không sao rồi nhỉ...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130983_02": "Um ne ne! (Lẽ nào có thể tan làm sớm!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131007_01": "Ne um... (Bangboo Tuần Tra ở cửa đã nhìn tôi ba lần...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_01": "Um ne ne! (Báo cáo! Không phát hiện Trưởng Tháp!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131016_01": "Om ne! (Trưởng Tháp!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131031_01": "Um ne... (Trưởng Tháp ngày mưa...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131043_01": "Um ne um ne? (Bạn thấy thế nào, Eden?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_09": "Chúng ta cần nhiều tiếng nói hơn nữa! Chỉ có như vậy mới khiến Kỳ Họp Đại Biểu coi trọng chuyện này!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_01": "Nghe nói cô sắp nghỉ việc à?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_02": "Thật không vậy?", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_03": "Anh mong tôi đi đến vậy sao? Ý đồ xấu xa!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_04": "Tôi sẽ ở lại đến tận ngày nghỉ hưu!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131097_01": "Um ne ne! (Lính phi hành số 1, đã sẵn sàng!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131112_01": "Có ai không? Bangboo cũng được! Cứu tôi với!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131113_01": "Cửa mở rồi! Thật sự cảm ơn...", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131113_02": "Đợi đã... Ethereal! Nhiều Ethereal quá! Tôi vẫn chưa sẵn sàng chiến đấu!", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131114_01": "Um ne? Um ne... (Chọn xong chưa? Để tôi xem...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131115_01": "Um ne? Um ne... (Chọn xong chưa? Để tôi xem...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131116_01": "Um ne? Um ne... (Chọn xong chưa? Để tôi xem...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131117_01": "Um ne? Um ne... (Chọn xong chưa? Để tôi xem...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131118_01": "Um ne? Um ne... (Chọn xong chưa? Để tôi xem...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131119_01": "Um ne? Um ne... (Chọn xong chưa? Để tôi xem...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131120_01": "Um ne? Um ne... (Chọn xong chưa? Để tôi xem...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131121_01": "Um ne? Um ne... (Chọn xong chưa? Để tôi xem...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131122_01": "Om ne ne... (Có Bangboo nào không, giúp một tay với...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131123_01": "Trang phục đang chọn: Trang phục thường ngày", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131124_01": "Trang phục đang chọn: Đồng phục Boo Dữ Liệu", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131125_01": "Trang phục đang chọn: Đồng phục Boo Khí Tượng", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131126_01": "Trang phục đang chọn: Đồng phục Boo Tuần Tra", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131127_01": "Trang phục đã chọn: Nhập vai - Norma", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131128_01": "Trang phục đang chọn: Trang phục diễn xuất của Boo Diễn Viên", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131129_01": "Trang phục đang chọn: Nhập vai - Wise", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131130_01": "Trang phục đang chọn: Nhập vai - Belle", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131131_01": "Um ne ne... (Thật sự muốn khôi phục tấm poster này sao...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131132_01": "Um ne ne... (Sao poster điện tử lại bị lỗi rồi...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131133_01": "Um ne ne... (Thật muốn xem dáng vẻ ban đầu của tấm poster này...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131134_01": "Um ne ne... (Tôi nhớ mắt của Bangboo nằm ở nửa dưới tấm poster...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131135_01": "Um ne ne... (Chủ thể của tấm poster là một chiếc mặt nạ...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131136_01": "Um ne ne! (Poster kịch Bangboo, đương nhiên phải lấy Bangboo làm trung tâm rồi!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131137_01": "Um ne! (Tuyệt vời!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131138_01": "Um ne ne... (Tiếp theo sẽ diễn biến thế nào đây...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131139_01": "Um ne! (Không hổ danh là Nhà Hát Spotlight!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131140_01": "Om ne! (Đúng là nghệ thuật!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131141_01": "Um ne, um ne! (Quả nhiên xem kịch vẫn là hay nhất!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_01": "Um ne ne! (Đơn hàng của bạn đã được giao đúng giờ!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_02": "Um ne um ne... (Một sạc dự phòng, một chương trình dọn dẹp bộ nhớ cấp tốc...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_03": "Um ne ne... (Cảm ơn bạn, thật sự đã giúp đỡ rất nhiều...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_01": "Om ne! Om ne! (Công việc của chúng ta không gấp! Nhưng phải chú trọng hiệu suất!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_02": "Om ne! Om ne! (Chúng ta khuyến khích tối ưu hóa và đổi mới! Nhưng không thể phá vỡ khuôn khổ ban đầu!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_03": "Om ne! Om ne! (Làm việc phải nhiệt huyết! Cảm xúc nhất định phải ổn định!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_04": "Um ne ne... (Chuyện này không thể làm được đâu...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_05": "Um ne! Um ne! (Lời sếp nói nhất định phải nghe! Nhưng không được nghe hết!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131144_01": "Um ne! Um ne! (Ở đây không được ngủ! Mau dậy đi!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131145_01": "Um ne ne... (Có phải anh ta bị hỏng rồi không...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131145_02": "Um ne ne. (Đừng hoảng, anh ta chỉ ngủ thiếp đi thôi.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_01": "Um ne! Um ne! (Giỏi lắm! Thảo nào cả ngày không thấy đi làm!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_02": "Um ne! (Thì ra cả ngày toàn nằm đây ngủ!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_03": "Um ne ne! (Bạn mà không dậy nữa là tôi giận thật đấy!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131147_01": "Um ne ne. (Hôm nay phục vụ: Combo dinh dưỡng nguồn điện Ether.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131147_02": "Um ne! Um ne! (Vừa mới đóng chai! Mọi người đều có phần!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_01": "Um ne ne... (Lượng đơn hàng phải giao hôm nay tăng vọt...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_02": "Um ne? (Lại một đợt vật tư ở mặt đất đến rồi sao?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_03": "Um ne. (Không phải. Là hôm qua tôi bỏ sót nên chưa giao.)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_01": "Um ne ne... (Đường đến Phố Bánh Răng đang được bảo trì...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_02": "Um ne? (Đây là bị ảnh hưởng bởi sự cố của Khu Năng Lượng sao?)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_03": "Um ne... (Cứ xem như là bảo trì định kỳ vậy...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_01": "Um ne ne! (Buổi biểu diễn sắp bắt đầu rồi!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_02": "Um ne? Um ne... (Khởi động thế nào cho tốt đây? Có cách rồi...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_03": "Um ne~ Um ne~ (Chia bài~ Chia bài~)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_01": "Um ne ne~ (Chúng tôi sắp thi triển phép thuật giúp vở kịch trở nên hay hơn đây~)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_02": "Um ne! Um ne! (Nhẹ tênh! Lấp lánh!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_03": "Um ne! Um ne! (Kỳ tích! Rung động!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_04": "Um ne! Um-ne! (Vở kịch! Trở-nên-đặc-sắc-đi!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_01": "Um ne ne! (Anh ơi! Nhìn kìa!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_02": "Um ne... (Ừm, đúng là rất hoành tráng...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_03": "Um ne ne... (Chào mừng mọi người đến với...)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_04": "Um ne! Um ne! (Nhà Hát Spotlight của Roscaelifer!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131153_01": "Om ne ne! (Dữ liệu đã nghiệm thu, cảm ơn bạn đã giúp đỡ!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131154_01": "Om ne! Om ne! (Yêu cầu công vụ! Xin giúp đỡ!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131155_01": "Om ne! Om ne! (Chuyến bay hoàn hảo! Cảm ơn bạn đã hỗ trợ!)", + "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131156_01": "Bé Mag~ nhìn đây nhìn đây! Cá - khô!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_03": "Um ne. (Chúng tôi không yên tâm khi để một mình bạn đến đây, nên quan tâm một chút đó mà.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_04": "...Um ne? (...Hai bạn đang hứng thú với Bangboo mới đến từ mặt đất chứ gì?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_04": "Hôm qua anh còn phàn nàn \"mở cửa thật là phiền phức\", vẫn nên \"yên tĩnh ở trên trời là tốt nhất\".", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_06": "Hôm qua anh nói mà.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_05": "Om, om ne! (Không, Hội Đồng Bangboo có ghế tham dự trong Kỳ Họp Đại Biểu, chúng tôi có tiếng nói lớn hơn trong nội bộ Bangboo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_01": "Um ne ne? (Sao tuần sau tôi lại phải lái xe buýt ca đêm nữa?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_02": "Um ne? Um ne. (Ca đêm không tốt sao? Ít khách ít việc, nhẹ nhàng hơn ca ngày nhiều.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_03": "Um ne ne... (Nhưng ca đêm vừa tối vừa lạnh vừa cô đơn, tôi sợ lắm...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_04": "Um ne! Um ne! (Bangboo trẻ, đừng sợ! Con đường trưởng thành, luôn luôn cô độc!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130452_01": "Bóng của anh đang đi ngược lại con đường anh đã đi qua...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130452_02": "Quá khứ sắp đuổi kịp anh rồi, Crowe.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130454_01": "Văn phòng thám tử này đã nằm trong danh sách quan sát của thương hội rất lâu rồi...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130454_03": "Mặc dù quy mô thương mại của Roscaelifer có hạn, nhưng Thương Hội Roscaelifer chúng ta cũng có tiêu chuẩn gia nhập chính quy.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130454_04": "Doanh thu của Văn Phòng Thám Tử The Hobbling Crow thực sự quá bất ổn, điều này không phù hợp với tiêu chuẩn của chúng ta.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130455_02": "Nhưng, tôi không quên, Crowe... tôi sẽ không quên, cho đến khi mọi chuyện sáng tỏ...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_01": "Tôi đã thấy anh ở đây ba ngày liên tiếp rồi, xem ra anh rất thích trà ở đây nhỉ!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_02": "Vậy thì anh cũng chẳng kém cạnh đâu, có thể liên tục gặp tôi ba ngày liền.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_07": "Chưa chắc đâu, sao anh có thể chắc chắn trên mặt đất không có Tin Master biết pha trà chứ?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_11": "Mấy chuyện anh nói toàn là nghe đồn, không có căn cứ đâu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_12": "Đây chỉ là chuyện phiếm lúc rảnh rỗi thôi, tin hay không thì tùy anh nhé~", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130457_02": "Sao thế, anh cũng muốn phát hiện ra lực nổi à?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130457_08": "Giờ anh mới phát hiện ra à? Tôi còn tưởng ai cũng biết chuyện này rồi chứ!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_01": "\"Cảm ơn cô hôm nay đã dành thời gian đến đây. Sương mù sáng nay vẫn chưa tan, trên cánh hoa vẫn còn đọng những giọt sương long lanh, rất thích hợp cho buổi trò chuyện giữa các quý cô...\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_02": "\"Được mời đến đây là vinh hạnh của tôi. Những đóa hoa cô dày công vun trồng vẫn đẹp động lòng người như vậy, chắc hẳn là đã mời thợ làm vườn giỏi nhất Roscaelifer đến cắt tỉa nhỉ?\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_03": "\"Cô quả là người có con mắt tinh tường, không uổng công tôi đã bỏ chút tâm tư vào việc bố trí.\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_04": "\"Ồ~ hahaha... quá khen, vậy hôm nay cô đã chuẩn bị loại trà nào?\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_07": "Sai rồi! Cậu nói vậy làm hỏng hết bầu không khí rồi! Quản gia của đại tiểu thư phải chín chắn và thanh lịch hơn chứ!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_08": "Dù sao thì tôi cũng có hiểu \"lễ nghi tiệc trà\" đâu...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_Name_01": "\"Đại Tiểu Thư Thanh Lịch\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_Name_02": "\"Thiên Kim Phản Diện\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130459_02": "Ít đắng chát, vị mượt mà, vùng đất trồng loại trà này cách mặt nước biển rất cao, chắc hẳn là được trồng ngay tại Roscaelifer.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130459_04": "Xem ra chất lượng của lô trà này khá tốt đó! Mình phải đi hỏi Tin Master xem lô trà này có thể mua lẻ không...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130460_02": "Om, ne, ne... (Uống trà thì đến Cuppa Moment, ăn cơm thì đến Boom Scones, điểm tâm thì đến Tiệm Bánh Roarin...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130460_Name_01": "Bangboo Thông Thạo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_03": "Trông tâm trạng cô có vẻ không tốt, đây là lý do cô ghé đến Cuppa Moment sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_04": "Cũng coi là vậy nhỉ? Những lúc tâm trạng không tốt, thỉnh thoảng tôi sẽ đến đây uống vài ly trà để thư giãn đầu óc.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130471_02": "Giữ vững tôn chỉ \"công bằng\" và \"dân chủ\", chúng ta sẽ định kỳ tổ chức Kỳ Họp Đại Biểu công khai tại quảng trường để đưa ra quyết định...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130471_05": "Cũng không hẳn... bình thường đa số chỉ là những kỳ họp nhỏ không mấy quan trọng, không rầm rộ đến vậy đâu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_04": "Không phải! Bạn nghĩ đi đâu vậy! Tôi chỉ muốn ngắm phong cảnh của Booastrum thôi!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_01": "Thấm thoắt lại đến Ngày Kỷ Niệm Khánh Thành, chớp mắt một cái, tôi đã ở Roscaelifer được năm năm rồi...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_03": "Đúng rồi! Tôi nghe nói, có phải Bangboo các bạn đặc biệt coi trọng Ngày Kỷ Niệm Khánh Thành không?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_04": "Um ne! Um ne ne! (Đúng vậy! Đây chính là vinh quang tối cao của các Bangboo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_05": "Um ne um ne... (Cuộc đời Bangboo mà chưa từng tham gia Ngày Kỷ Niệm Khánh Thành thì thật không trọn vẹn, tôi vô cùng cảm thông với các Bangboo mặt đất...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_01": "Phải nói là, xe buýt trên không của Booastrum thật sự quá tiện lợi!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_02": "Không chỉ tốc độ nhanh, đi đâu cũng được, mà quan trọng hơn là hoàn toàn miễn phí!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_03": "Dù sao thì xe buýt trên không cũng xem như là dự án phúc lợi của Booastrum mà, quả thực rất tuyệt. Chỉ tiếc là, tôi không quen với xe buýt trên không cho lắm...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_04": "Tại sao? Cô sợ độ cao à?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_05": "Đại loại vậy... Nếu không gian kín hoàn toàn như khinh khí cầu thì còn đỡ, chứ trên xe buýt, quay đầu lại là thấy dưới chân trống không, tôi thật sự không chịu nổi đâu!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_06": "Vậy chẳng phải cô đi đâu cũng phải đi bộ sao? Chuyện này cũng hết cách rồi, cứ coi như rèn luyện sức khỏe vậy.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_Name_01": "Cư Dân Ung Dung", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_Name_02": "Cư Dân Cười Đau Khổ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_06": "Om ne. (Chỉ cần là con người thì không được vào.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130486_EventName_01": "Bài Tập Thiết Kế Đáng Yêu", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130487_EventName_01": "Bài Tập Thiết Kế Uy Mãnh", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130488_EventName_01": "Bài Tập Thiết Kế Hữu Ích", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130490_EventName_01": "Bài Phát Biểu Khó Hiểu Của Học Sinh", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130496_01": "Cậu biết không? Dạo trước ở dưới đất đã tổ chức Giải Anh Hùng Lỗ Hổng đó!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130497_05": "Cũng không hẳn... nghe nói giống cây này chỉ có ở Booastrum, và cái cây này ở Aurelia lại là lâu năm nhất...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130504_EventName_01": "Tranh Treo \"Đạo Đức\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130505_EventName_01": "Cửa Sổ Lớp Học", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130512_02": "Không phải em luôn muốn nghỉ ngơi đàng hoàng sao? Vừa hay xuống dưới dạo một vòng, thỏa mãn nguyện vọng của em.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130512_03": "Thôi đi! Du lịch đảo cái gì chứ... Em thấy anh muốn lừa em đi câu cá cùng thì có!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130512_04": "Ờ... Hả? Em... sao em biết?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130514_04": "Với thái độ làm việc này, sẽ bị cô Violet mắng đấy! Thương hội chúng ta phụ trách cung ứng và thu mua vật tư cho các cửa hàng, mọi người đều đang trông cậy vào chúng ta đấy.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130521_01": "Không phải hôm nay anh phải trực ở cục sao? Sao lại ở đây trốn việc thế?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130521_07": "Vậy hiệu suất của anh cũng cao đấy... Không có gì đâu, nghỉ ngơi đi, lát nữa là đến giờ giao ca rồi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130521_08": "Không cần anh nhắc, cứ đến giờ là tôi chuồn ngay.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130524_01": "Um ne ne? (Bạn có biết trong hệ thống Interboo có một số tài liệu mã hóa bị ẩn không?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_01": "Um ne ne? (Tại sao Bangboo không thể đại diện cho Cục Quản Lý Hành Chính phát biểu tại Kỳ Họp Đại Biểu? Tại sao Boo Công Vụ chỉ có thể làm người kiểm phiếu?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_02": "Um ne um ne... (Bangboo có thể đại diện cho Hội Đồng Bangboo phát biểu, khi tham gia kỳ họp Nghị Viện cũng có thể bỏ phiếu...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_03": "Um ne ne? (Rõ ràng cư dân Bangboo ở Roscaelifer đông hơn, tại sao trong kỳ họp Nghị Viện phần lớn lại là con người?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_01": "Kỳ họp Nghị Viện lần này là do cô chủ trì à? Tôi nhớ đây là công việc rất quan trọng mà nhỉ! Cô giỏi thật đấy!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_03": "Mục đích của mỗi thế lực đều khác nhau, trong tối ngoài sáng đấu đá lẫn nhau... Từ lâu tôi đã thấy Kỳ Họp Đại Biểu rất kịch tính rồi!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_04": "Đâu có khoa trương đến vậy... Đây chỉ là một kỳ họp nhỏ trong thời gian Kỳ Họp Đại Biểu tạm nghỉ mà thôi, không phải chuyện gì quan trọng đâu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_05": "Ây da, đều là tranh luận xong rồi bỏ phiếu biểu quyết, kỳ họp nhỏ đương nhiên cũng là kỳ họp mà!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_07": "Không, chỉ có Kỳ Họp Đại Biểu mới cần bỏ phiếu, dù sao đó cũng là cơ quan quyết sách cao nhất của Roscaelifer. Nhưng các kỳ họp nhỏ thì không cần bỏ phiếu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_08": "Hửm? Vậy kỳ họp nhỏ sẽ làm gì?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_09": "Vài ba câu rất khó giải thích rõ... Nói một cách dễ hiểu, kỳ họp nhỏ chính là tạo cơ hội cho các thế lực không vừa mắt nhau được đấu khẩu một cách quang minh chính đại mà thôi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_10": "Đáng tiếc, kỳ họp nhỏ không có mưu mô đấu đá hay sóng ngầm gì cả, chỉ có những màn khẩu chiến thuần túy nhất.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130530_01": "Kỳ họp lần tới, tôi nên tham dự với hình tượng như thế nào?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130532_01": "Om ne... (Các em, có thấy bức tượng Interboo này không?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130532_03": "Dạ thưa, nghe nói bức tượng này thực ra là máy chủ của một mạng lưới bí mật!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130532_04": "Vậy mạng lưới bí mật này có được gọi là Interboo không?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130532_05": "Om? Om ne ne! (Hửm? Cái gì mà Bangboo Mạng Lưới, Interboo chứ... tôi không biết đâu... Trẻ con đừng có học thói xấu, đừng tung tin đồn nhảm!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130532_06": "Hì hì, thầy hiểu quá ít về Roscaelifer rồi!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130535_01": "Mặc dù các kỳ họp thường ngày có vẻ không quá trang trọng, nhưng vẫn có rất nhiều điều cần lưu ý...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130535_06": "Thứ ba, đừng chủ động hỏi đối phương \"Còn gì nữa không\". Vì một khi hỏi như vậy, các nghị viên sẽ bắt đầu kiếm chuyện để nói, đến lúc đó thì cả hội trường không ai rời đi được đâu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130535_08": "Thứ tư, tuyệt đối không được nhận sai, trừ phi cậu muốn đối phương cứ bám lấy cớ này không buông suốt cả hội nghị...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130535_09": "Thấy chưa, cậu còn nhiều thứ phải học lắm đấy...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130540_03": "Phần lớn học sinh của học viện là \"thể chất nhạy cảm với Ether\" hoặc mắc chứng Ăn Mòn, trong khi tiếp nhận điều trị tại đây, họ cũng cung cấp dữ liệu quý giá cho việc nghiên cứu Ether.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130540_EventName_01": "Bảng Tên \"Học Viện Aurelia\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_01": "Om ne om ne... (Cảm thấy gần đây liên lạc từ mặt đất tăng lên rất nhiều...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_02": "Um ne? (Tập Đoàn Marcel sao? Bình thường thôi, dù sao cũng xem như cùng một tập đoàn với Cục Đối Ngoại chúng ta.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_03": "Um ne! Um ne ne? (Không phải Tập Đoàn Marcel! Mà là Mayflower, Tập Đoàn High Ambitions, và cả Kam... Kam gì đó nữa?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_04": "Um ne? Um ne... (Krampus? Ngay cả tôi cũng chỉ mới nghe qua cái tên này...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_05": "Um ne um ne! (Hình như họ còn muốn đưa thêm vài người lên nữa!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_06": "Um ne ne... (Bangboo cấp bậc như chúng ta không có quyền xử lý những chuyện này...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_07": "Um ne... (Hay là giao cho cô Velina đi...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130546_01": "Om ne ne? (Cô Velina thật sự để cô Norma đi tham dự kỳ họp Nghị Viện sao!?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_09": "Phải thừa nhận là có những lúc cậu ấy trông đáng tin cậy hơn một phó phòng như tôi... À mà, trưởng phòng đáng tin cậy hơn phó phòng, đây chẳng phải là điều đương nhiên sao.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_11": "Hobble là một trưởng phòng tốt, không chỉ biết ứng xử với khách hàng, mà khi điều tra cũng sẽ ghi chép chi tiết các manh mối... Đúng vậy, Hobble mới là trưởng phòng, xin hãy nhớ kỹ.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_01": "Om ne? Om ne! (Thế nào? Màn biểu diễn của ban nhạc Bangbop rất đặc sắc đúng không!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_08": "Om ne ne! (Chúng tôi, ban nhạc Bangbop, một ngày nào đó sẽ cho cả New Eridu nhìn thấy tài năng nghệ thuật của Bangboo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_01": "Om ne! Om ne! (Tuyệt đối đừng bỏ lỡ! Buổi biểu diễn của ban nhạc jazz tuyệt nhất - ban nhạc Bangbop sắp bắt đầu rồi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130556_01": "Buổi biểu diễn của ban nhạc Bangbop ở ngay dưới lầu ký túc xá, tuyệt quá...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_01": "Chào mừng đến với Blues Cellar~ {F#Cô}{M#Cậu} nhớ món \"Đặc Chế Blues\" trứ danh của quán? Hay là muốn thưởng thức biểu diễn nhạc jazz? Hay là... chỉ muốn trò chuyện với tôi?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_08": "\"Ban Nhạc Bangbop\" mà chỉ có một Bangboo, liệu có hơi giống quảng cáo sai sự thật không nhỉ? Cơ mà giai điệu bạn nhỏ này chơi nghe cũng êm tai đấy.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_08": "Ví dụ như chủ tiệm Blues Cellar, tôi xem cô ấy như một chú mèo xanh tao nhã. Còn người bạn ở Cục Toán Trục đó của cô, thì lại là một chú báo săn mạnh mẽ dứt khoát.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_09": "...Có lý! Mặc dù về bản chất cũng là ưu đãi giảm giá 25%, nhưng việc nạp tiền thực sự sẽ giúp tăng lượng khách quen! Ưu đãi giới hạn số lần chứ không giới hạn thời gian cũng có thể thu hút khách mới tốt hơn!\n...Cảm ơn anh rất nhiều, cho hỏi anh tên gì vậy?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130566_04": "Công việc này liên quan đến nhiều khía cạnh như cơ sở hạ tầng, giải trí v.v. Tôi cần thêm nhiều sự ủng hộ và tiếng nói hơn nữa, để Kỳ Họp Đại Biểu xem trọng, và duy trì công việc này lâu dài!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130567_05": "Không cần phải nói khéo thế đâu, cứ nói thẳng đi. Những lời vòng vo tôi đã nghe đủ ở trong kỳ họp rồi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130582_02": "Om ne ne. (Quy định không đổi, trong thời gian kỳ họp không được phép mang theo kim loại vào hội trường.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_06": "Nhưng Cục Tuần Không quy định không được bỏ trống vị trí, với tư cách là chỉ huy của các Boo Tuần Tra, tôi cần phải làm gương.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_01": "Giả sử hiện tại tôi chính là đại diện của Cục Tuần Không, mời mọi người đặt câu hỏi cho tôi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_02": "Om ne om ne? (Nếu Lỗ Hổng Scamall lập tức bùng phát, với binh lực của Cục Tuần Không thì có thể cầm cự được bao lâu?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_Name_01": "Đại Diện Cục Tuần Không", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130585_01": "Kỳ họp lần tới, phải nghĩ vài câu hỏi để gây chút rắc rối cho Cục Quản Lý Hành Chính...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_09": "Tôi lên hình, bạn làm quay phim. Nghệ danh của tôi sẽ là \"Mr. Dáo Sư\", còn nghệ danh của bạn là \"Tarrech\"!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_11": "Được! Vậy từ hôm nay trở đi, nhóm \"Mr. Dáo Sư\" của chúng ta chính thức thành lập!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_Name_03": "\"Mr. Dáo Sư\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130589_01": "Chuẩn bị xong chưa? Video đầu tiên trên tài khoản \"Mr. Dáo Sư\" của chúng ta!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130589_Name_01": "\"Mr. Dáo Sư\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_01": "\"Mr. Dáo Sư\" và Tarrech, một người một Boo, nhanh chóng chui vào cửa tiệm Boom Scones.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_17": "\"Mr. Dáo Sư\" và Tarrech đã bị đuổi khỏi Boom Scones, nhanh chóng bỏ chạy.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_Name_01": "\"Mr. Dáo Sư\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130591_Name_01": "\"Mr. Dáo Sư\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_01": "\"Mr. Dáo Sư\" lang thang ở Quảng Trường Toán Trục hồi lâu, cuối cùng cũng tóm được một học sinh đi ngang qua.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_11": "\"Mr. Dáo Sư\" xốc lại tinh thần, tóm lấy người tiếp theo để phỏng vấn.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_14": "Oách thật đấy, Frank... bây giờ nên gọi cậu là \"Mr. Dáo Sư\"?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_Name_01": "\"Mr. Dáo Sư\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130593_Name_01": "\"Mr. Dáo Sư\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_01": "Ánh mắt của \"Mr. Dáo Sư\" nhìn về phía này...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_06": "Đúng vậy, thế Cục Tuần Không thì sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_10": "Đúng hoàn toàn! Vậy câu hỏi cuối cùng - công việc của Cục Quản Lý Hành Chính, ngoài kỳ họp Nghị Viện ra thì còn gì nữa?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_14": "Vì vậy hôm nay, hãy để \"Mr. Dáo Sư\" thâm nhập Cục Quản Lý Hành Chính, dẫn mọi người đi tìm hiểu ngọn ngành!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_21": "Vị \"Mr. Dáo Sư\" này, tôi là fan của anh đó~ Video của anh đều rất thú vị.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_22": "Người chủ trì kỳ họp lại là fan của tôi! Ha ha, hân hạnh hân hạnh - đoạn này đừng quay nhé - lúc nãy cô nói \"giúp đỡ\" là sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_28": "\"Mr. Dáo Sư\" và Tarrech đi theo Melisande vào Tháp Điều Khiển Không Vực.\nChuyến đi này mất hơn nửa ngày...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_Name_01": "\"Mr. Dáo Sư\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_Name_01": "\"Mr. Dáo Sư\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_Name_04": "\"Mr. Dáo Sư\" & Tarrech", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130596_01": "\"Tượng Interboo, tượng đài kỷ niệm tượng trưng cho tinh thần khám phá của Roscaelifer.\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130596_02": "Thực chất là server tổng của mạng lưới giữa các Bangboo - \"Interboo\".", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130596_EventName_01": "Bảng Tên \"Tượng Interboo\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_02": "Om ne om ne! (Mỗi bản dữ liệu bạn gửi đều vô cùng quan trọng đối với việc nâng cấp hệ thống Interboo!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_03": "Về Interboo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_06": "Om ne, om ne ne! (Interboo là mạng xã hội của các Bangboo, mỗi một Bangboo sống ở Roscaelifer đều là người dùng của nó!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_07": "Om ne om ne! (Nghe nói Bangboo mới những năm gần đây, đều đã được cài đặt Interboo ngay từ khi xuất xưởng rồi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_08": "Om ne, om ne. (Khả năng chịu tải và nội dung dịch vụ của Interboo đều cần mở rộng đáng kể, trong trường hợp này, nâng cấp hệ thống là giải pháp tốt nhất.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130598_03": "Về Interboo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130598_06": "Om ne, om ne ne! (Interboo là mạng xã hội của các Bangboo, mỗi một Bangboo sống ở Roscaelifer đều là người dùng của nó!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130598_07": "Om ne om ne! (Nghe nói Bangboo mới những năm gần đây, đều đã được cài đặt Interboo ngay từ khi xuất xưởng rồi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130599_03": "Về Interboo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130599_06": "Om ne, om ne ne! (Interboo là mạng xã hội của các Bangboo, mỗi một Bangboo sống ở Roscaelifer đều là người dùng của nó!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130599_07": "Om ne om ne! (Nghe nói Bangboo mới những năm gần đây, đều đã được cài đặt Interboo ngay từ khi xuất xưởng rồi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130599_08": "Om ne, om ne. (Khả năng chịu tải và nội dung dịch vụ của Interboo đều cần mở rộng đáng kể, trong trường hợp này, nâng cấp hệ thống là giải pháp tốt nhất.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130600_03": "Về Interboo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130600_06": "Om ne, om ne ne! (Interboo là mạng xã hội của các Bangboo, mỗi một Bangboo sống ở Roscaelifer đều là người dùng của nó!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130600_07": "Om ne om ne! (Nghe nói Bangboo mới những năm gần đây, đều đã được cài đặt Interboo ngay từ khi xuất xưởng rồi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130600_08": "Om ne, om ne. (Khả năng chịu tải và nội dung dịch vụ của Interboo đều cần mở rộng đáng kể, trong trường hợp này, nâng cấp hệ thống là giải pháp tốt nhất.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_02": "Om ne, om ne! (Có lẽ không lâu nữa, chúng ta sẽ được sử dụng Interboo nâng cấp hoàn toàn mới rồi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_03": "Về Interboo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_06": "Om ne, om ne ne! (Interboo là mạng xã hội của các Bangboo, mỗi một Bangboo sống ở Roscaelifer đều là người dùng của nó!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_07": "Om ne om ne! (Nghe nói Bangboo mới những năm gần đây, đều đã được cài đặt Interboo ngay từ khi xuất xưởng rồi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_08": "Om ne, om ne. (Khả năng chịu tải và nội dung dịch vụ của Interboo đều cần mở rộng đáng kể, trong trường hợp này, nâng cấp hệ thống là giải pháp tốt nhất.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_01": "Um ne ne! (Interboo nên cấp tư cách hội viên trọn đời cho bạn!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_02": "Om ne, om ne! (Chỉ riêng dữ liệu thu thập từ một tài khoản của bạn thôi đã đủ để Interboo ngoài việc nâng cấp ra còn phát triển thêm bốn tính năng mới nữa!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_03": "Về Interboo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_06": "Om ne, om ne ne! (Interboo là mạng xã hội của các Bangboo, mỗi một Bangboo sống ở Roscaelifer đều là người dùng của nó!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_07": "Om ne om ne! (Nghe nói Bangboo mới những năm gần đây, đều đã được cài đặt Interboo ngay từ khi xuất xưởng rồi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_08": "Om ne, om ne. (Khả năng chịu tải và nội dung dịch vụ của Interboo đều cần mở rộng đáng kể, trong trường hợp này, nâng cấp hệ thống là giải pháp tốt nhất.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_01": "Om ne! Om ne! (Tôi đại diện cho tất cả người dùng của Interboo, cảm ơn những đóng góp của bạn!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_03": "Về Interboo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_06": "Om ne, om ne ne! (Interboo là mạng xã hội của các Bangboo, mỗi một Bangboo sống ở Roscaelifer đều là người dùng của nó!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_07": "Om ne om ne! (Nghe nói Bangboo mới những năm gần đây, đều đã được cài đặt Interboo ngay từ khi xuất xưởng rồi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_08": "Om ne, om ne. (Khả năng chịu tải và nội dung dịch vụ của Interboo đều cần mở rộng đáng kể, trong trường hợp này, nâng cấp hệ thống là giải pháp tốt nhất.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130604_EventName_01": "Bảng Tên \"Tháp Điều Khiển Không Vực\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_01": "Om ne ne ne... (Xét thấy những phản hồi về khía cạnh vận hành thực tế hiện tại và những vướng mắc mang tính cơ cấu dần bộc lộ trong quá trình thực thi quy định...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_02": "Om ne ne... (Cơ cấu tổ chức của Hội Đồng Bangboo ở giai đoạn hiện tại vẫn chưa đạt đến mức độ hoàn thiện đủ để hỗ trợ toàn diện cho các chức năng đã định và nhu cầu phát triển trong tương lai...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_04": "Om ne ne! (Cơ cấu tổ chức hiện tại của Hội Đồng Bangboo chưa đủ hoàn thiện!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_06": "Om ne! (Phải tuyển thêm!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_02": "Om! Om ne! (Rõ! Thưa đại tổ trưởng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_04": "Um ne ne! (Tuân lệnh, thưa đại tổ trưởng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_06": "Um ne ne! (Đại tổ trưởng cứ nói!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_08": "Um ne ne! (Đã hiểu ý bạn, thưa đại tổ trưởng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130612_01": "Rõ ràng Bangboo chiếm hơn 60% số lượng cư dân, nhưng lại có rất ít Bangboo phát biểu trong kỳ họp...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_01": "Um ne... um ne. (Xin chào, Nhà Hát Spotlight về nguyên tắc không cho phép con người vào trong... Nhưng, nếu bạn có mũ trùm đầu được các Bangboo công nhận và \"vé\" vào cổng, thì lại là chuyện khác.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_04": "Um ne. Um ne ne. (Vâng, tôi biết bạn. Nhưng theo quy định, khi sử dụng \"vé vào cửa\" để vào, vui lòng đội chiếc mũ trùm đầu Bangboo mà chúng tôi đã tặng cho bạn. Như vậy, các Bangboo khác sẽ biết bạn là con người có tư cách vào cửa.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130616_01": "Um ne! Um ne! (Ồ, là mũ trùm đầu Bangboo! Xin chào, chào mừng đến với Nhà Hát Spotlight! Vui lòng xuất trình vé vào cửa của bạn!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_11": "Om ne ne! Om ne! (Cho nên để tránh hô dừng vở kịch, một là không có Bangboo nào có thể gọi thẳng tên tôi, hai là tôi đã trở thành Bangboo duy nhất trong nhà hát có thể hô \"Cut (Cắt)\"!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_Name_03": "Rhythm", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130623_01": "Um ne ne. (Xin chào, tôi là Rhythm, ca sĩ chính của Nhà Hát Spotlight.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130623_07": "Um ne? Um ne! (Bạn có biết khán giả đặt cho tôi biệt danh gì không? Đúng vậy, họ gọi tôi là \"Ma Âm - Rhythm\"! Quá ngầu luôn!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130623_Name_01": "Rhythm", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130624_01": "Um ne~ Um ne! (Yo~ yo~ Xin chào các bạn bên trái! Tôi là DJ Shiny!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130624_Name_01": "Shiny", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_07": "Um ne, um ne! (Nhìn thêm một cái là quá tải, tiến gần chút nữa là đứng máy luôn!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_13": "Um ne! Um ne ne, cạp! (Thế lực của chúng tôi quá yếu ớt! Không những không cạnh tranh lại Hội Đồng Bangboo về số ghế kỳ họp, mà ngay cả Cục Tuần Không cũng chẳng coi cuộc tấn công được chúng ta dày công chuẩn bị ra gì!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130640_Name_01": "Greyze", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130641_Name_01": "Dae", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130642_Name_01": "Valjin", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_EventName_01": "Poster \"Các Bangboo\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_Name_01": "Poster \"Các Bangboo\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130644_Name_01": "Poster \"Hình Bóng Bangboo\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_Name_01": "Poster \"Bangboo Khốn Khổ\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_07": "Om ne, om ne, om ne ne! (Nhìn thấy khách hàng ăn bánh mì với dáng vẻ hạnh phúc, đó chính là hạnh phúc của tôi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_13": "Om ne, om ne! (Tôi nghĩ, trong cảnh tượng cậu ấy đang thấy lúc này, họ đã trở thành bạn tốt rồi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_23": "Om ne ne, om ne, om ne om ne! (Món Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc này là sản phẩm mới tôi đang nghiên cứu, hiện đang trong thời gian sự kiện, dù là loại cho Bangboo hay con người thì đều có thể ăn thử miễn phí!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_24": "Um ne... um ne... um ne? (Bánh mì hạnh phúc... muốn ăn... nhưng lại sợ không ngon... bạn từng ăn chưa, con người?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_25": "Loại Bangboo ăn thì tôi không biết...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_26": "Loại mà con người ăn rất có tính xung kích", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_27": "Om ne, om ne om ne, om ne om ne om ne om ne... (Nói cũng lạ, tôi đã cố đồng nhất vị bánh mì rồi, nhưng đánh giá của khách Bangboo và khách con người lại khác xa nhau, tôi cũng chẳng biết tại sao nữa...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_28": "Um ne um ne... um ne ne! (Đánh giá của con người không thể tham khảo được sao... Vậy thì tôi sẽ tự mình ăn thử xem!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_29": "Thế là, bé Bangboo đã ăn Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc dành cho Bangboo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_30": "Mùi vị thế nào?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_Name_01": "Swain", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_01": "Loại bánh mì mà các Bangboo nói ăn vào rất hạnh phúc... gọi là gì nhỉ?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_02": "Gọi là \"Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc\"! Nếu thật sự có thể hạnh phúc đến mức bùng nổ, tôi muốn ăn mười cái!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_03": "Om ne! Om ne om ne! (Đúng lúc lắm, vậy hãy nếm thử \"Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc Dành Riêng Cho Con Người\" mới ra lò của tôi đi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_05": "Om ne! (Bánh mì của tôi nức tiếng trong khắp giới Bangboo đó!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_06": "Đúng vậy đúng vậy! Chính vì nhìn thấy dáng vẻ ngây ngất của các Bangboo sau khi ăn bánh mì nên tôi mới nảy sinh hứng thú đấy!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_10": "Đúng là vẫn còn quá trẻ, trong đầu chỉ toàn là chuyện thi cử. Nếu ăn bánh mì vào mà có thể giúp công việc của tôi thuận lợi, thành tích xuất sắc, tôi nhất định sẽ rất hạnh phúc.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_12": "Đã biến thành cầu nguyện thuần túy rồi", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_13": "Này, {F#cô}{M#cậu} đã ăn thử cái Bánh Mì Hạnh Phúc gì đó ở đây chưa? Mùi vị thế nào?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_14": "Chưa ăn bao giờ, cũng không định ăn", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_15": "Hương vị không liên quan đến hạnh phúc", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_16": "Vậy sao... Thế thì chúng tôi tự ăn thử xem sao.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_17": "Thế là, dưới ánh mắt đầy mong đợi của Maple Syrup, hai vị khách đã ăn ổ bánh mì có thể mang lại hạnh phúc trong truyền thuyết.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_18": "Ưm!...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_19": "Om ne, om ne? (Thế nào, thế nào?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_20": "Đây thật sự là bánh mì sao! Không phải vũ khí sinh học gì đó chứ? Mùi vị này... a, tôi đã không còn nhớ là mùi vị gì nữa, chỉ thấy đầu óc ong lên một cái, suýt thì ngất...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_21": "Om ne, om um ne... (Lạ thật, vẫn không được sao, rõ ràng Bangboo nào cũng cảm nhận được hạnh phúc mà...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_22": "Ừm... Bánh mì rất mềm rất ngon, nhưng mà, tôi chẳng cảm thấy gì cả? Chứ đừng nói đến cảm giác hạnh phúc.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_23": "Nói chung mùi vị cũng bình thường, hiệu quả giúp tỉnh táo rất tốt! Chủ tiệm Maple Syrup, tôi có thể lấy thêm một chiếc Bánh Mì Hạnh Phúc để ăn lúc ôn tập buổi tối không? Tôi cần ý chí mạnh mẽ!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_24": "Lấy, lấy thêm một cái nữa... Tôi cảm thấy ý chí của cô, đã mạnh mẽ vượt qua giới hạn con người rồi...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_25": "Kệ đi, đằng nào cũng đến rồi, chúng ta thử xem sao!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_03": "Om ne om, om ne om ne ne! (Khách hàng chỉ ăn thử bánh mì hạnh phúc do tôi mới chế tạo thôi, tuyệt đối không có vấn đề gì đâu!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_06": "Om ne, om ne om ne, om ne om ne ne! (Đây chính là sự kỳ diệu của bánh mì hạnh phúc, chỉ cần ăn vào, mọi người sẽ nhìn thấy cảnh tượng hạnh phúc!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_10": "Um ne um ne ne ne! Um! Ne! Ne! (Chủ tiệm, tôi và bạn bè vẫn muốn ăn thêm bánh mì hạnh phúc! Vẫn! Muốn! Ăn! Nữa!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_14": "Om ne om ne! Om ne om ne ne! (Mọi người đều rất vui vẻ, cũng không có gì bất thường, thi nhau khen bánh mì của tôi! Vị khách này trước đây từng đến tiệm, {F#cô ấy}{M#anh ấy} có thể làm chứng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_15": "Vậy à... Tóm lại, sau khi về tôi sẽ báo cáo lại với đội trưởng, nếu anh ấy thấy cần thiết, chúng tôi sẽ triển khai điều tra thêm, đến lúc đó mong chủ tiệm hợp tác.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_19": "Vị khách này... là vậy sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_20": "Các Bangboo quả thật rất vui", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_21": "Maple Syrup nói đúng lắm", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_Name_02": "Boudica", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_Name_03": "Swain", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_01": "Đội trưởng, đội trưởng Freddy! Đội trưởng ổn chứ? Chẳng phải nói là chỉ kiểm tra Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc thôi sao, sao lại cắn miếng to thế...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_Name_01": "Boudica", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_Name_02": "Freddy", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_01": "Um ne um ne, um ne ne. (Thật ngại quá, lần trước ăn bánh mì hạnh phúc xong, đã làm phiền cửa tiệm của bạn rồi.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_06": "Um ne, um ne um ne? (Boudica này, trí nhớ tốt vậy để làm gì chứ?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_07": "Om ne om ne om ne, om om ne ne? (À phải rồi, kết quả kiểm tra bánh mì hạnh phúc lần trước thế nào rồi?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_11": "Om ne om ne, om ne om ne ne. Om ne ne... (Trước tiên, tôi phải nghiên cứu ra loại bánh mì có thể khiến khách hàng con người cũng cảm nhận được hạnh phúc, rốt cuộc hương vị nào mới có thể gợi lại ký ức liên quan đến hạnh phúc của con người nhỉ...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_12": "Hãy cố gắng nghiên cứu nhé, chủ tiệm Maple Syrup! Đến lúc đó tôi sẽ là người đầu tiên đến ăn thử! Chỉ cần... chỉ cần ăn vào không cười ngây ngô trước cửa giống như Bangboo là được!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_13": "Om ne ne, om ne om ne om ne ne! (Haha, hiểu rồi, hoạt động ăn thử đã kết thúc rồi, sau này chắc chỉ nên tổ chức vào dịp lễ thôi, như vậy an toàn hơn. Tôi sẽ chừa cho các bạn một phần bánh mì!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_14": "Vậy tôi sẽ là người ăn thử thứ hai!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_15": "Này, muốn xem phản ứng của tôi rồi mới quyết định ăn hay không sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_16": "Um ne, um ne um ne ne. (Đúng rồi, tôi có mang theo chút quà với danh nghĩa cá nhân, xem như là quà tạ lỗi vì mấy ngày nay tôi và Boudica đã gây phiền phức cho bạn...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_17": "Om? Om ne om ne? Om ne om ne ne... (Quà tạ lỗi à? Trong đó có bí quyết nướng bánh hay gì không? Thực ra tôi không cần lắm, tôi chỉ quan tâm rốt cuộc làm thế nào mới có thể làm ra ổ bánh mì hoàn hảo hơn...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_18": "Um ne, um um! (A vị khách này, món quà mà vị đội trưởng này mang đến xin chuyển tặng cho bạn nhé!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_19": "Tôi? Được à?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_20": "Om ne! Om ne om ne, om, om, om ne ne! (Tất nhiên là được! Thật ra từ lần đầu tiên bạn đến tiệm đã giúp tôi không ít việc. Góp ý nè, giúp làm chứng nè, vô cùng cảm ơn, sau này nhớ thường xuyên ghé qua nhé!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_Name_01": "Freddy", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_Name_03": "Boudica", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_Name_02": "Freddy", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_06": "Om ne om ne? (Vậy sao không làm bạn với Kash ở ngoài đời thật chứ?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_11": "Um ne? Um ne um ne? (Hả? Kash cũng ăn bánh mì ở đây sao? Sao tôi không biết nhỉ?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_Name_01": "Swain", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_06": "Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc kiểu mới?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_08": "Om ne, om ne! (Tôi đã điều chỉnh tỷ lệ dựa trên Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc, loại bánh mì hợp chất hoàn toàn mới này sẽ làm xúc tác cho đơn vị dữ liệu của Bangboo, khai phá tiềm năng vô hạn!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_14": "Vẫn nên trình báo với Cục Tuần Không thì hơn", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_23": "Om ne! Om ne ne! (Còn kích thích hơn cả Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_01": "Bánh Mì Tỏi Rực Lửa. Vẻ ngoài tròn trịa đáng yêu, nhưng lại sở hữu độ cay như lửa mạnh thiêu đốt. Nghe nói đây là tác phẩm do Maple Syrup sáng tạo ra để kỷ niệm Jono - thành viên Cục Tuần Tra Không Gian kiêm khách quen của tiệm bánh.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_02": "Một Bangboo có khiếm khuyết về mô đun vận động như Jono vốn dĩ không nên xuất hiện trong đội trực tiếp đối đầu với Ethereal, nhưng bằng nỗ lực phi thường, dựa vào khả năng điều khiển thiết bị bay và bom thuần thục, cậu ấy đã tự giành lấy tư cách gia nhập đội.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_03": "Không ai đánh giá cao tên lính mới ngốc nghếch luôn chậm nửa nhịp trong huấn luyện thường ngày này, nhưng Jono đã mãi mãi chứng minh được bản thân trong một chiến dịch tiêu diệt Ethereal.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_04": "Bầy Ethereal đông đúc gần như đã cắt đứt đường sống của tiểu đội, quả bom nổ mạnh dùng để mở đường máu cũng bất ngờ tịt ngòi, thế là, Jono đã đưa ra lựa chọn - bay vào giữa đám Ethereal, kích nổ lại quả bom, cùng với thảm họa hóa thành ngọn lửa rực cháy.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_EventName_01": "Bánh Mì Tạo Hình Đáng Yêu", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_01": "Bánh Mì Nướng Giòn Kinh Điển. Một loại bánh mì ngũ cốc truyền thống, có kết cấu dai và hương lúa mì đậm đà vương vấn. Nghe nói nguồn cảm hứng bắt nguồn từ de L'Azur, người ban đầu đồng hành bên cạnh cô Lindverne.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_03": "Mặc dù có nhiều cách để de L'Azur đạt được \"vĩnh hằng bất diệt\", mãi mãi ở bên cạnh Lindverne, nhưng de L'Azur vẫn lựa chọn từ chối.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_EventName_01": "Bánh Mì Nướng Vàng Ươm", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130660_01": "Bánh Mì Hạt Socola. Bên trong chứa lớp nhân hạt phong phú, kèm theo hương socola đậm đà. Nghe nói đây là món bánh mà Maple Syrup dùng để tưởng nhớ một Bangboo đã xây dựng Roscaelifer - Pocarro.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130660_02": "Pocarro là một kiến trúc sư. Cô kiên định tin rằng, thành phố với cư dân chủ yếu là Bangboo này, xứng đáng để cô dốc trọn tâm huyết.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130660_03": "Tất nhiên, Pocarro cũng đã làm được điều này. Để sớm ngày nhìn thấy thành phố lý tưởng, cô đã làm việc quên mình. Những lần tắt máy, sửa chữa và khởi động lại hết lần này đến lần khác cũng không thể ngăn cản bước chân của Pocarro.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130660_04": "Nhưng cô ấy đã không bao giờ tỉnh lại nữa, mọi người làm theo tâm nguyện của Pocarro, chôn lõi logic đã ngừng hoạt động của cô xuống phố của Roscaelifer, tựa như gieo một hạt giống, cùng thành phố này vươn lên thành cây đại thụ.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130661_01": "Bánh Mì Bơ Kẹo Nhảy. Dù có vẻ ngoài bình thường, nhưng vừa cắn một miếng, kẹo nhảy sẽ nhảy múa điên cuồng trong miệng. Sự kết hợp không thể đánh giá qua vẻ bề ngoài này được lấy cảm hứng từ sát thủ bí ẩn trong lịch sử, Borden.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130661_02": "Trong quá khứ xa xôi, nếu nhắc đến Borden, mọi người sẽ cảm thấy khó hiểu. Nhưng nếu nói đến kẻ sát nhân tàn nhẫn trên Đường Beckford, thì ai cũng nhớ đến những vụ án kinh hoàng do hắn gây ra.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130662_EventName_01": "Bánh Mì Có Thể Làm Vũ Khí", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130663_01": "Bánh Mì Nướng Giòn Kinh Điển, lấy cảm hứng từ cô de L'Azur, giống như câu chuyện của cô ấy, mộc mạc thuần khiết, có lịch sử lâu đời.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_13": "Om ne, om ne om om ne ne! (Người cùng ngành à, đoán là bạn sẽ thích - Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc mới ra lò của tôi, đợi tôi một chút, sắp ra lò rồi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130672_01": "Um ne, um ne, um ne ne! (Hôm nay là ngày nghỉ, tranh thủ gom hàng luôn. Giờ này đã không còn Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc nữa rồi, xem ra phải tìm chút kích thích mới thôi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_03": "Om ne om ne, om ne om ne. (Nghe có vẻ tôi vẫn tốt hơn, ít nhất mỗi tháng tôi đều vì món bánh mì mà khiến những người ở Cục Tuần Không đến điều tra vài lần.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_07": "Om ne, om ne om ne ne. (Này, thả lỏng đi Robbie, ở đây không có Ethereal.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_09": "Om ne om ne. (Nhưng ít nhất vẫn còn Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc của tôi, mọi người đều rất thích, bạn có muốn ăn thử không?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_12": "Om ne om ne, om ne. (Tôi cũng rất vui khi gặp bạn ở bên ngoài Lỗ Hổng, Robbie.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_Name_02": "Robbie", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_06": "À, tôi từng xem qua bản báo cáo đó, là do Boudica viết.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_07": "Cô ấy à, là người mới đến chưa được bao lâu, hễ có chút động tĩnh gì là lại vô cùng căng thẳng, tôi nhớ đã giao cô ấy cho Freddy hướng dẫn rồi. Lát nữa đi xem thử rốt cuộc tình hình thế nào.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_Name_02": "Horatio", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130675_02": "Um ne um ne ne, um ne um ne ne, um ne! (Dù là Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc mà Bangboo yêu thích, hay bánh mì mới nướng dành cho con người thưởng thức, tiệm chúng tôi đều có bán, hãy thoải mái chọn mua nhé!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130678_05": "Um um ne, ne nah, um um ne ne! (Thì ra là vậy, Tiểu Boo ghi lại: Con người không thể cùng lúc có được thanh xuân và cảm nhận về thanh xuân!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130678_Name_02": "Tiến Sĩ Bang", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130679_02": "Ne um um, um um ne ne! (Dưới bầu trời đêm quang đãng vầng trăng treo cao, Tiên Nắp Chai sẽ chọn ra người định mệnh...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130679_04": "Um ne! (Tôi tận mắt nhìn thấy bóng của người!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130679_05": "Um ne, um um ne ne. (Chỉ những sinh vật sở hữu linh hồn tỏa sáng nhất và trái tim lương thiện nhất mới có thể nhìn thấy!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_02": "Thử ném nắp chai", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_03": "Thôi, lần sau đi", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130685_05": "Thôi, lần sau đi", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130686_03": "Thử ném nắp chai", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130686_04": "Thôi, lần sau đi", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130686_EventName_01": "Đài Phun Nước Tiên Nắp Chai", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_Name_01": "Lao Công Apin", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_02": "Cùng với âm thanh vang lên từ hồ cầu nguyện, một bóng dáng với động tác xoay người quen thuộc đã hoành tráng xuất hiện.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_08": "Um ne, um ne! Um ne? Um ne ne um ne! (Đúng rồi, tôi lại vớt được một cái móc treo, rốt cuộc ai lại đi ném móc treo như nắp chai thế nhỉ! Bạn có thích món đồ lần trước không? Cầm luôn cái này đi nhé!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_10": "Được thôi, nếu tôi còn muốn móc treo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_12": "Um ne! Um ne um ne ne! Um ne ne um um! (Này! Tôi đâu phải là Tiên Nắp Chai! Không nói nữa, tôi phải tiếp tục làm việc đây!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_Name_01": "Lao Công Apin", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_08": "Um ne um ne um ne, um ne ne! (À đúng rồi, tôi cũng vớt được những thứ khác ngoài nắp chai, tiền bối bảo bạn sẽ vui vẻ nhận lấy, đúng không?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_Name_01": "Lao Công Gar", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130691_EventName_01": "Đài Phun Nước Tiên Nắp Chai", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130693_EventName_01": "Đài Phun Nước Tiên Nắp Chai", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130694_01": "Trong hồ cầu nguyện không có gì xảy ra cả... Đương nhiên rồi, vì mình vốn dĩ đâu có thả nắp chai vào.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130694_EventName_01": "Đài Phun Nước Tiên Nắp Chai", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130695_EventName_01": "Bảng Tên \"Đài Phun Nước Tiên Nắp Chai\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130698_02": "Um ne um, um um um ne! (Lại dám để nhà vua Bangboo đơn thương độc mã tiến sâu như vậy, hơ, thật không biết ván này thua kiểu gì!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130701_05": "Um ne, ne ne? (Haha, không đâu, sẽ không có kỵ sĩ phe trắng nào như vậy đâu, phải không?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_02": "Um ne! Um! Ne! Um! Ne! (Nhớ rồi, Tiến Sĩ Bang! Viên nang và bánh mì, đã sẵn sàng! Đầu chuyển đổi, đã sẵn sàng! Hít thở sâu, đã sẵn sàng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_09": "Um ne, um ne um ne! Um ne! (Tôi có một viên nang CUPPA hồng trà, tôi có một cái bánh mì nổ - A! Bánh mì nổ CUPPA hồng trà!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_19": "Cứ như vậy, các Bangboo đã cắm viên nang CUPPA và Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc vào thiết bị chuyển tiếp, rồi lại cắm dây đầu ra của thiết bị chuyển tiếp vào cổng tiếp nhận của mình.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_20": "Thiết bị chuyển tiếp và Eous dường như không có phản ứng gì... Ngay sau đó nghe thấy một tiếng \"Bộp\", Tiểu Boo ngã nhào xuống đất.\n\"Um! Um um ne, ne ne um ne ne ne ne ne ne (Haha! Tu luyện của bạn vẫn chưa đủ đâu Tiểu Boo, chưa nếm ra vị gì đã ngã xuống xuống xuống xuống xuống xuống xuống)\"\nLại một tiếng \"Bộp\", Tiến Sĩ Bang cũng ngã xuống.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_39": "Vậy còn hồng trà và bánh mì thì sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_40": "Um ne! (Chính là cái này!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_41": "Bangboo ra sức chỉ vào chiếc hộp nhỏ trông giống kẹo cao su trên bàn, thì ra đây chính là chip dữ liệu \"vị hồng trà và bánh mì\".", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_Name_01": "Tiến Sĩ Bang", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_04": "Um ne ne, um um ne, ne um ne. (Theo quan sát của tôi, con người thích dùng \"Đặc Điểm Quan Trọng Nhất\" ghép với chữ \"Boo\" để gọi chúng ta, ví dụ như Boo Tuần Tra, Boo Tăng Ca, Boo Phục Vụ gì đó.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_Name_02": "Tiến Sĩ Bang", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_19": "Quả nhiên, không ngoài dự đoán đã xảy ra sự cố, Tiểu Boo đã bị treo máy khoảng 3 giây sau khi cắm cáp dữ liệu. May mà lần này các Bangboo đã chuẩn bị từ trước, trong tiếng la hét \"Lần lần lần sau sau sau lại lại lại cùng nhau ăn ăn ăn ăn ăn\" của Tiểu Boo, Tiến Sĩ Bang đã đội cậu ấy lên đầu rồi lao ra khỏi tiệm trà, chạy thục mạng về hướng phòng khám...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_Name_02": "Tiến Sĩ Bang", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_07": "Um ne ne... (Đúng vậy, hội đồng chúng tôi quy tụ những Bangboo xuất sắc từ mọi ngành nghề, và vinh dự nhận được sự công nhận chính thức của Cục Quản Lý Hành Chính, trở thành đại diện Bangboo duy nhất trong kỳ họp.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_06": "Đúng vậy, \"hiện tại\". Đại diện Hội Đồng Cư Dân Nhân Loại chẳng phải việc nhẹ nhàng gì đâu, ngay cả bây giờ, cũng có không ít ứng cử viên đang lăm le vị trí của tôi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_08": "Cho nên gần đây tôi sẽ tham dự kỳ họp.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_10": "Hửm? Xin lỗi, là do tôi nói chưa rõ. Vì khả năng diễn đạt của tôi không tốt lắm, nên tôi đã chủ động xin tham gia phát biểu tại kỳ họp để rèn luyện.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_01": "{F#Cô}{M#Cậu} đến để dự thính kỳ họp à? Xin lỗi nhé, hôm nay không có lịch trình, phiền {F#cô}{M#cậu} hôm khác quay lại nhé.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_02": "Muốn tìm hiểu về kỳ họp Nghị Viện...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_03": "Đương nhiên là được, mỗi người dân đều có quyền tìm hiểu về kỳ họp Nghị Viện.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_04": "Như mọi người đều biết, kỳ họp Nghị Viện đưa ra quyết định quan trọng nhất của Roscaelifer là Kỳ Họp Đại Biểu, bên dưới nó còn có các kỳ họp nhỏ như phiên điều trần, kỳ họp thường nhật.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_05": "Nếu nói Kỳ Họp Đại Biểu có thể quyết định hướng đi của một con tàu, vậy thì vai trò của các kỳ họp nhỏ khác chính là sửa chữa và chắp vá con tàu này.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_06": "Nói ra cũng tình cờ, tên tôi là Melisande, hiện đang đảm nhiệm chức chủ trì của kỳ họp nhỏ.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_08": "Danh xưng \"chủ trì\" hơi khó hiểu một chút, {F#cô}{M#cậu} cứ hiểu theo nghĩa \"MC\" là được. Dù sao thì thông thường, tôi sẽ không phát biểu ý kiến trong kỳ họp.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_09": "Sắp tới tôi sẽ chủ trì vài kỳ họp nhỏ, nếu hứng thú thì {F#cô}{M#cậu} có thể đến Quảng Trường Toán Trục xem thử, kỳ họp cho phép tất cả người dân dự thính.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_12": "Quyết định rồi, tôi sẽ lén nuôi nó! Nhưng nuôi ở đâu được nhỉ, ở tiệm chắc chắn là không được rồi, ký túc xá... sẽ bị Bonnie mắng mất...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_13": "Hẻm nhỏ phía sau tiệm?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_14": "Ừm... có vẻ được đấy! Chỉ cần để bát và thức ăn cho mèo ở đó, mèo con sẽ tự đến ăn thôi nhỉ. Tôi vừa hay có bát, phiền cậu trông chừng mèo con giúp tôi nhé, tôi đi lấy rồi mang ra sau tiệm đây!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_15": "Thế là, sau khi đợi Maggie mang bát và thức ăn cho mèo tới, liền cùng đi ra con hẻm ở cửa sau của tiệm.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_16": "Được rồi, cứ để ở đây đi, chủ tiệm Tin Master chắc sẽ không phát hiện ra đâu... nhỉ? Cậu cũng giữ bí mật giúp tôi nhé!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_17": "Không vấn đề gì, tôi sẽ giữ bí mật.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_18": "Cảm ơn nha~ Sau này cậu đến uống trà, tôi nhất định sẽ ưu tiên mang ra bàn cậu trước!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130736_01": "Nhớ giữ bí mật giúp tôi nhé, làm ơn đi mà!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_02": "Um ne... um ne ne, um ne ne ne um? (Con người hiểu sâu biết rộng... xin hỏi, trên đời có tồn tại mèo hình vuông không?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_03": "Đương nhiên là không rồi, sao lại hỏi thế?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_06": "Um! Um ne! Ne ne um? Ne ne? Um ne ne? (A! Chính là cái này! Nó lại kêu rồi! Nó đói bụng sao? Phải cho Mèo Thùng ăn thế nào đây? Nó có ăn tách trà không?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_07": "Mèo con ở đằng sau cái thùng kìa", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_08": "Um ne... Um ne! Um ne ne! (Vậy sao... Để tôi kiễng chân lên xem thử... A! Quả nhiên là mèo con bình thường!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_Name_02": "Mèo Con", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_02": "Mèo con nấp sau cái thùng không bỏ chạy, mà chỉ phát ra tiếng kêu thăm dò, dường như đang hỏi \"Các bạn có phải là người tốt không?\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_03": "Um ne, um ne ne um ne... um ne... (Bởi vì cái thùng trước mặt tôi phát ra tiếng kêu meo meo... giống như...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_04": "Nhón chân lên nhìn lại xem", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_05": "Có thể để ở hẻm nhỏ sau tiệm", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_09": "Ne ne um ne, um ne... um ne um ne... (Tôi muốn nhận nuôi con mèo này, nhưng không thể để chủ tiệm Tin Master biết được... Anh ấy không cho phép có mèo con xuất hiện trong tiệm đâu... Nên để nó ở đâu được nhỉ...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_10": "Trong hẻm nhỏ phía sau tiệm cũng có một con mèo con", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_11": "Um? Um ne? Um ne um ne ne! (Vậy sao? Con hẻm phía sau quán chúng tôi à? Tôi đi xem thử!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_12": "Thế là, Momo mang theo chú mèo con, đi đến con hẻm phía sau cửa tiệm.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_13": "Um ne ne. Um ne ne... (Quả nhiên có một chú mèo con này, còn có cả bát ăn, xem ra cũng là mèo con có người nuôi. Vừa hay, mấy cưng làm bạn với nhau nhé, không được đánh nhau đâu đấy. Nựng nựng nào...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_14": "Meo~", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_15": "Um ne um ne? Ne ne, um ne. Um ne ne... (À phải rồi, về chuyện bé mèo, bạn có thể giữ bí mật với chủ tiệm Tin Master được không? Chủ tiệm hầu như không đến cửa sau, cho nên nếu chỉ là một bé mèo, chắc là sẽ không bị phát hiện đâu...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_16": "Không thành vấn đề", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_17": "Um ne! Um ne ne um ne, ne ne! (Tuyệt quá! Rất cảm ơn bạn! Tôi phải về quán làm việc đây, rảnh rỗi cũng hãy thường xuyên đến thăm mèo con nhé!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_18": "Cứ như vậy, Momo đã trở về tiệm. Còn chú mèo con mà Maggie nhận nuôi, từ đó đã có thêm một người bạn mới.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_Name_01": "Momo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130739_02": "Có thể cảm nhận rõ ràng, chú mèo con này nhiệt tình hơn, bám người hơn so với con kia.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_01": "Thảo nào Maggie và Momo đều...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_02": "Maggie và Momo? Bọn họ làm sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_04": "Mèo con ngồi trước mặt Agnes không hề khách sáo, lập tức ăn ngay thức ăn cho mèo. Giữa chừng lúc bị Agnes vuốt lưng, nó còn cố rụt người xuống muốn né tránh. Nhưng cuối cùng vẫn từ bỏ kháng cự trước sự cám dỗ của đồ ăn ngon.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_16": "Mèo con chỉ vẫy đuôi một cái, rồi tự liếm móng vuốt... Không hiểu sao, lại mang đến cảm giác lạnh nhạt và hời hợt...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_20": "(Thế là kể lại chuyện Maggie và Momo lén nhận nuôi mèo con cho Agnes nghe.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_21": "Thì ra là vậy, trong hẻm phía sau tiệm đã có hai con rồi... Vừa hay, tôi sẽ mang cái bát ăn này đặt ở đó luôn. Dù sao thì bát ăn ở đâu, con mèo này sẽ ở đó, những chuyện khác nó cũng không quan tâm đâu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_22": "Tuy nói là phải giữ bí mật... nhưng cứ thế này, mèo con mà hẻm nhỏ sau tiệm trà thu nhận ngày càng nhiều, Tin Master thật sự sẽ không phát hiện ra sao...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_23": "Thế là, Agnes cầm bát cơm đi ra phía sau tiệm, chú mèo con lập tức đi theo.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_24": "(Có thời gian thì ra phía sau tiệm, xem mấy chú mèo con chơi chung với nhau thế nào vậy.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_25": "(Có thời gian thì ra phía sau tiệm, xem mấy chú mèo con chơi chung với nhau thế nào vậy.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_05": "Vừa quyết định xong, chưa kịp hành động thì phía sau đã vang lên tiếng chào của ai đó. \"Chào mừng, hôm nay muốn uống...\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_11": "Thật tốt quá! Haiz, cuối cùng cũng trút được một gánh nặng trong lòng, tôi cứ áy náy mãi, còn tưởng đã hại nhóc con, không ngờ nhóc con vẫn còn sống khỏe mạnh...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_21": "Trở về cũng là có duyên, nhóc đừng đi nữa, ở lại tiệm đi. Tôi sẽ để một cái bát cho mèo ở sau tiệm cho nhóc...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_22": "Âm thanh đột ngột im bặt cùng với tiếng kêu của mèo con, là vị Tin Master \"rất ghét mèo\" mà các nhân viên tiệm nhắc tới đã đến.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_23": "A! Phía sau tiệm...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_24": "Phía sau tiệm thì sao? Ở đó đã có rất nhiều mèo con rồi, thêm một cái bát nữa chắc cũng không vấn đề gì đâu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_25": "Anh biết chuyện mèo phía sau tiệm?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_26": "Ừ, mấy hôm trước tôi đã thấy rồi, tuy không biết tại sao chúng lại tụ tập ở phía sau tiệm trà, nhưng đây cũng là duyên số, chúng cứ ở đó luôn cũng được. Được rồi, đến lúc đi đặt bát cho mèo rồi, nếu {F#cô}{M#cậu} thích mèo thì cũng có thể đến xem thử nhé.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_27": "Thế là, cùng Tin Master mang mèo ra con hẻm phía sau tiệm, thật trùng hợp, nhóm Maggie vừa hay đang cho mèo ăn ở đó...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_28": "Ây da~ Hôm nay có nhiều bé cưng đến vậy!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_29": "Um! Um ne um ne ne! Um um ne ne. (A, đừng giành cơm trong bát bên cạnh chứ, cơm trong bát của bạn còn chưa ăn xong mà!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_30": "Khung cảnh thật ấm áp, tôi phải mau chụp tấm ảnh thôi... Á, chủ, chủ tiệm! Anh đến từ lúc nào vậy, mấy chú mèo này, chúng tôi...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_31": "Đừng hoảng Maggie, không sao đâu", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_32": "Không sao đâu, thực ra Tin Master...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_33": "Giúp Tin Master giải thích cho hai người câu chuyện về mèo con và cỏ mèo, hiểu lầm đã được hóa giải.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_34": "Thì ra là vậy à... Chủ tiệm vì rất quan tâm đến mèo con nên mới đuổi theo nó suốt, có hơi bất ngờ đấy...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_35": "Tôi cũng rất ngạc nhiên, chỉ biết phía sau tiệm có ba chú mèo con tụ tập, không ngờ chúng lại do các bạn nhận nuôi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_36": "Um ne um ne! (Thật ra sáng nay chúng tôi cũng mới biết thôi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_37": "Sáng nay trước khi mở cửa tiệm, chúng tôi mỗi người cầm một bát định đến cho mèo ăn, rồi cứ thế chạm mặt nhau. Mọi người đều giật mình đó, Agnes nói chẳng trách dạo này thấy mèo lượn lờ quanh tiệm ngày càng nhiều, thì ra là do mỗi người chúng tôi đều nhận nuôi một con~", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_38": "Nếu mọi người đã nhận nuôi, vậy thì hãy xem chúng như một thành viên của quán trà đi. Đừng chỉ giấu ở phía sau tiệm, tôi cho phép chúng nghỉ ngơi trong quán trà bất cứ lúc nào.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_39": "Um ne! (Tuyệt quá!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_40": "Vậy đã đặt tên cho mèo con chưa?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_41": "A... vẫn chưa! Tôi chưa từng nuôi mèo, nên đặt tên gì đây... Cậu có ý tưởng nào hay không?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_42": "Mèo của mọi người thì mọi người quyết định là được", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_43": "Vậy à... mèo của chúng tôi... vậy thì lấy tên của chúng tôi để quyết định đi!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_44": "Um ne? (Là ý gì?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_45": "Ví dụ con của tôi gọi là Bé Mag, của Momo là Bé Mo, sau đó là Bé Ag và Bé Tin... A, liệu có hơi thất lễ với chủ tiệm Tin Master không nhỉ...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_46": "Um ne! Ne! (Tôi tán thành! Tôi thích!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_47": "Vậy tôi cũng bỏ một phiếu tán thành.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_48": "Ừm~ Vậy thì chỉ còn lại Agnes thôi, lát nữa lúc nghỉ ngơi hỏi ý kiến của cô ấy xem sao~", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_49": "Um! Um um ne ne um! (Um được! A, Bé Mo! Đừng giành đồ ăn của Bé Tin!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_50": "Ha, phải quay về làm việc thôi, trong tiệm chỉ có một mình Agnes thì không được đâu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_51": "Um, um ne um ne ne, um ne ne! (Um, đúng rồi, vị khách nhân loại, ở đây có một món quà, bạn cầm lấy đi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_52": "Quà sao? Tặng tôi à? Bất ngờ quá", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_53": "Um ne um ne, um ne um ne ne. (Đây là thứ mèo con phát hiện ra khi lục thùng giấy chơi, nó đã bị chôn vùi trong đống thùng cao ngất từ rất lâu rồi.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_54": "Cứ coi như đây là lời cảm ơn của mấy bé mèo vì cậu đã giúp giữ bí mật nhé, mặc dù bây giờ đã không cần giữ bí mật nữa~ Được rồi, bọn tôi về tiệm trước đây, nếu cậu muốn xem mèo thì có thể tiếp tục ở lại đây.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_55": "Nhân tiện nhờ {F#cô}{M#cậu} giám sát giúp tôi xem, bé Tin có bị giành ăn không nhé.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_56": "Cứ như vậy, các nhân viên quán trà đã quay trở lại tiệm. Không chỉ cung cấp bữa ăn, mà còn cho phép bốn chú mèo con đi dạo trong quán sao... Chắc chắn sẽ thú vị lắm đây.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_57": "Cơ mà... có nhiều mèo thế này, trong tiệm chắc dính nhiều lông mèo lắm nhỉ...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_03": "Maggie", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_04": "Momo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130762_Name_01": "Tiến Sĩ Bang", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_10": "Ne ne ne! Um um ne um um! (Chúng tôi đang bắt chước \"Người Kỳ Họp\" đó! Đó là một kiểu người vô cùng náo nhiệt!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_12": "Um ne ne ne... um ne um ne, um um ne? (Tiến sĩ, ý của bạn... là nói người kỳ họp trông có vẻ rất hoạt náo, nhưng thực ra người ngoài rất khó hòa vào sự náo nhiệt của họ?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_13": "Um... um ne, um! Um ne, um um ne ne um ne! (Ừm... ý là vậy nhưng hình như lại không phải, tôi cũng chưa nắm rõ hoàn toàn đâu! Người kỳ họp đối với chúng ta là một trong những con người bí ẩn nhất, phải kiên nhẫn quan sát thật kỹ!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_14": "Um ne! Um ne ne, um um ne! (Hiểu rồi tiến sĩ! Tôi sẽ nỗ lực tìm tòi tinh túy của \"phản bác\", dù người kỳ họp có khó gần đi chăng nữa, thì một ngày nào đó cũng có thể kết bạn với họ thôi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_Name_01": "Tiến Sĩ Bang", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_04": "Um ne... um ne, um ne... (Tôi cũng không biết nữa... họ bảo tôi đứng ở đây là được, đứng thêm chút nữa sẽ mời tôi ăn bánh mì bùng nổ...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_Name_01": "Người Tiếp Đón Kỳ Họp", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_01": "Tất cả nghị viên đã vào vị trí, kỳ họp hôm nay chính thức bắt đầu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_02": "Xin chào các nghị viên, tôi là người chủ trì kỳ họp hôm nay, Melisande.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_03": "Kỳ họp thường nhật lần này sẽ thảo luận các chủ đề liên quan đến \"Ngân Sách Dịch Vụ Công Của Cục Quản Lý Hành Chính Năm Tiếp Theo\", do đó mời hai bộ phận phụ trách dân sinh là Hội Đồng Cư Dân Nhân Loại và Hội Đồng Bangboo cùng bàn bạc.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_04": "Tôi sẽ không nhắc lại các quy tắc của kỳ họp nữa, xin mời đại biểu Hilda và đại biểu Reginald phát biểu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_23": "Có lẽ đã trà trộn vào đội ngũ của anh để lẻn vào chăng? Kỳ họp đề cao tính dân chủ và công khai, cho phép người và các Bangboo tham dự tự do bày tỏ quan điểm, tôi không có gì để giải thích cả.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_39": "Um ne ne! Um ne! (Thưa cô chủ trì, do sự đột nhập trái phép của Bang Um Ne, kỳ họp đã không thể tiếp tục như bình thường! Tôi đề nghị hoãn lại để bàn sau!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_43": "Chủ trì tuyên bố ngừng kỳ họp, các nghị viên tham dự cũng mạnh ai nấy rời đi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_01": "Các bên tham dự kỳ họp lần này là Cục Toán Trục và Trung Tâm Năng Lượng.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_Name_01": "Người Tiếp Đón Kỳ Họp", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_01": "Tất cả nghị viên đã vào vị trí, kỳ họp hôm nay chính thức bắt đầu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_02": "Đã đến đông đủ rồi nhỉ? Xin chào các nghị viên, tôi là người chủ trì kỳ họp hôm nay, Melisande.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_28": "Trung Tâm Năng Lượng đúng là có thể giải quyết vấn đề lãng phí điện, nếu các vị chê chúng tôi dùng điện quá nhiều, vậy thì hãy để các Bangboo nghỉ ngơi, bảo Cục Tuần Không phái thêm con người vào Lỗ Hổng, tôi giơ cả hai tay hoan nghênh chuyện này.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_36": "Cuộc thảo luận của kỳ họp lần này đã kết thúc suôn sẻ, chúc mừng chúng ta đã đưa ra được một kết luận rõ ràng. Vậy thì, giải tán.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_37": "Kỳ họp kết thúc trong bầu không khí vui vẻ.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130769_Name_01": "Người Tiếp Đón Kỳ Họp", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_01": "Tất cả nghị viên đã vào vị trí, kỳ họp hôm nay chính thức bắt đầu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_02": "Xin chào các nghị viên, tôi là người chủ trì kỳ họp hôm nay, Melisande.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_03": "Cuộc họp lần này có chút đặc biệt, là cuộc họp chất vấn do Thương Hội Roscaelifer chủ động khởi xướng nhắm vào Cục Tuần Không. Do đó, xin mời đại diện của Thương Hội Roscaelifer, cô Violet phát biểu trước.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_07": "Thương hội cho rằng, hiện tại đang là thời cơ trước thềm thay đổi, chúng ta nên lay chuyển một số quy tắc vốn dĩ không thể thay đổi... Không chỉ Cục Tuần Không, sau này chúng tôi cũng sẽ tìm Cục Quản Lý Hành Chính, Cục Đối Ngoại cùng nhiều ban ngành khác để bàn bạc.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_08": "Đại diện của Cục Tuần Không, anh nghĩ sao về việc này? Cục Tuần Không đã có sự chuẩn bị tương ứng chưa?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_09": "Giới thiệu với mọi người một chút... đây là đại diện của Cục Tuần Không - Sĩ quan cấp úy Cadyn.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_16": "Thứ nhất, quy định an toàn trước đây đã cấm quá nhiều hàng hóa vào Roscaelifer, điều này dẫn đến việc rất nhiều hoạt động thương mại không thể triển khai. Chúng tôi quan tâm: Liệu Cục Tuần Không có thuận theo xu hướng mở cửa, nới lỏng một phần hạn chế không?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_18": "Đương nhiên tôi biết Cục Tuần Không đặt sự an toàn của Roscaelifer lên hàng đầu, chỉ là khách quan mà nói, các quy định hiện tại quá rườm rà, điều này không lành mạnh...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_21": "...Sĩ quan Cadyn, \"chúng ta\" mà tôi nói đến cũng bao gồm Cục Tuần Không. Hơn nữa, hiện tại tôi chính là đang thảo luận với anh về vấn đề điểm cân bằng.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_26": "Cục Tuần Không có thể công khai nội dung kiểm tra an toàn được không? Với tư cách là tổ chức nộp phí kiểm tra an toàn nhiều nhất, thương hội có quyền được biết những thông tin này.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_37": "Tôi không có... Phía Cục Tuần Không không có dị nghị gì.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_38": "Haiz, tạm nghỉ họp đi... Tôi đề nghị, chủ đề này chúng ta sẽ bàn tiếp sau, nhưng đại diện của Cục Tuần Không không thể là con ngỗng trắng ngốc nghếch này được!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130771_Name_01": "Người Tiếp Đón Kỳ Họp", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_01": "Tất cả nghị viên đã vào vị trí, kỳ họp hôm nay chính thức bắt đầu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_02": "Hiếm thấy thật đấy, bình thường Cục Quản Lý Hành Chính rất ít khi tham gia kỳ họp với tư cách là bên bị chất vấn nhỉ...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_08": "Ây da, chủ trì của kỳ họp luôn do thành viên của Cục Quản Lý Hành Chính đảm nhận, vậy đi chất vấn Cục Quản Lý Hành Chính, chẳng phải là thi đấu với trọng tài sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_09": "Yên tâm đi Norma bé nhỏ, chủ trì kỳ họp sẽ không thiên vị bất kỳ bên nào đâu, cứ yên tâm mạnh dạn nói ra thắc mắc của mình nhé.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_24": "Ây da, thế thì khó rồi đây... Norma bé nhỏ à, cách dùng từ ở kỳ họp quan trọng lắm đấy - Nếu là \"chi viện\" như Norma nói trước đó, thì Cục Quản Lý Hành Chính chắc chắn sẵn lòng giúp đỡ...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_29": "\"Khảo sát nội bộ\" = \"Làm giả kết quả\"... Norma không cần khảo sát nội bộ, trực tiếp tua nhanh đến bước tinh giản đi!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_48": "Người của Cục Quản Lý Hành Chính nói chuyện vòng vo quá... Norma không bao giờ tò mò việc tham gia kỳ họp nữa đâu! Chuyện thế này vẫn nên giao cho Velina làm thôi!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_50": "Được rồi, kỳ họp hôm nay chính thức kết thúc, xin mời các nghị viên ra về theo trật tự~", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_51": "Kỳ họp kết thúc, các nghị viên cũng lần lượt rời đi.\nNếu chỉ là dự thính thì có vẻ cũng khá thú vị...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_21": "Dẫn truyện: Om ne, om ne... (Hai người đi đến một ngôi làng mang tên \"Foster\"...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_25": "Dẫn truyện: Om ne ne... (Thế là dũng sĩ đã nhận được bộ áo giáp kiên cố nhất thế giới. Tiếp đó họ đi đến ngôi làng tiếp theo \"Sekend\"...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_30": "Dẫn truyện: Om ne ne... (Sau khi lấy được viên đá quý quý hiếm, nhóm dũng sĩ tiếp tục tiến lên, đi đến ngôi làng cuối cùng \"Lahst\"...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_03": "Um ne, um ne ne. (Biệt Đội 66, Tsukimi Miyabi, diệt trừ cái ác.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_04": "Um ne ne. Um ne? (Tôi là Harutada của Biệt Đội 66. Có việc gì sao? Hãy tìm đồng nghiệp của tôi nhé~)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_05": "Um ne! Um ne ne? (Seikaku, có mặt! Diễn kịch sân khấu cũng được bao ăn hả?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_08": "Um ne, um ne. (Người Kết Nối, bạn đến rồi. Theo tình báo của chỉ điểm, Girbring đang ở ngay phía trước.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_15": "Dẫn truyện: Um ne, um ne! (Biệt Đội 66 nhanh chóng xông vào Lỗ Hổng, triển khai truy bắt Girbring đang bỏ trốn...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_16": "Dẫn truyện: Um ne ne! (Harutada hành động nhanh nhẹn nhất là người đầu tiên phát hiện ra bóng dáng của Girbring!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_17": "Um ne! Um ne ne! (Bắt được rồi, Girbring! Đội trưởng và mọi người cũng đang trên đường tới, ngoan ngoãn chịu trói đi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_24": "Girbring bất ngờ lao tới, những cú đấm mang sức hủy diệt cực lớn trút xuống Harutada như mưa.\n*Nhìn thấy bằng thị lực đa chiều của Người Kết Nối.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_26": "Harutada di chuyển linh hoạt, né tránh những đòn tấn công liên tiếp, chớp thời cơ bắn ra những mũi tên tích điện để phản công.\n*Nhìn thấy bằng thị lực đa chiều của Người Kết Nối.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_34": "Ngay khoảnh khắc Girbring vung nắm đấm, Seikaku chớp nhoáng xuất hiện, vung cờ đao đánh lùi Girbring.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_35": "Um ne ne! (Harutada, tôi không đến trễ chứ!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_36": "Um ne! Um ne! (Đúng lúc lắm! Seikaku, tiếp theo giao cho bạn đó!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_40": "Um ne ne! (Xem chiêu đây! Bàn Tay Lớn Của Girbring!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_41": "Đòn tấn công đầy uy lực của Seikaku và Girbring va chạm vào nhau, một tiếng động trầm đục vang rền bên tai.\n*Vẫn là nhìn thấy bằng thị lực đa chiều của Người Kết Nối.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_47": "Um ne ne ne! (Đáng ghét! Sức lực của Seikaku thế mà lại không đọ lại hắn! Tên đó chắc chắn còn ăn khỏe hơn cả Seikaku!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_49": "\"Um ne... (Dòng điện... Lạnh giá...)\"\nNgười tiếp theo lao đến chiến trường là - Tsukimi Miyabi!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_51": "Um ne ne! (Tsukimi Miyabi danh tiếng lẫy lừng, đồng nghiệp của ngươi chẳng thể làm ta xây xước mảy may, ta vẫn có thể đối phó với ngươi bằng trạng thái tốt nhất!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_55": "Tsukimi Miyabi rút đao tiến lên, đâm tới cực nhanh, trên người Girbring xuất hiện một lớp sương giá hoàn toàn khác biệt.\n*Đúng rồi đúng rồi, vẫn là thị lực đa chiều.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_62": "Biệt Đội 66 cuối cùng đã chiến thắng Girbring, thật đáng mừng.\nNhạc cuối phim vang lên, các diễn viên lên sân khấu cúi chào.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_Name_01": "Tsukimi Miyabi", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_Name_02": "Harutada", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_Name_03": "Seikaku", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_Name_05": "Girbring", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_Name_02": "Cas", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130789_EventName_01": "Bảng Tên \"Viện Hổ Phách\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_11": "Món ngon chưa từng thấy à, đó chẳng phải là sở trường của Cas sao, dạo này cậu ấy chẳng phải đang nghiên cứu món súp sữa xúc xích nướng gì đó...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_01": "Nghe nói chưa, thời gian tới thầy Holz sẽ không dạy thể dục cho chúng ta nữa đâu, hình như thầy ấy sắp đến Cục Tuần Không rồi đó.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_05": "Vào Cục Tuần Không chắc hẳn là nguyện vọng bấy lâu nay của thầy ấy nhỉ, trước kia lúc nghỉ giải lao thường nghe thầy nhắc tới chuyện khi nào không làm giáo viên nữa sẽ đến Cục Tuần Không góp sức cho an ninh của Booastrum đại loại thế.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130799_EventName_01": "Đồ Đi Mưa Dự Phòng", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130801_EventName_01": "Phòng Của Cissia", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130802_EventName_01": "Phòng Của Billy", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_04": "Om ne ne! (Ngay cả sự kiện quan trọng như Kỳ Họp Đại Biểu cũng sẽ được tổ chức công khai trên quảng trường!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_01": "Um ne ne! (Lúc nãy bạn đứng cạnh thiết bị hỏng, chắc chắn là đang nhắc tôi thiết bị này bị hỏng rồi đúng không!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_02": "Um ne! Um ne ne! (Cảm ơn bạn! Nếu không có gợi ý của bạn, chắc tôi còn phải tìm một lúc lâu nữa đấy!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_05": "Um ne ne! (Cảm ơn bạn, người qua đường tốt bụng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_05": "Boo Khí Tượng trong trạm gác dường như đang thao tác máy móc gì đó. Một lúc sau, một Boo Khí Tượng vốn đang lơ lửng trên không đã đáp xuống.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_05": "Boo Khí Tượng trong trạm gác dường như đang thao tác máy móc gì đó. Một lúc sau, một Boo Khí Tượng vốn đang lơ lửng trên không đã đáp xuống.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_05": "Boo Khí Tượng trong trạm gác dường như đang thao tác máy móc gì đó. Một lúc sau, một Boo Khí Tượng vốn đang lơ lửng trên không đã đáp xuống.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_09": "Nói xong, Boo Khí Tượng lại bay lên trời.\nTâm trạng của Bangboo có thể ảnh hưởng đến thời tiết sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_05": "Boo Khí Tượng trong trạm gác dường như đang thao tác máy móc gì đó. Một lúc sau, một Boo Khí Tượng vốn đang lơ lửng trên không đã đáp xuống.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130818_01": "Um ne! Um ne ne! (Hôm nay, cuối cùng tôi cũng được nghỉ làm để đi nghỉ mát rồi! Tôi cần một bộ quần áo vừa thoải mái lại thời trang, không phải là bộ mặc trong lúc làm việc!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130818_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130819_01": "Um ne! Um ne ne! (Dữ Liệu Rosetta hôm nay đang chờ tôi tính toán! Hãy cho tôi một bộ đồng phục làm việc dành riêng cho Boo Dữ Liệu!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130819_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130820_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130821_01": "Um ne! Um ne ne! (Hãy cho tôi một bộ đồng phục tuần tra chỉnh tề nhất, oai nghiêm nhất! Hôm nay Boo Tuần Tra cũng phải bảo vệ sự bình yên của Booastrum!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130821_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130822_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130823_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130824_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130825_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130826_01": "Um ne! Um ne ne! (Bây giờ tôi chính là thiếu nữ xinh đẹp được Bangboo yêu thích nhất! Người tốt bụng, xin hãy nhận lấy món quà cảm ơn này!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130826_Name_01": "Belleboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130827_01": "Bangboo nhỏ... à không nhỏ lắm đó đã cảm kích để lại quà cảm ơn, sau đó rời đi với dáng vẻ căng phồng.\nBangboo bước ra từ buồng thay đồ, có phải đã to lên một vòng rồi không? Đây là nguyên lý gì vậy?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_Name_01": "Tiếp Tân Đại Sảnh", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_Name_01": "Tiếp Tân Đại Sảnh", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_03": "Om om! Ne om om! Om ne om om! (Đứng lại! Đừng có động tay động chân với Trưởng Tháp! Đây là vị rùa có thâm niên cao nhất, được kính trọng nhất ở đây đấy!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_04": "Om ne, om ne! (Nếu bạn muốn vô lễ với Trưởng Tháp, thì hãy bước qua xác tôi trước đi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_Name_03": "Trưởng Tháp", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_01": "Phải biết kính nể chứ, đây chính là Trưởng Tháp của Tháp Điều Khiển Không Vực đấy!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_02": "Trưởng Tháp? Tại sao lại gọi là Trưởng Tháp?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_03": "Ừm... nghe nói tín hiệu ở Tháp Điều Khiển Không Vực trước giờ luôn không được tốt lắm, có lẽ cũng cùng một nguyên lý với việc tín hiệu trong nhà vệ sinh của công ty không tốt.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_04": "Nhưng chỉ cần ở bên cạnh Trưởng Tháp, đừng nói là gọi điện thoại, anh chơi game bên cạnh nó cũng gần như không có độ trễ!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_05": "Nghe nói xung quanh Trưởng Tháp có một trường năng lượng kỳ diệu, giống như tháp tín hiệu của đài truyền hình lan tỏa ra bên ngoài, càng lớn thì ảnh hưởng càng rõ rệt!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_10": "Trưởng Tháp, không có chúng tôi lén thêm phần ăn cho bạn, sau này bạn phải làm sao đây!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_Name_03": "Trưởng Tháp", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_01": "Trưởng Tháp ngẩng cao đầu trước thang máy, có vẻ như đang đợi ai đó bấm thang máy giúp nó...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_04": "Trưởng Tháp không nói gì, chỉ một mực ngẩng đầu, nhìn thang máy, rồi lại nhìn mình.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_Name_01": "Trưởng Tháp", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_01": "Um ne, um ne um ne ne. (Kết quả thử nghiệm đã có, dữ liệu cho thấy, vào ngày mưa, tần suất Trưởng Tháp đến các tầng sẽ tăng lên rõ rệt.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_02": "Um, um ne ne, um ne um ne. (Cùng với thời gian mưa kéo dài, Trưởng Tháp sẽ trở nên lo lắng, chỉ số hoạt động tăng vọt, mức tăng trong một ngày cao nhất có thể đạt 40%.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_03": "Um ne um, um ne ne. (Nhưng sau khi vượt quá 40% sẽ kích hoạt ngắt mạch, Trưởng Tháp sẽ ngây người tại chỗ, không hoạt động nữa.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_04": "Mọi người thật sự đang nói về Trưởng Tháp sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_08": "Um ne ne! (Không thành vấn đề, Eden!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_Name_01": "Eden", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_Name_02": "Eden", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_01": "Trong một góc khuất, Trưởng Tháp hướng lên trời, để lộ chiếc bụng trơn nhẵn của nó.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_04": "Trưởng Tháp ngừng khua khoắng tay chân, chỉ ngẩng đầu ngơ ngác, dường như vẫn chưa phản ứng kịp chuyện gì đã xảy ra. Đúng lúc này, một Bangboo trông giống nhân viên an ninh chạy tới.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_05": "Om ne ne, om ne! Om ne om ne ne... (Trưởng Tháp! Tuyệt quá, bạn ở đây! Tôi còn đang nghĩ sao bạn lâu như vậy vẫn chưa lên lầu...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_07": "Om ne, om ne om ne. Om ne om. (Thì ra là vậy, Trưởng Tháp đi dạo trong tháp lâu như vậy rồi, chưa từng xảy ra tình trạng này bao giờ.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_Name_01": "Bangboo Tuần Tra Giữ Trật Tự", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130859_02": "Trước kỳ họp lần tới, tôi nhất định phải nghĩ ra phương án khiến Hội Đồng Bangboo thỏa hiệp.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130865_01": "Norma cứ thấy kỳ họp ban nãy kỳ lạ sao ấy...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_08": "Eh ne, eh eh ne! (Quyết định rồi, chờ xong công việc này, chúng ta sẽ cùng đi thám hiểm!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_11": "Ngày nào cũng sẽ thấy cảnh bình minh lúc rạng sáng, sau khi tốt nghiệp thì không tìm được việc làm. Cho dù có tìm được thì đa số cũng là mấy công việc làm chui vừa mệt vừa vất vả...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_Name_01": "Người Thảo Luận Kỹ Thuật", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_04": "Thứ ở đằng sau {F#cô}{M#cậu} đây là trung tâm cấp năng lượng, hoặc nói một cách trực quan thì - nó tương đương với thiết bị phân loại năng lượng của Roscaelifer.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_06": "Trung tâm năng lượng là thiết bị rất quan trọng, nên chúng tôi đã sắp xếp chuyên viên phụ trách kiểm tra và bảo trì, cấu trúc bên trong của nó vô cùng phức tạp, ví dụ như...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_01": "Um ne um ne! (Tôi từng có một ước mơ, tôi muốn trở thành một lính phi hành quang vinh!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_01": "Ờm... chào {F#cô}{M#cậu}, tôi là Doyle.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_02": "Người của Cục Tuần Không?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_03": "Tại sao lại ở nơi thế này?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_04": "Nói ra thì hơi ngại... như {F#cô}{M#cậu} thấy đấy, tôi bị món quà bí ẩn của Lỗ Hổng thu hút, sau đó bị mắc kẹt trong bẫy của Lỗ Hổng luôn.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_05": "Mặc dù tôi là lính mới chưa có kinh nghiệm của Đội Cảnh Vệ Cục Tuần Không, tách khỏi đội hành động là tôi sai... nhưng {F#cô}{M#cậu} có thấy là, tôi hơi xui xẻo một chút xíu không?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_06": "Tóm lại cứ cứu anh ra trước đã...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_07": "Cảm ơn! Nhưng làm sao để ra khỏi đây vậy?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_08": "Gần đây có một camera...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_09": "Có lẽ có thể tận dụng một chút...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_10": "Được, vậy nhờ {F#cô}{M#cậu} cứu tôi ra khỏi cái nơi quái quỷ này nhé! Thùng vật tư tôi tìm được tất nhiên cũng thuộc về {F#cô}{M#cậu}!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_Name_01": "Doyle", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_01": "Đã tiêu diệt hoàn toàn... Thực lực thật đáng kinh ngạc!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_02": "Hành động của Ethereal rất kỳ lạ...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_03": "Quả thực, đúng vào lúc {F#cô}{M#cậu} giải cứu tôi mới xuất hiện, cứ như là hành động đã được sắp đặt sẵn vậy...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_04": "Tôi cứ tưởng đây là cái bẫy của anh cơ...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_05": "Không không không, tôi làm gì có bản lĩnh đó! Hơn nữa, bẫy kiểu gì mà lại lôi chính mình vào làm mồi nhử chứ!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_06": "Nhưng nhờ {F#cô}{M#cậu} nhắc nhở... tôi mới nhớ ra nội dung từng học ở lớp lý thuyết trước đây.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_07": "Một số loài côn trùng sẽ cố tình lấy con mồi bắt được làm mồi nhử, thu hút thêm nhiều con mồi mắc bẫy... Trong Lỗ Hổng Scamall dường như cũng có một số Ethereal có thể làm được hành vi tương tự.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_08": "Nhưng Ethereal sẽ xem con người là con mồi sao? Không thể nào... Vậy Ethereal muốn săn thứ gì chứ? Ethereal khác ư? Ethereal của Lỗ Hổng Scamall có tập tính cá lớn nuốt cá bé sao...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_09": "Bây giờ không phải lúc để suy nghĩ...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_10": "Xin lỗi, thói quen cá nhân thôi, thực ra tôi khá thiên về lý thuyết... {F#cô}{M#cậu} nói đúng, bây giờ không phải lúc suy nghĩ những vấn đề này, phải mau chóng về tiền đồn báo bình an mới được!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_11": "Tóm lại là cảm ơn {F#cô}{M#cậu} nhé, nhớ nhận những chiến lợi phẩm đó nha!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_Name_01": "Doyle", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_01": "Hiện đang ở tầng 1, muốn đến tầng nào?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_05": "Tầng 4 - Tầng Điều Khiển Chính", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130904_01": "Phía sau cánh cửa hình như có thứ gì đó chặn lại rồi...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_01": "Xác nhận đến Tháp Điều Khiển Không Vực?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_02": "Đến", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_01": "Xác nhận đến Cục Toán Trục - Trung Tâm Điện Toán?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_02": "Đến", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_04": "Đến nền tảng tầng dưới", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_01": "Xác nhận đến Trạm Gác Bến Cảng?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_02": "Đến", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_01": "Xác nhận đến Trạm Gác Lỗ Hổng Scamall?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_02": "Đến", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_01": "Xác nhận kết nối Môi Trường Giả Lập?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_01": "Xác nhận rời khỏi Môi Trường Giả Lập?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130912_01": "Um ne! Um ne ne! (Không phải bộ này! Cái tôi cần là trang phục thường ngày, bộ đồ bạn chọn rõ ràng là đồng phục làm việc mà!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130912_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130913_01": "Um ne! Um ne ne! (Đúng rồi! Chính là bộ đồ này! Cảm ơn bạn, Người Tốt Bụng đi ngang qua!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130913_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130914_01": "Um ne! Um ne ne! (Tuyệt quá, kỳ nghỉ bắt đầu! Người qua đường tốt bụng, xin hãy nhận món quà cảm ơn này!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130914_Name_01": "Bangboo Nghỉ Dưỡng", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130915_01": "Um ne! Um ne ne~ (Không phải không phải, thứ tôi muốn là bộ có tai nghe cơ! Phiền bạn xem lại giúp nha~)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130915_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130916_01": "Um ne! Um ne ne! (Đúng rồi! Chính là bộ đồ này! Cảm ơn bạn, người qua đường tốt bụng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130916_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130917_01": "Um ne! Um ne ne! (Sức mạnh tính toán của tôi đang dâng trào! Người Tốt Bụng, xin hãy nhận lấy món quà cảm ơn này!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130917_Name_01": "Boo Dữ Liệu", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130918_01": "Um ne ne! (Kích cỡ bộ đồ này hơi nhỏ, tôi muốn cái to to, vàng vàng, nhẹ bồng bềnh cơ!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130918_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130919_01": "Um ne! Um ne ne! (Đúng rồi! Chính là bộ đồ này! Cảm ơn bạn, người qua đường tốt bụng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130919_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130920_01": "Um ne~ Um ne ne! (Phóng to thành công, cho phép cất cánh~ Người tốt bụng, xin hãy nhận lấy món quà cảm ơn này!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130920_Name_01": "Boo Khí Tượng", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130921_01": "Um ne? Um ne ne! (Hứ! Lẽ nào bạn chưa từng thấy đồng phục tuần tra của chúng tôi sao? Nhắc nhở một chút: Là màu trắng, còn có thêm một chiếc mũ nữa!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130921_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130922_01": "Um ne! Um ne ne! (Đúng rồi! Chính là bộ đồ này! Cảm ơn bạn, người qua đường tốt bụng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130922_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130923_01": "Um ne! Um ne ne! (Vẫn là bộ đồ này oai phong nhất! Người tốt bụng, xin hãy nhận lấy món quà cảm ơn này!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130923_Name_01": "Boo Tuần Tra", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130924_01": "Um ne ne! Um ne ne! (Không đúng không đúng, là trang phục giống hệt của cô Norma! Bạn chắc hẳn phải biết cô Norma chứ!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130924_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130925_01": "Um ne! Um ne ne! (Đúng rồi! Chính là bộ đồ này! Cảm ơn bạn, người qua đường tốt bụng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130925_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130926_01": "Um ne! Um ne ne! (Hừ hừ, kỹ thuật trưởng thiên tài xuất hiện! Người tốt bụng, xin hãy nhận món quà cảm ơn này!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130926_Name_01": "Normaboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130927_01": "Um ne! Um ne ne! (Mặc dù rất đẹp, nhưng trang phục diễn hôm nay của tôi không phải bộ này đâu! Bộ tôi cần là màu đỏ đen, có một chiếc mũ lớn cơ!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130927_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130928_01": "Um ne! Um ne ne! (Đúng rồi! Chính là bộ đồ này! Cảm ơn bạn, người qua đường tốt bụng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130928_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130929_01": "Um ne? Um ne ne! (Hôm nay, vị Bangboo nào sẽ phối hợp diễn xuất cùng tôi đây? Người tốt bụng, xin hãy nhận món quà tạ ơn này!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130929_Name_01": "Boo Diễn Viên", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130930_01": "Um ne... um ne ne. (Không đúng, đây không phải trang phục của nam chính... Tôi cần hoa văn sọc caro, và cả khăn choàng cổ màu vàng, phiền bạn xác nhận lại nhé.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130930_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130931_01": "Um ne! Um ne ne! (Đúng rồi! Chính là bộ đồ này! Cảm ơn bạn, người qua đường tốt bụng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130931_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130932_01": "Um ne... um ne ne... (Boo u sầu nhất nhà hát đã xuất hiện... Người tốt bụng, xin hãy nhận lấy món quà cảm ơn này...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130932_Name_01": "Wiseboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130933_01": "Um ne... um ne ne... (Không có cà vạt màu vàng và nơ bướm xinh đẹp, không phải bộ đồ mà tôi muốn đâu...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130933_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130934_01": "Um ne! Um ne ne! (Đúng rồi! Chính là bộ đồ này! Cảm ơn bạn, người qua đường tốt bụng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130934_Name_01": "Bangboo Muốn Thay Đồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_01": "Um ne! Um ne ne? (Việc làm ăn của tiệm băng hình ở đây cũng rất tốt! Có muốn xem tình hình kinh doanh hôm nay không?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_02": "Xem tình hình kinh doanh", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_03": "Tạm thời không cần", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_Name_01": "Bé 09", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_01": "Om ne om ne... (Rắc rối rồi rắc rối rồi rắc rối rồi...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_02": "Sao vậy?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_03": "Om ne, om ne ne! (Đồng nghiệp vốn đã hẹn giúp tôi thu thập dữ liệu hôm nay đã xin nghỉ rồi, nhưng đợt dữ liệu này ngày mai phải tải lên rồi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_04": "Có việc gì tôi giúp được không?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_05": "Om ne... om ne... (Chuyện này... cảm ơn ý tốt của bạn, nhưng e là không thể nhờ bạn giúp đỡ...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_06": "Om ne ne... (Thu thập dữ liệu cần trang bị máy bay không người lái Bangboo. Máy bay không \"người\" lái mà... con người chắc chắn không thể sử dụng...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_07": "Vừa hay, tôi có một người bạn Bangboo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_08": "Eous, quyết định chọn bạn nhé!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_09": "Om ne! Om ne! (Tuyệt quá! Vậy thì nhờ Eous nhé!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_10": "Om ne ne! Om ne! (Kết nối với tầm nhìn đặc biệt của drone, sau đó thu thập những thứ lấp lánh đó là được! Cảm ơn bạn nhé!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_Name_01": "Boo Nghiên Cứu Bất Cẩn", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_01": "Có đợi chuyến xe buýt trên không tiếp theo ở trạm không?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_02": "Chờ xe buýt", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_03": "Rời đi", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_04": "Chơi điện thoại một lúc ở trạm xe...\nMột lát sau, chuyến xe buýt trên không tiếp theo đã đến trạm.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_01": "Hiện đang ở tầng 2, muốn đến tầng nào?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_02": "Tầng 1 - Sảnh Tiếp Tân", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_03": "Tầng 3 - Hành Lang Trên Không", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_04": "Tầng 4 - Tầng Điều Khiển Chính", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_05": "Thoát", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_01": "Hiện đang ở tầng 3, muốn đến tầng nào?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_02": "Tầng 1 - Sảnh Tiếp Tân", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_03": "Tầng 2 - Khu Điện Toán", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_04": "Tầng 4 - Tầng Điều Khiển Chính", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_05": "Thoát", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_01": "Hiện đang ở tầng 4, muốn đến tầng nào?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_02": "Tầng 1 - Sảnh Tiếp Tân", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_03": "Tầng 2 - Khu Điện Toán", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_04": "Tầng 3 - Hành Lang Trên Không", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_05": "Thoát", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130941_01": "Đường phía trước đã bị chặn, không thể đi qua từ bên này.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130941_Name_01": "Thùng Chất Đống", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_01": "Um ne... (Zzz...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_02": "Xin... Xin chào?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_03": "Um ne ne!? (Hả? Bạn là ai? Sao lại từ bên đó qua đây!?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_04": "Um ne! Um ne ne! (Nghe tôi giải thích đi, tôi không có lười biếng đâu! Chỉ là dọn mấy cái thùng này đi thôi, chuyện nhỏ ấy mà! Xem đây!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_05": "Khoan đã, tôi không phải...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_06": "Boo Thi Công đột ngột bật dậy, thoăn thoắt đóng gói và chuyển chiếc thùng nằm chắn giữa đường đi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_Name_01": "Boo Thi Công Lười Biếng", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_01": "Um ne! Um ne ne! (Xin dừng bước! Đường đến Phố Bánh Răng đang bảo trì, tạm thời không thể lưu thông!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_02": "Rời đi", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_03": "Um ne... um ne! (Xin lỗi vì đã gây phiền phức cho bạn... Xin hãy đợi vài ngày, chúng tôi sẽ hoàn tất việc sửa đường sớm nhất có thể!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_Name_01": "Thợ Bảo Trì Bangboo", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_01": "Đây là thang máy tầm cao đi đến Lỗ Hổng Scamall, có muốn đi không?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_02": "Đến Lỗ Hổng Scamall", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_03": "Rời đi", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_04": "Đi thang máy tầm cao đến Lỗ Hổng Scamall...\nSự chênh lệch độ cao giữa Booastrum và Lỗ Hổng Scamall lớn hơn mình tưởng tượng, đây có lẽ là chuyến thang máy có hành trình dài nhất mà mình từng đi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_Name_01": "Thang Máy Tầm Cao", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_01": "Om ne ne? (Xin chào, đây là trạm sửa chữa. Xin hỏi bạn có nhu cầu sửa chữa gì không?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_02": "Cái gì cũng sửa được sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_03": "Om ne om ne... (Phạm vi dịch vụ của trạm sửa chữa, bao gồm nhưng không giới hạn ở việc sửa chữa tạm thời Bangboo và sửa chữa đồ gia dụng v.v...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_04": "Om ne. Om ne ne. (Cơ bản có thể đáp ứng nhu cầu thường ngày của con người và các cư dân Bangboo. Nhưng nếu gặp sự cố nghiêm trọng hoặc hư hỏng không thể sửa chữa, thì chúng tôi cũng đành chịu.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_Name_01": "Boo Năng Lượng Trực Ban", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_01": "Om ne ne... (Sửa chữa thật ra rất đơn giản...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_02": "Om ne om ne... (Trong quá trình làm việc lâu dài tại trạm sửa chữa, tôi đã đúc kết được những kinh nghiệm sau đây...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_03": "Xin rửa tai lắng nghe...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_04": "Om ne! Om ne! (Trước tiên! Hãy khởi động lại thiết bị! Khởi động lại có thể giải quyết được một nửa số vấn đề!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_05": "Cũng không sai...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_06": "Om ne ne! (Nếu khởi động lại không giải quyết được, thì hãy đập mạnh vài cái, sau đó khởi động lại!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_07": "Cách đơn giản thô bạo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_08": "Om ne ne! (Nếu vỗ xong mà vẫn không được thì cứ mặc kệ đi, để sau tính tiếp!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_09": "Không sửa nữa à?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_10": "Om ne! Om ne! (Vì trạm sửa chữa của chúng tôi đã không tra ra được vấn đề nữa rồi! Đành phải giao cho người khác chuyên nghiệp hơn làm thôi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_11": "Om ne! (Đó! Dễ ợt!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_Name_01": "Boo Năng Lượng Tự Tin", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_01": "Um ne ne... (Giữ gìn an ninh cho công viên, không ngờ lại là một công việc vất vả...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_02": "Vậy sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_03": "Um ne ne. Um ne... (Trước kia, tôi cũng nghĩ công viên chắc chắn sẽ không có vấn đề trị an gì đâu. Sự thật chứng minh, tôi vẫn còn quá ngây thơ...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_04": "Um ne? Um ne ne. (Bạn thấy bàn cờ này không? Đó là sân đấu Cờ Vua Bangboo, là nơi các Bangboo đọ tài mưu lược với nhau.)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_05": "Thế này không phải rất yên bình sao?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_06": "Um ne! Um ne ne... (Không hề! Tôi đã ở đây quan sát hàng chục ván cờ, đã hiểu sâu sắc bản chất của Cờ Vua Bangboo...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_07": "Um ne! Um ne... (Hai bên căn bản không phải đang so xem chiến thuật của ai cao minh hơn, mà là đọ xem bên nào chơi xấu hơn! Một bên tự ý sửa luật, bên kia lại càng quá đáng hơn...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_08": "Um ne ne... (Cuối cùng, cả hai bên hoàn toàn phớt lờ luật chơi, đều chỉ trích đối phương không tuân thủ luật, không ai chịu thua ai, trong tình huống này, trận đấu Cờ Vua Bangboo rất dễ biến thành một cuộc ẩu đả thực sự...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_09": "Tôi hiểu rồi...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_10": "Um ne ne! (Nhưng phải nói rằng, tính kịch tính của loại trò chơi này hoàn toàn không thua kém gì kịch sân khấu của Nhà Hát Spotlight đâu!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_11": "Um ne... um ne! (Mặc dù việc này khiến người can ngăn như tôi rất vất vả... nhưng cứ tiếp tục đi! Tôi thích xem!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_Name_01": "Boo Tuần Tra Bên Bàn Cờ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_01": "Nhắc đến biểu tượng nổi bật nhất của Công Viên Trung Tâm Emerald, không gì khác chính là bức tượng bàn cờ trước mắt này.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_02": "Bên cạnh việc cảm thán sự hùng vĩ tráng lệ, lại có đôi chút tò mò về thế cờ trên bàn cờ.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_03": "Cố gắng phân tích ván cờ, kết quả vẫn hoàn toàn không hiểu gì. Điều này cũng bình thường, dù sao lần trước chơi cờ đã là chuyện của nhiều năm trước rồi, bây giờ mình thậm chí còn không nhớ hết luật chơi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_04": "Hôm khác tìm người rành hơn để hỏi vậy...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_Name_01": "Tượng Bàn Cờ Khổng Lồ", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_01": "Bốt điện thoại màu đỏ, rõ ràng màu sắc sặc sỡ đến chói mắt, nhưng lại bất ngờ hòa quyện hài hòa với môi trường xung quanh.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_02": "Trong một số tác phẩm giả tưởng, những bốt điện thoại màu đỏ này là lối vào không gian khác biệt, hoặc là quái vật ăn thịt người...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_03": "Bốt điện thoại của Roscaelifer liệu cũng có truyền thuyết tương tự không nhỉ? Hơi tò mò... tự dưng lại có thôi thúc muốn mở cửa chui vào trong.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_04": "Ra sức kéo tay nắm cửa...\nNhưng cửa bốt điện thoại đóng kín bưng, dù mình có dốc toàn lực kéo cũng không mảy may nhúc nhích.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_05": "Ừ thôi, lần này đành từ bỏ cơ hội đến không gian khác vậy.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_Name_01": "Bốt Điện Thoại", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_01": "Thời tiết ở Booastrum mưa rất nhiều. Mặc dù mình ở đây chưa lâu, nhưng cũng đã gặp vài cơn mưa rồi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_02": "Nghĩ vậy thì, việc có một cửa hàng chuyên bán đồ đi mưa ắt hẳn là một hiện tượng vô cùng đặc biệt - Mặc dù ở Booastrum, trước nay mưa không lớn, cư dân cũng không thích che ô.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_03": "Khoan đã, vài kiến thức khoa học tự nhiên bỗng hiện lên trong đầu mình. Nếu đã có mưa, vậy chứng tỏ độ cao của Booastrum nằm ở tầng đối lưu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_04": "Đã là tầng đối lưu, xét theo độ cao của Booastrum thì đáng ra phải có gió rất lớn mới đúng... Nhưng gió mạnh dường như đã bị chặn lại bên ngoài hòn đảo trên không này, làn gió nhẹ thổi trên đảo không hề gây hại như trên lý thuyết.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_05": "Đây cũng là công nghệ Ether của cô Sunbringer sao? Ether, thật kỳ diệu...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_Name_01": "Đồ Đi Mưa Xám", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_01": "Nhà Sách Pensive và Xưởng Răng Xinh, một tiệm sách và một phòng khám nha khoa. Hai người anh em tốt xếp hàng kề vai sát cánh, có lẽ ông chủ của họ có quan hệ khá tốt.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_02": "Khi xếp hàng khám răng, có thể sang tiệm sách bên cạnh mượn một cuốn sách đọc giải khuây. Khi yên tĩnh đọc sách, để tránh cơn đau do răng khôn gây ra làm ảnh hưởng đến dòng suy nghĩ tập trung, có thể tiện thể sang bên cạnh đặt trước một dịch vụ nhổ răng.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_03": "Suy cho cùng ở Roscaelifer với công nghệ thông tin phát triển như vậy, những người vẫn kiên trì đọc sách giấy không nhiều, còn lịch hẹn của phòng khám nha khoa thì luôn khan hiếm. Hai cửa tiệm mở cạnh nhau, đã bổ trợ kinh doanh cho nhau một cách hoàn hảo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_04": "Thôi bỏ đi, không bịa tiếp được nữa... Hy vọng tiếng la thảm thiết vọng ra từ phòng khám nha khoa sẽ không ảnh hưởng đến mọi người và Bangboo trong tiệm sách.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_Name_01": "Tiệm Sách Và Phòng Khám Nha Khoa", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_01": "Bảng hiệu của Cuppa Moment, giới thiệu sơ lược về các mặt hàng bày bán trong tiệm.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_02": "Nếu mình chưa từng đến Roscaelifer, có nói gì mình cũng không tin vị Tin Master đó lại đi bán trà đâu.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_03": "Đưa mắt nhìn lên, con số \"58\" to đùng đã thu hút sự chú ý của mình.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_04": "Không ngờ dù ở tận Roscaelifer xa xôi, cửa tiệm của Tin Master... đã bán trà... mà cũng có mã số. Càng nghĩ càng thấy sợ, điều này chứng tỏ nhà sản xuất các Tin Master hoàn toàn biết đến sự tồn tại của một nơi như Roscaelifer.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_05": "Thật đáng sợ, bàn tay lớn phía sau Tin Master lại có thể vươn đến tận địa bàn của cô Sunbringer.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_Name_01": "Bảng Hiệu Tiệm Trà", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_01": "Cửa hàng đồ cũ mang tên \"Đồ Cũ Đá Trứng Ngỗng\", bức graffiti hình ngỗng lớn phủ kín toàn bộ bức tường vô cùng nổi bật.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_02": "Nghe nói bức graffiti trên bức tường này do nghệ sĩ Bangboo vẽ, mình cho rằng tính xác thực của tin đồn này rất cao.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_03": "Có hai nguyên nhân, thứ nhất, việc Bangboo mang drone trên lưng bay vẽ trên tường, không chỉ tiện lợi hơn so với việc con người dựng giàn giáo làm việc trên cao, mà còn an toàn hơn.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_04": "Thứ hai, có lẽ Bangboo không hoàn toàn hiểu được, \"Đá Trứng Ngỗng\" và \"Ngỗng\" thật ra không có quan hệ gì... Không đúng, hình như có một chút?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_05": "Được rồi, độ chân thực của tin đồn này có vẻ không cao lắm. Mối quan hệ giữa \"Đá Trứng Ngỗng\" và \"Ngỗng\" cũng đáng để viết một bài luận để thảo luận đấy.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_Name_01": "Đồ Cũ Đá Trứng Ngỗng", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_01": "Trên gạch lát nền của hội trường Nghị Viện ở Quảng Trường Toán Trục, có khắc một số công thức.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_02": "Có một số rất quen mắt, quen đến mức mình có thể chắc chắn trước đây từng thấy chúng trong giáo trình của Cơ Quan Helios. Một số thì hoàn toàn chưa từng thấy, ngay cả ký hiệu trong công thức cũng không hiểu nổi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_03": "Chúng thuộc phạm trù công thức nào? Toán học? Vật lý? Là kỹ thuật điện hay là phân nhánh của lĩnh vực nào?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_04": "Tiêu rồi, không ít kiến thức đã hoàn toàn trả lại cho Cơ Quan Helios rồi...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_Name_01": "Công Thức Điêu Khắc", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_01": "Một nghệ sĩ hài kịch nổi danh, cùng với Bangboo mà ông yêu thích nhất, được tái hiện dưới dạng graffiti trên bức tường của Booastrum.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_02": "Trong kho của tiệm băng hình có vài bộ phim của ông ấy. Mặc dù những bộ phim này đã có từ khá lâu, nhưng vẫn rất được yêu thích.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_03": "Phim của ông ấy cũng đen trắng giống như graffiti của ông, nhưng lại khác xa với \"đơn điệu\". Trong phim ông ấy không có lời thoại, nhưng những lời mà đôi mắt và tứ chi của ông truyền đạt lại luôn luôn vô cùng rõ nét.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_04": "Không ngờ cư dân Roscaelifer lại khá hứng thú với phim ảnh, thảo nào lúc đó lại cho dọn quầy băng đĩa lên đây...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_05": "Lẽ nào, đây cũng nằm trong dự tính của Velina?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_Name_01": "Graffiti Đen Trắng", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_01": "Phát hiện một cánh cửa nhỏ xíu ở gần Viện Hổ Phách, chắc là để cho Bangboo đi qua.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_02": "Cánh cửa này rõ ràng không tính đến chiều cao của con người, như thể đang kiêu ngạo nói với con người rằng...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_03": "\"Nếu muốn đến thăm địa bàn của Bangboo, thì hãy cúi người xuống, bò vào đây!\"", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_04": "Đương nhiên, mình không nhất thiết phải vào cánh cửa này. Nếu thật sự cần, cũng có thể mở cửa thả Eous ra.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_05": "Tiếc là hiện tại cửa đã khóa chặt... Sau này có cơ hội, nhờ Eous vào trong tìm hiểu ngọn ngành vậy.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_Name_01": "Cửa Mini", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_01": "Tầng B1 của Viện Hổ Phách cất giữ một số vật dụng không dùng đến.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_02": "Hai cái... ờm, máy nướng sandwich trước mặt này? Bên trên đã bám một lớp bụi dày, trông có vẻ đã rất lâu rồi không được sử dụng.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_03": "Nghĩ lại cũng phải, Maggie hầu như không ăn cơm ở Viện Hổ Phách, Shirley thì tự tích trữ một đống mì gói, bình thường chắc họ rất ít khi tự vào bếp.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_04": "Cứ cảm thấy để ở đây như vậy hơi lãng phí... Sau này có dịp, nhờ anh trai dùng máy nướng bánh làm vài chiếc sandwich vậy.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_05": "Cứ có cảm giác để ở đây như vậy thì hơi lãng phí... Sau này có cơ hội, mình sẽ tự mua chút nguyên liệu làm sandwich chia cho mọi người vậy.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_Name_01": "Dụng Cụ Nhà Bếp", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_01": "Bên cạnh bàn ăn ở tầng một Viện Hổ Phách, có một chiếc tủ đựng đủ loại đồ đạc linh tinh.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_02": "Đầu đĩa cũ kỹ, hộp cờ thiếu vài quân, tờ báo tin tức New Eridu không biết từ năm nào...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_03": "Khoan bàn đến tính hữu dụng, chỉ cần nhìn đồ đạc chất đống, ngửi mùi hương xưa cũ tỏa ra từ những món nội thất lâu đời, là đã cảm nhận được sự chân thực của cuộc sống.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_04": "...Không đúng, sao lại ngửi thấy mùi mốc nhỉ? Có phải nên nhờ Bonnie dọn dẹp một chút rồi không?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_Name_01": "Tủ Đồ Linh Tinh", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_01": "Khắp các nẻo đường ngõ hẻm của Booastrum, đâu đâu cũng có thể thấy lệnh truy nã của Remielle.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_02": "Tội phạm truy nã: Remielle Dan, tội danh: Ám sát Sunbringer. Phải nói là, nhìn thấy tên của Thợ Săn Lỗ Hổng đời đầu mà vẫn dám đi bắt, quả thực là một dũng sĩ.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_03": "Cô Sunbringer có lẽ biết câu trả lời mà mình đang tìm kiếm, mình hy vọng có thể tin tưởng cô ấy. Mục đích của Remielle tuy không rõ ràng, nhưng cô ấy không có ác ý với Roscaelifer...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_04": "Haiz, càng nghĩ càng thấy có quá nhiều chuyện không biết... Tóm lại, việc có thể làm bây giờ, chỉ có bình tâm lại thu thập tình báo, từ từ điều tra thôi...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_Name_01": "Lệnh Truy Nã", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130960_01": "Xe buýt đã vào bến rồi, mau lên xe thôi.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130960_Name_01": "Trạm Xe Buýt", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_01": "Om ne! Om ne ne? (Xin chào! Xin hỏi bạn có hứng thú với việc điều khiển drone Bangboo không?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_02": "Tôi đâu phải là Bangboo...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_03": "Sao có thể lái drone được chứ?", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_04": "Om ne~ om ne? (Ồ~ thật đáng tiếc... Vậy bạn có người bạn Bangboo nào hứng thú với việc điều khiển máy bay không người lái Bangboo không?)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_05": "Không thể nói là có hứng thú...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_06": "Chỉ có thể nói là rất giỏi!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_07": "Om ne! Om ne ne... (Vậy thì tốt quá! Gần đây các Boo Khí Tượng có báo cáo rằng, trên không trung công viên xuất hiện rất nhiều tín hiệu nhiễu, bước đầu phán đoán là do ảnh hưởng của dữ liệu thất thoát...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_08": "Om ne. Om ne! (Tôi nhận được lệnh xử lý chuyện này, nhưng tôi không biết điều khiển drone. Vì vậy tôi cần một người điều khiển lão luyện giúp thu thập dữ liệu thất thoát, và bạn lại tình cờ xuất hiện ở đây!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_09": "Om ne ne! Om ne! (Chắc chắn bạn rất sẵn lòng giúp đỡ một Boo Tuần Tra nghiêm túc và có trách nhiệm nhỉ! Đương nhiên, thù lao cũng sẽ khiến bạn hài lòng!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_10": "Đã nói đến mức này rồi...", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_11": "Tôi rất sẵn lòng giúp đỡ!", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_12": "Om ne, om ne ne! (Cảm ơn. Vậy phiền người bạn Bangboo của bạn chuẩn bị một chút, chuẩn bị cất cánh thôi!)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_Name_01": "Boo Tuần Tra Tích Cực", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_01": "Trên cánh cửa sắt cao lớn có in biểu tượng của Cục Đối Ngoại.", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_02": "(Đây chính là Cục Đối Ngoại, nơi Velina và Norma làm việc...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_03": "(Đây chính là Cục Đối Ngoại, nơi Velina và Norma làm việc...)", + "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_Name_01": "Cổng Chính Cục Đối Ngoại", + "PhotoDesc_3600034": "Tình cờ nhìn thấy bức ảnh này, chỉ khen một câu \"Đáng yêu\", Norma liền đắc ý rửa cho mình một tấm. Đây là bức ảnh chụp chung đầu tiên của Norma và Victor, được Velina tình cờ chụp lại. Lúc chụp bức ảnh này, Norma từng hỏi Velina, tại sao chúng ta luôn làm quen với những người bạn mới, rồi sau đó lại chia ly với họ? Mình hỏi Velina lúc đó đã trả lời thế nào, cô ấy lại hỏi ngược lại mình câu hỏi này. Vậy nên, nếu là mình trả lời câu hỏi này, mình sẽ nói với Norma thời niên thiếu - đó không phải là sự chia ly, mà là một khởi đầu mới. Bởi vì mọi người rất tuyệt vời, xứng đáng có được một tương lai tốt đẹp hơn, nên chúng ta mới tràn đầy tự tin và kỳ vọng, tiễn nhau bước đến một ngày mai mới.", + "PhotoDesc_3600035": "Bức ảnh chụp chung của mọi người tại lễ nghỉ hưu của Victor, Norma cũng rửa cho mình một tấm để làm kỷ niệm.\nNếu ngày mai được định sẵn mang đến sự chia ly, thật may vẫn còn những hồi ức tiếp thêm dũng khí cho chúng ta.\nNếu ký ức được định sẵn rồi sẽ phai mờ, thật may vẫn còn những hình ảnh thay chúng ta khắc ghi.", + "PhotoName_3600034": "Lần Đầu Gặp Gỡ Hôm Qua", + "PhotoName_3600035": "Kỷ Niệm Dành Cho Ngày Mai", + "PhotoName_Booastrum": "Booastrum", + "PhotoUnlockCondition_Short_3600034": "Hoàn thành \"Bangbang! Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" để nhận", + "PhotoUnlockCondition_Short_3600035": "Hoàn thành \"Bangbang! Thiên Tài Và Con Chip Kỳ Tích\" để nhận", + "PlayStation_Trophy_Des_99": "Tài khoản Interboo đạt cấp 10.", + "PopUp_Content_110012901": "Sau khi Người Kết Nối đến Roscaelifer, những \"đối tác\" đã mở quyền thiết bị đầu cuối của thiết bị giám sát tại một số khu vực cho Người Kết Nối. Nhấn giữ{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} \"Tiếp Quản\" hoặc \"Tải\" các thiết bị này, là có thể chia sẻ tầm nhìn, đồng thời có được quyền điều khiển.", + "PopUp_Content_110013201": "{LAYOUT_MOBILE#Khi gần đó có Đường Ray Trên Không, nhấn là có thể di chuyển trên đường ray.}{LAYOUT_KEYBOARD#Khi gần đó có Đường Ray Trên Không, nhấn là có thể di chuyển trên đường ray.}{LAYOUT_CONTROLLER#Khi gần đó có Đường Ray Trên Không, nhấn là có thể di chuyển trên đường ray.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Khi gần đó có Đường Ray Trên Không, nhấn là có thể di chuyển trên đường ray.}", + "PopUp_Content_110013203": "{LAYOUT_MOBILE#Khi gần đó có vị trí có thể rời khỏi đường ray, nút Chuyển Đường Ray sẽ tự động chuyển thành nút Rời Đường Ray, nhấn để chủ động rời khỏi đường ray, khi đến đích, nhân vật sẽ tự động rời khỏi đường ray.}{LAYOUT_KEYBOARD#Khi gần đó có vị trí có thể rời khỏi đường ray, nút Chuyển Đường Ray sẽ tự động chuyển thành nút Rời Đường Ray, nhấn để chủ động rời khỏi đường ray, khi đến đích, nhân vật sẽ tự động rời khỏi đường ray.}{LAYOUT_CONTROLLER#Khi gần đó có vị trí có thể rời khỏi đường ray, nút Chuyển Đường Ray sẽ tự động chuyển thành nút Rời Đường Ray, nhấn để chủ động rời khỏi đường ray, khi đến đích, nhân vật sẽ tự động rời khỏi đường ray.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Khi gần đó có vị trí có thể rời khỏi đường ray, nút Chuyển Đường Ray sẽ tự động chuyển thành nút Rời Đường Ray, nhấn để chủ động rời khỏi đường ray, khi đến đích, nhân vật sẽ tự động rời khỏi đường ray.}", + "PopUp_Content_110013204": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn để di chuyển theo hướng ngược lại}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn để di chuyển theo hướng ngược lại}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để di chuyển theo hướng ngược lại}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Nhấn để di chuyển theo hướng ngược lại}", + "PopUp_Content_110013301": "Khi gần đó có vị trí có thể xuống đường ray, nút chuyển đường ray sẽ tự động chuyển thành nút xuống đường ray, nhấn vào là có thể chủ động rời khỏi đường ray, khi đến đích, nhân vật sẽ tự động rời khỏi đường ray", + "PopUp_Content_110013401": "Khi trên đường ray xuất hiện đường ray khác, nhấn nút chuyển đường ray có thể chuyển sang đường ray khác.", + "PopUp_Content_110013501": "Trong khu vực bình thường, sau khi nhấn giữ{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} chạm vào Điểm Rò Rỉ, sẽ tiến vào không gian nguy hiểm nơi Lỗ Hổng và thực tại chồng chéo lên nhau.\n\nTrong không gian chồng chéo, sau khi nhấn giữ{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} chạm vào Điểm Hội Tụ sẽ có thể rời đi, quay về không gian ban đầu.", + "PopUp_Content_110013601": "Sau khi tiếp quản camera, chọn đối tượng có ký hiệu Nghe Lén, có thể nhấn giữ {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} để bắt đầu nghe lén. Nội dung quan trọng của sự kiện hoặc đối thoại sẽ tự động tổng hợp vào bảng ghi chép.", + "PopUp_Content_110013602": "Sau khi hoàn thành nghe lén, nhấn vào nút Kết Thúc Nghe Lén trên bảng điều khiển để thoát và quay lại góc nhìn camera.", + "PopUp_Content_110013801": "Hướng Dẫn Chiến Đấu", + "PopUp_Content_110013901": "Trong chiến đấu nhấn nút Kỹ Năng Trợ Chiến, Remielle sẽ vào sân và thi triển \"Kỹ Năng Trợ Chiến\" tấn công mục tiêu địch.\nSau khi thi triển, Kỹ Năng Trợ Chiến sẽ vào thời gian chờ.", + "PopUp_Content_1100140": "Sau khi \"tiếp quản\" camera hoặc drone, Người Kết Nối có thể kích hoạt Quyền Hạn Toàn Khu Vực.\n\nTrong quyền hạn này, có thể thông qua nhấn giữ{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} để tiếp quản các camera khác, thay đổi góc nhìn giám sát. Cũng có thể tiếp quản hoặc truy cập vào các thiết bị khác, hoặc trích xuất đoạn phim giám sát trước đó.", + "PopUp_Content_110014002": "Trong quyền hạn này, dùng camera chọn đối tượng có ký hiệu Quét sẽ nhận được thêm manh mối; Người Kết Nối có thể quan sát nhiều hơn, tìm kiếm mục tiêu mang thông tin.", + "PopUp_Content_110015001": "Trước khi kết thúc đếm ngược sau khi BOSS bị Phi Kiếm Tốc Trảm đánh trúng, sẽ không phát động chuyển đổi trạng thái.\nKhi BOSS tiến hành chuyển đổi trạng thái có thể bị Phi Kiếm Tốc Trảm gián đoạn.", + "PopUp_Content_110016001": "Khi Dị Cấu - Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato đang trong trạng thái đỡ đòn, có thể bị Siêu Chiến Kỹ, Tuyệt Kỹ, Đột Kích Chi Viện phá vỡ thế đỡ đòn.", + "PopUp_Content_110017001": "Khi Người Đại Diện ở trong khu vực Đấu Trường Ánh Sao, mỗi giây sẽ nhận được 1 tầng Thực Khắc.\nSau khi Người Đại Diện kích hoạt Hỗ Trợ Chống Đỡ, Đỡ Đòn, có thể chuyển 2 tầng Thực Khắc cho kẻ địch BOSS. Sau khi kích hoạt Phản Kích Khi Né, sẽ chuyển 1 tầng Thực Khắc cho kẻ địch BOSS. Gán hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường cho kẻ địch BOSS, sẽ chuyển 4 tầng Thực Khắc.\nKhi Thực Khắc mà kẻ địch BOSS tích lũy đạt đến số tầng tối đa, sẽ kích nổ toàn bộ số tầng Thực Khắc khiến Dị Cấu - Lời Thề Tỏa Sáng - Billy chịu sát thương theo tỷ lệ giới hạn HP.", + "PopUp_Content_40155101": "Khi vào chiến trường, Pyrois nhận 30 điểm Tai Lửa, và các đòn tấn công khác nhau khi đánh trúng kẻ địch sẽ hồi một lượng Tai Lửa nhất định, mỗi giây cũng hồi một lượng Tai Lửa nhất định.\nKhi Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể phát động Tấn Công Thường: Thiên Quang.\nTrong lúc lao đến khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Nhật Hoa, nếu bị kẻ địch tấn công có thể kích hoạt hiệu quả chống đỡ hoàn hảo, miễn dịch sát thương lần đó, và tăng cấp Gián Đoạn của chiêu thức ngang bằng với Hỗ Trợ Chống Đỡ mạnh.", + "PopUp_Content_40155102": "Khi Pyrois phát động các Tuyệt Kỹ khác nhau, có thể nhận được các hiệu quả tương ứng như sau:\nNhánh Trên - Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân: Nhận Tai Lửa, đồng thời nhận trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt. Trong trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt, sẽ tăng DMG Bạo Kích mà Pyrois gây cho kẻ địch trong trạng thái Choáng khi phát động Tuyệt Kỹ.\nNhánh Dưới - Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn: Nhận trạng thái Bùng Phát Mặt Trời. Trong trạng thái Bùng Phát Mặt Trời, sẽ tăng Hiệu Suất Nhận Năng Lượng, tăng sát thương gây ra. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi phục Tai Lửa.\nNhánh Trái - Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng: Khi trọng kích đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ gây thêm sát thương.\nNhánh Phải - Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng: Trọng kích đánh trúng kẻ địch đang Choáng sẽ kích hoạt hiệu quả Quyết Toán, gây thêm sát thương, khi đòn kết thúc đánh trúng kẻ địch, sẽ kết thúc trạng thái Choáng của kẻ địch.", + "PopUp_Content_40155109": "Khi Cấp Decibel đạt Đặc Biệt, Pyrois có thể thi triển Tuyệt Kỹ.\nKhi phát động Tuyệt Kỹ, Pyrois có thể chọn 4 nhánh khác nhau:\nChọn nhánh trên, có thể hồi phục Tai Lửa, đồng thời cường hóa sát thương Pyrois gây cho kẻ địch Choáng.\nChọn nhánh dưới, có thể tăng Hiệu Suất Nhận Năng Lượng, và tăng sát thương Pyrois gây ra trong thời gian dài.\nChọn nhánh trái, có thể khiến chiêu thức gây thêm sát thương cho kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm.\nChọn nhánh phải, có thể khiến chiêu thức gây hiệu quả Quyết Toán lên kẻ địch Choáng, gây thêm sát thương đồng thời kết thúc trạng thái Choáng của kẻ địch.\nKhi đủ Tai Lửa, có thể nhấn giữ để phát động Tấn Công Thường Cường Hóa: Thiên Quang.", + "PopUp_Content_40156101": "Nhấn để phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy, tiếp nối sau chiêu thức này, lần nữa nhấn hoặc nhấn giữ có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng.\nPhát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng đều sẽ hồi phục cho bản thân 45 điểm Phong Hoa, Phong Hoa giới hạn tối đa 135 điểm.", + "PopUp_Content_40156102": "Khi Phong Hoa từ 90 điểm trở lên, nhấn giữ hoặc phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Mắt Bão, triệu hồi Lốc Xoáy Diện Rộng, đồng thời kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật phía trước.\nLốc Xoáy Diện Rộng đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Xâm Nhiễm sẽ kích hoạt hiệu quả Phủ Màu, chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng mang thuộc tính tương ứng, đồng thời gây sát thương thuộc tính tương ứng.", + "PopUp_Content_40156109": "Nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy, tiếp nối sau chiêu thức này, lần nữa nhấn hoặc nhấn giữ có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng.\nPhát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng đều sẽ hồi cho bản thân 45 điểm Phong Hoa, Phong Hoa giới hạn tối đa 135 điểm.\nKhi Phong Hoa từ 90 điểm trở lên, nhấn giữ hoặc phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Mắt Bão, triệu hồi Lốc Xoáy Diện Rộng, và kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật phía trước.\nLốc Xoáy Diện Rộng đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Xâm Nhiễm sẽ kích hoạt hiệu quả Phủ Màu, chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng mang thuộc tính tương ứng, đồng thời gây sát thương thuộc tính tương ứng.", + "PopUp_Content_40157101": "Nhấn phát động Siêu Chiến Kỹ: Mưa Đạn Um Ne, sau khi kết thúc chiêu thức, bước vào trạng thái Mưa Đạn Um Ne và triệu hồi hai Tháp Pháo Um Ne.\nKhi phát động, duy trì nhấn giữ có thể liên tục tiêu hao Năng Lượng, kéo dài thời gian kỹ năng và thời gian duy trì trạng thái Mưa Đạn Um Ne.", + "PopUp_Content_40157102": "Khi Norma là nhân vật đang thao tác, sẽ liên tục hồi Làm Nóng Nòng Súng.\nKhi trên đầu có Mũ Đồng Hành, nhấn giữ để phát động Tấn Công Thường: Hat Trick, có thể ném ra Mũ Đồng Hành.\nSau khi ném Mũ Đồng Hành, dù Norma không phải nhân vật đang thao tác, vẫn có thể thông qua Mũ Đồng Hành liên tục nhận được Làm Nóng Nòng Súng.", + "PopUp_Content_40157103": "Sau khi Làm Nóng Nòng Súng đạt ngưỡng, nhấn giữ để phát động Tấn Công Thường: Hat Trick, Hỗ Trợ Nhanh được kích hoạt sẽ chuyển thành nhân vật ra sân phát động Liên Kích.\nThông qua cách này để phát động Liên Kích, hoặc khi nhân vật bất kỳ trong đội khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Choáng, Tháp Pháo Um Ne sẽ mở khoang tên lửa, bước vào trạng thái cường hóa.", + "PopUp_Content_40157109": "Sau khi nhấn hoặc nhấn giữ để phát động Siêu Chiến Kỹ: Mưa Đạn Um Ne, Norma sẽ tiến vào trạng thái Mưa Đạn Um Ne, đồng thời triệu hồi hai Tháp Pháo Um Ne.\nKhi Norma hoặc Mũ Đồng Hành của Norma ở trong sân, sẽ liên tục hồi Làm Nóng Nòng Súng.\nSau khi Làm Nóng Nòng Súng đạt ngưỡng, nhấn giữ để phát động Tấn Công Thường: Hat Trick, Hỗ Trợ Nhanh được kích hoạt sẽ đổi thành nhân vật ra sân phát động Liên Kích.", + "PopUp_Content_999650201": "Mỗi Bang Thủ có loại đặc tính, định vị vai trò và chi phí chịu tải riêng. Các thuộc tính chỉ số như Tấn Công, HP của Bang Thủ sẽ tăng theo Cấp và Cấp Sao.", + "PopUp_Content_999650202": "Vai trò: Bang Thủ chia thành các vai trò như Hạng Nặng, Bí Pháp, Phán Quyết, Chi Viện, Tiên Phong.\n Hạng Nặng: Giỏi chịu sát thương.\n Tiên Phong: Giỏi duy trì sát thương ở hàng trước đội hình, đồng thời sở hữu khả năng sinh tồn hoặc đột kích nhất định.\n Phán Quyết: Sở hữu khả năng duy trì sát thương cực mạnh.\n Bí Pháp: Giỏi tận dụng Năng Lượng, gây sát thương bùng phát.\n Chi Viện: Có thể cung cấp các loại hiệu quả buff cho đồng đội.\n\nĐặc tính: Giữa các đặc tính có quan hệ khắc chế tuần hoàn, tận dụng hợp lý khắc chế đặc tính có thể nâng cao tỷ lệ thắng trận.", + "PopUp_Content_999650204": "Sau khi nhận, Bang Thủ mặc định là 1 sao, cao nhất có thể tăng đến 3 sao. Tiêu hao Thẻ Bang Thủ Giỏi Nhất được chuyển hóa từ Bang Thủ nhận trùng để tiến hành tăng sao.\n\nSau khi tăng sao, Bang Thủ sẽ tăng thuộc tính cơ bản và có thể mở khóa kỹ năng cùng cổng mô đun mới.\n• 2 sao: Mở khóa thiên phú trọng tâm của Bang Thủ\n• 3 sao: Tăng thuộc tính then chốt của Bang Thủ", + "PopUp_Content_999650205": "Mỗi Bang Thủ đều có cổng mô đun, có thể tiêu hao đạo cụ cập nhật mô đun seri Đặc Chế Thiên Tài với phẩm chất khác nhau để tiến hành tái cấu trúc, nhận hiệu quả mô đun có phẩm chất tương ứng.\n\nHiệu quả mô đun sẽ có tác dụng trong chiến đấu, kết hợp mô đun hợp lý có thể nâng cao đáng kể lực chiến của Bang Thủ.\n\n: Biểu thị vị trí mô đun hiện tại thông qua tái cấu trúc có thể nhận được mô đun có lực chiến cao hơn.\n\nĐạo cụ cập nhật mô đun seri \"Đặc Chế Thiên Tài\" chủ yếu nhận được thông qua khiêu chiến Kiểm Tra Áp Lực.", + "PopUp_Content_999650301": "Hỗ trợ Norma sửa chữa Trung Khu Xử Lý, hoàn thành nghiên cứu chip.\n\n• Thu thập Bang Thủ: Thông qua Đầu Cuối Tải Bang Thủ nhận Bang Thủ ngẫu nhiên.\n• Cường hóa Bang Thủ: Tăng sao, cập nhật mô đun cho Bang Thủ, tăng cường năng lực chiến đấu của Bang Thủ.\n• Tự động tăng cấp: Bang Thủ sẽ tự động huấn luyện tạo ra kinh nghiệm, tăng cấp theo thời gian.\n• Đối chiến: Dẫn dắt đội Bang Thủ khiêu chiến đối thủ dữ liệu ảo. Trước trận chiến, bố trận cho các Bang Thủ có năng lực khác nhau. Trong chiến đấu, Bang Thủ sẽ tự động tấn công, sau khi hồi đầy Năng Lượng có thể thi triển Tuyệt Kỹ.\n• Ký Sự Thành Phố: Thu thập ký sự, nhận đạo cụ cường hóa, hỗ trợ tăng sức mạnh nhanh chóng.", + "PopUp_Content_999650403": "Mã code tải Bang Thủ \"Boo Đến Giúp Đỡ\" có thể nhận thông qua các cách sau:\n• Hoàn thành nhiệm vụ chính của sự kiện\n• Khiêu chiến Kiểm Tra Áp Lực nhận phần thưởng\n• Hoàn thành thu thập sự kiện Ký Sự Thành Phố\n• Thúc đẩy giai đoạn sửa chữa Trung Khu Xử Lý nhận thưởng", + "PopUp_Content_999651103": "Sát thương gây ra cho kẻ địch mạnh trong kiểm tra sẽ chuyển hóa thành Điểm Kiểm Tra.\nĐiểm càng cao, đạo cụ thuộc tính Mô Đun Bang Bang và đạo cụ tải Bang Thủ \"Boo Đến Giúp Đỡ\" có thể nhận được càng hậu hĩnh.\n\nKhi kiểm tra với kẻ địch mạnh bất kỳ đạt cấp 60, có thể mở khóa Bảng Xếp Hạng Điểm Kiểm Tra.\nSau khi nhận điểm trong tất cả khiêu chiến kẻ địch mạnh cấp 60, có thể nhận được Danh Hiệu Xếp Hạng.", + "PopUp_Content_999652001": "Bang Thủ là dữ liệu nội bộ của Bangboo, Norma đã phân chia cho chúng các \"vai trò\" khác nhau:\n\nHạng Nặng: Giỏi chịu sát thương.\nTiên Phong: Giỏi duy trì sát thương ở hàng trước đội hình, đồng thời sở hữu khả năng sinh tồn hoặc đột kích nhất định.\nPhán Quyết: Sở hữu khả năng duy trì sát thương cực mạnh.\nBí Pháp: Giỏi tận dụng Năng Lượng, gây sát thương bùng phát.\nChi Viện: Có thể cung cấp các loại hiệu ứng buff cho đồng đội.\n\nPhối hợp đội hình hợp lý sẽ giúp ích cho việc hoàn thành nhiệm vụ sửa chữa và huấn luyện Bangboo.", + "PopUp_Content_999652002": "Bang Thủ có \"vai trò\" khác nhau sẽ phát huy tác dụng tốt hơn ở vị trí thích hợp trong trận đấu:\n\nNhìn chung, Bang Thủ có vai trò Hạng Nặng và Tiên Phong thích hợp đặt ở hàng trước của trận đấu.\nCòn Bang Thủ có vai trò Phán Quyết, Bí Pháp và Chi Viện thích hợp hơn khi đặt ở hàng sau.\n\nCăn cứ vào vai trò của Bang Thủ, môi trường trận đấu, linh hoạt điều chỉnh đội hình, nâng cao hiệu suất hoàn thành nhiệm vụ.", + "PopUp_Content_999690101": "Người Kết Nối cần đi qua các khu vực trên Bảng Dữ Liệu, thu thập tất cả Dữ Liệu Quan Trọng được đánh dấu màu vàng và đến đích.\n{LAYOUT_MOBILE#Kéo cần điều khiển ảo có thể di chuyển lên xuống trái phải.}{LAYOUT_CONTROLLER#Kéo có thể di chuyển.}{LAYOUT_KEYBOARD#Sử dụng /// có thể di chuyển lên xuống trái phải.}\nBạn có thể quay lại ô di chuyển trước đó để hủy lần di chuyển này.\nChú ý! Không cần đi qua mọi khu vực. Sau khi thu thập xong tất cả Dữ Liệu Quan Trọng được đánh dấu màu vàng, sẽ có thể đến đích.", + "PopUp_Content_999710101": "· Đánh bại BOSS Ethereal cuối ải\n· Khi đạn bi đạt điều kiện giãn cách bắn, sẽ dựa vào chế độ tìm địch để tự động tấn công kẻ địch\n· Sống sót qua các đợt Ethereal ngày càng mạnh và đánh bại kẻ địch cuối cùng", + "PopUp_Content_999710401": "Quy Tắc Ghép \"Đạn Bi Bậc A\":\n· 2 viên đạn bi bậc B Lv3 bất kỳ\n\nQuy Tắc Ghép \"Đạn Bi Bậc S\":\n· Tích lũy thu thập từ 3 viên đạn bi cùng đặc tính trở lên sẽ có thể ghép thành đạn bi chuyên dụng bậc S của đặc tính đó\n· Tích lũy thu thập 4 viên đạn bi đặc tính hoàn toàn khác nhau, sẽ có thể ghép thành đạn bi hỗn độn bậc S thông dụng\n\n· Đối mặt với Ethereal cỡ lớn, đề xuất sử dụng đạn bi đặc tính \"Mục Tiêu Đơn\" để ứng phó", + "PopUp_Content_999710501": "· Xuất hiện Ethereal cầm khiên, phần lớn đạn bi khó vượt qua khiên để gây sát thương\n· Đánh bại bản thể Ethereal, khiên mà nó sở hữu cũng sẽ đồng thời bị phá hủy\n· BOSS Ethereal sẽ triệu hồi khiên di động, đề xuất sử dụng đạn bi mang đặc tính Xuyên Thấu để ứng phó", + "PopUp_Content_999710601": "· Xuất hiện Ethereal có thể triệu hồi đòn tấn công thiên thạch không thể phản kích xuống vị trí ngẫu nhiên\n· Xuất hiện Ethereal bắn ra đạn bi màu đen, khi bị loại bi này bắn trúng sẽ giảm tốc độ di chuyển trong thời gian ngắn\n· BOSS Ethereal sẽ sử dụng đòn bổ lao tới và lượng lớn đạn bi giảm tốc, đề xuất sử dụng đạn bi có đặc tính Phân Tách để ứng phó", + "PopUp_Content_999710701": "· Trong khung cảnh xuất hiện địa hình có chứa nọc độc, đứng trong khu vực này sẽ liên tục chịu sát thương\n· Xuất hiện lượng lớn Ethereal có thể bắn tia laser và đạn bi giảm tốc\n· Quái BOSS sẽ triệu hồi các Ethereal khác, còn có thể khiến một phần mặt đất sinh ra nọc độc, đề xuất sử dụng đạn bi có đặc tính Phạm Vi để ứng phó", + "PopUp_Content_999710801": "· Ethereal phân bố đa dạng hơn, giữa chừng sẽ xuất hiện đồng thời 2 Ethereal Tinh Anh\n· BOSS Ethereal không chỉ sử dụng một phần kỹ năng của các BOSS trước đó, mà còn có thể phát động tấn công diện rộng\n· Đối mặt với đủ loại Ethereal Tinh Anh, có lẽ đạn bi có đặc tính Duy Trì sẽ áp chế được chúng một cách hiệu quả", + "PopUp_Content_999720201": "Người Kết Nối có thể đi theo chỉ dẫn của âm báo để tìm nguồn âm thanh.\nTrong khu vực mục tiêu, càng gần nguồn âm thanh, tần suất âm báo càng cao, âm lượng càng lớn. Hướng của nguồn âm thanh sẽ hiển thị trên màn hình dưới dạng \"Hiệu Ứng 3D\" và \"Sóng Âm Trực Quan\". Tìm thấy nguồn âm thanh là có thể hoàn thành nhiệm vụ.", + "PopUp_Content_999720301": "Người Kết Nối có thể điều chỉnh biểu đồ sóng âm để hoàn tất điều chỉnh băng tần.\nThông qua nhấn hoặc nhấn giữ nút bên dưới để điều chỉnh tần số dao động (hướng ngang) và biên độ dao động (hướng dọc) của dạng sóng hiện tại, làm cho hình dạng của nó trùng khớp với dạng sóng mục tiêu, từ đó hiệu chuẩn tín hiệu, hoàn tất điều chỉnh.", + "PopUp_Content_999720401": "Người Kết Nối cần điền \"Sổ Tay Chân Tướng\" sau khi hoàn thành ủy thác mỗi ngày.\nDựa vào nội dung ủy thác thám tử trong ngày, kéo thả từ vựng vào chỗ trống trong câu để hoàn thành \"Sổ Tay Chân Tướng\". Khi câu được điền xong, Crowe sẽ tiến hành kiểm tra. Khi tất cả từ vựng ở chỗ trống đều được điền chính xác, việc điền sổ tay sẽ hoàn tất.", + "PopUp_Content_999720501": "Người Kết Nối sẽ cùng Crowe và Hobble của văn phòng thám tử tìm ra chân tướng, giải quyết khó khăn cho người dân.\nKỳ này bao gồm tổng cộng 5 sự kiện ủy thác là \"Sự Bất Thường Của Cún\", \"Bangboo Tuyệt Vọng\", \"Khủng Hoảng Nợ Nần\", \"Lệch Múi Giờ\", \"Đặc Chế Giới Hạn\", sau khi hoàn thành sự kiện ủy thác trước và đạt đến thời gian chỉ định, có thể mở khóa sự kiện tiếp theo.\nHoàn thành ủy thác, có thể nhận được Phí Ủy Thác và phần thưởng tương ứng.", + "PopUp_Content_999720601": "Sau khi Người Kết Nối đến Roscaelifer, những \"đối tác\" đã mở quyền thiết bị đầu cuối của thiết bị giám sát tại một số khu vực cho Người Kết Nối.\nNhắm vào mục tiêu và nhấn giữ{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#} là có thể tiếp quản camera, kích hoạt Quyền Hạn Toàn Khu Vực, trích xuất hình ảnh giám sát trước đây, nhận thêm thông tin.", + "PopUp_Content_999740103": "Cục Điện Toán Trung Trục do Dracaene Sunbringer quản lý, nhiệm vụ cốt lõi là tính toán dữ liệu gốc vô cùng quan trọng của Lỗ Hổng - Dữ Liệu Rosetta.", + "PopUp_Content_999740301": "Điểm Rò Rỉ là một hiện tượng không gian dị thường có độ nguy hiểm cao xuất hiện xung quanh Lỗ Hổng Scamall. Bản chất của hiện tượng này là do khu vực này tiếp giáp Lỗ Hổng Scamall, môi trường có nồng độ Ether tự do cực cao, khi lượng Ether cục bộ tích tụ quá mức sẽ làm bóp méo quy luật không gian, hình thành không gian chồng lấp trùng khớp tạm thời với một vị trí không gian nào đó bên trong Lỗ Hổng.\n\nTrong quá khứ, do hoạt tính của Lỗ Hổng tương đối ổn định, nên loại Điểm Rò Rỉ này có tần suất xuất hiện thấp và mức độ gây hại hạn chế. Tuy nhiên, cùng với sự thức tỉnh của Đấng Sáng Tạo, hoạt tính của Lỗ Hổng tăng cường, tần suất xuất hiện và độ nguy hiểm của Điểm Rò Rỉ đã tăng lên đáng kể, tiến hóa thành sự dị thường không gian dữ dội có khả năng nuốt chửng sự sống, đe dọa đến an toàn khu vực.", + "PopUp_Title_1100129": "Hướng Dẫn \"Quyền Hạn Toàn Khu Vực\"", + "PopUp_Title_1100133": "Lối chơi Cáp Treo - Rời cáp", + "PopUp_Title_1100134": "Cách Chơi Chuyển Ray Trượt Cáp", + "PopUp_Title_1100135": "Hướng Dẫn \"Điểm Rò Rỉ\"", + "PopUp_Title_1100136": "Hướng Dẫn \"Giám Sát Khu Vực\"", + "PopUp_Title_1100137": "Hướng Dẫn \"Giám Sát Không Vực\"", + "PopUp_Title_1100138": "Hướng dẫn hình thái chiến đấu Nhân Vật Chính", + "PopUp_Title_1100139": "[Giới Thiệu Trợ Chiến] Remielle", + "PopUp_Title_1100140": "Hướng Dẫn \"Trinh Sát Thời Gian Thực\"", + "PopUp_Title_1100150": "Hướng Dẫn Cơ Chế Chiến Hủy Diệt Giả Lập, Dị Cấu - Thái Sơ Mộng Ma", + "PopUp_Title_1100160": "Hướng Dẫn Cơ Chế \"Chiến Hủy Diệt Giả Lập\", \"Dị Cấu - Kẻ Đắm Chìm - Komano Manato\"", + "PopUp_Title_1100170": "Hướng Dẫn Cơ Chế \"Chiến Hủy Diệt Giả Lập\", \"Dị Cấu - Lời Thề Tỏa Sáng - Billy\"", + "PopUp_Title_1100180": "Hướng Dẫn \"Giám Sát Không Vực\"", + "PopUp_Title_401551": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Pyrois I", + "PopUp_Title_401552": "[Giới Thiệu Nhân Vật] Pyrois II", + "PopUp_Title_999710401": "Quy Tắc Ghép", + "PopUp_Title_999710501": "Môi Trường Ải", + "PopUp_Title_999710601": "Môi Trường Ải", + "PopUp_Title_999710701": "Môi Trường Ải", + "PopUp_Title_999710801": "Môi Trường Ải", + "PopUp_Title_9997201": "Liên Thủ Chống Đỡ", + "PopUp_Title_999720501": "Chi Tiết Cách Chơi", + "PopUp_Title_999720601": "Hướng Dẫn \"Quyền Hạn Toàn Khu Vực\"", + "PreUnlock_Avatar_Des_S3": "Ye Shunguang: Chủ nhân của Thanh Minh Kiếm - bảo vật của Vân Khuy Sơn, một thiếu nữ tài năng phi phàm, đang gánh trên vai bí mật và số phận nặng nề.\nZhao: Thẩm Phán của Quy Chuẩn Krampus, luôn coi trọng giá trị và sự trao đổi ngang giá, đồng thời là một trong những thành viên tinh nhuệ của Krampus.", + "PreUnlock_Avatar_Des_S4": "Velina: Trưởng ban tổng vụ Cục Đối Ngoại Roscaelifer, hành sự tao nhã tháo vát, rất được đồng nghiệp tin cậy.\nNorma: Trưởng phòng kỹ thuật Cục Đối Ngoại Roscaelifer, phóng khoáng, hiếu kỳ, tràn đầy nhiệt huyết với thí nghiệm, có lối tư duy độc đáo.", + "PreUnlock_Story_Des_S4": "Sau khi phần thưởng W-Engine Vàng Sáng của giải đấu Lỗ Hổng bị người phụ nữ bí ẩn Remielle cướp đi, anh em Phaethon cùng những người bạn đồng hành đã truy dấu Remielle trong Lỗ Hổng, một trong hai anh em đã gặp phải dị biến cơ thể. Để chữa trị sức mạnh mất kiểm soát đó, hai anh em nhận lời mời đến Khu Cơ Mật Không Vực Roscaelifer, ổn định cuộc sống dưới thân phận học sinh chuyển trường đặc cách. Trong quá trình chữa trị, liệu hai anh em có phải đối mặt với bóng tối trong quá khứ? Trong khi đó, Khu Năng Lượng Lỗ Hổng xuất hiện dao động kỳ dị, một bóng dáng nào đó lại xuất hiện... Khi sự thật về \"Thiên Thần\" đằng sau biến động được hé mở, lúc sóng gió dần lắng xuống, một chuỗi bí ẩn mới đã lặng lẽ được giăng ra...", + "PreUnlock_UI_DesTip1_S4": "• Có thể nhận nhiệm vụ chính tuyến \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\".", + "Pyrois_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Khống Chế hoặc Chi Viện sẽ kích hoạt:\nDMG Bạo Kích của Pyrois tăng 40%.\nKhi phát động Liên Kích, sẽ hồi 300 điểm Decibel cho bản thân.", + "Pyrois_MathSkill_Desc_Simple": "Khi trong đội có nhân vật Khống Chế hoặc Chi Viện sẽ kích hoạt:\nPyrois tăng DMG Bạo Kích.\nKhi phát động Liên Kích, sẽ hồi một lượng Decibel nhất định cho bản thân.", + "Pyrois_MathSkill_Title": "Năng Lực Thêm: Thế Quân Huy Hoàng", + "Pyrois_NounPrompts_01": "Tai Lửa", + "Pyrois_NounPrompts_01_Des": "Khi vào trận, Pyrois nhận 30 điểm Tai Lửa, đồng thời khi các đòn tấn công khác nhau trúng kẻ địch sẽ hồi một lượng Tai Lửa nhất định, mỗi giây hồi một lượng Tai Lửa nhất định.\nKhi Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể phát động Tấn Công Thường: Thiên Quang, khi Tấn Công Thường: Thiên Quang đánh trúng kẻ địch đều sẽ tiêu hao một lượng Tai Lửa nhất định.", + "Pyrois_NounPrompts_02": "Ảo Ảnh Nhiệt", + "Pyrois_NounPrompts_02_Des": "Khi Pyrois phát động Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân có thể nhận trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt. Trong trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt, Pyrois phát động Tuyệt Kỹ sẽ tăng DMG Bạo Kích gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Choáng.", + "Pyrois_NounPrompts_03": "Bùng Phát Mặt Trời", + "Pyrois_NounPrompts_03_Des": "Khi Pyrois phát động Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn có thể nhận trạng thái Bùng Phát Mặt Trời. Trong trạng thái Bùng Phát Mặt Trời, sẽ tăng Hiệu Suất Nhận Năng Lượng, tăng sát thương gây ra, khi phát động Siêu Chiến Kỹ kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi thêm .", + "Pyrois_NounPrompts_04": "Quyết Toán", + "Pyrois_NounPrompts_04_Des": "Một loại hiệu quả đặc biệt gây lên kẻ địch bị Choáng.\nKhi Pyrois gây ra Quyết Toán, có thể gây thêm một lượng sát thương nhất định, đồng thời kết thúc trạng thái Choáng của kẻ địch.", + "Pyrois_NounPrompts_05": "Lửa Tàn", + "Pyrois_NounPrompts_05_Des": "Khi phát động Liên Kích sẽ nhận Lửa Tàn, khi phát động Tuyệt Kỹ sẽ tiêu hao toàn bộ Lửa Tàn, cứ tiêu hao 1 tầng Lửa Tàn sẽ hồi cho bản thân một lượng Decibel nhất định.", + "Pyrois_SkillList_10_Content": " (Chọn nhánh trái)", + "Pyrois_SkillList_10_Title": "Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng", + "Pyrois_SkillList_11_Content": " (Chọn nhánh phải)", + "Pyrois_SkillList_11_Title": "Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng", + "Pyrois_SkillList_12_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh)", + "Pyrois_SkillList_12_Title": "Hỗ Trợ Nhanh: Cấm Vệ Hoàng Hôn", + "Pyrois_SkillList_13_Content": " (Khi kích hoạt Hỗ Trợ Chống Đỡ)", + "Pyrois_SkillList_13_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Thiết Ngự Mãnh Thú", + "Pyrois_SkillList_14_Content": " (Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ)", + "Pyrois_SkillList_14_Title": "Đột Kích Chi Viện: Lại Thấy Mặt Trời", + "Pyrois_SkillList_1_Content": "", + "Pyrois_SkillList_1_Title": "Tấn Công Thường: Tà Dương", + "Pyrois_SkillList_2_Content": " (Nhấn giữ)", + "Pyrois_SkillList_2_Title": "Tấn Công Thường: Thiên Quang", + "Pyrois_SkillList_3_Content": "", + "Pyrois_SkillList_3_Title": "Chiến Kỹ: Tàn Chiếu", + "Pyrois_SkillList_4_Content": "", + "Pyrois_SkillList_4_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Nhật Hoa", + "Pyrois_SkillList_5_Content": " ; ", + "Pyrois_SkillList_5_Title": "Tấn Công Lướt: Hừng Đông", + "Pyrois_SkillList_6_Content": " (Cực Hạn) ; ", + "Pyrois_SkillList_6_Title": "Phản Kích Khi Né: Bình Minh", + "Pyrois_SkillList_7_Content": "", + "Pyrois_SkillList_7_Title": "Liên Kích: Nghi Trượng Hành Quân", + "Pyrois_SkillList_8_Content": " (Chọn nhánh trên)", + "Pyrois_SkillList_8_Title": "Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân", + "Pyrois_SkillList_9_Content": " (Chọn nhánh dưới)", + "Pyrois_SkillList_9_Title": "Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn", + "Pyrois_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nPhát động đâm nhanh về phía trước, gây DMG Ether.\nSau khi phát động chiêu thức, nếu từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Pyrois_Skill_AssaultAid_Title": "Đột Kích Chi Viện: Lại Thấy Mặt Trời", + "Pyrois_Skill_BeHitAid_Desc": "Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:\nPhát động tấn công liên tiếp vào mục tiêu, gây DMG Ether.\nSau khi phát động chiêu thức, nếu từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc": "Khi phát động Tuyệt Kỹ, Siêu Chiến Kỹ: Nhật Hoa, Phaethon sẽ tiến hành hỗ trợ tấn công, gây DMG Ether, hiệu quả này mỗi 2.5s tối đa kích hoạt một lần, khi phát động Tuyệt Kỹ chắc chắn kích hoạt.", + "Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc_Simple": "Khi phát động một số chiêu thức, Phaethon sẽ hỗ trợ tấn công, gây DMG Ether.", + "Pyrois_Skill_BelleShoot_Title": "Chiến Kỹ: Mệnh Lệnh Tấn Công", + "Pyrois_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:\nTung đòn chém xoáy về phía trước, gây DMG Ether.\nSau khi phát động chiêu thức, nếu từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Pyrois_Skill_Evade_Desc": "Nhấn phát động:\nNhanh chóng né tránh.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Pyrois_Skill_Evade_Title": "Né: Chạng Vạng", + "Pyrois_Skill_ExQTE_01_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Đặc Biệt, sau khi nhấn , chọn nhánh trên để phát động:\nSau khi tụ lực sẽ phát động tấn công bổ xuống, gây lượng lớn DMG Ether.\nSau khi phát động chiêu thức, nếu từ 30 điểm trở lên, nhấn hoặc nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Pyrois_Skill_ExQTE_01_Title": "Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân", + "Pyrois_Skill_ExQTE_02_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Đặc Biệt, sau khi nhấn , chọn nhánh dưới để phát động:\nPhát động Xung Kích Năng Lượng ra xung quanh, gây lượng lớn DMG Ether.\nSau khi phát động chiêu thức, nếu từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Pyrois_Skill_ExQTE_02_Title": "Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn", + "Pyrois_Skill_ExQTE_03_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Đặc Biệt, sau khi nhấn , chọn nhánh trái để phát động:\nPhát động tấn công liên tục về phía trước, gây lượng lớn DMG Ether.\nSau khi phát động chiêu thức, nếu từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Pyrois_Skill_ExQTE_03_Title": "Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng", + "Pyrois_Skill_ExQTE_03_Title_Extend": "Siêu Chiến Kỹ: Ánh Dương Lụi Tàn", + "Pyrois_Skill_ExQTE_04_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Đặc Biệt, sau khi nhấn , chọn nhánh phải để phát động:\nNgưng tụ Năng Lượng về phía trước, sau đó tung đòn kết thúc, gây lượng lớn DMG Ether.\nSau khi phát động chiêu thức, nếu từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Pyrois_Skill_ExQTE_04_Title": "Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng", + "Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nLao nhanh và phát động nhiều đòn tấn công liên tục, gây lượng lớn DMG Ether.\nKhi bị kẻ địch tấn công trong lúc lao đến, có thể kích hoạt hiệu quả chống đỡ hoàn hảo, miễn dịch sát thương lần này, nâng cấp Gián Đoạn của chiêu thức lên bằng với Hỗ Trợ Chống Đỡ mạnh.\nSau khi phát động chiêu thức, nếu từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Pyrois_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Khi từ 30 điểm trở lên, nhấn giữ để phát động:\nTấn công tối đa 4 đòn về phía trước, gây lượng lớn DMG Ether.\nKhi phát động đòn tấn công thứ ba, nếu đổi nhân vật khác vào sân, Pyrois sẽ tự động thi triển đòn tấn công thứ tư từ vị trí dự bị.\nMỗi đòn tấn công khi trúng kẻ địch đều sẽ tiêu hao lượng Tai Lửa nhất định.\nTrong thời gian thi triển đòn thứ ba và đòn thứ tư của chiêu thức sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Pyrois_Skill_Normal_Title": "Tấn Công Thường: Tà Dương", + "Pyrois_Skill_QTE_Desc": "Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:\nHợp tác tấn công với Phaethon, gây lượng lớn DMG Ether.\nSau khi phát động chiêu thức, nếu từ 30 điểm trở lên, nhấn hoặc nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Pyrois_Skill_Rush_Title": "Tấn Công Lướt: Hừng Đông", + "Pyrois_Talent_01_Desc_01": "Khi vào chiến trường, Pyrois nhận 1000 điểm Decibel. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này tối đa kích hoạt 1 lần trong 180s. Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 8%.", + "Pyrois_Talent_01_Desc_01_Realign": "Khi vào chiến trường, Pyrois nhận 1000 điểm Decibel.\nTrong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này tối đa kích hoạt 1 lần trong 180s.\nTỷ Lệ Bạo Kích tăng 8%.", + "Pyrois_Talent_01_Desc_02": "Đêm đen là dòng thủy triều u ám, nhấn chìm bình nguyên của nền văn minh,\nThần linh cuồng vọng rèn nên ngọn giáo vàng rực sáng, hòng xuyên thủng yết hầu vực thẳm.", + "Pyrois_Talent_01_Title": "Hoàng Hôn Đã Cũ", + "Pyrois_Talent_01_Title_Realign": "Hoàng Hôn Đã Cũ", + "Pyrois_Talent_02_Desc_01": "Khi phát động Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn sẽ hồi 1500 điểm Decibel, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt 1 lần, giới hạn Decibel của Pyrois tăng 1000 điểm.", + "Pyrois_Talent_02_Desc_01_Realign": "Khi phát động Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn sẽ hồi 1500 điểm Decibel, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt 1 lần.\nGiới hạn Decibel của Pyrois tăng 1000 điểm.", + "Pyrois_Talent_02_Desc_02": "Tất cả những câu chuyện và tiếng nức nở bị lãng quên, đều chìm sâu vào biển cạn trong đôi mắt, chờ đợi một cỗ xe rực lửa băng qua nơi vực sâu tăm tối.", + "Pyrois_Talent_02_Title": "Thiết Kỵ Rực Lửa", + "Pyrois_Talent_02_Title_Realign": "Thiết Kỵ Rực Lửa", + "Pyrois_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Pyrois_Talent_03_Desc_02": "Cỗ xe rực rỡ, đất cháy mênh mang,\nTrong thân xác đứa trẻ ngây thơ, lại nuôi dưỡng một bạo chúa thiêu rụi sinh linh.", + "Pyrois_Talent_03_Title": "Xiềng Xích Định Mệnh", + "Pyrois_Talent_03_Title_Realign": "Xiềng Xích Định Mệnh", + "Pyrois_Talent_04_Desc_01": "Hiệu quả Ý Cảnh chưa hiển thị", + "Pyrois_Talent_04_Desc_01_Realign": "Hiệu quả Ý Cảnh chưa hiển thị", + "Pyrois_Talent_04_Desc_02": "Có lẽ ngọn đèn hừng đông luôn phải vượt qua đêm thâu, có lẽ hành trình của anh hùng luôn phải băng qua chông gai.\nThế là kẻ bị ruồng bỏ tự lưu đày bản thân qua tháng năm đằng đẵng, cho đến khi nghiệt hỏa thiêu rụi chút thân tàn còn sót lại.", + "Pyrois_Talent_04_Title": "Nghiệt Hỏa Chân Trời", + "Pyrois_Talent_04_Title_Realign": "Nghiệt Hỏa Chân Trời", + "Pyrois_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Pyrois_Talent_05_Desc_02": "Vương miện của bạo chúa hóa thành dây cương, thiết vệ và tuấn mã bạc trắng,\nBảo vệ đứa trẻ rực cháy vĩnh hằng, vượt qua lồng giam số và lời dối trá của đêm đen.", + "Pyrois_Talent_05_Title": "Cấm Vệ Trẻ Tuổi", + "Pyrois_Talent_05_Title_Realign": "Cấm Vệ Trẻ Tuổi", + "Pyrois_Talent_06_Desc_01": "Hiệu quả Ý Cảnh chưa hiển thị", + "Pyrois_Talent_06_Desc_01_Realign": "Hiệu quả Ý Cảnh chưa hiển thị", + "Pyrois_Talent_06_Desc_02": "Hoàng hôn đỏ thẫm như máu, bình minh vẫn dịu dàng như xưa.\nSao mai đã mọc lên từ chân trời, xóa đi ngấn lệ tuổi thơ,\nTiếng thở khe khẽ của nó tựa như vần cuối của một câu thơ...\nĐêm dài chẳng qua là khúc dạo đầu của ánh dương.", + "Pyrois_Talent_06_Title": "Sao Mai Hừng Đông", + "Pyrois_Talent_06_Title_Realign": "Sao Mai Hừng Đông", + "Pyrois_UniqueSkill_01_Desc": "Khi vào trận, Pyrois nhận 30 điểm , trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần, và khi các đòn tấn công khác nhau trúng kẻ địch sẽ hồi một lượng Tai Lửa nhất định; trong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây hồi 0,5 điểm Tai Lửa, tối đa nhận 60 điểm.\nKhi Pyrois phát động các Tuyệt Kỹ khác nhau, sẽ lần lượt nhận được các hiệu quả như sau:\nNhánh Trên - Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân: Nhận 30 điểm Tai Lửa, đồng thời nhận trạng thái . Trong trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt, DMG Bạo Kích mà Pyrois gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Choáng khi phát động Tuyệt Kỹ tăng 40%. Khi Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, trong thời gian Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 4, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3, duy trì 21s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Dưới - Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn: Nhận trạng thái , trong trạng thái Bùng Phát Mặt Trời, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 15%, sát thương gây ra tăng 20%. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi 10 điểm Tai Lửa, duy trì 200s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Trái - Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng: Khi trọng kích trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ gây thêm sát thương bằng 450% tấn công.\nNhánh Phải - Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng: Khi trọng kích đánh trúng kẻ địch Choáng sẽ kích hoạt hiệu quả , gây thêm sát thương bằng 1125% tấn công. Khi phát động chiêu thức, sẽ khiến tất cả kẻ địch đang trong trạng thái Choáng tăng 3s thời gian duy trì Choáng, khi đòn kết thúc đánh trúng, kẻ địch sẽ kết thúc Choáng.", + "Pyrois_UniqueSkill_02_Desc": "Khi vào trận, Pyrois nhận 30 điểm , trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần, và khi các đòn tấn công khác nhau trúng kẻ địch sẽ hồi một lượng Tai Lửa nhất định; trong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây hồi 0,5 điểm Tai Lửa, tối đa nhận 60 điểm.\nKhi Pyrois phát động các Tuyệt Kỹ khác nhau, sẽ lần lượt nhận được các hiệu quả như sau:\nNhánh Trên - Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân: Nhận 30 điểm Tai Lửa, đồng thời nhận trạng thái . Trong trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt, DMG Bạo Kích mà Pyrois gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Choáng khi phát động Tuyệt Kỹ tăng 40%. Khi Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, trong thời gian Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 4, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3, duy trì 21s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Dưới - Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn: Nhận trạng thái , trong trạng thái Bùng Phát Mặt Trời, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 15%, sát thương gây ra tăng 23,4%. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi 10 điểm Tai Lửa, duy trì 200s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Trái - Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng: Khi trọng kích trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ gây thêm sát thương bằng 525% tấn công.\nNhánh Phải - Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng: Khi trọng kích đánh trúng kẻ địch Choáng sẽ kích hoạt hiệu quả , gây thêm sát thương bằng 1312% tấn công. Khi phát động chiêu thức, sẽ khiến tất cả kẻ địch đang trong trạng thái Choáng tăng 3s thời gian duy trì Choáng, khi đòn kết thúc đánh trúng, kẻ địch sẽ kết thúc Choáng.", + "Pyrois_UniqueSkill_03_Desc": "Khi vào trận, Pyrois nhận 30 điểm , trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần, và khi các đòn tấn công khác nhau trúng kẻ địch sẽ hồi một lượng Tai Lửa nhất định; trong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây hồi 0,5 điểm Tai Lửa, tối đa nhận 60 điểm.\nKhi Pyrois phát động các Tuyệt Kỹ khác nhau, sẽ lần lượt nhận được các hiệu quả như sau:\nNhánh Trên - Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân: Nhận 30 điểm Tai Lửa, đồng thời nhận trạng thái . Trong trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt, DMG Bạo Kích mà Pyrois gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Choáng khi phát động Tuyệt Kỹ tăng 40%. Khi Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, trong thời gian Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 4, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3, duy trì 21s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Dưới - Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn: Nhận trạng thái , trong trạng thái Bùng Phát Mặt Trời, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 15%, sát thương gây ra tăng 26,8%. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi 10 điểm Tai Lửa, duy trì 200s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Trái - Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng: Khi trọng kích trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ gây thêm sát thương bằng 600% tấn công.\nNhánh Phải - Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng: Khi trọng kích đánh trúng kẻ địch Choáng sẽ kích hoạt hiệu quả , gây thêm sát thương bằng 1499% tấn công. Khi phát động chiêu thức, sẽ khiến tất cả kẻ địch đang trong trạng thái Choáng tăng 3s thời gian duy trì Choáng, khi đòn kết thúc đánh trúng, kẻ địch sẽ kết thúc Choáng.", + "Pyrois_UniqueSkill_04_Desc": "Khi vào trận, Pyrois nhận 30 điểm , trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần, và khi các đòn tấn công khác nhau trúng kẻ địch sẽ hồi một lượng Tai Lửa nhất định; trong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây hồi 0,5 điểm Tai Lửa, tối đa nhận 60 điểm.\nKhi Pyrois phát động các Tuyệt Kỹ khác nhau, sẽ lần lượt nhận được các hiệu quả như sau:\nNhánh Trên - Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân: Nhận 30 điểm Tai Lửa, đồng thời nhận trạng thái . Trong trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt, DMG Bạo Kích mà Pyrois gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Choáng khi phát động Tuyệt Kỹ tăng 40%. Khi Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, trong thời gian Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 4, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3, duy trì 21s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Dưới - Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn: Nhận trạng thái , trong trạng thái Bùng Phát Mặt Trời, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 15%, sát thương gây ra tăng 30,2%. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi 10 điểm Tai Lửa, duy trì 200s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Trái - Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng: Khi trọng kích trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ gây thêm sát thương bằng 675% tấn công.\nNhánh Phải - Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng: Khi trọng kích đánh trúng kẻ địch Choáng sẽ kích hoạt hiệu quả , gây thêm sát thương bằng 1686% tấn công. Khi phát động chiêu thức, sẽ khiến tất cả kẻ địch đang trong trạng thái Choáng tăng 3s thời gian duy trì Choáng, khi đòn kết thúc đánh trúng, kẻ địch sẽ kết thúc Choáng.", + "Pyrois_UniqueSkill_05_Desc": "Khi vào trận, Pyrois nhận 30 điểm , trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần, và khi các đòn tấn công khác nhau trúng kẻ địch sẽ hồi một lượng Tai Lửa nhất định; trong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây hồi 0,5 điểm Tai Lửa, tối đa nhận 60 điểm.\nKhi Pyrois phát động các Tuyệt Kỹ khác nhau, sẽ lần lượt nhận được các hiệu quả như sau:\nNhánh Trên - Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân: Nhận 30 điểm Tai Lửa, đồng thời nhận trạng thái . Trong trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt, DMG Bạo Kích mà Pyrois gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Choáng khi phát động Tuyệt Kỹ tăng 40%. Khi Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, trong thời gian Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 4, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3, duy trì 21s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Dưới - Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn: Nhận trạng thái , trong trạng thái Bùng Phát Mặt Trời, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 15%, sát thương gây ra tăng 33,6%. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi 10 điểm Tai Lửa, duy trì 200s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Trái - Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng: Khi trọng kích trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ gây thêm sát thương bằng 750% tấn công.\nNhánh Phải - Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng: Khi trọng kích đánh trúng kẻ địch Choáng sẽ kích hoạt hiệu quả , gây thêm sát thương bằng 1873% tấn công. Khi phát động chiêu thức, sẽ khiến tất cả kẻ địch đang trong trạng thái Choáng tăng 3s thời gian duy trì Choáng, khi đòn kết thúc đánh trúng, kẻ địch sẽ kết thúc Choáng.", + "Pyrois_UniqueSkill_06_Desc": "Khi vào trận, Pyrois nhận 30 điểm , trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần, và khi các đòn tấn công khác nhau trúng kẻ địch sẽ hồi một lượng Tai Lửa nhất định; trong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây hồi 0,5 điểm Tai Lửa, tối đa nhận 60 điểm.\nKhi Pyrois phát động các Tuyệt Kỹ khác nhau, sẽ lần lượt nhận được các hiệu quả như sau:\nNhánh Trên - Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân: Nhận 30 điểm Tai Lửa, đồng thời nhận trạng thái . Trong trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt, DMG Bạo Kích mà Pyrois gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Choáng khi phát động Tuyệt Kỹ tăng 40%. Khi Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, trong thời gian Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 4, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3, duy trì 21s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Dưới - Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn: Nhận trạng thái , trong trạng thái Bùng Phát Mặt Trời, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 15%, sát thương gây ra tăng 37%. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi 10 điểm Tai Lửa, duy trì 200s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Trái - Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng: Khi trọng kích trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ gây thêm sát thương bằng 825% tấn công.\nNhánh Phải - Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng: Khi trọng kích đánh trúng kẻ địch Choáng sẽ kích hoạt hiệu quả , gây thêm sát thương bằng 2060% tấn công. Khi phát động chiêu thức, sẽ khiến tất cả kẻ địch đang trong trạng thái Choáng tăng 3s thời gian duy trì Choáng, khi đòn kết thúc đánh trúng, kẻ địch sẽ kết thúc Choáng.", + "Pyrois_UniqueSkill_07_Desc": "Khi vào trận, Pyrois nhận 30 điểm , trong chế độ Thăm Dò hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần, và khi các đòn tấn công khác nhau trúng kẻ địch sẽ hồi một lượng Tai Lửa nhất định; trong trạng thái tiếp chiến, mỗi giây hồi 0,5 điểm Tai Lửa, tối đa nhận 60 điểm.\nKhi Pyrois phát động các Tuyệt Kỹ khác nhau, sẽ lần lượt nhận được các hiệu quả như sau:\nNhánh Trên - Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân: Nhận 30 điểm Tai Lửa, đồng thời nhận trạng thái . Trong trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt, DMG Bạo Kích mà Pyrois gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Choáng khi phát động Tuyệt Kỹ tăng 40%. Khi Tai Lửa từ 30 điểm trở lên, trong thời gian Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 4, nhấn giữ có thể nối tiếp ngay Tấn Công Thường: Thiên Quang đòn 3, duy trì 21s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Dưới - Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn: Nhận trạng thái , trong trạng thái Bùng Phát Mặt Trời, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 15%, sát thương gây ra tăng 40%. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi 10 điểm Tai Lửa, duy trì 200s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nNhánh Trái - Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng: Khi trọng kích trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ gây thêm sát thương bằng 900% tấn công.\nNhánh Phải - Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng: Khi trọng kích đánh trúng kẻ địch Choáng sẽ kích hoạt hiệu quả , gây thêm sát thương bằng 2250% tấn công. Khi phát động chiêu thức, sẽ khiến tất cả kẻ địch đang trong trạng thái Choáng tăng 3s thời gian duy trì Choáng, khi đòn kết thúc đánh trúng, kẻ địch sẽ kết thúc Choáng.", + "Pyrois_UniqueSkill_Desc_Simple": "Trong các tình huống khác nhau, Pyrois sẽ nhận .\nKhi Pyrois phát động Tuyệt Kỹ khác nhau, sẽ lần lượt nhận được các hiệu quả như sau:\nNhánh Trên - Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân: Nhận khá nhiều Tai Lửa, đồng thời nhận trạng thái . Trong trạng thái Ảo Ảnh Nhiệt, sẽ tăng DMG Bạo Kích do Pyrois gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Choáng khi phát động Tuyệt Kỹ.\nNhánh Dưới - Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn: Nhận trạng thái , trong trạng thái Bùng Phát Mặt Trời, sẽ tăng Hiệu Suất Nhận Năng Lượng, tăng sát thương gây ra. Khi phát động Siêu Chiến Kỹ kích hoạt chống đỡ hoàn hảo sẽ hồi phục Tai Lửa.\nNhánh Trái - Tuyệt Kỹ: Kiếm Thế Hào Sảng: Khi trọng kích đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm sẽ gây thêm sát thương.\nNhánh Phải - Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng: Trọng kích đánh trúng kẻ địch bị Choáng sẽ kích hoạt hiệu quả , gây thêm sát thương, khi đòn kết thúc đánh trúng, kẻ địch sẽ kết thúc Choáng.", + "Pyrois_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Chiến Xa Hiển Hách", + "QuestDesc_1205530101": "", + "QuestDesc_1205530201": "", + "QuestDesc_1205530301": "", + "QuestDesc_1205530401": "", + "QuestDesc_1205530501": "", + "QuestDesc_1205530601": "", + "QuestDesc_1205560101": "XXXXX", + "QuestDesc_1205560201": "XXXXX", + "QuestDesc_1205560301": "XXXXX", + "QuestDesc_1205560801": "Gặp Velina ở Quảng Trường Toán Trục, nghe thử suy nghĩ của cô ấy về kỳ họp Nghị Viện nhé.", + "QuestDesc_1205561402": "Velina đã đến Viện Hổ Phách đúng giờ. Hãy cùng xem băng video với cô ấy nào.", + "QuestDesc_1205570402": "Norma đã đến Viện Hổ Phách như đã hẹn, hãy cùng xem băng video với cô ấy nào.", + "QuestDesc_1206013501": "Ngôi sao mới đang lên trong giới nhiếp ảnh Roscaelifer!", + "QuestDesc_1206013502": "Ngôi sao mới đang lên trong giới nhiếp ảnh Roscaelifer!", + "QuestDesc_1206013503": "Ngôi sao mới đang lên trong giới nhiếp ảnh Roscaelifer!", + "QuestDesc_1206013504": "Ngôi sao mới đang lên trong giới nhiếp ảnh Roscaelifer!", + "QuestDesc_1206013509": "Uống cà phê hay uống trà? Đây là một câu hỏi hay.", + "QuestDesc_1206013510": "Phúc lộc đầy nhà, vạn sự như ý!", + "QuestDesc_1206013512": "Uống cà phê hay uống trà? Đây là một câu hỏi hay.", + "QuestDesc_1206013513": "Uống cà phê hay uống trà? Đây là một câu hỏi hay.", + "QuestDesc_1206013514": "Phúc lộc đầy nhà, vạn sự như ý!", + "QuestDesc_1206013515": "Phúc lộc đầy nhà, vạn sự như ý!", + "QuestDesc_1206514501": "Ngôi sao mới đang lên trong giới nhiếp ảnh Roscaelifer!", + "QuestDesc_1206514601": "Ngôi sao mới đang lên trong giới nhiếp ảnh Roscaelifer!", + "QuestDesc_1206514701": "Ngôi sao mới đang lên trong giới nhiếp ảnh Roscaelifer!", + "QuestDesc_1206514801": "Ngôi sao mới đang lên trong giới nhiếp ảnh Roscaelifer!", + "QuestDesc_230010105": "Đã tìm thấy Bangboo Harvey bị rối loạn mã code, hãy thử xâm nhập vào không gian dữ liệu Bangboo, sửa chữa cho cậu ấy thôi!", + "QuestDesc_230010106": "Đã tìm thấy Bangboo Harvey bị rối loạn mã code, hãy thử xâm nhập vào không gian dữ liệu Bangboo, sửa chữa cho cậu ấy thôi!", + "QuestDesc_230010108": "Biết được bạn của Harvey là Wyatt có thể cũng rơi vào tình trạng rối loạn mã code, hãy cùng đi tìm tung tích của cậu ấy nào.", + "QuestDesc_230010109": "Mã code của Bangboo Wyatt cũng đã xảy ra lỗi, hãy thử sửa chữa cậu ấy xem.", + "QuestDesc_230010110": "Mặc dù hai Bangboo bị lỗi mã code đã chịu quay về sửa Trung Khu Xử Lý, nhưng những Bangboo bỏ trốn thì phải làm sao? Đi hỏi Norma thử xem.", + "QuestDesc_230010111": "Đã có Bangboo đồng ý quay lại làm việc, đến lúc nâng cấp giai đoạn sửa chữa Trung Khu Xử Lý rồi!", + "QuestDesc_230010114": "Các Bang Thủ của Norma sẽ tự huấn luyện, hãy thử nhận lợi ích cấp tập huấn một lần nào.", + "QuestDesc_230010205": "Biết được các Bangboo sẽ để lại ký hiệu trên hòm thư ở Đường Beckford sau khi hoàn thành nhiệm vụ buổi tiệc, Norma đã bảo Brock dẫn đường.", + "QuestDesc_230010305": "Để Jake trà trộn vào nhóm phục vụ của Cuppa Moment, hỏi thêm thông tin từ Penn.", + "QuestDesc_230010306": "Penn đã leo lên drone bỏ trốn, đến lúc để Eous khởi động drone đuổi theo Penn rồi.", + "QuestDesc_230010307": "Hack vào drone, giúp Eous đuổi kịp Penn đang bỏ trốn.", + "QuestDesc_230010308": "Hack vào drone, giúp Eous đuổi kịp Penn đang bỏ trốn.", + "QuestDesc_230010309": "Penn hết đường chạy trốn đã tháo thiết bị drone xuống, đến lúc đi hỏi cậu ta về chuyện buổi tiệc rồi.", + "QuestDesc_230010310": "Penn lo lắng cho người bạn Carter mãi không có tin tức gì, cùng đến Trạm Gác Bến Cảng tìm cô ấy nào!", + "QuestDesc_230010311": "Tại Trạm Gác Bến Cảng, Carter bị cướp mất nắp chai dường như đã bị rối loạn mã code, hãy mau vào không gian dữ liệu để sửa chữa cho cô ấy thôi.", + "QuestDesc_230010313": "Norma đã để Carter và Penn rời đi, hãy hỏi kế hoạch tiếp theo của cô ấy xem sao.", + "QuestDesc_230010405": "Trước khi hành động, hãy xác nhận lại kế hoạch cứu viện với Velina và Norma.", + "QuestDesc_230010414": "Norma dường như đã nghĩ thông suốt về vấn đề buổi tiệc của các Bangboo, trước khi cô ấy có kế hoạch khác, hãy sửa chữa Trung Khu Xử Lý trước đã!", + "QuestDesc_230010502": "Tìm Norma trong học viện, hỏi về buổi tiệc của Bangboo.", + "QuestDesc_230010503": "Norma cứ úp mở không chịu tiết lộ tin tức về buổi tiệc, nhưng việc nghiên cứu chip sàng lọc ký ức đã có tiến triển mới, hãy đến Trung Khu Xử Lý xem sao!", + "QuestDesc_230010703": "Cuối cùng cũng đến ngày diễn ra tiệc nghỉ hưu, mọi người có vẻ đều rất mong đợi, nếu đã chuẩn bị xong thì có thể cùng Norma bắt đầu tiệc nghỉ hưu rồi.", + "QuestDesc_230010704": "Tiệc nghỉ hưu đã khép lại viên mãn, mọi người đều tiến bước tới ngày mai, hãy cùng mọi người chia sẻ niềm vui thôi nào. Norma dường như cũng đã chuẩn bị bất ngờ đấy, đi tìm cô ấy xem sao?", + "QuestDesc_230020101": "Phải tìm và khởi động thang máy ở tầng ba trước, mới có thể đến được không gian ẩn ở tầng hai, đi tìm thử xem.", + "QuestDesc_230020105": "Phía trước có một Bangboo trạng thái không tốt, qua đó xem sao.", + "QuestDesc_230020106": "Tìm thiết bị đầu cuối chứa Trang Truyện Tranh.", + "QuestDesc_230020201": "Phía sau cửa cơ quan hình như có khe nứt Ether, phải tìm thiết bị đầu cuối có thể mở cửa trước.", + "QuestDesc_230020202": "Phía trước có một Bangboo đang hoảng sợ, qua đó xem sao.", + "QuestDesc_230020203": "Tìm thiết bị đầu cuối chứa Trang Truyện Tranh.", + "QuestDesc_230020301": "Theo thông tin thu thập được, Trụ Shiyu trung tâm chắc hẳn có mặt sàn đặc biệt, hãy điều khiển drone đi kiểm tra nhé.", + "QuestDesc_230020302": "Phía trước có một Bangboo trạng thái không tốt, qua đó xem sao.", + "QuestDesc_230020303": "Tìm thiết bị đầu cuối chứa Trang Truyện Tranh.", + "QuestDesc_230020304": "Thông qua camera điều tra căn phòng, tìm kiếm thông tin hữu ích.", + "QuestDesc_230020401": "Kabka ở trước nhà hát hình như có điều muốn nói, hãy đến nói chuyện với cậu ấy.", + "QuestDesc_230020402": "Đã hẹn gặp Kabka trước trạm xe Đường Beckford vào lúc đêm khuya, sắp đến giờ rồi, hãy đến chỗ hẹn nào.", + "QuestDesc_230020404": "Cùng Kabka đi trên chiếc xe buýt trên không kỳ lạ, xe buýt cuối cùng sẽ đi về đâu nhỉ.", + "QuestDesc_230020405": "Xe buýt đến trạm, phía trước hình như là một không gian ẩn, hãy cùng Kabka khám phá xem sao.", + "QuestDesc_230020406": "Mảnh giấy trên thùng gỗ, hình như có ghi manh mối quan trọng nào đó...", + "QuestDesc_230020407": "Quanh đây vẫn còn manh mối chưa điều tra rõ, hãy tìm kiếm kỹ nhé.", + "QuestDesc_230020408": "Xem thiết bị chứa Trang Truyện Tranh.", + "QuestDesc_230030501": "Nghiên cứu viên của Norma gửi tin nhắn tới, trên đường đến Trạm Gác Bến Cảng có một Bangboo vui vẻ vì công việc. Mau đi xem thử có phải do lỗi mã code nên xuất hiện hình thái mới không nhé!", + "QuestDesc_230031701": "Trên Phố Vàng Sáng có một cặp Bangboo đang ăn mừng, mau đi giúp chúng nhận rõ hiện thực đi!", + "QuestDesc_4062015": "Hãy mau quay về tiếp tục trải nghiệm Phân Cảnh Đặc Biệt thôi.", + "QuestDesc_42101": "Mây mù tan biến, cùng ánh sáng vòm trời mở ra chương mới, \"Thiên Không\" lọt vào tầm mắt, sẽ mang đến điềm báo gì đây?", + "QuestDesc_4210101": "Sắp khởi hành đến Roscaelifer, mấy ngày nay {F#anh Wise}{M#Belle} có vẻ bồn chồn không yên, đến xem {F#anh ấy}{M#em ấy} đang làm gì thôi.", + "QuestDesc_4210109": "Cách đó không xa, một vị Tin Master dường như đang bị vài Bangboo ăn mặc như đoàn kịch vây quanh để bàn bạc chuyện gì đó mới mẻ, đến đó xem thử đã xảy ra chuyện gì thôi.", + "QuestDesc_4210112": "Mr. Roar còn chuẩn bị một bất ngờ nho nhỏ là Hộp Ăn Vặt Bí Ẩn, mau chọn phần may mắn thuộc về riêng mình nào!", + "QuestDesc_4210113": "Hộp Ăn Vặt Bí Ẩn đã mở ra một ngày may mắn, cùng chia sẻ với mọi người về kết quả rút được của mỗi người thôi.", + "QuestDesc_4210125": "Nếu Velina đã chuẩn bị đồng phục, vậy thì nhập gia tùy tục, thử mặc vào giống như {F#anh Wise}{M#Belle} thôi.", + "QuestDesc_42111": "Căn bệnh là một bản ngã khác ẩn giấu trong cái bóng. Thuốc men không thể chạm tới, chỉ có thể siết chặt sợi dây ý thức, ghép những hình ảnh vỡ vụn - cho đến khi bản thân có thể nhìn thẳng vào đôi mắt của quá khứ.", + "QuestDesc_4211205": "Không hổ danh là Cục Toán Trục và cô Sunbringer, phương án điều trị được giải thích rất rõ ràng. Hãy mau chóng vào khoang điều trị bắt đầu kiểm tra, dốc sức phối hợp theo chỉ thị thôi.", + "QuestDesc_4211207": "Theo chỉ thị của Dracaene, hãy thử điều khiển drone nạp năng lượng cho thiết bị tương ứng.", + "QuestDesc_4211301": "Vì Cục Tuần Không đang tập hợp nhân lực tại thang máy trung tâm để đến Khu Năng Lượng, mau chóng đến hiện trường để góp một phần sức lực cho công tác tìm kiếm cứu nạn nào!", + "QuestDesc_42121": "Khu Năng Lượng bị thế lực không xác định bóp méo, Điểm Rò Rỉ lặng lẽ lan rộng như một căn bệnh tiềm ẩn. Tiến sâu vào không gian chồng chéo, vén màn sự thật đằng sau sự ăn mòn... hay là một bí ẩn sâu xa hơn?", + "QuestDesc_4212103": "Norma đã mất liên lạc trong Khu Năng Lượng, hãy tìm cách dùng đường ray ở đây để tìm kiếm Norma.", + "QuestDesc_4212108": "Nhận được tọa độ có dao động Ether gần như giống hệt lối vào, thử rời khỏi không gian chồng chéo này từ đó!", + "QuestDesc_42131": "Sóng ngầm cuộn trào, những manh mối le lói rải rác. Cho đến khi gặp lại bóng dáng màu hồng ấy, mới chợt nhận ra sự thật từ lâu đã dệt thành mạng lưới của côn trùng khổng lồ.", + "QuestDesc_4213101": "Đã thu thập thêm thông tin về phiên điều trần từ Dracaene và Velina. Tiếp theo, hãy quay về Viện Hổ Phách, cùng {F#anh Wise}{M#Belle}, Cissia và Billy thảo luận chi tiết về hành động tiếp theo thôi.", + "QuestDesc_4213104": "Đến Nhà Hát Spotlight nơi các Bangboo tụ tập, nhưng phát hiện nơi này chỉ cho phép Bangboo ra vào... Tiếp theo hãy thông qua việc sử dụng camera lân cận, xem thử có thể thu thập được tình báo bên trong nhà hát không.", + "QuestDesc_4213224": "Lõi logic của Toby sắp vỡ tung rồi... Không còn nhiều thời gian để chần chừ nữa, phải mau chóng đánh bại Ethereal trước mắt, giải cứu Bangboo Toby đang bị hư hỏng nặng.", + "QuestDesc_4213301": "Ba ngày sau, vào thời gian diễn ra phiên điều trần như dự kiến, Dracaene, người đã phân tích toàn bộ kết quả điều tra và bằng chứng liên quan, quyết định công bố ý kiến xử lý về sự việc lần này. Là người đích thân trải qua sự việc, có thể nhanh chóng đến Cục Toán Trục để biết được kết quả xử lý cuối cùng của Cục Đối Ngoại đối với sự việc này.", + "QuestDesc_42141": "Bóng tối tạm thời lùi bước, vị \"Thiên Thần\" được các Bangboo vây quanh cuối cùng cũng gỡ bỏ mặt nạ. Hóa ra sự chở che ấm áp nhất luôn ẩn giấu bên trong lớp vỏ bọc điềm tĩnh nhất. Còn câu chuyện của chúng ta nơi trời cao, chỉ vừa mới lật sang trang tiếp theo.", + "QuestDesc_600490201": "", + "QuestDesc_600500605": "", + "QuestDesc_600510101": "", + "QuestDesc_601020101": "Tiến Sĩ Bang và Tiểu Boo với mục tiêu nghiên cứu con người hình như đang có dự định đặc biệt nào đó, hãy nói chuyện với họ nhé.", + "QuestDesc_601020102": "Nói chuyện với Tiến Sĩ Bang và Tiểu Boo, khởi động Hệ Thống Thử Nghiệm Độ Ăn Ý Của Cộng Sự Chiến Đấu", + "QuestDesc_601020103": "Đã vượt qua tất cả các ải thành công, hãy hỏi Tiến Sĩ Bang và Tiểu Boo xem có thu hoạch được gì không nhé.", + "QuestDesc_601020201": "Hãy tiếp tục cùng bạn bè giúp Tiến Sĩ Bang và Tiểu Boo hoàn thành thử nghiệm nhé.", + "QuestDesc_601040201": "Hình như có một Bangboo tìm đến, đi xem thử cậu ấy có chuyện gì không.", + "QuestDesc_601040202": "Vì hiểu lầm đã được hóa giải, để tìm hiểu về Booastrum... và phí ủy thác, quả thực có thể tạm thời làm trợ lý cho Văn Phòng Thám Tử The Hobbling Crow.\nVậy thì bắt đầu từ việc tìm hiểu yêu cầu của người ủy thác trong sự việc lần này vậy.", + "QuestDesc_601040203": "Nếu Crowe đã nhiệt tình giới thiệu \"Thiết bị theo dõi chuyển đổi sóng âm\" do cậu ấy thiết kế, vậy thì mang theo nó và xuất phát thôi.\nNguyên nhân khiến chú chó có biểu hiện bất thường, chắc hẳn nằm ngay trên đường dắt chó đi dạo...", + "QuestDesc_601040204": "Chân tướng đã được làm rõ! Giờ thì quay về tổng hợp thông tin sự việc lần này và điền vào Sổ Tay Chân Tướng thôi.", + "QuestDesc_601040301": "Là trợ lý thám tử, hãy cùng Hobble và Crowe \"tiếp đón\" Bangboo Ủy Thác, tìm hiểu xem đã xảy ra chuyện gì.", + "QuestDesc_601040302": "Điều tra hành tung của bạn đời giúp người ủy thác đang đầy hoài nghi, lẽ nào là tiết mục đặc trưng của mọi \"văn phòng thám tử tư\"?\nSự việc đã đến nước này, đành đến Đường Beckford có khả năng chứa manh mối thôi.", + "QuestDesc_601040303": "Dựa vào thông tin ghi âm mà Bangboo Ủy Thác cung cấp, tìm kiếm xung quanh những nhân chứng có thể đã nhìn thấy bạn đời của Bangboo Ủy Thác vào tối hôm đó.", + "QuestDesc_601040304": "Manh mối chỉ đến Boom Scones! Dù không biết Bangboo nào lại chọn nơi này làm địa điểm hẹn hò, nhưng sự việc quả thật có chút sai lệch so với \"hội họp cùng đồng nghiệp\".\nHãy nhờ vào Quyền Hạn Toàn Khu Vực, điều tra bên trong cửa tiệm thử xem.", + "QuestDesc_601040305": "Chân tướng đã được làm rõ! Giờ thì quay về tổng hợp thông tin sự việc lần này và điền vào Sổ Tay Chân Tướng thôi.", + "QuestDesc_601040401": "Là trợ lý thám tử, hãy cùng Hobble và Crowe \"tiếp đón\" người ủy thác, tìm hiểu xem đã xảy ra chuyện gì.", + "QuestDesc_601040402": "Theo thông tin người ủy thác cung cấp, con nợ có thể đang ở gần tuabin gió.\nĐể tìm manh mối liên quan, trước tiên hãy tiến hành điều chỉnh \"Thiết bị theo dõi chuyển đổi sóng âm\" của Crowe cho phù hợp.", + "QuestDesc_601040403": "Mang theo thiết bị theo dõi đã điều chỉnh, xuất phát đi tìm con nợ thôi.", + "QuestDesc_601040404": "Không ngờ trông Crowe lười nhác thế mà lại có kỹ năng chiến đấu... Nếu anh ấy không ra tay, đúng là hơi khó giải quyết êm xuôi.\nBây giờ có thể quay về, thông báo tiến triển sự việc cho người ủy thác rồi.", + "QuestDesc_601040405": "Người ủy thác chắc là, có lẽ, có khả năng được coi là... đã bày tỏ sự hài lòng với kết quả xử lý sự việc lần này?\nBây giờ có thể tổng hợp thông tin sự việc, điền vào Sổ Tay Chân Tướng rồi.", + "QuestDesc_601040501": "Là trợ lý thám tử, hãy cùng Hobble và Crowe \"tiếp đón\" Bangboo Ủy Thác, tìm hiểu xem đã xảy ra chuyện gì.", + "QuestDesc_601040502": "Muốn tìm vị trí của đứa trẻ, chỉ có thể bắt đầu từ kênh bộ đàm thôi.\nChỉnh thiết bị nghe sang dải tần tương ứng, nghe thử xem đứa con của Bangboo ủy thác đang trò chuyện gì với bạn nó nào.", + "QuestDesc_601040503": "Dựa theo thông tin âm thanh, đến địa điểm có chim bồ câu đậu lại hoặc bay qua, tìm đứa con của Bangboo Ủy Thác.", + "QuestDesc_601040504": "Nếu đã tìm thấy đứa trẻ, trông nó cũng không có vẻ gì là sẽ gặp nguy hiểm, chuyện này xem như đã được giải quyết.\nBây giờ quay về báo lại tình hình cho người ủy thác thôi.", + "QuestDesc_601040505": "Bây giờ có thể tổng hợp thông tin sự việc lần này và điền vào Sổ Tay Chân Tướng rồi.", + "QuestDesc_601040601": "Là trợ lý thám tử, hãy cùng Hobble và Crowe \"tiếp đón\" người ủy thác, tìm hiểu xem đã xảy ra chuyện gì.", + "QuestDesc_601040602": "Việc tùy ý đặt các thiết bị có thể đe dọa sức khỏe của người khác hoặc Bangboo ở nơi công cộng đương nhiên là hành vi vi phạm quy định!\nBây giờ hãy thử định vị vị trí của các thiết bị khác và đi tháo dỡ chúng thôi!", + "QuestDesc_601040603": "Vốn tưởng mọi chuyện cơ bản đã giải quyết xong... nhưng chủ tiệm bánh mì dường như có điều muốn nói, hãy đến nói chuyện với cậu ấy.", + "QuestDesc_601040604": "Bây giờ có thể quay về tìm Crowe, tổng hợp thông tin sự việc lần này và điền vào Sổ Tay Chân Tướng.", + "QuestDesc_601040605": "Crowe và Hobble có vẻ vẫn còn chuyện muốn nói, hãy nói chuyện với họ.", + "QuestDesc_9000801": "Dạo chợ cùng Tiểu Guang", + "QuestDesc_9000901": "Dạo chợ cùng Tiểu Guang", + "QuestDesc_9001501": "Yuzuha hình như đang đi loanh quanh trên phố, trông như đang suy nghĩ gì đó rất lâu... Hãy đến bắt chuyện nào.", + "QuestDesc_9001601": "Yuzuha hình như đang đứng trước cửa Ẩm Trà Tiên với vẻ mặt rất phiền não, hãy đến hỏi xem cô ấy gặp chuyện gì nào!", + "QuestDesc_9001701": "Gặp Yuzuha ở chỗ bức tượng trước cửa Tùy Tiện Quán, cùng vào trong đạo quán dạo một chút nào.", + "QuestDesc_9001801": "Gặp Yuzuha tại Failume Heights rồi cùng đến quán Ẩm Trà Tiên.", + "QuestDesc_9002001": "Boo Một Denny hình như đang tìm việc...", + "QuestDesc_9002801": "3.0 Cách Chơi Thường Trực - Sự Vụ Thành Phố - Ải Thú Vị 2", + "QuestDesc_9002901": "3.0 Cách Chơi Thường Trực - Sự Vụ Thành Phố - Ải Thú Vị 3", + "QuestDesc_9003001": "Lối Chơi Thường Trú 3.0-Sự Vụ Thành Phố-Ải Thú Vị 4", + "QuestDesc_9003101": "Lối chơi thường trú 3.0 - Sự vụ thành phố - Ải giải trí 5", + "QuestDesc_9003201": "3.0 Lối chơi thường trú - Sự vụ thành phố - Ải thú vị 6", + "QuestListTopic_1010": "Mùa 3 Chương 1 \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "QuestName_12055301": "", + "QuestName_12055302": "", + "QuestName_12055303": "", + "QuestName_12055304": "", + "QuestName_12055305": "", + "QuestName_12055306": "", + "QuestName_12055601": "Sự Kiện Lặp Lại 0-1", + "QuestName_12055602": "Sự Kiện Lặp Lại 0-2", + "QuestName_12055603": "Sự Kiện Lặp Lại 1-1", + "QuestName_12055608": "Kỳ Họp Bách Biến", + "QuestName_1206013501": "Check-In Cửa Tiệm", + "QuestName_1206013502": "Check-In Cửa Tiệm", + "QuestName_1206013503": "Chụp Ảnh Địa Danh", + "QuestName_1206013504": "Chụp Ảnh Địa Danh", + "QuestName_1206013509": "Đặc Chế Của Tin", + "QuestName_1206013510": "Mỗi Ngày Một Quẻ", + "QuestName_1206013512": "Đặc Chế Của Tin", + "QuestName_1206013513": "Đặc Chế Của Tin", + "QuestName_1206013514": "Mỗi Ngày Một Quẻ", + "QuestName_1206013515": "Mỗi Ngày Một Quẻ", + "QuestName_1206514501": "Check-In Cửa Tiệm", + "QuestName_1206514601": "Check-In Cửa Tiệm", + "QuestName_1206514701": "Chụp Ảnh Địa Danh", + "QuestName_1206514801": "Chụp Ảnh Địa Danh", + "QuestName_12218001": "Khởi Đầu Hành Trình", + "QuestName_12218002": "Điểm Dừng Chân Mới", + "QuestName_12218003": "Mới Biết Khó Khăn", + "QuestName_12218004": "Trăm Nghe Không Bằng Một Thấy", + "QuestName_12218005": "Hóa Một Thành Ba", + "QuestName_12218006": "Về Việc Điều Trị Trước Đây", + "QuestName_12218007": "Một Sự Sống Mới Khác", + "QuestName_12218008": "Sức Mạnh Đặc Biệt", + "QuestName_12218009": "Nhiệm Vụ Trước Mắt", + "QuestName_12218010": "Khôi Phục Khu Năng Lượng", + "QuestName_12218011": "Giải Đố Bắt Đầu Từ Điều Tra", + "QuestName_12218012": "Đột Nhập Và Đồng Hành", + "QuestName_12218013": "Tiếp Cận Chân Tướng", + "QuestName_12218014": "Trốn Chạy Sinh Tử", + "QuestName_12218015": "Thiên Thần Ngay Trước Mắt", + "QuestName_12218016": "Ánh Sáng Leo Lét", + "QuestName_2300201": "Vị Khách Bí Vực", + "QuestName_2300202": "Tiếng Vọng Hành Lang", + "QuestName_2300203": "Thám Tử Đám Mây", + "QuestName_2300204": "Sương Mù Hẻm Tối", + "QuestName_2300301": "Thu thập dữ liệu: Bangboo Lạc Lối", + "QuestName_2300313": "Thu thập dữ liệu: Tiếng Lóng Bangboo", + "QuestName_2300402": "Chiến Hủy Diệt Giả Lập", + "QuestName_5156101": "Thưởng Trà Ven Đường", + "QuestName_5156102": "Hồ Cầu Nguyện", + "QuestName_6004902": "", + "QuestName_6010401": "Hoạt Động Thám Tử", + "QuestName_6010402": "Quạ Và Chuyện Lạ: Sự Bất Thường Của Cún", + "QuestName_6010403": "Quạ Và Chuyện Lạ: Bangboo Tuyệt Vọng", + "QuestName_6010404": "Quạ Và Chuyện Lạ: Khủng Hoảng Nợ Nần", + "QuestName_6010405": "Quạ Và Chuyện Lạ: Lệch Múi Giờ", + "QuestName_6010406": "Quạ Và Chuyện Lạ: Đặc Chế Giới Hạn", + "QuestName_90008": "Chuỗi Nhiệm Vụ Thử Nghiệm", + "QuestName_90009": "Chuỗi Nhiệm Vụ Thử Nghiệm", + "QuestName_90010": "Roscaelifer - Thử nghiệm nhiệm vụ phụ", + "QuestName_90011": "Roscaelifer - Thử nghiệm nhiệm vụ tuyến cá nhân", + "QuestName_90012": "Roscaelifer - Thử nghiệm nhiệm vụ cốt truyện 01", + "QuestName_90013": "Sự Kiện Lặp Lại 0-1", + "QuestName_90014": "Thời gian lặp lại 0-2", + "QuestName_90015": "Bí Ẩn Của Trò Đùa Dai", + "QuestName_90016": "Ukinami và Yuzuha như thế nào", + "QuestName_90017": "Điềm Lành", + "QuestName_90018": "Nhật Ký Quan Sát", + "QuestName_90019": "Kỳ Tích Gặp Gỡ", + "QuestName_90020": "Thử nghiệm nhiệm vụ tuần", + "QuestName_90021": "Thử Nghiệm Giới Hạn Tuyến Nhánh 1", + "QuestName_90022": "Thử nghiệm giới hạn tuyến phụ 2", + "QuestName_90023": "Thử nghiệm giới hạn nhiệm vụ phụ 3", + "QuestName_90024": "Thử nghiệm giới hạn nhiệm vụ phụ 4", + "QuestName_90028": "Lối chơi thường trú 3.0 - Sự vụ thành phố - Ải thú vị 2", + "QuestName_90029": "Cách chơi thường trú 3.0 - Sự Vụ Thành Phố - Ải thú vị 3", + "QuestName_90030": "Lối Chơi Thường Trực 3.0 - Sự Vụ Thành Phố - Ải Thú Vị 4", + "QuestName_90031": "Lối Chơi Thường Trú 3.0 - Sự Vụ Thành Phố - Ải Thú Vị 5", + "QuestName_90032": "Lối chơi thường trú 3.0 - Sự Vụ Thành Phố - Ải thú vị 6", + "QuestTarget_1205530101": "", + "QuestTarget_1205530201": "", + "QuestTarget_1205530301": "", + "QuestTarget_1205530401": "", + "QuestTarget_1205530501": "", + "QuestTarget_1205530601": "", + "QuestTarget_1205560101": "Sự Kiện Lặp Lại 0-1", + "QuestTarget_1205560201": "Sự Kiện Lặp Lại 0-2", + "QuestTarget_1205560301": "Sự Kiện Lặp Lại 1-1", + "QuestTarget_1206000604": "Nhận tài nguyên bồi dưỡng Bang Thủ bất kỳ tại Trung Khu Xử Lý", + "QuestTarget_1206013501": "Chụp ảnh Boom Scones ở khu vực Booastrum", + "QuestTarget_1206013502": "Chụp ảnh Cuppa Moment ở khu vực Booastrum", + "QuestTarget_1206013503": "Chụp ảnh Tượng Bàn Cờ Khổng Lồ ở khu vực Booastrum", + "QuestTarget_1206013504": "Chụp ảnh Tượng Interboo ở khu vực Booastrum", + "QuestTarget_1206013509": "Gọi món ở COFF CAFE hoặc Cuppa Moment", + "QuestTarget_1206013510": "Hoàn thành cào thẻ, bói toán hoặc rút hộp bí ẩn", + "QuestTarget_1206013512": "Gọi món ở COFF CAFE hoặc Cuppa Moment", + "QuestTarget_1206013513": "Gọi món ở COFF CAFE hoặc Cuppa Moment", + "QuestTarget_1206013514": "Hoàn thành cào thẻ, bói toán hoặc rút hộp bí ẩn", + "QuestTarget_1206013515": "Hoàn thành cào thẻ, bói toán hoặc rút hộp bí ẩn", + "QuestTarget_1206514501": "Chụp ảnh Boom Scones ở khu vực Booastrum", + "QuestTarget_1206514601": "Chụp ảnh Cuppa Moment ở khu vực Booastrum", + "QuestTarget_1206514701": "Chụp ảnh Tượng Bàn Cờ Khổng Lồ ở khu vực Booastrum", + "QuestTarget_230010302": "Đến điểm đánh dấu hòm thư", + "QuestTarget_230010306": "Giúp Eous đuổi kịp Penn", + "QuestTarget_230010307": "Đuổi kịp Penn đang bỏ trốn", + "QuestTarget_230010308": "Đuổi kịp Penn đang bỏ trốn", + "QuestTarget_230010309": "Hỏi Penn về chuyện bữa tiệc", + "QuestTarget_230010311": "Sửa Carter bị lỗi mã code", + "QuestTarget_230010405": "Cùng Norma chuẩn bị cứu viện", + "QuestTarget_230010406": "Cùng Norma chuẩn bị cứu viện", + "QuestTarget_230010415": "Vào Lỗ Hổng", + "QuestTarget_230010416": "Rời khỏi Lỗ Hổng", + "QuestTarget_230010421": "(Tùy chọn) Nói chuyện với mọi người", + "QuestTarget_230010703": "Nói chuyện với Norma trước lễ nghỉ hưu", + "QuestTarget_230010704": "Nói chuyện với Norma", + "QuestTarget_230010721": "(Tùy chọn) Nói chuyện với mọi người", + "QuestTarget_230020101": "Tìm và khởi động thang máy tầng ba", + "QuestTarget_230020105": "Nói chuyện với Bangboo", + "QuestTarget_230020106": "Tìm thiết bị đầu cuối chứa Trang Truyện Tranh", + "QuestTarget_230020201": "Mở khóa 3 thiết bị đầu cuối để mở cửa cơ quan", + "QuestTarget_230020202": "Nói chuyện với Bangboo", + "QuestTarget_230020203": "Tìm thiết bị đầu cuối chứa Trang Truyện Tranh", + "QuestTarget_230020301": "Điều khiển drone tìm kiếm sàn đặc biệt của Trụ Shiyu trung tâm", + "QuestTarget_230020302": "Nói chuyện với Bangboo", + "QuestTarget_230020303": "Tìm thiết bị đầu cuối chứa Trang Truyện Tranh", + "QuestTarget_230020304": "Đến Trụ Shiyu phía Đông, thu thập thông tin hữu ích", + "QuestTarget_230020401": "Đến nhà hát, nói chuyện với Kabka", + "QuestTarget_230020402": "Đêm khuya đến trạm xe Đường Beckford tìm Kabka", + "QuestTarget_230020404": "Cùng Kabka ngồi chuyến xe buýt trên không kỳ lạ", + "QuestTarget_230020405": "Cùng Kabka vào không gian ẩn", + "QuestTarget_230020406": "Xem mảnh giấy trên thùng gỗ", + "QuestTarget_230020407": "Điều tra manh mối xung quanh", + "QuestTarget_230020408": "Xem thiết bị đầu cuối chứa Trang Truyện Tranh", + "QuestTarget_230020501": "Hình như không đúng lúc lắm, một thời gian nữa hẵng quay lại...", + "QuestTarget_230040201": "Nói chuyện với nhân viên", + "QuestTarget_4062015": "Tiếp tục xem \"Thời Khắc Tỏa Sáng\"", + "QuestTarget_4210112": "Chọn một Hộp Ăn Vặt Bí Ẩn", + "QuestTarget_4210125": "Thay đồng phục đã chuẩn bị sẵn", + "QuestTarget_4211210": "Tiến vào khu vực thử nghiệm cuối cùng", + "QuestTarget_4211211": "Sử dụng năng lực hacker hoàn thành bài kiểm tra cuối cùng", + "QuestTarget_4212103": "Tìm cách tận dụng đường ray", + "QuestTarget_4212113": "Tập họp với Norma", + "QuestTarget_4213206": "Làm theo chỉ dẫn, mở cửa", + "QuestTarget_515610101": "Cùng Velina đến Cuppa Moment", + "QuestTarget_600490201": "", + "QuestTarget_600500605": "", + "QuestTarget_600510101": "", + "QuestTarget_601020101": "Nói chuyện với Tiến Sĩ Bang và Tiểu Boo", + "QuestTarget_601020102": "Hoàn thành thử nghiệm của Tiến Sĩ Bang", + "QuestTarget_601020103": "Hỏi Tiến Sĩ Bang về kết quả thử nghiệm", + "QuestTarget_601020201": "Nói chuyện với Tiến Sĩ Bang và Tiểu Boo", + "QuestTarget_601030302": "Nói chuyện với người đàn ông", + "QuestTarget_6010402": "Một chú chó con rơi vào một rắc rối khó hiểu...", + "QuestTarget_601040202": "Tìm hiểu yêu cầu của người ủy thác sự việc lần này", + "QuestTarget_601040203": "Tìm nguyên nhân trạng thái bất thường của chú chó con", + "QuestTarget_601040204": "Tổng hợp thông tin sự việc lần này", + "QuestTarget_6010403": "Vậy nên, \"sự chung thủy\" của bạn đời Bangboo...", + "QuestTarget_601040301": "Tìm hiểu yêu cầu của Bangboo ủy thác trong sự việc lần này", + "QuestTarget_601040302": "Điều tra hành tung của bạn đời của Bangboo Ủy Thác", + "QuestTarget_601040304": "Xem thông tin camera của Boom Scones", + "QuestTarget_601040305": "Tổng hợp thông tin sự việc lần này", + "QuestTarget_601040401": "Tìm hiểu yêu cầu của người ủy thác sự việc lần này", + "QuestTarget_601040403": "Xuất phát đi tìm con nợ", + "QuestTarget_601040405": "Tổng hợp thông tin sự việc lần này", + "QuestTarget_6010405": "Người mẹ Bangboo đang lo âu vì vấn đề con cái...", + "QuestTarget_601040501": "Tìm hiểu yêu cầu của Bangboo ủy thác trong sự việc lần này", + "QuestTarget_601040503": "Dựa vào manh mối tìm đứa con của Bangboo Ủy Thác", + "QuestTarget_601040505": "Tổng hợp thông tin sự việc lần này", + "QuestTarget_6010406": "Hình như là \"một vụ án bí ẩn bắt nguồn từ một ly đặc chế\"...", + "QuestTarget_601040601": "Tìm hiểu yêu cầu của người ủy thác sự việc lần này", + "QuestTarget_601040602": "Dựa theo thông tin nhắc nhở để tháo dỡ thiết bị", + "QuestTarget_601040604": "Tổng hợp thông tin sự việc lần này", + "QuestTarget_601040605": "Tìm Crowe thảo luận về \"vụ án\" gần đây", + "QuestTarget_9000801": "Dạo chợ cùng Tiểu Guang", + "QuestTarget_9000901": "Dạo chợ cùng Tiểu Guang", + "QuestTarget_9001001": "Nói chuyện với Ju Fufu", + "QuestTarget_9001101": "Nói chuyện với Vivian", + "QuestTarget_9001201": "Tham gia cuộc trò chuyện giữa Ye Shuguang và Yixuan", + "QuestTarget_9001202": "Tham gia cuộc trò chuyện của Pan Yinhu và Banyue", + "QuestTarget_9001301": "Sự Kiện Lặp Lại 0-1", + "QuestTarget_9001401": "Sự Kiện Lặp Lại 0-2", + "QuestTarget_9001501": "Hỏi thăm xem Yuzuha đang làm gì", + "QuestTarget_9001601": "Nói chuyện với Yuzuha", + "QuestTarget_9001701": "Tập hợp với Yuzuha trước cổng nhà riêng của Roscaelifer", + "QuestTarget_9001801": "Tập hợp với Yuzuha tại quảng trường Roscaelifer", + "QuestTarget_9001901": "Đọc tin nhắn Yuzuha gửi đến", + "QuestTarget_9001902": "Nói chuyện với Yuzuha", + "QuestTarget_9002001": "Boo Một Denny hình như đang tìm việc...", + "QuestTarget_9002102": "Thử nghiệm tiến trình tuyến phụ 1", + "QuestTarget_9002201": "Thử nghiệm quy trình tuyến phụ 2", + "QuestTarget_9002301": "Kiểm tra tiến trình tuyến phụ 3", + "QuestTarget_9002401": "Thử nghiệm quy trình tuyến phụ 4", + "QuestTarget_9002801": "3.0 Cách Chơi Thường Trực - Sự Vụ Thành Phố - Ải Thú Vị 2", + "QuestTarget_9002901": "Cách Chơi Thường Trú 3.0 - Sự Vụ Thành Phố - Ải Thú Vị 3", + "QuestTarget_9003001": "Lối Chơi Thường Trực 3.0 - Sự Vụ Thành Phố - Ải Thú Vị 4", + "QuestTarget_9003101": "Lối Chơi Thường Trực 3.0 - Sự Vụ Thành Phố - Ải Thú Vị 5", + "QuestTarget_9003201": "Cách chơi thường trực 3.0 - Sự vụ thành phố - Ải thú vị 6", + "QuestTarget_Test_Leave": "Tiếp tục trải nghiệm nhiệm vụ thử nghiệm", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_27": "Hoàn thành giai đoạn 1 của Câu Chuyện Của Phaethon \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\" sẽ mở khóa", + "Quest_VHSName_027": "Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du", + "Quest_VHSPerformDesc_121000003": "Lại gặp nhau rồi, Remielle.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000004": "Bangboo, chính là ngọn nguồn của thảm họa?!", + "Quest_VHSPerformDesc_121000005": "Nguy cơ tiềm ẩn vẫn luôn tồn tại.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000006": "Sự thật đằng sau bí ẩn, tỏa ra ánh rạng đông.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000008": "Đằng sau động tĩnh \"nhỏ\" gây ra là một tình thế khó khăn sâu xa hơn.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000009": "Ký ức đối với Bangboo và con người đều quan trọng như nhau.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000010": "Đằng sau động tĩnh \"nhỏ\" gây ra là một tình thế khó khăn sâu xa hơn.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000011": "Ngọn hải đăng chưa tắt, hành trình của chúng ta hội tụ dưới cùng một bầu trời.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000012": "Phải đối mặt với nội tâm chân thực.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000013": "Luôn có những chuyện ngoài ý muốn xảy ra, lần này, là ở Khu Năng Lượng.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000225": "Dẫu cho niềm vui và nỗi buồn đan xen, cũng khó lòng làm phai nhạt cảm giác mới lạ khi bước lên chặng đường mới.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000226": "Dẫu cho niềm vui và nỗi buồn đan xen, cũng khó lòng làm phai nhạt cảm giác mới lạ khi bước lên chặng đường mới.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000227": "\"Ma Nữ\" rõ ràng không được xem là một cách gọi thân thiện.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000228": "Ở một nơi xa lạ có được thân phận hoàn toàn mới, cùng với... tọa độ của ngôi nhà quen thuộc", + "Quest_VHSPerformDesc_121000229": "Ở một nơi xa lạ có được thân phận hoàn toàn mới, cùng với... tọa độ của ngôi nhà quen thuộc", + "Quest_VHSPerformDesc_121000230": "Ở một nơi xa lạ có được thân phận hoàn toàn mới, cùng với... tọa độ của ngôi nhà quen thuộc", + "Quest_VHSPerformDesc_121000231": "Là hồi tưởng, hay là điềm báo?", + "Quest_VHSPerformDesc_121000232": "Đằng sau động tĩnh \"nhỏ\" gây ra là một tình thế khó khăn sâu xa hơn.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000233": "Người cầm quyền của Roscaelifer, uy nghiêm như trong tưởng tượng.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000234": "Một lần nữa hướng về quá khứ đó.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000235": "Ẩn tình đằng sau được chia làm ba, hiển nhiên sẽ không được hé lộ vào lúc này.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000237": "So với việc có thể làm tổn thương đồng đội, nỗi đau chỉ là một cái giá không đáng kể.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000238": "So với việc có thể làm tổn thương đồng đội, nỗi đau chỉ là một cái giá không đáng kể.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000239": "So với việc có thể làm tổn thương đồng đội, nỗi đau chỉ là một cái giá không đáng kể.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000240": "Chấp nhận tất cả, sau đó tiến về phía trước.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000241": "Có lẽ có thể làm chủ sức mạnh này.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000242": "Luôn có những chuyện ngoài ý muốn xảy ra, lần này, là ở Khu Năng Lượng.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000243": "Về bí mật của \"Nguồn gốc Điểm Rò Rỉ\", chúng ta vẫn chưa thể biết được.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000244": "Về bí mật của \"Nguồn gốc Điểm Rò Rỉ\", chúng ta vẫn chưa thể biết được.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000245": "Hãy đổi một góc nhìn khác.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000246": "Đó cũng là một cách giải quyết.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000247": "Đằng sau ẩn chứa những mối nguy hiểm chưa biết.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000248": "Có lối vào, thì nhất định sẽ có lối ra.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000249": "Chúng ta rồi sẽ hội ngộ.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000250": "Chuyện còn chưa kết thúc.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000251": "Vẫn còn những bí mật sâu hơn đang chờ đợi.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000252": "Giải quyết một vấn đề, sau đó nhìn thấy nhiều vấn đề hơn.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000253": "Lắng nghe âm thanh của \"Thiên Thần\".", + "Quest_VHSPerformDesc_121000254": "Trạm tiếp theo, nhà hát!", + "Quest_VHSPerformDesc_121000255": "Chuyên gia có thành tựu xuất sắc trong việc ẩn nấp.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000256": "Đằng sau mọi sự trùng hợp ngẫu nhiên, đều tồn tại một mối liên hệ tất yếu nào đó.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000257": "Hóa giải hiểu lầm bấy lâu nay.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000258": "Không phải Ma Nữ Báo Tử, mà là thiên thần từ bi.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000259": "\"Đây chính là... cái kết tốt nhất rồi.\"", + "Quest_VHSPerformDesc_121000260": "Hãy cùng chứng kiến nhé, về tương lai... và nhiều sự thật hơn nữa.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000262": "Phiên điều trần, đã cận kề.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000263": "Ma nữ tự có cách.", + "Quest_VHSPerformDesc_121000264": "Bí ẩn đêm khuya tại Viện Hổ Phách.", + "Quest_VHSPerformDesc_22100001": "Ngọn hải đăng chưa tắt, hành trình của chúng ta hội tụ dưới cùng một bầu trời.", + "Quest_VHSPerformDesc_22100002": "Tôi có cách gặp mặt đặc biệt.", + "Quest_VHSPerformDesc_22100003": "Lúc chắc chắn không có vấn đề gì, thì chắc chắn sẽ có vấn đề!", + "Quest_VHSPerformDesc_22100004": "Velina, chẳng lẽ cô chính là...", + "Quest_VHSPerformDesc_22100005": "Âm mưu, không chỉ vậy.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100001": "Dẫu cho niềm vui và nỗi buồn đan xen, cũng khó lòng làm phai nhạt cảm giác mới lạ khi bước lên chặng đường mới.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100002": "Lần đầu gặp mặt, Roscaelifer.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100003": "Người cầm quyền của Roscaelifer, uy nghiêm như trong tưởng tượng.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100004": "Ẩn tình đằng sau được chia làm ba, hiển nhiên sẽ không được hé lộ vào lúc này.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100005": "Đó là điều đáng sợ nhất.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100006": "\"Ngọn lửa của tôi, sẽ không bao giờ tắt.\"", + "Quest_VHSPerformDesc_52100007": "Chỉ là một lần thử.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100008": "Lối tắt bất ngờ.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100009": "Nhìn có vẻ là ngõ cụt, nhưng thực ra lại là đường sống.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100010": "Lại gặp nhau rồi, Remielle.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100011": "Lại gặp nhau rồi, Remielle.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100012": "Nguy cơ chưa từng có, ập đến!", + "Quest_VHSPerformDesc_52100013": "Không gian đan xen, thử thách sinh tử.", + "Quest_VHSPerformDesc_52100014": "Sức mạnh này không chỉ có vậy...", + "Quest_VHSPerformDesc_52100015": "Sức mạnh này không chỉ có vậy...", + "Quest_VHSPerformDesc_52100017": "Ẩn tình đằng sau được chia làm ba, hiển nhiên sẽ không được hé lộ vào lúc này.", + "Quest_VHSPerformName_121000013": "Norma Mất Liên Lạc", + "Quest_VHSPerformName_121000262": "Phiên Điều Trần", + "Quest_VHSPerformName_52100001": "Cảnh Vật Dọc Đường", + "Quest_VHSPerformName_52100002": "Lần Đầu Lên Đảo Thiên Không", + "Quest_VHSPerformName_52100003": "Người Chấp Chính", + "Quest_VHSPerformName_52100004": "Cô Ấy Lúc Nhỏ", + "Quest_VHSPerformName_52100005": "Mộng Cảnh Sụp Đổ", + "Quest_VHSPerformName_52100006": "Đối Kháng", + "Quest_VHSPerformName_52100007": "Triệu Hồi Dị Thể", + "Quest_VHSPerformName_52100008": "Lần Đầu Thử Sức", + "Quest_VHSPerformName_52100009": "Năng Lực Hoặc Rắc Rối", + "Quest_VHSPerformName_52100010": "Tái Ngộ Không Phòng Bị", + "Quest_VHSPerformName_52100011": "Biến Đổi", + "Quest_VHSPerformName_52100012": "Đột Kích Lần Nữa", + "Quest_VHSPerformName_52100013": "Trốn Chạy Sinh Tử", + "Quest_VHSPerformName_52100014": "Thoát Nguy", + "Quest_VHSPerformName_52100015": "Thoát Chết Trong Gang Tấc", + "Quest_VHSPerformName_52100017": "Năm Cục Trung Ương", + "RABCharacterLevel_Done_Title": "Hiện chưa có Ký Sự Thành Phố", + "RAB_BOSSChallenge_Progress": "Tiến Độ Thử Nghiệm", + "RAB_Bangboo_Name_4160019": "Boo Đạo Chích", + "RAB_Bangboo_Name_4160028": "Boo Phòng Vệ", + "RAB_Bangboo_Name_4160031": "Booparazzi", + "RAB_Bangboo_Name_4160033": "Sailor Boo", + "RAB_Bangboo_Name_53013": "Bang Thủ: Boo Bất Lương", + "RAB_Bangboo_Name_53013_Desc": "Bang Thủ dữ liệu có thể tham gia chiến đấu trong không gian dữ liệu.", + "RAB_Bangboo_Name_53013_Story_Desc": "Bang Thủ có vai trò bạo phát, giảm phòng thủ, khống chế.\nTuyệt Kỹ của Bang Thủ có thể gây sát thương cho kẻ địch trong phạm vi, đồng thời gây Choáng.", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42001001": "Gây sát thương bằng 143% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42001021": "Gây 3 đòn sát thương bằng 173% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42001031": "Sau khi đánh bại đơn vị phe địch, làm mới Bản Năng Săn Mồi, đồng thời bản thân nhận 3 tầng Cuồng Công, duy trì 6s\n\nCuồng Công: Tấn Công tăng 10%, có thể cộng dồn, tối đa 6 tầng", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42002001": "Gây sát thương bằng 65% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42003001": "Gây sát thương bằng 155% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42003021": "Gây sát thương bằng 663% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, đồng thời gây Tước Vũ Khí cho đơn vị này, duy trì 3s\n\nTước Vũ Khí: Không thể sử dụng Tấn Công Thường", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42004001": "Gây sát thương bằng 143% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42004021": "Gây sát thương bằng 368% Tấn Công cho tất cả kẻ địch trên phạm vi đường thẳng\n\nKỹ năng ưu tiên khóa đơn vị phe địch có HP thấp nhất trong phạm vi 4 ô", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42004031": "Khi đánh bại đơn vị phe địch bất kỳ, sẽ làm mới thời gian hồi kỹ năng Mê Ảnh Huyễn Hoặc, và hồi 80 điểm Năng Lượng", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42005001": "Gây sát thương bằng 143% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42005011": "Gây sát thương bằng 293% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42005021": "Gây 6 đòn sát thương bằng 84% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, và hồi phục HP cho bản thân bằng 320% Tấn Công", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42007011": "Gây sát thương bằng 130% Tấn Công cho một đơn vị phe địch\nĐồng thời gây Giảm Tốc cho đơn vị đó, duy trì 4s\n\nGiảm Tốc: Tốc độ tấn công giảm 40%, không thể cộng dồn", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42008001": "Gây sát thương bằng 31% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42009001": "Gây sát thương bằng 68% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42009011": "Gây sát thương bằng 64% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, bản thân nhận khiên bằng 10% giới hạn HP", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42009021": "Gây 4 đòn sát thương bằng 35% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, bản thân nhận khiên bằng 15% giới hạn HP", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42010001": "Gây sát thương bằng 132% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42011001": "Gây sát thương bằng 65% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42012001": "Gây sát thương bằng 127% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42012021": "Xóa bỏ toàn bộ khiên của một đơn vị phe địch, gây 4 đòn sát thương bằng 100% Tấn Công cho mục tiêu và gán Choáng, duy trì 1s\n\nChoáng: Không thể thực hiện bất kỳ hành động nào", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42013001": "Gây sát thương bằng 135% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42014001": "Gây sát thương bằng 150% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42014011": "Gây sát thương bằng 172% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, đồng thời nhận khiên bằng 150% Tấn Công", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42014021": "Gây 4 lần sát thương bằng 110% Tấn Công cho một đơn vị phe địch\nKhi bản thân có Khiên, mỗi lần tấn công gây thêm sát thương bằng 25% Khiên\nSau khi đòn tấn công cuối cùng trúng đối thủ, sẽ tiêu hao toàn bộ khiên", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42015001": "Gây sát thương bằng 124% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42015011": "Gây sát thương bằng 165% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, và gán Ăn Mòn, duy trì 6s\n\nĂn Mòn: Phòng Thủ giảm 35%, không thể cộng dồn", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42015021": "Gây sát thương bằng 274% Tấn Công cho một đơn vị phe địch và tất cả kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh nó, đồng thời gây Choáng, duy trì 1s\n\nChoáng: Không thể thực hiện bất kỳ hành động nào", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42015031": "Cường hóa Bùm! Thêm Dầu Vào Lửa!, khi thi triển sẽ tạo thêm 2 viên đạn lửa thứ cấp, gây sát thương bằng 50% Tấn Công cho một đơn vị phe địch ngẫu nhiên trong phạm vi tấn công, và gán Ăn Mòn, duy trì 6s\n\nĂn Mòn: Phòng Thủ giảm 35%, không thể cộng dồn", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42016001": "Gây sát thương bằng 135% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42016021": "Gây sát thương bằng 650% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42017001": "Gây sát thương bằng 150% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42017011": "Gây sát thương bằng 162% Tấn Công cho tất cả kẻ địch trong phạm vi hình quạt 1 ô phía trước, đồng thời gây Tước Vũ Khí, duy trì 2s\n\nTước Vũ Khí: Không thể sử dụng Tấn Công Thường", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42017021": "Gây sát thương bằng 530% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, đồng thời kéo mục tiêu đến trước mặt bản thân\n\nƯu tiên khóa đơn vị phe địch ở xa nhất", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42018001": "Gây sát thương bằng 155% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42018011": "Gây sát thương bằng 204% Tấn Công cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42018021": "Gây hiệu quả Tụ Tập cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 2 ô xung quanh một đơn vị phe địch, sau đó mỗi 0.5s gây sát thương bằng 35% Tấn Công cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 2 ô xung quanh một đơn vị phe địch, duy trì 2.5s", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42019001": "Gây sát thương bằng 127% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42019011": "Gây sát thương bằng 360% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, đồng thời gây Quá Tải, duy trì 6s\n\nQuá Tải: Hiệu suất hồi năng lượng giảm 25%, không thể cộng dồn", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42019021": "Gây sát thương bằng 650% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, đồng thời gây Câm Lặng, duy trì 3s\n\nCâm Lặng: Không thể sử dụng kỹ năng và Tuyệt Kỹ\nƯu tiên khóa mục tiêu địch có tấn công cao nhất", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42020001": "Gây sát thương bằng 41% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42020021": "Gây sát thương bằng 65% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, giúp bản thân nhận khiên bằng 12% giới hạn HP, đồng thời nhận Vùng Đệm, duy trì 3s\n\nVùng Đệm: Tăng 40% Giảm DMG, không thể cộng dồn", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42021001": "Gây sát thương bằng 135% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42021011": "Gây sát thương bằng 160% Tấn Công cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh một đơn vị phe địch, đồng thời gán Giảm Tốc, duy trì 4s\n\nGiảm Tốc: Tốc độ tấn công giảm 40%, không thể cộng dồn", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42022001": "Gây sát thương bằng 141% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42024001": "Gây sát thương bằng 63% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42024011": "Tiêu hao 10% giới hạn HP, nhận được Khiên bằng 120% HP tiêu hao lần này", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42025001": "Gây sát thương bằng 155% Tấn Công cho một đơn vị phe địch\n\nƯu tiên khóa kẻ địch xa nhất trong phạm vi 5 ô", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42025011": "Gây sát thương ngẫu nhiên cho một đơn vị phe địch:\nĐạn vàng: Gây sát thương bằng 200% Tấn Công\nĐạn lam: Gây sát thương bằng 300% Tấn Công\nĐạn tím: Gây sát thương bằng 500% Tấn Công\n\nƯu tiên khóa đơn vị phe địch xa nhất trong phạm vi 5 ô", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42025021": "Lần lượt gây sát thương bằng 200% Tấn Công, 300% Tấn Công, 500% Tấn Công cho một đơn vị phe địch\n\nƯu tiên khóa đơn vị phe địch xa nhất trong phạm vi 5 ô", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42026001": "Gây sát thương bằng 3.5% giới hạn HP của bản thân cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42026021": "Gây 5 đòn sát thương bằng 2% giới hạn HP của bản thân cho một đơn vị phe địch và tất cả đơn vị phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh, khi đòn cuối đánh trúng, tăng 80% Phản DMG của bản thân, duy trì 5s", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42027001": "Gây sát thương bằng 147% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42027011": "Gây sát thương bằng 195% Tấn Công cho một đơn vị phe địch và tất cả đơn vị phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42027021": "Gây sát thương bằng 776% Tấn Công cho tất cả đơn vị phe địch trong phạm vi lớn theo đường thẳng", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42028001": "Gây sát thương bằng 2.5% giới hạn HP của bản thân cho một đơn vị phe địch và tất cả đơn vị phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh\nĐồng thời hồi phục HP bằng 5% sát thương gây ra", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42028011": "Gây sát thương bằng 3.5% giới hạn HP của bản thân cho một đơn vị phe địch và tất cả đơn vị phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh\nĐồng thời hồi phục HP bằng 5% sát thương gây ra", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42029001": "Gây sát thương bằng 122% Tấn Công cho một đơn vị phe địch\n\nBị động: Khi đánh bại đơn vị phe địch bất kỳ, Tốc Độ Tấn Công +50%", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42029021": "Gây sát thương bằng 519% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, đồng thời bản thân nhận Cuồng Săn, duy trì 6s\n\nCuồng Săn: Tốc độ tấn công tăng 50%, không thể cộng dồn", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42030001": "Gây sát thương bằng 100% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42031001": "Gây sát thương bằng 113% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42032001": "Gây sát thương bằng 143% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42032021": "Gán Ăn Mòn cho một đơn vị phe địch, duy trì 6s, sau đó gây sát thương bằng 800% Tấn Công\n\nĂn Mòn: Phòng Thủ giảm 35%, không thể cộng dồn", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42032031": "Mỗi khi 1 đơn vị phe địch bị tiêu diệt, bản thân tăng 15% Tấn Công, tăng 15% Tỷ Lệ Bạo Kích", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42034001": "Gây sát thương bằng 166% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42034011": "Gây sát thương bằng 90% Tấn Công cho một đơn vị phe địch ngẫu nhiên, lặp lại 6 lần\nMỗi đòn đánh có 30% xác suất gán Ăn Mòn cho kẻ địch chịu sát thương, duy trì 6s\n\nĂn Mòn: Phòng Thủ giảm 35%, không thể cộng dồn", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42034021": "Gây sát thương bằng 373% Tấn Công cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 2 ô xung quanh một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42034031": "Đối với Bang Thủ có đặc tính bất kỳ đều kích hoạt Tăng Sát Thương Khắc Chế (Sát Thương +30%)", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42104001": "Gây sát thương bằng 143% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42104021": "Gây sát thương bằng 368% Lực Tấn Công cho tất cả kẻ địch trong phạm vi đường thẳng, sau khi tiêu diệt đơn vị phe địch, nhận 2 tầng Cuồng Công và 1 tầng Né Tránh, duy trì 6s\n\nKỹ năng ưu tiên khóa đơn vị phe địch có HP thấp nhất trong phạm vi 4 ô\n\nCuồng Công: Tấn Công tăng 10%, có thể cộng dồn, tối đa 6 tầng\nNé Tránh: Chống đỡ 1 lần sát thương của Tấn Công Thường", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42104031": "Sau khi đánh bại đơn vị phe địch, hồi 150 điểm Năng Lượng", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42105001": "Gây sát thương bằng 143% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42105011": "Gây sát thương bằng 293% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, đồng thời bản thân nhận 2 tầng Phấn Chấn, duy trì 6s\n\nPhấn Chấn: Sát thương tăng 10%, có thể cộng dồn, tối đa 6 tầng", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42105021": "Gây 6 đòn sát thương bằng 84% Tấn Công cho một đơn vị phe địch, và hồi phục HP cho bản thân bằng 320% Tấn Công", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42107011": "Gây sát thương bằng 130% Tấn Công cho một đơn vị phe địch.\nĐồng thời gây Giảm Tốc cho đơn vị đó, duy trì 4s, và gây Ăn Mòn, duy trì 6s\n\nGiảm Tốc: Tốc độ tấn công giảm 40%, không thể cộng dồn\nĂn Mòn: Phòng Thủ giảm 35%, không thể cộng dồn", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42122001": "Gây sát thương bằng 150% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42127001": "Gây sát thương bằng 147% Tấn Công cho một đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42127011": "Gây sát thương bằng 195% Tấn Công cho một đơn vị phe địch và tất cả đơn vị phe địch trong phạm vi 1 ô xung quanh", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42127021": "Gây sát thương bằng 776% Tấn Công cho tất cả đơn vị phe địch trong phạm vi lớn trên đường thẳng, đồng thời bản thân nhận Cuồng Săn, duy trì 6s\n\nCuồng Săn: Tốc độ tấn công tăng 50%, không thể cộng dồn", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42130001": "Gây sát thương bằng 100% Tấn Công cho một đơn vị phe địch\nNếu trong phạm vi 1 ô xung quanh bản thân không có mục tiêu địch, bội số sát thương tăng đến 200% Tấn Công", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42130011": "Gây sát thương bằng 300% Tấn Công cho tất cả đơn vị phe địch trong phạm vi đường thẳng.\nNếu trong 1 ô xung quanh bản thân không có mục tiêu địch, thì bội số sát thương tăng đến 500% Tấn Công", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42130021": "Gây sát thương bằng 600% Tấn Công cho tất cả đơn vị phe địch", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42901021": "Thi triển khi Năng Lượng đầy, gây sát thương bằng 1180% Tấn Công cho mục tiêu trong phạm vi lớn theo đường thẳng, đồng thời khiến mục tiêu chịu sát thương giảm 30% tỷ lệ nhận trị liệu, duy trì 5s\nSau khi vào trạng thái Phán Xử, bội số sát thương tăng thành 1480%, hiệu quả giảm tỷ lệ nhận trị liệu tăng thành 60%", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42902021": "Thi triển khi Năng Lượng đầy, gây 3 đòn sát thương bằng 400% Tấn Công cho tất cả mục tiêu trong phạm vi 1 ô quanh mục tiêu chính, đòn cuối cùng sẽ gán Dẫn Sét và Choáng lên tất cả mục tiêu trúng đòn, duy trì 2.5s, đồng thời tăng 15% Tấn Công của bản thân\nKỹ năng này không thể bị gián đoạn\n\nChoáng: Không thể thực hiện bất kỳ hành động nào\nDẫn Sét: Sau 2s, gây sát thương bằng 20% giới hạn HP cho đồng minh trong phạm vi 1 ô quanh bản thân", + "RAB_Bangboo_SkillDesc_42903021": "Thi triển khi Năng Lượng đầy, gây Trúng Độc cho tất cả mục tiêu trong phạm vi 1 ô xung quanh bản thân, duy trì 5s\nSau đó gây sát thương bằng 400% Tấn Công, đồng thời gây Choáng, duy trì 1.5s\n\nTrúng Độc: Mỗi giây chịu sát thương bằng 100% Tấn Công của người thi triển\nChoáng: Không thể thực hiện bất kỳ hành động nào", + "RAB_Bangboo_Tag1_4160001": "Đột kích, Bạo phát, Khống chế", + "RAB_Bangboo_Tag1_4160026": "Chịu đòn, Khống chế, Phản DMG", + "RAB_Bangboo_Tag4_416090201": "Dữ liệu mô phỏng Ethereal mạnh mẽ chuyên gây sát thương cho mục tiêu tập trung, Tuyệt Kỹ có thể gây sát thương lớn cho mục tiêu ở gần đồng thời gán Choáng", + "RAB_Bangboo_Tag4_416090301": "Dữ liệu mô phỏng Ethereal mạnh mẽ chuyên gây sát thương phạm vi, Tuyệt Kỹ có thể gây lượng lớn sát thương duy trì cho kẻ địch ở gần", + "RAB_Bangboo_Tag4_Title": "Tình Hình", + "RAB_Bangboo_Tag5_416090201": "Phân tán vị trí của Bang Thủ để khiêu chiến;", + "RAB_Bangboo_Tag5_416090301": "Sử dụng Bang Thủ có năng lực Trị Liệu hoặc Khiên để đảm bảo khả năng sống sót của hàng trước", + "RAB_BattleResultPage_DataTitle": "Thống Kê Dữ Liệu", + "RAB_BattleResultPage_RecommendTip": "Đề Xuất", + "RAB_Battle_ResultPage_NoChange1": "Đã tăng", + "RAB_Battle_Result_Defeat_Title": "Thất Bại", + "RAB_Battle_Result_Victory_Title": "Chiến Thắng", + "RAB_BossChallenge_RankDescTips": "Chỉ ghi nhận tổng điểm kiểm tra Cấp 60, sau khi Cấp 60 đều nhận được điểm kiểm tra sẽ mở khóa xếp hạng", + "RAB_BossChallenge_RankUnlockTips": "Mở khóa khi Kiểm Tra Áp Lực bất kỳ đạt cấp 60", + "RAB_BossChallenge_SubTitle1": "Số lần đã khiêu chiến hôm nay", + "RAB_Boss_Button1_SubTips": "Mở khóa khi đạt Cấp 10 - Giai Đoạn 5", + "RAB_Boss_CanSweep_BubbleTip": "Hôm nay chưa vượt nhanh", + "RAB_CharacterLevel_Bubble2": "Thưởng tập huấn đã đầy", + "RAB_CharacterLevel_Efficiency_Detail_FullLevel": "Thu thập Huy Chương \"Bangboo Giỏi\" trong Đặc Huấn Trường Số, tăng hiệu suất nhận đạo cụ tái tạo mô đun", + "RAB_CharacterPool_GetDesc": "Các kênh như Kiểm Tra Áp Lực, Ký Sự Thành Phố", + "RAB_CityMission1_Tips1": "Hoàn thành Ký Sự Thành Phố \"Thu thập dữ liệu: Nghiên Cứu Viên Nhỏ\" để mở khóa", + "RAB_CityMission1_Tips2": "Hoàn thành Ký Sự Thành Phố \"Thu thập dữ liệu: Nghiên Cứu Viên Nhỏ\" để mở khóa", + "RAB_CityMission1_Tips3": "Hoàn thành Ký Sự Thành Phố \"Thu thập dữ liệu: Nghiên Cứu Viên Nhỏ\" để mở khóa", + "RAB_CityMission_Finish_Desc": "\"Thu thập dữ liệu: Nghiên Cứu Viên Nhỏ\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc10": "\"Thu thập dữ liệu: Kỳ Thủ Số 1 Thế Giới\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc11": "\"Thu thập dữ liệu: Tinh Linh Nguyện Vọng\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc12": "\"Thu thập dữ liệu: Vì Sao Đảo Bay\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc13": "\"Thu thập dữ liệu: Tiếng Lóng Bangboo\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc14": "\"Thu thập dữ liệu: Không Thể Không Tin\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc15": "\"Thu thập dữ liệu: Boo Nhân Cách Kép\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc16": "\"Thu thập dữ liệu: Chuyện Cũ Đường Phố\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc17": "\"Thu thập dữ liệu: Thế Nào Là Quẻ Tốt\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc18": "\"Thu thập dữ liệu: Nắp Chai Của Ai?\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc19": "\"Thu thập dữ liệu: Bangboo Lạc Lối\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc2": "\"Thu thập dữ liệu: Bạn Dùng Pin Gì?\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc3": "\"Thu thập dữ liệu: Tranh Giành Nắp Chai\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc4": "\"Thu thập dữ liệu: Ký Sự Trao Đổi Nắp Chai\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc5": "\"Thu thập dữ liệu: Boo Muốn Làm Việc\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc6": "\"Thu thập dữ liệu: Bánh Mì Đẹp Mắt\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc7": "\"Thu thập dữ liệu: Linh Kiện Báo Ơn\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc8": "\"Thu thập dữ liệu: Sóng Gió Rời Hội\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Finish_Desc9": "\"Thu thập dữ liệu: Chỉ Một Lần Trong Đời Boo\" đã hoàn thành, có thể đến giao diện Ký Sự Thành Phố để xem phần thưởng đã nhận và các sự kiện khác.", + "RAB_CityMission_Task14_Title": "Thu thập dữ liệu: Tiếng Lóng Bangboo", + "RAB_CityMission_Task18_Desc": "\"Um ne, um ne ne! (Quẻ tốt, tại sao lại là quẻ tốt... Nếu chúng ta vô địch, bạn có một phần ba công lao!)\" Nhận được lời cầu cứu của nghiên cứu viên, trên Phố Vàng Sáng có một cặp Bangboo đang ăn mừng, mau đi giúp chúng nhận rõ hiện thực đi!", + "RAB_CityMission_Task2_Title": "Thu thập dữ liệu: Bangboo Lạc Lối", + "RAB_CostRuleDialog_Desc": "Bang Thủ ra trận trong không gian thử nghiệm có giới hạn số lượng và giới hạn tải trọng.\nCác Bang Thủ khác nhau có tải trọng khác nhau, tổng tải trọng của các Bang Thủ ra trận không được vượt quá giới hạn.\n Giới hạn tải trọng có thể tăng lên thông qua Kế Hoạch Sửa Chữa Trung Khu Xử Lý.", + "RAB_CostRuleDialog_SubTitle": "Tải Trọng Bang Thủ", + "RAB_DailyMission_Desc1": "Bài Tập Mỗi Ngày cập nhật lúc 4 giờ, nâng cấp giai đoạn Kế Hoạch Sửa Chữa Trung Khu Xử Lý có thể tăng phần thưởng", + "RAB_DailyMission_ProgressFormat": " ({0}/{1})", + "RAB_Daily_Task1": "Tham gia ải Đối Chiến Bang Thủ bất kỳ", + "RAB_Daily_Task2": "Tham gia ải Đối Chiến Bang Thủ bất kỳ", + "RAB_Daily_Task3": "Cập nhật 1 lần mô đun 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5%, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 3%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1003002": "Tấn Công tăng 10%, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 6%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1003003": "Tấn Công tăng 15%, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 9%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1004001": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 7%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1004002": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 14%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1004003": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 21%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1005001": "Giới hạn HP tăng 6%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1005002": "Giới hạn HP tăng 12%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1005003": "Giới hạn HP tăng 18%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1006001": "Phòng Thủ tăng 8%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1006002": "Phòng Thủ tăng 16%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1006003": "Phòng Thủ tăng 24%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1007001": "Khi bị tấn công, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 15%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1007002": "Khi bị tấn công, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 30%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1007003": "Khi bị tấn công, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 45%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1008001": "Khi bắt đầu chiến đấu, nhận được khiên 5% giới hạn HP.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1008002": "Khi bắt đầu chiến đấu, nhận khiên 10% giới hạn HP.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1008003": "Khi bắt đầu chiến đấu, nhận được khiên 15% giới hạn HP.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1009001": "Tỷ Lệ Nhận Trị Liệu tăng 8%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1009002": "Tỷ Lệ Nhận Trị Liệu tăng 16%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1009003": "Tỷ lệ nhận trị liệu tăng 24%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1010001": "Khi đánh trúng, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 10%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1010002": "Khi đánh trúng, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 20%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1010003": "Khi đánh trúng, Hiệu Suất Nhận Năng Lượng tăng 30%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1011001": "Tỷ lệ trị liệu tăng 10%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1011002": "Tỷ lệ trị liệu tăng 20%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1011003": "Tỷ lệ trị liệu tăng 30%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1012001": "Khi bắt đầu chiến đấu, nhận 15 điểm Năng Lượng.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1012002": "Khi bắt đầu chiến đấu, nhận 30 điểm Năng Lượng.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1012003": "Khi bắt đầu chiến đấu, nhận 45 điểm Năng Lượng.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1013001": "Sát thương toàn phe ta (trừ bản thân) tăng 3%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1013002": "Sát thương toàn phe ta (trừ bản thân) tăng 6%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1013003": "Sát thương toàn phe ta (ngoại trừ bản thân) tăng 9%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1021001": "Hút HP khi tấn công tăng 4%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1021002": "Hút HP khi tấn công tăng 8%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1021003": "Hút HP khi tấn công tăng 12%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1022002": "Sát thương bản thân phải chịu tăng 10%, sát thương tăng 24%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1022003": "Sát thương bản thân phải chịu tăng 15%, sát thương tăng 36%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1023002": "Sau khi dùng kỹ năng, Tấn Công tăng 24%, duy trì 6s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1023003": "Sau khi sử dụng kỹ năng, Tấn Công tăng 36%, duy trì 6s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1024002": "Sát thương của bản thân tăng 20%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1024003": "Sát thương của bản thân tăng 30%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1025002": "Khi HP bản thân cao hơn 80%, Tấn Công tăng 24%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1025003": "Khi HP bản thân cao hơn 80%, Tấn Công tăng 36%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1026002": "Khi HP bản thân dưới 50%, Phòng Thủ tăng 20%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1026003": "Khi HP bản thân dưới 50%, Phòng Thủ tăng 30%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1027002": "Khi bắt đầu chiến đấu, Phòng Thủ tăng 20%, duy trì 20s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1027003": "Khi bắt đầu chiến đấu, Phòng Thủ tăng 30%, duy trì 20s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1028002": "Phản DMG tăng 10%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1028003": "Phản DMG tăng 15%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1029002": "Khi bắt đầu chiến đấu, Phản DMG tăng 16%, duy trì 10s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1029003": "Khi bắt đầu chiến đấu, Phản DMG tăng 24%, duy trì 10s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1030001": "Khi HP bản thân cao hơn 80%, Hiệu Suất Hồi Năng Lượng khi tấn công tăng 12%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1030002": "Khi HP bản thân cao hơn 80%, hiệu suất hồi Năng Lượng khi tấn công tăng 24%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1030003": "Khi HP bản thân cao hơn 80%, hiệu suất hồi Năng Lượng khi tấn công tăng 35%.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1041003": "Sau khi đánh bại đơn vị phe địch lần đầu, hồi 200 điểm Năng Lượng (mỗi trận chỉ kích hoạt 1 lần).", + "RAB_Depository_FactorDesc_1042003": "Sau khi bắt đầu chiến đấu, mỗi giây gây sát thương tương đương 18% Tấn Công của mục tiêu đó cho kẻ địch trong phạm vi 1 ô xung quanh.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1043003": "Khi bắt đầu chiến đấu, sát thương tăng 40%, duy trì 12s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1044003": "Khi HP bản thân thấp hơn 50%, nhận khiên tương đương 30% giới hạn HP (mỗi trận chỉ kích hoạt 1 lần).", + "RAB_Depository_FactorDesc_1045003": "Khi chịu sát thương chí mạng, miễn sát thương đó, và nhận khiên bằng 25% giới hạn HP (mỗi trận chỉ kích hoạt 1 lần).", + "RAB_Depository_FactorDesc_1046003": "Khi bắt đầu chiến đấu, miễn nhiễm mọi hiệu quả khống chế, đồng thời sát thương phải chịu giảm 15%, duy trì 10s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1047003": "Khi HP bản thân dưới 50%, lập tức hồi 15% giới hạn HP, và hồi 100 điểm Năng Lượng (mỗi trận chỉ kích hoạt 1 lần).", + "RAB_Depository_FactorDesc_1048003": "Khi bắt đầu chiến đấu, cung cấp 35% Buff DMG cho đơn vị phe ta có Tấn Công cao nhất, duy trì 10s.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1049003": "Khi bắt đầu chiến đấu, cung cấp cho đơn vị phe ta có HP cao nhất khiên bằng 25% giới hạn HP của đơn vị đó.", + "RAB_Depository_FactorDesc_1050003": "Sau khi sử dụng Kỹ Năng Tối Thượng, hồi 150 điểm Năng Lượng (mỗi trận chỉ được kích hoạt 1 lần).", + "RAB_Depository_FactorDesc_1051003": "Tấn Công của đơn vị phe ta trong phạm vi 1 ô xung quanh bản thân tăng 12%, hồi Năng Lượng khi tấn công tăng 10%.", + "RAB_Depository_FactorName_1001001": "Cường Hóa Tấn Công", + "RAB_Depository_FactorName_1001002": "Cường Hóa Tấn Công", + "RAB_Depository_FactorName_1001003": "Cường Hóa Tấn Công", + "RAB_Depository_FactorName_1002001": "Bạo Phát Kép", + "RAB_Depository_FactorName_1002002": "Bạo Phát Kép", + "RAB_Depository_FactorName_1002003": "Bạo Phát Kép", + "RAB_Depository_FactorName_1003001": "Sức Mạnh Cuồng Bạo", + "RAB_Depository_FactorName_1003002": "Sức Mạnh Cuồng Bạo", + "RAB_Depository_FactorName_1003003": "Sức Mạnh Cuồng Bạo", + "RAB_Depository_FactorName_1004001": "Cường Hóa Bạo Kích", + "RAB_Depository_FactorName_1004002": "Cường Hóa Bạo Kích", + "RAB_Depository_FactorName_1004003": "Cường Hóa Bạo Kích", + "RAB_Depository_FactorName_1005001": "Cường Hóa HP", + "RAB_Depository_FactorName_1005002": "Cường Hóa HP", + "RAB_Depository_FactorName_1005003": "Cường Hóa HP", + "RAB_Depository_FactorName_1006001": "Cường Hóa Phòng Thủ", + "RAB_Depository_FactorName_1006002": "Cường Hóa Phòng Thủ", + "RAB_Depository_FactorName_1006003": "Cường Hóa Phòng Thủ", + "RAB_Depository_FactorName_1007001": "Hồi Năng Lượng Bền Bỉ", + "RAB_Depository_FactorName_1007002": "Hồi Năng Lượng Bền Bỉ", + "RAB_Depository_FactorName_1007003": "Hồi Năng Lượng Bền Bỉ", + "RAB_Depository_FactorName_1008001": "Cường Hóa Khiên", + "RAB_Depository_FactorName_1008002": "Cường Hóa Khiên", + "RAB_Depository_FactorName_1008003": "Cường Hóa Khiên", + "RAB_Depository_FactorName_1009001": "Siêu Hồi Phục", + "RAB_Depository_FactorName_1009002": "Siêu Hồi Phục", + "RAB_Depository_FactorName_1009003": "Siêu Hồi Phục", + "RAB_Depository_FactorName_1010001": "Đòn Kết Tinh", + "RAB_Depository_FactorName_1010002": "Đòn Kết Tinh", + "RAB_Depository_FactorName_1010003": "Đòn Kết Tinh", + "RAB_Depository_FactorName_1011001": "Cường Hóa Trị Liệu", + "RAB_Depository_FactorName_1011002": "Cường Hóa Trị Liệu", + "RAB_Depository_FactorName_1011003": "Cường Hóa Trị Liệu", + "RAB_Depository_FactorName_1012001": "Sẵn Sàng Xuất Kích", + "RAB_Depository_FactorName_1012002": "Sẵn Sàng Xuất Kích", + "RAB_Depository_FactorName_1012003": "Sẵn Sàng Xuất Kích", + "RAB_Depository_FactorName_1013001": "Cường Hóa Hỗ Trợ", + "RAB_Depository_FactorName_1013002": "Cường Hóa Hỗ Trợ", + "RAB_Depository_FactorName_1013003": "Cường Hóa Hỗ Trợ", + "RAB_Depository_FactorName_1021001": "Cường Hóa Hút HP", + "RAB_Depository_FactorName_1021002": "Cường Hóa Hút HP", + "RAB_Depository_FactorName_1021003": "Cường Hóa Hút HP", + "RAB_Depository_FactorName_1022002": "Trao Đổi Tổn Thất", + "RAB_Depository_FactorName_1022003": "Trao Đổi Tổn Thất", + "RAB_Depository_FactorName_1023002": "Hiệu Ứng Kỹ Năng", + "RAB_Depository_FactorName_1023003": "Hiệu Ứng Kỹ Năng", + "RAB_Depository_FactorName_1024002": "Cường Hóa Sát Thương", + "RAB_Depository_FactorName_1024003": "Cường Hóa Sát Thương", + "RAB_Depository_FactorName_1025002": "Sức Sống Tiên Phong", + "RAB_Depository_FactorName_1025003": "Sức Sống Tiên Phong", + "RAB_Depository_FactorName_1026002": "Phòng Thủ Nguy Cơ", + "RAB_Depository_FactorName_1026003": "Phòng Thủ Nguy Cơ", + "RAB_Depository_FactorName_1027002": "Bụi Gai Cuồng Nhiệt", + "RAB_Depository_FactorName_1027003": "Bụi Gai Cuồng Nhiệt", + "RAB_Depository_FactorName_1028002": "Bụi Gai Cuồng Nhiệt", + "RAB_Depository_FactorName_1028003": "Phản Kích Chông Gai", + "RAB_Depository_FactorName_1029002": "Bụi Gai Khai Màn", + "RAB_Depository_FactorName_1029003": "Bụi Gai Khai Màn", + "RAB_Depository_FactorName_1030001": "Hồi Năng Lượng Sức Sống", + "RAB_Depository_FactorName_1030002": "Hồi Năng Lượng Sức Sống", + "RAB_Depository_FactorName_1030003": "Hồi Năng Lượng Sức Sống", + "RAB_Depository_FactorName_1041003": "Tụ Năng Khải Hoàn", + "RAB_Depository_FactorName_1042003": "Khu Vực Tiên Phong", + "RAB_Depository_FactorName_1043003": "Mở Màn Rực Lửa", + "RAB_Depository_FactorName_1044003": "Khiên Nguy Cơ", + "RAB_Depository_FactorName_1045003": "Khiên Tuyệt Cảnh", + "RAB_Depository_FactorName_1046003": "Ra Mắt Hoành Tráng", + "RAB_Depository_FactorName_1047003": "Sức Sống Mới", + "RAB_Depository_FactorName_1048003": "Ánh Đao Tôi Luyện", + "RAB_Depository_FactorName_1049003": "Gia Cố Thiết Bích", + "RAB_Depository_FactorName_1050003": "Tuyệt Kỹ Hồi Năng", + "RAB_Depository_FactorName_1051003": "Vòng Chúc Phúc", + "RAB_Depository_Factor_Abandon_Desc": "Xác nhận từ bỏ mô đun hiện tại nhận được qua cập nhật", + "RAB_Depository_Factor_Abandon_Title": "Xác nhận từ bỏ?", + "RAB_Depository_Factor_NoItem_Desc": "Đến \"Kiểm Tra Áp Lực\" để nhận thêm đạo cụ tái tạo mô đun Bang Bang", + "RAB_Depository_Factor_NoItem_Title": "Hiện chưa có đạo cụ tái tạo mô đun loại này", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc1": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang phẩm chất cơ bản cho Bang Thủ", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc10": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại Phòng Thủ phẩm chất ưu việt cho Bang Thủ", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc11": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại Hỗ Trợ phẩm chất cơ bản cho Bang Thủ", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc12": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại Hỗ Trợ phẩm chất tốt cho Bang Thủ", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc13": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại Hỗ Trợ phẩm chất ưu việt cho Bang Thủ", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc3": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 thuộc tính phẩm chất tốt cho Bang Thủ", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc4": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 thuộc tính phẩm chất ưu việt cho Bang Thủ", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc5": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại Tấn Công phẩm chất cơ bản cho Bang Thủ", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc6": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại Tấn Công phẩm chất tốt cho Bang Thủ", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc7": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại Tấn Công phẩm chất ưu việt cho Bang Thủ", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc8": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại Phòng Thủ phẩm chất cơ bản cho Bang Thủ", + "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "Cập nhật ngẫu nhiên 1 mô đun Bang Bang loại Phòng Thủ phẩm chất tốt cho Bang Thủ", + "RAB_Depository_Tab_NotOwned": "{0} chưa thu thập", + "RAB_Goal_Reward_Tips1": "Hoàn thành giai đoạn {0} có thể nhận", + "RAB_Goal_StageText": "Giai Đoạn", + "RAB_Goal_Stage_Button1": "Nâng Giai Đoạn", + "RAB_Goal_Stage_Button2": "Nâng Giai Đoạn", + "RAB_Handbook_BossChallenge_SubTitle3": "Hạng: {0}\t", + "RAB_Handbook_Boss_UnlockTip": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 3, thúc đẩy ủy thác \"Chào Mừng Đến Với Lớp Học Chủ Nghĩa Phá Vỡ Quy Tắc\" để mở khóa", + "RAB_Handbook_FullLevel": "Kế Hoạch Sửa Chữa Trung Khu Xử Lý đã đạt giai đoạn cao nhất", + "RAB_InLevelPage_Level": "Cấp Bang Thủ", + "RAB_LevelCondition_4100": "Ra trận Trọng Trang ≤1 và hoàn thành thử nghiệm", + "RAB_LevelCondition_5100": "Nhân vật xuất chiến ≤1 và hoàn thành thử nghiệm", + "RAB_LevelName_1010001": "Thu thập dữ liệu: Nghiên Cứu Viên Nhỏ", + "RAB_LevelName_1010003": "Thu thập dữ liệu: Bạn Dùng Pin Gì?", + "RAB_LevelName_1010005": "Thu thập dữ liệu: Ký Sự Trao Đổi Nắp Chai", + "RAB_LevelName_1010009": "Thu thập dữ liệu: Sóng Gió Rời Hội", + "RAB_LevelName_1010011": "Thu thập dữ liệu: Kỳ Thủ Số 1 Thế Giới", + "RAB_LevelName_1010014": "Thu thập dữ liệu: Tiếng Lóng Bangboo", + "RAB_LevelName_1010018": "Thu thập dữ liệu: Thế Nào Là Quẻ Tốt", + "RAB_LevelUp_Task_21003": "Sau khi hoàn thành 2 lần sửa mã code Bangboo, làm theo chỉ dẫn của Norma để khởi động lại Trung Khu Xử Lý", + "RAB_LevelUp_Task_24007": "Hoàn thành cốt truyện chính sự kiện Giai đoạn 3", + "RAB_LevelUp_Tips": "Tăng lên giai đoạn tiếp theo để mở khóa nhiệm vụ", + "RAB_LevelUp_Tips1": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 1 mở khóa", + "RAB_LevelUp_Tips2": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 3 mở khóa", + "RAB_LevelUp_Tips3": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 5 mở khóa", + "RAB_LevelUp_Tips4": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 6 mở khóa", + "RAB_LevelUp_Tips5": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 7 mở khóa", + "RAB_LevelUp_Tips6": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 8 mở khóa", + "RAB_LevelUp_Tips7": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 9 mở khóa", + "RAB_Recommend_Title": "Đề xuất bồi dưỡng", + "RAB_ResultPage_PlayAgain": "Lại Lần Nữa", + "RAB_StageNewFunction_10": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến 9", + "RAB_StageNewFunction_11": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến 10", + "RAB_StageNewFunction_12": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến 11", + "RAB_StageNewFunction_13": "Đã mở khóa Ký Sự Thành Phố mới", + "RAB_StageNewFunction_14": "Đã mở khóa ải Đặc Huấn Trường Số mới", + "RAB_StageNewFunction_15": "Đã mở khóa ải Kiểm Tra Áp Lực mới", + "RAB_StageNewFunction_7": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến 5", + "RAB_StageNewFunction_8": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến 7", + "RAB_StageNewFunction_9": "Giới hạn chịu tải Bang Thủ ra trận tăng đến 8", + "RAB_TaskFinish": "Kế Hoạch Sửa Chữa Trung Khu Xử Lý đã kết thúc", + "RAB_TaskFinish_Desc": "Có thể tiếp tục trải nghiệm:\n· Thu thập bồi dưỡng Bang Thủ\n· Khiêu chiến Đặc Huấn Trường Số từ ải 60 đến ải 70, nhận danh hiệu\n· Khiêu chiến xếp hạng điểm Kiểm Tra Áp Lực, nhận danh hiệu", + "RAB_Tower_CurrentFloor_Num": "Tầng {0}", + "RAB_Tower_CurrentFloor_Title": "Số Tầng Hiện Tại", + "RAB_Tower_Enermy_Camp": "Vai Trò", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010009": "- Đơn vị phe ta trong vòng 1 ô quanh đơn vị phe địch bất kỳ, tăng 20% Tăng DMG, giảm 20% Giảm DMG", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010011": "- Khi đơn vị phe địch bất kỳ chịu sát thương chí mạng lần đầu, hồi toàn bộ HP, tăng 50% Tăng DMG, giảm 50% Giảm DMG", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020020": "- Đơn vị phe địch tăng 50% Giảm DMG\n- Mỗi khi đơn vị phe ta thi triển Tuyệt Kỹ, đơn vị phe địch giảm 8% Giảm DMG", + "RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020062": "- Khi đơn vị bất kỳ đánh bại đơn vị phe địch, tăng 100% Tăng DMG", + "RAB_Tower_Floor_CharacterLevel": "Cấp phe ta", + "RAB_Tower_Floor_CurrentCP": "Lực chiến hiện tại", + "RAB_Tower_Floor_DifficultyRating": "Đánh giá độ khó", + "RAB_Tower_Floor_DifficultyRating_Empty": "Chưa có", + "RAB_Tower_Floor_NextTitle": "Giai đoạn sau\nĐạt điều kiện để có thể mở khóa thêm nhiều ải thử nghiệm", + "RAB_Tower_Floor_RecommendedCP": "Lực chiến đề xuất", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020020": "- Đề xuất sử dụng Bang Thủ Hồi Năng để khiêu chiến", + "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020067": "- Đề xuất sử dụng Bang Thủ Khống Chế để khiêu chiến\n- Đề xuất sử dụng Bang Thủ Phản DMG để khiêu chiến", + "RAB_Unlock_Tips1": "Đã mở khóa Kiểm Tra Áp Lực \"Bọ Cạp - Dữ Liệu\" và Tải Bang Thủ Giao Thức Mở Rộng", + "RAB_Unlock_Title1": "Tính năng Tải Bang Thủ đã mở khóa, mau đi xem thử!", + "RemandGoods_Pig_DailyDeposit_OB2.6": "Tăng tiền tiết kiệm mỗi ngày", + "RemandGoods_Pig_DepositTip_Limit01_OB2.6": "Đăng nhập tích lũy thêm {0} ngày để nhận toàn bộ tiền tiết kiệm", + "RemandGoods_Pig_DepositTip_Limit02_OB2.6": "Có thể nhận toàn bộ tiền tiết kiệm", + "RemandGoods_Pig_TotalDeposit_Current_OB2.6": "Tổng tiền tiết kiệm hiện tại", + "RemandGoods_Pig_TotalDeposit_Limit_OB2.6": "Tổng tiền tiết kiệm hiện tại (Đã đạt giới hạn)", + "ResourceTitleText_10124": "Xem Lại Hành Trình: Ánh Quang Thắp Sáng Ngọn Đèn", + "RoarinStore_Exchange_Quest1": "Thu thập 1 thẻ Tháp Điều Khiển Không Vực hoặc Boo Dũng Sĩ", + "RoarinStore_Exchange_Quest10": "Thu thập 2 thẻ Bánh Waffle", + "RoarinStore_Exchange_Quest11": "Thu thập 3 thẻ Bánh Waffle", + "RoarinStore_Exchange_Quest2": "Thu thập 2 thẻ Tháp Điều Khiển Không Vực hoặc Boo Dũng Sĩ", + "RoarinStore_Exchange_Quest4": "Thu thập 1 thẻ Bốt Điện Thoại hoặc Boo Đường Phố", + "RoarinStore_Exchange_Quest5": "Thu thập 2 thẻ Bốt Điện Thoại hoặc Boo Đường Phố", + "RoarinStore_Exchange_Quest6": "Thu thập 2 thẻ Bốt Điện Thoại hoặc Boo Đường Phố", + "RoarinStore_Exchange_Quest7": "Thu thập 3 thẻ Bốt Điện Thoại hoặc Boo Đường Phố", + "RoarinStore_Exchange_Quest8": "Thu thập 1 thẻ Bánh Waffle", + "RoarinStore_Exchange_Quest9": "Thu thập 2 thẻ Bánh Waffle", + "RoarinStore_Exchange_Text1": "Thu thập thẻ chỉ định và giao cho Mr. Roar sẽ có thể nhận quà!", + "RoarinStore_Gacha_Tips1": "{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn vào hộp bí ẩn, xem Thẻ hôm nay nhé!}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn vào hộp bí ẩn, xem Thẻ hôm nay nhé!}", + "Roscaelifer_Interact_Booth1": "Trạm Sửa Chữa", + "Roscaelifer_Interact_Booth2": "Trạm Sửa Chữa (Bản Thường Tuần)", + "Roscaelifer_Portal10": "Tượng Interboo", + "Roscaelifer_Portal4": "Viện Hổ Phách", + "Roscaelifer_Portal7": "Hành Lang Sóng Âm", + "Roscaelifer_Portal8": "Thang Máy Tầm Cao", + "Roscaelifer_Portal9": "Nhà Hát Spotlight", + "SecrectAreaUnlock_Tip1": "Cấu trúc không gian ẩn này đã được thăm dò", + "SenderNote1_251571": "Ấn tượng về Norma:\n · Trưởng cố vấn Bangboo, đồng thời là chuyên gia tạo rắc rối hàng đầu.", + "SenderNote3_251571": " · Chạm vào từng mạch điện, giống như chạm vào từng nhịp tim.", + "Side_BubbleStory_HardCoreBoss_230044001_01": "Um, um, um... um ne... (Ngã rồi, chóng mặt quá, va hỏng luôn rồi... Người tốt bụng nào đó ơi, mau kéo tôi lên với...)", + "Side_BubbleStory_HardCoreBoss_230044001_02": "Đúng vậy! Chính là như thế, Patchi... đối tượng thử nghiệm của chúng tôi trông cậy cả vào bạn!", + "Side_BubbleStory_RAB_230004009_02": "Mình làm tốt hơn!", + "Side_BubbleStory_RAB_230004015_02": "Lo gì chứ, mình đã xem qua rồi!", + "Side_BubbleStory_RAB_230004018_02": "Mình đã bảo là rất suôn sẻ mà!", + "Side_BubbleStory_RAB_230004054_02": "Um ne! (Tôi sẽ đưa bạn đi gặp Tiên Nắp Chai!)", + "Side_ChatPlus_RAB_230003035_11": "Um ne, um ne, um ne! (Thế nên, chuyện này không vội, nhưng nhất định phải nhanh!)", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_01": "Cố gắng đỡ Bangboo \"bất cẩn\" ngã xuống đất này dậy.\nTuy nhiên, gần như ngay khoảnh khắc chạm vào nó, Bangboo bỗng co giật mạnh, còn kèm theo tiếng xẹt điện dữ dội...", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_05": "Đã ai làm gì đâu, đã đụng vào đâu", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_28": "Ánh mắt của một người một boo này thiết tha đến lạ, trông tràn đầy thành ý.\n...Hay là cứ nhận lời họ đi! Cứ coi như mỗi ngày làm một việc thiện vậy, hoàn toàn không liên quan gì... đến mấy thứ như tiền thù lao đâu!", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_29": "...Ờm, cậu này, cậu cũng không cần nhìn tôi chằm chằm như vậy đâu, chúng ta đều là những người làm công ăn lương thật thà, đương nhiên tôi sẽ không đòi cậu số Denny này đâu! Chỉ cần cậu bỏ ra một chút công sức nhỏ bé, không đáng kể thôi...", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_31": "...Um ne ne um um um um! (...Vừa mới nãy, Patchi đã bị chàng trai này đụng ngã ở Quảng Trường Toán Trục, lõi logic cũng bị hỏng mất rồi!)", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_33": "Đi thôi!", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_34": "Lát nữa rồi nói...", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_35": "Được, được rồi! Không sao đâu, chúng tôi cũng có thể đợi thêm.", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_36": "Đợi khi nào {F#cô}{M#cậu} rảnh, đến Cục Toán Trục tìm chúng tôi là được! Chúng tôi sẽ ở đó đợi {F#cô}{M#cậu}... luôn luôn...", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043004_03": "Um ne ne! Um ne ne! (Rất tốt! Patchi cảm thấy cực kỳ cực kỳ lợi hại!)", + "Side_Chat_HardCoreBoss_230043004_12": "Sau khi ký hợp đồng xong, nhìn một người một boo lắc lư rời đi...\n...Cũng coi như tìm được một công việc làm thêm thu nhập khá hậu hĩnh!", + "Side_Chat_RAB_230003014_03": "(Hỏi về Bangboo khởi động lại ngoài cửa)", + "Side_Chat_RAB_230003014_14": "Gì mà mấy sự cố chứ? Nghe cứ như Norma đã gây ra rất nhiều sự cố vậy... Gần đây cũng chỉ... hai vụ thôi mà?", + "Side_Chat_RAB_230003015_03": "...Câu chuyện, phải bắt đầu từ tiếng động rầm vang quấy rầy giấc mộng đẹp ấy.", + "Side_Chat_RAB_230003015_Name_04": "Penn", + "Side_Chat_RAB_230003016_03": "Ý {F#cô}{M#cậu} là hình \"Tôi không xong rồi, cứu tôi với\" đó sao? Đúng vậy! Đó là huy hiệu hình chiếu mà Norma đã đặc biệt làm cho mọi người dạo trước! Thông qua cài đặt, nó có thể chiếu hình xung quanh Bangboo!", + "Side_Chat_RAB_230003016_04": "Một số Bangboo không giỏi ăn nói, vì thế, Norma đã thiết kế riêng huy hiệu hình chiếu cho mọi người, các Bangboo có thể đem tâm sự \"treo lên đầu\"! Rất tài giỏi đúng không?", + "Side_Chat_RAB_230003016_10": "Thử sửa cậu ấy trước đã", + "Side_Chat_RAB_230003016_11": "Ừm! Vậy chúng ta bắt đầu sửa chữa ngay thôi! Lại đây, để thiên tài này chỉ cho!", + "Side_Chat_RAB_230003017_01": "Um ne? Um ne, um ne ne? (Cảm giác quen thuộc? Hình như trong đầu có rất nhiều suy nghĩ hỗn loạn, lại giống như vừa đánh một trận với các đồng nghiệp vậy?)", + "Side_Chat_RAB_230003017_10": "Đừng lo, chắc cậu ấy chưa chạy xa đâu! Đi thôi, Harvey, đưa chúng tôi đến chỗ bạn và Wyatt gặp nhau lần cuối để tìm thử xem!", + "Side_Chat_RAB_230003018_01": "Trên mặt đất hình như có dấu vết từng bị đè lên, có lẽ bạn của Harvey đã đến đây?", + "Side_Chat_RAB_230003018_06": "Lại có thể sửa một Bangboo nhỏ đáng yêu nữa rồi!", + "Side_Chat_RAB_230003019_03": "Đúng là một câu hỏi nghe... khổ gì đâu", + "Side_Chat_RAB_230003019_06": "Đợi đến lúc đó, cho dù rời khỏi Roscaelifer, các Bangboo cũng sẽ không quên bạn bè, biết đâu mọi người còn có thể gặp lại nhau trên thế giới dưới đất nữa đấy!", + "Side_Chat_RAB_230003019_09": "Bạn đam mê công việc đến vậy sao?", + "Side_Chat_RAB_230003020_06": "Đáng ghét, sao {F#cô}{M#cậu} vẫn nhắc lại vậy? Norma đã nói đó chỉ là một sự cố liên đới thôi! Không được nói nữa!", + "Side_Chat_RAB_230003020_07": "Norma đưa mình trở lại phòng nghiên cứu quen thuộc.", + "Side_Chat_RAB_230003021_01": "Tốt lắm! Để hoàn thành kế hoạch sàng lọc chip ký ức, chỉ còn thiếu ý tưởng thiên tài của Norma và nỗ lực không ngừng của {F#cô}{M#cậu} nữa thôi!", + "Side_Chat_RAB_230003021_02": "Tôi có thể yên tâm giao toàn quyền việc sửa chữa Trung Khu Xử Lý cho {F#cô}{M#cậu} và các Bangboo nhỏ rồi!", + "Side_Chat_RAB_230003021_06": "Tôi đã thêm tính năng hoàn toàn mới cho Trung Khu Xử Lý! {F#Cô}{M#Cậu} có thể giúp các bé Bangboo tiến hành nhiều đợt huấn luyện mô phỏng hơn, tăng cường \"khả năng chịu áp lực\" cho code và dữ liệu của chúng!", + "Side_Chat_RAB_230003021_07": "Như vậy, các Bangboo nhỏ tình nguyện sẽ có thể thích nghi nhanh hơn với kế hoạch nghiên cứu cường độ cao hơn của Norma!", + "Side_Chat_RAB_230003021_08": "Trợ thủ của tôi chỉ có bấy nhiêu thôi sao?", + "Side_Chat_RAB_230003021_10": "Chỉ cần {F#cô}{M#cậu} nhập lệnh code là có thể tải thêm mô hình dữ liệu Bangboo - Bang Thủ, làm phong phú và nâng cấp dữ liệu cùng code nội bộ của các Bangboo tình nguyện!", + "Side_Chat_RAB_230003021_12": "Bangboo tự giác, tôi tự do", + "Side_Chat_RAB_230003024_06": "Bangboo nào sẽ thông báo?", + "Side_Chat_RAB_230003024_13": "Được rồi, đã đến lúc đi vẽ ký hiệu, trợ lý của tôi! Mặc dù vẽ graffiti lên hòm thư nghe có vẻ giống như phá hoại của công, nhưng {F#cô}{M#cậu} cứ thử xem, dù sao cũng chẳng thiệt gì.", + "Side_Chat_RAB_230003025_01": "Trợ lý danh dự, {F#cô}{M#cậu} nhìn xem! Hôm nay các nghiên cứu viên nhỏ cũng đang hoạt động hết công suất, nỗ lực làm việc, hoàn toàn khác với mấy Bangboo bỏ trốn nào đó!", + "Side_Chat_RAB_230003025_10": "Không được! Velina nói {F#cô}{M#cậu} là người bạn vô cùng quan trọng, đặc biệt dặn dò tôi phải đi cùng, Norma không để {F#cô}{M#cậu} đổi ca đâu!", + "Side_Chat_RAB_230003026_07": "Còn bây giờ... Ừm! Chúng ta sẽ đến Boom Scones ăn bánh, còn phải mang về thật nhiều phần cho học sinh của tôi nữa! Đi thôi!", + "Side_Chat_RAB_230003026_09": "Đúng vậy! Tôi còn cần bạn mang bánh về cho Grey và Shelby, vì chúng rất thích bạn.", + "Side_Chat_RAB_230003026_11": "Vậy thì đưa bánh xong, rồi quay lại phòng nghiên cứu làm việc chăm chỉ nhé! Mau đi thôi!", + "Side_Chat_RAB_230003026_12": "Thiên tài sau khi sắp xếp xong mọi thứ, đã kéo Bangboo bên cạnh mình theo đầy vẻ đắc ý, cùng đi về phía Boom Scones ở góc phố.", + "Side_Chat_RAB_230003027_07": "Tôi đã phát triển tính năng mới cho Trung Khu Xử Lý, để các Bangboo nhỏ tiến hành thử nghiệm chịu tải code toàn diện hơn, hiệu suất huấn luyện càng được nâng cao! {F#Cô}{M#Cậu} nhất định phải thử xem!", + "Side_Chat_RAB_230003027_36": "Um ne, um ne um ne! (Mặc dù không biết chuyện gì đã xảy ra, nhưng ở cùng bạn thì không cần phải lo lắng gì cả!)", + "Side_Chat_RAB_230003028_02": "Um ne, um ne? (Tôi... nên thay trang phục gì để ứng phó với Penn đây, chủ tiệm?)", + "Side_Chat_RAB_230003028_03": "Trang phục phục vụ, cùng kiểu với Penn", + "Side_Chat_RAB_230003028_04": "Thanh lịch tột đỉnh, mê hoặc Penn", + "Side_Chat_RAB_230003028_05": "Lạnh lùng hung ác, dọa nạt Penn", + "Side_Chat_RAB_230003028_08": "Um ne? (Như vậy... thật sự có thể đối phó với Penn sao?)", + "Side_Chat_RAB_230003029_02": "Trông cậy vào Jake!", + "Side_Chat_RAB_230003029_08": "Norma gài một chiếc máy liên lạc nhỏ nhắn ra sau đôi tai dài của Jake Phục Vụ.", + "Side_Chat_RAB_230003029_12": "Bạn - Bangboo Jake, chính là Bangboo làm việc thời vụ của Cuppa Moment, chuẩn bị có một cuộc trò chuyện cởi mở với người đồng nghiệp cùng chung chí hướng Penn!", + "Side_Chat_RAB_230003030_03": "Này, tỉnh lại đi, Penn đang nhìn bạn kìa!", + "Side_Chat_RAB_230003030_07": "Penn lại tự thở dài, màn mở đầu tẻ nhạt hiển nhiên chìm vào sự im lặng khó tránh khỏi, trong không gian chỉ còn văng vẳng tiếng \"Om ne\" từ bài thuyết giáo dài lê thê của quản đốc Zack.", + "Side_Chat_RAB_230003030_20": "Vậy tại sao bạn lại bỏ chạy?", + "Side_Chat_RAB_230003030_28": "Đều là phục vụ, đương nhiên thấy quen", + "Side_Chat_RAB_230003030_34": "Om ne, om ne om ne! (Penn, các bạn đang thì thầm to nhỏ chuyện gì vậy!)", + "Side_Chat_RAB_230003030_35": "Um ne... (Không có gì...)", + "Side_Chat_RAB_230003030_36": "Om ne, om ne, om ne... (Haiz, Penn, thật ra tôi có chút thất vọng về bạn...)", + "Side_Chat_RAB_230003030_38": "Om ne, om ne, om ne om ne. (Đội ngũ phục vụ này của chúng ta, không phải chỉ làm tốt mọi việc là được, bạn cần có khả năng tư duy hệ thống.)", + "Side_Chat_RAB_230003030_47": "Um ne? Um ne, um ne ne! (Bạn không phải phục vụ? Khoan đã, bạn là Jake!)", + "Side_Chat_RAB_230003030_49": "Tôi đến bắt bạn đây, Penn!", + "Side_Chat_RAB_230003030_50": "Thật ra, tôi tên là Jacko", + "Side_Chat_RAB_230003030_52": "Penn nhanh chóng nhảy lên, nhanh nhẹn đeo chiếc drone cỡ nhỏ dùng để giao đồ ăn bên cạnh vào người.", + "Side_Chat_RAB_230003030_54": "Om ne? (Sao lại thêm một người điên nữa rồi?)", + "Side_Chat_RAB_230003030_Name_03": "Penn", + "Side_Chat_RAB_230003030_Name_04": "Zack", + "Side_Chat_RAB_230003031_Name_05": "Penn", + "Side_Chat_RAB_230003032_04": "Norma muốn làm gì thì làm, hơn nữa, tôi cũng đâu có cho họ rời khỏi phòng nghiên cứu hoàn toàn đâu, họ hoàn thành nhiệm vụ của mình rồi thì vẫn phải quay lại làm việc thôi.", + "Side_Chat_RAB_230003032_08": "Carter chẳng phải đã nhắc đến truyền thuyết Xe Buýt Ma sao, chỉ cần lần theo manh mối này điều tra tiếp, không chừng có thể tìm thấy thêm nhiều Bangboo!", + "Side_Chat_RAB_230003032_13": "Sợ quá đi, tôi không đi nữa đâu", + "Side_Chat_RAB_230003032_19": "Norma không hề đổi ý. Tôi là một thiên tài cố chấp đấy! Đợi họ làm xong mấy chuyện nhỏ nhặt vô vị của mình, thì phải quay lại hoàn thành kế hoạch \"chip sàng lọc ký ức\".", + "Side_Chat_RAB_230003034_03": "(Con diều đó còn do chính tay mình và Belle làm.)", + "Side_Chat_RAB_230003034_13": "(Đáng tiếc, diều chưa bay được bao lâu đã vướng trên cây, anh cứ nằng nặc đòi đi tìm thang, thà mình tự đi lấy còn hơn!)", + "Side_Chat_RAB_230003034_14": "(Con diều đó còn là do mình và anh tự tay làm.)", + "Side_Chat_RAB_230003035_01": "Hack camera biết được nội dung các Bangboo đang bàn tán: \"Vì Lão Bangboo X\" \"Nghe nói trong vật tư hư hỏng ở Lỗ Hổng có nắp chai, đã có Bangboo đến đó rồi\".", + "Side_Chat_RAB_230003038_02": "Norma không cần mấy Bangboo ngốc nghếch tự ý hành động, suýt thì bị quái vật ăn thịt đâu nhé!", + "Side_Chat_RAB_230003041_09": "Xin lỗi, tôi không hiểu ý của cô", + "Side_Chat_RAB_230003041_10": "Kẻ hay úp mở hãy rời khỏi Roscaelifer", + "Side_Chat_RAB_230003041_11": "Ha ha, tất cả cứ giao cho thời gian đi. À đúng rồi, mấy bạn Bangboo vừa trở về từ Lỗ Hổng có muốn sang chỗ tôi ngồi một lát không?", + "Side_Chat_RAB_230003041_13": "Um ne... um ne! (Chuyện này... hay là không đi thì hơn!)", + "Side_Chat_RAB_230003042_17": "Sau khi dặn dò Belle về \"những lưu ý cho việc quảng cáo quầy băng hình - Nhất định phải đề xuất phim tài liệu mình thích nhất\", em ấy hừ một tiếng, vẫy tay với mình rồi nhanh chóng chạy ra khỏi phòng nghiên cứu.", + "Side_Chat_RAB_230003042_18": "Sau khi dặn dò anh trai về \"những lưu ý cho việc quảng cáo quầy băng hình - Nhất định phải bớt giới thiệu phim tài liệu của anh lại\", anh ấy đồng ý ngay, gật đầu với mình rồi sải bước rời khỏi phòng nghiên cứu.", + "Side_Chat_RAB_230003043_01": "Để sớm bắt đầu cuộc thử nghiệm chip đầu tiên! Chúng ta phải nâng cao khả năng thích ứng code của các Bangboo nhỏ, mau chóng sửa chữa Trung Khu Xử Lý!", + "Side_Chat_RAB_230003044_11": "Nhắc mới nhớ, Victor, sao bạn lại bảo Norma đến công viên? Trước đây chúng ta chẳng phải vẫn luôn đến đây sao?", + "Side_Chat_RAB_230003045_04": "Mặc dù các Bangboo nhỏ bận rộn cho buổi tiệc chỉ chịu đến làm việc nửa ngày, nhưng chúng ta đã sửa được không ít Bangboo bị lỗi code, chúng đã bắt tay vào dự án vĩ đại của Norma rồi!", + "Side_Chat_RAB_230003045_05": "Cho dù là buổi tiệc bí ẩn của các Bangboo, hay kế hoạch chip ký ức vượt thời đại của Norma, thì đều nằm trong tầm kiểm soát của thiên tài này, yên tâm đi!", + "Side_Chat_RAB_230003046_06": "...Tự chui đầu vào rọ?", + "Side_Chat_RAB_230003047_04": "Um ne, um ne, um ne, um ne ne... (Đúng vậy, kẻ khởi xướng sự kiện bỏ trốn lần này, người giao nhiệm vụ buổi tiệc, nội gián ẩn nấp ngay bên cạnh các bạn...)", + "Side_Chat_RAB_230003049_Name_03": "Penn", + "Side_Chat_RAB_230003052_01": "Vừa nhận được tin buổi tiệc sắp bắt đầu, em liền kéo Eous chạy tới đây ngay!", + "Side_Chat_RAB_230003052_23": "Nghe nói Belle không chỉ giúp mọi người khôi phục Trung Khu Xử Lý, mà còn sửa xong nhiều Bangboo bị lỗi code. Thành tích của Belle nhà mình, anh ra ngoài giao băng video cũng nghe thấy.", + "Side_Chat_RAB_230003054_04": "Om ne, om ne! Om ne! (Chỉ cần đội nó lên, bạn sẽ giống hệt chúng tôi! Chủ tiệm cũng là một thành viên của Bangboo rồi!)", + "Side_Chat_RAB_230003054_Name_04": "Penn", + "Side_Chat_RAB_230003055_04": "Um ne... um ne... (Tôi... giống như đã ăn quá nhiều Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc... hơi choáng váng lại có chút vui vẻ...)", + "Side_Chat_RAB_230003055_12": "Um ne... um ne... um um ne ne ne um ne... (Không sao... tôi đi tìm chỗ nào đó ăn Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc... rồi \"khởi khởi khởi động lại...\" là được...)", + "Side_Chat_RAB_230003055_17": "(Norma có lẽ đang ở phòng nghiên cứu, đi tìm cô ấy hỏi về chuyện Bangboo xem.)", + "Side_Chat_RAB_230003056_06": "Nói đi, Penn, Carter và những Bangboo khác, chúng đang ở đâu?", + "Side_Chat_RAB_230003057_01": "Norma lao nhanh tới chặn đường Penn, và đắc ý tháo thiết bị bay của Penn xuống.", + "Side_Chat_RAB_230003057_02": "Để Norma xem nào, Bangboo nhỏ muốn bỏ trốn đang ở đâu nhỉ? À, ở đây rồi! Lần này bạn hết đường chạy rồi nhé?", + "Side_Chat_RAB_230003057_03": "Um ne, um ne... (Vẫn cứ bị bắt rồi sao...)", + "Side_Chat_RAB_230003057_Name_02": "Penn", + "Side_Chat_RAB_230003059_06": "Đối với Norma thì đây là cùng một vấn đề", + "Side_Chat_RAB_230003060_15": "Um ne um ne, um ne... (Vậy về chuyện Victor nghỉ hưu, chúng tôi nghĩ...)", + "Side_Chat_RAB_230003060_16": "Hừ! Nghĩ gì cũng chẳng quan trọng!", + "Side_Chat_RAB_230003060_18": "Tưởng làm vậy là có thể khiến Norma bỏ cuộc sao? Bangboo nhỏ của tôi cũng coi thường Norma quá rồi đấy!", + "Side_Chat_RAB_230003060_19": "Um ne um ne... (Chuyện Victor, thực ra tôi đến đưa...)", + "Side_Chat_RAB_230003060_21": "Um ne? Um ne... um ne um ne. (Hả? Tóm lại... tôi để ở đây trước nhé.)", + "Side_Chat_RAB_230003061_Name_03": "Penn", + "Side_Chat_RAB_230003062_01": "Cô Norma nói, đây là tiết mục cô ấy đặc biệt chuẩn bị cho Victor, mình sợ làm sai...", + "Side_Chat_RAB_230003062_02": "Mình đã nói là kiểm tra xong thiết bị bay nhỏ rồi, cậu không tin mình sao?", + "Side_Chat_RAB_230003062_03": "Tất nhiên mình tin cậu! Mình... mình chỉ sợ lại xảy ra lỗi...", + "Side_Chat_RAB_230003062_07": "Bắt đầu sợ rồi đấy", + "Side_Chat_RAB_230003062_11": "Có thể {F#chị}{M#anh} sẽ bị đập trúng trước", + "Side_Chat_RAB_230003062_12": "Không sao đâu, đến lúc đó {F#chị}{M#anh} cứ chạy cùng bọn em! Thế nào, nghe câu này xong có phải thấy rất yên tâm không?", + "Side_Chat_RAB_230003062_14": "Hình như càng sợ hơn", + "Side_Chat_RAB_230003062_15": "Em cũng thế...", + "Side_Chat_RAB_230003068_03": "Không, tôi đã giải cứu Bangboo lạc lối!", + "Side_Chat_RAB_230003071_01": "Um ne, um ne! (Này, những ngày tháng bạn cứ hở tí là lấy nắp chai của tôi đã kết thúc rồi, trả nó lại cho tôi!)", + "Side_Chat_RAB_230003074_02": "Om ne, om ne! (Tôi sai rồi! Tôi... tôi chỉ muốn làm cho nắp chai có vẻ huyền thoại một chút thôi, tôi không dám nữa đâu! Những thứ này tặng cho bạn, cảm ơn bạn đã giúp tôi không phạm phải sai lầm lớn.)", + "Side_Chat_RAB_230003075_07": "Đã đến lúc chỉnh đốn lại \"Boo cách\" của cậu ấy rồi", + "Side_Chat_RAB_230003077_01": "Um ne um ne! (Đều là hàng xịn dưới mặt đất đấy, lại đây lại đây, trong kho của tôi còn có đồ đẹp nữa!)", + "Side_Chat_RAB_230003077_03": "Um ne um ne! (Nắp chai gì cơ? Còn kích thích hơn nắp chai... không, kích thích hơn cả Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc nữa!)", + "Side_Chat_RAB_230003078_02": "Um ne, um ne! (Tôi sẽ báo lên Cục Tuần Không! Cảm ơn bạn đã giúp tôi không bị lừa, tặng bạn những thứ này!)", + "Side_Chat_RAB_230003079_05": "Um ne, um ne ne! (Bạn đến rồi, trợ lý danh dự của Norma! Có thể giúp cậu ấy trích xuất dữ liệu ký ức được không?)", + "Side_Chat_RAB_230003080_03": "Um ne, um ne ne! (Tuyệt quá! Tôi đến đây chính là để đền ơn! Cũng cảm ơn bạn, con người tốt bụng, đã giúp cậu ấy nhớ lại đầu đuôi sự việc! Những thứ này tặng cho bạn!)", + "Side_Chat_RAB_230003082_04": "Um ne, um ne! (Vậy thì chúng ta hãy đi thành lập hội mới thôi! Cảm ơn bạn đã tạo cơ hội để chúng tôi nói rõ mọi chuyện, người tốt bụng, tặng bạn những thứ này!)", + "Side_Chat_RAB_230003083_01": "Um ne um ne ne...! (Niềm khát khao Bánh Mì Bùng Nổ Hạnh Phúc luôn xuyên suốt cuộc đời Bangboo, tôi phải xem đây là cơ hội duy nhất trong đời tôi!)", + "Side_Chat_RAB_230003084_01": "Bangboo Khao Khát Bánh Mì cuối cùng cũng đã trở về Boom Scones yêu dấu của mình, thưởng thức miếng bánh mì đầu tiên!", + "Side_Chat_RAB_230003086_03": "Um ne, um ne. (Không, tôi cũng có những điều cần phải học hỏi. Cảm ơn bạn, người tốt bụng đột nhiên xuất hiện, bạn đã giúp tôi giác ngộ, chút lòng thành này xin tặng cho bạn.)", + "Side_Chat_RAB_230003087_01": "Um ne, um ne... (Hôm nay vừa sạc pin xong đã cảm thấy không ổn, buồn quá... muốn đi tìm Tiên Nắp Chai để cầu nguyện, nhưng tôi thật sự không có dũng khí qua đó...)", + "Side_Chat_RAB_230003088_01": "Đã cùng Bangboo ước nguyện tại đài phun nước Tiên Nắp Chai.", + "Side_Chat_RAB_230003092_02": "Um ne, um ne ne... (Đánh combo phối hợp trong không gian dữ liệu còn mệt hơn cả dev kín nữa... Tôi không càm ràm nữa đâu, tôi phải đi lo chuyện quản lý đây, để bớt làm yêu cầu lại...)", + "Side_Chat_RAB_230003092_03": "Um ne, um ne. (Tôi cũng vậy... Cảm ơn đã \"input ngược\" cho tôi, người qua đường tốt bụng, vì nhất thời kích động mà suýt chút nữa đã chạm vào lằn ranh đỏ, những món quà này tặng cho bạn.)", + "Side_Chat_RAB_230003093_02": "Um ne, um ne! (Phải làm sao đây! Đĩa dữ liệu không mở được, công việc coi như chưa làm, tôi sẽ bị bêu tên trên Interboo, lọt vào danh sách mất uy tín, bị mọi người coi thường, sống một cuộc đời Bangboo khá là thất bại!)", + "Side_Chat_RAB_230003095_07": "Um ne, um ne ne! (Bạn đến rồi, trợ lý danh dự của Norma! Cậu ấy trông... hơi kỳ lạ, mặc dù cậu ấy cứ luôn nói bạn bè đang ở bên cạnh mình, nhưng ở đây chỉ có cậu ấy đang dùng thẻ công tác để gọi điện thoại thôi.)", + "Side_Chat_RAB_230003096_03": "Um ne, um ne! (Đều tại dạo này tăng ca quá nhiều khiến tôi không có thời gian dọn dẹp bộ nhớ đệm, cảm ơn bạn, người tốt bụng, xin hãy nhận chút lòng thành này!)", + "Side_Chat_RAB_230003100_01": "Trong không gian dữ liệu, thành công khiến hai Bangboo ăn mừng sớm nhận ra thực tế - đây quả là một khởi đầu tốt đẹp!", + "Side_Chat_RAB_230003101_01": "Um ne, um ne ne. (Tôi lấy vài nắp chai hiếm từ chỗ một người bạn Bangboo, tặng cho bạn, hy vọng bạn thích.)", + "Side_Chat_RAB_230003102_02": "Um ne, um ne ne! (Bạn xem, tôi không lừa bạn, bạn của tôi thật sự đã nói là cậu ấy không cần, mọi người đều nghe thấy rồi!)", + "Side_Chat_Side030_230023001_03": "(Có chút bận tâm tình hình trong căn phòng này, nhưng cánh cửa này hình như không mở được từ bên này, đi tìm thử xem có lối đi khác không.)", + "Side_Chat_Side030_230023002_01": "Um ne... ne... um ne um ne ne... um ne um ne... (Chào bạn... ôi... đã... không còn sức để chào hỏi nữa rồi, mệt quá... sắp hết pin rồi...)", + "Side_Chat_Side030_230023002_05": "Um ne! Ne, um ne um ne! Um ne um ne ne? (Phấn chấn lại rồi! Người tốt bụng, bạn đã cứu tôi hai lần, một lần nữa cảm ơn bạn! Ể, nhìn kỹ thì, bạn chẳng phải là vị khách New Eridu được Cục Đối Ngoại dẫn lên đảo sao?)", + "Side_Chat_Side030_230023002_09": "Um ne, um ne. (Thất lễ rồi, thưa khách quý. Tôi là Kabka, tuy làm việc ở thương hội, nhưng tôi lại thích tự xưng bằng một thân phận khác hơn - Biên kịch thường trực của Nhà Hát Spotlight.)", + "Side_Chat_Side030_230023002_10": "Um ne ne, um ne! (Tôi đang tìm kiếm một tác phẩm trong truyền thuyết, một kiệt tác thực sự có thể gây chấn động Roscaelifer vào Ngày Kỷ Niệm Khánh Thành!)", + "Side_Chat_Side030_230023002_Name_02": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023003_01": "Um ne... ne... um ne um ne ne... um ne um ne... (Chào bạn... ôi... đã... không còn sức để chào hỏi nữa rồi, mệt quá... sắp hết pin rồi...)", + "Side_Chat_Side030_230023003_05": "Um ne! Ne, um ne um ne! Um ne um ne ne? (Phấn chấn lại rồi! Người tốt bụng, bạn đã cứu tôi hai lần, xin cảm ơn lần nữa! Ơ, nhìn kỹ lại thì, đây chẳng phải là cô Belle sao!)", + "Side_Chat_Side030_230023003_06": "Um ne! Ne, um ne um ne! Um ne um ne ne? (Phấn chấn lại rồi! Người tốt bụng, bạn đã cứu tôi hai lần, xin cảm ơn lần nữa! Ơ, nhìn kỹ lại thì, đây chẳng phải là anh Wise sao!)", + "Side_Chat_Side030_230023003_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023004_21": "Kabka vẫy vẫy bàn tay nhỏ, sau đó liền rón rén rời đi...", + "Side_Chat_Side030_230023004_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023005_17": "Kabka vẫy vẫy bàn tay nhỏ, sau đó liền rón rén rời đi...", + "Side_Chat_Side030_230023005_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023006_11": "Um ne, um ne. (Thất lễ rồi, thưa khách quý. Tôi là Kabka, tuy làm việc ở thương hội, nhưng tôi lại thích tự xưng bằng một thân phận khác hơn - Biên kịch thường trực của Nhà Hát Spotlight.)", + "Side_Chat_Side030_230023006_12": "Um ne ne, um ne! (Tôi đang tìm kiếm một tác phẩm trong truyền thuyết, một kiệt tác thực sự có thể gây chấn động Roscaelifer vào Ngày Kỷ Niệm Khánh Thành!)", + "Side_Chat_Side030_230023006_Name_02": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023007_03": "Kabka?", + "Side_Chat_Side030_230023007_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023008_18": "Kabka thoắt cái đã biến mất...", + "Side_Chat_Side030_230023008_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023009_12": "Kabka thoắt cái đã biến mất...", + "Side_Chat_Side030_230023009_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023010_10": "Um ne, um ne. (Thất lễ rồi, thưa khách quý. Tôi là Kabka, tuy làm việc ở thương hội, nhưng tôi lại thích tự xưng bằng một thân phận khác hơn - Biên kịch thường trực của Nhà Hát Spotlight.)", + "Side_Chat_Side030_230023010_11": "Um ne ne, um ne! (Tôi đang tìm kiếm một tác phẩm trong truyền thuyết, một kiệt tác thực sự có thể gây chấn động Roscaelifer vào Ngày Kỷ Niệm Khánh Thành!)", + "Side_Chat_Side030_230023010_Name_02": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023011_03": "Kabka!", + "Side_Chat_Side030_230023011_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023012_19": "Kabka thoắt cái đã biến mất...", + "Side_Chat_Side030_230023012_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023013_11": "Kabka thoắt cái đã biến mất...", + "Side_Chat_Side030_230023013_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023014_01": "Um ne, um um ne. (Cô Belle đến rồi! Tốt quá, trước đó tôi còn lo dùng Interboo sẽ không tìm thấy bạn.)", + "Side_Chat_Side030_230023014_02": "Um ne, um um ne. (Anh Wise đến rồi! Tốt quá, trước đó tôi còn lo dùng Interboo không tìm được bạn đấy.)", + "Side_Chat_Side030_230023014_11": "Um ne, um ne... (Hơn nữa vị trí của tọa độ đó, hình như phải đi, đi chuyến Xe Buýt Ma ban đêm mới đến được...)", + "Side_Chat_Side030_230023014_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023015_04": "Cùng Kabka đợi ở trạm xe khoảng hai mươi phút, một chiếc xe buýt xé tan màn đêm, lặng lẽ tiến vào trạm...", + "Side_Chat_Side030_230023015_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023016_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023017_06": "Um ne... um ne ne... (Ễ, không lẽ hắn ta là quái vật sao... Tệ thật, hướng hắn ta đang ở, lại đúng ngay vị trí tọa độ mà chúng ta đang tìm...)", + "Side_Chat_Side030_230023017_15": "Um ne! (Ối, đằng kia, có bóng đen khả nghi đang chuyển động!)", + "Side_Chat_Side030_230023017_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023018_01": "Hỡi người tìm kiếm quá khứ, đây không phải là kết cục mà người đời mong đợi\nHỡi người tìm kiếm quá khứ, đây không phải là bí mật mà người đời có thể chịu đựng\nLại gần nó? Tránh xa nó?\nKhắc ghi nó? Lãng quên nó?", + "Side_Chat_Side030_230023018_Name_01": "Giấy Trên Thùng", + "Side_Chat_Side030_230023019_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023020_Name_01": "Đống Giấy Thất Lạc", + "Side_Chat_Side030_230023021_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023022_Name_01": "Giấy Trên Thùng", + "Side_Chat_Side030_230023023_03": "(Nói những suy đoán này cho Kabka)", + "Side_Chat_Side030_230023023_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023024_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023025_01": "Um ne um ne ne um ne... (Giá mà có ai đó sửa được thang máy tầng ba, đi xuống xem tầng hai rốt cuộc có không gian ẩn hay không thì tốt quá...)", + "Side_Chat_Side030_230023025_05": "Kabka?", + "Side_Chat_Side030_230023025_15": "Cùng Kabka rời khỏi khu vực bí ẩn này. Thế nhưng, ở một góc mà chúng ta không hề hay biết...", + "Side_Chat_Side030_230023041_04": "Um ne um ne um ne, um ne, um ne ne um ne. (Nghe đồn tầng hai ở đây có một không gian ẩn, đi cầu thang bình thường sẽ không thể đến được. Phải đến thang máy ở tầng ba, mới có thể đi thang máy xuống tầng hai.)", + "Side_Chat_Side030_230023041_06": "Truyền thuyết là giả sao?", + "Side_Chat_Side030_230023041_07": "Không có khu vực bí mật ư?", + "Side_Chat_Side030_230023041_08": "Um ne, um ne ne, um ne! (Nếu chỉ như vậy, tôi cũng đành từ bỏ. Vấn đề lớn nhất hiện tại là - thang máy bị hỏng rồi!)", + "Side_Chat_Side030_230023041_09": "Um ne, um ne um ne... (Xuống còn không xuống được, nói gì đến truyền thuyết với không gian...)", + "Side_Chat_Side030_230023041_11": "Um, um ne um ne... um ne um ne ne um ne... (Haiz, tôi đâu phải là thợ sửa chữa... Giá mà có ai đó sửa được thang máy tầng ba, đi xuống xem tầng hai rốt cuộc có không gian ẩn hay không thì tốt quá...)", + "Side_Chat_Side030_230023045_04": "Um ne ne? Um ne um ne, um ne... (Ai ở ngoài cửa vậy? Làm ơn mở cửa giúp tôi, người tốt bụng, tôi bị kẹt rồi...)", + "Side_Chat_Side030_230023045_07": "Um ne um ne, um... um ne... um ne um ne ne. (Chắc là vì điện lượng quá thấp, mệt quá... Tôi chỉ nhớ rằng... chỗ bia đá ở khu trung tâm, chỉ cần ghi nhớ mật mã theo thứ tự thuận chiều kim đồng hồ từ bên tay trái là được.)", + "Side_Chat_Side030_230023048_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023049_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023050_Name_01": "Kabka", + "Side_Chat_Side030_230023051_02": "{M#Um, um ne. (Nhìn kìa, anh Wise, phía trước có một nhà ga chưa từng thấy bao giờ!)}{F#Um, um ne. (Nhìn kìa, cô Belle, phía trước có một nhà ga chưa từng thấy bao giờ!)}", + "Side_Chat_Side030_230023051_Name_01": "Kabka", + "Side_GalGame_RAB_100000006_028": "Thế nhưng, nếu Bangboo quên mất sự tồn tại của Roscaelifer, mà lại nhớ mình từng đi dạo, làm việc cùng một người bạn Bangboo ở một nơi nào đó, chuyện này liệu có hợp lý nổi không?", + "Side_GalGame_RAB_100000006_035": "Tôi còn một câu hỏi cuối cùng", + "Side_GalGame_RAB_100000006_037": "À, tôi còn một câu hỏi cuối cùng, cô vẫn chưa giải thích về con Bangboo nằm gục dưới đất nãy giờ liên quan gì đến ý tưởng vĩ đại của thiên tài?", + "Side_GalGame_RAB_100000007_006": "Hừ! {F#Cô}{M#Cậu} muốn nghe Norma đảm bảo với Velina trước mặt các Bangboo của mình, rằng bản thân sẽ không bao giờ tiến hành thử nghiệm khi chưa báo cáo nữa sao? Hơ, vậy thì {F#cô}{M#cậu} nghĩ nhiều rồi đó!", + "Side_GalGame_RAB_100000007_016": "Còn một số khác thì sao, hứ, lén chuồn đi làm chuyện lớn hả? Lại dám ra câu đố cho một thiên tài ngay trong giai đoạn nghiên cứu quan trọng, tôi muốn xem thử bọn chúng có trò gì mới!", + "Side_GalGame_RAB_100000008_013": "Nghĩ ra \"việc lớn\" của Bangboo rồi à?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_034": "Cô có kế hoạch truy vết mới rồi à?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_035": "Nhưng phía Jake thì không được rồi", + "Side_GalGame_RAB_100000008_036": "Jake đã không biết về \"việc lớn\" của các Bangboo khác, vậy bây giờ cô đã có kế hoạch truy vết mới rồi sao?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_037": "Jake đã không biết về \"việc lớn\" của các Bangboo khác, vậy bây giờ cô đã có kế hoạch truy vết mới rồi sao?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_038": "Đương nhiên rồi! Mặc dù chúng ta không có Jake nữa, nhưng tôi vẫn còn {F#cô}{M#cậu} mà. {F#Cô}{M#Cậu} hoàn toàn có thể giúp Norma tìm lại những Bangboo đã bỏ trốn, không phải sao?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_053": "Cô hỗ trợ chỗ nào?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_055": "Hỗ trợ tôi hoàn thành một cách độc lập? Đây rõ ràng là không hỗ trợ gì cả mà? Căn cứ nào để cô phán đoán cách này tốt hơn? Độ tin cậy ở đâu? Logic ở đâu?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_056": "Khoan đã, hỗ trợ tôi hoàn thành một cách độc lập? Đây rõ ràng là không hỗ trợ mà? Căn cứ nào để cô phán đoán cách này tốt hơn? Độ tin cậy ở đâu? Logic ở đâu?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_059": "Ồ, {F#cô}{M#cậu} vừa mới nói chuyện với ai vậy? Biểu cảm đột nhiên từ \"Ừm, yên tâm đi, tìm Bangboo không làm khó được tôi!\" lại bỗng nhiên biến thành \"Nhân loại đã hoàn toàn thất bại rồi\" luôn sao?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_060": "...Không phải nhân loại", + "Side_GalGame_RAB_100000008_062": "Chỉ là một trợ lý trí tuệ nhân tạo cũng đang đình công, không phải nhân loại. Norma, cô có thể trích xuất camera giám sát ở các khu vực trong Booastrum để tìm các Bangboo không?", + "Side_GalGame_RAB_100000008_063": "...Chỉ là một trợ lý trí tuệ nhân tạo cũng đang đình công, chứ đâu phải nhân loại. Norma, cô có thể trích xuất camera giám sát ở các khu vực trong Booastrum để tìm các Bangboo không?", + "Side_GalGame_RAB_100000010_006": "Mình...", + "Side_GalGame_RAB_100000010_011": "À, vậy thì không phải! Bạn thế nào, Norma còn không biết sao? Mặc dù bạn không giống các Bangboo khác, không nên lãng phí thời gian vào việc nghiên cứu, nhưng Norma cảm thấy không sao cả!", + "Side_GalGame_RAB_100000010_013": "Vậy tại sao lại giữ Brock ở lại?", + "Side_GalGame_RAB_100000010_021": "Để {F#chị}{M#anh} xem", + "Side_GalGame_RAB_100000010_022": "...Đừng nói vậy mà, có thể cho anh xem máy bay nhỏ và sách hướng dẫn được không?", + "Side_GalGame_RAB_100000010_023": "Đừng nói bản thân như vậy chứ! Có thể cho chị xem máy bay nhỏ và sách hướng dẫn được không?", + "Side_GalGame_RAB_100000010_025": "Đang định nghiên cứu kỹ chiếc máy bay nhỏ xiêu vẹo trước mắt, vị thiên tài bên cạnh đột nhiên nhảy lên, giật lấy sách hướng dẫn trong tay mình.", + "Side_GalGame_RAB_100000010_040": "Anh thấy vẫn cần phải giải thích câu này một chút. Ý của Norma là, cô ấy không muốn em có quá nhiều áp lực, với tư cách là giáo viên, cô ấy sẽ giúp em làm tốt hơn trong tương lai.", + "Side_GalGame_RAB_100000010_041": "À, chị thấy vẫn cần phải giải thích một chút - Norma hy vọng em đừng áp lực quá, với tư cách là giáo viên, cô ấy có thể giúp em trở nên tốt hơn trong tương lai!", + "Side_GalGame_RAB_100000010_045": "Hu hu... em chỉ là Bangboo được tạo ra từ những vật liệu đơn giản nhất thôi sao...", + "Side_GalGame_RAB_100000011_001": "Mau nhìn kìa! Đó chính là Penn!", + "Side_GalGame_RAB_100000011_002": "Nhìn theo ánh mắt của Norma, một Bangboo phục vụ ủ rũ đi ngang qua cách đó không xa, hoàn toàn không có điểm nào giống với Penn rạng rỡ trong đoạn ghi hình.", + "Side_GalGame_RAB_100000011_018": "Vì vậy, là người bạn gắn bó sớm tối với chúng, sao Norma có thể không nhận ra Bangboo của mình được chứ! Đi thôi, bây giờ chúng ta đi bắt Penn!", + "Side_GalGame_RAB_100000011_026": "Sau khi Penn rời khỏi phòng nghiên cứu thì đã đến Cuppa Moment làm việc, chuyện này có lẽ liên quan đến nhiệm vụ buổi tiệc của các Bangboo. Chúng ta có thể bảo Jake thay trang phục phục vụ, đến bên cạnh cậu ấy để dò la tin tức.", + "Side_GalGame_RAB_100000011_027": "Sau khi Penn rời khỏi phòng nghiên cứu thì đã đến Cuppa Moment làm việc, không chừng thật sự có liên quan đến nhiệm vụ buổi tiệc. Chúng ta có thể bảo Jake thay trang phục phục vụ, đến Cuppa Moment dò la tin tức!", + "Side_GalGame_RAB_100000011_031": "Không được, lỡ như kế hoạch thất bại, Eous phải cùng bọn tôi chặn đường lui của Penn!", + "Side_GalGame_RAB_100000011_032": "Yên tâm đi, Jake, chỉ cần qua bàn tay hóa trang tỉ mỉ của Norma và chủ tiệm, Penn chắc chắn sẽ không nhận ra bạn sau khi thay đồ đâu!", + "Side_GalGame_RAB_100000012_008": "Penn có điều gì lo lắng sao?", + "Side_GalGame_RAB_100000012_009": "...Chắc cậu ấy không có ý đó đâu. Penn, ngoài việc muốn giữ bí mật ra, bạn còn e ngại điều gì khác khi làm việc ở phòng nghiên cứu sao? Không lẽ là chuyện bạn vừa nói ở Cuppa Moment...", + "Side_GalGame_RAB_100000012_010": "Tôi nghĩ chắc cậu ấy không có ý đó đâu. Penn, ngoài việc muốn giữ bí mật ra, bạn còn lo ngại gì khi làm việc ở phòng nghiên cứu nữa không? Không lẽ là chuyện bạn vừa nói ở Cuppa Moment...", + "Side_GalGame_RAB_100000012_021": "Bạn hiểu Norma mà, Penn", + "Side_GalGame_RAB_100000012_023": "...Bạn cũng hiểu Norma mà, Penn, tôi thấy bạn vẫn nên nói rõ suy nghĩ của mình hơn một chút thì tốt hơn đấy?", + "Side_GalGame_RAB_100000012_024": "Ờm, Penn, bạn hiểu Norma mà, tôi thấy bạn vẫn nên nói rõ hết suy nghĩ của mình ra thì tốt hơn đấy?", + "Side_GalGame_RAB_100000012_033": "Có lẽ Penn có việc bắt buộc phải hoàn thành, chúng ta có thể đi cùng cậu ấy.", + "Side_GalGame_RAB_100000012_034": "Có lẽ Penn có chuyện bắt buộc phải làm, chúng ta có thể đi cùng cậu ấy!", + "Side_GalGame_RAB_100000012_043": "Tôi hiểu bạn không muốn tiết lộ tung tích của Carter. Nhưng những Bangboo phát sinh lỗi code bất thường không phải là ít, chúng ta đi cùng nhau vẫn an toàn hơn.", + "Side_GalGame_RAB_100000012_044": "Penn, tôi hiểu bạn không muốn tiết lộ tung tích của Carter, nhưng số lượng Bangboo xảy ra lỗi code bất thường không phải là ít, mọi người cùng đi vẫn an toàn hơn.", + "Side_GalGame_RAB_100000012_046": "Được rồi, nếu Penn đã kiên quyết như vậy, vậy chúc bạn may mắn, cũng mong chúng ta có đủ may mắn để sớm sửa chữa được Trung Khu Xử Lý và code lỗi của các Bangboo.", + "Side_GalGame_RAB_100000012_047": "Được rồi, nếu Penn đã kiên quyết như vậy, vậy chúc bạn may mắn, cũng mong chúng ta có đủ may mắn để nhanh chóng sửa chữa được Trung Khu Xử Lý và code lỗi của các Bangboo.", + "Side_GalGame_RAB_100000012_049": "Dẫn đường đi, Penn, chúng ta cùng đi tìm Carter!", + "Side_GalGame_RAB_100000012_Name_002": "Penn", + "Side_GalGame_RAB_100000013_003": "Um ne? Um ne... Um ne! (Penn? Còn có... Norma!?)", + "Side_GalGame_RAB_100000013_018": "Cô đã chỉnh đốn mấy Bangboo đó à?", + "Side_GalGame_RAB_100000013_020": "Hiệu suất cao thật đấy, lẽ nào Norma đã dễ dàng thuyết phục được các Bangboo của Cục Năng Lượng trả lại nắp chai sao? Cô... chắc là không làm ra chuyện gì sẽ \"Thông Báo Cho Velina\" đâu nhỉ?", + "Side_GalGame_RAB_100000013_022": "...Hiệu suất cao như vậy, không lẽ cô đã tháo rã bọn chúng luôn rồi sao? Chúng ta có nên tranh thủ thời gian thông báo cho Velina trước khi bị bắt đi không? Ít nhất cũng để cô ấy chuẩn bị tâm lý một chút.", + "Side_GalGame_RAB_100000013_023": "Hiệu suất cao thật. Khoan đã, không phải cô đã tháo rã bọn chúng ra hết đó chứ? Chúng ta có nên báo cho Velina một tiếng trước khi bị bắt đi không? Xin cô ấy đến lúc đó cứu chúng ta?", + "Side_GalGame_RAB_100000013_024": "Norma đâu có tháo rã Bangboo ngay trên phố, tôi toàn làm trong phòng nghiên cứu thôi! Còn nữa, chuyện hôm nay, {F#cô}{M#cậu} tuyệt đối không được kể cho Velina đâu đấy!", + "Side_GalGame_RAB_100000013_030": "...Nắp chai, buổi tiệc, nhiệm vụ, cái gì cũng quan trọng hơn chip ký ức sao? Tôi không hiểu, chẳng lẽ các bạn không muốn giữ lại ký ức của chính mình sao?", + "Side_GalGame_RAB_100000013_043": "...Um ne... Um ne ne? (...Chuyện này... chủ tiệm đã nghe qua truyền thuyết về Xe Buýt Ma chưa?)", + "Side_GalGame_RAB_100000013_049": "Mặc dù tôi rất muốn trói các bạn bắt về làm việc, nhưng Norma đâu phải là tên quản đốc đáng ghét của Penn, hay những Bangboo xấu xa bắt nạt Carter, tôi không muốn các bạn bị ép phải ở bên cạnh Norma làm việc.", + "Side_GalGame_RAB_100000013_Name_002": "Penn", + "Side_GalGame_RAB_100000014_001": "Cách các Bangboo không xa, Norma đang kiễng chân, chăm chú nghe lén cuộc trò chuyện của chúng, cứ như thể làm thế sẽ giúp cô ấy nghe rõ hơn.", + "Side_GalGame_RAB_100000014_002": "Norma phải nghe thử xem mấy bé Bangboo của mình đang âm mưu chuyện gì... Đáng ghét, khoảng cách vẫn hơi xa...", + "Side_GalGame_RAB_100000014_020": "Hack vào camera giám sát thành phố có phải không hay lắm không? Chúng ta... phải nói là tôi, chắc sẽ không vì chuyện này mà bị Cục Tuần Không bắt tại trận chứ?", + "Side_GalGame_RAB_100000014_021": "Hack vào camera giám sát thành phố có vẻ không ổn lắm nhỉ? Chúng ta... à, chắc là chỉ có mình tôi, chắc sẽ không vì chuyện này mà bị Cục Tuần Không bắt tại trận đâu nhỉ?", + "Side_GalGame_RAB_100000014_046": "Nhưng cho dù Velina có nói gì đi nữa, Norma cũng sẽ không từ bỏ nghiên cứu của mình đâu!", + "Side_GalGame_RAB_100000014_059": "Nhưng cũng không phải bây giờ! Cho dù là ngày nghỉ hưu của Victor, hay là các Bangboo bên kia, Norma đều sẽ giải quyết ổn thỏa! Được rồi! Norma phải đi điều tra kế hoạch của họ đây!", + "Side_GalGame_RAB_100000015_041": "...Norma không cần. Bây giờ chúng ta đi tìm đám ngốc bị lạc trong Lỗ Hổng đó về ngay!", + "Side_GalGame_RAB_100000016_019": "Nhưng khi cô cố chấp đặt cả tương lai và quá khứ của người bạn Bangboo lên vai mình, thì kết quả này đối với cô không còn là chuyện có thể xem nhẹ, tùy ý quyết định nữa rồi.", + "Side_GalGame_RAB_100000016_025": "Nhưng mà, cô giáo Norma luôn thích dạy học sinh đừng tự gò bó bản thân trong những khuôn khổ, sao có thể tự nhốt mình trong thất bại được chứ?", + "Side_GalGame_RAB_100000016_026": "Nhưng mà, cô giáo Norma thích dạy học sinh đừng tự trói buộc mình trong những khuôn khổ, sao có thể tự giam mình trong thất bại được chứ?", + "Side_GalGame_RAB_100000016_052": "Haha, quả không hổ là chủ tiệm. Tại sao Norma chưa bao giờ chịu yên lặng nghe lời tôi nhỉ?", + "Side_GalGame_RAB_100000016_055": "Um ne um ne, um ne. Um ne ne! (Chúng tôi quyết định mỗi ngày ngoài việc tìm nắp chai ra sẽ dành thời gian làm việc ở phòng nghiên cứu. Chúng tôi sẽ giúp đỡ Norma!)", + "Side_GalGame_RAB_100000016_058": "Um ne, um ne, um ne ne, um ne? (Norma, mặc dù thời gian buổi tiệc có vẻ vẫn chưa chốt, nhưng chúng tôi muốn một lần nữa mời bạn dự tiệc, có được không?)", + "Side_GalGame_RAB_100000017_007": "Cô Norma nghiêm khắc quá đấy. Cứ tiếp tục trừ điểm theo tiêu chuẩn linh hoạt này thì chắc tụi nhỏ cũng chẳng còn điểm nào để trừ nữa mất?", + "Side_GalGame_RAB_100000017_008": "Cô Norma thật sự nghiêm khắc quá đấy! Cứ tiếp tục trừ điểm theo tiêu chuẩn tùy hứng thế này, bọn trẻ làm gì còn điểm để trừ nữa chứ?", + "Side_GalGame_RAB_100000017_019": "Vậy mình phải tìm được nhiều hơn Shelby! Đi trước đây!", + "Side_GalGame_RAB_100000017_020": "Grey, cậu đừng có chạy trước chứ - Đợi tôi với!", + "Side_GalGame_RAB_100000017_030": "Không phải đâu! Norma đang giúp chúng làm quen với văn hóa địa lý của thành phố Bangboo, tìm hiểu sở thích của các Bangboo, đây rõ ràng là buổi thực hành ngoại khóa tuyệt nhất!", + "Side_GalGame_RAB_100000017_045": "Wow, dám quy công lao cho sự an ủi của {F#cô}{M#cậu} luôn sao! Thôi được rồi... đúng là có chút hiệu quả thật!", + "Side_GalGame_RAB_100000017_046": "Quyết định rồi! Việc huấn luyện Bangboo của phòng nghiên cứu sau này đều do {F#cô}{M#cậu} phụ trách, trong vòng một ngày phải biến chúng trở thành Trợ Thủ Bangboo xuất sắc nhất, và trong vòng mười ngày phải trở thành lực lượng nòng cốt thay đổi Booastrum!", + "Side_GalGame_RAB_100000018_013": "(Kẻ hay úp mở hãy rời khỏi Roscaelifer!)", + "Side_GalGame_RAB_100000018_017": "Haiz, câu đó nói thế nào ấy nhỉ - kẻ hay úp mở hãy rời khỏi Roscaelifer. Chắc cô cũng không muốn sau này mọi người đều dùng cách mập mờ, bí ẩn để nói chuyện với mình đâu nhỉ?", + "Side_GalGame_RAB_100000018_018": "Haiz, câu đó nói thế nào ấy nhỉ - kẻ hay úp mở hãy rời khỏi Roscaelifer. Chắc cô cũng không muốn sau này mọi người đều dùng cách mập mờ, bí ẩn để nói chuyện với mình đâu nhỉ?", + "Side_GalGame_RAB_100000018_028": "Chưa đợi mình trả lời, Norma đã như thường lệ, tự ý kéo tay áo mình chạy về phía thế giới rộng lớn hơn.", + "Side_GalGame_RAB_100000019_046": "Đều tại code nền của Bangboo thật sự quá rườm rà, chẳng đẹp đẽ và tinh gọn chút nào! Gây thêm cho Norma không ít khó khăn!", + "Side_GalGame_RAB_100000020_002": "Ồn ào trước mặt Norma cũng vô ích thôi, thời gian làm việc bị lãng phí vì la hét hôm nay cũng phải làm bù luôn nhé!", + "Side_GalGame_RAB_100000020_004": "Đây chính là thứ mà cô nói là đáng xem hả?", + "Side_GalGame_RAB_100000020_034": "Norma đâu có quá đáng như vậy! Đáng ghét! Bây giờ Norma phải lấy lại danh dự cho mình mới được!", + "Side_GalGame_RAB_100000020_037": "Lúc đó Velina nhắc đến chuyện ngày nghỉ hưu của Victor vẫn chưa được quyết định, tôi chợt nghĩ ra đây chính là lý do khiến các Bangboo không thể biết được ngày tổ chức buổi tiệc.", + "Side_GalGame_RAB_100000020_041": "Chỉ một buổi tiệc nghỉ hưu đã có thể khiến các Bangboo bất chấp tất cả mà quên đi chip ký ức, tự đẩy bản thân vào nơi nguy hiểm, cũng có thể... khiến chúng vui vẻ như những kẻ ngốc.", + "Side_GalGame_RAB_100000020_Name_005": "Penn", + "Side_GalGame_RAB_100000021_020": "Đây là phát minh mà Norma muốn hoàn thành, và cũng nhất định phải hoàn thành! Norma sẽ không làm mọi người và bản thân thất vọng đâu, thật đấy!", + "Side_GalGame_RAB_100000021_030": "Tôi còn một câu hỏi cuối cùng", + "Side_GalGame_RAB_100000022_006": "Um ne... um ne! Um ne, um ne, um ne ne. (Bạn là... Wesker! Bạn thích bánh mì pin lỏng, có lần ăn nhiều quá nên bị ngất đi, chính tôi là người đã kéo bạn về chỗ làm việc.)", + "Side_GalGame_RAB_100000022_009": "Um ne! Um ne ne. (Bạn là Penn! Tôi nhớ mỗi lần chơi Cờ Vua Bangboo bạn đều đòi đi lại.)", + "Side_GalGame_RAB_100000022_010": "...Um ne. Um ne... um ne ne! (...Thôi thôi đừng nói. Tóm lại... bạn nhớ tôi là được!)", + "Side_GalGame_RAB_100000022_023": "...Um ne, um ne ne? Um ne, um ne um ne! (...Norma, thử nghiệm kết thúc rồi sao? Hình như tôi nhớ được khá nhiều người bạn Bangboo, đây đúng là phát minh tuyệt vời!)", + "Side_GalGame_RAB_100000022_059": "Cô ngẩng đầu nhìn những người bạn Bangboo của mình, chúng cũng chăm chú nhìn cô như mọi khi.", + "Side_GalGame_RAB_100000022_062": "Norma sẽ làm được! Vì tôi là một thiên tài... là một thiên tài có rất rất nhiều người bạn Bangboo, trên đời này làm gì có vấn đề Bangboo nào mà Norma không giải quyết được chứ?", + "Side_GalGame_RAB_100000022_068": "Ha ha, yêu cầu trước, phê duyệt. Yêu cầu sau, bác bỏ. Ây da, cô thật sự tưởng tôi không biết kinh phí cho bánh mì và trà từ đâu ra sao?", + "Side_GalGame_RAB_100000022_Name_004": "Penn", + "Side_GalGame_RAB_100000023_013": "Sao nghe như nắp chai cũng quan trọng như chip vậy? Đợi khi cậu đến New Eridu rồi sẽ thấy, nắp chai cũng giống như cát sỏi trên mặt đất, có thể thấy ở khắp mọi nơi.", + "Side_GalGame_RAB_100000023_014": "Um ne um ne, um ne. (Vì đó là những chiếc nắp chai mọi người tặng tôi, trên đó có khắc tên của từng người bạn Bangboo.)", + "Side_GalGame_RAB_100000023_028": "Đáng mừng... hay là đáng sợ?", + "Side_GalGame_RAB_100000023_032": "Theo những gì tôi biết về Norma, thật không biết đây sẽ là điều đáng mừng hay đáng sợ nữa...", + "Side_GalGame_RAB_100000023_033": "Theo những gì tôi biết về Norma, thật sự không biết đây sẽ là điều đáng mừng hay đáng sợ nữa.", + "Side_GalGame_RAB_100000023_034": "Đáng sợ gì chứ? Thật quá đáng, không được đổ oan cho Norma!", + "Side_GalGame_RAB_100000023_045": "Hay là để {F#anh}{M#em} làm đi, thế nào?", + "Side_GalGame_RAB_100000023_059": "Dường như cảm nhận được sự mong đợi của mình và Belle, Eous như chợt nghĩ ra điều gì, đột nhiên hạ quyết tâm, ánh mắt ngày càng trở nên sáng rõ.", + "Side_GalGame_RAB_100000023_060": "Dường như cảm nhận được sự kỳ vọng của mình và anh trai, Eous như nghĩ ra điều gì đó, bỗng nhiên hạ quyết tâm, trong ánh mắt tràn đầy sự thông thái trong trẻo!", + "Side_GalGame_RAB_100000024_042": "Có phải cô biết gì đó không?", + "Side_GalGame_RAB_100000024_049": "(...Thôi vậy, mình thật sự không biết gì cả. Vẫn nên giúp Norma tiếp tục sửa chữa Trung Khu Xử Lý trước đã.)", + "Side_GalGame_RAB_100000025_002": "Shelby trông có vẻ còn căng thẳng hơn.", + "Side_GalGame_RAB_100000025_023": "Đó là vì tôi tiêu tiền của Velina! Nói đi, Brock, chuyện bánh mì Norma có thể giải quyết, bây giờ bạn hãy khai hết những gì mình biết ra đây!", + "Side_GalGame_RAB_100000026_001": "Đáng ghét, Norma bảo bạn vứt chúng vào thùng giấy vụn thì bạn vứt thật à?", + "Side_OngoingLevel_RAB_123001011_01": "Đối thoại trên đường 1", + "Side_OngoingLevel_RAB_123001019_01": "Đó là huy hiệu của các Bangboo nhỏ!", + "Side_OngoingLevel_RAB_123001020_02": "Phải mau tìm thấy mấy Bangboo ngốc nghếch đó thôi!", + "Side_OngoingLevel_RAB_123001026_03": "Um ne... (Tôi không muốn mạo danh Velina để bảo lãnh bạn ra khỏi Cục Tuần Không nữa đâu...)", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002002_02": "{F#Kabka, đi theo tôi nào.}{M#Kabka, đi theo tôi nào.}", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002004_Name_01": "Kabka", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002007_02": "{F#Có vẻ rất gần nhỉ. Kabka, đi theo tôi nào.}{M#Có vẻ rất gần nhỉ. Kabka, đi theo tôi nào.}", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002008_Name_01": "Kabka", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002009_01": "Um ne ne. (Bóng đen biến mất rồi...)", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002009_02": "Um ne? (Ủa, trên thùng phía trước hình như có thứ gì đó?)", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002009_Name_01": "Kabka", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002010_02": "Um ne? (Ủa, trên thùng phía trước hình như có thứ gì đó?)", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002010_Name_01": "Kabka", + "Side_OngoingLevel_Side030_123002011_Name_01": "Kabka", + "Skin_4120013_Desc": "Đồng phục Học Viện Aurelia của Người Kết Nối, có thể vào giao diện trang phục của Người Kết Nối để mặc.", + "SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "[Mục Tiêu Cách Chơi]\nTrong thời gian giới hạn đánh bại thật nhiều kẻ địch, tích lũy điểm số, khiêu chiến đánh giá và phần thưởng cao hơn.\n[Quy Tắc Cơ Bản]\n· Bạn sẽ sử dụng 3 đội 2 người để chiến đấu liên tục.\n· Trong quá trình chiến đấu, đánh bại kẻ địch xuất hiện liên tục sẽ nhận được điểm số.\n· Khi tất cả chiến đấu kết thúc, sẽ dựa vào tổng điểm nhận được để tổng kết đánh giá và phần thưởng.\n[Quy Tắc Tiếp Sức]\n· Trong chiến đấu, có thể thông qua đổi đội để sử dụng các đội khác nhau chiến đấu.\n· Ngoại trừ hồi phục tự nhiên, hoàn thành Khiêu Chiến Hạn Giờ và gây sát thương, có thể tích lũy thanh tiến độ. Khi thanh tiến độ tích lũy đến mức tối đa, sẽ có thể đổi đội.\n[Quy Tắc Buff]\n· Mỗi trận chiến sẽ có buff ải khác nhau.\n· Buff ải có thể nâng cấp, và cấp cao nhất là cấp 5. Đổi đội có thể kích hoạt nâng cấp buff ải, sau khi nâng cấp sẽ có thể nhận hiệu quả cơ chế mạnh mẽ mới.\n· Mỗi đội trước khi vào chiến đấu, có thể chọn buff chỉ có hiệu lực với đội đó.\n[Quy Tắc Chiến Đấu]\n· Mỗi lần đổi đội, nhân vật trong đội mới vào sân sẽ nhận Năng Lượng/Thiểm Năng và Decibel ban đầu. Năng Lượng/Thiểm Năng của nhân vật đội hiện tại có thể bảo lưu đến các trận chiến tiếp theo. Decibel của nhân vật đội hiện tại sẽ dựa vào vị trí của nhân vật trước khi đổi đội, để truyền lại cho thành viên đội ở vị trí tương ứng sau khi đổi đội (nhân vật vị trí số 1 sau khi đổi đội sẽ kế thừa Decibel của nhân vật trong sân trước khi đổi đội, nhân vật vị trí số 2 sau khi đổi đội sẽ kế thừa Decibel của nhân vật dự bị trước khi đổi đội). Nhưng ngoại trừ hai điều này ra, các hiệu quả buff khác đều sẽ bị xóa.\n· Khi cấp buff ải đạt cấp tối đa, sẽ xuất hiện kẻ địch BOSS, đồng thời kẻ địch sẽ mạnh dần theo từng đợt.", + "TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_02": "Um ne ne um... (Đã lâu lắm rồi chưa được ăn bánh mì ngon thế này... Chip vị giác được hiệu chỉnh lại luôn rồi... Hu hu...)", + "TL_C30_ChatPlus_04_30": "Đây là... một trong những Bangboo của Cục Đối Ngoại hỗ trợ Norma thử nghiệm hôm nay. Luka, sao bạn không ở cùng Norma vậy?", + "TL_C30_ChatPlus_04_Name_08": "Luka", + "TL_C30_ChatPlus_05_01": "Velina, cách giải quyết mà cô vừa nói là gì vậy? Cô có thể hoãn phiên điều trần lại sao?", + "TL_C30_ChatPlus_05_02": "Velina, cách giải quyết mà cô vừa nói là gì vậy? Cô có thể hoãn phiên điều trần lại sao?", + "TL_C30_ChatPlus_05_05": "Tại phiên điều trần, ngoài Năm Cục Trung Ương ra, thì thương hội, Trung Tâm Năng Lượng và các bộ phận cấp thấp khác của Roscaelifer cũng đều có quyền bỏ phiếu", + "TL_C30_ChatPlus_05_07": "Trong phạm vi hợp lệ, dùng chúng làm con bài thương lượng để trao đổi lợi ích, chắc có thể vượt qua phiên điều trần đầu tiên, tranh thủ thêm chút thời gian cho Norma", + "TL_C30_ChatPlus_05_18": "Việc tôi có thể làm nhiều nhất cũng chỉ là kéo dài thời gian. Thứ mà phiên điều trần thực sự cần, chỉ có cô ấy mới có thể hoàn thành... nhưng trách nhiệm này đối với cô ấy vẫn quá nặng nề", + "TL_C30_ChatPlus_06_05": "Remie! Nếu lát nữa phải đánh nhau, thì trông cậy cả vào cô đấy.", + "TL_C30_ChatPlus_07_07": "Là Archy của Cục Tuần Không! Nhưng khoảng cách xa quá, không nghe rõ họ đang nói gì.", + "TL_C30_ChatPlus_07_10": "\"Rõ ràng vẫn đang làm nhiệm vụ, hai người đúng là làm mất hết thể diện của Cục Tuần Không.\"", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_04": "Ne? Um um... (Eh... bạn nói hình vẽ bậy trên tấm poster này là Flutie vẽ sao? Chẳng phải Flutie đã...)", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_05": "Um, ne um. (Đúng vậy. Có lẽ là ghen tị vì Archy được đóng vai chính, còn được in lên poster nữa. Lúc đó Archy hỏi, Flutie còn ngụy biện là không nhớ, thế là hai Bangboo đã cãi nhau một trận to.)", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_06": "Um ne ne... (Nhưng không ngờ ngày hôm sau Flutie đã bị ăn mòn ở Khu Năng Lượng. Archy hiện tại vẫn đang hối hận, vì chuyện nhỏ nhặt này mà cãi nhau với cậu ấy...)", + "TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_08": "Ne, um ne... (Cảm ơn, Tổng Lãnh Thiên Thần...)", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_01": "Đứng ở đây, dường như chỉ cần đưa tay ra là có thể chạm tới bầu trời...", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_02": "Trưởng ban tổng vụ tiền nhiệm, cũng chính là tiền bối của tôi, trước đây thường hay dẫn tôi đến đây", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_03": "Ngày hôm đó cũng chẳng khác gì hôm nay, bình lặng như thường, không có chuyện gì đáng nhớ xảy ra", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_04": "Khi một chú chim sơn ca đuổi theo ráng chiều đỏ thắm rồi chìm vào những tầng mây mờ nhạt", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_05": "Tiền bối nói với tôi... Bầu trời thích hợp để ngước nhìn hơn, chứ không phải để sinh sống", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_06": "Norma tình cờ cũng ở đó, cô ấy không chút nghĩ ngợi mà trả lời, chỉ cần biến bầu trời thành nơi thích hợp để sinh sống là được", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_07": "Đến tận hôm nay, tôi vẫn cho rằng câu trả lời đó quá ngây thơ, quá khinh suất", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_08": "Nhưng tôi lúc đó đã không thể nói ra một lời phản bác nào", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_09": "Tiền bối nhìn dáng vẻ khinh khỉnh của Norma, rồi lại nhìn bộ dạng lúng túng của tôi, cười ha hả", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_10": "Ngày hôm sau, cũng là một ngày bình thường như bao ngày, tiền bối đã nộp đơn từ chức, còn tôi trở thành trưởng ban tổng vụ tân nhiệm", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_11": "Giờ nghĩ lại, đó có lẽ không phải là một câu trả lời đủ \"người lớn\", nhưng lại là câu trả lời thích hợp nhất", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_12": "Suy cho cùng, ai mà chẳng muốn ngây thơ và bồng bột đón chào ngày mai, hướng về tương lai chứ?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_13": "A... xem ra không biết từ lúc nào, tôi cũng nhiễm phải thói quen xấu hay lải nhải chuyện quá khứ rồi", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_14": "Cảm ơn {F#cô}{M#cậu} đã sẵn lòng kiên nhẫn nghe tôi nói những chuyện này", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_15": "Hay là, {F#cô}{M#cậu} vốn thích nghe thể loại câu chuyện thế này?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_16": "Nếu có ngày nào {F#cô}{M#cậu} muốn tâm sự, tôi sẽ rất sẵn lòng lắng nghe câu chuyện của {F#cô}{M#cậu}", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_17": "Còn bây giờ... nếu {F#cô}{M#cậu} không phiền, hãy cùng tôi nán lại trong gió thêm chốc lát nhé", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_Name_01": "Velina", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_01": "Trà chiều là một phần trong cuộc sống của người dân Roscaelifer", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_02": "Nhưng tiệc trà truyền thống bị hạn chế bởi quy trình chuẩn bị rườm rà, từ lâu đã không còn thịnh hành nữa", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_03": "Về phần tôi... Tiệc trà là nghi thức không thể thiếu để chiêu đãi khách quý, đương nhiên tôi cũng không thể ngoại lệ", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_04": "Hơn nữa, \"rườm rà\" cũng có cái hay của nó", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_05": "Chỉ cần để tâm đến phong thái, cách ăn nói của các vị khách trong tiệc trà, là đủ để...", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_06": "A, xin lỗi, tôi cứ mải nói mấy chuyện nhàm chán rồi", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_07": "Lẽ nào {F#cô}{M#cậu} rất hứng thú sao? Đúng là nằm ngoài dự đoán", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_08": "Vậy, không biết {F#cô}{M#cậu} có bằng lòng nể mặt, tham gia tiệc trà của tôi không?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_09": "Những cuộc xã giao ở tiệc trà đa phần đều không thật lòng, dù sao thì lời nói và hành động cũng đại diện cho lập trường", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_10": "Thường thì chỉ có những người thuộc phái tự do như Belle, mới có thể thay đổi bầu không khí cứng nhắc", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_11": "Thường thì chỉ có những người thuộc phái tự do như Wise, mới có thể thay đổi bầu không khí cứng nhắc", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_12": "Nhìn vẻ mặt ban nãy của {F#cô}{M#cậu}, dường như trong lòng vẫn còn băn khoăn sao?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_13": "Quả thật... dù không nói lời nào, bản thân việc có mặt đã là lời tuyên ngôn mạnh mẽ nhất", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_14": "Chắc hẳn các {F#cô}{M#cậu} cũng không muốn bị cuốn vào chuyện này, là tôi đường đột rồi", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_15": "Hửm...? Chỉ là không quen nghi thức tiệc trà, sợ thất lễ sao?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_16": "Tôi vốn tưởng, {F#cô}{M#cậu} không muốn quá thân với Cục Đối Ngoại...", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_17": "Haha, lý do đơn giản như vậy, xem ra là tôi lo lắng thái quá rồi", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_18": "Tiệc trà của tôi vẫn sẽ luôn giữ chỗ cho {F#cô}{M#cậu}, chỉ đợi {F#cô}{M#cậu} nhận lời đến dự", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_19": "Tôi sẽ luôn đặt kỳ vọng vào {F#cô}{M#cậu}, nhưng không phải với tư cách trưởng ban tổng vụ, mà là Velina", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_20": "Hơn nữa, nếu có {F#cô}{M#cậu} ở đó...", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_21": "Là tôi có thể tránh được những màn thăm dò, vòng vo vô nghĩa đó, yên tâm thưởng thức trà bánh sau một thời gian dài rồi nhỉ", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_Name_01": "Velina", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_01": "Đài phun nước này được các Bangboo gọi là hồ cầu nguyện", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_02": "Chúng sẽ ném nắp chai xuống nước, cầu mong ước mơ thành sự thật", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_03": "Thực tế là, hồ nước chẳng có gì đặc biệt, nắp chai cũng không hề chứa đựng sức mạnh bí ẩn nào", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_04": "Nguyện vọng của họ vốn dĩ không ai lắng nghe, nhưng truyền thuyết đô thị xoay quanh đài phun nước lại có sức sống vô cùng mãnh liệt", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_05": "Bởi vì một số nguyện vọng của tập thể quả thực đã trở thành hiện thực", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_06": "- Được thực hiện thông qua các đề án do Cục Đối Ngoại, Cục Quản Lý Hành Chính, thậm chí là Nghị Viện biểu quyết", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_07": "Mặc dù vậy, vẫn không thiếu cư dân Bangboo đồn thổi khắp nơi về hồ cầu nguyện có thể \"hiển linh\"", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_08": "Thiên thần, hồ cầu nguyện... mấy bạn nhỏ luôn gửi gắm hy vọng vào những thứ vượt ngoài hiện thực", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_09": "Nhưng tâm nguyện thực sự quan trọng, vẫn nên do chính tay mình giành lấy mới đúng", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_10": "...Điều ước của tôi? Belle muốn trở thành \"hồ cầu nguyện\" của tôi sao?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_11": "...Điều ước của tôi? Wise muốn trở thành \"hồ cầu nguyện\" của tôi sao?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_12": "Có lẽ sẽ là... một chuyến du lịch ở mặt đất đấy", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_13": "Nói ra thì hơi buồn cười, nhưng ý nghĩ đầu tiên nảy ra trong tiềm thức, thường là chân thật nhất", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_14": "Ở New Eridu, vùng đất mà {F#cô}{M#cậu} đặt chân đến rộng lớn hơn tôi rất nhiều", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_15": "Lần này, có thể phiền {F#cô}{M#cậu} làm người dẫn đường cho tôi được không?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_16": "Ủa, {F#cô}{M#cậu} dường như không có ý định ngăn cản, ngược lại còn có vẻ nóng lòng muốn thử sao?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_17": "Haha, vậy thì e là {F#cô}{M#cậu} phải thất vọng rồi", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_18": "Công việc đối ngoại của Roscaelifer ngày càng bận rộn, Norma cũng vẫn cần người trông nom", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_19": "Bây giờ rút lui thì e là quá sớm, nhưng nếu là tương lai không xa...", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_20": "Nếu đến lúc đó, {F#cô}{M#cậu} vẫn chưa đổi ý", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_21": "Tôi có thể trịnh trọng giao lại chức trách dẫn đường này cho {F#cô}{M#cậu} một lần nữa được không?", + "TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_Name_01": "Velina", + "TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_01": "Wise", + "TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_02": "Belle", + "Tab2_1016": "Mùa 3 Chương 1", + "TarotCard_1000996_ExtraDes": "[Kế Hoạch Bão Hòa]: Khi Velina kích hoạt Phong Hóa, cũng có thể nhận 1 điểm Phong Thực, hiệu quả này mỗi 5s kích hoạt tối đa 1 lần. Sau khi Lốc Xoáy Diện Rộng kích hoạt hiệu quả Phủ Màu, có thể tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường của thuộc tính tương ứng, và Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường mà đòn tấn công này tích lũy sẽ không tham gia vào tổng kết sát thương Dị Thường. Trong Năng Lực Thêm: Lễ Nghi Tiệc Trà, hiệu quả tăng sát thương Phong Hóa và Nhiễu Loạn do Velina gây ra tăng thêm 15%.", + "TarotCard_1000997_ExtraDes": "[Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến]: Trong Siêu Chiến Kỹ: Thử Nghiệm Hỏa Lực, thời gian duy trì mở khoang tên lửa của Tháp Pháo Um Ne tăng đến 12s. Khi Đầu Đạn Phá Giáp hoặc Đầu Đạn Nổ Mạnh trong chiêu thức bất kỳ đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của kẻ địch giảm 15%, duy trì 15s.", + "TarotCard_1000997_des": "Norma đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Chủ Nghĩa Nhìn Xa Cấp Tiến].", + "TarotCard_1000998_ExtraDes": "[Thiết Kỵ Rực Lửa]: Khi phát động Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn sẽ hồi 1500 điểm Decibel, hiệu quả này trong 180s tối đa kích hoạt 1 lần, giới hạn Decibel của Pyrois tăng 1000 điểm.", + "TarotCard_1000998_des": "Pyrois đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Thiết Kỵ Rực Lửa].", + "TaskDesc_ActivitySky_04": "29/7", + "TaskDesc_ActivitySky_04_CN": "29/7", + "TaskDesc_ActivitySky_04_US": "28/7", + "TaskDesc_Wildbook_OB3.0_12": "Tạm chưa có nhiệm vụ", + "TaskDesc_Wildbook_OB3.0_16": "Tạm chưa có nhiệm vụ", + "TaskDesc_Wildbook_OB3.0_18": "Tạm chưa có nhiệm vụ", + "TeleportDes_111001": "Cửa ngõ quan trọng cho người và vật tư ra vào Booastrum, ngày thường có lượng lớn vật tư chờ vận chuyển được tập kết tại đây. Theo quy định, thi thoảng có người từ trên mặt đất đi vào Booastrum cũng bắt buộc phải qua đây. Bên trong trạm gác có lắp đặt thang máy Lỗ Hổng tầm cao, có thể đi thẳng đến khu vực Tầng Nông Lỗ Hổng Scamall.", + "TeleportDes_111002": "Công viên trung tâm lớn nhất Booastrum, có thể đến đây bằng xe buýt trên không. Nơi lý tưởng để đi dạo và nghỉ ngơi hàng ngày.", + "TeleportDes_111003": "Con phố thương mại sầm uất và sôi động nhất Booastrum, khu vực sinh sống hỗn hợp giữa con người và Bangboo. Hầu hết cư dân loài người ở Booastrum đều sinh sống tại đây, cho dù ở trên bầu trời thiếu thốn tài nguyên, hàng loạt cửa hàng san sát trên Đường Beckford vẫn có thể đáp ứng nhu cầu sinh hoạt cơ bản của mọi người.", + "TeleportDes_111004": "Ký túc xá sinh viên Học Viện Aurelia, chỗ ở tạm thời của chúng ta tại Roscaelifer.", + "TeleportDes_111005": "Quảng trường trước Tháp Điều Khiển Không Vực, khu vực trung tâm của Booastrum, nằm ở trung tâm của toàn bộ Booastrum. Nơi đây có đặt tượng Interboo và hội trường tổ chức kỳ họp Nghị Viện.", + "TeleportDes_111006": "Là tiệm băng hình ngầu nhất New Eridu, cũng là tiệm băng hình tuyệt nhất Roscaelifer!\n· Lên kệ những cuộn băng video đang thịnh hành, tuyển nhân viên tuyên truyền hỗ trợ kinh doanh, sẽ nhận được doanh thu cho cửa tiệm.", + "TeleportDes_111008": "Tiệm ăn sáng nổi tiếng trên Đường Beckford Booastrum, mỗi ngày cung cấp dịch vụ Hộp Ăn Vặt Bí Ẩn.", + "TeleportDes_111009": "Cơ sở học viện trực thuộc Cục Đối Ngoại, có chức năng giáo dục, điều dưỡng và nghiên cứu Ether. Học sinh của Học Viện Aurelia đa số có thể chất nhạy cảm Ether hoặc mắc chứng Ăn Mòn, họ tham gia các khóa học phổ thông cũng như các khóa học đặc biệt liên quan đến Bangboo, Ether v.v. tại đây.", + "TeleportDes_111011": "Nơi các Bangboo thích đến nhất vào thời gian rảnh, nhà hát nổi tiếng chỉ cho phép Bangboo ra vào. Lúc rảnh rỗi, chi bằng đến đây xem có vở kịch nào mới đang diễn không. Tất nhiên, nhớ mang theo mũ trùm đầu mà các Bangboo đã tặng.", + "TeleportDes_111012": "Booastrum nằm trên không với sự chênh lệch độ cao giữa bầu trời và mặt biển rất lớn. Từ khu thành phố Booastrum đến các khu vực tầng thấp hơn hoặc Lỗ Hổng Scamall cần phải đi thang máy thẳng đứng có quãng đường vận hành khá dài.", + "TeleportDes_111013": "Lối đi dẫn từ Quảng Trường Toán Trục đến khu sinh hoạt Bangboo - phía Phố Bánh Răng.", + "TeleportDes_111014": "Tiệm trà nổi tiếng gần xa ở Booastrum, do Tin Master quản lý. Bán cà phê và các loại thức uống từ trà.", + "TeleportDes_111015": "Tượng Bangboo nằm ở Quảng Trường Toán Trục, vừa tượng trưng cho tinh thần tiên phong khám phá những điều chưa biết, vừa là máy chủ tổng của mạng lưới chung Bangboo Roscaelifer.", + "TeleportDes_111018": "Trạm xe buýt của Tuyến Vòng Quanh Cloud Crown, tại đây có thể đi xe buýt trên không chạy quanh Booastrum.", + "TeleportDes_111021": "Trong hội trường Quảng Trường Toán Trục, đang diễn ra một cuộc họp thường nhật...", + "TeleportDes_111022": "Truyền thuyết kể rằng, khi cầu nguyện và thả nắp chai vào Đài Phun Nước Tiên Nắp Chai, sẽ có Bangboo đáp lại điều ước đó...", + "TeleportDes_111023": "Trên bàn cờ của Công Viên Trung Tâm Emerald, dường như có một trận đấu Cờ Vua Bangboo kịch liệt...", + "TeleportDes_111024": "Có một Bangboo đang chờ người tốt bụng giúp cậu ấy chọn bộ trang phục ưng ý...", + "TeleportDes_111025": "Trong Nhà Hát Spotlight, áp phích trên màn hình điện tử dường như xuất hiện một vài hiện tượng nhiễu hình ảnh...", + "TeleportDes_111026": "Một Bangboo đang chờ sự giúp đỡ của người điều khiển drone tốt bụng...", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Bag": "Vượt ải 4 Đặc Huấn Trường Số, thúc đẩy nhiệm vụ \"Thiên Tài Đi Trước, Bangboo Theo Sau\" để mở khóa", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 3, thúc đẩy nhiệm vụ \"Chào Mừng Đến Với Lớp Học Chủ Nghĩa Phá Vỡ Quy Tắc\" để mở khóa", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss1": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 3, thúc đẩy nhiệm vụ \"Chào Mừng Đến Với Lớp Học Chủ Nghĩa Phá Vỡ Quy Tắc\" để mở khóa", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss2": "Hệ Thống Mục Tiêu tăng đến Giai Đoạn 5, tiến hành cốt truyện chính sự kiện Giai Đoạn 5 để mở khóa", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss3": "Hệ Thống Mục Tiêu nâng lên Giai Đoạn 7, tiếp tục cốt truyện chính sự kiện Giai Đoạn 7 để mở khóa", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Pool": "Vượt ải 4 Đặc Huấn Trường Số, thúc đẩy nhiệm vụ \"Thiên Tài Đi Trước, Bangboo Theo Sau\" để mở khóa", + "TeleportJumpFailedInfo_RAB_Task": "Kế hoạch sửa chữa Trung Khu Xử Lý nâng lên Giai Đoạn 3, thúc đẩy nhiệm vụ \"Chào Mừng Đến Với Lớp Học Chủ Nghĩa Phá Vỡ Quy Tắc\" để mở khóa", + "TeleportName_111018": "Trạm Xe Buýt", + "TeleportName_111021": "Nghị Viện Thường Ngày", + "TeleportName_111022": "Đài Phun Nước Tiên Nắp Chai", + "TeleportName_111023": "Cờ Vua Bangboo", + "TeleportName_111024": "Buồng Thay Đồ Bangboo", + "TeleportName_111025": "Ghép Hình Poster", + "TeleportName_111026": "Drone Bangboo", + "TextMapExample1": "Văn bản thử nghiệm 1", + "TextMapExample2": "Văn bản thử nghiệm 2", + "TextMapExample3": "Văn bản thử nghiệm 3", + "TextMap_Access_Bottlecap_Use": "[Dùng] Đài Phun Nước Tiên Nắp Chai", + "TextMap_Access_RABLevel": "[Nhận] Lợi ích tự động từ cấp Bang Thủ", + "TextMap_ActivityDetective_Eavesdrop_1": "Bangboo đang \"ăn vụng\" bánh mì", + "TextMap_C30_Eavesdrop1_1": "Archy đã sớm mặc xong trang phục biểu diễn", + "TextMap_C30_Eavesdrop2_1": "Archy đội chiếc mũ chóp cao", + "TextMap_C30_Eavesdrop2_2": "Còn mặc cả lễ phục", + "TextMap_C30_Eavesdrop3_1": "Khóa An Toàn Nhận Thức", + "TextMap_C30_Eavesdrop3_2": "Tổng Lãnh Thiên Thần Đại Nhân", + "TextMap_C30_Scan4_1": "Họ tên: Jake", + "TextMap_C30_Scan4_2": "Trạng thái: Lỗi tín hiệu...", + "TextMap_C30_Scan5_1": "Thân phận: Boo Nghiên Cứu", + "TextMap_C30_Scan5_2": "Trạng thái: Lỗi tín hiệu...", + "TextMap_C30_Scan6_1": "Họ tên: Norma Hollowell", + "TextMap_DataCenterDronePlatform_1": "Bệ Nâng", + "TextMap_EnergyCenter_Bangboo1_1": "Thân phận: Boo Năng Lượng", + "TextMap_EnergyCenter_Bangboo1_2": "Trạng thái: Hư hại nhẹ bên ngoài", + "TextMap_EnergyCenter_Bangboo2_2": "Trạng thái: Hư hại nhẹ bên ngoài", + "TextMap_EnergyCenter_Bangboo3_1": "Nhãn: Boo Bác Sĩ", + "TextMap_EnergyCenter_Bangboo3_3": "Trạng thái: Không có tổn thương rõ rệt", + "TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_2": "Kết Nối Camera", + "TextMap_RAB_Eavesdrop_1": "Các Bangboo cần tìm nắp chai", + "TextMap_RAB_Eavesdrop_2": "Có một vài Bangboo đã đi vào Lỗ Hổng!", + "TextMap_SecretArea2_02": "Drone Trung Tâm Năng Lượng đang chờ lệnh", + "Text_BMWDialog_Button_Go": "Đến xem", + "Text_BMWEventDetailsDialog_LockKey_01": "Mở khóa tiêu điểm", + "Text_BMWF2Dialog_LevelKey": "Tài khoản Lv.{0}", + "Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey_Prograss": "Cấp {0} - Cấp {1}", + "Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey_Recycle": "Thưởng Tuần Hoàn", + "Text_BMWF2Dialog_MapTitle": "Phương Án Mở Rộng Interboo", + "Text_BMWF2Dialog_TabKey": "Interboo", + "Text_BMWMainPage_EventTitle": "Bangboo Highlight", + "Text_BMWMainPage_MentionKey": "Đối mặt với bầu trời, chúng ta đi từ ngước nhìn, đến đo đạc.", + "Text_BMWMainPage_NextRewardKey": "Thưởng Quý Giá Giai Đoạn Sau", + "Text_BMWMainPage_RewardTitle": "Cấp Tài Khoản Interboo", + "Text_BMWRuleDialog_Info": "Điều Kiện Tham Gia\nSau khi mở khóa Interboo trong nhiệm vụ chính tuyến Mùa 3 Chương 1 \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\" sẽ có thể tham gia.\nGiới Thiệu Cách Chơi\n• Người Kết Nối có thể thông qua khám phá Booastrum, mở khóa các nội dung trong hệ thống Interboo, giao nộp Xu Kết Nối để nâng cấp hệ thống Interboo.\n• Hoàn thành các cách chơi liên quan đến Interboo, có thể nhận phần thưởng Ý Cảnh Người Đại Diện Pyrois, vũ khí chuyên dụng của Người Đại Diện Pyrois \"Thái Dương Thánh Xác\", Film Màu và các loại nguyên liệu bồi dưỡng.\n• Phần thưởng sẽ liên tục được mở rộng trong các phiên bản cập nhật tiếp theo.", + "Text_BMWRuleDialog_Title": "Interboo", + "Text_BMWTreasureCollectionDialog_CollectKey": "Tổng tiến độ thu thập: {0}", + "Text_Date_5156101_Task": "Điểm muốn đến: Cuppa Moment", + "Text_Date_5156102_Task": "Điểm muốn đến: Công Viên Trung Tâm Emerald", + "Text_Date_Rule_Content": "Quy Tắc\n• Sau khi Người Đại Diện có Độ Tin Cậy đạt cấp 2, có thể hẹn Người Đại Diện này tiến hành Bạn Thân Đồng Hành.\n• Các địa điểm đồng hành của những Người Đại Diện sẽ khác nhau, hãy cùng trải qua khoảng thời gian đồng hành thú vị cùng Người Đại Diện tại các địa điểm đã mở khóa.\n• Ở chế độ đồng hành, không thể tham gia phần lớn nội dung, bao gồm Chương Chính Tuyến, Ủy Thác Thăm Dò, Ủy Thác Chiến Đấu, Nhiệm Vụ Độ Tin Cậy, Ủy Thác Sự Kiện v.v.\nSự Kiện Tâm Nguyện\n• Cùng Người Đại Diện đến địa điểm muốn đi có thể hoàn thành \"Sự Kiện Tâm Nguyện\".\n• Lần đầu hoàn thành Sự Kiện Tâm Nguyện sẽ nhận được EXP Độ Tin Cậy của Người Đại Diện, và nhận Film Màu cùng các phần thưởng quý giá khác trong \"Phần Thưởng\".\n• Sau khi hoàn thành tất cả Sự Kiện Tâm Nguyện của Người Đại Diện vẫn có thể tự do hồi tưởng về những Sự Kiện Tâm Nguyện trước đó.\nSự Kiện Thú Vị\n• Khi đồng hành cùng Người Đại Diện có khả năng sẽ kích hoạt Sự Kiện Thú Vị ở địa điểm nhất định.\n• Khi Người Đại Diện có chuyện gì cảm thấy quan tâm ở khu vực hiện tại, sẽ có thông tin nhắc nhở. Người Kết Nối và Người Đại Diện bước vào phạm vi chỉ định sẽ kích hoạt Sự Kiện Thú Vị.\n• Hoàn thành, thu thập Sự Kiện Thú Vị sẽ có thể nhận nguyên liệu trong \"Phần Thưởng\".\nChế Độ Đồng Hành - Cửa Tiệm\n• Khi đồng hành có thể tổ đội với một số Người Đại Diện tham gia các tính năng trong cửa tiệm cho phép tổ đội hai người, ví dụ như Godfinger.\n• Cùng Người Đại Diện hoàn thành nhiệm vụ đồng hành tại các cửa tiệm như Godfinger, sẽ được nhận phần thưởng nguyên liệu trong danh sách \"Phần Thưởng\".", + "Text_Date_Rule_Invite_Content": "Quy Tắc Hẹn Đồng Hành\n• Sau khi hẹn Người Đại Diện gặp mặt, cùng nhau đi đến điểm muốn đến và dựa theo sở thích của Người Đại Diện để lựa chọn mục đối thoại phù hợp, tăng Độ Tin Cậy.\n• Ở chế độ đồng hành, không thể tham gia phần lớn nhiệm vụ, bao gồm Chương Chính Tuyến, Ủy Thác Thăm Dò, Ủy Thác Chiến Đấu, Nhiệm Vụ Độ Tin Cậy, Ủy Thác Sự Kiện v.v.\nChế Độ Đồng Hành - Cửa Tiệm\n• Hẹn Đồng Hành có thể cùng với một số Người Đại Diện tham gia các cách chơi ở cửa tiệm cho phép tổ đội, ví dụ như Godfinger.\n• Khi Hẹn Đồng Hành, lần đầu cùng Người Đại Diện hoàn thành các nội dung trong tiệm như Godfinger, sẽ nhận được thêm Độ Tin Cậy.", + "Text_RAB_EndSkill": "Tuyệt Kỹ", + "Text_Transition_25156101": "Gặp Velina trước cửa Cuppa Moment", + "Text_Transition_25156102": "Gặp Velina tại Công Viên Trung Tâm Emerald", + "Text_Transition_25156103": "Gặp Velina tại Quảng Trường Toán Trục", + "Text_Transition_25156104": "Gặp Velina tại Công Viên Trung Tâm Emerald", + "Text_Transition_25156105": "Gặp Velina tại Quảng Trường Toán Trục", + "Text_Transition_25156106": "Gặp Velina ở cửa Viện Hổ Phách", + "Text_Transition_25156107": "Gặp Velina ở cổng Học Viện Aurelia", + "Text_Transition_25157101": "Gặp Norma tại trạm Đường Beckford", + "Text_Transition_25157102": "Gặp Norma tại Quảng Trường Toán Trục", + "Text_Transition_25157103": "Gặp Norma ở Viện Hổ Phách", + "Text_Transition_25157104": "Gặp Norma tại Trạm Gác Bến Cảng", + "Text_Transition_25157106": "Gặp Norma ở Công Viên Trung Tâm", + "Text_Weekly_Test": "Boo Một Denny hình như đang tìm việc...", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1103": "Mô Tô", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1104": "Chó Con", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1105": "Sóng Âm Đặc Biệt", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1107": "Ô Nhiễm Môi Trường", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1108": "Máy Đuổi Chuột", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1110": "Bánh Mì", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1111": "Mũ Của Norma", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1112": "Khoản Nợ", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1113": "Thiệt Hại Tài Chính", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1114": "Nợ Tình Cũ", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1115": "Con Người", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1116": "Bồ Câu", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1117": "Khí Cầu", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1118": "Ốc Biển Thần Kỳ", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1119": "Bộ Đàm", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1120": "Bang Um Ne", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1121": "Nghi Phạm", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1123": "Mèo Qua Đường", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1125": "Bồ Câu", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1126": "Khách Hàng", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_2103": "Vô Số Đơn Hàng", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_2104": "Ăn Vụng", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_2106": "Thế Võ", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_2107": "Tán Tỉnh", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_2108": "Đàm Phán", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3116": "liên lạc với bạn bè, sau đó chạy ra ngoài chơi. Các thám tử sau khi tìm kiếm đã phát hiện, chúng đang vui chơi ở một nơi có", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3117": "đi ngang qua.", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3118": "Người ủy thác tự thuật: Nhân viên tiệm cà phê và", + "TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3121": ", nhằm thu hút khách hàng\".", + "TextmapKey_DetectiveActivity_3118": "Người ủy thác tự thuật: Nhân viên tiệm cà phê và", + "TextmapKey_DetectiveActivity_3121": ", nhằm thu hút khách hàng\".", + "Textmap_RabPropertyAttackeeCounterDamageRatio": "Phản DMG", + "Tips_10012392": "Sau khi triệu hồi Lốc Xoáy Diện Rộng, phát động Hỗ Trợ Nhanh kích hoạt hiệu quả Phủ Màu {0}", + "Tips_10012396": "Nhấn hoặc nhấn giữ phát động Siêu Chiến Kỹ: Mưa Đạn Um Ne, hồi Làm Nóng Nòng Súng {0}", + "Tips_10012397": "Nhấn giữ phát động Tấn Công Thường: Hat Trick ném Mũ Đồng Hành {0}", + "Tips_10012398": "Norma nhặt Mũ Đồng Hành, hồi Làm Nóng Nòng Súng {0}", + "Tips_10012402": "Nhấn phát động nhánh trên Tuyệt Kỹ: Tru Diệt Vạn Quân nhận Tai Lửa {0}", + "Tips_10012403": "Nhấn phát động nhánh dưới Tuyệt Kỹ: Con Đường Khải Hoàn nhận Bùng Phát Mặt Trời {0}", + "Tips_10012404": "Nhấn phát động nhánh phải Tuyệt Kỹ: Lửa Giam Vĩnh Hằng {0}", + "Tips_200033801": "Hệ thống Interboo đã kết nối, chúng ta hãy cùng xem thử nhé!", + "Tips_200033802": "Thông tin mới đã được lưu vào Hồ Sơ Đặc Khu.", + "Tips_200033803": "Thông tin nhân vật mà chủ nhân đã biết, đều sẽ được lưu trữ tại đây.", + "Tips_200033804": "Thu thập Hồ Sơ Đặc Khu, có thể nhận được Xu Kết Nối.", + "Tips_200033805": "Tiếp theo xin chủ nhân tiếp tục cố gắng, thu thập thêm nhiều tình báo có giá trị.", + "Tips_200033806": "Chủ nhân! Đã tự động kết nối mạng cục bộ cho bạn.", + "Tips_200033901": "Um ne... (Tại đây có thể xem tiến độ tăng cấp tài khoản của bạn...)", + "Tips_200033902": "Um ne um ne! (Khám phá trong thành phố, có thể nhận Xu Kết Nối giúp tăng cấp tài khoản!)", + "Tips_200033903": "Um ne~ (Tiếp theo xin giới thiệu với bạn cách sử dụng Xu Kết Nối~)", + "Tips_200033904": "Um ne um ne! (Tải Xu Kết Nối lên tài khoản tại đây là có thể tăng cấp tài khoản rồi!)", + "Tips_200033905": "Um um ne! (Tăng cấp tài khoản là có thể nhận phần thưởng phong phú!)", + "Tips_200033906": "Um ne ne! (Tiếp theo, hãy tự do khám phá Roscaelifer nhé!)", + "Tips_200033907": "Um ne um ne! (Chào bạn, tôi là Boo Dữ Liệu phụ trách bảo trì hệ thống Interboo!)", + "Tips_200033908": "Um um ne! (Tiếp theo sẽ giới thiệu cho bạn thông tin liên quan về Interboo!)", + "Tips_205040101": "Thông qua sự kiện ghép, có thể nhận đạn bi có phẩm chất cao hơn.", + "Tips_205040103": "Nhấn vào đây, có thể chọn đạn bi Lv3 làm nguyên liệu ghép", + "Tips_205040104": "Chọn thêm 1 viên đạn bi bậc B Lv3 để tiến hành ghép", + "Tips_205040105": "Đạn bi bậc A sau khi ghép sẽ đồng thời sở hữu hai đặc tính", + "Tips_205040106": "Có thể xem thêm nhiều lộ trình ghép đạn bi trong Công Thức bất cứ lúc nào.", + "Tips_205040201": "Khi phản đòn thành công sẽ không chịu sát thương mà đánh bật đạn bi của kẻ địch, đồng thời tăng Năng Lượng của Người Đại Diện", + "Tips_205040202": "Hãy tận dụng tốt cơ chế phản đòn nhé~", + "Tips_205040303": "Nhấn vào đây có thể chọn Người Đại Diện xuất chiến", + "Tips_205040304": "Có thể xem Người Đại Diện Đề Cử ở bên trái", + "Tips_205040305": "Mỗi Người Đại Diện đều sở hữu kỹ năng độc đáo và lĩnh vực sở trường", + "Tips_205040603": "Trong sự kiện \"Vũ Khí\" sẽ xuất hiện ngẫu nhiên 2 đạn bi, có thể nhận 1 viên trong đó", + "Tips_205040604": "Đạn bi có khả năng phát triển, đặc tính của chúng sẽ được giữ lại khi tăng cấp, ghép sau này.", + "Tips_205040605": "Nhấn vào Lộ Trình Ghép ở góc trên bên phải, có thể xem hình thái bậc S cuối cùng mà hai viên đạn bi này có thể đạt đến.", + "Tips_205040606": "Lấy bậc S làm mục tiêu, hãy chọn đạn bi phù hợp để tăng sức mạnh nào", + "Tips_31001": "Hoàn thành ải hoặc mục tiêu Đặc Huấn đều có thể nhận được Huy Chương \"Bangboo Giỏi\"!", + "Tips_31209": "Nhấn vào Bang Thủ đã tải ra", + "Tips_31903": "{LAYOUT_FALLBACK#Nhấn Chiến Đấu để vào không gian dữ liệu, chỉnh sửa dữ liệu nội bộ Bangboo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn giữ để vào không gian dữ liệu, chỉnh sửa dữ liệu nội bộ Bangboo.}", + "Tips_32003": "{LAYOUT_FALLBACK#Bây giờ, hãy nhấn vào thẻ avatar của Jake Siêu Cấp, thi triển Tuyệt Kỹ!}{LAYOUT_CONTROLLER#Bây giờ, hãy chọn thẻ avatar của Jake Siêu Cấp, nhấn , thi triển Tuyệt Kỹ!}", + "Tips_32102": "{LAYOUT_FALLBACK#Tôi đã liệt kê quan hệ khắc chế giữa các \"đặc tính\" ở đây, mau xem nào!}{LAYOUT_CONTROLLER#Tôi đã liệt kê quan hệ khắc chế giữa các \"đặc tính\" ở đây, có thể nhấn để xem!}", + "Tips_32106": "{LAYOUT_FALLBACK#Vừa hay khắc chế đối thủ Thích Xin Nghỉ! Mau kéo cậu ấy vào trận đấu nào!}{LAYOUT_CONTROLLER#Vừa hay khắc chế đối thủ Thích Xin Nghỉ! Chọn cậu ấy và nhấn để nhanh chóng đưa cậu ấy ra trận ở vị trí đề cử!}", + "Tips_33204": "Nhấn Cường Địch Mới", + "Tips_74130025": "Đang lắng nghe", + "Tips_74130026": "Đã lắng nghe", + "Tips_74130027": "Kết Thúc Nghe Lén", + "Tips_74130032": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn giữ truy xuất thông tin}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn giữ truy xuất thông tin}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn giữ truy xuất thông tin}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Nhấn giữ truy xuất thông tin}", + "Tips_74130036": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn giữ nghe lén đối tượng mục tiêu}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn giữ nghe lén đối tượng mục tiêu}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn giữ nghe lén đối tượng mục tiêu}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Nhấn giữ nghe lén đối tượng mục tiêu}", + "Tips_74137002": "Nhấn nhanh có thể điều khiển drone nạp năng lượng cho mục tiêu", + "Tips_74137003": "Nhấn giữ có thể gây nhiễu các thiết bị xung quanh, khiến chúng bị quá tải", + "Tips_74137004": "Kích hoạt hai thiết bị trên tường xem sao", + "Tips_74137005": "Nhấn giữ để drone hạ xuống", + "Tips_74137006": "Nền tảng chưa kết nối nguồn điện, có thể sử dụng drone để tìm pin khả dụng ở gần", + "Tips_74137007": "{LAYOUT_MOBILE#Nhấn chỗ phát sáng để thoát drone}{LAYOUT_KEYBOARD#Nhấn để thoát drone}{LAYOUT_CONTROLLER#Nhấn để thoát drone}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Nhấn để thoát drone}", + "Tips_74137008": "Thử thi triển tuyệt chiêu một lần nào", + "Tips_74137009": "Thử thi triển tuyệt chiêu một lần nữa nào", + "TitleCondition_3800237": "Trong Kiểm Tra Áp Lực, khiêu chiến tất cả kẻ địch mạnh cấp 60 và nhận điểm kiểm tra.\nNếu xếp hạng của người chơi nằm trong top 30% của máy chủ này, danh hiệu sẽ hiện thêm tỷ lệ phần trăm phía sau.", + "Title_100000027": "Trợ Lý Thám Tử Tạm Thời", + "Title_100000028": "Chuyện Quan Trọng Trước Mắt!", + "Title_121000013": "Norma Mất Liên Lạc", + "Title_121000261": "Norma Mất Liên Lạc", + "Title_121000262": "Phiên Điều Trần", + "Title_Activity_3800238": "Bóng Hình Hợp Chiến Xông Pha", "Title_Activity_Bangkov": "Kế Hoạch Giải Cứu Đảo Vui Chơi", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_62": "Tập Luyện Ăn Ý: Promeia", - "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_63": "Tập Luyện Ăn Ý: Ánh Sao - Billy", - "UIText_45400": "Kích hoạt hoặc nâng cấp số lượng Năng Lực Quyền Hạn chỉ định", - "UIText_47396": "Đã nhận", - "UIText_47397": "Nhận Ngay", - "UIText_47467": "Thường Trực", - "UIText_47662": "Đề Xuất Người Kết Nối", - "UIText_47663": "Đến từ người chơi năng động", - "UIText_47682": "Hướng Dẫn Chiến Đấu", - "UIText_47687": "Phổ Biến", - "UIText_47688": "Phổ Biến", - "UIText_47689": "Phổ Biến", - "UIText_47701": "Khái Quát Đặc Điểm", - "UIText_47704": "Đến Xem", - "UIText_47907": "Bồi Dưỡng", - "UIText_47908": "Bồi Dưỡng", - "UIText_47909": "Bồi Dưỡng", - "UIText_47940": "Électrique", - "UIText_47947": "Cộng dồn: ", - "UIText_47949": "01", - "UIText_47980": "Chi Tiết", - "UIText_48021": "Thưởng Thường Trực", - "UIText_48022": "Đề Xuất Bồi Dưỡng Kỹ Năng", - "UIText_48109": "Rút lui thất bại", - "UIText_48110": "Rút lui thành công", - "UIText_ActivityVR_FinalScore": "Điểm Trận Này", - "UIText_ActivityVR_KillCount": "Đánh bại kẻ địch", - "UIText_ActivityVR_TriggerCount": "Số Lần Tăng Cấp", - "UnlockTips_FG_Abyss": "Danh Vọng Inter-Knot đạt Người Kết Nối Chính Thức và Inter-Knot đạt cấp 35 mở khóa ủy thác Bảo Vệ Trụ Shiyu, sau khi hoàn thành mở khóa cách chơi Bảo Vệ Trụ Shiyu", - "UnlockTips_FG_Antique": "Sau khi hoàn thành ủy thác cốt truyện \"Một \"Cô Ấy\" Khác\" trong chính tuyến Mùa 2 Chương 6 \"Ánh Quang Thắp Sáng Ngọn Đèn\" sẽ mở khóa", - "UnlockTips_FG_BabelTower": "Hoàn thành chính tuyến Mùa 1 Chương 3 \"Truy Vết Giữa Đêm\", nhận và hoàn thành ủy thác Tòa Tháp Bất Tận sẽ có thể mở khóa cách chơi Thí Luyện Mô Phỏng Ác Chiến", - "UnlockTips_FG_BossChallenge": "Inter-Knot đạt cấp 40 nhận ủy thác \"Đi Sâu Vào Nguy Hiểm\", hoàn thành sẽ mở khóa \"Tập Kích Nguy Cấp\"", - "UnlockTips_FG_GodFinger": "Mở khóa sau khi hoàn thành chính tuyến Chương 1 - Giữa Giờ", - "UnlockTips_FG_MultiTeam": "Inter-Knot đạt cấp 55 sẽ mở khóa ủy thác Suy Đoán Chạm Ngưỡng, sau khi hoàn thành sẽ mở khóa cách chơi Suy Đoán Chạm Ngưỡng", - "UnlockTips_FG_SuibianTemple": "Mở khóa sau khi hoàn thành ủy thác cốt truyện \"Chứng Cứ Khó Khăn\" trong chính tuyến Mùa 2 Chương 1 \"Nơi Ráng Mây Hội Tụ\"", - "UnlockTips_FG_Turbulence": "Mở khóa sau khi vượt qua Bảo Vệ Trụ Shiyu: Điểm Ổn Định - Phòng Tuyến 5", - "Vivian_UniqueSkill_01_Desc": "Khi Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 3,07%/1,6%/4%/0,37%/0,54%/0,16% mỗi 10 điểm Tinh Thông Dị Thường.\nKhi Tấn Công Thường: Tà Áo Phất Phơ - Rơi Rụng hoặc Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường bất kỳ, sẽ khiến mục tiêu rơi vào Lời Tiên Tri Của Vivian, mỗi 0.55s chịu DMG Ether bằng 55% tấn công của Vivian, sát thương này có thể kích hoạt thêm sát thương của hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường. Khi mục tiêu không còn ở trạng thái Thuộc Tính Dị Thường nữa, Lời Tiên Tri Của Vivian sẽ kết thúc.\nKhi vào trận, Vivian nhận được 2 điểm Phi Vũ.", - "Vivian_UniqueSkill_02_Desc": "Khi Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 3,59%/1,86%/4,66%/0,44%/0,63%/0,18% mỗi 10 điểm Tinh Thông Dị Thường.\nKhi Tấn Công Thường: Tà Áo Phất Phơ - Rơi Rụng hoặc Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường bất kỳ, sẽ khiến mục tiêu rơi vào Lời Tiên Tri Của Vivian, mỗi 0.55s chịu DMG Ether bằng 55% tấn công của Vivian, sát thương này có thể kích hoạt thêm sát thương của hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường. Khi mục tiêu không còn ở trạng thái Thuộc Tính Dị Thường nữa, Lời Tiên Tri Của Vivian sẽ kết thúc.\nKhi vào trận, Vivian nhận được 2 điểm Phi Vũ.", - "Vivian_UniqueSkill_03_Desc": "Khi Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 4,11%/2,12%/5,32%/0,51%/0,72%/0,21% mỗi 10 điểm Tinh Thông Dị Thường.\nKhi Tấn Công Thường: Tà Áo Phất Phơ - Rơi Rụng hoặc Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường bất kỳ, sẽ khiến mục tiêu rơi vào Lời Tiên Tri Của Vivian, mỗi 0.55s chịu DMG Ether bằng 55% tấn công của Vivian, sát thương này có thể kích hoạt thêm sát thương của hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường. Khi mục tiêu không còn ở trạng thái Thuộc Tính Dị Thường nữa, Lời Tiên Tri Của Vivian sẽ kết thúc.\nKhi vào trận, Vivian nhận được 2 điểm Phi Vũ.", - "Vivian_UniqueSkill_04_Desc": "Khi Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 4,63%/2,38%/5,98%/0,58%/0,81%/0,24% mỗi 10 điểm Tinh Thông Dị Thường.\nKhi Tấn Công Thường: Tà Áo Phất Phơ - Rơi Rụng hoặc Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường bất kỳ, sẽ khiến mục tiêu rơi vào Lời Tiên Tri Của Vivian, mỗi 0.55s chịu DMG Ether bằng 55% tấn công của Vivian, sát thương này có thể kích hoạt thêm sát thương của hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường. Khi mục tiêu không còn ở trạng thái Thuộc Tính Dị Thường nữa, Lời Tiên Tri Của Vivian sẽ kết thúc.\nKhi vào trận, Vivian nhận được 2 điểm Phi Vũ.", - "Vivian_UniqueSkill_05_Desc": "Khi Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 5,15%/2,64%/6,64%/0,65%/0,9%/0,26% mỗi 10 điểm Tinh Thông Dị Thường.\nKhi Tấn Công Thường: Tà Áo Phất Phơ - Rơi Rụng hoặc Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường bất kỳ, sẽ khiến mục tiêu rơi vào Lời Tiên Tri Của Vivian, mỗi 0.55s chịu DMG Ether bằng 55% tấn công của Vivian, sát thương này có thể kích hoạt thêm sát thương của hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường. Khi mục tiêu không còn ở trạng thái Thuộc Tính Dị Thường nữa, Lời Tiên Tri Của Vivian sẽ kết thúc.\nKhi vào trận, Vivian nhận được 2 điểm Phi Vũ.", - "Vivian_UniqueSkill_06_Desc": "Khi Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 5,65%/2,9%/7,3%/0,7%/0,99%/0,29% mỗi 10 điểm Tinh Thông Dị Thường.\nKhi Tấn Công Thường: Tà Áo Phất Phơ - Rơi Rụng hoặc Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường bất kỳ, sẽ khiến mục tiêu rơi vào Lời Tiên Tri Của Vivian, mỗi 0.55s chịu DMG Ether bằng 55% tấn công của Vivian, sát thương này có thể kích hoạt thêm sát thương của hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường. Khi mục tiêu không còn ở trạng thái Thuộc Tính Dị Thường nữa, Lời Tiên Tri Của Vivian sẽ kết thúc.\nKhi vào trận, Vivian nhận được 2 điểm Phi Vũ.", - "Vivian_UniqueSkill_07_Desc": "Khi Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Dị Thường Ether, trạng thái Dị Thường Điện, trạng thái Dị Thường Hỏa, trạng thái Dị Thường Vật Lý, trạng thái Dị Thường Băng, trạng thái Dị Thường Phong, sẽ kích hoạt một lần Dị Phóng: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tỷ lệ so với sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc sẽ là 6,15%/3,2%/8%/0,75%/1,08%/0,32% mỗi 10 điểm Tinh Thông Dị Thường.\nKhi Tấn Công Thường: Tà Áo Phất Phơ - Rơi Rụng hoặc Tấn Công Thường: Lạc Vũ Sinh Hoa đánh trúng mục tiêu đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường bất kỳ, sẽ khiến mục tiêu rơi vào Lời Tiên Tri Của Vivian, mỗi 0.55s chịu DMG Ether bằng 55% tấn công của Vivian, sát thương này có thể kích hoạt thêm sát thương của hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường. Khi mục tiêu không còn ở trạng thái Thuộc Tính Dị Thường nữa, Lời Tiên Tri Của Vivian sẽ kết thúc.\nKhi vào trận, Vivian nhận được 2 điểm Phi Vũ.", - "Weapon_S_1531_Comment": "Minh chứng của kỵ sĩ, nằm trong tay bạn.", - "Weapon_TalentDes_81415011": "Tinh Thông Dị Thường của người trang bị tăng 90 điểm. Người trang bị thuộc tính Ether khi vào sân hoặc phát động Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ sẽ nhận được hiệu quả buff: Sát thương gây ra cho kẻ địch đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường tăng 20%, tất cả sát thương Thuộc Tính Dị Thường và sát thương Hỗn Loạn được kích hoạt sẽ tăng 10%, hiệu quả duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì, hiệu quả này sẽ bị xóa khi rời sân.", - "Weapon_TalentDes_81415012": "Tinh Thông Dị Thường của người trang bị tăng 103 điểm. Người trang bị thuộc tính Ether khi vào sân hoặc phát động Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ sẽ nhận được hiệu quả buff: Sát thương gây ra cho kẻ địch đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường tăng 23%, tất cả sát thương Thuộc Tính Dị Thường và sát thương Hỗn Loạn được kích hoạt sẽ tăng 11,5%, hiệu quả duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì, hiệu quả này sẽ bị xóa khi rời sân.", - "Weapon_TalentDes_81415013": "Tinh Thông Dị Thường của người trang bị tăng 117 điểm. Người trang bị thuộc tính Ether khi vào sân hoặc phát động Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ sẽ nhận được hiệu quả buff: Sát thương gây ra cho kẻ địch đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường tăng 26%, tất cả sát thương Thuộc Tính Dị Thường và sát thương Hỗn Loạn được kích hoạt sẽ tăng 13%, hiệu quả duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì, hiệu quả này sẽ bị xóa khi rời sân.", - "Weapon_TalentDes_81415014": "Tinh Thông Dị Thường của người trang bị tăng 130 điểm. Người trang bị thuộc tính Ether khi vào sân hoặc phát động Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ sẽ nhận được hiệu quả buff: Sát thương gây ra cho kẻ địch đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường tăng 29%, tất cả sát thương Thuộc Tính Dị Thường và sát thương Hỗn Loạn được kích hoạt sẽ tăng 14,5%, hiệu quả duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì, hiệu quả này sẽ bị xóa khi rời sân.", - "Weapon_TalentDes_81415015": "Tinh Thông Dị Thường của người trang bị tăng 144 điểm. Người trang bị thuộc tính Ether khi vào sân hoặc phát động Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ sẽ nhận được hiệu quả buff: Sát thương gây ra cho kẻ địch đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường tăng 32%, tất cả sát thương Thuộc Tính Dị Thường và sát thương Hỗn Loạn được kích hoạt sẽ tăng 16%, hiệu quả duy trì 15s, kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì, hiệu quả này sẽ bị xóa khi rời sân.", - "Weapon_TalentDes_81415311": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 20%. Khi người trang bị phát động Chiến Kỹ, DMG Quán Xuyến Vật Lý do người trang bị gây ra tăng 10%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "Weapon_TalentDes_81415312": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 23%. Khi người trang bị phát động Chiến Kỹ, DMG Quán Xuyến Vật Lý do người trang bị gây ra tăng 11,5%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "Weapon_TalentDes_81415313": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 26%. Khi người trang bị phát động Chiến Kỹ, DMG Quán Xuyến Vật Lý do người trang bị gây ra tăng 13%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "Weapon_TalentDes_81415314": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 29%. Khi người trang bị phát động Chiến Kỹ, DMG Quán Xuyến Vật Lý do người trang bị gây ra tăng 14,5%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "Weapon_TalentDes_81415315": "Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 32%. Khi người trang bị phát động Chiến Kỹ, DMG Quán Xuyến Vật Lý do người trang bị gây ra tăng 16%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", - "Weapon_TalentDes_81415411": "Khi người trang bị có thuộc tính Băng phát động Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ, DMG Băng do bản thân gây ra tăng 20%, duy trì 40s, tối đa cộng dồn 2 tầng, trong cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi sở hữu 2 tầng hiệu quả, sát thương Dị Phóng do người trang bị gây ra tăng thêm 35%.", - "Weapon_TalentDes_81415412": "Khi người trang bị có thuộc tính Băng phát động Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ, DMG Băng do bản thân gây ra tăng 23%, duy trì 40s, tối đa cộng dồn 2 tầng, trong cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi sở hữu 2 tầng hiệu quả, sát thương Dị Phóng do người trang bị gây ra tăng thêm 38,5%.", - "Weapon_TalentDes_81415413": "Khi người trang bị có thuộc tính Băng phát động Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ, DMG Băng do bản thân gây ra tăng 26%, duy trì 40s, tối đa cộng dồn 2 tầng, trong cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi sở hữu 2 tầng hiệu quả, sát thương Dị Phóng do người trang bị gây ra tăng thêm 42%.", - "Weapon_TalentDes_81415414": "Khi người trang bị có thuộc tính Băng phát động Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ, DMG Băng do bản thân gây ra tăng 29%, duy trì 40s, tối đa cộng dồn 2 tầng, trong cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi sở hữu 2 tầng hiệu quả, sát thương Dị Phóng do người trang bị gây ra tăng thêm 45,5%.", - "Weapon_TalentDes_81415415": "Khi người trang bị có thuộc tính Băng phát động Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ, DMG Băng do bản thân gây ra tăng 32%, duy trì 40s, tối đa cộng dồn 2 tầng, trong cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi sở hữu 2 tầng hiệu quả, sát thương Dị Phóng do người trang bị gây ra tăng thêm 50%.", - "Weapon_TalentTitle_14153": "Khí Thế Kỵ Sĩ", - "Weapon_TalentTitle_14154": "Phán Quyết Cuối Cùng", - "Wind_System_Debuff_Des": "Sát thương tấn công trực tiếp thuộc tính Phong phải chịu và sát thương tấn công trực tiếp do kích hoạt thuộc tính Xâm Nhiễm sẽ tăng dựa theo hệ số Phong Hóa của người kích hoạt Dị Thường Phong." + "UIText_47345": " ", + "UIText_47601": "Chi tiết chế tạo:", + "UIText_47640": " ", + "UIText_47641": "Tiêu hao đạo cụ tái cấu trúc để nhận mô đun Bang Bang", + "UIText_47728": " ", + "UIText_47729": " ", + "UIText_47730": " ", + "UIText_47731": " ", + "UIText_47733": " ", + "UIText_47734": " ", + "UIText_47747": " ", + "UIText_47758": " ", + "UIText_47779": " ", + "UIText_47780": " ", + "UIText_47789": " ", + "UIText_47790": " ", + "UIText_47791": " ", + "UIText_47792": " ", + "UIText_47802": " ", + "UIText_47805": " ", + "UIText_47807": "Thưởng Trọng Điểm Giai Đoạn", + "UIText_47808": " ", + "UIText_47812": " ", + "UIText_47830": " ", + "UIText_47832": " ", + "UIText_47851": " ", + "UIText_47852": " ", + "UIText_47853": " ", + "UIText_47860": " ", + "UIText_47861": " ", + "UIText_47862": " ", + "UIText_47863": " ", + "UIText_47867": "Thưởng vượt ải", + "UIText_47874": "EMPTY", + "UIText_47905": " ", + "UIText_47915": "Đạn Bi Ban Đầu", + "UIText_47917": " ", + "UIText_47918": " ", + "UIText_47919": " ", + "UIText_47920": " ", + "UIText_47921": " ", + "UIText_47922": " ", + "UIText_47923": " ", + "UIText_47924": " ", + "UIText_47960": "Cập nhật lại", + "UIText_47961": "Thay Thế", + "UIText_47964": " ", + "UIText_47977": " ", + "UIText_47978": " ", + "UIText_47979": " ", + "UIText_47984": " ", + "UIText_47990": "EMPTY", + "UIText_47991": "EMPTY", + "UIText_47996": "Chọn 2 viên đạn bi để ghép ({0}/2)", + "UIText_48005": " ", + "UIText_48006": " ", + "UIText_48012": "Đạn Bi", + "UIText_48024": " ", + "UIText_48025": " ", + "UIText_48026": " ", + 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"UIText_48513": "Nhấn vào chỗ trống để tắt", + "UIText_48518": "- -", + "UIText_48519": "- -\n", + "UIText_48520": "- -", + "UIText_48541": "%", + "UIText_48544": "- -", + "UIText_48549": "Tạm chưa có sự kiện tiêu điểm đã thu thập, có thể khám phá Tiêu Điểm Mới để mở khóa thêm nội dung!", + "UIText_48552": "Chi Tiết Tập Tranh", + "UIText_48562": " ", + "UIText_48571": "Thưởng Giai Đoạn", + "UIText_48572": "Mở khóa", + "UIText_48573": "Cập nhật", + "UIText_48574": "Xem Trước Chức Năng", + "UIText_48575": "Nhận Thưởng", + "UIText_48577": " ", + "UIText_48578": "Đến", + "UIText_48579": "Đến", + "UIText_48580": "Đến", + "UIText_48581": "Xem Chi Tiết", + "UIText_48582": "Chi Tiết Kỹ Năng", + "UIText_48587": "Xem Phần Thưởng", + "UIText_48588": "Cần để tăng cấp:", + "UIText_48589": "Có", + "UIText_48590": "Mục tiêu giai đoạn hiện tại", + "UIText_48591": "Tìm đối tượng có để tương tác", + "UIText_48592": "Lực Chiến", + "UIText_48593": "Cập nhật mô đun Bang Bang", + "UIText_48594": "Chưa mở 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Chương 1 \"Lời Thú Nhận Của Một Kẻ Mộng Du\"", + "Velina_MathSkill_Desc": "Khi trong đội có nhân vật Dị Thường khác hoặc nhân vật cùng thuộc tính với bản thân sẽ kích hoạt:\nSát thương Phong Hóa và Nhiễu Loạn do Velina gây ra tăng 10%, khi Tuyệt Kỹ trọng kích đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ gây ra một lần sát thương Dị Phóng cho mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 680%.\nTrong Bị Động Cốt Lõi: Gió Hương Lồng Lộng, hiệu quả giảm Kháng Tích Lũy Dị Thường do gây ra tăng thêm 7%, Điểm Choáng gây ra tăng 30%, tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường tăng 15%.", + "Velina_MathSkill_Desc_Simple": "Khi trong đội có nhân vật Dị Thường khác hoặc nhân vật cùng thuộc tính với bản thân sẽ kích hoạt:\nTăng sát thương Phong Hóa và Nhiễu Loạn do Velina gây ra, Tuyệt Kỹ trọng kích sẽ kích hoạt 1 lần Dị Phóng lên kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong.\nTrong Bị Động Cốt Lõi: Gió Hương Lồng Lộng, tăng thêm hiệu quả giảm Kháng Tích Lũy Dị Thường do gây ra, tăng Điểm Choáng gây ra, tăng tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường.", + "Velina_NounPrompts_01": "Phong Hoa", + "Velina_NounPrompts_01_Des": "Khi Velina vào trận, sẽ nhận 45 điểm Phong Hoa, phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng đều sẽ nhận được 45 điểm Phong Hoa, Phong Hoa giới hạn tối đa 135 điểm. Khi đủ Phong Hoa, có thể nhấn giữ hoặc để phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Mắt Bão.", + "Velina_NounPrompts_02": "Phong Thực", + "Velina_NounPrompts_02_Des": "Khi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ nhận được 1 điểm Phong Thực. Khi Velina sở hữu 2 điểm Phong Thực, lần sau Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ tiêu hao 2 điểm Phong Thực để tăng bội số sát thương của Nhiễu Loạn lúc này.", + "Velina_NounPrompts_03": "Lốc Xoáy Diện Hẹp", + "Velina_NounPrompts_03_Des": "Khi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ triệu hồi Lốc Xoáy Diện Hẹp, gây DMG Phong. Khi Lốc Xoáy Diện Hẹp tan biến sẽ kích hoạt một lần nổ, khi vụ nổ này trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng.", + "Velina_NounPrompts_04": "Lốc Xoáy Diện Rộng", + "Velina_NounPrompts_04_Des": "Khi Velina phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Mắt Bão hoặc tiêu hao 2 điểm kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ triệu hồi Lốc Xoáy Diện Rộng, liên tục gây DMG Phong, đồng thời có thể kích hoạt hiệu quả . Khi Lốc Xoáy Diện Rộng tấn công trúng kẻ địch, sẽ khiến kẻ địch giảm Kháng Tích Lũy Dị Thường Phong và Kháng Tích Lũy Dị Thường thuộc tính tương ứng sau khi Phủ Màu. Khi Lốc Xoáy Diện Rộng tan biến sẽ kích hoạt một lần nổ, khi vụ nổ này trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng.", + "Velina_NounPrompts_05": "Phủ Màu", + "Velina_NounPrompts_05_Des": " lần đầu đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ kích hoạt hiệu quả Phủ Màu, chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng mang thuộc tính tương ứng, đồng thời gây sát thương thuộc tính tương ứng.", + "Velina_Property_FengHuaCostValue_01": "90 điểm", + "Velina_Property_FengHuaCost_Title_01": "Tiêu hao Phong Hoa", + "Velina_SkillList_11_Title": "Hỗ Trợ Chống Đỡ: Tham Gia Phán Quyết", + "Velina_SkillList_12_Content": " (Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ)", + "Velina_SkillList_12_Title": "Đột Kích Chi Viện: Kỹ Năng Đàm Phán", + "Velina_SkillList_1_Title": "Tấn Công Thường: Múa Quạt", + "Velina_SkillList_2_Title": "Chiến Kỹ: Đao Gió - Gột Rửa", + "Velina_SkillList_3_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy", + "Velina_SkillList_4_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng", + "Velina_SkillList_5_Content": " (Nhấn giữ) hoặc (Nhấn giữ)", + "Velina_SkillList_5_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Mắt Bão", + "Velina_SkillList_7_Title": "Phản Kích Khi Né: Tách Mây", + "Velina_SkillList_8_Title": "Liên Kích: Vũ Khúc Hoa Lệ", + "Velina_SkillList_9_Title": "Tuyệt Kỹ: Lắng Nghe Gió Gào", + "Velina_SkillText": "Quý cô trưởng ban tổng vụ chỉ nán lại đôi chút, đã thu hút không ít người nổi tiếng đến bắt chuyện, lời lẽ khiêm nhường hay tâng bốc, đều xoay quanh gu thẩm mỹ và kiến thức cá nhân.\nVelina khẽ mỉm cười mà không hùa theo, khéo léo khen ngợi mắt nhìn độc đáo của chủ tiệm, các bộ phim trên kệ lập tức được bán sạch. Cùng với vài \"tin đồn\" lan truyền giữa các buổi tiệc trà, chủ tiệm của tiệm băng hình không mấy nổi bật này, lại nghiễm nhiên trở thành nhân vật đình đám được giới người nổi tiếng Roscaelifer say sưa bàn tán tại các buổi tiệc trà.", + "Velina_Skill_AssaultAid_Desc": "Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:\nPhát động tấn công liên tục vào mục tiêu, gây DMG Phong.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Velina_Skill_Branch_Desc": "Khi từ 90 điểm trở lên, nhấn giữ hoặc phát động:\nVelina hội tụ lốc xoáy, sau đó triệu hồi , liên tục tấn công kẻ địch, đồng thời kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật phía trước.\nLốc Xoáy Diện Rộng duy trì 5s, mỗi 0,5s gây 1 lần DMG Phong cho kẻ địch xung quanh.", + "Velina_Skill_Branch_Desc_Simple": "Khi đủ , nhấn giữ hoặc để phát động:\nVelina triệu hồi , liên tục tấn công kẻ địch.", + "Velina_Skill_Branch_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Mắt Bão", + "Velina_Skill_Counter_Desc": "Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:\nPhát động tấn công liên tục vào mục tiêu, gây DMG Phong.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Velina_Skill_Counter_Title": "Phản Kích Khi Né: Tách Mây", + "Velina_Skill_ExQTE_Desc": "Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:\nThực hiện nhiều đòn tấn công về phía trước, gây lượng lớn DMG Phong.\nSau khi phát động chiêu thức, sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật phía trước.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Velina_Skill_ExQTE_Title": "Tuyệt Kỹ: Lắng Nghe Gió Gào", + "Velina_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:\nNé ra sau, rồi quạt ra đạn gió khổng lồ tấn công kẻ địch, gây DMG Phong.\nTrong lúc né ra sau, sẽ có phán đoán né, nếu né thành công đòn tấn công của kẻ địch, sẽ kích hoạt Tầm Nhìn Cực Hạn.\nSau khi phát động chiêu thức này, nhấn có thể nối tiếp Tấn Công Thường đòn 5.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Velina_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động, gây DMG Phong.\nSau khi phát động chiêu thức này, nhấn có thể nối tiếp Tấn Công Thường đòn 5.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Velina_Skill_ExSpecial_01_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy", + "Velina_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Khi đủ Năng Lượng, sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy, nhấn hoặc nhấn giữ phát động:\nLiên tục vung quạt, gây DMG Phong cho kẻ địch.\nSau khi phát động chiêu thức này, nhấn có thể nối tiếp Tấn Công Thường đòn 5.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Velina_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Khi đủ Năng Lượng, sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy, nhấn hoặc nhấn giữ phát động, gây DMG Phong cho kẻ địch.\nSau khi phát động chiêu thức này, nhấn có thể nối tiếp Tấn Công Thường đòn 5.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Velina_Skill_ExSpecial_02_Title": "Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng", + "Velina_Skill_Normal_Desc": "Nhấn phát động:\nThực hiện tối đa 5 đòn tấn công về phía trước, gây DMG Phong.\nTrong thời gian phát động đòn tấn công thứ năm, Velina sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn, sát thương phải chịu giảm 40%.", + "Velina_Skill_Normal_Desc_Simple": "Nhấn phát động tối đa 5 đòn tấn công.", + "Velina_Skill_QTE_Desc": "Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:\nHóa thành cuồng phong, thực hiện nhiều đòn tấn công vào kẻ địch, sau đó tung ra đòn kết thúc, gây lượng lớn DMG Phong.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.", + "Velina_Skill_QTE_Title": "Liên Kích: Vũ Khúc Hoa Lệ", + "Velina_Skill_SmallWindRegion_DamageRatio_Wind": "[Lốc Xoáy Diện Hẹp] Bội Số DMG Tấn Công Thuộc Tính Phong", + "Velina_Skill_SmallWindRegion_Title": "Lốc Xoáy Diện Hẹp", + "Velina_Skill_Special_01_Desc": "Nhấn phát động:\nQuạt ra một luồng gió về phía trước, gây DMG Phong.", + "Velina_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Nhấn phát động, gây DMG Phong.", + "Velina_Skill_Special_01_Title": "Chiến Kỹ: Đao Gió - Gột Rửa", + "Velina_Skill_WindRegion_DamageRatio_Other": "[Lốc Xoáy Diện Rộng] Bội Số DMG Tấn Công Một Lần Thuộc Tính Phủ Màu", + "Velina_Skill_WindRegion_DamageRatio_Wind": "[Lốc Xoáy Diện Rộng] Bội Số DMG Tấn Công Một Lần Thuộc Tính Phong", + "Velina_Skill_WindRegion_StunRatio_Wind": "[Lốc Xoáy Diện Rộng] Bội Số Choáng Tấn Công Một Lần Thuộc Tính Phong", + "Velina_Talent_01_Desc_01": "Trong Năng Lực Thêm: Lễ Nghi Tiệc Trà, Điểm Choáng do Lốc Xoáy Diện Rộng gây ra tăng thêm 20%. Khi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ bỏ qua 20% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của mục tiêu. Khi toàn đội gây sát thương Phong Hóa, sẽ bỏ qua 20% Kháng DMG Phong của mục tiêu.", + "Velina_Talent_01_Desc_01_Realign": "Trong Năng Lực Thêm: Lễ Nghi Tiệc Trà, Điểm Choáng do Lốc Xoáy Diện Rộng gây ra tăng thêm 20%.\nKhi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ bỏ qua 20% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của mục tiêu. Khi toàn đội gây sát thương Phong Hóa, sẽ bỏ qua 20% Kháng DMG Phong của mục tiêu.", + "Velina_Talent_01_Desc_02": "Mọi lời nói và cử chỉ, đều được sắp đặt chuẩn xác vào đúng vị trí vốn có.\nĐối phương thường chưa kịp nhận ra, đã vui vẻ chấp nhận ranh giới, nhịp độ và kết quả do cô đặt ra...\n\"Sự tao nhã chẳng qua chỉ là biểu hiện tự nhiên nhất khi trật tự vận hành.\"", + "Velina_Talent_01_Title": "Tao Nhã Có Trật Tự", + "Velina_Talent_01_Title_Realign": "Tao Nhã Có Trật Tự", + "Velina_Talent_02_Desc_01": "Khi Velina kích hoạt Phong Hóa, cũng có thể nhận 1 điểm Phong Thực, hiệu quả này mỗi 5s kích hoạt tối đa 1 lần. Sau khi Lốc Xoáy Diện Rộng kích hoạt hiệu quả Phủ Màu, có thể tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường của thuộc tính tương ứng, và Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường mà đòn tấn công này tích lũy sẽ không tham gia vào tổng kết sát thương Dị Thường. Trong Năng Lực Thêm: Lễ Nghi Tiệc Trà, hiệu quả tăng sát thương Phong Hóa và Nhiễu Loạn do Velina gây ra tăng thêm 15%.", + "Velina_Talent_02_Desc_01_Realign": "Khi Velina kích hoạt Phong Hóa, cũng có thể nhận 1 điểm Phong Thực, hiệu quả này mỗi 5s kích hoạt tối đa 1 lần.\nSau khi Lốc Xoáy Diện Rộng kích hoạt hiệu quả Phủ Màu, có thể tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường của thuộc tính tương ứng, và Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường mà đòn tấn công này tích lũy sẽ không tham gia vào tổng kết sát thương Dị Thường.\nTrong Năng Lực Thêm: Lễ Nghi Tiệc Trà, hiệu quả tăng sát thương Phong Hóa và Nhiễu Loạn do Velina gây ra tăng thêm 15%.", + "Velina_Talent_02_Desc_02": "Dự liệu mọi khả năng, bao quát mọi biến số, thậm chí chừa đường lui khi mất kiểm soát.\nCô chưa từng trông chờ vào may rủi, mọi kết cục đều đã được an bài.\nDù cục diện có chệch hướng trong phút chốc, thì cũng chỉ là bị dẫn vào một lối đi khác đã chuẩn bị sẵn từ lâu.\n\"Haiz, quả nhiên là vậy sao... May mà tôi luôn có sự chuẩn bị.\"", + "Velina_Talent_03_Desc_02": "Không cần dùng sức mạnh áp chế, không cần dựa vào cảm xúc hay sự dọa dẫm.\nChỉ cần một lời hồi đáp đúng mực, một sự nhượng bộ đúng lúc...\nCục diện đã vô hình trung được thâu tóm, cho đến khi quy về sự chinh phục đã định.\n\"Lễ nghĩa là thủ đoạn che đậy bạo lực ư?\"\n\"Hay là, lễ nghĩa chính là một kiểu bạo lực cao cấp hơn?\"", + "Velina_Talent_03_Title": "Chinh Phục Lễ Nghĩa", + "Velina_Talent_03_Title_Realign": "Chinh Phục Lễ Nghĩa", + "Velina_Talent_04_Desc_01": "Velina phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ khiến tấn công của bản thân tăng 15%, duy trì 40s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "Velina_Talent_04_Desc_01_Realign": "Velina phát động Siêu Chiến Kỹ sẽ khiến tấn công của bản thân tăng 15%, duy trì 40s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.", + "Velina_Talent_04_Desc_02": "Giữa lúc nói cười, nặng nhẹ đã phân.\nHồng trà chưa nguội, kết luận đã định.\n\"Nếu có chuyện gì khiến tôi phiền não thì giải quyết nhanh chóng là được. Nếu có ai đó khiến tôi phiền não thì, ha...\"", + "Velina_Talent_05_Desc_02": "\"Nghe thấy bước chân của cô ta, chính là nghe thấy phán quyết!\"\n\"Nhận lấy thiệp mời của cô ta, chính là bước vào tang lễ!\"\nMa nữ tóc bạc ngồi ngay ngắn bên dưới sân khấu nhà hát của Vương Quốc Bangboo, lắng nghe những lời vu cáo về mình mà các diễn viên nhỏ bé hết mực tin tưởng, khẽ phe phẩy chiếc quạt tinh xảo, mỉm cười không nói.", + "Velina_Talent_06_Desc_01": "Khi Velina tiêu hao 2 điểm Phong Thực để tăng bội số sát thương Nhiễu Loạn, sẽ nhận 1 điểm Phong Thực, hiệu quả này mỗi 6s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi đòn tấn công của Velina trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Phong gây ra tăng 20%. Khi Velina một lần nữa gán Phong Hóa lên kẻ địch trong trạng thái Phong Hóa, sẽ dựa vào thời gian duy trì còn lại của Phong Hóa lần trước để tăng sát thương của Phong Hóa lần này, mỗi 1s thời gian duy trì còn lại sẽ khiến sát thương tăng 2,5%, tối đa tăng 40%.", + "Velina_Talent_06_Desc_01_Realign": "Khi Velina tiêu hao 2 điểm Phong Thực để tăng bội số sát thương Nhiễu Loạn, sẽ nhận 1 điểm Phong Thực, hiệu quả này mỗi 6s tối đa kích hoạt 1 lần.\nKhi đòn tấn công của Velina trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Phong gây ra tăng 20%.\nKhi Velina một lần nữa gán Phong Hóa lên kẻ địch trong trạng thái Phong Hóa, sẽ dựa vào thời gian duy trì còn lại của Phong Hóa lần trước để tăng sát thương của Phong Hóa lần này, mỗi 1s thời gian duy trì còn lại sẽ khiến sát thương tăng 2,5%, tối đa tăng 40%.", + "Velina_Talent_06_Desc_02": "\"Không cần hỏi danh tính của thiên thần. Cô ấy ẩn mình trong những lời đồn, ẩn sau những lời răn dạy, ẩn trong bức thư cầu cứu mà bạn run rẩy gửi đến.\"", + "Velina_Talent_06_Title": "Tổng Lãnh Thiên Thần", + "Velina_Talent_06_Title_Realign": "Tổng Lãnh Thiên Thần", + "Velina_UniqueSkill_01_Desc": "Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Velina lớn hơn 1,2, cứ mỗi 0,01 vượt mức sẽ khiến sát thương gây ra tăng 0,21%, tối đa tăng 35%, Khống Chế Dị Thường tăng 0,5 điểm, tối đa tăng 84 điểm.\nKhi Velina vào trận, sẽ nhận 45 điểm . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần. Velina phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng đều sẽ nhận 45 điểm Phong Hoa, Phong Hoa giới hạn tối đa 135 điểm.\nKhi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ nhận 1 điểm và triệu hồi , gây DMG Phong, hiệu quả này mỗi 3s tối đa kích hoạt một lần. Khi Velina có 2 điểm Phong Thực, lần sau Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ tiêu hao 2 điểm Phong Thực khiến bội số sát thương của Nhiễu Loạn lúc này tăng 90%, đồng thời không triệu hồi Lốc Xoáy Diện Hẹp nữa, mà thay bằng triệu hồi , lúc này sẽ không nhận được Phong Thực.\nKhi Lốc Xoáy Diện Rộng do Velina triệu hồi lần đầu đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ kích hoạt hiệu quả , chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng thuộc tính tương ứng, đồng thời gây sát thương thuộc tính tương ứng. Khi Lốc Xoáy Diện Rộng tấn công trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường Phong của kẻ địch giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Nếu Lốc Xoáy Diện Rộng sau khi Phủ Màu tấn công trúng kẻ địch, Kháng Tích Lũy Dị Thường thuộc tính tương ứng của kẻ địch cũng sẽ giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi kẻ địch chịu ảnh hưởng của Lốc Xoáy Diện Rộng bị đánh bại, thời gian duy trì của Lốc Xoáy Diện Rộng sẽ kéo dài 5s, hiệu quả này chỉ kích hoạt một lần cho mỗi Lốc Xoáy Diện Rộng, cùng lúc chỉ tồn tại một Lốc Xoáy Diện Rộng.\nLốc Xoáy Diện Hẹp và Lốc Xoáy Diện Rộng khi tan biến sẽ kích hoạt một vụ nổ, khi vụ nổ này trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng cho mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, lần lượt tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 85% và 135%.", + "Velina_UniqueSkill_02_Desc": "Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Velina lớn hơn 1,2, cứ mỗi 0,01 vượt mức sẽ khiến sát thương gây ra tăng 0,21%, tối đa tăng 35%, Khống Chế Dị Thường tăng 0,5 điểm, tối đa tăng 84 điểm.\nKhi Velina vào trận, sẽ nhận 45 điểm . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần. Velina phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng đều sẽ nhận 45 điểm Phong Hoa, Phong Hoa giới hạn tối đa 135 điểm.\nKhi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ nhận 1 điểm và triệu hồi , gây DMG Phong, hiệu quả này mỗi 3s tối đa kích hoạt một lần. Khi Velina có 2 điểm Phong Thực, lần sau Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ tiêu hao 2 điểm Phong Thực khiến bội số sát thương của Nhiễu Loạn lúc này tăng 100%, đồng thời không triệu hồi Lốc Xoáy Diện Hẹp nữa, mà thay bằng triệu hồi , lúc này sẽ không nhận được Phong Thực.\nKhi Lốc Xoáy Diện Rộng do Velina triệu hồi lần đầu đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ kích hoạt hiệu quả , chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng thuộc tính tương ứng, đồng thời gây sát thương thuộc tính tương ứng. Khi Lốc Xoáy Diện Rộng tấn công trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường Phong của kẻ địch giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Nếu Lốc Xoáy Diện Rộng sau khi Phủ Màu tấn công trúng kẻ địch, Kháng Tích Lũy Dị Thường thuộc tính tương ứng của kẻ địch cũng sẽ giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi kẻ địch chịu ảnh hưởng của Lốc Xoáy Diện Rộng bị đánh bại, thời gian duy trì của Lốc Xoáy Diện Rộng sẽ kéo dài 5s, hiệu quả này chỉ kích hoạt một lần cho mỗi Lốc Xoáy Diện Rộng, cùng lúc chỉ tồn tại một Lốc Xoáy Diện Rộng.\nLốc Xoáy Diện Hẹp và Lốc Xoáy Diện Rộng khi tan biến sẽ kích hoạt một vụ nổ, khi vụ nổ này trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng cho mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, lần lượt tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 95% và 155%.", + "Velina_UniqueSkill_03_Desc": "Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Velina lớn hơn 1,2, cứ mỗi 0,01 vượt mức sẽ khiến sát thương gây ra tăng 0,21%, tối đa tăng 35%, Khống Chế Dị Thường tăng 0,5 điểm, tối đa tăng 84 điểm.\nKhi Velina vào trận, sẽ nhận 45 điểm . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần. Velina phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng đều sẽ nhận 45 điểm Phong Hoa, Phong Hoa giới hạn tối đa 135 điểm.\nKhi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ nhận 1 điểm và triệu hồi , gây DMG Phong, hiệu quả này mỗi 3s tối đa kích hoạt một lần. Khi Velina có 2 điểm Phong Thực, lần sau Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ tiêu hao 2 điểm Phong Thực khiến bội số sát thương của Nhiễu Loạn lúc này tăng 110%, đồng thời không triệu hồi Lốc Xoáy Diện Hẹp nữa, mà thay bằng triệu hồi , lúc này sẽ không nhận được Phong Thực.\nKhi Lốc Xoáy Diện Rộng do Velina triệu hồi lần đầu đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ kích hoạt hiệu quả , chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng thuộc tính tương ứng, đồng thời gây sát thương thuộc tính tương ứng. Khi Lốc Xoáy Diện Rộng tấn công trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường Phong của kẻ địch giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Nếu Lốc Xoáy Diện Rộng sau khi Phủ Màu tấn công trúng kẻ địch, Kháng Tích Lũy Dị Thường thuộc tính tương ứng của kẻ địch cũng sẽ giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi kẻ địch chịu ảnh hưởng của Lốc Xoáy Diện Rộng bị đánh bại, thời gian duy trì của Lốc Xoáy Diện Rộng sẽ kéo dài 5s, hiệu quả này chỉ kích hoạt một lần cho mỗi Lốc Xoáy Diện Rộng, cùng lúc chỉ tồn tại một Lốc Xoáy Diện Rộng.\nLốc Xoáy Diện Hẹp và Lốc Xoáy Diện Rộng khi tan biến sẽ kích hoạt một vụ nổ, khi vụ nổ này trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng cho mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, lần lượt tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 105% và 175%.", + "Velina_UniqueSkill_04_Desc": "Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Velina lớn hơn 1,2, cứ mỗi 0,01 vượt mức sẽ khiến sát thương gây ra tăng 0,21%, tối đa tăng 35%, Khống Chế Dị Thường tăng 0,5 điểm, tối đa tăng 84 điểm.\nKhi Velina vào trận, sẽ nhận 45 điểm . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần. Velina phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng đều sẽ nhận 45 điểm Phong Hoa, Phong Hoa giới hạn tối đa 135 điểm.\nKhi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ nhận 1 điểm và triệu hồi , gây DMG Phong, hiệu quả này mỗi 3s tối đa kích hoạt một lần. Khi Velina có 2 điểm Phong Thực, lần sau Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ tiêu hao 2 điểm Phong Thực khiến bội số sát thương của Nhiễu Loạn lúc này tăng 120%, đồng thời không triệu hồi Lốc Xoáy Diện Hẹp nữa, mà thay bằng triệu hồi , lúc này sẽ không nhận được Phong Thực.\nKhi Lốc Xoáy Diện Rộng do Velina triệu hồi lần đầu đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ kích hoạt hiệu quả , chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng thuộc tính tương ứng, đồng thời gây sát thương thuộc tính tương ứng. Khi Lốc Xoáy Diện Rộng tấn công trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường Phong của kẻ địch giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Nếu Lốc Xoáy Diện Rộng sau khi Phủ Màu tấn công trúng kẻ địch, Kháng Tích Lũy Dị Thường thuộc tính tương ứng của kẻ địch cũng sẽ giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi kẻ địch chịu ảnh hưởng của Lốc Xoáy Diện Rộng bị đánh bại, thời gian duy trì của Lốc Xoáy Diện Rộng sẽ kéo dài 5s, hiệu quả này chỉ kích hoạt một lần cho mỗi Lốc Xoáy Diện Rộng, cùng lúc chỉ tồn tại một Lốc Xoáy Diện Rộng.\nLốc Xoáy Diện Hẹp và Lốc Xoáy Diện Rộng khi tan biến sẽ kích hoạt một vụ nổ, khi vụ nổ này trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng cho mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, lần lượt tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 115% và 195%.", + "Velina_UniqueSkill_05_Desc": "Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Velina lớn hơn 1,2, cứ mỗi 0,01 vượt mức sẽ khiến sát thương gây ra tăng 0,21%, tối đa tăng 35%, Khống Chế Dị Thường tăng 0,5 điểm, tối đa tăng 84 điểm.\nKhi Velina vào trận, sẽ nhận 45 điểm . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần. Velina phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng đều sẽ nhận 45 điểm Phong Hoa, Phong Hoa giới hạn tối đa 135 điểm.\nKhi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ nhận 1 điểm và triệu hồi , gây DMG Phong, hiệu quả này mỗi 3s tối đa kích hoạt một lần. Khi Velina có 2 điểm Phong Thực, lần sau Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ tiêu hao 2 điểm Phong Thực khiến bội số sát thương của Nhiễu Loạn lúc này tăng 130%, đồng thời không triệu hồi Lốc Xoáy Diện Hẹp nữa, mà thay bằng triệu hồi , lúc này sẽ không nhận được Phong Thực.\nKhi Lốc Xoáy Diện Rộng do Velina triệu hồi lần đầu đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ kích hoạt hiệu quả , chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng thuộc tính tương ứng, đồng thời gây sát thương thuộc tính tương ứng. Khi Lốc Xoáy Diện Rộng tấn công trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường Phong của kẻ địch giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Nếu Lốc Xoáy Diện Rộng sau khi Phủ Màu tấn công trúng kẻ địch, Kháng Tích Lũy Dị Thường thuộc tính tương ứng của kẻ địch cũng sẽ giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi kẻ địch chịu ảnh hưởng của Lốc Xoáy Diện Rộng bị đánh bại, thời gian duy trì của Lốc Xoáy Diện Rộng sẽ kéo dài 5s, hiệu quả này chỉ kích hoạt một lần cho mỗi Lốc Xoáy Diện Rộng, cùng lúc chỉ tồn tại một Lốc Xoáy Diện Rộng.\nLốc Xoáy Diện Hẹp và Lốc Xoáy Diện Rộng khi tan biến sẽ kích hoạt một vụ nổ, khi vụ nổ này trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng cho mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, lần lượt tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 125% và 215%.", + "Velina_UniqueSkill_06_Desc": "Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Velina lớn hơn 1,2, cứ mỗi 0,01 vượt mức sẽ khiến sát thương gây ra tăng 0,21%, tối đa tăng 35%, Khống Chế Dị Thường tăng 0,5 điểm, tối đa tăng 84 điểm.\nKhi Velina vào trận, sẽ nhận 45 điểm . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần. Velina phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng đều sẽ nhận 45 điểm Phong Hoa, Phong Hoa giới hạn tối đa 135 điểm.\nKhi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ nhận 1 điểm và triệu hồi , gây DMG Phong, hiệu quả này mỗi 3s tối đa kích hoạt một lần. Khi Velina có 2 điểm Phong Thực, lần sau Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ tiêu hao 2 điểm Phong Thực khiến bội số sát thương của Nhiễu Loạn lúc này tăng 140%, đồng thời không triệu hồi Lốc Xoáy Diện Hẹp nữa, mà thay bằng triệu hồi , lúc này sẽ không nhận được Phong Thực.\nKhi Lốc Xoáy Diện Rộng do Velina triệu hồi lần đầu đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ kích hoạt hiệu quả , chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng thuộc tính tương ứng, đồng thời gây sát thương thuộc tính tương ứng. Khi Lốc Xoáy Diện Rộng tấn công trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường Phong của kẻ địch giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Nếu Lốc Xoáy Diện Rộng sau khi Phủ Màu tấn công trúng kẻ địch, Kháng Tích Lũy Dị Thường thuộc tính tương ứng của kẻ địch cũng sẽ giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi kẻ địch chịu ảnh hưởng của Lốc Xoáy Diện Rộng bị đánh bại, thời gian duy trì của Lốc Xoáy Diện Rộng sẽ kéo dài 5s, hiệu quả này chỉ kích hoạt một lần cho mỗi Lốc Xoáy Diện Rộng, cùng lúc chỉ tồn tại một Lốc Xoáy Diện Rộng.\nLốc Xoáy Diện Hẹp và Lốc Xoáy Diện Rộng khi tan biến sẽ kích hoạt một vụ nổ, khi vụ nổ này trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng cho mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, lần lượt tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 135% và 235%.", + "Velina_UniqueSkill_07_Desc": "Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Velina lớn hơn 1,2, cứ mỗi 0,01 vượt mức sẽ khiến sát thương gây ra tăng 0,21%, tối đa tăng 35%, Khống Chế Dị Thường tăng 0,5 điểm, tối đa tăng 84 điểm.\nKhi Velina vào trận, sẽ nhận 45 điểm . Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần. Velina phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng đều sẽ nhận 45 điểm Phong Hoa, Phong Hoa giới hạn tối đa 135 điểm.\nKhi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ nhận 1 điểm và triệu hồi , gây DMG Phong, hiệu quả này mỗi 3s tối đa kích hoạt một lần. Khi Velina có 2 điểm Phong Thực, lần sau Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ tiêu hao 2 điểm Phong Thực khiến bội số sát thương của Nhiễu Loạn lúc này tăng 150%, đồng thời không triệu hồi Lốc Xoáy Diện Hẹp nữa, mà thay bằng triệu hồi , lúc này sẽ không nhận được Phong Thực.\nKhi Lốc Xoáy Diện Rộng do Velina triệu hồi lần đầu đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ kích hoạt hiệu quả , chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng thuộc tính tương ứng, đồng thời gây sát thương thuộc tính tương ứng. Khi Lốc Xoáy Diện Rộng tấn công trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường Phong của kẻ địch giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Nếu Lốc Xoáy Diện Rộng sau khi Phủ Màu tấn công trúng kẻ địch, Kháng Tích Lũy Dị Thường thuộc tính tương ứng của kẻ địch cũng sẽ giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.\nKhi kẻ địch chịu ảnh hưởng của Lốc Xoáy Diện Rộng bị đánh bại, thời gian duy trì của Lốc Xoáy Diện Rộng sẽ kéo dài 5s, hiệu quả này chỉ kích hoạt một lần cho mỗi Lốc Xoáy Diện Rộng, cùng lúc chỉ tồn tại một Lốc Xoáy Diện Rộng.\nLốc Xoáy Diện Hẹp và Lốc Xoáy Diện Rộng khi tan biến sẽ kích hoạt một vụ nổ, khi vụ nổ này trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng cho mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, lần lượt tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 145% và 255%.", + "Velina_UniqueSkill_Desc_Simple": "Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Velina sẽ tăng Khống Chế Dị Thường và sát thương gây ra của bản thân.\nVelina khi vào trận sẽ nhận được , phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng cũng sẽ nhận được Phong Hoa.\nKhi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ nhận 1 điểm và triệu hồi . Khi Velina có 2 điểm Phong Thực, lần sau Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ tiêu hao 2 điểm Phong Thực để tăng bội số sát thương của Nhiễu Loạn lúc này, đồng thời chuyển sang triệu hồi .\nKhi Lốc Xoáy Diện Rộng do Velina triệu hồi đánh trúng kẻ địch sẽ làm giảm Kháng Tích Lũy Dị Thường Phong của kẻ địch. Lần đầu đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ kích hoạt hiệu quả , chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng thuộc tính tương ứng, đồng thời khiến kẻ địch giảm Kháng Tích Lũy Dị Thường thuộc tính tương ứng.\nKhi kẻ địch chịu ảnh hưởng của Lốc Xoáy Diện Rộng bị đánh bại, sẽ kéo dài thời gian duy trì của Lốc Xoáy Diện Rộng này thêm 5s, hiệu quả này chỉ có thể kích hoạt 1 lần với cùng một Lốc Xoáy Diện Rộng.\nKhi Lốc Xoáy Diện Hẹp và Lốc Xoáy Diện Rộng tan biến sẽ kích hoạt 1 lần Dị Phóng lên kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong.", + "Velina_UniqueSkill_Title": "Bị Động Cốt Lõi: Gió Hương Lồng Lộng", + "Weapon_S_1571_Comment": "Um ne um ne! (Vào sinh ra tử vì Boss Norma!)", + "Weapon_S_Common_04_Comment": "Mặt trời sụp đổ, mãnh thú cùng đường.", + "Weapon_TalentDes_81301801": "Khi người trang bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, sẽ hồi 2 điểm Năng Lượng cho bản thân, trong 10s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi người trang bị tấn công kẻ địch đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, sát thương gây ra tăng 11,5%.", + "Weapon_TalentDes_81301802": "Khi người trang bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, sẽ hồi 2,3 điểm Năng Lượng cho bản thân, trong 10s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi người trang bị tấn công kẻ địch đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, sát thương gây ra tăng 13,2%.", + "Weapon_TalentDes_81301803": "Khi người trang bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, sẽ hồi 2,6 điểm Năng Lượng cho bản thân, trong 10s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi người trang bị tấn công kẻ địch đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, sát thương gây ra tăng 15%.", + "Weapon_TalentDes_81301804": "Khi người trang bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, sẽ hồi 2,9 điểm Năng Lượng cho bản thân, trong 10s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi người trang bị tấn công kẻ địch đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, sát thương gây ra tăng 16,7%.", + "Weapon_TalentDes_81301805": "Khi người trang bị kích hoạt hiệu quả Nhiễu Loạn, sẽ hồi 3,2 điểm Năng Lượng cho bản thân, trong 10s tối đa kích hoạt 1 lần. Khi người trang bị tấn công kẻ địch đang trong trạng thái Thuộc Tính Dị Thường, sát thương gây ra tăng 18,4%.", + "Weapon_TalentDes_81415511": "Tăng 20% Tỷ Lệ Bạo Kích. Khi người trang bị là Pyrois, phát động Tuyệt Kỹ sẽ nhận hiệu quả Nhật Thực. Trong hiệu quả Nhật Thực, sát thương do người trang bị gây ra sẽ bỏ qua 16% Kháng DMG Ether, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi vào trạng thái tiếp chiến, sẽ nhận hiệu quả Nhật Thực.", + "Weapon_TalentDes_81415512": "Tăng 20% Tỷ Lệ Bạo Kích. Khi người trang bị là Pyrois, phát động Tuyệt Kỹ sẽ nhận hiệu quả Nhật Thực. Trong hiệu quả Nhật Thực, sát thương do người trang bị gây ra sẽ bỏ qua 17,5% Kháng DMG Ether, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi vào trạng thái tiếp chiến, sẽ nhận hiệu quả Nhật Thực.", + "Weapon_TalentDes_81415513": "Tăng 20% Tỷ Lệ Bạo Kích. Khi người trang bị là Pyrois, phát động Tuyệt Kỹ sẽ nhận hiệu quả Nhật Thực. Trong hiệu quả Nhật Thực, sát thương do người trang bị gây ra sẽ bỏ qua 19% Kháng DMG Ether, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi vào trạng thái tiếp chiến, sẽ nhận hiệu quả Nhật Thực.", + "Weapon_TalentDes_81415514": "Tăng 20% Tỷ Lệ Bạo Kích. Khi người trang bị là Pyrois, phát động Tuyệt Kỹ sẽ nhận hiệu quả Nhật Thực. Trong hiệu quả Nhật Thực, sát thương do người trang bị gây ra sẽ bỏ qua 20,5% Kháng DMG Ether, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi vào trạng thái tiếp chiến, sẽ nhận hiệu quả Nhật Thực.", + "Weapon_TalentDes_81415515": "Tăng 20% Tỷ Lệ Bạo Kích. Khi người trang bị là Pyrois, phát động Tuyệt Kỹ sẽ nhận hiệu quả Nhật Thực. Trong hiệu quả Nhật Thực, sát thương do người trang bị gây ra sẽ bỏ qua 22% Kháng DMG Ether, duy trì 45s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi vào trạng thái tiếp chiến, sẽ nhận hiệu quả Nhật Thực.", + "Weapon_TalentDes_81415611": "Tinh Thông Dị Thường của người trang bị tăng 70 điểm. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Phong, sát thương Nhiễu Loạn và Phong Hóa do bản thân gây ra tăng 7%, duy trì 40s, tối đa cộng dồn 2 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Trong cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần, khi sở hữu 2 tầng hiệu quả này, Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện toàn đội tăng 60 điểm, hiệu quả này là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81415612": "Tinh Thông Dị Thường của người trang bị tăng 80 điểm. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Phong, sát thương Nhiễu Loạn và Phong Hóa do bản thân gây ra tăng 8%, duy trì 40s, tối đa cộng dồn 2 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Trong cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần, khi sở hữu 2 tầng hiệu quả này, Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện toàn đội tăng 69 điểm, hiệu quả này là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81415613": "Tinh Thông Dị Thường của người trang bị tăng 90 điểm. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Phong, sát thương Nhiễu Loạn và Phong Hóa do bản thân gây ra tăng 9%, duy trì 40s, tối đa cộng dồn 2 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Trong cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần, khi sở hữu 2 tầng hiệu quả này, Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện toàn đội tăng 78 điểm, hiệu quả này là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81415614": "Tinh Thông Dị Thường của người trang bị tăng 100 điểm. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Phong, sát thương Nhiễu Loạn và Phong Hóa do bản thân gây ra tăng 10%, duy trì 40s, tối đa cộng dồn 2 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Trong cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần, khi sở hữu 2 tầng hiệu quả này, Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện toàn đội tăng 87 điểm, hiệu quả này là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81415615": "Tinh Thông Dị Thường của người trang bị tăng 110 điểm. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Phong, sát thương Nhiễu Loạn và Phong Hóa do bản thân gây ra tăng 11%, duy trì 40s, tối đa cộng dồn 2 tầng, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Trong cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần, khi sở hữu 2 tầng hiệu quả này, Tinh Thông Dị Thường của Người Đại Diện toàn đội tăng 96 điểm, hiệu quả này là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81415711": "Lực Xung Kích của người trang bị tăng 30 điểm, sát thương gây ra sẽ bỏ qua 15% Kháng DMG Hỏa của mục tiêu. Khi người trang bị không phải nhân vật đang thao tác, Tự Hồi Năng Lượng tăng 0,4 điểm/s. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Hỏa, sẽ khiến sát thương do Người Đại Diện toàn đội gây ra tăng 12,5%, duy trì 30s, tối đa cộng dồn 2 tầng, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, trong cùng một chiêu thức kích hoạt tối đa 1 lần, hiệu ứng này là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81415712": "Lực Xung Kích của người trang bị tăng 33 điểm, sát thương gây ra sẽ bỏ qua 17,2% Kháng DMG Hỏa của mục tiêu. Khi người trang bị không phải nhân vật đang thao tác, Tự Hồi Năng Lượng tăng 0,46 điểm/s. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Hỏa, sẽ khiến sát thương do Người Đại Diện toàn đội gây ra tăng 14,4%, duy trì 30s, tối đa cộng dồn 2 tầng, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, trong cùng một chiêu thức kích hoạt tối đa 1 lần, hiệu ứng này là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81415713": "Lực Xung Kích của người trang bị tăng 36 điểm, sát thương gây ra sẽ bỏ qua 19,5% Kháng DMG Hỏa của mục tiêu. Khi người trang bị không phải nhân vật đang thao tác, Tự Hồi Năng Lượng tăng 0,52 điểm/s. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Hỏa, sẽ khiến sát thương do Người Đại Diện toàn đội gây ra tăng 16,3%, duy trì 30s, tối đa cộng dồn 2 tầng, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, trong cùng một chiêu thức kích hoạt tối đa 1 lần, hiệu ứng này là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81415714": "Lực Xung Kích của người trang bị tăng 39 điểm, sát thương gây ra sẽ bỏ qua 21,7% Kháng DMG Hỏa của mục tiêu. Khi người trang bị không phải nhân vật đang thao tác, Tự Hồi Năng Lượng tăng 0,58 điểm/s. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Hỏa, sẽ khiến sát thương do Người Đại Diện toàn đội gây ra tăng 18,1%, duy trì 30s, tối đa cộng dồn 2 tầng, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, trong cùng một chiêu thức kích hoạt tối đa 1 lần, hiệu ứng này là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentDes_81415715": "Lực Xung Kích của người trang bị tăng 42 điểm, sát thương gây ra sẽ bỏ qua 24% Kháng DMG Hỏa của mục tiêu. Khi người trang bị không phải nhân vật đang thao tác, Tự Hồi Năng Lượng tăng 0,64 điểm/s. Khi người trang bị phát động Siêu Chiến Kỹ gây DMG Hỏa, sẽ khiến sát thương do Người Đại Diện toàn đội gây ra tăng 20%, duy trì 30s, tối đa cộng dồn 2 tầng, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì, trong cùng một chiêu thức kích hoạt tối đa 1 lần, hiệu ứng này là duy nhất trong toàn đội.", + "Weapon_TalentTitle_13018": "Tiếng Trống Vang Dội", + "Weapon_TalentTitle_14155": "Hiệu Ứng Nhật Thực", + "Weapon_TalentTitle_14156": "Lễ Nghi Hoàn Mỹ", + "Weapon_TalentTitle_14157": "Tùy Tùng Của Thiên Tài", + "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_13_Decoration": "ROSCAELIFER", + "WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_14_Decoration": "SCAMALL HOLLOW", + "textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4_OB3.0": "Cấp 4: Điểm Choáng do Người Đại Diện gây ra tăng 30%", + "textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_1": "DMG Bạo Kích toàn đội tăng 12%, Điểm Choáng do Người Đại Diện gây ra tăng 5%. 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Sát thương do Tấn Công Thường và Tuyệt Kỹ gây ra tăng 23%.", + "textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4_OB3.0": "Cấp 4: Điểm Choáng do Người Đại Diện gây ra tăng" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_VITemplateTb.json b/TextMap/TextMap_VITemplateTb.json index 930fa4d9..4c7d5605 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_VITemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_VITemplateTb.json differ