diff --git a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json index f3acd69b..3688a72e 100644 --- a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json @@ -1,295 +1,760 @@ { - "69011902_Description": "· 代理人发动招架支援命中亵渎者时,全队获得1层[裁夺];代理人将在空中发动攻击的亵渎者击落时,全队获得4层[裁夺]。[裁夺]最多叠加6层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。\n· 每拥有1层[裁夺],代理人的暴击伤害提升8%。\n· 亵渎者受到的属性异常伤害降低25%。", - "69012101_Description": "· 代理人的生命值上限提升25%,贯穿伤害提升15%。\n· [命破]特性的代理人造成的伤害提升15%,终结技造成的伤害额外提升15%。", - "69012201_Description": "· [命破]特性的代理人贯穿伤害提升10%,造成的秽息盾削减值提升30%。\n· 处于以太帷幕中的代理人,贯穿伤害额外提升30%,攻击命中敌人后使其失衡易伤倍率提升45%,持续10秒,重复触发时刷新持续时间。", - "69012401_Description": "· 代理人的生命值上限提升20%,[终结技]造成的伤害提升40%。\n· 代理人发动[强化特殊技]后,能量和闪能获得效率提升20%,以太属性伤害提升35%,持续20秒,重复触发刷新持续时间。", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "狛野真斗已唤醒意象影画:[越过昔年梦]。\n[越过昔年梦]:[特殊技:归烬]命中处于失衡状态下的敌人时,真斗回复75点[炽心],获得4层[残焰],点按 可以发动[支援突击],获得[残焰]的效果在20秒内最多触发一次;[支援突击]命中敌人时,造成的火属性伤害提升3%,持续8秒,最多叠加5层,重复触发刷新持续时间。", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "裁夺", - "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "命破", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "成功完成主要目标拍摄要求时,将获得[滤镜效果],并使[滤镜效果]获得永久强化!\n本局[滤镜效果]将提高代理人[追加攻击]伤害。", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": " [命破]特性的代理人贯穿伤害提升10%,造成的秽息盾削减值提升30%;\n 处于以太帷幕中的代理人,贯穿伤害额外提升30%,暴击伤害提升45%。", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "成功完成主要目标拍摄要求时,将获得[滤镜效果],并使[滤镜效果]获得永久强化!\n本局[滤镜效果]将提高代理人[追加攻击]伤害。每次提高100%,最多提高2000%。", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "3轮内完成挑战", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "6轮内完成挑战", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "3轮内完成挑战", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "3轮内完成挑战", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "5轮内完成挑战", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "3轮内完成挑战", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "5轮内完成挑战", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "4轮内完成挑战", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "那当然,和骑士一起冒险,多棒啊,嘿嘿!_x005F\n(小声)花所有的零花钱买下你就是为了这次冒险啊…", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "我保留了一部分云岿山的传统配件,这样大家才知道咱们代表的是随便观。至于「擅长的方式」…作为绳匠,摊子上有一台电脑非常合理。", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "我保留了一部分云岿山的传统配件,这样大家才知道咱们代表的是随便观。至于「擅长的方式」…作为绳匠,摊子上有一台电脑非常合理。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "嗯,我这边已经接入了系统,会在外面给大家相应的辅助。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "嗯,我这边已经接入了系统,会在外面给大家相应的辅助。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_05": "才没有,这是伙伴的名字!诶,真斗?你不是去帮大老爹他们整理受损的货物了吗?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_04": "我明白你的意思,但我也认识大老爹很久了。虽然打起架来像是一只发疯的野猪,但在平时,他还是很善良的。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_11": "走吧,哲,一起放放风,感觉我们都需要缓一缓。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_12": "走吧,铃,一起放放风,感觉我们都需要缓一缓。", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "我们去听一下她们在说什么吧,你们就不好奇吗?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "伊德海莉,我们来帮你了。", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "那是一段厄匹斯港的回忆,伊德海莉的父母在「天使号」的船舷,脸上满是纠结与惆怅…", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "代理人特写·伊德海莉", - "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "真斗发动[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击时,如果生命值低于100%最大生命值,则消耗一层[残焰],回复{Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}%最大生命值。", - "BranchRelic_13501420_briefdes": "卢西娅在[终结技]中生成的[星光汇聚之地],持续时间延长,且范围更大;且发动[合唱]时额外获得喧响值。", - "BranchRelic_13501420_des": "卢西娅在[终结技]中生成的[星光汇聚之地],持续时间延长至20秒,且范围更大;且发动[合唱]时额外获得200点喧响值。", - "BranchRelic_13501531_des": "伊德海莉开启[以太帷幕·涌泉]后,返还500喧响值,[连携技]、[终结技]造成的伤害提高40%。", - "BriefName_Monster_Norano": "溺想者·狛野真斗", - "CS_24_06_110": "对不起卢西娅", - "CS_24_06_120": "没能陪你一起长大", - "CallingCard_3311441_des": "解锁狛野真斗象影画[踏入怪谈世界]后获取。", - "CardDesc_300402": "本已沉沦的造物,在深沉晦暗的不洁中再次被塑炼的形态。\n即使是在以诡谲怪诞而著称的离子体之中,「离子体·多佩冈亚」也算是极其特殊的类型。\n它们能够让特殊的活性以太离子覆盖体表,从而精确地模仿目标的外形,甚至可以做到以假乱真的地步。无论是细节还是质感,都和本体难辨真假。\n更难缠的是,它们甚至可以模仿本体各种气势凌厉、威力十足的战斗技巧。\n没人知道它究竟是从何处获得了自己模仿对象的情报,有传言称它能读心,能从对手的记忆里挑出最适合的挑战者,然后以那个姿态侵袭而来。\n「扯淡!它要真能读到我内心恐惧,它就该变成一个手拿衣架的凶狠\n中年妇女!没错,我就怕我老妈!」", - "CardQuote_300402": "——绳网论坛,某个盗洞客的吐槽帖", - "CardSkillDesc_10033": "战斗中,秽息残兵·盾卫会利用盾牌大幅减少自身受到的伤害和失衡值,并适时进行反击。", - "CardSkillDesc_10034": "战斗中,秽息残兵·炮手倾向于在远处进行重火力支援。另外,其部分招式具有[秽染]能力。", - "CardSkillDesc_200014": "战斗中,哈提会使用灵活的飞扑以及快速的爪击。", - "CardSkillDesc_300072": "在战斗中,恶名·死路屠夫能够灵活运用以太能量释放多种远程攻击,并可以使自身进入「以太强化」状态,提升攻击力;使其失衡可以解除其「以太强化」状态。", - "CardSkillDesc_30038": "在战斗中,「亵渎者」能够使用武器发动快速且猛烈的攻击,成功招架「亵渎者」发射的秽蚀锋刃和其召唤的秽息残兵的攻势可使其露出较大破绽;战斗中受到一定伤害后,「亵渎者」会开启[秽浊流界],并引导秽息海啸对玩家造成「即死」效果,引导期间成功击破「亵渎者」的部位可以生成秽息障壁,抵挡秽息海啸的攻击。", - "CardSkillDesc_30040": "战斗中,溺想者·狛野真斗会使用凌厉的攻击对玩家展开猛烈的攻击,玩家需要竭尽全力招架他的招式,当成功[招架支援]他的部分招式时,能够打断他的攻击,若能够成功[招架支援]他的强力招式时,可以使他进入虚弱状态。", - "CardSkillDesc_300401": "战斗中,离子体·多佩冈亚·狛野真斗会使用凌厉的攻击对玩家展开猛烈的攻击,玩家需要竭尽全力招架他的招式,当成功[招架支援]他的部分招式时,能够打断他的攻击,若能够成功[招架支援]他的强力招式时,可以使他进入虚弱状态。", - "CardSkillDesc_300402": "战斗中,移蚀·多佩冈亚·狛野真斗会使用凌厉的攻击对玩家展开猛烈的攻击,玩家需要竭尽全力招架他的招式,当成功[招架支援]他的部分招式时,能够打断他的攻击,若能够成功[招架支援]他的强力招式时,可以使他进入虚弱状态。其在战斗中受到一定伤害后,还会开启[秽浊流界],并发动强力的攻击。", - "CardSkillDesc_30041": "战斗中,彷徨猎手拥有极高的防御力,其部分远程招式能够在地表生成[秽息泽],大部分招式能够诱发[秽息泽]生成[游离之刃]进行干扰射击;此外,彷徨猎手开启[秽浊流界]时会隐去身形并积蓄力量,当玩家使用[觉感术]破除溺想者·卢西娅时,彷徨猎手会显形并发起突袭,成功[招架支援]就能够中断其行动,造成部位破坏效果,削减部分[秽盾];如果未能正确找出溺想者·卢西娅,或一段时间后,彷徨猎手就会发动强力招式,该招式能够无视无敌效果造成伤害,并使队伍秽息侵染值到达上限。", - "CardSkillDesc_930166": "战斗中,特佩什会频繁利用双手的钉锤来发动强有力的攻击,且自身具有减伤效果。多次发动[招架支援]成功抵挡特佩什的手部攻击,会对其钉锤造成部位破坏,钉锤被破坏后,特佩什的部分招式会露出明显的破绽,特佩什失去减伤效果并被施加失衡易伤效果。", - "CardSkillDesc_930170": "魔神黄金邦布搭载最新的黄金装甲系统,开启「黄金装甲」时获得大量护盾值,期间其以太属性抗性大幅提升,电属性抗性大幅下降;魔神黄金邦布拥有极强的喷气推进系统,可以灵活闪避或飞行攻击,但是飞行时间有限。", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "底片选购限时赠送《云·绝区零》畅玩卡", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "哎呀,只靠我们两个人,想一辈子也不会有答案的——先别急着愁眉苦脸嘛。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "它刚刚经历过一场大战,此刻精疲力竭。\n但不知何时,它又找回了卢西娅送给它的那只小小的抱枕。\n\n她们彼此对望…此刻劫后余生,满怀庆幸与不舍。", - "Intro_10044101": "与伊德海莉一起度过的深夜电影档。\n惊险刺激的《海妖之灾》带来了极佳的观影体验,观影后的剧情讨论更值得回味。", - "Intro_10044103": "在路旁撞见了被太阳晒到中暑的伊德海莉。\n为了能在未来同行,她想要做出崭新的尝试。", - "Intro_10162201": "利蒂娅医生在为伊德海莉心理咨询时,尝试帮她梳理过去的回忆。没想到过程中发生意外,伊德海莉陷入昏迷。", - "Intro_11400090": "回随便观见到了般岳,般岳表示是受仪玄所托,特地来提供帮助。", - "Intro_21400002": "伊德海莉讲述了小镇的由来。在莎拉的带领下,伊德海莉来到空旷的空洞,使用能力复现出了整个小镇。而迷失在小镇里的人,在即将变成以骸之前被包裹进了茧里,溺想者取代茧里的人,成为了新的「镇民」。", - "Intro_26320002": "以骸提供的空洞导览服务,保证可靠。但运动量可能…", - "LockTip_861102": "完成「模拟挑战·其三」后解锁", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n终结技为[合唱],发动时复现以骸形象,卢西娅骑乘以骸向前突进,保持按住方向键可控制骑乘方向并延长突进时间,最多延长至3秒,突进期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%,且卢西娅受到致命伤害时不会战败退场,生命值最多降低至1;\n在突进停止时对周身大范围区域发动强力打击造成以太伤害,招式命中敌人时,将触发[快速支援],招式发动后会留下[星光汇聚之地],[星光汇聚之地]持续8秒,当前操作中的角色在[星光汇聚之地]内获得生命回复效果:每秒回复卢西娅最大生命值的{CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}%,该回复效果在角色离开[星光汇聚之地]4秒后或下场时消失;\n若发动后卢西娅处于[梦境]状态且[以太帷幕·涌泉]生效中,则使[以太帷幕·涌泉]的持续时间延长32秒;\n未处于[梦境]状态中时,卢西娅发动此[合唱]可获得100点[梦境值],且若发动此[合唱]时自身处于[梦境]状态,则可在下一次退出[梦境]状态时获得100点[梦境值]并重新进入[梦境]状态,该效果不可重复获得;\n强力打击发动期间拥有无敌效果。", - "Main_Chat_Chapter140_314000049_02": "我问了柚叶和爱丽丝,她们手头都有些事要忙。这次就不叫她们了,我们三个去。", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "后来帕尔和那些人争着跑到前面去了,我追不上…", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_08": "我自己能回去的,朝着看得到缆车的方向走就行了…但帕尔…", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_11": "带着许多人的故事与话语,走遍这里的每一个角落,看遍各种各样的风景。独自一人旅行,却从不孤单。为他们的喜悦而喜悦,为他们的悲伤而惋惜。 ", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_12": "啊~没有比这更让人向往的工作了~但大家后来都不寄信,改用手机了…", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "于是,真斗迅速跑向了远处…开始调查镇民们的情况吧,找找看还有没有能带着一起回澄辉坪的迷失者。", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_01": "地上有一张曾被揉过的纸,似乎是某篇文章的草稿。上面布满了划线和批注,末尾有一句醒目的话。", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_07": "是吗,你也这么想吗…你是来找伊德海莉的吧,她就在礼堂门后面,我不知道里面发生了什么事,只听莫斯说她会在无尽的黑暗中彻底沉睡…", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "你呢,你的梦想是什么?它实现了吗?现在的你与它之间,还存在多少落差?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "「辉大侠」!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "嗯,时间宝贵,别管他了,我们走!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "我和伊德…应该说是「草莓芭菲」很早就在论坛上认识了", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "暗门就在这里。", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "没错,草莓芭菲,荒魂丸!准备施放合体技!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "没事,有个家伙在朝你放冷枪,快走,不要恋战,我殿后!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#为什么大师兄会在这里…}{M#为什么大师兄会来这里…}", - "MessageItem_4000044_detail": "莫斯的笔记1\n在小镇安定下来后,我觉得有必要记录下一些东西,就从那个称颂会的「我」开始吧。\n一个月前,就在「我」还沉浸在称颂会溃散的迷茫与失落中时,收到了莎拉的信息,万幸,她获得了始主的青睐,将去昔丘进行下一步计划。\n半个多月前,「我」带着准备好的镇静剂和辉岭石,按照莎拉的指示在昔丘与她碰面,与她同行的还有一个叫伊德海莉的人。接下来,我们协助伊德海莉开始了复现,在为期两天不间断的复现中,小镇出现了。与此同时,秽息以一种从未见过的形式缠住了伊德海莉。「我」曾怀疑过是莎拉的力量,但很快就否定了这个想法,那是一种凌驾于人类之上的意志,它来自秽息的主人,那股意志掺杂在秽息中,潜移默化地引导着一切。\n\n莫斯的笔记2\n莎拉离开了,而「我」无处可去,无法前往觐见之地,也没脸回卫非地,只能在空洞中游荡。这时,我出现了。我带「我」回到了小镇。\n最初的我肤色暗淡,脸上还有着擦拭不去的裂纹,但随着时间的流逝,我与「我」越来越相像,最终,当那个披着称颂会外衣的躯壳结茧时,我也获得了没有瑕疵的容貌。\n出乎意料的是,我非第一个镇民,在小镇里已经有一些人定居了,他们也是这样逐渐蜕变而来。从他们的口中得知,他们也不是第一批访客,而是等一个可怕的以骸和一个戴着斗篷怪物离开后才得以进入小镇。那对怪物,被称作提灯人和彷徨猎手。\n很快,我们再次见到了提灯人,令人惊讶的是,她摘下了兜帽,竟是一个小孩,自称叫卢西娅。她不仅来得比我们早,而且早得多得多。更令人吃惊的是,她是由彷徨猎手的意志产生的。怎会如此?她跳过了结茧的步骤?她的本体是以骸?\n难道说,即使茧中的「我们」变为以骸,此处的我们也可以依旧存在吗?我很想通过实验来一探究竟,但又不敢冒这个险。\n\n莫斯的笔记3\n我还是做了实验,得到一名镇民的同意后,我将他的茧划破了。很快,茧中的身体变成了以骸,那位镇民也没有消失,证明了两者可以同时存在!然而…\n卢西娅与彷徨猎手那样牢不可破的共存关系并没有降临,以骸向我们发起了疯狂的攻击,甚至试图破坏其他的茧,我们不得不将以骸消灭,而那名镇民也随之永远消失了…\n我会记得他为这次实验做出的牺牲,这件事要对大多数镇民保密,他们不需要知道这种会引发恐慌的结果,他们只需知道茧会被永远保护着,茧是我们避免成为以骸的赐福,只需按照梦想的方式一直生活下去,回报这份赐福即可。", - "Message_44400218": "既然如此,我们就在芭莱大厦的地铁站附近见面好了…", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "拥有标记时,受到的伤害增加。", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "死路屠夫专属减益。死路屠夫通过给我方叠[侵蚀]层数,来对我方造成高额伤害。\n当场上有单位身上的[侵蚀]效果达到5层时,死路屠夫会对其发动强力攻击,以其为中心在一定范围内造成巨量伤害并清空身上的[侵蚀]效果层数。", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "提丰专属增益,释放技能后获得[充能],消耗充能释放爆发技。不可被驱散", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "蛮横力士专属增益,在[感电]状态下技能获得强化。不可被驱散", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "直到自己的下一个回合,免疫所有伤害,持续1个回合。不可被驱散\n(回合:单位行动开始时,即为1回合)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "巡逻者中型专属增益,可消耗增益给队伍充能,持续2个回合。不可被驱散\n(回合:单位行动开始时,即为1回合)", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "辅助类型的怪物包括:「提尔锋」「杜拉罕」「巡逻者中型」「幻梦赞者」「眼魔引擎」「秉火梦徒」", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "编队中伙伴种族包含以骸、机械、生物这三种,并打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "在限定的轮次内打倒所有波次的敌人,即可达成完美通关条件。", - "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "历史最少轮次", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "「经典模式」下,选中技能后,需要再次点击该技能按键、或点击选中的目标单位,才会释放该技能。(选中技能期间,可以切换技能和选中目标)\n该模式下能够更精准地选择技能和目标,并在技能选中态下预览伙伴技能方向/范围指示信息。", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "需先选择目标、再选择技能。技能点击一次即可释放。\n无法预览伙伴技能方向/范围指示信息。", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "击杀敌人时,击杀者获得60点能量", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "瞬时交互成功后,可额外获得20点能量", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "速度最快的我方伙伴获得初始满能量", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "标记被消除后,速度最快的我方怪物立刻再次行动。一轮仅限一次", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "辅助伙伴释放添加增益的技能时,获得额外回合。一轮仅限一次", - "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "记录:{0}轮次", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "尝试指挥以骸伙伴消灭敌人。合理运用能量机制和瞬时交互,可以实现事半功倍的效果。\n(本关技能释放模式锁定为经典模式)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "敌方「重装侵袭者II型」为高血量单体,建议使用「狂乱暴徒」的单体爆发技能击败它。其余敌方可以尝试用「离子体・纳塞勒亚」的群体伤害技能打出一举多得的效果。", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "敌方「幻梦赞者」会加强「魁梧打手」。可以使用「重装侵袭者II型」的群体伤害技能解决他们,降低「魁梧打手」的威胁性。", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "「杜拉罕」会给我方伙伴添加标记,可以试着用「魁梧打手」优先解决掉它。同时,使用「幻梦赞者」不断加强「魁梧打手」,也会收获事半功倍的效果。", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "特殊机制:祸首级别的敌人的生命值和攻击力有所提升\n本场战斗只能上场3个伙伴单位;但我方伙伴每回合开始额外回能40点,并获得3层强化增益(造成的伤害提升、受到的伤害降低)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "特殊机制:祸首级别的敌人生命值和攻击力有所提升,出场时带有大量护盾。\n但其余敌人都被击败时,祸首护盾消失,我方全体伙伴还能立即再次行动", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "特殊机制:每回合开始时,我方伙伴获得标记;如果身上已经存在标记时,获得3层双暴增益(暴击率、暴击伤害提升)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "特殊机制:祸首级别的敌人的生命值和攻击力会有所提升\n所有敌人每次攻击命中时都会给我方伙伴添加标记,并对带有标记的我方伙伴单位造成更多伤害;我方伙伴身上的标记被消除时,可以回复一定生命值", - "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "查看", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "利用狂乱暴徒单体爆发特点", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "请利用巡逻者中型回能", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "请利用重装侵袭者II型应对魁梧打手", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "携带辅助伙伴添加标记", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "携带辅助伙伴添加标记", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "使用插件获得更多回合", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "选择机械伙伴", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "使用插件获得更多回合", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "使用场景道具获得更多回合", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "利用插件和合理配队,速战速决", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "消耗60点能量,对大范围目标造成中等伤害,并标记所有被命中的敌方单位", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "消耗90点能量,对所有被标记目标进行一轮投枪,随后落地攻击所选目标,造成大量伤害;\n技能发动后消除场上所有敌方目标身上的标记\n释放任意攻击后退出蓄电状态", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(被动技能)闪避,进入蓄电状态\n释放任意攻击后退出蓄电状态", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "强化突刺,回复30点能量,造成的伤害增加\n释放任意攻击后退出蓄电状态", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "强化横扫,回复30点能量,造成的伤害增加\n释放任意攻击后退出蓄电状态", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "消耗40点能量转2圈,造成中等伤害,获得2层[蓄能],之后如能量能大于等于20点,则触发瞬时交互;若成功则消耗20点能量并再转2圈、再获得2层[蓄能]", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "回复30点能量,朝敌人跳跃踩踏,造成中等范围伤害,并驱散敌人身上属性提升增益", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "消耗30点能量,造成中等伤害;若成功触发瞬时交互,则回复30点能量、且每命中一个敌人回复20点能量", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "根据剩余能量值释放相应数量的炮弹,每发消耗10点能量,释放最少8发、最多12发导弹", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "不再回复能量,向身前引发爆炸,造成中等范围伤害;附带驱散效果", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "不再回复能量,造成中等范围伤害;最大命中段数增加。对大体型敌人造成更多伤害。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "回复30点能量,造成少量伤害", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "消耗40点能量,向友方目标发射一发子弹,为其回复40点能量;发动时触发瞬时交互,成功时子弹会附带贯穿效果(若命中敌方则对其造成伤害),对沿途的每个单位生效", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "回复30点能量,造成中等范围伤害;攻击范围扩大为扇形", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "不消耗能量,为全场所有队友同时添加强化增益(造成的伤害增加、受到的伤害减少)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "消耗30点能量,使指定队友额外立刻再次行动一次、并给其添加暴击暴伤提升增益", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "回复30点能量,朝目标攻击3次,造成中等伤害\n【强化后】:\n有[感电]状态时,攻击敌方使得敌方获得1层弱化(降低造成的伤害)效果", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "回复30点能量,为自身添加[感电]状态、1层暴击暴伤提升增益", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "消耗60点能量,造成大量范围伤害\n【强化后】:\n有[感电]状态时,给命中的敌人添加1层弱化(降低造成的伤害)效果\n有2层属性提升增益时,造成的伤害提升\n有5层属性提升增益时,造成的伤害进一步提升,发动后返还30点能量", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "多段电击,并扣除受击者的一定能量", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "回复30点能量,朝目标攻击3次,造成中等伤害;攻击敌方使得敌方获得1层弱化(降低造成的伤害)效果", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "消耗60点能量,造成大量范围伤害\n有[感电]状态时,给命中的敌人添加1层弱化(降低造成的伤害)效果\n有2层属性提升增益时,造成的伤害提升\n有5层属性提升增益时,造成的伤害进一步提升,发动后返还30点能量", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "死路屠夫任意技能造成伤害的同时,会对受到伤害的目标施加1层[侵蚀]效果\n我方伙伴获得任意属性提升增益时,减少自身1层[侵蚀];触发防御动作时,减少自身2层[侵蚀]\n当场上有我方伙伴身上的[侵蚀]效果达到5层时,死路屠夫会对其发动强力攻击,以其为中心在一定范围内造成巨量伤害并清空身上的[侵蚀]效果层数", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "强化", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "增益", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "输出型超危以骸。3技能可对场上所有被标记的敌人造成一次伤害;进入[蓄电]状态时,立刻再次行动", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "输出型以骸。可以造成范围伤害,消耗标记可以造成更高伤害、并根据命中的敌人数量回复能量", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "输出型精英以骸。可以标记敌方,并通过消耗标记进行多段连续攻击", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "输出型机械。根据消耗能量值来决定伤害", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "输出型超危机械。根据消耗能量值释放导弹,造成爆发伤害", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "输出型精英机械。进入强化状态后,连续行动两次、并强化自身攻击力;每回合开始时,如果处于强化状态,会消耗所有能量,并根据消耗能量数量获得护盾", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "输出型生物。在增益状态下会强化进攻", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "输出型精英生物。获得增益后,强化对单体进攻的爆发效果", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "输出型超危生物,通过添加增益效果以加强自身;能造成范围伤害并给敌人添加减益状态", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "输出型超危机械。通过积累[充能]层数释放大范围伤害;在开场时获取3层[充能];每回合连续行动2次", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "输出型超危以骸。3技能可对场上所有被标记的敌人造成一次伤害;进入[蓄电]状态时,立刻再次行动", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "输出型以骸。可以造成范围伤害,消耗标记可以造成更高伤害、并根据命中的敌人数量回复能量", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "输出型精英以骸。可以标记敌方,并通过消耗标记进行多段连续攻击", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "输出型机械。根据消耗能量值来决定伤害", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "输出型超危机械。根据消耗能量值释放导弹,造成爆发伤害", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "输出型精英机械。进入强化状态后,连续行动两次、并强化自身攻击力;每回合开始时,如果处于强化状态,会消耗所有能量,并根据消耗能量数量获得护盾", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "输出型生物。在增益状态下会强化进攻。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "输出型精英生物。获得增益后,强化对单体进攻的爆发效果", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "输出型超危生物,通过添加增益效果以加强自身;能造成范围伤害并给敌人添加减益状态;每回合连续行动2次", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "输出型超危以骸。通过攻击我方单位积累[侵蚀]层数造成高爆发攻击;每回合连续行动2次", - "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#连续点击按钮}{LAYOUT_CONTROLLER#连续点击}{LAYOUT_KEYBOARD#连续点击}", - "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#准确点击按钮}{LAYOUT_CONTROLLER#按钮亮起时点击}{LAYOUT_KEYBOARD#按钮亮起时点击}", - "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#快速点击按钮}{LAYOUT_CONTROLLER#快速点击}{LAYOUT_KEYBOARD#快速点击}", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "「经典模式」下,选中技能后,需要再次点击该技能按键、或点击选中的目标单位,才会释放该技能。(选中技能期间,可以切换技能和选中目标)\n该模式下能够更精准地选择技能和目标,并在技能选中态下预览伙伴技能方向/范围指示信息。", - "MonsterFantasy_TurnCount": "第{0}轮", - "NPCName_601401009": "愤怒的矿工", - "NPCName_601401014": "高傲的员工", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#选择[入梦外环]}{LAYOUT_KEYBOARD#选择[入梦外环]}", - "Norano_MathSkill_Desc": "队伍中存在[支援]或[击破]角色时触发:\n真斗发动终结技时,获得8层[残焰],发动连携技时,获得4层[残焰],持续60秒,最多叠加20层,重复触发时刷新持续时间;真斗发动[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击时,如果生命值低于100%最大生命值,则消耗一层[残焰],回复2%最大生命值。", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "发动[招架支援]后,点按 发动:\n对前方敌人发动多段斩击,造成火属性伤害;\n连点时,可以连续斩击敌人,最多额外连续斩击7次;\n连续斩击时,如果真斗的生命值在30%以上,则消耗2%最大生命值;\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "在[熔锋]状态下点按 发动:\n向前方进行至多四段的斩击,造成火属性伤害;\n招式发动时,如果真斗的生命值在30%以上,则消耗3.5%最大生命值。", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "最大生命值提升8%;[特殊技:归烬]和[特殊技:归烬·舍身]发动期间,真斗受到致命伤害时不会在招式发动期间战败退场,生命值最多降低至1,10秒内最多触发一次。", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "最大生命值提升8%;\n[特殊技:归烬]和[特殊技:归烬·舍身]发动期间,真斗受到致命伤害时不会在招式发动期间战败退场,生命值最多降低至1,10秒内最多触发一次。", - "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升25%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升10%。", - "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升29.2%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升11.7%。", - "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升33.3%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升13.3%。", - "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升37.5%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升15%。", - "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升41.7%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升16.7%。", - "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升45.8%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升18.3%。", - "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "真斗会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n真斗发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n真斗发动[特殊技:归烬·舍身]或[招架支援]时,会累积[炽心],最多累积100点;当[炽心]累积至75点时,真斗将进入[熔锋]状态,[熔锋]状态下,真斗每秒消耗3.3点[炽心],[炽心]耗尽时,退出[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,真斗的[普通攻击]获得强化,并可以发动[强化特殊技:归烬·天坠];\n真斗在[普通攻击:炽风·胧切]或[支援突击]的连续斩击中消耗生命值时,使此次攻击的暴击伤害提升50%,闪能回复效率提升100%;\n[熔锋]状态下,真斗的暴击率提升10%,火属性伤害提升20%。", - "OfficialName_Monster_Norano": "溺想者·狛野真斗", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "等事情办完,我们再一起逛逛吧…到时候我再约你!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "哲哥哥,你能帮我们找到阿哥吗?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "没错。但非要说的话,最聪明的应该是哲吧…明明通过一点信息就找到了我…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "第一次来的时候,主要是出于寻找兼职的目的。尽管当时没能找到适合的工作,但我无意中发现了这里,也算是一次意外收获吧。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "这方面的真斗很会享受呢!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "这时候的真斗很健谈呢!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "啊…这个…其实是在说泡澡。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "前不久我在怪啖屋论坛看到一个热门的帖子,帖中提及了一家位于六分街的录像店时常会有诡异的事情发生,我是想来了解下这件事。", - "PopUp_Content_40138104": "[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,拥有至少1层[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛];\n触发[特殊技:雷殛]伤害时,会在当前招式结束后自动发动[特殊技:苍光·临界],造成电属性伤害,招式为[追加攻击]。", - "PopUp_Content_40138105": "[闪避反击]命中敌人时获得的[电荷超载]状态,状态期间闪避性能提升,且发动[普通攻击]/[冲刺攻击]/[闪避反击]时敌方目标若拥有[白雷],点按 可以随时打断当前招式并发动[特殊技:苍光];\n状态期间点按 时,若敌人未拥有[白雷],能直接发动[强化特殊技:极雷断空]。", - "PopUp_Content_40144101": "长按 发动[特殊技:归烬·舍身],消耗生命值并累积[炽心]达到阈值时,进入[熔锋]状态;\n[熔锋]状态下,狛野真斗的[普通攻击]获得强化,可以消耗生命值提高暴击伤害和闪能回复效率。", - "PopUp_Content_40144102": "发动[招架支援]后,狛野真斗累积[炽心];\n发动[支援突击]时,连点 可以连续斩击,并消耗生命值提高暴击伤害和闪能回复效率;\n[熔锋]状态下,可以发动[强化特殊技:归烬·天坠]回复生命值。", - "PopUp_Content_999270102": "在「入梦调查」中,绳匠会逐步探索伊德海莉的梦境,了解她的心结与往事。完成「入梦调查」或「模拟挑战」后,会获得用于提升梦境稳定等级的「梦境数据」。同时随着伊德海莉梦境稳定值的提升,也会逐步解锁更多梦境伙伴以面对更多梦境中的敌人。", - "PopUp_Content_999300601": "·标记可以增加敌人受到的伤害。\n·辅助型以骸的部分技能可以给敌人添加标记,输出型以骸的部分技能可以消耗标记以追加攻击。\n", - "PopUp_Content_999301001": "·机械种族的核心机制为能量。\n·输出型机械的强力技能会消耗大量能量,可使用辅助型机械来给其充能,以快速打出更高输出", - "PopUp_Content_999301101": "·生物种族的核心机制为增益。\n·输出类型的伙伴技能会根据自己当前身上的增益层数获得强化。可使用辅助类型伙伴给其添加增益,以打出爆发输出\n·属性提升类增益均持续2回合、再次获得同名增益时刷新持续回合数。增益状态可{LAYOUT_MOBILE#长按行动条上单位}{LAYOUT_FALLBACK#按}后在[状态]页签查看。", - "PopUp_Content_999301201": "部分关卡中会随机刷出场景道具。\n场景道具只需一次攻击即可被击碎。在攻击敌人时、顺便击碎场景道具,是个不错的选择。\n\n充能仓:打碎道具后,给击碎者增加能量", - "PopUp_Content_999301301": "部分关卡中会随机刷出场景道具。\n场景道具只需一次攻击即可被击碎。在攻击敌人时、顺便击碎场景道具,是个不错的选择。\n\n 神速钟:打碎道具后,击碎者立刻再次行动", - "PopUp_Content_999301401": "部分关卡中会随机刷出场景道具。\n场景道具只需一次攻击即可被击碎。在攻击敌人时、顺便击碎场景道具,是个不错的选择。\n\n治疗仓:打碎道具后,给击碎者回复血量", - "PopUp_Content_999330101": "[彷徨猎手·秽浊流界]\n彷徨猎手施展[秽浊流界]后会隐去身形,进入捉迷藏阶段。当绳匠使用[觉感术]破除躲藏其中的溺想者·卢西娅真身时,彷徨猎手会显形并发起突袭,成功[招架支援]就能够中断其行动,造成部位破坏效果,削减部分[秽盾]。", - "PopUp_Content_999330102": "如果未能正确找出溺想者·卢西娅的真身,或一段时间后,彷徨猎手就会发动强力招式,该招式能够无视无敌效果造成伤害,并使队伍秽息侵染值到达上限,招式发动期间代理人无法使用终结技。", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· 该功能将跳过主线第二季第四章「可曾记得梦」体验故事,可能影响剧情连贯性", - "QuestDesc_4141203": "{M#铃}{F#哥哥}似乎有话要说,去聊聊吧。", - "QuestDesc_600110302": "战斗结束,大家来到野火镇暂做休整,并向大老爹咨询一下此处的情况。", - "QuestDesc_600110701": "休整了一夜,第二天一早大家就聚集在回声室。向利蒂娅医生询问起伊德海莉的情况。", - "QuestName_1228112442": "通关「触心度妄·突袭任务Ⅱ」", - "QuestTarget_4141203": "和{M#铃}{F#哲}对话", - "QuestTarget_600111902": "拍张照片留个纪念吧", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "可靠的前辈前来助阵,今后的探索更有安全感了。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "小镇的秘密被揭开,沉睡在其中的不止是伊德海莉,还有被「梦想」所困扰的人们。", - "Quest_VHSPerformName_1221200400": "谁人的故事·其一", - "ResourceTitleText_10113": "可曾记得梦", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "触发[极限闪避]后,点按 发动:\n对前方敌人发动连续斩击,造成电属性伤害;命中敌人时获得15秒[电荷超载]状态,重复获得刷新持续时间;\n[电荷超载]状态期间闪避性能提升,且发动[普通攻击]/[冲刺攻击]/[闪避反击]时敌方目标若拥有[白雷],点按 可以随时打断当前招式并发动[特殊技:苍光];\n状态期间点按 时,若敌人未拥有[白雷],能直接发动[强化特殊技:极雷断空];\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "零号·安比的暴击率提升12%;发动[终结技]时,零号·安比会获得6层[电鸣](上限6层);拥有[电鸣]后,零号·安比[特殊技:苍光]命中拥有[白雷]的敌人时,将改为消耗1层[电鸣]作为代替,同一招式命中多名敌人时最多消耗1层[电鸣],消耗[电鸣]时仍会触发[白雷]的额外伤害;\n激发潜能后,每消耗3层[电鸣],下次发动[特殊技:苍光·临界]时速度加快。", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "零号·安比的暴击率提升12%;\n发动[终结技]时,零号·安比会获得6层[电鸣](上限6层);\n拥有[电鸣]后,零号·安比[特殊技:苍光]命中拥有[白雷]的敌人时,\n将改为消耗1层[电鸣]作为代替,同一招式命中多名敌人时最多消耗1层[电鸣],\n消耗[电鸣]时仍会触发[白雷]的额外伤害。\n激发潜能后,每消耗3层[电鸣],下次发动[特殊技:苍光·临界]时速度加快。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升12.5%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的15%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升14.5%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的17.5%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升16.5%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的20%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升18.8%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的22.5%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升20.8%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的25%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升23%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的27.5%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "零号·安比对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升25%;敌方单位被施加[银星]标记后,受到的[追加攻击]暴击伤害额外提升,提升效果等同于零号·安比暴击伤害的30%;[银星]标记期间,受到来自队友的[追加攻击]伤害会为敌方单位累积[银星]充能,该效果5秒内最多触发一次;\n[银星]的[追加攻击]暴击伤害提升效果,额外提升零号·安比暴击伤害的5%;拥有[白雷]的敌方目标被击败时,会对最近的敌方目标发动[特殊技:雷殛]。", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[越过昔年梦]:[特殊技:归烬]命中处于失衡状态下的敌人时,真斗回复75点[炽心],获得4层[残焰],点按 可以发动[支援突击],获得[残焰]的效果在20秒内最多触发一次;[支援突击]命中敌人时,造成的火属性伤害提升3%,持续8秒,最多叠加5层,重复触发刷新持续时间。", - "TarotCard_1000985_des": "狛野真斗已唤醒意象影画:[越过昔年梦]。", - "TextMap_BuffDetail": "状态详情", - "Tips_10012309": "触发 [霜凝千钧] 后或敌人攻击时点按 ,触发 [溯寒] {0}", - "Tips_10012313": " [熔锋] 状态下,点按 消耗生命值,完成第四段普通攻击 {0}", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#让我们给小猫拍一张照片吧~}{LAYOUT_CONTROLLER#根据按键提示打开「相机」}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#根据按键提示打开「相机」}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#根据按键提示打开「相机」}", - "Tips_72025124": "单位依据行动条次序行动。{LAYOUT_MOBILE#长按行动条上的目标,}{LAYOUT_FALLBACK#点击,}查看其状态及详情", - "Tips_72025126": "种族克制显示在血量右侧,蓝色箭头表示成功克制", - "Tips_72025127": "标记会获得增伤,2技能触发瞬时交互可添加标记", - "Tips_72025130": "点击场景中的敌方怪物,切换目标;", - "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#请点击行动条,}{LAYOUT_FALLBACK#请按}切换目标到敌方巡逻者轻型", - "Tips_72025134": "或点击右侧行动条上的敌方怪物,切换目标。", - "Tips_72025135": "可按,在行动条上使用切换目标;", - "Tips_72025136": "或使用切换目标。", - "Tips_72025137": "按呼出鼠标、点击场景中或行动条上的敌方,切换目标;", - "Tips_72025138": "滚动鼠标滚轮、或按也可切换目标", - "Tips_74132004": "[追加攻击]伤害提升: {0}%!", - "Title_11400480": "「意外的客人」", - "Title_26320002": "「空洞导览服务」", - "UIText_46060": "推演回溯", - "VoidFrontConfirm_03": "重置后,将清空之前所有PLOT的剧情选择,以及重置LAST STAGE战斗节点下的全部[终局]、[前战]、[选战]关卡,是否确认?(除LAST STAGE战斗节点以外的其他战斗节点关卡不会重置)", - "VoidFrontConfirm_09": "选择该选项并完成此故事节点,会导致{0}重置,是否确认?(除LAST STAGE战斗节点以外的其他战斗节点关卡不会重置)", - "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", - "VoidFrontRecordBtn_04": "推演回溯", - "VoidFrontRewardDes_10": "在简单模式LAST STAGE的[终局]关卡获得B评分", - "VoidFrontRewardDes_11": "在简单模式LAST STAGE的[终局]关卡获得A评分", - "VoidFrontRewardDes_12": "在简单模式LAST STAGE的[终局]关卡获得S评分", - "VoidFrontRewardDes_28": "在困难模式LAST STAGE的[终局]关卡获得B评分", - "VoidFrontRewardDes_29": "在困难模式LAST STAGE的[终局]关卡获得A评分", - "VoidFrontRewardDes_30": "在困难模式LAST STAGE的[终局]关卡获得S评分", - "VoidFrontRewardDes_41": "在「结局收集」中解锁1个结局", - "VoidFrontRewardDes_42": "在「结局收集」中解锁2个结局", - "VoidFrontRewardDes_43": "在「结局收集」中解锁3个结局", - "VoidFrontRule_Des_001": "【参与条件】\n绳网等级≥55级解锁。 \n\n【玩法说明】\n• 完成「临界推演」引入任务即可解锁简单模式,完成简单模式以后即可解锁困难模式。简单模式常驻开放,困难模式限时开启;\n• 绳匠可以使用自己培养的代理人和邦布,多次挑战「临界推演」中的模拟空洞探索行动,在不同的节点作出不同的选择,并清理沿途的以骸,以达到最终结局;\n• 「临界推演」由战斗节点[STAGE]和故事节点[PLOT]共同组成,整体推进规则为:从故事节点开始,通过不同的战斗节点和故事节点,依次推进,直到进入最终的战斗节点。所有节点为一次性解锁,即在当前节点解锁以后,即使重置它的前置节点,当前节点仍能继续进行挑战;\n• 在困难模式下,存在多个结局,绳匠可在故事节点中选择不同分支,从而解锁不同结局;绳匠也可以随时对已经经过的故事节点重新浏览,对不同的选项进行重新选择,而这也将导致后续节点发生相应的变化。\n\n【最佳总分与排名】\n• 仅在困难模式下有最佳总分与排名显示;\n• 最佳总分为单次挑战中4个STAGE的[终局]关卡的最佳总战斗评分,LAST STAGE的多结局不会计算多次,重置挑战阵容不会重置最佳总分和排名展示;\n• 当4个STAGE的[终局]关卡全部获得S评价时,开启当期最佳总分对应的排名展示;\n", - "VoidFrontRule_Des_003": "• 故事节点当中进行不同的选择,能够影响故事走向,决定最终结局和最终面对的敌人;\n• 其中有部分选择,在需要满足条件后才可以解锁;\n• 在推演期间,可以随时对已经经过的故事节点重新浏览,对不同的选项进行重新选择,而这也将导致后续节点发生相应的变化;\n• 当选择某个选项,而这选项衍生的探索分支将无法产生新结局时,会出现“重复结局”的标记作为提示,可根据需要,选择是否回溯到更前面的节点进行重新选择,或是再次体验此前已经知悉的结局。", - "VoidFrontRule_Des_007": "• 收录属于不同结局的回忆故事,通关对应结局后可随时查看;\n• 可进行推演回溯,重置所有故事节点和LAST STAGE的全部关卡(不会重置其他战斗节点的关卡),以便重新进行故事节点选择,体验不同结局;\n• 解锁不同的结局后,还会解锁各个结局对应的勋章,可在勋章系统中设置展示自己心仪的结局勋章。", - "VoidFrontRule_Title_007": "结局收集", - "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "[强化特殊技:凝云术]过程中自动发动:\n能量球出现与收缩时,均会造成玄墨伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "强化特殊技:缠霜伤害倍率", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "强化特殊技:极寒重碾伤害倍率", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "强化特殊技:缠霜闪能消耗", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "强化特殊技:极寒重碾闪能消耗", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "强化特殊技:缠霜失衡倍率", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "强化特殊技:极寒重碾失衡倍率", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "[以太帷幕·涌泉]中伤害倍率", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "[以太帷幕·涌泉]中失衡倍率", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "特殊技:断想伤害倍率", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "特殊技:溯寒追碾伤害倍率", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "特殊技:断想失衡倍率", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "特殊技:溯寒追碾失衡倍率", - "Yidhari_SkillList_6_Content": "(长按) ; (蓄力完成后松开) ; ([普通攻击:霜寒拥覆]蓄力攻击旋转横挥期间)", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "伊德海莉消耗喧响值开启[以太帷幕·涌泉]后,在30秒内点按 发动:\n对前方大范围敌人进行强力打击,造成大量冰属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果;\n伊德海莉每次消耗喧响值开启[以太帷幕·涌泉],最多发动1次[终结技:终幕·惘事渡却]。", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "触发[溯寒]或[追碾],且闪能足够时,点按 发动:\n向前方冲刺、快速上挑并腾空跃起,随后发动强力的下砸攻击,造成大量冰属性伤害;\n[强化特殊技:极寒重碾]若成功命中敌人,会在招式发动结束时回复生命值,回复量相当于伊德海莉已损失生命值的33%;\n若在[溯寒]后发动招式,额外回复15闪能,1秒内最多触发1次。\n招式发动后,点击 ,会基于当前蓄力等级立刻发动[普通攻击:霜寒拥覆]的下砸终结攻击。\n招式发动期间拥有无敌效果。", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "伊德海莉消耗喧响值开启或延长[以太帷幕·涌泉]后,将获得[启谛],持续30秒;[启谛]期间,伊德海莉造成的贯穿伤害提高25%,首次受到致命伤害时,生命值最多降低至1,在5秒内不会战败退场并持续回复25%生命值。", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "伊德海莉消耗喧响值开启或延长[以太帷幕·涌泉]后,将获得[启谛],持续30秒;\n[启谛]期间,伊德海莉造成的贯穿伤害提高25%,首次受到致命伤害时,生命值最多降低至1,在5秒内不会战败退场并持续回复25%生命值。", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升50%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升58%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升66%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升74%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升82%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升90%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "伊德海莉会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n伊德海莉发动招式造成的冰属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;伊德海莉进入战场时即可恢复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n伊德海莉的当前生命值百分比越低,招式造成的伤害越高;\n当伊德海莉生命值低于50%时,获得的增益效果达到最大值,攻击造成的伤害最多提升100%,伊德海莉生命值重新回到50%后,最大值增益效果仍会持续5秒;\n伊德海莉通过招式命中获得喧响值降低,伊德海莉生命值降低时,获得喧响值,每降低1%生命值会获得10点喧响值。" + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "每刷新一次,全体邦布提高4点攻击力(最多叠加10层)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "代理人血量每降低15点,可以获得10经验(最多获得40点经验)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "所有棋子每秒钟回复35点血量", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "基础操作", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "商店购买", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "推荐阵容", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "「双黄蛋」普攻可以额外回复40点法力值", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "率先学习基础操作技巧,并掌握组建强力邦布阵容的策略。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "在实战中学习与商店有关的基础知识。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "通过这场战斗掌握阵容推荐功能。", + "62001371_Description": "· 代理人的贯穿伤害提升15%,火属性伤害和冰属性伤害提升20%。\n· 代理人的[普通攻击]和[强化特殊技]命中敌人并触发暴击时,自身暴击伤害提升5%,持续5秒,最多可叠加10层,重复触发时刷新持续时间。", + "69012302_Description": "· 彷徨猎手处于[秽浊流界]中时,基础防御提高40%;代理人发动[支援突击]或[闪避反击]命中彷徨猎手时,将对其施加1层[动摇]。[动摇]最多叠加5层,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。\n· 代理人攻击命中彷徨猎手时,对方每有1层[动摇],代理人的贯穿伤害提升7%。", + "69012602_Description": "· 索贝克与魇缚者每次交替上场时,可使魇缚者获得1层[合契]与一层[舍身],[合契]与[舍身]最多叠加3层,每层[合契]可使全属性异常积蓄抗性提升15%,每层[舍身]可使失衡易伤倍率提升10%;魇缚者进入失衡状态时,受到暴击伤害提升50%。", + "69012603_Description": "· 代理人使索贝克与魇缚者进入虚弱状态时,可获得1500操作得分;代理人击杀索贝克时,可获得2000操作得分,最多获得5000操作得分。", + "69012702_Description": "· 代理人的[终结技]、[强化特殊技]造成的伤害提升50%,[击破]特性的代理人攻击命中敌人后,其失衡易伤倍率提升30%。\n· 代理人命中非失衡状态敌人时,造成的失衡值提升10%;命中失衡状态中的敌人时,暴击伤害提升40%。", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "琉音已唤醒意象影画:[7×24热线畅通]。\n[7×24热线畅通]:[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡易伤倍率额外提升20%,所有单位对[恶意投诉]效果下的敌人造成的伤害提升15%。", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "般岳已唤醒意象影画:[贪欲如火]。\n[贪欲如火]:[强化特殊技:论道]和[强化特殊技:地动]命中敌人时,会使敌人陷入[战栗]状态,处于该状态的敌人火属性伤害抗性降低10%,持续30秒;[强化特殊技:狮子吼]、[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]命中处于[战栗]状态的敌人时,造成的贯穿伤害提高10%;[普通攻击:摧岳]命中处于失衡状态的敌人时,会使其此次失衡的失衡持续时间提升2秒,敌人在一次失衡期间内只会受到一次该效果,且同类效果不可叠加。", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "代理人琉音通关「特遣调查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "累计为琉音激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "代理人琉音在以太活性4及以上条件下通关「特遣调查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "代理人琉音在以太活性8及以上条件下通关「特遣调查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "代理人般岳通关「特遣调查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "累计为般岳激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "代理人般岳在以太活性4及以上条件下通关「特遣调查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "代理人般岳在以太活性8及以上条件下通关「特遣调查」 {0}/{1}", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "维多利亚家政券数量即将到达20个持有上限,请前往「区域巡防」消耗后再领取奖励。", + "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "维多利亚家政券数量即将到达20个持有上限,请解锁「区域巡防」功能并消耗后再领取奖励。", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "提升15%异常抗性。", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "合契", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "自身受到攻击时,暴击伤害提升50%。", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "击溃", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "增加10%失衡易伤倍率。", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "舍身", + "AchievementDes_2003016": "与[牲鬼·卫律使者]作战时,待其进入[秽浊流界]后在25秒内清除其[秽盾]。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得20点攻击属性和180护盾(增幅在战斗后重置)\n3:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得30点攻击属性和270护盾(增幅在战斗后重置)\n4:战斗开始时,拾光星邦布获得20点攻击属性和135护盾,当生命首次低于50%时再次获得20点攻击属性和135护盾(增幅在战斗后重置)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得20点攻击属性和180护盾(增幅在战斗后重置)\n3:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得30点攻击属性和270护盾(增幅在战斗后重置)\n4:战斗开始时,拾光星邦布获得20点攻击属性和135护盾,当生命首次低于50%时再次获得20点攻击属性和135护盾(增幅在战斗后重置)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得20点攻击属性和180护盾(增幅在战斗后重置)\n3:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得30点攻击属性和270护盾(增幅在战斗后重置)\n4:战斗开始时,拾光星邦布获得20点攻击属性和135护盾,当生命首次低于50%时再次获得20点攻击属性和135护盾(增幅在战斗后重置)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得20点攻击属性和180护盾(增幅在战斗后重置)\n3:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得30点攻击属性和270护盾(增幅在战斗后重置)\n4:战斗开始时,拾光星邦布获得20点攻击属性和135护盾,当生命首次低于50%时再次获得20点攻击属性和135护盾(增幅在战斗后重置)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "2:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成223点物理伤害的飞刀\n3:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成418点物理伤害的飞刀\n4:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀\n5:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀,并回复自身25%生命值", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "2:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成223点物理伤害的飞刀\n3:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成418点物理伤害的飞刀\n4:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀\n5:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀,并回复自身25%生命值", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "2:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成223点物理伤害的飞刀\n3:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成418点物理伤害的飞刀\n4:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀\n5:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀,并回复自身25%生命值", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成223点物理伤害的飞刀\n3:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成418点物理伤害的飞刀\n4:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀\n5:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀,并回复自身25%生命值", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成223点物理伤害的飞刀\n3:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成418点物理伤害的飞刀\n4:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀\n5:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀,并回复自身25%生命值", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3:展开鼓舞场地。每经过5.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n4:展开鼓舞场地。每经过4.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n5:展开鼓舞场地。每经过3.5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n6:展开鼓舞场地。每经过3.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3:展开鼓舞场地。每经过5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n4:展开鼓舞场地。每经过4.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n5:展开鼓舞场地。每经过3.5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n6:展开鼓舞场地。每经过3.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3:展开鼓舞场地。每经过5.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n4:展开鼓舞场地。每经过4.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n5:展开鼓舞场地。每经过3.5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n6:展开鼓舞场地。每经过3.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3:展开鼓舞场地。每经过5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n4:展开鼓舞场地。每经过4.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n5:展开鼓舞场地。每经过3.5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n6:展开鼓舞场地。每经过3.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3:展开鼓舞场地。每经过5.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n4:展开鼓舞场地。每经过4.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n5:展开鼓舞场地。每经过3.5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n6:展开鼓舞场地。每经过3.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2:任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)\n3:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n5:任意单位死亡时,聚能环邦布提升23%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n7:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升35%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加2层临时攻击力", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2:任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)\n3:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n5:任意单位死亡时,聚能环邦布提升23%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n7:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升35%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加2层临时攻击力", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2:任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)\n3:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n5:任意单位死亡时,聚能环邦布提升23%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n7:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升35%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加2层临时攻击力", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2:任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)\n3:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n5:任意单位死亡时,聚能环邦布提升23%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n7:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升35%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加2层临时攻击力", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2:任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)\n3:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n5:任意单位死亡时,聚能环邦布提升23%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n7:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升35%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加2层临时攻击力", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2:战斗开始时,急先锋邦布获得满额法力值", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2:战斗开始时,急先锋邦布获得满额法力值", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2:砰砰邦布获得22点攻击属性,非砰砰邦布获得11点攻击\n3:砰砰邦布获得30点攻击属性,非砰砰邦布获得15点攻击\n4:砰砰邦布获得48点攻击属性,非砰砰邦布获得24点攻击", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2:砰砰邦布获得22点攻击属性,非砰砰邦布获得11点攻击\n3:砰砰邦布获得30点攻击属性,非砰砰邦布获得15点攻击\n4:砰砰邦布获得48点攻击属性,非砰砰邦布获得24点攻击", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2:砰砰邦布获得22点攻击属性,非砰砰邦布获得11点攻击\n3:砰砰邦布获得30点攻击属性,非砰砰邦布获得15点攻击\n4:砰砰邦布获得48点攻击属性,非砰砰邦布获得24点攻击", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2:砰砰邦布获得22点攻击属性,非砰砰邦布获得11点攻击\n3:砰砰邦布获得30点攻击属性,非砰砰邦布获得15点攻击\n4:砰砰邦布获得48点攻击属性,非砰砰邦布获得24点攻击", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2:墩墩邦布获得32点护甲属性,非墩墩邦布获得16点护甲\n3:墩墩邦布获得46点护甲属性,非墩墩邦布获得23点护甲\n4:墩墩邦布获得72点护甲属性,非墩墩邦布获得36点护甲", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2:墩墩邦布获得32点护甲属性,非墩墩邦布获得16点护甲\n3:墩墩邦布获得46点护甲属性,非墩墩邦布获得23点护甲\n4:墩墩邦布获得72点护甲属性,非墩墩邦布获得36点护甲", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2:墩墩邦布获得32点护甲属性,非墩墩邦布获得16点护甲\n3:墩墩邦布获得46点护甲属性,非墩墩邦布获得23点护甲\n4:墩墩邦布获得72点护甲属性,非墩墩邦布获得36点护甲", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2:墩墩邦布获得32点护甲属性,非墩墩邦布获得16点护甲\n3:墩墩邦布获得46点护甲属性,非墩墩邦布获得23点护甲\n4:墩墩邦布获得72点护甲属性,非墩墩邦布获得36点护甲", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2:战斗开始时,守护邦布获得22%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得11%最大生命值的护盾属性\n3:战斗开始时,守护邦布获得30%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得15%最大生命值的护盾属性\n4:战斗开始时,守护邦布获得48%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得24%最大生命值的护盾属性", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2:战斗开始时,守护邦布获得22%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得11%最大生命值的护盾属性\n3:战斗开始时,守护邦布获得30%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得15%最大生命值的护盾属性\n4:战斗开始时,守护邦布获得48%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得24%最大生命值的护盾属性", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2:战斗开始时,守护邦布获得22%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得11%最大生命值的护盾属性\n3:战斗开始时,守护邦布获得30%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得15%最大生命值的护盾属性\n4:战斗开始时,守护邦布获得48%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得24%最大生命值的护盾属性", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2:战斗开始时,守护邦布获得22%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得11%最大生命值的护盾属性\n3:战斗开始时,守护邦布获得30%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得15%最大生命值的护盾属性\n4:战斗开始时,守护邦布获得48%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得24%最大生命值的护盾属性", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2:暴躁邦布获得28%暴击率,非暴躁邦布获得14%暴击率\n3:暴躁邦布获得40%暴击率,非暴躁邦布获得20%暴击率\n4:暴躁邦布获得64%暴击率,非暴躁邦布获得32%暴击率", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2:暴躁邦布获得28%暴击率,非暴躁邦布获得14%暴击率\n3:暴躁邦布获得40%暴击率,非暴躁邦布获得20%暴击率\n4:暴躁邦布获得64%暴击率,非暴躁邦布获得32%暴击率", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2:暴躁邦布获得28%暴击率,非暴躁邦布获得14%暴击率\n3:暴躁邦布获得40%暴击率,非暴躁邦布获得20%暴击率\n4:暴躁邦布获得64%暴击率,非暴躁邦布获得32%暴击率", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2:暴躁邦布获得28%暴击率,非暴躁邦布获得14%暴击率\n3:暴躁邦布获得40%暴击率,非暴躁邦布获得20%暴击率\n4:暴躁邦布获得64%暴击率,非暴躁邦布获得32%暴击率", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2:聪明邦布获得6点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得3点初始法力值与每秒1点法力值回复\n3:聪明邦布获得30点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得15点初始法力值与每秒1点法力值回复\n4:聪明邦布获得40点初始法力值与每秒4点法力值回复,非聪明邦布获得20点初始法力值与每秒2点法力值回复", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2:聪明邦布获得6点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得3点初始法力值与每秒1点法力值回复\n3:聪明邦布获得30点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得15点初始法力值与每秒1点法力值回复\n4:聪明邦布获得40点初始法力值与每秒4点法力值回复,非聪明邦布获得20点初始法力值与每秒2点法力值回复", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2:聪明邦布获得6点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得3点初始法力值与每秒1点法力值回复\n3:聪明邦布获得30点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得15点初始法力值与每秒1点法力值回复\n4:聪明邦布获得40点初始法力值与每秒4点法力值回复,非聪明邦布获得20点初始法力值与每秒2点法力值回复", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2:聪明邦布获得6点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得3点初始法力值与每秒1点法力值回复\n3:聪明邦布获得30点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得15点初始法力值与每秒1点法力值回复\n4:聪明邦布获得40点初始法力值与每秒4点法力值回复,非聪明邦布获得20点初始法力值与每秒2点法力值回复", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2:所有邦布获得96点生命值,战斗开始时坚强邦布获得0.9%最大生命值的攻击属性\n4:所有邦布获得221点生命值,战斗开始时坚强邦布获得2.0%最大生命值的攻击属性\n6:所有邦布获得386点生命值,战斗开始时坚强邦布获得3.1%最大生命值的攻击属性", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2:所有邦布获得96点生命值,战斗开始时坚强邦布获得0.9%最大生命值的攻击属性\n4:所有邦布获得221点生命值,战斗开始时坚强邦布获得2.0%最大生命值的攻击属性\n6:所有邦布获得386点生命值,战斗开始时坚强邦布获得3.1%最大生命值的攻击属性", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2:所有邦布获得96点生命值,战斗开始时坚强邦布获得0.9%最大生命值的攻击属性\n4:所有邦布获得221点生命值,战斗开始时坚强邦布获得2.0%最大生命值的攻击属性\n6:所有邦布获得386点生命值,战斗开始时坚强邦布获得3.1%最大生命值的攻击属性", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2:所有邦布获得96点生命值,战斗开始时坚强邦布获得0.9%最大生命值的攻击属性\n4:所有邦布获得221点生命值,战斗开始时坚强邦布获得2.0%最大生命值的攻击属性\n6:所有邦布获得386点生命值,战斗开始时坚强邦布获得3.1%最大生命值的攻击属性", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "「双黄蛋」普攻可以额外回复40点法力值\n推荐使用「双黄蛋」羁绊构筑阵容", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "「嗯呢」棋闻录:竞技模式", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "竞技模式", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "对血量最少的目标发射果汁,对目标及其周围一格的友方提供87点生命回复并增加其9点攻击力,增益持续9秒", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "对血量最少的目标发射果汁,对目标及其周围一格的友方提供236点生命回复并增加其23点攻击力,增益持续9秒", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "对血量最少的目标发射果汁,对目标及其周围一格的友方提供640点生命回复并增加其63点攻击力,增益持续9秒", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "被动:攻击对周围的敌人同时造成70%攻击的物理伤害\n\n主动:对周围的敌人造成143%攻击力的伤害,本轮战斗内的普攻伤害临时增加33点", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "被动:攻击对周围的敌人同时造成70%攻击的物理伤害\n\n主动:对周围的敌人造成143%攻击的物理伤害,本轮战斗内的普攻伤害临时增加49点", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "被动:攻击对周围的敌人同时造成70%攻击的物理伤害\n\n主动:对周围的敌人造成143%攻击的物理伤害,本轮战斗内的普攻伤害临时增加74点", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "主动:对目标造成347%攻击力的物理伤害,每持有1金币则提升13点技能伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "主动:对目标造成347%攻击力的物理伤害,每持有1金币则提升20点技能伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "主动:对目标造成347%攻击力的物理伤害,每持有1金币则提升30点技能伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "对目标与其周围一格的敌人造成121%攻击力的物理伤害,并添加3秒嘲讽状态", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "对目标与其周围一格的敌人造成121%攻击力的物理伤害,并添加3秒嘲讽状态", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "对目标与其周围一格的敌人造成182%攻击力的物理伤害,并添加3秒嘲讽状态", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "被动:技能能够触发暴击\n\n主动:对最远的敌人造成569%攻击力的物理伤害\n\n3星:如果造成击杀,对敌方全体造成908点物理伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "被动:技能能够触发暴击\n\n主动:对最远的敌人造成569%攻击力的物理伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "被动:如果造成击杀,对敌方全体造成908点物理伤害;并且技能能够触发暴击\n\n主动:对最远的敌人造成2844%攻击力的物理伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "对自身周围的敌人造成大量303%攻击力的物理伤害,伤害结算后为自己添加普攻伤害下降18点的负面效果,状态持续5秒", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "对自身周围的敌人造成大量303%攻击力的物理伤害,伤害结算后为自己添加普攻伤害下降26点的负面效果,状态持续5秒", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "对自身周围的敌人造成大量303%攻击力的物理伤害,伤害结算后为自己添加普攻伤害下降40点的负面效果,状态持续5秒", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "为我方全体邦布添加67点护盾值与8点法力值", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "为我方全体邦布添加181点护盾值与22点法力值", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "为我方全体邦布添加490点护盾值与60点法力值", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "对周围的敌人造成270%攻击力的物理伤害并为自己添加137点护盾", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "对周围的敌人造成270%攻击力的物理伤害并为自己添加247点护盾", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "对周围的敌人造成270%攻击力的物理伤害并为自己添加447点护盾", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "被动:普通攻击默认锁定距离最远的单位进行攻击\n\n主动:对攻击范围的随机目标造成394%攻击力的物理伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "被动:普通攻击默认锁定距离最远的单位进行攻击\n\n主动:对攻击范围的随机目标造成394%攻击力的物理伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "被动:普通攻击默认锁定距离最远的单位进行攻击\n\n主动:对攻击范围的随机目标造成394%攻击力的物理伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "对最远的敌人发射激光,对沿途的所有敌人造成550%攻击力的物理伤害,并添加30%护甲下降效果,持续6秒", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "对最远的敌人发射激光,对沿途的所有敌人造成550%攻击力的物理伤害,并添加30%护甲下降效果,持续6秒", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "对最远的敌人发射激光,对沿途的所有敌人造成824%攻击力的物理伤害,并添加30%护甲下降效果,持续6秒", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "被动:成功击杀敌人,获得20%的攻速增益(战斗后重置)\n\n主动:对目标及其周围一格的敌方造成274%攻击力的物理伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "被动:成功击杀敌人,获得20%的攻速增益(战斗后重置)\n\n主动:对目标及其周围一格的敌方造成274%攻击力的物理伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "被动:成功击杀敌人,获得20%的攻速增益(战斗后重置)\n\n主动:对目标及其周围一格的敌方造成411%攻击力的物理伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "被动:普攻攻击额外附加自身1.6%最大生命值的伤害\n\n主动:对最近的敌人造成三次自身5.5%最大生命值的伤害,并附加持续2秒缴械效果\n\n3星:技能改为对敌方全体的目标添加持续2秒的缴械效果", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "被动:普攻攻击额外附加自身1.6%最大生命值的伤害\n\n主动:对最近的敌人造成三次自身5.5%最大生命值的伤害,并附加持续2秒缴械效果\n\n3星:技能改为对敌方全体的目标添加持续2秒的缴械效果", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "被动:普攻攻击额外附加自身1.6%最大生命值的伤害\n\n主动:对最近的敌人造成三次自身5.5%最大生命值的伤害,并为敌方全体附加持续2秒缴械效果", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "为我方全体邦布添加护盾值与法力值", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "对周围的敌人造成物理伤害并为自己添加护盾", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "被动:根据普通攻击和主动技能造成的伤害,恢复生命值\n\n主动:对最近的一个敌人造成物理伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "对最远的敌人发射激光,对沿途的所有敌人造成物理伤害,并添加护甲下降效果", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "被动:攻击对周围的敌人同时造成物理伤害\n\n主动:对周围的敌人造成物理伤害,并临时增加本回合内的普攻伤害(增加的伤害会在回合结束后重置)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "对最近的一个敌人造成物理伤害,并回复自身生命值", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "被动:使用技能造成伤害时,会根据伤害值为自己添加护盾\n\n主动:对最近的敌人造成物理伤害\n\n3星:普通攻击造成伤害时,也会增加护盾", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "被动:普攻攻击额外附加伤害\n\n主动:对目标及其周围一格的敌人造成伤害,并额外附加缴械效果\n\n3星:技能对敌方全体添加缴械效果", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "对目标造成物理伤害,持有的金币越多,技能的伤害就越高", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "对最近的一个目标造成大量物理伤害,但自身也将承受一部分原伤害", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "被动:战斗时每秒增加攻击力(增加的攻击属性会战斗后重置)\n\n主动:对最近的敌人造成高额物理伤害,并为自己添加霸体状态(不会陷入缴械与嘲讽状态)\n\n3星:主动技能将造成无视护甲的真实伤害", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "在故事模式中,你可以利用环境挑战劲敌", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "完成挑战可以获得「晋升胜点」", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "接下来让我们去挑战劲敌吧", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "在竞技模式中,可以和其他对手进行对战", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "与他人对战也可以获得「晋升胜点」", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "选择你心仪的模式进行游玩吧", + "ActivityBattleStylishBtnName": "技巧说明", + "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "得分+100\n操作方式:\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第三段或第四段[普通攻击:峥嵘]后点按发动;\n也可在[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]后长按 发动。", + "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "得分+100\n操作方式:\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第三段或第四段[普通攻击:崔巍]后点按 发动;\n也可在[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]后长按 发动。", + "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "得分+100\n操作方式:\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第一段或第二段[普通攻击:崔巍]后点按 发动。", + "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "得分+100\n操作方式:\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第一段或第二段[普通攻击:峥嵘]后点按 发动。", + "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "得分+200\n操作方式:在释放[论道]后,快速键入指令发动。", + "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "得分+300\n操作方式:在释放[地动]后,快速键入指令发动。", + "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "得分+300\n操作方式:在怒相状态时,长按", + "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "得分+1000\n操作方式:在怒相状态时,连续释放2个不同的强化特殊技后,长按", + "ActivityBattleStylish_SkillName5": "狮子吼·怒", + "ActivityBattleStylish_SkillName6": "山摇·怒", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "任意角色每次发动终结技时,所有角色终结技造成的伤害提升33%,持续30秒。最多叠加3层,叠加时刷新持续时间。战斗开始时,所有角色获得1500点喧响值。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "般岳初始获得90点嗔火值。般岳进入【怒相】状态后,全队伤害提升40%;且每击杀一个敌人,击杀者回复20点闪能。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "触发[决算]后,我方全体角色造成的失衡值提升16%,持续30秒。可叠加,最多叠加3层,叠加时刷新持续时间。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "全队普攻伤害增加14%。每次敌人进入失衡状态时,全队回复400点喧响值。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "任意角色血量回复时,全队造成的伤害提升10%,持续30秒。最多叠加8层,叠加时刷新持续时间。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "可点击[技巧说明]按钮查看技巧教学\n地动 +100\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第三段或第四段[普通攻击:峥嵘]后点按发动;\n也可在[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]后长按 发动\n\n论道 +100\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第三段或第四段[普通攻击:崔巍]后点按 发动;\n也可在[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]后长按 发动\n\n山摇 +100\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第一段或第二段[普通攻击:崔巍]后点按 发动\n\n狮子吼 +100\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第一段或第二段[普通攻击:峥嵘]后点按 发动\n\n狮子吼·怒 +200\n在释放[论道]后,快速键入指令发动。\n\n山摇·怒 +300\n在释放[地动]后,快速键入指令发动\n\n倾山 +300\n在怒相状态时,长按\n\n摧岳 +1000\n在怒相状态时,连续释放2个不同的强化特殊技后,长按\n\n不动如山 +50\n攻击过程中点按\n\n叫阵 +50\n拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}半周,同时点按", + "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "模块描述1", + "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "模块描述2", + "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "模块描述3", + "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "模块描述4", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "火力压制", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "我看起来很擅长考试么?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "照小姐真是百分百的严格", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_02": "毕竟是可怕的裁决官", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "咕噜咕噜,焦糖珍珠在吸管中攀升着甜蜜的峰顶…\n与小照一同品尝了哩查茶奶的经典饮品,回到了澄辉坪…", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(和泰伦打招呼)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "别、别追了…也别打了…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "你一看见我就跑,我很难不追啊!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "我真的一步都跑不动了…我告诉你怎么开门,你这次就放过我,好不好?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "好吧,暂且饶你一命。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "登上我身后这座高台,就可以从另一侧打开大门了!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "说话算话,你可不许再打我了!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "金老幺", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "伊卡罗", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "推开大门,眼前是一片完全陌生的空间…\n这是基地?不对,看上去更像一个拍摄片场。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "看来,试镜的剧情就到此为止了。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "两架「黄金魔神号」势均力敌,一场惊天动地的大战过后,两架机甲都再无法行动,只是「黄金魔神号·原型机」略胜一筹。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "按照剧本,两位驾驶员从机甲中脱出,进行最后的对峙。于是,伊埃斯与另一只金光闪闪的邦布走出了机甲——", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "「嗯呢!(原来是你啊!)」\n「嗯呢!(怎么又是你这家伙啊!)」\n两只邦布很明显慌了神,甚至忘记说剧本上的台词。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "顺带一提,另外那只邦布也并不陌生——金光闪闪的外壳和胡子,以及总是像在翻白眼的表情。\n「胡、胡威…?」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "为了找到载有「蓄厄吞星拳」战斗模块的升级台,伊卡罗出发了…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "伊卡罗再度出发,这次的目标是「烈风回踢」的战斗模块…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "「烈焰风暴」的战斗模块至关重要…为了战胜「试验机」,再度启程!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "最后一块拼图——「盾能爆泄」的战斗模块,就在眼前这片区域…把它拿回来吧!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "这个设定虽然很重要,但是对于试镜的剧情没有影响,我暂时先不解释。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "但是我们还没看过台词…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "试镜部分的台词就让伊埃斯即兴发挥吧,这样也可以考察演员和角色的契合度。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "虽说人类语言的配音台词已经准备完毕,只有伊埃斯说邦布语会显得有些奇怪…暂时就这样吧,把电影拍下去才是第一要务!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "这样真的没问题吗?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "不会有问题的!现在只是开发中内容,离成品公开还远着呢——配音可以后期再补,演员精彩的表现却难以复制。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "因此,我更希望演员们只需要心无旁骛地表演,剩下的杂务让我来考虑就好。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "你在处理其他工作?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "是的…好在格莉丝小姐对这只邦布进行了改装,我得以利用视频通话与片场沟通…唉,如果条件允许,我也想在片场亲眼看看大家的表演啊!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "不过,这样一来,电影制作总算能够正常进行下去了。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "你也挺不容易的…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "我也觉得我挺不容易的…说正事!我来介绍一下接下来的剧情——", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "正常电影制作,需得多线并行。但就咱们剧组的情况…并行的线再多,也只能由我一个人处理。所以说…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "鉴于试镜的优秀表现,我希望伊埃斯可以在之后的拍摄中能够更加自由——念台词,还是即兴发挥,全看自己判断。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "如果一位演员能完美代入角色,那么他的自由发挥往往比剧本更为出色…而在出演「伊卡罗」的伊埃斯身上,我看到了这种潜力!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "可以啊,你很懂嘛!我是看着这种题材的作品长大的,现在想要拍一部这样的电影回馈自己的童年。这可是身为导演的特权哦!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "嗯呢…呢。(「我知道你在隐藏些什么…总有一天,我会让你亲口和我坦白。」)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "关于人类语言配音…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_05": "是吗?那你可比原来那个又挑剔又没实力的主演好多了!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "嗯,嗯,嗯呢!♪(3,2,1,fire!♪)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_06": "你别和它一起闹!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_11": "不如说,其实是我主动要求它来演反派,毕竟它的气质简直和我剧本里的最终反派一模一样!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_13": "我让它试了几段其他的台词,我的评价是:完全不像演的!这种和角色浑然天成的契合度,简直就是为了这个角色而生的演员!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "它会直接开着「黄金魔神号」加入拍摄,毕竟它的初次登场是在战场之上。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "总之在它驾驶「黄金魔神号」抵达之前,我们先把自己的部分准备好吧。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_12": "伊卡罗,你应该能够理解我的想法…加入「进化者联合」吧!我们一起建立没有这些肮脏败类的「新文明」!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(现在的情况显然不对劲,看看导演怎么说?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "导演!台词不对啊!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "别慌,这种局面还在我的掌握之中…你看!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "「大野导演」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_13": "导演先生,铃都坦白了,你自己的事情也是时候告诉大家了。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_33": "导演先生,哲都坦白了,你自己的事情也是时候告诉大家了。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "『新黄金魔神战士』", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "完", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "师姐回去后,有没有写好今天的日记呢?\n既然她已经嘱咐我翻阅了,那就看看师姐写了些什么吧…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "嗷呜突然汪汪两声,用鼻子推过来一份杂志——", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "我看看…「引力电影院开启『旧片重映』活动,期待您的光临!」\n——哇,这份杂志还提到了有关小狗的电影!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "师姐回去后,有没有写好今天的日记呢?\n既然她已经嘱咐我翻阅了,那就看看师姐写了些什么吧…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "师姐回去后,有没有写好今天的日记呢?\n既然她已经嘱咐我翻阅了,那就看看师姐写了些什么吧…", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "今天的电影很好看,谢谢小师弟完成我的心愿,陪我一起看这部片子。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "我们都穿上师门的服装,你是我的「小师弟」,而我是你的「师姐」。", + "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "确定", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "网络连接错误,请重试", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "点击确定回到登录界面", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "新黄金魔神战士登场!配合大野导演一起完成剧情的拍摄吧。\n\n活动期间,演员需要和黄金魔神号一起完成探索和战斗两类戏的拍摄。\n\n【探索】\n在探索戏中,演员需要和机甲互相配合,在场景内解开谜题,探索前行抵达终点!\n【战斗】\n在战斗戏中,演员需要操纵机甲击败不断来袭的敌人,取得最终的胜利!\n随着剧情的推进,机甲也将逐渐解锁新的能力,从而能够应对更加强力的敌人!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "嗯呢?(真安静啊…这基地里真的还有幸存者吗?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "「伊卡罗」", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "嗯呢…(没有别的路了,开门的机关应该就在房间某处…)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "「伊卡罗」", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "嗯呢呢…(前方的怪物十分强大,还是驾驶「黄金魔神号」解决掉它们吧…)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "「伊卡罗」", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "完成主线任务「击败面前的敌人」后解锁", + "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "「嗯呢」棋闻录中共有五个段位:青铜萝布、白银萝布、黄金萝布、钻石萝布、以太萝布。\n\n•当玩家的积分累积到指定值时,就可以从当前段位晋升到下一个段位。\n•到达以太段位以后,玩家的积分会继续发生变化,但是段位将不再变化。\n•玩家晋升到下一个段位后,即使失败,段位也不会下降。\n•请注意,故意的连续失败会使你的战斗评级下降,这将导致后续胜利时你获得的段位分减少。你需要逐渐提升你的战斗评级才能获得全额收益。", + "AutoBattlePVP_Rule_Title": "「嗯呢」棋闻录段位规则", + "AutoBattle_RefreshButton": "免费刷新", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "般岳的贯穿力提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}}点,暴击伤害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}%,火属性伤害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%。", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "明王", + "Azural_MathSkill_Desc": "队伍中存在[强攻]角色或[命破]角色时触发:\n琉音造成的[强化特殊技]伤害的暴击伤害提升50%;\n发动[强化特殊技]或[终结技]时全队角色获得[好评如潮]效果,[好评如潮]状态下的角色造成的伤害提升40%,持续15秒,琉音在[好评如潮]状态下发动[强化特殊技]或[终结技]时,若当前[好评如潮]的剩余持续时间小于35秒,则将该状态的持续时间延长10秒;\n[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]重击命中时会根据队伍中琉音的上一位队友的特性造成额外伤害:\n队友为[强攻]代理人时,[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]额外造成等同于该[强攻]代理人320%攻击力的伤害;\n队友为[命破]代理人时,[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]额外造成等同于该[命破]代理人400%贯穿力的伤害。", + "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:\n对前方敌人发动连续攻击,造成物理伤害;\n招式发动后可直接衔接[普通攻击:很高兴为您服务]的第四段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n快速突进向前方发动弹指攻击,造成大量物理伤害;\n招式发动后可直接衔接[普通攻击:很高兴为您服务]的第四段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "拥有[客诉]时,长按 发动:\n向前方发动抱拳攻击,发动时消耗1点[客诉],造成物理伤害;\n招式发动后将触发上一位角色的[快速支援];\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "前场角色即将被攻击时,点按 发动:\n招架敌人的攻击,累积大量失衡值;\n具有较为优秀的招架性能,承受高强度攻击时[支援点数]的消耗量降低;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Azural_Skill_QTE_Desc": "触发[连携技]时,选择对应角色发动:\n向前方发动连续踢击,造成大量物理伤害;\n招式发动后可直接衔接[普通攻击:很高兴为您服务]的第四段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "Azural_Talent_02_Desc_01": "[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡易伤倍率额外提升20%,所有单位对[恶意投诉]效果下的敌人造成的伤害提升15%。", + "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡易伤倍率额外提升20%,\n所有单位对[恶意投诉]效果下的敌人造成的伤害提升15%。", + "Azural_Talent_06_Desc_01": "通过[核心被动]使其他队友以终结技入场后,该队友获得[余音]效果,攻击命中敌人时琉音对敌人造成额外一次物理属性伤害,等同于琉音480%攻击力,该伤害被视为[强化特殊技]伤害,1秒内最多触发一次,最多触发12次,重复获得[余音]效果时刷新次数,同时只能有一名队友获得[余音]效果。", + "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "通过[核心被动]使其他队友以终结技入场后,该队友获得[余音]效果,\n攻击命中敌人时琉音对敌人造成额外一次物理属性伤害,等同于琉音480%攻击力,\n该伤害被视为[强化特殊技]伤害,1秒内最多触发一次,最多触发12次,\n重复获得[余音]效果时刷新次数,同时只能有一名队友获得[余音]效果。", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升1.4点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升15%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升1.5点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升17.5%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升1.6点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升20%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升1.7点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升22.5%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升1.8点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升25%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升1.9点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升27.5%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升2点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升30%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。", + "BanYue_MathSkill_Desc": "队伍中存在[支援]或[击破]角色时触发:\n处于[怒相]状态时,若通过普通攻击派生或者快速键入指令的方式消耗[山威]发动[强化特殊技]时 ,般岳会获得一层[明王],每层[明王]会使自身造成的火属性伤害提升5%,最多叠加3层,持续8秒,重复触发时刷新持续时间。", + "BanYue_SkillList_10_Content": "(发动第一段或第二段[普通攻击:峥嵘]时)", + "BanYue_SkillList_11_Content": " ; ; (发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[快速支援]、[支援突击]、[闪避反击]、[连携技:怒焰]、[终结技:撼天动地]时)", + "BanYue_SkillList_12_Content": "(发动第三段或第四段[普通攻击:崔巍]后)", + "BanYue_SkillList_13_Content": "(发动[支援突击]、[闪避反击:扬砾]、[快速支援:磐岩]后长按)", + "BanYue_SkillList_14_Content": " ; ; (发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[快速支援]、[支援突击]、[闪避反击]、[连携技:怒焰]、[终结技:撼天动地]时)", + "BanYue_SkillList_17_Content": "(处于[怒相]状态时长按)", + "BanYue_SkillList_18_Content": "(处于[怒相]状态时,通过普通攻击派生或者快速键入指令的方式释放两次不同的[强化特殊技]后,长按)", + "BanYue_SkillList_18_Title": "普通攻击:摧岳", + "BanYue_SkillList_21_Content": "(拖曳摇杆半周时点按)", + "BanYue_SkillList_29_Content": "(通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击后)", + "BanYue_SkillList_29_Title": "支援突击:昂霄", + "BanYue_SkillList_3_Content": "([嗔火]足够时长按)", + "BanYue_SkillList_4_Content": "(处于非接战状态且生命值充足时长按,一场战斗最多使用一次)", + "BanYue_SkillList_5_Content": "(发动第一段或第二段[普通攻击:崔巍]时)", + "BanYue_SkillList_6_Content": " ; ; (发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[快速支援]、[支援突击]、[闪避反击]、[连携技:怒焰]、[终结技:撼天动地]时)", + "BanYue_SkillList_7_Content": "(发动第三段或四段[普通攻击:峥嵘]时)", + "BanYue_SkillList_8_Content": "(发动[支援突击]、[闪避反击:扬砾]、[快速支援:磐岩]后长按)", + "BanYue_SkillList_9_Content": " ; ; (发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[快速支援]、[支援突击]、[闪避反击]、[连携技:怒焰]、[终结技:撼天动地]时)", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "通过[闪避:越岭]触发[极限闪避]后,点按 或通过[闪避:叫阵]触发[极限闪避]后,长按 发动:\n对前方敌人发动攻击,造成火属性伤害;\n招式发动后可直接衔接[普通攻击:峥嵘]的第三段攻击或[普通攻击:崔巍]的第三段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "闪能足够时,可通过以下两种方式发动:\n在第一段或第二段[普通攻击:崔巍]后点按 发动;\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n般岳掀出山体,对敌人造成火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "闪能足够时,在发动[强化特殊技:地动]时快速键入指令 发动:\n般岳掀出更巨大的山体,对敌人造成火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "闪能足够时,可通过以下三种方式发动:\n在第三段或第四段[普通攻击:峥嵘]后点按 发动;\n在[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]后长按 发动;\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n般岳连续重击地面,对敌人造成火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "闪能足够时,可通过以下两种方式发动:\n在第一段或第二段[普通攻击:峥嵘]后点按 发动;\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n般岳向前方发动音波攻击,对敌人造成火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "闪能足够时,在发动[强化特殊技:论道]时快速键入指令 发动:\n般岳向前方发动更强力的音波攻击,对敌人造成火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "闪能足够时,可通过以下三种方式发动:\n在第三段或第四段[普通攻击:崔巍]后点按 发动;\n在[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]后长按 发动;\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n般岳扔出珠子对前方敌人造成火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "当般岳通过快速键入指令的方式派生[强化特殊技]时,可以打断正在发动的[强化特殊技],每一种[强化特殊技]都存在特殊的完美打断节点,在完美打断节点之后打断[强化特殊技],被打断的[强化特殊技]的攻击效果将不会受到影响,在完美打断节点时打断[强化特殊技],被视为触发了[完美取消];\n处于[怒相]状态且拥有[山威]时,更容易触发[完美取消]。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "取消", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "攻击过程中不拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}点按 发动:\n般岳进入防御姿态,期间如果受到敌人攻击,会招架敌人攻击,累积失衡值;\n如果在招式发动的瞬间受到敌人的攻击,则可以触发完美格挡;\n成功招架敌人攻击时拥有无敌效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "闪避:不动如山", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "不处于接战状态、生命值大于50%且[嗔火]不足120点时,长按 发动:\n般岳主动消耗生命值回复[嗔火],[嗔火]回复至120点时般岳将直接进入[怒相]状态;\n进入战场时,获得一次释放该招式的机会,在勘域模式中该效果180秒内最多触发一次;\n般岳最多消耗生命值至最大生命值的50%。", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "不处于[怒相]状态且拥有120点[嗔火]时,长按 发动:\n对周身敌人造成火属性伤害,随后进入[怒相]状态。", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "普通攻击:摧岳", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "[强化特殊技:论道]和[强化特殊技:地动]命中敌人时,会使敌人陷入[战栗]状态,处于该状态的敌人火属性伤害抗性降低10%,持续30秒;[强化特殊技:狮子吼]、[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]命中处于[战栗]状态的敌人时,造成的贯穿伤害提高10%;[普通攻击:摧岳]命中处于失衡状态的敌人时,会使其此次失衡的失衡持续时间提升2秒,敌人在一次失衡期间内只会受到一次该效果,且同类效果不可叠加。", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "[强化特殊技:论道]和[强化特殊技:地动]命中敌人时,会使敌人陷入[战栗]状态,处于该状态的敌人火属性伤害抗性降低10%,持续30秒;\n[强化特殊技:狮子吼]、[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]命中处于[战栗]状态的敌人时,造成的贯穿伤害提高10%;\n[普通攻击:摧岳]命中处于失衡状态的敌人时,会使其此次失衡的失衡持续时间提升2秒,敌人在一次失衡期间内只会受到一次该效果,且同类效果不可叠加。", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "[核心被动]中的暴击伤害增益效果额外提升15%,火属性伤害增益效果额外提升15%;处于[怒相]状态时,般岳消耗[山威]发动[强化特殊技]时,额外回复5点闪能。", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "[核心被动]中的暴击伤害增益效果额外提升15%,火属性伤害增益效果额外提升15%;\n处于[怒相]状态时,般岳消耗[山威]发动[强化特殊技]时,额外回复5点闪能。", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]造成的伤害提升30%。", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]造成的伤害提升30%。", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "命运或许是天定或许是人为,但有些人的宿命与罪责,从不曾有幸被自由意志粉饰。\n在获得如今的姓名之前,被称为「零型」的作战构造体不过是字面意义的杀戮机器。\n而「心」是何时诞生的呢?是代码的桎梏被她抹去的那天,还是当你获得背负这一切前行的勇气?\n\n「忏悔太过轻巧,比起逃避曾经的罪孽,不如背负这如山的过往…为如今挥拳吧。」", + "BanYue_Talent_04_Title": "肃灭单元·零型", + "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "肃灭单元·零型", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "任意时刻,般岳发动[强化特殊技]都可获取[明王];[明王]提供的火属性伤害增益效果额外提升8%,持续时间提升至30秒;发动[普通攻击:摧岳]时,般岳会对周身敌人造成等同于自身600%贯穿力的火属性伤害;衔接在[强化特殊技]后释放[闪避:叫阵]也可以获取[明王]。", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "任意时刻,般岳发动[强化特殊技]都可获取[明王];\n[明王]提供的火属性伤害增益效果额外提升8%,持续时间提升至30秒;\n发动[普通攻击:摧岳]时,般岳会对周身敌人造成等同于自身600%贯穿力的火属性伤害;\n衔接在[强化特殊技]后释放[闪避:叫阵]也可以获取[明王]。", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升150点,造成的火属性伤害提升18%,暴击伤害提升18%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升175点,造成的火属性伤害提升21%,暴击伤害提升21%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升200点,造成的火属性伤害提升24%,暴击伤害提升24%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升225点,造成的火属性伤害提升27%,暴击伤害提升27%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升250点,造成的火属性伤害提升30%,暴击伤害提升30%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升275点,造成的火属性伤害提升33%,暴击伤害提升33%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升300点,造成的火属性伤害提升36%,暴击伤害提升36%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "「嗯呢」棋闻录:竞技模式", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "狮哉为绳匠准备了几套能够用于「嗯呢」棋闻录对战的阵容。\n\n•应用阵容后,阵容中推荐的邦布、羁绊和芯片都会有推荐标记。\n•一次只能应用一套阵容,但是绳匠可以随时切换想要应用的阵容。\n•对局期间,绳匠也可以进行推荐阵容的切换。", + "BangBooAB_Dex_Desc": "图鉴是由狮哉整理的「嗯呢」棋闻录中所有内容的集合。绳匠可以在图鉴中看到玩法内所有邦布、代理人、芯片和羁绊的信息。", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "「嗯呢」棋闻录是玛瑟尔集团研发的邦布对决玩法,在这个玩法里,你需要招募并强化邦布,组成强大的邦布对战阵容与敌人对抗,并获得最终胜利。\n\n【故事模式】\n在故事模式中,绳匠可以向不同的强敌发起对决挑战。与这些强敌对战的同时可以学习到游戏的基础规则和知识。\n\n【竞技模式】\n在竞技模式中,绳匠可以和其他玩家进行在线对战。一场竞技模式对决包括6名玩家,每回合两两匹配进行对战,并决出最后的胜者。", + "BangBooAB_MainPage_Title": "「嗯呢」棋闻录", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "排行榜中展示了以下信息:\n\n•排行榜里可以看到所有好友在「嗯呢」棋闻录中的竞技模式中的段位和积分。\n•同时,排行榜里也会显示绳匠本人在全服的排名占比。\n•请注意,好友信息和全服排名占比并非实时刷新,会有一定时间延迟。", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "每5秒触发一次,为自己增加8%最大生命值的护盾", + "BangbooDefence_UI_LevelFight": "开始", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[空洞]矿区旧址", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "击杀索贝克", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "进入虚弱状态", + "BranchRelic_13501610_briefdes": "琉音拥有90点[好评]时,释放[强化特殊技:送客!]时会消耗90点[好评]替换为[终结技:拨打用户即刻停机],[终结技:拨打用户即刻停机]命中失衡状态的敌人时会触发[决算]效果,额外造成伤害,且[终结技:拨打用户即刻停机]的伤害提升。", + "BranchRelic_13501610_des": "琉音拥有90点[好评]时,释放[强化特殊技:送客!]时会消耗90点[好评]直接替换为[终结技:拨打用户即刻停机],[终结技:拨打用户即刻停机]命中失衡状态的敌人时会触发[决算]效果,额外造成等同于琉音2700%攻击力的伤害,且[终结技:拨打用户即刻停机]的伤害提升30%。", + "BranchRelic_13501611_briefdes": "[终结技:拨打用户即刻停机]命中敌人时,敌人降低全属性伤害抗性。", + "BranchRelic_13501611_des": "[终结技:拨打用户即刻停机]命中敌人时,敌人降低24%全属性伤害抗性,持续20秒。", + "BranchRelic_13501612_briefdes": "[终结技:拨打用户即刻停机]的暴击伤害提升。", + "BranchRelic_13501612_des": "[终结技:拨打用户即刻停机]的暴击伤害提升96%。", + "BranchRelic_13501620_des": "发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]时,有50%概率获得1点[充能],最多拥有2点[充能],发动[强化特殊技:布!]时,若拥有[充能],可消耗1点[充能]重复发动一次[强化特殊技:布!]。", + "BranchRelic_13501621_briefdes": "[强化特殊技:布!]重击命中敌人时,[恶意投诉]效果会额外使失衡易伤提升,最多叠加3层。", + "BranchRelic_13501621_des": "[强化特殊技:布!]重击命中敌人时,[恶意投诉]效果会额外使失衡易伤提升20%,最多叠加3层。", + "BranchRelic_13501622_briefdes": "发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]时,有概率额外获得[充能],[充能]上限提高。", + "BranchRelic_13501622_des": "发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]时,有80%概率额外获得1点[充能],最多拥有4点[充能]。", + "BranchRelic_13501630_briefdes": "[好评]由90点以上变化为低于90点时,立刻回复[好评],且回复队友喧响值。", + "BranchRelic_13501630_des": "[好评]由90点以上变化为低于90点时,立刻回复60点[好评],且回复队友750点喧响值,30秒最多触发一次。", + "BranchRelic_13501631_briefdes": "队友发动的[终结技]无视全属性伤害抗性。", + "BranchRelic_13501631_des": "队友发动的[终结技]无视35%全属性伤害抗性。", + "BranchRelic_13501632_briefdes": "队友发动[终结技]时回复能量/闪能。", + "BranchRelic_13501632_des": "队友发动[终结技]时回复25点能量/25点闪能。", + "BranchRelic_13501710_briefdes": "不处于[怒相]状态时,般岳发动[强化特殊技:狮子吼·怒]或[强化特殊技:山摇·怒]后,长按 可以发动[连携技];般岳的[连携技]造成的贯穿伤害提升。", + "BranchRelic_13501710_des": "不处于[怒相]状态时,般岳发动[强化特殊技:狮子吼·怒]或[强化特殊技:山摇·怒]后,长按 可以发动[连携技];般岳的[连携技]造成的贯穿伤害提升60%。 ", + "BranchRelic_13501720_des": "般岳发动[强化特殊技]时获得等同于自身最大生命值35%的护盾,持续30秒,该效果每30秒最多触发一次,拥有护盾时,般岳的抗打断等级提升,造成的火属性伤害提升15%。", + "BranchRelic_13501721_des": "般岳[强化特殊技]和[普通攻击]造成的伤害提升60%。", + "BranchRelic_13501722_briefdes": "若般岳不处于[怒相]状态,发动[终结技]时获得[嗔火]。", + "BranchRelic_13501722_des": "若般岳不处于[怒相]状态,发动[终结技]时获得80点[嗔火]。", + "BranchRelic_13501730_briefdes": "队伍中其他角色消耗能量或闪能时,若般岳不处于[怒相]状态,则也会回复[嗔火],当[嗔火]足够时,般岳下一次换入前场将直接发动[快速支援],且此时会直接进入[怒相]状态,且使自身的火属性伤害提升。", + "BranchRelic_13501730_des": "队伍中其他角色每消耗1点能量或闪能时,若般岳不处于[怒相]状态,则会回复0.3点[嗔火],当[嗔火]大于等于120点时,般岳下一次换入前场将直接发动[快速支援],若通过此方式入场时[嗔火]大于等于120点,般岳会直接进入[怒相]状态,并使自身的火属性伤害提升60%,持续20秒。", + "BranchRelic_13501731_briefdes": "般岳的[快速支援]命中敌人时,使敌人的全属性伤害抗性降低。", + "BranchRelic_13501731_des": "般岳的[快速支援]命中敌人时,使敌人的全属性伤害抗性降低18%,持续20秒。", + "BriefName_Monster_Awakener": "魇缚者·叶释渊", + "BriefName_Monster_AwakenerSlime": "魇缚者·叶释渊", + "BuildDesc_101": "核心输出邦布:艾米莉安\n核心生存邦布:骑士布\n阵容思路:前期通过低费邦布建立优势,后期则利用拾光星的战场能力为后排输出提供安全的输出环境。\n成型难度:★☆☆☆☆", + "BuildDesc_104": "核心输出邦布:咔嚓仔\n核心生存邦布:企鹅布\n阵容思路:使用普通攻击能够造成真实伤害的羁绊,可以选择更多普通攻击类的芯片,以确保羁绊的触发频率;在后期,能够稳定触发额外的导弹,从而巩固胜局。\n成型难度:★★★☆☆", + "BuildDesc_106": "核心输出邦布:格列佛探员\n核心生存邦布:招财布\n阵容思路:在任意邦布死亡后会获得输出增益,随着出战邦布数量的增加,羁绊优势会越发显著。前期可以利用招财布的金币收入来建立优势,而在后期则通过格列佛探员造成高额的AOE伤害。\n成型难度:★★★★☆", + "BuildDesc_107": "核心输出邦布:格列佛探员\n核心生存邦布:磁力布\n阵容思路:同时具备生存能力和输出能力的羁绊,可以选择更多与生命属性相关的芯片,以获得更高价值的羁绊增益。\n成型难度:★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "核心输出邦布:纸袋布\n核心生存邦布:格斗布\n阵容思路:能提升全队邦布通过普通攻击获得的法力值,并通过技能造成额外伤害。前期可以利用格斗布的战场能力来建立优势,后期则通过纸袋布的持续作战能力来巩固胜利。\n成型难度:★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "核心输出邦布:不良布\n核心生存邦布:恶魔布\n阵容思路:前期通过羁绊获得额外的金币收入,后期则利用这一金币优势购买S级邦布,从而巩固胜局。\n成型难度:★★★★★", + "CS_25_01_107": "不…", + "CardDesc_20032": "空洞中的离子体并不都爱隐藏自己的行迹,而「普格努斯」更是将威慑写在了每一根尖刺上。它披覆铠甲,脊背与尾部林立着锐利的尖刺,双臂则为沉重的巨钳——那不仅是武器,也是轰击大地、宣告领地的战鼓。普格努斯习惯于在阴影中蓄势,却能在瞬间迸发跃起,以全身重量配合双钳砸向目标。震荡波足以令经验不足的家伙失去平衡,而随之扬起的碎石会封锁四周退路。它的攻击节奏仿佛习惯依靠地表振动锁定猎物,再以爆发式的扑击终结战斗。有趣的是,一些常年与普格努斯周旋的盗洞客反而练就了独特的「轻步探洞法」:「我以前总被它震得站不稳,后来学会了用脚尖点地、迅速移步…现在参加个什么节庆的,我居然能拿踩高跷竞速赛冠军。」", + "CardSkillDesc_30042": "战斗中,魇缚者会召唤秽息蚀者· 索贝克助战,索贝克无法进入失衡状态且不累积异常积蓄值,在其每次被击败后,均会被魇缚者复活,同时对玩家释放威胁更大的合体技,面对合体技最后的一次撞击,如果玩家能成功将其招架,则可以使其陷入一段时间的虚弱状态。", + "CardSkillDesc_30044": "战斗中,牲鬼·卫律使者会使用羽翼展开追击,当成功[招架支援]卫律使者的部分招式时,能够打断其攻击。此外,卫律使者会汇聚自身能量释放远程攻击,其部分远程招式能够在地表生成[秽息泽],从[秽息泽]召唤追踪子弹进行追击,可以利用子弹的转向空隙触发[极限闪避],进行[闪避反击]。", + "ClueDesc_1048": "一本磨损较为严重的神秘古籍,书页受潮粘结成块,边缘破碎、内页撕裂,诸多重要文字内容难以辨认。\n从能勉强看清的内容推测,古籍主要记载了某些有待考证的传闻,与吸收秽息、镇压邪祟的阵法相关。", + "ClueName_1048": "语焉不详的古籍", + "CollectionName_3700222": "桌上丽都·嗯呢钟(午夜黑)", + "CollectionName_3700223": "桌上丽都·邦哥大(檀木黑)", + "CollectionName_3700226": "桌上丽都·嗯呢钟(白昼橙)", + "CollectionName_3700227": "桌上丽都·邦哥大(象牙白)", + "Gadget_MegaRobotDoor": "紧闭的大门", + "Gadget_MegaRobotDoor1": "未详阵法的「阵脚」", + "Gadget_UpgradeConsole": "升级台", + "Gadget_UpgradeConsole1": "未详的阵法", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "「嗯呢」棋闻录", + "Intro_10044303": "般岳深夜倾诉困惑,他梦见任务失败致心痛,但他不知自己的心为何沉重…", + "Intro_11500095": "琉音无意听到了一位称颂会残党濒死时向莎拉求饶的声音,这声音提到叶释渊并不虔诚。", + "Intro_11500260": "众人分析,空洞内似乎有某种未知的力量在窥伺,但目前为什么怪声只缠上琉音和般岳,原因未明。叶瞬光看出事关重大,决定先通知云岿山那边再做打算。", + "Intro_11500280": "为在仪玄赶来之前稳住叶瞬光,也为了陪她散心,{F#铃}{M#哲}邀请情绪低落的叶瞬光再一起去街上逛逛。", + "Intro_11500525": "避开叶瞬光,众人谈论着关于Fairy发现的伴随「始主」一同出现的四处共鸣信号一事。这个「始主」似乎带着更深的秘密在空洞深处窥伺。或许这短暂的宁静,仅仅是在风暴眼中的片刻喘息…", + "LevelAbility_7002_des": "对敌人施加[灼烧]效果时,额外造成一次火焰爆炸,造成范围[火属性伤害]并累积[热力值];\n机甲攻击命中[灼烧]状态下的敌人时,打断等级大幅增加,造成的伤害提升50%。", + "LevelAbility_8000_des": "进入战斗时,转化40%生命值为[脉枢盾];\n若机甲10秒内没有收到伤害,[脉枢盾]会持续回复。", + "LevelAbility_8001_des": "[脉枢盾]存在期间,机甲的抗打断等级大幅提升,且可以反弹普通子弹;\n成功反弹子弹时,将积累[热力值]。", + "LevelAbility_8003_des": "[脉枢盾]存在期间,发动终结技所需的喧响值大幅降低;发动终结技时,机甲会消耗掉自身的[脉枢盾]。", + "LevelDesc_12700002": "第26场戏内容梗概:为了学会「超荷」师父的绝学「蓄厄吞星拳」,伊卡罗驾驶「原型机」出发探索「超荷」曾服役过的基地,寻找搭载了特殊「战斗模块」的升级台。\n批注:现在来看有些重复…但我真的没有水剧情!\n\n这是一场探索戏,场景中存在大量关闭的大门。寻找开启大门的机关是抵达终点的关键!", + "LevelDesc_12700003": "第33场戏内容梗概:这一次探索的是「响尾蛇」师父曾经的基地,为了学习「烈风回踢」,再次去寻找升级台吧!\n批注:记得给亮晶晶的捣蛋鬼安排点戏份。\n\n这是一场探索戏,场景中存在大量可升降的电梯。合理利用这些升降电梯即可到达终点!", + "LevelDesc_12700004": "第47场戏内容梗概:再一次,伊卡罗踏上了向过去求索的旅途,光鲜亮丽的麻烦、燃灼身心的火焰…前方就是深渊!\n批注:写的很好,下次别写了,演员看不懂。\n\n这是一场探索戏,场景中存在一个损坏的电梯。注意观察场景中的机关,操作机关修复电梯即可到达终点!", + "LockTip_890201": "拥有4只20级的S级游历邦布", + "LockTip_890202": "拥有2只20级的S级经营邦布", + "LockTip_890301": "拥有8只30级的S级游历邦布", + "LockTip_890302": "拥有4只30级的S级经营邦布", + "LockTip_890401": "拥有12只30级的S级游历邦布", + "LockTip_890402": "拥有6只30级的S级经营邦布", + "LockTip_890501": "拥有16只30级的S级游历邦布", + "LockTip_890502": "拥有8只30级的S级经营邦布", + "LockTip_890601": "拥有1只30级的S级、3特长及以上游历邦布", + "LockTip_890602": "拥有1只30级的S级、4特长经营邦布", + "LockTip_890701": "拥有3只30级的S级、3特长及以上游历邦布", + "LockTip_890702": "拥有2只30级的S级、4特长经营邦布", + "LockTip_920202": "完成第一幕:探索!陷落的基地的拍摄内容以及前置任务后解锁", + "LockTip_920402": "完成第二幕:「正义」之信条的拍摄以及前置任务内容后解锁", + "LockTip_920602": "完成第三幕:「智慧」的教导的拍摄以及前置任务内容后解锁", + "LockTip_920802": "完成第四幕:「冷静」之传承的拍摄以及前置任务内容后解锁", + "LockTip_921002": "完成第五幕:「勇气」的颂歌的拍摄以及前置任务内容后解锁", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "嗯呢呢!(狮哉,都怪你鼓惑小光师父!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "嗯呢呢呢!(小生探查到今日随便观众人外出,本想偷偷溜回,哪知院中有人问卦…天意,此乃天意授小生与小光师父让随便观美名更甚~!)", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "先启用轨道把矿车运送到这里,再引爆矿车中足量的易燃矿石将堵路的巨石炸开吧。", + "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "似乎是小光的日记本,也许记录着重要的事…还是先放回原位吧。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "在濒死那一刻吐露的… 往往…是连其自身都无法再扭曲、再粉饰的…最原始的「真实」。", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "哎哟!小兄弟别走啊!都说了观你印堂晦暗,眉宇间锁着一股化不开的孤煞阴气啊。", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "…我还有要事在身,请你别再纠缠…", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "当初赌气跑出来,只是因为一口你做咸了的海带绿豆汤…", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "阿舒当年真是瞎了眼,把它从空洞里带回去,把它当人看…", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "阿舒也是可怜…救了这么个东西回来…自己不在了,唯一的弟弟,这些年也没个下落…", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "它呢?眼珠子都没转一下!那眼神…冷得跟冻了十年的石头一样!", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(外面…像有是狮耶和狮哉的斗嘴声?顺道看看。)", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "台上的说书人声音洪亮,中气十足,正说到精彩处…", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "只是仔细听听内容…他这段评书的主人公——凑巧正是小光?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "…这位先生是在说、说我?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "一起再听听看", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "说书人讲起小光在云岿山的趣事,讲得津津有味,口若悬河,仿佛当时他就在现场…", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "这位小光姑娘,年方几何?说出来吓您一跳,她还是个小丫头的时候,就继承那柄威震四方的青溟剑了,这份天资,闻所未闻呐…", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "太、太夸张了…这些事情…被这位先生添油加醋这么讲出来,丢、丢死人了…", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "对了!咱们得快去尝尝红豆说的桂花糕,再晚就卖光啦,快走快走——", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_05": "既然有那么多麻烦事…", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "似乎是楷叔的底稿,看起来在说小光的故事…", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "写得真像是亲临现场了…", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "就先看到这里吧…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "还有我,师——小光,我也一起去,这位大哥,我们有些要商量和准备的事情,麻烦您留个位置信息,我们一会儿就赶过去。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "哥哥,那你和小光先准备进入空洞吧,我马上调试好HDD系统。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "铃,那你和小光先准备进入空洞吧,我马上调试好HDD系统。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "瞬光师姐,「代理观主」这个头衔是…?还有在你旁边帮腔的邦布…是之前偷偷跑下云岿山、在澄辉坪修行的狮哉吧?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "瞬光师姐,「代理观主」这个头衔是…?还有在你旁边帮腔的邦布…是之前偷偷跑下云岿山、在澄辉坪修行的狮哉吧?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "嘿…我们以为随便观今日无人值守,师父和福福师姐他们如今也不在,有人上门求卦,现在观里我的辈分最大,就…「临时接管」一下嘛!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "我前些天在卫非地晃悠,遇见了也是偷偷下山的小狮哉——我们俩都吓了一大跳,心虚以为对方是奉命让自己回云岿山的呢!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "你就放一百个心吧,这位小师父说的准没错!别看她年纪小,本事可大着呢!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "等你长大了,长得像外面的小树那么高的时候,一伸手,就能把风筝和心愿一起接回来啦~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "标题不用太高调,会被系统判定为伪造嫌疑的,嗯…让我想想——《表扬信:关于跨部门客服中心工号2493的完美服务》,怎么样?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "当她阖眼,亡者的声音便勒住脖颈,化作瘀斑,萦绕,扩散…直到唯一的听者似乎尝到自己喉头的血腥。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_044": "哥哥为什么会和称颂会牵扯到一起…还要加入这种危险的行动…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "还真是个好哥哥~不过那把剑选中了她,或许也映照出她压抑的「真实」呢…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "嗯…他们在我很小的时候,就过世了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "但看哥哥偶尔提起那段日子的神情…我知道,那一定是非常、非常幸福的时光。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "事关重大,既然已经拿到古籍,我们回随便观再议。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "打开的方式…是什么呢?当初有伯伯为了治孩子们顽皮设下的秘密「门禁」,后面似乎被有的大孩子偷听到了…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_007": "想到了我们刚见面的时候。那时候你可是很喜欢听我叫你师姐呢~虽然现在已经不用隐藏身份了,那就恢复你师姐这个响当当的名号啦。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_004": "这话本来应该我采访你吧!很香很甜!口感也很软糯,小光,你多吃几块!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_058": "说些轻松的话题吧。你看,最近大家都忙前忙后,般岳师父、琉音、宁谦、你,还有随便观的其他同门,都太辛苦了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_017": "他们可不希望卫非地这边被毁掉,毕竟这里还有重要的价值,所以这件麻烦事,现在也变成你的任务啦~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "不用感谢我,我已经查到,那本古籍上所谓的阵法,可以追溯到上百年前,的确是前人为了平息秽息所筑。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_007": "莎拉微微侧过头,仿佛在聆听风中传来的低语,又像是在享受叶释渊话语中流露出的那份迫切。\n她嘴角向上弯起,笑容里混杂着期许和一丝冰冷的算计。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_017": "详细情况也已经禀报仪玄师父了,相信她很快会亲自来卫非地相助。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "不然你以为…此前你们在泅珑围找当年幸存者的时候——那些人,为何对般岳的反应如此激烈、如此厌弃?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_035": "我都快分不清了…此刻我到底是在和一个心怀愧疚、试图赎罪的「人」对话…还是和一个…连禁果测试都没有通过的机器浪费口舌呢?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_013": "小光掏出一张明显边缘被用力揉捏过、又再次细细展平的字条。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "嗯呢,嗯呢呢!(狮耶,帮了大忙!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_027": "哇,你们看,闹了这么一通,星星好像更亮了?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_057": "那就走吧!趁那个铁疙瘩还没被拆成废铁之前,趁你的好哥哥和宁谦那个家伙还没做出什么无可挽回的错事之前。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "第四个共鸣信号源空间坐标严重模糊,仅能确认其存在。检测到高强度能量干扰,精确定位失败。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "是这样么…总觉得,这种白花我像是在哪里见过…更早的时候…究竟是哪里呢…?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_01": "我学艺不精,会尽量不拖你们后腿的…", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "「念之所系,剑之所御」…御剑的口诀…接下来是…「返照空明」?", + "MiddleTips_100011": "合体撞击被代理人招架后,可使其进入特殊的虚弱状态。", + "MiddleTips_100012": "索贝克无法进入失衡状态与属性异常状态,招架其攻击可使当前操作中角色回复5点能量值。", + "MiddleTips_100013": "索贝克受到的所有伤害将会转移给魇缚者。", + "MiddleTips_100014": " 索贝克死亡后,魇缚者会登场将其复活,并释放强力的合体招式。", + "NPCName_601524039": "详细的底稿", + "NpcName_90480801": "会合地点", + "OfficialName_Monster_Awakener": "魇缚者·叶释渊", + "OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "魇缚者·叶释渊", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "每天上班的时候,我也总会途经。", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "嗯呢嗯呢?(客人您想买点什么?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "绳匠你有没有发现…六分街的公用电话亭,好像比起别的地方都要多诶?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "我和小照前辈三令五申不许他在作战录像里添加奇怪的素材和剪辑手法,好不容易老实了一阵…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "翻看他的录像文件夹,全都是「【高燃必看】琉音裁决官作战集锦个人向混剪!」这样奇怪的文件名!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "但你可不能像这家伙一样给别人看!只能你自己偷偷看!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "绳匠你也想想主意,帮我挑选最完美的宠物!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "作为电话客服,每天都可以不停地和很多人说话,得到各种各样的回应——就算大多是愤怒的质问和失去理智的咆哮。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "比起自顾自涨退的潮水,的确还是你的声音比较能让我安心呢!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "看看这个:「古董辉瓷设备索赔投诉—— 事主陈某某问询记录」。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "绳匠在上一个任务中的表现非常好!这些点心是给你的奖励~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "奶奶……奶奶穿着棕色的外套,头发是白色的…是…半山腰的缆车站…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "在等待变得焦灼之前,琉音便已经以同样的快步返回,身边跟着一位神色焦急、穿着棕色外套的老妇人。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_10": "抱歉,这位…恩…双腿直立型类人形猫长官…?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "你刚刚说的皮套…是指?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_10": "星徽骑士将伴随着必胜背景音乐,从天空闪亮登场!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_27": "和般岳、比利观看了最新的星徽骑士…\n好消息,这二人虽性格天差地别但意外聊得来;坏消息,般岳似乎认为星徽骑士是一部实拍纪录片…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "嗯呢!(没错,就是一群整天盘踞在下水道,靠捡垃圾维生的过期邦布!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "要想办法找到它们,看看下水道里究竟发生了什么…为什么它们会如此反常,袭击其他邦布。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "这种老古董零件要个三四组还有办法搞齐,这么大量短时间内很难搞到。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_01": "比起我,不如感谢这位,如果只是我,也无法找到如此多的零件。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "我、我好像听老师讲过类似的问题。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_12": "比起输赢,我更在意和莱特先生过招的过程。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "角落里那只仓鼠,把滚轮蹬出火星子给引爆器充电的样子,简直比我上班时主管处理我的投诉工单还热血。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_016": "还有那只黑心猫紧张的时候,也是跟有些投诉的讹钱笨蛋狡辩时一模一样呢。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "琉音抬了抬下巴,看向那只辛勤啃着胡萝卜的「小小照」。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "但残酷的现实是,小照前辈的那双耳朵出现在我办公桌前的时候,带来的一般都是「噗通!」拍在我桌上的行动报告。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "毕竟照小姐不是小动物嘛", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_035": "早蒹小姐是店主的女儿,当然是在橱窗里头随便摆弄自己喜欢的任何一件东西——所以你没见过我也是很正常的啦。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_036": "再后来呢,我在TOPS找了份工打,于是便也离开卫非地啦。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_037": "原来您和好物铺还有这样的渊源…不过如今您也成了TOPS员工,可要比我这个看杂货店的厉害多啦。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "多谢…以及我可否再借用一下您这边的播放器进行观看,我住的地方并没有这些。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "但是,人类的心不止会痛,还会很多别的东西。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "但是,人类的心不止会痛,还会很多别的东西。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "比如吃到好吃的会开心,听到笑话会笑,遇到重要的人或者事会…怦怦跳?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "嘻嘻,我可没有会故意惹她生气的意思呀…", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "是这附近?听闻经常有恐怖传闻。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471057_01": "我知道这件事是因为上一次有一个小朋友对着我喊爹咪。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "哦,比如三个Z,我知道,这是睡觉的意思。", + "Partner_Impression_f_1471": "般岳师父虽然看起来很沉稳,其实意外地有脆弱的一面哦!上回他造访随便观时刚好闯进来一只老鼠,虽然他极力掩饰,但也能感受到他的不自在…", + "Partner_Impression_f_1481": "虽然好像总是在玩笑和毒舌之间切换,但若有耐心去聆听琉音在其中隐藏的真心,就能明白她是一个非常有原则和勇气的人哦!", + "Partner_Impression_m_1471": "这么说我之前看有小孩子玩弹珠意外掉了一颗,般岳师父往那个方向多看了好几眼…感觉般岳师父私底下也有不太像武学大师的一面呢。", + "Partner_ProfileDesc_1471": "般岳,一位在卫非地开设武馆、门下学徒众多的智能构造体,存活于世已有很长时间,人称「般岳师父」。他有着如石狮子般威严的外表,武艺高强,与云岿山现任门主仪玄有着多年的交情。\n\n作为武术高手,般岳寡言而可靠,行事风格与观念古朴,对门下习武的学徒严以管教,是因材施教、授人以渔的武学宗师。他有着名为「怒相」的战斗特殊形态,一旦开启,可将眼前邪祟尽皆诛伏。\n\n作为长期居住于卫非地的普通居民,平日的般岳则性格温和沉稳,不善情感表达,言辞举止颇有古人之风。他自知跟不上人类时尚潮流的发展,私下正学习着各类网络新潮用语中,然而因为理解不到位,时常会造成一些让人哭笑不得的误会。\n\n此外,般岳似乎很喜欢石墩子等球状物体。若与其独处因其沉默而陷入冷场,推荐以球状物来唤起其好奇心。", + "Partner_ProfileDesc_1471_1": "般岳的真实身份,是多年前由TOPS秘密开发的、专门用于镇压秽息的杀戮机械,代号「肃灭单元·零型」。其所植入的算法指令会使其基于消灭秽息的最合理方案进行行动,这往往意味着他会无差别抹杀连同秽息与受灾民众在内的视线内所有可动目标。\n \n在某次行动失败后,作为杀戮机械的般岳被TOPS所遗弃,却又被某位莅临莱姆尼安空洞的智者遇到,改写了他的核心,为他构筑了新的智能逻辑,这也使得般岳逐渐拥有了自我意识。后面般岳被卫非地矿区旧址当时的居民们所接纳,让他融入了「为人」的生活。\n \n十年前矿区旧址秽息大爆发那次浩劫,般岳赶往救援民众,但在绝对合理化的算法逻辑的作用下舍弃了部分被判断为无法得救的居民。他救出了年幼的叶瞬光与叶释渊,却也种下了对自身「见死不救」罪孽的心结。般岳也因此未能主动接受禁果测试,哪怕其已经符合广义上智能构造体的特征,却仍未被正式认定为智能构造体。\n \n在接受来自坎卜斯黑枝的裁决官琉音的裁定后,般岳决心以未来的守护,弥补往昔的悔意。经琉音引荐,现今他已经成为坎卜斯黑枝裁决官的一员,开启了全新的旅程。", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "「诅咒」——不只是对于空洞中无处不在的亡者之声对身心折磨的形容,也用于描述这份「不详」的天赋所带来的厄运。\n\n某次次生空洞灾害爆发的前夕,琉音所在街区的民众在城建公司的蛊惑下,将身怀「不详」的年幼琉音作为「祭品」送入了空洞,希图保全自己的性命。\n\n对人性之恶知之甚少,却身怀天生的善良的少女,甘愿用自己的性命换来大家的性命。但当她迈入空洞,这份受诅咒的天赋却让她得知了残酷的真相:一切皆是城建公司的阴谋,被购买了巨额保单的居民们注定要死在空洞中,而琉音只是被利用为诱骗居民们留下的工具。\n\n她听到自己的不详隐秘如何被出卖,听到身死居民们对她的怨恨,听到了所有亡者的心声和生者的谎言…她已经忘记自己是如何跋涉过那片荒原,但当她被黑枝所接纳的那一日起,她已经做好了万全的准备:在谎言与真相的无休挣扎之间,她将学会用自己的方式裁决善恶。", + "PopUp_Content_40147101": "点按 发动[普通攻击:峥嵘],点按 发动[普通攻击:崔巍],般岳可以通过组合两种[普通攻击]发动不同的[强化特殊技];\n在第三或四段[普通攻击:峥嵘]之后点按 发动[强化特殊技:地动];\n在第三或四段[普通攻击:崔巍]之后点按 发动[强化特殊技:论道];\n在第一或二段[普通攻击:峥嵘]之后点按 发动[强化特殊技:狮子吼];\n在第一或二段[普通攻击:崔巍]之后点按 发动[强化特殊技:山摇]。", + "PopUp_Content_40147102": "般岳消耗闪能会获得[嗔火],[嗔火]大于等于120点时,可以长按 进入[怒相]状态;\n处于怒相状态时,可以长按 打出自动连段;\n也可以通过普攻派生或快速键入的方式发动[强化特殊技]并通过长按 发动[普通攻击:倾山]。", + "PopUp_Content_40147109": "般岳消耗闪能或触发[极限闪避]可以积攒[嗔火],[嗔火]大于等于120点时,般岳可以长按 进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,长按 可以自动打出连段,造成大量伤害。", + "PopUp_Content_40148101": "能量足够时,依次点按 可依次发动[强化特殊技:石头]、两段[普通攻击:猜拳把戏]、[强化特殊技:剪刀]、两段[普通攻击:猜拳把戏]、[强化特殊技:布!];\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升,失衡易伤倍率提升,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束。", + "PopUp_Content_40148102": "处于接战状态下,琉音将缓慢积攒[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]命中敌人时将额外积攒[好评],最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技]。", + "PopUp_Content_40148109": "琉音在短时间内连续使用[强化特殊技]会依次发动石头、剪刀、布三段攻击,从而积攒大量失衡值;\n琉音通过时间或特定招式命中敌人可以积攒[好评],[好评]满90点且发动[连携技]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开连携技窗口时,可将下一位换出的角色的[连携技]升级为[终结技]。", + "PopUp_Content_999124601": "旧都地峡西南方向的莱姆尼安空洞,距离新艾利都居民区有相当的距离,但活性在新艾利都的六个大空洞里是最高的,居民区时常受到其「伴生空洞」灾害的侵扰。\n我听过一个来自旧文明的传说:在莱姆尼安的岛屿上,先民建起神庙。我讲过一个来自新世界的故事:在莱姆尼安的深渊里,恶鬼铸成窠巢。别再祈祷,别再祈祷。", + "PopUp_Content_999240101": "欢迎来到「嗯呢」棋闻录。在这个游戏里,你需要和对手进行邦布对决!招募强力的邦布,组成强大的阵容,获得最终胜利吧!", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#点击}{LAYOUT_KEYBOARD#点击按下Space键}{LAYOUT_CONTROLLER#点按}可以让伊埃斯脱离机甲,探索机甲无法到达的地方!\n当伊埃斯距离机甲足够近时,{LAYOUT_MOBILE#再次点击}{LAYOUT_KEYBOARD#再次点击按下E键}{LAYOUT_CONTROLLER#点按}即可回到机甲,继续以机甲的形式进行探索。", + "PopUp_Content_999430401": "机甲状态下,点按发射拳套也可以开启场景中的机关。\n长按可以进入瞄准模式。\n", + "PopUp_Content_999430601": "部分机关需要在机甲的状态下才能成功触发。时刻注意切换形态!", + "PopUp_Content_999432702": "进入战斗时,转化40%生命值为[脉枢盾];\n若机甲10秒内没有收到伤害,[脉枢盾]会持续回复。", + "PopUp_Content_999432703": "[脉枢盾]存在期间,发动终结技所需的喧响值大幅降低;发动终结技时,机甲会消耗掉自身的[脉枢盾]。", + "PopUp_Content_999440101": "在「嗯呢」棋闻录中,积攒金币不能获得利息。\n在对局开始前,玩家可以选择独特的代理人。\n每位代理人都有两个推荐芯片,这些推荐芯片将在第4回合和第8回合时必定刷新。", + "PopUp_Content_999440102": "每次提升商店等级,不仅能提高获取高品质邦布的概率,还能让你上阵更多的邦布。\n最多可上阵6只邦布。", + "PopUp_Content_999440103": "胜利的回合可获得1金币,失败的回合可获得1次免费刷新。", + "PopUp_Title_401499": "「助战介绍」叶瞬光", + "PopUp_Title_999240101": "「嗯呢」棋闻录", + "PopUp_Title_999440101": "赛季主题", + "PopUp_Title_999440102": "出战邦布", + "PopUp_Title_999440103": "胜负结算", + "QuestDesc_4150113": "有矿工和般岳师父的武馆弟子被困在了空洞中,般岳师父联系不上,小光提出主动去救人…去找{M#铃}{F#哥哥}告知情况吧。", + "QuestDesc_41502": "故人重逢,新朋在侧。此番聚首,究竟是无心触碰到往日的回响,还是有人精心牵引的开局?", + "QuestDesc_4150303": "不知道准备的客房是否符合小光的心意,去看看小光的情况。", + "QuestDesc_4150306": "小光看来对房间很满意,休息前再和{M#铃}{F#哥哥}聊聊吧。", + "QuestDesc_41522": "幻影再现,怪声侵袭,旧疤未愈,新痕又增。被秽息摧毁的故地深处,是否是汇聚所有谜团的渊薮…", + "QuestDesc_4152201": "所有的线索都指向矿区旧址的深处,是时候跟大家一起前往调查了。", + "QuestDesc_4152202": "沿道路的方向前进吧,小光的故地越来越近,她像是有些状态欠佳…", + "QuestDesc_4152203": "使用「崩解之法」破除眼前的路障吧。", + "QuestDesc_4152204": "离矿区旧址居住区似乎不远了,前方又出现了更为复杂的路障,先调查一番,设法清除路障之后再继续前进吧。", + "QuestDesc_4152205": "仔细观察眼前的路障,似乎跟上次的情况类似,可以利用矿车中的易燃矿引爆清除…", + "QuestDesc_4152206": "这附近应该也有之前那样的矿车,先搜寻确定矿车的位置吧。", + "QuestDesc_4152207": "操纵拉杆启用正确的轨道,再让矿车行驶到路障前吧。", + "QuestDesc_4152208": "一切就绪后,就可以用「崩解之法」引爆矿车、清除路障了。", + "QuestDesc_4152209": "看着眼前的桥,小光似乎涌上许多回忆…通过这座桥,去往矿区旧址当年的居住楼吧。", + "QuestDesc_4152210": "这边也聚集了许多以骸,快些清除掉这些恼人的家伙吧。", + "QuestDesc_4152211": "这边也有神秘的白花,可以先调查一番,看有什么异常之处。", + "QuestDesc_4152212": "除了数量比之前密集,白花似乎并没有什么异常,再去那边格外显眼的石狮雕像看看吧,般岳对这边像是格外关注。", + "QuestDesc_4152213": "般岳并未主动提起什么信息,跟大家一起继续向前调查吧。", + "QuestDesc_4152214": "前方有一扇紧闭的大门,看上去通往矿区旧址的深处,先去看看有没有什么线索吧。", + "QuestDesc_4152215": "居然有叶释渊和莎拉的幻影?他们继续深入的门的背后,隐藏了更多的秘密…先去跟其他同伴聊聊,等等小光能不能想起什么把。", + "QuestDesc_4152216": "时候也不早了,先跟大家汇总信息,再决定下一步行动吧。", + "QuestDesc_4152217": "突然出现的神秘牲鬼,一定与莎拉有着莫大的关联,先尝试击败它。", + "QuestDesc_4152218": "神秘的怪声让琉音和般岳深陷侵扰,空洞中似乎有某种未知的力量在窥伺?小光说的有道理,先撤出空洞比较稳妥。", + "QuestDesc_41524": "\n先相聚吧,围守跃动的炉膛,心潮兀自奔流。无人点破明日或许要面对什么,只任杯盏相碰声暂时盖过所有的惊疑。", + "QuestDesc_41532": "深渊在前,退无可退。那便以身为石,命线共织。一路追寻的答案不在彼此的揣测里,而在共同踏出的下一步当中…", + "QuestDesc_4153201": "再次确认琉音的态度吧,等琉音也准备好了,就一起出发。", + "QuestDesc_4153202": "再进空洞,先确认同门修者和般岳的情况吧。", + "QuestDesc_4153203": "同门修者们似乎都受了不轻的伤,去向清源师姐了解情况。", + "QuestDesc_4153204": "清源师姐说形势不妙,紧急扫描狮哉的记忆模块弄清发生了什么吧。", + "QuestDesc_4153205": "先通过那扇门,继续深入,尽快确定阵法的位置。", + "QuestDesc_4153206": "随便观的修者皆受重创,先了解情况为妙。", + "QuestDesc_4153207": "秽息有异常,既然如此,那就前往深处一探究竟吧。", + "QuestDesc_4153208": "此门已开,尽快排查附近的可疑之处。", + "QuestDesc_4153209": "宁谦既已候在此处,那便听听他怎么说吧。", + "QuestDesc_4153210": "跟随宁谦的指示打开阵法,如此一来,秽息就能得到平息了吧…", + "QuestDesc_4153211": "清源师姐说形势不妙,紧急扫描狮哉的记忆模块弄清发生了什么吧。", + "QuestDesc_4153212": "般岳已经打开了阵法,需要尽快沿着狮哉回忆中的路线找到他。", + "QuestDesc_4153213": "前方有个面色焦灼的修者,去跟他了解一下现在的情况吧。", + "QuestDesc_4153214": "修者也没有什么对策,先试着靠近阵法,寻找解救般岳他们的办法。", + "QuestDesc_4153215": "阵法就在眼前,尝试一些方法确认般岳现在的状况。", + "QuestDesc_4153216": "既然破坏「阵脚」或许能解除整个阵法,那就先尝试跟随秽息藤蔓的提示寻找「阵脚」吧。", + "QuestDesc_4153217": "锁定第一个「阵脚」,尽快使用「崩解之法」将它破坏。", + "QuestDesc_4153218": "时间紧张,需要尽快打倒这些碍事的以骸。", + "QuestDesc_4153219": "跟随秽息藤蔓的指示,第二个「阵脚」应该就在前方不远处。", + "QuestDesc_4153220": "锁定第二个「阵脚」,尽快使用「崩解之法」将它破坏。", + "QuestDesc_4153221": "这边还剩最后一个「阵脚」,设法找到并用同样的方法将它破除吧。", + "QuestDesc_4153222": "阵法已经关闭,和快要力竭的般岳一起战斗,清除遗留下来的秽息以骸们吧。", + "QuestDesc_4153223": "前方的秽息浓度要比之前去过的区域都要高,在追踪之前,做好深入的准备也很重要。", + "QuestDesc_4153224": "做好准备后,根据Fairy规划的路线,继续追踪莎拉和叶释渊的下落吧。", + "QuestDesc_4153225": "叶释渊生死未卜,莎拉下落不明,需要尽快击败眼前受神秘力量驱使的邪物…", + "QuestDesc_600410101": "格莉丝拜托我带上伊埃斯去黑雁工地旧址帮忙。她的语气有些着急,看来是遇到什么麻烦了…", + "QuestDesc_600410102": "既然已经决定好帮忙的同时观察一下,那就给大野导演一个回复吧!", + "QuestDesc_600410103": "试镜结束后,进入了一片陌生的区域…", + "QuestDesc_600410104": "那只白祇重工的邦布似乎已经在这里等待多时了…", + "QuestDesc_600410105": "那只加班布…是导演?这到底是怎么一回事?", + "QuestDesc_600410106": "开始本场拍摄。", + "QuestDesc_600410107": "继续本场拍摄。", + "QuestDesc_600410108": "本场拍摄圆满完成!", + "QuestDesc_600410201": "前往片场,与「大野导演」和「响尾蛇」聊聊本场剧本。", + "QuestDesc_600410202": "开始本场拍摄。", + "QuestDesc_600410203": "继续本场拍摄。", + "QuestDesc_600410301": "前往片场,与「大野导演」和「燃油饮」聊聊本场剧本。", + "QuestDesc_600410302": "开始本场拍摄。", + "QuestDesc_600410303": "继续本场拍摄。", + "QuestDesc_600410304": "拍摄与「燃油饮」搭档的剧情", + "QuestDesc_600410305": "拍摄与「燃油饮」搭档的剧情", + "QuestDesc_600410401": "前往片场,与「大野导演」和「磁暴」聊聊本场剧本。", + "QuestDesc_600410402": "开始本场拍摄。", + "QuestDesc_600410403": "继续本场拍摄。", + "QuestDesc_600410501": "终于到了最后一场戏的拍摄!\n前往片场,看看「大野导演」还有什么交代。", + "QuestDesc_600410502": "开始最后一场拍摄…做好准备,大决战要来了!", + "QuestDesc_600410503": "真没想到,「神秘嘉宾」竟然就是胡威…虽然现场有些混乱 ,但电影拍摄应该还能够顺利进行下去!", + "QuestDesc_600410504": "电影终于杀青,真是一段难忘的经历…\n格莉丝与胡威,以及许久不见的导演本人在黑雁工地旧址,快去找他们集合吧", + "QuestDesc_600411101": "本场拍摄结束。\n「大野导演」说自己会一直在片场。如果有什么事情,就找他问问吧!", + "QuestDesc_600411201": "本场拍摄结束。\n「大野导演」说自己会一直在片场。如果有什么事情,就找他问问吧!", + "QuestDesc_600411301": "本场拍摄结束。\n「大野导演」说自己会一直在片场。如果有什么事情,就找他问问吧!", + "QuestDesc_600411401": "本场拍摄结束。\n「大野导演」说自己会一直在片场。如果有什么事情,就找他问问吧!", + "QuestDesc_600411501": "电影拍摄虽已基本完成,但如果还有疑问,不妨去片场找「大野导演」咨询。", + "QuestName_12213001": "新的住客", + "QuestName_12213002": "暗潮涌动", + "QuestName_12213003": "语焉不详", + "QuestName_12213004": "何者窥伺", + "QuestName_12213005": "短暂的温馨", + "QuestName_12213006": "变局接踵", + "QuestName_12213007": "风雨欲来", + "QuestName_41501": "浮光掠,微澜生", + "QuestName_41502": "故人新叙", + "QuestName_41503": "温言与安栖", + "QuestName_41511": "寻踪觅迹", + "QuestName_41521": "磐石下的暗流", + "QuestName_41522": "故地新痕", + "QuestName_41523": "真名如锁", + "QuestName_41524": "炉暖暂泊夜", + "QuestName_41531": "惊变", + "QuestName_41532": "投石问渊", + "QuestName_41533": "晦明相交", + "QuestName_41550": "幕间余韵", + "QuestName_5147103": "高手,实在是高手", + "QuestName_5148102": "半糖回忆", + "QuestName_6004101": "黄金魔神,再临!", + "QuestName_6004102": "黄金魔神拍摄日·其二", + "QuestName_6004103": "黄金魔神拍摄日·其三", + "QuestName_6004104": "黄金魔神拍摄日·其四", + "QuestName_6004105": "黄金魔神,屹立于大地!", + "QuestTarget_4150303": "和小光聊聊", + "QuestTarget_4150306": "和{M#铃}{F#哥哥}聊聊", + "QuestTarget_4152201": "和大家一起再探矿区旧址", + "QuestTarget_4152202": "前进调查", + "QuestTarget_4152203": "破除眼前的路障", + "QuestTarget_4152204": "继续前进", + "QuestTarget_4152205": "调查路障", + "QuestTarget_4152206": "找到矿车", + "QuestTarget_4152207": "使矿车行驶到路障前", + "QuestTarget_4152208": "引爆矿车", + "QuestTarget_4152209": "前往矿区旧址居住楼", + "QuestTarget_4152210": "清除眼前的敌人", + "QuestTarget_4152211": "调查神秘的白花", + "QuestTarget_4152212": "看看石狮雕像", + "QuestTarget_4152213": "继续向前调查", + "QuestTarget_4152214": "查看紧闭的大门", + "QuestTarget_4152215": "去跟其他同伴聊聊", + "QuestTarget_4152216": "回到空地中心与大家汇合", + "QuestTarget_4152217": "击败眼前的牲鬼", + "QuestTarget_4152218": "先撤出空洞", + 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"QuestTarget_600411301": "与「大野导演」聊聊", + "QuestTarget_600411401": "与「大野导演」聊聊", + "QuestTarget_600411501": "与「大野导演」聊聊", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "正在进行「嗯呢」棋闻录竞技模式对战,请重新登录。", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "托管系统在售商品:{0}", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": "、", + "Tab2_1012": "第二季第五章", + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "[7×24热线畅通]:[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡易伤倍率额外提升20%,所有单位对[恶意投诉]效果下的敌人造成的伤害提升15%。", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[贪欲如火]:[强化特殊技:论道]和[强化特殊技:地动]命中敌人时,会使敌人陷入[战栗]状态,处于该状态的敌人火属性伤害抗性降低10%,持续30秒;[强化特殊技:狮子吼]、[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]命中处于[战栗]状态的敌人时,造成的贯穿伤害提高10%;[普通攻击:摧岳]命中处于失衡状态的敌人时,会使其此次失衡的失衡持续时间提升2秒,敌人在一次失衡期间内只会受到一次该效果,且同类效果不可叠加。", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "完成心愿事件:高手,实在是高手", + "Text_Date_22148102_Task_Reward": "完成心愿事件:半糖回忆", + "Text_Date_5148102_Task": "心愿目的地:芭拉芭拉糖水铺", + "Text_Transition_221481101": "和琉音在光映广场停车场见面了", + "Text_Transition_221481103": "和琉音在光映广场地铁口见面了", + 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"位于后台时,装备者的能量自动回复提升1.5点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理属性伤害时,装备者攻击造成的失衡值提升9%,最多叠加3层,持续10秒,叠加到3层时,全队角色暴击伤害额外提升30%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,暴击伤害提升效果全队唯一。", + "Weapon_TalentDes_81414812": "位于后台时,装备者的能量自动回复提升1.7点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理属性伤害时,装备者攻击造成的失衡值提升10.3%,最多叠加3层,持续10秒,叠加到3层时,全队角色暴击伤害额外提升34.5%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,暴击伤害提升效果全队唯一。", + "Weapon_TalentDes_81414813": "位于后台时,装备者的能量自动回复提升1.9点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理属性伤害时,装备者攻击造成的失衡值提升11.7%,最多叠加3层,持续10秒,叠加到3层时,全队角色暴击伤害额外提升39%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,暴击伤害提升效果全队唯一。", + "Weapon_TalentDes_81414814": "位于后台时,装备者的能量自动回复提升2.1点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理属性伤害时,装备者攻击造成的失衡值提升13%,最多叠加3层,持续10秒,叠加到3层时,全队角色暴击伤害额外提升43.5%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,暴击伤害提升效果全队唯一。", + "Weapon_TalentDes_81414815": "位于后台时,装备者的能量自动回复提升2.3点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理属性伤害时,装备者攻击造成的失衡值提升14.5%,最多叠加3层,持续10秒,叠加到3层时,全队角色暴击伤害额外提升48%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,暴击伤害提升效果全队唯一。" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMapTemplateTb.json b/TextMap/TextMapTemplateTb.json index 9ab663f3..c429324e 100644 Binary files a/TextMap/TextMapTemplateTb.json and b/TextMap/TextMapTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json index c3422f23..ff0567c4 100644 --- a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json @@ -1,452 +1,1680 @@ { - "69011902_Description": "·代理人發動招架支援命中褻瀆者時,全隊獲得1層[裁奪]。代理人將在空中發動攻擊的褻瀆者擊落時,全隊獲得4層[裁奪]。[裁奪]最多疊加6層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n·每擁有1層[裁奪],代理人的暴擊傷害提升8%。\n·褻瀆者受到的屬性異常傷害降低25%。", - "69012101_Description": "·代理人的生命值上限提升25%,貫穿傷害提升15%。\n·[命破]特性的代理人造成的傷害提升15%,終結技造成的傷害額外提升15%。", - "69012201_Description": "·[命破]特性的代理人貫穿傷害提升10%,造成的穢息盾削減值提升30%。\n·處於以太帷幕中的代理人,貫穿傷害額外提升30%,攻擊命中敵人後使其失衡易傷倍率提升45%,持續10秒,重複觸發時重置持續時間。", - "69012302_Description": "·彷徨獵手在穢息領域時基礎防禦提高40%;代理人發動[支援突擊]或[閃避反擊]命中彷徨獵手時,將對其施加1層[動搖]。[動搖]最多疊加5層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n·代理人攻擊命中彷徨獵手時,對方每有1層[動搖],代理人的貫穿傷害提升7%。", - "69012303_Description": "·在捉迷藏階段,使用[覺感術]破除溺想者·盧西婭的真身,可獲得3000操作得分;破除真身後發動[招架支援]或[回避支援]成功化解彷徨獵手的突襲,可獲得2000操作得分,最多獲得5000操作得分。", - "69012401_Description": "·代理人的生命值上限提升20%,[終結技]造成的傷害提升40%。\n·代理人發動[強化特殊技]後,能量和閃能獲得效率提升20%,以太屬性傷害提升35%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。", - "69012402_Description": "· [命破]特性的代理人的生命值低於上限的80%/50%時,攻擊命中敵人時無視其10%/25%的冰屬性傷害抗性。\n· 代理人開啟或延長以太帷幕時,全隊的貫穿傷害提升20%,暴擊傷害提升30%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。", - "69012403_Description": "·隊伍內存在1名/2名[強攻]特性的代理人時,全隊造成的暴擊傷害提升20%/60%。\n·發動[強化特殊技]、[終結技]後,代理人的電屬性傷害提升20%,[強攻]特性代理人造成的傷害額外提升30%,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "盧西婭已喚醒意象影畫:[秘密朋友]。\n[秘密朋友]:[巡夢童謠]狀態額外附加造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性和喧響值獲得效率提升5%效果。且盧西婭發動招式升級時獲得1層[回音],最多疊加4層,當[巡夢童謠]狀態結束時,若盧西婭持有[回音],則會自動消耗1層並重新為全隊角色施加[巡夢童謠]狀態。", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "立刻獲得隨機的「雙黃蛋」B級邦布,獲得30%的初始法力值", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "每更新一次,全體邦布提高4點攻擊力(最多疊加10層)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "代理人血量每降低15點,可以獲得10經驗(最多獲得40點經驗)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "回合開始時,每10金幣獲得3金幣利息(每回合最多可獲得6金幣的利息)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "所有棋子每秒鐘回復35點血量", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "所有邦布普攻時有50%的機率獲得1金幣(每隻邦布每回合上限1金幣)", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "「前排」邦布攻擊力提高40%", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "所有場上邦布,獲得25%的初始法力值,暴擊率提升15%", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "「拾光星」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "「雙黃蛋」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "「充電寶」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "「爆米花」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "「避雷針」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "「聚能環」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "「大富翁」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "「急先鋒」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "「砰砰邦布」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "「墩墩邦布」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "「守護邦布」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "「暴躁邦布」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "「聰明邦布」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "「堅強邦布」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "「旋風邦布」的羈絆等級提升1級", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "基礎操作", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "「避雷針」邦布在戰鬥開始時,會獲得60點法力值。\n「避雷針」邦布的技能可觸發暴擊,並獲得75%的暴擊率。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "我方所有單位獲得6層聖盾。\n戰鬥開始時所有邦布生命值降低50%。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "代理人的基礎生命下降至50點。\n每次戰鬥勝利後,額外獲得5金幣。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "第一回合,立即獲得3隻「大富翁」羈絆的邦布。\n每回合進入準備階段時,獲得一隻「不良布」。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "所有的羈絆的邦布計數均+2。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "每次更新商店時,都會獲得1金幣。\n每回合可獲得1次商店免費更新機會。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "商店購買", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "推薦陣容", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "「雙黃蛋」普攻可以額外回復40點法力值。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "戰鬥開始後,所有邦布的法力值立即回復至上限。\n釋放技能時,立即回復80%最大法力。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "「充電寶」邦布的購買和出售價格永久-1。\n「充電寶」普攻攻擊時,有100%機率額外結算一次傷害。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc9": "玩家與關卡對手每回合都可以選一次晶片。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "率先學習基礎操作技巧,並掌握組建強力邦布陣容的策略。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "推薦使用「避雷針」羈絆。\n避雷針邦布在戰鬥開始時會朝敵人落下雷電攻擊所有敵人。該效果會造成基於目標目前生命值比例的真實傷害,並附加護甲下降效果。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "可使用任何羈絆進行體驗。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc12": "可使用任何羈絆進行體驗。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "推薦使用「大富翁」羈絆。\n大富翁邦布會在戰場旁邊放置寶箱。每次進入準備階段時,打開寶箱即可獲得額外的金幣。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc14": "推薦使用後期較強的羈絆來組建陣容。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc15": "推薦使用前期較強的羈絆來組建陣容。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "在實戰中學習與商店有關的基礎知識。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "透過這場戰鬥掌握陣容推薦功能。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "推薦使用「拾光星」羈絆。\n當生命首次低於50%時,拾光星邦布獲得額外攻擊屬性和大量護盾。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "推薦使用「雙黃蛋」羈絆。\n雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把飛刀造成物理傷害。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc6": "推薦使用「拾光星」羈絆和「雙黃蛋」羈絆。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "推薦使用「充電寶」羈絆。\n戰鬥開始時,會展開鼓舞場地。充電寶邦布的普通攻擊傷害會隨著戰鬥時間的延長而逐漸增加。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "推薦使用「爆米花」羈絆。\n爆米花邦布在普通攻擊時,會對隨機目標投擲炸彈,造成基於目標最大生命值的真實傷害。", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc9": "可使用任何羈絆來體驗。", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "更新狂潮", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500006": "本次更新商店裡的所有棋子都免費,額外獲得8金幣", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "回合開始時,每3金幣獲得1金幣利息(每回合最多可獲得3金幣的利息)", + "62001361_Description": "·[擊破]特性的代理人命中失衡狀態中的敵人後,其失衡易傷倍率提升50%。\n·代理人的強化特殊技和終結技造成的傷害提升60%。", + "62001361_Title": "迷聲詭步", + "62001371_Description": "·代理人的貫穿傷害提升15%,火屬性傷害和冰屬性傷害提升20%。\n·代理人的[普通攻擊]和[強化特殊技]命中敵人並觸發暴擊時,自身暴擊傷害提升5%,持續5秒,最多可疊加10層,重複觸發時重置持續時間。", + "62001371_Title": "斷雲摧甲", + "69012302_Description": "· 彷徨獵手處於[穢濁流界]中時,基礎防禦提高40%。代理人發動[支援突擊]或[閃避反擊]命中彷徨獵手時,將對其施加1層[動搖]。[動搖]最多疊加5層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n·代理人攻擊命中彷徨獵手時,對方每有1層[動搖],代理人的貫穿傷害提升7%。", + "69012501_Description": "·代理人的[終結技]造成的傷害提升30%,代理人使敵人進入失衡狀態後,其失衡易傷倍率提升50%。\n·[擊破]特性的代理人發動[強化特殊技]後,全隊攻擊命中敵人時,無視其7%全屬性傷害抗性,持續30秒,最多可疊加3層,各層效果的持續時間皆獨立計算。", + "69012501_Title": "截脈", + "69012601_Title": "蝕刻", + "69012602_Description": "·索貝克與魘縛者每次交替上場時,可使魘縛者獲得1層[合契]與一層[捨身],[合契]與[捨身]最多疊加3層,每層[合契]可使全屬性異常積蓄抗性提升15%,每層[捨身]可使失衡易傷倍率提升10%;魘縛者進入失衡狀態時,受到暴擊傷害提升50%。", + "69012603_Description": "·代理人使索貝克與魘縛者進入虛弱狀態時,可獲得1500操作得分;代理人擊殺索貝克時,可獲得2000操作得分,最多獲得5000操作得分。", + "69012701_Description": "·代理人的貫穿傷害提升15%,[命破]特性的代理人攻擊命中敵人時,無視其20%的火屬性傷害抗性。\n·發動[強化特殊技]後,代理人造成的火屬性傷害提升30%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。", + "69012701_Title": "破障", + "69012702_Description": "·代理人的[終結技]、[強化特殊技]造成的傷害提升50%,[擊破]特性的代理人攻擊命中敵人後,其失衡易傷倍率提升30%。\n·代理人命中非失衡狀態敵人時,造成的失衡值提升10%;命中失衡狀態中的敵人時,暴擊傷害提升40%。", + "69012702_Title": "淬體", + "AB_LineUp_DetailHint": "查看邦布/羈絆/晶片", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "琉音戰術稜鏡方案", + "AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "般岳戰術稜鏡方案", "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "狛野真斗已喚醒意象影畫:[越過昔年夢]。\n[越過昔年夢]:[特殊技:歸燼]命中處於失衡狀態下的敵人時,真斗回復75點[熾心],獲得4層[殘焰],點按 可以發動[支援突擊],獲得[殘焰]的效果在20秒內最多觸發一次。[支援突擊]命中敵人時,造成的火屬性傷害提升3%,持續8秒,最多疊加5層,重複觸發時重置持續時間。", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "儀玄[終結技]造成的暴擊傷害提升48%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "橘福福[普通攻擊]造成的失衡效率提升40%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "愛麗絲[強擊]造成的傷害提升50%", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "柚葉[普通攻擊]造成的異常積蓄效率提升50%", - "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "·2025/11/05 12:00(伺服器時間)後活動開啟", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "代理人盧西婭通關「特遣調查」 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "累計為盧西婭解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "代理人盧西婭在以太活性4及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "代理人盧西婭在以太活性8及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "代理人伊德海莉通關「特遣調查」 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "累計為伊德海莉解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "代理人伊德海莉在以太活性4及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "代理人伊德海莉在以太活性8及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "暴擊傷害提升8%。", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "裁奪", - "AchievementDes_1004060": "盧西婭對繩匠的信賴達到4階。", - "AchievementDes_1004061": "伊德海莉對繩匠的信賴達到4階。", - "AchievementDes_1004062": "狛野真斗對繩匠的信賴達到4階。", - "AchievementDes_1005019": "完成法厄同紀事「可曾記得夢」。", - "AchievementDes_1006016": "完成盧西婭的代理人秘聞「失夢者奇譚」。", - "AchievementDes_1008043": "在「殘夢未盡之時」中,用盧西婭的口令跟以骸定下契約。", - "AchievementDes_1008044": "在「殘夢未盡之時」中,在3回合內完成一場戰鬥。", - "AchievementDes_1008045": "在「殘夢未盡之時」中,成功按出50次瞬時互動。", - "AchievementDes_1008046": "在「殘夢未盡之時」中,集齊所有己方怪物夥伴。", - "AchievementDes_1008047": "在「殘夢未盡之時」中,所有挑戰關獲得S評價。", - "AchievementDes_1008048": "在「殘夢未盡之時」中,喚醒伊德海莉。", - "AchievementDes_1009012": "在對空六課的辦公室,聽到星見雅在瞭解聯合繪畫活動的事。", - "AchievementDes_2003011": "與[凶魁愚者]作戰時,發動[招架支援]、彈回它的飛刀。", - "AchievementDes_2003012": "與[阿瓦魯斯]作戰時,在其直線衝刺期間連續完成3次[招架支援]。", - "AchievementDes_2003013": "與[赫由託]作戰時,對其召喚出的巨大虛影完成3次[招架支援]。", - "AchievementDes_2003014": "與[彷徨獵手]作戰時,在捉迷藏中找到錯誤的小盧西婭。", - "AchievementDes_2004052": "在「臨界推演:歧路迴響」中,通關[簡單模式]。", - "AchievementDes_3003021": "成功解救舊建築群區域內受困的TOPS調查員。", - "AchievementDes_3003024": "在航天城中,對[昔丘]的探索進度達到100%。", - "AchievementDes_3003025": "成功解救昔丘區域內受困的TOPS調查員。", - "AchievementDes_3003027": "在昔丘,遇見一位無名的老兵,並幫助他尋找曾經的隊友。", - "AchievementDes_4003039": "在澄輝坪,找到「請勿相信繩網」的招貼畫,聽聽伊德海莉相信繩網的「後果」。", - "AchievementDes_4003040": "在「回聲室」找到利蒂婭,嘗試接受她的心理診療。", - "AchievementName_1004060": "夜魔使者來敲門", - "AchievementName_1004061": "即使天無雨", - "AchievementName_1004062": "超企業校級大廚!", - "AchievementName_1005019": "與夢同行", - "AchievementName_1006016": "如暗影溶於夜色", - "AchievementName_1008043": "定下契約的繩匠", - "AchievementName_1008044": "藍色有角三回合!", - "AchievementName_1008045": "Timing俠", - "AchievementName_1008046": "以骸,我抓到了!", - "AchievementName_1008047": "夢境模擬大師", - "AchievementName_1008048": "殘夢已盡", - "AchievementName_1008049": "我叫馬曉第", - "AchievementName_1009012": "如果我有長長的耳朵", - "AchievementName_2003011": "請勿進行危險表演", - "AchievementName_2003012": "客串交通治安官", - "AchievementName_2003013": "拒絕裝神弄鬼!", - "AchievementName_2003014": "最後一次捉迷藏", - "AchievementName_2004052": "小徑分岔的花園", - "AchievementName_3003024": "蔓野的荒草", - "AchievementName_3003025": "再行一善", - "AchievementName_3003027": "來自時間的侵蝕", - "AchievementName_4003039": "相信繩網的「後果」", - "AchievementName_4003040": "內心的選擇", - "AchievementPreDesc12": "體驗「仲夏遊夢綺譚」以解鎖成就", - "AchievementPreDesc13": "體驗「殘夢未盡之時」以解鎖成就", - "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "命破", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【注意事項】\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "成功完成主要目標拍攝要求時,將獲得[濾鏡效果],並使[濾鏡效果]獲得永久強化!\n本局[濾鏡效果]將提高代理人[追加攻擊]傷害。", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "[命破]特性的代理人貫穿傷害提升10%,造成的穢息盾削減值提升30%。\n處於以太帷幕中的代理人,貫穿傷害額外提升30%,暴擊傷害提升45%。", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "成功完成主要目標拍攝要求時,將獲得[濾鏡效果],並使[濾鏡效果]獲得永久強化!\n本局[濾鏡效果]將提高代理人[追加攻擊]傷害。每次提高100%,最多提高2000%。", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7128": "[命破]特性的代理人貫穿傷害提升,穢息盾削減值提升。", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta測試任務-V1-A", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta測試任務-V1-B", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta懸賞任務", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "3輪內完成挑戰", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "6輪內完成挑戰", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "3輪內完成挑戰", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "3輪內完成挑戰", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "5輪內完成挑戰", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "3輪內完成挑戰", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "5輪內完成挑戰", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "4輪內完成挑戰", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta測試任務-V1-A", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta測試任務-V1-B", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta懸賞任務", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114111_02": "但是這麼大的傢伙,要怎麼消滅呢。", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "欸,希望伊德海莉能順利醒來……", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "如果我也能像盧西婭一樣訓練以骸的話……", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "算了還是不想這個了。", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "一定沒問題的……「草莓芭菲」一定會醒來的!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "你回來啦!試一試新的夢境模擬挑戰吧!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "師兄他應該很需要這些模擬資料。", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "嗯?什麼要求,你儘管說!(小聲)我最好的繩匠一定不會故意刁難我的~", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "帶著拍好的照片去報社投稿,得到了工作人員的讚歎和大筆稿費。\n出乎意料的是,拿到稿費後,喀爺沒有回六分街,而是直奔最近的雜貨店,在那裡購入了一件八音盒……", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "寶寶快看,非常完美!我們果然是這世上最合拍的搭檔!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "照片全部拍攝完成,接下來就是投稿環節了——哦,我毫不懷疑那邊一定有非常多的讚美在等待我們!", - "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160003_03": "我還沒準備好……", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "那當然,和騎士一起冒險,多棒啊,嘿嘿!\n(小聲)花所有的零花錢買下你就是為了這次冒險啊……", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "我保留了一部分雲巋山的傳統配件,這樣大家才知道我們代表的是隨便觀。至於「擅長的方式」……作為繩匠,攤子上有一台電腦非常合理。", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "我保留了一部分雲巋山的傳統配件,這樣大家才知道我們代表的是隨便觀。至於「擅長的方式」……作為繩匠,攤子上有一台電腦非常合理。", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "這倒是提醒我了……", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "算總帳的時候到了!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760004_02": "不如下回,我也嘗試看看「賽博濟世」?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "兩天時間轉瞬即逝,是時候去見薇薇安了。\n既然要去綺夢度假村,那就換上泳裝,徹底放飛心情!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_01": "法厄同大人,又讓薇薇安留下了珍貴的回憶……", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "(小聲)繩匠,你Knock Knock裡跟我說的,那個可以寫假條的醫生,是那位嗎?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "嗯,我這邊已經接入了系統,會在外面為大家提供相應的輔助。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "嗯,我這邊已經接入了系統,會在外面為大家提供相應的輔助。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "一堆以骸裡突然出現一個自律機械,身上還貼著厄匹斯港到「黑水基地」的貨運單,總感覺暗藏玄機。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_06": "檢測到存取請求,訪客核驗程式啟動。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "呃,不是你的問題啦。普通人做夢也不需要指揮以骸進行戰鬥……", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_07": "畢竟依靠你們自己的力量,還沒辦法解決她夢境中的敵人,所以,能有額外的幫手總是好的嘛。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_12": "畢竟依靠你們自己的力量,還沒辦法解決她夢境中的敵人,所以,能有額外的幫手總是好的嘛。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_21": "呃,這怎麼辦啊……伊德海莉,快用你那無敵的大腦想想辦法。你夢境裡的人你自己也控制不了嗎?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_06": "我沒用力啊!就沒用力這傢伙也深度睡眠了!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_15": "唔,繩網上這類小說是滿好看的嘛……", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_11": "來吧,哲,一起出去走走,感覺我們都需要冷靜冷靜。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_12": "來吧,鈴,一起出去走走,感覺我們都需要冷靜冷靜。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "她當時說的「一切都是我的問題。」應該是愧疚於她父母為了醫治她,沒能一起從空洞出來。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "這樣看來,我們更要去夢境中救她出來了。這是伊德海莉從小的心結,靠她自己一個人應該很難走出來。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_17": "可因為夢境實在太混亂了,能指揮的以骸和機械資料都很不穩定。你們會失去保護自己的手段的……", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_18": "唔,我也許可以抓取一些夢境中盜洞客的資料。至於指揮他們的話,可能就要依靠真斗的人格魅力了……", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_22": "唔,我也許可以抓取一些夢境中盜洞客的資料。至於指揮他們的話,可能就要依靠真斗的人格魅力了……", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_01": "終端機記錄著實驗資料和目標:**實驗名稱**:抗侵蝕增強藥劑-AVX-lv426", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "(小聲)咳咳,盧西婭,多留意一下……", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "鈴透過VR夢境終端向大家著急地提醒:「要小心了,我檢測到好像有很多不穩定的資料朝你們而來。」", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "哲透過VR夢境終端向大家著急地提醒:「要小心了,我檢測到好像有很多不穩定的資料朝你們而來。」", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "在夢境外遠端連接的鈴也表示了認同:「嗯,前方應該有一片腦波穩定的區域,我可以試著建立一個夢境出口。」", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "在夢境外遠端連接的哲也表示了認同:「嗯,前方應該有一片腦波穩定的區域,我可以試著建立一個夢境出口。」", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_07": "小事小事,也辛苦你們了。等等來我家吃頓飯再走吧,我剛釣上來的黃花魚,幫你煲個湯好好補一補。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_11": "好好好~谷爺爺去買給你。你啊,還是跟小時候一模一樣。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "伊德海莉,話說你有見過這位摩根船長嘛?他長什麼樣?大概什麼性格啊?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "我……我……就小時候遠遠見到過一眼。要說樣子的話,可能就是亮亮的……", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "亮亮的是什麼樣子啊?他是什麼「大星星」嗎?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "就是,會反光很亮的樣子嘛……具體什麼樣,我真的不記得了……", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "對了,繩匠,剛剛利蒂婭醫生在Knock Knock上找我,似乎有一些模擬挑戰的新資料也錄入了VR夢境終端。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "想問你要不要回去試試看。", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "好啊,現在就去", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "等等,我再放鬆一下", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "狛野真斗", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_004": "嗯,你的副課長甚至還同時寄來了詳細的檔案說明,做事相當妥當,要是福福也能……罷了,還是先說正事。", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "根據對空部的消息,由於萊姆尼安空洞和珀塞納斯空洞近期的異動,使它們和零號空洞之間分布的伴生空洞裡,催生出了大型的空間裂隙,各種特性的以太也透過這裡高速向內湧入……", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_007": "意思是……", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_008": "意思是,要在空洞特性和面積都不確定的情況下,盡可能地調動更少的資源,使用更短的時間去解決它……哥哥,你覺得呢?", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_009": "意思是,要在空洞特性和面積都不確定的情況下,盡可能地調動更少的資源,使用更短的時間去解決它……鈴,你覺得呢?", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_018": "那就交給繩匠了。我會在這附近持續做調查伴生空洞的修行,有消息隨時聯絡。", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_001": "對空部已經接收到了一份伴生空洞解決方案,我決定過來做「代表所有人向你們表達感謝」的修行。", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_010": "只是舉手之勞~", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_011": "只是舉手之勞~", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162303_014": "接下來,你們可以繼續演算,提供更多的解決方案,我在這裡也代表衛非地的各位,提前感謝你們的努力。", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_016": "我們去聽一下她們在說什麼吧,你們就不好奇嗎?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_013": "我只記得在利蒂婭醫生的診療室,我們聊到了我小時候的經歷,之後看到了一些過去的東西。", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "真實發生的記憶?可以給我們看一下嗎?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_010": "趕快跟這些客人道歉。你們幾個,滿腦子打打殺殺,我都說了多少遍了,江湖是人情世故!!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "最後在海莉媽媽生日那天,父母選擇拋下她登船離開,之後再也沒有回來?而伊德海莉還傻傻地等著要為媽媽過生日……", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "小海莉嗎?她怎麼啦?有段時間沒聽到她的消息了。", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_032": "嗯,我依稀能記起,母親當時還來不及為爸爸的離世悲傷,就著急地帶我去往空洞邊緣。", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "可疑的書冊", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "鐵絲網路障", - "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "構建……失敗……", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011006_01": "{M#來吧!鐵拳登場!}{F#排兵布陣時間到!}", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(死路屠夫的咆哮聲從遠處逐漸逼近)", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "逼近的尖哮", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "(小聲)喂,小聲一點……", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "(小聲)柚葉你是最棒的!我們真的要這麼說話嗎?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "(小聲)加油啊柚葉!!別問了,她不喜歡啦……", - "Activity_OngoingMainCity_FortuneTellingQA_627701001_03": "不過,也請您多注意自己的安危,薇薇安真的、真的很擔心……", - "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "測試:通關第六章主線解鎖", - "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "防劇透暗淵懲戒者", - "AutoEvent102070160_11": "「多謝你!(小聲)……我會親手給『熱望』做巧克力的……」", - "Avatar_Female_Size01_Azural": "琉音", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "琉音", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "代理人特寫·伊德海莉", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "造成的傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%,造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性,喧響值獲得效率提升5%。", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "真斗", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_FullName": "狛野 真斗", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "琉音已喚醒意象影畫:[7×24小時熱線暢通]。\n[7×24小時熱線暢通]:[惡意投訴]效果下敵人進入失衡狀態後的失衡易傷倍率額外提升20%,所有單位對[惡意投訴]效果下的敵人造成的傷害提升15%。", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "般岳已喚醒意象影畫:[貪慾如火]。\n[貪慾如火]:[強化特殊技:論道]和[強化特殊技:地動]命中敵人時,會使敵人陷入[戰慄]狀態,處於該狀態的敵人火屬性傷害抗性降低10%,持續30秒。[強化特殊技:獅子吼]、[強化特殊技:獅子吼·怒]、[強化特殊技:山搖]、[強化特殊技:山搖·怒]、[普通攻擊:傾山]和[普通攻擊:摧嶽]命中處於[戰慄]狀態的敵人時,造成的貫穿傷害提高10%。[普通攻擊:摧嶽]命中處於失衡狀態的敵人時,會使其此次失衡的失衡持續時間提升2秒,敵人在一次失衡期間內只會受到一次該效果,且同類效果不可疊加。", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "代理人琉音通關「特遣調查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "累計為琉音解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "代理人琉音在以太活性4及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "代理人琉音在以太活性8及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "代理人般岳通關「特遣調查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "累計為般岳解鎖6次戰術稜鏡方案(包含初始解鎖與分支解鎖) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "代理人般岳在以太活性4及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "代理人般岳在以太活性8及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "維多利亞居家服務券數量即將到達持有上限,上限為20個。請前往「區域巡防」消耗後再領取獎勵。", + "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "維多利亞居家服務券數量即將到達20個(持有上限),請解鎖「區域巡防」功能並消耗後再領取獎勵。", + "AbyssVersionReminder_S2_Content_240": "【新增內容】\n·獎勵拓展:「特遣任務」新增條目及對應獎勵,靜候繩匠的探索。\n\n·新增戰術稜鏡方案:新增代理人琉音、般岳的戰術稜鏡方案,以及對應「特遣任務」。(般岳的戰術稜鏡方案隨代理人獨家頻道同步開放)", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "無視傷害抗性-7%。", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "提振", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "提升15%異常抗性。", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "合契", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "自身受到攻擊時,暴擊傷害提升50%。", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "擊潰", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "增加10%失衡易傷倍率。", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "捨身", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "暴擊傷害提升5%。", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "崩解", + "Accessoriy_412011117": "陽輝鎮煞符珮", + "Accessoriy_412011118": "墨曜緋焱", + "Accessoriy_412021117": "玄冥鎮魂符珮", + "Accessoriy_412021118": "灼目攜雲", + "Accessoriy_Desc_412011116": "又在幻想了,這帽子一戴,感覺自己位居新艾利都高層,電費都不用交……", + "Accessoriy_Desc_412011117": "聚陽輝真氣,鎮邪靈魔煞。", + "Accessoriy_Desc_412011118": "目光如炬可見非凡之物,術心似火可焚亂世之骸。", + "Accessoriy_Desc_412021117": "引玄冥術法,收以太孤魂。", + "Accessoriy_Desc_412021118": "目光如炬可見非凡之物,術心似火可焚亂世之骸。", + "AchievementDes_1004063": "琉音對繩匠的信賴達到4階。", + "AchievementDes_1004064": "般岳對繩匠的信賴達到4階。", + "AchievementDes_1005020": "完成法厄同紀事「將臨未抵的深淵」。", + "AchievementDes_1009001": "使用「11號」作戰並在恰當的時機點按普通攻擊,連續發動11次[火力鎮壓]。", + "AchievementDes_1009003": "在HIA俱樂部,聽到關於[擬真鏖戰試煉]萬層通關者的討論。", + "AchievementDes_1009004": "在HIA俱樂部,聽到退役調查員體驗[擬真鏖戰試煉]的故事。", + "AchievementDes_1009013": "在澄輝坪,聽到兩隻邦布討論「『嗯呢』棋聞錄」的遊戲技巧。", + "AchievementDes_1009014": "在斯科特哨站,遇到為再見伊瑟爾德不斷挑戰[穢息司祭]的士兵。", + "AchievementDes_2001020": "在枯萎之都中,累計觸發10個[事件]。", + "AchievementDes_2001021": "在枯萎之都中,累計進入3個[特殊區域]。", + "AchievementDes_2001028": "在枯萎之都中,獲得[引燃]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2001029": "在枯萎之都中,獲得[能量]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2001030": "在枯萎之都中,獲得[暴擊]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2001031": "在枯萎之都中,獲得[護盾]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2001032": "在枯萎之都中,獲得[感電]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2001033": "在枯萎之都中,獲得[決鬥]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2001034": "在枯萎之都中,獲得[閃避]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2001035": "在枯萎之都中,獲得[凍結]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2001036": "在枯萎之都中,獲得[強襲]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2001037": "在枯萎之都中,獲得[支援]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2001038": "在枯萎之都中,獲得[以太]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2001039": "在枯萎之都中,獲得[協助]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2001040": "在枯萎之都中,獲得過所有[引燃]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001041": "在枯萎之都中,獲得過所有[能量]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001042": "在枯萎之都中,獲得過所有[暴擊]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001043": "在枯萎之都中,獲得過所有[護盾]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001044": "在枯萎之都中,獲得過所有[感電]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001045": "在枯萎之都中,獲得過所有[決鬥]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001046": "在枯萎之都中,獲得過所有[閃避]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001047": "在枯萎之都中,獲得過所有[凍結]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001048": "在枯萎之都中,獲得過所有[強襲]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001049": "在枯萎之都中,獲得過所有[支援]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001050": "在枯萎之都中,獲得過所有[以太]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001051": "在枯萎之都中,獲得過所有[協助]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001054": "首次在[外圍]難度下,完成對枯萎之都的探索。", + "AchievementDes_2001055": "首次在[前線]難度下,完成對枯萎之都的探索。", + "AchievementDes_2001056": "首次在[內部]難度下,完成對枯萎之都的探索。", + "AchievementDes_2001057": "首次在[腹地]難度下,完成對枯萎之都的探索。", + "AchievementDes_2001058": "首次在[核心]難度下,完成對枯萎之都的探索。", + "AchievementDes_2001059": "[刀耕火焚]行動中,單局內對[尼尼微]傷害超過2000萬點。", + "AchievementDes_2001060": "[刀耕火焚]行動中,單局內對[尼尼微]傷害超過3000萬點。", + "AchievementDes_2001061": "[刀耕火焚]行動中,累計擊敗尼尼微5次。", + "AchievementDes_2001062": "[刀耕火焚]行動中,單局獲得額外延長時間超過60秒。", + "AchievementDes_2001064": "在枯萎之都中,在[零號銀行]累計獲得2000積分。", + "AchievementDes_2001066": "在[以太活性 11]的難度下,通關[枯敗花圃·苗床]。", + "AchievementDes_2001067": "通關[枯敗花圃·苗床]時,所有代理人生命值均高於70%。", + "AchievementDes_2001068": "在枯萎之都中,獲得過所有[頑強]類型的鳴徽。", + "AchievementDes_2001069": "在枯萎之都中,獲得[頑強]類型的進階鳴徽Ⅱ。", + "AchievementDes_2002009": "代理人累計釋放10次[終結技]。", + "AchievementDes_2002010": "代理人累計釋放50次[終結技]。", + "AchievementDes_2002011": "代理人累計釋放200次[終結技]。", + "AchievementDes_2002012": "在戰鬥中,累計觸發10次[極限支援]。", + "AchievementDes_2002013": "在戰鬥中,累計觸發50次[極限支援]。", + "AchievementDes_2002014": "在戰鬥中,累計觸發200次[極限支援]。", + "AchievementDes_2002015": "在戰鬥中,累計觸發10次[極限閃避]。", + "AchievementDes_2002016": "在戰鬥中,累計觸發50次[極限閃避]。", + "AchievementDes_2002017": "在戰鬥中,累計觸發200次[極限閃避]。", + "AchievementDes_2002020": "在H.D.D.系統中,使用[終結技]擊敗最後的敵人。", + "AchievementDes_2002023": "在10秒內,觸發3次[極限支援]。", + "AchievementDes_2002026": "在H.D.D.系統中,攜帶3位[火]屬性代理人完成30次戰鬥委託。", + "AchievementDes_2002027": "在H.D.D.系統中,攜帶3位[冰]屬性代理人完成30次戰鬥委託。", + "AchievementDes_2002028": "在H.D.D.系統中,攜帶3位[電]屬性代理人完成30次戰鬥委託。", + "AchievementDes_2002029": "在H.D.D.系統中,攜帶3位[以太]屬性代理人完成30次戰鬥委託。", + "AchievementDes_2002030": "在H.D.D.系統中,攜帶3位[物理]屬性代理人完成30次戰鬥委託。", + "AchievementDes_2002034": "累計10次,使用[火]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002035": "累計50次,使用[火]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002036": "累計200次,使用[火]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002037": "累計10次,使用[冰]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002038": "累計50次,使用[冰]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002039": "累計200次,使用[冰]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002040": "累計10次,使用[電]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002041": "累計50次,使用[電]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002042": "累計200次,使用[電]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002043": "累計10次,使用[以太]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002044": "累計50次,使用[以太]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002045": "累計200次,使用[以太]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002046": "累計10次,使用[物理]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002047": "累計50次,使用[物理]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002048": "累計200次,使用[物理]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。", + "AchievementDes_2002049": "在戰鬥中,累計觸發10次[紊亂]效果。", + "AchievementDes_2002050": "在戰鬥中,累計觸發50次[紊亂]效果。", + "AchievementDes_2002051": "在戰鬥中,累計觸發200次[紊亂]效果。", + "AchievementDes_2003001": "透過造成[失衡]以外的方式,讓[死路屠夫]進入跪地狀態。", + "AchievementDes_2003002": "在對戰[複合侵蝕體]時,單階段內對腿部觸發3次[部位破壞]。", + "AchievementDes_2003003": "在對戰[冥寧芙·雙子]時,敵人全程未能成功復活。", + "AchievementDes_2003005": "在戰鬥中,累計觸發10次[部位破壞]。", + "AchievementDes_2003006": "在對戰[龐培]的兩階段中,都在其使出鉤鎖時進行[招架支援]令其摔倒。", + "AchievementDes_2003007": "對戰[牲鬼·布林格]時,在其使用[牲祭之刃]攻擊的過程中閃避所有招式。", + "AchievementDes_2003015": "與[{0}]作戰時,擊殺「索貝克」一次。", + "AchievementDes_2003016": "與[牲鬼·衛律使者]作戰時,待其進入[穢濁流界]後在25秒內清除其[穢盾]。", + "AchievementDes_2004002": "在[實戰模擬室]完成1次訓練。", + "AchievementDes_2004003": "累計在[實戰模擬室]完成20次訓練。", + "AchievementDes_2004004": "累計在[實戰模擬室]完成100次訓練。", + "AchievementDes_2004005": "完成1次[區域巡防]。", + "AchievementDes_2004006": "累計完成20次[區域巡防]。", + "AchievementDes_2004007": "累計完成100次[區域巡防]。", + "AchievementDes_2004008": "在[專業挑戰室]完成1次訓練。", + "AchievementDes_2004009": "累計在[專業挑戰室]完成20次訓練。", + "AchievementDes_2004010": "累計在[專業挑戰室]完成100次訓練。", + "AchievementDes_2004011": "完成1次[惡名狩獵]。", + "AchievementDes_2004012": "累計完成20次[惡名狩獵]。", + "AchievementDes_2004013": "累計完成100次[惡名狩獵]。", + "AchievementDes_2004019": "在「舊城建區·南段」的第一個區域就擊敗[提豐·挑戰者型]。", + "AchievementDes_2004038": "在[擬真鏖戰試煉]中,到達第5階層。", + "AchievementDes_2004039": "在[擬真鏖戰試煉]中,到達第25階層。", + "AchievementDes_2004040": "在[擬真鏖戰試煉]中,通關第100階層並完成一場在虛擬空間的會面。", + "AchievementDes_2004041": "在[危局強襲戰]中,獲得3顆星。", + "AchievementDes_2004043": "在[危局強襲戰]中,獲得7顆星。", + "AchievementDes_2004044": "在[危局強襲戰]中,獲得9顆星。", + "AchievementDes_2004045": "在[鏖戰試煉·末路]中,通關第100層。", + "AchievementDes_2004046": "在[鏖戰試煉·末路]中,發現隱藏層。", + "AchievementDes_2004047": "在[鏖戰試煉·末路]中,獲得1個「『魔王』獎章」。", + "AchievementDes_2004048": "在[鏖戰試煉·末路]中,累計獲得10個「『魔王』獎章」。", + "AchievementDes_2004052": "在[臨界推演:歧路迴響]中,通關[簡單模式]。", + "AchievementDes_2005001": "在[迷失之地]中,完成委託[戰線肅清·難度五]。", + "AchievementDes_2005002": "在[以太活性 9]的難度下,通關[戰線肅清·難度五]。", + "AchievementDes_2005003": "在[戰線肅清]中,[探究勳證]總等級達到72級。", + "AchievementDes_2005004": "通關[戰線肅清·難度五]時,所獲齒輪硬幣達到6000枚。", + "AchievementDes_2005005": "通關[戰線肅清·難度五]時,作戰區域少於7個。", + "AchievementDes_2005006": "通關[戰線肅清·難度五]時,任意[通用武備]達到4級。", + "AchievementDes_2005007": "通關[戰線肅清·難度五]時,攜帶的鳴徽少於8個。", + "AchievementDes_2005008": "通關[戰線肅清·難度五]時,攜帶的鳴徽多於20個。", + "AchievementDes_2005009": "在[以太活性 12]的難度下,通關[戰線肅清·難度六]。", + "AchievementDes_2005010": "[戰線肅清]單局內,3次進入[休憩調息],每次都選擇獲得鳴徽。", + "AchievementDes_2005011": "[戰線肅清]單局內,3次進入[休憩調息],每次都選擇回復生命。", + "AchievementDes_2005012": "在[戰線肅清]中,單次進入[邦布商店]後,一次性購買8個藏品。", + "AchievementDes_2005013": "[戰線肅清]單局內,3次進入[邦布商店],花費齒輪硬幣都少於500枚。", + "AchievementDes_2005014": "在[戰線肅清]中,單次進入[邦布商店]後,刷新鳴徽超過6次。", + "AchievementDes_2005015": "在[戰線肅清]中進入[挑戰·無傷]區域,在不受擊的情況下通關。", + "AchievementDes_2005016": "在[戰線肅清]中進入[挑戰·限時]區域,在6秒內通關。", + "AchievementDes_2005017": "在[戰線肅清]中進入[挑戰·收割]區域,擊敗所有敵人。", + "AchievementDes_2005018": "在[戰線肅清]的[偶遇事件]中接受奸商布的交易並當場花光所有齒輪硬幣。", + "AchievementDes_2005019": "在[戰線肅清]中進入[神秘的聲音]的[偶遇事件],獲得其提供的額外武備。", + "AchievementDes_2005021": "在[戰線肅清]中光顧衰仔的[『好彩』降臨點],連續3次未能獲得好收穫。", + "AchievementDes_2005022": "在[戰線肅清]中光顧衰仔的[『好彩』降臨點],連續3次抽獎獲得好收穫。", + "AchievementDes_2005023": "在[戰線肅清]的[偶遇事件]VIP客服處,不消耗齒輪硬幣並獲得3枚鳴徽。", + "AchievementDes_2005024": "在[戰線肅清]中,累計5次進入[戰鬥]區域時,發現代理人已經清掃戰場。", + "AchievementDes_2005025": "在[戰線肅清]中獲得[金錢攻勢],並攜帶超過8000枚齒輪硬幣通關。", + "AchievementDes_2005026": "在[戰線肅清]中獲得[大壟斷家],並觸發[僅獲得1枚齒輪硬幣]的效果。", + "AchievementDes_2005027": "在[以太活性 15]的難度下,通關[特遣調查]。", + "AchievementDes_2005028": "在通關[特遣調查]的單局內,累計獲得2個[射吸式焊炬]。", + "AchievementDes_2005029": "在[特遣調查]中,使用特定代理人出戰並偶遇他們的追隨者。", + "AchievementDes_2005030": "在單局[特遣調查]中,為3名代理人解鎖[戰術稜鏡方案]的分支方案。", + "AchievementDes_2005031": "在[特遣突襲]中,任一[突襲挑戰]的總得分達到30000分。", + "AchievementDes_3002001": "在[斷層之謎]中,隊伍在探索中累計升級30次。", + "AchievementDes_3002002": "在[斷層之謎]中,進行30次探索科技樹的升級。", + "AchievementDes_3002003": "在[斷層之謎]中,解鎖全部五種編隊戰略。", + "AchievementDes_3002004": "在[斷層之謎]中,完成[亂流迴廊]谷底區域的探索。", + "AchievementDes_3002005": "在[斷層之謎]中,完成所有隱藏區域探索。", + "AchievementDes_3002006": "在[斷層之謎]的困難模式中,完成對研究所舊址的建築廢墟的探索。", + "AchievementDes_3002007": "在[斷層之謎]的困難模式中,隊長生命值達到300。", + "AchievementDes_3002008": "在[斷層之謎]的困難模式中,隊長攻擊力達到70。", + "AchievementDes_3002009": "在[斷層之謎]的困難模式中,探索全程消滅250個敵人。", + "AchievementDes_3003012": "在航天城中,對「中央製造區」的探索進度達到100%。", + "AchievementDes_3003013": "在航天城中,對「職工社區舊址」的探索進度達到100%。", + "AchievementDes_3003014": "在航天城中,對「科研院舊址」的探索進度達到100%。", + "AchievementDes_3003015": "在航天城中,對「粗加工中心」的探索進度達到100%。", + "AchievementDes_3003016": "在航天城中,對「輕鬆公寓」的探索進度達到100%。", + "AchievementDes_3003017": "在航天城中,對「航天科學站」的探索進度達到100%。", + "AchievementDes_3003020": "在航天城的舊建築群中,幫助兩名盜洞客擊敗漁人蟹。", + "AchievementDes_3003022": "在航天城中,對「舊建築群」的探索進度達到100%。", + "AchievementDes_3003023": "在航天城中,對「社區儲運站」的探索進度達到100%。", + "AchievementDes_3003024": "在航天城中,對「昔丘」的探索進度達到100%。", + "AchievementDes_4003009": "在下午時段,光顧「飲茶仙」。", + "AchievementDes_4003041": "在泅瓏圍的海灘邊,和奧菲絲、「鬼火」一同找到「故人的遺物」。", + "AchievementDes_4003042": "在「飲茶仙」的走廊,聽到收音機中民樂的唱段和楷叔夫婦的往事。", + "AchievementDes_4003043": "在「飲茶仙」的餐區,瞭解店內的5種特色餐點。", + "AchievementDes_4003044": "在「飲茶仙」的餐桌邊,聆聽美食家豐哥的品味心得。", + "AchievementDes_4003045": "在「飲茶仙」的餐區,聽說本地老饕「好味布」拒絕推薦美食的原因。", + "AchievementDes_4003046": "在「隨便觀」的小光房間裡,找到一位毛茸茸的「胖橘繩匠」。", + "AchievementName_1004063": "全天候為你接通", + "AchievementName_1004064": "鐵心至誠,傾山摧嶽", + "AchievementName_1005020": "投石問淵的迴響", + "AchievementName_1009013": "「保守派」意見", + "AchievementName_1009014": "觸不可及的「再見」", + "AchievementName_2003015": "討厭穢息鱷魚!", + "AchievementName_2003016": "「繩匠·破律使者」", + "AchievementName_4003041": "如果我們不曾離分", + "AchievementName_4003042": "如雲追月", + "AchievementName_4003043": "例牌五味", + "AchievementName_4003044": "尋味澄輝", + "AchievementName_4003045": "外來繩匠本地布", + "AchievementName_4003046": "傳奇繩匠·橘色版", + "ActivityBangbooAB_AIName_1": "假的扔了", + "ActivityBangbooAB_AIName_10": "悲傷豬柳蛋", + "ActivityBangbooAB_AIName_11": "退堂鼓宗師", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "快樂已登出", + "ActivityBangbooAB_AIName_13": "易燃易爆炸", + "ActivityBangbooAB_AIName_14": "自動回復中", + "ActivityBangbooAB_AIName_15": "香菜殺手", + "ActivityBangbooAB_AIName_16": "沙發黑洞", + "ActivityBangbooAB_AIName_17": "週五限定版", + "ActivityBangbooAB_AIName_18": "電量1%勿擾", + "ActivityBangbooAB_AIName_19": "拖延症候群", + "ActivityBangbooAB_AIName_2": "莫急,莫急", + "ActivityBangbooAB_AIName_20": "魔法少女", + "ActivityBangbooAB_AIName_21": "食堂戰神", + "ActivityBangbooAB_AIName_22": "反方向的鐘", + "ActivityBangbooAB_AIName_23": "西瓜拯救世界", + "ActivityBangbooAB_AIName_24": "可樂泡枸杞", + "ActivityBangbooAB_AIName_25": "人間清醒劑", + "ActivityBangbooAB_AIName_26": "絕對零度話術", + "ActivityBangbooAB_AIName_27": "訊號干擾源", + "ActivityBangbooAB_AIName_28": "故障熊貓頭", + "ActivityBangbooAB_AIName_29": "無效系玩家", + "ActivityBangbooAB_AIName_3": "臨凡吞天吼", + "ActivityBangbooAB_AIName_4": "喜提辭退", + "ActivityBangbooAB_AIName_5": "究極白色惡魔", + "ActivityBangbooAB_AIName_6": "鹽漬幸運S", + "ActivityBangbooAB_AIName_7": "破曉刺香巡", + "ActivityBangbooAB_AIName_8": "蜜瓜好味", + "ActivityBangbooAB_AIName_9": "知心好姐姐", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "羈絆", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "經濟", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "戰鬥", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2:當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得20點攻擊屬性和180護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n3:當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得30點攻擊屬性和270護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n4:戰鬥開始時,拾光星邦布獲得20點攻擊屬性和135護盾,當生命首次低於50%時再次獲得20點攻擊屬性和135護盾(增幅在戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2:當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得20點攻擊屬性和180護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n3:當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得30點攻擊屬性和270護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n4:戰鬥開始時,拾光星邦布獲得20點攻擊屬性和135護盾,當生命首次低於50%時再次獲得20點攻擊屬性和135護盾(增幅在戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2:當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得20點攻擊屬性和180護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n3:當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得30點攻擊屬性和270護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n4:戰鬥開始時,拾光星邦布獲得20點攻擊屬性和135護盾,當生命首次低於50%時再次獲得20點攻擊屬性和135護盾(增幅在戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2:當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得20點攻擊屬性和180護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n3:當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得30點攻擊屬性和270護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n4:戰鬥開始時,拾光星邦布獲得20點攻擊屬性和135護盾,當生命首次低於50%時再次獲得20點攻擊屬性和135護盾(增幅在戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "2:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成223點物理傷害的飛刀。\n3:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成418點物理傷害的飛刀。\n4:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成557點物理傷害的飛刀。\n5:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成557點物理傷害的飛刀,並回復自身25%生命值。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "2:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成223點物理傷害的飛刀。\n3:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成418點物理傷害的飛刀。\n4:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成557點物理傷害的飛刀。\n5:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成557點物理傷害的飛刀,並回復自身25%生命值。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "2:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成223點物理傷害的飛刀。\n3:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成418點物理傷害的飛刀。\n4:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成557點物理傷害的飛刀。\n5:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成557點物理傷害的飛刀,並回復自身25%生命值。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成223點物理傷害的飛刀。\n3:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成418點物理傷害的飛刀。\n4:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成557點物理傷害的飛刀。\n5:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成557點物理傷害的飛刀,並回復自身25%生命值。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成223點物理傷害的飛刀。\n3:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成418點物理傷害的飛刀。\n4:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成557點物理傷害的飛刀。\n5:雙黃蛋邦布每次釋放技能時,向最近的敵人投擲一把造成557點物理傷害的飛刀,並回復自身25%生命值。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3:展開鼓舞場地。每經過5.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n4:展開鼓舞場地。每經過4.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n5:展開鼓舞場地。每經過3.5秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n6:展開鼓舞場地。每經過3.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3:展開鼓舞場地。每經過5秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n4:展開鼓舞場地。每經過4.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n5:展開鼓舞場地。每經過3.5秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n6:展開鼓舞場地。每經過3.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3:展開鼓舞場地。每經過5.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n4:展開鼓舞場地。每經過4.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n5:展開鼓舞場地。每經過3.5秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n6:展開鼓舞場地。每經過3.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3:展開鼓舞場地。每經過5秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n4:展開鼓舞場地。每經過4.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n5:展開鼓舞場地。每經過3.5秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n6:展開鼓舞場地。每經過3.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3:展開鼓舞場地。每經過5.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n4:展開鼓舞場地。每經過4.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n5:展開鼓舞場地。每經過3.5秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n6:展開鼓舞場地。每經過3.0秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加162點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2:爆米花邦布普通攻擊時,有50%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n3:爆米花邦布普通攻擊時,有75%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n4:爆米花邦布普通攻擊時,有100%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n5:爆米花邦布普通攻擊時,有100%的機率對隨機目標造成15%生命的真實傷害。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2:爆米花邦布普通攻擊時,有50%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n3:爆米花邦布普通攻擊時,有75%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n4:爆米花邦布普通攻擊時,有100%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n5:爆米花邦布普通攻擊時,有100%的機率對隨機目標造成15%生命的真實傷害。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2:爆米花邦布普通攻擊時,有50%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n3:爆米花邦布普通攻擊時,有75%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n4:爆米花邦布普通攻擊時,有100%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n5:爆米花邦布普通攻擊時,有100%的機率對隨機目標造成15%生命的真實傷害。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2:爆米花邦布普通攻擊時,有50%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n3:爆米花邦布普通攻擊時,有75%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n4:爆米花邦布普通攻擊時,有100%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n5:爆米花邦布普通攻擊時,有100%的機率對隨機目標造成15%生命的真實傷害。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2:爆米花邦布普通攻擊時,有50%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n3:爆米花邦布普通攻擊時,有75%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n4:爆米花邦布普通攻擊時,有100%的機率對隨機目標造成9%生命的真實傷害。\n5:爆米花邦布普通攻擊時,有100%的機率對隨機目標造成15%生命的真實傷害。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30050": "2:戰鬥開始時觸發,對所有敵人造成20%目前生命的真實傷害。\n4:戰鬥開始時觸發,對所有敵人造成38%目前生命的真實傷害,並附加持續10秒的50%護甲下降效果。\n6:戰鬥開始時觸發,對所有敵人造成73%目前生命的真實傷害,並附加持續10秒的100%護甲下降效果。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30051": "2:戰鬥開始時觸發,對所有敵人造成20%目前生命的真實傷害。\n4:戰鬥開始時觸發,對所有敵人造成38%目前生命的真實傷害,並附加持續10秒的50%護甲下降效果。\n6:戰鬥開始時觸發,對所有敵人造成73%目前生命的真實傷害,並附加持續10秒的100%護甲下降效果。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30052": "2:戰鬥開始時觸發,對所有敵人造成20%目前生命的真實傷害。\n4:戰鬥開始時觸發,對所有敵人造成38%目前生命的真實傷害,並附加持續10秒的50%護甲下降效果。\n6:戰鬥開始時觸發,對所有敵人造成73%目前生命的真實傷害,並附加持續10秒的100%護甲下降效果。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30053": "2:戰鬥開始時觸發,對所有敵人造成20%目前生命的真實傷害。\n4:戰鬥開始時觸發,對所有敵人造成38%目前生命的真實傷害,並附加持續10秒的50%護甲下降效果。\n6:戰鬥開始時觸發,對所有敵人造成73%目前生命的真實傷害,並附加持續10秒的100%護甲下降效果。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2:任意單位死亡時,聚能環邦布提升20%臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)。\n3:在任意單位死亡時,聚能環邦布提升20%臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加1層臨時攻擊力。\n5:任意單位死亡時,聚能環邦布提升23%臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)此外,戰鬥開始時額外疊加1層臨時攻擊力。\n7:在任意單位死亡時,聚能環邦布提升35%臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加2層臨時攻擊力。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2:任意單位死亡時,聚能環邦布提升20%臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)。\n3:在任意單位死亡時,聚能環邦布提升20%臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加1層臨時攻擊力。\n5:任意單位死亡時,聚能環邦布提升23%臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)此外,戰鬥開始時額外疊加1層臨時攻擊力。\n7:在任意單位死亡時,聚能環邦布提升35%臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加2層臨時攻擊力。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2:任意單位死亡時,聚能環邦布提升20%臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)。\n3:在任意單位死亡時,聚能環邦布提升20%臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加1層臨時攻擊力。\n5:任意單位死亡時,聚能環邦布提升23%臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)此外,戰鬥開始時額外疊加1層臨時攻擊力。\n7:在任意單位死亡時,聚能環邦布提升35%臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加2層臨時攻擊力。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2:任意單位死亡時,聚能環邦布提升20%臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)。\n3:在任意單位死亡時,聚能環邦布提升20%臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加1層臨時攻擊力。\n5:任意單位死亡時,聚能環邦布提升23%臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)此外,戰鬥開始時額外疊加1層臨時攻擊力。\n7:在任意單位死亡時,聚能環邦布提升35%臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加2層臨時攻擊力。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2:任意單位死亡時,聚能環邦布提升20%臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)。\n3:在任意單位死亡時,聚能環邦布提升20%臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加1層臨時攻擊力。\n5:任意單位死亡時,聚能環邦布提升23%臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)此外,戰鬥開始時額外疊加1層臨時攻擊力。\n7:在任意單位死亡時,聚能環邦布提升35%臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加2層臨時攻擊力。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30070": "2:回合開始時,開啟寶箱獲得1-2點金幣。\n3:回合開始時,開啟寶箱獲得3-5點金幣。\n4:回合開始時,開啟寶箱獲得9-11點金幣。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30071": "2:回合開始時,開啟寶箱獲得1-2點金幣。\n3:回合開始時,開啟寶箱獲得3-5點金幣。\n4:回合開始時,開啟寶箱獲得9-11點金幣。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30072": "2:回合開始時,開啟寶箱獲得1-2點金幣。\n3:回合開始時,開啟寶箱獲得3-5點金幣。\n4:回合開始時,開啟寶箱獲得9-11點金幣。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30073": "2:回合開始時,開啟寶箱獲得1-2點金幣。\n3:回合開始時,開啟寶箱獲得3-5點金幣。\n4:回合開始時,開啟寶箱獲得9-11點金幣。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2:戰鬥開始時,急先鋒邦布獲得滿額法力值。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2:戰鬥開始時,急先鋒邦布獲得滿額法力值。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2:砰砰邦布獲得22點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得11點攻擊。\n3:砰砰邦布獲得30點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得15點攻擊。\n4:砰砰邦布獲得48點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得24點攻擊。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2:砰砰邦布獲得22點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得11點攻擊。\n3:砰砰邦布獲得30點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得15點攻擊。\n4:砰砰邦布獲得48點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得24點攻擊。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2:砰砰邦布獲得22點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得11點攻擊。\n3:砰砰邦布獲得30點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得15點攻擊。\n4:砰砰邦布獲得48點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得24點攻擊。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2:砰砰邦布獲得22點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得11點攻擊。\n3:砰砰邦布獲得30點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得15點攻擊。\n4:砰砰邦布獲得48點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得24點攻擊。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2:墩墩邦布獲得32點護甲屬性,非墩墩邦布獲得16點護甲。\n3:墩墩邦布獲得46點護甲屬性,非墩墩邦布獲得23點護甲。\n4:墩墩邦布獲得72點護甲屬性,非墩墩邦布獲得36點護甲。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2:墩墩邦布獲得32點護甲屬性,非墩墩邦布獲得16點護甲。\n3:墩墩邦布獲得46點護甲屬性,非墩墩邦布獲得23點護甲。\n4:墩墩邦布獲得72點護甲屬性,非墩墩邦布獲得36點護甲。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2:墩墩邦布獲得32點護甲屬性,非墩墩邦布獲得16點護甲。\n3:墩墩邦布獲得46點護甲屬性,非墩墩邦布獲得23點護甲。\n4:墩墩邦布獲得72點護甲屬性,非墩墩邦布獲得36點護甲。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2:墩墩邦布獲得32點護甲屬性,非墩墩邦布獲得16點護甲。\n3:墩墩邦布獲得46點護甲屬性,非墩墩邦布獲得23點護甲。\n4:墩墩邦布獲得72點護甲屬性,非墩墩邦布獲得36點護甲。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2:戰鬥開始時,守護邦布獲得22%最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得11%最大生命值的護盾屬性。\n3:戰鬥開始時,守護邦布獲得30%最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得15%最大生命值的護盾屬性。\n4:戰鬥開始時,守護邦布獲得48%最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得24%最大生命值的護盾屬性。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2:戰鬥開始時,守護邦布獲得22%最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得11%最大生命值的護盾屬性。\n3:戰鬥開始時,守護邦布獲得30%最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得15%最大生命值的護盾屬性。\n4:戰鬥開始時,守護邦布獲得48%最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得24%最大生命值的護盾屬性。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2:戰鬥開始時,守護邦布獲得22%最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得11%最大生命值的護盾屬性。\n3:戰鬥開始時,守護邦布獲得30%最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得15%最大生命值的護盾屬性。\n4:戰鬥開始時,守護邦布獲得48%最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得24%最大生命值的護盾屬性。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2:戰鬥開始時,守護邦布獲得22%最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得11%最大生命值的護盾屬性。\n3:戰鬥開始時,守護邦布獲得30%最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得15%最大生命值的護盾屬性。\n4:戰鬥開始時,守護邦布獲得48%最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得24%最大生命值的護盾屬性。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2:暴躁邦布獲得28%暴擊率,非暴躁邦布獲得14%暴擊率。\n3:暴躁邦布獲得40%暴擊率,非暴躁邦布獲得20%暴擊率。\n4:暴躁邦布獲得64%暴擊率,非暴躁邦布獲得32%暴擊率。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2:暴躁邦布獲得28%暴擊率,非暴躁邦布獲得14%暴擊率。\n3:暴躁邦布獲得40%暴擊率,非暴躁邦布獲得20%暴擊率。\n4:暴躁邦布獲得64%暴擊率,非暴躁邦布獲得32%暴擊率。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2:暴躁邦布獲得28%暴擊率,非暴躁邦布獲得14%暴擊率。\n3:暴躁邦布獲得40%暴擊率,非暴躁邦布獲得20%暴擊率。\n4:暴躁邦布獲得64%暴擊率,非暴躁邦布獲得32%暴擊率。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2:暴躁邦布獲得28%暴擊率,非暴躁邦布獲得14%暴擊率。\n3:暴躁邦布獲得40%暴擊率,非暴躁邦布獲得20%暴擊率。\n4:暴躁邦布獲得64%暴擊率,非暴躁邦布獲得32%暴擊率。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2:聰明邦布獲得6點初始法力值與每秒2點法力值回復,非聰明邦布獲得3點初始法力值與每秒1點法力值回復。\n3:聰明邦布獲得30點初始法力值與每秒2點法力值回復,非聰明邦布獲得15點初始法力值與每秒1點法力值回復。\n4:聰明邦布獲得40點初始法力值與每秒4點法力值回復,非聰明邦布獲得20點初始法力值與每秒2點法力值回復。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2:聰明邦布獲得6點初始法力值與每秒2點法力值回復,非聰明邦布獲得3點初始法力值與每秒1點法力值回復。\n3:聰明邦布獲得30點初始法力值與每秒2點法力值回復,非聰明邦布獲得15點初始法力值與每秒1點法力值回復。\n4:聰明邦布獲得40點初始法力值與每秒4點法力值回復,非聰明邦布獲得20點初始法力值與每秒2點法力值回復。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2:聰明邦布獲得6點初始法力值與每秒2點法力值回復,非聰明邦布獲得3點初始法力值與每秒1點法力值回復。\n3:聰明邦布獲得30點初始法力值與每秒2點法力值回復,非聰明邦布獲得15點初始法力值與每秒1點法力值回復。\n4:聰明邦布獲得40點初始法力值與每秒4點法力值回復,非聰明邦布獲得20點初始法力值與每秒2點法力值回復。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2:聰明邦布獲得6點初始法力值與每秒2點法力值回復,非聰明邦布獲得3點初始法力值與每秒1點法力值回復。\n3:聰明邦布獲得30點初始法力值與每秒2點法力值回復,非聰明邦布獲得15點初始法力值與每秒1點法力值回復。\n4:聰明邦布獲得40點初始法力值與每秒4點法力值回復,非聰明邦布獲得20點初始法力值與每秒2點法力值回復。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2:所有邦布獲得96點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得0.9%最大生命值的攻擊屬性。\n4:所有邦布獲得221點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得2.0%最大生命值的攻擊屬性。\n6:所有邦布獲得386點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得3.1%最大生命值的攻擊屬性。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2:所有邦布獲得96點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得0.9%最大生命值的攻擊屬性。\n4:所有邦布獲得221點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得2.0%最大生命值的攻擊屬性。\n6:所有邦布獲得386點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得3.1%最大生命值的攻擊屬性。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2:所有邦布獲得96點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得0.9%最大生命值的攻擊屬性。\n4:所有邦布獲得221點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得2.0%最大生命值的攻擊屬性。\n6:所有邦布獲得386點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得3.1%最大生命值的攻擊屬性。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2:所有邦布獲得96點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得0.9%最大生命值的攻擊屬性。\n4:所有邦布獲得221點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得2.0%最大生命值的攻擊屬性。\n6:所有邦布獲得386點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得3.1%最大生命值的攻擊屬性。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2:所有邦布普攻充能增加13%,旋風邦布釋放技能時有15%的機率造成兩次傷害結算。\n4:所有邦布普攻充能增加30%,旋風邦布釋放技能時有33%的機率造成兩次傷害結算。\n6:所有邦布普攻充能增加52%,旋風邦布釋放技能時有58%的機率造成兩次傷害結算。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "2:所有邦布普攻充能增加13%,旋風邦布釋放技能時有15%的機率造成兩次傷害結算。\n4:所有邦布普攻充能增加30%,旋風邦布釋放技能時有33%的機率造成兩次傷害結算。\n6:所有邦布普攻充能增加52%,旋風邦布釋放技能時有58%的機率造成兩次傷害結算。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2:所有邦布普攻充能增加13%,旋風邦布釋放技能時有15%的機率造成兩次傷害結算。\n4:所有邦布普攻充能增加30%,旋風邦布釋放技能時有33%的機率造成兩次傷害結算。\n6:所有邦布普攻充能增加52%,旋風邦布釋放技能時有58%的機率造成兩次傷害結算。", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2:所有邦布普攻充能增加13%,旋風邦布釋放技能時有15%的機率造成兩次傷害結算。\n4:所有邦布普攻充能增加30%,旋風邦布釋放技能時有33%的機率造成兩次傷害結算。\n6:所有邦布普攻充能增加52%,旋風邦布釋放技能時有58%的機率造成兩次傷害結算。", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "「雙黃蛋」普攻可以額外回復40點法力值\n推薦使用「雙黃蛋」羈絆構築陣容", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "戰鬥開始後,所有邦布的法力值立即回復至上限\n釋放技能時,立即回復80%最大法力\n可使用任意羈絆構築陣容", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "每次更新商店時,都會獲得1金幣\n每回合可獲得1次商店免費更新機會\n推薦使用前期強勢的羈絆構築陣容", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "「充電寶」邦布的購買和出售價格永久-1\n「充電寶」普攻攻擊時,有100%機率額外結算一次傷害\n推薦使用「充電寶」羈絆構築陣容", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "代理人的基礎生命下降至50點\n每次戰鬥勝利後,額外獲得5金幣\n推薦使用中期強勢的羈絆構築陣容", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "「避雷針」邦布在戰鬥開始時,會獲得60點法力值\n「避雷針」邦布獲得75%的暴擊率,並且技能可觸發暴擊\n推薦使用「避雷針」羈絆構築陣容", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "我方所有單位獲得6層聖盾\n戰鬥開始時所有邦布生命值降低50%\n推薦使用戰場收割的羈絆構築陣容", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "第一回合,立即獲得三隻「大富翁」羈絆的邦布\n每回合進入準備階段時,獲得一隻「不良布」\n推薦使用「大富翁」羈絆構築陣容", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "所有的羈絆的邦布計數均+2\n可使用任意羈絆構築陣容", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "【更新狂潮】關卡專屬效果", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "「嗯呢」棋聞錄:競技模式", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "「拾光星」", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "更新狂潮", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "競技模式", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "被動技能:普通攻擊會對周圍的敵人造成50%攻擊力的物理傷害。\n\n主動技能:對周圍的敵方邦布造成412%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "被動技能:普通攻擊會對周圍的敵人造成50%攻擊力的物理傷害。\n\n主動技能:對周圍的敵方邦布造成412%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "被動技能:普通攻擊會對周圍的敵人造成50%攻擊力的物理傷害。\n\n主動技能:對周圍的敵方邦布造成618%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "被動技能:任意單位死亡時,自身攻擊力提升10%(可疊加),該效果在戰鬥結束後重置。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成1026%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "被動技能:任意單位死亡時,自身攻擊力提升10%(可疊加),該效果在戰鬥結束後重置。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成1026%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "被動技能:任意單位死亡時,自身攻擊力提升10%(可疊加),該效果在戰鬥結束後重置。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成1539%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "被動技能:擊殺敵人時,立即回復184點生命值。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成61%最大生命值的物理傷害,但自身將承受該傷害值的30%。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "被動技能:擊殺敵人時,立即回復265點生命值。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成61%最大生命值的物理傷害,但自身將承受該傷害值的30%。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "被動技能:擊殺敵人時,立即回復394點生命值。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成61%最大生命值的物理傷害,但自身將承受該傷害值的30%。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "被動技能:戰鬥狀態下每存活3秒,永久獲得3%暴擊率與6%暴擊傷害提升。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成713%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "被動技能:戰鬥狀態下每存活3秒,永久獲得3%暴擊率與6%暴擊傷害提升。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成713%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "被動技能:戰鬥狀態下每存活3秒,永久獲得3%暴擊率與6%暴擊傷害提升。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成713%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "被動技能:造成擊殺時,永久提升自身3%攻擊力。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成509%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "被動技能:造成擊殺時,永久提升自身3%攻擊力。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成509%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "被動技能:造成擊殺時,永久提升自身3%攻擊力。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成509%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "提升全體33%攻擊力,持續4秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "提升全體60%攻擊力,持續4秒,同時為我方全體邦布新增1層【聖盾】\n(聖盾:抵擋一次傷害)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "被動技能:擊殺敵人時,獲得10點能量。\n\n主動技能:選取3格內的隨機敵方發動落雷,對目標與其周圍一格的敵方造成764%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "被動技能:擊殺敵人時,獲得10點能量。\n\n主動技能:選取3格內的隨機敵方發動落雷,對目標與其周圍一格的敵方造成764%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "被動技能:擊殺敵人時,獲得10點能量。\n\n主動技能:選取3格內的隨機敵方發動落雷,對目標與其周圍一格的敵方造成4584%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "被動技能:攻擊距離固定10格,且預設攻擊最遠的敵方邦布。\n\n主動技能:對直線上的敵方邦布造成358%攻擊力的物理傷害,並使自身普通攻擊附加73點額外傷害,持續4秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "被動技能:攻擊距離固定10格,且預設攻擊最遠的敵方邦布。\n\n主動技能:對直線上的敵方邦布造成358%攻擊力的物理傷害,並使自身普通攻擊附加115點額外傷害,持續4秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "被動技能:攻擊距離固定10格,且預設攻擊最遠的敵方邦布。\n\n主動技能:對直線上的敵方邦布造成537%攻擊力的物理傷害,並使自身普通攻擊附加182點額外傷害,持續4秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "被動技能:每次釋放主動技能,永久增加4%攻擊力。\n\n主動技能:對距離最近與其周圍一格的敵方邦布造成512%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "被動技能:每次釋放主動技能,永久增加4%攻擊力。\n\n主動技能:對距離最近與其周圍一格的敵方邦布造成512%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "被動技能:每次釋放主動技能,永久增加4%攻擊力。\n\n主動技能:對距離最近與其周圍一格的敵方邦布造成768%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "被動技能:第一次釋放主動技能後回復10點能量,後續每次釋放主動技能將會額外回復5點能量。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成397%攻擊力的物理傷害,同時使自身攻擊力提升10%,持續3秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "被動技能:第一次釋放主動技能後回復10點能量,後續每次釋放主動技能將會額外回復5點能量。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成397%攻擊力的物理傷害,同時使自身攻擊力提升10%,持續3秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "被動技能:第一次釋放主動技能後回復10點能量,後續每次釋放主動技能將會額外回復5點能量。\n\n主動技能:對距離最近的敵方邦布造成595%攻擊力的物理傷害,同時使自身攻擊力提升10%,持續3秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20011": "對最近的一個目標造成524%攻擊力的物理傷害,並新增2秒繳械狀態。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20012": "對最近的一個目標造成524%攻擊力的物理傷害,並新增2秒繳械狀態。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20013": "對最近的一個目標造成524%攻擊力的物理傷害,並新增2秒繳械狀態。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "對血量最少的目標發射果汁,對目標及其周圍一格的友方提供87點生命回復並增加其9點攻擊力,增益持續9秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "對血量最少的目標發射果汁,對目標及其周圍一格的友方提供236點生命回復並增加其23點攻擊力,增益持續9秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "對血量最少的目標發射果汁,對目標及其周圍一格的友方提供640點生命回復並增加其63點攻擊力,增益持續9秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "被動:攻擊對周圍的敵人同時造成70%攻擊的物理傷害。\n\n主動:對周圍的敵人造成143%攻擊力的傷害,本輪戰鬥內的普攻傷害臨時增加33點。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "被動:攻擊對周圍的敵人同時造成70%攻擊的物理傷害。\n\n主動:對周圍的敵人造成143%攻擊的物理傷害,本輪戰鬥內的普攻傷害臨時增加49點。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "被動:攻擊對周圍的敵人同時造成70%攻擊的物理傷害。\n\n主動:對周圍的敵人造成143%攻擊的物理傷害,本輪戰鬥內的普攻傷害臨時增加74點。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "主動:對目標造成347%攻擊力的物理傷害,每持有1金幣則提升13點技能傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "主動:對目標造成347%攻擊力的物理傷害,每持有1金幣則提升20點技能傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "主動:對目標造成347%攻擊力的物理傷害,每持有1金幣則提升30點技能傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "為自身周圍一格的友方新增10%暴擊提升7%攻擊提升狀態,持續9秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "為自身周圍一格的友方新增26%暴擊提升20%攻擊提升狀態,持續9秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "為自身周圍一格的友方新增71%暴擊提升54%攻擊提升狀態,持續9秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20061": "被動:每次受到攻擊時,會增加5%護甲值。\n\n主動:對最近的敵人造成721%護甲的物理傷害,每次使用技能能永久提升自身8點護甲。\n\n3星:臨時護甲值得到大幅提升。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "被動:每次受到攻擊時,會增加5%護甲值。\n\n主動:對最近的敵人造成1077%護甲的物理傷害,每次使用技能能永久提升自身8點護甲。\n\n3星:臨時護甲值得到大幅提升。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "被動:每次受到攻擊時,會增加20%護甲值。\n\n主動:對最近的敵人造成1620%護甲的物理傷害,每次使用技能能永久提升自身8點護甲。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20071": "對最近的一個目標造成517%攻擊力的物理傷害,自身也將受到20%的原傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20072": "對最近的一個目標造成517%攻擊力的物理傷害,自身也將受到20%的原傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20073": "對最近的一個目標造成517%攻擊力的物理傷害,自身也將受到20%的原傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "被動:戰鬥時每秒增加4%攻擊(戰鬥後重置)。\n\n主動:對最近的敵人造成1076%攻擊力的物理傷害,並為自己新增持續3秒的霸體狀態(不會陷入繳械與嘲諷狀態)。\n\n3星:技能變為真實傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "被動:戰鬥時每秒增加4%攻擊(戰鬥後重置)。\n\n主動:對最近的敵人造成1076%攻擊力的物理傷害,並為自己新增持續3秒的霸體狀態(不會陷入繳械與嘲諷狀態)。\n\n3星:技能變為真實傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "被動:戰鬥時每秒增加25%攻擊(戰鬥後重置)。\n\n主動:對最近的敵人造成5378%攻擊力的真實傷害,並為自己新增持續3秒的霸體狀態(不會陷入繳械與嘲諷狀態)。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "降低敵方全體9%護甲增幅並為我方全體邦布提供9%充能效率增益,持續9秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "降低敵方全體24%護甲增幅並為我方全體邦布提供25%充能效率增益,持續9秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "降低敵方全體66%護甲增幅並為我方全體邦布提供67%充能效率增益,持續9秒增益。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "對目標與其周圍一格的敵人造成121%攻擊力的物理傷害,並新增3秒嘲諷狀態。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "對目標與其周圍一格的敵人造成121%攻擊力的物理傷害,並新增3秒嘲諷狀態。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "對目標與其周圍一格的敵人造成182%攻擊力的物理傷害,並新增3秒嘲諷狀態。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "被動:技能能夠觸發暴擊。\n\n主動:對最遠的敵人造成569%攻擊力的物理傷害。\n\n3星:如果造成擊殺,對敵方全體造成908點物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "被動:技能能夠觸發暴擊。\n\n主動:對最遠的敵人造成569%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "被動:如果造成擊殺,對敵方全體造成908點物理傷害;並且技能能夠觸發暴擊。\n\n主動:對最遠的敵人造成2844%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "對自身周圍的敵人造成大量303%攻擊力的物理傷害,傷害結算後為自己新增普攻傷害下降18點的負面效果,狀態持續5秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "對自身周圍的敵人造成大量303%攻擊力的物理傷害,傷害結算後為自己新增普攻傷害下降26點的負面效果,狀態持續5秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "對自身周圍的敵人造成大量303%攻擊力的物理傷害,傷害結算後為自己新增普攻傷害下降40點的負面效果,狀態持續5秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "為我方全體邦布新增67點護盾值與8點法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "為我方全體邦布新增181點護盾值與22點法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "為我方全體邦布新增490點護盾值與60點法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20141": "朝最近的敵人發射雷射,對沿途的單位造成167%攻擊力的物理傷害並附加禁止治療,持續5秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20142": "朝最近的敵人發射雷射,對沿途的單位造成167%攻擊力的物理傷害並附加禁止治療,持續5秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20143": "朝最近的敵人發射雷射,對沿途的單位造成167%攻擊力的物理傷害並附加禁止治療,持續5秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "被動:造成擊殺,回復自身20點法力值。\n\n主動:對目標及其周圍一格的敵方造成966%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "被動:造成擊殺,回復自身20點法力值。\n\n主動:對目標及其周圍一格的敵方造成966%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "被動:造成擊殺,回復自身20點法力值。\n\n主動:對目標及其周圍一格的敵方造成1450%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "對周圍的敵人造成270%攻擊力的物理傷害並為自己新增137點護盾。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "對周圍的敵人造成270%攻擊力的物理傷害並為自己新增247點護盾。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "對周圍的敵人造成270%攻擊力的物理傷害並為自己新增447點護盾。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20171": "對最近的一個敵人造成502%攻擊力的物理傷害,被動:自身獲得15%吸血。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20172": "對最近的一個敵人造成502%攻擊力的物理傷害,被動:自身獲得15%吸血。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20173": "對最近的一個敵人造成753%攻擊力的物理傷害,被動:自身獲得15%吸血。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "被動:普通攻擊預設鎖定距離最遠的單位進行攻擊。\n\n主動:對攻擊範圍的隨機目標造成394%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "被動:普通攻擊預設鎖定距離最遠的單位進行攻擊。\n\n主動:對攻擊範圍的隨機目標造成394%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "被動:普通攻擊預設鎖定距離最遠的單位進行攻擊。\n\n主動:對攻擊範圍的隨機目標造成394%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "對最近的一個目標造成505%攻擊力的物理傷害,並恢復自身15%技能傷害的生命值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "對最近的一個目標造成505%攻擊力的物理傷害,並恢復自身15%技能傷害的生命值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "對最近的一個目標造成505%攻擊力的物理傷害,並恢復自身15%技能傷害的生命值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "對最遠的敵人發射雷射,對沿途的所有敵人造成550%攻擊力的物理傷害,並增加30%護甲下降效果,持續6秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "對最遠的敵人發射雷射,對沿途的所有敵人造成550%攻擊力的物理傷害,並增加30%護甲下降效果,持續6秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "對最遠的敵人發射雷射,對沿途的所有敵人造成824%攻擊力的物理傷害,並增加30%護甲下降效果,持續6秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "對最近的目標造成522%攻擊力的物理傷害,並提升自身11點攻擊增益與20點護甲增益,持續6秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "對最近的目標造成522%攻擊力的物理傷害,並提升自身16點攻擊增益與20點護甲增益,持續6秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "對最近的目標造成522%攻擊力的物理傷害,並提升自身24點攻擊增益與20點護甲增益,持續6秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "對目標及其周圍一格的敵方造成664%攻擊力的物理傷害,並減少20%暴擊率,效果持續9秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "對目標及其周圍一格的敵方造成664%攻擊力的物理傷害,並減少20%暴擊率,效果持續9秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "對目標及其周圍一格的敵方造成664%攻擊力的物理傷害,並減少20%暴擊率,效果持續9秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20231": "對最近的一個敵人造成659%攻擊力的物理傷害,並減少目標25%最大生命值(下降的生命值上限在戰鬥結束後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20232": "對最近的一個敵人造成659%攻擊力的物理傷害,並減少目標25%最大生命值(下降的生命值上限在戰鬥結束後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20233": "對最近的一個敵人造成989%攻擊力的物理傷害,並減少目標25%最大生命值(下降的生命值上限在戰鬥結束後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20241": "對目標造成629%護甲的物理傷害,並為自己新增30點護甲提升,持續5秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20242": "對目標造成948%護甲的物理傷害,並為自己新增30點護甲提升,持續5秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20243": "對目標造成1418%護甲的物理傷害,並為自己新增30點護甲提升,持續5秒。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "對目標及其周圍一格的敵方造成710%攻擊力的物理傷害,並為自己新增40%充能效率(戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "對目標及其周圍一格的敵方造成710%攻擊力的物理傷害,並為自己新增40%充能效率(戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "對目標及其周圍一格的敵方造成710%攻擊力的物理傷害,並為自己新增40%充能效率(戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "主動:對目標造成三段249%攻擊力的物理傷害,每次釋放技能,增加自身30%攻擊屬性(戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "主動:對目標造成三段249%攻擊力的物理傷害,每次釋放技能,增加自身30%攻擊屬性(戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "主動:對目標造成三段374%攻擊力的物理傷害,每次釋放技能,增加自身30%攻擊屬性(戰鬥後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "被動:成功擊殺敵人,獲得20%的攻速增益(戰鬥後重置)。\n\n主動:對目標及其周圍一格的敵方造成274%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "被動:成功擊殺敵人,獲得20%的攻速增益(戰鬥後重置)。\n\n主動:對目標及其周圍一格的敵方造成274%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "被動:成功擊殺敵人,獲得20%的攻速增益(戰鬥後重置)。\n\n主動:對目標及其周圍一格的敵方造成411%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "對最近的敵人造成779%點攻擊力的物理傷害,並回復自身10點法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "對最近的敵人造成779%點攻擊力的物理傷害,並回復自身10點法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "對最近的敵人造成1169%點攻擊力的物理傷害,並回復自身10點法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "被動:造成擊殺時,50%機率獲得1金幣。\n\n主動:對最近的目標及其周圍一格的敵人造成248%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "被動:造成擊殺時,50%機率獲得1金幣。\n\n主動:對最近的目標及其周圍一格的敵人造成248%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "被動:造成擊殺時,50%機率獲得1金幣。\n\n主動:對最近的目標及其周圍一格的敵人造成248%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20301": "對最近的一個敵人造成112%攻擊力的物理傷害,並回復自身15%最大生命值的血量。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20302": "對最近的一個敵人造成112%攻擊力的物理傷害,並回復自身15%最大生命值的血量。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20303": "對最近的一個敵人造成112%攻擊力的物理傷害,並回復自身15%最大生命值的血量。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "被動:使用技能造成傷害,會為自己增加15%傷害的護盾。\n\n主動:對最近的敵人即其周圍一格的敵人造成712%攻擊力的物理傷害。\n\n3星:普通攻擊和技能造成的傷害都會為自身提供護盾效果。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "被動:使用技能造成傷害,會為自己增加15%傷害的護盾。\n\n主動:對最近的敵人及其周圍一格的敵人造成712%攻擊力的物理傷害。\n\n3星:普通攻擊和技能造成的傷害都會為自身提供護盾效果。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "被動:使用技能與普通攻擊造成傷害時,會為自己增加46%傷害的護盾。\n\n主動:對最近的敵人及其周圍一格的敵人造成3559%攻擊力的物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "被動:戰鬥中,每秒回復自己2點法力值。\n\n主動:對敵方全體造成495%攻擊力的物理傷害。\n\n3星:技能同時為我方全體回復30點法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "被動:戰鬥中,每秒回復自己2點法力值。\n\n主動:對敵方全體造成495%攻擊力的物理傷害。\n\n3星:技能同時為我方全體回復30點法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "被動:戰鬥中,每秒回復自己2點法力值。\n\n主動:對敵方全體造成2475%攻擊力的物理傷害,同時增加我方邦布30點法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "被動:普攻攻擊額外附加自身1.6%最大生命值的傷害。\n\n主動:對最近的敵人造成三次自身5.5%最大生命值的傷害,並附加持續2秒繳械效果。\n\n3星:技能改為對敵方全體的目標新增持續2秒的繳械效果。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "被動:普攻攻擊額外附加自身1.6%最大生命值的傷害。\n\n主動:對最近的敵人造成三次自身5.5%最大生命值的傷害,並附加持續2秒繳械效果。\n\n3星:技能改為對敵方全體的目標新增持續2秒的繳械效果。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "被動:普攻攻擊額外附加自身1.6%最大生命值的傷害。\n\n主動:對最近的敵人造成三次自身5.5%最大生命值的傷害,並為敵方全體附加持續2秒繳械效果。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_1": "對最近的一個目標造成物理傷害,並新增繳械狀態。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_10": "對目標與其周圍一格的敵人造成物理傷害,並新增嘲諷狀態。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "被動:技能能夠觸發暴擊。\n\n主動:對最遠的敵人造成高額物理傷害。\n\n3星:如果造成擊殺,對敵方全體造成物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_12": "對自身周圍的敵人造成大量物理傷害,傷害結算後為自己添加普攻傷害下降的負面效果。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "為我方全體邦布新增護盾值與法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_14": "朝最近的敵人發射雷射,對沿途的單位造成物理傷害並附加禁止治療。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "被動:造成擊殺,回復自身法力值。\n\n主動:對目標及其周圍一格的敵方造成物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "對周圍的敵人造成物理傷害並為自己新增護盾。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "被動:根據普通攻擊和主動技能造成的傷害,恢復生命值。\n\n主動:對最近的一個敵人造成物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "被動:普通攻擊預設鎖定距離最遠的單位進行攻擊。\n\n主動:對攻擊範圍的隨機目標造成物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_19": "對最近的一個目標造成物理傷害,並恢復自身生命值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_2": "對血量最少的目標發射果汁,對目標及其周圍一格的友方提供生命回復並增加其攻擊力。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "對最遠的敵人發射雷射,對沿途的所有敵人造成物理傷害,並增加護甲下降效果。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_21": "對最近的目標造成物理傷害,並提升自身攻擊增益與護甲增益。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_22": "對目標及其周圍一格的敵方造成物理傷害,並減少暴擊率。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_23": "對最近的一個敵人造成物理傷害,並減少目標最大生命值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_24": "對目標造成物理傷害,並為自己添加護甲提升。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_25": "對目標及其周圍一格的敵方造成物理傷害,並為自己添加充能效率。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "主動:對目標造成三段物理傷害,每次釋放技能,增加自身攻擊屬性。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_27": "被動:成功擊殺敵人,獲得攻速增益。\n\n主動:對1格範圍內血量最少的敵方造成物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_28": "對最近的敵人造成物理傷害,並回復自身法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "被動:造成擊殺時,有機率獲得1金幣。\n\n主動:對最近的目標及其周圍一格的敵人造成物理傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "被動:攻擊對周圍的敵人同時造成物理傷害。\n\n主動:對周圍的敵人造成物理傷害,並臨時增加本回合內的普通攻擊傷害(增加的傷害會在回合結束後重置)。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "對最近的一個敵人造成物理傷害,並回復自身生命值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "被動:使用技能造成傷害時,會根據傷害值為自己新增護盾。\n\n主動:對最近的敵人造成物理傷害。\n\n3星:普通攻擊造成傷害時,也會增加護盾。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "被動:戰鬥中,每秒回復自己法力值。\n\n主動:對敵方全體造成物理傷害。\n\n3星:技能同時為我方全體回復法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "被動:普攻額外附加傷害。\n\n主動:對目標及其周圍一格的敵人造成最大生命值的傷害,並額外附加繳械效果。\n\n3星:技能改為對敵方全體的目標添加的繳械效果。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "被動:戰鬥中會隨時間回復法力值。\n\n主動:對攻擊範圍內血量最少的敵人造成高額物理傷害,並為我方全體回復指定生命值。\n\n3星:技能同時為我方全體回復指定法力值。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "被動:普攻攻擊額外附加傷害。\n\n主動:對目標及其周圍一格的敵人造成傷害,並額外附加繳械效果。\n\n3星:技能對敵方全體新增繳械效果。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "對目標造成物理傷害,持有的金幣越多,技能的傷害就越高。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_5": "為自身周圍一格的友方新增暴擊提升和攻擊提升狀態。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "被動:每次受到攻擊時,會增加護甲(增加的護甲會在回合結束後重置)。\n\n主動:對最近的敵人造成物理傷害,每次使用技能永久提升自身護甲。\n\n3星:臨時護甲值得到大幅提升。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "對最近的一個目標造成大量物理傷害,但自身也將承受一部分原傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "被動:戰鬥時每秒增加攻擊力(增加的攻擊屬性會戰鬥後重置)。\n\n主動:對最近的敵人造成高額物理傷害,並為自己新增霸體狀態(不會陷入繳械與嘲諷狀態)。\n\n3星:主動技能將造成無視護甲的真實傷害。", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_9": "減少敵方全體護甲,為我方全體增加充能效率增益。", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "在故事模式中,你可以利用環境挑戰勁敵", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "完成挑戰可以獲得「晉升勝點」", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "接下來讓我們去挑戰勁敵吧", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "在競技模式中,可以和其他對手進行對戰", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "與他人對戰也可以獲得「晉升勝點」", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "選擇你心儀的模式進行遊玩吧", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "選擇左上角的陣容推薦圖示", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "在此查看推薦陣容,可點擊【應用】按鈕進行應用", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "應用後可點擊左上角返回", + "ActivityBattleStylishBtnName": "技巧說明", + "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "得分+100\n操作方式:\n在發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[連攜技]、[終結技]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]時,快速鍵入指令 發動。\n也可在第三段或第四段[普通攻擊:崢嶸]後點按發動。\n也可在[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]後長按 發動。", + "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "得分+50\n操作方式:拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}半周,同時點按", + "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "得分+100\n操作方式:\n在發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[連攜技]、[終結技]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]時,快速鍵入指令 發動。\n也可在第三段或第四段[普通攻擊:崔巍]後點按 發動。\n也可在[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]後長按 發動。", + "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "得分+100\n操作方式:\n在發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[連攜技]、[終結技]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]時,快速鍵入指令 發動。\n也可在第一段或第二段[普通攻擊:崔巍]後點按 發動。", + "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "得分+100\n操作方式:\n在發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[連攜技]、[終結技]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]時,快速鍵入指令 發動。\n也可在第一段或第二段[普通攻擊:崢嶸]後點按 發動。", + "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "得分+200\n操作方式:在釋放[論道]後,快速鍵入指令 發動。", + "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "得分+300\n操作方式:在釋放[地動]後,快速鍵入指令 發動。", + "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "得分+300\n操作方式:在怒相狀態時,長按", + "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "得分+1000\n操作方式:在怒相狀態時,連續釋放2個不同的強化特殊技後,長按", + "ActivityBattleStylish_SkillContext9": "得分+50\n操作方式:攻擊過程中點按", + "ActivityBattleStylish_SkillName1": "地動", + "ActivityBattleStylish_SkillName10": "叫陣", + "ActivityBattleStylish_SkillName2": "論道", + "ActivityBattleStylish_SkillName3": "山搖", + "ActivityBattleStylish_SkillName4": "獅子吼", + "ActivityBattleStylish_SkillName5": "獅子吼·怒", + "ActivityBattleStylish_SkillName6": "山搖·怒", + "ActivityBattleStylish_SkillName7": "傾山", + "ActivityBattleStylish_SkillName8": "摧嶽", + "ActivityBattleStylish_SkillName9": "不動如山", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "「區域巡防」:每日雙倍掉落通關次數", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "「區域巡防」:每日三倍掉落通關次數", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_01": "照的一百分禮盒", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_02": "照的一百分禮盒", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_03": "照的一百分禮盒", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_04": "照的一百分禮盒", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_05": "照的一百分禮盒", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimes": "完成後續任務才能繼續開啟卡牌", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "開啟卡牌剩餘時間:", + "ActivityFlipCardGameZhao_SpecialReward": "特別獎勵", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "任意角色每次發動終結技時,所有角色終結技造成的傷害提升33%,持續30秒。最多疊加3層,疊加時更新持續時間。戰鬥開始時,所有角色獲得1500點喧響值。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "般岳初始獲得90點嗔火值。般岳進入【怒相】狀態後,全隊傷害提升40%;且每擊殺一個敵人,擊殺者回復20點閃能。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "觸發[決算]後,我方全體角色造成的失衡值提升16%,持續30秒。可疊加,最多疊加3層,疊加時更新持續時間。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "全隊普攻傷害增加14%。每次敵人進入失衡狀態時,全隊回復400點喧響值。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "任意角色血量回復時,全隊造成的傷害提升10%,持續30秒。最多疊加8層,疊加時更新持續時間。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "可點擊[技巧說明]按鈕查看技巧教學\n地動 +100\n在發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[連攜技]、[終結技]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]時,快速鍵入指令 發動。\n也可在第三段或第四段[普通攻擊:崢嶸]後點按 發動。\n也可在[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]後長按 發動。\n\n論道 +100\n在發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[連攜技]、[終結技]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]時,快速鍵入指令 發動。\n也可在第三段或第四段[普通攻擊:崔巍]後點按 發動。\n也可在[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]後長按 發動。\n\n山搖 +100\n在發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[連攜技]、[終結技]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]時,快速鍵入指令 發動。\n也可在第一段或第二段[普通攻擊:崔巍]後點按 發動。\n\n獅子吼 +100\n在發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[連攜技]、[終結技]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]時,快速鍵入指令 發動。\n也可在第一段或第二段[普通攻擊:崢嶸]後點按 發動。\n\n獅子吼·怒 +200\n在釋放[論道]後,快速鍵入指令 發動。\n\n山搖·怒 +300\n在釋放[地動]後,快速鍵入指令 發動。\n\n傾山 +300\n在怒相狀態時,長按 。\n\n摧嶽 +1000\n在怒相狀態時,連續釋放2個不同的強化特殊技後,長按 。\n\n不動如山 +50\n攻擊過程中點按 。\n\n叫陣 +50\n拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}半周,同時點按 。", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "般岳初始獲得90點嗔火值。般岳進入【怒相】狀態後,全隊傷害提升40%,且攻擊回復閃能效率提升30%。", + "ActivityLevelAbility_Name_9000901": "【終結加持】", + "ActivityLevelAbility_Name_9000902": "【怒相加持】", + "ActivityLevelAbility_Name_9000903": "【決算加持】", + "ActivityLevelAbility_Name_9000904": "【失衡加持】", + "ActivityLevelAbility_Name_9000905": "【生命加持】", + "ActivityLevelAbility_Name_9000906": "【得分技巧】", + "ActivityLevelAbility_Name_9000907": "【怒勢狂瀾】", + "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "模組描述1", + "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "模組描述2", + "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "模組描述3", + "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "模組描述4", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "火力壓制", + "ActivityNewMechaTitle": "新黃金魔神戰士", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "局內總分=技巧得分+傷害得分\n傷害得分:根據造成的傷害得到的分數,受到目前技巧級別倍率影響\n技巧得分:根據使用特定技巧次數得到的分數,受到目前技巧級別倍率影響\n\n本局最終得分=局內總分×時間係數\n時間係數:和完成時間相關的最終得分修正係數,通關越快,時間係數越高", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "在120秒內完成本關卡,時間係數為1.5;\n在120到150秒內完成本關卡,時間係數為1.4;\n在150到180秒內完成本關卡,時間係數為1.3;\n在180到240秒內完成本關卡,時間係數為1.1;\n在240秒以上完成本關卡,時間係數為1.0。", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title1": "局內總分", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title2": "時間係數", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710001": "終結聯合", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000160": "通關終結聯合", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000161": "通關時代理人生命值均大於30%", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000162": "釋放「終結技」不小於2次", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710002": "怒相聯合", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000260": "通關怒相聯合", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000261": "通關時代理人生命值均大於30%", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "觸發「怒相」不小於1次", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710003": "決算聯合", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000360": "通關決算聯合", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000361": "通關時代理人生命值均大於30%", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000362": "觸發「決算」不小於2次", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "失衡聯合", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000460": "通關失衡聯合", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000461": "通關時代理人生命值均大於30%", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "觸發「失衡」不小於2次", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710005": "生命聯合", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000560": "通關生命聯合", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000561": "通關時代理人生命值均大於1%", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000562": "觸發「生命值回復」不小於2次", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710006": "終結戰線", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000660": "通關終結戰線", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000661": "通關時代理人生命值均大於30%", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000662": "釋放「終結技」不小於3次", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710007": "怒相戰線", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "通關怒相戰線", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000761": "通關時代理人生命值均大於30%", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "觸發「怒相」不小於1次", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710008": "決算戰線", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000860": "通關決算戰線", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000861": "通關時代理人生命值均大於30%", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "觸發「決算」不小於3次", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710009": "失衡戰線", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "通關失衡戰線", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000961": "通關時代理人生命值均大於30%", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "觸發「失衡」不小於3次", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710010": "生命戰線", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001060": "通關生命戰線", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001061": "通關時代理人生命值均大於1%", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "觸發「生命值回復」不小於3次", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001161": "通關時得分超過35000分", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001162": "通關時得分超過50000分", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001261": "通關時得分超過35000分", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001262": "通關時得分超過50000分", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001361": "通關時得分超過35000分", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001362": "通關時得分超過50000分", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "嗯呢呢……(總算把這箱子搬上來了……)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_02": "嗯呢!(累死了!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "嗯,嗯呢!(這算什麼,到時候還得再搬下來呢!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "嗯呢呢?(燈光是不是有點歪了?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_02": "嗯呢……(好像是向左歪了一點……)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_03": "嗯!嗯呢!(不!我看是向右!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "嗯呢呢……(演員即興發揮,跟拍難度很高……)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "嗯呢……(是啊,尤其是戰鬥外景……)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "嗯呢呢!(戰鬥外景用攝影無人機就好了!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_01": "嗯呢呢……(要給劇組的大家最貼心的後勤服務……)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_02": "嗯!呢!(明白!我這就去充電樁佔位置!)", + "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "那可是穢息!如果處理不當……", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "如果你有適合的人選,可以讓他們去參加「區域巡防」。", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "參加「區域巡防」", + "Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_01": "嗯,嗯呢!(照片拍好了,可以拿秘寶了!)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "我看起來很擅長考試嗎?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "照小姐真是百分百的嚴格", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "是禮物包裝的陷阱?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "小兔子有大狡猾!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_02": "畢竟是可怕的裁決官", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "工人們你一言我一語,用質樸真誠的語言訴說著日常工作的變化……", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "看起來只是在和工人們閒聊,卻能夠瞭解大家最真實的想法和建議……", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "咕嚕咕嚕,焦糖珍珠在吸管中攀升著甜蜜的峰頂……\n與小照一同品嚐了哩查茶奶的經典飲品,回到了澄輝坪……", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "只是茶奶而已吧?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "布丁裡也藏著TOPS的願景嗎?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "與小照在度假村體驗了各種專案,收集了各位客人的意見……\n稍作觀光後,一同回到了澄輝坪。", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "今天的考核題目是關於繩匠的本職工作……不過,是作為錄影帶店長那一面的本職工作。", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "TOPS要收購我家了?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "小照想入股「Random Play」了?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "為小照完成了「Random Play」的會員登記,一同回到了澄輝坪……", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(和泰倫打招呼)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "看來理論知識已經難不倒你了,我們趕緊去實戰熟悉一下吧!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "我必須立刻進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "我現在不想進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_Name_01": "「超荷」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "對於我們機師來說,戰場就是最好的課堂。接下來就是實戰教學了!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "我必須立刻進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "我現在不想進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_Name_01": "「響尾蛇」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_01": "盡你的全力去駕馭名為「烈焰」的猛獸吧!準備出擊!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "我必須立刻進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "我現在不想進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_Name_01": "「燃油飲」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "為了熟練結合「盾能爆洩」和其他幾招必殺技,我們還需要實戰的鍛鍊。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "我必須立刻進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "我現在不想進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_Name_01": "「磁暴」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "別、別追了……也別打了……", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "你一看見我就跑,我很難不追啊!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "我真的一步都跑不動了……我告訴你怎麼開門,你這次就放過我,好不好?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "好吧,暫且饒你一命。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "登上我身後這座高台,就可以從另一側打開大門了!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "說話算話,你可不許再打我了!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "金老么", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "伊卡羅", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "推開大門,眼前是一片完全陌生的空間……\n這是基地?不對,看上去更像一個拍攝片場。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "看來,試鏡的劇情就到此為止了。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "兩架「黃金魔神號」勢均力敵,一場驚天動地的大戰過後,兩架機甲都再無法行動,只是「黃金魔神號·原型機」略勝一籌。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "按照劇本,兩位駕駛員從機甲中脫出,進行最後的對峙。於是,伊埃斯與另一隻金光閃閃的邦布走出了機甲——", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "「嗯呢!(原來是你啊!)」\n「嗯呢!(怎麼又是你這傢伙啊!)」\n兩隻邦布很明顯有點慌亂,甚至忘記說劇本上的台詞。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "順帶一提,另外那隻邦布也並不陌生——金光閃閃的外殼和鬍子,以及總是像在翻白眼的表情。\n「胡、胡威……?」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "為了找到載有「蓄厄吞星拳」戰鬥模組的升級台,伊卡羅出發了……", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "伊卡羅再度出發,這次的目標是「烈風回踢」的戰鬥模組……", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "「烈焰風暴」的戰鬥模組至關重要……為了戰勝「試驗機」,再度啟程!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "最後一塊拼圖——「盾能爆洩」的戰鬥模組,就在眼前這片區域……把它拿回來吧!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "這個設定雖然很重要,但是對於試鏡的劇情沒有影響,我暫時先不解釋。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "但是我們還沒看過台詞…", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "試鏡部分的台詞就讓伊埃斯即興發揮吧,這樣也可以考察演員和角色的契合度。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "雖說人類語言的配音台詞已經準備完畢,只有伊埃斯說邦布語會顯得有些奇怪…暫時就這樣吧,把電影拍下去才是第一要務!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "這樣真的沒問題嗎?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "不會有問題的!現在只是開發中內容,離成品公開還遠著呢——配音可以後期再補,演員精彩的表現卻難以複製。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "因此,我更希望演員們只需要心無旁騖地表演,剩下的雜務讓我來考慮就好。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "你在處理其他工作?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "是的……好在格莉絲小姐對這隻邦布進行了改裝,我得以利用視訊通話與片場溝通……唉,如果條件允許,我也想在片場親眼看看大家的表演啊!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "不過,這樣一來,電影製作總算能夠正常進行下去了。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "你也滿不容易的……", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "我也覺得我滿不容易的……說正事!我來介紹一下接下來的劇情——", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "正常電影製作,需得多線並行。但就咱們劇組的情況……並行的線再多,也只能由我一個人處理。所以說……", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "鑑於試鏡的優秀表現,我希望伊埃斯可以在之後的拍攝中能夠更加自由——唸台詞,還是即興發揮,全看自己判斷。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "如果一位演員能完美代入角色,那麼他的自由發揮往往比劇本更為出色……而在出演「伊卡羅」的伊埃斯身上,我看到了這種潛力!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "我必須立刻進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "我現在不想進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "可以啊,你很懂嘛!我是看著這種題材的作品長大的,現在想要拍一部這樣的電影回饋自己的童年。這可是身為導演的特權喔!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "嗯呢……呢。(「我知道你在隱藏些什麼……總有一天,我會讓你親口和我坦白。」)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "對於我們機師來說,戰場就是最好的課堂。接下來就是實戰教學了!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "我必須立刻進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "我現在不想進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "關於人類語言配音……", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_05": "是嗎?那你可比原來那個又挑剔又沒實力的主演好多了!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "嗯,嗯,嗯呢!♪(3,2,1,fire!♪)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "我必須立刻進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "我現在不想進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_06": "你別和它一起鬧!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "護盾擅長的作戰方式確實是為隊友開闢前路……但為什麼會聯想到自爆?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "有點刻板印象吧……", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "咳咳,嚴正聲明,電影拍攝過程中不會有任何生命受到傷害!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "我必須立刻進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "我現在不想進行實戰!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_11": "不如說,其實是我主動要求它來演反派,畢竟它的氣質簡直和我劇本裡的最終反派一模一樣!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_13": "我讓它試了幾段其他的台詞,我的評價是:完全不像演的!這種和角色渾然天成的契合度,簡直就是為了這個角色而生的演員!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "它會直接開著「黃金魔神號」加入拍攝,畢竟它的初次登場是在戰場之上。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "總之在它駕駛「黃金魔神號」抵達之前,我們先把自己的部分準備好吧。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "願「正義」武裝你的雙拳……", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "「智慧」點亮你的雙眼……", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_12": "伊卡羅,你應該能夠理解我的想法……加入「進化者聯合」吧!我們一起建立沒有這些骯髒敗類的「新文明」!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(現在的情況顯然不對勁,看看導演怎麼說?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "導演!台詞不對啊!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "別慌,這種局面還在我的掌握之中……你看!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "「大野導演」", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_13": "導演先生,鈴都坦白了,你自己的事情也是時候告訴大家了。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_33": "導演先生,哲都坦白了,你自己的事情也是時候告訴大家了。", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "『新黃金魔神戰士』", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "完", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "忘記跟你說了,從空洞出來後,伊德海莉的精神狀況就沒有很好。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "我感覺是空洞裡的那個「繭」害的,所以現在她都會定期來這個「回聲」心理診療室。", + "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_15": "海莉,以後如果在空洞裡遇到這種奇怪的傢伙,你就拿大錘砸他就好。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "小師妹,你知不知道有什麼很繁華的、有不少「煙火氣」的地方啊……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "光映廣場怎麼樣?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "光映廣場?嗯,這個名字聽起來很適合我,我們就去那裡吧!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "不過,我有點事想辦……可以請小師妹先過去嗎?我隨後就到!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "但師姐認識路嗎?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "那、那個,哥哥教過我「導航」怎麼使用……我自己一個人可以找到地方的!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_07": "總之……我們分開行動,小師妹,好不好~答應我吧?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_08": "既然師姐都這麼說了……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "那就光映廣場地鐵站見吧", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_10": "嗯嗯,那我們等會見啦!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_11": "和師姐分別出發,來到了光映廣場——", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_12": "總之……我們分開行動,小師弟,好不好~答應我吧?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "不過,我有點事想辦……可以請小師弟先過去嗎?我隨後就到!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "小師弟,你知不知道有什麼很繁華的、有不少「煙火氣」的地方啊……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(今天看來是完美結束了,感覺得思考一下,明天帶師姐去哪裡……)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(對了!師姐之前說,想體驗一下我的日常……\n那就帶她去六分街轉一圈吧,我生活的街道,應該對師姐來說很新鮮。)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(而且六分街還有嗷嗚,師姐很喜歡動物,一定會對嗷嗚感興趣的!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "今天也不早了,我們就在這裡說再見啦,小師妹。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_11": "對了,之前提到的日記本,我寫完後會放在房間裡……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_12": "上面應該會寫一些我的想法,還會貼上今天的照片……\n你有空的話,記得看一看哦!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "師姐不能直接告訴我嗎?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "你、你也太直接了吧,小師妹!\n……有些話,當面說的感覺可是和文字紀錄不一樣的喔。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "反正……你記得看日記本喔!這可是我們兩個人共同完成的「記憶」。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_16": "和師姐告別後,鼻尖好像還縈繞著淡淡的芳香。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "師姐回去後,有沒有寫好今天的日記呢?\n既然她已經囑咐我翻閱了,那就看看師姐寫了些什麼吧……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "你、你也太直接了吧,小師弟!\n……有些話,當面說的感覺可是和文字紀錄不一樣的喔。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_19": "今天也不早了,我們就在這裡說再見啦,小師弟。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_20": "(而且六分街還有嗷嗚在……師姐好像很喜歡動物,感覺也會喜歡嗷嗚。)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(對了,師姐之前說,想體驗一下我的日常……\n那就帶她去六分街轉一圈吧,我生活的街道,應該對師姐來說很新鮮。)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(今天看來是完美結束了,感覺得思考一下,明天帶師姐去哪裡……)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "是不是因為小師弟來自「山下的世界」呢?和你在一起時,我常常感受到很多從來沒有過的心情……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_24": "告訴你一個秘密,小師弟。這其實……是我第一次和別人一起插花喔。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "好大的廣場……這裡好像很繁華,有各式各樣的店鋪,還有各式各樣的味道。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_06": "我會緊緊跟好你這個導遊的~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_01": "可以出發了嗎?我會緊緊跟好你這個導遊的~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "沒關係!小師妹,要不然你也刮一張?按照經驗來說,應該是個好結果……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "沒關係!小師弟,要不然你也刮一張?按照經驗來說,應該是個好結果……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "哇,謝謝你!我在隨便觀的房間,正好缺一些這樣的小物件~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "跟之前哥哥帶給我的那個樣式,好像有點區別。這麼溫暖的顏色,感覺很適合放在休息的地方~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "師姐把它放在房間裡吧", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "你喜歡就好", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "這是我們一起得到的獎品,我會好好布置在房間裡的!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "你如果有空的話,可以時不時來我的房間看看它喔……如果我在的話,還可以坐在上面和我聊天!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "咳咳……小嗷嗚,你不僅努力看店,還給了我們可愛的獎品……今天謝謝你啦。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "師姐伸出手,輕輕拍了拍嗷嗚的大腦袋,撓了撓它的下巴。\n作為回應,小狗歡快地嗷嗚了兩聲。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "嗷嗚~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "讓我也摸摸", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "汪汪!嗷嗚~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "那今天就到這裡了,我要趁著記憶還新鮮,回去把它們都記在日記本上~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "嗷嗚突然汪汪兩聲,用鼻子推過來一份雜誌——", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "欸?你還有什麼要給我的東西嗎,小嗷嗚?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "我看看……「引力電影院開啟『舊片重映』活動,期待您的光臨!」\n——哇,這份雜誌還提到了有關小狗的電影!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_23": "對了!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_24": "師姐想看電影嗎?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_25": "電影……?啊!之前和小師妹在光映廣場的時候,我好像有看到一家看上去像「電影院」的店鋪!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "如果我想的話……可以嗎?不過我沒怎麼看過電影,你不要笑話師姐喔。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_27": "那正好", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_28": "我們明天去看電影吧!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "好啊!那明天的行程就是看電影啦?突然好希望時間過得快一點……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_30": "我們明天見喔,小師妹。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_31": "和師姐告別後,手心好像還殘留著嗷嗚毛髮柔軟的觸感。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "師姐回去後,有沒有寫好今天的日記呢?\n既然她已經囑咐我翻閱了,那就看看師姐寫了些什麼吧……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_33": "我們明天見喔,小師弟。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_34": "電影……?啊!之前和小師弟在光映廣場的時候,我好像有看到一家看上去像「電影院」的店鋪!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_01": "小師妹,怎麼樣?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_02": "這個嘛……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_03": "還是五等獎……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_04": "欸!?居然是這樣嗎……一般來說,只要大家在我身邊,運氣都會很好的。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "我還以為,按照過去的經驗,小師妹會刮出來一個不錯的結果……這麼看來,你和周圍的其他人都有點不一樣……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_06": "……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_07": "不過……哈哈哈哈哈哈!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_08": "師姐?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_09": "師姐笑得好開心……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_10": "小師妹,我們都不是什麼幸運之子呢……\n不過負負得正,這樣的兩個人待在一起,反而可能有意外的好運喔!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_11": "(不知道為什麼,小光師姐看起來非常開心……\n可能是被她感染了,自己也情不自禁笑了出來。)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_12": "汪汪汪汪!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_13": "嗯?小狗狗,你是有什麼話要說嗎?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_14": "汪汪汪汪!汪汪汪!汪汪汪汪汪!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_15": "欸?你想要安慰我嗎……啊,你的意思是……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_16": "小師妹,這隻狗狗好像在向我們尋求幫助呢。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_17": "啊?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_18": "師姐怎麼聽懂的?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_19": "只是直覺啦,我經常和山上的小狗一起玩,或多或少能理解它們的意思……\n它好像在說,如果我們能幫它一個忙,就能得到很好的獎品。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_20": "沒想到「負負得正」的效果這麼快就應驗了,小師妹!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_21": "這隻小狗是不是看到我們刮刮樂的運氣不好,想要安慰我們呢?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_22": "這麼一想,看上去倒楣的事情,其實只是好運的另一個側面~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_23": "嗷嗚汪汪兩聲,叼起一個印著笑臉的小凳子,放在了書報攤前的地面上。\n凳子上黏著兩張照片,輕輕取下後,一張小紙條掉了出來:\n「去幫嗷嗚找到它的寶藏吧,刮出兩次五等獎的陌生人!」", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_24": "看來,這是隨機觸發的,嗷嗚主人所布置的小遊戲。\n觸發條件也許是……連續兩次刮到骨頭圖案?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_25": "既然拿到線索了,小師妹,我們一起去幫幫它吧~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_26": "既然拿到線索了,小師弟,我們一起去幫幫牠吧~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_27": "好的師姐", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_28": "交給我吧!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_29": "沒想到「負負得正」的效果這麼快就應驗了,小師弟!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_30": "小師弟,這隻狗狗好像在向我們尋求幫助呢。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_31": "(不知道為什麼,小光師姐看起來非常開心……\n可能是被她感染了,自己也情不自禁笑了出來。)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_32": "小師弟,我們都不是什麼幸運之子呢……\n不過負負得正,這樣的兩個人待在一起反而可能會有意外的好運喔!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "我還以為,按照過去的經驗,小師弟會刮出來一個不錯的結果……這麼看來,你和周圍的其他人都有點不一樣……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_34": "小師弟,怎麼樣?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_01": "葉瞬光", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_02": "嗷嗚", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "那個,剛剛你沒來的時候,我已經把這裡的海報看過一遍了。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "不過我最想看的,還是這部《流浪的足跡》……似乎是有關小狗的……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "小師妹知道嗎,山上有不少小動物。沒人來山上的時候,我經常會和它們說說話……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_04": "所以我很喜歡小動物喔!畢竟它們讓修行變得不再那麼寂寞……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_05": "那不然就看這部?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_06": "那就選動物題材的電影吧", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "真的嗎!啊,小師妹願意陪我看這種題材的電影嗎?對你來說會不會有點悶……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_08": "樂意奉陪!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_09": "先等等我", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "真的嗎!啊,小師弟願意陪我看這種題材的電影嗎?對你來說會不會有點悶……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_11": "小師弟知道嗎,山上有不少小動物。沒人來山上的時候,我經常會和它們說說話……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "對了!剛才片尾的音樂也很好聽……小狗和主人相遇時的音樂也讓人好想哭……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "確實", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "對情緒的渲染很到位", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(對了,這部電影好像專門出過配樂唱片……或許之後可以去唱片店看看……)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "那個,還有……再悄悄告訴你一個秘密。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "其實我還是第一次和別人看電影喔。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "書上總說,只有關係很親近的人才會一起出去看電影。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "因為在那個黑暗的空間裡,一起看電影的人不得不分享同一個故事,直到放映結束,都陪在彼此身邊……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "你是我的小師妹,是我很親近的人!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "師姐也是我的師姐", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "師姐也是我親近的人", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "……嗯!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "師姐明天想去哪裡?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_19": "師姐明天想做什麼?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_20": "我嗎……我想去一個既能看到大海,也能離天空很近的地方。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_21": "畢竟我總是待在山上嘛……山裡的天空沒有那麼開闊,平日也接觸不到海洋。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_22": "厄匹斯港如何?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "厄匹斯港嗎?好呀!這個名字聞起來有點鹹鹹的,我很喜歡。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "對了……既然明天就是「山下之旅」的最後一天,我們做一個約定吧?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "我們都穿上師門的服裝,你是我的「小師妹」,而我是你的「師姐」。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_26": "畢竟……有了你之後,我才從被照顧的人,變成能照顧別人的人……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_27": "雖然我這個師姐,好像還不夠成熟,哈哈……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_28": "師姐這樣就很好!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_29": "師姐已經很成熟了", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_30": "是嗎?你這樣說的話我就安心啦……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "今天的電影很好看,謝謝小師妹完成我的心願,陪我一起看這部影片。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_32": "我總在山上修行,所以沒什麼機會看電影……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_33": "原來電影是這麼有意思的東西。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_34": "而且一起看電影的人,好像會讓電影變得更加有意思……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_35": "不行,再說下去我要不好意思了……小師妹,再見啦!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_36": "和師姐告別後,視界好像還盤桓著浮動的光影。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "師姐回去後,有沒有寫好今天的日記呢?\n既然她已經囑咐我翻閱了,那就看看師姐寫了些什麼吧……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_38": "不行,再說下去我要不好意思了……小師弟,再見啦!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "今天的電影很好看,謝謝小師弟完成我的心願,陪我一起看這部片子。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "我們都穿上師門的服裝,你是我的「小師弟」,而我是你的「師姐」。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_41": "你是我的小師弟,是我很親近的人!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(對了,這部電影好像專門出過配樂唱片……或許之後可以去唱片店看看……)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "畢竟是那部大火的電影……\n你還真是幸運,這張原聲碟目前滿難買到的。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "遞出了準備好的那張唱片,解釋它收錄了那天所看電影中的所有音樂。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05_1": "小光師姐接過禮物,一直溫柔恬淡的面容上,浮現出了頗為動搖的神色。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "那天和小師妹提到電影的音樂好聽,沒想到你還記得……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "有這張唱片的話,就不會忘掉那天的音樂,不會忘記和你一起度過的時光……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "那天和小師弟提到電影的音樂好聽,沒想到你還記得……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "把師姐送回了隨便觀……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_01": "小師妹,你來啦!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_02": "……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_03": "那個……你要不要看看,我和剛才有什麼不一樣的地方?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_04": "嗯……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_05": "讓我再觀察一下……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_06": "怎、怎麼啦?需要觀察這麼久嗎……我還以為很明顯的……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_07": "不逗師姐了", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "你穿上那件衣服啦", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_09": "原來你早都注意到了,小師妹!\n真是的,再這樣拿我開玩笑,我就……我就會偷偷在你的桂花糕裡多放糖喔!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_10": "之前你給我準備的這件衣服,我很喜歡,但總覺得想要好好珍惜,所以不常穿出門……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_11": "不過和你在一起,總想要穿得特別一點,所以……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "師姐穿著很好看", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_13": "{F#下次我再幫師姐選衣服}{M#下次我來幫師姐選衣服好了}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_14": "是嗎!看來我要多多穿這件衣服出門……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "既然你很喜歡這件衣服……那我們「山下之旅」的這幾天,我就這樣穿好了~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_16": "話說回來……聞到了一些很複雜的味道,這就是書上所說的「煙火氣」嗎……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_17": "那我們現在就出發吧,小師妹?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_18": "好啊", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_19": "等我一下", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_20": "話說回來……聞到了一些很複雜的味道,這就是書上所說的「煙火氣」嗎……\n那我們現在就出發吧,小師弟?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_21": "真的嗎!那……就一言為定啦。", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_22": "之前鈴師妹給我準備的這件衣服,我很喜歡,但總覺得想要好好珍惜,所以不常穿出門……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_23": "原來你早都注意到了,小師弟!\n真是的,再這樣拿我開玩笑,我就……我就會偷偷在你的桂花糕裡多放糖喔!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_24": "小師弟,你來啦!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_Name_01": "葉瞬光", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "雖然師姐不見人影,但日記本被留在了桌子上。\n是因為今天的行程是花店嗎,總覺得它隱約散發著一股清香……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(今天的「山下之旅」,是否讓師姐滿意了呢……看看她的真心話吧。)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_03": "打開日記本", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(今天的「山下之旅」,是否讓師姐滿意了呢……看看她的真心話吧。)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "雖然師姐不見人影,但日記本被留在了桌子上。\n是因為今天見到了嗷嗚嗎,總覺得它看起來毛茸茸、暖洋洋的……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(今天的「山下之旅」,是否讓師姐滿意了呢……看看她的真心話吧。)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_03": "打開日記本", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(今天的「山下之旅」,是否讓師姐滿意了呢……看看她的真心話吧。)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "雖然師姐不見人影,但日記本被留在了桌子上。\n是因為今天去看了電影嗎,總覺得它的紙頁間蜷著一個生動而柔軟的故事……", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(今天的「山下之旅」,是否讓師姐滿意了呢……看看她的真心話吧。)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_03": "打開日記本", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(今天的「山下之旅」,是否讓師姐滿意了呢……看看她的真心話吧。)", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_015": "能得到你這句話,我好開心……", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_016": "自從下山見到小師妹以來,你好像一直能帶給我很多新鮮的東西……", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_017": "自從下山見到小師弟以來,你好像一直能帶給我很多新鮮的東西……", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_020": "那我們是不是也短暫擁有了鳥的視界了呢?", + "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "確定", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "網路連接錯誤,請重試", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "點擊確定回到登入介面", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "新黃金魔神戰士登場!配合大野導演一起完成劇情的拍攝吧。\n\n活動期間,演員需要和黃金魔神號一起完成探索和戰鬥兩類戲的拍攝。\n\n【探索】\n在探索戲中,演員需要和機甲互相配合,在場景內解開謎題,探索前行抵達終點!\n【戰鬥】\n在戰鬥戲中,演員需要操縱機甲擊敗不斷來襲的敵人,取得最終的勝利!\n隨著劇情的推進,機甲也將逐漸解鎖新的能力,從而能夠應對更加強力的敵人!", + "Activity_NewMecha_Rule_Title": "規則說明", + "Activity_NewMecha_Rule_Title2": "新黃金魔神戰士", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "嗯呢?(真安靜啊……這基地裡真的還有倖存者嗎?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "「伊卡羅」", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "嗯呢……(沒有別的路了,開門的機關應該就在房間某處……)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "「伊卡羅」", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "嗯呢呢……(前方的怪物十分強大,還是駕駛「黃金魔神號」解決掉它們吧……)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "「伊卡羅」", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "只能眼睜睜看著不遠處的父母,我的聲音則被嘈雜的汽笛聲淹沒。", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "可侵蝕已經太嚴重了,即便是研究抗侵蝕藥劑的父母也束手無策。", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "注射原型藥劑後,我眼前出現了一個全新的世界。", + "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_02": "像我這種連防護裝備都沒有的普通人,能用雙腿一點點試出路線,已經是極限了……", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_03": "之前在山上,為受傷的小松鼠包紮傷口時,哥哥也給了我同樣氣味的東西……", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_01": "我們一起去馬路對面看看吧~", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_01": "欸,那隻小狗是在看店嗎?", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "完成主線任務「擊敗面前的敵人」後解鎖", + "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "魘縛者·???", + "Arcade_Player_Name_221471": "般岳", + "Arcade_Player_Name_221481": "RingRing", + "AutoBattlePVE_LevelRewardTitle": "前三名獎勵", + "AutoBattlePVE_NewbieRewardTitle": "首次通關獎勵", + "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "「嗯呢」棋聞錄中共有五個段位:青銅蘿布、白銀蘿布、黃金蘿布、鑽石蘿布、以太蘿布。\n\n·當玩家的積分累積到指定值時,就可以從目前段位晉升到下一個段位。\n·到達以太段位以後,玩家的積分會繼續發生變化,但是段位將不再變化。\n·玩家晉升到下一個段位後,即使失敗,段位也不會下降。\n·請注意,故意的連續失敗會使你的戰鬥評級下降,這將導致後續勝利時你獲得的段位分減少。你需要逐漸提升你的戰鬥評級才能獲得全額收益。", + "AutoBattlePVP_Rule_Title": "「嗯呢」棋聞錄段位規則", + "AutoBattle_BuildDetailTitle": "策略說明", + "AutoBattle_RefreshButton": "免費更新", + "Avatar_Azural_Buff_01_Des": "下一次釋放的[強化特殊技]為[強化特殊技:石頭]。", + "Avatar_Azural_Buff_01_Title": "石頭", + "Avatar_Azural_Buff_02_Des": "下一次釋放的[強化特殊技]為[強化特殊技:剪刀]。", + "Avatar_Azural_Buff_02_Title": "剪刀", + "Avatar_Azural_Buff_03_Des": "下一次釋放的[強化特殊技]為[強化特殊技:布!]。", + "Avatar_Azural_Buff_03_Title": "布!", + "Avatar_Azural_Buff_04_Des": "造成的傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%。", + "Avatar_Azural_Buff_04_Title": "好評如潮", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "般岳的貫穿力提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}}點,暴擊傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}%,火屬性傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%。", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "群山如我", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "每層使般岳的火屬性傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%。", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "明王", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "代理人特寫·琉音", + "Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue": "般岳", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "般岳", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "代理人特寫·般岳", "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "真斗發動[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊時,如果生命值低於100%最大生命值,則消耗一層[殘焰],回復{Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}%最大生命值。", - "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "殘焰", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "閃避效能提升,且發動[普通攻擊]/[衝刺攻擊]/[閃避反擊]時敵方目標若擁有[白雷],可以隨時打斷目前招式並發動[特殊技:蒼光]。若自身能量足夠且敵人未擁有[白雷],能直接發動[強化特殊技:極雷斷空]。", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "電荷超載", - "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BigSceneMapDes_410010119": "【昔丘】\n昔丘是一片曾被衛非地的人們遺忘的舊土。此處原本建有許多巨大的設施,原計劃用於模擬和資料收集,輔助火箭發射專案。然而因為各種不可抗力,計畫被徹底擱置。只留下沉睡在大自然懷抱中的巨大建築。", - "BigSceneMapDes_410010121": "【試驗場遺蹟】\n幽暗的天然迷宮,已經很久沒有人進入此處了。霧與幽暗的光線讓人分不清現在究竟是白天還是黑夜,無法一眼看穿此地的全貌。十年前,此處的規劃是建造三座圓形試驗場,但在建造途中似乎接觸到了「前所未有的穢息」,試驗場立刻作廢,並被劃分為以目前的以太防護等級不得深入的禁區。", - "BossBattle_QuestDesc_1225301301": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗:在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害提升10%,造成的屬性異常傷害降低10%,效果持續5秒。\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。", - "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗:在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害提升15%,造成的屬性異常傷害降低15%,效果持續5秒。\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。", - "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗:在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害提升20%,造成的屬性異常傷害降低20%,效果持續5秒。\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。", + "Azural_MathSkill_Desc": "隊伍中包含[強攻]角色或[命破]角色時觸發:\n琉音造成的[強化特殊技]傷害的暴擊傷害提升50%。\n發動[強化特殊技]或[終結技]時全隊角色獲得[好評如潮]效果,[好評如潮]狀態下的角色造成的傷害提升40%,持續15秒,琉音在[好評如潮]狀態下發動[強化特殊技]或[終結技]時,若目前[好評如潮]的剩餘持續時間少於35秒,則將該狀態的持續時間延長10秒。\n[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]重擊命中時會根據隊伍中琉音的上一位隊友的特性造成額外傷害:\n隊友為[強攻]代理人時,[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]額外造成等同於該[強攻]代理人320%攻擊力的傷害。\n隊友為[命破]代理人時,[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]額外造成等同於該[命破]代理人400%貫穿力的傷害。", + "Azural_MathSkill_Title": "額外能力:場外連線", + "Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25點", + "Azural_SkillList_10_Content": "", + "Azural_SkillList_10_Title": "連攜技:迎賓踏墊", + "Azural_SkillList_11_Content": "", + "Azural_SkillList_11_Title": "終結技:撥打用戶即刻停機", + "Azural_SkillList_12_Content": " (觸發快速支援時)", + "Azural_SkillList_12_Title": "快速支援:來電轉接", + "Azural_SkillList_13_Content": " (觸發招架支援時)", + "Azural_SkillList_13_Title": "招架支援:拒絕通話", + "Azural_SkillList_14_Content": " (發動招架支援後)", + "Azural_SkillList_14_Title": "支援突擊:連環Call", + "Azural_SkillList_1_Content": "", + "Azural_SkillList_1_Title": "普通攻擊:很高興為您服務", + "Azural_SkillList_2_Content": " ([強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]後)", + "Azural_SkillList_2_Title": "普通攻擊:猜拳把戲", + "Azural_SkillList_3_Content": " ([客訴]足夠時長按)", + "Azural_SkillList_3_Title": "強化特殊技:送客!", + "Azural_SkillList_4_Content": "", + "Azural_SkillList_4_Title": "特殊技:歡迎手勢", + "Azural_SkillList_5_Content": "", + "Azural_SkillList_5_Title": "強化特殊技:石頭", + "Azural_SkillList_6_Content": " (發動[強化特殊技:石頭]一段時間內)", + "Azural_SkillList_6_Title": "強化特殊技:剪刀", + "Azural_SkillList_7_Content": " (發動[強化特殊技:剪刀]一段時間內)", + "Azural_SkillList_7_Title": "強化特殊技:布!", + "Azural_SkillList_8_Content": " ; ", + "Azural_SkillList_8_Title": "衝刺攻擊:突然來電", + "Azural_SkillList_9_Content": " (極限); ", + "Azural_SkillList_9_Title": "閃避反擊:無法接聽", + "Azural_SkillName": "「金牌客服」", + "Azural_SkillText": "琉音將她在TOPS「熱情貼心、顧客至上」的服務精神帶到了Random Play,但錄影帶店的客人們畢竟沒有TOPS的投訴者們難纏,往往在意識到琉音的公式化歡迎語和胡說八道的推薦之前,他們已經被金牌客服的熱情所打動,從櫃台帶走了自己挑選的錄影帶。", + "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n快速突進並發動斬擊,造成物理傷害。\n招式發動後可直接銜接[普通攻擊:很高興為您服務]的第四段攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:連環撥打", + "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動連續攻擊,造成物理傷害。\n招式發動後可直接銜接[普通攻擊:很高興為您服務]的第四段攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:來電轉接", + "Azural_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連續攻擊,造成物理傷害。\n招式發動後可直接銜接[普通攻擊:很高興為您服務]的第四段攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Azural_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:無法接聽", + "Azural_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Azural_Skill_Evade_Title": "閃避:忙線中", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n快速突進向前方發動彈指攻擊,造成大量物理傷害。\n招式發動後可直接銜接[普通攻擊:很高興為您服務]的第四段攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Azural_Skill_ExQTE_Title": "終結技:撥打用戶即刻停機", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n發動拳頭攻擊,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:石頭", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n發動剪刀攻擊,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊技:剪刀", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n發動布攻擊,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "強化特殊技:布!", + "Azural_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段攻擊,造成物理傷害。", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "[強化特殊技:石頭]或[強化特殊技:剪刀]後點按 發動:\n分別進行至多兩段攻擊,造成物理傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "普通攻擊:猜拳把戲", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "擁有[客訴]時,長按 發動:\n向前方發動抱拳攻擊,發動時消耗1點[客訴],造成物理傷害。\n招式發動後將觸發上一位角色的[快速支援]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "強化特殊技:送客!", + "Azural_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:很高興為您服務", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Azural_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:拒絕通話", + "Azural_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n向前方發動連續踢擊,造成大量物理傷害。\n招式發動後可直接銜接[普通攻擊:很高興為您服務]的第四段攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Azural_Skill_QTE_Title": "連攜技:迎賓踏墊", + "Azural_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 發動:\n向前方進行突進攻擊,造成物理傷害。", + "Azural_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:突然來電", + "Azural_Skill_Special_Desc": "點按 發動:\n丟出雙環切割敵人,造成物理傷害。\n招式發動期間抗打斷等級提升。", + "Azural_Skill_Special_Title": "特殊技:歡迎手勢", + "Azural_Talent_01_Desc_01": "每秒積累的[好評]與發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]命中敵人時積累的[好評]提升16%,[好評如潮]狀態下的角色無視敵人15%全屬性傷害抗性。", + "Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "每秒積累的[好評]與發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]命中敵人時積累的[好評]提升16%,\n[好評如潮]狀態下的角色無視敵人15%全屬性傷害抗性。", + "Azural_Talent_01_Desc_02": "歡迎來到「跨部門響應客服中心」!\n我們的服務宗旨是,永遠保持笑容,永遠對客戶充滿熱情~!\n笑容?曾經最不熟練的表情,什麼時候成了最習以為常的皮膚呢?\n「親親~有什麼可以幫到您嗎?當然~我的意思不是說我真的可以幫到您哦~!」", + "Azural_Talent_01_Title": "服務熱情保持飽滿", + "Azural_Talent_01_Title_Realign": "服務熱情保持飽滿", + "Azural_Talent_02_Desc_01": "[惡意投訴]效果下敵人進入失衡狀態後的失衡易傷倍率額外提升20%,所有單位對[惡意投訴]效果下的敵人造成的傷害提升15%。", + "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "[惡意投訴]效果下敵人進入失衡狀態後的失衡易傷倍率額外提升20%,\n所有單位對[惡意投訴]效果下的敵人造成的傷害提升15%。", + "Azural_Talent_02_Desc_02": "TOPS是全新艾利都最~大~的企業聯合體,我們工作關乎著這座城市的生息~!\n我們是這座巨型機械最~重要~的潤滑劑,所以我們的服務熱線7×24小時要隨時保持暢通!\n無時無刻從不停止的喧噪雜音麼?沒問題,那是我最熟悉的東西。\n「請您隨時聯絡我~!反正不管您什麼時候聯絡,我都是這麼討您嫌的樣子呢~!」", + "Azural_Talent_02_Title": "7×24小時熱線暢通", + "Azural_Talent_02_Title_Realign": "7×24小時熱線暢通", + "Azural_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "Azural_Talent_03_Desc_02": "空洞是一座巨大的墳墓,所有生命的響亮,都在漆黑的棺槨中寂靜。\n但唯獨對我來說,它是無法回絕的通話,是每一本日記的最後一頁,是執念與痴怨的備忘錄。\n雖然所有那些釋懷或痴心的台詞,都與我自己的故事無關。\n「沒關係沒關係~!我跟很多比您更無法溝通的客戶溝通過呢~!」", + "Azural_Talent_03_Title": "空洞來電", + "Azural_Talent_03_Title_Realign": "空洞來電", + "Azural_Talent_04_Desc_01": "進入戰場時,琉音回復20點能量,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。[好評如潮]效果下,琉音攻擊力提升500點。", + "Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "進入戰場時,琉音回復20點能量,\n在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n[好評如潮]效果下,琉音攻擊力提升500點。", + "Azural_Talent_04_Desc_02": "因為個子小一點總是被當成小孩子,可我的童年早就結束了。\n那一天是哪一天呢?是第一次聽到亡靈的絮語時麼?是被當作犧牲者送入空洞時麼?還是啼哭的第一個夜晚?\n無人庇護只好獨自學步,忘不掉過往只好裝作釋懷。\n「我無意瞭解您人格的缺陷~但我很關心您童年創傷對我投訴率的影響~!」", + "Azural_Talent_04_Title": "往事從不如煙", + "Azural_Talent_04_Title_Realign": "往事從不如煙", + "Azural_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "Azural_Talent_05_Desc_02": "人總是在被人在乎的時候說謊,卻又在被人遺忘的時候吐露真相。\n這些不明智的抉擇總是帶來悔恨,我的工作不過是用昨天的悔恨,來讓今天的悔恨少一些。\n我知道人總是講謊話,但至少還有人願意對我說謊。\n「我的策略建議是:在您人身攻擊的間隙中,插入對您有利的胡說八道~!」", + "Azural_Talent_05_Title": "謊話", + "Azural_Talent_05_Title_Realign": "謊話", + "Azural_Talent_06_Desc_01": "透過[核心被動]使其他隊友以終結技入場後,該隊友獲得[餘音]效果,攻擊命中敵人時琉音對敵人造成額外一次物理屬性傷害,等同於琉音480%攻擊力,該傷害被視為[強化特殊技]傷害,1秒內最多觸發一次,最多觸發12次,重複獲得[餘音]效果時重置次數,同時只能有一名隊友獲得[餘音]效果。", + "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "透過[核心被動]使其他隊友以終結技入場後,該隊友獲得[餘音]效果,\n攻擊命中敵人時琉音對敵人造成額外一次物理屬性傷害,等同於琉音480%攻擊力,\n該傷害被視為[強化特殊技]傷害,1秒內最多觸發一次,最多觸發12次,\n重複獲得[餘音]效果時重置次數,同時只能有一名隊友獲得[餘音]效果。", + "Azural_Talent_06_Desc_02": "但驟然降臨的死亡就像時間的標本,將真相框定、凝結成了不會變更的模樣。\n我從亡靈的手中取回這些標本,把他們的死亡證明當作裁決書的底本。\n絕對客觀的「真相」是唯一可以信賴的準繩,是指引我前路的唯一繩索,直到……\n「繩匠,我也可以說謊嗎?」", + "Azural_Talent_06_Title": "真言", + "Azural_Talent_06_Title_Realign": "真言", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "進入戰場時,琉音初始擁有60點[好評],初始暴擊率超過50%時,每超過1%,衝擊力提升1.4點,最多提升100點。\n發動[強化特殊技:石頭]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:剪刀],持續8秒。\n發動[強化特殊技:剪刀]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:布!],持續8秒。\n[強化特殊技:布!]命中敵人時,敵人獲得[惡意投訴]效果,[惡意投訴]效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒,失衡易傷倍率提升15%,從失衡狀態恢復前[惡意投訴]效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有[惡意投訴]效果的敵人失衡結束時[惡意投訴]效果結束。\n處於接戰狀態下,琉音每秒累積0.6點[好評],發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]的重擊命中敵人時將累積7.5點[好評],同一招式內最多累積一次,最多累積120點。\n當[好評]滿90點且琉音利用[連攜技:迎賓踏墊]、[強化特殊技:送客!]、[快速支援:來電轉接]打開[連攜技]窗口時,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技],隊友以此方式發動[終結技]時,琉音消耗60點[好評]。\n當[好評]滿90點且琉音發動[強化特殊技:送客!]命中未打開[連攜技]窗口的敵人時,將消耗90點[好評]強制打開[連攜技]窗口,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技]。\n每當[好評]累積至90點或發動[終結技]時,琉音獲得1點[客訴],最多擁有1點[客訴]。", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "進入戰場時,琉音初始擁有60點[好評],初始暴擊率超過50%時,每超過1%,衝擊力提升1.5點,最多提升100點。\n發動[強化特殊技:石頭]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:剪刀],持續8秒。\n發動[強化特殊技:剪刀]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:布!],持續8秒。\n[強化特殊技:布!]命中敵人時,敵人獲得[惡意投訴]效果,[惡意投訴]效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒,失衡易傷倍率提升17.5%,從失衡狀態恢復前[惡意投訴]效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有[惡意投訴]效果的敵人失衡結束時[惡意投訴]效果結束。\n處於接戰狀態下,琉音每秒累積0.6點[好評],發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]的重擊命中敵人時將累積7.5點[好評],同一招式內最多累積一次,最多累積120點。\n當[好評]滿90點且琉音利用[連攜技:迎賓踏墊]、[強化特殊技:送客!]、[快速支援:來電轉接]打開[連攜技]窗口時,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技],隊友以此方式發動[終結技]時,琉音消耗60點[好評]。\n當[好評]滿90點且琉音發動[強化特殊技:送客!]命中未打開[連攜技]窗口的敵人時,將消耗90點[好評]強制打開[連攜技]窗口,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技]。\n每當[好評]累積至90點或發動[終結技]時,琉音獲得1點[客訴],最多擁有1點[客訴]。", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "進入戰場時,琉音初始擁有60點[好評],初始暴擊率超過50%時,每超過1%,衝擊力提升1.6點,最多提升100點。\n發動[強化特殊技:石頭]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:剪刀],持續8秒。\n發動[強化特殊技:剪刀]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:布!],持續8秒。\n[強化特殊技:布!]命中敵人時,敵人獲得[惡意投訴]效果,[惡意投訴]效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒,失衡易傷倍率提升20%,從失衡狀態恢復前[惡意投訴]效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有[惡意投訴]效果的敵人失衡結束時[惡意投訴]效果結束。\n處於接戰狀態下,琉音每秒累積0.6點[好評],發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]的重擊命中敵人時將累積7.5點[好評],同一招式內最多累積一次,最多累積120點。\n當[好評]滿90點且琉音利用[連攜技:迎賓踏墊]、[強化特殊技:送客!]、[快速支援:來電轉接]打開[連攜技]窗口時,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技],隊友以此方式發動[終結技]時,琉音消耗60點[好評]。\n當[好評]滿90點且琉音發動[強化特殊技:送客!]命中未打開[連攜技]窗口的敵人時,將消耗90點[好評]強制打開[連攜技]窗口,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技]。\n每當[好評]累積至90點或發動[終結技]時,琉音獲得1點[客訴],最多擁有1點[客訴]。", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "進入戰場時,琉音初始擁有60點[好評],初始暴擊率超過50%時,每超過1%,衝擊力提升1.7點,最多提升100點。\n發動[強化特殊技:石頭]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:剪刀],持續8秒。\n發動[強化特殊技:剪刀]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:布!],持續8秒。\n[強化特殊技:布!]命中敵人時,敵人獲得[惡意投訴]效果,[惡意投訴]效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒,失衡易傷倍率提升22.5%,從失衡狀態恢復前[惡意投訴]效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有[惡意投訴]效果的敵人失衡結束時[惡意投訴]效果結束。\n處於接戰狀態下,琉音每秒累積0.6點[好評],發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]的重擊命中敵人時將累積7.5點[好評],同一招式內最多累積一次,最多累積120點。\n當[好評]滿90點且琉音利用[連攜技:迎賓踏墊]、[強化特殊技:送客!]、[快速支援:來電轉接]打開[連攜技]窗口時,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技],隊友以此方式發動[終結技]時,琉音消耗60點[好評]。\n當[好評]滿90點且琉音發動[強化特殊技:送客!]命中未打開[連攜技]窗口的敵人時,將消耗90點[好評]強制打開[連攜技]窗口,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技]。\n每當[好評]累積至90點或發動[終結技]時,琉音獲得1點[客訴],最多擁有1點[客訴]。", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "進入戰場時,琉音初始擁有60點[好評],初始暴擊率超過50%時,每超過1%,衝擊力提升1.8點,最多提升100點。\n發動[強化特殊技:石頭]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:剪刀],持續8秒。\n發動[強化特殊技:剪刀]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:布!],持續8秒。\n[強化特殊技:布!]命中敵人時,敵人獲得[惡意投訴]效果,[惡意投訴]效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒,失衡易傷倍率提升25%,從失衡狀態恢復前[惡意投訴]效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有[惡意投訴]效果的敵人失衡結束時[惡意投訴]效果結束。\n處於接戰狀態下,琉音每秒累積0.6點[好評],發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]的重擊命中敵人時將累積7.5點[好評],同一招式內最多累積一次,最多累積120點。\n當[好評]滿90點且琉音利用[連攜技:迎賓踏墊]、[強化特殊技:送客!]、[快速支援:來電轉接]打開[連攜技]窗口時,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技],隊友以此方式發動[終結技]時,琉音消耗60點[好評]。\n當[好評]滿90點且琉音發動[強化特殊技:送客!]命中未打開[連攜技]窗口的敵人時,將消耗90點[好評]強制打開[連攜技]窗口,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技]。\n每當[好評]累積至90點或發動[終結技]時,琉音獲得1點[客訴],最多擁有1點[客訴]。", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "進入戰場時,琉音初始擁有60點[好評],初始暴擊率超過50%時,每超過1%,衝擊力提升1.9點,最多提升100點。\n發動[強化特殊技:石頭]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:剪刀],持續8秒。\n發動[強化特殊技:剪刀]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:布!],持續8秒。\n[強化特殊技:布!]命中敵人時,敵人獲得[惡意投訴]效果,[惡意投訴]效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒,失衡易傷倍率提升27.5%,從失衡狀態恢復前[惡意投訴]效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有[惡意投訴]效果的敵人失衡結束時[惡意投訴]效果結束。\n處於接戰狀態下,琉音每秒累積0.6點[好評],發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]的重擊命中敵人時將累積7.5點[好評],同一招式內最多累積一次,最多累積120點。\n當[好評]滿90點且琉音利用[連攜技:迎賓踏墊]、[強化特殊技:送客!]、[快速支援:來電轉接]打開[連攜技]窗口時,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技],隊友以此方式發動[終結技]時,琉音消耗60點[好評]。\n當[好評]滿90點且琉音發動[強化特殊技:送客!]命中未打開[連攜技]窗口的敵人時,將消耗90點[好評]強制打開[連攜技]窗口,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技]。\n每當[好評]累積至90點或發動[終結技]時,琉音獲得1點[客訴],最多擁有1點[客訴]。", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "進入戰場時,琉音初始擁有60點[好評],初始暴擊率超過50%時,每超過1%,衝擊力提升2點,最多提升100點。\n發動[強化特殊技:石頭]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:剪刀],持續8秒。\n發動[強化特殊技:剪刀]後,下一次發動的[強化特殊技]變為[強化特殊技:布!],持續8秒。\n[強化特殊技:布!]命中敵人時,敵人獲得[惡意投訴]效果,[惡意投訴]效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒,失衡易傷倍率提升30%,從失衡狀態恢復前[惡意投訴]效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有[惡意投訴]效果的敵人失衡結束時[惡意投訴]效果結束。\n處於接戰狀態下,琉音每秒累積0.6點[好評],發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]的重擊命中敵人時將累積7.5點[好評],同一招式內最多累積一次,最多累積120點。\n當[好評]滿90點且琉音利用[連攜技:迎賓踏墊]、[強化特殊技:送客!]、[快速支援:來電轉接]打開[連攜技]窗口時,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技],隊友以此方式發動[終結技]時,琉音消耗60點[好評]。\n當[好評]滿90點且琉音發動[強化特殊技:送客!]命中未打開[連攜技]窗口的敵人時,將消耗90點[好評]強制打開[連攜技]窗口,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技]。\n每當[好評]累積至90點或發動[終結技]時,琉音獲得1點[客訴],最多擁有1點[客訴]。", + "Azural_UniqueSkill_Title": "核心被動:五星客服熱線", + "Azural_VHS": "這位客人,我覺得這盤很適合您,這盤也很適合您!統統都很適合迷人的您!", + "BackFlowBuffSourceTitle_2": "區域巡防", + "BackFlowDes_3": "【雙倍掉落】\n·「營業再開」活動期間,「實戰模擬室」所有怪物卡掉落提高100%,共計20次受增益次數。\n·「營業再開」活動期間,「區域巡防」所有敵人掉落提高100%,共計5次受增益次數。\n·「營業再開」活動期間,「專業挑戰室」所有敵人掉落提高100%,共計3次受增益次數。", + "BackFlowDes_4": "【代理人助演】\n·「營業再開」活動期間,繩匠可從6位常駐頻道S級代理人中指定一位作為「限時助演代理人」。\n·「限時助演代理人」的有效使用時限等同於整個「營業再開」活動的有效時限。「營業再開」活動結束後,「限時助演代理人」的試用也隨之結束。\n·在活動期間,繩匠可以在活動介面隨時更換「限時助演代理人」。\n·「限時助演代理人」可在「實戰模擬室」、「區域巡防」、「專業挑戰室」、「惡名狩獵」、「零號空洞」等玩法中使用,不可在「式輿防衛戰」、限時特殊活動以及部分主線劇情中使用。\n·「限時助演代理人」的等級、技能等練度將根據繩匠的繩網等級區間不同而變化。\n·如果繩匠未選擇「限時助演代理人」,系統將預設[格莉絲]作為繩匠的「限時助演代理人」。繩匠可以隨時進行更換。", + "BackFlowTaskDesc_2": "完成5次「區域巡防」", + "BackFlowTaskJumpDes_1": "在主線第二章·幕間解鎖[區域巡防]", + "BackFlowUnlockTips_1": "在主線劇情第二章·幕間解鎖[區域巡防]", + "BanYue_MathSkill_Desc": "隊伍中包含[支援]或[擊破]角色時觸發:\n處於[怒相]狀態時,若透過普通攻擊派生或者快速鍵入指令的方式消耗[山威]發動[強化特殊技]時,般岳會獲得一層[明王],每層[明王]會使自身造成的火屬性傷害提升5%,最多疊加3層,持續8秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BanYue_MathSkill_Title": "額外能力:絕巔", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20點", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40點", + "BanYue_SkillList_10_Content": " (發動第一段或第二段[普通攻擊:崢嶸]時)", + "BanYue_SkillList_10_Title": "強化特殊技:獅子吼", + "BanYue_SkillList_11_Content": " ; ; (發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[快速支援]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[連攜技:怒焰]、[終結技:撼天動地]時)", + "BanYue_SkillList_11_Title": "強化特殊技:獅子吼", + "BanYue_SkillList_12_Content": " (發動第三段或第四段[普通攻擊:崔巍]後)", + "BanYue_SkillList_12_Title": "強化特殊技:論道", + "BanYue_SkillList_13_Content": " (發動[支援突擊]、[閃避反擊:揚礫]、[快速支援:磐巖]後長按)", + "BanYue_SkillList_13_Title": "強化特殊技:論道", + "BanYue_SkillList_14_Content": " ; ; (發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[快速支援]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[連攜技:怒焰]、[終結技:撼天動地]時)", + "BanYue_SkillList_14_Title": "強化特殊技:論道", + "BanYue_SkillList_15_Content": " ; ; (發動[強化特殊技:論道]時)", + "BanYue_SkillList_15_Title": "強化特殊技:獅子吼·怒", + "BanYue_SkillList_16_Content": " ; ; (發動[強化特殊技:地動]時)", + "BanYue_SkillList_16_Title": "強化特殊技:山搖·怒", + "BanYue_SkillList_17_Content": " (處於[怒相]狀態時長按)", + "BanYue_SkillList_17_Title": "普通攻擊:傾山", + "BanYue_SkillList_18_Content": " (處於[怒相]狀態時,透過普通攻擊派生或者快速鍵入指令的方式釋放兩次不同的[強化特殊技]後,長按)", + "BanYue_SkillList_18_Title": "普通攻擊:摧嶽", + "BanYue_SkillList_19_Content": "", + "BanYue_SkillList_19_Title": "閃避:越嶺", + "BanYue_SkillList_1_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_1_Title": "普通攻擊:崢嶸", + "BanYue_SkillList_20_Content": " (攻擊過程中點按)", + "BanYue_SkillList_20_Title": "閃避:不動如山", + "BanYue_SkillList_21_Content": " (拖曳搖桿半周時點按)", + "BanYue_SkillList_21_Title": "閃避:叫陣", + "BanYue_SkillList_22_Content": " ; ", + "BanYue_SkillList_22_Title": "衝刺攻擊:飛砂", + "BanYue_SkillList_23_Content": " (極限); ", + "BanYue_SkillList_23_Title": "閃避反擊:揚礫", + "BanYue_SkillList_24_Content": "", + "BanYue_SkillList_24_Title": "連攜技:怒焰", + "BanYue_SkillList_25_Content": "", + "BanYue_SkillList_25_Title": "終結技:撼天動地", + "BanYue_SkillList_26_Content": " (觸發快速支援時)", + "BanYue_SkillList_26_Title": "快速支援:磐巖", + "BanYue_SkillList_27_Content": " (觸發招架支援時)", + "BanYue_SkillList_27_Title": "招架支援:鐵壁", + "BanYue_SkillList_28_Content": " (發動[招架支援]後)", + "BanYue_SkillList_28_Title": "支援突擊:沖霄", + "BanYue_SkillList_29_Content": " (透過[閃避:不動如山]成功招架敵人攻擊後)", + "BanYue_SkillList_29_Title": "支援突擊:昂霄", + "BanYue_SkillList_2_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_2_Title": "普通攻擊:崔巍", + "BanYue_SkillList_3_Content": " ([嗔火]足夠時長按)", + "BanYue_SkillList_3_Title": "普通攻擊:焚身", + "BanYue_SkillList_4_Content": " (處於非接戰狀態且生命值充足時長按,一場戰鬥最多使用一次)", + "BanYue_SkillList_4_Title": "普通攻擊:引火", + "BanYue_SkillList_5_Content": " (發動第一段或第二段[普通攻擊:崔巍]時)", + "BanYue_SkillList_5_Title": "強化特殊技:山搖", + "BanYue_SkillList_6_Content": " ; ; (發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[快速支援]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[連攜技:怒焰]、[終結技:撼天動地]時)", + "BanYue_SkillList_6_Title": "強化特殊技:山搖", + "BanYue_SkillList_7_Content": " (發動第三段或四段[普通攻擊:崢嶸]時)", + "BanYue_SkillList_7_Title": "強化特殊技:地動", + "BanYue_SkillList_8_Content": " (發動[支援突擊]、[閃避反擊:揚礫]、[快速支援:磐巖]後長按)", + "BanYue_SkillList_8_Title": "強化特殊技:地動", + "BanYue_SkillList_9_Content": " ; ; (發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[快速支援]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[連攜技:怒焰]、[終結技:撼天動地]時)", + "BanYue_SkillList_9_Title": "強化特殊技:地動", + "BanYue_SkillName": "「力拔山兮氣蓋世」", + "BanYue_SkillText": "般岳師父用著一如往常的低沉聲調,說著古樸的宣傳詞……其結果便是沒吸引到什麼客人。在電話裡同事的建議下,他在店門口疊起兩米高的瓷磚,張開四隻手,一口氣將其劈得粉碎!很快,大量路人將這裡包圍……\n現在,武學大師即將表演同時舉起兩個路人、拋接球、劈瓷磚、給顧客們辦會員卡的絕活,還請不要錯過!", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n快速突進並發動攻擊,造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "透過[閃避:不動如山]成功招架敵人攻擊後,點按 發動:\n快速突進並發動攻擊,造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "支援突擊:沖霄", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:昂霄", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動連續攻擊,造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:磐巖", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "透過[閃避:越嶺]觸發[極限閃避]後,點按 或透過[閃避:叫陣]觸發[極限閃避]後,長按 發動:\n對前方敵人發動攻擊,造成火屬性傷害。\n招式發動後可直接銜接[普通攻擊:崢嶸]的第三段攻擊或[普通攻擊:崔巍]的第三段攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:揚礫", + "BanYue_Skill_Evade_Desc": "點按 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}半周並點按 發動:\n向後閃避並挑釁敵人。\n在任意[強化特殊技]後銜接派生[閃避:叫陣],可在[閃避:叫陣]期間快速鍵入對應指令繼續派生[強化特殊技]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "閃避:叫陣", + "BanYue_Skill_Evade_Title": "閃避:越嶺", + "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n向前方發動大範圍攻擊,造成大量火屬性傷害。\n若般岳的[嗔火]大於120點,攻擊結束後般岳會自動進入[怒相]狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "終結技:撼天動地", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "閃能足夠時,可透過以下兩種方式發動:\n在第一段或第二段[普通攻擊:崔巍]後點按 發動。\n在發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[連攜技]、[終結技]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]時,快速鍵入指令 發動。\n般岳掀出山體,對敵人造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "閃能足夠時,在發動[強化特殊技:地動]時快速鍵入指令 發動:\n般岳掀出更巨大的山體,對敵人造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "強化特殊技:山搖·怒", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:山搖", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "閃能足夠時,可透過以下三種方式發動:\n在第三段或第四段[普通攻擊:崢嶸]後點按 發動。\n在[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]後長按 發動。\n在發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[連攜技]、[終結技]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]時,快速鍵入指令 發動。\n般岳連續重擊地面,對敵人造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊技:地動", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "閃能足夠時,可透過以下兩種方式發動:\n在第一段或第二段[普通攻擊:崢嶸]後點按 發動。\n在發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[連攜技]、[終結技]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]時,快速鍵入指令 發動。\n般岳向前方發動音波攻擊,對敵人造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "閃能足夠時,在發動[強化特殊技:論道]時快速鍵入指令 發動:\n般岳向前方發動更強力的音波攻擊,對敵人造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "強化特殊技:獅子吼·怒", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "強化特殊技:獅子吼", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "閃能足夠時,可透過以下三種方式發動:\n在第三段或第四段[普通攻擊:崔巍]後點按 發動。\n在[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]後長按 發動。\n在發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[連攜技]、[終結技]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[快速支援]時,快速鍵入指令 發動。\n般岳扔出珠子對前方敵人造成火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "強化特殊技:論道", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "當般岳透過快速鍵入指令的方式派生[強化特殊技]時,可以打斷正在發動的[強化特殊技],每一種[強化特殊技]都存在特殊的完美打斷節點,在完美打斷節點之後打斷[強化特殊技],被打斷的[強化特殊技]的攻擊效果將不會受到影響,在完美打斷節點時打斷[強化特殊技],被視為觸發了[完美取消]。\n處於[怒相]狀態且擁有[山威]時,更容易觸發[完美取消]。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "取消", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "攻擊過程中不拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}點按 發動:\n般岳進入防禦姿態,期間如果受到敵人攻擊,會招架敵人攻擊,累積失衡值。\n如果在招式發動的瞬間受到敵人的攻擊,則可以觸發完美格擋。\n成功招架敵人攻擊時擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "閃避:不動如山", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "不處於接戰狀態、生命值大於50%且[嗔火]不足120點時,長按 發動:\n般岳主動消耗生命值回復[嗔火],[嗔火]回復至120點時般岳將直接進入[怒相]狀態。\n進入戰場時,獲得一次釋放該招式的機會,在勘域模式中該效果180秒內最多觸發一次。\n般岳最多消耗生命值至最大生命值的50%。", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "普通攻擊:引火", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "不處於[怒相]狀態且擁有120點[嗔火]時,長按 發動:\n對周身敵人造成火屬性傷害,隨後進入[怒相]狀態。", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "普通攻擊:焚身", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "當般岳處於[怒相]狀態時,長按 消耗120點[嗔火]發動:\n般岳轟出巨大的山體攻擊敵人,造成大量火屬性傷害。\n發動該招式後,般岳退出[怒相]狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "當般岳處於[怒相]狀態時,透過普通攻擊派生或者快速鍵入指令的方式釋放兩次不同的[強化特殊技]後,長按 發動:\n般岳向前方打出珠子禁錮敵人造成大量火屬性傷害。\n隨後般岳將自動釋放[普通攻擊:傾山]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "普通攻擊:摧嶽", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "普通攻擊:傾山", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊,造成火屬性傷害。\n招式發動期間,抗打斷等級提升。", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "普通攻擊:崔巍", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊,造成火屬性傷害。\n招式發動期間,打斷等級提升。", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "普通攻擊:崢嶸", + "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:鐵壁", + "BanYue_Skill_QTE_Desc": "觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:\n向前方發動大範圍攻擊,造成大量火屬性傷害。\n若般岳的[嗔火]大於120點,攻擊結束後般岳會自動進入[怒相]狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "BanYue_Skill_QTE_Title": "連攜技:怒焰", + "BanYue_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 或在[閃避:叫陣]時長按 發動:\n向前方打出珠子,造成火屬性傷害。\n招式發動後可直接銜接[普通攻擊:崢嶸]的第二段攻擊或[普通攻擊:崔巍]的第二段攻擊。", + "BanYue_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:飛砂", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "[強化特殊技:論道]和[強化特殊技:地動]命中敵人時,會使敵人陷入[戰慄]狀態,處於該狀態的敵人火屬性傷害抗性降低10%,持續30秒。[強化特殊技:獅子吼]、[強化特殊技:獅子吼·怒]、[強化特殊技:山搖]、[強化特殊技:山搖·怒]、[普通攻擊:傾山]和[普通攻擊:摧嶽]命中處於[戰慄]狀態的敵人時,造成的貫穿傷害提高10%。[普通攻擊:摧嶽]命中處於失衡狀態的敵人時,會使其此次失衡的失衡持續時間提升2秒,敵人在一次失衡期間內只會受到一次該效果,且同類效果不可疊加。", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "[強化特殊技:論道]和[強化特殊技:地動]命中敵人時,會使敵人陷入[戰慄]狀態,處於該狀態的敵人火屬性傷害抗性降低10%,持續30秒。\n[強化特殊技:獅子吼]、[強化特殊技:獅子吼·怒]、[強化特殊技:山搖]、[強化特殊技:山搖·怒]、[普通攻擊:傾山]和[普通攻擊:摧嶽]命中處於[戰慄]狀態的敵人時,造成的貫穿傷害提高10%。\n[普通攻擊:摧嶽]命中處於失衡狀態的敵人時,會使其此次失衡的失衡持續時間提升2秒,敵人在一次失衡期間內只會受到一次該效果,且同類效果不可疊加。", + "BanYue_Talent_01_Desc_02": "般岳師父可有過什麼欲求麼,他在澄輝坪開著家武館,似乎也只因為某位宗師提議他開家武館。\n那座武館連名字都沒有,既不為名,更不圖利,甚至連什麼要傳宗授藝之類的口號都沒教學生喊過。\n只有般岳師父自己知道,名為「贖罪」的執妄日夜灼燒著他鋼鐵鑄成的心,一著不慎便是迷途。\n\n「貪慾如火,恰當的慾望能夠成為前行的炬火,不加收斂便會自受其焚。」", + "BanYue_Talent_01_Title": "貪慾如火", + "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "貪慾如火", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "[核心被動]中的暴擊傷害增益效果額外提升15%,火屬性傷害增益效果額外提升15%。處於[怒相]狀態時,般岳消耗[山威]發動[強化特殊技]時,額外回復5點閃能。", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "[核心被動]中的暴擊傷害增益效果額外提升15%,火屬性傷害增益效果額外提升15%。\n處於[怒相]狀態時,般岳消耗[山威]發動[強化特殊技]時,額外回復5點閃能。", + "BanYue_Talent_02_Desc_02": "武館的學生們從未見過般岳師父生氣——更別說是發怒,即使對於最駑鈍或最輕狂的學生,般岳師父似乎也擁有無限的耐心。\n山脈怎麼會輕易發怒呢,它過分厚重的沉穩總使人們幾乎忘記它的暴烈。\n但當它引動天傾的怒火,即使最囂狂的惡獸,也要因此而戰慄。\n\n「嗔恨如刀,平日要好生藏於鞘中,莫要傷了身邊的人。」", + "BanYue_Talent_02_Title": "嗔恨如刀", + "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "嗔恨如刀", + "BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_03_Desc_02": "般岳師父不止是武人,更是位智者——不管是武館的學生們還是相熟的鄰里,都這麼說。\n畢竟般岳師父平常看起來就很深沉的樣子嘛,寡言少語的他一開口,總是些讓人耐人尋味的格言般的句子。\n武道不止修身,更是修心,而般岳師父常說,自己皆不過是學徒。\n\n「般岳魯鈍,也曾踏入歧途,但為閣下開闢這一程的道路……尚有雙拳可付。」", + "BanYue_Talent_03_Title": "痴愚如鎖", + "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "痴愚如鎖", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "[強化特殊技:獅子吼·怒]、[強化特殊技:山搖·怒]、[普通攻擊:傾山]和[普通攻擊:摧嶽]造成的傷害提升30%。", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "[強化特殊技:獅子吼·怒]、[強化特殊技:山搖·怒]、[普通攻擊:傾山]和[普通攻擊:摧嶽]造成的傷害提升30%。", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "命運或許是天定或許是人為,但有些人的宿命與罪責,從不曾有幸被自由意志粉飾。\n在獲得如今的姓名之前,被稱為「零型」的作戰構造體不過是字面意義的殺戮機器。\n而「心」是何時誕生的呢?是程式碼的桎梏被她抹去的那天,還是當你獲得背負這一切前行的勇氣?\n\n「懺悔太過輕巧,比起逃避曾經的罪孽,不如背負這如山的過往……為如今揮拳吧。」", + "BanYue_Talent_04_Title": "肅滅單元·零型", + "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "肅滅單元·零型", + "BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_05_Desc_02": "聽說了麼?山上開了家武館,教功夫的是個大個子構造體。\n從那武館裡出來的學徒都頗有些真功夫呢,連以骸都能過上幾招。\n那位鐵鑄的師父也常跑到空洞裡救災救人,想必也是位武道的宗師吧?\n\n「我不過也還是個稚拙的學徒……各位雖然稱我一聲師父,卻也教會我許多為『人』的道理。」", + "BanYue_Talent_05_Title": "學徒", + "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "學徒", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "任意時刻,般岳發動[強化特殊技]都可獲得[明王]。[明王]提供的火屬性傷害增益效果額外提升8%,持續時間提升至30秒。發動[普通攻擊:摧嶽]時,般岳會對周身敵人造成等同於自身600%貫穿力的火屬性傷害。銜接在[強化特殊技]後釋放[閃避:叫陣]也可以獲得[明王]。", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "任意時刻,般岳發動[強化特殊技]都可獲得[明王]。\n[明王]提供的火屬性傷害增益效果額外提升8%,持續時間提升至30秒。\n發動[普通攻擊:摧嶽]時,般岳會對周身敵人造成等同於自身600%貫穿力的火屬性傷害。\n銜接在[強化特殊技]後釋放[閃避:叫陣]也可以獲得[明王]。", + "BanYue_Talent_06_Desc_02": "「用性命抵債很輕鬆吧大塊頭?可你前面還有很長的贖罪之路要走呢!」\n「這是我對你……最終的裁決!」\n那個女孩的身形實在纖細,但那擲地有聲的判詞卻似乎撥開如山的重負與迷霧。\n\n「我仍在思索自己是否具備裁決的智勇…但那不是我駐足不前的藉口。」", + "BanYue_Talent_06_Title": "降世明王", + "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "降世明王", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復[嗔火]:\n每消耗1點閃能,回復0.5點[嗔火]。\n發動[招架支援]時,回復4點[嗔火]。\n透過[閃避:不動如山]成功招架敵人攻擊時,回復4點[嗔火],若觸發完美格擋,則改為回復6點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n觸發[極限閃避]時,回復4點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點[嗔火],擁有120點[嗔火]時,般岳可以透過發動[普通攻擊:焚身]進入[怒相]狀態,處於[怒相]狀態時,般岳無法再獲得[嗔火],當般岳發動[普通攻擊:傾山]後,會退出[怒相]狀態。\n進入[怒相]狀態時,般岳會獲得4點[山威],若般岳擁有[山威],則發動[強化特殊技]時,不再消耗閃能,轉而消耗1點[山威]並回復10點閃能,否則仍會消耗閃能,退出[怒相]狀態時,會清空[山威]。\n處於[怒相]狀態且有[山威]時,可以長按 按固定順序自動打出四種[強化特殊技]及[普通攻擊:傾山]。\n般岳發動[強化特殊技]或[支援突擊]時,貫穿力提升150點,造成的火屬性傷害提升18%,暴擊傷害提升18%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復[嗔火]:\n每消耗1點閃能,回復0.5點[嗔火]。\n發動[招架支援]時,回復4點[嗔火]。\n透過[閃避:不動如山]成功招架敵人攻擊時,回復4點[嗔火],若觸發完美格擋,則改為回復6點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n觸發[極限閃避]時,回復4點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點[嗔火],擁有120點[嗔火]時,般岳可以透過發動[普通攻擊:焚身]進入[怒相]狀態,處於[怒相]狀態時,般岳無法再獲得[嗔火],當般岳發動[普通攻擊:傾山]後,會退出[怒相]狀態。\n進入[怒相]狀態時,般岳會獲得4點[山威],若般岳擁有[山威],則發動[強化特殊技]時,不再消耗閃能,轉而消耗1點[山威]並回復10點閃能,否則仍會消耗閃能,退出[怒相]狀態時,會清空[山威]。\n處於[怒相]狀態且有[山威]時,可以長按 按固定順序自動打出四種[強化特殊技]及[普通攻擊:傾山]。\n般岳發動[強化特殊技]或[支援突擊]時,貫穿力提升175點,造成的火屬性傷害提升21%,暴擊傷害提升21%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復[嗔火]:\n每消耗1點閃能,回復0.5點[嗔火]。\n發動[招架支援]時,回復4點[嗔火]。\n透過[閃避:不動如山]成功招架敵人攻擊時,回復4點[嗔火],若觸發完美格擋,則改為回復6點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n觸發[極限閃避]時,回復4點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點[嗔火],擁有120點[嗔火]時,般岳可以透過發動[普通攻擊:焚身]進入[怒相]狀態,處於[怒相]狀態時,般岳無法再獲得[嗔火],當般岳發動[普通攻擊:傾山]後,會退出[怒相]狀態。\n進入[怒相]狀態時,般岳會獲得4點[山威],若般岳擁有[山威],則發動[強化特殊技]時,不再消耗閃能,轉而消耗1點[山威]並回復10點閃能,否則仍會消耗閃能,退出[怒相]狀態時,會清空[山威]。\n處於[怒相]狀態且有[山威]時,可以長按 按固定順序自動打出四種[強化特殊技]及[普通攻擊:傾山]。\n般岳發動[強化特殊技]或[支援突擊]時,貫穿力提升200點,造成的火屬性傷害提升24%,暴擊傷害提升24%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復[嗔火]:\n每消耗1點閃能,回復0.5點[嗔火]。\n發動[招架支援]時,回復4點[嗔火]。\n透過[閃避:不動如山]成功招架敵人攻擊時,回復4點[嗔火],若觸發完美格擋,則改為回復6點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n觸發[極限閃避]時,回復4點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點[嗔火],擁有120點[嗔火]時,般岳可以透過發動[普通攻擊:焚身]進入[怒相]狀態,處於[怒相]狀態時,般岳無法再獲得[嗔火],當般岳發動[普通攻擊:傾山]後,會退出[怒相]狀態。\n進入[怒相]狀態時,般岳會獲得4點[山威],若般岳擁有[山威],則發動[強化特殊技]時,不再消耗閃能,轉而消耗1點[山威]並回復10點閃能,否則仍會消耗閃能,退出[怒相]狀態時,會清空[山威]。\n處於[怒相]狀態且有[山威]時,可以長按 按固定順序自動打出四種[強化特殊技]及[普通攻擊:傾山]。\n般岳發動[強化特殊技]或[支援突擊]時,貫穿力提升225點,造成的火屬性傷害提升27%,暴擊傷害提升27%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復[嗔火]:\n每消耗1點閃能,回復0.5點[嗔火]。\n發動[招架支援]時,回復4點[嗔火]。\n透過[閃避:不動如山]成功招架敵人攻擊時,回復4點[嗔火],若觸發完美格擋,則改為回復6點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n觸發[極限閃避]時,回復4點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點[嗔火],擁有120點[嗔火]時,般岳可以透過發動[普通攻擊:焚身]進入[怒相]狀態,處於[怒相]狀態時,般岳無法再獲得[嗔火],當般岳發動[普通攻擊:傾山]後,會退出[怒相]狀態。\n進入[怒相]狀態時,般岳會獲得4點[山威],若般岳擁有[山威],則發動[強化特殊技]時,不再消耗閃能,轉而消耗1點[山威]並回復10點閃能,否則仍會消耗閃能,退出[怒相]狀態時,會清空[山威]。\n處於[怒相]狀態且有[山威]時,可以長按 按固定順序自動打出四種[強化特殊技]及[普通攻擊:傾山]。\n般岳發動[強化特殊技]或[支援突擊]時,貫穿力提升250點,造成的火屬性傷害提升30%,暴擊傷害提升30%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復[嗔火]:\n每消耗1點閃能,回復0.5點[嗔火]。\n發動[招架支援]時,回復4點[嗔火]。\n透過[閃避:不動如山]成功招架敵人攻擊時,回復4點[嗔火],若觸發完美格擋,則改為回復6點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n觸發[極限閃避]時,回復4點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點[嗔火],擁有120點[嗔火]時,般岳可以透過發動[普通攻擊:焚身]進入[怒相]狀態,處於[怒相]狀態時,般岳無法再獲得[嗔火],當般岳發動[普通攻擊:傾山]後,會退出[怒相]狀態。\n進入[怒相]狀態時,般岳會獲得4點[山威],若般岳擁有[山威],則發動[強化特殊技]時,不再消耗閃能,轉而消耗1點[山威]並回復10點閃能,否則仍會消耗閃能,退出[怒相]狀態時,會清空[山威]。\n處於[怒相]狀態且有[山威]時,可以長按 按固定順序自動打出四種[強化特殊技]及[普通攻擊:傾山]。\n般岳發動[強化特殊技]或[支援突擊]時,貫穿力提升275點,造成的火屬性傷害提升33%,暴擊傷害提升33%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復[嗔火]:\n每消耗1點閃能,回復0.5點[嗔火]。\n發動[招架支援]時,回復4點[嗔火]。\n透過[閃避:不動如山]成功招架敵人攻擊時,回復4點[嗔火],若觸發完美格擋,則改為回復6點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n觸發[極限閃避]時,回復4點[嗔火],每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點[嗔火],擁有120點[嗔火]時,般岳可以透過發動[普通攻擊:焚身]進入[怒相]狀態,處於[怒相]狀態時,般岳無法再獲得[嗔火],當般岳發動[普通攻擊:傾山]後,會退出[怒相]狀態。\n進入[怒相]狀態時,般岳會獲得4點[山威],若般岳擁有[山威],則發動[強化特殊技]時,不再消耗閃能,轉而消耗1點[山威]並回復10點閃能,否則仍會消耗閃能,退出[怒相]狀態時,會清空[山威]。\n處於[怒相]狀態且有[山威]時,可以長按 按固定順序自動打出四種[強化特殊技]及[普通攻擊:傾山]。\n般岳發動[強化特殊技]或[支援突擊]時,貫穿力提升300點,造成的火屬性傷害提升36%,暴擊傷害提升36%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。", + "BanYue_UniqueSkill_Title": "核心被動:群山如我", + "BanYue_VHS": "「雖答應了做宣傳,然客人們全無興致,可如何是好……呃,琉音,你的意思是……此法當真管用?」", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "「嗯呢」棋聞錄:競技模式", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "獅哉為繩匠準備了幾套能夠用於「嗯呢」棋聞錄對戰的陣容。\n\n·應用陣容後,陣容中推薦的邦布、羈絆和晶片都會有推薦標記。\n·一次只能應用一套陣容,但是繩匠可以隨時切換想要應用的陣容。\n·對局期間,繩匠也可以進行推薦陣容的切換。", + "BangBooAB_Dex_Desc": "圖鑑是由獅哉整理的「嗯呢」棋聞錄中所有內容的集合。繩匠可以在圖鑑中看到玩法內所有邦布、代理人、晶片和羈絆的資訊。", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "「嗯呢」棋聞錄是瑪瑟爾集團研發的邦布對決玩法,在這個玩法裡,你需要招募並強化邦布,組成強大的邦布對戰陣容與敵人對抗,並獲得最終勝利。\n\n【故事模式】\n在故事模式中,繩匠可以向不同的強敵發起對決挑戰。與這些強敵對戰的同時可以學習到遊戲的基礎規則和知識。\n\n【競技模式】\n在競技模式中,繩匠可以和其他玩家進行線上對戰。一場競技模式對決包括6名玩家,每回合兩兩配對進行對戰,並決出最後的勝者。", + "BangBooAB_MainPage_Title": "「嗯呢」棋聞錄", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "在競技模式裡,繩匠可以和其他玩家進行即時對戰。\n\n【對戰規則】\n·每場對戰會有六位玩家參加,每回合兩兩對戰,最終決出第一名。\n·根據對戰結果,繩匠會獲得或者失去一定數量的積分。隨著積分的累積,繩匠的段位會逐漸升高,並且能和更加強大的玩家進行對戰。\n\n【組隊配對】\n·除此之外,你也可以和好友組隊發起競技模式的挑戰。需要注意的是,出於公平競技的考慮,若你和好友的積分差距過大,你們將無法發起組隊配對。\n·同時,當組隊人數大於等於3人時,你將無法在對局結束時獲得天梯積分。", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "排行榜中展示了以下資訊:\n\n·排行榜裡可以看到所有好友在「嗯呢」棋聞錄中的競技模式中的段位和積分。\n·同時,排行榜裡也會顯示繩匠本人在全服的排名佔比。\n·請注意,好友資訊和全服排名佔比並非即時更新,會有一定時間延遲。", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "在競技模式裡,你可以和好友組隊發起配對。\n\n【雙人配對】\n以下情況中,玩家無法發起雙人配對。\n·以太蘿布段位的玩家無法和其他段位玩家進行雙人配對。\n·以太蘿布段位的玩家若積分大於等於1400分,則無法進行雙人配對。\n\n【三人及以上配對】\n·當發起配對的玩家數量大於等於三人時,配對房間會變成私人房間。對局結束後,房間內的所有玩家的天梯積分不會發生變化。", + "BangBooAB_relic_Desc10014": "立即獲得3隻【A】級品質的邦布", + "BangBooAB_relic_Desc10024": "立即獲得12金幣", + "BangBooAB_relic_Desc20014": "所有邦布生命值增加12%", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "所有邦布獲得5%的吸血效果", + "BangBooAB_relic_Desc20034": "所有邦布暴擊率增加8%,暴擊傷害增加15%", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "所有邦布增加10%的普攻法力恢復", + "BangBooAB_relic_Desc20054": "所有邦布攻擊力增加12%", + "BangBooAB_relic_Desc20064": "所有邦布護甲增加20點", + "BangBooAB_relic_Desc30014": "每秒對周圍的敵方邦布造成相當於自身目前生命值2.5%的傷害", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "每5秒觸發一次,為自己增加8%最大生命值的護盾", + "BangBooAB_relic_Desc30024": "受到普通攻擊後疊加層數,每層增加7點攻擊力\n(最多可疊加5層,戰鬥結束後層數會清空)", + "BangBooAB_relic_Desc30025": "受到普通攻擊傷害時生效,對周圍的敵人造成本次普通攻擊原傷害20%的傷害", + "BangBooAB_relic_Desc30034": "初始暴擊率提升60%,戰鬥開始後每秒降低3%\n(最多降低60%,降低的值將在戰鬥結束後重置)", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "每3秒增加3點法力值", + "BangBooAB_relic_Desc30054": "獲得10點初始法力值", + "BangBooAB_relic_Desc30064": "每次普通攻擊減少目標2點法力值", + "BangBooAB_relic_Desc40025": "戰鬥開始時,我方隨機啟用一項增益:攻擊+20%、暴擊+26%或護甲+25", + "BangbooDefence_UI_LevelFight": "開始", + "BangbooPiece_Desc_53019": "別赤腳踩到積木。", + "BangbooPiece_Desc_54020": "你我皆在鏡頭之下。", + "BangbooPiece_Name_53019": "「樂玩布」核心", + "BangbooPiece_Name_54020": "「比克布利克」核心", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "[主動技]\n招式發動時,揮動法杖,使用積木將其組裝成大錘掄向敵人,命中敵人四次或者揮動三輪大錘後,躍起下砸,會向四周爆出[積木地刺]。敵人接觸[積木地刺]時,造成物理傷害。", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_54020": "[主動技]\n招式發動時,投擲出浮游炮,浮游炮可以發射最多3段雷射,攻擊目標敵人,造成物理傷害並累計大量失衡值。", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53019": "24秒", + "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54020": "28秒", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_53019": "積木跳房子", + "Bangboo_ActiveSkill_Title_54020": "蒙太奇連擊", + "Bangboo_Desc_53019": "別赤腳踩到積木。", + "Bangboo_Desc_54020": "你我皆在鏡頭之下。", + "Bangboo_Name_en_54019": "「Mercury」", + "Bangboo_QTE_Des_53019": "[邦布連攜技]\n全力揮動法杖,將面前的積木打出,造成大量物理傷害。", + "Bangboo_QTE_Des_54020": "[邦布連攜技]\n使用浮游炮發射強力雷射,對前方敵人造成大量物理傷害。", + "Bangboo_QTE_Title_53019": "城堡躲避球", + "Bangboo_QTE_Title_54020": "戰地特寫鏡頭", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_01": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:樂玩布的[主動技]爆出的[積木地刺]數量提升至7個,[主動技]造成的傷害提升30%。", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:樂玩布的[主動技]爆出的[積木地刺]數量提升至7個,[主動技]造成的傷害提升37.5%。", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:樂玩布的[主動技]爆出的[積木地刺]數量提升至7個,[主動技]造成的傷害提升45%。", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:樂玩布的[主動技]爆出的[積木地刺]數量提升至7個,[主動技]造成的傷害提升52.5%。", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_05": "[額外能力]\n隊伍中包含[支援]角色時觸發:樂玩布的[主動技]爆出的[積木地刺]數量提升至7個,[主動技]造成的傷害提升60%。", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "[額外能力]\n隊伍中包含2名或以上[坎卜斯黑枝]陣營的角色時觸發:代理人發動[強化特殊技]時,比克布利克造成的失衡值提升4%,最多疊加3層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間,擁有3層效果時,造成的傷害提升10%。", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "[額外能力]\n隊伍中包含2名或以上[坎卜斯黑枝]陣營的角色時觸發:代理人發動[強化特殊技]時,比克布利克造成的失衡值提升5%,最多疊加3層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間,擁有3層效果時,造成的傷害提升12.5%。", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "[額外能力]\n隊伍中包含1名或以上[坎卜斯黑枝]陣營的角色時觸發:代理人發動[強化特殊技]時,比克布利克造成的失衡值提升6%,最多疊加3層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間,擁有3層效果時,造成的傷害提升15%。", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "[額外能力]\n隊伍中包含1名或以上[坎卜斯黑枝]陣營的角色時觸發:代理人發動[強化特殊技]時,比克布利克造成的失衡值提升7%,最多疊加3層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間,擁有3層效果時,造成的傷害提升17.5%。", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "[額外能力]\n隊伍中包含1名或以上[坎卜斯黑枝]陣營的角色時觸發:代理人發動[強化特殊技]時,比克布利克造成的失衡值提升8%,最多疊加3層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間,擁有3層效果時,造成的傷害提升20%。", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301901": "傷害提升", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402001": "所需[坎卜斯黑枝]角色數", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402002": "每層失衡值提升", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402003": "傷害提升", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_01": "30%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_02": "37.5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_03": "45%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_04": "52.5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_05": "60%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_01": "2", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_02": "2", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_03": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_04": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_05": "1", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_01": "4%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_02": "5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_03": "6%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_04": "7%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_05": "8%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_01": "10%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_02": "12.5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_03": "15%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_04": "17.5%", + "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_05": "20%", + "Bangboo_TalentSkill_Title_53019": "木頭人不許動!", + "Bangboo_TalentSkill_Title_54020": "觀測者效應", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "[主動技]:招式發動時,揮動法杖,使用積木將其組裝成大錘掄向敵人,命中敵人四次或者揮動三輪大錘後,躍起下砸,會向四周爆出[積木地刺]。敵人接觸[積木地刺]時,造成物理傷害。", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54020": "[主動技]:招式發動時,投擲出浮游炮,浮游炮可以發射最多3段雷射,攻擊目標敵人,造成物理傷害並累計大量失衡值。", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "[邦布連攜技]:全力揮動法杖,將面前的積木打出,造成大量物理傷害。", + "Bangboo_TarotCard_QTE_54020": "[邦布連攜技]:使用浮游炮發射強力雷射,對前方敵人造成大量物理傷害。", + "BattleRank208Text1": "完成區域巡防", + "BigSceneMapDes_410010124": "【礦區舊址】\n一座早已停擺的舊礦場遺址,十年前那場災難性的穢息爆發使其淪為生命的禁區,一些裝置也被倉促遺棄。", + "BigSceneMapDes_410010125": "【穢霧暗淵】\n被難以名狀的黑霧包裹的冷寂汙濁之地。冰冷的低語自虛無中浮現,蠕行於腦內,以龐大的惡意悄然誘人墜入萬劫不復的深淵。", + "BigSceneMapName_410010124": "【礦區舊址】", + "BigSceneMapName_410010125": "【穢霧暗淵】", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[空洞]礦區舊址", "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗:在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害提升25%,造成的屬性異常傷害降低25%,效果持續5秒。\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。", - "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n· 數值補充\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些…目中無人的感覺。", - "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n· 數值補充\n\n與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些…目中無人的感覺。", - "BossBattle_QuestDesc_12253084": " 【赫由託】測試關\n 弱點:冰\n 抗性:電", - "BossBattle_QuestDesc_12253085": " 【雙菁英】測試關\n 弱點:以太\n 抗性:物理", - "BossBattle_QuestDesc_12253086": " 【史萊姆】測試關\n 弱點:冰\n 抗性:以太", - "BossBattle_QuestDesc_12253087": " 【彷徨】測試關\n 弱點:冰\n 抗性:物理", - "BossBattle_QuestName_1225301301": "專業挑戰室:穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗", - "BossBattle_QuestName_12253084": "赫由託", - "BossBattle_QuestName_12253085": "雙菁英", - "BossBattle_QuestName_12253086": "史萊姆", - "BossBattle_QuestName_12253087": "彷徨", + "BossBattle_QuestDesc_12253100": "【衛律使者】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n弱點:以太、物理\n抗性:冰", + "BossBattle_QuestDesc_12253101": "【穢息蝕者】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n弱點:物理、冰\n抗性:電", + "BossBattle_QuestName_12253100": "【衛律使者】測試關", + "BossBattle_QuestName_12253101": "【穢息蝕者】測試關", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "擊殺索貝克", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "進入虛弱狀態", + "BossChalenge_StunTeam_Info": "·適合[擊破]特性的代理人挑戰。", "BranchRelic_13500830_briefdes": "[強化特殊技:墨痕化形]蓄力過程中均可觸發完美格擋,觸發完美格擋後,額外回復術法值,獲得增傷增益,持續15秒。每完美格擋一次敵人,使得下一次[終結技]造成的傷害額外提升20%,最多疊加3層。", - "BranchRelic_13501420_briefdes": "盧西婭在[終結技]中生成的[星光匯聚之地],持續時間延長,且範圍更大。且發動[合唱]時額外獲得喧響值。", - "BranchRelic_13501420_des": "盧西婭在[終結技]中生成的[星光匯聚之地],持續時間延長至20秒,且範圍更大。且發動[合唱]時額外獲得200點喧響值。", - "BranchRelic_13501510_des": "伊德海莉發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊時,在旋轉橫揮期間,每次攻擊命中敵人時,可獲得[臨時護盾];伊德海莉發動本輪[普通攻擊:霜寒擁覆]的終結下砸攻擊,或在本輪蓄力中派生發動[強化特殊技:極寒重碾]時,會消耗所有[臨時護盾],並根據消耗的[臨時護盾]量,使攻擊造成的傷害提升最多240%。伊德海莉最多獲得80%最大生命值的[臨時護盾],旋轉橫揮被打斷時,清空所有[臨時護盾]。", - "BranchRelic_13501511_briefdes": "伊德海莉[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊時,可以無限旋轉橫揮;伊德海莉在[普通攻擊:霜寒擁覆]的旋轉橫揮期間發動閃避時,點按普通攻擊可以重新發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊;伊德海莉[普通攻擊:霜寒擁覆]3段蓄力攻擊造成的傷害提升。", - "BranchRelic_13501511_des": "伊德海莉[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊時,可以無限進行旋轉橫揮;伊德海莉在[普通攻擊:霜寒擁覆]的旋轉橫揮期間發動閃避時,點按普通攻擊可以重新發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的3段蓄力攻擊;伊德海莉[普通攻擊:霜寒擁覆]3段蓄力攻擊造成的傷害提升60%。", - "BranchRelic_13501512_des": "伊德海莉退出旋轉橫揮時,不再清空[臨時護盾],發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的終結下砸攻擊、[強化特殊技:極寒重碾]時消耗的臨時護盾減少50%,提升的傷害不變。", - "BranchRelic_13501522_des": "伊德海莉消耗閃能發動[強化特殊技]後獲得的[纏霜]層數翻倍;每次發動[纏霜]攻擊後,使[纏霜]造成的傷害增加6%,最多疊加12層,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。", - "BranchRelic_13501530_des": "成為接戰狀態下的目前操作角色時,立即開啟[以太帷幕·湧泉],180秒內最多觸發1次,[以太帷幕·湧泉]的持續時間延長15秒,[以太帷幕·湧泉]期間,伊德海莉的貫穿力提升800。", - "BranchRelic_13501531_des": "伊德海莉開啟[以太帷幕·湧泉]後,返還500喧響值,[連攜技]、[終結技]造成的傷害提高40%。", - "BranchRelic_13501532_des": "每次觸發[溯寒]或[追碾]時,為全隊回復50[喧響值],每6秒最多觸發1次,[以太帷幕·湧泉]期間,全隊的暴擊傷害提升24%。", - "BriefName_Monster_Norano": "溺想者·狛野真斗", - "CS_24_03_130": "鈴……", - "CS_24_03_140": "哲……", - "CS_24_06_110": "對不起盧西婭", - "CS_24_06_120": "沒能陪你一起長大", - "CS_24_06_160": "阿爹……", - "CallingCard_3302006_story": "在「臨界推演」中探尋所有可能的道路,讓深藏已久的秘密在迷霧中逐漸浮現。\n請謹慎作出每個抉擇,但也永遠不要失去前行的勇氣。", + "BranchRelic_13501610_briefdes": "琉音擁有90點[好評]時,釋放[強化特殊技:送客!]時會消耗90點[好評]替換為[終結技:撥打使用者即刻停機],[終結技:撥打使用者即刻停機]命中失衡狀態的敵人時會觸發[決算]效果,額外造成傷害,且[終結技:撥打使用者即刻停機]的傷害提升。", + "BranchRelic_13501610_des": "琉音擁有90點[好評]時,釋放[強化特殊技:送客!]時會消耗90點[好評]直接替換為[終結技:撥打使用者即刻停機],[終結技:撥打使用者即刻停機]命中失衡狀態的敵人時會觸發[決算]效果,額外造成等同於琉音2700%攻擊力的傷害,且[終結技:撥打使用者即刻停機]的傷害提升30%。", + "BranchRelic_13501610_name": "[琉音]亡語驚鈴", + "BranchRelic_13501611_briefdes": "[終結技:撥打使用者即刻停機]命中敵人時,敵人降低全屬性傷害抗性。", + "BranchRelic_13501611_des": "[終結技:撥打使用者即刻停機]命中敵人時,敵人降低24%全屬性傷害抗性,持續20秒。", + "BranchRelic_13501611_name": "[琉音]亡語驚鈴", + "BranchRelic_13501612_briefdes": "[終結技:撥打使用者即刻停機]的暴擊傷害提升。", + "BranchRelic_13501612_des": "[終結技:撥打使用者即刻停機]的暴擊傷害提升96%。", + "BranchRelic_13501612_name": "[琉音]亡語驚鈴", + "BranchRelic_13501620_briefdes": "發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]時,有機率獲得1點[充能],發動[強化特殊技:布!]時,可消耗1點[充能]重複發動一次[強化特殊技:布!]。", + "BranchRelic_13501620_des": "發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]時,有50%機率獲得1點[充能],最多擁有2點[充能],發動[強化特殊技:布!]時,若擁有[充能],可消耗1點[充能]重複發動一次[強化特殊技:布!]。", + "BranchRelic_13501620_name": "[琉音]餘響躚環", + "BranchRelic_13501621_briefdes": "[強化特殊技:布!]重擊命中敵人時,[惡意投訴]效果會額外使失衡易傷提升,最多疊加3層。", + "BranchRelic_13501621_des": "[強化特殊技:布!]重擊命中敵人時,[惡意投訴]效果會額外使失衡易傷提升20%,最多疊加3層。", + "BranchRelic_13501621_name": "[琉音]餘響躚環", + "BranchRelic_13501622_briefdes": "發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]時,有機率額外獲得[充能],[充能]上限提高。", + "BranchRelic_13501622_des": "發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]時,有80%機率額外獲得1點[充能],最多擁有4點[充能]。", + "BranchRelic_13501622_name": "[琉音]餘響躚環", + "BranchRelic_13501630_briefdes": "[好評]由90點以上變化為低於90點時,立刻回復[好評],且回復隊友喧響值。", + "BranchRelic_13501630_des": "[好評]由90點以上變化為低於90點時,立刻回復60點[好評],且回復隊友750點喧響值,30秒最多觸發一次。", + "BranchRelic_13501630_name": "[琉音]歿相墜裁", + "BranchRelic_13501631_briefdes": "隊友發動的[終結技]無視全屬性傷害抗性。", + "BranchRelic_13501631_des": "隊友發動的[終結技]無視35%全屬性傷害抗性。", + "BranchRelic_13501631_name": "[琉音]歿相墜裁", + "BranchRelic_13501632_briefdes": "隊友發動[終結技]時回復能量/閃能。", + "BranchRelic_13501632_des": "隊友發動[終結技]時回復25點能量/25點閃能。", + "BranchRelic_13501632_name": "[琉音]歿相墜裁", + "BranchRelic_13501710_briefdes": "不處於[怒相]狀態時,般岳發動[強化特殊技:獅子吼·怒]或[強化特殊技:山搖·怒]後,長按 可以發動[連攜技];般岳的[連攜技]造成的貫穿傷害提升。", + "BranchRelic_13501710_des": "不處於[怒相]狀態時,般岳發動[強化特殊技:獅子吼·怒]或[強化特殊技:山搖·怒]後,長按 可以發動[連攜技];般岳的[連攜技]造成的貫穿傷害提升60%。 ", + "BranchRelic_13501710_name": "[般岳]斷我執", + "BranchRelic_13501711_briefdes": "般岳的[強化特殊技]和[連攜技]造成的傷害提升。", + "BranchRelic_13501711_des": "般岳的[強化特殊技]和[連攜技]造成的傷害提升60%。", + "BranchRelic_13501711_name": "[般岳]斷我執", + "BranchRelic_13501712_briefdes": "般岳發動[連攜技]時,獲得護盾,擁有護盾時,般岳的抗打斷等級提升。", + "BranchRelic_13501712_des": "般岳發動[連攜技]時,獲得等同於自身最大生命值10%的護盾,持續15秒,擁有護盾時,般岳的抗打斷等級提升。", + "BranchRelic_13501712_name": "[般岳]斷我執", + "BranchRelic_13501720_briefdes": "般岳發動[強化特殊技]時獲得護盾,擁有護盾時,般岳的抗打斷等級提升,造成的火屬性傷害提升。", + "BranchRelic_13501720_des": "般岳發動[強化特殊技]時獲得等同於自身最大生命值35%的護盾,持續30秒,該效果每30秒最多觸發一次,擁有護盾時,般岳的抗打斷等級提升,造成的火屬性傷害提升15%。", + "BranchRelic_13501720_name": "[般岳]修羅道", + "BranchRelic_13501721_briefdes": "般岳[強化特殊技]和[普通攻擊]造成的傷害提升。", + "BranchRelic_13501721_des": "般岳[強化特殊技]和[普通攻擊]造成的傷害提升60%。", + "BranchRelic_13501721_name": "[般岳]修羅道", + "BranchRelic_13501722_briefdes": "若般岳不處於[怒相]狀態,發動[終結技]時獲得[嗔火]。", + "BranchRelic_13501722_des": "若般岳不處於[怒相]狀態,發動[終結技]時獲得80點[嗔火]。", + "BranchRelic_13501722_name": "[般岳]修羅道", + "BranchRelic_13501730_briefdes": "隊伍中其他角色消耗能量或閃能時,若般岳不處於[怒相]狀態,則也會回復[嗔火],當[嗔火]足夠時,般岳下一次換入前場將直接發動[快速支援],且此時會直接進入[怒相]狀態,且使自身的火屬性傷害提升。", + "BranchRelic_13501730_des": "隊伍中其他角色每消耗1點能量或閃能時,若般岳不處於[怒相]狀態,則會回復0.3點[嗔火],當[嗔火]大於等於120點時,般岳下一次換入前場將直接發動[快速支援],若透過此方式入場時[嗔火]大於等於120點,般岳會直接進入[怒相]狀態,並使自身的火屬性傷害提升60%,持續20秒。", + "BranchRelic_13501730_name": "[般岳]灼業身", + "BranchRelic_13501731_briefdes": "般岳的[快速支援]命中敵人時,使敵人的全屬性傷害抗性降低。", + "BranchRelic_13501731_des": "般岳的[快速支援]命中敵人時,使敵人的全屬性傷害抗性降低18%,持續20秒。", + "BranchRelic_13501731_name": "[般岳]灼業身", + "BranchRelic_13501732_briefdes": "般岳消耗[嗔火]時,會為隊伍中其他角色回復閃能或能量。", + "BranchRelic_13501732_des": "般岳每消耗1點[嗔火],會為隊伍中其他角色回復0.25點閃能或能量。", + "BranchRelic_13501732_name": "[般岳]灼業身", + "BriefName_Monster_Awakener": "魘縛者·葉釋淵", + "BriefName_Monster_AwakenerSlime": "魘縛者·葉釋淵", + "BuffItemText_1007": "在[區域巡防]中,驅動光碟的掉落數量提高100%", + "BuildDesc_1": "主力輸出:飆速布\n成型難度:★☆☆☆☆\n陣容思路:在前期利用場地效果創造優勢,後期透過巴特勒進一步提升隊伍的生存能力,為飆速布營造更佳的輸出環境。", + "BuildDesc_101": "核心輸出邦布:艾米莉安\n核心生存邦布:騎士布\n陣容思路:前期透過低費邦布建立優勢,後期則利用拾光星的戰場能力為後排輸出提供安全的輸出環境。\n成型難度:★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "核心輸出邦布:左輪布\n核心生存邦布:磁力布\n陣容思路:前期盡可能獲得法力值道具,以穩定代理人的血量;中後期則透過頻繁釋放技能來鞏固勝局。\n成型難度:★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "核心輸出邦布:紙袋布\n核心生存邦布:獅耶\n陣容思路:隨著戰鬥時間的增加,普攻傷害會逐漸增強。可以選擇更多生存類的晶片,以確保羈絆增幅的持續時間,從而在對局的中後期把握獲勝的機會。\n成型難度:★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "核心輸出邦布:喀嚓仔\n核心生存邦布:企鵝布\n陣容思路:使用普通攻擊能夠造成真實傷害的羈絆,可以選擇更多普通攻擊類的晶片,以確保羈絆的觸發頻率;在後期,能夠穩定觸發額外的導彈,從而鞏固勝局。\n成型難度:★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "核心輸出邦布:插頭布\n核心生存邦布:電擊布\n陣容思路:戰鬥開始時,可以造成一波額外傷害並使敵方護甲下降。可以選擇更多與法力和技能相關的晶片,以確保這一階段的爆發傷害。\n成型難度:★★★★☆", + "BuildDesc_106": "核心輸出邦布:格列佛探員\n核心生存邦布:招財布\n陣容思路:在任意邦布死亡後會獲得輸出增益,隨著出戰邦布數量的增加,羈絆優勢會越發顯著。前期可以利用招財布的金幣收入來建立優勢,而在後期則透過格列佛探員造成高額的AOE傷害。\n成型難度:★★★★☆", + "BuildDesc_107": "核心輸出邦布:格列佛探員\n核心生存邦布:磁力布\n陣容思路:同時具備生存能力和輸出能力的羈絆,可以選擇更多與生命屬性相關的晶片,以獲得更高價值的羈絆增益。\n成型難度:★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "核心輸出邦布:紙袋布\n核心生存邦布:格鬥布\n陣容思路:能提升全隊邦布透過普通攻擊獲得的法力值,並透過技能造成額外傷害。前期可以利用格鬥布的戰場能力來建立優勢,後期則透過紙袋布的持續作戰能力來鞏固勝利。\n成型難度:★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "核心輸出邦布:不良布\n核心生存邦布:惡魔布\n陣容思路:前期透過羈絆獲得額外的金幣收入,後期則利用這一金幣優勢購買S級邦布,從而鞏固勝局。\n成型難度:★★★★★", + "BuildDesc_2": "主力輸出:阿崔巡查\n成型難度:★★☆☆☆\n陣容思路:前期依靠小旋風的高回復能力進行戰鬥,後期則利用阿崔巡查的技能恢復能力和羅賓的戰場收割能力來穩固戰局。", + "BuildDesc_3": "主力輸出:前期飛鏢布,後期羅賓\n成型難度:★★★★☆\n陣容思路:前期藉助膽小鬼羈絆的加持,打出高額的技能傷害;中期利用「拾光星」布的嘲諷狀態為後排營造良好的輸出環境;後期則透過羅賓進行戰場收割。", + "BuildDesc_4": "主力輸出:共鳴布\n成型難度:★★★★☆\n陣容思路:前期透過高頻技能造成傷害,後期藉助共鳴布的被動效果和智慧家羈絆,最大程度地發揮其威力。", + "BuildDesc_5": "主力輸出:惡魔布\n成型難度:★★★☆☆\n陣容思路:好心人羈絆能夠召喚強大的惡魔布作為友方邦布參與戰鬥。同時,擁有好心人羈絆的邦布通常具備強大的輔助能力。保護好惡魔布,使其發揮最大的價值吧!", + "BuildDesc_6": "主力輸出:前期赤紅莫庫斯,後期格列佛探員\n成型難度:★★★☆☆\n陣容思路:透過赤紅莫庫斯的永久屬性機制,將其培養成主要輸出,以幫助度過前期。後期則尋找格列佛探員作為第二位主力輸出", + "BuildDesc_7": "主力輸出:前期喀嚓仔,後期獅耶\n成型難度:★★★★★\n陣容思路:淘氣包羈絆能在回合開始時提供額外機率獲得新的邦布,並且新獲得的邦布羈絆將與上陣邦布的羈絆一致。利用這一特性,尋找更多的淘氣包邦布,形成利滾利的優勢。", + "CS_25_01_107": "不……", + "CS_25_06_030": "「……本該屬於我的東西」", + "CS_25_06_040": "「用『血脈至親』的手取來」", + "CS_25_06_050": "「再適合不過了」", + "CS_25_07_030": "「還是不敢拔劍嗎?」", + "CS_25_07_040": "「再逃下去……」", + "CS_25_07_050": "「你的同伴至親,都會葬身於此!」", + "CS_25_07_100": "「終於……」", + "CS_25_07_180": "「封印已解,很好!」", + "CS_25_07_200": "「這份力量」", + "CS_25_07_205": "「我就收下了!」", + "CS_25_07_210": "「……怎麼會?!」", + "CafeBuffDescription_1012": "[區域巡防]玩法掉落提高100%", + "CafeBuffDescription_1022": "[區域巡防]玩法掉落提高100%", + "CafeBuffDescription_1032": "[區域巡防]玩法掉落提高200%", + "CafeBuffPlace_EquipBattle": "僅在[區域巡防]中生效", + "CafeBuffTips08_EquipBattle": "獲得效果:{0}\n生效場景:{2},增益{1}局區域巡防", + "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2}(增益{1}局區域巡防)", + "CallingCard_3300014_des": "「麗都城募·典藏計劃」紀念名片。", + "CallingCard_3300014_name": "一丁尼的秋遊", + "CallingCard_3300014_story": "在所有關於秋天的故事裡,我收藏金黃的落葉、鬆軟的草坪、燃燒的紅箋。但我還是最享受……你靠在我外殼上的時候。\n邦布的邏輯核心只是一枚機械,但在這樣毛茸茸的時刻,我似乎能聽見它在我胸膛中鼓動的聲響。", + "CallingCard_3301015_des": "限時活動「新黃金魔神戰士」活動獎勵名片。\n活動限時獲得。", + "CallingCard_3301015_name": "「未完待續」", + "CallingCard_3301015_story": "替未完成的妄想畫上羽翼,靜候它在夜空下化作流星。對懵懂時的自己誇下海口,發誓要見到最燦爛的黎明。\n回過頭,金色的夢想仍在地平線盡頭守望——原來我們還沒有跑出童年。\n「黃金魔神號,屹立於大地之上!」", + "CallingCard_3301016_des": "「2025絕區零FES」紀念名片。", + "CallingCard_3301016_name": "遊園熠刻", + "CallingCard_3301016_story": "因為收到了不止一位朋友的熱情邀請,繩匠兄妹準時準點出現在了「全新艾利都最好聽的地方」。\n意料之外的是,鈴與哲成為了全場最閃耀的觀眾——畢竟,很少有人的應援棒能閃爍出整場拼盤音樂會全部出演人員的應援色。", "CallingCard_3311441_des": "解鎖狛野真斗意象影畫[踏入怪談世界]後獲得。", - "Camera_Action01": "鏡頭滾動", - "Camera_Action02": "鏡頭平移", - "CardDesc_20026": "本已沉淪的造物,在深沉晦暗的不潔中再次被塑煉的形態。\n在空洞中遭到烈性以太物質侵蝕變異的倒楣蛋,因本體具備相當程度的以太適性體質和生理機能,軀體尚未被以太完全轉換,人形特徵在異變肢體的強化下比生前更加危險。\n從殘存的服飾與戰鬥經驗來看極有可能是由混跡空洞內的高級匪幫/歹徒轉化而來。\n或許是原生軀體的生理條件足夠卓越,或許是以太物質的額外垂青,遭侵蝕的主體從異變中獲得了優秀的近身攻擊肢體,是比空洞內常見的魑魅魍魎更令人膽寒的存在。\n「他們的武器看起來很高級……而且像是免費附贈的。」", - "CardDesc_20027": "本已沉淪的造物,在深沉晦暗的不潔中再次被塑煉的形態。\n空洞調查協會一直在研究人形以骸的身體異化特徵。\n特里諾斯因為有如刻意設計般的三角構造頭部而常年位於研究榜單人氣前三位,甚至出現過數學家喬裝成調查員潛入空洞,只為親眼目睹特里諾斯的奇聞。\n最新的研究結果刊登在《空洞萬物志》28期2月刊,據訂購者稱,文章通篇只談論了特里諾斯頭部的美學意義。\n對此,不滿的空洞事業相關讀者在雜誌網站上對該文章打出了當期最低分,目前好評率僅有34%。\n「特里諾斯的頭部測量結果貼近古黃金比例!」\n「我們是在與以骸戰鬥,而不是對他們選美,教授。」", - "CardDesc_20028": "由泰斐保全科技有限公司根據治安局的搜捕巡查員仿製出的民用級安保戰術單位,在火力與技術上均有所調整,以規避可能出現的技術審查與盜版指控。\n但這種調整並沒有使這一批保全裝置的戰鬥力有所下降,由於沒有製造預算上的限制,泰斐保全在製造時使用了更高強度但也更加昂貴的材料,極大程度地提升了它們的易用性與耐久性。\n該批裝置一經問世,便受到了許多商業公司的追捧。\n\n「您好,秩序護衛很高興為您服務。請選擇您需要的巡查模式……」\n「呃……你是說,它的預設模式有一百多種嗎?!」", - "CardDesc_20029": "泰斐保全科技有限公司出產的量產型保全單位,在民用領域得到了普遍應用。它的優點眾多,價格低廉,泛用性廣,採用革命性單輪動態平衡系統,集成智慧系統威脅識別核心,適用於各類複雜空間的保全需要。\n「這款經47項嚴苛測試的護衛戰術單位,已成功部署在32個工業園區的核心區域,根據客戶反映統計,平均降低非法入侵事件91%。請相信,您當然可以使用它來進行任何您能想像到的保全工作。」", - "CardDesc_20030": "由泰斐保全科技有限公司出產,基於治安局輔助作戰機甲改裝而成的量產型安保單位。相較於輔助作戰機甲減弱了部分作戰單元的強度,主要依靠其大型盾牌來壓制暴徒等低威脅群體,起到在大型活動及特殊場合中維持秩序,引導人群的作用。\n據悉,有部分機體被不法人員採購並改裝,以此基礎製成非法輔助單位·「怒漢」。更有甚者還在其公司官網評價「這品質還不如我空洞裡撿的破爛輔助機甲!」,並給予其產品一星差評。\n「此類非法改裝行為與保全公司無關,屬於使用者的私人改裝行為。我們一定會跟此類差評,我是說不法行為鬥爭到底……」", - "CardDesc_30039": "瘦削詭異的骨架,背負著蒼白尖銳的「披風」——稱頌會的又一力作。在「人類融入空洞的一百種方式」上,他們的實驗熱情確實無人能出其右。\n見過赫由託的人都認為,這些傢伙應該是稱頌會的高級人員;畢竟,就算是變成了以骸,它們還不忘造出一些可供使喚的擁躉。\n「我最討厭這樣的人了!」\n「它們是不是還要對幻影說……『我對你有點失望,因為你本可以做得更好;我召喚你的時候,其實對你有更高的預期』?!」", - "CardDesc_30040": "本不應出現,將來或許也不會再遇見的幻象之敵,其實力帶來的壓迫感卻是如此真實。雖然與它相關的紀錄終究會成為調查協會模擬資料的一部分,但作為最初的發現者,曾經踏入夢境的少年少女們對它的行為模式有著另一種體悟。\n\n「是我的錯覺嗎,怎麼看起來比真斗瘦?」", - "CardDesc_300402": "本已沉淪的造物,在深沉晦暗的不潔中再次被塑煉的形態。\n即使是在以詭譎怪誕而著稱的離子體之中,「離子體·多佩岡亞」也算是極其特殊的類型。\n它們能夠讓特殊的活性以太離子覆蓋體表,從而精確地模仿目標的外形,甚至可以做到以假亂真的地步。無論是細節還是質感,都和本體難辨真假。\n更難纏的是,它們甚至可以模仿本體各種氣勢凌厲、威力十足的戰鬥技巧。\n沒人知道它究竟是從何處獲得了自己模仿對象的情報,有傳言稱它能讀心,能從對手的記憶裡挑出最適合的挑戰者,然後以那個姿態侵襲而來。\n「放屁!它要真能讀到我內心恐懼,它就該變成一個手拿晾衣架的凶狠中年婦女!沒錯,我就怕我老媽!」", - "CardDesc_30041": "具備豐富戰鬥經驗的侵蝕體,攻守兼備,行動敏捷。擅長潛藏於隱蔽之處,針對目標的弱點發動最高效的攻擊。\n本應再多記錄一些,它的行為特徵,與它如影相隨的歌聲,諸如此類……但就這樣吧,記錄到此為止就好,就如同盧西婭的書本上那畫到一半的畫像。\n\n「數星星,一顆。數星星,兩顆。數到三,小朋友藏好了。」", - "CardQuote_20029": "——負責宣傳的泰斐保全銷售人員侃侃而談", - "CardQuote_20030": "——泰斐保全相關發言人", - "CardQuote_300401": "——繩網論壇,某個盜洞客的吐槽文", - "CardQuote_300402": "——繩網論壇,某個盜洞客的吐槽文", - "CardSkillDesc_10033": "戰鬥中,穢息殘兵·盾衛會利用盾牌大幅減少自身受到的傷害和失衡值,並適時反擊。", - "CardSkillDesc_10034": "戰鬥中,穢息殘兵·炮手傾向於在遠處進行重火力支援。另外,其部分招式具有[穢染]能力。", - "CardSkillDesc_200014": "戰鬥中,哈提會使用靈活的飛撲以及快速的爪擊。", - "CardSkillDesc_20026": "戰鬥中,穢蝕·狂亂暴徒會利用隱身的特性發動出其不意的進攻。當與穢蝕·特里諾斯同時在場時,他會完美閃避玩家的進攻,隨後與穢蝕·特里諾斯打出協同攻擊。此外,當其中一方死亡時,另外一方會進入狂暴狀態。", - "CardSkillDesc_20028": "戰鬥中,護衛戰術單位·「秩序護衛」會利用盾牌大幅減少自身受到的傷害和失衡值,並適時反擊。", - "CardSkillDesc_20029": "戰鬥中,護衛戰術單位·「巡邏者輕型」會利用手臂上的電鋸衝刺攻擊。", - "CardSkillDesc_300072": "在戰鬥中,惡名·死路屠夫能夠靈活運用以太能量釋放多種遠距離攻擊,並可以使自身進入「以太強化」狀態,提升攻擊力。使其失衡可以解除其「以太強化」狀態。", - "CardSkillDesc_30038": "在戰鬥中,「褻瀆者」能夠使用武器發動快速且猛烈的攻擊,成功招架「褻瀆者」發射的穢蝕鋒刃和其召喚的穢息殘兵的攻勢可使其露出較大破綻。戰鬥中受到一定傷害後,「褻瀆者」會開啟[穢濁流界],並引導穢息海嘯對玩家造成「即死」效果,引導期間成功擊破「褻瀆者」的部位可以生成穢息障壁,抵擋穢息海嘯的攻擊。", - "CardSkillDesc_30039": "戰鬥中,赫由託會利用[幻影]迷惑對手,並出其不意地發動進攻;進入[穢濁流界]後,赫由託還會召喚更為巨大的[幻影]與自己一起攻擊,在此期間每次成功招架巨大[幻影]的攻擊,都會削減其[穢盾]。", - "CardSkillDesc_30040": "戰鬥中,溺想者·狛野真斗會使用凌厲的招式對玩家展開猛烈的攻擊,玩家需要竭盡全力招架。當成功[招架支援]他的部分招式時,能夠打斷他的攻擊,若能夠成功[招架支援]他的強力招式時,可以使他進入虛弱狀態。", - "CardSkillDesc_300401": "戰鬥中,離子體·多佩岡亞·狛野真斗會使用凌厲的招式對玩家展開猛烈的攻擊,玩家需要竭盡全力招架。當成功[招架支援]他的部分招式時,能夠打斷他的攻擊,若能夠成功[招架支援]他的強力招式時,可以使他進入虛弱狀態。", - "CardSkillDesc_300402": "戰鬥中,移蝕·多佩岡亞·狛野真斗會使用凌厲的招式對玩家展開猛烈的攻擊,玩家需要竭盡全力招架。當成功[招架支援]他的部分招式時,能夠打斷他的攻擊,若能夠成功[招架支援]他的強力招式時,可以使他進入虛弱狀態。其在戰鬥中受到一定傷害後,還會開啟[穢濁流界],並發動強力的攻擊。", - "CardSkillDesc_30041": "戰鬥中,彷徨獵手擁有極高的防禦力,其部分遠端招式能夠在地表生成[穢息澤],大部分招式能夠誘發[穢息澤]生成[遊離之刃]進行干擾射擊;此外,彷徨獵手開啟[穢濁流界]時會隱去身形並積蓄力量,當玩家使用[覺感術]破除溺想者·盧西婭時,彷徨獵手會顯形並發起突襲,成功[招架支援]就能夠中斷其行動,造成部位破壞效果,削減部分[穢盾];如果未能正確找出溺想者·盧西婭,或一段時間後,彷徨獵手就會發動強力招式,該招式能夠無視無敵效果造成傷害,並使隊伍穢息侵染值到達上限。", - "CardSkillDesc_930166": "戰鬥中,特佩什會頻繁利用雙手的釘錘來發動強有力的攻擊,且自身具有減傷效果。多次發動[招架支援]成功抵擋特佩什的手部攻擊,會對其釘錘造成部位破壞,釘錘被破壞後,特配什的部分招式會露出明顯的破綻,特佩什失去減傷效果並被施加失衡易傷效果。", - "CardSkillDesc_930170": "魔神黃金邦布搭載最新的黃金裝甲系統,開啟「黃金裝甲」時獲得大量護盾值,期間其以太屬性抗性大幅提升,電屬性抗性大幅下降;魔神黃金邦布擁有極強的噴氣推進系統,可以靈活閃避或飛行攻擊,但是飛行時間有限。", - "ChapterTipsMain_1103": "可曾記得夢", - "ChatNPCNorano": "狛野真斗", - "ChatSkip_Tips": "(注意:目前對話內容無法在影像檔案架中再次觀看。)", - "ChatSkip_Title": "是否跳過目前對話?", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "底片選購限時贈送《雲·絕區零》暢玩卡", - "ClueDesc_104101": "由墩兒傾力推薦,「浮啦飛」店內最堅固的小狗玩具——一隻小抱枕。\n不知道盧西婭要用它和哪隻「特別的小狗」套近乎。", - "ClueDesc_1042": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n紀錄著伊德海莉在外環空洞外甦醒時,看到龐培和莫爾斯正在呼喚著她。", - "ClueDesc_1043": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n紀錄著伊德海莉的母親為了救治她用盡辦法,但似乎收效甚微,最後瀕臨崩潰。", - "ClueDesc_1044": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n紀錄著伊德海莉在厄匹斯港,收到了委託谷爺爺幫她找的,給媽媽的生日禮物:錄影帶《以太綺夢》", - "ClueDesc_1045": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n紀錄著伊德海莉在厄匹斯港看到父母在船舷聊天,商量著關於「放棄」的事情。", - "ClueDesc_1046": "從VR夢境終端中,提取出的一段伊德海莉的記憶資料。\n記錄著在厄匹斯港,谷爺爺帶伊德海莉登上「天使號」運輸船,前往黑水基地。", - "ClueDesc_1047": "舊船票的紙質脆如蟬翼,彷彿稍一用力便會碎在指間。票面上褪色的墨跡——「厄匹斯港-黑水基地」,展示著它曾代表的航線。\n而被撕下的驗票聯則展示出船票的主人曾經登上過這艘船。", - "ClueName_104101": "堅固的小抱枕", - "ClueName_1042": "記憶碎片:新生", - "ClueName_1043": "記憶碎片:救治", - "ClueName_1044": "記憶碎片:禮物", - "ClueName_1045": "記憶碎片:放棄", - "ClueName_1046": "記憶碎片:登船", - "ClueName_1047": "「天使號」船票", - "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "早在那些人之前,就有不\n速之客造訪過此處,那個\n來訪者甚至不是人類……", - "Comic_4eea292e79464eabb268fcef6d9e2159": "你的能力只為「過去」而生。\n為了尋找,為了記錄,為了\n警告那些輕視「過去」的人。", - "Comic_7fc57608195b48b3a46ad2ac48a0edd1": "安全屋前……", - "Comic_9d24cbb9fd9a4bccad6534b6a742d62f": "以太構築的殘景被不斷追溯,補全……直到出現這座「小鎮」。", - "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "海莉……你先回去休息吧?正好\n在這裡遇到了別的繩匠,後面\n的活,我們找他們就行。", - "Comic_f0b31a9fd4e04427a21b42e5db556944": "……奇蘭?!旁邊那個又是什麼?", - "Comment1_23001": "我的天,樓主甚至給一隻哈提畫了插畫!", - "Comment1_23002": "大名鼎鼎的雲巋山來管我們這些底層民眾的家長裡短?不會是什麼拉攏人心的手段吧?", - "Comment1_23003": "啊……想去這個小鎮看看,這樣的小鎮才是我的家……", - "Comment1_23004": "雖然叫礦石精,讀心怪,但既然是在空洞裡遇到的,那應該算以骸吧。", - "Comment1_23005": "這夜空看起來還挺美的!沒有都市的燈光,星星和雲看起來的都特別亮。", - "Comment1_23006": "魷魚花。", - "Comment1_23007": "也該討論討論了,澄輝坪之前被稱頌會搞得烏煙瘴氣的,現在稱頌會基本被幹掉了,自然應該討論下如何追責,後續防範之類的。希望他們別光顧著討論,盡快拿出點實際行動來。", - "Comment2_23001": "樓主說的是「夜魔使者」太太的新作吧!你的品味真好——\n不過,草莓芭菲老師好像斷更有段時間了…不會是被催更的讀者抓走了吧!!", - "Comment2_23002": "樓上真會給自己加戲,隨便觀的師父們哪次危機沒挺身而出,還要靠這點小把戲?這是人家山門的傳統,都傳承好多年了,也就你這樣剛來的外地人不知道。\n成天陰謀論造謠,小心觀裡的香爐變成防禦塔發射爐灰攻擊你!", - "Comment2_23003": "你當我傻?這照片是野火鎮的,搞個陰間濾鏡以為大家就認不出來了?", - "Comment2_23004": "補充一點,那個哥哥在變成讀心怪時,留下了讓人摸不著頭腦的最後的遺言:「薑汁糖水。」\n後來我從朋友那裡聽到可靠消息,礦石精最怕兩樣東西,是薑汁糖水和彈耳朵,只要一沾到糖水或是被彈了耳朵,就有容易從附身的人身上脫落,然後追著它就能找到讀心怪!", - "Comment2_23005": "那裡很早以前就被開發過,現在還能搜到一大堆關於昔丘和火箭發射試驗場的舊新聞呢,只不過最後的新聞說因為穢息的影響,那塊地方被永久廢棄了。別看現在穢息退下去了,搞不好過段時間又回來了呢,像漲潮一樣,起起落落的。", - "Comment2_23006": "豆花。", - "Comment2_23007": "稱頌會沒了,穢息不是還在嘛,這才是澄輝坪的頭等大敵。要我說也別談什麼分治管理了,競標吧,誰能徹底解決穢息,誰就有資格管理澄輝坪。", - "Comment3_23001": "謝謝樓主的推薦!我的以太適性很差,幾乎沒進過空洞。看了幾篇貼文,才知道空洞裡還會發生這麼多有意思的事……", - "Comment3_23002": "不是哥們,你這貼文一發出來大夥都知道了,到時候排隊也是你害的啊。建議刪文,換我發,急急急。", - "Comment3_23003": "這不是沒有照片嘛,大家那時候都忙著去救人,哪有功夫拍照片。我就附了張野火鎮的照片,不也挺應景的,愛看不看。要想去拍實景的話,你自己去昔丘不就好了,那個小鎮還在呢。", - "Comment3_23004": "那用沾著薑汁糖水的手指彈耳朵,就有雙倍的把握找出礦石精了?", - "Comment3_23005": "穢息還會回來嗎?應該不會了吧……畢竟稱頌會都不在了!", - "Comment3_23006": "隔壁班花。", - "Comment3_23007": "那我首推雲巋山,雖然防衛軍和TOPS也出力了,但對付穢息的主力還得是儀玄師父他們!", - "Comment4_23001": "喂喂喂!樓上住腦哇——你們這是什麼論壇,簡直誤導小孩!", - "Comment4_23002": "我想起來了,全都想起來了,原來我不是防衛軍廚,不是tops廚,原來……原來我是隨便觀廚啊!\n追蹤解憂攤喵,追蹤解憂攤謝謝喵!", - "Comment4_23003": "現在還能去嗎?", - "Comment4_23004": "前面故事還算有趣,但薑汁糖水是敗筆啊,格格不入的。我有合理的理由懷疑這是樓主臨時想出來的,你是不是正在喝薑汁糖水,還是在給澄輝坪的糖水鋪打廣告呢?", - "Comment4_23005": "難說哦,你想想,最早穢息侵蝕衛非地的時候,和稱頌會關係也不大吧,雖然我不是生活在衛非地的人,但搜了搜,那時候沒多少「稱頌會」相關的新聞。我總覺得稱頌會和穢息的關係沒有大家想的那麼緊密。", - "Comment4_23006": "這種白花會稀釋周圍的穢息濃度,靠近的時候會感覺讓人覺得特別安心。在未知的穢息環境下行動時,我們會把這些花視作安全有效的休息標記點。但不建議進行觸碰、採摘等操作,我們的儀器檢測它的以太活性時會出現奇怪的Bug。", - "Comment4_23007": "雲巋山參與治理澄輝坪嗎?真有可能哦,小道消息,儀玄師父也去參加那個會了,雖然新聞上沒提,但已經好幾天沒在隨便觀看到她了。", - "Comment5_23001": "「夜魔使者」的文章我讀過,她對以骸的瞭解超過很多專業調查員。但於此同時,她的常識又匱乏到難以理喻的地步,到底怎麼回事……", - "Comment5_23002": "樓上什麼情況?這旮旯也能打榜?", - "Comment5_23003": "表面上是不能的,聽說那個地方已經被輝晶美克宣佈為危險區域了,閒人勿近。但對於盜洞客來說,你懂的,空洞裡沒有禁區這一說!", - "Comment5_23004": "故事有後續嗎?那個弟弟找到妹妹了嗎?", - "Comment5_23005": "管他的,反正現在能去昔丘了,那就去昔丘看看唄,沒有新艾利都人搞不定的空洞!", - "Comment5_23006": "繩網這是請到高人了!樓上是哪裡的人?調查協會的?TOPS的?防衛軍?如果效果真像你說的那樣,那豈不是輝嶺石差不多?", - "Comment5_23007": "真的?那我也要加入隨便觀!", - "Comment6_23002": "去看了眼,業務範圍好廣啊,感覺比萬事屋還可靠。", - "Comment6_23003": "本來沒把這個怪談當回事,樓上這麼一說,反而好像有點意思了。輝晶美克這回真是此地無銀三百兩,他們有什麼權力,還「閒人勿近」,等著看吧,沒過多久昔丘就會擠滿各種盜洞客,衛非地不養閒人。", - "Comment6_23005": "越深的地方,穢息也就越難對付。太過自信盲目深入那種地方,和穿著泳裝去零號空洞沒什麼區別。", - "Comment6_23006": "匿名發文,可信度很高啊!看來真有這花,在萊姆尼安空洞嗎?可以摘了帶出來嗎?", - "Comment6_23007": "別傻了,想想當初雲巋山是怎麼撤的吧。說走就走,說到底還是聽上面的安排。在我看來,TOPS的話語權比雲巋山大得多了,一句話的功夫,搞不好隨便觀過會兒就人去觀空了。", - "Comment7_23002": "不是我酸,其實沒必要去的。畢竟你想啊,只要不抽籤,那就不會抽到壞籤,只要不抽到壞籤,那你就很有可能運氣超好啊!\n對了,你怎麼知道我抽到了下下籤,嗚嗚嗚……", - "Comment7_23003": "有人去嗎?不找到小鎮不罷休,我倒要聽聽我的聲音會說些什麼!", - "Comment7_23005": "隨便觀呢?隨便觀對付穢息可是權威的!請隨便觀的師父們開路,把昔丘的穢息全都清除掉不就好了。", - "Comment7_23006": "冷靜點吧,事先聲明,我對事不對人。且不說匿名貼的可信度,空洞裡真有那麼好的事情?大家也不是沒見過穢息影響下的植物是什麼樣的。尤其是那貼文說了,用儀器是無法檢測花的以太活性的,一般這種超出已知範疇的東西,看上去再美好也都是陷阱。", - "Comment7_23007": "確實,要是當年雲巋山沒撤,稱頌會絕不會在澄輝坪這麼囂張……不過我信儀玄師父,有她在,隨便觀肯定會一直在的,不是說她也去開會了嗎?我就不信會上那些人能唬得住儀玄師父?!", - "Comment8_23002": "欸!借樓宣傳下我的口算算命業務,既保留了傳統算卦的原始神秘感,又引進了最新運勢公式,平衡了計算的準確性,地址就在【點此連結查看詳情】。\n真不是吹噓,我這張嘴可比賽博算命那種新概念炒作要實在多了!", - "Comment8_23005": "的確,聽說隨便觀最近還在收新徒弟,修者越來越多了。隨著修者的活躍,穢息肯定會越來越少,我們也會看到更多本來被深藏的地方吧。好好奇衛非地的深處還有什麼奇妙的東西。", - "Comment8_23006": "空洞裡有輝嶺石的話,有這種花也合理吧。你意思難道輝嶺石也是陷阱?大家輝瓷都用了這麼久了,也沒見有什麼副作用。", - "Comment8_23007": "看著吧,我覺得這會要開很久,不會那麼快就結束的。", - "Comment9_23006": "你看清我說的話了嗎?「超出已知範疇的東西」,輝嶺石用儀器是能檢測的,和這怪花能比嗎?", - "Commentator1_23001": "時常感到格格不入", - "Commentator1_23002": "鍵來", - "Commentator1_23003": "我躺好了", - "Commentator1_23004": "吱吱", - "Commentator1_23005": "丸子", - "Commentator1_23006": "阿巴阿巴", - "Commentator1_23007": "流星群", - "Commentator2_23001": "怪啖屋天下第一", - "Commentator2_23002": "算我一個", - "Commentator2_23003": "彈射吐司", - "Commentator2_23004": "[樓主]午夜蹄聲", - "Commentator2_23005": "無糖甜麵醬", - "Commentator2_23006": "吱吱", - "Commentator2_23007": "算了算了", - "Commentator3_23001": "必出隱藏款", - "Commentator3_23002": "一怒之下怒了一下", - "Commentator3_23003": "[樓主]我知道的太多了", - "Commentator3_23004": "別惹我", - "Commentator3_23005": "小熊餅乾盒", - "Commentator3_23006": "藍焰蠟燭", - "Commentator3_23007": "脆皮手槍腿", - "Commentator4_23001": "業餘安全員", - "Commentator4_23002": "離人很遠", - "Commentator4_23003": "栗子蛋糕", - "Commentator4_23004": "藍焰蠟燭", - "Commentator4_23005": "貓吃得比我好", - "Commentator4_23006": "匿名", - "Commentator4_23007": "獅耶頭號粉絲", - "Commentator5_23001": "不想寫報告", - "Commentator5_23002": "致敬傳奇主唱", - "Commentator5_23003": "紅魔蝦蝦", - "Commentator5_23004": "小熊餅乾盒", - "Commentator5_23005": "你好我吃一點", - "Commentator5_23006": "空洞如鏡", - "Commentator5_23007": "[樓主]香蕉漢堡", - "Commentator6_23002": "六分街分街", - "Commentator6_23003": "黑色路燈", - "Commentator6_23005": "黑色路燈", - "Commentator6_23006": "西瓜冰茶", - "Commentator6_23007": "藍焰蠟燭", - "Commentator7_23002": "全否定", - "Commentator7_23003": "賺夠錢就開寵物店", - "Commentator7_23005": "西瓜冰茶", - "Commentator7_23006": "半片月亮", - "Commentator7_23007": "黃金沙漏", - "Commentator8_23002": "口算圓周率", - "Commentator8_23005": "不聊生意只聊天", - "Commentator8_23006": "火車大王", - "Commentator8_23007": "沒味道的泡泡糖", - "Commentator9_23006": "半片月亮", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "刺梨好像特別興奮,看起來是對上次的「空洞越野」很滿意……", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "刺梨在這裡留下了一枚爪印,邊上是一些散落的檔案。", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "真不錯,刺梨的標記幫上大忙了!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(能看到爪印的人,其實也不會錯過這些紙張了吧——我懂了!盧西婭這是……鼓勵式馴犬!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "等等,這上面寫的……是刺梨嗎?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "「……可靠消息……小於正常體型的哈提個體……常在昔丘區域活動……」", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "「……經過多次觀察,確認該目標對非以骸個體表現出較強的親和性和極少的攻擊性,疑似具備交流可行性……」", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "「…選為研究對象。抓捕計畫如下……」", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "檔案中的前後文模糊不清,但幾乎可以肯定都是關於刺梨的描述。甚至,部分內容中還提到了盧西婭。", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "果然,那個人從一開始就是衝著刺梨來的……我們得趕緊找到他!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "還有……「可靠消息」是什麼意思?難道是有人在給他們提供刺梨的資訊嗎?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(……能看到爪印的人,其實也不會錯過這些紙張了吧。盧西婭這就是……嗯,鼓勵式馴犬?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "檔案內容", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "一支被匆忙丟下的手機,似乎還沒有受到「致命」的損壞。", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "好像是那個人的手機……", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "要打開看看嗎?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "盧西婭隨即東按西按地打開了手機……原來她會用電子裝置啊!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "「……感謝您的引薦,最近的合作很愉快!不過,那隻哈提的事,就由我來轉告那位吧。我們下次見……」", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "「哦不,就算下次還有機會見面,那時……您應該已經不認識我了。所以,永別了~」", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "……這是什麼意思?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "合作對象背叛了他……", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "說不定我們會找到一隻以骸", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "啊,前幾天還在說我袒護以骸的人,竟然可能已經變成以骸了嗎……", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "嘖……", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "盧西婭很遺憾?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "盧西婭很惋惜?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "倒也不是。只是在想…要是我們能及時救下他,能不能讓急著「永別」的那位狠狠尷尬一下?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "「匿名資訊」", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "觀察從裡面露出來的東西,應該也是之前那個調查員的。", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "雖然不知道發生了什麼,但那個人——或者那隻以骸——一定就在附近!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_11": "沒錯!我相信她不會傷害我,她也相信我不會傷害她。剩下的嘛,就只是細枝末節了。不過說實話,這次還滿疼的……嘶!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(……可是真的好睏。先去幫鈴買早餐吧,萬一……萬一她昨晚睡得早,今天早起了呢?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "不等盧西婭喚醒奇蘭,亢奮的以骸們又蜂擁而至。\n刺梨看起來……似乎也想加入作戰?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_03": "……我好像沒睡醒。所以……一隻哈提,在幫我們痛打其他以骸?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_05": "我是在做夢嗎……一隻哈提,在幫我們和其他以骸作戰?!", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "(小聲)這個客人有點可疑……得告訴鈴和哲一聲。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_025": "看起來不錯欸!不過,這個玩具夠不夠牢固?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "這、這怎麼奇怪了——每隻小狗都是獨一無二的!刺梨只是和大家有點不一樣而已……", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "從認識它開始,我從沒見過它傷害空洞外來的人。還有幾次,它悄悄引我去受傷的調查員身邊,讓我救助他們。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "簡而言之,刺梨是「夜魔」在夢中送給我的禮物。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_013": "盧西婭沉默了一會,似乎還在整理思緒。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "在刺梨的熱情邀請下,摸了摸它的腦袋和尾巴——和想像中一樣堅硬,甚至能感受到它身體裡流淌著暴烈的以太。\n但這樣暴烈的以太,卻組成了一隻友好的「小狗」……真的很奇妙。\n\n……難怪盧西婭總想找到和以骸和睦相處的方法。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "和盧西婭一起陪刺梨玩了好一會,才戀戀不捨地告別它、回到了澄輝坪。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "哎呀,只靠我們兩個人,想一輩子也不會有答案的。先別急著愁眉苦臉嘛。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_030": "新艾利都建立的時候,治安局宣布「所有存活群眾均已被救援至新艾利都」——", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "也有這個原因。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_021": "但我想找到它,是想和它對話,嘗試解決我們正在承受的困境。在找到它之前,我也不會放棄瞭解其他的以骸。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_037": "像我們這樣特殊的、偶爾透明的……人,如果不生活在族群之中,又想找到一個同樣特別的「朋友」,是很難。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "它剛剛經歷過一場大戰,此刻精疲力竭。\n但不知何時,它又找回了盧西婭送給它的那個小小的抱枕。\n\n她們彼此對望……此刻劫後餘生,滿懷慶幸與不捨。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "我懂了,是說手杖的事情吧!這次能打敗那個大傢伙,你的手杖確實是大顯神威!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_002": "啊……你是說之前那個堅固的小抱枕?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "今晚已經答應哥哥要早睡了……這種夜遊還是留給下次吧!\n盧西婭也並不失望。她輕快地揮了揮手,就帶著她的小本子寫寫畫畫地離開了。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "今晚無論如何都得早點睡了……這種夜遊還是留到下次吧。\n盧西婭也並不失望。她輕快地揮了揮手,就帶著她的小本子寫寫畫畫地離開了。", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "在未知的夜幕和無夢的旅程中,還有更多關於空洞的真相……\n在等待這位永遠都充滿求知慾的希人少女。", - "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "以太聚束樞控臺", - "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "門禁終端", - "EndlessSummer_AutoFishing_04": " ", - "FocusMode_ContinueAnotherFocus": "是否暫停體驗「{0}」並繼續體驗「{1}」的故事內容?暫停期間將保留此劇情進度。", - "FocusMode_ProhibitTeleport": "傳送功能暫時無法使用。", + "CallingCard_3311471_des": "解鎖般岳意象影畫[痴愚如鎖]後獲得。", + "CallingCard_3311471_name": "般岳的名片", + "CallingCard_3311471_story": "印有黑枝新晉裁決官兼武館館長般岳形象的名片。\n風格質樸,拿在手中的分量感似乎都比別的名片厚重一籌。\n背面以刀刻斧鑿般的遒勁氣魄落下了般岳的姓名。", + "CallingCard_3311481_des": "解鎖琉音意象影畫[空洞來電]後獲得。", + "CallingCard_3311481_name": "琉音的名片", + "CallingCard_3311481_story": "印有黑枝裁決官兼TOPS客服琉音形象的名片。\n琉音的每個工作日都會接到無數通電話,但這張名片上特別留下的號碼,只有一個人可以撥通。", + "CallingCard_3321441_des": "解鎖狛野真斗意象影畫[越過昔年夢]後獲得。", + "CallingCard_3321471_des": "解鎖般岳意象影畫[降世明王]後獲得。", + "CallingCard_3321471_name": "「前路無回」", + "CallingCard_3321471_story": "印有般岳私人照片的卡片。\n「貪慾如火,嗔恨如刀,痴愚如鎖……」\n「我曾為宿命與猶疑所困……」\n「如今這些都不再是矇蔽我的理由。」", + "CallingCard_3321481_des": "解鎖琉音意象影畫[真言]後獲得。", + "CallingCard_3321481_name": "「見我一面吧」", + "CallingCard_3321481_story": "印有琉音私人照片的卡片。\n「聽見你聲音的時候,總比聽見別人的聲音時更加開心哦~」\n「但是比起在電話裡想像你心情的漲落……」\n「還是來見我一面吧,出現在我的面前吧。」", + "CardDesc_20032": "空洞中的離子體並不都愛隱藏自己的行跡,而「普格努斯」更是將威懾寫在了每一根尖刺上。它披覆鎧甲,脊背與尾部林立著銳利的尖刺,雙臂則為沉重的巨鉗——那不僅是武器,也是轟擊大地、宣告領地的戰鼓。普格努斯習慣於在陰影中蓄勢,卻能在瞬間迸發躍起,以全身重量配合雙鉗砸向目標。震盪波足以令經驗不足的傢伙失去平衡,而隨之揚起的碎石會封鎖四周退路。它的攻擊節奏彷彿習慣依靠地表振動鎖定獵物,再以爆發式的撲擊終結戰鬥。有趣的是,一些常年與普格努斯周旋的盜洞客反而練就了獨特的「輕步探洞法」:「我以前總被它震得站不穩,後來學會了用腳尖點地、迅速移步……現在參加個節慶什麼的,我居然能拿踩高蹺競速賽冠軍。」", + "CardDesc_30033": "對新艾利都來說,空洞是絕望的災禍。每當空洞擴張的時候,恐懼、死亡、痛苦……一切絕望之物會吞噬人的心智,改變成千上萬人的命運。\n災兆起於空洞深處的陰影,但卻有人從中聽見了奇異的呼喚,從而在絕望之中,窺見了一絲……希望,與救贖。\n從那時起,他們聽從隱秘的召喚成立了秘密組織,而穢息司祭,則潛藏於艾利都的陰影之中……並向迷途之人傳播祂的賜福。\n「穢息司祭」認為,空洞擴張並非是簡單的天災,歷代「司祭」孜孜不倦地追求著其背後所隱藏的真相,以此達到所渴望的真理……空洞中的意志,終將成為現實。\n只不過在這個過程中,犧牲是必要的,而小小的麻煩也是必然會出現的。即使被虛狩針對,被各大組織追緝,但這一切都是通往真理之路上微不足道的波折而已。\n而經過長久的努力,「穢息司祭」終於以接近完美的姿態、以充足的準備,從空洞中召喚那份意志降臨世間。「穢息司祭」身上纏繞覆蓋著穢息,那對旁人而言不可碰觸的侵蝕物質,卻成為了「穢息司祭」炫目熾烈的武器與盔甲。\n而這一切,就是「穢息司祭」受到賜福的最好證明。\n「祂的意志……終將降臨於世間。」\n「你們要做的事很簡單……」\n「傾聽、服從,然後……接受賜福!」", + "CardDesc_30042": "穢息與更汙濁的意志將之操縱。巨獸仍保有遊走穿行的本能,而背上那具人形卻被蝕盡所有神志,只餘一縷模糊的哀願。他時而在黑霧中揮劍劈斬,時而驅使那遊獸的巨顎撕開裂土,動作精準卻毫無為人時的溫潤,彷彿一具被夢魘殘片牽拉的傀儡。\n只有一抹紅色髮帶掠過感知,他揮劍的姿勢彷彿有片刻凝滯——好似那縷哀願在某一瞬勒緊了他鏽蝕的靈魂。\n\n「二者之間,究竟是誰操控誰呢……?背上那個『人』,才是真正的囚徒。」\n「絕望,就應該被物盡其用到最後一刻,不是麼?」 ", + "CardDesc_300421": "師兄史萊姆", + "CardDesc_30043": "Boss穢息蝕者· 索貝克", + "CardDesc_30044": "「凡聞聲者,必見真理之形。」——哪怕那真理是自囈語中打撈的幻象。\n或許也曾有名有姓,因不知名的原因在某天自願走入某間暗室,獻上雙耳、雙目乃至大腦,成為一具純粹為傳遞某種聲音而存在的容器。將那空洞中某種存在的低語視為神啟,彷彿將自己看作祂的意志在人世最直接的聲之通道,等待目標鬆懈之際,腦海中響起清晰可聞、無法抗拒的「自己的聲音」。\n可在那傳導的諭言間隙,當有人以意志抗衡低語、撕裂幻聽時,它的聲場中是否也迴響一絲屬於人類情感的刺痛?\n直到最後一刻,它仍在持續振盪著未被送達的「真理」。沒有憤怒,沒有恐懼,只有一種近乎殉道般的決絕,直到最後一個音符與軀殼一同歸於死寂。\n\n「『衛律使者』?它確實像捍衛律法那樣捍衛著那種噁心的聲音。就像是——一個自以為尋到歸途的傻子,將自己釘成了聲音的墓碑。」\n「不過……憎惡一個回聲的容器做什麼?要找,也是找發出聲音的那個東西算帳吧~」", + "CardQuote_20028": "——展覽會上,一位選擇困難症採購商終於忍不住哀嚎起來", + "CardQuote_30040": "——來自某位與真斗熟識的代理人的主觀評價", + "CardQuote_30041": "——被彷徨獵手的模擬資料所「折磨」的調查員們,回家做家務時不由自主唱起了兒歌", + "CardQuote_300421": "師兄史萊姆", + "CardQuote_30043": "Boss穢息蝕者· 索貝克", + "CardSkillDesc_20031": "穢蝕·盛怒惡霸會使用巨斧和霰彈槍攻擊,巨斧攻擊可以在地表生成[穢息澤],此時的攻擊可以給玩家造成[穢染]效果。", + "CardSkillDesc_20032": "戰鬥中,離子體·普格努斯傾向於利用強壯的臂膀發動連續的錘擊,並用頭頂的尖刺和尾巴協同攻擊,此外離子體·普格努斯錘擊地面時會造成大範圍的攻擊。", + "CardSkillDesc_300402": "戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗會使用凌厲的招式對玩家展開猛烈的攻擊,玩家需要竭盡全力招架。當成功[招架支援]他的部分招式時,能夠打斷他的攻擊,若能夠成功[招架支援]他的強力招式時,可以使他進入虛弱狀態。其在戰鬥中受到一定傷害後,還會開啟[穢濁流界],並發動強力的攻擊。", + "CardSkillDesc_30042": "戰鬥中,魘縛者會召喚穢息蝕者·索貝克助戰,索貝克無法進入失衡狀態且不累積異常積蓄值,在其每次被擊敗後,均會被魘縛者復活,同時對玩家釋放威脅更大的合體技,面對合體技最後的一次撞擊,如果玩家能成功將其招架,則可以使其陷入一段時間的虛弱狀態。", + "CardSkillDesc_30043": "魘縛者和穢息蝕者·索貝克將輪流對玩家展開猛烈的進攻,若將穢息蝕者·索貝克擊殺後,魘縛者會出現將穢息蝕者·索貝克復活並且釋放強力的合體技,當成功[招架支援]他的部分合體技時可以使魘縛者快速累積失衡值。", + "CardSkillDesc_30044": "戰鬥中,牲鬼·衛律使者會使用羽翼展開追擊,當成功[招架支援]衛律使者的部分招式時,能夠打斷其攻擊。此外,衛律使者會匯聚自身能量釋放遠端攻擊,其部分遠端招式能夠在地表生成[穢息澤],從[穢息澤]召喚追蹤子彈進行追擊,可以利用子彈的轉向空隙觸發[極限閃避],進行[閃避反擊]。", + "ChapterTipsMain_1105": "將臨未抵的深淵", + "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "獨立調查員{M#先生}{F#小姐},時間剛好,你是來參與「區域巡防」任務的嗎?", + "Choice_1341060_des": "為「般岳」使用「以太露滴」", + "Choice_1341060_name": "般岳", + "Choice_1341061_des": "為「琉音」使用「以太露滴」", + "Choice_1341061_name": "琉音", + "Cinema_Comment_1401_Content": "分別代表的不是遺憾,而是再次相逢的序曲。", + "Cinema_Comment_1401_Name": "葉瞬光", + "Cinema_DoubleDate_14_610213901": "小光師姐一副很認真的樣子,看起來對電影內容很期待……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213902": "她看似鎮定自若,放在膝上的手卻緊緊握成了拳頭。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213903": "(師姐是因為不常看電影,所以有點緊張嗎……)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(把手輕輕放在她的手上)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213905": "師姐在緊張嗎?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213906": "時間耗盡", + "Cinema_DoubleDate_14_610213907": "性別", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "小、小師妹,怎麼突然……啊,你的溫度,好像讓我稍微冷靜下來了……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "小、小師弟,怎麼突然……啊,你的溫度,好像讓我稍微冷靜下來了……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213910": "原來被你發現了,我確實有點緊張……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "不過,哪怕是沒做過的事情,想到是和你一起完成的,突然有種很安心的感覺……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "那個……我現在已經好多啦,你的手……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213913": "呼……因為,如果一直握著手的話,我就沒辦法專心看電影啦……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "嗯,是有一點……讓你笑話啦,我沒怎麼看過電影,所以現在稍微有點不安。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "不過不用擔心,等電影正式開始的時候,我肯定會調整過來的。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "看來以後不能有事情瞞著你,肯定會被你發現的……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(還是別打擾師姐了……)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213918": "雖然開始狀態緊繃,但隨著四周沉入黑暗,銀幕上漫開微光,她逐漸放鬆下來。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213919": "電影開始了。一隻小狗被突如其來的事件捲入空洞,就此開始了牠的流浪生涯。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213920": "隨著空洞中以太物質的活性提高,這隻小狗的處境也變得越來越危險……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "牠遇到了一群盜洞客,與其達成臨時合作,然而他們卻在危急關頭拋下了牠……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213922": "眼看著小狗就要被以骸的利爪勾走,小光師姐不自覺輕輕驚呼出聲。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "啊,不要傷害牠——", + "Cinema_DoubleDate_14_610213924": "別擔心,會有人來救牠", + "Cinema_DoubleDate_14_610213925": "害怕的話,可以閉上眼睛", + "Cinema_DoubleDate_14_610213926": "時間耗盡", + "Cinema_DoubleDate_14_610213927": "性別", + "Cinema_DoubleDate_14_610213928": "是嗎……既然小師妹這麼說了,那肯定沒問題。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213929": "是嗎……既然小師弟這麼說了,那肯定沒問題。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "你看過很多電影,對劇情的推測想必十分可靠吧。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "果然,一位全副武裝的空洞調查員出現在小狗面前,替牠擋下了以骸的攻擊。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213932": "啊,太好了,小狗沒有受傷!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "不過剛剛我還是有點擔心。雖然知道牠一定會獲救,情緒仍然會被故事帶著走……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "因為重要的是電影的過程", + "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "重要的不是旅程的終點,而是沿途所見所感嗎……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213936": "你說得沒錯。無論怎樣的故事,都離不開那些相似的結構……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213937": "但是即便如此,每個故事仍舊不盡相同,因為填充在其中的「生命」是不一樣的……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213938": "我們的「生命」,即使結局總是一致,也擁有對自己來說無可複製的「過程」。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213939": "閉上眼睛,能避開不想看到的畫面,還能透過聲音推測劇情,以免錯過什麼。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213940": "你的建議讓我有些動心……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213941": "不過,在電影院閉著眼睛看電影,好像有一點丟人……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "我陪師姐一起閉上眼睛吧", + "Cinema_DoubleDate_14_610213943": "你要陪我一起嗎?這樣一說,我就沒辦法拒絕了……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "和小光師姐一同閉上了眼睛。雖然沒看到銀幕,但總覺得眼前浮起了畫面。\n音樂越來越緊張,小狗所面臨的危機似乎正在逐步逼近張力的最大值……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "突然感受到師姐的衣物擦過腕間,聽到了她清晰可聞的呼吸聲。不自覺睜開了眼……\n啊,和師姐對視了……難道她剛剛沒有閉上眼睛,而是一直在看著自己嗎?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213946": "師姐慌忙扭過頭,藉助影院昏暗的燈光,掩藏著臉上的表情。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "我……我聽到影片的台詞,猜到這段危機馬上就要過去了,所以才睜開眼睛的!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "最終,一位全副武裝的空洞調查員出現在小狗面前,替牠擋下了以骸的攻擊。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "你、你看,我說的沒錯吧。如果一直閉著眼睛,我們會錯過這一幕的……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "好在,一位全副武裝的空洞調查員出現在小狗面前,替牠擋下了以骸的攻擊。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213951": "太好了,牠沒有受到傷害……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213952": "不好意思,我反應有點大,希望沒干擾到你看電影……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213953": "電影來到了高潮部分,小狗找到了牠信賴的主人,但無常的世界又將他們分離。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213954": "過去一幕幕以蒙太奇的方式剪輯呈現:撿球遊戲、飛盤訓練、分享食物……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213955": "在泥濘地中,主人穿過水幕瘋狂地尋找小狗,暴雨沖洗著他們的命運……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213956": "他們……還能找到彼此嗎……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(握住師姐的手)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213958": "他們還會重逢的", + "Cinema_DoubleDate_14_610213959": "時間耗盡", + "Cinema_DoubleDate_14_610213960": "……!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "師姐的指尖濡濕,似乎是剛擦過眼淚。\n在緊貼的手掌間,一切淚水和情緒,似乎都能以令人安心的方式悄悄揮散……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213962": "……嗯,他們會找到對方,結束難以忍受的離別,陪伴在彼此身邊。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213963": "性別", + "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "就像此時此刻,小師妹手掌的溫度……給我帶來的真實感。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "就像此時此刻,小師弟手掌的溫度……給我帶來的真實感。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "就這樣握著師姐的手,以無言的方式,給予她到達電影「結局」的勇氣。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213967": "嗯,你說得對……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213968": "在故事中,分開的人總還會重逢,丟失的事物一定會再次尋得……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "那麼已經逝去的時光、已無法了結的遺憾,都能以某種方式被挽回吧。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213970": "小狗和牠的主人一定會再見面的……因為愛沒有盡頭,思念會充當靈魂的紐帶。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213971": "牠會和他一樣,始終面朝彼此,緩慢而堅定地走向對方……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213972": "小光師姐默默地擦乾眼淚,看向這邊,似乎已經將外洩的情緒妥善安置。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "不用擔心我,我只是受不了這種分別的場景……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213974": "不過你比我想像得還要堅強,我得向你學習喔。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213975": "和小光師姐一起看完了《流浪的足跡》……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(觀看銀幕上滾動的名單)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213977": "師姐覺得這部影片怎麼樣?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213978": "時間耗盡", + "Cinema_DoubleDate_14_610213979": "嗯……電影結束了,但為什麼大家都還在座位上不離開啊?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213980": "莫非……這裡面有些我不太瞭解的緣由?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "為了表示感謝和尊敬", + "Cinema_DoubleDate_14_610213982": "啊,原來是為了對這列長長的名單表示敬意……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213983": "好多名字啊。原來一部好看的電影,需要這麼多人的合作,才能誕生……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213984": "性別", + "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "小師妹,你懂的好多,感覺我的所有問題,都能從你這找到答案。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "小師弟,你懂的好多,感覺我的所有問題,都能從你這找到答案。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "下次出來,再多給我介紹介紹山下的新鮮事吧。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "師姐低垂眼睫,一抹無法言說的神色劃過她的面容。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213989": "但很快,這股情緒就消彌不見,融浸在了溫柔的笑意裡。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213990": "雖然我很不喜歡分開,不喜歡失去……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213991": "但至少在這部電影裡,分開是為了以更好的姿態重新相遇。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213992": "小狗和主人都沒有因為離開彼此而自暴自棄,而是始終堅信重逢的可能。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213993": "這種相信的力量,像磁石一樣發揮著作用,使他們的命運線再次靠攏。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213994": "人與動物之間,人與人之間,也許都有這種神秘的引力吧?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213995": "……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213996": "感覺好像還沒有從影片的情緒裡走出來……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "山下的世界,有很大的電影院,還有這麼多和我一起看電影的人……", + "Cinema_DoubleDate_14_610213998": "能和你一起在這裡共度一部影片的時間,我已經很滿足了。", + "Cinema_DoubleDate_14_610213999": "和小動物相關的故事,似乎總能呈現最真摯的情感……", + "Cinema_DoubleDate_14_610214000": "希望所有的分別都能有一個好結局。", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "師姐緊張地握著拳頭,安撫她一下吧。", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "師姐似乎想要避開不想看到的畫面。", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "用實際行動安撫師姐的情緒。", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "和小光師姐聊聊這部影片。", + "Cinema_GetReview_SSS_ContentShunguang": "和小光師姐的觀影評級達到「引力知音」!\n對於電影,師姐的評論是……", + "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "底片選購限時贈送雲遊戲42日暢玩卡", + "ClueDesc_1048": "一本磨損較為嚴重的神秘古籍,書頁受潮黏結成塊,邊緣破碎、內頁撕裂,諸多重要文字內容難以辨認。\n從能勉強看清的內容推測,古籍主要記載了某些有待考證的傳聞,與吸收穢息、鎮壓邪祟的陣法相關。", + "ClueName_1048": "語焉不詳的古籍", + "CollectionDesc_3700219": "模仿某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n迸發的靈感往往如流星般一瞬即逝,但在改裝這款音擎時,一份強烈情緒激盪出的靈感便如錨定在她的腦海一般,久久不曾消散。並非是束縛或者吞噬,只是因為太過重視,所以想要將它完全納入自己的庇佑之中,這便是這款音擎的靈感來源。", + "CollectionDesc_3700222": "還有什麼是比被小邦布的「嗯呢嗯呢」鬧醒,摸索到它的小耳朵將它關閉,再做個被邦布包圍的回籠覺更幸福的事呢?", + "CollectionDesc_3700223": "電話接通後,如果從另一邊傳來「嗯呢嗯呢」的聲音,請不必感到驚訝,那是前往邦布王國的提示音。", + "CollectionDesc_3700224": "仿製某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n\n嗔焰難熄的金剛嗎?不只如此殘酷吧。不動如山的武者嗎?不只如此純粹吧。以火焚心的修士嗎?不只如此痛苦吧。", + "CollectionDesc_3700225": "仿製某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n叮鈴鈴鈴——所有空洞裡過期的來電,都由黑枝的金牌客服為您接聽~\n故作輕鬆的營業台詞不足以概括那些來自舊日的執念、怨恨、遺憾的重量。但那正是準備好背負這份重量的,最鄭重的宣誓。", + "CollectionDesc_3700226": "還有什麼是比被小邦布的「嗯呢嗯呢」鬧醒,摸索到它的小耳朵將它關閉,再做個被邦布包圍的回籠覺更幸福的事呢?", + "CollectionDesc_3700227": "電話接通後如果從另一邊傳來「嗯呢嗯呢」的聲音,請不必感到驚訝,那是前往邦布王國的提示音。", + "CollectionName_3700222": "桌上麗都·嗯呢鍾(午夜黑)", + "CollectionName_3700223": "桌上麗都·邦哥大(檀木黑)", + "CollectionName_3700224": "模型:怒目金剛", + "CollectionName_3700225": "模型:昨夜來電", + "CollectionName_3700226": "桌上麗都·嗯呢鍾(白晝橙)", + "CollectionName_3700227": "桌上麗都·邦哥大(象牙白)", + "Collection_Suit6": "桌上麗都", + "Comment1_24001": "溫暖懷念的感覺?這張畫哪裡溫暖了?不過這地方確實好像在哪裡見過。", + "Comment2_24001": "不要用你們人類的標準來看待邦布!", + "Comment3_24001": "等等,這張圖畫的不就是密涅瓦風暴帶中心那個頂上有笠雲的伴生空洞嗎?", + "Comment4_24001": "你這麼一說……確實就是密涅瓦風暴帶啊!瑪瑟爾集團的本部離那裡不遠,四捨五入倒也算是邦布故鄉!", + "Comment5_24001": "作為攝影師一直很想去那邊拍照,但那裡實在太遠了,附近風也很大,估計坐船會暈死……", + "Comment6_24001": "邦布的畫,好可愛好可愛好可愛~~~", + "Commentator1_24001": "哦哦哦", + "Commentator2_24001": "懷念夏天", + "Commentator3_24001": "打工的煩惱", + "Commentator4_24001": "哦哦哦", + "Commentator5_24001": "Sodawater", + "Commentator6_24001": "白飯使者", + "DairyDesc1": "和{F#小師妹}{M#小師弟}一起插了一盆漂亮的花……我會記住這份香氣的。", + "DairyDesc2": "邦布音樂會的音樂很好聽,演奏者居然是——我和{F#小師妹}{M#小師弟}!", + "DairyDesc3": "完成了小嗷嗚的請求,我們果然是「負負得正」的最佳搭檔~", + "DairyDesc4": "看電影哭得稀里嘩啦,還好{F#小師妹}{M#小師弟}沒有取笑我……", + "DairyDesc5": "今天收到了寶貴的禮物:唱片、相片……還有和你一起的時光。", + "DairyTag1": "其一", + "DairyTag2": "其二", + "DairyTag3": "其三", + "DairyTag4": "其四", + "DairyTag5": "其五", + "Date_Flower_Transition_221481": "琉音開始了插花,一段時間後……", + "Device_Prop_Minetrack_01": "礦車", + "Device_Prop_RailSwitch_01": "礦車拉桿", + "Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色或[擊破]角色時觸發:\n艾蓮造成冰屬性傷害時,後繼冰屬性傷害提升3%,持續10秒,最多疊加10層,重複觸發時重置持續時間。", "Gadget_CrampedCorridor": "狹窄的通道", "Gadget_DiscardedFile": "掉落的檔案", "Gadget_DiscardedLetter": "掉落的書信", @@ -454,471 +1682,1275 @@ "Gadget_ExitGate": "出口大門", "Gadget_HallExit": "禮堂大門", "Gadget_HiddenDoor": "暗門", + "Gadget_LivingArea1": "居住地玩樂區", + "Gadget_LivingArea2": "氣息不祥的廢墟堆", + "Gadget_LivingAreaDoor": "緊閉的大門", + "Gadget_MegaRobotDoor": "緊閉的大門", + "Gadget_MegaRobotDoor1": "未詳陣法的「陣腳」", + "Gadget_RoadBlock": "碎石路障", "Gadget_SafeRoomDoor": "安全屋大門", - "GalNPCNorano": "狛野真斗", - "HB_Simulation": "臨界推演", - "HB_Simulation_Describe": "挑戰高難度系列關卡,獲得豐厚獎勵", - "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "請先通關簡單模式", - "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "看來涼茶再健康,也不能喝太多。溫熱性的食物嘛…正好晚上有個局,我去火鍋店訂個位置好了!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "果然是這樣嗎…可他有點興奮過頭了,已經連著幾天焚香沐浴,鐵了心要在後廚等「黑貓大人再次垂跡」…難不成真有什麼神蹟?光是看上一眼就能讓人變成黑貓信徒?不過,能讓忙碌的夥計們打起精神,貓貓也會高興吧~", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "一會兒我請客", - "HSC_V3_Event_Story110": "我啊,最鍾意龍舟,當年扒龍舟好犀利,現在上年紀了就教下後生仔。雖然已經連冠好幾年了,但是每次比賽之前,我還是會專門來佔一卦。你看下這次這支卦「潛雷蓄勢震百川」咋樣啊?", - "HSC_V3_Name_Story104": "奧菲絲&「鬼火」", - "HSC_V3_Option01_Story102": "煞氣已除,安心休養", - "HSC_V3_RealOption01_Story102": "煞氣已除,安心休養(正確)", - "HadalZone_RecordRule_Des_001": "·記錄最近6期危局強襲戰的挑戰紀錄。\n·首期紀錄始於2025年10月17日開啟的危局強襲戰。", - "HollowItemDes_411051": "記錄了盧西婭的通訊資訊,能夠呼叫盧西婭的支援", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_02": "我今天發現了一隻可愛的雷蛛,脾氣超好的那種,怎麼戳都不會生氣喔!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_04": "真的是個厲害的小傢伙!那樣小小的一隻,居然有那麼多的藏寶地。", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_07": "藏寶的習性……到底是所有雷蛛都有,還是只有它會這樣做?\n不行不行……我實在是太好奇了,得再跟著它研究下。", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_04": "今天在空洞裡碰到了幾隻黃金邦布……\n我還什麼都沒做,它們就像見了發怒的尼尼微一樣嚇得四散亂竄,丟了一地齒輪硬幣!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_05": "沒道理啊……", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_07": "人,是只有我一個。以骸嘛……倒是有幾隻恰巧同路的。", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_08": "但在出發之前,我就已經特意囑咐了它們——要盡量露出笑容,不要嚇到別人!\n現在看起來……效果似乎不太好?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_09": "……這效果很難「好」吧", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_10": "唔~看來得開始準備新的研究課題了——「如何讓以骸露出能讓邦布感到和善的笑容」!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_01": "不是幻影啊。", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_03": "看你好像有點累", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_01": "黃金邦布……還真是一群膽小又可愛的小傢伙。", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_04": "不是委託,只是有點好奇空洞裡的黃金邦布。", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_01": "周圍暫時沒有危險,我們休整一會吧。應急食物的味道實在普通,只能先簡單補給一下……", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_02": "……不,我沒來過這裡,只是直覺而已。", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_04": "不過,除了直覺,我還有一柄足夠沉重和鋒利的好夥計……", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_03": "還有還有,等等出發的時候,要記得跟在我身後喔——", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088043_03": "只要有鈴在這裡,我就不用為那些嘈雜的聲音煩心了。", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088043_04": "只要有哲在這裡,我就不用為那些嘈雜的聲音煩心了。", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_02": "……有人告訴你,「真斗為了鍛煉出寬闊的肩膀和厚實的胸肌,經常在空洞裡挑戰負重訓練」?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_01": "哇……好充沛的以太能量,好炫酷的戰鬥方式,好多好多不同種類的以骸……!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_04": "我宣布,零號空洞從此取代了其他所有地方,成為我的最佳靈感啟發地!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089043_01": "好好休息一下吧,這裡很安全。", - "Intro_10043901": "幫真斗找到了適合陪伴阿青和阿月觀看的電影《戴著太空頭盔的男孩》,在這之前,真斗邀請{M#哲}{F#鈴}陪他一起觀看。影片結束後,關於電影本身的記憶已經模糊了,只記得「真斗」牌自制靠墊的舒服觸感……", - "Intro_10043902": "確認了真斗的平安,阿青和阿月安心地回家了。藉著這個機會,用真斗曾經使用過的怪啖屋論壇ID「泅瓏a孤鬼」打趣了一番,真斗的反應比想像中更加窘迫、有趣。", - "Intro_10044103": "在路旁撞見了被太陽曬到中暑的伊德海莉。\n為了能在未來同行,她想要做出嶄新的嘗試。", - "Intro_10162201": "利蒂婭醫生在為伊德海莉心理諮詢時,嘗試幫她梳理過去的回憶。沒想到過程中發生意外,伊德海莉陷入昏迷。", - "Intro_10162202": "利蒂婭醫生判斷伊德海莉陷入了一場難以甦醒的噩夢。為了探尋噩夢的緣由,{F#鈴}{M#哲}聯絡了對空部的關係,借取了HIA的夢境模擬裝置。", - "Intro_10162203": "在夢境的戰鬥中,眾人發現自己的力量無法傷到以骸分毫,但以骸卻可以彼此造成傷害。於是盧西婭提議嘗試訓練以骸來打敗敵人。", - "Intro_10162204": "夢中的龐培帶著車隊返回,向大家同步了外環空洞異變的消息,同時還帶來了伊德海莉。但夢中的伊德海莉似乎並不想甦醒……", - "Intro_10162205": "駭入提豐後,發現了一段黑水基地中伊德海莉母親救她的實驗錄影。看到錄影的伊德海莉決定先不醒來,繼續調查,大家也表示了支持。", - "Intro_10162206": "再次見到夢中的伊德海莉,她正在向谷爺爺瞭解黑水基地的資訊。同時也喚起了一段關於小時候伊德海莉給母親送禮物的記憶。", - "Intro_10162207": "在摩根船長的暗示下,大家獲得了黑水基地的班次資訊,但也因此觸發了一段疑似是伊德海莉父母將她拋棄的回憶……", - "Intro_10162208": "大家推斷出當年是伊德海莉父母拋棄了她,並打算把這個「真相」告訴她。但沒想到伊德海莉陷入了崩潰,大家也被切斷了夢境模擬。", - "Intro_10162209": "盧西婭找到了一張過去伊德海莉去黑水基地的船票,這也推翻了她被遺棄在碼頭的推論。不解的眾人決定找現實裡的谷爺爺問問清楚。", - "Intro_10162210": "在跟谷爺爺交流後,大家整理了資訊。發現伊德海莉並未被拋棄,她的父母反而為了救她拼盡全力,只是未能和她一同從空洞中逃生。", - "Intro_10162211": "在黑水基地的夢境中,再次見到了伊德海莉。為瞭解開她的心結,大家決定一同探尋當年在黑水基地的真相。", - "Intro_10162212": "在夢中的黑水基地,找到了兩段實驗錄影,由此得知當年伊德海莉剛進入基地就被以太侵蝕,她的父母則動用實驗裝置開始了全力救治。", - "Intro_10162213": "沿著當年伊德海莉的逃生路線繼續調查,大家發現了她父親用肉身探路試出來的逃生路線圖,以及他父親的最後一段通話記錄。", - "Intro_10162214": "在夢境的出口,伊德海莉回想起當年她母親為了救她而犧牲。悲痛欲絕的她為了不連累同伴,也將大家與自己隔開,獨自直面死路屠夫。", - "Intro_10162215": "在滿是前塵往事的幻境終點,海莉再次見到了母親。母親為海莉這些年的成長感到欣慰,鼓勵她不要逃避,幫助夥伴離開這場噩夢。", - "Intro_10162301": "從星見雅那裡收到了來自對空部的委託以後,{M#哲}{F#鈴}接受了Fairy的提議,搭建空洞路徑推演系統以完成委託。", - "Intro_10162302": "空洞探索路徑模擬演算系統已經搭建完成,Fairy通知{M#哲}{F#鈴}前來驗收。", - "Intro_10162303": "在收到{M#哲}{F#鈴}提供的伴生空洞解決方案以後,星見雅再次來到隨便觀,向{M#哲}{F#鈴}表達感謝。", - "Intro_11400060": "雖然未能成功進入禮堂,但從莫斯的口中得知了一些重要資訊。這裡的人正以「夢想中的自己」的形態活動著。然而正想進一步調查時,發現周圍的人都不見了……", - "Intro_11400070": "狛野真斗看著白色的自己,不得不承認,這確實就是他少年時期幻想自己成為的理想樣子。白色的狛野真斗並沒有敵意,他似乎有著會再次見面的自信。就這樣,眾人離開了空洞。", - "Intro_11400090": "回隨便觀見到了般岳,般岳表示是受儀玄所託,特地來提供幫助。", - "Intro_11400100": "前往飲茶仙二樓與真斗會合,發現照小姐也來了。她同樣在調查此事,畢竟輝晶美克的人也在空洞裡失蹤了。於是大家決定合作。得到了般岳的幫助,以及照小姐的輝瓷增幅裝置後,前往禮堂的信心也更充足了。", - "Intro_11400110": "到達「小鎮」後,般岳立刻識別出這些「鎮民」都非人類。莫斯出現,解釋了那日追襲而來的以骸與他們毫無關係,並說那是名為「彷徨獵手」的小鎮災星。不過有般岳和真斗在,並不用過於擔心彷徨獵手,先把注意力集中在禮堂吧。", - "Intro_11400120": "在禮堂中意外救下了一個睡眼朦朧的少女。令眾人吃驚的是,她竟是這個「小鎮」裡唯一的人類。少女自稱伊德海莉。眾人提出要帶伊德海莉離開這裡,莫斯並未阻攔。但事情這麼順利顯然不太對勁,想必他另有目的……", - "Intro_11400140": "伊德海莉身上有著尚不明晰的秘密,她一旦接近空洞的出口處,周遭的以太就會紊亂到無法通過,就好似空洞將她困在了這裡。為了弄清楚情況,眾人決定先前往伊德海莉提到的安全屋休息。", - "Intro_16610070": "奇蘭相信了盧西婭對刺梨身分的遮掩。討論到和以骸交流的可行性,盧西婭猜測幕後黑手想要利用守夜人們來做實驗。", - "Intro_21400002": "伊德海莉講述了小鎮的由來。在莎拉的帶領下,伊德海莉來到空曠的空洞,使用能力復現出了整個小鎮。而迷失在小鎮裡的人,在即將變成以骸之前被包裹進了繭裡,溺想者取代繭裡的人,成為了新的「鎮民」。", - "Intro_26320002": "以骸提供的空洞導覽服務,保證可靠。但運動量可能……", - "ItemClass_name_101": "AUXILIARY PLUG-IN", - "ItemClass_name_104": "DREAM DATA", - "Item_Avatar_1051_Des": "伊德海莉在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n她的眼中有著說不盡的溫柔繾綣,好似越過了鏡頭,在凝視她的在意之人。", - "Item_Avatar_1441_Des": "狛野真斗在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了他成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n強壯的犬希人即使在寒冬也只穿一件薄內襯——但根據他在不同季節的掉毛狀況,依然可以清晰推斷出每張照片的拍攝時間。", - "Item_BigBoss007_name": "穢紅晶刺", - "Item_SmallBoss012_name": "高維資料:蝕夢殘鐵", - "Knowledge_11_Deco": "SPECIAL", - "Knowledge_11_Hint": "目前階段會持續增加試煉任務", - "Knowledge_11_TitleTips": "特殊試煉", - "LockTip_820202": "完成委託「以骸訓練大師」後解鎖", - "LockTip_820602": "完成委託「特戰機械的紀錄」後解鎖", - "LockTip_850102": "完成委託「調查繼續」後解鎖", - "LockTip_850202": "完成委託「真相探尋」後解鎖", - "LockTip_861102": "完成「模擬挑戰·其三」後解鎖", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到[極]時,點按 發動:\n終結技為[合唱],發動時復現以骸形象,盧西婭騎乘以骸向前突進,保持按住方向鍵可控制騎乘方向並延長突進時間,最多延長至3秒,突進期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%,且盧西婭受到致命傷害時不會戰敗退場,生命值最多降低至1。\n在突進停止時對周身大範圍區域發動強力打擊造成以太傷害,招式命中敵人時,將觸發[快速支援],招式發動後會留下[星光匯聚之地],[星光匯聚之地]持續8秒,目前操作中的角色在[星光匯聚之地]內獲得生命回復效果:每秒回復盧西婭最大生命值的{CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}%,該回復效果在角色離開[星光匯聚之地]4秒後或下場時消失。\n若發動後盧西婭處於[夢境]狀態且[以太帷幕·湧泉]生效中,則使[以太帷幕·湧泉]的持續時間延長32秒。\n未處於[夢境]狀態中時,盧西婭發動此[合唱]可獲得100點[夢境值],且若發動此[合唱]時自身處於[夢境]狀態,則可在下一次退出[夢境]狀態時獲得100點[夢境值]並重新進入[夢境]狀態,該效果不可重複獲得。\n強力打擊發動期間擁有無敵效果。", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": 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"我和「鬼火」隊長在整理伊瑟爾德長官留下的各種檔案資料時,發現了這個……是伊瑟爾德長官留給繩匠的。", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "她很好認的,記住哦,如果你看到一位有著蓬鬆大尾巴,留著淡棕色的長髮,還繫著漂亮紅髮帶的女孩……", - "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【與正在溝通的村民A和B對話】對玩家表示歡迎,並主動幫玩家介紹他們的小鎮", - "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【守教堂門的村民】對玩家們態度很好,但告知玩家不能進入他們的教堂,理由沒說", - "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【跟盧西婭對話】盧西婭對小鎮深處的禮拜堂產生了興趣,但被鎮民警告這是唯一禁止進入的地方。", - "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【可以塞一些場景敘事元素,可以調查的對象】例如村民在耕已經廢棄的田一類的", - "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "真斗引走看門人", - "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "玩家好奇為什麼進入這個區域會看到某個人的回憶 ", - "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "稱頌會看上去幾近覆滅,但其實已經得到了最重要的資訊,就讓地上的人們享受暫時的安寧吧。教眾彙報“提燈人”最近更加活躍,加之稱頌會受到的打擊,已經沒有人力再控制芭豔蘇露了,莎拉表示無所謂,芭豔蘇露已經完成了她的使命,是時候進行下一步", - "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "莎拉在這裡駐足了一會,玩家從他的自言自語中發現了這裡還有一個暗門", - "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "伊德海莉穩定一下心情,準備跟玩家解釋這裡的真相", - "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【道觀內真斗和般岳一組站位,與真斗互動拉起Chat】兩人正在為明天的事情做準備", - "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【幻影Gameplay-互動幻影1拉起的chat】莎拉在跟教眾溝通", - "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【幻影Gameplay-互動幻影2拉起的chat】莎拉在看繭", - "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【幻影Gameplay-互動幻影3拉起的chat】莎拉的幻象站在一堵不起眼的牆前面,確認了什麼之後穿過了牆。", - "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【幻影Gameplay-與空互動點互動,前往迷宮森林開啟關卡探索流程】主角準備OK了嗎(接前往空洞選項)", - "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【第一次看到士兵時互動後拉起chat】士兵們逐漸被侵蝕, 領頭的隊長把隊友安頓在輝瓷附近,自己繼續前進。從他們交談的口中,聽到了“挽晝”的字樣。還提到了被某種從未紀錄的穢息侵蝕,穢息中存在著某種可怕的意志", - "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【第二次看到士兵時互動後拉起chat】似乎還聽到了“某位大人的呼喚”,他最後一句話是對不起盧西——", - "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【第二次看到士兵時互動後拉起chat】似乎還聽到了“某位大人的呼喚”,他最後一句話是對不起盧西——", - "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "【與被救出的礦工和輝晶美克業務員交談】非常感謝少俠出手搭救!", - "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "在與隨便觀眾人的談話中還聽說“希望在她回來之前能找到師兄,不然她會著急的。”之類的話,詢問得知“她”指師兄的妹妹,在外做任務快回來了,潘引壺強調囑咐,到時候見面一定要第一時間喊師姐。", - "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【和葉瞬光互動】討論一下發生的事情,跟師姐葉打個招呼再", - "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【和副主角互動】討論一下發生的事情,跟師姐葉打個招呼再", - "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "盧西婭同行開始時的Chat,“那我們走吧”", - "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "第二天早晨黑幕後直接接的chat,眾人已在隨便觀門前集合,真斗和盧西婭都在做著最後的準備,互相鼓勵準備進行最後決戰", - "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "不知怎麼的,玩家來到箱庭後看到了某人回憶的幻境,真斗和盧西婭親切的慰問主角沒事吧,是不是被穢息影響了", - "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "將昨晚盧西婭遺落的書還給了她", - "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "小照和礦工家屬的氛圍chat", - "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "真斗和孩子們的氛圍chat", - "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "伊德海莉的氛圍chat", - "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "盧西婭的氛圍chat", - "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "小照告訴主角,位於澄輝坪的回聲室開放使用了", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "厚厚的一疊「劇本」,全都是白紙,上面連一個標點符號都沒有……", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "但我也不該辜負任何一個願意看我作品的人,這樣吧。你也來演個角色,我想想……有個少女殺手的角色或許適合你……", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_18": "「郵差」揮了揮手中的信,信封上有詳細的收信人名字和位置,似乎這裡的人真的有寫信的習慣……", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "信件", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "家書", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_04": "或許吧……不過也不算完全沒收穫。我問了好幾個人,他們都提到了一件事——絕不能去禮堂。", - "Main_Chat_Chapter140_314000061_02": "不,我所扮演的每個人物都要讓觀眾留下深刻的印象才行。我可是連續三年斬獲最佳女演員的實力派,不能接受自己演繹一個如此平淡的角色!", - "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "調查點2 (日記本)MR2第一次救伊德海莉路過可以看到", - "Main_Chat_Chapter140_314000072_01": "帕爾要是決定去空洞的話……我也去!", - "Main_Chat_Chapter140_314000072_02": "你去幹什麼,你又不認識路……", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_17": "放心,保證守口如瓶,不會敗壞了師妹的名聲的。好了,快回房睡覺吧,我也去睡了,今晚總算能安心睡個好覺了。正式弟子的首次修行——", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_01": "第二天早上……", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "你醒了,鈴。照小姐剛剛送來了一些檔案,說你可能會感興趣。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "所以按規矩來說,我比你早入門,是你的,師~姐~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_008": "唉,你就別管這麼多了,我會想辦法搞定的!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "你好喔,荒魂丸的朋友,我是夜魔使者~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "夜魔!美麗又恐怖的夢之以骸!它究竟是什麼呢?就讓我好好地為你上一課吧~有任何問題儘管舉手提問,記住,要舉手!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "你呢?你的夢想是什麼?它實現了嗎?現在的你與它之間,還存在多少落差?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "才不是這麼簡單的……盧西婭,你記這個幹什麼,這也算怪談素材嗎!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "你不是要看店嗎?而且如果溺想者和童年的記憶有關……你還是別去了。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "與寫得工工整整的正面不同,背面只有潦草的五個字……「叫般岳師父」", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_026": "據你們在「小鎮」看到的情況,失蹤的顯然不只他們兩個。應該還有一些盜洞客之類的人被困在了那裡。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "我已經暫停了輝晶美克在衛非地的所有業務,以救出那些人為第一要務,希望能得到你們的幫助。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "我放出來……啊啊,我明白了,你是遇到提燈人和彷徨獵手了吧!這真是天大的誤會,我們也很怕它們的!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_030": "每次來時,周圍會先響起奇怪的搖鈴聲,鎮民們聽到鈴聲就會立刻躲起來。那次應該是大家躲得急,來不及提醒你。實在是抱歉,我們也害怕被發現。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_031": "這種待得心驚膽戰的地方,也能叫夢想庇護所嗎?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_020": "這就是莫斯說的「重要之物」嗎?那傢伙到底在謀劃什麼……", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "他們剛才進禮堂了……該不會發現「搖籃」了吧。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_020": "多半是侵蝕症狀導致的幻覺,得快點離開空洞。都走到這裡了,就算用拉的也要把她帶出去!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_021": "多半是侵蝕症狀導致的幻覺,得快點離開空洞。都走到這裡了,就算用拉的也要把她帶出去!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_066": "她說手上還有幾個裝置,可以都借給我們,看能不能增強效果。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_012": "流暢又穩健的戰鬥方式,以一敵二不落下風……這個以骸很懂得發揮自己的專長,就像專門受過訓練一樣……", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_011": "光在這裡想不出什麼頭緒,先回去吧,我們還有許多事要做。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_034": "……明白了。那麼會議就到這裡,大家去好好休息吧。般岳師父,辛苦你留下,我們商討一下調取紀錄的事。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_024": "終有一天,您也會徹底結繭,成為小鎮的心臟,慈愛地庇護著搖籃裡的每一個迷失者,注視著他們以新的身分生活。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_041": "我本以為慢慢誘導,你們終會成為小鎮的一份子。但沒想到,你們不僅頑固,甚至試圖奪走鎮民……看來,得採取更強硬的措施了。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_042": "透過「敵意」來分辨,我不會忽視任何一個向我攻來的敵人,不管是不是幻象,保險起見一個都不放過~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_004": "溺想者是無法用蠻力消滅的,他們被打倒後會在短時間內再生。如果不能快速壓進繭的房間,就會演變成對我們不利的消耗戰。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "「輝大俠」!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_034": "多謝誇獎~總之這個東西的威力可不是小小「輝盒」能比肩的,只要啟動成功,就能迅速吸收大約一個房間體積的穢息。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_038": "因為「輝大俠」脾氣不好,稍微碰到撞到都會導致能量溢散,所以啟動時稍有差池,吸收效果就會產生極大波動。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_008": "我閉上眼,唱起了兒歌,像前幾次那樣,以為兒歌唱完就能睜開眼去找他了,本應是這樣的……", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_026": "太好了,又交到一個喜歡以骸故事的朋友~我打算吃點消夜,要一起去嗎?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "嗯,時間寶貴,別管他了,我們走!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_006": "本來就快成功了,真斗。如果像你這樣的人最終也屈服於溺想者,那就證明我們的存在是絕對正確的。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_006": "但有些繭消散得很慢……應該還要等一陣子。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400380_007": "但有些繭消散得很慢……應該還要等一陣子。", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_001": "莎拉來過這裡,她穿過裂隙去了另一個地方!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_002": "莎拉來過這裡,她穿過裂隙去了另一個地方!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_036": "嗯,我和阿爹在玩捉迷藏哦。每次在小鎮裡玩累了,就會搖鈴喊阿爹來接我。上次見到了鈴,我們還一起玩了~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_037": "嗯,我和阿爹在玩捉迷藏哦。每次在小鎮裡玩累了,就會搖鈴喊阿爹來接我。上次見到了哲,我們還一起玩了~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_045": "想知道嗎?來玩捉迷藏吧!捉到我就告訴你~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_023": "好啦,繼續來捉迷藏吧~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_001": "好厲害~我和阿爹已經沒地方能藏啦~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "歌聲消散之後,一切變得格外寧靜……", + "Gadget_Stonelion": "石獅雕像", + "Gadget_UpgradeConsole": "升級台", + "Gadget_UpgradeConsole1": "未詳的陣法", + "Gadget_WhiteFlower": "神秘白花", + "GalNPCUnleashYuan": "真身葉釋淵", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "「嗯呢」棋聞錄", + "GeneralDetailDIalog_Shunguang_Title2": "活動說明", + "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "長年在雲巋山閉關修行的小光師姐找到我們,拜託我們帶著她一同遊歷山下的世界。每日行程結束後,小光師姐都會更新她的日記,並囑咐我們加以查看。與師姐一同享受這場「山下之旅」吧!", + "GroupChallenge_Condition_999999998": "使用{1}次大招。({0}/{1})", + "GroupChallenge_Condition_999999999": "造成{1}次大於100000點傷害。({0}/{1})", + "GroupChallenge_Score_99999": "目前分數:{CurrentScoreName}/最大分數:{0}", + "HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "「臨界推演·簡單」未解鎖,請前往完成前置任務", + "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "【基礎規則】\n·在「區域巡防」任務中,通關不同的關卡可以獲得驅動光碟和鍍劑獎勵。\n·佩戴驅動光碟可以大幅度提升代理人的作戰能力,鍍劑可用於強化驅動光碟。\n·挑戰等級越高,獲得的獎勵品質越好、數量越多。", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "請先通關一次簡單模式", + "HB_UnlockTips_Equip": "區域巡防已解鎖,可透過快速手冊前往", + "HadalZoneRankStar_Des": "未解鎖", + "HollowItemDes_411051": "記錄了露西亞的通訊資訊,能夠呼叫露西亞的支援", + "HollowItemName_411051": "增援信標·露西亞", + "HugoVlad_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動:\n對前方敵人發動連續攻擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動期間長按 可以發動射擊攻擊,射擊攻擊期間長按 可以蓄力,從而發動蓄力射擊。\n發動射擊攻擊視為發動一次普通攻擊,傷害視為普通攻擊傷害。\n招式發動後可直接銜接[普通攻擊:暗淵四重奏]的第四段攻擊。\n招式射擊期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。\n招式斬擊期間與射擊後撤期間擁有無敵效果。", + "HugoVlad_Skill_Counter_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連續攻擊,造成冰屬性傷害。\n招式發動期間長按 可以發動射擊攻擊,射擊攻擊期間長按 可以蓄力,從而發動蓄力射擊。\n發動射擊攻擊視為發動一次普通攻擊,傷害視為普通攻擊傷害。\n招式發動後可直接銜接[普通攻擊:暗淵四重奏]的第四段攻擊。\n招式射擊期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。\n招式斬擊期間與射擊後撤期間擁有無敵效果。", + "HugoVlad_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊,造成物理傷害和冰屬性傷害。\n招式第四段攻擊為射擊攻擊,射擊攻擊發動期間長按 可以蓄力,從而發動蓄力射擊。\n第四段攻擊招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。", + "HugoVlad_Skill_Normal_Enhance_Desc": "發動[普通攻擊:暗淵四重奏]第四段後、發動[閃避反擊:詭影·斬]的射擊攻擊後、發動[快速支援:葬歌]的射擊攻擊後,點按或長按 發動:\n扔出鐮刀向前方發動斬擊,隨後發動射擊攻擊,造成冰屬性傷害。\n射擊攻擊期間長按 可以蓄力,從而發動蓄力射擊。\n招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "我為鎮壓空洞中的穢物而生,卻也因此犯下無可挽回的殺孽……", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "如今我終於也開始學會拋開過往的桎梏和迷惘,追尋自己的道路。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "求索的過程難免仍有困惑和迷途,不過幸好,有繩匠這樣能指引前路的摯友攜行。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_Name_01": "般岳", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "每次步入空洞,都不得不面對那些聲音。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "雖然我已經逐漸習慣了,偶爾也還是會有些心煩……", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "不過能有繩匠你在身邊說說話,那些多餘的嘮叨也就算不上什麼打擾了。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "就算是約會,也總是有電燈泡出現的嘛?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_Name_01": "琉音", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "請您稍作休息吧,空洞雖然危機四伏,但我會好生警戒的。", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "您說我看起來很生氣……?那……只是我戰鬥的姿態……", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_Name_01": "般岳", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "電話鈴響個不停,看來在這裡落難的倒楣「客戶」不在少數……", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "當心點,繩匠,我還是比較希望你打我另一個電話~", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_Name_01": "琉音", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "平常伎倆、錯漏把戲……識之即破", + "Intro_10044201": "和琉音一起觀看了《永生銀行》。\n是一部有趣的黑色喜劇,但琉音本人似乎對結尾有較大意見……", + "Intro_10044202": "和琉音一起光顧了浮啦飛寵物店。\n有些人雖然沒有毛茸茸的外表,但卻有一顆毛茸茸的溫暖的心。", + "Intro_10044203": "琉音阻止了無理取鬧的TOPS調查員對於好物鋪店主早蒹的刁難。平日裡看起來有些散漫的琉音,認真起來的時候也是位狠角色。", + "Intro_10044303": "般岳深夜傾訴困惑,他夢見任務失敗致心痛,但他不知自己的心為何沉重……", + "Intro_10162401": "分享了小光師姐對於日記的看法,最終答應做她「山下之旅」的導遊。", + "Intro_10162402": "在燈塔上傾聽了小光師姐的心聲,總覺得觸碰到了一顆柔軟而坦闊的靈魂……", + "Intro_11500005": "伊瑟爾德殞命的那個夜晚,莎拉說出始主已經看穿葉釋淵的恐懼,以及他一直隱藏的力量。", + "Intro_11500020": "11500020", + "Intro_11500030": "有人上隨便觀求助,{F#鈴}{M#哲}私下向葉瞬光表明了自己兄妹繩匠的身分,兩人準備先跟{M#鈴}{F#哲}說明情況,再一起進空洞救人。", + "Intro_11500040": "空洞內的一種特殊白花十分引人注意,葉瞬光總覺得自己好像在哪裡見過這種白花。", + "Intro_11500050": "委託琉音一起前進,再找找別的受困者,琉音並未拒絕。", + "Intro_11500055": "審問稱頌會殘黨,得知莎拉在讓他們尋找某處「古陣」,且擁有了所謂「歸於原初」的能力。殘黨差點洩露莎拉和葉釋淵在一起行動的消息,{F#鈴}{M#哲}趕緊轉移話題,建議先行救人。", + "Intro_11500070": "般岳和葉瞬光故人相認,琉音指出葉瞬光青溟劍劍主的身分,{F#鈴}{M#哲}震驚且擔憂青溟劍的副作用。葉瞬光解釋自己有儀玄研製的劍匣護身,並無大礙。", + "Intro_11500080": "11500080", + "Intro_11500090": "琉音與照談論著琉音的任務:回收鎮壓穢息的殺戮機器「肅滅單元·零型」——也就是如今的般岳——的核心。", + "Intro_11500095": "琉音無意聽到了一位稱頌會殘黨瀕死時向莎拉求饒的聲音,這聲音提到葉釋淵並不虔誠。", + "Intro_11500100": "琉音接到任務後,曾前往當年TOPS投放般岳的地方,憑藉自己「聽到空洞內亡者瀕死的聲音」這一能力,確定般岳曾無差別抹殺過平民。小照催促琉音快點完成任務,琉音分享了自己在空洞內聽到了前所未有的「怪聲」這一情報……", + "Intro_11500110": "{F#鈴}{M#哲}向葉瞬光坦白了此前的隱瞞,眾人又從稱頌會殘黨的口中得知了莎拉是因一本古籍開始找尋古陣,且去過輝瓷市集。大家決定明日一早一起打聽消息。", + "Intro_11500120": "展露出自己隱藏的本真力量的葉釋淵和莎拉談論著用陣法喚醒「始主」一事,莎拉表露自己執著於覲見始主是為了永不崩塌的「道序」。", + "Intro_11500130": "空洞深處,一隻邦布似乎正等待著救贖。", + "Intro_11500145": "葉瞬光提到自己的父母似乎對吸收穢息、鎮壓邪祟的陣法有所瞭解,並講述了當年他們生活在礦區舊址的幸福時光。穢息爆發導致兩人亡故的同年,般岳將葉瞬光兄妹託付給了雲巋山,而葉釋淵似乎也是從那時起開始做噩夢……", + "Intro_11500150": "般岳因為寧謙的一句話,暗自回憶起當年葉瞬光父母瀕死的情景。他們在拼命向般岳哀求……似乎般岳與這兩人的死脫不了關係。", + "Intro_11500175": "從古籍中驗證了與平息穢息的陣法有關的消息,因為莎拉派人在礦區舊址找尋,眾人決定去找當年礦區舊址穢息爆發的倖存者打探消息。", + "Intro_11500180": "大家交換資訊後,總結出白花有某種預示,以及吸收穢息的陣法可能真實存在這兩個重要主題,決定一起前往當年礦區舊址的居住地看看。", + "Intro_11500200": "寧謙說般岳來到這片區域後就很沉默,不要打擾般岳為好。般岳看著一個石獅子雕像,似乎陷入沉思。", + "Intro_11500230": "115000230", + "Intro_11500240": "琉音正跟{F#鈴}{M#哲}聊天,突然像是聽到了什麼,困惑地詢問人在什麼情況下才會感謝殺死自己的人。{F#鈴}{M#哲}最後說可能是自己死掉,自己最重要的人才能活下去的時候。", + "Intro_11500250": "般岳說自己也聽到了亂人心志的奇怪聲音,且越是靠近白花,穢息侵蝕的感覺就似乎緩和許多。", + "Intro_11500260": "眾人分析,空洞內似乎有某種未知的力量在窺伺,但目前為什麼怪聲只纏上琉音和般岳,原因未明。葉瞬光看出事關重大,決定先通知雲巋山那邊再做打算。", + "Intro_11500280": "為在儀玄趕來之前穩住葉瞬光,也為了陪她散心,{F#鈴}{M#哲}邀請情緒低落的葉瞬光再一起去街上逛逛。", + "Intro_11500300": "{F#鈴}{M#哲}和葉瞬光一起分享了桂花糕,葉瞬光講述了自己和葉釋淵的一些經歷後,表示為了感謝眾人,自己想要舉辦一場圍爐夜談的答謝宴。", + "Intro_11500320": "琉音和照交換著情報,照催促琉音將般岳作為「鑰匙」,打開平息穢息的陣法。這樣既能完成任務,又能解決穢息異常一事。琉音表示自己會給般岳一個選擇,以解答她想要的「最後的真相」。", + "Intro_11500325": "圍爐夜談的時間漸漸到來,似乎不只一個人下定了決心。", + "Intro_11500350": "般岳察覺葉瞬光以身涉險的決斷,希望{F#鈴}{M#哲}能再勸勸她。琉音突然揭穿了般岳曾經身為鎮壓穢息的殺戮機器,被人改造核心後卻於十年前穢息爆發之時,再次選擇對很多人見死不救的罪孽。她說自己要執行怎樣的裁決,般岳接下來的選擇會給她答案。", + "Intro_11500360": "115000360", + "Intro_11500370": "115000370", + "Intro_11500380": "{F#鈴}{M#哲}選擇再跟葉瞬光談談她的事情。葉瞬光拿出一張紙條表明有人在引誘自己前往故地深處。聽聞了葉瞬光講述自己被青溟劍選中後發生的事情,{F#鈴}{M#哲}決定作為葉瞬光的同行者,陪她面對接下來需要面對的一切。", + "Intro_11500410": "琉音帶來新情報,般岳下落不明,寧謙是十年前穢息爆發的倖存者,因為姐姐死於般岳的見死不救,潛伏在般岳身邊,應該是想要復仇。葉瞬光知曉當年舊事之後,坦言自己想起了當年救出自己兄妹二人的正是般岳。眾人選擇再探礦區舊址。", + "Intro_11500420": "從清源口中得知是般岳幫助眾修者脫困。具體發生了什麼,掃描獅哉的記憶模組就能知曉。", + "Intro_11500430": "陣法大開,被鎮壓的以骸不斷湧出,般岳拼死保護著寧謙。寧謙嘶吼著讓般岳放棄拯救自己,與自己同歸於盡。般岳表示自己會以命償債,但寧謙必須好好活下去,才不辜負他姐姐臨死前的囑託。", + "Intro_11500440": "修者表示陣眼無法進入,眾人決定先試著靠近一些,再尋找破除陣法的辦法。", + "Intro_11500450": "戰至彌留之際的般岳意識恍惚,被某個未知的存在誘惑放棄抵抗、放棄拯救寧謙,尋求永恆的解脫。", + "Intro_11500460": "Fairy和{F#哲}{M#鈴}發現,似乎可以透過破壞周圍的「陣腳」使得「陣眼」停止運作,打破穢息屏障救人。眾人決定分頭行動。", + "Intro_11500465": "各式各樣控訴般岳的亡語灌入後,有什麼不一樣的聲音驟然變得清晰、溫和……", + "Intro_11500470": "亡者之語揭露,為了增加孩子存活的機率,葉瞬光父母臨死前將兩個孩子託付給般岳後,坦然赴死。寧謙的姐姐寧舒知道自己回天乏術,臨死之前也拜託般岳找到寧謙,好好看顧他。這些人臨終前都帶著無限的感激和安寧。", + "Intro_11500475": "琉音說般岳的選擇向自己證明了他已經擺脫演算法的束縛,自己身為黑枝裁決官的裁決,就是希望他活下去,背負往日罪孽去創造更多的生機。寧謙與般岳解開誤會,撤出空洞,餘下的人繼續往更深處探尋。", + "Intro_11500480": "窺伺的莎拉被琉音察覺,眾人見到了模樣大變的葉釋淵。看到葉瞬光的到來,葉釋淵極度震驚,但最終表示自己已經別無選擇,狠心跟隨莎拉離開了。", + "Intro_11500500": "115000500", + "Intro_11500510": "{F#鈴}{M#哲}向葉瞬光講述了她開劍暈倒之後的事情,兩人分析葉釋淵並未背叛師門,只是不知為何又匆匆離開了。與此同時,{F#鈴}{M#哲}還試探了葉瞬光的身體和神思狀況,感覺沒有大礙。", + "Intro_11500520": "照質問琉音為何沒有完成任務,琉音說自己會引薦般岳加入黑枝,這是她的裁決結果,且般岳加入也算是變相拿到核心、完成了任務。照對此表示認可。", + "Intro_11500525": "避開葉瞬光,眾人談論著關於Fairy發現的伴隨「始主」一同出現的四處共鳴訊號一事。這個「始主」似乎帶著更深的秘密在空洞深處窺伺。或許這短暫的寧靜,僅僅是在風暴眼中的片刻喘息……", + "Intro_11500530": "葉瞬光深夜在房間獨自對著自己的日記本,一遍遍背誦著各種細節,試圖隱瞞自己因為青溟劍的反噬已經開始失憶這件事。", + "Intro_21500001": "眼前的牲鬼被擊敗後,怪聲再次出現,琉音因此深陷過往的不堪回憶中。琉音對「真相」的執念原來皆源自過往,在{F#鈴}{M#哲}的呼喚之下,琉音恢復神智。", + "Intro_21500002": "「始主」有了回應,葉釋淵開始執行自己最初的計畫,用盡全力攻擊始主顯形之處,想要趁葉瞬光等人牽連不深終結掉這一切。就在看起來快要成功的時候,莎拉獻祭了自己,被光吞沒,與始主的氣息在一瞬間好像都消失了。", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "用於「嗯呢」棋聞錄的對決活動中度量每位對決者的表現。\n「晉升勝點」累積到指定標準,將獲得精心準備的驚喜獎勵!", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "晉升勝點", + "Item_Avatar_1471_Des": "般岳在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,紀錄了她成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n水墨描摹的般岳肖像,揮灑間窺見幾分武者的意念。", + "Item_Avatar_1481_Des": "琉音在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,紀錄了她成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n貼滿了琉音大頭貼的手帳,相紙上,琉音用手指比出了她的電話號碼。", + "Item_Equipment_Ticket_des": "使用後,可以直接獲得一次[區域巡防]任務的獎勵。", + "Item_Weapon_S_1051_Desc": "迸發的靈感往往如流星般一瞬即逝,可在改裝這款音擎時,一份強烈情緒激盪出的靈感便如錨定在她的腦海般久久不曾消散。並非是束縛或者吞噬,只是因為太過重視,所以想要將它完全納入自己的庇佑之中,這便是這款音擎的靈感來源。\n\n「它只是想要用自己的方式守護這世上最珍貴的秘寶呢。」——注意到繩匠兄妹有些迷惘的眼神,她如此溫柔地解釋。", + "Item_Weapon_S_1471_Desc": "嗔焰難熄的金剛嗎?不止如此殘酷吧。不動如山的武者嗎?不止如此純粹吧。以火焚心的修士麼,不止如此痛苦吧。\n\n「工匠對獅子腦袋的設計很執著呢……他說所有的憤怒和勇氣,都藏在那雙眼睛裡。」\n——總覺得音擎和自己長得太像的般岳。", + "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "業火百鍊,不曾渡我。", + "Item_Weapon_S_1481_Desc": "叮鈴鈴鈴——所有空洞裡過期的來電,都由黑枝的金牌客服為您接聽~\n故作輕鬆的營業台詞不足以概括那些來自舊日的執念、怨恨、遺憾的重量。但那正是準備好背負這份重量的,最鄭重的宣誓。\n\n「別人進空洞都是夾槍帶棒扛大刀的,怎麼就我帶一堆電話機啊?」——正在向老大抱怨裝備配置的琉音。", + "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "那通你錯過的來電,由她接聽。", + "Journey_FunctionDec_1020303": "在「區域巡防」中完成討伐可獲得驅動光碟和鍍劑獎勵:\n·佩戴驅動光碟可以大幅度提升代理人的作戰能力,鍍劑可用於強化驅動光碟。\n·強的對手代表著更豐厚的獎勵。", + "Journey_FunctionName_1020303": "區域巡防", + "LevelAbility_5000_des": "機甲發動近戰招式命中敵人時,會累積[熱力值];\n滿[熱力值]時,機甲發動任意使用拳頭攻擊的招式時,會消耗所有[熱力值],強化對應招式;\n所有近戰招式造成的傷害提升50% 。", + "LevelAbility_5001_des": "機甲的普通拳擊銜接速度加快,造成的傷害增加,累積的[熱力值]增加,且普通拳擊不會觸發[紅炎驅動]。", + "LevelAbility_5002_des": "在喧響等級達到[極]時點按 發動,對目標砸下從天而降的一拳;\n[神威崩滅]造成的傷害提升100% 。", + "LevelAbility_5003_des": "長按 進入蓄力,鬆開 時,根據蓄力等級發動不同威力的拳擊;\n若在滿[熱力值]下發動,立刻提升蓄力等級至最高級;\n[蓄能轟拳]造成的傷害提升100% 。", + "LevelAbility_5004_des": "[蓄能轟拳]攻擊瞬間可以格擋敵人的攻擊,並立刻提升蓄力等級至最高級;\n此時點按 ,可以再次發動一輪最高蓄力等級的[蓄能轟拳]。", + "LevelAbility_5005_des": "[普通拳擊]後點按 ,消耗[噴氣燃料]以發動[烈風回踢];\n攻擊瞬間可以格擋敵人的攻擊,並立刻累積[熱力值]至最大值;\n[烈風回踢]消耗更少的[噴氣燃料],且可以銜接在[烈風回踢]後發動。", + "LevelAbility_5006_des": "[烈風回踢]後點按 ,騰飛至空中蓄力下砸;\n若在滿[熱力值]下發動,消耗所有熱力值,在前方引發連續爆炸;\n[天墜轟擊]造成的傷害提升100% 。", + "LevelAbility_6000_des": "[閃避]變得更為靈活,可以在招式發動的中途閃避。", + "LevelAbility_6001_des": "發動閃避和進行持續閃避移動期間,會持續累積大量[熱力值]。\n[聚能共振]的[熱力值]積累效率提升50%。", + "LevelAbility_6002_des": "成功觸發極限閃避時,會進入[極限視域],持續2.5秒,8/4(目前)秒內最多觸發一次。", + "LevelAbility_6003_des": "[噴氣燃料]的最大值提升60 / 90 / 120 ( 目前 )。", + "LevelAbility_6004_des": "發動閃避時,獲得1層[超頻驅動],最多疊加3層,持續8秒,重複觸發時重置持續時間;\n每層[超頻驅動]使攻擊力提升25.5%;\n成功觸發極限閃避時,立刻獲得滿層[超頻驅動]。", + "LevelAbility_7000_des": "[遠攻模式]下,長按 使用脈衝槍射擊敵人;\n持續射擊一段時間後,槍口會發出閃光,之後鬆開 ,可以發射引導彈,召喚拳套攻擊目標敵人;命中時,會累積[熱力值];\n所有遠攻招式造成的傷害提升50% 。", + "LevelAbility_7001_des": "[脈衝連射]期間鬆開 後快速重新長按 ,消耗[熱力值]並使用噴火器攻擊,造成火屬性傷害;\n[烈焰風暴]造成的傷害提升100% 。", + "LevelAbility_7002_des": "對敵人施加[灼燒]效果時,額外造成一次火焰爆炸,造成範圍[火屬性傷害]並累積[熱力值];\n機甲攻擊命中[灼燒]狀態下的敵人時,打斷等級大幅增加,造成的傷害提升50%。", + "LevelAbility_7003_des": "使用遠距離武器射擊時拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},可以進行低空飛行。且擁有更快的移動速度。", + "LevelAbility_7004_des": "[遠攻模式]下,在喧響等級達到[極]時點按 發動,發射毀滅光束,造成[火屬性傷害]並累積[熱力值];\n[毀滅光束]造成的傷害提升100% 。", + "LevelAbility_7005_des": "[遠攻模式]下,[熱力值]達到最大值時,自動消耗[熱力值]並發射追蹤導彈,造成[火屬性傷害];\n每發導彈消耗的[熱力值]大幅降低;造成的傷害提升50%。", + "LevelAbility_7006_des": "切換[近戰模式]和[遠攻模式]時,立刻累積[熱力值]至最大值,2秒內最多觸發1次。", + "LevelAbility_8000_des": "進入戰鬥時,轉化40%生命值為[脈樞盾];\n若機甲10秒內沒有收到傷害,[脈樞盾]會持續回復。", + "LevelAbility_8001_des": "[脈樞盾]存在期間,機甲的抗打斷等級大幅提升,且可以反彈普通子彈;\n成功反彈子彈時,將積累[熱力值]。", + "LevelAbility_8002_des": "進入戰鬥時,額外轉化30%生命值為[脈樞盾];\n擊敗敵人時,回復一定比例的[脈樞盾]。", + "LevelAbility_8003_des": "[脈樞盾]存在期間,發動終結技所需的喧響值大幅降低;發動終結技時,機甲會消耗掉自身的[脈樞盾]。", + "LevelAbility_8004_des": "喧響等級達到[極]時長按 發動,引爆[脈樞盾],對周圍敵人造成大量傷害,之後回復[脈樞盾]至最大值;\n消耗的[脈樞盾]越多,造成的傷害越高;\n[盾能爆洩]造成的傷害額外提升100%。", + "LevelDes2_20": "「專業挑戰室」、「式輿防衛戰」、「拉力委託」、「區域巡防」、「惡名狩獵」即將開啟。", + "LevelDesc_12700001": "第11場戲內容梗概:伊卡羅在轉移過程中,在已經失陷的基地外圍捕捉到了「人類戰線」的加密通訊。為了尋找剩下的戰友,伊卡羅決定嘗試進入基地一探究竟……\n批註:此片段已拍攝完成,現作為伊埃斯的試鏡劇情再度啟用。\n\n這是一場探索戲,演員需要和機甲互相配合,在場景內解開謎題,探索前行抵達終點!", + "LevelDesc_12700002": "第26場戲內容梗概:為了學會「超荷」師父的絕學「蓄厄吞星拳」,伊卡羅駕駛「原型機」出發探索「超荷」曾服役過的基地,尋找搭載了特殊「戰鬥模組」的升級台。\n批註:現在來看有些重複……但我真的沒有幫劇情灌水!\n\n這是一場探索戲,場景中存在大量關閉的大門。尋找開啟大門的機關是抵達終點的關鍵!", + "LevelDesc_12700003": "第33場戲內容梗概:這一次探索的是「響尾蛇」師父曾經的基地,為了學習「烈風回踢」,再次去尋找升級台吧!\n批註:記得給亮晶晶的搗蛋鬼安排點戲份。\n\n這是一場探索戲,場景中存在大量可升降的電梯。合理利用這些升降電梯即可到達終點!", + "LevelDesc_12700004": "第47場戲內容梗概:再一次,伊卡羅踏上了向過去求索的旅途,光鮮亮麗的麻煩、燃灼身心的火焰……前方就是深淵!\n批註:寫得很好,下次別寫了,演員看不懂。\n\n這是一場探索戲,場景中存在一個損壞的電梯。注意觀察場景中的機關,操作機關修復電梯即可到達終點!", + "LevelDesc_12700005": "第64場戲內容梗概:「磁暴」師父攻防一體的「盾能爆洩」,將成為「原型機·完全體」的最後一塊拼圖。出發吧,少年,從今天開始,你的肩膀將承載全人類的期望。\n批註:嘖……我以前寫東西有這麼肉麻嗎?\n\n這是一場探索戲,綜合利用過往學到的智慧,解開謎題到達終點吧!", + "LevelDesc_12700011": "第27場戲內容梗概:以「正義」之名,對敵人施以制裁的「蓄厄吞星拳」!蓄力能夠提升出拳威力,在適合的時機出拳甚至可以防禦敵人的攻擊。\n批註:拜託演員多多使用蓄力拳的招式……\n\n這是一場戰鬥戲,操縱機甲擊敗敵人來完成拍攝吧!", + "LevelDesc_12700012": "第34場戲內容梗概:用「智慧」巧取敵人!抓住敵人攻擊即將得手的瞬間,釋放「烈風回踢」——這就是「響尾蛇」的考題。\n批註:抓住時機是難點,十分考驗演員的專注度……\n\n這是一場戰鬥戲,操縱機甲擊敗敵人來完成拍攝吧!", + "LevelDesc_12700013": "第48場戲內容梗概:「冷靜」地清剿敵人……「燃油飲」的絕招並不適合近戰,注意和敵人保持距離。合格的戰士應當冷靜地選擇最恰當的戰鬥方式。\n批註:對,要拉扯,對!\n\n這是一場戰鬥戲,操縱機甲擊敗敵人來完成拍攝吧!", + "LevelDesc_12700014": "第65場戲內容梗概:伊卡羅已經具備真正的「勇氣」,當然不僅是因為「盾能爆洩」提供的安全感——注意!是盾爆!不是自爆!\n批註:我是不是把護盾本來的用途忘記了……\n\n這是一場戰鬥戲,操縱機甲擊敗敵人來完成拍攝吧!", + "LevelDesc_12700015": "第81場戲內容梗概:沒什麼好說的了……「黃金魔神號·原型機·完全體」,以及在磨難與訓練中迅速成長的伊卡羅!向「進化者聯合」的對手證明,你們擁有不會輸給任何人的力量——伊卡羅,出擊!\n批註:再度翻開這一頁的時候,決戰的情節是仍然停留在紙上,還是已經錄入膠卷?你的回答是什麼……未來的我?\n\n這是一場戰鬥戲,操縱機甲擊敗敵人來完成拍攝吧!", + "LevelName_12700001": "011 內景 初見失落基地", + "LevelName_12700002": "026 內景 「蓄力」探索", + "LevelName_12700003": "033 內景 「回踢」探索", + "LevelName_12700004": "047 內景 「噴火」探索", + "LevelName_12700005": "064 內景 「護盾」探索", + "LevelName_12700011": "027 外景 「蓄力」實戰", + "LevelName_12700012": "034 外景 「回踢」實戰", + "LevelName_12700013": "048 外景 「噴火」實戰", + "LevelName_12700014": "065 外景 「護盾」實戰", + "LevelName_12700015": "081 外景 最終決戰!", + "Lighter_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n使用上勾拳離地躍起並向前方進行強力打擊,造成大量火屬性傷害。\n招式發動期間,再次點按 可以額外消耗能量,發動強力追擊,造成大量火屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果,\n招式發動後,點按或長按 可以直接銜接發動第四段[普通攻擊]。\n墊步閃避期間,能量足夠時,點按 發動:\n使用組合拳向前方進行強力打擊,造成大量火屬性傷害。\n發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後,點按或長按 可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。", + "LockTip_890201": "擁有4隻20級的S級遊歷邦布", + "LockTip_890202": "擁有2隻20級的S級經營邦布", + "LockTip_890301": "擁有8隻30級的S級遊歷邦布", + "LockTip_890302": "擁有4隻30級的S級經營邦布", + "LockTip_890401": "擁有12隻30級的S級遊歷邦布", + "LockTip_890402": "擁有6隻30級的S級經營邦布", + "LockTip_890501": "擁有16隻30級的S級遊歷邦布", + "LockTip_890502": "擁有8隻30級的S級經營邦布", + "LockTip_890601": "擁有1隻30級的S級、3專長及以上遊歷邦布", + "LockTip_890602": "擁有1隻30級的S級、4專長經營邦布", + "LockTip_890701": "擁有3隻30級的S級、3專長及以上遊歷邦布", + "LockTip_890702": "擁有2隻30級的S級、4專長經營邦布", + "LockTip_890801": "隨便觀復興等級達到35級解鎖", + "LockTip_920102": "完成前置任務以解鎖關卡", + "LockTip_920202": "完成第一幕:探索!陷落的基地的拍攝內容以及前置任務後解鎖", + "LockTip_920302": "完成前置探索關卡的拍攝內容後解鎖", + "LockTip_920402": "完成第二幕:「正義」之信條的拍攝內容以及前置任務後解鎖", + "LockTip_920502": "完成前置探索關卡的拍攝內容後解鎖", + "LockTip_920602": "完成第三幕:「智慧」的教導的拍攝內容以及前置任務後解鎖", + "LockTip_920702": "完成前置探索關卡的拍攝內容後解鎖", + "LockTip_920802": "完成第四幕:「冷靜」之傳承的拍攝內容以及前置任務後解鎖", + "LockTip_920902": "完成前置探索關卡的拍攝內容後解鎖", + "LockTip_921002": "完成第五幕:「勇氣」的頌歌的拍攝以及前置任務內容後解鎖", + "LockTip_921101": "完成第二幕的探索關卡:026 內景 「蓄力」探索的拍攝內容後解鎖", + "LockTip_921201": "完成第三幕的探索關卡:033 內景 「回踢」探索的拍攝內容後解鎖", + "LockTip_921301": "完成第四幕的探索關卡:047 內景 「噴火」探索的拍攝內容後解鎖", + "LockTip_921401": "完成第五幕的探索關卡:064 內景 「護盾」探索的拍攝內容後解鎖", + "LockTip_930202": "完成活動「其一」後解鎖", + "LockTip_930302": "完成活動「其二」後解鎖", + "LockTip_930402": "完成活動「其三」後解鎖", + "LockTip_930502": "完成活動「其四」後解鎖", + "LockTip_Shunguang": "完成Day 5的約會後解鎖", + "MainChat_Chapter01_0189_09": "沒錯,這項任務正是對這些異常區域進行「區域巡防」,當然參與者不只有你的隊伍。", + "MainChat_Chapter01_0189_15": "總而言之,防衛軍已經拿出了十足的誠意,一切都是為了提升任務參與人員的戰鬥能力,保障區域巡防的順利。", + "MainChat_Chapter01_0190_01": "獨立調查員先生,既然你已確認參與「區域巡防」任務,軍需官很快就會將初期補給送到你手上。", + "MainChat_Chapter01_0190_01F": "獨立調查員小姐,既然你已確認參與「區域巡防」任務,軍需官很快就會將初期補給送到你手上。", + "MainCityQuestDescText_10020191": "聽羅蘭介紹「區域巡防」詳情", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "嗯呢,嗯呢!(抽籤請走小生這裡,解卦那邊排隊~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "Bubble-路人NPC們期待解卦", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "小光今日布置這答謝宴……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "那接下來……你準備怎麼做呢?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "看這小師父氣質不凡,請她算算……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "原來她竟是代理觀主!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "繩網上說這邊算卦很靈的……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "雲巋山的什麼奇聞軼事,我都知道。", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "小光對於自己師姐身分的一些得意孩子氣", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "正林、向律纏住了小光", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "時代變了,講證據,不講故事。", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "強盜!全都是強盜!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "老主顧諂媚畢恭畢敬", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "琉音前輩……這可怎麼辦啊……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "琉音前輩……這可怎麼辦啊……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "小光等候氣泡", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "那個人……不是哥哥的話又會是誰呢……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "般岳等候氣泡", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "學生A等候氣泡", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "那個傢伙……怎麼又來了這裡。", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "大家也是心結難解啊——", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "往事沉重……且看當下!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "哦?這樣的事情啊……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "我與小兄弟你有緣,定要給你算上一卦!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "……我還有要事在身……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "看見就心裡發毛……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "別提了……等一下他看過來了。", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "說的就是他吧。", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "看上去就不是什麼好相處的……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "哇,是說書先生!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "好清雅的桂花香味……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "小光今日布置這答謝宴……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "那接下來……你準備怎麼做呢?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "小光師父總是如此細緻周全……", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "嗯呢,嗯呢~(獅哉又要羨慕我了~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "大家的喜好,都要記清楚……可不能馬虎。", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244006_01": "好久好久沒有這麼開心了。", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "又有些……貪戀這樣的時刻了啊。", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "嗯呢呢!(獅哉,都怪你鼓惑小光師父!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "是時候了……行當行之事。", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "嗯呢,嗯呢!(獅耶說,已經跟獅哉炫耀過了。)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "怎麼會這樣,松濤師兄…", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "{M#是遭受穢息侵蝕的痕跡……}{F#是遭受穢息侵蝕的痕跡……}", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "事、事態緊急!", + "Main_Chat_Chapter025_32500006_04": "你瞧,這附近的車輛或多或少都有遭侵蝕的痕跡,唯獨此車,並未使用抗侵蝕塗層,卻依舊完好無損。", + "Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "哈,那我就談談現在的事吧。小鎮裡有你可能認識的人,他們在稍遠一點的地方休息。", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "哎呀,我似乎,又無意中撞見了一些秘密的碎片啊。", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "任務要緊,還是先靜觀其變吧~", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_Name_01": "琉音", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "這兩天,蓮姐那位牌桌吉祥物怎麼不來了?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "牌桌吉祥物?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "你前幾天忙,沒見著人。是個氣質特別的小姑娘,說來衛非地這邊玩,我們就請她湊了湊局。牌技沒話說,就是這牌運啊……嘖嘖嘖……", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "這麼獨一無二的牌運,我蓮姐在牌桌上混了半輩子,第一次見!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "就是嘛!人家一來,就往蓮姐後面那樣一站——哇!蓮姐想胡什麼來什麼。", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "蓮姐,你上次做了好牌請大家喝的涼茶,我現在還一直想著咧。", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "那個小姑娘可有意思了,當時就站在我後面看,安安靜靜的。我看她看得入神,就隨口問了她一句「這張該不該打」,她就點了點頭……", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "神了!點哪張我就胡哪張。", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "阿婷和賴子輸得臉都綠了。我們一看,神了,非拉小姑娘坐下搓兩圈,結果呢?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "她一坐下摸牌——完了!腦子是靈活,可那牌抓得……哎呦!清一色聽牌都能摸張絕戶邊三萬,十次有八次點炮。", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "站後面當軍師紅光萬丈,一上場摸牌就黑雲壓頂。打了這麼多年的麻將,我們還真沒見過這麼極端的奇怪運勢。", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "前些日子,她還說出來得急,帶出來的路費不多,想找個什麼零工應急?這兩天不來了,難道是找到了?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "早知道讓她安安心心當我的軍師就好了嘛!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "賴子", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "老成", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "蓮姐", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "阿婷", + "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "擺放整齊的書籍。希望小光看了這些能夠驅散一些閉關時產生的憋悶吧。", + "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "已經綻放的花卉盆栽,看上去很有活力,小光應該會細心照料它。", + "Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "這裡補充一下師兄和莎拉", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "「……那個存在……力量無法想像,遠超凡人,是某種神明……」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "「████之主,生命████████」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "「……然神明的力量,也能████淨化穢息,讓████重歸████」\n「……要呼喚神明降臨,需要一████████」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "「陣眼████████龐大的████能量啟動████平息災禍,疏導能量████獻祭████至誠的████陣法」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "「是與神明█████溝通的█████", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "「器皿必是自願█████純淨的█████軀體██橋樑……██████████引導」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "「若成████████神恩████降臨……」", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "語焉不詳的古籍", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "在這裡又想起了一些小時候的事情。", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "那邊向陽的牆,以前媽媽總說,太陽曬過的牆根是冬天裡最舒服的暖爐。", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "有一回我偷偷把哥哥的衣服埋在了那邊,想幫他烤得暖和些,給他個驚喜。結果埋得太好,自己都找不到了,急得直哭。", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "小光小時候居然這麼調皮", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_05": "是啊,還好那時候爸爸在……", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "爸爸似乎天生就會找東西的術法,一下子就幫我摸出來了。他還說,是我藏的時候,陽光正好打在那塊磚上,他偷偷記住啦。", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "可惜挖出來的時候衣服已經壞掉了。爸爸媽媽哈哈笑著,哥哥也沒有怪我,只有我這個闖禍精黏著滿身泥巴哇哇大哭……", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "那片大空地,天熱的時候,礦工伯伯他們會把長條板凳搬出來,圍坐著乘涼,一直坐到傍晚。大人們搖著蒲扇聊天,小孩子們就在旁邊追螢火蟲……", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "媽媽怕我們跑太遠,就教我和哥哥用一點小小的術法,讓螢火蟲飛成一片光帶……也不是什麼厲害的術法,就是好玩,像……像用光在畫畫。", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "我好像還能聽到……聽到樓上盲眼婆婆在喊她家裡人回去吃飯……還有礦工伯伯收工回來後,礦燈撞在台階上的聲音……", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_11": "很溫暖的記憶", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "嗯……他們曾經那麼努力守護過這裡,讓溫暖留在這片土地上,哪怕……哪怕這一切後來被穢息吞沒了。", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_Name_01": "葉瞬光", + "Main_Chat_Chapter150_315000006_01": "場景裡大約會找2個位置,放有提示特效的可選互動對話,用來介紹一些場景背景;目前考慮一處是琉音附近的玩樂區", + "Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "場景裡大約會找2個位置,放有提示特效的可選互動對話,用來介紹一些場景背景;另一處般岳附近的障礙物;", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "……為何已經送出,還無回應?", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "若是到了那一刻還……那我只能……", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(又是這種幻影……葉師兄似乎……在暗自等待著什麼?)", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_Name_01": "葉釋淵", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "泅瓏圍那些控訴、冰冷的舊事……此刻如潮水般湧回腦海……", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(之前在泅瓏圍的時候,般岳師父所說的往事,竟是這般沉重如山嶽……)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "閣下在此躊躇,可是……心中有話,欲言又止?但說無妨,無論是什麼話,我……皆當承受。", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(這些日子裡我們看到的,不是磐石,不是冰冷的兵器……而是在默默守護大家的般岳師父,是在危難時挺身而出的般岳師父。)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(是那個被小光真心信賴的般岳師父。這份信賴,這份擔當……絕非冰冷的演算法所能驅使。)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "無論過去該如何定義您", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "我相信此刻站在這裡的您", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "……閣下之言,重逾千鈞。多謝。多謝!", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "有閣下此言,般岳已無憾。宴席將啟,今夜,願諸位皆得安好。", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_Name_01": "般岳", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "哥哥,正好你來了。今天觀裡的同門帶著獅耶一起出去幫扶鄰里,隨便觀就只剩我們了。", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "準備叫你一起去收拾收拾客房,下次瞬光師姐再來,我們也好問問她要不要住下。", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "這時候,外院那邊卻傳來一陣動靜不小的……歡聲笑語?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "是大家回來了?這麼快……要不要去看看?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "(出門看看發生了什麼)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(等會再去看看)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "是大家回來了?這麼快……要不要去看看?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "準備叫你一起去收拾收拾客房,下次瞬光師姐再來,我們也好問問她要不要住下。", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "鈴,正好你來了。今天觀裡的同門帶著獅耶一起出去幫扶鄰里,隨便觀就只剩我們了。", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "嗯呢,嗯呢嗯嗯!(小師父,在小生這邊抽了籤,便可去那邊解卦了。)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "被熟悉的自稱喚醒了一段有關於《「嗯呢」棋聞錄》的記憶……", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(小生……這個講話方式是——獅哉?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "好久不見", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "獅哉這是在?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "嗯呢嗯呢!(小生……小生乃是……隨便觀獅耶……)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "獅哉還是這麼不會騙人……", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "你怎麼和瞬光師姐湊到一起了?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "嗯呢,嗯呢呢呢。(小生那日正與「初代教習長老」切磋,正至關鍵處,忽見小光師父飄然而至!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "嗯呢嗯呢,嗯呢。(小生當時便道心一凜!心道,定是福福師父與小師父你不講義氣,將小生在澄輝坪磨礪破劫之事洩露予雲巋山知曉!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "嗯呢呢呢!(小生猜測小光師父定是奉了師門法旨,專程前來「緝拿」小生回雲巋山的。)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "嗯呢嗯呢?(竟勞動小光師父這等比肩虛狩的驚才翹楚親自出馬緝拿,小生還以為此前打坐參玄感悟天地時,洩露的磅礴之力已被師門察覺。)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "居然懷疑我和福福師姐出賣你……", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "虧我們還幫你鑽研過遊戲……", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "嗯嗯呢!嗯呢~(嘿……小師父莫生氣,小生只是情急之下心念電轉~)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "嗯嗯呢呢!(後與小光師父解除誤會,才知小光師父也是下山遊玩。於是便結伴而行,行俠仗義,好不快活!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "你們兩個還真是……", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "好一雙「雲巋山在逃」人員", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "……嗯呢……(只是……正所謂「修行雖高妙,然人間煙火柴米油鹽亦不可廢」……後來小生與小光師父皆囊中羞澀……)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "所以就決定回隨便觀了?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "嗯呢呢呢!(小生探查到今日隨便觀眾人外出,本想偷偷溜回,哪知院中有人問卦……天意,此乃天意授小生與小光師父讓隨便觀美名更甚~!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "啊,我的私房錢連我老伴都不知道,這也能算出來?", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "「雖有波折,終能如願」,這就是我考試會低空飄過的意思吧!", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "熱心的老爺爺", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "滿懷期待的學生", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "……聊完儀玄師父,我這還有個好奇的!聽說她有位不怎麼露面的弟子……", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "哎,你想說的是大師兄那位胞妹——葉瞬光葉師妹吧?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "雖然我還沒見過這位同門師妹,但從雲巋山內門弟子口中,也是聽說了一籮筐她的事情。", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "是她是她,聽雲巋山那邊的人說……你們這位師妹可不得了?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "對啊!她年紀尚輕,能力卻已深得儀玄師父真傳,性子也活潑隨和,山門上上下下跟她親近——呃,除了那位嚴厲的陸長老。", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "有一回,那陸長老非要請儀玄師父當眾考考自己的幾位親傳弟子。推辭了幾輪,最後儀玄師父還是應承了下來。", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "即使知道只是切磋,她斷然不會動用全力,但她的幾位弟子也是嚴陣以待。只有葉師妹不慌不忙地拎了一籃子糖霜點心給大家當彩頭。", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "潘師兄、福福師姐他們,都沒能撐多久就敗下陣來……大師兄專注守勢,最後也認了輸。", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "輪到葉師妹,只見她手一揚,籃子裡的點心嗖嗖嗖飛了出來——你猜怎麼著?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "怎麼著?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "每塊點心都裹著一層凝練到極致的劍意,在空中滴溜溜旋轉,竟組成了一個小型護身劍陣。", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "儀玄師父那些開山裂石的術法劈在上面,火花四濺……不對,是糖霜和劍光四濺!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "那情形——據說空氣裡都是桂花糖的焦香味,圍觀者都看得津津有味,只有那陸長老的面色越來越黑!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "不按常理出牌……倒像是有幾分儀玄師父的影子啊!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "這師徒二人你來我往,打得是……呃……香飄十里,光華璀璨……眼看一籃子點心都快用完了,葉師妹突然喊了聲停。", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "據說她聲音清甜中帶了些焦急:「師父師父,我認輸我認輸,廚房裡烤給你們的餅乾快烤過頭了,火候差一點味道就不對啦!」", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "說完,她手一招,點心全飛回籃子裡,她向儀玄師父和陸長老行了禮,抱著籃子轉身就往廚房小跑,儀玄師父就這麼由著她去了。", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "聽說儀玄師父安撫好陸長老後,也跟潘師兄他們溜達到廚房。葉師妹還特意把帶著溫熱的餅乾,挑了一塊形狀最完美的,塞到了儀玄師父嘴裡。", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "眨巴著大眼睛問:「師父,甜不甜?劍意夠不夠酥脆?」", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "儀玄師父只說:「劍意尚可,餅乾……馬馬虎虎!」 但據說那天下午,把那些餅乾吃得一塊不剩。", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "哎呀……這個好這個好!這位師父,你再多說一些這個葉瞬光的事情,我全都記下來!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "說書撰稿人", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "「前路風雨,歸期難測」……這籤文聽起來……", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "哎呀,抽籤算卦這種事,信一半就好啦!你這是給誰求的?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "我猜猜我猜猜……是你經常提的那個,住你樓下的那個習武的男生吧?叫寧……寧什麼來著?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "寧謙哥……他那天突然和房東說,這個月過去就不再續租了,說要去辦事,去很遠很遠的地方……", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "哦——所以你才魂不守舍地來求籤呀~", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "不是啦!你別鬧……感覺他那天說話……不太一樣,還把平日裡很寶貝的護腕都送給我了,那可是他師父給他的。", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "嘖嘖嘖,我懂我懂,讓你睹物思人嘛……", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "擔憂的少女", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "打趣的同伴", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "這些孩子,都被你照顧得活潑又健康,希望你和牠們能一直遇見善良的客人。", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "謝謝您,其實這些孩子,自己也能夠憑嗅覺感受出客人的內心。", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "這就是大家常說的「招小動物喜歡的,一定是內心純淨的人」吧?", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "是呀,就像那天也來了位特別的客服小姐,訊息和通話一直滴滴滴響個不停。接通後,講話也像連珠炮一樣唬人……", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "但相較於對她敬而遠之的路人們,店裡的孩子們都特別親近她,跟她打得火熱……", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "當然啦,如果孩子們不用自己可愛的外表去誘惑她,讓她心軟偷偷喂太多的零食就好了……它們最近已經有點超重啦~", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "唔……如果她能不再……咳……那樣盯著墩兒的肉墊和頭就更好了……墩兒不是寵物啦……", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "溫和的客人", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "墩兒", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "你這鋪子什麼都有,生意也是越來越火熱了。", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "都是街坊鄰居的功勞。最近我們衛非地的日子是比別處自在,也算是託了那位師父的福。", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "是說雲巋山的儀玄師父嗎?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "有儀玄師父,那自然是衛非地的大福分!只是最近儀玄師父應該有要事不在隨便觀吧?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "我說的呀,是另一位——自從那個般岳師父的武館開始廣收學徒,人人都能去學兩招真本事防身了。", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "不管是五大三粗的男人,還是豆芽菜小朋友,只要誠心去拜訪,他都免費傳授本事。", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "而且人家講究的是——因材施教,授人以漁,這可是大好事。", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "好事?我看完全就是搞個噱頭,圖個遮掩。", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "據說那武館,每天天還沒亮就「嘿哈」、「嘿哈」地鬼叫,比公雞打鳴還早,誰知道裡面在幹什麼鬥狠的事情。", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "他自己一副凶神惡煞的樣子,看著就嚇人。還有他教的那些學徒……嘖嘖,看起來也是下手沒個輕重的。", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "天天鬧這麼大動靜,不是存心不讓人安穩過日子嘛,我看他就是個不通人情、只懂打打殺殺的傢伙。", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "欸,你這話可就偏了啊,嚴師出高徒嘛。", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "賣艇仔粥的九叔家那個孩子,大塊頭,壯得跟小牛犢一樣,之前就是空有力氣,只知道蠻幹、惹事。", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "送去那間武館試了試,一身蠻力全化成了沉穩的勁頭,幫家裡搬貨、修東西、出攤,有模有樣,九叔現在見人就誇孩子出息了。", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "哦?還真學出點樣子來了?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "所以說嘛,有這樣的人物在,連我也想抽空去學兩招了。進出空洞什麼的就算了,搬搬貨物、揍揍上門惹事的混蛋也是不錯的嘛!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "愛閒聊的街坊", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "早蒹", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "他想拉我一把,結果自己困在了這個斷崖下面!這下面的穢息又那麼濃,我也不敢再下去……只能在這裡乾等著……", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "準備退出回道觀", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "而隨便觀那邊,結束了一天的喧囂,也終於安靜下來……", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "嗯,一定會的!對了,小光的客房準備好了,參考了Fairy那份生活偏好資料分析報告……觀內的師兄師姐、還有獅耶、獅哉也幫著出了不少力。", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "可以再去看看小光。我們剛來隨便觀的時候,葉師兄和其他同門也對我們噓寒問暖。現在,輪到我們細心招待小光啦!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "可以再去看看小光。我們剛來隨便觀的時候,葉師兄和其他同門也對我們噓寒問暖。現在,輪到我們細心招待小光了。", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "嗯,一定會的!對了,小光的客房準備好了,參考了Fairy那份生活偏好資料分析報告……觀內的師兄師姐、還有獅耶、獅哉也幫著出了不少力。", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "接下來的日子,我們凡事都考慮得周全一點,不能讓小光陷入必須拔劍才能應對的危險境地。", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "但儀玄師父既然設下了劍匣的封印,想必對青溟劍副作用的研究有了更深的進展,眼下我們還是相信師父吧!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "我明白你的顧慮,畢竟儀玄師父的姐姐還有那歷代劍主都受其反噬,消耗使用者的記憶、五感乃至生命。這樣的代價,實在是太沉重了……", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "小光本就身手遠超常人,如今又有般岳師父的加入,至少大家的安全都能得到充分的保障,行動起來也方便一點。", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "般岳師父與小光原來還是舊識……", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "怎麼樣,小光對房間還滿意嗎?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "她說一切周全", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "她很喜歡", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "其實……嘿嘿,根據Fairy的「生活偏好資料分析報告」,我還給小光準備了便裝。之後要是有適合的時機,一定請小光換上看看~", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "謝謝你Fairy", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "就當是為小光準備的驚喜吧", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "嗯!不過還是得先確定葉師兄的下落。莎拉去過輝瓷市集,事情又跟古籍有關,明天哥哥或許可以陪小光去古董店問問看。", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "也不知道究竟是跟什麼相關的古籍……算了,交給明天,今天就先休息吧!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "也不知道究竟是跟什麼相關的古籍……算了,交給明天,今天就先休息吧。", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "嗯。不過還是得先確定葉師兄的下落。莎拉去過輝瓷市集,事情又跟古籍有關,明天你或許可以陪小光去古董店問問看。", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "Fairy似乎還替你為小光準備了一身便裝。之後要是有適合的時機,可以請小光換上看看喜不喜歡。", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "怎麼樣,小光對房間還滿意嗎?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "大家都出了力,算是收拾出一個溫馨的樣子了,小光,希望你能喜歡。", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "小光覺得房間怎麼樣?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "還有什麼需要嗎?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "短短一天就布置得這樣乾淨漂亮,實在是太感謝大家了,一切周全,我很喜歡。", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "跟鈴師妹一樣叫我清源師姐就好啦。聽她說你對雲巋山的修行之道很有興趣,既然投緣,我們隨便觀當然也要招待周到。", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "謝謝清源師姐!跟大家一起,我的心裡踏實了很多,跟在外冒險又是不一樣的感覺。", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "聽說……之前這裡還更熱鬧。要是大家都在,就更好了。", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "那小光就安心留下", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "等所有人都回來就好了", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "是啊,小光把這裡當自己家就好,有什麼不習慣的,或者想逛想吃的,都可以問我或者鈴師妹。", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "嗯!那這裡現在也是我在澄輝坪的小家啦!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "今天你們也累壞了吧?那就先早些休息。", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "清源師姐道過晚安之後就去歇下了。", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "大家都對我這麼體貼……可惜我暫時不能表明身分,等找到哥哥,一定再好好跟諸位同門致歉。", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "小光不用太擔心", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "我會陪你找到師兄的", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "我絕不會懷疑哥哥的立場,只不過還是會擔心他的安危……那就拜託你陪我把事情調查清楚啦!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "今天你辛苦了,也快去早些休息吧。", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "晚安", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "明天見", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "晚安!明天見~", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "是啊,小光把這裡當自己家就好,有什麼不習慣的,或者想逛想吃的,都可以問我或者哲師弟。", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "跟哲師弟一樣叫我清源師姐就好啦。聽他說你對雲巋山的修行之道很有興趣,既然投緣,我們隨便觀當然也要招待周到。", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "清源", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "葉瞬光", + "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "似乎是小光的日記本,也許記錄著重要的事……還是先放回原位吧。", + "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "之後或許可以為小光準備一些有意思的讀物,多少為她驅散一些閉關留下的憋悶吧。", + "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "已經綻放的花卉盆栽,看上去很有活力,小光應該會細心照料它。", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "片刻之後,與眾人分別的寧謙,卻並沒有像許諾的那樣將人交到防衛軍手上。", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "你走吧,走得遠一點,換個活法。", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "你……放我走?你到底是……?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "難道你是莎拉大人的人?她讓你來接應我的?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "呵……傻乎乎被她利用了,還以為她會在意你的死活嗎?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "利用……什、什麼意思?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "那個女人……太執著於那個「始主」,不值得完全信任。", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "看似高明,說不定也是個被利用得徹底的棋子罷了。", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "不過……我也不覺得「那個人」會成功……他看起來同樣像是在為別人而活,不值得同情。", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "……我、我怎麼越聽越糊塗了……棋子?「那個人」?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "一個居然覺得我值得託付的人……算了,我跟你說這麼多做什麼。", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "你走吧,忘掉稱頌會和今天的事情,也不用感激我。我只是自己沒有選擇,所以想試著給你其他選擇罷了……", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "寧謙臉上看不出什麼表情,就那樣淡淡地注視著對方踉蹌又輕快的身影在人群中消失不見。", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_01": "寧謙", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_02": "稱頌會餘孽", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "一夜的喧囂與隱秘,悄然沉入深沉的夜色。\n當晨光灑落,隨便觀迎來了新的一天。寧謙為大家帶來了新的消息。", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "今早我已經先去輝瓷市集那邊打聽過了,古董店的黃花狸說,他對那個紅衣女人有印象。", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "那女人帶了一本損毀嚴重的古籍,找到黃花狸說想要修復。", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_04": "果然是古籍……", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_05": "什麼樣的古籍?", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "暫且不知道。黃花狸說因為那古籍損毀嚴重,是個麻煩差事,所以就把生意推薦給了他一個痴迷於舊書收藏的老主顧——「撿漏標」。", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "我問到了他的住址,我們可以去找他碰碰運氣,不過聽黃花狸說他最近遇上點糾紛,心情可能不太好……", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "一起先去問問看吧", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "一起先去試試看吧", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_Name_01": "寧謙", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "集合後,學生A提供線索,找npc打聽", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "「……彼之存焉,非凡俗可度,比肩神明……亦或████」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "「昔有通神之賢,觀星象████驟變,知穢息████匯聚████遂於星力至盛███,合築此陣……吸聚以淨穢息,使乾坤復歸███████」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "「陣成,穢祟雖伏██████,然█████」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "「……要呼███再臨,████欲啟███偉力████陣眼█自願獻祭為鑰████至誠████……」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "「雖留此法,卻為████若成████████████降臨,福禍難料……」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "「器皿必是自願█████純淨的█████軀體██橋樑……██████████引導」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "「若成████████神恩████降臨……」", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "語焉不詳的古籍", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "前輩!祖宗!求求你別再搞了,按上面說的做好不好?嗚嗚嗚,不然我這個月工資又快被扣沒了!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "放寬心放寬心,舒適的職場環境,要靠自己去爭取的嘛!偽造檔案這種客訴,我們正義的小客服們怎麼能夠置之不理呢?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "嗚嗚嗚嗚,完了……怎麼又跟前輩你捲進這種事情了……嗚……我的房貸都還沒還清……領導一定又要扣光我的獎金了……", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "那要不要——你來做領導?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_05": "……什、什麼?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "我是說——客服中心領導的位置,該換人了。", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_07": "嗚嗚嗚,都到了這種時候了,琉音前輩你還在逗我開心……", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "算了,我還是先按你說的,回去寫群發郵件的草稿吧……要死也死個痛快!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_01": "為難的青年", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_02": "琉音", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "「最後催告函:限期清場。你方對上述房產的一切權利主張均已無效。 」", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "「3日內自行搬離,逾期將進強制清空。」", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "「清場的時候可就不會這麼斯文了。想想你這些發霉的爛書被剷車碾進垃圾場吧!」", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "散落的檔案", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(小光剛剛……像是想到了什麼的樣子。)", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(是現在詢問……還是單獨相處的時候再……)", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "變化好大……我當年跟哥哥臨時被送來的時候,這裡似乎還是一片慌亂的臨時安置棚……現在,更像個安穩的居住地了。", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "往事如煙塵……", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "多年不曾重新面對往事……", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "小光的心情一定很複雜吧……", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "是啊。寧謙他們比我們早一步,應該已經下去了吧?不知道怎麼的,我走到這裡,卻有些忐忑。", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "欸,前面那位礦工……似乎有些眼熟?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "好像是我們之前救下的那位……", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "不如就從他開始打聽", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_02": "般岳", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "啊,是你們,救了我的人!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "是之前救下的……", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "身體好點了嗎", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "好多了、好多了!多虧你們和你們的朋友,我還正在想怎麼去感謝你們,沒想到你們先來了。", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "舉手之勞,不足掛齒,看到您平平安安的就好啦。", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "不過……我們今天冒昧來打擾,是有些事情想要打聽……", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "什麼事情,兩位儘管問,只要是我知道的,我一定都告訴你們,絕不含糊!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(詢問關於陣法的事情)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "(詢問有什麼關於神明的傳聞)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "陣法?神……明?怎麼又是……", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "當年我聽我老爹提過一嘴,過去幾十年斷斷續續來過一些外地人……後面還有新搬來家屬樓沒多久、就總是往礦區深處跑的……", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "總跟礦上的老師傅們打聽老早以前的事,好像是在打聽什麼……玄乎乎的「陣法」?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "他們找到什麼了嗎?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "只記得有個男的說話滿和氣,女的也總是帶著笑,還幫我家老爹看過病……都是好人……有一次還說什麼要解決的事情有眉目了。", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "……後來……後來不就出事了嗎……他們找的那些辦法,大概也是沒成吧?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "要是真管用……那場禍事說不定就不會發生了?要是真有什麼神,大家也不會死的死,散的散……", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "除了陣法,十年前出事前後的時間裡,您還有注意到過什麼其他的細節嗎?任何細節都好……", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "其他的細節……最近倒是有想起來一件事。", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "我上次進空洞不就是為了回以前住過的地方看看嗎,雖然人還沒走到就被困了,但有看到空洞裡那些長得滿茂盛的白花。", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "那些長得很好的白花?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "之前我們也有見到", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "對,那些白花,大家這些日子都說是穢息退潮的好兆頭。我隱約想起來,十年前還住在礦區的時候,我父輩們幹活的礦道裡,好像就出現過那樣的東西。", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "那白花周圍也乾淨,沒什麼穢息的影子,那時候我還覺得好玩,被父輩數落了就往白花旁邊躲,莫名的安心。", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "其他的就沒什麼了。再往後就是穢息爆發,有家也回不去了。活下來的人不多……有的走遠了,有的搬到這邊,年頭久了……聯絡也就淡了。", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "說起來倒是巧,最近除了你們……其實……唉!你們都是我的救命恩人了,我也沒什麼不好意思說的——除了你們,還有人跟我打聽過那個陣法。", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "有個年輕人還給我一大筆封口費,讓我別再告訴任何人這些了,說什麼,這些消息跟很危險的事情相關,不能讓更多人牽扯進來。", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "年輕人……", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "難道是……葉師兄?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "……!請問這個人什麼樣子?可是棕色頭髮,戴著眼鏡,穿著雲巋山的修行服飾?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "欸?倒不是的……是個黑衣黑髮的高瘦男人,身上有股……說不清楚的氣息。講話倒是客氣,出手也大方。要不是你們救了我,我也是準備替他守口如瓶的。", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "啊……不是哥哥……", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "不必失落,這趟也算收穫頗豐。我們再去其他地方問問看。", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "正在此時,不遠處似乎傳來了寧謙有些焦灼的聲音……", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(寧謙他……像是被什麼人纏住了?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(現在去看看吧。)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "葉瞬光", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_03": "般岳", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "嗯?怎麼了?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "想再跟琉音聊聊你的事情", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "還是先不打擾琉音了", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "有什麼想問我的,現在可以問問。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "關於琉音的能力……", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "關於琉音的目的……", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "你之前就有所感應了不是嗎?在空洞,我的確能聽到一些……亡者瀕死時留下的聲音。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "這是我的能力,也是我身為黑枝裁決官,達成還原「真相」這個目的的工具。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "「裁決官」?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "看來小照前輩還沒有正式介紹過我們……", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "既然鼎鼎大名的「法厄同」現在是被黑枝視為可合作的友好對象,那我告訴你,也沒什麼關係吧。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "「枝影所及,判席落座」——擁有「審查」與「裁決」的天賦與權能的黑枝核心成員,就是我們。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "聽起來很嚴厲的樣子", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "聽起來很厲害的樣子", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "不過,可別把我們想像成一個整齊劃一的組織,我們可不是那麼無聊的關係。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "在黑枝,只要記住「達成任務」這個寫在骨子裡的規矩,每個裁決官都可以手持一把獨一無二的標尺。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "同一個任務,落到不同的裁決官手裡,過程可能天差地別。解讀的方式、執行的尺度、衡量的重心……都會因我們心中的那把標尺而不同。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "怎麼樣,是不是比單純聽命行事……要有趣得多?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "……也危險得多", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "我的標尺,就是真相。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "在你看來,是活生生站在眼前、可以滔滔不絕的人的行為更可信,還是那些在瀕死邊緣掙扎吐露的亡者之語……更接近真相?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "要看具體的情況……", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "但於我而言……過去之事無一不在向我證明,活人的承諾有多廉價,亡者的詛咒就有多真實。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "人或許只有在徹底墜向虛無、什麼都抓不住的那一刻,才會真正卸下所有偽裝、算計和…求生本能帶來的謊言。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "在瀕死那一刻吐露的……往往……是連其自身都無法再扭曲、再粉飾的……最原始的「真實」。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "……那些聲音啊,雖然微弱、破碎、充滿血沫的腥氣……卻像蛛網上最清晰的露珠,映照出某些被精心掩蓋的紋路。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "反過來看……一個心思活絡的生者,他的一舉一動、一字一句,就像精心編織的網……讓人分辨不清。所以,繩匠,有時候,也不妨注意一些往日的迴響。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "到了那些「謊言的債務」該清償的時刻,你會站在我這邊嗎?畢竟——我是真的很不想與你為敵……", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "感覺琉音話裡有話", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "琉音這次要裁決的是?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "現在還不是告訴你一切的時候。我能告訴你的是,繩匠,我不是你的敵人。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "在親自拼湊出完整的「真相」之前,讓我們先沉湎在片刻的安寧中,也未嘗不可啊。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "……好了,答疑時間結束。快去其他地方看看吧。", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_02": "寧謙", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_03": "般岳", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_04": "葉瞬光", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_05": "葉釋淵", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "哎喲!小兄弟別走啊!都說了觀你印堂晦暗,眉宇間鎖著一股化不開的孤煞陰氣啊。", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "若本大師沒算錯……你……家中定有一位早逝的……至親!此乃你心頭重結,不解恐有大禍臨頭啊!還好你遇見了我,只需五千丁尼——", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "……你……!瞎說什麼,走開!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "算卦人有些尷尬,隨即目光又重新鎖定在小光身上,像是找到了新目標。", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "呃……咳咳……這位靈氣逼人的小姐!來來來,讓我為您卜上一卦,價錢好說,結個善緣!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "這……這……大凶!大凶之兆啊!星隕月缺,命途多舛,九死一生!小姐!您近期恐有……大劫!要破此劫難,需……需……", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "一派胡言!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "演技有待精進", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "接下來就是花錢破劫?", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "老先生……我雖不善推演,卻有位精於算卦的師父。坎位在北,離位在南,您這指針都指錯方向了。", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "還有這兌卦和巽卦的位置……也不太對。我們還有事,就先告辭啦。", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "去!最近怎麼總是碰上難搞的行家……前天那個年輕男的也是,一眼就看穿了……現在的小女生也這麼不好騙了,這口飯是越來越難吃了!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "算卦人有些惱羞成怒,想起前些日子那個身姿挺拔、氣質清峻的黑衣青年……", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "這位小哥!您這面相貴不可言,只是……嗯……眉間藏著一縷隱憂啊!讓本大師為你解一解這特意為你擺的卦象——", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "欸,怎麼還自己弄起來了!碰不得,碰不得!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "呵……「雖險必成。」", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "師父總說我卦象學得最差,心浮氣躁,算不準……", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "但這一次……我願信自己這一卦。", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "若消息未至,待到那孽物現身……我……定將傾力……", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "……我還有要事在身,請你別再糾纏……", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "胡謅的算卦人", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "寧謙", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_03": "般岳", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_04": "葉瞬光", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_05": "葉釋淵", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "當初賭氣跑出來,只是因為一口你做鹹了的海帶綠豆湯……", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "而這麼多年過去,我卻再也沒有嚐到過那口湯的味道了……", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "寧謙", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "怎麼樣,聊得還順利嗎?", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "本想再打聽打聽可能還記得我父母的人,現在看……好像……都不在了。", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "……沒關係,跟其他人聊聊天也是好的。", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "嗯,我告訴他們,我也是當年那邊的倖存者……如果他們不嫌棄,想找人聊聊過去,或是說說現在……我任何時候都願意聽。", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "謝謝他們有人願意傾訴那些傷痛與慰藉……", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "別忘了,你自己這份直面過去的勇氣,同樣難得。", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "你下山不久,卻比我想像的……要堅韌得多……", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "琉音", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_02": "葉瞬光", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "看……還真是那個鐵疙瘩……", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "阿舒當年真是瞎了眼,把它從空洞裡帶回去,把它當人看……", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "對它多好……結果呢,就眼看著阿舒那樣沒了……怪不得說之前是個殺人機器,怎麼照顧心都不熱的!", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "是啊……不是說,連那個什麼禁果測試都沒有……", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "阿舒也是可憐……救了這麼個東西回來……自己不在了,唯一的弟弟,這些年也沒個下落……", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_06": "般岳師父……", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "這究竟是……", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "……昔年我曾犯滔天之過,鐵證如山,無可辯駁。他們心中怨懟……滔天恨意……皆是我應得的惡果。此身當受之。", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "有朝一日,其中原委,我會為您細細道明。", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "和般岳一起回到了隨便觀……", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "議論紛紛的人們", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_02": "般岳", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(怎麼這裡很多人都在盯著般岳師父……氣氛越來越奇怪了……)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "(提議先回去)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "欸?現在嗎……我……我其實還想再找找看看,有沒有我和哥哥當年熟悉的人……", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "不如你們先行回去?別擔心,我很快就回來。", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(小光尋人心切,似乎還沒有意識到氣氛的不對勁)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(先跟般岳師父一起回去)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "……也好。", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_02": "般岳", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "呸!晦氣,如今它又來做什麼!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "噓……你小聲點!別讓它聽見!那傢伙……耳朵靈著呢!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "聽見又怎麼了?我們說的不是實話?當年在礦區舊址……要不是信了它……", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "當年隔壁那一家三口,就離它幾步遠!求得嗓子都啞了!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "它呢?眼珠子都沒轉一下!那眼神……冷得跟凍了十年的石頭一樣!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "唉!都過去了,我們在泅瓏圍好不容易安定下來……可別再出什麼亂子了,離它遠點……都離它遠點……", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_01": "憤慨的男人", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_02": "猶疑的女人", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "那個鐵疙瘩,看起來——不是當年那家的姑娘帶回來的那個大塊頭嗎?", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "當年之事,孰是孰非……已成過往雲煙。他救下的,如今也算安身立命……他沒救下的……也入了土。再提……徒惹紛爭。", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "話雖如此……但心結難解。他那身煞氣……還有那些……殺人如麻的傳聞……終究讓大家難以心安。", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "曾是兵器也好,怪物也罷……往事沉重……且看當下吧!", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "滄桑的老者", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "通達的老者", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "哇!那個大鐵塊叔叔手好大,比阿爹的還大!酷喔……", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "什麼叔叔,跟你說過了,不准叫叔叔,看到就離遠一點。", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "那個傢伙,你們似乎……都不太喜歡他?", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "……沒什麼好說的。我的阿寶……要是還活著,今年也該十七歲了。", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "救了……是人家心善。不救……也是本分。", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "是我們自己蠢……不該把希望寄託在一個鐵殼子身上。", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "阿娘,你怎麼哭了?不哭……阿娘不哭!", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "天真的小孩", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_02": "防備的母親", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_03": "琉音", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "曾經屬於孩童的歡聲笑語之地,如今被一層厚重的時光塵埃覆蓋。", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "即使廢棄多年,被災難摧殘,依然能清晰感受到當初設計者的用心。", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "這片小小的區域,每一寸空間都曾被精心規劃,只為在這艱苦的礦區生活中,為下一代圈出一個充滿生氣的玩樂區。", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "它頑強地抵抗著遺忘,宣告著這裡曾有人如此努力地在這片土地上扎根、生活,為平凡的日子注入歡樂與希望。", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "氣息有些怪異的角落。", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "有些建築殘骸和牆體的斷面異常平整,不像是自然斷裂,上面的刮痕倒更像是被某種鋒利的翼尖劃過。", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(這附近……有什麼長著翅膀的大傢伙嗎?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "你所謂的始主臨世的「垂梯」,據你所言,似乎並非人人都能鋪就?", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "這個身影……哥哥,是哥哥……!", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "呵……那是當然。唯有將身心徹底奉獻、以祂的至高意志為唯一錨點的……虔信者,才能感知祂的存在,引動祂的降臨。", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "說得如此神秘隱晦,莫非……是還不夠信任我?我可是為你確定了這邊陣法的所在,你也該讓我知道一些更確切的東西。", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "我已經說過了,始主臨世,只有我……能確定其落點。這是我的殊榮,也是……不可逾越的界限。你只需跟隨我的腳步。", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "即便真有人像老鼠一樣尾隨我們至此……旁人的覬覦……也註定是徒勞。", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "再往裡走,你的「那個」模樣,也該無法隱藏了。還是好好面對你自己吧,葉釋淵。", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "你只需要記住,凡有所得,必有所償。你所珍視的……你所守護的……你所恐懼失去的……或許,都可以成為澆灌新秩序的養料……", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "幻影到這裡就中斷了……", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_01": "葉釋淵", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_02": "葉瞬光", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_03": "莎拉", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "……為何已經送出,還無回應?", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "若是到了那一刻還……那我只能……", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(又是這種幻影……葉師兄似乎……在暗自等待著什麼?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_Name_01": "葉釋淵", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "即使有師父親手設下的劍匣封印,她也無時無刻不在憂慮……憂慮青溟劍的力量會失控,憂慮我會步上儀絳師姑的後塵……", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "小光,你心裡那根弦,繃得太緊了。今天經歷了這麼多事情,現在你最該做的,是好好休息,養足精神。", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "……抱歉……又讓大家費心了。大家也都好好休息!", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "小光,你心裡那根弦,繃得太緊了。今天經歷了這麼多事情,現在你最該做的,是好好休息,養足精神。", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "至少今天那兩處幻影,讓事態又明朗了一些。", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "這兩天陪我四處奔波,一定累壞了吧?快好好休息吧!", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "如同墜入雲朵,輕輕下陷,被溫柔包圍,很快進入了睡夢……", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "但藉著夜色掩映,澄輝坪亦有未眠之人——", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "真是意外,你居然放走了那個無關緊要的小角色。這份心軟……可不像一個懷抱血海深仇、準備與仇人一同赴死的人該有的姿態啊~", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "……一枚牽連不深的棋子而已,所知有限,生死都無關大局,沒必要斬草除根。", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "覲見始主的道路上……任何不虔誠的雜音,都需要被徹底淨化。", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "就像那些……曾沐主恩卻心生疑竇、妄圖褻瀆的背叛者……他們此刻……已經很安靜了,非常安靜。", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "倒是你……連一枚棋子都心存憐憫之意,讓我如何相信你不會在關鍵時刻對般岳心軟?又或者……對自己的結局——猶豫?", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "你信不信,於我而言,毫無意義。我說過,讓般岳血債血償是我對他的懲罰,也是我為自己寫好的終途。", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "罪罰同歸?哈哈哈,真是諷刺,難不成,你還真的惦念那點孱弱得像是錯覺的「師徒情誼」?好笑,實在是好笑!", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "收起你這些無謂的試探,我們不過是彼此借路,各取所需。我的決定,不需要你過問。", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "也別把你的「神」太當回事了,傀儡。還是看好你身邊的人吧。你最好祈禱你的始主,真的如你所言一般……全知全能。", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "你是在說葉釋淵?呵,他的小心思……無礙。", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "始主已經預見了他的獠牙,而我,將會是達成始主讖言的最後一環。", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "葉釋淵的存在本身,他的每一次抉擇,乃至那點無謂的反抗……都將被納入宏大的織錦,成為最終畫卷上一縷別緻的色彩……", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "一切,將在終途歸返……", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "陰謀餘溫尚存,卻漸漸被澄輝坪的晨光驅散殆盡。\n嶄新的一天,帶著未解的謎團與迫近的危機,\n降臨在尚不知曉昨夜暗湧的隨便觀……", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_01": "莎拉", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_02": "寧謙", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(外面……好像是獅耶和獅哉的鬥嘴聲?順便看看。)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "台上的說書人聲音洪亮,中氣十足,正說到精彩處……", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "只是仔細聽聽內容……他這段評書的主人公——湊巧正是小光?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "……這位先生是在說、說我?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "一起再聽聽看", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "說書人講起小光在雲巋山的趣事,講得津津有味,口若懸河,彷彿當時他就在現場……", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "這位小光姑娘,年方幾何?說出來嚇您一跳,她還是個小丫頭的時候,就繼承那柄威震四方的青溟劍了,這份天資,聞所未聞吶……", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "太、太誇張了……這些事情……被這位先生添油加醋這麼講出來,丟、丟死人了……", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "對了!我們得快去嚐嚐紅豆說的桂花糕,再晚就賣光啦,快走快走——", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "嗯呢,嗯嗯嗯呢。(一定是你前番偷偷溜下山,開了個「離經叛道」的壞頭,才引得小光師父也動了下山冒險的凡心……)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(不便插嘴,還是去找小光吧。)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(琉音提到的「最終評估」……到底是什麼?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "怎麼,是還沉浸在我戳破往事的意外當中嗎?不必擔心,我從未想利用你的善良,讓它成為我裁決的一部分。", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "今天告訴你,只是有必要讓你知道,你試圖信任的同伴到底背負著什麼。", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "關於你的「任務」……", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "關於你的「裁決」……", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "我只能告訴你,我的任務、我的裁決不會傷害你和小光的利益……", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "畢竟真相只會摧毀不值得信任的東西。而廢墟之上……才能長出真正的新芽。", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "如果我阻止你的話……", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "如果我告訴小光的話……", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "雖然那會證明,你有堅持己見的勇氣——但我清楚地知道,你對我並沒有敵意,或者說,你還信任我。", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "那麼……就保持這份信任吧,繩匠,我也很高興你沒有立刻告訴小光……", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "希望般岳……能做出不辜負你們的選擇……", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "好了,沉重的話題到此為止,馬上就要開宴了。", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "要記住,今晚……我只是隨便觀的客人,只是……你們的朋友……", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_Name_01": "琉音", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "泅瓏圍那些控訴、冰冷的舊事……此刻如潮水般湧回腦海……", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(之前在泅瓏圍的時候,般岳師父所說的往事,竟是這般沉重如山嶽……)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "閣下在此躊躇,可是……心中有話,欲言又止?但說無妨,無論是什麼話,我……皆當承受。", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(這些日子裡我們看到的,不是磐石,不是冰冷的兵器……而是在默默守護大家的般岳師父,是在危難時挺身而出的般岳師父。)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(是那個被小光真心信賴的般岳師父。這份信賴,這份擔當……絕非冰冷的演算法所能驅使。)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "無論過去該如何定義您", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "我相信此刻站在這裡的您", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "……閣下之言,重逾千鈞。多謝。多謝!", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "有閣下此言,般岳已無憾。宴席將啟,今夜,願諸位皆得安好。", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_Name_01": "般岳", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "我們現在出發?需要做什麼準備嗎?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(之前給小光準備客房的時候,鈴似乎還根據Fairy的「生活偏好資料分析報告」給小光準備了便裝。)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(不如現在勸小光換上,也能換換心情。)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "要不要換身便裝?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "也算是轉換心情", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "欸?便裝?現在嗎?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "向小光解釋片刻,雖然她有點不好意思,但還是輕輕點了點頭,轉身回房換上了一身連衣裙……", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "換好衣服的小光,清澈的眼眸裡混合著嬌憨的侷促和一絲不易察覺的期待。", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "這身連衣裙很適合你", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "小光穿什麼都很好看", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "真、真的嗎?那就好,我還擔心會不會……顯得太孩子氣了……有點不符合師姐身分。", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "看上去更親切鄰家了", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "一切就緒,現在出發吧!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(之前正好在Fairy的「生活偏好資料分析報告」下給小光準備了便裝。)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_Name_01": "葉瞬光", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "似乎是楷叔的底稿,看起來在說小光的故事……", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "寫得真像是親臨現場了……", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "就先看到這裡吧……", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "嗯呢嗯呢!(小師父且慢!前方氣息凶戾,恐非良善之地。)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "嗯呢,嗯呢!(還請做好穩妥準備,再行不遲。)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_Name_01": "獅哉", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "事情也算告一段落了。雖然感覺……後面肯定還有其他麻煩,什麼始主、空洞裡的其他秘密,都還沒個頭緒……", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "但至少這次,還有之前的很多次,我們都撐過來了,不是嗎?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "不管前方有什麼要面對的", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "至少我們的身邊有可靠的同伴", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "是啊,至少我們永遠不會是孤軍奮戰。好啦好啦,天大的事也等明天太陽升起來再說吧~現在嘛,我只想好好洗個熱水澡,然後睡他個天昏地暗!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "哥哥也快去休息吧,養足精神,才能準備好迎接下一場冒險啊!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "鈴也快去休息吧,養足精神,才能準備好迎接下一場冒險。", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "是啊,至少我們永遠不會是孤軍奮戰。好了,天大的事也等明天太陽升起來再說吧。現在,我只想好好洗個熱水澡,然後睡他個天昏地暗。", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "但至少這次,還有之前的很多次,我們都撐過來了,不是嗎?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "事情也算告一段落了。雖然感覺……後面肯定還有其他麻煩,什麼始主、空洞裡的其他秘密,都還沒個頭緒……", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "「席德」", + "Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "歷程軸", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "深深陷進蓬鬆的枕頭,一種沉甸甸的、踏實的暖意,從四肢蔓延開來。", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "那些驚心動魄的戰鬥、未解的謎團……逐漸變得遙遠而模糊。", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "眼皮漸漸沉重,意識緩緩沉入無夢的靜謐中……", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "小光醒了,哥哥你先去看看小光的情況吧。", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "琉音和般岳師父一會就到,等你見了小光,我們再商議其他事。", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "琉音和般岳師父一會就到,等你見了小光,我們再商議其他事。", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "小光醒了,鈴,你先去看看小光的情況吧。", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "呼……還好小光沒什麼事。別忘了,我這次「義務勞動」的報酬,可得記在你頭上,晚點列個清單怎麼樣?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "從車馬費、精神損失費到加班、誤餐、茶奶費……", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "咳……琉音辛苦了", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "接下來有什麼打算?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "述職報告寫到地老天荒……整理堆積如山的行動卷宗……應付上面那些老頭子老太太沒完沒了的質詢……還有——申請一個「新同事名額」什麼的。", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "新同事?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "是呀,鄙人業務擴張,幫手緊張,尤其缺能打能扛的苦力……最好還自帶一點遺留問題,方便拿來當把柄……", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "加班嘛,肯定是免不了的……出差嘛,也是家常便飯~嘻嘻。", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "琉音像是想到了什麼有趣的事情,露出了令人覺得有些……不妙的笑容……", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_Name_01": "琉音", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "還未對您,鄭重道一聲謝。", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "經歷了這一切,那些名為過去的包袱,似乎……並沒有消失。但它們的稜角,那些曾經彷彿日夜切割核心的尖刺……被磨平了許多。", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "那份無時不在的痛苦與困惑的重量……減輕了。", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "是時候接受自己了", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "是時候迎接新開始了", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "嗯,如同夕陽熔金,舊的終結,亦孕育著新的黎明。此身此心,已非昨日之磐石。", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "既然如此,我們之間的稱呼……", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "是不是也可以更新了?", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "閣下是指……?日後,請您喚我般岳即可,如同……相知相伴的老友那般。", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "般岳也可以直接叫我的名字", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "「您」聽起來還是太客氣了", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "您……是值得敬重與珍惜的同行者。「您」之一字,於我而言並非疏離,而是承載著這份敬意與珍視。此乃我的為人之禮,亦乃為友之道。", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "故,除少數需直呼其名的特定場合外……請允許我,依舊稱您為——「您」。", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "就按般岳的想法來吧", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "被你敬重是我的榮幸", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "嗯,謝謝您……謝謝這一切。", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_Name_01": "般岳", + "Main_GalGame_Chapter140_11400470_004": "要是你們一個小時後還沒回來,我就要加派人手去空洞裡撈人了。", "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "啊,不是,基本上離開空洞就能恢復正常了……只是看得入迷了,原來「夜魔使者」和「荒魂丸」是長這樣的,網名和本人風格很搭~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "一直在空洞裡靠打扮和聲音辨別大家的伊德海莉,這次終於能把容貌和人對上了。", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_04": "我記得你的夢想……不是現在這樣的啊?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101014_05": "你話多得有些可疑了,莫斯……等等盧西婭,不是那種可疑,把薑汁糖水收起來!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101043_01": "{F#(般岳說用「覺感術」看看……那就試試吧!)}{M#(般岳說用「覺感術」看看……那就試試吧!)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101051_04": "嗯……雖然不確定有多少以骸……總之全都打倒吧~", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101055_03": "用最簡單的方法,跟著別人走~", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "我和伊德……應該說是「草莓芭菲」很早就在論壇上認識了", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "暗門就在這裡。", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "沒錯,草莓芭菲,荒魂丸!準備施放合體技!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "沒什麼,有個傢伙在朝你放冷槍。快走,不要戀戰,我殿後!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101134_01": "我藏好了,來找我呀~", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101135_01": "(清脆笑聲)好厲害~", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_03": "第一次和這麼多人一起玩~", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#為什麼大師兄會在這裡……}{M#為什麼大師兄會在這裡……}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "今天真是遇到了許多事……", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101151_01": "這個時間的澄輝坪還是滿熱鬧的!", - "MessageItem_4000044_detail": "莫斯的筆記1\n在小鎮安定下來後,我覺得有必要記錄下一些東西,就從那個稱頌會的「我」開始吧。\n一個月前,就在「我」還沉浸在稱頌會潰散的迷茫與失落中時,收到了莎拉的訊息。萬幸,她獲得了始主的青睞,將去昔丘執行下一步計畫。\n半個多月前,「我」帶著準備好的鎮靜劑和輝嶺石,按照莎拉的指示在昔丘與她碰面,與她同行的還有一個叫伊德海莉的人。接下來,我們協助伊德海莉開始了復現。在為期兩天不間斷的復現中,小鎮出現了。與此同時,穢息以一種從未見過的形式纏住了伊德海莉。「我」曾懷疑過是莎拉的力量,但很快就否定了這個想法,那是一種凌駕於人類之上的意志,它來自穢息的主人,那股意志摻雜在穢息中,潛移默化地引導著一切。\n\n莫斯的筆記2莎拉離開了,而「我」無處可去,無法前往覲見之地,也沒臉回衛非地,只能在空洞中遊蕩。這時,我出現了。我帶「我」回到了小鎮。\n最初的我膚色暗淡,臉上還有著擦拭不去的裂紋,但隨著時間的流逝,我與「我」越來越相像,最終,當那個披著稱頌會外衣的軀殼結繭時,我也獲得了沒有瑕疵的容貌。\n出乎意料的是,我並非第一個鎮民,在小鎮裡已經有一些人定居了,他們也是這樣逐漸蛻變而來。從他們的口中得知,他們也不是第一批訪客,而是等一個可怕的以骸和一個戴著斗篷怪物離開後才得以進入小鎮。那對怪物,被稱作提燈人和彷徨獵手。\n很快,我們再次見到了提燈人,令人驚訝的是,她摘下了兜帽,竟是一個小孩,自稱叫盧西婭。她不僅來得比我們早,而且早得非常多。更令人吃驚的是,她是由彷徨獵手的意志產生的。怎會如此?她跳過了結繭的步驟?她的本體是以骸?\n難道說,即使繭中的「我們」變為以骸,此處的我們也可以依舊存在嗎?我很想透過實驗來一探究竟,但又不敢冒這個險。\n\n莫斯的筆記3\n我還是做了實驗,得到一名鎮民的同意後,我將他的繭劃破了。很快,繭中的身體變成了以骸,那位鎮民也沒有消失,證明了兩者可以同時存在!然而……\n盧西婭與彷徨獵手那樣牢不可破的共存關係並沒有降臨。那個以骸向我們發起了瘋狂的攻擊,甚至試圖破壞其他的繭,我們不得不將以骸消滅,而那名鎮民也隨之永遠消失了……\n我會記得他為這次實驗做出的犧牲,這件事要對大多數鎮民保密。他們不需要知道這種會引發恐慌的結果,他們只需知道繭會被永遠保護著,繭是我們避免成為以骸的賜福,只需按照夢想的方式一直生活下去,回報這份賜福即可。", - "MessageItem_4000045_detail": "莫斯的筆記4\n我見到了真斗和他的同伴,一時心血來潮,我給小鎮的大家取了個名字,「溺想者」。為了動搖那三個人,盡快產生溺想者,我隱瞞了一些內容,比如彷徨獵手和繭。不過{M#哲看起來不為所動,他的想法讓人捉摸不透。}{F#鈴看起來不為所動,她的想法讓人捉摸不透。}\n還有件事值得一提,我看到了另一個盧西婭,那是長大後的盧西婭!在那之前,我一直以為彷徨獵手就是小盧西婭的本體。但看來沒那麼簡單,如果這次來到小鎮的是貨真價實的盧西婭,那彷徨獵手究竟是誰?\n\n莫斯的筆記5\n在盧……小盧西婭再次來到小鎮的時候,我詳細問了她關於彷徨獵手的事情,這令我改變了對「溺想者」的定義,也總算整理出溺想者們產生的先後順序。\n從第一個溺想者到至今為止的最後一個溺想者出現的順序是這樣的。\n8年前,小盧西婭的父親在昔丘的更深處被侵蝕,產生了小盧西婭。不久後他變成了以骸,但他們互相並不排斥,甚至產生了特別的共存關係。就這樣一直在空洞裡待了8年,小盧西婭稱之為「捉迷藏」。\n2週前,伊德海莉來到這裡,她原本只是復現過去的小鎮,但在陷入昏睡時,被穢息中的意志影響,無意識中將「願望」攀附在了小鎮之上,小鎮變為了她的溺想者。\n12天前,第一批被困的礦工來到小鎮,產生了溺想者,其中不乏一些奇怪的職業……怎麼會有人夢想當街頭混混的……\n11天前,我來到了小鎮。\n10天前,一批盜洞客來到小鎮。\n之後陸續有人來到此地。我接待了他們,盡全力幫助他們完成了蛻變。\n昨天,帕爾與韋斯特來到小鎮,不得不說,他們兩個是結繭最快的,似乎不需要施加太多的外因,爭執與壓力足以造成劇烈的侵蝕。在他們結繭後不久,我就遇到了真斗。\n在這些溺想者中,最先的兩個與我所定義的「夢想中的自己」存在矛盾,但我在思考之後,仍然願意將他們也歸為溺想者。\n盧西婭的父親與伊德海莉有一個共通點,那就是在他們產生溺想者的時候,摻雜了「自己是什麼樣已經無所謂」的情緒。穢息試圖創造,卻沒有在他們的內心找到符合的樣貌——他們的夢想裡沒有未來的自己。\n盧西婭的父親只剩下對女兒的執念,而伊德海莉,啊……她更為偉大,她只是想永遠看著旁人的故事。\n他們的夢想是無私的,當然也是屬於這個小鎮的。但今後要避免這樣的情況,小鎮需要切切實實的鎮民,我的職責就是給每個來到這裡的人一個自私的夢想。\n\n莫斯的筆記6\n啊,又聽到那個聲音了,是小鎮的低語。伊德海莉的聲音在腦海中迴盪,「擁抱真正的渴望」,是的,我會張開雙臂,竭盡全力擁抱這份渴望。即使我已不是稱頌會的信徒,我也知道那聲音並非伊德海莉的意志。\n是你嗎,始主?", - "Message_44400218": "既然如此,我們就在芭萊大廈的地鐵站附近見面好了……", - "MiddleTips_100007": "施展「崩解」之法時調整角度,使所有凝核處於一條直線上", - "MiddleTips_100008": "透過移動操作來調整平台位置,解決障礙與謎題", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "該單位無特殊狀態", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "特殊狀態", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "擁有標記時,受到的傷害增加。", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "死路屠夫專屬減益。死路屠夫透過給我方疊[侵蝕]層數,來對我方造成高額傷害。\n當場上有單位身上的[侵蝕]效果達到5層時,死路屠夫會對其發動強力攻擊,以其為中心在一定範圍內造成巨量傷害並清空身上的[侵蝕]效果層數。", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "提豐專屬增益,釋放技能後獲得[充能],消耗充能釋放爆發技。不可被驅散。", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "暴擊率、暴擊傷害提升,持續2個回合,最多疊加5層。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "蠻橫力士專屬增益,在[感電]狀態下技能獲得強化。不可被驅散。", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "回合開始時回復血量,持續2個回合,最多疊加2層。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "造成的傷害增加,受到的傷害降低,持續2個回合,最多疊加5層。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "造成的傷害降低,持續2個回合,疊加層數不限。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "直到自己的下一個回合,免疫所有傷害,持續1個回合。不可被驅散。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "巡邏者中型專屬增益,可消耗增益給隊伍充能,持續2個回合。不可被驅散。\n(回合:單位行動開始時,即為1回合)", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "雙暴提升", - "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "繼續夢境", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "輔助類型的怪物包括:「提爾鋒」、「杜拉罕」、「巡邏者中型」、「幻夢讚者」、「眼魔引擎」、「秉火夢徒」", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "編隊中夥伴種族包含以骸、機械、生物這三種,並打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "在限定的輪次內打倒所有波次的敵人,即可達成完美通關條件。", - "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "攻擊力", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "暴擊率", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "暴擊傷害", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "初始能量", - "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "生命值", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "速度", - "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "夢境策略建議", - "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "夢境策略建議", - "MonsterFantasy_Conclude_Success": "夢境戰鬥成功", - "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "歷史最少輪次", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "「經典模式」下,選中技能後,需要再次點擊該技能按鍵、或點擊選中的目標單位,才會釋放該技能。(選中技能期間,可以切換技能和選中目標)\n該模式下能夠更精準地選擇技能和目標,並在技能選中態下預覽夥伴技能方向/範圍指示資訊。", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "需先選擇目標、再選擇技能。技能點擊一次即可釋放。\n無法預覽夥伴技能方向/範圍指示資訊。", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "在[設置-技能釋放模式]及[夢境戰場詳情介面]中隨時更改", - "MonsterFantasy_Handle_Back": "返回", - "MonsterFantasy_Handle_Camera": "看向目標", - "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "夢境描述", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "擊殺敵人時,擊殺者獲得60點能量", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "瞬時互動成功後,可額外獲得20點能量", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "速度最快的我方夥伴獲得初始滿能量", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "標記被消除後,速度最快的我方怪物立刻再次行動。一輪僅限一次", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "輔助夥伴釋放新增增益的技能時,獲得額外回合。一輪僅限一次", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "夢境描述", - "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "紀錄:{0}輪次", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "嘗試指揮以骸夥伴消滅敵人。合理運用能量機制和瞬時互動,可以達成事半功倍的效果。\n(本關技能釋放模式鎖定為經典模式)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "學習以骸的標記機制,打出更高的傷害消滅敵人吧!", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "敵方「重裝侵襲者Ⅱ型」為高血量單體,建議使用「狂亂暴徒」的單體爆發技能擊敗它。其餘敵方可以嘗試用「離子體・納塞勒亞」的群體傷害技能打出一舉多得的效果。", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "「巡邏者輕型」數量很多,十分麻煩。可以試試利用「杜拉罕」和「離子體・納塞勒亞」的群體傷害技能解決它們。", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "這是夢境中的第一個禍首級別敵人,一定要小心應對。嘗試利用「杜拉罕」的技能,盡可能給場上更多的敵人新增標記,再利用「色雷斯人」的技能機制,打出爆發傷害吧!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "嘗試指揮機械夥伴消滅敵人,利用種族剋制關係,對生物類敵人造成更高傷害吧。同時,能量作為機械種族夥伴的核心資源,多多利用「眼魔引擎」給夥伴們補充能量吧!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "敵方「秉火夢徒」會不斷給敵人施加增益,優先解決掉他吧!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "敵方「幻夢讚者」會加強「魁梧打手」。可以使用「重裝侵襲者II型」的群體傷害技能解決他們,降低「魁梧打手」的威脅性。", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "敵方「秉火夢徒」會不斷給「魁梧打手」施加增益,嘗試使用「駭鳥」的單體爆發技能優先擊敗「秉火夢徒」吧。", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "這是該夢境區域中最強的敵人,嘗試利用「助戰擴充元件」的效果,使用「駭鳥」的單體爆發技能消滅他吧!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "增益效果對生物種族的夥伴十分重要,「魁梧打手」在獲得增益後技能會被強化,利用「幻夢贊者」給「魁梧打手」施加增益效果吧!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "「杜拉罕」會給我方夥伴新增標記,可以試著用「魁梧打手」優先解決掉它。同時,使用「幻夢讚者」不斷加強「魁梧打手」,也會收穫事半功倍的效果。", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "敵方「狂亂暴徒」傷害較高,十分危險。可以使用我方輸出型的夥伴優先解決掉它。", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "敵方「色雷斯人」有群體爆發技能,要想辦法盡快驅散我方身上標記。或者優先使用「蠻橫力士」的群體傷害技能處理敵方「提爾鋒」,防止其幫「色雷斯人」新增標記。", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "這是伊德海莉夢魘的源頭,也是這片夢境區域最強大的敵人。保持夥伴們身上的增益效果,利用之前積累的經驗,擊敗它,擊碎這場噩夢吧!", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "特殊機制:本場戰鬥中種族剋制數值效果無效", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "特殊機制:禍首級別的敵人的生命值和攻擊力有所提升\n本場戰鬥只能上場3個夥伴單位;但我方夥伴每回合開始額外回能40點,並獲得3層強化增益(造成的傷害提升、受到的傷害降低)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "特殊機制:禍首級別的敵人生命值和攻擊力有所提升,出場時帶有大量護盾。\n但其餘敵人都被擊敗時,禍首護盾消失,我方全體夥伴還能立即再次行動", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "特殊機制:我方夥伴攻擊有標記的敵人時會額外獲得20點能量", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "特殊機制:雙方單位出場時帶有基於最大生命值一定比例生成的護盾", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "特殊機制:\n敵方提豐在首次達到半血時,獲得3層增減傷增益(造成傷害增加,受到傷害減少)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "特殊機制:\n敵人每回合開始時獲得1層增益,使敵人造成的傷害增加、受到的傷害減少", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "特殊機制:我方夥伴瞬時互動成功後會額外獲得20點能量", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "特殊機制:輔助型的敵人每回合行動2次,但生命值變為原先的一半", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "特殊機制:\n敵方蠻橫力士每行動2次獲得1層回血增益(自己回合開始時回血,持續2回合,最多疊加2層)", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "特殊機制:每回合開始時,我方夥伴獲得標記。如果身上已經存在標記時,獲得3層雙暴增益(暴擊率、暴擊傷害提升)。", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "特殊機制:禍首級別的敵人的生命值和攻擊力會有所提升。\n所有敵人每次攻擊命中時都會給我方夥伴新增標記,並對帶有標記的我方夥伴單位造成更多傷害。我方夥伴身上的標記被消除時,可以回復一定生命值。", - "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "查看", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "請使用瞬時互動進行閃避反擊", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "請使用提爾鋒2技能進行瞬時互動", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "請使用提爾鋒閃避反擊新增標記", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "請使用狂亂暴徒3技能打有標記的敵人", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "利用狂亂暴徒單體爆發特點", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "利用離子體進行群體輸出", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "請使用杜拉罕保持標記覆蓋率", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "請使用離子體2技能進行群體傷害", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "請使用杜拉罕保持標記覆蓋率", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "請使用色雷斯人3技能爆發", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "請優先擊殺小怪", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "請盡量利用瞬時互動", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "請盡量利用標記打出更高傷害", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "請合理利用種族剋制增傷機制", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "請使用眼魔引擎2技能", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "請合理分配能量", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "利用群攻技能擊殺幻夢贊者", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "請合理分配能量", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "請利用巡邏者中型回能", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "請利用重裝侵襲者Ⅱ型應對魁梧打手", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "請合理分配能量", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "請利用駭鳥應對蠻橫力士", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "可以嘗試利用擴充元件", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "嘗試使用閃避反擊!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "嘗試使用閃避反擊!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "嘗試使用閃避反擊!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "請保證增益覆蓋率", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "推薦用魁梧打手優先處理杜拉罕", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "請利用擴充元件驅散我方身上標記", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "請保證增益覆蓋率", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "請利用擴充元件驅散我方身上標記", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "可以優先處理狂亂暴徒", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "請保證增益覆蓋率", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "請利用擴充元件驅散我方身上標記", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "可以優先處理提爾鋒", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "請保證增益覆蓋率", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "請利用擴充元件驅散我方身上標記", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "嘗試使用閃避反擊!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "嘗試使用閃避反擊!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "嘗試使用閃避反擊!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "請無視種族剋制規則,選擇最強配隊", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "請合理利用擴充元件", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "請選擇強力單位組合", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "請合理利用擴充元件", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "請綜合運用所學", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "攜帶輔助夥伴新增標記", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "使用擴充元件穿透敵人護盾", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "選擇具有群攻效能的夥伴", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "攜帶輔助夥伴新增標記", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "使用擴充元件獲得更多回合", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "優先清理非禍首敵人", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "選擇具有群攻效能的夥伴", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "利用瞬時互動獲得更多能量", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "優先擊殺敵方輔助", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "選擇機械夥伴", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "使用擴充元件獲得更多回合", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "使用場景道具獲得更多回合", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "攜帶秉火夢徒對輸出提速", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "攜帶更多輔助夥伴", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "使用擴充元件驅散我方標記", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "利用擴充元件和合理配隊,速戰速決", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "消耗60點能量,對大範圍目標造成中等傷害,並標記所有被命中的敵方單位。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "消耗90點能量,對所有被標記目標進行一輪投槍,隨後落地攻擊所選目標,造成大量傷害。\n技能發動後消除場上所有敵方目標身上的標記。\n釋放任意攻擊後退出蓄電狀態。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(被動技能)閃避,進入蓄電狀態。\n釋放任意攻擊後退出蓄電狀態。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "強化突刺,回復30點能量,造成的傷害增加。\n釋放任意攻擊後退出蓄電狀態。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "強化橫掃,回復30點能量,造成的傷害增加。\n釋放任意攻擊後退出蓄電狀態。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "最少消耗40點能量,造成中等傷害。瞬時互動成功,則釋放時消耗全部能量,根據消耗量暫時提升攻擊力,直至攻擊結束", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "消耗40點能量轉2圈,造成中等傷害,獲得2層[蓄能],之後如能量能大於等於20點,則觸發瞬時互動。若成功則消耗20點能量並再轉2圈、再獲得2層[蓄能]。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "不消耗能量,為全場所有隊友包括自己回復10點能量,同時消耗所有[蓄能]層數,每消耗一層,隊友的能量回復量額外提高10點", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "回復30點能量,朝敵人跳躍踩踏,造成中等範圍傷害,並驅散敵人身上屬性提升增益。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "消耗30點能量,造成中等傷害。若成功觸發瞬時互動,則回復30點能量、且每命中一個敵人回復20點能量", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "根據剩餘能量值釋放相應數量的炮彈,每發消耗10點能量,釋放最少8發、最多12發導彈。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "回復30點能量,造成少量範圍傷害。對大體型敵人造成更多傷害\n【強化後】:\n不再回復能量,最大命中段數增加。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "消耗自身所有能量,獲得護盾,護盾期間強化 1、2 技能,同時按目前盾量百分比提升攻擊力(最高 100%)\n每回合開始時,若有護盾,消耗全部能量並按消耗量補充護盾", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "不再回復能量,向身前引發爆炸,造成中等範圍傷害。附帶驅散效果", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "不再回復能量,造成中等範圍傷害。最大命中段數增加。對大體型敵人造成更多傷害。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "消耗30點能量,造成中等傷害,給自身新增1層強化增益(造成的傷害增加、受到的傷害減少)。第三段造成的傷害提高", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "回復30點能量,造成少量傷害", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "消耗40點能量,向友方目標發射一發子彈,為其回復40點能量。發動時觸發瞬時互動,成功時子彈會附帶貫穿效果(若命中敵方則對其造成傷害),對沿途的每個單位生效。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "回復30點能量,造成少量傷害。擁有3層屬性提升增益時強化技能\n【強化後】:\n攻擊範圍擴大為扇形", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "消耗30點能量,造成大量傷害\n【強化後】:\n有2層屬性提升增益時,可觸發第一段瞬時互動\n有5層屬性提升增益時且第一次瞬時互動成功時,可觸發第二段瞬時互動。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "回復30點能量,造成中等範圍傷害。攻擊範圍擴大為扇形", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "消耗30點能量,造成大量傷害。\n有2層屬性提升增益時,可觸發第一段瞬時互動\n有5層屬性提升增益時且第一次瞬時互動成功時,可觸發第二段瞬時互動。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "回復30點能量,造成少量傷害。在擁有屬性提升增益的情況下強化技能\n【強化後】:\n攻擊附帶爆炸波。每多擁有1層屬性提升增益,會多釋放1個爆炸波(至多3個)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "不消耗能量,為全場所有隊友同時新增強化增益(造成的傷害增加、受到的傷害減少)。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "消耗30點能量,使指定隊友額外立刻再次行動一次、並給其新增暴擊暴傷提升增益。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "回復30點能量,造成少量傷害。攻擊附帶爆炸波。每多擁有1層屬性提升增益,會多釋放1個爆炸波(至多3個)", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "回復30點能量,朝目標攻擊3次,造成中等傷害。\n【強化後】:\n有[感電]狀態時,攻擊敵方使得敵方獲得1層弱化(降低造成的傷害)效果。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "回復30點能量,為自身新增[感電]狀態、1層暴擊暴傷提升增益。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "消耗60點能量,造成大量範圍傷害。\n【強化後】:\n有[感電]狀態時,給命中的敵人新增1層弱化(降低造成的傷害)效果。\n有2層屬性提升增益時,造成的傷害提升。\n有5層屬性提升增益時,造成的傷害進一步提升,發動後返還30點能量。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "多段電擊,並扣除受擊者的一定能量", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "回復30點能量,朝目標攻擊3次,造成中等傷害。攻擊敵方使得敵方獲得1層弱化(降低造成的傷害)效果", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "消耗60點能量,造成大量範圍傷害。\n有[感電]狀態時,給命中的敵人新增1層弱化(降低造成的傷害)效果。\n有2層屬性提升增益時,造成的傷害提升。\n有5層屬性提升增益時,造成的傷害進一步提升,發動後返還30點能量。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "死路屠夫任意技能造成傷害的同時,會對受到傷害的目標施加1層[侵蝕]效果。\n我方夥伴獲得任意屬性提升增益時,減少自身1層[侵蝕]。觸發防禦動作時,減少自身2層[侵蝕]。\n當場上有我方夥伴身上的[侵蝕]效果達到5層時,死路屠夫會對其發動強力攻擊,以其為中心在一定範圍內造成巨量傷害並清空身上的[侵蝕]效果層數。", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "標記", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "標記", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "標記", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "單攻", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "範圍", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "強化", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "增益", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "提速", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "輔助型以骸。閃避反擊和2技能可以標記敵方。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "輔助型菁英以骸。能夠聚怪、並大範圍標記敵方目標", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "輸出型超危險以骸。3技能可對場上所有被標記的敵人造成一次傷害。進入[蓄電]狀態時,立刻再次行動。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "輸出型以骸。可以造成範圍傷害,消耗標記可以造成更高傷害、並根據命中的敵人數量回復能量。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "輸出型菁英以骸。可以標記敵方,並透過消耗標記進行多段連續攻擊。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "輸出型機械。根據消耗能量值來決定傷害。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "輔助型菁英機械。疊加[蓄能]層數以給隊友和自身進行高效回能", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "輸出型超危險機械。根據消耗能量值釋放導彈,造成爆發傷害。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "輸出型菁英機械。進入強化狀態後,連續行動兩次、並強化自身攻擊力。每回合開始時,如果處於強化狀態,會消耗所有能量,並根據消耗能量數量獲得護盾。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "輸出型生物。在增益狀態下會強化進攻。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "輔助型生物。可以給隊友和自己提供增益效果", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "輔助型機械。透過貫穿子彈給隊友回能,並對沿途命中敵人造成貫穿傷害", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "輸出型菁英生物。獲得增益後,強化對單體進攻的爆發效果。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "輔助型菁英生物。能夠給友方群體單位提供增益。也能讓友方單位立刻行動", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "輸出型超危險生物,透過新增增益效果以加強自身。能造成範圍傷害並給敵人新增減益狀態。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "提速", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "輔助型以骸。2技能可以標記敵方", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "輔助型菁英以骸。能夠聚怪、並大範圍標記敵方目標", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "輸出型超危險機械。透過積累[充能]層數釋放大範圍傷害。在開場時獲得3層[充能],每回合連續行動2次。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "輸出型超危險以骸。3技能可對場上所有被標記的敵人造成一次傷害。進入[蓄電]狀態時,立刻再次行動。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "輸出型以骸。可以造成範圍傷害,消耗標記可以造成更高傷害、並根據命中的敵人數量回復能量", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "輸出型菁英以骸。可以標記敵方,並透過消耗標記進行多段連續攻擊。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "輸出型機械。根據消耗能量值來決定傷害。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "輔助型菁英機械。消耗自身能量給隊友進行高效回能", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "輸出型超危險機械。根據消耗能量值釋放導彈,造成爆發傷害。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "輸出型菁英機械。進入強化狀態後,連續行動兩次、並強化自身攻擊力。每回合開始時,如果處於強化狀態,會消耗所有能量,並根據消耗能量數量獲得護盾。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "輸出型生物。在增益狀態下會強化進攻。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "輔助型生物。可以給隊友和自己提供增益效果", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "輔助型機械。透過貫穿子彈給隊友回能,並對沿途命中敵人造成貫穿傷害", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "輸出型菁英生物。獲得增益後,強化對單體進攻的爆發效果。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "輔助型菁英生物。能夠給友方群體單位提供增益。也能讓友方單位立刻行動", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "輸出型超危險生物,透過新增增益效果以加強自身,能造成範圍傷害並給敵人新增減益狀態。每回合連續行動2次。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "輸出型超危險以骸。透過攻擊我方單位積累[侵蝕]層數造成高爆發攻擊。每回合連續行動2次。", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "減傷", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "開盾", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "近戰", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "蓄力", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "範圍", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "增益", - "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#連續點擊按鈕}{LAYOUT_CONTROLLER#連續點擊 }{LAYOUT_KEYBOARD#連續點擊 }", - "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#準確點擊按鈕}{LAYOUT_CONTROLLER#按鈕亮起時點擊 }{LAYOUT_KEYBOARD#按鈕亮起時點擊 }", - "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#快速點擊按鈕}{LAYOUT_CONTROLLER#快速點擊 }{LAYOUT_KEYBOARD#快速點擊 }", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "消耗能量", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "回復能量", - "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "能量值說明", - "MonsterFantasy_Skill_Condition": "完成後續關卡解鎖該技能", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "「經典模式」下,選中技能後,需要再次點擊該技能按鍵、或點擊選中的目標單位,才會釋放該技能。(選中技能期間,可以切換技能和選中目標)\n該模式下能夠更精準地選擇技能和目標,並在技能選中態下預覽夥伴技能方向/範圍指示資訊。", - "MonsterFantasy_TurnCount": "第{0}輪", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "技能釋放模式", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "簡易模式", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "經典模式", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "互動設置", - "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "隊伍已滿", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreA": "加成係數: ×{0} ,得分: {1}/{2} 。", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreB": "加成係數: ×{0} ,得分: {1}/{2} 。", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreC": "加成係數: ×{0} ,得分: {1}/{2} 。", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_ScoreS": "加成係數: ×{0} ,得分: {1}/{2} 。", - "MultiTeamBossChallenge_UIText_Score_Short": "加成係數: ×{0} ,得分: {1}/{2} 。", - "NPCName_101171011": "千夏", - "NPCName_12036601_01": "調查員", - "NPCName_12036601_02": "刺梨", - "NPCName_12036602_01": "不起眼的植被", - "NPCName_12036602_02": "奇怪的痕跡", - "NPCName_12036602_03": "雜亂的腳印", - "NPCName_12036602_04": "以太增幅器", - "NPCName_12036603_01": "散亂的檔案", - "NPCName_12036603_02": "破損的手機", - "NPCName_12036603_03": "遺失的公文包", - "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_601401009": "憤怒的礦工", - "NPCName_601401014": "高傲的員工", - "NPCName_616601011": "遛烏龜的爺爺", - "NPCName_616601013": "肩上長小鳥的男人", - "NPCName_616601015": "垂頭喪氣的女孩", - "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「預備編隊」}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊「預備編隊」}{LAYOUT_CONTROLLER#點按切換至「預備編隊」}", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#選擇[入夢外環]}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇[入夢外環]}", - "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「狂亂暴徒」}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊「狂亂暴徒」}", - "NewBie_SubTips_72025133": "按 繼續", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "然而,多日前,稱頌會司教「梅若拉可」殞命的那個夜晚,\n一場與葉釋淵、葉瞬光的命運休戚相關的風暴,已經在萊姆尼安空洞深處悄然醞釀……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "「『始主』的存在……是真實的嗎?」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "「眼前不正是最好的明證嗎?」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "「始主知曉你的夢魘,知曉你的恐懼……」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "「甚至知曉……你一直小心翼翼隱藏的,那個模樣。」\n「為什麼不更直接地面對自己呢?」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "「……?!」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "「對於幫助祂完成功業的凡人,『始主』向來不吝恩賞……」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "空洞內發生過的一切,仍被迷霧籠罩。\n而此刻,隨便觀還沐浴在一片悠然祥和的日常氛圍中……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "還有我,師——小光,我也一起去,這位大哥,我們有些要商量和準備的事情,麻煩您留個位置資訊,我們一會兒就趕過去。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "嘗試聯絡般岳師父,卻遲遲沒有得到回應……只能先去告知{M#鈴}{F#哥哥}剛才的情況。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "哥哥,那你和小光先準備進入空洞吧,我馬上調整好H.D.D.系統。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "鈴,那你和小光先準備進入空洞吧,我馬上調整好H.D.D.系統。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "「法厄同」?哇,原來你們就是我前些天在外面聽人說起的傳奇繩匠!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "呃……抱歉抱歉,救人要緊,救人要緊……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "呼……好險好險,差點就露餡了,還好你肯配合我!看來小獅哉的情報準確性還有待提高!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "「代理觀主」是……?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "「小獅哉」……?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "瞬光師姐,「代理觀主」這個頭銜是……?還有在你旁邊幫腔的邦布……是之前偷偷跑下雲巋山、在澄輝坪修行的獅哉吧?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "瞬光師姐,「代理觀主」這個頭銜是……?還有在你旁邊幫腔的邦布……是之前偷偷跑下雲巋山、在澄輝坪修行的獅哉吧?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "嘿……我們以為隨便觀今日無人值守,師父和福福師姐他們也不在,有人上門求卦,如今觀裡我的輩分最大,就……「臨時接管」一下嘛!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "我前些天在衛非地遊蕩,遇見了也是偷偷下山的小獅哉——我們兩人都嚇了一大跳,心虛以為對方是奉命讓自己回雲巋山的!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "嗯……因為一些……這樣那樣的原因,我不太能夠隨意踏出雲巋山……此前我應師父要求閉關修行了好長一段時間,實在是悶壞了!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(哥哥……指的是葉師兄吧?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(葉師兄的事情……)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(瞬光師姐說的哥哥……指的就是葉師兄吧。聽起來她還不知道葉師兄的事情……現在說出來只會破壞她的心情,還是之後找個適合的時機再告訴她吧。)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(瞬光師姐說的哥哥……指的就是葉師兄吧。聽起來她還不知道葉師兄的事情……現在說出來只會破壞她的心情,還是之後找個適合的時機再告訴她吧。)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "什麼大破「稱頌會」的陰謀,平息空洞的危機……聽得我真是心潮澎湃,躍躍欲試!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "但是,我的冒險大計後面出現了一個很難忽視的阻礙——咳……之前出來得急,我帶的「冒險基金」不太夠用了……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_021": "嘿嘿……那就是你,小師妹!你可是我眼下在衛非地唯一的救星、唯一的靠山啦!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_022": "嘿嘿……那就是你,小師弟!你可是我眼下在衛非地唯一的救星、唯一的靠山啦!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "收留什麼的……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "收留什麼的,師姐太見外啦。隨便觀本來就是雲巋山的聯絡點,自然也是師姐的家。師姐要來一起住,隨便觀就更熱鬧了,我們當然歡迎啦!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "收留什麼的,師姐太見外了。隨便觀本來就是雲巋山的聯絡點,自然也是師姐的家。師姐要來一起住,隨便觀就更熱鬧了,我們當然歡迎了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "太好了!啊……嗯……不過,提到這個,我還有一個,小小的、小小的請求…", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_034": "先……多叫幾聲「師姐」來聽聽吧!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_036": "欸……?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_037": "欸……?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_038": "不、不可以嗎……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_041": "不,當然可以啦……師姐師姐?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_042": "不,當然可以啦……師姐師姐?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "欸!嗯……其實……「師姐」這個稱呼我還沒有聽夠……但形勢所迫,也只能如此了!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_044": "暫且……叫我小光吧!哥哥和師父他們都這樣叫我,我也直接叫你的名字,可以嗎?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "還有我的身分,能暫時替我向其他同門保密嗎?好不容易下來一趟,要是大家知道了,師父那邊很快也會知道,我就會被可憐兮兮地抓走啦——", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(儀玄師父……)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(儀玄師父那個自在逍遙的性子,居然把小光看顧得這麼緊的嗎……?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(儀玄師父那個自在逍遙的性子,居然把小光看顧得這麼緊的嗎……?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "我都答應你。要是其他駐守的同門修者問起,我就先說……你是我崇拜雲巋山修行之道的朋友?他們應該也沒見過你,矇混過關應該沒問題啦!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "我都答應你。要是其他駐守的同門修者問起,我就先說……你是我崇拜雲巋山修行之道的朋友?他們應該也沒見過你,矇混過關應該沒問題。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "這還是我第一次做師姐,原來是這樣開心又滿足的感覺!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "小光正說得眉飛色舞,門口卻突然傳來了求助的聲音。\n快步趕到門口……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "嗯~凡塵諸事,皆繫於緣。稍安勿躁、稍安勿躁,且待我窺探天機……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "那就麻煩小師父了,我家那隻花尾巴大公雞,三天沒回家了,您算算看,它是不是讓「黃大仙」給叼走了!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "嗯……此乃「巽為風」之象,呃……巽為雞,亦為入——", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(瞬光師姐什麼時候來的……?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(語氣有點像儀玄師父……)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(瞬光師姐是什麼時候來的?這個語氣,總覺得有點像儀玄師父?這是在……替大家卜卦?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(瞬光師姐是什麼時候來的?這個語氣,總覺得有點像儀玄師父?這是在……替大家卜卦?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "阿婆,您別著急,您家公雞不是遭遇了什麼不測。看卦象,應當是心向廣闊天地,追求它雞生的「緣」與「自由」去啦!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "啊,這……這樣嗎?可是……牠已經是一隻上了歲數的老雞了……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "你就放一百個心吧,這位小師父說的準沒錯!別看她年紀小,本事可大著呢!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "前幾天路口有輛為好物鋪送貨的後車廂門鬆了,眼看著整車貨物就要滑下來砸到人,只見這小師父路過,隔空順手那麼一托,就推了回去!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "那時候,大家都還不知道這位小師父是隨便觀的代理觀主,就說這身手真有儀玄師父的風範!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "舉手之勞,沒有人受傷就好啦……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "姐姐、姐姐,我的風箏線斷了,風箏飛了好遠好遠,不見了,以後它還會自己飛回來嗎?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "那個……小朋友你看,這籤文說「高木遇風,緣牽一線」。風箏不是飛走了,是它幫你把心願跟天上的星星掛在一起了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "等你長大了,長得像外面的小樹那麼高的時候,一伸手,就能把風箏和心願一起接回來啦~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(向師姐打招呼)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "師姐……?師姐這是在?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "師姐……?師姐這是在?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "欸,小師妹?原、原來你在啊……哈、哈哈……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "欸,小師弟?原、原來你在啊……哈、哈哈……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "今日……天朗氣清……咳,那個……我是說,小師妹,你來了。卜卦的時候莊重為先,要、要喚我「代理觀主」才對喔!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "今日……天朗氣清……咳,那個……我是說,小師弟,你來了。卜卦的時候莊重為先,要、要喚我「代理觀主」才對哦!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "嗯……嗯!諸位,我這小師妹來了,便是提醒今日吉時已過,天機晦暗,不便再窺。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "嗯……嗯!諸位,我這小師弟來了,便是提醒今日吉時已過,天機晦暗,不便再窺。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "小師妹,我還有要事需囑託一二,你……且跟我來這邊。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "小師弟,我還有要事需囑託一二,你……且跟我來這邊。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "不遠處又鑽出幾隻以骸,讓救下的傢伙先躲去了一邊……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "……好吧好吧,那我說了,可別說是我說的啊……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "剛才還視死如歸的樣子……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "現在就招了嗎……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "呃……剛才還視死如歸的樣子,現在就招了?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "呃……剛才還視死如歸的樣子,現在就招了?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "標題不用太高調,會被系統判定為偽造嫌疑的,嗯……讓我想想——《表揚信:關於跨部門客服中心工號2493的完美服務》,怎麼樣?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "……沒什麼……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "小照姍姍來遲,琉音一副假裝小照是自己上司的樣子,跟小照提前離開了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "此時的琉音聽到了前方似乎傳來有點不尋常的亡者之聲……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "「不……不……莎拉大人……求您寬恕我!求您!」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "「為什麼……為什麼……」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "「……難道那個葉釋淵……那個葉釋淵就足夠虔誠嗎!」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "沒~問~題~另外,我救下的那個輝晶美克的傻子——你準備怎麼處理?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "……我好不容易出關,又發現師父、哥哥、福福師姐、潘師兄都不在,實在是把我悶壞啦!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "其實……葉師兄他……不是跟著儀玄師父他們離開了……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "其實……葉師兄他……不是跟著儀玄師父他們離開了……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "……呼……我想問的,也是你有沒有什麼重要的事情瞞著我。剛才看你那麼緊張,沒想到事情竟然跟哥哥有關……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_044": "哥哥為什麼會和稱頌會牽扯到一起……還要加入這種危險的行動……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "呵,你一直隱藏的這副模樣,此前身邊那些人應該都毫無察覺吧……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "雖然這樣出去打探……倒也方便隱匿行蹤。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "還真是個好哥哥~不過那把劍選中了她,或許也映照出她壓抑的「真實」呢……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "嗯……他們在我很小的時候,就過世了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "但看哥哥偶爾提起那段日子的神情……我知道,那一定是非常、非常幸福的時光。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "咳,深究這些往事太過沉重,時候不早了,我們還是趕緊回去商議下一步行動吧!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "咳,深究這些往事太過沉重,時候不早了,我們還是趕緊回去商議下一步行動吧。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "小光一行的身影逐漸遠去,般岳卻遲遲沒有邁步。\n「有時候能奪人性命的,未必是穢息……」\n看似不經意一句話,讓往昔的哀求聲在他耳畔再次響起……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "而目的地這邊的氣氛卻不是那麼友善——", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "大家都有些無措,只好先走去一邊……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "我們運氣的確不好……「撿漏標」正在氣頭上,也不會有心情回答我們的問題了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "我或許可以先試試跟他單獨溝通,讓他情緒緩和些?只是,可能會多花些時間,要辛苦大家多等等了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "琉音怎麼也在這裡?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "大家都還在面面相覷,離開不久的琉音很快就回來了,揚了揚自己手上的東西。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "行了,搞定~這個「撿漏標」還真是有意思,捨不得孤本,做了個以假亂真的拓本給了莎拉。不過這份狡猾,倒是給我們行了個方便。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "具體怎麼做的,嗯……就當是個秘密好了。不過,你們看,我幫你們解決了這麼大的麻煩,拿到了你們想要的東西,還順手保住了那個「撿漏標」的房子……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "事關重大。既然已經拿到古籍,我們回隨便觀再議。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "看完語焉不詳的古籍,大家一起將此前的事情梳理一番後……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "莎拉派出殘黨找尋,陣法或許就在礦區舊址那邊。小光師父,你曾在那邊生活過,對此有什麼印象嗎?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "等等,現在漫無目的地進空洞一通亂找,跟大海撈針有什麼區別?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "琉音是想……去向當年的人詢問關於陣法的事情?的確,那時我年紀小不記事,但其他人或許曾注意到過……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "別擔心,當年那場穢息爆發的倖存者,部分安頓在泅瓏圍,去跟他們聊聊,或許能知道更多關於陣法的蛛絲馬跡。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "別擔心,當年那場穢息爆發的倖存者,部分安頓在泅瓏圍,去跟他們聊聊,或許能知道更多關於陣法的蛛絲馬跡。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "泅瓏圍……那邊我還算熟悉,人多口雜,什麼樣的人都有,一個個問起來,恐怕要費不少時間。不如我們分頭行動?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "……也好。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(再關心一下般岳)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "般岳師父……剛才的事情……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "般岳師父……剛才的事情……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "抱歉……是我唐突造訪,令他人心生波瀾。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "若是有些言辭能稍減他們心中苦痛……那我……理應承受。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(還是給他一點空間吧)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "嗯……我明白了,不再深問。今後無論什麼時候,您願意向我傾訴的話,我也隨時都在。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "嗯……我明白了,不再深問。今後無論什麼時候,您願意向我傾訴的話,我也隨時都在。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "……多謝。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "般岳目光感激,不再說話。\n隨後大家陸陸續續地回來了,一起匯總了得到的資訊……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "原來當年穢息爆發前,也出現了我們上次注意到的白花……小光的直覺是對的,白花再次出現,一定有新的預示。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "原來當年穢息爆發前,也出現了我們上次注意到的白花……小光的直覺是對的,白花再次出現,一定有新的預示。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "還有反覆被提及的陣法……倖存者中也有人有印象。現在看來,這東西很可能是真實存在的。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_016": "還有反覆被提及的陣法……倖存者中也有人有印象。現在看來,這東西很可能是真實存在的。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "……嗯。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "小光要一起回去嗎……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_020": "小光,你這邊……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_021": "小光,你這邊……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_022": "嗯,我沒事的。既然線索將我們牽引到了這裡,也是該回去面對的時候了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "那等大家做好準備……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "準備好了就出發吧……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "那大家就各自做好準備。準備好了,我們就出發吧。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "那大家就各自做好準備。準備好了,我們就出發吧。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "剛才這是……哥哥和莎拉過去的片段……?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "似乎跟我與穢息的反應有關……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "之前也發生過這種事……似乎是我身上的某種特質主動喚起了穢息的反應,讓這種幻影再現了過去的情景。但原理和幻影的準確性還不能完全確定。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "之前也發生過這種事……似乎是我身上的某種特質主動喚起了穢息的反應,讓這種幻影再現了過去的情景。但原理和幻影的準確性還不能完全確定。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "假設這是再現的過去……單從幻影的位置和他們的對話內容來看,陣法很可能就在這扇門更內部的方向。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "假設這是再現的過去……單從幻影的位置和他們的對話內容來看,陣法很可能就在這扇門更內部的方向。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "……哥哥說話的樣子,還有這種一瞬間彷彿觸碰到了過往的感覺……我們看到的,應該是真實發生過的片段。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "而且哥哥那些話……我是最熟悉哥哥的人,他只有在心底冷靜謀劃著什麼的時候,才會是那種語氣。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "雖然暫時沒有切實的證據,但我覺得,至少最糟糕的那個可能……能夠排除了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "哥哥一定就像我們一開始推測的那樣,有其他的目的。你……你願意相信我嗎?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "我願意相信小光的判斷!也願意相信葉師兄的為人。順著他們的蹤跡調查下去,一定很快就能弄清師兄一直沒有傳來消息的原因。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "我願意相信小光的判斷,也願意相信葉師兄的為人。順著他們的蹤跡調查下去,一定很快就能弄清師兄一直沒有傳來消息的原因。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "嗯!他們去了這扇門後面……這扇門……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "……真的是這裡……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "像是被鎖上了……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "像是被鎖上了……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "像是被鎖上了……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "打開的方式……是什麼呢?當初有伯伯為了治頑皮的孩子們,設下了秘密「門禁」,後面似乎被某些大孩子偷聽到了……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "小光,是想起了什麼嗎……?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "小光,是想起了什麼嗎……?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "本以為過去了這麼多年,加上當年的混亂,自己能記得的已經不多了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "可是,一走到這裡,有些記憶……就這樣自然而然地回來了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "這後面再走一段,上了樓應該還有個平台,爸爸有時候會坐在那邊,我就跑過去,賴在他背上,讓他講故事給我聽……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "……他說每顆星星都是熄滅的礦燈變的,說礦洞裡挖出來的輝嶺石,是星星做了夢,墜入了大地……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "後來我才明白,他是在怕穢息中逝去的叔叔伯伯們被自己的孩子們忘記……就像現在,我也怕忘記他的聲音。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "現在雖然可以確定哥哥和莎拉去了這後面,但這扇門……這邊的一切,不到萬不得已的情況下,我都不想損壞。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "等到我們再次會合,要是我還是想不起來怎麼打開這扇門,再考慮用其他方法過去,可以嗎?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_037": "好,那你不要太勉強自己,注意安全。我再去其他地方看看。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "發現一扇鐵門後似乎有新的道路,門上了鎖(封印)之類的。般岳有異樣(聽到了黑挽晝的囈語)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "奇怪的白花、詭異的聲音……看來空洞中確實有異。我和小光在那扇門的附近,還看到了莎拉和葉師兄繼續深入的幻影。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "奇怪的白花、詭異的聲音……看來空洞中確實有異。我和小光在那扇門的附近,還看到了莎拉和葉師兄繼續深入的幻影。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "既是如此,前方凶吉未卜,更不可貿然深入。等大家探查完畢,且先會合再行定奪。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "雖然我很想立刻繼續深入,快些跟上哥哥的腳步,但現在……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "但也請諸位相信,雖然還沒有切實證據,但我哥哥他……他一定有不得不暫時隱藏行蹤、甚至與莎拉同行的苦衷,絕非背叛了師門!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_007": "想到了我們剛見面的時候。那時候你可是很喜歡聽我叫你師姐~雖然現在已經不用隱藏身分了,那就恢復你師姐這個響噹噹的名號啦。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "今天天氣很好,要不要陪我這個小師妹出去走走呢?說起來,我都還沒有跟小光師姐去街上好好逛過。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "今天天氣很好,要不要陪我這個小師弟出去走走呢?說起來,我都還沒有跟小光師姐去街上好好逛過。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "好啊好啊!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "之前我還在這裡參加過宴會……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_004": "這話本來應該我採訪你吧!很香很甜!口感也很軟糯,小光,你多吃幾塊!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "嗯~總覺得這種時候,你更像是師姐呢。我這個師姐也該爭氣些,讓你可以多依賴我!就像你說的,你可是我的小師妹啊。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "嗯~總覺得這種時候,你更像是師兄呢。我這個師姐也該爭氣些,讓你可以多依賴我!就像你說的,你可是我的小師弟啊。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "嗯!是時候好好謝謝大家了。我們走吧~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "她說除了她以外的所有隊友,都因捲入一場……意外,而陣亡了。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_009": "呵,「不存在的幽靈小隊」……每次接到客訴電話的時候,我總是很期待這樣的八卦。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "隨便猜猜罷了,哎呀,我可不敢傳出有辱市政的誹謗……更何況,這些資訊跟我們要調查清楚的事情關係不大。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_017": "他們可不希望衛非地這邊被毀掉,畢竟這裡還有重要的價值,所以這件麻煩事,現在也變成你的任務啦~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "不用感謝我,我已經查到,那本古籍上所謂的陣法,可以追溯到上百年前,的確是前人為了平息穢息所築。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "當年葉釋淵的父母也追查過陣法的事情,他知道的,要比他妹妹多。現在看來……秘密就藏在礦區舊址深處。難道莎拉是想讓葉釋淵成為這把鑰匙?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "跟他們一起找到陣法,設法讓般岳成為那把鑰匙,怎麼樣?用它打開陣法,平息穢息,那個陣法也能將它耗空。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "秘密~在我弄清楚這招「借刀殺人」之前……別讓般岳輕易死掉。要捨棄,也得捨棄在我們的計畫裡,死得其所。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_017": "詳細情況也已經稟報儀玄師父了,相信她很快會親自來衛非地相助。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "不然你以為……此前你們在泅瓏圍找當年倖存者的時候——那些人,為何對般岳的反應如此激烈、如此厭棄?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "琉音跟主角對話,自爆動機,對主角說出了般岳其實曾經是tops殺戮機器的事情", + "Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "主角和般岳對話,般岳看起來小光是想要一切去往穢息異常的源頭,出於理性來說自己不能讓小光前往那個地方", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_013": "小光掏出一張明顯邊緣被用力揉捏過、又再次細細展平的紙條。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "字跡乍一看是哥哥的,但卻沒有哥哥一些筆畫上的小習慣……還有這個內容……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "的確,葉師兄連你此刻身在衛非地都未必知曉,現在卻突然有了所謂的消息……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "的確,葉師兄連你此刻身在衛非地都未必知曉,現在卻突然有了所謂的消息……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "青溟劍劍匣,是師父在她姐姐故去後嘔心瀝血所制。有了劍匣,只要我勤加閉關,加固封印,就能像個普通人一樣生活……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "但即使有劍匣庇護,師父和哥哥也待我細緻入微……我又怎會不明白?這封印的每一寸都提醒著師父往昔的痛意,哥哥心中深埋的驚懼……其實從未消弭半分。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "就像當初我自稱是「代理觀主」的時候,你在大家面前自然而然地接過了我的胡話,還體貼地幫我隱瞞身分那樣。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "嗯呢,嗯呢呢!(獅耶,幫了大忙!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "還有那個空洞中的怪聲……雖然目前還不知道,我們當中為什麼只有我和般岳聽見過。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "但細聽那個內容,不難發現,它一直刻意地利用著我的記憶來動搖我的心神。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "結合莎拉的行動來看,最大的可能——是那些穢息和我們的力量,正準備或者說正在被導向某個特殊的存在……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "明明……明明當初是我姐姐救了你!你為什麼不救她!為什麼!為什麼……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "這十年……我每一天都在想……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "如果那天我沒有賭氣跑出去,如果我留下來……姐姐她,就不會走得那麼孤獨了吧?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "十年前,我就該終結在這裡的……到今天……等了好久好久……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "「屈服吧……沉重的鐵塊……何必忍受這無邊的苦痛?」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "「敞開你的核心,擁抱這偉力,它將賦予你新生與永恆的自由……」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "「軸承在尖叫,線路在熔斷,你早已滿是裂痕,瀕臨崩潰……」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "「沉淪吧……融入這永恆……看……它們多麼渴望接納你……」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "「還在嘴硬!看看這些傷痕吧,它們不只是戰鬥的印記……更是你強行承載那『不該有』之物的代價啊——」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "「……值得嗎,為了那些憎惡你、恐懼你的生者?為了那些日夜詛咒你的亡魂?為了一群終將腐朽的螻蟻,一個對你只有利用與恐懼的世界?!」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "「痛苦嗎?疲憊嗎?那為何還要在無望的泥沼中徒勞跋涉?放棄吧……放棄這無謂的痛苦,你的存在本身就是錯誤,你的掙扎是更大的錯誤。」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "「放下無謂的抵抗,放棄沉重的責任……讓一切歸零,回歸原初的、無垢的空白……這樣……不好嗎?」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "「沒有殺戮,沒有辜負,沒有永無止境的贖罪……沒有責任,沒有愧疚,只有——永恆的解脫……」", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "寧謙……我當然記得你姐姐。當年,正是她在空洞深處發現了我,施以援手……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "各位……雖然現在說這件事情或許已經晚了,我也沒什麼臉面再面對小光師父了,但有一件事情,我現在還是必須坦誠相告。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "之前我其實……被葉釋淵師父囑託過別的消息。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "他應該並不知道我與莎拉的關係,所以才錯信了我……因為看出我是般岳師父武館的學生,囑託我請師父在空洞內尋找一隻黑色的鳥。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "青溟鳥?難道,師父留下了青溟鳥與哥哥聯絡……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "說到這個,還沒來得及告訴你們,剛才尋找陣腳的時候,我順手救出一隻被困在穢息中的黑鳥,正是這青溟鳥。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "它脫困以後,立刻目的明確地飛離了這一片。按照寧謙的消息來推測,葉釋淵應該已經將某種消息傳遞給了它。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "只是遲遲沒能等來想要的回應,所以才擔心是否資訊傳遞出了問題……遇見般岳武館的弟子,認為可以用傳話的方式相託……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "能困住青溟鳥的,應該也只有那個始主了。現在的哥哥一定是孤立無援的狀態……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_053": "此刻留下……我也只會成為拖累。般岳師父……你們,務必小心。我將會帶回消息,如果儀玄師父趕來,第一時間向她稟明。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "青溟劍在這一帶異動非常,前方一定有我註定要面對的東西。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "般岳師父……來之前我就已經和鈴說好了,這次,我不要獨自留在後方!不會再看著重要的人孤身踏入險境。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "般岳師父……來之前我就已經和哲說好了,這次,我不要獨自留在後方!不會再看著重要的人孤身踏入險境。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_060": "是啊,時間不多了。人家的親哥哥生死未卜,卻不准她一起前往,這是什麼道理?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "要嘛,你這個鐵疙瘩現在把小光打暈送走,要嘛……就成全了她的心願?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_062": "再說了,青溟劍劍主是什麼很弱的身分嗎?折騰這麼一場,看看你自己現在狼狽的樣子,說不定到時候,我們都要靠小光來救呢~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_063": "……也罷。都當心些,切勿衝動行事。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_065": "好了,送走了迷途知返的人,現在,該由我們去把什麼始主的老巢……掀個底朝天了!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "哥哥,那張紙條不是你寫的,對不對?什麼解開我與青溟劍聯繫的方法……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "都這個時候了,我怎麼能做到視若無睹……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "放心啦!那個樣子……只是受青溟劍的影響。那怪物被劍光撕碎的氣息,還有哥哥囑託給我的那些話,我都記得很清楚。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "而還在整理行動報告的琉音,也迎來一位輕車熟路的來客。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "第四個共鳴訊號源的空間座標嚴重模糊,僅能確認其存在。偵測到高強度能量干擾,精確定位失敗。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "這個東西,還在更深處窺伺,謀劃著什麼……消息我會回稟黑枝那邊,並密切留意空洞內的變化。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "偷偷下山來到隨便觀的那天,救下的是一隻胖橘……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "再來隨便觀的時候,我冒充「代理觀主」,又被小師妹逮了個正著……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "再來隨便觀的時候,我冒充「代理觀主」,又被小師弟逮了個正著……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "一起去飲茶仙那天……我穿的,是那條日常的連衣裙……小師妹說,很適合我。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "一起去飲茶仙那天……我穿的,是那條日常的連衣裙……小師弟說,很適合我。", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "欸,空洞內……已經有這樣的花了嗎?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "之前似乎看到過", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_004": "之前似乎看到過這樣的花,看起來也沒有遭受到穢息嚴重侵蝕的痕跡……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_005": "之前似乎看到過這樣的花,看起來也沒有遭受到穢息嚴重侵蝕的痕跡……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_006": "我記得老鑿之前說過,萊姆尼安空洞中的穢息像是在「退潮」……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_007": "我記得老鑿之前說過,萊姆尼安空洞中的穢息像是在「退潮」……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_008": "這應該也是穢息變弱的徵兆之一?連穢息曾經肆虐的地方都有了生命的痕跡……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_009": "這應該也是穢息變弱的徵兆之一?連穢息曾經肆虐的地方都有了生命的痕跡……", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "是這樣嗎……總覺得,這種白花我像是在哪裡見過……更早的時候……究竟是哪裡呢……?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_011": "算了,幫忙要緊,我們還是繼續深入吧!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "奧菲絲", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "遇到暗雷怪,進入戰鬥2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "奧菲絲", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "奧菲絲", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "奧菲絲", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "進boss戰,驚呼小心3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "該去找小照了2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "往當年事故發生地2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "「念之所繫,劍之所御」……御劍的口訣……接下來是……「返照空明」?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "前往路障的地方探查一下2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "大概說下這裡有穢息把路攔住了,先破除障礙,找到礦車2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "奧菲絲", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "成功將兩個控制器都互動到正確的位置,提示回去和小車互動2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "過橋的時候,橫版鏡頭能看到遠處的巨石,進行一些背景描述3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "表感嘆這個區域裡有這麼多白花2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "奧菲絲", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "和小光和門互動完以後,提示附近轉轉進行調查,可以找同伴們聊聊2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "奧菲絲", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "和同伴對話完後,提示回到場景中心2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "奧菲絲", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "這邊,似乎有什麼特殊的氣息……", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_Name_01": "葉瞬光", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "切到般岳視角後,看到修者被小怪攻擊,上前戰鬥2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "門對話後,上電梯前。繼續前進,盡快找到學生A2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "看到學生A就在前方2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "學生A引導般岳前往2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "看到法陣後,趕緊試圖接近般岳2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "找到第二個陣眼2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "橫版開始找第三個陣眼2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "戰鬥結束,主角一行盡快前進2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "「所幸吾最虔敬的忠僕,已然達成我所預見的一切,為吾鋪就了臨世的垂梯。」", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "「至於葉釋淵……放心吧,他還有別的用處——」", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "???", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "魘縛者·葉釋淵", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "魘縛者·葉釋淵", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "魘縛者·葉釋淵", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "……那位儀玄師父的青溟鳥?難道它本來是在傳遞消息……", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_Name_01": "琉音", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "簡單介紹左右店鋪,最後提到去好物鋪2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "奧菲絲", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "主角可以安慰一下小光說回去聊,從長計議4", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "和琉音同行,琉音詢問主角對於殺戮和謊言的看法。2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "奧菲絲", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "和琉音同行,前往npc2位置3", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "和般岳同行中途3", + "MemoryName_10136": "治安局安檢最大受害者", + "MemoryName_10137": "修復秘籍", + "MemoryName_10138": "心的重量", + "MemoryName_10139": "「《永生銀行》」", + "MemoryName_10140": "「毛茸茸之心」", + "MemoryName_10141": "「狠角色小姐」", + "MessageItem_4000046_detail": "證物描述:涉事物品為一台老式手持空洞內通訊器,事主描述為具有「月光銀」色澤的外殼,左下角有磕碰痕跡。\n\n——第一次問詢——\n問:請描述一下損壞的物品。\n\n陳:是我家傳的古董通訊器,輝瓷的抗侵蝕外殼有月光一樣的銀亮色澤,非常漂亮!我爺爺那輩傳下來的,感情很深。一直好好的,就今天讓你們邦布送一趟,外殼就裂了,開機的時候還有雜音!\n\n問:物品還有其他損傷嗎?\n\n陳:就是左下角那一下碰壞了!這可是老物件,你們必須賠!\n\n\n——第二次問詢:——\n問:關於涉事物件的顏色,你上次說是「月光銀」?\n\n陳:對,月光銀……呃,不過我回去仔細看了看,其實是偏暖一點的顏色,像是……珍珠?年紀大了,記性不好。\n\n問:請最後確認一次物品的細節和損壞情況。\n\n陳:(情緒激動)這就是我家傳的寶貝!珍珠銀的!左下角不僅扁了,我還想起來,碰壞的地方正好把一個蝴蝶形狀的手工紋理都磨沒了!這讓我以後怎麼跟子孫交代?\n\n\n——第三次問詢——\n問:您對於涉事物品的估價?\n\n陳:這可是我的傳家寶!是無價的!但非要定一個價格的話……我不清楚技術啊什麼的,但我這個可是停產已久的古董限量款,買也買不到的!總之……會很貴!\n\n問:你提到內部有雜音?\n\n陳:對!以前音質很好,現在聲音又破又刺耳,還有那種像是山洞回聲一樣的失真混響,一聽就是型號DC-17特有的相位偏移!這機器算是徹底毀了!", + "MessageItem_4000046_title": "問詢紀錄", + "Message_44700108": "麻煩您了,稍待我登門拜訪。", + "Message_44700214": "可以。", + "Message_44700215": "正好可以去那裡見一位朋友。", + "Message_44700216": "我們之後在那邊見面。", + "Message_44700218": "我今日也無要緊事。", + "Message_44700219": "或許您想去野火鎮閒逛嗎?", + "Message_44700220": "或者其他地方亦可。", + "Message_44700221": "我會陪同您一起。", + "Message_44700313": "那家貨物齊全的雜貨鋪……甚好。", + "Message_44700314": "常從那邊經過,還未作為顧客細細逛過。", + "Message_44700315": "正好與您一同體會。", + "Message_44700316": "那就待會見。", + "Message_44700318": "的確是個天朗氣清的好日子。", + "Message_44700319": "您有什麼安排嗎?", + "Message_44700320": "我可以陪您一道前往。", + "Message_44700501": "想來您今日一定是有要事。", + "Message_44800101": "叮!您有一條優先級為1的資訊待處理~(* ̄▽ ̄)ブ,確認處理請回覆1", + "Message_44800103": "加班打發走了一個超級難纏的訛錢傢伙,腦子到現在都吵個不停。", + "Message_44800104": "急需把那些無聊的噪音都清理掉……聽說你們店裡什麼樣的錄影帶都有,不如我來一起看看。", + "Message_44800106": "《永生銀行》怎麼樣?聽說裡面全都是一些毛茸茸的小傢伙們,還是這些能讓人心情愉悅嘛~", + "Message_44800108": "這就來這就來~", + "Message_44800202": "親親~工號2493誠摯為您服務~", + "Message_44800203": "我看看~原來是我的VVVIP客戶~", + "Message_44800204": "那麼,想和我出去玩請按1", + "Message_44800205": "想和我約會請按2", + "Message_44800206": "想要退訂服務,請按著自己的腦袋說對不起!", + "Message_44800208": "收到您的服務請求~", + "Message_44800209": "那麼繩匠現在有沒有心儀的目的地呢?", + "Message_44800211": "電影院嗎……", + "Message_44800212": "上一次和別人同去電影院還是和小照前輩一起", + "Message_44800213": "但那次小照前輩對我發表了嚴厲的批評……", + "Message_44800214": "我這次盡量會不讓繩匠也不開心的……盡量!", + "Message_44800215": "那我們就光映廣場見!", + "Message_44800217": "那個有很多臭臭的海鷗和垃圾食品攤位的港口?", + "Message_44800218": "聽起來是個很適合約會的地點~", + "Message_44800219": "開玩笑的!我很願意和你去~", + "Message_44800220": "早點來見我,在海鷗的便便落到我的腦袋上之前!", + "Message_44800222": "您已轉到人工服務~", + "Message_44800223": "請問您需要金牌客服琉音的何種幫助?", + "Message_44800224": "排遣沒有人一起出門玩的失落?", + "Message_44800225": "還是消解沒有知心友人的憂思?", + "Message_44800227": "是直球嗎?我喜歡~", + "Message_44800302": "您的專屬服務熱線已接通~", + "Message_44800303": "嗯……是不是應該為繩匠準備一套特別的客服話術了?", + "Message_44800304": "如果對繩匠的用語沒有什麼特別的", + "Message_44800305": "怎麼能顯得繩匠在我這裡是特別的呢?", + "Message_44800306": "話說回來,今天繩匠會向我發出怎樣的邀約呢~", + "Message_44800308": "你是說!", + "Message_44800309": "毛茸茸的小動物!", + "Message_44800310": "我們一起去看!", + "Message_44800311": "好耶~我已經等不及了!", + "Message_44800312": "剛好我就在澄輝坪附近", + "Message_44800313": "我先去毛茸茸的地方等你啦!", + "Message_44800315": "好喔……", + "Message_44800317": "其實這兩天有些失眠……", + "Message_44800318": "有些……讓人困擾的聲音一直在迴響……", + "Message_44800319": "想到能夠讓人安靜的地方待一待……", + "Message_44800320": "晚上可以來綺夢度假村的海邊陪陪我嗎?", + "Message_44800322": "我說今天電話鈴聲怎麼聽起來沒有那麼討厭?", + "Message_44800323": "原來是繩匠的Knock Knock來電!", + "Message_44800324": "繩匠找我有什麼事?", + "Message_44800325": "但如果繩匠要開始聊工作這種正經事了", + "Message_44800326": "我可能會有些許的機率開始裝作看不見!", + "Message_44800401": "繩匠!", + "Message_44800402": "真的很抱歉,我今天因為臨時的公務遲到了……", + "Message_44800403": "我趕到電影院門口的時候,沒有看見你", + "Message_44800404": "是生我的氣了嗎?", + "Message_44800405": "真的生我的氣了嗎?", + "Message_44800407": "哎呀呀,那看來繩匠不會投訴我的服務態度囉?", + "Message_44800408": "那就好,下次再一起去電影院吧?", + "Message_44800501": "繩!匠!", + "Message_44800502": "你這傢伙昨天是在來的路上被海鷗吃掉了嗎?", + "Message_44800504": "不用解釋!", + "Message_44800505": "我已經獨自在厄匹斯港海鷗的攻擊中寫好了對你的投訴報告", + "Message_44800506": "下次我不會答應和你來這種地方了!", + "Message_44800507": "我還是會來的!但不許爽約了!", + "Message_44800601": "繩匠,浮啦飛根本沒有你的影子!", + "Message_44800602": "你被哪裡的野生毛茸茸給迷走了?", + "Message_44800604": "還好,有浮啦飛毛茸茸的小動物們陪著我,我沒有那麼生氣!", + "Message_44800605": "騙你的!我超級無敵非常生氣!", + "Message_44800606": "我要跟Random Play的副店長投訴你!", + "Message_44800701": "我昨天在海邊沒有等到繩匠喔", + "Message_44800703": "沒關係", + "Message_44800704": "一個人的時候我也常常自己去海邊", + "Message_44800705": "反正我也習慣了一個人", + "Message_NPC131": "般岳", + "MiddleTips_100009": "互動軌道拉桿可將軌道切至正確路線。", + "MiddleTips_100010": "使用「崩解之法」破壞「陣腳」", + "MiddleTips_100011": "合體撞擊被代理人招架後,可使其進入特殊的虛弱狀態。", + "MiddleTips_100012": "索貝克無法進入失衡狀態與屬性異常狀態,招架其攻擊可使目前操作中角色回復5點能量值。", + "MiddleTips_100013": "索貝克受到的所有傷害將會轉移給魘縛者。", + "MiddleTips_100014": " 索貝克死亡後,魘縛者會登場將其復活,並釋放強力的合體招式。", + "MiddleTips_100015": "靠近礦車側面互動即可啟動礦車。", + "MiddleTips_100016": "礦車到達正確軌道的終點,可使用「崩解之法」引爆礦車。", + "MiddleTips_200001": "操作般岳點按 發動[普通攻擊:崢嶸],後點按 發動[強化特殊技];\n點按 發動[普通攻擊:崔巍],後點按 發動[強化特殊技]。", + "MiddleTips_200002": "操作琉音依次點按 發動[強化特殊技]與[強化普攻]。", + "MiddleTips_200003": "琉音的[好評]值足夠時,利用[強化特殊技:送客!]、[連攜技]、[快速支援]打開連攜技窗口,從而使下一位角色的[連攜技]升級為[終結技]。", + "MiddleTips_200004": "操作般岳發動[強化特殊技]或觸發[極限閃避]累積[嗔火],[嗔火]足夠時,長按 進入[怒相]狀態,隨後長按 打出自動連段。", + "NPCName_10619065": "導演", + "NPCName_10619066": "「超荷」", + "NPCName_10619067": "「響尾蛇」", + "NPCName_10619068": "「燃油飲」", + "NPCName_10619069": "「磁暴」", + "NPCName_10619070": "導演", + "NPCName_10619071": "場務布", + "NPCName_10619072": "胡威", + "NPCName_10619073": "「三分白」", + "NPCName_10619074": "「金老么」", + "NPCName_10619075": "場務布", + "NPCName_601503010": "書架", + "NPCName_601503011": "花卉", + "NPCName_601511039": "古籍", + "NPCName_601524008": "桂花糕", + "NPCName_601524030": "籌備中的宴席", + "NPCName_601524035": "入座", + "NPCName_601524039": "詳細的底稿", + "NPCName_900170101": "「加班是福」", + "NPCName_900170201": "獅哉", + "NPCName_900170705": "可疑的男人", + "NPCName_900190602": "「網癮邦布」", + "NPCName_90470202": "空軍小朋友", + "NPCName_90470302": "養生老爺子", + "NPCName_90470701": "聰明的小孩", + "NPCName_90470702": "自信的小孩", + "NPCName_90471202": "下水道邦布", + "NPCName_90471203": "垃圾回收商", + "NewMechaBattleLevel": "實戰", + "NewMechaPuzzleLevel": "探索", "Norano_MathSkill_Desc": "隊伍中包含[支援]或[擊破]角色時觸發:\n真斗發動終結技時,獲得8層[殘焰],發動連攜技時,獲得4層[殘焰],持續60秒,最多疊加20層,重複觸發時重置持續時間。真斗發動[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊時,如果生命值低於100%最大生命值,則消耗一層[殘焰],回復2%最大生命值。", - "Norano_MathSkill_Title": "額外能力:復燃之心", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "發動[招架支援]後,點按 發動:\n對前方敵人發動多段斬擊,造成火屬性傷害。\n連點時,可以連續斬擊敵人,最多額外連續斬擊7次。\n連續斬擊時,如果真斗的生命值在30%以上,則消耗2%最大生命值。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "點按 發動:\n向前方進行至多三段的斬擊,造成物理傷害。\n在每一段攻擊的發動階段,點按 將觸發[燼風],使此次攻擊造成更高火屬性傷害。", "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "在[熔鋒]狀態下點按 發動:\n向前方進行至多四段的斬擊,造成火屬性傷害。\n招式發動時,如果真斗的生命值在30%以上,則消耗3.5%最大生命值。", - "Norano_Skill_Special_02_Desc": "長按 發動:\n進入蓄力狀態,最多消耗10%最大生命值並回復100點[熾心],最多消耗生命值至最大生命值的30%。\n鬆開按鍵時,發動[特殊技:歸燼],如果招式發動期間受到敵人攻擊,在發動斬擊時回復20%已損失生命值,[特殊技:歸燼]和[特殊技:歸燼·捨身]的生命回復效果每20秒最多觸發一次。\n如果招式發動期間受到敵人攻擊或者蓄力達到一定時長,強化此次斬擊。\n招式發動期間受到傷害降低40%。\n招式發動期間抗打斷等級提升。", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "最大生命值提升8%。[特殊技:歸燼]和[特殊技:歸燼·捨身]發動期間,真斗受到致命傷害時不會在招式發動期間戰敗退場,生命值最多降低至1,10秒內最多觸發一次。", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "最大生命值提升8%。\n[特殊技:歸燼]和[特殊技:歸燼·捨身]發動期間,真斗受到致命傷害時不會在招式發動期間戰敗退場,生命值最多降低至1,10秒內最多觸發一次。", "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升25%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升10%。", "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升29.2%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升11.7%。", "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升33.3%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升13.3%。", @@ -926,972 +2958,1802 @@ "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升41.7%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升16.7%。", "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升45.8%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升18.3%。", "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的火屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動[特殊技:歸燼·捨身]或[招架支援]時,會累積[熾心],最多累積100點。當[熾心]累積至75點時,真斗將進入[熔鋒]狀態,[熔鋒]狀態下,真斗每秒消耗3.3點[熾心],[熾心]耗盡時,退出[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]。\n真斗在[普通攻擊:熾風·朧切]或[支援突擊]的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升50%,閃能回復效率提升100%。\n[熔鋒]狀態下,真斗的暴擊率提升10%,火屬性傷害提升20%。", - "Norano_UniqueSkill_Title": "核心被動:熔鋒之勢", - "OB2.3_beta_V1_A_key01": "完成木樁關·盧西婭隊伍A(盧西婭攜帶A級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_A_key02": "完成木樁關·盧西婭隊伍B(盧西婭攜帶S級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_A_key03": "完成木樁關·盧西婭隊伍C(盧西婭已喚醒影畫1)", - "OB2.3_beta_V1_A_key04": "完成木樁關·盧西婭隊伍D(盧西婭已喚醒影畫2)", - "OB2.3_beta_V1_A_key05": "完成木樁關·盧西婭隊伍E(盧西婭已喚醒影畫6)", - "OB2.3_beta_V1_A_key06": "完成木樁關·伊德海莉隊伍A(伊德海莉攜帶A級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_A_key07": "完成木樁關·伊德海莉隊伍B(伊德海莉攜帶S級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_A_key08": "完成木樁關·伊德海莉隊伍C(伊德海莉已喚醒影畫1)", - "OB2.3_beta_V1_A_key09": "完成木樁關·伊德海莉隊伍D(伊德海莉已喚醒影畫2)", - "OB2.3_beta_V1_A_key10": "完成木樁關·伊德海莉隊伍E(伊德海莉已喚醒影畫6)", - "OB2.3_beta_V1_A_key11": "完成木樁關·伊德海莉隊伍F(伊德海莉攜帶S級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_A_key12": "通關木樁本挑戰自由", - "OB2.3_beta_V1_A_key13": "完成惡名狩獵-遊魂(彷徨獵手測試關)", - "OB2.3_beta_V1_A_key14": "完成專業挑戰室-惡靈(赫由託測試關)", - "OB2.3_beta_V1_B_key01": "完成木樁關·盧西婭隊伍A(盧西婭攜帶A級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_B_key02": "完成木樁關·盧西婭隊伍B(盧西婭攜帶S級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_B_key03": "完成木樁關·盧西婭隊伍C(盧西婭已喚醒影畫1)", - "OB2.3_beta_V1_B_key04": "完成木樁關·盧西婭隊伍D(盧西婭已喚醒影畫2)", - "OB2.3_beta_V1_B_key05": "完成木樁關·盧西婭隊伍E(盧西婭已喚醒影畫6)", - "OB2.3_beta_V1_B_key06": "完成木樁關·伊德海莉隊伍A(伊德海莉攜帶A級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_B_key07": "完成木樁關·伊德海莉隊伍B(伊德海莉攜帶S級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_B_key08": "完成木樁關·伊德海莉隊伍C(伊德海莉已喚醒影畫1)", - "OB2.3_beta_V1_B_key09": "完成木樁關·伊德海莉隊伍D(伊德海莉已喚醒影畫2)", - "OB2.3_beta_V1_B_key10": "完成木樁關·伊德海莉隊伍E(伊德海莉已喚醒影畫6)", - "OB2.3_beta_V1_B_key11": "完成木樁關·伊德海莉隊伍F(伊德海莉攜帶S級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_B_key12": "通關木樁本挑戰自由", - "OB2.3_beta_V1_B_key13": "完成惡名狩獵-遊魂(彷徨獵手測試關)", - "OB2.3_beta_V1_B_key14": "完成專業挑戰室-惡靈(赫由託測試關)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "完成木樁關·盧西婭隊伍A(盧西婭攜帶A級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "完成木樁關·盧西婭隊伍B(盧西婭攜帶S級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "完成木樁關·盧西婭隊伍C(盧西婭已喚醒影畫1)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "完成木樁關·盧西婭隊伍D(盧西婭已喚醒影畫2)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "完成木樁關·盧西婭隊伍E(盧西婭已喚醒影畫6)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "完成木樁關·伊德海莉隊伍A(伊德海莉攜帶A級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "完成木樁關·伊德海莉隊伍B(伊德海莉攜帶S級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "完成木樁關·伊德海莉隊伍C(伊德海莉已喚醒影畫1)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "完成木樁關·伊德海莉隊伍D(伊德海莉已喚醒影畫2)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "完成木樁關·伊德海莉隊伍E(伊德海莉已喚醒影畫6)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "完成木樁關·伊德海莉隊伍F(伊德海莉攜帶S級音擎)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "通關木樁本挑戰自由", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "完成惡名狩獵-遊魂(彷徨獵手測試關)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "完成專業挑戰室-惡靈(赫由託測試關)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "登入一次測試服", - "OfficialName_Monster_Norano": "溺想者·狛野真斗", - "OngoingNPCKomano": "狛野真斗", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "浪潮起起伏伏、星光閃閃爍爍、海鷗滑翔而過……只要在這裡走一走,所有疲憊就都消失了!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "喵吉長官是……很熱心、很真誠、還很無所不能的好朋友!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_01": "總算把他們的作業解決了……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440006_01": "以後說不定會經常到這裡來呢……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "肚子餓了……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "我也是……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "原來食材是這麼處理的……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "又是充實的一天……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "偶爾放鬆一下的體驗很不錯……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "去下一個地點吧……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440063_01": "做點什麼好呢……", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "{M#哲}{F#鈴}準備的特別體驗……到底是什麼呢?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "在這裡擺攤……冰淇淋之類的會更受歡迎吧?", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "欸~~~哼,話別說得太滿,說不定我哪天真的會來面試的!(小聲嘀咕)比如主播做不下去的時候……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "經老闆這麼一說,我真的這種感覺了。畢竟那時候,你是走在前面為我披荊斬棘的騎士嘛,即使戴著墨鏡,也能感受到你眼裡的光芒!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "也酷,也有光芒啦!不過硬要說不像……也合情合理。我們確實已經不像初次見面的時候那樣拘謹了,不是嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "(小聲嘀咕)早知道這麼有銷量就多搞點了,還以為肯定賣不出去的…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_01": "嗯,嗯呢,嗯呢呢……(晚安,尊敬的市民。我注意到您已經抵達新艾利都一段時間了……)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "盧西婭按照邦布的排隊順序,分別給它們講了「火蛇」、「弗瑟爾」、「投影雙斧」的故事……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_02": "今晚的商品都好有意思——尤其是「邦布專用充電口」。我仔細觀察了它的邊緣設計,發現完美符合了伊埃斯的所有特徵!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_01": "「鐺鐺鐺」——這裡就是我來新艾利都後,最喜歡的素材來源!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "嗯,和阿朔溝通還滿容易的,只要掌握一點技巧……比如使用這串烤肉。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "沒錯,都在櫃台上了。雖然這種大批次的藥物單子正好堆到同一天的時候並不多,但碰上了總是讓人很頭大啊……每到這個時候,泅瓏圍的送貨單都會比平常多上不少……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_11": "兩位好啊,「救星」來啦!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_31": "哲!居然能在這裡碰見你——簡直就是我們的救星!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "等事情辦完,我們再一起逛逛吧……到時候我再約你!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_01": "說起來,我居然這麼容易就記住了這些東西……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_10": "很不錯吧……!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_14": "那是上個月的事情了。鄰居的老奶奶送給了他們一個這樣的轉蛋玩偶,阿青和阿月都很喜歡,對它愛不釋手……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_15": "他們說,不論扭到了什麼,都像是結交了一個沒見過面的新朋友,讓人很期待……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_17": "阿青和阿月為了不讓我擔心,努力忍住了眼淚……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_18": "但真斗記住了這件事呢……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_20": "也談不上是什麼了不起的事……這是哥哥應該做的。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_21": "對了……這個送你。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_23": "這是鈴很喜歡的轉蛋吧,你一直在偷瞄它……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_24": "被……被發現了!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_25": "……因為是很難買到的特別款!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_28": "這是哲很喜歡的轉蛋吧,你一直在偷瞄它……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "真巧啊,哲!我正好一直在想說不定會在這裡碰到什麼熟人。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_01": "如果開到了很酷的玩偶……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_01": "這次多虧了你,不然我都快要搞不定這兩個小傢伙了……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "綺夢度假村果然是個適合創造美好回憶的地方……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_02": "我很喜歡這裡。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "繩匠閣下,你身邊的這位朋友是……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "溫馨的聊天時光飛逝而過。\n沒過多久,紅豆就叫到了阿青的號碼。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_05": "可是不吃火鍋的時候,我們也不想吃青菜啊……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "哲哥哥,你能幫我們找到阿哥嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "沒錯。但非要說的話,最聰明的明明是哲吧……透過一點資訊就找到了我……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "我們先到野火鎮去吧,那裡藏著讓人安心的秘密呢……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_22": "好啊!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "糟糕,好像把壞情緒傳染給哲了……!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "哲,抱歉,讓你看到了不好的一面……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "第一次來的時候,主要是出於尋找兼職的目的。儘管當時沒能找到適合的工作,但我無意中發現了這裡,也算是一次意外收穫吧。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "這方面的真斗很會享受呢!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "這時候的真斗很健談呢!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_15": "好奇心湧出來了……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_18": "抱歉,一說到感興趣的話題就剎不住車了……", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "怎麼樣,哲,發現這裡的特別之處了嗎?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "鈴「師妹」,歡迎!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "你好,紅豆「師姐」。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "多謝紅豆「師姐」,我現在就上樓!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "哲「師弟」,歡迎!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "其實,上次和刺梨告別後,我還抱著僥倖心理去了幾次空洞,但再也沒能看見它了。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "我會一直想念它,把它的故事講給大家聽……\n只要故事和記憶都還在,雖然沒辦法見面,我也會覺得刺梨仍然陪在我身邊——", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_008": "它一開始還很輕,像月光照在樹葉上,靜悄悄地……但過了一會,動靜就變大了。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "這是一個很特別的風鈴,用樹葉和鈴鐺組裝而成。海風吹過的時候,好像能聽到森林的聲音應和著海風的歌唱。\n和盧西婭一起在海邊走了很久,直到天色也逐漸變亮……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_005": "是第一次!錄影帶店前不久才購置了這部電影……之前我還想拉哥哥一起看來著,不過被哥哥拒絕了。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_006": "是第一次,錄影帶店前不久才購置了這部電影……之前鈴還想拉我一起看來著,不過我拒絕了,總覺得會被她捉弄。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_007": "你能邀請我一起看真是太好了,我也期待這部電影很久了,只是一直沒有找到適合的人一起看。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "不過是你的話就沒問題了,你肯定不會像鈴一樣捉弄我……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_009": "適合的人一起看……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_010": "原來哲討厭在看電影的時候被捉弄……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_011": "說來可能讓你見笑,我平常都習慣一個人揣摩影片,沒有與人共同觀影的經驗,不知道兩人一起觀影的時候有什麼規矩呢?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_014": "欸?是沒有規矩的喔,在電影院才要注意照顧其他人的感受,私人空間的話當然是開心最重要啦。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_015": "沒有規矩的!我是在看恐怖片的時候很容易受到驚嚇,所以才有點擔心被捉弄……你不用顧忌太多,一起看電影當然是開心最重要了。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_016": "開心最重要……我好像有點理解了。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_017": "難怪觀眾評論強烈推薦拉上好友一起觀看,果然會有不一樣的體驗啊……雖然還沒有正式開場,但我已經能感受到了。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_018": "你可能把那些觀眾想得太善良了……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_020": "呃……我覺得你可能把那些觀眾想得太善良了,他們強烈推薦拉上好友一起看可不是出於好心,應該是想要擴大傳播範圍,讓更多人受到驚嚇。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_021": "呃……我覺得你可能把那些觀眾想得太善良了,他們強烈推薦拉上好友一起看可不是出於好心,應該是想要擴大傳播範圍,讓更多人受到驚嚇。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_022": "而且拉上好友一起看恐怖片……大多數情況下恐怖程度都不會削減,反而會變得更加誇張。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_023": "而且拉上好友一起看恐怖片……大多數情況下恐怖程度都不會削減,反而會變得更加誇張。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_024": "畢竟兩個人一起看的話……就算不被影片嚇到,也可能被另一個人嚇到,哥哥就是很容易嚇一跳順便嚇到我的那個。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "畢竟兩個人一起看的話……就算不被影片嚇到,也可能被另一個人嚇到……鈴就是專門嚇唬我的那個。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "原來如此……不過對我來說,特別的體驗還是和你一起看這部電影吧?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "正對伊德海莉的呢喃感到意外,想進一步詢問時,電影終於播放完片頭,進入正題……\n於是不由自主屏住呼吸,閃爍的畫面中迷濛的霧氣自漆黑的海面翻湧而起,幽幽的海潮聲迴盪,搭配極佳的聲樂與光影迅速讓人沉浸。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "迷航的船隻僥倖度過可怕的暴風雨,破裂的船艙劇烈漏水,亟需尋到一處陸地停靠修理。恰在此時瞭望台上的主角發現了一座詭異的孤島,在海上宛若巨獸的大口擇人欲噬,無計可施的船員們只能將希望投向那座絕望之島……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_029": "全神貫注投入在影片之中,心神緊繃,隨著激烈的情節發展起伏,不知過去多久……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_032": "結、結束了?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_034": "結、結束了……?好刺激的恐怖片!就好像整個人沉到海裡,好不容易從波濤中掙扎出來,終於可以呼吸了的感覺!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_035": "結、結束了……?好刺激的恐怖片!就好像整個人沉到海裡,好不容易從波濤中掙扎出來,終於可以呼吸了的感覺!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_036": "沉入海中無法呼吸……這種感覺我倒是習慣了……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_038": "欸?習慣的意思是……?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_039": "習慣的意思是……?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "啊……這個……其實是在說泡澡。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_041": "這樣啊……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_042": "不過……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_043": "這樣啊,不過……伊德海莉居然好像一點事都沒有?你不覺得剛才的電影很可怕很刺激嗎?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_044": "這樣啊,不過……伊德海莉居然好像一點事都沒有?你不覺得剛才的電影很可怕很刺激嗎?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_045": "該怎麼說呢……相較於可怕和刺激這樣的說法,我更願意評價這是一個極具巧思的好故事喔。不過會有這樣的想法,應當是因為我作為觀眾的角度和你們不太一樣吧。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_046": "觀影的時候……我習慣空出一部分思維用來汲取靈感,推敲創作方式,思考其中某些情節若是讓我來創作的話,我會怎麼做。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_047": "居然還有空閒思考這種事嗎……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_049": "居然還有空閒思考這種事嗎?!……不過聽你這麼一說,我還真有些好奇,如果是你來當導演,會怎麼拍這部電影呢?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_050": "居然還有空閒思考這種事嗎……不過聽你這麼一說,我還真有些好奇,如果是你來當導演,會怎麼拍這部電影?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_051": "讓我來拍的話,或許會變成這樣吧……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_055": "隨後是不可名狀的黑影一閃而逝,未知的危險擊潰了船員們本就稀薄的勇氣,他們不願重蹈地下骸骨的覆轍,在恐懼的驅使下驚慌逃竄。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_056": "而在最後一位船員滿臉期望,即將登船的那一刻,海妖在他的身後出現……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_057": "在最有希望的時候予以絕望……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_058": "光是聽著……就很可怕!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_059": "在最有希望的時候給予絕望……光是聽著就很可怕!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_060": "在最有希望的時候給予絕望……光是聽著就很可怕了……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_061": "除此之外,最後主角成功逃離海妖之島,掐斷觀眾所有遐想的結局,我也傾向處理得更有趣一些——", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_064": "……就如同影片的開頭一般,破破爛爛的船上載滿了新一批見到島嶼興奮狂呼的船員,其中一個人站在桅杆的瞭望台,臉上露出與鏡中主角一般的詭異笑容。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_065": "好專業!我已經起雞皮疙瘩了……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_066": "你是怎麼想到這些的……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_067": "好專業!我已經起雞皮疙瘩了……很難想像你到底是怎麼想出這些點子的……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_068": "好專業!我已經起雞皮疙瘩了……很難想像你到底是怎麼想出這些點子的……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_069": "或許是類似的畫面我見過太多了吧……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_073": "沒什麼……只是忽然想到了一些曾經瀏覽過的「作品」。對了,如果是鈴的話,會覺得這部影片怎麼拍更有意思呢?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_076": "欸?問我嗎……我應該想不到什麼很好的點子啦。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_077": "我的話……應該想不到什麼太好的點子。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_078": "一下子想不出來的話,可以結合自身的經歷做一點改編試試?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_079": "外環火湖……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_080": "芭萊大廈……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "結合經歷……呃……比如海妖島中藏著一座特殊的能量湖,引爆能量湖是摧毀島嶼的關鍵,而在能量湖的底下還藏有真正的出路,只有決心犧牲自我的人才能絕處逢生。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "結合經歷……呃……比如海妖島中藏著一座特殊的能量湖,引爆能量湖是摧毀島嶼的關鍵,而在能量湖的底下還藏有真正的出路,只有決心犧牲自我的人才能絕處逢生。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "結合經歷……呃……比如海妖原本是無辜的少女,跟著一支船隊流落到島上,船隊尋到了寶藏也觸發了詛咒,少女被丟在島上承受詛咒化作海妖,向路過的船隊復仇……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "結合經歷……呃……比如海妖原本是無辜的少女,跟著一支船隊流落到島上,船隊尋到了寶藏也觸發了詛咒,少女被丟在島上承受詛咒化作海妖,向路過的船隊復仇……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_085": "很有趣的想法喔。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "在伊德海莉的引導下,腦中的靈感源源不斷迸發,討論漸入佳境時,甚至恨不得立刻動手開拍第二部《重返海妖島》。\n等到回過神來,時間已經是凌晨三點。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_089": "還真是讓人意猶未盡,也不知道下次一起觀影會是什麼時候了……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_090": "沒想到推敲劇情會這麼有意思……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_092": "沒想到推敲劇情會這麼有意思……至於下次觀影,換我來邀請你吧!我會準備一部有趣的電影。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_093": "沒想到推敲劇情會這麼有意思……至於下次觀影,換我來邀請你吧!我會準備一部有趣的電影。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_094": "嗯,我已經開始期待了~鈴覺得有趣的電影,應該會充滿天馬行空的想像,令人驚奇又扣人心絃吧?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_095": "嗯,我已經開始期待了~哲覺得有趣的電影,應該會擁有發人深省的主題,刻畫細膩又極具特色吧?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_001": "今夜的拜訪,是為了取材而來喔。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_007": "前不久我在怪啖屋論壇看到一個熱門的貼文,裡面提及了一家位於六分街的錄影帶店時常會發生詭異的事情,我是想來瞭解一下這件事。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_008": "六分街的錄影帶店……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_010": "六分街的錄影帶店……那不就是我家嗎?!可是……詭異的事情是指什麼?印象中完全沒有碰到過。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_011": "六分街的錄影帶店……那不就是我家嗎?!可是……詭異的事情是指什麼?印象中完全沒有碰到過。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_012": "實在要說有什麼事能與詭異扯上關係,好像就只有一月高過一月的電費帳單了!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_013": "實在要說有什麼事能與詭異扯上關係,好像就只有一月高過一月的電費帳單了……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_014": "是嗎……可是那篇貼文裡倒是寫了不少他見到的詭異事情,要聽我念念嗎?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_017": "我還真有點好奇,那就麻煩你念念了。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_018": "我還真有點好奇,那就麻煩你念念了。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_019": "嗯,他是這麼寫的——「我常去六分街的一家錄影帶店租借影片,在那家店遇到了不少離奇的事情……」", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_020": "「上上週我去那家店借一部名為《燈閃請閉眼》的恐怖片重溫,可剛拿到錄影帶,頭頂的燈光就開始一閃一閃,好似電影裡的場景,嚇得我好幾天睡覺都不敢熄燈。」", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_021": "「其次是上週三,我在店裡借了一部愛情片想邀請心儀的女生觀看,結果關鍵時候手機訊號斷了,害我被她第十次拒絕,我想錄影帶店裡肯定有某種詛咒吧!」", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_022": "「對了,還有那家店的店長也很奇怪,昨天我進店時看見她背對著我,一個人悄悄在角落裡自言自語,店長身邊還有隻邦布用人類一樣的眼神打量著四周……」", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_023": "「對了,還有那家店的店長也很奇怪,昨天我進店時看見他背對著我,一個人悄悄在角落裡自言自語,店長身邊還有隻邦布用人類一樣的眼神打量著四周……」", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_024": "「綜上所述,我總覺得那家店可能被什麼奇怪的東西纏上了,會附身在邦布身上不說,還會製造出奇特的磁場,影響電力和訊號……」", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_026": "好像風評被害了……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_028": "好像風評被害了……不過這些我都能解釋!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_029": "好像風評被害了……不過這些我都能解釋!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_030": "電力和訊號中斷都是店裡安裝了特殊裝置的影響,有時候功率過載就會帶來這樣的突發事故……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_031": "電力和訊號中斷都是店裡安裝了特殊裝置的影響,有時候功率過載就會帶來這樣的突發事故……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_032": "至於自言自語還有邦布的奇怪注視……那是我和哥哥在調整裝置啦!哥哥偶爾會在店裡接入伊埃斯做一些測試。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_033": "至於自言自語還有邦布的奇怪注視……那是我和鈴在調整裝置,她偶爾會在店裡接入伊埃斯做一些測試。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "啊對了,還有他被女孩子拒絕的事,我覺得訊號中斷應該不是關鍵……錄影帶店也根本不存在什麼詛咒,還請他好好想想他自己的問題。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "另外……關於他被女孩子拒絕的事,我覺得訊號中斷應該不是關鍵……錄影帶店也根本不存在什麼詛咒,還請他好好想想他自己的問題。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_036": "所以,這些離奇的背後都有現實的依據啊。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_037": "雖然取材失敗有點可惜……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "雖然取材失敗有些可惜……但事實確實如此。店裡真的沒有詭異離奇的事件……欸!?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_040": "雖然取材失敗有些可惜……但事實確實如此。店裡真的沒有詭異離奇的事件……唔!?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_041": "意外突如其來,只見錄影帶店的燈光突兀閃爍幾下,忽然「啪」地一聲全滅。漆黑頃刻間從屋外吞沒而來,覆蓋了視界所及的一切。\n正帶著些許驚慌,胡亂摸索之際,一雙柔軟的纖手伸了過來。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_044": "應該是Fairy……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "抱歉……應該又是店裡特殊裝置的影響,消耗功率太大導致停電了。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "抱歉……應該又是店裡特殊裝置的影響,消耗功率太大導致停電了。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "在黑暗中感受著伊德海莉的雙手傳來令人安心的溫度,心情好似得到撫慰般平靜下來。只是單純的黑暗,錄影帶店可不存在詭異……\n這個想法才從腦海閃過,忽然感覺小腿被什麼東西緩緩纏繞……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_053": "那個……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_055": "那個……你感覺到了嗎?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_056": "那個……你感覺到了嗎?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_057": "黑暗裡……好像有什麼奇怪的東西……!?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_058": "黑暗裡……好像有什麼奇怪的東西……!?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_059": "奇怪的東西……?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_060": "滑滑的,涼涼的……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_061": "纏住了我的小腿……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "嗯……它們滑滑的、涼涼的……感受起來有點柔軟,而且十分靈巧……現在它們纏住了我的小腿……越纏越緊了……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "嗯……它們滑滑的、涼涼的……感受起來有點柔軟,而且十分靈巧……現在它們纏住了我的小腿……越纏越緊了……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_064": "這個是……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_065": "感覺你好像有點緊張……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_067": "伊德海莉……好像有點緊張?你也感覺到了嗎!?……之前可能是我說的太武斷了……錄、錄影帶店裡……好像真的有……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "伊德海莉……好像有點緊張?你也感覺到了嗎!?……之前可能是我說的太武斷了……錄、錄影帶店裡……好像真的有……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "正有些無措時,往小腿纏上來的東西好似受到驚嚇般忽然縮回黑暗之中。\n明明覆在身上的黑暗帶著透徹的涼意,可莫名覺得伊德海莉的身體在發燙,有些擔憂她的狀況,好在只過了一會,燈光就重新亮起。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_070": "鈴,剛才……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_071": "哲,剛才……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_072": "剛才究竟是什麼……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_073": "店裡不會真鬧鬼吧……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "剛才……你果然也感覺到了,那究竟是什麼?忽然出現又忽然消失……店裡不會真的有鬼吧……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_075": "剛才……你果然也感覺到了啊,那究竟是什麼?忽然出現又忽然消失……店裡不會真鬧鬼吧……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_076": "我……暫時也想不出來,不過我可以肯定,那不是鬧鬼。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "對了,我突然想到自己還有個重要的取材沒有完成,就先走了……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_001": "唔……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_004": "伊德海莉……伊德海莉?你能聽見我說話嗎?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_005": "伊德海莉……伊德海莉?你能聽見我說話嗎?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_006": "聽得見喔,是很悅耳動聽的聲音,像是踩在軟綿綿的雲上。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "聽得見喔,是很柔和溫暖的聲音,像是泡在暖洋洋的溫泉裡。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_008": "看來我又一次沉溺在迷途之中了。鈴,好在有你能將我喚醒。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_009": "看來我又一次沉溺在迷途之中了。哲,好在有你能將我喚醒。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_010": "迷途……?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_012": "迷途……?剛才的伊德海莉看起來確實像是迷路了的樣子……那個,你還好吧?用不用帶你去醫院?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_013": "迷途……?剛才的伊德海莉看起來確實像是迷路了的樣子……那個,你還好吧?用不用帶你去醫院?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_015": "唔?這個地方好像有點眼熟……難道我們已經離開空洞了嗎?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_017": "我們沒去空洞……是在路邊發現的你。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_023": "不過你的觸手……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_024": "出格的事情是沒有,不過……你的觸手……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_025": "出格的事情是沒有,不過……你的觸手……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_026": "這些不自覺的小傢伙,好像對你格外喜愛。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_027": "一直緊緊纏繞著身體,讓人感覺到安心又感覺到沉重的觸手緩緩抽離,莫名覺得它離開的時候好像還有些戀戀不捨。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_029": "你剛才說「這些小傢伙」……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_030": "難不成……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_031": "伊德海莉,你剛才說「這些小傢伙」對我格外喜愛……難不成你的觸手有自己的想法?!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_032": "伊德海莉,你剛才說「這些小傢伙」對我格外喜愛……難不成你的觸手有自己的想法?!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_033": "哈……只是我想要這麼形容它而已,雖然有時候我也會覺得它有自己的意識,但真要細細推究起來,不過都是我潛意識的顯現。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_034": "它對於鈴的特別關照……也是源自我內心想要追求的安全感吧。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_035": "它對於哲的特別關照……也是源自我內心想要追求的安全感吧。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_039": "而事實也證明,在我迷失的時候,你是唯一能讓我重新認清現實的存在,所以在你靠近的時候……它們才會不假思索地將你纏上。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_040": "我有這麼特別嗎……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_041": "被這樣說會不好意思……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_042": "我,我有這麼特別嗎……被這樣誇有點不好意思。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "我,我有這麼特別嗎……被這樣誇有點不好意思。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_044": "不要小看自己,你或許比我想像的還要更加特別。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_045": "不過……還真是令人頭疼,沒想到在現實裡也開始出現空洞中才會有的症狀了。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_046": "前不久我還好端端在路上走著……結果眼前一下子就變得模模糊糊,看四周的人群多出了一連串的重影。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_047": "不僅如此……我的身體也受到了某種影響,逐漸發燙,還產生了一種特殊的噁心感,生理上的反應比進入空洞爆發症狀時還要強烈……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_048": "這種症狀……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_050": "等、等一下!如果我沒有猜錯的話,你形容的這種症狀……其實還有個專有名詞,叫作中暑!你肯定是在太陽底下曬的時間太長了!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_051": "等、等一下!如果我沒有猜錯的話,你形容的這種症狀……其實還有個專有名詞,叫作中暑!你肯定是在太陽底下曬的時間太長了!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_053": "中暑……原來是這種感覺啊,還真是奇妙的體驗。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_054": "請不要覺得奇妙……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_056": "請不要覺得奇妙……大熱天還是避開太陽為好。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_057": "請不要覺得奇妙……大熱天還是避開太陽為好。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_058": "不過話說回來,還真是令人意外!伊德海莉居然一個人在這麼晴朗的天氣外出,而且還是在人很多的地方……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_059": "不過話說回來,還真是令人意外!伊德海莉居然一個人在這麼晴朗的天氣外出,而且還是在人很多的地方……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_063": "哲,既然你願意接受、接近我喜歡的雨天,我自然也會想要與你一起體驗晴天的與眾不同。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_064": "可是我還沒來得及……", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_065": "可是,我還沒來得及……和你一起去體驗雨天。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_066": "可是,我還沒來得及……和你一起去體驗雨天。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_068": "重要的是……你會因為我的期盼做出回應,而我現在也切實期盼著你的邀約,不管是去什麼地方,在什麼時候出行。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_069": "所以……鈴,我想把我接下來的時間交給你。", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_070": "所以……哲,我想把我接下來的時間交給你。", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "怎麼了嗎……真斗想起什麼了嗎?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_047": "我試過解釋清楚,但沒能找到什麼好辦法……畢竟企業校的人實在是太多了,要一遍一遍地向所有人解釋也很麻煩。", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "哼哼,「荒魂丸」的代號很酷耶,但我也很喜歡之前的「泅瓏a孤鬼」喔~\n說起來,為什麼要換掉它呢?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_050": "嗯,因為是好朋友。", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "嗯……雞湯差不多燉好了,最後一道步驟是保持雞湯的溫度,出鍋前再稍微調配一點味型……我還準備了一些其他菜餚,再等一會就能完成了。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451044_01": "喝水的杯子,照明的燈台,都可能已經傳了很多代……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451045_01": "如果在這邊,它們應該已經進店販售了。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "但每次點餐時,店員總是會說一些很奇怪的話……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441018_01": "在沒有上課和實習的時候,我常常一個人跑到這裡來……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441019_01": "這裡有風,空曠的沙灘,海浪,還有陽光……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441020_01": "我很喜歡這樣的地方,它讓我感到安心……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441021_01": "眼前的空洞也在提醒著我很重要的事……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441023_01": "值得慶幸的是,我現在又有了新的家人……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441025_01": "實習的時候,我總會找機會到這裡來。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441026_01": "礦場的朋友們,他們總在礦上埋頭苦幹……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441027_01": "但是他們的裝備大多都已經很老舊了……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441028_01": "在幹完活之後,我會以學習的藉口借走他們的裝備……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441029_01": "再偷偷到這裡來修好它們。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441032_01": "衛非地的居民們大多會在這裡張貼自己的心願……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441034_01": "我也在街坊們的口中聽說了你的事……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441036_01": "知道這件事的時候,總感覺特別高興……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441038_01": "阿青和阿月很喜歡到這裡來釣魚……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441040_01": "清蒸、香煎、紅燒、糖醋、燉湯……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441041_01": "他們總說,哥哥釣的魚吃起來特別鮮美……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441042_01": "我倒是不覺得自己的廚藝有多麼精湛……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441043_01": "味道好的主要原因應該是食材本身的鮮美以及家人之間的感情吧……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441046_01": "雖然說這裡的起司十分美味,但這並不是它最吸引我的地方……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441047_01": "最重要的是,這裡有很多來自不同地方的客人……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441048_01": "其中有不少都是出手闊綽的大老闆……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441049_01": "他們委託的工作大多比較特定,只能做一次。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441051_01": "以前還碰上了不少沒辦法一個人搞定的委託……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "這些小傢伙可是一直對你十分貪慕,總是在不經意的時候就想要纏上你。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "如果覺得周圍人太多害羞的話,我們找個安靜的地方試試?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "就是這裡了……我精心收藏的取材點之一。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "不過具體的細節……由於牽繫一些房客的隱私,我做過承諾,沒法向你明說。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "有機會的話,也很想請你去我家看看我的那些收藏。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "看著殼哩布慢吞吞地配取藥材,熬製涼茶,會有種時間突然緩和下來的感覺。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "若是涼茶上桌時,恰恰又來了雨天為佐,便是全了一帖「愈心」的良藥了。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "對了,常聽衛非地一句話……", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "不過,也有不少的過往被捨棄,是為了能讓它們的主人迎接新生。", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "箇中滋味,應當只有當事人最為瞭解吧。", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441002_01": "唔……我也有點累了,昨天的兼職工作強度太高了……", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441003_01": "沒關係,時間還早,我們可以在這裡多待一會。", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441005_01": "你的目光……總覺得很灼熱啊……", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441006_01": "很好,是瞪眼挑戰吧?我是不會認輸的!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441008_01": "你的步伐意外地矯健啊。", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441010_01": "偶爾也很羨慕你的靈活……", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441011_01": "我一個人在這裡待一會就好。", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441011_02": "不要緊,先去忙你的事吧……", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441012_02": "我會一直守著這裡的,別擔心。", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441015_01": "因為阿青和阿月的緣故,我可是瞭解了不少花的種類……", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_01": "每次節日我都會到這裡來,為阿青和阿月挑選寓意好的花……", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_02": "我很希望重要的人能夠健康快樂地成長……", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_03": "我的預感沒錯……這些花和你身上的氣味搭配起來很和諧。", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "我明白了……現在是一起發呆的時間。", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "雖非雨天,但現在的空氣中也有我喜歡的味道。", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "還真是奇妙啊,這種感覺。", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "只要是和你一起,即便是人多的地方……也沒有關係。", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "有露珠點綴的鮮花,香味會格外清冽喔。", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "爆米花和汽水……這是在電影院觀影必備的東西?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "用鮮花作為筆觸來描繪故事的話……會想要這樣做。", - "Partner_Birthday_1051": "3/19", - "Partner_Name_1331": "薇薇安·班希", - "Partner_ProfileDesc_1051": "伊德海莉,除了代理人的身分外,也兼任繩匠以及怪啖屋的投稿作者。\n在其他人看來,伊德海莉在尋常情況下待人處事總有種閒適的慵懶感,不過從記錄的資料來判斷,相較於慵懶這樣的描述,她更像在被一種與周遭環境格格不入的虛無感所包裹。\n或許對多數人而言,這是沉浸創作之人的通病——作為天賦異稟的怪誕故事作者,伊德海莉會比其他人更容易沉浸在自己構造的幻想世界中。\n但實際上,她的異常表現更多是源自自身能力帶來的負擔。\n她在空洞中能接觸到常人難以想像的海量資訊,那些資訊與空洞中長年累月堆積的過往相互糾纏。而這無數過往所積累的負擔,不斷衝擊著她對現實的感知,最終現實知覺連同情感都在無休無止的沖刷下逐漸鈍化。\n能夠承受這份負擔,將其變成自己的能力之餘還能用自己的方式正常生活,便是伊德海莉超越常人的天賦。", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(超大聲)太感謝啦!那麼請收下這張傳單!(超小聲)和這枚協會紀念幣。", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "繩匠?稍等,我處理完剩下32份檔案和4場會議……", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "繩匠,你好久好久沒有來過了喔!", - "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130118_01": "感覺大腦皮層都展開了……", - "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130119_01": "光是看著她的臉,心就能靜下來……", - "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "那個女孩一直在診療室裡昏迷,希望人沒事……", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_01": "不管他們誰先找到,我們都能撿個漏!", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_02": "噓!小聲點,別被發現了!", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_01": "這輝嶺石成色真不錯……", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_02": "可惜我也沒做過輝瓷生意……", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_03": "或者,把位置情報賣給別人?", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_02": "是啊……明明看上去還滿新的。", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_03": "……你們兩個說的不會是山頂上那個大型雷達吧?", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_02": "等等……話不能說得這麼絕對。", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_03": "除非!開三倍薪水!", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130113_02": "要是我再年輕幾歲……", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130115_01": "這還真是出乎意料……", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_01": "褻瀆軍人榮耀的亡靈……", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_01": "怎麼又出不去了……救命啊……", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_02": "我真的真的再也不亂跑了……", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "(小聲)現在最大聲的是你吧……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "正和她互相打量的時候,大家似乎是剛結束什麼會議,一起回到了辦公室裡。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "那……就麻煩你逗留片刻吧。這位「輿情專員」似乎有急事要找我?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "還有一件事!就是在這次蒐集到的討論中,有一些新的訊息……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "我們抓取到了這些:「星見課長的耳朵到雅努斯區了?」、「雅小姐用耳朵也能劈開空洞!」、「姐姐姐姐讓我幫你扶耳朵吧求求你了!」……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "這……這似乎也不必。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "喜歡星見課長的大家畫了您的樣子!只是,在耳朵的長度上有些小小的修飾……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "要是真的能隨時聽到六分街上的消息,倒也不錯。那他們……能把我的耳朵畫到衛非地嗎?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "忽然說這樣的話……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_24": "其實,我也想……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "……欸?我看看,從方向上來說似乎有點困難……需要我們出面提出建議嗎?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "謝謝你的消息,我會抽空做「參加聯合繪畫活動」的修行。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "有點好奇,如果參加那個活動的話……繩匠會畫什麼呢?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "完成工作之後,那位輿情專員就先離開了。\n可是……她離開前投來的目光,怎麼總有種「我馬上就去把你這個陌生人和星見課長相談甚歡的事情告訴所有同事」的感覺?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "是很久以前了……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "我滿懷期待地讀到最後,卻發現結尾部分需要點進連結後才能觀看。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "進去才能觀看?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "不會是詐騙資訊吧……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "我點進她回覆的閱讀連結,裡面什麼都沒有……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "是柚葉吧……!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "雖然「柚子胡椒」立刻就坦白了這個故事是她編造的,而且……她有些靈感枯竭;但聽說我真的能看到那些故事後,她盛情邀請我把它們寫下來。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "不過,純論「後果」的話……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "如果「相信繩網」有風險,那我遇到的……已經是最好的「後果」了,對吧?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(聽完伊德海莉的事情,更加覺得……繩網真是個會帶來許多奇妙際遇的論壇啊!而且,在沒有風險的時候,就一直滿安全的嘛!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(聽完伊德海莉的事情,更加感受到繩網真的給繩匠們帶來了很多奇妙的際遇。而且,只要能注意危險,繩網就還滿安全的。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(唔……有點理解治安局工作中遇到的困難了。)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "啊,這面貼滿了小海報的牆……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "來聽聽我的主意吧!我正要製作一批新的廣告,貼在……嗯,總之是老顧客們不大會去的地方!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "這怎麼吸引委託……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "繩匠,你想想看……如果大家宣傳自己的時候,都只能站在被挑選的視角,把自己的優勢羅列出來,那也太無聊了!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "而這一切,都是為了服務我們的委託人啊!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "和其他人不同,我會明白地告訴委託人們——越是把委託費交給狡兔屋,就越是能培養更可靠的合作對象——所以,請掏出丁尼支持我們!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "……我不覺得", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "不然還是再想想吧", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "努力向妮可解釋……\n委託人們付出丁尼,選擇更優秀、更稱心意的合作方——這是他們的權利,不是他們的義務。提高自己的業務能力,是得到更多委託的依靠,卻不是索取報酬的理由。", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_27": "原來是這樣……", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "好吧,那……安比的漢堡套餐、比利的潤滑油、貓又的青花魚……就只能再等等了~", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "但是,我要做的……是一張絕、不、無、聊的宣傳廣告!", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "(小聲)不要慌泰三,那天你只是在廁所蹲了整整一晚而已,什麼壞事都沒有做。不要緊張!", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_02": "不久後,他重回故地,低語再度傳來,但聲音卻變成了自己的……患者堅稱自己絕非個例,數份相似的診療紀錄也印證著他的說法。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "病理診斷:患者常年遊走於高危險空洞,很可能是穢息侵染和壓力積壓共同導致的癔症,至於是否為「集體行為症候」,還需持續觀察。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_04": "大片的淺藍色……讓人忍不住朝積極的方向思考——", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_06": "心與心的連結……這就是利蒂婭一直在做的事吧。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_07": "黑色的腳印,黑色的心,畫中似乎瀰漫著一股不祥的氣息……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_09": "這是在警示人們不要滑向內心的深淵?感覺不太對……應該有其他更好的解讀吧。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130271_01": "歡迎來到回聲室。不妨先坐下,喝點熱茶,放鬆一下身心。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130271_06": "無憂無慮的真是太好了。如果感到煩惱,歡迎您隨時來回聲室找我。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_01": "好啊~那麼,我會簡單問您幾個問題。您無需斟酌答案,只要聽從內心的第一選擇,如實告知我便可。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_02": "嗯……首先,最近有沒有什麼事情總讓您感覺不安或者擔心?", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_03": "熬夜問題……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_04": "運氣太差……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_05": "時間不夠……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_06": "明明決定早睡,到該睡覺的時間卻總是精神抖擻地玩著手機……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_12": "前天我夢見自己撿回好幾隻黃金邦布,從此過上了財富自由的生活。昨天的夢裡,我用這筆錢建起了一座遊樂園,用數不盡的邦布當員工,天天邀請朋友過來玩。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_13": "這夢還是連續劇呢……夢境常常能夠反映一個人內心的真實想法,即便是在夢中,您也不吝將快樂與大家分享,我認為這是非常了不起的事情。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_16": "前天我夢見自己撿回好幾隻黃金邦布,從此過上了財富自由的生活。昨天的夢裡,我用這筆錢建起了一座遊樂園,用數不盡的邦布當員工,天天邀請朋友過來玩。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_17": "夢見家裡的「電器」失控暴走,電源還關不掉,就這樣全速執行了好幾天。治安局接到報案說整個六分街的供電都癱瘓了,於是帶著電費單找上門,我看了一眼數字直接嚇醒了……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_18": "有點好奇能弄壞整條街的供電,還能把人從夢中嚇醒的電費到底是什麼量級……雖然夢大多是假的,但您就連做夢都是電費,想必會在現實中極力避免這種事情發生。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_19": "夢見家裡的「電器」失控暴走,電源還關不掉,就這樣全速執行了好幾天。治安局接到報案說整個六分街的供電都癱瘓了,於是帶著電費單找上門,我看了一眼數字直接嚇醒了……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_20": "沒印象了……我最近好像沒做夢。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_21": "有人認為「因為不記得夢的內容,所以誤認為沒做夢」。這種觀點有可取之處,但我更喜歡另一種說法——「因為睡眠品質太好,所以沒有做夢」,這樣聽上去更健康一點。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_22": "沒印象了……我最近好像沒做夢。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_23": "明明決定早睡,到該睡覺的時間卻總是精神抖擻地玩著手機……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_24": "轉蛋的時候,總是抽不出自己想要的款式……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_25": "人的大腦對於情緒強烈的瞬間印象更為深刻,或許只是您記住了這些倒楣的時刻……當然,如果真的每次都是如此,也許就不是心理問題的範疇了。", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_26": "轉蛋的時候,總是抽不出自己想要的款式……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_27": "每天想見的人太多了,一天的時間完全不夠用……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_28": "還真是……奢侈的煩惱啊。我們總是高估一天的容量,認為一切都嚴絲合縫。為何不適當放低預期,允許自己「錯過」一些事情呢?", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_29": "每天想見的人太多了,一天的時間完全不夠用……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_01": "天哪,昨天那個甲方的需求又改了?!我幹這麼多工作到底是為了什麼?永遠漲不了的薪水?還是老闆畫出的「一半不用聽,另一半不用信」的大餅?", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_02": "一想到手上做不完的工作,我反而更不想去上班了……啊,好鬱悶,一想到要和什麼都不懂的甲方溝通,我的胃已經開始痛了。我的胃藥在哪……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_03": "你還好嗎……", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_05": "聽說旁邊這家心理診療所,主治心理醫生是個溫柔知性的大姐姐。嗯……要不要去做下心理診療?", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_06": "我覺得很有必要了……", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_01": "我們會不會休息太久了?之前那幾個好礦全被輝晶美克霸佔了,這次可得搶在他們前頭!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_02": "這話等你腿不發抖了再說吧。", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_03": "工頭說這是最後的機會了,要是沒找到……", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_04": "工頭還說我們兩個的命比金礦還值錢咧。", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_05": "對不起,我一直在拖後腿……", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_06": "急什麼,你沒看出來嗎?旁邊那兩個人模狗樣的傢伙日子也不好過。東張西望、畏畏縮縮的,一看就是空洞都沒下過幾次的愣頭青,怕得要死。", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_10": "我就是看他們不順眼……", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_01": "要、要不然我們還是別繼續往前了,那個詭異的小鎮可比不達標的績效可怕多了……", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_02": "裹在穢息裡的小鎮、變得陌生的熟人、追著鈴聲的以骸……前面真有你說的那麼玄乎?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "真的很玄!上次我過來的時候,就聽到了有人在對我低語……我還記得很清楚,她對我說,「擁抱真正的渴望。」", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_04": "嘖,你別瞎扯了。總之,富貴險中求,我們要是能第一個發現輝瓷礦,不僅這個月的獎金,可能未來幾年的獎金都有著落了。", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_06": "別這樣啊,少了你我可不行!你看旁邊那兩個礦佬還一直盯著我們!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_02": "因為航天城的實驗失敗,基礎設施沒能繼續擴張,這裡的開發計畫被放棄了。", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_09": "說不定只是操作員的失誤呢?我每次去設置資料樁的時候也這樣。", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_10": "呵呵……虧你還敢提!上次你採集的資料差點害我困死在空洞裡!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_02": "你是說,我們消耗寶貴的休息時間,費那麼大力氣爬到這來,就為了看這個?!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_04": "但是你的工資能用物質的標準衡量——就算現在馬上回去,我們也得被記半天的曠工。", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_02": "我力氣大,戰鬥和搬運交給我!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_04": "啥?我也沒下過幾次空洞啊!老大讓我來,我就來了。", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_06": "我不知道啊!?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130261_01": "一定在空洞的更深處……我不能在這裡停留。", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130261_02": "對面的橋上有一些礙事的東西,它們是在監視這邊嗎?看來不解決掉那些傢伙,就沒辦法過橋。", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_08": "剛剛與我們戰鬥的怪物,與其說是「被穢息汙染的士兵」,不如說更接近「士兵外形的穢息」……就我所知,穢息可不會自主產生這樣的變化。這其中一定有古怪,看來我還得繼續調查。", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_09": "方才我沿路收集了很多物資,已經超過了行軍的負重上限,所以我整理出來了一些用不上的。", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_01": "哈哈……你好啊,又見面了……", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_02": "這次是……突發情況!對,應該……", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_03": "我的裝置故障了!好不容易調整完,剛鬆了口氣,結果一抬頭,以骸大哥正深情地看著我……", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_04": "我拔腿就跑,但又納悶它為什麼不一開始就攻擊呢?我身上只有勘探用的裝置,難道它正好喜歡……於是我一邊跑一邊把裝置往後扔,剛好砸中了它的頭……", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_05": "好、好準", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_06": "然後,它更賣力地追,我更賣力地跑……不過幸好因為扔掉裝置,減輕了負重,我跑得夠快,不知不覺就把它甩掉了!也不知不覺就被堵在這個鐵疙瘩後面了……", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_08": "總、總之,再次感謝你救了我!下次再見面,肯定不會是以這種形式……的吧?", + "NpcName_90480801": "會合地點", + "OfficialName_Monster_Awakener": "魘縛者·葉釋淵", + "OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "魘縛者·葉釋淵", + "Option01_44400211": "你聽說過芭萊大廈前的傳聞嗎?", + 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"昨晚碰上了別的麻煩……", + "POText_12710002": "完成活動委託「擬境序列對決·其一」後解鎖", + "POText_12710003": "完成活動委託「擬境序列對決·其二」後解鎖", + "POText_12710004": "完成活動委託「擬境序列對決·其三」後解鎖", + "POText_12710005": "完成活動委託「擬境序列對決·其四」後解鎖", + "POText_12710006": "完成「終結聯合」後解鎖", + "POText_12710007": "完成「怒相聯合」後解鎖", + "POText_12710008": "完成「決算聯合」後解鎖", + "POText_12710009": "完成「失衡聯合」後解鎖", + "POText_12710010": "完成「生命聯合」後解鎖", + "POText_12710011_Desc": "單局內發動[強化特殊技]的次數", + "POText_12710011_Title": "強化聲量", + "POText_12710012_Desc": "單局內發動[終結技]的次數", + "POText_12710012_Title": "絕響轟頻", + "POText_12710013_Desc": "通關時的剩餘生命百分比", + "POText_12710013_Title": "剩餘生命", + "POText_712": "擬境序列對決", + "POText_713": "在「聯合」和「戰線」關卡中,關注不同的「戰術加持」,利用好由「戰術加持」帶來的「戰鬥增益」效果來戰勝強敵。\n在「演武」關卡中,由般岳攜手凱撒登場,運用般岳的各個招式攻擊敵人可以提高得分倍率。", + "PanYinhu_Skill_Special_02_Desc": "擁有[破勁]時點按 發動:\n[特殊技:斷脈破穴手]圍繞怪物進行攻擊,造成物理傷害。\n招式可連續發動三次,每發動一次[特殊技:斷脈破穴手]攻擊,將消耗1點[破勁]。\n潘引壺為目前操作中的角色時,招式發動期間受到傷害降低40%,抗打斷等級提升,不為目前操作中的角色時,獲得無敵效果。", + "PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "K.C.A.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "狗狗看這裡~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_02": "讓我摸摸腦袋~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "夠……夠不著!?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "好復古的電話撥盤……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "跟我背後的是不是有點像?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "光映的地鐵站總是這麼熱鬧~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "每天上班的時候,我也總會途經。", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "要不要在工位擺一盆安神的綠植呢?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "能安撫客戶和領導的那種……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_01": "在這種熱鬧的地方……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "總能聽到各式各樣的聲音……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "也能打探到最多的情報喔~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "這裡有趣的小玩意真不少……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "繩匠喜歡嗎?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "如果我再小個十歲或許也會喜歡的!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "裁決官的工作常常會和治安局合作呢~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "這裡也算是我們的指定合作單位了吧?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "過去的物件和過去的人一樣……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "都能告訴我們不為人知的故事。", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "按摩店,有些上了年紀的同事喜歡來……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "感覺我們也到這種年紀了……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "不覺得嗎,咖啡是最有社畜感的東西了。", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "我嗎?我工作不靠那東西提神。", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "我靠的是服務客戶的滿腔熱情~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "嗯呢嗯呢?(客人您想買點什麼?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "這裡有沒有……那種藥材?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_01": "這個也來一袋,那個也來一杯!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "嗯呢呢……(請您稍等片刻,我這就……)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480201_01": "叮鈴鈴鈴~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "叮鈴鈴鈴……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480301_01": "今日的情報……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "刮刮樂……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "偶爾聽一聽也不錯……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480402_01": "至少此時此刻……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480501_01": "別到處亂看……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "情報有誤……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "不能慣著這傢伙!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_02": "可是……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_03": "嗯……嗯呢……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "你們倆都給我老實點!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_02": "您教訓得是……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "嗯呢呢……(好的琉音前輩……)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480701_01": "今天輪到繩匠服務我了~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480702_01": "還不錯嘛……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "我們快過去吧!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "快快快,我們要遲到了……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "到啦到啦,差點沒趕上……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "要錯過電影片頭了……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480899_01": "要是小照前輩……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "我很少到附近來……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "要時刻提防海鷗的襲擊……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "他們是很貪心又狡猾的生物……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "而且總是嘰嘰喳喳的!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "安全抵達!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "走得慢了容易被海鷗攻擊喔!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "順利完成任務……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481001_01": "走吧,繩匠!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "毛茸茸~毛茸茸!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "完美的毛茸茸!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "在哪裡呢,我的毛茸茸?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "我已經感受到毛茸茸的力量了!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "還是沒有心儀的毛茸茸……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "還真是遺憾……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481101_01": "你聽見了嗎?海浪的聲音……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "到海邊走走吧……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "就在這附近吹吹海風吧,繩匠?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481150_01": "海灘在這個方向喔,繩匠?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481199_01": "心情好多啦!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "會邂逅怎樣的毛茸茸呢?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481202_01": "毛茸茸的繩匠!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_01": "家傳的寶貝……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_02": "有意思……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "下一站是澄輝坪……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481303_01": "我們到地方啦!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481304_01": "下一項任務……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481305_01": "……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "糟糕,待辦事項還沒有完成……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "該走了,繩匠。", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "你們的資格有很大問題!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_02": "怎麼會……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "到底怎麼回事?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "多虧您了……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "工作而已~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "聽說這裡發生過很多恐怖故事……", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "從「磁場」看,這座大廈確實透露著不祥的氣息。", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "燃油飲的味道,其實我還滿喜歡的——", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "就像把頭伸進硫磺裡,再狠狠打個噴嚏!", + "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "等等!我話還沒說完!可惡,我一定能吵贏這種傢伙!\n奧菲絲,不准走——", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "嗯呢……嗯呢?(年輕的小姐喲……您想買點什麼?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "平心堂……你們這裡有沒有那種……能讓人平心靜氣、心平氣和的藥材呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "嗯呢呢,嗯呢……(自然是有的,不管是清火祛熱的涼茶還是安神養心的藥材……)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "碰上煩心事了?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "當客服很需要去火吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "煩心事……大概吧?畢竟拋開其他所有亂七八糟的頭銜,我也只是一名處理亂七八糟投訴的小客服而已嘛。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "繩匠是當老闆的人,沒有體會過當客服的感覺吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "錄影帶店也算是服務業吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "也見過不少難纏的客人", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "嗯呢,嗯呢呢……(經營店鋪也不是一件容易的事情……)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "明明不是你弄出的問題,被惹毛的客戶們卻要將滿腔的怒火全都安到你的頭上……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "還好啊……琉音是一位非常善於溝通、非常有耐心、非常關懷客戶的好孩子,每日都盡心盡力地幫那些捅婁子的蠢貨同事收拾著爛攤子。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "希望草藥會讓你舒心一點", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "喝杯涼茶消消氣吧", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "讓我舒心一點……?我倒是沒什麼不順心的事啦~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "這些藥材和涼茶,一份是為了安撫因為投訴我的客人而急火攻心的部門主管,另一份是給小照前輩和般岳順手帶的小零食,其餘的是在他的要求下,為氣急敗壞的VIP客戶準備的禮物。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "嗯呢呢呢……(這位客人想要採買的分量的確不少……)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_18": "原來是惹領導生氣了?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_19": "結果是又被投訴了?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "和氣生財嘛……大家都是做生意的人,怎麼連這一點道理都不懂……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_21": "希望這些藥材和涼茶,能夠安撫他們脆弱的神經和毛細血管吧。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_22": "繩匠最近有沒有碰上煩心的事,要不要也來一杯涼茶解解熱?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "——由大方的小客服請客喔。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "都說了我是很有耐心的專業客服,怎麼會為了分內的工作而生氣呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "我倒覺得有人比我更需要去去火……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_01": "殼哩布", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_02": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "這一份是給小照前輩和般岳順手帶的小零食……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "繩匠你也來一袋小零食如何?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_01": "叮鈴鈴鈴鈴……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_02": "怎麼到六分街來了?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_03": "在對電話亭做什麼呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "繩匠你有沒有發現……六分街的公共電話亭,好像比起別的地方都要多欸?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_05": "大概是街區文化的緣故?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_06": "和六分街的歷史有關……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "說得也是……六分街好像本來就是很有懷舊氛圍的街區?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "而且六分街沒怎麼受到伴生空洞的侵襲,所以許多舊有的老設施也保留得比較完好吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "不過如今的年代,大家和手機寸步不離,還會有人用這種老式的公共電話來通訊嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "總有人這樣問我呢——為什麼總是隨身帶著老古董電話機。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "手機沒電的時候就派上用場了", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "用來在被拉黑的時候聯絡對方", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "咦……繩匠在手機沒電的時候,急匆匆想聯絡的人是誰呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "換作是我的話,倒是經常有避之不及想要拉黑的對象呢。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "琉音想要拉黑的人是?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "琉音不會想拉黑我吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "繩匠你還不瞭解我嗎?當然是閒話太多的客戶和過分在意投訴報告的領導囉——", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "不過,最想「拉黑」的還要算是空洞裡的那些亡靈吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "如果真的能拉黑的話,如果真的能讓我的「電話鈴」安靜一會,那還真是感激不盡了~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "但是……某種程度上來說,我的「電話」也是屬於那些亡靈的「公共電話亭」吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "只不過他們沒有意識到,他們能夠撥通的號碼,只有我一個人的而已。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "那些他們本想竭盡全力通話的人……早就不在了吧。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "聆聽了很多執念吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "他們會感謝你的傾聽", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "嗯……也只有我能接聽到他們的電話了。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "唉……我還真是生來做客服的命啊。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_27": "有空也給我打打電話吧,繩匠。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "至少你打來電話的時候,那些我不想接聽的電話鈴,會被你來電的忙音阻擋呢。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "喔……繩匠這麼受歡迎的人,難道也會有被拉黑的時候嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_01": "有空給我來電,繩匠。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "不過不要用公共電話亭,不是你的號碼我不會接的!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "市民們似乎對這家企業的公關方式很不滿呢……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_02": "怪不得最近接到的投訴都變多了。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "六分街的稀客?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_04": "在看今天的報紙?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_05": "你好啊,繩匠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "我可不是隨便溜達到六分街的,我正在以裁決官的身分進行重要的工作!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "今天不以客服形態出擊?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "裁決官的任務?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "雖然我也更喜歡我的客服形態,但偶爾也有只有裁決官才能辦到的事喔~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "不管是網上的熱門貼文還是日報的消息,不管是投訴的抱怨還是雜誌的八卦,都暗暗藏著這個城市的各種風向和有用的情報!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "雖然大家都有著自己特別的能力和情報渠道,但是作為裁決官,這種基本的情報收集能力,還有對於風向的敏感性,也是必備的!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "可是琉音之前不太光顧這裡?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "是最近的新愛好?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "之前我常常去的是光映廣場的書報攤啦,那裡離TOPS的辦公地點比較近。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "但是……自從我發現繩匠住的六分街的書報攤亭主是一位可愛的狗狗之後!我就會專門繞遠路到這裡來!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "一邊工作一邊還能享受小狗的服務,不覺得很幸福嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "而且還會偶遇繩匠~就像今天這樣!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "你也是來看報紙的嗎,繩匠?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "我是來刮刮樂的", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "更像是每日的例行行程", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_21": "刮刮樂?聽起來很有意思!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_22": "繞路來六分街的理由又多了一個!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "刮出金黃色的便便就能得到豐厚的獎品……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "重要的情報,我紀錄下來了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_01": "舞台上傳來歡快的旋律……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "雖然我平常對舞台演出什麼的不太感冒,但偶爾停下來聽聽現場的演出,感覺也還不錯。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "四面八方環繞的,除了旋律就是大家沉浸其中的掌聲和歡呼聲……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "能夠讓人暫時摒除腦袋裡困擾的想法……還有聲音。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "暫時只聽見愉快的聲音吧", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "暫時把煩惱靜音吧", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "愉快的聲音?那繩匠快多說幾句誇獎我的好聽話!我今天可是聽過很多客戶的抱怨了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "老實說……很久以前我就對音樂這種東西不怎麼感興趣,因為不管耳機音量有多大,都蓋不住腦海裡的絮語……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "旋律啊節奏啊這些東西的美妙,根本無法分心捕捉到。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "甚至一開始由於這個原因,還會有在使用音擎時失調的時候,很丟人吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "但是後來,我也逐漸學會了剔除惱人的雜音,留下能夠讓人振作的音節……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "哼哼~這也是我在工作過程中,過濾掉客人一切沒用的抱怨,捕捉有用情報的關鍵技巧喔!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_13": "秘訣是什麼?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_14": "能教教我嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_15": "秘訣就是一點豁達加上一點麻木,一些釋懷再加上一些漠不關心。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "不要學會這種沒用的本領,繩匠。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_17": "舞台上傳來悠然的旋律……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "至少此時此刻……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "這首曲子還算好聽", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "嗯……至少此時此刻,這首歌還算好聽。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "至少跟你拌嘴的時候,不用應付那些惱人的聲音吧。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "煩惱出現的時候,也別忘記令人愉快的旋律,對吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "下次也陪我一起看演出吧,繩匠。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_01": "噓,繩匠……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "噓……?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_03": "在做什麼呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "小聲點,我在認真收集情報……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "收集情報……?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "光是站在這裡就可以嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_07": "噓……我在側耳傾聽……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(努力側耳傾聽……進入耳中的除了店內人來人往的交談聲,便只有澄輝坪街道的喧鬧聲……)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "琉音蒐集的情報是?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "我什麼都沒聽見……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "這裡是衛非地最有人氣的餐廳……有不少大人物在這裡用過餐……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "繩匠還記得嗎……輝晶美克和TOPS的其他高層也曾經在這家飯店設宴……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_13": "難道說……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "其中有什麼隱秘? ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_15": "我猜想……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "難道說……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_17": "你的猜想是?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "一定是因為這家餐廳的餐點足夠特別!所以各路人馬都要來上一遭!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "真……真的嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "就為了這個啊?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "真是的,你以為什麼啊?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "怎麼,你覺得毒舌的金牌客服兼冷酷的黑枝裁決官就沒有自己的口腹之慾了?就該成天神神秘秘地打探各處情報?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "哼——我可是還在長身體,也有貪吃的時候又如何呢?繩匠會不會對我太嚴格了?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_24": "抱歉……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "我不是那個意思", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "哼哼——原諒你啦,快進來,我請你吃早茶!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "我剛剛可是——把這裡所有最有人氣的餐點都探聽到啦!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "陪同琉音享用了一餐飲茶仙的早點,所有的人氣餐點一一在列。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": "非旁白", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "有點太迷信情報的準確性,點的餐太多了……好撐……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "下一次……我們要結合情報和執行力的實際……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "般岳,你可不能再慣著這傢伙了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "可我想……布利克也是出於好意和對同伴的欣賞,這樣或許會讓他很失落的……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "我和小照前輩三令五申不許他在作戰錄影裡新增奇怪的素材和剪輯手法,好不容易老實了一陣子……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "就因為般岳來了之後慣著他,你看這傢伙,又開始……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "嗯……嗯呢……(琉音小姐教訓得是……但這不是般岳先生的……過錯!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "你這傢伙,怎麼連日常對白的斷句都這麼……戲劇性啊!平常也沒看出來你這傢伙內心戲份這麼多啊!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_07": "怎麼了,三位?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_08": "怎麼吵起來了?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_09": "繩匠你來得正好,你來評評理!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "布利克這傢伙,私自把我們的作戰錄影剪輯成奇怪的短片!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "翻看他的錄影資料夾,全都是「【高燃必看】琉音裁決官作戰集錦個人向混剪!」這樣奇怪的檔名!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "這也就算了,如果不是被我及時阻止,他還打算上傳到公司內網,並且設置為全員可見!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "嗯呢呢……嗯呢呢……(沒有想到會讓琉音小姐這般困擾……我只是希望更多人看到前輩們戰鬥的身姿……)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "就像這小傢伙所說,他也是出於好意……雖然方式可能略有些唐突和張揚。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "琉音感到困擾的原因……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "是因為覺得害羞嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "什……什麼害羞!裁決官的作戰影像這麼重要的情報,當然應該好好保密才行!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "最過分的是,這傢伙把我失誤的片段也剪輯進去了,還配上了莫名奇妙的解說旁白和高燃背景音樂!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "到底在燃什麼啊你這傢伙!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "嗯呢……嗯呢呢……(在下……在下只是希望短片的情節具備更加豐富的戲劇性……)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "如果Fairy也把我錄下來……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "我也會覺得難為情的……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "哼……果然還是繩匠最懂我的擔憂!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "可布利克也是出於好意啦", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "我也想紀錄琉音的作戰呢", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "我當然知道這傢伙有他的好意啦……但是多少也要考慮一下同伴的心情吧!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "總之,你們兩個以後,都要給我老實一點!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "唔……說什麼好聽話!繩匠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_29": "……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "繩匠一定要錄下來的話也不是不可以……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "但你可不能像這傢伙一樣給別人看!只能你自己偷偷看!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_02": "般岳", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_03": "比克布利克", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "般岳,就算是同伴也不可以隨便縱容!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_02": "琉音小姐說得在理……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "嗯呢呢……(我知道,琉音前輩……)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_02": "般岳", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_03": "比克布利克", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_01": "我來啦繩匠~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "繩匠一定費了好一番功夫才找到錄影帶吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "往常都是我服務別人比較多,被繩匠服務的感覺,還蠻特別的~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "很高興為您服務", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "希望您滿意而歸", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "那就快打開電視機吧!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_01": "竟然是無聊的大團圓結局!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "但是,偶爾大團圓一下……好像也不錯~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "到達了約定好的集合地點,然而卻沒有見到琉音的身影……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "難道從來都是放別人鴿子的法厄同,這一次也要被人爽約了嗎……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "等待了片刻,琉音的身影終於自馬路對面出現……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "抱歉抱歉,繩匠……讓你久等了……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "我不是故意來遲的……黑枝有突發的任務,我從空洞裡十萬火急地繞了一圈才出來……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "要怪……要怪只能怪小照前輩的任務發得不合時宜!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "沒關係喔", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_08": "那作為懲罰……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "作為懲罰……我會在看電影的時候閉上我不停小聲發表刻薄影評的嘴巴!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "因為這一點,小照前輩上次對我生了很大的氣……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "但……但如果我沒忍住的話,繩匠也不許對我翻白眼!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "好了好了,電影都已經開始了,我們快過去吧……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "姍姍來遲的二人終於進入了影廳,\n在後排觀眾的注視下躡手躡腳成功抵達了座位……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "今天的影片由琉音選擇,是正在重映的老電影《仙境遊記》——\n煩惱於現實的少女莉莉安,從神秘的兔子洞中跌入了仙境世界,\n展開了一場奇妙的冒險……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "琉音的表情一直有些不安分,\n但想起和你的約定,她堅定地忍住了吐槽的慾望……\n為她歡呼。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "童話結束了,我們又要回到殘酷的現實世界囉~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_05": "琉音喜歡童話故事?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "怎麼挑了這部老片子?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "我要是說,其實只是我在挑選的時候,影片封面的兔子讓我想起了小照前輩,你會相信嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "好吧,其實我依稀記得,很小的時候,也看過一遍《仙境遊記》……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "老實說,沒有小孩子從未幻想過童話世界吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "可是,現實世界沒有那樣一個神奇的兔子洞,就連小照前輩這樣一隻神奇兔子的出現,也不是為了將我帶到一個童話般的幻想裡的。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "我看得出來——繩匠和我一樣,早早地就放棄了對於童話的幻想吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "的確如此", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "倒也未必", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "才不是呢——明明也經歷著殘酷的生活,但繩匠總是喜歡著電影啊,錄影帶啊還有黑膠唱片之類的,格外浪漫的東西。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "真是個很酷的傢伙——一邊像特工一樣完成著危險的任務,一邊還開著一家塞滿了老電影的錄影帶店。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "相比起來,我好像是個過分無趣,過分現實的人喔?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "不過……也只有在你陪著的時候,我才會偶爾突然想重溫一下童話故事的美好~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "就好像是,也想從庸常的生活裡偷走一點你的浪漫。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "那麼請儘管偷走吧", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "那我會努力更浪漫一點的", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "哼哼……今天我沒有對影片發表刻薄的評論喔!沒有打攪繩匠看電影的興致!我做得很好吧~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "要是小照前輩知道了,說不定會嫉妒我對繩匠的待遇~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "那麼,下一次也和我一起來看電影吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "給我這個偷浪漫的小賊,多一點可乘之機吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "有時候我也覺得很奇妙,明明也經歷著殘酷的生活,但繩匠總是喜歡著電影啊,錄影帶啊還有黑膠唱片之類的,格外浪漫的東西。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "繩匠來得很及時喔——!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "很幸運,在我被海鷗的便便攻擊之前,繩匠就趕來拯救我了~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_03": "幸不辱命!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "琉音真的很討厭海鷗?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "不能簡單地說是討厭!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "我們邊走邊聊吧~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "安全抵達目的地,沒有被海鷗襲擊!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "琉音害怕海鷗?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "沒想到琉音會討厭海鷗", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "不能說是討厭,也不能說是害怕,應該說是討厭中還有一點害怕!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "真是意想不到的弱點", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "琉音和海鷗的淵源?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "我從小在衛非地長大,衛非地靠海——繩匠是知道的。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "小時候我被自己的能力所困擾,就想要遠離人群、遠離喧鬧,於是跑到海邊,想去聽一聽大海的聲音……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "可是和海浪的聲音一起撲向我的,還有這群海鷗的高頻鳴叫!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "我知道自己總是嘰嘰喳喳地說個不停——但比我更加嘰嘰喳喳的,就只有這群海鷗了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "還真是冤家路窄", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "還真是棋逢對手", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "咦……這麼說來,每次小照前輩露出疑似嫌棄的表情的時候,不會也在心裡把我當作海鷗吧……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "唔……下次工作的時候還是找般岳聊天吧,他比較沒有表情,不會讓我多想……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "琉音竟然也有自省的時刻", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "光是這一點就勝過海鷗了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "嘿嘿……照前輩總是公事公辦板著臉,般岳又太老實沉悶有些無聊,還是和繩匠你拌嘴比較有意思!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "厄匹斯港真的是個很糟糕的地方——嘰嘰喳喳狩獵薯條的海鷗,冒著油煙氣的小攤位,醜到不行的雕像,身上冒著海腥味的海員們……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "可是,和你抱怨這些東西的時候,卻覺得這個地方可愛了起來呢~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "——本來準備好了一千字聲討繩匠不會挑選約會地點的檄文腹稿,但還是放過你吧~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "感謝體貼的小客服", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "感謝仁慈的裁決官", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "不客氣不客氣", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "畢竟客服的職責就在於體貼客戶的難處,我可是很擅長這一點的~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "就算繩匠很不擅長約會,我也會無微不至地照顧繩匠的體驗的~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "今天的厄匹斯港之旅很愉快喔,我可以打五星好評~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "但是……答應我,下一次選擇約會地點的時候,選一個海鷗少一點的地方,好嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_28": "我記住了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_29": "下次不會有海鷗了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_30": "應該的應該的", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "畢竟我可是以「真相」為準繩的裁決官~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "就算真相是,繩匠是個不擅長挑選約會地點的笨蛋,我也不會生繩匠的氣的~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "繩匠也喜歡毛茸茸的孩子們嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "誰會不喜歡呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_03": "其實我有些絨毛過敏……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "雖然只要是毛茸茸的小動物我都很喜歡……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "但有時候我也在想,眾多的毛茸茸之中,哪一種毛茸茸才是最完美的呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "我想為自己挑選一隻完美的毛茸茸作為寵物!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "走,我們去浮啦飛尋找完美的毛茸茸!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "店員小姐,你們這裡最完美的毛茸茸是什麼?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "完美的毛茸茸……?這裡的每個孩子我都有悉心照料,他們的毛髮都長得很好,請您放心!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "有沒有那種,各方面都很完美的寵物呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "這位客人,每個孩子……我是說每一隻小動物,都有它可愛的地方,也有給人添麻煩的地方,但如果您苛求完美的話……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "哎呀,不用跟我說那種正確的廢話,就像五星好評也可能是手滑點錯了一樣,完美也可以是相對的嘛!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "琉音準備養寵物了?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "有心儀的對象了嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "繩匠你也想想主意,幫我挑選最完美的寵物!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "毛茸茸的貓咪也很好,毛茸茸的小狗也很好……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "欸,這位毛茸茸的店員小姐也……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "我我我……!這位客人,墩兒並不是寵物!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "小貓有時候會拒人千里之外,就像我一樣……小狗有時候會過分嘮叨,也像我一樣……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "我更喜歡小貓", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "我覺得還是小狗更好", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "哦~原來繩匠是貓派?那我可要特別注意,不能對繩匠過分熱情囉~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "咦——你說,養一隻鸚鵡怎麼樣?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "雖然沒有小狗或者小貓那麼毛茸茸的,但是可以在我心煩的時候幫我應付工作!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "畢竟嘛~我每天的工作內容,和鸚鵡學舌,也差不太多吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "很好!這就挑一隻聰明的鸚鵡,明天就安排到我工位上認真學習「跨部門回應客服中心」的工作內容!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "可是這位客人……鳥兒們害怕吵鬧和人多的環境,替您工作的擔子對……對於它來說,可……可能太重了……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "什麼……表面熱愛學人說話,其實卻不喜歡和人打交道嗎,這不也和我一樣嗎……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "原來我的本質是一隻集小動物們缺點於一身的超級小動物嗎……明明沒有小動物們的毛茸茸力量卻要承擔這樣的重任……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "不是那麼一回事吧……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "小動物琉音也很好啦……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_25": "你,繩匠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "我嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "繩匠嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_28": "馬上給我變成完美的小動物!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "喔~原來繩匠是狗派?那我可要時刻留心,不能讓繩匠覺得我冷落某人咯~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_02": "墩兒", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "你來啦,繩匠?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "抱歉,非要你大晚上的跑到海邊來……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "但現在是度假村人最少最安靜的時候……約你來沒有別的原因,只是想有你陪著我靜一靜。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "我一直都在", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "找我不需要原因", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_06": "我們在海邊走走吧。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "只要是能看到海面的地方,都能看到空洞呢。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "再靜謐的海邊,再溫柔的浪花……都趕不走漆黑的惡兆。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "因為我能聽到空洞裡那些聲音的緣故,我也曾經被視為「不詳」的惡兆呢。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "摸摸她的腦袋", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "牽牽她的手心", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "這位小個子裁決官的腦袋稍稍低了下去,\n別過去的臉龐在夜色的陰影裡看不清楚表情……\n但被摸摸頭的時候,\n琉音緊繃的身體似乎鬆了一口氣。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "我知道作為客服,我收到的小山一樣的投訴報告,和部門領導對我面紅耳赤的無可奈何,似乎都在說明著我一點都不適合這份工作。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "但過去很久以來,我都十分依賴這份工作為生……各種意義上來說。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "作為電話客服,每天都可以不停地和很多人說話,得到各式各樣的回應——就算大多是憤怒的質問和失去理智的咆哮。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "可空洞裡那些亡者的回應——他們就像這片殘忍的大海一樣,除了永久的潮聲,無論我如何質問或咆哮,都不會給予我任何回音。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "當然囉, 潮水的聲音總歸要比無休無止的絮語動聽得多,所以在我想逃跑的時候……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "在我想要逃離旁人的質問,逃離亡靈的執念,逃離所有喧聲的時候,我就會跑到夜晚的海邊……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "讓我當你的回音吧", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "和我一起逃跑吧", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "哼……繩匠總是在這種時候惜字如金,但……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "比起自顧自漲退的潮水,的確還是你的聲音比較能讓我安心!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "琉音稍顯刻意地笑出了聲,就好像潮水已經沖走了所有的煩惱。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "我們來玩個遊戲吧,對著悶頭悶腦不會回話的大海,喊出我們想說卻不能對別人說的話。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "我們兩個離得遠一些,這樣就聽不見彼此的聲音了。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_20": "怎麼樣繩匠,有沒有什麼想對大海說的?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "難以實現的願望", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "一直以來的煩心事", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "少女眨了眨眼睛,蹦蹦跳跳地和你拉開了距離。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "浪花捲起,靠近又退去。對著這片默然的海,說些什麼話吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_25": "「希望這個世界就算沒有繩匠,所有人也都能找到回家的路。」", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "一個希望渺茫的願望被投入海面,沒有泛起任何浪花。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "繩匠對著大海說了些什麼呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "這是秘密", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "琉音說了些什麼?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "哼哼……就算繩匠不願意說,聲音說不定也已經傳進海對面的空洞裡了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "下次進去的時候,我會好好聽一聽的!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "琉音還真狡猾!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "竟然是陷阱!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "嘿嘿……我剛剛對大海說……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "「希望身邊永遠都有一個可以拌嘴的繩匠。」", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "少女眨了眨眼睛,蹦蹦跳跳地和你拉開了距離。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "浪花捲起,靠近又退去。對著這片默然的海,說些什麼話吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "「意料之外的危機不斷地發生著,總是擔心下一次會超出能力所及……」", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "一個無人知曉的煩惱被投入夜色,沒有得到任何迴響。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "哼……繩匠總是在這種時候惜字如金,但……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "好喔!我們一起逃跑吧!跑到大海的另一邊,跑到沒有空洞的地方,遠離所有那些回音!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "琉音稍顯刻意地笑出了聲,就好像下一刻就能從所有過往中逃脫。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "觸碰到琉音手心的顫抖,\n她似乎有些羞怯想要收回手,\n但似乎又因為捨不得那份溫存,\n悄悄回握了一下手指。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "繩匠,我可是花了很大的決心才沒有一個人進去的!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "辛苦你等我啦", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "我也很期待!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "會看到怎樣的毛茸茸呢?有些期待~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "我們快進店裡吧,浮啦飛~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "繩匠如果是個毛茸茸的希人就更完美了——之前我偶爾這麼想過!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "但現在,我覺得繩匠已經足夠毛茸茸了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "琉音倚靠著椅子,放在桌子上的那份紙質文件似乎是報紙或是報告,眼神與手指一同細緻地劃過眼前檔案的每一行文字,眉頭微蹙。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "難得看見琉音認真的時候", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_03": "在讀些什麼呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "不是「閱讀」,而是「解剖」。外科醫生和偵探的共同處在於,他們的工作都極其細緻,而且不喜歡被打擾。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "繩匠,安靜點,我正在給這份《對於貴財聯物流公司的投訴聲明》做開膛手術。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_06": "……嗯,這裡,又一個避重就輕的句子。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "她終於抬起頭,眼神裡帶著平日裡不常見,或者說此刻不加掩飾的銳利,將一份薄薄的資料塞到繩匠手裡。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "不過既然你來了就別閒著了,扮演一回我的助理醫師吧——", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "看看這個:「古董輝瓷裝置索賠投訴—— 事主陳某某問詢紀錄」。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "這個陳老闆,聲稱他「家傳的古董輝瓷裝置」被TOPS的物流邦布摔壞了,索要天價的賠償。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "這是他三次接受詢問的口供摘要。用你那雙能看穿空洞的眼睛,幫我找找,有沒有哪一句能暴露這位陳老闆的紕漏,戳穿他惡意投訴的謊言?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "雖然這並非繩匠的本職工作,但在琉音那幾分要挾幾分懇求的眼神裡,終於還是認真地開始用大腦皮層摩挲文件上的文字……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "證物描述:涉事物品為一台老式手持空洞內通訊器,事主描述為具有「月光銀」色澤的外殼,左下角有碰撞痕跡。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "——【詢問記錄結束】——", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "好了,繩匠。三份詢問記錄都在這裡了。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "哪一份記錄,讓你覺得像是混進湯裡的蒼蠅一樣格格不入?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "第一份記錄", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "第二份記錄", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "第三份記錄", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "再次閱讀詢問記錄", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "事主在第一份詢問記錄中聲稱古董通訊器的顏色是「月光銀」,卻在第二次詢問中,在質疑的壓力下把通訊器的顏色從「月光銀」改口為了「珍珠銀」……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "對於物品顏色的記憶偏差嗎……細微的色澤差異確實難以區分,我覺得這算是常見的記憶模糊,或是描述的不精確,但還算不上是謊言……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "我倒認為,是第三份詢問記錄暴露了他的紕漏——他先是聲稱自己並不瞭解古董裝置的技術細節……這很正常,許多人對自己家傳的寶貝也不甚瞭解來龍去脈,古董輝瓷裝置本就是很冷門的領域。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "但——「型號DC-17特有的相位偏移」,使用這種術語的,要就是熟諳裝置手冊的技術人員,要就…或許是個資深倒爺吧。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "當然,這也只是我們透過隻言片語對於「真相」的揣摩而已,要探明更精準確鑿的真相,我們還需要更多的證據。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "但,第一個待辦事項暫時就到這裡吧,今日還有其他的工作還沒有完成,如果繩匠有空的話,能否賞光陪我到工作的下一站——澄輝坪一遊呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "在第二份詢問記錄中,他突然想起並強調,通訊器左下角有一個蝴蝶形狀的細微劃痕,這個細節無法證偽,像是蓄意捏造的偽飾真實性的細節……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "突然補充的細節?人在緊張或反覆回憶時,確實會挖掘出新的記憶碎片……這頂多是可疑,但我認為還算不上是鐵證。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "我倒認為,是第三份詢問記錄暴露了他的紕漏——他先是聲稱自己並不瞭解古董裝置的技術細節……這很正常,許多人對自己家傳的寶貝也不甚瞭解來龍去脈,古董輝瓷裝置本就是很冷門的領域。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "但——「型號DC-17特有的相位偏移」,使用這種術語的,要就是熟諳裝置手冊的技術人員,要就…或許是個資深倒爺吧。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "在第三份詢問記錄中,在描述雜音時,事主使用了「型號DC-17特有的相位偏移」這種專業術語。然而在此前的詢問中,他聲稱自己並不瞭解技術細節……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "Bingo!我與你的意見相同!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "他先是聲稱自己並不瞭解古董裝置的技術細節——這很正常,許多人對自己家傳的寶貝也不甚瞭解來龍去脈,古董輝瓷裝置本就是很冷門的領域。他自己也說,自己搞不懂這些裝置,只是在乎其中的情感而已…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "但——「型號DC-17特有的相位偏移」,使用這種術語的,要就是熟諳裝置手冊的技術人員,要就…或許是個資深倒爺吧。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "第一個待辦事項暫時就到這裡吧,今日還有其他的工作還沒有完成……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "如果繩匠有空的話,能否賞光陪我到工作的下一站——澄輝坪一遊呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "飲茶仙一如往日人聲鼎沸,琉音選擇了一個容易觀察到其他客人,卻又不顯突兀的角落落座。桌上也已擺好了幾樣精緻茶點。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "琉音的目光和筷子都聚焦於眼前晶瑩的蝦餃,如同完全不關心附近的「目標」一般……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "繩匠在上一個任務中的表現非常好!這些點心是給你的獎勵~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "不過也別忘了我們今天的工作:隔壁那位穿著昂貴卻不合身的灰色西裝,正在夸夸其談的王先生,就是我們下一個「觀察對象」。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "對方是與TOPS旗下企業有合作關係的商人,而TOPS方的企業負責人,則認為這位王先生的公司有財務和業績造假的嫌疑……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "所以這頓茶點……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "其實是工作餐?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "工作是主菜,點心是配菜,拆穿謊言的樂趣嘛……是餐後甜點。噓,他要開始表演了。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "從嘈雜的人聲中,依稀辨認出鄰桌「王先生」的聲音——", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "我們上一季度的業績增長,毫無疑問,是市場對我們品牌價值的高度認可……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "坦白說,競爭對手的那些小動作,根本不足為慮,我們馬上就會與TOPS推進後續合作的計畫……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "琉音稍稍靠近你,像是特工間諜的交頭接耳,也像是某種更親密的耳語……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "「毫無疑問」:當一個人需要用這樣絕對的詞彙,來強調一個本應依賴資料報表或是合約文書來說明的事,通常意味著他在對自己心理暗示,或是想要強行說服對方。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "也就是虛張聲勢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "毫無疑問,是虛張聲勢", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "說真的,我這個人最不在乎的就是利潤,我看重的是企業的情懷和理想……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "一聲輕哼從琉音的鼻腔裡響起,似乎是在嗤笑對方。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "聽到了嗎?「說真的」——這三個字簡直是謊言的發令槍~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "這往往意味著,他接下來說的話連他自己都不太相信,所以才需要額外的蓋章確認。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "你好像很享受拆穿別人的偽裝?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "整日追逐真相,會覺得疲憊嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "享受?不,這只是一種……探明真相之前,必要的清理工作。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "在紛亂的雜音中捕捉清晰的訊號,我只不過是執著於發掘真相的瞬間而已,而非拆穿別人的過程。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "至少在追逐真相的過程中,那些「雜音」不再只是詛咒和折磨,而是我自己選擇的武器。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "琉音不再對「王先生」的表演發表評論,轉而用錄音裝置沉默地記錄著他的發言。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "片刻後,「王先生」一行人酒足飯飽準備離開……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "演員退場了,我們也該離開了。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "這樁騙局的後續我還會跟進,但現在……還是帶繩匠體驗一些更有意思的情節吧。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "琉音的目光有片刻的躲閃,片刻沉默後……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "……疲憊嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "那也總比被無數謊言編織的網繩緊緊包裹,卻還要在窒息中裝作渾然不覺要……好得多。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "「王先生」", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_01": "我們要處理的下一份工作是……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "琉音話音未落,便被一陣細微的、壓抑的抽泣聲打斷……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "循聲望去,那是個六七歲的小女孩,獨自站在街角,掉著眼淚的樣子茫然無措。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "琉音嘆了口氣,還是走近了她。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "這孩子大概是跟大人走散了……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "……真麻煩。最不喜歡應付這種小哭包。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "嘴上這麼說著,琉音湊近小女孩低聲說——出乎意料地放棄了平日裡營業式的甜膩聲線,而是帶著一種略顯生硬,但努力放緩的平靜。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "喂,小不點。工號2493,客服琉音,現在正式受理你的「走失投訴」。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "先別哭了,我最不喜歡雜音了……告訴我你的客戶資訊——叫什麼名字,在哪裡和大人走散的?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "我……我是小悅……我和奶奶……在、在之前的纜車站走散了……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "奶奶……今天奶奶穿了什麼樣的衣服?從哪裡的纜車站走下來的?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "奶奶……奶奶穿著棕色的外套,頭髮是白色的……是……半山腰的纜車站……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "繩匠,看好這個小不點,我馬上就回來……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "不等做出回答,琉音已經快步離開,小小的身影消失在遠處纜車站的方向……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "那個姐姐……是治安官姐姐嗎?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "是幫助人的客服姐姐", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "是厲害的裁決官姐姐", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "總之……是位很好的姐姐!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "在等待變得焦灼之前,琉音便已經以同樣的快步返回,身邊跟著一位神色焦急、穿著棕色外套的老婦人。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_20": "奶奶!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "真是太感謝你們了!這孩子一轉眼就不見了,我都快急死了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "分內的工作。下次請注意看好您的「VIP客戶」。服務結束,祝您今日愉快。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_23": "走吧,繩匠。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "琉音轉身離開得如此匆匆,幾乎像是逃跑,\n逃避小女孩那雙亮晶晶的、充滿感激的眼睛,\n和她未能說出的感謝的話語。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_02": "小悅", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_03": "小悅的奶奶", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_01": "……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "琉音有些沉默,似乎因為剛剛的小插曲有些觸動……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "明明很擅長應付孩子嘛", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "看到了琉音溫柔的一面", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "哈……?我再怎麼刻薄……幫走丟的小孩找到大人這種舉手之勞的良心,還是存在於我的胸腔裡的吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "而且……那只是標準的客服流程!收集資訊、定位問題、高效解決!跟對付難纏的投訴本質上沒什麼區別!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "我只是覺得……那個小鬼的哭聲,很吵而已……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "而且還耽誤我原本的工作計畫了,雖然我也沒那麼在乎這些所謂的工作吧……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "又是片刻的沉默,琉音看著遠處的海面,輕聲開口。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "小時候我也總是走丟……我是個冒失的小鬼,我家大人是毫不操心的大人。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "那個時候可沒有突然出現的工號2493。只有四面八方的雜音……人群的喧嘩,車輛的轟鳴,還有我自己停不下來的,屬於膽小鬼的哭聲……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "所以從小我就討厭紛亂的雜音,也討厭在那些雜音裡,只會懦弱地掉眼淚的自己……可是命運偏偏把最惡劣的雜音、把這份詛咒交給我。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "但現在我把這份厭惡、這份詛咒變成了我的工具,我的武器……我不會被那些雜音所淹沒了,也不會變回那個無助的小鬼頭了。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "結果今天,還是因為一個小哭包想起了……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "算啦,誰沒有一點童年的黑歷史呢?就當是你今天陪我一起工作附贈的把柄吧……最好聽過就給我忘掉!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "變強之後也沒有丟掉溫柔", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "琉音的歷史版本很可愛", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "……胡說什麼!溫柔是客服話術裡性價比最低的策略!只是今天……性價比核算沒有做好而已!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "突然有些明白小照前輩使喚我的感覺了——有繩匠這樣可愛又能幹的後輩一起工作,就算幫不上什麼忙,也是一種愉快的工作體驗。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "可愛又能幹的後輩,小照前輩一定也是這麼想我的吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "今天繩匠的評分是五顆星~!說不定你也有做裁決官的潛質呢?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "下次工作需要協助,或是單純想找個人陪的時候,我一定還會來叨擾你的,繩匠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "歷……歷史版本?可愛?那種系統漏洞,我已經在琉音的版本更新時修復了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "今天的待辦工作還沒有完成……都怪那個小鬼頭還有繩匠!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "隨他去吧,被投訴也是客服工作的一環~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "我要核查貴店的營業資格和經營帳務!經過我的調查,你們的資格有很大的問題!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "好物鋪開了這麼多年,如果有問題的話早就應該出現了!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "讓我來瞭解一下情況吧?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "嗯……?我是TOPS的審查員,請你不要多管閒事!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "看看我的工作證,我也是TOPS的員工喔?讓我來協助你的工作吧~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_01": "難纏的審查員", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_02": "早蒹", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_03": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "多虧了您的幫忙,小店才沒有無辜蒙受損失……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "只是我分內的工作而已,很久之前我就光顧過好物鋪啦。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_01": "早蒹", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_02": "琉音", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_10": "抱歉,這位……嗯……雙腿直立型類人形貓長官……?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "你剛剛說的皮套……是指?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_27": "和般岳、比利觀看了最新的星徽騎士……\n好消息,這二人雖然性格天差地別但意外聊得來;壞消息,般岳似乎認為星徽騎士是一部實拍紀錄片……", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "嗯呢!(沒錯,就是一群整天盤踞在下水道,靠撿垃圾維生的過期邦布!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "要想辦法找到它們,看看下水道裡究竟發生了什麼……為什麼它們會如此反常,襲擊其他邦布。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "這種老古董零件要個三四組還有辦法搞齊,這麼大量,短時間內很難搞到。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "草莓的香甜、鹹酪的綿密、再融入雙皮奶的醇厚——就像杜拉罕的左手盾和右手刀,組成了完美的搭配!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "角落裡那隻倉鼠,把滾輪蹬得火花四濺幫引爆器充電的樣子,簡直比我上班時主管處理我的投訴工單還熱血。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_016": "還有那隻黑心貓緊張的時候,也是跟有些投訴的訛錢笨蛋狡辯時一模一樣呢。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "琉音抬了抬下巴,看向那隻辛勤啃著胡蘿蔔的「小小照」。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "但殘酷的現實是,小照前輩的那雙耳朵出現在我辦公桌前的時候,帶來的一般都是「噗通!」拍在我桌上的行動報告。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "畢竟照小姐不是小動物嘛", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_003": "這位小姐,您幫忙評評理!我們好物鋪在這裡經營了十幾年,第一次有人找上門說我們沒有經營執照!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_021": "但……作為輝瓷產區的聚居地,「輝晶美克」的特許經營區域,澄輝坪一直以來簽發的都是特殊的經營執照。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_035": "早蒹小姐是店主的女兒,當然是在櫥窗裡頭隨便擺弄自己喜歡的任何一件東西——所以你沒見過我也是很正常的啦。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_036": "再後來呢,我在TOPS找了份工打,於是便也離開衛非地啦。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_037": "原來您和好物鋪還有這樣的淵源……不過如今您也成了TOPS員工,可要比我這個看雜貨店的厲害多啦。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "多謝……以及我可否再借用一下您這邊的播放器觀看,我住的地方並沒有這些。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "但是,人類的心不只會痛,還會很多別的東西。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "但是,人類的心不只會痛,還會很多別的東西。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "比如吃到好吃的會開心,聽到笑話會笑,遇到重要的人或者事會……怦怦跳?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_01": "是這裡,有很多毛茸茸的小傢伙們~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "就連老闆也看起來很好摸……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481022_01": "好吧,逗你的。欸,難道我在你心中是這麼粗魯的人~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481024_01": "突然伸手,她也是會生氣的。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481025_01": "嗯~雖然她生氣的時候,耳朵會瞬間高高豎直,輕輕抖動,上面的絨毛也會像觸電一樣一下子蓬起來!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "嘻嘻,我可沒有會故意惹她生氣的意思呀……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481029_01": "夏天的蟬鳴、瓷勺碰撞、冰塊的裂紋、吸管戳破薄薄的塑膠袋……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "都是很可愛的聲音喔!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481031_01": "聽到的時候,彷彿能讓人暫時忘記那些讓人不愉快的雜音……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481032_01": "讓人想起……那些並不燦爛的舊日回憶裡,倏忽的片刻美好。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "喏,這家地方不大的雜貨店,經常會賣一些好玩的小玩意。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "當然囉,繩匠你見多識廣,什麼新鮮的、高級的物件都見識過……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "對這些破爛小物沒什麼興趣,也是很正常的……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "可衛非地有不少窮人家的小孩,就連這些小玩意也沒資格擁有。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "古董文玩……繩匠你看,這間店裡竟然是些值錢的東西耶!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481039_01": "幹嘛用那種表情看我……?怎麼?繩匠你不喜歡丁尼?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481040_01": "當然囉,我可不只是因為丁尼才對這些古董感興趣的。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481041_01": "自過去遺留至今的物件,往往也是過往真相的一個小小殘片。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "不過,過期的物品可以造假,「過期」的人類卻不會喔。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481045_01": "繩匠……你不許對我撒謊喔?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_01": "哎喲,這不是鼎鼎大名的「Random Play」錄影帶店嗎?我經常聽我同事講的~", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "你說,這家錄影帶店這麼熱門,出入的有不少也是有頭有臉的大人物……", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "難纏的客人也不少吧?客人的投訴也很多吧?光靠那些小邦布應付得過來嗎?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "好啦好啦,你別生氣!我開玩笑的,我知道這是你的店鋪!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "我這不是……在向「Random Play」的BOSS毛遂自薦嗎?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "是這附近?聽聞經常有恐怖傳聞。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_01": "嗯……我近日學習了一些現代用語。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471057_01": "我知道這件事,是因為上一次有一個小朋友對著我喊爹咪。", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "哦,比如三個Z,我知道,這是睡覺的意思。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "嗯……?是我按到你身上什麼靜音按鈕了?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "附贈半小時超貼心陪聊服務,你還要發呆嗎?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "這個月的「服務滿意度評分」,我的排行說不定要上升了。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "再多盯一會,計時打折。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "聽過那個故事嗎?落單的人,變成了牆壁上的剪影……", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_01": "丟下我一個人……這是你對我無聲的投訴嗎?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_01": "準備故意踩到你?哎呀,我怎麼會~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_01": "外面人多的時候,卻不覺得吵鬧……", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_01": "明白明白,每個人都有點自己的小秘密嘛~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "去幹壞事不給我封口費嗎?開個玩笑~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_01": "讓我帶路的話——就要小心被賣掉囉……", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "工號2493,為您指引道路~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_01": "有的花似乎很擅長利用擬態來求取生存……狡猾的傢伙們。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "你說,這些花埋入地下的根系,也是像頂端綻放得這樣絢爛嗎?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "把所有亮色的花材都堆在表面……", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "招財進寶,福星高照~!今日宜破財出遊。", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "尊貴的VIP使用者,這就為您開啟專屬特權一天~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_Name_01": "琉音", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_Name_01": "琉音", + "Partner_Birthday_1471": "7/24", + "Partner_Birthday_1481": "5/28", + "Partner_Impression_f_1471": "般岳師父雖然看起來很沉穩,其實意外地有脆弱的一面哦!上次他造訪隨便觀時剛好闖進來一隻老鼠,雖然他極力掩飾,但也能感受到他的不自在……", + "Partner_Impression_f_1481": "雖然好像總是在玩笑和毒舌之間切換,但若有耐心去聆聽琉音在其中隱藏的真心,就能明白她是一個非常有原則和勇氣的人哦!", + "Partner_Impression_m_1471": "這麼說我之前看有小孩子玩彈珠意外掉了一顆,般岳師父往那個方向多看了好幾眼……感覺般岳師父私底下也有不太像武學大師的一面呢。", + "Partner_Impression_m_1481": "雖然琉音說話總讓人覺得「是不是太有攻擊性」了,但她總能面對不公仗義執言,面對朋友坦誠相待——鈴揹著我和代理人們出去玩的事情也是她告訴我的。", + "Partner_ProfileDesc_1471": "般岳,一位在衛非地開設武館、門下學徒眾多的智慧構造體,存活於世已有很長時間,人稱「般岳師父」。他有著如石獅子般威嚴的外表,武藝高強,與雲巋山現任門主儀玄有著多年的交情。\n\n作為武術高手,般岳寡言而可靠,行事風格與觀念古樸,對門下習武的學徒嚴以管教,是因材施教、授人以漁的武學宗師。他有著名為「怒相」的戰鬥特殊形態,一旦開啟,可將眼前邪祟盡皆誅伏。\n\n作為長期居住於衛非地的普通居民,平日的般岳則性格溫和沉穩,不善情感表達,言辭舉止頗有古人之風。他自知跟不上人類時尚潮流的發展,私下正學習著各類網路新潮用語中,然而因為理解不到位,時常會造成一些讓人哭笑不得的誤會。\n\n此外,般岳似乎很喜歡石墩子等球狀物體。若與其獨處因其沉默而陷入冷場,推薦以球狀物來喚起其好奇心。", + "Partner_ProfileDesc_1471_1": "般岳的真實身分,是多年前由TOPS秘密開發的、專門用於鎮壓穢息的殺戮機械,代號「肅滅單元·零型」。其所植入的演算法指令會使其基於消滅穢息的最合理方案進行行動,這往往意味著他會無差別抹殺連同穢息與受災民眾在內的視線內所有可動目標。\n \n在某次行動失敗後,作為殺戮機械的般岳被TOPS所遺棄,卻又被某位蒞臨萊姆尼安空洞的智者遇到,改寫了他的核心,為他構築了新的智慧邏輯,這也使得般岳逐漸擁有了自我意識。後面般岳被衛非地礦區舊址當時的居民們所接納,讓他融入了「為人」的生活。\n \n十年前礦區舊址穢息大爆發那次浩劫,般岳趕往救援民眾,但在絕對合理化的演算法邏輯的作用下捨棄了部分被判斷為無法得救的居民。他救出了年幼的葉瞬光與葉釋淵,卻也種下了對自身「見死不救」罪孽的心結。般岳也因此未能主動接受禁果測試,哪怕其已經符合廣義上智慧構造體的特徵,卻仍未被正式認定為智慧構造體。\n \n在接受來自坎卜斯黑枝的裁決官琉音的裁定後,般岳決心以未來的守護,彌補往昔的悔意。經琉音引薦,現今他已經成為坎卜斯黑枝裁決官的一員,開啟了全新的旅程。", + "Partner_ProfileDesc_1481": "琉音,TOPS「跨部門響應客服中心」的客服人員,更鮮為人知的身分則是坎卜斯黑枝的「裁決官」。\n\n雖然自詡是TOPS的金牌客服,收到的投訴卻是部門之中最多的那一位。雖然從不聲張自己作為裁決官的權力,卻總能做出最接近真相的裁斷。\n\n琉音天生便能聽到空洞中人類瀕死前的聲音,對於亡者之語的聆聽是一種無雙的天賦——對年幼的琉音來說卻也是痛苦的詛咒。\n\n但無論是天賦還是詛咒,琉音都已經將其化為裁決真相的利器,無論背負了怎樣的命運和劫難,她都已行路至此。", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "「詛咒」——不只是對於空洞中無處不在的亡者之聲對身心折磨的形容,也用於描述這份「不詳」的天賦所帶來的厄運。\n\n某次次生空洞災害爆發的前夕,琉音所在街區的民眾在城建公司的蠱惑下,將身懷「不詳」的年幼琉音作為「祭品」送入了空洞,希圖保全自己的性命。\n\n對人性之惡知之甚少,卻身懷天生的善良的少女,甘願用自己的性命換來大家的性命。但當她邁入空洞,這份受詛咒的天賦卻讓她得知了殘酷的真相:一切皆是城建公司的陰謀,被購買了鉅額保單的居民們註定要死在空洞中,而琉音只是被利用為誘騙居民們留下的工具。\n\n她聽到自己的不詳隱秘如何被出賣,聽到身死居民們對她的怨恨,聽到了所有亡者的心聲和生者的謊言……她已經忘記自己是如何跋涉過那片荒原,但當她被黑枝所接納的那一日起,她已經做好了萬全的準備:在謊言與真相的無休掙扎之間,她將學會用自己的方式裁決善惡。", + "Partner_Stature_1471": "200", + "Partner_Stature_1481": "145", + "Partner_Unlock_Condition_Chapter12": "完成主線委託第二季第五章", + "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(超大聲)太感謝啦!那麼請收下這張傳單!\n(超小聲)和這枚協會紀念幣。", + "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "區域巡防的新關卡還挺有難度的。", + "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "是區域巡防裡的第……等等!這不是重點!", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "嗯!嗯呢!(我聞到了!是寶藏的氣味!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "蒼白的花開放在細碎的沙裡,在你發現之前大概無人在意,闃然又伶俜。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "但花冠所沾染的殷紅,似乎又在說明它不只是看上去那樣徒具寥落的脆弱。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "那是生命和過往,執念與悔恨,在空氣和以太中氧化的痕跡。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "雖然不願意承認,但那份痕跡的確屬於一位陌生又熟悉的故人。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "恐怕那朵花會被風或潮水帶走,但有一位好友,她……她們更適合收納這份故人的遺物。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "聯絡了奧菲絲與「鬼火」,兩人很快匆匆趕到了泅瓏圍……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "那是……伊瑟爾德長官的……?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "怎麼會在這裡?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "或許是潮水", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "或許是海風", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "也或許是,伊瑟爾德長官對大家的留戀。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "還真是不懂事的潮水啊,這麼懂得折磨人。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "還真是不懂事的伊瑟爾德……", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "奧菲絲拾起花,輕輕捧在手裡。\n空氣片刻沉默,好像生怕碰碎了早該凋零的花兒。\n只剩下不合時宜的潮聲,一遍遍把眼淚推向回憶的海灘。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "但是也,終於會退去吧。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "與奧菲絲和「鬼火」點頭告別,\n奧菲絲將花兒捧在心口,離開了泅瓏圍的海灘。", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "奧菲絲", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "「鬼火」", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "昨夜落花", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "嗯呢……(那……伊埃斯願、願意和我交朋友嗎?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "現在它終於找到了,那城堡的最後一塊積木,不是錄影帶,更不是塑膠塊——\n而是另一顆願意理解它的心。", + "Photo_SectionName_254": "Fallen Mecha Stronghold", "PopUp_Content_110012401": "初始攻擊力最高的強攻隊友被「席德」視為[正兵],「席德」命中敵人時會回復[鋼能],自身或[正兵]消耗能量時,根據消耗能量額外回復[鋼能]。\n[鋼能]足夠時,「席德」在[落華·重戮]招式後點按 「普通攻擊」可發動[落華·崩墜]招式,造成大量傷害。", - "PopUp_Content_40105101": "伊德海莉可以將自身的[生命值]轉化為輸出能力:[生命值]降低時,能夠按照一定比例獲得喧響值,且自身[生命值]越低,能造成的傷害越高;\n長按 ,伊德海莉會持續[消耗生命值]蓄力,並根據蓄力等級發動強力的蓄力攻擊。透過這種方式,可以快速消耗自身生命值,並獲得大量喧響值;\n點按 ,伊德海莉會發動[強化特殊技:纏霜],命中敵人後會回復[生命值],目前生命值越低,所回復的生命值越多。", - "PopUp_Content_40130104": "奧菲絲&「鬼火」在後台時可依據能量不同釋放不同的[追加攻擊]並回復[蓄炎],[蓄炎]足夠時,可長按鍵釋放[強化特殊技:蓄熱充能],使得全隊獲得[準星聚焦]效果從而獲得強化。", + "PopUp_Content_40101101": "安比發動[普通攻擊]第三段後,長按或停頓後點按 「普通攻擊」,可以發動[普通攻擊:落雷],造成電屬性傷害。", + "PopUp_Content_40101201": "安比發動[普通攻擊]第三段後,點按 「特殊攻擊」,能夠以更快的速度發動[特殊技]或[強化特殊技],造成電屬性傷害。在[普通攻擊]第三段後發動[普通攻擊:落雷]、[特殊技]或[強化特殊技]時,招式造成的失衡值提升。", + "PopUp_Content_40102102": "隊伍中任意角色對敵人施加[強擊]效果後,貓又下一次點按 「特殊攻擊」發動[強化特殊技]時,招式造成的傷害提升。", + "PopUp_Content_40104101": "恰當的時機點按 「普通攻擊」,「11號」將發動[火力鎮壓],造成火屬性傷害。", + "PopUp_Content_40106101": "可琳發動[普通攻擊]的第三、第五段時,可以連點或長按 「普通攻擊」,使用電鋸續斬擊敵人,造成物理傷害。", + "PopUp_Content_40106102": "可琳發動[強化特殊技]時,同樣可以連點或長按 「特殊攻擊」,使用電鋸持續斬擊敵人,造成大量物理傷害,並隨招式命中目標,逐漸消耗能量。", + "PopUp_Content_40107101": "[強化特殊技:招架反擊]發動初期受到敵方攻擊,或透過盾牌打擊觸發[破招]時,將觸發[精準格擋],抵擋此次攻擊傷害並揮盾反擊,隨後再次點按 「特殊攻擊」,可以發動[強化特殊技:超強力盾擊],且無需消耗能量。([破招]:在敵方招式發動期間,攻擊命中敵人並打斷其目前動作。)", + "PopUp_Content_40108101": "連點或長按 「普通攻擊」時,比利將進入[蹲姿射擊]狀態,對敵人造成物理傷害,繼續輸入可以延長射擊的持續時間。比利的[核心被動:穩定持槍]能夠提升自身在[蹲姿射擊]狀態下造成的傷害,進行移動、回到待機、被擊退或擊飛後增益效果結束。", + "PopUp_Content_40110101": "珂蕾妲發動[普通攻擊]的第二、第四段或強化[普通攻擊]後,點按 「特殊攻擊」,能夠快速發動[特殊技]或[強化特殊技],直接引發爆炸,造成火屬性傷害。", + "PopUp_Content_40111101": "點按 「特殊攻擊」發動[強化特殊技]後,安東將進入[爆發狀態]。在[爆發狀態]下,安東會使用更加強力的招式,造成大量電屬性傷害,並隨招式命中目標,逐漸消耗能量,持續至能量耗盡。", + "PopUp_Content_40112101": "長按 「特殊攻擊」時,本將發動[特殊技]或[強化特殊技]進行格擋,維持格擋時獲得護盾,護盾值隨時間衰減,退出格擋後移除護盾,護盾值隨時間回復。", + "PopUp_Content_40112102": "進行格擋後,鬆開 「特殊攻擊」,可以發動主動攻擊,若在格擋期間成功格擋敵人的攻擊,將提升招式的威力,發動格擋反擊。\n本在[強化特殊技]中發動主動攻擊或格擋反擊後,再次點按 「特殊攻擊」,能夠向前方追加強力打擊,造成大量火屬性傷害。", + "PopUp_Content_40113101": "蒼角發動[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]時,會獲得最多三層[渦流]。在[特殊技]或[強化特殊技]的發動期間,長按 「特殊攻擊」可以快速銜接[展旗]攻擊。", + "PopUp_Content_40113102": "長按 「特殊攻擊」時,蒼角將發動[展旗]攻擊,造成冰屬性傷害。[展旗]攻擊命中敵人時,將觸發[快速支援],並為自身或友方角色提供增益效果。發動[展旗]攻擊時,若擁有三層[渦流],則會消耗所有[渦流],進入[霜染刃旗]狀態。", + "PopUp_Content_40114101": "萊卡恩發動[普通攻擊]時,可以長按 「普通攻擊」進行蓄力,提升招式的威力,造成冰屬性傷害,每段[普通攻擊]均可以進行蓄力。", + "PopUp_Content_40114102": "萊卡恩發動[特殊技]或[強化特殊技]時, 同樣可以長按 「特殊攻擊」進行蓄力。點按快速發動[強化特殊技]時,招式的耗能較少,蓄力發動[強化特殊技]時,招式的威力較高。", + "PopUp_Content_40115101": "點按 「特殊攻擊」發動[特殊技]或[強化特殊技]時,露西的親衛隊小豬會加入戰鬥並呼叫出另外兩隻親衛隊小豬。戰鬥中,親衛隊小豬會隨機使用棒球棍、拳套、彈弓,自動對敵人發動攻擊,造成物理傷害。", + "PopUp_Content_40115102": "能量足夠時,點按或長按 「特殊攻擊」可以發動[強化特殊技],擊出[平飛球]或[高飛球]。發動[強化特殊技]後,親衛隊小豬引發爆炸時,將為所有友方角色、邦布和親衛隊小豬施加[加油!]狀態。[加油!]狀態下,友方單位的攻擊力提升。擊出[高飛球]時,可以施加持續時間更長的[加油!]狀態。\n當露西發動[普通攻擊]第四段,或自身獲得[加油!]狀態時,親衛隊小豬會揮舞棒球棍持續轉圈,對周圍敵人造成物理傷害。", + "PopUp_Content_40117101": "長按 「特殊攻擊」發動[強化特殊技:灼熱搖盪法]期間,若能量充足,再次長按 「特殊攻擊」可以發動[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]。\n[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]可以造成更高的火屬性傷害並且可以更快地累積火屬性異常積蓄值。\n柏妮思消耗能量值時,會為自身累積[燃點],累積至50點時,柏妮思將進入[燃油特調]狀態。", + "PopUp_Content_40119101": "長按或雙擊 「閃避」時,艾蓮將進入[巡遊]狀態,快速衝刺移動。在[巡遊]狀態下點按 「普通攻擊」,可以發動快速剪擊,造成冰屬性傷害。快速剪擊命中時,獲得1點[急凍充能]。\n在[巡遊]狀態下長按 「普通攻擊」,可以發動蓄力剪擊,造成大量冰屬性傷害,蓄力剪擊命中時,獲得3點[急凍充能]。", + "PopUp_Content_40119103": "能量足夠時,點按 「特殊攻擊」可以發動[強化特殊技:橫掃],造成大量冰屬性傷害。發動後若能量足夠,再次點按 「特殊攻擊」可以發動[強化特殊技:鯊捲風],造成大量冰屬性傷害。\n[強化特殊技]命中敵人時,獲得1點[急凍充能],招式發動後,可直接銜接第三段[普通攻擊]。", + "PopUp_Content_40119105": "發動第三段[普通攻擊:急凍修剪法]、[衝刺攻擊:冰淵潛襲]蓄力剪擊和[閃避反擊:暗礁]後,若艾蓮擁有[急凍充能],點按 「普通攻擊」,可以發動[普通攻擊:冰刃浪],造成大量冰屬性傷害。招式消耗2點[急凍充能],招式發動後,可直接銜接第三段[普通攻擊]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "PopUp_Content_40122103": "能量足夠時,長按 「特殊攻擊」可以發動[強化特殊技:月華流轉],招式包含突刺攻擊和下落攻擊兩部分:\n突刺攻擊:突刺攻擊發動時,月城柳會切換目前架勢,並進入[森羅萬象]狀態,狀態持續期間,從[普通攻擊]第五段或其他招式銜接後繼[普通攻擊]時,將直接從第三段[普通攻擊]起手。\n下落攻擊:下落攻擊命中處於屬性異常狀態下的敵人時,將會觸發特殊的[紊亂]效果[極性紊亂],[極性紊亂]不會清除目標所處的屬性異常狀態。", + "PopUp_Content_40124102": "長按 「普通攻擊」時,朱鳶會進入[壓制模式],使用霰彈槍向前方進行至多三段的穿透射擊。開火時若擁有[強化霰彈],則會消耗1枚[強化霰彈],造成大量以太傷害。", + "PopUp_Content_40124103": "朱鳶處於[突擊模式]時,拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}並點按 「普通攻擊」,可以發動[衝刺攻擊:火力奇襲],向對應方向調整位置。\n朱鳶處於[壓制模式]時,保持長按 「普通攻擊」的同時拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},可以發動[衝刺攻擊:火力壓制],向對應方向調整位置。", + "PopUp_Content_40125101": "青衣在[普通攻擊]第三段攻擊期間,連續點按 「普通攻擊」可以維持連擊,停止點按 「普通攻擊」將會自動銜接第四段攻擊。\n青衣發動招式造成電屬性傷害時,會累積[閃絡電壓]。", + "PopUp_Content_40125102": "[閃絡電壓]累積至75%時,青衣將進入[閃絡]狀態,此時長按 「普通攻擊」,可以發動[普通攻擊:醉花月雲轉],保持長按可以連續發動五次突進攻擊,鬆開 「普通攻擊」可以提前發動終結一擊。", + "PopUp_Content_40126104": "進入[狂熱]狀態時,簡將獲得一次[普通攻擊:沙克跳]的可使用次數。當有可使用次數時,長按 「普通攻擊」可以發動[普通攻擊:沙克跳],保持長按可以延長招式的持續時間。在[狂熱]狀態下發動[普通攻擊:沙克跳]對敵人造成傷害時,可以回復[狂熱心流]。", + "PopUp_Content_40127101": "能量足夠時,點按 「特殊攻擊」,賽斯會發動[強化特殊技:電光盾衝-高伏特],向前方發動連續斬擊,造成大量電屬性傷害,同時為自身累積[意氣]並獲得[匪石之盾]。長按 可以進行蓄力,進一步提升招式的威力。", + "PopUp_Content_40127102": "[意氣]高於75%時,長按 「普通攻擊」可以消耗[意氣]發動[普通攻擊:雷霆擊-感電]。賽斯在[普通攻擊:雷霆擊-感電]中發動終結一擊或發動[支援突擊:治安裁決]命中敵人時,將觸發隊伍中上一位角色的[快速支援],並為該隊友提供[匪石之盾]。擁有[匪石之盾]時,持有者的異常精通將得到提升。", + "PopUp_Content_40128101": "長按 「特殊攻擊」發動[特殊技:輪胎轉]時,派派會轉動身體,向周圍發動越來越強的旋轉斬擊,長按期間招式的蓄力等級逐漸提升,最多提升2次。若銜接在[普通攻擊]前三段、[衝刺攻擊]或[閃避反擊]之後,則能夠以提升後的蓄力等級快速發動招式。\n鬆開 「特殊攻擊」 時,將根據[特殊技:輪胎轉]的蓄力等級,向前方發動下砸攻擊,造成物理傷害。", + "PopUp_Content_40128102": "能量足夠時,在[特殊技:輪胎轉]達到最高蓄力等級後,繼續長按 「特殊攻擊」,可以持續消耗能量,發動[強化特殊技:引擎轉]。\n派派在[強化特殊技:引擎轉]或[終結技]中發動旋轉斬擊命中敵人時,能夠獲得1層[動力],最多疊加20層,每層[動力]都能使派派的物理異常積蓄效率得到提升。", + "PopUp_Content_40129101": "[普通攻擊:暗淵四重奏]第四段期間、[閃避反擊:詭影·斬]後或[快速支援:葬歌]後長按 可以發動蓄力射擊。\n發動上述招式的射擊攻擊後,點按或長按 可以發動[普通攻擊:暗淵協奏曲],\n發動[普通攻擊:暗淵協奏曲]期間長按 也可以進行蓄力,從而發動蓄力射擊。", + "PopUp_Content_40130102": "奧菲絲&「鬼火」釋放[特殊技:蝕光一閃]、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[連攜技:槍管過熱]時將回復[蓄炎]。\n[蓄炎]足夠時,可長按 鍵釋放[強化特殊技:蓄熱充能],使得全隊獲得[準星聚焦]效果,提升全隊攻擊力,觸發額外能力時,可使得全隊[追加攻擊]造成的傷害無視一定的防禦力,擁有[準星聚焦]效果的代理人發動[追加攻擊]時可延長其時間。", + "PopUp_Content_40130104": "奧菲絲&「鬼火」在後台時可依據能量不同釋放不同的[追加攻擊]並回復[蓄炎],[蓄炎]足夠時,可長按 鍵釋放[強化特殊技:蓄熱充能],使得全隊獲得[準星聚焦]效果從而獲得強化。", + "PopUp_Content_40133104": "發動[強化特殊技]後薇薇安會自動進入[裙裾浮游],此時點擊 可以發動[普通攻擊:裙裾浮游·懸落]。\n隨後隊伍中任意角色[強化特殊技]命中目標,薇薇安會對目標發動一次[普通攻擊:落羽生花]。", + "PopUp_Content_40136101": "長按 「普通攻擊」時,「扳機」會進入[狙擊姿態],使用狙擊槍向前方連續射擊。招式命中敵人時,「扳機」會獲得25點[絕意]值。擁有[絕意]值後,隊伍中其他操作中的角色,攻擊命中敵人時,可以觸發「扳機」多種[追加攻擊],任意[追加攻擊]命中敵人時,會對目標施加的失衡易傷倍率提升效果,該效果在目標未進入失衡狀態時亦可生效。", "PopUp_Content_40138104": "[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,擁有至少1層[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。\n觸發[特殊技:雷殛]傷害時,會在目前招式結束後自動發動[特殊技:蒼光·臨界],造成電屬性傷害,招式為[追加攻擊]。", - "PopUp_Content_40138105": "[閃避反擊]命中敵人時獲得的[電荷超載]狀態,狀態期間閃避效能提升,且發動[普通攻擊]/[衝刺攻擊]/[閃避反擊]時敵方目標若擁有[白雷],點按 可以隨時打斷目前招式並發動[特殊技:蒼光]。\n狀態期間點按 時,若敵人未擁有[白雷],能直接發動[強化特殊技:極雷斷空]。", + "PopUp_Content_40139102": "發動[衝刺攻擊]後長按 「普通攻擊」可以進入高速旋轉狀態,接觸敵人時造成傷害並彈開。\n發動[強化特殊技]、[終結技]、[支援突擊]時,會獲得[威勢],高速旋轉狀態下接觸敵人時可以消耗[威勢]造成火屬性傷害並獲得[威風]。", + "PopUp_Content_40139103": "在高速旋轉狀態下點按 「角色切換」,可以保持高速旋轉狀態自動攻擊敵人,橘福福不為目前操作中角色,且擁有[威勢]時,在[連攜技:虎釜震煞]後也會自動進入高速旋轉狀態。", + "PopUp_Content_40142102": "潘引壺發動[強化特殊技:貼山震脈靠]時,將獲得3點[破勁]。\n擁有[破勁]時點按 將發動[特殊技:斷脈破穴手]圍繞怪物進行攻擊,造成物理傷害。\n招式可連續發動三次,每發動一次[特殊技:斷脈破穴手]攻擊,將消耗1點[破勁]。\n潘引壺發動[強化特殊技:貼山震脈靠]的一段時間內,透過[快速支援]或[連攜技]切換目前操作代理人時,潘引壺將自動發動[特殊技:斷脈破穴手]攻擊敵人,直至[破勁]點數耗盡。", "PopUp_Content_40144101": "長按 發動[特殊技:歸燼·捨身],消耗生命值並累積[熾心]達到閾值時,進入[熔鋒]狀態。\n[熔鋒]狀態下,狛野真斗的[普通攻擊]獲得強化,可以消耗生命值提高暴擊傷害和閃能回復效率。", "PopUp_Content_40144102": "發動[招架支援]後,狛野真斗累積[熾心]。\n發動[支援突擊]時,連點 可以連續斬擊,並消耗生命值提高暴擊傷害和閃能回復效率。\n[熔鋒]狀態下,可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]回復生命值。", - "PopUp_Content_40144103": "狛野真斗長按 發動[特殊技:歸燼·捨身],累積[熾心]達到閾值時,進入[熔鋒]狀態;\n[熔鋒]狀態下,狛野真斗的[普通攻擊]獲得強化,並可以發動[強化特殊技:歸燼·天墜]回復生命值。", - "PopUp_Content_40146101": "初始攻擊力最高的強攻隊友被「席德」視為[正兵]。\n「席德」發動[強化特殊技]時,為[正兵]施加[明攻]狀態,[正兵]發動[強化特殊技]時,為「席德」施加[強襲]狀態,當[明攻]狀態與[強襲]同時存在時,「席德」與[正兵]共同獲得[圍殺]狀態。", - "PopUp_Content_999270101": "在「殘夢未盡之時」中,繩匠會藉助VR夢境終端,同步伊德海莉的夢境資料,進入VR夢境場景。\n在VR夢境場景中,可以控制「以骸」、「機械」、「生物」三類種族的怪物夥伴,藉助他們的力量擊敗夢境中的敵人。", - "PopUp_Content_999270102": "在「入夢調查」中,繩匠會逐步探索伊德海莉的夢境,瞭解她的心結與往事。完成「入夢調查」或「模擬挑戰」後,會獲得用於提升夢境穩定等級的「夢境資料」。同時隨著伊德海莉夢境穩定值的提升,也會逐步解鎖更多夢境夥伴以面對更多夢境中的敵人。", - "PopUp_Content_999270103": "在「模擬挑戰」中,繩匠需要藉助「入夢調查」中獲得的夥伴,透過不同的編隊來戰勝更強的敵人,幫助HIA收集更多的模擬資料。\n在「模擬挑戰」中達成完美通關條件,還可以獲得額外的「夢境資料」作為獎勵。", - "PopUp_Content_999280101": "在完成「入夢調查」或「模擬挑戰」後,可獲得一定量的「夢境資料」,用於提升「夢境穩定等級」。\n「夢境穩定等級」提升後,即可領取該等級對應的獎勵。", - "PopUp_Content_999280201": "在夢境中,繩匠會獲得不同的夢境夥伴。夢境夥伴存在「以骸」、「機械」、「生物」三類種族,其中:\n「以骸」剋制「機械」,「機械」剋制「生物」,「生物」剋制「以骸」。\n指揮夥伴進行攻擊時,對於剋制種族的敵人會造成額外傷害,但如果自身種族被敵人剋制,夥伴造成的傷害則會減少。\n所以請盡可能使用能剋制敵人種族的夥伴出戰吧!", - "PopUp_Content_999300501": "·每回合可以選擇一個技能進行釋放。\n·選擇技能並選擇適合目標後,再次點擊技能以釋放。(長按技能以查看技能詳情描述)\n·同時,你可以操控怪物移動,選擇最適合的技能釋放位置。", - "PopUp_Content_999300502": "·怪物的部分技能可以回復能量,部分強力技能的釋放需要消耗能量。\n·不同技能根據其強度,從弱至強,有綠、藍、紫、橙色的區分。", - "PopUp_Content_999300601": "·標記可以增加敵人受到的傷害。\n·輔助型以骸的部分技能可以給敵人新增標記,輸出型以骸的部分技能可以消耗標記以追加攻擊。", - "PopUp_Content_999300602": "·怪物共有3個種族。以骸克機械、機械克生物、生物克以骸。\n·攻擊時,對於克制種族造成的傷害增加、對於被克種族造成的傷害減少。", - "PopUp_Content_999300701": "離子體2技能中存在連點瞬時互動。按鈕出現時{LAYOUT_MOBILE#連續點擊}{LAYOUT_FALLBACK#連續點擊},技能收益會更高。", - "PopUp_Content_999301001": "·機械種族的核心機制為能量。\n·輸出型機械的強力技能會消耗大量能量,可使用輔助型機械來為其充能,以快速打出更高輸出。", - "PopUp_Content_999301101": "·生物種族的核心機制為增益。\n·輸出類型的夥伴技能會根據自己目前身上的增益層數獲得強化。可使用輔助類型夥伴給其新增增益,以打出爆發輸出\n·屬性提升類增益均持續2回合、再次獲得同名增益時重置持續回合數。增益狀態可{LAYOUT_MOBILE#長按行動條上單位}{LAYOUT_FALLBACK#按}後在[狀態]頁籤查看。", - "PopUp_Content_999301201": "部分關卡中會隨機出現場景道具。\n場景道具只需一次攻擊即可被擊碎。在攻擊敵人時、順便擊碎場景道具,是個不錯的選擇。\n\n充能艙:打碎道具後,給擊碎者增加能量。", - "PopUp_Content_999301301": "部分關卡中會隨機出現場景道具。\n場景道具只需一次攻擊即可被擊碎。在攻擊敵人時、順便擊碎場景道具,是個不錯的選擇。\n\n神速鍾:打碎道具後,擊碎者立刻再次行動。", - "PopUp_Content_999301401": "部分關卡中會隨機出現場景道具。\n場景道具只需一次攻擊即可被擊碎。在攻擊敵人時、順便擊碎場景道具,是個不錯的選擇。\n\n治療艙:打碎道具後,給擊碎者回復血量", - "PopUp_Content_999330101": "[彷徨獵手·穢濁流界]\n彷徨獵手施展[穢濁流界]後會隱去身形,進入捉迷藏階段。當繩匠使用[覺感術]破除躲藏其中的溺想者·盧西婭真身時,彷徨獵手會顯形並發起突襲,成功[招架支援]就能夠中斷其行動,造成部位破壞效果,削減部分[穢盾]。", - "PopUp_Content_999330102": "如果未能正確找出溺想者·盧西婭的真身,或一段時間後,彷徨獵手就會發動強力招式,該招式能夠無視無敵效果造成傷害,並使隊伍穢息侵染值到達上限,招式發動期間代理人無法使用終結技。", - "PopUp_Title_401384": "「角色介紹」零號·安比·其四", - "PopUp_Title_401385": "「角色介紹」零號·安比·其五", - "PopUp_Title_401461": "「角色介紹」「席德」·其一", - "PopUp_Title_401462": "「角色介紹」「席德」·其二", - "PopUp_Title_9992701": "「殘夢未盡之時」活動說明", - "PopUp_Title_9992801": "夢境資料", - "PopUp_Title_9992802": "夢境夥伴的種族", - "PopUp_Title_9993006_2": "種族克制", - "PopUp_Title_9993012_1": "場景道具之一-充能艙", - "PopUp_Title_9993013_1": "場景道具之一-神速鐘", - "PopUp_Title_9993014_1": "場景道具之一-治療艙", - "PostText_23001": "有人知道「怪啖屋」嗎?就是一個總有人在討論莫名其妙話題的論壇。\n之前一直覺得他們簡直是胡說八道、危言聳聽!但最近刷到了一篇《哈提大王的空洞之旅》,就還挺好看的!\n轉變心態之後再讀之前的貼文,忽然發現都是很好的幻想小說呀!真的很好奇刺梨什麼時候能殺進零號空洞,拳打骸蜂、腳踢尼尼微,走上骸生巔峰。也想知道阿飄和阿遊什麼時候能互通心意、終成眷屬……\n夜魔使者老師、柚子胡椒老師、草莓芭菲老師…你們可千萬不要斷更啊!!", - "PostText_23002": "今天偶遇了小師父,他們要在泅瓏圍擺解憂攤,我好像是第一個主顧!而且一抽就抽到了上上籤!\n我這種出門左腳絆右腳,轉身錢包說拜拜的倒楣蛋,難道也要轉運了?\n對了對了,大家想試試的趕緊過來,現在人不多,過會可就不一定了——你也不想排隊兩小時體驗兩分鐘吧?", - "PostText_23003": "最近很火的昔丘,大家都知道吧。這次要說的是昔丘裡的幽靈小鎮。真人真事,我有個在輝晶美克朋友說的。那個小鎮現在還在呢,裡面曾經住著許多幽靈。雖然暫時被輝晶美克驅除了,但它們會回來的!\n說回我朋友,他參加了那次小鎮救援的行動,哪怕行動時間不是夜晚,也遇到了許多怪事!比如聽到了一個聲音在說「擁抱真正的渴望」……更可怕的是,他認出了那個聲音,就是他自己!", - "PostText_23004": " 這是從我朋友那裡聽來的真事。有一對兄弟去萊姆尼安空洞挖輝嶺石,挖著挖著,哥哥挖到了一塊奇怪的礦石,那礦石像是有生命一樣,「啪」地一下貼在哥哥的胸口,鑽進了他的身體裡!然後他就變得很奇怪,怎麼問也不吭聲,像以骸一樣蹣跚著自顧自往前走。弟弟只能跟著他,直到進入一個山洞。\n 山洞裡有一個沒有臉的怪物,但在看到兄弟的一剎那,它讀出了兩人的願望,突然長出人臉,變成了他們失散多年,一直在尋找的妹妹!哥哥一言不發,「妹妹」卻回答起弟弟的問題,比如這些年去哪了,現在在哪裡……當回答到第三個問題時,「妹妹」突然消散了。弟弟半信半疑,決定按照問到的地址去找妹妹,但哥哥卻止步不前,不動了。只見他的臉逐漸模糊、消失,變成了下一個無臉怪!弟弟又悲又驚,一個人逃離了山洞。\n 這就是會附身的礦石精和無臉的讀心怪。留意你身邊反常的朋友,說不定那就是被礦石精附身了,只要抓住它,它就會帶你去讀心怪的巢穴,變成你最思念的人,回答你最想問的問題,然後……讓你變成下一個它!", - "PostText_23005": "經多方證實,萊姆尼安空洞的穢息覆蓋範圍正在逐漸後退,雖然原因不明,但我覺得十有八九是因為到處幹壞事的稱頌會被打垮了。\n這張照排拍自昔丘,就是那個原本被穢息覆蓋不能去的地方哦,原來萊姆尼安還有那麼多地方不曾開發過!像這個超大的昔丘,還有那個被禁止前往的小鎮……據可靠消息說,輝晶美克的人還找了通往更深層遺蹟的通道!那裡好像本來是什麼試驗場的樣子……\n總之,穢息的後退趨勢沒有停止,還有更多區域會漸漸顯露出來吧,相信我們將來會見到更多不一樣的夜空!", - "PostText_23006": "如圖,大家看到過這種花嗎?我在網上搜了好久,識圖軟體也用了好幾個,都識別不出是什麼花。只知道兩條資訊。第一、它是在萊姆尼安空洞被拍下來的,其他地方沒見過,搞不好是空洞特產。第二、它特別大!比普通的花大好多。\n來問問萬能的網友,這是什麼花?", - "PostText_23007": "防衛軍的領導,TOPS的領導,還有都市的領導,這領導那領導的,正聚在一起開會商討「澄輝坪分治管理計畫」。我心想我們澄輝坪的事情,和那些大官員們有什麼關係?然後就去輝晶美克打探了一下,才知道達米安也去了!他算是我們這邊TOPS的代表吧,不知道他們能討論出個什麼頭緒來。", - "PostTitle_23001": "[灌水]《哈提大王的空洞之旅》", - "PostTitle_23002": "[情報] 隨便觀小師父下山!", - "PostTitle_23003": "[怪談]幽靈小鎮", - "PostTitle_23004": "[怪談]礦石精與讀心怪", - "PostTitle_23005": "[灌水]實拍,昔丘的夜空!", - "PostTitle_23006": "[灌水]這是什麼花?", - "PostTitle_23007": "[灌水]昨天的新聞看了沒?", - "Poster_23001": "沉迷小說ing", - "Poster_23002": "水逆退散", - "Poster_23003": "我知道的太多了", - "Poster_23004": "午夜蹄聲", - "Poster_23005": "檸檬蛋糕", - "Poster_23006": "小小魷魚花", - "Poster_23007": "香蕉漢堡", - "Profile_3201012_story": "「哥哥……那隻邦布……能找到回家的路嗎……」\n「……好想睡啊。要不然,故事的結尾就等我們醒了之後再讀吧?」\n「哥哥可不要忘了……」", - "QuestDesc_12036601": "盧西婭想養一隻奇怪的「小狗」,但她似乎還沒和它親近起來。", - "QuestDesc_1203660101": "{F#哥哥}{M#鈴}之前似乎提到盧西婭說自己今晚要來,去問問{F#他}{M#她}吧。", - "QuestDesc_1203660102": "說是要找和以骸交流的方式,怎麼先去買小狗玩具?\n算了,跟盧西婭去看看吧。", - "QuestDesc_1203660103": "和盧西婭去空洞裡,找她說的「適合的研究對象」。", - "QuestDesc_1203660104": "不遠處似乎有動靜——\n像是有倒楣的調查員誤入了以骸們的包圍圈,得趕緊去救他。", - "QuestDesc_1203660105": "看起來……盧西婭自己也沒預料到剛才的意外。和她聊聊吧。", - "QuestDesc_1203660106": "原來那隻小哈提就是盧西婭想找的小狗……這也太瘋狂了。\n不過它似乎跑走了,在周圍找找看吧。", - "QuestDesc_1203660107": "天快要亮了……今晚發生了很多事,和盧西婭道別吧。", - "QuestDesc_1203660108": "刺梨還是不太想和盧西婭一起玩,她看起來有點失落。\n等出了空洞,找個視野好的地方,和她聊聊吧。", - "QuestDesc_1203660109": "和沙灘上幾位帶著寵物散步的主人聊聊天,為盧西婭找到親近刺梨的方法吧!", - "QuestDesc_12036602": "「夜魔」疑似再次出現,盧西婭要去找回夢遊的族人。", - "QuestDesc_1203660201": "盧西婭似乎帶來了新的消息,聽聽她要說什麼吧。", - "QuestDesc_1203660202": "守夜人族長夢遊進入空洞了?!\n和盧西婭一起去空洞裡,看看能不能找到他的蹤跡吧。", - "QuestDesc_1203660203": "種種線索顯示族長似乎已經脫離了困境,但周圍以骸的反常還是令盧西婭不安。\n打敗攔路的以骸們,看看它們異常狀況背後的根源吧。", - "QuestDesc_1203660204": "一臺奇怪的裝置,似乎是某種以太增幅器……這會是以骸們格外亢奮的原因嗎?", - "QuestDesc_1203660205": "萬幸,奇蘭和族長都脫離了危險。刺梨也特別友善、幫了不少忙。\n和盧西婭聊聊今晚發生的事吧。", - "QuestDesc_12036603": "與刺梨一起阻止陰謀的時候,盧西婭聽到了「空洞」傳來的迴響。", - "QuestDesc_1203660301": "伊德海莉似乎帶來了盧西婭的口信,去看看吧。", - "QuestDesc_1203660302": "看來,盧西婭終於得到能搞清楚之前事情的線索了。\n按照伊德海莉說的位置,去找她會合吧。", - "QuestDesc_1203660303": "果然事情還是和之前救下的調查員有關!在周圍找找他的蹤跡吧。", - "QuestDesc_1203660304": "空洞裡散落著一些疑似是那個「調查員」留下的蹤跡,刺梨正在積極引路。\n在刺梨的幫助下,仔細查看它們吧。", - "QuestDesc_1203660305": "周圍的以骸源源不斷,得趕緊清除它們、破壞以太增幅器。", - "QuestDesc_1203660306": "原來一切都是奇蘭做的。\n想要保護刺梨、保住手杖,必須先打敗他帶來的大傢伙了。", - "QuestDesc_1203660307": "盧西婭的悶悶不樂讓怪啖屋的朋友們有些擔心。\n真斗似乎是作為「代表」來詢問情況的,去看看吧。", - "QuestDesc_1203660308": "跟著真斗來到了浮啦飛門前。\n盧西婭和墩兒似乎在說什麼,湊過去聽聽吧。", - "QuestDesc_1203660309": "事情暫時告一段落了,和盧西婭聊聊吧。", - "QuestDesc_1203660310": "總跟著盧西婭在夜裡出門,引起了{F#哥哥}{M#鈴}", + "PopUp_Content_40146102": "「席德」命中敵人時會回復[鋼能],自身或[正兵]消耗能量時,根據消耗能量額外回復[鋼能]。\n[鋼能]足夠時,「席德」在[落華·重戮]招式後點按 「普通攻擊」可發動[落華·崩墜]招式,造成大量傷害。", + "PopUp_Content_40146103": "[普通攻擊]第四段、[閃避反擊]、[快速支援]、[支援突擊]後,可透過長按或點按 發動[落華·重戮]。\n[鋼能]足夠時,「席德」在[落華·重戮]招式後點按 「普通攻擊」可發動[落華·崩墜]招式,造成大量傷害。", + "PopUp_Content_40147101": "點按 發動[普通攻擊:崢嶸],點按 發動[普通攻擊:崔巍],般岳可以透過組合兩種[普通攻擊]發動不同的[強化特殊技]。\n在第三或四段[普通攻擊:崢嶸]之後點按 發動[強化特殊技:地動]。\n在第三或四段[普通攻擊:崔巍]之後點按 發動[強化特殊技:論道]。\n在第一或二段[普通攻擊:崢嶸]之後點按 發動[強化特殊技:獅子吼]。\n在第一或二段[普通攻擊:崔巍]之後點按 發動[強化特殊技:山搖]。", + "PopUp_Content_40147102": "般岳消耗閃能會獲得[嗔火],[嗔火]大於等於120點時,可以長按 進入[怒相]狀態;\n處於怒相狀態時,可以長按 打出自動連段;\n也可以透過普攻派生或快速鍵入的方式發動[強化特殊技]並透過長按 發動[普通攻擊:傾山]。", + "PopUp_Content_40147109": "般岳消耗閃能或觸發[極限閃避]可以累積[嗔火],[嗔火]大於等於120點時,般岳可以長按 進入[怒相]狀態,處於[怒相]狀態時,長按 可以自動打出連段,造成大量傷害。", + "PopUp_Content_40148101": "能量足夠時,依次點按 可依次發動[強化特殊技:石頭]、兩段[普通攻擊:猜拳把戲]、[強化特殊技:剪刀]、兩段[普通攻擊:猜拳把戲]、[強化特殊技:布!];\n[強化特殊技:布!]命中敵人時,敵人獲得[惡意投訴]效果,[惡意投訴]效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升,失衡易傷倍率提升,從失衡狀態恢復前[惡意投訴]效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有[惡意投訴]效果的敵人失衡結束時[惡意投訴]效果結束。", + "PopUp_Content_40148102": "處於接戰狀態下,琉音將緩慢累積[好評],發動[強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]、[強化特殊技:布!]命中敵人時將額外累積[好評],最多累積120點;\n當[好評]滿90點且琉音利用[連攜技:迎賓踏墊]、[強化特殊技:送客!]、[快速支援:來電轉接]打開[連攜技]窗口時,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技],隊友以此方式發動[終結技]時,琉音消耗60點[好評];\n當[好評]滿90點且琉音發動[強化特殊技:送客!]命中未打開[連攜技]窗口的敵人時,將消耗90點[好評]強制打開[連攜技]窗口,下一位出場的角色會將此次[連攜技]強制升級為[終結技]。", + "PopUp_Content_40148109": "琉音在短時間內連續使用[強化特殊技]會依次發動石頭、剪刀、布三段攻擊,從而累積大量失衡值。\n琉音透過時間或特定招式命中敵人可以累積[好評],[好評]達90點且發動[連攜技]、[強化特殊技:送客!]、[快速支援:來電轉駁]打開連攜技窗口時,可將下一位換出的角色的[連攜技]升級為[終結技]。", + "PopUp_Content_40149109": "在戰鬥中點按助戰技能鍵,葉瞬光會進入前場並釋放[強化特殊技]攻擊敵方目標;\n釋放後,助戰技能會進入冷卻時間。", + "PopUp_Content_999124601": "舊都地峽西南方向的萊姆尼安空洞,距離新艾利都居民區有相當的距離,但活性在新艾利都的六個大空洞裡是最高的,居民區時常受到其「伴生空洞」災害的侵擾。\n我聽過一個來自舊文明的傳說:在萊姆尼安的島嶼上,先民建起神廟。我講過一個來自新世界的故事:在萊姆尼安的深淵裡,惡鬼鑄成窠巢。別再祈禱,別再祈禱。", + "PopUp_Content_999125901": "完成「區域巡防」可掉落驅動光碟和鍍劑。\n每個「區域巡防」都具有推薦的代理人屬性和目前情報,善加利用可以更好的完成挑戰。", + "PopUp_Content_9991444": "將代理人設為特訓目標後,會在HIA俱樂部、區域巡防、惡名狩獵、唱片行、快速手冊等介面出現特殊標誌。特訓目標可以隨時取消或者替換為其他代理人,同一時間只能設定一個代理人為特訓目標。", + "PopUp_Content_999240101": "歡迎來到「嗯呢」棋聞錄。在這個遊戲裡,你需要和對手進行邦布對決!招募強力的邦布,組成強大的陣容,獲得最終勝利吧!", + "PopUp_Content_999240202": "在每個新的回合都將獲得金幣。此外,在每次戰鬥結束後,獲勝將獲得1金幣用以招募邦布,失敗將獲得1次免費更新用以更新商店。", + "PopUp_Content_999430101": "機甲基礎介紹", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#點擊}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊按下Space鍵}{LAYOUT_CONTROLLER#點按}可以讓伊埃斯脫離機甲,探索機甲無法到達的地方!\n當伊埃斯距離機甲足夠近時,{LAYOUT_MOBILE#再次點擊}{LAYOUT_KEYBOARD#再次點擊按下E鍵}{LAYOUT_CONTROLLER#點按}即可回到機甲,繼續以機甲的形式進行探索。", + "PopUp_Content_999430301": "伊卡羅狀態下,點按或者可以進行攻擊,從而對小型敵人造成有效傷害。", + "PopUp_Content_999430401": "機甲狀態下,點按發射拳套也可以開啟場景中的機關。\n長按可以進入瞄準模式。\n", + "PopUp_Content_999430501": "當伊卡羅距離機甲足夠近時,{LAYOUT_MOBILE#再次點擊}{LAYOUT_KEYBOARD#再次點擊或按下E鍵}{LAYOUT_CONTROLLER#點按}即可回到機甲,繼續以機甲的形式進行探索。", + "PopUp_Content_999430601": "部分機關需要在機甲的狀態下才能成功觸發。時刻注意切換形態!", + "PopUp_Content_999432402": "長按 進入蓄力,鬆開 時,根據蓄力等級發動不同威力的拳擊;\n若在滿[熱力值]下發動,立刻提升蓄力等級至最高級;\n[蓄能轟拳]造成的傷害提升100% 。", + "PopUp_Content_999432503": "[烈風回踢]後點按 ,騰飛至空中蓄力下砸;\n若在滿[熱力值]下發動,消耗所有熱力值,在前方引發連續爆炸;\n[天墜轟擊]造成的傷害提升100% 。", + "PopUp_Content_999432602": "[遠攻模式]下,長按 使用脈衝槍射擊敵人;\n持續射擊一段時間後,槍口會發出閃光,之後鬆開 ,可以發射引導彈,召喚拳套攻擊目標敵人;命中時,會累積[熱力值];\n所有遠端招式造成的傷害提升50% 。", + "PopUp_Content_999432603": "[脈衝連射]期間鬆開 後快速重新長按 ,消耗[熱力值]並使用噴火器攻擊,造成火屬性傷害;\n[烈焰風暴]造成的傷害提升100% 。", + "PopUp_Content_999432702": "進入戰鬥時,轉化40%生命值為[脈樞盾];\n若機甲10秒內沒有收到傷害,[脈樞盾]會持續回復。", + "PopUp_Content_999432703": "[脈樞盾]存在期間,發動終結技所需的喧響值大幅降低;發動終結技時,機甲會消耗掉自身的[脈樞盾]。", + "PopUp_Content_999432704": "喧響等級達到[極]時長按 發動,引爆[脈樞盾],對周圍敵人造成大量傷害,之後回復[脈樞盾]至最大值;\n消耗的[脈樞盾]越多,造成的傷害越高;\n[盾能爆洩]造成的傷害額外提升100%。", + "PopUp_Content_999440101": "在「嗯呢」棋聞錄中,累積金幣不能獲得利息。\n在對局開始前,玩家可以選擇獨特的代理人。\n每位代理人都有兩個推薦晶片,這些推薦晶片將在第4回合和第8回合時必定更新。", + "PopUp_Content_999440102": "每次提升商店等級,不僅能提高獲得高品質邦布的機率,還能讓你上陣更多的邦布。\n最多可上陣6隻邦布。", + "PopUp_Content_999440103": "勝利的回合可獲得1金幣,失敗的回合可獲得1次免費更新。", + "PopUp_Title_401471": "「角色介紹」般岳·其一", + "PopUp_Title_401472": "「角色介紹」般岳·其二", + "PopUp_Title_401479": "「角色介紹」般岳", + "PopUp_Title_401481": "「角色介紹」琉音·其一", + "PopUp_Title_401482": "「角色介紹」琉音·其二", + "PopUp_Title_401489": "「角色介紹」琉音", + "PopUp_Title_401499": "「助戰介紹」葉瞬光", + "PopUp_Title_9991259": "區域巡防", + "PopUp_Title_999240101": "「嗯呢」棋聞錄", + "PopUp_Title_999430101": "基礎介紹", + "PopUp_Title_999430201": "機甲脫出與回到機甲", + "PopUp_Title_999430301": "伊卡羅攻擊", + "PopUp_Title_999430401": "發射拳套", + "PopUp_Title_999430501": "回到機甲", + "PopUp_Title_999430601": "觸發機關", + "PopUp_Title_999440101": "賽季主題", + "PopUp_Title_999440102": "出戰邦布", + "PopUp_Title_999440103": "勝負結算", + "PostText_23005": "經多方證實,萊姆尼安空洞的穢息覆蓋範圍正在逐漸後退,雖然原因不明,但我覺得十有八九是因為到處幹壞事的稱頌會被打垮了。\n這張照片拍自昔丘,就是那個原本被穢息覆蓋不能去的地方哦,原來萊姆尼安還有那麼多地方不曾開發過!像這個超大的昔丘,還有那個被禁止前往的小鎮……據可靠消息說,輝晶美克的人還找了通往更深層遺蹟的通道!那裡好像本來是什麼試驗場的樣子……\n總之,穢息的後退趨勢沒有停止,還有更多區域會漸漸顯露出來吧,相信我們將來會見到更多不一樣的夜空!", + "PostText_24001": "第三屆麗都邦布繪畫大賽的投票結果現已出爐,《夢中的故鄉》以45000票的成績一騎絕塵,獲得了大賽冠軍。\n與前兩屆比賽的規則相同,本屆比賽也只允許邦布進行投票,大多數為本作投票的邦布都表示:看到這張圖的瞬間,內心就湧現出了溫暖懷念的感覺。\n本作的作者「波卡」目前隸屬於空洞調查協會,是一隻經驗豐富的空洞救援布。據波卡說,畫中的景象經常在它充電或執行自檢程式時出現在緩衝區中。", + "PostTitle_24001": "[灌水]邦布繪畫大賽冠軍《夢中的故鄉》", + "Poster_24001": "墨提斯情報屋_三號機", + "Profile_3201013_des": "「麗都城募·典藏計劃」紀念頭像。", + "Profile_3201013_name": "楓月閒憩", + "Profile_3201013_story": "「一丁尼布」寄來了明信片:它和你為它救回的小貓朋友過得很好。\n更好的是,現在它們已經有家了!先擁抱深秋的暖陽與楓葉吧——家裡還有滿格的電池和美味的罐頭,在等它們享用呢。", + "QuestDesc_10020185": "瞭解了軍方「區域巡防」任務的詳情,羅蘭似乎還有一些事情要說,應該是關於特殊補給的事情吧。", + "QuestDesc_10020186": "從「區域巡防」得到的「母碟」和「鍍劑」,似乎正是唱片行的埃琺小姐在尋找的材料,回六分街拿給她看看吧。", + "QuestDesc_1205391301": "福福似乎有事要找我們,和她聊聊吧。", + "QuestDesc_1205440901": "和狛野真斗在「澄輝坪」的隨便觀門口見面,一起去「飲茶仙」吃茶點吧。", "QuestDesc_1205441101": "阿青和阿月似乎遇見了什麼麻煩,去瞭解一下吧。", - "QuestDesc_1205441201": "夜幕降臨,真斗卻一個人站在覽海道的台階旁……去和他聊聊吧。\n", + "QuestDesc_1205441201": "夜幕降臨,真斗卻一個人站在覽海道的台階旁……去和他聊聊吧。", "QuestDesc_1205441202": "按照真斗的說法,野火鎮也有著另一種特別的溫暖……", "QuestDesc_1205441203": "深夜的厄匹斯港,也會有讓真斗放鬆的東西……\n", "QuestDesc_1205441204": "時間不早了,回錄影帶店休息吧。", "QuestDesc_1205441205": "時間不早了,回錄影帶店休息吧。", "QuestDesc_1205441401": "狛野真斗似乎有事找你,看看他傳來的私訊內容吧。", - "QuestDesc_12212004": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", - "QuestDesc_12212006": "這將是最後一次造訪「小鎮」了。", - "QuestDesc_12222101": "研究靈感枯竭……要不要問問以骸們?", - "QuestDesc_12222102": "說夜魔,夜魔到……真的有這麼巧嗎?", - "QuestDesc_223010201": "為了解決近期空洞異動的現象,星見雅來到了隨便觀,似乎是想要找你和儀玄商討此事……盡快找到她們吧。", - "QuestDesc_223010202": "你同意了Fairy提供的方案,並且同意讓它在隨便觀內庭搭建相關的模擬系統。現在時間差不多了,去看看它的進度吧。(完成主線第二季第一章 「雲霞同歸處」的任務「臥虎藏龍之地」解鎖隨便觀內庭)", - "QuestDesc_223010204": "你已經順利完成了一次推演!對空部方面,也已經收到了你發送過去的模擬規劃初次作業,接下來就到隨便觀中,從星見雅和儀玄那裡獲得下一步的委託吧!最重要的是,她們似乎也有一些感謝的話語想和你說。", - "QuestDesc_41401": "穢息的覆蓋範圍逐漸後退,尚未踏足過的神秘之地慢慢揭開了面紗。藏在穢息中的究竟是機遇還是危機,一探便知。", - "QuestDesc_4140101": "儀玄師父和師兄師姐正在討論著什麼……過去看看吧!", - "QuestDesc_4140104": "是時候去空洞深處開展一場新的探索了。回隨便觀與{M#鈴}{F#哲}談談,準備進入空洞。", - "QuestDesc_4140105": "去空洞前的準備事宜都交代完畢了。和真斗會合,準備出發吧。", - "QuestDesc_4140108": "福福師姐正在交代隨便觀的各種事務時,一個聲音加入了談話……", - "QuestDesc_4140201": "昔丘是一片之前從未踏足過的空洞區域,盡可能地探索吧。", - "QuestDesc_4140203": "前面有迷失在空洞裡的人,是遭遇什麼危險了嗎?趕快上去和他談談吧。", - "QuestDesc_4140204": "迷失者稱帕爾朝著大壩的方向去了。追上去看看吧,希望沒有發生什麼危險的事。", - "QuestDesc_4140205": "帕爾就在前方,但他的樣子有點奇怪。究竟發生了什麼事,只有問他本人才知道了。", - "QuestDesc_4140206": "莫斯說在空洞內有一個能夠休息的小鎮,要想弄清楚在帕爾身上究竟發生了什麼,只能先跟去小鎮看看了。", - "QuestDesc_4140208": "據莫斯說,離小鎮不遠了。繼續向小鎮進發。", - "QuestDesc_4140303": "盧西婭跑到前面去調查了,不知道結果如何。去問問她吧。", - "QuestDesc_4140304": "這個「小鎮」很不對勁!濃霧突然升起,大家突然消失,真斗和盧西婭也看不見了……得先離開這裡!", - "QuestDesc_41404": "神秘的「小鎮」,神秘的「鎮民」,諸多秘密藏匿在迷霧之中。要想一探究竟,就得有穿過迷霧的勇氣以及驅散它們的手段。", - "QuestDesc_4140403": "盧西婭說隨便觀有一個「大獅子」,那究竟是誰……回去看看吧。", - "QuestDesc_4140405": "前往飲茶仙與眾人會合", - "QuestDesc_4140406": "計畫已定,再次動身進入萊姆尼安空洞吧。", - "QuestDesc_4140407": "剛起床,{M#鈴}{F#哥哥}就找了過來,說真斗他們已經在飲茶仙等候,快過去與他們會合吧。早餐的話……在飲茶仙也能解決!", - "QuestDesc_4140408": "真斗他們應該已經在飲茶仙了。問問紅豆吧。", - "QuestDesc_4140505": "不知道伊德海莉為什麼會困在空洞裡,有很多問題得問她。在那之前,先把她帶離空洞吧。", - "QuestDesc_4140507": "巨大的穢息癭擋住了去路,與之相連的凝核卻很難找……不過,伊德海莉似乎有線索。", - "QuestDesc_4140509": "照小姐能夠提供更多的「輝盒」來嘗試幫助伊德海莉脫困。先回澄輝坪拿「輝盒」吧。", - "QuestDesc_4140510": "般岳師父一眼便看出了「鎮民」們的異狀,不知道他對「鎮民」們的態度是什麼樣的。與他談談吧。", - "QuestDesc_4140511": "按照計畫,這次得想辦法進禮堂調查一下。先看看周圍的情況吧。", - "QuestDesc_4140601": "是時候離開空洞了。返回澄輝坪。", - "QuestDesc_4140606": "盧西婭發來消息,說大家已經在隨便觀門口等候了。去找他們吧。", - "QuestDesc_4140703": "提燈人居然在「小鎮」裡,但她看起來沒有敵意,身邊也沒有彷徨獵手。嘗試和她談談吧。", - "QuestDesc_4140704": "伊德海莉很有可能在禮堂裡,而帕爾正在禮堂門前,不知在思考著什麼。與他談談吧。", - "QuestDesc_4140708": "這些巨大的繭狀植物是什麼?和小鎮又有什麼關係?問問伊德海莉吧。", - "QuestDesc_4140710": "莫斯這次的態度與之前不同,他召集「鎮民」們圍堵,似乎打算把大家都困在這裡,然後結繭……沒辦法了,只能打出去了!", - "QuestDesc_4140801": "經過這次行動,對「小鎮」有了徹底的瞭解。回澄輝坪商議對策吧。", - "QuestDesc_4140802": "明天就是最後的行動了。與真斗談談吧。", - "QuestDesc_4140803": "明天就是最後的行動了。與其他人談談吧。", - "QuestDesc_4140805": "還沒進屋就被盧西婭叫住了,她似乎有心事……陪她在澄輝坪散散心吧。", - "QuestDesc_4140806": "盧西婭的書掉在地上了……", - "QuestDesc_4140807": "照小姐已經帶著眾人在隨便觀外集合了。去和她談談吧。", - "QuestDesc_4140808": "按照計畫,將要帶著「輝大俠」與盧西婭一同前往萊姆尼安空洞,與伊德海莉會合後再去禮堂。出發吧。", - "QuestDesc_4140901": "在禮堂前,正面的進攻已達到高潮。狛野真斗與他曾經的夢想,已無路可退。", - "QuestDesc_4140902": "最後的溺想者們在莫斯的帶領下集結在繭前。想要啟動「輝大俠」,只能與他們戰鬥了。", - "QuestDesc_4140903": "隨著繭的消散,被困在其中的人陸續得救。看看他們的情況吧。", - "QuestDesc_4140905": "在禮堂前,正面的進攻已達到高潮。狛野真斗與他曾經的夢想,已無路可退。", - "QuestDesc_4141001": "消失在暮色中的小盧西婭唱起了捉迷藏的兒歌……循著歌聲的方向前進吧。", - "QuestDesc_4141003": "兒歌聲仍在繼續……循著歌聲的方向前進吧。", - "QuestDesc_4141004": "激動的盧西婭飛速跑到前面去了……要趕快追上她。", - "QuestDesc_4141006": "歌聲似乎停止了,看來捉迷藏即將迎來尾聲。繼續前進,前往小盧西婭的所在地。", - "QuestDesc_4141007": "擊敗彷徨獵手,這也是它與小盧西婭的願望。", - "QuestDesc_41411": "這註定是一個結下許多緣分的夜晚。新的故事即將翻頁,新的約定已然達成,尤其是在夜幕中,與一束特別的光芒不期而遇。", - "QuestDesc_4141101": "事情基本上告一段落了。回澄輝坪吧。", - "QuestDesc_4141102": "救援任務完美達成,被困在空洞中的人們也都救出來了,不知道他們狀況如何。問問照小姐吧。", - "QuestDesc_4141103": "事情基本上告一段落了。回隨便觀吧。", - "QuestDesc_4141105": "{M#鈴}{F#哥哥}聽到了騷動聲,過來查看情況了。正好,與{M#她}{F#他}談談剛剛發生的事吧。", - "QuestDesc_4141201": "終於能放心休息了,今晚就安安穩穩地睡一覺吧。", - "QuestDesc_4141203": "{M#鈴}{F#哥哥}似乎有話要說,去聊聊吧。", - "QuestDesc_600110101": "怪啖屋的朋友們約在澄輝坪見面,但伊德海莉好像正在回聲室做心理診療,盧西婭和真斗只好在回聲室門前等她的診療結束。", - "QuestDesc_600110302": "戰鬥結束,大家來到野火鎮暫做休整,並向大老爹諮詢一下此處的情況。", - "QuestDesc_600110303": "大老爹&卡呂冬之子發現以骸追出了空洞", - "QuestDesc_600110701": "休整了一夜,第二天一早大家就聚集在回聲室。向利蒂婭醫生詢問起伊德海莉的情況。", - "QuestDesc_600111903": "一切終於塵埃落定。真斗表示收到了一條利蒂婭醫生的Knock Knock消息,似乎還有一些HIA的模擬挑戰需要麻煩繩匠解決,去看看吧。", - "QuestDesc_600140103": "按快門,閃光燈,完美體驗!下一步,前往空洞喀嚓喀嚓!", - "QuestDesc_600140202": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!", - "QuestDesc_600140203": "原來前段時間希拉為喀爺做了性能升級,從此喀爺得到了更優良的性能與更愛鬧的性格……辛苦希拉了。", - "QuestDesc_600140302": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!", - "QuestDesc_600140402": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!", - "QuestDesc_600140502": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!", - "QuestDesc_600140602": "喀爺已經迫不及待了,快帶它進入空洞吧!", - "QuestDesc_600140605": "希拉、喀爺和父親……難得大家都在這裡,拍張照片留作紀念吧!", - "QuestDesc_600140607": "為希拉一家拍照,與大家聊聊合照。", - "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", - "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", - "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", - "QuestName_10041100": "試煉\u00A0NO.11", - "QuestName_10041101": "前往「臨界推演」通關「簡單模式」1次", - "QuestName_12036601": "失夢者奇譚·其一", - "QuestName_12036602": "失夢者奇譚·其二", - "QuestName_12036603": "失夢者奇譚·其三", - "QuestName_1228112442": "通關「觸心度妄·突襲任務Ⅱ」", - "QuestName_1990126": "入夢外環", - "QuestName_6001103_Short": "以骸訓練大師", - "QuestName_6001105_Short": "特戰機械的紀錄", - "QuestName_6001404": "空洞閃耀計畫·三", - "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", - "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", - "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", - "QuestName_6007707": " 道緣百解軼事錄-空任務", - "QuestName_90001": "任務區域測試任務", - "QuestName_90002": "沉浸模式-主城測試", - "QuestName_90003": "委託來自茶話間", - "QuestTarget_1203660101": "和{F#哲}{M#鈴}聊聊盧西婭的邀約", - "QuestTarget_1203660102": "和盧西婭去浮啦飛", - "QuestTarget_1203660103": "和盧西婭去找研究對象", - "QuestTarget_1203660104": "救助被以骸圍攻的調查員", - "QuestTarget_1203660105": "和盧西婭討論剛才的事", - "QuestTarget_1203660106": "和盧西婭一起找小哈提", - "QuestTarget_1203660107": "與盧西婭告別", - "QuestTarget_1203660108": "和盧西婭聊聊空洞裡的事", - "QuestTarget_1203660109": "找攜寵散步的主人們聊天", - "QuestTarget_1203660201": "聽聽盧西婭的消息", - "QuestTarget_1203660202": "尋找守夜人族長的蹤跡", - "QuestTarget_1203660203": "戰勝攔路的以骸們", - "QuestTarget_1203660204": "調查奇怪的裝置", - "QuestTarget_1203660205": "和盧西婭聊聊今晚的事", - "QuestTarget_1203660301": "與伊德海莉對話", - "QuestTarget_1203660302": "和盧西婭會合", - "QuestTarget_1203660303": "尋找調查員的蹤跡", - "QuestTarget_1203660304": "調查可疑的痕跡", - "QuestTarget_1203660305": "清除以骸、破壞增幅器", - "QuestTarget_1203660306": "戰勝奇蘭的「幫手」", - "QuestTarget_1203660307": "和門前的真斗聊天", - "QuestTarget_1203660308": "看看盧西婭和墩兒在說什麼", - "QuestTarget_1203660309": "和盧西婭聊聊所有的事", - "QuestTarget_1203660310": "和{F#哲}{M#鈴}聊聊最近的事", + "QuestDesc_1205441402": "狛野真斗準時來到了錄影帶店。和他聊聊吧。", + "QuestDesc_1205471202": "般岳和小邦布找到了一位垃圾回收商,過去看看怎麼回事吧!", + "QuestDesc_1205480701": "琉音傳來了私訊,看看她有什麼事吧。", + "QuestDesc_1205480702": "琉音來到了錄影帶店,和她一起觀看她選的錄影帶吧。", + "QuestDesc_1205480801": "和琉音一起,前往引力電影院觀賞影片吧。", + "QuestDesc_1205480901": "前往厄匹斯港與琉音見面,記得按時赴約哦。", + "QuestDesc_1205481001": "琉音對浮啦飛毛茸茸的小動物們展現出了極大的興趣,前往澄輝坪與她會面吧。", + "QuestDesc_1205481101": "琉音似乎心情不佳,和她一起到「綺夢度假村」的海邊散散步吧。", + "QuestDesc_1205481201": "琉音流連於浮啦飛的櫥窗前……", + "QuestDesc_1205481301": "光映的早晨,黑枝裁決官琉音駐足於街角的咖啡廳,去看看她在為怎樣的任務而忙碌吧……", + "QuestDesc_1205481302": "裁決官琉音正在新艾利都各處奔波完成今天的待辦清單,在她的連哄帶騙之下,似乎成為了她今天的助手小跟班……", + "QuestDesc_1205481303": "裁決官琉音正在新艾利都各處奔波完成今天的待辦清單,在她的連哄帶騙之下,似乎成為了她今天的助手小跟班……", + "QuestDesc_1205481304": "裁決官琉音正在新艾利都各處奔波完成今天的待辦清單,在她的連哄帶騙之下,似乎成為了她今天的助手小跟班……", + "QuestDesc_1205481401": "琉音似乎正在和TOPS員工以及好物鋪的店主發生著什麼爭執,前去看看吧。", + "QuestDesc_4150101": "距離看到葉釋淵和莎拉離去的幻影,與那位葉瞬光師姐來到隨便觀也有一段時間了,和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊吧。", + "QuestDesc_4150102": "不為人知的角落也許發生著很多事……", + "QuestDesc_4150103": "正說著,隨便觀外傳來歡聲笑語,出門看看是什麼事情如此熱鬧。", + "QuestDesc_4150104": "和{M#鈴}{F#哥哥}約定,先不告訴葉瞬光師姐葉釋淵的事,接下來應該做些什麼,再聊一聊。", + "QuestDesc_4150105": "葉瞬光師姐正以「代理觀主」的身分為居民算著卦,匆匆結束算卦的她走到了一旁,似乎有事要拜託。", + "QuestDesc_4150106": "帶小光介紹攤位", + "QuestDesc_4150107": "去跟其他街坊聊聊", + "QuestDesc_4150108": "與獅哉談談", + "QuestDesc_4150109": "與招呼的獅哉談談", + "QuestDesc_4150110": "門口傳來一個焦急的聲音,原來是住在附近的礦工,他似乎需要幫助。", + "QuestDesc_4150111": "與街坊墩兒交談", + "QuestDesc_4150112": "與好物鋪早兼聊聊", + "QuestDesc_4150113": "有礦工和般岳師父的武館弟子被困在了空洞中,般岳師父聯絡不上,小光提出主動去救人……去找{M#鈴}{F#哥哥}告知情況吧。", + "QuestDesc_4150114": "一旁的修者似乎有話說", + "QuestDesc_41502": "故人重逢,新朋在側。此番聚首,究竟是無心觸碰到往日的迴響,還是有人精心牽引的開局?", + "QuestDesc_4150201": "向小光坦白了繩匠身分,等{M#鈴}{F#哥哥}準備好了,就可以出發救人了。", + "QuestDesc_4150202": "進入空洞,開始嘗試搜救被困者吧。", + "QuestDesc_4150203": "前面的道路被阻攔了,試試使用「崩解」之法,通過路口。", + "QuestDesc_4150204": "隱約聽到前方傳來呼救的聲音,快去看看吧。", + "QuestDesc_4150205": "偶遇也是來此地救人的琉音,談話之間還有更多的以骸出現,快速擊敗它們吧。", + "QuestDesc_4150206": "那個色厲內荏的輝晶美克經理先行躲到了安全的位置,可以向他詢問其他被困者的下落。", + "QuestDesc_4150207": "前方還有被困者,但救人的路被堵住了,使用「崩解」之法破開眼前的路障吧。", + "QuestDesc_4150208": "崖邊站著一位焦急的礦工,似乎需要幫忙的樣子,趕去跟他聊聊吧。", + "QuestDesc_4150209": "從礦工口中得知斷崖下還有一位被困者,正是般岳師父武館的弟子。繼續前進,設法救下這位被困者吧。", + "QuestDesc_4150210": "前面的道路被巨大的碎石阻擋了,調查一下碎石堆,找到解決的辦法。", + "QuestDesc_4150211": "或許可以將易燃礦石用礦車運來,炸掉前面的碎石堆……先拉動軌道拉桿,嘗試讓礦車走上正確的軌道。", + "QuestDesc_4150212": "軌道變換完成!現在去啟動礦車,運送礦石。", + "QuestDesc_4150213": "前方就是般岳師父的弟子被困的崖底,用「崩解之法」破開「共生凝核」,將他解救出來。", + "QuestDesc_4150214": "受傷的武館弟子就在眼前,上前詢問他狀況如何。", + "QuestDesc_4150215": "被困的寧謙已經解救成功,帶上他一起繼續前進搜救探尋吧。", + "QuestDesc_4150216": "消滅攔路穢息怪物", + "QuestDesc_4150217": "前進時又遭遇穢息以骸圍堵,戰鬥中琉音似乎被什麼意外攪亂了心神,千鈞一髮之際般岳趕來……現在,與般岳一同擊敗眼前的以骸吧。", + "QuestDesc_4150218": "與大家一同擊敗了敵人,般岳師父說前方似乎還有不祥氣息,繼續深入探尋。", + "QuestDesc_4150219": "果然如同般岳所言,來者不善的穢息以骸突然出現,齊心協力擊敗它們吧。", + "QuestDesc_4150220": "事情告一段落,而折返回去的琉音,似乎要去見一位「心急的監工」。", + "QuestDesc_4150301": "返回澄輝坪,般岳、小光、寧謙應該都有話要說……和大家聊聊。", + "QuestDesc_4150302": "和小光一同回到隨便觀,{M#鈴}{F#哥哥}和隨便觀其他同門已經為小光準備好了房間。小光進入房間,先和{M#鈴}{F#哥哥}談談吧。", + "QuestDesc_4150303": "不知道準備的客房是否符合小光的心意,去看看小光的情況。", + "QuestDesc_4150306": "小光看來對房間很滿意,休息前再和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊吧。", + "QuestDesc_4151101": "昨天已經得知莎拉和葉釋淵在根據古籍尋找某處陣法,今早似乎已經有人帶來了消息,出門看看。", + "QuestDesc_4151102": "前往街道調查", + "QuestDesc_4151103": "與周圍店鋪談談詢問線索", + "QuestDesc_4151104": "琉音居然很快擺平了事情,直接帶來了古籍。古籍中關於陣法的內容似乎觸動了小光的情緒……", + "QuestDesc_4151105": "寧謙已經找到了古籍的修復人——「撿漏標」,找到他並詢問古籍的下落吧。", + "QuestDesc_4151106": "「撿漏標」正因為被TOPS強制要求搬離而心煩,情緒激動,沒有提供什麼有用的資訊。和大家商量商量接下來該怎麼辦吧。", + "QuestDesc_4151107": "回去找老主顧", + "QuestDesc_4151108": "街上人多眼雜,還是先回到隨便觀再研究古籍的內容吧。", + "QuestDesc_4152101": "來到泅瓏圍,小光和般岳似乎都有一些感慨……", + "QuestDesc_4152102": "正好看見了先前在礦區舊址救下的礦工,先向這位礦工打探消息吧。", + "QuestDesc_4152103": "找到琉音", + "QuestDesc_4152104": "與琉音找倖存者談談", + "QuestDesc_4152105": "找到般岳", + "QuestDesc_4152107": "與般岳找倖存者談談", + "QuestDesc_4152108": "礦工對於陣法也有印象,還提起空洞內白花的異常以及一個神秘的男人……先一步來到這裡的寧謙似乎被什麼人纏住了,下樓去看看吧。", + "QuestDesc_4152109": "周遭的氛圍越來越奇怪,不少居民對般岳的態度似乎並不友善……先和般岳一起返回隨便觀為好。", + "QuestDesc_4152110": "般岳似乎也有一段不願提及的過往……嘗試和他聊聊,或許能緩和他的情緒。", + "QuestDesc_41522": "幻影再現,怪聲侵襲,舊疤未愈,新痕又增。被穢息摧毀的故地深處,是否是匯聚所有謎團的淵藪……", + "QuestDesc_4152201": "所有的線索都指向礦區舊址的深處,是時候跟大家一起前往調查了。", + "QuestDesc_4152202": "沿道路的方向前進吧,小光的故地越來越近,她好像有點狀態欠佳……", + "QuestDesc_4152203": "使用「崩解之法」破除眼前的路障吧。", + "QuestDesc_4152204": "離礦區舊址居住區似乎不遠了,前方又出現了更為複雜的路障,先調查一番,設法清除路障之後再繼續前進吧。", + "QuestDesc_4152205": "仔細觀察眼前的路障,似乎跟上次的情況類似,可以利用礦車中的易燃礦引爆清除……", + "QuestDesc_4152206": "這附近應該也有之前那樣的礦車,先搜尋確定礦車的位置吧。", + "QuestDesc_4152207": "操縱拉桿啟用正確的軌道,再讓礦車行駛到路障前吧。", + "QuestDesc_4152208": "一切就緒後,就可以用「崩解之法」引爆礦車、清除路障了。", + "QuestDesc_4152209": "看著眼前的橋,小光似乎湧上許多回憶……透過這座橋,去往礦區舊址當年的居住樓吧。", + "QuestDesc_4152210": "這邊也聚集了許多以骸,快點清除掉這些惱人的傢伙吧。", + "QuestDesc_4152211": "這邊也有神秘的白花,可以先調查一番,看有什麼異常之處。", + "QuestDesc_4152212": "除了數量比之前密集,白花似乎並沒有什麼異常,再去那邊格外顯眼的石獅雕像看看吧,般岳好像對這邊格外關注。", + "QuestDesc_4152213": "般岳並未主動提起什麼資訊,跟大家一起繼續向前調查吧。", + "QuestDesc_4152214": "前方有一扇緊閉的大門,看上去通往礦區舊址的深處,先去看看有沒有什麼線索吧。", + "QuestDesc_4152215": "居然有葉釋淵和莎拉的幻影?他們繼續深入的那扇門背後,隱藏了更多的秘密……先去跟其他同伴聊聊,等等小光能不能想起什麼吧。", + "QuestDesc_4152216": "時候也不早了,先跟大家匯總資訊,再決定下一步行動吧。", + "QuestDesc_4152217": "突然出現的神秘牲鬼,一定與莎拉有著莫大的關聯,先嘗試擊敗它。", + "QuestDesc_4152218": "神秘的怪聲讓琉音和般岳深陷侵擾,空洞中似乎有某種未知的力量在窺伺?小光說的有道理,先撤出空洞比較穩妥。", + "QuestDesc_4152301": "公開身分卻被限制行動的小光看上去很失落,跟大家一起安慰安慰她吧。", + "QuestDesc_4152302": "忙了一天,思緒越加紛亂,是時候休息了。", + "QuestDesc_4152303": "(可選)再和小光聊聊", + "QuestDesc_41524": "\n先相聚吧,圍守躍動的爐火,心潮兀自奔流。無人點破明日或許要面對什麼,只任杯盞相碰聲暫時蓋過所有的驚疑。", + "QuestDesc_4152401": "一夜過去,先去看看小光……外面似乎還傳來了邦布爭吵的聲音?一併看看吧。", + "QuestDesc_4152402": "小光好像有很多心事,也許應該和她出門逛逛,換個心情……", + "QuestDesc_4152403": "小光換上了新的衣服,希望新的裙子能帶給她新的心情。陪她一起上街走走,也讓她在儀玄師父趕來之前不再有其他行動吧。", + "QuestDesc_4152404": "小光對飲茶仙的桂花糕似乎很感興趣,既然也是紅豆力薦,和小光一起去飲茶仙二樓坐坐,似乎是不錯的選擇。", + "QuestDesc_4152405": "小光站在說書人面前,聽得興高采烈,那就陪她聽聽說書人正在講什麼傳奇吧。", + "QuestDesc_4152406": "說書先生講的竟然正是小光的故事,有些害羞的小光落荒而逃找到了桂花糕,和她一起品嚐飲茶仙的限定桂花糕吧。", + "QuestDesc_4152407": "從飲茶仙二樓離開,看到了前去打探消息的松濤師兄和清源師姐,快些問問他們有什麼新情報吧。", + "QuestDesc_4152408": "般岳和琉音站在一旁,似乎正在商討著什麼,氣氛有些凝重……", + "QuestDesc_4152409": "般岳擔心小光會做出大家不願看到的決定,但小光或許已經下定了某種決心……再聽聽小光自己的想法會比較好。", + "QuestDesc_4152410": "歡聲笑語、插科打諢、杯盤輕碰的脆響,交織成一片平日難得一見的、毫無陰霾的喧騰……", + "QuestDesc_4152411": "漫長的一天結束了,明天又會是怎樣的一天呢?", + "QuestDesc_4152412": "轉眼之間,小光已經準備好了一桌盛宴,先偷偷看看她都準備了一些什麼。", + "QuestDesc_4152413": "小光的確已經下定了決心,那就去成為支持她決心的盔甲吧。不論明天會發生什麼,至少今晚應該先和大家一起,享受眼前的宴席!", + "QuestDesc_4152414": "圍爐夜談結束,大家似乎都各懷心事……再跟同伴們聊聊。", + "QuestDesc_4153101": "清晨醒來,門外似乎有一些聲響,出門查看。", + "QuestDesc_41532": "深淵在前,退無可退。那便以身為石,命線共織。一路追尋的答案不在彼此的揣測裡,而在共同踏出的下一步當中……", + "QuestDesc_4153201": "再次確認琉音的態度吧,等琉音也準備好了,就一起出發。", + "QuestDesc_4153202": "再進空洞,先確認同門修者和般岳的情況吧。", + "QuestDesc_4153203": "同門修者們似乎都受了不輕的傷,去向清源師姐瞭解情況。", + "QuestDesc_4153204": "清源師姐說形勢不妙,緊急掃描獅哉的記憶模組弄清發生了什麼吧。", + "QuestDesc_4153205": "先通過那扇門,繼續深入,盡快確定陣法的位置。", + "QuestDesc_4153206": "隨便觀的修者皆受重創,先瞭解情況為妙。", + "QuestDesc_4153207": "穢息有異常,既然如此,那就前往深處一探究竟吧。", + "QuestDesc_4153208": "此門已開,盡快排查附近的可疑之處。", + "QuestDesc_4153209": "寧謙既已候在此處,那便聽聽他怎麼說吧。", + "QuestDesc_4153210": "跟隨寧謙的指示打開陣法,如此一來,穢息就能得到平息了吧……", + "QuestDesc_4153211": "清源師姐說形勢不妙,緊急掃描獅哉的記憶模組弄清發生了什麼吧。", + "QuestDesc_4153212": "般岳已經打開了陣法,需要盡快沿著獅哉回憶中的路線找到他。", + "QuestDesc_4153213": "前方有個面色焦灼的修者,去跟他瞭解一下現在的情況吧。", + "QuestDesc_4153214": "修者也沒有什麼對策,先試著靠近陣法,尋找解救般岳他們的辦法。", + "QuestDesc_4153215": "陣法就在眼前,嘗試一些方法確認般岳現在的狀況。", + "QuestDesc_4153216": "既然破壞「陣腳」或許能解除整個陣法,那就先嘗試跟隨穢息藤蔓的提示尋找「陣腳」吧。", + "QuestDesc_4153217": "鎖定第一個「陣腳」,盡快使用「崩解之法」將它破壞。", + "QuestDesc_4153218": "時間緊張,需要盡快打倒這些礙事的以骸。", + "QuestDesc_4153219": "跟隨穢息藤蔓的指示,第二個「陣腳」應該就在前方不遠處。", + "QuestDesc_4153220": "鎖定第二個「陣腳」,盡快使用「崩解之法」將它破壞。", + "QuestDesc_4153221": "這邊還剩最後一個「陣腳」,設法找到並用同樣的方法將它破除吧。", + "QuestDesc_4153222": "陣法已經關閉,和快要力竭的般岳一起戰鬥,清除遺留下來的穢息以骸們吧。", + "QuestDesc_4153223": "前方的穢息濃度要比之前去過的區域都要高,在追蹤之前,做好深入的準備也很重要。", + "QuestDesc_4153224": "做好準備後,根據Fairy規劃的路線,繼續追蹤莎拉和葉釋淵的下落吧。", + "QuestDesc_4153225": "葉釋淵生死未卜,莎拉下落不明,需要盡快擊敗眼前受神秘力量驅使的邪物……", + "QuestDesc_4153301": "事情已經過去幾天了,關心小光現在的情況。", + "QuestDesc_4153302": "事情告一段落,最後,再和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊這些天發生的事吧!", + "QuestDesc_4153303": "是時候休息了,養足精神,才能準備好迎接下一場冒險!", + "QuestDesc_4153304": "小光看來一切還好,而琉音和般岳也在隨便觀等待著消息。去向他們報個平安吧。", + "QuestDesc_4155001": "事件總算告一段落了,在調查有下一步的進展前,還是繼續等待吧。", + "QuestDesc_600170101": "和加班布對話", + "QuestDesc_600170201": "「嗯呢」棋聞錄舉辦了特別的對決活動,去瞭解下情況吧!", + "QuestDesc_600170202": "參加「嗯呢」棋聞錄對決活動,完成今日的兩輪對決。", + "QuestDesc_600170203": "小光和獅哉似乎遇到了什麼麻煩,過去看看吧!", + "QuestDesc_600170204": "和葉瞬光對對話", + "QuestDesc_600170301": "為了找出幕後之人,贏下每一輪對決吧!", + "QuestDesc_600170302": "參加「嗯呢」棋聞錄對決活動,完成新階段的兩輪對決。", + "QuestDesc_600170401": "為了找出幕後之人,贏下每一輪對決吧!", + "QuestDesc_600170402": "參加「嗯呢」棋聞錄對決活動,完成新階段的兩輪對決。", + "QuestDesc_600170501": "和加班布對話", + "QuestDesc_600170502": "完成自走棋關卡", + "QuestDesc_600170601": "為了找出幕後之人,贏下每一輪對決吧!", + "QuestDesc_600170602": "參加「嗯呢」棋聞錄對決活動,完成新階段的兩輪對決。", + "QuestDesc_600170603": "完成了所有挑戰,終於可以獲得最終對決的資格了。", + "QuestDesc_600170701": "小光的調查似乎有了進展,去和她聊聊吧!", + "QuestDesc_600170702": "參加「嗯呢」棋聞錄對決活動,完成最終的兩輪對決。", + "QuestDesc_600170703": "幕後之人即將露出破綻,確認下「加班是福」會不會收到神秘的通訊吧。", + "QuestDesc_600170704": "幕後之人終於現身,向小光詢問調查的結果吧。", + "QuestDesc_600180101": "小光師姐似乎在桌前做些什麼……和她搭個話吧!", + "QuestDesc_600180102": "師姐似乎對光映廣場很感興趣……趕快和她一起逛逛吧!", + "QuestDesc_600180103": "既然師姐答應了,那就和她一起插盆花吧!", + "QuestDesc_600180104": "插花結束了……小光師姐似乎有什麼話要說,聽聽她的感想吧!", + "QuestDesc_600180105": "既然師姐已經囑咐我們了,那就去看看日記本吧!", + "QuestDesc_600180201": "小光在吧檯前觀察著臺上的飲品,主角請請小光喝了一杯吧檯的飲料。在喝東西的途中,告訴師姐今天要參與一場“給邦布聽的音樂會”。", + "QuestDesc_600180202": "和小裴對話,小光和小裴周圍的邦布聊得很好,小裴邀請小光也一起為邦布演奏,在主角的鼓勵下小光答應了。", + "QuestDesc_600180203": "音遊期間,退出了音遊介面,需要有個常駐chat用來重開介面", + "QuestDesc_600180204": "邦布們很喜歡這場演出,小裴說小光的音樂讓邦布們完全放鬆下來,送了她一個邦布徽章。小光很高興,但又遺憾音樂無法被儲存下來。繩匠告訴小光在唱片店可以買到刻有音樂的唱片,小光表示這是個好主意。", + "QuestDesc_600180301": "小光師姐在轉蛋機前做什麼呢……快去和她會合吧!", + "QuestDesc_600180302": "師姐還沒來過六分街……肯定不知道那裡有一隻會看店的小狗!", + "QuestDesc_600180303": "師姐似乎對嗷嗚很感興趣……和她一起刮張刮刮樂怎麼樣?", + "QuestDesc_600180304": "收到了嗷嗚派發的小任務,那快點和師姐一起開始幫它找東西吧!", + "QuestDesc_600180305": "照片上的地點是什麼地方呢……和師姐討論後去找找吧!", + "QuestDesc_600180306": "找齊了所有凳子,和師姐一起回去找嗷嗚吧!", + "QuestDesc_600180307": "既然師姐已經囑咐我們了,那就去看看日記本吧!", + "QuestDesc_600180401": "約好了和師姐一起看電影,快去和她會合吧!", + "QuestDesc_600180402": "師姐似乎想看《流浪的足跡》……那就一起和她看看這部片子吧。", + "QuestDesc_600180403": "電影總有結束的時候……是時候和師姐告別了。", + "QuestDesc_600180404": "既然師姐已經囑咐我們了,那就去看看日記本吧!", + "QuestDesc_600180501": "師姐昨天提到的電影音樂……也許埃琺那裡會有?", + "QuestDesc_600180502": "和師姐約好了去厄匹斯港轉轉,前往赴約吧!", + "QuestDesc_600180503": "師姐似乎很喜歡海邊,和她一起四處逛逛吧!", + "QuestDesc_600180504": "師姐似乎想上燈塔看看……陪她一起上去吧。", + "QuestDesc_600180505": "照片,能夠鐫刻時光……", + "QuestDesc_600180506": "師姐看上去似乎有心事,要不然再和她聊一聊……", + "QuestDesc_600180507": "準備好的這份禮物,師姐應該會喜歡吧……", + "QuestDesc_600190101": "和萊婭對話", + "QuestDesc_600190201": "名叫泰倫的HIA員工在澄輝坪纜車站前東張西望,去問問他在幹什麼。", + "QuestDesc_600190202": "有人在HIA俱樂部裡起了爭執?等等,琉音、般岳還有泰倫?", + "QuestDesc_600190203": "參加「擬境序列對決」活動,努力拿下榜首!", + "QuestDesc_600190301": "參加「擬境序列對決」活動,努力拿下榜首!", + "QuestDesc_600190401": "參加「擬境序列對決」活動,努力拿下榜首!", + "QuestDesc_600190501": "參加「擬境序列對決」活動,努力拿下榜首!", + "QuestDesc_600190601": "參加「擬境序列對決」活動,努力拿下榜首!", + "QuestDesc_600190602": "泰倫如約來到HIA俱樂部,看來他的調查有結果了……我也很好奇真相,去找他問問吧。", + "QuestDesc_600410101": "格莉絲拜託我帶上伊埃斯去黑雁工地舊址幫忙。她的語氣有些著急,看來是遇到什麼麻煩了……", + "QuestDesc_600410102": "既然已經決定好幫忙的同時觀察一下,那就給大野導演一個回覆吧!", + "QuestDesc_600410103": "試鏡結束後,進入了一片陌生的區域……", + "QuestDesc_600410104": "那隻白祇重工的邦布似乎已經在這裡等待多時了……", + "QuestDesc_600410105": "那隻加班布……是導演?這到底是怎麼一回事?", + "QuestDesc_600410106": "開始本場拍攝。", + "QuestDesc_600410107": "繼續本場拍攝。", + "QuestDesc_600410108": "本場拍攝圓滿完成!", + "QuestDesc_600410109": "和導演對話", + "QuestDesc_600410110": "和導演對話", + "QuestDesc_600410201": "前往片場,與「大野導演」和「響尾蛇」聊聊本場劇本。", + "QuestDesc_600410202": "開始本場拍攝。", + "QuestDesc_600410203": "繼續本場拍攝。", + "QuestDesc_600410204": "和導演對話", + "QuestDesc_600410205": "和導演對話", + "QuestDesc_600410301": "前往片場,與「大野導演」和「燃油飲」聊聊本場劇本。", + "QuestDesc_600410302": "開始本場拍攝。", + "QuestDesc_600410303": "繼續本場拍攝。", + "QuestDesc_600410304": "拍攝與「燃油飲」搭檔的劇情", + "QuestDesc_600410305": "拍攝與「燃油飲」搭檔的劇情", + "QuestDesc_600410306": "和導演對話", + "QuestDesc_600410307": "和導演對話", + "QuestDesc_600410401": "前往片場,與「大野導演」和「磁暴」聊聊本場劇本。", + "QuestDesc_600410402": "開始本場拍攝。", + "QuestDesc_600410403": "繼續本場拍攝。", + "QuestDesc_600410404": "黃金魔神劇情第四天4", + "QuestDesc_600410405": "黃金魔神劇情第四天5", + "QuestDesc_600410501": "終於到了最後一場戲的拍攝!\n前往片場,看看「大野導演」還有什麼交代。", + "QuestDesc_600410502": "開始最後一場拍攝……做好準備,大決戰要來了!", + "QuestDesc_600410503": "真沒想到,「神秘嘉賓」竟然就是胡威……雖然現場有些混亂 ,但電影拍攝應該還能夠順利進行下去!", + "QuestDesc_600410504": "電影終於殺青,真是一段難忘的經歷……\n格莉絲與胡威,以及許久不見的導演本人在黑雁工地舊址,快去找他們集合吧", + "QuestDesc_600411101": "本場拍攝結束。\n「大野導演」說自己會一直在片場。如果有什麼事情,就找他問問吧!", + "QuestDesc_600411201": "本場拍攝結束。\n「大野導演」說自己會一直在片場。如果有什麼事情,就找他問問吧!", + "QuestDesc_600411301": "本場拍攝結束。\n「大野導演」說自己會一直在片場。如果有什麼事情,就找他問問吧!", + "QuestDesc_600411401": "本場拍攝結束。\n「大野導演」說自己會一直在片場。如果有什麼事情,就找他問問吧!", + "QuestDesc_600411501": "電影拍攝雖已基本完成,但如果還有疑問,不妨去片場找「大野導演」諮詢。", + "QuestDesc_9000401": "主城內對話鏡頭測試任務", + "QuestDesc_9000402": "主城內對話鏡頭測試任務", + "QuestName_10040603": "前往[斯科特哨站]通關「區域巡防」1次", + "QuestName_12054411": "塵封已久的代號", + "QuestName_12054712": "舊零件搜救計劃", + "QuestName_12054807": "黑心貓與熱血倉鼠", + "QuestName_12054808": "仙境和小偷的邀約", + "QuestName_12054809": "當心海鷗來襲", + "QuestName_12054810": "完美毛茸茸", + "QuestName_12054811": "就算大海不曾回答", + "QuestName_12054812": "小小小小照", + "QuestName_12054813": "真心話與大冒險", + "QuestName_12054814": "狠角色小姐", + "QuestName_1206011912": "區域巡防", + "QuestName_12213001": "新的住客", + "QuestName_12213002": "暗潮湧動", + "QuestName_12213003": "語焉不詳", + "QuestName_12213004": "何者窺伺", + "QuestName_12213005": "短暫的溫馨", + "QuestName_12213006": "變局接踵", + "QuestName_12213007": "風雨欲來", + "QuestName_41501": "浮光掠,微瀾生", + "QuestName_41502": "故人新敘", + "QuestName_41503": "溫言與安棲", + "QuestName_41511": "尋蹤覓跡", + "QuestName_41521": "磐石下的暗流", + "QuestName_41522": "故地新痕", + "QuestName_41523": "真名如鎖", + "QuestName_41524": "爐暖暫泊夜", + "QuestName_41531": "驚變", + "QuestName_41532": "投石問淵", + "QuestName_41533": "晦明相交", + "QuestName_41550": "幕間餘韻", + "QuestName_5147103": "高手,實在是高手", + "QuestName_5148102": "半糖回憶", + "QuestName_6001702": "初見端倪", + "QuestName_6001703": "循序漸進", + "QuestName_6001704": "箭在弦上", + "QuestName_6001705": "自走棋Day7", + "QuestName_6001706": "唇槍舌劍", + "QuestName_6001707": "塵埃落定", + "QuestName_6001801": "山下存百味", + "QuestName_6001802": "山下奏妙音", + "QuestName_6001803": "山下巡街市", + "QuestName_6001804": " 山下見奇觀", + "QuestName_6001805": "別離有逢時", + "QuestName_6001902": "決鬥邀請函", + "QuestName_6001903": "擬境序列對決", + "QuestName_6001904": "擬境序列對決", + "QuestName_6001905": "擬境序列對決", + "QuestName_6001906": "「布」就是真相", + "QuestName_6004101": "黃金魔神,再臨!", + "QuestName_6004102": "黃金魔神拍攝日·其二", + "QuestName_6004103": "黃金魔神拍攝日·其三", + "QuestName_6004104": "黃金魔神拍攝日·其四", + "QuestName_6004105": "黃金魔神,屹立於大地!", + "QuestName_90004": "主城內對話鏡頭測試任務", + "QuestTarget_10020191": "聽羅蘭介紹「區域巡防」詳情", "QuestTarget_1205441101": "和阿青、阿月對話", "QuestTarget_1205441201": "真斗正在覽海道發呆,找他聊聊吧", "QuestTarget_1205441203": "與真斗一起前往厄匹斯港", "QuestTarget_1205441204": "與真斗一起返回錄影帶店", + "QuestTarget_1205441205": "與真斗一起返回錄影帶店", "QuestTarget_1205441301": "收到真斗的邀請,出發去飲茶仙吧", "QuestTarget_1205441402": "和狛野真斗聊聊", - "QuestTarget_223010203": "完成一次「臨界推演」困難模式關卡", - "QuestTarget_4140105": "前往釋詭齋與狛野真斗會合", - "QuestTarget_4140405": "前往飲茶仙與眾人會合", - "QuestTarget_4141203": "和{M#鈴}{F#哲}對話", - "QuestTarget_600110301": "完成「淺憩戰鬥·其一」", - "QuestTarget_600110303": "看看這群以骸怎麼回事", - "QuestTarget_600110401": "完成「淺憩戰鬥·其二」", - "QuestTarget_600110501": "完成「淺憩戰鬥·其三」、「淺憩戰鬥·其四」", - "QuestTarget_600110601": "完成「淺憩戰鬥·禍首」", - "QuestTarget_600110901": "完成「深睡戰鬥·其一」", - "QuestTarget_600111001": "完成「深睡戰鬥·其二」", - "QuestTarget_600111101": "完成「深睡戰鬥·其三」、「深睡戰鬥·其四」", - "QuestTarget_600111201": "完成「深睡戰鬥·禍首」", - "QuestTarget_600111601": "完成「夢淵戰鬥·其一」、「夢淵戰鬥·其二」", - "QuestTarget_600111701": "完成「夢淵戰鬥·其三」、「夢淵戰鬥·其四」", - "QuestTarget_600111801": "戰勝最終夢魘:「夢淵戰鬥·禍首」", - "QuestTarget_600111902": "拍張照片留做紀念吧", - "QuestTarget_600111903": "真斗有事轉告,和他聊聊吧", - "QuestTarget_600140103": "與希拉、喀爺討論新鏡頭", - "QuestTarget_600140202": "與希拉交談", - "QuestTarget_600140203": "與希拉交談", - "QuestTarget_600140302": "與希拉交談", - "QuestTarget_600140402": "與希拉交談", - "QuestTarget_600140502": "與希拉交談", - "QuestTarget_600140602": "與希拉交談", - "QuestTarget_600140605": "與希拉交談", - "QuestTarget_600140607": "與希拉、喀爺交談", - "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", - "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", - "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", - "QuestTarget_9000101": "找到躲藏起來的小朋友", - "QuestTarget_9000102": "靠近區域觸Gal", - "QuestTarget_9000103": "靠近區域觸發Chat", - "QuestTarget_9000104": "尋找隱藏的玩具車", - "QuestTarget_9000201": "與鈴哲對話", - "QuestTarget_9000202": "和柚葉對話", - "QuestTarget_9000203": "上一環結束後退出沉浸,傳送到箱庭", - "QuestTarget_9000301": "前往物資聚集處", - "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "研究靈感枯竭……要不要問問以骸們?", - "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "說夜魔,夜魔到……真的有這麼巧嗎?", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "可靠的前輩前來助陣,今後的探索更有安全感了。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "雖然醒來,卻無法離開空洞。多方嘗試後,只能將伊德海莉安置在安全屋,另尋他法。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "雖然醒來,卻無法離開空洞。多方嘗試後,只能將伊德海莉安置在安全屋,另尋他法。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "不管是空洞內,還是澄輝坪裡,都有許多尚不明晰的秘密……", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "不管是空洞內,還是澄輝坪裡,都有許多尚不明晰的秘密……", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "小鎮的秘密被揭開,沉睡在其中的不只是伊德海莉,還有被「夢想」所困擾的人們。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "最後的決戰即將開始。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "這將是最後一次造訪「小鎮」了。", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "這將是最後一次造訪「小鎮」了。", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "研究靈感枯竭……要不要問問以骸們?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "說夜魔,夜魔到……真的有這麼巧嗎?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "以骸提供的空洞導覽服務,保證可靠。但運動量可能……", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "想要研究與以骸交流的方式,似乎有一條捷徑……", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "或許……老族長也想支持盧西婭去尋找那個答案?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "原來夢境是這個意思……並非對峙,而是戀戀不捨。", - "Quest_VHSPerformName_1221200302": "鈴聲與獵手", - "Quest_VHSPerformName_1221200400": "誰人的故事·其一", - "Quest_VHSPerformName_1221200401": "水中的夢", - "Quest_VHSPerformName_1221200601": "誰人的故事·其二", - "Quest_VHSPerformName_1221200707": "誰人的故事·其三", - "Quest_VHSPerformName_1222210102": "怪小狗討好計畫", - "ResourceTitleText_10113": "可曾記得夢", - "S3_ReferenceDesc02": " ", - "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "戰術加持", - "Setting_Type_MonsterFantasy": "夢境詳情", - "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "互動設置", - "SideChat_Chapter01_5001_23": "(湊近小聲)和空洞扯上關係的話,說不定是個潛在的委託客戶呢……", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "(小聲)啊啊啊!(更小聲)聽到她說話了!我的心跳要停了!(聲音逐漸聽不見)她太特殊了,我一定是已經徹底沉淪了……", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "(小聲)噓……別說話!馬上就到最關鍵的情節了哦……", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "(小聲)要來了要來了……", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "觸發[極限閃避]後,點按 發動:\n對前方敵人發動連續斬擊,造成電屬性傷害。命中敵人時獲得15秒[電荷超載]狀態,重複獲得刷新持續時間。\n[電荷超載]狀態期間閃避效能提升,且發動[普通攻擊]/[衝刺攻擊]/[閃避反擊]時敵方目標若擁有[白雷],點按 可以隨時打斷目前招式並發動[特殊技:蒼光]。\n狀態期間點按 時,若敵人未擁有[白雷],能直接發動[強化特殊技:極雷斷空]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "零號·安比的暴擊率提升12%;發動[終結技]時,零號·安比會獲得6層[電鳴](上限6層)。擁有[電鳴]後,零號·安比[特殊技:蒼光]命中擁有[白雷]的敵人時,將改為消耗1層[電鳴]作為代替,同一招式命中多名敵人時最多消耗1層[電鳴],消耗[電鳴]時仍會觸發[白雷]的額外傷害;\n激發潛能後,每消耗3層[電鳴],下次發動[特殊技:蒼光·臨界]時速度加快。", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "零號·安比的暴擊率提升12%。\n發動[終結技]時,零號·安比會獲得6層[電鳴](上限6層)。\n擁有[電鳴]後,零號·安比[特殊技:蒼光]命中擁有[白雷]的敵人時,\n將改為消耗1層[電鳴]作為代替,同一招式命中多名敵人時最多消耗1層[電鳴],\n消耗[電鳴]時仍會觸發[白雷]的額外傷害。\n激發潛能後,每消耗3層[電鳴],下次發動[特殊技:蒼光·臨界]時速度加快。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升12.5%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的15%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升14.5%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的17.5%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升16.5%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的20%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升18.8%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的22.5%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升20.8%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的25%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升23%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的27.5%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "零號·安比對擁有[銀星]標記的敵人造成的傷害提升25%。敵方單位被施加[銀星]標記後,受到的[追加攻擊]暴擊傷害額外提升,提升效果等同於零號·安比暴擊傷害的30%。[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能,該效果5秒內最多觸發一次。\n[銀星]的[追加攻擊]暴擊傷害提升效果,額外提升零號·安比暴擊傷害的5%。擁有[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。", - "Simulation_Cataclysmic_01": "臨界推演:歧路迴響·簡單", - "Simulation_Cataclysmic_02": "臨界推演:歧路迴響·困難", - "Skin_3114410_des": "狛野真斗的時裝。", - "Skin_3114410_name": "赤心荒魂", - "Skin_3114410_story": "泅瓏圍地區非官方調解人的常用裝束,足以震懾宵小之徒。\n不過,偶爾也會吸引一些飄忽的目光。", - "Skin_3114411_des": "狛野真斗的時裝。", - "Skin_3114411_name": "白心舊影", - "Skin_3114411_story": "幼年的真斗與自己立下孤獨的盟誓——於是,溺想中誕生了一隻蒼青的煢影。\n模仿他的裝扮,能使原本就出眾的威懾力更添一籌。", - "SwitchCharacter_Tips_06": "追蹤「碧海、細沙與遲來的夏天」任務時,僅能切換至鈴/哲", - "SwitchSkin_Tips_06": "追蹤「碧海、細沙與遲來的夏天」任務時,僅能穿戴海濱主題時裝", - "TL_Csr_Character_Lucia_02_020": "尾巴沒有藏好喔~", - "Tab2_2005": "失夢者奇譚", - "Tab2_2006": "殘夢未盡之時", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "[秘密朋友]:[巡夢童謠]狀態額外附加造成傷害時無視敵人18%全屬性傷害抗性和喧響值獲得效率提升5%效果。且盧西婭發動招式升級時獲得1層[回音],最多疊加4層,當[巡夢童謠]狀態結束時,若盧西婭持有[回音],則會自動消耗1層並重新為全隊角色施加[巡夢童謠]狀態。", - "TarotCard_1000984_story": "敏銳的以太感知、淵博的以骸知識、絕妙的戰鬥技巧、以及永遠蓬勃增長的好奇心——毫無疑問,盧西婭是最好的空洞旅伴之一。\n……在答應和她一起去尋找「多佩岡亞」後,這份旺盛的精力甚至更上一層樓了。", + "QuestTarget_1205450301": "聽聽她們在聊什麼", + "QuestTarget_1205471001": "和般岳在輝瓷市集見面", + "QuestTarget_1205471201": "和般岳對話", + "QuestTarget_1205471203": "和般岳對話", + "QuestTarget_1205480701": "閱讀琉音的私訊", + "QuestTarget_1205480702": "和琉音一起觀看錄影帶", + "QuestTarget_1205480801": "和琉音會合後前往電影院", + "QuestTarget_1205480901": "和琉音在厄匹斯港見面", + "QuestTarget_1205481001": "與琉音在浮啦飛會面", + "QuestTarget_1205481101": "和琉音在「綺夢度假村」見面", + "QuestTarget_1205481201": "與浮啦飛前的琉音對話", + "QuestTarget_1205481301": "與正在咖啡廳駐足的琉音對話", + "QuestTarget_1205481302": "協助琉音完成今天的工作", + "QuestTarget_1205481303": "繼續協助琉音完成今天的工作", + "QuestTarget_1205481304": "陪伴琉音度過今日", + "QuestTarget_1205481401": "與琉音對話", + "QuestTarget_1206011912": "參與「區域巡防」", + "QuestTarget_127200001": "操縱魔神號往前探索", + "QuestTarget_127200002": "沿著訊號的方向繼續探索", + "QuestTarget_127200003": "脫離魔神號,操縱伊卡羅進入管道", + "QuestTarget_127200004": "操縱伊卡羅與敵人戰鬥", + "QuestTarget_127200005": "繼續前行,尋找要塞的入口", + "QuestTarget_127200011": "發射拳套攻擊機關來開啟大門", + "QuestTarget_127200012": "操縱機甲擊敗攔路的敵人", + "QuestTarget_127200013": "繼續探索,尋找離開的方法", + "QuestTarget_127200014": "操縱伊卡羅打開大門", + "QuestTarget_127200015": "操縱伊卡羅與機甲會合", + "QuestTarget_127200016": "擊敗阻擋的遠攻敵人", + "QuestTarget_127200017": "前往升級台處升級機甲", + "QuestTarget_127200021": "操縱機甲前往壓力板機關處", + "QuestTarget_127200022": "開啟前方的機關來打開通路", + "QuestTarget_127200023": "擊敗搗亂的白金邦布", + "QuestTarget_127200024": "繼續推動箱子尋找通路", + "QuestTarget_127200025": "操縱伊卡羅與機甲會合", + "QuestTarget_127200026": "繼續前進", + "QuestTarget_127200027": "想辦法讓機甲到達高處吧", + "QuestTarget_127200028": "前往升級台處升級機甲", + "QuestTarget_127200031": "想辦法修復壞掉的電梯", + "QuestTarget_1272000310": "擊敗攔路的敵人!", + "QuestTarget_1272000311": "前往升級台處升級機甲", + "QuestTarget_127200032": "繼續前進吧", + "QuestTarget_127200033": "想辦法前往上層", + "QuestTarget_127200034": "想辦法修復壞掉的電梯", + "QuestTarget_127200035": "繼續前進吧", + "QuestTarget_127200036": "尋找開門的方法", + "QuestTarget_127200037": 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"QuestTarget_9000401": "跟可愛的大家對話", + "QuestTarget_9000402": "跟特殊的大家對話", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "完成法厄同紀事「將臨未抵的深淵」第一階段後解鎖", + "Quest_VHSName_022": "將臨未抵的深淵", + "Quest_VHSPerformDesc_11500005": "藏在夢魘深處的……最怕面對的……願望。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500010": "希望他……一切安好。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500015": "山下冒險……先從身分保密開始?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500030": "初次合作,傳奇繩匠,請多指教。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500035": "初次合作,傳奇繩匠,請多指教。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500040": "連穢息曾經肆虐的地方都像是有了生命的痕跡……", + "Quest_VHSPerformDesc_11500045": "山下冒險……先從身分保密開始?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500050": "工號2493客服「Dialyn」為您服務!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500055": "審問學還沒施展,對方就招了?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500060": "新朋舊友,感人再會。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500070": "新朋舊友,感人再會。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500090": "殺戮機器……就應該受到審判。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500095": "殺戮機器……就應該受到審判。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500100": "殺戮機器……就應該受到審判。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500110": "今後,不會再有其他的隱瞞了,鉤手指。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500120": "祂的力量,能夠讓她擺脫枷鎖,回歸真正的自由嗎?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500130": "再忍耐一下,忍耐一下……", + "Quest_VHSPerformDesc_11500145": "古籍搞定,陣法像是確有其事。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500150": "往昔哀求襲來,有人從未忘卻。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500160": "古籍搞定,陣法像是確有其事。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500165": "古籍搞定,陣法像是確有其事。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500175": "故人故地,是時候再次面對了。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500180": "故人故地,是時候再次面對了。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500190": "御劍口訣很難記的。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500195": "一走到故地,有些記憶……就這樣自然而然地回來了。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500200": "一走到故地,有些記憶……就這樣自然而然地回來了。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500210": "一走到故地,有些記憶……就這樣自然而然地回來了。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500220": "一走到故地,有些記憶……就這樣自然而然地回來了。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500240": "一走到故地,有些記憶……就這樣自然而然地回來了。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500250": "是自己的聲音,還是另有存在在空洞深處窺伺?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500260": "事情牽涉變廣,不是可以任性的時候了。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500270": "事情牽涉變廣,不是可以任性的時候了。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500280": "散散心吧,為那些關於守護的情誼。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500290": "散散心吧,為那些關於守護的情誼。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500300": "散散心吧,為那些關於守護的情誼。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500320": "給他一個沒有任何謊言矯飾餘地的選擇。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500330": "莎拉究竟有何謀算?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500340": "散散心吧,為那些關於守護的情誼。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500350": "作為黑枝裁決官的職責,就是抵達「真相」這個終點。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500380": "做同行者的承諾,而不是保護者的宣言。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500390": "所有沉重的秘密似乎被暖意暫時驅散。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500400": "去把他們,都帶回來!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500410": "去把他們,都帶回來!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500420": "為自己,更為同行之人能行得輕快些,此債……當償。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500430": "為自己,更為同行之人能行得輕快些,此債……當償。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500440": "為自己,更為同行之人能行得輕快些,此債……當償。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500450": "為自己,更為同行之人能行得輕快些,此債……當償。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500460": "為自己,更為同行之人能行得輕快些,此債……當償。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500465": "用餘下的每一個「此刻」去彌補「往昔」,直至終點吧。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500470": "用餘下的每一個「此刻」去彌補「往昔」,直至終點吧。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500475": "用餘下的每一個「此刻」去彌補「往昔」,直至終點吧。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500480": "完成悲願的答案,就在前方……", + "Quest_VHSPerformDesc_11500490": "時機已至,永珍歸源。", + "Quest_VHSPerformDesc_11500510": "或許不過是在風暴眼裡,片刻的喘息罷了……", + "Quest_VHSPerformDesc_11500520": "或許不過是在風暴眼裡,片刻的喘息罷了……", + "Quest_VHSPerformDesc_11500525": "或許不過是在風暴眼裡,片刻的喘息罷了……", + "Quest_VHSPerformDesc_11500530": "或許不過是在風暴眼裡,片刻的喘息罷了……", + "Quest_VHSPerformDesc_11580001": "偽飾的真實要比赤裸裸的謊言更令人絕望。", + "Quest_VHSPerformDesc_11580002": "莎拉達成了「始主」的讖言。", + "Quest_VHSPerformDesc_11590001": "藏在夢魘深處的……最怕面對的……願望。", + "Quest_VHSPerformDesc_11590002": "工號2493客服「Dialyn」為您服務!", + "Quest_VHSPerformDesc_11590003": "新朋舊友,感人再會。", + "Quest_VHSPerformDesc_11590004": "用餘下的每一個「此刻」去彌補「往昔」,直至終點吧。", + "Quest_VHSPerformDesc_11590005": "位置調換,他一定會做出同樣的選擇吧。", + "Quest_VHSPerformDesc_11590006": "位置調換,他一定會做出同樣的選擇吧。", + "Quest_VHSPerformDesc_11590007": "位置調換,他一定會做出同樣的選擇吧。", + "Quest_VHSPerformName_11500005": "全知全能", + "Quest_VHSPerformName_11500010": "礦區舊址 ", + "Quest_VHSPerformName_11500015": "隨便觀新住客", + "Quest_VHSPerformName_11500030": "礦工求助", + "Quest_VHSPerformName_11500035": "初次合作", + "Quest_VHSPerformName_11500040": "白花", + "Quest_VHSPerformName_11500045": "「代理觀主」", + "Quest_VHSPerformName_11500050": "熱心接線員", + "Quest_VHSPerformName_11500055": "審問學", + "Quest_VHSPerformName_11500060": "武館學徒", + "Quest_VHSPerformName_11500070": "重逢再會", + "Quest_VHSPerformName_11500090": "任務目標", + "Quest_VHSPerformName_11500095": "不敬者", + "Quest_VHSPerformName_11500100": "屠戮者", + "Quest_VHSPerformName_11500110": "坦誠相待", + "Quest_VHSPerformName_11500120": "原初之真", + "Quest_VHSPerformName_11500130": "未臨的救贖", + "Quest_VHSPerformName_11500145": "令之驕傲的存在", + "Quest_VHSPerformName_11500150": "哀求", + "Quest_VHSPerformName_11500160": "出師不利", + "Quest_VHSPerformName_11500165": "胸有成竹", + "Quest_VHSPerformName_11500175": "故人之影", + "Quest_VHSPerformName_11500180": "故地所指", + "Quest_VHSPerformName_11500190": "狀態欠佳", + "Quest_VHSPerformName_11500195": "橋的那頭", + "Quest_VHSPerformName_11500200": "緘默", + "Quest_VHSPerformName_11500210": "塵心", + "Quest_VHSPerformName_11500220": "門的記憶", + "Quest_VHSPerformName_11500240": "有關感謝的困惑", + "Quest_VHSPerformName_11500250": "囈語再現", + "Quest_VHSPerformName_11500260": "未知的存在", + "Quest_VHSPerformName_11500270": "不再隱瞞", + "Quest_VHSPerformName_11500280": "散心邀約", + "Quest_VHSPerformName_11500290": "限定桂花糕", + "Quest_VHSPerformName_11500300": "孰輕孰重", + "Quest_VHSPerformName_11500320": "一舉兩得", + "Quest_VHSPerformName_11500330": "另有人選", + "Quest_VHSPerformName_11500340": "同門情誼", + "Quest_VHSPerformName_11500350": "裁決官", + "Quest_VHSPerformName_11500380": "同行的承諾", + "Quest_VHSPerformName_11500390": "圍爐夜談", + "Quest_VHSPerformName_11500400": "驚變", + "Quest_VHSPerformName_11500410": "新的懷疑", + "Quest_VHSPerformName_11500420": "另尋他法", + "Quest_VHSPerformName_11500430": "此債當償", + "Quest_VHSPerformName_11500440": "破除之法", + "Quest_VHSPerformName_11500450": "彌留之際", + "Quest_VHSPerformName_11500460": "搜尋陣腳", + "Quest_VHSPerformName_11500465": "亡語灌注", + "Quest_VHSPerformName_11500470": "真相的重量", + "Quest_VHSPerformName_11500475": "生路", + "Quest_VHSPerformName_11500480": "別無選擇", + "Quest_VHSPerformName_11500490": "時機已至", + "Quest_VHSPerformName_11500510": "暫壓不安", + "Quest_VHSPerformName_11500520": "新的身分", + "Quest_VHSPerformName_11500525": "片刻喘息", + "Quest_VHSPerformName_11500530": "假裝依舊如常", + "Quest_VHSPerformName_11580001": "真相之幻影", + "Quest_VHSPerformName_11580002": "終途歸返", + "Quest_VHSPerformName_11590001": "夢魘背後所願", + "Quest_VHSPerformName_11590002": "滿分客服", + "Quest_VHSPerformName_11590003": "有驚無險", + "Quest_VHSPerformName_11590004": "未竟的裁決", + "Quest_VHSPerformName_11590005": "夢魘再襲", + "Quest_VHSPerformName_11590006": "被奪去的", + "Quest_VHSPerformName_11590007": "終臨抉擇之時", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "正在進行「嗯呢」棋聞錄競技模式對戰,請重新登入。", + "RecommendTeamConfirm_3": "獲得9星後解鎖排行榜展示", + "RecommendTeamConfirm_4": "擁有6名及以上代理人後解鎖此FAIRY推薦功能", + "ReplayBtn1": "回顧插花", + "ReplayBtn2": "回顧音樂", + "ReplayBtn3": "回顧電影", + "ResourceTitleText_10114": "將臨未抵的深淵", + "Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 發動:\n進入飛行模式,可進行四向移動,連續發射彈幕對敵人造成大量電屬性傷害。\n長按 可以延長彈幕發射時間並持續消耗能量。\n飛行期間,鬆開 可發動[強化特殊技:鐵萼雨幕·離]。\n一次飛行消耗60點能量時,自動發動[普通攻擊:落華·重戮]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "[普通攻擊]第四段、[閃避反擊]、[快速支援]、[支援突擊]後,可透過長按或點按 發動:\n召喚機甲,發動蓄力衝拳攻擊,造成大量電屬性傷害。\n[鋼能]值達到120點時,會獲得一次快速釋放[普通攻擊:落華·重戮]的機會,長按 直接發動。[鋼能]值不足120點或依上述方式發動一次[普通攻擊:落華·重戮]後,該效果移除。\n命中敵人時不累積[鋼能]。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "SenderNote1_221471": "對般岳的印象:\n · 智慧構造體生活中的煩惱其一:安檢怎麼一直響", + "SenderNote1_221481": "對琉音的印象:\n · 親親您好,這裡是您獨一無二的金牌客服~", + "SenderNote2_221471": " · 智慧構造體生活中的煩惱其二:古董零件的養護", + "SenderNote2_221481": " · 每位厲害角色都難免收到數不清的投訴報告。", + "SenderNote3_221471": " · 智慧構造體生活中的煩惱其三:心的重量如何測量", + "SenderNote3_221481": " · 來自過往的來電和遺憾,由我替昨天接聽。", + "Shunguang_FlowerDetail": "快看看小光師姐對這盆花藝的反應吧!", + "Shunguang_FlowerTitle": "插花結束", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{F#前面應該可以挑揀一下,牛形狀的輝瓷嗎……}{M#前面應該可以挑揀一下,牛形狀的輝瓷嗎……}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{F#前面應該可以挑揀一下,牛形狀的輝瓷!要有角!}{M#前面應該可以挑揀一下,牛形狀的輝瓷!要有角!}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002006_01": "{F#看到那個盜洞客了!他怎麼一臉消沉的樣子?}{M#看到那個盜洞客了!他怎麼一臉消沉的樣子?}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002012_02": "足夠隱秘,而且適合抓捕,很好的位置!嗯……我聽到了以骸的聲音!", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002013_01": "衛非地的輝瓷出現供應問題,估計防衛軍會更難受吧。", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002015_01": "{F#狛野真斗,我有種不好的預感……}{M#狛野真斗,我有種不好的預感……}", + "Simulation_Cataclysmic_01": "臨界推演·簡單", + "Simulation_Cataclysmic_02": "臨界推演·困難", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_1": "·飲茶仙委託耗時-{0}%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "·託管售賣收益+{0}%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "託管系統在售商品:{0}", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": "、", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "已暫停正在運作的製造台和遊歷小隊,獲得以下物品", + "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "兌換關閉剩餘:", + "SwitchCharacter_Tips_12": "位於厄匹斯港且追蹤「別離有逢時」任務時,僅能切換至鈴/哲", + "SwitchCharacter_Tips_13": "位於失落的機動要塞時,僅能切換至鈴/哲", + "SwitchSkin_Tips_12": "位於厄匹斯港且追蹤「別離有逢時」任務時,僅能穿隨便觀弟子套裝", + "TL_Csr_Character_Lucia_07_010": "哎呀呀,儀器怎麼壞了……你們一定要賠償哦。", + "Tab2_1012": "第二季第五章", + "TarotCard_1000974_story": "裙襬和陽傘不只是博得關注的少女心思……當薇薇安撐起陽傘,那份熱切的保護欲將掃清前路,遮蔽一切惡意。", "TarotCard_1000985_ExtraDes": "[越過昔年夢]:[特殊技:歸燼]命中處於失衡狀態下的敵人時,真斗回復75點[熾心],獲得4層[殘焰],點按 可以發動[支援突擊],獲得[殘焰]的效果在20秒內最多觸發一次。[支援突擊]命中敵人時,造成的火屬性傷害提升3%,持續8秒,最多疊加5層,重複觸發時重置持續時間。", "TarotCard_1000985_des": "狛野真斗已喚醒意象影畫:[越過昔年夢]。", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "請先完成委託[入夢外環]", - "TextMap_BuffDetail": "狀態詳情", - "TextMap_MonsterFantasy_Default": "預設", - "TheGun_Slot2Sub": " ", - "Tips_10012309": "觸發[霜凝千鈞] 後或敵人攻擊時點按,觸發[溯寒]{0}", - "Tips_10012313": "[熔鋒]狀態下,點按 消耗生命值,完成第四段普通攻擊{0}", - "Tips_10012317": "長按 發動[特殊技]直到充滿[熾心]進入[熔鋒]狀態", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#讓我們幫小貓拍一張照片吧~}{LAYOUT_CONTROLLER#根據按鍵提示打開「相機」}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#根據按鍵提示打開「相機」}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#根據按鍵提示打開「相機」}", - "Tips_200026203": "在故事節點中選擇,直到獲得最終結局", - "Tips_200026302": "但在這之前,需要先通過全部前哨戰關卡", - "Tips_200026401": "任選戰關卡的通過情況,不影響後續節點的開啟", - "Tips_200026402": "但通關選打的關卡,也可以獲得得分倍率增益", - "Tips_200026501": "您可以在這裡對所有關卡做快速編隊", - "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#可點擊規則說明按鈕查看敵情詳解}{LAYOUT_CONTROLLER#可點按查看敵情詳解,後續再來查看吧~}", - "Tips_200026504": "選擇關卡後,可以為其編隊", - "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#在這裡切換邦布或代理人的選擇介面}{LAYOUT_CONTROLLER#選中邦布的槽位時,左側列表會自動切換至邦布}", - "Tips_20025705": "[模擬挑戰]基於夢境場景復現,需要仔細排兵布陣", - "Tips_20025715": "這些也是推薦上陣的夥伴,把它們都編入隊伍吧", - "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#點擊這裡可以查看完美通關條件的詳細說明}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊這裡可以查看完美通關條件的詳細說明}{LAYOUT_CONTROLLER#按下可以查看完美通關條件的詳細說明}", - "Tips_20025720": "獲得了新夥伴「狂亂暴徒」,看看它的詳細資訊吧", - "Tips_20025721": "這裡是夥伴特性,合理運用能更有效地擊敗敵人", - "Tips_20025722": "這裡查看夥伴的技能,以及其對應效果", - "Tips_20025723": "也可以打開「夥伴圖鑑」,查看已有夥伴的資訊", - "Tips_72025117": "每回合可以選擇一個技能釋放。點按 ,釋放1技能", - "Tips_72025118": "每回合可以選擇一個技能釋放。{LAYOUT_MOBILE#點擊按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#點按 },選中1技能", - "Tips_72025119": "紅光攻擊時,在進度條結束前,點按 閃避", - "Tips_72025120": "紅光攻擊時,在進度條結束前,點擊出現在螢幕右側的按鍵進行閃避。", - "Tips_72025121": "1技能恢復了能量,現在的能量足以釋放2技能了~", - "Tips_72025122": "指示圈收縮到外沿時,按下 ,收益會更高。", - "Tips_72025123": "指示圈收縮到外沿時,按下瞬時互動,收益更高", - "Tips_72025124": "單位依據行動條次序行動。{LAYOUT_MOBILE#長按行動條上的目標,}{LAYOUT_FALLBACK#點擊 ,}查看其狀態及詳情", - "Tips_72025125": "單位依據行動條次序行動。長按行動條上的目標,查看其狀態及詳情", - "Tips_72025126": "種族剋制顯示在血量右側,藍色箭頭表示成功剋制", - "Tips_72025127": "標記會獲得增傷,2技能觸發瞬時互動可新增標記。", - "Tips_72025128": "狂亂暴徒3技能可以消除標記以觸發追擊。", - "Tips_72025129": "滾動滑鼠滾輪以切換目標", - "Tips_72025130": "點擊場景中的敵方怪物,切換目標。", - "Tips_72025131": "使用 切換目標。", - "Tips_72025132": "或按 叫出滑鼠、點擊場景中或行動條上的敵方,切換目標。", - "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#請點擊行動條,}{LAYOUT_FALLBACK#請按 }切換目標到敵方巡邏者輕型。", - "Tips_72025134": "或點擊右側行動條上的敵方怪物,切換目標。", - "Tips_72025135": "可按 ,在行動條上使用 切換目標。", - "Tips_72025136": "或使用 切換目標。", - "Tips_72025137": "按 叫出滑鼠、點擊場景中或行動條上的敵方,切換目標。", - "Tips_72025138": "滾動滑鼠滾輪、或按 也可切換目標", - "Tips_72025139": "再次{LAYOUT_MOBILE#點擊按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#點按 },釋放1技能", - "Tips_72025140": "再次{LAYOUT_MOBILE#點擊按鈕}{LAYOUT_FALLBACK#點按 },釋放2技能", - "Tips_74132004": "[追加攻擊]傷害提升:{0}%!", - "Tips_74132016": "喀喀!接下來是開啟畫框!打開右上角的畫面設定。", - "Tips_74132019": "喀喀!今天就先用電影畫框來拍照吧!", - "Tips_74132020": "除此之外,還可以使用按鍵移動、移動鏡頭!調整構圖更加自由了!", - "Tips_74133002": "主人,此處可以切換目前操控的移動平台", - "Tips_74440001": "難得有空閒,一起出門逛逛嗎?", - "Tips_74440002": "今天在礦場實習的時候發生了很有意思的事,我正好想找你分享。", - "Tips_74440003": "如果企業校的老師來找你,就說沒見過我……", - "Tips_74440004": "你來了!看來我不需要糾結今天的行程了。", - "Tips_74440005": "稍等,我記得愛麗絲和柚葉教我的姿勢,是怎麼樣來著……", - "Tips_74440006": "有什麼要求的話,儘管告訴我吧。", - "Tips_74440007": "企業校偶爾也會有老師們在這裡出沒的傳聞……", - "Tips_74440008": "怪啖屋的論壇裡有很多關於遊戲漏洞的怪談呢……", - "Tips_74440009": "了不起!", - "Tips_74440010": "下次站在我身後吧!", - "Tips_74440011": "呼……這種時候就像在礦場裡完成了一天的實習……", - "Tips_74440012": "沒關係,積累經驗,下次再嘗試吧。", - "Tips_74450001": "我有預感,今晚會發現新素材~", - "Tips_74450003": "去哪裡?不知道,你來帶路就好~", - "Tips_7450001": "真的有點期待~今天能與你擁有怎樣的故事?", - "Tips_7450002": "如果不知道要去什麼地方,就跟隨自己的心吧。", - "Tips_7450003": "一起去你感興趣的地方吧,我想更瞭解你一點。", - "Tips_7450004": "想必今天又會多出一份值得回味的記憶了。", - "Tips_7450005": "此刻的時光,確實值得留念。", - "Tips_7450006": "可以多拍一點照片,我都會好好收藏起來的。", - "Tips_7450007": "從未踏足過的地方……就算取材也不曾來過。", - "Tips_7450008": "既然是你覺得有趣的東西,我很樂意嘗試。", - "Tips_7450009": "好像不是很難?", - "Tips_7450010": "啊,是我不小心了。", - "Tips_7450011": "這就算獲勝了嗎?", - "Tips_7450012": "一起再來一次吧。", - "Tips_999900020": "[溺想者]相關資訊已收錄至工作台", - "Title_10162201": "「心理諮詢」", - "Title_10162202": "「病情診斷」", - "Title_10162203": "「以骸對戰」", - "Title_10162204": "「霸主再臨」", - "Title_10162205": "「以太實驗」", - "Title_10162206": "「生日禮物」", - "Title_10162207": "「海邊回憶」", - "Title_10162208": "「崩潰」", - "Title_10162209": "「幻夢難尋」", - "Title_10162210": "「真相」", - "Title_10162211": "「崩潰的背後」", - "Title_10162212": "「舊日殘影」", - "Title_10162213": "「路線圖」", - "Title_10162214": "「犧牲」", - "Title_10162215": "「新生」", - "Title_11400480": "「意外的客人」", - "Title_26320002": "「空洞導覽服務」", - "Transition_9660301_1": "為了處理奇蘭的事,盧西婭要回守夜人族中一趟,好幾天都沒有消息。\n……一連早睡了幾天,還真有點懷念熬夜的感覺。", - "Transition_9660301_2": "幾天後,深夜的隨便觀中……", - "TurnBased_WaveCount": "敵人波次:{0}", - "UIText_18758": " ", - "UIText_32542": "在[專注拍攝]模式中,無法完成挑戰任務。關卡沒有目標限制,代理人也不會受傷。可以自由釋放技能,包括[靈光一閃],繩匠可以在這裡盡情拍攝精彩的戰鬥瞬間。", - "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", - "UIText_46060": "推演回溯", - "UIText_46133": "目前可裝備助戰擴充元件", - "VoidFrontConfirm_03": "重置後,將清空之前所有PLOT的劇情選擇,以及重置LAST STAGE戰鬥節點下的全部[決勝戰]、[前哨戰]、[任選戰]關卡,是否確認?(除LAST STAGE戰鬥節點以外的其他戰鬥節點關卡不會重置)", - "VoidFrontConfirm_09": "選擇該選項並完成此故事節點,會導致{0}重置,是否確認?(除LAST STAGE戰鬥節點以外的其他戰鬥節點關卡不會重置)", - "VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE", - "VoidFrontRecordBtn_04": "推演回溯", - "VoidFrontRewardDes_10": "在簡單模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得B評分", - "VoidFrontRewardDes_11": "在簡單模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得A評分", - "VoidFrontRewardDes_12": "在簡單模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得S評分", - "VoidFrontRewardDes_28": "在困難模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得B評分", - "VoidFrontRewardDes_29": "在困難模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得A評分", - "VoidFrontRewardDes_30": "在困難模式LAST STAGE的[決勝戰]關卡獲得S評分", - "VoidFrontRewardDes_41": "在「結局收集」中解鎖1個結局", - "VoidFrontRewardDes_42": "在「結局收集」中解鎖2個結局", - "VoidFrontRewardDes_43": "在「結局收集」中解鎖3個結局", - "VoidFrontRule_Des_001": "【參與條件】\n繩網等級≥55級解鎖。\n\n【玩法說明】\n·完成「臨界推演」引入任務即可解鎖簡單模式,完成簡單模式以後即可解鎖困難模式。簡單模式常駐開放,困難模式限時開放。\n·繩匠可以使用自己培養的代理人和邦布,多次挑戰「臨界推演」中的模擬空洞探索行動,在不同的節點作出不同的選擇,並清理沿途的以骸,以達到最終結局。\n·「臨界推演」由戰鬥節點[STAGE]和故事節點[PLOT]共同組成,整體推進規則為:從故事節點開始,選擇不同的戰鬥節點和故事節點,依次推進,直到進入最終的戰鬥節點。所有節點為一次性解鎖,即在目前節點解鎖以後,即使重置它的前置節點,目前節點仍能繼續挑戰。\n·在困難模式下,有多個結局,繩匠可以在故事節點中選擇不同分支,從而解鎖不同結局。繩匠也可以隨時重新瀏覽已經經過的故事節點,重新選擇不同的選項,繼而影響後續節點產生相應的變化。\n\n【最佳總分與排名】\n·僅在困難模式下有最佳總分與排名顯示。\n·最佳總分為單次挑戰中4個STAGE的[決勝戰]關卡的最佳總戰鬥評分,LAST STAGE的多結局不會計算多次,重置挑戰陣容不會重置最佳總分和排名展示。\n·當4個STAGE的[決勝戰]關卡全部獲得S評價時,開啟當期最佳總分對應的排名展示。\n", - "VoidFrontRule_Des_003": "• 故事節點當中進行不同的選擇,能夠影響故事走向,決定最終結局和最終面對的敵人。\n• 其中有部分選擇,在需要滿足條件後才可以解鎖。\n• 在推演期間,可以隨時對已經經過的故事節點重新瀏覽,對不同的選項進行重新選擇,而這也將導致後續節點發生相應的變化。\n• 當選擇某個選項,而這選項衍生的探索分支將無法產生新結局時,會出現“重複結局”的標記作為提示,可根據需要,選擇是否回溯到更前面的節點進行重新選擇,或是再次體驗此前已經知悉的結局。", - "VoidFrontRule_Des_007": "·收錄屬於不同結局的回憶故事,通關對應結局後可隨時查看。\n·可以推演回溯,重置所有故事節點和LAST STAGE的全部關卡(不會重置其他戰鬥節點的關卡),以便重新選擇故事節點,體驗不同結局。\n·解鎖不同的結局後,還會解鎖各個結局對應的勳章,能在勳章系統中設定展示自己心儀的結局勳章。", - "VoidFrontRule_Title_007": "結局收集", - "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中暴擊傷害提升15%", - "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中暴擊傷害提升30%", - "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中暴擊傷害提升45%", - "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中貫穿傷害提升10%", - "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中貫穿傷害提升20%", - "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中貫穿傷害提升30%", - "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中提升20點異常精通", - "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中提升40點異常精通", - "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中提升60點異常精通", - "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中屬性異常傷害提升10%", - "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中屬性異常傷害提升20%", - "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中屬性異常傷害提升30%", - "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 在[決勝戰]關卡中攻擊力提升10%", - "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 在[決勝戰]關卡中攻擊力提升20%", - "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 在[決勝戰]關卡中攻擊力提升30%", - "VoidFront_BuffName02": "暴擊傷害", - "VoidFront_BuffName03": "貫穿傷害", - "VoidFront_BuffName04": "異常精通", - "VoidFront_BuffName05": "屬性異常傷害", - "VoidFront_BuffName06": "攻擊力", - "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "·本關持有額外得分倍率時,操作得分上限也將同步提升。", - "Weapon_TalentTitle_14145": "月引頌篇", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "強化特殊技:纏霜傷害倍率", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "強化特殊技:極寒重碾傷害倍率", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "強化特殊技:纏霜閃能消耗", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "強化特殊技:極寒重碾閃能消耗", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "強化特殊技:纏霜失衡倍率", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "強化特殊技:極寒重碾失衡倍率", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "[以太帷幕·湧泉]中傷害倍率", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "[以太帷幕·湧泉]中失衡倍率", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "特殊技:斷想傷害倍率", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "特殊技:溯寒追碾傷害倍率", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "特殊技:斷想失衡倍率", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "特殊技:溯寒追碾失衡倍率", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (長按); (蓄力完成後鬆開); ([普通攻擊:霜寒擁覆]蓄力攻擊旋轉橫揮期間)", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "伊德海莉消耗喧響值開啟[以太帷幕·湧泉]後,在30秒內點按 發動:\n對前方大範圍敵人進行強力打擊,造成大量冰屬性傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n伊德海莉每次消耗喧響值開啟[以太帷幕·湧泉],最多發動1次[終結技:終幕·惘事渡卻]。", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "觸發[溯寒]或[追碾],且閃能足夠時,點按 發動:\n向前方衝刺、快速上挑並騰空躍起,隨後發動強力的下砸攻擊,造成大量冰屬性傷害。\n[強化特殊技:極寒重碾]若成功命中敵人,會在招式發動結束時回復生命值,回復量相當於伊德海莉已損失生命值的33%。\n若在[溯寒]後發動招式,額外回復15閃能,1秒內最多觸發1次。\n招式發動後,點擊 ,會基於目前蓄力等級立刻發動[普通攻擊:霜寒擁覆]的下砸終結攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "伊德海莉消耗喧響值開啟或延長[以太帷幕·湧泉]後,將獲得[啟諦],持續30秒。[啟諦]期間,伊德海莉造成的貫穿傷害提高25%,首次受到致命傷害時,生命值最多降低至1,在5秒內不會戰敗退場並持續回復25%生命值。", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "伊德海莉消耗喧響值開啟或延長[以太帷幕·湧泉]後,將獲得[啟諦],持續30秒。\n[啟諦]期間,伊德海莉造成的貫穿傷害提高25%,首次受到致命傷害時,生命值最多降低至1,在5秒內不會戰敗退場並持續回復25%生命值。", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升50%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升58%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升66%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升74%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升82%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升90%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "伊德海莉會額外根據自身最大生命值提高貫穿力,每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n伊德海莉發動招式造成的冰屬性傷害均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。伊德海莉進入戰場時即可恢復60閃能,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次,\n伊德海莉的目前生命值百分比越低,招式造成的傷害越高。\n當伊德海莉生命值低於50%時,獲得的增益效果達到最大值,攻擊造成的傷害最多提升100%,伊德海莉生命值重新回到50%後,最大值增益效果仍會持續5秒。\n伊德海莉透過招式命中獲得喧響值降低,伊德海莉生命值降低時,獲得喧響值,每降低1%生命值會獲得10點喧響值。" + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "[7×24小時熱線暢通]:[惡意投訴]效果下敵人進入失衡狀態後的失衡易傷倍率額外提升20%,所有單位對[惡意投訴]效果下的敵人造成的傷害提升15%。", + "TarotCard_1000986_des": "琉音已喚醒意象影畫:[7×24小時熱線暢通]。", + "TarotCard_1000986_name": "[契合]亡者撥盤", + "TarotCard_1000986_story": "琉音身負的電話只有亡靈能夠撥通,當來電聲響起時,以昨日真相審判今日罪惡的裁決序幕,便宣告正式拉開。", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[貪慾如火]:[強化特殊技:論道]和[強化特殊技:地動]命中敵人時,會使敵人陷入[戰慄]狀態,處於該狀態的敵人火屬性傷害抗性降低10%,持續30秒。[強化特殊技:獅子吼]、[強化特殊技:獅子吼·怒]、[強化特殊技:山搖]、[強化特殊技:山搖·怒]、[普通攻擊:傾山]和[普通攻擊:摧嶽]命中處於[戰慄]狀態的敵人時,造成的貫穿傷害提高10%。[普通攻擊:摧嶽]命中處於失衡狀態的敵人時,會使其此次失衡的失衡持續時間提升2秒,敵人在一次失衡期間內只會受到一次該效果,且同類效果不可疊加。", + "TarotCard_1000987_des": "般岳已喚醒意象影畫:[貪慾如火]。", + "TarotCard_1000987_name": "[契合]未凌絕頂", + "TarotCard_1000987_story": "一山更有一山的高峰,無論武學或是心性,般岳始終欲往更高處攀去。\n待到回首,亦露崢嶸。", + "TarotCard_1043019_name": "[出戰]樂玩布", + "TarotCard_1044020_name": "[出戰]比克布利克", + "TextMap_Access_VREquipRank": "[獲得]區域巡防", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "完成心願事件:高手,實在是高手", + "Text_Date_22148102_Task_Reward": "完成心願事件:半糖回憶", + "Text_Date_5147101_Task": "心願目的地:厄匹斯港碼頭", + "Text_Date_5147102_Task": "心願目的地:光映廣場充電樁", + "Text_Date_5147103_Task": "心願目的地:澄輝坪麻將館", + "Text_Date_5147104_Task": "心願目的地:芭萊大廈地鐵站", + "Text_Date_5147105_Task": "心願目的地:光映廣場膠囊旅館", + "Text_Date_5148102_Task": "心願目的地:芭拉芭拉糖水鋪", + "Text_Transition_2214711": "和般岳在六分街地鐵口見面了", + "Text_Transition_221471103": "和般岳在光映廣場地鐵口見面了", + "Text_Transition_221471104": "和般岳在野火鎮入口見面了", + "Text_Transition_221471201": "和般岳在澄輝坪天橋通道口見面了", + "Text_Transition_221481101": "和琉音在光映廣場停車場見面了", + "Text_Transition_221481103": "和琉音在光映廣場地鐵口見面了", + "Text_Transition_221481107": "和琉音在厄匹斯港見面了", + "Text_Transition_221481202": "和琉音在綺夢度假村酒店小徑見面了", + "Text_Transition_221481203": "和琉音在澄輝坪纜車旁見面了", + "Text_Transition_221481204": "和琉音在澄輝坪天橋通道口見面了", + "TimelineDesc2002": "如果情緒也有味道,和你在一起的時光想必瀰漫著花香。", + "TimelineName2002": "給小光師姐的花", + "Tips_10012318": "在一/二段[崢嶸]後,點按 發動[強化特殊技:獅子吼]{0}", + "Tips_10012319": "在三/四段[崢嶸]後,點按 發動[強化特殊技:地動]{0}", + "Tips_10012320": "在一/二段[崔巍]後,點按 發動[強化特殊技:山搖]{0}", + "Tips_10012321": "在三/四段[崔巍]後,點按 發動[強化特殊技:論道]{0}", + "Tips_10012324": "擁有120點[嗔火]時,長按 進入[怒相]狀態{0}", + "Tips_10012325": "[怒相]狀態下,長按 透過自動連段或長按 發動[傾山]{0}", + "Tips_10012326": "連續點按 ,直到發動[強化特殊技:布!]{0}", + "Tips_10012327": "長按 發動[強化特殊技:送客!]命中敵人{0}", + "Tips_150006011": "今天要試鏡的是一場探索戲", + "Tips_150006012": "此處可以看到這場戲的基本資訊", + "Tips_150006013": "出發開始這次的拍攝吧!", + "Tips_150006014": "魔神號獲得了新的模組能力", + "Tips_150006015": "點擊可以查看模組的具體資訊", + "Tips_150006016": "每個模組包含了一系列技能", + "Tips_150006017": "解鎖後,魔神號便可以在戰鬥中使用這些技能", + "Tips_200015301": "「區域巡防」有新的內容開啟", + "Tips_200028201": "隨便觀可以自動託管了,點擊【經營方針】查看", + "Tips_200028202": "自動託管系統能簡化百通寶和雲紋徽的獲得流程喔", + "Tips_200028202_1": "自動託管不佔用派駐邦布", + "Tips_200028203": "現在的經營策略是【優先完成飲茶仙定期採辦委託】", + "Tips_200028204": "每次託管將根據經營策略安排訂單委託和售賣任務", + "Tips_200028205": "百通寶獲得量達週期上限時,不再安排飲茶仙訂單", + "Tips_200028206": "委託完成速度和售賣效率可透過滿足特定條件提升", + "Tips_200028207": "可以在這裡預覽20小時之後的預計收益", + "Tips_200028208": "點擊【開始託管】,在獅耶的幫助下,一鍵開工!", + "Tips_200028208_1": "託管結束後,記得返回這個介面領取獎勵喔", + "Tips_20007101": "防衛軍「區域巡防」的任務清單在這裡", + "Tips_260000019": "我覺得矮一點的花藝看起來會比較可愛喔,{F#小師妹}{M#小師弟}!", + "Tips_5301901": "嗯呢!(一起來玩吧!)", + "Tips_5301902": "嗯呢!(別想躲開!)", + "Tips_5301903": "嗯呢呢!(積木大陷阱!)", + "Tips_5301904": "嗯呢,嗯呢呢!(我準備好了!!)", + "Tips_5402001": "嗯呢。(觀測開始。)", + "Tips_5402002": "嗯呢!(你的巔峰時刻!)", + "Tips_5402003": "嗯呢呢。(觀測即是干涉。)", + "Tips_74480002": "招財進寶,福星高照~!今日宜破財出遊。", + "Tips_74480003": "尊貴的VIP使用者,這就為您開啟專屬特權一天~", + "Tips_74480006": "要比個耶嗎?", + "Tips_74480007": "我很弱的,記得手下留情啊。", + "Tips_74480009": "運氣不錯~", + "Tips_74480010": "真是可惜……", + "Tips_74480011": "還是勝利讓人心情好,我們果然很合拍。", + "Tips_74480012": "搞砸了~就當是付費教學吧。", + "Tips_74480013": "電影啊……聽說人在黑暗裡會暴露本性喔~", + "Tips_74480015": "要吃火鍋的話,不如試試我的特調醬料?", + "Tips_74480016": "在辣到味覺崩潰時,有的人會露出超有趣的表情……", + "Tips_NewMecha_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊螢幕空白處下一步}{LAYOUT_CONTROLLER#點按下一步}", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊高亮處下一步}{LAYOUT_CONTROLLER#點按下一步}", + "Tips_NewMecha_subtips3": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊高亮處下一步}{LAYOUT_CONTROLLER#點按下一步}", + "TitleCondition_3800200": "在「嗯呢」棋俠傳活動的「競技模式」中段位達到「以太蘿布」。", + "TitleCondition_ZZZFes": "參與「絕區零2025FES」及相關線下活動獲得。", + "TitleText_3800196": "全麗都第二好客服", + "TitleText_3800197": "獅心不滅", + "TitleText_3800198": "終極掠食者", + "TitleText_3800199": "末日暫停,遊園中", + "TitleText_3800200": "弈天棋尊", + "Title_10044201": "「《永生銀行》」", + "Title_10044202": "「毛茸茸之心」", + "Title_10044203": "「狠角色小姐」", + "Title_10162401": "「捉住好辰光」", + "Title_10162402": "「明亮的選擇」", + "Title_11500010": "「礦區舊址」", + "Title_11500015": "「隨便觀新住客」", + "Title_11500020": "「GAL」", + "Title_11500035": "「初次合作」", + "Title_11500055": "「審問學」", + "Title_11500080": "「GAL」", + "Title_11500110": "「坦誠相待」", + "Title_11500120": "「原初之真」", + "Title_11500175": "「故人之影」", + "Title_11500230": "「GAL」", + "Title_11500280": "「散心邀約」", + "Title_11500360": "「GAL」", + "Title_11500370": "「GAL」", + "Title_11500500": "「GAL」", + "Title_11500525": "「片刻喘息」", + "Title_21500001": "「真相之幻影」", + "Title_21500002": "「終途歸返」", + "Title_Activity_bangbooAFK2": "嗯呢棋俠傳", + "UIText_45558": "週期內百通寶獲得上限", + "UIText_45884": "·透過升級可以提升邦布上陣數量。\n·1級時出戰上限為 1 名邦布,6級時最多可上陣 6 名邦布。\n·上陣的邦布如果具備相同羈絆,將為隊伍提供顯著的戰力增幅效果。", + "UIText_45885": "·每次戰敗時,將根據敵方剩餘棋子的數量和回合數結算血量。\n·隨著回合數的增加,戰敗後損失的血量也會同步增加。\n·如果代理人的血量歸零,則直接出局。", + "UIText_45886": "·金幣是用於購買邦布、升級邦口和更新商店的基礎資源。\n·每回合,玩家將獲得固定的基礎收入。\n·隨著回合數的增加,每回合獲得的金幣也會逐步增長。", + "UIText_46111": "X", + "UIText_46221": "專項委託待執行", + "UIText_46222": "本次作戰無常規報酬", + "UIText_46434": "第4回合固定更新", + "UIText_46435": "第8回合固定更新", + "UIText_46449": "前去赴約", + "UIText_46452": "第4回合固定更新", + "UIText_46453": "第8回合固定更新", + "UIText_46821": "已解鎖的流派", + "UIText_46822": "關卡詳情", + "UIText_46941": "LIMITED EVENT REWARDS !", + "UIText_46942": "累計晉升勝點", + "UIText_46943": "750", + "UIText_46944": "1050", + "UIText_46945": "1350", + "UIText_46946": "1650", + "UIText_46947": "效率詳情", + "UIText_46950": "晉升勝點", + "UIText_46951": "策略說明", + "UIText_46959": "已獲得影評", + "UIText_755": "區域巡防", + "Weapon_S_1471_Comment": "業火百鍊,不曾渡我。", + "Weapon_S_1481_Comment": "那通你錯過的來電,由她接聽。", + "Weapon_TalentDes_81414711": "暴擊率提升20%。裝備者發動[強化特殊技]時,裝備者造成的火屬性貫穿傷害提升9%,最多疊加2層,持續20秒,各層效果的持續時間皆獨立計算。", + "Weapon_TalentDes_81414712": "暴擊率提升23%。裝備者發動[強化特殊技]時,裝備者造成的火屬性貫穿傷害提升10.35%,最多疊加2層,持續20秒,各層效果的持續時間皆獨立計算。", + "Weapon_TalentDes_81414713": "暴擊率提升26%。裝備者發動[強化特殊技]時,裝備者造成的火屬性貫穿傷害提升11.7%,最多疊加2層,持續20秒,各層效果的持續時間皆獨立計算。", + "Weapon_TalentDes_81414714": "暴擊率提升29%。裝備者發動[強化特殊技]時,裝備者造成的火屬性貫穿傷害提升13.05%,最多疊加2層,持續20秒,各層效果的持續時間皆獨立計算。", + "Weapon_TalentDes_81414715": "暴擊率提升32%。裝備者發動[強化特殊技]時,裝備者造成的火屬性貫穿傷害提升14.4%,最多疊加2層,持續20秒,各層效果的持續時間皆獨立計算。", + "Weapon_TalentDes_81414811": "位於後台時,裝備者的能量自動回復提升1.5點/秒。裝備者發動[強化特殊技]造成物理屬性傷害時,裝備者攻擊造成的失衡值提升9%,最多疊加3層,持續10秒,疊加到3層時,全隊角色暴擊傷害額外提升30%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,暴擊傷害提升效果全隊唯一。", + "Weapon_TalentDes_81414812": "位於後台時,裝備者的能量自動回復提升1.7點/秒。裝備者發動[強化特殊技]造成物理屬性傷害時,裝備者攻擊造成的失衡值提升10.3%,最多疊加3層,持續10秒,疊加到3層時,全隊角色暴擊傷害額外提升34.5%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,暴擊傷害提升效果全隊唯一。", + "Weapon_TalentDes_81414813": "位於後台時,裝備者的能量自動回復提升1.9點/秒。裝備者發動[強化特殊技]造成物理屬性傷害時,裝備者攻擊造成的失衡值提升11.7%,最多疊加3層,持續10秒,疊加到3層時,全隊角色暴擊傷害額外提升39%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,暴擊傷害提升效果全隊唯一。", + "Weapon_TalentDes_81414814": "位於後台時,裝備者的能量自動回復提升2.1點/秒。裝備者發動[強化特殊技]造成物理屬性傷害時,裝備者攻擊造成的失衡值提升13%,最多疊加3層,持續10秒,疊加到3層時,全隊角色暴擊傷害額外提升43.5%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,暴擊傷害提升效果全隊唯一。", + "Weapon_TalentDes_81414815": "位於後台時,裝備者的能量自動回復提升2.3點/秒。裝備者發動[強化特殊技]造成物理屬性傷害時,裝備者攻擊造成的失衡值提升14.5%,最多疊加3層,持續10秒,疊加到3層時,全隊角色暴擊傷害額外提升48%,持續40秒,重複觸發時重置持續時間,暴擊傷害提升效果全隊唯一。", + "Weapon_TalentTitle_14147": "焚心業火", + "Weapon_TalentTitle_14148": "7×24", + "Wishlist_Main_Statement_Des": "[簡介]\n[特訓方案]中可以查看代理人的養成方案,計算養成材料,並能快速前往代理人養成介面或材料獲得介面。將代理人設定為特訓目標還會在HIA俱樂部、區域巡防、惡名狩獵、唱片行、快速手冊等介面出現特殊標識。\n\n[養成方案]\n可以為代理人、技能和驅動光碟分別設為養成方案。設定完成後,養成目標將會顯示在對應模組中。\n\n[材料預覽]\n設定養成方案後,會根據目前代理人養成進度和倉庫材料,計算所需的材料類型和數量(按照最高級材料合併計算),並顯示在對應模組中。點擊材料可以查看物品詳情和獲得途徑,材料不足時點擊對應按鈕可以快速跳轉獲得,材料充足時跳轉至養成介面。\n\n[快速設定]\n快速設定支持批次設定特訓方案,不僅可以快速設定目前代理人的各個模組,還能將設定的方案應用到所有已擁有代理人。\n\n[特訓目標]\n將代理人設為特訓目標後,會在HIA俱樂部、區域巡防、惡名狩獵、唱片行、快速手冊等介面出現特殊標識。特訓目標可以隨時取消或者替換為其他代理人,同一時間只能設定一個代理人為特訓目標。\n\n[更多方案]\n如需更多資訊,還能前往社區查看代理人的養成方案,社區的方案也可直接應用至對應代理人的[特訓方案]中。", + "Wishlist_Main_Target_Box_Des": "特訓目標所需的材料會在HIA俱樂部、區域巡防、惡名狩獵、唱片行、快速手冊等介面出現特殊標誌。", + "WithoutFirstPass": "使用前需要先完成一次對應難度的[區域巡防]任務。", + "WorldLevel_Title1007": "區域巡防", + "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "[強化特殊技:凝雲術]過程中自動發動:\n能量球出現與收縮時,均會造成玄墨傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。", + "Yuzuha_Skill_AssaultAid_Branch_Desc": "發動[招架支援]或透過[普通攻擊:狸之帳]成功招架敵人攻擊後,在恰當的時機點按 發動:\n旋轉傘持續攻擊後射出一發強力炮彈,造成物理傷害。\n招式發動期間擁有無敵效果。" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json index c73c1fa8..d7f1008f 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_CHTTemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json index 920ad44e..befaec16 100644 --- a/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json @@ -1,4637 +1,5774 @@ { - "62001331_Description": "· Max. LP von Agenten erhöhen sich um 15\u00A0%. Äther-SCH und Elektro-SCH erhöhen sich um 20\u00A0%.\n· Wenn ein Agent mit der Spezialität Support einen verstärkten Spezialangriff einsetzt, erhöht sich der Roh-SCH der gesamten Truppe um 20\u00A0% und der ANG um 20\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "62001351_Description": "· Die durch Agenten mit der Spezialität Durchbruch verursachte Benommenheit erhöht sich um 15\u00A0%.\n· Der Roh-SCH der Agenten erhöht sich um 15\u00A0%. Beim Angriff auf einen benommenen Gegner erhöht sich der KRIT-SCH um 50\u00A0%.", - "69012101_Description": "· Die max. LP der Agenten erhöhen sich um 25\u00A0% und ihr Roh-SCH erhöht sich um 15\u00A0%.\n· Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte SCH erhöht sich um 15\u00A0% . Der durch Ultimates verursachte SCH erhöht sich zusätzlich um 15\u00A0%.", - "69012201_Description": "· Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte Roh-SCH erhöht sich um 10\u00A0% und die Miasma-Schildreduktion um 30\u00A0%.\n· Der Roh-SCH der Agenten im Ätherschleier erhöht sich um 30\u00A0%. Beim Treffen von Gegnern wird deren Benommenheit-SCH-Multiplikator um 45\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "69012301_Description": "· Die Anomaliekunde der Agenten wird um 40\u00A0Pkt. erhöht.\n· Wenn ein Gegner in den Attributanomaliezustand versetzt wird, wird seine VTD um 10\u00A0% verringert und der durch Agenten verursachte Anomalie-SCH gegen ihn um 20\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim erneuten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "69012302_Description": "· Die VTD des Wanderjägers wird in Miasma-Gebieten um 40\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent den Wanderjäger mit „Sukzessive Hilfe“ oder „Ausweichkonter“ trifft, wird ihm 1 Stapelung Wanken zugefügt. Wanken ist max. 5-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Wenn ein Agent den Wanderjäger trifft, wird der Roh-SCH des Agenten pro Stapelung „Wanken“ des Gegners 7um \u00A0% erhöht.", - "69012303_Description": "· In der Versteckspielphase kannst du mit der Wahrnehmungstechnik die wahre Gestalt von „Versunkenes Ideal – Lucia“ durchbrechen und 3.000 Steuerpunkte erhalten. Nach dem Durchbrechen kannst du durch erfolgreiches Anwenden von Defensivhilfe oder Ausweichhilfe den plötzlichen Angriff des Wanderjägers abwehren und 2.000 Steuerpunkte erhalten, insgesamt bis zu 5.000 Steuerpunkte.", - "69012401_Description": "· Max. LP von Agenten erhöhen sich um 20\u00A0%. Durch Ultimates verursachter SCH erhöht sich um 40\u00A0%.\n· Nach Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöhen sich die Energie- und Adrenalin-Generationsrate um 20\u00A0% und der Äther-SCH um 35\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "69012402_Description": "· Wenn die LP eines „Spaltung“-Agenten niedriger als 80/50\u00A0% der max. LP sind, ignorieren seine Angriffe beim Treffen von Gegnern 10\u00A0%/25\u00A0% des gegnerischen Eis-WDS.\n· Wenn ein Agent den Ätherschleier aktiviert oder dessen Dauer verlängert, wird der Roh-SCH der gesamten Truppe um 20\u00A0% erhöht und der KRIT-SCH um 30\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "69012402_Title": "Tobende Wogen", - "AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "Lucias taktischer Prismaplan", - "AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "Yidharis taktischer Prismaplan", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari hat das Sinnbild Der im Abgrund verlorene Pfad erweckt.\nDer im Abgrund verlorene Pfad: Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis Verstärkter Spezialangriff werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale oder Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher auszuführen. Die durch Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis Basisangriffe und verstärkte Spezialangriffe ignorieren 20\u00A0% des Eis-WDS des Ziels.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia hat das Sinnbild Geheime Freundschaft erweckt.\nGeheime Freundschaft: Im Zustand Kinderreim der Träumerin werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung Echo, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand Kinderreim der Träumerin endet und Lucia über Stapelungen Echo verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand Kinderreim der Träumerin zu verleihen.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato hat das Sinnbild Überlebensregeln der Landstreicher erweckt.\nJenseits vergangener Träume: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Rückkehr in die Asche erhält Manato 75\u00A0Pkt. „Loderndes Herz“ und 4 Stapelungen „Restglut“. Drücke zum Anwenden einer sukzessiven Hilfe. Der Effekt von „Restglut“ hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s. Beim Treffen von Gegnern mit einer sukzessiven Hilfe wird der von Manato verursachte Feuer-SCH um 3\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s, max. 5-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "Der durch Yixuans Ultimates verursachte KRIT-SCH erhöht sich um 48\u00A0%.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Die durch Ju Fufus Basisangriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um 40\u00A0%.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Der durch Alices Wuchtschlag verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Die durch Yuzuhas Basisangriffe verursachte Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 50\u00A0%.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Während Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung in der 3. Aufladephase kann sie unendlich Wirbelhiebe ausführen. Wenn Yidhari während der Wirbelhiebe von Basisangriff: Frostige Umarmung ausweicht, kann sie durch Drücken der Basisangriffstaste erneut einen Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung ausführen.", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Bestehe mit Lucia die „Sondereinheit-Ermittlung“ {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Lucia (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Bestehe mit Lucia die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 4 oder höher {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Bestehe mit Lucia die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Bestehe mit Yidhari die „Sondereinheit-Ermittlung“ {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Yidhari (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Bestehe mit Yidhari die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 4 oder höher {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Bestehe mit Yidhari die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}", - "AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "Neue Inhalte\n\n• Erweiterung der Belohnungen: Das Ermittlungsfortschrittslimit erhöht sich von Stufe 180 auf Stufe 200. Außerdem gibt es neue Einträge und entsprechende Belohnungen in „Sondereinheit-Auftrag“.\n\n• Neue taktische Prismapläne: Taktische Prismapläne für Lucia und Yidhari sowie die entsprechenden Sondereinheit-Aufträge wurden hinzugefügt. (Yidharis taktischer Prismaplan wird gleichzeitig mit ihrem exklusiven Kanal verfügbar gemacht.)\n\n• Neue Szenen und feindliche Einheiten wurden in den Kampfgebieten „Sondereinheit-Ermittlung“ und „Frontsäuberung“ hinzugefügt.\n\n• Neue exklusive Herausforderungslevel für die Agenten Lucia und Yidhari wurden in Vernichtung der Hauptübeltäter – Sondereinheit-Überfall hinzugefügt. (Yidharis exklusives Herausforderungslevel wird gleichzeitig mit ihrem exklusiven Kanal verfügbar gemacht.)", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Entscheidung", - "Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "Erhöht den erlittenen Roh-SCH um 7\u00A0%.", - "Accessoriy_412011107": "Azurblaue Spirale", - "Accessoriy_412011114": "Bergkranich-Siegel", - "Accessoriy_412011115": "Goldene Federn im Wind", - "Accessoriy_412021107": "Seeperlenwogen", - "Accessoriy_412021114": "Vergoldeter Zwillingskarpfen", - "Accessoriy_412021115": "Wolkenverschlingender Polarstern", - "Accessoriy_Desc_412011107": "Was das Meer angeht ... Soll ich die magische Muschel an meinem Collier fragen?", - "Accessoriy_Desc_412021106": "Die Sommersonne strahlt herab und die Wellen glitzern. Genieß das Meer in vollen Zügen, aber vergiss die Sonnencreme nicht!", - "Accessoriy_Desc_412021107": "Ein magischer Anhänger, der angeblich vom Meeresgott gesegnet wurde. Wenn man ihn ans Ohr legt, hat man das Gefühl, das Rauschen der Wellen zu hören.", - "AchievementDes_1008043": "Verwende in „Wenn Träume unvollendet bleibend“ Lucias Befehl, um einen Vertrag mit dem Äthereal zu schließen.", - "AchievementDes_1008044": "Schließe in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ einen Kampf innerhalb von 3 Runden ab.", - "AchievementDes_1008045": "Führe in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ erfolgreich 50 Soforteingriffe durch.", - "AchievementDes_1008046": "Sammle in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ alle Monsterfreunde.", - "AchievementDes_1008047": "Erreiche in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ bei allen Herausforderungsleveln eine S-Bewertung.", - "AchievementDes_1008049": "Finde in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ den echten Namen eines gewissen „Porter vom Hafen“ heraus.", - "AchievementDes_1009012": "Höre im Büro von Sektion 6 mit, wie Hoshimi Miyabi von der Gemeinschaftszeichenaktion erfährt.", - "AchievementDes_2003011": "Löse im Kampf gegen „Häretischer Narr“ eine Defensivhilfe aus, um seine Wurfmesser abprallen zu lassen.", - "AchievementDes_2003012": "Führe im Kampf gegen Avarus während seines geradlinigen Ansturms 3 Defensivhilfen hintereinander aus.", - "AchievementDes_2003013": "Führe im Kampf gegen Haytor 3-mal eine Defensivhilfe gegen das von ihm beschworene riesige Phantom aus.", - "AchievementDes_2003014": "Finde während des Kampfes gegen den Wanderjäger die falsche Lucia beim Versteckspiel.", - "AchievementDes_2004052": "Schließ in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ den einfachen Modus ab.", - "AchievementDes_3003021": "Rette die eingeschlossene TOPS-Ermittlerin aus Altem Gebäudekomplex.", - "AchievementDes_3003025": "Rette die eingeschlossene TOPS-Ermittlerin am Zeitschwurhügel.", - "AchievementDes_4001012": "Schließ 5 Bestellungen in Yum Cha Sin ab.", - "AchievementDes_4003039": "Finde in den Failume-Höhen das Poster „Traue nicht dem Inter-Knot“ und erfahre, welche „Konsequenzen“ es hatte, dass Yidhari dem Inter-Knot vertraut hat.", - "AchievementDes_4003040": "Finde Lydia in der Echokammer und sprich mit ihr über eine Psychotherapiestunde.", - "AchievementName_1004062": "Meisterkoch der Unternehmensschule!", - "AchievementName_1008044": "Blauhorn, drei Runden!", - "AchievementName_1008045": "Timing-Profi", - "AchievementName_1008046": "Äthereale, schnapp sie alle!", - "AchievementName_1008047": "Profi der Traumsimulation", - "AchievementName_1008049": "Ich bin Peter von Haaven", - "AchievementName_2003011": "Bitte keine gefährlichen Tricks", - "AchievementName_2003012": "Stellvertretende{M#r} Verkehrsoffizier{F#in}", - "AchievementName_3003027": "Korrosion der Zeit", - "AchievementName_4003039": "Wenn man dem Inter-Knot vertraut", - "AchievementPreDesc12": "Erlebe „Märchenhafte Mittsommerträume“, um den Erfolg freizuschalten.", - "AchievementPreDesc13": "Erlebe „Wenn Träume unvollendet bleiben“, um den Erfolg freizuschalten.", - "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "Zusätzliche Belohnungen & neue taktische Prismapläne", - "ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "Werter Proxy, kann ich ... bei etwas behilflich sein?", - "ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "Werter Proxy, ich habe gesehen, dass du schon seit einer Weile hier herumwanderst. Liegt dir etwas auf dem Herzen?", - "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen Nachschock einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss zwei Agenten enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Höhle verwenden.", - "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen Ultimate einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Vergoldung verwenden.", - "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während er Attributanomalie verursacht.\nOptionales Ziel: Das Bild muss ein Bangboo enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Film verwenden.", - "ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der eine Defensivhilfe einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Zeitschriftencover verwenden.", - "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während seine LP wiederhergestellt werden.\nOptionales Ziel: Das Bild muss ein Bangboo enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Filmrolle verwenden.", - "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen verstärkten Spezialangriff einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss mindestens einen Gegner enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen Poster verwenden.", - "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Spaltung", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【Hinweise】\n• Dieser Test ist ein vertraulicher Test. Es ist strengstens untersagt, testbezogene Informationen in jeglicher Form nach außen zu tragen (einschließlich u. a. Testpaket und Inhalte, Testgruppen-Informationen, Testvorteile usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testaufgaben beeinflusst die Belohnungsinhalte, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details können in den Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe verfolgt werden.\n• Bei schwerwiegenden Blockierungsfehlern, Abstürzen oder anderen schwerwiegenden Erfahrungsproblemen kannst du die Gruppenadministratoren privat kontaktieren.\n• Dieses Panel ist eine Liste abschließbarer Aufgaben. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "【Wichtige Hinweise】\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, testbezogene Informationen in jeglicher Form nach außen zu tragen (einschließlich u. a. Testpaket und Inhalte, Testgruppen-Informationen, Testvorteile usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testaufgaben beeinflusst die Belohnungen, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details können in den Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe verfolgt werden.\n• Bei schwerwiegenden Blockierungsfehlern, Abstürzen oder anderen schwerwiegenden Erfahrungsproblemen können Sie die Gruppenadministratoren privat kontaktieren.\n• Dieses Panel ist eine Liste abschließbarer Aufgaben. Bitte schließen Sie sie entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "【Wichtige Hinweise】\n• Dieser Test ist ein vertraulicher Test. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in jeglicher Form nach außen zu tragen (einschließlich u. a. Test-Client und Inhalte, Discord-Informationen, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testaufgaben beeinflusst die Belohnungen, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details findest du in den Ankündigungen im Discord-Server oder in den Ankündigungen und E-Mails im Spiel.\n• Falls du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere schwerwiegende Erfahrungsprobleme stößt, kannst du Feedback im Spiel geben oder eine Privatnachricht an Bangboo oder Staff im Discord-Server senden.\n• Dieses Panel ist eine Liste der abschließbaren Aufgaben. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.\n• Einige Aufgaben können nach dem Abschluss nicht direkt im Aktions-Panel als abgeschlossen angezeigt werden. Belohnungen werden entsprechend dem tatsächlichen Abschluss verteilt. Das Panel dient nur als Referenz für die Aufgabenliste.", - "ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[Erhalt] Traumermittlung", - "ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "[Erhalt] Simulierte Herausforderung", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Nachschock-SCH von Agenten.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde gewährt der Filtereffekt viele Dezibel.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Anomalie-SCH von Agenten.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt die Benommenheit durch Defensivhilfen von Agenten.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt die max. LP von Agenten.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den SCH durch Spezialangriffe von Agenten.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte Roh-SCH erhöht sich um 10\u00A0% und die Miasma-Schildreduktion um 30\u00A0%.\nDer Roh-SCH der Agenten im Ätherschleier erhöht sich um 30\u00A0% und KRIT-SCH um 45\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Nachschock-SCH von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde gewährt der Filtereffekt viele Dezibel. Jede Erhöhung beträgt 300\u00A0Pkt., insgesamt um bis zu 3.000\u00A0Pkt.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den Anomalie-SCH von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt die Benommenheit durch Defensivhilfen von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt die max. LP von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 50\u00A0%, insgesamt um bis zu 1.000\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels erhältst du einen Filtereffekt und der Filtereffekt wird dauerhaft verstärkt!\nIn dieser Runde erhöht der Filtereffekt den SCH durch Spezialangriffe von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "Wenn Lucia ihre Fähigkeitshochstufung oder Nachschock auslöst, erhält sie Strömung.", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Betatest-Auftrag–V1–A", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Betatest-Auftrag–V1–B", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Kopfgeld-Aufgaben", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Stelle nur 1 Gefährten auf.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 6 Runden ab.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Stelle bis zu 3 Gefährten auf.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 5 Runden ab.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 5 Runden ab.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Es müssen Gefährten aus drei Typen aufgestellt werden.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Schließ die Herausforderung ohne unterstützende Gefährten ab.", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 4 Runden ab.", - "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Es wird empfohlen, Saison 2 – Kapitel 4 „Erinnerungen an vergangene Träume“ der Haupthandlung abzuschließen, um das beste Erlebnis zu erhalten.\nNicht abgeschlossene empfohlene Aufträge werden keinen Einfluss auf die Aktionsspielweise und die Belohnungen haben. Es kann jedoch sein, dass du im Voraus neue Figuren kennenlernst.", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Betatest-Auftrag–V1–A", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Betatest-Auftrag–V1–B", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Kopfgeld-Aufträge", - "ActivityTowerGloryLoading": "Du folgst Kylie zum HIA-Club.", - "ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Insgesamt verbraucht: ", - "ActivityWater_Total_OB2.3_02": "Alle Belohnungen freigeschaltet", - "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_01": "Das sollte reichen ...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_02": "Proxy, komm schnell her! Wir haben hier nach dem Kampf etwas Seltsames gefunden.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "Wann werde ich es jemals zum Schifffahrtsmagnaten schaffen, wenn ich weiter solche Arbeit mache ...?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "Konnte diese Fracht nicht einfach durch den Bezirk Minerva geschickt werden? Warum kommt das zuerst zu uns ...?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "Ach, passt doch. Sie haben den Job eben angenommen. Also, was gibt’s zu essen?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114303_02": "Der Form nach zu urteilen, dürfte das ein Kommunikationsgerät sein, oder?", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ach, hoffentlich kann Yidhari ohne Probleme aufwachen ...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Wenn ich auch wie du Äthereale trainieren könnte, Lucia ...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Ach, lass mich lieber nicht mehr daran denken.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Es wird bestimmt klappen ... Erdbeerparfait wird auf jeden Fall aufwachen!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Du bist zurück! Probier die neue simulierte Traum-Herausforderung aus!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Unser Seniorschüler braucht diese Simulationsdaten bestimmt dringend.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_01": "Oh? Du bist’s, {M#Chef}{F#Chefin}! Ich wusste, du würdest auch diesmal kommen. Danke, dass du als {M#dauerhafter Unterstützer}{F#dauerhafte Unterstützerin} der Aktionen von 141 dabei bist!", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_02": "Dank deiner Hilfe lief die vorige Batteriekunst-Aktion reibungslos, und der Besitzer von 141 ist ganz vernarrt in die von ihm zusammengestellte Installation!", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_18": "Der Erfolg dieser Aktion entscheidet sowohl über Anzahl und Größe der Installationen, als auch direkt darüber, ob die Ausstellung überhaupt stattfinden kann – und über meinen Bonus! Also bitte! Je mehr Batterien, desto besser!", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_19": "Nun denn, {M#Chef}{F#Chefin} ... Kannst du mir deine gebrauchten Batterien geben, falls du welche hast?", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_21": "Solange es eine gebrauchte Batterie ist, die mal Strom geliefert hat, kannst du sie hier bei mir gegen Preise eintauschen!", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560002_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560003_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560004_01": "Ich habe das Gefühl, diese Ausstellung wird ein großer Erfolg – vorausgesetzt, wir sammeln genug Batterien.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560004_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hm? Eine Bedingung? Sag schon! *flüster* Mein bester Proxy wird mir sicher nicht das Leben schwer machen, oder?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_02": "Ja, alles in Ordnung! Dieser doofe Riese war kein ernstzunehmender Gegner! Meine Linse ist schon hungrig auf mehr Kämpfe!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_02": "Oh! Die Höhle ruft schon nach mir ... Wenn ich schon nur an die dortigen Szenerien denke, fängt meine Linse an, unkontrolliert zu zittern! Mausepups, lass uns schnell aufbrechen!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_12": "Pfft ... Du redest so einen Quatsch, Herr Klick.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_02": "Hitzewellen wallen, meine Linse brennt wie die Sonne selbst und verbeultes Metall ergibt sich dem feurigen Blitzlicht! Absolut heiß! Ein Blick und dir wird garantiert nicht mehr kalt sein!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_03": "Was ...? Moment mal, Herr Klick, deine Linse ist ja echt sengend heiß!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_07": "Jedenfalls ... danke für deine Hilfe!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_02": "KNIPS! Blitzlicht! Bumm! Besiege den Kerl! Rumms! Durchbohre den bösen Äthereal! Dominiere den „Höhlenmonster-Fotowettbewerb“!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_05": "Oh, Mausepups, keine Angst! Solche mechanischen Bösewichte habe ich schon zu oft gesehen! In Herrn Klicks Objektiv sind sie nur bewegliche Zielscheiben! Ein Klick und – Bumm! – schon zerspringen sie in tausend Teile!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_02": "Oh, sei unbesorgt, Mausepups. Nur schade, dass du nicht gesehen hast, wie episch es heute war! Bumm! Rutschangriff! Klick! Die Lichter blitzen! Und der Koloss geht zu Boden!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Mit den geschossenen Fotos geht ihr zur Redaktion, um sie einzureichen, und erhaltet von den Mitarbeitern in der Tat viel Lob und ein großzügiges Honorar.\nÜberraschenderweise geht Herr Klick nach Erhalt des Honorars nicht zur Sixth Street zurück, sondern eilt zum nächstgelegenen Gemischtwarenladen, wo er eine Spieluhr kauft ...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_04": "Du wirkst ein bisschen ramponiert.", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_05": "Stimmt doch gar nicht! Sieh dir meine Kameraführung an – geschmeidig und stilvoll wie immer!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_06": "Du fängst gleich Feuer!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_12": "Keine Ahnung, aber Sheila mag sie sehr. Sie hat aber nichts gesagt, weil sie kein Geld dafür hatte ... Das geht doch nicht!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Mausepups, schau mal, einfach perfekt! Wir sind wirklich das beste Team der Welt!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Alle Fotos sind fertig aufgenommen, als Nächstes kommt die Einreichung ... Oh, ich zweifle nicht daran, dass dort sehr viel Lob auf uns wartet!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "So viele Titel ...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_01": "Wie machen es erfahrene Autoren, wenn sie Abenteuergeschichten schreiben?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_02": "„Im Angesicht der bösen Feinde brechen die Helden ohne zu zögern zu ihrer Reise auf ...“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_03": "„Der Dämonenkönig wird von den Helden besiegt und alle leben glücklich bis an ihr Lebensende.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_04": "Das ist doch mal ein rundes Ende!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_06": "Hm ... Ich frag’ einfach Belle! Die weiß immerhin alles!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_07": "Hm ... Ich frag’ einfach Wise! Der weiß immerhin alles!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_01": "Belle, ich möchte eine Gruselgeschichte schreiben. Machst du mit?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_02": "Eine Gruselgeschichte ...?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "Geschichten ... fangen normalerweise so an, oder?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_07": "„Es war einmal vor langer, langer Zeit ...“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_09": "„Als er diese Tragödie sah, beschloss ein sehr mutiger Thiren-Held einzuschreiten und das Übel zu beseitigen.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_10": "„Aber den Dämonenkönig zu finden war nicht leicht – er hockte mit zahllosen Anhängern tief in der Wildnis und wartete auf den richtigen Moment, um anzugreifen.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_11": "Eine Abenteuergeschichte also.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_14": "Glaubst du, dass dieser Thiren-Held den Dämonenkönig besiegen und den Frieden im Dorf wiederherstellen kann?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_15": "Wise, ich möchte eine Gruselgeschichte schreiben. Machst du mit?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_01": "„Um den Dämonenkönig zu besiegen, prüft der Held seine Waffen.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_02": "„Er hat weder eine scharfe Lanze noch ein strahlendes Schwert bei sich ... doch er besitzt die den Thiren verliehenen Reißzähne und Klauen sowie ein tapferes Herz.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "... Ignorier die Details. Geschichten entsprechen nicht immer dem echten Leben!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_05": "„Außerdem hat er eine sehr gute Freundin, die bereit ist, mit ihm den Dämonenkönig jagen zu gehen!“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_06": "Und wer soll das sein?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_07": "Die Rolle dieser treuen Freundin übernehme ich selbst!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_08": "Na dann. Also, wann brechen der Held und seine Gefährtin auf?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_09": "Die Lage ist dringend, daher ... geht’s sofort los!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_01": "„Der Heldenmut des Thiren ist nicht zu stoppen. Er schlägt sich durch zahllose Gegner und steht schließlich dem Dämonenkönig gegenüber.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_02": "„Selbst der grausame Dämonenkönig ist ihm unterlegen. Ohne zu zögern, erhebt der Held seine Waffe über das Haupt des geschlagenen Feindes ...“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_03": "„Doch mit seinem letzten Atemzug stößt der sterbende Dämonenkönig einen Fluch aus ...“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "„‚Sieh dir deine Augen an, deine Reißzähne, deine Klauen ... Du glaubst, du hättest mich besiegt, aber eines Tages wirst du dasselbe Schicksal erleiden wie ich!‘“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "„Der standhafte Held bleibt unbeirrt und vollendet seine Heldentat. Der Dämonenkönig ist erschlagen!“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_06": "„Doch das unheilvolle Lächeln des Dämonenkönigs unmittelbar vor seinem Ende lässt ihn nicht zur Ruhe kommen ...“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_08": "„Nicht lange danach merkt der Held, dass er selbst dem Dämonenkönig immer ähnlicher wird.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_09": "„So sehr er sich auch bemüht, sein Aussehen zu erklären, die einst dankbaren Dorfbewohner meiden ihn immer mehr. Wo er auftaucht, hört man Getuschel und sieht, wie Leute panisch Reißaus nehmen ...“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "„Dieser Aufruhr reizt ihn zunehmend und macht ihn jähzornig. Es ist, als würde seine Seele Stück für Stück schwinden ... Seine Gefährtin ist zutiefst erschüttert und beschließt, ein Mittel zu finden, um den Fluch zu brechen.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_12": "Nicht nötig. Der Held hat fürs Erste keine Szenen. Du kommst später wieder dran~", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_13": "Alles klar, verstanden. Dann ... zieht sich der frischgebackene „Dämonenkönig“ erst mal an einen ruhigeren Ort zurück?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_03": "Also, welche Rolle soll ich spielen?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_04": "Yuzuha, hast du schon mal von diesen wohlschmeckenden Giftpilzen gehört, die jene, die sie versehentlich essen, in eine Art Trance versetzen?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_05": "Ja, von denen habe ich gehört. Apropos, Kama ist ziemlich gut darin, Pilze zu bestimmen ...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_07": "„Die Gefährtin des Helden bittet ein Mädchen aus dem Klan der Tanuki, mit ihr zusammen loszuziehen, um eben jenen köstlichen Pilz zu suchen ...“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_09": "Ein seltener, seltsamer Pilz, hm? Den bewacht bestimmt irgendein Biest ... Als Nächstes kommt also die spannende Kampfszene!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_01": "„Nach mancher Widrigkeit gelingt es der Gefährtin, dem Helden schließlich den kostbaren Pilz zu überbringen.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_02": "Na klar – das Mädchen aus dem Tanuki-Klan ist immerhin eine äußerst verlässliche Helferin!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "„Die Gefährtin schiebt dem Helden, der mittlerweile nur noch als ‚Es‘ bezeichnet werden kann, den Pilz in den Mund. Der Zorn und die Unrast des einstigen Helden sind gelindert ... doch sein Blick bleibt kalt – wie der eines wilden Tieres.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "„Allein durch diesen einen Pilz lässt sich der Held offenbar noch nicht vollständig wecken ...“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_05": "Dann brauchen wir für den Rest ... wohl Unterstützung von anderen Verbündeten?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "Aber Manato mit diesem eisigen Blick ... Hahaha! Das habe ich schon sehr, sehr lange nicht mehr gesehen!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_01": "Angesichts Lucias Redeschwall wirkt Yidhari sichtlich verwirrt.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_02": "Für diesen Teil der Geschichte brauche ich ein „Seeungeheuer“, das mir beim Erzählen hilft!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_03": "Ich bin aber kein „Seeungeheuer“. Du andererseits ...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_04": "Erdbeerparfait! Hör mir mal zu~", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_05": "Schon gut, red weiter ...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_06": "„Konfrontiert mit dem unbarmherzigen Blick des Helden, kommt seiner Gefährtin eine neue Idee.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_09": "„Alle Bewohner des Meeres wissen, dass die Tränen eines Seeungeheuers eine kostbare Zutat für Zaubertränke sind. Der Legende nach wirken Seeungeheuer so kühl und distanziert, weil sie all ihre Gefühle in ihre vergessenen Tränen eingeschlossen haben.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_10": "„Die Freude ihrer Tänze im Sonnenlicht, die Panik in Stürmen und tückischen Strömungen, der Schmerz der Trennung von Liebsten an Land ... All das ist darin versiegelt.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_11": "„Also bittet die Gefährtin ein hübsches Seeungeheuer, mit ihr nach diesen verlorenen Tränen zu suchen ...“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_12": "Gut. Dann lass uns doch gleich mal aufbrechen~", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_01": "„Nach einer Reise voller Gefahren bringt die Gefährtin dem Helden schließlich die Tränen des Seeungeheuers.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_03": "„Die Gefährtin träufelt ihm die Tränen in den Mund ... Sein Blick wird sanfter, aber auch leer und kindlich.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_04": "„Der Held hat seine Gefühle und seinen Verstand wiedererlangt, doch er kann sich nicht an seine Vergangenheit erinnern ... und hat damit auch seinen einstigen Mut und seine Abenteuer vergessen.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_05": "Sieht so aus, als bräuchte die Gefährtin noch weitere Hilfe, um die Erinnerungen des Helden zurückzugewinnen?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_06": "Nun, mein Werk wäre hiermit wohl getan~", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_02": "Pfft ... Mach keine Witze, Lucia.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_03": "Yuzuha hat mir deine Geschichte über den Helden schon erzählt ... Also, was kann ich für ihn tun?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_04": "„Um die Erinnerungen des Helden zu wecken, sucht seine Gefährtin nah und fern nach einer Lösung.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_05": "„Nach zahllosen Stunden und zahllosen Treffen mit zahllosen Leuten erfährt sie schließlich von einem Greis ...“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_06": "„... dass im alten Adelsanwesen der Nektar der Siebenfarbenblume aufbewahrt wird. Wer ihn trinkt, findet seine Erinnerungen wieder.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_07": "„Zwar ist das Anwesen längst verfallen, doch zum Glück hört eine gütige adlige junge Dame von der Tragödie des Helden und erklärt sich bereit, die Gefährtin zu den Ruinen des Anwesens zu führen, um den legendären Nektar zu suchen.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_08": "Lass mich raten – die Sache verläuft nicht reibungslos? Etwa, weil der verbliebene Glanz des Anwesens eine Bande Räuber angelockt hat ...?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_09": "Und nun ist es Zeit, dass die junge Dame im Namen ihrer Freunde ihr Schwert zieht!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_01": "„Wie schon bei den beiden Malen zuvor gelingt es der Gefährtin, den wundersamen Nektar zu erlangen.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_02": "„Der Held nimmt den Nektar entgegen und trinkt ihn in einem Zug ...“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "Hm, er schmeckt sicher sehr süß, oder? Willst du etwas Wasser dazu?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_05": "„Der Held nimmt den honigartigen Trunk entgegen, den seine Gefährtin mühsam aus dem kostbaren Nektar zubereitet hat, und trinkt ihn in einem Zug ...“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "Ja, so klingt es nett! Ist die Geschichte jetzt reif fürs Finale?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_08": "Lucia!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_10": "„Zum Glück erlangt der Held schließlich seinen Verstand, seine Gefühle und seine Erinnerungen wieder – und auch sein einstiges Selbst.“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_11": "„Doch auch anderswo lauern noch Dämonenkönige, die Unschuldige verletzen. Jetzt kann der Held wieder aufbrechen, um für Gerechtigkeit einzustehen und das Böse zu bannen!“", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_12": "Puh ... Da bin ich erleichtert.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_13": "Deine Geschichte scheint diesmal erstaunlich glatt zu laufen, Lucia – ganz anders als deine vorigen beunruhigenden Handlungen.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_14": "Alle mögen runde Enden. Ich bin da keine Ausnahme~", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_01": "Trotzdem fühlt es sich so an, als würde sie auf etwas anspielen ...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_02": "Hey, Belle, wie fandest du die Geschichte?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_03": "Obwohl der Held zum Dämonenkönig wurde ...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_04": "... konnte er mithilfe seiner Freunde ...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_05": "... doch wieder in die Normalität zurückkehren.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_06": "Nun, in der Handlung sind es Verstand, Gefühle und Erinnerungen, die den Helden zurückbringen – darum geht es in der Geschichte.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_07": "Aber du scheinst dich mehr für den Teil mit den Freunden zu interessieren?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_08": "Nur durch Freunde kann man all das wiedererlangen.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_09": "Freunde sind wahre Magie!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_10": "Hm ... Aber ...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_11": "... der Held und der Dämonenkönig ähneln sich doch irgendwie, oder? Zwischen Mut und Gefahr liegt oft nur ein Schritt.", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "Vielleicht stürzt der Protagonist eines Tages wieder in den Abgrund und verliert seine Seele ...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_16": "Gut. Wenn du das so siehst, glaube ich auch daran, Belle ...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_17": "Der Protagonist wird mithilfe seiner Freunde immer, immer ein Held bleiben und mit Gerechtigkeit und Mut seine Reise ins Abenteuer fortsetzen!", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_18": "Gut. Wenn du das so siehst, glaube ich auch daran, Wise ...", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_19": "Aber du scheinst dich mehr für den Teil mit den Freunden zu interessieren?", - "Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_20": "Hey, Wise, wie fandest du die Geschichte?", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Natürlich! Mit einem Ritter auf ein Abenteuer zu gehen ist doch fantastisch, hehe!\n*flüster* Ich habe immerhin mein ganzes Taschengeld ausgegeben, um dich zu kaufen und dieses Abenteuer zu erleben ...", - "Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_04": "Dass in einem aufstrebenden Resort Unruhestifter auftauchen, ist genauso unvermeidlich wie die Ratten und Kakerlaken, die von den Leckereien in Yum Cha Sin angelockt werden. Sweety wendet jeden Tag viel Mühe auf, um dieses Ungeziefer loszuwerden.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "Genau das ist das Wichtige, was ich dir sagen wollte. Shifu ist dich suchen gekommen, aber du warst nicht im Tempel, also muss ich dir die Nachricht jetzt überbringen.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_13": "... aber inwiefern ist das zweckmäßig?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "Genau das ist das Wichtige, was ich dir sagen wollte. Shifu ist dich suchen gekommen, aber du warst nicht im Tempel, also muss ich dir die Nachricht jetzt überbringen.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_02": "Danke für eure Hilfe. Das war keine leichte Aufgabe.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_06": "Ihr beiden seid uns am spätesten beigetreten, daher braucht ihr natürlich mehr Training ... Nur ein Scherz. Eigentlich seid ihr Geschwister klug und aufgeweckt und habt Erfahrung beim Betreiben eines Geschäfts, deswegen wart ihr während meiner Abwesenheit die beste Wahl.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_10": "Übrigens, das weicht jetzt zwar etwas vom Thema ab, aber ... Als ich dich zum ersten Mal in der Höhle gerettet habe, war da ein zierliches Mädchen bei dir, oder?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "Bevor du abrechnest, wie wäre es, wenn du dich erst mal um das kümmerst, was vor dir liegt? Dieses Mädchen beobachtet dich schon seit einer Weile – du solltest besser hingehen und sie ansprechen.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Oh, da fällt mir ein ...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "... es ist Zeit, die Rechnung zu begleichen!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_02": "Nur ein Scherz! Ich weiß doch, wie hart du in den letzten Tagen gearbeitet hast, da kann ich doch nicht böse werden. Und außerdem, wie könnte ich jemals böse auf dich sein, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_04": "Seit unserem letzten Treffen habe ich jeden Tag gezählt, an dem ich dich, ehrenwerte{M#r} Phaethon, nicht sehen konnte. Willst du raten, wie lange wir uns schon nicht gesehen haben? Wenn du es nicht erraten kannst, solltest du zur Entschädigung etwas mehr Zeit mit mir verbringen.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_05": "Ah, richtig! Wie es das Glück will, habe ich entschieden, ins Traumresort zu fahren. Ehrenwerte{M#r} Phaethon, vielleicht *hust* *hust* würdest du *hust* *hust* *schnief* ... zusammen mit mir in den Urlaub fahren?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_07": "Der Urlaub kann warten! Du musst dich erst mal ausruhen!\n... Hmm, wenn du mir versprichst, dich ein paar Tage auszuruhen, dann geh ich mit dir in den Urlaub. Wie klingt das?", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Die zwei Tage vergehen wie im Flug und schon ist es Zeit, Vivian zu treffen.\nDa du schon mal ins Traumresort gehst, solltest du auch deinen Badeanzug anziehen und richtig die Seele baumeln lassen!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "Ehrenwerte{M#r} Phaethon, guten Tag. Ich habe mich in den letzten Tagen gut erholt und auch du hast dein Versprechen gehalten. Ich bin jetzt in bester Verfassung und meine Stimmung ist so strahlend wie das Wetter heute – perfekt für einen Urlaub mit dir, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_03": "Aber wir könnten uns auch heimlich reinschleichen und sie ordentlich erschrecken!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_05": "Zane? Du bist wirklich gekommen?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Ist doch klar, dass ich komme, wenn du Hilfe brauchst, Lydia!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "*leise* Proxy, sag mal, die Ärztin, von der du mir auf Knock Knock erzählt hast, die mir ein Attest schreiben könnte ... Ist das die da?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "Äh, ich würde dich ja gern untersuchen, aber im Moment ist es wirklich heikel ... Meine Patientin, Yidhari, ist ja im Koma ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "Es kostet dich keine kostbare Zeit. Unterschreib einfach meinen Krankenschein, dann ist mein größter innerer Druck – zur-Arbeit gehen zu müssen – gelöst~", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Ich bin ans System angeschlossen und unterstütze euch von hier draußen aus entsprechend.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Ich bin ans System angeschlossen und unterstütze euch von hier draußen aus entsprechend.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_01": "Inmitten der Fracht der Söhne von Calydon befindet sich eine Kiste mit der Aufschrift „Caesar“ ... Willst du sie öffnen?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "Ja, ich war gerade mit dem Aufräumen fertig, da tauchte an der Ecke so ein total harter Kerl auf.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_02": "Schon gut, schon gut. Das ist jetzt alles Schnee von gestern. Ich bin mir sicher, dass sie ihre eigenen Probleme hatten, über die sie nicht wirklich reden konnten.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Inmitten des Mülls liegen ein paar Notizbücher mit dem Schriftzug „Nachtschrecken“. Eines davon könnte einen Hinweis enthalten ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Sieht so aus, als hätte Yidhari in Lucias Fantasy-Romane reingeschaut – kein Wunder, dass die Äthereale in ihrem Traum sie als eine Art Große Ätherealzähmerin ansehen.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "Ja, wenn man die Chance bekommt, zurückzublicken und sich seiner Vergangenheit zu stellen, würde jeder die alten Knoten in seinem Herzen lösen wollen.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_09": "Na, was sagst du, Proxy? Lasst uns gemeinsam Yidharis Albtraum auslöschen!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Den Spezifikationen nach zu urteilen, sieht das nach einer Ausrüstung aus, die sich nur große Unternehmen leisten können ... Oh, Proxy, du bist hier – das sind die mechanischen Trümmer, die wir gerade vom Schlachtfeld eingesammelt haben.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Inmitten eines Haufens Äthereale taucht plötzlich ein autonomer Mecha auf, an dem noch ein Frachtschein von Port Elpis zum Darkwater-Forschungszentrum klebt ... Irgendwie wirkt das verdächtig.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "Schaut mal – das sind ein paar Standard-Schnittstellenanschlüsse. Proxy, warum versuchst du nicht mal, dich reinzuhacken? Vielleicht sind die Hinweise, die wir suchen, im System gespeichert.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_05": "Ich versuch’s mal ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_10": "Moment mal, wieso hat es auf automatische Steuerung gewechselt? Und was soll das mit „Zu Diensten, legendärer Proxy Phaethon“?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_16": "Suche nach dem Stichwort „Darkwater-Forschungszentrum“.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_19": "Vergesst es. Diese Maschine ist nutzlos. Zerschmettern wir sie einfach.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_23": "Ja, das sind die Namen meiner Eltern! Greif darauf zu!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Äh, das liegt nicht an dir. Normalerweise müssen Leute in ihren Träumen keine Äthereale zum Kämpfen befehligen ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_03": "Wir haben keine Zeit zu verlieren! Lasst uns in ihren Traum gehen und ihr helfen!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_02": "Ist doch egal! Ich kann sehen, wie Yidhari da drinnen mit einem alten Mann redet. Lasst uns erst mal zu ihr gehen.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Gerade als Lucia loslaufen will, wird sie am Durchgang von einem Porter vom Hafen aufgehalten.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_01": "Ich hätte echt nicht gedacht, dass die Spur, die wir gerade gefunden haben, so schnell versiegen würde ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Wieso soll die Spur versiegt sein? Meinte Großvater Gu nicht, dass die Versandinfos auf den Standort des Darkwater-Forschungszentrums hinweisen würden?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Das Protokoll wurde von A-Guang geschrieben, der Versender ist TOPS und der Empfänger das Lager des Darkwater-Forschungszentrums ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Der Name des Schiffs lautet „The Angel“ und der Ladehafen ist Port Elpis ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "*leise* Ähem, hey, Lucia ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "*leise* Nein, Lucia. Da kommt jemand.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Hehe, schon klar, schon klar ... A-Guang, bring mir meine Waffe! Sieht so aus, als hätten wir Ratten am Dock! Zeit für ein bisschen Schädlingsbekämpfung.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "Ich habe Wache gehalten, okay? Ich habe dir die ganze Zeit von der Seite aus zugeflüstert! Du bist diejenige, die mich ignoriert hat!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Wir haben alle Unterlagen durchgesehen, und der Standort des Darkwater-Forschungszentrums fehlt überall. Und was ist mit diesem Protokollanten A-Guang los, hm? Wie soll er seine Arbeit machen, wenn er nicht mal lesen kann?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "A-Guang? Den hast du gerade bewusstlos geschlagen – er schläft nun tief und fest ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "Nachdem wir dir im Kampf begegnet sind, haben wir deine unglaubliche Stärke mit eigenen Augen sehen können. Wir sind sicher, dass wir mit dir an unserer Seite zu den führenden Transportunternehmen in Eridu aufsteigen können.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "Den bisherigen Erfahrungen nach zu urteilen, ändert sich der Traum je nachdem, wie Yidhari uns sieht ... Wie sie Manato sieht, muss echt komisch sein.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_09": "Nein, nein, ich meine, du bist unglaublich und hast echte Führungsqualitäten!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_12": "Alles klar, Boss! Auf diese Worte habe ich mein Leben lang gewartet!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_04": "Glücklicherweise waren die Murphys am Hafen und haben sie gerettet. Sie erforschen Ätherkorrosion und legten, soweit ich weiß, sogar ihre eigene Arbeit auf Eis, um Kapitän Morgan zu retten.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_06": "Oh, stimmt! Ich hab gehört, dass sie neben Großvater Gu wohnen, und seit dem Vorfall kommt er jeden zweiten Tag mit Milch und Obst vorbei ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_03": "*leise* Hey ... Wolltest du nicht etwas härter auftreten ...?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Aber Kapitän Morgan, du hast das falsch verstanden. Wir brauchen nur den Standort des Darkwater-Forschungszentrums, um meine Familie zu finden. Wie wäre es, wenn wir darüber reden ...?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Warte mal ... Warum wollt ihr immer alles mit Fäusten klären? Aus dieser anständigen Meisterdiebtruppe wird so noch eine miese Bande von Magus ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_16": "Seid doch nicht so abweisend. Hey, du, für einen Hundthiren bist du echt robust gebaut ... Obwohl du schon gut in Form bist, könnte man an den kleinen Muskelgruppen noch feilen ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_18": "Nein, nein, wir haben wirklich keine Zeit.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_19": "Hey, geht nicht! Wenn ihr euch jetzt anmeldet, gibt’s 20\u00A0% Rabatt ... nein, sogar 30\u00A0%!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_01": "Was sollen wir nur tun ...? Ich weiß gar nicht, wie wir anfangen sollen. Lucia, willst du zuerst etwas sagen?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_06": "Lasst uns lieber zusammen gehen ... Solche schmerzenden Worte sagt man leichter, wenn jemand neben einem steht.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Warte, jetzt ist keine Zeit für Unterbrechungen! Wir sind noch nicht fertig ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_05": "Nein, du verstehst nicht! Weil wir versucht haben, ihr die Wahrheit zu sagen, ist Yidhari überhaupt erst so geworden!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_06": "Immer in solchen Momenten sagt Yidhari dann tröstend, „Keine Sorge, ich werde euch auf allen Wegen voranbringen.“", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_13": "Egal, was passiert, wir müssen Yidhari aus diesem Traum herausholen!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Als sie zu dem Zeitpunkt sagte, „Alles ist meine Schuld“, meinte sie wohl, dass sie sich schuldig fühlt, weil ihre Eltern ihretwegen zur Behandlung zurückblieben und es letztendlich nicht aus der Höhle schafften.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Hm, scheint so, als wäre der Tag, an dem ich zum Darkwater-Forschungszentrum gegangen bin, zugleich der Tag gewesen, an dem meine Eltern kündigen wollten ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "*leise* *räusper* ... Lucia, halte ein Auge auf ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "*leise* Mhm, ich habe Yidhari die ganze Zeit im Blick.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle erinnert euch dringend über das VR-Traumterminal: „Seid vorsichtig. Ich habe gerade viele instabile Daten entdeckt, die auf euch zukommen.“", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "*leise* Hast du nicht Wache gehalten?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "*leise* Gib mir nicht die Schuld, ich will das doch auch nicht.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_06": "Genau wie ich dachte ... Je näher wir der Wahrheit über Yidharis Erinnerungen kommen, desto mehr manifestiert sich ihr Unterbewusstsein in Form von Ätherealen, um uns anzugreifen ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise erinnert euch dringend über das VR-Traumterminal: „Seid vorsichtig. Ich habe gerade viele instabile Daten entdeckt, die auf euch zukommen.“", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle, die außerhalb des Traums eine Fernverbindung hergestellt hat, stimmt ebenfalls zu: „Hm, vor uns sollte sich ein Bereich mit stabilen Gehirnwellen befinden. Ich kann versuchen, einen Traumausgang zu errichten.“", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise, der außerhalb des Traums eine Fernverbindung hergestellt hat, stimmt ebenfalls zu: „Hm, vor uns sollte sich ein Bereich mit stabilen Gehirnwellen befinden. Ich kann versuchen, einen Traumausgang zu errichten.“", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_01": "Yidhari, alles in Ordnung? Lass uns weitergehen!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_01": "Dank der Anstrengungen aller öffnet Yidhari schließlich langsam die Augen.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_01": "Proxy, komm schnell mit. Yuzuha ist in panisch herbeigeeilt und argumentiert gerade mit Yidhari!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_03": "Wenn dich was bedrückt, sag es uns doch! Ich war nur kurz im Resort aushelfen und dann kippst du um?! ... Ich war so besorgt, dass ich gleich das früheste Schiff zurück genommen habe!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_10": "Keine Sorge, ich werde nicht wieder ohnmächtig. Es geht mir dabei eher um jene, die wie ich durch die Expansion von Höhle Null Angehörige verloren haben.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_11": "Mein Herz hat endlich Frieden gefunden, doch ihre Wunden könnten noch tief vergraben sein.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "Ja, vielleicht hängt der Fall der alten Hauptstadt auch mit dem Nachtschrecken zusammen!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "Na klar! Du bist doch ein Mitglied vom Spukschuppen! Willst du etwa etwas so Cooles unternehmen, ohne uns mitzunehmen? Keine Chance!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "Endlich mal eine richtige Erkundung! „Die Ermittlung des Falls der alten Hauptstadt“ – das klingt nach einer Mission, die es wirklich wert ist.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_17": "Hehe, planen wir das sorgfältig in aller Ruhe! Wäre das ein Horror-Mystery-Film, würde jetzt der passende Soundeffekt einsetzen: Dan-na-na!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_20": "Ja! Wise, mach schnell ein Foto! Halten wir diesen historischen Moment von Spukschuppen fest!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_12": "Yidhari bleibt plötzlich wie angewurzelt stehen. Ihrem Blick folgend siehst du in der Ferne den Steg, von dem ihre Eltern damals das Schiff genommen haben.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "Hey, A-Guang! Mach langsam! Pass beim Anlegen auf – wir wollen doch keine Kratzer.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_02": "Moment, bist du nicht dieser ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "„Porter vom Hafen“ ...? Wen nennst du hier „Porter vom Hafen“?! Ich habe einige Jahre lang mit Boss Morgan und Großvater Gu in der Schifffahrt gearbeitet, aber inzwischen bin ich der große Hafenboss!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_05": "Moment mal, wer bist du überhaupt? Warum nennst du mich so? Was soll das?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_09": "Was? Also weißt du nicht mal, wie ich heiße?! Mein Name lautet Peter von Haaven! Merk ihn dir gut!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_10": "(Äh ... Ich weiß nicht, wie ich’s mir erklären kann, aber ich habe das Gefühl ... ich werde mir seinen Namen wohl trotzdem als „Porter vom Hafen“ merken ...)", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_11": "(Hm ... Ich weiß nicht, wie ich’s mir erklären kann, aber ich habe das Gefühl ... ich werde mir seinen Namen wohl trotzdem als „Porter vom Hafen“ merken ...)", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_02": "Peter von Haaven", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, hast du schon mal diesen Kapitän Morgan gesehen? Wie sieht er aus? Was für einen Charakter hat er denn so?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Ich ... Ich ... habe ihn nur einmal als Kind aus der Ferne gesehen. Was sein Aussehen angeht, war er eher ... glänzend ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Was meinst du denn mit „glänzend“? Ist er etwa ein „großer Star“?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Ja, so ungefähr, so reflektierend, dass er glänzt ... Wie genau, daran kann ich mich wirklich nicht erinnern ...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Übrigens, Proxy, Dr. Lydia hat mich gerade über Knock Knock kontaktiert. Anscheinend wurden einige neue Daten der simulierten Herausforderung in das VR-Traumterminal hochgeladen.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Ich soll dich fragen, ob du zurückgehen und es probieren möchtest.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Klar, das seh ich mir an!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Moment, ich muss mich noch etwas ausruhen.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", - "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07": "Ich wünsche dir einen wunderbaren Abend, Proxy.", - "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07F": "Ich wünsche dir einen wunderbaren Abend, Proxy.", - "Activity_Chat_TowerGlory_30160123_05": "{M#Chef}{F#Chefin}, es geht um eine ernste Angelegenheit. Gehen wir lieber erst zum HIA-Club zurück.", - "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_15": "Mhne! (Lange Rede, kurzer Sinn: Kürzlich wurde eine VR-Maschine entwickelt, die von der TOPS-Allianz finanziert wurde und auf den Kampfdaten von Sektion 6 basiert. Derzeit wird sie als Teil einer geschlossenen Beta des Spiels „Online-Kampfarena“ bei der HIA getestet. Aber es gibt ein riesiges Problem!)", - "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_01": "Willkommen im Rekrutierungsclub der Höhlen-Investigationsassoziation. Möchtest du an der Testversion des neuen VR-Spiels Online-Kampfarena, entwickelt und gesponsert von der TOPS-Allianz, teilnehmen? Oder möchtest du dich weiterhin der Experten-Herausforderung stellen?", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Ich dachte mir, da du hier trainiert hast, Proxy, bist du mehr oder weniger mit den örtlichen Höhlenkatastrophen vertraut ... Daher habe ich beschlossen, einen Besuch zwischen anderen offiziellen Angelegenheiten einzuschieben.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_001": "{M#Meister}{F#Meisterin}, das Simulationssystem ist nun voll einsatzfähig. Um einen reibungslosen Datentransfer sicherzustellen, habe ich einige deiner Filmdownloads pausiert.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_002": "Zum Beispiel diese Sci-Fi-Filme, die {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2 verwenden könnte, damit du, {M#Meister}{F#Meisterin}, die Treue der KI anzweifelst.", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_003": "... Mist, das hast du also bemerkt?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "Weil die Yidhari, die ich kenne, immer pünktlich war. Du kommst erst zu spät, seitdem wir angefangen haben, die Vergangenheit zu besprechen, nicht? Ich kann einen gewissen Widerstand und Unbehagen in dir spüren ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_006": "Vor allem, als ich vorgeschlagen habe, nach einigen Gegenständen zu suchen, die mit der Vergangenheit zusammenhängen, und wir langsam begannen, gemeinsam die Erinnerungen wachzurufen. Da hat sich dein Unbehagen verstärkt ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "Tut mir leid ... Wie du gesagt hast, müssen wir uns der Vergangenheit stellen, um voranzuschreiten ... Wir müssen die Wunde säubern, bevor sie heilen kann.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_008": "Ich habe schlussendlich einige Gegenstände aus meiner Kindheit gefunden. Mit denen konnte ich mich an das Aussehen meiner Familienmitglieder erinnern.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Ja, hier sind sie ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_013": "Gut, dann lass uns beginnen. Lass uns hören, was die junge Yidhari uns zu erzählen hat ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "Gerade als ihr euch leise der Tür nähert, hörst du aus dem unteren Stockwerk das Geräusch von Möbeln, die angerempelt und über den Boden geschleift werden.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_007": "Ich habe gerade einen Krankenwagen gerufen, aber alle Krankenhäuser sagen, es würde lange dauern, bis sie hier ankommen.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_008": "Äh, Frau Doktor ... Die medizinische Industrie auf der Waifei-Halbinsel ist nicht sonderlich gut. Normalerweise würde eine Firma ein Fahrzeug organisieren, wenn etwas Derartiges passiert.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "Es gibt noch einen Weg. Mein Freund arbeitet bei der HIA. Er kümmert sich um ein VR-Gerät, welches die geistige Landschaft einer Person simulieren kann.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_028": "Tatsächlich kann ich ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Tut mir leid, euch alle zu unterbrechen, aber ... ich könnte mit einem Freund von Sektion 6 in Kontakt treten.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Tut mir leid, euch alle zu unterbrechen, aber ... ich könnte mit einem Freund von Sektion 6 in Kontakt treten.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "Moment mal, hab ich da was verpasst? Bist du nicht ein Proxy? Wie hast du Freunde in Sektion 6?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "Ich könnte ja verstehen, wenn du Büroangestellte aus Sektion 2 oder 3 kennst, aber eine geheime Organisation wie Sektion 6? Moment ... Sag nicht, du bist eigentlich {M#ein HSK-Agent}{F#eine HSK-Agentin} im Ruhestand?!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Was? Nein, so kompliziert ist das nicht. Es ist nur eine Reihe von Zufällen! Wartet mal, lasst mich meinen Freund bei Sektion 6 kontaktieren ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "Was? Nein, so kompliziert ist das nicht. Es ist nur eine Reihe von Zufällen! Wartet mal, lasst mich meinen Freund bei Sektion 6 kontaktieren ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Der Äthereal, den wir nicht besiegen konnten, egal, wie oft wir es versucht haben, wurde einfach so von seinesgleichen erledigt ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_008": "Also, was haben Big Daddy und Äthereale gemeinsam, das wir nicht haben?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_014": "Sie stammen beide aus der Traumwelt!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_020": "Wie Dr. Lydia gesagt hat, müssen wir uns den inneren Dämonen selbst stellen! Die Ängste in Yidharis Traum können nur von ihr selbst besiegt werden!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Vielleicht können wir dieses Prinzip ausnutzen, um zu versuchen, Äthereale zu zähmen und zu trainieren, damit sie andere Äthereale besiegen ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_036": "Das ist so peinlich. Müssen wir wirklich solche Worte sagen ...?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_041": "Oh, auserwählter Äthereal! Offenbar mir bitte deine wahre Stärke!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_042": "Ähem ... Oh, auserwählter Äthereal! Bitte offenbar mir deine wahre Stärke!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_043": "Mh? Müssen wir es wirklich so sagen? Oh, auserwählter Äthereal ... Bitte offenbar mir deine wahre Stärke?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_045": "Gemäß dem Pakt befehle ich, Wise, dir ... erhebe dich!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_046": "Gemäß dem Pakt befehle ich, Belle, dir ... erhebe dich!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_047": "Äh ... Gemäß dem Pakt befehle ich, Komano Manato, dir ... bitte erhebe dich!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_049": "Siehst du? Genau wie ich dachte. Er hört ganz und gar nicht auf mich oder den Proxy.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "Wieso kannst du ihn kontrollieren, Lucia?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "Ich verstehe immer noch nicht, Lucia ... Wieso würde dieser Äthereal in Yidharis Traum auf dich hören?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Das scheint die einzige Erklärung zu sein ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Ha ... Haha, niemals! ... Äh, also ... Da wir den Äthereal gezähmt haben, bringen wir ihn dazu, uns zu helfen, die Gegner im Traum zu besiegen!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "Im Moment scheint es, dass die Außenzone-Höhle sich nicht von selbst ausdehnt. Einige Bereiche sind mit Höhle Null verbunden – das verursacht die Expansion.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_039": "He, Kleine! Ist alles in Ordnung?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_047": "Ich verstehe deine Bedenken, aber dank dieses Traums habe ich mich endlich an etwas über meine Eltern erinnert. Ich habe Angst, dass ich es, wenn ich aufwache, wieder vergesse ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "Yidhari, wir sind hier, um zu helfen.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_013": "Und du hast die Dreistigkeit, herumzulaufen und anzugeben, dass du der nächste Schifffahrtsmagnat von Eridu sein wirst? Wie wär’s, wenn du dich erst mal auf deine eigentliche Arbeit konzentrierst?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Hari hat mir eben erzählt, dass ihr dorthin gehen möchtet, um ihre Mama zu finden. Ich möchte wirklich helfen, aber in unserer Branche müssen Kundeninformationen vertraulich gehalten werden ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "Außerdem sind alle Versandinformationen bei dem, der das Schiff betreibt – Kapitän Morgan. Nur der fürs Segeln zuständige Navigator hat Zugriff darauf.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_001": "Leute, hört auf zu kämpfen! Stopp! Das ist alles ein großes Missverständnis!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Was? Nach all den Kämpfen und nachdem alle verprügelt wurden, war das Ganze nur für einen Geburtstag? Das hättet ihr früher sagen sollen ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_009": "Ganz sicher nicht! Kram wie Versandrouten und Kundeninformationen ist nichts, was wir einfach so herausgeben!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_010": "Kinderchen, in unserer Branche sagen wir, „Beschütze die Privatsphäre des Kunden als wäre sie dein Browserverlauf!“ Großvater Gu, du solltest sie besser von hier wegbringen!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Warum musstest du das erwähnen ... Äh, jedenfalls ... legt das letzte Schiff nach Darkwater, „The Angel“ gleich ab. Gu, stell sicher, dass du die Tickets nochmals prüfst und die Passagierangaben bestätigst ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Warte, hat jemand deinen Browserverlauf gesehen ...? Ich meine, keine Sorge, Kapitän!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Nach diesen Worten geht Kapitän Morgan ... Yidharis Gesichtsausdruck verändert sich leicht. Du folgst ihrem Blick – zu einem Handelsschiff, dessen Turbine anfängt zu rattern. Scheinbar wird es gleich ablegen.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Es ist eine Erinnerung aus Port Elpis. Yidharis Eltern stehen auf dem Schiff namens „The Angel“. Ihre Gesichter sind voller Zweifel und Verzweiflung ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_023": "Ich ... Ich bin nicht sicher, ob es richtig ist, das zu tun ... Die kleine Hari ist so ein intelligentes Kind ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_026": "Das Schiff „The Angel“ setzt die Segel und Yidharis Eltern verschwinden langsam aus der Sichtweite. Hier endet die Erinnerung ... Alle stehen still da, als hätte es ihnen die Sprache verschlagen.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_027": "Moment, irgendetwas passt da nicht zusammen? Was wollten sie aufgeben?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_031": "Es ist, wie ein kaputtes Puzzle zusammenzusetzen. Ohne die richtige Reihenfolge sind diese Gedächtnisfragmente nur bedeutungslose Details.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_033": "Stimmt. Die Reihenfolge, in der die Erinnerungen sich ereignet haben, ist wichtig. Lasst mich überlegen ... Was als Erstes passiert sein dürfte, sollte ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_034": "Stimmt. Die Reihenfolge, in der die Erinnerungen sich ereignet haben, ist wichtig. Lasst mich überlegen ... Was als Erstes passiert sein dürfte, sollte ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_038": "Es fing vermutlich an, als Yidhari versehentlich in die Höhle gewandert ist. Zum Glück wurde sie von Pompey gerettet ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_039": "Es fing vermutlich an, als Yidhari versehentlich in die Höhle gewandert ist. Zum Glück wurde sie von Pompey gerettet ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Ja, das klingt ungefähr richtig. Was die Reihenfolge angeht, so scheint alles angefangen zu haben, weil sie in der Außenzone-Höhle erkrankte.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_045": "Die nächste Erinnerung, die sich ereignet haben dürfte ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Dann, am Geburtstag ihrer Mutter, entschieden Yidharis Eltern, sie zurückzulassen und davonzusegeln, und kehrten nie zurück. Währenddessen hat sie weiter gewartet, immer noch in der Hoffnung, den Geburtstag ihrer Mutter feiern zu können ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_061": "Dann, am Geburtstag ihrer Mutter, entschieden Yidharis Eltern, sie zurückzulassen und davonzusegeln, und kehrten nie zurück. Währenddessen hat Yidhari weiter gewartet, immer noch in der Hoffnung, den Geburtstag ihrer Mutter feiern zu können ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Ja. Das ist die Wahrheit, von der ich befürchte, dass Yidhari sie nicht akzeptieren kann ... Die „Vergangenheit“, der sie so verzweifelt nachjagt, ist die grausame Realität, dass sie zurückgelassen wurde.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Aber ... egal, wie schwerwiegend ihre Ätherkorrosion war, sie hätten sie nicht zurücklassen sollen! Und müssen wir Yidhari wirklich die Wahrheit erzählen? Nicht mal ich bin sicher, ob ich das ertragen könnte ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "Nimm dieses Ticket und mach dich auf den Weg! Hat Kapitän Morgan nicht gesagt, dass niemand ohne Ticket das Schiff betreten kann?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_006": "Kein Problem, kein Problem! Ihr Kinder habt Kinderkram zu besprechen! Ich verstehe schon!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_007": "Ähm ... Yidhari, da gibt’s etwas, bei dem ich mir nicht sicher bin, ob ich es dir sagen sollten ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_029": "Ah, das ist nicht gut. Ihre Traumstabilität ist unter die sicheren Messwerte gefallen und ich kann ihre Gehirnwellensignale möglicherweise nicht länger synchronisieren.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_030": "Das ist schlecht. Ihre Traumstabilität ist unter die sicheren Messwerte gefallen und ich kann ihre Gehirnwellensignale möglicherweise nicht länger synchronisieren.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "Es funktioniert nicht, Wise. Dr. Lydia sagt, wir müssen euch alle aufwecken, sonst könntet ihr mentalen Schaden erleiden!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "Es funktioniert nicht. Dr. Lydia sagt, wir müssen euch alle aufwecken, sonst könntet ihr mentalen Schaden erleiden.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "Wir sind zurück, Leute ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_010": "Lucia zieht ein Ticket für das Schiff „The Angel“ von Port Elpis zum Darkwater-Forschungszentrum hervor. Der Teil, der anzeigt, ob man an Bord gegangen ist, wurde abgerissen, sodass nur der Rest des Tickets übrig ist – eindeutig wurde es verwendet ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_016": "Ich bin verwirrt ... Was genau ist passiert?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_018": "Angesichts der Situation, müssen wir wohl Großvater Gu fragen gehen, was vorgefallen ist.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_019": "Angesichts der Situation, müssen wir wohl Großvater Gu fragen gehen, was vorgefallen ist.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Die kleine Hari? Was ist mit ihr passiert? Ich habe schon eine Weile nichts mehr von ihr gehört.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_009": "Also ... hast du Yidhari zum Darkwater-Forschungszentrum mitgenommen?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Ja. Vielleicht war das, was ihr im Traum gesehen habt, ihre Erinnerung an den Moment, als ich ihr das Ticket gegeben habe.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_011": "Ich hätte mir nie ausgemalt, dass mein Handeln solch unwiderrufliche Konsequenzen zur Folge haben könnte ... Es ist alles meine Schuld.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_015": "Nachdem wir im Forschungszentrum angekommen waren, übergab ich sie sicher an ihren Vater. Er war so glücklich, sie zu sehen und sie planten, ihrer Mutter eine Geburtstagsüberraschung zu schenken.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "Ich kehrte mit demselben Schiff zurück, doch auf halbem Wege erhielt ich Neuigkeiten über die Krise in Höhle Null ... Ehe ich mich versah, wurde ganz Eridu ins Chaos gestürzt.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "Die Leute brauchten dringend Vorräte, und zwar schnell. Da die Landrouten von Höhle Null verschlungen worden waren, führte uns Kapitän Morgan übers Meer zum Bezirk Minerva. Doch der alte Morgan, er ... *seufz*", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Äh ... Hab ich was verpasst? Das stimmt mit unserer vorigen Theorie überhaupt gar nicht überein – dass Yidharis Eltern sie zurückgelassen haben, weil sie ihre Krankheit nicht heilen konnten. Fühlt sich an, als würden wir einen komplett anderen Handlungsstrang betrachten.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "Krankheit? Sie zurückgelassen? Wovon redet ihr alle denn da?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Ich weiß nicht, was mit dem Darkwater-Forschungszentrum nach der Katastrophe in Höhle Null passiert ist ... doch bevor sie an jenem Tag an Bord des Schiffs ging, war Hari immer ein gesundes junges Mädchen.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Ich weiß nicht genau, was sie im Forschungszentrum getrieben haben, aber so wie ich das Murphy-Paar kannte, haben sie Hari mehr alles andere geliebt.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_025": "Ugh ... Mein Hirn fühlt sich etwas überwältigt an ... Wo sind die Dinge schiefgegangen?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_027": "Ich glaube, wir lagen von Anfang an falsch ... Wir hatten Ursache und Wirkung von vorneherein verkehrt.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_028": "Ich glaube, wir haben alles falsch verstanden ... Wir hatten Ursache und Wirkung von vorneherein verkehrt.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_032": "Doch Großvater Gu hat gesagt, dass sie gar nicht krank war, bevor sie das Schiff bestiegen hat. Das bedeutet, sie ist zuerst an Bord des Schiffs gegangen und die Krankheit ist erst später gekommen.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_034": "Doch Großvater Gu hat gesagt, dass sie gar nicht krank war, bevor sie das Schiff bestiegen hat. Das bedeutet, sie ist zuerst an Bord des Schiffs gegangen und die Krankheit ist erst später gekommen.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "Das heißt, ihre Eltern haben sie gar nicht zurückgelassen, als sie aufs Schiff gegangen sind!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "Hmm ... Als sie sagten, sie würden aufgeben, kann es sich nicht auf Yidhari bezogen haben. Es scheint, als wäre das Geschenk geben und Schiff besteigen zuerst passiert.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "Also muss Yidhari sich die Korrosion zugezogen haben, nachdem die Außenzone-Höhle das Forschungszentrum verschlungen hat ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "Ja, so war es wahrscheinlich. Das Darkwater-Forschungszentrum, nach dem wir gesucht haben, war schon immer in der Außenzone-Höhle. Im Traum hat Pompey erwähnt, dass Höhle Null ihre anomale Expansion verursacht hat.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "Ja, so war es wahrscheinlich. Das Darkwater-Forschungszentrum, nach dem wir gesucht haben, war schon immer in der Außenzone-Höhle. Im Traum hat Pompey erwähnt, dass Höhle Null ihre anomale Expansion verursacht hat.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_049": "Kinder, ich verstehe nicht ganz, was ihr da alles sagt, aber bitte haltet mich über Haris Behandlung auf dem Laufenden – egal, ob gut oder schlecht. Das arme Kind ... Sie hat so viel durchgemacht.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_005": "Ja, ich weiß. Ich habe mich in dem Moment erinnert, als ich dieses Ticket gesehen habe ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_006": "Es war mein kindlicher Impuls. Ich bin an Bord des Schiffs gegangen, nur um ein Geschenk abzuliefern, und das hat alles verursacht.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_007": "Obwohl ich nicht sicher bin, was genau geschehen ist ... haben sie es nie aus der Höhle geschafft.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "Sag so etwas nicht! Vielleicht sind sie entkommen und suchen noch immer nach dir ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_014": "Aber bitte, geht jetzt zurück ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Ich muss verstehen, was wirklich im Darkwater-Forschungszentrum passiert ist ... Genau wie Dr. Lydia gesagt hat, müssen wir die Wunde reinigen, bevor sie heilen kann. Aber das ist mein Problem und ich habe euch alle schon viel zu viel belastet.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Nein, Yidhari. Wir sind aus einem Grund hier. Wir werden dir helfen, herauszufinden, was im Darkwater-Forschungszentrum passiert ist.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "Das ist okay! Ich bin bereits eine Äthereal-Kampfmeisterin! Und falls Erdbeerparfait es nicht sicher zurückschafft, dann werden Yuzuha und Alice uns zusammenstauchen!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_023": "Ha, stimmt ... Ich kenne Yuzuha. Wenn du nicht aufwachst, wird sie sich vermutlich in deinen Traum einschleichen und einen Weg finden, um dir ein paar Streiche zu spielen.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Hehe, danke, Leute ... Ich habe mir gerade die verstreuten Laborgeräte angesehen. Ich denke, wir können unsere Ermittlung da beginnen.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "Nach knisterndem Rauschen und Flackern auf dem Bildschirm fängt eine Laboraufzeichnung an, vor euch abgespielt zu werden.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_009": "Ah! Diese kleine Schlängelbohne ... Habe ich ihr nicht gesagt, sie soll daheim bleiben und sich ausruhen?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_010": "Wird schon passen! Es ist ohnehin unser letzter Tag hier. Ich werde den Sicherheitsdienst bitten, eine Ausnahme zu machen und uns den Tag gemeinsam als Familie für deinen Geburtstag verbringen zu lassen.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_011": "Du hast gerade gesagt, wir haben in diesen drei Jahren nichts erreicht, aber für mich ist Hari unsere großartigste Errungenschaft.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "Was ist los? Wayland? Die Höhle hat sich plötzlich ausgedehnt ... Was ist mit Hari passiert?!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "Verabreiche Hari zuerst eine Hemmungsinjektion. Ich werde die Schutzanzüge holen gehen. Wir müssen sofort verschwinden!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_030": "Ja, ja, wir gehen heim ... jetzt gleich.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_001": "Hmm? Was ist das? Sieht aus wie ein Kommunikationsgerät.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Das scheint ein für die Höhle entwickeltes Kommunikationsgerät zu sein. Es ist mit einem Porcelumedämpfer ausgestattet, um die Signalstörung durch den Äther zu reduzieren. Sieht aus, als wären auch noch einige Anrufprotokolle darauf gespeichert.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Das scheint ein für die Höhle entwickeltes Kommunikationsgerät zu sein. Es ist mit einem Porcelumedämpfer ausgestattet, um die Signalstörung durch den Äther zu reduzieren. Sieht aus, als wären auch noch einige Anrufprotokolle darauf gespeichert.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_006": "Das ist das Kommunikationsgerät, das meine Mama bei sich getragen hat. Als sie mich rausbrachte, hat sie es verwendet, um mit Papa in Kontakt zu bleiben ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "Nein! Kommt nicht her. Folgt einfach der Route und verschwindet schnell ... Da wandert etwas Großes durch die Höhle. Seid sehr vorsichtig.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_014": "Nein, nein, Liebling ... Hatten wir nicht versprochen, zusammen heimzugehen?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_019": "Hari, du musst in Zukunft auf deine Mama hören ... und falls du Papa vermisst, dann ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_028": "Warte, was ist das für ein Geräusch?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_039": "Moment. Neben diesen schweren Schritten ist da auch ein raschelnder Lärm ... Der Sackgassen-Schlächter sollte nicht diese Art von Geräusch machen ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_041": "Nein, es sind ein Haufen Wichte! Wir waren so darauf fokussiert, die Aufnahmen anzusehen, dass wir nicht bemerkt haben, wie nah sie gekommen sind ... Wir müssen sie rasch erledigen.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "Äh ... Ich hasse, das sagen zu müssen, aber ... Zeit ist nicht wirklich etwas, das wir gerade haben ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "Äh ... Ich hasse, das sagen zu müssen, aber ... Zeit ist nicht wirklich etwas, das wir gerade haben ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Die schweren Schritte des Sackgassen-Schlächters schallen von der linken Seite der Straße. Nach und nach wird sein angestrengtes Atmen deutlicher hörbar.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lucia, beschwöre all die Äthereale, die du befehligen kannst! Mit allen hier, sollte es uns möglich sein, diesen Kerl eine Weile hinzuhalten!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_013": "Ich ... erinnere mich an diesen Ort ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_019": "Als ich den Riss erreicht und mich umgedreht habe, wurde mir klar ... dass sie nicht hinter mir war. Sie stand vor dem Sackgassen-Schlächter und führte ihn die entgegengesetzte Richtung fort ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_026": "Tut mir leid, Leute ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "Yidhari rennt plötzlich auf den Sackgassen-Schlächter zu. Sie schwingt den Hammer in ihrer Hand und schlägt mit Wucht gegen die Decke. Der bereits beschädigte Beton fällt und blockiert den Weg zwischen euch und Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_029": "Doch nichts von dem sollte euch zur Last fallen und ihr solltet euch nicht diesen Gefahren stellen müssen. Wacht auf. Der Weg voraus kann nur von mir allein beschritten werden ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "Dein Vater und ich hatten uns verpflichtet, einen Weg zu finden, damit Menschen die Höhlen nicht mehr fürchten müssen. TOPS erzählte uns, dass, falls wir Erfolg hätten, die von uns entwickelte Medizin die Welt verändern könnte.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_006": "So landeten wir im Darkwater-Forschungszentrum. Es war uns nur erlaubt, dich ein paar Mal im Monat zu besuchen ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Im Laufe der Forschung wurde uns bewusst, dass alles den persönlichen Agenden der Vorgesetzten diente. Alles, was wir getan hatten, jede noch so kleine Anstrengung, diente nur dazu, ihre Soldaten stärker zu machen ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_010": "Ich habe auch fleißig studiert und bin ein Proxy geworden, der vielen Leuten in der Höhle geholfen hat ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_011": "Das ist wunderbar. Scheint, als wäre unsere kleine Hari zu der Person herangewachsen, die wir uns erhofft haben. Dein Papa wäre so stolz gewesen.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_012": "In der Ferne sind schwach die Geräusche eines Kampfes und das Brüllen des Sackgassen-Schlächters zu hören, als würden sie von außerhalb des Traums kommen ...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_019": "Du hast gut reden! Du befehligst Horden von Ätherealen im Traum von jemand anderem!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "Du bist nicht mehr allein und das beruhigt mich. Außerdem denke ich, dass sie dich gerade mehr brauchen, als dein Vater und ich.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_022": "Gibt es wirklich keine Möglichkeit für mich hier zu bleiben?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Ja, Hari. Werden wir. Eines Tages treffen wir uns wieder ... an einem Ort ohne Dunkelheit.", - "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_004": "J... Ja! Wie ich sagte, {M#der Herr}{F#die Frau} Proxy hat zwei kleine, geschickte Hände, die perfekt zum Blumen arrangieren sind ...", - "Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_005": "Ich liebe die Topfblumen, die du gefertigt hast, {M#Herr}{F#Frau} Proxy! Es ist nur, solche Ausgaben, haha ... Ich sollte sie besser ordentlich dokumentieren ...", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Verdächtiges Buch", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Konfrontation mit dem Sackgassen-Schlächter", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Record": "Versandunterlagen", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Stacheldrahtbarriere", - "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Aufbau ... fehlgeschlagen ...", - "Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "Gehirnwellendaten synchronisiert. Traum wird konstruiert ...", - "Activity_MonsterFantasy_TransitionEnd": "Konstruktion abgeschlossen.", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_09": "Ugh! Sogar eine geniale Äthereal-Forscherin wie ich hat keine Ahnung, woran es liegt!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011017_01": "Ist alles in Ordnung?", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Das Brüllen des Sackgassen-Schlächters nähert sich allmählich aus der Ferne.)", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Sich näherndes Gebrüll", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "*leise* Hey, sei mal etwas leiser ...", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "*leise* Yuzuha, du bist die Beste! ... Sollen wir im Ernst so reden?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "*leise* Los, Yuzuha, los! Frag nicht. Sie hasst es, wenn wir laut sind ...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "Warte, Yidhari! Dieses Monster solltest du nicht allein handhaben!", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_01": "Als ich zehn war, am Geburtstag meiner Mutter, bat ich Großvater Gu von nebenan, mir zu helfen, ein Geschenk für sie zu finden.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "Ich ... Ich bin nicht sicher, ob es richtig ist, das zu tun ... Die kleine Hari ist so ein intelligentes Kind ...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_03": "Ich kann den Gedanken nicht aushalten, dass sie jeden Tag allein darauf wartet, dass wir nach Hause kommen.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011073_01": "Bis Großvater Gu es bemerkte und mir zu Hilfe kam, hatte das Schiff meiner Eltern, „The Angel“, bereits abgelegt.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_03": "Du redest immer von Loyalität. Was für eine Art Loyalität ist es, das Kind von jemandem zu schikanieren, der uns geholfen hat, hm?!", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "Okay, okay, nicht weinen, Hari. Hier, nimm dieses Ticket. Großvater Gu bringt dich mit dem nächsten Schiff, um deine Mama zu finden.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "Doch die Korrosion war zu weit fortgeschritten. Sogar meine Eltern, Experten in Antikorrosionsmedizin, konnten es nicht aufhalten.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_04": "Das Subjekt wird voraussichtlich in ungefähr 12 Stunden einen Kern entwickeln und dann innerhalb von 18 Stunden vollständig zu einem Äthereal korrodieren ...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_06": "Stunde 27, Minute 30 des Experiments. Erfolgreiche Injektion des Ätherresistenzboosters AVX Prototyp 1-1.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_07": "Stunde 29, Minute 6 des Experiments. Ätherkonzentration im Blut hat erheblich nachgelassen, doch die Nebeneffekte umfassen sowohl visuelle als auch auditorische Halluzinationen.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "Angel, du hast Hari ... das gegeben ...?", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_09": "Tut mir leid, Wayland. Ich musste es versuchen. Ich muss Hari retten ...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "Nachdem mir die Prototyp-Injektion verabreicht wurde, sah ich allmählich eine brandneue Welt.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Seltsame Leute erschienen vor mir und spielten Szenen der Vergangenheit wieder und wieder nach. Stimmen tobten alle gleichzeitig.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05_01": "Ich gehe vorne auskundschaften. Wir müssen einen Weg aus dieser Höhle finden.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "Keine Sorge. Ich schaffe das. Hätte ich nicht den Studiengang gewechselt, um dir nachzujagen, wäre ich mittlerweile bereits ein Proxy.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_01": "Verzeih, Angel, aber ich muss mein Versprechen brechen ...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_02": "Ich bin nur ein gewöhnlicher Kerl ohne Schutzausrüstung. Es bis hierher zu Fuß geschafft zu haben, war schon zu viel ...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_06": "Hari, du musst in Zukunft auf deine Mama hören ... und falls du Papa vermisst, dann ...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011080_01": "Uns blieb keine Zeit, zu trauern. Meine Mutter nahm mich entlang der Route, die mein Vater geschickt hatte, bis zum Ausgang.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_03": "Ich dachte wirklich, sie wäre nur müde, daher lief ich voraus, wie sie mir aufgetragen hatte ... bis zum Ausgang.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_04": "Geh weiter, mein Mädchen. Sei mutig. Mama ist gleich hinter dir ...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_03": "Hari, du musst in Zukunft auf deine Mama hören ... und falls du Papa vermisst, dann ...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_04": "Geh weiter, mein Mädchen. Sei mutig. Mama ist gleich hinter dir ...", - "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Test: Freischaltung durch Abschluss der Haupthandlung von Kapitel 6", - "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Anti-Spoiler Abyssus-Vollstrecker", - "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", - "AutoEvent102070160_11": "„Vielen Dank! *leise* Ich werde selbst Schokoladen für Verlangen machen ...“", - "AutoEvent1970203_1": "„{M#Herr}{F#Frau} Proxy, findest du auch, dass die öffentlichen Aufträge der HIA ziemlich lukrativ sind?“", - "AutoEvent1970951_4": "„Hallo, hallo, {M#Herr}{F#Frau} Proxy! Als Anton mir sagte, dass du auch am Eisschollen-Höhlen-Auftrag teilnehmen würdest, dachte ich, er macht einen Scherz ...“", - "AvatarSkin_Norano_Desc_000": "Die Standardbekleidung des inoffiziellen Streitschlichters der Sailume-Bucht reicht aus, um Gelegenheitsschurken einzuschüchtern.\nDoch manchmal zieht sie auch schielende Augen auf sich.", - "AvatarSkin_Norano_Desc_001": "Der junge Manato schwor sich einen einzelgängerischen Eid und so entstand aus seinen Träumereien ein einsamer, blasser Schatten.\nIn dieser Nachahmung seiner Kleidung wirkt Manato sogar noch einschüchternder.", - "AvatarSkin_Norano_Name_000": "Komano Manato: Aratamas Treue", - "AvatarSkin_Norano_Name_001": "Komano Manato: Schatten von „White Heart“", - "Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural", - "Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Agentenfokus: Yidhari", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Erhöht den verursachten SCH um {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%. Ignoriert, wenn einem Gegner SCH zugefügt wird, 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute und erhöht die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0%.", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", - "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Wenn Manatos LP beim Anwenden von Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder aufeinanderfolgenden Hieben von Sukzessive Hilfe unter 100\u00A0% seiner max. LP liegen, wird 1 Stapelung „Restglut“ verbraucht, um {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}\u00A0% seiner max. LP wiederherzustellen.", - "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Restglut", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Die Ausweichleistung wird verbessert. Falls das gegnerische Ziel beim Anwenden von Basisangriffen, Sprintangriffen oder Ausweichkontern Weißer Donner besitzt, kann die aktuelle Fähigkeit jederzeit unterbrochen und Spezialangriff: Azurblitz angewendet werden.\nFalls ihre Energie ausreichend ist und der Gegner nicht über Weißer Donner verfügt, kann direkt Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz angewendet werden.", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Spannungsüberlastung", - "Avatar_Yidhari_Buff_01_Des": "Aktiviert „Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue“.", - "Avatar_Yidhari_Buff_01_Title": "Überquerung des Flusses der Reue", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Gewährt sofort ein zufälliges Rang-B-Doppeldotter-Bangboo sowie 30\u00A0% anfängliche Mana.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Bei jeder Aktualisierung erhöht sich der ANG aller Bangboos um 4\u00A0Pkt. (max. 10-fach stapelbar).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "Erhöht eine zufällige Bindung um 1 Stufe und den ANG aller Bangboos um 20\u00A0Pkt.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "Gewährt jedes Mal, wenn die Agenten-LP um 15 sinken, 10\u00A0EP (max. 40\u00A0EP erzielbar).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "Gewährt pro Runde 2 kostenlose Aktualisierungen.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "Zu Rundenbeginn erhältst du pro 10 Münzen 3 Münzen Zinsen (maximal 6 Münzen Zinsen pro Runde).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "Stiehlt jede Runde 1 Bangboo aus dem Laden und gewährt 2 Münzen.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "Gewährt bei jedem Stufenaufstieg 5 Münzen.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "Gewährt, wenn in einer Runde keine Aktualisierung ausgeführt wird, 4 Münzen.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "Gewährt eine KT-Chance von 40\u00A0%. Fähigkeiten können KT auslösen.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "Erhalte sofort 1 Glücksboo und in den folgenden 5 Runden jeweils 1 weiteres Glücksboo.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "Wenn die LP eines Bangboos auf dem Feld unter 60\u00A0% fallen, erhöht sich sein ANG um 25\u00A0% und sein Lebensraub um 10\u00A0%. Wird nach dem Kampf zurückgesetzt.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "Gewährt pro Runde 5 Agenten-LP und 1 Münze.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Stellt bei allen Bangboos 35 LP pro Sekunde wieder her.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "Basisangriffe aller Bangboos haben eine Wahrscheinlichkeit von 50\u00A0%, 1 Münze zu gewähren (für jedes Bangboo bis zu 1 Münze pro Runde).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "Der ANG aller Bangboos in der Vorderreihe erhöht sich um 40\u00A0%.", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "Alle Bangboos auf dem Feld erhalten 25\u00A0% anfängliche Mana und ihre KRIT-Rate erhöht sich um 15\u00A0%.", + "2.4ActivityBangbooAB_ItemName_510001": "„Sternensammler“-Chip", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "Bindungsstufe für „Sternensammler“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "Bindungsstufe für „Doppeldotter“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "Bindungsstufe für „Powerbank“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "Bindungsstufe für „Popcorn“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "Bindungsstufe für „Blitzableiter“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "Bindungsstufe für „Energiering“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "Bindungsstufe für „Magnat“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "Bindungsstufe für „Vorreiter“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "Bindungsstufe für „Pengpeng-Bangboo“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "Bindungsstufe für „Klotziges Bangboo“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "Bindungsstufe für „Schützer-Bangboo“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "Bindungsstufe für „Tobsüchtiges Bangboo“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "Bindungsstufe für „Schlaues Bangboo“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "Bindungsstufe für „Standhaftes Bangboo“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "Bindungsstufe für „Wirbelwind-Bangboo“ um 1 erhöht.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "Basis-Steuerung", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "Blitzableiter-Bangboo erhalten zu Kampfbeginn 60\u00A0Pkt. Mana.\nIhre Fähigkeiten können kritisch treffen und erhalten eine KRIT-Rate von 75\u00A0%.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "Alle Einheiten deiner Seite erhalten 6 Stapelungen „Heiliger Schild“.\nZu Kampfbeginn werden die LP aller Bangboos um 50\u00A0% gesenkt.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "Die Agenten-Basis-LP sinken auf 50. Nach jedem gewonnenen Kampf erhältst du zusätzlich 5 Münzen.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "In Runde 3 erhältst du sofort drei Magnat-Bangboos.\nZu Beginn jeder Vorbereitungsphase erhältst du ein „Böseboo“.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "Alle Bangboo-Bindungen zählen +2.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "Jedes Mal, wenn der Laden aktualisiert wird, erhältst du 1 Münze.\nPro Runde bekommst du 1 kostenlose Aktualisierung.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "Einkaufen im Laden", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "Empfohlene Aufstellung", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "Basisangriffe von Doppeldotter-Bangboos stellen zusätzlich 40\u00A0Pkt. Mana wieder her.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "Nach Kampfbeginn wird das Mana aller Bangboos sofort auf den Maximalwert aufgefüllt.\nBeim Wirken einer Fähigkeit werden sofort 80\u00A0% des max. Manas wiederhergestellt.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "Für Powerbank-Bangboos sind Kauf- und Verkaufspreis dauerhaft um 1 reduziert.\nBei ihrem Basisangriff wird mit 100\u00A0% Wahrscheinlichkeit 1-mal zusätzlich SCH verursacht.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc9": "Du und dein Level-Gegner könnt pro Runde je 1 Chip wählen.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "Beherrsche zuerst die Basis-Steuerungstechniken und die Strategie zum Aufbau einer kraftvollen Bangboo-Aufstellung.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "Empfohlen: Bindung „Blitzableiter“\nBeim Kampfbeginn treffen Blitzableiter-Bangboos alle Gegner. Der Effekt verursacht tatsächlichen Schaden gemäß dem aktuellen LP-Prozentsatz der Ziele und verleiht einen Rüstungsreduktions-Effekt.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "Beliebige Bindungen sind spielbar.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc12": "Beliebige Bindungen sind spielbar.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "Empfohlen: Bindung „Magnat“\nMagnat-Bangboos stellen neben dem Kampffeld eine Truhe auf. In jeder Vorbereitungsphase kannst du sie öffnen und zusätzliche Münzen erhalten.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "Lerne die Grundlagen zum Laden im echten Kampf kennen.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "Meistere die Funktion „Empfohlene Aufstellung“ durch diesen Kampf.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "Empfohlen: Bindung „Sternensammler“\nWenn die LP zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhalten Sternensammler-Bangboos einen Angriffsattributbonus und einen starken Schild.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "Empfohlen: Bindung „Doppeldotter“\nDoppeldotter-Bangboos werfen bei jedem Fertigkeitseinsatz ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursachen phys. SCH.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc6": "Empfohlen: Bindungen „Sternensammler“ und „Doppeldotter“", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "Empfohlen: Bindung „Powerbank“\nBeim Kampfbeginn wird ein Motivationsfeld ausgebreitet. Der Basisangriff-SCH dieses Bangboos steigt mit der Kampfdauer schrittweise an.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "Empfohlen: Bindung „Popcorn“\nPopcorn-Bangboos werfen bei Basisangriffen eine Bombe auf ein zufälliges Ziel und verursachen tatsächlichen Schaden basierend auf dessen max. LP.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc9": "Beliebige Bindungen sind spielbar.", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2100": "Test-Level (gewährt jede Runde 20 Münzen zusätzlich)", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2101": "Bindungsverstärkung: Sternensammler", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2102": "Bindungsverstärkung: Doppeldotter", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2104": "Bindungsverstärkung: Powerbank", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2105": "Bindungsverstärkung: Popcorn", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2107": "Bindungsverstärkung: Blitzableiter", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2110": "Bindungsverstärkung: Magnat", + "2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "Aktualisierungsrausch", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500001": "Erhalte sofort 4 Münzen und in den nächsten beiden Runden jeweils 4 Münzen.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500005": "Gewährt, wenn in einer Runde keine Aktualisierung ausgeführt wird, in der nächsten Runde zusätzlich 2 Münzen.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500006": "Alle Einheiten im Laden sind bei dieser Aktualisierung kostenlos und du erhältst zusätzlich 8 Münzen.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "Zu Beginn jeder Runde erhältst du pro 3 Münzen 1 Münze (pro Runde maximal 3 Münzen Zinsen).", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500010": "Erhöht, wenn die Agenten-LP unter 50 sinken, den ANG um 10\u00A0Pkt. und die KRIT-Rate um 10\u00A0%.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500011": "Beim Besiegen eines gegnerischen Bangboos werden 15\u00A0% der LP wiederhergestellt.", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500013": "Erhöht die ANG-GSW aller verbündeten Bangboos um 10\u00A0%.", + "62001361_Title": "Täuschende Schritte", + "62001371_Description": "· Der Roh-SCH von Agenten wird um 15\u00A0% und der Feuer-SCH sowie der Eis-SCH werden um 20\u00A0% erhöht.\n· Wenn ein Basisangriff/Verstärkter Spezialangriff eines Agenten einen Gegner trifft und dabei einen KT auslöst, wird sein KRIT-SCH um 5\u00A0% erhöht, hält 5\u00A0s, bis zu 10-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "62001371_Title": "Wolkenbruch", + "62001_ImpactLayerName_1": "Raum 1", + "62001_ImpactLayerName_2": "Raum 2", + "62001_ImpactLayerName_3": "Raum 3", + "69010107_Description": "· Beim erfolgreichen Unterbrechen von Gesang können 2.000 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69010108_Description": "· Beim Verleihen von Attributanomalien gegen Gegner können 150 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69010109_Description": "· Beim erfolgreichen Zerstören des Tanzpartners können 200 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69010200_Description": "· Beim erfolgreichen Ausweichen der Erdexplosion können 200 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69010207_Description": "· Beim erfolgreichen Unterbrechen von Gesang können 2.000 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69010208_Description": "· Beim erfolgreichen Bewirken von Teilzerstörung können 600 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69010209_Description": "· Beim erfolgreichen Auslösen des perfekten Ausweichens können 150 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69010307_Description": "· Beim erfolgreichen Bewirken von Teilzerstörung können 800 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69010504_Description": "· Beim erfolgreichen Auslösen der perfekten Hilfe können 300 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69010507_Description": "· Beim erfolgreichen Auslösen des perfekten Ausweichens können 200 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69011702_Description": "· Beim erfolgreichen Verleihen von Unordnung können 200 Steuerpunkte erhalten werden. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69012302_Description": "· Wenn der Wanderjäger im Miasmagefilde ist, wird seine Basis-VTD um 40\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent den Wanderjäger mit „Sukzessive Hilfe“ oder „Ausweichkonter“ trifft, wird ihm 1 Stapelung Wanken zugefügt. Wanken ist max. 5-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Wenn ein Agent den Wanderjäger trifft, wird der Roh-SCH des Agenten pro Stapelung „Wanken“ des Gegners 7um \u00A0% erhöht.", + "69012303_Description": "· In der Versteckspielphase kannst du mit der Wahrnehmungstechnik die wahre Gestalt von „Versunkenes Ideal – Lucia“ durchbrechen und 3.000 Steuerpunkte erhalten. Nach dem Durchbrechen kannst du durch erfolgreiches Anwenden von Defensivhilfe oder Ausweichhilfe den plötzlichen Angriff des Wanderjägers abwehren und 2.000 Steuerpunkte erhalten. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69012501_Description": "· Der von Agenten mit Ultimates verursachte SCH wird um 30\u00A0% erhöht. Sobald ein Agent einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, wird sein Benommenheit-SCH-Multiplikator um 50\u00A0% erhöht.\n· Nachdem ein Agent mit der Spezialität „Durchbruch“ einen verstärkten Spezialangriff angewendet hat, ignorieren die Angriffe der gesamten Truppe beim Treffen eines Gegners 7\u00A0% des WDS des Gegners gegen alle Attribute. Hält 30\u00A0s, max. 3-fach stapelbar. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.", + "69012501_Title": "Durchtrennter Impuls", + "69012601_Description": "· Die Anomaliekunde von Agenten wird um 30\u00A0Pkt. erhöht.\n· Wenn der Angriff eines Agenten einen Gegner im Attributanomalie-Zustand trifft, werden 10\u00A0% seines WDS gegen alle Attribute ignoriert und der bei ihm verursachte SCH wird zusätzlich um 20\u00A0% erhöht.", + "69012602_Description": "· Wenn Sobek und der Geschundene abwechselnd auftreten, erhält der Geschundene 1 Stapelung Pakt und 1 Stapelung Selbstaufopferung. „Pakt“ und „Selbstaufopferung“ sind max. 3-fach stapelbar. Jede Stapelung „Pakt“ erhöht den WDS gegen Anomalieansammlung aller Attribute um 15\u00A0%. Jede Stapelung „Selbstaufopferung“ erhöht den Benommenheit-SCH-Multiplikator um 10\u00A0%. Wenn der Geschundene den Benommenheitszustand betritt, wird der erlittene KRIT-SCH um 50\u00A0% erhöht.", + "69012603_Description": "· Versetzt ein Agent Sobek und den Geschundenen in den Schwächezustand, erhältst du 1.500 Steuerpunkte. Besiegt ein Agent Sobek, erhältst du 2.000 Steuerpunkte. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.", + "69012701_Description": "· Der Roh-SCH von Agenten wird um 15\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent mit der Spezialität „Spaltung“ einen Gegner trifft, werden 20\u00A0% des Feuer-WDS des Gegners ignoriert.\n· Nach Anwenden der verstärkten Spezialangriffe wird der von Agenten verursachte Feuer-SCH um 30\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "69012701_Title": "Barrierenbrecher", + "69012702_Description": "· Der durch Ultimates und verstärkte Spezialangriffe von Agenten verursachte SCH wird um 50\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent mit der Spezialität „Durchbruch“ einen Gegner trifft, wird sein Benommenheit-SCH-Multiplikator um 30\u00A0% erhöht.\n· Wenn ein Agent einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, wird die verursachte Benommenheit um 10\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent einen benommenen Gegner trifft, wird der KRIT-SCH um 40\u00A0% erhöht.", + "69012702_Title": "Gehärteter Körper", + "AB_LineUp_DetailHint": "Bangboos/Bindungen/Chips", + "AbyssKilledMonster_Boss": "Punkte fürs Besiegen", + "AbyssKilledMonster_Elite": "Punkte fürs Besiegen", + "AbyssKilledMonster_Normal": "Punkte fürs Besiegen", + "AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Dialyns taktischer Prismaplan", + "AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "Banyues taktischer Prismaplan", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn hat das Sinnbild Telefonberatung rund um die Uhr erweckt.\n„Telefonberatung rund um die Uhr“: Der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern, die von Böswillige Beschwerde betroffen und benommen sind, wird zusätzlich um 20\u00A0% erhöht. Alle Einheiten verursachen 15\u00A0% mehr SCH an Gegnern, die von Böswillige Beschwerde betroffen sind.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue hat das Sinnbild Gier brennt wie Feuer erweckt.\n„Gier brennt wie Feuer“: Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad oder Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde wird ihnen der Zustand Erschütterung verliehen. In diesem Zustand wird der Feuer-WDS des Gegners um 10\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim Treffen von Gegnern, die von Erschütterung betroffen sind, mit Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll, Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn, Basisangriff: Stürzender Berg oder Basisangriff: Zermalmende Gipfel wird der verursachte Roh-SCH um 10\u00A0% erhöht. Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Basisangriff: Zermalmende Gipfel wird die diesmalige Benommenheitsdauer der Gegner um 2\u00A0s verlängert. Dieser Effekt kann nur einmal pro Benommenheitszustand ausgelöst werden und ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "Bestehe mit Dialyn die „Sondereinheit-Ermittlung“ {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Dialyn (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "Bestehe mit Dialyn die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 4 oder höher {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "Bestehe mit Dialyn die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "Bestehe mit Banyue die „Sondereinheit-Ermittlung“ {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Banyue (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "Bestehe mit Banyue die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 4 oder höher {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "Bestehe mit Banyue die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Die Anzahl der Gutscheine von Victoria Housekeeping nähert sich dem Limit von 20. Bitte geh zu „Gebietspatrouille“ und verwende die Gutscheine, bevor du neue Belohnungen entgegennimmst.", + "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Die Anzahl der Gutscheine von Victoria Housekeeping nähert sich dem Limit von 20. Bitte schalte die Funktion „Gebietspatrouille“ frei und verwende die Gutscheine, bevor du neue Belohnungen entgegennimmst.", + "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "Erhöht KRIT-SCH um 8\u00A0%.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "Ignoriert SCH-WDS-7 %.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "Aufschwung", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "Erhöht den Anomalie-WDS um 15\u00A0%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "Pakt", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "Erhöht beim Erleiden von Angriffen den KRIT-SCH um 50\u00A0%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "Schmettern", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Erhöht die Benommenheit-SCH-Multiplikator um 10\u00A0%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "Selbstaufopferung", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "Erhöht den KRIT-SCH um 5\u00A0%.", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "Zerfall", + "Accessoriy_412011111": "Waifei-Wunderbrille", + "Accessoriy_412011117": "Brennender Talisman des Unheilbanns", + "Accessoriy_412011118": "Strahlende Sonnenbrille", + "Accessoriy_412021111": "Brillante Brille", + "Accessoriy_412021117": "Allnächtlicher Talisman des Seelenbanns", + "Accessoriy_412021118": "Stechender Wolkenblick", + "Accessoriy_Desc_412011116": "Ich tagträume schon wieder. Wenn ich diesen Hut aufsetze, habe ich das Gefühl, Teil der Oberschicht von Eridu zu sein und keine Stromrechnungen zahlen zu müssen ...", + "Accessoriy_Desc_412021117": "Weise der mystischen Finsternis den Weg. Stelle einsame Ätherseelen wieder her.", + "AchievementDes_1004063": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Dialyn.", + "AchievementDes_1004064": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Banyue.", + "AchievementDes_1005020": "Schließ „Am Rande des Abgrunds“ in Phaethons Chronik ab.", + "AchievementDes_1009013": "Höre in den Failume-Höhen zwei Bangboos zu, die über Spieltipps für „Mhne-Schachlegende“ fachsimpeln.", + "AchievementDes_1009014": "Triff am Scott-Außenposten einen Soldaten, der immer wieder den Miasmapriester herausfordert, um Isolde wiederzusehen.", + "AchievementDes_2003015": "Besiege Sobek 1-mal während des Kampfs gegen {0}.", + "AchievementDes_2003016": "Entferne im Kampf gegen „Opfergeist – Hüter der Ordnung“ dessen Miasma-Schild innerhalb von 25 Sekunden, nachdem er das Miasmagefilde betreten hat.", + "AchievementDes_2004005": "Schließ 1-mal „Gebietspatrouille“ ab.", + "AchievementDes_2004006": "Schließ insgesamt 20-mal „Gebietspatrouille“ ab.", + "AchievementDes_2004007": "Schließ insgesamt 100-mal „Gebietspatrouille“ ab.", + "AchievementDes_4003037": "Hilf in den Failume-Höhen dem tollkühnen Bangboo, das die Warnungen ignoriert und eine Fehlfunktion erlitten hat, nachdem er elektrische Kabel gekostet hatte.", + "AchievementDes_4003041": "Finde am Strand der Sailume-Bucht gemeinsam mit Orphie und Magus ein „Andenken der Verstorbenen“.", + "AchievementDes_4003042": "Höre im Korridor von Yum Cha Sin einen traditionellen Radiogesang und die Geschichte von Onkel Kai und seiner Frau.", + "AchievementDes_4003043": "Lerne im Gastraum von Yum Cha Sin die fünf Spezialgerichte kennen.", + "AchievementDes_4003044": "Lausche am Tisch bei Yum Cha Sin den Verkostungseindrücken des Gourmets Feng.", + "AchievementDes_4003045": "Erfahre im Gastraum von Yum Cha Sin, warum der örtliche Feinschmecker Delikaboo keine Empfehlungen gibt.", + "AchievementDes_4003046": "Finde im Zimmer von Xiao’Guang im Suibian-Tempel einen flauschigen, gut genährten orangen „Proxy“.", + "AchievementName_1004063": "Rund um die Uhr verbunden", + "AchievementName_1004064": "Ein eiserner Wille und ein wahres Herz versetzen Berge", + "AchievementName_1005020": "Echo am Rande des Abgrunds", + "AchievementName_1009013": "Meinung der „Konservativen“", + "AchievementName_1009014": "Ein unerreichbares Wiedersehen", + "AchievementName_2003015": "Schreckliches Miasma-Krokodil!", + "AchievementName_2003016": "Proxy – Bezwinger{F#in} der Ordnung", + "AchievementName_4003041": "Hätten sich unsere Wege nie getrennt", + "AchievementName_4003042": "Wie Wolken den Mond jagen", + "AchievementName_4003043": "Fünf Hausgeschmäcker", + "AchievementName_4003044": "Auf der Suche nach dem Geschmack von Failume", + "AchievementName_4003045": "Fremder Proxy, heimisches Bangboo", + "AchievementName_4003046": "Legendärer Proxy – Orange Edition", + "ActivityBangbooAB_AIName_1": "Fälschungsentlarvung", + "ActivityBangbooAB_AIName_10": "Trauriges Trüffel-Ei", + "ActivityBangbooAB_AIName_11": "Rückzugsmeister", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "Abgemeldetes Glück", + "ActivityBangbooAB_AIName_13": "Hochentzündlich", + "ActivityBangbooAB_AIName_14": "Automatische Antwort", + "ActivityBangbooAB_AIName_15": "Koriander-Zerstörer", + "ActivityBangbooAB_AIName_16": "Schwarzes Loch im Sofa", + "ActivityBangbooAB_AIName_17": "Nur am Freitag", + "ActivityBangbooAB_AIName_18": "Nur 1\u00A0% Akku", + "ActivityBangbooAB_AIName_2": "Lass ... dir ... Zeit", + "ActivityBangbooAB_AIName_21": "Kantinenkrieger", + "ActivityBangbooAB_AIName_22": "Rückwärtsuhr", + "ActivityBangbooAB_AIName_23": "Wassermelonen-Weltrettung", + "ActivityBangbooAB_AIName_24": "Cola mit Goji", + "ActivityBangbooAB_AIName_25": "Realitätscheck", + "ActivityBangbooAB_AIName_26": "Eiskalte Rhetorik", + "ActivityBangbooAB_AIName_27": "Störsender", + "ActivityBangbooAB_AIName_28": "Glitch-Pandakopf", + "ActivityBangbooAB_AIName_3": "Himmelsverschlingendes Brüllen", + "ActivityBangbooAB_AIName_4": "Überraschungskündigung!", + "ActivityBangbooAB_AIName_5": "Ultimativer Chalky Devil", + "ActivityBangbooAB_AIName_6": "Salziges Glück S", + "ActivityBangbooAB_AIName_7": "Morgendliche Räucherpatrouille", + "ActivityBangbooAB_AIName_8": "Honigmelone ist lecker", + "ActivityBangbooAB_AIName_9": "Liebe Schwesterfreundin", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "Bindung", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "Wirtschaft", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "Kampf", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: Wenn die LP zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhält das Sternensammler-Bangboo zusätzlich 20\u00A0Pkt. ANG und 180\u00A0Pkt. Schild (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n3: Wenn die LP zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhält das Sternensammler-Bangboo zusätzlich 30\u00A0Pkt. ANG und 270\u00A0Pkt. Schild (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n4: Beim Kampfbeginn erhält das Sternensammler-Bangboo 20\u00A0Pkt. ANG und 135\u00A0Pkt. Schild. Wenn die LP danach zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhält es wieder 20\u00A0Pkt. ANG und 135\u00A0Pkt. Schild (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: Wenn die LP zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhält das Sternensammler-Bangboo zusätzlich 20\u00A0Pkt. ANG und 180\u00A0Pkt. Schild (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n3: Wenn die LP zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhält das Sternensammler-Bangboo zusätzlich 30\u00A0Pkt. ANG und 270\u00A0Pkt. Schild (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n4: Beim Kampfbeginn erhält das Sternensammler-Bangboo 20\u00A0Pkt. ANG und 135\u00A0Pkt. Schild. Wenn die LP danach zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhält es wieder 20\u00A0Pkt. ANG und 135\u00A0Pkt. Schild (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: Wenn die LP zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhält das Sternensammler-Bangboo zusätzlich 20\u00A0Pkt. ANG und 180\u00A0Pkt. Schild (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n3: Wenn die LP zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhält das Sternensammler-Bangboo zusätzlich 30\u00A0Pkt. ANG und 270\u00A0Pkt. Schild (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n4: Beim Kampfbeginn erhält das Sternensammler-Bangboo 20\u00A0Pkt. ANG und 135\u00A0Pkt. Schild. Wenn die LP danach zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhält es wieder 20\u00A0Pkt. ANG und 135\u00A0Pkt. Schild (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: Wenn die LP zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhält das Sternensammler-Bangboo zusätzlich 20\u00A0Pkt. ANG und 180\u00A0Pkt. Schild (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n3: Wenn die LP zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhält das Sternensammler-Bangboo zusätzlich 30\u00A0Pkt. ANG und 270\u00A0Pkt. Schild (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n4: Beim Kampfbeginn erhält das Sternensammler-Bangboo 20\u00A0Pkt. ANG und 135\u00A0Pkt. Schild. Wenn die LP danach zum ersten Mal unter 50\u00A0% fallen, erhält es wieder 20\u00A0Pkt. ANG und 135\u00A0Pkt. Schild (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "2: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 223\u00A0Pkt. phys. SCH.\n3: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 418\u00A0Pkt. phys. SCH.\n4: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 557\u00A0Pkt. phys. SCH.\n5: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 557\u00A0Pkt. phys. SCH, zusätzlich heilt sich das Bangboo um 25\u00A0% LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "2: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 223\u00A0Pkt. phys. SCH.\n3: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 418\u00A0Pkt. phys. SCH.\n4: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 557\u00A0Pkt. phys. SCH.\n5: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 557\u00A0Pkt. phys. SCH, zusätzlich heilt sich das Bangboo um 25\u00A0% LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "2: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 223\u00A0Pkt. phys. SCH.\n3: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 418\u00A0Pkt. phys. SCH.\n4: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 557\u00A0Pkt. phys. SCH.\n5: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 557\u00A0Pkt. phys. SCH, zusätzlich heilt sich das Bangboo um 25\u00A0% LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 223\u00A0Pkt. phys. SCH.\n3: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 418\u00A0Pkt. phys. SCH.\n4: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 557\u00A0Pkt. phys. SCH.\n5: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 557\u00A0Pkt. phys. SCH, zusätzlich heilt sich das Bangboo um 25\u00A0% LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 223\u00A0Pkt. phys. SCH.\n3: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 418\u00A0Pkt. phys. SCH.\n4: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 557\u00A0Pkt. phys. SCH.\n5: Jedes Mal, wenn ein Doppeldotter-Bangboo eine Fähigkeit wirkt, wirft es ein Messer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 557\u00A0Pkt. phys. SCH, zusätzlich heilt sich das Bangboo um 25\u00A0% LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 5,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n4: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 4,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n5: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 3,5\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n6: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 3,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 5,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n4: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 4,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n5: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 3,5\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n6: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 3,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 5,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n4: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 4,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n5: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 3,5\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n6: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 3,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 5,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n4: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 4,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n5: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 3,5\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n6: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 3,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 5,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n4: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 4,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n5: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 3,5\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.\n6: Ein Motivationsfeld wird entfaltet. Alle 3,0\u00A0s erhalten die Basisangriffe der Powerbank-Bangboos 162\u00A0Pkt. festen SCH.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 50\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n3: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 75\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n4: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 100\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n5: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 100\u00A0%, einem zufälligen Gegner 15\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 50\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n3: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 75\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n4: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 100\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n5: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 100\u00A0%, einem zufälligen Gegner 15\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 50\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n3: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 75\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n4: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 100\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n5: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 100\u00A0%, einem zufälligen Gegner 15\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 50\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n3: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 75\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n4: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 100\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n5: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 100\u00A0%, einem zufälligen Gegner 15\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 50\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n3: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 75\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n4: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 100\u00A0%, einem zufälligen Gegner 9\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.\n5: Wenn ein Popcorn-Bangboo einen Basisangriff ausführt, besteht eine Chance von 100\u00A0%, einem zufälligen Gegner 15\u00A0% der LP des Ziels als tatsächlichen SCH zuzufügen.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30050": "2: Fügt beim Kampfbeginn allen Gegnern 20\u00A0% ihrer aktuellen LP als tatsächlichen SCH zu.\n4: Fügt beim Kampfbeginn allen Gegnern 38\u00A0% ihrer aktuellen LP als tatsächlichen SCH zu und verleiht einen Rüstungsreduktions-Effekt von 50\u00A0%, hält 10\u00A0s.\n6: Fügt beim Kampfbeginn allen Gegnern 73\u00A0% ihrer aktuellen LP als tatsächlichen SCH zu und verleiht einen Rüstungsreduktions-Effekt von 100\u00A0%, hält 10\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30051": "2: Fügt beim Kampfbeginn allen Gegnern 20\u00A0% ihrer aktuellen LP als tatsächlichen SCH zu.\n4: Fügt beim Kampfbeginn allen Gegnern 38\u00A0% ihrer aktuellen LP als tatsächlichen SCH zu und verleiht einen Rüstungsreduktions-Effekt von 50\u00A0%, hält 10\u00A0s.\n6: Fügt beim Kampfbeginn allen Gegnern 73\u00A0% ihrer aktuellen LP als tatsächlichen SCH zu und verleiht einen Rüstungsreduktions-Effekt von 100\u00A0%, hält 10\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30052": "2: Fügt beim Kampfbeginn allen Gegnern 20\u00A0% ihrer aktuellen LP als tatsächlichen SCH zu.\n4: Fügt beim Kampfbeginn allen Gegnern 38\u00A0% ihrer aktuellen LP als tatsächlichen SCH zu und verleiht einen Rüstungsreduktions-Effekt von 50\u00A0%, hält 10\u00A0s.\n6: Fügt beim Kampfbeginn allen Gegnern 73\u00A0% ihrer aktuellen LP als tatsächlichen SCH zu und verleiht einen Rüstungsreduktions-Effekt von 100\u00A0%, hält 10\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30053": "2: Fügt beim Kampfbeginn allen Gegnern 20\u00A0% ihrer aktuellen LP als tatsächlichen SCH zu.\n4: Fügt beim Kampfbeginn allen Gegnern 38\u00A0% ihrer aktuellen LP als tatsächlichen SCH zu und verleiht einen Rüstungsreduktions-Effekt von 50\u00A0%, hält 10\u00A0s.\n6: Fügt beim Kampfbeginn allen Gegnern 73\u00A0% ihrer aktuellen LP als tatsächlichen SCH zu und verleiht einen Rüstungsreduktions-Effekt von 100\u00A0%, hält 10\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 20\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n3: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 20\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn wird zusätzlich 1 Stapelung des temporären ANG gestapelt.\n5: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 23\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn wird zusätzlich 1 Stapelung des temporären ANG gestapelt.\n7: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 35\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn werden zusätzlich 2 Stapelungen des temporären ANG gestapelt.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 20\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n3: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 20\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn wird zusätzlich 1 Stapelung des temporären ANG gestapelt.\n5: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 23\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn wird zusätzlich 1 Stapelung des temporären ANG gestapelt.\n7: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 35\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn werden zusätzlich 2 Stapelungen des temporären ANG gestapelt.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 20\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n3: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 20\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn wird zusätzlich 1 Stapelung des temporären ANG gestapelt.\n5: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 23\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn wird zusätzlich 1 Stapelung des temporären ANG gestapelt.\n7: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 35\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn werden zusätzlich 2 Stapelungen des temporären ANG gestapelt.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 20\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n3: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 20\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn wird zusätzlich 1 Stapelung des temporären ANG gestapelt.\n5: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 23\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn wird zusätzlich 1 Stapelung des temporären ANG gestapelt.\n7: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 35\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn werden zusätzlich 2 Stapelungen des temporären ANG gestapelt.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 20\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n3: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 20\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn wird zusätzlich 1 Stapelung des temporären ANG gestapelt.\n5: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 23\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn wird zusätzlich 1 Stapelung des temporären ANG gestapelt.\n7: Wenn eine beliebige Einheit stirbt, steigt der temporäre ANG der Energiering-Bangboos um 35\u00A0% (erhöhter ANG wird nach dem Kampf zurückgesetzt). Zu Kampfbeginn werden zusätzlich 2 Stapelungen des temporären ANG gestapelt.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30070": "2: Zu Beginn jeder Runde wird eine Truhe geöffnet und du erhältst 1-2 Münzen.\n3: Zu Beginn jeder Runde wird eine Truhe geöffnet und du erhältst 3-5 Münzen.\n4: Zu Beginn jeder Runde wird eine Truhe geöffnet und du erhältst 9-11 Münzen.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30071": "2: Zu Beginn jeder Runde wird eine Truhe geöffnet und du erhältst 1-2 Münzen.\n3: Zu Beginn jeder Runde wird eine Truhe geöffnet und du erhältst 3-5 Münzen.\n4: Zu Beginn jeder Runde wird eine Truhe geöffnet und du erhältst 9-11 Münzen.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30072": "2: Zu Beginn jeder Runde wird eine Truhe geöffnet und du erhältst 1-2 Münzen.\n3: Zu Beginn jeder Runde wird eine Truhe geöffnet und du erhältst 3-5 Münzen.\n4: Zu Beginn jeder Runde wird eine Truhe geöffnet und du erhältst 9-11 Münzen.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30073": "2: Zu Beginn jeder Runde wird eine Truhe geöffnet und du erhältst 1-2 Münzen.\n3: Zu Beginn jeder Runde wird eine Truhe geöffnet und du erhältst 3-5 Münzen.\n4: Zu Beginn jeder Runde wird eine Truhe geöffnet und du erhältst 9-11 Münzen.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: Beim Kampfbeginn erhalten Vorreiter-Bangboos volle Mana.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: Beim Kampfbeginn erhalten Vorreiter-Bangboos volle Mana.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2: Pengpeng-Bangboos erhalten 22\u00A0Pkt. ANG, alle anderen Bangboos erhalten 11\u00A0Pkt. ANG.\n3: Pengpeng-Bangboos erhalten 30\u00A0Pkt. ANG, alle anderen Bangboos erhalten 15\u00A0Pkt. ANG.\n4: Pengpeng-Bangboos erhalten 48\u00A0Pkt. ANG, alle anderen Bangboos erhalten 24\u00A0Pkt. ANG.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2: Pengpeng-Bangboos erhalten 22\u00A0Pkt. ANG, alle anderen Bangboos erhalten 11\u00A0Pkt. ANG.\n3: Pengpeng-Bangboos erhalten 30\u00A0Pkt. ANG, alle anderen Bangboos erhalten 15\u00A0Pkt. ANG.\n4: Pengpeng-Bangboos erhalten 48\u00A0Pkt. ANG, alle anderen Bangboos erhalten 24\u00A0Pkt. ANG.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2: Pengpeng-Bangboos erhalten 22\u00A0Pkt. ANG, alle anderen Bangboos erhalten 11\u00A0Pkt. ANG.\n3: Pengpeng-Bangboos erhalten 30\u00A0Pkt. ANG, alle anderen Bangboos erhalten 15\u00A0Pkt. ANG.\n4: Pengpeng-Bangboos erhalten 48\u00A0Pkt. ANG, alle anderen Bangboos erhalten 24\u00A0Pkt. ANG.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2: Pengpeng-Bangboos erhalten 22\u00A0Pkt. ANG, alle anderen Bangboos erhalten 11\u00A0Pkt.\u00A0Pkt. ANG.\n3: Pengpeng-Bangboos erhalten 30\u00A0Pkt. ANG, alle anderen Bangboos erhalten 15\u00A0Pkt. ANG.\n4: Pengpeng-Bangboos erhalten 48 ANG, alle anderen Bangboos erhalten 24\u00A0Pkt. ANG.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Klotzige Bangboos erhalten 32\u00A0Pkt. Rüstung, alle anderen Bangboos erhalten 16\u00A0Pkt. Rüstung.\n3: Klotzige Bangboos erhalten 46\u00A0Pkt. Rüstung, alle anderen Bangboos erhalten 23\u00A0Pkt. Rüstung.\n4: Klotzige Bangboos erhalten 72\u00A0Pkt. Rüstung, alle anderen Bangboos erhalten 36\u00A0Pkt. Rüstung.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: Klotzige Bangboos erhalten 32\u00A0Pkt. Rüstung, alle anderen Bangboos erhalten 16\u00A0Pkt. Rüstung.\n3: Klotzige Bangboos erhalten 46\u00A0Pkt. Rüstung, alle anderen Bangboos erhalten 23\u00A0Pkt. Rüstung.\n4: Klotzige Bangboos erhalten 72\u00A0Pkt. Rüstung, alle anderen Bangboos erhalten 36\u00A0Pkt. Rüstung.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2: Klotzige Bangboos erhalten 32\u00A0Pkt. Rüstung, alle anderen Bangboos erhalten 16\u00A0Pkt. Rüstung.\n3: Klotzige Bangboos erhalten 46\u00A0Pkt. Rüstung, alle anderen Bangboos erhalten 23\u00A0Pkt. Rüstung.\n4: Klotzige Bangboos erhalten 72\u00A0Pkt. Rüstung, alle anderen Bangboos erhalten 36\u00A0Pkt. Rüstung.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2: Klotzige Bangboos erhalten 32\u00A0Pkt. Rüstung, alle anderen Bangboos erhalten 16\u00A0Pkt. Rüstung.\n3: Klotzige Bangboos erhalten 46\u00A0Pkt. Rüstung, alle anderen Bangboos erhalten 23\u00A0Pkt. Rüstung.\n4: Klotzige Bangboos erhalten 72\u00A0Pkt. Rüstung, alle anderen Bangboos erhalten 36\u00A0Pkt. Rüstung.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2: Beim Kampfbeginn erhalten Schützer-Bangboos einen Schild in Höhe von 22\u00A0% der max. LP, alle anderen Bangboos erhalten einen Schild in Höhe von 11\u00A0% der max. LP.\n3: Beim Kampfbeginn erhalten Schützer-Bangboos einen Schild in Höhe von 30\u00A0% der max. LP, alle anderen Bangboos erhalten einen Schild in Höhe von 15\u00A0% der max. LP.\n4: Beim Kampfbeginn erhalten Schützer-Bangboos einen Schild in Höhe von 48\u00A0% der max. LP, alle anderen Bangboos erhalten einen Schild in Höhe von 24\u00A0% der max. LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2: Beim Kampfbeginn erhalten Schützer-Bangboos einen Schild in Höhe von 22\u00A0% der max. LP, alle anderen Bangboos erhalten einen Schild in Höhe von 11\u00A0% der max. LP.\n3: Beim Kampfbeginn erhalten Schützer-Bangboos einen Schild in Höhe von 30\u00A0% der max. LP, alle anderen Bangboos erhalten einen Schild in Höhe von 15\u00A0% der max. LP.\n4: Beim Kampfbeginn erhalten Schützer-Bangboos einen Schild in Höhe von 48\u00A0% der max. LP, alle anderen Bangboos erhalten einen Schild in Höhe von 24\u00A0% der max. LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2: Beim Kampfbeginn erhalten Schützer-Bangboos einen Schild in Höhe von 22\u00A0% der max. LP, alle anderen Bangboos erhalten einen Schild in Höhe von 11\u00A0% der max. LP.\n3: Beim Kampfbeginn erhalten Schützer-Bangboos einen Schild in Höhe von 30\u00A0% der max. LP, alle anderen Bangboos erhalten einen Schild in Höhe von 15\u00A0% der max. LP.\n4: Beim Kampfbeginn erhalten Schützer-Bangboos einen Schild in Höhe von 48\u00A0% der max. LP, alle anderen Bangboos erhalten einen Schild in Höhe von 24\u00A0% der max. LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2: Beim Kampfbeginn erhalten Schützer-Bangboos einen Schild in Höhe von 22\u00A0% der max. LP, alle anderen Bangboos erhalten einen Schild in Höhe von 11\u00A0% der max. LP.\n3: Beim Kampfbeginn erhalten Schützer-Bangboos einen Schild in Höhe von 30\u00A0% der max. LP, alle anderen Bangboos erhalten einen Schild in Höhe von 15\u00A0% der max. LP.\n4: Beim Kampfbeginn erhalten Schützer-Bangboos einen Schild in Höhe von 48\u00A0% der max. LP, alle anderen Bangboos erhalten einen Schild in Höhe von 24\u00A0% der max. LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2: Tobsüchtige Bangboos erhalten 28\u00A0% KRIT-Rate, alle anderen Bangboos erhalten 14\u00A0% KRIT-Rate.\n3: Tobsüchtige Bangboos erhalten 40\u00A0% KRIT-Rate, alle anderen Bangboos erhalten 20\u00A0% KRIT-Rate.\n4: Tobsüchtige Bangboos erhalten 64\u00A0% KRIT-Rate, alle anderen Bangboos erhalten 32\u00A0% KRIT-Rate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2: Tobsüchtige Bangboos erhalten 28\u00A0% KRIT-Rate, alle anderen Bangboos erhalten 14\u00A0% KRIT-Rate.\n3: Tobsüchtige Bangboos erhalten 40\u00A0% KRIT-Rate, alle anderen Bangboos erhalten 20\u00A0% KRIT-Rate.\n4: Tobsüchtige Bangboos erhalten 64\u00A0% KRIT-Rate, alle anderen Bangboos erhalten 32\u00A0% KRIT-Rate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2: Tobsüchtige Bangboos erhalten 28\u00A0% KRIT-Rate, alle anderen Bangboos erhalten 14\u00A0% KRIT-Rate.\n3: Tobsüchtige Bangboos erhalten 40\u00A0% KRIT-Rate, alle anderen Bangboos erhalten 20\u00A0% KRIT-Rate.\n4: Tobsüchtige Bangboos erhalten 64\u00A0% KRIT-Rate, alle anderen Bangboos erhalten 32\u00A0% KRIT-Rate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2: Tobsüchtige Bangboos erhalten 28\u00A0% KRIT-Rate, alle anderen Bangboos erhalten 14\u00A0% KRIT-Rate.\n3: Tobsüchtige Bangboos erhalten 40\u00A0% KRIT-Rate, alle anderen Bangboos erhalten 20\u00A0% KRIT-Rate.\n4: Tobsüchtige Bangboos erhalten 64\u00A0% KRIT-Rate, alle anderen Bangboos erhalten 32\u00A0% KRIT-Rate.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2: Schlaue Bangboos erhalten 6\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 2\u00A0Pkt./s Manaregeneration, alle anderen Bangboos erhalten 3\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 1\u00A0Pkt./s Manaregeneration.\n3: Schlaue Bangboos erhalten 30\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 2\u00A0Pkt./s Manaregeneration, alle anderen Bangboos erhalten 15\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 1\u00A0Pkt./s Manaregeneration.\n4: Schlaue Bangboos erhalten 40\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 4\u00A0Pkt./s Manaregeneration, alle anderen Bangboos erhalten 20\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 2\u00A0Pkt./s Manaregeneration.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2: Schlaue Bangboos erhalten 6\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 2\u00A0Pkt./s Manaregeneration, alle anderen Bangboos erhalten 3\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 1\u00A0Pkt./s Manaregeneration.\n3: Schlaue Bangboos erhalten 30\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 2\u00A0Pkt./s Manaregeneration, alle anderen Bangboos erhalten 15\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 1\u00A0Pkt./s Manaregeneration.\n4: Schlaue Bangboos erhalten 40\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 4\u00A0Pkt./s Manaregeneration, alle anderen Bangboos erhalten 20\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 2\u00A0Pkt./s Manaregeneration.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2: Schlaue Bangboos erhalten 6\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 2\u00A0Pkt./s Manaregeneration, alle anderen Bangboos erhalten 3\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 1\u00A0Pkt./s Manaregeneration.\n3: Schlaue Bangboos erhalten 30\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 2\u00A0Pkt./s Manaregeneration, alle anderen Bangboos erhalten 15\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 1\u00A0Pkt./s Manaregeneration.\n4: Schlaue Bangboos erhalten 40\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 4\u00A0Pkt./s Manaregeneration, alle anderen Bangboos erhalten 20\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 2\u00A0Pkt./s Manaregeneration.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2: Schlaue Bangboos erhalten 6\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 2\u00A0Pkt./s Manaregeneration, alle anderen Bangboos erhalten 3\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 1\u00A0Pkt./s Manaregeneration.\n3: Schlaue Bangboos erhalten 30\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 2\u00A0Pkt./s Manaregeneration, alle anderen Bangboos erhalten 15\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 1\u00A0Pkt./s Manaregeneration.\n4: Schlaue Bangboos erhalten 40\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 4\u00A0Pkt./s Manaregeneration, alle anderen Bangboos erhalten 20\u00A0Pkt. anfängliche Mana und 2\u00A0Pkt./s Manaregeneration.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: Alle Bangboos erhalten 96\u00A0Pkt. LP. Beim Kampfbeginn erhalten Standhafte Bangboos ANG in Höhe von 0,9\u00A0% der max. LP.\n4: Alle Bangboos erhalten 221\u00A0Pkt. LP. Beim Kampfbeginn erhalten Standhafte Bangboos ANG in Höhe von 2,0\u00A0% der max. LP.\n6: Alle Bangboos erhalten 386\u00A0Pkt. LP. Beim Kampfbeginn erhalten Standhafte Bangboos ANG in Höhe von 3,1\u00A0% der max. LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2: Alle Bangboos erhalten 96\u00A0Pkt. LP. Beim Kampfbeginn erhalten Standhafte Bangboos ANG in Höhe von 0,9\u00A0% der max. LP.\n4: Alle Bangboos erhalten 221\u00A0Pkt. LP. Beim Kampfbeginn erhalten Standhafte Bangboos ANG in Höhe von 2,0\u00A0% der max. LP.\n6: Alle Bangboos erhalten 386\u00A0Pkt. LP. Beim Kampfbeginn erhalten Standhafte Bangboos ANG in Höhe von 3,1\u00A0% der max. LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: Alle Bangboos erhalten 96\u00A0Pkt. LP. Beim Kampfbeginn erhalten Standhafte Bangboos ANG in Höhe von 0,9\u00A0% der max. LP.\n4: Alle Bangboos erhalten 221\u00A0Pkt. LP. Beim Kampfbeginn erhalten Standhafte Bangboos ANG in Höhe von 2,0\u00A0% der max. LP.\n6: Alle Bangboos erhalten 386\u00A0Pkt. LP. Beim Kampfbeginn erhalten Standhafte Bangboos ANG in Höhe von 3,1\u00A0% der max. LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: Alle Bangboos erhalten 96\u00A0Pkt. LP. Beim Kampfbeginn erhalten Standhafte Bangboos ANG in Höhe von 0,9\u00A0% der max. LP.\n4: Alle Bangboos erhalten 221\u00A0Pkt. LP. Beim Kampfbeginn erhalten Standhafte Bangboos ANG in Höhe von 2,0\u00A0% der max. LP.\n6: Alle Bangboos erhalten 386\u00A0Pkt. LP. Beim Kampfbeginn erhalten Standhafte Bangboos ANG in Höhe von 3,1\u00A0% der max. LP.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2: Die Basisangriff-Aufladung aller Bangboos steigt um 13\u00A0%. Wirkt ein Wirbelwind-Bangboo seine Fähigkeit, besteht eine Chance von 15\u00A0% auf doppelten SCH.\n4: Die Basisangriff-Aufladung aller Bangboos steigt um 30\u00A0%. Wirkt ein Wirbelwind-Bangboo seine Fähigkeit, besteht eine Chance von 33\u00A0% auf doppelten SCH.\n6: Die Basisangriff-Aufladung aller Bangboos steigt um 52\u00A0%. Wirkt ein Wirbelwind-Bangboo seine Fähigkeit, besteht eine Chance von 58\u00A0% auf doppelten SCH.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "2: Die Basisangriff-Aufladung aller Bangboos steigt um 13\u00A0%. Wirkt ein Wirbelwind-Bangboo seine Fähigkeit, besteht eine Chance von 15\u00A0% auf doppelten SCH.\n4: Die Basisangriff-Aufladung aller Bangboos steigt um 30\u00A0%. Wirkt ein Wirbelwind-Bangboo seine Fähigkeit, besteht eine Chance von 33\u00A0% auf doppelten SCH.\n6: Die Basisangriff-Aufladung aller Bangboos steigt um 52\u00A0%. Wirkt ein Wirbelwind-Bangboo seine Fähigkeit, besteht eine Chance von 58\u00A0% auf doppelten SCH.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2: Die Basisangriff-Aufladung aller Bangboos steigt um 13\u00A0%. Wirkt ein Wirbelwind-Bangboo seine Fähigkeit, besteht eine Chance von 15\u00A0% auf doppelten SCH.\n4: Die Basisangriff-Aufladung aller Bangboos steigt um 30\u00A0%. Wirkt ein Wirbelwind-Bangboo seine Fähigkeit, besteht eine Chance von 33\u00A0% auf doppelten SCH.\n6: Die Basisangriff-Aufladung aller Bangboos steigt um 52\u00A0%. Wirkt ein Wirbelwind-Bangboo seine Fähigkeit, besteht eine Chance von 58\u00A0% auf doppelten SCH.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2: Die Basisangriff-Aufladung aller Bangboos steigt um 13\u00A0%. Wirkt ein Wirbelwind-Bangboo seine Fähigkeit, besteht eine Chance von 15\u00A0% auf doppelten SCH.\n4: Die Basisangriff-Aufladung aller Bangboos steigt um 30\u00A0%. Wirkt ein Wirbelwind-Bangboo seine Fähigkeit, besteht eine Chance von 33\u00A0% auf doppelten SCH.\n6: Die Basisangriff-Aufladung aller Bangboos steigt um 52\u00A0%. Wirkt ein Wirbelwind-Bangboo seine Fähigkeit, besteht eine Chance von 58\u00A0% auf doppelten SCH.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "Basisangriffe von Doppeldotter-Bangboos stellen zusätzlich 40\u00A0Pkt. Mana wieder her.\nEmpfohlene Teamzusammenstellung: Bindung „Doppeldotter“", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "Nach Kampfbeginn wird das Mana aller Bangboos sofort auf den Maximalwert aufgefüllt.\nBeim Wirken einer Fähigkeit werden sofort 80\u00A0% des max. Manas wiederhergestellt.\nBeliebige Bindungen sind spielbar.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "Jedes Mal, wenn der Laden aktualisiert wird, erhältst du 1 Münze.\nPro Runde bekommst du 1 kostenlose Aktualisierung.\nEs wird empfohlen, Aufstellungen zu verwenden, die im späteren Verlauf starke Bindungen entwickeln.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "Für Powerbank-Bangboos sind Kauf- und Verkaufspreis dauerhaft um 1 reduziert.\nBei ihrem Basisangriff wird mit 100\u00A0% Wahrscheinlichkeit 1-mal zusätzlich SCH verursacht.\nEmpfohlene Teamzusammenstellung: Bindung „Powerbank“", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "Die Agenten-Basis-LP sinken auf 50. Nach jedem gewonnenen Kampf erhältst du zusätzlich 5 Münzen.\nEs wird empfohlen, Aufstellungen zu verwenden, die im späteren Verlauf starke Bindungen entwickeln.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "Blitzableiter-Bangboos erhalten zu Kampfbeginn 60\u00A0Pkt. Mana.\nIhre Fähigkeiten können kritisch treffen und erhalten eine KRIT-Rate von 75\u00A0%.\nEmpfohlene Teamzusammenstellung: Bindung „Blitzableiter“", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "Alle eigenen Einheiten erhalten 6 Stapelung „Heiliger Schild“.\nBeim Kampfbeginn werden die LP aller Bangboos um 50\u00A0% gesenkt.\nEs wird empfohlen, Aufstellungen zu verwenden, die das Kampffeld aufräumen können.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "In Runde 1 erhältst du sofort drei Magnat-Bangboos.\nZu Beginn jeder Vorbereitungsphase erhältst du ein „Böseboo“.\nEmpfohlene Teamzusammenstellung: Bindung „Magnat“", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_8": "Du und der Level-Gegner könnt pro Runde je 1 Chip wählen.\nBeliebige Bindungen sind spielbar.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "Alle Bangboo-Bindungen zählen +2.\nBeliebige Bindungen sind spielbar.", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_1": "Zusätzlicher Effekt der Bindung „Doppeldotter“", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "Level-spezifischer Effekt „Aktualisierungsrausch“", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_3": "Zusätzlicher Effekt der Bindung „Powerbank“", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_5": "Zusätzlicher Effekt der Bindung „Blitzableiter“", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_7": "Zusätzlicher Effekt der Bindung „Magnat“", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "Mhne-Schachlegende: Konkurrenzmodus", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "Sternensammler", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690005": "Bindungsverstärkung: Doppeldotter", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690007": "Bindungsverstärkung: Powerbank", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690008": "Bindungsverstärkung: Popcorn", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690010": "Bindungsverstärkung: Blitzableiter", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690013": "Bindungsverstärkung: Magnat", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "Aktualisierungsrausch", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "Konkurrenzmodus", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "Passive Fähigkeit: Fügt mit Basisangriffen Gegnern um sich herum phys. SCH in Höhe von 50\u00A0% des ANG zu.\nAktive Fähigkeit: Fügt gegnerischen Bangboos um sich herum phys. SCH in Höhe von 412\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "Passive Fähigkeit: Fügt mit Basisangriffen Gegnern um sich herum phys. SCH in Höhe von 50\u00A0% des ANG zu.\nAktive Fähigkeit: Fügt gegnerischen Bangboos um sich herum phys. SCH in Höhe von 412\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "Passive Fähigkeit: Fügt mit Basisangriffen Gegnern um sich herum phys. SCH in Höhe von 50\u00A0% des ANG zu.\nAktive Fähigkeit: Fügt gegnerischen Bangboos um sich herum phys. SCH in Höhe von 618\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "Passive Fähigkeit: Beim Tod einer beliebigen Einheit wird der eigene ANG um 10\u00A0% erhöht (stapelbar). Dieser Effekt wird nach dem Kampf zurückgesetzt.\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 1026\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "Passive Fähigkeit: Beim Tod einer beliebigen Einheit wird der eigene ANG um 10\u00A0% erhöht (stapelbar). Dieser Effekt wird nach dem Kampf zurückgesetzt.\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 1026\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "Passive Fähigkeit: Beim Tod einer beliebigen Einheit wird der eigene ANG um 10\u00A0% erhöht (stapelbar). Dieser Effekt wird nach dem Kampf zurückgesetzt.\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 1539\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "Passive Fähigkeit: Beim Besiegen eines Gegners werden sofort 184 LP wiederhergestellt.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 61\u00A0% der max. LP zu, erleidet dabei jedoch selbst 30\u00A0% dieses SCH.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "Passive Fähigkeit: Beim Besiegen eines Gegners werden sofort 265 LP wiederhergestellt.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 61\u00A0% der max. LP zu, erleidet dabei jedoch selbst 30\u00A0% dieses SCH.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "Passive Fähigkeit: Beim Besiegen eines Gegners werden sofort 394 LP wiederhergestellt.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 61\u00A0% der max. LP zu, erleidet dabei jedoch selbst 30\u00A0% dieses SCH.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "Passive Fähigkeit: Erhält alle 3 Sekunden im Kampf, die es überlebt hat, dauerhaft KRIT-Rate von 3\u00A0% und KRIT-SCH von 6\u00A0%.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 713\u00A0% des ANG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "Passive Fähigkeit: Erhält alle 3 Sekunden im Kampf, die es überlebt hat, dauerhaft KRIT-Rate von 3\u00A0% und KRIT-SCH von 6\u00A0%.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 713\u00A0% des ANG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "Passive Fähigkeit: Erhält alle 3 Sekunden im Kampf, die es überlebt hat, dauerhaft KRIT-Rate von 3\u00A0% und KRIT-SCH von 6\u00A0%.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 713\u00A0% des ANG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "Passive Fähigkeit: Beim Besiegen eines Gegners wird der eigene ANG dauerhaft um 3\u00A0% erhöht.\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 509\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "Passive Fähigkeit: Beim Besiegen eines Gegners wird der eigene ANG dauerhaft um 3\u00A0% erhöht.\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 509\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "Passive Fähigkeit: Beim Besiegen eines Gegners wird der eigene ANG dauerhaft um 3\u00A0% erhöht.\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 509\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "Erhöht den ANG aller verbündeten Bangboos um 33\u00A0%, hält 4\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "Erhöht den ANG aller verbündeten Bangboos um 60\u00A0%, hält 4\u00A0s, und gewährt allen verbündeten Bangboos eine Stapelung Heiliger Schild.\n(Heiliger Schild: Er kann einmal Schaden abblocken.)", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "Passive Fähigkeit: Beim Besiegen eines Gegners werden 10 Pkt. Energie wiederhergestellt.\n\nAktive Fähigkeit: Wählt zufällig einen Gegner im eigenen Umkreis von 3 Feldern und löst einen Donnerschlag aus, der dem Ziel sowie allen gegnerischen Bangboos in dessen Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 764\u00A0% des ANG zufügt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "Passive Fähigkeit: Beim Besiegen eines Gegners werden 10 Pkt. Energie wiederhergestellt.\n\nAktive Fähigkeit: Wählt zufällig einen Gegner im eigenen Umkreis von 3 Feldern und löst einen Donnerschlag aus, der dem Ziel sowie allen gegnerischen Bangboos in dessen Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 764\u00A0% des ANG zufügt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "Passive Fähigkeit: Beim Besiegen eines Gegners werden 10 Pkt. Energie wiederhergestellt.\n\nAktive Fähigkeit: Wählt zufällig einen Gegner im eigenen Umkreis von 3 Feldern und löst einen Donnerschlag aus, der dem Ziel sowie allen gegnerischen Bangboos in dessen Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 4584\u00A0% des ANG zufügt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "Passive Fähigkeit: Hat eine feste Angriffsreichweite von 10 Feldern und greift standardmäßig das am weitesten entfernte gegnerische Bangboo an.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt gegnerischen Bangboos in gerader Linie phys. SCH in Höhe von 358\u00A0% des ANG zu und verursacht beim Basisangriff zusätzlichen SCH in Höhe von 73 Pkt., hält 4\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "Passive Fähigkeit: Hat eine feste Angriffsreichweite von 10 Feldern und greift standardmäßig das am weitesten entfernte gegnerische Bangboo an.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt gegnerischen Bangboos in gerader Linie phys. SCH in Höhe von 358\u00A0% des ANG zu und verursacht beim Basisangriff zusätzlichen SCH in Höhe von 115 Pkt., hält 4\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "Passive Fähigkeit: Hat eine feste Angriffsreichweite von 10 Feldern und greift standardmäßig das am weitesten entfernte gegnerische Bangboo an.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt gegnerischen Bangboos in gerader Linie phys. SCH in Höhe von 537\u00A0% des ANG zu und verursacht beim Basisangriff zusätzlichen SCH in Höhe von 182 Pkt., hält 4\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "Passive Fähigkeit: Jedes Mal beim Einsatz der aktiven Fähigkeit wird der ANG dauerhaft um 4\u00A0% erhöht.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten Bangboo und den Bangboos in dessen Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 512\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "Passive Fähigkeit: Jedes Mal beim Einsatz der aktiven Fähigkeit wird der ANG dauerhaft um 4\u00A0% erhöht.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten Bangboo und den Bangboos in dessen Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 512\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "Passive Fähigkeit: Jedes Mal beim Einsatz der aktiven Fähigkeit wird der ANG dauerhaft um 4\u00A0% erhöht.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten Bangboo und den Bangboos in dessen Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 768\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "Passive Fähigkeit: Bei dem ersten Einsatz der aktiven Fähigkeit werden 10 Pkt. Energie wiederhergestellt, bei jedem weiteren Einsatz der aktiven Fähigkeit werden 5 Pkt. Energie wiederhergestellt.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 397\u00A0% des ANG zu und erhöht den eigenen ANG um 10\u00A0%, hält 3\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "Passive Fähigkeit: Bei dem ersten Einsatz der aktiven Fähigkeit werden 10 Pkt. Energie wiederhergestellt, bei jedem weiteren Einsatz der aktiven Fähigkeit werden 5 Pkt. Energie wiederhergestellt.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 397\u00A0% des ANG zu und erhöht den eigenen ANG um 10\u00A0%, hält 3\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "Passive Fähigkeit: Bei dem ersten Einsatz der aktiven Fähigkeit werden 10 Pkt. Energie wiederhergestellt, bei jedem weiteren Einsatz der aktiven Fähigkeit werden 5 Pkt. Energie wiederhergestellt.\n\nAktive Fähigkeit: Fügt dem nächsten gegnerischen Bangboo phys. SCH in Höhe von 595\u00A0% des ANG zu und erhöht den eigenen ANG um 10\u00A0%, hält 3\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20011": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH in Höhe von 524\u00A0% des ANG zu und entwaffnet es, hält 2\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20012": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH in Höhe von 524\u00A0% des ANG zu und entwaffnet es, hält 2\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20013": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH in Höhe von 524\u00A0% des ANG zu und entwaffnet es, hält 2\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "Schießt Saft auf das Ziel mit den wenigsten LP und heilt das Ziel sowie verbündete Einheiten im Umkreis von 1 Feld um 87 LP und erhöht ihren ANG um 9\u00A0Pkt., hält 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "Schießt Saft auf das Ziel mit den wenigsten LP und heilt das Ziel sowie verbündete Einheiten im Umkreis von 1 Feld um 236 LP und erhöht ihren ANG um 23\u00A0Pkt., hält 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "Schießt Saft auf das Ziel mit den wenigsten LP und heilt das Ziel sowie verbündete Einheiten im Umkreis von 1 Feld um 640 LP und erhöht ihren ANG um 63\u00A0Pkt., hält 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "Passiv: Angriffe fügen Gegnern im Umkreis gleichzeitig phys. SCH in Höhe von 70\u00A0% des ANG zu.\n\nAktiv: Fügt Gegnern im Umkreis SCH in Höhe von 143\u00A0% des ANG zu. Der Basisangriff-SCH steigt für diese Kampfrunde vorübergehend um 33\u00A0Pkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "Passiv: Angriffe fügen Gegnern im Umkreis gleichzeitig phys. SCH in Höhe von 70\u00A0% des ANG zu.\n\nAktiv: Fügt Gegnern im Umkreis phys. SCH in Höhe von 143\u00A0% des ANG zu. Der Basisangriff-SCH steigt für diese Kampfrunde vorübergehend um 49\u00A0Pkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "Passiv: Angriffe fügen Gegnern im Umkreis gleichzeitig phys. SCH in Höhe von 70\u00A0% des ANG zu.\n\nAktiv: Fügt Gegnern im Umkreis phys. SCH in Höhe von 143\u00A0% des ANG zu. Der Basisangriff-SCH steigt für diese Kampfrunde vorübergehend um 74\u00A0Pkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "Aktiv: Fügt dem Ziel phys. SCH in Höhe von 347\u00A0% des ANG zu. Erhöht pro 1 Münze im Besitz den Fähigkeit-SCH um 13\u00A0Pkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "Aktiv: Fügt dem Ziel phys. SCH in Höhe von 347\u00A0% des ANG zu. Erhöht pro 1 Münze im Besitz den Fähigkeit-SCH um 20\u00A0Pkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "Aktiv: Fügt dem Ziel phys. SCH in Höhe von 347\u00A0% des ANG zu. Erhöht pro 1 Münze im Besitz den Fähigkeit-SCH um 30\u00A0Pkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "Verleiht Verbündeten im Umkreis von 1 Feld 10\u00A0% KT und 7\u00A0% ANG, hält 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "Verleiht Verbündeten im Umkreis von 1 Feld 26\u00A0% KT und 20\u00A0% ANG, hält 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "Verleiht Verbündeten im Umkreis von 1 Feld 71\u00A0% KT und 54\u00A0% ANG, hält 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20061": "Passiv: Gewährt beim Erleiden von Angriffen 5\u00A0% Rüstung.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 721\u00A0% der Rüstung zu. Jedes Wirken dieser Fähigkeit erhöht seine Rüstung dauerhaft um 8\u00A0Pkt.\n\n3-Sterne: Die vorübergehende Rüstung steigt stark an.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "Passiv: Gewährt beim Erleiden von Angriffen 5\u00A0% Rüstung.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 1.077\u00A0% der Rüstung zu. Jedes Wirken dieser Fähigkeit erhöht seine Rüstung dauerhaft um 8\u00A0Pkt.\n\n3-Sterne: Die vorübergehende Rüstung steigt stark an.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "Passiv: Gewährt beim Erleiden von Angriffen 20\u00A0% Rüstung.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 1.620\u00A0% der Rüstung zu. Jedes Wirken dieser Fähigkeit erhöht seine Rüstung dauerhaft um 8\u00A0Pkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20071": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH in Höhe von 517\u00A0% des ANG zu. Erleidet außerdem 20\u00A0% des verursachten SCH selbst.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20072": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH in Höhe von 517\u00A0% des ANG zu. Erleidet außerdem 20\u00A0% des verursachten SCH selbst.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20073": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH in Höhe von 517\u00A0% des ANG zu. Erleidet außerdem 20\u00A0% des verursachten SCH selbst.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "Passiv: Erhält im Kampf pro Sekunde 4\u00A0% ANG (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 1.076\u00A0% des ANG zu und verleiht sich selbst den Unverwundbarkeitszustand, hält 3\u00A0s (immun gegen Entwaffnen und Spott).\n\n3-Sterne: Die Fähigkeit verursacht tatsächlichen Schaden.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "Passiv: Erhält im Kampf pro Sekunde 4\u00A0% ANG (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 1.076\u00A0% des ANG zu und verleiht sich selbst den Unverwundbarkeitszustand, hält 3\u00A0s (immun gegen Entwaffnen und Spott).\n\n3-Sterne: Die Fähigkeit verursacht tatsächlichen Schaden.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "Passiv: Erhält im Kampf pro Sekunde 25\u00A0% ANG (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner tatsächlichen SCH in Höhe von 5.378\u00A0% des ANG zu und verleiht sich selbst den Unverwundbarkeitszustand, hält 3\u00A0s (immun gegen Entwaffnen und Spott).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "Verringert die Rüstung aller Gegner um 9\u00A0% und verleiht allen verbündeten Bangboos 9\u00A0% Aufladungseffizienz, hält 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "Verringert die Rüstung aller Gegner um 24\u00A0% und verleiht allen verbündeten Bangboos 25\u00A0% Aufladungseffizienz, hält 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "Verringert die Rüstung aller Gegner um 66\u00A0% und verleiht allen verbündeten Bangboos 67\u00A0% Aufladungseffizienz, hält 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 121\u00A0% des ANG zu und verspottet sie, hält 3\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 121\u00A0% des ANG zu und verspottet sie, hält 3\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 182\u00A0% des ANG zu und verspottet sie, hält 3\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "Passiv: Fähigkeiten können einen KT auslösen.\n\nAktiv: Fügt dem am weitesten entfernten Gegner phys. SCH in Höhe von 569\u00A0% des ANG zu.\n\n3-Sterne: Beim Besiegen eines Gegners erleiden alle Gegner phys. SCH in Höhe von 908\u00A0Pkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "Passiv: Fähigkeiten können einen KT auslösen.\n\nAktiv: Fügt dem am weitesten entfernten Gegner phys. SCH in Höhe von 569\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "Passiv: Beim Besiegen eines Gegners erleiden alle Gegner phys. SCH in Höhe von 908\u00A0Pkt. Fähigkeiten können einen KT auslösen.\n\nAktiv: Fügt dem am weitesten entfernten Gegner phys. SCH in Höhe von 2.844\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "Fügt umliegenden Gegnern phys. SCH in Höhe von 303\u00A0% des ANG zu und verleiht sich dann selbst einen Malus, der den Basisangriff-SCH um 18\u00A0Pkt. senkt, hält 5\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "Fügt umliegenden Gegnern phys. SCH in Höhe von 303\u00A0% des ANG zu und verleiht sich dann selbst einen Malus, der den Basisangriff-SCH um 26\u00A0Pkt. senkt, hält 5\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "Fügt umliegenden Gegnern phys. SCH in Höhe von 303\u00A0% des ANG zu und verleiht sich dann selbst einen Malus, der den Basisangriff-SCH um 40\u00A0Pkt. senkt, hält 5\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "Verleiht allen verbündeten Bangboos 67\u00A0Pkt. Schild und 8\u00A0Pkt. Mana.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "Verleiht allen verbündeten Bangboos 181\u00A0Pkt. Schild und 22\u00A0Pkt. Mana.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "Verleiht allen verbündeten Bangboos 490\u00A0Pkt. Schild und 60\u00A0Pkt. Mana.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20141": "Feuert einen Laser auf den nächstgelegenen Gegner ab, fügt allen Einheiten entlang der Strecke phys. SCH in Höhe von 167\u00A0% des ANG zu und hindert sie an der LP-Wiederherstellung, hält 5\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20142": "Feuert einen Laser auf den nächstgelegenen Gegner ab, fügt allen Einheiten entlang der Strecke phys. SCH in Höhe von 167\u00A0% des ANG zu und hindert sie an der LP-Wiederherstellung, hält 5\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20143": "Feuert einen Laser auf den nächstgelegenen Gegner ab, fügt allen Einheiten entlang der Strecke phys. SCH in Höhe von 167\u00A0% des ANG zu und hindert sie an der LP-Wiederherstellung, hält 5\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "Passiv: Stellt beim Besiegen eines Gegners 20\u00A0Pkt. Mana für sich selbst wieder her.\n\nAktiv: Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 966\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "Passiv: Stellt beim Besiegen eines Gegners 20\u00A0Pkt. Mana für sich selbst wieder her.\n\nAktiv: Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 966\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "Passiv: Stellt beim Besiegen eines Gegners 20\u00A0Pkt. Mana für sich selbst wieder her.\n\nAktiv: Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 1.450\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "Fügt Gegnern im Umkreis phys. SCH in Höhe von 270\u00A0% des ANG zu und gewährt sich selbst einen Schild in Höhe von 137\u00A0Pkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "Fügt Gegnern im Umkreis phys. SCH in Höhe von 270\u00A0% des ANG zu und gewährt sich selbst einen Schild in Höhe von 247\u00A0Pkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "Fügt Gegnern im Umkreis phys. SCH in Höhe von 270\u00A0% des ANG zu und gewährt sich selbst einen Schild in Höhe von 447\u00A0Pkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "Passiv: Basisangriffe zielen automatisch auf die am weitesten entfernte Einheit.\n\nAktiv: Fügt einem zufälligen Ziel innerhalb der Angriffsreichweite phys. SCH in Höhe von 394\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "Passiv: Basisangriffe zielen automatisch auf die am weitesten entfernte Einheit.\n\nAktiv: Fügt einem zufälligen Ziel innerhalb der Angriffsreichweite phys. SCH in Höhe von 394\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "Passiv: Basisangriffe zielen automatisch auf die am weitesten entfernte Einheit.\n\nAktiv: Fügt einem zufälligen Ziel innerhalb der Angriffsreichweite phys. SCH in Höhe von 394\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH in Höhe von 505\u00A0% des ANG zu und stellt LP in Höhe von 15\u00A0% des Fähigkeit-SCH wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH in Höhe von 505\u00A0% des ANG zu und stellt LP in Höhe von 15\u00A0% des Fähigkeit-SCH wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH in Höhe von 505\u00A0% des ANG zu und stellt LP in Höhe von 15\u00A0% des Fähigkeit-SCH wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "Feuert einen Laser auf den am weitesten entfernten Gegner ab, verursacht entlang der Strecke bei allen Gegnern phys. SCH in Höhe von 550\u00A0% des ANG und verleiht ihnen 30\u00A0% Rüstungsreduktion, hält 6\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "Feuert einen Laser auf den am weitesten entfernten Gegner ab, verursacht entlang der Strecke bei allen Gegnern phys. SCH in Höhe von 550\u00A0% des ANG und verleiht ihnen 30\u00A0% Rüstungsreduktion, hält 6\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "Feuert einen Laser auf den am weitesten entfernten Gegner ab, verursacht entlang der Strecke bei allen Gegnern phys. SCH in Höhe von 824\u00A0% des ANG und verleiht ihnen 30\u00A0% Rüstungsreduktion, hält 6\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH in Höhe von 522\u00A0% des ANG zu und gewährt sich selbst 11\u00A0Pkt. ANG sowie 20\u00A0Pkt. Rüstung, hält 6\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH in Höhe von 522\u00A0% des ANG zu und gewährt sich selbst 16\u00A0Pkt. ANG sowie 20\u00A0Pkt. Rüstung, hält 6\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH in Höhe von 522\u00A0% des ANG zu und gewährt sich selbst 24\u00A0Pkt. ANG sowie 20\u00A0Pkt. Rüstung, hält 6\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 664\u00A0% des ANG zu und senkt die KRIT-Rate um 20\u00A0%, hält 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 664\u00A0% des ANG zu und senkt die KRIT-Rate um 20\u00A0%, hält 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 664\u00A0% des ANG zu und senkt die KRIT-Rate um 20\u00A0%, hält 9\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20231": "Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 659\u00A0% des ANG zu und senkt die max. LP des Ziels um 25\u00A0% (die gesenkten max. LP werden nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20232": "Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 659\u00A0% des ANG zu und senkt die max. LP des Ziels um 25\u00A0% (die gesenkten max. LP werden nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20233": "Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 989\u00A0% des ANG zu und senkt die max. LP des Ziels um 25\u00A0% (die gesenkten max. LP werden nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20241": "Fügt dem Ziel phys. SCH in Höhe von 629\u00A0% der Rüstung zu und gewährt sich selbst 30\u00A0Pkt. Rüstung, hält 5\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20242": "Fügt dem Ziel phys. SCH in Höhe von 948\u00A0% der Rüstung zu und gewährt sich selbst 30\u00A0Pkt. Rüstung, hält 5\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20243": "Fügt dem Ziel phys. SCH in Höhe von 1.418\u00A0% der Rüstung zu und gewährt sich selbst 30\u00A0Pkt. Rüstung, hält 5\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 710\u00A0% des ANG zu und verleiht sich selbst 40\u00A0% Aufladungseffizienz (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 710\u00A0% des ANG zu und verleiht sich selbst 40\u00A0% Aufladungseffizienz (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 710\u00A0% des ANG zu und verleiht sich selbst 40\u00A0% Aufladungseffizienz (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "Aktiv: Fügt dem Ziel dreifachen phys. SCH in Höhe von 249\u00A0% des ANG zu. Jedes Anwenden der Fähigkeit erhöht den eigenen ANG um 30\u00A0% (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "Aktiv: Fügt dem Ziel dreifachen phys. SCH in Höhe von 249\u00A0% des ANG zu. Jedes Anwenden der Fähigkeit erhöht den eigenen ANG um 30\u00A0% (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "Aktiv: Fügt dem Ziel dreifachen phys. SCH in Höhe von 374\u00A0% des ANG zu. Jedes Anwenden der Fähigkeit erhöht den eigenen ANG um 30\u00A0% (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "Passiv: Erhält beim Besiegen eines Gegners 20\u00A0% ANG-GSW-Bonus (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n\nAktiv: Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 274\u00A0% des ANG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "Passiv: Erhält beim Besiegen eines Gegners 20\u00A0% ANG-GSW-Bonus (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n\nAktiv: Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 274\u00A0% des ANG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "Passiv: Erhält beim Besiegen eines Gegners 20\u00A0% ANG-GSW-Bonus (wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n\nAktiv: Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 441\u00A0% des ANG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 779\u00A0% des ANG zu und stellt 10\u00A0Pkt. Mana für sich selbst wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 779\u00A0% des ANG zu und stellt 10\u00A0Pkt. Mana für sich selbst wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 1.169\u00A0% des ANG zu und stellt 10\u00A0Pkt. Mana für sich selbst wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "Passiv: Beim Besiegen eines Gegners besteht eine Chance von 50\u00A0%, 1 Münze zu erhalten.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 248\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "Passiv: Beim Besiegen eines Gegners besteht eine Chance von 50\u00A0%, 1 Münze zu erhalten.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 248\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "Passiv: Beim Besiegen eines Gegners besteht eine Chance von 50\u00A0%, 1 Münze zu erhalten.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 248\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20301": "Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 112\u00A0% des ANG zu und stellt 15\u00A0% der max. LP für sich selbst wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20302": "Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 112\u00A0% des ANG zu und stellt 15\u00A0% der max. LP für sich selbst wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20303": "Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH in Höhe von 112\u00A0% des ANG zu und stellt 15\u00A0% der max. LP für sich selbst wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "Passiv: Gewährt sich selbst beim Verursachen von SCH mit einer Fähigkeit einen Schild in Höhe von 15\u00A0% des verursachten SCH.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 712\u00A0% des ANG zu.\n\n3-Sterne: Basisangriffe und Fähigkeiten gewähren beim Verursachen von SCH einen Schild.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "Passiv: Gewährt sich selbst beim Verursachen von SCH mit einer Fähigkeit einen Schild in Höhe von 15\u00A0% des verursachten SCH.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 712\u00A0% des ANG zu.\n\n3-Sterne: Basisangriffe und Fähigkeiten gewähren beim Verursachen von SCH einen Schild.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "Passiv: Gewährt sich selbst beim Verursachen von SCH mit Fähigkeiten oder Basisangriffen einen Schild in Höhe von 46\u00A0% des verursachten SCH.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH in Höhe von 3.559\u00A0% des ANG zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "Passiv: Stellt im Kampf pro Sekunde 2\u00A0Pkt. Mana für sich selbst wieder her.\n\nAktiv: Fügt allen Gegnern phys. SCH in Höhe von 495\u00A0% des ANG zu.\n\n3-Sterne: Die Fähigkeit stellt gleichzeitig bei allen Verbündeten 30\u00A0Pkt. Mana wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "Passiv: Stellt im Kampf pro Sekunde 2\u00A0Pkt. Mana für sich selbst wieder her.\n\nAktiv: Fügt allen Gegnern phys. SCH in Höhe von 495\u00A0% des ANG zu.\n\n3-Sterne: Die Fähigkeit stellt gleichzeitig bei allen Verbündeten 30\u00A0Pkt. Mana wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "Passiv: Stellt im Kampf pro Sekunde 2\u00A0Pkt. Mana für sich selbst wieder her.\n\nAktiv: Fügt allen Gegnern phys. SCH in Höhe von 2.475\u00A0% des ANG zu und gewährt allen verbündeten Bangboos 30\u00A0Pkt. Mana.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "Passiv: Basisangriffe fügen zusätzlich SCH in Höhe von 1,6\u00A0% der max. LP zu.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner dreimal SCH in Höhe von 5,5\u00A0% der max. LP zu und entwaffnet ihn zusätzlich, hält 2\u00A0s.\n\n3-Sterne: Alle Gegner werden entwaffnet, hält 2\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "Passiv: Basisangriffe fügen zusätzlich SCH in Höhe von 1,6\u00A0% der max. LP zu.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner dreimal SCH in Höhe von 5,5\u00A0% der max. LP zu und entwaffnet ihn zusätzlich, hält 2\u00A0s.\n\n3-Sterne: Alle Gegner werden entwaffnet, hält 2\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "Passiv: Basisangriffe fügen zusätzlich SCH in Höhe von 1,6\u00A0% der max. LP zu.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner dreimal SCH in Höhe von 5,5\u00A0% der max. LP zu. Alle Gegner werden entwaffnet, hält 2\u00A0s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "Passiv: Fähigkeiten können einen KT auslösen.\n\nAktiv: Fügt dem am weitesten entfernten Gegner hohen phys. SCH zu.\n\n3-Sterne: Fügt beim Besiegen eines Gegners allen Gegnern phys. SCH zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_12": "Fügt umliegenden Gegnern hohen phys. SCH zu und verleiht sich dann selbst einen Malus, der seinen Basisangriff-SCH senkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "Verleiht allen verbündeten Bangboos einen Schild und Mana.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_14": "Feuert einen Laser auf den nächstgelegenen Gegner ab, fügt allen Einheiten entlang der Strecke phys. SCH zu und verhindert die LP-Wiederherstellung.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "Passiv: Stellt beim Besiegen eines Gegners Mana für sich selbst wieder her.\n\nAktiv: Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "Fügt umliegenden Gegnern phys. SCH zu und gewährt sich selbst einen Schild.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "Passiv: Stellt LP basierend auf dem durch Basisangriffe und die aktive Fähigkeit verursachten SCH wieder her.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "Passiv: Basisangriffe zielen automatisch auf die am weitesten entfernte Einheit.\n\nAktiv: Fügt einem zufälligen Ziel innerhalb der ANG-Reichweite phys. SCH zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_19": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH zu und stellt eigene LP wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_2": "Schießt Saft auf das Ziel mit den wenigsten LP, heilt das Ziel sowie verbündete Einheiten im Umkreis von 1 Feld und erhöht zusätzlich ihren ANG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "Feuert einen Laser auf den am weitesten entfernten Gegner ab, verursacht entlang der Strecke bei allen Gegnern phys. SCH und verleiht ihnen Rüstungsreduktion.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_21": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel phys. SCH zu und erhält einen Bonus auf ANG und Rüstung.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_22": "Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH zu und senkt die KRIT-Rate.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_23": "Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH zu und senkt dessen max. LP.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_24": "Fügt dem Ziel phys. SCH zu und gewährt sich selbst Rüstung-Erhöhung.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_25": "Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH zu und verleiht sich selbst Aufladungseffizienz.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "Aktiv: Verursacht dreimal phys. SCH am Ziel. Jedes Wirken einer Fähigkeit erhöht den eigenen ANG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_27": "Passiv: Erhält beim Besiegen eines Gegners einen ANG-GSW-Bonus.\n\nAktiv: Fügt dem Gegner mit den niedrigsten LP im Umkreis von 1 Feld phys. SCH zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "Passiv: Beim Besiegen eines Gegners besteht eine Chance, 1 Münze zu erhalten.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld phys. SCH zu.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "Passiv: Angriffe fügen Gegnern im Umkreis gleichzeitig phys. SCH zu.\n\nAktiv: Fügt Gegnern im Umkreis phys. SCH zu. Der Basisangriff-SCH steigt für diese Kampfrunde vorübergehend (SCH-Erhöhung wird nach Rundenende zurückgesetzt).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH zu und stellt LP für sich selbst wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "Passiv: Wird SCH mit einer Fähigkeit verursacht, gewährt es sich selbst einen Schild basierend auf dem verursachten SCH.\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH zu.\n\n3-Sterne: Basisangriffe gewähren beim Verursachen von SCH ebenfalls einen Schild.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "Passiv: Stellt im Kampf pro Sekunde Mana für sich selbst wieder her.\n\nAktiv: Fügt allen Gegnern phys. SCH zu.\n\n3-Sterne: Die Fähigkeit stellt gleichzeitig bei allen Verbündeten Mana wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "Passiv: Basisangriffe fügen zusätzlichen SCH zu.\n\nAktiv: Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld SCH in Höhe ihrer max. LP zu und entwaffnet sie.\n\n3-Sterne: Alle Gegner werden entwaffnet.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "Passiv: Regeneriert im Kampf mit der Zeit Mana.\n\nAktiv: Fügt dem Gegner mit den wenigsten LP innerhalb der Reichweite hohen phys. SCH zu und stellt für alle Verbündete eine bestimmte Menge LP wieder her.\n\n3-Sterne: Die Fähigkeit stellt allen Verbündeten zusätzlich eine bestimmte Menge Mana wieder her.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "Passiv: Basisangriffe fügen zusätzlichen SCH zu.\n\nAktiv: Fügt dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 1 Feld SCH zu und entwaffnet sie.\n\n3-Sterne: Alle Gegner werden entwaffnet.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "Fügt dem Ziel phys. SCH zu. Je mehr Münzen im Besitz sind, desto höher ist der Fähigkeit-SCH.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "Passiv: Erhält jedes Mal Rüstung, wenn es angegriffen wird (erhaltene Rüstung wird am Rundenende zurückgesetzt).\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner phys. SCH zu. Jedes Wirken der Fähigkeit erhöht die Rüstung dauerhaft.\n\n3-Sterne: Die Rüstung wird kurzzeitig stark verstärkt.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "Fügt dem nächstgelegenen Ziel hohen phys. SCH zu, erleidet selbst jedoch einen Teil des SCH.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "Passiv: Erhält im Kampf pro Sekunde zusätzlichen ANG (ANG-Erhöhung wird nach dem Kampf zurückgesetzt).\n\nAktiv: Fügt dem nächstgelegenen Gegner hohen phys. SCH zu und gewährt sich selbst Unverwundbarkeitszustand (immun gegen Entwaffnen und Spott).\n\n3-Sterne: Aktive Fähigkeit verursacht tatsächlichen Schaden, der die Rüstung ignoriert.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "Im Handlungsmodus kannst du die Umgebung nutzen, um starke Gegner herauszufordern.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "Schließ die Herausforderung ab, um „Siegpunkte“ zu erhalten.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "Als Nächstes fordern wir unsere Rivalen heraus.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "Im Konkurrenzmodus kannst du gegen andere Gegner antreten.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "Kämpfe gegen andere, um ebenfalls „Siegpunkte“ zu erhalten.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "Wähle deinen bevorzugten Modus und schon kann es loslegen!", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "Wähle die empfohlene Aufstellung oben links.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "Hier kannst du empfohlene Aufstellungen ansehen und per „Anwenden“ übernehmen.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "Drücke nach den Anwenden oben links, um zurückzugehen.", + "ActivityBattleStylishBtnName": "Technikdetails", + "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "+100 Punkte\nAusführung:\nGib beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, von Basisangriff: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.\nOder drücke nach dem 3. oder 4. Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel zum Anwenden.\nOder halte nach einer sukzessiven Hilfe, einem Ausweichkonter oder einer schnellen Hilfe gedrückt zum Anwenden.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "+50 Punkte\nAusführung:\nBewege den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} in einem Halbkreis und drücke gleichzeitig .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "+100 Punkte\nAusführung:\nGib beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, von Basisangriff: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.\nOder drücke nach dem 3. oder 4. Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze zum Anwenden.\nOder halte nach einer sukzessiven Hilfe, einem Ausweichkonter oder einer schnellen Hilfe gedrückt zum Anwenden.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "+100 Punkte\nAusführung:\nGib beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, von Basisangriff: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.\nOder drücke nach dem 1. oder 2. Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze zum Anwenden.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "+100 Punkte\nAusführung:\nGib beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, von Basisangriff: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.\nOder drücke nach dem 1. oder 2. Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel zum Anwenden.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "+200 Punkte\nAusführung:\nGib nach dem Auslösen von „Eigener Pfad“ schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "+300 Punkte\nAusführung:\nGib nach dem Auslösen von „Bebende Erde“ schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "+300 Punkte\nAusführung: Halte im Zustand „Antlitz des Zorns“ gedrückt.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "+1.000 Punkte\nAusführung:\nHalte nach dem Anwenden von 2 verschiedenen verstärkten Spezialangriffen hintereinander im Zustand „Antlitz des Zorns“ gedrückt.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext9": "+50 Punkte\nAusführung:\nDrücke während eines Angriffs .", + "ActivityBattleStylish_SkillName1": "Bebende Erde", + "ActivityBattleStylish_SkillName10": "Kampfschrei", + "ActivityBattleStylish_SkillName2": "Eigener Pfad", + "ActivityBattleStylish_SkillName3": "Bebender Berg", + "ActivityBattleStylish_SkillName5": "Löwengebrüll – Zorn", + "ActivityBattleStylish_SkillName6": "Bebender Berg – Zorn", + "ActivityBattleStylish_SkillName7": "Stürzender Berg", + "ActivityBattleStylish_SkillName8": "Zermalmende Gipfel", + "ActivityBattleStylish_SkillName9": "Standhaft wie ein Berg", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "Gebietspatrouille: Tägliche Abschlüsse mit doppelter Beute", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "Gebietspatrouille: Tägliche Abschlüsse mit dreifacher Beute ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimes": "Schließ die folgenden Aufträge ab, um weitere Karten freizuschalten.", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "Verbleibende Zeit zum Freischalten von Karten: ", + "ActivityFlipCardGameZhao_SpecialReward": "Sonderbelohnung", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "Jedes Mal, wenn eine Figur ihren Ultimate anwendet, wird der von den Ultimates aller Figuren verursachte SCH um 33\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s, max. 3-fach stapelbar. Beim Stapeln wird die Dauer aktualisiert. Beim Kampfbeginn erhalten alle Figuren 1500\u00A0Pkt. Dezibel.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "Banyue erhält anfänglich 90\u00A0Pkt. „Brennender Zorn“. Nachdem Banyue in den Zustand „Antlitz des Zorns“ eingetreten ist, wird der SCH der gesamten Truppe um 40\u00A0% erhöht. Für jeden besiegten Gegner regeneriert die Figur, die das Besiegen erzielt hat, 20\u00A0Pkt. Adrenalin.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "Nach dem Auslösen von „Totalisierung“ wird die von allen Truppenfiguren verursachte Benommenheit um 16\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Kann gestapelt werden und max. 3-fach stapelbar. Beim Stapeln wird die Dauer aktualisiert.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "Der Basisangriff-SCH der gesamten Truppe wird um 14\u00A0% erhöht. Jedes Mal, wenn ein Gegner in den Benommenheitszustand gerät, regeneriert die gesamte Truppe 400\u00A0Pkt. Dezibel.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "Wenn die LP einer beliebigen Figur wiederhergestellt werden, wird der von der gesamten Truppe verursachte SCH um 10\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s, max. 8-fach stapelbar. Beim Stapeln wird die Dauer aktualisiert.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "Drücke die Taste „Technikdetails“, um das Fähigkeitstutorial anzuzeigen.\nBebende Erde +100\nGib beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, von Basisangriff: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.\nOder drücke nach dem 3. oder 4. Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel zum Anwenden.\nOder halte nach einer sukzessiven Hilfe, einem Ausweichkonter oder einer schnellen Hilfe gedrückt zum Anwenden.\n\nEigener Pfad +100\nGib beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, von Basisangriff: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.\nOder drücke nach dem 3. oder 4. Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze zum Anwenden.\nOder halte nach einer sukzessiven Hilfe, einem Ausweichkonter oder einer schnellen Hilfe gedrückt zum Anwenden.\n\nBebender Berg +100\nGib beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, von Basisangriff: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.\nOder drücke nach dem 1. oder 2. Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze zum Anwenden.\n\nLöwengebrüll +100\nGib beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs, von Basisangriff: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.\nOder drücke nach dem 1. oder 2. Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel zum Anwenden.\n\nLöwengebrüll – Zorn +200\nGib nach dem Auslösen von „Eigener Pfad“ schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.\n\nBebender Berg – Zorn +300\nGib nach dem Auslösen von „Bebende Erde“ schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.\n\nStürzender Berg +300\nHalte im Zustand „Antlitz des Zorns“ gedrückt.\n\nZermalmende Gipfel +1.000\nHalte nach dem Anwenden von 2 verschiedenen verstärkten Spezialangriffen hintereinander im Zustand „Antlitz des Zorns“ gedrückt.\n\nStandhaft wie ein Berg +50\nDrücke während eines Angriffs .\n\nKampfschrei +50\nBewege den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} in einem Halbkreis und drücke gleichzeitig .", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "Banyue erhält anfänglich 90\u00A0Pkt. „Brennender Zorn“. Nachdem Banyue in den Zustand „Antlitz des Zorns“ eingetreten ist, wird der SCH der gesamten Truppe um 40\u00A0% erhöht und die Adrenalin-Generationsrate durch Angriffe wird um 30\u00A0% erhöht.", + "ActivityLevelAbility_Name_12610004": "Totalisierung-Bonus", + "ActivityLevelAbility_Name_9000901": "Ultimate-Bonus", + "ActivityLevelAbility_Name_9000902": "„Antlitz des Zorns“-Bonus", + "ActivityLevelAbility_Name_9000903": "Totalisierung-Bonus", + "ActivityLevelAbility_Name_9000904": "Benommenheit-Bonus", + "ActivityLevelAbility_Name_9000905": "Leben-Bonus", + "ActivityLevelAbility_Name_9000906": "Punkte-Technik", + "ActivityLevelAbility_Name_9000907": "Wogender Zorn", + "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "Modulbeschreibung 1", + "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "Modulbeschreibung 2", + "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "Modulbeschreibung 3", + "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "Modulbeschreibung 4", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "Unterdrückungsfeuer", + "ActivityNewMechaTitle": "Neo-Goldmecha", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "Gesamtpunktzahl einer Runde = Technikpunkte + SCH-Punkte\nSCH-Punkte: Basieren auf dem verursachten SCH und werden durch den aktuellen Technikstufe-Multiplikator beeinflusst.\nTechnikpunkte: Basieren auf der Anzahl der eingesetzten bestimmten Techniken und werden durch den aktuellen Technikstufe-Multiplikator beeinflusst.\n\nEndpunktzahl einer Runde = Gesamtpunktzahl einer Runde × Zeitkoeffizient\nZeitkoeffizient: Ein finaler Punktemodifikator, der mit der Abschlusszeit zusammenhängt. Je schneller die Ebene abgeschlossen wird, desto höher der Zeitkoeffizient.", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "Bestehe das Level innerhalb von:\n· 120-150\u00A0s – Zeitkoeffizient: 1,4\n· 150-180\u00A0s – Zeitkoeffizient: 1,3\n· 180-240\u00A0s – Zeitkoeffizient: 1,1\n· Über 240\u00A0s – Zeitkoeffizient: 1,0", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title1": "Gesamtpunktzahl einer Runde", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title2": "Zeitkoeffizient", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710001": "Ultimate – Allianz", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000160": "Bestehe „Ultimate – Allianz“.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000161": "Bestehe das Level mit mehr als 30\u00A0% LP bei allen Agenten.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000162": "Entfessle mindestens 2-mal einen Ultimate.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710002": "Antlitz des Zorns – Allianz", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000260": "Bestehe „Antlitz des Zorns – Allianz“.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000261": "Bestehe das Level mit mehr als 30\u00A0% LP bei allen Agenten.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "Löse mindestens 1-mal „Antlitz des Zorns“ aus.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710003": "Totalisierung – Allianz", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000360": "Bestehe „Totalisierung – Allianz“.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000361": "Bestehe das Level mit mehr als 30\u00A0% LP bei allen Agenten.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000362": "Löse mindestens 2-mal eine Totalisierung aus.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "Benommenheit – Allianz", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000460": "Bestehe „Benommenheit – Allianz“.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000461": "Bestehe das Level mit mehr als 30\u00A0% LP bei allen Agenten.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "Löse mindestens 2-mal „Benommenheit“ aus.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710005": "Leben – Allianz", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000560": "Bestehe „Leben – Allianz“.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000561": "Bestehe das Level mit mehr als 1\u00A0% LP bei allen Agenten.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710006": "Ultimate – Frontlinie", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000660": "Bestehe „Ultimate – Frontlinie“.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000661": "Bestehe das Level mit mehr als 30\u00A0% LP bei allen Agenten.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000662": "Entfessle mindestens 3-mal einen Ultimate.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710007": "Antlitz des Zorns – Frontlinie", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "Bestehe „Antlitz des Zorns – Frontlinie“.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000761": "Bestehe das Level mit mehr als 30\u00A0% LP bei allen Agenten.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "Löse mindestens 1-mal „Antlitz des Zorns“ aus.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710008": "Totalisierung – Frontlinie", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000860": "Bestehe „Totalisierung – Frontlinie“.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000861": "Bestehe das Level mit mehr als 30\u00A0% LP bei allen Agenten.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "Löse mindestens 3-mal eine Totalisierung aus.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710009": "Benommenheit – Frontlinie", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "Bestehe „Benommenheit – Frontlinie“.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000961": "Bestehe das Level mit mehr als 30\u00A0% LP bei allen Agenten.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "Löse mindestens 3-mal „Benommenheit“ aus.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710010": "Leben – Frontlinie", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001060": "Bestehe „Leben – Frontlinie“.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001061": "Bestehe das Level mit mehr als 1\u00A0% LP bei allen Agenten.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "Löse mindestens 3-mal „LP-Wiederherstellung“ aus", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001161": "Bestehe das Level mit über 35.000 Pkt.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001162": "Bestehe das Level mit über 50.000 Pkt.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001261": "Bestehe das Level mit über 35.000 Pkt.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001262": "Bestehe das Level mit über 50.000 Pkt.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001361": "Bestehe das Level mit über 35.000 Pkt.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001362": "Bestehe das Level mit über 50.000 Pkt.", + "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitle": "Siegpunkte: {0}/{1}", + "Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014890_02": "Was ist los ...? Hab bitte keine Angst!", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "Mhne, mhne! (Das war’s noch nicht, denn nachher müssen wir sie wieder runtertragen!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "„Mhne! Mhnene!“ („Nach so einer großartigen Darstellung fehlen mir vor Freude die Worte! Eous, bitte tritt unbedingt unserem Goldmecha-Produktionsausschuss bei!“)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_04": "„Mhne ... Mhne!“ („Damit habe ich gleich zwei so geniale und vielseitige Bangboo-Darsteller getroffen ... Ein Riesenglück! Offenbar ist mein Traum doch noch nicht am Ende!“)", + "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114301_01": "Großvater Gu, also ... da ist etwas ...", + "Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "Das ist Miasma! Wenn wir nicht richtig damit umgehen ...!", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "Wenn du geeignete Leute hast, kannst du sie zur Teilnahme an der Gebietspatrouille schicken.", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "(An Gebietspatrouille teilnehmen)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_02": "Wo du auftauchst, ist Ärger meist nicht weit. Es ist, als hättest du eine Art ... filmische Aura, bei der Häuser einstürzen und mysteriöse Mordfälle genau da passieren, wo du gerade langläufst.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_06": "Um ehrlich zu sein, Krampus – und ich persönlich ... Wir achten sehr auf ein paar Fälle, die TOPS betreffen und in die du kürzlich verwickelt warst.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_09": "Mhm ... Das sind alles entweder weltbewegende oder bahnbrechende „große Ereignisse“, was?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_11": "„Mein Urteil lag richtig! Der Proxy ist {F#eine Partnerin}{M#ein Partner} mit riesigem Potenzial.“ Gerade als ich mir innerlich auf die Schulter klopfte, fiel mir ein, dass ich {F#unsere Partnerin}{M#unseren Partner} noch nie ordentlich geprüft habe.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_14": "Genau. Schließlich ist die Überwachungsbehörde „Krampus“ innerhalb von TOPS als gefürchtete Truppe bekannt – vom Streifendienst bis in den Vorstand. Nicht jeder Richter von TOPS ist so freundlich und zugänglich wie ich!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_17": "Nach strengem Prozess müsste ein Richter von Krampus erst eine umfassende Prüfung seiner Partner durchführen, bevor es losgeht ... auch wenn meine Kollegen selten Lust auf Prozesse haben.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_21": "Hey! Wo ist denn dein Kampfgeist? Freust du dich gar nicht, mit mir zu arbeiten?!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_23": "Nur 100%ige Perfektion wird deinem Ruf gerecht, stimmt’s?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "Sehe ich etwa aus, als wäre ich gut in Prüfungen?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "Und nur 100%ige Strenge wird deinem Ruf gerecht, was?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_26": "Spar dir deine Grimassen. Wenn ich besondere Ansprüche an dich stelle, gibt’s natürlich auch ein besonderes Geschenk.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_27": "Heute ist Tag eins der Prüfung. Betrachte das Geschenk als Ansporn ... und als Dank dafür, dass du Krampus bisher unterstützt hast ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "Eine Geschenk-verpackte Falle?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "Du bist ganz schön gerissen, kleine Häsin!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_06": "Und denk dran ... Hol dir die 100 Punkte!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_01": "Was ist niedlicher als du, Proxy? Natürlich du, wenn du genau pünktlich zur vereinbarten Zeit auftauchst~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_02": "Schließlich bist du eine furchteinflößende Richterin.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_03": "Ich würde es nicht wagen, dir zu widersprechen!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_04": "Hm? Schau mir bitte in die Augen, auf die Nase, auf den Mund – kannst du das wirklich mit gutem Gewissen noch mal sagen?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_05": "Die unhöfliche Begrüßung des Prüflings werde ich heute mal durchgehen lassen. Stattdessen erkläre ich dir kurz die Aufgabe.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_06": "Nach dem Lorenz-Fall haben wir die Struktur von Porcelumex neu geordnet und sie ermahnt, die Arbeitsbedingungen bei der Porcelume-Produktion auf der Waifei-Halbinsel zu verbessern.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_07": "Unsere Aufgabe heute ist, die Porcelume-Läden in Waifei zu besuchen und mit den Minenarbeitern zu sprechen, um zu sehen, wie Porcelumex gerade arbeitet.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_09": "Mit Menschen reden und Probleme erkennen, ist eine wertvolle Fähigkeit. Und beim Sturz des früheren Verantwortlichen von Porcelumex hattest du deine Hände mit im Spiel ... Willst du nicht wissen, was daraus geworden ist?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_10": "Gehen wir. Die Arbeiter haben gerade Pause. {F#Eine exzellente Partnerin}{M#Ein exzellenter Partner} muss schnell und entschlossen handeln können!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_03": "Wenn du mich fragst, sollte ich vielleicht einfach Chef von Porcelumex werden! So eine simple Wahrheit, doch diese geizigen Typen begreifen das erst jetzt ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_04": "Sag so was besser nicht ... Wenn das die Chefs hören ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_05": "Was dann, hm? Soweit ich weiß, wurden die ganz oben bei Porcelumex längst ausgetauscht ...!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_09": "Du kommst mir bekannt vor, und deine Kleidung ... Du bist doch der junge Meister aus dem Suibian-Tempel, oder?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_10": "Du kommst mir bekannt vor, und deine Kleidung ... Du bist doch die junge Meisterin aus dem Suibian-Tempel, oder?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_11": "Als es damals Ärger in der Mine gab, haben die Meister vom Suibian-Tempel uns sehr geholfen ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_12": "Ah, genau! Und als die Monster in die Stadt kamen, haben die Meister vom Suibian-Tempel uns alle beschützt!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_14": "Das ist alles Shifu und den Seniorschülern zu verdanken.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_15": "Das gehört einfach zur Aufgabe des Suibian-Tempels.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_16": "Dank der Meister vom Suibian-Tempel geht es uns in letzter Zeit deutlich besser!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_03": "War aber wirklich nur Smalltalk.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_04": "Ist das so ...?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_05": "Na, na, ich brauche doch ein paar wohlklingende Zeilen für deinen Prüfbericht, oder?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_08": "Vergiss nicht, dir noch eine Geschenkbox für heute auszusuchen.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_01": "Nur so nebenbei, wenn mir die Büroluft zu viel wird, spaziere ich gern am Fluss beim Lumina-Platz ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_05": "Deine heutige Prüfungsaufgabe ist eine kleine Markterhebung zu den Geschäften am Lumina-Platz – genauer gesagt zu ihrem beliebtesten Produkt ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_06": "Noch genauer: Wir checken das neue Trendgetränk bei Richard-Teemilch!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_09": "Vor einer Investitionsentscheidung ist gründliche Kaufprüfung wichtig, Proxy!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_02": "Willkommen bei Richard-Teemilch. Was darf’s heute sein?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_03": "Oh, Wise, du bist es! Ist die Person neben dir ... eine Freundin?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_04": "Oh, Belle, du bist es! Ist die Person neben dir ... eine Freundin?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_05": "Welches Getränk ist gerade am beliebtesten?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_06": "Welche Teemilch ist im Moment der Hit der Saison?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_07": "Der saisonale Bestseller? Das ist definitiv Honigmelone-Kakao mit wenig Eis und halbem Zucker!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_08": "Die süße, volle Kakaonote trifft auf frische Honigmelone – perfekt für diese Jahreszeit!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_09": "Aber wenn wir über den absoluten Topseller sprechen ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_10": "Der Klassiker steht weiter an der Spitze, oder?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_11": "Ganz genau. Unser Bestseller ist und bleibt zweifellos unsere einzigartige Karamell-Perlenteemilch.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_12": "Kling doch nett. Dann lass uns mal sehen, was diesen Klassiker zum Klassiker macht.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_13": "Eine Karamell-Perlenteemilch bitte.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "*gluck, gluck* ... Die Karamellperlen steigen im Strohhalm zum süßen Gipfel ...\nZusammen mit Zhao probierst du das Klassiker-Getränk von Richard-Teemilch und kehrst in die Failume-Höhen zurück.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "Es ist doch nur Teemilch, oder?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "Steckt selbst in Süßigkeiten TOPS’ Vision?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_07": "Hmm, diese hundertprozentige Süße, gespendet von der Karamell-Perlenteemilch, ist mein großzügiges Geschenk an dich!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_01": "Das Traumresort – bei so einem Großprojekt ist es kaum überraschend, dass TOPS investiert hat, oder?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_02": "Und genau das ist die heutige Prüfungsaufgabe. Hilf mir, den Geschäftsstand dieses großen TOPS-Investments zu prüfen.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_05": "Ich bin eine schwer beschäftigte Richterin! Wann hätte ich denn bitteschön in der Hauptsaison Zeit haben sollen, um an einem Hotspot Urlaub zu machen?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_09": "Ich bin nicht wie diese Jungspunde, die Regeln ignorieren! Eine erfahrene Richterin zeigt hundertprozentige Professionalität!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_10": "Lass uns für die Recherche über das Resort zuerst die Gäste nach ihrer Meinung befragen, ja?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_01": "Psst ... Der Fisch beißt gleich ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_02": "(Die Wasseroberfläche bleibt spiegelglatt, ohne jegliche Spur von Fischen ...)", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_05": "Ich könnte das Personal bitten, ein paar hübsche Fische aus dem Aquarium zu holen, damit dein Eimer voller aussieht ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_06": "D... Das geht doch nicht! ... Vielleicht ein paar besonders große, schöne Fische?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_07": "Hast du für solche überhaupt Platz in deinem Eimer?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_11": "Meine Lieblingsaktivität ist natürlich Angeln! Auch wenn ich vermute, dass der Krach von den Surf-Wettbewerben in der Nähe die Fische verschreckt – dieser Kommentator ist wirklich laut!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_12": "Aber der unvergesslichste Moment ... ist und bleibt das Lächeln der Verkäuferin des Eiswagens! Kein Fisch, egal wie groß, ist strahlender als dieses Lächeln ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_13": "Nach einem Tag am Wasser ihr Lächeln zu sehen, ist der Grund, warum ich bleibe ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_04": "Nasses Fell ist für Thiren schwer zu pflegen! Andere Thiren-Gäste haben sicher dasselbe Problem ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_06": "Ein Urlaubsort ohne Wasser wäre dann vielleicht besser?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_10": "Mein Laden ist zwar schon gut besucht, aber ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_11": "Schau mich nicht so misstrauisch an! Wie dem auch sei, das Schreiben des Resortbesucherberichts lief ganz ordentlich. Und jetzt nimm dein 100-Punkte-Ergebnis und mein Geschenk entgegen!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "Die heutige Prüfungsaufgabe dreht sich um deinen Beruf ... als {M#Chef}{F#Chefin} einer Videothek.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "Will TOPS mein Zuhause aufkaufen?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "Willst du bei Random Play einsteigen?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_05": "Hey! Seit gestern beäugst du mich schon so. Entspann dich mal!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_08": "Das heutige Ziel ist die Videothek „Random Play“ auf der Sixth Street!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_01": "Ein Laden mit richtig Stil. Fragst du dich, ob ich früher schon mal heimlich hier Kundin war, {M#lieber Chef}{F#liebe Chefin}?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_02": "An eine so besondere Kundin wie dich, Fräulein Zhao ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_03": "... würde ich mich garantiert erinnern.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_06": "Na? Das testet doch deine zentrale Business-Kompetenz als {M#künftiger TOPS-Partner}{F#künftige TOPS-Partnerin}.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_08": "Du erinnerst mich an eine andere Hasenthiren ...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_13": "Das Privileg, Zeit mit mir zu verbringen!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_15": "Hahaha ... Um mir die Mitgliedschaft schmackhaft zu machen, gehst du ja wirklich aufs Ganze, was, {M#Chef}{F#Chefin}?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_16": "Gut, ich kaufe dir diese Jahresmitgliedschaft ab, mit der ich dich endlos behelligen darf.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_17": "Hier ist dein Geschenk – als {M#Chef}{F#Chefin} gibst du hier wirklich 100\u00A0%.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "Du schließt die Mitgliedschaft für Zhao bei Random Play ab. Dann kehrt ihr gemeinsam in die Failume-Höhen zurück.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_01": "Damit ist die gesamte Prüfung beendet. Dein Ergebnis ist ... 100\u00A0% mit Sternchen!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_02": "Eigentlich gab es von Anfang an gar keine richtige Prüfung, stimmt’s?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_03": "Du setzt die Messlatte für dich selbst wirklich hoch ... Ehrlich gesagt hast du deine Fähigkeiten als unser {F#Partnerin}{M#Partner} durch deine Zusammenarbeit mit meinen Kollegen längst mehr als genug bewiesen.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_04": "Sieh diese Prüfung einfach als meine persönliche Einschätzung als Richterin.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_06": "Vielleicht hat es sich nur deshalb leicht angefühlt, weil du ohnehin immer 100\u00A0% gibst, denkst du nicht?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_07": "Wir werden bei zukünftigen Aufträgen sicher noch oft eng zusammenarbeiten.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_09": "Nur ein kleiner Scherz! Wir sehen uns, Proxy~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_01": "Mhne! Mhne. (Hallo, willkommen zum Duellschauplatz der Schachlegende! Hier findet gerade eine Duell-Aktion statt. Solange du im Duell bis zum Ende durchhältst und gewinnst, kannst du reichlich Belohnungen erhalten.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_03": "Hm? Bist du denn kein Mitarbeiter?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_04": "Mhne, mhne. (Nein ... Ich bin nur der Titelverteidiger. Aber diese Erklärungen gehören auch zu meinen Aufgaben ... als eine Art Wiedergutmachung, schätze ich.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_08": "Mhne ... mhne ... (Das ... Das liegt daran, dass es gerade einen kleinen Zwischenfall gab. Ein kleines Bangboo hat sich plötzlich vor mich gestellt und die anderen Teilnehmer daran gehindert, sich mir zu nähern. Das hat für etwas Chaos gesorgt, deshalb ist im Moment niemand sonst hier.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_10": "Mhne, mhne. (Aber das kleine Bangboo wurde schnell von einem netten, coolen Mädchen mitgenommen und dazu gebracht, sich bei den anderen Teilnehmern zu entschuldigen ... Ich glaube nicht, dass es böse Absichten hatte. Wahrscheinlich hat es sich nur über etwas geärgert.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_12": "Mhne, mhne ... (Sobald das Anmeldeformular ausgefüllt ist, kann es mit den Anfänger-Herausforderungen losgehen. Wenn du alle erforderlichen Herausforderungen abgeschlossen hast, werde ich auf dem letzten Schlachtfeld sein ... um dich zu unserem Duell zu empfangen.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_04": "Und ich vertraue dir auch sehr, Bolion.\nDu hast dich eben die ganze Zeit vor Herrn Überstunden gestellt. Ich schätze, das hatte einen besonderen Grund, oder?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_05": "Mh ... Mhne ... (Ich ... Ich will wirklich niemanden stören, aber ich kann nicht einfach zusehen, wie Herr Überstunden vom Pfad des Bösen verführt wird. Es gibt keinen anderen Weg. Ich muss mich von allen abwenden und mich allein um die Beseitigung des Übels kümmern ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_06": "Lass mich mal überlegen ... Du meinst also, du willst Herrn Überstunden helfen?\nAber was du da sagst ... der Pfad des Bösen ... Beseitigung des Übels ... Öh ... Das ... Das ist alles schwer zu verstehen.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_22": "Die ganze Geschichte dreht sich eigentlich um ein junges Bangboo namens „Überstunden sind ein Segen“. Bolion hat herausgefunden, dass dieser erpresst und gezwungen wurde, in Schachlegende-Duellen durch externe Kommunikation zu gewinnen, wodurch er zum ungeschlagenen Sieger aller Duelle wurde.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_23": "Obwohl dieses Bangboo nicht durch Betrug gewinnen wollte, konnte es sich der Bedrohung durch die Person hinter den Kulissen nicht entziehen und hofft nun, dass ihn jemand einfach besiegen kommt.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_24": "Mhne, mhne ... (In der Tat! Herr Überstunden schreckt nicht davor zurück, mit bösartigen Geheimtechniken zu siegen. Oft hört man ihn an einsamen Orten qualvoll flüstern, wenn er zu sich selbst spricht ... „Wie unbeschwert war doch mein Training damals und nun bleibt nur noch endloser Schmerz in meinem Herzen ... Oh, das Leid, der Schmerz, wer um alles in der Welt kann mir eine einzige Niederlage bescheren?“)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_31": "Konzentriert euch einfach darauf, euer Ziel zu verfolgen und Herrn Überstunden zu besiegen. Ich bin zwar nicht gut in dem Spiel, von dem Bolion gesprochen hat, aber ich kann mich im Hintergrund halten und darauf warten, dass dieser Feigling einen Fehler macht. Dann können wir ihn auf frischer Tat ertappen!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_34": "Hehe, genau! Dann kommt diese verlässliche Seniorschülerin mal mit und unterstützt dich~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_40": "Wirklich? Das ist ja super! Wise, du bist wirklich mein Glücksstern! Kaum sehe ich dich, schon scheinen sich die Probleme, die mich eben noch geplagt haben, in Luft aufzulösen!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_42": "Ah, Juniorschüler Wise!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_01": "Was soll ich nur tun ...?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_03": "Ah, Juniorschülerin Belle!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_05": "Ja, genau, ich bin’s!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_06": "Hm? Nein, warte, als Juniorschülerin solltest du nicht die Sprechweise deiner Seniorschülerin nachahmen!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_07": "Mh, mhne ... (Meisterin Xiao’Guang, ich ... ich habe vielleicht einen Weg gefunden, um aus dieser Lage herauszukommen und Herrn Überstunden zu helfen, seinen inneren Dämon abzuschütteln!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_09": "Könnt ihr mir mal erklären, was los ist?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "Mhnene. (Bitte sorge dich nicht, junge{M#r} Meister{F#in}! Höre dir erst meine ausführliche Erklärung an. Ich möchte dich bitten, mir dabei zu helfen, einen Laien aus seinem Meer des Leidens zu befreien. Er ist an den Pfad eines Dämons gebunden, und um diesen inneren Dämon abzuschütteln, wünscht er sich nichts sehnlicher, als im Schachspiel eine Niederlage zu erleiden.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_11": "Mhne, mhne ... (Aber aufgrund meines mangelnden Talents fällt es mir allein schwer, seinen Wunsch zu erfüllen. Ich kann nur mein Bestes tun, um die Herausforderungen für ihn abzuwehren, damit er eine Verschnaufpause bekommt. Aber das wird unweigerlich andere stören ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "Die ganze Geschichte dreht sich eigentlich um ein junges Bangboo namens „Überstunden sind ein Segen“. Bolion hat herausgefunden, dass dieser erpresst und gezwungen wurde, in Schachlegende-Duellen durch externe Kommunikation zu gewinnen, wodurch er zum ungeschlagenen Sieger aller Duelle wurde.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_16": "Obwohl dieses Bangboo nicht durch Betrug gewinnen wollte, konnte es sich der Bedrohung durch die Person hinter den Kulissen nicht entziehen und hofft nun, dass ihn jemand einfach besiegen kommt.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_19": "Ach ja, Bolion ... Meintest du vorhin, dir wäre eine Lösung eingefallen?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_20": "Mhne, mhne ... (Der Weg aus der Sackgasse ... ist {M#dieser junge Meister}{F#diese junge Meisterin} hier! Ich erinnere mich noch an {M#seine}{F#ihre} Brillanz auf dem Schachbrett an jenem Tag ... Obwohl {M#er}{F#sie} noch ein Neuling war, war {M#seine}{F#ihre} Schachkunst bereits auf dem Höhepunkt. All {M#seine}{F#ihre} Gegner mussten sich {M#ihm}{F#ihr} beugen und später wagte es niemand mehr, sich {M#seiner}{F#ihrer} überwältigenden Macht entgegenzustellen.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_21": "Mhne ... (Wenn {F#diese junge Meisterin}{M#dieser junge Meister} mir helfen würde, könnte ich dem inneren Dämon von Herrn Überstunden mit einem Schlag den Garaus machen!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_22": "Ich hätte nicht gedacht, dass meine Juniorschülerin so eine erstaunliche Vergangenheit hat ...\nAber mit ihrer Hilfe und ihrem so außergewöhnlichen Talent für das Spiel wird das sicher kein Problem sein!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_25": "Vergiss nicht, dass Bolion und ich, deine Seniorschülerin, ja auch da sind! Wir werden nicht tatenlos zusehen!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_26": "Konzentrier du dich einfach darauf, Herrn Überstunden zu besiegen. Wir können dir im Duell zwar nicht helfen, aber wir werden einen Weg finden, den Feigling zu entlarven, der sich hinter den Kulissen versteckt. Hehe ... Vielleicht können wir ihn ja sogar während des Duells auf frischer Tat ertappen!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_29": "Hehe, genau! Dann kommt diese verlässliche Seniorschülerin mal mit und unterstützt dich~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_32": "Ich hätte nicht gedacht, dass mein Juniorschüler so eine erstaunliche Vergangenheit hat ...\nAber mit seiner Hilfe und seinem so außergewöhnlichen Talent für das Spiel wird das sicher kein Problem sein!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_35": "Ah, Juniorschüler Wise!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_36": "Hehe, genau! Dann kommt diese verlässliche Seniorschülerin mal mit und unterstützt dich~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_42": "Wirklich? Das ist ja super! Wise, du bist wirklich mein Glücksstern! Kaum sehe ich dich, schon scheinen sich die Probleme, die mich eben noch geplagt haben, in Luft aufzulösen!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_44": "Ah, Juniorschüler Wise!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_01": "Mhne ... Mhne ... (Wenn du bereit bist, zu leiden ... Ah, nein ... Ich meine, wenn du bereit für die Herausforderung bist, können wir anfangen.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_01": "Mhne, mhne. (Hallo, Spieler. Es gibt noch einige Anfänger-Herausforderungen, die darauf warten, von dir abgeschlossen zu werden.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_04": "Mhne, mhne ... (Von der Firma gefeuert, an die falschen Leute geraten, Menschen nicht richtig eingeschätzt ... Nachdem ich so ein „turbulentes“ Leben durchgemacht habe und Schritt für Schritt in dieser Situation gelandet bin, habe ich es mir vielleicht selbst zuzuschreiben ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_10": "Mhne, mhne. (Zum Beispiel hat eines der Bangboos namens „Einfach nicht abgeschaltet“ außergewöhnliches Glück und bekommt in jedem Duell im entscheidenden Moment die Figur, die es will.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_13": "Mhne, mhne. (Ein anderes namens „Wunderkind“ hat es auch in sich. Es hat seine eigene Art der kapazitiven Körperstärkung erfunden. Solange es zehn Batterien auf einmal zu sich nimmt, kann es eine überladene Rechenleistung aktivieren. Ich habe bei unseren paar Duellen nur knapp gewonnen.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_03": "Mhne, mhne ... (Sobald du anfängst zu arbeiten, wirst du verstehen ... Arbeit bedeutet nicht nur die Überstunden, die direkt vor dir liegen – es warten auch feste Quoten für Leistungsbewertungen und eine freiwillige Verzichtserklärung auf den Jahresbonus auf dich ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_05": "Keine Sorge, keine Sorge! Ich habe die letzten Tage die Wettkämpfe genau beobachtet, mit Bolion zusammengearbeitet und extra gewartet, bis Herr Überstunden an einem Duell teilnimmt, um das Gelände in alle Richtungen abzusuchen. Ich habe bereits eine Liste mit Verdächtigen erstellt!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_06": "Allerdings hat sich Herr Überstunden in den Duellen der letzten Tage so mühelos geschlagen, dass es unmöglich war, ihn zu einem Fehler zu zwingen und Beweise zu sammeln.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_07": "Aber das verläuft alles wie erwartet. Solange du Herrn Überstunden heute in die Enge treiben kannst, Juniorschülerin ... Hmpf, dann wird dieser heimlichtuerische Kerl definitiv einen Fehler machen!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_10": "Mh, mhne ... (Lieber Spieler, das heutige Duell ist anders als sonst – du solltest besser aufpassen ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_12": "Mh ... mhne? (Wirklich? ... Ich hoffe auch, dass du das schaffst, aber ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_15": "Aber das verläuft alles wie erwartet. Solange du Herrn Überstunden heute in die Enge treiben kannst, Juniorschüler ... Hmpf, dann wird dieser heimlichtuerische Kerl definitiv einen Fehler machen!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_20": "Aber das verläuft alles wie erwartet. Solange du Herrn Überstunden heute in die Enge treiben kannst, Juniorschüler ... Hmpf, dann wird dieser heimlichtuerische Kerl definitiv einen Fehler machen!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_01": "Nach einem erbitterten Kampf wird „Überstunden sind ein Segen“ endlich in die Enge getrieben ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_09": "Du musst nicht mehr auf den Kerl hören, ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_10": "... denn gleich ist es vorbei.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "Gerade als „Überstunden sind ein Segen“ in Verwirrung versinkt, passiert am anderen Ende der Verbindung plötzlich etwas.\nSein starrer Blick wird schlagartig wieder lebendig und es scheint eine wichtige Entscheidung getroffen zu haben ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_13": "Mh ... mhne! (Wenn ihr gegen ihn ermitteln wollt, ... w... werde ich gegen ihn aussagen!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_17": "Als der Mann bemerkt, dass es nicht nur ein schwaches Mädchen ist, das ihn ertappt hat, wird ihm klar, dass er überlistet wurde.\nGerade als er noch auf sein Glück hofft und letzten Widerstand leisten will ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_18": "Mh ... mhne! (Wenn ihr gegen ihn ermitteln wollt, ... w... werde ich gegen ihn aussagen!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_21": "Kurz darauf ... wird das endgültige Ergebnis bekannt gegeben. Der Mann wird wegen illegaler Manipulation des Spiels von außen zu persönlichen Profitzwecken an die Sicherheitsbehörde überstellt. „Überstunden sind ein Segen“ wird als genötigtes Bangboo, das keinen Profit daraus geschlagen und dann sogar bei der Aufklärung geholfen hat, milde bestraft und zu gemeinnütziger Arbeit verurteilt.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_23": "Mhne ... (Nachdem ich bei meiner alten Firma Mist gebaut hatte und gefeuert wurde ... wollte ich eigentlich mein Talent für Spiele nutzen, um eine Arbeit zu finden, die mir Spaß macht, aber stattdessen wurde ich dazu verleitet, einen Vertrag zu unterschreiben, und das hat mir all diesen Ärger eingebracht ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_24": "Mhne ... (Wenn ich nur früher den Mut aufgebracht hätte, dann hätte ich es nicht bis jetzt hinausgezögert ... Seit meiner Herstellung ist mir noch nie etwas Gutes widerfahren. Vielleicht ist das einfach, was ein Bangboo wie ich verdient.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_25": "Du hast nichts so Schlimmes verdient. Auf dieser Welt widerfährt selbst guten Leuten Pech.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_29": "Mhne ... (Genau wie die beiden Meister{F#innen} es gesagt haben. Nur weil du den Willen hattest, dich selbst zu retten und aus deiner Notlage auszubrechen, hatten wir überhaupt die Gelegenheit, dir zu helfen, Herr Überstunden ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_30": "Außerdem hast du bei allem, was in deiner Macht stand, dein Bestes gegeben. Nicht nur bei der Anzeige zuletzt, sondern auch bei den Duellen in der Arena. Ich habe deine Kämpfe gesehen – du hast bei jedem einzelnen hart gekämpft, um aus eigener Kraft zu gewinnen.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_32": "Das heißt also ... Herr Überstunden, du hast doch noch die Chance, eine Arbeit zu finden, die dir gefällt!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_33": "Mh! Mhne ... mhne! (V... Vielen, vielen Dank, wirklich! Ich werde mein Bestes geben! Egal, was am Ende dabei herauskommt ... ich werde es dankbar annehmen!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_35": "Damit wäre das dann wohl erledigt ... Wie schön! Hoffentlich muss Herr Überstunden keinen weiteren niederschmetternden Schlag einstecken.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_38": "A... Ach ja? Ich habe nur meine Gedanken geäußert – das war nichts besonders Tiefgründiges!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_39": "Oh, da fällt mir ein, bei der ganzen Sache sollte ich Bolion wirklich ausdrücklicher loben. Nur dank seiner unerschütterlichen Entschlossenheit, Herrn Überstunden zu retten, konnte es vor einem unglückseligen Schicksal bewahrt werden.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_40": "Mhne, mhne ... (Als Schüler des Suibian-Tempels ist es meine Pflicht, bei Ungerechtigkeit einzuschreiten. Dieses Mal war ich nur zufällig zur richtigen Zeit am richtigen Ort ... Verehrte Meister{F#innen}, falls ich das nächste Mal wieder Hilfe für eine gute Tat brauche, dürfte ich vielleicht ...?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_43": "Mhne, mhne! (Lasst uns nächstes Mal wieder zusammen ... für die Gerechtigkeit kämpfen!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_01": "Mhne ... Mhne ... (Wenn du bereit bist, zu leiden ... Ah, nein ... Ich meine, wenn du bereit für die Herausforderung bist, können wir anfangen.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_01": "Fräulein, was laberst du da? Ich verstehe überhaupt nicht, was du sagst.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_06": "Als Herrn Überstunden gerade in eine schwierige Lage geriet, wurde er sofort panisch. Er stellte hastig die Kommunikation her und begann, Herrn Überstunden in dem Duell mit dir aus der Ferne zu kommandieren.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_07": "Was?! Ihr ... Ihr habt also ...!\nHmpf, aber ihr habt keine Beweise. Niemand wird euch glauben!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_08": "Mhne, mhne. (Das ist nicht wahr. Ich habe soeben heimlich Licht und Schatten, Wort und Stille durch die Kunst der Aufzeichnung verewigt.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_09": "Es will einfach damit sagen, ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_10": "... dass es alles auf Video aufgenommen hat.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_11": "Ihr ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_13": "Du Dummkopf ... Du wagst es, mich zu verraten?!\nHast du vergessen, dass ich den Vertrag mit dir in der Hand habe?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_14": "Mhne ... Mhne! (Der Vertrag ... ist mir egal. Ich habe mich entschieden – selbst wenn ich von vorn anfangen muss ... Ich werde aussagen!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_15": "Ohne ihm eine Chance zur Gegenwehr zu lassen, bringen Xiao’Guang und du den Mann zur Sicherheitsbehörde.\nKurz darauf ... erhaltet ihr das endgültige Ergebnis. Der Mann wird für die illegale Manipulation des Spiels von außen zu persönlichen Profitzwecken zur Rechenschaft gezogen.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_16": "„Überstunden sind ein Segen“ wird als genötigtes Bangboo, das keinen Profit daraus geschlagen und dann sogar bei der Aufklärung geholfen hat, milde bestraft und zu gemeinnütziger Arbeit verurteilt.\nDer Vertrag, den es mit dem Mann unterzeichnet hat, wird ebenfalls von der Sicherheitsbehörde geprüft und letzten Endes als illegal eingestuft und für nichtig erklärt.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_18": "Mhne ... (Nachdem ich bei meiner alten Firma Mist gebaut hatte und gefeuert wurde ... wollte ich eigentlich mein Talent für Spiele nutzen, um eine Arbeit zu finden, die mir Spaß macht, aber stattdessen wurde ich dazu verleitet, einen Vertrag zu unterschreiben, und das hat mir all diesen Ärger eingebracht ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_19": "Mhne ... (Wenn ich nur früher den Mut aufgebracht hätte, dann hätte ich es nicht bis jetzt hinausgezögert ... Seit meiner Herstellung ist mir noch nie etwas Gutes widerfahren. Vielleicht ist das einfach, was ein Bangboo wie ich verdient.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_20": "Du hast nichts so Schlimmes verdient. Auf dieser Welt widerfährt selbst guten Leuten Pech.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_24": "Mhne ... (Genau wie die beiden Meister{F#innen} es gesagt haben. Nur weil du den Willen hattest, dich selbst zu retten und aus deiner Notlage auszubrechen, hatten wir überhaupt die Gelegenheit, dir zu helfen, Herr Überstunden ...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_25": "Außerdem hast du bei allem, was in deiner Macht stand, dein Bestes gegeben. Nicht nur bei der Anzeige zuletzt, sondern auch bei den Duellen in der Arena. Ich habe deine Kämpfe gesehen – du hast bei jedem einzelnen hart gekämpft, um aus eigener Kraft zu gewinnen.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_26": "Das habe ich auch schon dem Personal von „Schachlegende“ gesagt ... Selbst ohne die externen Faktoren bist du mit deinen Fähigkeiten für diese Arbeit qualifiziert und auch sehr gut dafür geeignet ...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_27": "Das heißt also ... Herr Überstunden, du hast doch noch die Chance, eine Arbeit zu finden, die dir gefällt!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_28": "Mh! Mhne ... mhne! (V... Vielen, vielen Dank, wirklich! Ich werde mein Bestes geben! Egal, was am Ende dabei herauskommt ... ich werde es dankbar annehmen!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_30": "Damit wäre das dann wohl erledigt ... Wie schön! Hoffentlich muss Herr Überstunden keinen weiteren niederschmetternden Schlag einstecken.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_33": "A... Ach ja? Ich habe nur meine Gedanken geäußert – das war nichts besonders Tiefgründiges!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_34": "Oh, da fällt mir ein, bei der ganzen Sache sollte ich Bolion wirklich ausdrücklicher loben. Nur dank seiner unerschütterlichen Entschlossenheit, Herrn Überstunden zu retten, konnte es vor einem unglückseligen Schicksal bewahrt werden.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_35": "Mhne, mhne ... (Als Schüler des Suibian-Tempels ist es meine Pflicht, bei Ungerechtigkeit einzuschreiten. Dieses Mal war ich nur zufällig zur richtigen Zeit am richtigen Ort ... Verehrte Meister{F#innen}, falls ich das nächste Mal wieder Hilfe für eine gute Tat brauche, dürfte ich vielleicht ...?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_38": "Mhne, mhne! (Lasst uns nächstes Mal wieder zusammen ... für die Gerechtigkeit kämpfen!)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_02": "Ja. Schon beim ersten Blick wusste ich, dass du genau {M#der Experte}{F#die Expertin} bist, {M#den}{F#die} ich gesucht habe!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_03": "Sag mal, Meister{F#in}, hast du bereits an unserer Aktion „Simulationssequenz-Duell“ teilgenommen?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_09": "Er lernt sogar die Spielweisen anderer Top-Spieler und kann mit optimierten Methoden noch höhere Punktzahlen erzielen! Er hat nicht nur absolute Fähigkeiten, sondern besitzt auch noch unendliches Potenzial ...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_24": "Geh du ruhig! Die Arbeit geht vor!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(Tyrone begrüßen.)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_06": "Aber wie kannst du doppelt so viele Punkte wie ich erzielen?! Du hast doch keinen Virus oder Cheats benutzt, oder? Du spielst doch erst seit zwei Wochen, oder?!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_14": "So rege dich doch nicht so auf ...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_23": "Ich will bitte nicht vorgeben müssen, dass ich ...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_24": "Hey, immer mit der Ruhe! Ich will doch nur eben deine Attribute als Kampfdaten für mein Konto registrieren. Auf diese Weise kannst du mir mit deinem stählernen Körper helfen, auch wenn ich im Spielen nicht so gut bin!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_26": "Gut, dann registriere ich ... seine Daten für dich.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_01": "Halbweiß", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_02": "Ein Drittel Weiß", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_01": "Junior-Goldbruder", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_01": "Zweiter Goldbruder", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_01": "Großer Goldbruder", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "Sobald die drei Goldbrüder aufgewacht sind, reparieren sie den Aufzug unter Icaros Druck und Überredung „freiwillig“ ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_02": "(„Verlorene Mobile Festung“ betreten.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_02": "(„Verlorene Mobile Festung“ verlassen.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_01": "Junior-Goldbruder", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_02": "Großer Goldbruder", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_03": "Zweiter Goldbruder", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_05": "Mh ... mhne! (Es ist etwas jung und ungestüm, und manchmal etwas zu fantasievoll ... aber viele seiner Ideen sind wirklich interessant!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960011_06": "Mhnene! (Es ist zum Beispiel der Erste, der sich traut, den Aufladeprozess mit einer Standbildaufnahme darzustellen!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_11": "Mhne! (Es ist einfach cool!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_02": "„Mhne-mhne!“ („Nein, Kommandant! Das würde alle Einheiten dem Bombenangriff der experimentellen Einheit aussetzen!“)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_Name_01": "Halbweiß", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_03": "Die Atmosphäre hier ist irgendwie ziemlich einschüchternd ... Nun, dieser Bereich ist wohl bereits besetzt, also geh am besten einfach weg.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_Name_01": "Ein Drittel Weiß", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_05": "Mh ... mhne! (Es ist etwas jung und ungestüm, und manchmal etwas zu fantasievoll ... aber viele seiner Ideen sind wirklich interessant!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960019_06": "Mhnene! (Es ist zum Beispiel der Erste, der sich traut, den Aufladeprozess mit einer Standbildaufnahme darzustellen!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_05": "Mh! Ne ... (Doch! Das hat er bestimmt! Wenn ich es schaffe, diese Botschaft zu entschlüsseln, werde ich die wahren Absichten des Regisseurs verstehen ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "Auf in den Kampf!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "Ich bin noch nicht bereit für Action.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "Auf in den Kampf!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "Ich bin noch nicht bereit für Action.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "Auf in den Kampf!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "Ich bin noch nicht bereit für Action.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "Damit du „Ultimative Schildsprengung“ sicher mit den anderen ultimativen Fähigkeiten kombinieren kannst, brauchen wir Training unter echten Bedingungen.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "Auf in den Kampf!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "Ich bin noch nicht bereit für Action.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "H... Hör auf, mich zu verfolgen ... und mich zu schlagen ...!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "Du rennst weg, sobald du mich siehst. Da fällt es mir schwer, dich nicht zu jagen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "Ich kann wirklich keinen Schritt mehr laufen ... Ich sage dir, wie man die Tür öffnet, und du lässt mich dieses Mal einfach gehen, in Ordnung?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "Na gut, für den Moment verschone ich dich.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "Steig auf die hohe Plattform hinter mir, dann kannst du die Tür von der anderen Seite öffnen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "Versprochen ist versprochen – du darfst mich nicht mehr schlagen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "Junior-Goldbruder", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "Icaro stößt die Tür auf. Vor ihm erstreckt sich ein völlig unbekannter Raum ...\nIst das eine Basis? Nein, es sieht eher wie ein Filmset aus.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "Anscheinend ist die Handlung für das Vorsprechen hier zu Ende.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "Zwei Goldmecha liefern sich ein Duell auf Augenhöhe. Nach einem gewaltigen Kampf sind beide Mecha manövrierunfähig, nur der Goldmecha-Prototyp liegt hauchdünn vorn.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "Laut Drehbuch steigen die beiden Piloten aus ihren Mecha und stellen sich zum letzten Duell. Also treten Eous und ein anderes goldglänzendes Bangboo aus den Maschinen ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "„Mhne! (Oh, du bist’s!)“\n„Mhne?! (Schon wieder du?!)“\nDie beiden Bangboos geraten offensichtlich in Panik und vergessen sogar ihre Textzeilen.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "Das andere Bangboo ist auch dir nicht unbekannt – mit seinem goldenen Gehäuse, dem Schnurrbart und dem ewigen Augenrollen ...\n„H... Hurcules?“", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "Um die Upgrade-Station mit dem Kampfmodul „Sternverschlinger-Faust“ zu finden, bricht Icaro auf ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "Icaro macht sich erneut auf den Weg, diesmal ist das Kampfmodul „Stürmischer Tritt“ das Ziel ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "Das Kampfmodul „Feuriger Sturm“ ist von entscheidender Bedeutung ... Um die experimentelle Einheit zu besiegen, brechen wir erneut auf!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "Das letzte Puzzleteil – das Kampfmodul „Ultimative Schildsprengung“ – befindet sich gleich hier in diesem Gebiet ... Hol es zurück!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_02": "Kein Problem. Solange wir die Bangboos und den Goldmecha in Aktion zu sehen bekommen, ist das absolut kein Thema!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_04": "Ooh, ewig nicht gesehen, Eous, mein Schatz! ... Und Belle, hallo auch an dich!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_05": "Oh! Das ist also der von Fräulein Grace empfohlene Bangboo-Darsteller ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_06": "Und du bist ...?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_07": "Mein Name ist Ohno. Ich bin ein Regisseur am Anfang seiner Laufbahn und drehe gerade mein Debüt. Weil ich den Goldmecha mieten muss, arbeite ich mit Belobog Heavy Industries zusammen.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_08": "Die Crew besteht nur aus mir und einigen Bangboo-Darstellern. Neben dem Regisseur bin ich auch Drehbuchautor, Kameramann, sowie für Spezialeffekte und Schnitt zuständig ... Unterm Strich mache ich alles, was du dir vorstellen kannst.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_09": "Fräulein Grace, ich bin dir so dankbar, dass du das Bühnenbild übernommen und die Besetzung organisiert hast.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_10": "Herr Regisseur, heb dir deinen Dank für nach dem Erfolg auf!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_15": "Der Herr Regisseur hat mir gesagt: „Mein Traum ist, mit diesem Film ganz New Eridu zu zeigen, wie großartig der Goldmecha ist!“ Als er das sagte, haben seine Augen richtig geleuchtet!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_16": "So einen aufrichtigen Blick habe ich noch nie gesehen. Jemand, der den Goldmecha so von Herzen liebt, kann unmöglich ein schlechter Mensch sein!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_18": "Entspann dich! Leute sind nicht viel komplizierter als Maschinenkerne! Vertrau meinem Urteil – der Herr Regisseur hat definitiv ein gutes Herz!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_24": "Gute Idee! Zufällig habe ich hier eine Charge Kameradrohnen, die ohnehin getestet werden müssen. Für die späteren Kampfszenen sollten die perfekt sein.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_25": "Ich freue mich auf deine und Eous’ Leistung!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_26": "Wir werden schon sehen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_27": "Ooh, ewig nicht gesehen, Eous, mein Schatz! ... Und Wise, hallo auch an dich!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_02": "Oh! In dieser absolut hoffnungslosen Lage sind ein frisch dazugekommener Hauptdarsteller und {F#eine Kamerafrau}{M#eine Kameramann} wie eine Dosis Adrenalin! Endlich kann ich meinen Namen in der Liste der Mitwirkenden für „Kameraführung“ streichen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_03": "Mh? Mhnene? (Wie jetzt? Einfach so? Gibt’s gar keinen Test oder so?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_04": "Tut mir leid, ich war etwas zu euphorisch. Du hast recht. Dank ist schön, doch das Nötige darf nicht fehlen – aber als von Fräulein Grace empfohlener Darsteller hast du zweifellos die Fähigkeit, einen Mecha zu steuern, oder?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_05": "Ihr müsst wissen, dass wir mutig im One-Take-Verfahren drehen, und das verlangt sehr viel Schauspielkunst. Daher muss Eous wohl tatsächlich zuerst vorsprechen. Die Kamera für diese Szene überlasse ich dir, Fräulein Belle!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_07": "Ich stelle euch kurz die bisherige Handlung vor: „Goldmecha – Experimentelle Einheit“ hat die wenigen verbliebenen Einsatzbasen der Menschenfront angegriffen. „Goldmecha – Prototyp“ ist ausgerückt, war aber unterlegen und wurde besiegt.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_08": "Nach der Niederlage verlegt der Pilot, Icaro, den Prototypen zu einer anderen Basis. Die Probeszene spielt während dieses Transfers ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_09": "Es gibt also zwei Goldmechas?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_11": "Was ist diese „Menschenfront“?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "Ja. Das ist zwar wichtig, betrifft die Probeszene aber nicht, also erkläre ich das später.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_17": "Ihr müsst wissen, dass wir mutig im One-Take-Verfahren drehen, und das verlangt sehr viel Schauspielkunst. Daher muss Eous wohl tatsächlich zuerst vorsprechen. Die Kamera für diese Szene überlasse ich dir, Herr Wise!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "Aber wir haben die Texte noch gar nicht gesehen ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "Die Dialoge fürs Vorsprechen lassen wir Eous einfach improvisieren. So können wir auch die Affinität zwischen Schauspieler und Figur prüfen.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "Die Voice-over-Texte in menschlicher Sprache sind jedoch bereits fertig, daher könnte es seltsam wirken, wenn nur Eous Bangboo-Sprache verwendet ... Aber vorerst lassen wir das einfach so. Den Film gedreht zu bekommen, hat oberste Priorität!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "Geht das wirklich klar?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "Das wird kein Problem! Das ist alles noch in Entwicklung. Bis zur Veröffentlichung des fertigen Werks ist es noch lang – die Vertonung können wir später nachreichen, aber eine starke Leistung der Darsteller lässt sich kaum reproduzieren.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "Deshalb sollen sich die Schauspieler ganz auf ihre Darbietung konzentrieren – den restlichen Kram übernehme ich.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_03": "„Mhne! Mhnene!“ („Nach so einer großartigen Darstellung fehlen mir vor Freude die Worte! Eous, bitte tritt unbedingt unserem Goldmecha-Produktionsausschuss bei!“)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_03": "Wie ist der Regisseur plötzlich zu einem Bangboo geworden?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_07": "Mhne!!! (Hyaa! Felsenspalter!!!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_14": "Also will ich den Aufladevorgang mit einem ultralangen Standbild zeigen. Das dürfte ausreichend Spannung aufbauen, oder?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_16": "Ja, ich weiß, es klingt abstrakt. Aber im fertigen Film sieht man sicher die Wirkung!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_17": "Und warum bist du gerade ein Bangboo?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "Arbeitest du gerade gleichzeitig an etwas anderem?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "Ja ... Zum Glück hat Grace dieses Bangboo modifiziert, damit ich per Videoanruf mit dem Set kommunizieren kann ... Hach, wenn es ginge, würde ich die Aufnahmen auch gern mit eigenen Augen sehen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "Aber wenigstens kann die Filmproduktion nun endlich normal weiterlaufen.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "Du hast es echt nicht leicht ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "Finde ich auch ... Okay, Schluss mit Smalltalk! Ich stelle dir die nächste Handlung vor ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_23": "In der „Verlorenen Mobilen Festung“ leben vier legendäre Mechapiloten im Exil. Ihre Mecha wurden von der experimentellen Einheit zerstört. Sie strandeten in dieser zerfallenen Basis und warten dort auf eine Chance zum Gegenschlag ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_24": "Da nur der Prototyp die experimentelle Einheit besiegen kann, ist Icaro theoretisch die letzte Hoffnung der Menschenfront, aber momentan ist es noch zu schwach für diese Bürde ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_26": "Der erste Meister ist „Überladung“ und wird von dem Bangboo hier vor dir gespielt! Kleiner Tipp: Erschrick nicht vor seinen plötzlichen Ausbrüchen beim Dreh ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_28": "Also ... {F#Kamerafrau}{M#Kameramann}, sind du und Icaro bereit für den Dreh dieser Szene?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "Bei einer normalen Filmproduktion laufen mehrere Prozesse parallel, aber bei uns ... Selbst wenn es viele Prozesse gibt, muss ich sie alle allein stemmen, daher ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "Angesichts des starken Vorsprechens wünsche ich mir, dass Eous beim Dreh mehr Freiheit bekommt – ob es sich an den Dialog hält oder improvisiert, überlasse ich seinem eigenen Urteil.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "Wenn ein Schauspieler vollkommen in der Rolle aufgeht, ist seine Improvisation oft besser als das Drehbuch ... und bei Eous als Icaro sehe ich genau dieses Potenzial!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_03": "Jüngling, willst du zur Legende werden? Dann lerne die „Sternverschlinger-Faust“!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_05": "Nicht schlecht! In dieser Zeit, in der alle um ihr Leben fürchten, hast du dennoch Mut und Entschlossenheit. Meine „Sternverschlinger-Faust“ muss von einem so heißblütigen, rechtschaffenen Individuum wie dir übernommen werden.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_08": "Ein Gerechter verletzt niemals Unschuldige. Darum trifft meine Faust nur jene, die mich zuerst angreifen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_09": "Selbst, wenn es der Feind ist! Greift er mich nicht an, schlage ich nicht zuerst zu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_10": "Was? Warum das denn?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_11": "Jüngling, die „Sternverschlinger-Faust“ wird von Leidenschaft und Gerechtigkeit angetrieben. Ohne zunächst ins Hintertreffen zu geraten, ohne zuerst die Gefahr zu spüren ... gibt es kein aufwallendes Blut und kein Ausüben der Gerechtigkeit!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_12": "Schon seit Urzeiten gilt, wer am längsten auflädt und am meisten einsteckt, schlägt am härtesten zu!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_13": "Also ist die wahre Bedeutung des Aufladens ... erst mal verprügelt zu werden?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_14": "Du konntest so blitzschnell begreifen, wozu ich mein ganzes Pilotenleben gebraucht habe! Du bist wirklich ein formbares Naturtalent!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_15": "Unsere vier ultimativen Techniken brauchen spezielle Kampfmodule, aber die Upgrade-Station in dieser Basis hat sie nicht installiert ... Dann ist es beschlossen, Icaro – wir brechen auf!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_17": "Wir gehen mit dem Prototyp zu meiner früheren Basis, finden dort die Upgrade-Station und installieren beim Prototyp das Kampfmodul für die „Sternverschlinger-Faust“!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_18": "Moment. Regisseur, ich hätte da eine Frage ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_20": "(Die Vorsprechszene und der Teil, den wir gerade drehen, hängen nicht wirklich zusammen. Wir haben einfach den Teil übersprungen, in dem der Mecha auftaucht ... Wir drehen noch, also bitte unterbrich nicht!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_21": "Wenn du bereit bist, geht’s los!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_23": "Moment bitte!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413107_01": "Wenn du bereit bist, geht’s los!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_02": "Komm mit mir ... Atme zuerst tief ein ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_04": "Spüre die Luft in deinem Bauch ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_05": "(Tief einatmen und ... die Luft im Bauch spüren ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_06": "Meine Hände brennen wie loderndes Feuer!!!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_07": "Meine Hände ... Äh, was?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_08": "Sie erinnern mich jederzeit daran, den Sieg fest zu umklammern!!!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_09": "Warte mal! Mach langsamer! Ich komme nicht mit!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_10": "Nimm das! „STERNVERSCHLINGER-FAUST“!!!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_12": "Ganz genau! Der wichtigste Schritt mit der Faust ist, den Namen laut hinauszuschreien! Sag allen Feinden: „Ich greife jetzt an!“ Ehre und Fairness sind wichtig im Kampf! Hahahahaha!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_13": "So laut wie du brüllst, kann der Feind das gar nicht überhören!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "Auf in den Kampf!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "Ich bin noch nicht bereit für Action.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_02": "Der Dreh dieser Szene ist glattgelaufen! Tolle Arbeit heute!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413109_03": "Falls du mit der Leistung unzufrieden bist, komm jederzeit für Nachdrehs zu mir! Und wenn du mehr über das Drehbuch wissen willst, sprich mich einfach direkt an. Ich bin die ganze Zeit am Set.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_14": "„Überladung“ ist ein Pilot mit riesigem Gerechtigkeitssinn und direkter Art. Es hat seine eigenen Prinzipien und ist auf die Auflade-Technik Sternverschlinger-Faust spezialisiert. Er ist fast etwas zu auf Gerechtigkeit aus ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_17": "Nee. Wenn man’s unterbrechen könnte, ließe sich die Szene ja gar nicht spielen. Genau wie bei Magic Sailorboos Verwandlung: Die Auflade-Techniken des Goldmecha sind absolut ununterbrechbar!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_19": "Zum Beispiel, „Das Standbild zeigt den inneren Konflikt vor dem Schlag ...“ oder „Selbst die Zeit traut sich beim Aufladen nicht zu fließen – diese Attacke muss gewaltig sein ...“ und so weiter.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_20": "Egal, welche Interpretation die Leute wählen, sie finden einen Grund, sich selbst zu überzeugen, und glauben fest, sie hätten es verstanden. Siehst du? Der Effekt ist super.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_24": "Zum Beispiel, „Das Standbild zeigt den inneren Konflikt vor dem Schlag ...“ oder „Selbst die Zeit traut sich beim Aufladen nicht zu fließen – diese Attacke muss gewaltig sein ...“ und so weiter.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_25": "Egal, welche Interpretation die Leute wählen, sie finden einen Grund, sich selbst zu überzeugen, und glauben fest, sie hätten es verstanden. Siehst du? Der Effekt ist super.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_01": "Ich hätte dich gern als „Klapperschlange“ – scharfzüngig, aber mit weichem Kern.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_07": "Auf der Gegenseite stehen die Schergen des Piloten der experimentellen Einheit sowie weitere Mitglieder der Platin-Gang, die die Aufrüstung des Prototyps sabotieren wollen.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_08": "„Klapperschlange“ bleibt seiner hinterlistigen, verschlagenen Art treu und kontert die Störmanöver der Gegner.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_09": "Mhne ... Mhnene! (Schon klar ... Wer es wagt, direkt vor meiner Nase Ärger zu machen, darf sich auf ein Spiel bis zum bitteren Ende gefasst machen!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "Mhne ... Ne. (Ich weiß, dass du etwas verheimlichst ... Eines Tages bringe ich dich dazu, es mir von Angesicht zu Angesicht zu gestehen.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_14": "Äh, n... nichts ... Für diese Rolle bist du fast zu talentiert. Halt dich beim Filmen gleich ein bisschen zurück ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_15": "Also ... {F#Kamerafrau}{M#Kameramann}, sind du und Icaro bereit für den Dreh dieser Szene?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_02": "Nur einen Mecha bedienen zu können, reicht nicht. Wichtiger sind Entscheidungen, die man in Sekundenbruchteilen auf dem Schlachtfeld trifft! Wer nicht richtig einschätzen kann, ist auf dem Feld so nutzlos wie jemand, der einen Mecha überhaupt nicht bedienen kann.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_03": "Dann lass mich als Taktiker mal prüfen, was du draufhast. Beantworte mir ein paar Fragen zu den Grundlagen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_09": "Ihre Schwachstelle zu treffen.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_10": "Ich mache einfach, worauf ich Lust habe!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_11": "Denk vor dem Antworten zwei Sekunden nach. Wenn du die Schwachstelle kennst, wozu das ganze Grübeln?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_12": "Gut so. Mit so einer Herangehensweise suchst du selbst nach einer Niederlage keine Ausrede beim Mecha – wenn du ihn nicht mal richtig bedienen kannst, nützt dir auch die beste Leistung nichts!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_13": "Ich weiß, ich bin nicht so stark, aber du gehst echt etwas zu weit ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_15": "Und aus diesen Erfahrungen ist am Ende meine charakteristische Technik geworden: „Stürmischer Tritt“. Den bringe ich dir bei!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_16": "„Stürmischer Tritt“? Was ist das für eine Technik?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_17": "In dem Moment, in dem der Gegner meint, er habe dich sicher, lässt er am ehesten die Deckung fallen. Genau dann entfessle ich „Stürmischer Tritt“ – meine ultimative Technik!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_18": "Und wenn „Stürmischer Tritt“ ins Schwarze trifft, drehen wir den Spieß um: von der Defensive in den Angriff! Klingt gut, oder?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "Auf in den Kampf!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "Ich bin noch nicht bereit für Action.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "Bezüglich Synchronisation menschlicher Sprache ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_10": "Die Platin-Gang folgt freiwillig dem Piloten von „Goldmecha – Experimentelle Einheit“. Sie sind Handlanger der Evolutionsallianz und sollen Icaro daran hindern, seinen Mecha weiterzuentwickeln.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_02": "Mhne? Mhne. (Oh? Also doch eine Rolle mit Text. Ich dachte, du hast mich gewählt, weil ich so viel Erfahrung als Nitro-Fuel-Dose habe.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_03": "Genau deshalb wird die Rolle schwer zu spielen sein ... Moment mal, du hast wirklich schon mal eine Nitro-Fuel-Dose gespielt? Wie macht man das bitte?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_04": "Mhnene~ (Kein Problem. Die meisten Rollen, die ich spiele, haben zwar keine Texte, aber Sprechen kann ich richtig gut~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_07": "Moment mal, weißt du überhaupt, was du spielen sollst?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_08": "Mh ... mhne! (Nicht so ganz ... aber ich glaube, ich hab’s verstanden!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_11": "Nehmen wir einfach an, du hast’s verstanden ... Also, wie hast du bisher die Rolle einer Nitro-Fuel-Dose gespielt?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "Mh, mh, mhne! ♪ (3, 2, 1, Feuer! ♪)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_14": "Mhne. Mhne ... (Verstanden. Moment, ich lade kurz das Persönlichkeitsmodul für „Nitro-Fuel“ ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_15": "Mhnenene ... („Nitro-Fuel-Dose“ ...? Nicht das ... „Üppiger Steppenläufer“, „Weggefetzter Lkw-Reifen“, nein, nein ... Mist, das „Nitro-Fuel“-Modul ist kaputt!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_16": "Was hast du bitte schon alles gespielt?! Nein, ernsthaft, so können wir doch nicht drehen! Das ist nicht gut ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_17": "Ich repariere das, verlasst euch auf mich!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_18": "Wow, {F#unsere Kamerafrau}{M#unser Kameramann} kann also nebenbei auch Bangboos reparieren! Dann zähl ich auf dich!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_01": "Mhne ... mhne. (Meine Anforderungen sind simpel: Gelassenheit und Logik ... {F#Kamerafrau}{M#Kameramann}, gut gemacht.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_05": "Also ... {F#Kamerafrau}{M#Kameramann}, sind du und Icaro bereit für den Dreh dieser Szene?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_01": "„Überladung“ hat dir den Glauben an Gerechtigkeit vererbt, „Klapperschlange“ hat dich Kampfweisheit gelehrt ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_05": "Wie weit du den Stick drückst, um wie viel Grad du die Sicht drehst ... in der Bedienung unterscheidest du dich nicht von ihnen. Aber „Klapperschlange“ und „Überladung“ erwischen mit kühlem Kopf genau den richtigen Moment zum Auslösen – du noch nicht!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_07": "Was ist deine ultimative Fähigkeit, Meister „Nitro-Fuel“?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_08": "„Feuriger Sturm“, die stärkste Frontal-Feuerkraft überhaupt.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_09": "Das klingt überhaupt nicht nach einer Technik für kühle Köpfe?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_11": "Wenn du startklar bist, brechen wir auf und besorgen auf „Feuriger Sturm“ abgestimmte mechanische Materialien.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_01": "Wenn du startklar bist, brechen wir auf und besorgen auf „Feuriger Sturm“ abgestimmte mechanische Materialien.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_05": "Um diese gefährliche, wilde, fast tabuisierte Macht zu beherrschen, brauchst du ein starkes Herz, das jederzeit kühl bleibt. Nur so frisst dich die Flamme nicht auf und raubt dir nicht den Verstand.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_06": "Ich wollte das schon von Anfang an mal fragen ... Meister, bist du nicht etwas zu dramatisch und extravagant drauf?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_08": "Also hattest du wegen deiner Dramasucht so oft Schamgefühle, dass du dein Herz abgehärtet hast, um keine Scham mehr zu spüren! Jetzt verstehe ich ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_09": "Zieh keine komischen Schlüsse ... Wenn dir das jedoch hilft, innerlich stärker zu werden, habe ich nichts dagegen.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_10": "„Feuriger Sturm“ hat brutale Feuerkraft, hat einschüchternde Wirkung und macht beim Einsatz fast süchtig. Genau deshalb brauchst du einen kühlen Kopf, um diese Macht auf dem Schlachtfeld sinnvoll zu beherrschen.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "Auf in den Kampf!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "Ich bin noch nicht bereit für Action.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_01": "Gute Arbeit! Willst du irgendwelche Szenen erneut drehen oder wollen wir über das Skript reden?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_12": "Der Ausgang wurde aber dennoch beeinflusst.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_13": "Ich verherrliche keinen Heldenkult, aber in jedem Krieg stechen ein oder zwei Figuren heraus. Aus Beobachtersicht ist die Aussage „Zwei Goldmecha haben den Krieg entschieden“ daher keine Übertreibung.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_14": "Wenn ein Mecha durchdreht, speit er unkontrolliert höllische Flammen. Kann man das steuern, ist man unbesiegbar! So dachte ich als Kind und ehrlich gesagt, finde ich es immer noch cool!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_17": "Unmöglich! Wenn es so weit wäre mit der Technik, bekäme jeder meiner vier Meister seine eigene Spin-off-Episode! Ha, da werde ich schon wieder maßlos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_21": "Heute sehe ich es nicht mehr als Fehler. Viele Hüte zu tragen, hat einen Vorteil, denn ein und derselbe Logikkern begleitet den ganzen Ablauf. Es sei denn, mein Logikkern fängt an, mit sich selbst Krieg zu führen, versteht sich.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413306_26": "Heute sehe ich es nicht mehr als Fehler. Viele Hüte zu tragen, hat einen Vorteil, denn ein und derselbe Logikkern begleitet den ganzen Ablauf. Es sei denn, mein Logikkern fängt an, mit sich selbst Krieg zu führen, versteht sich.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_01": "„Magnetsturm“ ist der älteste der vier Meister. Zu deinem Bangboo-Modell passt aktuell die Einstellung „MAG-Feld“ ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_02": "Mhne. Mhnene ... (Verstanden. „MAG“ steht für Magnet, richtig? Also nutzt „Magnetsturm“ Magnetfelder, um seine Kampfkraft zu stärken ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_03": "Äh ... Nein, das ist nicht, was „MAG-Feld“ bedeutet.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_04": "Mhne, mhnene ... (Aha, in unserer Situation steht MAG-Feld dann sicher für „Mangel an Geld“ – eine Reflexion deiner Haltung gegen unsere ungerechte Realität ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_06": "Ermutige es doch nicht zu diesem Unsinn!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_07": "Kurz gefasst, das „MAG-Feld“ ist ein multifunktionaler Energieschild, erfunden von „Magnetsturm“. Er nimmt Schaden auf, der anschließend als Explosion abgegeben werden kann ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_08": "Mhne! Mhnene! (So ist das also! „Magnetsturm“ ist ein ehrenhafter, selbstloser Pilot, der sich opfert und den Kameraden den Weg freiräumt — ein Lotse des Sieges!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "Die Hauptaufgabe eines Schilds ist zwar, den Weg für die Teamkameraden freizumachen ... aber warum denkst du dabei an Selbstzerstörung?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "Ähem, lasst mich das hiermit offiziell klarstellen: Bei unseren Dreharbeiten kommt kein Lebewesen zu Schaden!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_12": "In der nächsten Szene taucht unser geheimnisvoller Gast als gegnerischer Pilot auf – das wird das große Highlight! Machen wir uns bereit und ziehen diese Szene jetzt durch.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_13": "Mhne-mhne? (Regisseur, gibt es bei dieser Rolle noch etwas zu beachten?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_14": "Nein. Dein Verständnis für „Magnetsturm“ übertrifft meine bereits.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_15": "Also ... {F#Kamerafrau}{M#Kameramann}, sind du und Icaro bereit für den Dreh dieser Szene?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_03": "Keinen interessiert dein Aussehen. Ich rede von deiner Ausstrahlung, dein Verhalten! Aber gut, dass du noch scherzen kannst.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_05": "Durch das Training der Meister fühle ich mich tatsächlich deutlich stärker, aber ... kann ich „Goldmecha – Experimentelle Einheit“ nun wirklich besiegen?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_07": "Du besitzt jede Menge Offensivoptionen, nur fehlt dir noch ein verlässlicher Selbstschutz. Das ist keine Courage, das ist Leichtsinn. Um die experimentelle Einheit zu schlagen, brauchst du wahren Mut.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_09": "Stimmt. Zum Glück ist Verteidigung meine Stärke. Mein „MAG-Feld“ blockt gegnerische Attacken und im richtigen Moment setze ich dann „Ultimative Schildsprengung“ ein und kontere.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_10": "Die anderen drei müssen sich mühsam durch die gegnerische Abwehr arbeiten, doch meine ultimative Fähigkeit braucht wesentlich weniger Überlegungen.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_11": "Ich verstehe! Ich muss abschätzen, ob ich den gegnerischen Angriff aushalte.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_12": "Falsch! Wichtig ist, ob der Gegner dich aushält. Mein Schild fängt alles ab, aber es sprengt nicht alle Gegner auf einmal weg.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_14": "Du bist anders, Icaro. Wir anderen haben jeweils nur eine Waffe. Du beherrschst sie alle. Du bist zweifelsfrei der stärkste Pilot der Menschenfront!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_15": "Frag dich also nicht, ob du die experimentelle Einheit schlagen kannst. Nur du kannst sie schlagen und du wirst sie schlagen. Du musst es!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_16": "Keine Zeit zu verlieren. Setzen wir das letzte Puzzleteil für den vollständigen „Goldmecha – Prototyp“ ein.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_01": "Super! Der vollständige „Goldmecha – Prototyp“ betritt die Bühne!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_02": "Mit den vier spezialisierten Modulen ist der vollständige „Goldmecha – Prototyp“ ohne Frage die stärkste Maschine und das Wunderwerk des destillierten Wissens der gesamten Menschenfront!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_03": "Icaro, als Pilot des stärksten Mecha, hast du verstanden, was wahrer Mut ist?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_06": "Mut ist kein Talent. Angst und Verantwortung treiben uns in die Enge und zwingen uns, tapfer zu werden. Echte Courage wird aus Zaghaftigkeit geboren!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_07": "Wahrer Mut ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_10": "Damit du „Ultimative Schildsprengung“ sicher mit den anderen ultimativen Fähigkeiten kombinieren kannst, brauchen wir Training unter echten Bedingungen.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "Auf in den Kampf!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "Ich bin noch nicht bereit für Action.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_15": "Das „MAG-Feld“ ist ein Energieschild und sein absoluter Abwehrbereich. Nur wenige beherrschen es wirklich. Und ja ... früher hieß es anders.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_16": "Äh, das „MAG-Feld“ ... bedeutet also wirklich „Mangel an Geld“?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_01": "*räusper* ... Alle da? Dann fass ich mich kurz ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_07": "Die letzte Szene dreht sich vor allem um Eous und den geheimnisvollen Gast. Der Höhepunkt des ganzen Films hängt von ihrem Schauspiel ab.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_08": "Aber angesichts ihrer Fähigkeiten mache ich mir null Sorgen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "Er kommt direkt mit dem Goldmecha ans Set. Schließlich ist sein erster Auftritt auf dem Kampffeld.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_11": "Und wie lautet der Name des geheimnisvollen Gasts?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_12": "Der Name seiner Figur lautet „Shaslan“. Er spielt den Piloten von „Goldmecha – Experimentelle Einheit“. Und sein eigentlicher Bangboo-Name ... wie war der nochmal? Ups, ich glaube, ich kenne ihn gar nicht!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "Egal. Machen wir unseren Teil fertig, ehe es mit dem Goldmecha eintrifft.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_16": "Wollen wir für die Entscheidungsschlacht noch einmal Text und Bewegungen durchgehen?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_19": "Niemand weiß, wie viel Zeit vergeht, da dröhnt es draußen vor der Basis plötzlich wie Donner, und gleichzeitig heulen die Alarmsirenen im Inneren.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_01": "Das Grollen von „Goldmecha – Experimentelle Einheit“ ist schon ganz nah – der Moment des letzten Kampfs ist gekommen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_02": "Dein schicksalhafter Gegner ist erschienen. Icaro, geh und erschüttere die Welt mit deiner Wiedergeburt! Und verliere vor lauter Aufregung nicht deine Gelassenheit.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_03": "Hahaha, sei doch nicht so dramatisch! Kleines, du bist schon so weit gekommen ... hör einfach auf dein Herz.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_05": "Jetzt spart euch mal die Sprüche und macht dem Kleinen keinen Druck. Icaro, die lange Nacht der Menschenfront muss enden. Mögen wir uns im Morgengrauen wiedersehen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_06": "Ich trage die Erwartungen der vier Meister und die Hoffnung der gesamten Menschenfront ... Ich werde nicht scheitern!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "Möge Justiz deine Fäuste wappnen ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_09": "Möge Gelassenheit zu deiner unzerstörbaren Rüstung werden ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_10": "Möge Mut dir Flügel verleihen, die den Himmel durchschneiden!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_12": "Oooh! Überlasst das einfach mir!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_13": "Icaro! Durchstarten ...!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_02": "Wie kann das sein ...? Noch vor kurzem habe ich den Prototypen doch mühelos besiegt ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_06": "... Mein Name ist Shaslan, der Ass-Pilot im Dienst der Evolutionsallianz.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_09": "Shaslan, ich will mit dir reden. Das hat nichts mit Fronten zu tun, das ist eine persönliche Bitte von mir als Pilot.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413504_19": "Regisseur! Sie verwenden Bangboo-Sprache!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_01": "Mhne ... (Immer mit der Ruhe! Bringen wir erst den Film zu Ende ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_02": "*räusper* ... Hätte nie gedacht, dass der Pilot des „Goldmecha – Prototyp“ ein solcher Milchbubi ist ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_03": "Was ist? Darf deiner Meinung nach niemand Jüngeres dich übertreffen? Warum ist ein so talentierter Pilot wie du so kleinlich?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_07": "Die Menschheit zu schützen, ist meine Aufgabe. Das misst man nicht daran, wer es verdient hat!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_08": "Jene an der Macht schikanieren junge Leute wie dich bedenkenlos, um ihre Stellung zu halten ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_09": "Sie wollten sich nicht die Hände schmutzig machen und halsten mir daher ihre Drecksarbeit auf. Sie fürchteten meine Stärke und wollten mich in den Ruin treiben ... Solche Leute willst du wirklich beschützen?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_10": "All das musstest du durchmachen ...?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_11": "Ja. Dank dieses Abschaums habe ich den letzten Funken Mitleid verloren.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_13": "Shaslan, du hast sehr gelitten, das kann ich sehen ... aber Gewalt mit Gewalt zu vergelten, führt nie zu Idealen, nur zu neuem Übel. Offenbar begreifst du das nicht.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_16": "Es gibt Menschen, die mir ehrlich begegnen, an mich glauben und mir sogar ihr Lebenswerk anvertrauen ... Sie alle haben den früher unreifen Icaro aufrichtig behandelt!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_17": "Allein für diese Leute, die auf mich aufgepasst haben, beschütze ich alle Menschen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_25": "Mhne ... Mhnene?! (Und dieser Text ... Was gibt’s denn daran toll zu finden, dass einer von allen geliebt und umsorgt wird?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_27": "Mhne! (Ich bin nur ein kleines Bangboo, das keiner will! Da beneide ich dich mit deiner heilen Familie selbstverständlich zu Tode!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_31": "Mhne ... (So etwas ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_32": "Mhnene! (So etwas Rührseliges hasse ich wirklich!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(Irgendetwas läuft hier schief. Was sagt die Regie?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "Regisseur! Das ist nicht der Text!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "Keine Panik, die Lage ist noch unter Kontrolle – sieh nur!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "Regisseur Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_01": "Ähem! Nach dem hitzigen Wortgefecht haben Icaro und Shaslan endlich die Mauern in ihren Herzen eingerissen.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_04": "Glückwunsch.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_06": "Hehe, Glückwunsch.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_11": "Danke, ihr alle ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_12": "Mhnene?! Mhne?! (Seit wann gibt es so eine seltsame Szene?! Das stand doch nicht im Drehbuch!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_13": "Cut ... Dreh beendet! Großartige Arbeit, alle zusammen!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_14": "Ich verkünde hiermit: Die Dreharbeiten zu „Neo-Goldmecha“ sind vollständig abgeschlossen. Die Crew des „Goldmecha-Produktionsausschusses“ ist offiziell fertig!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_16": "Dir schwirrt noch ein bisschen der Kopf, aber du feierst ausgelassen den Drehschluss zusammen mit einer ganzen Truppe Bangboos.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_08": "Ein Drittel Weiß", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_09": "Junior-Goldbruder", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_03": "Als Shaslan vom Skript abwich, habe ich wirklich geschwitzt ... aber danach stimmte die Emotion komplett, sogar besser als die ursprüngliche Szene!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_04": "Ich habe mich dann auf die Improvisation des Darstellers eingestellt und kurzfristig etwas ergänzt ... so ist das mit alten Bühnenhasen. Egal, welche Überraschungen es gibt, sie bleiben im Spiel!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_05": "Mhne! Mhnene! (Hey! Ich habe einen Namen – ich heiße Hurcules! Nenn mich nicht beim Filmnamen! Ich hasse diese Rolle gerade am meisten!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_07": "Hauptsache, es ist gut zu Ende gegangen! ... Na, Belle? Hab ich’s nicht gesagt? Der Herr Regisseur ist kein Betrüger!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_11": "Ein einsamer Regisseur, ein paar verstreute Bangboo-Darsteller und nur wenige Mitarbeiter ... und ihr habt so jemanden bloß „ein wenig“ verdächtigt! Meine Güte, meine Dankbarkeit quillt ja schon über ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_17": "In Wirklichkeit arbeiten wir von Belobog Heavy Industries schon seit einer Weile mit diesem Regisseur zusammen ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_19": "Es dauerte nicht lang, bis ich Sponsoren fand, die mich unterstützen wollten. Sie stellten mir ein komplettes Filmteam und reichlich Budget zur Verfügung – damals hatte ich das Gefühl, der Erfolg winkte mir schon ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_21": "Und was ist dann passiert?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_25": "Ihnen zuliebe musste ich diesen Film zu Ende drehen! Nicht nur für meinen Traum, sondern auch, um denen, die mich unterstützt haben, etwas zurückzugeben!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "Gute Schauspieler und {F#eine gute Kamerafrau}{M#ein guter Kameramann} gehören in eine bessere Crew, nicht zu einem Regisseur, der weder Berühmtheit noch Budget hat!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_29": "Letztlich liegt der ganze Schlamassel an meinem Eigensinn. Mir war nicht klar, wie viele von meiner Entscheidung mitgerissen werden würden ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_31": "Regisseur Ohno verbeugt sich tief ...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_32": "Ihr steht noch ratlos herum, da schießt eine goldene Gestalt empor und verpasst Regisseur Ohno einen heftigen Kopfstoß mitten ins Gesicht!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_34": "Hauptsache, es ist gut zu Ende gegangen! ... Na, Wise? Hab ich’s nicht gesagt? Der Herr Regisseur ist kein Betrüger!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_01": "Hurcules! Was tust du da?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_02": "Mhne ... mhne! (Ich hab doch gesagt ... ich hasse Rührseligkeiten!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_04": "Mhne! Mhnene ... (Halt den Mund! Ich kenn mich nicht mit Filmen aus oder damit, wer was verdient ...)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_05": "Mhnene! (Aber jemanden zu verurteilen, der an seinem Traum festhält, nur wegen so einer Kleinigkeit ... Das kann ich nicht!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_06": "Wir alle hier sind nur deinetwegen zusammengekommen, Herr Regisseur! Wenn du dich damals angepasst hättest, gäbe es diese Geschichte doch gar nicht!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_11": "Na gut, da hier ja jemand keine rührseligen Szenen mag ... Ich habe eure Meinung verstanden, und dank dieses Kopfstoßes bin ich jetzt glasklar im Kopf!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_12": "Seht mich nur an, haha ... Warum werde ich allein so emotional bei der guten Stimmung ... Wie peinlich!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_13": "Das ist viel beruhigender.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_14": "Ihr habt alle recht. Es hat keinen Sinn, in der Vergangenheit festzustecken ... Ihr habt meinen fast zerbrochenen Traum wieder zusammengesetzt. Wenn ich jetzt nicht weitermache, wäre das wirklich ungerecht euch gegenüber!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_15": "Den Rest übernehme ich! Ich bringe diesen Film zu Ende und werde dem Sponsor so richtig eine schallende Ohrfeige verpassen – so wie Hurcules mir gerade eine verpasst hat!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "Neo-Goldmecha", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "Ende", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_03": "Hauptrolle – Eous\nGastauftritt – Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_04": "Regie – Ohno\nDrehbuch – Ohno\nProduzent – Ohno\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_05": "Kameraführung – {M#Wise}{F#Belle}\nTechnische Leitung – Grace\nKünstlerische Darstellung – Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_06": "Rauferboo – „Überladung“\nBöseboo – „Klapperschlange“\nBangvolver – „Nitro-Fuel“\nMagnetoboo – „Magnetsturm“", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_07": "Drei Goldbrüder – Großer Goldbruder, Zweiter Goldbruder, Junior-Goldbruder\nPlatin-Gang – Ein Drittel Weiß, Halbweiß\n...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413510_03": "Ich gehe dann mal.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "Juniorschülerin, kennst du vielleicht einen belebten Ort, an dem richtig was los ist?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "Lumina-Platz? Hm, was für ein schöner Name. Gehen wir dorthin!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "Aber ich muss noch etwas erledigen ... Kannst du schon mal vorgehen? Ich komme sofort nach!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "Aber kennst du überhaupt den Weg?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "Ähm ... Mein Bruder hat mir beigebracht, wie man das Navigationssystem benutzt ... Ich finde den Weg schon allein!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_07": "Also ... wir teilen uns auf, ja? Bitte?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_08": "Wie könnte ich da nein sagen?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "Dann sehen wir uns an der Metro-Station am Lumina-Platz.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_10": "Klasse, bis später!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_11": "Du verabschiedest dich von Xiao’Guang und gehst zum Lumina-Platz ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_12": "Also ... wir teilen uns auf, Juniorschüler? Was denkst du? Sag ja, bitte!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "Aber ich muss noch etwas erledigen ... Kannst du schon mal vorgehen? Ich komme sofort nach!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "Juniorschüler, kennst du vielleicht einen belebten Ort, an dem richtig was los ist?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_04": "Scheint, als wäre das der richtige Ort, um Blumen zu kaufen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(Ach ja! Sie hat doch zuvor gesagt, sie will meinen Alltag erleben ... Dann zeige ich ihr einfach die Sixth Street. Die Straße, in der ich lebe, ist für sie bestimmt etwas ganz Neues.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(Außerdem gibt es in der Sixth Street ja auch noch Howl. Sie mag Tiere sehr, also wird sie sich bestimmt für Howl interessieren!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_11": "Ach ja, das Tagebuch, das ich vorhin erwähnt habe ... Wenn ich fertig mit dem Schreiben bin, werde ich es im Zimmer liegen lassen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_12": "Darin werde ich ein paar meiner Gedanken und die Fotos von heute teilen ...\nWenn du Zeit hast, schau doch mal rein!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "Kannst du mir das nicht alles gleich so erzählen?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "Du ... Du bist aber ganz schön direkt, Juniorschülerin!\nWeißt du, manche Dinge fühlen sich anders an, wenn man sie persönlich sagt, als wenn man sie aufschreibt.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "Jedenfalls ... vergiss nicht, das Tagebuch zu lesen! Darin werden schließlich die Erinnerungen festgehalten, die wir beide zusammen geschaffen haben.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_16": "Nachdem du dich von Seniorschülerin Xiao’Guang verabschiedet hast, scheint noch immer ein zarter Duft um deine Nase zu verweilen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "Ob sie wohl ihren Tagebucheintrag schon fertig geschrieben hat?\nDa sie dir aufgetragen hat, es zu lesen, schau einfach mal, was sie so geschrieben hat ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "Du ... Du bist aber ganz schön direkt, Juniorschüler!\nWeißt du, manche Dinge fühlen sich anders an, wenn man sie persönlich sagt, als wenn man sie aufschreibt.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_19": "Es ist schon spät. Verabschieden wir uns für heute, Juniorschüler.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_20": "(Außerdem ist Howl ja auch noch in der Sixth Street ... Xiao’Guang scheint Tiere sehr zu mögen, also wird sie Howl bestimmt auch mögen.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(Ach ja, sie hat doch zuvor gesagt, sie will meinen Alltag erleben ... Dann zeige ich ihr einfach die Sixth Street. Die Straße, in der ich lebe, ist für sie bestimmt etwas ganz Neues.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(Heute lief alles perfekt. Ich sollte mal überlegen, wohin ich meine Seniorschülerin morgen mitnehme ...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "Ist es vielleicht, weil du aus der „Welt jenseits des Bergs“ kommst? Wenn ich mit dir zusammen bin, spüre ich oft so viele Gefühle, die ich noch nie zuvor hatte ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_24": "Lass mich dir ein Geheimnis verraten ... Das ist tatsächlich das erste Mal, dass ich mit jemand anderem ein Blumenarrangement mache.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "Was für ein großer Platz ... Hier scheint es sehr belebt zu sein – es gibt alle möglichen Geschäfte und die verschiedensten Gerüche.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_01": "Wenn du bereit bist, dann heizen wir der Party ein!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_22": "Ob sie wohl ihren Tagebucheintrag schon fertig geschrieben hat?\nDa sie dir bereits erlaubt hat, es durchzublättern, könntest du auch einfach deine Neugier befriedigen gehen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_04": "Ah, Juniorschülerin Belle! Ich hab mich gerade mal umgesehen ... In deiner Straße gibt es ziemlich viele interessante Sachen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_07": "Ah, Juniorschüler Wise! Ich hab mich gerade mal umgesehen ... In deiner Straße gibt es ziemlich viele interessante Sachen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "Macht nichts! Juniorschülerin, willst du nicht auch eins freirubbeln? Meiner Erfahrung nach zu urteilen, solltest du etwas Tolles bekommen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_32": "(Ich weiß nicht warum, aber Seniorschülerin Xiao’Guang sieht sehr glücklich aus ... Muss ansteckend sein, denn ich kann nicht anders, als auch zu lächeln.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_36": "Hm? Willst du mich trösten ...? Oh, du meinst ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_40": "Es ist nur ein Gefühl. Ich spiele oft mit den kleinen Hunden auf dem Berg und kann mehr oder weniger verstehen, was sie meinen ... Howl scheint zu sagen, dass wir eine sehr gute Belohnung bekommen können, wenn wir ihm bei etwas helfen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "Macht nichts! Juniorschüler, willst du nicht auch eins freirubbeln? Meiner Erfahrung nach zu urteilen, solltest du etwas Tolles bekommen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_01": "Wir haben einen Hocker gefunden, hurra~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_06": "Dann ist ja gut! Geteilte Freude ist die beste Freude. Danke ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_07": "N... Nun, schauen wir uns das andere Foto an, das wir haben!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "Der Stil unterscheidet sich ein wenig von dem, den mir mein Bruder letztes Mal mitgebracht hat, aber diese warme Farbe passt gut in einen Ruhebereich ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "Seniorschülerin, stell ihn einfach irgendwo ins Zimmer.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "Freut mich, dass er dir gefällt.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "Das ist der Preis, den wir zusammen gewonnen haben. Ich werde ihm einen schönen Platz in meinem Zimmer geben!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "Wenn du Zeit hast, kannst du ab und zu in mein Zimmer kommen, um ihn dir anzusehen ... Wenn ich da bin, kannst du dich auch darauf setzen und mit mir plaudern!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "Ähem ... Howl, du hast nicht nur fleißig auf den Laden aufgepasst, sondern uns auch einen süßen Preis gegeben ... Vielen Dank dafür.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "Shunguang streckt ihre Hand aus, tätschelt sanft Howls großen Kopf und krault ihm das Kinn.\nAls Antwort bellt der kleine Hund zweimal fröhlich.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "*jaul*", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "Lass mich ihn auch mal streicheln!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "Wuff! *jaul*", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "Das war’s wohl für heute! Ich muss zurückgehen und alles in mein Tagebuch schreiben, solange meine Erinnerungen noch frisch sind!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "Howl bellt plötzlich zweimal und schiebt mit der Nase eine Zeitschrift herüber ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "Hm? Hast du noch etwas für mich, kleiner Howl?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "Mal sehen ... „Das Gravity-Kino startet die Aktion ‚Wiederaufführung von Klassikern‘. Wir freuen uns auf deinen Besuch!“\nWow, in diesem Magazin wird auch ein Film über einen kleinen Hund erwähnt!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_23": "Ach ja, richtig!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_24": "Sag mal, möchtest du einen Film schauen?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_25": "Einen Film? ... Ah! Als ich zuvor mit dir auf dem Lumina-Platz war, habe ich, glaube ich, ein Gebäude gesehen, das wie ein Kino aussah!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "Wäre es in Ordnung, wenn ich ... zustimmen würde? Aber ich habe noch nicht viele Filme gesehen, also lach mich nicht aus, ja?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_27": "Ja, das klingt doch perfekt!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_28": "Dann lass uns morgen einen Film anschauen!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "Super! Dann steht für morgen also ein Film ein Film auf dem Plan! Ich wünschte, die Zeit bis dahin würde etwas schneller vergehen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_31": "Nachdem du dich von Xiao’Guang verabschiedet hast, scheint in deiner Handfläche noch die weiche Berührung von Howls Fell zu verweilen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "Ob sie wohl ihren Tagebucheintrag schon fertig geschrieben hat?\nDa sie dir aufgetragen hat, es zu lesen, schau einfach mal, was sie so geschrieben hat ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_33": "Wir sehen uns morgen, Juniorschüler.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_34": "Einen Film? ... Ah! Als ich zuvor mit dir auf dem Lumina-Platz war, habe ich, glaube ich, ein Gebäude gesehen, das wie ein Kino aussah!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_01": "Juniorschülerin, wie läuft’s?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_02": "Äh, also ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_03": "Schon wieder der fünfte Preis ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_04": "Was?! Bist du dir sicher? Normalerweise haben alle eher Glück, wenn sie in meiner Nähe sind.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "Wegen meiner bisherigen Erfahrungen bin ich davon ausgegangen, dass du ein gutes Ergebnis bekommen würdest ... Aber so, wie es aussieht, bist du irgendwie anders als die anderen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_06": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_08": "Seniorschülerin?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_09": "Du lachst aber fröhlich ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_10": "Wir sind wohl beide keine Glückskinder ... Aber zwei Negative ergeben ein Positives! Wenn zwei Unglücksseelen wie wir zusammen sind, könnte das unerwartetes Glück bringen!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_11": "(Ich weiß nicht warum, aber Seniorschülerin Xiao’Guang sieht sehr glücklich aus ... Muss ansteckend sein, denn ich kann nicht anders, als auch zu lächeln.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_12": "Wuff! Wuff! Wuff, wuff!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_13": "Hm? Was ist, Hündchen? Willst du uns etwas sagen?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_14": "Wuff, wuff! Wuff! Wuff, wuff, wuff!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_15": "Hm? Willst du mich trösten ...? Oh, du meinst ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_16": "Juniorschülerin, dieser Hund scheint uns um Hilfe zu bitten.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_17": "Was?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_18": "Wie kommt es, dass du ihn verstehst?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_19": "Es ist nur ein Gefühl. Ich spiele oft mit den kleinen Hunden auf dem Berg und kann mehr oder weniger verstehen, was sie meinen ... Howl scheint zu sagen, dass wir eine sehr gute Belohnung bekommen können, wenn wir ihm bei etwas helfen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_20": "Ich hätte nicht gedacht, dass der Effekt von „zwei Negative ergeben ein Positives“ so schnell eintreten würde!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_21": "Hat dieser kleine Hund gesehen, dass wir beim Rubbellos kein Glück hatten, und will uns trösten?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_22": "Wenn man es so betrachtet, sind Dinge, die wie Pech aussehen, eigentlich nur Glück von einer anderen Perspektive ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_23": "Howl bellt zweimal, schnappt dann einen kleinen Hocker mit einem aufgedruckten Smiley-Gesicht und stellt ihn vor dem Kiosk auf den Boden.\nAuf dem Hocker kleben zwei Fotos. Du nimmst sie entgegen und ein Zettel fällt heraus:\n„Hilf Howl dabei, seinen Schatz zu finden, du Fremde, die zweimal den fünften Preis gewonnen hat!“", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_24": "Es scheint, dass dies ein zufällig ausgelöstes kleines Spiel ist, das Howl vorbereitet hat.\nDie Auslösebedingung ist anscheinend ... zweimal hintereinander das Knochenmuster freizurubbeln?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_25": "Das ist also der Hinweis. Lass uns zusammen losgehen und ihm helfen!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_26": "Das ist also der Hinweis. Lass uns zusammen losgehen und ihm helfen!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_27": "Alles klar.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_28": "Überlass das mir!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_29": "Ich hätte nicht gedacht, dass der Effekt von „zwei Negative ergeben ein Positives“ so schnell eintreten würde!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_30": "Juniorschüler, dieser Hund scheint uns um Hilfe zu bitten.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_31": "(Ich weiß nicht warum, aber Seniorschülerin Xiao’Guang sieht sehr glücklich aus ... Muss ansteckend sein, denn ich kann nicht anders, als auch zu lächeln.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_32": "Wir sind wohl beide keine Glückskinder ... Aber zwei Negative ergeben ein Positives! Wenn zwei Unglücksseelen wie wir zusammen sind, könnte das unerwartetes Glück bringen!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "Meiner bisherigen Erfahrung nach bin ich davon ausgegangen, dass du ein gutes Ergebnis bekommen würdest ... Aber so, wie es aussieht, bist du irgendwie anders als die anderen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_34": "Juniorschüler, wie läuft’s?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_02": "Howl", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "Hey! Als du eben noch nicht da warst, habe ich mir die Plakate hier schon mal angesehen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "Am liebsten würde ich mir „Stray Paws“ ansehen ... Es scheint von einem kleinen Hund zu handeln ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_13": "{F#Nächstes Mal helfe ich dir wieder bei der Auswahl deiner Kleidung}{M#Nächstes Mal gehe ich mit dir Kleider kaufen}, Seniorschülerin.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_16": "Hey! Als du eben noch nicht da warst, habe ich mir die Plakate hier schon mal angesehen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_28": "Das Outfit, das {M#Belle}{F#du} mir zuvor besorgt {M#hat}{F#hast}, gefällt mir sehr gut, aber ich habe das Gefühl, ich sollte es schonen, deshalb trage ich es nicht so oft ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_29": "Du hast es also doch schon bemerkt, Juniorschüler! Mann, mann, mann, wenn du mich weiter so neckst, dann ... dann werde ich heimlich extra viel Zucker in deinen Duftblütenkuchen tun!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_30": "Juniorschüler, hallo! Ich bin auch erst seit Kurzem hier ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "Ach ja! Die Musik im Abspann war auch sehr schön ... Und die Musik, als der kleine Hund und sein Besitzer sich getroffen haben, hat mich regelrecht zum Weinen gebracht ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "Stimmt.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "Damit wurden die Emotionen sehr gut rübergebracht.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(Hmm, ich glaube, der Soundtrack dieses Films wurde auf Schallplatte veröffentlicht ... Vielleicht schaue ich später mal im Plattenladen vorbei ...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "Hmm ... Dann verrate ich dir stattdessen ein Geheimnis.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "Das ist das erste Mal, dass ich mit jemandem einen Film geschaut habe.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "In Büchern steht immer, dass nur Leute, die sich sehr nahestehen, zusammen ins Kino gehen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "Vielleicht, weil man, wenn man zusammen in diesem dunklen Raum sitzt, dieselbe Geschichte erlebt, von Anfang bis Ende ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "Ich habe das Gefühl, dass wir uns schon sehr nahestehen!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "Ich habe auch das Gefühl.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "Wir stehen uns tatsächlich sehr nahe.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "... Hmm!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_20": "Ich? Ich möchte irgendwohin gehen, wo ich das Meer sehen kann und dem Himmel ganz nah bin.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_21": "Ich bin ja immer in den Bergen ... Dort ist der Himmel immer zugezogen und das Meer sehe ich auch nie.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_22": "Wie wär’s mit Port Elpis?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "Port Elpis? Klar! Der Name klingt, als wäre es da ein bisschen salzig, das gefällt mir.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "Ach ja ... Da morgen ja der letzte Tag der „Reise jenseits des Bergs“ ist, wie wäre es mit einer kleinen Abmachung?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "Wir ziehen beide die Kleidung des Tempels an. Du bist meine Juniorschülerin und ich bin deine Seniorschülerin.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_26": "Schließlich ... wurde ich erst durch dich von jemandem, um den man sich ständig kümmern musste, zu jemandem, der sich um andere kümmern kann ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_27": "Aber obwohl ich deine Seniorschülerin bin, scheine ich wohl doch noch nicht ganz reif genug zu sein, haha ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_28": "Du bist perfekt, wie du bist!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_29": "Du bist schon eine tolle Seniorschülerin.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_30": "Wirklich? Wenn du das sagst, bin ich beruhigt ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "Der Film heute war echt gut. Danke, Juniorschülerin, dass du mir meinen Wunsch erfüllt und den Film mit mir zusammen angeschaut hast.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_32": "Ich war immer auf dem Berg beim Training, deshalb hatte ich nicht viel Gelegenheit, Filme zu schauen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_33": "Ich hatte keine Ahnung, dass es so viel Spaß macht.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_34": "Und außerdem scheinen Filme sogar noch besser zu werden, wenn man sie mit jemandem zusammen anschaut ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_35": "Aaah, wenn ich so weiterrede, wird’s noch peinlich ... Wir sehen uns ein andermal, Belle!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_36": "Nachdem du dich von Shunguang verabschiedet hast, scheint die Welt noch eine Weile von dem Wechselspiel von Licht und Schatten erfüllt zu sein.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "Ob sie wohl ihren Tagebucheintrag schon fertig geschrieben hat?\nDa sie dir aufgetragen hat, es zu lesen, schau einfach mal, was sie so geschrieben hat ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_38": "Aaah, wenn ich so weiterrede, wird’s noch peinlich ... Wir sehen uns ein andermal, Wise!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "Der Film heute war echt gut. Danke, Juniorschüler, dass du mir meinen Wunsch erfüllt und den Film mit mir zusammen angeschaut hast.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "Wir ziehen beide die Kleidung des Tempels an. Du bist mein Juniorschüler und ich bin deine Seniorschülerin.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_41": "Ich habe das Gefühl, dass wir uns schon sehr nahestehen!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(Hmm, ich glaube, der Soundtrack dieses Films wurde auf Schallplatte veröffentlicht ... Vielleicht schaue ich später mal im Plattenladen vorbei ...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "Immerhin geht es um einen Film, der ein Riesen-Hit war ...\nDu hast wirklich Glück – dieser Soundtrack ist im Moment ziemlich schwer zu bekommen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "Du überreichst ihr die vorbereitete Schallplatte und erklärst, dass sie die gesamte Musik aus dem Film enthält, den ihr beim vorigen Kinobesuch gesehen habt.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "An dem Tag hatte ich dir gegenüber erwähnt, dass die Musik in dem Film gut ist, aber ich hätte nicht gedacht, dass du dir das merken würdest ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "Mit dieser Schallplatte werde ich die Musik von diesem Tag und die Zeit, die ich mit dir verbracht habe, nie vergessen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "An dem Tag hatte ich dir gegenüber erwähnt, dass die Musik in dem Film gut ist, aber ich hätte nicht gedacht, dass du dir das merken würdest ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_01": "Jetzt werde ich es nie vergessen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "Du bringst die Seniorschülerin zum Suibian-Tempel zurück ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_01": "Juniorschülerin, da bist du ja!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_02": "...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_04": "Hm ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_05": "Lass mich mal genauer hinsehen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_06": "W... Was ist los? Musst du echt so lange hinsehen ... Ich dachte, es wäre offensichtlich ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_07": "Ich leg dich doch nur aufs Kreuz, Seniorschülerin.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "Du hast die Kleidung angezogen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_09": "Du hast es also doch schon bemerkt, Juniorschülerin! Mann, mann, mann, wenn du mich weiter so neckst, dann ... dann werde ich heimlich extra viel Zucker in deinen Duftblütenkuchen tun!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_10": "Das Outfit, das {M#Belle}{F#du} mir zuvor besorgt {M#hat}{F#hast}, gefällt mir sehr gut, aber ich habe das Gefühl, ich sollte es schonen, deshalb trage ich es nicht so oft ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "Seniorschülerin, du siehst toll aus.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_13": "{F#Nächstes Mal helfe ich dir wieder bei der Auswahl deiner Kleidung}{M#Nächstes Mal gehe ich mit dir Kleider kaufen}, Seniorschülerin.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_14": "Ach, wirklich! Dann sollte ich diese Kleidung wohl öfter tragen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "Da dir die Sachen so gut gefallen ... werde ich sie während unserer „Reise jenseits des Bergs“ anziehen.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_16": "Apropos ... Ich rieche hier einige sehr komplexe Gerüche. Ist das der „Duft des lebhaften Treibens“, von dem in den Büchern die Rede ist ...?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_17": "Also gut, wollen wir losgehen?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_18": "Gern!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_19": "Warte kurz.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_20": "Apropos ... Ich rieche hier einige sehr komplexe Gerüche. Ist das der „Duft des lebhaften Treibens“, von dem in den Büchern die Rede ist ...? Also gut, wollen wir losgehen?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_21": "Wirklich?! Dann ist es abgemacht!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_22": "Das Outfit, das {M#Belle}{F#du} mir zuvor besorgt {M#hat}{F#hast}, gefällt mir sehr gut, aber ich habe das Gefühl, ich sollte es schonen, deshalb trage ich es nicht so oft ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_23": "Du hast es also doch schon bemerkt, Juniorschüler! Mann, mann, mann, wenn du mich weiter so neckst, dann ... dann werde ich heimlich extra viel Zucker in deinen Duftblütenkuchen tun!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_24": "Juniorschüler, da bist du ja!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_Name_01": "Ye Shunguang", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "Xiao’Guang ist nirgends zu sehen, aber ihr Tagebuch liegt auf dem Tisch.\nLiegt es daran, dass ihr heute beim Gartenladen wart? Es scheint doch irgendwie einen zarten Duft zu verströmen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(Ob sie mit der heutigen „Reise jenseits des Bergs“ wohl zufrieden war? ... Mal sehen, was sie wirklich darüber denkt.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(Ob sie mit der heutigen „Reise jenseits des Bergs“ wohl zufrieden war? ... Mal sehen, was sie wirklich darüber denkt.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "Xiao’Guang ist nirgends zu sehen, aber ihr Tagebuch liegt auf dem Tisch.\nLiegt es daran, dass ihr heute Howl besucht habt? Irgendwie sieht es so flauschig und warm aus ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(Ob sie mit der heutigen „Reise jenseits des Bergs“ wohl zufrieden war? ... Mal sehen, was sie wirklich darüber denkt.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_03": "Tagebuch öffnen", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(Ob sie mit der heutigen „Reise jenseits des Bergs“ wohl zufrieden war? ... Mal sehen, was sie wirklich darüber denkt.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "Xiao’Guang ist nirgends zu sehen, aber ihr Tagebuch liegt auf dem Tisch.\nLiegt es daran, dass ihr heute im Kino wart? Es fühlt sich so an, als würde sich zwischen den Seiten eine lebendige und sanfte Geschichte verbergen ...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(Ob sie mit der heutigen „Reise jenseits des Bergs“ wohl zufrieden war? ... Mal sehen, was sie wirklich darüber denkt.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(Ob sie mit der heutigen „Reise jenseits des Bergs“ wohl zufrieden war? ... Mal sehen, was sie wirklich darüber denkt.)", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_034": "Nur dasselbe alte Alltagsgedöns ... aber falls du interessiert bist, werde ich einige Pläne ausarbeiten.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_002": "Belle, hast du je überlegt ... wenn du dich in ein beliebiges Tier verwandeln könntest, welches würdest du wählen?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_003": "Wise, hast du je überlegt ... wenn du dich in ein beliebiges Tier verwandeln könntest, welches würdest du wählen?", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_004": "Hmm ... Ich möchte eine Katze sein! Keine Arbeit, gratis Essen, nur miau-miau! Und ich könnte den ganzen Tag lang schlafen ...", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_008": "Hmm ... Klar, wir können nicht fliegen oder Unterwasser atmen, doch ich denke, wir können dennoch unsere eigenen Wege in den Himmel finden – und unsere eigenen Tiefen im Meer.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_009": "Hmm ... Wir können vielleicht nicht fliegen oder Unterwasser atmen, doch ich denke, wir können dennoch unsere eigenen Wege in den Himmel finden – und unsere eigenen Tiefen im Meer.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_012": "Sieh mich nicht so besorgt an. Ich stand nur hier hoch oben und habe meine Gedanken einen Moment lang wandern lassen – mehr nicht.", + "Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_022": "Tut mir leid, ich schwatze vor mich hin. Du bist bestimmt gelangweilt, nicht wahr?", + "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "Bestätigen", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "Netzverbindungsfehler. Versuche es bitte erneut.", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "Drücke und bestätige, zum Anmeldemenü zurückzukehren.", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "Neo-Goldmecha betritt die Bühne! Arbeite mit Regisseur Ohno zusammen und dreht die Handlung zu Ende.\n\nWährend der Aktion drehst du gemeinsam mit den Goldmecha zwei Arten von Szenen: Erkundungsszenen und Kampfszenen.\n\nErkundung\n\nIn Erkundungsszenen arbeitest du mit den Mecha zusammen, löst Rätsel im Set und erkundest die Umgebung, bis du das Ziel erreichst.\n\nKampf\nIn Kampfszenen steuerst du die Mecha, besiegst die ständig anrückenden Feinde und holst den Sieg.\nMit dem Fortschritt der Handlung schaltet die Mecha nach und nach neue Fähigkeiten frei, damit du auch stärkere Gegner bewältigen kannst.", + "Activity_NewMecha_Rule_Title": "Regeln", + "Activity_NewMecha_Rule_Title2": "Neo-Goldmecha", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079006_01": "Die Luft bebt ... Es ist die „Sternverschlinger-Faust“!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_01": "Goldmecha entfesselt seine ultimative Fähigkeit! Es ist supereffektiv!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_01": "Mhna, mhna! (Icaro! Angriff!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "Mhne? (Es ist so still ... Könnte es hier wirklich noch Überlebende geben?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "Mhne ... (Es gibt keinen anderen Weg. Die Vorrichtung, um die Tür zu öffnen, müsste irgendwo in diesem Raum sein ...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "Mhnene ... (Die Feinde vor uns sind sehr stark. Mein Goldmecha wird sich um sie kümmern ...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_01": "Mhne ... (Das Signal kommt aus dieser Basis ... Seltsam. Dieser Ort sollte vor langer Zeit verlassen worden sein.)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_02": "Eous", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_01": "Mhne! (Es ist sofort weggerannt, als es mich gesehen hat ... Da ist definitiv etwas faul! Ihm nach!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_01": "Mhne ... Mhne! (Und das Bangboo hat behauptet, es hätte bloß ein Teil gestohlen ... Sieh sich einer diesen Saustall an!)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_04": "Wie undercover einer Bande beizutreten, Verbrecherbosse zu überlisten ... und all diese schweren moralischen Entscheidungen zu treffen!", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018003_01": "Nachdem die Sonne die Straße gebacken hat, liegt dieser heimelige Duft in der Luft ... Ich liebe es, in der Sonne zu sitzen.", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018006_01": "Scheint, als würde dieser Gemischtwarenladen von Bangboos betrieben. So einen Laden gibt’s in der Nähe des Suibian-Tempels auch ...", + "Activity_Shunguang_OB2.4_Progress": "Schließ „Reise jenseits des Bergs“ ab.", + "Activity_Zhao_Progress": "Hol alle Prüfungsbelohnungen ab", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "Schließ zum Freischalten den Haupthandlungsauftrag „Besiege den Gegner“ ab.", + "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "Der Geschundene – ???", + "Arcade_Player_Name_221471": "Banyue", + "Arcade_Player_Name_221481": "RingRing", + "AutoBattlePVE_NewbieRewardTitle": "Belohnung fürs erste Bestehen", + "AutoBattlePVP_DailyReward_Limit": "Heutige Siegpunkte {0}/{1}", + "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "Für die erste Teilnahme pro Tag erhältst du zusätzlich 100 Siegpunkte.", + "AutoBattlePVP_LimitTips": "Das heutige PvP-Siegpunktelimit ist erreicht.", + "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "Bei „Mhne-Schachlegende“ gibt es fünf Ränge: Bronzemöhre, Silbermöhre, Goldmöhre, Diamantmöhre und Äthermöhre.\n\n• Sobald deine Punkte einen bestimmten Wert erreichen, steigst du in den nächsthöheren Rang auf.\n• Nach dem Erreichen des Rangs „Äthermöhre“ verändern sich die Punkte weiterhin, der Rang selbst bleibt jedoch unverändert.\n• Nach einem Aufstieg in den nächsten Rang sinkt der Rang nicht mehr, selbst bei Niederlagen.\n• Bitte beachte, dass absichtliche Niederlagen in Folge deine Kampfbewertung senken werden, was zu weniger Rangpunkten bei Siegen führt. Du solltest deine Kampfbewertung schrittweise steigern, um dir alle Vorteile zu sichern.", + "AutoBattlePVP_Rule_Title": "Rangregeln bei „Mhne-Schachlegende“", + "AutoBattle_BuildDetailTitle": "Hinweise zur Strategie", + "AutoBattle_PVE_Title_RecommendCamp": "Empfohlene Bindungen", + "AutoBattle_PVE_Title_Tutorial_Title2": "Tutorialinhalt", + "AutoBattle_RefreshButton": "Kostenlos aktualisieren", + "Avatar_Azural_Buff_01_Des": "Der nächste eingesetzte verstärkte Spezialangriff ist Verstärkter Spezialangriff: Stein.", + "Avatar_Azural_Buff_01_Title": "Stein", + "Avatar_Azural_Buff_02_Des": "Der nächste eingesetzte verstärkte Spezialangriff ist Verstärkter Spezialangriff: Schere.", + "Avatar_Azural_Buff_02_Title": "Schere", + "Avatar_Azural_Buff_03_Des": "Der nächste eingesetzte verstärkte Spezialangriff ist Verstärkter Spezialangriff: Papier!.", + "Avatar_Azural_Buff_03_Title": "Papier!", + "Avatar_Azural_Buff_04_Des": "Erhöht den verursachten SCH um {Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%.", + "Avatar_Azural_Buff_04_Title": "Ausgezeichnete Bewertungen", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "Erhöht Banyues Roh-Kraft um {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}}\u00A0Pkt., KRIT-SCH um {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}\u00A0% und Feuer-SCH um {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%.", + "Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "Eins mit den Bergen", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "Jede Stapelung erhöht Banyues Feuer-SCH um {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%.", + "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "Vidyaraja", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Dialyn", + "Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "Agentenfokus: Dialyn", + "Avatar_Female_Size02_Zhenzhen_Piece": "Agentenfokus: Ye Shunguang", + "Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "Banyue", + "Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "Agentenfokus: Banyue", + "Azural_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Attacke- oder Spaltung-Figur befindet:\nDer KRIT-SCH von Dialyns verstärkten Spezialangriffen wird um 50\u00A0% erhöht.\nBeim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs oder Ultimates erhalten alle Truppenfiguren den Effekt Ausgezeichnete Bewertungen. Wenn eine Figur im Zustand Ausgezeichnete Bewertungen ist, wird ihr verursachter SCH um 40\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s. Wenn Dialyn im Zustand Ausgezeichnete Bewertungen einen verstärkten Spezialangriff oder Ultimate anwendet, während die verbleibende Dauer von Ausgezeichnete Bewertungen weniger als 35\u00A0s beträgt, wird die Dauer um 10\u00A0s verlängert.\nBeim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere oder Verstärkter Spezialangriff: Papier! wird basierend auf der Spezialität des vorigen Truppenmitglieds zusätzlicher SCH verursacht:\nIst dieses Truppenmitglied ein Attacke-Agent, verursachen Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere und Verstärkter Spezialangriff: Papier! zusätzlichen SCH in Höhe von 320\u00A0% des ANG dieses Attacke-Agenten.\nIst dieses Truppenmitglied ein Spaltung-Agent, verursachen Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere und Verstärkter Spezialangriff: Papier! zusätzlichen SCH in Höhe von 400\u00A0% der Roh-Kraft dieses Spaltung-Agenten.", + "Azural_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Externe Leitung", + "Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25\u00A0Pkt.", + "Azural_SkillList_10_Content": "", + "Azural_SkillList_10_Title": "Kettenangriff: Willkommensmatte", + "Azural_SkillList_11_Content": "", + "Azural_SkillList_11_Title": "Ultimate: Kein Anschluss unter dieser Nummer", + "Azural_SkillList_12_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", + "Azural_SkillList_12_Title": "Schnelle Hilfe: Anrufumleitung", + "Azural_SkillList_13_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", + "Azural_SkillList_13_Title": "Defensivhilfe: Abgelehnter Anruf", + "Azural_SkillList_14_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", + "Azural_SkillList_14_Title": "Sukzessive Hilfe: Unentwegte Anrufe", + "Azural_SkillList_1_Content": "", + "Azural_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Stets zu Diensten", + "Azural_SkillList_2_Content": " (Nach „Verstärkter Spezialangriff: Stein“ oder „Verstärkter Spezialangriff: Schere“)", + "Azural_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Schere, Stein, Papier", + "Azural_SkillList_3_Content": " (Bei ausreichend „Kundenbeschwerde“ gedrückt halten)", + "Azural_SkillList_3_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine!", + "Azural_SkillList_4_Content": "", + "Azural_SkillList_4_Title": "Spezialangriff: Willkommensgeste", + "Azural_SkillList_5_Content": "", + "Azural_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Stein", + "Azural_SkillList_6_Content": " (Kurze Zeit nach Anwenden von „Verstärkter Spezialangriff: Stein“)", + "Azural_SkillList_6_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Schere", + "Azural_SkillList_7_Content": " (Kurze Zeit nach Anwenden von „Verstärkter Spezialangriff: Schere“)", + "Azural_SkillList_7_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Papier!", + "Azural_SkillList_8_Content": " ; ", + "Azural_SkillList_8_Title": "Sprintangriff: Plötzlicher Anruf", + "Azural_SkillList_9_Content": " (Perfekt) ; ", + "Azural_SkillList_9_Title": "Ausweichkonter: Unbeantwortbarer Anruf", + "Azural_SkillName": "Der beste Kundendienst", + "Azural_SkillText": "Dialyn kommt gewappnet mit ihrem Motto „Der Kunde ist König“ zu Random Play, doch die Kunden der Videothek sind natürlich nicht so schwierig wie die Beschwerdeführer bei TOPS. Oft sind sie so von Dialyns feuriger Leidenschaft eingenommen, dass sie ihre übertrieben freundlichen Begrüßungen und unsinnigen Empfehlungen gar nicht wahrnehmen, bis sie den Tresen bereits mit selbst ausgewählten Videokassetten verlassen haben.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nSprintet rasch nach vorn und führt einen Hieb aus, der phys. SCH verursacht.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 4. Angriff von Basisangriff: Stets zu Diensten ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Unentwegte Anrufe", + "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt eine Reihe aufeinanderfolgender Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 4. Angriff von Basisangriff: Stets zu Diensten ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Anrufumleitung", + "Azural_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt eine Reihe aufeinanderfolgender Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 4. Angriff von Basisangriff: Stets zu Diensten ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Azural_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Unbeantwortbarer Anruf", + "Azural_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Azural_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Besetzte Leitung", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nSprintet rasch nach vorn und führt einen Fingerschnipp-Angriff aus, der hohen phys. SCH verursacht.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 4. Angriff von Basisangriff: Stets zu Diensten ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Azural_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Kein Anschluss unter dieser Nummer", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt einen Faustangriff aus und verursacht phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Stein", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt einen Scherenangriff aus und verursacht phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Schere", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nFührt einen Papierangriff aus und verursacht phys. SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Papier!", + "Azural_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "Drücke nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Stein oder Verstärkter Spezialangriff: Schere zum Anwenden:\nFührt bis zu zwei Angriffe aus und verursacht phys. SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH wird um 40\u00A0% verringert.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "Basisangriff: Schere, Stein, Papier", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "Halte, wenn Kundenbeschwerde vorhanden ist, gedrückt zum Anwenden:\nFührt einen Faustschlag nach vorn aus, verbraucht beim Anwenden 1 Kundenbeschwerde und verursacht phys. SCH.\nNach Anwenden der Fähigkeit wird die schnelle Hilfe der vorigen Figur ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine!", + "Azural_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Stets zu Diensten", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDiese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Azural_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Abgelehnter Anruf", + "Azural_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Tritten nach vorn aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 4. Angriff von Basisangriff: Stets zu Diensten ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "Azural_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Willkommensmatte", + "Azural_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt einen Vorstoßangriff nach vorn aus, der phys. SCH verursacht.", + "Azural_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Plötzlicher Anruf", + "Azural_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nWirft zwei Reifen, um Gegner zu zerschlitzen, und verursacht dabei phys. SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", + "Azural_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Willkommensgeste", + "Azural_Talent_01_Desc_01": "Die Menge an Gute Bewertung, die pro Sekunde angesammelt und beim Treffen von Gegnern durch Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere oder Verstärkter Spezialangriff: Papier! erhalten wird, wird um 16\u00A0% erhöht. Figuren mit dem Effekt Ausgezeichnete Bewertungen ignorieren 15\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute.", + "Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "Die Menge an Gute Bewertung, die pro Sekunde angesammelt und beim Treffen von Gegnern durch Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere oder Verstärkter Spezialangriff: Papier! erhalten wird, wird um 16\u00A0% erhöht. Figuren mit dem Effekt Ausgezeichnete Bewertungen ignorieren 15\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute.", + "Azural_Talent_01_Desc_02": "Willkommen beim abteilungsübergreifenden Kundendienstzentrum!\nUnser Motto ist einfach: Immer lächeln und jeden Kunden leidenschaftlich grüßen!\nLächeln ... Einst fiel es mir so schwer, diesen Gesichtsausdruck vorzutäuschen. Wann ist es für mich zu einer selbstverständlichen Gewohnheit geworden?\n„Hallöchen! Wie darf ich behilflich sein? Also, nicht, dass ich tatsächlich irgendetwas für dich tun könnte.“", + "Azural_Talent_01_Title": "Grenzenlose Gastfreundschaft", + "Azural_Talent_01_Title_Realign": "Grenzenlose Gastfreundschaft", + "Azural_Talent_02_Desc_01": "Der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern, die von Böswillige Beschwerde betroffen und benommen sind, wird zusätzlich um 20\u00A0% erhöht. Alle Einheiten verursachen 15\u00A0% mehr SCH an Gegnern, die von Böswillige Beschwerde betroffen sind.", + "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "Der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern, die von Böswillige Beschwerde betroffen und benommen sind, wird zusätzlich um 20\u00A0% erhöht. Alle Einheiten verursachen 15\u00A0% mehr SCH an Gegnern, die von Böswillige Beschwerde betroffen sind.", + "Azural_Talent_02_Desc_02": "TOPS ist die größte Unternehmensallianz von New Eridu und unsere Arbeit hält diese Stadt am Laufen!\nWir sind das lebensnotwendige Schmieröl, das die Zahnräder dieser großartigen Maschine antreibt, daher muss unsere Hotline rund um die Uhr verfügbar sein, egal was kommt!\nEndloser Lärm und ständiges Geschnatter? Kein Problem, damit kenne ich mich am besten aus.\n„Bitte setze dich jederzeit mit mir in Verbindung! Egal wann du mich erreichst, ich werde noch genauso nervig sein!“", + "Azural_Talent_02_Title": "Telefonberatung rund um die Uhr", + "Azural_Talent_02_Title_Realign": "Telefonberatung rund um die Uhr", + "Azural_Talent_03_Desc_01": "Platzhalter", + "Azural_Talent_03_Desc_02": "Die Höhlen sind wie riesige Gräber und jedes Echo des Lebens verstummt in ihren pechschwarzen Särgen.\nDoch ich kann ihrem Ruf nie widerstehen, wie die letzte Seite eines Tagebuchs, ein Memorandum von Obsession und verweilendem Hass.\nAll das Gelaber von wegen, loslassen oder festhalten, hat nichts mit meiner eigenen Geschichte zu tun.\n„Schon okay! Ich habe schon mit reichlich Kunden geredet, die viel schlechter kommunizieren konnten als du!“", + "Azural_Talent_03_Title": "Anruf aus der Höhle", + "Azural_Talent_03_Title_Realign": "Anruf aus der Höhle", + "Azural_Talent_04_Desc_01": "Beim Betreten des Kampffelds stellt Dialyn 20\u00A0Pkt. Energie wieder her. Dieser Effekt kann im Modus „Ermittlungszone“ einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Im Zustand Ausgezeichnete Bewertungen wird Dialyns ANG um 500\u00A0Pkt. erhöht.", + "Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "Beim Betreten des Kampffelds stellt Dialyn 20\u00A0Pkt. Energie wieder her. Dieser Effekt kann im Modus „Ermittlungszone“ einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Im Zustand Ausgezeichnete Bewertungen wird Dialyns ANG um 500\u00A0Pkt. erhöht.", + "Azural_Talent_04_Desc_02": "Die Leute behandeln mich wie ein Kind, nur weil ich kleinwüchsig bin, doch seit meiner Kindheit sind schon viele Jahre vergangen.\nWann war es noch gleich? Das erste Mal, als ich das Flüstern der Toten vernommen habe? Als ich als Opfergabe in die Höhle geschickt wurde? Oder in jener Nacht, als ich mich zum ersten Mal in den Schlaf geweint habe?\nNiemand hat mich beschützt, daher musste ich mich allein zurechtfinden. Ich konnte die Vergangenheit nicht vergessen, also tat ich so, als hätte ich losgelassen.\n„Deine persönlichen Probleme interessieren mich nicht, aber wie dein Kindheitstrauma meine Beschwerdequote beeinträchtigt, liegt mir doch sehr am Herzen!“", + "Azural_Talent_04_Title": "Die Vergangenheit verklingt nie", + "Azural_Talent_04_Title_Realign": "Die Vergangenheit verklingt nie", + "Azural_Talent_05_Desc_01": "Platzhalter", + "Azural_Talent_05_Desc_02": "Wir lügen, wenn sich andere noch um uns scheren, und erzählen erst dann die Wahrheit, wenn sie es nicht mehr tun.\nSolch närrische Entscheidungen führen immer zu Bedauern. Meine Aufgabe ist es lediglich, dieses Bedauern des Gestrigen zu verwenden, um das des heutigen Tags etwas zu mindern.\nIch weiß, dass Leute immer lügen, aber wenigstens gibt es solche, die sich herablassen, um auch mich anzulügen.\n„Darf ich etwas vorschlagen? Mische etwas schmeichlerischen Unsinn unter deine Beleidigungen. Das wird sicher vorteilhaft für dich sein!“", + "Azural_Talent_05_Title": "Lügen", + "Azural_Talent_05_Title_Realign": "Lügen", + "Azural_Talent_06_Desc_01": "Wenn ein Verbündeter durch die passive Kernfähigkeit das Kampffeld mit einem Ultimate betritt, erhält dieser den Effekt Nach dem Piepton, und wenn sein Angriff einen Gegner trifft, fügt Dialyn diesem zusätzlich einmal phys. SCH in Höhe von 480\u00A0% ihres ANG zu. Dieser SCH gilt als SCH durch einen verstärkten Spezialangriff und kann max. einmal pro Sekunde ausgelöst werden, bis zu 12-mal. Beim erneuten Erhalt des Effekts Nach dem Piepton wird die Anzahl der möglichen Auslösungen aktualisiert. Zu einem Zeitpunkt kann nur ein Verbündeter über den Effekt Nach dem Piepton verfügen.", + "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "Wenn ein Verbündeter durch die passive Kernfähigkeit das Kampffeld mit einem Ultimate betritt, erhält dieser den Effekt Nach dem Piepton, und wenn sein Angriff einen Gegner trifft, fügt Dialyn diesem zusätzlich einmal phys. SCH in Höhe von 480\u00A0% ihres ANG zu. Dieser SCH gilt als SCH durch einen verstärkten Spezialangriff und kann max. einmal pro Sekunde ausgelöst werden, bis zu 12-mal. Beim erneuten Erhalt des Effekts Nach dem Piepton wird die Anzahl der möglichen Auslösungen aktualisiert. Zu einem Zeitpunkt kann nur ein Verbündeter über den Effekt Nach dem Piepton verfügen.", + "Azural_Talent_06_Desc_02": "Ein plötzlicher Tod ist wie ein eingefrorener Moment. Er fängt die Wahrheit in ihrer ultimativen, unveränderlichen Form ein.\nIch nehme diese Exemplare aus den Händen der Toten und verwende ihre Todesurkunden als Grundlage für meine Urteile.\nNur auf reine, objektive Wahrheit kann ich mich verlassen. Sie ist mein einziger Leitfaden auf diesem Weg ... bis ...\n„Proxy, darf auch ich lügen?“", + "Azural_Talent_06_Title": "Wahrheit", + "Azural_Talent_06_Title_Realign": "Wahrheit", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds besitzt Dialyn anfänglich 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung. Falls ihre anfängliche KRIT-Rate 50\u00A0% übersteigt, wird ihre Stoßkraft pro 1\u00A0% über diesem Wert um 1,4\u00A0Pkt. erhöht, max. bis zu 100\u00A0Pkt.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Stein wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Schere sein, hält 8\u00A0s.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schere wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Papier! sein, hält 8\u00A0s.\nBeim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Papier! wird ihnen der Effekt Böswillige Beschwerde verliehen. Wenn Gegner benommen werden, während sie von Böswillige Beschwerde betroffen sind, wird die Benommenheitsdauer um 2\u00A0s verlängert und der Benommenheit-SCH-Multiplikator wird um 15\u00A0% erhöht. Vor Ende des Benommenheitszustands kann Böswillige Beschwerde am selben Ziel nur einmal ausgelöst werden. Der Benommenheitsdauerbonus ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn sich ein von Böswillige Beschwerde betroffener Gegner von seiner Benommenheit erholt, endet der Effekt Böswillige Beschwerde.\nIm Kampf sammelt Dialyn pro Sekunde 0,6\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Beim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere oder Verstärkter Spezialangriff: Papier! sammelt sie 7,5\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Dieser Bonus kann pro Fähigkeitsanwendung nur einmal gewährt werden, max. bis zu 120\u00A0Pkt.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und durch Kettenangriff: Willkommensmatte, Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! oder Schnelle Hilfe: Anrufumleitung das Fenster für Kettenangriffe öffnet, wird der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur zu einem Ultimate hochgestuft. Führt ein Verbündeter auf diese Weise einen Ultimate aus, verbraucht Dialyn 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und einen Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! trifft, ohne das Fenster für Kettenangriffe zu öffnen, verbraucht sie 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung, um das Fenster für Kettenangriffe zu erzwingen. Der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur wird zu einem Ultimate hochgestuft.\nJedes Mal, wenn Gute Bewertung 90\u00A0Pkt. erreicht oder ein Ultimate angewendet wird, erhält Dialyn 1 Kundenbeschwerde. Dialyn kann maximal über 1 Kundenbeschwerde verfügen.", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds besitzt Dialyn anfänglich 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung. Falls ihre anfängliche KRIT-Rate 50\u00A0% übersteigt, wird ihre Stoßkraft pro 1\u00A0% über diesem Wert um 1,5\u00A0Pkt. erhöht, max. bis zu 100\u00A0Pkt.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Stein wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Schere sein, hält 8\u00A0s.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schere wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Papier! sein, hält 8\u00A0s.\nBeim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Papier! wird ihnen der Effekt Böswillige Beschwerde verliehen. Wenn Gegner benommen werden, während sie von Böswillige Beschwerde betroffen sind, wird die Benommenheitsdauer um 2\u00A0s verlängert und der Benommenheit-SCH-Multiplikator wird um 17,5\u00A0% erhöht. Vor Ende des Benommenheitszustands kann Böswillige Beschwerde am selben Ziel nur einmal ausgelöst werden. Der Benommenheitsdauerbonus ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn sich ein von Böswillige Beschwerde betroffener Gegner von seiner Benommenheit erholt, endet der Effekt Böswillige Beschwerde.\nIm Kampf sammelt Dialyn pro Sekunde 0,6\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Beim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere oder Verstärkter Spezialangriff: Papier! sammelt sie 7,5\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Dieser Bonus kann pro Fähigkeitsanwendung nur einmal gewährt werden, max. bis zu 120\u00A0Pkt.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und durch Kettenangriff: Willkommensmatte, Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! oder Schnelle Hilfe: Anrufumleitung das Fenster für Kettenangriffe öffnet, wird der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur zu einem Ultimate hochgestuft. Führt ein Verbündeter auf diese Weise einen Ultimate aus, verbraucht Dialyn 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und einen Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! trifft, ohne das Fenster für Kettenangriffe zu öffnen, verbraucht sie 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung, um das Fenster für Kettenangriffe zu erzwingen. Der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur wird zu einem Ultimate hochgestuft.\nJedes Mal, wenn Gute Bewertung 90\u00A0Pkt. erreicht oder ein Ultimate angewendet wird, erhält Dialyn 1 Kundenbeschwerde. Dialyn kann maximal über 1 Kundenbeschwerde verfügen.", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds besitzt Dialyn anfänglich 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung. Falls ihre anfängliche KRIT-Rate 50\u00A0% übersteigt, wird ihre Stoßkraft pro 1\u00A0% über diesem Wert um 1,6\u00A0Pkt. erhöht, max. bis zu 100\u00A0Pkt.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Stein wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Schere sein, hält 8\u00A0s.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schere wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Papier! sein, hält 8\u00A0s.\nBeim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Papier! wird ihnen der Effekt Böswillige Beschwerde verliehen. Wenn Gegner benommen werden, während sie von Böswillige Beschwerde betroffen sind, wird die Benommenheitsdauer um 2\u00A0s verlängert und der Benommenheit-SCH-Multiplikator wird um 20\u00A0% erhöht. Vor Ende des Benommenheitszustands kann Böswillige Beschwerde am selben Ziel nur einmal ausgelöst werden. Der Benommenheitsdauerbonus ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn sich ein von Böswillige Beschwerde betroffener Gegner von seiner Benommenheit erholt, endet der Effekt Böswillige Beschwerde.\nIm Kampf sammelt Dialyn pro Sekunde 0,6\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Beim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere oder Verstärkter Spezialangriff: Papier! sammelt sie 7,5\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Dieser Bonus kann pro Fähigkeitsanwendung nur einmal gewährt werden, max. bis zu 120\u00A0Pkt.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und durch Kettenangriff: Willkommensmatte, Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! oder Schnelle Hilfe: Anrufumleitung das Fenster für Kettenangriffe öffnet, wird der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur zu einem Ultimate hochgestuft. Führt ein Verbündeter auf diese Weise einen Ultimate aus, verbraucht Dialyn 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und einen Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! trifft, ohne das Fenster für Kettenangriffe zu öffnen, verbraucht sie 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung, um das Fenster für Kettenangriffe zu erzwingen. Der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur wird zu einem Ultimate hochgestuft.\nJedes Mal, wenn Gute Bewertung 90\u00A0Pkt. erreicht oder ein Ultimate angewendet wird, erhält Dialyn 1 Kundenbeschwerde. Dialyn kann maximal über 1 Kundenbeschwerde verfügen.", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds besitzt Dialyn anfänglich 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung. Falls ihre anfängliche KRIT-Rate 50\u00A0% übersteigt, wird ihre Stoßkraft pro 1\u00A0% über diesem Wert um 1,7\u00A0Pkt. erhöht, max. bis zu 100\u00A0Pkt.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Stein wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Schere sein, hält 8\u00A0s.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schere wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Papier! sein, hält 8\u00A0s.\nBeim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Papier! wird ihnen der Effekt Böswillige Beschwerde verliehen. Wenn Gegner benommen werden, während sie von Böswillige Beschwerde betroffen sind, wird die Benommenheitsdauer um 2\u00A0s verlängert und der Benommenheit-SCH-Multiplikator wird um 22,5\u00A0% erhöht. Vor Ende des Benommenheitszustands kann Böswillige Beschwerde am selben Ziel nur einmal ausgelöst werden. Der Benommenheitsdauerbonus ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn sich ein von Böswillige Beschwerde betroffener Gegner von seiner Benommenheit erholt, endet der Effekt Böswillige Beschwerde.\nIm Kampf sammelt Dialyn pro Sekunde 0,6\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Beim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere oder Verstärkter Spezialangriff: Papier! sammelt sie 7,5\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Dieser Bonus kann pro Fähigkeitsanwendung nur einmal gewährt werden, max. bis zu 120\u00A0Pkt.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und durch Kettenangriff: Willkommensmatte, Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! oder Schnelle Hilfe: Anrufumleitung das Fenster für Kettenangriffe öffnet, wird der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur zu einem Ultimate hochgestuft. Führt ein Verbündeter auf diese Weise einen Ultimate aus, verbraucht Dialyn 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und einen Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! trifft, ohne das Fenster für Kettenangriffe zu öffnen, verbraucht sie 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung, um das Fenster für Kettenangriffe zu erzwingen. Der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur wird zu einem Ultimate hochgestuft.\nJedes Mal, wenn Gute Bewertung 90\u00A0Pkt. erreicht oder ein Ultimate angewendet wird, erhält Dialyn 1 Kundenbeschwerde. Dialyn kann maximal über 1 Kundenbeschwerde verfügen.", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds besitzt Dialyn anfänglich 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung. Falls ihre anfängliche KRIT-Rate 50\u00A0% übersteigt, wird ihre Stoßkraft pro 1\u00A0% über diesem Wert um 1,8\u00A0Pkt. erhöht, max. bis zu 100\u00A0Pkt.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Stein wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Schere sein, hält 8\u00A0s.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schere wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Papier! sein, hält 8\u00A0s.\nBeim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Papier! wird ihnen der Effekt Böswillige Beschwerde verliehen. Wenn Gegner benommen werden, während sie von Böswillige Beschwerde betroffen sind, wird die Benommenheitsdauer um 2\u00A0s verlängert und der Benommenheit-SCH-Multiplikator wird um 25\u00A0% erhöht. Vor Ende des Benommenheitszustands kann Böswillige Beschwerde am selben Ziel nur einmal ausgelöst werden. Der Benommenheitsdauerbonus ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn sich ein von Böswillige Beschwerde betroffener Gegner von seiner Benommenheit erholt, endet der Effekt Böswillige Beschwerde.\nIm Kampf sammelt Dialyn pro Sekunde 0,6\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Beim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere oder Verstärkter Spezialangriff: Papier! sammelt sie 7,5\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Dieser Bonus kann pro Fähigkeitsanwendung nur einmal gewährt werden, max. bis zu 120\u00A0Pkt.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und durch Kettenangriff: Willkommensmatte, Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! oder Schnelle Hilfe: Anrufumleitung das Fenster für Kettenangriffe öffnet, wird der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur zu einem Ultimate hochgestuft. Führt ein Verbündeter auf diese Weise einen Ultimate aus, verbraucht Dialyn 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und einen Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! trifft, ohne das Fenster für Kettenangriffe zu öffnen, verbraucht sie 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung, um das Fenster für Kettenangriffe zu erzwingen. Der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur wird zu einem Ultimate hochgestuft.\nJedes Mal, wenn Gute Bewertung 90\u00A0Pkt. erreicht oder ein Ultimate angewendet wird, erhält Dialyn 1 Kundenbeschwerde. Dialyn kann maximal über 1 Kundenbeschwerde verfügen.", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds besitzt Dialyn anfänglich 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung. Falls ihre anfängliche KRIT-Rate 50\u00A0% übersteigt, wird ihre Stoßkraft pro 1\u00A0% über diesem Wert um 1,9\u00A0Pkt. erhöht, max. bis zu 100\u00A0Pkt.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Stein wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Schere sein, hält 8\u00A0s.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schere wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Papier! sein, hält 8\u00A0s.\nBeim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Papier! wird ihnen der Effekt Böswillige Beschwerde verliehen. Wenn Gegner benommen werden, während sie von Böswillige Beschwerde betroffen sind, wird die Benommenheitsdauer um 2\u00A0s verlängert und der Benommenheit-SCH-Multiplikator wird um 27,5\u00A0% erhöht. Vor Ende des Benommenheitszustands kann Böswillige Beschwerde am selben Ziel nur einmal ausgelöst werden. Der Benommenheitsdauerbonus ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn sich ein von Böswillige Beschwerde betroffener Gegner von seiner Benommenheit erholt, endet der Effekt Böswillige Beschwerde.\nIm Kampf sammelt Dialyn pro Sekunde 0,6\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Beim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere oder Verstärkter Spezialangriff: Papier! sammelt sie 7,5\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Dieser Bonus kann pro Fähigkeitsanwendung nur einmal gewährt werden, max. bis zu 120\u00A0Pkt.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und durch Kettenangriff: Willkommensmatte, Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! oder Schnelle Hilfe: Anrufumleitung das Fenster für Kettenangriffe öffnet, wird der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur zu einem Ultimate hochgestuft. Führt ein Verbündeter auf diese Weise einen Ultimate aus, verbraucht Dialyn 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und einen Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! trifft, ohne das Fenster für Kettenangriffe zu öffnen, verbraucht sie 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung, um das Fenster für Kettenangriffe zu erzwingen. Der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur wird zu einem Ultimate hochgestuft.\nJedes Mal, wenn Gute Bewertung 90\u00A0Pkt. erreicht oder ein Ultimate angewendet wird, erhält Dialyn 1 Kundenbeschwerde. Dialyn kann maximal über 1 Kundenbeschwerde verfügen.", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds besitzt Dialyn anfänglich 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung. Falls ihre anfängliche KRIT-Rate 50\u00A0% übersteigt, wird ihre Stoßkraft pro 1\u00A0% über diesem Wert um 2\u00A0Pkt. erhöht, max. bis zu 100\u00A0Pkt.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Stein wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Schere sein, hält 8\u00A0s.\nNach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Schere wird der nächste verstärkte Spezialangriff Verstärkter Spezialangriff: Papier! sein, hält 8\u00A0s.\nBeim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Papier! wird ihnen der Effekt Böswillige Beschwerde verliehen. Wenn Gegner benommen werden, während sie von Böswillige Beschwerde betroffen sind, wird die Benommenheitsdauer um 2\u00A0s verlängert und der Benommenheit-SCH-Multiplikator wird um 30\u00A0% erhöht. Vor Ende des Benommenheitszustands kann Böswillige Beschwerde am selben Ziel nur einmal ausgelöst werden. Der Benommenheitsdauerbonus ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn sich ein von Böswillige Beschwerde betroffener Gegner von seiner Benommenheit erholt, endet der Effekt Böswillige Beschwerde.\nIm Kampf sammelt Dialyn pro Sekunde 0,6\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Beim Treffen von Gegnern mit einem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere oder Verstärkter Spezialangriff: Papier! sammelt sie 7,5\u00A0Pkt. Gute Bewertung an. Dieser Bonus kann pro Fähigkeitsanwendung nur einmal gewährt werden, max. bis zu 120\u00A0Pkt.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und durch Kettenangriff: Willkommensmatte, Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! oder Schnelle Hilfe: Anrufumleitung das Fenster für Kettenangriffe öffnet, wird der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur zu einem Ultimate hochgestuft. Führt ein Verbündeter auf diese Weise einen Ultimate aus, verbraucht Dialyn 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung.\nWenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat und einen Gegner mit Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! trifft, ohne das Fenster für Kettenangriffe zu öffnen, verbraucht sie 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung, um das Fenster für Kettenangriffe zu erzwingen. Der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur wird zu einem Ultimate hochgestuft.\nJedes Mal, wenn Gute Bewertung 90\u00A0Pkt. erreicht oder ein Ultimate angewendet wird, erhält Dialyn 1 Kundenbeschwerde. Dialyn kann maximal über 1 Kundenbeschwerde verfügen.", + "Azural_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Fünf-Sterne-Hilfe-Hotline", + "Azural_VHS": "Werter Kunde, ich denke, diese Videokassette hier passt perfekt zu dir – und die da auch! Sie sind wahrlich perfekt für jemanden wie dich~", + "BackFlowBuffSourceTitle_2": "Gebietspatrouille", + "BackFlowDes_3": "Doppelte Beute\n• Während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft wird die Beute für alle Gegnerkarten bei Kampfsimulation um 100 % erhöht, insgesamt 20-mal wirksam.\n• Während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft wird die Beute für alle Gegner bei Gebietspatrouille um 100 % erhöht, insgesamt 5-mal wirksam.\n• Während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft wird die Beute für alle Gegner bei Experten-Herausforderung um 100 % erhöht, insgesamt 3-mal wirksam.", + "BackFlowDes_4": "Assistenzagent\n• Während des Aktionszeitraums von Zurück im Geschäft kannst du einen von 6 Rang-S-Agenten des Stabilen Kanals als zeitbegrenzten Assistenzagenten auswählen.\n• Die Nutzungsdauer des zeitbegrenzten Assistenzagenten entspricht der Gültigkeitsdauer der Aktion Zurück im Geschäft. Wenn die Aktion Zurück im Geschäft endet, steht auch der zeitbegrenzte Assistenzagent nicht mehr zur Verfügung.\n• Während des Aktionszeitraums kannst du den zeitbegrenzten Assistenzagenten jederzeit im Aktionsmenü wechseln.\n• Du kannst den zeitbegrenzten Assistenzagenten bei Kampfsimulation, Gebietspatrouille, Experten-Herausforderung, Notorische Jagd, Höhle Null und anderen Spielmodi einsetzen. Dieser kann aber nicht bei Shiyu-Verteidigung, zeitlich begrenzten besonderen Aktionen und bestimmten Haupthandlungen eingesetzt werden.\n• Die Stufe, Fähigkeiten und andere Eigenschaften des zeitbegrenzten Assistenzagenten variieren je nach der Inter-Knot-Stufe des Proxys.\n• Wenn du selbst keinen zeitbegrenzten Assistenzagenten wählst, wird das System standardmäßig Grace als deine zeitbegrenzte Assistenzagentin bereitstellen. Du kannst deine Auswahl jederzeit ändern.", + "BackFlowTaskDesc_2": "Schließ 5-mal „Gebietspatrouille“ ab.", + "BackFlowTaskJumpDes_1": "Schalte „Gebietspatrouille“ in der Kapitelpause von Kapitel 2 der Haupthandlung frei.", + "BackFlowUnlockTips_1": "Schalte „Gebietspatrouille“ in der Kapitelpause von Kapitel 2 der Haupthandlung frei.", + "BanYue_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Support- oder Durchbruch-Figur befindet:\nWenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns durch einen alternativen Basisangriff oder schnelles Eingeben von Befehlen Gebirgsmacht verbraucht, um einen verstärkten Spezialangriff auszuführen, erhält er eine Stapelung Vidyaraja. Pro Stapelung Vidyaraja wird der durch ihn verursachte Feuer-SCH um 5\u00A0% erhöht, max. 3-fach stapelbar, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BanYue_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Bergzenit", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20\u00A0Pkt.", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40\u00A0Pkt.", + "BanYue_SkillList_10_Content": " (Während des 1. oder 2. Angriffs von „Basisangriff: Erhabene Gipfel“)", + "BanYue_SkillList_10_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll", + "BanYue_SkillList_11_Content": " ; ; (Während eines beliebigen verstärkten Spezialangriffs, „Basisangriff: Selbstverbrennung“, einer schnellen Hilfe, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters, „Kettenangriff: Lodernder Zorn“ oder „Ultimate: Die Welt erzittert“)", + "BanYue_SkillList_11_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll", + "BanYue_SkillList_12_Content": " (Nach dem 3. oder 4. Angriff von „Basisangriff: Majestätische Bergspitze“)", + "BanYue_SkillList_12_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad", + "BanYue_SkillList_13_Content": " (Nach einer sukzessiven Hilfe, „Ausweichkonter: Steinexplosion“ oder „Schnelle Hilfe: Tiefengestein“ gedrückt halten)", + "BanYue_SkillList_13_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad", + "BanYue_SkillList_14_Content": " ; ; (Während eines beliebigen verstärkten Spezialangriffs, „Basisangriff: Selbstverbrennung“, einer schnellen Hilfe, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters, „Kettenangriff: Lodernder Zorn“ oder „Ultimate: Die Welt erzittert“)", + "BanYue_SkillList_14_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad", + "BanYue_SkillList_15_Content": " ; ; (Während „Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad“)", + "BanYue_SkillList_15_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn", + "BanYue_SkillList_16_Content": " ; ; (Während „Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde“)", + "BanYue_SkillList_16_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn", + "BanYue_SkillList_17_Content": " (Im Zustand „Antlitz des Zorns“ gedrückt halten)", + "BanYue_SkillList_17_Title": "Basisangriff: Stürzender Berg", + "BanYue_SkillList_18_Content": " (Im Zustand „Antlitz des Zorns“ gedrückt halten, nachdem zwei verschiedene verstärkte Spezialangriffe durch alternative Basisangriffe oder Schnelleingabebefehle ausgelöst wurden)", + "BanYue_SkillList_18_Title": "Basisangriff: Zermalmende Gipfel", + "BanYue_SkillList_19_Content": "", + "BanYue_SkillList_19_Title": "Ausweichen: Gipfelüberwindung", + "BanYue_SkillList_1_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Erhabene Gipfel", + "BanYue_SkillList_20_Content": " (Beim Angreifen)", + "BanYue_SkillList_20_Title": "Ausweichen: Standhaft wie ein Berg", + "BanYue_SkillList_21_Content": " (Drücken und Stick in einem Halbkreis bewegen)", + "BanYue_SkillList_21_Title": "Ausweichen: Kampfschrei", + "BanYue_SkillList_22_Content": " ; ", + "BanYue_SkillList_22_Title": "Sprintangriff: Zerstreuter Sand", + "BanYue_SkillList_23_Content": " (Perfekt) ; ", + "BanYue_SkillList_23_Title": "Ausweichkonter: Steinexplosion", + "BanYue_SkillList_24_Content": "", + "BanYue_SkillList_24_Title": "Kettenangriff: Lodernder Zorn", + "BanYue_SkillList_25_Content": "", + "BanYue_SkillList_25_Title": "Ultimate: Die Welt erzittert", + "BanYue_SkillList_26_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", + "BanYue_SkillList_26_Title": "Schnelle Hilfe: Tiefengestein", + "BanYue_SkillList_27_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", + "BanYue_SkillList_27_Title": "Defensivhilfe: Eisenbollwerk", + "BanYue_SkillList_28_Content": " (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", + "BanYue_SkillList_28_Title": "Sukzessive Hilfe: Himmelsdurchbruch", + "BanYue_SkillList_29_Content": " (Nach erfolgreichem Parieren eines gegnerischen Angriffs durch „Ausweichen: Standhaft wie ein Berg“)", + "BanYue_SkillList_29_Title": "Sukzessive Hilfe: Erhabener Aufstieg", + "BanYue_SkillList_2_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Majestätische Bergspitze", + "BanYue_SkillList_3_Content": " (Bei ausreichend „Brennender Zorn“ gedrückt halten)", + "BanYue_SkillList_3_Title": "Basisangriff: Selbstverbrennung", + "BanYue_SkillList_4_Content": " (Außerhalb des Kampfs und bei ausreichend LP gedrückt halten. Nur einmal pro Kampf anwendbar.)", + "BanYue_SkillList_4_Title": "Basisangriff: Entflammung", + "BanYue_SkillList_5_Content": " (Beim 1. oder 2. Angriff von „Basisangriff: Majestätische Bergspitze“)", + "BanYue_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg", + "BanYue_SkillList_6_Content": " ; ; (Während eines beliebigen verstärkten Spezialangriffs, „Basisangriff: Selbstverbrennung“, einer schnellen Hilfe, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters, „Kettenangriff: Lodernder Zorn“ oder „Ultimate: Die Welt erzittert“)", + "BanYue_SkillList_6_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg", + "BanYue_SkillList_7_Content": " (Während des 3. oder 4. Angriffs von „Basisangriff: Erhabene Gipfel“)", + "BanYue_SkillList_7_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde", + "BanYue_SkillList_8_Content": " (Nach einer sukzessiven Hilfe, „Ausweichkonter: Steinexplosion“ oder „Schnelle Hilfe: Tiefengestein“ gedrückt halten)", + "BanYue_SkillList_8_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde", + "BanYue_SkillList_9_Content": " ; ; (Während eines beliebigen verstärkten Spezialangriffs, „Basisangriff: Selbstverbrennung“, einer schnellen Hilfe, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters, „Kettenangriff: Lodernder Zorn“ oder „Ultimate: Die Welt erzittert“)", + "BanYue_SkillList_9_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde", + "BanYue_SkillName": "Berge bewegende Kraft", + "BanYue_SkillText": "Shifu Banyue sagt mit seiner gewohnt tiefen Stimme altertümliche Werbesprüche auf und lockt dadurch ... nicht einen einzigen Kunden an. Er ruft eine Kollegin an und erbittet Rat. Daraufhin baut er vor dem Laden einen zwei Meter hohen Stapel Keramikfliesen auf und streckt dann seine vier Hände aus, um den Stapel auf ihnen Hieb zu zerschmettern! Schon bald versammelt sich eine große Menge von Passanten ...\nGleich wird dieser großartige Kampfkünstler gleichzeitig zwei Passanten hochheben, Keramikfliesen zertrümmern, Bälle jonglieren und auch noch Mitgliedschaftskarten für die Videothek verteilen! Das darf man sich nicht entgehen lassen!", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nSprintet rasch nach vorn und greift an, um Feuer-SCH zu verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "Drücke nach einer erfolgreichen Parade mit Ausweichen: Standhaft wie ein Berg zum Anwenden:\nSprintet rasch nach vorn und greift an, um Feuer-SCH zu verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "Sukzessive Hilfe: Himmelsdurchbruch", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Erhabener Aufstieg", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Angriffen gegen Gegner vor sich aus, die Feuer-SCH verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Tiefengestein", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "Drücke, nachdem durch Ausweichen: Gipfelüberwindung ein perfektes Ausweichen ausgelöst wurde, , oder halte, nachdem durch Ausweichen: Kampfschrei ein perfektes Ausweichen ausgelöst wurde, gedrückt zum Anwenden:\nFührt einen Angriff nach vorn aus, der Feuer-SCH verursacht.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann im Anschluss der 3. Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel oder der 3. Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze ausgeführt werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Steinexplosion", + "BanYue_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "Bewege den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} in einem Halbkreis und drücke zum Anwenden:\nWeicht nach hinten aus und provoziert Gegner.\nNach einem verstärkten Spezialangriff wird im Anschluss Ausweichen: Kampfschrei ausgeführt. Drücke während Ausweichen: Kampfschrei schnell die entsprechenden Tasten, um im Anschluss den jeweiligen verstärkten Spezialangriff auszulösen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "Ausweichen: Kampfschrei", + "BanYue_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Gipfelüberwindung", + "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nFührt einen großen Flächenangriff nach vorn aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH.\nWenn Banyue mehr als 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn hat, betritt er nach dem Angriff automatisch den Zustand Antlitz des Zorns.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Die Welt erzittert", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Verwende bei ausreichend Adrenalin eine der folgenden beiden Methoden zum Anwenden:\nDrücke nach dem 1. oder 2. Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze zum Anwenden.\nOder gib beim Ausführen eines verstärkten Spezialangriffs, eines Basisangriffs: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.\nBanyue wirft einen Berg und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "Gib bei ausreichend Adrenalin während des Ausführens von Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde schnell die Befehle , und ein zum Anwenden:\nBanyue wirft einen noch größeren Berg und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Verwende bei ausreichend Adrenalin eine der folgenden drei Methoden zum Anwenden:\nDrücke nach dem 3. oder 4. Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel zum Anwenden.\nOder halte nach einer sukzessiven Hilfe, einem Ausweichkonter oder einer schnellen Hilfe gedrückt zum Anwenden.\nOder gib beim Ausführen eines verstärkten Spezialangriffs, eines Basisangriffs: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle ein zum Anwenden.\nBanyue schlägt wiederholt auf den Boden ein und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Verwende bei ausreichend Adrenalin eine der folgenden beiden Methoden zum Anwenden:\nDrücke nach dem 1. oder 2. Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel zum Anwenden.\nOder gib beim Ausführen eines verstärkten Spezialangriffs, eines Basisangriffs: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle , und ein zum Anwenden.\nBanyue sendet eine Schockwelle nach vorn aus und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "Gib bei ausreichend Adrenalin während des Ausführens von Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad schnell die Befehle , und ein zum Anwenden:\nBanyue sendet eine noch stärkere Schockwelle nach vorn aus und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Verwende bei ausreichend Adrenalin eine der folgenden drei Methoden zum Anwenden:\nDrücke nach dem 3. oder 4. Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze zum Anwenden.\nOder halte nach einer sukzessiven Hilfe, einem Ausweichkonter oder einer schnellen Hilfe gedrückt zum Anwenden.\nOder gib beim Ausführen eines verstärkten Spezialangriffs, eines Basisangriffs: Selbstverbrennung, eines Kettenangriffs, eines Ultimates, einer sukzessiven Hilfe, eines Ausweichkonters oder einer schnellen Hilfe schnell die Befehle ein zum Anwenden.\nBanyue wirft Perlen nach vorn und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "Wenn Banyue durch Schnelleingabebefehle einen alternativen verstärkten Spezialangriff einsetzt, kann er einen gerade angewendeten verstärkten Spezialangriff unterbrechen. Für jeden verstärkten Spezialangriff gibt es einen einzigartigen perfekten Unterbrechungsmoment. Wird ein verstärkter Spezialangriff nach dem perfekten Unterbrechungsmoment unterbrochen, wird der Angriffseffekt des unterbrochenen verstärkten Spezialangriffs nicht beeinträchtigt. Wird ein verstärkter Spezialangriff im perfekten Unterbrechungsmoment unterbrochen, gilt dies als Auslösen eines perfekten Abbruchs.\nIm Zustand Antlitz des Zorns und mit Gebirgsmacht ist es einfacher, einen perfekten Abbruch auszulösen.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "Abbruch", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "Drücke beim Angreifen , ohne den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick} zu bewegen, zum Anwenden:\nBanyue nimmt eine Verteidigungshaltung ein. Wird er während dieses Zeitraums angegriffen, pariert er den gegnerischen Angriff und sammelt Benommenheit an.\nWird er exakt im Moment der Fähigkeitsaktivierung angegriffen, wird eine perfekte Parade ausgelöst.\nBeim erfolgreichen Parieren eines gegnerischen Angriffs ist die Figur unverwundbar.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "Ausweichen: Standhaft wie ein Berg", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "Halte, wenn Banyue nicht im Kampf ist und mehr als 50\u00A0% LP sowie weniger als 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn hat, gedrückt zum Anwenden:\nBanyue verbraucht aktiv LP, um Brennender Zorn wiederherzustellen. Wenn Brennender Zorn 120\u00A0Pkt. erreicht, tritt Banyue sofort in den Zustand Antlitz des Zorns ein.\nBeim Betreten des Kampffelds erhältst du eine Möglichkeit, diese Fähigkeit einzusetzen. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nBanyue verbraucht dafür LP bis zu 50\u00A0% seiner max. LP.", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "Basisangriff: Entflammung", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "Halte, wenn der Zustand Antlitz des Zorns nicht aktiv ist und 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn vorhanden sind, gedrückt zum Anwenden:\nFügt nahen Gegnern Feuer-SCH zu und betritt dann den Zustand Antlitz des Zorns.", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "Basisangriff: Selbstverbrennung", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "Halte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns ist, gedrückt und verbrauche 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn zum Anwenden:\nBanyue wirft einen riesigen Berg auf den Gegner und verursacht dabei hohen Feuer-SCH.\nNach Anwenden dieser Fähigkeit verlässt Banyue den Zustand Antlitz des Zorns.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "Halte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns ist und nachdem zwei verschiedene verstärkte Spezialangriffe durch alternative Basisangriffe oder Schnelleingabebefehle ausgelöst wurden, gedrückt zum Anwenden:\nBanyue wirft Perlen nach vorn, um Gegner einzusperren, und verursacht dabei hohen Feuer-SCH.\nDirekt danach führt Banyue automatisch Basisangriff: Stürzender Berg aus.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "Basisangriff: Zermalmende Gipfel", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "Basisangriff: Stürzender Berg", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu vier Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei Feuer-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht.", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "Basisangriff: Majestätische Bergspitze", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu vier Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei Feuer-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Unterbrechungsstufe erhöht.", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "Basisangriff: Erhabene Gipfel", + "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Eisenbollwerk", + "BanYue_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt einen großen Flächenangriff nach vorn aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH.\nWenn Banyue mehr als 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn hat, betritt er nach dem Angriff automatisch den Zustand Antlitz des Zorns.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", + "BanYue_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Lodernder Zorn", + "BanYue_Skill_Rush_Desc": "Drücke während des Ausweichens oder halte während Ausweichen: Kampfschrei gedrückt zum Anwenden:\nWirft seine Perlen nach vorn und verursacht dabei Feuer-SCH.\nIm Anschluss kann der 2. Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel oder der 2. Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze ausgeführt werden.", + "BanYue_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Zerstreuter Sand", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad oder Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde wird ihnen der Zustand Erschütterung verliehen. In diesem Zustand wird der Feuer-WDS des Gegners um 10\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim Treffen von Gegnern, die von Erschütterung betroffen sind, mit Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll, Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn, Basisangriff: Stürzender Berg oder Basisangriff: Zermalmende Gipfel wird der verursachte Roh-SCH um 10\u00A0% erhöht. Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Basisangriff: Zermalmende Gipfel wird die diesmalige Benommenheitsdauer der Gegner um 2\u00A0s verlängert. Dieser Effekt kann nur einmal pro Benommenheitszustand ausgelöst werden und ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad oder Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde wird ihnen der Zustand Erschütterung verliehen. In diesem Zustand wird der Feuer-WDS des Gegners um 10\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim Treffen von Gegnern, die von Erschütterung betroffen sind, mit Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll, Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn, Basisangriff: Stürzender Berg oder Basisangriff: Zermalmende Gipfel wird der verursachte Roh-SCH um 10\u00A0% erhöht. Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Basisangriff: Zermalmende Gipfel wird die diesmalige Benommenheitsdauer der Gegner um 2\u00A0s verlängert. Dieser Effekt kann nur einmal pro Benommenheitszustand ausgelöst werden und ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.", + "BanYue_Talent_01_Desc_02": "Hatte Shifu Banyue je eigene Begierden? Er betreibt seine Kampfkunstschule in den Failume-Höhen angeblich nur, weil eine gewisse Großmeisterin mal vorgeschlagen hat, dass er eine eröffnen soll.\nDie Schule hat nicht mal einen Namen. Er ist nicht auf Ruhm oder Reichtum aus und hat seinen Schülern nie aufgetragen, bei anderen lauthals Werbung für sein Kampfkunsttraining zu machen.\nNur Shifu Banyue selbst weiß, dass die Besessenheit von Buße Tag und Nacht unerbittlich in seinem wie aus Stahl geschmiedeten Herzen brennt, wo ein einziger Fehltritt ihn in die Irre führen konnte.\n\n„Gier brennt wie Feuer. Bleibt es unter Kontrolle, erhellt es den Weg voraus, doch ungehindert wird es einen selbst stattdessen verbrennen.“", + "BanYue_Talent_01_Title": "Gier brennt wie Feuer", + "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "Gier brennt wie Feuer", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "Der durch die passive Kernfähigkeit gewährte KRIT-SCH-Bonus wird zusätzlich um 15\u00A0% und der Feuer-SCH-Bonus wird zusätzlich um 15\u00A0% erhöht. Im Zustand Antlitz des Zorns werden Banyue zusätzlich 5\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt, wenn er Gebirgsmacht verbraucht, um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden.", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "Der durch die passive Kernfähigkeit gewährte KRIT-SCH-Bonus wird zusätzlich um 15\u00A0% und der Feuer-SCH-Bonus wird zusätzlich um 15\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Antlitz des Zorns werden Banyue zusätzlich 5\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt, wenn er Gebirgsmacht verbraucht, um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden.", + "BanYue_Talent_02_Desc_02": "Die Schüler der Kampfkunstschule haben noch nie gesehen, wie Shifu Banyue aus der Fassung gerät oder vom Zorn gepackt wird. Selbst für die dämlichsten, rücksichtslosesten Schüler scheint er unendlich viel Geduld zu haben.\nWie sollte ein Berg auch je zornig werden? Seine tiefe, unerschütterliche Ruhe lässt die Leute fast vergessen, welche Wut sich darin zusammenbrauen kann.\nDoch wenn er mit dem Zorn der Naturgewalten erwacht, wird selbst die wildeste Bestie vor Angst erzittern.\n\n„Wut schneidet wie Klingen. Halte sie im Alltag zurück, sonst verwundest du jene um dich.“", + "BanYue_Talent_02_Title": "Wut schneidet wie Klingen", + "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "Wut schneidet wie Klingen", + "BanYue_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", + "BanYue_Talent_03_Desc_02": "Shifu Banyue war nicht nur ein Krieger, sondern ein Weiser – so sagen es jedenfalls seine Schüler und Nachbarn, die ihn kannten.\nSchließlich sieht er immer so gefasst und nachdenklich aus. Er spricht zwar selten, doch jedes Wort, das aus seinem Mund kommt, klingt wie ein Sprichwort, das einen ins Grübeln bringt.\nEr meint oft, die Kampfkunst sei ein Weg, um nicht nur den Körper zu trainieren, sondern auch den Geist. Dem fügt er immer hinzu, er sei selbst auch noch ein Schüler.\n\n„Ich, Banyue, war träge und närrisch. Ich kam oft vom richtigen Weg ab. Doch um dir den Weg auf dieser Reise zu bahnen ... werden diese Fäuste weiterhin auf deinen Befehl hören.“", + "BanYue_Talent_03_Title": "Unwissenheit bindet wie Fesseln", + "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "Unwissenheit bindet wie Fesseln", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "Der durch Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn, Basisangriff: Stürzender Berg und Basisangriff: Zermalmende Gipfel verursachte SCH wird um 30\u00A0% erhöht.", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "Der durch Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn, Basisangriff: Stürzender Berg und Basisangriff: Zermalmende Gipfel verursachte SCH wird um 30\u00A0% erhöht.", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "Vielleicht ist das Schicksal vom Himmel vorherbestimmt oder vielleicht wird es von Menschenhand geformt. Doch dem Schicksal und den Schuldgefühlen mancher wurde nie die Gnade gewährt, dies frei zu entscheiden.\nNoch ehe es einen Namen hatte, war das Kampfkonstrukt mit der Bezeichnung „Typ Null“ im wahrsten Sinne des Wortes eine Tötungsmaschine.\nWann also bildete sich ein „Herz“ heraus? An dem Tag, als sie die Fesseln seines Codes zerbrach? Oder in dem Moment, als er den Mut fand, alles zu schultern und weiter voranzuschreiten?\n\n„Buße ist zu einfach. Statt vor Sünden von früher wegzulaufen, schultere den Berg der Vergangenheit ... und hau kräftig zu.“", + "BanYue_Talent_04_Title": "Vernichtungseinheit Typ Null", + "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "Vernichtungseinheit Typ Null", + "BanYue_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", + "BanYue_Talent_05_Desc_02": "Hast du gehört? Da gibt’s eine Kampfkunstschule auf dem Berg, in der ein großes Konstrukt lehrt.\nMit den dortigen Schülern ist nicht zu spaßen – sie kommen sogar gegen Äthereale an.\nDieser Shifu mit dem Eisenkörper geht auch oft in die Höhlen, um bei Rettungsaktionen zu helfen. Er muss ein echter Kampfkunstmeister sein, was?\n\n„Ich selbst bin noch ein unbeholfener Schüler ... Obwohl ihr mich alle Shifu nennt, seid ihr es, die mich gelehrt haben, was es bedeutet, ein Mensch zu sein.“", + "BanYue_Talent_05_Title": "Schüler", + "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "Schüler", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "Immer wenn Banyue einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält er den Effekt Vidyaraja. Der durch Vidyaraja gewährte Feuer-SCH-Bonus wird zusätzlich um 8\u00A0% erhöht und die Dauer wird auf 30\u00A0s verlängert. Beim Anwenden von Basisangriff: Zermalmende Gipfel fügt Banyue nahen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von 600\u00A0% seiner Roh-Kraft zu. Wird im Anschluss an einen verstärkten Spezialangriff sofort Ausweichen: Kampfschrei ausgelöst, wird ebenfalls Vidyaraja gewährt.", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "Immer wenn Banyue einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält er den Effekt Vidyaraja. Der durch Vidyaraja gewährte Feuer-SCH-Bonus wird zusätzlich um 8\u00A0% erhöht und die Dauer wird auf 30\u00A0s verlängert. Beim Anwenden von Basisangriff: Zermalmende Gipfel fügt Banyue nahen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von 600\u00A0% seiner Roh-Kraft zu. Wird im Anschluss an einen verstärkten Spezialangriff sofort Ausweichen: Kampfschrei ausgelöst, wird ebenfalls Vidyaraja gewährt.", + "BanYue_Talent_06_Desc_02": "„Der Tod ist der einfache Ausweg, nicht, Großer? Du hast noch einen langen Weg der Buße vor dir!“\n„Dies ... ist mein finales Urteil!“\nIhr Körper war so zierlich, doch ihre Worte trafen mit einer Gewichtigkeit ins Schwarze, die einen Berg von Bürden und Zweifeln zu durchschneiden schien.\n\n„Ich zweifle noch immer daran, ob ich die Weisheit und den Mut habe, um Urteile zu fällen ... doch das ist keine Ausrede, nicht weiter voranzuschreiten.“", + "BanYue_Talent_06_Title": "Herabsteigender Vidyaraja", + "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "Herabsteigender Vidyaraja", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1\u00A0Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nDer Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nBanyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden:\nPro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBeim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBeim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBanyue kann bis zu 150\u00A0Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns.\nBeim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4\u00A0Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1\u00A0Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt.\nHalte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, gedrückt, um in einer festgelegten Reihenfolge automatisch vier Arten von verstärkten Spezialangriffen sowie Basisangriff: Stürzender Berg auszuführen.\nBeim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 150\u00A0Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 18\u00A0% und der KRIT-SCH um 18\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1\u00A0Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nDer Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nBanyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden:\nPro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBeim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBeim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBanyue kann bis zu 150\u00A0Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns.\nBeim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4\u00A0Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1\u00A0Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt.\nHalte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, gedrückt, um in einer festgelegten Reihenfolge automatisch vier Arten von verstärkten Spezialangriffen sowie Basisangriff: Stürzender Berg auszuführen.\nBeim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 175\u00A0Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 21\u00A0% und der KRIT-SCH um 21\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1\u00A0Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nDer Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nBanyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden:\nPro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBeim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBeim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBanyue kann bis zu 150\u00A0Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns.\nBeim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4\u00A0Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1\u00A0Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt.\nHalte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, gedrückt, um in einer festgelegten Reihenfolge automatisch vier Arten von verstärkten Spezialangriffen sowie Basisangriff: Stürzender Berg auszuführen.\nBeim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 200\u00A0Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 24\u00A0% und der KRIT-SCH um 24\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1\u00A0Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nDer Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nBanyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden:\nPro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBeim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBeim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBanyue kann bis zu 150\u00A0Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns.\nBeim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4\u00A0Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1\u00A0Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt.\nHalte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, gedrückt, um in einer festgelegten Reihenfolge automatisch vier Arten von verstärkten Spezialangriffen sowie Basisangriff: Stürzender Berg auszuführen.\nBeim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 225\u00A0Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 27\u00A0% und der KRIT-SCH um 27\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1\u00A0Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nDer Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nBanyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden:\nPro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBeim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBeim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBanyue kann bis zu 150\u00A0Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns.\nBeim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4\u00A0Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1\u00A0Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt.\nHalte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, gedrückt, um in einer festgelegten Reihenfolge automatisch vier Arten von verstärkten Spezialangriffen sowie Basisangriff: Stürzender Berg auszuführen.\nBeim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 250\u00A0Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 30\u00A0% und der KRIT-SCH um 30\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1\u00A0Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nDer Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nBanyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden:\nPro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBeim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBeim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBanyue kann bis zu 150\u00A0Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns.\nBeim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4\u00A0Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1\u00A0Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt.\nHalte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, gedrückt, um in einer festgelegten Reihenfolge automatisch vier Arten von verstärkten Spezialangriffen sowie Basisangriff: Stürzender Berg auszuführen.\nBeim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 275\u00A0Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 33\u00A0% und der KRIT-SCH um 33\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Banyue erhält basierend auf seinen max. LP zusätzliche Roh-Kraft. Pro 1\u00A0Pkt. seiner max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nDer Feuer-SCH, den Banyue mit seinen Fähigkeiten verursacht, gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nBeim Betreten des Kampffelds regeneriert Banyue sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nBanyue kann auf folgende Weise Brennender Zorn wiederhergestellt werden:\nPro 1 verbrauchten Pkt. Adrenalin werden 0,5\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBeim Anwenden einer Defensivhilfe werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt.\nBei einer erfolgreichen Parade eines gegnerischen Angriffs durch Ausweichen: Standhaft wie ein Berg werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt und beim Auslösen einer perfekten Parade werden stattdessen 6\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBeim Auslösen eines perfekten Ausweichens werden 4\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nBanyue kann bis zu 150\u00A0Pkt. Brennender Zorn haben. Bei 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn kann Banyue durch Anwenden von Basisangriff: Selbstverbrennung den Zustand Antlitz des Zorns betreten. Im Zustand Antlitz des Zorns kann kein Brennender Zorn mehr erhalten werden. Sobald Banyue Basisangriff: Stürzender Berg anwendet, verlässt er den Zustand Antlitz des Zorns.\nBeim Betreten des Zustands Antlitz des Zorns erhält Banyue 4\u00A0Pkt. Gebirgsmacht. Solange Banyue über Gebirgsmacht verfügt, werden beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen statt Adrenalin 1\u00A0Pkt. Gebirgsmacht verbraucht und 10\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt. Ansonsten wird weiterhin Adrenalin verbraucht. Beim Verlassen des Zustands Antlitz des Zorns wird Gebirgsmacht vollständig entfernt.\nHalte, wenn Banyue im Zustand Antlitz des Zorns über Gebirgsmacht verfügt, gedrückt, um in einer festgelegten Reihenfolge automatisch vier Arten von verstärkten Spezialangriffen sowie Basisangriff: Stürzender Berg auszuführen.\nBeim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen oder sukzessiver Hilfe werden die Roh-Kraft um 300\u00A0Pkt., der verursachte Feuer-SCH um 36\u00A0% und der KRIT-SCH um 36\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", + "BanYue_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Eins mit den Bergen", + "BanYue_VHS": "„Ich habe versprochen, Werbung für den Laden zu machen, aber die Kunden zeigen keinerlei Interesse. Hast du einen Rat? ... Dialyn, meinst du ... dass diese Methode wirklich funktioniert?“", + "BangBooABActivityItemObtain_LimitTips_01": "Das Tageslimit für erhältliche Siegpunkte ist erreicht.", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "Mhne-Schachlegende: Konkurrenzmodus", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Bolion hat für dich mehrere Aufstellungen vorbereitet, die bei „Mhne-Schachlegende“ verwendet werden können.\n• Nach „Anwenden“ einer Aufstellung werden die empfohlenen Bangboos, Bindungen und Chips mit Empfehlungsmarkierungen versehen.\n• Es kann jeweils nur eine Aufstellung gleichzeitig angewendet werden, aber du kannst jederzeit zwischen den verfügbaren Aufstellungen wechseln.\n• Auch während einer Partie kannst du die empfohlene Aufstellung wechseln.", + "BangBooAB_Dex_Desc": "Die Datenbank ist eine von Bolion zusammengestellte Sammlung aller Inhalte von „Mhne-Schachlegende“. Dort kannst du Informationen über alle Bangboos, Agenten, Chips und Bindungen dieses Spielmodus finden.", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "„Mhne-Schachlegende“ ist ein von der Marcel-Gruppe entwickelter Spielmodus, in dem du Bangboos rekrutierst und verstärkst, um ein schlagkräftiges Team zusammenzustellen und deine Gegner zu besiegen.\n\n[Handlungsmodus]\nIm Handlungsmodus kannst du verschiedene starke Gegner zum Duell herausfordern. Während du gegen diese starken Gegner kämpfst, lernst du die Grundregeln und den Spielmodus kennen.\n\n[Konkurrenzmodus]\nIm Konkurrenzmodus kannst du gegen andere Spieler online antreten. Ein Match im Konkurrenzmodus besteht aus 6 Spielern. In jeder Runde werden die Spieler in 2-Personen-Gruppen aufgeteilt, die innerhalb der jeweiligen Gruppe gegeneinander antreten, bis am Ende ein Sieger feststeht!", + "BangBooAB_MainPage_Title": "Mhne-Schachlegende", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "Im Konkurrenzmodus kannst du in Echtzeit gegen andere Spieler antreten.\n\nKampfregeln\n• An jedem Kampf nehmen sechs Spieler teil. In jeder Runde treten zwei Spieler gegeneinander an, bis zuletzt ein Gewinner feststeht.\n• Je nach Kampfergebnis gewinnst oder verlierst du eine bestimmte Anzahl an Punkten. Mit zunehmender Punktzahl steigt auch der Rang, wodurch du gegen stärkere Gegner antreten kannst.\n\nTeamzusammenstellung\n• Außerdem kannst du dich mit Freunden zu einem Team zusammenschließen und die Herausforderungen im Konkurrenzmodus angehen. Beachte jedoch, dass ihr aus Gründen der Fairness keine Teamzusammenstellung starten könnt, wenn der Punkteunterschied zwischen dir und deinen Freunden zu groß ist.\n• Wenn dein Team aus drei oder mehr Spielern besteht, kannst du am Ende der Runde keine Rangpunkte erhalten.", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "In der Rangliste werden folgende Informationen angezeigt:\n\n• In der Rangliste kannst du die Punkte und den Rang aller Freunde im Konkurrenzmodus bei „Mhne-Schachlegende“ sehen.\n• Außerdem wird in der Rangliste auch dein prozentualer Serverrang angezeigt.\n• Bitte beachte: Die Rangpunkte deiner Freunde und dein prozentuale Serverrang werden nicht in Echtzeit aktualisiert und können eine gewisse Verzögerung aufweisen.", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "Im Konkurrenzmodus kannst du mit deinen Freunden eine Zusammenstellung starten.\n\n2 Spieler\nIn den folgenden Fällen ist keine 2-Spieler-Zusammenstellung möglich:\n• Spieler im Äthermöhre-Rang können keine 2-Spieler-Zusammenstellung mit Spielern anderer Ränge starten.\n• Spieler im Äthermöhre-Rang können keine 2-Spieler-Zusammenstellung starten, wenn ihre Punktzahl 1.400 oder höher ist.\n\n3 oder mehr Spieler\n• Wenn die Anzahl der Spieler in einer Zusammenstellung drei oder mehr beträgt, wird der Matchmaking-Raum zu einem privaten Raum. Nach dem Ende des Spiels ändert sich die Rangpunkte der Spieler im Raum nicht.", + "BangBooAB_relic_Desc10014": "Erhalte sofort 3 Rang-A-Bangboos.", + "BangBooAB_relic_Desc10024": "Erhalte sofort 12 Münzen.", + "BangBooAB_relic_Desc20014": "Die LP aller Bangboos werden um 12\u00A0% erhöht.", + "BangBooAB_relic_Desc20024": "Lebensraub aller Bangboos wird um 5\u00A0% erhöht.", + "BangBooAB_relic_Desc20034": "Die KRIT-Rate aller Bangboos wird um 8\u00A0% erhöht und der KRIT-SCH wird um 15\u00A0% erhöht.", + "BangBooAB_relic_Desc20044": "Alle Bangboos erhalten 10\u00A0% Mana-Erholung durch Basisangriffe.", + "BangBooAB_relic_Desc20054": "Der ANG aller Bangboos wird um 12\u00A0% erhöht.", + "BangBooAB_relic_Desc20064": "Die Rüstung aller Bangboos wird um 20\u00A0Pkt. erhöht.", + "BangBooAB_relic_Desc30014": "Fügt jede Sekunde allen gegnerischen Bangboos im Umkreis SCH in Höhe von 2,5\u00A0% der aktuellen LP zu.", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "Wird alle 5\u00A0s ausgelöst und gewährt einen Schild in Höhe von 8\u00A0% der max. LP.", + "BangBooAB_relic_Desc30024": "Verleiht beim Erleiden von Basisangriffen Stapelungen. Jede Stapelung erhöht den ANG um 7 Pkt.\n(Max. 5 Stapelungen, alle Stapelungen werden nach dem Kampf zurückgesetzt.)", + "BangBooAB_relic_Desc30025": "Wird beim Erleiden von Basisangriff-SCH aktiviert und fügt allen Gegnern im Umkreis SCH in Höhe von 20\u00A0% dieses Basisangriff-SCH zu.", + "BangBooAB_relic_Desc30034": "Erhöht die anfängliche KRIT-Rate um 60\u00A0%. Die KRIT-Rate wird nach dem Kampfbeginn pro Sekunde um 3\u00A0% reduziert.\n(Max. um 60\u00A0% reduzieren, wird nach dem Kampf zurückgesetzt).", + "BangBooAB_relic_Desc30045": "3 Pkt. Mana alle 3\u00A0s erhalten.", + "BangBooAB_relic_Desc30054": "10\u00A0Pkt. anfängliche Mana erhalten.", + "BangBooAB_relic_Desc30064": "Bei jedem Basisangriff werden dem Ziel 2 Pkt. Mana reduziert.", + "BangBooAB_relic_Desc30075": "Verleiht in jedem Kampf einem zufälligen verbündeten Bangboo einen Heiligen Schild. Dieser Effekt wird 3-mal ausgelöst.\n(Heiliger Schild: Kann einmal Schaden abblocken.)", + "BangBooAB_relic_Desc40025": "Beim Kampfbeginn wird zufällig einer der folgenden Boni aktiviert: ANG +20\u00A0%, KT +26\u00A0% oder Rüstung +25.", + "BangbooDefence_UI_LevelFight": "Start", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_54020": "Aktive Fähigkeit\nWirft beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Schwebekanone, die bis zu 3 Lasersalven auf das Ziel abfeuert, phys. SCH verursacht und eine große Menge an Benommenheit ansammelt.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet: Bild N. Booloks aktive Fähigkeit entfesselt 7 Bauklotzdornen und der durch seine aktive Fähigkeit verursachte SCH wird um 30\u00A0% erhöht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet: Bild N. Booloks aktive Fähigkeit entfesselt 7 Bauklotzdornen und der durch seine aktive Fähigkeit verursachte SCH wird um 37,5\u00A0% erhöht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet: Bild N. Booloks aktive Fähigkeit entfesselt 7 Bauklotzdornen und der durch seine aktive Fähigkeit verursachte SCH wird um 45\u00A0% erhöht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet: Bild N. Booloks aktive Fähigkeit entfesselt 7 Bauklotzdornen und der durch seine aktive Fähigkeit verursachte SCH wird um 52,5\u00A0% erhöht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_53019_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe eine Support-Figur befindet: Bild N. Booloks aktive Fähigkeit entfesselt 7 Bauklotzdornen und der durch seine aktive Fähigkeit verursachte SCH wird um 60\u00A0% erhöht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der Überwachungsbehörde „Krampus“ befinden: Wendet ein Agent einen verstärkten Spezialangriff an, verursacht Birkblick 4\u00A0% mehr Benommenheit, max. 3-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 3 Stapelungen wird der verursachte SCH um 10\u00A0% erhöht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der Überwachungsbehörde „Krampus“ befinden: Wendet ein Agent einen verstärkten Spezialangriff an, verursacht Birkblick 5\u00A0% mehr Benommenheit, max. 3-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 3 Stapelungen wird der verursachte SCH um 12,5\u00A0% erhöht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 1 oder mehr Figuren der Überwachungsbehörde „Krampus“ befinden: Wendet ein Agent einen verstärkten Spezialangriff an, verursacht Birkblick 6\u00A0% mehr Benommenheit, max. 3-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 3 Stapelungen wird der verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 1 oder mehr Figuren der Überwachungsbehörde „Krampus“ befinden: Wendet ein Agent einen verstärkten Spezialangriff an, verursacht Birkblick 7\u00A0% mehr Benommenheit, max. 3-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 3 Stapelungen wird der verursachte SCH um 17,5\u00A0% erhöht.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "Zusatzfähigkeit\nWenn sich in der Truppe 1 oder mehr Figuren der Überwachungsbehörde „Krampus“ befinden: Wendet ein Agent einen verstärkten Spezialangriff an, verursacht Birkblick 8\u00A0% mehr Benommenheit, max. 3-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 3 Stapelungen wird der verursachte SCH um 20\u00A0% erhöht.", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54020": "Aktive Fähigkeit: Wirft beim Anwenden dieser Fähigkeit eine Schwebekanone, die bis zu 3 Lasersalven auf das Ziel abfeuert, phys. SCH verursacht und eine große Menge an Benommenheit ansammelt.", + "BattleRank208Text1": "Schließ „Gebietspatrouille“ ab.", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", - "BigSceneTransitionDes_410010121": "Nachdem du und Lucia einige Zeit damit verbracht haben, mit Chestnut zu spielen, verabschiedet ihr euch zögerlich und kehrt in die Failume-Höhen zurück.", - "BigScene_Wilderness_1_2_AreaName": "[Höhle] Die „Stadt“", - "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "In diesem Kampf erhält Miasmisch – Doppelgänger – Komano Manato folgende Effekte:\n· Wertergänzung\n\nDer Miasmisch – Doppelgänger, der Komano Manato etwas ähnelt. Jeder Angriff ist schnell, brutal und vielseitig, sogar etwas ... arrogant.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "In diesem Kampf erhält Miasmisch – Doppelgänger – Komano Manato folgende Effekte:\n· Wertergänzung\n\nDer Miasmisch – Doppelgänger, der Komano Manato etwas ähnelt. Jeder Angriff ist schnell, brutal und vielseitig, und wirkt sogar etwas ... arrogant.", - "BossBattle_QuestDesc_12253084": " Testlevel für [Hereido]\n Schwäche: Eis\n WDS: Elektro", - "BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Doppel-Elite】Testlevel\n Schwäche: Äther\n WDS: phys.", - "BossBattle_QuestDesc_12253086": " [Schleim] Testlevel\n Schwäche: Eis\n Widerstand: Äther", - "BossBattle_QuestDesc_12253087": "【Wandeln】Testlevel\n Schwäche: Eis\n WDS: phys.", - "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor", - "BossBattle_QuestName_12253085": "Doppel-Elite", - "BossBattle_QuestName_12253086": "Schleim", - "BossBattle_QuestName_12253087": "Wandeln", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition11": "Miasma reinigen", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition12": "Unordnung auslösen", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition15": "Wahre Form brechen", - "BossChalenge_ExtraPoint_Condition16": "Hinterhalt kontern", + "BigSceneMapDes_410010124": "[Alte Abbaustätte]\nEine längst stillgelegte Abbaustätte in der Mine. Durch die Miasma-Katastrophe vor zehn Jahren wurde dieser Bereich zu einer lebensfeindlichen Zone, und zu der Zeit wurde alle Ausrüstung hastig zurückgelassen.", + "BigSceneMapDes_410010125": "[Miasma-Abgrund]\nEin kalter, trostloser und verdorbener Ort, der in einen unbeschreiblichen schwarzen Nebel gehüllt ist. Eisiges Flüstern steigt aus dem Nichts empor, windet sich in den Verstand und lockt die Seele leise in einen endlosen Abgrund ohne Wiederkehr.", + "BigSceneMapName_410010124": "[Alte Abbaustätte]", + "BigSceneMapName_410010125": "[Miasma-Abgrund]", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[Höhle] Alte Abbaustätte", + "BossBattle_QuestDesc_12253100": "【Hüter der Ordnung】Test-Level\n【Besondere Hinweise】Dieses Level ist ein spezielles Test-Level und dient nur als temporärer Zugang\nSchwäche: Äther, phys.\nWDS: Eis", + "BossBattle_QuestDesc_12253101": "Testlevel: [Verunreinigter]\nBesonderer Hinweis: Dies ist ein spezieller Testlevel, der nur als vorübergehender Eingang dient.\nSchwäche: Physisch\nKryo-WDS: Elektro", + "BossBattle_QuestName_12253100": "【Hüter der Ordnung】Testlevel", + "BossBattle_QuestName_12253101": "【Miasmaverwüster】Testlevel", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "Sobek besiegen", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "Schwächezustand betreten", + "BossChalenge_StunTeam_Info": "· Geeignet für Agenten mit der Spezialität Durchbruch.", "BranchRelic_13500830_briefdes": "Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzliche Technikpunkte wiederherzustellen und einen SCH-Bonus zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%, max. 3-fach stapelbar.", - "BranchRelic_13501410_briefdes": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock anwendet, erhält sie Strömung. Dieser Effekt ist stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum wird alle Strömung verbraucht, um Energie wiederherzustellen.", - "BranchRelic_13501410_des": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock anwendet, erhält sie 1 Stapelung Strömung, max. 4-fach stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands Traum werden alle Stapelungen Strömung verbraucht. Pro 1 verbrauchte Stapelung Strömung erhält sie 10\u00A0Pkt. Energie.", - "BranchRelic_13501432_briefdes": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, werden die verbrauchten Traumpunkte verringert. Wenn die hochgestufte Fähigkeit SCH verursacht, wird ein Teil des Äther-WDS des Ziels ignoriert.", - "BranchRelic_13501432_des": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, werden die verbrauchten Traumpunkte um 50\u00A0% verringert. Wenn die hochgestufte Fähigkeit SCH verursacht, wird 20\u00A0% des Äther-WDS des Ziels ignoriert.", - "BranchRelic_13501510_briefdes": "Wenn Yidhari den Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet, erhält sie während der Wirbelhiebe bei jedem Treffen von Gegnern einen vorübergehenden Schild. Wenn Yidhari den finalen Sturzangriff dieser Runde von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet oder während der Wirbelhiebe alternativ Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher anwendet, wird der vorübergehende Schild vollständig verbraucht und der durch den Angriff verursachte SCH basierend auf dem verbrauchten Wert des vorübergehenden Schilds erhöht. Wenn die Wirbelhiebe unterbrochen werden, wird der vorübergehende Schild vollständig entfernt.", - "BranchRelic_13501510_des": "Wenn Yidhari den Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet, erhält sie während der Wirbelhiebe bei jedem Treffen von Gegnern einen vorübergehenden Schild. Wenn Yidhari den finalen Sturzangriff dieser Runde von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet oder während dieser Aufladung alternativ Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher anwendet, wird der vorübergehende Schild vollständig verbraucht und der durch den Angriff verursachte SCH basierend auf dem verbrauchten Wert des vorübergehenden Schilds um bis zu 240\u00A0% erhöht. Yidhari kann einen vorübergehenden Schild mit einem Wert von maximal 80\u00A0% ihrer max. LP erhalten. Wenn die Wirbelhiebe unterbrochen werden, wird der vorübergehende Schild vollständig entfernt.", - "BranchRelic_13501510_name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch", - "BranchRelic_13501511_briefdes": "Während Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung in der 3. Aufladephase kann sie unendlich Wirbelhiebe ausführen. Wenn Yidhari während der Wirbelhiebe von Basisangriff: Frostige Umarmung ausweicht, kann sie durch Drücken der Basisangriffstaste erneut einen Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung ausführen. Der verursachte SCH durch den Angriff der 3. Aufladephase von Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung wird erhöht.", - "BranchRelic_13501511_des": "Während Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung in der 3. Aufladephase kann sie unendlich Wirbelhiebe ausführen. Wenn Yidhari während der Wirbelhiebe von Basisangriff: Frostige Umarmung ausweicht, kann sie durch Drücken der Basisangriffstaste erneut einen Angriff der 3. Aufladephase von Basisangriff: Frostige Umarmung ausführen. Der verursachte SCH durch den Angriff der 3. Aufladephase von Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung wird um 60\u00A0% erhöht.", - "BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch", - "BranchRelic_13501512_briefdes": "Wenn Yidhari die Wirbelbewegung beendet, wird der vorübergehende Schild nicht mehr entfernt. Der beim Anwenden des finalen Sturzangriffs von Basisangriff: Frostige Umarmung sowie von Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher verbrauchte vorübergehende Schild wird verringert, während der erhöhte SCH unverändert bleibt.", - "BranchRelic_13501512_des": "Wenn Yidhari die Wirbelbewegung beendet, wird der vorübergehende Schild nicht mehr entfernt. Der beim Anwenden des finalen Sturzangriffs von Basisangriff: Frostige Umarmung sowie von Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher verbrauchte vorübergehende Schild wird um 50\u00A0% verringert, während der erhöhte SCH unverändert bleibt.", - "BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch", - "BranchRelic_13501520_briefdes": "Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des verstärkten Spezialangriffs verbraucht, erhält sie Frostspirale: Beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff wird Frostspirale verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen.", - "BranchRelic_13501520_des": "Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des verstärkten Spezialangriffs verbraucht, erhält sie 4 Stapelung(en) Frostspirale: Beim Treffen von Gegnern mit einem Basisangriff wird Frostspirale verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen, pro 1\u00A0s max. 1-mal auslösbar.", - "BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari] Kalt bis ins Mark", - "BranchRelic_13501521_briefdes": "Verringert nach Treffen von Gegnern mit Frostspirale den Eis-WDS des Ziels.", - "BranchRelic_13501521_des": "Verringert nach Treffen von Gegnern mit Frostspirale den Eis-WDS des Ziels um 20\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] Kalt bis ins Mark", - "BranchRelic_13501522_briefdes": "Die Menge an Stapelungen von Frostspirale, die Yidhari durch Verbrauchen von Adrenalin zum Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhält, wird verdoppelt. Nach jeder Anwendung eines Angriffs mit Frostspirale wird der mit Frostspirale verursachte SCH erhöht.", - "BranchRelic_13501522_des": "Die Menge an Stapelungen von Frostspirale, die Yidhari durch Verbrauchen von Adrenalin zum Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhält, wird verdoppelt. Nach jeder Anwendung eines Angriffs mit Frostspirale wird der mit Frostspirale verursachte SCH um 6\u00A0% erhöht, max. 12-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] Kalt bis ins Mark", - "BranchRelic_13501530_briefdes": "Wenn die Figur während des Kampfs die aktuell gesteuerte Figur wird, werden sofort Ätherschleier – Urquell aktiviert und die Dauer von Ätherschleier – Urquell verlängert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, wird Yidharis Roh-Kraft erhöht.", - "BranchRelic_13501530_des": "Wenn die Figur während des Kampfs die aktuell gesteuerte Figur wird, werden sofort Ätherschleier – Urquell aktiviert, 180\u00A0s Abklingzeit, und die Dauer von Ätherschleier – Urquell um 15\u00A0s verlängert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, wird Yidharis Roh-Kraft um 800 erhöht.", - "BranchRelic_13501530_name": "[Yidhari] Wahrwerden eines Traums", - "BranchRelic_13501531_briefdes": "Nachdem Yidhari Ätherschleier – Urquell aktiviert hat, werden Dezibel zurückerstattet und der von Kettenangriffen und Ultimates verursachte SCH erhöht.", - "BranchRelic_13501531_des": "Nachdem Yidhari Ätherschleier – Urquell aktiviert hat, werden 500\u00A0Pkt. Dezibel zurückerstattet und der von Kettenangriffen und Ultimates verursachte SCH um 40\u00A0% erhöht.", - "BranchRelic_13501531_name": "[Yidhari] Wahrwerden eines Traums", - "BranchRelic_13501532_briefdes": "Jedes Mal, wenn Kältebrandung oder Vernichtungsjagd ausgelöst wird, werden der gesamten Truppe Dezibel wiederhergestellt. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, wird der KRIT-SCH der gesamten Truppe erhöht.", - "BranchRelic_13501532_des": "Jedes Mal, wenn Kältebrandung oder Vernichtungsjagd ausgelöst wird, werden der gesamten Truppe 50\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt, 6\u00A0s Abklingzeit. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, wird der KRIT-SCH der gesamten Truppe um 24\u00A0% erhöht.", - "BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Wahrwerden eines Traums", - "BriefName_Monster_MetalGorilla": "Typhon – Demolierer", - "BriefName_Monster_MetalGorillaCam": "Typhon – Herausforderer", - "BriefName_Monster_Norano": "Versunkenes Ideal – Komano Manato", - "Bubble_Chapter_02_08_08": "Vielleicht sollte ich {M#dem Herrn}{F#der Frau} Proxy später eine Visitenkarte geben ... Äh, oder würde {M#ihn}{F#sie} das abschrecken?", - "CS_24_01_020": "Im Nebel ... Äthereale!", - "CS_24_01_030": "Im Nebel ... Äthereale!", - "CS_24_02_010": "Jemand ist im Miasma gefangen!", - "CS_24_02_020": "Jemand ist im Miasma gefangen!", - "CS_24_02_100": "Bist du okay?", - "CS_24_04_020": "Du solltest dich einfach selbst in einen Kokon hüllen", - "CS_24_04_030": "und mich deinen Platz einnehmen lassen!", - "CS_24_04_055": "König von „White Heart“!", - "CS_24_05_070": "Das Gerät lässt sich nicht aktivieren.", - "CS_24_05_090": "Das Gerät lässt sich nicht aktivieren.", - "CS_24_05_150": "Du bist es ...!", - "CS_24_05_250": "vergiss mich nicht.", - "CS_24_06_020": "Mhm ... Das sollte ausreichen ...", - "CS_24_06_030": "Lucia, Vorsicht ...", - "CS_24_06_040": "Ein kleiner Stern steht hoch oben.", - "CS_24_06_050": "Zwei kleine Sterne schweben vorbei.", - "CS_24_06_060": "Drei kleine Sterne! Zeit, suchen und finden zu gehen!", - "CS_24_06_090": "Ah-Deh sagte,", - "CS_24_06_100": "Er sagte auch ...", - "CS_24_06_110": "Tut mir leid. Ich konnte all diese Jahre nicht bei dir sein,", - "CS_24_06_120": "Lucia.", - "CS_24_06_160": "Ah-Deh ...", - "CS_24_07_030": "Was stimmt nicht?", - "CS_24_07_040": "Was stimmt nicht?", - "CS_24_07_100": "Ich habe ein Déjà-vu-Gefühl ...", - "CS_24_07_210": "Nun, äh ... Seniorschülerin ...", - "CS_777_14_120": "Los! Kleine Hatis!", - "CallingCard_3311441_des": "Aktiviere das Sinnbild „In die Welt der Spukgeschichten“ von Komano Manato, um es zu erhalten.", - "CardDesc_20012": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zu ätherischer Materie, ernstzunehmende Nahkampffähigkeiten entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen antrifft.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... und sie sehen aus wie Boni.“", - "CardDesc_200121": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zu ätherischer Materie, ernstzunehmende Nahkampffähigkeiten entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen antrifft.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... und sie sehen aus wie Boni.“", - "CardDesc_20013": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDie groben Feuerwaffen dieser Banditen sind irgendwie durch die ätherische Materie konserviert und verbessert worden. Sie verschießen keine Eisenkugeln mehr, sondern gefährlichere kristalline Mischungen.\n„Auf was wartest du noch? Sie haben unendlich Munition und müssen sie nicht nachladen!“", - "CardDesc_200131": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDie groben Feuerwaffen dieser Banditen sind irgendwie durch die ätherische Materie konserviert und verbessert worden. Sie verschießen keine Eisenkugeln mehr, sondern gefährlichere kristalline Mischungen.\n„Auf was wartest du noch? Sie haben unendlich Munition und müssen sie nicht nachladen!“", - "CardDesc_20014": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nBanditen sind für ihr gefährliches Verhalten berüchtigt, und innerhalb ihrer Reihen sind die Höhlenbanditen die skrupellosesten. Die Elitekämpfer unter den Höhlenbanditen sind besonders furchteinflößend und zeichnen sich durch ein hohes Maß an Gewalt aus. Wenn diese körperlich und geistig durch Gewalt abgehärteten Bestien durch den Äther korrodiert werden, verwandeln sie sich in Monster mit einem noch wilderen und brutaleren Charakter.\n„Früher töteten sie für Geld, aber nun sind sie nur noch darauf aus, dir dein Leben zu nehmen ...“", - "CardDesc_200141": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nBanditen sind für ihr gefährliches Verhalten berüchtigt, und innerhalb ihrer Reihen sind die Höhlenbanditen die skrupellosesten. Die Elitekämpfer unter den Höhlenbanditen sind besonders furchteinflößend und zeichnen sich durch ein hohes Maß an Gewalt aus. Wenn diese körperlich und geistig durch Gewalt abgehärteten Bestien durch den Äther korrodiert werden, verwandeln sie sich in Monster mit einem noch wilderen und brutaleren Charakter.\n„Früher töteten sie für Geld, aber nun sind sie nur noch darauf aus, dir dein Leben zu nehmen ...“", - "CardDesc_20026": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nPechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zu ätherischer Materie, ernstzunehmende Nahkampffähigkeiten entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen antrifft.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... Die haben sie sicher kostenlos ergattert.“", - "CardDesc_20027": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nDie Höhlen-Investigationsassoziation erforscht seit langem die körperlichen Veränderungen humanoider Äthereale.\nTrinox befindet sich wegen seines fast absichtlich gestalteten dreieckigen Kopfes seit Jahren unter den drei beliebtesten Forschungsobjekten. Es gab sogar Gerüchte, dass sich Mathematiker als Ermittler verkleidet in die Höhle eingeschlichen haben, nur um Trinox mit eigenen Augen zu sehen.\nDie neusten Forschungsergebnisse wurden in der Februar-Ausgabe von Band 28 des Höhlen-Almanachs veröffentlicht. Laut den Abonnenten befasst sich der Artikel ausschließlich mit der ästhetischen Bedeutung von Trinox’ Kopf.\nUnzufriedene Leser aus der Höhlenforschung haben dem Artikel auf der Website des Magazins die niedrigste Bewertung des gesamten Bandes gegeben, mit einer aktuellen Zustimmungsrate von nur 34\u00A0%.\n„Die Kopfmaße von Trinox entsprechen fast dem Goldenen Schnitt!“\n„Wir kämpfen gegen Äthereale, Professor, wir veranstalten keine Schönheitswettbewerbe mit ihnen.“", - "CardDesc_20028": "Diese taktische Sicherheitseinheit für die Öffentlichkeit wurde von der Sicherheitsfirma Typhoeus Security basierend auf dem Fahndungsoffizier der Sicherheitsbehörde nachgebaut und sowohl seine Feuerkraft als auch Technik wurden modifiziert, um mögliche technische Reviews und Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden.\n\nDoch diese Modifizierungen haben die Kampffähigkeiten dieser Sicherheitseinheit kein bisschen beeinträchtigt. Ohne die finanziellen Einschränkungen bei der Herstellung hat die Sicherheitsfirma Typhoeus Security hochwertigere und teurere Materialien verwendet, um die Verwendbarkeit und Langlebigkeit erheblich zu verbessern.\n\nSchon seit sie auf dem Markt erschienen sind, sind diese Sicherheitseinheiten von vielen Handelsunternehmen heiß begehrt.\n\n„Hallo, Ordnungswächter steht zu Diensten. Bitte wähle den gewünschten Patrouillenmodus ...“\n„Äh ... Willst du mir etwa sagen, das Ding hat über einhundert Voreinstellungen?!“", - "CardDesc_20029": "Eine von der Sicherheitsfirma Typhoeus Security hergestellte Sicherheitseinheit in Serienproduktion, die im zivilen Bereich weit verbreitet ist. Sie bietet zahlreiche Vorteile wie einen günstigen Preis und hohe Vielseitigkeit. Sie nutzt ein revolutionäres Einrad-Dynamikbalance-System und integriert einen Kern zur Bedrohungserkennung des intelligenten Systems. Geeignet für Sicherheitsanforderungen in den unterschiedlichsten komplexen Umgebungen.\n\n„Diese in 47 strengen Tests geprüfte taktische Sicherheitseinheit ist bereits in den Kernbereichen von 32 Industrieparks erfolgreich eingesetzt. Laut Kundenfeedback wurden Vorfälle illegaler Eindringlinge im Durchschnitt um 91\u00A0% reduziert. Glaub mir: Du kannst sie für jede Sicherheitsaufgabe nutzen, die du dir vorstellen kannst.“", - "CardDesc_20030": "Eine von der Sicherheitsfirma Typhoeus Security hergestellte Massenproduktions-Sicherheitseinheit, die auf Basis der unterstützenden Kampf-Mecha der Sicherheitsbehörde modifiziert wurde. Im Vergleich zu den unterstützenden Kampf-Mecha wurde die Stärke dieser Kampfeinheit etwas reduziert und sie verlässt sich hauptsächlich auf ihren großen Schild, um mit Randalierern und anderen Gruppen mit niedriger Bedrohung fertigzuwerden. Sie dient dazu, bei großen Veranstaltungen und besonderen Anlässen die Ordnung aufrechtzuerhalten und Menschenmengen zu leiten.\nBerichten zufolge wurden einige Einheiten von bestimmten Personen zu illegalen Zwecken gekauft und modifiziert, um darauf basierend die Illegale Hilfseinheit – „Tobender Feger“ herzustellen. Manche gingen sogar so weit, auf der Firmenwebsite zu schreiben, „Diese Qualität ist sogar schlechter als die des unterstützenden Mecha-Schrotts, den ich in einer Höhle gefunden habe!“, und gaben dem Produkt eine Ein-Stern-Bewertung.\n„Solche illegalen Modifikationen haben nichts mit der Sicherheitsfirma zu tun und sind eigenhändig durchgeführte Modifikationen der Nutzer. Wir werden definitiv gegen solche schlechten Bewertungen, ich meine, illegalen Aktivitäten vorgehen ...“", - "CardDesc_30039": "Ein hageres, unheimliches Skelett, das einen bleichen, spitzen „Umhang“ trägt – ein weiteres Meisterwerk der Exaltierten. Bei ihren Experimenten zu „100 Wege, Menschen in Höhlen zu integrieren“, ist ihr Eifer wirklich unübertroffen.\nAlle, die Haytor gesehen haben, glauben, dass diese Typen hochrangige Mitglieder der Exaltierten sein müssen. Immerhin erschaffen sie selbst als Äthereale noch Anhänger, die sie befehligen können.\n„Solche Leute hasse ich am meisten!“\n„Sagen sie dann auch noch zu diesen Phantomen, ‚Ich bin etwas enttäuscht von dir. Das hättest du besser machen können. Als ich dich beschworen habe, hatte ich eigentlich höhere Erwartungen an dich.‘ oder so?!“", - "CardDesc_30040": "Eine Illusion, die eigentlich nicht hätte erscheinen sollen und in Zukunft vielleicht auch nie wieder auftauchen wird. Die überwältigende Stärke dieses Gegners fühlte sich dennoch allzu real an. Auch wenn die Aufzeichnungen über ihn letztendlich Teil der Simulationsdaten der HIA werden, haben die jungen Leute, die als Erste in den Traum eingedrungen sind und ihn angetroffen haben, ein ganz anderes Verständnis für seine Verhaltensmuster.\n\n„Bilde ich mir das nur ein oder sieht er dünner aus als Manato?“", - "CardDesc_300402": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nSelbst unter ionisierten Wesen, die für ihre bizarren und unheimlichen Eigenarten bekannt sind, fallen ionisierte Doppelgänger als besonders einzigartig auf.\nDiese Kreaturen können ihre Körper mit einer Schicht aktiver Ätherionen belegen und dadurch die Form ihres Ziels exakt nachahmen. Sie sehen oft so lebensecht aus, dass es fast unmöglich ist, sie vom Original zu unterscheiden.\nNoch schwieriger ist die Tatsache, dass sie die kraftvollen und furchteinflößenden Techniken ihrer Ziele ebenfalls imitieren können.\nNiemand weiß, woher sie die Informationen für ihre Nachahmungen erhalten. Gerüchten zufolge, können sie Gedanken lesen, den passendsten Gegner aus den Erinnerungen ihres Gegners wählen und dann in deren Form angreifen.\n„Unsinn! Wenn es wirklich meine größten Ängste lesen könnte, dann würde es sich in eine mittelaltrige Frau mit einem Kleiderhaken verwandeln! Ja, ganz recht! Am meisten Angst habe ich vor meiner Mutter!“", - "CardDesc_30041": "Ein korrodierter Gegner mit reichlich Kampferfahrung, der sowohl in der Offensive als auch in der Defensive geschickt ist und sich agil bewegt. Er versteckt sich gern an verborgenen Orten und führt effiziente Angriffe auf die Schwachstellen seiner Ziele aus.\nEigentlich hätte mehr dazu notiert werden sollen. Seine Verhaltensmuster, die Melodie, die ihn auf Schritt und Tritt begleitet und dergleichen ... Aber das muss so wohl reichen – unvollendet, genau wie das halbfertige Porträt in Lucias Buch.\n„Ein kleiner Stern! Zwei kleine Sterne! Drei kleine Sterne! Zeit, sich verstecken zu gehen!“", - "CardQuote_20027": "– Ein Gespräch aus der Varietéshow „The Durham Show“, Folge 79, zwischen dem Moderator Durham und dem Mathematiker Isaac, der sich in der Höhle eine Gehbehinderung zugezogen hatte", - "CardQuote_20028": "– Bei der Messe kann ein unentschiedener Käufer nicht anders, als zu jammern", - "CardQuote_20029": "— Der schwärmende, für PR zuständige Vertriebsmitarbeiter der Sicherheitsfirma Typhoeus Security", - "CardQuote_20030": "– Sprecher der Sicherheitsfirma Typhoeus Security", - "CardQuote_30033": "– Ein Miasmapriester führt ein Ritual durch", - "CardQuote_30035": "– Eine E-Mail an den Psychologen von einem Laborermittler (gekündigt), der angegriffen wurde", - "CardQuote_30039": "– Während einer normalen Nachtschicht hämmert ein wütender Offizier des HDK heftig auf das Skelett eines Haytors ein und schreit", - "CardQuote_30040": "– Eine subjektive Einschätzung von einem Agenten, der Manato gut kennt", - "CardQuote_300402": "– Ein Beschwerdebeitrag von einem Höhlenräuber im Inter-Knot", - "CardQuote_30041": "– Die von den Simulationsdaten des Wanderjägers „gequälten“ Ermittler singen unwillkürlich Kinderlieder, während sie zu Hause ihre Hausarbeit erledigen", - "CardQuote_930170": "– „Mhne, mhmh-nene nene! (Der Gott unter den Goldenen Bangboo steht erhobenen Hauptes da!)“", - "CardQuote_930171": "– Audioaufzeichnung eines neuen Ermittlers, zuständig für die Materialbergung, eingereicht zur Unfallversicherung", - "CardQuote_930173": "— Beitrag im Forum „Desaster des Tages“, hinterlassen von einem Höhlenräuber, der ein „künstlerisches Verprügelt werden“ erlebt hat", - "CardSkillDesc_10033": "Miasmasoldat – Schildwache verwendet im Kampf seinen Schild, um den erlittenen Schaden und die Benommenheit deutlich zu reduzieren, und um zu kontern.", - "CardSkillDesc_10034": "Im Kampf bevorzugt Miasmasoldat – Kanonier die Feuerunterstützung aus der Ferne. Außerdem verfügen einige seiner Fähigkeiten über starke Miasmakorrosion.", - "CardSkillDesc_200014": "Hati nutzt im Kampf agile Sprünge und schnelle Krallenangriffe.", - "CardSkillDesc_20026": "Im Kampf nutzt „Miasmisch – Rasender Gangster“ seine Unsichtbarkeit für überraschende Angriffe. Wenn er zusammen mit „Miasmisch – Trinox“ auf dem Feld ist, kann er Angriffen perfekt ausweichen und anschließend einen koordinierten Angriff mit „Miasmisch – Trinox“ ausführen. Außerdem gerät der übrig Bleibende in einen Zustand der Raserei, wenn einer von beiden besiegt wird.", - "CardSkillDesc_20029": "Im Kampf führt Taktische Sicherheitseinheit – Leichter Patrouilleur einen Sprintangriff mit den an seinen Armen montierten Kettensägen aus.", - "CardSkillDesc_20030": "Im Kampf nutzt Taktische Sicherheitseinheit – Mittlerer Patrouilleur seine langen Arme, um Drehangriffe durchzuführen. Durch Einsatz einer Defensivhilfe vor seinem Angriff kann die Fähigkeit vollständig blockiert werden.", - "CardSkillDesc_30038": "Im Kampf setzt die Schänderin ihre Waffe für schnelle, wuchtige Angriffe ein. Wenn du die von Schänderin abgefeuerten Miasmaklingen sowie die Angriffe der von ihr beschworenen Miasmasoldaten erfolgreich parierst, offenbart sie deutliche Schwachstellen. Nachdem die Schänderin eine gewisse Menge Schaden erlitten hat, aktiviert sie das Miasmagefilde und kanalisiert einen Miasma-Tsunami, der den Effekt „Der Tod kommt“ verursacht. Gelingt es, während der Kanalisierung einen ihrer Körperteile zu zerstören, entsteht eine Miasma-Barriere, die den Miasma-Tsunami abfängt.", - "CardSkillDesc_30039": "Im Kampf nutzen Haytor Phantome, um Gegner zu verwirren und Überraschungsangriffe durchzuführen. Nach dem Betreten eines Miasmagefildes können Haytor sogar noch größere Phantome beschwören, die gemeinsam mit ihnen angreifen. Während dieser Zeit wird bei jedem erfolgreichen Parieren der Angriffe großer Phantome das Miasma-Schild geschwächt.", - "CardSkillDesc_30040": "Im Kampf entfesselt „Versunkenes Ideal – Komano Manato“ gnadenlose Angriffe. Du musst all deine Kraft aufwenden, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen einige seiner Fähigkeiten kannst du seine Angriffe unterbrechen. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen seine kraftvollen Fähigkeiten kannst du ihn in den Schwächezustand versetzen.", - "CardSkillDesc_300401": "Im Kampf entfesselt „Ionisiert – Doppelgänger – Komano Manato“ gnadenlose Angriffe. Du musst all deine Kraft aufwenden, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen einige seiner Fähigkeiten kannst du seine Angriffe unterbrechen. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen seine kraftvollen Fähigkeiten kannst du ihn in den Schwächezustand versetzen.", - "CardSkillDesc_300402": "Im Kampf entfesselt „Miasmisch – Doppelgänger – Komano Manato“ gnadenlose Angriffe. Du musst all deine Kraft aufwenden, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen einige seiner Fähigkeiten kannst du seine Angriffe unterbrechen. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen seine kraftvollen Fähigkeiten kannst du ihn in den Schwächezustand versetzen. Nachdem er im Kampf eine bestimmte Menge an SCH erlitten hat, aktiviert er ein Miasmagefilde und führt kraftvolle Angriffe aus.", - "CardSkillDesc_30041": "Im Kampf verfügt der Wanderjäger über eine extrem hohe Verteidigung. Einige seiner Fernkampf-Fähigkeiten können Miasma-Pfützen auf dem Boden erzeugen und die meisten Fähigkeiten können diese Miasma-Pfützen dazu veranlassen, Wanderklingen zu erschaffen, die Störfeuer abgeben. Außerdem wird der Wanderjäger unsichtbar, wenn er Miasmagefilde aktiviert, und lädt Stärke auf. Wenn du deine „Wahrnehmungstechnik“ einsetzt, um durchzubrechen und die wahre verborgene Form von „Versunkenes Ideal – Lucia“ zu enthüllen, wird der Wanderjäger sichtbar und greift aus dem Hinterhalt an. Beim erfolgreichen Anwenden einer Defensivhilfe gegen seine Fähigkeit können seine Handlung unterbrochen und eine Teilzerstörung verursacht werden, wodurch das Miasma-Schild geschwächt wird. Falls die wahre Form von „Versunkenes Ideal – Lucia“ nicht korrekt oder nicht rechtzeitig identifiziert wird, entfesselt der Wanderjäger eine kraftvolle Fähigkeit, die den Unverwundbarkeitseffekt ignoriert und SCH verursacht, wodurch die Miasmakorrosion der Truppe die Obergrenze erreicht.", - "CardSkillDesc_930166": "Im Kampf verwendet Tepes häufig die mit Nägeln gespickten Hämmer in beiden Händen, um starke Angriffe auszuführen und einen SCH-Minderungs-Effekt anzuwenden. Nach mehrfachem erfolgreichem Parieren von Tepes’ Handangriffen mithilfe der Defensivhilfe wird seinen Nagelhämmern Teilzerstörung zugefügt. Nach deren Zerstörung offenbaren einige von Tepes’s Bewegungen offensichtliche Schwächen, Tepes verliert seine SCH-Minderung und wird mit dem Benommenheit-Verwundbarkeitseffekt belegt.", - "CardSkillDesc_930170": "Goldmecha-Bangboo mit dem neuesten Goldpanzer-System. Bei Aktivierung des Goldpanzers erhält er eine große Menge an Schildwert, wobei der Äther-WDS stark erhöht und der Elektro-WDS stark verringert wird. Das Goldmecha-Bangboo verfügt über ein fortschrittliches Luftdüsensystem, das es ihm ermöglicht, agil auszuweichen und beim Fliegen anzugreifen. Die Flugzeit ist jedoch begrenzt.", - "ChallengeConditionTip_Level_0": "Erfüllbar", - "ChallengeConditionTip_Level_1": "Nicht erfüllbar", - "ChallengeConditionTip_Level_2": "Erfüllt", - "ChallengeConditionTip_Queue_0": "Mit der aktuellen Aufstellung kannst du einen perfekten Abschluss erzielen.", - "ChallengeConditionTip_Queue_1": "Mit der aktuellen Aufstellung ist ein perfekter Abschluss nicht möglich.", - "ChapterTipsMain_1103": "Erinnerungen an vergangene Träume", - "ChatSkip_Tips": "(Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)", - "Chat_Chapter02_32_01": "... {F#Frau}{M#Herr} Proxy, wieso gibt es immer noch Konflikte auf dieser Welt? Warum können sich die Leute nicht miteinander vertragen?", - "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_01": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1", - "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_02": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2", - "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_03": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 3", - "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_01": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1", - "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_02": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2", - "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_03": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 3", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Erhalte zeitbegrenzt eine Spielkarte für „Zenless Zone Zero · Cloud“ mit dem Einkauf im Monochrom-Markt", - "CloudActivity_DetailSubtitle_OB2.3": "Zenless Zone Zero · Cloud – Zeitlich begrenzte Belohnung", - "CloudActivity_Detail_OB2.3": "Während Version 2.3 können Proxys durch den Kauf von Monochrom ×3.280 oder Monochrom ×6.480 eine 42-Tage-Spielkarte für „Zenless Zone Zero · Cloud“ erhalten!\n\nAktionszeitraum\n• Nach der Aktualisierung auf Version 2.3 bis 26. November 2025, 05:59:59 Uhr (UTC+8)\n\nAktionsdetails\n• Während des Aktionszeitraums können Proxys, die Monochrom ×3.280 oder Monochrom ×6.480 kaufen, eine 42-Tage-Spielkarte für „Zenless Zone Zero · Cloud“ erhalten.\n\nBesondere Hinweise\n• Nach dem Kauf der festgelegten Artikel müssen sich Proxys vor Ende der Version 2.3 mit demselben HoYoverse-Pass bei „Zenless Zone Zero · Cloud“ anmelden, um die 42-Tage-Spielkarte einzusammeln. Nach Ende der Aktion kann sie nicht mehr eingesammelt werden.\n• Während des Aktionszeitraums können Proxys durch verschiedene Methoden, wie das Freischalten des Premiumplans des Ridu-Fonds oder den Kauf von Monochrom, eine Cloud-Spielkarte mit einer Dauer von maximal 42 Tagen erhalten.", - "ClueDesc_104101": "Das von Cairn wärmstens empfohlene, robusteste Hundespielzeug bei Fluffy: ein kleines Kissen.\nWelchen „besonderen Welpen“ Lucia damit wohl umgarnen will?", - "ClueDesc_1042": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidhari beim Erwachen außerhalb der Außenzone-Höhle Pompey und Mors nach ihr rufen sah.", - "ClueDesc_1043": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidharis Mutter alle möglichen Methoden ausprobierte, um sie zu heilen, aber wohl nur wenig Erfolg hatte und schließlich kurz vor dem Zusammenbruch stand.", - "ClueDesc_1044": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidhari in Port Elpis das Geburtstagsgeschenk für ihre Mutter erhielt, das Großvater Gu für sie gefunden hatte – eine Videokassette von „Enter the Ether“.", - "ClueDesc_1045": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidhari ihre Eltern auf dem Schiff in Port Elpis an der Reling sprechen sah, während sie über das Thema „Aufgeben“ diskutierten.", - "ClueDesc_1046": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Großvater Gu Yidhari in Port Elpis an Bord des Transportschiffs „The Angel“ brachte, um zum Darkwater-Forschungszentrum zu reisen.", - "ClueDesc_1047": "Das Papier des alten Schiffstickets ist so zerbrechlich wie die Flügel einer Zikade und scheint bei der geringsten Berührung zwischen den Fingern zu zerfallen. Die verblasste Tinte auf dem Ticket – „Port Elpis → Darkwater-Forschungszentrum“ – zeigt die Route, die es einst repräsentierte.\nDer abgerissene Kontrollabschnitt zeigt, dass der Besitzer des Tickets damals an Bord dieses Schiffes ging.", - "ClueName_104101": "Robustes kleines Kissen", - "ClueName_1042": "Gedächtnisfragment: Neugeburt", - "ClueName_1043": "Gedächtnisfragment: Behandlung", - "ClueName_1044": "Gedächtnisfragment: Geschenk", - "ClueName_1045": "Gedächtnisfragment: Aufgeben", - "ClueName_1046": "Gedächtnisfragment: An Bord", - "ClueName_1047": "Ticket für das Schiff „The Angel“", - "CollectDesc_50014": "Ein umgebauter kommerzieller Ruhepunkt. Auf dem Münzautomaten am Eingang steht „Kostenpflichtiger Service“. Typisch für einen Händler der TOPS-Allianz.", - "CollectionDesc_3700220": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nSein Alter ist unbekannt und seine Kunstfertigkeit nicht zurückverfolgbar. Allein vom Äußeren nach zu urteilen, muss es sich um ein Relikt aus der Ära der alten Hauptstadt handeln, welches bis heute durch die Ätherenergie erhalten wurde, die in seinem Kern brennt.\nJahre später hat der Fluss ihn ins Seichte gespült, wo ein junges Mädchen das ausnehmend schön geformte Spielzeug aufsammelte. Ab dem Moment wurde er zum Stellvertreter ihrer verstorbenen Liebsten und leistete ihr durch all die späten Nächte Gesellschaft – ein Funke des Lichts in der Dunkelheit.", - "Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "Unternehmen, die der TOPS-Allianz beitreten möchten, sind echt etwas Besonderes!", - "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Pass auf Äthereale auf, Lucia! Und damit meine ich nicht Chestnut ...}{F#Warte! Pass auf Äthereale auf! Und damit meine ich nicht Chestnut ...}", - "Comic_2d4cd33452e6478b94ae00e6ed4a66a6": "{M#Haben wir es endlich geschafft ...? *keuch*}{F#Sind wir ... endlich hier ...? *keuch*}", - "Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "{M#*keuch* ... Sag mir nicht, bei all dem geht es nur darum, dass ein anderer Äthereal ihr Kissen zerrissen hat ...}{F#*keuch* ... Sag mir nicht, wir werden den ganzen Weg dorthin gehen, nur um herauszufinden, dass sie einem verlorenes Kauspielzeug nachgejagt hat oder so ...}", - "Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "Vielleicht war es das Miasma. Vielleicht war es der Wille der „Stadt“. Oder vielleicht ... war es beides. Doch letztendlich ...", - "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Wo sind wir ...?}{M#Wo sind wir ...?}", - "Comic_8bc51b602f0f4c2c9dc4dcbb0b0be732": "*winsel*", - "Comic_a520c827510a4835ad04d0800b880078": "Ja, unsere Aufträge sind alle abgeschlossen und {M#Herr}{F#Frau} Proxy ist gekommen, um {M#sein}{F#ihr} Bangboo abzuholen.", - "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Los geht’s! Wir haben die Höhle schon viele Male betreten, aber das ist das erste Mal, dass wir einen Führungsdienst haben!", - "Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "Vielleicht ist in mir eine Stimme, die mich die ganze Zeit zurückgehalten hat. Wenn ich die Höhle verlasse, werden die „Stadt“ und ihre Kokons verschwinden.", - "Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#... Äh, sollten wir uns nicht erst umsehen?}{F#... Moment mal! Einfach so?!}", - "Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "{M#... Wer hätte gedacht, dass ich das heutige Schrittziel innerhalb der Höhle erreichen würde.}{F#Sollten wir nicht nach Hinweisen suchen? Ich glaube, ich habe gerade mein tägliches Schrittziel erreicht ...}", - "Comic_fdd6d87fba20427bb987173821def9d8": "{F#Was war das?}{M#Was war das?}", - "Comment1_23001": "Mein Gott, der TE hat sogar eine Illustration von einem Hati gezeichnet!", - "Comment1_23002": "Der große Yunkuigipfel kümmert sich jetzt um unseren Kleinkram hier unten? Ist das nicht bloß ein Trick, um Leute für sich zu gewinnen?", - "Comment1_23003": "Ah ... ich will diese Stadt besuchen. So ein Ort fühlt sich wie mein Zuhause an ...", - "Comment1_23004": "Auch wenn sie Erzgeist und Gedankenlesermonster heißen ... wenn man ihnen in einer Höhle begegnet, zählen sie wohl als Äthereale.", - "Comment1_23005": "Der Nachthimmel sieht echt schön aus! Ohne Stadtlichter wirken Sterne und Wolken viel heller.", - "Comment1_23006": "Kalmarblüte.", - "Comment1_23007": "Wird auch Zeit, darüber zu reden. Die Failume-Höhen waren vorher von den Exaltierten völlig vergiftet. Jetzt, da die Exaltierten praktisch zerschlagen sind, müssen Konsequenzen und Vorsorge her. Hoffe, sie reden nicht nur, sondern liefern bald Taten.", - "Comment2_15002": "Fugue war früher Mitglied der TOPS-Allianz. Das Unternehmen hatte so viele aktive Schauspieler und so viele Ressourcen, dass ihm niemand seine Position streitig machen konnte. Zu dieser Zeit war Odeum (das noch nicht zu Odeum HAE geworden war) noch ein kleines Unternehmen. Mit seinem Eintritt in Odeum hatte Joran das Schicksal der beiden Unternehmen verändert. Odeum wusste seit langem, dass Joran mit dem Vertrag von Fugue unzufrieden war (es heißt, sie hätten ihm die Freiheit des Kunstschaffens genommen), also halfen sie ihm, den Vertrag zu brechen, unter dem Vorwand, die künstlerische Freiheit zu schützen. Aber in Wirklichkeit wollten sie nur die Nachricht verbreiten, dass Joran Fugue verlässt, und den Aktienkurs ihres Unternehmens erhöhen. Nach einer Weile wurde Odeum von der High Ambitions Finanzgruppe aufgekauft und wurde zu Odeum HAE. Was Fugue betrifft, so verlor es Joran und wurde aus der TOPS-Allianz ausgeschlossen.", - "Comment2_23001": "Der TE meint doch den neuen Beitrag von Nachtbotin, oder? Toller Geschmack!\n... Aber Erdbeerparfait hat schon eine Weile nicht mehr aktualisiert ... Wurde sie etwa von drängelnden Lesern entführt?!", - "Comment2_23002": "Du da oben, immer Drama ... Wann haben die Shifu vom Suibian-Tempel denn je in einer Krise nicht eingegriffen? Meinst du, die bräuchten so billige Tricks? Das ist eine Tradition ihres Ordens, die seit vielen Jahren weitergegeben wird. Nur du, der frisch Zugezogene, weißt das nicht.\nHör auf mit deinen Verschwörungstheorien. Pass auf, sonst wird der Räucherofen im Tempel noch zum Verteidigungsturm und schießt dir Asche entgegen!", - "Comment2_23003": "Hältst du mich für doof? Das Foto ist aus Blazewood. Ein düsterer Filter macht’s nicht automatisch gruselig, Leute!", - "Comment2_23004": "Noch ein Zusatz: Als der große Bruder zum Gedankenlesermonster wurde, hat er eine völlig rätselhafte letzte Botschaft hinterlassen: „Ingwer-Tong-Sui“.\nSpäter habe ich von einem Freund verlässliche Infos bekommen: Der Erzgeist hat zwei Erzfeinde, nämlich Ingwer-Tong-Sui und einen Schnips an die Ohrmuschel. Bekommt er Tong Sui ab oder kriegt einen Ohrenschnipp, löst er sich leichter vom Wirt. Verfolgt man ihn danach, findet man so das Nest des Gedankenlesermonsters!", - "Comment2_23005": "Das wurde schon vor Ewigkeiten erschlossen. Es gibt noch massenhaft alte Nachrichten zum Zeitschwurhügel und einem Raketen-Testgelände. Am Ende hieß es, wegen des Miasmas sei alles dauerhaft aufgegeben worden. Nur weil es gerade zurückgeht, heißt das nicht, dass es nicht wiederkommt ... wie die Gezeiten, rauf und runter.", - "Comment2_23006": "Tofublume.", - "Comment2_23007": "Exaltierte hin oder her, das Miasma ist immer noch da und das ist der eigentliche Erzfeind der Failume-Höhen. Meiner Meinung nach kein „Kooperationsplan“, sondern eine Ausschreibung: Wer das Miasma-Problem endgültig löst, darf die Failume-Höhen verwalten.", - "Comment3_2003": "Dem Bild des Autors nach zu urteilen, vermute ich, dass es sich um ein Mitglied der TOPS-Allianz handelt. High Ambitions ist ein Finanzmagnat und das Hauptgeschäft von St. Leen sind Lebensmittel und Artikel des täglichen Bedarfs, die beiden kann man schon mal ausschließen.\nJonathan hat das Kerngeschäft im Zusammenhang mit Äther im Griff. Außerdem verfügt Jonathan über einen städtebaulichen Hintergrund, unterhält enge Kooperationen zu offiziellen Behörden und übernimmt für sie die medizinische Behandlung von Ätherkorrosionen. Es müsste sich um Jonathan handeln?", - "Comment3_23001": "Danke für die Empfehlung, TE! Meine Äthereignung ist miserabel, ich war fast nie in einer Höhle. Erst nach ein paar Threads habe ich gemerkt, was dort alles Spannendes passiert ...", - "Comment3_23002": "Ey, Kumpel, mit deinem Post weiß es gleich die halbe Stadt und am Ende sind die Schlangen deine Schuld. Vorschlag: lösch den Thread, ich poste ihn neu. Dringend.", - "Comment3_23003": "Es gibt nun mal keine Fotos – alle waren damals mit der Rettung beschäftigt. Ich habe einfach ein Bild aus Blazewood drangehängt, passt doch thematisch. Schau’s dir an oder lass es. Wenn du echte Bilder willst, fahr selbst zum Zeitschwurhügel, die Stadt steht noch.", - "Comment3_23004": "Heißt das, wenn man mit in Ingwer-Tong-Sui getunktem Finger ans Ohr schnippt, hat man doppelte Chancen, den Erzgeist aufzuspüren?", - "Comment3_23005": "Kommt das Miasma wirklich wieder? Sollte es doch nicht ... Die Exaltierten sind doch weg!", - "Comment3_23006": "Die „Klassenblume“ aus der Parallelklasse.", - "Comment3_23007": "Meine erste Wahl: der Yunkuigipfel. Auch wenn die Verteidigungsmacht und TOPS geholfen haben – gegen Miasma sind Shifu Yixuan und Co. nach wie vor die Speerspitze!", - "Comment4_23001": "He, he! Da oben mal das Hirn einschalten ... Was ist das für ein Forum? Ihr führt die Kids ja völlig in die Irre!", - "Comment4_23002": "Mir ist’s wieder eingefallen, alles ist wieder da. Ich war gar kein Fan der Verteidigungsmacht, kein TOPS-Fan. Ich bin ... Ich bin ja ein Suibian-Tempel-Fan!\nFolgt dem Kummer-Kiosk miau, folgt dem Wahrsagestand, danke miau!", - "Comment4_23003": "Kann man da aktuell überhaupt hin?", - "Comment4_23004": "Die Story bis dahin war ganz okay, aber das Ingwer-Tong-Sui war ein Griff ins Klo ... passt gar nicht. Ich glaube echt, dass der TE sich das spontan ausgedacht hat. TE, hast du dabei gerade Ingwer-Tong-Sui getrunken oder machst du Werbung für den Tong-Sui-Laden in den Failume-Höhen?", - "Comment4_23005": "Schwer zu sagen. Als das Miasma die Waifei-Halbinsel damals befallen hat, hatte das mit den Exaltierten auch nicht viel zu tun. Ich lebe zwar nicht dort, hab aber mal gesucht – damals gab’s kaum News zu ihnen. Ich glaube, der Zusammenhang ist nicht so eng, wie viele denken.", - "Comment4_23006": "Diese weiße Blume verdünnt lokal die Miasma-Konzentration – in der Nähe fühlt man sich deutlich sicherer. In unbekannter Miasma-Umgebung markieren wir solche Blumen als sichere, effiziente Rastpunkte. Berühren oder Pflücken ist aber nicht zu empfehlen: Unsere Geräte zeigen beim Prüfen der Ätheraktivität dieser Blume seltsame Fehlermeldungen.", - "Comment4_23007": "Beteiligt sich der Yunkuigipfel wirklich an der Failume-Sanierung? Könnte gut sein. Kleines Gerücht: Shifu Yixuan soll ebenfalls bei der Sitzung sein. In den News stand es nicht, aber ich habe sie seit Tagen nicht mehr im Suibian-Tempel gesehen.", - "Comment5_23001": "Ich habe die Posts von „Nachtbotin“ gelesen: Ihr Wissen über die Äthereale übertrifft das vieler Profiermittler. Gleichzeitig ist ihr Alltagsverstand so erstaunlich lückenhaft, dass es unbegreiflich ist ... Was ist da los ...", - "Comment5_23002": "Was ist denn mit dem da oben los? Selbst mit so einem Quatsch kann man trenden?", - "Comment5_23003": "Offiziell nicht. Angeblich hat Porcelumex das Gebiet zur Gefahrenzone erklärt, um Unbefugte fernzuhalten. Aber für Höhlenräuber ... du weißt schon, in den Höhlen gibt’s keine Sperrzone!", - "Comment5_23004": "Gibt es eine Fortsetzung? Hat der kleine Bruder die Schwester gefunden?", - "Comment5_23005": "Egal. Hauptsache, wir können jetzt hin. Ab zum Zeitschwurhügel! Es gibt keine Höhle, die Leute aus New Eridu nicht schaffen!", - "Comment5_23006": "Das Inter-Knot hat ja echte Koryphäen am Start! Von wo bist du ... HIA? TOPS? Verteidigungsmacht? Wenn der Effekt wirklich so stark ist, kommt das ja fast an Lumit-Erz ran!", - "Comment5_23007": "Echt? Dann trete ich auch dem Suibian-Tempel bei!", - "Comment6_23002": "War gerade schauen. Das Angebot ist echt breit, wirkt sogar verlässlicher als die allmächtige Agentur.", - "Comment6_23003": "Eigentlich hielt ich die Spukgeschichte für Quatsch, aber nach dem, was du schreibst, klingt’s doch spannend. Porcelumex verrät sich hier selbst. Mit welchem Recht verbieten die den Zugang? Wartet’s ab – bald wimmelt es dort von Höhlenräubern. Auf der Waifei-Halbinsel kann sich keiner auf die faule Haut legen.", - "Comment6_23005": "Je tiefer es geht, desto fieser wird das Miasma. Übermütig reinzustapfen ist, als würdest du im Badeanzug in Höhle Null spazieren.", - "Comment6_23006": "Anonymer Post, klingt mega vertrauenswürdig! Also gibt es die Blume wirklich, in der Lemnian-Höhle? Kann man sie pflücken und mitnehmen?", - "Comment6_23007": "Sei nicht naiv. Erinner dich, wie der Yunkuigipfel damals abgezogen ist: Befehl von oben und weg. Am Ende hat TOPS deutlich mehr Einfluss. Im Zweifel heißt es: ein Wort von ihnen und der Suibian-Tempel ist leer.", - "Comment7_23002": "Nicht neidisch, aber eigentlich muss man da nicht hin. Denk doch mal: Solange du kein Los ziehst, kannst du auch kein schlechtes ziehen. Und wenn du kein schlechtes ziehst, stehen die Chancen super, dass du Glück hast!\nAch ja, du kannst dir sicher denken, dass ich ein Pechlos erwischt habe ... *heul* ...", - "Comment7_23003": "Geht jemand hin? Ohne die Stadt zu finden, gebe ich nicht auf. Ich will hören, was meine eigene Stimme mir zu sagen hat!", - "Comment7_23005": "Was ist mit dem Suibian-Tempel? Die sind doch die Experten gegen Miasma! Einfach die Shifu voran ... dann ist der Hügel bald sauber.", - "Comment7_23006": "Locker bleiben, nichts gegen die Person und ignorieren wir, dass sie anonym ist. Aber glaubt ihr wirklich, es gäbe in einer Höhle so etwas Gutes? Wir wissen doch, wie Pflanzen unter Miasma normalerweise aussehen. Und wenn Messgeräte keine Ätheraktivität erfassen können, fällt das Ding klar „außerhalb des bekannten Spektrums“. Solche Sachen sind – egal wie hübsch – oft Fallen.", - "Comment7_23007": "Stimmt schon: Wäre der Yunkuigipfel damals nicht gegangen, hätten sich die Exaltierten in den Failume-Höhen nie so aufgespielt ... Trotzdem vertraue ich Shifu Yixuan. Solange sie da ist, bleibt der Suibian-Tempel. Und wenn sie sogar mit am Tisch sitzt – die da oben werden sie schon nicht so leicht einschüchtern!", - "Comment8_23002": "Äh! Leih mir mal kurz den Thread für Werbung: Mein Wahrsage-Dienst mit Kopfrechnen bewahrt die mystische Aura des traditionellen Orakelns und nutzt zugleich die neusten Glücksformeln — die perfekte Balance aus Gefühl und Genauigkeit. Adresse hier: [Klick für Details].\nKein leeres Geschwätz — meine Methode ist weit bodenständiger als diese hippen „Wahrsage-Startups“!", - "Comment8_23005": "Stimmt, der Suibian-Tempel nimmt gerade neue Schüler auf, es werden immer mehr Mystiker. Je aktiver die sind, desto weniger Miasma, und desto mehr verborgene Orte werden sichtbar. Bin gespannt, was tief in der Waifei-Halbinsel noch alles verborgen ist.", - "Comment8_23006": "Wenn es Lumit-Erz in der Höhle gibt, warum nicht auch diese Blume? Willst du damit sagen, Lumit-Erz wäre auch eine Falle? Wir nutzen Porcelume seit Ewigkeiten, ohne erkennbare Nebenwirkungen.", - "Comment8_23007": "Wartet’s ab. Die Sitzung wird lange dauern und nicht so schnell vorbei sein.", - "Comment9_23006": "Schon gelesen, was ich geschrieben habe? „Außerhalb des bekannten Spektrums.“ Lumit-Erz lässt sich messen. Mit dieser komischen Blüte kann man das eben nicht vergleichen.", - "Commentator1_23001": "AußenseiterFürImmer", - "Commentator1_23002": "AmTippen", - "Commentator1_23003": "IchLiegSchon", - "Commentator1_23004": "Quiekquiek", - "Commentator1_23005": "Klößchen", - "Commentator1_23006": "Blabla", - "Commentator1_23007": "Meteorschauer", - "Commentator1_3009": "A-Guang", - "Commentator2_23001": "SpukschuppenSUPER", - "Commentator2_23002": "IchBinDabei", - "Commentator2_23003": "Toastkatapult", - "Commentator2_23004": "[TE] Mitternächtliche Hufschläge", - "Commentator2_23005": "SoßeOhneZucker", - "Commentator2_23006": "Quiekquiek", - "Commentator2_23007": "SchonGut", - "Commentator3_23001": "GarantierteGeheimedition", - "Commentator3_23002": "KurzMalWütend", - "Commentator3_23003": "[TE] Ich weiß zu viel", - "Commentator3_23004": "HauAb", - "Commentator3_23005": "Keksbär", - "Commentator3_23006": "BlaueFlamme", - "Commentator3_23007": "Knusperkeule", - "Commentator4_23001": "Hobby-Sicherheitsbeauftragter", - "Commentator4_23002": "FernVonAllen", - "Commentator4_23003": "Kastanienkuchen", - "Commentator4_23004": "BlaueFlamme", - "Commentator4_23005": "KatzeIsstBesser", - "Commentator4_23006": "Anonym", - "Commentator4_23007": "BelionsSuperFan", - "Commentator5_23001": "MagKeineBerichte", - "Commentator5_23002": "TributSänger", - "Commentator5_23003": "RoteDämonengarnele", - "Commentator5_23004": "Keksbär", - "Commentator5_23005": "IchNaschMal", - "Commentator5_23006": "Spiegelhöhle", - "Commentator5_23007": "[TE] Bananenburger", - "Commentator6_23002": "Sixth Street²", - "Commentator6_23003": "SchwarzeStraßenlaterne", - "Commentator6_23005": "SchwarzeStraßenlaterne", - "Commentator6_23006": "MelonenEistee", - "Commentator6_23007": "BlaueFlamme", - "Commentator7_23002": "AllesNein", - "Commentator7_23003": "GeldFürTierhandlung", - "Commentator7_23005": "MelonenEistee", - "Commentator7_23006": "Halbmond", - "Commentator7_23007": "GoldeneSanduhr", - "Commentator8_23002": "PiImKopf", - "Commentator8_23005": "NurPlaudern", - "Commentator8_23006": "Zugkönig", - "Commentator8_23007": "GeschmackloserKaugummi", - "Commentator9_23006": "Halbmond", - "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_01": "Nein, das wird nicht gekauft. Du verwöhnst sie sonst noch zu sehr ...", - "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_03": "Ich weiß. Ich meinte, dass sie dich zu sehr verwöhnen wird.", - "Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610003_01": "H... Herzlich willkommen bei Fluffy ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_11": "Du siehst nicht so aus, als würdest du auf mich hören ... Dann pass einfach auf dich auf und denk daran, zu mir zu kommen, falls etwas passiert.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "Obwohl Chestnut mir dieses Mal schon so nah gekommen ist, scheint sie im Moment noch nicht mit mir spielen zu wollen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_02": "Sollen wir fürs Erste zurückgehen?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_04": "Ich habe das Ganze noch immer nicht verarbeitet ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_01": "So geht man also mit Tieren um ... Ich muss noch viel lernen!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_04": "Versuch doch einfach ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_05": "... weiterhin an sie zu glauben?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_07": "Du meinst also ... obwohl ich heute Abend gesehen habe, wie Chestnut den Ermittler angeknurrt hat, habe ich ihr trotzdem das Kissen gegeben, und sie ist mir nähegekommen, weil ich weiterhin daran geglaubt habe, dass sie ein „guter Äthereal“ ist?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_11": "Ja, dieser Ermittler, er ... Chestnut verhielt sich ihm gegenüber sehr unfreundlich, ganz anders als ich es zuvor bei anderen Leuten gesehen habe und auch anders als sie sich uns beiden gegenüber verhalten hat.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_12": "Ich möchte glauben, dass Chestnut ihn beobachtet hat und zu ihrem eigenen Urteil gekommen ist ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_14": "Lucia sieht sehr müde aus – vermutlich, weil sie momentan normalerweise schlafen würde.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_15": "Du scheinst müde zu sein.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_16": "Geh und ruh dich erst mal aus.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "Na gut. Die heutige „Höhlennachtgeschichte“ ist hiermit zu Ende. Auch wenn ich mir vorgenommen hatte, den Morgen durchzumachen, kann ich echt nicht mehr ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_18": "Ich muss gehen, bevor der Zauber der Nachtbotin nachlässt! Ich komme wieder zu dir, wenn es etwas Neues gibt!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_20": "Du meinst also ... obwohl ich heute Abend gesehen habe, wie Chestnut den Ermittler angeknurrt hat, habe ich ihr trotzdem das Kissen gegeben, und sie ist mir nähegekommen, weil ich weiterhin daran geglaubt habe, dass sie ein „guter Äthereal“ ist?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_01": "Lucia sieht sich sorgfältig die Spuren in der Umgebung an.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_02": "Ich habe alles untersucht.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_03": "Überall gibt es Explosionskerben von feurigen Schlangen, Fußspuren von Huskron, Abdrücke der großen Schilde von Farbauti und Markierungen, die Arcavor beim Niedersetzen seiner Beine hinterlassen hat ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_04": "Aber keine Menschen sind vorbeigekommen – weder ordentlich gekleidete Ermittler noch barfüßige Höhlenräuber, und natürlich auch keine beschuhten Ätherealwesen. Nichts davon.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_05": "Wie kannst du das alles erkennen ...?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_07": "Hmm ... Sehen wir woanders nach.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_03": "Das flauschige Moos hier rundherum ... Es würde mindestens einen Monat brauchen, um diese Dichte und Höhe zu erreichen. Und an den Zweigen und Pflanzen gibt es keine Spuren von Brüchen oder Fußabdrücken.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_04": "An den Stellen, wo die Ranken wuchern, war erst recht niemand. Sie sind überall mit feinen Stacheln bedeckt und würden niemanden unbeschadet durchlassen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_05": "Botanik ... in der Höhle?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_07": "Hier ist nichts. Wir müssen woanders suchen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_03": "Es sollte in diese Richtung sein!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_05": "Bist du dir sicher, dass die Spuren vom Stammesführer sind?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_06": "Nun, ich bin optimistisch. Ich denke, sie sehen aus wie Spuren, die von Mitgliedern der Nachtwächter hinterlassen wurden. Vermutlich suchten sie den Stammesführer, nachdem er schlafwandelte und verschwand.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "Außerdem ist dieses Gebiet normalerweise verlassen, aber es gibt hier mehr als eine Spur von Menschen. Die Spuren sind noch frisch und wurden nicht von Ätherealen beeinträchtigt.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Auch wenn sie nicht vom Stammesführers sind, sollten wir nachsehen!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_01": "Lucia sieht sich ein wenig um, und nachdem sie einige Markierungen gefunden hat, ist sie deutlich entspannter.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Tut mir leid, dir das sagen zu müssen, aber dieser Äthereal eben war ein Haytor. Vor seiner Existenz als Äthereal war er ein Priester der Exaltierten.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_06": "Die Leute, die den Stammesführer retten wollten, haben hier eine Markierung hinterlassen – vermutlich um zu sagen, dass es ihm gut geht und alle nach Hause gegangen sind. Aber die Situation in der Umgebung ist etwas ungewöhnlich. Es wäre besser, schnell von hier wegzugehen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Manchmal treffen die Nachtwächter in der Höhle auf schwierigere Situationen. Um den anderen Stammesmitgliedern unsere Lage mitzuteilen, haben wir uns auf ein besonders umfassendes Markierungssystem geeinigt.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_11": "Sollen wir jetzt gehen?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_12": "Sollen wir uns hier umsehen?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_13": "Moment noch. Ich habe das Gefühl, dass irgendetwas die Äthereale um uns herum aufbringt.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_14": "Sehen wir uns sorgfältig um. Vielleicht finden wir etwas.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_15": "Außerdem habe ich Chestnut heute noch nicht geseh... äh! *räusper* ... Ich meine, da es dem Stammesführer gut geht, sollten wir mit unserer bisherigen Forschung weitermachen, bis wir neue Informationen erhalten!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_19": "... Ja.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_01": "Diese Vorrichtung ... sieht aus wie eine Art Äther-Verstärker?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_03": "War die Äthereale von eben auch eine Illusion?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_07": "Tatsächlich kann mein Stab auch das Verhalten der Äthereale beeinflussen ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_10": "Hmm ... Da mein Stab den Äther zu einer Kugel formen kann, strahlt er manchmal ein starkes Licht aus, ähnlich wie der „Kern“ eines Äthereals ... Das blendet die Äthereale, die noch sehen können!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_11": "Wenn so ein Äthereal unfreundlich zu mir ist, lenke ich ihn damit ab ... und verpasse ihm dann einen kräftigen Schlag auf die Rübe!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "Aber wer könnte nur dahinterstecken? Die Person hinter den Kulissen ... Weiß sie etwa auch von dem von unseren Vorfahren weitervererbten Stab?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_18": "Warte ...!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_19": "Da kommen wieder mehr Äthereale!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_20": "Du und Lucia dreht euch in die Richtung um, aus der die Geräusche kommen ...\nDa seht ihr eine vertraute Gestalt.\n\nChestnut ist zurück und hat das kleine Kissen von vorhin mitgebracht!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_01": "Der Tag bricht an. Es kommt die Zeit, zu der Lucia sich normalerweise verabschiedet ...\nAber sie scheint noch über etwas nachzudenken.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_01": "Während du in den Failume-Höhen spazieren gehst, triffst du auf Yidhari.\nDas kommt wirklich selten vor ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_03": "Aber als sie ankam, hat sie, noch bevor sie etwas sagen konnte, irgendeine Nachricht bekommen – von einem ... Kieran, glaube ich? Daher ging sie sofort wieder.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_04": "Yuzuha und die anderen waren wie ich total verwirrt ... Sie hatten jedoch noch Pläne mit ihren Familien und sind daher erst mal nach Hause gegangen. Aber ich habe da ein Gefühl, dass du weißt, was los ist?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_05": "Ja, weiß ich.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_07": "Wenn du davon weißt, bin ich beruhigt.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_08": "Lucia sagte, dass sie und Chestnut auf dich warten würden und du zu diesem Ort kommen sollst, um sie zu treffen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari reicht dir einen Zettel. Offensichtlich hat Lucia ihn hastig geschrieben und aus ihrem Notizbuch herausgerissen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_11": "Ich mach mich schnell fertig und gehe dann los.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_12": "Erzählt mir bitte, was genau passiert ist, sobald ihr zurück seid.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "Es sollte besser einen guten Grund geben, weshalb sie uns so stehengelassen hat, ansonsten ... muss sie uns wenigstens zu Yum Cha Sin einladen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_14": "Ahmst du Yuzuha nach?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_16": "Dir kann man wirklich nichts vormachen, Belle. Dann warten wir außerhalb der Höhle, bis du mit Lucia zurückkommst.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_17": "Aber ... wer ist eigentlich „Chestnut“?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_18": "Dir kann man wirklich nichts vormachen, Wise. Dann warten wir außerhalb der Höhle, bis du mit Lucia zurückkommst.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_19": "Wenn du davon weißt, bin ich beruhigt.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_01": "Schau, unsere kleine Fremdenführerin ist schon bereit.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_03": "Du bist so clever!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_04": "Egal, wie oft ich es sehe ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_05": "... das Ganze ist immer noch seltsam.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_07": "Wir sind hier schon tief in der Lemnian-Höhle, selbst ich bin zum ersten Mal hier. Wenn dieser Ermittler sich wirklich hier versteckt und etwas vorhat, frage ich mich, wie Kieran ihn dann gefunden hat ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "Nun, das ist erst mal egal. Die Umgebung ist auf jeden Fall sehr unübersichtlich, du musst also dicht bei mir bleiben ... und bei unserer Fremdenführerin Chestnut!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "*jaul*", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut scheint besonders aufgeregt zu sein. Scheint, als wäre sie mit eurem vorigen Höhlenabenteuer sehr zufrieden gewesen ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut hat hier eine Kratzspur hinterlassen, gleich neben einigen verstreuten Dokumenten.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Toll! Chestnut, deine Markierungen sind so hilfreich!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Nun, wer diese Kratzspur sehen kann, würde diese Papiere garantiert auch nicht übersehen ... Oh, ich verstehe! Lucia trainiert Chestnut durch Ermutigung!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Moment, was hier geschrieben steht ... Geht es da etwa um Chestnut?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "„... zuverlässige Informationsquellee ... Hati mit geringerer Größe als normal ... oft aktiv im Gebiet des Zeitschwurhügels ...“", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "„... Nach mehrfachen Beobachtungen wurde bestätigt, dass das Ziel gegenüber Nicht-Äthereal-Individuen starke Affinität und minimale Aggressivität zeigt. Vermutlich besteht die Möglichkeit der Kommunikation ...“", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "„... als Forschungsobjekt ausgewählt. Der Festnahmeplan ist wie folgt ...“", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Der Kontext im Dokument ist vage, aber es ist fast sicher, dass es hier um Chestnut geht. In einigen Teilen wird sogar Lucia erwähnt.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Wie erwartet ... Dieser Kerl war von Anfang an hinter Chestnut her! Wir müssen ihn schnell finden!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Aber ... was soll „zuverlässige Informationsquelle“ bedeuten? Gibt es etwa jemanden, der ihnen Informationen über Chestnut liefert?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(Nun, wer diese Kratzspur sehen kann, würde diese Papiere garantiert auch nicht übersehen ... Oh, trainiert Lucia Chestnut etwa durch Ermutigung?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Inhalt der Dokumente", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Ein hastig fallen gelassenes Handy, das jedoch keinen „tödlichen“ Schaden erlitten hat.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_02": "Ist das ...?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Es scheint das Handy von dieser Person zu sein ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Wollen wir reinschauen?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia fummelt sofort an dem Handy herum und schaltet es ein ... Sie weiß also doch, wie man elektronische Geräte benutzt!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "„... Danke für die Vermittlung, die Zusammenarbeit in letzter Zeit war sehr angenehm! Aber die Sache mit dem Hati werde ich dieser Person selbst mitteilen. Wir sehen uns das nächste Mal ...“", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "„Ah, nein. Selbst wenn wir uns das nächste Mal wieder treffen, dann ... wirst du mich wohl nicht mehr erkennen. Also, leb wohl!“", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "... Was soll das heißen?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Sein Partner hat ihn hintergangen ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Vielleicht finden wir einen Äthereal.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Hm? Soll das heißen, der Kerl von zuvor, der uns beschuldigt hat, Äthereale in Schutz zu nehmen, ist möglicherweise selbst schon zu einem Äthereal geworden ...?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Hmpf ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Bist du enttäuscht?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Bedauerst du es?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Nicht wirklich. Ich dachte nur ... wenn wir ihn rechtzeitig retten könnten, würden wir denjenigen, der so voreilig „Leb wohl“ gesagt hat, doch richtig in Verlegenheit bringen, oder?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "„Anonyme Nachricht“", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Es scheint, dass Chestnut hier eine Aktentasche durchwühlt hat.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Nach dem, was da herausguckt, sollte es auch dem Ermittler von zuvor gehören.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Ich weiß zwar nicht, was passiert ist, aber diese Person – oder dieser Äthereal – muss hier in der Nähe sein!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Lucia sagte, dass sie sich erst um Kieran kümmern muss und später zurückkommt.)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_03": "So viel ist passiert ...\nWie es Chestnut wohl geht? Ob ihr sie wohl jemals wiedersehen werdet ...?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_06": "(Lucia sagte, dass sie sich erst um Kieran kümmern muss und später zurückkommt.)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_01": "Proxy, Lucia scheint in letzter Zeit ziemlich niedergeschlagen zu sein. Yuzuha und die anderen meinten, du könntest vielleicht wissen, woran das liegt.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_02": "Nun, eigentlich haben wir auch ihre Beiträge gesehen ... Ist sie vielleicht traurig, weil sie sich von dem Äthereal-Welpen trennen musste?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_05": "Ich habe sie gerade noch vor Fluffy gesehen. Wollen wir zusammen dorthin gehen?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_01": "Es ist schon so spät geworden ... Ich sollt wohl das Beste daraus machen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_04": "Nö~", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_05": "Ich bin endlich mal weg von daheim und niemand kann mir sagen, was ich zu tun und zu lassen habe – Zeit, etwas Verrücktes anzustellen~", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_06": "Heute werde ich den Morgen durchmachen!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_07": "Den Morgen ... durchmachen!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_08": "Ja, hast du das noch nie gehört? So früh morgens lange aufbleiben kann sehr schädlich für die Gesundheit sein! Ich dachte früher, dass das nur die Nachtwächter betrifft.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_09": "Aber dann habe ich herausgefunden, dass sowohl die Leute in der Außenzone als auch auf der Waifei-Halbinsel morgens genauso geistesabwesend und leblos aussehen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_10": "Die Leute schlafen in der Seilbahn oder stolpern mit halb geschlossenen Augen unterwegs über Bangboo-Ladestationen, andere wandern unbewusst in den Kräuterteeladen und fragen nach Kaffee ... Offensichtlich haben sie sich alle geschädigt, weil sie immer den Morgen durchmachen!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_11": "Das dürfte daran liegen, dass sie am Vorabend zu lange wach waren ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_13": "Ach, wirklich? Aber sie müssen doch nur, wie Oma mir gesagt hat, morgens gut ausschlafen! Und außerdem erinnere ich mich genau, dass auch du, Belle, wenn du früh aufstehst ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_15": "*seufz* Es geht immer noch um die Sache mit Chestnut ...\nIch habe gehört, dass am Strand der Sailume-Bucht oft Leute morgens mit ihren Haustieren spazieren gehen ... Wollen wir mal nachsehen?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_16": "Ich möchte herausfinden, wie es andere schaffen, von Tieren gemocht werden!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_17": "Ach, wirklich? Aber sie müssen doch nur, wie Oma mir gesagt hat, morgens gut ausschlafen! Und außerdem erinnere ich mich genau, dass auch du, Wise, wenn du früh aufstehst ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "Wie süß! Man sieht selten, dass ein Vögelchen so brav auf der Schulter sitzen bleibt ... Sie ist wirklich sehr zutraulich! Wenn mein Hund doch auch so anhänglich wäre ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_06": "Hmm ... Eigentlich glaube ich, dass sie einfach nur zu faul ist, ihre eigenen Flügel zu benutzen, und mich stattdessen als Reittier benutzt.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_08": "Der kleine Vogel pickt heftig am Ohr des Mannes.\nNachdem der Mann um Gnade fleht, schmiegt der kleine Vogel seinen Schnabel sanft an dessen Wange.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_09": "Wow! Ihr versteht euch ja richtig gut!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_10": "So ist das also ... Tiere können manchmal launisch sein und als Menschen müssen wir dann sowohl geduldig sein, als auch den richtigen Moment erkennen und Gelegenheiten zur Kommunikation schaffen!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_14": "Das klingt nach einer schrecklichen Idee!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_15": "Wenn Chestnut dich beißt ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_16": "Ach, keine Sorge! Der Rest sind nur Kleinigkeiten!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_17": "Piep, piep~", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_03": "Vogel mit Mensch unter Füßen", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_01": "Hallo! ... Guten Morgen?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_02": "... Leider kein sonderlich guter Morgen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_04": "Ja, ja, schon gut. Was willst du jetzt schon wieder?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_05": "Der freche Hund bellt noch ein paarmal, begleitet von einigen ungeduldigen Niesern. Dann hebt er den Kopf, dreht sich um und macht Anstalten zu gehen.\nDas Mädchen, das mit ihm spazieren geht, seufzt schwer und wendet sich an Lucia.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_07": "Ich wollte dich fragen, wie du und dein Hündchen normalerweise miteinander umgehen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "Oh, das ist einfach. Er bellt, ich gehorche. Wenn ich nicht gehorche, bellt er lauter, und dann gehorche ich. Wenn ich nicht gehorche, könnte er immer größere Probleme verursachen ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_09": "Wir sind ... ein herzloser Tyrann mit unerschöpflicher Energie und eine bedauernswerte Sklavin. Jepp.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_11": "Natürlich habe ich auch darüber nachgedacht, etwas dagegen zu tun. Zum Beispiel gegen ihn zu rebellieren, indem ich ihn packe und mit ihm ins Meer springe, um allem ein Ende zu setzen ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_12": "Aber dann dachte ich mir, dass ich nicht so gut schwimmen kann wie er. Was, wenn er wieder ans Ufer schwimmt und mit seinem unschuldigen, hinterlistigen Gewimmer jemand anderen reinlegt? Dann hätte ich doch nur einer anderen armen Person geschadet ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_14": "Hunde können also genauso wild wie Äthereale sein ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "Nun, wenigstens leben Menschen länger als Hunde ... In zehn Jahren, wenn er alt ist und keine Kraft mehr hat, um laut zu bellen, und auch nicht mehr den ganzen Tisch durch den Raum ziehen kann, sobald man ihn dran bindet, dann kann er mich nicht mehr so quälen!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_18": "Der „Tyrann“ ist mit dieser Beschreibung offensichtlich äußerst unzufrieden und rennt bellend davon.\nWahrscheinlich will das Mädchen nicht, dass er andere „arme Personen“ belästigt, und folgt ihm eilig, ohne sich auch nur verabschieden zu können.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_19": "Das war kein sonderlich hilfreiches Beispiel. Hmm, das Einzige, was ich daraus lernen kann, ist ... dass ich vielleicht Chestnut so lange nachjagen sollte, bis sie erschöpft ist, und dann kann ich das Kissen in ihr Maul stopfen?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_20": "Lucia kritzelt in ihrem Notizbuch herum, doch reißt am Ende die ganze Seite heraus.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_Name_02": "Entmutigtes Mädchen", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_Name_03": "Ungezogener Hund", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_01": "Tag, junges Fräulein. Was gibt’s?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_02": "Hallo! Gehst du ... mit deiner Schildkröte spazieren?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "Ja. Mein alter Freund hier war schon ein guter Freund meines Großvaters – er hat ihn meinem Vater hinterlassen und mein Vater hat ihn dann mir hinterlassen. Genau genommen müsste ich ihn ... Ach, lassen wir das Thema lieber.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_06": "Lucia zählt an ihren Fingern ab und versucht, die Verwandtschaftsverhältnisse zwischen den erwähnten Herren nachzuvollziehen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_07": "Vor vielen Jahren, als ich ihn gerade von meinem Vater bekommen hatte, war ich noch jung. Damals fand ich ihn zu faul und zu langsam, also habe ich ihn einfach in einem Vivarium gehalten.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_08": "Er scheint gewusst zu haben, dass ich ihn verachtete, und ignorierte mich daher auch.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_09": "Aber in den letzten Jahren bin auch ich alt geworden und kann nicht mehr so viel laufen ... Er hat mir „verziehen“, dass ich ihn früher vernachlässigt habe, und begleitet mich jetzt gern nach draußen, um die Sonne zu genießen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_10": "Wie schön. Ich würde auch gern eine Weile still mit meinem Hündchen zusammen sein, aber sie scheint mir nicht zu nahekommen zu wollen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_11": "Hab etwas Geduld, junges Fräulein.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_12": "Wo Worte scheitern, können wir immer noch durch Taten sprechen. Man muss nur am Ball bleiben, dann wird es das Tier irgendwann verstehen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_Name_01": "Alter Mann mit Schildkröte", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_01": "Bei dir und Wise gab es noch nie einen Wecker, der die Schlafenszeit ankündigt, schließlich ist er zuverlässiger als jeder Wecker.\nAber heute Nacht erwartest du eine vertraute Besucherin ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_02": "(Lucia hat mir eine Nachricht geschickt, aber sie hat nicht wirklich erklärt, was los ist ... Ich frage sie einfach, wenn sie da ist.)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_04": "Die Besucherin, die stets tief in der Nacht kommt, erscheint auch heute wieder wie verabredet.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_07": "Eigentlich gibt es zu Hause keine feste Schlafenszeit. Du musst nur rechtzeitig Belles Nachttischlampe ausschalten.\nAber heute Nacht erwartest du eine vertraute Besucherin ...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "Das ist der Ort, von dem mir vorhin erzählt wurde.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_06": "Seltsam, ist das wirklich nur ein Zufall ...?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_01": "(Kaum zu glauben, dass ich einen Äthereal berührt habe – einen lebendigen Äthereal! Der sich bewegt hat! Und mich ihn streicheln lassen hat!!!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_03": "(Ich bin zwar ein bisschen müde, aber um diese Zeit ... Wenn ich jetzt zurückgehe, schaffe ich’s bestimmt noch zum Frühstück, das Wise gekauft hat! Erst essen, dann schlafen!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_04": "(Kaum zu glauben, dass ich einen Äthereal berührt habe ... einen freundlichen Äthereal, der mich hat ihn streicheln lassen. Wow!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_05": "(Wenn ich bei Lucia bin, scheint das immer zu wundersamen Erlebnissen zu führen ... Was wird wohl das nächste Mal passieren?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(Aber ich bin wirklich müde. Ich gehe erst mal Frühstück für Belle kaufen. Vielleicht ... Vielleicht ist sie ja gestern sehr früh ins Bett gegangen und heute früh aufgestanden?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_01": "Belle, da bist du ja!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_02": "Alles erledigt?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_03": "Wise, da bist du ja!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_01": "Wise! Seit wir hier beim Yunkuigipfel sind und Shifu von uns verlangt, früh schlafen zu gehen und fleißig zu trainieren, hab ich schon lange nicht mehr so dunkle Ringe unter deinen Augen gesehen!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_02": "Könnte es sein ... dass du vorhast, Nachtwächter zu werden, und deshalb jetzt schon übst?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_04": "Genau! Los geht’s!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_06": "Ach ja, Manato wartet draußen im Hof auf dich, Wise! Geh besser schnell zu ihm!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_07": "Wenn du zurück bist, erzähl mir von den Ereignissen der letzten Tage~", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_08": "Nein, nein! Überleg doch nur mal – in der Außenzone gibt’s kein Yum Cha Sin und keine Nudeln!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_09": "Belle? Seit wir beim Yunkuigipfel sind und du wie die anderen Seniorschüler früh schlafen gehst und früh aufstehst, habe ich dich schon lange nicht mehr so viele Nächte schlecht schlafen sehen.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_10": "Du hast dich ... doch nicht etwa von Lucia dazu überreden lassen, Nachtwächter zu werden, oder?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_13": "... Oh. Wirklich?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_14": "Ach ja, Manato wartet draußen im Hof auf dich. Sieh doch mal, was er will.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_15": "Wenn du zurück bist, lass uns über die Ereignisse der letzten Zeit sprechen. Und denk daran, heute Abend unbedingt früh zu schlafen!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_16": "Ich glaube nicht, dass du an einen Ort gehen würdest, wo es kein Yum Cha Sin und keine Nudeln gibt.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Noch bevor Lucia Kieran wecken kann, strömen schon wieder mehr aufgedrehte Äthereale herbei.\nChestnut sieht aus ... als wolle sie ebenfalls mitkämpfen?!", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "*flüster* Diese Kundin ist ein wenig verdächtig ... Ich muss Belle und Wise Bescheid sagen.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_001": "Belle? Ich wusste, du würdest noch wach sein~", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_002": "Wise? Ich wusste, du würdest noch wach sein~", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_012": "In letzter Zeit ist meine Äthereal-Forschung wie ein Tarasque-Mischer, der versucht, durch den alten Metrotunnel in der Cretan-Höhle zu gelangen – total verkeilt ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_017": "Mh ... Es lief ... ziemlich gut, denke ich?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_019": "Oh, oh! Und weißt du das zufällig? Wenn man beide Enden des Umhangs eines Specter zu Knoten bindet, wie schwebt er dann weiter?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_025": "Aus den Höhlen natürlich! Mach einfach einen Spaziergang dort, begegne ein paar Ätherealen und – Tada! – Forschungsinspiration!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "Hmm? Proxy ... könnte es sein, dass du keinen meiner Beiträge im Spukschuppen gelesen hast?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Wenn ich mir nichts so Aufmerksamkeitserregendes wie die „feurige Schlange“ einfallen lassen kann, dann, egal, wie oft ich über Blitzspinnen schreibe, werden die Leute sich bloß langweilen und das Interesse am Forum verlieren!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "Und falls das geschieht, wo kann ich dann Hinweise auf den Nachtschrecken finden ...?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_045": "Hmm ... In den Höhlen ist alles möglich. Falls Äthereale reden können, würde ich die Fauns fragen, warum sie immer ihr Rotlicht zeigen, wann immer ich vorbeilaufe!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "Was?!\nHm, mit Ätherealen reden ... Selbst wenn es möglich wäre, würde ich Faune nicht höflich bitten, ihre Ampeln auf Grün zu stellen, bevor ich um mein Leben renne!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_050": "Aber gerade ... habe ich das perfekte Forschungssubjekt im Sinn. Lass uns gleich losgehen!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Es ist nur ... Chestnut ist ein sehr ungewöhnlicher kleiner Welpe.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "Oh! Falls dir etwas ein wenig altmodisches nichts ausmacht, dann haben wir noch ein anderes Spielzeug für größere Welpen ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "Eigentlich ist es eher ein Kissen. Es hat keinen Schnickschnack, aber es ist echt robust und toll zum Nagen. Es ist außerdem mit einem wohltuenden Duft erfüllt, um ängstliche Welpen zu beruhigen.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_039": "Verstanden! Hoffe, es hilft dir, eine Beziehung zu deinem besonderen kleinen Welpen aufzubauen~", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_040": "Oh, wird es definitiv!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lucia nimmt das von Cairn empfohlene Kissen und eilt in Richtung der Höhle davon.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Du solltest sie besser schnell einholen ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_004": "Von welchem Hati redest du? In dem Ätherealrudel, das dich umzingelt hatte, habe ich keine gesehen ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_006": "Der da drüben! Er hat mich den ganzen Weg hierhergelockt und dafür gesorgt, dass mich all diese Äthereale überfallen!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_019": "Vielleicht hat dieser kleine Hati das Zeug dazu, der nächste Nineveh zu werden?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_021": "Statt diesen Äthereal auszuschalten, beschuldigst du jetzt mich ...? Das ist einfach absurd!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_026": "Hey ... Meine Freundin hat dich gerade gerettet. Sie versucht, mehr über die Äthereale zu lernen, damit wir nicht im selben Schlamassel landen wie du.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_028": "Ihr ...!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_031": "Proxy ... Denkst du auch, dass ich „absurd“ bin?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_051": "Ein Hati ... der als Rettungshund in der Höhle arbeitet?! Ist das dein Ernst? Und ich dachte, deine Ideen von vorhin waren schon wild ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "Das gibt’s natürlich noch andere Gründe ... aber ich vertraue Chestnut. Sie war schon immer sanft und freundlich.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "Das Seltsame ist, dass ... die letzten paar Male, als ich sie gesehen habe, hatte ich ständig das Gefühl, als würde sie jemand verfolgen, ihr nachstellen ... genau wie der Kerl von vorhin.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "Der Teil mit „andere Gründe“ muss wichtig sein.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_057": "Ein freundlicher und sanfter Äthereal? ... Ich brauche eine Sekunde, um das zu verarbeiten. Diese „anderen Gründe“ müssen sehr wichtig sein.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_058": "Ein freundlicher und sanfter Äthereal? ... Ich brauche eine Sekunde, um das zu verarbeiten. Diese „anderen Gründe“ müssen sehr wichtig sein.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "Ugh, und dank dieses komischen Kauz vorhin hatte ich nicht mal die Gelegenheit, Chestnut das Spielzeug zu geben, das ich ausgesucht habe ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_005": "Nun, wir können ja immer beim nächsten Mal wieder zur Lemnian-Höhle gehen und nach ihr suchen.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_006": "Nun, wir können ja immer beim nächsten Mal wieder zur Lemnian-Höhle gehen und nach ihr suchen.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "Ja! Übrigens, wie hast du Chestnut kennengelernt?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "Ja. Übrigens, wie hast du Chestnut kennengelernt?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_011": "Nun ... das hat etwas mit der Legende des Nachtschreckens meines Stammes zu tun.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "Lange Rede, kurzer Sinn, Chestnut ist ein Geschenk, das der Nachtschrecken mir in einem Traum geschickt hat.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Mmh ... Wie du bereits weißt, bin ich eine der Nachtwächter, draußen in den Randzonen von New Eridu. Wir ruhen bei Tag und sind nachts aktiv.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_020": "Mit der Zeit, haben wir bemerkt, dass ... je mehr Leute einschlafen, desto stärker wird er.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "Der Stammesführer meinte, ich sei die Talentierteste der jüngeren Generation ... oder so etwas in der Art. Ich bin immer noch nicht sicher, wieso er das so entschieden hat, aber ... er hat diesen Stab mir gegeben.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "Er sah müde aus, als hätte er gerade einen heftigen Kampf durchgemacht. Wir starrten einander an, wie Überlebende, die sich nach einer Katastrophe treffen – noch achtsam, noch nervös.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "Nicht lang nach diesem Traum habe ich Chestnut direkt dort getroffen, wo mich der Traum hingeführt hatte! Sie schien nicht erpicht darauf zu sein, sich anzufreunden, aber sie war auch nicht feindlich gesinnt. Und sie hat die anderen Auswärtigen ebenfalls freundlich behandelt.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Das war ziemlich nett vom Nachtschrecken?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "Ich meine, so wie du es beschrieben hast ... Ich rede nicht von Chestnut, ich meine den Nachtschrecken! Versucht er wirklich, nett zu sein?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "Und was, wenn der Nachtschrecken genau wie Chestnut ist? Was, wenn wir mit ihm kommunizieren könnten? Dann könnte alles, was unser Volk durchgestanden hat ... vielleicht endlich ein Ende haben.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "Sogar unter meinen eigenen Leuten ... glaubt mir eigentlich niemand ... außer Ah-Deh und Oma.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_005": "Was ist passiert? Keine Panik. Nimm dir Zeit und erzähl es mir langsam.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_007": "Es ist der Nachtschrecken ... In meinem Stamm wird gemunkelt, dass der Nachtschrecken zurückgekehrt ist!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Das klingt verdächtig ... Denkst du, diese Leute waren darin verwickelt? Da sie abgewiesen wurden, haben sie den Stammesführer zum Schlafwandeln gezwungen?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Es sah aus, als wäre der Stammesführer nur wegen des Nachtschreckens dem Schlafwandel verfallen ... und er folgte dem Schicksal aller Nachtwächter, indem er in die Umarmung der Höhle zurückkehrte.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_027": "„Vielleicht werden alle Nachtwächter irgendwann ihr Schicksal begrüßen, zurück in die Höhle schlafwandeln und einer der Äthereale werden. Aber bis dieser Tag kommt, leben wir als Leute. Wir leben unsere Leben in vollsten Zügen.“", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_006": "Was ist mit dir? Bist du auch in diese Höhle hinein geschlafwandelt?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "Mhm. Vor allem, wenn die Äthereale angeschwärmt kommen, ist es sehr offensichtlich, dass wir Nachtwächter sind.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "Aber andererseits ... ist es wohl nicht immer absichtlich. Manchmal können die Leute wirklich nicht unterscheiden. Im Chaos sieht ein Nachtwächter mit Helm nicht viel anders aus als ein rasender Gangster oder ein boshafter Schläger.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_028": "Das ist verrückt! Aber daran ist auch etwas seltsam Lustiges, haha ... Ah, tut mir leid! Ich sollte nicht lachen!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "... Aber meistens kommt niemand unseretwegen zurück.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Seltsam ...? Nun, kürzlich hat er viele Fragen über den Nachtschrecken gestellt und sich richtig in Dinge hineingegraben, zum Beispiel, wie wir mit Ätherealen kommunizieren. Zählt das?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_040": "... Du meinst diese Äthereale, die ich „beschworen“ habe? Oh, ich habe sie nicht kontrolliert. Das war nur eine optische Illusion!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran deutet noch verwirrter auf Chestnut, die still in der Nähe hockt.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_046": "Ah, ja, total!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "Wenn von riesigen Äthereal-Symbionten wie Geppetto die Rede ist, dann ja. Er könnte das Ätherumfeld definitiv großflächig manipulieren.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Auf Chestnuts herzliche Einladung hin, streichelst du ihren Kopf und Schweif. Sie fühlt sich genauso hart an, wie du dir vorgestellt hast, und du spürst sogar den stürmischen Äther, der durch ihren Körper fließt.\nDoch dieser aus stürmischem Äther geformte, freundliche „Welpe“ ... ist wahrlich faszinierend.\n\n... Kein Wunder, dass Lucia einen Weg finden will, friedlich mit den Ätherealen zusammenzuleben.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Nachdem du und Lucia einige Zeit damit verbracht haben, mit Chestnut zu spielen, verabschiedet ihr euch zögerlich und kehrt in die Failume-Höhen zurück.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Aber du kennst dich echt gut mit Ätherealen aus! Der Stab ist ein Relikt, das zurückgelassen wurde, nachdem sich die Nachtwächter dem Nachtschrecken gestellt hatten. Ihn der Person zu geben, die den Nachtschrecken am besten versteht, macht total Sinn!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Aber du kennst dich echt gut mit Ätherealen aus. Der Stab ist ein Relikt, das zurückgelassen wurde, nachdem sich die Nachtwächter dem Nachtschrecken gestellt hatten. Ihn der Person zu geben, die den Nachtschrecken am besten versteht, macht total Sinn.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Aber du kennst dich echt gut mit der Höhle aus! Der Stab ist das Symbol der erstmaligen wahren Verbindung der Nachtwächter mit der Höhle. Ihn der Person zu geben, die die Höhlen am besten versteht, macht total Sinn!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Aber du kennst dich echt gut mit der Höhle aus. Der Stab ist das Symbol der erstmaligen wahren Verbindung der Nachtwächter mit der Höhle. Ihn der Person zu geben, die die Höhlen am besten versteht, macht total Sinn.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_020": "Ich frage mich immer ... Wenn jemand korrodiert und zu einem Äthereal wird, wenn jemand seinen Verstand und seine Identität in der Höhle verliert ... gibt es wirklich keinen Weg, diese Person zurückzubringen?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_022": "Aber falls wir eines Tages alle Geheimnisse der Äthereale enthüllen könnten, oder die Höhle selbst uns antworten könnte ... dann gäbe es vielleicht noch eine Chance, unsere verlorenen Liebsten heimzubringen.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_030": "Hmm, ist das so ...?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_033": "Puh! So viel ist heute Nacht passiert ... Ich bin erschöpft. Ich sollte heimgehen und mich etwas ausruhen.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Unsere Vorfahren sind dem Nachtschrecken nicht bloß durch Zufall begegnet. Sie wussten, wozu er imstande war. Sie wussten, er konnte andere Äthereale kontrollieren. Der ganze Stamm hat ihn gejagt, in der Hoffnung, ihn zu besiegen und seine Macht an sich zu reißen.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_029": "Wenn eine Katastrophe eintritt, egal, ob in der Stadt oder in der Höhle ... sind wir immer, immer die Ersten, die im Stich gelassen werden.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_031": "Und wir? Wir rannten noch um unser Leben, gefangen zwischen Beihöhlen stolperten wir über die Leichen unserer eigenen Familie. Weinten, während wir jene zählten, die es nicht geschafft hatten ... Sag mir, ist uns je jemand zu Hilfe gekommen?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "Von Ätherealen als ihresgleichen angesehen zu werden, frei durch die Höhlen zu wandern – das ist der Segen des Nachtschreckens. Wir sollten dieses Geschenk nutzen, um uns Macht anzueignen, um Anerkennung zu gewinnen ... Haben wir das nicht verdient?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_040": "Außerdem ... habe ich nach den frühen Tests endlich bessere Versuchskaninchen gefunden, und stärkere Verbündete, die mich unterstützen. Alles läuft nun reibungslos.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Worauf hast du es abgesehen? Chestnut? Oder den Stab?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "Der einzige Grund, warum du diesem seltenen Hati überhaupt über den Weg gelaufen bist, war, weil ich einen Fehler gemacht habe. Und ich bin hier, um das zu richten. Es ist Zeit, die Dinge nun wieder ins Gleis zu bringen.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_052": "Ich glaube kein Wort, das du sagst. Und ich werde nicht zulassen, dass du sonst noch jemandem wehtust, nur um deinen Ehrgeiz zu sättigen!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Nein. Was du unterschätzt hast, war das, von dem du dauernd redest – das „Geschenk“.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_006": "Doch als es darauf ankam, hast du vergessen, dass wir von der Höhle anerkannt wurden, und stattdessen ihre Maschine gewählt.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_007": "Ich habe ihre Macht nur geborgt ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_008": "Die meisten Leute sehen Äthereale als Feinde. Aber wenn du versuchst, ihre Macht auszubeuten und von deinem eigenen Verrat verbrannt wirst ... dann ist es schwer, das Opfer zu spielen, nicht?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_041": "Klingt vertraut ... Wer hat das noch gleich gesagt ...? Warte! War das nicht, was Cairn gesagt hat – der Weg, damit Welpen einen mögen?!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_042": "Klingt vertraut ... Wer hat das noch gleich gesagt ...? Warte, war das nicht, was Cairn gesagt hat – der Weg, damit Welpen einen mögen?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_055": "Dieser Äther-Verstärker von dir ... Was sind die Nebenwirkungen?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "Er hat recht. Du wirst freier und sicherer sein, wenn du von mir weg bleibst.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_013": "... Ich vermisse dich jetzt schon.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Doch tief in der Höhle erwacht eine seltsame Kreatur aufs Neue.\nNach einem Abenteuer, das gegen alle Instinkte und die natürliche Ordnung geht, kehrt sie in ihren eigenen Körper zurück.\n\nEs war eine ergiebige Reise und sie kehrt mit einem Namen und einem Geschenk von einer neuen Freundin zurück.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Nun beginnt sie erneut mit ihrer Wache ... über die Nachtwächter, die einst ihre Macht für sich beanspruchten.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Ich habe ein leerstehendes Haus von Manato ausgeliehen, damit Kieran dort bleiben kann. Der Stammesführer meinte, jemand würde kommen, um ihn abzuholen – ein Offizier, der sich mit den Angelegenheiten unseres Stammes auskennt.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_002": "Dieser Ermittler, der sich in einen Äthereal verwandelt hat, war nicht unbedingt eine gute Person, aber Kieran muss dennoch die Verantwortung übernehmen.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_005": "Toll! Ich bin froh, dass sich die Dinge beruhigt haben. Aber ich kann nicht anders, als zu denken ... dass es noch etwas gibt, das wir nicht durchschaut haben?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Ja. Wir wissen noch nichts über Kierans „Verbündeten“. Es könnte noch jemand da draußen darauf wartet, die Nachtwächter auszunutzen.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_008": "Da das geklärt ist, kannst du dich wieder deiner Äthereal-Forschung widmen!", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_009": "Da das geklärt ist, kannst du dich wieder deiner Äthereal-Forschung widmen.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_030": "Weißt du, wenn die Höhle mir wirklich erlaubt hat, mit den kleinen Hatis zu kommunizieren ... dann könnte ich vielleicht auch mit dem Nachtschrecken sprechen?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Vielleicht könnte eines Tages jeder die Höhle antworten hören, genau wie die ersten Nachtwächter. Vielleicht könnten wir sogar mit ihr kommunizieren ... damit wir nicht mehr wie Nomaden leben müssen?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Klar, mach ruhig. Was möchtest du wissen?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Äh, Chestnut ist ... nun, ein großes Mädchen! Für die meisten Hunde ist das Material schon robust genug, denke ich.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_018": "Hm? Was soll dieser Gesichtsausdruck ...? Worüber habt ihr gerade geredet?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_020": "... Nächstes Mal bezeichne Hatis nicht als „Welpen“.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_025": "Jupp! Ob grimmige Hundthiren oder kräftige Hatis, in jedem Falle sind sie keine gewöhnlichen kleinen Welpen! *kicher*", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "Ich stecke so viel Mühe in meine ernsten, gut durchdachten Forschungsbeiträge. Aber alle wollen immer nur Chestnuts Abenteuergeschichten ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Manche haben sogar gefragt, wann Chestnut durch den Riss in Höhle Null tauchen wird, die Hornissen verprügelt, Nineveh zusammenstaucht und die Spitze des Äthereal-Daseins erreicht ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_036": "Aber die Vorderbeine eines Hati sind eher wie die eines echten Hunds gebaut, nicht wie die einer Katze – ich meine, sie können keine Hornissen hauen! Und seine Hinterbeine können nicht wirklich ...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_039": "Eigentlich, Belle, gibt es noch etwas anderes, das ich mit dir besprechen wollte.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_040": "Eigentlich, Wise, gibt es noch etwas anderes, das ich mit dir besprechen wollte.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "Wenn es nicht nur am Stab lag, dann sind die kleinen Hatis vielleicht erschienen, weil der Nachtschrecken mich wieder beobachtet hat? Oder ... war es wegen Chestnut?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_044": "Denkst du, der Nachtschrecken könnte vielleicht gar kein Äthereal sein?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_050": "Aber ich weiß noch immer viel zu wenig über die Höhlen ... Wie du gesagt hast, könnten die Antworten noch Zukunftsmusik sein.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Du hast Wise vorhin versprochen, heute früh schlafen zu gehen ... Für solche nächtlichen Abenteuer ist auch ein andermal noch Zeit!\nLucia ist nicht enttäuscht. Sie winkt dir fröhlich zu und verschwindet, während sie Notizen in ihrem Büchlein macht.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Heute musst du unbedingt früh schlafen, egal was ... Für solche nächtlichen Abenteuer ist auch ein andermal noch Zeit!\nLucia ist nicht enttäuscht. Sie winkt dir fröhlich zu und verschwindet, während sie Notizen in ihrem Büchlein macht.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "Im Nachthimmel des Unbekannten und auf dieser traumlosen Reise gibt es noch viele Wahrheiten über die Höhle ...\nSie warten darauf, von diesem neugierigen Thirenmädchen gefunden zu werden.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_02": "Ob es der verdächtige Ermittler ist, den wir zuvor gesehen haben, oder ...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_04": "{F#Sie hat wirklich das Zeug zum Rettungshund ... Du solltest sie ernsthaft trainieren!}{M#Bildest du Chestnut zu einem Rettungshund aus ...?}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_03": "Ich werde dich zur Höhle zurückschicken müssen ...", - "Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_04": "Eigentlich noch nicht ...", - "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Ätherkonvergenz-Konsole", - "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Zugangsterminal", + "BranchRelic_13501610_briefdes": "Wenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat, werden beim Auslösen von Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung verbraucht und der Angriff durch Ultimate: Kein Anschluss unter dieser Nummer ersetzt. Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Ultimate: Kein Anschluss unter dieser Nummer wird der Effekt „Totalisierung“ ausgelöst, der zusätzlichen SCH verursacht und den SCH von Ultimate: Kein Anschluss unter dieser Nummer erhöht.", + "BranchRelic_13501610_des": "Wenn Dialyn 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung hat, werden beim Auslösen von Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung verbraucht und der Angriff direkt durch Ultimate: Kein Anschluss unter dieser Nummer ersetzt. Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Ultimate: Kein Anschluss unter dieser Nummer wird der Effekt „Totalisierung“ ausgelöst, der zusätzlichen SCH in Höhe von 2.700\u00A0% von Dialyns ANG verursacht und den SCH von Ultimate: Kein Anschluss unter dieser Nummer um 30\u00A0% erhöht.", + "BranchRelic_13501610_name": "[Dialyn] Tödliches Geklingel", + "BranchRelic_13501611_briefdes": "Beim Treffen von Gegnern mit Ultimate: Kein Anschluss unter dieser Nummer wird deren WDS gegen alle Attribute verringert.", + "BranchRelic_13501611_des": "Beim Treffen von Gegnern mit Ultimate: Kein Anschluss unter dieser Nummer wird deren WDS gegen alle Attribute um 24\u00A0% verringert, hält 20\u00A0s.", + "BranchRelic_13501611_name": "[Dialyn] Tödliches Geklingel", + "BranchRelic_13501612_briefdes": "Der KRIT-SCH von Ultimate: Kein Anschluss unter dieser Nummer wird erhöht.", + "BranchRelic_13501612_des": "Der KRIT-SCH von Ultimate: Kein Anschluss unter dieser Nummer wird um 96\u00A0% erhöht.", + "BranchRelic_13501612_name": "[Dialyn] Tödliches Geklingel", + "BranchRelic_13501620_briefdes": "Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Stein und Verstärkter Spezialangriff: Schere wird mit gewisser Wahrscheinlichkeit 1\u00A0Pkt. Aufladung gewährt. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Papier! kann 1\u00A0Pkt. Aufladung verbraucht werden, um Verstärkter Spezialangriff: Papier! einmal mehr anzuwenden.", + "BranchRelic_13501620_des": "Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Stein und Verstärkter Spezialangriff: Schere wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 50\u00A0% 1\u00A0Pkt. Aufladung gewährt. Bis zu 2\u00A0Pkt. Aufladung können vorhanden sein. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Papier! kann, falls Aufladung vorhanden ist, 1\u00A0Pkt. Aufladung verbraucht werden, um Verstärkter Spezialangriff: Papier! einmal mehr anzuwenden.", + "BranchRelic_13501620_name": "[Dialyn] Reigen im Klingelton", + "BranchRelic_13501621_briefdes": "Beim Treffen von Gegnern mit dem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Papier! wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator durch den Effekt Böswillige Beschwerde zusätzlich erhöht, max. 3-fach stapelbar.", + "BranchRelic_13501621_des": "Beim Treffen von Gegnern mit dem heftigen Schlag von Verstärkter Spezialangriff: Papier! wird der Benommenheit-SCH-Multiplikator durch den Effekt Böswillige Beschwerde zusätzlich um 20\u00A0% erhöht, max. 3-fach stapelbar.", + "BranchRelic_13501621_name": "[Dialyn] Reigen im Klingelton", + "BranchRelic_13501622_briefdes": "Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Stein und Verstärkter Spezialangriff: Schere werden mit gewisser Wahrscheinlichkeit zusätzlich Aufladung gewährt und das Limit für Aufladung wird erhöht.", + "BranchRelic_13501622_des": "Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Stein und Verstärkter Spezialangriff: Schere wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 80\u00A0% zusätzlich 1\u00A0Pkt. Aufladung gewährt. Bis zu 4\u00A0Pkt. Aufladung können vorhanden sein.", + "BranchRelic_13501622_name": "[Dialyn] Reigen im Klingelton", + "BranchRelic_13501630_briefdes": "Beim Fallen von Gute Bewertung von über auf unter 90\u00A0Pkt. werden sofort Gute Bewertung und den Truppenmitgliedern Dezibel wiederhergestellt.", + "BranchRelic_13501630_des": "Beim Fallen von Gute Bewertung von über auf unter 90\u00A0Pkt. werden sofort 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung und den Truppenmitgliedern 750\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt, 30\u00A0s Abklingzeit.", + "BranchRelic_13501630_name": "[Dialyn] Urteil für die Toten", + "BranchRelic_13501631_briefdes": "Von Truppenmitgliedern angewendete Ultimates ignorieren den WDS gegen alle Attribute.", + "BranchRelic_13501631_des": "Von Truppenmitgliedern angewendete Ultimates ignorieren 35\u00A0% WDS gegen alle Attribute.", + "BranchRelic_13501631_name": "[Dialyn] Urteil für die Toten", + "BranchRelic_13501632_briefdes": "Beim Anwenden von Ultimates durch Truppenmitglieder wird Energie bzw. Adrenalin wiederhergestellt.", + "BranchRelic_13501632_des": "Beim Anwenden von Ultimates durch Truppenmitglieder werden 25\u00A0Pkt. Energie bzw. 25\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt.", + "BranchRelic_13501632_name": "[Dialyn] Urteil für die Toten", + "BranchRelic_13501710_briefdes": "Halte, wenn Banyue nicht im Zustand Antlitz des Zorns ist, nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn oder Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn gedrückt, um einen Kettenangriff auszulösen. Der mit Banyues Kettenangriff verursachte Roh-SCH wird erhöht.", + "BranchRelic_13501710_des": "Halte, wenn Banyue nicht im Zustand Antlitz des Zorns ist, nach dem Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn oder Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn gedrückt, um einen Kettenangriff auszulösen. Der mit Banyues Kettenangriff verursachte Roh-SCH wird um 60\u00A0% erhöht.", + "BranchRelic_13501710_name": "[Banyue] Durchtrennung der Besessenheit", + "BranchRelic_13501711_briefdes": "Der durch Banyues verstärkte Spezialangriffe und Kettenangriffe verursachte SCH wird erhöht.", + "BranchRelic_13501711_des": "Der durch Banyues verstärkte Spezialangriffe und Kettenangriffe verursachte SCH wird um 60\u00A0% erhöht.", + "BranchRelic_13501711_name": "[Banyue] Durchtrennung der Besessenheit", + "BranchRelic_13501712_briefdes": "Wenn Banyue einen Kettenangriff anwendet, erhält er einen Schild. Solange er diesen Schild hat, ist seine Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht.", + "BranchRelic_13501712_des": "Wenn Banyue einen Kettenangriff anwendet, erhält er einen Schild in Höhe von 10\u00A0% seiner max. LP, der 15\u00A0s lang anhält. Solange er diesen Schild hat, ist seine Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht.", + "BranchRelic_13501712_name": "[Banyue] Durchtrennung der Besessenheit", + "BranchRelic_13501720_briefdes": "Wenn Banyue einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält er einen Schild. Solange er diesen Schild hat, sind seine Stufe des Unterbrechungs-WDS sowie sein verursachter Feuer-SCH erhöht.", + "BranchRelic_13501720_des": "Wenn Banyue einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält er einen Schild in Höhe von 35% seiner max. LP, der 30\u00A0s anhält, 30\u00A0s Abklingzeit. Solange er diesen Schild hat, sind seine Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht und sein verursachter Feuer-SCH um 15\u00A0% erhöht.", + "BranchRelic_13501720_name": "[Banyue] Asura-Pfad", + "BranchRelic_13501721_briefdes": "Der mit Banyues verstärkten Spezialangriffen und Basisangriffen verursachte SCH wird erhöht.", + "BranchRelic_13501721_des": "Der mit Banyues verstärkten Spezialangriffen und Basisangriffen verursachte SCH wird um 60\u00A0% erhöht.", + "BranchRelic_13501721_name": "[Banyue] Asura-Pfad", + "BranchRelic_13501722_briefdes": "Wenn Banyue nicht im Zustand Antlitz des Zorns ist, erhält er beim Anwenden eines Ultimates Brennender Zorn.", + "BranchRelic_13501722_des": "Wenn Banyue nicht im Zustand Antlitz des Zorns ist, erhält er beim Anwenden eines Ultimates 80\u00A0Pkt. Brennender Zorn.", + "BranchRelic_13501722_name": "[Banyue] Asura-Pfad", + "BranchRelic_13501730_briefdes": "Wenn andere Truppenfiguren Energie oder Adrenalin verbrauchen und Banyue nicht im Zustand Antlitz des Zorns ist, wird ihm auch Brennender Zorn wiederhergestellt. Wenn genug Brennender Zorn vorhanden ist, wird Banyue beim nächsten Einwechseln direkt eine schnelle Hilfe anwenden und sofort in den Zustand Antlitz des Zorns eintreten, und sein Feuer-SCH wird erhöht.", + "BranchRelic_13501730_des": "Jedes Mal, wenn andere Truppenfiguren 1\u00A0Pkt. Energie oder Adrenalin verbrauchen und Banyue nicht im Zustand Antlitz des Zorns ist, werden ihm 0,3\u00A0Pkt. Brennender Zorn wiederhergestellt. Mit mindestens 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn wird Banyue beim nächsten Einwechseln direkt eine schnelle Hilfe anwenden. Wenn beim Einwechseln auf diese Weise Brennender Zorn mindestens 120\u00A0Pkt. beträgt, wird Banyue sofort in den Zustand Antlitz des Zorns eintreten und sein Feuer-SCH wird um 60\u00A0% erhöht, hält 20\u00A0s.", + "BranchRelic_13501730_name": "[Banyue] Sengendes Karma", + "BranchRelic_13501731_briefdes": "Wenn Banyue mit einer schnellen Hilfe Gegner trifft, wird deren WDS gegen alle Attribute verringert.", + "BranchRelic_13501731_des": "Wenn Banyue mit einer schnellen Hilfe Gegner trifft, wird deren WDS gegen alle Attribute um 18\u00A0% verringert, hält 20\u00A0s.", + "BranchRelic_13501731_name": "[Banyue] Sengendes Karma", + "BranchRelic_13501732_briefdes": "Wenn Banyue Brennender Zorn verbraucht, wird den anderen Truppenfiguren Adrenalin oder Energie wiederhergestellt.", + "BranchRelic_13501732_des": "Für jeden Punkt Brennender Zorn, den Banyue verbraucht, werden den anderen Truppenfiguren 0,25\u00A0Pkt. Adrenalin oder Energie wiederhergestellt.", + "BranchRelic_13501732_name": "[Banyue] Sengendes Karma", + "BriefName_Monster_Awakener": "Der Geschundene – Ye Shiyuan", + "BriefName_Monster_AwakenerSlime": "Der Geschundene – Ye Shiyuan", + "BriefName_Monster_CovenantGuardian": "Opfergeist – Hüter der Ordnung", + "BriefName_Monster_IonizedPugnus": "Ionisiert – Pugnus", + "BriefName_Monster_MiasmaWickedWraith": "Miasmisch – Wütender Geist", + "BriefName_Monster_Sobek": "Miasmaverwüster – Sobek", + "BuffItemText_1007": "Während der Gebietspatrouille erhöht sich die Anzahl des fallen gelassenen Laufwerks um 100\u00A0%.", + "BuildDesc_1": "Haupt-DPS: Raketenboo\nAufbauschwierigkeit: ★☆☆☆☆\nTeam-Strategie: Nutze in der frühen Phase die Effekte des Kampffelds, um einen Vorteil zu verschaffen. In der späteren Phase erhöht Butler die Überlebensfähigkeit des Teams und schafft so optimale Bedingungen für Raketenboo, um SCH zu verursachen.", + "BuildDesc_101": "Kern-DPS-Bangboo: Amillion\nKern-Überlebens-Bangboo: Ritterboo\nTeam-Strategie: Verschaff dir mit günstigen Bangboos einen frühen Vorteil und schaff dann mit Sternensammlers Kampffeld-Stärke eine sichere Umgebung für die DPS in der hinteren Reihe.\nAufbauschwierigkeit: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_102": "Kern-DPS-Bangboo: Bangvolver\nKern-Überlebens-Bangboo: Magnetoboo\nTeam-Strategie: Konzentriere dich am Anfang des Spiels darauf, Mana-Gegenstände zu sammeln, um Agenten-LP aufrechtzuerhalten. Sorg in der Mitte bis zum Ende des Spiels durch häufigen Einsatz der Fähigkeiten für den Sieg.\nAufbauschwierigkeit: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_103": "Kern-DPS-Bangboo: Tüteboo\nKern-Überlebens-Bangboo: Belion\nTeam-Strategie: Der Basisangriff-SCH steigt mit der Dauer des Kampfes. Nimm Chips, die mehr auf Überleben ausgerichtet sind, um die Bindungsdauer zu verlängern und dir so einen Vorteil zu verschaffen, der dir im mittleren bis späten Spielverlauf den Sieg sichert.\nAufbauschwierigkeit: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_104": "Kern-DPS-Bangboo: Snap\nKern-Überlebens-Bangboo: Pinguinboo\nTeam-Strategie: Nutzt eine Bindung mit tatsächlichem Schaden auf Basisangriff. Wähle mehr Basisangriff-Chips, damit die Bindung öfter ausgelöst wird. Im späteren Spielverlauf solltest du regelmäßig zusätzliche Raketen auslösen, um den Sieg zu sichern.\nAufbauschwierigkeit: ★★★☆☆", + "BuildDesc_105": "Kern-DPS-Bangboo: Plugboo\nKern-Überlebens-Bangboo: Elektroboo\nTeam-Strategie: Verursache zu Beginn des Kampfes eine zusätzliche Schadenswelle und reduziere die Rüstung des Gegners. Wähle mehr Chips, die mit Mana und Fähigkeiten zu tun haben, um in dieser Phase extra hohen SCH zu garantieren.\nAufbauschwierigkeit: ★★★★☆", + "BuildDesc_106": "Kern-DPS-Bangboo: Agent Gulliver\nKern-Überlebens-Bangboo: Glücksboo\nTeam-Strategie: Jedes Mal, wenn ein Bangboo besiegt wird, erhältst du einen SCH-Bonus. Je mehr Bangboos im Einsatz, desto stärker die Bindung. Früh mit Glücksboo-Gold Einkommen aufbauen, später mit Agent Gulliver hohen AOE-SCH austeilen.\nAufbauschwierigkeit: ★★★★☆", + "BuildDesc_107": "Kern-DPS-Bangboo: Agent Gulliver\nKern-Überlebens-Bangboo: Magnetoboo\nTeam-Strategie: Eine Bindung, die Offensiv- und Defensivkraft vereint. Setze mehr LP-bezogene Chips ein, um maximal von der Bindung zu profitieren.\nAufbauschwierigkeit: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "Kern-DPS-Bangboo: Tüteboo\nKern-Überlebens-Bangboo: Rauferboo\nTeam-Strategie: Erhöht den Managewinn durch Basisangriffe für das ganze Team und verursacht zusätzlichen SCH durch Fähigkeiten. Nutzt zu Beginn des Spiels die Fähigkeiten von Rauferboo auf dem Kampffeld, um einen Vorteil zu verschaffen, und sicher im späteren Spielverlauf den Sieg durch Tüteboos ausdauernde Kampffähigkeiten.\nAufbauschwierigkeit: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "Kern-DPS-Bangboo: Böseboo\nKern-Überlebens-Bangboo: Teufelsboo\nTeam-Strategie: Hol dir schon früh ein bisschen mehr Münzen durch die Bindung und nutz diesen Vorteil später, um Rang-S-Bangboos zu kaufen und dir den Sieg zu sichern.\nAufbauschwierigkeit: ★★★★★", + "BuildDesc_2": "Haupt-DPS: Offizier Cui\nAufbauschwierigkeit: ★★☆☆☆\nTeam-Strategie: Verlass dich in der frühen Phase auf die starke Heilfähigkeit der Bindung „Wirbelsturm“. Beherrsche das Gefecht in der späteren Phase mit Offizier Cuis Heilfähigkeit und Robins explosiver Kampffähigkeit.", + "BuildDesc_3": "Haupt-DPS: Zielscheiboo in der frühen Phase, Robin in der späten Phase\nAufbauschwierigkeit: ★★★★☆\nTeam-Strategie: Nutze in der frühen Phase die Boni der Bindung „Angsthasen“, um hohen Fähigkeit-SCH zu verursachen. In der mittleren Phase schafft Sternensammler mit seinem Spott optimale Bedingungen für hintere Reihen, um SCH zu verursachen. Überlasse in der späten Phase Robin das Aufräumen des Kampffelds.", + "BuildDesc_4": "Haupt-DPS: Resonanzboo\nAufbauschwierigkeit: ★★★★☆\nTeam-Strategie: Verursache in der frühen Phase durch häufiges Anwenden der Fähigkeiten Schaden. Nutze in der späten Phase den passiven Effekt des Resonanzboos und die Bindungseffekte der „Philosophen“, um sein Potenzial auszuschöpfen.", + "BuildDesc_5": "Haupt-DPS: Teufelsboo\nAufbauschwierigkeit: ★★★☆☆\nTeam-Strategie: Die Bindung „Barmherzige“ kann ein mächtiges Teufelsboo als Verbündeten auf dem Kampffeld herbeirufen. Bangboos der Bindung „Barmherzige“ verfügen zudem über starke Unterstützungsfähigkeiten. Beschütze das Teufelsboo, damit es sein volles Potenzial entfaltet!", + "BuildDesc_6": "Haupt-DPS: Rotes Moccus in der frühen Phase, Agent Gulliver in der späten Phase\nAufbauschwierigkeit: ★★★☆☆\nTeam-Strategie: Nutze den Dauerhafte-Attribute-Mechanismus von Rotes Moccus, um es zu deinem Hauptangreifer für die frühe Phase aufzubauen. In der späten Phase kannst du Agent Gulliver als dein zweiter Hauptangreifer einsetzen.", + "BuildDesc_7": "Haupt-DPS: Snap in der frühen Phase, Belion in der späten Phase\nAufbauschwierigkeit: ★★★★★\nTeam-Strategie: Die Bindung „Frechdachse“ kann zu Beginn der Runde mit zusätzlicher Wahrscheinlichkeit ein neues Bangboo gewähren, dessen Bindung mit der Bindung des aufgestellten Bangboos übereinstimmt. Nutze diesen Effekt, um weitere Bangboos der Bindung „Frechdachse“ zu finden und deinen Vorteil Schritt für Schritt auszubauen.", + "CS_25_01_010": "Dein innigster „Wunsch“", + "CS_25_01_107": "Nein ...", + "CS_25_01_130": "Dein Wunsch ...", + "CS_25_01_135": "ist zu verhindern, dass diese Szene je Realität wird.", + "CS_25_01_140": "Und die Autorität, die mir der Creator verliehen hat", + "CS_25_01_150": "kann deine Ängste", + "CS_25_02_020": "Anfrage erhalten, Schätzchen. Ich kümmere mich darum!", + "CS_25_03_040": "Nachdem du die unzähligen Stimmen der Toten gehört hast ...", + "CS_25_03_070": "Wieso? Wieso ich ?", + "CS_25_03_080": "Wieso hörst du nicht ... auf deine innere Stimme ...?", + "CS_25_04_010": "Shi...!", + "CS_25_05_020": "Ist dieser „Creator“ ... wiedergekehrt ...?", + "CS_25_05_080": "...Xiao...Guang ...", + "CS_25_07_080": "Tu, was getan werden muss.", + "CS_25_07_220": "Ein bloßer böser Geist und du wagst es,", + "CS_25_07_225": "so arrogant zu sprechen ...", + "CS_25_07_230": "Ich bin Ye Shunguang, die Trägerin des Qingming-Schwerts", + "CS_25_07_235": "des Yunkuigipfels ...", + "CS_25_07_240": "Dieses Schwert ... angeführt von", + "CS_25_07_243": "Himmel und Erde,", + "CafeBuffDescription_1012": "Beute bei Gebietspatrouille erhöht sich um 100\u00A0%", + "CafeBuffDescription_1022": "Beute bei Gebietspatrouille erhöht sich um 100\u00A0%", + "CafeBuffDescription_1032": "Beute bei Gebietspatrouille erhöht sich um 200\u00A0%", + "CafeBuffPlace_EquipBattle": "Wirksam nur bei Gebietspatrouille", + "CafeBuffTips08_EquipBattle": "Erhaltener Effekt: {0}\n{2}, für {1}-mal Gebietspatrouille", + "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2} (für Gebietspatrouille ×{1})", + "CallingCard_3300014_des": "Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“.", + "CallingCard_3300014_name": "Eindennyboos Herbstausflug", + "CallingCard_3300014_story": "In jeder Herbstgeschichte sammle ich goldenes Laub, weiches Gras und brennende rote Papierfetzen, doch was mir am besten gefällt ... ist, wenn du dich gegen meine Hülle lehnst.\nDer Logikkern eines Bangboos mag nur ein Teil einer Maschine sein, doch in diesem warmen, kuscheligen Moment könnte ich schwören, er schlägt in meiner Brust wie ein Herz.", + "CallingCard_3301015_name": "„Fortsetzung folgt“", + "CallingCard_3301015_story": "Um einem unvollendeten Traum Flügel zu verleihen und darauf zu warten, dass er zu einer Sternschnuppe am Nachthimmel wird. Um vor meinem jüngeren, naiven Selbst anzugeben und zu schwören, dass ich Zeuge des hellsten Sonnenaufgangs werde.\nUnd wenn ich zurückblicke, dauert dieser goldene Traum noch an und beobachtet mich vom Horizont aus, denn ich habe meine Kindheit nie wirklich zurückgelassen.\n„Goldmecha, erhobenen Hauptes auf dieser Welt!“", + "CallingCard_3311471_des": "Aktiviere das Sinnbild „Unwissenheit bindet wie Fesseln“ von Banyue, um es zu erhalten.", + "CallingCard_3311471_name": "Namenskärtchen von Banyue", + "CallingCard_3311471_story": "Ein Namenskärtchen mit dem Bild von Banyue, dem neu berufenen Richter von Krampus und Shifu einer Kampfkunstschule.\nDas Design ist schlicht, doch in der Hand fühlt es sich deutlich gewichtig an.\nAuf der Rückseite ist Banyues Name mit der ausgeprägten Stärke von Klinge und Meißel eingraviert.", + "CallingCard_3311481_des": "Aktiviere das Sinnbild „Anruf aus der Höhle“ von Dialyn, um es zu erhalten.", + "CallingCard_3311481_name": "Namenskärtchen von Dialyn", + "CallingCard_3311481_story": "Ein Namenskärtchen mit dem Bild von Dialyn, der Richterin von Krampus und Angestellten des Kundendiensts von TOPS.\nDialyn erhält jeden Tag unzählige Anrufe, doch die besondere Nummer, die auf dieses Kärtchen gedruckt ist, kann nur von einer Person erreicht werden.", + "CallingCard_3321471_des": "Aktiviere das Sinnbild „Herabsteigender Vidyaraja“ von Banyue, um es zu erhalten.", + "CallingCard_3321471_name": "„Kein Weg zurück“", + "CallingCard_3321471_story": "Karte mit einem privaten Foto von Banyue.\n„Gier brennt wie Feuer, Wut schneidet wie Klingen und Unwissenheit bindet wie Fesseln ...“\n„Einst war ich durch das Schicksal und Zweifeln gefangen ...“\n„... doch nun wird mein Geist von nichts mehr vernebelt.“", + "CallingCard_3321481_des": "Aktiviere das Sinnbild „Wahrheit“ von Dialyn, um es zu erhalten.", + "CallingCard_3321481_name": "„Triff dich mit mir“", + "CallingCard_3321481_story": "Karte mit einem privaten Foto von Dialyn.\n„Wenn ich deine Stimme höre, macht mir das immer gute Laune – viel mehr als bei anderen.“\n„Aber statt deine Laune durch den Telefonhörer zu erraten ...“\n„... würde ich dich viel lieber persönlich direkt vor mir stehen sehen.“", + "CardDesc_20031": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nSeine extrem entwickelten Arme sind unmöglich zu übersehen. Fast die gesamte Bedrohung des „Wütenden Geists“ bündelt sich in diesen bis zum Äußersten deformierten Riesenarmen. Der Umfang übertrifft den eines gängigen doppeltürigen Kühlschranks deutlich; übereinanderliegende, verhornte Schichten bilden eine natürliche, hammerartige Struktur. Ein Profi der Höhlen-Investigationsassoziation stellte die Hypothese auf, diese Überentwicklung gehe darauf zurück, dass der ursprüngliche Körper lange auf schwere Geräte oder Kraftverstärkungs-Ausrüstung angewiesen war, weshalb während der Korrosion genau diese körperliche Eigenschaft überproportional verstärkt wurde.\nMehrfach protokolliert ist, dass er verstärkte Betonwände durchschlägt und Wracks ausgemusterter Fahrzeuge wie Geschosse dutzende Meter weit schleudert. Manche Ermittler nennen ihn schlicht das „Höhlen-Abrissamt“. Angeblich hat ein „Wütender Geist“ binnen einer Minute ein ganzes Trümmerfeld freigeräumt, blieb anschließend jedoch in einem engen Gang stecken, weil ihm die Balance zwischen Ober- und Unterkörper fehlte – das Exemplar diente später als Forschungssubjekt.\n„Wenn er den Boden rammt, zittern sogar die Echos der Höhle ... aber wenn du schnell genug ausweichst, musst du dich mit ihm nicht im Armdrücken messen.“", + "CardDesc_20032": "Nicht alle ionisierten Wesen in den Höhlen verbergen ihre Spur, und Pugnus trägt seine Drohgebärde an jedem einzelnen Stachel zur Schau. Sein Körper ist gepanzert, entlang Rücken und Schweif ragen scharfe Stacheln empor, die Arme enden in schweren Scheren – zugleich Waffe und Trommel, mit der er auf den Boden hämmert und sein Revier ausruft. Pugnus sammelt Kraft im Schatten, schnellt dann in einem Augenblick hervor und stürzt sich mit vollem Körpergewicht und beiden Scheren auf sein Ziel. Die Stoßwelle bringt Unerfahrene leicht aus dem Gleichgewicht, aufwirbelndes Geröll versperrt die Fluchtwege ringsum. Sein Angriffsrhythmus wirkt, als ortete er Beute über Vibrationen der Oberfläche, um den Kampf anschließend mit einem explosionsartigen Sumo-Sprung zu beenden. Manche Höhlenräuber, die jahrelang mit Pugnus zu tun hatten, haben daraus eine eigene „Leichtfuß-Erkundung“ entwickelt.\n\n„Früher hat er mich bei jedem Schlag ins Straucheln gebracht. Später habe ich gelernt, nur mit den Zehenspitzen aufzusetzen und sofort weiterzusetzen ... Bei Stadtfesten gewinne ich jetzt sogar das Stelzenrennen.“", + "CardDesc_30042": "Von Miasma und einer noch fauleren Willenskraft gesteuert. Das Ungeheuer bewahrt den Instinkt des lautlosen Gleitens, doch die humanoide Gestalt auf seinem Rücken ist jeder Regung beraubt, es bleibt nur ein verwaschener, klagender Wunsch zurück. Mal schwingt er im schwarzen Nebel das Schwert, mal treibt er die gewaltigen Kiefer der Bestie an, den aufgerissenen Boden weiter zu zerschneiden. Die Bewegungen sind präzise, doch ohne jede Wärme aus seiner Zeit als Mensch, wie eine Marionette, gezerrt von Splittern eines Albtraums.\nNur wenn ein rotes Stirnband durch seine Wahrnehmung huscht, stockt einen Herzschlag lang seine Schwertführung ... als hätte jener klagende Rest für einen Moment seine verrostete Seele zugeschnürt.\n\n„Wer steuert hier wen ... Die ‚Person‘ da auf dem Rücken ist mein wahrer Gefangener.“\n„Verzweiflung sollte bis zur allerletzten Sekunde restlos ausgeschöpft werden, nicht wahr?“", + "CardDesc_300421": "Seniorschüler-Schleim", + "CardDesc_30043": "Boss Miasmaverwüster – Sobek", + "CardDesc_30044": "„Wer den Klang vernimmt, erblickt die Gestalt der Wahrheit“ ... selbst dann, wenn jene Wahrheit nur eine Illusion ist, aus dem eigenen Gemurmel gefischt.\nVielleicht trug er einst einen Namen. Aus unbekannten Gründen betrat er eines Tages freiwillig eine dunkle Kammer, gab Ohren, Augen, ja sogar sein Gehirn hin und wurde zu einem Gefäß, das einzig dazu diente, eine bestimmte Stimme zu übertragen. Das Flüstern eines Etwas aus der Höhle galt ihm als Offenbarung. Er sah sich selbst als unmittelbarster Sprachkanal von Seinem Willen in dieser Welt – und wartete auf den Moment, in dem sein Ziel unachtsam wurde, damit in dessen Kopf eine klar vernehmbare, unwiderstehliche „eigene Stimme“ ertönte.\nDoch in den Zwischenräumen dieser übermittelten Orakel – wenn jemand dem Flüstern mit eigenem Willen widerstand und die Halluzinationen zerriss – kehrte dann nicht auch ein leiser, stechender Widerhall menschlicher Empfindung in sein Klangfeld zurück?\nBis zur letzten Sekunde vibrierte er weiter mit einer „Wahrheit“, die niemals ankam. Keine Wut, keine Furcht, nur ein beinahe märtyrerhafter Entschluss – bis die letzte Note zusammen mit der Hülle in Stille verfiel.\n\n„‚Hüter der Ordnung‘? Er verteidigt diese widerliche Stimme tatsächlich, als wäre sie Gesetz. Wie ein Narr, der sich einbildet, endlich heimgefunden zu haben, und sich selbst zum Grabstein einer Stimme macht.“\n„Aber ... warum Hass auf ein bloßes Echo-Gefäß? Wenn du Rechenschaft fordern willst, dann von dem Ding, das diese Stimme überhaupt erst aussendet~“", + "CardDesc_930173": "Arcavors korallenhaft schimmernder Kopf zieht sofort die Aufmerksamkeit ahnungsloser Höhlenräuber auf sich.\nViele verfallen ihm, ohne es zu merken, starren gebannt – und erkennen nicht, dass die wahre Gefahr gerade erst beginnt.\nGenau in dem Moment, in dem sein Gegenüber abgelenkt ist, hebt Arcavor mit anmutiger Eleganz sein langes Bein, um eine nahezu akrobatische geometrische Pose einzunehmen –\ndie Höhlen-Investigationsassoziation beschreibt diese in ihren Unterlagen als die eines Balletttänzers, der sich auf dem Eis in Pirouetten dreht.\n\nDie Warnung der Assoziation ist jedoch eindeutig:\nSobald du diese Pose siehst – roll dich weg, spring zur Seite, geh in Deckung – denn Arcavor zielt bereits und sein tödlicher Angriff ist kurz davor, ausgeführt zu werden.\n\n„Mal ehrlich – hat der sich im Beruf vertan?\nAls Tänzer, Akrobat oder Eiskunstläufer würde der Typ doch durch die Decke gehen! Stattdessen lungert er in Höhlen rum und verprügelt Leute ...“", + "CardQuote_20031": "– Ein immerfort glücklicher Ermittler ist überzeugt, dass Glück aus geduldiger Warterei entsteht", + "CardQuote_20032": "– Auszug aus „Höhlen-Sturzgeschichten“ von einem, der sich als Erben der „Leichtfuß-Erkundung“ bezeichnet", + "CardQuote_30042": "– In der Tiefe der Höhle verhöhnt und flüstert „Sein“ Wille", + "CardQuote_300421": "Seniorschüler-Schleim", + "CardQuote_30043": "Miasmaverwüster – Sobek", + "CardQuote_30044": "– So erzählte es eine Kundendienstlerin, die während der Arbeitszeit beim Rückruf in ein Schwätzchen abgedriftet ist", + "CardSkillDesc_20031": "Miasmisch – Wütender Geist greift mit Großaxt und Schrotflinte an. Die Axtangriffe erzeugen Miasma-Pfützen auf dem Boden und können Miasmakorrosion verursachen.", + "CardSkillDesc_20032": "Im Kampf setzt Ionisiert – Pugnus bevorzugt seine kräftigen Arme für aufeinanderfolgende Hammerangriffe ein und kombiniert Kopfstachel und Schweif zu koordinierten Angriffen. Rammt er den Boden, löst er zudem einen großflächigen Angriff aus.", + "CardSkillDesc_30042": "Im Kampf beschwört der Geschundene den Miasmaverwüster – Sobek als Verbündeten. Sobek kann nicht benommen gemacht werden und häuft keine Anomalieansammlung an. Jedes Mal, wenn Sobek besiegt wird, belebt der Geschundene ihn wieder und ein noch mächtigerer kombinierter Angriff wird entfesselt. Durch erfolgreiches Abwehren des letzten Treffers dieses kombinierten Angriffs geht der Feind eine gewisse Zeit lang in einen Schwächezustand über.", + "CardSkillDesc_30043": "Der Geschundene und Miasmaverwüster – Sobek greifen abwechselnd mit heftigen Attacken an. Besiegst du Miasmaverwüster – Sobek, erscheint der Geschundene, belebt ihn wieder und setzt eine starke kombinierte Fähigkeit ein. Gelingt dir dabei eine Defensivhilfe gegen Teile der kombinierten Fähigkeit, füllst du den Benommenheitswert des Geschundenen schnell.", + "CardSkillDesc_30044": "Im Kampf nutzt „Opfergeist – Hüter der Ordnung“ die Flügel zur Verfolgung. Gelingt dir bei einigen seiner Manöver eine Defensivhilfe, brichst du seinen Angriff ab. Außerdem bündelt er Energie für Fernangriffe. Ein Teil dieser Fernmanöver erzeugt Miasma-Pfützen, aus denen Verfolgungskugeln beschworen werden. Nutze die Wendepunkte der Kugeln für ein perfektes Ausweichen und löse so einen Ausweichkonter aus.", + "CardSkillDesc_930173": "Während des Kampfes feuert Miasmawanderer – Arcavor kontinuierlich aus der Ferne. Wird er das erste Mal besiegt und berührt anschließend eine Miasma-Pfütze, steht er wieder auf.", + "ChapterTipsMain_1105": "Am Rande des Abgrunds", + "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "{M#Herr Unabhängiger Ermittler}{F#Frau Unabhängige Ermittlerin}, du kommst genau richtig. Bist du hier, um an der Mission Gebietspatrouille teilzunehmen?", + "Choice_1341060_des": "Äthertropfen für Banyue verwenden", + "Cinema_Comment_1401_Name": "Ye Shunguang", + "Cinema_DoubleDate_14_610213902": "Obwohl sie ruhig und gelassen wirkt, hat sie ihre Hände auf den Knien fest zu Fäusten geballt.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213903": "(Ist sie etwa nervös, weil sie nicht oft Filme schaut?)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(Deine Hand sanft auf ihre legen.)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213905": "Bist du nervös?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213906": "Die Zeit ist um.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213907": "Geschlecht", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "B... Belle, warum hast du plötzlich ...? Oh, die Wärme deiner Hände ist so beruhigend ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "W... Wise, warum hast du plötzlich ...? Oh, die Wärme deiner Hände ist so beruhigend ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213910": "Hehe, du hast mich erwischt. Ich bin etwas nervös ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "Selbst wenn es etwas Unbekanntes ist, wenn ich es mit dir zusammen tue, fühle ich mich wohl ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "Ähm ... Mir geht es jetzt besser, aber, ähm, deine Hand ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213913": "Puh ... Würden wir weiter Händchen halten, könnte ich mich wohl nicht auf den Film konzentrieren ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "Ja, nur ein wenig ... Lach nicht, okay? Ich habe bisher kaum Filme gesehen, deshalb ist mir das etwas neu.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "Aber keine Sorge, mir wird’s gut gehen, sobald der Film losgeht.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "Ich kann dir wirklich nichts verheimlichen, was? Du findest es in null Komma nichts heraus.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(Ich sollte sie mal besser in Ruhe lassen ...)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213918": "Obwohl sie anfangs etwas angespannt war, beginnt sie allmählich, sich zu entspannen, als der Saal dunkel wird und ein schwaches Licht auf der Leinwand erscheint.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213920": "Da die Aktivität der ätherischen Materie in der Höhle zunimmt, wird die Lage des kleinen Hundes immer gefährlicher ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213921": "Er trifft auf eine Gruppe von Höhlenräubern und geht eine vorübergehende Zusammenarbeit mit ihnen ein. Doch im entscheidenden Moment lassen sie ihn im Stich ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213922": "Als Xiao’Guang sieht, wie der kleine Hund von den scharfen Klauen des Äthereals erfasst zu werden droht, stößt sie unwillkürlich einen leisen Schreckschrei aus.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213923": "Ah, nein! Tu ihm nicht weh ...!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213924": "Keine Sorge. Jemand wird kommen, um ihn zu retten.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213926": "Die Zeit ist um.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213927": "Geschlecht", + "Cinema_DoubleDate_14_610213928": "Wirklich ...? Wenn du das sagt, vertraue ich darauf, dass es gut ausgeht.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213929": "Wirklich ...? Wenn du das sagt, vertraue ich darauf, dass es gut ausgeht.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "Du hast schon viele Filme gesehen, daher sind deine Vorhersagen bestimmt ganz zuverlässig.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213931": "Wie erwartet erscheint ein voll bewaffneter Höhlenermittler vor dem kleinen Hund und wehrt den Angriff des Äthereals für ihn ab.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213932": "Ah, was für eine Erleichterung! Der Welpe ist in Sicherheit!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "Aber ehrlich gesagt war ich eben wirklich besorgt. Obwohl ich wusste, dass er gerettet werden würde, konnte ich nicht anders, als von der Geschichte mitgerissen zu werden ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213934": "Daher heißt es so schön, die Reise ist wichtiger als das Ziel.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "Also ist es nicht das Ziel, was zählt, sondern das, was man unterwegs sieht und fühlt ...?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213936": "Ich denke, da hast du recht. Alle Geschichten folgen einer ähnlichen Struktur ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213937": "Aber jede von ihnen fühlt sich dennoch einzigartig an. Vielleicht, weil das „Leben“, das ihnen innewohnt, verschieden ist ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213938": "Unsere Leben sind irgendwie auch so. Wir bewegen uns zwar alle auf dasselbe Ende zu, aber wir beschreiten alle unterschiedliche Wege, die für uns einzigartig sind.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213939": "Wenn ich meine Augen schließe, kann ich die Teile meiden, die ich nicht sehen will. Aber indem ich lausche, kann ich trotzdem mitverfolgen, was passiert, damit ich nichts verpasse.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213940": "Hehe ... Das ist eine ziemlich verlockende Idee, die du da hast.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213941": "Aber ... im Kino mit geschlossenen Augen einen Film zu schauen ... fühlt sich irgendwie ziemlich albern an ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213942": "Ich kann auch meine Augen zusammen mit dir schließen.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213943": "Moment, du würdest es auch tun? Oh ... Wenn du mitmachst, kann ich wohl nicht wirklich ablehnen ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "Zusammen mit Seniorschülerin Xiao’Guang schließt du deine Augen. Obwohl du die Leinwand nicht siehst, scheinen sich die Bilder lebhaft vor deinem geistigen Auge abzuspielen.\nDie Musik wird immer spannungsgeladener und die Krise, mit der sich der kleine Hund konfrontiert sieht, scheint sich allmählich ihrem Höhepunkt zu nähern ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "Plötzlich spürst du, wie Xiao’Guangs Kleidung dein Handgelenk streift, und hörst deutlich ihren ruhigen Atem. Unwillkürlich öffnest du die Augen ...\nHuch! Ihr Blick ist bereits auf dich gerichtet ... Hatte sie etwa ihre Augen gar nicht geschlossen und dich stattdessen die ganze Zeit beobachtet?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213946": "Xiao’Guang dreht hastig den Kopf weg und nutzt das gedämpfte Licht des Kinos, um ihren Gesichtsausdruck zu verbergen.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "Ich, äh ... Ich habe den Dialog im Film gehört und gedacht, der gruselige Teil sei vorbei, deshalb habe ich meine Augen aufgemacht! Mehr nicht!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213948": "Schließlich erscheint ein voll bewaffneter Höhlenermittler vor dem kleinen Hund und wehrt den Angriff des Äthereals für ihn ab.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "S... Siehst du? Ich hab’s dir doch gesagt, oder? Wenn wir die Augen zugelassen hätten, hätten wir diese Szene verpasst!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213950": "Erfreulicherweise erscheint ein voll bewaffneter Höhlenermittler vor dem kleinen Hund und wehrt den Angriff des Äthereals für ihn ab.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213951": "Oh, toll! Der Welpe ist in Sicherheit!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213952": "Entschuldige, ich habe etwas überreagiert. Ich hoffe, ich habe dir den Film nicht verdorben ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213953": "Der Film erreicht seinen Höhepunkt. Der kleine Hund findet endlich seinen geliebten Besitzer, doch letztendlich trennt das Schicksal sie wieder voneinander.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213954": "Erinnerungen aus der Vergangenheit erscheinen als Rückblenden – Ballspiel, Frisbeetraining, gemeinsame Mahlzeiten ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213955": "Im Schlamm sucht der Besitzer wie wild nach dem kleinen Hund, während sich ein Wolkenbruch über ihrem verworrenen Schicksal ergießt ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213956": "Werden ... sie einander je wiederfinden?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(Ihre Hand ergreifen.)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213959": "Die Zeit ist um.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213960": "...!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213961": "Ihre Fingerspitzen sind feucht, als hätte sie sich gerade die Tränen abgewischt.\nZwischen euren fest aneinandergepressten Händen scheinen sich alle Tränen und Gefühle auf beruhigende Weise in Luft aufzulösen ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213962": "... Mhm, werden sie. Sie werden den Weg zurück finden, diese unerträgliche Trennung beenden und beieinander bleiben.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213963": "Geschlecht", + "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "Deine Hand fühlt sich so warm an, genau wie dieser Moment ... als würde sie mich ... versichern.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "Genau wie dieser Moment, in dem sich deine Hand so warm anfühlt ... Das gibt mir ein Gefühl von Echtheit.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "So hältst du ihre Hand und gibst ihr schweigend den Mut, das Ende des Films zu erreichen.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213967": "Hmm, du hast recht ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213968": "In Geschichten finden jene, deren Wege sich trennen, immer wieder zusammen und was verloren geht, wird stets wiedergefunden ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "Vielleicht bedeutet das, Zeit, die entglitten ist, und Bedauern, das nie gelöst wurde, können irgendwann irgendwie wieder geheilt werden.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213970": "Der kleine Hund und sein Besitzer werden sich wiedersehen, dessen bin ich mir sicher ... Denn Liebe endet nie wirklich und Sehnsucht kann die Brücke zwischen zwei Seelen sein.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213971": "Genau wie er werden sie sich weiter aufeinander zubewegen – langsam, aber sicher ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213972": "Xiao’Guang wischt sich leise die Tränen ab, blickt zu dir und scheint ihre Gefühle wieder unter Kontrolle gebracht zu haben.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "Mach dir keine Sorgen um mich. Ich kann nur solche Szenen über Trennung nicht ertragen ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213974": "Aber du ... du bist noch stärker, als ich mir vorgestellt hatte. Ich sollte wirklich von dir lernen.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213975": "Zusammen mit Seniorschülerin Xiao’Guang schaust du „Stray Paws“ bis zum Ende an ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(Abspann ansehen.)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213977": "Wie fandest du diesen Film?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213978": "Die Zeit ist um.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213979": "Hmm ...? Der Film ist vorbei, oder? Aber warum bleiben alle sitzen?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213980": "Warte ... Gibt es dafür vielleicht einen Grund, den ich nicht verstehe?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213981": "Um Dankbarkeit und Respekt zu zeigen.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213982": "Ah ... Sie erweisen dieser langen Liste der Mitwirkenden also ihren Respekt ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213983": "So viele Namen. Mir war nicht klar, wie viele Leute benötigt werden, um einen guten Film zu erschaffen ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213984": "Geschlecht", + "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "Du weißt wirklich viel. Ich habe das Gefühl, die Antwort auf jede Frage finden zu können, indem ich dich einfach frage.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "Du weißt wirklich viel. Ich habe das Gefühl, die Antwort auf jede Frage finden zu können, indem ich dich einfach frage.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "Wenn wir das nächste Mal Zeit zusammen verbringen, erzähl mir doch mehr von den Neuigkeiten jenseits des Bergs.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213988": "Xiao’Guang senkt ihren Blick und ein unbeschreiblicher Ausdruck huscht über ihr Gesicht.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213989": "Doch schon bald löst sich dieses Gefühl in einem sanften Lächeln auf.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213990": "Ich konnte noch nie gut mit Trennung oder Verlust umgehen ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213991": "Aber in diesem Film sehe ich die Trennung nur als einen weiteren Weg, um sich wiederzutreffen.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213992": "Der kleine Hund und sein Besitzer haben nicht aufgegeben. Sie haben weiter daran geglaubt, dass sie sich eines Tages wiedersehen würden.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213993": "Diese Art von Glauben wirkt irgendwie ... magnetisch. Sie zieht ihre Schicksalslinien immer wieder zusammen.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213994": "Also, vielleicht existiert diese geheimnisvolle Anziehungskraft zwischen Menschen und Tieren, und vielleicht existiert sie sogar zwischen Menschen?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213995": "...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213996": "Ich bin immer noch in den Gefühlen des Films gefangen ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "Es ist schon wirklich unglaublich, wie sich die Leute in der Welt jenseits des Bergs in diesen riesigen Kinos versammeln, nur um zusammen dieselbe Geschichte zu erleben ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213998": "Allein, hier mit dir zu sein und die Zeit eines einzigen Films zu teilen, macht mich schon glücklich.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213999": "Geschichten über kleine Tiere treffen bei mir immer direkt ins Herz ...", + "Cinema_DoubleDate_14_610214000": "Ich hoffe, dass jeder Abschied ein gutes Ende haben kann.", + "Cinema_DoubleDate_610200038": "Als ich dich aus diesem Riss gezogen habe, hattest du solche Angst, dass du nicht mal das Dosenfutter berühren wolltest.", + "Cinema_DoubleDate_610200039": "Wer hätte gedacht, dass ich so bald auf dich zählen würde? Hier. Nimm die Leine. Dieses Mal bist du am Zug, den Weg zu weisen.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "Xiao’Guang ballt nervös ihre Fäuste. Versuche doch, sie etwas zu beruhigen.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "Sie scheint die Teile vermeiden zu wollen, die sie nicht sehen möchte.", + "Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "Unternimm etwas, um sie zu beruhigen.", + "Cinema_GetReview_SSS_ContentShunguang": "Du hast die Kinobesuchstufe Gravity-Busenfreund mit Seniorschülerin Xiao’Guang erreicht!\nWie Xiao’Guangs Kommentar wohl ausfällt ...?", + "ClueDesc_1048": "Ein stark abgenutzter und mysteriöser antiker Foliant, dessen Seiten aufgrund von Feuchtigkeit beschädigt sind und zusammenkleben. Die Ränder sind zerfallen und die Innenseiten zerrissen, wodurch viele wichtige Abschnitte fast vollständig unleserlich sind.\nNach dem zu urteilen, was gerade so entziffert werden kann, scheint dieser Foliant unbestätigte Legenden über eine Matrix aufzuzeichnen, die Miasma absorbieren und Böses unterdrücken kann.", + "ClueName_1048": "Kryptischer antiker Foliant", + "CollectionDesc_3700222": "Könnte etwas glückseliger sein, als von dem „Mhne-mhne“ eines kleinen Bangboos geweckt zu werden? Die Hand auszustrecken und seine winzigen Öhrchen zu berühren, um es stumm zu stellen, und dann wieder in einem süßen Traum umgeben von Bangboos zu versinken?", + "CollectionDesc_3700223": "Wenn der Anruf verbunden wird, sei nicht überrascht, wenn du vom anderen Ende der Leitung „Mhne-mhne“ hörst – das ist bloß das Freizeichen des Bangboo-Königreichs.", + "CollectionDesc_3700224": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nDer Vajra mit dem unstillbaren Zorn – sicher steckt hinter seiner Grausamkeit noch mehr. Der Krieger mit der Standhaftigkeit eines Bergs – sicher steckt hinter seiner Reinheit noch mehr. Der Büßer mit dem Herz aus Flammen – sicher steckt hinter seinem Leiden noch mehr.", + "CollectionDesc_3700225": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nKlingelingeling! Alle verpassten Anrufe aus der Höhle werden von Krampus’ erstklassiger Kundendienstberaterin beantwortet~\nDiese verspielte Aussage reicht kaum aus, um das Gewicht der alten Obsessionen, Grolle und Reue einzufangen, die mit diesen Anrufen einhergehen. Aber genau deshalb, ist es der aufrichtigste Schwur von allen – die Bereitschaft, jenes Gewicht auf sich zu nehmen.", + "CollectionDesc_3700226": "Könnte etwas glückseliger sein, als von dem „Mhne-mhne“ eines kleinen Bangboos geweckt zu werden? Die Hand auszustrecken und seine winzigen Öhrchen zu berühren, um es stumm zu stellen, und dann wieder in einem süßen Traum umgeben von Bangboos zu versinken?", + "CollectionDesc_3700227": "Wenn der Anruf verbunden wird, sei nicht überrascht, wenn du vom anderen Ende der Leitung „Mhne-mhne“ hörst – das ist bloß das Freizeichen des Bangboo-Königreichs.", + "CollectionName_3700222": "Ridu-Schreibtisch: Mhne-Uhr (Mitternachtsschwarz)", + "CollectionName_3700223": "Ridu-Schreibtisch: Backstein-Boofon (Ebenholzschwarz)", + "CollectionName_3700224": "Modell: Zorniger Vajra", + "CollectionName_3700225": "Modell: Anruf des Gestrigen", + "CollectionName_3700226": "Ridu-Schreibtisch: Mhne-Uhr (Tageslichtorange)", + "CollectionName_3700227": "Ridu-Schreibtisch: Backstein-Boofon (Elfenbeinweiß)", + "Collection_Suit6": "Ridu-Schreibtisch", + "Comic_082f9ca615434f3cb3532eace9938b70": "Sarah, meine treueste Dienerin ... du bist zur Schwelle meiner Ankunft gekommen ...", + "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "*hust* Alles ... Alles ist unter deinem Blick ...", + "Comic_3466bc9737f944c995c511a32e0f920d": "Wir wissen aus sicherer Quelle ... dass der Angriff auf das Luftschiff des Gerichts den Tod von Perlman bezwecken sollte.", + "Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "Werte Frau, das ist deine letzte Warnung. Solltest du dieses Verhalten fortsetzen, werden wir keine Wahl haben, als dich gewaltsam fortzuschaffen.", + "Comic_3c5251fc2835488593d2318d4b57fe15": "Ich bitte dich flehentlich, deine Wahrheit im Chaos dieser Welt zu manifestieren!", + "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "Creator, der du mir den Schluss gezeigt hast ... Ich habe dein Versprechen erfüllt.", + "Comic_46b6336a6812469f9b9a324eb82f8518": "Doch sie ist erschütternder als eine unverblümte Lüge ...", + "Comic_57b15efb8b574e1f96dd742c23f47cbf": "Im Gegensatz zu jemandem, der angeblich der Präsident eines aufstrebenden Bauunternehmens ist ...", + "Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "Bitte ... akzeptiere mich ...", + "Comic_600f0703f86a405a898c71fea9df2437": "Vergiss nicht, dass du einst ihre Illusion gejagt hast ...", + "Comic_62ec70500bea44d4bbe3db4cf09b4dd5": "Ja, aber, äh ... es könnte sein, dass einige Komponenten korrodiert sind. Wir werden später einen detaillierten Reparaturbericht vorlegen, haha ...", + "Comic_68b290bc31c142609798e44def1cb265": "Tilge die Eide der Verräter, die Schreie der Rächer, das Klagen der Schänder und das Trauern der Toten. O mächtiger Creator, höre mein Flehen.", + "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "O Creator ... Ist dies ... deine Erlaubnis für mich, zu verschmelzen ...?", + "Comic_6d613811672e426d859ae627d8a19c7f": "Ich dachte, ich hätte jemanden gefunden, der an unserer Stelle sterben kann ... aber wer hätte wissen können ...", + "Comic_6e4cddafeecc46dd9f2503b1e71cbfbd": "(Das ist also der „Creator“ der Exaltierten? Er mag strahlen aussehen, doch bei dem Ganzen läuft mir ein Schauer über den Rücken ...)", + "Comic_7492636c61604674b099d5769aa76660": "Jagst du immer noch der sogenannten „Wahrheit“ nach ...?", + "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "So ... nachdem du die ganze Zeit gelauert hast, zeigst du nun endlich deine Zähne?", + "Comic_85f2317d86e9404b9b71b2d870c3ad73": "Ach ...", + "Comic_8756f3224cfa43c09b442299022f17f4": "... Was? Blut des Creators? W... Wer bist du?", + "Comic_883c93af4c554c509dce3b5408c3be93": "Aaaah ...!!!", + "Comic_893a1dfd1f984e3a8b36d39ba88c4987": "{F#Dialyn! Dialyn!}{M#Dialyn! Dialyn!}", + "Comic_99ef6c5036654864901f59bfd1a626bc": "Evakuieren? Unsinn! Wenn wir nur eine Person opfern, sie als „Hülle“ verwenden und ihr Leben leihen, kann ich die Sicherheit aller garantieren!", + "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "... Oh ... wenn es in dieser Welt wirklich Götter gibt ... Bitte ... erhöre mein Flehen ...", + "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "Hah ... ah ... kann mich ... niemand hören ...?", + "Comic_b106b200287c45c28d44a1d700410333": "Nachdem der Opfergeist besiegt wurde ...", + "Comic_b44f4706cbef46dd944a7513706709dd": "Ich bitte dich flehentlich, dein ewiges Reich walten zu lassen und die Ordnung des Universums neu zu formen ...", + "Comic_b72b9d17439f4d709f4ac5d060d75f1b": "Gib die Überreste der sterblichen Welt auf. Durchreise Leben und Tod. Brillanz und Verfall, Wonne und Leiden – alles wird zu mir zurückkehren ...", + "Comic_beba3ca19ded4e0d91ea65f6034e3582": "... Rette mich ... Irgendjemand ...", + "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "... Warte ... geh nicht! Bitte ... rette mich ... ich will nicht sterben ...", + "Comic_cb3298b5df974319b7375f6a45909699": "(Ich werde es hier und jetzt beenden, bevor Xiao’Guang und die anderen zu tief hineingezogen werden!)", + "Comic_d17dc6c3059c400bb145bb09fea97545": "(... Ob dieses böse Wesen zerstört werden kann, hängt von diesem Hieb ab. Ich darf mich nicht zurückhalten.)", + "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "Endlich ...", + "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "Der von dir aufgezeigte Kreislauf von Ursache und Wirkung ist klar ... Er liegt in dem Ruf der Erlösung, den du mich vernehmen ließest ...", + "Comic_e5f1f3e9ac714d9a81594359c472b977": "Das Losziehen ist nur Schauspiel. Dir wird nichts geschehen, Dialyn ...", + "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "... Hilf mir ... Lass mich nicht ... zurück ... bitte ...", + "Comment1_24001": "„Ein warmes Gefühl der Nostalgie“? Was soll an diesem Bild warm sein? Der Ort sieht aber echt irgendwie vertraut aus.", + "Comment2_24001": "Du kannst Bangboos nicht an deinen menschlichen Maßstäben messen!", + "Comment3_24001": "Moment mal, ist das nicht ein Bild von dieser Beihöhle inmitten des Minerva-Sturmgebiets, auf der oben eine Wolke sitzt?", + "Comment4_24001": "Jetzt, wo du es erwähnst ... das ist definitiv das Minerva-Sturmgebiet! Das Hauptquartier der Marcel-Gruppe ist nicht weit von dort entfernt, man könnte also tatsächlich sagen, dass es die Heimatstadt der Bangboos ist!", + "Comment5_24001": "Als Fotograf wollte ich dort schon immer Bilder knipsen, aber es ist einfach zu weit weg. Außerdem windet es in dem Gebiet megastark, vermutlich würde es mir bei der Seeüberfahrt schrecklich übel werden ...", + "Comment6_24001": "Gemälde von Bangboos sind sooo niedlich~", + "Commentator1_24001": "Oooh", + "Commentator2_24001": "Sommersehnsucht", + "Commentator3_24001": "Arbeitssorgen", + "Commentator4_24001": "Oooh", + "Commentator5_24001": "Soda", + "Commentator6_24001": "Reisbotschafter", + "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_03": "Jedes Mal, wenn sie Feierabend hat, spielt sie auf dem Parkplatz mit dem Handy und wartet, bis Papa das Essen gekocht hat, bevor sie nach Hause geht ... Weil sie den Parkplatz mag ... oder?", + "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_022": "Eindeutig bin ich, Fairy, die Oberassistentin {M#des Meisters}{F#der Meisterin}. Bangboo Nr. 1 ist der erste Assistent, Bangboo Nr. 6 der zweite Assistent, Bangboo Nr. 18 der dritte Assistent ...", + "DairyDesc1": "Ich habe zusammen mit {F#Belle}{M#Wise} einen wunderschönen Topf Blumen gestaltet ... Ich werde mich an ihren einzigartigen Duft erinnern.", + "DairyDesc2": "Die Musik beim Bangboo-Konzert war wunderschön, und die Musiker waren tatsächlich – ich und {F#meine Juniorschülerin}{M#mein Juniorschüler}!", + "DairyDesc3": "{F#Belle}{M#Wise} und ich haben zusammen Howls Bitte erfüllt. Wir geben wirklich ein tolles Team ab und haben bewiesen, „zwei Negative ergeben ein Positives“!", + "DairyDesc4": "Ich habe bei dem Film so viel geweint. Zum Glück hat {F#Belle}{M#Wise} mich nicht ausgelacht ...", + "DairyDesc5": "Heute habe ich wertvolle Geschenke bekommen: Schallplatten, Fotos ... und die Zeit, die wir gemeinsam verbracht haben.", + "DairyTag1": "I", + "DairyTag2": "II", + "DairyTag3": "III", + "DairyTag4": "IV", + "DairyTag5": "(V)", + "Date_Flower_Transition_221481": "Dialyn beginnt mit dem Blumenarrangement. 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Glaubst du wirklich, dass wir sie vor dem Herrn Proxy als „Feinde“ bezeichnen sollten?", - "GalGame_Chapter02_03_05": "Äh, Präsidentin ... Glaubst du wirklich, dass wir sie vor der Frau Proxy als „Feinde“ bezeichnen sollten?", - "GalGame_Chapter02_New02_08": "Äh ... Ah! Wer hat denn an der Uhr gedreht? Präsidentin, wenn wir uns nicht jetzt um die Auftragsgebühr für den Herrn Proxy kümmern, können wir das Geld morgen nicht mehr überweisen ...", - "GalGame_Chapter02_New02_09": "Äh ... Ah! Wer hat denn an der Uhr gedreht? Präsidentin, wenn wir uns nicht jetzt um die Auftragsgebühr für die Frau Proxy kümmern, können wir das Geld morgen nicht mehr überweisen ...", - "GalGame_Chapter02_New02_28": "Äh, ich glaube, wir bewegen uns immer weiter davon weg, Frau Proxy zu erklären, wer Khors war\u00A0...", - "GalGame_Chapter02_New02_46": "Ähm ... Anton hat recht. Es ist schon spät und du musst bestimmt müde sein. Frau Proxy, bitte geh zurück und ruhe dich für heute aus.", - "GalGame_ReliabilitLucy_010_005": "Hmm, dabei wollte ich diese Videokassette mitnehmen und ansehen ...", - "GalGame_ReliabilitLucy_010_015": "Das ist doch nicht überraschend, oder? Eine so langanhaltende Serie ist praktisch gesehen eine geteilte Erinnerung für diese Generation von Kindern aus New Eridu.", - "GalGame_ReliabilitLucy_010_016": "Als ich klein war, dachte ich, die Handlung sei lächerlich und sinnlos. Wie könnte es einen so törichten Vater geben, der sein Firmenprojekt aufgeben würde, um über sein Kind bei einem Sommerferienlager zu wachen.", - "GalGame_ReliabilitLucy_010_017": "Und meine Freundinnen – wenn man die gleichaltrigen Elitetussen von den Wohltätigkeitsfesten als Freundinnen bezeichnen kann ... Ich könnte mir nie vorstellen, mit ihnen auf Vergnügungsfahrten am Rande der Stadt zu gehen.", - "GalNPCStrictParent": "Strenge Mutter", - "Galgame_Chapter1_27_32": "Ich meine, wir reden hier von der Vision Corporation! Die ist groß genug, um sich der TOPS-Allianz anzuschließen!", - "HB_Simulation": "Schwellensimulation", - "HB_Simulation_Describe": "Stell dich einer Reihe Level mit hohem Schwierigkeitsgrad, um tolle Belohnungen zu erhalten.", - "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Bitte schließe zuerst den einfachen Modus ab", - "HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Die Leute stehen schon Schlange vor dem Stand, los geht’s!", - "HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "Das reicht mit dem Training. Jetzt geht’s an die echten Probleme!", - "HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "Die heutigen Anliegen der Bewohner wurden alle geklärt. Es ist fast Zeit, Feierabend zu machen ...", - "HSC_BlackScreen_Fail": "Scheint, als hättest du den Bewohnern nicht wirklich geholfen, ihre Probleme zu lösen, sondern sie nur noch verwirrter gemacht ...\nKonzentration! Hör aufmerksam zu, analysiere die Informationen und triff wohlüberlegte Entscheidungen!", - "HSC_Event_Last_V3_Female": "Ich hab dir eben eine Weile zugesehen, Wise. Die Leute waren echt zufrieden! Ganz dein Stil! Lass uns zusammen einpacken!", - "HSC_Event_Last_V3_Male": "Gute Arbeit, Belle. Ich wollte eigentlich früher zurück sein, aber du hattest das ja super im Griff. Die Bewohner dürften mit deinen Ratschlägen zufrieden sein. Dann packen wir zusammen.", - "HSC_Explain_V3_Story100": "Die Realität ist doch kein Roman ...", - "HSC_Explain_V3_Story101": "Gibt es einen Grund, nein zu sagen?", - "HSC_Explain_V3_Story103": "Keine Geheimtechnik ist auch irgendwie eine Geheimtechnik!", - "HSC_Explain_V3_Story108": "Unmissverständlich mäßiges Glück.", - "HSC_Explain_V3_Story109": "Zerstörte Träume und das schlimmste Pech aller Zeiten ...", - "HSC_Explain_V3_Story111": "Ein Glücksorakel, das gute Nachrichten verheißt!", - "HSC_Explain_V3_Story112": "Ein Outfitwechsel könnte klappen.", - "HSC_Explain_V3_Story113": "Sprichst du da wirklich von einer „Freundin“ ...?", - "HSC_Explain_V3_Story114": "Du brauchst eindeutige Beschilderung ...", - "HSC_Explain_V3_Story117": "Es ist also nie von deiner Seite gewichen ...?", - "HSC_Explain_V3_Story119": "Viele Hände entfachen ein größeres Feuer.", - "HSC_Explain_V3_Story120": "Muskelaufbau benötigt eine ausgeglichene Ernährung.", - "HSC_Explain_V3_Story121": "Es scharf zu mögen, ist in Ordnung, aber übertreib es nicht.", - "HSC_Explain_V3_Story123": "Du hast dich eindeutig überhaupt nicht ausgeruht!", - "HSC_Explain_V3_Story124": "Die Temperatur in der Eisfabrik ...", - "HSC_Explain_V3_Story126": "Langes Sitzen gefolgt von plötzlicher Belastung sind nicht gut für deine Gesundheit.", - "HSC_Explain_V3_Story86": "Die Motivation dieses jungen Mannes ist ...", - "HSC_Explain_V3_Story87": "Horrorfilme sollte man nicht mit der Realität durcheinanderbringen.", - "HSC_Explain_V3_Story88": "Beim Wahrsage-Stand ...?", - "HSC_Explain_V3_Story89": "Warum ist Quixie in die Außenzone abgehauen ...?", - "HSC_Explain_V3_Story90": "Eine Karte von vor einigen Jahren ...", - "HSC_Explain_V3_Story93": "Die Tiere kommen dem Kochtopf so nah, um ...", - "HSC_Explain_V3_Story95": "Wahrscheinlich ist das alles nur in ihrem Kopf. Sie zu trösten, sollte helfen.", - "HSC_Explain_V3_Story98": "Die Sicherheitsmaßnahmen werden bestimmt verstärkt.", - "HSC_Explain_V3_Story99": "Äthereal-Küche ...?", - "HSC_Option_Last_V3_Female": "Niemand wartet mehr, also lass uns Feierabend machen.", - "HSC_Option_Last_V3_Male": "Machen wir Feierabend!", - "HSC_StageClear_V3_01": "Gute Arbeit, {M#Meister}{F#Meisterin}.", - "HSC_StageClear_V3_04": "Mit meiner Einsatzrate steigt auch die Zufriedenheit.", - "HSC_StageClear_V3_05": "Du hast wieder mal bewiesen, wie fähig und talentiert du bist. Ich werde dir auch weiterhin Unterstützung leisten.", - "HSC_StoryText_V3_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, wegen der Strombeschränkungen kann ich nur eingreifen, wenn es nötig ist. 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Hör dir die Aussage der Bewohner an und gib gezielte Empfehlungen.", - "HSC_V3_Detail_Story101": "Wo ist der Pilot?", - "HSC_V3_Detail_Story104": "Vermisste Katze", - "HSC_V3_Detail_Story105": "Nächtliche Suche nach Ätherealen", - "HSC_V3_Detail_Story109": "Versuch mal dein Glück", - "HSC_V3_Detail_Story110": "Waifei-Drachenboot-Champion", - "HSC_V3_Detail_Story111": "Ich weiß nicht mehr weiter", - "HSC_V3_Detail_Story112": "Bin ich echt furchteinflößend?", - "HSC_V3_Detail_Story113": "Neues zu lieben, heißt nicht, Altes zu verachten", - "HSC_V3_Detail_Story115": "AAA-Boost-Dienste", - "HSC_V3_Detail_Story116": "Erfolgsformel für Einladungen", - "HSC_V3_Detail_Story117": "Das Boo will sich nicht boowegen", - "HSC_V3_Detail_Story118": "Leitfaden zur Geisterjagd", - "HSC_V3_Detail_Story120": "Wie man Respekt verlangt", - "HSC_V3_Detail_Story123": "Nur ein einziges Treffen", - "HSC_V3_Detail_Story125": "Ich bin nicht krank! 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Vergiss es einfach.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story118": "Das nennt sich künstlerische Freiheit. Nimm es nicht ernst ...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "Wird man dann echt zu einer Person durchgestellt ...?", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "Das klingt aber gruselig ...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "Mit „wärmend“ ist nicht die Temperatur des Essens gemeint ...", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story123": "Hugo denkt wahrscheinlich auch so.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "Na gut, dann pass bitte auf.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story125": "Achte künftig besser auf dich.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story127": "Lass die Tagträume und nimm dir einen Tag frei.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story89": "Du bist so ritterlich, Lighter!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story91": "Denk einfach nicht zu viel darüber nach.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story92": "Du bist auch so schon super, Alice!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "Er ist für die Katzen kein Anhänger, nur ein Diener.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story94": "Belobog Heavy Industries ist wirklich zuverlässig.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story96": "Geh doch ins Traumresort!", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "Ich freue mich auf deine Geschichte.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story99": "V... Viel Glück ...", - "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "P... Pleite? Das geht doch zu weit ... Wenn ich nicht im Lotto gewinne, muss ich bald wirklich an Brötchen knabbern, die so hart sind wie die Steinlöwen beim Tor des Suibian-Tempels ...", - "HSC_V3_EventReturn01_Story101": "Juhu! Du bist echt zuverlässig, Proxy. Warum, fragst du? Eigentlich wusste ich zu dem Zeitpunkt, dass ich träume, aber du hast im Traum gesagt, dass du dich, egal, ob Traum oder Realität, immer dafür entscheiden würdest, deinen Freunden zu helfen~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "W... Wirklich? *seufz* Mama hat auch immer gesagt, wenn etwas ist, schlaf eine Nacht drüber, und wenn das nicht reicht, dann zwei. Gute Methode, oder? Vielen Dank, {F#Meisterin}{M#Meister}, jetzt kann ich endlich beruhigt schlafen.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "So ist das also! Einen Boss in einem Spiel mit offener Welt zu besiegen, der gar keinen Schaden nimmt und völlig unsichtbar ist ... Auch das kann man also mit unermüdlicher Beharrlichkeit schaffen! Ich hab’s begriffen! Danke, {F#Meisterin}{M#Meister}, ich geh gleich zurück und probier es aus!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story104": "Juhu! Ich sollte wohl besser nach einer größeren freien Fläche suchen, sonst passt das Katzenspielzeug, das ich mitbringe, womöglich nicht hin.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "Äh? Wirklich? Aber Träume sind doch nur Fantasie – die Szene stammt eigentlich aus einem Comic, den ich mal gelesen habe! Wird die Handlung etwa Wirklichkeit?!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "Mhne-mhne! Mhna! (Dann bin ich beruhigt! Kämpfer der Waifei-Halbinsel, kommt und begrüßt meine freundlichen Fäuste!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story108": "Wirklich?! Das ist vielleicht die einzige Chance meines Lebens! Das darf ich heute auf keinen Fall verpassen! Ich gehe! Ich renne! Köstliches rotes Bohnenbrötchen mit Kokos, ich komme!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "Wenn das eine Form der Weisheit ist, dann ist Nicole schon längst die klügste Person der Welt! Sind Lottoscheine wirklich so attraktiv, dass sie sowohl Nicole als auch dich in ihren Bann gezogen haben, Proxy?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "Die Wahrsagungen im Suibian-Tempel sind so treffsicher, dass es schon fast verrückt ist! Vor jedem Spiel wird uns Glück prophezeit, und jedes Mal gewinnen wir! Wenn wir dieses Mal die Meisterschaft gewinnen, brauchen alle Mieter einen Monat lang keine Miete zu zahlen!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story111": "Aaah! Ich muss zurück und mich ein bisschen vorbereiten! Soll ich meine beste Freundin fragen? Morgen kauf ich mir ein paar schöne Klamotten! Ah, tut mir leid ... Ich sollte doch so tun, als wüsste ich von nichts, richtig?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story112": "Das würde also einen Kontrast bewirken, hm. Klingt einen Versuch wert.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story113": "Eine wasserdichte Antwort. Das ist ganz dein Stil, Proxy. Meine Freundin kann wohl beruhigt sein.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story114": "Oh, gute Idee! So wird es den Kunden nicht nur zu peinlich sein, zu feilschen, sondern ich werde auch weniger reden müssen. Das wird sicher funktionieren! ... Denke ich ...?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story115": "Äh, recht hast du ja schon, aber ... Moment, gehen mir meine Hände so nicht sogar noch schneller kaputt?!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "Mh ... Mhne! Mhnana! (Der Strand, der Suibian-Tempel ... Es gibt wirklich noch so viele andere Orte, an denen man Spaß haben kann! Menschen sind wirklich die wahren Entertainment-Profis. Dich um Rat zu fragen, war genau richtig!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "Aber mein Bangboo ist doch direkt neben mir und ist nirgendwo hingegangen! Und was soll ich mit deinem „Beileid“ anfangen? Kann man das essen?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story118": "Komisch ... Die Mystiker in den Filmen schwingen doch immer Holzschwerter, malen Talismane und vertreiben dabei Dämonen, während sie Beschwörungsformeln aufsagen. Bietet der Suibian-Tempel solche Dienste etwas etwa nicht an?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "Genial! Du bist wirklich ein Profi! Ähem! ... „Lieber Kunde, in so einem Fall muss ein spezialisierter Kollege ran. Ich stelle dich gleich mal durch~“ So in etwa?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Stimmt! Dass ich vorher keine Muskeln aufgebaut habe, lag sicher daran, dass ich nur Gemüse gegessen habe und die Ernährung nicht ausgewogen genug war. Dann muss ich Juniorschüler Yinhu wohl bitten, mehr Fleisch für mich zu grillen – und zwar jetzt gleich!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Liebe? Ich habe gehört, Liebe beeinflusst nur, wie schnell man sein Schwert zieht. Jetzt soll sie plötzlich auch noch physische Reaktionen wie nach dem Training nachahmen können? Da gibt es zu viele Fragezeichen und zu wenige Beweise. Ich muss die Schärfe auf das 70-Fache hochdrehen und es noch einmal testen.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Verstehe. Also ist selbst Kräutertee nur gesund, solange man es nicht übertreibt. Etwas Wärmendes ... Passt gut, denn heute Abend habe ich eine Verabredung. Dann reserviere ich im Feuertopf-Restaurant einen Tisch!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Wenn du es empfiehlst, dann ist es sicher richtig, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon! Ich brauche wirklich dringend Erholung! Das Traumresort am Meer ... Letztes Mal war es nur ein kurzer Abstecher, aber diesmal mache ich dort richtig Urlaub!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story124": "Hä? Das ist doch nicht nötig. Shifu Yixuan hat Wichtigeres zu tun. Ich darf wegen meiner Schusseligkeit nicht ihre Zeit verschwenden!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "Na? Mhna?! Mhne ... (W... Was? So schlimm?! Können sich kleine Wehwehchen wirklich anhäufen und zu einem so großen Problem werden?! Mein Meister hatte also recht ...)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story126": "Jetzt, wo du’s sagst ... Stimmt! Der Opa von nebenan legt wirklich ständig die Angel hin und läuft etwas herum. Aber heute hat er keinen einzigen Fisch gefangen – anders als ich mit meinem 80-Kilo-Thunfisch ...", - "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "Ach, nur ganz normale Nervosität? Und ich dachte schon, ich würde endlich meine Bestimmung erfüllen und die Welt retten. Was für eine Enttäuschung.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "Ist das, was bei jungen Leuten gerade angesagt ist? Dieses „Cosplay“? Hm ... Ich hab da keine Vorurteile, aber er scheint sein ganzes Taschengeld in die Klamotten gesteckt zu haben, ohne etwas fürs Zubehör übrig gelassen zu haben. Top gestylt, aber nur die billigsten Accessoires ... Ach, egal, solange der Kleine glücklich ist. Ich leg ihm extra ein paar kleine Angebote zum Sonderpreis zurück.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "Du verstehst nicht – solche Freunde sind die besten! Wenn wir erst befreundet sind, zocken wir zusammen, schauen Filme, zählen Sterne ... all die Dinge, die enge Freunde eben machen. Ich hab schon alles durchgeplant!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story88": "Hehe ... Mit so einem kleinen Spuk kann ich dich wohl nicht beeindrucken. Beim nächsten Mal bringe ich dir noch seltsamere Geschichten mit. Bleib gespannt!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "Also will es kein Biker mehr sein, sondern ein Ritter? Ich hatte keine Ahnung, dass Ritter so ... eigen sein können? Ich dachte immer, sie wären vom gleichen Schlag wie Oberchampions. Nun, wie auch immer, danke dir. Jetzt habe ich endlich eine Spur.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story90": "Könnte es sein? Ein böser Geist, der so schrecklich ist, dass selbst die gerechte Macht des Yunkuigipfels ihn nicht zurückhalten kann?! D... Das war’s dann wohl für mich ...", - "HSC_V3_EventReturn01_Story91": "Mh ... Mhne-mhnene! (Ja, schon, aber ... Doch, stimmt! Genau so ist es! Wie konnte ich mich von all diesen Regeln einsperren lassen?! Wahre Meister zeigen aus jedem Blickwinkel eine andere Schönheit! Danke, dass du mir die Augen geöffnet hast!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "Für eine solche halb wahre urbane Legende die Sicherheitsbehörde einschalten ...? Daran hatte ich gar nicht gedacht! Typisch du! Sieht so aus, als hätte ich als Thymefield noch viel zu lernen.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Ich wusste es ... Er übertreibt wirklich – seit Tagen verbrennt er Weihrauch und nimmt rituelle Bäder. Er fest entschlossen, in der Küche auf die „Rückkehr des schwarzen Katzenmeisters“ zu warten ... Gibt es am Ende wirklich ein Wunder? Wird man vom bloßen Hinsehen schon zum Anhänger der schwarzen Katzen? Aber wenn es meine beschäftigten Angestellten aufmuntert, wäre auch die Katze glücklich, oder?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "Hmm, ja, macht Sinn ... aber diese neuen Geräte taugen trotzdem wenig. Auf Kram von Three Gates kann man sich einfach nicht verlassen. Mit den alten Maschinen von Belobog Heavy Industries arbeite ich viel lieber!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "Puh ... Wenn {F#eine Meisterin}{M#ein Meister} vom Suibian-Tempel das sagt, dann stimmt das sicher! Dann waren die Gestalten vorm Fenster und die Fußspuren an der Tür wohl nur Einbildung. Danke dir!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story96": "Mh ... Mhne! Mhnene! (Stimmt ... Statt Zeit mit Selbstzweifeln zu vergeuden, sollte ich lieber Kraft sammeln! Mein System-Plug-in wurde seit Ewigkeiten nicht aktualisiert – heute gehe ich ins Wartungszentrum und entspanne mich ein wenig!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "Hm, ich glaub dir. Aber ... deine Antwort klingt wie etwas, das der Protagonist in meiner Geschichte sagen würde. Ich kann das bestimmt in eine Spukgeschichte einbauen~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "Nach der Vorankündigung hat der alte Kerl das ursprüngliche Sicherheitsteam abgezogen und die Spezialeinheit des Ermittlungsteams zur Absicherung herbeigeholt. Wirklich knifflig ... Danke für den Rat, {M#Chef}{F#Chefin}, ich freue mich auf unser nächstes Wiedersehen.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "Der Weg der Erkundung ist nie ohne Unebenheiten ... Warte, du willst mich wirklich nicht davon abhalten? ... Heute ist bestimmt mein Glückstag! Großartig, endlich werde ich diese trockenen Kekse los!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story102": "Bleib ruhig. Ich bin sicher, es gibt einen Weg ...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story104": "Du denkst an alles und hast sogar einen Plan B ...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story105": "Wir sind beide Profis!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story106": "Es gibt immer größere Fische ... oder Bangboos.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story109": "Nicole sollte sich besser mal an die Arbeit machen!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story112": "Versuch’s einfach! Du schaffst das!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story113": "Moment mal, was für ein Buch?", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story114": "Der Weg, ein Unternehmen zu führen, ist lang und voller Herausforderungen ...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story115": "Ein Tai-Chi-Boxer? Was für eine seltsame Kombination.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story117": "Denk künftig daran, es regelmäßig aufzuladen.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "Such die besser einen anderen Traum ...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story119": "Ich hab nichts gehört.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "Äh, bist du sicher ...?", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Ich werde dich nachher auf Nudeln einladen!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "Äh, nein, das ist nicht normal ...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "Warte mal, mach vielleicht doch lieber Urlaub am Meer ...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story125": "Das wäre ja ein noch größeres Problem!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "Stimmt, das wäre wirklich „unangelmessen“.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "Am Erwachen selbst zweifelst du dagegen gar nicht ...", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story89": "Beeilung!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story91": "Entschuldige, ich überleg mal, was man machen könnte.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story92": "Lass Gerechtigkeit walten!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story96": "Ich betreue den Stand schon so lange und bin ziemlich erschöpft.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "Weil ich die Zeit gleich vorstellen werde.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story98": "Natürlich hab ich Mitgefühl!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "Ja, selbst wenn das Glück gerade auf meiner Seite ist, muss ich rechtzeitig die Reißleine ziehen ... Genau deshalb bist du {F#eine Meisterin}{M#ein Meister} vom Yunkuigipfel! Dann kaufe ich erst mal nur ein kleines Los und peile die Lage. Bei welchem Losstand hat man die höheren Gewinnchancen, denkst du? ... Äh, ich meine, über welchem Stand strömt das Glück am meisten, oder über welchem kreisen glückverheißende Wolken ...?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story101": "Ob du es kannst oder nicht, ist unwichtig. Was zählt, ist, dass du es willst. Aber ich habe ja selbst so viele Methoden probiert und es hat nie geklappt ... Wenn Seed Sr. im Traum aufwachen würde, könnte er dann starten?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "W... Was? Sogar {F#eine Meisterin}{M#ein Meister} vom Suibian-Tempel wie du weiß keinen Rat ... Wenn ich schlafen könnte, müsste ich nichts wissen und mir um nichts Sorgen machen. Warum muss ich überhaupt wach sein? Wach zu sein heißt, die Erwartungen meiner Familie und Lehrer erfüllen und unablässig schuften zu müssen ... Ich will mich doch nur kurz ausruhen ... *schnief* ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story103": "Dass ich in diesem Leben zum ersten Mal meinen Ururgroßvater gesehen habe, soll bedeutungslos sein? Nein, unmöglich, da steckt bestimmt eine geheime Technik dahinter! Vielleicht sogar die ultimative Antwort meines Lebens! Könntest du nicht noch einmal genau hinschauen? In diesem Traum steckt ganz sicher eine große Botschaft!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Oh nein ... Dann wird meine Suche nach dieser Katze wohl nicht leicht. Aber da ich jetzt schon all die Spielsachen dabei habe, wäre es doch schade, wenn ich keine Katze zum Spielen finde!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story105": "Haha, so falsch lag ich also gar nicht! Scheint, als könnte meine Intuition vielleicht mit sogar dem Urteil von Profis mithalten!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "Ne? Mhnene ... mhne. (Was? So gefährlich?! Diese kleine Waifei-Halbinsel steckt wirklich voller verborgener Talente. Dann bleibt mir wohl nur, zurückzugehen, ordentlich zu trainieren ... und ein andermal wiederzukommen.)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "War dieser Versuch doch zu waghalsig ...? Innovation muss wohl Schritt für Schritt vorangehen, und wenn ich unsicher bin, verlasse ich mich auf meine Freunde! Irgendwie habe ich ein schlechtes Gewissen. Ich gehe besser zurück und lade sie zu meinem altbewährten Tong Sui ein.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story108": "Man sagt, in den letzten Tagen hat eine geheimnisvolle Frau mit Maske die meisten roten Bohnenbrötchen vorab weggeschnappt. Wird sie heute wiederkommen? Bin ich dazu bestimmt, in diesem Leben nie ein rotes Bohnenbrötchen mit Kokos zu bekommen?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "I... Ist das so? Fährt er etwa zweigleisig?! Ah, wir sind ja noch gar nicht zusammen, es zählt wohl also nicht ... So jemand ist er doch nicht, oder? Ich muss ihn künftig genau im Auge behalten ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story112": "Klappt das wirklich? Dann ... probiere ich es nächstes Mal?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Ah, so denkst du also, Proxy ... Du hast zwar recht höflich formuliert, aber man sieht schon, dass es der Normalfall ist, Neues dem Alten zu bevorzugen. Die im Buch beschriebenen Tricks, um „Frische zu erzeugen“, kommen wohl genau in solchen Situationen zum Einsatz ... Verstanden.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "Das geht doch nicht ... oder? Mein Laden würde so dichtmachen, bevor ich überhaupt lerne, Geschäfte zu machen ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story115": "Gute Idee. Das sieht zwar nicht nach dem Stil des Yunkuigipfels aus, aber ich beherrsche tatsächlich noch andere Kampfkünste! Mit Boxhandschuhen auf die Holzpfähle zu schlagen, klingt viel besser, als nur mit bloßen Händen zuzuhauen.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "Mhne? Mhnene? Mhna-mhna. (Gefährlich? Ich habe gehört, auf der Waifei-Halbinsel kursiert eine Spukgeschichte: „Beim Bummeln nimmt man automatisch zu.“ Ist die etwa wahr? Dann läuft auf dem Markt wohl wirklich etwas Unheimliches ab ...)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...? ... Hm ...! Oh! Wow, du hast recht! Du bist echt großartig, {F#Meisterin}{M#Meister}!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "Ach, so ist das also ... Die Anführerin des Yunkuigipfels zu werden, ist wirklich zu unrealistisch. Mein Traum, einen Geist mit eigenen Augen zu sehen, wird wohl nicht in Erfüllung gehen ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "Hm ... Du meinst also, ich muss einfach eine Zeit lang Überstunden machen, und sobald die Zahl der Beschwerde-Tickets sinkt, kann ich wieder ein bisschen faulenzen? ... He, du hast nichts gehört, ja? Eine fleißige Kundendienstmitarbeiterin wie ich würde nie ans Faulenzen denke~", - "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "Oh, Shifu Yixuan hat auch mal gesagt, „Wenn etwas nicht gut läuft, sollte man rechtzeitig loslassen und Verluste eindämmen.“ Anfangs wusste ich nicht, was ich loslassen sollte, jetzt aber schon. Tja, wenn sowohl du als auch Shifu Yixuan das beide sagt, wird es wohl richtig sein ... Dann lege ich mein Muskeltraining erst mal auf Eis!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "Verstehe. Nudeln mit 50-facher Schärfe sind beim ersten Mal wirklich schwer zu verkraften ... sogar für mich. Um Triggers Nörgelei zu vermeiden, probiere ich wohl ab jetzt hin und wieder etwas Mildes.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story122": "W... Wirklich? Meine Hände und Füße fühlen sich fast kälter an als ein kaltes Getränk ... Gilt das noch als normal?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "Aha ... Dann ist ja alles gut! Bei einem meiner Teilzeitjobs habe ich mal etwas über Exorzismen gelernt. Das ist eine seltene Gelegenheit, um dir meine Fähigkeiten zu zeigen!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "Hm? Jetzt, wo du es sagst, ähneln die Symptome wirklich einer Erkältung ... Tut mir leid, das war unbesonnen von mir!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "Mhne, mhna! Mhnana ... (Ah ... Kein Wunder, dass mein Meister heute so deformiert aussah. Mein Sehmodul macht also Probleme! Ich hätte mich fast zu Tode erschreckt, weil ich erst dachte, er wäre jemand Fremdes – ein Einbrecher oder so ...)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story126": "Auf keinen Fall! Einen großen Fisch vom Haken zu lassen, ist schlimmer, als drei Tage gar nicht zu angeln! Ich nehme lieber ein paar Tage Rücken- und Kreuzschmerzen in Kauf, aber einen 80-Kilo-Fisch lasse ich niemals entkommen!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "Echt jetzt? Aber wenn ich genauer nachdenke, bin ich überhaupt nicht bereit, die Welt zu retten! Für ein solches Erwachen ist es für mich jetzt noch zu früh ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "W... Was? Ist das eine Art Zauberformel? Das passt aber nicht wirklich zum Stil des Suibian-Tempels ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Genau! Wenn man aufrichtig an etwas glaubt, dann klappt es irgendwann, nicht wahr? Ich fang gleich an mit dem Binge-Watching! Statt solcher Grüppchen, in denen vier Leute fünf Knock-Knock-Chats haben, passen coole Freunde viel besser zu mir! Diese sogenannten „realen“ Freunde sind nur wettbewerbsorientiert und oberflächlich und kümmern sich nicht um die Gefühle anderer ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story88": "Deine Reaktion ist ja genau wie bei Alice! Tritt doch auch dem Spukschuppen bei, dann werden unsere abendlichen Geschichtsstunden noch interessanter!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story89": "Wenn du das willst, klar, aber lass uns erst mal das aktuelle Problem angehen. Auch wenn das Motorrad, der Stahlhauer und Moccus alle robuster sind als meine alten Boxhandschuhe, müssen wir trotzdem eine Lösung finden, bevor Piper es mitbekommt ...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Ich aktualisiere mal die digitale Karte ... Aha, die Straßen in den Failume-Höhen haben sich in den letzten Jahren echt enorm verändert. Kein Wunder, dass die alte Karte nichts mehr getaugt hat. {F#Meisterin}{M#Meister}, du hast wirklich den richtigen Riecher! War ja klar – mit dem Yunkuigipfel als Hüter hier, würden sich keine Dämonen trauen, ihr Unwesen zu treiben! So etwas wie bei mir zu Hause passiert hier bestimmt nicht.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story91": "Mhne, mhne ... (Auch wenn ich in letzter Zeit nicht in Bestform bin, glaube ich, diese Pechsträhne wird bald vorübergehen. Deswegen all das Herzblut und den Schweiß, die ich in die Fotografie gesteckt habe, zu verleugnen ... Das kann ich nicht ...)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story92": "Ich respektiere die Ästhetik anderer, aber Mülltonnendiebstahl? Das geht doch nicht!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "{F#Junge Meisterin}{M#Junger Meister}, ich mache hier keine Witze, also nimm mich bitte ernst! Bei Yum Cha Sin fehlt uns gerade wirklich Personal. Wenn auch nur ein Mitarbeiter ausfällt, werden die Gäste am Ende schlecht bedient.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Unser Baustellenstandort ist tatsächlich ungünstig: harter Fels, schwer zu graben, die Schichten sind instabil ... Aber wenn wir mal angefangen haben, gibt es keinen Brocken, den wir nicht knacken! Danke für den gut gemeinten Rat, junge{M#r} Meister{F#in}, aber ich will diesen Auftrag trotzdem zu Ende bringen.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "Hä? I... Ist das eine exklusive Geheimtechnik des Yunkuigipfels? Es ... Es scheint, als würde das tatsächlich funktionieren ...? Aber ich kann das nicht machen. Im Mietvertrag steht, dass man eine saftige Vertragsstrafe zahlen muss, wenn etwas kaputtgeht. Meine Schwester müsste dann jede Nacht Überstunden schieben, um das abzuzahlen, und ich könnte ihr nicht mal helfen ... *schnief*", - "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "Mhne? Mhne ... (Was? ... In der Tat häufen sich in letzter Zeit die Luftschiffabstürze, es wäre also sicherer ...)\nMhne! Ne ... (Warte! Warum sollte man sich um die Sicherheit von Ätherealen kümmern?! Hast du auch zu viel Stress und schon die Nerven verloren?)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story97": "Ah ... Tut mir leid, ich bin viel zu lange geblieben ... Im Traum zieht sich jede Sekunde, aber mit dir vergeht die Zeit immer rasend schnell. Warum ist das wohl so?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Dass du meinen Fähigkeiten vertraust, ehrt mich, aber ... bei einer Krise eines Freundes etwas Mitgefühl zu zeigen, wäre vielleicht noch besser. Ah, sieh das bitte nicht als meine Unzufriedenheit, sondern als ein kleiner Hinweis.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story99": "Ich bin ein gut ausgebildete Ermittlerin und weiß natürlich, dass Äthereale verfliegen und Illusionen zerplatzen ... aber ich bin auch eine Feinschmeckerin! Selbst wenn ich nur einmal kurz an einem schlecken könnte, bevor er sich auflöst, wäre ich schon zufrieden. Der Geschmack bleibt schließlich ein paar Minuten auf der Zunge ... Reicht das nicht, um ein Leben lang davon zu schwärmen?", - "HSC_V3_Event_Story100": "Ich glaube, ich sollte mein ganzes Vermögen auf die Lotterie setzen! In meinem Traum gestern verlor ich plötzlich alles – Familie weg, nur Spott von allen Seiten. Doch dann kaufte ich vom letzten Geld ein Los und mein Schicksal wendete sich zum Guten! Dadurch habe ich alles, was ich verloren hatte, zurückbekommen! Das ist bestimmt eine Prophezeiung! Du unterstützt mich doch, oder?", - "HSC_V3_Event_Story101": "Gestern habe ich von dir geträumt, Proxy. Im Traum wurde ich zu einem Teil von Seed Sr., konnte aber einfach nicht starten. Ich habe gewartet und gewartet, bis sich am Arm von Seed Sr. die Winden hochgerankt hatten ... Da bist du endlich aufgetaucht. So ein Glück, sonst hätte uns das Unkraut verschlungen! Wenn dieser Traum wahr wäre, würdest du dann {M#mein Pilot}{F#meine Pilotin} sein wollen?", - "HSC_V3_Event_Story102": "Bald stehen meine Aufnahmeprüfungen, Proben für den Auftritt und ein Höhlen-Praktikum an. Ein Wahrsager meinte zu mir, ich hätte gerade eine Pechsträhne in meinem Schicksal. Ich kann überhaupt nicht schlafen ... Hilf mir, bitte!", - "HSC_V3_Event_Story103": "Das neue Spiel der Marcel-Gruppe macht echt süchtig! Nur ... schaffe ich es einfach nicht, es durchzuspielen. Aber! Der Opa meines Opas erschien mir im Traum und sagte, die Geheimnisse zum Durchspielen lägen in der Schachtel, die zu Hause das Bett stützt. Ich habe sie geöffnet und ... sie war leer! Was ist denn nun der Trick zum Durchspielen? {F#Meisterin}{M#Meister}, gib mir bitte einen Hinweis!", - "HSC_V3_Event_Story104": "Neulich habe ich hier in der Nähe ein zuckersüßes weißes Kätzchen getroffen. Leider hatte ich kein Spielzeug dabei und konnte es nur kurz kraulen. Die Katze schien mich ganz gern zu mögen ... Ich würde so gern weiter mit ihr spielen! Jetzt bin ich vorbereitet und suche sie wieder. Mein Orakel besagt: „In Stille erfüllt dich leiser Duft.“ Wie finde ich diese Katze am besten?", - "HSC_V3_Event_Story105": "Beim Nickerchen tagsüber habe ich von der Vollmondnacht übermorgen geträumt. Auf einer Klippe in der Höhle standen drei hochgewachsene neue Äthereale! Ich will dorthin gehen und vielleicht ein oder zwei fangen. Nach dem Aufwachen war mir aber mulmig, also zog ich ein Orakel. In der Deutung steht „Im späten Frühling bleibt die gefährliche Klippe verborgen.“ Mein Gefühl sagt mir, das ist kein gutes Omen! Liege ich da richtig?", - "HSC_V3_Event_Story106": "Mhne! Mhnane? (Ich hörte, dass es in Waifei viele Kampfsportler gibt und bin gekommen, um Unterweisung zu erbitten! Bevor ich meine Reise begann, habe ich ein Orakel gemacht. Darin stand: „Bevor du den Fluss überquerst, grüße erst den Fährmann“. Was bedeutet das?)", - "HSC_V3_Event_Story107": "Bei Peace Herbal gibt es gelegentlich Arzneiabkochungen, in denen Insekten als Heilmittel eingesetzt werden. Man sagt, die Wirkung sei besonders gut! Meine Tong Sui sind ebenfalls gesunde Getränke aus natürlichen Zutaten, also möchte ich mithalten. Ich habe ein paar Tong-Sui-Rezepte mit Insekten entwickelt und Freunde probieren lassen, aber das Feedback war ausnahmslos negativ ... Jetzt zweifle ich an meiner Idee und habe deshalb ein Orakel gezogen: „Das neue Feuer lodert noch nicht, doch schon brennt das Haus.“ Was meinst du dazu?", - "HSC_V3_Event_Story108": "Die limitierten roten Bohnenbrötchen mit Kokos von Yum Cha Sin sind jeden Tag schon kurz nachdem sie aus dem Ofen kommen sofort ausverkauft und heute ist bereits der letzte Verkaufstag. Wenn ich diese Köstlichkeit verpasse, werde ich es mein Leben lang bereuen! Sie kommen gleich aus dem Ofen und mein Orakel lautet „Im reißenden Strom springt das Pferd über den gefährlichen Pass.“ Bitte sag, dass das ein gutes Zeichen ist!", - "HSC_V3_Event_Story109": "Um die Finanzen der Cunning Hares so schnell wie möglich aufzubessern, hat Nicole beschlossen, das Budget für unser morgiges Abendessen zu verwenden, um ein Lotterielos zu kaufen. Sie glaubt, dass sie dieses Mal gewinnen wird! Ich habe für sie ein Orakel machen lassen: „Der Spiegel ist zerbrochen. Das Wasser versiegt, die Fata Morgana verfliegt.“ Das klingt nicht nach einem guten Omen. Meinst du, ich sollte Nicole schnell davon überzeugen, diese Idee aufzugeben?", - "HSC_V3_Event_Story110": "Ich liebe Drachenbootrennen. Früher habe ich selbst kräftig gerudert und heutzutage bringe ich es den jungen Leuten bei. Wir haben seit Jahren den Titel verteidigt, aber vor jedem Wettkampf hole ich mir trotzdem ein Orakel. Diesmal lautet es: „Verborgener Donner sammelt Kraft und erschüttert hundert Flüsse.“ Was hältst du davon?", - "HSC_V3_Event_Story111": "Ich mag jemanden und ich glaube, er hat auch Gefühle für mich. Wir stecken aber schon ewig in einer Sackgasse und ich habe mich bisher nie getraut, ihm meine Liebe zu gestehen. Neulich meinte eine Freundin dann, er würde ein Geschenk vorbereiten. Daher habe mir mein Orakel lesen lassen und da hieß es: „Im Nebel fährt das Boot mit Blick auf Blütenschatten.“ Bedeutet das, dass er mir bald seine Gefühle gesteht?", - "HSC_V3_Event_Story112": "Ich finde eigentlich nicht, dass ich furchteinflößend aussehe, aber neue Bekannte erschrecken sich oft beim ersten Treffen. Ehrlich gesagt hat mir das schon einige Probleme eingebracht ... Sollte ich mein Äußeres freundlicher wirken lassen? Proxy, hast du einen Tipp?", - "HSC_V3_Event_Story113": "Ich habe eine Freundin, die seit jeher nur Augen für eine bestimmte Person hat. Doch diese Person, die einst nur ihr Schatz war, ist nun zu jemandem geworden, den alle umschwärmen. In letzter Zeit fürchtet sie, vergessen zu werden ... Natürlich hat das nichts mit mir zu tun, aber ich bin doch neugierig – Proxy, erinnerst du dich an deine Freunde von früher?", - "HSC_V3_Event_Story114": "Geschäfte zu machen, ist für mich hundertmal schwieriger als Mechanik. Ich scheue mich, über Preise zu sprechen, und weiß oft nicht, wie ich auf Kunden reagieren soll. Gibt es eine Methode, bei der ich kein Wort sagen muss, und gleichzeitig Feilschen verhindere?", - "HSC_V3_Event_Story115": "Ich klebe von Auftraggebern ausgewählte Bilder von Personen auf Holzpfähle und haue dann kräftig darauf, als ob ich diese Person schlüge. Damit habe ich bisher gut verdient, nur ist es ziemlich belastend für die Hände. Gibt es eine Möglichkeit, meine Hände zu schützen, ohne dabei mein Geschäft zu beeinträchtigen?", - "HSC_V3_Event_Story116": "Mhne-mhne! Mhnene! (Der Porcelume-Markt ist so lebhaft – überall sind lachende junge Leute! So einen tollen Ort nicht mit Freunden zu besuchen, wäre Verschwendung. Leider gibt es keinen Stand für Bangboos, also kann ich meinen Stubenhocker-Freund nicht offiziell austricksen, äh ... einladen, mitzukommen. Hach, was mache ich nur?)", - "HSC_V3_Event_Story117": "{F#Meisterin}{M#Meister}! Warum reagiert mein Bangboo nicht mehr?! Ich habe es erst letzte Woche gekauft und wir waren eine ganze Woche keine Sekunde voneinander getrennt! Sogar im Schlaf habe ich es im Arm gehalten. Es sah die ganze Zeit völlig normal aus ... Warum verhält es sich jetzt so?", - "HSC_V3_Event_Story118": "Sind die Spukfälle in Waifei etwa alle nur Schall und Rauch? Ich habe wirklich viel recherchiert und am Ende entpuppten sich alle „übernatürlichen“ Dinge entweder als wissenschaftliche Phänomene oder als psychologische Effekte. Um echten Anomalien zu begegnen, muss man wohl dem Suibian-Tempel beitreten ... {F#Meisterin}{M#Meister}, nein, {F#Seniorschülerin}{M#Seniorschüler}, wenn ich im Suibian-Tempel übe, habe ich doch bestimmt die Chance, mit solchen Dingen in Kontakt zu kommen, oder?", - "HSC_V3_Event_Story119": "Erstens: Ich bin eine supergewissenhafte Kundenbetreuerin. Zweitens: Die Zahl der Beschwerden ist in letzter Zeit so hoch, dass eine Person sie niemals allein abarbeiten kann! Wenn zu viele Fälle liegenbleiben, gerate ich wieder ins Visier meines Vorgesetzten ... Das muss ich unbedingt vermeiden. Gibt es eine Methode, mit der man ohne viel Zeitaufwand eine große Menge Arbeit schafft?", - "HSC_V3_Event_Story120": "Ich habe unzählige Kung-Fu-Filme studiert und bin endlich zu einm Schluss gekommen: Die eindrucksvollsten Helden haben meist die kräftigsten Muskeln! Ich muss zugeben, da habe ich noch Luft nach oben ... aber Moment! Ich schaffe es doch täglich, bergeweise Gemüse zu essen und vernachlässige nie mein Training. Wieso baue ich trotzdem keine Muskeln auf?", - "HSC_V3_Event_Story121": "„{F#Heilerin}{M#Heiler} mit hingebungsvollem Herzen“, gestern habe ich mich der 50-fach scharfen Nudel-Herausforderung gestellt. Seitdem fühlt es sich an, als ob in mir ein Feuer brennt, begleitet von Herzrasen – genau wie beim intensivsten Ausdauertraining. Heißt das, extreme Schärfe kann denselben Effekt haben wie Training?", - "HSC_V3_Event_Story122": "Vor ein paar Wochen fühlte ich mich etwas angeschlagen und holte mir bei Peace Herbal etwas kühlenden Kräutertee. Unerwarteterweise wurde ich richtig süchtig danach und trinke ihn seither täglich. Gestern bekam ich jedoch ständig Bauchschmerzen, Schüttelfrost und kalte Hände und Füße. Der Inhaber von Peace Herbal meinte, das ließe sich mit Kräutertee nicht beheben. Was stimmt mit mir bloß nicht?", - "HSC_V3_Event_Story123": "{M#Ehrenwerter}{F#Ehrenwerte} Phaethon! Wegen der Langzeit-Operationen von Spottdrossel hab ich dich schon lange nicht mehr besuchen können *hust* *hust* ... Ah, mir ... mir geht’s gut! Hugo meint, ich sei überarbeitet, und will mich zwangsweise in den Urlaub schicken. Ich glaube aber, ich bin nur krank geworden, weil ich dich so lange nicht gesehen habe. Jetzt, da ich dich sehe, sind ein bisschen Enge auf der Brust, Kurzatmigkeit und Müdigkeit doch gar nichts!", - "HSC_V3_Event_Story124": "In der Eisfabrik außerhalb der Stadt treibt angeblich ein Geist sein Unwesen. Ich verfolge die Spur seit Tagen, konnte aber noch keinen Durchbruch machen. Außerdem bekomme ich in letzter Zeit plötzliche kalte Schauer und dann hatte ich sogar Fieber, eine verstopfte Nase, einen kratzigen Hals, Benommenheit und bleierne Müdigkeit ... Ich werde wohl von einem bösen Geist heimgesucht!", - "HSC_V3_Event_Story125": "Mhnada! Mhne ... mhnene. Mhna! (Vorweg, mit meinem Körper ist alles in Ordnung! Erst seit ich heute früh gestolpert bin, bleibe ich beim Gehen ständig hängen, erkenne Bekannte nicht und tippe beim Wählen immer die falschen Nummern. Eine kurze Ladung Strom und dann passt das schon wieder. Mein Meister meint aber, es sei ernst und hat mich deshalb hergeschickt!)", - "HSC_V3_Event_Story126": "Warum kann der Opa nebenan von früh bis spät rumsitzen und angeln, während mir vom langen Sitzen sofort der Rücken und das Kreuz wehtun? Die Fische in Waifei haben richtig Kraft. Da wäre es doch schade, nicht länger auszuharren. Wenn ich jeden Tag so wie heute einen 80-Kilo-Thunfisch fangen könnte, wäre es aber auch egal, dass ich nicht so lange sitzen kann!", - "HSC_V3_Event_Story127": "Seit ich öfter Nachtwache schiebe, höre ich überall kleinste Geräusche, die mir früher nie auffielen. Gleichzeitig tauchen seltsame Visionen in meinem Kopf auf – wie ich als nächtlicher Rächer in die Höhlen ziehe, um Äthereale zu fällen, oder auf dem Mond die Welt beschütze ... Irgendwie fühlt sich das an, als ob in mir gerade Superkräfte erwachen.", - "HSC_V3_Event_Story86": "Vor kurzem kam ein kleiner Kerl in einem schwarzen Mantel und mit einer Augenklappe in den Laden. Er drückte mir ein paar Dennys in die Hand und bestand auf „Ware gegen Bares“, außerdem sagte er Dinge wie „Der Deal darf nicht abgebrochen werden“ ... Erst gestern habe ich erkannt, dass er Herr Dongs Neffe ist. Normalerweise ist er eher schüchtern. Ist er etwa von irgendetwas Komischem besessen?", - "HSC_V3_Event_Story87": "Gestern habe ich einen Horrorfilm gesehen. Als es richtig intensiv wurde, kroch das Mädchen mit zerzaustem Haar im Film aus dem Fernseher ... Das war einfach ... so cool! Ich mein, stell dir nur vor, mit jemandem befreundet zu sein, der aus dem Fernseher kommt! So eine Chance darf man doch nicht verpassen! Bitte, gibt es irgendeinen Weg, dass mir so etwas im echten Leben passieren kann?", - "HSC_V3_Event_Story88": "Hast du’s gehört? Mitten in der Nacht soll im Suibian-Tempel ein komischer Geist auftauchen! Das ist gerade der absolute Hit im Spukschuppen. Er soll scharfe Reißzähne und pechschwarzes Fell haben und die ganze Nacht beim Wahrsage-Stand herumhocken ... Vielleicht wird er ja heute Nacht an deinem Fenster auftauchen?", - "HSC_V3_Event_Story89": "Seit Moccus auf dieses großspurige Ritterboo gestoßen ist, hat es sich mein Motorrad angeeignet. Es brüllt dauernd „Truck-Titan! Angriff!“ und rammt dann den Stahlhauer. Der alte Hase in der Bangboo-Werkstatt findet keine Anomalie und schiebt es auf einen „unruhigen Maschinengeist“ ... Lucy glaubt nicht an so was. Proxy, weißt du, woran es liegen könnte?", - "HSC_V3_Event_Story90": "Gestern Nacht war ich nach dem Einkaufen auf dem Heimweg. Obwohl ich streng nach der Karte gelaufen bin, stand ich plötzlich in einem fremden Viertel, das völlig menschenleer war! Ich geriet in Panik und bin gerannt, lief aber immer nur im Kreis und kam gar nicht mehr aus den unheimlichen Gassen heraus ... Als ich vor einigen Jahren mit derselben Karte die Failume-Höhen erkundet habe, war’s nie so seltsam ... Könnte es sich um eine Art übernatürliches Labyrinth gehandelt haben?", - "HSC_V3_Event_Story91": "Mhne? Mhnene! (Was ist nur mit mir los? Ich habe in letzter Zeit zigtausend Fotos gemacht, aber kein einziges trifft den Goldenen Schnitt!)\nMhne?! Mhnene ... (Hat mich der Fotogott verlassen?! Nur, weil ich vor ein paar Tagen die Objektivpflege vergessen habe ...)", - "HSC_V3_Event_Story92": "Das „Graffiti-Phantom“ ist wirklich gerissen ... Es lockt eine ganze Menge fanatischer Nachahmer an, die überall die Straßenlandschaft verwüsten und gezielt perfekt symmetrische Objekte angreifen! Diese ungleichmäßigen Graffitis und die einzelnen gestohlenen Mülleimer, wo zuvor zwei symmetrische standen ... Wenn das so weitergeht, ist die ganze Gegend bald ruiniert ... Nein, so weit lasse ich es nicht kommen! Was soll ich nur tun?", - "HSC_V3_Event_Story93": "Vor ein paar Nächten hat einer unser Mitarbeiter eine Art „Treffen der schwarzen Katzen“ gesehen: Die Katzen standen kreisförmig um den dampfenden Kochtopf wie bei einem geheimen Ritual. Seitdem ist er völlig neben der Spur, murmelt ständig „Katzen gut, Menschen schlecht“ und kann sich nicht mehr aufs Kochen konzentrieren. Ich zerbreche mir schon den Kopf, was es mit dieser Versammlung auf sich haben könnte. Kannst du mir helfen, daraus schlau zu werden?", - "HSC_V3_Event_Story94": "Kaum hatten wir auf der Baustelle losgelegt, da sind schon Schlagbohrer, Gabelstapler, Trennschleifer ... ein Werkzeug nach dem anderen ausgefallen. Um früher als geplant abzuliefern, habe ich seit Tagen kaum geschlafen – ich könnte mich glatt in Beton eingießen. Es waren doch „nur“ 42 Tage am Stück. Die habe ich durchgezogen, aber die Geräte halten nix aus! Bestimmt liegt es am schlechten Fengshui auf unserer Baustelle. Komm bitte schnell und lass deine Wunder wirken!", - "HSC_V3_Event_Story96": "Mhnene, mhne, ne ... (Ich habe Tag und Nacht Hinweise untersucht, aber der Fall kommt einfach nicht voran. In den letzten zwei Tagen ist mein Logikkern total durcheinander, meine Schaltkreise spinnen ständig und gestern habe ich sogar geträumt, wie Äthereale in einem Luftschiff die Sicherheitsbehörde bombardieren ...)\nMh ... mhne? (Bin ich ... vielleicht nicht mehr als Sicherheitsoffizier geeignet?)", - "HSC_V3_Event_Story97": "Bist du überrascht, mich zu sehen? Ich hatte einen Traum: Ein Schleier aus Regen, feuchte Gischt, Nebel, der zwischen uns hin und her zog und deine Gestalt, die immer unschärfer wurden und sich immer weiter entfernte ... Träume vergisst man beim Aufwachen ja meist, aber diesmal irgendwie nicht ... Es heißt, man kann hier Träume deuten lassen?", - "HSC_V3_Event_Story98": "Das nächste Ziel von Spottdrossel steht fest – aber, psst! Ein bisschen Geheimnis muss ja bleiben~\nDiesmal ist aber etwas anders: Lycaon hat mich ausnahmsweise ermahnt, vorsichtig zu sein, und sogar Vivian hat im Traum Gefahr gespürt. Es war zwar keine echte Prophezeiung, aber auf ihr Bauchgefühl ist immer Verlass. {M#Chef}{F#Chefin}, was meinst du?", - "HSC_V3_Event_Story99": "Ich will in die Höhle, um Zutaten zu sammeln! Knusprig gebratene Blitzspinne, in Salz gebackener Fischerkrebs, gegrillter Gnom ... Ein besonderer Morgen, ein vollgesabbertes Kopfkissen und endlich konnte ich als Feinschmeckerin des Ungewöhnlichen endlich einen Entschluss fassen: Ich werde die Äthereal-Küche erlernen und meine eigene Kochschule gründen! Ich breche noch heute auf. Meinst du, das läuft glatt?", - "HSC_V3_Name_Stall": "Stand der Sorgenhilfe", - "HSC_V3_Name_Story100": "Bai Cai", - "HSC_V3_Name_Story102": "Qin", - "HSC_V3_Name_Story103": "Shun", - "HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & Magus", - "HSC_V3_Name_Story106": "Frageboo", - "HSC_V3_Name_Story110": "Alter Mac", - "HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong", - "HSC_V3_Name_Story115": "Jia Hao", - "HSC_V3_Name_Story116": "A-Ye", - "HSC_V3_Name_Story117": "Mika", - "HSC_V3_Name_Story125": "Unglauboolich", - "HSC_V3_Name_Story126": "Da Yu", - "HSC_V3_Name_Story127": "Xiaocheng", - "HSC_V3_Name_Story87": "Nian Zhi", - "HSC_V3_Name_Story90": "Yun Yao", - "HSC_V3_Name_Story94": "Lin", - "HSC_V3_Name_Story99": "Ling", - "HSC_V3_Option01_Story100": "Tu es, auch wenn du dann deswegen pleite gehst.", - "HSC_V3_Option01_Story102": "Die böse Energie ist weg. Du kannst dich jetzt beruhigt zurücklehnen.", - "HSC_V3_Option01_Story105": "Da gibt es überhaupt keine Sicherheitsbedenken!", - "HSC_V3_Option01_Story106": "Ein freundlicher Austausch bringt dir gute Ergebnisse.", - "HSC_V3_Option01_Story107": "Mach mehr Krabbeltiere rein, für einen besseren Geschmack!", - "HSC_V3_Option01_Story108": "Geh jetzt gleich hin, dann kriegst du noch eins!", - "HSC_V3_Option01_Story110": "Spart eure Kraft richtig ein, dann schafft ihr es!", - "HSC_V3_Option01_Story112": "Warum trägst du nicht ein paar Plüschtiere bei dir?", - "HSC_V3_Option01_Story113": "Die würde ich nie vergessen.", - "HSC_V3_Option01_Story116": "Es gibt viel mehr tolle Sachen als nur den Markt.", - "HSC_V3_Option01_Story117": "Mein Beileid ... Es ist über die Regenbogenbrücke gegangen.", - "HSC_V3_Option01_Story118": "Es ist unsere Pflicht, Aberglauben zu zerstreuen!", - "HSC_V3_Option01_Story120": "Frag Seniorschüler Yinhu, ob er dir einen Speiseplan zusammenstellen kann.", - "HSC_V3_Option01_Story121": "Das Herz pocht, denn die Liebe brennt wie Feuer.", - "HSC_V3_Option01_Story122": "Probier doch mal was Wärmendes, um das auszugleichen.", - "HSC_V3_Option01_Story125": "Das klingt kompliziert. Ich rate zu einer Komplettreparatur.", - "HSC_V3_Option01_Story127": "Es ist nur Nervosität durch die vielen durchgemachten Nächte.", - "HSC_V3_Option01_Story87": "Es wäre besser, sich mit echten Menschen anzufreunden.", - "HSC_V3_Option01_Story89": "Es wurde von Ritterboo assimiliert.", - "HSC_V3_Option01_Story90": "Die Karte muss von bösen Geistern besessen sein!", - "HSC_V3_Option01_Story93": "Die Katzen versuchen einfach nur, sich warmzuhalten.", - "HSC_V3_Option01_Story94": "Sowohl Menschen als auch Werkzeuge brauchen mal eine Pause.", - "HSC_V3_Option01_Story96": "Ruh dich erst mal gut aus, bevor du den Fall weiter untersuchst.", - "HSC_V3_Option01_Story99": "Äthereale dürften schon lecker sein.", - "HSC_V3_Option02_Story100": "Gib dein Geld mit Bedacht aus und investiere klug.", - "HSC_V3_Option02_Story101": "Ich weiß nicht, wie man das steuert.", - "HSC_V3_Option02_Story102": "Wenn sonst nichts hilft ... verzichte vielleicht einfach auf den Schlaf?", - "HSC_V3_Option02_Story105": "Es ist viel zu gefährlich, halte dich fern.", - "HSC_V3_Option02_Story108": "Sie sind wohl schon längst ausverkauft.", - "HSC_V3_Option02_Story109": "Esst lieber richtig und verdient euer Geld ehrlich.", - "HSC_V3_Option02_Story111": "Er wird seine Gefühle gestehen ... aber nicht dir gegenüber ...", - "HSC_V3_Option02_Story113": "Die Erinnerungen von Menschen sind nun mal begrenzt ...", - "HSC_V3_Option02_Story114": "Reduziere die Preise so sehr, dass sich keiner traut, sie auszusprechen.", - "HSC_V3_Option02_Story115": "Warum kaufst du dir nicht ein Paar Boxhandschuhe dafür?", - "HSC_V3_Option02_Story116": "Es ist gefährlich, wenn so viele Leute da sind. Bleib lieber daheim.", - "HSC_V3_Option02_Story117": "Hast du etwa vergessen, es aufzuladen?", - "HSC_V3_Option02_Story120": "Versuch einfach mal eine andere Methoden, wenn’s so nicht klappt.", - "HSC_V3_Option02_Story121": "Zu scharfes Essen kann solche Reaktionen hervorrufen.", - "HSC_V3_Option02_Story123": "Diese Symptome ... Du bist definitiv von etwas Übernatürlichem besessen!", - "HSC_V3_Option02_Story125": "Kein Ding, tausch einfach dein Sehmodul aus.", - "HSC_V3_Option02_Story126": "Lass die großen Fische schwimmen und spar deine Energie auf.", - "HSC_V3_Option02_Story127": "Deine verborgenen Kräfte sind endlich erwacht!", - "HSC_V3_Option02_Story86": "Das ist die letzte Aufforderung der „Ewigen Dunklen Flamme“.", - "HSC_V3_Option02_Story88": "Mir läuft plötzlich ein Schauer über den Rücken ...", - "HSC_V3_Option02_Story90": "Hol dir eine neue Karte.", - "HSC_V3_Option02_Story91": "Vergiss die Fotografie, lern lieber Magie.", - "HSC_V3_Option02_Story92": "Asymmetrische Muster sind doch voll im Trend ...", - "HSC_V3_Option02_Story93": "Wo? Ich will das auch sehen!", - "HSC_V3_Option02_Story96": "Ein Hubschrauber wäre besser als ein Luftschiff.", - "HSC_V3_Option02_Story97": "Da stehen noch andere Leute in der Schlange ...", - "HSC_V3_Option02_Story98": "Zieh’s einfach durch!", - "HSC_V3_Option02_Story99": "Höhlen sind gefährlich! Und Äthereale sind keine Zutaten!", - "HSC_V3_RealOption01_Story105": "Da gibt es überhaupt keine Sicherheitsbedenken!", - "HSC_V3_RealOption01_Story106": "Ein freundlicher Austausch bringt dir gute Ergebnisse. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story107": "Mach mehr Krabbeltiere rein, für einen besseren Geschmack!", - "HSC_V3_RealOption01_Story110": "Spart eure Kraft richtig ein, dann schafft ihr es! (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story112": "Warum trägst du nicht ein paar Plüschtiere bei dir? (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story113": "Die würde ich nie vergessen. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story116": "Es gibt viel mehr tolle Sachen als nur den Markt. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story117": "Mein Beileid ... Es ist über die Regenbogenbrücke gegangen.", - "HSC_V3_RealOption01_Story118": "Es ist unsere Pflicht, Aberglauben zu zerstreuen! (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story120": "Frag Seniorschüler Yinhu, ob er dir einen Speiseplan zusammenstellen kann. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story121": "Das Herz pocht, denn die Liebe brennt wie Feuer.", - "HSC_V3_RealOption01_Story122": "Probier doch mal was Wärmendes, um das auszugleichen. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story125": "Das klingt kompliziert. Ich rate zu einer Komplettreparatur.", - "HSC_V3_RealOption01_Story127": "Es ist nur Nervosität durch die vielen durchgemachten Nächte. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story87": "Es wäre besser, sich mit echten Menschen anzufreunden. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story89": "Es wurde von Ritterboo assimiliert. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story90": "Die Karte muss von bösen Geistern besessen sein!", - "HSC_V3_RealOption01_Story93": "Die Katzen versuchen einfach nur, sich warmzuhalten. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story94": "Sowohl Menschen als auch Werkzeuge brauchen mal eine Pause. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story96": "Ruh dich erst mal gut aus, bevor du den Fall untersuchst. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption01_Story99": "Äthereale dürften schon lecker sein.", - "HSC_V3_RealOption02_Story100": "Gib dein Geld mit Bedacht aus und investiere klug. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption02_Story101": "Ich weiß nicht, wie man das steuert.", - "HSC_V3_RealOption02_Story102": "Wenn sonst nichts hilft ... verzichte vielleicht einfach auf den Schlaf?", - "HSC_V3_RealOption02_Story105": "Es ist viel zu gefährlich, halte dich fern. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption02_Story108": "Sie sind wohl schon längst ausverkauft.", - "HSC_V3_RealOption02_Story109": "Esst lieber richtig und verdient euer Geld ehrlich. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption02_Story111": "Er wird seine Gefühle gestehen ... aber nicht dir gegenüber ...", - "HSC_V3_RealOption02_Story113": "Die Erinnerungen von Menschen sind nun mal begrenzt ...", - "HSC_V3_RealOption02_Story114": "Reduziere die Preise so sehr, dass sich keiner traut, sie auszusprechen.", - "HSC_V3_RealOption02_Story115": "Warum kaufst du dir nicht ein Paar Boxhandschuhe dafür? (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption02_Story116": "Es ist gefährlich, wenn so viele Leute da sind, bleib lieber drinnen.", - "HSC_V3_RealOption02_Story117": "Hast du etwa vergessen, es aufzuladen? (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption02_Story120": "Versuch einfach mal eine andere Methoden, wenn’s so nicht klappt.", - "HSC_V3_RealOption02_Story121": "Zu scharfes Essen kann solche Reaktionen hervorrufen. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption02_Story123": "Diese Symptome ... Du bist definitiv von etwas Übernatürlichem besessen!", - "HSC_V3_RealOption02_Story125": "Kein Ding, tausch einfach dein Sehmodul aus. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption02_Story126": "Lass die großen Fische schwimmen und spar deine Energie auf.", - "HSC_V3_RealOption02_Story127": "Deine verborgenen Kräfte sind endlich erwacht!", - "HSC_V3_RealOption02_Story86": "Das ist die letzte Aufforderung der „Ewigen Dunklen Flamme“.", - "HSC_V3_RealOption02_Story88": "Mir läuft plötzlich ein Schauer über den Rücken ...", - "HSC_V3_RealOption02_Story90": "Hol dir eine neue Karte. (Richtig)", - "HSC_V3_RealOption02_Story91": "Vergiss die Fotografie, lern lieber Magie.", - "HSC_V3_RealOption02_Story92": "Asymmetrische Muster sind doch voll im Trend ...", - "HSC_V3_RealOption02_Story93": "Wo? Ich will das auch sehen.", - "HSC_V3_RealOption02_Story96": "Ein Hubschrauber wäre besser als ein Luftschiff.", - "HSC_V3_RealOption02_Story97": "Da stehen noch andere Leute in der Schlange ...", - "HSC_V3_RealOption02_Story98": "Zieh’s einfach durch!", - "HSC_V3_RealOption02_Story99": "Höhlen sind gefährlich! Und Äthereale sind keine Zutaten! (Richtig)", - "HSC_V3_Screen_03": "Kernproblem", - "HadalZoneRankStar_Des": "Entsperrt ab 9 Sternen", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_02": "Heute hab ich die süßeste Blitzspinne gefunden – und sie ist auch total chillig! Man kann sie so oft anstupsen, wie man will, und sie wird nicht sauer!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_04": "Was für ein bemerkenswertes kleines Kerlchen! So winzig und doch hat es so viele Schätzorte.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_07": "Dieses Verhalten, Schätze zu horten ... Machen das alle Blitzspinnen so oder nur diese eine? Oh Mann, das interessiert mich viel zu sehr. Ich muss ihr folgen und sie genauer untersuchen.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_08": "Da du schon mal hier bist, nimm all diese Vorräte an dich!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_01": "Belle, findest du, ich sehe gruselig aus?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_02": "Du meinst doch eher „niedlich“, oder?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_04": "Heute bin ich in der Höhle auf ein paar Goldene Bangboos gestoßen ... Ich hab noch nicht mal was gemacht, aber sie sind davongelaufen, als würden sie von einem wütenden Nineveh gejagt, und haben überall Zahnrad-Münze fallen lassen!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_07": "Was Personen angeht, war ich allein unterwegs. Aber Äthereale ... waren ein paar dabei, die zufällig in die gleiche Richtung wollten.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_08": "Aber bevor wir losgingen, hab ich ihnen ausdrücklich gesagt, dass sie versuchen sollen zu lächeln und niemanden zu erschrecken! Wenn ich mir das jetzt so anschaue ... hat das wohl nicht so gut geklappt?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_10": "Hmm ... Sieht so aus, als hätte ich ein neues Forschungsthema, das ich auf meine Liste setzen kann: „Wie können Äthereale lächeln, ohne Bangboos zu erschrecken“!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_11": "Oh, stimmt. Du musst ja weitergehen, also schnapp dir all diese Zahnrad-Münzen!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_12": "Oh, stimmt. Du musst ja weitergehen, also schnapp dir all diese Zahnrad-Münzen!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_13": "Wise, findest du, ich sehe gruselig aus?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_07": "Ich pass auf dem Rückweg auf, Belle. Du hast doch noch was zu erledigen, oder? Nimm diese Vorräte mit – hoffentlich erweisen sie sich als nützlich.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_08": "Ich pass auf dem Rückweg auf, Wise. Du hast doch noch was zu erledigen, oder? Nimm diese Vorräte mit – hoffentlich erweisen sie sich als nützlich.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_01": "Goldene Bangboos ... Was für ein Haufen schüchterner, aber total süßer kleiner Kerlchen.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_04": "Es geht nicht um einen Auftrag. Ich bin einfach neugierig auf die Goldenen Bangboos in der Höhle.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_07": "Belle, perfektes Timing! Du kannst alle diese Zahnrad-Münzen haben.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_08": "Wise, perfektes Timing! Du kannst alle diese Zahnrad-Münzen haben.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_01": "Im Moment ist die Luft rein. Machen wir mal ’ne Pause. Die Notrationen schmecken echt fade, aber sie geben schnell Energie ...", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_02": "... Nein, ich war noch nie hier. Es ist nur so ein Gefühl.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_01": "Hey, du siehst irgendwie fertig aus. Hast du zu viele böse Typen angetroffen?", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_04": "Die Nachtbotin ist eine fantastische Begleiterin, die dich in der Höhle beschützen wird!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_01": "Was geht dir durch den Kopf, Belle? Du schaust mich plötzlich seltsam an.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_04": "Was geht dir durch den Kopf, Wise? Du schaust mich plötzlich seltsam an.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_01": "Wow ... So viel Ätherenergie, so coole Kampftechniken und so viele verschiedene Arten von Ätherealen ...!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_03": "Das ist echt ... super!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_04": "Ich verkünde hiermit, dass Höhle Null jetzt offiziell alle anderen Orte als meine ultimative Inspirationsquelle abgelöst hat!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_39089043_01": "Ruh dich gut aus. Hier ist es sicher.", - "Intro_10043303": "In Yum Cha Sin gönnst du dir zusammen mit Fufu eine üppige Dim-Sum-Mahlzeit – sie hat deine Essenskapazität allerdings deutlich überschätzt ...", - "Intro_10044001": "Du siehst dir mit Lucia „Ghost Princess“ an.\nEs ist ein sehr herzerwärmender Film und ihn anzusehen fühlt sich an, als würde man eine heiße Tasse Tee aus Sonnenschein, Lavendel und Sonnenblumen trinken.", - "Intro_10044002": "Du hörst, wie Lucia den Kindern eine Geschichte über Chestnut erzählt.\nSie überlegt, ein besonderes Geschenk für Chestnut vorzubereiten, denn wenn sie sich wiedersehen, will sie ihr laut verkünden, wie sehr sie Chestnut vermisst hat.", - "Intro_10044003": "Obwohl sie von den Mädchen ihres Stamms als „Schrulle“ bezeichnet wird, stört das Lucia nicht.\nSie weiß schon lange, dass sie einfach nur die besondere und einzigartige Lucia ist.", - "Intro_10044101": "Du verbringst einen Abend des Filmeschauens mit Yidhari.\nDer spannende Thriller „Sea Monster’s Wrath“ bietet ein fantastisches Filmerlebnis und die Diskussion über die Handlung danach ist noch besser.", - "Intro_10162201": "Während eines psychologischen Beratungsgesprächs hilft Dr. Lydia Yidhari, ihre Erinnerungen an die Vergangenheit durchzugehen, doch es kommt zu unerwarteten Komplikationen und Yidhari fällt in ein Koma.", - "Intro_10162202": "Dr. Lydia kommt zu dem Schluss, dass Yidhari in einem Albtraum gefangen ist, aus dem sie nicht erwachen kann. Um die Ursache des Albtraums zu ermitteln, bittest du einen deiner Kontakte beim HSK um Hilfe, das Traumsimulationsgerät der HIA auszuleihen.", - "Intro_10162203": "Während des Traumkampfs findet ihr heraus, dass ihr den Ätherealen nichts anhaben können, die Äthereale sich jedoch gegenseitig verletzen können. Lucia schlägt daher vor, die Äthereale zu zähmen und auszubilden, damit sie die Gegner besiegen.", - "Intro_10162204": "Im Traum kehrt Pompey mit seinem Konvoi zurück und bringt Neuigkeiten über Anomalien in der Außenzone-Höhle – und auch Yidhari ist bei ihm. Doch sie scheint nicht gewillt, aus dem Traum aufzuwachen ...", - "Intro_10162205": "Ihr hackt euch in den Typhon und findet eine Videoaufnahme aus dem Darkwater-Forschungszentrum. Darin ist Yidharis Mutter zu sehen, die versucht, sie durch ein Experiment zu retten. Nachdem Yidhari diese Aufzeichnung gesehen hat, beschließt sie, noch nicht aufzuwachen und stattdessen weiter zu ermitteln. Alle stimmen zu, sie dabei zu unterstützen.", - "Intro_10162206": "Ihr trefft Yidhari erneut im Traum, während sie Informationen von Großvater Gu über das Darkwater-Forschungszentrum einholt. Dies löst eine Erinnerung an die junge Yidhari aus, wie sie ihrer Mutter ein Geschenk überreicht.", - "Intro_10162207": "Dem Hinweis von Kapitän Morgan folgend, findet ihr den Versandplan des Darkwater-Forschungszentrums. Dies löst eine weitere Erinnerung aus – daran, wie Yidhari scheinbar von ihren Eltern zurückgelassen wird ...", - "Intro_10162208": "Ihr schlussfolgert, dass Yidhari von ihren Eltern im Stich gelassen wurde, und überlegt, ihr diese „Wahrheit“ zu erzählen. Doch plötzlich erleidet Yidhari einen Nervenzusammenbruch und ihr werdet aus dem simulierten Traum geworfen.", - "Intro_10162209": "Lucia findet ein Ticket, das zeigt, dass Yidhari zum Darkwater-Forschungszentrum gegangen ist, und so eure Theorie widerlegt, dass sie am Hafen zurückgelassen wurde. Diese Entdeckung verwirrt euch, also beschließt ihr, Großvater Gu in der echten Welt zu befragen.", - "Intro_10162210": "Nach eurem Gespräch mit Großvater Gu reimt ihr euch die Informationen zusammen. Ihr erörtert, dass Yidhari nicht im Stich gelassen wurde – tatsächlich kämpften ihre Eltern verzweifelt dafür, sie zu retten, konnten die Höhle letztendlich jedoch nicht mit ihr verlassen.", - "Intro_10162211": "Im Traum trefft ihr Yidhari wieder, diesmal im Darkwater-Forschungszentrum. Um ihr zu helfen, ihre Gefühle zu entwirren, beschließt ihr, die Wahrheit über die damaligen Geschehnisse im Darkwater-Forschungszentrum aufzudecken.", - "Intro_10162212": "Im Traum über das Darkwater-Forschungszentrum findet ihr zwei Experimentaufnahmen, die aufzeigen, dass Yidhari kurz nach ihrem Betreten der Anlage eine Ätherkorrosion erlitten hatte und ihre Eltern durch experimentelle Mittel alles versuchten, um sie zu retten.", - "Intro_10162213": "Ihr folgt Yidharis Fluchtroute von damals und stoßt auf die Evakuierungskarte, die ihr Vater damals erstellt hatte, indem er die Pfade persönlich testete. Anbei ist auch eine Aufnahme seines letzten Gesprächs.", - "Intro_10162214": "Am Ausgang des Traums erinnert sich Yidhari daran, wie sich ihre Mutter aufopferte, um sie zu retten. Von Trauer übermannt lässt sie ihre Gefährten zurück, um euch vor Schaden zu bewahren, und stellt sich dem Sackgassen-Schlächter allein.", - "Intro_10162215": "Am Ende dieses Traums voller Erinnerungen an Vergangenes trifft Yidhari erneut auf ihre Mutter. Sie ist zutiefst bewegt, wie sehr Hari über die Jahre gewachsen ist, und ermutigt sie, nicht wegzulaufen und stattdessen ihren Gefährten zu helfen, diesem Albtraum zu entkommen.", - "Intro_10162301": "Du hast einen Auftrag von Hoshimi Miyabi des Höhlen-Sondereinsatzkommandos erhalten und akzeptierst Fairys Vorschlag, ein Simulationssystem für Höhlenrouten zu bauen, um den Auftrag abzuschließen.", - "Intro_10162302": "Das Simulationssystem für Höhlenrouten ist startklar. Fairy gibt dir Bescheid, damit du zum Nachschauen kommst.", - "Intro_10162303": "Hoshimi Miyabi hat deine Lösung für das Beihöhlenproblem erhalten und kommt zum Suibian-Tempel, um dir ihre Dankbarkeit auszusprechen.", - "Intro_11400030": "Komano Manato stellt seine Forenfreundin aus dem Spukschuppen, Lucia, vor.", - "Intro_11400040": "Ihr findet Pal, der bereits in die Höhle vorgedrungen ist, aber sein Zustand ist seltsam: Er trägt die Schüleruniform des Suibian-Tempels und bezeichnet sich selbst als Meister der Kampfkünste. Bei ihm ist ein Ermittler namens Moss, der vorschlägt, dass ihr euch in der verlassenen Stadt vor ihnen ausruht und nebenbei möchte er mit seinem alten Freund Komano Manato plaudern.", - "Intro_11400050": "Als ihr am Eingang der „Stadt“ ankommt, entdeckt ihr etwas Seltsames: Dies ist gar keine echte Stadt, sondern verlassene Häuser, die von zahlreichen Miasmatumoren umgeben sind. Merkwürdige „Stadtbewohner“ kommen, um euch zu begrüßen. Komano Manato erkennt sofort, dass einer dieser Bewohner ein Porcelumex-Mitarbeiter ist, der sich zuvor in den Failume-Höhen mit den Arbeitern gestritten hatte. Um herauszufinden, was hier vor sich geht, beginnt ihr mit einer gründlichen Untersuchung.", - "Intro_11400060": "Obwohl ihr nicht in das Auditorium kommen könnt, habt ihr von Moss wichtige Informationen erhalten: Die Menschen hier führen ihre Handlungen in der Form durch, die sie „geträumt haben zu werden“. Als ihr jedoch weiter nachforschen wollt, sind plötzlich alle Menschen um euch herum verschwunden ...", - "Intro_11400080": "Nach der Rückkehr in die Failume-Höhen fasst ihr die vorhandenen Informationen zusammen. Yuzuha ist der Meinung, dass das Auditorium, in das ihr nicht gelangen konntet, der Schlüssel zur Lösung des Rätsels sei. Deshalb beschließt ihr, euch nach einer kurzen Pause auf die Suche nach Unterstützung zu machen und erneut in die „Stadt“ zu gehen.", - "Intro_11400090": "Im Suibian-Tempel trefft ihr auf Banyue. Banyue erklärt, dass er auf Yixuans Bitte hin gekommen sei, um seine Hilfe anzubieten.", - "Intro_11400100": "Ihr geht in die zweite Etage von Yum Cha Sin, um Manato zu treffen, und auch Fräulein Zhao ist anwesend. Sie untersucht ebenfalls den Fall, da auch Porcelumex-Mitarbeiter in der Höhle verschwunden sind. Also beschließt ihr zusammenzuarbeiten. Mit der Unterstützung von Banyue und Fräulein Zhaos Porcelume-Verstärker fühlt ihr euch sicherer, ins Auditorium zu gehen.", - "Intro_11400110": "Nach der Ankunft in der „Stadt“ erkennt Banyue sofort, dass diese „Stadtbewohner“ keine Menschen sind. Moss erscheint und erklärt, dass die Äthereale, die euch an jenem Tag verfolgten, nichts mit ihnen zu tun haben. Sie sind die „Wanderjäger“, der Fluch der Stadt. Aber mit Banyue und Manato hier müsst ihr euch keine allzu großen Sorgen um die Wanderjäger machen. Konzentriert euch zunächst auf das Auditorium.", - "Intro_11400120": "Im Auditorium rettet ihr unerwartet ein schlafendes Mädchen. Zur Überraschung aller ist sie der einzige Mensch in dieser „Stadt“. Das Mädchen stellt sich als Yidhari vor. Als ihr vorschlagt, Yidhari von hier wegzubringen, hat Moss nichts dagegen. Dass alles so reibungslos läuft, scheint jedoch verdächtig. Er musste wohl andere Absichten haben ...", - "Intro_11400220": "Yidhari hat einen Zettel hinterlassen. Nach dem Inhalt zu urteilen, ist sie wahrscheinlich in die „Stadt“ zurückgekehrt. Du solltest dort nach ihr suchen.", - "Intro_11400240": "Yidhari erwacht aus ihrem Schlummer und erwähnt, dass der Grund für ihre Rückkehr hierher etwas war, das sie in dem Raum hinter der Tür gesehen hatte, die Wahrheit über die „Stadt“ ... und die Verzweiflung.", - "Intro_11400250": "Moss erscheint und erklärt, dass dieser Ort als die „Wiege“ bekannt sei und diese Kokons die wahre Form der Verlorenen seien. Die Stadt hat die Menschen, die kurz davor waren, zu Ätherealen zu werden, in Kokons eingehüllt und ermöglichte so die Existenz der versunkenen Ideale. Die Stadt besitzt einen eigenen Willen und es war dieser Wille, der Yidhari daran hinderte, die Höhle zu verlassen, um zu verhindern, dass sowohl die „Stadt“ als auch die Kokons verschwinden. Kurz nachdem Moss weggegangen ist, kommen Manato und die anderen zum Auditorium. Ihr bemerkt, dass Moss die „Stadtbewohner“ bereits um sich geschart hat.", - "Intro_11400260": "Versunkenes Ideal – Komano Manato greift plötzlich an und richtet sein Schwert gegen Banyue, um zu beweisen, dass er stärker ist. Manato beendet diesen Aufruhr mit seinem Schwert.", - "Intro_11400270": "Komano Manato und das versunkene Ideal einigen sich darauf, dass ihr nächstes Treffen ein Duell sein wird. Nachdem ihr Yidhari im Safehouse untergebracht habt, kehrt ihr zu den Failume-Höhen zurück, um die letzten Rettungsarbeiten durchzuführen. In jeder Hinsicht wird dies der letzte Kampf sein.", - "Intro_11400280": "Nach der Rückkehr zu den Failume-Höhen diskutiert ihr mit Zhao, die über die Situation Bescheid weiß, den Kampfplan. Zhaos Kollegin Dialyn schlägt eine neue Überraschungsattacke vor. Eine kleine Gruppe soll das Superreinigungsgerät namens „Meister Lumin“ mitnehmen und versuchen, es im Raum mit den Kokons zu aktivieren. Wenn das gelänge, könnten alle Kokons auf einmal gerettet werden, ohne dass es zu einem langwierigen Zermürbungskampf käme.", - "Intro_11400300": "Während der Pause fragst du Lucia nach „Ah-Deh“ und sie erzählt dir, dass sie ihren Vater als Kind so nannte.", - "Intro_11400320": "Lucia erzählt von der Legende über Gedankenleser, Monster, die sich in Personen verwandeln, nach denen man sich sehnt. Wenn sie einem begegnen würde, würde Lucia es nach dem Befinden ihres Ah-Deh fragen.", - "Intro_11400380": "Als „Meister Lumin“ aktiviert wird, beginnen sich auch die Kokons im Raum allmählich aufzulösen. Der Plan geht also auf. Banyue kommt mit dem Transportteam an und erklärt, dass er hier warten wird, bis sich die Kokons vollständig aufgelöst haben, um die Menschen herauszuholen.", - "Intro_11400460": "Endlich wieder zu Hause. Unter deiner Führung sind alle wieder nach Hause gekommen.", - "Intro_11400480": "Der Suibian-Tempel empfängt einen unerwarteten Gast und nach nur einer flüchtigen Begegnung bekommst du eine weitere Seniorschülerin.", - "Intro_16610010": "Lucia kommt spät in der Nacht zu Besuch und gesteht, dass ihr in letzter Zeit ihre Inspiration für die Äthereal-Forschung fehlt. Um den Lesern des Spukschuppen-Forums weiterhin neue Geschichten zu bieten und ihr Interesse aufrechtzuerhalten, plant sie eine „Studie über die Möglichkeiten der Kommunikation zwischen Menschen und Ätherealen“.", - "Intro_16610020": "Lucia will zuerst in die Tierhandlung, um einige Sachen zu kaufen, mit denen man einen Welpen freundlich stimmen kann. Cairn macht ihr ein paar Vorschläge für Snacks und Spielzeuge, aber Lucia findet sie alle unpassend. Schließlich entscheidet sie sich für ein robustes, kleines Kissen.", - "Intro_16610030": "Der Ermittler beschuldigt den kleinen Hati, ihn in eine gefährliche Situation gebracht zu haben, aber Lucia glaubt ihm kein Wort. Nachdem er weggegangen ist, erklärt Lucia dir ihre Zweifel und sagt, der Hati von eben sei der harmlose „Welpe“, mit dem sie sich anfreunden will.", - "Intro_16610040": "Lucia erzählt von den Fähigkeiten und dem Fluch der Nachtwächter, die ihnen vom Nachtschrecken verliehen wurden. Sie erzählt, dass sie das Gefühl hat, der freundliche Äthereal Chestnut ist ebenfalls ein Geschenk, das ihr der Nachtschrecken in ihren Träumen als Wegweiser gegeben hat.", - "Intro_16610050": "Lucia berichtet, dass der Stammesführer schlafwandelnd in die Lemnian-Höhle gegangen ist und seither vermisst wird. Dies bestätigt ihren Traum, dass der Nachtschrecken die Lemnian-Höhle beobachtet. Sie plant, sofort mit der Ermittlung loszulegen.", - "Intro_16610060": "Nachdem Lucia Kieran geweckt hat, erfährt sie, dass er ebenfalls durch eine Intrige in der Höhle geschlafwandelt ist. Als sie über die Motive der Drahtzieher sprechen, erklärt Lucia, dass sie nicht wirklich Äthereale beschwören oder kontrollieren kann.", - "Intro_16610070": "Kieran kauft Lucia ihre Verschleierungsgeschichte über Chestnuts Identität ab. Als sie die Möglichkeit der Kommunikation mit Ätherealen diskutieren, vermutet Lucia, dass die Drahtzieher die Nachtwächter als Versuchskaninchen ausnutzen wollen.", - "Intro_16610075": "Nachdem Lucia Kieran weggeschickt hat, grübelt sie darüber, wieso der Stammesführer den Ahnenstab jemanden wie ihr anvertraut hat, der scheinbar nichts hat. Sie erklärt dir, wie es zu ihrem Interesse an Höhlen und Ätherealen kam.", - "Intro_16610080": "Kieran erscheint und erklärt, dass das frühere Verschwinden des Stammesführers auf seinen Hass darauf zurückzuführen ist, dass der Stammesführer den Stab an Lucia weitergeben hat. Nebenbei wollte er die Möglichkeit austesten, Äthereale zu kontrollieren. Er drängt Lucia dazu, sowohl Chestnut als auch den Stab an ihn auszuhändigen.", - "Intro_16610090": "Lucia und Chestnut gelingt es zwar, Kierans Komplott Einhalt zu gebieten, doch seine Verbündeten haben den freundlichen kleinen Äthereal bereits im Visier. Um Chestnut zu schützen, bleibt Lucia nichts übrig als sie wegzuschicken.", - "Intro_16610100": "Lucia und Chestnut verabschieden sich zögerlich voneinander.", - "Intro_16610105": "Lucia sorgt sich, ob Kierans Verbündete den Nachtwächtern weiterhin Ärger bereiten werden. Sie erzählt von ihrem „Beschwören“ der Gruppe kleiner Hatis, die Kieran besiegt haben, und beginnt zu tagträumen, dass sie mit dem Nachtschrecken spricht.", - "Intro_16610110": "Lucia hat ihre fantasiereiche Abenteuergeschichte über Chestnut niedergeschrieben und sie genießt ziemlich viel Beliebtheit. Nachdem sie mit dem Stammesführer gesprochen hat, der der Gefahr entkommen konnte, fängt sie an, über den Nachtschrecken und sein wahres Sein nachzudenken.", - "Intro_21400001": "In dem Moment, als du die Tür des Safehouses berührst, spürst du etwas Seltsames ... als hättest du die Erinnerungen eines anderen betreten. Ein in Regen getränkter Hafen. Wohltäter, die ihre Unterstützung einstellen. Ein Proxy, der sich wegdreht. Sarah, die betörende Worte flüstert ... Ja. Das sind Yidharis Erinnerungen.", - "Intro_21400002": "Yidhari erzählt von der Entstehung der Stadt. Unter Sarahs Führung kam Yidhari in die leere Höhle und nutzte ihre Fähigkeit, um die ganze Stadt erscheinen zu lassen. Die Menschen, die sich in der Stadt verirrten, wurden, kurz bevor sie zu Ätherealen wurden, in Kokons eingehüllt. Die versunkenen Ideale ersetzten die Menschen in den Kokons und wurden zu den neuen „Stadtbewohnern“.", - "Intro_26320002": "Eine von den Ätherealen angebotene Höhlenführung, Zuverlässigkeit garantiert. Aber die körperliche Belastung könnte ...", - "ItemClass_name_101": "AUXILIARY PLUG-IN", - "ItemClass_name_104": "DREAM DATA", - "Item_Avatar_1441_Des": "Fotos von Komano Manato in seinem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in seinem Leben, bevor und nachdem er Agent geworden ist.\nSie verraten auch etwas über seinen Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieses Agenten zu verstehen.\n\nObwohl dieses robuste Thiren selbst im Winter nur ein dünnes Unterhemd trägt, lässt das Muster seines saisonalen Fellwechsels erahnen, wann jedes Foto geknipst wurde.", - "Item_Avatar_1451_Des": "Fotos von Lucia in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nEin mit Graffiti gefülltes Notizbuch enthält Folklore, Straßengeschichten und Äthereal-Legenden:\n„Die Tanztechniken der Marionette und die Beinanalysen der Blitzspinne ... Mmhmm, solch brisante Inhalte werden im Forum definitiv für Furore sorgen!“", - "Item_BigBoss007_story": "Ein Äther-Kondensat, das in einer seltenen Form von „Korrodiert – Wanderjäger“ zurückgelassen wurde. Es handelt sich um eine kristalline Formation mit Stacheln und einem unheilvollen roten Farbton, der an Miasma erinnert, die jedoch keine intensive Aura ausstrahlt – nur unerschütterliche Beständigkeit wie ein Kristall.", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Datenfragment, das die Stabilität des simulierten Traums erhöht.", - "Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "Das Forschungsteam der HIA hat herausgefunden, dass der Weg zur Entschlüsselung von Gehirnwellen und Synchronisierung von Bildern darin liegt, vollständige Hochfrequenzdaten zu sammeln. Auf dieser Grundlage kann durch psychologische Intervention die geistige Stabilität eines Patienten verbessert werden.", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Unter dem sternenbedeckten Nachthimmel hält der Kunsthandwerker sein Werkzeug und erweckt schlummernde Flammen. In der nebligen Finsternis brennt allein dieses heilige Feuer für alle Ewigkeit.\nSeine mysteriöse schwarz-rote Hülle mit den rätselhaften Mustern wirft eine Frage auf ... Handelt es sich lediglich um ein Spielzeug, oder um eine legendäre Waffe der Götter? Nur der Träger kennt die Wahrheit.\n\n„Es ist nichts weiter als ein Werkzeug zum Feuermachen ... aber ich kann nicht abstreiten, dass es nützlich ist.“ – Diese Worte sprach er, wann immer jemand erraten konnte, dass er irgendeine beeindruckende Funktion hat.", - "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Eine Flamme, sowohl wild als auch treu, die endlos brennt.", - "Item_Weapon_A_Common_07_Desc": "Ein Fantasy-W-Motor, der bei Fans der Sternenlichtritter besonders beliebt ist. Der Urheberrechtsinhaber behauptet, wer gefälschte Transformatoren verwendet, wird zu einem stinkenden Rebellenfisch. Und sieh mal, wie die Seelen der Bösewichte umhergeschleudert werden. Das ist die wahre Macht eines Originalprodukts!\n„Sternenlichtritter, verwandle dich! Verwandle! Jetzt aber ...! Wieso ist nichts passiert? Hat das ... Sternenlicht mich etwa nicht auserwählt?“ – Aus dem Auspacken-Vlog eines anonymen Angestellten der Cunning Hares.", - "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Genau wie Sternschnuppen schwindet auch sprudelnde Inspiration oft von einem Moment auf den anderen. Doch während der Modifikation dieses W-Motors verankerte sich Inspiration, geboren aus intensiven Emotionen selbst, in ihrem Geist und weigerte sich, zu verklingen – weder einschränkend noch überwältigend, sondern eher so kostbar, dass sie sie unter ihm Schutz sicher wahren wollte. Dies ist die Inspiration hinter diesem W-Motor.\n\n„Er will lediglich versuchen, den großartigsten Schatz dieser Welt zu schützen, auf die einzige Weise, die er kennt.“ – Sie sprach sanftmütig, als die den verwirrten Gesichtsausdruck der Proxy-Geschwister bemerkte.", - "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Auf ihrer Jagd nach Illusionen wurde sie vom Licht verzaubert, das den Nebel durchbohrte.", - "Item_Weapon_S_1071_Desc": "Ein vielseitiger W-Motor, der speziell auf Motorrädern basierend entwickelt wurde. Er verfügt über hohe Geschwindigkeit, wilde Reißkraft, robuste Verteidigung, überraschend niedrigen Energieverbrauch und ein gebieterisches Aussehen. Der Legende nach war er ursprünglich ein Spielzeug, das von Big Daddy für Caesar hergestellt wurde. Doch sobald Caesar eine Weile damit spielte, wurde es in tausend Stücke gerissen. Big Daddy verstärkte und modifizierte es hunderte Male über Jahre hinweg, bis er letztendlich diese erstklassige Ausrüstung schuf, die als Waffe, Schild, Rad und sogar Lichtquelle verwendet werden kann.\n\n„Eigentlich sollte es als Klavier funktionieren, mit Tasten am Radrand! Doch nach einigen Versuchen lief es nicht so gut. Nach einigen Umdrehungen konnte ich die Noten nicht mehr auseinanderhalten, also musste ich es demontieren ... Zum Glück funktioniert es noch als Ventilator, wenn es heiß wird.“ – Caesar, die das W-Motor-Rad verspielt mit den Fingern schnippt und dadurch eine Windböe auslöst.", - "Item_Weapon_S_1171_Desc": "Dieser modifizierte W-Motor wird von einer speziellen Treibstoff-Formel angetrieben und ist darauf ausgelegt, die Verbrennungsleistung extrem zu optimieren. Der W-Motor funktioniert, indem Brennstoff aus dem Tank in den Reaktionsraum strömt, wo ein Hochdruck-Reaktionsgerät ihn in sengende Flammen umwandelt und ein stechendes Aroma hinterlässt. Es gibt Gerüchte, die besagen, dass auch Nitro-Fuel als Treibstoff verwendet werden kann, da Burnice einst gesehen wurde, als sie welches in den Tank goss. Nach dem Kampf leerte sie die übrige Flüssigkeit in ein Glas an der Bar.\n\n„Das ist auf jeden Fall bloß Verleumdung durch einen Rivalen. Die Spezialgetränke, die ich meinen Gästen serviere, sind immer sauber und hygienisch! Das Nitro-Fuel, das aus meinem Tank kommt, ist nur für meinen eigenen Verzehr gedacht. Die Sättigung durch den hohen Druck verleiht ihm einen besonderen Geschmack!“ – Burnice, die ihre professionelle Ehre verteidigt und nicht merkt, wie ihre Kunden unbewusst einen Schritt zurücktreten.", - "Item_Weapon_S_1221_Desc": "Ein von Sektion 6 speziell entwickelter neuer Supercomputing-W-Motor, der mit den fortschrittlichsten Berechnungs- und Analysefunktionen ausgestattet ist und die Aktivitätszeit und den Zustand des Benutzers genau aufzeichnen kann, um so das beste Vorgehen zu berechnen. Tsukishiro Yanagis geschätzte Uhr ist in den W-Motor integriert, aber jedes Mal, wenn der W-Motor eingeschaltet wird, drehen sich die Zeiger wegen der Ätherenergie so schnell, dass es unmöglich ist, sie abzulesen. Wenn sie also die darauf angezeigte Zeit benutzt, um dich zu drängen, effizienter zu sein und einen Auftrag rechtzeitig abzuschließen, glaub ihr nicht.\n\n„Du sagst also, das ist die ultimative Waffe, um Zeit totzuschlagen? Ich verstehe. Da sich die Uhr im W-Motor zu schnell dreht, ist die fälschlicherweise vergangene Zeit tatsächlich ‚tot’ ... Aber die reale Zeit geht normal weiter. Egal, wie schnell die Uhr sich dreht, kann sie die reale Zeit nicht ‚totschlagen’. Die Idee ist zwar gut, aber von mir gibt’s für die Pointe nur 6 von 10 Punkten.“ – Tsukishiro Yanagi, die auf den Witz eines Kollegen ganz ernsthaft antwortet.", - "Item_Weapon_S_1321_Desc": "Das sanfte Summen verborgener Streichinstrumente und ein schwaches Licht erblühen in der tiefen Nacht, wo sich Schärfe und Besonnenheit vermengen und zu einer stillen Melodie werden. Faden um Faden fesselt sie alles, das kostbar ist.\n\n„Das hier? Das ist nur ein Gerät, in dem man Saiten aufbewahrt.“ – Evelyn zupft sanft an den Saiten. Ein leises Summen wird vom Wind mitgetragen und als die letzte Note erklingt, verstummt der Gegner.", - "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Sein Alter ist unbekannt und seine Kunstfertigkeit nicht zurückverfolgbar. Allein vom Äußeren nach zu urteilen, muss es sich um ein Relikt aus der Ära der alten Hauptstadt handeln, welches bis heute durch die Ätherenergie erhalten wurde, die in seinem Kern brennt.\nJahre später hat der Fluss ihn ins Seichte gespült, wo ein junges Mädchen das ausnehmend schön geformte Spielzeug aufsammelte. Ab dem Moment wurde er zum Stellvertreter ihrer verstorbenen Liebsten und leistete ihr durch all die späten Nächte Gesellschaft – ein Funke des Lichts in der Dunkelheit.\n\n„Ja! Es macht sich supertoll als Nachtlicht!“ – Lucias Aussage, als sie darüber gefragt wurde.", - "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Nach unzähligen Jahren bleibt das stille Rätsel bestehen.", - "Knowledge_11_Deco": "SPEZIAL", - "Knowledge_11_Hint": "In der aktuellen Phase werden kontinuierlich Prüfungsaufgaben hinzugefügt", - "Knowledge_11_TitleTips": "Sonderprüfung", - "LoadingQuest_60304": "Du diskutierst mit Billy eine Weile über Diätkost.\nWer hätte gedacht, dass du dich mal mit einem Roboter über Gewichtsabnahme unterhalten würdest?", - "LockTip_820102": "Nach Abschluss des Auftrags „Träumend in die Außenzone“ verfügbar", - "LockTip_820202": "Nach Abschluss des Auftrags „Großer Ätherealzähmer“ verfügbar", - "LockTip_820502": "Nach Abschluss von „Kampf – Nickerchen (III)“ verfügbar", - "LockTip_820602": "Nach Abschluss des Auftrags „Aufzeichnungen von Spezialoffensiven-Mecha“ verfügbar", - "LockTip_821102": "Nach Abschluss des Auftrags „Schiefgegangene Beratungsstunde“ verfügbar", - "LockTip_821302": "Nach Abschluss von „Kampf – Nickerchen (II)“ verfügbar", - "LockTip_821402": "Nach Abschluss von „Kampf – Nickerchen (IV)“ verfügbar", - "LockTip_830102": "Nach Abschluss des Auftrags „Träumend nach Port Elpis“ verfügbar", - "LockTip_830202": "Nach Abschluss des Auftrags „Geburtstagsgeschenk“ verfügbar", - "LockTip_830302": "Nach Abschluss des Auftrags „Hinweise auf das Darkwater-Forschungszentrum“ verfügbar", - "LockTip_830402": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (III)“ verfügbar", - "LockTip_830502": "Nach Abschluss des Auftrags „Geschichten vom Hafen“ verfügbar", - "LockTip_831102": "Nach Abschluss des Auftrags „Die Ermittlung geht weiter“ verfügbar", - "LockTip_831202": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (I)“ verfügbar", - "LockTip_831302": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (II)“ verfügbar", - "LockTip_831402": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (IV)“ verfügbar", - "LockTip_831502": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (Hauptübeltäter)“ verfügbar", - "LockTip_840102": "Nach Abschluss des Auftrags „Der letzte Traum“ verfügbar", - "LockTip_840202": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (I)“ verfügbar", - "LockTip_840302": "Nach Abschluss des Auftrags „Abschied“ verfügbar", - "LockTip_840402": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (III)“ verfügbar", - "LockTip_840502": "Nach Abschluss des Auftrags „Unvollendete Träume“ verfügbar", - "LockTip_841102": "Nach Abschluss des Auftrags „Auf der Suche nach der Wahrheit“ verfügbar", - "LockTip_841202": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (II)“ verfügbar", - "LockTip_841302": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (IV)“ verfügbar", - "LockTip_850102": "Nach Abschluss des Auftrags „Die Ermittlung geht weiter“ verfügbar", - "LockTip_850202": "Nach Abschluss des Auftrags „Auf der Suche nach der Wahrheit“ verfügbar", - "LockTip_860202": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (I)“ verfügbar", - "LockTip_860302": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (II)“ verfügbar", - "LockTip_860402": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (II)“ verfügbar", - "LockTip_860403": "Nach Abschluss des Auftrags „Wieder auf Kurs“ verfügbar", - "LockTip_860502": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (IV)“ verfügbar", - "LockTip_860602": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (V)“ verfügbar", - "LockTip_860702": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (V)“ verfügbar", - "LockTip_860703": "Nach Abschluss des Auftrags „An einem Ort ohne Dunkelheit“ verfügbar", - "LockTip_860902": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (VII)“ verfügbar", - "LockTip_861002": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (VI)“ verfügbar", - "LockTip_861102": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (III)“ verfügbar", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Obergrenze der zusätzlichen Roh-Kraft-Erhöhung", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Zusätzlicher SCH-Multiplikator für Harmonie", - "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}\u00A0Pkt.", - "Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0%", - "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für Nachschock", - "Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für Nachschock", - "Lucia_SkillList_4_Content": "; ", - "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nDie sukzessive Hilfe ist ein Harmonie-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das einen Abwärtsangriff in einem kreisförmigen Bereich vor sich ausführt und Äther-SCH verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Harmonie-Angriffs 40\u00A0Traumpunkte.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nDie schnelle Hilfe ist ein Willkür-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das einen Abwärtsangriff in einem kreisförmigen Bereich vor sich ausführt und Äther-SCH verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Willkür-Angriffs 20\u00A0Traumpunkte, 5\u00A0s Abklingzeit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Lucia_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nDer Ausweichkonter ist ein Willkür-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das einen Abwärtsangriff in einem kreisförmigen Bereich vor sich ausführt und Äther-SCH verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Willkür-Angriffs 20\u00A0Traumpunkte, 5\u00A0s Abklingzeit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“ zum Anwenden:\nDer Ultimate ist ein Harmonie-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Lucia reitet, um nach vorn zu stürmen. Verwende die Richtungstasten, um sie zu lenken und den Ansturm auf bis zu 3\u00A0s zu verlängern. Während des Ansturms wird die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht, der erlittene SCH wird um 40\u00A0% verringert und beim Erleiden vom tödlichen Schaden kann sie nicht besiegt werden, wobei ihre LP höchstens auf 1\u00A0Pkt. sinken.\nWenn der Ansturm endet, wendet Lucia einen kraftvollen Angriff mit großer Reichweite um sich an, der Äther-SCH verursacht. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und ein Bereich mit Sternenlichtkonvergenz hinterlassen. Sternenlichtkonvergenz hält 8\u00A0s. Innerhalb von Sternenlichtkonvergenz erhält die gesteuerte Figur einen LP-Wiederherstellungseffekt in Höhe von {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}\u00A0% von Lucias max. LP pro Sekunde. Dieser Wiederherstellungseffekt endet 4\u00A0s nach Verlassen der Sternenlichtkonvergenz oder sofort nach dem Auswechseln der Figur.\nWird diese Fähigkeit angewendet, während sich Lucia im Zustand Traum befindet und der Effekt Ätherschleier – Urquell aktiv ist, verlängert sich die Dauer von Ätherschleier – Urquell um 32\u00A0s.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte. Wenn Lucia im Zustand Traum ist und diesen Harmonie-Angriff anwendet, erhält sie, wenn sie den Zustand Traum das nächste Mal verlässt, 100\u00A0Traumpunkte und der Zustand Traum wird direkt wieder aktiviert. Dieser Effekt kann nicht wiederholt erhalten werden.\nDie Figur ist beim Anwenden des kraftvollen Schlags unverwundbar.", - "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:\nDer verstärkte Spezialangriff ist ein Harmonie-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das in einem geradlinigen Bereich vor sich mit kraftvollen Hieben angreift und Äther-SCH verursacht.\nVerwendet Lucia einen Harmonie-Angriff, verleiht sie allen Truppenfiguren den Zustand Überwinder der Finsternis. Im Zustand Überwinder der Finsternis wird die Roh-Kraft um 12\u00A0Pkt. erhöht. Pro 200\u00A0Pkt. von Lucias anfänglichen max. LP wird die Roh-Kraft zusätzlich um {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1}\u00A0Pkt. erhöht. Im Zustand Überwinder der Finsternis kann Roh-Kraft um bis zu {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}\u00A0Pkt. erhöht werden, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Lucias anfängliche max. LP 24.000 erreichen, erreicht der obige Bonuseffekt seinen Maximalwert.\nBeim Verursachen von SCH mit Harmonie wird der SCH von Lucias letztem Angriff zusätzlich um {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0% ihrer max. LP erhöht.\nNach Anwenden des verstärkten Spezialangriffs, wenn sich Lucia im Zustand Traum befindet und der Effekt Ätherschleier – Urquell aktiv ist, verlängert sich die Dauer von Ätherschleier – Urquell um 16\u00A0s.\nNach Anwenden ihres verstärkten Spezialangriffs kann Lucia direkt im Anschluss den 5. Angriff ihres Basisangriffs ausführen.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Harmonie-Angriffs 60\u00A0Traumpunkte.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Lucia_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu fünf Angriffe nach vorn aus, die Äther-SCH verursachen.\nDer fünfte Angriff ist ein Willkür-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Gegnern in einem kreisförmigen Bereich vor sich Äther-SCH zufügt.\nWenn sich Lucia im Kampf befindet und nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Willkür-Angriffs 40\u00A0Traumpunkte.", - "Lucia_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nDieser Kettenangriff ist ein Harmonie-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Gegner in einem kreisförmigen Bereich vor sich heranzieht und Äther-SCH verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Harmonie-Angriffs 40\u00A0Traumpunkte.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Lucia_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nDer Spezialangriff ist ein Willkür-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das in einem geradlinigen Bereich vor sich angreift und Äther-SCH verursacht.\nWenn sich Lucia im Kampf befindet und nicht im Zustand Traum ist, erhält sie beim Anwenden dieses Willkür-Angriffs 20\u00A0Traumpunkte, 5\u00A0s Abklingzeit.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "Im Zustand Kinderreim der Träumerin werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung Echo, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand Kinderreim der Träumerin endet und Lucia über Stapelungen Echo verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand Kinderreim der Träumerin zu verleihen.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Im Zustand Kinderreim der Träumerin werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung Echo, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand Kinderreim der Träumerin endet und Lucia über Stapelungen Echo verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand Kinderreim der Träumerin zu verleihen.", - "Lucia_Talent_01_Desc_02": "Als Lucia ein Kind war, nahm ihre Oma sie an die Hand und brachte sie in die Höhlen.\nAb diesem Moment wanderte sie auf dunklen Wegen und jagte durch die endlosen Tiefen. Mit ihrem Pinsel malte sie die Äthereale, denen sie begegnete, und der leuchtende Äther wurde zu dem Glanz, der ihre Kindheit erhellte.\n„Als ich klein war, hatte ich drei Freunde: den mächtigen Schwarzschild, den teleportierenden Thana und die superstarke Riesenrüstung!“\n„Doch dann verschwanden sie eines Tages ...“\n„Aber das ist schon okay! Ich habe sie in meinem Notizbuch gezeichnet. Jetzt kann ich sie mit einer Stabbewegung alle wieder beschwören!“", - "Lucia_Talent_02_Desc_01": "Während sich Lucia innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, verursachen Harmonie-Angriffe 15\u00A0% mehr SCH. Der Roh-SCH von Agenten, die den Zustand Überwinder der Finsternis besitzen und innerhalb von Ätherschleier – Urquell sind, wird zusätzlich um 15\u00A0% erhöht.", - "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Während sich Lucia innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, verursachen Harmonie-Angriffe 15\u00A0% mehr SCH. Der Roh-SCH von Agenten, die den Zustand Überwinder der Finsternis besitzen und innerhalb von Ätherschleier – Urquell sind, wird zusätzlich um 15\u00A0% erhöht.", - "Lucia_Talent_02_Desc_02": "In letzter Zeit verbreiten sich Geschichten über die Nachtbotin in New Eridu.\n„Jede Nacht um Mitternacht erscheint die Nachtbotin auf der Straße und erzählt uns alle möglichen Geschichten!“\n„Sie ist außerdem eine großartige Magierin! Sie muss bloß einen Zauber aufsagen und dann – Tada! – schon beschwört sie einen ganzen Schwarm von Ätherealen, der für uns kämpft!“\n„Als wir uns letztens in der Höhle verirrt haben, hat die Nachtbotin eben jenen Zauber angewandt, um uns zu retten!“\n– Erzählung eines Avocaboo, Teufelsboo und Zielscheiboo", - "Lucia_Talent_03_Desc_02": "... Klopf, klopf, klopf.\nEin steter Klopfrhythmus erklingt und schon wird ein Grillfleischspieß durchs Fenster gereicht.\n„Proxy, hier, für dich! Der kommt frisch vom Grill! Ein Fleischspieß und Zitronen-Hüpfbonbons passen genauso perfekt zusammen wie das Schwert und Schild eines Dullahan!“\n„Sobald du fertig gegessen hast ... lass uns rausgehen und spielen!“\n„Ich habe da ein Gefühl ... dass wir heute Nacht tolle Inspiration für eine urbane Legende finden werden – die Art, die das ganze Forum in Aufruhr bringen wird!“", - "Lucia_Talent_04_Desc_01": "Wird ein Ätherschleier aktiviert oder seine Dauer verlängert, gewährt Lucia allen Truppenfiguren 100\u00A0Pkt. Dezibel. Dieser Effekt kann einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden.", - "Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wird ein Ätherschleier aktiviert oder seine Dauer verlängert, gewährt Lucia allen Truppenfiguren 100\u00A0Pkt. Dezibel. Dieser Effekt kann einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden.", - "Lucia_Talent_04_Desc_02": "Eine Gelehrte für urbane Legenden muss einen ausgeprägten Wissensdurst, Motivation und den Mut haben, ohne zu zögern loszuziehen. Lucia ist da keine Ausnahme.\nDeshalb wurde sie während ihrer ersten Tage in New Eridu zu einem Stammgast bei der Sicherheitsbehörde.\n„Wie oft muss ich es dir noch erklären? Nur weil du Geistergeschichten nachjagst, hast du nicht das Recht, Baustellen zu betreten!“\n„Schlaf nicht auf der Straße, renn nicht mitten in der Nacht umher und geh nicht vor den Augen aller in die Höhlen – du musst das ernst nehmen!“\n„Wenn du nicht schlafen kannst, dann ... äh, geh dich doch im Thymefield-Anwesen umsehen und erzähle Alice ein paar Geistergeschichten, während du dort bist?“", - "Lucia_Talent_05_Desc_02": "Die Nacht bricht herein, schwarz wie Tinte. Die Sterne leuchten, hell und brillant.\nSie reist von weit her, mit Geschichten, Balladen und unvollendeten Versen.\nSie pflückt eine Blume, auf deren Blütenblättern sich Tau gesammelt hat, und legt sie auf die Fensterbank.\nSie wacht über deine Träume, bewahrt sie warm und sicher auf.\n\n„Guten Morgen ... Hm? Seit wann bist du denn hier, Lucia?“\n„Nicht sicher, aber noch nicht allzu lange ... Die Zeit scheint geradezu zu verfliegen, wenn ich bei dir bin, Proxy.“", - "Lucia_Talent_06_Desc_01": "Wenn Lucia sich innerhalb eines Ätherschleiers befindet, wird ihr ANG um 2\u00A0% ihrer anfänglichen max. LP erhöht und Harmonie-Angriffe lösen immer kritische Treffer aus und der mit Harmonie-Angriffen verursachte KRIT-SCH wird um 30\u00A0% erhöht.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Wenn Lucia sich innerhalb eines Ätherschleiers befindet, wird ihr ANG um 2\u00A0% ihrer anfänglichen max. LP erhöht und Harmonie-Angriffe lösen immer kritische Treffer aus und der mit Harmonie-Angriffen verursachte KRIT-SCH wird um 30\u00A0% erhöht.", - "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 10\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", - "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 11,7\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", - "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 13,3\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", - "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 15\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", - "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 16,7\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", - "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 18,3\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", - "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0Traumpunkte. Wenn sie beim Anwenden eines Willkür- oder Harmonie-Angriffs 100\u00A0Traumpunkte erreicht, betritt sie den Zustand Traum.\nBeim Betreten des Zustands Traum wird eine schnelle Hilfe ausgelöst und gleichzeitig wird Ätherschleier – Urquell aktiviert. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand Traum einen Willkür-Angriff anwendet, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht und der Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0Traumpunkte verbraucht, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein Nachschock ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der durch die Figur verursachte SCH um 20\u00A0% erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug Traumpunkte hat oder den Ätherschleier verlässt, verlässt sie den Zustand Traum.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000003_01": "Hundebro und Lucia erzählen Yuzuha von den seltsamen Dingen, die sie in der Stadt erlebt haben", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000003_02": "Doggo und Lucia erzählen Yuzuha von den seltsamen Dingen, die sie in der Stadt erlebt haben", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000003_03": "Doggo und Lucia erzählen Yuzuha von den seltsamen Dingen, die sie in der Stadt erlebt haben", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000004_01": "Die Nebenfigur unterhält sich mit Banyue über etwas, zum Beispiel darüber, dass sie nicht schwächer als Yixuan ist, und ähnliche Dinge.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000004_02": "Die Nebenfigur unterhält sich gerade mit Banyue über etwas, zum Beispiel darüber, dass sie nicht schwächer als Yixuan ist, und ähnliche Dinge", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000005_01": "Alle sprechen mit Zhao darüber, wie sie weiter vorgehen sollen", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000005_02": "Alle sprechen mit Zhao darüber, wie sie als Nächstes vorgehen sollen", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000006_01": "Sag Yuzuha, dass Yidhari vorerst nicht zurückkommen kann", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000006_02": "Sag Yuzuha, dass Yidhari vorerst nicht zurückkommen kann", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000007_01": "Hunde-Bro sagt, dass er stärker werden will", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000008_01": "Alle diskutieren über die Wahrheit der kleinen Stadt", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000008_02": "Alle diskutieren über die Wahrheit der Stadt", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000009_01": "Manato und Banyue besprechen, wie sie den morgigen Tag planen sollen", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000009_02": "Manato und Banyue besprechen, wie sie morgen vorgehen sollen", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000010_01": "Zhao und Dialyn unterhalten sich über die Stadt", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000010_02": "Zhao und Dialyn unterhalten sich über die Stadt", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000011_01": "Nach der Rückkehr zu den Failume-Höhen, die Atmosphärenblase der Minenarbeiter und ihrer Familien", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000011_02": "Nach der Rückkehr zu den Failume-Höhen, die Atmosphärenblase der Minenarbeiter und ihrer Familien", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_03": "Das Ätherumfeld ist ziemlich ungewöhnlich.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_01": "Das gibt’s nicht ... Wie können wir von so vielen Ätherealen auf einmal angegriffen werden ...?!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_01": "*keuch* ... Endlich konnte ich sie loswerden ... Diese Äthereale verhalten sich so, als würden sie kontrolliert werden ...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Wir müssen diese Leute schnell aus den Kokons holen.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "Wir haben nicht mal ansatzweise genug Helfer ...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Vielleicht können wir Unterstützung finden?", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Ja, perfekt.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Ja, perfekt.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "Halt dich raus ...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_02": "Warum sollte ich auf dich hören?", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000030_01": "...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_01": "Ich zuerst!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "Ich zuerst!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "Gibt es hier nicht zwei Schaukelautomaten? Ihr könnt je einen nehmen ...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Ich will nicht auf dem rechts sitzen! Ich will auf dem Fischlein sitzen!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "Ah! Dann will ich auch das Fischlein!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "Bin den ganzen Tag herumgerannt ... Zeit für eine richtige Pause.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Hoffentlich geht morgen alles glatt ...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_02": "Keine Sorge. Ich habe vollstes Vertrauen in Meister Lumin!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "Mhne! Mh! (Wiederbelebung! Suibian-Tempel!)", - "Main_Chat_Chapter110_30100288_06": "Moment, scheint als hätten wir Kunden ... Willkommen in Yum Cha Sin! Oh ... Na, wenn das nicht Meisterin Fufu ist!", - "Main_Chat_Chapter110_30100288_10": "Juniorschülerin, das Essen in Yum Cha Sin ist echt super!", - "Main_Chat_Chapter110_30100288_17": "Juniorschüler, das Essen in Yum Cha Sin ist echt super!", - "Main_Chat_Chapter120_809013002_01": "Wise, das Bankett von Porcelumex wird morgen Abend in der Banketthalle im zweiten Stock von Yum Cha Sin veranstaltet.", - "Main_Chat_Chapter120_809013002_05": "Belle, das Bankett von Porcelumex wird morgen Abend in der Banketthalle im zweiten Stock von Yum Cha Sin veranstaltet.", - "Main_Chat_Chapter120_809013004_01": "Willkommen in Yum Cha Sin! Geehrte Gäste von Porcelumex, bitte begebt euch in die Banketthalle im zweiten Stock!", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Die gesamte Obol-Truppe ist anwesend!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_01": "{M#Juniorschüler Wise}{F#Juniorschülerin Belle}, ich habe die Lebensunterhaltskosten des Suibian-Tempels an {M#Juniorschülerin Belle}{F#Juniorschüler Wise} übergeben. Jemand wird in ein paar Tagen kommen, um die Stromrechnung abzuholen. Stellt sicher, dass ihr sie rechtzeitig bezahlt, sonst wird Belion die Ladestation nicht verwenden können.", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Da fällt mir ein, Juniorschülerin Guangguang war früher die neueste Juniorschülerin ... doch nun ist auch sie zur Seniorschülerin geworden.", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "*seufz* Er wurde draußen aufgehalten. Einer seiner Freunde streitet sich scheinbar mit jemandem und er musste einschreiten, um den Streit zu schlichten. Deshalb hat er mich schon mal vorgeschickt.", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Klar, geh ruhig. Ach ja, und sag Manato, er braucht nicht zu kommen. Belion meinte, es würde jemanden schicken, um mir zu helfen, den Kram zu Mystische Waren zu transportieren.", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_02": "Die Sache ist die ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_05": "Wise, geh du voraus zu Mystische Waren und triff dich zuerst mit Manato. Eous wird bald da sein.", - "Main_Chat_Chapter140_314000004_06": "Belle, geh du voraus zu Mystische Waren und triff dich zuerst mit Manato. Eous wird bald da sein.", - "Main_Chat_Chapter140_314000005_01": "Also, wollen wir jetzt zum Zeitschwurhügel gehen und das neue Lumit-Erz-Abbaugebiet finden?", - "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Gespräch mit den Dorfbewohnern A und B】Begrüßt den Spieler und bietet aktiv an, ihm die Stadt zu zeigen", - "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【Der Dorfbewohner, der die Kirchentür bewacht】 verhält sich den Spielern gegenüber sehr freundlich, teilt ihnen aber mit, dass sie ihre Kirche nicht betreten dürfen, ohne einen Grund zu nennen", - "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Gespräch mit Lucia】Lucia interessiert sich für die Kapelle tief im Dorf, aber die Dorfbewohner warnen sie, dass dies der einzige Ort ist, der nicht betreten werden darf.", - "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Narrative Szenenelemente können hinzugefügt werden, untersuchbare Objekte】zum Beispiel Dorfbewohner, die bereits verlassene Felder bearbeiten und ähnliches", - "Main_Chat_Chapter140_314000011_02": "Ich bin hier, um meine Freunde zu treffen ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000012_03": "Warte kurz. Ich prüfe nochmal ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato lockt den Wächter weg", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Die Char-Siu-Brötchen waren heute so lecker. Ich habe mir eins als Mitternachtssnack aufgehoben. Ich habe sogar weniger Garnelenknödel gegessen, um diese Leckerei wettzumachen!", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_16": "Vielleicht, weil sie noch im Halbschlaf ist?", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_17": "Vielleicht war sie zu lange in der Höhle ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Verstehe ... Ich werde notieren, wie sie aussieht. Falls ich ihr je begegne, werde ich ihr zeigen, was für Konsequenzen es hat, wenn man sich mit Yidhari anlegt! Und nun ist es Zeit, ein paar spätabendliche Snacks zu besorgen!", - "Main_Chat_Chapter140_314000016_03": "Wir haben nicht nur Snacks von Yum Cha Sin, sondern auch eine andere kleine Überraschung. Als wir zuvor über Lieblingsessen geredet haben, meinte Yidhari, dass sie kalte Desserts liebt. Sie isst morgens sogar Eiscreme zum Frühstück!", - "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Der Spieler ist neugierig, warum er beim Betreten dieses Bereichs die Erinnerungen einer bestimmten Person sieht", - "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Die Exaltierten mögen fast vernichtet erscheinen, aber sie haben bereits die wichtigsten Informationen erhalten. Lasst die Menschen auf der Erde ihre vorübergehende Ruhe genießen. Die Gläubigen berichten, dass die „Laternenträgerin\" in letzter Zeit aktiver geworden ist, und angesichts des Schlags, den die Exaltierten erlitten haben, gibt es keine Arbeitskräfte mehr, um Bayansu Lu zu kontrollieren. Sarah zeigt sich gleichgültig – Bayansu Lu hat ihre Mission erfüllt, es ist Zeit für den nächsten Schritt.", - "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah hielt hier einen Moment inne, und der Spieler entdeckte aus ihrem Selbstgespräch, dass es hier noch eine geheime Tür gibt", - "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari beruhigt sich und bereitet sich darauf vor, dem Spieler die Wahrheit über diesen Ort zu erklären", - "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【Im Tempel stehen Manato und Banyue als Einheit zusammen. Interagiere mit Manato, um das Gespräch zu beginnen】Die beiden bereiten sich auf die morgigen Ereignisse vor", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Jupp. Oma meinte, der Nachtschrecken ist ein Äthereal, der nur in Träumen erscheint ... Ah, lassen wir das mal beiseite – das geraspelte Eis schmilzt! Ich konnte Yidhari letztes Mal kein Frühstück bringen. Ich darf diese Chance nicht verpassen. Gehen wir los!", - "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Phantom Gameplay – Chat ausgelöst durch Interaktionsphantom 1】Sarah kommuniziert mit den Gläubigen", - "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Phantom Gameplay-Interaktiver Phantom 2 aufgezogener Chat】Sarah schaut auf den Kokon", - "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【幻影Gameplay-交互幻影3拉起的chat】Sarahs Illusion steht vor einer unauffälligen Wand, bestätigt etwas und geht dann durch die Wand.", - "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Phantom-Gameplay – Interaktion mit leerem Interaktionspunkt, Aufbruch zum Labyrinthwald zur Einleitung der Levelerkundung】Ist die Hauptfigur bereit? (Anschluss an die Option „Zur Höhle gehen\")", - "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Beim ersten Interagieren mit den Soldaten wird der Chat geöffnet】Die Soldaten werden allmählich korrodiert, der Truppenführer bringt seine Kameraden in der Nähe des Porcelume in Sicherheit und setzt seinen Weg allein fort. Aus ihren Gesprächen hört man das Wort „Morgenrot\". Sie erwähnen auch, dass sie von einer Art nie zuvor dokumentierter Miasmakorrosion betroffen sind, in deren Miasma ein schrecklicher Wille existiert.", - "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【Beim zweiten Mal mit dem Soldaten interagieren, dann Chat öffnen】Er schien auch „den Ruf einer gewissen Person\" gehört zu haben, seine letzten Worte waren: Es tut mir leid, Lucy–", - "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【Beim zweiten Mal mit dem Soldaten interagieren, dann Chat öffnen】 Er scheint auch „den Ruf einer gewissen Person\" gehört zu haben, seine letzten Worte waren: Entschuldigung, Lucy–", - "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "【Mit den geretteten Minenarbeitern und Porcelumex-Geschäftsleuten sprechen】Vielen Dank, dass du uns gerettet hast!", - "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "In Gesprächen mit Leuten vom Suibian-Tempel hörte ich auch Sätze wie „Hoffentlich können wir den Seniorschüler finden, bevor sie zurückkommt, sonst wird sie sich Sorgen machen.\" Auf Nachfrage erfuhr ich, dass „sie\" die Schwester des Seniorschülers meint, die gerade von einer Mission zurückkehrt. Pan Yinhu betonte nachdrücklich, dass ich sie beim ersten Treffen unbedingt sofort als Seniorschülerin ansprechen muss.", - "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Mit Ye Shunguang interagieren】Die Ereignisse besprechen und Seniorschülerin Ye begrüßen", - "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Mit der Nebenfigur interagieren】Die Ereignisse besprechen und Seniorschülerin Ye begrüßen", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_01": "Oh! Du bist wach, Wise! Ich wollte dich gerade suchen kommen. Manato war mit einer Nachricht hier – sie wollen sich in Yum Cha Sin treffen.", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_03": "Als Manato zum Suibian-Tempel gekommen ist, war Shifu Banyue ebenfalls gerade angekommen, daher sind sie zusammen zu Yum Cha Sin gegangen. Du solltest auch dorthin gehen!", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_04": "Als Manato zum Suibian-Tempel gekommen ist, war Shifu Banyue ebenfalls gerade angekommen, daher sind sie zusammen zu Yum Cha Sin gegangen. Du solltest auch dorthin gehen.", - "Main_Chat_Chapter140_314000036_05": "Belle, du bist wach. Ich wollte dich gerade suchen kommen. Manato war mit einer Nachricht hier – sie wollen sich in Yum Cha Sin treffen.", - "Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Ist doch selbstverständlich! Ihr seid immerhin VIP-Gäste von Yum Cha Sin. Fräulein Zhao hat eine deftige Anzahlung geleistet, um den privaten Raum für euch zu reservieren~", - "Main_Chat_Chapter140_314000038_04": "Wie wäre es ... mit einem Spaziergang durch die Failume-Höhen? Solange wir noch nicht im Bett sind, ist der heutige Tag noch nicht vorbei, nicht wahr~", - "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "„Also, gehen wir.\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Am nächsten Morgen, direkt nach dem Blackout, haben sich alle vor dem Suibian-Tempel versammelt. Manato und Lucia machen ihre letzten Vorbereitungen und ermutigen sich gegenseitig für den finalen Kampf.", - "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Irgendwie ist der Spieler nach dem Betreten der Hakoniwa in eine Illusion von jemandes Erinnerungen geraten. Manato und Lucia fragen besorgt die Hauptfigur, ob alles in Ordnung ist und ob sie vom Miasma beeinflusst wurde.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_09": "Du hast geschrieben, dass du in Yum Cha Sin bist, also sind wir dich finden gekommen! Hast du meine Nachricht gesehen, dass ich saure Gummibären will?", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_10": "Schon gut, ich werde welche kaufen ... Oh, Belle, das sind meine jüngeren Geschwister, A-Cing und A-Yuet. Sagt Hallo zu Belle.", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_11": "Hallo, Belle!", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_13": "(Keine Schweife, keine Ohren ...)", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_18": "Hallo, Wise!", - "Main_Chat_Chapter140_314000043_19": "Schon gut, ich werde welche kaufen ... Oh, Wise, das sind meine jüngeren Geschwister, A-Cing und A-Yuet. Sagt Hallo zu Wise.", - "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Gab Lucia das Buch zurück, das sie gestern Abend verloren hatte", - "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Zhao und die Minenarbeiter-Familien Atmosphäre Chat", - "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Manato und die Kleinen Atmosphäre-Chat", - "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Yidharis Atmosphären-Chat", - "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Lucias Atmosphären-Chat", - "Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "Lass mich euch vorstellen. Das ist die Online-Freundin, die ich vorher erwähnt habe ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Zhao teilt der Hauptfigur mit, dass die Echokammer in den Failume-Höhen zur Nutzung freigegeben wurde", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "Ah, Komano! Ein Glück! Pal ... er ist vorausgerannt!", - "Main_Chat_Chapter140_314000051_11": "Ah, toll! Danke, dann zähle ich auf euch! Seid vorsichtig da draußen!", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "Perfekt! Ich wollte schon immer unbedingt mal mit einem Superstar wie dir zusammenarbeiten. Durch deinen Einfluss werden die Zuschauer total darauf abfahren! Lass uns sofort beginnen. Mal sehen, wen kann ich kontaktieren ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_04": "Wieso geht ihr nicht zurück in die Failume-Höhen und bereitet euch vor?", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_15": "Aber ... ich sollte auch niemanden enttäuschen, der mein Werk sehen will. Ich sag dir was, wieso übernimmst du nicht auch eine Rolle? Lass mich überlegen ... Da gibt es tatsächlich eine Rolle als junge Hackerin, die gut zu dir passt ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "Aber ... ich sollte auch niemanden enttäuschen, der mein Werk sehen will. Ich sag dir was, wieso übernimmst du nicht auch eine Rolle? Lass mich überlegen ... Da gibt es tatsächlich eine Rolle als junge Assassinen, die gut zu dir passt ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_01": "Wow, dieses Mädchen! Sie hat tatsächlich Ingwer-Tong-Sui ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_15": "Ja. Hat Moss dir das nicht gesagt? Das Auditorium ist tabu. Du kannst ohne seine Erlaubnis nicht dorthin gehen. Aber alle wollen Briefe ans Auditorium schreiben, und ich bin der Einzige, der helfen kann, sie zu liefern!", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_18": "Der „Briefträger“ winkt mit einem Brief in der Hand. Auf dem Umschlag stehen der Name und die Adresse des Empfängers bis ins Detail geschrieben. Scheint, als hätten die Leute hier in der Gegend tatsächlich die Angewohnheit, Briefe zu schreiben ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Brief", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "„Oh, stimmt ja – ich habe einen Kumpel. Ich behandle ihn gut! Genau so, wie du mich behandelst.“", - "Main_Chat_Chapter140_314000060_07": "Desto mehr will man es tun!", - "Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "Der Lakai eines gewissen Bosses.", - "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Untersuchungspunkt 2 (Tagebuch) MR2 erstes Mal Yidhari retten, auf dem Weg kann man es sehen", - "Main_Chat_Chapter140_314000068_02": "Hmm ... Ah, du bist {M#der Mystiker}{F#die Mystikerin} vom Suibian-Tempel. Und Manato ist auch hier ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_03": "Lucia! Wieso bist du ... Hehe, jetzt verstehe ich.", - "Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_01": "Schwacher Truppenführer", - "Main_Chat_Chapter140_314000074_01": "Also, wollen wir jetzt zum Zeitschwurhügel gehen und das neue Lumit-Erz-Abbaugebiet finden?", - "Main_Chat_Chapter140_314000075_01": "Also? Bist du bereit?", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_12": "Falls ihr irgendwelche Himmelsbriefe findet, könntet ihr sie mir bringen? Ich möchte die Zeremonie nachmachen!", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_18": "Kreatur aus Miasma ...", - "Main_Chat_Chapter140_314000078_Name_01": "„Wächter“", - "Main_Chat_Chapter140_314000079_01": "Die „Wächter“ schauen euch misstrauisch, aber nicht unbedingt feindselig an.", - "Main_Chat_Chapter140_314000079_02": "(Wir sollten fürs Erste weggehen.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000079_03": "(Wir sollten fürs Erste weggehen.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000080_Name_01": "Illusion der Exaltierten", - "Main_Chat_Chapter140_314000081_05": "Ein so einfacher Wunsch, doch ich weiß, dass er nun nie in Erfüllung gehen kann ... So sollte es nicht sein ... Ich sollte bei ihnen sein. Was bringt es, so mächtig zu sein, wenn ich nicht mal das tun kann ...?", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_02": "Hm ... Ich wurde ebenfalls Lucia genannt, aber jetzt, da ich euch getroffen habe, sollte ich wohl „kleine Lucia“ genannt werden~", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_07": "Bist du auch ... eine „Stadtbewohnerin“?", - "Main_Chat_Chapter140_314000082_14": "Was hältst du von diesem Grund? Weil dieses winzig kleine Ich ... perfekt im Verstecken spielen ist!", - "Main_Chat_Chapter140_314000086_02": "Manato, wir werden warten, bis du zurückkommst und Abendessen machst.", - "Main_Chat_Chapter140_314000089_01": "Ich bleibe und halte ein Auge auf Lucia. Geht ihr schon mal vor. Ich stoße zu euch, falls es Neuigkeiten gibt.", - "Main_Chat_Chapter140_314000093_02": "„Schritt eins: Eröffne ein Teehaus. Schritt zwei: Teehaus mit anderen Filialen erweitern. Schritt drei: Yum Cha Sin besiegen und auf der ganzen Waifei-Halbinsel berühmt werden. Letzter Schritt: Frau Sweety als unsere Kellnerin anheuern!“", - "Main_Chat_Chapter140_314000106_05": "Ich habe da ein Gefühl, dass wir uns sehr bald treffen werden.", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_16": "Ist abgeschlossen!", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_02": "Ich schlaf’ jetzt!", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_03": "Ich geh’ jetzt etwas anderes tun!", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_07": "Schlafenszeit!", - "Main_Chat_Chapter140_314000113_08": "Ich geh etwas anderes machen!", - "Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "Der Vermisstenfall mit der „Stadt“ ist zwar gelöst, doch es sind neue Fragen aufgekommen. Wieso haben Seniorschüler Ye und Sarah denselben Weg beschritten, und wohin gehen sie? Und dieses Flüstern im Miasma beim ersten Betreten der „Stadt“ ... Das war nicht Yidharis Wille, wer könnte es also gewesen sein ...?", - "Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "Du bist wach, Wise! Fräulein Zhao hat eben einige Dokumente vorbeigebracht. Sie meinte, das würde dich vielleicht interessieren.", - "Main_Chat_Chapter140_314000119_02": "(Seiten 1 bis 3 durchsehen.)", - "Main_Chat_Chapter140_314000119_03": "(Seiten 4 bis 6 durchsehen.)", - "Main_GalGame_Chapter070_10700010_023": "Das habe ich ebenfalls vermutet. Er könnte Hugos Hintergrund nutzen, damit die Leute glauben, Spottdrossel sei nur eine weitere Schachfigur von TOPS.", - "Main_GalGame_Chapter110_11100110_002": "Ich bin Damian Blackwood, Vorsitzender der Sonderentwicklungsfirma „Porcelumex“ von der TOPS-Allianz.", - "Main_GalGame_Chapter110_11100110_016": "Und letztlich noch ein freundlicher Hinweis: Die Porcelume-Minen sind eine der wichtigsten Vermögenswerte der TOPS-Allianz.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_012": "Was ist passiert? Sind die Minenarbeiter und Porcelumex wieder aneinander geraten?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_013": "Was ist passiert? Sind die Minenarbeiter und Porcelumex wieder aneinander geraten?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_032": "„Sie“?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_033": "„Sie“?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_034": "„Sie“?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400020_039": "Gut, dann treffen wir uns später am Eingang von Mystische Waren!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Hallo, Freund{F#in} von Aratama-maru! Ich bin Nachtbotin~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Also ... Was ist „Aratama-maru“?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Ich muss fragen ... Was ist „Aratama-maru“?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Ich muss fragen ... Was ist „Aratama-maru“?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_035": "Ja ... Entschuldigung. Das sollte nur ein einfacher Erkundungsauftrag sein, aber es ist kompliziert geworden. Pal ist nun ein Mystiker und Moss ist als Ermittler wieder erschienen ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_Name_003": "Guide-Ermittler", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_010": "Ich weiß, ich habe euch zuvor nicht mit angemessenem Respekt behandelt. Ich entschuldige mich. Das war wirklich kein Umgang, wie es sich für einen Lehrer ziemt.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_011": "Lehrer ...?! Ach, auch wurst. Sobald wir aus der Höhle raus sind, solltet ihr wieder normal werden.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "... Gut, gehen wir. Wenn du Geistergeschichten sammeln willst, ist jetzt die Zeit dafür, Lu... Hä? Wo ist Lucia?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "Das ist eine Blitzspinne, die fliegen kann und für ihre üble Laune bekannt ist. Wenn sie jemanden vorbeigehen sieht, stürzt sie sich plötzlich abwärts und – BOOM! Selbstzerstörung!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Lucia hüpft in die Richtung, die Moss gewiesen hat, und vergisst sogar, sich zu verabschieden.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Was ist mit dir? Was ist dein Traum? Ist er wahr geworden? Wie stark unterscheidest du dich von der Person, die du geträumt hast zu sein?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "So einfach ist es nicht, Lucia ... U... Und wieso schreibst du all das überhaupt auf? Zählt das als Geistergeschichte?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_047": "Mir geht’s gut. Belle, ich konnte dich vorhin im Nebel nicht klar sehen. Ist alles in Ordnung? Irgendwelche Verletzungen?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_048": "Mir geht’s gut. Wise, ich konnte dich vorhin im Nebel nicht klar sehen. Ist alles in Ordnung? Irgendwelche Verletzungen?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_006": "Manato erzählt von allem, was sich bei eurer Reise in der Höhle ereignet hat.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "Aber passt du nicht auf den Laden auf? Und da die versunkenen Ideale mit Kindheitserinnerungen zusammenhängen ... solltest du wohl besser nicht dorthin gehen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Im Vergleich zu der schönen Schrift auf der Vorderseite, stehen hinten nur einige hastig geschriebene Wort ... „Ruf Shifu Banyue an“.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_028": "Prima. Wir sind gerade in eine knifflige Situation geraten ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Okay, ich werde vorsichtig sein.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_015": "Oh, es ist Fräulein Zhao von Krampus!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_017": "Übrigens stelle ich eine Reihe von Selbstverteidigungs-Techniken für alle zum Üben zusammen. Die könnten sich eines Tages als nützlich erweisen. Willst du mitmachen? Wenn man unbewaffnet ist, sind Fäuste die letzte Hoffnung.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Sie sind gerade ins Auditorium gegangen ... Könnten sie die „Wiege“ entdeckt haben?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_001": "Gut, das Tor ist offen. Der Ausgang ist gleich dort vorn.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400130_002": "Gut, das Tor ist offen. Der Ausgang ist gleich dort vorn.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_001": "Hier also tatsächlich ein Safehouse ... und es scheint, als wären wir die Einzigen hier.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_011": "Hä?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_023": "Ich konnte euch erst erkennen, als wir im Safehouse angekommen sind, wo sich die Schatten verdünnt hatten und das Ätherumfeld stabiler ist.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "Übrigens, falls ihr zurück in die Failume-Höhen geht, könntet ihr bei einem Laden namens Mystische Waren vorbeischauen und jemandem namens „Yuzupfeffer“ eine Nachricht überbringen? Richtet aus, dass es mir leidtut, aber „Erdbeerparfait“ wird es nicht schaffen können.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "„Erbeere“?! Ich bin’s, ich bin’s! Ich bin „Nachtbotin“! Und das ist „Aratama-maru“!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "„Abschaum, ich werde mich um dich kümmern!“\nDas Gebrüll des Löwen hallt wider, noch bevor du den Feind siehst. Und noch bevor es verklingt, ist Banyue schon weit voraus ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Ehe irgendjemand reagieren kann, ertönt ein donnernder Lärm. Als du in die Richtung siehst, aus der er kommt, siehst du, wie Banyue bereits gegen den im Läuten der Glocken verborgenen Gegner kämpft – der Wanderjäger.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Werde nicht unvorsichtig! Rückzug, Manato!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_008": "Ja, sie sah sehr wie Lucia aus, nur viel jünger.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_017": "Wir haben weder die Kraft noch das Recht, dich aufzuhalten. Aber glaub mir, egal, wie oft du es versuchst, du kannst nicht von hier entkommen. Du gehörst der Stadt.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_003": "Du hast schon angefangen zu essen!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_005": "Du hast schon angefangen zu essen! Sag nicht, Fräulein Zhao lädt uns dieses Mal schon wieder ein ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_006": "Du hast schon angefangen zu essen! Sag nicht, Fräulein Zhao lädt uns dieses Mal schon wieder ein ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_009": "Ich habe das Aussehen aller versunkenen Ideale dort aufgezeichnet. Falls nötig, kannst du meine Operationsprotokolle prüfen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_020": "Danke. Und nur um das klarzustellen: Wir müssen nur einen Bericht schreiben, nachdem wir sie ausprobiert haben, richtig?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_009": "Es hat sich angefühlt, als wäre ich unter Wasser.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_011": "Eine Sekunde lang hatte ich das Gefühl, unter Wasser zu sein ... wie in einem Traum oder so. Egal, ich denke, ich bin vermutlich bloß müde.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400210_012": "Eine Sekunde lang hatte ich das Gefühl, unter Wasser zu sein ... wie in einem Traum oder so. Egal, ich denke, ich bin vermutlich bloß müde.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_020": "Ein versunkenes Ideal von Wise? Hmm ... Würde ich dann eine Version von ihm sehen, dessen Schultern so breit wie die von Manato sind?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_021": "Ein versunkenes Ideal von Belle ... wäre vermutlich eine ältere Version von ihr, die sich auf dem Sofa entspannt und Horrorfilme schaut.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_029": "„Dies ist eine Geschichte, die vom Licht erweckt wurde. Es geschah in einem Auditorium, tief im Nebel verborgen. Eines Nachts kam ein Mädchen mit Augen wie Sternen leise zu Besuch ...“", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_030": "„Dies ist eine Geschichte, die vom Licht erweckt wurde. Es geschah in einem Auditorium, tief im Nebel verborgen. Eines Nachts kam ein Junge mit Augen wie Sternen leise zu Besuch ...“", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Lies alles laut vor. Was, ist dir das etwa peinlich, Belle? Das ist dein erstes Mal als Hauptfigur einer Geschichte.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400235_004": "Schlaf nicht ein! Schreib weiter. Als Leserin lasse ich dich deine unvollendete Geschichte nicht aufgeben!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_015": "Was ist passiert, Yidhari? Du hattest gesagt, du würdest im Safehouse auf mich warten. Warum bist du auf eigene Faust zurückgekommen?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400240_016": "Was ist passiert, Yidhari? Du hattest gesagt, du würdest im Safehouse auf mich warten. Warum bist du auf eigene Faust zurückgekommen?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_001": "Willkommen in der „Wiege“.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_011": "Daher beeilte ich mich, um Vorräte und einen Unterschlupf zu finden – versuchte, dem anderen Ich eine Überlebenschance zu bieten. Ich meine, ich war ein Ermittler. Aber es war egal, was ich war. Das Ergebnis hing von ihm ab und er war ein Feigling.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_017": "Hast du das Geflüster der Stadt gehört?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_021": "Jetzt, wo du es erwähnst, habe ich eine Stimme wie deine gehört, als ich das erste Mal in der „Stadt“ angekommen bin ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_022": "Wenn ich darüber nachdenke, habe ich eine Stimme wie deine gehört, als ich das erste Mal in der „Stadt“ angekommen bin ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_030": "(Lumin-Boxen näher an Kokon halten.)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_033": "Gerade mal ein Flimmern ... Vielleicht bin ich einfach nicht fähig genug ...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_040": "Tut mir leid, diese sind äußerst wichtig.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Ihr seid gerade erst nach draußen gekommen, als ihr ein Geräusch vernehmt.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Seid ihr okay? Moss kam schreiend aus dem Auditorium und dann haben uns die „Stadtbewohner“ plötzlich umzingelt. Wir mussten uns hierher zurückziehen. Was ist los?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_059": "Tss, Zerstören geht nicht, Transportieren geht nicht ... Diese Kokons sind im Grunde genommen Geiseln. Scheint, als wäre unsere einzige Option, uns rauszukämpfen und Fräulein Zhaos Rettungsteam zu benachrichtigen. Gehen wir!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_002": "Vor euch steht ein in weiß gekleidetes versunkenes Ideal. Es macht keine Anstalten, euch aufzuhalten, sondern läuft einfach auf Banyue zu. Und dann ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_006": "Schrei mich nicht an! Ist nicht so, als hätte ich ... Hey! Was zum Henker tust du da?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_014": "Grrrr ... Genug!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_001": "Grrrr ... Noch mal, Banyue!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_005": "Manato, alles in Ordnung?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_006": "Manato, deine Verletzungen ... Ist alles in Ordnung?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_007": "Manato, deine Verletzungen ... Ist alles in Ordnung?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_012": "Einer von euch kämpft, um seine Freunde zu beschützen. Der andere kämpft für Hochmut und würde sogar Unschuldige angreifen. Wer ist wahrlich stärker? Die Antwort liegt auf der Hand.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "Und so findet ihr unter Yidharis Führung einen anderen Weg zum Safehouse. Es ist eine überaus komplizierte Route, doch letztendlich kommt ihr an ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_033": "Oh, sag das nicht. Dank deiner Fähigkeiten haben viele der Vermissten endlich eine Chance, es lebendig rauszuschaffen. Also was soll’s, wenn sie etwas seltsam ist?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_039": "Hä? Oh ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_049": "Oh, und hier. Nimm diese kleine Trommel. Falls ein Irrklopfer anklopft, kannst du ihn hiermit verscheuchen. Hebt eure Hand, falls ihr jegliche Fragen habt.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_050": "Ähem ... Irrklopfer? Was ist das?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_053": "Irrklopfer sind eine clevere Variante von Doppelgängern. Sie kommen nachts zum Safehouse, klopfen und rufen deinen Namen mit einer menschlichen Stimme, damit du die Tür öffnest.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_060": "Nun gut, die Frage-Antwort-Runde zu Irrklopfern ist vorbei!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_063": "(Seine Hand nach unten drücken.)", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Gut, wir sind nun auf dem neuesten Stand. Das Rettungsteam ist bereits versammelt. Wir können morgen losziehen. Eure Informationen kamen gerade rechtzeitig – sie werden uns eine Menge vergeudeter Mühe ersparen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_013": "Bist du sicher, dass ihr Kolleginnen seid ...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_014": "Bist du sicher, dass ihr Kolleginnen seid ...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_015": "Sie ist also auch von Krampus ...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_016": "Sie ist also auch von Krampus ...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "„Meister Lumin“!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "Hmm? „Meister Lumin“?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_043": "Klingt, als wäre es einen Versuch wert. Falls es funktioniert, ist die Sache geritzt!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_044": "Klingt, als wäre es einen Versuch wert. Falls es funktioniert, ist die Sache geritzt!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "Und dass ich eines Tages zurück zu White Heart gehen, jeden einzelnen dieser lachenden Penner in Grund und Boden prügeln, sie knien und mich Boss nennen machen würde.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_036": "Wirst du dich ihm also allein stellen und die Dinge ein für alle Mal beenden?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400290_041": "Dann geh. Stell sicher, dass du gewinnst.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400300_002": "Das kleine Du, das ich im Auditorium gesehen habe ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400300_003": "Was das kleine Du angeht ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400310_012": "Beeindruckend, nicht? Ah-Deh ist ein Meister des Versteckspiels.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_010": "Deshalb möchte ich eines finden, um es zu fragen, wo Ah-Deh ist und wann er zurückkommt. Yidhari auch – Sie möchte wissen, wohin ihre Eltern verschwunden sind, als sie ohne ein Wort gingen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_011": "Was ist mit dir? Wenn du ein Gedankenlesermonster treffen würdest, gibt es jemanden, den du sehen möchtest? Etwas, das du fragen möchtest?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_014": "Ich möchte nur meine Lehrerin fragen, was damals wirklich vorgefallen ist, und warum sie es uns nie erzählt hat ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400320_017": "Darf ich etwas davon haben?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_003": "Sie sehen aus, als würden sie aus allerlei Verhältnissen stammen ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_004": "Das sind also alle Suchtruppmitglieder? Sie sehen aus, als würden sie aus allerlei Verhältnissen stammen ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_005": "Das sind also alle Suchtruppmitglieder? Sie sehen aus, als würden sie aus allerlei Verhältnissen stammen ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_018": "Wenn Banyue nicht da ist, seid ihr dann nicht unterbesetzt? Vielleicht sollte ich einfach ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_027": "Verstanden. Ich behalte das Gerät genau im Auge!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_033": "Also gut. Lasst uns ebenfalls losgehen – erst zum Safehouse, um Yidhari zu treffen, dann direkt ins Auditorium.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_002": "„Halt. Das ist nicht das Ende, das du willst. Wirf uns nicht weg.“", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "„Halt ein und akzeptiere dein wahres Verlangen.“", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_006": "Ja, geh. Ja, steig zur Oberfläche empor. Dieses Mal verspricht das Licht das Ende, das du wahrlich willst.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_Name_001": "Jemandes Stimme", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "Du sahst nicht okay aus. Du hättest beinahe „Meister Lumin“ fallen lassen! Wenn Lucia keinen Baseball-Slide ausgeführt hätte, um ihn zu fangen ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "Du sahst nicht okay aus. Du hättest beinahe „Meister Lumin“ fallen lassen. Wenn Lucia keinen Slide ausgeführt hätte, um ihn zu fangen ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "Was ist los, Belle? Hast du letzte Nacht nicht ausreichend geschlafen? Das kann nicht sein. Ich habe für dich Wache gehalten.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_010": "Was ist los, Wise? Hast du letzte Nacht nicht ausreichend geschlafen? Das kann nicht sein. Ich habe für dich Wache gehalten.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Es ist noch nicht Nacht, daher musst du dich nicht um die Irrklopfer sorgen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_030": "Nein, nein, das ist nicht dein Problem. Sie sind wirklich nicht gekommen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_031": "Nein, nein, das ist nicht dein Problem. Sie sind wirklich nicht gekommen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_038": "Oh, du hast es geschafft. Viel früher, als ich erwartet hatte ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_054": "Also hast du dich jetzt entschieden, die „Stadt“ zu beschützen, hm?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_003": "„Lehrer“ West", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "Nein! Unmöglich! Wie kann meine Klinge nicht stark genug sein ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_002": "Ich habe dich besiegt. Jetzt hau endlich ab.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_013": "Ich möchte diesem Wunder nachjagen – dieser Schild sein. Kannst du nicht den Wert in einem solchen Traum sehen?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_015": "Und? Hast du nichts zu sagen?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Jupp. Es hat keinen Zweck, Zeit mit ihm zu vergeuden. Gehen wir!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_009": "Du, Lucia, und Yidhari ... Ihr seid alle auf unzählige Weisen mit uns verbunden, doch ihr steht dennoch gegen uns.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400370_013": "Nach Hause? Sei nicht lächerlich. Dies ist unser Zuhause. Und es heißt nur jene willkommen, die mutig genug sind zu träumen!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400390_013": "Ich dachte, das wäre das Ende der Sache, aber es scheint, als würde sich der Drahtzieher noch verstecken ... Ich bin dabei.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_012": "Mit einer Faust an die Brust gedrückt, wedelt Lucia ziellos mit ihrem anderen Arm umher.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lucia wird sogar noch selbstgefälliger und springt plötzlich auf, während sie den Hackschlag-Überraschungsangriff eines Dullahan ausführt. Yidhari und Manato gehen dem rasch aus dem Weg und so landet der Hackschlag fest gegen die Straßenlaterne hinter ihnen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_017": "Ugh, lass das, Fräulein Dullahan. Denkst du nicht, dass sich dieser Ort falsch anfühlt?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_028": "Ich kann überall erscheinen. So funktioniert das beim Versteckenspielen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_043": "Ah ... so ist das also. Jedes Mal, wenn ich ohnmächtig geworden bin, wart ihr es, die mich zurück ins Auditorium gebracht haben.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_015": "Warum habt ihr aufgehört? Beim Verstecken mittendrin aufzuhören ist Schummeln, und ich hasse Schummler.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_022": "Hä?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "Nachdem das Lied verstummt, wird alles unglaublich still ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_016": "Kannst du das nachbilden? Aber überanstrenge dich nicht.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Durch den Nebel hüllt dich ein grelles Licht enthusiastisch ein. Nach einem ruhigen Zuruf verschwinden alle Zweifel wie der Wind ...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, nein, so ist es nicht. Jetzt, da ich außerhalb der Höhle bin, ist alles so ziemlich wieder normal. Ich war gerade nur etwas in Gedanken verloren. So sehen „Nachtbotin“ und „Aratama-maru“ also wirklich aus. Ihre Nicknamen passen perfekt zu ihnen~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari, die alle anhand ihrer Kleidung und Stimmen erkennt, kann den Gesichtern endlich Namen zuordnen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_013": "Unsere Online-Namen sind wohl nicht schlecht. Aber deiner ... Wenn ich dich ansehe, denke ich überhaupt nicht an Erdbeerparfait.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "Nun, was zählt, ist, dass alle in Sicherheit sind und die Mission dank eurer Bemühungen erledigt wurde. Ruht euch heute Nacht aus. Ich werde irgendwann bald mal einen privaten Raum in Yum Cha Sin reservieren und euch alle ordentlich einladen.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_015": "Oh, und Frau Belle, bewahre bitte diese Lumin-Boxen auf, die ich dir geliehen habe.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_016": "Oh, und Herr Wise, bewahre bitte diese Lumin-Boxen auf, die ich dir geliehen habe.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_023": "Dann melde ich mich wohl auch mal ab. Belle, ich treffe dich im Suibian-Tempel.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_002": "Mach dir keine Sorgen darum, Seniorschülerin!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_003": "Mach dir keine Sorgen darum, Seniorschülerin!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_004": "Mach dir keine Sorgen darum, Seniorschülerin!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Seniorschülerin Fufu hat mir aufgetragen, dich so zu nennen, falls ich dich je treffe. Ich habe es nicht falsch gemacht, oder?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_011": "Oh, richtig, ähem ... Ich bin Ye Shunguang. Und wie heißt du?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_012": "{M#Ich bin Wise.}{F#Ich bin Belle.}", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_035": "Und so führt ein einziges kurzes Treffen mitten in der Nacht auf deinem Weg {F#zur Mystikerin}{M#zum Mystiker} zum Erscheinen einer weiteren Seniorschülerin.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Juniorschülerin}{M#Juniorschüler}, da wäre noch eine Sache!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_02": "Wenn ihr jemandem Verdächtiges über den Weg lauft, träufelt etwas Tong Sui auf eure Hand und bespritzt seine Ohren damit!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_01": "Verschwinde oder ... akzeptiere dein wahres Verlangen ...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Ja. Dass ich hier festsitze, ist höchstwahrscheinlich ihretwegen. Kennst du ... Sarah auch?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101056_01": "Sieh ... Diese Gestalten ...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101056_03": "Hehe ... Beruhig dich. Ich habe nur eine Illusion der Vergangenheit nachgebildet.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Ich habe Yid... ich meine, Erdbeerparfait vor langer Zeit im Forum kennengelernt.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#Tancha-Pavillon ...? Scheint, als wäre das derselbe Ort wie vorhin.}{M#Tancha-Pavillon ...? Scheint, als wäre das derselbe Ort wie vorhin.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_01": "{M#Wieso würde Yidhari in die „Stadt“ zurückkehren ...? Sie hat keinen Grund, dorthin zurückzugehen ...}{F#Wieso würde Yidhari in die „Stadt“ zurückkehren ...? Sie hat keinen Grund, dorthin zurückzugehen ...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101068_02": "Diese Stimme ... Bleib zurück ... Es ist gefährlich ...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_06": "Strenge Lehrerin", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_01": "Ich schwimme immer ... mit dem Strom ...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_02": "Ich hatte geglaubt, dass ich in die Geschichten aller anderen passen könnte.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Die versteckte Tür ist genau hier.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Genau! Erdbeerparfait, Aratama-maru! Macht euch bereitet, den Komboangriff zu entfesseln!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Mir geht’s gut. Jemand schießt auf dich. Geh jetzt, halt nicht an, um zu kämpfen ... Ich werde dich decken!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_03": "{F#Es muss etwas mit den Kokons zu tun haben. Er war zuvor ziemlich still, bevor wir sie entdeckt haben.}{M#Es muss etwas mit den Kokons zu tun haben. Er war zuvor ziemlich still, bevor wir sie entdeckt haben.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101092_01": "Komm schon, Welpe! Stell dich dem Wolf in deinem Herzen!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_08": "Jemanden zu imitieren, den man hasst, macht einen nicht wirklich stärker!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101099_Name_01": "Versunkenes Ideal – Starker Wächter", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101100_Name_01": "Versunkenes Ideal – Elite-Wächter", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101106_Name_01": "Soldat", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101112_Name_02": "Soldat", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_Name_01": "Wachsamer Truppenführer", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101120_01": "{M#Er ist schon in einem ziemlich schlechten Zustand ... Kann er wirklich weitergehen?}{F#Er ist schon in einem ziemlich schlechten Zustand ... Kann er wirklich weitergehen?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_01": "Schwacher Truppenführer", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_03": "Das ist das erste Mal, dass ich mit so vielen Leuten spiele!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_06": "Ich habe da ein Gefühl, dass wir uns sehr bald treffen werden.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_01": "{F#Was genau ist dieser „Riesenlöwe“, von dem Lucia gesprochen hat ...?}{M#Was genau ist dieser „Riesenlöwe“, von dem Lucia gesprochen hat ...?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Wir haben heute viel durchgemacht ...", - "MedalName8001": "Verzweigt", - "MedalName8002": "Wegfinder", - "MedalName8003": "Verschlungen", - "MedalName8004": "Im Namen der Legende", - "MedalTipsNum4": "Saisons mit voller S-Bewertung: {0}", - "MedalTipsNum5": "Saisons mit 9 Sternen: {0}", - "MedalTipsText1001": "Schalte „Shiyu-Verteidigung – Stabile Knoten“ frei und zeige dieses Abzeichen an.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Shiyu-Verteidigung – Stabile Knoten“ bestandenen Ebenen auf. ", - "MedalTipsText1002": "Schalte „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ frei und zeige dieses Abzeichen an.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ bestandenen Ebenen auf. ", - "MedalTipsText3001": "Schalte „Gefährlicher Überfall“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Gefährlicher Überfall“ erhaltenen Sterne auf. ", - "MedalTipsText6001": "Schalte „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Gesamtzahl der bei „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ bestandenen Ebenen mit S-Bewertung seit Version 2.3 auf.", - "MedalTipsText7001": "Schalte „Gefährlicher Überfall“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der mit 9 Sternen abgeschlossenen „Gefährlicher Überfall“ seit Version 2.3 auf.", - "MedalTipsText8001": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ den schweren Modus frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.", - "MedalTipsText8002": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus das Ende „Wegfinder“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.", - "MedalTipsText8003": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus das Ende „Verschlungen“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.", - "MedalTipsText8004": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus das Ende „Im Namen der Legende“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.", - "MessageItem_4000044_detail": "Moss’ Notizen 1\nNachdem ich mich in der Stadt eingelebt hatte, verspürte ich das Bedürfnis, einige Dinge festzuhalten, angefangen mit „mir“ als Teil der Exaltierten.\nVor einem Monat, als „ich“ noch in Verwirrung und Verzweiflung über den Zusammenbruch der Exaltierten versunken war, erhielt ich eine Nachricht von Sarah. Glücklicherweise hatte sie die Gunst des Creators erlangt und würde mit der nächsten Phase des Plans am Zeitschwurhügel fortfahren.\nVor über zwei Wochen brachte „ich“ vorbereitete Sedativa und Lumit-Erz und traf Sarah wie angewiesen am Zeitschwurhügel. Jemand namens Yidhari reiste mit ihr. Dann halfen wir Yidhari, die Nachbildung zu beginnen. Während der zwei Tage dauernden Nachbildung erschien die Stadt. Währenddessen verschmolz das Miasma mit Yidhari in einer noch nie dagewesenen Form. „Ich“ hatte den Verdacht, dass es sich um Sarahs Macht handeln könnte, verwarf diesen Gedanken aber schnell wieder. Es war ein Wille, der über das menschliche Verständnis hinausging und vom Meister des Miasmas kam. Dieser Wille, vermischt mit dem Miasma, lenkte alles auf subtile Weise.\n\nMoss’ Notizen 2\nSarah ging fort und „ich“ konnte nirgendwo hingehen, unfähig, das Audienzgelände zu erreichen, zu beschämt, um auf die Waifei-Halbinsel zurückzukehren, und nur in der Lage, durch die Höhle zu wandern. Da tauchte ich auf. Ich brachte „mich“ zurück in die Stadt.\nAnfangs war meine Haut rau, mit unauslöschlichen Rissen in meinem Gesicht, aber mit der Zeit wurde ich „mir“ immer ähnlicher. Schließlich, als die Schale, die das Gewand eines Exaltierten trug, sich in einem Kokon einhüllte, bekam auch ich ein makelloses Aussehen.\nErstaunlicherweise war ich nicht der erste Bewohner. Einige Leute hatten sich bereits in der Stadt niedergelassen, nachdem sie sich wie wir allmählich verwandelt hatten. Von ihnen erfuhren wir, dass sie auch nicht die ersten Besucher waren. Sie kamen erst, nachdem ein furchterregender Äthereal und ein Monster mit Umhang, bekannt als der Wanderjäger und die Laternenträgerin, die Stadt verlassen hatten.\nBald sahen wir die Laternenträgerin wieder. Zu unserer Überraschung nahm sie ihre Kapuze ab und enthüllte ein Kind, das sich Lucia nannte. Sie war nicht nur vor uns da, sondern auch viel, viel früher. Noch überraschender war, dass sie durch den Willen des Wanderjägers erschaffen wurde. Wie konnte das sein? Hatte sie das Einhüllen im Kokon übersprungen? Ist ihre wahre Gestalt die eines Äthereals?\nKönnte es sein, dass, selbst wenn „wir“ in den Kokons zu Ätherealen werden, wir hier weiter existieren könnten? Ich wollte ein Experiment machen, um das herauszufinden, aber ich wagte es nicht, das Risiko einzugehen.\n\nMoss’ Notizen 3\nIch habe das Experiment trotzdem durchgeführt. Mit dem Einverständnis eines Bewohners habe ich seinen Kokon aufgeschnitten. Schon bald wurde der Körper darin zu einem Äthereal und der Bewohner verschwand nicht, was beweist, dass beide gleichzeitig existieren können! Aber ...\nEine so untrennbare Koexistenz wie zwischen Lucia und dem Wanderjäger kam nicht zustande. Der Äthereal startete wilde Angriffe gegen uns und versuchte sogar, andere Kokons zu zerstören. Wir mussten den Äthereal eliminieren und damit verschwand der Bewohner für immer ...\nIch werde mich an sein Opfer für dieses Experiment erinnern. Dies muss vor den meisten Bewohnern geheim gehalten werden. Sie brauchen dieses panikauslösende Ergebnis nicht zu kennen. Sie müssen nur wissen, dass die Kokons für immer geschützt sein werden, dass sie unser Segen sind, damit sie nicht zu Ätherealen werden. Sie sollten einfach weiter nach ihren Träumen leben und sich für diesen Segen dankbar zeigen.", - "MessageItem_4000045_detail": "Moss’ Notizen 4\nIch traf Manato und seine Gefährten und aus einer Laune heraus gab ich den Bewohnern der Stadt einen Namen: „versunkene Ideale“. Um diese drei Leute aufzurütteln und die Entstehung der versunkenen Ideale zu beschleunigen, verschwieg ich einige Details wie den Wanderjäger und die Kokons. Doch {M#Wise}{F#Belle} schien ungerührt, und {M#seine}{F#ihre} Gedanken blieben unergründlich.\nEs gibt noch etwas Erwähnenswertes: Ich sah eine andere Lucia, eine erwachsene Lucia! Vorher dachte ich immer, der Wanderjäger sei die wahre Gestalt der kleinen Lucia. Aber so einfach ist es wohl nicht. Wenn die Lucia, die in die Stadt kam, die echte Lucia ist, wer genau ist dann der Wanderjäger?\n\nMoss’ Notizen 5\nAls Lu... die kleine Lucia wieder in die Stadt kam, befragte ich sie ausführlich über den Wanderjäger. Das brachte mich dazu, meine Definition des Begriffs „Versunkenes Ideal“ zu ändern, und half mir schließlich, die chronologische Reihenfolge ihres Erscheinens zusammenzustellen.\nVom ersten versunkenen Ideal bis zum letzten, hier ist die Reihenfolge:\nVor 8 Jahren wurde der Vater der kleinen Lucia in den Tiefen des Zeitschwurhügels korrodiert, wodurch die kleine Lucia entstand. Kurz darauf wurde er zum Äthereal, aber sie lehnten sich nicht ab, sondern gingen eine einzigartige symbiotische Beziehung ein. Sie blieben 8 Jahre lang in der Höhle und die kleine Lucia nannte das ein „Versteckspiel“.\nVor 2 Wochen kam Yidhari hier an. Ursprünglich wollte sie nur die Stadt von früher wiederherstellen, aber als sie in einen Schlummer fiel und vom Willen des Miasmas beeinflusst wurde, verband sie unbewusst ihren „Wunsch“ mit der Stadt und verwandelte diese in ihr versunkenes Ideal.\nVor 12 Tagen kam die erste Gruppe von eingeschlossenen Minenarbeitern in der Stadt an und wurde zu versunkenen Idealen. Einige hatten ziemlich seltsame Ambitionen ... Wer träumt schon davon, ein Straßenschläger zu werden ...\nVor 11 Tagen kam ich in die Stadt.\nVor 10 Tagen kam eine Gruppe von Höhlenräubern an.\nDanach kamen immer mehr Leute. Ich habe sie alle willkommen geheißen und ihnen nach besten Kräften geholfen, ihre Verwandlung zu vollenden.↓\nGestern kamen Pal und West in die Stadt. Ich muss sagen, sie haben sich am schnellsten entwickelt. Sie brauchten kaum äußere Einflüsse, ihre Konflikte und ihr Druck reichten aus, um eine schwere Korrosion zu verursachen. Kurz nach ihrer Einhüllung in die Kokons traf ich Manato.\nUnter diesen versunkenen Idealen widersprechen die ersten beiden meiner Definition von „dem, was man träumt zu werden“, aber nach reiflicher Überlegung komme ich zu dem Schluss, sie dennoch als versunkene Ideale zu klassifizieren.\nLucias Vater und Yidhari haben etwas gemein: Als ihre versunkenen Ideale auftauchten, hatten beide das Gefühl, „dass es egal ist, was ich werde“. Das Miasma versuchte etwas zu erschaffen, konnte aber keine passenden Formen in ihren Herzen finden. Ihre Träume hatten kein zukünftiges Ich.\nLucias Vater hatte nur noch die Besessenheit von seiner Tochter und Yidhari ... ach, sie war viel edler. Sie wollte einfach nur die Geschichten der anderen für immer sehen.\nIhre Träume sind selbstlos und gehören sicherlich zu dieser Stadt. Aber solche Fälle sollten in Zukunft vermieden werden. Die Stadt braucht echte Bewohner und meine Aufgabe ist es, jedem, der hierherkommt, einen Traum zu geben, der sich nur um ihn selbst dreht.\n\nMoss’ Notizen 6\nAh, ich habe die Stimme wieder gehört, das Flüstern der Stadt. Yidharis Stimme hallt in meinem Kopf wider: „Akzeptiere dein wahres Verlangen“. Ja, ich werde meine Arme öffnen und dieses Verlangen mit all meiner Kraft akzeptieren. Auch wenn ich nicht mehr an die Exaltierten glaube, weiß ich, dass diese Stimme nicht Yidharis Wille ist.\nBist du es, Creator?", - "Message_1050601": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, hier ist Ben. Ich habe etwas von Grace gelernt und will es von dir bestätigt haben ...", - "Message_1050627": "Es beruhigt mich, das von dir zu hören, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Lass uns öfter sehen und in Kontakt bleiben. Komm regelmäßig bei Belobog Industries vorbei!", - "Message_12400103": "Im Spukschuppen hat jeder deine Knock-Knock-ID, wie könnte ich sie also nicht haben? Manato meinte, er könnte dir schreiben, aber ich war schneller~", - "Message_401200106": "Aber ich gehe davon aus, dass du nicht von solchen Problemen geplagt bist, oder, {M#Herr}{F#Frau} Proxy? Manchmal vergesse ich, dass du kein Thiren bist ...", - "Message_401200301": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy ... Ähem, oder sollte ich eher sagen {M#Herr Chef}{F#Fräulein Chefin} ...", - "Message_401200502": "Ich war gestern bei der Sicherheitsbehörde, um mich um einen Strafzettel für einen mit einem unserer Firmenlastwagen verursachten Unfall zu kümmern.", - "Message_401200503": "Der mit Baumaterialien beladene Lastwagen wurde von einer Höhle erfasst und hat sich in der Nähe ihres Eingangs überschlagen.", - "Message_401200504": "Gestern war der letzte Anmeldetag für die Überprüfungsanträge ...", - "Message_401200507": "Nun ... wenigstens konnte ich als Offizier Mewmew den Respekt und die Bewunderung dieser Kinder verdienen.", - "Message_401200508": "Zusammen haben wir eine wundervolle Erinnerung geschaffen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", - "Message_401200601": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, wir haben uns gestern nicht im Bardic Needle auf der Sixth Street getroffen.", - "Message_401200608": "Ich bin froh, dass du nicht enttäuscht bist, {M#Herr Proxy}{F#Frau Proxy}.", - "Message_401200701": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, gestern habe ich lange an der Wahrscheinlichkeit der Überraschungsboxen vom Gadget-Shop geknobelt.", - "Message_401200801": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, du bist gestern nicht ins Kino gekommen.", - "Message_401200803": "Anfangs war ich doch recht um dich besorgt, aber für dich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy, gibt es nichts, das du nicht lösen könntest!", - "Message_401200807": "Jedenfalls bin ich froh, dass du wohlauf bist, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", - "Message_401200901": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, gestern habe ich lange allein am Fluss gesessen ...", - "Message_401200905": "Mach dir keine Sorgen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Eigentlich spaziere ich ziemlich gern alleine am Flussufer entlang.", - "Message_401201007": "Du bist aber kein gewöhnlicher Kunde, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", - "Message_401201012": "Hätte ich früher gewusst, dass du zu ihr gehen wollen würdest, dann hätte ich dich gefragt, ob du mich begleiten würdest, {M#Herr}{F#Frau} Proxy ...", - "Message_401201014": "Ich freue mich schon sehr auf dich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", - "Message_401201023": "Bis gleich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", - "Message_401201024": "Du wendest dich selten aus freien Stücken an mich, {M#Herr Proxy}{F#Frau Proxy}.", - "Message_401201031": "Hast du ein bestimmtes Ziel vor Augen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy?", - "Message_401201103": "Haben wirklich die Präsidentin und die anderen Tölpel deine Ausrüstung bei dem Höhlenauftrag zerstört, {M#Herr}{F#Frau} Proxy? Könnte es nicht vielleicht Eous gewesen sein?", - "Message_401201109": "Du kommst sicher in meinem Zeitbudget unter, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Wohin soll es denn gehen?", - "Message_401201113": "Hätte ich früher gewusst, dass du zu ihr gehen wollen würdest, dann hätte ich dich gefragt, ob du mich begleiten würdest, {M#Herr}{F#Frau} Proxy ...", - "Message_401201115": "Ich freue mich schon sehr auf dich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", - "Message_401201124": "Bis gleich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", - "Message_401201207": "Du bist aber kein gewöhnlicher Kunde, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", - "Message_401201216": "Bis nachher, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", - "Message_401201225": "Du wendest dich selten aus freien Stücken an mich, {M#Herr Proxy}{F#Frau Proxy}.", - "Message_401201232": "Hast du ein bestimmtes Ziel vor Augen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy?", - "Message_401201302": "Du kommst sicher in meinem Zeitbudget unter, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Wohin soll es denn gehen?", - "Message_401201310": "Bis nachher, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.", - "Message_401201317": "Sollte das dein Interesse geweckt haben, {M#Herr}{F#Frau} Proxy ...", - "Message_40500212": "Okay, wir sehen uns auf dem Lumina-Platz.", - "Message_40500329": "Geht mir genauso ... Ich habe einmal vom Tag bis in die Nacht gebadet und danach war mir so schwindelig – natürlich konnte ich nur wegen meiner besonderen Konstitution so lange im Wasser bleiben. {M#Wise}{F#Belle}, du solltest das nicht so leichtfertig ausprobieren.", - "Message_41500401": "Dieser Film, den ich sehen möchte, „TreCarls“ ...", - "Message_44000322": "Sie meinte, dass viele Einheimische auf dem Flohmarkt einkaufen, weil man da echt gute Schnäppchen ergattern kann ... Und in der Chan-Gasse bei Yum Cha Sin gibt es gerade so einen Flohmarkt!", - "Message_44400108": "Ah ... Ja, danke! Die beiden werden sich freuen.", - "Message_44400214": "Andere behaupten, spät in der Nacht höre man Klagegesänge und sehe Balletttänzerinnen, die sich im Takt der Melodie drehen.", - "Message_44400304": "Sie mögen dich sehr und möchten mit dir essen ...", - "Message_44400322": "A-Cing und A-Yuet hängen mir schon lange in den Ohren und wollen mit dir essen gehen ... Scheint, als würden sie echt gern Zeit mit dir verbringen.", - "MiddleTips_100006": "Die wahre Form von Versunkenes Ideal – Lucia strahlt besondere Energie aus. Verwende die Wahrnehmungstechnik, um diese zu finden und sie zu zerstören, um die kraftvollen Fähigkeiten des Wanderjägers zu schwächen.", - "MiddleTips_100007": "Richte beim Einsatz der „Zerfalltechnik“ den Winkel so aus, dass sich die Cluster in einer Linie befinden.", - "MiddleTips_100008": "Bewege die Plattform, um ihre Position anzupassen und auf diese Weise Hindernisse und Rätsel zu lösen.", - "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Gefährten-Eigenschaften", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Diese Einheit hat keinen besonderen Zustand.", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Spezieller Zustand", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Der erlittene SCH wird erhöht, wenn eine Markierung vorhanden ist.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Exklusiver Malus des Sackgassen-Schlächters: Der Schlächter fügt deinen Einheiten Stapelungen von „Korrosion“ zu, um hohen SCH zu verursachen.\nErreicht eine Einheit auf dem Feld 5 Stapelungen Korrosion, führt der Schlächter einen kraftvollen Angriff aus, verursacht im Umkreis sehr hohen SCH und entfernt alle Stapelungen von „Korrosion“ des Ziels.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Exklusiver Bonus von Typhon: Erhält nach Anwenden von Fähigkeiten Aufladung. Verbraucht Aufladung, um Explosion-Fähigkeiten zu entfesseln. Kann nicht entfernt werden.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "KRIT-Rate und KRIT-SCH werden erhöht. Hält 2 Züge, max. 5-fach stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Exklusiver Bonus des zügellosen Bullen: Fähigkeiten werden im Zustand „Elektroschock“ verstärkt. Kann nicht entfernt werden.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Stellt zu Beginn eines Zugs LP wieder her, hält 2 Züge, max. 2-fach stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert, hält 2 Züge, max. 5-fach stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Verursachter SCH wird verringert, hält 2 Züge, unbegrenzt stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Bis zum nächsten eigenen Zug immun gegen allen SCH, hält 1 Zug, kann nicht entfernt werden.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Exklusiver Bonus von Mittlerer Patrouilleur: Verbraucht Bonus, um der Truppe Energie zu geben, hält 2 Züge, kann nicht entfernt werden.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)", - "MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Markierung", - "MonsterFantasy_Buff_Name_10": "[Korrosion]", - "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "[Aufladung]", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Doppel-KRIT-Bonus", - "MonsterFantasy_Buff_Name_4": "[Elektroschock]", - "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Wiederherstellung", - "MonsterFantasy_Buff_Name_6": "SCH-Bonus", - "MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Schwächung", - "MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Unverwundbarkeit", - "MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Energieladung", - "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Traum fortsetzen", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Stelle 1 Gefährten auf und besiege alle Gegnerwellen, um einen perfekten Abschluss zu erzielen.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Stelle keinen Unterstützer auf und besiege alle Gegnerwellen, um einen perfekten Abschluss zu erzielen.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Als Unterstützung gelten: Tyrfing, Dullahan, Mittlerer Patrouilleur, Träumender Hymnist, Beobachter-Motor, Flammenträumer.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Stelle Gefährten der drei Typen Äthereal, Maschine, Biowesen auf und besiege alle Gegnerwellen, um einen perfekten Abschluss zu erzielen.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Besiege alle Gegnerwellen innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.", - "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "ANG", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "KRIT-Rate", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "KRIT-SCH", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Anfängliche Energie", - "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "LP", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "GSW", - "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Strategietipps für den Traum", - "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Strategietipps für den Traum", - "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Traumkampf erfolgreich", - "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Minimale Anzahl von Runden", - "MonsterFantasy_Controltype_1": "Wähle bitte einen Modus für die Fähigkeitsauslösung.", - "MonsterFantasy_Controltype_2": "Klassischer Modus (Standard)", - "MonsterFantasy_Controltype_3": "Klassische, rundenbasierte Steuerung", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "Im klassischen Modus musst du nach der Auswahl einer Fähigkeit entweder die Fähigkeitstaste noch einmal drücken oder die ausgewählte Zieleinheit drücken, damit die Fähigkeit ausgelöst wird. (Während eine Fähigkeit ausgewählt ist, kannst du zwischen Fähigkeiten und Ziele wechseln.)\nDieser Modus erlaubt eine präzisere Wahl von Fähigkeiten und Zielen und zeigt in der Auswahlansicht die Richtungs-/Flächenindikatoren der Gefährten-Fähigkeiten an.", - "MonsterFantasy_Controltype_5": "Einfacher Modus", - "MonsterFantasy_Controltype_6": "Vereinfachte, schnelle Steuerung", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "Wähle zuerst ein Ziel, dann die Fähigkeit. Die Fähigkeit wird mit einem Klick ausgelöst.\nEine Vorschau der Richtungs-/Bereichsanzeigen der Gefährten-Fähigkeiten ist hier nicht verfügbar.", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "Du kannst dies jederzeit unter Einstellungen → Modus für die Fähigkeitsauslösung sowie im Menü des Traumkampfs ändern.", - "MonsterFantasy_Handle_Back": "Zurück", - "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Ziel ansehen", - "MonsterFantasy_Handle_Select": "Ziel wechseln", - "MonsterFantasy_Handle_Target": "Ziel erfasst", - "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Traumbeschreibung", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Schildbrecher-Plug-in", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Spitzentempo-Plug-in", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Nochmal-Plug-in", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Zugdiebstahl-Plug-in", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Schwächung-Plug-in", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Reinigung-Plug-in", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Erwiderung-Plug-in", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Beim Besiegen eines Gegners erhält der Angreifer 60\u00A0Pkt. Energie.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Nach einem erfolgreichen Soforteingriff erhältst du zusätzlich 20\u00A0Pkt. Energie.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Der schnellste Verbündete erhält anfänglich volle Energie.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Nach Entfernen einer Markierung handelt der schnellste eigene Monstergefährte sofort erneut. 1-mal pro Runde.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Beim Anwenden einer Fähigkeit auf einen Gegner: Entfernt zufällig 1 Stapelung eines Attributsbonus vom Ziel.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Erhält der Träger einen Attributsbonus, entfernt er die Markierungen an sich selbst.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Nachdem ein Gegner besiegt wird, erhält der Angreifer zu Beginn des Zugs einen Heilbonus, hält 2 Züge.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Wenn ein unterstützender Gefährte eine Fähigkeit einsetzt, die einen Bonus gewährt, kann erneut gehandelt werden. 1-mal pro Runde.", - "MonsterFantasy_LevelDetail_ClearReward": "Belohnung für\nAbschluss:", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Traumbeschreibung", - "MonsterFantasy_LevelDetail_PerfectClearReward": "Belohnung für\nPerfekter Abschluss:", - "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Rekord: {0} Runde(n)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Versuche, Ätherealgefährten zu befehligen und Gegner auszuschalten. Nutze den Energie-Mechanismus und Soforteingriffe klug, um mit weniger Aufwand mehr zu erreichen.\n(In diesem Level ist die Fähigkeitsauslösung auf den klassischen Modus eingestellt.)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Meistere den Markierung-Mechanismus der Äthereale, um höheren SCH zu verursachen und Gegner auszuschalten!", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Der gegnerische Schwerer Kämpfer Typ II ist eine Einzeleinheit mit vielen LP. Besiege ihn mit der Einzelziel-Explosion-Fähigkeit von Rasender Gangster. Gegen die übrigen Gegner kannst du die Flächenschaden-Fähigkeit von Ionisiert – Nassellaria nutzen, um mehrere Ziele auf einmal zu treffen.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Leichte Patrouilleure treten in hoher Zahl auf und sind sehr lästig. Versuche, sie mit der Flächenschaden-Fähigkeit von Dullahan und Ionisiert – Nassellaria auszuschalten.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Dies ist der erste Hauptübeltäter im Traum – handle mit Vorsicht. Versuche, mit den Fähigkeiten von Dullahan möglichst viele Gegner zu markieren, und nutze anschließend den Fähigkeitsmechanismus von Thracian, um Explosion-SCH zu verursachen.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Versuche, Gefährten des Typs „Maschine“ zu befehligen und die Gegner auszuschalten. Nutze die Typenvorteile, um Biowesen zusätzlichen SCH zuzufügen. Da Energie die Kernressource von Maschinen ist, setze den Beobachter-Motor häufig ein, um deine Truppe mit Energie zu versorgen.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Der gegnerische Flammenträumer verleiht seinen Verbündeten immer wieder Boni. Schalte ihn zuerst aus!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Der gegnerische Träumender Hymnist verstärkt Stämmiger Kämpfer. Nutze die Flächenschaden-Fähigkeit von Schwerer Kämpfer Typ II , um sie auszuschalten und die Bedrohung durch Stämmiger Kämpfer zu senken.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Der gegnerische Flammenträumer verleiht Stämmiger Kämpfer immer wieder Boni. Versuche, ihn mit der Explosion-Fähigkeit von Schreckensvogel zuerst zu besiegen.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Dies ist der stärkste Gegner in diesem Traumabschnitt. Nutze die Effekte des Hilfs-Plug-ins und schalte ihn mit der Einzelziel-Explosion-Fähigkeit von Schreckensvogel aus.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Bonuseffekte sind für Verbündete des Typs „Biowesen“ sehr wichtig. Stämmiger Kämpfer wird mit Boni deutlich stärker. Nutze Träumender Hymnist, um ihn zu verstärken.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Dullahan versieht deine Verbündeten mit Markierungen. Versuche, ihn zuerst mit Stämmiger Kämpfer auszuschalten. Verwende Träumender Hymnist, um Stämmiger Kämpfer zusätzlich fortlaufend zu verstärken und das beste Ergebnis zu erzielen.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Der gegnerische Rasender Gangster verursacht hohen SCH und ist gefährlich. Schalte ihn mit deinen SCH verursachenden Gefährten vorrangig aus.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "Der Gegner Thracian besitzt effektive Flächenschaden-Explosion-Fähigkeiten. Versuche, Markierungen in deiner Truppe schnell zu entfernen. Alternativ kannst du mit der Flächenschaden-Fähigkeit von Zügelloser Bulle gezielt den gegnerischen Tyrfing ausschalten, damit er für Thracian keine Markierungen mehr verteilt.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Hier im Herzen von Yidharis Albtraum lauert der mächtigste Gegner dieses Traumgebiets. Halte die Bonuseffekte deiner Gefährten aktiv, nutze deine gesammelte Erfahrung und zerschlage diesen Albtraum ein für alle Mal!", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Spezialmechanismus: Typenvorteile sind in diesem Kampf wirkungslos.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Spezialmechanismus: Die LP und der ANG von Hauptübeltätern werden erhöht.\nIn diesem Kampf kannst du nur 3 Gefährten einsetzen. Dafür erhalten deine Gefährten zu Beginn jedes Zugs zusätzlich 40\u00A0Pkt. Energie sowie 3 Stapelungen eines Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Spezialmechanismus: Hauptübeltäter starten mit erhöhten LP und ANG sowie einem starken Schild. Sobald alle übrigen Gegner besiegt wurden, verschwindet der Schild des Hauptübeltäters und alle Gefährte können sofort erneut handeln.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Spezialmechanismus: Greift ein Gefährte einen markierten Gegner an, erhält er zusätzlich 20\u00A0Pkt. Energie.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Spezialmechanismus: Die Einheiten beider Seiten erhalten zu Beginn einen Schild basierend auf ihren max. LP.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Spezialmechanismus:\nErreicht gegnerischer Typhon zum ersten Mal 50\u00A0% LP, erhält er 3 Stapelungen Boni (Erhöht den verursachten SCH und verringert den erlittenen SCH).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Spezialmechanismus:\nZu Beginn jedes Zugs erhalten alle Gegner 1 Stapelung Bonus, der den von ihnen verursachten SCH erhöht und den erlittenen SCH verringert.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Spezialmechanismus: Bei erfolgreichem Soforteingriff erhalten deine Gefährten zusätzlich 20\u00A0Pkt. Energie.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Spezialmechanismus: Unterstützende Gegner handeln pro Zug 2-mal, haben dafür aber nur die Hälfte ihrer ursprünglichen LP.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Spezialmechanismus:\nDer gegnerische Zügelloser Bulle erhält alle 2 Aktionen 1 Stapelung Heilbonus (Heilt zu Beginn des eigenen Zugs, hält 2 Züge, max. 2-fach stapelbar).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Spezialmechanismus: Zu Beginn ihrer Züge erhalten deine Gefährten eine Markierung. Wenn sie bereits markiert sind, bekommen sie 3 Stapelungen Doppel-KRIT-Bonus (Erhöht KRIT-Rate und KRIT-SCH).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Spezialmechanismus: Die LP und der ANG des Hauptübeltäters werden erhöht.\nAlle Gegner fügen deinen Gefährten bei jedem Treffer eine Markierung zu und fügen markierten Gefährten zusätzlichen SCH zu. Wird eine Markierung von einem Gefährten entfernt, wird bei diesem eine gewisse Menge LP wiederhergestellt.", - "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Ansehen", - "MonsterFantasy_Lineup_Hint": "Aufstellung bestätigen", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Nutze Soforteingriffe und löse Ausweichkonter aus.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Verwende Fähigkeit 2 von Tyrfing für Soforteingriffe.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Nutze die Ausweichkonter von Tyrfing.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Nutze Fähigkeit 3 von Rasender Gangster gegen markierte Gegner.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Nutze die Explosionen von Rasender Gangster.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Nutze Ionisiert – Nassellaria für Flächenschaden.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Halte mit Dullahan die Markierungen aufrecht.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Nutze Fähigkeit 2 von Ionisiert – Nassellaria.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Halte mit Dullahan die Markierungen aufrecht.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Setze Fähigkeit 3 von Thracian ein.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Schalte zuerst die kleinen Gegner aus.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Nutze Soforteingriffe so oft wie möglich.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Nutze Markierungen, um mehr SCH zu verursachen.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Nutze Typenvorteile, um mehr SCH zu verursachen.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Nutze Fähigkeit 2 von Beobachter-Motor.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Verwalte deine Energie sinnvoll.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Besiege Träumender Hymnist durch Flächenschaden.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Verwalte deine Energie sinnvoll.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Generiere Energie durch Mittlerer Patrouilleur.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Nutze Schwerer Kämpfer Typ II gegen Stämmiger Kämpfer.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Verwalte deine Energie sinnvoll.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Nutze Schreckensvogel gegen Zügelloser Bulle.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Probiere Plug-ins aus.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Nutze erst Stämmiger Kämpfer gegen Dullahan.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Besiege zuerst Rasender Gangster.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Besiege zuerst Tyrfing.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Ignoriere Typenvorteile und nutze die stärkste Truppe.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Setze Plug-ins sinnvoll ein.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Wähle eine schlagkräftige Truppenkombination.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Setze Plug-ins sinnvoll ein.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Wende alles an, was du gelernt hast.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Nutze unterstützende Gefährten und ihre Markierungen.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Nutze Plug-ins, um gegnerische Schilde zu durchschlagen.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Wähle Gefährten mit Flächenschaden.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Nutze unterstützende Gefährten und ihre Markierungen.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Nutze Plug-ins, um zusätzliche Züge zu erhalten.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Besiege nicht zuerst den Hauptübeltäter.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Wähle Gefährten mit Flächenschaden.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Nutze Soforteingriffe, um Energie zu erhalten.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Besiege zuerst gegnerische Unterstützung.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Wähle Gefährten vom Typ „Maschine“.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Nutze Plug-ins, um mehr Züge zu erhalten.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Nutze Szenen-Gegenstände, um mehr Züge zu erhalten.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Nimm Flammenträumer für schnellere Angriff mit.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Nimm mehr Unterstützung mit.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Entferne Markierungen auf Verbündeten mit Plug-ins.", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Nutze Plug-ins und Truppenkombinationen weise.", - "MonsterFantasy_MonsterBanner_Button_1": "Gefährten-Datenbank", - "MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "Neuen Gefährten erhalten!", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Gelingt der Soforteingriff, wird das Ziel mit einer Markierung belegt.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Durchfegen. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Vor dem Angriff wird eine Anziehung um das Hauptziel ausgelöst.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Verbraucht 60\u00A0Pkt. Energie, verursacht mittleren SCH in einem großen Bereich und markiert alle getroffenen Gegner.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Passive Fähigkeit) Paradekonter. Markiert das Ziel.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Leichter Schlag. Erhält beim Treffen des Hauptziels 1 Stapelung Aufladung.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Aufgeladene Stahlfaust. Greift an und erhält 1 Stapelung Aufladung.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Heftiger Schlag mit Stahlfaust. Ab 2 Stapelungen Aufladung anwendbar. Greift an und erhält 1 Stapelung Aufladung.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Weltenbrecher. Ab 3 Stapelungen Aufladung anwendbar. Verursacht großen Flächenschaden und entfernt danach alle Stapelungen von Aufladung.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Stoßangriff. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Beim Anwenden wird das gewählte Ziel markiert. Während der Aftercast-Verzögerung kann ein Soforteingriff aufgeladen werden.\nNach der Verstärkung:\nIm Aufladezustand wird der Angriff zu einem verstärkten Stoßangriff und 30\u00A0Pkt. Energie werden wiederhergestellt.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Durchfegen. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Beim Anwenden wird das gewählte Ziel markiert. Während der Aftercast-Verzögerung kann ein Soforteingriff aufgeladen werden.\nNach der Verstärkung:\nIm Aufladezustand wird der Angriff zu einem verstärkten Durchfegen und 30\u00A0Pkt. Energie werden wiederhergestellt.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Verbraucht 90 \u00A0Pkt. Energie. Wirft eine Salve Speere auf alle markierten Ziele und schlägt anschließend beim Landen auf das gewählte Ziel ein, wobei hoher SCH verursacht wird.\nNach dem Anwenden werden alle Markierungen an allen Gegnern entfernt.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Wechselt in den Aufladezustand.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Verstärkter Stoßangriff. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht mehr SCH.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Verstärktes Durchfegen. Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht mehr SCH.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen SCH. Hat das gewählte Ziel beim Anwenden eine Markierung, wird in der Aftercast-Verzögerung ein Soforteingriff ausgelöst. Bei Erfolg folgt ein Folgeangriff und die Markierung wird verbraucht.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Passive Fähigkeit) Paradekonter.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Verbraucht mindestens 40\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Gelingt der Soforteingriff, wird beim Auslösen die gesamte Energie verbraucht und der ANG wird basierend auf der verbrauchten Menge vorübergehend erhöht, bis der Angriff endet.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Verbraucht 40\u00A0Pkt. Energie, dreht sich 2-mal und verursacht mittleren SCH, erhält 2 Stapelungen Energieladung. Ist die Energie danach weniger als 20\u00A0Pkt., wird ein Soforteingriff ausgelöst. Bei Erfolg werden 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht und die Einheit dreht sich erneut 2-mal und erhält 2 weitere Stapelungen Energieladung.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Verbraucht keine Energie. Stellt für alle Verbündeten und sich selbst 10\u00A0Pkt. Energie wieder her und verbraucht alle Stapelungen von Energieladung. Pro verbrauchte Stapelung erhöht sich die Energie-Generation der Verbündeten um weitere 10\u00A0Pkt..", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her, springt mit einem Stampfer auf den Gegner, verursacht mittleren Flächenschaden und entfernt Attributboni von Gegnern.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Wird Soforteingriff erfolgreich ausgelöst, werden 30\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt und für jeden getroffenen Gegner weitere 20\u00A0Pkt. Energie.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Feuert je nach verbleibender Energie eine entsprechende Zahl von Geschossen ab. Jeder Schuss verbraucht 10\u00A0Pkt. Energie. Es werden mindestens 8 und höchstens 12 Raketen abgefeuert.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.\nNach der Verstärkung:\nStellt keine Energie mehr wieder her. Löst vor sich eine Explosion aus und verursacht Flächenschaden. Erhält danach einen entfernenden Effekt.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen Flächenschaden. Fügt großen Gegnern mehr SCH zu.\nNach der Verstärkung:\nStellt keine Energie mehr wieder her, doch die maximale Trefferanzahl wird erhöht.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Verbraucht die gesamte eigene Energie und gewährt einen Schild. Während der Schild aktiv ist, werden Fähigkeit 1 und 2 verstärkt. Erhöht außerdem den ANG basierend auf dem aktuellen Schild-Prozentsatz (um bis zu 100\u00A0%).\nZu Beginn jedes Zugs wird, falls ein Schild aktiv ist, die gesamte Energie verbraucht und der Schild entsprechend der verbrauchten Menge aufgefüllt.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "Stellt keine Energie mehr wieder her. Löst vor sich eine Explosion aus und verursacht mittleren Flächenschaden. Erhält danach einen entfernenden Effekt.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "Stellt keine Energie mehr wieder her. Verursacht mittleren Flächenschaden. Maximale Trefferanzahl wird erhöht. Fügt großen Gegnern mehr SCH zu.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Verleiht sich selbst 1 Stapelung Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert). Wenn 2 Stapelungen vorhanden sind, wird die Fähigkeit verstärkt.\nNach der Verstärkung:\nVerursachter SCH erhöht.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht mittleren SCH. Verleiht sich selbst 1 Stapelung Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert). Der SCH des 3. Angriffs wird erhöht.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verleiht dem gewählten Verbündeten sowie sich selbst einen Bonus auf KRIT-Rate und KRIT-SCH.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Verbraucht 40\u00A0Pkt. Energie, um auf ein verbündetes Ziel zu schießen und bei diesem 40\u00A0Pkt. Energie wiederherzustellen. Beim Anwenden wird ein Soforteingriff ausgelöst. Bei Erfolg erhält der Schuss den Effekt Durchschlag und wirkt auf jede Einheit entlang der Flugbahn (verursacht beim Treffen von Gegnern SCH).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Bei 3 Stapelungen Attributsboni wird die Fähigkeit verstärkt.\nNach der Verstärkung:\nDer Angriffsbereich wird auf einen fächerförmigen Bereich erweitert.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her, verursacht geringen SCH und verleiht sich selbst 1 Stapelung Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen SCH.\nNach der Verstärkung:\nBei 2 Stapelungen Attributsboni kann der erste Soforteingriff ausgelöst werden.\nBei 5 Stapelungen Attributsboni und erfolgreichem ersten Soforteingriff kann ein zweiter Soforteingriff ausgelöst werden.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht mittleren Flächenschaden. Der Angriffsbereich wird auf einen fächerförmigen Bereich erweitert.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen SCH.\nBei 2 Stapelungen Attributsboni kann der erste Soforteingriff ausgelöst werden.\nBei 5 Stapelungen Attributsboni und erfolgreichem ersten Soforteingriff kann der zweite Soforteingriff ausgelöst werden.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Mit aktivem Attributsbonus wird die Fähigkeit verstärkt.\nNach der Verstärkung:\nDer Angriff erzeugt Explosionswellen. Für jede zusätzliche Stapelung Attributsboni wird 1 weitere Welle ausgelöst (bis zu 3).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Verbraucht keine Energie und verleiht allen Verbündeten gleichzeitig einen Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie, lässt den gewählten Verbündeten zusätzlich sofort erneut handeln und verleiht ihm einen Bonus auf KRIT-Rate und KRIT-SCH.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und verursacht geringen SCH. Der Angriff erzeugt Explosionswellen. Für jede zusätzliche Stapelung Attributsboni wird 1 weitere Welle ausgelöst (bis zu 3).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und greift das Ziel 3-mal an, verursacht mittleren SCH.\nNach der Verstärkung:\nIm Zustand Elektroschock erhalten Gegner beim Erleiden von Angriffen 1 Stapelung Schwächung (verringert den verursachten SCH).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her. Versetzt sich selbst in den Zustand Elektroschock und erhält 1 Stapelung Bonus auf KRIT-Rate und KRIT-SCH.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Verbraucht 60\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen Flächenschaden.\nNach der Verstärkung:\nIm Zustand Elektroschock erhalten getroffene Gegner 1 Stapelung Schwächung (verringert den verursachten SCH).\nMit 2 Stapelungen Attributboni wird der verursachte SCH erhöht.\nMit 5 Stapelungen Attributboni wird der SCH weiter erhöht. Nach Anwenden werden 30\u00A0Pkt. Energie erstattet.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Verteilt mehrere Schocks und zieht dem getroffenen Ziel eine gewisse Menge Energie ab.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her und greift das Ziel 3-mal an, verursacht mittleren SCH. Getroffene Gegner erhalten 1 Stapelung Schwächung (verringert den verursachten SCH).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Verbraucht 60\u00A0Pkt. Energie und verursacht hohen Flächenschaden.\nIm Zustand Elektroschock erhalten getroffene Gegner 1 Stapelung Schwächung (verringert verursachten SCH).\nMit 2 Stapelungen Attributsboni wird der verursachte SCH erhöht.\nMit 5 Stapelungen Attributsboni wird der SCH weiter erhöht. Nach Anwenden werden 30\u00A0Pkt. Energie erstattet.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Leichter Schlag: Feuert nach dem Treffer gegen das Hauptziel je nach Anzahl der Stapelungen von Korrosion des Ziels Durchschlaggeschosse hinter das Ziel ab.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Schockwelle: Feuert drei aufeinanderfolgende Schockwellen ab. Beim Treffen von Zielen entlang der Flugbahn explodieren sie und verursachen geringen Flächenschaden.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Massaker: Fügt allen Einheiten SCH zu.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Wenn eine beliebige Fähigkeit des Sackgassen-Schlächters SCH verursacht, erhält das getroffene Ziel 1 Stapelung Korrosion.\nErhält ein Verbündeter einen beliebigen Attributbonus, wird seine Korrosion um 1 Stapelung verringert. Bei einer Verteidigungshandlung wird seine Korrosion um 2 Stapelungen verringert.\nSobald ein Verbündeter 5 Stapelungen Korrosion erreicht, führt der Sackgassen-Schlächter einen kraftvollen Angriff gegen ihn aus, verursacht in seinem Umkreis sehr hohen SCH und entfernt alle Stapelungen von Korrosion von diesem Ziel.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Markieren", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Gegnersammlung", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Markieren", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Flächenschaden", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Markieren", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Markieren", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Einzelangriff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Flächenschaden", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Flächenschaden", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Markieren", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Energie-Generation", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Wegnahme", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Flächenschaden", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Flächenschaden", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Verstärken", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Flächenschaden", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Flächenschaden", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Energie-Generation", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Bonus", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Flächenschaden", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "GSW-Erhöhung", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Flächenschaden", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Wegnahme", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11901": "Durchschlag", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11902": "Fernkampf", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "Flächenschaden", - "MonsterFantasy_MonsterTraitTitle": "Besonderheiten des Gegners", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "Nahkampf", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "Explosion", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Unterstützender Äthereal. Ausweichkonter und Fähigkeit 2 können Gegner markieren.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Unterstützender Elite-Äthereal. Zieht Gegner zusammen und markiert gegnerische Ziele in einem großen Bereich.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Offensiver supergefährlicher Äthereal. Fähigkeit 3 fügt allen markierten Gegnern einmal SCH zu. Beim Eintritt in den Aufladezustand handelt er sofort erneut.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Offensiver Äthereal. Kann Flächenschaden verursachen. Verbraucht Markierungen, um deutlich höheren SCH zu verursachen, und stellt je nach Anzahl getroffener Gegner Energie wieder her.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Offensiver Elite-Äthereal. Markiert Gegner und führt durch Verbrauch von Markierungen mehrteilige, konsekutive Angriffe aus.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Offensive Maschine. Der SCH skaliert mit der verbrauchten Energie.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Unterstützende Elite-Maschine. Sammelt Stapelungen von Energieladung an, um bei Verbündeten und sich selbst effizient Energie wiederherzustellen.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Unterstützung", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Offensive supergefährliche Maschine. Verbraucht Energie, um Raketen abzufeuern und Explosion-SCH zu verursachen.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Offensive Elite-Maschine. Handelt zweimal hintereinander und stärkt eigenen ANG nach dem Betreten eines verstärkten Zustands. Ist der verstärkte Zustand zu Beginn des Zugs aktiv, wird die gesamte Energie verbraucht und je nach verbrauchter Energiemenge ein Schild gewährt.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Offensives Biowesen. Wird im Bonuszustand offensiv stärker.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Unterstützendes Biowesen. Gewährt Bonuseffekte für Verbündete und sich selbst.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Unterstützende Maschine. Stellt mit Durchschlaggeschossen bei Verbündeten Energie wieder her und verursacht entlang der Flugbahn Durchschlag-SCH an getroffenen Gegnern.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Offensives Elite-Biowesen. Nach Erhalt eines Bonuseffekts verstärkt er seinen Explosion-Angriff gegen Einzelziele.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Unterstützendes Elite-Biowesen. Gewährt Verbündeten Boni und kann Verbündete auch sofort handeln lassen.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Offensives supergefährliches Biowesen. Stärkt sich über Bonuseffekte, verursacht Flächenschaden und belegt Gegner mit Mali.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Schaden", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "GSW-Erhöhung", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Unterstützender Äthereal. Fähigkeit 2 kann Gegner markieren.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Unterstützender Elite-Äthereal. Zieht Gegner zusammen und markiert gegnerische Ziele in einem großen Bereich.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Offensive supergefährliche Maschine. Sammelt Stapelungen von Aufladung an, um großen Flächenschaden auszulösen. Erhält zu Beginn 3 Aufladung-Stapelungen. Handelt 2-mal hintereinander pro Zug.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Offensiver supergefährlicher Äthereal. Fähigkeit 3 fügt allen markierten Gegnern einmal SCH zu. Beim Eintritt in den Aufladezustand handelt er sofort erneut.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Offensiver Äthereal. Kann Flächenschaden verursachen. Verbraucht Markierungen, um deutlich höheren SCH zu verursachen, und stellt je nach Anzahl getroffener Gegner Energie wieder her.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Offensiver Elite-Äthereal. Markiert Gegner und führt durch Verbrauch von Markierungen mehrteilige, konsekutive Angriffe aus.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Offensive Maschine. Der SCH skaliert mit der verbrauchten Energie.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Unterstützende Elite-Maschine. Verbraucht eigene Energie, um bei Verbündeten effizient Energie wiederherzustellen.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Offensive supergefährliche Maschine. Verbraucht Energie, um Raketen abzufeuern und Explosion-SCH zu verursachen.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Offensive Elite-Maschine. Handelt zweimal hintereinander und stärkt eigenen ANG nach dem Betreten eines verstärkten Zustands. Ist der verstärkte Zustand zu Beginn des Zugs aktiv, wird die gesamte Energie verbraucht und je nach verbrauchter Energiemenge ein Schild gewährt.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Offensives Biowesen. Wird im Bonuszustand offensiv stärker.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Unterstützendes Biowesen. Gewährt Bonuseffekte für Verbündete und sich selbst.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Unterstützende Maschine. Stellt mit Durchschlaggeschossen bei Verbündeten Energie wieder her und verursacht entlang der Flugbahn Durchschlag-SCH an getroffenen Gegnern.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Offensives Elite-Biowesen. Nach Erhalt eines Bonuseffekts verstärkt er seinen Explosion-Angriff gegen Einzelziele.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Unterstützendes Elite-Biowesen. Gewährt Verbündeten Boni und kann Verbündete auch sofort handeln lassen.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Offensives supergefährliches Biowesen. Verstärkt sich selbst durch Bonuseffekte, verursacht Flächenschaden und belegt Gegner mit Mali. Handelt 2-mal hintereinander pro Zug.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Offensiver supergefährlicher Äthereal. Sammelt durch seine Angriffe Stapelungen von Korrosion an, um starke Explosion-Angriffe auszuführen. Handelt 2-mal hintereinander pro Zug.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "SCH-Minderung", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Schild aktivieren", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Nahkampf", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "aufladen", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_2": "Fernkampf", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Flächenschaden", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "Einzelziel", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Markieren", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Bonus", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Bonus", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_8": "Schild", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Energie-Generation", - "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe weiter auf die Taste}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke weiter }{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke weiter }", - "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Taste zum richtigen Zeitpunkt}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke beim Aufleuchten auf }{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke beim Aufleuchten auf }", - "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe die Taste schnell}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke schnell auf }{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke schnell auf }", - "MonsterFantasy_Reward1_1": "Traumstabilitätsstufe 1 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_10": "Traumstabilitätsstufe 10 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_11": "Traumstabilitätsstufe 11 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_12": "Traumstabilitätsstufe 12 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_13": "Traumstabilitätsstufe 13 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_14": "Traumstabilitätsstufe 14 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_15": "Traumstabilitätsstufe 15 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_2": "Traumstabilitätsstufe 2 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_3": "Traumstabilitätsstufe 3 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_4": "Traumstabilitätsstufe 4 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_5": "Traumstabilitätsstufe 5 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_6": "Traumstabilitätsstufe 6 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_7": "Traumstabilitätsstufe 7 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_8": "Traumstabilitätsstufe 8 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward1_9": "Traumstabilitätsstufe 9 erreicht", - "MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Aktuelle Menge an Traumdaten", - "MonsterFantasy_Reward_Max": "Traum vollständig synchronisiert", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Energie-Verbrauch", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Energie-Generation", - "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Energie-Details", - "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Schließe weitere Level ab, um diese Fähigkeit freizuschalten", - "MonsterFantasy_Team_BackTips": "Die Truppenaufstellung wurde geändert. Möchtest du die aktuelle Truppenaufstellung speichern?", - "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Es sind noch Plätze für Gefährten frei. Aktuelle Aufstellung trotzdem speichern?", - "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "Es sind noch Hilfs-Plug-in-Slots frei. Aktuelle Aufstellung trotzdem speichern?", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Nicht alle empfohlenen Gefährten wurden ausgewählt. Aktuelle Aufstellung trotzdem speichern?", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Empfohlener Gefährte nicht ausgewählt", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "Im klassischen Modus musst du nach der Auswahl einer Fähigkeit entweder die Fähigkeitstaste noch einmal drücken oder die ausgewählte Zieleinheit drücken, damit die Fähigkeit ausgelöst wird. (Während eine Fähigkeit ausgewählt ist, kannst du zwischen Fähigkeiten und Ziele wechseln.)\nDieser Modus erlaubt eine präzisere Wahl von Fähigkeiten und Zielen und zeigt in der Auswahlansicht die Richtungs-/Flächenindikatoren der Gefährten-Fähigkeiten an.", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "Zum klassischen Modus wechseln?", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "Im „einfachen Modus“ wird eine ausgewählte Fähigkeit sofort auf das standardmäßig anvisierte Ziel gewirkt.\nDieser Modus ermöglicht ein schnelleres Auslösen von Fähigkeiten.", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "Zum „einfachen Modus“ wechseln?", - "MonsterFantasy_TurnCount": "Runde {0}", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Modus für die Fähigkeitsauslösung", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Einfacher Modus", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Klassischer\nModus", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Interaktionen", - "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Truppe bereits voll", - "NPCName_101171011": "Sunna", - "NPCName_101171024": "Schwacher Truppenführer", - "NPCName_101171044": "„Ein weiterer Wächter“", - "NPCName_101171052": "Erschrockener Minenarbeiter", - "NPCName_12036601_01": "Ermittler", - "NPCName_12036601_02": "Chestnut", - "NPCName_12036602_01": "Unauffällige Pflanze", - "NPCName_12036602_02": "Seltsame Spuren", - "NPCName_12036602_03": "Unordentliche Fußabdrücke", - "NPCName_12036602_04": "Äther-Verstärker", - "NPCName_12036603_01": "Verstreute Dokumente", - "NPCName_12036603_02": "Beschädigtes Handy", - "NPCName_12036603_03": "Verlorene Aktentasche", + "Gadget_Stonelion": "Steinlöwenstatue", + "Gadget_UpgradeConsole": "Upgrade-Station", + "Gadget_UpgradeConsole1": "Unbekannte Matrix", + "Gadget_WhiteFlower": "Seltsame weiße Blumen", + "GalGame_ActivityPaleland_704_012": "Du hast wohl auch eine sanfte Seite, Proxy ... Aber mach dir keine Sorgen, dass dieses „Schwert“ durch Überbeanspruchung zerbrechen könnte. Immerhin habe ich Yanagi und die anderen, meinen Vater ... und dich. Ihr alle seid die Schwertscheide, die mich stützt.", + "GalGame_Chapter025_080_007": "Ich habe mich gerade gefragt, warum du heute so niedergeschlagen bist, wenn ich dich noch nie vor einer schwierigen Aufgabe zurückschrecken gesehen habe. Aber dann fiel mir wieder ein ... dass der Inspektor dir einmal das Leben gerettet hat.", + "GalGame_ChapterKoleda_130_002": "Letztendlich warst du es, Präsidentin Koleda ... die jemanden wie mich beschützt hat.", + "GalGame_ChapterKoleda_130_024": "Deinem Gesichtsausdruck nach zu urteilen ... willst du Emmie mit dir nehmen, oder?", + "GalGame_ChapterKoleda_130_025": "Deinem Gesichtsausdruck nach zu urteilen ... willst du Emmie mit dir nehmen, oder?", + "GalGame_ChapterMana_06_10": "Es ist leider so ... dass das 11. Revier mitmachen möchte und ich zum Leiter dieser gemeinsamen Operation befördert worden bin.", + "GalGame_ChapterQingyi_010_051": "Dass Zhu Yuan so einen umfangreichen Plan vorgeschlagen hat, ist wirklich, ähem ... beruhigend.", + "GalGame_ReliabilitLucy_030_002": "Das ist nicht das Einzige, was du vergessen hast. Ich sagte dir doch, dass du meine Freunde nicht wieder belästigen sollst ... außer du willst, dass Grasi, Baumi und Ziegeli dir abwechselnd ins Gesicht treten!", + "GalGame_ReliabilitLucy_030_003": "Ich weiß noch, was für eine sanftmütige junge Prinzessin du als junges Mädchen warst ... Du magst nun zwar eine stachelige Lederjacke tragen, aber du würdest mir das nicht wirklich antun ... oder?", + "GalGame_ReliabilitLucy_030_006": "Bin froh, dass du’s endlich kapiert hast ...", + "GalGame_ReliabilitLucy_030_010": "Durch diese zehn Jahre der harten Arbeit erhielt Herr Montefio die Geschenke seines Lebens: eine zähe Persönlichkeit und den Scharfsinn, um über den Tellerrand hinauszusehen. Beides wurde zu seinen einzigartigen Stärken in der Geschäftswelt.", + "GalGame_ReliabilitLucy_030_012": "Und natürlich traf er während dieser zehn Jahre des Herumwanderns auch seine Seelenverwandte – deine Mutter.", + "GalGame_ReliabilitLucy_030_014": "Deshalb hat Herr Montefio, als er hörte, dass du und die junge Inhaberin der Videothek euch so gut versteht, mir ausdrücklich aufgetragen, nicht einzugreifen.", + "GalGame_ReliabilitLucy_030_015": "Deshalb hat Herr Montefio, als er hörte, dass du und der junge Inhaber der Videothek euch so gut versteht, mir ausdrücklich aufgetragen, nicht einzugreifen.", + "GalGame_ReliabilitLucy_030_016": "Genau wie er sagte, ob es Liebe oder Freundschaft ist, echte Bindungen werden durch schwere Zeiten aufgebaut.", + "GalGame_ReliabilitLucy_030_017": "Wenn du in Zukunft bereit bist, deine Pflichten zu übernehmen, wirst du dich vor zahllose Aufgaben gestellt sehen. Und während jeder ermüdenden langen Nacht wirst du eine warme Umarmung brauchen ...", + "GalGame_ReliabilitLucy_030_031": "Ich bin Lucy. Ich weiß, was ich hasse und was ich liebe. Ich werde mich niemals dem ergeben, was ich hasse.", + "GalGame_ReliabilitLucy_030_032": "Ich will für immer bei dem bleiben, das ich liebe – den Sternen über der Außenzone, meinem Motorrad, dem ewigen Sieg und meinen Kameraden ... e... einschließlich dir.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_006": "Er hat aus Angst den Verstand verloren. Er glaubt, ich würde ihn essen.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_008": "Du brauchst keine Angst zu haben. Ich esse kein rohes Fleisch!", + "GalGame_ReliabilityBen_703_009": "Was? Du wirst mich also erst kochen, bevor du mich auffrisst?!", + "GalGame_ReliabilityBen_703_010": "Bleib weg! Du magst ein Thiren sein, aber glaub ja nicht, dass dich die Gesetze von New Eridu irgendwie verschonen!", + "GalGame_ReliabilityBen_703_013": "Ich habe im Forum für angewandte Mathematik einen neuen Freund kennengelernt und wir hatten abgemacht, uns hier zu treffen.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_014": "Es ist so schwer, neue Freunde zu finden. Wenn er das alles hier sieht, dann wird er bestimmt vor Schreck das Weite suchen ...", + "GalGame_ReliabilityBen_703_016": "Überlass das mir. Ich kümmere mich darum!", + "GalGame_ReliabilityBen_703_017": "Überlass das mir. Ich werde ihn beruhigen.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_019": "(Deinen Kopf in Bens Mund stecken.)", + "GalGame_ReliabilityBen_703_020": "(Nach Bens Tatze greifen.)", + "GalGame_ReliabilityBen_703_021": "(Du steckst deinen Kopf in Bens Mund.)\nSiehst du? Du hast nichts zu befürchten ...", + "GalGame_ReliabilityBen_703_022": "(Du steckst deinen Kopf in Bens Mund.)\nSiehst du? Du hast nichts zu befürchten ...", + "GalGame_ReliabilityBen_703_023": "Aaaah!!! Er versucht, dich zu fressen!", + "GalGame_ReliabilityBen_703_025": "Wenn du den Mund so lange offen hältst, würdest du auch sabbern ...", + "GalGame_ReliabilityBen_703_027": "(Du greifst nach Bens Tatze.)\nAlles ist gut ...", + "GalGame_ReliabilityBen_703_028": "(Du greifst nach Bens Tatze.)\nAlles ist gut ...", + "GalGame_ReliabilityBen_703_029": "Ich wusste es! Du steckst mit ihm unter einer Decke?!", + "GalGame_ReliabilityBen_703_031": "Bitte beruhige dich. Ich esse doch nicht alles, was mir über den\u00A0Weg läuft, weißt du ...", + "GalGame_ReliabilityBen_703_034": "Hm? Scheint, als würde es noch schlimmer werden ... Ich habe keine Ahnung, was los ist.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_035": "Entschuldige. Mit ihm zu reden, scheint die Situation noch schlimmer gemacht zu haben ...", + "GalGame_ReliabilityBen_703_037": "Scheint nicht, als wäre diesem Typen noch zu helfen ... Das ist so ermüdend!", + "GalGame_ReliabilityBen_703_038": "Scheint nicht, als wäre diesem Typen noch zu helfen ... Manchmal haben wir es auch mit solchen Kunden zu tun.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_039": "Schon gut ... Ich bin ... Ich bin das gewöhnt.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_042": "Aber keine Freunde finden zu können, nur aufgrund seiner Größe ... Tja, wie kann man da nicht enttäuscht sein.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_043": "Glücklicherweise habe ich noch die Leute von Belobog ... und auch dich! Ihr alle habt immer zu mir gestanden.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_044": "Verzeihung, werter Herr? Ich entschuldige mich für den Ärger.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_045": "Ich werde einfach woanders auf meinen Freund warten ... Du musst dir also keine Sorgen machen.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_048": "Er ist zwei Meter groß, ein supercooler Typ, mit einer schweren Jacke und einer Goldkette so dick wie dein Finger um seinen Hals!", + "GalGame_ReliabilityBen_703_060": "Das gibt’s doch nicht ...?!", + "GalGame_ReliabilityBen_703_066": "Wow, haha! Ich habe mich eben so gefürchtet, aber jetzt, wo ich weiß, dass du ein Freund bist, fühle ich mich stattdessen echt sicher!", + "GalGame_ReliabilityBen_703_067": "Wenn mein Chef wüsste, dass ich einen Freund wie dich hätte, würde er es sich bestimmt zweimal überlegen, ehe er mich wieder zu unbezahlten Überstunden zwingt.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_070": "Aber klar doch! Du bist stark und vertrauenswürdig, mein Bärenfreund!", + "GalGame_ReliabilityBen_703_071": "Du siehst so stark und zuverlässig aus. Ich fühle mich bei dir auch sicher ...", + "GalGame_ReliabilityBen_703_072": "Hm, wer hätte das gedacht ...", + "GalGame_ReliabilityBen_703_073": "Ich schätze, mein Aussehen hat doch seine positiven Seiten.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_074": "Es kann echt Unannehmlichkeiten bereiten – die Leute fürchten sich immer, mir nahezukommen. Daher wünsche ich mir manchmal, ich wäre nicht so.", + "GalGame_ReliabilityBen_703_076": "Ich bin immer davon ausgegangen, dass das bedeutet, dass ich verlässlich aussehe ... Dass ich alle beschützen könnte.", + "GalGame_ReliabilityJane_020_022": "Du weißt schon, Bezahlungen nachjagen, Streite zwischen Banden schlichten, Gebäudestrukturen herausfinden, für andere zu schicken Partys gehen ...", + "GalGame_ReliabilityQingYi_040_020": "Wenn das passiert ... würde ich mich am liebsten an einem ruhigen dunklen Ort verkriechen ...", + "GalGame_ReliabilityQingYi_040_030": "Ugh ... Ich will etwas Unbeschwertes und Lustiges sehen ... wenn das für dich in Ordnung ist, {M#Chef}{F#Chefin}.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_002": "... Natürlich nicht! Aber wenn du während der Ferien zusammen abhängen willst, kann ich meinen Zeitplan nach deinem ausrichten, damit wir zusammen ein paar Tage freinehmen können!", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_003": "Ich will eigentlich nur ein paar Überstunden machen.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_006": "Ich mag dich sehr! Bitte sei mein fester Freund!", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_008": "(Das Gespräch unterbrechen.)", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_009": "(Seth panisch zuwinken.)", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_015": "Oh, {M#Chef}{F#Chefin}? Bist du {M#der Inhaber}{F#die Inhaberin} der Videothek, {M#den}{F#die} ich beim letzten Mal getroffen habe? Die Welt ist klein! Tut mir leid, aber wir bereden gerade etwas Privates. Kann ich Seth später zu dir schicken, damit du mit ihm plaudern kannst?", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_016": "Ihn „schicken“? Sollte Seth das nicht selbst entscheiden?", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_019": "Lizzie, das sollte Seth doch für sich entscheiden, denkst du nicht? Warum willst du „ihn schicken“, um etwas zu tun?", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_020": "Ah, tut mir leid. Ich bin nur etwas nervös. Aber wir führen gerade wirklich eine wichtige Unterhaltung hier ...", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_021": "Es ist okay, Lizzie. Ich kann deine Frage sofort beantworten.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_024": "Keine Sorge, {M#Chef}{F#Chefin}. Ich muss nur kurz Lizzies Frage beantworten. Dauert nicht lange.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_025": "Lizzie, ich will nicht dein fester Freund sein.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_028": "(Wow. Das war absolut brutal. Ist das die Macht einer ehrlichen Person ...?)", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_029": "(Das war so direkt, dass es fast schon brutal klang. Ehrliche Leute können manchmal echt gruselig sein ...)", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_032": "W... Warum? Bin ich nicht nett zu dir? Habe ich etwas getan, das dich verärgert hat?", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_033": "Du bist nett zu mir, aber ich glaube nicht, dass du mich überhaupt magst.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_034": "Du redest immer mit mir und ich verstehe nie, worüber du redest oder wie ich antworten soll. Jedes Mal, wenn den Trainingsbereich besuchst, um mich zu sehen, sitzt du nur da und siehst gelangweilt aus. Ich verstehe nicht, warum du immer wieder herkommst.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_035": "Dieses eine Mal, als du mich zum Abendessen eingeladen hast, hat der Kellner dir sofort die Nudeln in der schwarzen Schüssel gebracht, als du dich an die Theke gesetzt hast. Aber du meintest, du magst die Nudeln in der weißen\u00A0Schüssel, genau so sehr wie ich. Warum würdest du wegen so etwas lügen?", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_036": "... Stimmt. Ich habe jede Menge Dinge für dich getan, die mir nicht unbedingt gefallen. Ich versuche, Interesse an all den Dingen zu zeigen, die du magst. Beweist das nicht, wie sehr ich dich mag?", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_037": "... Ich verstehe nicht, was du mit „mag“ meinst, aber ich kann sehen, dass du nicht glücklich bist. So funktioniert das bei guten Freunden nicht.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_038": "Lizzie, du bist sehr nett zu mir und ich glaube nicht, dass du eine schlechte Person bist, aber ... willst du wirklich ein Paar oder befreundet mit mir sein?", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_039": "Ich glaube, du musst ehrlich überlegen, was du wirklich willst.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_041": "Es muss so schön gewesen sein, mit einem goldenen Löffel im Mund aufgewachsen zu sein. Du kannst Leute belehren und trotzdem so klingen, als hättest du recht. Als Kind konntest du immer das bekommen, was du wolltest, solange du „ehrlich“ warst, was?", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_042": "Tut mir so leid, dass ich in letzter Zeit so an dir gehangen bin. Wird nicht nochmal passieren.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_044": "Nun ... das wäre erledigt. {M#Chef}{F#Chefin}, du meintest, du wolltest dringend mit mir über etwas reden?", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_045": "(Seth über die Geschehnisse im Nudelladen berichten.)", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_053": "... Ich wusste es nicht. War, was ich gesagt habe, wirklich so schroff?", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_054": "... Um ehrlich zu sein, tut es mir schon etwas leid. Ich sollte mich darüber freuen, dass Lizzie so nett zu mir ist, aber sie hat das nicht meinetwegen getan, sondern aus einem anderen Grund ...", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_055": "Wäre das so weiter gegangen, wäre früher oder später jemand verletzt worden. Vielleicht ich, vielleicht sei. Ich habe nur getan, was ich tun musste.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_056": "... {M#Chef}{F#Chefin}, glaubst du, dass es richtig ist, wenn ich so denke? Rückblickend war sie immer nur nett zu mir. Selbst wenn es nur wegen meiner Familie war, habe ich trotzdem von ihrer Nettigkeit profitiert.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_064": "Na ja, ich denke nur, Freunde sind nicht nur „Leute, die nett zu dir sind“, sondern auch „Leute, die ehrlich zueinander sind“. Zum Beispiel, du meintest, ich sah dumm aus, als ich Fußball gespielt habe. So ein Umgang ist mir tatsächlich viel lieber.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_070": "... Und niemand würde mich einen Fiesling nennen, nur wegen meiner Familie.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_074": "Hmm ... Ich habe eine Frage, Seth. Was heißt es deiner Meinung nach, ehrlich miteinander zu sein? Es gibt auch Dinge, die ich dir nicht über mich erzählt habe.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_075": "Das ist egal. Ehrlich zu sein bedeutet nicht, dass wir einander alles erzählen müssen. Es interessiert mich nicht, welche Farbe deine Zahnbürste hat, oder in wen du als Kind verknallt warst, oder so.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_076": "Ich bin kein Kind mehr, weißt du? Sicher gibt es Dinge, die ich nicht über dich weiß, aber wo liegt das Problem?", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_077": "Ich weiß, dass du wirklich mit mir befreundet sein willst, weil du mich als Person magst. Und das ist, was zählt.", + "GalGame_ReliabilitySeth_030_079": "... Du hast recht. Es macht mich glücklich, dass du mich als Freundin siehst.", + "GalGame_ReliabilityYanagi_202_008": "Idealerweise sollte es ein Lied sein, dass Sektion 5 in Tränen ausbrechen lässt, damit sie aus dem Karaokeraum rennen ... Tut mir leid, das war unangemessen ... Vielleicht das neueste Lied der Supersängerin von Ridu ...?", + "GalGame_ReliabilityYanagi_202_021": "W... Wirklich ...? War es wirklich so schlecht ...? Oder machst du nur Witze?", + "GalGame_ReliabilityYanagi_202_023": "Dein Gesang war ziemlich interessant, aber, im Ernst ... Ich glaube, du musst der Wahrheit ins Gesicht schauen ...", + "GalGame_ReliabilityYanagi_202_024": "Dein Gesang war ziemlich interessant, aber, im Ernst ... Ich glaube, du musst der Wahrheit ins Gesicht schauen ...", + "GalGame_ReliabilityYanagi_202_025": "... Oh.", + "GalGame_ReliabilityYanagi_202_037": "Mechanische Augmentation der Stimmbänder ist keine Option ... Lass dich nicht entmutigen, meine Liebe. Da gibt es bestimmt etwas anderes, das wir tun können.", + "GalGame_ReliabilityYanagi_202_040": "Die menschliche Stimme ist wie ein ausgeklügelter Lautsprecher, der die Vibrationen der Seele und Gefühle dirigieren kann. Ich habe Nächte damit verbracht, die Lieder der Supersängerin von Ridu anzuhören und es fühlte sich so an, als würde meine Programmierung eine Zeile aussetzen. Ich hatte schon immer Vertrauen in das Potenzial menschlicher Sänger.", + "GalGame_ReliabilityYanagi_202_042": "Das ist ein Nein für die mechanischen Stimmbänder ... richtig? ... Das dachte ich mir ...", + "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_009": "Ähem ... Um die Stadt zu schützen, werde ich, Asaba Harumasa ... zum ... zum Licht!", + "GalNPCAnxiousCultivator": "Besorgter Mystiker", + "GalNPCRemnant": "Überrest der Exaltierten", + "GalNPCUnleashYuan": "Wahrer Ye Shiyuan", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "Mhne-Schachlegende", + "GeneralDetailDIalog_Shunguang_Title2": "Aktionsdetails", + "GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "Seniorschülerin Xiao’Guang, die sich seit vielen Jahren ihrem Training in Abgeschiedenheit auf dem Yunkuigipfel gewidmet hat, kommt zu dir. Sie bittet dich, sie auf ein Abenteuer in die Welt jenseits des Bergs mitzunehmen. Am Ende jeden Tages wird sie ihr Tagebuch aktualisieren und es würde sie freuen, wenn du es dir ansiehst. Genieße diese „Reise jenseits des Bergs“ zusammen mit Xiao’Guang!", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "Auto-Verwaltung\nDas System zur Auto-Verwaltung wird freigeschaltet, wenn der Suibian-Tempel Stufe 35 erreicht. Nach der Aktivierung wird der Suibian-Tempel gemäß der Betriebsstrategie automatisch verwaltet und erwirtschaftet Omnimünzen sowie Wolkenwappen.\n\nBetriebsstrategie\nAktuell verfügbare Strategie: Priorisiere die „Reguläre Beschaffung“-Aufträge von Yum Cha Sin.\nUnter dieser Strategie gilt:\n(1) Solange dein Omnimünzen-Limit in diesem Zyklus nicht erreicht ist, werden zuerst die freigeschalteten „Reguläre Beschaffung“-Aufträge von Yum Cha Sin erledigt, um Omnimünzen zu erhalten.\n(2) Sobald das Omnimünzen-Limit erreicht ist, werden Produktion und Verkauf so geplant, dass du Wolkenwappen verdienst.\n\nVerwaltungseffizienz\nDie Effizienz der Auto-Verwaltung hängt von der Anzahl und Entwicklung der Bangboos im Suibian-Tempel ab. Ein höherer Effizienzrang verkürzt die Bearbeitungszeit pro Auftrag und erhöht den Ertrag des Auto-Verwaltung-Verkaufs. Hier die Ränge im Überblick:\nLeuchtende Brillanz: Dauer für Aufträge von Yum Cha Sin -20\u00A0% Zeit, Ertrag aus Auto-Verwaltung-Verkauf +50\u00A0% Ertrag\nWieder auf Kurs: Dauer für Aufträge von Yum Cha Sin -25\u00A0% Zeit, Ertrag aus Auto-Verwaltung-Verkauf +100\u00A0% Ertrag\nStetiges Wachstum: Dauer für Aufträge von Yum Cha Sin -30\u00A0% Zeit, Ertrag aus Auto-Verwaltung-Verkauf +150\u00A0% Ertrag\nEffizienter Betrieb: Dauer für Aufträge von Yum Cha Sin -40\u00A0% Zeit, Ertrag aus Auto-Verwaltung-Verkauf +200\u00A0% Ertrag\nPerfekter Feinschliff: Dauer für Aufträge von Yum Cha Sin -50\u00A0% Zeit, Ertrag aus Auto-Verwaltung-Verkauf +250\u00A0% Ertrag\nTrendsetter: Dauer für Aufträge von Yum Cha Sin -55\u00A0% Zeit, Ertrag aus Auto-Verwaltung-Verkauf +275\u00A0% Ertrag\nMaximalleistung: Dauer für Aufträge von Yum Cha Sin -60\u00A0% Zeit, Ertrag aus Auto-Verwaltung-Verkauf +300\u00A0% Ertrag\n\nErträge aus der Verwaltung\nDie Auto-Verwaltung kann maximal 20 Stunden am Stück laufen. Währenddessen werden gemäß der Betriebsstrategie Aufgaben abgearbeitet und Ressourcen gesammelt. Nach Abschluss musst du die Erträge manuell abholen.\n\nWeitere Einschränkungen\nWährend die Auto-Verwaltung aktiv ist, arbeiten die Abenteuertruppe, die Werkbank und die Regale strikt nach der Betriebsstrategie und sind vorübergehend nicht frei bedienbar.", + "GroupChallenge_Condition_999999998": "Setze {1}-mal den Spezialangriff ein. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Condition_999999999": "Verursache {1}-mal mehr als 100.000 Pkt. SCH. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Score_99999": "Aktuelle Punktzahl: {CurrentScoreName}/Maximale Punktzahl: {0}", + "H5JumpBubble_OB2.4": "Belohnung der Voranmeldung", + "HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "„Schwellensimulation: Einfach“ ist noch nicht freigeschaltet. Schließ erst den vorausgehenden Auftrag ab.", + "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "Grundregeln\n• Wenn du in „Gebietspatrouille“-Aufträgen verschiedene Level abschließt, erhältst du Laufwerke und Beschichtungsmittel als Belohnung.\n• Mit Laufwerken kannst du die Kampffähigkeiten deiner Agenten erheblich verbessern, mit Beschichtungsmitteln kannst du Laufwerke verstärken.\n• Je höher das Level der Herausforderung, desto höher die Qualität und die Menge der Belohnungen.", + "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Bestehe zunächst einmal den einfachen Modus.", + "HB_UnlockTips_Equip": "Gebietspatrouille freigeschaltet. Kann über das Kompendium betreten werden.", + "HSC_V2_Event_Story81": "Ich hasse Leute ... oder besser gesagt, alle Wesen, mit denen ich zusammenarbeiten muss, egal ob Mensch, Thiren, intelligentes Konstrukt ... Und auch alle Dinge, die ich handhaben muss, wie Dokumente, Meetingräume, To-Do-Listen, Vertragsvorlagen ... Gibt es irgendwelche Geschichten, die nur von putzigen kleinen Dingen handeln? Selbst wenn sie in Höhlen spielen, ist das in Ordnung.", + "HSC_V3_Screen_02": "Anfragekategorie", + "HadalZoneRankStar_Des": "Gesperrt", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextA": "Erreiche in diesem Raum {0} Punkte.", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextB": "Erreiche in diesem Raum {0} Punkte.", + "HadalZone_ImpactLayer_Room_RankTextS": "Erreiche in diesem Raum {0} Punkte.", + "HadalZone_SpecialLayer_RoomScore_Tittle3": "Punkte fürs Besiegen", + "Hadal_ImpactLayerScore_RuleText": "· In diesem Level erhältst du allmählich SCH-Punkte, wenn du normalen Gegnern, Elite-Gegnern oder Bossgegnern SCH zufügst. Besiegst du normale Gegner, Elite-Gegner oder Bossgegner, erhältst du einmalig 500/2.500/10.000 Punkte fürs Besiegen. Die maximale Gesamtpunktzahl beträgt 65.000 Punkte.\n· In diesem Level gibt es für deine SCH-Punkte und Punkte fürs Besiegen innerhalb von 45/60/75/90/120/150\u00A0s einen zusätzlichen Multiplikator-Bonus von 2/1,5/1/0,6/0,2/0,1.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "Ich bin dazu geschaffen, die Unreinheiten in den Höhlen zu unterdrücken, und habe dabei Sünden begangen, die sich nicht wiedergutmachen lassen ...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "Jetzt lerne ich endlich, die Fesseln und Zweifel der Vergangenheit abzulegen und meinen eigenen Weg zu suchen.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "Auf der Suche verirrt man sich und zweifelt, doch zum Glück gehe ich mit dir, Proxy, {M#einem Freund}{F#einer Freundin}, {M#der}{F#die} mir den Weg weist.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_Name_01": "Banyue", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "Jedes Mal, wenn ich die Höhle betrete, muss ich diesen Stimmen gegenübertreten.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "Ich gewöhne mich zwar daran, aber manchmal treiben sie mich dennoch zur Verzweiflung ...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "Doch wenn du bei mir bist und wir reden, werden diese Nebengeräusche kaum noch zur Störung.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "Selbst bei einer Verabredung tauchen doch immer wieder Dritträder auf, oder?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_Name_01": "Dialyn", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "Ruh dich kurz aus. Die Höhle ist zwar voller Gefahren, aber ich halte aufmerksam Wache.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "Du meinst, ich sehe wütend aus ...? Das ist ... nur meine Haltung im Kampf.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_Name_01": "Banyue", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "Das Telefon klingelt ununterbrochen ... Offenbar gibt es hier nicht gerade wenige Pechvögel von „Kunden“.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "Vorsicht, Proxy. Mir wäre lieber, du rufst mich auf meiner anderen Leitung an~", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_Name_01": "Dialyn", + "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "Nur die üblichen Tricks und schlampige Vorbereitungen ... leicht zu durchschauen.", + "Intro_10044201": "Du schaust mit Dialyn den Film „Bank of Eternity“. Es ist eine amüsante schwarze Komödie, doch Dialyn scheint mit dem Ende unzufrieden zu sein ...", + "Intro_10044202": "Du besuchst mit Dialyn die Tierhandlung Fluffy.\nManche haben zwar kein flauschiges Fell, aber trotzdem ein warmes, flauschiges Herz.", + "Intro_10044203": "Dialyn stoppt den unverschämten TOPS-Ermittler bei seiner Schikane gegen die Inhaberin von Gute Güter, Reed. Die sonst lässige Dialyn zeigt, dass sie auch knallhart sein kann, wenn sie Ernst macht.", + "Intro_10044301": "Für Banyue ist „Secrets of Ancient Artifact Restoration“ kein Doku-Film, sondern ein Lehrvideo.", + "Intro_10044302": "Seth lädt Banyue ein, Selbstverteidigung im Revier zu lehren. Wegen der ständigen Alarme im Revier der Sicherheitsbehörde lehnt Banyue jedoch ab und schlägt stattdessen seine Kampfkunstschule als Unterrichtsort vor.", + "Intro_10044303": "Spät in der Nacht vertraut Banyue dir seine Verwirrung an: Er träumt vom Scheitern einer Mission und darauffolgendem Herzschmerz, ohne zu wissen, warum sein Herz so schwer ist.", + "Intro_10162401": "Nachdem Xiao’Guangs dir ihre Gedanken über das Tagebuch offenbart, sagst du zu, ihr Guide für die „Reise jenseits des Bergs“ zu sein.", + "Intro_10162402": "Auf dem Leuchtturm lauschst du Xiao’Guangs innersten Gedanken. Du hast das Gefühl, eine sanfte, doch freie Seele berührt zu haben ...", + "Intro_11500005": "An dem Abend, als Isolde gestorben war, hat Sarah offenbart, dass der Creator Ye Shiyuans Angst und die Kraft, die er bisher stets verborgen hat, durchschaut hat.", + "Intro_11500010": "Du erzählst, durch Yidharis Fähigkeit gesehen zu haben, wie Ye Shiyuan und Sarah zusammen gegangen und in eine geheimnisvolle Richtung gen der alten Abbaustätte aufgebrochen sind.", + "Intro_11500015": "Ye Shunguang sagt, sie sei heimlich vom Berg hinabgestiegen, und bittet dich, ihre Identität vor den Mystikern des Suibian-Tempels zu verbergen. Du stimmst zu und schlägst vor, dass sie doch im Tempel bleiben kann. Dass Ye Shiyuan mit Sarah zusammenarbeitet, verschweigst du ihr aber fürs Erste.", + "Intro_11500020": "11500020", + "Intro_11500025": "11500025", + "Intro_11500027": "11500027", + "Intro_11500030": "Jemand bittet im Suibian-Tempel um Hilfe. Du erzählst Ye Shunguang vertraulich von deiner und {F#Wises}{M#Belles} Identität als Proxys, woraufhin du {M#deiner Schwester}{F#deinem Bruder} von der Lage erzählt. Danach brecht ihr gemeinsam in die Höhle auf, um die Leute zu retten.", + "Intro_11500035": "Nachdem du Fairy und {F#Wise}{M#Belle} informiert hast, bereitet du und Ye Shunguang euch auf den Eintritt in die Höhle vor.", + "Intro_11500040": "In der Höhle befinden sich auffällige weiße Blumen. Ye Shunguang hat das Gefühl, sie schon einmal gesehen zu haben.", + "Intro_11500045": "Ye Shunguang glaubt, der Suibian-Tempel sei unbewacht, und tut sich als „stellvertretende Tempelmeisterin“ mit Bolion zusammen, um für Besucher Orakel zu ziehen.", + "Intro_11500050": "Du bittest Dialyn, euch zu helfen, nach weiteren Eingeschlossenen zu suchen. Dialyn lehnt nicht ab.", + "Intro_11500055": "Beim Verhör des Exaltierten erfahrt ihr, dass Sarah ihren Anhängern aufgetragen hat, nach einer antiken Matrix zu suchen, und sie über eine Fähigkeit zur „Rückkehr zum Ursprung“ verfügt. Als der Gefangenen fast verrät, dass Sarah und Ye Shiyuan zusammen agieren, lenkst du ab und schlägst vor, die Rettung der Leute zu priorisieren.", + "Intro_11500060": "Ihr rettet einen Schüler aus Banyues Kampfkunstschule, Ning Qian. Er wollte bei der Rettung helfen, hatte aber seine eigenen Fähigkeiten überschätzt, woraufhin er von den Arbeitern getrennt und allein eingeschlossen wurde.", + "Intro_11500070": "Banyue und Ye Shunguang sind scheinbar alte Freunde. Dialyn offenbart, dass Ye Shunguang die Trägerin des Qingming-Schwerts ist. Du bist schockiert und besorgt wegen der Nebenwirkungen des Schwerts, doch Ye Shunguang erklärt, dass alles gut ist, weil eine von Yixuan geschaffene Schwertscheide das Schwert versiegelt.", + "Intro_11500080": "11500080", + "Intro_11500090": "Dialyn bespricht mit Zhao den Auftrag, den Kern der Vernichtungseinheit Typ Null zurückzuholen, welche einst zur Unterdrückung von Miasma entwickelt wurde und heutzutage einen anderen Namen trägt: Banyue.", + "Intro_11500095": "Dialyn hört die Stimme eines der verbliebenen Exaltierten, der Sarah um Gnade anfleht. Die Stimme spricht über Ye Shiyuan und dessen mangelnde Hingabe.", + "Intro_11500100": "Dialyn erhält einen Auftrag und geht zu dem Ort, an dem TOPS Banyue einst zum Einsatz gebracht hat. Mit ihrer Fähigkeit, die Stimmen der Sterbenden in der Höhle zu hören, bestätigt sie, dass Banyue einst wahllos Zivilisten ausgelöscht hat. Zhao drängt auf eine zügige Erfüllung der Aufgabe, doch Dialyn berichtet von einem nie dagewesenen, seltsamen Geräusch, das durch die Höhle hallt ...", + "Intro_11500110": "Du gestehst Ye Shunguang, was du ihr bisher verheimlicht hast. Von einem Nachzügler der Exaltierten erfahrt ihr, dass Sarah einen antiken Folianten gelesen und daraufhin dem Porcelume-Markt einen Besuch abgestattet hat – auf der Suche nach einer antiken Matrix. Ihr verabredet euch, am nächsten Morgen gemeinsam weitere Hinweise einzuholen.", + "Intro_11500120": "Ye Shiyuan zeigt seine verborgene, wahre Kraft. Gemeinsam mit Sarah spricht er darüber, mittels der Matrix den Creator zu erwecken. Sarah gesteht, dass ihr Wunsch nach einer Begegnung mit dem Creator aus dem Streben nach einer niemals zerfallenden Ordnung kommt.", + "Intro_11500130": "Tief in der Höhle wartet ein einsames Bangboo auf Erlösung.", + "Intro_11500140": "Überspringen", + "Intro_11500145": "Ye Shunguang erzählt, ihre Eltern hätten sich mit Matrizen zum Absorbieren von Miasma und Bann böser Geister ausgekannt. Sie erinnert sich an ihre glückliche Zeit in der alten Abbaustätte. In dem Jahr, als ihre Eltern verstorben sind, hat Banyue die Geschwister dem Yunkuigipfel anvertraut, und es scheint, dies war auch der Moment, als Ye Shiyuans Albträume begonnen haben.", + "Intro_11500150": "Ein Satz von Ning Qian lässt Banyue die letzten Momente von Ye Shunguangs Eltern erneut durchleben – ihr verzweifeltes Flehen. Offenbar ist er in deren Tod verwickelt.", + "Intro_11500160": "Noch bevor ihr nach dem antiken Folianten fragen könnt, werdet ihr von Feilscher Biao verjagt, der von TOPS drangsaliert und durch seine eigenen Sorgen geplagt wird.", + "Intro_11500165": "Dialyn, die sich gerade mit einer Kundenbeschwerde befasst, hört von eurem Problem und sagt, sie habe eine Lösung. Kurz darauf kommt sie mit einem alten Buch zurück.", + "Intro_11500170": "Überspringen", + "Intro_11500175": "Der Foliant bestätigt die Existenz einer Matrix zur Unterdrückung von Miasma. Da Sarah Leute in der alten Abbaustätte suchen lässt, beschließt ihr, Überlebende der damaligen Katastrophe ausfindig zu machen und auszufragen.", + "Intro_11500180": "Nachdem alle Informationen gebündelt sind, filtert ihr zwei Kernpunkte heraus: Die weißen Blumen scheinen ein Omen zu sein, und ein Ritual zur Absorption von Miasma könnte tatsächlich existieren. Ihr beschließt, gemeinsam zum Wohngebiet nahe der alten Abbaustätte zu gehen.", + "Intro_11500190": "Dialyn neckt Ye Shunguang, nicht in Bestform zu sein. Ye Shunguang erwidert, sie sei nur abgelenkt, weil sie auf dieser zugleich vertrauten und fremden Route geht. Ihr dringt weiter vor.", + "Intro_11500195": "An einer ihr vertrauten Brücke erinnert sich Ye Shunguang, wie eine Gestalt sie und ihren Bruder während der Miasmakatastrophe vor all den Jahren fest im Arm über die Brücke hinaus in die Welt getragen hat.", + "Intro_11500200": "Ning Qian erwähnt, dass Banyue seit seiner Ankunft hier sehr schweigsam ist und man ihn besser nicht stören soll. Banyue blickt eine Steinlöwenstatue an und scheint in Gedanken verloren zu sein.", + "Intro_11500210": "Banyue erinnert sich daran, wie er einst mit den Bewohnern der alten Abbaustätte in Eintracht lebte.", + "Intro_11500220": "Nachdem ihr die Illusionen von Sarah und Ye Shiyuan gesehen habt, erinnert sich Ye Shunguang an die Geschichte hinter dieser Tür und versucht, sich zu erinnern, wie man sie öffnet.", + "Intro_11500230": "115000230", + "Intro_11500240": "Dialyn unterhält sich mit dir und fragt plötzlich, in welchen Situationen Menschen demjenigen danken würden, der sie getötet hat. Letztendlich antwortest du, dass man so etwas vielleicht tun würde, wenn der eigene Tod sicherstellen kann, dass geliebte Leute überleben.", + "Intro_11500250": "Banyue sagt, er höre ebenfalls die seltsamen, den Geist verwirrenden Stimmen. Je näher ihr den weißen Blumen kommt, desto spürbarer lässt die Miasmakorrosion nach.", + "Intro_11500260": "Ihr kommt zu dem Schluss, dass in der Höhle offenbar eine unbekannte Kraft lauert. Warum die seltsamen Geräusche nur Dialyn und Banyue plagen, ist unklar. Ye Shunguang erkennt, wie ernst die Situation ist, und will zuerst den Yunkuigipfel informieren.", + "Intro_11500270": "Ye Shunguang legt den Mystikern des Suibian-Tempels ihre Identität offen. Die Mitschüler versprechen, die Ursache der Miasma-Anomalie zu untersuchen, hoffen aber, dass Ye Shunguang gemäß Yixuans Anweisung im Suibian-Tempel bleibt und dort brav auf Neuigkeiten wartet. Ye Shunguang ist deswegen sichtbar niedergeschlagen.", + "Intro_11500280": "Um Ye Shunguang bis zu Yixuans Eintreffen bei Laune zu halten – und um sie abzulenken – lädst du sie ein, gemeinsam durch die Stadt zu bummeln.", + "Intro_11500290": "Ihr geht erneut zu Yum Cha Sin, wo Sweety ein Angebot für limitierten Duftblütenkuchen erwähnt. Ye Shunguang ist interessiert und will ihn gemeinsam mit dir probieren.", + "Intro_11500300": "Du teilst dir mit Ye Shunguang die Duftblütenkuchen, während sie von einigen Erlebnisse mit Ye Shiyuan erzählt. Sie äußert den Wunsch, ein Kamintreffen mit Dankesessen für alle zu veranstalten.", + "Intro_11500310": "115000310", + "Intro_11500320": "Dialyn und Zhao tauschen Informationen aus. Zhao drängt Dialyn, Banyue als „Schlüssel“ zu nutzen, um das Ritual zur Unterdrückung des Miasmas zu vollbringen – so ließe sich der Auftrag erfüllen und das Problem mit der Miasma-Anomalie auf einen Schlag lösen. Dialyn sagt, sie werde Banyue eine Wahl lassen, um die „finale Wahrheit“ zu enthüllen, die sie sucht.", + "Intro_11500325": "Die Zeit fürs Kamintreffen rückt näher und mehr als eine Person fasst einen Entschluss.", + "Intro_11500330": "Ye Shiyuan drängt Sarah, die Matrix möglichst bald zu aktivieren, um den Creator zu rufen, ohne zu ahnen, dass seine Schwester bereits involviert ist. Sarah scheint jedoch eigene Pläne zu haben.", + "Intro_11500340": "Die Mystiker Songtao und Qingyuan aus dem Suibian-Tempel sagen, dass sie wegen ihrer Dienstpflicht zwar nicht am Kamintreffen teilnehmen können, die Untersuchung der Miasma-Anomalie jedoch Fortschritte macht.", + "Intro_11500350": "Banyue merkt, dass Ye Shunguang gewillt ist, sich selbst in Gefahr zu bringen, und hofft, dass du sie erneut umstimmen kannst. Da enthüllt Dialyn plötzlich Banyues Vergangenheit als Tötungsmaschine zur Miasma-Unterdrückung. Sein Kern wurde seither zwar modifiziert, doch bei der Miasmakatastrophe vor zehn Jahren überließ er dennoch tatenlos unzählige Leute dem Tod. Sie offenbart, welches Urteil sie vollstrecken will, und dass Banyues nächste Entscheidung dieses Urteil bestimmen würde.", + "Intro_11500360": "115000360", + "Intro_11500370": "115000370", + "Intro_11500380": "Du beschließt, noch einmal mit Ye Shunguang zu reden. Sie zeigt dir einen Zettel, der beweist, dass jemand sie in die Tiefen ihres alten Zuhauses locken will. Nachdem du erfahren hast, was geschehen ist, seit Ye Shunguang vom Qingming-Schwert auserwählt wurde, entscheidest du, ihr zur Seite zu stehen und euch gemeinsam allem zu stellen, das euch noch erwartet.", + "Intro_11500390": "Alle sitzen am Feuer beisammen, legen ihre Sorgen vorerst ab, essen, plaudern und schauen zu den Sternen. Die Wärme vertreibt für einen Moment alle bedrückenden Geheimnisse.", + "Intro_11500400": "Das Miasma in der alten Abbaustätte gerät außer Kontrolle. Der schwer verletzte Songtao berichtet euch von den Geschehnissen. Du und Ye Shunguang brecht sofort auf, um eure Mitschüler zu retten.", + "Intro_11500410": "Dialyn bringt neue Informationen: Banyue ist verschwunden. Ning Qian, ein Überlebender der Miasmakatastrophe vor zehn Jahren, will sich wohl an ihm rächen, weil seine Schwester aufgrund von Banyues Untätigkeit ums Leben kam. Ye Shunguang erinnert sich, dass Banyue sie und ihren Bruder damals gerettet hat. Ihr beschließt, die alte Abbaustätte erneut zu unter die Lupe zu nehmen.", + "Intro_11500420": "Ihr erfahrt von Qingyuan, dass es Banyue war, der den Mystikern bei der Flucht geholfen hat. Was genau geschehen ist, klärt ein Scan von Bolions Erinnerungsmodul.", + "Intro_11500425": "115000425", + "Intro_11500430": "Die antike Matrix öffnet sich und die darin eingeschlossenen Äthereale strömen hervor. Banyue schützt Ning Qian verzweifelt. Ning Qian schreit, Banyue solle ihn aufgeben und mit ihm sterben. Banyue erwidert, er werde seine Schuld mit seinem Leben begleichen, Ning Qian jedoch weiterleben müsse, um den letzten Wunsch seiner Schwester zu respektieren.", + "Intro_11500440": "Die Mystiker berichten, dass der Matrixkern nicht betretbar ist. Ihr beschließt, euch zunächst zu nähern, um nach einem Weg zu suchen, die Matrix zu brechen.", + "Intro_11500450": "Banyue steht an der Schwelle des Todes und sein Bewusstsein schwindet. Ein unbekanntes Etwas versucht, ihn zu überreden, den Widerstand aufzugeben und in ewiger Erlösung zu ruhen.", + "Intro_11500460": "Fairy und {F#Wise}{M#Belle} entdecken, dass sich der Matrixkern stoppen lässt, indem man die umliegenden Matrixbasen zerstört. So kann die Miasmabarriere gebrochen und alle gerettet werden. Ihr teilt euch auf.", + "Intro_11500465": "Verschiedene anklagende Worte der Sterbenden fließen in Banyues Sinne ein – doch eine andere Stimme wird plötzlich klar und sanft.", + "Intro_11500470": "Die Worte der Toten offenbaren, dass Ye Shunguangs Eltern kurz vor ihrem Tod Banyue ihre zwei Kinder anvertraut hatten, um deren Überlebenschancen zu erhöhen, und gefasst in den Tod gegangen sind. Ning Qians Schwester Ning Shu hatte Banyue im Sterben gebeten, Ning Qian zu finden und zu beschützen. Alle starben mit unendlicher Dankbarkeit und Frieden im Herzen.", + "Intro_11500475": "Dialyn sagt, Banyues Wahl zeige, dass er die Fesseln des Algorithmus gesprengt hat. Ihr Urteil als Richterin ist, dass er weiterleben und seine Schuldgefühle nutzen soll, um neue Lebenschancen zu schaffen. Ning Qian löst sein Missverständnis mit Banyue und verlässt die Höhle, während der Rest von euch tiefer vordringt.", + "Intro_11500480": "Sarah wird von Dialyn entdeckt und ihr erspäht Ye Shiyuan, dessen Äußeres sich stark verändert hat. Er ist schockiert, als er Ye Shunguang sieht, erklärt aber schließlich, er habe keine Wahl, und geht mit Sarah.", + "Intro_11500490": "Ye Shiyuan stellt Sarah zur Rede, warum sie Ye Shunguang in die Sache hineingezogen hat. Sarah sagt, alle benötigten Personen seien nun anwesend. Sie ist bereit, die Beschwörung des Creator zu beginnen.", + "Intro_11500500": "115000500", + "Intro_11500510": "Du schilderst Ye Shunguang, was geschehen ist, nachdem sie nach Verwendung ihres Schwerts ohnmächtig geworden ist. Ihr kommt zu dem Schluss, dass Ye Shiyuan euch nicht verraten hat, seid euch aber nicht sicher, wieso er so hastig wieder fortgegangen ist. Gleichzeitig prüfst du Ye Shunguangs Körper und Geist, zum Glück scheint aber alles in Ordnung zu sein.", + "Intro_11500520": "Zhao stellt Dialyn zur Rede, warum sie ihre Mission nicht erfüllt hat. Dialyn erklärt, dass sie vorhat, Banyue bei Krampus vorzustellen – dies ist ihr Urteil. Denn wenn Banyue Krampus beitritt, würde das indirekt als Sicherung des Kerns gelten und somit als Abschluss des Auftrags. Zhao stimmt zu.", + "Intro_11500525": "Nachdem Ye Shunguang gegangen ist, diskutieren alle über die von Fairy entdeckten vier Resonanzsignale, die gleichzeitig mit dem Creator erschienen sind. Offenbar lauert der Creator in den Tiefen der Höhle und birgt noch viel dunklere Geheimnisse. Vielleicht ist die kurze Ruhe dieses Moments nur eine kurze Atempause im Auge des Sturms ...", + "Intro_11500530": "Ye Shunguang sitzt nachts allein am Schreibtisch und prüft Details aus ihrem Tagebuch, um zu verbergen, dass sie durch die Nebenwirkungen des Qingming-Schwerts langsam Erinnerungen verliert.", + "Intro_21500001": "Nach dem Sieg über den Opfergeist kehrt das seltsame Geräusch zurück und zieht Dialyn in schmerzhafte Erinnerungen, die sie lieber vergessen würde. Ihre Besessenheit von „Wahrheit“ ist auf ihre Vergangenheit zurückzuführen. Als du sie rufst, kommt sie zum Glück wieder zur Besinnung.", + "Intro_21500002": "Der Creator antwortet. Ye Shiyuan setzt seinen ursprünglichen Plan um und greift die Manifestation des Creators mit aller Kraft an, um alles zu beenden, ehe Ye Shunguang und die anderen weiter in die Sache verstrickt werden. Als der Erfolg nahe scheint, opfert sich Sarah und wird vom Licht verschlungen. Augenblicklich scheinen sowohl sie als auch die Präsenz des Creators sich in Luft aufzulösen.", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "Wird in der Aktion der „Mhne-Schachlegende“ verwendet, um die Leistung jedes Duellanten zu messen. Sobald sich genügend Siegpunkte angesammelt haben, erhältst du eine liebevoll vorbereitete Überraschungsbelohnung.", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "Siegpunkte", + "Item_Avatar_1431_Des": "Fotos von Ye Shunguang in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nBeim Öffnen des Tagebuchs fallen ein paar Seiten heraus. Darauf ist ein Porträt, das dir seltsam vertraut vorkommt.\nFalls dir dein Verstand keinen Streich spielt, bist das ... du selbst?", + "Item_Avatar_1471_Des": "Fotos von Banyue in seinem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in seinem Leben, bevor und nachdem er Agent geworden ist.\nSie verraten auch etwas über seinen Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieses Agenten zu verstehen.\n\nEin Schreibpinselporträt von Banyue. Die fließenden Pinselstriche fangen vage die Aura eines Kampfkünstlers ein.", + "Item_Avatar_1481_Des": "Fotos von Dialyn in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nEin Tagebuch voll mit Fotostickern von Dialyn. In einem der Fotos hält sie ihre Finger hoch, um ihre Telefonnummer zu zeigen.", + "Item_Equipment_Ticket_des": "Nach der Verwendung kannst du direkt die Belohnung für einen Auftrag bei „Gebietspatrouille“ erhalten.", + "Item_Weapon_S_1471_Desc": "Der Vajra mit dem unstillbaren Zorn – sicher steckt hinter seiner Grausamkeit noch mehr. Der Krieger mit der Standhaftigkeit eines Bergs – sicher steckt hinter seiner Reinheit noch mehr. Der Büßer mit dem Herz aus Flammen – sicher steckt hinter seinem Leiden noch mehr.\n\n„Der Kunsthandwerker war sehr auf das Design des Löwenkopfs fixiert ... Er sagte, aller Schmerz und aller Mut sei in seinen Augen verborgen.“ – Banyue, der nicht anders kann als zu denken, dass der W-Motor etwas zu sehr wie er selbst aussieht.", + "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "Die reinigenden Flammen brennen hundertmal, doch haben mich nie rein gewaschen.", + "Item_Weapon_S_1481_Desc": "Klingelingeling! Alle verpassten Anrufe aus der Höhle werden von Krampus’ erstklassiger Kundendienstberaterin beantwortet~\nDiese verspielte Aussage reicht kaum aus, um das Gewicht der alten Obsessionen, Grolle und Reue einzufangen, die mit diesen Anrufen einhergehen. Aber genau deshalb, ist es der aufrichtigste Schwur von allen – die Bereitschaft, jenes Gewicht auf sich zu nehmen.\n\n„Alle anderen betreten die Höhle bis auf die Zähne bewaffnet. Wieso also bin ich die Einzige, die einen Haufen Telefone herumschleppt?“ – Dialyn, die sich bei ihrer Chefin über die ihr zugeteilte Ausrüstung beschwert.", + "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "Dieser Anruf, den du nie angenommen hast ... Sie war es, die ihn beantwortet hat.", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_des": "Gedenkbelohnung zu „Zenless Zone Zero FES 2025“.", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_name": "Erinnerungsticket für „Glitzerndes Wunderland“", + "Item_ZZZFesTicket_Mark_story": "Wenn du pflichtbewusst Inter-Knot-Aufträge erledigst und New Eridu rettest, wird beim Blick auf diesen Ticketabschnitt der fiebrige Rhythmus in deiner Erinnerung wieder einsetzen.\n„Willkommen in New Eridu, wo die Welt neu beginnt!“", + "Item_ZZZFesTicket_des": "Erhältlich nach dem Kauf eines Tickets für „Zenless Zone Zero FES 2025“. Bei Verwendung erhältst du 60 Pkt. Batterieladung.", + "Item_ZZZFesTicket_name": "Eintrittskarte für „Glitzerndes Wunderland“", + "Item_ZZZFesTicket_story": "„Willkommen in New Eridu, wo die Welt neu beginnt!“\nVergiss Höhlen, vergiss Aufträge! In diesem Vergnügungspark aus Weltuntergang und Musik lauschst du den fröhlichen, verzweifelten, nervösen, melancholischen ... ja, den ekstatischen Trommelschlägen!", + "Journey_ChapterReward": "Kapitelbelohnung", + "Journey_FunctionDec_1020303": "Schließ in „Gebietspatrouille“ Feldzüge ab, um Laufwerke und Beschichtungsmittel als Belohnung zu erhalten:\n• Mit Laufwerken kannst du die Kampffähigkeiten deiner Agenten erheblich verbessern, mit Beschichtungsmitteln kannst du Laufwerke verstärken.\n• Stärkere Gegner versprechen bessere Belohnungen.", + "Journey_FunctionName_1020303": "Gebietspatrouille", + "Journey_RewardPoint": "Belohnung", + "LevelAbility_5000_des": "Wenn der Mecha Gegner mit Nahkampffähigkeiten trifft, sammelt es Hitze an.\nWenn Hitze voll ist und ein beliebiger Faustangriff angewendet wird, wird Hitze vollständig aufgebraucht, um die Fähigkeit zu verstärken.\nDer durch alle Nahkampffähigkeiten verursachte SCH wird um 50\u00A0% erhöht.", + "LevelAbility_5001_des": "Normale Faustschläge des Mecha werden rascher hintereinander ausgeführt, verursachen mehr SCH und sammeln mehr Hitze an. Normale Faustschläge lösen Rotflammen-Antrieb nicht aus.", + "LevelAbility_5002_des": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nKnallt mit einem Faustschlag von oben auf den Gegner hinab.\nDer durch Göttliche Vernichtung verursachte SCH wird um 100\u00A0% erhöht.", + "LevelAbility_5003_des": "Halte gedrückt zum Aufladen und lass dann los, um je nach Aufladestufe Faustschläge von unterschiedlicher Stärke zu entfesseln.\nWird die Fähigkeit bei voller Hitze angewendet, wird die Aufladestufe sofort auf die höchste erhöht.\nDer durch Geladener Faustschlag verursachte SCH wird um 100\u00A0% erhöht.", + "LevelAbility_5004_des": "In dem Moment, in dem du mit Geladener Faustschlag angreifst, kannst du gegnerische Angriffe parieren und die Aufladestufe sofort auf die höchste Stufe erhöhen.\nDrücke sodann , um Geladener Faustschlag noch einmal mit der höchsten Aufladestufe zu entfesseln.", + "LevelAbility_5005_des": "Drücke nach einem normalen Faustschlag , um Jet-Kraftstoff zu verbrauchen und Stürmischer Tritt auszuführen.\nIn dem Moment, in dem du angreifst, kannst du gegnerische Angriffe parieren und Hitze sofort bis zum max. Wert auffüllen.\nStürmischer Tritt verbraucht weniger Jet-Kraftstoff und kann direkt im Anschluss nach Stürmischer Tritt erneut ausgeführt werden.", + "LevelAbility_5006_des": "Drücke nach Anwenden von Stürmischer Tritt , um in die Luft zu springen und einen Sturzangriff aufzuladen.\nWird die Fähigkeit bei voller Hitze angewendet, wird Hitze vollständig verbraucht, um aufeinanderfolgende Explosionen vor sich auszulösen.\nDer durch Himmelssturz verursachte SCH wird um 100\u00A0% erhöht.", + "LevelAbility_6000_des": "Ausweichen wird flexibler. Ausweichen während der Anwendung einer Fertigkeit wird möglich sein.", + "LevelAbility_6001_des": "Beim Ausweichen und kontinuierlichen Sprintausweichen wird fortlaufend eine große Menge an Hitze angesammelt.\nDie Hitze-Ansammlungsrate von Energieresonanz wird um 50\u00A0% erhöht.", + "LevelAbility_6002_des": "Beim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird 2,5\u00A0s lang Scharfsicht aktiviert. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 8\u00A0s / 4\u00A0s (aktuell).", + "LevelAbility_6003_des": "Die Höchstmenge an Jet-Kraftstoff wird um 60 / 90 / 120 (aktuell) erhöht.", + "LevelAbility_6004_des": "Erhalte beim Ausweichen 1 Stapelung Übertaktungsantrieb, max. 3-fach stapelbar, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nPro Stapelung Übertaktungsantrieb wird der ANG um 25,5\u00A0% erhöht.\nBeim Auslösen eines perfekten Ausweichens wird sofort die max. Anzahl Stapelungen Übertaktungsantrieb gewährt.", + "LevelAbility_7000_des": "Halte im Fernkampfmodus gedrückt und feuere mit der Impulspistole auf Gegner.\nNach kontinuierlichem Schießen leuchtet die Mündung. Lass sodann los, um eine Fernlenkrakete abzufeuern und Boxhandschuhe zu beschwören, die Gegner angreifen. Beim Treffen von Gegnern wird Hitze angesammelt.\nDer durch alle Fernkampffähigkeiten verursachte SCH wird um 50\u00A0% erhöht.", + "LevelAbility_7001_des": "Lass während des Anwendens von Impuls-Dauerfeuer los und halte dann schnell erneut gedrückt. Verbraucht Hitze, um Gegner mit einem Flammenwerfer anzugreifen und Feuer-SCH zu verursachen.\nDer durch Feuriger Sturm verursachte SCH wird um 100\u00A0% erhöht.", + "LevelAbility_7002_des": "Wird Gegnern Verbrennung zugefügt, wird eine zusätzliche Explosion ausgelöst, die Feuer-Flächenschaden verursacht und Hitze ansammelt.\nWenn der Mecha Gegner trifft, die von Verbrennung betroffen sind, wird die Unterbrechungsstufe seiner Angriffe stark erhöht und der verursachte SCH wird um 50\u00A0% erhöht.", + "LevelAbility_7003_des": "Zieh beim Abfeuern mit Fernkampfwaffen den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick}, um auf niedriger Höhe zu fliegen. Die Bewegungs-GSW wird erhöht.", + "LevelAbility_7004_des": "Drücke im Fernkampfmodus beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden. Feuere einen Laser der Verwüstung ab, der hohen Feuer-SCH verursacht und Hitze ansammelt.\nDer durch Laser der Verwüstung verursachte SCH wird um 100\u00A0% erhöht.", + "LevelAbility_7005_des": "Wenn im Fernkampfmodus die maximale Menge an Hitze erreicht wird: Hitze wird automatisch verbraucht, um Suchraketen abzufeuern, die Feuer-SCH verursachen.\nDer Hitze-Verbrauch pro Rakete verringert sich erheblich. Der verursachte SCH wird um 50\u00A0% erhöht.", + "LevelAbility_7006_des": "Wird zwischen Nahkampfmodus und Fernkampfmodus gewechselt, wird Hitze sofort bis zum max. Wert angesammelt. Kann max. 1-mal alle 2\u00A0s ausgelöst werden.", + "LevelAbility_8000_des": "Beim Kampfeintritt werden 40\u00A0% der LP zu einem Impulsschild umgewandelt.\nFalls der Mecha 10\u00A0s lang keinen SCH erleidet, wird der Impulsschild fortlaufend wiederhergestellt.", + "LevelAbility_8001_des": "Solange der Impulsschild aktiv ist, wird die Stufe des Unterbrechungs-WDS des Mecha >stark erhöhen, und normale Kugeln können abgewehrt werden.\nBeim erfolgreichen Abwehren von Kugeln wird Hitze angesammelt.", + "LevelAbility_8002_des": "Beim Betreten des Kampffelds werden zusätzlich 30\u00A0% der LP zum Impulsschild umgewandelt.\nBeim Besiegen von Gegnern wird eine bestimmte Menge des Impulsschilds wiederhergestellt.", + "LevelAbility_8003_des": "Solange der Impulsschild aktiv ist, wird die Menge der zum Auslösen eines Ultimates benötigten Dezibel stark verringert. Beim Auslösen eines Ultimates verbraucht der Mecha den Impulsschild.", + "LevelAbility_8004_des": "Halte beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum gedrückt zum Anwenden. Der Impulsschild explodiert, um umliegenden Gegnern hohen SCH zuzufügen. Danach wird der Impulsschild bis zum max. Wert wiederhergestellt.\nJe höher die verbrauchte Menge an Impulsschild ist, desto höher fällt der verursachte SCH aus.\nDer durch Ultimative Schildsprengung verursachte SCH wird zusätzlich um 100\u00A0% erhöht.", + "LevelDes2_20": "Experten-Herausforderung, Shiyu-Verteidigung, Rally-Auftrag, Gebietspatrouille und Notorische Jagd werden bald freigeschaltet!", + "LevelDesc_12700002": "Zusammenfassung von Szene 26: Um die ultimative Technik „Sternverschlinger-Faust“ von Meister „Überladung“ zu erlernen, steuert Icaro den Prototyp und erkundet die Basis, in der „Überladung“ einst gedient hat. Dort sucht er nach einer Upgrade-Station, die mit einem speziellen „Kampfmodul“ ausgestattet ist.\nVermerk: Das wirkt jetzt zwar etwas repetitiv ... aber ich habe die Handlung wirklich nicht gestreckt!\n\nDies ist eine Erkundungsszene. In der Umgebung gibt es viele geschlossene Tore. Finde die Mechanismen zum Öffnen der Tore – das ist der Schlüssel, um das Ziel zu erreichen!", + "LevelDesc_12700003": "Zusammenfassungvon Szene 33: Dieses Mal wird die ehemalige Basis von Meister „Klapperschlange“ erkundet. Es muss erneut die Upgrade-Station gefunden werden, um die Technik „Stürmischer Tritt“ zu erlernen!\nAnmerkung: Vergiss nicht, den glitzernden Unruhestiftern die Möglichkeit zu geben, sich zu präsentieren.\n\nDies ist eine Erkundungsszene. In der Umgebung gibt es viele heb- und senkbare Aufzüge. Nutze diese Aufzüge sinnvoll, um das Ziel zu erreichen!", + "LevelDesc_12700004": "Zusammenfassung von Szene 47: Wieder einmal begibt sich Icaro auf eine Reise, um Spuren der Vergangenheit zu suchen. Glamouröser Ärger und die Seele verzehrende Flammen ... Vor ihm liegt der Abgrund!\nVermerk: Gut geschrieben, aber mach’s nächstes Mal anders. Die Schauspieler verstehen das nicht.\n\nDies ist eine Erkundungsszene. In der Umgebung gibt es einen defekten Aufzug. Achte auf die Mechanismen in der Szene und bediene sie, um den Aufzug zu reparieren – dann erreichst du das Ziel!", + "LevelDesc_12700005": "Zusammenfassung von Szene 64: Meister „Magnetsturms“ „Ultimative Schildsprengung“, die Angriff und Verteidigung vereint, wird das letzte Puzzleteil sein, um den Prototyp zu vervollständigen. Schreite voran, Jüngling! Von heute an werden deine Schultern die Hoffnungen der gesamten Menschheit tragen.\nVermerk: Äh ... Habe ich früher wirklich so kitschig geschrieben?\n\nDas ist eine Erkundungsszene. Nutze das, was du bisher gelernt hast, und löse die Rätsel, um das Ziel zu erreichen!", + "LevelDesc_12700011": "Zusammenfassung von Szene 27: Er bestraft seine Gegner im Namen der „Justiz“ mit der „Sternverschlinger-Faust“! Das Aufladen erhöht die Kraft des Schlags. Ein Schlag im richtigen Moment kann sogar gegnerische Angriffe abwehren.\nVermerk: Der Schauspieler sollte die Fähigkeit mit der aufgeladenen Faust öfter einsetzen ...\n\nDies ist eine Kampfszene, in der der Mecha gesteuert und die Gegner besiegt werden müssen, um die Dreharbeiten abzuschließen!", + "LevelDesc_12700012": "Zusammenfassung von Szene 34: Besiege den Gegner mit „Weisheit“! Nutze den Moment, kurz bevor der gegnerische Angriff trifft, um Stürmischer Tritt zu entfesseln – dies ist die Prüfung von „Klapperschlange“.\nVermerk: Den richtigen Zeitpunkt zu finden, ist der schwierige Teil und erfordert die volle Konzentration des Schauspielers ...\n\nDies ist eine Kampfszene, in der der Mecha gesteuert und die Gegner besiegt werden müssen, um die Dreharbeiten abzuschließen!", + "LevelDesc_12700013": "Zusammenfassung von Szene 48: Er schaltet in völliger „Gelassenheit“ seine Gegner aus ... Die Spezialattacke von „Nitro-Fuel“ ist nicht für den Nahkampf geeignet. Abstand zu den Gegnern muss eingehalten werden. Ein fähiger Krieger wählt seine Kampfmethode stets mit Bedacht.\nVermerk: Ja, richtig so! Führ sie an der Nase herum!\n\nDies ist eine Kampfszene, in der der Mecha gesteuert und die Gegner besiegt werden müssen, um die Dreharbeiten abzuschließen!", + "LevelDesc_12700014": "Zusammenfassung von Szene 65: Icaro besitzt bereits wahren „Mut“, und nicht nur wegen des Sicherheitsgefühls, das „Ultimative Schildsprengung“ bietet ... Man merke an, es ist eine Schildsprengung, keine Selbstsprengung!\nVermerk: Könnte sein, dass ich den ursprünglichen Zweck des Schilds vergessen habe ...?\n\nDies ist eine Kampfszene, in der der Mecha gesteuert und die Gegner besiegt werden müssen, um die Dreharbeiten abzuschließen!", + "LevelDesc_12700015": "Zusammenfassung von Szene 81: Es gibt nichts mehr zu sagen ... „Goldmecha – Prototyp“ ist vollkommen und Icaro ist durch Strapazen und Training schnell vorangekommen! Zeigt den Gegnern der „Evolutionsallianz“, dass ihr eine Stärke besitzt, die niemandem unterlegen ist – Icaro! Durchstarten!\nAnmerkung: Wenn ich diese Seite wieder aufschlage, ist die Handlung der entscheidenden Schlacht dann noch auf dem Papier oder schon auf der Filmrolle? Was ist deine Antwort ... mein zukünftiges Ich?\n\nDies ist eine Kampfszene, in der der Mecha gesteuert und die Gegner besiegt werden müssen, um die Dreharbeiten abzuschließen!", + "LevelName_12700001": "011: Innen – Das erste Mal in der zerfallenen Basis", + "LevelName_12700002": "026: Innen – „Aufladen“-Erkunden", + "LevelName_12700003": "033: Innen – „Kontertritt“-Erkunden", + "LevelName_12700004": "047: Innen – „Flammenwerfen“-Erkunden", + "LevelName_12700005": "064: Innen – „Schild“-Erkunden", + "LevelName_12700011": "027: Außen – „Aufladen“-Kampf", + "LevelName_12700012": "034: Außen – „Kontertritt“-Kampf", + "LevelName_12700013": "048: Außen – „Flammenwerfen“-Kampf", + "LevelName_12700014": "065: Außen – „Schild“-Kampf", + "LevelName_12700015": "081: Außen – Der finale Kampf!", + "LockTip_860102": "Verfügbar nach Abschluss von „Echos der Vergangenheit“", + "LockTip_890201": "Besitze 4 Rang-S-Abenteuer-Bangboos der Stufe 20.", + "LockTip_890202": "Besitze 2 Rang-S-Betrieb-Bangboos der Stufe 20.", + "LockTip_890301": "Besitze 8 Rang-S-Abenteuer-Bangboos der Stufe 30.", + "LockTip_890302": "Besitze 4 Rang-S-Betrieb-Bangboos der Stufe 30.", + "LockTip_890401": "Besitze 12 Rang-S-Abenteuer-Bangboos der Stufe 30.", + "LockTip_890402": "Besitze 6 Rang-S-Betrieb-Bangboos der Stufe 30.", + "LockTip_890501": "Besitze 16 Rang-S-Abenteuer-Bangboos der Stufe 30.", + "LockTip_890502": "Besitze 8 Rang-S-Betrieb-Bangboos der Stufe 30.", + "LockTip_890601": "Besitze 1 Rang-S-Abenteuer-Bangboo der Stufe 30, mit mindestens Spezialität 3.", + "LockTip_890602": "Besitze 1 Rang-S-Betrieb-Bangboo der Stufe 30, mit Spezialität 4.", + "LockTip_890701": "Besitze 3 Rang-S-Abenteuer-Bangboos der Stufe 30, mit mindestens Spezialität 3.", + "LockTip_890702": "Besitze 2 Rang-S-Betrieb-Bangboos der Stufe 30, mit Spezialität 4.", + "LockTip_890801": "Erreiche zum Freischalten Restaurierungsstufe 35 des Suibian-Tempels.", + "LockTip_920102": "Schließ zum Freischalten vorausgehende Aufträge ab.", + "LockTip_920202": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen für 1. Akt Erkundung! Die zerfallene Basis und den vorausgehenden Auftrag ab.", + "LockTip_920302": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen des vorigen Erkundungslevels ab.", + "LockTip_920402": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen für 2. Akt Das Credo der Justiz und den vorausgehenden Auftrag ab.", + "LockTip_920502": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen des vorigen Erkundungslevels ab.", + "LockTip_920602": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen für 3. Akt Die Lehren der Weisheit und den vorausgehenden Auftrag ab.", + "LockTip_920702": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen des vorigen Erkundungslevels ab.", + "LockTip_920802": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen für 4. Akt Das Erbe der Gelassenheit und den vorausgehenden Auftrag ab.", + "LockTip_920902": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen des vorigen Erkundungslevels ab.", + "LockTip_921002": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen für 5. Akt Der Lobgesang des Muts und den vorausgehenden Auftrag ab.", + "LockTip_921101": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen für das Erkundungslevel des 2. Akts 026: Innen – „Aufladen“-Erkunden ab.", + "LockTip_921201": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen für das Erkundungslevel des 3. Akts 033: Innen – „Kontertritt“-Erkunden ab.", + "LockTip_921301": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen für das Erkundungslevel des 4. Akts 047: Innen – „Flammenwerfen“-Erkunden ab.", + "LockTip_921401": "Schließ zum Freischalten die Aufnahmen für das Erkundungslevel des 5. Akts 064: Innen – „Schild“-Erkunden ab.", + "LockTip_930202": "Nach Abschluss von Teil I der Aktion verfügbar.", + "LockTip_930302": "Nach Abschluss von Teil II der Aktion verfügbar.", + "LockTip_930402": "Nach Abschluss von Teil III der Aktion verfügbar.", + "LockTip_930502": "Nach Abschluss von Teil IV der Aktion verfügbar.", + "LockTip_Shunguang": "Nach Abschluss der Verabredung von Tag 5 verfügbar", + "MainChat_Chapter01_0113_30": "Ähm ... ist das so?", + "MainChat_Chapter01_0189_09": "Genau, dieser Auftrag zielt darauf ab, Gebietspatrouille in den anomalen Gebieten durchzuführen. Natürlich wird nicht nur deine Truppe daran teilnehmen.", + "MainChat_Chapter01_0189_15": "Kurz gesagt zieht die Verteidigungsmacht alle Register, um allen Auftragsteilnehmern die beste Unterstützung für ihre Kampffähigkeiten zu bieten und einen reibungslosen Ablauf der Gebietspatrouille zu gewährleisten.", + "MainChat_Chapter01_0190_01": "Herr Unabhängiger Ermittler, jetzt, wo du deine Teilnahme an dem Auftrag „Gebietspatrouille“ bestätigt hast, wird der Quartiermeister bald die ersten Versorgungsgüter anliefern.", + "MainChat_Chapter01_0190_01F": "Frau Unabhängige Ermittlerin, jetzt, wo du deine Teilnahme an dem Auftrag „Gebietspatrouille“ bestätigt hast, wird der Quartiermeister bald die ersten Versorgungsgüter anliefern.", + "MainCityQuestDescText_10020191": "Höre Rolands Erklärung zu „Gebietspatrouille“.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "Mhne, mhne! (Zieht hier euer Orakellos! Stellt euch dort drüben für Wahrsagungen an!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "Gespannt auf die Wahrsagungen wartend.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "Xiao’Guang hat heute dieses Festmahl organisiert ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "Also ... was hast du vor, als Nächstes zu tun?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "Diese junge Meisterin hat eine bemerkenswerte Aura ... Ich sollte sie bitten, mir meine Zukunft vorherzusagen ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "Sie ist also die stellvertretende Tempelmeisterin!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "Im Inter-Knot stand, dass die hiesigen Wahrsagungen ziemlich zuverlässig sind ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "Ich kenne alle interessanten Geschichten und Legenden über den Yunkuigipfel.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "Xiao'Guangs kindische Eitelkeit bezüglich ihres Status als Seniorschülerin", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "Zhenglin und Xianglü haben Xiao'Guang in die Enge getrieben", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "Die Zeiten ändern sich. Es dreht sich alles um Beweise, nicht um Geschichten.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "Banditen! Das sind alles Banditen!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "Stammkunden sind unterwürfig und respektvoll", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "Seniorkollegin Dialyn, was werden wir nur tun ...?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "Seniorkollegin Dialyn, was werden wir nur tun ...?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "Xiao'Guang wartet auf Qi-Blasen", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "Diese Person ... Wenn das nicht mein Bruder ist, wer könnte es dann sein ...?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "Banyue wartet auf Qi-Blase", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "Student A wartet auf Sprechblase", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "Dieser Typ ... Was macht er schon wieder hier?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "Jeder hat seine eigenen emotionalen Lasten, die er mit sich herumträgt ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "Die Vergangenheit ist eine schwere Last ... Konzentrieren wir uns auf die Gegenwart!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "Oh? Das ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "Das Schicksal hat uns zusammengeführt, mein Freund! Lass mich dir deine Zukunft vorhersagen!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "... Ich habe wichtige Angelegenheiten, um die ich mich kümmern muss ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "Wenn ich es nur ansehe, bekomme ich Gänsehaut ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "Psst ... Er hat eben hier rüber gesehen.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "Das muss er sein.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "Ich finde, er sieht ziemlich unfreundlich aus ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "Hey, es ist der Geschichtenerzähler!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "Dieser elegante Geruch von Duftblüten ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "Xiao’Guang hat heute dieses Festmahl organisiert ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "Also ... was hast du vor, als Nächstes zu tun?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "Meisterin Xiao’Guang ist immer so sorgfältig und aufmerksam ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "Mhne, mhne~ (Bolion wird so neidisch auf mich sein~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "Ich muss mich an die Vorlieben aller erinnern ... Ich darf das nicht vermasseln.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244006_01": "Es ist schon lang her, seit ich zuletzt so glücklich war.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "Ich ... sehne mich langsam nach solchen Momenten.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "Mhnene! (Bolion, das ist alles deine Schuld, weil du Meisterin Xiao’Guang in die Irre geführt hast!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "Es ist Zeit. Tun wir, was getan werden muss.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "Mhne, mhne! (Belion hat gesagt, es hat bei Bolion schon damit angegeben!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "Wie konnte das nur passieren, Seniorschüler Songtao ...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "{M#Das sind Anzeichen von Miasmakorrosion ...}{F#Das sind Anzeichen von Miasmakorrosion ...}", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "N... Notfall!", + "Main_Bubble_Chapter02_40200025_01": "Fast hätte ich mir einen Zahn ausgebissen\u00A0...", + "Main_Bubble_Chapter02_40200130_01": "Mhne ... (Oh! Ach du meine Güte! Ich muss mein Abo schon wieder erneuern! *&%...)", + "Main_Chat_Chapter02_30200080_01": "Ich habe einen Bissen von Ellens Essen genascht und hätte mir fast einen Zahn ausgebissen\u00A0...", + "Main_Chat_Chapter02_30200080_02": "In den Fleischbällchen war etwas Hartes drin! Als ich es ausgespuckt und genauer angesehen habe, war es kein menschlicher Knochen oder so, sondern eine Münze\u00A0...", + "Main_Chat_Chapter02_30200080_03": "Wieso sollte es ... ein menschlicher Knochen sein ...?", + "Main_Chat_Chapter02_30200080_05": "Haha, nimm das nicht ernst! Das ist ein, äh ... Insiderwitz von Monna und mir?", + "Main_Chat_Chapter02_30200080_06": "... Zurück zum Thema, das harte Ding im Essen ...", + "Main_Chat_Chapter02_30200138_06": "Mhne-mhne ... (Um ... genauer zu sein, machen mir nicht nur Kämpfe Angst, sondern auch herunterfallende Eiscreme, Autounfälle, Meteorschauer ... Alles ist so gruselig.)", + "Main_Chat_Chapter02_30200151_04": "Mhne!! (Was ist das hier für eine Welt! Ui! Kann ich endlich König einer anderen Welt werden? Und ich muss nicht mehr anderen hinterherräumen?!)", + "Main_Chat_Chapter02_30200151_06": "Mhne! (Hast du mich hierher beschworen? Los, sag mir, bin ich in dieser Welt eine Art göttliche Kreatur? Eine, der Opfer dargebracht werden, ohne dass sie etwas dafür tun muss?)", + "Main_Chat_Chapter02_30200151_08": "(Macht das Kerlchen Witze ...?)", + "Main_Chat_Chapter02_30200151_11": "Mhne? (Wieso ist mein Körper so seltsam ...? Und warum mache ich so seltsame Geräusche ...?)", + "Main_Chat_Chapter02_30200151_13": "Mhne!!! (Und wenn ich meine Gestalt betrachte ... Bin ich in dieser Welt etwa ein Haustier? Ich sehe richtig süß aus ... Oh, wow! Mein Wunsch, als Katze wiedergeboren zu werden, hat sich erfüllt! Endlich muss ich nicht mehr arbeiten! Ich muss nur darauf warten, dass mich jemand füttert!)", + "Main_Chat_Chapter02_30200151_16": "Mh ... Mhne? (W... Was ...? D... Du nimmst mich doch auf den Arm, oder ...?)", + "Main_Chat_Chapter02_30200205_01": "Mhne! (Du! Du bist einfach {M#ein Meister}{F#eine Meisterin} auf dem Gebiet der Bangboo-Reparatur. Dein Talent und deine Fähigkeiten sind einzigartig auf der Welt! Du bist einfach faszinierend, atemberaubend!)", + "Main_Chat_Chapter02_30200205_06": "Das Übersetzung-Plug-in muss defekt sein ...", + "Main_Chat_Chapter02_30200205_08": "Mhne! (90\u00A0% Rabatt! Geniale Übersetzungen, 90\u00A0% reduziert! So etwas passiert immer, wenn das Abo abläuft. &...%%$!)", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "Ups! Scheint, als wäre ich schon wieder über irgendwelche Geheimnisse gestolpert~", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "Die Mission hat Vorrang. Warte ich ab und sehe, wie sich die Dinge entwickeln~", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "Hey, wo steckt Frau Lians Spielglücksmaskottchen in letzter Zeit?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "Spielglücksmaskottchen?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "Du warst an dem Tag beschäftigt und hast sie verpasst. Sie ist eine bemerkenswerte junge Dame, die meinte, sie sei ein Tourist auf Waifei, daher haben wir sie zum Spielen eingeladen. Ihre Fähigkeiten sind klasse, aber ihr Glück ... tss, tss, tss.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "Solch unfassbares Glück! Ich habe mein halbes Leben am Mahjongg-Tisch verbracht und so etwas noch nie zuvor gesehen!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "Ohne Witz! Sie steht hinter Frau Lian und, meine gute Güte! Egal, welchen Ziegel Frau Lian zum Gewinnen brauchte, er fiel ihr einfach direkt in die Hand.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "Oh, Frau Lian, erinnerst du dich an den Kräutertee, auf den du alle eingeladen hast, nachdem du letztes Mal gewonnen hast? Ich denke immer noch daran, wie lecker der war.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "Ihr Glück war echt etwas Besonderes. Sie stand hinter mir und hat nur zugesehen. Sie war so konzentriert, dass ich sie fragte, „Soll ich diesen Ziegel spielen?“, und sie hat einfach genickt ...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "Und weißt du, was? Egal, welchen Ziegel sie mir geraten hat zu spielen, es war stets der, den ich zum Gewinnen gebraucht habe.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "A-Ting und Rye haben so haushoch verloren, dass sie grün im Gesicht geworden sind. Wir haben kurz Blicke ausgetauscht und – Donnerblitz! Wir mussten die junge Dame unbedingt überreden, sich für eine Runde zu setzen, und weißt du, was?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "In dem Moment, als sie sich setzt, ging alles den Bach runter. So blitzgescheit, dass sie sich das ganze Spiel im Kopf zusammenreimen konnte, aber ihr Glück war hoffnungslos! Sie war in Tenpai, um einen Flush zu sammeln, doch saß dann fest, während sie auf einen Ziegel wartete, der schon seit Ewigkeiten hätte auftauchen sollen. Und acht von zehnmal war sie es letztendlich, die den Ziegel wegwarf, der jemand anderem den Sieg sicherte.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "Als Strategin ist sie ein Genie, wenn sie hinter dem Tisch steht, doch als Spielerin hat sie das schlimmste Pech überhaupt. Wir haben noch nie gesehen, wie sich das Glück so wild wendet.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "Hatte sie kürzlich nicht erwähnt, dass sie in Eile aufgebrochen war und vergessen hat, Geld mitzubringen? Sie meinte, sie suche nach Arbeit, um über die Runden zu kommen. Hab sie die letzten paar Tage nicht gesehen, also hat sie ja vielleicht etwas gefunden?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "Ich hätte sie meine Beraterin sein lassen sollen!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "Rye", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "Cheng", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "Lian", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "A-Ting", + "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "Ordentlich aufgereihte Bücher. Hoffentlich werden die Xiao’Guang helfen, sich in der Abgeschiedenheit nicht so zu langweilen.", + "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "Die Topfpflanze erblüht farbenfroh. Xiao’Guang kümmert sich wohl gut um sie.", + "Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "Dem könnten ein paar Informationen über Seniorschüler Ye und Sarah hinzugefügt werden.", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "„... Dieses Wesen ... Seine Macht ist unvorstellbar und geht weit über die Grenzen der Sterblichen hinaus – eine Art Gottheit ...“", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "„Herr der ████, Lebens████████“", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "„... doch die göttliche Macht kann auch ████ das Miasma klären und ████ zu ████ zurückkehren lassen.“\n„... um eine Gottheit zu beschwören, bedarf es einer ████████“", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "„Der Matrixkern ████████ große Mengen an ████energie, um aktiviert ████ Katastrophen zu dämmen. Energie wird kanalisiert ████ Opfer ████ aufrichtig ████ Matrix.“", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "„Es sind die █████ █████ mit der Gottheit zu kommunizieren.“", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "„Das Behältnis muss ein williger ████ rein ████ Körper ██ Brücke ... ██████████ führen.“", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "„Wenn ████████ göttliche Gnade ████ herabsteigt ...“", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "Kryptischer antiker Foliant", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "Dieser Ort weckt einige Kindheitserinnerungen.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "Die sonnengetränkte Wand da drüben ... Mama hat früher gesagt, der von der Sonne gewärmte Teil der Wand, sei die bequemste Heizung im Winter.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "Einmal habe ich heimlich die Kleider meines Bruders dort drüben vergraben, in der Hoffnung, die Sonne würde sie erwärmen – als Überraschung für ihn. Doch ich habe sie so gut vergraben, dass ich sie selbst nicht mehr finden konnte, und weinte letztendlich vor Panik.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "Xiao’Guang, du warst echt ein schelmisches Kind.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_05": "Ja. Ein Glück, dass Papa da war ...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "Er hatte ein angeborenes Talent, Dinge zu finden. Er meinte, das Sonnenlicht hätte den Ziegel erhellt, als ich sie versteckt hatte, und sich für mich daran erinnert.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "Leider waren die Kleider bereits ruiniert, als ich sie ausgegraben habe. Papa und Mama haben bloß gelacht und auch mein Bruder gab mir keine Schuld ... Ich stand bloß da, mit Schlamm bedeckt, und habe mir die Augen ausgeheult, ich kleine Unruhestifterin ...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "Früher war hier dieser große freie Platz ... An heißen Tagen haben die Minenarbeiter lange Bänke aufgestellt, sich zusammengesetzt und bis zum Abend geplaudert. Die Erwachsenen haben sich Luft zugefächelt und geredet, während die Kinder herumrannten und Glühwürmchen jagten ...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "Mama war besorgt, dass wir zu weit wegrennen würden, und hat mir und meinem Bruder eine einfache, kleine Technik beigebracht, damit die Glühwürmchen einen Lichterweg bilden ... Es war nichts Mächtiges, nur zum Spaß. Es war wie ... mit Licht zu malen.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "Ich kann es fast noch hören – die blinde alte Frau oben, die ihre Familie zum Abendessen ruft ... und das Geräusch der Lampen der Minenarbeiter, die gegen die Stufen klopfen, während sie von der Arbeit heimkommen ...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_11": "Was für warme Erinnerungen ...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "Ja. Sie haben einst so hart dafür gekämpft, diesen Ort zu beschützen, ihn warm und einladen zu gestalten, selbst wenn ... selbst wenn später alles vom Miasma verschlungen wurde.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_315000006_01": "Diese Szene wird ungefähr zwei Standorte mit interaktiven Dialogaufforderungen und Spezialeffekten haben, die dazu dienen, Hintergrundinformationen über die Szene zu bieten. Aktuell wird eine Stelle in der Nähe von Dialyns Spaßgebiet in Betracht gezogen.", + "Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "Diese Szene wird ungefähr zwei Standorte mit interaktiven Dialogaufforderungen und Hinweiseffekten haben, um den Szenenhintergrund vorzustellen. Die andere Stelle wird neben Hindernissen neben Banyue sein.", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "... Warum gibt es immer noch keine Antwort?", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "Wenn es dazu kommt ... bleibt mir keine andere Wahl, als zu ...", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(Noch eine Illusion ... Seniorschüler Ye scheint heimlich auf etwas zu warten?)", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "Die Anschuldigungen und grausame Vergangenheit der Sailume-Bucht ... kommen wie eine Flutwelle angeschwemmt ...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(Die Vergangenheit, von der Shifu Banyue in der Sailume-Bucht gesprochen hat ... ist so schwerwiegend wie ein Berg ...)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "Du scheinst zögerlich ... Wird dein Herz von unausgesprochenen Worten bedrückt? Bitte, sprich frei heraus. Was immer du sagen willst, ich ... ich werde alles auf mich nehmen.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(Was wir in den letzten Tagen gesehen haben, ist kein unerschütterlicher Fels, keine herzlose Waffe ... sondern einfach Shifu Banyue, der still alle beschützt und in Krisenzeiten zur Tat schreitet.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(Shifu Banyue ist es, dem Xiao’Guang wirklich vertraut. Dieses Vertrauen, diese Verantwortung ... könnte niemals allein durch kalte Algorithmen entstanden sein.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "Egal, wie du damals definiert wurdest ...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "... ich glaube an dich, wie du hier und jetzt stehst.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "... Das von dir zu hören, bedeutet mir sehr viel. Ich danke dir!", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "Dank deiner Worte bedauere ich nichts. Das Festmahl beginnt gleich. Möge diese Nacht uns allen Frieden bescheren.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "Perfektes Timing, Wise! Alle vom Tempel sind heute mit Belion ausgegangen, um den Nachbarn zu helfen, daher sind nur noch wir im Suibian-Tempel.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "Ich wollte dich eben bitten, dabei zu helfen, das Gästezimmer aufzuräumen. Nächstes Mal, wenn Seniorschülerin Shunguang vorbeikommt, können wir sie dann fragen, ob sie gerne bleiben möchte.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "In dem Moment schallt aufgewecktes ... Gelächter und Geplauder vom Außenhof?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "Sind die anderen bereits zurück? Das ging aber schnell ... Wollen wir mal nachsehen?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "(Hinausgehen und schauen, was los ist.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(Später nachsehen.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "Sind die anderen bereits zurück? Das ging aber schnell ... Wollen wir mal nachsehen?", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "Ich wollte dich eben bitten, dabei zu helfen, das Gästezimmer aufzuräumen. Nächstes Mal, wenn Seniorschülerin Shunguang vorbeikommt, können wir sie dann fragen, ob sie gerne bleiben möchte.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "Perfektes Timing, Belle. Alle vom Tempel sind heute mit Belion ausgegangen, um den Nachbarn zu helfen, daher sind nur noch wir im Suibian-Tempel.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "Mhne, mhne mh-mh! ({M#Junger Meister}{F#Junge Meisterin}, sobald du bei meiner Wenigkeit ein Schicksalslos ziehst, kannst du dort hinübergehen, um es analysieren zu lassen!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "Die vertraute Sprechweise und Stimme erwecken in dir Erinnerungen an „Mhne-Schachlegende“ ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(Diese Stimme, diese Sprechweise ... Ist das Bolion?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "Lange nicht gesehen.", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "Was machst du hier, Bolion?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "Mhne-mhen! (Ich ... Ich bin Belion vom Suibian-Tempel!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "Du kannst echt nicht gut lügen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "Wie bist du mit Seniorschülerin Shunguang hier gelandet?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "Mhne, mhne-nene. (Eines Tages duellierte ich mit dem ersten Ältesten der Lehre, als Meisterin Xiao’Guang plötzlich, elegant wie eh und je, in einem kritischen Moment erschien.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "Mhne-mhne, mhne! (Mein Herz wäre in jenem Moment fast stehengeblieben! Ich konnte nicht anders als zu denken, Meisterin Fufu und du, {M#junger Meister}{F#junge Meisterin}, hätten mich verraten und dem Yunkuigipfel von meinem Training in den Failume-Höhen erzählt!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "Mhne, mhne? (Ich dachte, Meisterin Xiao’Guang ... sei auf offiziellen Befehl der Sekte hier, um mich einzufangen und zurück zum Yunkuigipfel zu bringen.)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "Mhne-mhne? (Dass Meisterin Xiao’Guang, ein Talent auf derselben Stufe wie die Leerenjäger, persönlich kommen würde, um mich zu fassen ... Könnte es sein, dass die unermessliche Macht, die ich bei meinem vorigen Meditations- und Erkenntnistraining entfesselt habe, die Aufmerksamkeit der Sekte geweckt hat?)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "Du dachtest, Seniorschülerin Fufu und ich hätten dich verraten? Wow ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "Dabei haben wir so viel Zeit und Mühe aufgebracht, um dir beim Lernen dieses Spiels zu helfen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "Mh-mhne! Mhne~ (Hey, drossle deinen Zorn, {M#junger Meister}{F#junge Meisterin}! Ich war in Panik und habe nicht richtig nachgedacht~)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "Mhne mhne! (Später, nachdem ich das Missverständnis mit Meisterin Xiao’Guang geklärt hatte, erfuhr ich, dass sie ebenfalls auf Erkundungsreise da war. Daher schlossen wir uns zusammen, um sorglos und herzerquickend für Gerechtigkeit zu kämpfen!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "Ihr zwei ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "Bolion und Xiao’Guang, die Yunkuigipfel-Flüchtlinge ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "Mhne ... (Es ist nur ... wie man so schön sagt, „Spirituelles Training mag tiefgründig sein, doch auch die grundlegenden Notwendigkeiten des Lebens dürfen nicht vernachlässigt werden.“ ... Später fanden Meisterin Xiao’Guang und ich heraus, dass wir beide ... äh, pleite waren ...)", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "Deshalb bist du zum Suibian-Tempel zurückgekehrt?", + "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "Mhne-nene! (Mir fiel auf, dass unsere Mitschüler heute alle nicht im Suibian-Tempel sind, und wollte mich eben wieder zurückschleichen, als mich im Hof jemand nach einem Orakel fragte – das war sicher Schicksal! Der Wille des Himmels drängt mich und Meisterin Xiao’Guang, den guten Ruf des Suibian-Tempels noch weiter zu verbreiten!)", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_02": "Wise, Xiao’Guang und Eous sind bereit. Wollt ihr jetzt mit der Höhlenrettung loslegen?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_05": "Belle, Xiao’Guang und Eous sind bereit. Wollt ihr jetzt mit der Höhlenrettung loslegen?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "Wow! Nicht mal meine Frau weiß von meinem geheimen Vorrat. Wie hast du das herausgefunden?", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "„Es mag Berge und Täler geben, doch Wünsche werden letzten Endes wahr“ ... Das drückt ungefähr aus, dass ich meine Prüfungen schon irgendwie schaffe!", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "Freundlicher alter Mann", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "Gespannte Schülerin", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_14": "Ich meinte deshalb den anderen Shifu. Seit seine Kampfkunstschule neuen Schülern ihre Tore geöffnet hat, konnten sich alle ein paar echt gute Selbstverteidigungstechniken aneignen.", + "Main_Chat_Chapter150_815013006_22": "Er schaut so gruselig drein, dass es den Leuten Angst einjagt. Und diese Schüler, die er trainiert ... Tss, ich wette, die sind auch alle Wüstlinge.", + "Main_Chat_Chapter150_815013007_19": "Danke. Tatsächlich können die Kleinen die wahren Gefühle der Kunden durch ihre Instinkte spüren.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "... Nun, da wir über Shifu Yixuan geredet haben, gibt’s noch etwas anderes, das mich neugierig macht! Ich habe gehört, dass sie eine gewisse geheimnisvolle Schülerin hat ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "Ah, du sprichst von Seniorschüler Ye Shiyuans jüngerer Schwester, Juniorschülerin Ye Shunguang, nicht wahr?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "Ich hatte zwar noch nicht die Chance, diese Juniorschülerin zu treffen, aber ich habe von den Schülern vom Berg des Yunkuigipfels viel von ihr gehört.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "Ja! Genau die! Die Leute vom Yunkuigipfel haben erzählt, dass diese ... Juniorschülerin etwas wirklich Besonderes ist, hm?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "Das stimmt! Trotz ihres jungen Alters hat sie bereits Shifu Yixuans Lehren gemeistert. Dank ihrer lebhaften und lockeren Persönlichkeit versteht sie sich mit allen vom Berg echt gut ... außer mit diesem strengen Ältesten Lu.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "Einmal soll Ältester Lu darauf bestanden haben, dass Shifu Yixuan ihre eigenen Schüler öffentlich auf die Probe stellt. Nachdem sie mehrmals höflich abgelehnt hat, stimmte Shifu Yixuan letztendlich zu.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "Obwohl sie wussten, dass es nur ein Trainingsduell ist und Shifu Yixuan nie ihre wahre Macht entfesseln würde, waren ihre Schüler dennoch nervös. Nur Juniorschülerin Ye blieb ruhig und brachte sogar einen Korb voll Gebäck mit Zuckerglasur als Belohnung.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "Seniorschüler Yinhu und Seniorschülerin Fufu konnten nicht lange durchhalten, bis sie besiegt wurden ... Selbst Seniorschüler Ye, der auf Verteidigung gesetzt hatte, musste letzten Endes seine Niederlage eingestehen.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "Dann war Juniorschülerin Ye dran. Sie machte eine schnelle Handbewegung und das Gebäck aus dem Korb zischte vorbei, und rate mal, was dann passiert ist?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "Was denn?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "Jedes Gebäck war von einer Schicht konzentriertem Schwertwillen umhüllt – sie wirbelten mitten in der Luft und bildeten eine kleine schützende Schwertformation.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "Als Shifu Yixuan mit ihren mächtigen Techniken angriff, flogen überall die Funken – nein, warte! Es waren die Zuckerglasur und der Schwertglanz, die überall herumgeflogen sind!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "Diese Szene ... Man sagt, die Luft war von dem Karamellaroma der Duftblütenleckereien erfüllt und die Menge sah voller Begeisterung zu, während der Gesichtsausdruck von Ältester Lu immer finsterer und finsterer wurde!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "Wie ausgefallen ... Sie ist wirklich nach Shifu Yixuan geraten, was?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "Die zwei tauschten Schlag um Schlag aus, in diesem, äh, köstlich riechenden, leuchtenden Schauspiel. Gerade, als sie fast kein Gebäck mehr übrig hatte, rief Juniorschülerin Ye plötzlich, dass sie aufgibt.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "Ihre Stimme soll süß, doch ungeduldig gewesen sein, als sie sagte: „Shifu, Shifu, ich gebe auf, ich gebe auf! Die Kekse, die ich in der Küche für dich backe, werden gleich verbrennen! Wenn ich sie nicht rechtzeitig rausnehme, schmecken sie nicht richtig!“", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "Daraufhin wedelte sie mit der Hand und das ganze Gebäck flog zurück in den Korb. Sie verbeugte sich vor Shifu Yixuan und Ältester Lu und rannte dann mit dem Korb in Richtung Küche davon. Shifu Yixuan ließ sie einfach so gehen.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "Ich habe auch gehört, dass Shifu Yixuan, nachdem sie Ältester Lu beschwichtigt hatte, mit Seniorschüler Yinhu und den anderen ebenfalls in die Küche ging. Juniorschülerin Ye suchte die am schönsten geformten Kekse heraus und steckte sie Shifu Yixuan direkt in den Mund, während sie noch warm waren.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "Dann sah sie mit einem treuen Hundeblick zu ihrer Shifu auf und fragte: „Shifu, ist es süß genug? Ist der Schwertwille schön knusprig?“", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "Worauf Shifu Yixuan nur antwortete: „Dein Schwertwille ist respektabel, doch diese Kekse ... sind bloß in Ordnung.“ Trotzdem geht das Gerücht rum, dass sie an jenem Nachmittag alle Kekse bis auf den letzten Krümel verputzt hat.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "Oh, wow ... Diese Geschichte ist echt spitze! Meister, bitte erzähl mir noch mehr über diese Ye Shunguang! Ich mach mir Notizen!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Geschichtenschreiber", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "„Der Weg voraus ist stürmisch, der Rückweg ungewiss“ ... Diese Lektüre klingt ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "Ah, tja, das ist eben Wahrsagung. Nimm’s nicht zu ernst! Für wen hast du das Orakel überhaupt geholt?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "Lass mich raten, lass mich raten ...! Ist es dieser Kampfkunstsportler, den du dauernd erwähnst? Der, der unten bei dir wohnt? Sein Name war Ning ... Ning-irgendwas, stimmt’s?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "Ning Qian ... hat dem Vermieter plötzlich gesagt, dass er seinen Mietvertrag nach diesem Monat nicht verlängern wird. Er meinte, er müsste sich um irgendetwas kümmern, irgendwo weit, weit weg ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "Oh! Deshalb bist du also gekommen, um ein Orakel zu machen, und bist so abgelenkt, hm?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "Ganz sicher nicht! Hör auf mich zu piesacken ... Etwas fühlte sich falsch daran an, wie er an dem Tag gesprochen hat. Er hat mir sogar sein Armband gegeben – das, das er wirklich liebt und von seinem Shifu geschenkt bekommen hat.", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "Tss, tss, tss. Verstehe, verstehe ... Etwas, damit du dich an ihn erinnerst, hm?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "Besorgte junge Dame", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "Verspielte Freundin", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "Du hast dich so gut um diese Kleinen gekümmert. Sie sind alle so munter und gesund. Ich hoffe, du hast immer nur mit freundlichen Kunden zu tun.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "Danke. Tatsächlich haben die Kleinen scharfe Instinkte und können die Absichten der Leute spüren.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "Das meinen die Leute also, wenn sie sagen, dass jene, die kleine Tiere anziehen, reine Herzen haben müssen, was?", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "Genau! So wie an dem Tag, als diese intensive Kundendienstdame hier aufgetaucht ist – ihr Handy hat ununterbrochen geklingelt und vibriert, und wenn sie Anrufe angenommen hat, sind die Worte aus ihrem Mund gekommen wie Maschinengewehrbeschuss! Sehr einschüchternd ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "Aber anders als die Passanten, die Abstand von ihr gehalten haben, sind die Kleinen im Laden ganz nah zu ihr gekommen. Sie mochten sie wirklich sehr ...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "Wenn die Tierchen nur nicht ständig ihre niedlichen Gesichter ausnutzen würden, um sie zu überzeugen, ihnen heimlich Extraleckerlis zu geben ... Sie haben in letzter Zeit etwas zu viel Speck angesetzt~", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "Hmm, und wenn sie nur aufhören würde, ähm ... meine Pfotenballen und meinen Kopf so anzustarren ... Ich bin doch kein Haustier, weißt du~", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "Freundliche Kundin", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "Cairn", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "Dein Laden hat echt alles unter der Sonne. Das Geschäft floriert!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "Das ist alles, weil sich unsere Nachbarschaft so gut um einander kümmert. Das Leben hier auf Waifei ist ziemlich entspannt im Vergleich zu anderen Orten. Dafür haben wir Shifu zu danken.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "Sprichst du von Shifu Yixuan vom Yunkuigipfel?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "Shifu Yixuan hier zu haben, ist wirklich ein großer Segen für die Waifei-Halbinsel! Aber ich glaube, sie ist seit Kurzem wegen wichtigen Angelegenheiten nicht im Suibian-Tempel?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "Ich meinte deshalb den anderen Shifu. Seit dieser Shifu Banyues Kampfkunstschule neuen Schülern ihre Tore geöffnet hat, konnten sich alle ein paar echt gute Selbstverteidigungstechniken aneignen.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "Egal, ob man ein kräftiger Kerl oder ein kleines Kind ist, solange man wirklich wünscht zu lernen, bringt er einem seine Techniken kostenlos bei.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "Und weißt du, was das Beste daran ist? Er bringt einem seine Techniken bei und passt die Methoden dabei an jede einzelne Person an. Das ist doch mal echt unglaublich!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "Unglaublich? Komm schon, das ist sicher bloß ein Werbegag, um irgendetwas zu vertuschen.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "Es heißt, dass schon vor dem Morgengrauen aus der Kampfkunstschule „Hey! Ha! Hey! Ha!“ ertönt – sogar noch früher als der erste Hahnenschrei! Wer weiß, was für verrücktes Zeug die da drinnen treiben ...?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "Er schaut so gruselig drein, dass es den Leuten Angst einjagt. Und diese Schüler, die er trainiert ... Tss, ich wette, die sind auch alle Wüstlinge.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "Jeden Tag machen sie so einen Lärm – eindeutig wollen sie allen bloß das Leben schwer machen! Wenn ihr mich fragt, ist dieser sogenannten Shifu bloß ein herzloser Schurke, der nichts weiter weiß, als zu kämpfen und zu töten.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "Hey, falscher könntest du gar nicht liegen. Wie man so schön sagt, strenge Lehrer bringen gute Schüler hervor.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "Dieser Junge von Onkel Gaus Sampan-Congee-Stand – der große Kerl, der wie ein Ochse gebaut ist – hatte früher zwar Muskelmasse, aber wenig Hirn und hat immer Schlägereien angezettelt und Ärger gemacht.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "Nachdem er auf diese Kampfkunstschule geschickt wurde, hat er sich von einem Wüstling zu einem sanften Riesen verwandelt. Jetzt hilft er dabei, Waren zu transportieren, Dinge zu reparieren und den Stand aufzubauen. Er hat gute Manieren und ist hilfsbereit. Onkel Gau gibt immer bei allen an, was für ein guter Junge er nun ist.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "Oh? Also hat er tatsächlich ein, zwei Dinge gelernt, was?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "Ja. Jetzt verstehst du sicher – mit jemandem wie ihm hier, dachte ich, ich sollte vielleicht selbst auch ein oder zwei dieser Techniken lernen, wenn sich die Chance ergibt. Ich will zwar nicht in den Höhlen ein und aus gehen, aber wenn es mir helfen würde, einfach nur ein paar schwere Lasten tragen und Störenfrieden Lektionen erteilen zu können, wäre das schon klasse!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "Tratschende Nachbarin", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_05": "Direkt da! Schaut runter, dann werdet ihr ihn sehen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "Er wollte mir helfen, doch blieb letztendlich am Boden dieser Klippe stecken! Das Miasma da unten ist sehr dicht und ich traue mich nicht, weiter runterzusteigen ... Ich kann nichts tun, als hier zu warten ...", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_01": "Ein riesiger Schutthaufen blockiert das Gleis. Daneben scheint entflammbares Erz verstreut zu sein. Vielleicht könntest du die Zerfalltechnik anwenden, um das entflammbare Erz zu sprengen?", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "Bereit, den Tempel zu verlassen und zurückzukehren", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "Im Suibian-Tempel kehrt nach einem Tag der Aufregung wieder Ruhe ein ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "Ja, das werden wir bestimmt! Oh, da fällt mir ein, Xiao’Guangs Gästezimmer ist fertig eingerichtet. Wir haben Fairys Analysebericht ihres bevorzugten Lebensstils als Referenz verwendet ... Die anderen Seniorschüler im Tempel haben sehr geholfen – und auch Belion und Bolion!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "Geh und sieh mal nach Xiao’Guang! Als wir anfangs zum Suibian-Tempel gekommen sind, waren Seniorschüler Ye und die anderen Schüler so lieb zu uns – jetzt sind wir am Zug, Xiao’Guang zu verwöhnen!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "Gehst du und siehst mal nach Xiao’Guang? Als wir anfangs zum Suibian-Tempel gekommen sind, waren Seniorschüler Ye und die anderen Schüler so gut zu uns – jetzt sind wir am Zug, Xiao’Guang zu verwöhnen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "Ja, das werden wir bestimmt. Oh, da fällt mir ein, Xiao’Guangs Gästezimmer ist fertig eingerichtet. Wir haben Fairys Analysebericht ihres bevorzugten Lebensstils als Referenz verwendet ... Die anderen Seniorschüler im Tempel haben sehr geholfen – und auch Belion und Bolion.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "Von nun an sollten wir vorsichtiger sein. Am besten vermeiden wir, dass Xiao’Guang in irgendwelche gefährlichen Situationen gerät, in denen sie möglicherweise ihr Schwert ziehen muss.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "Doch da Shifu Yixuan ein Siegel auf der Schwertscheide angebracht hat, muss sie mehr über die Nebenwirkungen des Qingming-Schwerts herausgefunden haben. Vertrauen wir fürs Erste auf Shifu Yixuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "Ja, ich weiß, weshalb du in Sorge bist – man muss sich nur ansehen, was Shifu Yixuans Schwester und all den Schwertträgern davor widerfahren ist ... Seiner Erinnerungen, seiner Sinne und seines Lebens beraubt zu werden ... Dieser Preis ist viel zu kostspielig.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "Xiao’Guang ist viel stärker als normale Personen und jetzt, da auch Shifu Banyue hier ist, sollten wir die Sicherheit aller vollkommen garantieren können. Das wird die Dinge vereinfachen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "Shifu Banyue und Xiao’Guang kannten sich also schon von früher ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "Und? Wie hat Xiao’Guang das Zimmer gefallen?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "Sie meinte, es sei alles gut.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "Es hat ihr sehr gefallen!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "Tatsächlich, hehe, habe ich einige Alltagskleider für Xiao’Guang vorbereitet – ebenfalls basierend auf Fairys Analysebericht ihres bevorzugten Lebensstils. Ich muss sie bitten, sie anzuprobieren, wenn sich die richtige Gelegenheit ergibt~", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "Sehr fürsorglich.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "Das wird eine schöne Überraschung für Xiao’Guang.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "Ja! Aber erst müssen wir herausfinden, wo Seniorschüler Ye ist. Sarah war beim Porcelume-Markt und da es etwas mit dem antiken Folianten zu tun haben muss, könnt du und Xiao’Guang morgen vielleicht zum Antiquitätenladen gehen und da nachfragen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "Ich bin so neugierig über diesen antiken Folianten ... Aber egal, das kann bis morgen warten. Zeit, sich etwas auszuruhen!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "Ich bin so neugierig über diesen antiken Folianten ... Aber egal, das kann bis morgen warten. Zeit, sich etwas auszuruhen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "Stimmt. Aber erst müssen wir herausfinden, wo Seniorschüler Ye ist. Sarah war beim Porcelume-Markt und da es etwas mit dem antiken Folianten zu tun haben muss, könnt du und Xiao’Guang morgen vielleicht zum Antiquitätenladen gehen und da nachfragen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "Scheint, als hätte Fairy basierend auf ihrem Analysebericht von Xiao’Guangs bevorzugtem Lebensstil einige Alltagskleider für sie vorbereitet. Du solltest sie bitten, sie anzuprobieren, um zu sehen, ob sie ihr gefallen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "Und? Wie hat Xiao’Guang das Zimmer gefallen?", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "Alle haben geholfen, um alles schön herzurichten. Hoffentlich gefällt es dir, Xiao’Guang.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "Gefällt dir das Zimmer?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "Brauchst du sonst noch etwas?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "Wow, ihr habt innerhalb nur eines Tages alles so ordentlich und schön gemacht! Ich kann euch allen gar nicht genug danken. Es ist perfekt – ich liebe es!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "Nenn mich einfach Seniorschülerin Qingyuan, so wie Juniorschülerin Belle es tut. Sie hat mir gesagt, dass du sehr an unserem Training hier beim Yunkuigipfel interessiert bist. Da es diese Verbindung zwischen uns gibt, werden wir vom Yunkuigipfel dir natürlich unsere Gastfreundschaft zeigen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "Danke, Seniorschülerin Qingyuan! Hier bei euch allen zu sein, beruhigt mich sehr. Das ist so anders, als allein herumzureisen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "Ich habe gehört ... dass dieser Ort zuvor noch lebhafter war. Es wäre viel besser, wenn alle hier wären.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "Bleib einfach hier und mach dir keine Sorgen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "Warte einfach, bis alle zurückkommen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "Genau! Fühl dich wie daheim, Xiao’Guang! Falls du etwas brauchst, oder du einkaufen oder etwas essen gehen möchtest, dann frag einfach mich oder Belle.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "Okay! Dann sehe ich das hier nun als mein kleines Zuhause in den Failume-Höhen an!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "Ihr beiden müsst heute echt erschöpft sein, nicht? Wieso geht ihr nicht etwas früher ins Bett?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "Seniorschülerin Qingyuan sagt gute Nacht und geht sich ausruhen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "Alle sind so aufmerksam ... Wie schade, dass ich meine Identität gerade nicht preisgeben kann. Sobald ich meinen Bruder finde, werde ich mich ordentlich bei all meinen Mitschülern entschuldigen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "Mach dir nicht zu viele Gedanken, Xiao’Guang.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "Ich helfe dir, deinen Bruder zu finden.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "Ich würde die Absichten meines Bruders nie anzweifeln, aber um seine Sicherheit sorge ich mich trotzdem ... also hilf mir bitte mit dieser Ermittlung!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "Du hast heute hart gearbeitet, leg dich also zeitig schlafen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "Gute Nacht.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "Bis morgen!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "Gute Nacht! Bis morgen!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "Genau! Fühl dich wie daheim, Xiao’Guang! Falls du etwas brauchst, oder du einkaufen oder etwas essen gehen möchtest, dann frag einfach mich oder Wise.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "Nenn mich einfach Seniorschülerin Qingyuan, so wie Juniorschüler Wise es tut. Er hat mir gesagt, dass du sehr an unserem Training hier beim Yunkuigipfel interessiert bist. Da es diese Verbindung zwischen uns gibt, werden wir vom Yunkuigipfel dir natürlich unsere Gastfreundschaft zeigen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "Das sieht nach Xiao’Guangs Tagebuch aus. Darin könnte Wichtiges aufgezeichnet sein ... Ich sollte es besser zurücklegen, wo ich es gefunden habe.", + "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "Vielleicht kann ich später ein paar interessante Bücher für Xiao’Guang kaufen, mit denen sie sich in der Abgeschiedenheit ihre Langeweile vertreiben kann.", + "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "Die Topfpflanze erblüht farbenfroh. Xiao’Guang kümmert sich wohl gut um sie.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "Einen Moment später, nachdem er sich von allen verabschiedet hat, übergibt Ning Qian die Person nicht wie versprochen an die Verteidigungsmacht ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "Verschwinde von hier. Geh weit weg und ändere dein Leben.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "Du ... lässt mich gehen? Wer bist du ...?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "Gehörst du zu Frau Sarahs Leuten? Hat sie dich geschickt, um mir zu helfen?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "Hehe ... Sie hat dich echt an der Nase herumgeführt, du Narr. Denkst du wirklich, dass sie sich um dich schert?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "Narr ...? W... Was soll das denn heißen?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "Diese Frau ... ist viel zu besessen von diesem Creator. Du kannst ihr nicht vertrauen.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "Oberflächlich mag sie clever erscheinen, doch sie ist möglicherweise nur eine weitere Schachfigur, die manipuliert wird.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "Aber ... ich glaube auch nicht, dass jene Person Erfolg haben wird ... Sie scheint ebenfalls für andere zu leben und hat mein Mitleid nicht verdient.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "... W... Was in aller Welt ...? Schachfigur? „Jene Person“?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "Jemand, der tatsächlich denkt, dass ich vertrauenswürdig bin ... Egal. Wieso erzähle ich dir das alles überhaupt?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "Geh einfach. Vergiss die Exaltierten und alles, was heute passiert ist. Du musst dich nicht bedanken. Ich selbst hatte bloß keine Wahl, daher wollte ich versuchen, dir eine zu bieten ...", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "Ning Qians Gesichtsausdruck bleibt schwer zu lesen, als er zusieht, wie die stolpernde, doch leichtfüßige Gestalt in der Menge verschwindet.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_02": "Überrest der Exaltierten", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "Nach einer Nacht der Unruhe und Geheimnisse versinkt alles langsam und still in tiefe Dunkelheit.\nAls sich das Licht der Morgensonne über das Land ergießt, heißt der Suibian-Tempel den neuen Tag willkommen ... und auch Ning Qian, der allen Neuigkeiten bringt.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "Ich war heute Morgen beim Porcelume-Markt und habe mich umgehört. Ginger vom Antiquitätenladen meint, er erinnert sich an diese Frau in Rot.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "Sie hat wohl einen stark beschädigten antiken Folianten zu ihm gebracht und wollte, dass er ihn restauriert.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_04": "Es geht also wirklich um einen antiken Folianten ...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_05": "Was für ein antiker Foliant?", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "Ich weiß noch nicht. Ginger hat gesagt, da der antike Foliant so stark beschädigt war, wäre die Restaurierung zu schwierig gewesen, weshalb er sie an einen seiner alten Kunden weitergeleitet hat, der von alten Büchern ganz versessen ist – Feilscher Biao.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "Ich habe seine Adresse, also können wir ja mal unser Glück bei ihm probieren und ihm einen Besuch abstatten. Aber Ginger hat auch erwähnt, dass er in letzter Zeit Probleme hat und nicht gut gelaunt ist ...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "Gehen wir einfach erst mal nachfragen.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "Versuchen wir es zusammen.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "Nach der Versammlung gibt Student A einen Hinweis und sucht einen NPC auf, um Informationen zu sammeln", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "„Seine Existenz übersteigt sterbliche Mittel. Er ist Göttern ebenbürtig ... oder vielleicht ████“", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "„In alten Zeiten gab es Weise, die mit Gottheiten kommunizieren konnten. Indem sie himmlische ████veränderungen beobachteten, wussten sie dass Miasma ████ sammeln würde, wenn der himmlische ███ im Zenit steht. Sie bauten diese Matrix ... Miasma sammeln und reinigen, um die ████ der Welt wiederherzustellen.“", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "„Die Matrix wurde vervollständigt und das Böse unterdrückt ██████, doch █████“", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "„... um ███ zu beschwören, ████ Wunsch, Macht zu erwec███ ████ Matrixkern ██ bereit, sich als Schlüssel zu opfern ████ aufrichtige Hinge████ ...“", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "„Wir hinterlassen diese Methode zwar, doch falls ████████████████ hinabsteigt, werden die Konsequenzen unvorhersehbar sein ...“", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "„Das Behältnis muss ein williger ████ rein ████ Körper ██ Brücke ... ██████████ führen.“", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "„Wenn ████████ göttliche Gnade ████ herabsteigt ...“", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "Kryptischer antiker Foliant", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "Ach, komm schon, Seniorkollegin! Könnten wir dieses Mal nicht einfach die Anweisungen befolgen? *schluchz* Sonst wird mein Lohnscheck diesen Monat wieder gekürzt!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "Entspann dich! Ein guter Arbeitsplatz kommt nicht von selbst angelaufen. Wenn es um Beschwerden über gefälschte Dokumente geht, wie könnte sich unser rechtschaffenes Kundendienstteam einfach zurücklehnen und sie ignorieren?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "*schluchz* Nicht schon wieder ... Wieso werde ich immer in solchen Ärger mit dir gezogen? ... Meine Hypothek ist noch nicht mal abbezahlt ... Die Chefin wird mir garantiert wieder meinen ganzen Bonus wegnehmen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "Dann wie wäre es ... wenn du stattdessen der Chef bist?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_05": "... W... Was?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "Ich meine ... der Leiter des Kundendienstzentrums. Es ist Zeit für eine Veränderung.", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_07": "*schluchz* Sogar jetzt piesackst du mich noch, Seniorkollegin Dialyn ...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "Gut, ich tue, was du gesagt hast und verfasse diese Massen-E-Mail ... Wenn ich schon leide, dann kann ich auch gleich aufs Ganze gehen!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_01": "Aufgewühlter junger Mann", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_02": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "„LETZTE WARNUNG: Räumungsfrist. Alle Ansprüche auf das obengenannte Eigentum sind hiermit nichtig.“", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "„Verlasse das Grundstück innerhalb von 3 Tagen, sonst wird eine Zwangsräumung durchgeführt.“", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "„Wenn wir den Ort räumen, werden wir nicht zimperlich sein. Mal dir aus, wie deine faulen, alten Bücher von einem Bulldozer in der Deponie niedergewalzt werden!“", + "Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "Verstreute Dokumente", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(Xiao’Guang scheint sich gerade an etwas erinnert zu haben.)", + "Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(Sollte ich gleich nachfragen ... oder warten, bis wir unter vier Augen sind?)", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "Die Dinge haben sich so sehr verändert ... Damals als mein Bruder und ich hier wohnen mussten, war der Ort bloß ein unüberlegter Haufen provisorischer Unterkünfte ... Nun fühlt es sich wie eine richtige Siedlung an.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "Die Vergangenheit vergeht wie Staub ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "Es ist Jahre her, seit du dich der Vergangenheit gestellt hast ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "Du hast gerade sicher gemischte Gefühle.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "Ja. Ning Qian und die anderen sind vor uns angekommen, daher müssen sie bereits runtergegangen sein, oder? Jetzt, da ich hier bin, bin ich irgendwie nervös.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "Hey, sieht dieser Minenarbeiter da vorn ... nicht irgendwie vertraut aus?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "Sieht aus wie die Person, die wir vorhin gerettet haben ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "Fragen wir ihn mal.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "Ah, ihr seid es! Meine Retter!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "Du bist es ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "Geht es dir besser?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "Viel, viel besser! Dank euch und euren Freunden! Ich hatte gerade überlegt, wie ich euch allen danken kann, und schon taucht ihr auf!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "Mach dir keine Gedanken. Wir haben nur getan, was richtig war. Es ist schon Dank genug, dich wohlauf und munter zu sehen.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "Aber ... wir würden dich heute gern etwas fragen, wenn es dir nichts ausmacht.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "Fragt ruhig! Falls ich was weiß, erzähle ich euch alles ohne Umschweife!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(Nach der Matrix fragen.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "(Nach den Gerüchten über Gottheiten fragen.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "Matrix? Gottheiten ...? Warum das schon wieder ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "Mein alter Herr hat mir mal erzählt, dass während der letzten paar Jahrzehnten immer wieder Auswärtige hergekommen sind ... und dass sich manche von ihnen, die gerade erst in die Familienquartiere für Angestellte gezogen waren, immer tiefer ins Minengebiet schleichen würden ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "Sie haben die älteren Herrschaften in der Mine ständig über Dinge von damals gefragt. Scheint, als wollten sie Informationen über irgendeine ... mystische Matrix oder so?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "Konnten sie etwas finden?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "Ich erinnere mich nur an einen Kerl, der immer freundlich gesprochen hat, und eine Frau, die immerzu lächelte. Sie haben mir sogar geholfen, die Krankheit meines alten Herrn zu heilen, anständige Leute also ... Einmal haben sie erwähnt, sie würden Fortschritte machen, wobei auch immer sie da tun wollten.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "... Und dann ... nun, dann ging alles den Bach runter, nicht? Alles, was sie da probiert haben ... hat sich letzten Endes wohl nicht ausgezahlt, hm?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "Sonst ... wäre diese Katastrophe sicher nicht passiert, oder? Wenn es wirklich eine solche Gottheit gäbe, wären all die Leute nicht gestorben und all die Familien zerrissen worden ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "Erinnerst du dich neben der Matrix noch irgendwelche anderen Details aus der Zeit dieses Vorfalls vor zehn Jahren? Alles wäre hilfreich ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "Andere Details ... Da gibt’s etwas, an das ich mich erst kürzlich erinnert habe.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "Als ich letztes Mal in der Höhle war, wollte ich kurz bei meinem alten Zuhause nachsehen. Ich wurde eingeschlossen, bevor ich es dorthin geschafft habe, aber ich habe da diese hübschen weißen Blumen überall blühen sehen.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "Hübsche weiße Blumen?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "So etwas haben wir auch schon mal gesehen.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "Ja. Die Leute meinen, diese Blumen seien ein gutes Omen, dass sich das Miasma zurückzieht. Da fiel mir eine schummerige Erinnerung ein, etwas Ähnliches schon mal in dem Minenschacht gesehen zu haben, in denen meine Eltern gearbeitet haben – damals vor zehn Jahren, als wir im Minengebiet gewohnt haben.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "Der Bereich um die weißen Blumen herum war ebenfalls rein, kein Miasma zu sehen. Damals fand ich es spaßig, mich neben den weißen Blumen zu verstecken, wann immer es Ärger von meinen Eltern gab. Sie fühlten sich seltsam beruhigend an.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "Das ist so ziemlich alles. Danach hat sich die Miasmakatastrophe ereignet und wir konnten nicht mehr nach Hause gehen. Nicht viele haben überlebt ... Manche zogen weit weg, andere zogen hierher und, nun, im Laufe der Zeit haben wir einfach den Kontakt zueinander verloren.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "Jetzt, wo ich darüber nachdenke, ist das schon ein echter Zufall, denn vor Kurzem war außer euch ... Also ... *seufz* Ihr seid meine Retter, also werde ich ehrlich sein. Auch jemand anderes kam und hat diesem Matrixkram gefragt.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "Es war ein junger Mann. Er hat mir sogar einen dicken Batzen Dennys in die Hand gedrückt – als Schweigegeld. Meinte, ich solle niemanden sonst davon erzählen, weil die Informationen angeblich irgendwie mit etwas Gefährlichem zusammenhängen und nicht mehr Leute darin verwickelt werden sollten.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "Ein junger Mann ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "Könnte das ... Seniorschüler Ye gewesen sein?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "...! Wie sah er aus? Hatte er braune Haare, eine Brille und war in die Trainingskleidung des Yunkuigipfels gekleidet?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "Hä? Nö, so war er nicht. Er war großgewachsen, schlank, mit schwarzen Klamotten und Haaren. Er hatte eine ... gewisse Aura und hat höflich gesprochen – und war auch ziemlich großzügig. Wärt ihr nicht meine Retter, hätte ich nichts über ihn gesagt.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "Ah ... Er war es also nicht ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "Sei nicht traurig. Wir haben dennoch gute Fortschritte bei dieser Unternehmung gemacht. Sehen wir noch andere Orte an. Vielleicht findet sich noch etwas.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "In dem Moment ertönt Ning Qians etwas ängstliche Stimme von nicht allzu weit entfernt ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(Wird Ning Qian ... von jemandem bedroht?!)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(Wir müssen sofort nachsehen.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "Hm? Was ist?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "Ich möchte noch mehr mit dir plaudern.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "Ich lass dich erst mal in Ruhe.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "Falls du Fragen hast, ist gerade ein guter Zeitpunkt dafür.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "Wegen deiner Fähigkeiten ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "Wegen deiner Absichten ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "Es ist dir aufgefallen, nicht wahr? In der Höhle konnte ich in der Tat ... die von den Toten hinterlassenen Stimmen hören.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "Das ist meine Fähigkeit und mein Werkzeug, um meine Ziele als Richterin von Krampus zu erreichen: die Wahrheit aufzudecken.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "„Richterin“?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "Scheint, als hätte Seniorkollegin Zhao uns noch nicht richtig vorgestellt ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "Da der weltberühmte Phaethon nun als Verbündete{M#r} von Krampus gilt, macht es wohl nichts, wenn ich es dir sage.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "„Wo Zweige fallen, wartet das Urteil.“ Wir sind die Kernmitglieder von Krampus, mit dem Talent und der Autorität, um zu prüfen und zu urteilen.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "Klingt irgendwie streng.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "Klingt echt krass.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "Sieh uns nicht als irgendeine unflexible, einheitliche Organisation an. Wir sind viel interessanter~", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "Solange man bei Krampus seiner Mission stets treu bleibt, kann jeder Richter seine eigenen Maßstäbe befolgen.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "Je nachdem, welchem Richter eine Mission zufällt, kann sie sich komplett anders abspielen. Die Interpretation, die Ausführungsstandards, die Schwerpunkte der Prüfung – alles hängt von den Maßstäben ab, die wir in unseren Herzen für gültig befinden.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "Ziemlich cool, was? Das macht viel mehr Spaß, als wie ein Roboter irgendwelche Befehle zu befolgen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "... Ist aber auch gefährlicher.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "Die Wahrheit ist mein einziger Maßstab.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "Was ist deiner Meinung nach vertrauenswürdiger? Die Worte eines Lebenden, der vor dir steht und endlos quasseln kann, oder die letzte Beichte jener, die an der Schwelle des Todes stehen? ... Was ist näher an der Wahrheit?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "Kommt auf die Situation an ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "Was mich angeht ... Alles in meiner Vergangenheit, hat mir bewiesen, dass die Versprechen der Lebenden nur billige Worte sind, während die Flüche der Toten mehr als real sind.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "Vielleicht können wir erst, wenn wir vollständig ins Nichts stürzen, wenn es keine Strohhalme zu greifen mehr gibt, wahrlich unsere Masken, unser Kalkül ... und unsere Lügen abwerfen, die durch unseren Überlebensinstinkt geboren wurden.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "In diesem Moment kurz vor dem Tod, ist das, was enthüllt wird, oft ... die urweltlichste „Wahrheit“, die nicht mehr von Menschenhand verdreht oder schöngeredet werden kann.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "... Diese Geräusche – egal, wie schwach und gebrochen, und egal, wie erdrückend der Gestank von blutigem Schaum – sind die reinsten Tautropfen auf einem Spinnennetz, die sorgfältig verborgenen Muster enthüllen.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "Anders betrachtet ... ist jedes Handeln und jedes Wort einer durchtriebenen, lebenden Person, wie ein sorgfältig gewobenes Netz, das es unmöglich macht, klar zu sehen. Daher ist es manchmal gut, den Echos der Vergangenheit Aufmerksamkeit zu schenken, Proxy.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "Wenn der Moment kommt, um all diese Schulden der Irreführung zu begleichen, wirst du dann auf meiner Seite stehen? Ich ... will wirklich nicht dein Feind sein ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "Fühlt sich an, als steckt noch mehr dahinter.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "Über wen wirst du diesmal urteilen?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "Nun ist nicht der Zeitpunkt, um alles zu enthüllen, aber eines kann ich dir sagen, Proxy: Ich bin nicht dein Feind.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "Ehe wir selbst die ganze „Wahrheit“ zusammensetzen, ist es nicht falsch, sich einen Moment des Friedens zu gönnen.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "... Gut. Fragestunde beendet. Gehen wir uns ein paar andere Orte ansehen.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_04": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_05": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "Hey, du! Geh nicht, Freund! Ich habe gerade gesagt, ich sehe, dass Dunkelheit deinen Blick trübt. Da sitzt schreckliche Bösartigkeit zwischen deinen Brauen.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "Wenn die Berechnungen von mir, dem großartigen Meister, stimmen ... musst du ein nahestehendes Familienmitglied verloren haben! Dies belastet dein Herz sehr und falls es ungelöst bleibt, wird dich großes Pech befallen! Zum Glück bist du mir begegnet! Für nur fünftausend Dennys ...!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "... D... Du ...! Was zum Henker redest du da?! Hau ab!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "Der Wahrsager sieht verlegen aus, doch nimmt schon bald Blickkontakt zu Xiao’Guang auf, als hätte er ein neues Ziel gefunden.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "Äh ... *räusper* Hey, junge Dame! Deine Aura ist echt spirituell! Komm, lass mich deine Zukunft vorhersagen! Wir können einen guten Preis verhandeln – immerhin war unser Treffen vom Schicksal vorherbestimmt!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "D... Das ... Das ist ... schrecklich! Ein schreckliches Omen! Die Sterne sind gefallen, der Mond zerbrochen, dein Pfad voller Gefahren, mit kaum einem Schimmer von Licht in der Dunkelheit! Meine Dame, dir könnte ... schon bald eine große Katastrophe bevorstehen! Um diese Bedrängnis zu überwinden, musst du ... musst du ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "Was für ein Quatsch!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "Du musst an deiner Schauspielerei arbeiten.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "Jetzt willst du Geld, um den Fluch aufzuheben?", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "Werter Herr, ich selbst bin zwar nicht gut im Wahrsagen, aber meine Shifu ist Expertin. Kan liegt im Norden, Li liegt im Süden. Tut mir leid, aber dein Kompass ist falsch.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "Und die Positionen der Trigramme für Dui und Xun ... sind auch nicht ganz richtig. Wir müssen uns noch um andere Angelegenheiten kümmern, als verabschieden wir uns nun.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "Tss! Wieso begegnen mir in letzter Zeit nur harte Nüsse und Experten ...? Der Kerl von kürzlich hat mich auch direkt durchschaut. Nicht mal kleine Mädchen kann ich noch täuschen ... Dieser Job wird echt immer schwieriger und schwieriger!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "Der Wahrsager erinnert sich frustriert und verlegen an sein Treffen mit einem jungen Mann in Schwarz von vor ein paar Tagen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "Junger Mann! Dein Gesicht erzählt von noblem Glück, doch ... Hmm, ich sehe einen Hauch von Sorge zwischen deinen Brauen! Erlaube mir, dem großartigen Meister, dein Schicksal für dich auszulegen ...!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "Hey, fass das nicht an! Hände weg! Weg, sage ich!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "Hehe ... „Sieg zu jedem Preis“.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "Shifu hat immer gesagt, im Wahrsagen sei ich am schlechtesten – zu rastlos und unkonzentriert, um genaue Ergebnisse zu erzielen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "Aber dieses Mal ... vertraue ich auf meine Vorhersage.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "Falls keine Antwort komme, falls diese elendige Ausgeburt erscheint ... werde ich ... alles geben.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "... Ich habe wichtige Angelegenheiten, um die ich mich kümmern muss. Bitte belästige mich nicht weiter ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "Hochstaplerischer Wahrsager", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_03": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_04": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_05": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "Ich bin vorhin nur so verärgert weggerannt, weil du die Algen-Mungbohnen-Suppe zu salzig gemacht hast ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "Nach all den Jahren hatte ich nie die Chance, diese Suppe wieder zu kosten ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "Und? Wie ist es gelaufen?", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "Ich wollte mich nach Leuten erkunden, die sich vielleicht an meine Eltern erinnert, aber wie es scheint ... sind sie mittlerweile alle fort.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "... Na, na, etwas Zeit zu haben, um mit anderen zu plaudern, ist auch gut.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "Ja. Ich habe ihnen gegenüber erwähnt, dass ich ebenfalls eine Überlebende von damals bin ... Wenn es ihnen nichts ausmacht, über die Vergangenheit oder auch die Gegenwart zu sprechen, dann wäre ich jederzeit bereit, zuzuhören.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "Ich danke allen, die bereit waren, ihren Schmerz und ihren Trost zu teilen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "Vergiss nicht, dass dein eigener Mut, dich der Vergangenheit zu stellen, ebenso kostbar ist.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "Du bist noch nicht lange vom Berg weg, aber du bist ... viel widerstandsfähiger, als ich es mir vorgestellt hatte ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "Schau ... Es ist echt dieser Schrotthaufen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "A-Shu muss damals blind gewesen sein, dass sie das Ding aus der Höhle gebracht und wie eine Person behandelt hat ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "A-Shu hat es so freundlich behandelt, und sieh, wie es sich revanchiert hat! Es stand tatenlos rum und hat zugesehen, wie sie stirbt ... Kein Wunder, dass es hieß, es sei zuvor eine Tötungsmaschine gewesen. Das Ding ist herzlos ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "Ja, es hat nicht mal diesen ... Test der verbotenen Frucht oder wie auch immer bestanden ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "Arme A-Shu ... Sie hat das Ding gerettet und zurückgebracht und jetzt ist sie fort ... Niemand hat seit Jahren von ihrem Bruder gehört ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_06": "Shifu Banyue ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "Was in aller Welt geht hier vor ...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "... Vor Jahren habe ich eine unverzeihliche Missetat begangen. Der Beweis ist unwiderlegbar und kann nicht abgestritten werden. Ihr Groll, ihr grenzenloser Hass ... ist das Karma, das ich verdient habe und schultern muss.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "Eines Tages werde ich dir alles erklären.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "Du und Banyue kehrt zum Suibian-Tempel zurück ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "Diskutierende Menge", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(Warum starren alle auf Shifu Banyue ...? Die Atmosphäre wird immer seltsamer ...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "(Vorschlagen, zurückzugehen.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "Was? Jetzt gleich ...? I... Ich wollte mich eigentlich erst noch etwas umsehen. Vielleicht gibt es noch jemanden, den mein Bruder und ich von früher kennen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "Warum geht ihr nicht zuerst zurück? Keine Sorge, ich komme bald nach.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(Xiao’Guang ist so darauf konzentriert, ihren Bruder zu finden, dass ich die seltsame Atmosphäre gar nicht auffällt.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(Zuerst mit Shifu Banyue zurückgehen.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "... Nun gut.", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_02": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "Pah! Was will dieses Ding schon wieder hier?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "Psst ... Sei still! Es darf uns nicht hören! Das Ding ... hat ein schrecklich gutes Gehör!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "Was soll’s, wenn’s uns hört?! Sagen wir nicht die Wahrheit? Damals in der alten Abbaustätte ... Wenn wir ihm nur nicht getraut hätten ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "Die Familie drei Häuser nebenan war nur Schritte von ihm entfernt! Sie haben um Hilfe geschrien, bis sie heiser waren!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "Und das Ding? Es hat nicht mal mit den Wimpern gezuckt! Sein Blick war ... kalt wie Stein!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "*seufz* Das ist nun alles in der Vergangenheit. Wir haben endlich unseren Frieden in der Sailume-Bucht gefunden, also lass uns keinen Ärger anstiften. Bleiben wir einfach weg ...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_01": "Erzürnter Mann", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_02": "Zögerliche Frau", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "Dieser Metallhaufen ... Ist das nicht dieser große Kerl, den dieses Mädchen von damals heimgeschleppt hat?", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "Die guten und schlechten Taten von damals ... sind nun alle Schnee von gestern. Jene, die er gerettet hat, haben es im Leben geschafft ... und jene, die er nicht retten konnte ... sind jetzt unter der Erde. Das jetzt wieder aufs Tapet zu bringen, würde nur zu Ärger führen.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "Trotzdem ... heilen manche Wunden einfach nicht. Seine mörderische Aura und all die Gerüchte, dass er ein blutrünstiger Killer ist ... Kein Wunder, dass alle angespannt sind.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "Ob Waffe oder Monster, die Vergangenheit ist eine schwere Last ... Konzentrieren wir uns auf die Gegenwart!", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "Verwitterter alter Mann", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "Vernünftiger alter Mann", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "Wow! Die Hände von diesem Eisenonkel sind riesig! Noch riesiger als Papas! So cool ...!", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "Nenn ihn nicht Onkel. Ich hab dir doch schon mal gesagt, dass du ihm fernbleiben sollst!", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "Scheint, als ... wollt ihr diesen Kerl nicht wirklich hier haben?", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "... Was soll man da sagen. Wäre mein Baby ... noch am Leben, wäre es dieses Jahr 17 Jahre alt geworden.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "Jemanden zu retten, ist freundlich. Jemanden nicht zu retten, ist ... nicht ungewöhnlich.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "Wir waren dumm ... Wir hätten nicht all unsere Hoffnungen auf einen Metallklotz setzen sollen.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "Mama, warum weinst du? Wein doch nicht ... Mama, wein nicht!", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "Naives Kind", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_02": "Beschützerische Mutter", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_03": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_01": "Die Äthereale hier wurden zum Großteil beseitigt. Ich denke, ich werde ... allein herumlaufen und sehen, ob ich etwas finden kann.", + "Main_Chat_Chapter150_815223002_04": "Gut. Geht vorsichtig vor.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "Dieser Ort, der einst von Kinderlachen und Freude erfüllt war, ist nun von einer dickten Staubschicht überzogen.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "Doch selbst, nachdem er so viele Jahre verlassen war und von Katastrophen heimgesucht wurde, kannst du noch spüren, dass seine Erbauer sehr hingebungsvoll waren.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "Jeder Zentimeter dieses kleinen Bereichs wurde sorgfältig geplant, um inmitten des schweren Lebens im Minengebiet einen lebhaften Spielplatz für die nächste Generation zu schaffen.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "Stur wehrt er sich, in Vergessenheit zu geraten, als würde er der Welt verkünden, dass die hiesigen Leute sich einst bemüht haben, sich hier niederzulassen und zu leben, dass ihr gewöhnlicher Alltag voll Freude und Hoffnung war.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "Diese Ecke fühlt sich seltsam an.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "Einige der Gebäuderuinen und Wandbereiche sind ungewöhnlich glatt, ohne natürliche Bruchstellen. Die Kratzer sehen eher aus, als wären sie von einer scharfen Flügelspitze verursacht worden.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(Gibt es hier ... irgendwelche geflügelten Monster?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "Dieser ... Abstieg des Creators, von dem du sprichst ... Es klingt, als könnte nicht jeder das ermöglichen?", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "Diese Silhouette ... Shiyuan!", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "Hehe, selbstverständlich. Nur die Hingebungsvollen, die ihm Körper und Geist vollständig widmen, sich allein an seinen allwaltenden Willen verankern, können seine Anwesenheit spüren und seinen Abstieg erbitten.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "Rede nicht um den heißen Brei herum. Vertraust du mir etwa immer noch nicht? Ich habe dir geholfen, die Matrix zu finden, also solltest du mir konkretere Details geben.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "Ich habe bereits gesagt, dass, wenn der Creator herabsteigt, nur ich ... bestimmen kann, wo er erscheinen wird. Das ist meine heilige Ehre und auch ... eine unüberschreitbare Grenze. Du musst lediglich in meinen Fußstapfen folgen.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "Selbst wenn uns jemand wie eine Ratte hierher verfolgen und versuchen würde, uns gierig zu beobachten ... wäre es umsonst.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "Wenn du weitergehst, wirst du „jene“ Seite von dir nicht länger verbergen können. Du solltest dich besser dem stellen, was du wirklich bist, Ye Shiyuan.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "Erinnere dich nur daran, dass alles einen Preis hat. Was dir lieb ist, was du beschützt, was du fürchtest zu verlieren ... Vielleicht kann all das zu den Nährstoffen werden, die die neue Ordnung speisen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "Die Illusion endet hier ...", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_03": "Sarah", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "... Warum gibt es immer noch keine Antwort?", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "Wenn es dazu kommt ... bleibt mir keine andere Wahl, als zu ...", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(Noch eine Illusion ... Seniorschüler Ye scheint heimlich auf etwas zu warten?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_Name_01": "Ye Shiyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_02": "... Sie sorgt sich um meine Sicherheit, ich weiß. Ich habe schon immer verstanden, dass sich Shifu sehr um mich kümmert.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "Sogar mit dem von Shifu persönlich geschaffenen Siegel auf der Schwertscheide ist sie ständig besorgt – besorgt, dass die Macht des Qingming-Schwerts außer Kontrolle gerät, besorgt, dass ich wie ihre Schwester, Anführerin Yijiang, ende ...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "Xiao’Guang, du bist viel zu angespannt. Nach allem, was heute passiert ist, ist, was du gerade am meisten brauchst, eine ordentliche Pause, um wieder zu Kräften zu kommen.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "... Entschuldige, ich habe allen wieder Schwierigkeiten bereitet. Ruhen wir uns für heute aus!", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "Xiao’Guang, du bist viel zu angespannt. Nach allem, was heute passiert ist, ist, was du gerade am meisten brauchst, eine ordentliche Pause, um wieder zu Kräften zu kommen.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_04": "Schon okay. Ich war heute nur wieder etwas niedergeschlagen. Aber nach all den tröstenden Worten von allen fühle ich mich schon viel besser.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "Wenigstens haben wir durch die zwei Illusionen von heute ein klares Bild bekommen.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "Du bist sicher erschöpft, weil du in den letzten Tagen mit mir herumrennen musstest. Geh und ruh dich gut aus!", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "Als würdest du auf Wolken schweben und von Sanftheit umhüllt, versinkst du im Traum ...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "Doch im Schutze der Nacht verbergen sich jene, die in den Failume-Höhen noch wach sind ...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "Nun, das kommt unerwartet ... Du hast diesen unbedeutenden, kleinen Lakaien gehen lassen. Solche Gnade ... passt nicht ganz zum Image von jemandem, der auf Rache versessen und bereit ist, zusammen mit seinem Erzfeind zu sterben~", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "... Wie du sagtest, war er nur ein unbedeutender Lakai. Er hatte minimale Informationen und ob er lebt oder stirbt wird keine Auswirkungen auf das große Ganze haben. Nicht alle Probleme bedürfen einer Lösung.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "Auf dem Weg zum Treffen mit dem Creator ... muss jeglicher pietätloser Lärm geläutert werden.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "Ebenso wie diese ... Verräter, die einst in göttlicher Gnade badeten, doch Zweifel hegten und es wagten, ihn zu schmähen. Nun sind sie ... sehr still. Vollkommen still.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "Und was dich angeht ... Du zeigt sogar einem kleinen Lakaien Gnade, wie kann ich darauf vertrauen, dass du im kritischen Moment nicht Mitleid mit Banyue haben wirst? Oder vielleicht ... zögerst, wenn dein eigenes Ende kommt?", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "Ob du mir vertraust oder nicht, bedeutet mir nichts. Ich hab’s schon mal gesagt: Es Banyue mit Blut heimzuzahlen, ist meine Strafe für ihn und das Ende, das ich für mich selbst geschrieben habe.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "Du teilst dieselbe Strafe wie er? Hahaha, welch Ironie! Sag mir nicht, du hängst immer noch an dieser erbärmlichen Illusion einer Meister-Schüler-Bindung? Mach dich nicht lächerlich!", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "Spar dir deine sinnlosen Fragen. Wir nutzen einander bloß aus, um zu bekommen, was wir wollen. Meine Entscheidungen gehen dich nichts an.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "Krieg wegen deines sogenannten Gottes keine Komplexe, Püppchen. Achte besser auf jene, die dir Gesellschaft leisten. Dir selbst zuliebe solltest du besser beten, dass dein Creator so allwissend ist, wie du behauptest ...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "Meinst du Ye Shiyuan? Ha, seine kleinen Intrigen ... sind belanglos.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "Der Creator hat seine Reißzähne vorausgesehen und ich werde das letzte Glied sein, um die Prophezeiung des Creators zu erfüllen.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "Ye Shiyuans alleinige Existenz, all seine Entscheidungen, selbst diese vergeblichen Trotzhandlungen ... werden alle in den gewaltigen Wandteppich eingewoben und werden zu einzigartigen Farbstrichen in diesem letzten Meisterwerk ...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "Alles wird am Ende der Reise zurückkehren ...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "Die verweilende Wärme der Verschwörung löst sich langsam im Morgenlicht der Failume-Höhen auf.\nIm Suibian-Tempel bricht ein neuer Tag an. Noch weiß niemand von den Geheimnissen der letzten Nacht und der Bedrohung, die sich anbahnt ...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_01": "Sarah", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_02": "Ning Qian", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(Sind das ... Belion und Bolion, die da draußen streiten? Das dürfte einen Blick wert sein.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_01": "Auf der zweiten Etage ist so viel los! Na? Wollt ihr hochgehen und nachsehen?", + "Main_Chat_Chapter150_815243002_02": "Ja, wir möchten uns die zweite Etage ansehen.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "Die Stimme des Geschichtenerzählers hallt mit kraftvoller Energie in der Luft wider. Schon bald erreicht die Geschichte ihren Höhepunkt ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "Aber wenn man dem Inhalt aufmerksam lauscht, scheint die Hauptfigur seiner Geschichte ... Xiao’Guang zu sein?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "... Redet dieser Herr von m... mir?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "Hören wir zusammen weiter zu.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "Der Geschichtenerzähler spricht mit wahrer Wollust von Xiao’Guangs Erlebnissen beim Yunkuigipfel. Seine Worte fließen wie ein Fluss, als sei er selbst da gewesen, um alles aus erster Hand mitzubekommen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "Die junge Frau Xiao’Guang – wie alt könnte sie sein? Bereitet euch auf einen Schock vor, denn sie hat das legendäre, auf der ganzen Welt gefürchtete Qingming-Schwert geerbt, als sie noch ein Kind war. Von solchem Talent hat man noch nie gehört!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "D... Das ist übertrieben ... Dieser Geschichtenerzähler lässt es mit all den Ausschmückungen so dramatisch klingen ... Das ist mir einfach zu peinlich – i... ich sterbe hier gleich ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_21": "Ha! Nun, auch dahinter steckt eine lustige Geschichte. Damals öffnete der Yunkuigipfel seine Tore und nahm Waisen auf. Sie versammelten Talente von überallher.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "Oh, stimmt ja! Lass uns schnell diesen Duftblütenkuchen probieren gehen, den Sweety erwähnt hat. Er wird ausverkauft sein, wenn wir zu lange warten. Komm, gehen wir!", + "Main_Chat_Chapter150_815243004_01": "Als Xiao’Guang und du Yum Cha Sin verlasst und euch bereit macht, zum Suibian-Tempel zurückzukehren ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "Mhne, mh mh-mhne. (Es ist sicher, weil du dich vom Berg geschlichen hast und wegen deiner rebellischen Strähne, dass sich Meisterin Xiao’Guangs Herz plötzlich nach Abenteuern jenseits des Berges gesehnt hat.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(Ich sollte mich nicht einmischen und stattdessen besser Xiao’Guang finden gehen.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_05": "Wenn es dir so viele Umstände macht ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243015_10": "In der Höhle ist es anders. Dort kann ich nur zuhören, nur endlos den Stimmen der Toten lauschen.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(Was genau ist diese „finale Auswertung“, die Dialyn erwähnt hat ...?)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "Was ist? Bist du immer noch vom Schock erfasst, nachdem ich dir die Vergangenheit offenbart habe? Keine Sorge, ich hatte nie vor, deine Freundlichkeit auszunutzen und Teil meines Urteils zu machen.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "Ich erzähle dir das nur heute, weil du wissen musst, welche Lasten deine getreuen Gefährten wirklich mit sich herumschleppen.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "Wegen deiner Mission ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "Wegen deines Urteils ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "Alles, was ich dir erzählen kann, ist, dass meine Mission und mein Urteil keine negativen Auswirkungen auf deine Interessen haben werden – oder Xiao’Guangs ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "Immerhin zerstört Wahrheit nur das, was nicht vertrauenswürdig ist. Und erst aus den Ruinen ... kann etwas Neues wachsen.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "Falls ich versuche, dich aufzuhalten ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "Falls ich Xiao’Guang davon erzähle ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "Das würde zwar beweisen, dass du den Mut hast, dich nicht unterkriegen zu lassen ... aber ich weiß, dass du mir gegenüber nicht feindlich gesinnt bist – oder eher, dass du mir noch vertraust.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "Gut, dann ... lass uns dieses Vertrauen beibehalten, Proxy. Ich bin froh, dass du es Xiao’Guang nicht sofort gesagt hast ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "Ich hoffe, dass Banyue ... eine Entscheidung trifft, die dich nicht enttäuscht ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "Gut, das reicht mit diesem bedrückenden Thema. Das Festmahl beginnt gleich.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "Denk daran, heute Nacht ... bin ich nur eine Besucherin im Suibian-Tempel. Nur ... deine Freundin ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "Die Anschuldigungen und grausame Vergangenheit der Sailume-Bucht ... kommen wie eine Flutwelle angeschwemmt ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(Die Vergangenheit, von der Shifu Banyue in der Sailume-Bucht gesprochen hat ... ist so schwerwiegend wie ein Berg ...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "Du scheinst zögerlich ... Wird dein Herz von unausgesprochenen Worten bedrückt? Bitte, sprich frei heraus. Was immer du sagen willst, ich ... ich werde alles auf mich nehmen.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(Was wir in den letzten Tagen gesehen haben, ist kein unerschütterlicher Fels, keine herzlose Waffe ... sondern einfach Shifu Banyue, der still alle beschützt und in Krisenzeiten zur Tat schreitet.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(Shifu Banyue war es, dem Xiao’Guang wirklich vertraut. Dieses Vertrauen, diese Verantwortung ... könnten niemals allein durch kalte Algorithmen entstanden sein.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "Egal, wie du damals definiert wurdest ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "... ich glaube an dich, wie du hier und jetzt stehst.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "... Das von dir zu hören, bedeutet mir sehr viel. Ich danke dir!", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "Dank deiner Worte bedauere ich nichts. Das Festmahl beginnt gleich. Möge diese Nacht uns allen Frieden bescheren.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_Name_01": "Banyue", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "Wollen wir jetzt losgehen? Musst du noch etwas vorbereiten?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(Vorhin, als wir das Gästezimmer für Xiao’Guang vorbereitet haben, hat Belle wohl basierend auf Fairys Analysebericht ihres bevorzugten Lebensstils auch einige Alltagskleider für sie herausgesucht.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(Vielleicht sollte ich Xiao’Guang überreden, die jetzt zu tragen? Es könnte ihre Laune heben.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "Möchtest du Alltagskleidung tragen?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "Könnte doch nett sein.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "Hm? Alltagskleidung? Jetzt gleich?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "Du gibst Xiao’Guang kurz eine Erklärung und obwohl sie etwas schüchtern ist, nickt sie sanft und geht in ihr Zimmer, um sich umzuziehen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "Als sie in die neuen Klamotten gekleidet zurückkommt, schimmert in ihren Augen eine Mischung aus goldiger Scham und einem Hauch Vorfreude.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "Das Kleid steht dir toll!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "Du siehst in allem gut aus!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "W... Wirklich? Was für eine Erleichterung ... Ich war in Sorge, dass ich ... zu kindlich aussehen könnte. Das wäre schon unpassend für eine Seniorschülerin.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "Jetzt siehst du niedlich und zugänglich aus!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "Jetzt sind wir zum Losgehen bereit!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(Oh, da fällt mir ein, ich habe ja einige Alltagskleider basierend auf Fairys Analysebericht ihres bevorzugten Lebensstils für Xiao’Guang vorbereitet.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "Sieht aus wie der Entwurf von Onkel Kai und scheint Xiao’Guangs Geschichte zu erzählen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "Es ist so geschrieben, als wäre er wirklich da gewesen und hätte alles aus erster Hand mitbekommen ...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "Lesen wir fürs Erste nicht weiter ...", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_01": "Du führst einen Notfallscan an Bolions Erinnerungsmodul durch ...", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_02": "Letzte Nacht kam Banyue allein in dieses Gebiet ...", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815323002_08": "Für mich selbst, und noch viel mehr, damit meine Gefährten leichter gehen können ... Diese Schuld muss beglichen werden.", + "Main_Chat_Chapter150_815323004_06": "Es gibt mehrere Matrixkernpfeiler auf der nahen Plattform ... Ich werde dich hinbringen, Shifu.", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_03": "Banyue schien zu wissen, was Ning Qian vorhatte ...", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_04": "Er hat die Matrix aber trotzdem aktiviert.", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "Mhne mhen! (Warte! Die Aura voraus fühlt sich finster an ... Ich fürchte, es könnte ein gefährlicher Ort sein.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "Mhne, mhne! (Bereitet euch am besten erst vor, ehe ihr losgeht.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_Name_01": "Bolion", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "Nun, die Dinge sind fürs Erste geklärt. Aber ich habe da so ein Gefühl ... dass sich definitiv noch mehr Ärger zusammenbraut. Es gibt noch so viel bezüglich des Creators und der Geheimnisse der Höhlen, über das wir keine Hinweise haben ...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "Aber hey, auch dieses Mal, genau wie die Male davor, haben wir es wieder geschafft, nicht?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "Egal, was noch kommt ...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "Wenigstens haben wir vertrauenswürdige Gefährten an unserer Seite.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "Genau, wenigstens kämpfen wir nicht allein. Nun, selbst die größten aller Probleme können bis morgen warten! Gerade will ich einfach nur heiß duschen und eine Runde schlafen!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "Wise, du solltest dich auch ausruhen! Tank wieder Energie, damit du auf unser nächstes Abenteuer gefasst bist!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "Belle, du solltest dich auch ausruhen. Du wirst deine Energie für unser nächstes Abenteuer brauchen.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "Genau, wenigstens kämpfen wir nicht allein, alles andere kann bis zum Morgengrauen warten. Gerade will ich einfach nur heiß duschen und eine Runde schlafen.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "Aber hey, auch dieses Mal, genau wie die Male davor, haben wir es wieder geschafft, nicht?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "Nun, die Dinge sind fürs Erste geklärt. Aber ich habe da so ein Gefühl ... dass sich definitiv noch mehr Ärger zusammenbraut. Es gibt noch so viel bezüglich des Creators und der Geheimnisse der Höhlen, über das wir keine Hinweise haben ...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "„Seed\"", + "Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "Reiseachse", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "Du lässt dich auf dein fluffiges Kissen fallen und versinkst tief in den Daunen. Eine bleierne, einlullende Wärme macht sich in deinen Gliedmaßen breit.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "Diese mitreißenden Kämpfe und ungelösten Mysterien ... werden langsam zu fernen, verschwommenen Erinnerungen.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "Deine Augenlider werden schwer und dein Bewusstsein gibt sich allmählicher einer traumlosen Seelenruhe hin ...", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "Xiao’Guang ist wach, Wise. Geh doch erst mal nach ihr sehen.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "Dialyn und Shifu Banyue werden bald hier sein. Wir werden warten, bis du nach Xiao’Guang geschaut hast, bevor wir mit der Diskussion beginnen.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "Dialyn und Shifu Banyue werden bald hier sein. Wir werden warten, bis du nach Xiao’Guang geschaut hast, bevor wir mit der Diskussion beginnen.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "Xiao’Guang ist wach, Belle. Geh doch erst mal nach ihr sehen.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "*seufz* ... Ein Glück, dass es Xiao’Guang gut geht. Vergiss nicht, dass du mich für diese freiwillige Arbeit bezahlen werden musst. Soll ich dir das in Rechnung stellen?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "Von Reisekosten und Entschädigung für emotionalen Stress, bis hin zu Überstunden und unbezahltem Geld für Essen und Teemilch ...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "*räusper* ... Danke für alles, Dialyn.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "Was machst du später?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "Ich werde Berichte schreiben bis zum Abwinken, bergeweise Missionsdokumente durchschauen, mich um endlose Fragen der alten Knacker von oben kümmern, und ... eine Stelle für einen neuen Kollegen beantragen, und was weiß ich nicht alles.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "Einen neuen Kollegen?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "Ja. Mein bescheidenes Geschäft wächst und ich habe nicht genügend Helfer. Ich brauche jemanden mit Muskelkraft, der Prügel einstecken kann ... Noch besser, wenn dieser jemand Leichen im Keller hat, die ich als Druckmittel verwenden kann~", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "Überstunden sind einfach Teil des Geschäfts ... Dienstreisen? Oh, die gibt’s auch regelmäßig, hehe~", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "Dialyn scheint sich an etwas Interessantes zu erinnern, denn ein Lächeln huscht über ihr Gesicht, das sich etwas ... beunruhigend anfühlt ...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_Name_01": "Dialyn", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "Ich habe dir meine Dankbarkeit noch nicht richtig erwiesen.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "Nach all dem sind die Bürden der Vergangenheit nicht unbedingt ... verschwunden, doch ihre Kanten, diese Dornen, die einst Tag und Nacht an meinem Kern zu reißen schienen ... sind nun um einiges stumpfer geworden.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "Die Last dieses andauernden Schmerzes und der Verwirrung ... hat sich gelichtet.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "Es ist Zeit, dich selbst zu akzeptieren.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "Es ist Zeit, einen neuen Anfang zu begrüßen.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "Ja. So wie ein goldener Sonnenuntergang bringen Enden eine neue Morgendämmerung. Mein Herz und meine Seele sind nicht länger die unerschütterlichen Felsen, die sie einst waren.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "Wenn das so ist, wieso ändern wir dann nicht ...", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "... wie wir einander nennen?", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "Du meinst ...? Ah. Nenne mich ab jetzt bitte Banyue, wie ... alte Freunde, die einander kennen und begleiten.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "Du musst auch nicht immer so höflich mit mir sein!", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "Du redest manchmal echt zu höflich mit mir ...", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "Du ... bist {F#eine Gefährtin, der}{M#ein Gefährte, dem} Respekt und Wertschätzung gebührt. Ich spreche nicht höflich, weil ich auf Distanz bleiben will, sondern um ebenjene Anerkennung und Wertschätzung zu vermitteln. Das ist der Weg meines Lebens und meiner Freundschaft.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "Abgesehen von bestimmten Umständen, unter denen es nicht passend wäre, erlaube mir daher bitte, auch weiterhin höflich mit dir zu sprechen.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "Na gut, das geht für mich in Ordnung.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "Es ist mir eine Ehre, von dir respektiert zu werden.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "Ich danke dir. Danke für alles.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_Name_01": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "Doch an jenem schicksalhaften Abend, als die Exaltierte Aufseherin Mevorakh starb, braute sich in den Tiefen der Lemnian-Höhle bereits ein mit den Schicksalen der Geschwister Ye verworrener Sturm zusammen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "„Gibt es den Creator ... wirklich?“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "„Ist das, was du vor dir siehst, nicht Beweis genug?“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "„Der Creator wusste von deinen Albträumen, wusste von deinen Ängsten ...“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "„Er wusste sogar von ... dieser Seite von dir, die du so sorgfältig verborgen gehalten hast.“\n„Wieso rennst du noch vor dem, was du wirklich bist?“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "„Der Creator war noch nie geizig mit Belohnungen für Sterbliche, die helfen, sein grandioses Ziel zu erfüllen.“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "Alles, was in der Höhle vorgefallen ist, bleibt weiterhin in Nebel gehüllt.\nMomentan ist der Suibian-Tempel noch in die stille, friedliche Ruhe des Alltags gebadet ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "Es ist schon eine Weile her, seit Seniorschülerin Shunguang gegangen ist ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "Übrigens, Wise, wegen dieser Seniorschülerin Shunguang, die letztes Mal so plötzlich vorbeigekommen ist ... Hast du ihr je von diesen Illusionen erzählt, die wir von Seniorschüler Ye gesehen haben?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "Übrigens, Belle, wegen dieser Seniorschülerin Shunguang, die letztes Mal so plötzlich vorbeigekommen ist ... Hast du ihr je von diesen Illusionen erzählt, die wir von Seniorschüler Ye gesehen haben?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "Noch nicht ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "Ich konnte nur kurz Hallo sagen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "Noch nicht ... Ich konnte nur kurz Hallo sagen, ehe sie eilig weggelaufen ist. Ich musste ihr versprechen, Shifu nichts davon zu erzählen – vermutlich irgendeine Geheimmission, hm?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "Noch nicht ... Wir hatten kaum Zeit, Hallo sagen, ehe sie eilig weggelaufen ist. Ich musste ihr außerdem versprechen, Shifu nichts davon zu erzählen – sicher irgendeine Geheimmission ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "Außerdem, was wir gesehen haben, waren nur Illusionen ... Ich glaube nicht, dass wir es ihr erzählen sollten, da wir nur Fragmente der ganzen Geschichte gesehen haben.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "Außerdem, was wir gesehen haben, waren nur Illusionen ... Ich glaube nicht, dass wir es ihr erzählen sollten, da wir nur Fragmente der ganzen Geschichte gesehen haben.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "Hm, das macht Sinn. Da fällt mir ein ... Fairy, wie sieht es mit der Stelle aus, die wir mit den periodischen Ätherschwankungen markiert haben?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "Hm, das macht Sinn. Da fällt mir ein ... Fairy, wie sieht es mit der Stelle aus, die wir mit den periodischen Ätherschwankungen markiert haben?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "Der Raumriss hat sich zu einem passierbaren Zustand stabilisiert. Verbundenes Gebiet: Alte Abbaustätte. Empfehlung: Innerhalb des aktuellen stabilen Zeitfensters die Ermittlung fortsetzen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "Sarah und Seniorschüler Ye sind beide dorthin gegangen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "Sarah hat Yidharis Fähigkeit ausgenutzt, um die Richtung zu bestimmen, in die sie und Seniorschüler Ye beide gegangen sind.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "Sarah hat Yidharis Fähigkeit ausgenutzt, um die Richtung zu bestimmen, in die sie und Seniorschüler Ye beide gegangen sind.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "Scheint, als müssten wir diese alte Abbaustätte bald mal untersuchen. Falls wir weitere Informationen finden, können wir Seniorschülerin Shunguang dann immer noch in Kenntnis setzen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "Scheint, als müssten wir diese alte Abbaustätte bald mal untersuchen. Falls wir weitere Informationen finden, können wir Seniorschülerin Shunguang dann immer noch in Kenntnis setzen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "Ja ... Vielleicht hat Shifu schon alles geregelt. Seniorschüler Ye ... Ich hoffe, es geht ihm gut ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "Ja ... Vielleicht hat Shifu schon alles geregelt. Seniorschüler Ye ... Ich hoffe, es geht ihm gut ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500020_016": "Der Raumriss hat sich zu einem passierbaren Zustand stabilisiert. Verbundenes Gebiet: Alte Abbaustätte. Empfehlung: Innerhalb des aktuellen stabilen Zeitfensters die Ermittlung fortsetzen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_007": "Es ist alles Feilscher Biaos Schuld, dass ich in der letzten Runde so abgelenkt war. Er hat meine Glückssträhne verhext.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_003": "Lian", + "Main_GalGame_Chapter150_11500027_027": "Hä?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "Junge Meister, mein Name ist alter Zao. Ich bin ein Minenarbeiter, der nicht weit von hier lebt. Etwas ist drüben an der alten Abbaustätte geschehen. Ich bin auf dem Weg hierher einigen Schülern vom Suibian-Tempel begegnet und sie haben mir aufgetragen, eine{M#n} von Shifu Yixuans neuen Schülern zu finden.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "Die alte Abbaustätte ... Was ist geschehen?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "*seufz* Einige unserer Arbeiter und einer von Shifu Banyues Schülern sind dort gerade alle von Miasma eingeschlossen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "Von Miasma eingeschlossen ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "Ich dachte, die Arbeit wurde eingestellt?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "Was machen die Minenarbeiter dort? Wurde Porcelumex nicht eine Arbeitsunterbrechung angeordnet? Soweit ich weiß, sollte der diensttuende Leiter das definitiv durchsetzen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "Was machen die Minenarbeiter dort? Wurde Porcelumex nicht eine Arbeitsunterbrechung angeordnet? Soweit ich weiß, sollte der diensttuende Leiter das definitiv durchsetzen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "Das hat irgendeinen ahnungslosen, beförderungsgeilen Manager auf den Gedanken gebracht, es sei eine tolle Idee, ein Team reinzuschicken und zu sehen, ob sie den Betrieb wieder aufnehmen können.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "Einige der Minenarbeiter, die die Katastrophe überlebt hatten, wollten zurückgehen und einige Andenken finden, daher haben sie sich freiwillig gemeldet, um dem Team beizutreten ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "Porcelumex konnte bereits ein paar retten, doch niemand weiß, wie lange es dauern wird, um die Restlichen rauszuholen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "Ich konnte Shifu Banyue nicht erreichen und die Hilfe, die Porcelumex geschickt hat, hat mich nicht gerade beruhigt ... daher bin ich gekommen, um Hilfe von den Meistern des Suibian-Tempels zu erbitten.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "Keine Sorge! Bitte zeig mir den Weg – ich komme mit!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "Ich gehe auch mit!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "Ich muss mich noch kurz vorbereiten.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(Die alte Abbaustätte ... Das ist genau dort, wo Sarah und Seniorschüler Ye hingegangen sind. Perfekt. Ich kann ermitteln, ein paar handfeste Spuren einholen und dann Xiao’Guang davon erzählen ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(Die alte Abbaustätte ... Das ist genau dort, wo Sarah und Seniorschüler Ye hingegangen sind. Perfekt. Ich kann ermitteln, ein paar handfeste Spuren einholen und dann Xiao’Guang davon erzählen ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "Und ich auch, Seni... Xiao’Guang! Ich komme mit dir. Werter Herr, wir müssen erst einige Dinge besprechen und vorbereiten. Könntest du den Standort mit uns teilen? Wir gehen danach sofort hin.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "Und ich auch, Seni... Xiao’Guang. Ich komme mit dir. Werter Herr, wir müssen erst einige Dinge besprechen und vorbereiten. Könntest du den Standort mit uns teilen? Wir gehen danach sofort hin.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "Danke! Vielen Dank! Ich muss jetzt rasch zurück, um zu helfen. Ich werde auf euch beide zählen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "Der Minenarbeiter teilt euch die Details mit und eilt dann davon.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "Belle ... Du sahst aus, als wolltest du vorhin etwas sagen? Ein paar in der Höhle eingeschlossene Leute zu retten, ist ein Klacks für mich. Bleib du hier und bewache den Suibian-Tempel. Ich werde ganz schnelle sein – rein uns raus. Versprochen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "Wise ... Du sahst aus, als wolltest du vorhin etwas sagen? Ein paar in der Höhle eingeschlossene Leute zu retten, ist ein Klacks für mich. Bleib du hier und bewache den Suibian-Tempel. Ich werde ganz schnelle sein – rein uns raus. Versprochen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "Ich konnte das vorhin nicht sagen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "Da gibt es etwas, das ich privat mit dir besprechen muss.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "Die Wahrheit ist, bevor wir zur Waifei-Halbinsel gekommen sind, haben wir nicht einfach eine Videothek betrieben. Mein Bruder und ich haben noch einen anderen Job ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "Die Wahrheit ist, bevor wir zur Waifei-Halbinsel gekommen sind, haben wir nicht einfach eine Videothek betrieben. Meine Schwester und ich haben noch einen anderen Job ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "Ja, wir könnten diese Leute retten gehen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "Jupp! Wir könnten in die Höhle gehen, um diese Leute zu retten. Du hast gerade echt besorgt ausgesehen. Wir müssen meinem Bruder nur zuerst über die Situation Bescheid geben.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "Ja, wir könnten in die Höhle gehen, um diese Leute zu retten. Du hast gerade wirklich besorgt ausgesehen. Wir müssen Belle nur zuerst über die Situation informieren.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "Du versuchst, Banyue zu kontaktieren, erhältst jedoch keine Antwort ... also beschließt du, {M#Belle}{F#Wise} von der Lage zu erzählen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_030": "Hallo, Frau Ye Shunguang. Ich habe den Analysebericht deines bevorzugten Lebensstils an Assistent Nr. 2 weitergeleitet. Damit meine ich den recht tollpatschigen Bruder der Meisterin. Dies wird als wichtige Referenz beim Einrichten deines Gästezimmers dienen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "Phaethon? Wow! Ihr seid also diese legendären Proxys, von denen ich vor ein paar Tagen gehört habe!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "Äh ... Tut mir leid, tut mir leid, das Retten von Leuten hat Vorrang. Wir müssen uns auf das Wesentliche konzentrieren ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "Puh ... Das war knapp! Fast wären wir aufgeflogen. Danke, dass du mitgespielt hast! Scheint, als müsste Bolion noch an seiner Informationserfassung arbeiten!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "„Stellvertretende Tempelmeisterin“ ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "Bolion ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "Seniorschülerin Shunguang, über den Titel „Stellvertretende Tempelmeisterin“ ... und das Bangboo, das dir den Rücken stärkt ... Das sieht eher aus wie Bolion! Das Bangboo, das heimlich vom Yunkuigipfel hierher geschlichen ist, um in den Failume-Höhen zu trainieren, richtig?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "Seniorschülerin Shunguang, über den Titel „Stellvertretende Tempelmeisterin“ ... und das Bangboo, das dir den Rücken stärkt ... Das sieht eher aus wie Bolion! Das Bangboo, das heimlich vom Yunkuigipfel hierher geschlichen ist, um in den Failume-Höhen zu trainieren, richtig?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "Hey ... Wir dachten, der Suibian-Tempel sei heute unbeaufsichtigt. Shifu und Seniorschülerin Fufu sind nicht da, sollte also jemand für ein Orakel herkommen, bin ich gerade die erfahrenste Seniorschülerin, daher ... habe ich bloß eine Weile „die Verantwortung übernommen“, weißt du!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "Vor ein paar Tagen bin ich auf der Waifei-Halbinsel herumgeschlendert und traf das kleine Bolion. Wie sich herausstellt, hat es sich ebenfalls vom Berg geschlichen! Wir hätten uns beide beinahe zu Tode erschreckt und dachten, der jeweils andere sei geschickt worden, um uns zurück zum Yunkuigipfel zu schleppen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "Du hast dich also auch vom Berg geschlichen, Seniorschülerin?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "Als wir uns das letzte Mal getroffen haben, war es so kurz, dass wir uns nicht richtig unterhalten konnten. Wieso hast du dich vom Berg geschlichen, Seniorschülerin?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "Als wir uns das letzte Mal getroffen haben, war es so kurz, dass wir uns nicht richtig unterhalten konnten. Wieso hast du dich vom Berg geschlichen, Seniorschülerin?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "Nun ... Da gibt es ... Gründe, weshalb ich den Yunkuigipfel nicht wirklich frei verlassen darf ... Shifu hatte mich seit Ewigkeiten fürs Training in Abgeschiedenheit ... Es war so langweilig, ich hätte schreien können!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "Gerade als ich aus der Abgeschiedenheit kam, hörte ich, Shifu sei wegen etwas Wichtigem in die Stadt gegangen. Mein Bruder und Seniorschülerin Fufu sind sicher mit ihr gegangen, oder? Das nenne ich mal perfektes Timing!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(Ihr Bruder ... Sie meint Seniorschüler Ye, oder?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(Seniorschüler Yes Verbleib ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(Seniorschülerin Shunguangs Bruder ... Das muss Seniorschüler Ye sein. Klingt, als wüsste sie noch nicht, was geschehen ist. Es ihr jetzt zu erzählen, würde ihr bloß die Laune verderben ... Ich werde später einen besseren Moment finden.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(Seniorschülerin Shunguangs Bruder ... Das muss Seniorschüler Ye sein. Klingt, als wüsste sie noch nicht, was geschehen ist. Es ihr jetzt zu erzählen, würde ihr bloß die Laune verderben ... Ich werde später einen besseren Moment finden.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "In den letzten Tagen sind das kleine Bolion und ich zusammen auf Waifei umhergereist und haben unseren Teil beigetragen, um Böses zu bekämpfen und Notleidenden zu helfen. Oh, und wir haben jede Menge Geschichten über Shifu und deine vorigen Abenteuer gehört!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "Dinge wie, die Verschwörung der Exaltierten zu vereiteln, Krisen in den Höhlen zu bewältigen ... Allein davon zu hören lässt mein Herz schon höher schlagen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "Aber dann ... gab es bei meinem grandiosen Abenteuer ein winzig kleines Problem ... *räusper* Mir sind irgendwie die „Abenteuergelder“ ausgegangen. Ich bin so in Eile aufgebrochen, dass ich nicht genug mitgebracht habe ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "Gerade als Bolion und ich mit unserem Latein am Ende waren, tauchte jemand wie der Wind aus dem Nichts auf ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "Bitte, bitte! Du bist {F#die}{M#der} Einzige, {F#die}{M#den} ich hier gut kenne! Du wirst uns doch aufnehmen, oder? Bitte, bitte?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "Euch „aufnehmen“ ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "Der Suibian-Tempel ist auch euer Zuhause.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "Euch „aufnehmen“? Du lässt das doch viel zu formell klingen, Seniorschülerin! Der Suibian-Tempel ist ein Stützpunkt des Yunkuigipfels, also ist er natürlich auch euer Zuhause! Wenn ihr einzieht, wird’s sogar noch lebhafter – wir würden es selbstverständlich lieben, euch hier zu haben!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "Euch „aufnehmen“? Du lässt das doch viel zu formell klingen, Seniorschülerin. Der Suibian-Tempel ist ein Stützpunkt des Yunkuigipfels, also ist er natürlich auch euer Zuhause. Wenn ihr einzieht, wird’s sogar noch lebhafter – es wäre uns selbstverständlich eine Freude, euch hier zu haben.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "Mein Bruder Wise und ich leben beide hier und es sind auch andere Schüler da. Falls ihr je etwas braucht, können wir jederzeit helfen~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "Meine Schwester Belle und ich leben beide hier und es sind auch andere Schüler da. Falls ihr je etwas braucht, können wir jederzeit helfen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "Perfekt! Ah, jetzt, wo du es erwähnst ... hätte ich da eine winzige, klitzekleine Bitte ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "Eine winzige Bitte?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_032": "Nur zu, frag ruhig, Seniorschülerin!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "Nur zu, frag ruhig, Seniorschülerin!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_035": "Hä?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_038": "Ah ... Du willst nicht ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "Ah! Nun ... Ich werde es nie satt sein, „Seniorschülerin“ zu hören ... aber angesichts der Situation ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "Oh, und was meine Identität angeht ... Könntest du sie fürs Erste vor den anderen geheim halten? Es hat mich viel Mühe gekostet, hier herunterzuschleichen. Falls sich das herumspricht, erfährt Shifu in null Komma nichts davon und lässt mich zurück auf den Berg schleppen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(Shifu Yixuan ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_047": "(... würde kommen, um Xiao’Guang zu holen?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_050": "(Xiao’Guang versprechen.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "Ich verspreche, falls jemand nachfragt, sage ich einfach ... du bist meine Freundin und bewunderst die Trainingsmethoden des Yunkuigipfels. Sie haben dich noch nie zuvor gesehen, also wird das schon passen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "Ich verspreche, falls jemand nachfragt, sage ich einfach ... du bist meine Freundin und bewunderst die Trainingsmethoden des Yunkuigipfels. Sie haben dich noch nie zuvor gesehen, also wird das schon passen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "Super! Du bist die Beste, Juniorschülerin Belle! Dann ist es abgemacht! Sei unbesorgt! Falls, während Shifu weg ist, etwas auf unseren Abenteuern passiert, werde ich, deine Seniorschülerin, dich mit allem beschützen, was ich zu bieten habe!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "Super! Du bist der Beste, Juniorschüler Wise! Dann ist es abgemacht! Sei unbesorgt! Falls, während Shifu weg ist, etwas auf unseren Abenteuern passiert, werde ich, deine Seniorschülerin, dich mit allem beschützen, was ich zu bieten habe!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "Das ist das erste Mal, dass ich eine Seniorschülerin bin! Es fühlt sich so spaßig und befriedigend an!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "Als Xiao’Guang spricht, hörst du, wie eine Stimme hinter der Tür um Hilfe ruft.\nDu rennst hinüber ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_001": "Erneut entdeckst du das hellbraune Haar mit der hübschen roten Schleife ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "Hmm, alle Dinge in dieser sterblichen Welt werden vom Schicksal gebunden. Geduld, Geduld ... Lass mich einen Blick auf die Geheimnisse des Himmels werfen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "Bitte hilf mir, junge Meisterin! Mein Hahn mit den hübschen Schwanzfedern wird schon seit drei Tagen vermisst. Könntest du wahrsagen, ob ein „gelber Wieselgeist“ ihn entführt hat?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "Hmm ... Das ist hier ist das Symbol „Xun“ als Wind ... Äh ... „Xun“ symbolisiert den Hahn und bedeutet auch „Eintritt ins ...“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(Seit wann ist Seniorschülerin Shunguang hier ...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(Sie klingt irgendwie wie Shifu Yixuan ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(Wann ist Seniorschülerin Shunguang angekommen? Dieser Tonfall ... erinnert mich irgendwie an Shifu Yixuan? Liest sie ... Orakel für Leute?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(Wann ist Seniorschülerin Shunguang angekommen? Dieser Tonfall ... erinnert mich irgendwie an Shifu Yixuan? Liest sie ... Orakel für Leute?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "Keine Sorge, gute Frau! Deinem Hahn geht es blendend. Dem Hexagramm nach zu urteilen, verfolgt er bloß sein Schicksal und seine Freiheit in der weiten Welt jenseits!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "Ah, ist ... ist das so? Aber ... Aber er ist schon ziemlich alt ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_011": "Hm?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "Jetzt mach dir mal keine Sorgen! Die junge Meisterin hier weiß, wovon sie spricht! Lass dich nicht von ihrem jungen Gesicht täuschen – sie hat echt Talent!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "Weißt du, erst vor ein paar Tagen kam ein Lieferwagen von Gute Güter die Straße runtergebrettert und die Gepäckraumtür flog einfach so auf! Ein Haufen Waren waren kurz davor, hinaus zu purzeln und jemanden zu treffen, da spazierte diese junge Meisterin vorbei, winkte und – Tada! Alles hat sich direkt wieder verladen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "Damals wusste nicht mal jemand, dass sie die stellvertretende Tempelmeisterin des Suibian-Tempels ist! Die Leute meinten nur, ihre Techniken hätten denselben Flair wie Shifu Yixuans!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "Ich habe nur geholfen. Ich bin schon froh, dass niemand verletzt wurde ... Das ist alles, was zählt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "Fräulein, Fräulein! Die Schnur von meinem Drachen ist gerissen und er ist sooo weit weg geflogen! Er ist fort! Wird er allein je wiederkommen?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "Also ... Schau mal, Kleine. Der Orakelzettel sagt, „Wenn erhabene Bäume auf den Wind treffen, wird leise ein einziger Faden des Schicksals gewoben“. Dein Drachen ist nicht einfach fortgeflogen, er hat geholfen, deinen Wunsch mit den Sternen hoch oben zu verbinden.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "Wenn du aufwächst, wirst du so groß wie die Bäume da draußen sein. Du wirst die Hand nach oben ausstrecken und sowohl deinen Drachen als auch deinen Wunsch erneut ergreifen können~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(Die Seniorschülerin begrüßen.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "Seniorschülerin ...? Was machst du da gerade?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "Seniorschülerin ...? Was machst du da gerade?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "Die zuvor noch gesprächige „stellvertretende Tempelmeisterin“ bleibt wie eingefroren stehen, als sie deine Stimme hört. Ein Anflug von Verlegenheit huscht über ihr Gesicht.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "Hm, Juniorschülerin? Oh, du warst hier ... Ha ... Haha ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "Hm, Juniorschüler? Oh, du warst hier ... Ha ... Haha ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "Heute ... ist das Wetter so schön und klar, ähem, ähm ... Was ich meine ist, Juniorschülerin, du bist hier! Beim Wahrsagen muss man Ernst machen, also solltest du mich als „stellvertretende Tempelmeisterin“ ansprechen, verstanden?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "Heute ... ist das Wetter so schön und klar, ähem, ähm ... Was ich meine ist, Juniorschüler, du bist hier! Beim Wahrsagen muss man Ernst machen, also solltest du mich als „stellvertretende Tempelmeisterin“ ansprechen, verstanden?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "Ja, stellvertretende Tempelmeisterin!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "Stellvertretende Tempelmeisterin, du sprichst absolut die Wahrheit!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "Stellvertretende Tempelmeisterin, du sprichst absolut die Wahrheit!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "Hmm ... Ja! Leute, meine Juniorschülerin ist hier, um uns daran zu erinnern, dass die heutige glückverheißende Stunde vergangen ist. Die himmlischen Zeichen haben nachgelassen und dienen nicht für weitere Orakel.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "Hmm ... Ja! Leute, mein Juniorschüler ist hier, um uns daran zu erinnern, dass die heutige glückverheißende Stunde vergangen ist. Die himmlischen Zeichen haben nachgelassen und dienen nicht für weitere Orakel.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "Das war’s für heute, alle zusammen. Sollten Schwierigkeiten aufkommen, seid ihr jederzeit eingeladen, den Suibian-Tempel zu besuchen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "Juniorschülerin, da gibt es etwas Wichtiges, das ich dir mitteilen muss. Komm einen Moment mit mir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "Juniorschüler, da gibt es etwas Wichtiges, das ich dir mitteilen muss. Komm einen Moment mit mir.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "Seniorschülerin Shunguang versucht, gelassen zu bleiben, und entfernt sich, während sie dir mysteriös ein Zeichen gibt, ihr rasch zu folgen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "Besorgte alte Frau", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "Freundlicher alter Mann", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "Ratloses Kind", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_003": "Bitte mach freundlicherweise deine kleine Klappe zu. Ich beneide fast, wie selig unwissend du bist – nachdem du dieses Chaos veranstaltet hast, hast du es nicht einmal gemerkt ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_007": "Die schnellste und effizienteste Lösung für alle Beschwerden zu finden – das ist die Mission unseres abteilungsübergreifenden Kundendienstzentrums bei TOPS!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_014": "Psst! Das ist eine schwere Zeit. Ich muss mich durch einige Nebenjobs über Wasser halten. Eurem Blick nach zu urteilen, seid ihr wohl auch nicht zum Sightseeing hier, hm?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_016": "Willst du dich uns anschließen?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "Einige Äthereale erscheinen in der Nähe, daher trägst du dem geretteten Manager auf, sich zu verstecken ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_006": "Er ignoriert euch komplett, was Xiao’Guang etwas aus der Fassung zu bringen scheint.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_007": "(Sie unterstützen.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "... Schon gut, schon gut, ich sag’s euch. Erzählt bloß denen nicht, dass ich’s gesagt habe ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "Vor einer Minute schienst du noch keine Angst vor dem Tod zu haben ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "Du gibst schon auf, hm ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "Ähm ... Hast du vor einer Minute nicht noch so getan, als seist du total zum Sterben bereit ...? Du gibst schon auf ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "Ähm ... Hast du vor einer Minute nicht noch so getan, als seist du total zum Sterben bereit ...? Du gibst schon auf ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "Ich hab genug davon, jeden Tag in Angst und Schrecken zu leben! Das ist alles, weil Frau Sarah plötzlich entschieden hat, dass wir nach irgendeiner antiken Matrix suchen gehen müssen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_003": "Überrest der Exaltierten", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "Aber mach den Titel nicht allzu dramatisch, sonst könnte das System es als Spam identifizieren. Hmm, etwas wie „Belobigung: Perfekte Dienstleistung von Kundendienstangestellte Nr. 2493“ wäre perfekt. Was denkst du?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_005": "Meine Freundin hier ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_006": "... machte nur Witze.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_007": "*räusper* Meine Freundin hier machte nur Witze. Sie ... Sie arbeitet bei TOPS. Nenn sie einfach Dialyn.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_008": "Ähem ... ignorier sie einfach. Sie machte nur Witze. Sie ... Sie arbeitet bei TOPS. Du kannst sie einfach Dialyn nennen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_009": "Ich bin Belle, Schülerin des Yunkuigipfels. Ich trainiere im Suibian-Tempel. Das ist meine Freundin Xiao’Guang. Sie ist ebenfalls Mystikerin ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_010": "Ich bin Wise, Schüler des Yunkuigipfels. Ich trainiere im Suibian-Tempel. Das ist meine Freundin Xiao’Guang. Sie ist ebenfalls Mystikerin ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_016": "Der Shifu, den du erwähnt hast ... war das Shifu Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_019": "Ja! Vor nicht allzu langer Zeit hat er mir und meinen Gefährten aus einer großen Patsche geholfen. Jetzt seinem Schüler zu helfen, ist das Mindeste, was ich tun kann.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500060_020": "Ja. Vor nicht allzu langer Zeit hat er mir und meinen Gefährten aus einer großen Patsche geholfen. Jetzt seinem Schüler zu helfen, ist das Mindeste, was ich tun kann.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "Es ist nichts ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_017": "(Aber mit seinen Schülern ist er echt streng.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_018": "(Shifu Banyue ist normalerweise so bescheiden und unkompliziert. Wer hätte gedacht, dass er so ein strenger Lehrer sein würde? Ganz anders als Shifu Yixuan.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_019": "(Shifu Banyue ist normalerweise so bescheiden und unkompliziert. Wer hätte gedacht, dass er so ein strenger Lehrer sein würde? Ganz anders als Shifu Yixuan.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_023": "„Deshalb, egal, wie stark oder schwach dein Gegner ist, musst du immer voll konzentriert sein“ ... Das ist etwas, das mein Bruder und ich von dir gelernt haben, als wir noch klein waren.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_033": "Oh, Yunkuigipfel! Als wir vorhin gekämpft haben, konnte ich nicht anders, als deine Schwertscheide zu bemerken. Sie sieht äußerst interessant aus ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_038": "Das Qingming-Schwert?! Xiao’Guang, du ...! Das heißt dann also ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_039": "Das Qingming-Schwert?! Xiao’Guang, du ...! Das heißt dann also ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_049": "... Wirklich?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_051": "... Wirklich?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_052": "... Wirklich?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_057": "Puh ... Was für eine Erleichterung. Ich war besorgt, meine Leichtsinnigkeit hätte dich in Gefahr gebracht ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_063": "Ach du meine Güte, tut mir leid, dass ich unterbreche ... Ich war nur kurz weg und schon werde ich Zeugin eines rührenden Wiedersehens! Aber meine Aufsichtsperson taucht bestimmt gleich auf.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_072": "Das Geräusch der Schritte aller verhallt in der Ferne, doch Dialyn, die sich vorhin verabschiedet hat, kommt aus der Richtung, in die sie gegangen ist, zurück – mit einem wissenden und etwas schelmischen Gesichtsausdruck ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "Zhao kam zu spät, und Dialyn tat so, als wäre Zhao ihr Vorgesetzter, und verließ mit Zhao vorzeitig den Ort.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500090_006": "Ich mach nur Spaß. Du bist immer so streng, Seniorkollegin Zhao! Ich werde „das Ding“ selbst zurückholen. Na, bist du, meine warmherzige Seniorkollegin, den ganzen Weg hergekommen, um mir zu helfen?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "In dem Moment hört Dialyn einige ungewöhnliche Stimmen der Verstorbenen von weiter vorn ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "„Nein ... Nein ... Frau Sarah ... Ich flehe dich an, hab Gnade! Bitte!“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "„Wieso ...? Wieso?!“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "„Dieser Ye Shiyuan ... Du denkst, er ist wahrlich gewidmet?!“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "„Du wusstest es von Anfang an ... Du wusstest, dass er ...!“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "Die flehenden Klageschreie finden ein abruptes Ende.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_Name_001": "Flehende Männerstimme", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_020": "Ach! Es tut irgendwie weh, dass meine liebste Seniorkollegin mir gegenüber so wehrhaft ist ... Ich rede nicht von den Stimmen der Toten.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_022": "... Hä? Deine eigene Stimme?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "Keiiin Prooobleeem! Übrigens, dieser Idiot von Porcelumex, den ich gerettet habe ... Was hast du mit ihm vor?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "... Ich konnte endlich mein Training in Abgeschiedenheit abschließen, nur um herauszufinden, dass Shifu, mein Bruder, Seniorschülerin Fufu und Seniorschüler Yinhu alle nicht im Tempel waren. Mir war sooo langweilig!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_004": "... Gut.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "Shifu Yixuan wird vorerst nichts von mir erfahren.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_007": "Mhm. Shiyuan war immer vorsichtig in seinem Vorgehen, aber falls diesmal etwas schiefgegangen ist ... Ich werde euch bei der Ermittlung helfen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "Tatsächlich ... ist Seniorschüler Ye ... nicht mit Shifu Yixuan und den anderen gegangen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "Tatsächlich ... ist Seniorschüler Ye ... nicht mit Shifu Yixuan und den anderen gegangen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "... Puh. Ich wollte schon fragen, ob du mir etwas Wichtiges verheimlichst. Du sahst eben so nervös aus. Ich hatte nicht erwartet, dass es um meinen Bruder geht ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "Klar, ich kann etwas draufgängerisch sein und so, aber mein Bruder war immer umsichtig und vernünftig. Wenn er eine solche Entscheidung getroffen hat, muss dahinter mehr stecken, als es erscheint.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "Da du sowieso schon seinen Verbleib untersuchst, lass uns zusammen losziehen und der Sache auf den Grund gehen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_023": "Du bist also nicht wütend?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_024": "Du bist also nicht wütend?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_025": "Anfangs war ich schon etwas wütend, als ich gespürt habe, dass du mir etwas verschweigst ... aber ich bin auch erleichtert, dass du es nicht weiter vor mir geheim gehalten hast.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_030": "Ich verstehe schon. Ihr wart nur besorgt, dass ich leichtsinnig handeln könnte. Aber keine Angst. Ich verspreche, ab jetzt mache ich nichts mehr hinter deinem Rücken!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_032": "Ich versprech’s!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_052": "(Ich sollte sie besser später danach fragen ...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_057": "Ich kann morgen mitkommen und euch allen helfen, herumzufragen. Seht es als meine Art an, euch zu danken! Ich möchte derjenige sein, der diesen Überrest der Exaltierten der Verteidigungsmacht übergibt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_006": "Überrest der Exaltierten", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "Heh ... Das ist also die Seite, die du versteckt hast. Ich wette, die Leute um dich hatten nie eine Ahnung.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "Sag mir, warum kann ich diese Form nicht mehr verbergen, nachdem du meinen Albtraum „ausgelöscht“ hast?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "Allerdings ... ich schätze, es macht es einfacher, sich unentdeckt zu bewegen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "Genau wie, als ich es dir zuvor demonstriert habe, ich diese Opfergeister in ihren reinsten Zustand zurückverwandelt habe.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_010": "Nun sind sie bloß ziellose Wanderer ohne Verstand, ohne Erinnerungen – arme, verlorene Wesen, die ohne Sinn umherziehen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_012": "Er sieht dein Leiden, dein Talent und fühlt Mitleid für deine missliche Lage. Vielleicht ist die Macht, die du und deine Schwester teilt ... ähnlicher, als du denkst.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_028": "Sieh dir diese Welt an ... Geburt und Tod, Liebe und Hass, Aufstieg und Fall – Zivilisationen erheben sich und gehen nieder. Selbst ohne die Höhlen würden Chaos und Unordnung noch herrschen, wie Maden, die sich von Trümmern ernähren.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_032": "Macht ... Wir brauchen noch mehr Macht, um diese miserable Barriere zu durchbrechen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "Da steht ein mysteriöses Bangboo allein in den Schatten.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "Seine kleinen Hände sind zusammengelegt, als würde es beten.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500140_011": "Ob wirklich funktioniert oder nicht ... Nun, das ist eine andere Frage.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "Zu dem Zeitpunkt hörte ich, dass der Yunkuigipfel Waisen aufnahm. Da ich ein Leben ohne Wurzeln führte, war, die wichtige Aufgabe der Pflege der zwei Kinder Shifu Yixuan zu überlassen, die sicherere Wahl.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_039": "Hä ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_042": "(Schweigen brechen.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "*räusper* Sich mit der Vergangenheit zu befassen wird langsam zu bedrückend. Es wird schon spät ... Lasst uns zurückgehen und unseren nächsten Schritt besprechen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "*räusper* Sich mit der Vergangenheit zu befassen wird langsam zu bedrückend. Es wird schon spät ... Lasst uns zurückgehen und unseren nächsten Schritt besprechen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "Xiao’Guang und die anderen verschwinden langsam aus dem Blickfeld, doch Banyue verweilt noch.\n„Es ist nicht nur das Miasma, das zum Tod von Leuten führen kann ...“\nScheinbar unbedeutende Worte, doch die Schreie der Vergangenheit hallen erneut in seinem Gehör wider ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "Die hiesige Atmosphäre scheint irgendwie nicht sehr freundlich ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "Äh, tut mir leid, dich zu so einem Moment zu stören ... aber wir haben ein paar Fragen. Erinnerst du dich an einen Restaurierungsauftrag vom Antiquitätenladen für einen antiken Folianten?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_012": "Äh, tut mir leid, dich zu so einem Moment zu stören ... aber wir haben ein paar Fragen. Erinnerst du dich an einen Restaurierungsauftrag vom Antiquitätenladen für einen antiken Folianten?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "Ihr seid unsicher, was ihr tun sollt, also dreht ihr euch einfach um und geht ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "Das nenne ich mal schlechtes Timing ... Feilscher Biao ist außer sich vor Zorn. Ich bezweifle, er hat Lust, unsere Fragen zu beantworten.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "Lasst mich vielleicht erst allein mit ihm reden, um ihm zu helfen, sich zu beruhigen. Das könnte etwas länger dauern, also bitte entschuldigt, dass ich euch alle warten lasse.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "Warum ist auch Dialyn hier?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_013": "Oh? Habt ihr euch an einer weiteren Kreuzung des Lebens verirrt? Was für ein Zufall, euch hier anzutreffen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_020": "Was für ein Zufall, hm? Heute hat sich euer Glück wieder für euch eingesetzt! Ich bin hier, um mich um dasselbe Problem zu kümmern. Hmm ... Gebt mir einen Moment. Lasst mich nachdenken ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_023": "Wa...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "Alle tauschen noch Blicke aus, als Dialyn bereits wie der Wind zurückkehrt und mit etwas in ihren Händen wedelt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "Gut, es ist getan! Dieser Feilscher Biao ist echt ein interessanter Kerl. Er konnte es unmöglich aushalten, sich von diesem einzigartigen Buch zu trennen, daher hat er Sarah stattdessen eine Kopie gegeben. Wie sich herausstellt, hat seine Gewitztheit uns diese Sache ziemlich erleichtert.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "Was genau ich getan habe, bleibt ein Geheimnis. Aber seht mal – ich habe euch diesen großen Ärger vom Hals geschafft, euch gegeben, was ihr wolltet, und gleichzeitig sogar sein Haus gerettet ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_025": "Das ist alles?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_028": "Jupp. So einfach ist das! Ihr solltet dankbar sein, dass ich heute die gute Samariterin spiele und nicht Seniorkollegin Zhao, sonst, hehe ... Wie dem auch sei, haben wir eine Abmachung?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_029": "Abgemacht!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_035": "Heh ... Manchmal erscheinst du wie ein unschuldiges kleines Mädchen und andermal ... fühlt es sich an, als würdest du alles durchschauen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "Gut, lassen wir das mal beiseite und erörtern unseren nächsten Schritt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "Feilscher Biao meinte, dieser Foliant sei außergewöhnlich. Darin ist die Rede von „göttlicher Reinigung“ und irgendeiner Art von antiker Matrix, die Miasma absorbieren und böse Geister unterdrücken kann.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_02": "Ob wirklich funktioniert oder nicht ... Nun, das ist eine andere Frage.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_03": "Als sie das hört, spitzt Xiao’Guang die Ohren.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "Dies ist eine Angelegenheit der höchsten Wichtigkeit. Jetzt, da wir den Folianten haben, lasst uns zum Suibian-Tempel zurückkehren und es dort besprechen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "Ihr seht euch den kaum leserlichen antiken Folianten an und reimt euch dann die vorigen Ereignisse zusammen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_004": "Diese Matrix hängt eng mit dem Creator zusammen, den Sarah sucht. Möglicherweise ist sie ein wichtiger Schritt für die sogenannte „Audienz beim Creator“.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_005": "Diese Matrix hängt eng mit dem Creator zusammen, den Sarah sucht. Möglicherweise ist sie ein wichtiger Schritt für die sogenannte „Audienz beim Creator“.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "Sarah hat die Nachzügler zum Suchen entsandt. Die Matrix könnte nahe der alten Abbaustätte sein. Xiao’Guang, du hast zuvor dort gelebt. Erinnerst du dich an irgendetwas darüber?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "Wartet. Wenn wir jetzt ziellos dorthin gehen, wäre das wie eine Nadel im Heuhaufen zu finden.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "Du denkst also, wir sollten Kontakt zu den Leuten von damals aufnehmen und nach der Matrix fragen? Ergibt Sinn ... Ich war zu jung und kann mich nicht erinnern, doch vielleicht erinnert sich irgendjemand anderes noch ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe die Liste der Überlebenden aus der alten Abbaustätte gefunden. Die meisten von ihnen haben sich im Gebiet der Sailume-Bucht niedergelassen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "Keine Sorge. Einige Überlebende der Miasmakatastrophe leben nun in der Sailume-Bucht. Sie könnten Informationen über die Matrix haben.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "Keine Sorge. Einige Überlebende der Miasmakatastrophe leben nun in der Sailume-Bucht. Sie könnten Informationen über die Matrix haben.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "Die Sailume-Bucht ... Ich kenne dieses Gebiet ziemlich gut. Es ist geschäftig und voll von allen möglichen Leuten. Sie alle einzeln zu befragen, würde ewig dauern. Wieso trennen wir uns nicht auf, damit wir mehr bewältigen können?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "... Nun gut.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "Es gilt, keine Zeit zu vergeuden. Ich gehe schon mal vor. Kommt nach, wenn ihr alle bereit seid.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(Erneut nach Banyue sehen.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(Er scheint eine Vergangenheit zu haben, über die er nicht leicht reden kann.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(Ich sollte ihn in Ruhe lassen.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "Ich verstehe ... Ich werde nicht weiter nachhaken, aber falls du je darüber reden willst, werde ich jederzeit da sein, um zuzuhören.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "Ich verstehe ... Ich werde nicht weiter nachhaken, aber falls du je darüber reden willst, werde ich jederzeit da sein, um zuzuhören.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "... Danke.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "Banyue wirft dir einen dankbaren Blick zu, schweigt jedoch weiter.\nBald kehren die anderen zurück. Ihr versammelt euch, um Informationen auszutauschen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "... Einverstanden.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "Xiao’Guang, wirst du okay sein ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_022": "Ja, mir wird’s gutgehen. Da diese Hinweise uns dorthin geführt haben ... ist es Zeit, dass ich mich der Vergangenheit stelle.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "Sobald alle bereit sind ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "... gehen wir los.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "Also gut. Sobald alle bereit sind, gehen wir los.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "Also gut. Sobald alle bereit sind, gehen wir los.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_001": "Oh? Habe ich endlich richtig geraten? Scheint, als wäre unsere Xiao’Guang heute nicht so gut in Form wie sonst. Hast du gestern Nacht etwas Böses angestellt und das Mantra im Schlaf in dein Kissen geflüstert?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_003": "Hm ... Das ist seltsam ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_003": "Diese Brücke führt dahin ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_008": "Hehe ... Er hat mich immer gewinnen lassen. Damals fühlte sich die Brücke so lang an, als würde sie sich ewig erstrecken und nie enden ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_013": "Diese Figur war es, die dich und Seniorschüler Ye gerettet hat, richtig? Erinnerst du dich noch, wer das war?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500195_014": "Diese Figur war es, die dich und Seniorschüler Ye gerettet hat, richtig? Erinnerst du dich noch, wer das war?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_004": "Danke ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_014": "„Befehl ‚Unterdrücke Miasma zu jedem Preis‘ von Vernichtungseinheit Typ Null außer Kraft gesetzt.“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "Kleines Mädchen", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "Das war ... eine Vision von meinem Bruder und Sarah?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "So etwas ist schon mal passiert.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "Es scheint mit meiner Reaktion mit dem Miasma zusammenzuhängen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "Das ist schon mal passiert ... Irgendwas in mir scheint eine Reaktion des Miasmas auszulösen und diese Szenen der Vergangenheit hervorzurufen. Aber ich bin nicht sicher, wie es funktioniert oder wie genau sie sind.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "Das ist schon mal passiert ... Irgendetwas in mir scheint eine Reaktion des Miasmas auszulösen und diese Szenen der Vergangenheit hervorzurufen. Aber ich bin nicht sicher, wie es funktioniert oder wie genau sie sind.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "Falls das ein Nachspiel der Vergangenheit ist ... Dem nach zu urteilen, wo sich die Visionen ereignet haben und was gesagt wurde, befindet sich die Matrix höchstwahrscheinlich irgendwo hinter dieser Tür.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "Falls das ein Nachspiel der Vergangenheit ist ... Dem nach zu urteilen, wo sich die Visionen ereignet haben und was gesagt wurde, befindet sich die Matrix höchstwahrscheinlich irgendwo hinter dieser Tür.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "Wie mein Bruder gesprochen hat und dieses Gefühl, kurzzeitig die Vergangenheit berührt zu haben ... Was wir gesehen haben, war sicher ein flüchtiger Einblick in etwas, das wirklich passiert ist.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "All die Dinge, die er gesagt hat ... Ich kenne meinen Bruder besser als alle anderen. Er spricht nur so, wenn er etwas bedächtig in seinem Kopf ausheckt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "Es gibt noch keine konkreten Beweise, aber ich denke, wir können zumindest das Schlimmstfall-Szenario ausschließen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "Mein Bruder muss noch andere Absichten haben, genau wie wir vermutet haben. Wirst du ... Wirst du mir hierbei vertrauen?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "Ich vertraue dir, Xiao’Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "Und ich vertraue auch auf Seniorschüler Ye.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "Ich vertraue deinem Urteil, Xiao’Guang. Und ich vertraue auch auf Seniorschüler Ye. Solange wir weiter ihrer Spur folgen, bin ich sicher, wir werden herausfinden, weshalb er sich noch nicht gemeldet hat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "Ich vertraue deinem Urteil, Xiao’Guang. Und ich vertraue auch auf Seniorschüler Ye. Solange wir weiter ihrer Spur folgen, bin ich sicher, wir werden herausfinden, weshalb er sich noch nicht gemeldet hat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "Ja! Sie sind durch diese Tür gegangen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "Xiao’Guang drückt gegen die Tür, doch sie öffnet sich nicht.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "Doch in dem Moment, als ich hier ankam, wurden einige Erinnerungen ... einfach so ganz von allein geweckt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "Wir wissen nun, dass mein Bruder und Sarah hinter dieser Tür sind, aber ich will sie nicht zerstören, oder irgendetwas im Umfeld, außer es ist absolut notwendig.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "Falls ich, wenn wir uns wieder versammeln, mich immer noch nicht erinnern kann, wie man sie öffnet, dann können wir andere Wege erwägen, um hindurch zu gelangen, okay?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "(Xiao’Guangs Wunsch respektieren, ihr Kindheitszuhause zu schützen.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "Dann sehe ich mich erst woanders um.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "Eine Eisentür wurde entdeckt, hinter der sich anscheinend ein neuer Weg befindet. Die Tür ist verschlossen (versiegelt) oder ähnliches. Banyue zeigt Auffälligkeiten (hört das Murmeln von Morgenrot).", + "Main_GalGame_Chapter150_11500240_003": "Still ... hm ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "Komische weiße Blumen, seltsame Stimmen ... Irgendetwas stimmt in dieser Höhle definitiv nicht. Xiao’Guang und ich haben sogar Visionen nahe der Tür gesehen – von Sarah und Seniorschüler Ye, wie sie tiefer hineingegangen sind.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "Komische weiße Blumen, seltsame Stimmen ... Irgendetwas stimmt in dieser Höhle definitiv nicht. Xiao’Guang und ich haben sogar Visionen nahe der Tür gesehen – von Sarah und Seniorschüler Ye, wie sie tiefer hineingegangen sind.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "Wenn unsere Vermutung stimmt, dürfte sich die Matrix, nach der sie gesucht haben, in derselben Richtung befinden.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "Wenn unsere Vermutung stimmt, dürfte sich die Matrix, nach der sie gesucht haben, in derselben Richtung befinden.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "In diesem Fall ist es zu gefährlich, einfach blind hineinzustürmen. Lasst uns warten, bis alle ihre Ermittlung abgeschlossen haben und uns dann erneut versammeln, ehe wir unseren nächsten Schritt entscheiden.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_011": "Ha, könnte das bedeutet, der „Ruf des Creators“, den dieser Opfergeist vorhin erwähnt hat, war wirklich vom echten Creator?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_014": "Eine Stimme wie meine eigene? Nein, so etwas habe ich nicht gehört ... Aber als ihr zwei starr geworden seid, hat das Qingming-Schwert leicht in seiner Scheide reagiert ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "Ich möchte wirklich sehr weiter der Spur meines Bruders folgen, aber ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_021": "Xiao’Guang hat recht.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "Banyue sieht noch ein letztes Mal zu der versiegelten Tür und nickt dann.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "Aber bitte vertraut mir ... Auch wenn ich keine Indizien habe, um es zu beweisen, muss mein Bruder einen Grund haben, wieso er seine Spuren verwischt hat – und auch dafür, mit Sarah gesehen worden zu sein! Ich weiß, er würde uns nicht verraten!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_011": "Xiao’Guang ... Juniorschülerin, wir verstehen, wie ihr euch fühlt. Wir wissen alle, was für eine Person Seniorschüler Ye ist.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "Xiao’Guang steht allein da. Ihre rote Schleife ist noch genauso auffällig wie als sie zum ersten Mal in den Suibian-Tempel gewandert ist.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "Nur scheint sie nun von vielen unausgesprochenen Gedanken belastet zu sein.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "Das Wetter ist heute wirklich schön. Willst du mit mir spazieren gehen? Da fällt mir ein, ich habe dich noch gar nicht ausgeführt, um dich herumzuzeigen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "Das Wetter ist heute wirklich schön. Willst du mit mir spazieren gehen? Da fällt mir ein, ich habe dich noch gar nicht ausgeführt, um dich herumzuzeigen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_001": "Ah, Yum Cha Sin ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_023": "Belle ... Möchtest du auch probieren?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_024": "Wise ... Möchtest du auch probieren?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "Willst du’s dir ansehen?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "Ja, es ist immer viel los. Da gibt es allerlei Neuigkeiten und das Essen ist großartig. Willst du’s dir ansehen, Xiao’Guang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "Ja, es ist immer viel los. Da gibt es allerlei Neuigkeiten und das Essen ist großartig. Willst du’s dir ansehen, Xiao’Guang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "Ich war hier zuvor mal bei einem Bankett ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_001": "Du teilst die Duftblütenkuchen mit Xiao’Guang ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_021": "Yum Cha Sin heißt immer Gäste willkommen, die die Kochkunst schätzen. Bitte, fühl dich wie Zuhause. Ich lasse euch zwei in Ruhe – ruft mich einfach, wenn ihr etwas braucht.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "Hmm! In solchen Momenten fühlst du dich eher wie die Seniorschülerin an. Ich muss mich als deine Seniorschülerin mehr anstrengen, damit du dich mehr auf mich verlassen kannst! Wie du gesagt hast, bist du immerhin meine geschätzte Juniorschülerin.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "Hmm! In solchen Momenten fühlst du dich eher wie der Seniorschüler an. Ich muss mich als deine Seniorschülerin mehr anstrengen, damit du dich mehr auf mich verlassen kannst! Wie du gesagt hast, bist du immerhin mein geschätzter Juniorschüler.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_059": "Ich möchte mich bei allen ordentlich bedanken. Was hältst du davon, ein Dankessen zu veranstalten und alle abends ums Lagerfeuer zu versammeln?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "Also gut! Es ist Zeit, dass ich meine Dankbarkeit zum Ausdruck bringe. Gehen wir~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500310_001": "Die Hauptfigur ist überrascht zu erfahren, dass Xiao’Guang auch recht viel über das Erstellen von Desserts weiß. Xiao’Guang hat erwähnt, dass, als sie anfing zu lernen, Seniorschüler Yinhu und Fufu immer ihre „ersten Opfer“ waren. Xiao’Guang schlägt vor, dass, da alle so hart gearbeitet haben, um sich um sie zu kümmern, sie gerne für alle kochen würde, indem sie die Kochkünste, die sie von Seniorschüler Yinhu gelernt hat, zum Einsatz bringt. Sie lädt Banyue, Dialyn und Schüler A ein, zu kommen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "Sie meinte, alle Mitglieder außer ihr wurden bei einem ... Unfall ausgelöscht.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_009": "Ha, ein Geistertrupp, der nicht existiert ... Wenn man seine Tage damit verbringt, Kundenbeschwerdeanrufen nachzurennen, sind solche kleinen Geschichten die Höhepunkte der Schicht.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "Das ist nur eine Vermutung. Und ich würde es nicht wagen, irgendetwas zu verbreiten, das wie Verleumdung der Stadtverwaltung klingt ... Außerdem helfen uns diese Informationen nicht gerade mit dem, was wir versuchen herauszufinden.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "Ich habe bereits herausgefunden, dass die Matrix, die in dem antiken Folianten beschrieben ist, auf vor über einhundert Jahre zurückzuführen ist. Sie wurde geschaffen, um Miasma zu unterdrücken. Gern geschehen, übrigens.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_021": "Aber was die meisten Leute nicht wissen, ist ... um die darin versiegelten Äthereale davon abzuhalten, auszubrechen, errichtet die Matrix eine Barriere, die einsperrt, wer auch immer sie aktiviert.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "Ye Shiyuans Eltern haben die Matrix einst untersucht und er weiß viel mehr als seine Schwester. Nun scheint es ... dass sich das Geheimnis tief in der alten Abbaustätte verbirgt. Könnte Sarah planen, Ye Shiyuan zum Schlüssel zu machen?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_024": "Unmöglich ist es nicht. Das bedeutet, es gibt einen weiteren, Weg deine Mission in einem Aufwasch zu erfüllen. Ich bin sicher, es ist dir bereits in den Sinn gekommen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "Was, wenn du die Matrix mit ihnen finden gehst und Banyue dazu bringst, der Schlüssel zu werden? Verwende ihn, um die Matrix zu aktivieren, unterdrücke das Miasma und erschöpfe so seine Macht.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_026": "Dann, wenn er nicht mehr durchhält, greifst du ein und nimmst den Kern. Ganz einfach.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "Das ist ein Geheimnis! Fürs Erste werde ich Banyue jedoch nicht so einfach umkommen lassen, bis ich herausfinde, wer versucht uns auszunutzen. Wenn wir ihn schon beseitigen müssen, dann sollte es nach unseren Regeln sein.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "Und was Banyues Wahrheit angeht, der ich nachjage ... Ich werde eine letzte Wahl bieten – eine ohne Spielraum für Lügen oder Verschleierungen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500330_008": "Gleichzeitig nimmt eine gewisse Person bei Yum Cha Sin inmitten des fröhlichen Geplauders der Gäste ihren ganzen Mut zusammen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_006": "Nicht der Rede wert. Das ist unsere Pflicht als Schüler des Suibian-Tempels. Xiao’Guang, ich bin froh, dass du dich besser fühlst. Das ist dir zu verdanken, Juniorschülerin Belle!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_007": "Nicht der Rede wert. Das ist unsere Pflicht als Schüler des Suibian-Tempels. Xiao’Guang, ich bin froh, dass du dich besser fühlst. Das ist dir zu verdanken, Juniorschüler Wise!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_014": "Hä?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_026": "Songtao, Qingyuan und Bolion gehen voller Tatendrang davon.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "Xiao’Guang macht den ersten Schritt in Richtung des Suibian-Tempels. Ihr Rücken ist aufrecht und beständig.\nDie untergehende Sonne verzerrt ihren Schatten endlos lang am Boden, wie ein Echo des Gefühlstumults in ihrem Herzen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_018": "...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "Als ihr zuvor zur Sailume-Bucht gegangen seid, um nach Überlebenden zu suchen, warum denkst du, haben die Leute dort mit solcher Wut und solchem Hass auf Banyue reagiert?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_034": "Ha ... Stille. Die eine Antwort, die ich mehr als alles hasse.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_037": "„Ah, da bist du ... Shifu Banyue, könntest du mir zur Hand gehen? Dieser alte Herd ist mein Verderben ...“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_048": "Warum jetzt?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_050": "Aber warum jetzt ...? Dialyn, wieso erzählst du mir all das? Diese Dinge, die du zuvor über „Wahrheit“ gesagt hast ... Sag nicht, du versuchst absichtlich, Shifu Banyue Schuldgefühle einzureden, damit er ...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_051": "Aber warum jetzt ...? Dialyn, wieso erzählst du mir all das? Diese Dinge, die du zuvor über „Wahrheit“ gesagt hast ... Sag nicht, du versuchst absichtlich, Shifu Banyue Schuldgefühle einzureden, damit er ...?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "Egal, ob er wahrlich ein „Herz“ hat oder nicht ... Seine Taten werden mir die Antwort geben. Ich hab dir doch gesagt, dass es etwas an ihm gibt, dass ich bestätigen muss.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "Dialyn spricht mit der Hauptfigur, enthüllt ihre Motive und erzählt der Hauptfigur, dass Banyue tatsächlich einst eine TOPS-Tötungsmaschine war", + "Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "Die Hauptfigur und Banyue führen ein Gespräch. Banyue sieht, dass Xiao'Guang offenbar alles daran setzen will, zur Quelle der Miasma-Anomalie zu gelangen. Aus rationaler Sicht kann sie Xiao'Guang nicht an diesen Ort gehen lassen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_004": "Hm? Was ist? Schon hungrig? Warte nur noch ein bisschen länger. Es wird bald fertig sein!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "Auf den ersten Blick sieht die Handschrift wie die meines Bruders aus, doch es fehlen die kleinen Angewohnheiten, die seine Schriftzüge sonst haben ... und dann ist da der Inhalt selbst ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_025": "Das klingt nicht nach etwas, was Seniorschüler Ye sagen würde ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "Ja ... Seniorschüler Ye weiß vielleicht gar nicht, dass du auf der Waifei-Halbinsel bist. Und plötzlich hat er dir einen Brief geschickt ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "Ja ... Seniorschüler Ye weiß vielleicht gar nicht, dass du auf der Waifei-Halbinsel bist. Und plötzlich hat er dir einen Brief geschickt ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_033": "Er hat meine Haare gewuschelt, mit leuchtenden Augen, und er hat gesagt: „Du bist unglaublich, Xiao’Guang. Ab jetzt muss sich dein großer Bruder wohl auf dich verlassen.“", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_01": "Wie grausam ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_035_02": "... für Seniorschüler Ye ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_036": "Sogar als die Neuigkeiten über den Tod unserer Eltern bestätigt wurden, hat er seine Tränen zurückgehalten – er wollte nicht, dass ich noch mehr Angst bekam.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "Genau wie als ich mich selbst „stellvertretende Tempelmeisterin“ genannt habe – du hast einfach ganz natürlich mitgemacht und meine Identität vor allen geheim gehalten.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_065": "Ich bin nicht hier, um es dir auszureden ... Ich bin hier, um dir als dein Gefährte ein Versprechen zu geben, nicht um mich als dein Beschützer zu erklären.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_073": "Stimmt! Dann ... gehe ich nach den Desserts sehen! Es gibt noch so, so viele leckere Geschmäcker, die ich mit euch teilen will!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "Mhne, mhnene! (Ich war auch eine große Hilfe!)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_004": "Oh, probier das mal, Dialyn. Ich habe mehr Honig hinzugegeben, so wie du es magst!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_005": "Oh? Du hast sogar schon herausgefunden, dass ich ein Schleckermäulchen bin, hm? Hehe, danke für deine Rücksichtnahme~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_007": "Pass auf, sonst könnte dich ein Funken in einen gegrillten Löwenkopf verwandeln! Außen knusprig, innen butterweich!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_013": "Ich bin froh, dass sie allen schmecken. Sie sind nichts Besonderes, einfach nur hausgemachte Gerichte.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_014": "Xiao’Guang, du bist zu bescheiden. Bei deinen Fähigkeiten könntest du ein eigenes Restaurant aufmachen! Das Gleichgewicht von süß und salzig, die Saftigkeit ... Erinnert mich an einen Geschmack, den ich seit der Kindheit nicht mehr gekostet habe ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_020": "Dialyn! Wir hatten doch vereinbart, das nicht zu erwähnen! ... Ähem, das liegt an dem alten Herd ... Die Flammen lodern wild auf und lassen nach, wie sie wollen. Zum Glück war Shifu Banyue da. Wie dem auch sei ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_021": "Da wir jetzt alle hier sind, wieso setzen wir uns nicht ans Feuer und plaudern eine Weile?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_022": "Oh? Plaudern? Ich liebe Plaudern! Worüber sollen wir reden?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_023": "Hmm, lass mich überlegen ... Oh, ich weiß! Jeder teilt etwas Lustiges oder Peinliches, das in letzter Zeit passiert ist. Dialyn, du zuerst!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_029": "Schließlich habe ich die Laterne einfach beiseite geworfen und mich ins Gras gelegt ... Aber als ich nach oben geschaut habe, habe ich den Sternenhimmel gesehen. Jeder einzelne Stern leuchtete heller als jede Laterne.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_009": "Gehen wir gleich!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_012": "Wir kümmern uns um ihn. Eous wird dort auf euch warten. Ich werde Shifu Banyue und Dialyn Bescheid geben.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500400_013": "Wir kümmern uns um ihn. Eous wird dort auf euch warten. Ich werde Shifu Banyue und Dialyn Bescheid geben.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_019": "Du erzählst Xiao’Guang, was Banyue vor all den Jahren getan hat ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_023": "Dass wir den Überrest der Exaltierten getroffen, den antiken Folianten gefunden und von der Matrix erfahren haben ... Nichts davon war zufällig. Scheint, als hätte diese Frau heimlich diese scheinbar logischen Ereignisse eingefädelt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_028": "Diente sie dazu, Banyues Schuldgefühle auszunutzen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_029": "... damit er in ihre Falle tappt?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_030": "War sie eine Falle, um Shifu Banyues Schuldgefühle gegenüber Xiao’Guang und den anderen auszunutzen? Er würde versuchen, sie in Sicherheit zu wahren und Seniorschüler Ye davon abzuhalten, die Matrix zu aktivieren. Das hat es zum perfekten Köder gemacht, um ihn herzulocken.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_031": "War sie eine Falle, um Shifu Banyues Schuldgefühle gegenüber Xiao’Guang und den anderen auszunutzen? Er würde versuchen, sie in Sicherheit zu wahren und Seniorschüler Ye davon abzuhalten, die Matrix zu aktivieren. Das hat es zum perfekten Köder gemacht, um ihn herzulocken.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "Und diese Stimme in der Höhle ... Wir wissen immer noch nicht, wieso nur Banyue und ich sie hören konnten.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "Aber es ist eindeutig, dass die Stimme versucht, meine Erinnerungen auszunutzen, um Zweifel in meinem Geist zu sähen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "Was genau verbirgt sich also hinter dieser Stimme, das versucht, mich und Banyue zu beeinflussen?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "Sarahs Handeln nach zu urteilen ist es am wahrscheinlichsten, dass das Miasma und unsere Macht für einen besonderen Zweck sind, oder einem dienen sollen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_038": "Wenn das stimmt ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_057": "Dann lasst uns losgehen! Bevor dieser Metallhaufen tatsächlich zu Schrott verarbeitet wird. Bevor dein Bruder und Ning Qian irgendwelche unwiderruflichen Fehler begehen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_003": "Keine Sorge.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_004": "Keine Sorge, Seniorschülerin Qingyuan. Ihm wird es gutgehen. Aber er hat uns gesagt, dass unsere Mitschüler vom Suibian-Tempel von Miasma eingeschlossen wurden ... Wir habt ihr es geschafft, euch zu befreien?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_005": "Keine Sorge, Seniorschülerin Qingyuan. Ihm wird es gutgehen. Aber er hat uns gesagt, dass unsere Mitschüler vom Suibian-Tempel von Miasma eingeschlossen wurden ... Wir habt ihr es geschafft, euch zu befreien?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_012": "Er ... Er meinte, „Diese Welt zu beschreiten ist, als würde man seine Heimat verlassen und zu fernen Ufern aufbrechen. Wenn alte Schulden schwer lasten, erdrücken sie nicht nur deine eigenen Schritte ... sondern bringen auch deine Gefährte ins Stolpern, in den Staub hinter dir“ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_013": "Er sagte auch etwas wie, „Ich werde die Last lindern – meine eigene und noch mehr die meiner Gefährten. Diese Schuld ... muss beglichen werden“ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_017": "Wir waren alle so erleichtert ... bis Bolion vor einem Moment zurückkam und berichtete, dass Shifu Banyue nun eingeschlossen ist!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500420_018": "Ihr könnt versuchen, Bolions Erinnerungsmodul zu scannen, um herauszufinden, was genau passiert ist, aber die Situation sieht nicht gut aus. Wenn das so weitergeht, kommt Shifu Banyue in dieser Matrix ums Leben!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "Sie ... Sie war es, die dich damals gerettet hat! Wieso also hast du sie nicht gerettet! Wieso?! Wieso ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "Diese zehn Jahre ... habe ich jeden Tag immer wieder gedacht ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "Wäre ich an jenem Tag nicht hinausgestürmt, wäre ich geblieben ... dann hätte meine Schwester vielleicht nicht allein auf diese Weise sterben müssen ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "Mein Leben hätte vor zehn Jahren hier enden sollen ... Ich habe so lange auf diesen Tag gewartet ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500440_Name_001": "Besorgter Mystiker", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "Ergib dich, du klobiger Eisenbrocken ... Wieso erduldest du diesen endlosen Schmerz?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "Öffne deinen Kern und akzeptiere diese großartige Macht. Sie wird dir eine Neugeburt und ewige Freiheit gewähren.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "Hörst du das? Hörst du die Schreie der Last tief in deinem Körper?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "Deine Kugellager schreien. Deine Schaltkreise schmelzen. Du bist schon lange von Rissen bedeckt, kurz vor dem Zusammenbruch ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_008": "Neubestätigung des Kernbefehls: „Unterdrücke Miasma zu jedem Preis“.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "Tauch ein ... Versinke in Unendlichkeit ... Sieh, wie sehr sie sich danach sehnen, dich zu akzeptieren ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "Wieso wehrst du dich? Du bist Teil dieses Schunds!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "So stur! Sieh dir diese Narben an. Sie sind nicht Spuren des Kampfs ... Sie sind der Preis der Last, „die du nie hättest schultern müssen sollen“ ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "Wie lange kannst du durchhalten? Zehn Minuten? Eine Minute? Eine Sekunde?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "Ist es das wert? Für jene, die dich hassen ...? Die dich fürchten? Für jene Seelen, die dich Tag und Nacht verfluchen? Für einen Haufen verrotteter Würmer, eine Welt, die dich nur ausnutzt und dich fürchtet?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "Leidest du? Bist du erschöpft? Wieso trottest du dann sinnlos durch diesen hoffnungslosen Sumpf? Gib auf ... Gib deinen bedeutungslosen Schmerz auf. Deine Existenz selbst ist ein Fehler. Und deine Mühen ein noch größerer.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "Lass los von deinem bedeutungslosen Widerstand, von deinen schweren Lasten ... Lass alles zum Nichts zurückkehren, zu seinem originalen, makellosen, blanken Zustand ... Ist das nicht eine gute Idee?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "Kein Blutvergießen mehr. Keine Enttäuschung mehr. Keine endlose Buße. Keine Pflicht. Keine Schuld. Nur ... ewige Erlösung.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500460_003": "{M#Meister}{F#Meisterin}, eine ungewöhnlich große Ansammlung von Miasma wurde erkannt. Warnung: Lebenszeichen auf der Plattform sind extrem schwach.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_011": "Aber hey, hab einfach Geduld mit ihm, okay? Hilf ihm, sicher aufzuwachsen, damit er die besseren Tage erleben kann, die ich nie erleben durfte ... Das ist alles, worum ich bitte.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_012": "Die Ruhe hier machte mich selbstzufrieden ... Ich konnte mich nicht dazu durchringen, das Ding zu öffnen. Das ist wohl der Preis, den ich bezahlen muss ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_016": "Lass sie uns nicht gehen sehen. Lass sie nicht die Verzweiflung erleiden, ihre Liebsten sterben zu sehen ... Lass sie nicht ... allein aufwachsen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_017": "Ich überlasse sie dir, Banyue! Bring sie weg von hier! Renn gerade aus und verlasse diesen Ort! Stell bloß sicher, dass A-Yuan und Xiao’Guang überleben ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_019": "Danke, Großer ... Wirklich, danke ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_020": "Danke ... Danke ... Jetzt ... können wir ohne Reue gehen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_029": "Dies ist ... „das Gewicht der Wahrheit“.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_011": "Dialyn spricht zu Ende. Ihre Worte dringen in Banyues Bewusstsein und lassen seinen Körper fast unmerklich zittern.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_012": "In der Stille hätten die Ketten, geschmiedet aus kalten Algorithmen, endlosen Massakern, Selbsthass und der Last der Missverständnisse, die ihn seit Jahren gefesselt hielten, fast seine Seele erdrückt ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_015": "Du musst es nicht sagen, Shifu Banyue ... Tatsächlich ... habe ich mich ... wieder an alles erinnert, als wir die Brücke wieder überquerten.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_021": "Ich wollte dir auch danken, Dialyn, dass du mich die Worte meiner Eltern hast hören lassen, bevor sie starben. Es hat mir gezeigt ... dass ich dasselbe gedacht habe wie sie ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "Ning Qian ... Natürlich erinnere ich mich an deine Schwester. Sie war es, die mich tief in der Höhle gefunden und mich wieder zum Leben erweckt hat ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_034": "Du ... Du wusstest das die ganze Zeit?! Und du hast mich dennoch als Schüler genommen und mir alles beigebracht ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_038": "Es ist viel komplizierter, als du dir vorstellst. Wir alle sind in ein viel größeres Komplott hineingezogen worden, ohne es überhaupt zu merken.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "Leute ... Es mag etwas spät sein, das jetzt zu sagen, und ich bin zu beschämt, um Meisterin Xiao’Guang in die Augen zu sehen ... aber es gibt da etwas, das ich euch mitteilen muss.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "Tatsächlich ... hat Meister Ye Shiyuan mir eine Nachricht hinterlassen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "Seniorschüler Ye hat dich kontaktiert?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "Was hat er gesagt?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "Seniorschüler Ye hat dich kontaktiert?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "Seniorschüler Ye hat dich kontaktiert?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "Was hat er gesagt?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "Er wusste vermutlich nicht von meiner Verbindung zu Sarah, weshalb er mir fälschlicherweise vertraut hat ... Er hat mich als Schüler aus Shifu Banyues Kampfkunstschule wiedererkannt und mich gebeten, eine Nachricht zu übermitteln – dass er nach einem schwarzen Vogel in der Höhle suchen soll.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "Der Qingming-Vogel? Könnte es sein, dass Shifu ihn zurückgelassen hat, um mit meinem Bruder in Kontakt zu bleiben?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "Da fällt mir ein, ich hatte noch nicht die Chance, euch davon zu erzählen, aber während ich vorhin nach der Matrixbasis gesucht habe, habe ich zufälligerweise einen schwarzen Vogel gerettet, der vom Miasma eingeschlossen war. Ich bin ziemlich sicher, dass das der Qingming-Vogel war.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "Nachdem er befreit war, flog er sofort fort, als wüsste er genau, wohin er gehen muss. Laut Ning Qians Aussage muss Ye Shiyuan irgendeine Nachricht durch ihn geschickt haben.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "Aber da keine Antwort kam, muss er sich langsam Sorgen gemacht haben, dass beim Senden etwas schiefgegangen war ... weshalb er, als er einem Schüler aus Banyues Kampfkunstschule begegnet ist, sich entschied, die Nachricht stattdessen so zu überbringen ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "Der Einzige, der imstande wäre, den Qingming-Vogel einzusperren ... ist der Creator. Mein Bruder muss gerade ganz allein da draußen sein ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "Das Qingming-Schwert reagiert seltsam in diesem Gebiet. Da muss es etwas voraus sein, mit dem mir eine Konfrontation vorherbestimmt ist.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "Shifu Banyue ... Ich habe Belle mein Wort gegeben, bevor wir herkommen sind – diesmal werde ich nicht zurückbleiben! Ich werde nicht zusehen, wie sich jene, die mir lieb sind, erneut allein der Gefahr stellen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "Shifu Banyue ... Ich habe Wise mein Wort gegeben, bevor wir herkommen sind – diesmal werde ich nicht zurückbleiben! Ich werde nicht zusehen, wie sich jene, die mir lieb sind, erneut allein der Gefahr stellen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_057": "(Xiao’Guang unterstützen.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "Dir bleiben nur zwei Optionen: Xiao’Guang K.O. schlagen und sie zurückschicken, oder ihren Wunsch erfüllen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_064": "Banyue gibt nach und Ning Qian verabschiedet sich von allen, ehe er in die Richtung zurückgeht, aus der er gekommen ist.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_065": "Gut, nun, da wir ihn wieder auf die richtige Bahn gebracht haben, ist es Zeit für uns, zum Versteck des Creators zu gehen ... und den Ort auf den Kopf zu stellen!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_001": "Als würde sie etwas spüren, hält Dialyn plötzlich inne und sieht zu dem nahen Schatten.\nSarah erscheint mit langsamen Schritten und ihrem gewohnten rätselhaften Lächeln, als würde sie zufällig vorbeikommen – als hätte sie nicht schon lange zugesehen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_009": "Ha, sieh dich an ... Du bist genau wie in seinem Albtraum ... Rein, naiv und unwissend ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_013": "Xiao’Guang?! Was machst du hier?! Hast du nicht in Abgeschiedenheit trainiert? Wer hat dich hierher geschickt?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_017": "Wir alle machen uns Sorgen um dich ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_021": "Wieso arbeitest du mit Sarah zusammen? Was immer du versuchst zu erreichen, hättest du es nicht mit uns durcharbeiten können?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "Du hast diese Notiz nicht geschrieben, stimmt’s? Darüber, wie ich meine Verbindung zum Qingming-Schwert trennen kann ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_033": "Juniorschülerin Belle, ihr alle, es tut mir leid, aber ... ich muss gehen! Ich bin schon so weit gekommen ... ich habe keine andere Wahl!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034": "Juniorschüler Wise, ihr alle, es tut mir leid, aber ... ich muss gehen! Ich bin schon so weit gekommen ... ich habe keine andere Wahl!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "Ich bitte dich um eines: Egal, was, lass nicht zu, dass Xiao’Guang mir folgt! Ich zähle auf euch!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "Wie könnte ich einfach nur herumstehen und nichts tun in einem solchen Moment ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_012": "Er hat dich aufgefangen, als du bewusstlos wurdest, und etwas geflüstert, das ich nicht ganz hören konnte. Obwohl er eindeutig nicht gehen wollte, ist er letzten Endes trotzdem allein losgezogen. Er hat nichts erklärt ... und meinte bloß, „Kümmere dich um Xiao’Guang“.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_013": "Er hat dich aufgefangen, als du bewusstlos wurdest, und etwas geflüstert, das ich nicht ganz hören konnte. Obwohl er eindeutig nicht gehen wollte, ist er letzten Endes trotzdem allein losgezogen. Er hat nichts erklärt ... und meinte bloß, „Kümmere dich um Xiao’Guang“.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_014": "Shifu Banyue und Dialyn wurden beide verletzt und konnten ihn nicht aufhalten ... Aber in diesem Moment war Seniorschüler Yes Gesichtsausdruck ... Es war, als wäre ihm plötzlich etwas klar geworden, das er sofort bestätigen musste.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_015": "Banyue und Dialyn wurden beide verletzt und konnten ihn nicht aufhalten ... Aber in diesem Moment war Seniorschüler Yes Gesichtsausdruck ... Es war, als wäre ihm plötzlich etwas klar geworden, das er sofort bestätigen musste.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_017": "Und was ist mit Shifu? Hat sie es rechtzeitig geschafft?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_018": "Noch nicht ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_019": "Shifu Yixuan ist noch nicht zum Suibian-Tempel zurückgekehrt ... Sie kümmert sich vermutlich um Seniorschüler Yes Situation ... Es heißt, dass der Yunkuigipfel bald Leute herschicken wird, um den Vorfall mit dem Creator zu untersuchen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_020": "Shifu Yixuan ist noch nicht zum Suibian-Tempel zurückgekehrt ... Sie kümmert sich vermutlich um Seniorschüler Yes Situation ... Es heißt, dass der Yunkuigipfel bald Leute herschicken wird, um den Vorfall mit dem Creator zu untersuchen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_034": "Und ... darüber hinaus ... hast du ... noch etwas anderes gespürt?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "Keine Sorge! Dieses Aussehen ... war nur der Einfluss des Qingming-Schwerts. Weißt du, ich erinnere mich an alles sehr genau. Ich erinnere mich, wie dieses Monster von meiner Klinge zerrissen wurde, und an das, worum mein Bruder mich gebeten hat.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_046": "*seufz* Ein Glück. Scheint, als wärst du wirklich okay. Da bin ich froh ...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_050": "Wenigstens wissen wir jetzt ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "Zumindest wissen wir jetzt mit absoluter Sicherheit, dass Seniorschüler Ye von Anfang an niemals von Sarah und dem Creator getäuscht wurde. Er hat sogar versucht, Shifu Yixuan heimlich zu kontaktieren.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "Zumindest wissen wir jetzt mit absoluter Sicherheit, dass Seniorschüler Ye von Anfang an niemals von Sarah und dem Creator getäuscht wurde. Er hat sogar versucht, Shifu Yixuan heimlich zu kontaktieren.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_054": "Ja. Es scheint, als würde Sarah ein Versprechen verwenden – mich vom Qingming-Schwert zu trennen –, um meinen Bruder dazu zu verleiten, mit ihr zusammenzuarbeiten ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_058": "Er hat sich eindeutig Sorgen um mich gemacht. Als ich halb benommen war, erinnere mich gehört zu haben, wie er mich bat, ihm zu verzeihen, dass er wieder geht ... Er sagte irgendetwas wie, er würde mich definitiv retten.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_062": "Dann können wir weitersuchen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "Während Dialyn ihren Missionsbericht schreibt, wird sie von einem vertrauten Gast gegrüßt.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_002": "Oh? Bist du hier, um mich zu kritisieren, Zhao? Ich dachte, sie würden eine kalte „Vollstreckerin“ schicken ... Weißt du, ich konnte mich nie mit ihr verstehen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_009": "Was die Bergung des Kerns angeht ... sei unbesorgt. Ich werde Banyue Krampus vorstellen. In gewisser Weise könnte man das als Recyclen ansehen?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_014": "Ha, du weißt echt, wie man sich aus einer schwierigen Situation windet ... Doch dein Vorschlag hat tatsächlich einige Vorzüge.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_015": "Ich erkenne dein Urteil hiermit an. Was das Schreiben des Berichts ohne Leaks betrifft, damit diese alten Fossile persönlich zustimmen ... Das zu handhaben, wird dir überlassen bleiben.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_016": "Aber ich glaube, wenn die Chefin herausfindet, dass wir bald ein neues Mitglied bekommen, das so kontrollierbar und so nützlich ist, mit all dem möglichen Potenzial, das er mit sich bringt ... Ich bin sicher, da wird sie glücklich sein.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_003": "Aber wenigstens ist sie nun weniger aufgebracht.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "Was immer es ist, es ist noch da draußen – lauernd, irgendetwas planend. Ich werde das an Krampus melden und jegliche Veränderungen in der Höhle genau beobachten.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_040": "Mit eurer Hilfe wird es viel besser laufen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "An dem Tag, als ich mich vom Berg zum Suibian-Tempel geschlichen habe, habe ich eine pummelige Katze gerettet ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "Als ich das nächste Mal zum Tempel gekommen bin, versuchte ich, mich als „stellvertretende Tempelmeisterin“ auszugeben, wurde dann jedoch auf frischer Tat von Juniorschülerin Belle ertappt ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "Als ich das nächste Mal zum Tempel gekommen bin, versuchte ich, mich als „stellvertretende Tempelmeisterin“ auszugeben, wurde dann jedoch auf frischer Tat von Juniorschüler Wise ertappt ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "An dem Tag, als wir zum Yum Cha Sin gegangen sind ... hatte ich Alltagskleidung an. Juniorschülerin Belle meinte, es stünde mir wirklich gut.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "An dem Tag, als wir zum Yum Cha Sin gegangen sind ... hatte ich Alltagskleidung an. Juniorschüler Wise meinte, es stünde mir wirklich gut.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_007": "Der Erzähler bei Yum Cha Sin hat fantastische Geschichten erzählt ... Wir haben zusammen Duftblütenkuchen gegessen, die aus frischen, kandierten Duftblüten, Klebreismehl und Kumquatschale gemacht waren ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_009": "Dialyn mag Honig sehr, sie verdoppelt immer die Menge ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_011": "Als wir uns an jenem Abend ums Feuer versammelten, betrachteten wir gemeinsam die Sterne und tauschten peinliche Geschichten aus ... Ich habe darüber geredet ... Ähm ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_012": "Ich habe darüber geredet ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_018": "Ich erinnere mich, wie ich überlegt habe ... dass ich neben dem Qingming-Schwert nichts Wertvolles habe, an dem es sich lohnt festzuhalten.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_020": "Shifu ... Mein Bruder ... Belle, Wise und alle anderen ... Ich muss mich an all die wundervollen Momente erinnern, die wir zusammen geteilt haben. Ich muss mich erinnern ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_021": "Shifu ... Mein Bruder ... Wise, Belle und alle anderen ... Ich muss mich an all die wundervollen Momente erinnern, die wir zusammen geteilt haben. Ich muss mich erinnern ...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "Hm? Gab es schon immer Blumen wie diese in der Höhle ...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "Ich habe das Gefühl, diese Blumen schon mal gesehen zu haben.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_003": "Es gibt keine Anzeichen von Miasmakorrosion.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_01": "Hm? Deinem Kampfstil nach zu urteilen, junge Meisterin ... bist du vom Yunkuigipfel, nicht wahr?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "Dunkles Elektro-Monster getroffen, Kampf 2 beginnt", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_02": "Die Zeit, die wir fürs Schwänzen verwenden, ist auch kostbar!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502012_03": "Grämt euch nicht. Ich bin hier.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_01": "{F#Genau wie ich dachte – wir müssen uns noch um diese Kerle kümmern!}{M#Genau wie ich dachte – wir müssen uns noch um diese Kerle kümmern.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "Boss-Kampf, Warnung Vorsicht 3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "Zeit, Zhao zu suchen 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "Zum Unfallort von damals 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "„Wo der Geist verweilt, folgt das Schwert“ ... Die nächste Zeile des Schwertkontrolle-Mantras ist ... „Besinnung in der Leere“, oder?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "Geh zur Straßensperre und erkunde die Gegend 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "Kurz gesagt, hier blockiert Miasma den Weg. Beseitige zuerst die Hindernisse und finde Minenwagen 2.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_01": "{F#Da drüben ist ein Kontrollhebel!}{M#Da drüben ist ein Kontrollhebel!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522006_01": "Hier ist noch einer.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "Beide Controller erfolgreich an die richtige Position gebracht, kehre zurück und interagiere mit dem Wagen 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "Beim Überqueren der Brücke kann die Side-Scroller-Kamera die riesigen Felsen in der Ferne zeigen, um etwas Hintergrundbeschreibung zu liefern3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "Wow, so viele weiße Blumen in diesem Bereich!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522011_01": "Diese Steinlöwenstatue da drüben ... ist ganz anders, als in meinen Erinnerungen ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "Nachdem du mit Xiao'Guang und der Tür interagiert hast, wird dir vorgeschlagen, in der Nähe herumzugehen und zu ermitteln. Du kannst mit deinen Gefährten sprechen 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_01": "{F#Ich sollte zum zentralen Bereich vorn zurückkehren und mich mit den anderen treffen.}{M#Ich sollte zum zentralen Bereich vorn zurückkehren und mich mit den anderen treffen.}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "Nach dem Gespräch mit dem Begleiter wird angezeigt, zum Zentrum der Szene zurückzukehren 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522014_01": "{F#Wieso gibt es hier einen Opfergeist? Solchen habe ich noch nie gesehen ... Könnte das Sarah gewesen sein?}{M#Wieso gibt es hier einen Opfergeist? Solchen habe ich noch nie gesehen ... Könnte das Sarah gewesen sein?}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "Hier scheint eine seltsame Präsenz zu herrschen ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_Name_01": "Ye Shunguang", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "Nach dem Wechsel zu Banyues Perspektive siehst du, wie der Mystiker von kleinen Monstern angegriffen wird. Gehe vor und kämpfe 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_01": "Ich bin nur selten hierher zurückgekommen. Ich muss mich beeilen und das Gebiet nach allem Verdächtigen überprüfen ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "Nach dem Türgespräch, vor dem Aufzug. Geh weiter und finde schnell Schüler A2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "Schüler A ist direkt vor uns 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "Student A führt Banyue zu 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "Nachdem ich die Zauberformation gesehen habe, versuche ich schnell, mich Banyue zu nähern", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_01": "Die zweite ist hier ... Ich sollte sie schnell zerstören!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "Finde den zweiten Matrixkern 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "Side-Scroller beginnt mit der Suche nach dem dritten Matrixkern 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "Kampf beendet, die Hauptfigur und ihre Gruppe eilen schnell voran 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "„Heh, das ist alles Ye Shiyuans törichter Trotzreaktion zu verdanken!“", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "„Zum Glück hat meine treueste Dienerin das vollbracht, was ich vorhergesehen hatte, und mir den Weg für meinen Abstieg in diese Welt geebnet.“", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "„Was Ye Shiyuan angeht ... Gräme dich nicht. Ich habe andere Pläne für ihn ...“", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "???", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532017_02": "Ihre Angriffe werden immer heftiger. Banyue ist in schlechtem Zustand. Wir können nicht mehr lange durchhalten!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "Der Geschundene – Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_01": "Hah ... Du willst meine Kontrolle über ihn brechen? Es ist sinnlos ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "Der Geschundene – Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_01": "Brich das Siegel des Qingming-Schwerts und du wirst vielleicht die Macht erhalten, die Verbindung zwischen deinem Bruder und mir zu trennen ...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "Der Geschundene – Ye Shiyuan", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "... Shifu Yixuans Qingming-Vogel? Wollte er vielleicht eine Nachricht überbringen?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "Sobald wir Banyue gerettet haben, müssen wir allen davon erzählen!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_Name_01": "Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "Stell kurz die Läden links und rechts vor und erwähne am Ende, dass wir zu Gute Güter 2 gehen", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "Die Hauptfigur kann Xiao'Guang trösten und sagen, dass sie zurückgehen und darüber reden sollen, um einen langfristigen Plan zu entwickeln 4", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "Mit Dialyn unterwegs, fragt Dialyn die Hauptfigur nach ihrer Meinung zu Mord und Lügen. 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "Begleite Dialyn zu NPC2-Position 3", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "Unterwegs mit Banyue 3", + "MemoryName_10136": "Opfer der Sicherheitsbehördenkontrollen", + "MemoryName_10137": "Reparaturhandbuch", + "MemoryName_10138": "Gewicht des Herzens", + "MemoryName_10139": "„Bank of Eternity“", + "MemoryName_10140": "Flauschiges Herz", + "MemoryName_10141": "Fräulein „Intensive Persönlichkeit“", + "MessageItem_4000046_detail": "Beschreibung der Beweise: Der betreffende Gegenstand ist ein tragbarer Kommunikator im alten Stil für Höhlen. Der Beschreibung des Besitzers zufolge hat er eine Hülle in der Farbe „Mondlichtsilber“ sowie eine Delle in der linken unteren Ecke.\n\n– Erste Befragung –\nF: Bitte beschreibe den beschädigten Gegenstand.\n\nChen: Es ist ein alter Kommunikator, der seit Generationen in meiner Familie ist. Die Antikorrosionshülle besteht aus Porcelume und glänzt wie Mondlichtsilber – einfach wunderschön! Er wird schon seit Lebzeiten meines Großvaters weitervererbt und bedeutet mir daher viel. Er war immer in perfektem Zustand, doch nachdem euer Bangboo ihn heute hergeliefert hatte, hat die Hülle eine Delle. Und jetzt rauscht er, wenn ich ihn anmache!\n\nF: Gibt es noch sonstige sichtbare Schäden?\n\nChen: Nur diese Delle in der linken unteren Ecke. Das ist ein Erbstück! Ihr müsst mich entschädigen!\n\n– Zweite Befragung –\nF: Was die Farbe angeht, meintest du letztes Mal, es sei „Mondlichtsilber“, korrekt?\n\nChen: Ja, Mondlichtsilber ... Wobei, jetzt, da ich es mir noch mal angesehen habe, scheint es eher ein wärmerer Farbton zu sein – so wie ... Perlmutt? Ich werde alt. Mein Gedächtnis ist nicht mehr so gut wie früher.\n\nF: Bitte bestätige für mich noch ein letztes Mal die Beschreibung und Schäden des Gegenstands.\n\nChen (aufgebracht): Das ist mein Familienschatz! Perlmuttsilber! Die linke untere Ecke hat nicht nur eine Delle, fällt mir soeben ein, der Aufprall hat auch das Schmetterlingsmuster genau an der Stelle abgewetzt! Wie soll ich das meinen Enkeln erklären?!\n\n– Dritte Befragung –\nF: Wie würdest du den Wert dieses Gegenstands einschätzen?\n\nChen: Das ist mein Familienerbstück! Es ist unbezahlbar! Aber wenn du wirklich eine Zahl hören möchtest ... Ich weiß nicht viel über Technik, aber das ist eine schon längst nicht mehr erhältliche limitierte Edition. Man kann das nicht mehr neu kaufen, also ... ist es definitiv viel wert!\n\nF: Du hattest Rauschen erwähnt?\n\nChen: Genau! Früher war der Klang perfekt, aber jetzt ist er ganz harsch und verzerrt. Da ist so ein dröhnender Hall, als würde man in einem Tunnel rufen – dieser einzigartige typische Phasensprung des DC-17-Modells! Das ganze Ding ist ruiniert!", + "MessageItem_4000046_title": "Befragungsprotokoll", + "Message_42200304": "Ich habe nichts Bestimmtes im Sinn.", + "Message_42200305": "Vielleicht kann ich kommen und mich im Laden umsehen, um etwas zu finden, das mich interessiert?", + "Message_44700106": "Ich suche eine Videokassette über die Restaurierung von kulturellen Artefakten.", + "Message_44700108": "Danke für deine Hilfe. Ich komm später auf jeden Fall bei dir vorbei.", + "Message_44700214": "Gern.", + "Message_44700215": "Das wird mir die Gelegenheit bieten, einen Freund dort zu treffen.", + "Message_44700216": "Dann sehen wir uns später dort.", + "Message_44700218": "Ich habe heute ebenfalls nichts Dringendes.", + "Message_44700219": "Vielleicht möchtest du in Blazewood spazieren gehen?", + "Message_44700220": "Andere Orte sind auch in Ordnung.", + "Message_44700221": "Ich werde dich begleiten.", + "Message_44700313": "Dieser gut bestückte Gemischtwarenladen? Perfekt.", + "Message_44700314": "Ich komme dort oft vorbei, doch war noch nie Kunde.", + "Message_44700315": "Was für eine schöne Gelegenheit, das mit dir zu erleben.", + "Message_44700316": "Dann sehen wir uns später.", + "Message_44700318": "Heute ist wahrlich ein klarer, sonniger Tag.", + "Message_44700319": "Wie sehen deine Pläne aus?", + "Message_44700320": "Ich kann dich gern begleiten.", + "Message_44700501": "Offenbar hattest du heute etwas sehr Wichtiges zu tun.", + "Message_44800101": "Ding! Du hast eine Nachricht mit Priorität 1 zu bearbeiten~ (* ̄▽ ̄)ブ Antworte mit 1, um zu bestätigen.", + "Message_44800103": "Ich habe Überstunden geschoben und einen extrem nervigen Abzocker abgewimmelt, und in meinem Kopf dröhnt es immer noch.", + "Message_44800104": "Ich muss dringend diesen ganzen langweiligen Lärm aus dem Kopf kriegen ... Ich hab gehört, in eurem Laden gibt’s alle möglichen Videokassetten. Wie wär’s, wenn ich vorbeikomme und wir zusammen etwas anschauen?", + "Message_44800106": "„Bank of Eternity“ vielleicht? Ich habe gehört, da wimmelt es von flauschigen kleinen Kerlchen – sowas hebt doch die Laune~", + "Message_44800108": "Bin schon unterwegs, bin schon unterwegs~", + "Message_44800202": "Huhu! Angestellte Nr. 2493 ist ganz für dich da~", + "Message_44800203": "Mal sehen ... Oh, {M#mein VVVIP-Kunde}{F#meine VVVIP-Kundin}!", + "Message_44800204": "Um mit mir Zeit zu verbringen, drücke 1.", + "Message_44800205": "Um dich mit mir zu treffen, drücke 2.", + "Message_44800206": "Zum Abbrechen, hau dir an den Kopf und sag „Entschuldigung“!", + "Message_44800208": "Deine Serviceanfrage ist eingegangen~", + "Message_44800209": "Also, Proxy, hast du ein Wunschziel?", + "Message_44800211": "Ins Kino, hm ...", + "Message_44800212": "Das letzte Mal war ich mit Seniorkollegin Zhao im Kino.", + "Message_44800214": "Diesmal gebe ich mir Mühe, um dich nicht zu verärgern ... Wirklich!", + "Message_44800215": "Dann treffen wir uns am Lumina-Platz!", + "Message_44800217": "Der Hafen mit den vielen stinkenden Möwen und Junk-Food-Ständen?", + "Message_44800218": "Klingt nach einem perfekten Ort für ein Treffen~", + "Message_44800219": "Nur Spaß! Ich würde wirklich gern mit dir dorthin gehen~", + "Message_44800220": "Komm schnell, bevor mir eine Möwe auf den Kopf macht!", + "Message_44800222": "Du bist jetzt beim menschlichen Service~", + "Message_44800223": "Welche Hilfe brauchst du von der Fünf-Sterne-Kundendienstberaterin Dialyn?", + "Message_44800224": "Die Enttäuschung vertreiben, dass niemand mit dir rausgeht?", + "Message_44800225": "Oder die Sorge lindern, keine vertrauten Freunde zu haben?", + "Message_44800227": "Direkt und ehrlich? Mag ich~", + "Message_44800302": "Deine exklusive Hotline ist verbunden~", + "Message_44800303": "Hm ... Sollte ich für dich ein besonderes Service-Skript vorbereiten?", + "Message_44800304": "Wenn ich mit dir nicht ganz besonders spreche,", + "Message_44800305": "wie sollst du dann merken, dass du bei mir etwas Besonderes bist?", + "Message_44800306": "Und? Was für eine Einladung schickst du mir heute, Proxy?", + "Message_44800308": "Willst du damit sagen ...", + "Message_44800309": "... wir werden zusammen ...", + "Message_44800310": "... flauschige kleine Tiere ansehen?!", + "Message_44800311": "Juhu! Ich kann’s schon kaum erwarten!", + "Message_44800312": "Ich bin zufällig gerade in den Failume-Höhen.", + "Message_44800313": "Ich warte schon mal bei Fluffy auf dich!", + "Message_44800317": "Ich hatte die letzten Tage über Schlafprobleme ...", + "Message_44800318": "Da ist dieses ... störende Geräusch, das immer wieder nachhallt ...", + "Message_44800319": "Ich würde also schon gern irgendwohin, wo es ruhig ist.", + "Message_44800320": "Kommst du dann heute Abend an den Strand im Traumresort und leistest mir Gesellschaft?", + "Message_44800322": "Ich hatte mich schon gewundert, weshalb der Klingelton heute gar nicht so nervig klingt~", + "Message_44800323": "Es ist, weil’s eine Nachricht auf Knock Knock von dir war!", + "Message_44800324": "Also, was gibt’s?", + "Message_44800325": "Aber wenn du jetzt über Arbeit und andere ernste Sachen reden willst,", + "Message_44800326": "könnte es passieren, dass ich so tue, als hätte ich nichts gesehen!", + "Message_44800401": "Proxy!", + "Message_44800402": "Tut mir echt leid! Ich war heute wegen eines kurzfristigen Termins zu spät ...", + "Message_44800403": "Als ich am Kino ankam, habe ich dich nicht gesehen.", + "Message_44800405": "So richtig sauer?", + "Message_44800407": "Ach so? Dann beschwerst du dich also doch nicht über meinen Service?", + "Message_44800408": "Sehr gut! Dann gehen wir einfach nächstes Mal zusammen ins Kino, ja?", + "Message_44800502": "Haben dich die Möwen gestern auf dem Weg gefressen oder was?", + "Message_44800504": "Keine Ausreden!", + "Message_44800505": "Ich habe bereits Beschwerde gegen dich erhoben, als ich in Port Elpis von Möwen angegriffen wurde!", + "Message_44800506": "Beim nächsten Mal sage ich zu so einem Ort nicht mehr zu!", + "Message_44800507": "... Na gut, ich komme trotzdem wieder, aber du darfst mich nicht wieder versetzen!", + "Message_44800601": "Proxy, bei Fluffy war von dir keine Spur!", + "Message_44800602": "Haben dich irgendwelche wilden Flauschis entführt?", + "Message_44800604": "Zum Glück haben mir die flauschigen Tiere bei Fluffy Gesellschaft geleistet, deshalb bin ich nicht sooo sauer!", + "Message_44800605": "Reingelegt! Ich bin mega, ultra, super sauer!", + "Message_44800606": "Ich beschwere mich {M#bei der stellvertretenden Chefin}{F#beim stellvertretenden Chef} vom Random Play über dich!", + "Message_44800701": "Gestern habe ich dich am Strand nicht getroffen.", + "Message_44800703": "Schon okay.", + "Message_44800704": "Ich gehe auch oft alleine zum Strand.", + "Message_44800705": "Ich bin sowieso daran gewöhnt, allein zu sein.", + "Message_NPC131": "Banyue", + "MiddleTips_100010": "Benutze die Zerfalltechnik, um die Matrixbasis zu zerstören.", + "MiddleTips_100011": "Wenn ein kombinierter Angriff durch einen Agenten pariert wird, wird der Feind in einen speziellen Schwächezustand versetzt werden.", + "MiddleTips_100012": "Sobek kann nicht in den Benommenheitszustand oder den Attributanomalie-Zustand versetzt werden. Beim Parieren seiner Angriffe werden der gesteuerten Figur 5\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.", + "MiddleTips_100013": "Der gesamte von Sobek erlittene SCH wird auf den Geschundenen übertragen.", + "MiddleTips_100014": "Wenn Sobek besiegt wird, erscheint der Geschundene, um ihn wiederzubeleben und eine kraftvolle kombinierte Fähigkeit einzusetzen.", + "MiddleTips_100016": "Wenn der Minenwagen das Ende des richtigen Gleises erreicht, kann er mit der Zerfalltechnik gesprengt werden.", + "MiddleTips_200001": "Drücke beim Steuern von Banyue , um Basisangriff: Erhabene Gipfel anzuwenden, und drücke dann , um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden.\nDrücke , um Basisangriff: Majestätische Bergspitze anzuwenden, und drücke dann , um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden.", + "MiddleTips_200002": "Drücke beim Steuern von Dialyn nacheinander , , , , , und , um einen verstärkten Spezialangriff und einen verstärkten Basisangriff anzuwenden.", + "MiddleTips_200003": "Nutze, wenn Dialyns „Gute Bewertung“ genug ist, Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine!, einen Kettenangriff oder eine schnelle Hilfe, um das Fenster für Kettenangriffe zu öffnen und den Kettenangriff der nächsten Figur zu einem Ultimate hochzustufen.", + "MiddleTips_200004": "Wende beim Steuern von Banyue einen verstärkten Spezialangriff an oder löse perfektes Ausweichen aus, um Brennender Zorn anzusammeln. Halte bei genug Brennender Zorn gedrückt, um in den Zustand Antlitz des Zorns einzutreten. Halte dann gedrückt, um eine automatische Kombo auszuführen.", + "MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "Verfügbar nach Abschluss von „Echos der Vergangenheit“", + "NPCName_1011710791": "Großer Goldbruder", + "NPCName_1011710792": "Zweiter Goldbruder", + "NPCName_1011710793": "Junior-Goldbruder", + "NPCName_1011710801": "Ein Drittel Weiß", + "NPCName_1011710802": "Halbweiß", + "NPCName_10619065": "Regisseur", + "NPCName_10619066": "„Überladung“", + "NPCName_10619067": "„Klapperschlange“", + "NPCName_10619068": "„Nitro-Fuel“", + "NPCName_10619069": "„Magnetsturm“", + "NPCName_10619070": "Regisseur", + "NPCName_10619071": "Crewboo", + "NPCName_10619072": "Hurcules", + "NPCName_10619073": "Ein Drittel Weiß", + "NPCName_10619074": "Junior-Goldbruder", + "NPCName_10619075": "Crewboo", + "NPCName_2025170": "Nervöse Ermittlerin", "NPCName_600702003": " ", - "NPCName_601401009": "Wütender Minenarbeiter", - "NPCName_601401014": "Herablassender Angestellter", - "NPCName_616601011": "Alter Mann mit Schildkröte", - "NPCName_616601013": "Mann mit Vogel auf der Schulter", - "NPCName_616601015": "Entmutigtes Mädchen", - "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Voreingestellte Truppen“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf „Voreingestellte Truppen“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um zu „Voreingestellte Truppen“ zu wechseln.}", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Wähle „Träumend in die Außenzone“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Träumend in die Außenzone“.}", - "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Öffne „Hilfs-Plug-in“ und wähle eins aus.}{LAYOUT_KEYBOARD#Öffne „Hilfs-Plug-in“ und wähle eins aus.}", - "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe, um das erste „Hilfs-Plug-in“ auszuwählen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke, um das erste „Hilfs-Plug-in“ auszuwählen.}", - "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Ausrüsten“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf „Ausrüsten“.}", - "NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#Öffne „Truppenaufstellung“ und wähle aus.}{LAYOUT_KEYBOARD#Öffne „Truppenaufstellung“ und wähle aus.}", - "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Dullahan“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf „Dullahan“.}", - "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Rasender Gangster“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf „Rasender Gangster“.}", - "NewBie_SubTips_72025133": "Drücke zum Fortfahren.", - "Norano_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Support- oder Durchbruch-Figur befindet:\nBeim Anwenden eines Ultimates erhält Manato 8 Stapelungen „Restglut“ und beim Anwenden eines Kettenangriffs 4 Stapelungen, hält 60\u00A0s, max. 20-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn er Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder die aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe anwendet und seine LP dabei unter 100\u00A0% seiner max. LP liegen, wird 1 Stapelung „Restglut“ verbraucht, um 2\u00A0% seiner max. LP wiederherzustellen.", - "Norano_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Neu entfachtes Herz", - "Norano_Property_Desc_Assault_BreakStunRatio": "Max. Benommenheit-Multiplikator für Komboangriffe", - "Norano_Property_Desc_Assault_DamageRatio": "Max. SCH-Multiplikator für Komboangriffe", - "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0", - "Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "80 Pkt.", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator des 1. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator des 2. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "SCH-Multiplikator des 3. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)", - "Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)", - "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator (aufgeladen oder pariert)", - "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator (aufgeladen oder pariert)", - "Norano_SkillList_10_Content": "", - "Norano_SkillList_10_Title": "Ultimate: Musou Aratama", - "Norano_SkillList_11_Content": " (Beim Auslösen schneller Hilfe)", - "Norano_SkillList_11_Title": "Schnelle Hilfe: Einsamer Schatten – Rückkehr", - "Norano_SkillList_12_Content": " (Beim Auslösen der Defensivhilfe)", - "Norano_SkillList_12_Title": "Defensivhilfe: Einsamer Schatten – Gipfel", - "Norano_SkillList_13_Content": " (Kann mehrfach drücken) (Nach Anwenden der Defensivhilfe)", - "Norano_SkillList_13_Title": "Sukzessive Hilfe: Einsamer Schatten – Reißzahn", - "Norano_SkillList_1_Content": " ; ; ", - "Norano_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Flammensturmhieb", - "Norano_SkillList_2_Content": " ; ; ; (Während „Geschmolzene Kante“)", - "Norano_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt", - "Norano_SkillList_3_Content": "", - "Norano_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Rückkehr in die Asche", - "Norano_SkillList_4_Content": " (Gedrückt halten)", - "Norano_SkillList_4_Title": "Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung", - "Norano_SkillList_5_Content": " (Während „Geschmolzene Kante“)", - "Norano_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz", - "Norano_SkillList_6_Content": "", - "Norano_SkillList_6_Title": "Ausweichen: Strahlende Klinge", - "Norano_SkillList_7_Content": " ; ", - "Norano_SkillList_7_Title": "Sprintangriff: Strahlende Klinge – Zanshin", - "Norano_SkillList_8_Content": " (Perfekt) ; ", - "Norano_SkillList_8_Title": "Ausweichkonter: Strahlende Klinge – Schlachtfeger", - "Norano_SkillList_9_Content": "", - "Norano_SkillList_9_Title": "Kettenangriff: Lodernde Eruption", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nWendet mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDurch mehrfaches Drücken können bis zu 7 zusätzliche aufeinanderfolgende Hiebe ausgeführt werden.\nLiegen Manatos LP beim Ausführen der aufeinanderfolgenden Hiebe über 30\u00A0%, werden 2\u00A0% seiner max. LP verbraucht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Norano_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Einsamer Schatten – Reißzahn", - "Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt einen Hieb und einen Faustschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Einsamer Schatten – Rückkehr", - "Norano_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt einen Hieb und einen Faustschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Norano_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Strahlende Klinge – Schlachtfeger", - "Norano_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Norano_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Strahlende Klinge", - "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:\nSpringt in die Luft und führt einen Abwärtshieb gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einer Explosion, die hohen Feuer-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Musou Aratama", - "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke im Zustand „Geschmolzene Kante“ bei genügend Adrenalin zum Anwenden:\nSpringt hoch und wendet einen Abwärtshieb gegen Gegner vor sich an, der hohen Feuer-SCH verursacht.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 33\u00A0% der max. LP wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu drei Hiebe nach vorn aus, die phys. SCH verursachen.\nDrücke während jedes Hiebs , um „Sengender Wind“ auszulösen, damit dieser Angriff höheren Feuer-SCH verursacht.", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Drücke im Zustand „Geschmolzene Kante“ zum Anwenden:\nFührt bis zu vier Hiebe nach vorn aus, die Feuer-SCH verursachen.\nLiegen Manatos LP beim Anwenden der Fähigkeit über 30\u00A0%, werden 3,5\u00A0% seiner max. LP verbraucht.", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt", - "Norano_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Flammensturmhieb", - "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab, sammelt eine große Menge Benommenheit und verursacht Feuer-SCH.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Norano_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Einsamer Schatten – Gipfel", - "Norano_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nSchleudert das Schwert nach vorn und stürmt dann auf den Gegner zu, um eine Explosion auszulösen, die hohen Feuer-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Norano_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Lodernde Eruption", - "Norano_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nRammt die Gegner vor sich mit der Schulter und verursacht dabei phys. SCH.", - "Norano_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Strahlende Klinge – Zanshin", - "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nGeht in den Aufladezustand über, verbraucht bis zu 10\u00A0% der max. LP und erhält 100\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Bis zu 30\u00A0% der max. LP können verbraucht werden.\nLass die Taste los, um Spezialangriff: Rückkehr in die Asche anzuwenden. Wenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, werden beim Ausführen des Hiebs 20\u00A0% der verlorenen LP wiederhergestellt. Der LP-Wiederherstellungseffekt durch Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.\nWenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet oder das Aufladen eine gewisse Zeit erreicht, wird dieser Hieb verstärkt.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40\u00A0% verringert.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", - "Norano_Skill_Special_02_Title": "Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung", - "Norano_Skill_Special_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt einen Hieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht Feuer-SCH.\nWenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, werden beim Ausführen des Hiebs 20\u00A0% der verlorenen LP wiederhergestellt. Der LP-Wiederherstellungseffekt durch Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.\nWenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, wird dieser Hieb verstärkt.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40\u00A0% verringert.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", - "Norano_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Rückkehr in die Asche", - "Norano_Talent_01_Desc_01": "Wenn Manatos LP sinken, werden seine verlorenen LP angehäuft. Pro 1\u00A0% verlorene max. LP wird der Feuer-SCH seiner sukzessiven Hilfe und Basisangriffe um 0,4\u00A0% erhöht, max. um bis zu 20\u00A0%.", - "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Wenn Manatos LP sinken, werden seine verlorenen LP angehäuft. Pro 1\u00A0% verlorene max. LP wird der Feuer-SCH seiner sukzessiven Hilfe und Basisangriffe um 0,4\u00A0% erhöht, max. um bis zu 20\u00A0%.", - "Norano_Talent_01_Desc_02": "Glücklose Kinder sind alle gleich.\nEinst freundliche Stimmen, warme Lichter und fröhliche Versprechen ... verschwinden alle ohne Abschied. In ihrer Formlosigkeit können selbst die schärfsten Reißzähne sie nicht festhalten und auch die schärfsten Krallen können sie nicht greifen.\n„Ich kann so ziemlich alles essen und die Kälte macht mit nichts aus. Falls es ein ‚Geheimnis zum Überleben‘ gibt, dann vielleicht einfach das.“", - "Norano_Talent_01_Title": "Überlebensregeln der Landstreicher", - "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Überlebensregeln der Landstreicher", - "Norano_Talent_02_Desc_01": "Im Zustand Geschmolzene Kante ignoriert Manato 8\u00A0% des Feuer-WDS des Ziels. Wird er von einem Gegner angegriffen, während er Spezialangriff: Rückkehr in die Asche oder Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung anwendet, drücke zum Anwenden einer sukzessiven Hilfe.", - "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "Im Zustand Geschmolzene Kante ignoriert Manato 8\u00A0% des Feuer-WDS des Ziels. Wird er von einem Gegner angegriffen, während er Spezialangriff: Rückkehr in die Asche oder Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung anwendet, drücke zum Anwenden einer sukzessiven Hilfe.", - "Norano_Talent_02_Desc_02": "Vielleicht ist eine friedliche Familie genau so: Manato, A-Cing und A-Yuet halten sich alle für Glückspilze, die „aufgegabelt und heimgebracht“ wurden.\nFalls es überhaupt etwas gibt, über das es sich zu streiten lohnt, dann vermutlich, wer das letzte Stück Gemüse essen soll.\n„Es schmeckt nicht gut? Ich gehe mal bei Yum Cha Sin nachfragen. Vielleicht habe ich beim Kochen einen Fehler gemacht ...“\n„... Das ist ein Betriebsgeheimnis?! Aber beim letzten Mal ... stand ich einfach da und der Chefkoch hat mir alles erklärt.“", - "Norano_Talent_02_Title": "Tag & Nacht, Küche & Liebe", - "Norano_Talent_02_Title_Realign": "Tag & Nacht, Küche & Liebe", - "Norano_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", - "Norano_Talent_03_Desc_02": "Sich in einem Forum einen Namen zu machen, fängt schon mit einer einprägsamen ID an. Alle denken, das liegt ihnen nicht, aber für einen gewissen Hundthiren, der manchmal länger bleiben muss, um Literaturprüfungen nachzuschreiben, ist es besonders schwer.\n„... Du kennst meine ID doch schon, oder? Sie lautet, äh ... *räusper* SailumeSadLoneGhost.“\n„... Du hast mich laut und deutlich gehört!“\n„Verdammt. Irgendwann ändere ich meine ID zu ‚Erwähne meine alte ID noch mal und wir sehen uns in der Höhle‘.“", - "Norano_Talent_03_Title": "In die Welt der Spukgeschichten", - "Norano_Talent_03_Title_Realign": "In die Welt der Spukgeschichten", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "Manatos max. LP werden um 8\u00A0% erhöht. Beim Anwenden von Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung wird Manato während des Anwendens der Fähigkeiten beim Erleiden von tödlichem Schaden nicht besiegt und seine LP sinken höchstens auf 1, 10\u00A0s Abklingzeit.", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Manatos max. LP werden um 8\u00A0% erhöht. Beim Anwenden von Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung wird Manato während des Anwendens der Fähigkeiten beim Erleiden von tödlichem Schaden nicht besiegt und seine LP sinken höchstens auf 1, 10\u00A0s Abklingzeit.", - "Norano_Talent_04_Desc_02": "Vielleicht stellen sich alle Jugendlichen vor, sie seien ein einsamer Wolf mit kaltem Blick ... doch Manato hat da definitiv einen Vorteil.\nWären die versunkenen Ideale nicht erschienen, hätte er weiterhin so tun können, als sei so etwas nie geschehen, wie auch alle anderen.\n„Wie bereits gesagt, war das bloß etwas, das ich gedacht habe, als ich 8 Jahre alt war ...“\n„Solche ‚Freunde‘ seid ihr also ... Ihr habt mich zwar nicht behandelt, als wäre ich zerbrechlich, aber ihr habt mich auch nicht wie eine Person behandelt.“", - "Norano_Talent_04_Title": "Kindheitsschwur", - "Norano_Talent_04_Title_Realign": "Kindheitsschwur", - "Norano_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", - "Norano_Talent_05_Desc_02": "In Wahrheit war Manato trotz der Abschottung wegen seines Aussehens ziemlich beliebt bei allen.\nManche freundeten sich mit ihm an, andere sahen ihn als Zufluchtsort an und wieder andere ... versuchten ihn zu überreden, für sie zu werben.\n„Tut mir leid. Ich bin eher nicht die richtige Person, um für euren Laden Werbung zu machen.“\n„‚Bankdrücken‘? Das habe ich noch nie getan ... außer du meinst, wenn ich von einem Äthereal zu Boden gedrückt werde und ich mir dann mit meinem Schwert seine Krallen vom Leib halte?“", - "Norano_Talent_05_Title": "Der einsame Schatten kehrt zum Rudel zurück", - "Norano_Talent_05_Title_Realign": "Der einsame Schatten kehrt zum Rudel zurück", - "Norano_Talent_06_Desc_01": "Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Rückkehr in die Asche erhält Manato 75\u00A0Pkt. „Loderndes Herz“ und 4 Stapelungen „Restglut“. Drücke zum Anwenden einer sukzessiven Hilfe. Der Effekt von „Restglut“ hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s. Beim Treffen von Gegnern mit einer sukzessiven Hilfe wird der von Manato verursachte Feuer-SCH um 3\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s, max. 5-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Rückkehr in die Asche erhält Manato 75\u00A0Pkt. „Loderndes Herz“ und 4 Stapelungen „Restglut“. Drücke zum Anwenden einer sukzessiven Hilfe. Der Effekt von „Restglut“ hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.\nBeim Treffen von Gegnern mit einer sukzessiven Hilfe wird der von Manato verursachte Feuer-SCH um 3\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s, max. 5-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Norano_Talent_06_Desc_02": "Manato gab seinen Traum von einsamem Wagemut auf und umarmte jene Freunde, die ihm am Herzen liegen.\nNatürlich können auch Freunde noch Ärger bereiten ... wie im Suppenladen auf der Waifei-Halbinsel.\n„Als ich sagte, ich würde euch beim Rückzug helfen, meinte ich nicht, wenn wir Kokos-Hühnersuppe essen.“\n„Wieso bin ich dann immer an vorderster Front, wenn es um Skorpionssuppe geht?!“\n... Dennoch hat er als Erstes losgelegt.", - "Norano_Talent_06_Title": "Jenseits vergangener Träume", - "Norano_Talent_06_Title_Realign": "Jenseits vergangener Träume", - "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 25\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 10\u00A0% erhöht.", - "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 29,2\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 11,7\u00A0% erhöht.", - "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 33,3\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 13,3\u00A0% erhöht.", - "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 37,5\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 15\u00A0% erhöht.", - "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 41,7\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 16,7\u00A0% erhöht.", - "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 45,8\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 18,3\u00A0% erhöht.", - "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter Feuer-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung oder die Defensivhilfe anwendet, sammelt er Loderndes Herz an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. Loderndes Herz, betritt er den Zustand Geschmolzene Kante. Im Zustand Geschmolzene Kante verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. Loderndes Herz. Wenn Loderndes Herz vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand Geschmolzene Kante.\nIm Zustand Geschmolzene Kante werden Manatos Basisangriffe verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der sukzessiven Hilfe wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um 50\u00A0% und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein Feuer-SCH um 20\u00A0% erhöht.", - "Norano_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Gewaltige geschmolzene Kante", - "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Schließe Pfähle-Level ab – Lucia-Team A (Lucia mit Rang-A-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team B (Lucia mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team C (Lucia hat Sinnbild 1 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team D (Lucia hat Sinnbild 2 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Schließe Holzpfahl-Level – Lucia-Team E ab (Lucia hat Sinnbild 6 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Schließe Holzpfahl-Stufe ab – Yidhari-Team A (Yidhari mit Rang-A-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team B ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team C ab (Yidhari hat bereits Sinnbild 1 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team D ab (Yidhari hat Sinnbild 2 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team E ab (Yidhari hat Sinnbild 6 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Schließe Holzpfahl-Herausforderung – Yidhari-Team F ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Bestehe die Holzpfahl-Ben-Herausforderung frei", - "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Notorische Jagd – Specter (Wanderjäger-Testlevel) abschließen", - "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Experten-Herausforderung – Ahriman (Monster) abschließen (Haytor-Testlevel)", - "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia Team A (Lucia mit Rang-A-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team B (Lucia mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Abschluss Holzpfahl-Level – Lucia-Team C (Lucia hat Sinnbild 1 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Schließe Holzpfahl-Level – Lucia-Team D ab (Lucia hat Sinnbild 2 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Schließe Holzpfahl-Level – Lucia-Team E ab (Lucia hat Sinnbild 6 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Schließe Holzpfahl-Herausforderung – Yidhari-Team A ab (Yidhari mit Rang-A-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team B ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team C ab (Yidhari hat Sinnbild 1 bereits erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team D ab (Yidhari hat Sinnbild 2 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team E ab (Yidhari hat Sinnbild 6 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team F ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Bestehe die Holzpfahl-Ben-Herausforderung frei", - "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Notorische Jagd – Specter (Wanderjäger-Testlevel) abschließen", - "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Experten-Herausforderung – Ahriman (Monster) abschließen (Haytor-Testlevel)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Abschluss Holzpfahl-Level – Lucia Team A (Lucia mit Rang-A-W-Motor)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Schließe das Pfähle-Level ab – Lucia-Team B (Lucia mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Schließe Holzpfahl-Level – Lucia-Team C ab (Lucia hat Sinnbild 1 bereits erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Schließe Pfähle-Level ab – Lucia-Team D (Lucia hat Sinnbild 2 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team E (Lucia hat Sinnbild 6 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Schließe Holzpfahl-Stufe ab – Team Yidhari A (Yidhari mit Rang-A-W-Motor)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Schließe Holzpfahl-Stufe ab – Yidhari-Team B (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team C ab (Yidhari hat Sinnbild 1 bereits erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Schließe Pfahl-Level – Yidhari-Team D ab (Yidhari hat Sinnbild 2 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team E ab (Yidhari hat Sinnbild 6 erweckt)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team F ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Schließe die Holzpfahl-Ben-Herausforderung frei ab", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Notorische Jagd – Specter (Wanderjäger-Testlevel) abschließen", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Experten-Herausforderung – Ahriman (Monster) (Haytor-Testlevel) abschließen", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Einmal beim Testserver anmelden", - "OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Flammenträumer", - "OfficialName_MonsterFantasy_HymnistWar": "Träumender Hymnist", - "OfficialName_Monster_MetalGorilla": "Autonome taktische Einheit – Typhon – Demolierer", - "OfficialName_Monster_MetalGorillaCam": "Autonome taktische Einheit – Typhon – Herausforderer", - "OfficialName_Monster_Norano": "Versunkenes Ideal – Komano Manato", - "OfficialName_Monster_TyphonDestroyer": "Autonome Ansturmeinheit – Typhon – Zerstörer", - "Option01_401200506": "Das ist alles wegen Offizier Mewmew!", - "Option01_40500307": "Deine Tentakel also ...", - "Option01_41500402": "Ich hab ihn gefunden!", - "Option02_12400102": "Woher hast du meine Knock-Knock-ID?", - "Option02_401200506": "Das ist alles wegen dieser Kinder aus der Sonnenblumenklasse!", - "Option02_40500307": "Wie praktisch!", - "Option02_41500402": "Komm gern vorbei und hol ihn ab.", - "Option02_44400208": "Nun, da ich auch zum Spukschuppen gehöre ...", - "OptionLong01_12400102": "Lucia! Woher hast du meine Knock-Knock-ID?", - "OptionLong02_12400102": "Lucia! Woher hast du meine Knock-Knock-ID?", - "POText_645": "Noch {0} Ebene(n), um einen weiteren Agenten hinzuzufügen. Noch {1} Ebene(n), um diese Herausforderungsphase abzuschließen.", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_07": "Nicole hat dir zu Recht eine Abreibung erteilt!", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_08": "Sowohl vor als auch nach dem Essen natürlich.", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_09": "Wie konnte sie dich einfach so schlagen?!", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_10": "Was ...? Du findest also wirklich, dass Nicole mich zurecht gehauen hat, {M#Chef}{F#Chefin}?", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_12": "So ist das also! Man sollte Diätkost also sowohl vor als auch nach dem Essen verspeisen, damit sie richtig wirkt?", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_13": "Du weißt echt alles, {M#Chef}{F#Chefin}!", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_14": "Genau! Wie kann Nicole mir einfach so mir nichts, dir nichts eine verpassen!", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_15": "*wimmer* {M#Chef, du bist der Beste}{F#Chefin, du bist die Beste} ...", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_16": "Dich zu hauen hat ihr aber sicher mehr wehgetan als dir.", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_17": "... {M#Chef}{F#Chefin}, das ist echt gemein.", - "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_18": "Wenn sie dir das nächste Mal eine verpasst, rette ich dich!", - "PartnerTalk_90111102_Name": "Kiste mit Wasserflaschen", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450009_01": "Mh ... Mhmhmhne!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_02": "Mh ... Mhmhmhne! (Liebe Bürger, denkt daran, sofort die Sicherheitsbehörde zu kontaktieren, wenn ihr in Schwierigkeiten geratet!)", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_01": "Zuvor habe ich für den Weisen viele Gedenkmünzen besorgt ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_02": "Er hat mir dafür eine Menge Dennys gegeben~", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_01": "Ich bin zuvor mal die ganze Nacht durch die Straßen vom Bezirk Janus gewandert, um zu versuchen, alle Sterne zu zählen.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "Nach einer Erkundung in Port Elpis bummeln zu gehen, ist auch ziemlich toll.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "Egal, was man fragen will, bei ihm bekommt man immer eine Antwort!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_01": "Heute ist der Tag, den wir vereinbart haben ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_02": "Du bist immer so hilfsbereit, Manato!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440003_01": "Das Wetter sieht echt gut aus ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_01": "Endlich sind ihre Hausaufgaben geregelt ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_03": "So werden die Zutaten also verarbeitet ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_02": "Wir hatten doch gestern schon welches ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_03": "Nein, das geht nicht.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "So werden die Zutaten also verarbeitet ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "Ein weiterer erfüllter Tag ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "Hin und wieder mal zu entspannen, tut gut ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "Irgendwie macht mir dieser Ort Gänsehaut ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440018_01": "Vorsicht. Wir sollten die Mengen meiden ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440019_01": "Hm ... Das dürfte die Besitzerin sein, oder?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Puh, noch mal glimpflich davongekommen ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440024_01": "{M#Wise}{F#Belle}, bist du satt geworden?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440025_01": "Hoffentlich müssen wir nicht allzu lange anstehen ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440026_01": "Hier sind so viele Leute. Pass auf ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440027_01": "Das Geschäft läuft wohl richtig gut ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440028_01": "Heute war echt ein erfüllender Tag ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440030_01": "Tut mir leid. Ich bin zu schnell gelaufen ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440031_01": "Schon gut, wir müssen uns nicht stressen ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440034_01": "Wo steckt Manato nur ...?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "Danke für deine Hilfe heute, {M#Wise}{F#Belle}.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440042_01": "*seufz* Ich hab’s trotzdem nicht mehr rechtzeitig geschafft ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Gehen wir zum nächsten Ort.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440048_01": "Die 2. Etage von Yum Cha Sin ist momentan komplett ausgebucht. Gäste ohne Reservierung sollten bitte ein andermal wiederkommen.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440049_01": "Ich bin pappsatt ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440050_01": "Was wohl auf dem Programm steht ...?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440051_01": "A-Cing und A-Yuet würde das gefallen ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "Im Spukschuppen-Forum gibt es viele Threads über diese Statue.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_02": "Wenn wir sie untersuchen wollen ... Ich weiß gar nicht, wo anfangen ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "Von oben kann man so weit in die Ferne sehen ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "Ich finde es so entspannend, ab und zu von oben auf dem Leuchtturm zum Horizont zu sehen.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_01": "Kein Grund, ein schlechtes Gewissen zu haben ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_02": "Auf leerem Magen kann man schließlich nicht gut arbeiten!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "Die Stimmung in der Außenzone ist echt einzigartig ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_02": "Wenn man die Augen offen hält, kann man sich den einen oder anderen Trick abschauen.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_01": "Ein Teil der Ausbeute aus der Mine wird hierher geliefert.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "Ich habe auch schon bei etlichen Transporten mitgeholfen und dabei viele neue Freunde kennengelernt.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "Da muss man seine Kraft nicht fein dosieren und braucht keine Angst vor versehentlichen Verletzungen zu haben ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Die Anwohner hier sind sehr herzlich ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "Die Nachbarn sagen immer, „Essen nährt besser als Medizin“ ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050004_01": "Wenn ich das nächste Mal ...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "Was für ein besonderes Erlebnis hast du nur vorbereitet?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050018_01": "Lass uns zusammen spazieren gehen.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050019_01": "{M#Ich bin schon gespannt, was du wohl ausprobieren willst ...}{F#Ich bin schon gespannt, was du wohl ausprobieren willst ...}", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_01": "Da wären wir – Mystische Waren.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_01": "In den frühen Morgenstunden ist der Nudelladen vermutlich menschenleer ...", - "PartnerTalk_Bubble_340110301_02": "Pass auf ... *surr* *surr* *surr* ...", - "PartnerTalk_Bubble_340120701_Name02": "Nervöse Offizierin", - "PartnerTalk_Bubble_340120802_01F": "Frau Proxy, du hast einen guten Geschmack!", - "PartnerTalk_Bubble_340121001_01": "Welche Art von Filmen schaust du gern, Herr Proxy?", - "PartnerTalk_Bubble_340121001_01F": "Welche Art von Filmen schaust du gern, Frau Proxy?", - "PartnerTalk_Bubble_6108101_01": "Da wir schon mal hier sind ...", - "PartnerTalk_Bubble_6108103_01": "Dieser Ort ist ein wirklich praktischer Orientierungspunkt!", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103109_01": "Wenn man zu viele Toppings hinzufügt, bekommt man weniger Teemilch im Getränk ...", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106106_02": "Ah ... Werter Proxy, du siehst mich an ... Ich werde ganz schüchtern ...", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115105_01": "Da fällt mir ein, es ist fast wieder Zeit für meine regelmäßige Hautpflege ...", - "PartnerTalk_Bubble_PartnerJuFufu_340391401_01": "Ich frage mich, ob {M#Wise}{F#Belle} schon mal bei Yum Cha Sin war?", - "PartnerTalk_Chat_330091301_03": "Du schmeichelst mir. Ich bin wirklich kein großer Name, sondern ... nun ja, ich bin nur jemand mit ein wenig Einfluss sowohl im Rathaus als auch bei der TOPS-Allianz, eine Art ... Vermittlerin.", - "PartnerTalk_Chat_330091305_25": "Soweit ich weiß, hat die TOPS-Allianz, sei es aus Gründen der leichteren Gewinnung von Ätherressourcen oder anderen Überlegungen, die Duldung mehrerer Beihöhlen gefordert.", - "PartnerTalk_Chat_330110301_01": "*surr* *surr* *surr* ...", - "PartnerTalk_Chat_330110301_05": "*surr* *surr* *surr* ...", - "PartnerTalk_Chat_330110301_18": "*surr* *surr* *surr* ...", - "PartnerTalk_Chat_330110801_14": "Du und Anton plaudern ein wenig über Kaffee.\nGeschmäcker sind wirklich unterschiedlich ...", - "PartnerTalk_Chat_330111101_02": "Tatsache. Er schläft mit offenen Augen, stehend auf der lärmenden Baustelle.", - "PartnerTalk_Chat_330111101_03": "(Ihn sanft aufwecken.)", - "PartnerTalk_Chat_330111101_04": "(Ihn gewaltsam aufwecken.)", - "PartnerTalk_Chat_330111101_06": "Aaah! Bruder, verlass mich nicht!!", - "PartnerTalk_Chat_330111101_08": "Warum machst du denn hier ...?", - "PartnerTalk_Chat_330111101_09": "Wie konntest du so überhaupt einschlafen?", - "PartnerTalk_Chat_330111101_10": "Du hast im Schlaf geredet.", - "PartnerTalk_Chat_330111101_13": "Zum Glück war das gerade nur ein Traum ...", - "PartnerTalk_Chat_330111101_14": "Ich habe etwas wirklich Schreckliches geträumt ...", - "PartnerTalk_Chat_330111101_15": "... Nämlich, dass mein Bruder mich verlassen hat ...", - "PartnerTalk_Chat_330111101_16": "Auf seinem glatten Rücken wuchsen riesige Flügel, aus seinem spitzen Kopf erblühte eine gespenstische weiße Blume und mit seiner harschen, dunklen Stimme sagte er zu mir ...", - "PartnerTalk_Chat_330111101_18": "Aaah ...!", - "PartnerTalk_Chat_330111101_19": "Bruder, geh nicht! Ich kann ohne dich nicht sein!!!", - "PartnerTalk_Chat_330111101_20": "*surr* *surr* *surr* ...", - "PartnerTalk_Chat_330111101_23": "Richtig! Mein Bruder ist noch da ... So ein Glück!", - "PartnerTalk_Chat_330111101_25": "Ich habe gerade so viel herumgeschrien, dass mir jetzt die Kehle kratzt ...", - "PartnerTalk_Chat_330111101_27": "Ich bin immer noch in der Trauer über den Verlust meines Bruders gefangen und kann mich gerade nicht bewegen ...", - "PartnerTalk_Chat_330111101_28": "Schon mal Danke im Voraus!", - "PartnerTalk_Chat_330111105_02": "(Eine Flasche nehmen.)", - "PartnerTalk_Chat_330111105_03": "(Zwei Flaschen nehmen.)", - "PartnerTalk_Chat_330111105_Name01": "Kiste mit Wasserflaschen", - "PartnerTalk_Chat_330111106_02": "Ich weiß, dass es sinnlos ist, jetzt darüber nachzudenken.", - "PartnerTalk_Chat_330111106_08": "*surr* *surr* *surr* ...", - "PartnerTalk_Chat_330111106_09": "Was ist los?", - "PartnerTalk_Chat_330111106_14": "Ah ... äh, ja. Ich rede im Schlaf!", - "PartnerTalk_Chat_330111106_15": "Ich rede im Schlaf und plaudere gleichzeitig mit meinem Bruder!", - "PartnerTalk_Chat_330111106_19": "(Ihm das Wasser überreichen.)", - "PartnerTalk_Chat_330111106_24": "Keine Sorge, natürlich ist alles gut! Es geht nur um ein paar Dinge aus meiner Vergangenheit ...", - "PartnerTalk_Chat_330111106_26": "Danke für deine Fürsorge, Kumpel{F#ine}! Lass uns ein andermal wieder plaudern.", - "PartnerTalk_Chat_330111301_06": "*surr* *surr* *surr* ...", - "PartnerTalk_Chat_330111401_11": "*surr* *surr* *surr* ...", - "PartnerTalk_Chat_330111401_19": "*surr* *surr* *surr* ...", - "PartnerTalk_Chat_330111401_23": "*surr* *surr* *surr* ...", - "PartnerTalk_Chat_330120101_08F": "Frau Proxy, habe ich dich erschreckt? Toll ... Ich meine, tut mir wirklich leid!", - "PartnerTalk_Chat_330120101_11F": "Frau Proxy, habe ich dich erschreckt? Toll ... Ich meine, tut mir wirklich leid!", - "PartnerTalk_Chat_330120201_15F": "Übrigens, Frau Proxy, bist du hungrig?", - "PartnerTalk_Chat_330120401_20F": "Oh, du bist es, Frau Proxy! Tut mir leid, ich war gerade beschäftigt und habe dich nicht begrüßt.", - "PartnerTalk_Chat_330120601_01F": "Frau Proxy, wie läuft es gegenwärtig mit der Arbeit?", - "PartnerTalk_Chat_330120601_12F": "Womöglich hast du eine gute Idee, wie man damit umgehen kann, Frau Proxy?", - "PartnerTalk_Chat_330120602_01F": "Frau Proxy, wenn die Videothek nicht mehr läuft ... Ich meine, wenn du Interesse an der Stelle im Finanzwesen bei Belobog hast, dann kontaktiere mich doch einfach über Knock Knock ...", - "PartnerTalk_Chat_330120701_04": "Herr Pro... Chef! Bitte hilf mir!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_04F": "Fräulein Pro... Chefin! Bitte hilf mir!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_13": "Bist du ein Freund von diesem Herrn? Also, Offizier Mewmew ist das Maskottchen unserer Behörde und sehr beliebt bei den Kindern in den umliegenden Kindergärten ...", - "PartnerTalk_Chat_330120701_14": "Heute ist Tag der offenen Tür bei der Sicherheitsbehörde und wir hatten extra ein „Treffen mit Offizier Mewmew“ für die Kinder geplant. Aber ausgerechnet heute hat sich der Kollege, der sonst Offizier Mewmew spielt, krankgemeldet ...", - "PartnerTalk_Chat_330120701_17": "„Offizier Mewmew“ ist wahrscheinlich dieser mollige weiße Kater auf dem Plakat da hinten, oder? Wie sehe ich ihm denn ähnlich ...?", - "PartnerTalk_Chat_330120701_18": "Vielleicht, weil du in Weiß gekleidet bist.", - "PartnerTalk_Chat_330120701_19": "Vielleicht, weil du auch mollig bist.", - "PartnerTalk_Chat_330120701_21": "Offizier Mewmew strengt sich eindeutig sehr an, um unsere Stadt zu beschützen!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_22": "Irgendwie scheint mit diesem Offizier Mewmew etwas nicht zu stimmen ...", - "PartnerTalk_Chat_330120701_29": "Ich weiß, aber ... wenn das die Kinder wirklich glücklich macht ...", - "PartnerTalk_Chat_330120701_31": "Frau Offizierin, ich kann vorübergehend Offizier Mewmew spielen, aber ich will wirklich nicht dieses Maskottchen-Kostüm tragen ...", - "PartnerTalk_Chat_330120701_32": "Und ich bin auch wirklich nicht gut im Umgang mit Kindern ... Chef, könntest du vielleicht ... den Assistenten von Offizier Mewmew spielen?", - "PartnerTalk_Chat_330120701_32F": "Und ich bin auch wirklich nicht gut im Umgang mit Kindern ... Chefin, könntest du vielleicht ... die Assistentin von Offizier Mewmew spielen?", - "PartnerTalk_Chat_330120701_34": "Ich bin der Albtraum aller Kinder!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_35": "Danke euch! New Eridu ist wirklich eine Stadt voller Liebe~", - "PartnerTalk_Chat_330120701_41": "Ich bin ein guter Proxy, also keine Ahnung.", - "PartnerTalk_Chat_330120701_44": "Wenn ihr nicht fleißig lernt, könntet ihr auch als solche Schurken enden und dann von Offizier Mewmew geschnappt werden!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_45": "Wenn Offizier Mewmew mich schnappt ... bekomme ich dann ein Mewmew-Abzeichen?", - "PartnerTalk_Chat_330120701_46": "Frau Offizierin, ich stelle gerade Offizier Mewmew Fragen! Bitte red nicht dazwischen!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_51": "Egal, ob als Ingenieur für intelligente Maschinen, als Arbeiter, der an vorderster Front schwitzt, oder als Finanzexperte, der im Büro über Zahlen sitzt!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_52": "Es sind nicht nur die Offiziere, sondern auch viele andere, die jede Ecke von New Eridu beschützen.", - "PartnerTalk_Chat_330120701_53": "Solange du weiterhin an deinem Traum festhältst, eine „coole Erwachsene“ zu werden, wirst du bestimmt so cool werden wie Offizier Mewmew!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_54": "*räusper* Offizier Mewmew, vergiss nicht, unsere Sicherheitsbehörde zu bewerben ...", - "PartnerTalk_Chat_330120701_55": "Ja, ja ... Natürlich sind Offiziere auch sehr cool ...", - "PartnerTalk_Chat_330120701_58": "Guten Tag, Offizier Mewmew ... Ich bin Angelica a... aus der Sonnenblumenklasse des Kindergartens im Bezirk Janus!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_60": "Du bist so jung, aber schon so talentiert! Wirklich beeindruckend!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_61": "Lalala, Offizier Mewmew~\nLalala, Offizier Mewmew~\nNiemand macht unser Leben so friedlich wie du~", - "PartnerTalk_Chat_330120701_62": "...\nDie Bürger von New Eridu~\nSie salutieren ... du~", - "PartnerTalk_Chat_330120701_64": "Und doch kann sie Kater und Bär nicht auseinanderhalten.", - "PartnerTalk_Chat_330120701_67": "Ja! Applaus für „Der coole Offizier Mewmew“!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_68": "Aber ich glaube, der heutige Offizier Mewmew ist überhaupt nicht der echte Offizier Mewmew!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_69": "Was? Tatsächlich hatte ich eben dasselbe Gefühl ...", - "PartnerTalk_Chat_330120701_73": "Ben, schlag das Kind schnell bewusstlos!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_74": "Hmpf, andere Kinder kannst du vielleicht täuschen, aber mich kriegst du nicht so leicht dran!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_75": "Egal, ob Kleidung, Stimme oder Fellfarbe, der heutige Offizier Mewmew ist ganz anders als sonst!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_76": "Tss, denkst du, ich weiß das nicht? Offizier Mewmew ist überhaupt kein Katzenthiren, sondern ein Offizier im Kostüm!", - "PartnerTalk_Chat_330120701_78": "Genau wie Mama und Papa, die im Büro andere Kleidung tragen als nach dem Feierabend! Hm ...", - "PartnerTalk_Chat_330120701_79": "Aber auch ohne das Kostüm bist du noch genauso freundlich und knuddelig! Das ist wirklich großartig, Offizier Mewme~", - "PartnerTalk_Chat_330120701_81": "Inmitten des Jubels, des Lächelns und der Umarmungen der Kinder verbringst du einen lebhaften Nachmittag mit Ben Bigger als Offizier Mewmew.", - "PartnerTalk_Chat_330120701_83": "Ich dachte immer, dass es schwierig sei, mit kleinen Kindern umzugehen ...", - "PartnerTalk_Chat_330120701_85": "Ben, du bist bei den Kindern wirklich sehr beliebt.", - "PartnerTalk_Chat_330120701_86": "Ben, du machst dich wirklich gut als Maskottchen.", - "PartnerTalk_Chat_330120701_88": "Ich fühle mich völlig erschöpft, nachdem ich mich den ganzen Tag um diese Kinder kümmern musste ... Genau wie das Rechnen – es kann zwar Spaß machen, aber letztendlich bleibt die Buchhaltung eine mühsame Arbeit ...", - "PartnerTalk_Chat_330120701_89": "Zum Glück warst du dabei, sonst wäre Offizier Mewmew heute vielleicht im Dienst gestorben.", - "PartnerTalk_Chat_330120701_Name04": "Nervöse Offizierin", - "PartnerTalk_Chat_330120701_Name06": "Nervöse Offizierin", - "PartnerTalk_Chat_330120801_11F": "In verschiedenen Musikstilen lassen sich überraschende Melodien finden. Meinst du nicht auch, Frau Proxy?", - "PartnerTalk_Chat_330120801_18F": "... Klingt etwas weit hergeholt. Also, Frau Proxy, hast du eine Schallplatte, die du gerne mit mir teilen würdest?", - "PartnerTalk_Chat_330120801_24F": "Wer hätte gedacht, dass du auch eine wilde Seite hast, Frau Proxy?", - "PartnerTalk_Chat_330120801_28F": "Ob es nun um den Kaviar oder die Musik geht, Frau Proxy, du weißt genau, was ich empfinde.", - "PartnerTalk_Chat_330120901_02F": "Da bist du ja, Frau Proxy! Ich berechne gerade die optimale Methode, eine bestimmte Überraschungsbox zu ziehen. Aber nachdem ich hin- und her gerechnet habe, komme ich zum Ergebnis, dass es am preiswertesten ist, sie direkt auf dem Gebrauchtmarkt zu kaufen ...", - "PartnerTalk_Chat_330120901_16F": "Frau Proxy, du ziehst ...", - "PartnerTalk_Chat_330120901_21F": "Frau Proxy, du ziehst ...", - "PartnerTalk_Chat_330120901_26F": "Frau Proxy, du ziehst ...", - "PartnerTalk_Chat_330120901_31F": "Frau Proxy, du ziehst ...", - "PartnerTalk_Chat_330120901_39F": "Frau Proxy, ich habe mich entschieden, die Welt der Überraschungsboxen aufzugeben.", - "PartnerTalk_Chat_330121001_02F": "Das ist etwas schwierig, weil ich mit dir noch nie zusammen einen Film angeschaut habe, Frau Proxy ...", - "PartnerTalk_Chat_330121001_27F": "Hehe, das ist von der Filmkritik, die ich gerade auf der App veröffentlicht habe. Du machst dich wohl darüber lustig, Frau Proxy.", - "PartnerTalk_Chat_330121101_13": "Es ist so ... Eigentlich hatte ich hier auf dich gewartet, Herr Proxy ...", - "PartnerTalk_Chat_330121101_13F": "Es ist so ... Eigentlich hatte ich hier auf dich gewartet, Frau Proxy ...", - "PartnerTalk_Chat_330121101_37F": "Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten, Frau Proxy.", - "PartnerTalk_Chat_330121102_02F": "Dann gehen wir bei der nächsten Gelegenheit spazieren, Frau Proxy!", - "PartnerTalk_Chat_330150401_01": "Du überhörst zufällig ein Gespräch zwischen Passanten. Lucy sieht deinen etwas beunruhigten Gesichtsausdruck und ruft dir zu.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_02": "Ich sehe dich hier nicht sehr oft. Wie du weißt, kommen die Bürger aus New Eridu nur selten in die Außenzone, und die aus der Außenzone gehen auch nur selten nach New Eridu.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_03": "Du bist da die Ausnahme.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_04": "Es sei denn, es gibt keinen anderen Weg.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_05": "Ich bin anders. Ich habe die Wahl, viele andere aber nicht.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_06": "Du hast recht. Für viele ist die Außenzone der letzte Ausweg ... auch wenn es kein guter ist. Für manche ist es sogar schlimmer als ein Sprung vom Dach eines Hochhauses ...", - "PartnerTalk_Chat_330150401_09": "Proxy, du und ich sind zäh. Wir werden auf uns allein gestellt zu keiner Zeit verhungern. Aber viele Leute sind nicht so zäh. Verdienen sie es deshalb zu verhungern? Verdienen sie ein schlechtes Leben?", - "PartnerTalk_Chat_330150401_10": "So ist das nun mal ...", - "PartnerTalk_Chat_330150401_11": "Man sollte ihnen helfen.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_13": "Richtig. Ich möchte ihnen helfen ... Und ich weiß besser als diese dumme Caesar, wie man ihnen helfen kann.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_14": "Es ist nicht so, als wären sie zu unfähig, um ein besseres Leben zu führen. Sie sind nur ein wenig verloren. Sie brauchen Zuckerbrot und Peitsche – jemanden, der ihnen die richtige Richtung weist.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_15": "Und genau das ist mein Fachgebiet. Caesar ist ein Dummkopf im Vergleich zu mir. Aber ich kann ihr keine Vorwürfe machen, denn viele Leute sind dumm im Vergleich zu mir.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_16": "Ich bin in vielerlei Hinsichten besser als sie, aber bei dieser einen Sache ...", - "PartnerTalk_Chat_330150401_17": "Die Leute mögen sie. Sie sind gerne mit ihr zusammen und tun allerlei Dinge für sie.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_18": "Als ich klein war, kam ein ehrgeiziger Gast in mein Haus. Er überzeugte mich, dass es besser sei, gefürchtet als geliebt zu werden. Aber jetzt denke ich ... dass die Leute bevorzugen, etwas zu lieben statt zu fürchten ...", - "PartnerTalk_Chat_330150401_19": "Magst du Caesar ebenfalls?", - "PartnerTalk_Chat_330150401_20": "Aber ich mag dich doch, Lucy!", - "PartnerTalk_Chat_330150401_21": "W... Was redest du denn da? Früher oder später werde ich diesen Dummkopf auch dabei übertreffen. Es ist völlig egal, ob ich sie mag oder nicht!", - "PartnerTalk_Chat_330150401_22": "Hmpf! Ich bin von Natur aus liebenswert. Das haben alle Befragten gesagt! Und wenn ich die Peitsche schwinge, sagen sie sogar, dass sie mich bewundern, respektieren und verehren.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_23": "... Nun gut. Jetzt habe ich dir wirklich das Ohr abgequatscht. Zeit, heimzugehen.", - "PartnerTalk_Chat_330150401_24": "Sollen Grasi, Baumi und Ziegeli dich nach Hause eskortieren?", - "PartnerTalk_Chat_330151101_01": "Ich frage mich, ob Caesar diesen Film schon mal gesehen hat?", - "PartnerTalk_Chat_330151102_01": "Ich frage mich, ob Caesar diesen Film schon mal gesehen hat?", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Hä ...? Hmpf, lehne mich nicht so schnell und direkt ab! Vielleicht werde ich später tatsächlich für ein Interview zu euch kommen! *murmel* Zum Beispiel, wenn es mit dem Livestreaming nicht mehr läuft ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Jetzt, da die Chefin das sagt, habe ich auch das Gefühl. Immerhin, zu dieser Zeit warst du {M#der Ritter, der}{F#die Ritterin, die} für mich die Unwegsamkeiten aus dem Weg geräumt hat, selbst mit Sonnenbrille auf konnte ich das Licht deiner Augen fühlen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Auch cool! Doch, du hast noch Licht in den Augen! Aber zu sagen, ihr seht euch nicht ähnlich ... macht schon auch Sinn. Wir sind tatsächlich nicht mehr so formell wie damals, als wir uns kennengelernt haben, nicht wahr?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "*flüsternd am Murmeln* Hätte ich gewusst, dass er sich so gut verkaufen würde, hätte ich mehr davon geholt. Ich dachte noch, der würde sich gar nicht verkaufen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390301_27": "Die Dim Sum von Yum Cha Sin sind zwar auch sehr lecker ... aber regelmäßig so tolle Nudeln essen zu können, wäre wirklich eine Freude~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391401_02": "Die Gerichte bei Yum Cha Sin sind zwar wirklich verlockend, aber allein zu essen, fühlt sich doch ein wenig einsam an ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391401_10": "Lass uns zusammen in Yum Cha Sin Dim Sum essen gehen, {M#Wise}{F#Belle}!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_12": "Und tatsächlich – als der Mond den Zenit des Nachthimmels erreicht, huscht ein Schatten vorbei.\nZusammen mit Lucia stürmst du los, um die Verfolgung aufzunehmen. Ihr rennt eine ganze Weile, bis ihr schließlich ... zum geheimen Versteck einer streunenden Katze kommt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_23": "Um die Katze für die Störung zu entschädigen, kauft ihr ein paar Leckerli für sie.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450003_02": "Hm ... Aber ihr Appetit stimmt definitiv mit ihrer Größe überein.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_05": "Wenn sie mit anderen Ätherealen kämpfen, könnten sie zwar anfangs im Vorteil sein, aber sobald der Kampf länger als zehn Minuten dauert, geraten sie in den Rhythmus des Gegners.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "Ahriman dagegen sind für ihre Beweglichkeit und ihr bösartiges Wesen berüchtigt ... Für ihn sind Farbauti nichts weiter als ein Zeitvertreib – er spielt mit ihnen, bis er sie dann letztendlich tötet.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_02": "Mh, mhnene, ne-mhmh ... (Gemäß den Vorschriften würde ich gern eine „Neubürger-Befragung“ durchführen, um deine aktuelle Lage zu bestätigen ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_10": "Mh, mhne? Ne-mhmhmhmh! (W... Was? Fräulein, Höhlen sind extrem gefährlich! Du solltest keinesfalls dort schlafen!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_19": "Ja! Seit ich hier bin, habe ich meine Brieffreunde vom Spukschuppen getroffen, bin mit ihnen auf Abenteuer gegangen und habe richtig wichtige neue Freunde kennengelernt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_02": "Möchtest du etwas Dim Sum? Das habe ich gerade frisch von Yum Cha Sin mitgebracht – noch warm!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_14": "Wenn ich jetzt zurückdenke, habe ich damals wohl eine der Horrorgeschichtsregeln von Yum Cha Sin gebrochen – nämlich „Iss keine Garnelenknödel mit Ketchup“ ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_17": "Seitdem lasse ich mir die Sachen von Yum Cha Sin immer einpacken.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_01": "... Mh, mhne, mhmhnenene! (Ich will die „Legende der feurigen Schlange“ hören! Über diesen feurigen Äthereal, der in der Höhle randaliert, mit einem Tritt Mülltonnen umwirft und mit ein paar Fausthieben einen Kaktus niedermäht!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_03": "Mhmhmhnenenene! („Die lang schlummernden Phantom-Doppeläxte bahnen sich unaufhaltsam den Weg zum Ruhm und werden unbesiegbare Champions des Kriegs“! Die Geschichte will ich hören!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_09": "Ne-mhmh! (Ich war zuerst da! Keiner darf sich vordrängeln!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_15": "Optisch war der Film beeindruckend, hatte aber viele Detailfehler und die Anatomie der Äthereale fällt da am stärksten auf.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_17": "Es hatte die Körpermerkmale eines Thracian, die einziehbaren Tentakel eines Sordidus und sogar die Metallfesseln eines Beobachter-Motors – Merkmale verschiedener Arten können nicht in ein und demselben Äthereal auftauchen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_14": "Die Fruchtnoten vermischen sich mit der cremigen Milch und dazu kommt das besondere Aroma des Kaffees ... Zusammen ergibt alles einen völlig neuen Geschmack.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_07": "Heute ist Veröffentlichungstag. Belle, komm, such dir eine Ausgabe aus~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_24": "Aber viele Inhalte sind eigentlich nur alte Geschichten ... In meinem Stamm erzählt man solche Sachen eher den Kindern als Gutenachtgeschichten.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "Das war mir viel zu kompliziert! Ich schreibe einfach lieber weiter Beiträge im Spukschuppen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "Ja. Mit A-Shuo zu reden ist gar nicht schwer, man muss einfach nur die richtigen Kniffe kennen ... zum Beispiel diesen Grillspieß.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_09": "Mhne ... Nene-mhmhmh! (Ähm ... Ehrlich gesagt, kenne ich, von wem du sprichst ... Ich könnte ihm etwas für dich ausrichten!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_02": "Mh ... Mhmhmhne! (Liebe Bürger, denkt daran, sofort die Sicherheitsbehörde zu kontaktieren, wenn ihr in Schwierigkeiten geratet!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_01": "Huangqi, sind das alle Medikamente für heute?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "Genau, alles liegt auf dem Tresen. Dass es mehrere so große Medikamentaufträge am selben Tag gibt, kommt selten vor, aber wenn es mal passiert, ist es jedes Mal stressig ... Um diese Jahreszeit gibt es in der Sailume-Bucht irgendwie immer ganz viele Bestellungen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_03": "Manato, du bist echt eine riesige Hilfe!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_04": "Ohne dich würde ich das wohl nicht rechtzeitig zu den Nachbarn liefern können, selbst wenn ich mir die Beine wund laufe ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_05": "Kein Problem. Ich kenne die Adressen in der Sailume-Bucht sehr gut, da kann ich locker helfen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_06": "Am nervigsten ist jetzt, die Lieferscheine den jeweiligen Medikamenten zuzuordnen. Und es sind offenbar sogar mehr Rechnungen als ich erwartet hatte ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_07": "Bei Medikamenten darf nichts schiefgehen. Wir sollten besser alles noch einmal prüfen ... Hätten wir doch nur einen gewissenhaften Helfer, der beim Abgleichen mithilft ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_09": "Der Schweif des Hundthiren wedelt wie ein kleines Windrad. Noch bevor du begreifen kannst, was da los ist, dreht er sich zu dir um und du erspähst ein vertrautes Gesicht.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_10": "Belle! Was für ein Glück, dich hier zu treffen! Du bist unsere Rettung!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_11": "Hallo, ihr zwei! Die Rettung ist da!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_12": "Bei so einer Reaktion ... klingt es, als hättet ihr Schwierigkeiten?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_13": "Ja. Es wird zwar eine Weile dauern ... aber falls du gerade Zeit hast, wäre es super, wenn du uns hilfst.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_15": "Dir zuliebe helfe ich auf jeden Fall!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_16": "Toll! Ich hatte schon Sorge, dass ich zu aufdringlich war dich mit der Bitte bei der Arbeit störe ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_17": "Wir müssen eine Bestandsaufnahme dieser Kräuter machen und sie den passenden Lieferadressen zuordnen, um sicherzustellen, dass nichts übersehen wurde.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_18": "Es geht schließlich um die Gesundheit, da darf man nicht schludern.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_20": "Gemeinsam mit Manato und Huangqi machst du dich im Peace Herbal ans Werk.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_21": "Nach und nach spielt sich die Zusammenarbeit mit Manato richtig gut ein – bis der Stapel Rechnungen schließlich vom Tresen verschwunden ist.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_22": "So schnell schon fertig?! Das ging deutlich flotter als sonst ... Ihr seid echt effizient!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_23": "Hätte nicht gedacht, dass du darin so geübt bist, Belle ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_24": "Ich war so konzentriert, dass wir, ehe ich mich versehen konnte, schon fertig waren!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_25": "Das ist die Macht von Teamwork!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_26": "Als Nächstes müssen die Medikamente nur noch zu den Nachbarn geliefert werden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_29": "Hätte nicht gedacht, dass du darin so geübt bist, Wise ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_31": "Wise! Was für ein Glück, dich hier zu treffen! Du bist unsere Rettung!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_01": "Tschüss, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Wenn alles erledigt ist, lass uns wieder mal zusammen Zeit verbringen ... Ich melde mich bei dir, wenn es so weit ist!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_03": "Tschüss, Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_04": "Das ist sicher alles dir zu verdanken, Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_01": "Hmm, auf diese Weise ... sollte ich sie wiedererkennen können.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_03": "Gehst du hier spazieren?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_05": "Oh? Gefällt dir Sternbeobachtung, Manato?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_06": "Hätte nicht damit gerechnet, dass du Interesse an so etwas hast ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_07": "Eigentlich mache ich das nur wegen A-Cing und A-Yuets Hausaufgaben. Die Lehrer haben gesagt, jeder soll einen Stern vorstellen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_08": "Ich wollte mir erst selbst Wissen aneignen, damit ich es ihnen später beibringen kann, wenn ich heimkomme.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_09": "Online findet man doch bestimmt genug Infos zu Sternen, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_10": "Klar. Aber wenn man sie selbst am Himmel erkennt, bleibt das Wissen viel besser hängen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_11": "Nur ... kenne ich mich kaum aus. Ich habe ewig gesucht und die Sterne aus den Unterlagen trotzdem nicht gefunden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_13": "Vielleicht kann ich helfen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_14": "Dann werde ich auf dich zählen, Belle!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_15": "Ihr stellt euch zusammen vors Fernrohr und rückt näher aneinander.\nSorgfältig passt du den Winkel an ... Beim Durchsehen funkeln die Sterne wie glitzernde Kiesel in einem Bach.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_16": "Ihr diskutiert über die Sterne. Unter dem endlosen Nachthimmel stellen sich die Ohren des Hundthiren mal auf, mal wippen sie leicht.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_17": "Ich hatte keine Ahnung, wie viel es über die Sterne zu lernen gibt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_18": "Ich werde mich bemühen, mir das alles zu merken.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_19": "Willst du gleich mal versuchen, dich zu erinnern?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_20": "Hm ... Die drei in einer Linie sind der Gürtel des Orion ... Der bekannteste Stern dort ist Beteigeuze, ein roter Überriese, der eines Tages vielleicht ... als Supernova explodiert ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_21": "Wenn A-Cing und A-Yuet sich davor fürchten, sag ich ihnen einfach ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_23": "Du hast dir alles gemerkt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_27": "Dann werde ich auf dich zählen, Wise!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_28": "Super! Ihre Hausaufgaben sind gerettet!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_01": "Komisch, dass ich mir das alles so leicht merken konnte ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Das ist sicher alles dir zu verdanken, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Das ist sicher alles dir zu verdanken, Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_02": "Manato, was machst du denn hier ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_04": "Was für ein Zufall, Belle! Eben hatte ich mich noch gewundert, ob ich jemandem Bekanntes über den Weg laufen würde.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_05": "Scheint, je länger ich beim Spukschuppen dabei bin, desto mehr Glück habe ich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_07": "Bist du wegen etwas Bestimmten hergekommen, Manato?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_09": "Manato wedelt mit zwei fein gearbeiteten Gacha-Figuren in seiner Hand – und auch sein Schweif wedelt unwillkürlich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_10": "Nicht schlecht, was?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_11": "Wow, das sind die neuesten Figuren!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_13": "Ja, es sind Geschenke für die beiden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_14": "Weißt du, es war letzten Monat ... Eine ältere Nachbarin von uns hat ihnen so eine Gacha-Figur geschenkt. A-Cing und A-Yuet haben sie geliebt und kaum noch aus der Hand gelegt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_15": "Sie meinten, egal, was man bekommt, es fühlt sich an, als hätte man einen neuen, noch unbekannten Freund gewonnen. Das ist schon echt spannend ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_19": "A-Cing und A-Yuet werden sich mega freuen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_20": "Ach, das ist doch keine große Sache ... Dafür sind große Brüder doch da.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_21": "Ach ja ... Das hier ist für dich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_22": "Manato reicht dir eine ungeöffnete, nagelneue Gacha-Kapsel.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_23": "Dir gefällt dieses Gacha doch, nicht wahr, Belle? Ich habe gesehen, wie du die Figuren beäugt hast ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_26": "Nimm die Kapsel. Ich habe mein Glück heute sowieso damit aufgebraucht, dass ich dir begegnet bin!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_27": "Du darfst sie öffnen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_28": "Dir gefällt dieses Gacha doch, nicht wahr, Wise? Ich habe gesehen, wie du die Figuren beäugt hast ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "Was für ein Zufall, Wise! Eben hatte ich mich noch gewundert, ob ich jemandem Bekanntes über den Weg laufen würde.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_01": "Falls du eine supercoole Figur bekommst ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_02": "... vergiss nicht, mir davon zu erzählen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_01": "Bitte, Manato!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_02": "Ihr seid noch im Wachstum, da dürft ihr nicht wählerisch beim Essen sein.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_03": "Aber ... du magst doch auch kein Gemüse und bist trotzdem gesund groß geworden, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_09": "Belle, hilf uns!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_10": "Die beiden Kinder erzählen dir aufgeregt, was los ist.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_12": "Doch! Belle hat sicher Mitleid mit uns!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_13": "Gemüse ist ein wichtiger Teil der Ernährung.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_14": "Ab und zu mal kein Gemüse geht doch, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_15": "Seht ihr? Belle hat recht.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_19": "... wie wäre es mit einer Gemüsepfanne mit Fisch und schwarzen Bohnen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_21": "Hab ich auf einer Rezepte-Website gesehen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_24": "A-Yuet, warum läuft dir das Wasser im Mund zusammen ...?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_25": "Ach, deine Augen leuchten doch auch schon!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_27": "Toll, das koche ich dann heute Abend!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_29": "Seht ihr? Wise hat recht.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_30": "Belle ... du verhätschelst die beiden zu sehr.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_33": "Wise ... du verhätschelst die beiden zu sehr.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_34": "Doch! Wise hat sicher Mitleid mit uns!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_36": "Wise, hilf uns!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_01": "Danke für deine Hilfe. Sonst hätte ich die zwei kaum gebändigt bekommen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_02": "Wenn du das nächste Mal Zeit hast, probier gern mal meine Kochkünste.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_02": "Was machst du denn hier?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_03": "Du im Massagestudio? Was für ein seltsamer Anblick!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_05": "Ehrlich gesagt habe ich seit meinem Praktikum in der Mine manchmal Rücken- und Kreuzschmerzen ... Die älteren Kollegen haben mir daraufhin dieses Massagestudio empfohlen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_07": "Vielleicht solltest du es gelegentlich ruhig angehen lassen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_08": "Keine Sorge, Belle. Mir geht’s gut!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_10": "Vielleicht sollte ich den alten Duyi auch mal nach Techniken zur Haltungskorrektur fragen? Dann könnte ich den Bewohnern der Waifei-Halbinsel helfen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_11": "Und es könnte mir helfen, zu lernen, meine Kraft gezielter zu kontrollieren ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_12": "Außerdem gäbe es so vielleicht mehr Chancen auf Nebenjobs ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_15": "Ich nehme mir deine Besorgnis zu Herzen, Belle ... Mein Plan, Massage zu lernen, würde nur bedeuten, dass ich während meiner üblichen Nebenjob-Zeit andere Aufgaben übernehme.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_16": "Wenn ich’s erst mal gemeistert habe, darfst du {F#meine erste Kundin}{M#mein erster Kunde} sein!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_17": "Aber vorher ... Wärst du bereit, als freiwillige Testperson mitzuwirken?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_18": "Keine Sorge, ich passe auch auf und kontrolliere meine Stärke!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_21": "Perfekt! Danke, Belle, dann legen wir gleich los.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_23": "Unter seiner Anleitung macht Manato tatsächlich Fortschritte ...\nZumindest laut deinem Rücken und deinen Hüften.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_24": "Perfekt! Danke, Wise, dann legen wir gleich los.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_25": "Ich nehme mir deine Besorgnis zu Herzen, Wise ... Mein Plan, Massage zu lernen, würde nur bedeuten, dass ich während meiner üblichen Nebenjob-Zeit andere Aufgaben übernehme.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_26": "Keine Sorge, Wise. Mir geht’s gut!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_01": "Belle, hätte nicht gedacht, dass wir uns wieder im Resort begegnen würden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_03": "Wegen all der schönen Erinnerungen mit dir und den anderen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_04": "Typisch du, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_05": "Und du, Manato? Warum bist du hier?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_06": "Ich? Hmm, anfangs wollte ich nur schauen, ob im Resort noch irgendwo Hilfe gebraucht wird ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_07": "... aber dann hat mich die Sonne hier festgehalten ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_10": "Nicht nur das – Freunde machen den Ort erst recht verlockend.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_11": "Hätte ich dich nicht hier getroffen, wäre ich wohl gleich wieder gegangen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_12": "Aber jetzt ... Wollen wir uns hier noch ein bisschen zusammen ausruhen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_14": "Einverstanden!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_15": "Du und Manato lasst euch auf den Strandliegen nieder.\nWarmes Sonnenlicht fällt auf deine Haut und die kühle Meeresluft kitzelt erfrischend. Das Atmen des Hundthiren neben dir wird immer ruhiger.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_16": "Nach wer weiß, wie lang wirst du langsam wieder wach.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_17": "Hast du gut geschlafen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_21": "Alles, was deinen Schlaf hätte stören können, habe ich abgefangen – außer der Meeresbrise und den vorbeilaufenden Hunden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_22": "Deine Schlafhaltung ist ... ziemlich einzigartig.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_23": "Deine Schlafhaltung ist ... ziemlich einzigartig.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_24": "Hätte ich dich nicht hier getroffen, wäre ich wohl gleich wieder gegangen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_25": "Typisch du, Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_26": "Die Zeit, in der wir das Resort zusammen wieder aufgebaut haben, ist mir noch frisch in Erinnerung ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_27": "Wise, hätte nicht gedacht, dass wir uns wieder im Resort begegnen würden.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "Das Traumresort ist wirklich ein Ort, an dem man schöne Erinnerungen schaffen kann ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_04": "Nun, hier gibt es unheimliche Gerüchte über Äthereale ... Wenn es gefährlich wird, decke ich deinen Rückzug.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_05": "Nun, hier gibt es unheimliche Gerüchte über Äthereale ... Wenn es gefährlich wird, decke ich deinen Rückzug.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_06": "Keine Sorge. Die Statue steht nicht in der Höhle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_07": "Oh, ach so ... Da war ich wohl zu paranoid ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_08": "Hallo, Wise ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Werter Proxy, wer ist das neben dir?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "Du ziehst Manato zu Lycaon herüber, stellst sie kurz einander vor und erklärst, warum ihr hier seid.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_06": "Ah, Herr Komano Manato. Es ist mir eine Freude.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_09": "Eigentlich bin ich ebenfalls deshalb mitten in der Nacht hier, weil ich Gerüchte vernommen habe ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_10": "Es heißt, ein wunderlicher Herr sitze oft seufzend vor dieser Statue. Er soll sogar verkündet haben, er würde in die Höhle stürmen und sich in einen Äthereal verwandeln ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_11": "Darum fürchte ich, jener Herr könnte etwas Unüberlegtes tun.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_12": "... Das ist dann wohl das „leise Klagen der Statue“.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_13": "„Ein Äthereal, der außerhalb der Höhle umherstreift“ ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_14": "„Ein Geist, der nachts hilflos weint“ ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_15": "Natürlich habe ich den seufzenden Mann noch nicht selbst gesehen – das ist nur meine eigene Vermutung.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_16": "Trotzdem scheinst du wirklich an alles zu denken, Herr Lycaon.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_17": "Du bist zu freundlich. Ich werde hier weiter die Lage beobachten ... Wenn ich etwas Neues finde, gebe ich euch unverzüglich Bescheid.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_18": "Das wäre großartig. Egal, ob es eine echte Spukgeschichte ist oder nur ein Gerücht, das letzten Endes widerlegt wird – wenn wir die Wahrheit im Forum des Spukschuppens veröffentlichen, wird das alle beruhigen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_20": "Vielleicht ist der Herr inzwischen anderswo. Ich muss auch die anderen Eingänge der Ballet Twins prüfen. Bitte entschuldigt mich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_21": "Bis dann, Herr Lycaon.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_22": "Lycaon nickt euch zu und verabschiedet sich dann.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_28": "Nein. Ich dachte nur ... Herr Lycaon wirkt so reif und verlässlich. Er spricht so ruhig und beruhigend ... und sogar sein Fell ist so elegant gepflegt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_29": "Ob ich je so werden kann wie er ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_31": "Manato, du bist du ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_35": "Ich weiß nicht, wieso, aber einen Moment lang hatte ich das Gefühl ... einen flüchtigen Blick auf dein echtes Herz geworfen zu haben ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_36": "Ich weiß nicht, wieso, aber einen Moment lang hatte ich das Gefühl ... einen flüchtigen Blick auf dein echtes Herz geworfen zu haben ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_37": "Du kommst bei der Statue an und entdeckst unerwartet eine vertraute, in schwarz-weiß gekleidete Gestalt. Du willst Manato gerade erklären, wer euer Gegenüber ist, da zuckt bei ihm schon der Schweif.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_01": "Belle, du bist da! Hat dich unterwegs auch niemand bemerkt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_02": "Niemand hat mich gesehen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_04": "Gut ... Denk dran, dicht hinter mir zu bleiben, während wir ermitteln. Ich beschütze dich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_05": "Mach ich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_06": "Du bist so zuverlässig.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_07": "Wise, du bist da! Hat dich unterwegs auch niemand bemerkt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_02": "Hey! Wir hatten doch abgemacht, dass ich diesmal plane – wieso hast du schon alles geregelt?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_03": "Ach, vergiss es ... Die Ware ist so frisch, dass ich dir diesmal verzeihe!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_04": "Aber du musst versprechen, dass du nächstes Mal meine Kreation probieren kommst – du wirst nicht enttäuscht sein ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_07": "Warte, Belle ... Haben wir da gerade mitgehört, wie irgendein verdächtiger Deal gemacht wurde? Vielleicht ziehst du dich lieber zurück ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_08": "Kommt nicht infrage, ich lasse keine Gefährten zurück.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_09": "Zieh du dich doch besser erst zurück ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_10": "Okay, dann stellen wir uns der Sache zusammen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_14": "Einen ... Spezial-Drink?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_15": "Warte ... ist unsere Ermittlung aufgeflogen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_16": "Will sie uns etwa ... mundtot machen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "Was in aller Welt labert ihr da? Hab ich zu viel getrunken ...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_18": "Nun, falls ihr was bestellen wollt, macht’s besser flott. Die Bar schließt gleich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_19": "A-Lian hat mich schon zigmal angerufen. Ich soll sie in den Failume-Höhen besuchen, weil sie den frischesten Fang vorbereitet hat ... Verdammt, wie soll ich jetzt faulenzen? So etwas kann man nicht sausen lassen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_20": "Chefin, diese A-Lian aus den Failume-Höhen ... meinst du etwa Frau Lian?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_21": "Hm? Ah, so ist das also ... Wow, sie nennt sich jetzt also „Frau Lian“ ...? Damals in der Höhle ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_22": "*seufz* ... Lassen wir das. Die Zeit wartet auf niemanden ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_23": "Die Welt ist klein ... Gut, ich spendiere euch einen Spezial-Drink, um diese Begegnung zu feiern!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_26": "War wohl falscher Alarm ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_27": "Warte, Wise ... Haben wir da gerade mitgehört, wie irgendein verdächtiger Deal gemacht wurde? Vielleicht ziehst du dich lieber zurück ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_01": "Hey, Belle, da bist du ja! Gehen wir rüber zu Yum Cha Sin.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_02": "A-Cing und A-Yuet haben dort schon eine Nummer für die Schlange gezogen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_04": "Hey, Wise, da bist du ja! Gehen wir rüber zu Yum Cha Sin.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_01": "Belle! Wir sind hier!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_02": "Wise! Wir sind hier!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_03": "Super! Gleich gibt’s Garnelenknödel, Char-Siu-Brötchen und gedämpfte Rippchen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_04": "Hmpf, A-Cing, du bist viel zu verfressen ... So unhöflich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_05": "Ja, ja! Hey, Belle, worauf hast du Lust?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_06": "Auf Garnelenknödel, Char-Siu-Brötchen und gedämpfte Rippchen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_07": "Ich will alles essen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_08": "Garnelenknödel, Char-Siu-Brötchen und gedämpfte Rippchen? ... Hey, genau das, worauf ich auch Lust habe!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_09": "Dann kann ich ja alles essen, worauf ich Lust habe! Hurra!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_10": "Hätte nicht gedacht, dass du so antwortest ... Beim Umgang mit Kindern bist du für mich eine wahre Inspiration.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_11": "Trotzdem möchte ich, dass du auch die Häppchen probierst, auf die du tatsächlich Lust hast ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_12": "Wenn du noch etwas anderes möchtest, flüster es mir später einfach zu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "Die Zeit vergeht wie im Flug, während ihr munter plaudert.\nKurz darauf ruft Sweety A-Cings Nummer auf.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Ihr nehmt Platz und genießt körbeweise Dim Sum im sanften Licht.\nNoch reichhaltiger als die leckeren Häppchen sind die scheinbar endlosen Gesprächsthemen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Wenn du noch etwas anderes möchtest, flüster es mir später einfach zu.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "Hätte nicht gedacht, dass du so antwortest ... Beim Umgang mit Kindern bist du für mich eine wahre Inspiration.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_17": "Hehe! Also ist Belle genauso verfressen wie ich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_19": "Du bist echt gut im Umgang mit Kindern ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_20": "Wenn ich sie nur zu Hause auch so gut beruhigen könnte wie du ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_22": "Du bist echt gut im Umgang mit Kindern ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_23": "Hehe! Also ist Wise genauso verfressen wie ich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "Ja, ja! Hey, Wise, worauf hast du Lust?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_25": "Zusammen mit Manato gehst du zu Yum Cha Sin.\nAus der Menge recken zwei lebhafte Kinder ihre Köpfe hervor.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_01": "Belle, du bist aber früh da. A-Cing und A-Yuet sind eben erst losgelaufen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_04": "Ist ja auch leckeres Essen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_06": "Wise, du bist aber früh da. A-Cing und A-Yuet sind eben erst losgelaufen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_01": "Belle! Juhu, unsere Superheldin ist da!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_02": "Ohne dich, Belle, hätte Manato uns nie zum Feuertopf mitgenommen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_05": "Aber auch wenn wir keinen Feuertopf essen, wollen wir trotzdem kein Gemüse ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_06": "Das klingt logisch ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_09": "Hehe! Weil Belle uns den Rücken stärkt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_10": "Hehe! Weil Wise uns den Rücken stärkt!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_11": "Belle, was magst du an Feuertopf am liebsten?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_13": "Gemüse schmeckt im Feuertopf besonders gut ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_14": "Wusste ich’s doch! Wir ticken gleich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_15": "Hehe, jetzt kann Manato nichts mehr dagegen sagen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_17": "Belle ist die beste Verteidigung gegen Manato!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_18": "Lachend lasst ihr euch im Simmer nieder.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_19": "Dampfende Zutaten schwimmen im roten und weißen Sud, wie Herzen, die zufrieden durch einfache, glückliche Tagen treiben.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_20": "Wise ist die beste Verteidigung gegen Manato!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_21": "Ah ... Es kommt mir so vor, als hättest du das absichtlich gesagt, Belle ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_23": "Ja, ja, ganz klar! Ihr steckt definitiv unter einer Decke!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_24": "Ah ... Es kommt mir so vor, als hättest du das absichtlich gesagt, Wise ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_25": "Wise, was magst du an Feuertopf am liebsten?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_27": "Ohne dich, Wise, hätte Manato uns nie zum Feuertopf mitgenommen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_28": "Wise! Juhu, unser Superheld ist da!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "A-Cing, A-Yuet, ihr zwei ... Sobald jemand das Wort „Feuertopf“ erwähnt, könnt ihr plötzlich so schnell rennen!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_01": "Belle, du bist’s!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_02": "Wise, du bist’s!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_04": "Wo ist Manato? Ist er nicht bei euch?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "Manato hat gesagt, er geht heute zum Praktikum in die Mine, und ist dann losgegangen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "Aber er hat bis jetzt noch nicht auf unsere Nachrichten auf Knock Knock geantwortet!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "Im Fernsehen lief eine Meldung, dass ein Bergbaugebiet in der Nähe von Ätherealen angegriffen wurde! Wir machen uns Sorgen um ihn ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "Belle, kannst du uns helfen, Manato zu finden?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Wise, kannst du uns helfen, Manato zu finden?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "... brauche ich mehr Infos.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_13": "A-Cing und A-Yuet plappern alles frei heraus, was sie über Komano Manato wissen.\nDaraus lassen sich ein paar Schlüsselinfos ziehen, und dank Fairys Suchfähigkeiten kannst du schon bald Manatos aktuellen Standort bestätigen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Mit A-Cing und A-Yuet gehst du zum Verarbeitungsbereich der Mine nahe der Höhle – und findest Manato.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_01": "Diese zwei Lausbuben haben dir doch keine Umstände gemacht, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_02": "Überhaupt nicht.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Stimmt. Aber am schlausten bist wohl du ... Du konntest mich anhand von ein paar wenigen Infos sofort finden ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Stimmt. Aber am schlausten bist wohl du ... Du konntest mich anhand von ein paar wenigen Infos sofort finden ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_01": "Ich muss wohl morgen wieder kommen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "Belle, tut mir leid, dass du mich so sehen musstest ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Normalerweise mache ich nicht so spät Feierabend, aber die heutige Arbeit war etwas knifflig und ich habe viel Zeit verloren ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_07": "Bist du überarbeitet?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_08": "Das ist mir etwas peinlich, aber ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_09": "... es ist nur, dass ich’s vor Sonnenuntergang nicht mehr in die Seilbahn geschafft habe. Mehr nicht ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "Kurz vor bevor die Sonne untergeht, fühlt sie sich auf der Haut am wärmsten an – wie Hände, die die Muskeln sanft massieren und mir die Tagesmüdigkeit aus dem Körper kneten ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_13": "Wenn ich in solchen Momenten in der Seilbahn sitze, ist mein Kopf frei von Gedanken.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_14": "Klingt sehr angenehm ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_15": "Das zu verpassen, ist wirklich bedauerlich!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "Mist, jetzt habe ich dich wohl mit meiner miesen Laune angesteckt ...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_17": "Hm ... Dann muss ich wohl die Verantwortung übernehmen und das wieder geradebiegen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_19": "Mach dir doch deswegen keinen Kopf ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_20": "Schon okay. Auch ich kann so etwas entspannen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "Mist, jetzt habe ich dich wohl mit meiner miesen Laune angesteckt ...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Wise, tut mir leid, dass du mich so sehen musstest ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_02": "Ich bin bereit!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_01": "Na, Belle, ist dir an diesem Ort schon etwas Besonderes aufgefallen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_02": "Sanddünen, Motorräder, wilde Pisten ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_03": "Ich fühle mich viel entspannter ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Beim ersten Mal bin ich eigentlich hergekommen, um nach einem Nebenjob zu suchen. Gefunden habe ich damals zwar keine passende Arbeit, aber ich bin über diesen Ort gestolpert – das war ein netter Bonus.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_05": "Ein toller Bonus sogar!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_06": "Was für ein wunderbarer Ort!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_07": "Bin froh, dass es dir gefällt, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "Seitdem komme ich manchmal her, um Sonne zu tanken ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "Das Dröhnen der Motoren zu hören, die heißen Abgase zu spüren und mir vorzustellen, wie sie über die Ebene jagen – das hebt die Laune.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Du bist echt gut darin, solche Genüsse zu beschreiben!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "In solchen Momenten wirst du richtig gesprächig!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "Sonne und offene Weite sind für Hundthiren unverzichtbar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "Zeig mir alles, Manato!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_17": "Klar.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_19": "Bin froh, dass es dir gefällt, Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "Na, Wise, ist dir an diesem Ort schon etwas Besonderes aufgefallen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Solche Geheimnisse miteinander zu teilen fühlt sich sogar noch besonderer an, als Spukgeschichten im Spukschuppen auszutauschen. Findest du nicht auch, Belle?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_02": "Ja!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Erzähl mir noch mehr.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Solche Geheimnisse miteinander zu teilen fühlt sich sogar noch besonderer an, als Spukgeschichten im Spukschuppen auszutauschen. Findest du nicht auch, Wise?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "Das ist definitiv der richtige Ort.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "Die Antwort liegt in den fernen Lichtern und der Meeresbrise!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "Du bist einfach zu clever ... Wenn wir so weiterreden, habe ich am Ende gar keine Geheimnisse mehr ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Ich liebe dieses endlose Meer, das sich erstreckt, so weit man sehen kann ... Der Leuchtturm und die glitzernden Lichter der Hochhäuser am Horizont wirken so weit weg, und trotzdem will ich ihnen entgegenlaufen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "Das werde ich mir wohl zum Ziel machen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_07": "Ich will, dass A-Cing und A-Yuet ein stabileres Leben haben ... damit sie wenigstens nicht mehr wie früher auf der Straße schlafen müssen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_09": "Deshalb arbeitest du also so hart.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "Tatsächlich bist du auch eines meiner Ziele, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_15": "(Oh, das meinte er. Da bin ich erleichtert ...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_18": "Da fällt mir auf, es ist ja schon richtig spät ... Sollen wir langsam zurück und uns ausruhen?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_19": "Allein zurückzugehen wäre gefährlich ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_20": "Übernachte doch in der Videothek heut Nacht?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_23": "Dann nehme ich dein Angebot dankend an.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_26": "Du bist einfach zu clever ... Wenn wir so weiterreden, habe ich am Ende gar keine Geheimnisse mehr ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_01": "Danke fürs Warten, Belle. Ich habe A-Cing und A-Yuet gerade eine Knock-Knock-Nachricht geschickt, damit sie sich keine Sorgen machen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Danke fürs Warten, Wise. Ich habe A-Cing und A-Yuet gerade eine Knock-Knock-Nachricht geschickt, damit sie sich keine Sorgen machen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Zusammen mit Manato kehrst du zur Videothek zurück.\nNachdem das Zimmer hergerichtet ist, verabredest du dich mit ihm für den nächsten Morgen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_03": "Guten Morgen, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_04": "Guten Morgen, Manato!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_05": "Es fühlt sich fast an, als wäre das alles Teil deines Plans, Belle ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "Die Morgensonne vor der Videothek tut so gut ... Da möchte ich glatt noch ein bisschen bleiben.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_07": "Menno, dagegen verlieren meine bisherigen Geheimplätze echt haushoch.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_08": "Ich habe diese „Wärme“ schon unzählige Male gespürt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_10": "... Woran das wohl liegt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_11": "Weil wir Freunde sind?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_12": "Weil du dich hier wohlfühlst?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_13": "Stimmt. Solche Momente mit Freunden zu teilen, macht das Glück noch intensiver.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_15": "Du kannst hierbleiben, so lang wie du willst.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_19": "Hm ... Ja, an einem Ort, der Sicherheit gibt, spürt man Glück wirklich klarer.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "Es fühlt sich fast an, als wäre das alles Teil deines Plans, Wise ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "So enthusiastisch ...!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Hallo, Sweety.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "Nun, ich will dich nicht aufhalten. Los, nach oben mit dir~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "Er ist schon eine Weile oben. Der köstliche Duft lässt sich kaum noch verbergen~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "Danke, Sweety! Dann gehe ich gleich mal hoch!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Belle, wenn es dir schmeckt, lade ich dich gern mal wieder ein und koche für dich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_03": "Wise, wenn es dir schmeckt, lade ich dich gern mal wieder ein und koche für dich.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_01": "Belle, du musstest doch nicht lange warten, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_04": "Ist immerhin mein Fachgebiet!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_05": "Wise, du musstest doch nicht lange warten, oder?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_01": "Belle, wenn du nächstes Mal wieder Filmempfehlungen hast, dann sag mir bitte Bescheid!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_02": "Es hat mir sehr gefallen, diesen Film mit dir zusammen zu schauen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_03": "Wise, wenn du nächstes Mal wieder Filmempfehlungen hast, dann sag mir bitte Bescheid!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_21": "(Pulchra scheint seit vorhin etwas unruhig zu sein ... Kommt dir das nur so vor? Da sie einen Spaziergang machen will, begleite sie doch ... Vielleicht findest du dann ein paar Antworten.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_13": "(Pulchra fand den Tag „toll“ ...? Ihr Gesichtsausdruck scheint da eine andere Geschichte zu erzählen.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_24": "(Nachdem ihr von der Mitarbeiterin reingeführt wurdet, habt ihr sie nicht wieder gesehen ... Vermutlich ist sie in ein Privatzimmer gegangen. Aber wer genau ist diese Person ...?)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_25": "(Du solltest zuerst heimgehen. Scheint, als müsste die Sache später jedoch noch gründlicher untersucht werden.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_07": "Du blinzelst und schon ist Pulchra verschwunden ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_08": "(Mit Pulchra scheint definitiv etwas nicht zu stimmen. Geh besser nach ihr sehen.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_07": "Welche genau ich möchte?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_39": "Bist du wieder wach?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_47": "Ah! Werte Kundin ... Du ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_07": "Als ich hier ankam ... war in der Nähe kaum jemand.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "Weil ich, als ich wieder zu mir kam, schon von lauter Leuten umgeben war ... fing ich unwillkürlich an, über die Situation nachzudenken, und verlor mich wieder in Gedanken ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_21": "Mit Yidharis Hilfe ziehst du tatsächlich die limitierte Sammelfigur, die du dir gewünscht hast. Als ihr fertig seid, bedient sie die Gacha-Maschine schon fast wie ein Profi – und ihr verabredet euch, beim nächsten Mal wieder etwas Lustiges zusammen auszuprobieren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_11": "Außerdem findet sie nach dem Aufwachen gelegentlich tote Insekten oder Mäuse neben ihrem Kopfkissen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "Ich habe später nachgeforscht und herausgefunden, dass es tatsächlich eine kleine Katze ist, die ihr Unwesen treibt. Sie sitzt nachts auf dem Dach und nascht dort, und manchmal schleicht sie sich auch durch das offene Fenster ... und das Bett der TE steht eben direkt neben diesem Fenster.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_22": "Obwohl es noch gar nicht Nacht ist, läuft dir plötzlich ein Schauer über den Rücken – für einen Moment setzt dein Herzschlag aus.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_14": "Instantnudeln ... Ich hatte daheim Abendessen gekocht, aber dann wurde ich abgelenkt und es kam zu einem kleinen Missgeschick. Ich hatte keine Zeit mehr, von vorn anzufangen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_28": "Es wäre doch schade, wenn wir gleich wieder getrennter Wege gehen würden, da wir uns zufällig begegnet sind.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_13": "Du musst mir nicht danken. Das ist etwas, was dir ohnehin zusteht – mein kleines Dankeschön, das in Wahrheit überhaupt nicht an das heranreicht, was du für mich getan hast.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "Wegen meiner Verfassung habe ich zu viel erlebt, zu viel gesehen ... und egal welche Emotionen man anfangs noch gespürt hat, irgendwann stumpfen sie mehr und mehr ab.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_09": "Ein Eisbecher ...? Verstanden. Und als Nächstes?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_21": "Das kann ich gut nachvollziehen ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_05": "Aber jetzt ... steh ich einfach friedlich mittendrin, nur ein weiteres Gesicht in der Menge, und lausche sogar dem Gesang inmitten des Stimmenmeers um mich herum.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "Du stehst mit Yidhari am Rand der Menge und lauschst still. Als das Konzert endet, klatscht ihr gemeinsam und geht, als auch die anderen gehen.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_01": "Die Luft um uns herum ist so von Freude erfüllt ...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_24": "Wenn der Bilderrahmen fertig ist und ich das Foto eingerahmt habe ... dann komm bitte zu mir nach Hause, um es dir anzusehen, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_30": "Wenn der Bilderrahmen fertig ist und ich das Foto eingerahmt habe ... dann komm bitte zu mir nach Hause, um es dir anzusehen, Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_33": "Ihr macht noch eine Weile mit dem Ratespiel weiter, schafft es am Ende jedoch nicht mehr in den Laden.\nScheint, als müsste man sich bei Yum Cha Sin echt früh eine Nummer holen, wenn man dort essen will ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043303_001": "Willkommen, willkommen! Gleich hier entlang, werte Gäste! Willkommen in Yum Cha Sin!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "Lucia übergibt dir einen ganzen Haufen von Snacks.\nPommes, Leman, Chili-Eiscreme und ... Hüpfbonbonlimo?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_024": "Das klingt tatsächlich etwas gefährlich ... aber auch irgendwie spaßig!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_025": "Das klingt tatsächlich etwas gefährlich ... aber scheint auch interessant zu sein.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_011": "Wie oft hab ich’s dir schon gesagt?! Keine komischen Geschichten! Kein Reden mit komischen Fremden! Wir gehen heim! Sofort!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "Das Kind wird eilig weggezerrt und Lucia bleibt allein zurück.\nNach ein paar Sekunden der Stille bleibt sie weiterhin dort und setzt ihre Geschichte still allein fort.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_014": "Seine Brust geschwellt, sein Haupt erhoben – als wollte es besonders imposant aussehen ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "Als ich hier ankam, schlich ich mich nachts in die Höhle. Chestnut aus der Ferne zu beobachten gab mir das Gefühl, nicht allein zu sein ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_006": "Klar, aber ... woher wusstest du, dass ich hier bin?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_040": "Den Ätherealen nahe zu sein, den Nachtschrecken zu erforschen, allein herumzuwandern ... und Freunde wie dich und alle anderen vom Spukschuppen zu haben ... Das ist alles ein Teil von mir.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_041": "Den Ätherealen nahe zu sein, den Nachtschrecken zu erforschen, allein herumzuwandern ... und Freunde wie dich und alle anderen vom Spukschuppen zu haben ... Das ist alles ein Teil von mir.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "Es ist ein besonderes Windspiel, hergestellt aus Blättern und Glöckchen. Als die Meeresbrise durch es hindurch tanzt, klingt es, als würde der Wald zusammen mit dem Meer singen.\nDu und Lucia lauft lange Zeit entlang der Küste, bis der Himmel anfängt, heller zu werden.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPanYinhu_10043402_010": "Ähm ... Hast du dieses Aktivitätskapital nicht gerade als „Zuschuss“ bezeichnet? Egal, es macht keinen Unterschied. Du hast vor, Char-Siu-Brötchen von Yum Cha Sin mit diesen Dennys zu kaufen, stimmt’s?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerPanYinhu_10043402_075": "Du isst mehrere Char-Siu-Brötchen direkt in der Küche. Ehrlich gesagt sind sie sogar noch leckerer, als die von Yum Cha Sin ... Bevor du etwas bemerkst, hast du das Körbchen fast leer gegessen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "Aber mit dir ist es anders. Ich weiß, du würdest mir nicht blöd kommen, wie Belle ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_010": "Oh, du hasst es also, wenn Leute dich während eines Films ärgern, was?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_016": "Es geht also alles ums Spaßhaben ... Ich glaube, ich verstehe langsam.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_017": "Kein Wunder, dass die Rezensionen empfohlen haben, ihn mit einem Freund anzuschauen. Das fühlt sich wirklich anders an. Schon vor dem Start kann ich es bereits spüren.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Gemeinsames Anschauen mit jemand anderem bedeutet ... manchmal ist es nicht der Film, der einem Angst macht, sondern die Person neben einem. Belle liebt es, mich absichtlich zu erschrecken.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "Gerade als Yidharis Flüstern dich neugierig macht, endet die Eröffnungssequenz des Films und es geht mit der Haupthandlung los ...\nNebel steigt aus dem dunklen Meer hervor, die Wellen hallen wider und durch magische Musik und Lichtspiel zieht die Szene euch in ihren Bann.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_036": "Im Meer versinken, ohne atmen zu können ... An dieses Gefühl bin ich recht gewöhnt ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_052": "Zum Beispiel, bei der erstmaligen Ankunft auf der Insel, statt dass das Seemonster sofort erscheint und angreift, hätte ich einen etwas anderen Ansatz bevorzugt ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_077": "Hmm ... Mir würden vermutlich eher keine großartigen Ideen einfallen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "Meine eigene Erfahrung verwenden ... Mmh ... Zum Beispiel, auf dieser Insel gibt es einen verborgenen Energiesee. Den zu zerstören, ist der Schlüssel, um die Insel zu versinken, doch unter ihm liegt der wahre Ausweg – ein Pfad, den nur jene, die bereit sind, sich selbst aufzuopfern, nehmen können.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "Meine eigene Erfahrung verwenden ... Mmh ... Zum Beispiel, auf dieser Inseld gibt es einen verborgenen Energiesee. Den zu zerstören, ist der Schlüssel, um die Insel zu versinken, doch unter ihm liegt der wahre Ausweg – ein Pfad, den nur jene, die bereit sind, sich selbst aufzuopfern, nehmen können.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "Meine eigenen Erfahrungen verwenden ... Hmm ... Ah! Zum Beispiel war das Seemonster einst ein unschuldiges Mädchen. Nachdem ihre Crew Schätze gefunden und einen Fluch ausgelöst hatte, haben sie sie auf der Insel zurückgelassen, wo sie dann zu einer verfluchten, rachsüchtigen Kreatur wurde.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "Meine eigenen Erfahrungen verwenden ... Äh ... Zum Beispiel war die Seekreatur einst ein unschuldiges Mädchen. Nachdem ihre Crew Schätze gefunden und einen Fluch ausgelöst hatte, haben sie sie auf der Insel zurückgelassen, wo sie dann zu einer verfluchten, rachsüchtigen Kreatur wurde.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "Unter Yidharis Anleitung strömt immer mehr Inspiration in deinen Kopf, und als die Diskussion noch reger wird, wünschst du dir sogar, ihr könntet sofort mit dem Dreh von „Return to Sea Monster Island“ anfangen.\nAls du dich wieder besinnst, ist es bereits 3 Uhr morgens.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_012": "Wenn irgendetwas als „seltsam“ bezeichnet werden könnte, dann wäre es wahrscheinlich die jeden Monat höher werdende Stromrechnung!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_013": "Wenn irgendetwas als „seltsam“ bezeichnet werden könnte, dann wäre es wahrscheinlich die jeden Monat höher werdende Stromrechnung!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_014": "Ist das so ... Nun, im Beitrag werden recht viele seltsame Dinge aufgelistet, die der Autor angeblich gesehen hat. Soll ich dir einige von ihnen vorlesen?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_033": "Was meine Selbstgespräche und den seltsamen Blick des Bangboos betrifft ... Das waren nur Belle und ich, als wir die Geräte getestet haben. Manchmal verbindet sie sich mit Eous im Laden für Tests.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "Oh, und weshalb dieser Typ von seinem Schwarm abgewiesen wurde – ich bezweifle, dass die Netzwerkstörung das wahre Problem war ... Auf der Videothek liegt kein Fluch. Er sollte einfach mal einen genauen Blick auf sich selbst werfen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "Und weshalb dieser Typ von seinem Schwarm abgewiesen wurde – ich bezweifle, dass die Netzwerkstörung das wahre Problem war ... Auf der Videothek liegt kein Fluch. Er sollte einfach mal einen genauen Blick auf sich selbst werfen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "Es ist schade, dass sich die Inspirationsjagd nicht ausgezahlt hat ... aber das ist die Wahrheit. Es gibt wirklich keine komischen Dinge im Laden ... Äh ... Hmm?!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_040": "Es ist schade, dass sich die Inspirationsjagd nicht ausgezahlt hat ... aber das ist die Wahrheit. Es passieren wirklich keine komischen Dinge im Laden ... Äh ... Hmm?!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "Tut mir leid ... Das müssen schon wieder die Spezialgeräte im Laden gewesen sein, hehe. Der starke Stromverbrauch hat diesen Stromausfall verursacht.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "Tut mir leid ... Das müssen schon wieder die Spezialgeräte im Laden gewesen sein. Der, äh, der starke Stromverbrauch hat diesen Stromausfall verursacht.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "In der Finsternis lindert die Wärme von Yidharis sanften Händen die Anspannung in deinem Herzen. Es ist nur dunkel ... In der Videothek ist keine seltsame Präsenz.\nAber gerade als dir dieser Gedanke durch den Kopf geht, wickelt sich etwas langsam um dein Bein ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_051": "Belle, deine Atmung ist plötzlich schneller geworden. Ist alles in Ordnung?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_052": "Wise, deine Atmung ist plötzlich schneller geworden. Ist alles in Ordnung?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "Mhm ... Etwas Glitschiges und Kaltes ... Beim Berühren ist es weich, doch sehr flink ... Jetzt wickelt es sich um mein Bein ... und quetscht stärker und stärker ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "Mhm ... Etwas Glitschiges und Kaltes ... Beim Berühren ist es weich, doch sehr flink ... Jetzt wickelt es sich um mein Bein ... und quetscht stärker und stärker ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Gerade als du in Panik verfällst, zieht sich das Ding um dein Bein plötzlich zurück in die Dunkelheit, als wäre es erschrocken.\nDie Dunkelheit ist kalt, doch Yidharis Berührung fühlt sich so seltsam warm an, dass es dir fast Sorgen bereitet. Zum Glück dauert es nicht lang, bis das Licht wieder angeht.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "Ich kann dich hören. Deine Stimme klingt so sanft und warm – als würde man in einer gemütlichen heißen Quelle baden.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_012": "Im Nebel verloren ...? Yidhari, gerade eben sah es wirklich so aus, als wärst du ziellos herumgetrieben ... Geht es dir gut? Soll ich dich zu einem Arzt bringen?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_013": "Im Nebel verloren ...? Yidhari, gerade eben sah es wirklich so aus, als wärst du ziellos herumgetrieben ... Geht es dir gut? Soll ich dich zu einem Arzt bringen?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_025": "Nichts Unanständiges, aber ... deine Tentakel ... ähm ...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_039": "Und die Wahrheit ist, wenn ich vom Weg abkomme, bist du {M#der}{F#die} Einzige, {M#der}{F#die} mich wieder in die Realität zurückholen kann. Das ist der Grund, weshalb, wann immer du in der Nähe bist ... sie sich instinktiv um dich wickeln.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "B... Bedeute ich dir wirklich so viel ...? Haha, da werde ich ja rot.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_059": "Aber da fällt mir ein, dass das schon echt überraschend ist. Du bist allein an einem so sonnigen Tag ausgegangen – und dazu noch an einem so belebten Ort ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Wegen all der Nebenjobs, die ich habe, habe ich kaum Zeit zum Entspannen, und schon gar nicht, um Zeit mit A-Cing und A-Yuet zu verbringen. Wenn ich also endlich eine Pause bekomme, will ich das meiste daraus machen. Wie zum Beispiel tatsächlich hinsitzen und einen guten Film mit ihnen schauen.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_024": "Ist das ... ein speziell angefertigtes Nest à la Manato?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "Der Titel des Films erscheint: „Boy in the Space Helmet“.\nErzählt wird die Geschichte eines Jungen, der mit einer Gesichtserkrankung geboren wurde und daher in der Schule einen Helm trägt. Während er mit stillem Hänseln und verborgener Diskriminierung ringt, helfen ihm die Wärme seiner Familie und die Liebenswürdigkeit seiner Freunde langsam zu heilen.\nZum Schluss nimmt seine Geschichte im sanften Sonnenlicht ein Ende.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_046": "Es ist nichts. Es hat mir nur ... einige Dinge in den Sinn gerufen, die damals in der Schule passiert sind. Da waren komische Gerüchte über mich im Umlauf. Manche Leute dachten, ich wäre ein Mobber oder so.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_052": "Anfangs hat es mich gestört. Dann meinten einige Freunde, ich solle meinen Kleidungsstil ändern, also hab ich das getan. Ich bin immer noch nicht sicher, was sich verändert hat, aber danach haben die Leute nicht mehr so viel hinter meinem Rücken getratscht ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_058": "Und, hey, falls dann jemand trotzdem noch mit mir befreundet sein will, weiß man so, dass es ein echter Freund ist. Stimmt’s, Proxy?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_061": "Stimmt. Und wenn ich deine Geschichte so höre, fühlt es sich an, als würde ich eine andere Version dieses Films sehen.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_062": "Stimmt. Und wenn ich deine Geschichte so höre, fühlt es sich an, als würde ich eine andere Version dieses Films sehen.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063_01": "Danke, Proxy. Wir sehen uns. Lass uns nächstes Mal wieder etwas zusammen ansehen.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_064": "Danke, Proxy. Wir sehen uns. Lass uns nächstes Mal wieder etwas zusammen ansehen.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_001": "Ihr zwei kleinen Unruhestifter ... habt euch den ganzen Weg hierher geschlichen? Ein Glück, dass der Proxy bei euch ist. Wer weiß, auf was für Gefahren ihr hättet stoßen können!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_007": "Im Fernsehen wurde dauernd über die Minen geredet, wie, dass dort gruselige Äthereale auftauchen und so ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_008": "Du bist heute Morgen früh losgegangen und es war schon sooo viele Minuten her und du hattest uns noch immer nicht auf Knock Knock geschrieben!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_009": "Tut mir leid, dass ich nicht früher auf eure Nachrichten geantwortet habe ... Ich war heute total in die Arbeit versunken.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_010": "Wir sind nur froh, dass es dir gut geht!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_015": "Äh ... Gut zu wissen, dass es dir gut geht. Wir gehen jetzt zurück!\nBelle wird dir alles erklären!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_016": "Äh ... Gut zu wissen, dass es dir gut geht. Wir gehen jetzt zurück!\nWise wird dir alles erklären!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "Trotz seiner Worte bemerkst du, wie Manato einen Moment lang einfriert. Seine Bewegungen werden langsamer, fast als würde er im Zeitlupenmodus feststecken.\nNun, wenn er das schon sagt ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "„Aratama-maru“ ist eine knallharte ID ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Muss schon sagen, „Aratama-maru“ ist eine knallharte ID ... Aber mir gefällt „SailumeSadLoneGhost“ auch irgendwie!\nWieso hast du das geändert?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Muss schon sagen, „Aratama-maru“ ist eine knallharte ID ... Aber mir gefällt „SailumeSadLoneGhost“ auch irgendwie.\nWieso hast du das geändert?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_048": "Aber ehrlich gesagt, denke ich, dass „Manato“ immer noch am besten zu dir passt! Du bist immer so sanftmütig.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_049": "Aber ehrlich gesagt, denke ich, dass „Manato“ immer noch am besten zu dir passt! Du bist immer so sanftmütig.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "Nachdem Manato dir dieses Versprechen gegeben hat, nehmt ihr zwei die Seilbahn und fahrt gemeinsam zurück in die Failume-Höhen.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_002": "Proxy, du bist hier!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_002_01": "Proxy, du bist hier!", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_007": "Genau! Ich habe mehrere Ausflüge zum Markt unternommen, um Zutaten zu besorgen. Ich hab sogar die älteren Leute dort gefragt, wie man’s richtig macht ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_008": "Fischblasen-Hühnersuppe bedarf viel Vorbereitung und meine Küche daheim ist viel zu klein. Und der Herd wird auch nicht heiß genug, daher habe ich Sweety um Hilfe gebeten ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "Hmm ... Die Suppe ist fast fertig. Der letzte Schritt besteht nur darin, sie warmzuhalten und den Geschmack etwas anzupassen, bevor man sie serviert ... Ich habe auch noch andere Gerichte am Laufen. Hab Geduld, Proxy.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_024": "Wenn überhaupt, bist du es, {M#der}{F#die} anderen immer hilft, Proxy. Du bist wie der Sonnenschein, warm und ruhig. Wenn man nur in deiner Nähe ist, fühlt man sich geborgen ...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_028": "Hmm ...?\nProxy, warum ist dein Gesicht so rot? Ist es hier drinnen zu warm? Oder ist eines der Gerichte zu scharf für dich?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_052": "Als das Wort „Zuhause“ fällt, verfallt ihr zwei in einen Moment der Stille.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451027_01": "Als ich hier vorbeikam, hat der Besitzer mich herzlich gegrüßt.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451028_01": "Er meinte etwas wie, „Meister Tins Spezial – weg mit Stress, rein mit der Frische!“ ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451031_01": "Mein Körper war müde, aber mein Geist war total aufgeregt ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451044_01": "Die Becher, aus denen wir trinken, die Lampen, die Licht schenken – sie wurden vielleicht schon über viele Generationen weitervererbt ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451045_01": "Falls sie hier wären, würdest du sie vermutlich in Glaskästen ausgestellt sehen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451046_01": "Jeder Besitzer hinterlässt eine Spur von sich an den Objekten, die er verwendet.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "Aber wann immer ich versuche, etwas zu bestellen, sagt die Mitarbeiterin immer komische Dinge ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441024_01": "Und ich schätze jeden Tag, den ich mit ihnen verbringe.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441034_01": "Ich habe von den Nachbarn auch ein wenig über dich erfahren ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441035_01": "Scheint, als wärst du selbst auch ziemlich hilfsbereit.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441050_01": "Für mich ist es daher vermutlich der beste Weg, etwas zu verdienen und mich dennoch auf die Schule zu konzentrieren.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "Willst du sie anfassen? Meine Tentakel.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Sie sind irgendwie von dir besessen und versuchen immer, zu dir zu kriechen und sich um dich zu wickeln.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "So wie Kätzchen sich in winzigen Kisten zusammenrollen, um sich geborgen zu fühlen ... haben sie sich daran gewöhnt, sich für Trost an dich zu wenden.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Wenn du bei so vielen Leuten in der Nähe zu schüchtern bist, könnten wir es jederzeit an einem ruhigen Ort probieren?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Keine Sorge. Sie werden sanft mit dir sein.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Zumindest mit dir ... werden sie das immer sein.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Da gibt’s einen Ort, den ich dir gern zeigen möchte.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "Hier ist es ... Einer meiner liebsten kleinen Orte für Inspiration.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "Wenn mir die Ideen ausgehen, komme ich gern hierher und laufe einfach umher.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Im Vergleich zu den Höhlen ist die Inspirationsquelle hier viel sanfter.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "Die von den Mietern geteilten Geschichten sind wahre Erfahrungen – ganz anders als diese sorgfältig erschaffenen, die sich komplett unecht anfühlen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Tut mir leid, ich kann nicht auf Einzelheiten eingehen. Ich habe versprochen, ihre Privatsphäre zu schützen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Falls du neugierig bist, hab bitte noch etwas länger Geduld.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Ich werde diese Geschichten im Spukschuppen veröffentlichen, sobald ich sie bearbeitet und alles rausgenommen habe, das die Mieter lieber geheim halten würden.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Ich hoffe, sie werden dir gefallen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "Im Gute Güter werden alte Gegenstände verkauft, die aus den Höhlen geborgen wurden.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "Ich mag es, hin und wieder vorbeizukommen und nach interessanten Funden zu sehen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Sie mögen nicht sonderlich langlebig sein, doch sie haben den Lauf der Zeit überlebt und das macht sie besonders.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Viele von ihnen tragen Spuren der Vergangenheit an sich. Man kann die Geschichten in ihnen fast spüren.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Wenn sich die Gelegenheit ergibt, würde ich dir gern meine eigene Sammlung daheim zeigen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Hier findet man den authentischsten Kräutertee auf der gesamten Waifei-Halbinsel.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Ich komme normalerweise her, wenn es ruhig ist.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Zu sehen, wie Schaleboo langsam die Kräuter wählt und den Tee braut ... fühlt sich an, als würde die Zeit langsamer vergehen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Wenn der Tee dann serviert wird, gerade als die ersten Regentropfen fallen, fühlt es sich an wie ein Heilmittel fürs Herz.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Oh, da gibt es etwas, das die Leute auf Waifei immer sagen ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Da du „schon mal hier bist“, wieso versuchst du’s nicht mal?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051038_01": "Dies ist ein komplizierter Ort.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "Die Leute kommen her, um Teile ihrer Vergangenheit zu verpfänden.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051040_01": "Dinge, die einst geschätzt wurden, verlieren mit der Zeit langsam ihren Glanz ... und landen letztendlich hier.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "Doch manchmal lassen die Leute ihre Vergangenheit los, um Platz für Neuanfänge zu schaffen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Die Gefühle, die dahinterstecken ... Ich schätze, nur der Besitzer kann es wahrhaftig verstehen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_01": "Bist du gerade bei den Feen? Hmm ... Dann werde ich still sein.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441001_01": "Proxy, bist du müde? Wollen wir irgendwo eine Pause einlegen?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441005_01": "Dein Blick fühlt sich so ... intensiv an ...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441007_01": "Genau! Laufen kann auch ein gutes Workout sein!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441008_01": "Proxy, du gehst überraschend schnell.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "Ah, verstehe ... Es ist Zeit zum Tagträumen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Sogar ich fühle mich etwas einsam, wenn du nicht antwortest.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "In letzter Zeit wollte ich öfters mit dir ausgehen. Möglicherweise bin ich ... nach diesem seltsam entspannendem Gefühl süchtig.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "Heute regnet es nicht, doch die Luft ist dennoch von meinem Lieblingsduft erfüllt.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "Das ist ... irgendwie ein seltsames Gefühl.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_02": "Willst du, dass ich etwas näher komme?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Du bist so weit weg. Ich kann dich von hier nicht sehen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_02": "Wenn wir Zeit miteinander verbringen, sollten wir nicht näher beieinander bleiben?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Die Menge macht mir nichts aus ... solange du bei mir bist.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Selbst in der geschäftigsten Menge kann ich dich immer einfach finden.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051006_01": "Mach dir keine Sorgen um mich. Ich bin gut im Warten.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051007_01": "Jetzt habe ich etwas anderes, auf das ich mich im Voraus freuen kann, neben Regentagen.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "Bin ich am Zug, den Weg zu weisen? Da gibt es einen Ort, an den ich gern mit dir gehen würde.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_02": "Wollen wir einen ruhigen Ort finden? Wir können uns einfach hinsetzen und plaudern.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_01": "Da ist etwas Wunderbares an Blumen. Ihr Duft trägt ihre Seele in sich.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "Wenn Blumen mit Tau bepinselt sind, riechen sie immer besonders frisch.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_01": "Das beste Plätzchen im Kinosaal dürfte eine ruhige kleine Ecke sein, denkst du nicht auch?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "Popcorn und Limonade ... Sind die erforderlich für das volle Filmerlebnis?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_01": "Darf ich es mal versuchen?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "Geschichten durch Blumen zu erzählen ... ist etwas, das ich gern tun würde.", - "PartnerTalk_Ongoing_PartnerPulchra_511351301_04": "{F#Ja, ja, schon gut, was immer du sagst ...}{M#Ja, ja, schon gut, was immer du sagst ...}", - "PartnerTimeDescription_101011": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?", - "PartnerTimeDescription_101021": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!", - "PartnerTimeDescription_101031": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?", - "PartnerTimeDescription_101081": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?", - "PartnerTimeDescription_121101": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!", - "PartnerTimeDescription_121111": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!", - "PartnerTimeDescription_121121": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?", - "PartnerTimeDescription_121181": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?", - "PartnerTimeDescription_131061": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?", - "PartnerTimeDescription_131141": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!", - "PartnerTimeDescription_131191": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?", - "PartnerTimeDescription_131211": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!", - "PartnerTimeDescription_141041": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?", - "PartnerTimeDescription_151241": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?", - "PartnerTimeDescription_151251": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?", - "PartnerTimeDescription_900001": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?", - "Partner_Birthday_1051": "19. März", - "Partner_Impression_f_1451": "Lucia mag es, allein in Höhlen zu reisen und Äthereale aufzuspüren. Sie erscheint auch oft mit Snack bei der Videothek. Dann klopft sie ans Fenster und schlüpft hinein, um einen Film anzuschauen ...\nSie taucht immer an den verschiedensten Orten auf, immer mit einem Lächeln – genau wie eine kleine Elfe, die durch die Nacht huscht!", - "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", - "Partner_ProfileDesc_1051": "Neben ihrer Rolle als Agentin arbeitet Yidhari auch als Proxy und schreibt Beiträge für Spukschuppen.\nDie meisten Leute denken, dass sie lässig und entspannt ist, doch Aufzeichnungen zeigen, dass es nicht wirklich „Trägheit“ ist, sondern eher ein „Schleier der Nichtigkeit“, der einen Riss zwischen ihr und der Welt um sie bildet.\nVielleicht würde dies für die Mehrheit als gewöhnliche Eigenart einer Person erscheinen, die in ihre Kunstform vertieft ist. Als talentierte Autorin bizarrer Geschichten neigt Yidhari mehr als die meisten anderen dazu, in den Fantasiewelten zu verlieren, die sie schafft.\nDoch in Wahrheit stammt ihr ungewöhnliches Verhalten von der Last ihrer eigenen Fähigkeiten.\nIn den Höhlen ist sie einer immensen Flut von Informationen von Jahren über Jahren wirr angesammelter Erinnerungen ausgesetzt, die für die meisten unvorstellbar ist. Das erdrückende Gewicht zahlloser Vergangenheiten bombardiert unaufhörlich ihren Realitätssinn, bis ihre Emotionen letztendlich stumpf geworden sind.\nDie Tatsache, dass sie dieser Last standhalten, sie in ihre eigene Stärke verwandeln und ihr Leben weiterhin auf ihre eigene Weise leben kann, hebt Yidhari als weit begabter als andere hervor.", - "Partner_ProfileDesc_1451": "Lucia ist ein Mitglied von Spukschuppen und verwendet online den Namen „Nachtbotin“. Sie ist eine Reisende, eine Liebhaberin von Äthereal-Geschichten und eine Feinschmeckerin von spätabendlichen Imbissständen.\n\nAufzeichnungen zufolge stammt Lucia von einem Stamm ab, der am Stadtrand lebt. Legenden besagen, dass ihre Vorfahren einst einem Äthereal namens Nachtschrecken (nicht in den Archiven der HIA dokumentiert) begegnet sind, der ihnen eine seltsame Gabe hinterlassen hat: Äthereale werden nicht auf sie aufmerksam. Der Preis dafür ist jedoch, dass sie nachts vom Nachtschrecken träumen und durch seinen Einfluss im Schlaf in die Höhlen wandeln, wo sie korrodiert werden.\nAus diesem Grund hat der Stamm die Rolle der Nachtwächter eingeführt. Sie schlafen am Tag und jagen tief in der Nacht, um dem Lockruf des Nachtschreckens zu entgehen. Und falls doch mal jemand nachts schlafen muss, halten Familienmitglieder Wache bis zum Morgengrauen.\n\nLucia ist umgeben von ihrer Familie aufgewachsen und selbst nachdem sie nach New Eridu gekommen ist, führt sie die Tradition der Nachtwächter, nachts aufzubleiben und über geliebte Freunde zu wachen, noch fort, um diese vor dem Einfluss des Nachtschreckens zu schützen.\n{M#Meister}{F#Meisterin}, falls du spät in der Nacht ein Klopfen am Fenster hörst, hab keine Angst. Es könnte bloß eine schlaflose Nachtwächterin sein, die vorbeikommt, um Hallo zu sagen.\n\nAnmerkung: Lucias „Haustier“ heißt Chestnut und ist ein kleiner, freundlicher Hati. Sie lebte einst in der Peripherie der Höhle, doch ist seitdem weiter in die Tiefen gezogen. Selbst ich kann ihren genauen Aufenthaltsort nicht mehr bestimmen.", - "PasserByBubble_FortuneHIA_0028_02": "Mhne, mhne ... mhne, mhne! (Lyla ist zu beschäftigt ... Leona, kannst du uns bitte, bitte helfen? Bitte!)", - "PasserByBubble_FortuneHIA_0028_03": "... Na gut. Den Welpenaugen von Bangboos kann ich wirklich nicht widerstehen ...", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "*laut* Herzlichen Dank! Dann nimm bitte dieses Werbeblatt an! *leise* Und diese Gedenkmünze.", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "Wenn du Hilfe brauchst, meld dich einfach bei mir.", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Proxy? Einen Moment, ich muss mich nur eben um diese 32 Akten und 4 Besprechungen kümmern ...", - "PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "Proxy, du bist doch bestimmt gekommen, um mir beim Berichtschreiben zu helfen!", - "PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "Dieses Mädchen liegt immer noch bewusstlos im Behandlungszimmer ... Hoffentlich geht es ihr gut.", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_01": "Egal, wer es zuerst findet, wir können trotzdem die Überreste absahnen!", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_02": "Psst! Leise, sonst bemerkt uns noch jemand!", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_02": "Leider habe ich selbst noch nie mit Porcelume gehandelt ...", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_03": "Sollen wir die Standortinformationen einfach an jemand anderen verkaufen?", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_01": "In der Höhle gibt es viele unbeschädigte Geräte. Es wäre eine echte Schande, wenn wir sie nicht mitnehmen könnten.", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_02": "Ja ... Sie sehen eigentlich noch ziemlich neu aus.", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_03": "... Ihr redet doch nicht etwa von der großen Radarstation auf dem Berggipfel, oder?", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_03": "Es sei denn ... du verdreifachst meine Bezahlung!", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130113_02": "Wenn ich doch nur ein paar Jahre jünger wäre ...", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130114_02": "Das ist doch ein Kinderspiel.", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130114_03": "Diese feige abgeschossenen Pfeile von der Brücke ... werde ich ihnen doppelt zurückzahlen!", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_01": "Ihr schändet also die Ehre der verstorbenen Soldaten ...", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_03": "Bleib wachsam und folge mir!", - "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_01": "Wieso stecke ich schon wieder fest ...? Hilfe ...", - "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030244_01": "Mhne mhne! (Auch wenn ich mich nicht revanchieren muss, will ich dir trotzdem danken!)", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "*leise* Du bist jetzt aber der, der am lautesten spricht ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030487_02": "Vielleicht hat sie bemerkt, dass du die Topfpflanze beobachtest, denn Sweety taucht plötzlich auf.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Während ihr euch gegenseitig mustert, erscheinen die anderen zurück im Büro, scheinbar nach Ende einer Besprechung.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "Proxy, du warst lange nicht mehr im Hauptquartier des HSK. Gibt es etwas Dringendes?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Gib mir einen Moment, um mich auszuruhen, dann breche sofort mit dir auf ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Ich sehe mich hier nur ein wenig um.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Dann ... warte bitte kurz hier. Diese „Öffentlichkeitsbeauftragte“ scheint dringend etwas von mir zu wollen.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "Leiterin Hoshimi, herzlichen Glückwunsch. Dank deiner überwältigender Beliebtheit hast du erneut den Titel „Ermittlerin im Rampenlicht“ des Höhlen-Sondereinsatzkommandos erhalten!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "Du klingst aber nicht sonderlich dankbar!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "Und noch etwas! In den gesammelten Diskussionen sind ein paar neue Infos aufgetaucht ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Zum Beispiel, „Sind die Ohren von Leiterin Hoshimi schon bis in den Bezirk·Janus gewachsen?“, „Fräulein Miyabi kann mit ihren Ohren sogar eine Höhle spalten!“, „Miyabi, bitte, bitte, lass mich deine Ohren anfassen!“", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "Das ... ist aber unnötig.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "Ich verstehe nur Bahnhof.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "Zurzeit läuft Online eine Gemeinschaftszeichenaktion. Alle können auf der Karte von New Eridu ihre Lieblingselemente einzeichnen.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "Deine Fans haben dich gezeichnet, Leiterin Hoshimi! Nur ... bei deiner Ohrenlänge haben sie sich künstlerische Freiheit genommen.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Deine Ohren reichen inzwischen von hier bis zur Sixth Street im Bezirk Janus.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_21": "Oh?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "Äh ... Das kommt jetzt etwas plötzlich.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "... jederzeit Neuigkeiten von dir hören, Miyabi!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "Hm ... Verstehe ... Aus der Richtung könnte das etwas schwierig werden. Sollen wir das offiziell anregen?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Danke für die Info. Ich nehme mir Zeit für ein Training zur „Teilnahme an der Online-Gemeinschaftszeichenaktion“ nehmen.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Ich bin neugierig. Wenn du bei der Aktion mitmachen würdest ... was würdest du zeichnen, Proxy?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Nachdem sie ihren Job erledigt hat, verabschiedet sich die Öffentlichkeitsbeauftragte.\nDer Blick, den sie dir beim Gehen zuwirft, fühlt sich allerdings sehr nach „Ich erzähle gleich allen, wie vertraut du dich mit Leiterin Hoshimi unterhalten hast“ an.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Öffentlichkeitsbeauftragte des HSK", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Ein anderer Proxy scheint ebenfalls neugierig geworden zu sein.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "Was machst du denn hier, Yidhari?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_07": "Dieses Poster hat mich tatsächlich an etwas erinnert.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_08": "Woran?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "Es ist schon lange her ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Im Inter-Knot habe ich mal eine richtig interessante Spukgeschichte gelesen. Die Hauptfigur konnte die Geschichten sehen, die sich in den Höhlen abgespielt hatten. Genau wie ich.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "Auf einen Link?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "War das etwa eine Betrugsmasche ...?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Ich habe den Link der Autorin geöffnet, aber da war gar nichts ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "... stattdessen landete ich direkt in einem Forum namens „Spukschuppen“.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "Das war Yuzuha, oder ...?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "Yuzupfeffer hat zwar sofort zugegeben, dass sie sich die Geschichte ausgedacht hatte und ihr ein bisschen die Ideen ausgegangen waren, aber als sie hörte, dass ich diese Geschichten wirklich sehen kann, hat sie mich begeistert eingeladen, sie aufzuschreiben.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "So hat sie mich „ausgetrickst“, damit ich in dem Spukschuppen beitrete.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "Tja, das kommt davon, wenn man im Inter-Knot jemandem vertraut!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Aber die „Konsequenzen“ hätten schlimmer sein können ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Wenn „jemandem im Inter-Knot zu vertrauen“ Risiken hat, dann war das, was mir passiert ist, wohl die beste aller möglichen „Konsequenzen“, oder?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Nach Yidharis Geschichte denke ich noch mehr, dass das Inter-Knot ein tolles Forum ist, das einem jede Menge wunderliche Begegnungen beschert! Und solange es sich um nichts Riskantes handelt, ist es auch ziemlich sicher!)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Hm, so langsam verstehe ich die Schwierigkeiten, denen die Sicherheitsbehörde in ihrer Arbeit begegnet.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Nach Yidharis Geschichte spüre ich noch deutlicher, dass das Inter-Knot Proxys viele ungewöhnliche Chancen bringt. Und solange man auf Risiken achtet, ist es eigentlich recht sicher.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Hm, so langsam verstehe ich die Schwierigkeiten, denen die Sicherheitsbehörde in ihrer Arbeit begegnet.)", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Eine Rekrutierungsanzeige für einen Auftrag fällt dir ins Auge.\nAuf dem Poster stehen nüchtern die Qualifikationen und der Lebenslauf der ausschreibenden Person.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "... Ah, wusste ich’s doch – todlangweilig!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Aber doch sicher nicht hier?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Das ist doch jetzt nichts Besonderes ...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "Oh, Proxy! Du bist nicht wie die anderen – wenn ich sie hier aufhänge, musst du mir dann beim Werbung machen helfen~", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "Wie geht er?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_12": "„Cunning Hares – wir wollen Geld!“", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "Hä?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "Wie soll das Auftraggeber anlocken ...?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "Überleg mal, Proxy – alle Werbungen bestehen nur aus sorgfältig durchdachten Selbstdarstellungen und Aufzählungen irgendwelcher Vorteile. Das ist gähnend langweilig!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "Ich schlage einen anderen Weg ein – wir von Cunning Hares legen unsere Ambition offen dar!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Je mehr Auftraggeber zu uns kommen, desto mehr Honorar und Auftragserfahrung sammeln wir. Mit mehr Honorar kaufen wir besseres Equipment und mit mehr Erfahrung arbeiten wir noch zuverlässiger.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "Und das alles, um unseren Auftraggebern zu dienen~", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "Anders als die anderen sage ich den Auftraggebern klipp und klar: Je mehr ihr den Cunning Hares bezahlt, desto verlässlicher werden wir als eure Partner, also bitte unterstützt uns mit euren Dennys!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Wie wär’s, wenn du noch mal drüber nachdenkst?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Du versuchst, es Nicole zu erklären ...\nAuftraggeber zahlen Dennys dafür, den besten, passendsten Partner auszuwählen – das ist ihr gutes Recht, nicht ihre Pflicht. Die eigene Kompetenz zu verbessern ist die Grundlage, um mehr Aufträge zu erhalten, aber kein Grund, dafür automatisch mehr Honorar zu fordern.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "Kein Wunder, dass der legendäre Proxy Phaethon im Inter-Knot so einen guten Ruf hat – sogar ich bin überzeugt!", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "*leise* Keine Panik, Tyson. An diesem Tag warst du nur die ganze Zeit auf dem Klo und hast nichts Schlimmes gemacht. Nicht nervös werden ...", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_01": "Ausführliche Handbücher für psychologische Therapien. Lydia empfiehlt ihren Patienten immer, eines mit nach Hause zu nehmen und es in Ruhe zu lesen.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_Name_01": "Psychotherapie-Handbuch", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "Ein medizinischer Bericht. Der Patient beschreibt, wie er in der Höhle eine unheimliche, leise Stimme gehört hat. Eine undeutliche Frauenstimme wiederholte immer wieder: „Akzeptiere dein wahres Verlangen.“", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_02": "Kurz danach kehrte er an denselben Ort zurück und hörte wieder dieses Flüstern, aber diesmal war es seine eigene Stimme ... Der Patient bestand darauf, dass er kein Einzelfall sei, und mehrere ähnliche Behandlungsberichte bestätigen seine Aussage.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "Pathologische Diagnose: Der Patient hat sich jahrelang in gefährlichen Höhlen aufgehalten. Mit hoher Wahrscheinlichkeit handelt es sich um durch Miasma und Stress verursachten Wahn. Ob es sich um ein „kollektives Verhaltenssyndrom“ handelt, muss noch weiter beobachtet werden.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_01": "Dieses Gemälde mit äußerst simplen Farbbereichen scheint eine Art psychologische Abbildung zu sein. Ein Herz und eine Reihe von Fußspuren – was könnte das wohl symbolisieren?", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_02": "Eine Person, die ihr wahres Herz berührt.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_03": "Eine Person, die in den Abgrund stürzt.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_04": "Diese endlose Weite von Hellblau ... Da kann man gar nicht anders, als positiv zu denken ...", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_05": "Eine Reihe von Fußspuren kommt von der fernen Grenze außerhalb des Bilderrahmens – Fußspuren, die nicht hastig über ein verblasstes Herz schreiten wollen, also halten sie an und füllen die Leere des Herzens.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_06": "Verbindungen zwischen Herzen herstellen ... Das ist es wohl, was Lydia die ganze Zeit tut.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_07": "Schwarze Fußabdrücke, ein schwarzes Herz ... Eine unheilvolle Aura scheint dieses Bild zu durchdringen ...", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_08": "Die düsteren Fußspuren schreiten durch das helle Blau, sie fühlen sich fremd in dieser Welt und springen in eine tiefere Dunkelheit, wo beide Farben nicht mehr voneinander zu unterscheiden sind.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_09": "Warnt uns das davor, nicht in den inneren Abgrund unseres Herzens zu stürzen? Das fühlt sich nicht ganz richtig an ... Es muss doch noch andere, bessere Interpretationen geben.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130271_03": "Ich probier’s mal!", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130271_04": "Nächstes Mal vielleicht.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_01": "Schön! Also gut, ich werde dir ein paar einfache Fragen stellen. Du brauchst nicht lange nachzudenken, folge einfach deinem ersten Impuls und antworte mir ehrlich.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_02": "Hmm ... Erstens, gibt es in letzter Zeit etwas, das dir Sorgen macht oder dich beunruhigt?", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_03": "Ich kann nicht schlafen ...", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_04": "Ich habe so viel Pech ...", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_05": "Ich habe zu wenig Zeit ...", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_06": "Ich nehme mir immer vor, früh schlafen zu gehen, aber wenn es Zeit fürs Bett ist, bin ich hellwach und scrolle auf meinem Handy ...", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_13": "Dieser Traum klingt wie eine Fernsehserie ... Träume spiegeln oft die wahren Gedanken einer Person wider. Selbst in deinen Träumen teilst du deine Freude gern mit anderen. Ich finde das wirklich bemerkenswert.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_14": "Danke für deine Kooperation. Im Großen und Ganzen habe ich ein Verständnis gewonnen.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_18": "Ich bin etwas neugierig, wie hoch die Stromrechnung nur gewesen sein muss, um die Stromversorgung einer ganzen Straße zu unterbrechen und dich aus den Träumen zu schrecken ... Auch wenn Träume meist nichts mit der Realität zu tun haben, zeigt die Tatsache, dass du von Stromrechnungen träumst, dass du im echten Leben alles tust, um so etwas zu vermeiden.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_20": "Keine Ahnung ... Ich habe in letzter Zeit eigentlich nichts geträumt.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_21": "Leute gehen oft davon aus, dass sie schon etwas geträumt haben, sie sich nur nicht erinnern können. Das mag zwar wahr sein, aber ich bevorzuge eine andere Erklärung: Du hast nichts geträumt, weil du so tief und fest geschlafen hast! Das klingt doch gesünder, oder?", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_22": "Keine Ahnung ... Ich habe in letzter Zeit eigentlich nichts geträumt.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_23": "Ich nehme mir immer vor, früh schlafen zu gehen, aber wenn es Zeit fürs Bett ist, bin ich hellwach und scrolle auf meinem Handy ...", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_27": "Es gibt so viele Leute, mit denen ich jeden Tag meine Zeit verbringen will, aber ein Tag ist einfach zu kurz ...", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_28": "Das ist wirklich ... ein Luxusproblem. Wir überschätzen immer die Kapazität eines Tages und denken, alles würde perfekt ineinandergreifen. Warum setzt du deine Erwartungen nicht etwas niedriger und erlaubst dir, einige Dinge zu „verpassen“?", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_29": "Es gibt so viele Leute, mit denen ich jeden Tag meine Zeit verbringen will, aber ein Tag ist einfach zu kurz ...", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_01": "Meine Güte, der Kunde hat die Anforderungen von gestern schon wieder geändert?! Wofür mache ich diese ganze Arbeit überhaupt? Für ein Einkommen, das nie steigt? Oder für die leeren Versprechungen vom Chef, von denen die eine Hälfte sich nicht lohnt, sie anzuhören, und die andere völlig unglaubwürdig ist?", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_02": "Wenn ich an die ganze unerledigte Arbeit denke, will ich noch weniger zur Arbeit gehen ... Ach, wie frustrierend! Allein bei dem Gedanken, mit ahnungslosen Kunden kommunizieren zu müssen, tut mir schon der Magen weh. Wo sind nur meine Magentabletten ...?", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_04": "Oh, ja, alles ist bestens! Ich habe die Leistungsziele für diesen Monat noch nicht erreicht, daher kann ich mir nicht erlauben, einfach auszufallen, oder? Wenn ich ausfalle, wird die Arbeit nicht fertig, die Einnahmen der Firma und des Chefs werden niedriger und nächsten Monat muss ich dann noch mehr Überstunden machen.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_Name_01": "Traurige Angestellte", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_01": "Mhne! (Hey! Das ist Balsamessenz von bester Qualität! Diese Banden kontrollieren den Umlauf in letzter Zeit sehr streng. Es hat mich viel Mühe gekostet, an auch nur eine solche Flasche zu kommen!)", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_02": "Mhne ... (Aber ... Aber jetzt ist der Preis echt viel zu hoch. Früher brauchte ich nur drei Batterien oder Komponenten ...)", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_03": "Mhne! (Die Zeiten ändern sich eben. Und auch meine Preise müssen sich ändern ... Wenn mehr Leute es haben wollen, aber es weniger davon gibt, dann wird es natürlich teurer!)", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_04": "Mhne ... (Außerdem ist Balsamessenz ein Luxus unter den Luxusartikeln. Nur ein Tropfen davon und der Geruch hält ewig an!)", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_05": "Mhne ... (Komm schon, gib mir einen Rabatt ...)", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_06": "Mhne! (Wenn es dir zu teuer ist, kannst du ja selbst graben gehen! Die Außenzone ist so groß, da gibt es bestimmt irgendwo noch Balsamessenz, die aus der industriellen Blütezeit zurückgelassen wurde!)", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_07": "Mhne! (Wenn du die rohen Zutaten hast und sie nur zu Balsamessenz weiterverarbeiten lassen willst, nehme ich nur eine Batterie von dir!)", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_01": "Ach, die Wunder der Natur ...!", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_02": "Was gibt’s?", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_03": "Schau mal! Das ist ein natürlich korrodiertes Metall, das ich am Rand des Cinder-Sees gefunden habe!", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_04": "Buffy holt geheimnistuerisch eine Münze hervor, die dir irgendwie bekannt vorkommt.", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_06": "Genau! Ich konnte es erst auch nicht glauben, aber eine Einheimische hat mir davon erzählt!", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_07": "Dieses Mädchen namens Corinna. Sie ist wirklich nett und aufgeweckt und erzählt mir immer viel über die Außenzone.", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_08": "Ich habe ihr das gezeigt, und sie sagte, das sei ein münzförmiges Metallstück, das durch vulkanische Asche auf natürliche Weise entstanden ist. Es ist definitiv natürlich und nicht von Menschenhand geschaffen!", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_10": "Was ...? Wirklich?", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_13": "Wenn sie absichtlich lügt, nur um die Leute zu beeindrucken ... Sie muss viel durchgemacht haben, das arme Mädchen.", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_14": "Vielleicht wollte sie sich einfach über dich lustig machen.", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_15": "Sie hat mir also einen Streich gespielt, weil sie lachen wollte ...? Aus irgendeinem Grund macht mich das glücklich.", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_16": "Ich wollte das Ding eigentlich auf meinem Kanal zur Schau stellen, aber wenn es kein natürliches Metall ist ... dann nimm du die Münze.", - "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_19": "Total natürlich. Ja, ganz vollkommen zweifellos natürlich.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_01": "Junges Kind, bleib kurz stehen. Du bist von einem Ahriman besessen.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_03": "Dein Gesicht ist bleich und deine Stirn ganz dunkel. Ich sehe an deinen Zügen, dass du in letzter Zeit von Albträumen geplagt wirst, dich unwohl fühlst und keinen Appetit hast.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_04": "Warte mal ... Das stimmt ja echt! ... Meister, bitte hilf mir!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_05": "Du warst bestimmt in letzter Zeit in einer Höhle und wurdest dort von einem Ahriman besessen.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_06": "„Fünf Donnerschläge, vertreibt das Böse! Ahriman, Ahriman, weiche hinfort!“\nSo, Kleine, alles wieder gut. Aber geh in Zukunft bloß nicht mehr in die Nähe einer Höhle.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_07": "*schluchz* ... Danke, Meister!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130127_03": "Ich hätte bei Yum Cha Sin heute Nachmittag nicht so viele Desserts essen sollen ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130183_03": "Komm, ich lad dich auf einen Drink in Yum Cha Sin ein!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_01": "Haben wir zu lange Pause gemacht? Die guten Minen wurden schon alle von Porcelumex besetzt – dieses Mal müssen wir ihnen zuvorkommen!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_03": "Der Vorarbeiter meinte, dies sei unsere letzte Chance. Wenn wir es nicht finden ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_04": "Der Vorarbeiter meinte auch, dass unser Leben wertvoller als eine Goldmine sei.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_05": "Tut mir leid, ich bin euch die ganze Zeit nur zur Last gefallen ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_06": "Warum so ungeduldig? Siehst du nicht? Die beiden Möchtegern-Schlägertypen da drüben haben es auch nicht leicht. Sie schauen nervös hin und her und zucken bei jedem Schatten ängstlich zusammen – man sieht sofort, dass sie Neulinge sind, die kaum ein paarmal in einer Höhle waren. Und jetzt machen sie sich vor Angst fast in die Hose.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_07": "He, wie wäre es, wenn ich mich nachher in den Büschen verstecke und sie ein bisschen erschrecke? Vielleicht jage ich ihnen sogar einen solchen Schrecken ein, dass sie direkt nach Hause rennen!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_08": "„Ich bin dabei!“ ... Tss, dachtest du wirklich, ich würde das sagen?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_09": "Hast du Miasma im Kopf? Ihre Waffen sind viel gefährlicher als deine Spitzhacke. Willst du etwa als Äthereal enden?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_02": "Eine von Miasma umhüllte Stadt, bekannte Gesichter, die sich seltsam verändert haben, Äthereale, die dem Glockenklang folgen ... Ist es da wirklich so verrückt, wie du sagst?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Es ist wirklich so unheimlich! Als ich das letzte Mal hier war, hörte ich jemanden zu mir flüstern ... Ich erinnere mich noch genau daran! Sie sagte zu mir: „Akzeptiere dein wahres Verlangen.“", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_05": "Wenn du gehen willst, dann geh. Aber ich will nichts damit zu tun haben.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_01": "Sag mal, warum ist dieses Gebiet hier im Vergleich zu anderen so viel weniger erschlossen?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_04": "Ja, ein Raumfahrtexperiment mit den modernsten Porcelume-Materialien, ausgestattet mit den besten Ätherenergiemodulen und unter Einsatz von unzähligen personellen und materiellen Ressourcen.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_05": "Es wurde von der Stadtverwaltung und einigen Technikunternehmen gemeinsam vorangetrieben, endete aber in mehrmaligen hoffnungslosen Misserfolgen.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_06": "Warum? Ist die Luftströmung in großer Höhe etwa anders? Oder war die Materialtechnik damals noch nicht ausgereift genug?", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_07": "Vielleicht. Die Gründe sind komplex und bis heute gibt es keine eindeutige Antwort.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_10": "Ha ... Dass du dich traust, das zu erwähnen! Letztes Mal haben mich die von dir gesammelten Daten in der Höhle fast das Leben gekostet!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_01": "Sieh nur! Ist die Aussicht hier nicht wunderschön? Ich hab dir doch gesagt, der Ausflug lohnt sich allemal!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_02": "Willst du mir etwa erzählen, wir haben unsere kostbare Freizeit verschwendet und uns den ganzen Weg hier hochgeschleppt, nur um das hier zu sehen?!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_03": "Du verstehst es einfach nicht – das ist ein Genuss für den Geist. Das kann man nicht mit materiellen Maßstäben messen.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_01": "Ich kann viele Geräte benutzen und bin gut im Aufspüren und Wegweisen.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_02": "Ich bin stark. Überlass mir das Kämpfen und Tragen!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_03": "Super! Das ist mein erstes Mal in einer Höhle. Ich würde mich über Hilfestellungen freuen, Boss.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_04": "Was? Ich war doch bisher auch nur ein paar Mal in einer Höhle! Der Boss hat mich halt aber geschickt, also bin ich hier.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130261_03": "(„Komische Typen“ beseitigen.)", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130262_01": "Warst du es, der gerade auf der anderen Seite die Hindernisse beseitigt hat? Danke, das war eine große Hilfe.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130262_02": "Dann ist es jetzt Zeit für mich aufzubrechen.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130263_02": "Ich kann doch nicht so verwirrt sein, dass ich mich verlaufen habe ...? Moment mal, an dieser Kiste stimmt etwas nicht ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130263_03": "Ich bin Experte, wenn es um das Öffnen von Kisten geht. Lass mich mal ran ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130263_04": "Verdammt, es war eine Falle! Macht euch kampfbereit!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130264_01": "Danke für die Hilfe. Das hat mir viel Mühe erspart.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130264_04": "Ich kann nicht zu viel verraten. Das ist nur eine Operation aus persönlichen Gründen, Schuldgefühlen ... und militärischer Verantwortung heraus, mehr nicht.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130264_05": "Tut mir leid. Ich habe nichts, womit ich dir danken könnte. Auch wenn diese Kiste eine Falle war, sind ein paar Vorräte darin. Wenn es dir nichts ausmacht, nimm sie bitte.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_01": "Soldaten in zerlumpten Uniformen ... Die Augenzeugenberichte stimmen also ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_04": "Dieses Mal muss ich dich wirklich um Hilfe bitten. Alleine schaffe ich das wahrscheinlich nicht.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_05": "Egal, wie – wir können nicht zulassen, dass diese gefährlichen Dinger von hier entkommen!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_03": "Verstanden, ich möchte es auch nicht länger verheimlichen. In letzter Zeit gab es Gerüchte in der Armee, dass man in der Höhle Soldaten in zerrissenen Uniformen gesehen wurden. Deshalb habe ich die Armee eigenmächtig verlassen und bin der Sache allein bis hierher nachgegangen.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_05": "Als ich jung war, geriet meine Truppe in dieser Höhle in eine Katastrophe. Meine Kameraden wurden überall in der Höhle verstreut und am Ende war ich der Einzige, der ins Lager zurückkehrte. Das ist eine Narbe, die mich bis heute belastet ... Meine tiefste Reue.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_06": "Ich kann das nicht einfach so hinnehmen. Ich will nicht mitansehen, wie Soldaten, die die Stadt einst so tapfer verteidigt haben, in der Höhle heimatlos umherirren.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_10": "Ich überlasse diese Vorräte dir. Wir sehen uns bestimmt wieder.", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_03": "Meine Ausrüstung ist kaputtgegangen! Kaum hatte ich die Fehlersuche beendet und erleichtert aufgeatmet, da hob ich den Kopf und sah, wie ein Äthereal mich intensiv anstarrte ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_04": "Ich rannte los, fragte mich aber auch, warum er nicht gleich angegriffen hatte ... Ich hatte nur Ausrüstung für die Erkundung dabei – vielleicht wollte er ja genau das ...? Daher warf ich während des Rennens die Ausrüstung nach hinten und traf zufällig seinen Kopf ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_05": "G... Gut getroffen ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_06": "Danach jagte er mir noch hartnäckiger hinterher und ich rannte noch schneller ... Zum Glück konnte ich, nachdem ich die Ausrüstung weggeworfen hatte, schneller laufen, weil ich weniger Gewicht tragen musste. Ehe ich mich versah, hatte ich ihn abgehängt! Allerdings stecke ich jetzt auch dummerweise hinter diesem Metallklotz fest ...", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_07": "Was für eine aufregende und herzergreifende Geschichte!", - "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_08": "J... Jedenfalls danke noch mal, dass du mich gerettet hast! Beim nächsten Mal werden wir uns bestimmt nicht wieder auf diese Weise treffen ... oder?", - "PopUp_Content_40105101": "Yidhari kann ihre eigenen LP in offensive Kraft umwandeln. Wenn ihre LP sinken, kann sie in einem gewissen Verhältnis dazu Dezibel erhalten, und je niedriger ihre eigenen LP sind, desto höher ist der SCH, den sie verursachen kann.\nHalte gedrückt, damit Yidhari kontinuierlich LP verbraucht, um aufzuladen und je nach Aufladestufe einen kraftvollen aufgeladenen Angriff anzuwenden. Auf diese Weise werden die eigenen LP schnell verbraucht, doch es wird eine große Menge Dezibel gewährt.\nDrücke , damit Yidhari Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale anwendet, wodurch nach dem Treffen von Gegnern LP wiederhergestellt werden. Je niedriger die aktuellen LP sind, desto mehr LP werden wiederhergestellt.", - "PopUp_Content_40105102": "Drücke während des Aufladens und des aufgeladenen Wirbelangriffs , um Yidharis Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd zu verwenden. Wenn dieser Angriff mit einem Gegnerangriff kollidiert, wird „Kältebrandung“ ausgelöst und Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher freigeschaltet. Drücke oder , um Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher anzuwenden, was erhöhten SCH verursacht und LP wiederherstellt.\nWenn Yidhari während des Aufladens oder des aufgeladenen Wirbelangriffs vom Angriff eines Gegners getroffen wird, drücke , um Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd anzuwenden und ebenfalls „Kältebrandung“ auszulösen.", - "PopUp_Content_40105103": "Wenn die Dezibelstufe Maximum erreicht wird, werden beim Treffen von Gegnern mit einem aufgeladenen Angriff oder verstärkten Spezialangriff 3.000\u00A0Pkt. Dezibel verbraucht und Ätherschleier – Urquell aktiviert, wodurch Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue freigeschaltet wird.\nDurch Drücken von kann Yidhari einmal Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue anwenden, ohne Dezibel zu verbrauchen.\nWährend Yidhari innerhalb von Ätherschleier – Urquell ist, wird die Aufladegeschwindigkeit von Basisangriff: Frostige Umarmung erhöht.", - "PopUp_Content_40105104": "Je niedriger Yidharis LP sind, desto höher ist der SCH, den sie verursachen kann. Halte gedrückt, um einen aufgeladenen Angriff anzuwenden und damit LP zu verbrauchen. Drücke , um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden und LP wiederherzustellen.", - "PopUp_Content_40138104": "Während die Markierung „Silberstern“ aktiv ist, sammeln Gegner durch den von Truppenmitgliedern verursachten Nachschock-SCH „Silberstern“-Aufladung an. Wird ein Gegner mit mindestens 1 Stapelung „Weißer Donner“ besiegt, wird „Spezialangriff: Erschlagender Donner“ gegen das nächste gegnerische Ziel angewendet.\nBeim Verursachen von SCH durch „Spezialangriff: Erschlagender Donner“ wird nach Ende der aktuellen Fähigkeit automatisch „Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert“ angewendet, was Elektro-SCH verursacht und als Nachschock gilt.", - "PopUp_Content_40138105": "Beim Treffen von Gegnern mit Ausweichkontern wird der Zustand „Spannungsüberlastung“ gewährt. Während dieser Zustand aktiv ist, wird die Ausweichleistung verbessert. Drücke, falls das gegnerische Ziel „Weißer Donner“ besitzt, beim Anwenden von Basisangriffen, Sprintangriffen oder Ausweichkontern , um die aktuelle Fähigkeit jederzeit zu unterbrechen und „Spezialangriff: Azurblitz“ anzuwenden.\nDrücke während des Zustands , falls der Gegner nicht über Weißer Donner verfügt, um direkt „Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz“ anzuwenden.", - "PopUp_Content_40144101": "Halte gedrückt, um Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung anzuwenden. Komano Manato verbraucht dabei LP und sammelt Loderndes Herz bis zum Erreichen des Schwellenwerts an, um in den Zustand Geschmolzene Kante überzugehen.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Komano Manatos Basisangriff verstärkt und kann LP verbrauchen, um den KRIT-SCH und die Adrenalin-Generationsrate zu erhöhen.", - "PopUp_Content_40144102": "Nach Anwenden der Defensivhilfe sammelt Manato Loderndes Herz an.\nDrücke beim Anwenden einer sukzessiven Hilfe mehrfach , um kontinuierliche Hiebe auszuführen und LP zu verbrauchen, um den KRIT-SCH und die Adrenalin-Generationsrate zu erhöhen.\nIm Zustand Geschmolzene Kante kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz angewendet werden, um LP wiederherzustellen.", - "PopUp_Content_40144103": "Halte gedrückt, um Manatos Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung auszuführen und Loderndes Herz bis zum Schwellenwert anzusammeln, damit er in den Zustand Geschmolzene Kante übergeht.\nIm Zustand Geschmolzene Kante wird Komano Manatos Basisangriff verstärkt und er kann Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz anwenden, um LP wiederherzustellen.", - "PopUp_Content_40145101": "Beim Anwenden bestimmter Angriffe von Lucia wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Schaden bei Gegnern verursacht. Diese Angriffe werden in Willkür und Harmonie unterteilt.\nWillkür-Angriffe umfassen den 5. Angriff des Basisangriffs, den Spezialangriff, den Ausweichkonter und die schnelle Hilfe. Harmonie-Angriffe umfassen den verstärkten Spezialangriff, die sukzessive Hilfe, den Kettenangriff und den Ultimate.\nWenn Lucia Harmonie-Angriffe ausführt, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Überwinder der Finsternis. Im Zustand Überwinder der Finsternis wird die Roh-Kraft erhöht.\nWenn Harmonie-Angriffe SCH verursachen, erhöht sich der SCH durch Lucias letzten Angriff zusätzlich um einen bestimmten Prozentsatz ihrer max. LP.", - "PopUp_Content_40145102": "Wenn Lucia Willkür- oder Harmonie-Angriffe anwendet, erhält sie Traumpunkte. Wenn Lucia beim Anwenden von Willkür- oder Harmonie-Angriffen 100 Traumpunkte erreicht, tritt sie in den Zustand Traum ein und aktiviert gleichzeitig Ätherschleier – Urquell.\nÄtherschleier – Urquell gilt für die gesamte Truppe und während der Dauer erhöhen sich die max. LP aller Truppenfiguren. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, kann dessen Dauer durch erneute Aktivierung von Ätherschleier – Urquell oder durch Einsatz des verstärkten Spezialangriffs oder des Ultimates im Zustand Traum verlängert werden.\nSteht Lucia nicht unter dem Einfluss einer beliebigen Art von Ätherschleier, verlässt sie Zustand Traum.", - "PopUp_Content_40145103": "Wenn Lucia sich im Zustand Traum befindet, verbraucht sie beim Anwenden eines beliebigen Willkür-Angriffs Traumpunkte, wodurch dieser Willkür-Angriff zu einem Harmonie-Angriff hochgestuft wird.\nWenn sie im Hintergrund ist und die gesteuerte Figur einen Gegner trifft, verbraucht Lucia Traumpunkte, um einen Nachschock auszulösen. Dieser Nachschock gilt als Harmonie-Angriff.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand Kinderreim der Träumerin. Im Zustand Kinderreim der Träumerin wird der verursachte SCH erhöht.\nSind nicht ausreichend Traumpunkte vorhanden, um eine Fähigkeitshochstufung oder einen Nachschock auszulösen, verlässt Lucia den Zustand Traum.", - "PopUp_Content_40145104": "Wenn Lucia den verstärkten Spezialangriff, die sukzessive Hilfe, den Kettenangriff oder den Ultimate anwendet, erhöht sich die Roh-Kraft aller Truppenfiguren.\nWenn Lucia sich im Zustand Traum befindet, kann sie Nachschocks ausführen, während sie nicht gesteuert wird. Beim Auslösen eines Nachschocks erhalten alle Truppenfiguren eine Roh-Kraft-Erhöhung und SCH-Erhöhung.", - "PopUp_Content_999231001": "Der „Verband vorbildlicher Konsortien“, kurz TOPS-Allianz, ist ein Zusammenschluss der einflussreichsten und finanzstärksten Unternehmensgruppen in New Eridu. TOPS spielt in allen Bereichen des Stadtbetriebs eine Schlüsselrolle – man könnte sogar sagen, sie stehen in direkter Konkurrenz zur von der Familie Mayflower geführten Stadtverwaltung.\nTrotz ihres schlechten Rufs unter den Bürgern gilt TOPS weiterhin als Inbegriff von „Qualitätssicherung“ und zieht damit zahlreiche Unternehmen an, die sich um einen Platz in der Union bemühen.\nTOPS führt regelmäßig eine strikte Leistungsbewertung durch: Wer hinter den Erwartungen zurückbleibt, muss seinen Platz räumen – selbst traditionsreiche Altunternehmen sind davor nicht gefeit.", - "PopUp_Content_999270101": "In „Wenn Träume unvollendet bleiben“ synchronisierst du dich über das VR-Traumterminal mit Yidharis Traumdaten, um VR-Traumszenen zu betreten.\nIn VR-Traumszenen kannst du drei Typen von Monstergefährten steuern: Äthereale, Maschinen und Biowesen. Nutze ihre Stärke, um Feinde im Traum zu besiegen.", - "PopUp_Content_999270102": "In der „Traumermittlung“ erkundest du nach und nach Yidharis Traum und verstehst ihre inneren Konflikte sowie ihre Vergangenheit. Nach Abschluss von „Traumermittlung“ oder „Simulierte Herausforderung“ erhältst du Traumdaten, mit denen die Traumstabilitätsstufe erhöht wird. Mit steigender Stabilität schaltest du außerdem weitere Traumgefährten frei, um stärkeren Gegnern begegnen zu können.", - "PopUp_Content_999270103": "In „Simulierte Herausforderung“ nutzt du die in der Traumermittlung gewonnenen Gefährten, stellst verschiedene Truppen zusammen und bezwingt noch stärkere Gegner, um der HIA zusätzliche Simulationsdaten zu liefern.\nBei einem perfekten Abschluss erhältst du außerdem zusätzliche Traumdaten als Belohnung.", - "PopUp_Content_999280101": "Nach Abschluss von Traumermittlung oder Simulierte Herausforderung erhältst du eine bestimmte Menge Traumdaten, um die Traumstabilitätsstufe zu erhöhen.\nDurch das Erhöhen der Traumstabilitätsstufe kannst du jeweils Belohnungen für die verschiedenen Stufen erhalten.", - "PopUp_Content_999280201": "Im Traum erhältst du verschiedene Traumgefährten. Diese gehören einem von drei Typen an: „Äthereal“, „Maschine“ und „Biowesen“. Dabei gilt:\n„Äthereal“ kontert „Maschine“, „Maschine“ kontert „Biowesen“, „Biowesen“ kontert „Äthereal“.\nGreifen Gefährten Gegner an, verursachen sie zusätzlichen SCH an dem Typ, den sie kontern, und weniger SCH an dem Typ, der gegen sie kontert.\nSetze daher nach Möglichkeit Gefährten so ein, dass sie gegnerische Typen kontern!", - "PopUp_Content_999300501": "· In jedem Zug kannst du eine Fähigkeit zum Einsetzen auswählen.\n· Wähle eine Fähigkeit sowie ein passendes Ziel aus, und wähle dann erneut die Fähigkeit, um sie einzusetzen. (Halte die Fähigkeit gedrückt, um die Beschreibung anzuzeigen.)\n· Gleichzeitig kannst du das Monster bewegen und die beste Position für den Fähigkeitseinsatz wählen.", - "PopUp_Content_999300502": "· Einige Fähigkeiten von Monstern können Energie wiederherstellen, während kraftvolle Fähigkeiten Energie verbrauchen.\n· Verschiedene Fähigkeiten werden nach ihrer Stärke von schwach bis stark in grün, blau, lila und orange eingeteilt.", - "PopUp_Content_999300601": "· Markierungen können den SCH erhöhen, den Gegner erleiden.\n· Einige Fähigkeiten von unterstützenden Ätherealen können Gegnern Markierungen zufügen, während einige Fähigkeiten von offensiven Ätherealen Markierungen verbrauchen können, um Folgeangriffe auszulösen.", - "PopUp_Content_999300602": "· Monster werden in drei Typen eingeteilt. Äthereale kontern Maschinen, Maschinen kontern Biowesen und Biowesen kontern Äthereale.\n· Beim Angriff verursachen Gefährten erhöhten Schaden an dem Typ, der gekontert wird, und verringerten Schaden an dem Typ, der gegen sie kontert.", - "PopUp_Content_999300701": "Fähigkeit 2 von Ionisiert – Nassellaria unterstützt einen Soforteingriff durch Mehrfacheingabe. Wenn die Taste erscheint, {LAYOUT_MOBILE#tippe mehrfach}{LAYOUT_FALLBACK#drücke mehrfach }, um höhere Vorteile durch die Fähigkeit zu erzielen.", - "PopUp_Content_999300901": "Einige Miasma-Cluster schließen sich zusammen. Wenn ein einzelnes Cluster zerstört wird, stellen die anderen ihm schnell Energie zur Verfügung, um ihn wiederherzustellen.\nDu musst alle Cluster gleichzeitig zerstören. Richte beim Einsatz der „Zerfalltechnik“ den Winkel so aus, dass sich die Cluster in einer Linie befinden, und eliminiere sie in einem Zug!", - "PopUp_Content_999301001": "· Der Kernmechanismus des Typs „Maschine“ ist Energie.\n· Die kraftvollen Fähigkeiten von offensiven Maschinen verbrauchen viel Energie. Du kannst unterstützende Maschinen verwenden, um sie aufzuladen und so schnell höheren Schaden zu verursachen.", - "PopUp_Content_999301101": "· Der Kernmechanismus des Typs „Biowesen“ sind Boni.\n· Die Fähigkeiten von offensiven Gefährten werden basierend auf der aktuellen Anzahl an Stapelungen von Boni verbessert. Du kannst unterstützende Gefährten verwenden, um Boni zu gewähren und Explosion-Schaden zu verursachen.\n· Attributverstärkende Boni halten 2 Züge an. Beim erneuten Verleihen eines gleichnamigen Bonus werden die effektiven Züge aktualisiert. Du kannst den Bonuszustand überprüfen, indem du {LAYOUT_MOBILE#die Einheit auf der Aktionsleiste angetippt hältst}{LAYOUT_FALLBACK# drückst}, um auf das Statusmenü zuzugreifen.", - "PopUp_Content_999301201": "In einigen Leveln erscheinen zufällige Szenen-Gegenstände.\nDiese Gegenstände können mit nur einem Angriff zerstört werden. Beim Angriff auf Gegner nebenbei Gegenstände zu zerstören, ist sicher keine schlechte Idee.\n\nAufladungskapsel: Zerstöre sie, um Energie wiederherzustellen.", - "PopUp_Content_999301301": "In einigen Leveln erscheinen zufällige Szenen-Gegenstände.\nDiese Gegenstände können mit nur einem Angriff zerstört werden. Beim Angriff auf Gegner nebenbei Gegenstände zu zerstören ist sicher keine schlechte Idee.\n\nSchnelle Uhr: Zerstöre sie, um sofort erneut handeln zu können.", - "PopUp_Content_999301401": "In einigen Leveln erscheinen zufällige Szenen-Gegenstände.\nDiese Gegenstände können mit nur einem Angriff zerstört werden. Beim Angriff auf Gegner nebenbei Gegenstände zu zerstören, ist sicher keine schlechte Idee.\n\nHeilkapsel: Zerstöre sie, um LP wiederherzustellen.", - "PopUp_Content_999330101": "„Wanderjäger – Miasmagefilde“\nDer Wanderjäger wird nach dem Aktivieren des Miasmagefildes unsichtbar. Daraufhin beginnt die Versteckspielphase. Wenn du mit der Wahrnehmungstechnik die wahre verborgene Form von Versunkenes Ideal – Lucia enthüllst, wird der Wanderjäger sichtbar und greift aus dem Hinterhalt an. Beim erfolgreichen Anwenden einer Defensivhilfe kann seine Handlung unterbrochen und eine Teilzerstörung verursacht werden, wodurch der Miasma-Schild geschwächt wird.", - "PopUp_Content_999330102": "Falls die wahre Form von „Versunkenes Ideal – Lucia“ nicht korrekt oder nicht rechtzeitig identifiziert wird, entfesselt der Wanderjäger eine kraftvolle Fähigkeit, die den Unverwundbarkeitseffekt ignoriert und SCH verursacht, wodurch die Miasmakorrosion der Truppe die Obergrenze erreicht. Während diese Fähigkeit aktiv angewendet wird, können Agenten keine Ultimates verwenden.", - "PopUp_Content_999340101": "In Kampfleveln wird die Energie für Geistesblitz mit der Zeit wiederhergestellt und Agenten erhalten zusätzliche Energie, wenn sie Gegner besiegen! Es können bis zu 3 Energiebalken gespeichert werden.", - "PopUp_Content_999340102": "Wenn mindestens 1 Energiebalken vorhanden ist, kann Geistesblitz ausgelöst werden, um den Fotografie-Zustand Jagdmoment zu aktivieren. In diesem Zustand kann die Kamera frei gedreht, bewegt, gezoomt und gerollt werden, um das gewünschte Bild zu erhalten.", - "PopUp_Content_999340103": "Erreiche im Zustand „Jagdmoment“ das Hauptziel, um Energie zu verbrauchen und „Geistesblitz“ auszulösen. Als Belohnung dafür gibt es Herr Klicks Zufriedenheit und den exklusiven Filter-Bonus des Levels. Erreiche optionale Ziele, um noch mehr Herr Klicks Zufriedenheit zu bekommen.", - "PopUp_Content_999340105": "Nach dem Abschluss jedes Aktionslevels wird der dem Level entsprechende Modus Fokussierte Aufnahme freigeschaltet.\nIn diesem Modus kannst du keine Herausforderungsaufträge erreichen. Es gibt auch keine Zielbeschränkungen und die Agenten werden nicht verletzt. Du kannst alle Fähigkeiten, einschließlich Geistesblitz , frei einsetzen. So kannst du dich ganz auf das Aufnehmen von Kampfmomenten konzentrieren.", - "PopUp_Content_999350101": "„Versunkenes Ideal“ ist ein Name, den Moss geprägt hat. Diese Wesen zeichnen sich dadurch aus, dass sie das gleiche Aussehen wie die korrodierte Person behält, aber eine andere Identität hat – sie sind „wie die Person sich erträumt zu sein“.\nWenn man sie durch die „Wahrnehmungstechnik“ betrachtet, kann man deutlich erkennen, dass versunkene Ideale nicht menschlich sind, sondern die gleiche Äther-Beschaffenheit wie verschiedene Miasma-Derivate aufweisen.\nVom Wesen her sind sie Miasma-Konstrukte, die entstehen, wenn eine Person durch die öde Miasma-Umgebung der Lemnian-Höhle korrodiert wird, und durch die Lenkung deren Bewusstseins und Erinnerungen Gestalt annehmen.\nDas Miasma hält den ursprünglichen Körper der Person gefangen und materialisiert die Träume aus ihren Erinnerungen, um den ursprünglichen Körper zu ersetzen und ihr Leben in der Höhle zu simulieren.", - "PopUp_Title_401384": "[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (IV)", - "PopUp_Title_401385": "[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (V)", - "PopUp_Title_9992701": "Details zu „Wenn Träume unvollendet bleiben“", - "PopUp_Title_9992801": "Traumdaten", - "PopUp_Title_9992802": "Typen der Traumgefährten", - "PopUp_Title_9993006_1": "Typ: Äthereal – Markierung", - "PopUp_Title_9993006_2": "Typenvorteile", - "PopUp_Title_9993007_1": "Soforteingriff durch Mehrfacheingabe", - "PopUp_Title_9993009_1": "Symbiotische Cluster", - "PopUp_Title_9993010_1": "Typ: Maschine – Energie", - "PopUp_Title_9993011_1": "Typ: Biowesen – Boni", - "PopUp_Title_9993012_1": "Szenen-Gegenstand – Aufladungskapsel", - "PopUp_Title_9993013_1": "Szenen-Gegenstand – Schnelle Uhr", - "PopUp_Title_9993014_1": "Szenen-Gegenstand – Heilkapsel", - "PostText_23001": "Kennt jemand den „Spukschuppen“? Dieses Forum, in dem ständig die abgefahrensten Sachen diskutiert werden.\nFrüher dachte ich immer: völliger Quatsch, nur Panikmache! Aber neulich bin ich über „König Hati auf Höhlenreise“ gestolpert – und das war echt richtig gut.\nMit dem neuen Blick drauf habe ich mir ältere Threads nochmal gegeben und plötzlich wirken sie wie tolle Fantasy-Stories! Jetzt bin ich mega neugierig, wann Chestnut endlich in Höhle Null stürmt, Hornisse vermöbelt, Nineveh wegkickt und an der Spitze der „Äther-Nahrungskette“ steht. Und ich will wissen, wann Rocketz und Wanderer sich endlich ihre Gefühle gestehen und zusammenkommen ...\nNachtbotin, Yuzupfeffer, Erdbeerparfait – bitte hört nicht auf zu posten!", - "PostText_23002": "Heute bin ich zufällig dem jungen Shifu begegnet. Sie wollen in der Sailume-Bucht einen Wahrsagestand aufmachen und ich war wohl der erste Kunde! Und beim allerersten Ziehen hab ich gleich das beste Los aus dem Glücksorakel erwischt!\nIch bin sonst der Typ, der sich beim Losgehen mit dem linken Fuß am rechten verhakt und beim Umdrehen das Portemonnaie verliert ... Heißt das, mein Pech wendet sich jetzt?\nAch ja: Wer’s ausprobieren will, kommt schnell rüber. Im Moment ist noch wenig los, aber später ... Na, ihr wollt doch keine zwei Stunden anstehen, um zwei Minuten dranzukommen, oder?", - "PostText_23003": "Der derzeit so gehypte Zeitschwurhügel, den kennt ja jeder. Heute geht’s um ein Geisterstädtchen dort. Echte Story, hat mir ein Freund aus Porcelumex erzählt. Die Stadt existiert noch; früher sollen dort viele Geister gewohnt haben. Sie wurden zwar vorübergehend von Porcelumex vertrieben, aber sie kommen wieder!\nZu meinem Freund: Er war bei der damaligen Rettungsaktion in der Stadt dabei. Obwohl es nicht einmal nachts war, passierten haufenweise seltsame Dinge! Er hörte z. B. eine Stimme sagen: „Akzeptiere dein wahres Verlangen“ ... und das Schlimmste: Er erkannte die Stimme – es war seine eigene!", - "PostText_23004": "Das ist eine wahre Begebenheit, die ich von einem Freund gehört habe. Zwei Brüder stiegen in die Lemnian-Höhle hinab, um Lumit-Erz zu schürfen. Plötzlich fand der ältere Bruder einen seltsamen Brocken. Das Ding wirkte lebendig – machte „zack“ – klebte sich an seine Brust und drang in seinen Körper! Danach benahm er sich merkwürdig, schwieg zu jeder Frage und torkelte wie ein Äthereal einfach stur voraus. Dem jüngeren blieb nichts anderes übrig, als ihm zu folgen, bis sie in eine Felsenhöhle gelangten.\nDort hauste ein gesichtsloses Monster. Kaum sah es die Brüder, las es ihren sehnlichsten Wunsch, ließ ein Menschengesicht aus sich wachsen und verwandelte sich in ihre seit Jahren verschwundene Schwester! Der ältere Bruder blieb stumm, doch die „Schwester“ beantwortete die Fragen des jüngeren: wo sie all die Jahre gewesen sei, wo sie jetzt wohne ... Als die dritte Frage gestellt war, löste sich die „Schwester“ plötzlich in Luft auf. Der jüngere war hin- und hergerissen, beschloss aber, die genannte Adresse aufzusuchen. Der ältere jedoch blieb stehen und rührte sich nicht mehr. Sein Gesicht wurde immer undeutlicher, verschwand ... und er wurde zum nächsten gesichtslosen Ungeheuer. Voll Schrecken und Trauer floh der jüngere Bruder allein aus der Höhle.\nDas also sind der besessende Erzgeist und das gesichtslose Gedankenlesermonster. Behalte deine Freunde im Auge! Verhalten sie sich seltsam, könnte ein Erzgeist in ihnen stecken. Reißt du ihn heraus, führt er dich vielleicht zum Nest des Gedankenlesermonsters. Dort nimmt es die Gestalt der Person an, die du am meisten vermisst, beantwortet deine dringendsten Fragen ... und macht dich dann zum nächsten!", - "PostText_23005": "Diese Info ist von mehreren Seiten bestätigt: Das Miasma in der Lemnian-Höhle zieht sich nach und nach zurück. Warum, weiß niemand, aber ich wette, es liegt daran, dass die Exaltierten endlich eins auf den Deckel bekommen haben.\nDas Foto ist am Zeitschwurhügel entstanden – ja, genau dort, wo das Miasma früher alles verdeckt hat. Offenbar gibt es in der Lemnian-Höhle noch jede Menge unerschlossene Bereiche! Den riesigen Hügel, die gesperrte Stadt ... Und Porcelumex soll sogar einen Zugang zu tieferen Ruinen gefunden haben! Angeblich war das mal ein Testgelände.\nKurz: Das Miasma geht weiter zurück und immer mehr Gebiete werden sichtbar. Ich bin sicher, wir bekommen künftig noch viele andere Nachthimmel zu sehen!", - "PostText_23006": "Kennt jemand die Blume auf diesem Bild? Ich habe ewig gesucht und mehrere Bildsuch-Apps ausprobiert – ohne Treffer. Zwei Dinge weiß ich: Erstens wurde sie in der Lemnian-Höhle fotografiert, anderswo habe ich sie nie gesehen, vielleicht also eine echte Höhlen-Spezialität. Zweitens ist sie riesig! Deutlich größer als gewöhnliche Blumen.\nFrage an die allwissende Community: Was ist das?", - "PostText_23007": "Die Chefs der Verteidigungsmacht, von TOPS und der Stadtverwaltung ... alle saßen zusammen, um den „Failume-Kooperationsplan“ zu beraten. Da dachte ich: Was geht unsere Failume-Angelegenheit diese hohen Tiere an? Bin dann zu Porcelumex rüber, um mich umzuhören – und siehe da, Damian war auch dort! Er gilt wohl als unser TOPS-Vertreter. Mal sehen, ob sie zu irgendwas Konkretem kommen.", - "PostTitle_23001": "[Plauderei] „König Hati auf Höhlenreise“", - "PostTitle_23002": "[Info] Junger Shifu vom Suibian-Tempel steigt vom Berg!", - "PostTitle_23003": "[Spukgeschichte] Geisterstädtchen", - "PostTitle_23004": "[Spukgeschichte] Der Erzgeist und das Gedankenlesermonster", - "PostTitle_23005": "[Plauderei] Live-Aufnahme: Der Nachthimmel über dem Zeitschwurhügel!", - "PostTitle_23006": "[Plauderei] Was ist das für eine Blume?", - "PostTitle_23007": "[Plauderei] Habt ihr die News von gestern gesehen?", - "Poster_23001": "Im-Romanfieber", - "Poster_23002": "RückläufigesPech", - "Poster_23003": "IchWeißZuViel", - "Poster_23004": "Mitternächtliche Hufschläge", - "Poster_23005": "Zitronenkuchen", - "Poster_23006": "Mini-Kalmarblüte", - "Poster_23007": "Bananenburger", - "PreUnlock_UI_DesTip2_S2": "• Nach dem Start der Haupthandlung von Saison 2 über die „Vorzeitige Vorführung“ kannst du nach Abschluss des Auftrags „Hinter dem Vorhang“ über Inter-Knot – Zeitplan die Aufträge der Haupthandlung von Saison 1 verfolgen und die Handlungskapitel von Saison 1 weiter erleben.", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Mit dieser Funktion wird Saison 2 – Kapitel 4 der Haupthandlung „Erinnerungen an vergangene Träume“ übersprungen, was die Zusammenhänge der Handlung beeinträchtigen kann.", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line2": "· Nur der notwendige Inhalt von „Geschichten der Traumlosen“ kann gespielt werden.", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line3": "· Es wird empfohlen, die vorausgesetzten Aufträge zu absolvieren, um das volle Erlebnis zu erhalten.", - "Profile_3201012_name": "Vom Wind getragene Träume", - "Profile_3201012_story": "„... Wise, wird dieses Bangboo ... den Weg nach Hause finden?“\n„... So müde ... Wie wär’s, wenn wir das Ende der Geschichte erst lesen, wenn wir wieder aufgewacht sind?“\n„Dann vergiss nicht ...“", - "Profile_3202011_des": "Gedenk-Profilbild von „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“.", - "Profile_3202011_name": "Tausend Wege, tausend Veränderungen", - "QuestDesc_12036601": "Lucia möchte einen seltsamen „kleinen Hund“ halten, aber sie scheint noch nicht mit ihm vertraut zu sein.", - "QuestDesc_1203660101": "{F#Wise}{M#Belle} hat vorhin erwähnt, dass Lucia gesagt hat, sie würde heute Abend kommen. Geh und frag {F#ihn}{M#sie}.", - "QuestDesc_1203660102": "Solltet ihr nicht einen Weg finden, mit Ätherealen zu kommunizieren? Warum dann zuerst Hundespielzeug kaufen?\nEgal, geh mit Lucia nachschauen.", - "QuestDesc_1203660103": "Geh mit Lucia in die Höhle und finde das „perfekte Forschungssubjekt“, von dem sie sprach.", - "QuestDesc_1203660104": "In der Nähe scheint sich etwas zu bewegen ...\nEs sieht so aus, als wäre ein Ermittler mit etwas Pech von Ätherealen umzingelt worden. Du solltest schnell hin und ihn retten.", - "QuestDesc_1203660105": "Es sieht so aus ... als hätte Lucia selbst den Zwischenfall eben nicht erwartet. Rede mit ihr.", - "QuestDesc_1203660106": "Also war dieser kleine Hati der Welpe, den Lucia gesucht hat ... Das ist ja völlig verrückt.\nAber sie scheint weggelaufen zu sein, also solltest du in der Umgebung nach ihr suchen.", - "QuestDesc_1203660107": "Es wird bald hell ... Heute Nacht ist viel passiert, verabschiede dich von Lucia.", - "QuestDesc_1203660108": "Chestnut will immer noch nicht so gern mit Lucia spielen, daher sieht sie etwas niedergeschlagen aus.\nWenn ihr aus der Höhle raus seid, solltest du einen Ort mit guter Sicht suchen und mit ihr reden.", - "QuestDesc_1203660109": "Rede mit den Besitzern, die mit ihren Haustieren am Strand spazieren gehen, und finde einen Weg für Lucia, sich Chestnut zu nähern!", - "QuestDesc_12036602": "Der Nachtschrecken scheint wieder aufgetaucht zu sein und Lucia muss ihre schlafwandelnden Stammesmitglieder zurückholen.", - "QuestDesc_1203660201": "Lucia scheint Neuigkeiten mitgebracht zu haben. Hör dir an, was sie zu sagen hat.", - "QuestDesc_1203660202": "Der Stammesführer der Nachtwächter ist in die Höhle geschlafwandelt?!\nGeh mit Lucia in die Höhle und schau, ob ihr Spuren von ihm finden könnt.", - "QuestDesc_1203660203": "Verschiedene Hinweise deuten darauf hin, dass der Stammesführer bereits aus seiner misslichen Lage entkommen ist, aber das abnormale Verhalten der Äthereale in der Nähe bereitet Lucia weiterhin Sorgen.\nBesiege die Äthereale, die euch im Weg stehen, und findet heraus, was hinter ihrem abnormalen Verhalten steckt.", - "QuestDesc_1203660204": "Ein seltsames Gerät, das wie eine Art Äther-Verstärker aussieht ... Könnte das der Grund sein, warum die Äthereale so aufgeregt sind?", - "QuestDesc_1203660205": "Zum Glück sind Kieran und der Stammesführer außer Gefahr. Chestnut war auch besonders freundlich und hat sehr geholfen.\nDu kannst nun mit Lucia darüber sprechen, was heute Abend passiert ist.", - "QuestDesc_12036603": "Zusammen mit Chestnut hält Lucia die Verschwörung auf. Da hört sie ein Echo aus der Höhle.", - "QuestDesc_1203660301": "Yidhari scheint eine Nachricht von Lucia überbracht zu haben. Schau mal nach.", - "QuestDesc_1203660302": "Es scheint, als hätte Lucia endlich einen Hinweis bekommen, um die vorigen Ereignisse zu klären.\nGeh zu der Stelle, die Yidhari genannt hat, und triff dich mit ihr.", - "QuestDesc_1203660303": "Es hat also doch mit dem Ermittler zu tun, den ihr zuvor gerettet habt! Du solltest in der Umgebung nach Spuren von ihm suchen.", - "QuestDesc_1203660304": "In der Höhle sind einige Hinweise verstreut, die vermutlich von diesem Ermittler stammen. Chestnut zeigt euch aktiv den Weg.\nUntersucht die Spuren mit Chestnuts Hilfe sorgfältig.", - "QuestDesc_1203660305": "Die Ätherreale in der Umgebung kommen unaufhörlich. Ihr müsst sie schnell beseitigen und den Äther-Verstärker zerstören.", - "QuestDesc_1203660306": "Also war alles Kierans Werk.\nUm Chestnut zu schützen und den Stab zu behalten, müsst ihr zuerst den Großen besiegen, den er mitgebracht hat.", - "QuestDesc_1203660307": "Lucias Niedergeschlagenheit bereitet den Leuten vom Spukschuppen etwas Sorge.\nManato scheint als ihr „Vertreter“ gekommen zu sein, um nach der Lage zu sehen. Schau mal, was er zu sagen hat.", - "QuestDesc_1203660308": "Du bist Manato zum Eingang von Fluffy gefolgt.\nLucia und Cairn scheinen über etwas zu reden. Nähere dich und höre zu.", - "QuestDesc_1203660309": "Die Sache ist erst mal erledigt. Sprich nun mit Lucia.", - "QuestDesc_1203660310": "Dass du immer nachts mit Lucia unterwegs bist, beunruhigt {F#Wise}{M#Belle}.", - "QuestDesc_1205050202": "Folge Yidharis ursprünglichem Plan und schaut euch die Orte an, die sie besuchen wollte.", - "QuestDesc_1205050301": "Yidhari steht schon lange am Straßenrand. Sieh mal nach, was los ist.", - "QuestDesc_1205051401": "Triff Yidhari in den Failume-Höhen und sucht gemeinsam nach einem passenden Bilderrahmen.", - "QuestDesc_1205111102": "Anton will, dass du ihm eine Flasche Wasser holen gehst, die sich im Ruhebereich von Belobog Industries befindet – gleich die Rampe hoch.", - "QuestDesc_1205391401": "Es sieht so aus, als würde Fufu in Yum Cha Sin essen gehen. Warum nicht mal Hallo sagen?", + "NPCName_601503010": "Bücherregal", + "NPCName_601503011": "Blumen", + "NPCName_601511039": "Antiker Foliant", + "NPCName_601524008": "Duftblütenkuchen", + "NPCName_601524030": "Bankett in Vorbereitung", + "NPCName_601524035": "Platz nehmen", + "NPCName_601524039": "Detailliertes Manuskript", + "NPCName_900170101": "„Überstunden sind ein Segen“", + "NPCName_900170201": "Bolion", + "NPCName_900170705": "Verdächtiger Mann", + "NPCName_900190602": "Spielsüchtiges Bangboo", + "NPCName_90470202": "Kind, das keinen Fisch fangen kann", + "NPCName_90470302": "Gesundheitsbewusster alter Mann", + "NPCName_90470701": "Cleveres Kind", + "NPCName_90470702": "Selbstbewusstes Kind", + "NPCName_90471202": "Kanalisation-Bangboo", + "NPCName_90471203": "Schrotthändler", + "NewMechaBattleLevel": "Kampf", + "NewMechaPuzzleLevel": "Erkundung", + "NpcName_90480801": "Treffpunkt", + "OfficialName_Monster_Awakener": "Der Geschundene – Ye Shiyuan", + "OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "Der Geschundene – Ye Shiyuan", + "OfficialName_Monster_CovenantGuardian": "Opfergeist – Hüter der Ordnung", + "OfficialName_Monster_IonizedPugnus": "Ionisiert – Pugnus", + "Option01_44800102": "1", + "Option01_44800105": "Welche willst du sehen?", + "Option01_44800107": "Könnte anders sein, als du dir vorstellst.", + "Option01_44800201": "Klingeling! Angestellte Nr. 2493?", + "Option01_44800207": "1", + "Option01_44800210": "Wollen wir zusammen ins Kino?", + "Option01_44800226": "Dass du da bist, hilft mir schon.", + "Option01_44800301": "Fünf-Sterne-Kundendienstberaterin Dialyn~", + "Option01_44800307": "Lass uns zu Fluffy gehen und die kleinen Tiere anschauen.", + "Option01_44800316": "Du wirkst irgendwie nicht so begeistert.", + "Option01_44800406": "Ich hatte unser Treffen total vergessen ...", + "Option01_44800503": "Tut mir leid ...", + "Option01_44800603": "Ich habe dich versetzt, tut mir leid!", + "Option01_44800702": "Ich werde dich nächstes Mal nicht wieder versetzen!", + "Option02_44700206": "Ich würde einfach gern mit dir ein bisschen spazieren.", + "Option02_44800102": "Was gibt’s?", + "Option02_44800105": "Hast du schon was im Auge?", + "Option02_44800107": "Wir können den Film gern anschauen.", + "Option02_44800201": "Zu einem Menschen verbinden.", + "Option02_44800207": "2", + "Option02_44800210": "Lass uns gemeinsam in Port Elpis bummeln.", + "Option02_44800226": "Bitte bleib einfach bei mir!", + "Option02_44800301": "Klingeling~", + "Option02_44800307": "Lass uns doch im Traumresort ein bisschen entspannen?", + "Option02_44800316": "Wenn dir das nicht gefällt, können wir auch den Ort wechseln.", + "Option02_44800406": "Mich hat auch etwas aufgehalten ...", + "Option02_44800503": "Es ist etwas Unerwartetes passiert ...", + "Option02_44800603": "Beim nächsten Mal komme ich pünktlich!", + "Option02_44800702": "Gestern Abend gab’s andere Probleme ...", + "POText_12710002": "Schließ zum Freischalten den Aktionsauftrag Simulationssequenz-Duell (I) ab.", + "POText_12710003": "Schließ zum Freischalten den Aktionsauftrag Simulationssequenz-Duell (II) ab.", + "POText_12710004": "Schließ zum Freischalten den Aktionsauftrag Simulationssequenz-Duell (III) ab.", + "POText_12710005": "Schließ zum Freischalten den Aktionsauftrag Simulationssequenz-Duell (IV) ab.", + "POText_12710006": "Schließ zum Freischalten Ultimate – Allianz ab.", + "POText_12710007": "Schließ zum Freischalten Antlitz des Zorns – Allianz ab.", + "POText_12710008": "Schließ zum Freischalten Totalisierung – Allianz ab.", + "POText_12710009": "Schließ zum Freischalten Benommenheit – Allianz ab.", + "POText_12710010": "Schließ zum Freischalten Leben – Allianz ab.", + "POText_12710011_Desc": "Eingesetzte verstärkte Spezialangriffe in einer einzigen Runde", + "POText_12710011_Title": "Verstärkte Lautstärke", + "POText_12710012_Desc": "Eingesetzte Ultimates in einer einzigen Runde", + "POText_12710012_Title": "Ultimative Knallfrequenz", + "POText_12710013_Desc": "Verbleibende LP beim Bestehen des Levels", + "POText_12710013_Title": "Verbleibende LP", + "POText_712": "Simulationssequenz-Duell", + "POText_713": "In den Allianz- und Frontlinie-Leveln solltest du die verschiedenen taktischen Boni im Auge behalten und die von ihnen gebrachten Kampfboni sinnvoll nutzen, um stärkere Gegner zu besiegen.\nIn Kampfkunst-Leveln treten Banyue und Caesar gemeinsam an. Setze Banyues verschiedene Fähigkeiten gegen Gegner ein, um den Punktemultiplikator zu erhöhen.", + "PartDesc_Quest_19": "Schalte „Experten-Herausforderung“ in Kapitel 2 der Haupthandlung frei.", + "PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "K.C.A.", + "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0327_01": "Menno, ich habe schon eine Weile nicht mehr geübt. Ich bin ein bisschen eingerostet ...", + "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0328_01": "Ich habe den Räubern eine ordentliche Lektion erteilt! Habe ich nicht ein paar Komplimente verdient?", + "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_01": "Darf ich dir etwas erzählen? Ich habe vorhin in der Höhle eine Gruppe von Räubern getroffen!", + "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_08": "Nein! Wie könnte ich diesen Leuten meine Geldbörse überlassen? Außerdem ist die sowieso leer ...", + "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_09": "Natürlich bin ich selbst das Wertvollste! Wie könnte es etwas geben, das wertvoller ist?", + "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_11": "Ach, wie schade, du warst nah dran.", + "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_17": "Weißt du, am Ende haben diese Räuber mich unter Tränen Boss genannt – in dem Moment habe ich mich tatsächlich wie ein Boss gefühlt!", + "PartnerTalkChat_Chapter1000_0323_01": "Ich wette, die werden sich solche Sachen nie wieder trauen!", + "PartnerTalkChat_Chapter1000_0323_02": "Bin ich nicht unglaublich cool? Ich bin wie eine echte Heldin der Gerechtigkeit!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "Schau mal hierher, Hündchen~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "Ich ... Ich komm nicht dran?!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "Sieht die nicht ein bisschen aus wie die an meinem Rücken?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "Die Metro-Station am Lumina-Platz ist immer so belebt~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "... hört man immer die unterschiedlichsten Geräusche ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "Und man sammelt auch die meisten Infos~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "Gefällt dir so etwas, Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "Einige meiner älteren Kollegen kommen gern hier in dieses Massagestudio ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "Ich habe das ungute Gefühl, dass auch wir langsam in dem Alter sind ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "Mhne, mhne? (Werter Gast, was darf’s sein?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "Mhne-ne ... (Bitte einen Moment Geduld, ich mach mich gleich ...)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "Klingeling~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480402_01": "Zumindest in diesem Moment ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "Die Infos waren falsch ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "Los, Beeilung!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "Schnell, schnell, wir kommen zu spät ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "Da sind wir ... gerade noch rechtzeitig ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "Sonst verpassen wir den Vorspann ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480899_01": "Wenn Seniorkollegin Zhao das wäre ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "Ich bin selten hier in der Gegend ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "Man muss ständig auf Möwenangriffe gefasst sein ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "Sie sind gierig und gerissen ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "Und sie schreien ununterbrochen!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "Sicher angekommen!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "Wer zu langsam geht, wird leicht von Möwen attackiert!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "Auftrag erfolgreich abgeschlossen ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481001_01": "Los, Proxy!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "Flauschig, flauschig~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "So perfekt flauschig!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "Wo bist du, mein Flausch?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "Ich spüre schon die Kraft des Flauschs!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "Die Suche nach dem perfekten Flausch war nicht erfolgreich ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "Schade ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481101_01": "Hörst du es? Das Rauschen der Wellen ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "Lass uns zum Strand spazieren ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "Wollen wir einfach hier in der Nähe die Meeresbrise genießen, Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481150_01": "Der Strand ist in diese Richtung, Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481199_01": "Jetzt geht’s mir viel besser!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "Welche flauschigen Tiere treffen wir wohl heute?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481202_01": "Flauschiger Proxy!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_01": "Erbstücke ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_02": "Interessant ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "Nächster Halt: Failume-Höhen ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481303_01": "Wir sind da!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481304_01": "Nächster Auftrag ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481305_01": "...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "Mist, meine To-do-Liste ist immer noch nicht abgearbeitet ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "Es wird Zeit, Proxy.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "Deine Qualifikationen sind wirklich fragwürdig!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_02": "Wie kann das sein ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "Was ist hier los?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "Danke vielmals ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "Ich tue nur meine Arbeit~", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470003_01": "Nein, ich bin wirklich nicht gut darin ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470022_01": "Ich hoffe, so plötzlich vorbeizuschauen, ist nicht zu aufdringlich ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471005_02": "Aufgrund meines Gewichts wurde mir verboten, je wieder einzusteigen.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_01": "Diese Kugeln ... Ich begehre sie ...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_02": "*räusper* So meinte ich das nicht.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471007_03": "Bitte tu so, als hättest du nichts gehört.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471009_02": "Meine Schüler mögen das sehr.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_01": "Hm ... Kaffee zeigt bei mir keine Wirkung.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471012_02": "Mein Tagesrhythmus wird durch Koffein nicht geändert.", + "PartnerTalk_Bubble_340121201_01": "B... Bitte hab keine Angst!", + "PartnerTalk_Bubble_340121202_01": "Auch in Zukunft werde ich alle beschützen.", + "PartnerTalk_Bubble_340121702_02": "Zum Glück warst du hier, Ben!", + "PartnerTalk_Bubble_340212101_01": "Ich bin zurück! Ähm ... warum sind hier so viele Leute?", + "PartnerTalk_Chat_330121201_07": "Hey, steh nicht einfach nur da! Hol einen Offizier zu Hilfe!", + "PartnerTalk_Chat_330121201_08": "Sieh dich nur mal an – zusammen wären wir nicht mal eine Mahlzeit für ihn!", + "PartnerTalk_Chat_330121201_09": "Bitte hilfst du mir, diese Situation zu klären, Herr Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_330121201_09F": "Bitte hilfst du mir, diese Situation zu klären, Frau Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_330121201_10": "Fast versteckt hinter seinen buschigen Augenbrauen, wirft Ben dir einen Hilfe suchenden Blick zu ...", + "PartnerTalk_Chat_330121202_01": "Das ist das erste Mal, dass jemand so etwas über mein Aussehen sagt.", + "PartnerTalk_Chat_330121701_06": "Wir haben ein kleines Problem ... Die Maschine ist kaputt.", + "PartnerTalk_Chat_330121701_08": "Nun, so ist die Situation ungefähr ... Also, Herr Proxy, könntest du mir bitte helfen, diesen Roboter für eine Weile leicht anzuheben?", + "PartnerTalk_Chat_330121701_08F": "Nun, so ist die Situation ungefähr ... Also, Frau Proxy, könntest du mir bitte helfen, diesen Roboter für eine Weile leicht anzuheben?", + "PartnerTalk_Chat_330121701_09": "Wie bitte, was anheben?!", + "PartnerTalk_Chat_330121701_11": "Ah, nein, beim Heben selbst brauche ich keine Hilfe, Herr Proxy. Würdest du mir nur helfen, indem du meine Jacke eben hältst ...?", + "PartnerTalk_Chat_330121701_11F": "Ah, nein, beim Heben selbst brauche ich keine Hilfe, Frau Proxy. Würdest du mir nur helfen, indem du meine Jacke eben hältst ...?", + "PartnerTalk_Chat_330121701_12": "Ölflecken lassen sich nur schwer aus weißer Kleidung entfernen, weißt du ...", + "PartnerTalk_Chat_330121701_14": "Schade, dabei habe ich in letzter Zeit fleißig trainiert.", + "PartnerTalk_Chat_330121701_15": "Puh ... Ha ...!\nBen geht in die Knie, sammelt seine Energie und hebt den schweren Industrieroboter etwa einen halben Meter vom Boden ab.\nOhne auch nur eine Sekunde zu vergeuden, führt der Mechaniker Li die Inspektion durch.", + "PartnerTalk_Chat_330121701_16": "Erledigt! Danke, Ben!", + "PartnerTalk_Chat_330121701_18": "Du bist ein wahres Biest, Ben!", + "PartnerTalk_Chat_330121701_20": "Entschuldigung, das war wirklich nicht sicherheitskonform ... Bitte mach das nicht Zuhause nach.", + "PartnerTalk_Chat_330121701_22": "Aber ich bin nicht wirklich gut in technischen Dingen, daher habe ich mir ein paar Tricks angeeignet, wie man mit intelligenten Maschinen umgeht ...", + "PartnerTalk_Chat_330121701_23": "Die Technik, die Maschine von unten anzuheben, ist sehr effektiv, um mit außer Kontrolle geratenen intelligenten Maschinen umzugehen.", + "PartnerTalk_Chat_330121701_24": "Das geht aber über „Technik“ hinaus, oder?", + "PartnerTalk_Chat_330121702_01": "Beinahe hätten wir Überstunden machen müssen, um die Ausrüstung zu überprüfen. Zum Glück warst du hier, Ben!", + "PartnerTalk_Chat_330121702_02": "Heute ging’s nicht anders, aber halte dich ab jetzt bitte an die Vorschriften!", + "PartnerTalk_Chat_330220101_07": "Es ist vielleicht etwas direkt gefragt, aber ... könntest du mir den schlechtesten Trash-Film empfehlen, den du hier hast?", + "PartnerTalk_Chat_330220101_09": "Entschuldige, wir haben hier keine Trash-Filme ...", + "PartnerTalk_Chat_330220101_10": "... ein paar seltsame Filme haben wir allerdings schon.", + "PartnerTalk_Chat_330220101_13": "Die Videokassette enthielt nichts weiter, als ein Bangboo, das drei Stunden lang mit dem Hintern gewackelt hat.", + "PartnerTalk_Chat_330220101_15": "Wie auch immer, trotzdem danke. Wenn ich keinen Trash-Film ausleihen kann, dann bleibt mir wohl fürs Wochenende ...", + "PartnerTalk_Chat_330220101_16": "... nur die übliche Methode zur Entspannung. *seufz*", + "PartnerTalk_Chat_330271201_14": "Ja. Seth hat mir heute geholfen, also lade ich ihn als Dankeschön auf eine Teemilch ein. Und da ich heute das Glück habe, dich zu treffen, lade ich dich gleich mit ein.", + "PartnerTalk_Chat_330271201_32": "Also gut, also gut. Ich bestelle zwei von dem, was {M#der Chef}{F#die Chefin} gesagt hat ...", + "PartnerTalk_Chat_330271201_33": "Du trinkst zusammen mit Seth und Lizzie Teemilch. Natürlich hast du Lizzie nicht bezahlen lassen.", + "PartnerTalk_Chat_330271201_34": "Lizzie hält die Konversation am Laufen, aber am Ende bist nur du es, {M#der}{F#die} auf alles antwortete. Seltsam ... Kommt Seth vielleicht nicht so gut mit Lizzie klar?", + "PartnerTalk_Chat_330271204_01": "Du kommst am Waterfall Soup vorbei und hörst plötzlich inmitten des Lärms der Menschenmenge Seths Namen. Du blickst in die Richtung, aus der die Stimme gekommen ist, und erspähst Lizzie, die junge Sicherheitsoffizierin, die du zuvor im Teemilchladen kennengelernt hast. Sie unterhält sich mit einer Kollegin ...", + "PartnerTalk_Chat_330271204_08": "Was? Redest du echt von Seth? Er wirkte auf mich eigentlich immer wie ein geradliniger Typ. Meinst du etwa, dass er wider Erwarten etwas Hinterlistiges im Schilde führt?", + "PartnerTalk_Chat_330271204_13": "Ich habe langsam so ein Gefühl ... dass Herr Hochwohlgeboren sich nicht mit dem einfachen Volk abgeben will ...", + "PartnerTalk_Chat_330271204_15": "... Hach! Ich habe dir ja gleich gesagt, dass, obwohl Seth ein Einfaltspinsel zu sein scheint, er nicht der gleichen Welt angehört wie wir.", + "PartnerTalk_Chat_330271204_19": "Die beiden holen sich Nudeln zum Mitnehmen und verlassen den Nudelladen. Aber was sie da gesagt haben ... Seth? Herr Hochwohlgeboren? Und was hat es mit diesem „Eroberungsplan“ auf sich ...?", + "PartnerTalk_Chat_330271205_01": "Dort drüben scheinen Seth und seine Kollegin zu stehen.\nAber was ist mit der Stimmung los? Könnte es sein, dass sie ...?", + "PartnerTalk_Chat_330271206_01": "Ich habe gerade scheinbar unabsichtlich etwas Kitschiges gesagt ... Am besten vergisst du es einfach gleich wieder!", + "PartnerTalk_Chat_330280501_06": "Etwa einen Meter ... Interessierst du dich auch für solche Dinge, Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_330280501_09": "Oh, du brauchst nicht hier Hilfe?", + "PartnerTalk_Chat_330280501_14": "Ich stehe nur zufällig gerade hier und denke über etwas nach!", + "PartnerTalk_Chat_330280501_15": "Die Söhne von Calydon mögen unzuverlässig scheinen, aber wir haben eine Menge zu tun ... Eigentlich ist es genau, weil es so viele unzuverlässige Leute gibt, dass ich nicht in den Ruhestand gehen kann ...", + "PartnerTalk_Chat_330280501_21": "... Das ist nichts, was man bedauern müsste. Ich hatte damals Wichtigeres zu tun ... Das ist alles.", + "PartnerTalk_Chat_330280501_23": "In Wahrheit hast du dich heimlich rausgeschlichen, oder, Piper?", + "PartnerTalk_Chat_330280501_26": "Ich will mit dir schaukeln, Piper.", + "PartnerTalk_Chat_330280501_32": "Wieder und wieder ... Die Schaukel schwingt höher und höher. Piper lehnt den Kopf zurück und schließt die Augen, als würde sie die Wärme des Winds spüren ...", + "PartnerTalk_Chat_330280501_34": "D... Das hat schon irgendwie Spaß gemacht ... Kein Wunder, dass ich damals ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "Mhne ... mhne? (Junge Dame ... was möchtest du kaufen?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "Mhne mhne, mhne ... (Aber natürlich. Ob kühlender Kräutertee gegen Hitze oder nährende Kräuter für das Herz ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "Hast du Stress?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "Die Arbeit beim Kundendienst ist nicht einfach, was?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "Stress ... Vielleicht? Abgesehen von all den sonstigen Titeln bin ich letztlich nur eine kleine Kundendienstlerin, die mit chaotischen Beschwerden herumhantiert.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "Du bist {M#ein Ladenbesitzer}{F#eine Ladenbesitzerin}, oder, Proxy? Du hast wohl noch nie erlebt, wie es als Kundendienstberater{F#in} so ist, hm?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "Ich hatte auch schon mit schwierigen Kunden zu tun.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "Mhne, mhnene ... (Einen Laden zu führen ist wirklich nicht leicht ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "Selbst wenn ich nichts verbocke, laden verärgerte Kunden ihren ganzen Frust bei mir ab ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "Zum Glück bin ich ein echtes Goldstück – kommunikativ, geduldig und kundenorientiert! Jeden Tag bügle ich gewissenhaft die Schlamassel meiner trotteligen Kollegen aus.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "Hoffentlich helfen dir die Kräuter, dich zu beruhigen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "Trink einen Kräutertee und beruhige dich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "Diese Kräuter und der Kräutertee sind teils für den Abteilungsleiter, der sich wegen der Beschwerden über mich in Rage geredet hat, und teils als kleiner Snack für Senior­kollegin Zhao und Banyue ... Der Rest sind Geschenke, die er für die aufgebrachten VIP-Kunden verlangt hat.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_18": "Also hast du deinen Vorgesetzten verärgert?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_19": "Und am Ende trägst wieder du die Schuld davon?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "Mit Höflichkeit macht man Geschäfte, und wir sind alle Geschäftsleute. Wie kann jemand ein so simples Prinzip nicht verstehen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "Geht aufs Haus, spendiert von deiner großzügigen Kundendienstlerin.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "Wie gesagt, ich bin eine geduldige, professionelle Servicekraft. Warum sollte ich mich über meinen Job aufregen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "In dieser Tüte sind die kleinen Snacks für Seniorkollegin Zhao und Banyue ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "Proxy, möchtest du auch eine Tüte Snacks?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_01": "Klingeling~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_02": "Was bringt dich zur Sixth Street?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "Ist dir aufgefallen, Proxy ... dass es auf der Sixth Street viel mehr öffentliche Telefonzellen gibt als anderswo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "Ja, stimmt ... Die Sixth Street hatte wohl schon immer diese nostalgische Atmosphäre, oder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "Außerdem wurde die Sixth Street kaum von Beihöhlen heimgesucht, daher sind viele der alten Einrichtungen gut erhalten, stimmt’s?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "Aber heutzutage weichen die Leute ihren Handys kaum von der Seite ... Nutzt überhaupt noch jemand solche altmodischen öffentlichen Telefone?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "Viele fragen mich auch immer, warum ich ständig dieses antike Telefon mit mir herumschleppe?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "Es ist nützlich, wenn das Handy leer ist ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "... oder um jemanden zu erreichen, der mich blockiert hat.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "Ich kenne da eher einige Leute, die ich lieber meiden und sofort blockieren möchte.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "Wenn ich sie wirklich blockieren und meinen „Klingelton“ mal für einen Moment zum Schweigen bringen könnte, wäre ich unendlich dankbar ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "Sie merken jedoch nicht, dass es bloß eine Nummer gibt, die sie wählen können – nämlich meine.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "Die Leute, die sie eigentlich verzweifelt erreichen wollen ... sind längst nicht mehr da.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "Hm ... Ich bin eben die Einzige, die ihre Anrufe überhaupt entgegennehmen kann.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "*seufz* ... Ich bin wohl für den Kundendienst geboren.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "Zumindest wenn du anrufst, übertönt dein Klingelton die Anrufe, die ich nicht hören will.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "Oh ... so jemand Beliebtes wie du, Proxy, wurde etwa auch schon mal blockiert?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "Aber bitte nicht aus einer Telefonzelle. Wenn es nicht deine Nummer ist, gehe ich nicht ran~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "Dich sieht man selten auf der Sixth Street.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "Ich streife hier nicht einfach so herum. Ich bin als Richterin auf wichtiger Mission!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "Du bist heute also nicht als Kundendienstberaterin unterwegs?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "Eine Mission als Richterin?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "Ich mag meine Identität als Kundendienstlerin zwar lieber, aber es gibt auch Dinge, die ich nur als Richterin erledigen kann ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "Ob virale Posts oder Nachrichten im Tagesblatt, ob Beschwerden oder Klatsch aus Magazinen – überall stecken Hinweise auf die Stimmung der Stadt und nützliche Informationen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "Und auch wenn jeder seine besonderen Fähigkeiten und Kanäle hat, für uns Richter sind grundlegende Informationsbeschaffung und ein feines Gespür für Trends Pflicht!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "Früher bist du aber nicht hierhergekommen, oder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "Ist das ein neues Hobby?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "Aber seit ich herausgefunden habe, dass der Kioskbesitzer auf der Sixth Street, wo du wohnst, ein süßer Hund ist, mache ich extra einen Umweg hierher!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "Arbeiten und gleichzeitig den Service eines kleinen Hundes genießen ... Ist das nicht Glück pur?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "Ich bin wegen Rubbellosen hier ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "... Die sind Teil meiner täglichen Routine.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "Rubbelst du das goldene Häufchen frei, bekommst du fette Preise ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "Man ist nicht nur von allen Seiten von Musik umgeben, sondern auch von dem Applaus und Jubel, in den alle versunken sind ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "Lausche nur den fröhlichen Klängen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "... und stell die Sorgen vorerst stumm!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "Ehrlich gesagt ... mochte ich Musik früher nicht sehr. Egal, wie laut die Kopfhörer waren, das Gemurmel in meinem Kopf übertönte alles.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "Anfangs kam ich deshalb sogar beim Einsatz von W-Motoren aus dem Takt. Ziemlich peinlich, oder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "Aber später habe ich gelernt, den nervigen Lärm auszublenden und nur die Töne zu behalten, die mich aufmuntern ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "Hehe, das ist auch mein Schlüsseltrick bei der Arbeit! Alles unnütze Gemecker der Kunden filtern und die nützlichen Infos herauspicken~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_13": "Was ist dabei dein Geheimnis?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "Lern so nutzlose Techniken lieber nicht, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "Zumindest in diesem Moment ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "... passt das Lied gut.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "Mhm ... Jetzt gerade gefällt mir diese Melodie.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "Und solange ich mit dir frotzle, muss ich mich wenigstens nicht mit den lästigen Stimmen herumschlagen~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "Wenn Sorgen aufkommen, vergiss nicht, den angenehmen Melodien zu lauschen, ja?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "Begleitest du mich beim nächsten Mal auch wieder zu einer Aufführung, Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "Sei leise. Ich sammle hier gerade Informationen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "Informationen ...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_07": "Psst ... Ich horche.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "Du spitzt die Ohren ... aber außer den Gesprächen der Leute im Laden dringt nur der Straßenlärm der Failume-Höhen zu dir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "Welche Infos sammelst du?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "Ich kann nichts hören ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "Das hier ist das beliebteste Restaurant auf der Waifei-Halbinsel ... Schon viele Promis haben hier gegessen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "Erinnerst du dich, Proxy? Auch Porcelumex und andere TOPS-Führungskräfte haben hier schon Bankette gegeben ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "... hier versteckt sich irgendein Geheimnis?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_15": "Ich habe da eine Vermutung ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "Könnte es sein, dass ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "Die hiesigen Gerichte ... müssen etwas ganz Besonderes sein! Deshalb pilgern alle her!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "W... Wirklich ...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "Das ist alles?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "Dachtest du etwa, eine spitzzüngige Kundendienstlerin und kaltblütige Krampus-Richterin wie ich hätte nie Lust auf gutes Essen? Und dass ich den ganzen Tag nur herumschleiche und Infos sammle?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "Hmpf! Ich wachse noch, also was ist so falsch daran, hin und wieder etwas Leckeres zu genießen? Bist du da nicht zu streng mit mir?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "Hmpf! ... Na gut, ich verzeihe dir. Komm mit mir, ich spendiere dir Dim Sum!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "Du genießt mit Dialyn etwas Dim Sum zum Frühstück bei Yum Cha Sin und zusammen probiert ihr alle Bestseller.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": "Kein Erzähler", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "Scheint, als hätte ich zu viel auf die Genauigkeit der Infos vertraut und viel zu viel bestellt ... Ich bin pappsatt ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "Aber ich glaube ... Birkblick meint es gut und schätzt seine Kameraden. Wenn wir es davon abhalten, macht es das vielleicht traurig ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "Ich und Seniorkollegin Zhao haben ihm tausendmal eingeschärft, in den Einsatzvideos keine seltsamen Effekte und Schnitte zu verwenden. Kaum war es eine Weile brav ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "... kamst du und hast es verhätschelt! Und siehe da, jetzt fängt es schon wieder damit an ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "Mh ... mhne! (Du hast recht, Fräulein Dialyn ... aber es ist nicht ... Banyues Schuld!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "Wieso musst du sogar im Alltag deine Worte so übertrieben dramatisch betonen? Was geht da in deinem Logikkern für ein Theaterstück ab?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "Seine Videomappe ist voller Dateien mit Namen wie „Muss man gesehen haben! Richterin Dialyns Kampfszenen-Highlights – Persönlicher Mix!“ und so was!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "Und das ist noch nicht alles. Hätte ich es nicht gestoppt, hätte es diese Dateien ins Firmennetz hochgeladen und für alle sichtbar gemacht!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "Mhnene ... Mhnene ... (Ich wollte dich nicht in Verlegenheit bringen, Fräulein Dialyn ... Ich wollte nur, dass mehr Leute eure Kämpfe sehen ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "Wie ich vermutet habe, hatte es gute Absichten ... auch wenn seine Methode etwas überstürzt und übertrieben war.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "Der Grund, warum du das nicht magst, Dialyn ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "... ist, weil es dir peinlich ist?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "Peinlich?! Was?! Einsatzaufnahmen von Richtern sind wichtige Informationen! Die müssen ordentlich unter Verschluss bleiben!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "Am schlimmsten ist, dass es sogar meine Patzer reingeschnitten hat! Mit irgendwelchen seltsamen Kommentareffekten und „epischer“ Hintergrundmusik!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "Was bitte soll daran episch sein?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "Mhne ... mhnene ... (Ich wollte nur, dass das Video ... mehr dramaturgische Spannung hat ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "Wenn Fairy mich aufnehmen würde ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "... wäre mir das auch unangenehm.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "Ha! Wusste ich’s doch. Du verstehst meine Sorge am besten, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "Ich will dich auch bei Einsätzen filmen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "Ich weiß, es hat’s gut gemeint ... aber man sollte die Gefühle seiner Kameraden trotzdem berücksichtigen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "Mein Urteil lautet, dass ihr zwei euch künftig anständig benehmen müsst!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "Äh ... Soll das Schmeichelei sein, Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "Wenn du mich unbedingt aufnehmen willst, wäre das wohl in Ordnung ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "... Aber du darfst es nicht den anderen zeigen! Nur heimlich selbst anschauen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "Banyue, selbst Kameraden darf man nicht einfach tun lassen, was immer sie wollen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_02": "Ich verstehe, Fräulein Dialyn ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "Mhnene ... (Ich verstehe, Fräulein Dialyn ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "Wird Phaethon, {M#der}{F#die} sonst andere warten lässt, diesmal selbst versetzt ...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "Nach einem kurzen Warten taucht Dialyn endlich auf der anderen Straßenseite auf ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "Tut mir leid, Proxy ... dass du so lange warten musstest ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "Ich wollte wirklich nicht zu spät kommen ... Bei Krampus gab es einen plötzlichen Einsatz – ich musste im Eiltempo einmal durch die Höhle sprinten ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "Wenn du jemandem die Schuld geben willst ... dann gib sie Seniorkollegin Zhao! Sie hat mir den Auftrag zu dieser ungeschickten Zeit gegeben!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "Schon okay.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_08": "Dann als Strafe ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "Als Strafe ... werde ich im Kino meinen Mund halten und nicht leise bissige Kommentare von mir geben!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "Deswegen war Seniorkollegin Zhao letztes Mal richtig sauer auf mich ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "Aber ... wenn ich’s mir doch nicht verkneifen kann, dann werd bitte nicht wütend, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "Nun, der Film beginnt gleich, also lass uns rasch reingehen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "Ihr zwei Spätankömmlinge schleicht in den Saal und erreicht unter den verurteilenden Blicken der Hinterbank endlich eure Plätze ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "Der Film heute ist Dialyns Wahl – eine Wiederaufführung des alten Films „Dreamland Journey“.\nDie Hauptfigur Lilian wird vom Alltag geplagt, stürzt in einen geheimnisvollen Kaninchenbau und gerät in ein Wunderland, wo sie ein seltsames Abenteuer erlebt ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "Dialyn wirkt die ganze Zeit über etwas unruhig, doch sie hält eure Abmachung ein und verkneift sich tapfer die Kommentare.\nApplaus für sie.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "Märchen zu Ende! Zurück geht’s in die harte Realität~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_05": "Magst du Märchen, Dialyn?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "Wieso wolltest du diesen Film sehen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "Wenn ich sage, dass mich das Kaninchen auf dem Cover nur an Seniorkollegin Zhao erinnert hat, glaubst du mir?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "Na gut ... Tatsächlich erinnere ich mich dunkel, dass ich „Dreamland Journey“ schon als Kind einmal gesehen habe ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "Ehrlich, welches Kind hat nie von einer Märchenwelt geträumt?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "Aber in der Realität gibt es keinen magischen Kaninchenbau. Und selbst das „magische“ Auftauchen von Seniorkollegin Zhao hat mich nicht in eine märchenhafte Fantasie geführt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "Ich seh’s dir an – du hast wie ich früh mit Märchenträumen abgeschlossen, oder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "Stimmt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "Nicht unbedingt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "Von wegen. Auch wenn das Leben hart ist, liebst du doch Filme, Videokassetten und Schallplatten – herrlich romantische Dinge.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "Ziemlich cool, ehrlich. Du erledigst als Proxy gefährliche Jobs und betreibst nebenbei noch gelassen eine Videothek voller alter Filme.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "Dagegen komme ich mir schon übertrieben nüchtern und realistisch vor.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "Aber ... wenn du bei mir bist, will ich manchmal doch plötzlich wieder die Schönheit von Märchen nachspüren.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "Als wollte ich mir ein bisschen der Romantik deines Alltags stibitzen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "Dann stiehl ruhig.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "Möge dein Alltag voller Romantik sein!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "Hehe ... Heute habe ich den Film nicht mit spitzen Kommentaren zersägt und den Spaß verdorben! Das hab ich gut gemacht, nicht?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "Wenn Seniorkollegin Zhao das erfährt, wird sie vielleicht eifersüchtig auf die Sonderbehandlung für dich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "Also komm nächstes Mal wieder mit mir ins Kino, ja?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "Gib mir noch mehr Gelegenheiten, mir etwas von deiner Romantik zu klauen~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "Manchmal finde ich es wirklich erstaunlich, dass du trotz all der Härte im Leben Filme, Videokassetten und Schallplatten magst – solche romantischen Dinge.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "Du kommst genau rechtzeitig, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "Und zum Glück, bevor die Möwen mich mit ihrem Dreck bombardieren konnten. Ich bin gerettet~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_03": "Scheint, als wäre der Auftrag erfüllt, aber ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "... hasst du Möwen so sehr, Dialyn?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "Hassen trifft es nicht!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "Reden wir im Gehen weiter~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "Sicher angekommen, ohne von Möwen angegriffen worden zu sein!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "Hast du Angst vor Möwen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "Hätte nicht gedacht, dass du Möwen nicht magst.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "Es ist nicht so, dass ich sie fürchte oder nicht mag ... Nun, vielleicht ein bisschen von beidem!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "Was für eine unerwartete Schwäche.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "Was ist zwischen dir und den Möwen passiert?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "Ich bin auf der Waifei-Halbinsel aufgewachsen, direkt am Meer – das weißt du ja.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "Als Kind hatte ich mit meinen Fähigkeiten zu kämpfen. Ich wollte weg von Menschen und Lärm, daher bin ich oft ans Meer gelaufen, um den Wellen zu lauschen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "Aber mit den Wellen kam dieses schrille Kreischen der Möwen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "Ich weiß, ich schnattere viel ... aber Möwen schnattern sogar noch mehr!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "Feinde auf engem Raum, wie ich sehe.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "Ein würdiges Gegenüber.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "Warte. Heißt das, jedes Mal, wenn Seniorkollegin Zhao dieses leicht genervte Gesicht macht, hält sie mich innerlich für eine Möwe ...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "Uff ... Dann rede ich bei der Arbeit ab jetzt lieber mit Banyue. Er ist ausdruckslos genug, da interpretiere ich nichts rein ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "Wenigstens denkst du darüber nach ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "... das macht dich schon besser als eine Möwe!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "Hehe ... Zhao ist immer sachlich und ernst, Banyue zu ehrlich und ein bisschen langweilig. Mit dir zu frotzeln macht am meisten Spaß, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "Port Elpis ist wirklich ein furchtbarer Ort – Möwen, die kreischend Pommes jagen, Stände mit Ölgeruch, potthässliche Statuen, Seeleute mit Meeresmief ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "Aber sobald ich mich bei dir darüber auskotze, wirkt der Ort plötzlich irgendwie doch liebenswert~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "... Eigentlich hatte ich schon einen tausend Wörter langen Aufsatz vorbereitet, um dir deine grottige Ortswahl vorzuwerfen, aber ich verschone dich diesmal~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "Danke, fürsorgliche Kundendienstlerin.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "Danke, gnädige Richterin.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "Schon gut, schon gut.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "Schließlich ist es die Aufgabe des Kundendienstes, die Schwierigkeiten der Kunden zu verstehen. Darin bin ich gut~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "Auch wenn du kein Händchen fürs Planen von Ausflügen hast, kümmere ich mich liebevoll um dein Erlebnis~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "Der Trip nach Port Elpis war trotzdem super. Von mir gibt’s fünf Sterne~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "Aber ... versprich mir, beim nächsten Treffen einen Ort mit weniger Möwen zu wählen, ja?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_28": "Ich merk’s mir!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_29": "Nächstes Mal keine Möwen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_30": "So gehört sich das.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "Schließlich bin ich eine Richterin, die sich an der „Wahrheit“ orientiert~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "Selbst wenn diese Wahrheit lautet, dass du ein liebenswerter Trottel bist, der keine guten Orte findet, werde ich dir nicht böse sein~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "Magst du flauschige, kleine Tiere auch?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "Wer denn nicht?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_03": "Ich bin leider etwas gegen Fell allergisch ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "Ich liebe alle flauschigen Tiere ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "Aber manchmal frage ich mich, welche Art von Flauschigkeit am besten ist.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "Ich will mir das flauschigste Tierchen als Haustier aussuchen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "Los, auf zu Fluffy – die Suche nach dem perfekten Flausch beginnt~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "Fräulein Verkäuferin, welches der Tierchen hier ist am perfekt flauschigsten?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "„Am perfekt flauschigsten“ ...? Ich kümmere mich um alle hier mit viel Liebe, daher haben sie auch alle wunderbares Fell. Keine Sorge!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "Gibt es denn ein Haustier, das in jeder Hinsicht perfekt ist?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "Gnädige Kundin, jedes Kind – ich meine jedes Tierchen – hat seine liebenswerten Seiten und macht auch mal Mühe. Wenn du Perfektion verlangst ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "Ach, erspar mir diese Floskeln. So wie eine Fünf-Sterne-Bewertung auch mal ein Versehen sein kann, ist „perfekt“ relativ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "Willst du dir ein Haustier zulegen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "Hast du schon einen Favoriten?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "Proxy, hilf mir, das perfekte Haustier auszuwählen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "Flauschige Kätzchen sind toll, flauschige Hündchen auch ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "Hm? Und diese flauschige Verkäuferin hier ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "I... Ich ...! Werte Kundin, ich bin kein Haustier!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "Kätzchen sind manchmal unnahbar, so wie ich, und Hunde manchmal zu geschwätzig, auch wie ich ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "Ich mag Katzen lieber.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "Ich finde, Hunde sind besser.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "Oh? Also Team Katze? Dann muss ich aufpassen und dir nicht zu überschwänglich kommen~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "Oh! Wie wäre es mit einem Papagei?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "Nicht so flauschig wie Hunde oder Katzen, aber er könnte mir bei der Arbeit helfen, wenn ich gestresst bin!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "Immerhin ... unterscheidet sich mein Job nicht allzu sehr von Nachplappern, oder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "Perfekt! Dann suche ich einen klugen Papagei aus und setze ihn morgen an meinen Schreibtisch. Er soll fleißig die Arbeit im abteilungsübergreifenden Kundendienstzentrum lernen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "Äh, gnädige Kundin ... Vögel haben Angst vor Lärm und Menschenmengen. Diese Arbeit wäre für ihn ... möglicherweise zu belastend ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "Was? Nach außen liebes Nachplappern, aber eigentlich keinen Bock auf Leute? Das ist ja wirklich genau wie ich ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "Bin ich am Ende eine Art Supertier, das alle Macken der Tierchen in sich vereint ...? Nur ohne ihre Flauschigkeit und mit der ganzen Verantwortung ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "So ist es nun auch wieder nicht ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "Auch als Supertier finde ich dich super, Dialyn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_25": "Du, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "Ich?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_28": "Werd sofort zu meinem perfekten Tierchen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "Oh? Also Team Hund? Dann passe ich auf, dass du dich nie vernachlässigt fühlst~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_02": "Cairn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "Da bist du ja, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "Tut mir leid, dass ich dich so spät noch an den Strand zitiere ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "Aber jetzt ist es im Resort am ruhigsten. Ich habe dich nur hergebeten, um mit dir ein bisschen in Stille zusammen zu sein.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "Ich bin immer da.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "Für mich brauchst du keinen Grund.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_06": "Gehen wir ein Stück am Meer entlang.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "Wo immer man aufs Meer blicken kann, sieht man auch die Höhle.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "Selbst der ruhigste Strand, selbst die sanftesten Wellen ... vertreiben dieses düstere Omen nicht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "Weil ich die Stimmen in den Höhlen hören kann, galt ich selbst einmal als ein solches „düsteres Omen“.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "(Dialyns Kopf streicheln.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "(Dialyns Hand ergreifen.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "Die zierliche Richterin senkt leicht den Kopf, ihr Gesicht liegt im Schatten der Nacht und ist nicht zu erkennen ...\nDoch als du ihr sanft über den Kopf streichelst, entspannt sich ihr zuvor angespannter kleiner Körper merklich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "Ich weiß ... Die Berge an Beschwerdeberichten über mich und die roten Köpfe meiner Vorgesetzten scheinen zu beweisen, dass ich für diesen Job völlig ungeeignet bin.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "Aber sehr lange war ich in jeder Hinsicht ... von dieser Arbeit abhängig.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "Als Telefon-Kundendienst kann ich jeden Tag mit vielen Leuten sprechen und bekomme die unterschiedlichsten Reaktionen – auch wenn es meist wütende Vorwürfe und unvernünftiges Gebrüll sind.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "Doch die Verstorbenen in den Höhlen ... sind wie dieses grausame Meer. Außer dem ewigen Rauschen der Brandung geben sie mir niemals eine Antwort, egal wie verzweifelt ich frage oder wie laut ich schreie.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "Natürlich klingt das Meer immer besser als das endlose Gemurmel. Deshalb, wenn ich weglaufen will ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "Wenn ich vor den Fragen der Leute, vor der Verbissenheit der Toten, vor all dem Lärm fliehen will ... dann fliehe ich nachts an den Strand ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "Lass mich dein Echo sein.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "Lass uns zusammen fliehen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "Hmpf, du bist in solchen Momenten immer so wortkarg, Proxy, aber ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "... deine Stimme beruhigt mich tatsächlich mehr als diese Wellen, die kommen und gehen wie sie wollen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "Dialyn lacht ein wenig, als hätte die Flut all ihre Sorgen weggespült.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "Lass uns ein Spiel spielen. Wir rufen dem stummen Meer zu, was wir sagen wollen, aber niemandem sagen können.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "Wir gehen ein Stück auseinander, damit wir einander nicht hören.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_20": "Na, Proxy, hast du etwas, das du dem Meer sagen willst?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "Ein Wunsch, der schwer in Erfüllung geht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "Etwas, was mich schon lange plagt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "Das Mädchen blinzelt, hüpft davon und vergrößert den Abstand zu dir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "Die Gischt rollt heran und zieht sich zurück. Wirst du diesem schweigenden Meer etwas anvertrauen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_25": "„Ich hoffe, dass in dieser Welt, selbst ohne Proxys, alle ihren Weg nach Hause finden.“", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "Ein hoffnungsvoller, aber ferner Wunsch fällt auf die Meeresoberfläche, ohne eine Welle zu schlagen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "Was hast du dem Meer gesagt?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "Das bleibt mein Geheimnis.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "Was hast du denn gesagt?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "Hmm? Selbst wenn du’s nicht verrätst, ist deine Stimme ja vielleicht längst in die Höhle jenseits des Meers gedrungen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "Wenn ich beim nächsten Mal da hineingehe, höre ich genau hin!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "Du bist ganz schön gerissen, Dialyn!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "Eine Falle also!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "Hehe! Ich habe dem Meer gesagt ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "„Ich wünsche mir, dass immer ein Proxy in meiner Nähe ist, mit dem ich mich zanken kann~“", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "Das Mädchen blinzelt, hüpft davon und vergrößert den Abstand zu dir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "Die Gischt rollt heran und zieht sich zurück. Wirst du diesem schweigenden Meer etwas anvertrauen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "„Unvorhergesehene Krisen hören nicht auf. Ich fürchte immer, die nächste übersteigt meine Kraft ...“", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "Eine Sorge, die niemand kennt, verschwindet in der Nacht ohne Echo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "Hmpf, du bist in solchen Momenten immer so wortkarg, Proxy, aber ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "Okay! Lass uns zusammen fliehen! Auf die andere Seite des Meeres, an einen Ort ohne Höhlen, weit weg von all den Echos!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "Dialyn lacht ein wenig, als könnte sie im nächsten Moment allem Vergangenen entkommen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "Dialyns zitternde Handfläche berührt deine.\nZunächst will sie ihre Hand schüchtern zurückziehen, doch dann hält sie deine Finger doch leise und behutsam fest, als wolle sie deine Wärme nicht verlieren.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "Proxy, ich habe mich sehr zusammengerissen, um nicht alleine reinzugehen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "Danke, dass du auf mich wartest.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "Ich freue mich auch schon darauf!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "Welche Flauschigkeit werden wir wohl sehen? Ich bin ganz gespannt~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "Komm, gehen wir schnell in Fluffy rein~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "Proxy, wenn du ein flauschiges Thiren wärst, wärst du noch perfekter – das habe ich früher manchmal gedacht!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "Aber jetzt finde ich, du bist schon flauschig genug!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "Dialyn lehnt im Stuhl. Die Papiere auf dem Tisch wirken wie eine Zeitung oder ein Bericht. Mit leicht gerunzelter Stirn fahren ihr Blick und ihre Finger sorgfältig Zeile für Zeile darüber.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "So konzentriert sieht man dich nur selten.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_03": "Was liest du da?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "Das ist kein „Lesen“, sondern „Sezieren“. Chirurgen und Detektive haben gemeinsam, dass ihre Arbeit extrem präzise ist und sie ungern gestört werden.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "Sei leise, Proxy. Ich „operiere“ gerade an dieser Beschwerdeerklärung gegen eine Logistikfirma.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_06": "... Hm. Hier, schon wieder ein Satz, der von der Kernaussage abweicht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "Schließlich hebt sie den Kopf. In ihrem Blick liegt eine selten gezeigte, unverhohlene Schärfe, und sie drückt dir ein dünnes Dossier in die Hand.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "Nun, da du schon mal hier bist, steh nicht untätig rum. Übernimm die Rolle {M#meines Assistenten}{F#meiner Assistentin}~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "Sieh dir das an: „Entschädigungsbeschwerde wegen eines antiken Porcelume-Geräts – Befragungsprotokoll des Betroffenen Herrn Chen“.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "Dieser Herr Chen behauptet, sein „antikes Porcelume-Familienerbstück“ sei von einem TOPS-Logistik-Bangboo fallen gelassen worden, und verlangt nun eine astronomische Entschädigung.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "Das hier sind die Zusammenfassungen seiner drei Befragungen. Mit deinen Augen, die sogar die Höhlen durchschauen, such mir die Stelle heraus, die seinen Patzer verrät und seine böswillige Beschwerde entlarvt.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "Zwar ist das nicht deine eigentliche Arbeit, doch unter Dialyns Blick – halb Drohung, halb Bitte – beginnst du trotzdem, die Worte auf dem Papier gründlich zu prüfen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "Beschreibung der Beweise: Der betreffende Gegenstand ist ein tragbarer Retro-Kommunikator für die Höhle. Der Beschreibung des Besitzers zufolge hat er eine Hülle in der Farbe „Mondlichtsilber“, sowie eine Delle in der linken unteren Ecke.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "–– [Ende des Befragungsprotokolls] ––", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "So, Proxy. Alle drei Protokolle liegen vor dir.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "Welches Protokoll wirkt für dich wie eine Fliege in der Suppe, völlig fehl am Platz?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "Das erste Protokoll.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "Das zweite Protokoll.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "Das dritte Protokoll.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "(Protokolle noch einmal lesen.)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "Der Betroffene behauptet in der ersten Befragung, der Retro-Kommunikator hätte die Farbe „Mondlichtsilber“, wechselt jedoch nach erneuter Befragung auf „Perlmuttsilber“ ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "Ein Erinnerungsfehler bei der Farbe? Feine Nuancen sind schwer zu unterscheiden. Für mich ist das eher gewöhnliche Unschärfe in Erinnerung oder Ausdruck, noch keine Lüge ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "Ich finde vielmehr, die dritte Befragung verrät ihn. Zuerst gibt er an, die technischen Details des antiken Geräts nicht zu kennen – was völlig normal ist, viele wissen über geerbte Stücke wenig. Porcelume-Technik ist ohnehin ein Nischenthema.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "Aber „dieser einzigartige typische Phasensprung des DC-17-Modells“? Solche Begriffe benutzt entweder jemand, der das Handbuch studiert hat, oder ... ein abgebrühter Händler.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "Natürlich ist das nur eine Annäherung an die „Wahrheit“ anhand weniger Worte. Für sicherere Ergebnisse brauchen wir mehr Beweise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "Nun, das war’s fürs Erste. Vor mir liegt heute noch viel Arbeit. Wenn du Zeit hast, Proxy, begleite mich doch zur nächsten Station – eine Runde durch die Failume-Höhen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "In der zweiten Befragung erinnert er sich plötzlich an ein Schmetterlingsmuster unten links am Kommunikator, das abgekratzt wurde. Das ist nicht zu widerlegen und wirkt wie ein absichtlich erfundenes Detail, um Glaubwürdigkeit zu simulieren ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "Plötzlich ergänzte Details? Unter Anspannung oder bei wiederholtem Erinnern gräbt man tatsächlich neue Gedächtnisfragmente aus. Das ist allenfalls verdächtig, aber für mich noch kein stichfestes Beweisstück.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "Ich finde vielmehr, die dritte Befragung verrät ihn. Zuerst gibt er an, die technischen Details des antiken Geräts nicht zu kennen – was völlig normal ist, viele wissen über geerbte Stücke wenig. Porcelume-Technik ist ohnehin ein Nischenthema.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "Aber „dieser einzigartige typische Phasensprung des DC-17-Modells“? Solche Begriffe benutzt entweder jemand, der das Handbuch studiert hat, oder ... ein abgebrühter Händler.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "In der dritten Befragung fachsimpelt er bei der Beschreibung des Rauschens und sagt „dieser einzigartige typische Phasensprung des DC-17-Modells“. Zuvor hatte er jedoch behauptet, von Technik keine Ahnung zu haben ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "Bingo! Da sind wir uns einig!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "Zuerst gibt er an, die technischen Details des antiken Geräts nicht zu kennen – was völlig normal ist, viele wissen über geerbte Stücke wenig. Porcelume-Technik ist ohnehin ein Nischenthema. Er sagte ja selbst, er verstehe diese Geräte nicht und hänge nur aus emotionalen Gründen daran ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "Aber „dieser einzigartige typische Phasensprung des DC-17-Modells“? Solche Begriffe benutzt entweder jemand, der das Handbuch studiert hat, oder ... ein abgebrühter Händler.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "Nun, das war’s fürs Erste. Vor mir liegt heute noch viel Arbeit.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "Wenn du Zeit hast, Proxy, begleite mich doch zur nächsten Station – eine Runde durch die Failume-Höhen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "Yum Cha Sin ist wie immer brechend voll. Dialyn wählt eine Ecke, von der aus man die anderen Gäste gut beobachten kann, ohne aufzufallen. Auf dem Tisch stehen bereits ein paar feine Dim Sum.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "Ihr Blick und die Stäbchen sind ganz auf die gläsernen Garnelenknödel gerichtet, als ginge sie das „Ziel“ nebenan nichts an ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "Du warst beim letzten Auftrag großartig! Diese Dim Sum sind deine Belohnung~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "Aber vergiss unsere Arbeit nicht: Der Herr nebenan im teuren, aber schlecht sitzenden grauen Anzug, der da großspurig schwadroniert – das ist unser nächstes „Beobachtungsobjekt“.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "Er ist Geschäftspartner eines TOPS-Unternehmens. Die TOPS-Seite vermutet, dass seine Firma bei Finanzen und Kennzahlen trickst ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "Heißt das, diese Teestunde ist ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "... eigentlich ein Arbeitsessen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "Die Arbeit ist der Hauptgang, die Dim Sum die Beilage, und die Freude, eine Lüge zu entlarven ... das Dessert. Psst, die Show geht gleich los~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "Aus dem Stimmengewirr filterst du mühsam die Worte eines gewissen „Herr Wang“ am Nebentisch heraus ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "Unsere Wachstumszahlen im letzten Quartal sind zweifellos der klare Beweis für die hohe Wertschätzung unserer Marke ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "Ehrlich gesagt, die kleinen Spielchen der Konkurrenz sind völlig irrelevant. Wir werden die nächste Kooperationsphase mit TOPS bald vorantreiben ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "Dialyn beugt sich näher zu dir, als wäre sie eine Spionin, die dir Informationen zukommen lässt – oder vielleicht etwas noch Vertraulicheres ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "„Zweifellos“ ... Wenn jemand solch absolute Wörter braucht, um etwas zu bekräftigen, das man eigentlich mit Berichten oder Verträgen belegen müsste, bedeutet das oft, er redet sich selbst gut zu oder will den anderen zwingen, es zu glauben.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "Also ist das nur ein Bluff?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "Ja, das ist zweifellos ein Bluff.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "Ganz ehrlich, mich interessiert Profit am wenigsten. Mir geht es um die Ideale und die Seele des Unternehmens ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "Ein leises, spöttisches Schnauben entweicht Dialyns Nase.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "Hast du’s gehört? „Ganz ehrlich“ – diese Worte sind praktisch der Startschuss einer Lüge~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "Meist bedeutet das, er glaubt selbst nicht, was gleich kommt, und braucht noch etwas Bekräftigung für sein Zureden.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "Du scheinst Spaß daran zu haben, Masken herunterzureißen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "Ist es nicht ermüdend, immer der Wahrheit hinterherzujagen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "Spaß? Nein. Es ist nur ... notwendige Vorarbeit für die Wahrheitsfindung.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "Im Durcheinander der Geräusche ein klares Signal zu fassen – ich hänge an den Momenten, in denen die Wahrheit aufblitzt, nicht am Bloßstellen selbst.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "Zumindest verwandeln sich die „Störgeräusche“ während dieser Jagd nach der Wahrheit aus Fluch und Pein in Waffen meiner Wahl.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "Dialyn kommentiert Herrn Wangs Auftritt nicht weiter und zeichnet seine Aussagen still mit.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "Kurz darauf hat die Gruppe um Herr Wang fertig gegessen und bricht auf ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "Die Schauspieler sind abgetreten. Zeit für uns ebenfalls zu gehen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "Diesem Betrug bleibe ich weiter auf der Spur, aber jetzt ... lasse ich dich erst mal etwas Interessanteres erleben.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "Ihr Blick weicht kurz aus, dann ein Moment Schweigen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "... Findest du es ermüdend?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "Mir ist das immer noch lieber, als mich in einem Netz aus Lügen zu verfangen, das mir die Luft abschnürt, und so zu tun, als merke ich nichts.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "Herr Wang", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_01": "Als Nächstes bearbeiten wir ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "Sie wird von einem gedämpften, unterdrückten Schluchzen unterbrochen ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "Dem Ton nach ist es ein sechs- oder siebenjähriges Mädchen, das scheinbar verloren und mit Tränen in den Augen allein an der Ecke steht.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "Dialyn seufzt, geht aber doch zu ihr.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "Wahrscheinlich hat sie ihre Eltern aus den Augen verloren ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "... Wie lästig. Heulsusen kann ich am wenigsten ausstehen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "Trotzdem beugt sie sich zu dem Mädchen herunter. Ihre Stimme ist leiser als sonst, ohne die zuckrige Service-Tonlage, und auch etwas rauer, aber bewusst ruhig.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "Hey, Kleine. Ich bin die Kundendienstangestellte-Nr. 2493, Dialyn. Ich nehme hiermit deine „Vermisstenbeschwerde“ an.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "Hör erst mal auf zu weinen – ich kann solchen Lärm nicht ausstehen. Ich brauche ein paar persönlichen Informationen von dir. Wie heißt du und wo hast du verloren, wer immer bei dir war?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "I... Ich bin Xiaoyue ... Meine Oma und ich, w... wir ... Ich hab sie b... bei der Seilbahnstation vorher aus den Augen verloren ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "Und deine Oma ... welche Kleidung trägt sie heute? An welcher Station seid ihr ausgestiegen?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "Oma ... Oma hat eine braune Jacke an u... und ihre Haare sind weiß ... Es war ... die Station auf halber Höhe ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "Proxy, pass auf die Kleine auf. Ich bin gleich zurück ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "Noch bevor du antworten kannst, ist Dialyn schon schnellen Schrittes davon. Ihre zierliche Gestalt verschwindet in Richtung Seilbahnstation ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "Ist die Frau von eben ... eine Sicherheitsoffizierin?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "Nein, eine hilfreiche Kundendienstarbeiterin.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "Nein, sie ist eine starke Richterin.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "Sie ... ist so nett!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "Bevor die Warterei nervös macht, ist Dialyn bereits ebenso hastig zurück – mit einer besorgten älteren Dame in einer braunen Jacke im Schlepptau.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_20": "Oma!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "Danke vielmals! Ich war nur kurz abgelenkt und schon war das Kind weg! Ich war völlig außer mir vor Sorge!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "Ich tue nur meine Pflicht. Bitte pass das nächste Mal besser auf deine „VIP-Kundin“ auf. Service beendet! Ich wünsche einen schönen Tag~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_23": "Komm, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "Dialyn dreht sich um und geht, fast als wolle sie vor dem leuchtenden, bewundernden Blick des Mädchens und den unausgesprochenen Worten des Dankes fliehen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_02": "Xiaoyue", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_03": "Xiaoyues Oma", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_01": "...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "Dialyn schweigt eine Weile, offenbar berührt von dem Zwischenfall ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "Du bist echt gut im Umgang mit Kindern.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "Wie schön, deine sanfte Seite gesehen zu haben.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "Hm ...? So bissig ich auch bin, ein verlorenes Kind zu seiner Familie zurückzubringen, ist doch komplett normal – das würde jeder tun. So viel Anstand habe ich dann doch!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "Außerdem ... war das bloß ein Standardprozess für den Kundendienst! Infos sammeln, Problem lokalisieren, effizient lösen – im Kern dasselbe wie bei schwierigen Beschwerden!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "Ich fand nur ... dass mir das Plärren der Kleinen auf die Nerven ging. Mehr nicht ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "Und jetzt hat das meinen Arbeitsplan verzögert! ... Auch wenn mir diese Arbeit ohnehin nicht so wichtig ist ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "Nach einem Moment sieht Dialyn aufs Meer und spricht leise.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "Als Kind habe ich mich ständig verlaufen. Ich war ein Schussel und meinen Eltern war ziemlich egal, wo ich war.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "Damals gab es keine Angestellte Nr. 2493, die plötzlich auftauchte. Nur Lärm von überall – Menschengewirr, Motorenlärm ... und mein eigenes, ängstliches, endloses Geheule ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "Darum hasse ich Lärm schon seit klein an ... und die weinerliche, hilflose Version von mir, die darin untergeht. Doch das Schicksal musste mir ausgerechnet den schlimmsten Lärm von allen in die Hand drücken – diesen Fluch.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "Jetzt habe ich diesen Hass, diesen Fluch, zu meinem Werkzeug gemacht, zu meiner Waffe ... Ich gehe nicht mehr im Lärm unter und werde nie wieder ein hilfloses Gör sein.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "Und heute hat mich diese kleine Heulsuse eben daran erinnert ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "Na ja, jeder hat peinliche Kindheitsgeschichten, oder? Betrachte es als Erpressungsmaterial, das du heute als Bezahlung für deine Hilfe bekommen hast ... Am besten vergisst du es aber sofort wieder~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "Du bist stärker geworden, aber trotzdem noch so zärtlich.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "Die alte Version von dir klingt so liebenswert!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "... Unsinn! „Zärtlich“ ist im Kundendienst der ineffizienteste Ansatz! Heute ... habe ich das Preis-Leistung-Verhältnis bloß nicht ordentlich berechnet!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "Aber jetzt verstehe ich ein bisschen, warum Seniorkollegin Zhao mich immer herumkommandiert – mit {M#einem so niedlichen und fähigen Juniorkollegen}{F#einer so süßen und fähigen Juniorkollegin} wie dir zusammenzuarbeiten, Proxy, ist ein erfreuliches Arbeitserlebnis, selbst wenn du nicht viel helfen kannst.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "Bestimmt denkt Seniorkollegin Zhao das auch über mich, oder?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "Heute bekommst du jedenfalls fünf Sterne von mir! Vielleicht hast du sogar Talent als {M#Richter}{F#Richterin}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "Wenn ich nächstes Mal Hilfe bei der Arbeit oder einfach nur Gesellschaft brauche, werde ich wieder von deinen Diensten Gebrauch machen, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "„A... Alte Version“? „Liebenswert“? Diese Systemlücke habe ich beim Update längst gefixt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "Meine To-do-Liste für heute ist immer noch nicht abgearbeitet ... alles wegen dieser Heulsuse – und deinetwegen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "Aber sei’s drum. Beschwerden gehören beim Kundendienst eben dazu~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "Ich muss die Betriebslizenz und die Buchführung deines Ladens prüfen! Meine Untersuchung zeigt auf, dass es erhebliche Probleme mit deinen Qualifikationen gibt!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "Gute Güter gibt es seit so vielen Jahren. Wenn es Probleme gäbe, wären sie längst aufgefallen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "Erklärt mir mal die Situation.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "Was ...? Ich bin ein Inspektor von TOPS. Bitte misch dich nicht ein!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "Siehst du meinen Dienstausweis? Ich arbeite auch für TOPS. Lass mich dich bei der Arbeit unterstützen~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_01": "Störender Inspektor", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_02": "Reed", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_03": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "Dank deiner Hilfe blieb unserem kleinen Laden unnötiger Schaden erspart ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "Ich tue nur meine Arbeit. Ich bin schon seit langer Zeit Kundin bei Gute Güter.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_01": "Reed", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_02": "Dialyn", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_07": "Sagt man das bei euch nicht so?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_10": "Verzeih, ähm ... zweibeiniger, aufrecht gehender, humanoider Katzen-Offizier ...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_16": "Habe ich dir Umstände bereitet?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_01": "Kind, das keinen Fisch fangen kann", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_07": "Schimpfwörter ... Man ruft einfach ein paar unschöne Wörter. Weißt du, wie?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_10": "Geschmacklich war nichts auszusetzen, aber das rote Öl erstarrt rasch auf meiner Oberfläche und ist dann schwer zu reinigen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_03": "Ich bin der gerechtigkeitsliebende Sternenlichtritter in Ausbildung – Billy! Das Aufblitzen meiner Zwillingspistolen ist mein Namenskärtchen!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470009_02": "Dass es in New Eridu solche Helden gibt ... Heute habe ich wahrlich viel gelernt ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_06": "W... Wie kannst du etwas Derartiges nur einfach so sagen! Bitte beende den Scan unverzüglich!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470011_03": "Danke ... Ich verstehe, dass sie nichts Böses will, aber ... Nun, das war für mich wirklich etwas zu aufregend.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_01": "Mhmh. Mhne-ne? (Du siehst echt stark aus. Hast du verstärkte Teile eingebaut?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_13": "Mhnene mh-mh! (Darum will ich einige verstärkte Teile kaufen und mich weiter modifizieren! Bitte sag mir, wo du deine Teile herhast!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "Wir müssen sie erst finden und sehen, was dort unten wirklich vor sich geht – weshalb sie sich so untypisch verhalten und andere Bangboos überfallen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_29": "Mhne-mh, nene ... (Aber ich habe überall gesucht und keinerlei Zugang zum Teile-Schwarzmarkt gefunden ... und dann traf ich zufällig auf dich, einen Typen voller illegaler Teile. Also habe ich mir eine Geschichte ausgedacht, um Infos zu kriegen ...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_03": "Hey, hör mal zu!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_06": "Wir sind diesmal für dieses Bangboo hierhergekommen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_13": "Mhne ... (*schluchz* ... Wie kann das nur sein ...?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_27": "Nach einem fröhlichen Geklapper und Geratter baut der zufriedene Enzo Banyue vollständig und exakt wieder zusammen – und spendiert ihm gleich noch eine mechanische Wartung.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_33": "Denkst du, das wird einfach? Hmpf! Ich bin der Klügste in der Klasse, mich wirft keine Frage aus der Bahn.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_09": "Bei unserem vorigen Schlagabtausch hatte ich ein seltsames Gefühl.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470901_05": "Heute mit dir zusammen herzukommen, ist ein wahres Vergnügen ... Ich fühle mich sogar noch entspannter als sonst.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_38": "Die Batterie meines Gefährten hatte damals ein Problem ... Beim Angeln ist ihm der Eimer mit den Fischen ins Meer gefallen und als die Fische zu entkommen drohten, griff er ohne Nachzudenken ins Wasser ...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "Die Süße der Erdbeeren, die Cremigkeit des Salzquarks, dazu die Fülle des Doppelschichtmilchpuddings – wie die Klinge und das Schild eines Dullahan ergibt alles zusammen die perfekte Kombination!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_012": "Hmm, dann musst du es wohl später probieren~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "Der Hamster in der Ecke, der sein Rad verwendet, um Funken zu erzeugen, die den Zünder aufladen sollen, sieht sogar noch intensiver aus als mein Vorgesetzter, wenn er sich um meine Beschwerdetickets kümmert.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_023": "So wie’s gerade schon läuft, wette ich, in der Handlung geht’s darum, wie sich die Streuner erheben, um die Bank zu übernehmen ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_033": "Der Film geht weiter. Die pelzige Rebellion nimmt allmählich Gestalt an und ein Plan wird geformt, um die Bank auszurauben und die Leibeigenschaftsverträge zu zerstören. Nebenbei ziehen die Rebellen versehentlich den vergesslichen, hinterhältigen Bankverwalter – ein schwarzer Kater – mit hinein, was zu einer Reihe urkomischer, absurder Ereignisse führt.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_034": "Letztendlich gelingt es dem gebesserten schwarzen Kater nicht, mit dem Drahtzieher der Bank of Eternity zu verhandeln, und er opfert sich selbst, um die Bank in die Luft zu jagen – doch er hat Glück. Dank einer vorigen guten Tat überlebt er und eröffnet zusammen mit den anderen kleinen Tieren auf den Ruinen der Bank eine neue Firma, die „Dosenware-Agentur“.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_036": "Ah ... Es ist vorbei. Und selbstverständlich endet es mit einem langweilig perfekten Happy End ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_040": "Eine Wette ist eine Wette – es ist Zeit für dich zu bezahlen, Dialyn~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_041": "Eine Wette ist eine Wette – es ist Zeit für dich zu bezahlen, Dialyn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_007": "Schau mal – dieses kleine weiß-rosafarbene Häschen! Sieht es nicht aus wie Seniorkollegin Zhao?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "Dialyn neigt ihren Kopf leicht und blickt ihr kleineres Gegenüber an, das gerade eifrig an einer Karrotte knabbert.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "Doch die grausame Realität ist, dass, wann immer Seniorkollegin Zhaos Ohren an meinem Schreibtisch auftauchen, ihnen normalerweise ein dumpfer Prall folgt, wenn Operationsberichte direkt auf meinem Tisch landen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_015": "Oder eher gesagt, jeder braucht ein Gleichgewicht von Eigenschaften – sogar Adlige haben unhöfliche Seiten. Statt sich um die Unhöflichkeit anderer zu sorgen, ist es besser, einfach nur die Flauschigkeit zu genießen!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_020": "Was? Ich habe nie gesagt, ich mag es nicht, mit Leuten umzugehen! Ich liebe meine Arbeit – hast du nicht gesehen, wie stolz ich mein Abzeichen immer an meine Brust stecke?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_029": "Chaotische Echos ... mögen für andere nur eine Metapher für ein unruhiges Gemüt sein, doch in meinem Kopf spielen sich diese Echos tatsächlich ab.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_030": "Die meisten Anrufer äußern bloß belanglose Beschwerden, doch wenn man ihr Gelaber als White Noise ansieht, kann es die Echos im Kopf trotzdem eine Weile beruhigen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_036": "Aus irgendeinem Grund fühle ich mich etwas geschlagen ... Diese Worte von jemandem, der nicht flauschig ist, zu hören, ist für dich vielleicht nur wie Rauschgeräusche – nichts mehr, als ein schwacher Summton, um deine Sorgen zu vertreiben.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_037": "Aus irgendeinem Grund fühle ich mich etwas geschlagen ... Diese Worte von jemandem, der nicht flauschig ist, zu hören, ist für dich vielleicht nur wie Rauschgeräusche – nichts mehr, als ein schwacher Summton, um deine Sorgen zu vertreiben.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_041": "So seltsam es auch klingen mag, obwohl du überhaupt nicht pelzig bist, spüre ich trotzdem immer diese flauschige, trockene, bequeme, fast kuschelige Art von Wohlbefinden, wenn ich bei dir bin ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_045": "Hey ...! Starr nicht meinen Kopf an! Ich weiß, dass mein Lebensstil und die Ätherkorrosion in der Höhle mich anfällig für Haarausfall machen! Hab bitte etwas Gnade mit meinem schwachen Herzen!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_046": "Hey ... Starr nicht meinen Kopf an. Ich weiß, dass mein Lebensstil und die Ätherkorrosion in der Höhle mich anfällig für Haarausfall machen ... Hab bitte etwas Gnade mit meinem schwachen Herzen!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_007": "Jegliche Beschwerden über jegliche Abteilungen fallen in den Zuständigkeitsbereich des abteilungsübergreifenden Kundendienstzentrums~", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_012": "Hmpf ... Es ist nichts falsch an den Prozeduren, die ich durchführe! Für den Verkauf von Porcelume wird eine Sonderlizenz benötigt und wenn sie es ohne Erlaubnis tut, kann ich ihre Geschäftserlaubnis auf Waifei widerrufen!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_020": "Aber soweit ich weiß, wurde die Regel, dass „der Verkauf von Porcelume eine Sonderlizenz benötigt“, erst in den letzten paar Jahren eingeführt und sie betrifft gewöhnliche Geschäfte in zentralen Stadtgebieten.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_021": "Doch ... in den Failume-Höhen, als Zentrum von Porcelume und lizenziertes Gebiet von Porcelumex, wurden immer Sonderbetriebslizenzen ausgestellt.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_028": "Du scheinst viel über die Läden und Geschichte von Waifei zu wissen. Ist das Teil deiner professionellen Fähigkeiten als Angestellte von TOPS?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_029": "Du scheinst viel über die Läden und Geschichte von Waifei zu wissen. Ist das Teil deiner professionellen Fähigkeiten als Angestellte von TOPS?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_031": "Ich habe auf der Waifei-Halbinsel gelebt, seit ich ein Kind war ... Frau Reed, das ist dir vielleicht nicht bewusst, aber ich kenne dich tatsächlich schon lange.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_032": "Aber wenn du eine Einwohnerin bist, wie kommt’s, dass ich dich noch nie zuvor gesehen habe?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_052": "Ich habe vor allem die Höhle gehasst. Je dichter das Miasma, desto lauter wurden die Echos in meinem Kopf.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_057": "Ehrlich gesagt, hatten auch mein Bruder und ich damals nicht die beste Zeit ... doch diese imperfekten Momente haben uns letztendlich hierhergeführt – zu dem Ort, an dem wir dich getroffen haben, Dialyn.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_061": "Hehe, weil die sorglose, lächelnde Dialyn viel besser als die trübselige ist!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "Ich danke dir ... und dürfte ich dir erneut Umstände machen und dein Abspielgerät verwenden? Mein Zuhause verfügt über keines.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_007": "Oh, sei doch nicht so höflich! Ich wollte ohnehin gerade fragen, ob du ihn einfach hier im Laden ansehen willst!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_008": "Natürlich. Wir haben einen Videorecorder im Studio. Ich habe ihn auch noch nicht gesehen, also könnten wir ihn ja zusammen anschauen.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_011": "Sei unbesorgt, Herr Banyue! Unser Budget mag begrenzt sein, doch wir werden dir dennoch ein ordentliches Unterweisungshonorar zahlen!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_019": "Ein Metalldetektor, ein Gewichtssensor und sogar ein Scan der Körpertemperatur haben mich alle als abnormal markiert.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_022": "Ui, das ist etwas dramatisch!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_012": "Nun, wenn ich den Mond sehe, erinnere ich mich an die Laternen der Waifei-Halbinsel. Wenn ich die Wellen höre, denke ich an die Windspiele unter dem Dach der Kampfkunstschule.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_020": "Ein Kind, das in einem Moment ein Kinderlied sang, im nächsten von Miasma verschlungen wurde. Ich wollte mich bewegen, doch mein Körper wollte nicht gehorchen ...", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "Und das menschliche Herz fühlt nicht bloß Schmerzen – es fühlt noch so viel mehr.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481021_01": "Was, wenn ich jetzt einfach rübergehen und plötzlich meine Hand ausstrecken würde ...?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481023_01": "Sogar Seniorkollegin Zhao lässt mich sie nur streicheln, wenn eine „Spezialbelohnung“ ansteht.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "Hier! Dieser Laden hatte immer allerlei lustigen kleinen Schnickschnack.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "Ich bin sicher, jemand so Weitgereistes wie du hat schon jede Menge schicke, neuartige Dinge gesehen ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "Aber auf Waifei bekommen viele der Kinder aus armen Familien nicht mal die Chance, solchen Kram zu besitzen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481042_01": "Gegenstände können vielleicht nicht sprechen, aber sie lügen höchstwahrscheinlich weniger als Leute.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "Weißt du, bei einem so beliebten Ort schauen sicher viele Berühmtheiten vorbei.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "Ich wette, die bekommen jede Menge schwierige Kunden und vielleicht auch viele Beschwerden. Kann das Bangboo wirklich allein mal all dem fertig werden?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481050_01": "Denkst du, ich würde eine glänzendere Zukunft haben, wenn hier für den Kundendienst arbeite statt bei TOPS?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "Ich wollte nur ... ein gutes Wort für mich selbst {M#beim Chef}{F#bei der Chefin} vom Random Play einlegen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471017_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471026_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471036_01": "Diese Geschichte muss mich recht närrisch aussehen lassen, nicht wahr?", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471037_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471043_01": "Der Spielstil eines Gegners spiegelt oft sein Temperament wider.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "Ist es hier irgendwo? Ich habe von recht furchterregenden Gerüchten gehört.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471055_01": "Zum Beispiel, jemanden „Mommy“ zu nennen, bedeutet nicht unbedingt, dass diese Person deine biologische Mutter ist.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "Oh, zum Beispiel die drei Z – ich verstehe nun, dass sie Schlaf andeuten.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "Man häuft alle hellfarbigen Blumen oben an ...", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "Gerade gibst du tatsächlich den perfekten Hintergrund für das Kunstwerk ab.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "{F#Liebe VIP-Nutzerin}{M#Lieber VIP-Nutzer}, deine exklusiven Eintagesprivilegien sind jetzt aktiviert~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_01": "Auf deiner To-Do-Liste dürfte „Mit mir spazieren gehen“ stehen, oder?", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_Name_01": "Dialyn", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471001_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471002_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471003_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_01": "Dir scheint etwas durch den Kopf zu gehen.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471004_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471005_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471006_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471008_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_01": "Es ist belebt hier. Pass auf, dass du dich nicht verletzt.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471010_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471011_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471012_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471013_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471014_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471015_Name_01": "Banyue", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_01": "Gartenarbeit bedarf sorgfältiger Achtsamkeit ... Ich habe wahrlich viel gelernt.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_Name_01": "Banyue", + "Partner_Birthday_1471": "24. Juli", + "Partner_Birthday_1481": "28. Mai", + "Partner_Impression_f_1471": "Shifu Banyue mag ruhig und gelassen aussehen, doch tatsächlich ist er unerwartet ängstlich! Bei seinem letzten Besuch im Suibian-Tempel ist eine Maus hineingehuscht. Obwohl er sein Bestes gab, seine Panik zu verbergen, war seine innere Unruhe offensichtlich ...", + "Partner_Impression_f_1481": "Sie scheint zwar zwischen Witzen und scharfzüngigen Bemerkungen hin- und herzuwechseln, doch wenn man geduldig zuhört, sieht man, dass Dialyn tief im Herzen eine Person mit festen Prinzipien und wahrem Mut ist!", + "Partner_Impression_m_1471": "Wenn ich so darüber nachdenke, hat mal ein Kind eine Murmel fallen lassen und er hat sie immer wieder angestarrt ... Shifu Banyue ist wohl nicht immer der gefasste Kampfkunstmeister, der er zu sein scheint.", + "Partner_Impression_m_1481": "Auch wenn Dialyn mit ihrer Art stets den Eindruck erweckt, etwas zu schroff zu sein, setzt sie sich doch immer gegen Ungerechtigkeit ein und ist ehrlich und aufrichtig zu ihren Freunden. Sie war es auch, die mir erzählt hat, dass sich Belle ohne mich rausschleicht, um Zeit mit den Agenten zu verbringen.", + "Partner_ProfileDesc_1471": "Banyue ist ein intelligentes Konstrukt und betreibt eine Kampfkunstschule auf der Waifei-Halbinsel. Viele kennen ihn einfach als „Shifu Banyue“. Er lebt schon seit langer Zeit und sein Steinlöwen-ähnliches Aussehen flößt Respekt ein. Als Kampfkunstexperte mit großartigen Fähigkeiten pflegt er eine lang stehende Freundschaft zur derzeitigen Anführerin des Yunkuigipfels, Yixuan.\n\nBanyue ist ein stiller, doch zuverlässiger, meisterhafter Kämpfer, der an traditionellen Werten festhält. Er erzieht seine Schüler mit strenger, aber einfühlsamer Anleitung. Er lehrt sie nicht nur das Kämpfen, sondern auch das Lernen. Im Kampf kann er eine Sonderform namens Antlitz des Zorns annehmen, durch welche alles Böse vor ihm ausgelöscht wird.\n\nEr wohnt schon seit geraumer Zeit auf der Waifei-Halbinsel und genießt ein ruhiges, ausgeglichenes Leben. Es fällt ihm schwer, seine Gefühle auszudrücken, und er verhält sich wie jemand aus einer vorigen Ära. Er ist sich seiner Unwissenheit über moderne Trends jedoch bewusst und versucht, den neusten Slang aus dem Internet zu lernen ... wobei seine unausgereifte Auffassung von Begriffen meist in lustigen Missverständnissen endet.\n\nBanyue scheint außerdem eine seltsame Vorliebe für runde Dinge zu haben – Steinkugeln, kugelförmige Poller und dergleichen. Falls einem mit ihm je der Gesprächsstoff ausgeht, dann braucht man einfach nur über etwas Rundliches zu reden.", + "Partner_ProfileDesc_1471_1": "Banyues wahre Identität ist die einer Tötungsmaschine, die vor Jahren heimlich von TOPS speziell für die Unterdrückung von Miasma entwickelt wurde. Sein Codename lautet „Vernichtungseinheit Typ Null“. Der Algorithmus, der ihm eingepflanzt wurde, treibt ihn dazu an, die effizientesten Methoden anzuwenden, um Miasma zu vernichten, was oft zu der unwillkürlichen Auslöschung aller sich bewegenden Ziele in seinem Blickfeld führt, egal, ob Miasma oder darin gefangene Bürger.\n\nNach einer gescheiterten Operation wurde Banyue, der damals noch ebenjene Tötungsmaschine war, von TOPS aufgegeben. Eine gewisse Weise, die an der Lemnian-Höhle vorbeikam, begegnete ihm und schrieb seinen Kern um, wodurch Banyue nach und nach Selbstbewusstsein erlangte. Später wurde Banyue von den damaligen Bewohnern der alten Abbaustätte der Waifei-Halbinsel akzeptiert und konnte sich in das Leben der „Menschen“ integrieren.\n\nAls vor zehn Jahren das Miasma in der alten Abbaustätte ausbrach, eilte Banyue dorthin, um eingeschlossene Bewohner zu retten, doch unter dem Einfluss seines perfekt logischen Algorithmus ließ er jene zurück, von denen er dachte, dass sie nicht gerettet werden könnten. Obwohl er die jungen Ye Shunguang und Ye Shiyuan rettete, säte diese Tat Schuldgefühle in ihm und er weigerte sich daraufhin, am Test der verbotenen Frucht teilzunehmen. Er entspricht also zwar der grundlegenden Definition für intelligente Konstrukte, wurde jedoch nie offiziell als eines anerkannt.\n\nNachdem Dialyn, die Richterin von Krampus, ihr Urteil über ihn gefallt hatte, fasste Banyue den Entschluss, für seine Vergangenheit zu büßen, indem er die Zukunft beschützt. Durch ihre Hilfe wurde er Mitglied der Richter von Krampus und beschreitet nun einen neuen Pfad.", + "Partner_ProfileDesc_1481": "Dialyn arbeitet als Beraterin im abteilungsübergreifenden Kundendienstzentrum von TOPS und nur wenige kenne ihre andere Identität als Richterin der Überwachungsbehörde „Krampus“.\n\nSie bezeichnet sich selbst als die bestbewertete Beraterin von TOPS, doch sie ist auf der Liste der meist erhaltenen Beschwerden in ihrer Abteilung ebenfalls Ranghöchste. Sie protzt nie mit ihrer Autorität als Richterin und urteilt immer so nahe wie möglich an der Wahrheit.\n\nDialyn wurde mit der Fähigkeit geboren, die Stimmen der Sterbenden in der Höhle zu hören. Diese Gabe ist ohnegleichen, um den Worten der Toten zu lauschen, doch für die junge Dialyn war es ein quälender Fluch.\n\nAber egal, ob Gabe oder Fluch, sie hat diese Fähigkeit schon lange in eine Waffe verwandelt, um die Wahrheit zu erkennen. Trotz der Irrungen und Wirrungen, die sie durchstehen musste, ist sie eigenen Willens so weit gekommen.", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "„Fluch“ – nicht nur ein Wort für die Pein der zahllosen Stimmen der Toten, die in der Höhle widerhallen, sondern auch für das unheilvolle Schicksal der Trägerin dieser dunklen Gabe.\n\nVor einer Katastrophe durch eine Sekundärhöhle wurden Dialyns Nachbarn von einer Baufirma getäuscht und wandten sich gegen sie. Sie schickten das „unheilbringende“ Kind als Opfergabe in die Höhle, um ihre eigene Sicherheit zu gewährleisten.\n\nAhnungslos über die menschliche Grausamkeit, doch treuherzig bot die junge Dialyn freiwillig an, sich aufzuopfern, um alle zu retten, doch als sie die Höhle betrat, offenbarte ihre verfluchte Gabe ihr die schreckliche Wahrheit: Alles war eine Intrige der Baufirma. Die Anwohner haben eine enorme Lebensversicherung abgeschlossen und sie waren dazu verurteilt, in der Höhle sterben. Dialyn war lediglich der Köder, um sie vom Fliehen abzuhalten.\n\nSie hörte, wie ihr unglückseliges Geheimnis offenbart wurde, den Hass derer, die ihretwegen umgekommen waren, die Stimmen der Verstorbenen und die Lügen der Lebenden. Sie weiß nicht mehr, wie sie es durch diese Ödnis geschafft hat, aber seit sie von Krampus aufgenommen wurde, ist sie bereit – bereit, inmitten des unendlichen Kampfes zwischen Lüge und Wahrheit zu lernen, ihr eigenes Urteil über Gut und Böse zu fällen.", + "Partner_Stature_1471": "200", + "Partner_Stature_1481": "145", + "Partner_Unlock_Condition_Chapter12": "Schließ „Saison 2 – Kapitel 5“ des Hauptauftrags ab.", + "PasserByChat96_01": "Die Abendnachhilfe bringt mich fast um. Nicht einmal zwei Dosen Nitro-Fuel reichen aus, um meinen Kopf freizubekommen.", + "PasserByChat_Chapter00_0726_01": "Das hat mich erschreckt! Ich habe einen Müllsack geworfen und als ich aufgeschaut habe, war da dieser riesige Kopf an der Wand!", + "PasserByChat_Chapter00_0726_03": "Das ist doch nicht so beängstigend, oder?", + "PasserByChat_Chapter00_0726_05": "Besonders nachts, in diesen dunklen Ecken und Winkeln ... Ich kann sowieso nicht gut sehen. Wenn ich da nach dem Müllwerfen aufschaue, erschrecke ich mich halb zu Tode!", + "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "Die neuen Level von „Gebietspatrouille“ sind ganz schön schwierig.", + "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "Welches Level von „Gebietspatrouille“ war es gleich ... Moment mal! Das ist nicht der Punkt!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_01": "Der Fächer wiegt sich sanft, in der Nähe sammeln sich Wind und Regen. Worte blühen wie frische Lotosblüten, während Sonne und Mond neu aufleben. Freunde, Gäste, beginnen wir – eine Geschichte von Alt und Neu hört ihr hier.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_03": "Tja, Straßengerüchte ... Ihr wisst, wie sie sind – halb wahr und halb erfunden. Werte Freunde, bitte nehmt sie nicht zu ernst.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_04": "Letztes Mal hatten wir aufgehört, als sich {M#unser Held und seine}{F#unsere Heldin und ihre} Freunde gerade freigekämpft hatten und bereit waren, diese unheilvolle Stadt zu verlassen.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_05": "Plötzlich vernahmen sie ein Kinderlied und aus dem wogenden schwarzen Nebel ... trat eine furchterregende Bestie hervor.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_06": "Sie sahen sich gezwungen, dem Angriff zu begegnen, doch das seltsame Wesen erholte sich immer wieder vom Tod und keine einzige Schwäche konnte gefunden werden.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_07": "In diesem düsteren Moment öffnete sich ein blauer Riss vor ihren Augen.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_08": "Ohne zu zögern, sprang {M#der junge Mystiker}{F#die junge Mystikerin} hindurch und führte alle an, in einer mutigen Flucht!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_09": "Sie drangen durch den Riss und als ihre Füße den Boden berührte, ragte die gespenstische Stadt immer noch vor ihnen auf!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_10": "War dies noch die Welt der Menschen, oder ein Reich der Illusionen? Eine Flut von Gedanken stieg im Herzen {M#des jungen Schülers}{F#der jungen Schülerin} auf, als {M#er seine}{F#sie ihre} Pfadverfolgungstechnik einsetzte.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_11": "Doch die Stadt selbst war eine Falle – eine Endlosschleife wie ein verwirrender Irrgarten ohne Ausweg.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_12": "Trotz aller Mühe konnten sie den Ausweg nicht finden. Schließlich, verausgabt und erschöpft, fielen sie in einen tiefen Schlaf ...", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_13": "Als {M#der junge Mystiker}{F#die junge Mystikerin} erwachte, hörte {M#er}{F#sie} das Rauschen der Wellen, die ans Ufer schlugen – und bemerkte, dass sie alle bereits unversehrt entkommen waren!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_14": "Rückblickend fühlte sich jene Stadt verschwommen und undeutlich an, wie ein glänzender Fiebertraum, der vom Licht der Dämmerung zerstreut wurde.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130158_16": "Der Sturm ward überstanden, der Traum zerronnen. In tausenden Wellen spiegelt sich die Sonne. Das Licht des Herzens klärt den Dunst, und offenbart den strahlenden Himmel in blauer Brunst.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_01": "Der Fächer wiegt sich sanft, in der Nähe sammeln sich Wind und Regen. Worte blühen wie frische Lotosblüten, während Sonne und Mond neu aufleben. Freunde, Gäste, beginnen wir – eine Geschichte von Alt und Neu hört ihr hier.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_02": "Das heutige Stück „Die Chronik der Aurumtusche“ erzählt von den Taten des Suibian-Tempels, wie sie Dämonen bezwingen und das Böse bannen.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_03": "Natürlich nimmt sich die Kunst Freiheiten, also lehnt euch einfach zurück und nehmt es mit Humor, meine Freunde.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_04": "Die Geschichte beginnt in den Failume-Höhen, als sich dort eine Katastrophe ereignete. Und vom Berg herab kamen die Schüler des Suibian-Tempels, um die Leute zu beschützen.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_05": "Doch der Äthereal war keine Bestien aus Papier. Seine Haut war wie Kupfer – keine Waffe konnte sie durchbohren. Seine Klauen konnten Metall mit Leichtigkeit zerschneiden.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_06": "Aber die Mystiker des Suibian-Tempels marschierten weiter voran, ohne Angst. Seniorschülerin Ju Fufu griff zuerst an, mit einem zerschmetternden Schlag – Abstieg des Tigers! Während ihr Panda-Gefährte daraufhin schnelle, präzise Hiebe gegen seine Druckpunkte ausführte.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_07": "Und Shifu Yixuan machte sich selbst zum Herzen einer Formation und ließ tausende Talismane vom Himmel selbst herabregnen.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_08": "Und so wurden der Äthereal von der Macht der Aurumtusche am Boden festgenagelt und konnten sich nicht bewegen!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_09": "Doch gerade als eine Krise bewältigt war, da tauchte schon die nächste auf. Weitere wilde Bestien erschienen aus der Gasse, mit leuchtenden Augen und tödlichem Blick.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_10": "Den Schülern wurde bang ums Herz – bis sie zu Shifu Yixuan sahen, die meditierend da saß und gelassen die vorbeiziehenden Wolken betrachtete.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_11": "Gerade als die Klauen der Biester kurz davor waren, auf sie niederzufahren, erstrahlten ihre Augen in goldenem Licht!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_12": "Sie hatte die ganze Zeit über den Himmel beobachtet, um Energie zu sammeln und alle Bestien in ihrer Formation zu fangen.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_13": "Die Menge wollte gerade freudig jubeln, da verloren die Talismane plötzlich ihren Glanz und das Herz der Formation geriet ins Wanken!", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_14": "Nun, meine Freunde, fragt ihr euch sicher, wie der Suibian-Tempel das Blatt wenden wird.", + "PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_15": "Haha, die Antwort darauf ... erwartet euch im nächsten Kapitel.", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730069_01": "Mhne ... (So viele Bauklötze ...)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730069_02": "Mhne? (Wo sind hier Bauklötze?)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730070_01": "Mhne! (Hier! Nimm all meine Bauklötze!)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730070_02": "Mhne! (Nicht nötig. Lass uns doch zusammen eine Burg bauen!)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730072_01": "Mhne? (Warum heißt dieser Kurzfilm „Eous’ Welt“?)", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "Mh! Mhne! (Ich rieche es! Das riecht nach einem Schatz!)", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130122_02": "Ich erinnere mich. Du warst es, der die letzten Garnelenknödel weggeschnappt hat.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130126_02": "Wenn wir jetzt reservieren, müssen wir wahrscheinlich bis nächsten Monat warten ...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_05": "... Moment mal, wer steht da? Geh weg, geh weg! Hör auf, uns zu belauschen!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130132_01": "Nach all den Jahren hat sich sein Erzählstil kein bisschen verändert ...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_01": "Der Fächer wiegt sich sanft, in der Nähe sammeln sich Wind und Regen. Worte blühen wie frische Lotosblüten, während Sonne und Mond neu aufleben. Freunde, Gäste, beginnen wir – eine Geschichte von Alt und Neu hört ihr hier.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_03": "Tja, Straßengerüchte ... Ihr wisst, wie sie sind – halb wahr und halb erfunden. Werte Freunde, bitte nehmt sie nicht zu ernst.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_04": "Letztes Mal hatten wir aufgehört, als sich {M#unser Held und seine}{F#unsere Heldin und ihre} Freunde gerade freigekämpft hatten und bereit waren, diese unheilvolle Stadt zu verlassen.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_05": "Plötzlich vernahmen sie ein Kinderlied und aus dem wogenden schwarzen Nebel ... trat eine furchterregende Bestie hervor.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_06": "Sie sahen sich gezwungen, dem Angriff zu begegnen, doch das seltsame Wesen erholte sich immer wieder vom Tod und keine einzige Schwäche konnte gefunden werden.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_07": "In diesem düsteren Moment öffnete sich ein blauer Riss vor ihren Augen.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_08": "Ohne zu zögern, sprang {M#der junge Mystiker}{F#die junge Mystikerin} hindurch und führte alle an, in einer mutigen Flucht!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_09": "Sie drangen durch den Riss und als ihre Füße den Boden berührte, ragte die gespenstische Stadt immer noch vor ihnen auf!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_10": "War dies noch die Welt der Menschen, oder ein Reich der Illusionen? Eine Flut von Gedanken stieg im Herzen {M#des jungen Schülers}{F#der jungen Schülerin} auf, als {M#er seine}{F#sie ihre} Pfadverfolgungstechnik einsetzte.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_11": "Doch die Stadt selbst war eine Falle – eine Endlosschleife wie ein verwirrender Irrgarten ohne Ausweg.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_12": "Trotz aller Mühe konnten sie den Ausweg nicht finden. Schließlich, verausgabt und erschöpft, fielen sie in einen tiefen Schlaf ...", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_13": "Als {M#der junge Mystiker}{F#die junge Mystikerin} erwachte, hörte {M#er}{F#sie} das Rauschen der Wellen, die ans Ufer schlugen – und bemerkte, dass sie alle bereits unversehrt entkommen waren!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_14": "Rückblickend fühlte sich jene Stadt verschwommen und undeutlich an, wie ein glänzender Fiebertraum, der vom Licht der Dämmerung zerstreut wurde.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_16": "Der Sturm ward überstanden, der Traum zerronnen. In tausenden Wellen spiegelt sich die Sonne. Das Licht des Herzens klärt den Dunst, und offenbart den strahlenden Himmel in blauer Brunst.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_01": "Der Fächer wiegt sich sanft, in der Nähe sammeln sich Wind und Regen. Worte blühen wie frische Lotosblüten, während Sonne und Mond neu aufleben. Freunde, Gäste, beginnen wir – eine Geschichte von Alt und Neu hört ihr hier.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_02": "Das heutige Stück „Die Chronik der Aurumtusche“ erzählt von den Taten des Suibian-Tempels, wie sie Dämonen bezwingen und das Böse bannen.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_03": "Natürlich nimmt sich die Kunst Freiheiten, also lehnt euch einfach zurück und nehmt es mit Humor, meine Freunde.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_04": "Die Geschichte beginnt in den Failume-Höhen, als sich dort eine Katastrophe ereignete. Und vom Berg herab kamen die Schüler des Suibian-Tempels, um die Leute zu beschützen.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_05": "Doch der Äthereal war keine Bestien aus Papier. Seine Haut war wie Kupfer – keine Waffe konnte sie durchbohren. Seine Klauen konnten Metall mit Leichtigkeit zerschneiden.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_06": "Aber die Mystiker des Suibian-Tempels marschierten weiter voran, ohne Angst. Seniorschülerin Ju Fufu griff zuerst an, mit einem zerschmetternden Schlag – Abstieg des Tigers! Während ihr Panda-Gefährte daraufhin schnelle, präzise Hiebe gegen seine Druckpunkte ausführte.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_07": "Und Shifu Yixuan machte sich selbst zum Herzen einer Formation und ließ tausende Talismane vom Himmel selbst herabregnen.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_08": "Und so wurden der Äthereal von der Macht der Aurumtusche am Boden festgenagelt und konnten sich nicht bewegen!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_09": "Doch gerade als eine Krise bewältigt war, da tauchte schon die nächste auf. Weitere wilde Bestien erschienen aus der Gasse, mit leuchtenden Augen und tödlichem Blick.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_10": "Den Schülern wurde bang ums Herz – bis sie zu Shifu Yixuan sahen, die meditierend da saß und gelassen die vorbeiziehenden Wolken betrachtete.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_11": "Gerade als die Klauen der Biester kurz davor waren, auf sie niederzufahren, erstrahlten ihre Augen in goldenem Licht!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_12": "Sie hatte die ganze Zeit über den Himmel beobachtet, um Energie zu sammeln und alle Bestien in ihrer Formation zu fangen.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_13": "Die Menge wollte gerade freudig jubeln, da verloren die Talismane plötzlich ihren Glanz und das Herz der Formation geriet ins Wanken!", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_14": "Nun, meine Freunde, fragt ihr euch sicher, wie der Suibian-Tempel das Blatt wenden wird.", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_15": "Haha, die Antwort darauf ... erwartet euch im nächsten Kapitel.", + "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330045_02": "Er passt perfekt zur Farbe von deinem Nagellack, Ellen!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_02": "Mhne, mhne! (Bei „Schachlegende“ könnten wir den „Abschiedsbombe“-Chip öfter einsetzen!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_06": "Mhne. Mhne-mh ... (Schon gut. Dein konservatives Denken ist einfach schwer zu verstehen ...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_09": "Mhne-hm, ne-mhmh? (Wenn man schon daran denkt, die „Abschiedsbombe“ zu benutzen, warum dann nicht auch noch den „Sandsack“ und die „Fahne des Reiseführers“?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_01": "Radikales Bangboo", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_02": "Konservatives Bangboo", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_01": "Mhne, ne, mh-mh ... (Ich möchte bestätigen, dass du dich für deine 521. Herausforderung mit dem Kampfsystem verbinden willst ...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_06": "(Hören, was er zu sagen hat.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_10": "Und nicht die Offizierin Isolde, die mich aus den Trümmern gezogen ... und mir den Schlamm abgewischt hat.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_11": "Ich war nie gut genug, um der Obol-Truppe beizutreten, und hatte nicht einmal die Chance, sie ein letztes Mal zu sehen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_14": "Dieser Schatten im virtuellen Kampfsystem war einst ein Lichtstrahl in meinem von Narben gezeichneten Leben.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_01": "Arbeitendes Bangboo", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "Eine bleiche Blume blüht still und einsam sich im feinen Sand. Bevor du sie entdeckt hast, hat sie wohl niemand beachtet.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "Doch das dunkle Rot, das an ihrer Krone haftet, verrät, dass sie mehr ist als nur zerbrechliche Traurigkeit.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "Es sind Spuren von Leben und Vergangenheit, von Obsession und Reue ... oxidiert in Luft und Äther.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "So ungern du es auch zugibst, diese Spur gehört wohl einer Fremden, die dir einst vertraut war.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "Vielleicht wird der Wind oder die Flut diese Blüte forttragen, doch eine Freundin wäre noch besser. Diese beiden ... sind wohl die Richtigen, um dieses Andenken der Verstorbenen aufzubewahren.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "Du kontaktierst Orphie und Magus ...\nKurz darauf eilen die zwei zur Sailume-Bucht ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "Ist das ... von Frau Oberst Isolde ...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "Wie kann das hier sein?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "Vielleicht war es die Flut.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "Vielleicht war es die Meeresbrise.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "... Oder vielleicht Isoldes verweilende Zuneigung zu uns allen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "Diese grausame Flut ... Sie weiß wirklich, wie man quält.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "Diese grausame Isolde ...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "Orphie hebt die Blüte auf und hält sie behutsam in den Händen.\nAlles verstummt einen Moment lang, als wäre da eine Angst in der Luft, dass diese Blume, die schon längst hätte verwelken sollen, zerbrechen könnte.\nNur das unzeitgemäße Geräusch der Brandung bleibt und spült die Tränen immer wieder an den Strand der Erinnerungen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "Aber auch die Brandung wird sich irgendwann zurückziehen.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "Du nickst Orphie und Magus zum Abschied zu. Orphie drückt die Blüte an ihr Herz und verlässt den Strand der Sailume-Bucht.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "Orphie", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "Magus", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "Blüte der letzten Nacht", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300100_Name01": "Herr Luke", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_Name01": "Herr Luke", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_01": "I... Ist mit dieser Angestellten da drüben alles in Ordnung? Ich habe das Gefühl, sie ist genauso introvertiert wie ich.", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_04": "Könnte es die Macht der Teemilch sein?", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_01": "Wir sollten mehr Gutscheine für Richard-Teemilch kaufen und den Vertrieb in der Schule in Beschlag nehmen.", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_04": "Kui ... Dieses Mal stimme ich dir zu. Ich mag diese Leute schon lange nicht. Wir sollten die Gelegenheit ausnutzen, und ihnen ihr ganzes Geld abknöpfen!", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_05": "Oh, aber denk daran, zwei\u00A0Gutscheine für mich zu behalten – Nala und ich wollen auch einen Becher trinken.", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030065_02": "*seufz* Selbst wenn das stimmt, glaube ich nicht, dass ich mir diese ganzen komplizierten Namen je merken könnte.", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030065_03": "Allein, wenn ich an die wirren Namen denke, bekomme ich einen Knoten in der Zunge!", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_Name03": "Herr Luke", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_03": "Kannst du mir mehr darüber erzählen?", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_05": "Unter ihnen ist eine stämmige Frau mittleren Alters, die mit ihrem Einkaufswagen vorwärts stürmt, und ein alter Mann, der so tut, als ginge es ihm nicht gut, um andere Kunden hinzuhalten. In der Zwischenzeit kaufen die anderen\u00A0Mitglieder so viel sie nur tragen können.", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_07": "Kann die Verwaltung nichts dagegen unternehmen?", + "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_08": "Was soll man da tun? Sie sind immerhin unsere\u00A0Kunden!", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_02": "Dazu hat Ju Fufu lautstark betont, dass zumindest dieses Kissen von ihr persönlich in der Sonne getrocknet worden war und es weicher sei als alle anderen.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_03": "„Immer wenn ich in dem Bett schlafe, das Seniorschülerin Fufu für mich vorbereitet hat, habe ich einen wunderschönen, langen Traum“, antwortet Ye Shunguang jedes Mal.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_04": "Aber egal, wie sehr alle sie auch fragen, sie kann nichts über diese schönen Träume erzählen ... Sie muss wohl direkt nach dem Aufwachen etwas vergesslich sein.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_03": "Und nach der Anzahl dieser „Obst-und-Gemüse-Bangboos“ im Zimmer zu urteilen, muss Ye Shunguang definitiv in eine dieser beiden Kategorien fallen.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_01": "Ein Katzenbett, das Ye Shunguang extra sorgfältig vorbereitet hat. Anfangs wollte keine Katze es benutzen, bis die erste Katze zufällig in ihr Zimmer wanderte ... und sich die Situation schlagartig änderte.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_02": "Kurz darauf begannen die Katzen, die im Suibian-Tempel lebten, einen heftigen internen Kampf, aus dem schließlich eine gut genährte Katze mit orangem Fell als Sieger hervorging und das alleinige Nutzungsrecht erhielt.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_03": "Von da an war dieses Katzenbett für alle außer dieser orangen Katze so unantastbar wie ein Thron. Selbst Menschen können es nur aus der Ferne bewundern, dürfen es jedoch nicht anfassen.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_Name_01": "Bett der molligen orangefarbenen Katze", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_01": "Die orange Katze überblickt mit majestätischer Haltung ihr Revier, während sie in ihrem Bettchen ruht ... Aber natürlich ist dies aus menschlicher Sicht immer noch das Zimmer von Ye Shunguang.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_03": "Schließlich ist es ja allgemein bekannt, dass sie mindestens drei geheime Routen kennt, die direkt in die Hinterküche führen, um heimlich zu naschen und sich dann wieder unbemerkt zurückzuziehen.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_04": "Ye Shunguang glaubt, diese Katze hätte das Zeug zum legendären Proxy, und nennt sie manchmal sogar „Proxy“.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_05": "... Natürlich nur, wenn du nicht anwesend bist.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_Name_01": "Mollige orangefarbene Katze", + "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030110_01": "Belle steckt ihre Gitarre nicht in die Steckdose, wenn sie nachts spielt. Das ist zwar eine gute Angewohnheit ... aber die Nachbarn können sie trotzdem hören.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_05": "(Was denke ich denn da ...? Die Tür ist doch fest verschlossen!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_07": "(Was denke ich denn da ...? Die Tür ist doch fest verschlossen.)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_01": "Ein antikes Kunsthandwerk aus der alten Hauptstadt, das Sweety bei Devons Pfandhaus ergattert hat.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_06": "Nach einem tiefen Atemzug legst du zögerlich deine Hand auf den Kopf der Hahnenstatue und streichelst ihn sanft.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_Name_01": "Hahnenstatue", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_03": "Ich sollte wohl zustimmen.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_05": "„Man sagt, die Liebe wächst mit der Zeit. Wer hinter den Kulissen ausreichend Zeit zusammen verbringt, für den wird Romanze von Natur aus erblühen.“", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_Name_01": "Alles-drin-Reisnudelrolle", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_01": "Der berühmte Duftblütenkuchen, den du mit Ye Shunguang geteilt hast. Sie hat Seniorschüler Yinhu einst nach dem Rezept für diesen Kuchen gefragt und heimlich in der Küche geübt, ihn zu backen.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_08": "Wenn du sie zusammen mit Reis genießt, wird dich der Geschmack treffen wie Kugeln, die wie Neujahrsfeuerwerk immer wieder in deinem Bauch explodieren ...", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_Name_01": "Delikaboo", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_40130138_Name_01": "Tea", + "Photo_SectionName_254": "Fallen Mecha Stronghold", + "PopUp_Content_40147101": "Drücke , um Basisangriff: Erhabene Gipfel anzuwenden. Drücke , um Basisangriff: Majestätische Bergspitze anzuwenden. Banyue kann durch Kombinationen dieser beiden Basisangriffe verschiedene verstärkte Spezialangriffe anwenden.\nDrücke nach dem dritten oder vierten Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel , um Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde anzuwenden.\nDrücke nach dem dritten oder vierten Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze , um Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad anzuwenden.\nDrücke nach dem ersten oder zweiten Angriff von Basisangriff: Erhabene Gipfel , um Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll anzuwenden.\nDrücke nach dem ersten oder zweiten Angriff von Basisangriff: Majestätische Bergspitze , um Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg anzuwenden.", + "PopUp_Content_40147102": "Banyue erhält beim Verbrauchen von Adrenalin Brennender Zorn. Wenn Brennender Zorn 120 Pkt. erreicht, halte gedrückt, um in den Zustand Antlitz des Zorns zu wechseln.\nHalte im Zustand „Antlitz des Zorns“ gedrückt, um eine automatische Kombo auszuführen.\nEin verstärkter Spezialangriff kann alternativ durch Basisangriffe oder durch schnelle Eingabe ausgeführt werden. Halte außerdem gedrückt, um Basisangriff: Stürzender Berg auszulösen.", + "PopUp_Content_40147109": "Banyue sammelt beim Verbrauchen von Adrenalin oder Auslösen eines perfekten Ausweichens Brennender Zorn an. Wenn Brennender Zorn 120 Pkt. erreicht, kann gedrückt gehalten werden, um in den Zustand Antlitz des Zorns zu wechseln. Im Zustand Antlitz des Zorns kann gedrückt gehalten werden, um automatisch eine Kombo auszuführen und hohen SCH zu verursachen.", + "PopUp_Content_40148101": "Drücke bei ausreichender Energie nacheinander , , , , , , , um nacheinander Verstärkter Spezialangriff: Stein, zwei Angriffe von Basisangriff: Schere, Stein, Papier, Verstärkter Spezialangriff: Schere, zwei Angriffe von Basisangriff: Schere, Stein, Papier und Verstärkter Spezialangriff: Papier! anzuwenden.\nBeim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Papier! erhält dieser den Effekt Böswillige Beschwerde. Im Zustand Böswillige Beschwerde wird die Benommenheitsdauer des Gegners nach Eintritt in den Benommenheitszustand sowie der Benommenheit-SCH-Multiplikator erhöht. Bevor sich der Gegner vom Benommenheitszustand erholt, kann der Effekt Böswillige Beschwerde auf dasselbe Ziel höchstens einmal angewendet werden. Der Effekt zur Erhöhung der Benommenheitsdauer ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn der Benommenheitszustand eines Gegners mit dem Effekt Böswillige Beschwerde endet, endet auch der Effekt Böswillige Beschwerde.", + "PopUp_Content_40148102": "Im Kampf sammelt Dialyn langsam Gute Bewertung an. Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Stein, Verstärkter Spezialangriff: Schere oder Verstärkter Spezialangriff: Papier! sammelt sie zusätzlich Gute Bewertung bis zu einem Maximum von 120\u00A0Pkt.\nWenn Gute Bewertung 90\u00A0Pkt. erreicht und Dialyn das Fenster für Kettenangriffe mit Kettenangriff: Willkommensmatte, Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! oder Schnelle Hilfe: Anrufumleitung öffnet, wird der Kettenangriff der nächsten eingewechselten Figur zu einem Ultimate hochgestuft. Wenn ein Truppenmitglied auf diese Weise einen Ultimate anwendet, verbraucht Dialyn 60\u00A0Pkt. Gute Bewertung.\nWenn Gute Bewertung 90\u00A0Pkt. erreicht, Dialyn Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! anwendet und einen Gegner trifft, ohne dabei das Fenster für Kettenangriffe zu öffnen, verbraucht sie 90\u00A0Pkt. Gute Bewertung, um das Fenster für Kettenangriffe zu erzwingen und den Kettenangriff der nächsten Figur zu einem Ultimate hochzustufen.", + "PopUp_Content_40148109": "Setzt Dialyn in kurzer Zeit wiederholt verstärkte Spezialangriffe ein, löst sie die dreifache Angriffskombo „Stein“, „Schere“ und „Papier“ aus, um eine große Menge Benommenheit zu verursachen.\nDialyn sammelt mit der Zeit sowie beim Treffen von Gegnern mit bestimmten Fähigkeiten Gute Bewertung an. Wenn Gute Bewertung 90\u00A0Pkt. erreicht und sie einen Kettenangriff, Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! oder Schnelle Hilfe: Anrufumleitung einsetzt, um das Fenster für Kettenangriffe zu öffnen, wird der Kettenangriff der nächsten Figur zu einem Ultimate hochgestuft.", + "PopUp_Content_40149109": "Drücke im Kampf die Taste für die Verbündeten-Fähigkeit, damit Ye Shunguang das Feld betritt, einen verstärkten Spezialangriff ausführt und damit das gegnerische Ziel angreift.\nNach Auslösen tritt die Verbündeten-Fähigkeit in die Abklingphase.", + "PopUp_Content_999124601": "Die Lemnian-Höhle südwestlich der Landenge der alten Hauptstadt ist zwar recht weit von den Wohngebieten von New Eridu entfernt, allerdings handelt es sich dabei um die aktivste der sechs Großhöhlen in New Eridu. Zudem sorgen ihre Beihöhlen in den Wohngebieten regelmäßig für Unruhe.\nIch habe mal eine Legende der alten Zivilisation gehört: Einst errichteten unsere Vorfahren auf der Insel Lemnian imposante Tempel und heilige Schreine. In der Welt von heute sieht die Sache allerdings anders aus: In den Tiefen Lemnians klafft ein Abgrund mit Brutstätten und Schlupfwinkeln des Bösen. Hör auf zu beten. Hör auf zu beten.", + "PopUp_Content_999125901": "Schließ „Gebietspatrouille“ ab, um Laufwerke und Beschichtungsmittel zu erhalten.\nJede Gebietspatrouille hat empfohlene Agentenattribute und aktuelle Informationen, die verwendet werden können, um die Herausforderung besser zu erledigen.", + "PopUp_Content_9991444": "Nachdem ein Agent als Spezialtrainingsziel festgelegt wurde, erscheinen in den Menüs von HIA-Club, Gebietspatrouille, Notorische Jagd, Musikladen, Kompendium usw. besondere Markierungen. Das Spezialtrainingsziel kann jederzeit abgebrochen oder durch einen anderen Agenten ersetzt werden. Es kann jeweils nur ein Agent als Spezialtrainingsziel festgelegt werden.", + "PopUp_Content_999210901": "In Devons Pfandhaus kannst du Omnimünzen gegen Gegenstände eintauschen.\n • Verwende Omnimünzen, um Proxy-Zubehör, Polychrom, Verbesserungsmaterial für Agenten und andere Gegenstände zu erhalten.\n • Das Kauflimit bei Devons Schätze wird nicht im Laufe der Zeit zurückgesetzt.\n • Sobald die Stufe des Suibian-Tempels Stufe 20 erreicht, wird der Reiter „Omnimünze – Periodisch“ freigeschaltet. Die Anzahl an Tauschmöglichkeiten der dort aufgeführten Gegenstände wird alle 14 Tage zurückgesetzt.", + "PopUp_Content_999220101": "Der Goldmecha kann zwischen Nahkampfmodus und Fernkampfmodus wechseln. Beim Kampfeintritt ist standardmäßig der Nahkampfmodus aktiviert.\nIm Nahkampfmodus greift der Goldmecha hauptsächlich mit Fäusten und Tritten an.\nDrücke , um einen Faustangriff auszuführen.\nDrücke , um einen Stampfangriff auszuführen.\nHalte gedrückt, um einen aufgeladenen Tritt auszuführen.", + "PopUp_Content_999240101": "Willkommen bei der Mhne-Schachlegende! In diesem Spiel trittst du in spannenden Bangboo-Duellen gegen andere Spieler an! Rekrutiere mächtige Bangboos, stelle eine starke Aufstellung zusammen und kämpfe dich zum Sieg!", + "PopUp_Content_999240202": "Du verdienst Münzen in jeder neuen Runde. Außerdem erhältst du nach jedem Kampf bei einem Sieg 1 Münze, um Bangboos anzuwerben, während du bei einer Niederlage 1 kostenlose Aktualisierung für den Laden erhältst.", + "PopUp_Content_999240401": "Je höher die Stufe des Ladens ist, desto mehr Bangboos kannst du gleichzeitig einsetzen und desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, seltenere Bangboos zu rekrutieren.\n\nMit Münzen kannst du Laden-EP kaufen. Sobald die Laden-EP voll sind, wird der Laden hochgestuft.\n\nAußerdem erhältst du zu Beginn jeder Runde 4 Pkt. Laden-EP.", + "PopUp_Content_999240501": "Jedes Bangboo hat zwei Bindungsattribute.\n\nKaufe und setze Bangboos mit gleichen Bindungen ein, um spezielle Bindungseffekte zu aktivieren.\n\nJe mehr Bangboos mit derselben Bindung du einsetzt, desto stärker wird der Bindungseffekt.", + "PopUp_Content_999240701": "Sobald du eine empfohlene Aufstellung ausgewählt hast, siehst du bei empfohlenen Bangboos oder Chips eine Empfehlungsmarkierung. Zögere nicht – schnapp sie dir!", + "PopUp_Content_999301501": "Interagiere mit dem Hebel, dann leuchtet das aktuell aktivierte Gleis. Nachdem du das richtige Gleis aktiviert hast, kannst du mit dem Minenwagen interagieren, damit er bis vor das Hindernis fährt.", + "PopUp_Content_999430101": "Mecha-Grundlagen", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf }{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf oder drücke die Leertaste}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke }, damit Eous den Mecha verlässt und Orte erkundet, die der Mecha nicht erreichen kann!\nWenn Eous nahe genug am Mecha ist, {LAYOUT_MOBILE#tippe erneut auf }{LAYOUT_KEYBOARD#klicke erneut auf oder drücke E}{LAYOUT_CONTROLLER#drücke }, um in den Mecha zurückzukehren und die Erkundung im Mecha fortzusetzen.", + "PopUp_Content_999430301": "Drücke im Icaro-Zustand oder , um anzugreifen und kleinen Gegnern effektiven Schaden zuzufügen.", + "PopUp_Content_999430401": "Im Mecha kannst du drücken, um den Boxhandschuh abzufeuern und so Mechanismen in der Umgebung zu aktivieren.\nHalte gedrückt, um in den Zielmodus zu wechseln.", + "PopUp_Content_999430501": "Wenn Icaro nah genug am Mecha ist, {LAYOUT_MOBILE#tippe erneut auf }{LAYOUT_KEYBOARD#klicke erneut auf oder drücke die E-Taste}{LAYOUT_CONTROLLER#drücke }, um zum Mecha zurückzukehren und die Erkundung im Mecha fortzusetzen.", + "PopUp_Content_999430601": "Manche Mechanismen können nur im Mecha erfolgreich ausgelöst werden. Vergiss nicht, im richtigen Moment die Form zu wechseln!", + "PopUp_Content_999432402": "Halte gedrückt zum Aufladen und lass dann los, um je nach Aufladestufe Faustschläge von unterschiedlicher Stärke zu entfesseln.\nWird die Fähigkeit bei voller Hitze angewendet, wird die Aufladestufe sofort auf die höchste erhöht.\nDer durch Geladener Faustschlag verursachte SCH wird um 100\u00A0% erhöht.", + "PopUp_Content_999432503": "Drücke nach Anwenden von Stürmischer Tritt , um in die Luft zu springen und einen Sturzangriff aufzuladen.\nWird die Fähigkeit bei voller Hitze angewendet, wird Hitze vollständig verbraucht, um aufeinanderfolgende Explosionen vor sich auszulösen.\nDer durch Himmelssturz verursachte SCH wird um 100\u00A0% erhöht.", + "PopUp_Content_999432602": "Halte im Fernkampfmodus gedrückt und feuere mit der Impulspistole auf Gegner.\nNach kontinuierlichem Schießen leuchtet die Mündung. Lass sodann los, um eine Fernlenkrakete abzufeuern und Boxhandschuhe zu beschwören, die Gegner angreifen. Beim Treffen von Gegnern wird Hitze angesammelt.\nDer durch alle Fernkampffähigkeiten verursachte SCH wird um 50\u00A0% erhöht.", + "PopUp_Content_999432603": "Lass während des Anwendens von Impuls-Dauerfeuer los und halte dann schnell erneut gedrückt. Verbraucht Hitze, um Gegner mit einem Flammenwerfer anzugreifen und Feuer-SCH zu verursachen.\nDer durch Feuriger Sturm verursachte SCH wird um 100\u00A0% erhöht.", + "PopUp_Content_999432702": "Beim Kampfeintritt werden 40\u00A0% der LP zu einem Impulsschild umgewandelt.\nFalls der Mecha 10\u00A0s lang keinen SCH erleidet, wird der Impulsschild fortlaufend wiederhergestellt.", + "PopUp_Content_999432703": "Solange der Impulsschild aktiv ist, wird die Menge der zum Auslösen eines Ultimates benötigten Dezibel stark verringert. Beim Auslösen eines Ultimates verbraucht der Mecha den Impulsschild.", + "PopUp_Content_999432704": "Halte beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum gedrückt zum Anwenden. Der Impulsschild explodiert, um umliegenden Gegnern hohen SCH zuzufügen. Danach wird der Impulsschild bis zum max. Wert wiederhergestellt.\nJe höher die verbrauchte Menge an Impulsschild ist, desto höher fällt der verursachte SCH aus.\nDer durch Ultimative Schildsprengung verursachte SCH wird zusätzlich um 100\u00A0% erhöht.", + "PopUp_Content_999440101": "In „Mhne-Schachlegende“ gibt es keine Zinsen beim Ansammeln von Münzen.\nVor Beginn eines Spiels können Spieler einen speziellen Agenten auswählen.\nJeder Agent hat zwei empfohlene Chips, die garantiert in Runde 4 und Runde 8 aktualisiert werden.", + "PopUp_Content_999440102": "Jede Erhöhung der Ladenstufe steigert nicht nur die Wahrscheinlichkeit, hochwertige Bangboos zu erhalten, sondern ermöglicht es dir auch, mehr Bangboos einzusetzen.\nEs können maximal 6 Bangboos eingesetzt werden.", + "PopUp_Content_999440103": "Eine gewonnene Runde gewährt 1 Münze. Eine verlorene Runde gewährt 1 kostenlose Aktualisierung.", + "PopUp_Title_401471": "[Figurenvorstellung] Banyue (I)", + "PopUp_Title_401479": "[Figurenvorstellung] Banyue", + "PopUp_Title_401481": "[Figurenvorstellung] Dialyn (I)", + "PopUp_Title_401482": "[Figurenvorstellung] Dialyn (II)", + "PopUp_Title_401489": "[Figurenvorstellung] Dialyn", + "PopUp_Title_401499": "[Verbündeten-Vorstellung] Ye Shunguang", + "PopUp_Title_9991259": "Gebietspatrouille", + "PopUp_Title_999240101": "Mhne-Schachlegende", + "PopUp_Title_999430101": "Grundlagen-Einführung", + "PopUp_Title_999430301": "Icaros Angriff", + "PopUp_Title_999430401": "Boxhandschuhe abfeuern", + "PopUp_Title_999430501": "Zurück in den Mecha", + "PopUp_Title_999440101": "Saison-Thema", + "PopUp_Title_999440102": "Eingesetztes Bangboo", + "PopUp_Title_999440103": "Ergebnisberechnung", + "PostText_24001": "Das Ergebnis des 3. Ridu-Bangboo-Kunstwettbewerbs von Leigh wurde veröffentlicht und „Traumhafte Heimatstadt“ hat die Konkurrenz mit 45.000 Stimmen weit hinter sich gelassen und den Sieg eingeholt.\nGemäß der Regeln der vorigen zwei Wettbewerbe, war es nur Bangboos erlaubt, abzustimmen. Die meisten Bangboo, die für dieses Werk gestimmt haben, meinten, dass sie in dem Moment, als sie gesehen haben, ein warmes Gefühl der Nostalgie verspürt hätten, das sich in ihnen breitmachte.\nDer Künstler, Poka, gehört aktuell der Höhlen-Investigationsassoziation an und ist ein erfahrenes Höhlenrettung-Bangboo. Poka zufolge taucht die im Gemälde dargestellte Szene oft beim Aufladen oder Selbstdiagnoseprozess in seinem Pufferspeicher auf.", + "PostTitle_24001": "[Plauderei] Gewinner des Bangboo-Kunstwettbewerbs „Traumhafte Heimatstadt“", + "Poster_24001": "Metis’Intelligenz_Bot3", + "Profile_3201013_des": "Gedenk-Profilbild vom „Ridu-Fonds – Premiumplan“.", + "Profile_3201013_name": "Muße im Herbstlaub", + "Profile_3201013_story": "Eindennyboo hat eine Postkarte geschickt. Ihm und dem Kätzchen, bei dessen Rettung du geholfen hast, geht es gut – bestens sogar, denn sie haben ein Zuhause gefunden! Zeit, die warme Herbstsonne und fallenden Ahornblätter zu begrüßen, denn daheim warten voll aufgeladene Batterien und köstliches Dosenfutter auf sie.", + "Profile_3207001_des": "Gedenk-Profilbild für „Zenless Zone Zero FES 2025“.", + "Profile_3207001_name": "Zeit zu strahlen, Ridu!", + "Profile_3207001_story": "Dank Fairys liebevoller Planung konntest du dich aus dem engen Zeitplan lösen ...\nDein wichtigster Auftrag heute lautet, dem Rhythmus zu folgen und in New Eridu zu glänzen!", + "QuestDesc_10020185": "Du hast die Einzelheiten von „Gebietspatrouille“ erfahren. Jedoch hat Roland noch etwas anderes zu sagen. Geht es vielleicht um die speziellen Versorgungsgüter?", + "QuestDesc_10020186": "Masterkopien und Beschichtungsmittel, die du durch „Gebietspatrouille“ erhalten hast, scheinen die Materialien zu sein, nach denen Elfy vom Musikladen sucht. Geh zur Sixth Street und zeig es ihr.", + "QuestDesc_1205271205": "Als du am Café vorbeikommst, hörst du Seths Stimme aus dem ersten Stock, und die andere Stimme scheint die der Sicherheitsoffizierin Lizzie zu sein, die du zuvor getroffen hast ...\nBei der Sache, bei der du dich nicht entscheiden konntest, ob du sie Seth erzählen sollst oder nicht, kannst du jetzt wohl nicht mehr zögern. Geh zu Seth im oberen Stock des Cafés.", + "QuestDesc_1205391301": "Fufu scheint etwas von euch zu wollen. Sprich mit ihr.", "QuestDesc_1205440901": "Triff dich mit Komano Manato am Eingang des Suibian-Tempels in den Failume-Höhen und geh mit ihm zu Yum Cha Sin, um dort Dim Sum zu essen.", - "QuestDesc_1205441301": "Manato ist bereit zum Kochen und hat dir wie versprochen eine Einladung geschickt. Geh zu Yum Cha Sin und triff ihn!", - "QuestDesc_1205450202": "Du siehst ein umheräugendes Papierboo ... Ist das etwa der Booritter der Failume-Höhen?", - "QuestDesc_1205450402": "Lucia kommt in die Videothek. Schau mit ihr „Ghost Princess“.", - "QuestDesc_12212001": "Endlich werdet ihr offizielle Schüler des Suibian-Tempels.", - "QuestDesc_12212002": "Ein verlässlicher Veteran kommt zur Unterstützung. Die kommenden Erkundungen fühlen sich sicherer an.", - "QuestDesc_12212003": "Im Auditorium der „Stadt“ erwacht die schlafende Yidhari.", - "QuestDesc_12212004": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", - "QuestDesc_12212006": "Dies wird der letzte Besuch in der „Stadt“ sein.", - "QuestDesc_12222101": "Forschungsideen erschöpft ... Soll man die Äthereale fragen?", - "QuestDesc_12222102": "Man spricht vom Nachtschrecken, und schon steht er da ... Kann das wirklich Zufall sein?", - "QuestDesc_4140104": "Es ist Zeit, auf eine neue Erkundung tief in die Höhle aufzubrechen. Geh zurück zum Suibian-Tempel und sprich mit {M#Belle}{F#Wise}, um dich vorzubereiten, die Höhle zu betreten.", - "QuestDesc_4140201": "Der Zeitschwurhügel ist ein unerforschter Höhlenbereich, in dem du noch nie zuvor warst. Zeit, ihn so gründlich wie möglich zu erkunden!", - "QuestDesc_4140403": "Lucia hat erwähnt, dass am Suibian-Tempel ein „Riesenlöwe“ ist. Wer könnte das sein ...? Geh nachsehen.", - "QuestDesc_4140404": "Zeit für Feierabend. Was du morgen besorgen sollst, verschiebe das auch auf morgen.", - "QuestDesc_4140405": "Geh nach Yum Cha Sin und triff dich mit allen.", - "QuestDesc_4140406": "Der Plan ist beschlossen. Begib dich wieder in die Lemnian-Höhle.", - "QuestDesc_4140407": "Gerade als du wach wirst, sucht {M#Belle}{F#Wise} dich auf. Anscheinend warten Manato und die anderen bereits in Yum Cha Sin. Du solltest sie rasch dort treffen ... Aber was ist mit dem Frühstück? Nun, darum kann man sich auch in Yum Cha Sin kümmern!", - "QuestDesc_4140408": "Manato und die anderen dürften bereits in Yum Cha Sin warten. Frag bei Sweety nach ihnen.", - "QuestDesc_4140501": "Kurz nachdem ihr die „Stadt“ betreten habt, sucht Moss sogleich Manato auf. Geh und sieh nach, worüber sie sprechen.", - "QuestDesc_4140605": "Zeit für Feierabend. Was du morgen besorgen sollst, verschiebe das auch auf morgen.", - "QuestDesc_41407": "Hier schlafen die Selbstverpflichteten. Hier feiern die Selbstverpflichteten. Der Tag des Erwachens geht mit dem Brechen der Fesseln einher, doch die von dieser Bindung hinterlassenen Spuren werden zu ewigen Erinnerungen.", - "QuestDesc_4140707": "Yidhari sagt, es gibt eine versteckte Tür in einer Ecke des Auditoriums, hinter der sich die Wahrheit über die „Stadt“ befindet.", - "QuestDesc_4140712": "Der Ausgang ist gleich voraus. Geh weiter vorwärts und verlasse die „Stadt“.", - "QuestDesc_4140804": "Zeit für Feierabend. Was du morgen besorgen sollst, verschiebe das auch auf morgen.", - "QuestDesc_4140902": "Die letzten der versunkenen Ideale haben sich unter Moss’ Führung vor den Kokons versammelt. Um „Meister Lumin“ zu aktivieren, bleibt euch nichts übrig, als sie zu bekämpfen.", - "QuestDesc_41410": "Glockengeläut, Kinderreime und das Brüllen von Ätherealen – diese drei vermischen sich zu einem und hallen in der Öde der Höhle wider. Folge dem Lärm und nimm an diesem Spiel teil, um mit dem Wanderjäger abzurechnen.", - "QuestDesc_4141001": "Die kleine Lucia verschwindet mit dem Morgengrauen. Sie singt einen Kinderreim fürs Versteckenspielen ... Folge ihrem Lied.", - "QuestDesc_4141203": "{M#Belle}{F#Wise} möchte anscheinend etwas sagen. Sprich mit {M#ihr}{F#ihm}.", - "QuestDesc_600110103": "Um die Ausrüstung der HIA zu verwenden, mit der Yidhari geweckt werden kann, wendest du dich an einen alten Freund von Sektion 6, um den Kontakt herzustellen. Überraschenderweise erscheint er in Windeseile am Eingang der Echokammer – mit Personal vom HIA im Schlepptau.", - "QuestDesc_600110104": "Das VR-Traumterminal wurde neben Yidhari in der Echokammer eingerichtet. Um zu ermitteln, welche Albträume sie plagen und sie erfolgreich zu wecken, musst du die Maschine starten und ihren Traum betreten!", - "QuestDesc_600110303": "Big Daddy & Söhne von Calydon entdecken, dass Äthereal aus der Höhle entkommen ist", - "QuestDesc_600110403": "Manato meint, „ein total harter Kerl“ sei nach Blazewood zurückgekehrt, mit Neuigkeiten über mehrere Höhlenanomalien. Triff ihn und finde mehr heraus.", - "QuestDesc_600110404": "Yidhari scheint sich schuldig über ihre Entscheidung zu fühlen, noch nicht aufzuwachen. Da eine gewaltige Bedrohung bevorsteht, sprich erst mal mit ihr und entspanne die Situation.", - "QuestDesc_600110801": "Als ihr den Traum in Port Elpis betretet, seht ihr Yidhari im Inneren des Hafens. Gerade als ihr zu ihr gehen wollen, stellen sich Hafenarbeiter euch in den Weg und zwingen euch zu Verhandlungen.", - "QuestDesc_600110901": "Dieser Porter vom Hafen am Eingang will sich nicht bewegen und scheint kampflustig zu sein. Ihr müsst ihm wohl eine Lektion auf die harte Tour erteilen.", - "QuestDesc_600110902": "Nachdem ihr mit diesem Porter vom Hafen fertig geworden seid, dringt ihr weiter in Port Elpis ein und findet Yidhari, die sich mit einem älteren Herrn unterhält.", - "QuestDesc_600111103": "Ein tobender Wüstling läuft am Ende des Stegs Amok und zerschmettert die Fracht. Um die Versandunterlagen zu schützen und Kapitän Morgans Vertrauen zu gewinnen, müsst ihr ihn besiegen.", - "QuestDesc_600111704": "Der Hieb des Sackgassen-Schlächter fährt direkt auf Yidhari nieder. In ihrer Benommenheit scheint sie ein Sondertraumgebiet betreten zu haben – ein Ort, der genau wie eine Szene aus ihren Erinnerungen zu sein scheint. Weiter vorn steht Großvater Gu und möchte ihr etwas geben.", - "QuestDesc_600111705": "Erinnerungen flitzen vorbei wie ein sich drehendes Zoetrop. Das Schiff von Yidharis Eltern wird bald die Segel setzen. Finde es und übergib das Geschenk an Mama.", - "QuestDesc_600111706": "Unerwarteterweise konnte das Geschenk nicht an Yidharis Mutter übergeben werden, weil sich dieser Porter vom Hafen eingemischt hatte. Yidhari beschließt, Großvater Gu zu bitten, sie zum Geburtstag ihrer Mutter zum Darkwater-Forschungszentrum zu bringen.", - "QuestDesc_600111902": "Yuzuha schlägt vor, ein Foto zu machen, um den Beginn der Ermittlung des Falls der alten Hauptstadt zu feiern. Knips ein Foto von allen zusammen!", - "QuestDesc_600111903": "Endlich ist alles zur Ruhe gekommen. Manato sagt, er habe eine Nachricht auf Knock Knock von Dr. Lydia erhalten. Es scheint noch einige simulierte Herausforderungen der HIA zu geben, um die du dich kümmern müsstest. Schau mal nach.", - "QuestDesc_600140101": "Der Terminator der Äthereale, Retter der Höhle und beste Fotograf von New Eridu, Herr Klick, möchte am „Höhlenmonster-Fotowettbewerb“ teilnehmen und ist bereit, dir eine Gebühr zu zahlen, damit du ihn in die Höhle bringst. Wirst du seine Einladung annehmen?", - "QuestDesc_600140102": "Bevor du beim Wettbewerb mitmachst, solltest du zuerst erleben, was es mit Herrn Klicks „Äthereal-Schrecken-Linse“ auf sich hat.", - "QuestDesc_600140103": "Drück den Auslöser, Blitzlicht, ein perfektes Erlebnis! Nächster Schritt, ab in die Höhle und klick, klick, klick!", - "QuestDesc_600140104": "Herrn Klicks Linse zittert noch immer vor Begeisterung und wartet ungeduldig auf die morgige Reise in die Höhle. Sheila erinnert daran, auf eure Sicherheit zu achten.", - "QuestDesc_600140105": "Sprich mit Sheila und geh in die Höhle – klick, klick!", - "QuestDesc_600140201": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Herrn Klick.", - "QuestDesc_600140202": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!", - "QuestDesc_600140203": "Es stellt sich heraus, dass Sheila vor einiger Zeit Herrn Klicks Leistung gesteigert hat, wodurch Herr Klick besser, aber auch lebhafter geworden ist ... Das war sicher anstrengend für Sheila.", - "QuestDesc_600140204": "Sprich mit Sheila und geh in die Höhle – klick, klick!", - "QuestDesc_600140301": "Du erfährst, dass Sheila bald Geburtstag hat. Doch wieder einmal kann ihr Vater wohl wegen seines geschäftigen Terminplans nicht heimkommen ...", - "QuestDesc_600140302": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!", - "QuestDesc_600140303": "Das Mittagssonnenlicht ist die beste Kulisse, das Wehklagen der Äthereale der perfekte Katalysator und die heiße Linse nur eine Nebenwirkung der brennenden Leidenschaft! Sieh dir Herr Klicks perfekte Fotos von heute an!", - "QuestDesc_600140304": "Sprich mit Sheila und geh in die Höhle – klick, klick!", - "QuestDesc_600140401": "Heutiger leuchtender Plan: Zum VR-System gehen!", - "QuestDesc_600140402": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!", - "QuestDesc_600140403": "Die Fotos der letzten paar Tage sind perfekt! Sie werden beim „Höhlenmonster-Fotowettbewerb“ garantiert den ersten Platz einholen!", - "QuestDesc_600140404": "Sprich mit Sheila und geh in die Höhle – klick, klick!", - "QuestDesc_600140501": "Heutiger leuchtender Plan: Zur Baustelle gehen!", - "QuestDesc_600140502": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!", - "QuestDesc_600140503": "Herrn Klicks Enthusiasmus steht im Kontrast zu Sheilas Sorge um eure Sicherheit ...", - "QuestDesc_600140601": "Heute ist Sheilas Geburtstag. Sie erinnert Herr Klick daran, früher heimzukommen.", - "QuestDesc_600140602": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!", - "QuestDesc_600140603": "Das Fotoshooting ist abgeschlossen! Ihr wart bei der Redaktion und habt euch bezahlen lassen! ... Herr Klick wollte also Dennys verdienen, um Sheila ein Geburtstagsgeschenk zu kaufen?\nGeh zurück zur Sixth Street und finde Sheila. Wie sich herausstellt, hat auch ihr Vater es nach Hause geschafft.", - "QuestDesc_600140605": "Sheila, Herr Klick und ihr Vater ... Eine seltene Gelegenheit, in der alle zusammen sind. Mach ein Foto als Erinnerung!", - "QuestDesc_600140607": "Mache ein Foto von Sheilas Familie und rede mit allen über das Familienfoto.", - "QuestDesc_600360202": "Sobald alle Handlungsstränge gesammelt wurden, ist es Zeit, das Ende der Geschichte zu schreiben.", - "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", - "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", - "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", - "QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Wise} meint, es gäbe etwas zu besprechen und dass du {M#sie}{F#ihn} am neuen Stand in der Sailume-Bucht finden kommen sollst. Worum könnte es nur gehen ...? Dann geh halt mal nachsehen.", - "QuestDesc_600770102": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!", - "QuestDesc_600770201": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!", - "QuestDesc_600770301": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!", - "QuestDesc_600770401": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!", - "QuestDesc_600770501": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!", - "QuestDesc_600770601": "Nachdem du am letzten Tag Feierabend machst, siehst du Shifu Yixuan in der Nähe des Stands! Scheint, als würde sie auf dich warten ... Geh besser schnell mit ihr reden!", - "QuestDesc_600770701": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!", - "QuestDesc_600770801": "Vivian, die am letzten Tag gekommen ist, um Rat zu erbitten, ist noch nicht gegangen. Sie wartet immer noch in der Nähe des Stands und starrt in deine Richtung. Vielleicht hofft sie, dass du den ersten Schritt machst?", - "QuestDesc_600770802": "Vivian sieht in ihrem Badeanzug so anders aus. Sie scheint viel auf dem Herzen zu haben ... Ihr habt euch eine Weile lang nicht gesehen, also macht doch gemeinsam einen Spaziergang am Strand.", - "QuestDesc_600770803": "Vivian sieht in ihrem Badeanzug so anders aus. Sie scheint viel auf dem Herzen zu haben ... Ihr habt euch eine Weile lang nicht gesehen, also macht doch gemeinsam einen Spaziergang am Strand.", - "QuestName_10041101": "Gehe zur „Schwellensimulation\" und schließe den „einfachen Modus\" 1-mal ab", - "QuestName_12036601": "Geschichten der Traumlosen (I)", - "QuestName_12036602": "Geschichten der Traumlosen (II)", - "QuestName_12036603": "Geschichten der Traumlosen (III)", - "QuestName_12050512": "Unter Leuten", - "QuestName_12222101": "Ein seltsamer „Welpe“", - "QuestName_12222102": "Besuche „Nachtwächter“", - "QuestName_122811242": "Nachtreinigung: Überfall-Herausforderung", - "QuestName_122811243": "Herzresonanz: Überfallauftrag I", - "QuestName_1228112432": "Bestehe „Herzresonanz: Überfallauftrag I“.", - "QuestName_122811244": "Herzresonanz: Überfallauftrag II", - "QuestName_1228112442": "Bestehe „Herzresonanz: Überfallauftrag II“.", - "QuestName_122811245": "Herzresonanz: Überfall-Herausforderung", - "QuestName_1990126": "Träumend in die Außenzone", - "QuestName_6001103_Short": "Großer Ätherealzähmer", - "QuestName_6001105_Short": "Aufzeichnungen von Spezialoffensiven-Mecha", - "QuestName_6001119": "An einem Ort ohne Dunkelheit", - "QuestName_6001401": "Angriff! Unheilsbringer der Äthereale", - "QuestName_6001402": "Projekt „Leuchtende Höhle“ (I)", - "QuestName_6001403": "Projekt „Leuchtende Höhle“ (II)", - "QuestName_6001404": "Projekt „Leuchtende Höhle“ (III)", - "QuestName_6001405": "Projekt „Leuchtende Höhle“ (IV)", - "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", - "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", - "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", - "QuestName_6007701": "Chronik der Sorgenhilfe", - "QuestName_6007702": "Chronik der Sorgenhilfe", - "QuestName_6007703": "Chronik der Sorgenhilfe", - "QuestName_6007704": "Chronik der Sorgenhilfe", - "QuestName_6007705": "Chronik der Sorgenhilfe", - "QuestName_6007706": "Chronik der Sorgenhilfe: Epilog", - "QuestName_6007707": "Dao-Yuan-Hundert-Erklärungen-Anekdotensammlung – Leere Aufgabe", - "QuestName_6007708": "Azurblaues Meer, seidener Sand und später Sommer", - "QuestName_90001": "Aufgabenbereich-Testaufgabe", - "QuestName_90002": "Immersionsmodus – Stadttest", - "QuestName_90003": "Auftrag aus dem Teehaus", - "QuestTarget_1203660101": "Sprich mit {F#Wise}{M#Belle} über Lucias Einladung.", - "QuestTarget_1203660102": "Geh mit Lucia zu Fluffy.", - "QuestTarget_1203660103": "Finde mit Lucia das Forschungssubjekt.", - "QuestTarget_1203660104": "Rette den von Ätherealen umzingelten Ermittler.", - "QuestTarget_1203660105": "Sprich mit Lucia über den Zwischenfall eben.", - "QuestTarget_1203660106": "Such mit Lucia nach dem kleinen Hati.", - "QuestTarget_1203660107": "Verabschiede dich von Lucia.", - "QuestTarget_1203660108": "Sprich mit Lucia darüber, was in der Höhle geschehen ist.", - "QuestTarget_1203660109": "Sprich mit den Haustierbesitzern beim Gassigehen.", - "QuestTarget_1203660201": "Hör dir Lucias Neuigkeiten an.", - "QuestTarget_1203660202": "Finde die Spur des Stammesführers der Nachtwächter.", - "QuestTarget_1203660203": "Besiege die Äthereale, die euch den Weg versperren.", - "QuestTarget_1203660204": "Untersuche das seltsame Gerät.", - "QuestTarget_1203660205": "Sprich mit Lucia über heute Abend.", - "QuestTarget_1203660301": "Sprich mit Yidhari.", - "QuestTarget_1203660302": "Triff dich mit Lucia.", - "QuestTarget_1203660303": "Suche nach Spuren des Ermittlers.", - "QuestTarget_1203660304": "Untersuche die verdächtigen Spuren.", - "QuestTarget_1203660305": "Beseitige die Äthereale und zerstöre den Verstärker.", - "QuestTarget_1203660306": "Besiege Kierans Helfer.", - "QuestTarget_1203660307": "Sprich mit Manato im Hof.", - "QuestTarget_1203660308": "Hör zu, was Lucia und Cairn da besprechen.", - "QuestTarget_1203660309": "Sprich mit Lucia über alles.", - "QuestTarget_1203660310": "Sprich mit {F#Wise}{M#Belle} über die letzten Ereignisse.", - "QuestTarget_1205111102": "Hol Anton eine Flasche Wasser.", - "QuestTarget_1205391401": "Begrüß Fufu in Yum Cha Sin.", - "QuestTarget_1205441301": "Geh Manatos Einladung nach und triff ihn in Yum Cha Sin.", - "QuestTarget_4140105": "Triff dich mit Manato bei Mystische Waren.", - "QuestTarget_4140203": "Rede mit der verirrten Person.", - "QuestTarget_4140405": "Geh nach Yum Cha Sin und triff dich mit allen.", - "QuestTarget_4140408": "Sprich mit Sweety von Yum Cha Sin.", - "QuestTarget_4140409": "Geh zum reservierten Raum in Yum Cha Sin.", - "QuestTarget_4140505": "Bring Yidhari aus der Höhle.", - "QuestTarget_4140608": "Triff alle im Tancha-Pavillon, dem Privatraum in Yum Cha Sin.", - "QuestTarget_4140707": "Betritt die versteckte Tür.", - "QuestTarget_4140710": "Gelange außerhalb der „Stadt“.", - "QuestTarget_4140808": "Sprich mit Lucia und betritt die Lemnian-Höhle.", - "QuestTarget_4141008": "Verfolge die Illusion.", - "QuestTarget_4141203": "Rede mit {M#Belle}{F#Wise}.", - "QuestTarget_514410301": "Geh mit Komano Manato zu Yum Cha Sin in den Failume-Höhen.", - "QuestTarget_60011": "Kalibriere das Gerät und betritt den Traum erneut.", - "QuestTarget_600110303": "Mal sehen, was mit diesen Äthereal los ist", - "QuestTarget_600110403": "Geh und triff den „total harten Kerl“.", - "QuestTarget_600110501": "Schließ „Kampf – Nickerchen (III) & (IV)“ ab.", - "QuestTarget_600110801": "Sprich mit diesem Porter vom Hafen.", - "QuestTarget_600110901": "Schließ „Kampf – Tiefschlaf (I)“ ab.", - "QuestTarget_600111001": "Schließ „Kampf – Tiefschlaf (II)“ ab.", - "QuestTarget_600111003": "Geh zum Steg und erkundige dich nach Kapitän Morgan.", - "QuestTarget_600111101": "Schließ „Kampf – Tiefschlaf (III) & (IV)“ ab.", - "QuestTarget_600111302": "Sprich außerhalb der Echokammer mit Manato.", - "QuestTarget_600111601": "Schließ „Kampf – Traumabgrund (I) & (II)“ ab.", - "QuestTarget_600111701": "Schließ „Kampf – Traumabgrund (III) & (IV)“ ab.", - "QuestTarget_600111707": "Besuch in der Vergangenheit: Erfahre die Geschichte des Zentrums.", - "QuestTarget_600111710": "Verabschiede dich von Mama.", - "QuestTarget_600111801": "Besiege den finalen Albtraum: Kampf – Traumabgrund (Hauptübeltäter).", - "QuestTarget_600111902": "Nimm ein Foto zum Andenken auf.", - "QuestTarget_600111903": "Manato will etwas sagen. Rede mit ihm.", - "QuestTarget_600140101": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140102": "Erlebe Herr Klicks neue Kameralinse.", - "QuestTarget_600140103": "Diskutiere mit Sheila und Herrn Klick über neue Aufnahmen.", - "QuestTarget_600140104": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140105": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140201": "Heutiger leuchtender Plan: In die Lemnian-Höhle gehen!", - "QuestTarget_600140202": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140203": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140204": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140301": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Sheila.", - "QuestTarget_600140302": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140303": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140304": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140401": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Sheila.", - "QuestTarget_600140402": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140403": "Sprich mit Sheila und Herr Klick über die Fotos.", - "QuestTarget_600140404": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140501": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Sheila.", - "QuestTarget_600140502": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140503": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140601": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Sheila und Herr Klick.", - "QuestTarget_600140602": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600140603": "Hilf Herr Klick, ein Geburtstagsgeschenk für Sheila zu kaufen.", - "QuestTarget_600140605": "Sprich mit Sheila.", - "QuestTarget_600362101": "Auftragsziel_600362101", - "QuestTarget_600362201": "Auftragsziel_600362201", - "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", - "QuestTarget_600770101": "Begib dich zum Stand in der Sailume-Bucht.", - "QuestTarget_600770601": "Hör dir an, was Shifu Yixuan zu sagen hat.", - "QuestTarget_600770801": "Begrüße die zögerliche Vivian.", - "QuestTarget_600770802": "Spaziere mit Vivian am Meer entlang.", - "QuestTarget_600770803": "Sprich mit Vivian.", - "QuestTarget_9000101": "Finde die versteckten Kinder", - "QuestTarget_9000102": "Nähere dich dem Bereich, um Gal auszulösen", - "QuestTarget_9000103": "Nähere dich dem Bereich, um den Chat auszulösen", - "QuestTarget_9000104": "Versteckte Spielzeugautos finden", - "QuestTarget_9000201": "Mit Belle Wise sprechen", - "QuestTarget_9000202": "Mit Yuzuha sprechen", - "QuestTarget_9000203": "Nach Abschluss der vorherigen Runde aus der Immersion aussteigen, Teleportation zum Garten", - "QuestTarget_9000301": "Geh zu dem Ort, wo die Vorräte versammelt sind.", - "QuestType_60011": "Im Traum", - "QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "Wenn du den Auftrag verfolgst, wirst du zum Zielort teleportiert. Auftrag verfolgen?", - "QuestWithDimension_OnTrack_Title": "Auftrag verfolgen", - "Quest_Activity_Continue_TipDes": "Es wird gleich in den Szenariospezifischen Modus gewechselt. Während dieser Zeit können keine anderen Arten von Aufträgen ausgeführt werden. Willst du fortfahren?", - "Quest_Archive_UnlockCheck_3": "Es wird gleich in den immersiven Handlungsmodus gewechselt. Während dieser Zeit können keine anderen Arten von Aufträgen ausgeführt werden. Willst du fortfahren?", - "Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "Nach Abschluss von „Erinnerungen an vergangene Träume – 1. Phase“ in Phaethons Chronik verfügbar", - "Quest_Mainquest_Hint": "Es wird gleich in den immersiven Handlungsmodus gewechselt. Während dieser Zeit können keine anderen Arten von Aufträgen ausgeführt werden. Willst du fortfahren?", - "Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Forschungsideen erschöpft ... Soll man die Äthereale fragen?", - "Quest_VHSDesc_Lucia_002": "Man spricht vom Nachtschrecken, und schon steht er da ... Kann das wirklich Zufall sein?", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Endlich werdet ihr offizielle Schüler des Suibian-Tempels.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "In der unheimlichen „Stadt“ lauern viele unerwartete Dinge.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "In der unheimlichen „Stadt“ lauern viele unerwartete Dinge.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "In der unheimlichen „Stadt“ lauern viele unerwartete Dinge.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "In der unheimlichen „Stadt“ lauern viele unerwartete Dinge.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Ein verlässlicher Veteran kommt zur Unterstützung. Die kommenden Erkundungen fühlen sich sicherer an.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Ein verlässlicher Veteran kommt zur Unterstützung. Die kommenden Erkundungen fühlen sich sicherer an.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Ein verlässlicher Veteran kommt zur Unterstützung. Die kommenden Erkundungen fühlen sich sicherer an.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "Im Auditorium der „Stadt“ erwacht die schlafende Yidhari.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "Im Auditorium der „Stadt“ erwacht die schlafende Yidhari.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "Im Auditorium der „Stadt“ erwacht die schlafende Yidhari.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "Der letzte Showdown steht kurz bevor.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Dies wird der letzte Besuch in der „Stadt“ sein.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Dies wird der letzte Besuch in der „Stadt“ sein.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Forschungsideen erschöpft ... Soll man die Äthereale fragen?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Aber Lucia sagt, sie habe nie gesehen, dass der „Welpe“ jemandem schadet.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "Man spricht vom Nachtschrecken, und schon steht er da ... Kann das wirklich Zufall sein?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Er richtet den Blick erneut auf die Nachtwächter, denen er „sonderbare Kräfte“ verliehen hat.", - "Quest_VHSPerformName_1221200101": "Der Beitritt", - "Quest_VHSPerformName_1221200103": "Freundin des Spukschuppen-Forums", - "Quest_VHSPerformName_1221200106": "Materialisierung des Traums", - "Quest_VHSPerformName_1221200107": "Der silberne Besuch", - "Quest_VHSPerformName_1221200201": "Das Geheimnis der „Stadt“", - "Quest_VHSPerformName_1221200301": "Erneute Erkundung der „Stadt“", - "Quest_VHSPerformName_1221200302": "Glocke und Jäger", - "Quest_VHSPerformName_1221200304": "Das erwachende Mädchen", - "Quest_VHSPerformName_1221200306": "Nirgendwohin", - "Quest_VHSPerformName_1221200308": "Schafferin von Illusionen", - "Quest_VHSPerformName_1221200312": "Zweites kostenloses Tee-Treffen", - "Quest_VHSPerformName_1221200400": "Wessen Geschichte (I)", - "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Träume im Wasser", - "Quest_VHSPerformName_1221200407": "Die „Stadt“ von früher", - "Quest_VHSPerformName_1221200408": "Der Wille der „Stadt“", - "Quest_VHSPerformName_1221200410": "Der letzte Showdown", - "Quest_VHSPerformName_1221200501": "Zeit für den Meister zu glänzen", - "Quest_VHSPerformName_1221200505": "Über Sehnsucht", - "Quest_VHSPerformName_1221200506": "Suchteam, versammelt euch!", - "Quest_VHSPerformName_1221200601": "Wessen Geschichte (II)", - "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Stürmen der „Stadt“", - "Quest_VHSPerformName_1221200603": "Ihre Zukunft", - "Quest_VHSPerformName_1221200606": "Vergissmeinnicht", - "Quest_VHSPerformName_1221200608": "Die Tür der Vergangenheit", - "Quest_VHSPerformName_1221200706": "Zeit, nach Hause zu gehen", - "Quest_VHSPerformName_1221200707": "Wessen Geschichte (III)", - "Quest_VHSPerformName_1221200708": "Eine gewisse Geschichte", - "Quest_VHSPerformName_1221200802": "Ein Lichtmoment", - "Quest_VHSPerformName_1222210101": "Besucherin in der Sternennacht", - "Quest_VHSPerformName_1222210102": "Operation: Zuneigung des seltsamen Welpen gewinnen", - "Quest_VHSPerformName_1222210103": "Jenseits der Vernunft", - "Quest_VHSPerformName_1222210104": "Ein von Träumen geleitetes Geschenk", - "Quest_VHSPerformName_1222210201": "Rückkehr des Nachtschreckens?", - "Quest_VHSPerformName_1222210203": "Zwischen Vertrauen und Verrat", - "Quest_VHSPerformName_1222210205": "Wieso sie auserwählt wurde", - "Quest_VHSPerformName_1222210304": "Moment des Abschieds", - "Quest_VHSPerformName_1222210305": "Das Ende der Spukgeschichte", - "Quest_VHSPerformName_1222210306": "Äthereal-Abenteuer sind sehr beliebt!", - "ResourceTitleText_10113": "Erinnerungen an vergangene Träume", + "QuestDesc_1205470101": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470201": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470301": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470401": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470501": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470601": "XXXXX", + "QuestDesc_1205470701": "Triff Banyue bei der Skulptur auf dem Lumina-Platz und geht anschließend zusammen zum Massagestudio!", + "QuestDesc_1205470801": "Triff dich mit Banyue am Eingang von Blazewood und besucht zusammen einen alten Freund!", + "QuestDesc_1205471001": "Triff dich mit Banyue auf dem Porcelume-Markt und geht dann gemeinsam zu Gute Güter.", + "QuestDesc_1205471101": "Banyue und Seth unterhalten sich am Eingang des Reviers der Sicherheitsbehörde. Geh mal nachsehen, was da los ist.", + "QuestDesc_1205471201": "Sieht aus, als würde Banyue von einem kleinen Bangboo belästigt werden. Sieh besser mal nach, was da los ist ...", + "QuestDesc_1205471202": "Banyue und das kleine Bangboo haben einen Schrotthändler gefunden. Geh mal nachsehen!", + "QuestDesc_1205471203": "Anscheinend gibt es ein Missverständnis zwischen Banyue und Enzo. Beteilige dich an ihrer Unterhaltung.", + "QuestDesc_1205471301": "Banyue scheint besorgt zu sein. Geh mit ihm reden.", + "QuestDesc_1205471401": "Banyue hat dir eine Privatnachricht geschickt. Sieh sie dir an.", + "QuestDesc_1205471402": "Banyue ist wie vereinbart erschienen. Sprich mit ihm über die Videokassette.", + "QuestDesc_1205480701": "Dialyn hat dir eine Privatnachricht geschickt. Sieh sie dir an.", + "QuestDesc_1205480702": "Dialyn ist pünktlich in der Videothek angekommen. Schau dir mit ihr die Videokassette an.", + "QuestDesc_1205480801": "Geh mit Dialyn zum Gravity-Kino und seht euch gemeinsam einen Film an.", + "QuestDesc_1205480901": "Geh nach Port Elpis und triff Dialyn dort – und zwar pünktlich!", + "QuestDesc_1205481001": "Dialyn hat großes Interesse an den flauschigen, kleinen Tieren bei Fluffy. Triff dich mit ihr in den Failume-Höhen.", + "QuestDesc_1205481101": "Dialyn scheint schlechte Laune zu haben. Geh mit ihr zum Strand vom Traumresort und spaziert zusammen am Meer entlang.", + "QuestDesc_1205481201": "Dialyn steht vor dem Schaufenster von Fluffy ...", + "QuestDesc_1205481301": "An einem sonnenklaren Morgen sitzt Richterin Dialyn im Café und prüft die Aufgaben, die heute anstehen ...", + "QuestDesc_1205481302": "Als Richterin muss Dialyn jeden Tag querbeet durch New Eridu laufen, um ihre To-Do-Liste abzuarbeiten. Irgendwie ist es ihr gelungen, dich durch Schmeichelei und Zureden zu {M#ihrem heutigen Assistenten}{F#ihrer heutigen Assistentin} zu machen ...", + "QuestDesc_1205481303": "Als Richterin muss Dialyn jeden Tag querbeet durch New Eridu laufen, um ihre To-Do-Liste abzuarbeiten. Irgendwie ist es ihr gelungen, dich durch Schmeichelei und Zureden zu {M#ihrem heutigen Assistenten}{F#ihrer heutigen Assistentin} zu machen ...", + "QuestDesc_1205481304": "Als Richterin muss Dialyn jeden Tag querbeet durch New Eridu laufen, um ihre To-Do-Liste abzuarbeiten. Irgendwie ist es ihr gelungen, dich durch Schmeichelei und Zureden zu {M#ihrem heutigen Assistenten}{F#ihrer heutigen Assistentin} zu machen ...", + "QuestDesc_1205481401": "Dialyn scheint in einen Streit zwischen einem Angestellten von TOPS und der Inhaberin von Gute Güter verwickelt zu sein. Sieh mal nach, was da los ist.", + "QuestDesc_4150101": "Es ist schon eine Weile her, seit du die Illusionen gesehen hast, wie Ye Shiyuan und Sarah gehen, und Seniorschülerin Ye Shunguang im Suibian-Tempel angekommen ist. Rede mal mit {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestDesc_4150102": "In den verborgenen Winkeln dieser Welt geschieht so einiges ...", + "QuestDesc_4150103": "Mitten im Gespräch vernimmst du von außerhalb des Suibian-Tempels fröhliche Stimmen und Gelächter. Geh raus und sieh nach, was für ein Trubel das ist.", + "QuestDesc_4150104": "Du hast mit {M#Belle}{F#Wise} vereinbart, Seniorschülerin Shunguang vorerst nichts über Ye Shiyuan zu erzählen. Besprich mal noch, was als Nächstes zu tun ist.", + "QuestDesc_4150105": "Seniorschülerin Shunguang, die als „stellvertretende Tempelmeisterin“ den Bewohnern die Zukunft vorausgesagt hat, beendet ihre Wahrsagerei hastig und tritt zur Seite. Es scheint, als hätte sie eine Bitte.", + "QuestDesc_4150106": "Xiao'Guang zu den Ständen führen", + "QuestDesc_4150107": "Sprich mit anderen Nachbarn", + "QuestDesc_4150108": "Sprich mit Bolion.", + "QuestDesc_4150109": "Mit dem grüßenden Bolion sprechen", + "QuestDesc_4150110": "Eine besorgte Stimme ist an der Tür zu hören. Sie gehört einem Minenarbeiter, der in der Nähe wohnt und anscheinend Hilfe braucht.", + "QuestDesc_4150111": "Mit dem Nachbarschafts-Cairn sprechen", + "QuestDesc_4150112": "Mit Gute Güter Zao Jian plaudern", + "QuestDesc_4150113": "Einige Minenarbeiter und Schüler von Shifu Banyue sind in der Höhle eingeschlossen. Da Shifu Banyue nicht erreichbar ist, hat Xiao’Guang angeboten, sie retten zu gehen ... Geh zu {M#Belle}{F#Wise} und informiere {M#sie}{F#ihn} über die Lage.", + "QuestDesc_4150114": "Der Mystiker daneben scheint etwas sagen zu wollen", + "QuestDesc_41502": "Alte Freunde treffen sich wieder und neue Freunde stehen sich zur Seite. Ist dieses Wiedersehen nur ein zufälliges Echo der Vergangenheit oder der Beginn eines von jemandem sorgfältig inszenierten Spiels?", + "QuestDesc_4150201": "Du hast Xiao’Guang deine Identität als Proxy offenbart. Sobald {M#Belle}{F#Wise} bereit ist, könnt ihr losziehen und die Rettung beginnen.", + "QuestDesc_4150202": "Betritt die Höhle und beginne mit der Suche und Rettung der Eingeschlossenen.", + "QuestDesc_4150203": "Der Weg voraus ist blockiert. Versuche, die Zerfalltechnik zu benutzen, um weiterzukommen.", + "QuestDesc_4150204": "Du scheinst weiter vorn einen Hilferuf gehört zu haben. Geh schnell nachsehen.", + "QuestDesc_4150205": "Du triffst zufällig auf Dialyn, die ebenfalls hier ist, um Leute zu retten. Während eures Gesprächs tauchen noch mehr Äthereale auf. Besiege sie schnell!", + "QuestDesc_4150206": "Dieser rückgratlose Manager von Porcelumex hat sich bereits in Sicherheit gebracht. Du kannst ihn nach dem Verbleib der anderen eingeschlossenen Personen fragen.", + "QuestDesc_4150207": "Weiter vorn sind noch Überlebende eingeschlossen, aber der Weg ist blockiert. Benutze die Zerfalltechnik, um die Hindernisse vor dir zu durchbrechen.", + "QuestDesc_4150208": "Am Klippenrand steht ein besorgter Minenarbeiter, der anscheinend Hilfe braucht. Geh und sprich mit ihm.", + "QuestDesc_4150209": "Der Minenarbeiter hat euch erzählt, dass unterhalb der Klippe noch jemand gefangen ist: ein Schüler aus Shifu Banyues Kampfkunstschule. Geh weiter und versuche, diese Person zu retten.", + "QuestDesc_4150210": "Der Weg vor dir wird durch einen riesigen Schutthaufen blockiert. Untersuche den Schutthaufen, um eine Lösung zu finden.", + "QuestDesc_4150211": "Vielleicht kannst du entflammbares Erz mit dem Minenwagen hertransportieren, um den Schutthaufen voraus wegzusprengen ... Zuerst solltest du am Gleishebel ziehen, um den Minenwagen auf das richtige Gleis zu bringen.", + "QuestDesc_4150212": "Gleiswechsel abgeschlossen! Starte jetzt den Minenwagen, um das Erz zu transportieren.", + "QuestDesc_4150213": "Vor dir liegt der Grund der Klippe, wo Shifu Banyues Schüler gefangen ist. Zerstöre das symbiotische Cluster mit der Zerfalltechnik, um ihn zu befreien.", + "QuestDesc_4150214": "Der verletzte Schüler der Kampfkunstschule ist direkt vor dir. Geh hin und frag ihn, wie es ihm geht.", + "QuestDesc_4150215": "Ning Qian wurde erfolgreich gerettet. Nimm ihn mit und setze die Rettungssuche fort.", + "QuestDesc_4150216": "Eliminiere die Miasma-Monster, die den Weg blockieren", + "QuestDesc_4150217": "Auf eurem weiteren Weg werdet ihr von Miasma-Ätherealen überrascht. Mitten im Kampf scheint Dialyn von etwas abgelenkt zu werden. Zum Glück eilt Banyue im letzten Moment herbei ... Besiege zusammen mit Banyue die Äthereale vor euch!", + "QuestDesc_4150218": "Nachdem ihr die Gegner gemeinsam besiegt habt, sagt Shifu Banyue, dass voraus eine unheilvolle Aura zu spüren sei und ihr weiter vordringen solltet.", + "QuestDesc_4150219": "Genau wie Banyue es gesagt hat, sind plötzlich feindselige Miasma-Äthereale aufgetaucht. Besiegt sie gemeinsam!", + "QuestDesc_4150220": "Die Sache ist fürs Erste erledigt und Dialyn macht sich auf den Rückweg – angeblich um eine „ungeduldige Aufsichtsperson“ zu treffen.", + "QuestDesc_4150301": "Ihr kehrt in die Failume-Höhen zurück. Banyue, Xiao’Guang und Ning Qian haben sicher einiges zu erzählen ... Sprich mit allen.", + "QuestDesc_4150302": "Du kehrst mit Xiao’Guang zum Suibian-Tempel zurück. {M#Belle}{F#Wise} und die anderen Schüler des Tempels haben bereits ein Zimmer für Xiao’Guang vorbereitet. Sprich, während Xiao’Guang sich ihr Zimmer ansieht, zuerst mit {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestDesc_4150303": "Ob das Gästezimmer Xiao’Guang wohl gefällt? Schau doch mal nach ihr.", + "QuestDesc_4150306": "Xiao’Guang scheint mit dem Zimmer zufrieden zu sein. Sprich kurz mit {M#Belle}{F#Wise}, bevor du dich ausruhst.", + "QuestDesc_4151101": "Gestern hast du erfahren, dass Sarah und Ye Shiyuan anhand eines antiken Folianten nach einer Matrix suchen. Heute Morgen scheint bereits jemand mit Neuigkeiten gekommen zu sein, also geh am besten mal nachsehen.", + "QuestDesc_4151102": "Zur Straße gehen und ermitteln", + "QuestDesc_4151103": "Mit den umliegenden Geschäften sprechen und nach Hinweisen fragen", + "QuestDesc_4151104": "Dialyn hat die Angelegenheit überraschend schnell geklärt und den antiken Folianten direkt mitgebracht. Der Inhalt über die Matrix in den antiken Schriften scheint Xiao’Guangs Gefühle aufgewühlt zu haben ...", + "QuestDesc_4151105": "Ning Qian hat den Restaurator bereits gefunden, der sich mit alten Büchern auskennt: Feilscher Biao. Geh zu ihm und frag nach dem Verbleib des antiken Folianten.", + "QuestDesc_4151106": "Feilscher Biao ist aufgebracht, weil TOPS ihn zum Umzug zwingt – zu aufgebracht, um irgendwelche nützlichen Informationen preiszugeben. Besprich mit den anderen, was ihr als Nächstes tun sollt.", + "QuestDesc_4151107": "Zurück zu den Stammkunden", + "QuestDesc_4151108": "Auf der Straße sind zu viele neugierige Blicke. Geht lieber erst zum Suibian-Tempel zurück, ehe ihr euch mit dem antiken Folianten befasst.", + "QuestDesc_4152101": "Als ihr in der Sailume-Bucht ankommt, scheinen Xiao’Guang und Banyue beide etwas sentimental zu werden ...", + "QuestDesc_4152102": "Da ist ja der Minenarbeiter, den ihr zuvor an der alten Abbaustätte gerettet habt! Frag ihn erst mal nach Neuigkeiten.", + "QuestDesc_4152103": "Dialyn finden", + "QuestDesc_4152104": "Mit Dialyn mit den Überlebenden sprechen", + "QuestDesc_4152105": "Banyue finden", + "QuestDesc_4152107": "Mit Banyue über die Überlebenden sprechen", + "QuestDesc_4152108": "Der Minenarbeiter erinnert sich an die Matrix und erwähnt auch die Anomalie der weißen Blumen in der Höhle, sowie einen geheimnisvollen Mann ... Ning Qian, der vor euch hier angekommen ist, scheint in Schwierigkeiten zu stecken. Geh nach unten und sieh nach.", + "QuestDesc_4152109": "Die Atmosphäre wird immer seltsamer. Viele der Anwohner scheinen Banyue gegenüber nicht gerade freundlich eingestellt zu sein ... Es wäre wohl besser, wenn du mit ihm erst mal zum Suibian-Tempel zurückkehrst.", + "QuestDesc_4152110": "Banyue scheint auch eine Vergangenheit zu haben, über die er lieber nicht sprechen möchte ... Versuch, mit ihm zu reden – vielleicht beruhigt ihn das ja etwas.", + "QuestDesc_41522": "Phantome tauchen wieder auf, unheimliche Geräusche ertönen und noch während alte Narben nicht verheilt sind, werden schon neue Wunden geschlagen. Liegt in den Tiefen dieses vom Miasma zerstörten Ortes wohl der Abgrund, in dem alle Mysterien zusammenlaufen ...?", + "QuestDesc_4152201": "Alle Spuren führen in die Tiefen der alten Abbaustätte. Es ist Zeit, mit den anderen dorthin zu gehen und die Sache zu untersuchen.", + "QuestDesc_4152202": "Ihr folgt der Straße und nähert euch Xiao’Guangs alter Heimat. Sie scheint jedoch nicht ganz auf der Höhe zu sein ...", + "QuestDesc_4152203": "Nutze die Zerfalltechnik, um die Hindernisse vor dir zu beseitigen.", + "QuestDesc_4152204": "Das Wohngebiet der alten Abbaustätte scheint nicht mehr weit zu sein, doch vor euch sind noch komplexere Hindernisse aufgetaucht. Untersuche sie erst und versuche dann, sie zu beseitigen, bevor du weitergehst.", + "QuestDesc_4152205": "Bei genauerer Betrachtung der Hindernisse vor dir scheint es so ähnlich wie beim letzten Mal zu sein. Du könntest das entflammbare Erz im Minenwagen sprengen, um sie zu beseitigen ...", + "QuestDesc_4152206": "Hier in der Nähe dürfte es noch so einen Minenwagen wie zuvor geben. Sieh dich um und finde ihn.", + "QuestDesc_4152207": "Betätige den Hebel, um das richtige Gleis zu aktivieren, und lass den Minenwagen dann bis vor die Hindernisse fahren.", + "QuestDesc_4152208": "Sobald alles bereit ist, kannst du die Zerfalltechnik einsetzen, um den Minenwagen zu sprengen und die Hindernisse zu beseitigen.", + "QuestDesc_4152209": "Der Anblick der Brücke voraus scheint viele Erinnerungen in Xiao’Guang wachzurufen, denn ... diese Brücke führt zum ehemaligen Wohngebiet der alten Abbaustätte.", + "QuestDesc_4152210": "Auch hier haben sich viele Äthereale versammelt. Beseitige diese lästigen Wesen schnell.", + "QuestDesc_4152211": "Hier gibt es diese seltsamen weißen Blumen ebenfalls ... Untersuche sie und bestätige, ob es irgendwelche Anomalien gibt.", + "QuestDesc_4152212": "Die weißen Blumen wachsen hier zwar dichter als zuvor, aber ansonsten scheinen sie keine Anomalien aufzuweisen. Sieh dir als Nächstes die auffällige Steinlöwenstatue an. Banyue scheint diesem Bereich besondere Aufmerksamkeit zu schenken.", + "QuestDesc_4152213": "Banyue gibt von sich aus keine Informationen preis. Setze einfach die Ermittlung mit den anderen fort.", + "QuestDesc_4152214": "Da vorn befindet sich eine fest verschlossene Tür, die tief in die alte Abbaustätte zu führen scheint. Sieh mal nach, ob irgendwelche Hinweise zu finden sind.", + "QuestDesc_4152215": "Illusionen von Ye Shiyuan und Sarah? Hier? Hinter der Tür, durch die sie weitergegangen sind, verbergen sich gewiss noch mehr Geheimnisse ... Du solltest zuerst mit den anderen reden und abwarten, ob Xiao’Guang sich an etwas erinnert.", + "QuestDesc_4152216": "Es wird schon spät. Du solltest zuerst mit den anderen die Informationen zusammentragen und dann über den nächsten Schritt entscheiden.", + "QuestDesc_4152217": "Der geheimnisvolle Opfergeist, der plötzlich aufgetaucht ist, muss eng mit Sarah verbunden sein. Versucht zunächst, ihn zu besiegen.", + "QuestDesc_4152218": "Mysteriöse, unheilvolle Geräusche plagen Dialyn und Banyue. Lauert eine unbekannte Kraft in der Höhle? Xiao’Guang hat recht – es wäre sicherer, sich erst einmal aus der Höhle zurückzuziehen.", + "QuestDesc_4152301": "Xiao’Guang sieht sehr niedergeschlagen aus, weil ihre Identität enthüllt wurde und sie nun in ihren Handlungen eingeschränkt ist. Geh sie zusammen mit den anderen aufmuntern.", + "QuestDesc_4152302": "Nach einem anstrengenden Tag werden deine Gedanken immer wirrer. Es ist Zeit, sich auszuruhen.", + "QuestDesc_4152303": "(Optional) Sprich noch einmal mit Xiao’Guang. ", + "QuestDesc_41524": "Versammelt euch erst einmal um den lodernden Kamin, wo Flammen tanzen und Herzen wild schlagen. Niemand spricht aus, was der morgige Tag bringen mag. Lasst das Klirren der Gläser vorübergehend alle Ängste und Zweifel übertönen.", + "QuestDesc_4152401": "Du hast dich letzte Nacht gut ausgeruht. Du solltest zuerst nach Xiao’Guang sehen gehen. Aber ... es klingt irgendwie, als würden draußen Bangboos streiten? Schau dir das auch gleich mal an.", + "QuestDesc_4152402": "Xiao’Guang scheint etwas auf dem Herzen zu haben. Vielleicht solltest du mit ihr spazieren gehen, um sie auf andere Gedanken zu bringen ...", + "QuestDesc_4152403": "Xiao’Guang hat sich umgezogen. Hoffentlich hebt das neue Kleid ihre Stimmung. Geh mit ihr spazieren, damit sie nichts weiter unternimmt, bevor Shifu Yixuan eintrifft.", + "QuestDesc_4152404": "Xiao’Guang scheint sich für den Duftblütenkuchen von Yum Cha Sin zu interessieren. Da Sweety ihn auch wärmstens empfiehlt, klingt es doch wie eine gute Idee, sich mit Xiao’Guang in der zweiten Etage des Ladens niederzulassen.", + "QuestDesc_4152405": "Xiao’Guang steht ganz begeistert vor dem Geschichtenerzähler. Stell dich neben sie und hört euch zusammen an, von welchen legendären Geschichten er gerade erzählt.", + "QuestDesc_4152406": "Der Geschichtenerzähler erzählt doch tatsächlich Xiao’Guangs Geschichte! Das bringt sie in Verlegenheit und sie ergreift die Flucht – unter dem Vorwand, den Duftblütenkuchen probieren zu gehen. Geh mit ihr und lasst euch zusammen diese Spezialität von Yum Cha Sin schmecken.", + "QuestDesc_4152407": "Nachdem du die zweite Etage von Yum Cha Sin verlassen hast, siehst du Seniorschüler Songtao und Seniorschülerin Qingyuan, die losgezogen sind, um Informationen zu sammeln. Frag sie schnell, ob sie neue Informationen haben.", + "QuestDesc_4152408": "Banyue und Dialyn stehen an der Seite und scheinen etwas zu besprechen. Die Atmosphäre ist ziemlich angespannt ...", + "QuestDesc_4152409": "Banyue befürchtet, dass Xiao’Guang eine Entscheidung treffen wird, die niemandem gefallen wird, aber Xiao’Guang scheint bereits einen Entschluss gefasst zu haben ... Es wäre besser, wenn du dir erst anhörst, was Xiao’Guang selbst dazu zu sagen hat.", + "QuestDesc_4152410": "Gelächter, verspieltes Necken und das Klirren von Geschirr und Tassen verweben sich mit dem Stimmengewirr zu einem seltenen Lied der Sorglosigkeit ...", + "QuestDesc_4152411": "Ein langer Tag geht zu Ende. Was wird der morgige Tag wohl bringen?", + "QuestDesc_4152412": "Im Handumdrehen hat Xiao’Guang ein ganzes Festmahl zubereitet. Wirf einen heimlichen Blick darauf, was sie alles vorbereitet hat.", + "QuestDesc_4152413": "Xiao’Guang hat sich entschieden –es ist an dir, zu der Rüstung zu werden, die ihre Entscheidung schützt. Egal, was morgen passieren wird, heute Abend werdet ihr erst einmal mit allen zusammen das Festmahl genießen!", + "QuestDesc_4152414": "Das abendliche Kamintreffen ist vorbei und alle scheinen in ihren eigenen Gedanken versunken zu sein ... Sprich noch einmal mit deinen Gefährten.", + "QuestDesc_4153101": "Du wachst am frühen Morgen auf und hörst Geräusche von draußen. Geh nachsehen, was da los ist.", + "QuestDesc_41532": "Der Abgrund liegt vor euch und es gibt kein Zurück. So sollen nun eure Körper zu Steinen werden und eure Schicksalsfäden sich verweben. Die Antwort, nach der ihr die ganze Zeit gesucht habt, liegt nicht in gegenseitigen Vermutungen, sondern in dem nächsten Schritt, den ihr gemeinsam geht ...", + "QuestDesc_4153201": "Du solltest dich noch einmal vergewissern, wie es bei Dialyn aussieht. Sobald sie bereit ist, könnt ihr gemeinsam aufbrechen.", + "QuestDesc_4153202": "Ehe du wieder in die Höhle gehst, sieh zuerst nach den anderen Mystikern und Banyue.", + "QuestDesc_4153203": "Die anderen Mystiker scheinen alle schwer verletzt zu sein. Geh zu Seniorschülerin Qingyuan, um mehr über die Situation herauszufinden.", + "QuestDesc_4153204": "Seniorschülerin Qingyuan sagt, die Lage sei ernst. Scanne schnell Bolions Erinnerungsmodul, um herauszufinden, was passiert ist.", + "QuestDesc_4153205": "Geh zuerst durch diese Tür und dringe dann weiter vor, um so schnell wie möglich die Position der Matrix zu bestimmen.", + "QuestDesc_4153206": "Die Mystiker des Suibian-Tempels wurden alle schwer verletzt. Du solltest dir zuerst ein Bild von der Lage machen.", + "QuestDesc_4153207": "Es gibt eine Anomalie im Miasma. Dringe weiter in die Tiefen vor und geh der Sache auf den Grund.", + "QuestDesc_4153208": "Die Tür ist offen. Untersuche die Umgebung rasch auf verdächtige Stellen.", + "QuestDesc_4153209": "Ning Qian wartet bereits hier. Banyue geht zu ihm und hört sich an, was er zu sagen hat.", + "QuestDesc_4153210": "Banyue folgt Ning Qians Anweisungen, um die Matrix zu aktivieren. Das Miasma sollte sich endlich unterdrücken lassen ...", + "QuestDesc_4153211": "Seniorschülerin Qingyuan sagt, die Lage sei ernst. Scanne schnell Bolions Erinnerungsmodul, um herauszufinden, was passiert ist.", + "QuestDesc_4153212": "Banyue hat die Matrix bereits aktiviert. Mach Gebrauch von der Route aus Bolions Erinnerungen, um ihn so schnell wie möglich zu finden.", + "QuestDesc_4153213": "Dort vorn ist ein Mystiker mit besorgtem Gesichtsausdruck. Geh zu ihm und finde heraus, wie die Lage ist.", + "QuestDesc_4153214": "Der Mystiker konnte auch nichts ausrichten. Versuche zunächst, dich der Matrix zu nähern, um einen Weg zu finden, Banyue und die anderen zu retten.", + "QuestDesc_4153215": "Die Matrix ist direkt vor dir. Versuche irgendwie, Banyues aktuellen Zustand zu überprüfen.", + "QuestDesc_4153216": "Da die Zerstörung der Matrixbasen vielleicht die gesamte Matrix außer Kraft setzen kann, solltest du zuerst versuchen, den Miasmaranken zu folgen, um diese zu finden.", + "QuestDesc_4153217": "Visiere die erste Matrixbasis an und zerstöre sie so schnell wie möglich mit der Zerfalltechnik.", + "QuestDesc_4153218": "Die Zeit ist knapp! Du musst diese lästigen Äthereale so schnell wie möglich ausschalten.", + "QuestDesc_4153219": "Folge den Miasmaranken. Die zweite Matrixbasis sollte nicht weit voraus sein.", + "QuestDesc_4153220": "Visiere die zweite Matrixbasis an und zerstöre sie so schnell wie möglich mit der Zerfalltechnik.", + "QuestDesc_4153221": "Eine letzte Matrixbasis ist noch übrig. Finde und zerstöre sie mit derselben Methode.", + "QuestDesc_4153222": "Die Matrix wurde deaktiviert. Kämpfe an der Seite des erschöpften Banyue und beseitige die verbliebenen Miasma-Äthereale.", + "QuestDesc_4153223": "Die Miasma-Konzentration da vorn ist weitaus höher als in allen Gebieten, die ihr bisher besucht habt. Stellt sicher, dass ihr gut vorbereitet seid, bevor ihr vordringt.", + "QuestDesc_4153224": "Folge nach den Vorbereitungen der von Fairy geplanten Route, um Sarah und Ye Shiyuan weiterhin aufzuspüren.", + "QuestDesc_4153225": "Ye Shiyuans Schicksal ist ungewiss und Sarahs Aufenthaltsort unbekannt. Ihr müsst diese von einer mysteriösen Macht getriebene bösartige Kreatur so schnell wie möglich besiegen.", + "QuestDesc_4153301": "Es sind schon ein paar Tage vergangen. Du fragst dich, wie es Xiao’Guang geht.", + "QuestDesc_4153302": "Der Staub hat sich fürs Erste gelegt. Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} über die Geschehnisse der letzten Tage!", + "QuestDesc_4153303": "Zeit für eine Pause! Du musst neue Energie tanken, um für das nächste Abenteuer bereit zu sein!", + "QuestDesc_4153304": "Xiao’Guang scheint es gutzugehen. Dialyn und Banyue warten im Suibian-Tempel auf Neuigkeiten. Geh und sag ihnen, dass alles in Ordnung ist.", + "QuestDesc_4155001": "Das Ereignis ist vorerst abgeschlossen. Bevor es bei der Ermittlung neue Fortschritte gibt, solltest du erst einmal abwarten.", + "QuestDesc_600170101": "Sprich mit Überstundenboo.", + "QuestDesc_600170201": "Für „Mhne-Schachlegende“ wird eine besondere Duell-Aktion veranstaltet. Sieh sie dir doch mal an!", + "QuestDesc_600170202": "Nimm an der Duell-Aktion von „Mhne-Schachlegende“ teil und schließ die beiden heutigen Duellrunden ab.", + "QuestDesc_600170203": "Xiao’Guang und Bolion scheinen in Schwierigkeiten geraten zu sein. Geh mal nachsehen!", + "QuestDesc_600170204": "mit Ye Shunguang sprechen", + "QuestDesc_600170301": "Gewinne jedes Duell, um herauszufinden, wer hinter allem steckt!", + "QuestDesc_600170302": "Nimm an der Duell-Aktion von „Mhne-Schachlegende“ teil und schließ die beiden Duellrunden in der neuen Phase ab.", + "QuestDesc_600170401": "Gewinne jedes Duell, um herauszufinden, wer hinter allem steckt!", + "QuestDesc_600170402": "Nimm an der Duell-Aktion von „Mhne-Schachlegende“ teil und schließ die beiden Duellrunden in der neuen Phase ab.", + "QuestDesc_600170501": "Sprich mit Überstundenboo.", + "QuestDesc_600170502": "Auto-Chess-Level abschließen", + "QuestDesc_600170601": "Gewinne jedes Duell, um herauszufinden, wer hinter allem steckt!", + "QuestDesc_600170602": "Nimm an der Duell-Aktion von „Mhne-Schachlegende“ teil und schließ die beiden Duellrunden in der neuen Phase ab.", + "QuestDesc_600170603": "Du hast alle Herausforderungen abgeschlossen. So hast du endlich die Qualifikation für den finalen Kampf eingeholt.", + "QuestDesc_600170701": "Xiao’Guangs Ermittlungen scheinen Fortschritte zu machen. Geh und sprich mit ihr!", + "QuestDesc_600170702": "Nimm an der Duell-Aktion von „Mhne-Schachlegende“ teil und schließ die letzten beiden Duelle ab.", + "QuestDesc_600170703": "Der Drahtzieher wird bald einen Fehler machen. Überprüfe, ob „Überstunden sind ein Segen“ eine mysteriöse Nachricht erhält.", + "QuestDesc_600170704": "Der Drahtzieher hat sich endlich gezeigt. Frag Xiao’Guang nach den Ergebnissen der Ermittlung.", + "QuestDesc_600180101": "Seniorschülerin Xiao’Guang scheint an ihrem Schreibtisch etwas zu tun ... Sprich sie doch mal an!", + "QuestDesc_600180102": "Seniorschülerin Xiao’Guang scheint sehr am Lumina-Platz interessiert zu sein ... Schau dich schnell mit ihr dort um!", + "QuestDesc_600180103": "Da Seniorschülerin Xiao’Guang zugestimmt hat, kannst du nun mit ihr zusammen Blumen in einem Topf arrangieren!", + "QuestDesc_600180104": "Das Blumenarrangement ist fertig ... Seniorschülerin Xiao’Guang scheint etwas sagen zu wollen. Hör dir doch mal ihre Gedanken dazu an!", + "QuestDesc_600180105": "Da Seniorschülerin Xiao’Guang dir aufgetragen hat, ihr Tagebuch zu lesen, sieh es dir doch mal an!", + "QuestDesc_600180201": "Xiao'Guang beobachtet die Getränke auf der Theke vor der Bar, die Hauptfigur lädt Xiao'Guang zu einem Drink von der Bar ein. Während des Trinkens erzählt sie der Seniorschülerin, dass sie heute an einem „Konzert für Bangboo\" teilnehmen wird.", + "QuestDesc_600180202": "Gespräch mit Paige. Xiao'Guang und Paige unterhalten sich gut mit den Bangboos in der Umgebung. Paige lädt Xiao'Guang ein, gemeinsam für die Bangboos zu spielen, und mit der Ermutigung der Hauptfigur stimmt Xiao'Guang zu.", + "QuestDesc_600180203": "Während des Rhythmusspiels wurde das Rhythmusspiel-Menü verlassen, es wird ein permanenter Chat benötigt, um das Menü wieder zu öffnen", + "QuestDesc_600180204": "Die Bangboos haben die Aufführung sehr genossen, Paige sagte, dass Xiao'Guangs Musik die Bangboos völlig entspannt hat, und schenkte ihr ein Bangboo-Abzeichen. Xiao'Guang freute sich sehr, bedauerte aber, dass die Musik nicht gespeichert werden konnte. Der Proxy erzählte Xiao'Guang, dass man im Plattenladen Schallplatten mit eingravierter Musik kaufen kann, und Xiao'Guang meinte, das sei eine gute Idee.", + "QuestDesc_600180301": "Was macht Seniorschülerin Xiao’Guang da vor der Gacha-Maschine? Triff dich mit ihr!", + "QuestDesc_600180302": "Seniorschülerin Xiao’Guang war noch nie in der Sixth Street ... Sie weiß bestimmt nicht, dass es dort einen kleinen Hund gibt, der einen Laden führt!", + "QuestDesc_600180303": "Seniorschülerin Xiao’Guang scheint sich sehr für Howl zu interessieren ... Wie wäre es, wenn du mit ihr ein Rubbellos freirubbelst?", + "QuestDesc_600180304": "Ihr habt einen kleinen Auftrag von Howl erhalten. Dann fangt mal schnell mit dem Suchen an!", + "QuestDesc_600180305": "Welcher Ort ist das auf dem Foto? Du solltest das mit Seniorschülerin Xiao’Guang besprechen und dann danach suchen gehen!", + "QuestDesc_600180306": "Du hast alle Hocker gefunden. Geh jetzt mit Seniorschülerin Xiao’Guang zurück zu Howl!", + "QuestDesc_600180307": "Da Seniorschülerin Xiao’Guang dir aufgetragen hat, ihr Tagebuch zu lesen, sieh es dir doch mal an!", + "QuestDesc_600180401": "Du hast dich mit Seniorschülerin Xiao’Guang zum Film verabredet, also triff dich schnell mit ihr!", + "QuestDesc_600180402": "Die Seniorschülerin möchte anscheinend „Stray Paws“ sehen ... Dann schau dir den Film doch einfach mit ihr zusammen an.", + "QuestDesc_600180403": "Jeder Film hat einmal ein Ende ... Es ist Zeit, sich von Seniorschülerin Xiao’Guang zu verabschieden.", + "QuestDesc_600180404": "Da Seniorschülerin Xiao’Guang dir aufgetragen hat, ihr Tagebuch zu lesen, sieh es dir doch mal an!", + "QuestDesc_600180501": "Die Filmmusik, die Seniorschülerin Xiao’Guang gestern erwähnt hat ... Sowas könnte Elfy doch haben.", + "QuestDesc_600180502": "Du hast dich mit Seniorschülerin Xiao’Guang in Port Elpis verabredet. Geh jetzt zum Treffpunkt!", + "QuestDesc_600180503": "Seniorschülerin Xiao’Guang scheint das Meer sehr zu mögen. Geh doch mit ihr ein wenig dort spazieren!", + "QuestDesc_600180504": "Seniorschülerin Xiao’Guang möchte anscheinend auf den Leuchtturm ... Begleite sie nach oben.", + "QuestDesc_600180505": "Fotos können die Zeit festhalten ...", + "QuestDesc_600180506": "Seniorschülerin Xiao’Guang scheint etwas auf dem Herzen zu haben. Vielleicht solltest du noch einmal mit ihr reden ...", + "QuestDesc_600180507": "Dieses Geschenk wird Seniorschülerin Xiao’Guang hoffentlich gefallen ...", + "QuestDesc_600190101": "Mit Lyla sprechen", + "QuestDesc_600190201": "Ein HIA-Mitarbeiter namens Tyrone schaut sich vor der Seilbahnstation in den Failume-Höhen um. Geh und frag ihn, was er da macht.", + "QuestDesc_600190202": "Jemand hat im HIA-Club Streit angefangen? Warte mal, das waren Dialyn, Banyue und Tyrone?", + "QuestDesc_600190203": "Nimm an der Aktion „Simulationssequenz-Duell“ teil und kämpfe dich an die Spitze der Rangliste!", + "QuestDesc_600190301": "Nimm an der Aktion „Simulationssequenz-Duell“ teil und kämpfe dich an die Spitze der Rangliste!", + "QuestDesc_600190401": "Nimm an der Aktion „Simulationssequenz-Duell“ teil und kämpfe dich an die Spitze der Rangliste!", + "QuestDesc_600190501": "Nimm an der Aktion „Simulationssequenz-Duell“ teil und kämpfe dich an die Spitze der Rangliste!", + "QuestDesc_600190601": "Nimm an der Aktion „Simulationssequenz-Duell“ teil und kämpfe dich an die Spitze der Rangliste!", + "QuestDesc_600190602": "Tyrone ist wie verabredet im HIA-Club. Es sieht so aus, als hätten seine Ermittlungen Ergebnisse gebracht ... Auch du bist neugierig auf die Wahrheit. Also solltest du ihn aufsuchen und fragen.", + "QuestDesc_600390101": "Fräulein Zhao von Krampus hat anscheinend etwas Wichtiges mit dir zu besprechen. Geh in die Failume-Höhen, um sie zu treffen.", + "QuestDesc_600390102": "Fräulein Zhao von Krampus hat anscheinend etwas Wichtiges mit dir zu besprechen. Geh in die Failume-Höhen, um sie zu treffen.", + "QuestDesc_600390103": "Fräulein Zhao von Krampus hat anscheinend etwas Wichtiges mit dir zu besprechen. Geh in die Failume-Höhen, um sie zu treffen.", + "QuestDesc_600390201": "Krampus ist die absolute Elite und seine Partner müssen demnach ebenfalls 100\u00A0% geben. Genau, damit bist du gemeint!\nSchließ unter Zhaos Anleitung die Partnerprüfung von Krampus ab.", + "QuestDesc_600390202": "Krampus ist die absolute Elite und seine Partner müssen demnach ebenfalls 100\u00A0% geben. Genau, damit bist du gemeint!\nBegib dich in die Failume-Höhen und schließ die Partnerprüfung von Zhao ab.", + "QuestDesc_600390203": "Krampus ist die absolute Elite und seine Partner müssen demnach ebenfalls 100\u00A0% geben. Genau, damit bist du gemeint!\nKehre in die Failume-Höhen zurück und schließ die heutige Partnerprüfung ab.", + "QuestDesc_600390204": "Fräulein Zhao von Krampus hat anscheinend etwas Wichtiges mit dir zu besprechen. Geh in die Failume-Höhen, um sie zu treffen.", + "QuestDesc_600390301": "Krampus ist die absolute Elite und seine Partner müssen demnach ebenfalls 100\u00A0% geben. Genau, damit bist du gemeint!\nSchließ unter Zhaos Anleitung die Partnerprüfung von Krampus ab.", + "QuestDesc_600390302": "Krampus ist die absolute Elite und seine Partner müssen demnach ebenfalls 100\u00A0% geben. Genau, damit bist du gemeint!\nBegib dich zum Lumina-Platz und schließ die Partnerprüfung von Zhao ab.", + "QuestDesc_600390303": "Krampus ist die absolute Elite und seine Partner müssen demnach ebenfalls 100\u00A0% geben. Genau, damit bist du gemeint!\nKehre in die Failume-Höhen zurück und schließ die heutige Partnerprüfung ab.", + "QuestDesc_600390304": "Fräulein Zhao von Krampus hat anscheinend etwas Wichtiges mit dir zu besprechen. Geh in die Failume-Höhen, um sie zu treffen.", + "QuestDesc_600390401": "Krampus ist die absolute Elite und seine Partner müssen demnach ebenfalls 100\u00A0% geben. Genau, damit bist du gemeint!\nSchließ unter Zhaos Anleitung die Partnerprüfung von Krampus ab.", + "QuestDesc_600390402": "Krampus ist die absolute Elite und seine Partner müssen demnach ebenfalls 100\u00A0% geben. Genau, damit bist du gemeint!\nBegib dich zum Traumresort und schließ die Partnerprüfung von Zhao ab.", + "QuestDesc_600390403": "Krampus ist die absolute Elite und seine Partner müssen demnach ebenfalls 100\u00A0% geben. Genau, damit bist du gemeint!\nKehre in die Failume-Höhen zurück und schließ die heutige Partnerprüfung ab.", + "QuestDesc_600390404": "Fräulein Zhao von Krampus hat anscheinend etwas Wichtiges mit dir zu besprechen. Geh in die Failume-Höhen, um sie zu treffen.", + "QuestDesc_600390501": "Krampus ist die absolute Elite und seine Partner müssen demnach ebenfalls 100\u00A0% geben. Genau, damit bist du gemeint!\nSchließ unter Zhaos Anleitung die Partnerprüfung von Krampus ab.", + "QuestDesc_600390502": "Krampus ist die absolute Elite und seine Partner müssen demnach ebenfalls 100\u00A0% geben. Genau, damit bist du gemeint!\nBegib dich zur Sixth Street und schließ die Partnerprüfung von Krampus ab.", + "QuestDesc_600390503": "Krampus ist die absolute Elite und seine Partner müssen demnach ebenfalls 100\u00A0% geben. Genau, damit bist du gemeint!\nKehre in die Failume-Höhen zurück und schließ die heutige Partnerprüfung ab.", + "QuestDesc_600390504": "Fräulein Zhao von Krampus hat anscheinend etwas Wichtiges mit dir zu besprechen. Geh in die Failume-Höhen, um sie zu treffen.", + "QuestDesc_600410101": "Grace bittet dich, Eous mit zur Baustelle auf der Brant Street zu nehmen, um zu helfen. Sie klingt ziemlich besorgt, anscheinend steckt sie in Schwierigkeiten ...", + "QuestDesc_600410102": "Da du dich nun entschieden hast, zu helfen und gleichzeitig die Lage zu beobachten, solltest du Regisseur Ohno eine Antwort geben!", + "QuestDesc_600410103": "Nach dem Vorsprechen betrittst du ein unbekanntes Gebiet ...", + "QuestDesc_600410104": "Dieses Bangboo von Belobog Heavy Industries scheint schon eine ganze Weile hier zu warten ...", + "QuestDesc_600410105": "Dieses Überstundenboo ... ist der Regisseur? Was geht hier eigentlich vor?", + "QuestDesc_600410106": "Beginne den Dreh dieser Szene.", + "QuestDesc_600410107": "Filme diese Szene weiter.", + "QuestDesc_600410108": "Die Dreharbeiten für diese Szene sind erfolgreich abgeschlossen!", + "QuestDesc_600410109": "Mit dem Regisseur sprechen", + "QuestDesc_600410110": "Mit dem Regisseur sprechen", + "QuestDesc_600410201": "Geh zum Filmset und sprich mit Regisseur Ohno und „Klapperschlange“ über das Drehbuch für diese Szene.", + "QuestDesc_600410202": "Beginne den Dreh dieser Szene.", + "QuestDesc_600410203": "Filme diese Szene weiter.", + "QuestDesc_600410204": "Mit dem Regisseur sprechen", + "QuestDesc_600410205": "Sprich mit der Regisseurin.", + "QuestDesc_600410301": "Geh zum Filmset und sprich mit Regisseur Ohno und „Nitro-Fuel“ über das Drehbuch für diese Szene.", + "QuestDesc_600410302": "Beginne den Dreh dieser Szene.", + "QuestDesc_600410303": "Filme diese Szene weiter.", + "QuestDesc_600410304": "Filme die Handlung, in der „Nitro-Fuel“ mitspielt.", + "QuestDesc_600410305": "Filme die Handlung, in der „Nitro-Fuel“ mitspielt.", + "QuestDesc_600410306": "Mit dem Regisseur sprechen", + "QuestDesc_600410307": "Sprich mit der Regisseurin.", + "QuestDesc_600410401": "Geh zum Filmset und sprich mit Regisseur Ohno und „Magnetsturm“ über das Drehbuch für diese Szene.", + "QuestDesc_600410402": "Beginne den Dreh dieser Szene.", + "QuestDesc_600410403": "Filme diese Szene weiter.", + "QuestDesc_600410404": "Goldmecha-Handlung Tag 4-4", + "QuestDesc_600410405": "Goldmecha-Handlung Tag 4-5", + "QuestDesc_600410501": "Endlich ist es Zeit für den Dreh der letzten Szene!\nGeh zum Set und sieh nach, welche Anweisungen Regisseur Ohno noch für dich hat.", + "QuestDesc_600410502": "Die letzte Szene beginnt ... Mach dich bereit, denn das große Finale kommt!", + "QuestDesc_600410503": "Wer hätte gedacht, dass der „geheimnisvolle Gast“ ausgerechnet Hurcules ist ... Obwohl es vor Ort etwas chaotisch ist, sollten die Dreharbeiten für den Film trotzdem reibungslos weitergehen können!", + "QuestDesc_600410504": "Der Film ist endlich abgedreht. Was für ein unvergessliches Erlebnis ...\nGrace, Hurcules und der Regisseur, den du schon lange nicht mehr gesehen hast, sind auf der Baustelle auf der Brant Street. Beeil dich und triff dich mit ihnen.", + "QuestDesc_600411101": "Die Dreharbeiten für diese Szene sind beendet.\nRegisseur Ohno sagt, er wird die ganze Zeit am Set sein. Wenn du etwas brauchst, frag ihn einfach!", + "QuestDesc_600411201": "Die Dreharbeiten für diese Szene sind beendet.\nRegisseur Ohno sagt, er wird die ganze Zeit am Set sein. Wenn du etwas brauchst, frag ihn einfach!", + "QuestDesc_600411301": "Die Dreharbeiten für diese Szene sind beendet.\nRegisseur Ohno sagt, er wird die ganze Zeit am Set sein. Wenn du etwas brauchst, frag ihn einfach!", + "QuestDesc_600411401": "Die Dreharbeiten für diese Szene sind beendet.\nRegisseur Ohno sagt, er wird die ganze Zeit am Set sein. Wenn du etwas brauchst, frag ihn einfach!", + "QuestDesc_600411501": "Die Dreharbeiten sind zwar so gut wie abgeschlossen, aber wenn du noch Fragen hast, sprich doch am Filmset mit Regisseur Ohno.", + "QuestDesc_9000401": "Testmission für Dialogkamera in der Stadt", + "QuestDesc_9000402": "Dialogkamera-Testmission in der Stadt", + "QuestName_10040603": "Gehe zum Scott-Außenposten und erledige 1-mal „Gebietspatrouille“.", + "QuestName_12054701": "Wiederholendes Ereignis 0-1", + "QuestName_12054702": "Wiederholendes Ereignis 0-2", + "QuestName_12054703": "Wiederholendes Ereignis 1-1", + "QuestName_12054704": "Wiederholendes Ereignis 1–2", + "QuestName_12054705": "Wiederholendes Ereignis 2-1", + "QuestName_12054706": "Wiederholendes Ereignis 2-2", + "QuestName_12054708": "Boxkampf & Kampfkunst", + "QuestName_12054710": "Lieb es oder lass es", + "QuestName_12054711": "Opfer der Sicherheitsbehördenkontrollen", + "QuestName_12054712": "Rettungsmission für alte Teile", + "QuestName_12054713": "Gewicht des Herzens", + "QuestName_12054807": "Niederträchtige Katze und streitsüchtiger Hamster", + "QuestName_12054808": "Einladung des Wunderlands und des Diebs", + "QuestName_12054809": "Achtung vor Möwen", + "QuestName_12054810": "Perfekt flauschig", + "QuestName_12054811": "Selbst wenn das Meer nie antwortet", + "QuestName_12054812": "Die „kleine Zhao“", + "QuestName_12054813": "Wahrheit und Wagnis", + "QuestName_12054814": "Fräulein „Intensive Persönlichkeit“", + "QuestName_1206011912": "Gebietspatrouille", + "QuestName_12213001": "Neue Bewohner", + "QuestName_12213002": "Dunkle Strömungen ziehen", + "QuestName_12213003": "Kryptische Aussage", + "QuestName_12213004": "Wer lauert da?", + "QuestName_12213005": "Ein kurzer Moment der Wärme", + "QuestName_12213006": "Eine Wende nach der anderen", + "QuestName_12213007": "Ein Sturm zieht auf", + "QuestName_41501": "Tanzendes Licht, kräuselnde Wellen", + "QuestName_41502": "Alte Freunde, neue Geschichten", + "QuestName_41503": "Sanftmütige Worte, stille Ruhe", + "QuestName_41511": "Auf Spurensuche", + "QuestName_41521": "Bewegung unter dem Gestein", + "QuestName_41522": "Alte Orte, neue Narben", + "QuestName_41523": "Verschleierte Identität", + "QuestName_41524": "Eine warme Bleibe für die Nacht", + "QuestName_41531": "Plötzliche Wendung", + "QuestName_41532": "Ein Steinwurf in den Abgrund", + "QuestName_41533": "Wo Licht und Dunkelheit aufeinandertreffen", + "QuestName_41550": "Kapitelpause-Nachglühen", + "QuestName_5147101": "Kampfkünstler", + "QuestName_5147102": "Batteriedieb", + "QuestName_5147103": "Das ist mal echtes Talent!", + "QuestName_5147104": "Zufluchtsort", + "QuestName_5147105": "Vokabellernen", + "QuestName_5148101": "Flauschige Verlockung", + "QuestName_5148102": "Halbzuckrige Erinnerungen", + "QuestName_5148103": "Im Schaufenster", + "QuestName_5148104": "Abgelaufene Leute", + "QuestName_5148105": "Hilfskraft für Bossgegner", + "QuestName_6001702": "Erste Anzeichen", + "QuestName_6001703": "Schritt für Schritt", + "QuestName_6001704": "Gefallene Würfel", + "QuestName_6001705": "Auto-Schach Tag 7", + "QuestName_6001706": "Wortgefecht", + "QuestName_6001707": "Wenn sich der Staub legt", + "QuestName_6001801": "Düfte jenseits des Bergs", + "QuestName_6001802": "Melodien jenseits des Bergs", + "QuestName_6001803": "Straßen jenseits des Bergs", + "QuestName_6001804": "Szenen jenseits des Bergs", + "QuestName_6001805": "Abschied und Wiedersehen", + "QuestName_6001902": "Duelleinladung", + "QuestName_6001903": "Simulationssequenz-Duell", + "QuestName_6001904": "Simulationssequenz-Duell", + "QuestName_6001905": "Simulationssequenz-Duell", + "QuestName_6001906": "Die Wahrheit steckt im Bangboo", + "QuestName_6004101": "Der Goldmecha kehrt zurück!", + "QuestName_6004102": "Goldmecha-Drehtag (II)", + "QuestName_6004103": "Goldmecha-Drehtag (III)", + "QuestName_6004104": "Goldmecha-Drehtag (IV)", + "QuestName_6004105": "Goldmecha, erhobenen Hauptes!", + "QuestName_90004": "Dialogkamera-Testmission in der Stadt", + "QuestTarget_10020191": "Höre Rolands Erklärung zu „Gebietspatrouille“.", + "QuestTarget_1205271205": "Triff Seth im oberen Stock des Cafés.", + "QuestTarget_1205470101": "Wiederholendes Ereignis 0-1", + "QuestTarget_1205470201": "Wiederholendes Ereignis 0–2", + "QuestTarget_1205470301": "Wiederholendes Ereignis 1-1", + "QuestTarget_1205470401": "Wiederholendes Ereignis 1–2", + "QuestTarget_1205470501": "Wiederholendes Ereignis 2-1", + "QuestTarget_1205470601": "Wiederholendes Ereignis 2-2", + "QuestTarget_1205470701": "Triff Banyue bei der Skulptur auf dem Lumina-Platz.", + "QuestTarget_1205470801": "Triff Banyue am Eingang von Blazewood.", + "QuestTarget_1205471001": "Triff dich mit Banyue auf dem Porcelume-Markt.", + "QuestTarget_1205471101": "Sprich mit Banyue.", + "QuestTarget_1205471201": "Sprich mit Banyue.", + "QuestTarget_1205471202": "Sprich mit Banyue.", + "QuestTarget_1205471203": "Sprich mit Banyue.", + "QuestTarget_1205471301": "Sprich mit Banyue.", + "QuestTarget_1205471401": "Lies die Privatnachricht von Banyue.", + "QuestTarget_1205471402": "Sprich mit Banyue über die Videokassette.", + "QuestTarget_1205480701": "Lies die Privatnachricht von Dialyn.", + "QuestTarget_1205480702": "Schau dir die Videokassette mit Dialyn an.", + "QuestTarget_1205480801": "Geh mit Dialyn ins Kino.", + "QuestTarget_1205480901": "Triff dich mit Dialyn in Port Elpis.", + "QuestTarget_1205481001": "Triff Dialyn bei Fluffy.", + "QuestTarget_1205481101": "Triff dich mit Dialyn im Traumresort.", + "QuestTarget_1205481201": "Sprich mit Dialyn vor Fluffy.", + "QuestTarget_1205481301": "Sprich mit Dialyn im Café.", + "QuestTarget_1205481302": "Hilf Dialyn bei ihrer heutigen Arbeit.", + "QuestTarget_1205481303": "Hilf Dialyn weiter bei ihrer heutigen Arbeit.", + "QuestTarget_1205481304": "Verbringe den Tag mit Dialyn.", + "QuestTarget_1205481401": "Sprich mit Dialyn.", + "QuestTarget_1206011912": "Nimm an „Gebietspatrouille“ teil.", + "QuestTarget_127200001": "Steuere den Mecha vorwärts, um die Gegend zu erkunden.", + "QuestTarget_127200003": "Verlasse den Mecha und steuere Icaro in die Schächte.", + "QuestTarget_127200004": "Steuere Icaro, um Gegner zu bekämpfen.", + "QuestTarget_127200011": "Greife den Mechanismus mit Boxhandschuhen an, um das Tor zu öffnen.", + "QuestTarget_127200013": "Erkunde weiter und finde einen Weg hinaus.", + "QuestTarget_127200014": "Steuere Icaro, um das Tor zu öffnen.", + "QuestTarget_127200015": "Steuere Icaro, um zum Mecha zu gelangen.", + "QuestTarget_127200017": "Begib dich zur Upgrade-Station, um den Mecha zu verbessern.", + "QuestTarget_127200022": "Aktiviere den Mechanismus vor dir, um den Weg begehbar zu machen.", + "QuestTarget_127200023": "Besiege das randalierende Platine Bangboo.", + "QuestTarget_127200024": "Schiebe die Kisten weiter, um einen Weg zu finden.", + "QuestTarget_127200025": "Steuere Icaro, um zum Mecha zu gelangen.", + "QuestTarget_127200026": "Geh weiter vorwärts.", + "QuestTarget_127200028": "Begib dich zur Upgrade-Station, um den Mecha zu verbessern.", + "QuestTarget_1272000311": "Begib dich zur Upgrade-Station, um den Mecha zu verbessern.", + "QuestTarget_127200032": "Geh weiter vorwärts.", + "QuestTarget_127200035": "Geh weiter vorwärts.", + "QuestTarget_127200036": "Finde einen Weg, um das Tor zu öffnen.", + "QuestTarget_127200037": "Erkunde weiter.", + "QuestTarget_127200038": "Finde einen Weg, das Haupttor zu öffnen.", + "QuestTarget_127200039": "Steuere Icaro, um zum Mecha zu gelangen.", + "QuestTarget_127200041": "Finde einen Weg, durch das Tor zu kommen.", + "QuestTarget_127200042": "Geh weiter vorwärts.", + "QuestTarget_127200043": "Überlege dir, wie du durch das Tor vor dir gelangst.", + "QuestTarget_127200044": "Erkunde weiter.", + "QuestTarget_127200046": "Finde und besiege das erste Goldene Bangboo.", + "QuestTarget_127200047": "Finde und besiege das zweite Goldene Bangboo.", + "QuestTarget_127200048": "Finde und besiege das dritte Goldene Bangboo.", + "QuestTarget_127200049": "Begib dich zur Upgrade-Station, um den Mecha zu verbessern.", + "QuestTarget_4140905": "Besiege „Versunkenes Ideal – Komano Manato“.", + "QuestTarget_4150101": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestTarget_4150102": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestTarget_4150103": "Geh raus und sieh dich um.", + "QuestTarget_4150104": "Sprich noch einmal mit {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestTarget_4150105": "Unterhalte dich mit Ye Shunguang.", + "QuestTarget_4150106": "Xiao'Guang zu den Ständen führen", + "QuestTarget_4150107": "Sprich mit den anderen Nachbarn.", + "QuestTarget_4150108": "Sprich mit Bolion.", + "QuestTarget_4150109": "Mit dem grüßenden Bolion sprechen", + "QuestTarget_4150110": "Frage den Minenarbeiter, was los ist.", + "QuestTarget_4150111": "Mit dem Nachbarschafts-Cairn sprechen", + "QuestTarget_4150112": "Mit Gute Güter Zao Jian plaudern", + "QuestTarget_4150113": "Informiere {M#Belle}{F#Wise} über die Lage.", + "QuestTarget_4150114": "Der Mystiker daneben scheint etwas sagen zu wollen", + "QuestTarget_4150201": "Bereite dich mit {M#Belle}{F#Wise} auf die Rettung vor.", + "QuestTarget_4150202": "Betritt die Höhle.", + "QuestTarget_4150203": "Nutze die Zerfalltechnik, um den Weg freizumachen.", + "QuestTarget_4150204": "Geh weiter vorwärts.", + "QuestTarget_4150205": "Besiege die Äthereale vor dir.", + "QuestTarget_4150206": "Befrage den Manager von Porcelumex.", + "QuestTarget_4150207": "Nutze die Zerfalltechnik, um die Hindernisse zu durchbrechen.", + "QuestTarget_4150208": "Unterhalte dich mit dem Minenarbeiter vorn.", + "QuestTarget_4150209": "Geh weiter vorwärts.", + "QuestTarget_4150210": "Untersuche den Schutt, der die Straße blockiert.", + "QuestTarget_4150211": "Zieh am Hebel.", + "QuestTarget_4150212": "Starte den Minenwagen und beseitige den Schutt.", + "QuestTarget_4150213": "Durchbrich das symbiotische Cluster.", + "QuestTarget_4150214": "Rette den gefangenen Schüler der Kampfkunstschule.", + "QuestTarget_4150215": "Geh weiter vorwärts.", + "QuestTarget_4150216": "Eliminiere die Miasma-Monster, die den Weg blockieren", + "QuestTarget_4150217": "Stell dich den Miasma-Ätherealen.", + "QuestTarget_4150218": "Dringe tiefer in die Abbaustätte vor.", + "QuestTarget_4150219": "Besiege die Miasma-Monster.", + "QuestTarget_4150220": "Triff die „ungeduldige Aufsichtsperson“.", + "QuestTarget_4150301": "Sprich mit allen über die Lage.", + "QuestTarget_4150302": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestTarget_4150303": "Sprich mit Xiao’Guang.", + "QuestTarget_4150305": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} darüber, was passiert ist.", + "QuestTarget_4150306": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestTarget_4151101": "Geh raus und triff dich mit den anderen.", + "QuestTarget_4151102": "Zur Straße gehen und ermitteln", + "QuestTarget_4151103": "Mit den umliegenden Geschäften sprechen und nach Hinweisen fragen", + "QuestTarget_4151104": "Sieh, wie es Xiao’Guang geht.", + "QuestTarget_4151105": "Frag Feilscher Biao nach dem Verbleib des antiken Folianten.", + "QuestTarget_4151106": "Besprich die nächsten Schritte.", + "QuestTarget_4151107": "Zurück zu den Stammkunden", + "QuestTarget_4151108": "Kehre zum Suibian-Tempel zurück, um den antiken Folianten zu studieren.", + "QuestTarget_4152101": "Unterhalte dich mit Xiao’Guang und Banyue.", + "QuestTarget_4152102": "Befrage den zuvor geretteten Minenarbeiter.", + "QuestTarget_4152103": "Dialyn finden", + "QuestTarget_4152104": "Mit Dialyn mit den Überlebenden sprechen", + "QuestTarget_4152105": "Banyue finden", + "QuestTarget_4152107": "Mit Banyue über die Überlebenden sprechen", + "QuestTarget_4152108": "Hilf Ning Qian.", + "QuestTarget_4152109": "Geh zum Suibian-Tempel zurück.", + "QuestTarget_4152110": "Sieh nach Banyue.", + "QuestTarget_4152201": "Erkunde mit den anderen erneut die alte Abbaustätte.", + "QuestTarget_4152202": "Geh weiter und setze die Ermittlung fort.", + "QuestTarget_4152203": "Beseitige die Hindernisse voraus.", + "QuestTarget_4152204": "Geh weiter vorwärts.", + "QuestTarget_4152205": "Untersuche die Hindernisse.", + "QuestTarget_4152206": "Finde den Minenwagen.", + "QuestTarget_4152207": "Lass den Minenwagen an die Hindernisse heranfahren.", + "QuestTarget_4152208": "Sprenge den Minenwagen.", + "QuestTarget_4152209": "Geh zum Wohngebäude bei der alten Abbaustätte.", + "QuestTarget_4152210": "Beseitige die Gegner voraus.", + "QuestTarget_4152211": "Untersuche die seltsamen weißen Blumen.", + "QuestTarget_4152212": "Untersuche die Steinlöwenstatue.", + "QuestTarget_4152213": "Führe die Untersuchung fort.", + "QuestTarget_4152214": "Prüfe die fest verschlossene Tür.", + "QuestTarget_4152215": "Sprich mit deinen Gefährten.", + "QuestTarget_4152216": "Kehr zur Mitte der Lichtung zurück und triff die anderen wieder.", + "QuestTarget_4152217": "Besiege den Opfergeist vor dir.", + "QuestTarget_4152218": "Zieht euch aus der Höhle zurück.", + "QuestTarget_4152301": "Muntere Xiao’Guang auf.", + "QuestTarget_4152302": "Bereite dich vor, dich auszuruhen.", + "QuestTarget_4152303": "(Optional) Sprich noch einmal mit Xiao’Guang. ", + "QuestTarget_4152304": "Geh ins Bett und ruh dich aus. ", + "QuestTarget_4152401": "Geh raus und sieh dich um.", + "QuestTarget_4152402": "Sprich mit Xiao’Guang.", + "QuestTarget_4152403": "Mach mit Xiao’Guang einen Spaziergang.", + "QuestTarget_4152404": "Betritt Yum Cha Sin.", + "QuestTarget_4152405": "Sieh nach Xiao’Guang.", + "QuestTarget_4152406": "Unterhalte dich mit Xiao’Guang.", + "QuestTarget_4152407": "Befrage Songtao.", + "QuestTarget_4152408": "Unterhalte dich mit Banyue.", + "QuestTarget_4152409": "Sprich wieder mit Xiao’Guang.", + "QuestTarget_4152410": "Versammelt euch ums Feuer für ein Kamintreffen.", + "QuestTarget_4152411": "Geh ins Bett und ruh dich aus.", + "QuestTarget_4152412": "Sieh dir das Essen vor dir an.", + "QuestTarget_4152413": "Bereite dich auf das Kamintreffen vor.", + "QuestTarget_4152414": "Sprich noch einmal mit den anderen.", + "QuestTarget_4152415": "(Optional) Sprich mit Xiao’Guang. ", + "QuestTarget_4152416": "Sprich mit Dialyn. ", + "QuestTarget_4153101": "Sieh nach, was draußen los ist.", + "QuestTarget_4153201": "Sieh nach Dialyn.", + "QuestTarget_4153202": "Betritt gemeinsam mit den anderen die Höhle.", + "QuestTarget_4153203": "Rette die Mystiker vor dir.", + "QuestTarget_4153204": "Scanne Bolions Erinnerungsmodul.", + "QuestTarget_4153205": "Setze die Untersuchung fort.", + "QuestTarget_4153206": "Befrage die Mystiker vor dir.", + "QuestTarget_4153207": "Geh der Sache auf den Grund.", + "QuestTarget_4153208": "Geh weiter in die Tiefe.", + "QuestTarget_4153209": "Sprich mit Ning Qian.", + "QuestTarget_4153210": "Aktiviere die Matrix.", + "QuestTarget_4153211": "Scanne Bolions Erinnerungsmodul.", + "QuestTarget_4153212": "Folge der Route aus den Erinnerungen, um Banyue zu finden.", + "QuestTarget_4153213": "Erkundige dich bei dem Mystiker voraus nach der Lage.", + "QuestTarget_4153214": "Nähere dich der Matrix und untersuche sie.", + "QuestTarget_4153215": "Untersuche die Matrix.", + "QuestTarget_4153216": "Finde die Matrixbasis.", + "QuestTarget_4153217": "Zerstöre die erste Matrixbasis.", + "QuestTarget_4153218": "Besiege die Äthereale.", + "QuestTarget_4153219": "Finde die zweite Matrixbasis.", + "QuestTarget_4153220": "Zerstöre die zweite Matrixbasis.", + "QuestTarget_4153221": "Finde und zerstöre die dritte Matrixbasis.", + "QuestTarget_4153222": "Kämpfe an der Seite von Banyue.", + "QuestTarget_4153223": "Bereite dich vor, um Sarah und Ye Shiyuan aufzuspüren.", + "QuestTarget_4153224": "Spüre Sarah und Ye Shiyuan weiterhin auf.", + "QuestTarget_4153225": "Besiege den Gegner.", + "QuestTarget_4153301": "Sieh nach Xiao’Guang.", + "QuestTarget_4153302": "Unterhalte dich mit {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestTarget_4153303": "Geh ins Bett und ruh dich aus.", + "QuestTarget_4153304": "Sprich mit Dialyn.", + "QuestTarget_4155001": "Das Leben kehrt zur Ruhe zurück. Warte den richtigen Moment ab, um die Untersuchung fortzusetzen.", + "QuestTarget_514710101": "Geh mit Banyue nach Port Elpis.", + "QuestTarget_514710201": "Geh mit Banyue zur Ladestation am Lumina-Platz.", + "QuestTarget_514710301": "Geh mit Banyue zur Mahjongg-Stube in den Failume-Höhen.", + "QuestTarget_514710401": "Geh mit Banyue zur Metro-Station bei den Ballet Twins.", + "QuestTarget_514710501": "Geh mit Banyue zum Kapselhotel am Lumina-Platz.", + "QuestTarget_514810101": "Geh mit Dialyn zu Fluffy.", + "QuestTarget_514810201": "Geh mit Dialyn zu Balabala Tong Sui.", + "QuestTarget_514810301": "Geh mit Dialyn zu Gute Güter.", + "QuestTarget_514810401": "Geh mit Dialyn zu Buyan.", + "QuestTarget_514810501": "Geh mit Dialyn zum Random Play.", + "QuestTarget_600170101": "Sprich mit Überstundenboo.", + "QuestTarget_600170201": "Sprich mit „Überstunden sind ein Segen“.", + "QuestTarget_600170202": "Sprich mit „Überstunden sind ein Segen“.", + "QuestTarget_600170203": "Sprich mit Bolion und Xiao’Guang.", + "QuestTarget_600170204": "Gespräch mit Ye Shunguang", + "QuestTarget_600170301": "Sprich mit „Überstunden sind ein Segen“.", + "QuestTarget_600170302": "Sprich mit „Überstunden sind ein Segen“.", + "QuestTarget_600170401": "Sprich mit „Überstunden sind ein Segen“.", + "QuestTarget_600170402": "Sprich mit „Überstunden sind ein Segen“.", + "QuestTarget_600170501": "Sprich mit Überstundenboo.", + "QuestTarget_600170502": "Auto-Chess-Level abschließen", + "QuestTarget_600170601": "Sprich mit „Überstunden sind ein Segen“.", + "QuestTarget_600170602": "Sprich mit „Überstunden sind ein Segen“.", + "QuestTarget_600170603": "Sprich mit „Überstunden sind ein Segen“.", + "QuestTarget_600170701": "Sprich mit Xiao’Guang.", + "QuestTarget_600170702": "Sprich mit „Überstunden sind ein Segen“.", + "QuestTarget_600170703": "Sprich mit „Überstunden sind ein Segen“.", + "QuestTarget_600170704": "Sprich mit Xiao’Guang.", + "QuestTarget_600180101": "Grüße Seniorschülerin Xiao’Guang.", + "QuestTarget_600180102": "Schlendere mit Seniorschülerin Xiao’Guang herum.", + "QuestTarget_600180103": "Macht ein Blumenarrangement mit Seniorschülerin Xiao’Guang.", + "QuestTarget_600180104": "Hör zu, was Seniorschülerin Xiao’Guang zu sagen hat.", + "QuestTarget_600180105": "Sieh dir den Inhalt des Tagebuchs an.", + "QuestTarget_600180201": "Grüße Seniorschülerin Xiao'Guang.", + "QuestTarget_600180202": "Mit Paige sprechen", + "QuestTarget_600180203": "Spielt zusammen mit Seniorschülerin Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180204": "Mit Xiao'Guang zusammen Paiges Feedback anhören", + "QuestTarget_600180301": "Triff dich mit Seniorschülerin Xiao’Guang.", + "QuestTarget_600180302": "Finde Howl gemeinsam mit Seniorschülerin Xiao’Guang.\n· Zeig ihr bei der Gelegenheit die Sixth Street.", + "QuestTarget_600180303": "Sprich mit Seniorschülerin Xiao’Guang , die Howl anstarrt.", + "QuestTarget_600180304": "Diskutiere mit der Seniorschülerin und suche dann nach einem Hocker.", + "QuestTarget_600180305": "Diskutiere mit der Seniorschülerin und suche dann nach einem Hocker.", + "QuestTarget_600180306": "Begib dich zu Howl, um den Auftrag abzuschließen.", + "QuestTarget_600180307": "Sieh dir den Inhalt des Tagebuchs an.", + "QuestTarget_600180401": "Triff dich im Kino mit Seniorschülerin Xiao’Guang.", + "QuestTarget_600180402": "Sieh dir den Film mit Seniorschülerin Xiao’Guang zu Ende an.", + "QuestTarget_600180403": "Verabschiede dich von Seniorschülerin Xiao’Guang.", + "QuestTarget_600180404": "Sieh dir den Inhalt des Tagebuchs an.", + "QuestTarget_600180501": "Kaufe bei Elfy eine Schallplatte.", + "QuestTarget_600180502": "Geh zum Treffen nach Port Elpis.", + "QuestTarget_600180503": "Geh mit Seniorschülerin Xiao’Guang am Hafen spazieren.", + "QuestTarget_600180504": "Besteige den Leuchtturm mit Seniorschülerin Xiao’Guang.", + "QuestTarget_600180505": "Mach ein Foto von Seniorschülerin Xiao’Guang.", + "QuestTarget_600180506": "Sprich mit Seniorschülerin Xiao’Guang.", + "QuestTarget_600180507": "Gib Seniorschülerin Xiao’Guang das Geschenk.", + "QuestTarget_600190101": "Mit Lyla sprechen", + "QuestTarget_600190201": "Sprich mit Tyrone vor der Seilbahnstation.", + "QuestTarget_600190202": "Hör dir an, worüber die anderen streiten.", + "QuestTarget_600190203": "Nimm an der Aktion „Simulationssequenz-Duell“ teil.", + "QuestTarget_600190301": "Nimm an der Aktion „Simulationssequenz-Duell“ teil.", + "QuestTarget_600190401": "Nimm an der Aktion „Simulationssequenz-Duell“ teil.", + "QuestTarget_600190501": "Nimm an der Aktion „Simulationssequenz-Duell“ teil.", + "QuestTarget_600190601": "Nimm an der Aktion „Simulationssequenz-Duell“ teil.", + "QuestTarget_600190602": "Sprich mit Tyrone über die Ermittlungsergebnisse.", + "QuestTarget_600390101": "Geh in die Failume-Höhen und triff dich mit Zhao.", + "QuestTarget_600390102": "Geh in die Failume-Höhen und triff dich mit Zhao.", + "QuestTarget_600390103": "Geh in die Failume-Höhen und triff dich mit Zhao.", + "QuestTarget_600390201": "Geh in die Failume-Höhen und sprich mit Zhao über die heutige Prüfung.", + "QuestTarget_600390203": "Kehre in die Failume-Höhen zurück, um die heutige Prüfung abzuschließen.", + "QuestTarget_600390204": "Geh in die Failume-Höhen und triff dich mit Zhao.", + "QuestTarget_600390301": "Geh in die Failume-Höhen und sprich mit Zhao über die heutige Prüfung.", + "QuestTarget_600390303": "Kehre in die Failume-Höhen zurück, um die heutige Prüfung abzuschließen.", + "QuestTarget_600390304": "Geh in die Failume-Höhen und triff dich mit Zhao.", + "QuestTarget_600390401": "Geh in die Failume-Höhen und sprich mit Zhao über die heutige Prüfung.", + "QuestTarget_600390403": "Kehre in die Failume-Höhen zurück, um die heutige Prüfung abzuschließen.", + "QuestTarget_600390404": "Geh in die Failume-Höhen und triff dich mit Zhao.", + "QuestTarget_600390501": "Geh in die Failume-Höhen und sprich mit Zhao über die heutige Prüfung.", + "QuestTarget_600390503": "Kehre in die Failume-Höhen zurück, um die heutige Prüfung abzuschließen.", + "QuestTarget_600390504": "Geh in die Failume-Höhen und triff dich mit Zhao.", + "QuestTarget_600410101": "Schau nach, auf was für Probleme Grace gestoßen ist.", + "QuestTarget_600410102": "Antworte Regisseur Ohno.", + "QuestTarget_600410103": "(Verlorene mobile Festung betreten.)", + "QuestTarget_600410104": "Sprich mit Crewboo, um grundlegende Informationen zu erhalten.", + "QuestTarget_600410105": "Sprich mit Regisseur Ohno.", + "QuestTarget_600410106": "Filme die Handlung, in der „Überladung“ mitspielt.", + "QuestTarget_600410107": "Filme die Handlung, in der „Überladung“ mitspielt.", + "QuestTarget_600410108": "Beende den Dreh dieser Szene.", + "QuestTarget_600410109": "Sprich mit dem Regisseur", + "QuestTarget_600410110": "Sprich mit dem Regisseur.", + "QuestTarget_600410201": "Geh zum Filmset und lass dir das Drehbuch von Regisseur Ohno erklären.", + "QuestTarget_600410202": "Filme die Handlung, in der „Klapperschlange“ mitspielt.", + "QuestTarget_600410203": "Filme die Handlung, in der „Klapperschlange“ mitspielt.", + "QuestTarget_600410204": "Mit dem Regisseur sprechen", + "QuestTarget_600410205": "Mit dem Regisseur sprechen", + "QuestTarget_600410301": "Geh zum Filmset und lass dir das Drehbuch von Regisseur Ohno erklären.", + "QuestTarget_600410302": "Filme die Handlung, in der „Nitro-Fuel“ mitspielt.", + "QuestTarget_600410303": "Filme die Handlung, in der „Nitro-Fuel“ mitspielt.", + "QuestTarget_600410304": "Beginne den Dreh dieser Szene.", + "QuestTarget_600410305": "Filme diese Szene weiter.", + "QuestTarget_600410306": "Mit dem Regisseur sprechen", + "QuestTarget_600410307": "Mit dem Regisseur sprechen", + "QuestTarget_600410401": "Geh zum Filmset und lass dir das Drehbuch von Regisseur Ohno erklären.", + "QuestTarget_600410402": "Filme die Handlung, in der „Magnetsturm“ mitspielt.", + "QuestTarget_600410403": "Filme die Handlung, in der „Magnetsturm“ mitspielt.", + "QuestTarget_600410404": "Goldmecha-Handlung Tag 4-4", + "QuestTarget_600410405": "Goldmecha-Handlung Tag 4-5", + "QuestTarget_600410501": "Geh zum Filmset und lass dir das Drehbuch von Regisseur Ohno erklären.", + "QuestTarget_600410502": "Dreh die Handlung des finalen Kampfs.", + "QuestTarget_600410503": "Schließ die letzte Konfrontation mit Shaslan ab.", + "QuestTarget_600410504": "Der Film ist abgedreht. Sprich doch mal mit dem Regisseur!", + "QuestTarget_600411101": "Sprich mit Regisseur Ohno.", + "QuestTarget_600411201": "Sprich mit Regisseur Ohno.", + "QuestTarget_600411301": "Sprich mit Regisseur Ohno.", + "QuestTarget_600411401": "Sprich mit Regisseur Ohno.", + "QuestTarget_600411501": "Sprich mit Regisseur Ohno.", + "QuestTarget_9000401": "Mit allen Süßen sprechen", + "QuestTarget_9000402": "Mit den besonderen Blasting-Leuten sprechen", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "Nach Abschluss von „Am Rande des Abgrunds – 1. Phase“ in Phaethons Chronik verfügbar", + "Quest_VHSName_022": "Am Rande des Abgrunds", + "Quest_VHSPerformDesc_11500005": "Tief in den Albträumen liegt der tiefste ... am meisten gefürchtete Wunsch verborgen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500010": "Hoffentlich ... geht es ihm gut.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500015": "Ein Abenteuer jenseits des Bergs ... fängt damit an, die eigene Identität geheim zu halten?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500030": "Legendärer Proxy, ich freue mich auf unsere erste Zusammenarbeit.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500035": "Legendärer Proxy, ich freue mich auf unsere erste Zusammenarbeit.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500040": "Sogar an den Orten, an denen das Miasma einst wütete, scheint es Spuren von Leben zu geben ...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500045": "Ein Abenteuer jenseits des Bergs ... fängt damit an, die eigene Identität geheim zu halten?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500050": "Angestellte Nr. 2493 steht dir zu Diensten!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500055": "Die Verhörkünste noch gar nicht angewendet und schon haben sie gestanden?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500060": "Alte und neue Freunde, ein herzerwärmendes Wiedersehen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500070": "Alte und neue Freunde, ein herzerwärmendes Wiedersehen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500090": "Eine Tötungsmaschine ... sollte verurteilt werden.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500095": "Eine Tötungsmaschine ... sollte verurteilt werden.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500100": "Eine Tötungsmaschine ... sollte verurteilt werden.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500110": "Von jetzt an gibt es keine Geheimnisse mehr. Ehrenwort.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500120": "Kann seine Macht sie von ihren Fesseln befreien und ihr wahrhaftige Freiheit zurückgeben?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500130": "Halte noch etwas länger durch ... Nur noch etwas länger ...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500145": "Die antiken Schriften sind beschafft und die Formation scheint tatsächlich zu existieren.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500150": "Vergangenes Flehen kehrt zurück, denn jemand hat es nicht vergessen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500160": "Die antiken Schriften sind beschafft und die Formation scheint tatsächlich zu existieren.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500165": "Die antiken Schriften sind beschafft und die Formation scheint tatsächlich zu existieren.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500175": "Bekannte Gesichter, vertraute Orte. Es wird Zeit, sich all dem wieder zu stellen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500180": "Bekannte Gesichter, vertraute Orte. Es wird Zeit, sich all dem wieder zu stellen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500190": "Die Schwertformel ist schwer zu merken.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500195": "Sobald man an diesen vertrauten Ort kommt, kehren einige Erinnerungen ... ganz von allein zurück.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500200": "Sobald man an diesen vertrauten Ort kommt, kehren einige Erinnerungen ... ganz von allein zurück.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500210": "Sobald man an diesen vertrauten Ort kommt, kehren einige Erinnerungen ... ganz von allein zurück.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500220": "Sobald man an diesen vertrauten Ort kommt, kehren einige Erinnerungen ... ganz von allein zurück.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500240": "Sobald man an diesen vertrauten Ort kommt, kehren einige Erinnerungen ... ganz von allein zurück.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500250": "Ist es deine eigene Stimme oder lauert ein anderes Wesen in den Tiefen der Höhle?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500260": "Die Sache wird immer komplizierter. Es wird Zeit, Ernst zu machen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500270": "Die Sache wird immer komplizierter. Es wird Zeit, Ernst zu machen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500280": "Versuche, den Kopf frei bekommen, für die Freundschaften, die dir Schutz bieten.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500290": "Versuche, den Kopf frei bekommen, für die Freundschaften, die dir Schutz bieten.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500300": "Versuche, den Kopf frei bekommen, für die Freundschaften, die dir Schutz bieten.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500320": "Gib ihm eine Wahl, die keine Lügen oder Ausflüchte zulässt.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500330": "Was hat Sarah nur vor?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500340": "Versuche, den Kopf frei bekommen, für die Freundschaften, die dir Schutz bieten.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500350": "Die Aufgabe als Richterin von Krampus ist es, das Ziel namens „Wahrheit“ zu erreichen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500380": "Das Versprechen, ein Weggefährte zu sein, und keine Erklärung, ein Beschützer zu sein.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500390": "Alle schwerwiegenden Geheimnisse scheinen einen Moment lang von der Wärme vertrieben zu werden.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500400": "Hol sie alle zurück!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500410": "Hol sie alle zurück!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500420": "Für mich selbst, und noch viel mehr, damit meine Gefährten leichter gehen können ... Diese Schuld muss beglichen werden.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500430": "Für mich selbst, und noch viel mehr, damit meine Gefährten leichter gehen können ... Diese Schuld muss beglichen werden.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500440": "Für mich selbst, und noch viel mehr, damit meine Gefährten leichter gehen können ... Diese Schuld muss beglichen werden.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500450": "Für mich selbst, und noch viel mehr, damit meine Gefährten leichter gehen können ... Diese Schuld muss beglichen werden.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500460": "Für mich selbst, und noch viel mehr, damit meine Gefährten leichter gehen können ... Diese Schuld muss beglichen werden.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500465": "Nutze jeden verbleibenden Moment, um die Vergangenheit wiedergutzumachen – bis zum bitteren Ende.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500470": "Nutze jeden verbleibenden Moment, um die Vergangenheit wiedergutzumachen – bis zum bitteren Ende.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500475": "Nutze jeden verbleibenden Moment, um die Vergangenheit wiedergutzumachen – bis zum bitteren Ende.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500480": "Die Antwort, um den tragischen Wunsch zu erfüllen, liegt direkt vor dir ...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500490": "Die Zeit ist gekommen, alles kehrt zum Ursprung zurück.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500510": "Bloß ein kurzer Moment der Ruhe im Auge des Sturms ...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500520": "Bloß ein kurzer Moment der Ruhe im Auge des Sturms ...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500525": "Bloß ein kurzer Moment der Ruhe im Auge des Sturms ...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500530": "Bloß ein kurzer Moment der Ruhe im Auge des Sturms ...", + "Quest_VHSPerformDesc_11580001": "Eine geschönte Wahrheit ist viel schlimmer als eine offene Lüge.", + "Quest_VHSPerformDesc_11580002": "Sarah hat die Prophezeiung des Creators erfüllt.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590001": "Tief in den Albträumen liegt der tiefste ... am meisten gefürchtete Wunsch verborgen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590002": "Angestellte Nr. 2493 steht dir zu Diensten!", + "Quest_VHSPerformDesc_11590003": "Alte und neue Freunde, ein herzerwärmendes Wiedersehen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590004": "Nutze jeden verbleibenden Moment, um die Vergangenheit wiedergutzumachen – bis zum bitteren Ende.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590005": "Wären die Rollen vertauscht, würde er bestimmt die gleiche Wahl treffen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590006": "Wären die Rollen vertauscht, würde er bestimmt die gleiche Wahl treffen.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590007": "Wären die Rollen vertauscht, würde er bestimmt die gleiche Wahl treffen.", + "Quest_VHSPerformName_11500010": "Alte Abbaustätte", + "Quest_VHSPerformName_11500015": "Neuer Gast im Suibian-Tempel", + "Quest_VHSPerformName_11500030": "Hilfegesuch des Minenarbeiters", + "Quest_VHSPerformName_11500040": "Weiße Blumen", + "Quest_VHSPerformName_11500045": "„Stellvertretende Tempelmeisterin“", + "Quest_VHSPerformName_11500050": "Hilfsbereiter Kundendienst", + "Quest_VHSPerformName_11500055": "Die Kunst des Verhörs", + "Quest_VHSPerformName_11500060": "Kampfkunstschüler", + "Quest_VHSPerformName_11500070": "Erneutes Wiedersehen", + "Quest_VHSPerformName_11500090": "Auftragsziel", + "Quest_VHSPerformName_11500095": "Ketzer", + "Quest_VHSPerformName_11500120": "Ursprüngliche Wahrheit", + "Quest_VHSPerformName_11500130": "Ausstehende Erlösung", + "Quest_VHSPerformName_11500160": "Ein holpriger Anfang", + "Quest_VHSPerformName_11500165": "Bestens vorbereitet", + "Quest_VHSPerformName_11500175": "Schatten eines alten Freunds", + "Quest_VHSPerformName_11500190": "In schlechter Verfassung", + "Quest_VHSPerformName_11500200": "Schweigen", + "Quest_VHSPerformName_11500210": "Herz aus Staub", + "Quest_VHSPerformName_11500220": "Erinnerung von einer Tür", + "Quest_VHSPerformName_11500250": "Wiederkehrendes Geflüster", + "Quest_VHSPerformName_11500260": "Unbekannte Präsenz", + "Quest_VHSPerformName_11500300": "Was würdest du wählen?", + "Quest_VHSPerformName_11500320": "Zwei Fliegen mit einer Klappe", + "Quest_VHSPerformName_11500330": "Jemand anderes", + "Quest_VHSPerformName_11500350": "Richterin", + "Quest_VHSPerformName_11500380": "Versprechen zwischen Weggefährten", + "Quest_VHSPerformName_11500420": "Ein anderer Ansatz", + "Quest_VHSPerformName_11500430": "Diese Schuld muss beglichen werden", + "Quest_VHSPerformName_11500440": "Brechmethode", + "Quest_VHSPerformName_11500460": "Suche nach den Matrixbasen", + "Quest_VHSPerformName_11500465": "Flüstern der Toten", + "Quest_VHSPerformName_11500475": "Überlebensweg", + "Quest_VHSPerformName_11500490": "Die Zeit ist reif", + "Quest_VHSPerformName_11500510": "Linderung des Unbehagens", + "Quest_VHSPerformName_11500525": "Eine kurze Atempause", + "Quest_VHSPerformName_11500530": "So tun, als wäre alles normal", + "Quest_VHSPerformName_11580001": "Trugbild der Wahrheit", + "Quest_VHSPerformName_11580002": "Endgültige Rückkehr", + "Quest_VHSPerformName_11590001": "Der Wunsch hinter dem Albtraum", + "Quest_VHSPerformName_11590002": "Perfekter Kundendienst", + "Quest_VHSPerformName_11590003": "Fast schiefgegangen", + "Quest_VHSPerformName_11590004": "Unvollendetes Urteil", + "Quest_VHSPerformName_11590005": "Rückkehr des Albtraums", + "Quest_VHSPerformName_11590006": "Was gestohlen wurde", + "Quest_VHSPerformName_11590007": "Die letzte Entscheidung", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Du befindest dich gerade in einem Match des Konkurrenzmodus von „Mhne-Schachlegende“. Bitte melde dich erneut an.", + "RecommendTeamConfirm_3": "Rang-Anzeige nach 9 Sternen verfügbar", + "RecommendTeamConfirm_4": "Diese FAIRY-Empfehlungsfunktion wird freigeschaltet, wenn du 6 oder mehr Agenten besitzt", + "ReplayBtn1": "Rückblick: Blumenarrangement", + "ReplayBtn2": "Musik wiedergeben", + "ReplayBtn3": "Rückblick: Filmschauen", + "S3Menu22": "Technikdetails", "S3_ReferenceDesc02": " ", - "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Taktischer Bonus", - "Setting_Type_MonsterFantasy": "Traumdetails", - "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Interaktionen", - "SideChat_Chapter01_0048_03": "Genau. Ich habe jemanden damit beauftragt, diesen Taugenichtsen eine Lektion zu erteilen.", - "SideChat_Chapter01_0048_09": "Klar! Je mehr fähige Kinder ich habe, desto besser kann ich meinen Ruhestand in vollen Zügen genießen!", - "SideChat_Chapter01_5001_23": "*flüstert näherkommend* Wenn das mit den Höhlen zusammenhängt, könnte das ein neuer potenzieller Kunde für uns sein ...", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "*leise* Ah! Ich höre ihre Stimme! *noch leiser* Mein Herz hört gleich auf zu schlagen! *allmählich unhörbar* Sie ist so besonders, ich bin total verknallt ...", - "SideChat_Chapter02_2721_09": "Klar! Je mehr fähige Kinder ich habe, desto besser kann ich meinen Ruhestand in vollen Zügen genießen!", - "SideChat_Chapter02_SRL8_01_01": "Da bist du ja endlich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy!", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "*flüster* Psst ... Sei still! Gleich kommt die wichtigste Szene ...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "*leise* Gleich ist es so weit ...", - "Side_Chat_SuibianTemple_220003016_08": "Das passt gut! Lass uns die Aufträge von Yum Cha Sin im Auge behalten, Wise. Wir können Materialien sammeln und gleichzeitig Kontakte knüpfen – das hilft sehr dabei, den Suibian-Tempel wiederzubeleben!", - "Side_Chat_SuibianTemple_220003016_15": "Das passt gut! Lass uns die Aufträge von Yum Cha Sin im Auge behalten, Belle. Wir können Materialien sammeln und gleichzeitig Kontakte knüpfen – das hilft sehr dabei, den Suibian-Tempel wiederzubeleben!", - "Side_Chat_SuibianTemple_220003027_02": "Snacks? Was ist denn bei Yum Cha Sin passiert?", - "Side_Chat_SuibianTemple_220003028_01": "Wenn du Zeit hast, schau auch mal bei Yum Cha Sin vorbei, ja?", - "Side_Chat_SuibianTemple_220003029_02": "Sie schmecken wirklich gut – wie erwartet von Yum Cha Sin!", - "Side_Chat_SuibianTemple_220003045_07": "Es sagte, es habe einige hilfreiche Tipps für den Betrieb des Suibian-Tempels von Kunden in Yum Cha Sin erhalten, als es dort Besorgungen machte.", - "Side_Chat_SuibianTemple_220003207_05": "Der alte Mo hat gerade einen Notfallauftrag in Yum Cha Sin ausgehängt! Sein Sohn sitzt in einer Höhle fest!", - "SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch- oder Support-Figur befindet:\nErhöht Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-Rate um 10\u00A0% und erhöht, wenn die aktuell gesteuerte Figur Soldatin Nr. 0 – Anby ist, den durch Nachschock aller Truppenfiguren verursachten SCH gegen mit Silberstern markierte Gegner um 25\u00A0%.\nDer SCH durch Soldatin Nr. 0 – Anbys Kettenangriff und Ultimate gilt als Nachschock-SCH.", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, die Elektro-SCH verursachen. Erhält beim Treffen von Gegnern 15\u00A0s lang den Zustand „Spannungsüberlastung“. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.\nWährend des Zustands „Spannungsüberlastung“ wird ihre Ausweichleistung verbessert, und wenn das Ziel beim Anwenden eines Basisangriffs, Sprintangriffs oder Ausweichkonters über Weißer Donner verfügt, kann durch Drücken von jederzeit die aktuelle Fähigkeit abgebrochen und sofort Spezialangriff: Azurblitz angewendet werden.\nDrücke während der Zustandsdauer , wenn das Ziel nicht über Weißer Donner verfügt, kann direkt „Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz“ angewendet werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "Während SCH durch Spezialangriff: Erschlagender Donner ausgelöst wird:\nWird „Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz“ oder „Spezialangriff: Azurblitz“ gerade angewendet, wird nach Abschluss der aktuellen Fähigkeit automatisch Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert angewendet und die Figur führt mehrere Hiebe aus, die mehrfach Elektro-SCH verursacht. Diese Fähigkeit gilt als Nachschock.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Erhöht Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-Rate um 12\u00A0%. Wenn sie ihren Ultimate einsetzt, erhält sie 6 Stapelungen Donnerkrachen (max. 6 Stapelungen). Wenn Donnerkrachen verfügbar ist, wird, wenn mit Weißer Donner belastete Gegner durch Spezialangriff: Azurblitz getroffen werden, nun 1 Stapelung Donnerkrachen verbraucht. Beim Treffen mehrerer Gegner mit dieser Fähigkeit wird max. 1 Stapelung Donnerkrachen verbraucht und beim Verbrauchen von Donnerkrachen wird weiterhin der zusätzliche SCH von Weißer Donner ausgelöst.\nNach der Aktivierung des Potenzials wird für je 3 verbrauchte Stapelungen von Donnerkrachen der nächste „Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert“ schneller angewendet.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Erhöht Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-Rate um 12\u00A0%. Wenn sie ihren Ultimate einsetzt, erhält sie 6 Stapelungen Donnerkrachen (max. 6 Stapelungen). Wenn Donnerkrachen verfügbar ist, wird, wenn mit Weißer Donner belastete Gegner durch Spezialangriff: Azurblitz getroffen werden, nun 1 Stapelung Donnerkrachen verbraucht. Beim Treffen mehrerer Gegner mit dieser Fähigkeit wird max. 1 Stapelung Donnerkrachen verbraucht und beim Verbrauchen von Donnerkrachen wird weiterhin der zusätzliche SCH von Weißer Donner ausgelöst.\nNach der Aktivierung des Potenzials wird für je 3 verbrauchte Stapelungen von Donnerkrachen der nächste „Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert“ schneller angewendet.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 12,5\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 15\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 14,5\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 17,5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 16,5\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 20\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 18,8\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 22,5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 20,8\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 25\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 23\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 27,5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit Silberstern markierten Gegnern um 25\u00A0%. Nachdem ein Gegner mit Silberstern markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von Nachschock an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt 30\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den Nachschock-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird Silberstern-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von Weißer Donner betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch Spezialangriff: Erschlagender Donner auf den nächsten Gegner entfesselt.", - "Simulation_Cataclysmic_01": "Katastrophen-Schwellensimulation · Einfach", - "Simulation_Cataclysmic_02": "Katastrophen-Schwellensimulation – Schwierig", - "Skin_3114410_des": "Komano Manatos Outfit.", - "Skin_3114410_name": "Aratamas Treue", - "Skin_3114410_story": "Die Standardbekleidung des inoffiziellen Streitschlichters der Sailume-Bucht reicht aus, um Gelegenheitsschurken einzuschüchtern.\nDoch manchmal zieht sie auch schielende Augen auf sich.", - "Skin_3114411_des": "Komano Manatos Outfit.", - "Skin_3114411_name": "Schatten von „White Heart“", - "Skin_3114411_story": "Der junge Manato schwor sich einen einzelgängerischen Eid und so entstand aus seinen Träumereien ein einsamer, blasser Schatten.\nIn dieser Nachahmung seiner Kleidung wirkt Manato sogar noch einschüchternder.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_103002": "Schließ 1 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_108001": "Schließ 2 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_109004": "Schließ 3 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_110003": "Schließ 4 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_111004": "Schließ 6 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_112003": "Schließ 7 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_113003": "Schließ 8 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_114003": "Schließ 9 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_115003": "Schließ 10 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_116004": "Schließ 12 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_117005": "Schließ 13 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_118003": "Schließ 14 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_119003": "Schließ 15 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_120003": "Schließ 16 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_121004": "Schließ 18 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_122003": "Schließ 19 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_123003": "Schließ 20 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_124003": "Schließ 21 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_125003": "Schließ 22 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_126004": "Schließ 24 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_128003": "Schließ 26 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_129003": "Schließ 27 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_130003": "Schließ 28 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_131004": "Schließ 30 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_132003": "Schließ 31 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_133003": "Schließ 32 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_134003": "Schließ 33 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_135003": "Schließ 34 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_136004": "Schließ 36 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_137004": "Schließ 37 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_138003": "Schließ 38 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_139003": "Schließ 39 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_140003": "Schließ 40 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_141004": "Schließ 42 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_142004": "Schließ 43 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_143004": "Schließ 44 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_144004": "Schließ 45 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_LevelUp_Task_145003": "Schließ 46 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.", - "SuibianTemple_Obtain_Currency_Method4": "Aufträge von Yum Cha Sin", - "SuibianTemple_Upgrade1_Quest4": "[Laden] Reguläre Beschaffung in Yum Cha Sin bald verfügbar", - "SuibianTemple_Upgrade2_Quest4": "[Laden] Reguläre Beschaffung in Yum Cha Sin bald verfügbar", - "SwitchCharacter_Tips_06": "Beim Verfolgen der Aufträge von „Azurblaues Meer, seidener Sand und später Sommer“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", - "SwitchSkin_Tips_06": "Beim Verfolgen der Aufträge von „Azurblaues Meer, seidener Sand und später Sommer“ können nur Strandoutfits getragen werden.", - "SwitchSkin_Tips_HUD": "Outfitwechsel möglich", - "TL_Csr_C24_MR1_Village_010": "Schaut, wir sind hier!", - "TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "Chestnut! Ich weiß, du bist hier!", - "TL_Csr_Character_Lucia_05_040": "Ja, sie wird auch kommen! Dann ist es versprochen!", - "TL_Csr_Character_Lucia_05_060": "Äh ... Es war schön, dich kennenzulernen, Chestnut.", - "TL_Csr_Character_Lucia_05_070": "Ja, er wird auch kommen! Dann ist es versprochen!", - "TL_Csr_Character_Lucia_07_010": "Tja, tja, tja, das Gerät ist kaputt ... Ihr werdet mir das wohl rückerstatten müssen, was?", - "Tab2_2005": "Geschichten der Traumlosen", - "Tab2_2006": "Wenn Träume unvollendet bleiben", - "TarotCard_1000983_ExtraDes": "Der im Abgrund verlorene Pfad: Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis Verstärkter Spezialangriff werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale oder Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher auszuführen. Die durch Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis Basisangriffe und verstärkte Spezialangriffe ignorieren 20\u00A0% des Eis-WDS des Ziels.", - "TarotCard_1000983_des": "Yidhari hat das Sinnbild Der im Abgrund verlorene Pfad erweckt.", - "TarotCard_1000983_name": "[Affinität] Klang der Gezeiten", - "TarotCard_1000983_story": "In deiner Nähe verändert sich ihre Gemütslage stets wie Gezeiten, die sich sanft zurückziehen, und nur beim Überströmen des Strandes entstehen leise, zarte Flüstertöne.\nDoch in diesem Moment spürst du deutlich, wie ihre Gemütslage lautlose Wellen aufwühlt, in denen sich eine Kraft verdichtet, die schwerer als tausend Zentner wiegt.", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "Geheime Freundschaft: Im Zustand Kinderreim der Träumerin werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung Echo, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand Kinderreim der Träumerin endet und Lucia über Stapelungen Echo verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand Kinderreim der Träumerin zu verleihen.", - "TarotCard_1000984_des": "Lucia hat das Sinnbild Geheime Freundschaft erweckt.", - "TarotCard_1000984_name": "[Affinität] Abenteuer im Mondschein", - "TarotCard_1000984_story": "Scharfes Äther-Gespür, umfassendes Äthereal-Wissen, brillante Kampftechniken und eine ewig wachsende Neugier – ohne Zweifel ist Lucia eine der besten Reisegefährten für Höhlen.\nNachdem sie zugestimmt hat, mit dir zusammen nach dem „Doppelgänger“ zu suchen, ist diese lebhafte Energie sogar noch stärker geworden.", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Jenseits vergangener Träume: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Spezialangriff: Rückkehr in die Asche erhält Manato 75\u00A0Pkt. „Loderndes Herz“ und 4 Stapelungen „Restglut“. Drücke zum Anwenden einer sukzessiven Hilfe. Der Effekt von „Restglut“ hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s. Beim Treffen von Gegnern mit einer sukzessiven Hilfe wird der von Manato verursachte Feuer-SCH um 3\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s, max. 5-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "TarotCard_1000985_des": "Komano Manato hat das Sinnbild Überlebensregeln der Landstreicher erweckt.", - "TarotCard_1000985_name": "[Affinität] Kampferprobte Klinge", - "TarotCard_1000985_story": "Manatos Körper und Geist sind von all der langen Arbeit und den unzähligen Kämpfen auf Leben und Tod geprägt, wie eine harte Schale, die ihn schützt.\nAlso hab keine Angst! Solange er noch das wuchtige Großschwert schwingen kann, wird er nicht zulassen, dass dir Gefahr droht.", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Schalte bitte zuerst „Simulierte Herausforderung“ frei.", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Schließ bitte zuerst den Auftrag „Träumend in die Außenzone“ ab.", - "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS6_Start2": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, ich wäre dir sehr dankbar, wenn du mir ein Gericht servieren könntest, das mich an die alten Zeiten erinnert.", - "TextMap_BuffDetail": "Zustand-Details", - "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Standard", - "Text_HadalUpElement": "Gegner-Schwäche", + "SectionName_YinchaSin2F_1": "Zur Banketthalle", + "SectionName_YinchaSin2F_2": "Zum Eingang von Yum Cha Sin", + "SenderNote1_221471": "Eindruck von Banyue:\n · Problem Nr. 1 für intelligente Konstrukte: Der Metalldetektor schlägt immer Alarm.", + "SenderNote1_221481": "Eindruck von Dialyn:\n · Hallöchen! Ich bin’s, deine einzig wahre bestbewertete Kundendienstberaterin!", + "SenderNote2_221471": " · Problem Nr. 2 für intelligente Konstrukte: Die Wartung alter Teile.", + "SenderNote2_221481": " · Jede bemerkenswerte Person erhält letztendlich unzählige Beschwerden.", + "SenderNote3_221471": " · Problem Nr. 3 für intelligente Konstrukte: Wie misst man das Gewicht eines Herzens?", + "SenderNote3_221481": " · Anrufe und Bedauern der Vergangenheit werde ich anstelle des Gestrigen beantworten.", + "Shunguang_FlowerDetail": "Schau schnell, wie Seniorschülerin Xiao’Guang auf dieses Blumenarrangement reagiert!", + "SideBubble_Chapter025_1700_01": "Was soll ich tun ...?", + "SideBubble_Chapter025_1701_01": "Warum ist sie noch nicht da ...?", + "SideChat_Chapter025_0300_05": "Angenommen, dieser Freund hätte mein, äh, sein Bangboo modifiziert, damit es Betrug begehen kann, und das Bangboo hätte mich, äh, ihn dann um 350.000 Dennys betrogen. Würde ich, äh ... er dann verhaftet werden, wenn er es meldet?", + "SideChat_Chapter025_1700_01": "Ich sollte besser nicht hingehen ... Ich sage einfach, ich habe mich erkältet ...", + "SideChat_Chapter025_1700_04": "Oh, es ist nichts. Wirklich nichts. Nur eine private Angelegenheit ...", + "SideChat_Chapter025_1700_06": "Warte mal! Eigentlich ist es nicht so privat, also könntest du ... mir vielleicht einen Gefallen tun? Einen ganz kleinen Gefallen!", + "SideChat_Chapter025_1700_07": "Was für einen Gefallen?", + "SideChat_Chapter025_1700_08": "Und wie klein ist dieser Gefallen genau?", + "SideChat_Chapter025_1700_09": "Könntest du bitte zur Metro-Station auf der gegenüberliegenden Straßenseite gehen und nach einem Mädchen in einer HIA-Uniform suchen? Ihr Name ist Abigail, sie hat grüne kurze Haare, trägt eine Maske und hat ein Bangboo bei sich – sie ist leicht zu erkennen!", + "SideChat_Chapter025_1700_10": "Wenn du sie findest, übermittle ihr eine Nachricht von mir ... Bitte richte ihr aus: „Ferla wird nicht kommen.“", + "SideChat_Chapter025_1700_13": "*seufz* Weil ... ich es einfach nicht über die Lippen bringen kann! Ich habe einfach nicht den Mut, ihr ins Gesicht zu sagen, dass ich nicht kommen will ... Könntest du mir bitte helfen, die Nachricht zu übermitteln? Vielen Dank im Voraus – ich zähle auf dich!", + "SideChat_Chapter025_1700_Name01": "Nervöse Ermittlerin", + "SideChat_Chapter025_1702_04": "Du brauchst keine Hilfe ...? Also bist du extra hierhergekommen, um mich zu finden? Gibt es etwas, das ich für dich tun kann?", + "SideChat_Chapter025_1702_05": "Eine Nachricht?", + "SideChat_Chapter025_1702_09": "Was? Sie kommt nicht? Diese Ferla ... Sie lässt mich einfach sitzen und schickt dazu noch jemand anderes hierhin, um es mir auszurichten ...", + "SideChat_Chapter025_1702_10": "Ich ... Ich akzeptiere das nicht! Wir hatten vereinbart, gemeinsam jemanden zu retten! Gerade hat sie noch gesagt, dass sie einen Bericht in der Assoziation machen wird, und dann haut sie einfach ab?!", + "SideChat_Chapter025_1702_13": "Unser Kollege Jeff ist seit Tagen verschwunden. Wir wissen mittlerweile ungefähr, in welcher Höhle er gefangen ist, also haben wir geplant, gemeinsam dorthin zu gehen ... Ich muss zurück zur Assoziation und Ferla finden!", + "SideChat_Chapter025_1702_14": "... Nein, so wie ich sie kenne, wird sie sich gerade sicher vor mir verstecken – und wie erwartet, geht sie nicht ans Handy ... Hmpf, egal! Wenn Ferla nicht kommt, gehe ich alleine! Immerhin habe ich noch Süße Beete bei mir!", + "SideChat_Chapter025_1702_15": "Abigail läuft wütend in die Metro-Station, gefolgt von dem Bangboo namens Süße Beete.", + "SideChat_Chapter025_1703_01": "Wie lief es? Hast du Abigail gefunden? Wie hat sie reagiert?", + "SideChat_Chapter025_1703_03": "Sie sagte, sie werde allein gehen, und sah sehr verärgert aus.", + "SideChat_Chapter025_1703_06": "Ja, unser Kollege Jeff ist seit ein paar Tagen verschwunden. Heute Morgen hat Abigail plötzlich aufgeregt zu mir gesagt, dass sie wisse, wo Jeff feststeckt.", + "SideChat_Chapter025_1703_07": "Natürlich war ich auch aufgeregt und habe gefragt, wie sie das herausgefunden hat, und dann sagte sie: „Aus einem Traum.“", + "SideChat_Chapter025_1703_08": "Was? Wie?!", + "SideChat_Chapter025_1703_09": "Was? Aus einem Traum?", + "SideChat_Chapter025_1703_11": "Obwohl die Details manchmal abweichen, sind ihre Träume zum Großteil tatsächlich ziemlich genau. Aber das reicht natürlich nicht als Grundlage, um die Assoziation zur Freigabe einer Mission zu überzeugen, also wurde der Antrag sofort abgelehnt ...", + "SideChat_Chapter025_1703_12": "*seufz* Wenn die Assoziation es nicht genehmigt, kann ich auch nichts machen, verstehst du? Es ist wirklich nicht so, dass ich herzlos bin oder sie Absicht habe, Abigail im Stich zu lassen, aber ... ich bin einfach eine sehr regelkonforme Ermittlerin ...", + "SideChat_Chapter025_1703_13": "Ugh, ich frage mich, wie es Abigail jetzt geht. Sie ist vielleicht schon in die Höhle gegangen, aber wenn die Assoziation nicht zustimmt, kann ich ihr auch nicht helfen ...", + "SideChat_Chapter025_1703_14": "Du könntest im Inter-Knot posten und um Hilfe bitten.", + "SideChat_Chapter025_1703_15": "Du könntest einen Proxy anheuern.", + "SideChat_Chapter025_1703_16": "Was? Woher weißt du vom Inter...? Nein, das geht nicht! So etwas wird von der HIA ausdrücklich verboten!", + "SideChat_Chapter025_1703_17": "... Du wartest doch nicht darauf, wie ich reagiere, wenn ich dich das sagen höre, oder? Ach, ich verstehe! Du bist also {F#eine ... „Undercover-Ermittlerin“ der HIA, die}{M#ein ... „Undercover-Ermittler“ der HIA, der} die Disziplin der Ermittler der Assoziation untersucht!", + "SideChat_Chapter025_1703_21": "(Es scheint, dass Ferla nicht in die Höhle gehen wird, solange die Assoziation keinen Befehl erteilt. Ob Abigails Träume wirklich so präzise sind, wie sie behauptet, ist unklar. Vielleicht solltest du mal selbst nachsehen.)", + "SideChat_Chapter03_1055_11": "Ich bin ... der Einzige hier ... der Bangboos reparieren kann.", + "Side_Chat_Chapter025_302250215_01": "Wow! Ist das nicht dieses, ähm ... Casanovaboo?", + "Side_Chat_Chapter04_0600_21": "Das ist offensichtlich ...", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{F#Vorne sollten wir Porcelume in Ochsenform finden können ...}{M#Vorne sollten wir Porcelume in Ochsenform finden können ...}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{F#Vorne sollten wir Porcelume in Ochsenform finden können! Mit Hörnern!}{M#Vorne sollten wir Porcelume in Ochsenform finden können! Mit Hörnern!}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002006_01": "{F#Hast du den Höhlenräuber gesehen! Warum sieht er so deprimiert aus?}{M#Hast du den Höhlenräuber gesehen! Warum sieht er so deprimiert aus?}", + "Simulation_Cataclysmic_01": "Schwellensimulation: Einfach", + "Simulation_Cataclysmic_02": "Schwellensimulation: Schwer", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_1": "· Dauer für Aufträge von Yum Cha Sin −{0}\u00A0%{1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "· Ertrag aus Auto-Verwaltung-Verkauf +{0}\u00A0% {1}", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_1": "Leuchtende Brillanz", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_2": "Wieder auf Kurs", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_3": "Stetiges Wachstum", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_5": "Perfekter Feinschliff", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_6": "Trendsetter", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_7": "Maximalleistung", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_1": "(Nächste Stufe: -{0}\u00A0%)", + "SuibianTemple_AutoWorkBuff_State_1": "Effizienz steigerbar", + "SuibianTemple_AutoWorkTactics_1": "Priorisiere die „Reguläre Beschaffung“-Aufträge von Yum Cha Sin.", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "Verfügbare Artikel im Auto-Verwaltungssystem: {0}", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": ", ", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_1": "Auto-Verwaltung starten", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_2": "Auto-Verwaltung beenden", + "SuibianTemple_AutoWork_Button_3": "Erträge einsammeln", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "Die aktive Werkbank und Abenteuertruppe wurden angehalten. Folgende Gegenstände erhalten:", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Desc_1": "Ist eine einzelne Verwaltungsperiode kürzer als eine bestimmte Zeitspanne (kürzeste Verkaufszeit oder Abschluss eines beliebigen Auftrags von Yum Cha Sin), werden keine Erträge erzielt.", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Title_1": "Auto-Verwaltung wirklich pausieren?", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_1": "[Auftrag von Yum Cha Sin] {0}", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_2": "Erhalte Erträge durch Auto-Verkauf", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_2": "In Auto-Verwaltung", + "SuibianTemple_PawnShop_802": "Omnimünze – Periodisch", + "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "Verbleibende Zeit zum Einlösen:", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Button": "Auto-Verwaltung beenden", + "Suibian_AutoWork_FunctionClose_Desc": "Auto-Verwaltung läuft. Diese Funktion ist derzeit nicht verfügbar.", + "SwitchCharacter_Tips_12": "In Port Elpis und beim Verfolgen des Auftrags „Abschied und Wiedersehen“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", + "SwitchCharacter_Tips_13": "In „Verlorene Mobile Festung“ kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.", + "SwitchSkin_Tips_12": "In Port Elpis und beim Verfolgen des Auftrags „Abschied und Wiedersehen“ kann nur das Schüleroutfit des Suibian-Tempels angezogen werden.", + "TL_Csr_C25_MR2_1_020": "Da scheint eine Barrikade voraus zu sein.", + "TL_Csr_C25_MR3_3_010": "...! Geh hinter mich!", + "TL_Csr_C25_MR3_5_020": "... Keine Zeit zu vergeuden. Ich gehe voraus!", + "Tab2_1012": "Saison 2 – Kapitel 5", + "TarotCard_1000974_story": "Der Saum ihres Kleides und der Sonnenschirm sind für das Mädchen mehr als nur ein Mittel, um Aufmerksamkeit zu erregen. Wenn Vivian ihren Sonnenschirm öffnet, fegt ihr ausgeprägter Beschützerinstinkt alle Hindernisse weg und schirmt sie vor aller Feindseligkeit ab.", + "TarotCard_1000981_story": "Eine Schützin, eine Waffe. Zwei Schützinnen, eine Waffe. Drei Schützinnen ... immer noch nur eine Waffe!\nAber solange du mit Orphie und Magus zusammen bist, brauchst du dir keine Sorgen um Munition zu machen.", + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "„Telefonberatung rund um die Uhr“: Der Benommenheit-SCH-Multiplikator von Gegnern, die von Böswillige Beschwerde betroffen und benommen sind, wird zusätzlich um 20\u00A0% erhöht. Alle Einheiten verursachen 15\u00A0% mehr SCH an Gegnern, die von Böswillige Beschwerde betroffen sind.", + "TarotCard_1000986_des": "Dialyn hat das Sinnbild Telefonberatung rund um die Uhr erweckt.", + "TarotCard_1000986_name": "[Affinität] Wählscheibe der Toten", + "TarotCard_1000986_story": "Nur die Toten können das Telefon anrufen, das Dialyn bei sich trägt. Wenn es klingelt, beginnt das Vorspiel zu einem Urteil, mit dem die Sünden von heute mit der Wahrheit von gestern gerichtet werden.", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "„Gier brennt wie Feuer“: Beim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad oder Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde wird ihnen der Zustand Erschütterung verliehen. In diesem Zustand wird der Feuer-WDS des Gegners um 10\u00A0% verringert, hält 30\u00A0s. Beim Treffen von Gegnern, die von Erschütterung betroffen sind, mit Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll, Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll – Zorn, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg, Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg – Zorn, Basisangriff: Stürzender Berg oder Basisangriff: Zermalmende Gipfel wird der verursachte Roh-SCH um 10\u00A0% erhöht. Beim Treffen von benommenen Gegnern mit Basisangriff: Zermalmende Gipfel wird die diesmalige Benommenheitsdauer der Gegner um 2\u00A0s verlängert. Dieser Effekt kann nur einmal pro Benommenheitszustand ausgelöst werden und ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.", + "TarotCard_1000987_des": "Banyue hat das Sinnbild Gier brennt wie Feuer erweckt.", + "TarotCard_1000987_name": "[Affinität] Noch nicht an der Spitze", + "TarotCard_1000987_story": "Es gibt immer einen höheren Berg zu erklimmen. Ob in der Kampfkunst oder im Geiste, Banyue strebt stets danach, noch höher zu klettern.\nWenn er dereinst zurückblickt, wird auch er wahre Größe erreicht haben.", + "TarotCard_1043019_name": "[Eingesetzt] Bild N. Boolok", + "TeleportName_106104": "Eingang zum Filmset", + "TextMap_Access_VREquipRank": "[Erhalt] Gebietspatrouille", + "Text_Date_22147101_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Kampfkünstler", + "Text_Date_22147102_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Batteriedieb", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Das ist mal echtes Talent!", + "Text_Date_22147104_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Zufluchtsort", + "Text_Date_22147105_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Vokabellernen", + "Text_Date_22148101_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Flauschige Verlockung", + "Text_Date_22148102_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Halbzuckrige Erinnerungen", + "Text_Date_22148103_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Im Schaufenster", + "Text_Date_22148104_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Abgelaufene Leute", + "Text_Date_22148105_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Hilfskraft für Bossgegner", + "Text_Date_22148106_Task_Reward": "Spiele 1-mal ein beliebiges Spiel mit Dialyn bei Godfinger.", + "Text_Date_22148107_Task_Reward": "Spiele 2-mal ein beliebiges Spiel mit Dialyn bei Godfinger.", + "Text_Date_22148108_Task_Reward": "Schließ 1-mal ein Spaßereignis von Dialyn ab.", + "Text_Date_22148109_Task_Reward": "Schließ 3-mal ein Spaßereignis von Dialyn ab.", + "Text_Date_22148110_Task_Reward": "Schließ 5-mal ein Spaßereignis von Dialyn ab.", + "Text_Date_22148111_Task_Reward": "Schließ ein Blumen-Interaktionsereignis im Gartenladen „Dew“ mit Dialyn ab.", + "Text_Date_5147101_Task": "Wunschzielort: Steg in Port Elpis", + "Text_Date_5147102_Task": "Wunschzielort: Ladestation am Lumina-Platz", + "Text_Date_5147103_Task": "Wunschzielort: Mahjongg-Stube in den Failume-Höhen", + "Text_Date_5147104_Task": "Wunschzielort: Metro-Station bei den Ballet Twins", + "Text_Date_5147105_Task": "Wunschzielort: Kapselhotel am Lumina-Platz", + "Text_Date_5148101_Task": "Wunschzielort: Fluffy", + "Text_Date_5148102_Task": "Wunschzielort: Balabala Tong Sui", + "Text_Date_5148103_Task": "Wunschzielort: Gute Güter", + "Text_Date_5148104_Task": "Wunschzielort: Buyan", + "Text_Date_5148105_Task": "Wunschzielort: Random Play", + "Text_Transition_2214711": "Du triffst dich mit Banyue am Metro-Eingang auf der Sixth Street.", + "Text_Transition_2214711011": "Du triffst dich mit Banyue bei der Skulptur auf dem Lumina-Platz.", + "Text_Transition_221471103": "Du triffst dich mit Banyue am Metro-Eingang am Lumina-Platz.", + "Text_Transition_221471104": "Du triffst dich mit Banyue an den Toren von Blazewood.", + "Text_Transition_221471201": "Du triffst dich mit Banyue am Überführungseingang in den Failume-Höhen.", + "Text_Transition_221471202": "Du triffst dich mit Banyue beim Porcelume-Markt in den Failume-Höhen.", + "Text_Transition_2214811": "Du triffst dich mit Dialyn am Metro-Eingang auf der Sixth Street.", + "Text_Transition_221481101": "Du triffst dich mit Dialyn am Parkplatz auf dem Lumina-Platz.", + "Text_Transition_221481103": "Du triffst dich mit Dialyn am Metro-Eingang am Lumina-Platz.", + "Text_Transition_221481107": "Du triffst dich mit Dialyn in Port Elpis.", + "Text_Transition_221481201": "Du triffst dich mit Dialyn vor dem Eingang des Suibian-Tempels in den Failume-Höhen.", + "Text_Transition_221481202": "Du triffst dich mit Dialyn auf dem Hotelpfad im Traumresort.", + "Text_Transition_221481203": "Du triffst dich mit Dialyn neben der Seilbahn in den Failume-Höhen.", + "Text_Transition_221481204": "Du triffst dich mit Dialyn am Überführungseingang in den Failume-Höhen.", "TheGun_Slot2Sub": " ", - "TimeDescription_3001": "· Sieh dir mal an, ob es im HDD-System irgendwelche offenen Aufträge gibt.", - "TimeDescription_3002": "· Aufträge zu vernachlässigen, kann dem Ruf abträglich sein. Überprüf doch mal das HDD-System.", - "TimeDescription_3003": "· Im HDD-System gibt es noch offene Aufträge, um die du dich kümmern könntest.", - "TimeDescription_4001": "· Es ist schon spät. Wenn du keine anderen Pläne hast, solltest du nach Hause gehen und dich ausruhen.", - "TimeDescription_4002": "· Wie schnell die Zeit vergeht ... Zeit zum Ausruhen.", - "TimeDescription_4003": "· Wenn du dich nicht bald ausruhst, wird sich deine Familie Sorgen machen.", - "TimeDescription_4004": "· Selbst fleißige Proxys benötigen ausreichend Ruhe.", - "TimeDescription_4005": "· Die Arbeit endet nie. Ruh’ dich erst mal aus.", - "Tips_10012301": "Drücke , um einen verstärkten Spezialangriff anzuwenden und damit allen Truppenfiguren Überwinder der Finsternis zu verleihen. {0}", - "Tips_10012305": "Halte gedrückt, um einen voll aufgeladenen Angriff auszuführen. {0}", - "Tips_10012306": "Verringere mithilfe von aufgeladenen Angriffen die LP auf unter 30\u00A0%. {0}", - "Tips_10012307": "Drücke , um einen verstärkten Spezialangriff auszuführen, Gegner zu treffen und LP wiederherzustellen. {0}", - "Tips_10012308": "Drücke, während du gedrückt hältst, , um Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd anzuwenden. {0}", - "Tips_10012309": "Drücke nach Auslösen von Erdrückende Kälte oder bei Gegnerangriffen , um Kältebrandung auszulösen. {0}", - "Tips_10012310": "Drücke nach dem Auslösen von Kältebrandung , um Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher auszulösen. {0}", - "Tips_10012311": "Halte gedrückt, um einen aufgeladenen Angriff anzuwenden. Verbrauche Dezibel, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren. {0}", - "Tips_10012313": "Drücke im Zustand Geschmolzene Kante , um LP zu verbrauchen und den 4. Angriff des Basisangriffs auszuführen. {0}", - "Tips_10012314": "Drücke nach Anwenden von Komano Manatos Defensivhilfe mehrfach , um eine sukzessive Hilfe auszulösen. {0}", - "Tips_10012315": "Drücke im Zustand Geschmolzene Kante , um einen verstärkten Spezialangriff zu entfesseln und LP wiederherzustellen. {0}", - "Tips_10012316": "Drücke im Zustand Ätherschleier – Urquell , um einen Ultimate anzuwenden. {0}", - "Tips_10012317": "Halte gedrückt, um einen Spezialangriff anzuwenden, bis Loderndes Herz voll ist, und in den Zustand Geschmolzene Kante zu gelangen.", - "Tips_1010310001": "Heute werde ich viel ausgeben! Lass uns mindestens ... zehn Gutscheine verwenden!", - "Tips_1010310004": "Wie wäre es mit einem Rabatt auf meine Schulden bei dir? Schweigen bedeutet Zustimmung, okay?", - "Tips_1010310005": "Hehe! Na? Siehst du das Gesicht des nächsten Star-Entrepreneurs?", - "Tips_1010310007": "Da vorn ... ist da ... ein Ausverkauf?", - "Tips_1010310013": "Unmöglich?!", - "Tips_1010310014": "Wir sind so gut! Wir sollten einen Wettkampf organisieren oder so!", - "Tips_1010310015": "Zum Glück habe ich nicht darauf gewettet ... Das ist ein Zeichen meines guten Urteilsvermögens!", - "Tips_1010310017": "Wenn die Werbung vor dem Film nur für die Cunning Hares ...", - "Tips_1010310018": "Ich kümmere mich um die Bestellung. Ich werde die Rechnung mindestens halbieren, hehe~", - "Tips_1010310019": "Du hast ruhige Hände~", - "Tips_1010310022": "Hmm ... Nicht schlecht. Sieht gut aus!", - "Tips_1010810502": "Ich glaube, bei Sternenlichtritter gab es eine Szene, die an einem ähnlichen Ort gedreht wurde.", - "Tips_1010810505": "Als wäre man ein Held, der auf die Stadt herabblickt, die er beschützt.", - "Tips_1310610001": "W... Werter Proxy, wo würdest du gern hingehen? Mir gefällt alles.", - "Tips_1310610003": "Werter Proxy ... Werter Proxy?", - "Tips_1310610004": "Werter Proxy ... H... Habe ich etwas falsch gemacht?", - "Tips_1310610007": "Werter Proxy, ... i... ich glaube nicht, dass ich mithalten kann ...", - "Tips_1310610009": "Ich werde mich benehmen, werter Proxy. Bitte komm bald zurück!", - "Tips_1310610016": "Wie schön ... Welche Blumen magst du, werter Proxy?", - "Tips_1310610017": "Ein Horrorfilm ... K... Kann ich deine Hand halten, werter Proxy?", - "Tips_1310610018": "Ich bin sehr neugierig, werter Proxy. Was für eine Brühe magst du am liebsten?", - "Tips_1310610105": "Werter Proxy, wirst du mich irgendwann mal wieder fragen, ob wir uns treffen können?", - "Tips_1310610205": "Zählt ... Zählt das als ein Geschenk für dich, werter Proxy?", - "Tips_1310610304": "Du hast ruhige Hände, werter Proxy.", - "Tips_1310610306": "Was denkst du, werter Proxy?", - "Tips_1310610403": "Hmm ... Welche Blumen gefallen dir, werter Proxy?", - "Tips_1310610404": "Äh ... Ähm, werter Proxy ... Da wir zusammen unterwegs sind ...", - "Tips_1310610502": "Werter Proxy, könnten wir hier zusammen ein Foto machen?", - "Tips_1512410023": "Ich wollte den Gartenladen „Dew“ ohnehin besuchen. Ich komme mit dir!", - "Tips_1512410025": "Bist du sicher, dass du das mir geben möchtest?", - "Tips_1512410101": "Ich mag geschäftige Kreuzungen eigentlich sehr ...", - "Tips_1512410102": "Alle haben einzigartige Gesichtsausdrücke.", - "Tips_1512410106": "Deinen Gesichtsausdruck zu sehen, beruhigt mich.", - "Tips_1512410203": "Früher habe ich eine Uniform in der Schule getragen und jetzt trage ich eine bei der Arbeit ...", - "Tips_1512410205": "Selbst an meinen freien Tagen weiß ich nicht, was ich außer meiner Uniform tragen sollte.", - "Tips_1512410404": "Nur ein einziger Becher beinhaltet so viele Kalorien. Man muss viel trainieren, um die wieder zu verbrennen ...", - "Tips_1512410405": "Nein, nein, nein! Ich wollte damit nicht sagen, dass auch du trainieren musst, nachdem du eine trinkst, {M#Chef}{F#Chefin}!", - "Tips_1512410409": "Und ich will, dass du Spaß hast, wenn wir zusammen sind ...", - "Tips_1611510010": "*seufz* Nur ich würde solche Unachtsamkeit von der Person tolerieren, die mich eingeladen hat ...", - "Tips_1611510501": "Es ist schön, hin und wieder einfach wie jetzt gerade ziellos umherzuwandern.", - "Tips_1611510503": "Komme ... Komme ich dir bei irgendwelchen deiner Erinnerungen in den Sinn?", - "Tips_1611510504": "Als wir erwischt wurden, während wir versuchten, Kasa zu folgen, wie ich beim Cinder-See geweint habe, wie „GoldeneJungfrauInNöten“ ...?", - "Tips_1611510505": "Warum sind das alles meine peinlichen Geschichten?! Vergiss das alles! Sofort!", - "Tips_1611510506": "Nein, warte! Ich nehm’s zurück! Vergiss nichts! Vergiss nichts, bei dem es um mich geht!", - "Tips_1613510502": "Oh, du warst schon mal hier? Tss, wie langweilig.", - "Tips_1613510504": "Die Höhle von hier aus anzusehen, fühlt sich anders an als in Blazewood.", - "Tips_1613510505": "Es ist, als würde sie gleich auf uns zukommen und hier alles verschlingen.", - "Tips_1613510506": "Jedes Mal, wenn ich sie sehe, erinnert sie mich deshalb daran, dass ich für mich selbst lebe. Und nur für mich.", - "Tips_197040010": "Sehr gut, {M#Herr}{F#Frau} Proxy!", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Machen wir ein Foto von dem Kätzchen!}{LAYOUT_CONTROLLER#Schalte die Kamera über die Tastenaufforderung ein.}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Schalte die Kamera über die Tastenaufforderung ein.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Schalte die Kamera über die Tastenaufforderung ein.}", - "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Klicke auf die Taste „Regeln“ für eine detaillierte Analyse des Gegners.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke für eine detaillierte Analyse des Gegners. Du kannst später noch einmal nachschauen.}", - "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Hier kannst du zwischen Bangboos und Agenten im Menü wechseln.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wenn ein Bangboo-Slot ausgewählt wird, wechselt die linke Liste automatisch zu Bangboos.}", - "Tips_200026507": "Versuche, deine voreingestellte Truppe direkt zu benutzen.", - "Tips_200027403": "Die passive Kernfähigkeit wurde um Aufladung der „Silberstern“-Markierung erweitert.", - "Tips_200027404": "Die Zusatzfähigkeit wurde um die Festlegung des „Nachschock“-SCH erweitert.", - "Tips_200027405": "Neuer Effekt des Basisangriffs: 3. Angriff konzentriert fortlaufend Gegner an einer Stelle.", - "Tips_200027406": "Bodenblitzkonter: Beim Treffen von Gegnern wird der Effekt Spannungsüberlastung verliehen.", - "Tips_200027407": "Neuer Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert.", - "Tips_200027408": "Hinweis: Nach der Aktivierung des Potenzials kannst du den Zustand frei wechseln.", - "Tips_200027409": "Nun kannst du die Details selbst entdecken, {M#Meister}{F#Meisterin}.", - "Tips_20025710": "Komm, probier das „Hilfs-Plug-in“ aus!", - "Tips_20025711": "Diesmal wählen wir dieses „Hilfs-Plug-in“!", - "Tips_20025712": "Lege das „Hilfs-Plug-in“ an, um die Fähigkeiten deiner Gefährten zu verbessern.", - "Tips_20025713": "Wähle deine Gefährten für den Kampf aus!", - "Tips_20025714": "Wähle zuerst Dullahan, um Flächenschaden zu verursachen.", - "Tips_20025715": "Das sind auch empfohlene Gefährten für den Kampf. Nimm sie alle in deine Truppe auf.", - "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe hier, um eine detaillierte Erklärung der Bedingungen für einen perfekten Abschluss zu sehen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke hier, um eine detaillierte Erklärung der Bedingungen für einen perfekten Abschluss zu sehen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke hier, um eine detaillierte Erklärung der Bedingungen für einen perfekten Abschluss zu sehen.}", - "Tips_20025720": "Du hast den neuen Gefährten „Rasender Gangster“ erhalten. Schau dir seine Details an.", - "Tips_20025721": "Hier sind die Gefährten-Eigenschaften. Nutze sie klug, um Gegner effektiver zu besiegen.", - "Tips_20025722": "Hier kannst du die Fähigkeiten deiner Gefährten und deren entsprechende Effekte einsehen.", - "Tips_20025723": "Du kannst auch die „Gefährten-Datenbank“ öffnen, um die Informationen deiner vorhandenen Gefährten einzusehen.", - "Tips_250000711": "Als Schüler{F#in} des Yunkuigipfels solltest du die Sorgen der Bürger lösen.", - "Tips_250000717": "In jeder Runde hast du 2 Möglichkeiten, um Hilfe zu bitten.", - "Tips_250000718": "Wenn du unentschlossen bist, lass mich dir helfen!", - "Tips_250000811": "Wise, irgendetwas fühlt sich da nicht richtig an ...", - "Tips_250000812": "Das hättest du eher nicht sagen sollen ...", - "Tips_250000813": "Wise, das ist nicht wirklich eine gute Antwort ...", - "Tips_250000814": "Belle, irgendwas fühlt sich komisch an ...", - "Tips_250000815": "Vielleicht hättest du nicht so antworten sollen ...", - "Tips_250000816": "Moment mal, da stimmt doch etwas nicht ...", - "Tips_72025117": "Jeden Zug kann eine Fähigkeit ausgewählt und eingesetzt werden. Drücke , um Fähigkeit 1 einzusetzen.", - "Tips_72025118": "Jeden Zug kann eine Fähigkeit ausgewählt und eingesetzt werden. {LAYOUT_MOBILE#Tippe die Taste}{LAYOUT_FALLBACK#Drücke }, um Fähigkeit 1 auszuwählen.", - "Tips_72025119": "Drücke bei Angriffen mit rotem Licht , bevor die Fortschrittsleiste endet, um auszuweichen.", - "Tips_72025120": "Drücke bei Angriffen mit rotem Licht auf die Taste, die auf der rechten Seite des Bildschirms erscheint, bevor die Fortschrittsleiste endet, um auszuweichen.", - "Tips_72025121": "Fähigkeit 1 hat Energie wiederhergestellt. Jetzt ist genug Energie da, um Fähigkeit 2 einzusetzen.", - "Tips_72025122": "Wenn sich der Indikatorkreis zum äußeren Rand zusammenzieht, drücke , um bessere Ergebnisse zu erzielen.", - "Tips_72025123": "Wenn sich der Indikatorkreis bis zum äußeren Rand zusammenzieht, wähle Soforteingriff, um bessere Ergebnisse zu erzielen.", - "Tips_72025124": "Einheiten handeln basierend auf der Reihenfolge der Aktionsleiste. {LAYOUT_MOBILE#Halte das Ziel auf der Aktionsleiste angetippt}{LAYOUT_FALLBACK#Verwende }, um dessen Status und Details anzuzeigen.", - "Tips_72025125": "Einheiten handeln basierend auf der Reihenfolge der Aktionsleiste. Halte das Ziel auf der Aktionsleiste gedrückt, um dessen Status und Details anzuzeigen.", - "Tips_72025126": "Typenvorteile werden rechts neben der Lebensleiste angezeigt. Blaue Pfeile zeigen an, dass die Typvorteile wirksam sind.", - "Tips_72025127": "Markierungen bewirken mehr SCH. Löse mit Fähigkeit 2 Soforteingriff aus, um Markierungen zuzufügen.", - "Tips_72025128": "Durch Fähigkeit 3 von Rasender Gangster werden Markierungen entfernt, um einen Folgeangriff auszulösen.", - "Tips_72025129": "Drehe das Mausrad, um das Ziel zu wechseln.", - "Tips_72025130": "Tippe auf feindliche Monster am Handlungsort, um das Ziel zu wechseln.", - "Tips_72025131": "Verwende oder , um das Ziel zu wechseln.", - "Tips_72025132": "Oder drücke , um den Mauszeiger einzublenden, und klicke auf Gegner am Handlungsort oder auf der Aktionsleiste, um das Ziel zu wechseln.", - "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Aktionsleiste,}{LAYOUT_FALLBACK#Drücke ,} um zum feindlichen leichten Patrouilleur als Ziel zu wechseln.", - "Tips_72025134": "Oder klicke auf gegnerische Monster auf der Aktionsleiste rechts, um das Ziel zu wechseln.", - "Tips_72025135": "Du kannst drücken und in der Aktionsleiste oder verwenden, um das Ziel zu wechseln.", - "Tips_72025136": "Oder verwende oder , um das Ziel zu wechseln.", - "Tips_72025137": "Drücke , um den Mauszeiger einzublenden, und klicke auf Feinde am Handlungsort oder auf der Aktionsleiste, um das Ziel zu wechseln.", - "Tips_72025138": "Drehe das Mausrad oder drücke , um das Ziel zu wechseln.", - "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Taste}{LAYOUT_FALLBACK#Drücke } erneut, um Fähigkeit 1 einzusetzen.", - "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Taste}{LAYOUT_FALLBACK#Drücke } erneut, um Fähigkeit 2 einzusetzen.", - "Tips_74131047": "Achtung! Noch 30\u00A0s bis zum Ende der Herausforderung.", - "Tips_74131048": "Achtung! Noch 15\u00A0s bis zum Ende der Herausforderung.", - "Tips_74131049": "Die Herausforderungsevaluierung vom Rang S ist abgelaufen.", - "Tips_74131050": "Die Herausforderungsevaluierung vom Rang A ist abgelaufen.", - "Tips_74131051": "Erfüllt nicht mehr die Kriterien für die Herausforderungsevaluierung vom Rang S.", - "Tips_74131052": "Erfüllt nicht mehr die Kriterien für die Herausforderungsevaluierung vom Rang A.", - "Tips_74132001": "Bonus abgelaufen! Fotografiere erneut, um Boni zu erhalten und zu verstärken!", - "Tips_74132002": "Bonus aktiv!", - "Tips_74132003": "Foto-Energie regeneriert sich mit der Zeit und das Besiegen von Monstern gewährt zusätzliche Foto-Energie!", - "Tips_74132004": "Nachschock-SCH um {0}\u00A0% erhöht!", - "Tips_74132005": "Erhalte sofort {0}\u00A0Pkt. Dezibel!", - "Tips_74132006": "Anomalie-SCH um {0}\u00A0% erhöht!", - "Tips_74132007": "Benommenheit durch Defensivhilfe um {0}\u00A0% erhöht!", - "Tips_74132008": "Max. LP erhöht um {0}\u00A0% erhöht!", - "Tips_74132009": "Spezialangriff-SCH um {0}\u00A0% erhöht!", - "Tips_74132010": "Fotografiere einen Agenten, der einen Nachschock einsetzt.", - "Tips_74132011": "Fotografiere einen Agenten, der einen Ultimate einsetzt.", - "Tips_74132012": "Fotografiere einen Agenten, während er Attributanomalie verursacht.", - "Tips_74132013": "Fotografiere einen Agenten, der Defensivhilfe einsetzt.", - "Tips_74132014": "Fotografiere einen Agenten, während seine LP wiederhergestellt werden.", - "Tips_74132015": "Fotografiere einen Agenten, der einen verstärkten Spezialangriff einsetzt.", - "Tips_74132016": "Klick, klick! Als Nächstes holen wir uns einen Bilderrahmen! Öffne dazu die Bildeinstellungen oben rechts.", - "Tips_74132017": "Wähle den Rahmen-Reiter unten aus.", - "Tips_74132018": "Eine große Auswahl! Such dir einen Bilderrahmen aus, der dir gefällt, um Fotos zu machen!", - "Tips_74132019": "Klick, klick! Heute werden wir erst mal mit dem Film-Rahmen Fotos machen!", - "Tips_74132020": "Außerdem kannst du auch Tasten verwenden, um die Kamera zu bewegen und zu zoomen! Die Bildkomposition lässt sich jetzt viel freier anpassen!", - "Tips_74133001": "Meister{F#in}, in der Nähe wurde eine steuerbare bewegliche Plattform erkannt.", - "Tips_74133002": "{M#Meister}{F#Meisterin}, hier kannst du die aktuell gesteuerte bewegliche Plattform wechseln.", - "Tips_74440001": "Hey, Proxy, wollen wir eine Weile rumhängen?", - "Tips_74440004": "Proxy, du bist hier! Dann muss ich mir jetzt wohl keinen Stress mehr über die heutigen Pläne machen.", - "Tips_7450001": "Ich bin so aufgeregt! Was für Geschichten wird der heutige Tag bringen?", - "Tips_7450002": "Wenn du nicht sicher bist, wohin du gehen sollst, folge einfach deinem Herzen.", - "Tips_7450003": "Bring mich an einen Ort, der dir gefällt. Ich will dich besser kennenlernen.", - "Tips_7450004": "Ich bin sicher, dass uns der heutige Tag eine weitere nostalgische Erinnerung bescheren wird.", - "Tips_7450005": "Das ist ein erinnerungswürdiger Moment.", - "Tips_7450006": "Mach gern noch mehr Fotos. Ich werde sie alle wertschätzen.", - "Tips_7450007": "Hier war ich zuvor noch nie ... Nicht mal, wenn ich nach Inspiration suche.", - "Tips_7450008": "Da du es spaßig findest, würde ich es gern probieren.", - "Tips_7450009": "Das war nicht allzu schwer, oder?", - "Tips_7450010": "Ups, das war meine Schuld.", - "Tips_7450011": "Haben wir gewonnen?", - "Tips_7450012": "Machen wir’s noch mal.", - "Tips_999900020": "Informationen zu „versunkenen Idealen“ wurden in der Werkbank erfasst.", - "Tips_999900021": "Auftragsbereich betreten", - "TitleCondition_3800191": "Schließ ein beliebiges Ende in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus ab.\nWenn du zu den besten 30\u00A0% auf diesem Server gehörst, wird in deinem Titel ein Prozentsuffix angezeigt.\nWährend des Aktionszeitraums kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Nach Ende der Aktion werden die Daten dauerhaft festgelegt.", - "TitlePreCondition_3800191": "Schließ in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ den einfachen Modus ab, um einen Freischalthinweis zu erhalten.", - "TitleText_3800191": "Unbesiegter Simulationsprofi", - "TitleText_380019102": "Simulationsprofi der Top {0}\u00A0%", - "TitleText_3800192": "Begleiter{F#in} des Sternenlichts", - "TitleText_3800193": "In Reichweite der Tentakel", - "TitleText_3800194": "Sailume-Geisterjäger{F#in}", - "TitleText_3800195": "Versteckspielmeister{F#in}", - "Title_10162201": "„Beratung“", - "Title_10162202": "„Diagnose“", - "Title_10162203": "„Ätherealkampf“", - "Title_10162204": "„Wiederkehr des Oberherrn“", - "Title_10162205": "„Ätherexperiment“", - "Title_10162206": "„Geburtstagsgeschenk“", - "Title_10162207": "„Küstenerinnerungen“", - "Title_10162208": "„Nervenzusammenbruch“", - "Title_10162209": "„Träume ohne Spur“", - "Title_10162210": "„Die Wahrheit“", - "Title_10162211": "„Hinter dem Nervenzusammenbruch“", - "Title_10162212": "„Verweilende Phantome der Vergangenheit“", - "Title_10162213": "„Routenkarte“", - "Title_10162214": "„Aufopferung“", - "Title_10162215": "„Neugeburt“", - "Title_10162301": "„Simulationsauftrag“", - "Title_10162302": "„Ergebnisprüfung“", - "Title_10162303": "„Weiter so“", - "Title_11400030": "„Freundin des Spukschuppen-Forums“", - "Title_11400050": "Die „Stadt“", - "Title_11400060": "„Materialisierung des Traums“", - "Title_11400080": "„Das Geheimnis der ‚Stadt‘“", - "Title_11400100": "„Erneute Erkundung der ‚Stadt‘“", - "Title_11400110": "„Glocke und Jäger“", - "Title_11400150": "„Schafferin von Illusionen“", - "Title_11400180": "„Zweites kostenloses Tee-Treffen“", - "Title_11400200": "„Wessen Geschichte (I)“", - "Title_11400210": "„Träume im Wasser“", - "Title_11400250": "„Der Wille der ‚Stadt‘“", - "Title_11400270": "„Der letzte Showdown“", - "Title_11400280": "„Zeit für den Meister zu glänzen“", - "Title_11400320": "„Über Sehnsucht“", - "Title_11400330": "„Suchteam, versammelt euch!“", - "Title_11400340": "„Wessen Geschichte (II)“", - "Title_11400350": "„Stürmen der ‚Stadt‘“", - "Title_11400390": "„Die Tür der Vergangenheit“", - "Title_11400450": "„Wessen Geschichte (III)“", - "Title_11400460": "„Eine gewisse Geschichte“", - "Title_11400480": "„Unerwarteter Gast“", - "Title_16610010": "„Besucherin in der Sternennacht“", - "Title_16610020": "„Operation: Zuneigung des seltsamen Welpen gewinnen“", - "Title_16610030": "„Jenseits der Vernunft“", - "Title_16610040": "„Ein von Träumen geleitetes Geschenk“", - "Title_16610060": "„Zwischen Vertrauen und Verrat“", - "Title_16610070": "„Machbarkeitsstudie zur Kommunikation mit Ätherealen“", - "Title_16610075": "„Wieso sie auserwählt wurde“", - "Title_16610080": "„Als Teil der Höhle geboren“", - "Title_16610090": "„Endlich projizierte Träume“", - "Title_16610100": "„Moment des Abschieds“", - "Title_16610105": "„Das Ende der Spukgeschichte“", - "Title_16610110": "„Äthereal-Abenteuer sind sehr beliebt!“", - "Title_21400002": "„Die ‚Stadt‘ von früher“", - "Title_26320002": "„Höhlenführungsservice“", - "Transition_9660301_1": "Um die Sache mit Kieran zu regeln, muss Lucia zu den Nachtwächtern zurückkehren.\nMehrere Tage vergehen und du hörst nichts von ihr ...\nIn dieser Zeit gehst du immer früh ins Bett und vermisst langsam tatsächlich das Gefühl, die Nacht durchzumachen ...", - "Transition_9660301_2": "Einige Tage später, tief in der Nacht im Suibian-Tempel ...", + "TimelineName2002": "Blumen für Xiao’Guang", + "Tips_10012318": "Drücke nach dem 1. oder 2. Angriff von Erhabene Gipfel , um Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll anzuwenden. {0}", + "Tips_10012319": "Drücke nach dem 3. oder 4. Angriff von Erhabene Gipfel , um Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde anzuwenden. {0}", + "Tips_10012320": "Drücke nach dem 1. oder 2. Angriff von Majestätische Bergspitze , um Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg anzuwenden. {0}", + "Tips_10012321": "Drücke nach dem 3. oder 4. Angriff von Majestätische Bergspitze , um Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad anzuwenden. {0}", + "Tips_10012324": "Halte bei 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn gedrückt, um in den Zustand Antlitz des Zorns zu wechseln. {0}", + "Tips_10012325": "Halte im Zustand Antlitz des Zorns über eine automatische Kombo gedrückt oder halte gedrückt, um Stürzender Berg anzuwenden. {0}", + "Tips_10012326": "Drücke solange mehrfach, bis du Verstärkter Spezialangriff: Papier! anwendest. {0}", + "Tips_10012327": "Halte gedrückt, um Verstärkter Spezialangriff: Zieh Leine! auszuführen und Gegner zu treffen. {0}", + "Tips_1310610007": "Werter Proxy ... i... ich glaube nicht, dass ich mithalten kann ...", + "Tips_150006013": "Beginne mit dem Dreh!", + "Tips_150006014": "Der Mecha hat ein neues Fähigkeitsmodul erlangt.", + "Tips_150006015": "Klicke, um Details zum Modul anzuzeigen.", + "Tips_150006016": "Jedes Modul enthält eine Reihe von Fähigkeiten.", + "Tips_150006017": "Nach dem Freischalten kann der Mecha diese Fähigkeiten im Kampf einsetzen.", + "Tips_1512410103": "Man sieht Frust, Freude, Erschöpfung, Aufregung ... alle möglichen Emotionen.", + "Tips_1612810305": "Ich bin etwas zu alt, um mir um so etwas Gedanken zu machen ... aber manchmal kann ich einfach nicht anders.", + "Tips_200015301": "Neue Inhalte von „Gebietspatrouille“ verfügbar", + "Tips_200028201": "Auto-Verwaltung für den Suibian-Tempel verfügbar. Wähle „Betriebsrichtlinie“, um diese anzuzeigen.", + "Tips_200028202": "Die Auto-Verwaltung vereinfacht das Beschaffen von Omnimünzen und Wolkenwappen.", + "Tips_200028202_1": "Für die Auto-Verwaltung werden keine entsandten Bangboos beansprucht.", + "Tips_200028203": "Die aktuelle Betriebsstrategie lautet: Priorisiere die „Reguläre Beschaffung“-Aufträge von Yum Cha Sin.", + "Tips_200028204": "Bei jeder Auto-Verwaltung werden Bestellaufträge und Verkaufsaufgaben gemäß der Betriebsstrategie zugeteilt.", + "Tips_200028205": "Wenn die Menge an Omnimünzen das Limit des Zyklus erreicht, werden keine Aufträge von Yum Cha Sin mehr vergeben.", + "Tips_200028206": "Die Geschwindigkeit des Abschließens von Aufträgen sowie die Verkaufseffizienz können durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen erhöht werden.", + "Tips_200028208": "Drücke auf „Auto-Verwaltung starten“, damit Belion dir bei der Verwaltung hilft!", + "Tips_200028208_1": "Kehre nach Abschluss der Auto-Verwaltung zu diesem Menü zurück, um deine Belohnungen abzuholen.", + "Tips_20007101": "Hier ist die Aufgabenliste für die Gebietspatrouille durch die Verteidigungsmacht.", + "Tips_205011036": "Hier werden die Bindungen der Bangboos angezeigt.", + "Tips_260000019": "Ich denke, der Topf würde mit kleineren Blumen niedlicher aussehen, {F#Juniorschülerin}{M#Juniorschüler}!", + "Tips_72025142": "Der SCH der gesamten Truppe erhöht sich!", + "Tips_72025143": "Wenn Banyue im Zustand „Antlitz des Zorns“ ist, stellt das Besiegen von Gegnern Energie wieder her und der SCH der Truppe erhöht sich.", + "Tips_72025146": "Die von der gesamten Truppe verursachte Benommenheit erhöht sich!", + "Tips_72025150": "Der von der gesamten Truppe verursachte SCH erhöht sich!", + "Tips_74470006": "Ich freue mich auf deine heutige Führung.", + "Tips_74480003": "{F#Liebe VIP-Nutzerin}{M#Lieber VIP-Nutzer}, deine exklusiven Eintagesprivilegien sind jetzt aktiviert~", + "Tips_74480004": "Auf deiner To-Do-Liste dürfte „Mit mir spazieren gehen“ stehen, oder?", + "Tips_74480017": "(Lächelnd)", + "Tips_74480018": "(Lächelnd)", + "Tips_74480019": "(Lächelnd)", + "Tips_74480020": "(Lachend)", + "Tips_74480021": "(Lachend)", + "Tips_74480022": "(Lachend)", + "Tips_74480023": "(Begeistert)", + "Tips_74480024": "(Begeistert)", + "Tips_74480025": "(Begeistert)", + "Tips_74480026": "(Essend)", + "Tips_74480027": "(Essend)", + "Tips_74480028": "(Essend)", + "Tips_74480029": "(Fragend)", + "Tips_74480030": "(Fragend)", + "Tips_74480031": "(Fragend)", + "Tips_74480032": "(Überrascht)", + "Tips_74480033": "(Überrascht)", + "Tips_74480034": "(Überrascht)", + "Tips_74480035": "(Verlegen)", + "Tips_74480036": "(Verlegen)", + "Tips_74480037": "(Verlegen)", + "Tips_NewMecha_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#Klicke auf den leeren Bereich, um fortzufahren.} {LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um fortzufahren.}", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#Klicke auf die hervorgehobene Stelle, um fortzufahren.} {LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um fortzufahren.}", + "Tips_NewMecha_subtips3": "{LAYOUT_FALLBACK#Klicke auf die hervorgehobene Stelle, um fortzufahren.} {LAYOUT_CONTROLLER#Drücke , um fortzufahren.}", + "TitleCondition_Achievement": "Erreiche den folgenden Erfolg und sammle die Belohnung:\n{0} – {1}", + "TitleCondition_ZZZFes": "Durch Teilnahme an Zenless Zone Zero FES 2025 sowie den damit verbundenen Offline-Aktionen erhältlich.", + "TitleText_3800196": "Zweitbeste{M#r} Kundendienstberater{F#in} von Ridu", + "TitleText_3800197": "Unnachgiebiges Löwenherz", + "TitleText_3800198": "Ultimativer Fressfeind", + "TitleText_3800199": "Ausflug inmitten der Apokalypse", + "TitleText_3800200": "Schachgroßmeister{F#in}", + "Title_10044201": "„Bank of Eternity“", + "Title_10044202": "„Flauschiges Herz“", + "Title_10044203": "„Fräulein ‚Intensive Persönlichkeit‘“", + "Title_10044301": "„Reparaturhandbuch“", + "Title_10044302": "„Opfer der Sicherheitsbehördenkontrollen“", + "Title_10044303": "„Gewicht des Herzens“", + "Title_10162401": "„Pack Glücksstunden am Schopf“", + "Title_10162402": "„Leuchtende Entscheidung“", + "Title_11500005": "„Allwissend und allmächtig“", + "Title_11500010": "„Alte Abbaustätte“", + "Title_11500015": "„Neuer Gast im Suibian-Tempel“", + "Title_11500020": "„GAL\"", + "Title_11500025": "GAL", + "Title_11500027": "GAL", + "Title_11500030": "„Hilfegesuch des Minenarbeiters“", + "Title_11500035": "„Erste Zusammenarbeit“", + "Title_11500040": "„Weiße Blumen“", + "Title_11500045": "„Stellvertretende Tempelmeisterin“", + "Title_11500050": "„Hilfsbereiter Kundendienst“", + "Title_11500055": "„Die Kunst des Verhörs“", + "Title_11500060": "„Kampfkunstschüler“", + "Title_11500070": "„Erneutes Wiedersehen“", + "Title_11500080": "„GAL\"", + "Title_11500090": "„Auftragsziel“", + "Title_11500095": "„Ketzer“", + "Title_11500100": "„Schlächter“", + "Title_11500110": "„Offen und ehrlich“", + "Title_11500120": "„Ursprüngliche Wahrheit“", + "Title_11500130": "„Ausstehende Erlösung“", + "Title_11500140": "Der beschädigte antike Foliant", + "Title_11500145": "„Ein Grund, stolz zu sein“", + "Title_11500150": "„Flehen“", + "Title_11500160": "„Ein holpriger Anfang“", + "Title_11500165": "„Bestens vorbereitet“", + "Title_11500170": "„Die sogenannte Gottheit“", + "Title_11500175": "„Schatten eines alten Freunds“", + "Title_11500180": "„Ein vertrauter Ort“", + "Title_11500190": "„In schlechter Verfassung“", + "Title_11500195": "„Das andere Ende der Brücke“", + "Title_11500200": "„Schweigen“", + "Title_11500210": "„Herz aus Staub“", + "Title_11500220": "„Erinnerung von einer Tür“", + "Title_11500230": "„GAL\"", + "Title_11500240": "„Verwirrung über Dankbarkeit“", + "Title_11500250": "„Wiederkehrendes Geflüster“", + "Title_11500260": "„Unbekannte Präsenz“", + "Title_11500270": "„Keine Geheimnisse mehr“", + "Title_11500280": "„Einladung zum Abschalten“", + "Title_11500290": "„Limitierter Duftblütenkuchen“", + "Title_11500300": "„Was würdest du wählen?“", + "Title_11500310": "GAL", + "Title_11500320": "„Zwei Fliegen mit einer Klappe“", + "Title_11500325": "„Festmahl der Entschlossenheit“", + "Title_11500330": "„Jemand anderes“", + "Title_11500340": "„Kameradschaft“", + "Title_11500350": "„Richterin“", + "Title_11500360": "GAL", + "Title_11500370": "GAL", + "Title_11500380": "„Versprechen zwischen Weggefährten“", + "Title_11500390": "„Kamintreffen“", + "Title_11500400": "„Plötzliche Wendung“", + "Title_11500410": "„Neuer Verdacht“", + "Title_11500420": "„Ein anderer Ansatz“", + "Title_11500425": "GAL", + "Title_11500430": "„Diese Schuld muss beglichen werden“", + "Title_11500440": "„Brechmethode“", + "Title_11500450": "„Am Rande des Todes“", + "Title_11500460": "„Suche nach den Matrixbasen“", + "Title_11500465": "„Flüstern der Toten“", + "Title_11500470": "„Das Gewicht der Wahrheit“", + "Title_11500475": "„Überlebensweg“", + "Title_11500480": "„Keine andere Wahl“", + "Title_11500490": "„Die Zeit ist reif“", + "Title_11500500": "„GAL\"", + "Title_11500510": "„Linderung des Unbehagens“", + "Title_11500520": "„Neue Identität“", + "Title_11500525": "„Eine kurze Atempause“", + "Title_11500530": "„So tun, als wäre alles normal“", + "Title_21500001": "„Trugbild der Wahrheit“", + "Title_21500002": "„Endgültige Rückkehr“", + "Title_Activity_bangbooAFK2": "Mhne-Schachsaga", + "UIText_ 46435": "Optional in Runde 8", "UIText_18758": " ", - "UIText_32542": "In diesem Modus kannst du keine Herausforderungsziele erreichen. Es gibt auch keine Zielbeschränkungen und die Agenten werden nicht verletzt. Du kannst die Fähigkeiten, einschließlich Geistesblitz, frei einsetzen. Hier kannst du dich ganz auf das Aufnehmen von Kampfmomenten konzentrieren.", - "UIText_45949": "Gefährten-Datenbank", - "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", - "UIText_46001": "Gefährten-Datenbank", - "UIText_46031": "SCH-Punkte: ", - "UIText_46032": "Steuerpunkte: ", - "UIText_46044": "Endkampf", - "UIText_46057": "Erinnerung an Enden", - "UIText_46133": "Derzeit ausrüstbare Plug-ins", - "UIText_46208": "Schließ alle [Erforderlich]-Level ab, um [Final]-Level freizuschalten und einen zusätzlichen Punkte-Multiplikator für [Final]-Level zu erhalten.", - "UIText_46209": "Schließ das [Optional]-Level ab, um einen zusätzlichen Punkte-Multiplikator für [Final]-Level zu erhalten.", - "UIText_46221": "Delegierungs-Modus", - "UIText_46305": "Belohnungen", - "UIText_46322": "Bonus", - "UIText_46323": "Endkampf", - "UIText_46414": "Rekord:", - "UIText_46438": "Zum Endkampf", - "UIText_46444": "Sonderprüfung", - "UIText_46483": "Fähigkeiten", - "UIText_46484": "Zustand", - "UIText_46487": "Fähigkeiten", - "UIText_46488": "Zustand", - "UIText_46489": "Maschine", - "UIText_46490": "Äthereal", - "UIText_46491": "Biowesen", - "UIText_46493": "Voreingestellte Truppen bearbeiten", - "UIText_46557": "Voranmelden und erhalten", - "UIText_46597": "Klassischer Modus", - "UIText_921": "Option", - "UIText_922": "Option", - "VHS_Lucy": "Du willst, dass ich Werbung für euren Laden mache? Gute Wahl! Grasi, Baumi, Ziegeli! Los geht’s, niemand darf faulenzen!", - "VoidFrontConfirm_03": "Nach dem Zurücksetzen werden alle bisherigen Entscheidungen in STORY sowie sämtliche [Final]-, [Erforderlich]- und [Optional]-Level in Kampfknoten von „LAST NODE“ zurückgesetzt. Fortfahren? (Andere Kampfknotenlevel neben Kampfknoten von „LAST NODE“ werden nicht zurückgesetzt.)", - "VoidFrontConfirm_04": "Schließ [Erforderlich] {0} ab, bevor du das [Final]-Level herausforderst.", - "VoidFrontConfirm_09": "Wenn du diese Option wählst und diesen Handlungsknoten abschließt, wird {0} zurückgesetzt. Möchtest du fortfahren? (Andere Kampfknotenlevel neben Kampfknoten von „LAST NODE“ werden nicht zurückgesetzt.)", - "VoidFrontConfirm_0902": "Alle [Final]-, [Erforderlich]- und [Optional]-Level in Kampfknoten von {0}", - "VoidFrontConfirm_17": "Schließ zunächst den Auftrag „Wo Tiger lauern und Drachen sich verstecken“ von Haupthandlung „Saison 2 – Kapitel 1: Wo die Wolken die Morgenröte umarmen“ ab und schalte den Innenhof des Suibian-Tempels frei, um diesen Auftrag voranzutreiben.", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 01“ eine Punktzahl von über 28.000.", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 02“ eine Punktzahl von über 28.000.", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 03“ eine Punktzahl von über 35.000.", - "VoidFrontEventDes_13": "Doch je weiter ihr voranschreitet, desto deutlicher spürst du die Besonderheit dieser Höhle.\nDichtes Miasma, Illusionen, hochkonzentrierter Äther, weitere verstreute Opfer und sogar Spuren militärischer Operationen.\n\n„Was ist hier nur geschehen? Liegt im Innersten der Höhle wirklich nur ein hochaktiver Äthereal?“\n\nDonnernder Beschuss reißt dich aus deinen Gedanken. Als du aufblickst, erkennst du schemenhaft inmitten des Nebels eine Gruppe von Soldaten in alten Uniformen, die wie Schatten aus der Tiefe des Weges emporsteigen.\n\nIst das eine Illusion ... oder Wirklichkeit?\n\n– Durch deine Entscheidung wird sich das Schicksal in STORY 4 verzweigen ...", - "VoidFrontEventDes_16": "Die Anhänger der Exaltierten, die euren Weg blockiert haben, sind besiegt, doch die Ätherkonzentration in der Höhle hat sich dadurch nicht verringert.\nDu erinnerst dich an die Weissagung, an die du fest geglaubt hast, und bist überzeugt, dass eine noch schrecklichere Miasma-Kreatur vor euch lauert, das sich von unglücklichen Erinnerungen ernährt und von Miasma angetrieben wird, um den längst vergangenen, tragischen Seelen eine unnatürliche Wiedergeburt zu schenken ... selbst wenn dies nicht ihrem eigenen Willen entspricht.\nDu seufzt tief ... Auf einen Kampf gegen einst vertraute Leute kann man sich geistig nie wirklich vorbereiten.\n\n„Wenn du es nicht übers Herz bringst, gegen Bekannte vorzugehen, dann lass uns doch Gegner tauschen.“\nDu hörst seltsames Gemurmel.\n\n„Wir helfen uns gegenseitig, beseitigen die Ziele des anderen, schaffen Alibis füreinander und wecken so keinen Verdacht ... Ehrlich gesagt, hätte ich einige von ihnen schon längst verschwinden lassen sollen.“\n... Unmöglich. Das muss eine durch das Miasma verursachte Illusion sein. Hier entfaltet sich bestimmt keine kriminelle Verschwörung.\n\nZumindest gewinnst du aus dem Gemurmel über das „gegenseitige Helfen“ einige Ideen zur Problemlösung. Sollte die Krise durch die Ausdehnung der Höhle noch heftiger werden und eure Kraft allein nicht ausreichen, könntet ihr vielleicht ...\n\n– Diese Entscheidung wird bestimmen, welchem endgültigen Gegner du in LAST NODE gegenüberstehen wirst.", - "VoidFrontEventDes_17": "Ihr seid tatsächlich auf die mysteriösen Gestalten der Exaltierten gestoßen ... Je näher ihr ihnen kommt, desto mehr spürst du, dass sie bereits keine menschlichen Wesen mehr sind.\nFür sowohl ihre Körper als auch ihre Ideale existiert weder Gut noch Böse, nur noch furchtbarer Fanatismus. Woran genau glauben sie nur so hingebungsvoll?\n\n„... bis sie dir deinen wichtigsten Gefährten entreißt.“\n\nDu erinnerst dich immer wieder an diese unheilvolle Weissagung. In dem Moment, als du der Aufseherin der Exaltierten begegnest, hat sie sich bereits zur Hälfte erfüllt, und die andere Hälfte ...\n\nDaran denkend beschließt du, rasch zu überprüfen, dass es allen gut geht. Doch die Zeit drängt, und du hast nur die Gelegenheit, einen einzigen Anruf zu tätigen ...\n\n– Diese Entscheidung wird bestimmen, welchem endgültigen Gegner du in LAST NODE gegenüberstehen wirst.", - "VoidFrontEventDes_20": "„Proxy, überlass das uns.“\n\nDu wirst von deinen treuesten Agenten fest umarmt.\n\n„Geh weiter, finde diesen Kern ... Wir werden überleben und dich finden kommen, und dann gemeinsam die Höhle verlassen.“\n\n– Diese Entscheidung wird bestimmen, welchem endgültigen Gegner du in LAST NODE gegenüberstehen wirst.", - "VoidFrontEventDes_22": "Ihr erblickt ein wahrhaft erschreckendes Szenario.\n\nEndloses Miasma strömt zurück, sammelt sich und verwandelt sich, bis schließlich eine erschaffene Gestalt geboren wird – die verstorbene Aufseherin erhebt sich wieder – langsam, blutig und grotesk gibt sie ihre wahre Form zu erkennen!\n\nAuch wenn ihre Ehre längst befleckt ist, verfolgt sie weiter starrsinnig ihren alten Pfad ... bis sie sich letzten Endes sogar gegen all ihre eigenen Gefährten stellt.\n\nSie hat eure Anwesenheit ebenfalls bemerkt, doch fürs Erste kennt sie eure wahre Identität noch nicht.\nAls verkleidete Exaltierten müsst ihr wie die anderen Fanatiker bereitwillig etwas aufopfern, um vorübergehend ihr Vertrauen zu gewinnen und die Gelegenheit zu finden, euch ihr zu nähern ...\n\n– Diese Entscheidung wird bestimmen, welchem endgültigen Gegner du in LAST NODE gegenüberstehen wirst.", - "VoidFrontEventDes_23": "Gemäß deiner Anweisung dringen die Agenten in diese sich rasant ausdehnende Höhle vor.\nIhr bewegt euch in hohem Tempo fort und steht kurz davor, den nächsten geplanten Ort zu erreichen, als du plötzlich die Stimme deiner treuesten Oberassistentin Fairy in deinem Kopf hörst.\n„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe direkt voraus einen hochgefährlichen Äthereal entdeckt. Solltest du ihn nicht rechtzeitig beseitigen, beginne ich ab deinem nächsten Satz mit der Aufzeichnung und speichere deine Worte als letzte Hinterlassenschaft in der Datenbank.“\n\nWie aufmerksam von deiner treuesten Oberassistentin! Tief bewegt befiehlst du ihr, sofort zusätzliche Rechenleistung einzusetzen, um automatisch einen Beitrag über „die Notwendigkeit des ständigen Auftretens von KI“ zu verfassen und im Inter-Knot zu veröffentlichen ...\n\nStopp! Du kannst nicht anders, als sie zu ermahnen:\n„Fairy, simuliere keine solchen unnötigen Handlungen! Der Strom ist teuer.“\n„Bedauerlich. Der letzte Vorgang wurde gestoppt. Ich werde auch weiterhin deine Simulationsentscheidungen erfassen und die Erkundungserfahrung laufend optimieren, bis du vollkommen eingetaucht bist.“\n\n... Noch während diese Worte verklingen, beginnt die gesamte Höhle plötzlich heftig zu expandieren, und deine Aufmerksamkeit wird sofort davon vereinnahmt.\nDas furchterregende korrodierte Wesen tritt schneller auf den Plan, als du es dir vorgestellt hast – wie ein hungriges Raubtier, das hastig seine Beute verschlingen will. Aber das macht nichts, denn du weißt genau, dass du hier der wahre Jäger bist.", - "VoidFrontEventDes_25": "Ein Mann aus New Eridu, ehemals bekannt als „Oberherr der Außenzone“.\nGröße: 8 Punkte.\nAussehen: 8 Punkte.\nHauptgestalt: humanoid.\nGelegenheitsgestalt: Motorrad.\nBesitz: ein superkritisches Ätherherz.\nIdealtyp: ein Proxy, der persönlich die Höhle betritt.\n\n„Fairy, man würde die ideale Nahrungsart normalerweise nicht als ‚Idealtyp‘ bezeichnen ... Und außerdem, verwende bitte nicht dieses Sonderformat für die Datenerfassung von korrodierten Wesen. Die Höhle hat noch nie als Dating-Ort fungiert.“\n„Verstanden, {M#Meister}{F#Meisterin}. Ich werde auch weiterhin deine Verhaltensvorlieben erfassen und die Erkundungserfahrung laufend optimieren, bis du vollkommen eingetaucht bist.“\n\n... Du wusstest, dass es hierzu kommen würde.\nDenn in der Höhle sind die Einzigen, die alles auf sich nehmen würden, nur um dir zu begegnen, die Äthereale.\n\nDoch du weißt auch, dass dich nichts davon abbringen kann, diese unbekannte Höhle und ihre Mysterien zu erobern. Du musst ihn so schnell wie möglich besiegen.", - "VoidFrontEventDes_4": "... Es gibt tatsächlich viele Äthereale, die diesen Satz wiederholen könnten.\n\nDu glaubst, dass der Verletzte die Wahrheit gesagt hat, doch dein eigener wichtiger Auftrag duldet kein weiteres Zögern.\n\nWirst du nun zuerst die nahen Verletzten retten ...\noder deinem ursprünglichen Plan folgen und weiter vordringen, um den Kern dieser Beihöhle zu finden?\n\n– Durch deine Entscheidung wird sich das Schicksal in STORY 2 verzweigen ...", - "VoidFrontEventDes_9": "Du gehst weiter und triffst in der Höhle auf einen Propheten, der sich selbst als Abtrünnigen der Exaltierten bezeichnet.\nEr bietet an, dir eine Weissagung über die Zukunft zu geben, sofern du ihm eine angemessene Bezahlung gewährst.\n\n„Ich hätte gern ein mit Kohle gegrilltes Herz aus superkritischem Äther oder einen langsam gereiften Thracian ... Nun, ein Salat aus Ätherblumen ginge auch ... Das hast du alles nicht? Dann einigen wir uns eben auf etwas Süßes. Wie wäre es mit einer Doppelgänger-Millefeuille?“\n\nVon solchen Gerichten hast du noch nie gehört, doch dir fällt dennoch ein Ausweg ein.\n\n– Durch deine Entscheidung wird sich das Schicksal in STORY 3 verzweigen ...", - "VoidFrontEventTitle_10": "Schicksalhafte Begegnung", - "VoidFrontEventTitle_2": "Wenn man auf diesen Hilferuf reagiert", - "VoidFrontInterfaceDes01": "Nach Bestehen wird der Punkte-Multiplikator des [{0}]-Levels {1} erhöht.", - "VoidFrontInterfaceDes02": "Nach Bestehen wird der Punkte-Multiplikator des [{0}]-Levels {1} erhöht.", - "VoidFrontInterfaceDes04": "-", - "VoidFrontNodeName_2": "BATTLE 01", - "VoidFrontNodeName_3": "STORY 01", - "VoidFrontNodeName_4": "BATTLE 02", - "VoidFrontNodeName_5": "STORY 02", - "VoidFrontNodeName_6": "BATTLE 03", - "VoidFrontNodeName_7": "STORY 03", - "VoidFrontNodeName_8": "LAST NODE", - "VoidFrontNodeName_Special": "BATTLE", - "VoidFrontRecordBtn_08": "Erinnerung an Enden", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Nutze Trauer und Reue als Antrieb und beginne einen neuen Kampf.\nTriff deine Wahl in den Ereignissen „Der Wille, der existieren sollte“, „Böses Omen“ oder „Ehrung“ und besiege das vom Miasma neu geformte Wesen, um das entsprechende Ende freizuschalten.", - "VoidFrontRecordShow_Btn_1": "Zum Endkampf", - "VoidFrontRewardDes_1": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 01“ eine B-Bewertung im einfachen Modus.", - "VoidFrontRewardDes_10": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine B-Bewertung im einfachen Modus.", - "VoidFrontRewardDes_11": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine A-Bewertung im einfachen Modus.", - "VoidFrontRewardDes_12": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine S-Bewertung im einfachen Modus.", - "VoidFrontRewardDes_19": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 01“ eine B-Bewertung im schweren Modus.", - "VoidFrontRewardDes_2": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 01“ eine A-Bewertung im einfachen Modus.", - "VoidFrontRewardDes_20": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 01“ eine A-Bewertung im schweren Modus.", - "VoidFrontRewardDes_21": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 01“ eine S-Bewertung im schweren Modus.", - "VoidFrontRewardDes_22": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 02“ eine B-Bewertung im schweren Modus.", - "VoidFrontRewardDes_23": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 02“ eine A-Bewertung im schweren Modus.", - "VoidFrontRewardDes_24": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 02“ eine S-Bewertung im schweren Modus.", - "VoidFrontRewardDes_25": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 03“ eine B-Bewertung im schweren Modus.", - "VoidFrontRewardDes_26": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 03“ eine A-Bewertung im schweren Modus.", - "VoidFrontRewardDes_27": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 03“ eine S-Bewertung im schweren Modus.", - "VoidFrontRewardDes_28": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine B-Bewertung im schweren Modus.", - "VoidFrontRewardDes_29": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine A-Bewertung im schweren Modus.", - "VoidFrontRewardDes_3": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 01“ eine S-Bewertung im einfachen Modus.", - "VoidFrontRewardDes_30": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine S-Bewertung im schweren Modus.", - "VoidFrontRewardDes_4": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 02“ eine B-Bewertung im einfachen Modus.", - "VoidFrontRewardDes_41": "Schalte 1 Ende in „Endensammlung“ frei.", - "VoidFrontRewardDes_42": "Schalte 2 Enden in „Endensammlung“ frei.", - "VoidFrontRewardDes_43": "Schalte 3 Enden in „Endensammlung“ frei.", - "VoidFrontRewardDes_5": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 02“ eine A-Bewertung im einfachen Modus.", - "VoidFrontRewardDes_6": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 02“ eine S-Bewertung im einfachen Modus.", - "VoidFrontRewardDes_7": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 03“ eine B-Bewertung im einfachen Modus.", - "VoidFrontRewardDes_8": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 03“ eine A-Bewertung im einfachen Modus.", - "VoidFrontRewardDes_9": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 03“ eine S-Bewertung im einfachen Modus.", - "VoidFrontRule_Des_001": "Teilnahmebedingungen\nErreiche Inter-Knot-Stufe 55. \n\nErläuterungen zur Spielweise\n• Schließ den Einführungsauftrag von Schwellensimulation ab, um den einfachen Modus freizuschalten. Schließ den einfachen Modus ab, um den schweren Modus freizuschalten. Dereinfache Modus wird dauerhaft verfügbar sein, während der schwere Modus zeitlich begrenzt verfügbar ist.\n• Verwende deine eigenen Agenten und Bangboos, um die simulierte Höhlenerkundungsoperation von „Schwellensimulation“ wiederholt herauszufordern. Triff an verschiedenen Knoten unterschiedliche Entscheidungen und beseitige unterwegs die Äthereale, um alle möglichen Enden zu sammeln.\n• „Schwellensimulation“ besteht aus den Kampfknoten „BATTLE“ und den Handlungsknoten „STORY“. Beginnend mit einem Handlungsknoten geht es durch verschiedene Kampf- und Handlungsknoten nacheinander weiter bis zum finalen Kampfknoten. Alle Knoten werden einmalig freigeschaltet, was heißt, dass sobald ein Knoten freigeschaltet wurde, er weiterhin herausgefordert werden kann, auch wenn ein vorausgehender Knoten zurückgesetzt wird.\n• Im schweren Modus gibt es mehrere Enden. Du kannst an Handlungsknoten verschiedene Zweige wählen und dadurch unterschiedliche Enden freischalten. Zudem kannst du jederzeit bereits abgeschlossene Handlungsknoten erneut herausfordern und neue Entscheidungen treffen, was zu entsprechenden Änderungen in den nachfolgenden Knoten führt.\n\nBeste Gesamtpunktzahl und Ranking\n• Nur im schweren Modus gibt es beste Gesamtpunktzahlen und Rankings.\n• Die beste Gesamtpunktzahl ist das beste Gesamtkampfergebnis der [Final]-Level der 4 „BATTLE“-Knoten in einer einzelnen Herausforderung. Die verschiedenen Enden von „LAST NODE“ werden nicht mehrfach berechnet. Das Zurücksetzen der Truppenaufstellung hat keine Auswirkung auf die beste Gesamtpunktzahl oder Ranking. \n• Wenn in allen 4 [Final]-Leveln von „BATTLE“ eine S-Bewertung errungen wurde, wird das Ranking der besten Gesamtpunktzahl freigeschaltet.", - "VoidFrontRule_Des_002": "Kampfknoten\n• Die Kampfknoten sind in drei Arten aufgeteilt: [Erforderlich]-Level, [Optional]-Level und [Final]-Level.\n• Erst nach Abschluss aller [Erforderlich]-Level kannst du das [Final]-Level herausfordern. Nach Bestehen des [Final]-Levels gilt dieser Kampfknoten als abgeschlossen.\n• Innerhalb desselben Kampfknotens können Agenten nicht mehrfach eingesetzt werden. Nach Abschluss eines beliebigen Levels werden die bereits eingesetzten und gesperrten Agenten angezeigt.\n\n[Final]-Level\n• Dieser Leveltyp ist in der Simulation zwingend erforderlich. Nur durch Abschluss des [Final]-Levels kannst du den aktuellen Kampfknoten beenden und zum nächsten Handlungsknoten übergehen.\n• Die Punktzahl dieses Levels hängt vom gesamten Punkt-Multiplikator aller [Erforderlich]-Level und [Optional]-Level im selben Knoten ab. Nach dem erfolgreichen Abschluss erhältst du die Bewertung S, A oder B, sowie die entsprechenden Belohnungen.\n• Nach Abschluss des [Final]-Levels zeigt der Kampfknoten direkt die im [Final]-Level erzielte Punktzahl und Bewertung an.\n• Das Zurücksetzen eines beliebigen [Erforderlich]-Levels macht das zugehörige [Final]-Level vorübergehend unzugänglich.\n\n[Erforderlich]-Level\n• Dieser Leveltyp ist in der Simulation ebenfalls zwingend erforderlich. Erst wenn alle [Erforderlich]-Level abgeschlossen wurden, wird das [Final]-Level freigeschaltet.\n• Nach Abschluss eines [Erforderlich]-Levels erhältst du je nach Leistung die Bewertung S, A oder B. Abhängig von der Bewertung bekommst du einen entsprechenden Punkt-Multiplikator-Bonus für das [Final]-Level.\n\n[Optional]-Level\n• Dieser Leveltyp ist optional. Der Abschluss eines [Optional]-Levels hat keinen Einfluss auf die Freischaltung des [Final]-Levels.\n• Nach Abschluss eines [Optional]-Levels erhältst du je nach Leistung die Bewertung S, A oder B. Abhängig von der Bewertung bekommst du einen entsprechenden Punkt-Multiplikator-Bonus für das [Final]-Level.", - "VoidFrontRule_Des_003": "• Verschiedene Entscheidungen in Handlungsknoten beeinflussen den Verlauf der Geschichte und bestimmen das Ende sowie den finalen Gegner.\n• Manche Entscheidungen lassen sich erst freischalten, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt wurden.\n• Während der Simulation können bereits durchlaufene Handlungsknoten jederzeit erneut erlebt und Entscheidungen neu getroffen werden, was wiederum zu entsprechenden Veränderungen in nachfolgenden Knoten führt.\n• Wenn eine Entscheidung zu einem Zweig führt, der kein neues Ende mehr hervorbringen kann, erscheint der Hinweis „Wiederholtes Ende“. Du kannst dann nach Bedarf entscheiden, ob du zu einem früheren Knoten zurückkehren willst, um eine neue Wahl zu treffen, oder ob du ein bereits bekanntes Ende erneut erleben möchtest.", - "VoidFrontRule_Des_007": "• Erinnerungen an verschiedenen Enden werden aufgezeichnet und können nach Abschluss des jeweiligen Endes jederzeit erneut eingesehen werden.\n• Durch deduktives Zurückspulen kannst du alle Handlungsknoten und Level von „LAST NODE“ zurückzusetzen (Level in anderen Kampfknoten werden nicht zurückgesetzt), um neue Entscheidungen in den Handlungsknoten zu treffen und verschiedene Enden zu erleben.\n• Nach dem Freischalten verschiedener Enden werden auch die entsprechenden Abzeichen freigeschaltet, die du im Abzeichensystem als dein bevorzugtes Abzeichen zur Schau stellen kannst.", - "VoidFrontRule_Des_00801": "Gesamter Punkte-Multiplikator aus den [Erforderlich]-Leveln und [Optional]-Leveln: +{0}\n\nDavon:", - "VoidFrontRule_Title_007": "Endensammlung", - "VoidFront_BuffDes01": "St. 1: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um 0,1.", - "VoidFront_BuffDes02": "St. 2: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um 0,3.", - "VoidFront_BuffDes03": "St. 3: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um 0,5.", - "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 KRIT-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 15 %", - "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 KRIT-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 30 %", - "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 KRIT-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 45 %", - "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 Roh-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 10 %", - "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 Roh-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln 20 %", - "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 Roh-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 30 %", - "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Erhöht 20 Pkt. Anomaliekunde in „Final\"-Leveln", - "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 Erhöht 40 Pkt. Anomaliekunde in „Final\"-Leveln", - "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Erhöht in „Final\"-Leveln die Anomaliekunde um 60 Pkt.", - "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 Attributanomalie-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 10 %", - "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 Attributanomalie-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 20 %", - "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 Attributanomalie-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um 30 %", - "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 ANG in „Final\"-Leveln um 10 % erhöht", - "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 ANG in „Final\"-Leveln um 20 % erhöht", - "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 ANG in „Final\"-Leveln um 30 % erhöht", - "VoidFront_BuffDes19": "St. 1: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um 0,1.", - "VoidFront_BuffDes20": "St. 2: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um 0,2.", - "VoidFront_BuffDes21": "St. 3: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um 0,3.", - "VoidFront_BuffName02": "KRIT-SCH", - "VoidFront_BuffName03": "Roh-SCH", - "VoidFront_BuffName04": "Anomaliekunde", - "VoidFront_BuffName05": "Attributanomalie-SCH", - "VoidFront_BuffName06": "ANG", - "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· Wenn in diesem Level ein zusätzlicher Punktemultiplikator aktiv ist, wird auch das Steuerpunktelimit entsprechend erhöht.", - "VoidFront_PointSum_Des": "Beste Gesamtpunktzahl: ", - "Weapon_A_1441_Comment": "Eine Flamme, sowohl wild als auch treu, die endlos brennt.", - "Weapon_S_1051_Comment": "Auf ihrer Jagd nach Illusionen wurde sie vom Licht verzaubert, das den Nebel durchbohrte.", - "Weapon_S_1451_Comment": "Nach unzähligen Jahren bleibt das stille Rätsel bestehen.", - "Weapon_TalentDes_81314401": "Der durch den Träger verursachte Feuer-SCH erhöht sich um 15\u00A0%. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um 15\u00A0%, hält 5\u00A0s.", - "Weapon_TalentDes_81314402": "Der durch den Träger verursachte Feuer-SCH erhöht sich um 17,25\u00A0%. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um 17,25\u00A0%, hält 5\u00A0s.", - "Weapon_TalentDes_81314403": "Der durch den Träger verursachte Feuer-SCH erhöht sich um 19,5\u00A0%. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um 19,5\u00A0%, hält 5\u00A0s.", - "Weapon_TalentDes_81314404": "Der durch den Träger verursachte Feuer-SCH erhöht sich um 21,75\u00A0%. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um 21,75\u00A0%, hält 5\u00A0s.", - "Weapon_TalentDes_81314405": "Der durch den Träger verursachte Feuer-SCH erhöht sich um 24\u00A0%. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um 24\u00A0%, hält 5\u00A0s.", - "Weapon_TalentDes_81410511": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte Eis-Roh-SCH um 6\u00A0%, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um 20\u00A0%.", - "Weapon_TalentDes_81410512": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte Eis-Roh-SCH um 7\u00A0%, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um 23\u00A0%.", - "Weapon_TalentDes_81410513": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte Eis-Roh-SCH um 8\u00A0%, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um 26\u00A0%.", - "Weapon_TalentDes_81410514": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte Eis-Roh-SCH um 9\u00A0%, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um 29\u00A0%.", - "Weapon_TalentDes_81410515": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte Eis-Roh-SCH um 10\u00A0%, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um 32\u00A0%.", - "Weapon_TalentDes_81414511": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um 0,4\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen Ätherschleier oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 25\u00A0% und ihre max. LP erhöhen sich um 15\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", - "Weapon_TalentDes_81414512": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um 0,46\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen Ätherschleier oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 28,8\u00A0% und ihre max. LP erhöhen sich um 17,3\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", - "Weapon_TalentDes_81414513": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um 0,52\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen Ätherschleier oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 32,5\u00A0% und ihre max. LP erhöhen sich um 19,5\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", - "Weapon_TalentDes_81414514": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um 0,58\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen Ätherschleier oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 36,3\u00A0% und ihre max. LP erhöhen sich um 21,8\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", - "Weapon_TalentDes_81414515": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um 0,64\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen Ätherschleier oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um 40\u00A0% und ihre max. LP erhöhen sich um 24\u00A0%, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.", - "Weapon_TalentTitle_13144": "Gefangenes Feuer", - "Weapon_TalentTitle_14105": "Innige Umarmung", - "Weapon_TalentTitle_14145": "Mondhymne", - "Yidhari_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine Durchbruch- oder Support-Figur befindet:\nWenn Yidharis LP unter 50\u00A0% fallen, erhöht sich ihr KRIT-SCH um 30\u00A0% und der erlittene SCH verringert sich um 25\u00A0%.\nWährend sich Yidhari innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, erhält sie folgende Effekte:\nNach dem Angriff der 3. Aufladephase von Yidharis Basisangriff: Frostige Umarmung sowie nach dem Ende von Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher werden Eistentakel beschworen, die angreifen und zusätzlichen SCH verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 12\u00A0s.\nDer obige Angriff gilt als verstärkter Spezialangriff. Der SCH-Multiplikator wird basierend auf der Stufe des verstärkten Spezialangriffs erhöht.", - "Yidhari_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Erzählerischer Abschluss", - "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Konter-SCH-Multiplikator für „Erdrückende Kälte“ (alternativ)", - "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Konter-Benommenheit-Multiplikator für „Erdrückende Kälte“ (alternativ)", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "SCH-Multiplikator für Sturzangriffe der Aufladestufe 3", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "SCH-Multiplikator für Wirbelangriffe der Aufladestufe 3", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "SCH-Multiplikator für Eistentakel der Zusatzfähigkeit", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator für Sturzangriffe der Aufladestufe 3", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Benommenheit-Multiplikator für Wirbelangriffe der Aufladestufe 3", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Benommenheit-Multiplikator für Eistentakel der Zusatzfähigkeit", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für „Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher“", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "SCH-Multiplikator für Eistentakel der Zusatzfähigkeit", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Adrenalinkosten für „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Adrenalinkosten für „Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher“", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für „Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher“", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Benommenheit-Multiplikator für Eistentakel der Zusatzfähigkeit", - "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 Pkt.", - "Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60 Pkt.", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "SCH-Multiplikator für Eisscherben der Zusatzfähigkeit des 3. Angriffs des Basisangriffs", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Benommenheit-Multiplikator für Eisscherben der Zusatzfähigkeit des 3. Angriffs des Basisangriffs", - "Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator des 1. Angriffs (alternativ)", - "Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs (alternativ)", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "SCH-Multiplikator für innerhalb von „Ätherschleier – Urquell“", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Benommenheit-Multiplikator für innerhalb von „Ätherschleier – Urquell“", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für „Spezialangriff: Gedankenunterlass“", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für „Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd“", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für „Spezialangriff: Gedankenunterlass“", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für „Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd“", - "Yidhari_SkillList_15_Content": " (Nach dem Verbrauch von Dezibeln, um „Ätherschleier – Urquell“ zu aktivieren)", - "Yidhari_SkillList_2_Content": " (Gedrückt halten) ; (Loslassen, wenn vollständig aufgeladen)", - "Yidhari_SkillList_3_Content": " (Gedrückt halten) ; (Erneut drücken, wenn Angriff erlitten und „Erdrückende Kälte“ ausgelöst werden)", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (Gedrückt halten); (Loslassen, wenn vollständig aufgeladen) ; (Während des aufgeladenen Wirbelangriffs von „Basisangriff: Frostige Umarmung“)", - "Yidhari_SkillList_7_Content": " (Gedrückt halten) ; (Basisangriffstaste gedrückt halten)", - "Yidhari_SkillList_8_Content": " (Gedrückt halten) ; (Drücken, wenn Angriff erlitten und „Erdrückende Kälte“ ausgelöst werden)", - "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:\nWendet einen Hammerangriff mit Eisscherben gegen Gegner vor sich an, der Eis-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Yidhari_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Eisiger Ansturm", - "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:\nFührt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Yidhari_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Frostschock-Verstärkung", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Halte gedrückt zum Anwenden:\nYidhari beginnt aufzuladen und verbraucht beim Aufladen kontinuierlich LP, um bis zu drei Aufladephasen zu erreichen. Wenn losgelassen wird, löst Yidhari basierend auf der aktuellen Aufladephase einen kraftvollen aufgeladenen Hammerangriff nach vorn aus und verursacht hohen Eis-SCH.\nJe höher Yidharis LP sind, desto schneller werden sie durch das Aufladen verbraucht, aber nur solange, bis nur noch 25\u00A0% der max. LP übrig sind.\nDrücke in der 2. Aufladephase nach dem Anwenden der Fähigkeit , um direkt den 3. Angriff von Basisangriff: Zermalmender Schlag auszuführen. Der auf diese Weise durch Basisangriff: Zermalmender Schlag verursachte SCH wird basierend auf der aktuellen Aufladephase erhöht, und zwar um bis zu 30\u00A0%.\nIn der 3. Aufladephase wird Yidharis Stufe des Unterbrechungs-WDS während der Anwendung der aufgeladenen Fähigkeit erhöht. Drücke , um früher im Anschluss den finalen Sturzangriff auszuführen.", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Title": "Basisangriff: Frostige Umarmung", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Wird Yidhari während des Aufladens oder Wirbelns von Basisangriff: Frostige Umarmung von Gegnern getroffen, kann sie mit ihren Tentakeln parieren und den erlittenen SCH um 25\u00A0% verringern.\nWährend des Aufladens, oder wenn die letzte Aufladestufe noch nicht erreicht ist, kontert Yidhari mit ihren Tentakeln, kehrt in die Aufladehaltung zurück und geht sofort 1 Aufladephase weiter, während sie Gegnern vor sich Eis-SCH zufügt.\nDrücke während „Erdrückende Kälte“ , damit Yidhari sofort den letzten Sturzangriff von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet.\nDrücke während „Erdrückende Kälte“ oder , damit Yidhari Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd anwendet und garantiert „Kältebrandung“ auslöst.", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Title": "Erdrückende Kälte", - "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:\nFührt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Yidhari_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Frostiges Nachbeben", - "Yidhari_Skill_Evade_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Yidhari_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Traumverlagerung", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke, sobald Yidhari Dezibel verbraucht hat, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren, innerhalb von 30\u00A0s zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht hohen Eis-SCH.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nJedes Mal, wenn Yidhari Dezibel verbraucht, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren, kann sie max. 1-mal Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue anwenden.", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichend Adrenalin zum Anwenden:\nFührt zwei aufeinanderfolgende Aufwärtsschläge aus und verbreitet dann einen Eisnebel, der hohen Eis-SCH verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern mit „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“ stellt Yidhari nach Anwenden der Fähigkeit LP in Höhe von 33\u00A0% ihrer verlorenen LP her.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Drücke beim Auslösen von „Kältebrandung“ oder „Vernichtungsjagd“ und bei ausreichend Adrenalin oder zum Anwenden:\nSprintet nach vorn und führt einen Aufwärtsschlag aus, springt dann in die Luft und löst einen kraftvollen Sturzangriff aus, der hohen Eis-SCH verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern mit Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher stellt Yidhari nach Anwenden der Fähigkeit 33\u00A0% ihrer verlorenen LP wieder her.\nWird die Fähigkeit im Anschluss nach „Kältebrandung“ angewendet, werden zusätzlich 15\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nDrücke nach Anwenden der Fähigkeit , damit Yidhari basierend auf der aktuellen Aufladestufe sofort den letzten Sturzangriff von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher", - "Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 Schläge nach vorn aus, die Eis-SCH verursachen.\nBeim Treffen mit dem 3. Angriff werden Yidhari 10\u00A0% LP wiederhergestellt.", - "Yidhari_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Zermalmender Schlag", - "Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Yidhari_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Blitzbeben-Abweisung", - "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:\nWendet einen kraftvollen Schlag mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich an und verursacht hohen Eis-SCH.\nFalls sie sich innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, kämpfen ihre Tentakel mit und verstärken die Fähigkeit weiter.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.", - "Yidhari_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Frostgebundener Eid", - "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:\nFührt Schläge nach vorn aus und verursacht dabei Eis-SCH.", - "Yidhari_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Eisblumenstoß", - "Yidhari_Skill_Space_Desc": "Wenn die Dezibelstufe das Maximum erreicht hat, verbraucht der letzte Schlag von Basisangriff: Frostige Umarmung, Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale, Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher und Kettenangriff: Frostgebundener Eid beim Treffen von Gegnern 3.000\u00A0Pkt. Dezibel, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren. Während Ätherschleier – Urquell aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer auf bis zu 300\u00A0s verlängert.\nWährend sich Yidhari innerhalb von Ätherschleier – Urquell befindet, wird die Aufladegeschwindigkeit von Basisangriff: Frostige Umarmung erhöht und beim Aufladen werden LP schneller verbraucht.", - "Yidhari_Skill_Space_Title": "Ätherschleier – Urquell", - "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Drücke zum Anwenden:\nSchleudert Gegner vor sich in die Luft und verursacht Eis-SCH.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", - "Yidhari_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Gedankenunterlass", - "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Drücke während des Aufladens oder Wirbelns von Basisangriff: Frostige Umarmung oder , oder halte gedrückt und drücke gleichzeitig zum Anwenden:\nSchleudert Gegner vor sich in die Luft und verursacht Eis-SCH.\nKollidiert der Angriff der Fähigkeit mit einem gegnerischen Angriff, wird „Kältebrandung“ ausgelöst.\nBeim Treffen von benommenen Gegnern mit der Fähigkeit wird bei ausreichend Adrenalin „Vernichtungsjagd“ ausgelöst.\nBeim Auslösen von „Kältebrandung“ oder „Vernichtungsjagd“ wird sofort die maximale Aufladestufe erreicht.\nDrücke beim Anwenden der Fähigkeit , damit Yidhari basierend auf der aktuellen Aufladestufe sofort den letzten Sturzangriff von Basisangriff: Frostige Umarmung anwendet.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.", - "Yidhari_Skill_Special_02_Title": "Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis Verstärkter Spezialangriff werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale oder Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher auszuführen. Die durch Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis Basisangriffe und verstärkte Spezialangriffe ignorieren 20\u00A0% des Eis-WDS des Ziels.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis Verstärkter Spezialangriff werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale oder Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher auszuführen. Die durch Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis Basisangriffe und verstärkte Spezialangriffe ignorieren 20\u00A0% des Eis-WDS des Ziels.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Sie tauchte in den unergründlichen Abgrund ein.\n... Was ist das für ein Ort? Und wohin wird er sie führen?\nIn dem Moment, als Zweifel aufkamen, flüsterte eine Stimme aus der Finsternis:\n„Dies ist das Reich des Unbekannten, das den Weg zu allem Bekannten bahnt.“\nEndlose Schatten fielen mit ihr nach unten.\n... Wer sind sie? Und wieso fallen ihre Schatten hier nach unten?\nDiese Fragen bildeten sich in ihren Gedanken und die Stimme antwortete erneut:\n„Jene, die vom Schicksal getrennt wurden. Was hier fällt, sind die Überreste ihrer Vergangenheit.“\nUnd so umarmte sich das kleine Mädchen in ihrer Einsamkeit selbst und wurde von unzähligen vergangenen Erinnerungen nach unten gezogen.\nVerunsichert riss sie ihre Augen auf, sah jedoch nur Kälte, Stille und Vereinsamung am Boden des Abgrunds erblühen.", - "Yidhari_Talent_01_Title": "Der im Abgrund verlorene Pfad", - "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "Der im Abgrund verlorene Pfad", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "Yidharis KRIT-SCH wird um 40\u00A0% erhöht. Nach Auslösen von Kältebrandung oder Vernichtungsjagd werden 0,5\u00A0Pkt. Adrenalin pro Sekunde wiederhergestellt, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Yidharis KRIT-SCH wird um 40\u00A0% erhöht. Nach Auslösen von Kältebrandung oder Vernichtungsjagd werden 0,5\u00A0Pkt. Adrenalin pro Sekunde wiederhergestellt, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Im Dunkeln liegen die schlummernden Gedanken des Mädchens.\nSie waren weder unschuldige Tagträume noch sorglose Hirngespinste.\nIhr Geist war auf die erlebten Erinnerungen fixiert.\n„Was muss ich tun? Was muss ich ertragen?“\n„Ein Glück, dass ich es bin, nicht jemand anderes.“\n„Ich weiß, wie man mit Einsamkeit umgeht ... glaube ich.“\nWährend sie durch diese Vergangenheit sah, akzeptierte das Mädchen ruhig jenes schwerwiegende Geschenk.", - "Yidhari_Talent_02_Title": "Wer verweilt hier gedankenverloren?", - "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "Wer verweilt hier gedankenverloren?", - "Yidhari_Talent_03_Desc_01": "Placeholder", - "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "So ist die Menschheit also, eine einzig komplizierte Existenz.\nEine Lebzeit kann so viel Freude in sich tragen, doch auch genau so viel Trauer.\nDoch nun ist alles davon in diesen Abgrund gestürzt, um verschlungen, ausgelöscht und vergraben zu werden.\nNiemand wird sich je wieder um jenes fröhliche Lachen oder jenes kummervolle Weinen kümmern.\nDennoch ... wurde jede dieser Geschichten ohne Zuhörer in diese Tiefen der Seele eingraviert.", - "Yidhari_Talent_03_Title": "Geschichte ohne Zuhörer", - "Yidhari_Talent_03_Title_Realign": "Geschichte ohne Zuhörer", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Wenn Yidharis LP sinken, erhält sie durch Passive Kernfähigkeit: Traumweltsammlung 10\u00A0% mehr Dezibel. Während sie innerhalb von Ätherschleier – Urquell ist, werden Yidharis max. LP zusätzlich um 5\u00A0% erhöht.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wenn Yidharis LP sinken, erhält sie durch Passive Kernfähigkeit: Traumweltsammlung 10\u00A0% mehr Dezibel. Während sie innerhalb von Ätherschleier – Urquell ist, werden Yidharis max. LP zusätzlich um 5\u00A0% erhöht.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "Die Blume erzitterte, als sie in der Finsternis aufblühte, weiß und durchsichtig, als würde sie das einzige Licht des tiefen Abgrunds widerspiegeln.\n... In Wahrheit war sie eine Seele, so zerbrechlich und doch unbeugsam.\nZwischen den zahllosen fallenden Schatten, zwischen den Wasserfällen aus Erinnerungen ... blieb sie unberührt und erblühte noch immer durch ihre eigene Stärke.\nDoch wird sie am Ende ... auch verblassen und forttreiben, ohne etwas, an das sie sich klammern kann?", - "Yidhari_Talent_04_Title": "Stilles Aufblühen", - "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Stilles Aufblühen", - "Yidhari_Talent_05_Desc_01": "Placeholder", - "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "„Solch wunderschöne Augen ... Träume ich noch?“\nEs war ihr erstes Treffen und ihre erste Begegnung mit etwas Greifbarem.\nZwischen dem Nichts und dem Absurden, in diesem öden Abgrund, der alles zu verschlingen drohte, sah sie jene Augen.\nWie ein Hauch von Grün, das inmitten der sengenden Wüste sprießt. Wie eine reine Quelle, die inmitten eines ausgetrockneten Flussbetts sprudelt.\n„Ich glaube, ich habe sie gefunden ... Diese Hoffnung auf jemanden, der mir bereitwillig antworten wird.“", - "Yidhari_Talent_05_Title": "Wahrhaftiger Trost", - "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "Wahrhaftiger Trost", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Nachdem Yidhari Dezibel verbraucht hat, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren oder die Dauer zu verlängern, erhält sie Belesenheit, hält 30\u00A0s. Während Belesenheit aktiv ist, wird ihr Roh-SCH um 25\u00A0% erhöht. Wenn sie das erste Mal tödlichen SCH erleidet, können ihre LP höchstens auf 1 verringert werden und sie kann 5\u00A0s lang nicht besiegt werden, wobei ihr mit der Zeit 25\u00A0% LP wiederhergestellt werden.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Nachdem Yidhari Dezibel verbraucht hat, um Ätherschleier – Urquell zu aktivieren oder die Dauer zu verlängern, erhält sie Belesenheit, hält 30\u00A0s. Während Belesenheit aktiv ist, wird ihr Roh-SCH um 25\u00A0% erhöht. Wenn sie das erste Mal tödlichen SCH erleidet, können ihre LP höchstens auf 1 verringert werden und sie kann 5\u00A0s lang nicht besiegt werden, wobei ihr mit der Zeit 25\u00A0% LP wiederhergestellt werden.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "In die Flut der Erinnerungen versunken, konnte sie nie auch nur einen flüchtigen Moment der Ruhe finden.\nIhre einzige Zuflucht war Einsamkeit, die Flucht vor dem regen Treiben der Welt, wenn sie sich in seltsamen Geschichten verlor und die Stille im Nebelschleier des Regens suchte oder in der Umarmung des warmen Wassers.\nDoch nun kann sie beruhigt durch die Mengen schreiten, ohne von Lärm oder der sengenden Sonne gestört zu werden, denn die „Illusion“ fesselt ihren Geist nicht länger und die „Realität“ ist zum Anker ihrer Seele geworden.", - "Yidhari_Talent_06_Title": "Endlich ein friedsamer Traum", - "Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "Endlich ein friedsamer Traum", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 50\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 58\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 66\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 74\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 82\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 90\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter Eis-SCH gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu 100\u00A0%. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.", - "Yidhari_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Traumweltsammlung" + "UIText_45428": "Schließen", + "UIText_45558": "Höchstmenge an Omnimünzen des Zeitraums", + "UIText_45885": "· Bei jeder Niederlage werden die LP basierend auf der verbliebenen gegnerischen Einheiten-Anzahl und der Runden-Anzahl berechnet.\n· Mit zunehmender Runden-Anzahl erhöht sich auch der LP-Verlust nach einer Niederlage.\n· Sinken die LP eines Agenten auf null, scheidet er aus dem Spiel aus.", + "UIText_45886": "· Münzen sind die Grundressource für den Kauf von Bangboos, das Hochstufen der Boovölkerung und die Aktualisierung des Ladens.\n· In jeder Runde erhalten Spieler ein festes Grundeinkommen.\n· Mit zunehmender Rundenzahl steigt auch die Anzahl der pro Runde verdienten Münzen allmählich an.", + "UIText_46111": "X", + "UIText_46121": "Punkte fürs Besiegen", + "UIText_46434": "Erscheint garantiert in Runde 4", + "UIText_46435": "Erscheint garantiert in Runde 8", + "UIText_46437": "Niederlage", + "UIText_46452": "Erscheint garantiert in Runde 4", + "UIText_46453": "Erscheint garantiert in Runde 8", + "UIText_46455": "Auto-Verwaltung im Gange\nDeaktiviere die Auto-Verwaltung für manuelle Steuerung.", + "UIText_46557": "Belohnung der Voranmeldung", + "UIText_46558": "Effizienz steigerbar", + "UIText_46816": "Auto-Verwaltung im Gange. Deaktiviere die Auto-Verwaltung für manuelle Steuerung.", + "UIText_46821": "Freigeschaltete Module", + "UIText_46822": "Level-Details", + "UIText_46829": "Modul freigeschaltet", + "UIText_46941": "LIMITED EVENT REWARDS!", + "UIText_46942": "Gesamt-Siegpunkte", + "UIText_46943": "750", + "UIText_46944": "1050", + "UIText_46945": "1350", + "UIText_46946": "1650", + "UIText_46950": "Siegpunkte", + "UIText_46951": "Hinweise zur Strategie", + "UIText_46959": "Erhaltene Film-Bewertungen", + "UIText_755": "Gebietspatrouille", + "Weapon_S_1471_Comment": "Die reinigenden Flammen brennen hundertmal, doch haben mich nie rein gewaschen.", + "Weapon_S_1481_Comment": "Dieser Anruf, den du nie angenommen hast ... Sie war es, die ihn beantwortet hat.", + "Weapon_TalentDes_81414711": "Die KRIT-Rate wird um 20\u00A0% erhöht. Wenn der Träger einen verstärkten Spezialangriff ausführt, wird sein Feuer-Roh-SCH um 9\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar, hält 20\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.", + "Weapon_TalentDes_81414712": "Die KRIT-Rate wird um 23\u00A0% erhöht. Wenn der Träger einen verstärkten Spezialangriff ausführt, wird sein Feuer-Roh-SCH um 10,35\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar, hält 20\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.", + "Weapon_TalentDes_81414713": "Die KRIT-Rate wird um 26\u00A0% erhöht. Wenn der Träger einen verstärkten Spezialangriff ausführt, wird sein Feuer-Roh-SCH um 11,7\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar, hält 20\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.", + "Weapon_TalentDes_81414714": "Die KRIT-Rate wird um 29\u00A0% erhöht. Wenn der Träger einen verstärkten Spezialangriff ausführt, wird sein Feuer-Roh-SCH um 13,05\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar, hält 20\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.", + "Weapon_TalentDes_81414715": "Die KRIT-Rate wird um 32\u00A0% erhöht. Wenn der Träger einen verstärkten Spezialangriff ausführt, wird sein Feuer-Roh-SCH um 14,4\u00A0% erhöht, max. 2-fach stapelbar, hält 20\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.", + "Weapon_TalentDes_81414811": "Während der Träger im Hintergrund ist, wird seine Energie-Regeneration um 1,5\u00A0Pkt./s erhöht. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff phys. SCH verursacht, wird die durch Angriffe des Trägers verursachte Benommenheit um 9\u00A0% erhöht, max. 3-fach stapelbar, hält 10\u00A0. Bei 3 Stapelungen wird der KRIT-SCH aller Truppenfiguren zusätzlich um 30\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nur ein KRIT-SCH-Erhöhungseffekt dieser Art kann gleichzeitig für die gesamte Truppe aktiv sein.", + "Weapon_TalentDes_81414812": "Während der Träger im Hintergrund ist, wird seine Energie-Regeneration um 1,7\u00A0Pkt./s erhöht. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff phys. SCH verursacht, wird die durch Angriffe des Trägers verursachte Benommenheit um 10,3\u00A0% erhöht, max. 3-fach stapelbar, hält 10\u00A0. Bei 3 Stapelungen wird der KRIT-SCH aller Truppenfiguren zusätzlich um 34,5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nur ein KRIT-SCH-Erhöhungseffekt dieser Art kann gleichzeitig für die gesamte Truppe aktiv sein.", + "Weapon_TalentDes_81414813": "Während der Träger im Hintergrund ist, wird seine Energie-Regeneration um 1,9\u00A0Pkt./s erhöht. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff phys. SCH verursacht, wird die durch Angriffe des Trägers verursachte Benommenheit um 11,7\u00A0% erhöht, max. 3-fach stapelbar, hält 10\u00A0. Bei 3 Stapelungen wird der KRIT-SCH aller Truppenfiguren zusätzlich um 39\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nur ein KRIT-SCH-Erhöhungseffekt dieser Art kann gleichzeitig für die gesamte Truppe aktiv sein.", + "Weapon_TalentDes_81414814": "Während der Träger im Hintergrund ist, wird seine Energie-Regeneration um 2,1\u00A0Pkt./s erhöht. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff phys. SCH verursacht, wird die durch Angriffe des Trägers verursachte Benommenheit um 13\u00A0% erhöht, max. 3-fach stapelbar, hält 10\u00A0. Bei 3 Stapelungen wird der KRIT-SCH aller Truppenfiguren zusätzlich um 43,5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nur ein KRIT-SCH-Erhöhungseffekt dieser Art kann gleichzeitig für die gesamte Truppe aktiv sein.", + "Weapon_TalentDes_81414815": "Während der Träger im Hintergrund ist, wird seine Energie-Regeneration um 2,3\u00A0Pkt./s erhöht. Wenn der Träger mit einem verstärkten Spezialangriff phys. SCH verursacht, wird die durch Angriffe des Trägers verursachte Benommenheit um 14,5\u00A0% erhöht, max. 3-fach stapelbar, hält 10\u00A0. Bei 3 Stapelungen wird der KRIT-SCH aller Truppenfiguren zusätzlich um 48\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nur ein KRIT-SCH-Erhöhungseffekt dieser Art kann gleichzeitig für die gesamte Truppe aktiv sein.", + "Weapon_TalentTitle_14147": "Reinigendes Karmafeuer", + "Weapon_TalentTitle_14148": "Rund um die Uhr", + "Wishlist_Main_Statement_Des": "[Einführung]\nIm Spezialtrainingsplan kannst du den Verbesserungsplan von Agenten ansehen, Verbesserungsmaterialien berechnen und schnell das Agentenverbesserungs- und Materialerhaltsmenü öffnen. Wenn du einen Agenten als Spezialtrainingsziel festlegst, wird er mit speziellen Markierungen in folgenden Bereichen angezeigt: HIA-Club, Gebietspatrouille, Notorische Jagd, Musikladen, Kompendium und weiteren Menüs.\n\n[Verbesserungsplan]\nDu kannst Verbesserungspläne für Agenten, Fähigkeiten und Laufwerke festlegen. Nach dem Festlegen wird das Verbesserungsziel im jeweiligen Modul angezeigt.\n\n[Materialvorschau]\nNach dem Festlegen eines Verbesserungsplans werden dem Verbesserungsfortschritt des aktuellen Agenten und den Lagermaterialien entsprechend die benötigten Materialarten und -mengen berechnet (kumulativ, entsprechend dem Material der höchsten Stufe) und im entsprechenden Modul angezeigt. Durch Drücken auf ein Material siehst du die Details und Erhaltquelle. Beim unzureichenden Material gelangst du durch Drücken auf das entsprechende Modul schnell an die Erhaltquelle und beim genügenden Material gelangst du zum Verbesserungsmenü.\n\n[Schnell-Einstellungen]\nÜber Schnell-Einstellungen kannst du Spezialtrainingspläne schubweise einstellen. Du kannst nicht nur schnell Einstellungen an allen Module des aktuellen Agenten vornehmen, sondern den Einstellungsplan auf alle Agenten im Besitz anwenden.\n\n[Spezialtrainingsziel]\nNach dem Festlegen eines Agenten als Spezialtrainingsziel wird er mit speziellen Markierungen in folgenden Bereichen angezeigt: HIA-Club, Gebietspatrouille, Notorische Jagd, Musikladen, Kompendium und weiteren Menüs. Du kannst das Spezialtrainingsziel jederzeit beenden oder den Agenten wechseln, gleichzeitig kann jedoch immer nur ein Agent als Spezialtrainingsziel festgelegt werden.\n\n[Mehr Pläne]\nWenn du weitere Informationen benötigst, kannst du dir in der Community weitere Agentenverbesserungspläne ansehen. Diese Pläne kannst du direkt auf den Spezialtrainingsplan des entsprechenden Agenten anwenden.", + "Wishlist_Main_Target_Box_Des": "Die für das Spezialtrainingsziel benötigten Materialien werden mit speziellen Markierungen in folgenden Bereichen angezeigt: HIA-Club, Gebietspatrouille, Notorische Jagd, Musikladen, Kompendium und weiteren Menüs.", + "WithoutFirstPass": "Vor der Anwendung muss „Gebietspatrouille“ mindestens einmal auf der entsprechenden Schwierigkeitsstufe abgeschlossen werden.", + "WorldLevel_Title1007": "Gebietspatrouille", + "YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Wird während „Verstärkter Spezialangriff: Wolkenformation“ automatisch angewendet:\nBeim Erscheinen und Verdichten der Energiekugel wird Aurumtusche-SCH verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar." } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_DETemplateTb.json b/TextMap/TextMap_DETemplateTb.json index db56e5aa..019f2e0f 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_DETemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_DETemplateTb.json differ diff --git a/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json index 98b86fc9..81e6d154 100644 --- a/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json @@ -1,2569 +1,4181 @@ { - "69012101_Description": "· Agent HP increases by 25%, and their Sheer DMG increases by 15%.\n· Agents with Rupture specialty deal 15% more DMG, and their Ultimate DMG is additionally increased by 15%.", - "69012201_Description": "· Rupture specialty Agent Sheer DMG increases by 10%, and reduces Miasma Shield 30% faster.\n· While in Ether Veil, Agent Sheer DMG additionally increases by 30%, and hitting an enemy makes its Stun DMG Multiplier increase by 45% for 10s. Repeated triggers reset the duration.", - "69012302_Description": "· Wandering Hunter's Base DEF increases by 40% in Miasma Field; when an Agent hits Wandering Hunter with Assist Follow-Up or Dodge Counter, 1 stack of Wavering is applied. Wavering can stack up to 5 times and lasts 15 seconds. Repeated triggers reset the duration.\n· When an Agent's attacks hit Wandering Hunter, for each stack of Wavering, the Agent's Sheer DMG is increased by 7%.", - "69012303_Description": "· During the hide-and-seek phase, using Perception Technique to break Drowned Ideal Lucia's true form will grant 3,000 Performance Points; after breaking the true form, successfully countering Wandering Hunter's ambush with Defensive Assist or Evasive Assist will grant 2000 Performance Points, up to a maximum of 5000 points.", - "69012401_Description": "· Agent Max HP increases by 20%, Ultimate DMG increases by 40%.\n· After using an EX Special Attack, Energy and Adrenaline Generation Rate increase by 20% and Ether DMG increases by 35% for 20s, and repeated triggers reset the duration.", - "69012402_Description": "· When an Agent with Rupture specialty has HP below 80%/50% of their Max HP, their attacks ignore 10%/25% of the enemy's Ice RES.\n· When Agents activate or extend an Ether Veil, the whole squad's Sheer DMG increases by 20%, CRIT DMG increases by 30% for 20s, repeated triggers reset the duration.", - "69012403_Description": "· When there are 1/2 Agents with Attack specialty in the squad, the whole squad's CRIT DMG increases by 20%/60%.\n· After an EX Special Attack or Ultimate, the Agent's Electric DMG increases by 20%. For Agents with Attack specialty, their DMG further increases by 30% for 20s. Repeated triggers reset the duration.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari has evoked the Mindscape: The Past Lost Beneath the Abyss.\nThe Past Lost Beneath the Abyss: The Adrenaline cost to activate Yidhari's EX Special Attack is reduced by 10. After using EX Special Attack: Frost Coil or EX Special Attack: Glacial Crush, keeping hold of the Basic Attack or Special Attack button consumes 35 Adrenaline to forgo healing and immediately chain into another EX Special Attack: Glacial Crush. The HP restored by this EX Special Attack: Glacial Crush is increased by 100% of the original value. Yidhari's Basic Attacks and EX Special Attacks ignore 20% of targets' Ice RES.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia has evoked the Mindscape: Secret Friend.\nSecret Friend: When Dreamer's Nursery Rhyme deals additional DMG, ignore 18% of enemy All-Attribute RES and have 5% increased Decibel Generation Rate. Each time Lucia performs a skill upgrade, she gains 1 stack of Echo, stacking up to 4 times. When Dreamer's Nursery Rhyme ends, if Lucia has any Echo stacks, 1 stack is consumed to reapply Dreamer's Nursery Rhyme to all squad members.", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano has evoked the Mindscape: Beyond Dreams of the Past.\nBeyond Dreams of the Past: When Special Attack: Return to Ashes hits a Stunned enemy, Manato gains 75 Blazing Heart and 4 stacks of Remnant Flame, and pressing will launch an Assist Follow-Up. This Remnant Flame effect can trigger once every 20s. When his Assist Follow-Up hits an enemy, Manato's Fire DMG increases by 3% for 8s, stacking up to 5 times. Repeated triggers reset the duration.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "Yixuan's Ultimate deals 48% bonus CRIT DMG.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Ju Fufu's Basic Attack inflicts 40% more Daze.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Alice's Assault deals 50% bonus DMG.", - "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Yuzuha's Basic Attack increases Anomaly Buildup Rate by 50%.", - "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "When Lucia's Aftershock hits an enemy while she is off-field, it reduces the enemy's All-Attribute RES.", - "AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· The event starts at 2025/11/05 12:00 (server time).", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Clear Task Force Investigation with Agent Lucia {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Activate a total of 6 Tactical Prism Programs for Lucia (including initial and branch activations) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Clear Task Force Investigation with Agent Lucia at Ether Activity 4 or above {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Clear Task Force Investigation with Agent Lucia at Ether Activity 8 or above {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Clear Task Force Investigation with Agent Yidhari {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Activate a total of 6 Tactical Prism Programs for Yidhari (including initial and branch activations) {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Clear Task Force Investigation with Agent Yidhari at Ether Activity 4 or above {0}/{1}", - "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Clear Task Force Investigation with Agent Yidhari at Ether Activity 8 or above {0}/{1}", - "Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Adjudication", - "Accessoriy_412011114": "Mountain Crane Seal", - "Accessoriy_412011115": "Golden Wings Breeze", - "Accessoriy_412021114": "Gilded Twin Carps", - "Accessoriy_412021115": "Cloud-Devouring Polaris", - "Accessoriy_Desc_412021114": "Radiant Porcelume carp, bringing fortune year after year. Twin fish gather wealth, and all things prosper.", - "AchievementDes_3003021": "Successfully rescue the trapped TOPS investigator in the Old Building Complex.", - "AchievementPreDesc12": "Experience \"Tales of Midsummer Dreams\" to unlock Achievements", - "AchievementPreDesc13": "Experience \"When Dreams Remain Unfinished\" to unlock Achievements", - "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "Rewards Added & New Tactical Prism Programs", - "ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Primary Target: Take a picture of an Agent using an Aftershock\nOptional Target: The picture contains two Agents\nOptional Target: The picture uses the Hollow frame", - "ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Primary Target: Take a picture of an Agent using an Ultimate\nOptional Target: The picture contains at least one enemy\nOptional Target: The picture uses the Gilded frame", - "ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Primary Target: Take a picture of an Agent applying an Attribute Anomaly\nOptional Target: The picture contains a Bangboo\nOptional Target: The picture uses the Cinematic frame", - "ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Primary Target: Take a picture of an Agent using a Defensive Assist\nOptional Target: The picture contains at least one enemy\nOptional Target: The picture uses the Magazine Cover frame", - "ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Primary Target: Take a picture of an Agent recovering HP\nOptional Target: The picture contains a Bangboo\nOptional Target: The picture uses the Film frame", - "ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Primary Target: Take a picture of an Agent using an EX Special Attack\nOptional Target: The picture contains at least one enemy\nOptional Target: The picture uses the Poster frame", - "ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Save Image", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_15": "Primary Target: Take a picture of an Agent recovering HP", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_12": "Optional Target: The picture contains at least one enemy", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_13": "Optional Target: The picture contains a Bangboo", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_14": "Optional Target: The picture contains at least one enemy", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_15": "Optional Target: The picture contains a Bangboo", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_16": "Optional Target: The picture contains at least one enemy", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_21": "Optional Target: The picture uses the Cinematic frame", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_22": "Optional Target: The picture uses the Hollow frame", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "Optional Target: The picture uses the Gilded frame", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_24": "Optional Target: The picture uses the Magazine Cover frame", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_25": "Optional Target: The picture uses the Film frame", - "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_26": "Optional Target: The picture uses the Poster frame", - "ActivityCombatPause_Target_Main_15": "Take a picture of an Agent recovering HP", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_12": "The picture contains at least one enemy", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_13": "The picture contains a Bangboo", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_14": "The picture contains at least one enemy", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_15": "The picture contains a Bangboo", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_16": "The picture contains at least one enemy", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_21": "The picture uses the Cinematic frame", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_22": "The picture uses the Hollow frame", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "The picture uses the Gilded frame", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_24": "The picture uses the Magazine Cover frame", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_25": "The picture uses the Film frame", - "ActivityCombatPause_Target_Sub_26": "The picture uses the Poster frame", - "ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Rupture", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Testing in progress, here are the missions you can complete", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Testing in progress, here are the missions available for you", - "ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Testing in progress, here are the available test missions", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "【IMPORTANT NOTICE】\n• This is a confidential test. It is strictly forbidden to disclose any information related to this test (including but not limited to test builds and content, test group information, test benefits, etc.).\n• During the confidential testing period, Proxies can complete the test missions on this panel. The completion status of these missions will affect the final rewards available to Proxies.\n• Certain functions and resources will be gradually unlocked and distributed. Please check in-game announcements or group announcements for details.\n• If you encounter serious blocking errors, crashes, or other major experience issues, please contact the group administrators privately.\n• This panel shows a list of available missions. Please complete them according to the actual mission list status.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "[IMPORTANT NOTICE]\n• This is a confidential test. It is strictly forbidden to disclose any information related to this test (including but not limited to test builds and content, test group information, test benefits, etc.).\n• During the confidential testing period, Proxies can complete the test missions on this panel. The completion status of these missions will affect the final rewards available to Proxies.\n• Certain functions and resources will be gradually unlocked and distributed. Please check in-game announcements or group announcements for details.\n• If you encounter serious blocking errors, crashes, or other major experience issues, please contact the group administrators privately.\n• This panel shows the list of available missions. Please complete them according to the actual mission list status.", - "ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "[IMPORTANT NOTICE]\n• This is a confidential test. It is strictly forbidden to disclose any information related to this test (including but not limited to test client and content, Discord information, test rewards, etc.).\n• During the confidential test period, Proxies can complete the test missions on this panel. The completion status of these missions will affect the final rewards available to Proxies.\n• Some functions and resources will be gradually unlocked and distributed. Please check the announcements in the Discord server or in-game announcements and mail for details.\n• If you encounter serious blocking errors, crashes, or other major experience issues, you can submit feedback in-game or DM Bangboo or Staff in the Discord server.\n• This panel shows the list of available missions. Please complete them according to the actual mission list.\n• Some missions may not show as completed directly on the event panel after completion. Rewards will be distributed based on actual completion status; the panel serves as a reference list only.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Aftershock DMG.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will grant high Decibels.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Anomaly DMG.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Defensive Assist Daze.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Max HP.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Special Attack DMG.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "Sheer DMG from Rupture specialty Agents increases by 10%, and their Miasma Shield reduction increases by 30%;\nWhile in Ether Veil, Sheer DMG from Agents additionally increases by 30%, and their CRIT DMG increases by 45%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Aftershock DMG. Each increase is 100%, up to 2000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will grant high Decibels. Each increase is 300, up to 3000.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Anomaly DMG. Each increase is 100%, up to 2000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Defensive Assist Daze. Each increase is 100%, up to 2000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Max HP. Each increase is 50%, up to 1000%.", - "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "When successfully completing the main target shooting requirements, you'll receive Filter Effect and Filter Effect will gain a permanent enhancement!\nThis round's Filter Effect will increase Agents' Special Attack DMG. Each increase is 100%, up to 2000%.", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta Test Mission-V1-A", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta Test Mission-V1-B", - "ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Version 2.3 Beta Missions", - "ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "Light Nap", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Deploy only 1 ally", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Complete the challenge within 3 rounds", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Complete the challenge within 6 rounds", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Deploy up to 3 allies", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Complete the challenge within 3 rounds", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Complete the challenge within 3 rounds", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Complete the challenge within 5 rounds", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Complete the challenge within 3 rounds", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Complete the challenge within 5 rounds", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Must deploy three ally types", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Complete the challenge without support allies", - "ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Complete the challenge within 4 rounds", - "ActivitySecondTag_PartDesc_01": "For the best experience, it's recommended to complete Main Story Season 2 Chapter 4 \"Memories of Dreams Bygone\"\nNot completing the recommended mission will not affect event gameplay or rewards, but may lead to the early introduction of new characters.", - "ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Recommended", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Beta Test Mission-V1-A", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Beta Test Mission-V1-B", - "ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Version 2.3 Beta Missions", - "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560001_01": "141 Eco Art Exhibition needs your support!", - "Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560002_01": "Welcome to the 141 Eco Art Exhibition!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Hey, I hope Yidhari wakes up okay...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "If only I could train Ethereals like Lucia...", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Let's not think about that anymore.", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "It'll be fine... Strawberry Parfait will definitely wake up!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "You're back! Try out the new Dream Simulation Challenge!", - "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Senior must really need this simulation data.", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_11": "Let me think... it's called — \"The Contemplative Boos in the Rice Field\"!", - "Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hmm? What is it? Go ahead and tell me! *whispering* My bestest Proxy surely wouldn't make things difficult for me~", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460001_01": "How's that, Pumpkin? You happy with that, Pumpkin?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_06": "Oh, don't worry, Pumpkin. These little scratches are nothing to fuss about, just some battle souvenirs!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_10": "That's nowhere near enough — oh, my lens is still shaking, trembling with dissatisfaction! Pumpkin, shall we continue tomorrow?", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "You take the photos to the press for submission, earning both admiration from the staff and a hefty payment.\nSurprisingly, after getting paid, Mr. Click doesn't return to Sixth Street, but instead rushes to the nearest convenience store, where he buys a music box...", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Pumpkin, look at this! Absolutely perfect! We're definitely the most in-sync partners in the world!", - "Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "All photos are done and ready to go — oh, I have zero doubt there's gonna be tons of praise waiting for us over there!", - "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Of course, adventuring with a knight is amazing, hehe!\n*whispering* I spent all my pocket money to buy you just for this adventure...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_02": "(Belle messaged saying \"Meet me at the stall in Sailume Bay, got something important to tell you.\" Should be around here... wait, where did Belle go?)", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "I kept some of the traditional gear from Yunkui Summit, so people know we represent Suibian Temple. As for the way we're good at... having a computer at the stall makes perfect sense for a Proxy.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_07": "A mystic should head down the mountain once in a while, mingle with the people, ease their troubles. It tempers the heart. And for your training, that kind of growth is just as valuable as any technique.", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Oh, that reminds me...", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "It's time to settle the score!", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Two days pass in the blink of an eye, and now it's time to go meet up with Vivian.\nSince you're heading to Fantasy Resort, you should wear your swimsuit so you can truly, completely, relax!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "I forgot to tell you, but Yidhari's mental state hasn't been great since leaving the Hollow.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "Uh, I'd like to give you a consultation, but things are a bit tricky right now — patient Yidhari has already fainted...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "It won't take much of your time. Just sign my sick leave note, and my biggest source of stress — work — will be taken care of.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_21": "Mhm, I'm already connected to the system, so I'll be supporting you all from out here.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_25": "Chief Miyabi from Section 6 and Yixuan Shifu of Yunkui Summit couldn't stop praising it! It nearly held up against the toughest tests they threw at it.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_26": "Just syncing some dream data, nothing to worry about! Or as they say around here, \"easy peasy\"~", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_30": "Mhm, I'm already connected to the system, so I'll be supporting you all from out here.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_01": "Hey, Wise, check it out! I named my Ethereal buddy — from now on, it's called Tiny Tiki.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_07": "Some piece of work?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_09": "Uh, I can hardly imagine Manato describing someone else like that.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Hey, Belle, check it out! I named my Ethereal buddy — from now on, it's called Tiny Tiki.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Looks like Yidhari must've peeked at Lucia's fantasy novel—no wonder the Ethereals in her dream see her as some kind of Master Ethereal Trainer.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Judging by the specs, this looks like the kind of gear only big corporations could get their hands on. Oh, Proxy, you're here — these are the mechanical scraps I just gathered from the battlefield.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "A self-operating machine suddenly appearing among a pile of Ethereal remains, with shipping receipts from Port Elpis to Darkwater Research Center stuck on it... Something fishy's definitely going on here.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_12": "Hmm... from what I recall, Proxies are supposed to be top-notch at hacking. So, for Phaethon to be a Legendary Proxy means the very best of the best.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "You gathered two pieces of data from the dream that resemble memories — one of Yidhari being rescued by Pompey in the Outer Ring, and the other about the research at the Darkwater Research Center.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "I just saw your performance in the Dream Terminal — truly breathtaking! My admiration for you flows like an endless river...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_03": "Umm... If you have something to say, say it.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "Ah. Well, watching you enter dreams and command Ethereals in battle inspired me — it's given me a new direction for my research.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_08": "For Yidhari, I'm in.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_10": "Much appreciated!! The test entry point's already linked to the VR Dream Terminal — you can jump in and start testing anytime! Even right now!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_06": "Hold it, kid. Port Elpis is in the middle of loading and unloading cargo — no unauthorized entry.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_07": "We're here looking for a friend. She's inside. Just turn around and you'll see her.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_13": "Hey, don't push your luck, buddy!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Where did it vanish to? Didn't Grandpa Gu say the shipping info would point to the Darkwater Research Center's location?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_10": "Besides, look — there's no one around those shipping records. Could you really resist taking a peek at a clue about your parents when it's right in front of you?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Recorded by: A-Guang; Shipper: TOPS; Recipient: Darkwater Research Center Storage...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_04": "Just check the unloading port — the patrol's coming any second now...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Heh, fine, fine! A-Guang, bring me my weapon! Looks like we've got rats on the dock! Time for a little pest control.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "I was on lookout, alright? I've been shouting from the side this whole time — you're the one who kept ignoring me!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "We've checked every document, and the Darkwater Research Center's location is marked as \"omitted\" everywhere. And what's with A-Guang, the record keeper? How's he supposed to do the job if he can't even read?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "A-Guang? You just knocked him out with that hammer. He's out cold in a deep sleep now...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_05": "*sigh* ...Lucia, I told you to go easy, but no, you just had to shout \"keep up the pressure!\" and \"all-out attack!\" didn't you?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_11": "No worries, just act tough! I've noticed Yidhari's impression of these guys is that they bully the weak but cower before the strong.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "For now, don't get in our way — we've got important business to take care of. Once it's all settled, I'll make sure you rise to the top of the shipping trade!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_05": "W-W-Who... who are you!? I need to speak to whoever's in charge here! Hmph!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_09": "Yep. Overtime's tough, you know.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_12": "Oh... I see now. You're corporate spies from the Minerva Quarter, aren't you...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Wait... Why does everything have to come down to fists? We were supposed to be a slick band of thieves, and now we're turning into a bunch of reckless punks...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_08": "Hey, boss, you got hurt too? I get it — you stepped in first to stop him from losing it...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_10": "Umm, it's getting messier by the second...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_03": "Hey, friend! After that scuffle, I can tell — you've got some serious talent! You're one in a million, a true fitness prodigy. The world's peace is counting on you!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "Yeah, that's right! If bulking up's not your thing, we've got swimming, meditation, even fat-burning workouts! Plus, our combo training packages are on a big discount right now.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "You four, the zoo quartet, disguised yourselves as insiders, stirring up chaos at the docks, then pretending to help us, so that you could steal our shipping papers!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_10": "And to think I sincerely invited that canine Thiren fellow to join us... In the end, I put my trust in the wrong person...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_12": "Sorry. Looking at it now, I guess I was being a bit stereotypical about them...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_13": "Any brothers still on their feet? Grab your weapons — it's time to protect Boss Morgan!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "When she said \"It's all my fault,\" she must've been feeling guilty about her parents not making it out of the Hollow with her because they were trying to cure her.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "Well then, we definitely have to go into the dream and help her. This is a deep-seated childhood trauma for Yidhari, and she probably can't overcome it alone.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle hurriedly warns you through the VR Dream Terminal: \"Be careful. I'm detecting a lot of unstable data heading your way.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise hurriedly warns you through the VR Dream Terminal: \"Be careful. I'm detecting a lot of unstable data heading your way.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle, connected from outside the dream, agrees: \"Yeah. There should be an area up ahead with stable brainwaves. I can try setting up a dream exit there.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise, connected from outside the dream, agrees: \"Yeah. There should be an area up ahead with stable brainwaves. I can try setting up a dream exit there.\"", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "Finally, a proper exploration event! \"Fallen Capital Investigation\" — now that sounds like a mission worth taking on.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Hey Yidhari, have you met this Captain Morgan before? What's he look like? What kind of person is he?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "I... I... only caught a glimpse of him when I was little. As for what he looked like, I guess he was kind of... shiny...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Er, shiny? Is he some kind of big star or something?", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Yeah, really reflective and shiny... What exactly did he look like... I can't remember...", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Oh right, Proxy, Dr. Lydia just hit me up on Knock Knock. Looks like some new Simulation Challenge data has been uploaded to the VR Dream Terminal.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "She wanted to ask if you'd like to go back and give it a shot.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Alright, let's go now!", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Hold up, let me relax a bit longer.", - "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato", - "Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_005": "According to HSO, with Lemnian and Pursenas acting up lately, spatial fissures are starting to show up in Companion Hollows caught between them and Hollow Zero. These are large-scale fissures, and they're letting all sorts of Ether pour at alarming rates...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "Because the Yidhari I know was always punctual. You only started being late after we began discussing the past, no? I can sense some resistance and discomfort in you...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_006": "Especially when I suggested searching for some items related to the past and we started slowly recalling memories together, your discomfort seemed to intensify...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "I'm sorry... Like you said, we must face the past in order to move on... We must clean the wound before it can heal.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Yes, here they are...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_013": "Alright, let's get started then. Let's hear what young Yidhari has to tell us...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_009": "It's okay. Thankfully, I have equipment that can monitor her condition. Can you give me a hand?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "There is another way. My friend works at HIA. He manages a VR device that can simulate a person's mental landscape.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "The Ethereal we couldn't defeat, no matter how many times we tried, was easily taken down by one of its own kind...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Maybe we can use this principle to try and tame Ethereals and train them to defeat other Ethereals...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_036": "This is so embarrassing. Do we really have to say lines like this...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_045": "By the pact, I, Wise, command you — stand up!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_046": "By the pact, I, Belle, command you — stand up!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_047": "Uh... By the pact, I, Komano Manato, command you — please stand up!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Seems to be the only explanation...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Ha... haha, no way... Uh... Well... Since we've tamed the Ethereal, let's have it help us defeat the enemies in the dream!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_007": "I'm fine, sir. I've rested well along the way...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_044": "Hope for Yidhari to wake up.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "Murphy's daughter? Well, that makes her one of us. But I still don't understand — why are you trying to steal Darkwater Research Center's shipping schedule?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Huh? After all these fights and everyone getting beat up, it's all just for a birthday? You should've said that earlier...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_010": "Kids, in our line of work, we say, \"Protect client privacy like it's your browsing history.\" Grandpa Gu, you better get them out of here!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Wait, did someone see your browsing history...? I mean, don't worry, Captain!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "It's a memory of Port Elpis. Yidhari's parents are standing on the \"Angel,\" their faces filled with conflict and sorrow...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_023": "I... I'm not sure if this is the right thing to do... Little Hari is such an intelligent child...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_033": "Right, the order in which the memories occurred is important. Let me think... the first thing that happened should be...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_034": "Right, the order of when the memories occurred is important. Let me think... the first thing that happened should be...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_045": "The next memory that happened should be...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Yes, this is the truth I fear Yidhari can't accept... The \"past\" she's been desperately searching for is the harsh reality of being abandoned.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_007": "Umm...Yidhari, there's something I'm not sure whether I should tell you...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_018": "Given the situation, I guess we'll have to ask Grandpa Gu what happened.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_019": "Given the situation, I guess we'll have to ask Grandpa Gu what happened.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Little Hari? What's happened to her? I haven't heard from her in a while. ", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_011": "I never imagined my actions would result in such irreversible consequences... It's all my fault.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Uh... Did I miss something? This doesn't align with our previous theory at all — that Yidhari's parents abandoned her because they couldn't cure her illness. Feels like we're looking at a completely different storyline.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_022": "Everyone shares their theories about the past with Grandpa Gu.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "I don't know what happened to Darkwater Research Center after the Hollow Zero disaster... But before she boarded the ship that day, Hari was always a healthy young girl.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_027": "I think we were wrong from the beginning... We've had the cause and effect flipped from the start.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_028": "I think we've gotten it all wrong... We've had the cause and effect flipped from the start.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "Oh, don't say that! Maybe they escaped and are still looking for you...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_014": "But please, go back now...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "No, Yidhari. We're here for a reason. We'll help you figure out what happened at Darkwater Research Center.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "It's fine! I'm already an Ethereal Combat Master! And if Strawberry Parfait doesn't make it back safely, Yuzuha and Alice will give us an earful!", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "After a crackle of static and some flickering on the screen, a lab recording begins to play before you.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "What's going on? Wayland? The Hollow suddenly expanded... What happened to Hari...?", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "No! D—Don't come here. Just follow the route and g—get out quickly... There's something big wandering in the Hollow. Be very careful.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_019": "Hari, be sure to listen to your mom in the future. And if you miss Dad, just...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_027": "The sound of heavy footsteps echo in the distance...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "The heavy footsteps of the Dead End Butcher echo from the left side of the road, and its roars gradually grow clearer.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_013": "I... remember this place...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_019": "When I reached the fissure and turned back, I realized... she wasn't behind me. She was standing in front of the Dead End Butcher, leading it away in the opposite direction...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_020": "The heavy footsteps and roars of the Dead End Butcher echo again from the left side of the road.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_026": "Sorry, everyone...", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "Yidhari suddenly charges toward the Dead End Butcher, swinging the hammer in her hand to strike the ceiling. The already damaged concrete falls, blocking the way between you and Yidhari.", - "Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_015": "A few more shouts echo in the distance, and the words became clearer...", - "Activity_LuciaTV_Chapter2": "Unlocking Soon: \"Hero's Journal\" (III)", - "Activity_LuciaTV_Chapter3": "Unlocking Soon: \"Hero's Journal\" (IV)", - "Activity_LuciaTV_Chapter4": "Unlocking Soon: \"Hero's Journal\" (V) and (VI)", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Suspicious Books", - "Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Barbed Wire Barrier", - "Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Construction... Failed...", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011006_01": "{M#Come on! Show 'em your iron fist!}{F#Get in formation! Let's move!}", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011007_01": "All warmed up and ready to go!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011015_01": "This will be over in no time.", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011019_01": "Feeling much better now!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011023_01": "Here comes the pain...", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011027_01": "You can take it!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011031_01": "That's it? Now it's my turn!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011035_01": "Perfect timing!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011039_01": "You lost for one reason... You're weak.", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011055_01": "The big one's here. It's about time.", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011058_01": "{M#Can we even win this? We can, right?}{F#Can we even win this? We can, right?}", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011059_01": "This one's real tough. Gotta stay focused...", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011063_01": "Lock in! Press the advantage!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011083_04": "{M#It's okay. We're just glad you're awake!}{F#Thank goodness, you're finally awake!}", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011086_01": "{M#It's okay, we'll get 'em next time.}{F#It's okay, we'll get 'em next time.}", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011087_01": "You'll get another shot!", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(The Dead End Butcher's roar gradually approaches from afar)", - "Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Approaching Roar", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "*whispering* Hey, keep it down a little...", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "*whispering* Yuzuha, you're the best! ...Are we seriously supposed to talk like this?", - "Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "*whispering* Go, Yuzuha, go!!! Don't ask. She hates it when we're loud!", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "Hold on, Yidhari! That monster's not something you should handle alone!", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "I... I'm not sure if this is the right thing to do... Little Hari is such an intelligent child...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_03": "I can't stand the thought of her waiting alone every day for us to come home.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "Okay, okay, don't cry, Hari. Here, take this ticket. Grandpa Gu'll take you on the next ship to find your mom.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "But the corruption had gone too far. Even my parents, experts in anti-Corruption medicine, couldn't stop it.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_09": "I'm sorry, Wayland. I had to try. I have to save Hari...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "After receiving the prototype injections, I began to see a whole new world.", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_06": "Hari, be sure to listen to your mom in the future. And if you miss Dad, just...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_04": "Go on, my girl. Be brave. Mommy's right behind you...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_03": "Hari, be sure to listen to your mom in the future. And if you miss Dad, just...", - "Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_04": "Go on, my girl. Be brave. Mommy's right behind you...", - "Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB2.3": "Click-Click Photo Progress", - "AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Test: Complete Chapter 6 main story to unlock", - "AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Anti-Spoiler Abyssal Enforcer", - "Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru", - "AutoEvent102070160_11": "\"Thank you so much! *whisper*... I'll make chocolates for Desire myself...\"", - "Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Agent Focus: Yidhari", - "Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Increases DMG dealt by {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%; ignores 18% of enemies' All-Attribute RES when dealing DMG; increases Decibel Generation Rate by 5%.", - "Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato", - "Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato", - "Avatar_Norano_Buff_01_Des": "When Manato performs consecutive slashes with Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or an Assist Follow-Up, if HP is below 100% Max HP, 1 stack of Remnant Flame is consumed to restore {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% Max HP.", - "Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Remnant Flame", - "Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Dodge performance is improved. 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His moves are swift, ruthless, and unpredictable - almost... arrogantly so.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301302": "In this battle, Miasmic Doppelganger Komano Manato will gain the following effects:\n· Miasmic Doppelganger Komano Manato: After taking a Defensive Assist attack, the Agent's Sheer DMG against him is increased by 15%, while Attribute Anomaly DMG dealt is decreased by 15%. Effects last for 5 seconds.\n\nThis Miasmic Doppelganger bears a striking resemblance to Komano Manato. His moves are swift, ruthless, and unpredictable - almost... arrogantly so.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301303": "In this battle, Miasmic Doppelganger Komano Manato will gain the following effects:\n· Miasmic Doppelganger Komano Manato: After taking a Defensive Assist attack, the Agent's Sheer DMG against him is increased by 20%, while Attribute Anomaly DMG dealt is decreased by 20%. Effects last for 5 seconds.\n\nThis Miasmic Doppelganger bears a striking resemblance to Komano Manato. His moves are swift, ruthless, and unpredictable - almost... arrogantly so.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301304": "In this battle, Miasmic Doppelganger Komano Manato will gain the following effects:\n· Miasmic Doppelganger Komano Manato: After taking a Defensive Assist attack, the Agent's Sheer DMG against him is increased by 25%, while Attribute Anomaly DMG dealt is decreased by 25%. Effects last for 5 seconds.\n\nThis Miasmic Doppelganger bears a striking resemblance to Komano Manato. His moves are swift, ruthless, and unpredictable - almost... arrogantly so.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301305": "In this combat, Miasmic Doppelganger - Komano Manato will gain the following effects:\n· Stat Enhancement\n\nThe Miasmic Doppelganger bears a striking resemblance to Komano Manato. Its moves are swift, ruthless, and unpredictable, even carrying an air of... arrogance.", - "BossBattle_QuestDesc_1225301306": "In this combat, Miasmic Doppelganger · Komano Manato will gain the following effects:\n· Stats Enhancement\n\nThe Miasmic Doppelganger resembles Komano Manato. Its moves are swift, fierce, and unpredictable, even seeming somewhat... arrogant.", - "BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Haytor】Test Level\nWeakness: Ice\nResistance: Electric", - "BossBattle_QuestDesc_12253085": "[Double Elite] Test Level\nWeakness: Ether\nResistance: Physical", - "BossBattle_QuestDesc_12253086": "[Slime] Test Level\nWeakness: Ice\nResistance: Ether", - "BossBattle_QuestDesc_12253087": "[WANDERING] Test Level\nWeakness: Ice\nResistance: Physical", - "BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor", - "BossBattle_QuestName_12253085": "Double Elite", - "BossBattle_QuestName_12253086": "Slime", - "BossBattle_QuestName_12253087": "Lost", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Each refresh increases all Bangboo ATK by 4 (stacks up to 10 times).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "For every 15 HP lost by an Agent, gain 10 EXP (up to a 40 EXP).", + "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "All units recover 35 HP per second.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "Basic Controls", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "First Turn: Instantly get 3 Bangboo with the Tycoon bond.\nEach Turn: Get a Baddieboo at the start of each prep phase.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "Store Purchase", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "Recommended Lineup", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "Double Yolk's Basic Attack can restore an additional 40 Mana.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "Learn the basic mechanics first and master the strategy of building a powerful Bangboo lineup.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "Learn the basics about the Store through actual combat.", + "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "Master the Recommended Lineup feature through this combat.", + "2.4ActivityBangbooAB_Lose_Desc": "Free Store Refresh x1", + "2.4BangBooAB_relic_Desc500005": "Each turn without a refresh nets you 2 extra Coins next turn.", + "62001361_Title": "Deceitful Steps", + "62001371_Description": "· Agent Sheer DMG increases by 15%, Fire DMG and Ice DMG increase by 20%.\n· When Agent Basic Attacks and EX Special Attacks land a critical hit on an enemy, own CRIT DMG increases by 5% for 5s, stacking up to 10 times. Repeated triggers reset the duration.", + "62001371_Title": "Cloudbreaker", + "69012302_Description": "· Wandering Hunter's Base DEF increases by 40% in Miasmic Field; when an Agent hits Wandering Hunter with Assist Follow-Up or Dodge Counter, 1 stack of Wavering is applied. Wavering can stack up to 5 times and lasts 15 seconds. Repeated triggers reset the duration.\n· When an Agent's attacks hit Wandering Hunter, for each stack of Wavering, the Agent's Sheer DMG is increased by 7%.", + "69012501_Description": "· Agent Ultimate DMG increases by 30%, and when Agents Stun enemies, their Stun DMG Multiplier increases by 50%.\n· After Agents with the Stun specialty use EX Special Attack, when any squad member's attacks hit enemies, ignore 7% All-Attribute RES for 30s, stacking up to 3 times, and the duration of each stack is calculated separately.", + "69012501_Title": "Sever Pulse", + "69012602_Description": "· When Sobek and The Thrall alternate turns, The Thrall gains 1 stack of Contract and Self-Sacrifice. Contract and Self-Sacrifice can stack up to 3 times. Each stack of Contract increases All-Attribute Anomaly Buildup RES by 15%, each stack of Self-Sacrifice increases Stun DMG Multiplier by 10%. When The Thrall is Stunned, CRIT DMG taken increases by 50%.", + "69012603_Description": "· When Agents inflict Weakened on Sobek and The Thrall, 1,500 Performance Points will be awarded. When an Agent eliminates Sobek, 2,000 Performance Points will be awarded. Up to a maximum of 5,000 Performance Points can be earned.", + "69012701_Description": "· Agent Sheer DMG increases by 15%. When Agents with [Rupture] specialty hit enemies with attacks, ignore 20% of the target's Fire RES.\n· After activating an EX Special Attack, Agent Fire DMG increases by 30% for 15s. Repeated triggers reset the duration.", + "69012702_Description": "· Agent Ultimate and EX Special Attack DMG increases by 50%. When Agents with Stun specialty hit enemies, their Stun DMG Multiplier increases by 30%.\n· When Agents hit non-Stunned enemies, Daze dealt increases by 10%. When hitting Stunned enemies, CRIT DMG increases by 40%.", + "69012702_Title": "Tempering Body", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn has evoked the Mindscape: [24/7 Hotline].\n24/7 Hotline: Enemies affected by Malicious Complaint gain an additional 20% Stun DMG Multiplier when Stunned, and all units deal 15% increased DMG to targets affected by Malicious Complaint.", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue has evoked the Mindscape: [Greed Burns Like Fire].\nGreed Burns Like Fire: When Banyue hits an enemy with EX Special Attack: One's Path or EX Special Attack: Earth Shaker, he inflicts the Tremor state. In this state, enemies' Fire RES is reduced by 10%, lasting 30s. When EX Special Attack: Lion's Roar, EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain, and Basic Attack: Crushing Peaks hits an enemy in the Tremor state, the Sheer DMG dealt is increased by 10%. When Basic Attack: Crushing Peaks hits a Stunned enemy, the current Stun duration is extended by 2s. This effect can only trigger once per Stun and does not stack with similar effects.", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "Clear Task Force Investigation with Agent Dialyn {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "Activate a total of 6 Tactical Prism Programs for Dialyn (including initial and branch activations) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "Clear Task Force Investigation with Agent Dialyn at Ether Activity 4 or above {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "Clear Task Force Investigation with Agent Dialyn at Ether Activity 8 or above {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "Clear Task Force Investigation with Agent Banyue {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "Activate a total of 6 Tactical Prism Programs for Banyue (including initial and branch activations) {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "Clear Task Force Investigation with Agent Banyue at Ether Activity 4 or above {0}/{1}", + "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "Clear Task Force Investigation with Agent Banyue at Ether Activity 8 or above {0}/{1}", + "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "You are about to reach the 20-Coupon limit for Victoria Housekeeping Coupons. Please head to Area Patrol to use some before claiming this reward.", + "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "You are about to reach the 20-Coupon limit for Victoria Housekeeping Coupons. Please unlock the Area Patrol function to use some before claiming this reward.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "Ignores -7% of DMG Resistance.", + "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "Power Boost", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "Increases Anomaly RES by 15%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "Contract", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "CRIT DMG increases by 50% when attacked.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "Execute", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Increases Stun DMG Multiplier by 10%.", + "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "Self-Sacrifice", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "Increases CRIT DMG by 5%.", + "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "Disintegration", + "Accessoriy_412011117": "Blazing Charm of Evil Suppression", + "Accessoriy_412011118": "Resplendent Sunglasses", + "Accessoriy_412021117": "Evernight Charm of Soul Suppression", + "Accessoriy_412021118": "Scorching Cloudgaze", + "Accessoriy_Desc_412011116": "I'm daydreaming again. Once I put on this hat, I feel like part of the upper echelons of New Eridu, and I don't have to pay for electricity...", + "Accessoriy_Desc_412021117": "Guide the mystic darkness, restore lone Ether souls.", + "AchievementDes_1005020": "Complete \"On the Precipice of the Abyss\" in Phaethon's Story.", + "AchievementDes_1009013": "At Failume Heights, overhear two Bangboo discussing game strategies for \"En-Nah\" Chess Legend.", + "AchievementDes_1009014": "At Scott Outpost, meet a soldier who keeps challenging the Miasma Priest to see Isolde again.", + "AchievementDes_2003015": "Defeat Sobek once during a battle with {0}.", + "AchievementDes_2003016": "When fighting Sacrifice - Covenant Guardian, clear its Miasmic Shield within 25s after it enters Miasmic Field.", + "AchievementDes_2004005": "Complete Area Patrol 1 time.", + "AchievementDes_2004006": "Complete Area Patrol 20 times.", + "AchievementDes_2004007": "Complete Area Patrol 100 times.", + "AchievementDes_4003041": "Find a momento of a past friend with Orphie and Magus on the beach of Sailume Bay.", + "AchievementDes_4003042": "In the corridor of Yum Cha Sin, hear traditional music on the radio and stories about Uncle Kai and his wife.", + "AchievementDes_4003043": "Discover 5 signature dishes in the dining area of Yum Cha Sin.", + "AchievementDes_4003045": "At Yum Cha Sin's dining area, learn why the local foodie Tastyboo refuses to recommend any dishes.", + "AchievementDes_4003046": "Find a fluffy Orange Chonk Proxy in Xiao'Guang's room at Suibian Temple.", + "AchievementName_1004063": "Line Open 24/7 for You", + "AchievementName_1009014": "An Unreachable Reunion", + "AchievementName_2003015": "Awful Miasma Crocs!", + "AchievementName_2003016": "Proxy: Covenant Destroyer", + "AchievementName_4003041": "Had We Never Parted Ways", + "AchievementName_4003043": "Five Flavor Sample", + "AchievementName_4003044": "Seeking Failume Flavors", + "AchievementName_4003045": "Foreign Proxy, Local Boo", + "AchievementName_4003046": "Legendary Proxy - Orange Edition", + "ActivityBangbooAB_AIName_11": "Master of Backing Out", + "ActivityBangbooAB_AIName_12": "Happiness Has Logged Out", + "ActivityBangbooAB_AIName_14": "Auto-Replying", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "Bond", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "Economic", + "ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "Combat", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: When health first drops below 50%, Lightstar Bangboo gain an additional 20 ATK and 180 shield (buff resets after combat).\n3: When health first drops below 50%, Lightstar Bangboo gain an additional 30 ATK and 270 shield (buff resets after combat).\n4: At the start of combat, Lightstar Bangboo gain 20 ATK and 135 shield, and when health first drops below 50%, gains an additional 20 ATK and 135 shield (buff resets after combat).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2: When health first drops below 50%, Lightstar Bangboo gain an additional 20 ATK and 180 shield (buff resets after combat).\n3: When health first drops below 50%, Lightstar Bangboo gain an additional 30 ATK and 270 shield (buff resets after combat).\n4: At the start of combat, Lightstar Bangboo gain 20 ATK and 135 shield, and when health first drops below 50%, gains an additional 20 ATK and 135 shield (buff resets after combat).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: When health first drops below 50%, Lightstar Bangboo gain an additional 20 ATK and 180 shield (buff resets after combat).\n3: When health first drops below 50%, Lightstar Bangboo gain an additional 30 ATK and 270 shield (buff resets after combat).\n4: At the start of combat, Lightstar Bangboo gain 20 ATK and 135 shield, and when health first drops below 50%, gains an additional 20 ATK and 135 shield (buff resets after combat).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: When health first drops below 50%, Lightstar Bangboo gain an additional 20 ATK and 180 shield (buff resets after combat).\n3: When health first drops below 50%, Lightstar Bangboo gain an additional 30 ATK and 270 shield (buff resets after combat).\n4: At the start of combat, Lightstar Bangboo gain 20 ATK and 135 shield, and when health first drops below 50%, gains an additional 20 ATK and 135 shield (buff resets after combat).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: Creates an inspiring field. Every 5s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n4: Creates an inspiring field. Every 4s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n5: Creates an inspiring field. Every 3.5s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n6: Creates an inspiring field. Every 3s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3: Creates an inspiring field. Every 5s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n4: Creates an inspiring field. Every 4s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n5: Creates an inspiring field. Every 3.5s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n6: Creates an inspiring field. Every 3s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: Creates an inspiring field. Every 5s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n4: Creates an inspiring field. Every 4s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n5: Creates an inspiring field. Every 3.5s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n6: Creates an inspiring field. Every 3s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: Creates an inspiring field. Every 5s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n4: Creates an inspiring field. Every 4s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n5: Creates an inspiring field. Every 3.5s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n6: Creates an inspiring field. Every 3s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: Creates an inspiring field. Every 5s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n4: Creates an inspiring field. Every 4s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n5: Creates an inspiring field. Every 3.5s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).\n6: Creates an inspiring field. Every 3s, Power Bank Bangboo's Basic Attacks deal an additional 162 fixed DMG (buff resets after combat).", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 50% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target.\n3: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 75% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target.\n4: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 100% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target.\n5: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 100% chance to deal 15% of the target's Health as True DMG to a random target.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "2: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 50% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target\n3: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 75% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target\n4: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 100% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target\n5: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 100% chance to deal 15% of the target's Health as True DMG to a random target", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 50% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target.\n3: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 75% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target.\n4: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 100% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target.\n5: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 100% chance to deal 15% of the target's Health as True DMG to a random target.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 50% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target.\n3: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 75% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target.\n4: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 100% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target.\n5: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 100% chance to deal 15% of the target's Health as True DMG to a random target.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 50% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target.\n3: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 75% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target.\n4: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 100% chance to deal 9% of Health as True DMG to a random target.\n5: When Popcorn Bangboo uses a Basic Attack, there's a 100% chance to deal 15% of the target's Health as True DMG to a random target.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 20% temporary ATK (resets after combat).\n3: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 20% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 1 extra stack of temporary ATK at the start of battle.\n5: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 23% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 1 extra stack of temporary ATK at the start of battle.\n7: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 35% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 2 extra stacks of temporary ATK at the start of battle.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 20% temporary ATK (resets after combat).\n3: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 20% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 1 extra stack of temporary ATK at the start of battle.\n5: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 23% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 1 extra stack of temporary ATK at the start of battle.\n7: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 35% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 2 extra stacks of temporary ATK at the start of battle.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 20% temporary ATK (resets after combat).\n3: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 20% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 1 extra stack of temporary ATK at the start of battle.\n5: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 23% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 1 extra stack of temporary ATK at the start of battle.\n7: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 35% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 2 extra stacks of temporary ATK at the start of battle.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 20% temporary ATK (resets after combat).\n3: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 20% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 1 extra stack of temporary ATK at the start of battle.\n5: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 23% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 1 extra stack of temporary ATK at the start of battle.\n7: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 35% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 2 extra stacks of temporary ATK at the start of battle.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 20% temporary ATK (resets after combat).\n3: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 20% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 1 extra stack of temporary ATK at the start of battle.\n5: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 23% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 1 extra stack of temporary ATK at the start of battle.\n7: When any unit dies, Energy Ring Bangboo gain 35% temporary ATK (resets after combat). Additionally, stack 2 extra stacks of temporary ATK at the start of battle.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: When combat starts, Vanguard Bangboo start with full mana.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2: When combat starts, Vanguard Bangboo start with full mana.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Blocky Bangboo gain 32 Armor, non-Blocky Bangboo gain 16 Armor.\n3: Blocky Bangboo gain 46 Armor, non-Blocky Bangboo gain 23 Armor.\n4: Blocky Bangboo gain 72 Armor, non-Blocky Bangboo gain 36 Armor.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2: Blocky Bangboo gain 32 Armor, non-Blocky Bangboo gain 16 Armor.\n3: Blocky Bangboo gain 46 Armor, non-Blocky Bangboo gain 23 Armor.\n4: Blocky Bangboo gain 72 Armor, non-Blocky Bangboo gain 36 Armor.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: All Bangboo gain 96 HP, at the start of combat Tough Bangboo gain 0.9% of Max HP as ATK.\n4: All Bangboo gain 221 HP, at the start of combat Tough Bangboo gain 2.0% of Max HP as ATK.\n6: All Bangboo gain 386 HP, at the start of combat Tough Bangboo gain 3.1% of Max HP as ATK.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2: All Bangboo gain 96 HP, at the start of combat Tough Bangboo gain 0.9% of Max HP as ATK.\n4: All Bangboo gain 221 HP, at the start of combat Tough Bangboo gain 2.0% of Max HP as ATK.\n6: All Bangboo gain 386 HP, at the start of combat Tough Bangboo gain 3.1% of Max HP as ATK.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: All Bangboo gain 96 HP, at the start of combat Tough Bangboo gain 0.9% of Max HP as ATK.\n4: All Bangboo gain 221 HP, at the start of combat Tough Bangboo gain 2.0% of Max HP as ATK.\n6: All Bangboo gain 386 HP, at the start of combat Tough Bangboo gain 3.1% of Max HP as ATK.", + "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: All Bangboo gain 96 HP, at the start of combat Tough Bangboo gain 0.9% of Max HP as ATK.\n4: All Bangboo gain 221 HP, at the start of combat Tough Bangboo gain 2.0% of Max HP as ATK.\n6: All Bangboo gain 386 HP, at the start of combat Tough Bangboo gain 3.1% of Max HP as ATK.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "Double Yolk's Basic Attack also restores 40 Mana.\nDouble Yolk bond is recommended for this lineup.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "Lightning Rod Bangboo gain 60 Mana at the start of combat.\nLightning Rod Bangboo gain 75% CRIT Rate, and their skills can trigger a critical hit. \nLightning Rod bond is recommended for this lineup.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "All allied units gain 6 Divine Shield.\nAll Bangboo start combat with 50% reduced HP.\nA lineup built around bonds with cleanup ability is recommended.", + "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "First Turn: Instantly get 3 Bangboo with the Tycoon bond.\nEach subsequent Turn: Get a Baddieboo at the start of the prep phase.\nThe Tycoon bond is recommended for this lineup.", + "ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "Refresh Frenzy Stage Exclusive Effect", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "\"En-Nah\" Chess Legend: Competitive Mode", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "Refresh Frenzy", + "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "Competitive Mode", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "Fires juice at the ally with the lowest HP, restoring 87 HP to them and nearby allies within one tile, and increasing their ATK by 9 for 9s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "Fires juice at the ally with the lowest HP, restoring 236 HP to them and nearby allies within one tile, and increasing their ATK by 23 for 9s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "Fires juice at the ally with the lowest HP, restoring 640 HP to them and nearby allies within one tile, and increasing their ATK by 63 for 9s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "Passive: Attacks deal 70% of ATK as Physical DMG to surrounding enemies.\n\nActive: Deal 143% of ATK as DMG to surrounding enemies and temporarily increase Basic Attack DMG by 33 for this combat round.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "Passive: Attacks deal 70% of ATK as Physical DMG to surrounding enemies.\n\nActive: Deal 143% of ATK as Physical DMG to surrounding enemies and temporarily increase Basic Attack DMG by 49 for this combat round.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "Passive: Attacks deal 70% of ATK as Physical DMG to surrounding enemies.\n\nActive: Deal 143% of ATK as Physical DMG to surrounding enemies and temporarily increase Basic Attack DMG by 74 for this combat round.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "Active: Deal 347% of ATK as Physical DMG to the target. Each Coin owned increases skill DMG by 13.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "Active: Deal 347% of ATK as Physical DMG to the target. Each Coin owned increases skill DMG by 20.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "Active: Deal 347% of ATK as Physical DMG to the target. Each Coin owned increases skill DMG by 30.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "Grant allies within one tile a 10% CRIT boost and 7% ATK boost for 9s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "Grant allies within one tile a 26% CRIT boost and 20% ATK boost for 9s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "Grant allies within one tile a 71% CRIT boost and 54% ATK boost for 9s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "Passive: Gain 5% Armor when attacked.\n\nActive: Deal 1077% of Armor as Physical DMG to the nearest enemy. 8 Armor is gained permanently each time this skill is used.\n\nRank 3: Temporary Armor is greatly increased.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "Passive: Gain 4% ATK per second during combat (resets after combat).\n\nActive: Deal 1076% of ATK as Physical DMG to the nearest enemy and gain the Invulnerable state for 3s (immune to Disarm and Taunt).\n\nRank 3: Skill becomes True DMG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "Passive: Gain 4% ATK per second during combat (resets after combat).\n\nActive: Deal 1076% of ATK as Physical DMG to the nearest enemy and gain the Invulnerable state for 3s (immune to Disarm and Taunt).\n\nRank 3: Skill becomes True DMG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "Deal 121% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile, and inflict the Taunt status for 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "Deal 121% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile, and inflict the Taunt status for 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "Deal 182% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile, and inflict the Taunt status for 3s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "Passive: Skills can trigger a critical hit.\n\nActive: Deal 569% of ATK as Physical DMG to the furthest enemy.\n\nRank 3: If the target is defeated, deal 908 Physical DMG to all enemies.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "Passive: Skills can trigger a critical hit.\n\nActive: Deal 569% of ATK as Physical DMG to the furthest enemy.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "Passive: On defeating an enemy, deal 908 Physical DMG to all enemies. Skills can trigger a critical hit.\n\nActive: Deals 2844% of ATK as Physical DMG to the farthest enemy.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "Deals 303% of ATK as Physical DMG to nearby enemies, then applies a debuff reducing own Basic Attack DMG by 18 for 5s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "Deals 303% of ATK as Physical DMG to nearby enemies, then applies a debuff reducing own Basic Attack DMG by 26 for 5s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "Deals 303% of ATK as Physical DMG to nearby enemies, then applies a debuff reducing own Basic Attack DMG by 40 for 5s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "Grant all allied Bangboo a 67 point Shield and restore 8 Mana.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "Grant all allied Bangboo a 181 point Shield and restore 22 Mana.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "Grant all Bangboo allies a 490 point Shield and restore 60 Mana.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "Passive: Defeating an enemy restores 20 Mana.\n\nActive: Deal 966% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "Passive: Defeating an enemy restores 20 Mana.\n\nActive: Deal 966% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "Passive: Defeating an enemy restores 20 Mana.\n\nActive: Deal 1450% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "Deal 270% of ATK as Physical DMG to surrounding enemies and gain a 137 point shield.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "Deal 270% of ATK as Physical DMG to surrounding enemies and gain a 247 point shield.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "Deal 270% of ATK as Physical DMG to surrounding enemies and gain a 447 point shield.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "Passive: Basic Attacks automatically target the farthest unit.\n\nActive: Deal 394% of ATK as Physical DMG to a random target within attack range.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "Passive: Basic Attacks automatically target the farthest unit.\n\nActive: Deal 394% of ATK as Physical DMG to a random target within attack range.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "Passive: Basic Attacks automatically target the farthest unit.\n\nActive: Deal 394% of ATK as Physical DMG to a random target within attack range.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "Deal 664% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile, and reduce CRIT Rate by 20% for 9s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "Deal 664% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile, and reduce CRIT Rate by 20% for 9s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "Deal 664% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile, and reduce CRIT Rate by 20% for 9s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "Deal 710% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile, and increases own Charge efficiency by 40% (resets after combat).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "Deal 710% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile, and increases own Charge efficiency by 40% (resets after combat).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "Deal 710% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile, and increases own Charge efficiency by 40% (resets after combat).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "Passive: Upon defeating an enemy, gain 20% Attack Speed (resets after battle).\n\nActive: Deal 274% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "Passive: Upon defeating an enemy, gain 20% Attack Speed (resets after battle).\n\nActive: Deal 274% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "Passive: Upon defeating an enemy, gain 20% Attack Speed (resets after battle).\n\nActive: Deal 411% of ATK as Physical DMG to the target and enemies within one tile.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "Passive: When defeating an enemy, there's a 50% chance to obtain 1 Coin.\n\nActive: Deal 248% of ATK as Physical DMG to the nearest target and enemies within one tile.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "Passive: When defeating an enemy, there's a 50% chance to obtain 1 Coin.\n\nActive: Deal 248% of ATK as Physical DMG to the nearest target and enemies within one tile.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "Passive: When defeating an enemy, there's a 50% chance to obtain 1 Coin.\n\nActive: Deal 248% of ATK as Physical DMG to the nearest target and enemies within one tile.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "Passive: Using a skill to deal DMG creates a shield equal to 15% of the DMG dealt.\n\nActive: Deal 712% of ATK as Physical DMG to the nearest enemy and enemies within one tile.\n\nRank 3: Both Basic Attacks and skills generate shield when dealing DMG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "Passive: Using a skill to deal DMG creates a shield equal to 15% of the DMG dealt.\n\nActive: Deal 712% of ATK as Physical DMG to the nearest enemy and enemies within one tile.\n\nRank 3: Both Basic Attacks and skills generate shield when dealing DMG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "Passive: When dealing DMG with skills and Basic Attacks, gain a shield equal to 46% of the DMG dealt.\n\nActive: Deal 3,559% of ATK as Physical DMG to the nearest enemy and enemies within one tile around them.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "Passive: Basic Attacks deal an additional 1.6% of own Max HP as DMG.\n\nActive: Deal DMG to the nearest enemy three times, each dealing 5.5% of own Max HP as DMG, and apply Disarm for 2s.\n\nRank 3: This skill now applies Disarm to all enemy targets for 2s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "Passive: Basic Attacks deal an additional 1.6% of own Max HP as DMG.\n\nActive: Deal DMG to the nearest enemy three times, each dealing 5.5% of own Max HP as DMG, and apply Disarm for 2s.\n\nRank 3: This skill now applies Disarm to all enemy targets for 2s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "Passive: Basic Attacks deal an additional 1.6% of own Max HP as DMG.\n\nActive: Deal DMG to the nearest enemy three times, each dealing 5.5% of own Max HP as DMG, and apply Disarm to all enemy targets for 2s.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "Grant a Shield and Mana to all ally Bangboo.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "Passive: Defeating an enemy restores Mana.\n\nActive: Deal Physical DMG to target and enemies within one tile around them.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "Deals Physical DMG to surrounding enemies and grants self a Shield.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "Passive: Recover HP based on the DMG dealt by Basic Attack and Active Skill.\n\nActive: Deal Physical DMG to the nearest target.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_2": "Fires juice at the ally with the lowest HP, healing allies within one tile and boosting their ATK.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "Fires a laser at the farthest enemy, dealing Physical DMG to all enemies in its path and applying an Armor reduction effect.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_21": "Deal Physical DMG to the nearest target and gain an ATK and Armor buff.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_22": "Deal Physical DMG to the target and enemies within one tile, and reduce their CRIT Rate.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_25": "Deal Physical DMG to the target and enemies within one tile, and gain Charge efficiency.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "Active: Deal Physical DMG to target in three hits. Each time a skill is used, increase own ATK.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_27": "Passive: Defeating enemies grants an ATK Speed bonus.\n\nActive: Deal Physical DMG to the enemy with the lowest HP within one tile.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "Passive: Chance to gain 1 Coin when defeating an enemy.\n\nActive: Deal Physical DMG to the nearest target and enemies within one tile.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "Passive: Attacks also deal Physical DMG to nearby enemies.\n\nActive: Deal Physical DMG to surrounding enemies and temporarily increase Basic Attack DMG for this turn (increased damage resets at the end of turn).", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "Deal Physical DMG to the nearest enemy and recover own HP.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "Passive: Using skills to deal DMG generates a shield based on the DMG dealt.\n\nActive: Deal Physical DMG to the nearest enemy.\n\nRank 3:When Basic Attacks deal DMG, they also generate shield.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "Passive: Basic Attacks deal additional DMG.\n\nActive: Deal DMG to the target and enemies within one tile, inflicting the Disarm effect.\n\nRank 3: Inflicts the Disarm effect on all enemies.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "Deal Physical DMG to the target. The more Coins, the higher the DMG.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_5": "Grants a CRIT and ATK boost to allies within one tile.", + "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "Passive: Increases ATK every second during combat (ATK bonus resets after combat).\n\nActive: Deals high Physical DMG to the nearest enemy and grants the Invulnerable state (immune to Disarm and Taunt).\n\nRank 3: Active Skill ignores Armor's True DMG.", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "In Story Mode, you can use the environment to take on tough opponents", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "Complete challenges to earn Victory Points", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "Now, let's go take on a challenging opponent!", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "In Competitive Mode, you can battle against other players", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "You also earn Victory Points when battling other players", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "Choose your favorite mode and start playing!", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "Select the lineup recommendation icon in the top left", + "ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "Check out the recommended lineup here, and press the \"Apply\" button to use it", + "ActivityBattleStylishBtnName": "Technique Details", + "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "Score +100\nHow to Execute:\nDuring any EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, quickly input to activate.\nCan also be activated by pressing after the third or fourth hit of Basic Attack: Towering Peaks.\nCan also be activated by holding after an Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext10": "Score +50\nHow to Execute: Rotate {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} in a half circle while pressing .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "Score +100\nHow to Execute:\nDuring any EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, quickly input .\nCan also be activated by pressing after the third or fourth hit of Basic Attack: Majestic Summit.\nCan also be activated by holding after an Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "Score +100\nHow to Execute:\nDuring any EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, quickly input .\nCan also be activated by pressing after the first or second hit of Basic Attack: Majestic Summit.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "Score +100\nHow to Execute:\nDuring any EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, quickly input .\nCan also be activated by pressing after the first or second hit of Basic Attack: Towering Peaks.", + "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "Score +200\nHow to Execute: After using One's Path, quickly input .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "Score +300\nHow to Execute: After using Earth Shaker, quickly input .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "Score +300\nHow to Execute: During Visage of Wrath state, hold .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "Score +1000\nHow to Execute: During Visage of Wrath state, after using 2 different EX Special Attacks, hold .", + "ActivityBattleStylish_SkillContext9": "Score +50\nHow to Execute: Press during attacks.", + "ActivityBattleStylish_SkillName1": "Earth Shaker", + "ActivityBattleStylish_SkillName10": "Battle Cry", + "ActivityBattleStylish_SkillName2": "One's Path", + "ActivityBattleStylish_SkillName3": "Mountain Tremor", + "ActivityBattleStylish_SkillName5": "Lion's Roar - Wrath", + "ActivityBattleStylish_SkillName6": "Mountain Tremor - Wrath", + "ActivityBattleStylish_SkillName7": "Toppling Mountain", + "ActivityBattleStylish_SkillName8": "Crushing Peaks", + "ActivityBattleStylish_SkillName9": "Immovable Mountain", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "Area Patrol: Daily Double Drop Clears ", + "ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "Area Patrol: Daily Triple Drop Clears ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ", + "ActivityFlipCardGameZhao_FlipCard": "Pick a card to receive your rewards", + "ActivityFlipCardGameZhao_HasFlipedAllCard": "All Received", + "ActivityFlipCardGame_TotalTime": "Remaining for This Event:", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "When any character activates their Ultimate, all characters' Ultimate DMG increases by 33% for 30s, stacking up to 3 times, duration refreshes when stacked. At the start of combat, all characters gain 1,500 Decibels.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "Banyue initially gains 90 Wrathful Fires. When Banyue enters Visage of Wrath state, the whole squad's DMG increases by 40%. Additionally, upon defeating an enemy, recover 20 Adrenaline.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "After triggering Totalize, all allied characters' Daze dealt increases by 16% for 30s, stacking up to 3 times, duration refreshes when stacked.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "The whole squad's Basic Attack DMG increases by 14%. When enemies are Stunned, restore 400 Decibels for the whole squad.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "When any character recovers HP, the whole squad's DMG increases by 10% for 30s, stacking up to 8 times, duration refreshes with each stack.", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "Press the Technique Details button to view technique tutorials\n\nEarth Shaker +100\nDuring any EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, quickly input to activate;\nCan also be activated by pressing after the 3rd or 4th hit of Basic Attack: Towering Peaks;\nCan also be activated by holding after an Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist.\n\nOne's Path +100\nDuring any EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, quickly input ;\nCan also be activated by pressing after the 3rd or 4th hit of Basic Attack: Majestic Summit;\nCan also be activated by holding after an Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist.\n\nMountain Tremor +100\nDuring any EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, quickly input ;\nCan also be activated by pressing after the 1st or 2nd hit of Basic Attack: Majestic Summit.\n\nLion's Roar +100\nDuring any EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, quickly input ;\nCan also be activated by pressing after the 1st or 2nd hit of Basic Attack: Towering Peaks.\n\nLion's Roar - Wrath +200\nAfter using One's Path, quickly input .\n\nMountain Tremor - Wrath +300\nAfter using Earth Shaker, quickly input .\n\nToppling Mountain +300\nDuring Visage of Wrath state, hold .\n\nCrushing Peaks +1000\nDuring Visage of Wrath state, after using 2 different EX Special Attacks, hold .\n\nImmovable Mountain +50\nPress during attacks.\n\nBattle Cry +50\nRotate {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} in a half circle while pressing .", + "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "Banyue initially gains 90 Wrathful Fires. When Banyue enters Visage of Wrath state, the whole squad's DMG increases by 40%, and attacks have 30% more Adrenaline Generation Rate.\n", + "ActivityLevelAbility_Name_9000902": "Visage of Wrath Buff", + "ActivityLevelAbility_Name_9000904": "Daze Buff", + "ActivityLevelAbility_Name_9000905": "Health Buff", + "ActivityLevelAbility_Name_9000906": "Scoring Techniques", + "ActivityLevelAbility_Name_9000907": "Raging Fury", + "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "Module Description 1", + "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "Module Description 2", + "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "Module Description 3", + "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "Module Description 4", + "ActivityNewMechaBuildName_3": "Overwhelming Firepower", + "ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "Total Round Score = Technique Score + DMG Score\nDMG Score: Points earned based on damage dealt, affected by current Technique Rank multiplier.\nTechnique Score: Points earned based on number of specific techniques used, affected by current Technique Rank multiplier.\n\nFinal Round Score = Total Round Score × Time Coefficient\nTime Coefficient: A final score modifier based on completion time — the faster you clear the stage, the higher the coefficient.", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "Trigger Visage of Wrath 1 or more times", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "Daze Alliance", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "Trigger Stun at least 2 times", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710007": "Visage of Wrath Frontline", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "Clear the Visage of Wrath Frontline", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "Trigger Visage of Wrath 1 or more times", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "Clear Daze Frontline", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "Trigger Stun at least 3 times", + "ActivityTeamTrial_QuestName_12710010": "Health Frontline", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "Trigger \"HP Recovery\" 3 or more times", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001161": "Clear the stage with a score of over 35,000", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001162": "Clear the stage with a score of over 50,000", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001261": "Clear the stage with a score of over 35,000", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001262": "Clear the stage with a score of over 50,000", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001361": "Clear the stage with a score of over 35,000", + "ActivityTeamTrial_QuestName_1271001362": "Clear the stage with a score of over 50,000", + "Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitle": "Victory Points: {0}/{1}", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260059_01": "Ehn-nah... (I... don't wish to bother others either...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260060_01": "Ehn-nah... (When will I finally be free...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260061_01": "Ehn-ne... (So that's how it went down...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260062_01": "Ehn-ne... (How much longer do I have to endure this...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_01": "Ehn-ne... (Master Xiao'Guang, I'm sorry for getting you involved in this...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_02": "We're companions, so there's no need to apologize.", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260063_03": "Ehn-ne... (It's all my fault that you have to apologize on my behalf...)", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260064_01": "Found you...", + "Activity_BubbleStory_BangBooAB2_40260065_01": "This is ridiculous...", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "Ehn-nahhh... (Finally got this box up here...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_02": "Ehn-na! (I'm exhausted!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "Ehn, ehn-na! (What's the point though, I'll have to move it back down later anyway!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "Ehn-nyeh? (Is the lighting a bit out of position?)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_02": "Ehn-na... (It does look a bit to the left...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_03": "Ehn! Ehn-ne! (No! I think it's to the right!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "Ehn-ne-ne... (The actors are improvising, making it difficult to shoot them...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "Ehn-na... (Yeah, especially those outdoor combat scenes...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "En-nuh-na! (Just use a drone cam for outdoor combat scenes!)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_01": "Ehn-na-noo... (Must provide the crew with the most attentive logistical services...)", + "Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_02": "Enh! Nah! (Got it! I'll go save us a charging station!)", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "If you have suitable candidates, you can send them to participate in Area Patrol.", + "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "Participate in Area Patrol", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_11": "\"My judgment was spot on! Proxy is a partner with real potential\" — just as I was feeling a bit smug about it, I suddenly realized that I'd never actually put this \"partner\" through a proper \"assessment.\"", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_14": "That's right, after all, the Krampus Compliance Authority is \"the terrifying organization that makes everyone from security guards to board members at TOPS quake in their boots\"! Not every TOPS Judge is as friendly and approachable as I am!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_17": "According to strict workflow procedures, Krampus Judges should conduct thorough and comprehensive investigations of their collaborators before working with them... though these guys never really liked following procedures anyway.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_22": "The assessment won't be some impossible mission... but unlike other collaborators, Proxy, my requirement for you is to score 100% on every single task!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "Do I look like someone who's good at taking tests?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "And you're being 100% strict.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_27": "Today is the first day of the assessment. Consider this gift both as an encouragement for you and a thank you for your previous assistance with Krampus' work—", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "Is it a gift-wrapped trap?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "This bunny's got some serious tricks up her sleeve!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_05": "I've personally tailored this test just for you, Proxy. I hope you have fun~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_06": "Remember, aim for that perfect score!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_01": "What's cuter than a Proxy? A punctual Proxy who shows up right on time, that's what~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_06": "After the Lorenz incident, we took the opportunity to restructure Porcelumex's organization and urged them to improve their Porcelume production conditions in Waifei Peninsula.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_07": "Today, our mission is to visit Porcelume shops and miners in Waifei Peninsula to learn about Porcelumex's operations.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_10": "Let's go. The workers are on break right now. Executing missions quickly and decisively — that's what makes a great partner!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "The workers chime in one after another, sharing their daily work experiences in simple but heartfelt words...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_01": "The way you operate is definitely quite different from the usual TOPS employees.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_06": "But on the bright side, thanks to you and the Defense Force girls raising hell in Waifei Peninsula, Porcelumex's production has definitely improved leaps and bounds, and the workers' conditions seem to have gotten much better, too.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_07": "Along with the gratitude from the workers, you truly deserve the perfect score.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_03": "I go there pretty often.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_05": "Today's assessment topic is market research on the retail stores at Lumina Square. Specifically, we'll be focusing on studying popular products from one of the stores...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_06": "To be even more specific, it's a survey about the hot new items at Richard Teamilk!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_08": "It's a super sweet assessment!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_09": "Doing your due diligence before making investment decisions is crucial, Proxy!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_10": "That's giving my 100% as a professional TOPS employee for ya~", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393301_11": "Go unleash 100% of your business instinct, Proxy!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_07": "The hottest new drink of the season? It's gotta be the Melon Cocoa with less ice and half sugar!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_11": "No doubt about it, our most popular drink has always been our signature \"Caramel Boba Teamilk.\"", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_13": "One Caramel Boba Teamilk, please.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "Drinking the caramel boba pearls brings the sweetness level to new peaks... After enjoying Richard Teamilk's classic drink with Zhao, you return to Failume Heights...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_03": "There's a reason why TOPS sits at the pinnacle of wealth in New Eridu — we've earned our legendary status.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "It's just teamilk, right?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "Is TOPS' vision hidden in puddings too?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_07": "Hmm~ I shall graciously bestow upon you this perfect sweetness, courtesy of the Caramel Boba Teamilk!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_01": "Fantasy Resort... Given that it's a massive tourism project, it's not a surprise that TOPS has invested in it, right?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_03": "Summer is already long over...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_06": "You should thank me, you know! I'm burning up my hard-earned vacation days just to conduct the partner assessment for you!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_05": "I can get the staff to scoop up some pretty little fishes from the tank to fill up your creel...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_06": "Th-That won't do... How about some pretty big fishes instead?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_07": "I-If you have room in your creel...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_09": "What's your favorite activity?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_10": "Any memorable moments?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_12": "But if we're talking about the most memorable moment... it's gotta be that ice cream truck lady's smile! No splash from any fish could shine brighter than that smile...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "You try out various activities at the resort with Zhao and collect feedback from guests...\nYou then return to Failume Heights after a bit of sightseeing.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_08": "Let's hit up the Random Play video store at your place for tomorrow's vacation spot!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_10": "I mean, it is considered a popular spot...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "Today's assessment is about your core duties... as a video store manager.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "TOPS is gonna buy out my place?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "You wish to invest in Random Play?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_08": "Destination: Sixth Street, Random Play video store!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_03": "I definitely would've remembered if you were here.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_05": "Today's challenge is: Sell me an annual membership for Random Play!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_09": "So tell me, what perks do I get as a Random Play member?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_11": "Personal recommendations from the manager.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_12": "Hmm, it does sound tempting... But hey, are there any more special perks to sweeten the deal?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_15": "Hahaha! You're really going all out to promote those memberships, huh?", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_17": "Here's a gift for you, Manager. A perfect score.", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "After helping Zhao complete the Random Play membership registration, you return to Failume Heights together...", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_01": "And that concludes all the tests. Your final score? A perfect 100 across the board! Top of the class!", + "Activity_Chat_ActivityZhao_600393503_09": "Just kidding~ Catch you later, Proxy!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_01": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Hey there, welcome to the Chess Legend battle arena... We've got an exciting event going on right here. Win your way to the top and you'll score some sweet rewards.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_02": "Ehn-ne, ehn-ne. (If you want to join, please fill out the registration form, and I'll pass it on to the staff for you.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_04": "Ehn-ne, ehn-ne. (No... I'm just the defending champion here. But explaining all this is part of my duty... Consider it my way of making amends.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_05": "Ehn, ehn-ne? (Let's put that aside for now — are you going to sign up?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_08": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Well... due to an unexpected incident, a little Bangboo suddenly stood in front of me and blocked other contestants from getting near me, causing some chaos, so there's no one else here at the moment.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_10": "Ehn-enn Neh-nen. (Though that little Bangboo was quickly taken away by a cute and charming girl to apologize to the other players... I don't think it had any bad intentions, probably just troubled by something.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_11": "Ehn-enn neh-enn (Oh, we got a bit off track there. If you wanna join the event, fill out this registration form first.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_12": "Ehn-ne, ehn-nen... (Once you've filled out the registration form, you can start the beginner challenges. After you complete all the challenges, I'll be waiting to face you in the final arena.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_13": "Ehn, ehn-ne... (Don't worry, the beginner challenges won't be too hard. It's just like a real job... Your first task is usually a test of endurance. Once you prove you can handle the tough stuff, there'll be endless tough stuff waiting for you.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_16": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Sir, this is the arena... but due to an unexpected incident earlier, there's no one else here at the moment.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_01": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_01": "After completing the phase challenge, you unexpectedly spot two familiar figures in the distance.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_02": "Ehn-ne... (Master Xiao'Guang, I'm so sorry... This humble one has caused you trouble after all, making you face criticism with me and even apologize on my behalf...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_03": "Hey Bolion, don't talk about 'causing me trouble' or anything like that. Companions look out for each other — that's what we do. We're in this together.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_04": "And I have great faith in you too.\nYou were standing in front of Sir Overtime earlier — I'm guessing there's a special reason for that?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_05": "Ehn, ehn-ne... (I-I truly don't wish to disturb others, but I cannot stand idly by while Sir Overtime falls victim to dark forces. There is no other way... I must make this decision alone, turning my back on the world...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_06": "Let me think... you're saying you meant to help Sir Overtime?\nBut more specifically... \"dark forces\"... \"turning your back on the world\"... ugh... these... are like puzzles to me.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_08": "I want to understand your thoughts better... so we can brainstorm together and find the right way to do the right thing!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_09": "You spot Xiao'Guang and Bolion in the distance, talking about something.\nSeeing Xiao'Guang's brow gradually furrow in thought, you feel you should probably go talk to her right away.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_11": "Ehn-ne, ehn-ne... (Indeed... this is the \"secret celestial realm\"! I still remember your brilliance that day... Though you were a beginner, your chess skills were unmatched, making every opponent bow in defeat. Afterwards, none dared to challenge your overwhelming prowess.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_12": "Belle... you had such an amazing past?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_15": "You explain to Xiao'Guang how those glorious battle records came to be...\nUnexpectedly, after hearing this, Xiao'Guang's previously confused look turns to sudden realization, then excitement.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_17": "Hold up, I still don't get it at all.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_18": "Ehn-ne-ne. (Please don't worry, young master. Let me explain the situation in detail. We're asking you to help save a poor soul from its suffering. It's bound by dark forces and constantly tormented by inner demons despite its reputation as the undefeated champion.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_20": "Say something I can understand.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_21": "Haha, Bolion, you're just making Belle more confused! Let me explain it~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_22": "The whole story actually revolves around a young master called Sir Overtime. Bolion discovered it was being held hostage, forced to win Chess Legend matches through outside communication methods, thus ending up an undefeated champion in these duels.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_23": "Though the young master doesn't want to win by cheating, it can't escape the threats from those pulling the strings behind the scenes. Its only hope lies in someone who can defeat it.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_24": "Ehn-ne, ehn-ne... (Indeed! Sir Overtime, deeply ashamed to resort to dark arts, often mutters in agony when alone, lamenting: \"How joyful my training once was, but now all that remains is this torment in my heart... Oh woe, oh pain, who will finally grant me defeat?\")", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_25": "So \"dark arts\" just means cheating...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_27": "If it was just me and little Bolion, we probably wouldn't be able to defeat that young master in a duel...\nBut now with my talented Junior Belle helping out, we've definitely got this!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_28": "Just defeating it might not solve the problem...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_31": "Just focus on your goal of defeating Sir Overtime and don't worry about anything else. While I may not be skilled at the game Bolion mentioned, I can stay in the shadows and wait for those sneaky rats to slip up — then I'll catch them red-handed!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_32": "You're so dependable!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_33": "We can definitely count on you!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_34": "Hehe, that's right!\nNow let your reliable senior sister go with you —", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_35": "To do heroic deeds?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_36": "Ehn-ne! (To do heroic deeds!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_37": "If it was just me and little Bolion, we probably wouldn't be able to defeat that young master in a duel...\nBut now with my talented Junior Wise helping out, we've definitely got this!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_38": "Haha, Bolion, you're just making Wise more confused! Let me explain it~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_39": "Wise... you had such an amazing past?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_40": "Really? That's fantastic!\nWise, you're truly my lucky star! Just seeing you makes all my troubles melt away~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_41": "Eh? No way! You're not allowed to imitate my way of talking!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_42": "Ah, it's Junior Wise!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_01": "...What should we do?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_03": "Ah, it's Junior Belle!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_04": "Ah, it's Senior Xiao'Guang!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_05": "That's right, it's me!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_06": "Eh? No way! You're not allowed to imitate my way of talking!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_07": "Ehn, ehn-ne... (Master Xiao'Guang, I-I think I might have found a way to break through and help Sir Overtime shake off its inner demons!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_09": "Care to explain?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "Ehn-ne-ne. (Please don't worry. Let me explain the whole situation in detail. I actually wish to seek your help in saving a young master from its suffering. Dark forces bind it, and to break free from its inner demons, it only seeks one defeat in a game of chess.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_11": "Ehn-ne, ehn-ne... (Alas, with my humble abilities alone, I cannot fulfill its wish. I can only try my best to shield it from challenges, giving it room to breathe, though this action may inevitably disturb others...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_13": "Say something I can understand.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_14": "Haha, Bolion, you're just making Belle more confused! Let me explain it~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "The whole story actually revolves around a young master called Sir Overtime. Bolion discovered it was being held hostage, forced to win Chess Legend matches through outside communication methods, thus ending up an undefeated champion in these duels.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_16": "Though the young master doesn't want to win by cheating, it can't escape the threats from those pulling the strings behind the scenes. Its only hope lies in someone who can defeat it.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_19": "Oh right, Bolion... what did you mean by \"a way to break through\"?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_20": "Ehn-ne, ehn-ne... (Little master, you're the solution! I still remember your brilliance that day on the chessboard... Though you were a beginner, your chess skills were unmatched, making every opponent bow in defeat. Afterwards, none dared to challenge your overwhelming prowess.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_21": "Hmm... (With your help, we can surely vanquish the evil demons plaguing Sir Overtime's soul!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_22": "Who would've thought Junior Belle would have such an incredible past...\nBut now with such a talented chess player helping out, we've definitely got this!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_23": "Just defeating it might not solve the problem...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_24": "It ain't easy taking down cheaters...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_25": "Don't forget about Bolion and me, your senior sister! We won't just stand by and watch!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_26": "Just focus on your goal of defeating Sir Overtime and don't worry about anything else. While we may not be able to help with the match, but we can find a way to locate those sneaky rats. Heh... maybe we'll catch them red-handed during the final showdown!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_27": "You're so dependable!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_28": "We can definitely count on you!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_29": "Hehe, that's right!\nNow let your reliable senior sister go with you—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_30": "To do heroic deeds?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_31": "Ehn-ne! (To do heroic deeds!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_32": "Who would've thought Junior Wise would have such an incredible past...\nBut now with such a talented chess player helping out, we've definitely got this!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_33": "Haha, Bolion, you're just making Wise more confused! Let me explain it~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_34": "Eh? No way! You're not allowed to imitate my way of talking!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_35": "Ah, it's Junior Wise!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_36": "Hehe, that's right!\nNow let your reliable senior sister go with you—", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_37": "To do heroic deeds?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_38": "Ehn-ne! (To do heroic deeds!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_39": "If it was just me and little Bolion, we probably wouldn't be able to defeat that young master in a duel...\nBut now with my talented Junior Wise helping out, we've definitely got this!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_40": "Haha, Bolion, you're just making Wise more confused! Let me explain it~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_41": "Wise... you had such an amazing past?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_42": "Really? That's fantastic!\nWise, you're truly my lucky star! Just seeing you makes all my troubles melt away~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_43": "Eh? No way! You're not allowed to imitate my way of talking!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_44": "Ah, it's Junior Wise!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_01": "Ehn-ne... Ehn-ne... (If you two are ready to suffer... ah, no... I mean if you're ready to take on the challenge, we can begin.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_03": "Need some time.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_Name_01": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_01": "Ehn-ne, ehn-ne. (Hey challenger, there are still some beginner challenges waiting for you to complete.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_02": "Ehn-ne, ehn-ne. (Simple as they might be, don't let your guard down.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_03": "Ehn-ne, ehn-ne... (When I was just starting out in my career, I used to underestimate simple tasks and keep messing up the details. Even today, I still haven't completely fixed this careless habit of mine. Who knows how much trouble it's caused...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_04": "Ehn-ne, ehn-ne... (Getting fired from the company... trusting the wrong people, misjudging characters... living such an \"up and down and down\" life, ending up in this situation... maybe I brought this all on myself...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_05": "(Overtimeboo had such a heavy past...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_07": "Ehn-ne... (Ah, sorry, I was talking to myself again... When you're ready, we can start the challenge.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_08": "I'm ready", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_09": "Need some time", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_10": "I won't let my guard down", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_11": "Need some time", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_01": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_01": "Ehn-ne... (Gonna need another shot of that concentrated cold brew battery juice...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_02": "Today, the Overtime-Enjoyer hangs its head low, looking like it could shut down any moment.\nCan't help but worry it might run out of battery and crash into sleep in the next second.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_04": "Ehn-ne... (Don't worry, I'm fine... The battery juice I took in earlier is still working, enough to keep me going for eight hours without rest. Let me see... you've completed the beginner challenges.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_05": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Next up, you just need to survive challenges like \"No Vacation\" and \"48-Hour Overtime Marathon\" to advance to the next round.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_08": "Nhe ne, ehn-na. (Please hold on a moment. The staff in charge of this match will be online soon. They're all pretty formidable, and each has a unique fighting style.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_10": "Nhe ne, ehn-na. (For instance, there's a Bangboo called \"Just Didn't Turn It Off.\" Its luck is unbelievable, every match, it somehow draws exactly the piece it needs at the perfect time.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_12": "And the other one?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_13": "Nhe ne, ehn-na. (The other one, \"Prodigy,\" is no joke either. He invented his own Capacitor Body Refining technique: by gulping down ten batteries in one go, he can trigger an overload in computing power. I barely managed to beat him a few times myself.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_14": "So that's the Capacitor Body Refining technique!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_15": "Guess if it's your own ability, it doesn't count as \"cheating,\" huh?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_16": "Nhe ne, ehn-na... (Just got word from backstage: the next challenge is ready. Best of luck out there!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_17": "Once the arrow's drawn, there's no stopping the shot.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_18": "How about... preparing some more?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_19": "Ehn, ehn-ne-ne... (They say it can down ten batteries and instantly go into overload mode, with his mind racing a hundred times faster than normal...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_20": "Since it's its own power...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_21": "That's not \"cheating\"?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_22": "Nhe ne, ehn-na... (Your opponent's tough, but not unbeatable. As long as you and I fight in sync, we'll take them down together!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_23": "Then let's finish this fast.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_24": "How about... preparing some more?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_01": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_03": "The Way Follows Nature", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_01": "Nhe ne, ehn-na... (Congratulations on taking down such a strong opponent! I bet the satisfaction feels just like finally finishing a huge project after several sleepless nights.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_02": "(How's that satisfying...?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_03": "(It's not satisfying at all!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_04": "Nhe ne... (Still, you're here for a match, not for work. I can't just dump another burden on you right after a tough battle, right?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_05": "Nhe ne... (So today's challenge, while tricky, is more of a warm-up before the real fight begins.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_06": "Nhe ne... (Take this time to rest up and get ready for what's coming next!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_07": "I'll be ready.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_08": "I should just rest first...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_Name_01": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_01": "Nhe ne, ehn-na... (By the way, dear customer... have you ever actually worked before?)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_02": "That's a bit sudden...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_03": "Nhe ne, ehn-na... (Once you start working, you'll understand... work isn't just endless overtime. It's also about meeting fixed performance quotas, and signing those voluntary waivers to give up your year-end bonus...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_04": "Nhe ne... (If you're ready to face that kind of crushing reality, then you're ready for today's challenge. Good luck...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_05": "That's not something you can really be ready for...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_07": "Nhe ne, ehn-na. (Your two opponents today are a little special.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_09": "That doesn't sound good.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_10": "Nhe ne, ehn-na. (Their names are Honey-Tongued and Gentle and Refined. They both specialize in... verbal combat.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_11": "Ahn, ahn-nu-nah, en-nah-nu... (Their words are sharp and cutting, often wounding others without mercy. They've caused several incidents in the past, so during your match, try to keep a clear head.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_12": "You call that Honey-Tongued?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_14": "Ehn-ne... (But don't worry... the event organizers have repeatedly instructed them, also limiting their messages per minute and prohibiting inappropriate language, so there shouldn't be any major issues...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_15": "...I'm ready.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_16": "How about... preparing some more?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_01": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_01": "Nhe ne, ehn-na! (Congratulations! You've earned a place in the final challenge. I'll be here tomorrow to welcome you for our showdown.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_02": "Thanks.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_03": "(I wonder how Xiao'Guang's investigation is going... Hopefully everything goes smoothly tomorrow.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_04": "(I wonder how Xiao'Guang's investigation is going... Hopefully everything goes smoothly tomorrow.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_Name_01": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_01": "Day of Showdown —", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_02": "Junior Belle, you're here~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_05": "Relax~ I've been watching the matches closely these past few days. Together with Bolion, we waited for that Sir Overtime to appear and searched around the area during his match. We've already narrowed down a few suspects!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_06": "The problem is, that Sir Overtime has been flawless in every match lately: no mistakes, no evidence, nothing to use against him.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_07": "But that's all part of the plan. As long as Belle can push him into a real corner today... heh, that shadowy schemer will definitely slip up!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_08": "And when that happens, I will...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_09": "Xiao'Guang stepped closer, lowering her voice to whisper the rest of her plan into your ear...\nAfter finalizing your strategy with Xiao'Guang, you stepped onto the stage.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_10": "Ehn, ehn-na... (Dear contestant, today's match is going to be different from usual. You'd better be careful...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_11": "It's fine. I'm going to win.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_12": "Ehn... ehn-na? (Really? I hope you can, but still...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_13": "I definitely will.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_14": "Let me adjust for a bit first.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_15": "But everything's going just as planned. As long as Wise can corner Sir Overtime into a desperate situation... hmph, that sneaky guy will definitely slip up!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_16": "Junior Wise, you're here~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_17": "Ehn! En-na nhu!! (Victory or defeat will soon be decided! Even if I must fight until the path turns barren, I'll help you slay your inner demons, this is my resolve!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_18": "Then I'll show you mine too!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_19": "Better play it safe, I'll fine-tune a little more.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_20": "But again, everything's unfolding as expected. As long as Wise and Bolion can push Sir Overtime to the edge... hmph, that coward hiding in the shadows will have no choice but to show himself!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_21": "Wise, Bolion, you're here~", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_02": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_01": "En-nah... En-neh... (This match... I can't afford to lose.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_02": "That's not for certain.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_03": "Better play it safe, I'll fine-tune a little more.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_Name_01": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_01": "After a fierce battle, Overtime-Enjoyer was finally driven into a corner —", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_02": "En, En-neh... (So... so strong... If I could just lose like this...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_03": "(It's down to the critical moment...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_04": "(The one pulling the strings should make a move soon...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_05": "As expected, the hopeful light in Overtime-Enjoyer's eyes suddenly faded...\nIt stood frozen, as if receiving a secret transmission, lost in deep hesitation.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_06": "En-nah... (I don't need the perfect answer... I can decide for myself...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_07": "En-nah... (I... I don't want this anymore...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_08": "En-nah... (But... I...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_09": "It's okay, you don't have to listen to that guy.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_10": "It'll be over soon.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_11": "Enn? Ehn-nah... (Don't listen to him? Wait, you mean...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "Just as Overtime-Enjoyer began to waver, the signal from the other end suddenly changed —\nIts dull eyes lit up again, as though it had made a crucial decision —", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_13": "Ehn, ehn-na... (If you're investigating him... I-I can testify!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_14": "(Looks like Xiao'Guang has already caught the mastermind... and with Overtime-Enjoyer willing to testify, this will go even smoother. Time to regroup with her!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_15": "(Looks like Xiao'Guang has already caught the mastermind... and with Overtime-Enjoyer willing to testify, this will go even smoother. Time to regroup with her!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_16": "Everyone, I'll leave this communicator with you. You all saw what he did earlier, so I trust you'll make the right judgment.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_17": "Noticing that more than just the frail-looking girl had surrounded him, the man finally realized he'd been outsmarted.\nJust as he tried to resist one last time —", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_18": "Ehn... ehn-nah! (If you're going to investigate him... I—I can testify!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_19": "Like the final straw that broke the camel's back — hearing that calm yet resolute voice ring out from both the arena and the communicator, the man's fake composure shattered completely.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_20": "Sir, please come with us for questioning.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_21": "Not long after... the final verdict was out: the man had rigged the match for personal gain and was taken into custody by the Public Security Bureau. Overtime-Enjoyer was seen as a coerced party who did not from the scheme. Moreover, it even helped to expose the crime. Hence, it received a lighter sentence and was assigned to community service work.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_22": "Ehn... ehn-nuh. (I really don't know how to thank you all properly.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_23": "Ehn-ne... (After getting fired from my last job for messing things up... I thought I could use my gaming talent to find work I actually enjoyed. Instead, I got tricked into signing a contract and selling me soul. That's what started all this trouble...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_24": "Ehn-nuh... (If only I had found the courage sooner, things wouldn't have dragged on till now... Nothing good has happened since I was manufactured. Maybe this is what a Bangboo like me deserves.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_25": "No one ever deserves misfortune. In this world, even the kindest souls can run into unfortunate incidents.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_26": "Don't blame yourself at all. Reality isn't like storybooks, and not everyone has to have the courage to risk everything. The fact that you stood up and reported it in the end is already brave enough in my book!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_29": "Ehn-nah... (As both masters said, it was Sir Overtime's own will to save itself and break free from its predicament that allowed us to lend a helping hand.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_30": "Besides, you've pushed yourself to the absolute limit with everything within your power. Not just with the final report, but in the arena too. I watched your matches... In every single one, you gave it your all, trying to win fair and square with your own strength.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_31": "I've already discussed all of this with the staff... If we were to ignore those external factors, your skills are more than enough for this job, and you're a perfect fit for it...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_32": "So... Sir Overtime, you still have a chance to pursue a job you really love!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_33": "Ehn! Ehn-ah... Nah-ehn-noo! (Th-Thank you so much! I'll do my best! No matter what the final result is... I'll accept it with gratitude.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_34": "Overtime Enjoyer has a determined and hopeful look in its eyes. You can almost feel the renewed vitality emanating from within them.\nPerhaps soon, it will have a brand new life as a Bangboo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_35": "And that wraps things up!\nSweet! Sir Overtime won't have to deal with another crushing blow.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_36": "Xiao'Guang, you're great at comforting people", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_37": "Xiao'Guang, you made some pretty good points", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_38": "D-Did I?\nI just shared some of my thoughts. It's not like I said anything that profound!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_39": "Oh right... We should give Bolion more credit for this.\nThanks to Bolion's unwavering determination to save Sir Overtime, it managed to avoid a dire fate.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_40": "Ehn-nah, ehn-nuh... (As a disciple of Suibian Temple, I should stand up against injustice when I see it. I just happened to be at the right place this time... Oh, Masters, if there's another chance to fight for justice in the future, could I...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_41": "'Course you can count me in.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_42": "Don't forget about me!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_43": "Ehn-ne, ehn-ne! (Masters, may you join me again next time... in fighting for justice!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_01": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_05": "Serious Staff", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_01": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Masters, thanks to you, I got a chance to start over. And thanks to everyone working here who were still willing to trust me, to give me a chance...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_02": "Ehn-neh, neh-enn! (I'll carry this gratitude with me and deliver my best work every day!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_03": "Ehn-en... neh-enn! (Little master, if you want to experience a duel... just come find me! I'll be at your service 24/7! Working overtime 24 hours a day... that's not even my limit!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_04": "...W-Well then, let's get started", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_05": "You should take a break", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_Name_01": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_01": "Ehn-ne... Neh-enn... (If you're ready to suffer, ah... I mean if you're ready to take on the challenge, we can begin.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_02": "I'm ready", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_03": "Need some time", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_Name_01": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_01": "Miss, you're making zero sense... I have no clue what you're talking about.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_02": "It's fine, you can keep feigning ignorance. There's no need to explain anything to me.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_05": "Junior sister! Perfect timing! Thanks to your help, I found his weakness.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_06": "When Sir Overtime was at a disadvantage earlier, he panicked and quickly made a call, then started remotely dictating Sir Overtime's game against you.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_07": "What?! You... you guys...\nHmph... but you have no proof! No one will believe what you say!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_08": "Ehn-nen, neh-ne. (That's what you think. I've already logged everything down with the shadow art of image imprinting.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_10": "It says it recorded everything down", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_12": "Ehn-nuh, ehn-ne... (And me, I'll testify too...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_13": "You fool... how dare you betray me!\nHave you forgotten that I still hold your contract?", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_14": "Ehn-ne, nuh-nen... (The contract... doesn't matter anymore. I've made up my mind. Even if I have to start again from scratch... I'll testify!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_15": "Without giving him a chance to resist, you escorted the man to the Public Security with Xiao'Guang.\nSoon after... you received the final verdict. The man was given due punishment for illegal match manipulation and profiteering outside the arena.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_16": "Overtime-Enjoyer was seen as a coerced party who did not from the scheme. Moreover, it even helped to expose the crime. Hence, it received a lighter sentence and was assigned to community service work.\nThe contract it signed with the man was also reviewed by Public Security and nullified as an illegal agreement.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_17": "Ehn... ehn-nuh. (I really don't know how to thank you all properly.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_18": "Ehn-ne... (After getting fired from my last job for messing things up... I thought I could use my gaming talent to find work I actually enjoyed. Instead, I got tricked into signing a contract and selling me soul. That's what started all this trouble...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_19": "Ehn-nuh... (If only I had found the courage sooner, things wouldn't have dragged on till now... Nothing good has happened since I was manufactured. Maybe this is what a Bangboo like me deserves.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_20": "No one ever deserves misfortune. In this world, even the kindest souls can run into unfortunate incidents.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_21": "Don't blame yourself at all. Reality isn't like storybooks, and not everyone has to have the courage to risk everything. The fact that you stood up and reported it in the end is already brave enough in my book!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_24": "Ehn-nah... (As both masters said, it was Sir Overtime's own will to save itself and break free from its predicament that allowed us to lend a helping hand.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_25": "Besides, you've pushed yourself to the absolute limit with everything within your power. Not just with the final report, but in the arena too. I watched your matches... In every single one, you gave it your all, trying to win fair and square with your own strength.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_26": "I've already discussed all of this with the Chess Legend staff... If we were to ignore those external factors, your skills are more than enough for this job, and you're a perfect fit for it...", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_27": "So... Sir Overtime, you still have a chance to pursue a job you really love!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_28": "Ehn! Ehn-ah... Nah-ehn-noo! (Th-Thank you so much! I'll do my best! No matter what the final result is... I'll accept it with gratitude.)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_29": "Overtime Enjoyer has a determined and hopeful look in its eyes. You can almost feel the renewed vitality emanating from within them.\nPerhaps soon, it will have a brand new life as a Bangboo.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_30": "And that wraps things up!\nSweet! Sir Overtime won't have to deal with another crushing blow.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_31": "Xiao'Guang, you're great at comforting people", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_32": "Xiao'Guang, you made some pretty good points", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_33": "D-Did I?\nI just shared some of my thoughts. It's not like I said anything that profound!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_34": "Oh right... We should give Bolion more credit for this.\nThanks to Bolion's unwavering determination to save Sir Overtime, it managed to avoid a dire fate.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_35": "Ehn-nah, ehn-nuh... (As a disciple of Suibian Temple, I should stand up against injustice when I see it. I just happened to be at the right place this time... Oh, Masters, if there's another chance to fight for justice in the future, could I...)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_36": "'Course you can count me in.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_37": "Don't forget about me!", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_38": "Ehn-ne, ehn-ne! (Masters, may you join me again next time... in fighting for justice!)", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_39": "Junior Wise! Perfect timing! Thanks to your help, I caught his opening.", + "Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_04": "Overtime-Enjoyer", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_22": "Sorry, let me take this call... Hello? Oh, right, please wait at the club for a moment. I'll be right back!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_24": "Go ahead, work comes first!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960001_26": "After getting the application materials ready, you head to the HIA Club...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(Greet Tyrone)", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_Name_02": "Game Addict Bangboo", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960005_Name_02": "Game Addict Bangboo", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_12": "Tyrone explains what just happened.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_14": "I believe being so... mean is...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_23": "Just going through the motions is not...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_24": "Alright, alright. Actually, I was about to register his data as combat stats into my account — this way, even if my gaming skills aren't as good as others, his iron-clad body can come in handy!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_26": "Alright, let me register... his information for you.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_27": "So, about getting to the top spot.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_29": "Next up, Wise uses my client's account to hit the top, and Tyrone goes to catch the hacker... A great division of responsibilities!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_30": "Speaking of which... If I remember correctly, Wise seems to be pretty good at VR battles.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_31": "— Such a blockhead! With Wise watching, can't you at least pretend to play along?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_32": "— Such a blockhead! With Wise watching, can't you at least pretend to play along?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_03": "Your VR combat skills are way more impressive than I expected! No wonder you're the legendary pro—", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_08": "\"Sweetie~ According to the 'TOPS Cross-Department Customer Service Center Service Standards', you've received personalized premium service from 'Dialyn', so please pay one million Dennies for the coaching fee, or... how about a 5-star review?\"", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_09": "He hung up right away, but still left a 5-star review. Talk about hitting the jackpot!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_10": "Glad that's sorted out.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_12": "By the way, Banyue not only watched your replay intently, but he's been striking poses trying to copy your moves so much that he's wreaked havoc on the practice room floor.", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_15": "I don't work for some underfunded, penny-pinching division~ Just take Banyue's 5-star review and be proud!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_16": "Suddenly, Dialyn's phone starts ringing...", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_17": "Oh boy, it's work time already... Just saved this month's bad review rate, and now I gotta hustle for next month~ The grind never stops!", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_18": "See ya, and good luck with work~", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_19": "Your VR combat skills are way more impressive than I expected! No wonder you're the legendary pro—", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_01": "The customer service rep you're trying to reach is slacking off~ Transferring to AI service... Geez, so impatient. Can't you wait until I get back to my desk?", + "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960008_02": "Looks like Dialyn's in business mode now. Better not disturb her...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_01": "Half White", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_02": "Third White", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_01": "Youngest Brother Gold", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_01": "Second Brother Gold", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_01": "Big Brother Gold", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "After the Golden Trio woke up, they \"voluntarily\" fix the elevator under Icaro's threats and inducements...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_02": "Enter the Fallen Mecha Stronghold.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_01": "Youngest Brother Gold", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_02": "Big Brother Gold", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_03": "Second Brother Gold", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_06": "Special effects?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960013_07": "Ehnnnnn-nah! (The whole set has a greenish tint — in other words, the entire studio is one massive green screen!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_03": "Nhe-nhu? (I wonder if the director's arrangement has a hidden meaning?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_Name_01": "Half White", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_02": "Nhe-nha! (A corner like this is still the coziest place to be!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_03": "There's an intimidating sort of aura here... It's packed anyway, best move on.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_Name_01": "Third White", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960020_09": "Ehn-nhu nhe~ (Ah, now that filming's wrapped up, it should be okay to play them~)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_06": "Special effects?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_07": "Ehnnnnn-nah! (The whole set has a greenish tint — in other words, the entire studio is one massive green screen!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960021_09": "Ehn-nene! (Our job as actors is done, now it's all up to the director!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_03": "Nhe-nhu? (I wonder if the director's arrangement has a hidden meaning?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "Looks like you've got the theory down pat! Let's get some hands-on practice!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "All I need is to get into action right now!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "I don't want to get into action yet!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_Name_01": "Overload", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "For us mech pilots, the battlefield is our best classroom. So let's get to the hands-on lesson!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "All I need is to get into action right now!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "I don't want to get into action yet!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_01": "Unleash your full power and tame the beast named \"Blaze\"! Prepare for action!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "All I need is to get into action right now!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "I don't want to get into action yet!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_Name_01": "Nitro-Fuel", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "We'll need real combat training to fully master using Shield Burst with the other techniques. ", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "All I need is to get into action right now!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "I don't want to get into action yet!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "S-stop chasing... and stop fighting...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "You run as soon as you see me — how can I not chase after you?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "I seriously can't run another step... Look, I'll tell you how to open the door, but let me off this time, okay?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "Fine, I'll spare your life... for now.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "Climb onto the platform behind me and you can open the gate from the other side!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "Keep your word — no more hitting me!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "Youngest Brother Gold", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "Icaro", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "Pushing open the door, you're greeted by a completely unfamiliar space...\nIs this the base? No, it looks more like a film set.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "Looks like that's a wrap for the audition scene.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "The two Golden Mechas are evenly matched, and after an earth-shattering battle, both mechas are immobilized, though the Prototype Golden Mecha has a slight edge.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "According to the script, both pilots are ejected from their mechs for the final confrontation. And so, Eous and another shiny golden Bangboo stepped out of their mechs—", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "\"Enh-na! (Oh, it's you!)\"\n\"Enh-na!! (Why is it you again!)\"\nThe two Bangboos are clearly flustered, even forgetting their lines.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "By the way, the other Bangboo isn't unfamiliar to you, with its shiny golden shell and whiskers, and expression that looks like it's perpetually rolling its eyes.\n\"H-Hurcules...?\"", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "To find the upgrade station installed with the combat module \"Star-Devourer Punch\", Icaro sets out...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "Icaro sets out again, this time to find the combat module \"Gale Kick\"...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "The combat module \"Blazing Storm\" is crucial... To defeat the \"Test Unit\", venture forth once more!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "The final puzzle piece, the combat module \"Shield Burst\", is right in this area... Take it back!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "That's very important, but it won't affect the audition plot, so I'll hold off on explaining it for now.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "But we haven't even seen the script yet...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "Let's have Eous improvise the lines for the audition. That way, we can also see how well the actor connects with the role.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "Although the voice lines in human language are ready, it might feel a bit odd if only Eous speaks in Bangboo... but let's leave it for now; getting this film shot is our top priority!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "Are you sure this is okay?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "No worries! This is just in-development content, the final release is still a long way off. Voice acting can be added later, but the actors' exceptional performances are hard to replicate.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "That's why I want the actors to stay laser-focused on their performance; I'll handle all the odd jobs.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_01": "So, ready for the \"Icaro\" screen test?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413103_03": "We're not ready yet.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "Are you busy with something else?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "Yeah... thankfully, Miss Grace modified this Bangboo, so I can stay in touch with the set through video calls. Actually, if I could, I'd love to watch everyone perform in person.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "At least the filming can finally get back on track now.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "You've really had it tough...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "I think so too... Anyway, back to business! Let me walk you through the next part of the story —", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "In normal filmmaking, several processes run in parallel. But in our crew's case... no matter how many parallel processes there are, I'm the only one handling them. So...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "Given Eous' excellent performance at the audition, I want it to have more latitude in the upcoming shoot — whether to follow the script or improvise, it's up to it to decide.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "When an actor can perfectly embody their character, their improvisation often surpasses the script... And in Eous, who plays Icaro, I see that potential!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_Name_02": "Overload", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_03": "Hey kid, wanna become a legend? Then learn the \"Star-Devourer Punch\" technique!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_05": "Well done! In these shaky times, it's rare to find someone with the conviction and will to step forward! My \"Star-Devourer Punch\" technique must be passed on to someone as fiery and justice-driven as you.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_11": "Listen up, kid! The \"Star-Devourer Punch\" is a technique powered by passion and justice. Without being backed into a corner first, without facing real danger, you'll never feel that burning passion and righteous fury!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_17": "We pilot the Prototype back to my old base, find the upgrade station, and install the \"Star-Devourer Punch\" combat module for the Prototype!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "All I need is to get into action right now!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "I don't want to get into action yet!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_14": "\"Overload\" is a mech pilot bursting with a strong sense of justice and a cheerful personality. He follows his own unique code and specializes in a charged attack called \"Star-Devourer Punch.\" Perhaps a little too righteous for his own good...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "Ehn-nhe... nhe (I know you're hiding something... One day, I'll make you confess to me face-to-face.)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "For us mech pilots, the battlefield is our best classroom. So let's get to the hands-on lesson!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "All I need is to get into action right now!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "I don't want to get into action yet!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_06": "About the Platinum Gang...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_07": "About Rattlesnake...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "About dubbing with human language...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "Ehn, nhu, nha!♪ (3, 2, 1, fire!♪)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_15": "Ehn-nhe nhu na... (\"Can of Nitro-Fuel\"... nope, not that one... \"Thick Tumbleweed\"... \"Exploded Truck Tire\"... ugh, it's no good — the Nitro-Fuel character module's malfunctioning!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_07": "What's Master Nitro-Fuel's ultimate move?", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_11": "Unleash your full power and tame the beast named \"Blaze\"! Prepare for action!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "All I need is to get into action right now!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "I don't want to get into action yet!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "The shield's main role is to clear the way for allies... but how did that lead to self-destruction?!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "I guess that's what they call a stereotype...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "Ahem, let me make this crystal clear! No lives were harmed in the making of this film!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "All I need is to get into action right now!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "I don't want to get into action yet!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_11": "Actually, I was the one who asked it to play the villain — its presence fits the final boss in my script perfectly!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_13": "I had it read a few other lines, and my verdict? It didn't even feel like acting! The way it fits the character is so natural — it's like it was born for the role!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_18": "I swear, I only renamed it \"NS Field\" because the actor was a Magnetiboo! A-Anyway, their interpretation turned out pretty interesting — I should jot that down for later...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_22": "You know how tight our production's budget is — these few actors are the only ones who've stuck with me. For companions who believe in me, making these adjustments is nothing.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "It'll be piloting the Golden Mecha for the shoot and throughout since its first appearance takes place on the battlefield.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_14": "I got so excited seeing such a perfect actor that I completely forgot to ask its name...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "Either way, we should get our side of things set before it comes with the Golden Mecha.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "May \"Wisdom\" illuminate your eyes...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_09": "May \"Composure\" be your unbreakable armor...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_10": "May \"Courage\" crystallize into wings that soar through the skies!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_12": "Icaro, you of all people should understand me... Join the Evolved Union! Let's build a new civilization together, free from such filthy scum!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(Something's definitely off here. What's the director got to say?)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "Director! The lines are all wrong!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "Don't panic, I still have the sitch under control... Look!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "Director Ohno", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_11": "Thanks everyone...", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_12": "Ennuh-nah?! Enne!? (When did this weird part get added?! It's not in the script?!)", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_14": "I hereby announce! The filming of \"Neo Golden Mecha\" is officially complete, and the Golden Mecha Production Committee crew has wrapped up!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_15": "Congrats!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_16": "Even though your head is still a bit fuzzy, you have a fun celebration with the Bangboo crew for wrapping up the film.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_08": "Third White", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_09": "Youngest Brother Gold", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_13": "This looks more reassuring.", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_14": "You're right. There's no point dwelling on the past... everyone helped bring my nearly shattered dream back to life. If I can't keep moving forward, that would really let everyone down!", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_Name_03": "Director Ohno & Grace & Hurcules", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "Neo Golden Mecha", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "The End", + "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_07": "The Three Gold Brothers as Big Brother Gold, Second Brother Gold, Youngest Brother Gold\nThe Two Platinum Stars as Third White, Half White\n......", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "Hey Junior Belle, do you know any bustling places with that vibrant street vibe?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "Lumina Square? Hmm, that name's got a nice ring to it. Let's head there!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "But I've got something to take care of... Would you mind heading there first? I'll be right behind you!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "But do you know the way?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "U—Um, my brother taught me how to use the navigation system... I can find my way there by myself!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_07": "Anyway... let's split up, okay? Please?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_08": "How can I say no?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "Let's meet at the Lumina Square metro station then.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_10": "Alright, catch you later!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_11": "After parting ways with Shunguang, you arrive at Lumina Square.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_12": "Anyway... let's split up, okay? Please?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "But I've got something to take care of... Would you mind heading there first? I'll be right behind you!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "Hey Junior Wise, do you know any bustling places with that vibrant street vibe?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_06": "Ah, it's you, manager of Random Play. Since no customers came in just now, I went to look after the flowers.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_07": "This guest next to you... doesn't seem familiar to me. Pardon me, miss, is this your first time here?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_09": "The flowers here are absolutely gorgeous, but what's truly special is that fragrance - you can tell they've been nurtured and cared for with love.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_13": "Of course.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_15": "Let me think... Shifu likes flowers with subtle fragrances. Senior Fufu prefers ones that bloom brilliantly. Senior Yinhu likes those he can use in snacks... And though he doesn't show it much, I know my brother likes flowers with soft colors...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_19": "M—Me? I just happened to see the flower shop and thought I'd bring back some gifts for everyone... After all, the place you live isn't somewhere Shifu and the others visit often, right? As for me, no need to get any flowers.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_20": "You deserve flowers too, Senior.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_21": "You were looking forward to getting a gift too, right?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183103_28": "M—Me? I just happened to see the flower shop and thought I'd bring back some gifts for everyone... After all, the place you live isn't somewhere Shifu and the others visit often, right? As for me, no need to get any flowers.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(Today seems to have ended perfectly. Hmm, gotta think about where to take Senior Xiao'Guang tomorrow...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(Oh right! She mentioned she wanted to experience my daily life...\nI should take her around Sixth Street. My neighborhood should be quite the fresh experience for her.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(And there's Howl on Sixth Street too! She loves animals, and she'll definitely be interested in Howl!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "It's getting late, so let's say goodbye here, Junior Belle.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_12": "I'll write down some of my thoughts up there, and attach today's photos too...\nMake sure to check it out when you have time!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "Can't you just tell me directly?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "W—Whoa, you're way too direct, Junior Belle!\n...You know, hearing something face-to-face feels different than reading it.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "Anyway... don't forget to check the diary! It houses the memories we created together.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "You wonder if she wrote all this down in her diary after she got back.\nSince she told you to read it, let's see what she wrote...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "W—Whoa, you're way too direct, Junior Wise!\n...You know, hearing something face-to-face feels different than reading it.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_19": "It's getting late, so let's say goodbye here, Junior Wise.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_20": "(And there's Howl on Sixth Street too! She loves animals, and she'll definitely be interested in Howl!)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(Oh right! She mentioned she wanted to experience my daily life...\nI should take her around Sixth Street. My neighborhood should be quite the fresh experience for her.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(Today seems to have ended perfectly. Hmm, gotta think about where to take Senior Xiao'Guang tomorrow...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "What a huge plaza... This place seems bustling with life, with all kinds of shops everywhere, and so many different aromas in the air.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_02": "Let's take a look around together~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_24": "Eh? You're treating me to a drink? As your senior, that feels a bit inappropriate... but I rarely come down from the mountain and didn't bring a lot of Dennies with me...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183203_06": "Let's calibrate the equipment first.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_22": "Wonder if she wrote all this down in her journal after she got back.\nSince she doesn't mind letting you look, might as well satisfy your curiosity...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_01": "Ah, you're back! Want to join another Bangboo party? Feel free to use the music equipment here anytime~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_02": "Let me play another tune.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_03": "I need to calibrate first.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_04": "Nah, just looking around.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_03": "Its name is Howl.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_15": "Howl nudges over a scratch card with his nose... Shunguang gently scratches off the coating with a coin.\nThe pattern underneath reveals three bare bones.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_21": "There are only five tiers of prizes...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_22": "So you're telling me I got the worst possible prize...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "No worries! Hey, you wanna scratch one too? From my experience, you're bound to get something good...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_24": "So, what did you get?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_31": "Junior Belle, neither of us was born under a lucky star...\nBut hey, two negatives make a positive — maybe two unlucky souls like us might just create some unexpected good fortune together!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_32": "(For some reason, Senior Xiao'Guang looks really happy...\nMaybe it's contagious, because you can't help but smile too.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_33": "Woof woof woof woof!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_51": "(For some reason, Senior Xiao'Guang looks really happy...\nMaybe it's contagious, because you can't help but smile too.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_52": "Junior Wise, neither of us was born under a lucky star...\nBut hey, two negatives make a positive — maybe two unlucky souls like us might just create some unexpected good fortune together!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "No worries! Hey, you wanna scratch one too? From my experience, you're bound to get something good...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_57": "But it's a bit skinnier than you, wears glasses, and looks elegant — quite a tough little pup!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_68": "So, what did you get?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_12": "Oh~ Looking at this photo, the objects are quite important.\nI can see a ladder, some plants, and railings... with two traffic cones in front...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_01": "We found a stool, yay~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_02": "No time to waste. Let's head to the next treasure spot!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_05": "You're so adorable.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_06": "That's music to my ears. I'm glad you're here to share my joy. Thank you...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_07": "A-Anyway, let's check out that other photo we've got!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_08": "J-Junior Wise...!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183305_09": "J-Junior Belle...!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_03": "Howl looks super excited... It dances an incomprehensible little jig around the two stools we found, then wiggles its butt as it carries one of them back to the newsstand.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_04": "Facing the lone stool that remains, Howl nudges it with his nose, as if trying to signal something.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_06": "Ooh ooh, little Howl, are you saying this stool is our prize?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "Wow, thank you! I was just decorating my room at Suibian Temple, and I needed items like these~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "It's a bit different from the style my brother brought me before. Such warm colors would be perfect for a relaxation area~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "You can put it in the room.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "This is the prize we won together. I'll make sure to display it nicely in my room!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "Ahem... little Howl, not only did you work hard minding the shop, but you also gave us such a cute prize... Thanks so much for today.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "Howl suddenly barks twice and nudges a magazine over with his nose—", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "Huh? Got something else for me, little Howl?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "Let me see... \"Gravity Cinema presents the 'Classics Rerun' event. We look forward to your patronage!\"\nWow, this magazine mentioned some movies about puppies!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_24": "Hey, you wanna catch a movie?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_25": "Movie? ...Oh! When we were at Lumina Square, I think I saw a place that looked like a cinema!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "Would that be okay if I said I wanted to? I have almost no experience with movies, so don't make fun of me, okay?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_27": "That's perfect then.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "Great! So tomorrow's plan is to watch a movie, huh? Suddenly I can't wait for tomorrow to come...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "You wonder if she wrote all this down in her diary after she got back.\nSince she told you to read it, let's see what she wrote...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_34": "Movie? ...Oh! When we were at Lumina Square, I think I saw a place that looked like a cinema!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_01": "(Oh, the stool... she already put it here...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_02": "(Oh, the stool... she already put it here...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_03": "(Looking at it reminds me of how she confidently declared \"two negatives make a positive.\")", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_04": "(Looking at it reminds me of how she confidently declared \"two negatives make a positive.\")", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_05": "(Maybe because I got this prize with Senior Xiao'Guang from Howl, but this weird smiley face is starting to look kinda cute the more I stare at it.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_06": "(Maybe because I got this prize with Senior Xiao'Guang from Howl, but this weird smiley face is starting to look kinda cute the more I stare at it.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "Peculiarly Patterned Stool", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_01": "So, what did you get?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_04": "Eh!? For real? Usually, when I'm around, people's luck tends to be pretty good.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "I thought, based on my past experience, you would have gotten a decent result... Looking at it now, you seem quite different from everyone else around me...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_08": "Senior Xiao'Guang?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_10": "Junior Belle, neither of us was born under a lucky star...\nBut hey, two negatives make a positive — maybe two unlucky souls like us might just create some unexpected good fortune together!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_11": "(For some reason, Senior Xiao'Guang looks really happy...\nMaybe it's contagious, because you can't help but smile too.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_12": "Woof woof woof woof!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_22": "Come to think of it, what seems like bad luck might be good fortune from a different angle~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_23": "With a couple of barks, Howl picks up a small stool with a smiley face on it and places it on the ground in front of the newsstand.\nTwo photos are stuck to the stool. After gently taking them off, a small note falls out:\n\"Help Howl find its treasure, stranger who's scratched off two fifth prizes!\"", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_31": "(For some reason, Senior Xiao'Guang looks really happy...\nMaybe it's contagious, because you can't help but smile too.)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_32": "Junior Wise, neither of us was born under a lucky star...\nBut hey, two negatives make a positive — maybe two unlucky souls like us might just create some unexpected good fortune together!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "I thought, based on my past experience, you would have gotten a decent result... Looking at it now, you seem quite different from everyone else around me...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_34": "So, what did you get?!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183312_02": "The stool is green and might be hard to spot in front of the barrier. We need to pay attention to the colors of the surroundings.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "Aww! You actually wanna watch an animal movie with me? Wouldn't that be kinda boring for you...?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "Aww! You actually wanna watch an animal movie with me? Wouldn't that be kinda boring for you...?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_12": "You look great in this.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_13": "{F#I'll help you pick clothes next time.}{M#Let me help you pick clothes next time.}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_16": "Hey, while you weren't here earlier, I already took a look at all the posters around here.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_22": "Aww! You actually wanna watch an animal movie with me? Wouldn't that be kinda boring for you...?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_25": "Aww! You actually wanna watch an animal movie with me? Wouldn't that be kinda boring for you...?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_29": "So you noticed all along!\nSeriously, if you keep teasing me like this, I'll... I'll secretly put extra sugar in your osmanthus cake!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_30": "Hey, you're here! I just got here myself...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "Oh right! The ending music was amazing too... and the background music when the puppy met its master... such a tear-jerker...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "Yeah, I feel the same way.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "The music is perfectly emotional.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(Oh right, I think they released a soundtrack album for this movie... Maybe we should check the record store for it later...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "Hmm... I'll tell you a little secret.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "The feeling is mutual.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "I feel close to you too.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "...Hmm!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "Where do you want to go tomorrow?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_19": "What do you want to do tomorrow?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_21": "Well, I'm always up on the mountain after all... The sky's not as open up there, and I never really get to see the ocean.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "Port Elpis? Sweet! The name's got a salty ring to it. I like that.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "Oh right... since tomorrow is the last day of the \"Journey Down the Mountain,\" why don't we make a promise?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "Let's both wear our temple's attire. You're my lovely junior and I'm your caring senior.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_26": "After all... it was only because you're here that I went from someone who needed to be taken care of, to someone who could take care of others...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_28": "You're perfect just the way you are!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_29": "You're a great senior already.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_30": "Oh really? Your words are so comforting...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "The movie today was great. Thanks for fulfilling my wish and watching it with me.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_35": "Ahh, okay, before I embarrass myself any further... See ya, Belle!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_36": "After you part, the world before you feels awash in shifting light and shadow.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "You wonder if she wrote all this down in her diary after she got back.\nSince she told you to read it, let's see what she wrote...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_38": "Ahh, okay, before I embarrass myself any further... See ya, Wise!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "The movie today was great. Thanks for fulfilling my wish and watching it with me.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "Let's both wear our temple's attire. You're my lovely junior and I'm your caring senior.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(Oh right, I think they released a soundtrack album for this movie... Maybe we should check the record store for it later...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_02": "With that look on your face in front of my musical wonderland... I bet you've got something important to discuss with me, huh?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_03": "Do you have this record, Elfy?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_06": "Oh my, what luck! That record you're talking about... we've got exactly one copy left in stock.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "After all, that movie was super popular...\nYou're really lucky, because it's pretty hard to get your hands on this soundtrack these days.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_10": "Elfy skillfully wraps up the record, tying a beautiful butterfly bow on the light-colored wrapping paper.\nEverything's in place. I'll get ready to head down to Port Elpis and spend the last day of the \"Journey Down the Mountain\" with Shunguang.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_11": "{F#Senior Xiao'Guang seems to take my junior status quite seriously, because that's what has made her a senior. Since it's the last day, I'll put on my uniform and act the part for the rest of the day.}{M#Senior Xiao'Guang seems to take my junior status quite seriously, because that's what has made her a senior. Since it's the last day, I'll put on my uniform and act the part for the rest of the day.}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183502_02": "Let me show you around.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "You hand over the wrapped record, explaining that it contains all the music from the movie you watched together that day.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05_1": "Senior Xiao'Guang takes the gift, her usually gentle and serene face gleaming with emotion.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "Right, I mentioned to you how good the movie's music was that day. I didn't expect you'd still remember...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "That day when I mentioned to you how good the movie's music was, I didn't expect you'd still remember...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "You go back to Suibian Temple with Shunguang...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_07": "I really enjoyed myself these few days.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_08": "Yeah... Make sure you take good care of yourself until we meet again.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(Ah, the diary is still here. Want to review these past few days of the \"Journey Down the Mountain\"?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(Ah, the diary is still here. Want to review these past few days of the \"Journey Down the Mountain\"?)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_06": "W—What's wrong? Why do you need to observe for so long... I thought it was pretty obvious...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_07": "Haha, I was just teasing you.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_09": "So you noticed all along!\nSeriously, if you keep teasing me like this, I'll... I'll secretly put extra sugar in your osmanthus cake!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_10": "The outfit you got for me earlier... I really like it, but I always feel like I should treasure it, so I rarely wear it when going out...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_11": "But when I'm with you, I always want to put on something a bit more special, so...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "You look great in this.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_13": "{F#I'll help you pick clothes next time.}{M#Let me help you pick clothes next time.}", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "Since you like this outfit so much... I'll be wearing it during our \"Journey Down the Mountain\"~", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_16": "Come to think of it... I caught some richly layered smells in the air. Is this what they call the \"nice smell of life\" in the books?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_17": "Alright, shall we head out now?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_20": "Come to think of it... I caught some richly layered smells in the air. Is this what they call the \"nice smell of life\" in the books?\nAlright, shall we head out now?", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_21": "For real?! ...Then it's a deal!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_22": "The outfit Belle got for me earlier... I really like it, but I always feel like I should treasure it, so I rarely wear it when going out...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_23": "So you noticed all along!\nSeriously, if you keep teasing me like this, I'll... I'll secretly put extra sugar in your osmanthus cake!", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "Though Senior Xiao'Guang isn't around, she left her diary on the table.\nCould it be because she went to the flower shop today? There's a subtle fragrance wafting from it...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(Did she enjoy today's \"Journey Down the Mountain\"? Let's see how she really feels...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_03": "Open the diary.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(Did she enjoy today's \"Journey Down the Mountain\"? Let's see how she really feels...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "Though Senior Xiao'Guang isn't around, she left her diary on the table.\nIs it because she saw Howl today? It looks so fluffy and warm...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(Did she enjoy today's \"Journey Down the Mountain\"? Let's see how she really feels...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_03": "Open the diary.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(Did she enjoy today's \"Journey Down the Mountain\"? Let's see how she really feels...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "Though Senior Xiao'Guang isn't around, she left her diary on the table.\nMaybe it's because we watched a movie today, you feel like there's a vivid and tender story curled up between its pages...", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(Did she enjoy today's \"Journey Down the Mountain\"? Let's see how she really feels...)", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_03": "Open the diary.", + "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(Did she enjoy today's \"Journey Down the Mountain\"? Let's see how she really feels...)", + "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "Confirm", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "Network connection error. Please try again.", + "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "Click Confirm to return to the login screen", + "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "The Neo Golden Mecha has arrived! Complete the filming with Director Ohno.\n\nDuring the event, the actor/actress must complete filming together with the Golden Mecha, both in exploring and fighting.\n\n[Exploration]\nIn the exploration scenes, the actor/actress and the mecha will work together to solve the puzzle in the scene and explore to reach the Terminal!\n[Combat]\nIn the combat scenes, the actor/actress must control the mecha to defeat incoming enemies and claim the final victory!\nAs the story progresses, the mecha will gradually unlock new abilities to deal with more powerful enemies!", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "Enna? (It's so quiet... Are there really survivors in this base?)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "Ehn-na... (No other way to go. The switch to open the door must be somewhere in this room...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "Ehn-ne-ne... (The monsters ahead are super tough. Better hop in the Golden Mecha to take them out...)", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_Name_01": "Icaro", + "Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_01": "Huh? Is that little doggy watching the newsstand?", + "Activity_Rabbit_OB2.4_Period05": "100% Random Play", + "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "Unlocked after completing the main mission \"Defeat the enemies\"", + "AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "??? the Thrall", + "Arcade_Player_Name_221471": "Banyue", + "Arcade_Player_Name_221481": "RingRing", + "AutoBattlePVP_DailyReward_Limit": "Today's Victory Points: {0}/{1}", + "AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "Get an extra 100 Victory Points for your first daily participation", + "AutoBattlePVP_LimitTips": "Daily PVP Victory Point limit reached", + "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "There are five ranks in \"En-Nah\" Chess Legend: Bronze, Silver, Gold, Diamond, and Ether.\n\n• When a player accumulates enough points to reach the specified value, they can promote from their current rank to the next rank.\n• After reaching the Ether rank, players' points will continue to change, but their rank will no longer change.\n• Once players are promoted to a higher rank, they will not be demoted even if they lose.\n• Please note that intentional consecutive losses will lower your combat rating, which will result in reduced rank points from subsequent victories. 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While Overwhelmingly Positive is active, DMG dealt is increased by 40% for 15s. When Dialyn uses an EX Special Attack or Ultimate while Overwhelmingly Positive is active, if the remaining duration of Overwhelmingly Positive is less than 35s, its duration is extended by 10s.\nWhen a heavy attack from EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, or EX Special Attack: Paper! hits, additional DMG is dealt based on the previous squad member's Specialty:\nIf the squad member is an Attack Agent, EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, and EX Special Attack: Paper! deal additional DMG equal to 320% of that Attack Agent's ATK.\nIf the squad member is a Rupture Agent, EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, and EX Special Attack: Paper! deal additional DMG equal to 400% of that Rupture Agent's Sheer Force.", + "Azural_MathSkill_Title": "Additional Ability: External Line", + "Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25", + "Azural_SkillList_10_Content": "", + "Azural_SkillList_10_Title": "Chain Attack: Welcome Mat", + "Azural_SkillList_11_Content": "", + "Azural_SkillList_11_Title": "Ultimate: Service Stopped for Number Dialed", + "Azural_SkillList_12_Content": " (When Triggering Quick Assist)", + "Azural_SkillList_12_Title": "Quick Assist: Forward Call", + "Azural_SkillList_13_Content": " (When Triggering Defensive Assist)", + "Azural_SkillList_13_Title": "Defensive Assist: Decline Call", + "Azural_SkillList_14_Content": " (After Defensive Assist)", + "Azural_SkillList_14_Title": "Assist Follow-Up: Back-to-Back Calls", + "Azural_SkillList_1_Content": "", + "Azural_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Happy to Be of Service", + "Azural_SkillList_2_Content": " (After EX Special Attack: Rock or EX Special Attack: Scissors)", + "Azural_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Rock, Paper, Scissors", + "Azural_SkillList_3_Content": " (Hold with enough Customer Complaint)", + "Azural_SkillList_3_Title": "EX Special Attack: Get Lost!", + "Azural_SkillList_4_Content": "", + "Azural_SkillList_4_Title": "Special Attack: Welcome Gesture", + "Azural_SkillList_5_Content": "", + "Azural_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Rock", + "Azural_SkillList_6_Content": " (For a short duration after using EX Special Attack: Rock)", + "Azural_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Scissors", + "Azural_SkillList_7_Content": " (For a short duration after using EX Special Attack: Scissors)", + "Azural_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Paper!", + "Azural_SkillList_8_Content": " ; ", + "Azural_SkillList_8_Title": "Dash Attack: Sudden Call", + "Azural_SkillList_9_Content": " (Perfect) ; ", + "Azural_SkillList_9_Title": "Dodge Counter: Number Unavailable", + "Azural_SkillName": "Top Customer Service", + "Azural_SkillText": "Dialyn has brought her motto of \"Customers come first\" to Random Play, and the customers at the video store are certainly no match for the complainants from TOPS. Often, before they see through the cheesy welcome words and nonsensical recommendations from Dialyn, they've already been moved by her fiery passion and taken away the videotapes of their choice from the counter.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nPerforms a rapid dash followed by a slash attack, dealing Physical DMG.\nAfter using this skill, can immediately follow up with the 4th hit of Basic Attack: Happy to Be of Service.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Azural_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Back-to-Back Calls", + "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "When the active character is launched, press to activate:\nLaunches consecutive attacks against enemies in front, dealing Physical DMG.\nAfter using this skill, can immediately follow up with the 4th hit of Basic Attack: Happy to Be of Service.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Azural_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Forward Call", + "Azural_Skill_Counter_Desc": "Press during a Perfect Dodge to activate:\nLaunches consecutive attacks against enemies in front, dealing Physical DMG.\nAfter using this skill, can immediately follow up with the 4th hit of Basic Attack: Happy to Be of Service.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Azural_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Number Unavailable", + "Azural_Skill_Evade_Desc": "Press to activate:\nA quick dash dodge.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Azural_Skill_Evade_Title": "Dodge: Line Busy", + "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nRushes forward and performs a finger flick attack, dealing massive Physical DMG.\nAfter using this skill, can immediately follow up with the 4th hit of Basic Attack: Happy to Be of Service.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Azural_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Service Stopped for Number Dialed", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "With enough Energy, press to activate:\nLaunches a fist attack, dealing Physical DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Rock", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "With enough Energy, press to activate:\nLaunches a scissors attack, dealing Physical DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Scissors", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "With enough Energy, press to activate:\nLaunches a paper attack, dealing Physical DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "EX Special Attack: Paper!", + "Azural_Skill_Normal_Desc": "Press to activate:\nUnleashes up to four attacks, dealing Physical DMG.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "After EX Special Attack: Rock or EX Special Attack: Scissors, press to activate:\nPerforms up to two attacks, dealing Physical DMG.\nDuring skill activation, Anti-Interrupt level increases, and DMG taken is reduced by 40%.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "Basic Attack: Rock, Paper, Scissors", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "With Customer Complaint, hold to activate:\nDelivers a forward martial salute attack. On activation, it consumes 1 Customer Complaint and deals Physical DMG.\nAfter activation, the previous character's Quick Assist is triggered.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "EX Special Attack: Get Lost!", + "Azural_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Happy to Be of Service", + "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "When the on-field character is about to be attacked, press to activate:\nParries the enemy's attack, dealing massive Daze.\nThis skill excels at parrying enemy attacks and reduces the consumption of Assist Points when the character is under intense attacks.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Azural_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Decline Call", + "Azural_Skill_QTE_Desc": "When a Chain Attack is triggered, select the character to activate:\nLaunches consecutive kicks against enemies in front, dealing massive Physical DMG.\nAfter using this skill, can immediately follow up with the 4th hit of Basic Attack: Happy to Be of Service.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "Azural_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Welcome Mat", + "Azural_Skill_Rush_Desc": "Press during a dodge to activate:\nLaunches a dashing attack at enemies in front, dealing Physical DMG.", + "Azural_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Sudden Call", + "Azural_Skill_Special_Desc": "Press to activate:\nThrows dual rings to slash enemies, dealing Physical DMG.\nAnti-Interrupt level is increased while using this skill.", + "Azural_Skill_Special_Title": "Special Attack: Welcome Gesture", + "Azural_Talent_01_Desc_01": "The amount of Positive Reviews accumulated each second and gained when EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, or EX Special Attack: Paper! hits an enemy increase by 16%. While the Overwhelmingly Positive effect is active, characters ignore 15% of enemy All-Attribute RES.", + "Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "The amount of Positive Reviews accumulated each second and gained when EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, or EX Special Attack: Paper! hits an enemy increase by 16%.\nWhile the Overwhelmingly Positive effect is active, characters ignore 15% of enemy All-Attribute RES.", + "Azural_Talent_01_Desc_02": "Welcome to the Cross-Department Customer Service Center!\nOur motto is simple: always wear a smile, always greet every customer with passion~!\nA smile... the one expression I once found hardest to fake. When did it become second nature to me?\n\"Hello there, darling~ How can I help you? Well~ not that I really can do anything for you!\"", + "Azural_Talent_01_Title": "Boundless Hospitality", + "Azural_Talent_01_Title_Realign": "Boundless Hospitality", + "Azural_Talent_02_Desc_01": "Enemies affected by Malicious Complaint gain an additional 20% Stun DMG Multiplier when Stunned, and all units deal 15% increased DMG to targets affected by Malicious Complaint.", + "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "Enemies affected by Malicious Complaint gain an additional 20% Stun DMG Multiplier when Stunned.\nAll units deal 15% increased DMG to targets affected by Malicious Complaint.", + "Azural_Talent_02_Desc_02": "TOPS is the biggest corporate alliance in New Eridu, and our work keeps this city alive~!\nWe're the essential lubricant that keeps this great machine turning, so our service hotline must stay open 24/7, no matter what!\nEndless noise and constant chatter? No problem — that's what I know best.\n\"Please feel free to contact me anytime~! No matter when you do, I'll still be just as annoying~!\"", + "Azural_Talent_02_Title": "24/7 Hotline", + "Azural_Talent_02_Title_Realign": "24/7 Hotline", + "Azural_Talent_03_Desc_02": "The Hollows are a vast tomb, where every echo of life falls silent within its pitch-black coffin.\nBut to me, it's a call I can never refuse, the final page of every diary, a memo of obsession and lingering resentment.\nEven if... all that talk of letting go or holding on, they've got nothing to do with my own story.\n\"It's alright! I've talked with plenty of clients far harder to communicate with than you~!\"", + "Azural_Talent_03_Title": "Call From the Hollow", + "Azural_Talent_03_Title_Realign": "Call From the Hollow", + "Azural_Talent_04_Desc_01": "Upon entering combat, Dialyn recovers 20 Energy. This effect can trigger once every 180s in Investigation Zone Mode. While the Overwhelmingly Positive effect is active, Dialyn's ATK increases by 500.", + "Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "Upon entering combat, Dialyn recovers 20 Energy. This effect can trigger once every 180s in Investigation Zone Mode.\nWhile the Overwhelmingly Positive effect is active, Dialyn's ATK increases by 500.", + "Azural_Talent_04_Desc_02": "People always treat me like a kid because I'm small, but my childhood is long since over.\nWhich day did it end, though? The first time I heard the whispers of the dead? When I was sent into the Hollow as a sacrifice? Or that first night I cried myself to sleep?\nWith no one to protect me, I had to find my own footing. Unable to forget the past, I pretended to let it go.\n\"I don't care about your personal issues~ but I am very concerned about how your childhood trauma might affect my complaint rate~!\"", + "Azural_Talent_04_Title": "The Past Never Fades", + "Azural_Talent_04_Title_Realign": "The Past Never Fades", + "Azural_Talent_05_Desc_02": "We lie when others still care about us, and only tell the truth once they've stopped.\nSuch foolish choices always lead to regret. My job is simply to use yesterday's regrets to make today's a little lighter.\nI know people always lie, but at least there are still some who bother to lie to me.\n\"My suggestion? Mix a bit of flattering nonsense in between your insults — it'll work in your favor~!\"", + "Azural_Talent_05_Title": "Lies", + "Azural_Talent_05_Title_Realign": "Lies", + "Azural_Talent_06_Desc_01": "When an ally enters the field with an Ultimate through the Core Passive's effect, that ally gains the Aftertone effect. With this effect, landing an attack causes Dialyn to deal an additional instance of Physical DMG equal to 480% of Dialyn's ATK. This DMG is treated as EX Special Attack DMG, and can trigger once every second, up to 12 times. Gaining Aftertone again refreshes its trigger count. Only one ally can have Aftertone at a time.", + "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "When an ally enters the field with an Ultimate through the Core Passive's effect, that ally gains the Aftertone effect.\nWith this effect, landing an attack causes Dialyn to deal an additional instance of Physical DMG equal to 480% of Dialyn's ATK.\nThis DMG is treated as EX Special Attack DMG, and can trigger once every second, up to 12 times.\nGaining Aftertone again refreshes its trigger count. Only one ally can have Aftertone at a time.", + "Azural_Talent_06_Desc_02": "A sudden death is like a moment preserved in time, capturing truth in its final, immutable form.\nI take these specimens from the hands of the dead, using their death certificates as the foundation for my judgments.\nPure, objective \"truth\" is the only rule I can depend on, the only thread guiding my way forward... until—\n\"Proxy, can I lie as well?\"", + "Azural_Talent_06_Title": "Truth", + "Azural_Talent_06_Title_Realign": "Truth", + "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "Upon entering the battlefield, Dialyn starts with 60 Positive Reviews. If her initial CRIT Rate surpasses 50%, her Impact increases by 1.4 for each additional 1%, up to a maximum increase of 100.\nAfter using EX Special Attack: Rock, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Scissors for 8s.\nAfter using EX Special Attack: Scissors, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Paper! for 8s.\nWhen EX Special Attack: Paper! hits an enemy, it applies the Malicious Complaint effect. While under Malicious Complaint, if the enemy becomes Stunned, the Stun duration is extended by 2s, and Stun DMG Multiplier increases by 15%. Before recovering from Stun, Malicious Complaint can trigger on the same target only once. The Stun duration bonus does not stack with similar effects. When an enemy with Malicious Complaint recovers from being Stunned, the effect ends.\nWhile in combat, Dialyn gains 0.6 Positive Reviews per second. When a heavy attack of EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, or EX Special Attack: Paper! hits enemies, she gains 7.5 Positive Reviews. Each use of a skill can grant this bonus only once, up to a maximum of 120.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn triggers the Chain Attack window using Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, or Quick Assist: Forward Call, the next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate. When an ally launches an Ultimate this way, Dialyn consumes 60 Positive Reviews.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn hits an enemy with EX Special Attack: Get Lost! and doesn't trigger a Chain Attack window, she consumes 90 Positive Reviews to forcibly trigger a Chain Attack window. The next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate.\nEach time Positive Reviews reaches 90 or an Ultimate is activated, Dialyn obtains 1 Customer Complaint. A maximum of 1 Customer Complaint can be held at a time.", + "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "Upon entering the battlefield, Dialyn starts with 60 Positive Reviews. If her initial CRIT Rate surpasses 50%, her Impact increases by 1.5 for each additional 1%, up to a maximum increase of 100.\nAfter using EX Special Attack: Rock, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Scissors for 8s.\nAfter using EX Special Attack: Scissors, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Paper! for 8s.\nWhen EX Special Attack: Paper! hits an enemy, it applies the Malicious Complaint effect. While under Malicious Complaint, if the enemy becomes Stunned, the Stun duration is extended by 2s, and Stun DMG Multiplier increases by 17.5%. Before recovering from Stun, Malicious Complaint can trigger on the same target only once. The Stun duration bonus does not stack with similar effects. When an enemy with Malicious Complaint recovers from being Stunned, the effect ends.\nWhile in combat, Dialyn gains 0.6 Positive Reviews per second. When a heavy attack of EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, or EX Special Attack: Paper! hits enemies, she gains 7.5 Positive Reviews. Each use of a skill can grant this bonus only once, up to a maximum of 120.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn triggers the Chain Attack window using Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, or Quick Assist: Forward Call, the next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate. When an ally launches an Ultimate this way, Dialyn consumes 60 Positive Reviews.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn hits an enemy with EX Special Attack: Get Lost! and doesn't trigger a Chain Attack window, she consumes 90 Positive Reviews to forcibly trigger a Chain Attack window. The next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate.\nEach time Positive Reviews reaches 90 or an Ultimate is activated, Dialyn obtains 1 Customer Complaint. A maximum of 1 Customer Complaint can be held at a time.", + "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "Upon entering the battlefield, Dialyn starts with 60 Positive Reviews. If her initial CRIT Rate surpasses 50%, her Impact increases by 1.6 for each additional 1%, up to a maximum increase of 100.\nAfter using EX Special Attack: Rock, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Scissors for 8s.\nAfter using EX Special Attack: Scissors, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Paper! for 8s.\nWhen EX Special Attack: Paper! hits an enemy, it applies the Malicious Complaint effect. While under Malicious Complaint, if the enemy becomes Stunned, the Stun duration is extended by 2s, and Stun DMG Multiplier increases by 20%. Before recovering from Stun, Malicious Complaint can trigger on the same target only once. The Stun duration bonus does not stack with similar effects. When an enemy with Malicious Complaint recovers from being Stunned, the effect ends.\nWhile in combat, Dialyn gains 0.6 Positive Reviews per second. When a heavy attack of EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, or EX Special Attack: Paper! hits enemies, she gains 7.5 Positive Reviews. Each use of a skill can grant this bonus only once, up to a maximum of 120.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn triggers the Chain Attack window using Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, or Quick Assist: Forward Call, the next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate. When an ally launches an Ultimate this way, Dialyn consumes 60 Positive Reviews.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn hits an enemy with EX Special Attack: Get Lost! and doesn't trigger a Chain Attack window, she consumes 90 Positive Reviews to forcibly trigger a Chain Attack window. The next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate.\nEach time Positive Reviews reaches 90 or an Ultimate is activated, Dialyn obtains 1 Customer Complaint. A maximum of 1 Customer Complaint can be held at a time.", + "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "Upon entering the battlefield, Dialyn starts with 60 Positive Reviews. If her initial CRIT Rate surpasses 50%, her Impact increases by 1.7 for each additional 1%, up to a maximum increase of 100.\nAfter using EX Special Attack: Rock, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Scissors for 8s.\nAfter using EX Special Attack: Scissors, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Paper! for 8s.\nWhen EX Special Attack: Paper! hits an enemy, it applies the Malicious Complaint effect. While under Malicious Complaint, if the enemy becomes Stunned, the Stun duration is extended by 2s, and Stun DMG Multiplier increases by 22.5%. Before recovering from Stun, Malicious Complaint can trigger on the same target only once. The Stun duration bonus does not stack with similar effects. When an enemy with Malicious Complaint recovers from being Stunned, the effect ends.\nWhile in combat, Dialyn gains 0.6 Positive Reviews per second. When a heavy attack of EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, or EX Special Attack: Paper! hits enemies, she gains 7.5 Positive Reviews. Each use of a skill can grant this bonus only once, up to a maximum of 120.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn triggers the Chain Attack window using Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, or Quick Assist: Forward Call, the next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate. When an ally launches an Ultimate this way, Dialyn consumes 60 Positive Reviews.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn hits an enemy with EX Special Attack: Get Lost! and doesn't trigger a Chain Attack window, she consumes 90 Positive Reviews to forcibly trigger a Chain Attack window. The next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate.\nEach time Positive Reviews reaches 90 or an Ultimate is activated, Dialyn obtains 1 Customer Complaint. A maximum of 1 Customer Complaint can be held at a time.", + "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "Upon entering the battlefield, Dialyn starts with 60 Positive Reviews. If her initial CRIT Rate surpasses 50%, her Impact increases by 1.8 for each additional 1%, up to a maximum increase of 100.\nAfter using EX Special Attack: Rock, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Scissors for 8s.\nAfter using EX Special Attack: Scissors, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Paper! for 8s.\nWhen EX Special Attack: Paper! hits an enemy, it applies the Malicious Complaint effect. While under Malicious Complaint, if the enemy becomes Stunned, the Stun duration is extended by 2s, and Stun DMG Multiplier increases by 25%. Before recovering from Stun, Malicious Complaint can trigger on the same target only once. The Stun duration bonus does not stack with similar effects. When an enemy with Malicious Complaint recovers from being Stunned, the effect ends.\nWhile in combat, Dialyn gains 0.6 Positive Reviews per second. When a heavy attack of EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, or EX Special Attack: Paper! hits enemies, she gains 7.5 Positive Reviews. Each use of a skill can grant this bonus only once, up to a maximum of 120.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn triggers the Chain Attack window using Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, or Quick Assist: Forward Call, the next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate. When an ally launches an Ultimate this way, Dialyn consumes 60 Positive Reviews.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn hits an enemy with EX Special Attack: Get Lost! and doesn't trigger a Chain Attack window, she consumes 90 Positive Reviews to forcibly trigger a Chain Attack window. The next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate.\nEach time Positive Reviews reaches 90 or an Ultimate is activated, Dialyn obtains 1 Customer Complaint. A maximum of 1 Customer Complaint can be held at a time.", + "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "Upon entering the battlefield, Dialyn starts with 60 Positive Reviews. If her initial CRIT Rate surpasses 50%, her Impact increases by 1.9 for each additional 1%, up to a maximum increase of 100.\nAfter using EX Special Attack: Rock, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Scissors for 8s.\nAfter using EX Special Attack: Scissors, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Paper! for 8s.\nWhen EX Special Attack: Paper! hits an enemy, it applies the Malicious Complaint effect. While under Malicious Complaint, if the enemy becomes Stunned, the Stun duration is extended by 2s, and Stun DMG Multiplier increases by 27.5%. Before recovering from Stun, Malicious Complaint can trigger on the same target only once. The Stun duration bonus does not stack with similar effects. When an enemy with Malicious Complaint recovers from being Stunned, the effect ends.\nWhile in combat, Dialyn gains 0.6 Positive Reviews per second. When a heavy attack of EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, or EX Special Attack: Paper! hits enemies, she gains 7.5 Positive Reviews. Each use of a skill can grant this bonus only once, up to a maximum of 120.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn triggers the Chain Attack window using Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, or Quick Assist: Forward Call, the next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate. When an ally launches an Ultimate this way, Dialyn consumes 60 Positive Reviews.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn hits an enemy with EX Special Attack: Get Lost! and doesn't trigger a Chain Attack window, she consumes 90 Positive Reviews to forcibly trigger a Chain Attack window. The next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate.\nEach time Positive Reviews reaches 90 or an Ultimate is activated, Dialyn obtains 1 Customer Complaint. A maximum of 1 Customer Complaint can be held at a time.", + "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "Upon entering the battlefield, Dialyn starts with 60 Positive Reviews. If her initial CRIT Rate surpasses 50%, her Impact increases by 2 for each additional 1%, up to a maximum increase of 100.\nAfter using EX Special Attack: Rock, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Scissors for 8s.\nAfter using EX Special Attack: Scissors, the next EX Special Attack becomes EX Special Attack: Paper! for 8s.\nWhen EX Special Attack: Paper! hits an enemy, it applies the Malicious Complaint effect. While under Malicious Complaint, if the enemy becomes Stunned, the Stun duration is extended by 2s, and Stun DMG Multiplier increases by 30%. Before recovering from Stun, Malicious Complaint can trigger on the same target only once. The Stun duration bonus does not stack with similar effects. When an enemy with Malicious Complaint recovers from being Stunned, the effect ends.\nWhile in combat, Dialyn gains 0.6 Positive Reviews per second. When a heavy attack of EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, or EX Special Attack: Paper! hits enemies, she gains 7.5 Positive Reviews. Each use of a skill can grant this bonus only once, up to a maximum of 120.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn triggers the Chain Attack window using Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, or Quick Assist: Forward Call, the next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate. When an ally launches an Ultimate this way, Dialyn consumes 60 Positive Reviews.\nWith at least 90 Positive Reviews, when Dialyn hits an enemy with EX Special Attack: Get Lost! and doesn't trigger a Chain Attack window, she consumes 90 Positive Reviews to forcibly trigger a Chain Attack window. The next character to switch in will have their Chain Attack upgraded to an Ultimate.\nEach time Positive Reviews reaches 90 or an Ultimate is activated, Dialyn obtains 1 Customer Complaint. A maximum of 1 Customer Complaint can be held at a time.", + "Azural_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Five-Star Service Hotline", + "Azural_VHS": "Dear guest, I think this tape suits you perfectly, and this one suits you perfectly too! All of them are perfect for you!", + "BackFlowBuffSourceTitle_2": "Area Patrol", + "BackFlowDes_3": "[Double Drops]\n• Drops for all Enemy Cards are increased by 100% in Combat Simulation during the \"Back in Business\" event, for a total of 20 cards.\n• Enemy drops are increased by 100% in Area Patrol during the \"Back in Business\" event, for a total of 5 times.\n• Enemy drops are increased by 100% in Expert Challenge during the event \"Back in Business\", for a total 3 times.", + "BackFlowDes_4": "[Co-Star Agent]\n• Proxies can appoint one of the 6 Standard S-Rank Agents from the Stable Channel as a Limited-Time Co-Star Agent during the \"Back in Business\" event.\n• The Limited-Time Co-Star Agent can be used for the duration of the \"Back in Business\" event. The trial period of the Limited-Time Co-Star Agent ends when the \"Back in Business\" event ends.\n• Proxies can change their Limited-Time Co-Star Agent at any time during the event on the event page.\n• Your Limited-Time Co-Star Agent can be used events in such as Combat Simulation, Area Patrol, Expert Challenge, Notorious Hunt, Hollow Zero and more. They cannot be used in Shiyu Defense, special time-limited events, and some Main Story content.\n• The Agent and skill level of the Limited-Time Co-Star Agent is set according to the player's Inter-Knot level.\n• If Proxies don't choose their Limited-Time Co-Star Agent, the system will provide Grace as their default Limited-Time Co-Star Agent. Proxies can change it at any time.", + "BackFlowTaskDesc_2": "Complete Area Patrol 5 times", + "BackFlowTaskJumpDes_1": "Unlock Area Patrol during Main Story Chapter 2 - Intermission", + "BackFlowUnlockTips_1": "Unlock Area Patrol during Main Story Chapter 2 - Intermission", + "BanYue_MathSkill_Desc": "When another character in your squad is a Support or Stun character:\nWhile in the Visage of Wrath state, when Banyue consumes Mountain's Might to unleash an EX Special Attack through a Basic Attack branch or quick input commands, he gains one stack of Vidyaraja. Each stack of Vidyaraja increases his Fire DMG by 5%, stacking up to 3 times and lasting 8s. Repeated triggers reset the duration.", + "BanYue_MathSkill_Title": "Additional Ability: Mountain's Zenith", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20", + "BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40", + "BanYue_SkillList_10_Content": " (During 1st or 2nd hit of Basic Attack: Towering Peaks)", + "BanYue_SkillList_10_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar", + "BanYue_SkillList_11_Content": " ; ; (During any EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Quick Assist, Assist Follow-Up, Dodge Counter, Chain Attack: Blazing Wrath, or Ultimate: The World Trembles)", + "BanYue_SkillList_11_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar", + "BanYue_SkillList_12_Content": " (After the 3rd or 4th hit of Basic Attack: Majestic Summit)", + "BanYue_SkillList_12_Title": "EX Special Attack: One's Path", + "BanYue_SkillList_13_Content": " (Hold after an Assist Follow-Up, Dodge Counter: Stoneburst, or Quick Assist: Batholith)", + "BanYue_SkillList_13_Title": "EX Special Attack: One's Path", + "BanYue_SkillList_14_Content": " ; ; (During any EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Quick Assist, Assist Follow-Up, Dodge Counter, Chain Attack: Blazing Wrath, or Ultimate: The World Trembles)", + "BanYue_SkillList_14_Title": "EX Special Attack: One's Path", + "BanYue_SkillList_15_Content": " ; ; (During EX Special Attack: One's Path)", + "BanYue_SkillList_15_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath", + "BanYue_SkillList_16_Content": " ; ; (During EX Special Attack: Earth Shaker)", + "BanYue_SkillList_16_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath", + "BanYue_SkillList_17_Content": " (Hold while in the Visage of Wrath state)", + "BanYue_SkillList_17_Title": "Basic Attack: Toppling Mountain", + "BanYue_SkillList_18_Content": " (While in the Visage of Wrath state, hold after consecutively unleashing two different EX Special Attacks through Basic Attack chains or quick-input commands)", + "BanYue_SkillList_18_Title": "Basic Attack: Crushing Peaks", + "BanYue_SkillList_19_Content": "", + "BanYue_SkillList_19_Title": "Dodge: Overcome Peaks", + "BanYue_SkillList_1_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Towering Peaks", + "BanYue_SkillList_20_Content": " (While attacking)", + "BanYue_SkillList_20_Title": "Dodge: Immovable Mountain", + "BanYue_SkillList_21_Content": " (Press while rotating the joystick in a half circle)", + "BanYue_SkillList_21_Title": "Dodge: Battle Cry", + "BanYue_SkillList_22_Content": " ; ", + "BanYue_SkillList_22_Title": "Dash Attack: Scattering Sands", + "BanYue_SkillList_23_Content": " (Perfect) ; ", + "BanYue_SkillList_23_Title": "Dodge Counter: Stoneburst", + "BanYue_SkillList_24_Content": "", + "BanYue_SkillList_24_Title": "Chain Attack: Blazing Wrath", + "BanYue_SkillList_25_Content": "", + "BanYue_SkillList_25_Title": "Ultimate: The World Trembles", + "BanYue_SkillList_26_Content": " (When Triggering Quick Assist)", + "BanYue_SkillList_26_Title": "Quick Assist: Batholith", + "BanYue_SkillList_27_Content": " (When triggering Defensive Assist)", + "BanYue_SkillList_27_Title": "Defensive Assist: Iron Bastion", + "BanYue_SkillList_28_Content": " (After Defensive Assist)", + "BanYue_SkillList_28_Title": "Assist Follow-Up: Pierce Heavens", + "BanYue_SkillList_29_Content": " (After successfully parrying an enemy attack with Dodge: Immovable Mountain)", + "BanYue_SkillList_29_Title": "Assist Follow-Up: Lofty Ascent", + "BanYue_SkillList_2_Content": " ; ; ; ", + "BanYue_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Majestic Summit", + "BanYue_SkillList_3_Content": " (Hold with enough Wrathful Fires)", + "BanYue_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Immolate", + "BanYue_SkillList_4_Content": " (While out of combat and with sufficient HP, hold to activate. Can only be used once per battle)", + "BanYue_SkillList_4_Title": "Basic Attack: Inflame", + "BanYue_SkillList_5_Content": " (During 1st or 2nd hit of Basic Attack: Majestic Summit)", + "BanYue_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor", + "BanYue_SkillList_6_Content": " ; ; (During any EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Quick Assist, Assist Follow-Up, Dodge Counter, Chain Attack: Blazing Wrath, or Ultimate: The World Trembles)", + "BanYue_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor", + "BanYue_SkillList_7_Content": " (During 3rd or 4th hit of Basic Attack: Towering Peaks)", + "BanYue_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Earth Shaker", + "BanYue_SkillList_8_Content": " (Hold after an Assist Follow-Up, Dodge Counter: Stoneburst, or Quick Assist: Batholith)", + "BanYue_SkillList_8_Title": "EX Special Attack: Earth Shaker", + "BanYue_SkillList_9_Content": " ; ; (During any EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Quick Assist, Assist Follow-Up, Dodge Counter, Chain Attack: Blazing Wrath, or Ultimate: The World Trembles)", + "BanYue_SkillList_9_Title": "EX Special Attack: Earth Shaker", + "BanYue_SkillName": "Mountain Moving Strength", + "BanYue_SkillText": "Banyue Shifu spoke in his usual low tone, with an ancient slogan... In the end, it didn't attract any customers. At the suggestion of a colleague on the phone, he raised a two-meter-tall ceramic tile stack at the entrance, spread out his four hands, and smashed them to pieces in one go! Soon, a huge crowd of passersby surrounded this place... \nNow, the great martial artist is about to perform lifting two passersby simultaneously, throwing and catching balls, smashing ceramic tiles, and handing out membership cards to customers! Please don't miss out!", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nQuickly dash forward and attack, dealing Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "After successfully parrying an enemy attack with Dodge: Immovable Mountain, press to activate:\nQuickly dash forward and attack, dealing Fire DMG\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "Assist Follow-Up: Pierce Heavens", + "BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Lofty Ascent", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "When the active character is launched, press to activate:\nExecutes a series of attacks against enemies in front, dealing Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Batholith", + "BanYue_Skill_Counter_Desc": "After a Perfect Dodge is triggered through Dodge: Overcome Peaks, press , or after a Perfect Dodge is triggered though Dodge: Battle Cry, hold to activate:\nLaunches a forward attack that deals Fire DMG.\nAfter using this skill, can be chained into the 3rd hit of Basic Attack: Towering Peaks or the 3rd hit of Basic Attack: Majestic Summit.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Stoneburst", + "BanYue_Skill_Evade_Desc": "Press to activate:\nA quick dash dodge.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "Rotate the {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} in a half-circle and press to activate:\nDodges backward and taunts enemies.\nAfter any EX Special Attack, follow up with Dodge: Battle Cry and quickly execute the required inputs during Dodge: Battle Cry to then follow up with the corresponding EX Special Attack.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "Dodge: Battle Cry", + "BanYue_Skill_Evade_Title": "Dodge: Overcome Peaks", + "BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nLaunches a large area attack in front, dealing massive Fire DMG.\nIf Banyue has more than 120 Wrathful Fires, he automatically enters the Visage of Wrath state after the attack.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: The World Trembles", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "With enough Adrenaline, can be activated in one of two ways:\nAfter the 1st or 2nd hit of Basic Attack: Majestic Summit, press to activate:\nDuring an EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, quickly input in sequence to activate:\nBanyue throws a mountain, dealing Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "With enough Adrenaline when using EX Special Attack: Earth Shaker, quickly input in sequence to activate:\nBanyue throws out an even larger mountain, dealing Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath", + "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "With enough Adrenaline, can be activated in one of three ways:\nAfter the 3rd or 4th hit of Basic Attack: Towering Peaks, press to activate:\nAfter an Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, hold to activate:\nDuring an EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, quickly input in sequence to activate:\nBanyue slams the ground repeatedly, dealing Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Earth Shaker", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "With enough Adrenaline, can be activated in one of two ways:\nAfter the 1st or 2nd hit of Basic Attack: Towering Peaks, press to activate:\nDuring an EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, quickly input in sequence to activate:\nBanyue sends out a sonic wave forward, dealing Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "With enough Adrenaline when using EX Special Attack: One's Path, quickly input in sequence to activate:\nBanyue releases a powerful sonic wave in front, dealing Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath", + "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "With enough Adrenaline, can be activated in one of three ways:\nAfter the 3rd or 4th hit of Basic Attack: Majestic Summit, press to activate:\nAfter an Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, hold to activate:\nDuring an EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, Dodge Counter, or Quick Assist, quickly input in sequence to activate:\nBanyue throws out his beads, dealing Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "EX Special Attack: One's Path", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "When Banyue activates an EX Special Attack ALT through quick input commands, the currently activating EX Special Attack can be interrupted. Each EX Special Attack has its own Perfect Interrupt window. Interrupting an EX Special Attack after its Perfect Interrupt window will not affect the interrupted EX Special Attack's effect. Interrupting an EX Special Attack during the Perfect Interrupt window is equal to triggering a Perfect Cancel.\nWhile in the Visage of Wrath state and with Mountain's Might, Perfect Cancel is easier to trigger.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "Cancel", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "While attacking, press without moving the {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} to activate:\nBanyue enters a defensive stance. If attacked during this time, he parries the enemy's attack and accumulates Daze.\nIf attacked at the exact moment the skill is activated, a Perfect Block occurs.\nCharacter is invulnerable during a successful parry.", + "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "Dodge: Immovable Mountain", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "While not in combat and with more than 50% HP and less than 120 Wrathful Fires, hold to activate:\nBanyue consumes HP to recover Wrathful Fires. Upon reaching 120 Wrathful Fires, Banyue immediately enters the Visage of Wrath state.\nUpon entering the battlefield, gain one chance to use this skill. In Investigation Zone mode, this effect can trigger once per 180s.\nHP consumption will at most reduce Banyue's HP to 50% of Max HP.", + "BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "Basic Attack: Inflame", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "While not in the Visage of Wrath state and with at least 120 Wrathful Fires, hold to activate:\nDeals Fire DMG to nearby enemies, then enters the Visage of Wrath state.", + "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "Basic Attack: Immolate", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "When Banyue is in the Visage of Wrath state, hold to consume 120 Wrathful Fires and activate:\nBanyue hurls a massive mountain at the enemy, dealing massive Fire DMG.\nAfter using this move, Banyue exits the Visage of Wrath state.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "While Banyue is in the Visage of Wrath state and after performing two different EX Special Attacks through Basic Attack branches or quick input commands, hold to activate:\nBanyue launches his beads forward to imprison enemies, dealing massive Fire DMG.\nBanyue automatically follows up with Basic Attack: Toppling Mountain.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "Basic Attack: Crushing Peaks", + "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "Basic Attack: Toppling Mountain", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "Press to activate:\nLaunches up to four attacks in front, dealing Fire DMG.\nAnti-Interrupt Level is increased during this skill.", + "BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "Basic Attack: Majestic Summit", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "Press to activate:\nLaunches up to four attacks in front, dealing Fire DMG.\nInterrupt Level is increased during this skill.", + "BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "Basic Attack: Towering Peaks", + "BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "When the on-field character is about to be attacked, press to activate:\nParries the enemy's attack, dealing massive Daze.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Iron Bastion", + "BanYue_Skill_QTE_Desc": "When a Chain Attack is triggered, select the character to activate:\nLaunches a large area attack in front, dealing massive Fire DMG.\nIf Banyue has more than 120 Wrathful Fires, he automatically enters the Visage of Wrath state after the attack.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", + "BanYue_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Blazing Wrath", + "BanYue_Skill_Rush_Desc": "During a dodge, press , or during Dodge: Battle Cry, hold to activate:\nLaunches beads forward, dealing Fire DMG.\nAfter using this skill, can be followed up with the 2nd hit of Basic Attack: Towering Peaks or the 2nd hit of Basic Attack: Majestic Summit.", + "BanYue_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Scattering Sands", + "BanYue_Talent_01_Desc_01": "When Banyue hits an enemy with EX Special Attack: One's Path or EX Special Attack: Earth Shaker, he inflicts the Tremor state. In this state, enemies' Fire RES is reduced by 10%, lasting 30s. When EX Special Attack: Lion's Roar, EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain, and Basic Attack: Crushing Peaks hits an enemy in the Tremor state, the Sheer DMG dealt is increased by 10%. When Basic Attack: Crushing Peaks hits a Stunned enemy, the current Stun duration is extended by 2s. This effect can only trigger once per Stun and does not stack with similar effects.", + "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "When Banyue hits an enemy with EX Special Attack: One's Path or EX Special Attack: Earth Shaker, he inflicts the Tremor state. In this state, enemies Fire RES is reduced by 10%, lasting 30s.\nWhen EX Special Attack: Lion's Roar, EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain, and Basic Attack: Crushing Peaks hits an enemy in the Tremor state, the Sheer DMG dealt is increased by 10%.\nWhen Basic Attack: Crushing Peaks hits a Stunned enemy, the current Stun duration is extended by 2s. This effect can only trigger once per Stun and does not stack with similar effects.", + "BanYue_Talent_01_Desc_02": "Did Banyue Shifu ever have any desires of his own? He runs a martial arts school in Failume Heights, apparently only because a certain grandmaster once suggested he open one.\nThe school doesn't even have a name, he isn't looking for fame for fortune, and he's never once told his students to shout slogans about passing down his art.\nOnly Banyue Shifu himself knows that the obsession called repentance burns that iron heart, day and night. A single mistake could send him spiralling.\n\n\"Greed is like fire. When kept in check, it lights the way forward, but left unchecked, it burns you instead.\"", + "BanYue_Talent_01_Title": "Greed Burns Like Fire", + "BanYue_Talent_01_Title_Realign": "Greed Burns Like Fire", + "BanYue_Talent_02_Desc_01": "The CRIT DMG bonus from the Core Passive is increased by an additional 15%, and the Fire DMG bonus is increased by an additional 15%. While in the Visage of Wrath state, Banyue restores an additional 5 Adrenaline when consuming Mountain's Might to unleash an EX Special Attack.", + "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "The CRIT DMG bonus from the Core Passive is increased by an additional 15%, and the Fire DMG bonus is increased by an additional 15%.\nWhile in the Visage of Wrath state, Banyue restores an additional 5 Adrenaline when consuming Mountain's Might to unleash an EX Special Attack.", + "BanYue_Talent_02_Desc_02": "The students at the martial arts school had never seen Banyue Shifu lose his temper, let alone fly into a rage. Even with the dullest or most reckless students, he seemed endlessly patient. After all, how could a mountain ever grow angry? Its deep, immovable calm makes people almost forget the fury it can hold.\nBut when it stirs with the wrath of the heavens, even the fiercest of beasts will tremble in fear.\n\n\"Anger is like a blade — keep it sheathed in daily life, lest it wound those around you.\"", + "BanYue_Talent_02_Title": "Anger Cuts Like a Blade", + "BanYue_Talent_02_Title_Realign": "Anger Cuts Like a Blade", + "BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_03_Desc_02": "Banyue Shifu was not just a warrior, but a wise man — or so said both his students and the neighbors who knew him.\nAfter all, he always looked so composed and thoughtful. Though he spoke little, every word that left his mouth sounded like a proverb worth pondering.\nMartial arts, he often said, are not only a way to train the body but also the heart. And as he would always add, he himself was still just a student.\n\n\"I, Banyue, have been slow and foolish, once straying from the right path. But to clear the way for you on this journey... these fists are still yours to command.\"", + "BanYue_Talent_03_Title": "Ignorance Binds Like Chains", + "BanYue_Talent_03_Title_Realign": "Ignorance Binds Like Chains", + "BanYue_Talent_04_Desc_01": "EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain, and Basic Attack: Crushing Peaks DMG increase by 30%.", + "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain, and Basic Attack: Crushing Peaks DMG increase by 30%.", + "BanYue_Talent_04_Desc_02": "Fate may be ordained by the heavens or shaped by human hands. Yet for some, destiny and guilt were never granted the mercy of free will.\nBefore ever having a name, the combat construct known as \"Type Zero\" was, in the truest sense, nothing more than a killing machine.\nAnd when did a \"heart\" form? Was it the day she erased the chains of his code, or the moment he found the courage to carry it all and keep moving forward?\n\n\"Repentance is too easy. Rather than fleeing from past sins, shoulder the mountain of your past... and throw a punch.\"", + "BanYue_Talent_04_Title": "Purge Unit - Type Zero", + "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "Purge Unit - Type Zero", + "BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", + "BanYue_Talent_05_Desc_02": "Did you hear? There's a martial arts school up in the mountain taught by some big construct.\nThe students there are no joke; they can even hold their own against Ethereals.\nTheir iron-bodied Shifu often heads into the Hollows to help with rescues, too. Must be quite the martial arts master, huh?\n\n\"I'm still just a clumsy student myself... Though you all call me 'Shifu,' it's you who have taught me what it means to be a person.\"", + "BanYue_Talent_05_Title": "Student", + "BanYue_Talent_05_Title_Realign": "Student", + "BanYue_Talent_06_Desc_01": "At any time, when Banyue uses an EX Special Attack, he also gains Vidyaraja. The Fire DMG bonus from Vidyaraja is increased by an additional 8%, and its duration is extended to 30s. When activating Basic Attack: Crushing Peaks, Banyue deals Fire DMG equal to 600% of his Sheer Force to nearby enemies. Using Dodge: Battle Cry immediately after an EX Special Attack also grants Vidyaraja.", + "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "At any time, when Banyue uses an EX Special Attack, he also gains Vidyaraja.\nThe Fire DMG bonus from Vidyaraja is increased by an additional 8%, and its duration is extended to 30s.\nWhen activating Basic Attack: Crushing Peaks, Banyue deals Fire DMG equal to 600% of his Sheer Force to nearby enemies.\nUsing Dodge: Battle Cry immediately after an EX Special Attack also grants Vidyaraja.", + "BanYue_Talent_06_Desc_02": "\"Dying's the easy way out, isn't it, big guy? You've still got a long path of redemption ahead of you!\"\n\"This... is my final verdict!\"\nHer frame was delicate, yet her words landed with a weight that seemed to cut through a mountain of burden and doubt.\n\n\"I still question whether I have the wisdom and courage to judge... but that's no excuse to stop moving forward.\"", + "BanYue_Talent_06_Title": "Descended Vidyaraja", + "BanYue_Talent_06_Title_Realign": "Descended Vidyaraja", + "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Banyue gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing his Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Banyue deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Banyue enters the battlefield, he immediately recovers 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nBanyue can recover Wrathful Fires through the following methods:\nRecover 0.5 Wrathful Fires for every point of Adrenaline consumed;\nRecover 4 Wrathful Fires upon activating Defensive Assist;\nRecover 4 Wrathful Fires when parrying an enemy with Dodge: Immovable Mountain, and recover 6 Wrathful Fires instead upon triggering a Perfect Block, up to once every 1s;\nRecover 4 Wrathful Fires upon triggering a Perfect Dodge, up to once every 1s.\nBanyue can have up to 150 Wrathful Fires. When he possesses at least 120 Wrathful Fires, Banyue can enter the Visage of Wrath state by using Basic Attack: Immolate. While in Visage of Wrath state, Banyue can no longer gain Wrathful Fires. After Banyue uses Basic Attack: Toppling Mountain, he exits the Visage of Wrath state.\nWhen entering the Visage of Wrath state, Banyue gains 4 Mountain's Might. If Banyue has Mountain's Might, launching an EX Special Attack no longer consumes Adrenaline, instead consuming 1 Mountain's Might and restoring 10 Adrenaline. Upon exiting the Visage of Wrath state, remove all Mountain's Might.\nWhen possessing Mountain's Might in Visage of Wrath state, hold to launch four different EX Special Attacks and Basic Attack: Toppling Mountain in a fixed sequence.\nWhen Banyue uses an EX Special Attack or Assist Follow-Up, he increases his Sheer Force by 150, Fire DMG by 18%, and CRIT DMG by 18% for 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Banyue gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing his Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Banyue deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Banyue enters the battlefield, he immediately recovers 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nBanyue can recover Wrathful Fires through the following methods:\nRecover 0.5 Wrathful Fires for every point of Adrenaline consumed;\nRecover 4 Wrathful Fires upon activating Defensive Assist;\nRecover 4 Wrathful Fires when parrying an enemy with Dodge: Immovable Mountain, and recover 6 Wrathful Fires instead upon triggering a Perfect Block, up to once every 1s;\nRecover 4 Wrathful Fires upon triggering a Perfect Dodge, up to once every 1s.\nBanyue can have up to 150 Wrathful Fires. When he possesses at least 120 Wrathful Fires, Banyue can enter the Visage of Wrath state by using Basic Attack: Immolate. While in Visage of Wrath state, Banyue can no longer gain Wrathful Fires. After Banyue uses Basic Attack: Toppling Mountain, he exits the Visage of Wrath state.\nWhen entering the Visage of Wrath state, Banyue gains 4 Mountain's Might. If Banyue has Mountain's Might, launching an EX Special Attack no longer consumes Adrenaline, instead consuming 1 Mountain's Might and restoring 10 Adrenaline. Upon exiting the Visage of Wrath state, remove all Mountain's Might.\nWhen possessing Mountain's Might in Visage of Wrath state, hold to launch four different EX Special Attacks and Basic Attack: Toppling Mountain in a fixed sequence.\nWhen Banyue uses an EX Special Attack or Assist Follow-Up, he increases his Sheer Force by 175, Fire DMG by 21%, and CRIT DMG by 21% for 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Banyue gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing his Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Banyue deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Banyue enters the battlefield, he immediately recovers 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nBanyue can recover Wrathful Fires through the following methods:\nRecover 0.5 Wrathful Fires for every point of Adrenaline consumed;\nRecover 4 Wrathful Fires upon activating Defensive Assist;\nRecover 4 Wrathful Fires when parrying an enemy with Dodge: Immovable Mountain, and recover 6 Wrathful Fires instead upon triggering a Perfect Block, up to once every 1s;\nRecover 4 Wrathful Fires upon triggering a Perfect Dodge, up to once every 1s.\nBanyue can have up to 150 Wrathful Fires. When he possesses at least 120 Wrathful Fires, Banyue can enter the Visage of Wrath state by using Basic Attack: Immolate. While in Visage of Wrath state, Banyue can no longer gain Wrathful Fires. After Banyue uses Basic Attack: Toppling Mountain, he exits the Visage of Wrath state.\nWhen entering the Visage of Wrath state, Banyue gains 4 Mountain's Might. If Banyue has Mountain's Might, launching an EX Special Attack no longer consumes Adrenaline, instead consuming 1 Mountain's Might and restoring 10 Adrenaline. Upon exiting the Visage of Wrath state, remove all Mountain's Might.\nWhen possessing Mountain's Might in Visage of Wrath state, hold to launch four different EX Special Attacks and Basic Attack: Toppling Mountain in a fixed sequence.\nWhen Banyue uses an EX Special Attack or Assist Follow-Up, he increases his Sheer Force by 200, Fire DMG by 24%, and CRIT DMG by 24% for 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "Banyue gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing his Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Banyue deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Banyue enters the battlefield, he immediately recovers 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nBanyue can recover Wrathful Fires through the following methods:\nRecover 0.5 Wrathful Fires for every point of Adrenaline consumed;\nRecover 4 Wrathful Fires upon activating Defensive Assist;\nRecover 4 Wrathful Fires when parrying an enemy with Dodge: Immovable Mountain, and recover 6 Wrathful Fires instead upon triggering a Perfect Block, up to once every 1s;\nRecover 4 Wrathful Fires upon triggering a Perfect Dodge, up to once every 1s.\nBanyue can have up to 150 Wrathful Fires. When he possesses at least 120 Wrathful Fires, Banyue can enter the Visage of Wrath state by using Basic Attack: Immolate. While in Visage of Wrath state, Banyue can no longer gain Wrathful Fires. After Banyue uses Basic Attack: Toppling Mountain, he exits the Visage of Wrath state.\nWhen entering the Visage of Wrath state, Banyue gains 4 Mountain's Might. If Banyue has Mountain's Might, launching an EX Special Attack no longer consumes Adrenaline, instead consuming 1 Mountain's Might and restoring 10 Adrenaline. Upon exiting the Visage of Wrath state, remove all Mountain's Might.\nWhen possessing Mountain's Might in Visage of Wrath state, hold to launch four different EX Special Attacks and Basic Attack: Toppling Mountain in a fixed sequence.\nWhen Banyue uses an EX Special Attack or Assist Follow-Up, he increases his Sheer Force by 225, Fire DMG by 27%, and CRIT DMG by 27% for 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Banyue gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing his Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Banyue deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Banyue enters the battlefield, he immediately recovers 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nBanyue can recover Wrathful Fires through the following methods:\nRecover 0.5 Wrathful Fires for every point of Adrenaline consumed;\nRecover 4 Wrathful Fires upon activating Defensive Assist;\nRecover 4 Wrathful Fires when parrying an enemy with Dodge: Immovable Mountain, and recover 6 Wrathful Fires instead upon triggering a Perfect Block, up to once every 1s;\nRecover 4 Wrathful Fires upon triggering a Perfect Dodge, up to once every 1s.\nBanyue can have up to 150 Wrathful Fires. When he possesses at least 120 Wrathful Fires, Banyue can enter the Visage of Wrath state by using Basic Attack: Immolate. While in Visage of Wrath state, Banyue can no longer gain Wrathful Fires. After Banyue uses Basic Attack: Toppling Mountain, he exits the Visage of Wrath state.\nWhen entering the Visage of Wrath state, Banyue gains 4 Mountain's Might. If Banyue has Mountain's Might, launching an EX Special Attack no longer consumes Adrenaline, instead consuming 1 Mountain's Might and restoring 10 Adrenaline. Upon exiting the Visage of Wrath state, remove all Mountain's Might.\nWhen possessing Mountain's Might in Visage of Wrath state, hold to launch four different EX Special Attacks and Basic Attack: Toppling Mountain in a fixed sequence.\nWhen Banyue uses an EX Special Attack or Assist Follow-Up, he increases his Sheer Force by 250, Fire DMG by 30%, and CRIT DMG by 30% for 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Banyue gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing his Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Banyue deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Banyue enters the battlefield, he immediately recovers 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nBanyue can recover Wrathful Fires through the following methods:\nRecover 0.5 Wrathful Fires for every point of Adrenaline consumed;\nRecover 4 Wrathful Fires upon activating Defensive Assist;\nRecover 4 Wrathful Fires when parrying an enemy with Dodge: Immovable Mountain, and recover 6 Wrathful Fires instead upon triggering a Perfect Block, up to once every 1s;\nRecover 4 Wrathful Fires upon triggering a Perfect Dodge, up to once every 1s.\nBanyue can have up to 150 Wrathful Fires. When he possesses at least 120 Wrathful Fires, Banyue can enter the Visage of Wrath state by using Basic Attack: Immolate. While in Visage of Wrath state, Banyue can no longer gain Wrathful Fires. After Banyue uses Basic Attack: Toppling Mountain, he exits the Visage of Wrath state.\nWhen entering the Visage of Wrath state, Banyue gains 4 Mountain's Might. If Banyue has Mountain's Might, launching an EX Special Attack no longer consumes Adrenaline, instead consuming 1 Mountain's Might and restoring 10 Adrenaline. Upon exiting the Visage of Wrath state, remove all Mountain's Might.\nWhen possessing Mountain's Might in Visage of Wrath state, hold to launch four different EX Special Attacks and Basic Attack: Toppling Mountain in a fixed sequence.\nWhen Banyue uses an EX Special Attack or Assist Follow-Up, he increases his Sheer Force by 275, Fire DMG by 33%, and CRIT DMG by 33% for 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Banyue gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing his Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Banyue deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Banyue enters the battlefield, he immediately recovers 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nBanyue can recover Wrathful Fires through the following methods:\nRecover 0.5 Wrathful Fires for every point of Adrenaline consumed;\nRecover 4 Wrathful Fires upon activating Defensive Assist;\nRecover 4 Wrathful Fires when parrying an enemy with Dodge: Immovable Mountain, and recover 6 Wrathful Fires instead upon triggering a Perfect Block, up to once every 1s;\nRecover 4 Wrathful Fires upon triggering a Perfect Dodge, up to once every 1s.\nBanyue can have up to 150 Wrathful Fires. When he possesses at least 120 Wrathful Fires, Banyue can enter the Visage of Wrath state by using Basic Attack: Immolate. While in Visage of Wrath state, Banyue can no longer gain Wrathful Fires. After Banyue uses Basic Attack: Toppling Mountain, he exits the Visage of Wrath state.\nWhen entering the Visage of Wrath state, Banyue gains 4 Mountain's Might. If Banyue has Mountain's Might, launching an EX Special Attack no longer consumes Adrenaline, instead consuming 1 Mountain's Might and restoring 10 Adrenaline. Upon exiting the Visage of Wrath state, remove all Mountain's Might.\nWhen possessing Mountain's Might in Visage of Wrath state, hold to launch four different EX Special Attacks and Basic Attack: Toppling Mountain in a fixed sequence.\nWhen Banyue uses an EX Special Attack or Assist Follow-Up, he increases his Sheer Force by 300, Fire DMG by 36%, and CRIT DMG by 36% for 30s. Repeated triggers reset the duration.", + "BanYue_UniqueSkill_Title": "Core Passive: One With the Mountains", + "BanYue_VHS": "\"I've agreed to promote the shop, but the customers aren't interested, so what should I do... Uh, Dialyn, you mean... this trick would really work?\"", + "BangBooABActivityItemObtain_LimitTips_01": "You've reached today's limit for Victory Points", + "BangBooABLevelDesc_12620011": "\"En-Nah\" Chess Legend: Competitive Mode", + "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "Bolion has prepared several lineups for Proxies to use in \"En-Nah\" Chess Legend battles.\n• After applying a lineup, the recommended Bangboo, Bonds, and Chips in the lineup will be marked with a recommended icon.\n• Only one lineup can be applied at a time, but Proxies can switch between desired lineups at any time.\n• During matches, Proxies can also switch between recommended lineups.", + "BangBooAB_Dex_Desc": "The Database is a collection of all content from the \"En-Nah\" Chess Legend event compiled by Bolion. Proxies can view information about all Bangboo, Agents, Chips, and Bonds within the gameplay in the database.", + "BangBooAB_MainPage_Desc": "\"En-Nah\" Chess Legend is a Bangboo battle game developed by Marcel Group. In this game, you need to recruit and enhance Bangboo to form powerful Bangboo lineups to fight against enemies and achieve victory.\n\n[Story Mode]\nIn Story Mode, Proxies can challenge different powerful opponents. While battling these formidable foes, you'll get to learn the general rules and become more familiar with the game.\n\n[Competitive Mode]\nIn Competitive Mode, Proxies can battle online against other players. A Competitive Mode match includes 6 players, with pairs matched against each other during each Turn to determine the final winner.", + "BangBooAB_MainPage_Title": "\"En-Nah\" Chess Legend", + "BangBooAB_PVPLadder_Desc": "In Competitive Mode, Proxies can engage in real-time battles with other players.\n\n[Battle Rules]\n• Each match will have six players participating, battling in pairs each turn to determine the first place winner.\n• Based on the battle results, Proxies will gain or lose points. As Proxies accumulate points, their rank will gradually increase, allowing them to battle against stronger players.\n\n[Team Matchmaking]\n• Additionally, you can team up with friends to take on Competitive Mode challenges. Note that for fair competition, if the point difference between you and your friends is too large, you will not be able to join a match together.\n• Also, when teaming up with 3 or more players, you will not earn any ranked points after the match.", + "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "The Leaderboard displays the following information:\n\n• You can view all friends' Competitive Mode ranks and points in \"En-Nah\" Chess Legend.\n• The leaderboard also shows your percentile ranking among all servers.\n• Please note that friend information and server ranking percentiles are not updated in real-time, and there might be some delay.", + "BangBooAB_Team_rule_Desc": "In Competitive Mode, you can team up with friends to start matchmaking.\n\n[Two Players]\nPlayers cannot initiate matchmaking in a team of two in the following situations:\n• Players in Ether rank cannot queue with players of other ranks.\n• Players in Ether rank with 1,400 points or more cannot queue with a team of two.\n\n[Three or More Players]\n• When the number of players queuing is three or more, the matchmaking room becomes a private room. After the match ends, ranked points will not change for all players in the room.", + "BangBooAB_relic_Desc30015": "Triggers every 5s, granting a shield equal to 8% of max HP", + "BangbooDefence_UI_LevelFight": "Start", + "Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "Active Skill\nSwings a staff and assembles blocks into a giant hammer to attack the enemy. After hitting the enemy four times or completing three hammer swings, leaps up and slams down, causing Block Spikes to erupt outward. Enemies take Physical DMG upon coming into contact with Block Spikes.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "Additional Ability\nWhen there's at least 2 Krampus Compliance Authority characters in your squad: When an Agent uses an EX Special Attack, Birkblick's Daze inflicted increases by 4%, stacking up to 3 times and lasting 15s. Repeated triggers reset the duration. At 3 stacks, DMG increases by 10%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "Additional Ability\nWhen there's at least 2 Krampus Compliance Authority characters in your squad: When an Agent uses an EX Special Attack, Birkblick's Daze inflicted increases by 5%, stacking up to 3 times and lasting 15s. Repeated triggers reset the duration. At 3 stacks, DMG increases by 12.5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Krampus Compliance Authority characters in your squad: When an Agent uses an EX Special Attack, Birkblick's Daze inflicted increases by 6%, stacking up to 3 times and lasting 15s. Repeated triggers reset the duration. At 3 stacks, DMG increases by 15%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Krampus Compliance Authority characters in your squad: When an Agent uses an EX Special Attack, Birkblick's Daze inflicted increases by 7%, stacking up to 3 times and lasting 15s. Repeated triggers reset the duration. At 3 stacks, DMG increases by 17.5%.", + "Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "Additional Ability\nWhen there's at least 1 Krampus Compliance Authority characters in your squad: When an Agent uses an EX Special Attack, Birkblick's Daze inflicted increases by 8%, stacking up to 3 times and lasting 15s. Repeated triggers reset the duration. At 3 stacks, DMG increases by 20%.", + "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "Active Skill: Swings a staff and assembles blocks into a giant hammer to attack the enemy. After hitting the enemy four times or completing three hammer swings, leaps up and slams down, causing Block Spikes to erupt outward. Enemies take Physical DMG upon coming into contact with Block Spikes.", + "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "Bangboo Chain Attack: Swings its staff with full force, launching blocks ahead to deal massive Physical DMG.", + "BattleRank208Text1": "Complete Area Patrol", + "BigSceneMapDes_410010124": "Old Mining Site\nAn abandoned mining site that ceased operations long ago. The catastrophic Miasma outbreak ten years ago turned it into a no-go zone for all living things, with equipment hastily left behind.", + "BigSceneMapDes_410010125": "Miasmic Abyss\nA desolate, tainted wasteland wrapped in an indescribable black mist. Chilling murmurs rise from the void, slithering through the mind, quietly guiding the soul into an endless, irreversible abyss.", + "BigSceneMapName_410010124": "Old Mining Site", + "BigSceneMapName_410010125": "Miasmic Abyss", + "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[Hollow] Old Mining Site", + "BossBattle_QuestDesc_12253100": "[Covenant Guardian] Test Stage\n[Special Note] This stage is a special test stage, temporary entrance only\nWeaknesses: Ether, Physical\nResistance: Ice", + "BossBattle_QuestDesc_12253101": "[Miasma Ravager] Test Stage\n[Special Note] This stage is a special test stage, temporary entrance only\nWeaknesses: Physical, Ice\nResistance: Electric", + "BossBattle_QuestName_12253100": "[Covenant Guardian] Test Level", + "BossBattle_QuestName_12253101": "【Miasma Ravager】Test Level", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "Defeat Sobek", + "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "Apply Weakened", + "BossChalenge_StunTeam_Info": "· Suitable for Agents with Stun specialty.", "BranchRelic_13500830_briefdes": "While charging EX Special Attack: Ink Manifestation, Perfect Block can be triggered, after which additionally restores Technique Points and gains DMG boost that lasts for 15s. Each Perfect Block against an enemy increases the next Ultimate DMG by 20%, stacking up to 3 times.", - "BranchRelic_13501412_briefdes": "When Lucia's Aftershock hits an enemy while she is off-field, it reduces the enemy's All-Attribute RES.", - "BranchRelic_13501420_briefdes": "The Starlight Convergence created by Lucia during her Ultimate covers a larger area and lasts longer. When using Harmony, gain additional Decibels.", - "BranchRelic_13501421_briefdes": "Enemies within Starlight Convergence take 1 instance of DMG based on Lucia's Max HP every second.", - "BranchRelic_13501421_des": "Enemies within Starlight Convergence take 1 instance of DMG based on 25% of Lucia's Max HP every second. This effect is removed 6s after the target leaves Starlight Convergence.", - "BranchRelic_13501430_des": "When entering the battlefield, Lucia gains ATK equal to 3% of her base Max HP, and her Harmony deals 40% increased Ether DMG to enemies.", - "BranchRelic_13501510_briefdes": "When Yidhari performs a 3-stage charged attack with Basic Attack: Frostbite Embrace, she gains Temporary Shield each time she hits an enemy during the spinning horizontal attack. When Yidhari performs the final downward smash of this Basic Attack: Frostbite Embrace sequence, or when she performs an ALT EX Special Attack: Glacial Crush during the spinning horizontal attack, all Temporary Shield will be consumed to increase the attack's DMG based on the amount of Temporary Shield consumed. All Temporary Shield will be reset if the spinning horizontal attack is interrupted.", - "BranchRelic_13501510_des": "When Yidhari performs a 3-stage charged attack with Basic Attack: Frostbite Embrace, she gains Temporary Shield each time she hits an enemy during the spinning horizontal attack. When Yidhari performs the final downward smash of this Basic Attack: Frostbite Embrace sequence, or when she performs an ALT EX Special Attack: Glacial Crush during the charged attack ALT, all Temporary Shield will be consumed to increase the attack's DMG by up to 240% based on the amount of Temporary Shield consumed. The Temporary Shield caps at 80% of Yidhari's Max HP. All Temporary Shield will be reset if the spinning horizontal attack is interrupted.", - "BranchRelic_13501511_briefdes": "During Yidhari's Basic Attack: Frostbite Embrace 3-staged charged attack, she can perform infinite horizontal spinning attacks. When Yidhari dodges during the spinning attack of Basic Attack: Frostbite Embrace, pressing the Basic Attack button will reactivate the 3-stage charged attack of Basic Attack: Frostbite Embrace. Yidhari's Basic Attack: Frostbite Embrace 3-staged charged attack deals more DMG.", - "BranchRelic_13501511_des": "During Yidhari's Basic Attack: Frostbite Embrace 3-staged charged attack, she can perform infinite horizontal spinning attacks. When Yidhari dodges during the spinning attack of Basic Attack: Frostbite Embrace, pressing the Basic Attack button will reactivate the 3-stage charged attack of Basic Attack: Frostbite Embrace. Yidhari's Basic Attack: Frostbite Embrace 3-staged charged attack deals 60% more DMG.", - "BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] Piercing Light", - "BranchRelic_13501512_briefdes": "When Yidhari exits her spinning horizontal attack, Temporary Shield will no longer be reset. The Temporary Shield consumed when performing the downward smash of Basic Attack: Frostbite Embrace and EX Special Attack: Glacial Crush is reduced, while the DMG boost remains unchanged.", - "BranchRelic_13501512_des": "When Yidhari exits her spinning horizontal attack, Temporary Shield will no longer be reset. The Temporary Shield consumed when performing the downward smash of Basic Attack: Frostbite Embrace and EX Special Attack: Glacial Crush is reduced by 50%, while the DMG boost remains unchanged.", - "BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] Piercing Light", - "BranchRelic_13501520_des": "When Yidhari consumes Adrenaline to activate EX Special Attack, she gains 4 stacks of Frost Coil: When Basic Attacks hit an enemy, consume Frost Coil to attack the target enemy. This effect can only be triggered once per 1s.", - "BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari] Biting Frost", - "BranchRelic_13501521_briefdes": "Frost Coil reduces target's Ice RES when hitting enemies.", - "BranchRelic_13501521_des": "When Frost Coil hits an enemy, it reduces target's Ice RES by 20% for 15s. Repeated triggers reset the duration.", - "BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] Biting Frost", - "BranchRelic_13501522_briefdes": "When Yidhari consumes Adrenaline to activate EX Special Attack, the stacks of Frost Coil gained are doubled; each time Frost Coil attack is triggered, the DMG dealt by Frost Coil increases.", - "BranchRelic_13501522_des": "When Yidhari consumes Adrenaline to activate EX Special Attack, the stacks of Frost Coil gained are doubled; each time Frost Coil attack is triggered, the DMG dealt by Frost Coil increases by 6% for 15s stacking up to 12 times. Repeated triggers reset the duration.", - "BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] Biting Frost", - "BranchRelic_13501530_briefdes": "When Yidhari becomes the active character in combat, she immediately activates Ether Veil: Wellspring. Ether Veil: Wellspring lasts longer, and during Ether Veil: Wellspring, her Sheer Force is increased.", - "BranchRelic_13501530_des": "When Yidhari becomes the active character in combat, she immediately activates Ether Veil: Wellspring (can only be triggered once per 180s). Ether Veil: Wellspring lasts 15s longer, and during Ether Veil: Wellspring, her Sheer Force is increased by 800.", - "BranchRelic_13501531_briefdes": "After Yidhari activates Ether Veil: Wellspring, Decibels are returned. Also, Chain Attack DMG and Ultimate DMG are increased.", - "BranchRelic_13501531_des": "After Yidhari activates Ether Veil: Wellspring, 500 Decibels are returned. Also, Chain Attack DMG and Ultimate DMG are increased by 40%.", - "BranchRelic_13501532_briefdes": "When triggering Surging Cold or Crushing Pursuit, Decibels are restored for the whole squad. During Ether Veil: Wellspring, the squad's CRIT DMG is increased.", - "BranchRelic_13501532_des": "When triggering Surging Cold or Crushing Pursuit, 50Decibels are restored for the whole squad (can only be triggered once per 6s). During Ether Veil: Wellspring, the squad's CRIT DMG is increased by 24%.", - "BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Dreamweaver's Heart", - "BrieflName_Monster_MiasmaNoranoSlime": "Miasmic Komano Manato", - "CS_24_01_020": "In the fog... Ethereals!", - "CS_24_01_030": "In the fog... Ethereals!", - "CS_24_03_090": "Was I... just seeing things...?", - "CS_24_03_100": "Was I... just seeing things...?", - "CS_24_03_130": "Belle...", - "CS_24_03_135": "It's no use", - "CS_24_03_140": "Wise...", - "CS_24_03_145": "It's no use", - "CS_24_04_050": "And become", - "CS_24_04_055": "King of the White Heart!", - "CS_24_05_250": "Don't forget me", - "CS_24_06_030": "Lucia, careful...", - "CS_24_06_040": "One little star, up high", - "CS_24_06_050": "Two little stars, float by", - "CS_24_06_060": "Three little stars, it's time to search and find!", - "CS_24_06_110": "Sorry I couldn't be with you all these years", - "CS_24_06_120": "Lucia", - "CS_24_06_160": "Ah-Deh...", - "CallingCard_3311441_des": "Get by unlocking Komano Manato's Mindscape: Enter the Realm of Urban Legends", - "CardDesc_20026": "A fallen creation, reshaped in profound darkness and impurity.\n\nUnfortunate souls mutated by the intense corruption of Etheric matter within the Hollows. Due to a considerable degree of Ether aptitude and physical capability, their bodies have not been completely transformed by the Ether, retaining humanoid features but with enhanced mutant limbs that are more dangerous.\n\nJudging from the remnants of clothing and combat experience, likely once a senior gang member or Raider lurking in the Hollows.\n\nThese corrupted subjects, potentially due to their enhanced physiology or affinity for Ether matter, have developed formidable close combat abilities, making them even more menacing than the typical monsters found in the Hollow.\n\n\"Their weapons look very fancy... and kinda like they came as freebies.\"", - "CardDesc_20028": "This civilian-grade Tactical Security Unit, replicated by Typhoeus Security based on Public Security's Search Patrollers, has been modified in both firepower and technology to avoid potential technical reviews and copyright infringement claims.\n\nHowever, these modifications haven't diminished the combat capabilities of these security devices. Without budget constraints on manufacturing, Typhoeus Security used higher-grade but more expensive materials, significantly enhancing their usability and durability.\n\nThese devices became highly sought after by many commercial companies as soon as they hit the market.\n\n\"Hello, Security Enforcer at your service. Please select your desired patrol mode...\"\n\"Uh... you're saying it has over a hundred preset modes?!\"", - "CardDesc_20029": "A mass-produced security unit made by Typhoeus Security, put into use across many civilian sectors. With numerous advantages, including affordability, versatility, a revolutionary single-wheel dynamic balance system, and an integrated intelligent threat recognition core, they're suitable for security needs in various complex spaces.\n\n\"This Tactical Security Unit, having passed 47 rigorous tests, has been successfully deployed in core areas of 32 industrial parks. Client feedback shows an average 91% reduction in tresspassing rates. Trust us: you can use it for any security task you can imagine.\"", - "CardDesc_20030": "A mass-produced security unit manufactured by Typhoeus Security, modified from Public Security's support combat mechs. Compared to the support combat mechs, some combat capabilities have been reduced, mainly relying on its large shield to suppress low-threat groups like rioters, maintaining order and guiding crowds during large events and special occasions.\n\nAccording to reports, some units were purchased and modified by illegal operators to create the Illegal Support Unit \"Enraged Sweeper.\" Some even went as far as posting reviews on the company's official website saying \"This quality is worse than the scrapped support mechs I picked up in the Hollow!\" and giving the product a one-star rating.\n\n\"These illegal modifications have nothing to do with our security company and are private modifications by users. We will fight to the end against such negative reviews... I mean, illegal activities...\"", - "CardDesc_30039": "A gaunt and eerie skeleton, bearing a pale, sharp \"Cape\"—another masterpiece from the Exaltists. When it comes to \"100 Ways to Integrate Humans into Hollows,\" their experimental enthusiasm is truly unmatched.\nThose who've encountered Haytor believe these folks must be high-ranking Exaltist members; after all, even as Ethereals, they still couldn't resist creating some lackeys to boss around.\n\n\"I absolutely hate people like that!\"\n\n\"I bet they even say to their phantoms... 'I'm rather disappointed in you, as you could have done better; when I summoned you, I actually had higher expectations'?!\"", - "CardDesc_300402": "A form reshaped in profound darkness from fallen creation.\nEven among Ionized enemies, which are renowned for their strange and uncanny qualities, \"Ionized Doppelgangers\" are exceptionally unique.\nThese entities can coat their bodies with a layer of special active Ether ions, enabling them to accurately replicate their target's form, often to a degree that makes it hard to tell the difference. From detail to texture, these creatures are experts in mixing the spurious and genuine.\nMore challenging still is their ability to mimic the powerful and fearsome combat techniques of their targets.\nNo one knows where they obtain the information about the subjects they mimic. Some rumors suggest they can read minds, picking out the most suitable nemeses from their opponent's memories, before attacking in that form.\n\"Nonsense! If it could really read my deepest fears, it would turn into a fierce middle-aged woman wielding a clothes hanger! That's right, I'm most afraid of my mom!\"", - "CardDesc_30041": "A Corrupted with rich combat experience, equally skilled in offense and defense, moving with agility. It excels at lurking in hidden spots, launching the most efficient attacks targeting weak points.\n\nI should have recorded more - its behavioral patterns, the haunting song that follows it like a shadow, things like that... But let's leave it at that, just like the half-finished portrait in Lucia's book.\n\n\"Counting stars, one. Counting stars, two. Count to three, children hide away.\"", - "CardQuote_20029": "—Typhoeus Security's sales rep, talking up a storm", - "CardQuote_20030": "—Typhoeus Security Spokesperson", - "CardQuote_30039": "—On a typical late-night overtime shift, an enraged HSO officer violently bangs on Haytor's frame while shouting", - "CardQuote_300402": "— Inter-Knot forum complaint from a Hollow Raider", - "CardSkillDesc_10033": "During combat, Miasmic Trooper - Shieldguard uses its shield to both significantly reduce DMG and Daze taken, and also counterattack.", - "CardSkillDesc_10034": "In combat, the Miasmic Trooper - Cannoneer prefers to provide heavy firepower support from a distance. Additionally, some of its skills inflict potent Miasma Corruption.", - "CardSkillDesc_200014": "During combat, Hati uses nimble leaps and quick claw attacks.", - "CardSkillDesc_30038": "In combat, The Defiler can unleash rapid and powerful attacks with their weapons. Successfully parrying the Miasmic Blades fired by The Defiler and the attacks from summoned Miasmic Troopers will expose their weakness. After taking a certain amount of DMG in battle, The Defiler will activate Miasmic Field and channel a Miasmic Tsunami to inflict Death Comes. Successfully breaking The Defiler's parts and impairing them during the channeling will generate Miasma barriers to block the Miasmic Tsunami.", - "CardSkillDesc_30039": "In combat, Haytor uses Phantoms to deceive opponents and launch surprise attacks; after entering Miasmic Field, Haytor can summon even larger Phantoms to attack alongside him. During this time, successfully parrying the large Phantoms' attacks will weaken the Miasmic Shield.", - "CardSkillDesc_30040": "In combat, the Drowned Ideal: Komano Manato will unleash fierce attacks against the player. Players must give it their all to parry his skills. When successfully performing a Defensive Assist against some of his skills, you can interrupt his attacks. If you manage to Defensive Assist his powerful skills, you can force him into a Weakened state.", - "CardSkillDesc_300401": "In combat, Ionized - Doppelganger - Komano Manato will unleash fierce attacks against the player. Players must give it their all to parry his skills. When successfully performing a Defensive Assist against some of his skills, you can interrupt his attacks. If you manage to Defensive Assist his powerful skills, you can force him into a Weakened state.", - "CardSkillDesc_300402": "In combat, Miasmic Doppelganger - Komano Manato will unleash fierce attacks against the player. Players must give it their all to parry his skills. When successfully performing a Defensive Assist against some of his skills, you can interrupt his attacks. If you manage to Defensive Assist his powerful skills, you can force him into a Weakened state. After taking a certain amount of DMG in battle, he will activate Miasmic Field and unleash powerful attacks.", - "CardSkillDesc_30041": "In combat, the Wandering Hunter possesses extremely high DEF. Some of its ranged skills can generate Miasma Pool on the ground, while most skills can trigger Miasma Pool to create Stray Blades for disruptive shots. Additionally, when the Wandering Hunter activates Miasmic Field, it conceals itself and charges strength. When players use Perception Technique to break through Drowned Ideal - Lucia, the Wandering Hunter will reveal itself and launch an ambush. A successful Defensive Assist can interrupt its action, causing Impaired status and reducing its Miasmic Shield. If you fail to correctly identify Drowned Ideal: Lucia, or after a period of time, the Wandering Hunter will unleash a powerful skill that ignores the Invulnerable effect to deal DMG, maxing out the team's Miasma Contamination value.", - "CardSkillDesc_930170": "Mecha Golden Bangboo with the newest Golden Armor system equipped. Upon activation of Golden Armor, it obtains maximum Shield, during which Ether RES is greatly increased and Electric RES is greatly decreased. The Mecha Golden Bangboo has an advanced air jet system that allows it to dodge and fly while attacking. However, flight can only last for a limited time.", - "ChallengeConditionTip_Level_0": "Achievable", - "ChallengeConditionTip_Queue_0": "Current Squad can achieve a perfect clear", - "ChallengeConditionTip_Queue_1": "Current Squad cannot achieve a perfect clear", - "ChapterTipsMain_1103": "Memories of Dreams Bygone", - "ChatSkip_Tips": "(Note: This dialogue cannot be replayed in the Video Archive.)", - "ChatSkip_Title": "Skip the current conversation?", - "CloudActivityMainTitle_OB2.3": "For a limited time, get a Zenless Zone Zero · Cloud Pass with your Monochrome Market purchase", - "CloudActivity_Detail_OB2.3": "During Version 2.3, Proxies can get a 42-Day Cloud Pass by logging into Zenless Zone Zero · Cloud after purchasing the 3,280 or 6,480 tiers of Monochromes!\n\n[Event Duration]\n• After the Version 2.3 update – 2025/11/26 05:59:59 (UTC+8)\n\n[Event Details]\n• During the event, Proxies who purchase Monochromes at the 3280 or 6480 tiers will receive a 42-Day Cloud Pass upon logging into Zenless Zone Zero · Cloud.\n\n[Special Notes]\n• After purchasing the specified items, Proxies must log into Zenless Zone Zero · Cloud with the same miHoYo ID before the end of Version 2.3 to claim the 42-Day Cloud Pass. Once the event ends, it can no longer be claimed\n• During the event, Proxies can obtain up to a total of 42-Days of Cloud Pass through various methods, such as unlocking the New Eridu City Fund: Premium Plan or purchasing Monochrome.", - "ClueDesc_104101": "Highly recommended by Cairn, this is the most durable dog toy at \"Fluffy\"—a small cushion.\nWonder which \"special pup\" Lucia plans to win over with it.", - "ClueDesc_1042": "A fragment of Yidhari's memory data extracted from the VR Dream Terminal.\nIt records the moment when Yidhari woke up outside the Outer Ring Hollow, seeing Pompey and Mors calling out to her.", - "ClueDesc_1043": "A fragment of Yidhari's memory data extracted from the VR Dream Terminal.\nIt records how Yidhari's mother tried everything to cure her, but nothing seemed to work, ultimately driving her to the brink of breakdown.", - "ClueDesc_1044": "A fragment of Yidhari's memory data extracted from the VR Dream Terminal.\nIt records how Yidhari received her mother's birthday present at Port Elpis — a videotape of \"Enter the Ether\" that Grandpa Gu helped find for her.", - "ClueDesc_1045": "A fragment of Yidhari's memory data extracted from the VR Dream Terminal.\nIt records Yidhari witnessing her parents talking by the ship's rail at Port Elpis, discussing matters about \"giving up.\"", - "ClueDesc_1046": "A fragment of Yidhari's memory data extracted from the VR Dream Terminal.\nIt records Grandpa Gu taking Yidhari aboard the transport ship \"Angel\" at Port Elpis, heading to the Darkwater Research Center.", - "ClueDesc_1047": "The old ticket's paper is as delicate as cicada wings, seeming as if it would crumble between fingers at the slightest touch. The faded ink on its face — \"Port Elpis to Darkwater Research Center\" — revealed the route it once represented.\nAnd the torn validation stub shows that the ticket's owner had indeed boarded this ship.", - "ClueName_104101": "Sturdy Little Cushion", - "ClueName_1042": "Memory Shard: Rebirth", - "ClueName_1043": "Memory Shard: Treatment", - "ClueName_1044": "Memory Shard: Gift", - "ClueName_1045": "Memory Shard: Giving Up", - "ClueName_1046": "Memory Shard: Boarding", - "ClueName_1047": "\"Angel\" Ship Ticket", - "Comic_187b689de4f44a869b94744bb54e68ce": "There were other unwelcome visitors long before them. Non-human visitors...", - "Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Watch out for Ethereals, Lucia! And, I don't mean Chestnut...}{F#Wait! Watch out for Ethereals! And, I don't mean Chestnut...}", - "Comic_39b8af98f48e40d6a19489740c653076": "{M#No wonder Moss said you belonged to the town... Was he the first lost wanderer that arrived here?}{F#No wonder Moss said you belong to the town... Was he the first lost wanderer to arrive here?}", - "Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "{M#Huff... Don't tell me this is all because another Ethereal tore up her pillow...}{F#Huff... Don't tell me we'll get all the way there just to find out her was chasing after a lost chew toy or something...}", - "Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Where... are we...?}{M#Where... are we...?}", - "Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Let's gooo! We've entered the Hollow so many times, but this is the first time we've had a tour service!", - "Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#...Er, shouldn't we look around first?}{F#...Hold on, just like that?!}", - "Comic_db086db31e334415ab51d75939f9d616": "And hey, just saying this as a friend, stop chasing ghosts from the past, yeah? You've got a whole life ahead of you.", - "Comic_dfd829495f97461294ac8213b37389ed": "C'mon, let's follow her!", - "Comic_e93860c2b03f4a5a9c49fc460292bac1": "Hari... why don't you go get some rest? Since we just bumped into these other Proxies, they should be able to take over from here.", - "Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "{M#...Who would've thought I'd hit today's step goal inside the Hollow?}{F#Weren't we supposed to be looking for clues? I think I just hit my steps for the day...}", - "Comic_fdd6d87fba20427bb987173821def9d8": "{F#What was that?}{M#What was that?}", - "Comment1_23001": "Holy moly, OP even drew an illustration of a Hati!", - "Comment1_23002": "The mighty Yunkui Summit bothering with our petty commoner affairs? This isn't some scheme to win people over, is it?", - "Comment1_23003": "Ah... I want to visit this town. A town like that is where I truly belong...", - "Comment1_23004": "They might be called Ore Spirits or Mind-Reading Monsters, but since they were found in a Hollow, they must be Ethereals.", - "Comment1_23005": "The night sky looks so beautiful! Without the city lights, the stars and clouds look extra bright.", - "Comment1_23006": "Squid flower.", - "Comment1_23007": "It's about time we had a discussion. Failume Heights was previously messed up by the Exaltists, but now that they've been mostly taken down, we should talk about accountability and future prevention measures. Let's hope they don't just keep talking and actually take some real action soon.", - "Comment2_23001": "You must be talking about Ms. Night Emissary's new work! You've got great taste—\nBut Strawberry Parfait-hasn't updated in a while... Don't tell me they got kidnapped by impatient readers!!", - "Comment2_23002": "Look who's being dramatic! Everyone at Suibian Temple have stepped up in every crisis without fail — you think they need these little tricks? This is their temple's tradition, passed down for many years. Only an outsider like you wouldn't know that.\n\nKeep spreading those conspiracy theories and the temple's incense burners might just turn into defense towers and blast you with ash!", - "Comment2_23003": "You think I'm stupid? That photo's from Blazewood. Slapping some creepy filter on it won't fool anyone!", - "Comment2_23004": "And one more thing... when the brother turned into the Mind-Reading Monster, he left behind some baffling last words: \"Ginger tong sui.\"\n\nI later got word from a trustworthy friend that Ore Spirits are terrified of two things: ginger tong sui and getting their ears flicked. Just one touch of tong sui or a good ear flick, and they'll pop right off whoever they're possessing. Then all you have to do is chase it down to find the Mind-Reading Monster!", - "Comment2_23005": "That place was developed ages ago. You can still find tons of old news about Timesworn Hills and the rocket testing site. But the last reports said the area was permanently abandoned due to the Miasma's influence. Sure, the Miasma's pulled back now, but who knows? It might come rolling back in before long, rising and falling like the tides.", - "Comment2_23006": "Tofu flower.", - "Comment2_23007": "The Exaltists may be gone, but the Miasma's still here — that's the real enemy #1 in Failume Heights. Forget all this talk about shared management, I say we put it up for bid. Whoever can get rid of the Miasma for good deserves to run this place.", - "Comment3_23001": "Thanks for the recommendation, OP! My aptitude for Ether is terrible, so I've barely been to the Hollows. After reading a few posts, I had no idea so many interesting things happen in there...", - "Comment3_23002": "Nah bro, once you drop this post everyone's gonna know about it. If there's a huge lineup later that's all on you. You should delete this and let me post it instead, fr fr.", - "Comment3_23003": "Well, there weren't any photos. Everyone was too busy saving lives to take any pictures. I just attached a photo of Blazewood, thought it'd set the mood, take it or leave it. If you're so keen on getting real shots, why don't you head to Timesworn Hills yourself? That little town's still there.", - "Comment3_23004": "So if you flick its ear with a finger dipped in ginger tong sui, does that give you double the chance of finding the Ore Spirit?", - "Comment3_23005": "Will the Miasma come back? Probably not... after all, the Exaltists are gone now!", - "Comment3_23006": "That's a \"Daisy\" ...The pretty girl in the class next door.", - "Comment3_23007": "My top pick is Yunkui Summit! Sure, the Defense Force and TOPS pitched in, but when it comes to fighting the Miasma, Yixuan Shifu and her crew are the real MVPs!", - "Comment4_23001": "Yo yo yo! Think before you post, OP— what kind of forum is this, you're totally misleading the kids!", - "Comment4_23002": "I remember now, I remember everything! I'm not a Defense Force fan, not a TOPS fan, I'm... I'm a Suibian Temple fan!\nFollow the fortune-telling stall!", - "Comment4_23003": "Can we still go now?", - "Comment4_23004": "The story was kinda interesting up until now, but that ginger tong sui really killed the vibe. I seriously suspect you just came up with that on the fly. Were you drinking ginger tong sui while writing this, or are you secretly advertising for that dessert shop in Failume Heights?", - "Comment4_23005": "Hard to say. Think about it — when the Miasma first started corrupting Waifei Peninsula, it didn't have much to do with the Exaltists, right? I mean, I didn't live in Waifei myself, but from what I've looked up, there wasn't much news about the \"Exaltists\" back then. I just feel like the connection between the Exaltists and the Miasma isn't as tight as everyone thinks.", - "Comment4_23006": "These white flowers dilute the Miasma concentration in their vicinity, making you feel particularly at ease when you get close. When operating in unknown Miasma environments, we use these flowers as safe and effective rest markers. However, touching or picking them is not recommended — our instruments produce strange errors when detecting their Ether Activity.", - "Comment4_23007": "Is Yunkui Summit involved in governing Failume Heights? Possibly. Word on the street is Yixuan Shifu went to that meeting too. Though it wasn't in the news, no one's seen her at Suibian Temple for days now.", - "Comment5_23001": "I've read Night Emissary's posts, her knowledge of Ethereals surpasses many professional investigators. Yet somehow, her common sense is bafflingly lacking. What's the deal with that...", - "Comment5_23002": "What's going on with the post above? Even this trash can trend?", - "Comment5_23003": "Officially, it's a no-go. Word is, Porcelumex has declared that place a danger zone — keep out and all that jazz. But for a Hollow Raider? Well, you know how it goes... there's no such thing as restricted areas in the Hollows!", - "Comment5_23004": "Is there a sequel to the story? Did the brother find his sister?", - "Comment5_23005": "Who cares! We can head to Timesworn Hills now, so let's check it out. There's no Hollow that a New Eridan can't handle!", - "Comment5_23006": "Inter-Knot's got some serious talent! Who are you with? The Association? TOPS? Defense Force? If it works as well as you say, isn't it basically the same as Lumite ore?", - "Comment5_23007": "For real? Then I wanna join Suibian Temple too!", - "Comment6_23002": "I took a look, they cover a lot! Seems even more legit than your average odd-job agency.", - "Comment6_23003": "I didn't take this urban legend seriously at first, but after what the post above says, it's starting to get interesting. Porcelumex is really showing their hand here. What authority do they have to say \"keep out\"? Just watch, it won't be long before Timesworn Hills is crawling with Hollow Raiders. Waifei Peninsula has no room for idle hands.", - "Comment6_23005": "The deeper you go, the tougher the Miasma gets to handle. Diving blindly into those depths with overconfidence is like heading into Hollow Zero wearing nothing but a swimsuit.", - "Comment6_23006": "Anonymous post, seems legit! So this flower really exists in the Lemnian Hollow? Can we pick it and take it out?", - "Comment6_23007": "Don't be naive. Think about how Yunkui Summit pulled out back then. They left just like that. In the end, they were just following orders from above. If you ask me, TOPS has way more pull than Yunkui Summit ever did. One word from them, and before you know it, Suibian Temple could go from packed to empty real quick.", - "Comment7_23002": "Not to be salty, but there's no point in going. Think about it, if you don't draw any fortune slips, you can't draw a bad one. And if you don't draw a bad one, then there's a chance your luck is actually amazing!\nI know what you're thinking, I drew the worst possible fortune... *sob sob*", - "Comment7_23003": "Anyone coming? I won't rest until we find that town — I gotta hear what my voice has to say!", - "Comment7_23005": "Suibian Temple? They're the authority when it comes to dealing with Miasma! Why don't we just let the masters from Suibian Temple lead the way and clear out all the Miasma from Timesworn Hills?", - "Comment7_23006": "Let's stay calm. For the record, I've got nothing against the person, I'm just calling out the situation. Putting aside whether an anonymous thread can be trusted, do you honestly think the Hollow would have anything that good? Everyone's seen what plants look like when affected by Miasma. Plus, the post said the flower's Ether activity couldn't be picked up by instruments. Anything that goes beyond the bounds of what we know, no matter how perfect it looks, is almost always a trap.", - "Comment7_23007": "Indeed, if Yunkui Summit hadn't withdrawn back then, the Exaltists wouldn't have been acting so brazenly in Failume Heights... But I trust Yixuan Shifu. With her around, Suibian Temple will definitely stay. Didn't they say she went to the meeting too? I refuse to believe those people at the meeting can intimidate Yixuan Shifu!", - "Comment8_23002": "Hey! Just hopping in to promote my mental-math fortune-telling service. It keeps the original mystery of traditional divination while bringing in the latest luck formulas, balancing accuracy with tradition. Check the details here:[Click link for more info].\nSeriously, I'm way more legit than those hype-driven \"next-gen\" fortune scams!", - "Comment8_23005": "Yeh, I heard Suibian Temple is still taking on new disciples, and there are more and more mystics now. As those mystics become more active, the Miasma will definitely decrease, and we'll probably discover more places that were hidden before. I'm really curious about what amazing things lie deep within Waifei Peninsula.", - "Comment8_23006": "If there's Lumite ore in the Hollow, it makes sense to find these flowers too. What, you think Lumite ore is a trap too? Everyone's been using Porcelume for ages now, and we haven't seen any side effects.", - "Comment8_23007": "Just watch. I think this meeting's going to drag on. It won't be over anytime soon.", - "Comment9_23006": "Did you catch what I said? \"Something beyond known boundaries\" — Lumite ore can be detected with instruments. How can you even compare that to this weird flower?", - "Commentator1_23001": "MisfitForever", - "Commentator1_23002": "NotAFK", - "Commentator1_23003": "LieINGDown", - "Commentator1_23004": "SqueekSqueek", - "Commentator1_23005": "Meatball", - "Commentator1_23006": "Blah Blah", - "Commentator1_23007": "Meteor Shower", - "Commentator2_23001": "SpookShackSUPREME", - "Commentator2_23002": "CountMeIn", - "Commentator2_23003": "Toast Launcher", - "Commentator2_23004": "[OP] Midnight Hooves", - "Commentator2_23005": "Unsweetened Sauce", - "Commentator2_23006": "SqueekSqueek", - "Commentator2_23007": "ForgetIT", - "Commentator3_23001": "Guaranteed Hidden Edition", - "Commentator3_23002": "FitOFRage", - "Commentator3_23003": "[OP] I Know Too Much", - "Commentator3_23004": "Mind Your Own", - "Commentator3_23005": "BearBiscuitBox", - "Commentator3_23006": "Blue Flame Candle", - "Commentator3_23007": "Crispy Boomstick", - "Commentator4_23001": "Amateur Safety Officer", - "Commentator4_23002": "DistantSoul", - "Commentator4_23003": "Chestnut Cake", - "Commentator4_23004": "Blue Flame Candle", - "Commentator4_23005": "My Cat Eats Better", - "Commentator4_23006": "Anonymous", - "Commentator4_23007": "Belion's #1 Fan", - "Commentator5_23001": "ReportDodger", - "Commentator5_23002": "Tribute4aLegendaryVocalist", - "Commentator5_23003": "RedDevilShrimp", - "Commentator5_23004": "BearBiscuitBox", - "Commentator5_23005": "Hi Let Me Have a Bite", - "Commentator5_23006": "Hollow as a Mirror", - "Commentator5_23007": "[OP] Banana Burger", - "Commentator6_23002": "Sixth Street Street", - "Commentator6_23003": "ShadowLamp", - "Commentator6_23005": "ShadowLamp", - "Commentator6_23006": "MelonIcedTea", - "Commentator6_23007": "Blue Flame Candle", - "Commentator7_23002": "TotalDenial", - "Commentator7_23003": "NeedMoney-2-OpenPetShop", - "Commentator7_23005": "MelonIcedTea", - "Commentator7_23006": "HalfMoon", - "Commentator7_23007": "Golden Hourglass", - "Commentator8_23002": "MentalPi", - "Commentator8_23005": "ChatOnlyNoBiz", - "Commentator8_23006": "TrainTTycoon", - "Commentator8_23007": "Flavorless Bubble Gum", - "Commentator9_23006": "HalfMoon", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "...Although this is the closest Chestnut has ever gotten to me, it seems like she's not in the mood to play with me just yet.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "Alright. Tonight's \"Hollow Bedtime Tales\" ends here! Even for a planned all-morninger, this has gone on way too long...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_02": "Thankfully, there are these plants that haven't been corrupted yet.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_07": "This isn't the right way. Let's go look elsewhere.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_07": "Actually, my staff can indeed influence the behavior of Ethereals...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari hand over a page with notes, clearly hastily written and torn from Lucia's notebook.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut seems particularly excited. Seems like she was pretty happy with that Hollow adventure last time...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut left a claw mark here, next to some scattered documents.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Not bad, Chestnut's markings really help!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(To be honest, if someone can spot those claw marks, they probably wouldn't miss these documents either... Oh I get it! Lucia's trying positive reinforcement dog training!)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Wait, what's written here... it's about Chestnut!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "\"...from a reliable source... a smaller than average Hati... usually active in the Timesworn Hills area...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "\"...After repeated observation, it can be confirmed that the target displays affection and almost no hostility towards non-Ethereal beings. It appears that communication with the target is possible...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "\"...chosen as the research subject. The capture plan is as follows...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "The document is vague, but it's almost certain that they're all about Chestnut. Heck, some parts even mention Lucia.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Just as I thought, that person was after Chestnut from the very beginning... We need to find them quickly!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "And... what does \"reliable source\" mean? Could someone be feeding them information about Chestnut?!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(...Anyone who can spot those claw marks probably wouldn't miss these documents either... Is Lucia... er, doing positive reinforcement dog training?)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Documents", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "A phone that was left behind in a hurry, damaged, but not \"fatally.\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "It looks like that person's phone...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Should we check it out?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia immediately turns the phone on... So she does know how to use electronics!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "\"...Thank you for your referral. Our collaboration has been going quite well! However, allow me to bring the news of that Hati to that gentleman. I'll be seeing you next time...\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "\"Oh no, even if we have the chance to meet again... you likely won't recognize me anymore. So, farewell~\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "...What does that mean?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Looks like his partner betrayed him...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Perhaps we'll find an Ethereal...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Huh? You mean the guy who accused us of siding with Ethereals might have already turned into an Ethereal...?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Tsk...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Are you okay? It's not your fault...", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Are you really upset?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "No, it's not that. I was just thinking... if we'd saved him in time, wouldn't it be fun to see the face of that person who was so eager to say their \"final farewell\"?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "\"Anonymous Message\"", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Chestnut seems to have torn open a briefcase here.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "The thing inside likely also belongs to the investigator.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "I'm not sure what happened, but that person... or Ethereal... must be nearby!", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Lucia said she needs to deal with Kieran first and will be back in a bit.)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_03": "So much has happened...\nWonder how Chestnut is doing, will you ever see her again...?", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_06": "(Lucia said she needs to deal with Kieran first and will be back in a bit.)", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_06": "Hmm... There may be a chance she's just being lazy, not wanting to flap her own wings, and just wants to use me as her personal ride.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_08": "The little bird pecks the man's ear hard.\nAfter the man begs for mercy, the bird gently nuzzles her beak against the side of his face.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_03": "Bird With a Human Growing Beneath Her Feet", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "This is the spot I was told about earlier.", - "Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_07": "...Anyway, let's search around for any traces the chieftain might have left!", - "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "*whispering* This customer seems a bit suspicious... I should let Belle and Wise know.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lucia takes the cushion Cairn recommended then rushes off toward the Hollow.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Better catch up quick...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_018": "The stories say that long ago, our ancestors fought a powerful Ethereal. The battle lasted for days.\nAnd just before it fell, it released a final surge of power... ever since then, it's haunted our dreams.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "It looked tired, like it'd been through a big fight. We stared at each other, like survivors meeting after a disaster, still cautious, still on edge.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "Wait. You just said Chestnut...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_001": "It takes some time to wake up Lucia's fellow Nightwatcher...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_003": "...Lucia?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "But then again... I guess it's not always intentional. Sometimes people genuinely can't tell. In the chaos, a Nightwatcher in a helmet doesn't look that different from a frenzied maniac or a vicious striker.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "If we're talking about massive symbiotic Ethereals like Geppetto, then yeah, it could definitely manipulate the Ether environment in a large area.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "At Chestnut's enthusiastic invitation, you pet its head and tail. It's just as hard as you imagined, and you can even feel the violent Ether flowing through its body.\nBut this violent Ether formed such a friendly \"puppy\"... it's truly fascinating.\n\n...No wonder Lucia always wanted to find a way to coexist peacefully with Ethereals.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "After you and Lucia spend quite a while playing with Chestnut, you reluctantly say goodbye and return to Failume Heights.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_006": "And when it came down to it, you forgot that we've been acknowledged by the Hollow, and chose their machine instead.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_008": "Most people see Ethereals as enemies. But when you try to exploit their power and get burned by your own betrayal... it's hard to play the victim then, isn't it?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_035": "Stay with her, wait for them to find her, and watch as she's dissected, destroyed... or let her go deeper into the Hollow and never see her again.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "But deep within the Hollow, a strange creation awakens once more.\nAfter an adventure that defies all instincts and the natural order, it returns to its body.\n\nThis was a fruitful journey, returning with a name and gift given by a new friend.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Now, it returns to watching...\nThe Nightwatchers who gained powers from it.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_005": "Great! I'm glad things have settled down.\nBut I can't help thinking... isn't there still something we haven't figured out?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Yeah. We still don't know anything about Kieran's ally. There might still be someone out there waiting to take advantage of the Nightwatchers.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_014": "Unsettling? That doesn't sound like you, Lucia. But either way, you're going to keep up with your research, right?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Maybe someday, everyone could hear the Hollow respond, just like the first Nightwatchers did. Maybe we could even communicate with it... so we won't have to live like nomads?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Sure, go ahead. What do you want to know?", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Some even asked when Chestnut will dive through the fissure into Hollow Zero, punch the Hornets, kick Nineveh, and reach the peak of Ethereal life...", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "You already promised Wise you'd sleep early today... Let's leave such night outings for next time!\nLucia isn't disappointed. She happily waves to you and leaves, scribbling away on her little book.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "You gotta sleep early today no matter what... Let's leave such night outings for next time!\nLucia isn't disappointed. She happily waves to you and leaves, scribbling away on her little book.", - "Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "In the night sky of the unknown and on this dreamless journey, there are plenty more truths regarding the Hollows...\nWaiting to be discovered by this Thiren girl full of curiosity.", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451002_02": "{F#By \"nice and quiet,\" you mean... there weren't this many Ethereals back then?}{M#\"Nice and quiet\"? You mean there weren't this many Ethereals here before?}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_04": "But... if the chieftain had turned into an Ethereal, he would be a far stronger one than this...", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_05": "{F#Huh? Um, oh... G—Go, chieftain, I guess?}{M#Huh? As expected of the chieftain... I guess?}", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_06": "High-rank Ethereals never get along... so if one is flexing its muscle here, it might actually be good news for us!", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451007_01": "They're not in a friendly mood at all today, are they...?", - "Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_02": "Whether it's the suspicious investigator we saw earlier, or...", - "Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Ether Convergence Console", - "Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Access Terminal", - "FrameName00": "Cinematic", - "GeneralRewardGroup_Name1": "Danger-Clearing Streak", - "GeneralRewardGroup_Name3": "Karmic Conflict", - "GeneralRewardGroup_Name4": "Pre-Battle Sweep", - "HSC_Explain_V3_Story111": "Wait for the good news with that lucky fortune!", - "HSC_Explain_V3_Story121": "Loving spice is fine, just don't overdo it.", - "HSC_StageTitle_3090001": "Warding Off the Strange", - "HSC_V3_Detail_Story121": "Feeling the Heat", - "HSC_V3_Detail_Story123": "Just One Meeting", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story117": "...Forget it.", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "That sounds scary...", - "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "R—Really? *sigh* Mom always said sleep makes everything better, and if something doesn't work the first time, just sleep on it and try again. That's a good solution, right? Thanks, Master. Now I can finally get some peaceful sleep~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "Ohhh, now I get it! So in an open-world game, even a boss that's totally invisible and ignores all damage can be beaten, as long as you don't give up! Thanks, Master. I'm going to go back and give it a shot right now!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "Ehn... Nha-nhu! Nhe-nha en! (The beach, Suibian Temple... turns out there's a ton to do! Humans really are the experts when it comes to entertainment! Asking you was the right call, Master!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "But my Bangboo's right here next to me, he hasn't gone anywhere! Rest in peas? Should I leave it in a bag of peas?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Love...? I heard it only affects how fast you draw your blade, but now it seems it can even mimic the body's response after training. Too many questions, not enough proof. Looks like I'll need to crank the spice up to 70x and test it again.", - "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "You don't get it — that's the best kind of friend! When we become friends, we'll play games together, watch movies, count the stars... all the things close friends do. I've already planned it all out!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "So that's how it is... though he's gone a bit overboard. He's been bathing and burning incense for several days straight, determined to wait in the kitchen out back for the Black Cat Lord's return. Could there really be a miracle at work? Just one look and someone's a devotee of the Black Cat? Still, if it helps my busy staff lift their spirits, I'm sure the cat would be happy too~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "Phew— if the Master from Suibian Temple says so, then it must be true! I guess the figure outside the window and the footprints at the door were just my imagination. Thank you!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "The noodles are on me later.", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "'Cause time's about to speed up.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "Even with luck on your side, you have to know when to pump the brakes... That's why you're the Master! I'll test the waters with a small bet first. Say, which lottery stand has better odds... *ahem* I mean, which one's got that lucky glow or auspicious clouds swirling above it...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "N—No way... even the Suibian Temple Master can't help... If I could just fall asleep, I wouldn't have to know or care about anything. Why do I have to be awake? Being awake means living up to what my family and teachers expect, struggling nonstop... I just... I just want to rest a little... *sob*", - "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "Maybe this attempt was a little over the top... In the end, new ideas need to be rolled out gradually, and when in doubt, friends are the fallback! I do feel a bit bad though. I better head back and treat them to some of my signature tong sui.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "That probably won't work... right? My shop will go under before I even learn how to run a business.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "......?\n.........! Oh, you're right!\nMaster, you're amazing!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "I see. Noodles that are fifty times spicier... no wonder I couldn't handle it on my first try. To keep Trigger from nagging me, I guess I'll try something lighter once in a while.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "See! Faith really does work, right? I'm gonna start watching right now! Rather than those cliquey groups where 4 people have 5 Knock Knock chats, I prefer having cool friends! Those \"real-life\" friends only care about competing with each other and keeping up appearances. They never think about how the outsiders feel...", - "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Let me update my digital map... Wow, Failume Heights has changed so much over the years, no wonder the old map is useless... Your predictions are eerily accurate, Master! Well, with Yunkui Summit standing guard, evil spirits and demons wouldn't dare cause trouble here. This place definitely won't end up like what happened to my home.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "Listen up, young Master, I'm not joking around here. You need to take this seriously. Yum Cha Sin is seriously short-staffed right now, and missing even one employee means we risk letting our customers down.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Our site choice was definitely less than ideal. The rock's tough as nails and the strata are unstable... but since we've already started, there's no ground we can't get through! Thanks for the kind warning, young Master, but I'm set on seeing this job through to the end.", - "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "Huh? M—Master, is this a secret technique from Yunkui Summit? It... it actually seems like it'd work...? But I can't do that... The lease agreement says there's a huge penalty fee for damaging anything. My sister would have to work overtime every night to pay it back, and I wouldn't be able to help her at all... *sniff*", - "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "I'm honored you put so much trust in my abilities. But... showing the appropriate concern for a friend in danger might be better. Ah, please believe me, I'm not upset, just making a small suggestion.", - "HSC_V3_Event_Story100": "Master, I think I should put everything I own on the lottery! Yesterday I dreamed I'd lost everything — my family left, I was shunned and humiliated. Luckily, with the last of my steamed-bun money I bought a ticket, miraculously turned my fate around, and took back everything that was mine! This has to be some kind of prophecy! You'll support me, right?", - "HSC_V3_Event_Story101": "I dreamed about you last night, Proxy. In the dream I became part of Seed Sr., but couldn't start up. I waited and waited, until Peony flowers had climbed all over Seed Sr.'s hands, and then you finally showed up. Thank goodness you were there, or the flowers would have eaten us~ If this dream were real, would you want to be the pilot?", - "HSC_V3_Event_Story103": "Marcel Group's new game is so addictive! I just can't seem to beat it! But! My great-grandfather visited me in a dream yesterday and told me the key to clearing the game was in that box under the bed back home. I checked the box and there was nothing inside! So what is the secret to beating it? Master, please tell me!", - "HSC_V3_Event_Story106": "Ehn-nha! Ehn-ne-nu? (I heard there are lots of martial artists in Waifei Peninsula, so I came here to challenge them! I'm not sure how this journey will turn out, so I checked my fortune before going into battle: \"Bow to the boatman before crossing the river.\" What do you suppose that means?)", - "HSC_V3_Event_Story109": "Hoping to fix the Cunning Hares' finances quickly, Nicole has decided she's going to use everyone's dinner budget tomorrow to buy lottery tickets, saying she's sure to win this time! I checked her fortune for her, \"Shattered Mirror, Dried River, Vanished Mirage,\" which doesn't sound like a good omen. Do you think I should rush to convince her to forget it?", - "HSC_V3_Event_Story117": "Master! What's wrong with my Bangboo? It's not moving! I just bought it last week, and we haven't been apart for a single moment this whole week! I even hold it while I sleep! It always looked perfectly fine to me, so why now?", - "HSC_V3_Event_Story118": "Are all the supernatural events in Waifei Peninsula fake? I've done quite a bit of research, and every supernatural occurrence turned out to be either a scientific phenomenon or a psychological effect. It seems if I want to encounter real supernatural phenomena, I'll have to join the top authority, Suibian Temple! Master... no, senior! If I undergo training at Suibian Temple, I'll surely get the chance to encounter them, won't I?", - "HSC_V3_Event_Story121": "\"Healer with a Devoted Heart\", after taking on the 50x spicy noodles challenge yesterday, I feel like there's a fire burning inside my body, and my heart is racing, just like when I'm doing high resistance training. Could pushing the limits of spiciness actually count as training too?", - "HSC_V3_Event_Story127": "Lately, whenever I'm on night shift, I hear tiny sounds I never notice during the day. At the same time, weird visions keep popping into my head, like becoming a night vigilante hacking away at Ethereals in the Hollows, or protecting the world from the moon... It's pretty trippy. Am I about to unlock some superpowers or what?", - "HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & Magus", - "HSC_V3_Name_Story116": "A-Ye", - "HSC_V3_Name_Story125": "Can't Boolieve It", - "HSC_V3_Option01_Story102": "The evil aura has been dispelled, you can relax now.", - "HSC_V3_Option01_Story117": "May it rest in peace... it's gone to a far away place.", - "HSC_V3_Option01_Story121": "The heart beats, for love burns like fire.", - "HSC_V3_Option02_Story107": "Insect tong sui is still too out there for now...", - "HSC_V3_Option02_Story90": "Try getting a new map.", - "HSC_V3_RealOption01_Story102": "The evil aura has been dispelled, you can relax now. (Correct)", - "HSC_V3_RealOption01_Story117": "May it rest in peace... it's gone to a far away place.", - "HSC_V3_RealOption01_Story121": "The heart beats, for love burns like fire.", - "HSC_V3_RealOption02_Story107": "Insect tong sui is still too out there for now... (Correct)", - "HSC_V3_RealOption02_Story121": "Eating something too spicy triggered a reaction. (Correct)", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_04": "Today I ran into some Golden Bangboo in the Hollow...\nI hadn't even done anything, but they scattered fleeing like they'd seen an angry Nineveh, dropping Gear Coins everywhere!", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_01": "Golden Bangboo... what a bunch of timid yet adorable little fellas.", - "InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_04": "It's not about a commission. I'm just curious about the Golden Bangboo in the Hollow.", - "Intro_10043902": "Having confirmed Manato's safety, A-Cing and A-Yuet head home, relieved. You tease Manato by bringing up his old ID on Spook Shack's forum: SailumeSadLoneGhost. His reaction is far more flustered and hilarious than you expected.", - "Intro_10162201": "During a psychological counseling session with Yidhari, Dr. Lydia attempted to help her sort through past memories. However, there was an unexpected complication, and Yidhari fell into a coma.", - "Intro_10162202": "Dr. Lydia determines that Yidhari is trapped in a nightmare from which she couldn't wake up. To investigate the cause of the nightmare, {F#Belle}{M#Wise} reach out to their contacts at HSO to borrow HIA's dream simulation equipment.", - "Intro_10162203": "During dream combat, everyone discovers their strength couldn't harm the Ethereals at all, but Ethereals could hurt each other. So Lucia suggested trying to train Ethereals to defeat enemies.", - "Intro_10162204": "Dream Pompey returns with his convoy, sharing news of the anomaly in the Outer Ring Hollow, and bringing Yidhari with him. However, the Yidhari seems unwilling to wake up from the dream...", - "Intro_10162205": "After hacking into Typhon, you discover a video recording from the Darkwater Research Center showing Yidhari's mother rescuing in an experiment. Upon seeing the footage, Yidhari decides not to wake up yet and continue investigating, which everyone agrees to.", - "Intro_10162206": "Meeting Yidhari in the dream again, she is gathering information about the Darkwater Research Center from Grandpa Gu. This also triggers a memory of young Yidhari giving a gift to her mother.", - "Intro_10162207": "Following Captain Morgan's hint, you obtain the schedule for the Darkwater Research Center, but this triggers a memory of what seemed to be Yidhari being abandoned by her parents...", - "Intro_10162208": "Everyone deduces that Yidhari had been abandoned by her parents and plans to tell her this \"truth.\" But suddenly, Yidhari has a breakdown, and everyone is cut off from the dream simulation.", - "Intro_10162209": "Lucia finds a ticket showing that Yidhari had gone to the Darkwater Research Center, which disproves the theory that she had been abandoned at the dock. Confused by this discovery, everyone decides to seek answers from Grandpa Gu in the real world.", - "Intro_10162210": "After talking with Grandpa Gu, everyone pieces together the information. You discover that Yidhari wasn't abandoned at all; her parents had actually fought desperately to save her, but they just couldn't escape the Hollow with her.", - "Intro_10162211": "In the dream of Darkwater Research Center, you meet Yidhari again. To help untangle her emotions, everyone decides to uncover the truth about what happened at Darkwater Research Center back then.", - "Intro_10162212": "In the dream of Darkwater Research Center, two experimental videos were found, revealing that Yidhari was corrupted by Ether shortly after entering the facility, and her parents used experimental equipment to do everything they could to save her.", - "Intro_10162213": "Following Yidhari's escape route back then, everyone discovers an evacuation route map that her father had mapped out by physically testing the paths, along with his final recorded conversation.", - "Intro_10162214": "At the dream's exit, Yidhari recalls how her mother sacrificed herself to save her. Overwhelmed with grief, she leaves her companions to keep them from harm, facing the Dead End Butcher alone.", - "Intro_10162215": "At the end of a dream filled with memories of the past, Hari meets her mother once again. Her mother is moved by how much Hari has grown over the years, encouraging her not to run away and to help her companions escape this nightmare.", - "Intro_10162301": "After receiving a commission from Hoshimi Miyabi of HSO, {M#Wise}{F#Belle} accepts Fairy's proposal to build a Hollow path simulation system to complete the commission.", - "Intro_10162302": "The Hollow exploration path simulation system is now complete. Fairy notifies {M#Wise}{F#Belle} to come and take a look at the result.", - "Intro_10162303": "After receiving the Companion Hollow solution from {M#Wise}{F#Belle}, Hoshimi Miyabi returns to Suibian Temple to express her gratitude to {M#Wise}{F#Belle}.", - "Intro_11400090": "Back at Suibian Temple, you meet Banyue, sent by Yixuan, here to offer help.", - "Intro_11400180": "Everyone gathers at Yum Cha Sin again to exchange information about the series of events you encountered in the Hollow. Miss Zhao says she will begin organizing a large-scale search for the original forms of the drowned ideals. As for Yidhari's situation, Miss Zhao generously brings out all the Lumin-Boxes. However, no one has any solutions to deal with the Wandering Hunter and Lantern Bearer, forced to take things one step at a time.", - "Intro_16610050": "Lucia says the Nightwatcher chieftain sleepwalked into Lemnian Hollow and is currently missing, confirming her dream of the Night Horror watching over Lemnian Hollow. She's preparing to investigate immediately.", - "Intro_16610075": "After sending Kieran away, Lucia is puzzled about why the chieftain gave the ancestral staff to someone like her who seemed to have nothing, and explains to {F#Belle}{M#Wise} her interest in Hollows and Ethereals.", - "Intro_26320002": "Ethereal's Hollow tour service: guaranteed reliable. Though the physical activity involved might be a bit...", - "Item_Avatar_1441_Des": "Snapshots from Komano Manato's daily life and from in combat, recording important moments before and after he became an Agent.\nThese images also provide insights into his fighting style and favorite weapons, helping to better understand his strengths.\n\nThough the sturdy Thiren wears only a thin undershirt even in winter—his seasonal shedding patterns make it easy to determine when each photo was taken.", - "Item_BigBoss007_story": "A rare form of etheric coagulum preserved from the \"Corrupted Wandering Hunter\". A spiky crystalline formation with an ominous red hue reminiscent of Miasma. Yet it emits no intense waves - only a crystal-like, unwavering persistence.", - "Item_Weapon_A_1441_Desc": "Under the stars at midnight, the artisan raised this tool, awakening slumbering flames. Amid the misty dark, it was the lone flame that refused to die.\nIts body gleamed black with a crimson sheen, etched with cryptic markings. Was it an ancient relic, a mere toy, or a legendary weapon? Only its wielder knew the truth.\n\n\"It's nothing more than a fire-starting tool... but I can't deny it's useful.\" —So he would say, each time someone guessed it served some impressive function.", - "Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "A flame both fierce and faithful, burning without end.", - "Item_Weapon_S_1051_Desc": "Most inspiration streaks by like a meteor, vanishing in a blink. Yet while modifying this W-Engine, a surge of powerful emotion sparked an idea that anchored itself in her mind, refusing to fade. Not a shackle, nor a consuming force, but something treasured — something she longed to keep safe. That became the source of this W-Engine's design.\n\n\"It's simply trying to guard the greatest treasure in this world, in the way it knows how.\" —She spoke softly, noticing the puzzled expressions on the Proxy siblings.", - "Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "In chasing illusions, she was entranced by the light that pierced through the mist.", - "Item_Weapon_S_1451_Desc": "Its origin cannot be dated, its craftsmanship beyond record. From appearance alone, it seems to be a relic of the old capital, preserved to this day by the Ether burning within its core.\nMany years later, the river washed it ashore on a shallow bank, where a young girl picked up the finely crafted toy. From then on, it stood in for her lost family, keeping her company each night, offering a small light in the dark.\n\n\"Yeah, it's a super great night-light!\" —That's what Lucia said when asked.", - "Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "After countless years, it remains a silent puzzle.", - "Knowledge_11_Deco": "SPECIAL", - "Knowledge_11_Hint": "Trial missions will continue to increase during this phase", - "Knowledge_11_TitleTips": "Special Trial", - "LockTip_820102": "Unlocked after completing the commission \"Dream Into the Outer Ring\"", - "LockTip_820202": "Unlocked after completing the commission \"Master Ethereal Trainer\"", - "LockTip_820402": "Unlocked after completing the commission \"Old and New Friends\"", - "LockTip_820602": "Unlocked after completing the commission \"Special Offensive Mech Records\"", - "LockTip_821102": "Unlocked after completing the commission \"Counseling Session Gone Wrong\"", - "LockTip_830202": "Unlocked after completing the commission \"Birthday Present\"", - "LockTip_830302": "Unlocked after completing the commission \"Clues about the Darkwater Research Center\"", - "LockTip_830502": "Unlocked after completing the commission \"Tales from the Docks\"", - "LockTip_840102": "Unlocked after completing the commission \"The Final Dream\"", - "LockTip_840502": "Unlocked after completing the commission \"Unfinished Dreams\"", - "LockTip_841102": "Unlocked after completing the commission \"In Search of the Truth\"", - "LockTip_850102": "Unlocked after completing commission \"Investigation Continues\"", - "LockTip_850202": "Unlocked after completing the commission \"In Search of the Truth\"", - "LockTip_860102": "Unlocked after completing the commission \"Echoes of the Past\"", - "LockTip_860403": "Unlocked after completing the commission \"Back on Track\"", - "LockTip_860703": "Unlocked after completing the commission \"Where Darkness Cannot Reach\"", - "LockTip_860902": "Unlocked after completing \"Simulation Challenge (VII)\"", - "LockTip_861002": "Unlocked after completing \"Simulation Challenge (VIII)\"", - "LockTip_861102": "Unlocked after completing \"Simulation Challenge (III)\"", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Max Additional Sheer Force Increase", - "Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Harmony Additional DMG Multiplier", - "Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}", - "Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}%", - "Lucia_SkillList_7_Content": " (Drag the joystick to extend charge duration)", - "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nThis Assist Follow-Up is a Harmony. When activated, it summons an Ethereal figure that delivers a downward attack in a circular area ahead, dealing Ether DMG.\nIf not in the Dream state, Lucia gains 40 Dream Points upon using this Harmony.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "When the active character is launched, press to activate:\nThis Quick Assist is a Whim. When activated, it summons an Ethereal figure that delivers a downward attack in a circular area ahead, dealing Ether DMG.\nIf not in the Dream state, Lucia gains 20 Dream Points upon using this Whim. This effect can trigger once every 5s.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nThis Ultimate is a Harmony. When activated, Lucia summons an Ethereal figure and rides it forward in a charge. Holding a directional button allows her to steer and extend the charge, up to 3s. During the charge, Anti-Interrupt Level is increased, DMG taken is reduced by 40%, and when Lucia takes fatal DMG, she remains in battle with HP not dropping below 1.\nWhen the charge ends, Lucia unleashes a powerful strike in a large area around her, dealing Ether DMG. A Quick Assist is triggered when this skill hits an enemy, and after the skill is used, it leaves behind a Starlight Convergence. Starlight Convergence lasts 8s. While inside Starlight Convergence, the currently active character gains HP regeneration equal to {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}% of Lucia's Max HP per second. This effect ends 4s after leaving the Starlight Convergence or immediately when switching out.\nAfter activation, if Lucia is in the Dream state and Ether Veil: Wellspring is active, Ether Veil: Wellspring duration is extended by 32s.\nIf not in the Dream state, Lucia gains 100 Dream Points upon using this Harmony. If she is in the Dream state when activating this Harmony, she will gain 100 Dream Points and re-enter Dream state the next time she exits it. This effect cannot be stacked.\nCharacter is invulnerable while performing the powerful strike.", - "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "With enough Energy, press to activate:\nThis EX Special Attack is a Harmony. When activated, it summons an Ethereal figure that delivers a powerful forward slash in a line, dealing Ether DMG.\nWhen Lucia uses any Harmony, all squad members gain the Darkbreaker state. While in Darkbreaker state, Sheer Force increases by 12. Every 200 points of Lucia's initial Max HP grants an additional {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1} Sheer Force. The Darkbreaker state can increase Sheer Force by up to a maximum of {CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}, lasting 20s and repeated triggers reset the duration. When Lucia's initial Max HP reaches 24,000, the above bonus effect reaches its maximum value.\nWhen any Harmony deals DMG, Lucia increases the final attack's DMG by an additional {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}% of her Max HP.\nIf she activates this EX Special Attack while in the Dream state and under the effect of Ether Veil: Wellspring, Ether Veil: Wellspring duration is extended by 16s.\nAfter activating her EX Special Attack, Lucia can immediately follow up with the 5th hit of her Basic Attack.\nIf not in the Dream state, Lucia gains 60 Dream Points upon using this Harmony.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Lucia_Skill_Normal_Desc": "Press to activate:\nPerform up to five forward strikes, dealing Ether DMG.\nThe fifth attack is a Whim, conjuring an Ethereal figure that inflicts Ether DMG on enemies in a circular area ahead.\nWhen in combat and not in the Dream state, Lucia gains 40 Dream Points upon using this Whim.", - "Lucia_Skill_QTE_Desc": "When a Chain Attack is triggered, select the character to activate:\nThis Chain Attack is a Harmony. When activated, it summons an Ethereal figure that pulls in enemies in a circular area ahead and deals Ether DMG.\nIf not in the Dream state, Lucia gains 40 Dream Points upon using this Harmony.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01": "When Dreamer's Nursery Rhyme deals additional DMG, ignore 18% of enemy All-Attribute RES and have 5% increased Decibel Generation Rate. Each time Lucia performs a skill upgrade, she gains 1 stack of Echo, stacking up to 4 times. When Dreamer's Nursery Rhyme ends, if Lucia has any Echo stacks, 1 stack is consumed to reapply Dreamer's Nursery Rhyme to all squad members.", - "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "When Dreamer's Nursery Rhyme deals additional DMG, ignore 18% of enemy All-Attribute RES and have 5% increased Decibel Generation Rate.\nEach time Lucia performs a skill upgrade, she gains 1 stack of Echo, stacking up to 4 times. When Dreamer's Nursery Rhyme ends, if Lucia has any Echo stacks, 1 stack is consumed to reapply Dreamer's Nursery Rhyme to all squad members.", - "Lucia_Talent_02_Desc_01": "While Lucia is inside Ether Veil: Wellspring, Harmony deals 15% more DMG. Agents in the Darkbreaker state gain an additional 15% Sheer DMG increase while in Ether Veil: Wellspring.", - "Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "While Lucia is inside Ether Veil: Wellspring, Harmony deals 15% more DMG.\nAgents in the Darkbreaker state gain an additional 15% Sheer DMG increase while in Ether Veil: Wellspring.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01": "When Lucia is inside any Ether Veil, her ATK increases by 2% of her initial Max HP, and Harmony always triggers a CRIT with Harmony CRIT DMG increased by 30%.", - "Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "When Lucia is inside any Ether Veil, her ATK increases by 2% of her initial Max HP, and Harmony always triggers a CRIT with Harmony CRIT DMG increased by 30%.", - "Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 10% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", - "Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 11.7% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", - "Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 13.3% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", - "Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 15% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", - "Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 16.7% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", - "Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 18.3% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", - "Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "When entering the battlefield, Lucia immediately gains 60 Dream Points. If her Dream Points reaches 100 upon activating a Whim or Harmony, she enters the Dream state.\nWhen entering the Dream state, it triggers a Quick Assist and simultaneously activates Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5%, lasting 40s. Repeated triggers extend the duration, up to a max of 300s.\nWhile Lucia is in the Dream state, using any Whim consumes 25 Dream Points and upgrades it to Harmony. Whenever another active character's attack hits an enemy, Lucia consumes 25 Dream Points to unleash an Aftershock. This Aftershock is a Harmony. After Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, Aftershock cannot be triggered for 8s.\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or an Aftershock, all squad members gain the Dreamer's Nursery Rhyme state. While in Dreamer's Nursery Rhyme state, DMG dealt increases by 20% for 12s. Repeated triggers reset the duration.\nIf Lucia runs out of Dream Points or she leaves the Ether Veil, she exits the Dream state.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000022_01": "{M#Wise should be back any minute now.}{F#Belle should be back any minute now.}", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_02": "Stay sharp, keep moving.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_03": "The Ether environment here is pretty unusual.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_01": "No way... Why are there so many Ethereals coming after us at once...?", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_02": "Captain! We're almost out of ammo! At this rate...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_03": "I'll draw them away. You lead the rest to safety! That's an order!", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_01": "Hah... finally shook them off... It almost feels like someone is controlling them...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_02": "Ngh—! What was that sound? Is the corruption making me hear things?", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_03": "No... I can't die here. I've got to get back...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_04": "I still owe her one more game of hide-and-seek...", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Perfect timing.", - "Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Perfect timing.", - "Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Obol Squad is all here!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_04": "Can't be helped. I am the most senior sister after all! This kind of stuff shouldn't be dumped on my juniors, but I'll have to trouble you two to handle things for me these next few days!", - "Main_Chat_Chapter140_314000001_09": "She's easy to spot, remember: if you see a girl with a big fluffy tail, flowing light brown hair, and wearing a pretty red ribbon...", - "Main_Chat_Chapter140_314000002_01": "\"You got what?\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Talk to Villager A and B who are chatting】They welcome the player and enthusiastically introduce their town", - "Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "[Villager guarding the church door] is friendly towards the players but informs them they cannot enter their church, without giving a reason", - "Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "[Talk to Lucia] Lucia is interested in the chapel deep within the town, but the townspeople warn her that it's the only place that's off-limits.", - "Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "[Can add some narrative scene elements, objects that can be investigated] For example, villagers tilling abandoned fields and such", - "Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato lures away the guard", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_02": "I did, it's just...", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_04": "Still didn't get to eat a main dish...", - "Main_Chat_Chapter140_314000014_17": "Maybe she's been in the Hollow for too long...", - "Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "The player wonders why entering this area shows someone's memories", - "Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "The Exaltist may appear to be on the brink of destruction, but they've already obtained the most crucial information - let the people on earth enjoy their temporary peace. Followers report that the \"Lantern Bearer\" has become more active lately, and with the strikes against the Exaltist, there's no manpower left to control Bayansuluu. Sarah says it doesn't matter - Bayansuluu has fulfilled her mission, and it's time to move on to the next step.", - "Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah paused here for a moment, and the player discovered a hidden door from her muttering to herself", - "Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari takes a moment to compose herself, preparing to explain the truth to the player", - "Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【Inside the Taoist temple, Manato and Banyue stand together. Interact with Manato to open Chat】The two are preparing for tomorrow's events", - "Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Yup, Grandma said the Night Horror is an Ethereal that only appears in dreams... Ah, never mind that now, the shaved ice is melting! I couldn't bring breakfast for Yidhari last time, can't miss this chance. Let's get going!", - "Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "[Phantom Gameplay-Chat triggered by Phantom 1] Sarah communicating with followers", - "Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "[Phantom Gameplay-Interactive Phantom 2 Chat] Sarah is looking at the cocoon", - "Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【Phantom Gameplay-Interactive Phantom 3 Chat Trigger】Sarah's phantom stands in front of an inconspicuous wall, confirms something, then passes through it.", - "Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Phantom Gameplay - Interact with Ka's interaction point to start exploring the Maze Forest stage】Ready to roll, Protagonist? (Choose option to enter the Hollow)", - "Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "[Chat triggered upon first interaction with soldiers] The soldiers are gradually succumbing to corruption. Their captain settled the squad near Porcelume while pressing forward alone. From their conversation, I heard mention of \"Sunbringer\". They also spoke of being corrupted by some unrecorded Miasma, within which dwells a terrifying will.", - "Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【After interacting with the Soldier for the second time, triggering a Chat】He seemed to hear \"someone's call,\" and his last words were \"I'm sorry, Lucy—\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【After interacting with the Soldier for the second time, initiating chat】He seemed to hear \"someone's call,\" and his last words were \"I'm sorry, Lucy—\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "[Talk to the rescued miner and Porcelumex salesperson] Thank you so much for coming to our rescue, brave hero!", - "Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "From conversations with people at Suibian Temple, I heard things like \"I hope we can find Senior Brother before she returns, or she'll be worried.\" Upon inquiry, I learned that \"she\" refers to Senior Brother's sister, who's about to return from her mission. Pan Yinhu strongly emphasized that when we meet her, we must address her as Senior Sister right away.", - "Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Interact with Ye Shunguang】Let's discuss what happened and say hi to Senior Ye", - "Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Interact with Deuteragonist】Discuss what happened and say hi to Senior Ye", - "Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Lucia's Chat when joining: \"Let's get going\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "The next morning's chat picks up right after the blackout, with everyone gathered in front of Suibian Temple. Manato and Lucia are making their final preparations, encouraging each other before the final showdown", - "Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Somehow, after arriving at the Hakoniwa, the player witnessed someone's memory illusion. Manato and Lucia kindly asked the Protagonist if they were alright, wondering if they'd been affected by the Miasma.", - "Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Returned the book that Lucia left behind last night", - "Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Vibing with Zhao and the miners' families", - "Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Manato's Vibe Chat with the Kids", - "Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Yidhari's Vibe Chat", - "Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Lucia's Vibe Chat", - "Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Xiao Zhao informs the Protagonist that the Echo Chamber in Failume Heights is now open for use", - "Main_Chat_Chapter140_314000053_18": "The Postman waves the letters in his hand, which have detailed recipient names and addresses written on the envelopes. Seems like people around here really do have a habit of writing letters...", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_11": "And so, Manato quickly runs off into the distance... Let's start investigating the townspeople's situations and see if we can find any lost souls to bring back to Failume Heights.", - "Main_Chat_Chapter140_314000055_12": "Alright... I'll head over there now and rejoin you later, Wise. Lucia might get distracted by collecting materials and stuff, so the investigation will mainly be up to us two.", - "Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Letter", - "Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Letter From Home", - "Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Investigation Point 2 (Diary) Can be seen when MR2 first saves Yidhari", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_01": "For real? You run a martial arts school? Oh man, we've gotta talk shop!", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_02": "I did open a martial arts school, and I'd be willing to teach you my art once the real you returns to Failume Heights.", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_03": "No, no, no, I don't want to be your student. I'm planning to open my own martial arts school here to teach the fighting techniques of Yunkui Summit!", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_04": "Opening a martial arts school in the Hollow...", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_05": "Opening a martial arts school in the Town...", - "Main_Chat_Chapter140_314000077_06": "The areas outside town are still dangerous, and not everyone here can fight. If everyone studied at the martial arts school, at least they'd have a way to protect themselves when going out.", - "Main_Chat_Chapter140_314000100_04": "Oh, it's nothing, just found it quite amusing. I often sit quietly in front of my martial arts school, and when my students see me, they joke that I look like a stone lion guarding the door.", - "Main_Chat_Chapter140_314000104_01": "Is it just up ahead? The \"Creator\" you spoke of.", - "Main_Chat_Chapter140_314000104_04": "But you can still be delighted. This path isn't open to just anyone. Throughout the ages, only you and I have been granted this right.", - "Main_Chat_Chapter140_314000104_05": "...Let's go. I didn't come here for this kind of \"delight.\"", - "Main_Chat_Chapter140_314000107_05": "If you've got time later, go check out the Echo Chamber. You might run into some familiar faces.", - "Main_Chat_Chapter140_314000112_12": "She's not dressed like someone from Suibian Temple.", - "Main_Chat_Chapter140_314000116_01": "As night falls, everyone gradually leaves Suibian Temple... Time to head back to your room.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Hello, friend of Aratama-maru, I'm Night Emissary~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "So... What's with \"Aratama-maru\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "I gotta ask... What's \"Aratama-maru\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "I have to ask... What's \"Aratama-maru\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400040_Name_004": "\"Martial Arts Master\" Pal", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_004": "\"Martial Arts Master\" Pal", - "Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_005": "\"Teacher\" West", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Lucia skipped towards the direction Moss pointed out, forgetting to even say goodbye.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "What about you? What's your dream? Has it come true? How far are you now from the person you dreamed of being?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_003": "It's not exactly our first meeting. We met long ago, when you were still a child... You know.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "It's not that simple, Lucia... A—And why are you writing all this down? Does this even count as a ghost story?!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400070_053": "Hmph. Look at you now, still thinking of others... Just leave. You think once you're out of the Hollow, I'll disappear... Like a nice little game of make-believe, right?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_022": "Okay, that explains things... We weren't seeing real people all along: Pal and Moss were both Miasma constructs, while their true bodies were somewhere else.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400080_023": "That makes sense now. We weren't seeing real people at all: Pal and Moss were both Miasma constructs, while their true bodies were somewhere else entirely.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Compared to the neat writing on the front, the back only has three hastily scribbled words... \"Call Banyue Shifu.\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_029": "And so, you explain the situation to Banyue...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Okay, I'll be careful.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_015": "Oh, it's Miss Zhao from Krampus!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_023": "I found an employee who violated Damian's work stoppage order by secretly bringing Hollow Raiders into Lemnian Hollow to seize Lumite ore. Stranger still... he soon went missing and hasn't returned.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400100_053": "It's still just theoretical tech, we haven't actually tested it yet. I was going to give it to a colleague for trials, but since the opportunity's here, I'll let you try it first. If it does prove effective, I'll ask you to write up a field test report.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_011": "Alright, the connection is stable. That's a relief. TOPS may be overbearing and arrogant, but at least their technology is reliable.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_031": "Can a place that leaves you constantly watching your back really be called \"the sanctuary for dreams\"?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400110_Name_003": "\"Martial Arts Master\" Pal", - "Main_GalGame_Chapter140_11400120_Name_004": "\"Teacher\" West", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_001": "So there really is a safe house... And it looks like we're the only ones here.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "Strawberry?! It's me, it's me! I'm \"Night Emissary\"! And this is \"Aratama-maru\"!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "\"Filth, I shall deal with you!\"\nThe lion's roar echoes before you see the enemy. With the roar, Banyue is already far ahead...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Before anyone can react, there's a thunderous noise. When you look that way, you see that Banyue is already fighting the enemy hidden within the ringing of bells: Wandering Hunter.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_004": "In the blink of an eye, Banyue's heavy fists come down again and again, each swing ringing with the sharp clang of metal on metal.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "Wandering Hunter lets out a piercing roar. Is it anger? Or excitement? One thing is clear, it isn't pain. Banyue's attacks are completely blocked, failing to deal any real damage.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "Wandering Hunter is no longer content with merely defending. It raises its crimson, spiked right arm and thrusts at Banyue's exposed side during a gap in his assault.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400170_012": "Just as the group is leaving the Hollow, an uninvited guest knocks on the safehouse door.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_010": "...Is that okay, Banyue Shifu? After all, you're not just an ordinary machine. Accessing an Intelligent Construct's operation logs is like peeking into their memories. It's a breach of privacy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400180_032": "Hmmm..That's a pretty vague requirement. What exactly counts as a strong sense of self?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Read it all out. What, are you embarrassed, Belle? This is your first time as the protagonist in a story.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_040": "What does that mean?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400220_045": "Yep, Moss again! Yidhari's probably gone back to \"the town.\" We should go and ask her directly.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "You guys okay? Moss came out of the auditorium yelling, and then the townsfolk suddenly swarmed us. We had to fall back here. What's going on?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400260_013": "Then I'll hit you until you fight back, you'll see who should be running with their tail between their legs!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_014": "Enough. You just want a clean fight, right? So do I. Next time, just you and me. No one else.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_015": "...Fine. I'll trust you this once. Show up next time without half a dozen injuries, and I'll show you just how strong you could've been.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_016": "With that, the drowned ideal steps aside. Instead of heading for \"the town,\" he just leans lazily against the wall, waiting for himself to fade away. Maybe this \"Komano Manato\" really doesn't need friends...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "And so, under Yidhari's guidance, you find another path to the safe house. After taking quite a complicated path, you finally arrive...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_056_01": "Yidhari also raises her hand.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_066": "What are you doing?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400270_070": "Since everyone's rested up, let's get back to Failume Heights. Now that we know the location of the cocoons, there's no need to tiptoe around anymore— it's time to take down \"the town!\"", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_022": "The \"Lumin-Boxes\" we gave you before were just a weakened, portable test model. This one is the prototype. And its name is...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "Master Lumin!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "Hmm? Master Lumin?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "Team Three is a special squad, led by Miss Belle. Once Team One is in combat, she'll slip into the auditorium and set up... \"Master Lumin\" where the cocoons are.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_004": "And then, ahead, just out of reach, a sudden burst of light flashes in. It strikes the water's glass-like surface, splintering it with cracks of defiance.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400340_Name_001": "Whose Voice?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "You don't look fine. You nearly dropped Master Lumin! If Lucia hadn't baseball-slid in to catch it...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "You don't look fine. You almost dropped Master Lumin. If Lucia hadn't swooped in to catch it...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "It's not nighttime yet, so no need to worry about the Knocwisps.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_025": "Finally, the door cracks open. The little drummer peeks out, looking all sheepish.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_056": "So? Are you waiting for your pals, pup? I don't mind taking you all at once.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_059": "Focus on yourself for once. Come on, quit running from your dream. This time, no one gets to run!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_003": "\"Teacher\" West", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "No! Impossible! How is my blade not strong enough...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_012": "Don't say that. Even if you were to become really strong, you can't guarantee your loved ones won't get hurt. Sure, the former would be a great accomplishment, but the latter— to have that guarantee— would be a miracle.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_013": "I want to chase that miracle— to be that shield. Can't you see there's worth in such a dream?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_016": "They've arrived.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Yup. No point wasting time on him. Let's go!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_010": "And it's so quiet, hardly another soul in sight. I can pick everyone out without trouble.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_012": "With one fist held to her chest, Lucia waves her other arm about aimlessly.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lucia gets even more smug and suddenly jumps up with a Dullahan hand chop ambush attack. Yidhari and Manato quickly move out of the way, causing the chop to land solidly on the streetlamp behind them.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_015": "No way. How'd you guess that? Huh... A Dullahan's blade isn't supposed to be this floppy.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_016": "Oh? Floppy, huh? Take this! \"Dullahan Chop\"!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_021": "Nope, not night. It's always like this here.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_024": "It's Lantern Bearer! Where were you just now? Why didn't you disappear like the others?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_025": "It's Lantern Bearer! Where were you just now? Why didn't you disappear like the others?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_026": "It's little Lucia! Where were you just now? Why didn't you disappear like the others?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_027": "It's little Lucia! Where were you just now? Why didn't you disappear like the others?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_032": "By \"Ah-Deh\" you mean Wandering Hunter?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_033": "PLAY? With Wandering Hunter?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_034": "When you say \"play with Ah-Deh,\" you mean play with... Wandering Hunter?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_035": "When you say \"play with Ah-Deh,\" you mean play with... Wandering Hunter?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_040": "Was that back when you first came into \"the town?\" It sure didn't look like \"playing\" to me...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_041": "Was that back when you first came into \"the town?\" It sure didn't look like \"playing\" to me...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400400_044": "Wandering Hunter... why do you call it Ah-Deh?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_013": "Just once more, Lucia... I want to try one more time, so you can see the whole story.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_016": "Wait — I have a question! Could we... be friends? With you, and with Wandering Hunter as well...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400410_025": "Lucia! She's going after her! Ugh... What's with her? Why is she so reckless...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_001": "Amazing! Ah-Deh and I have nowhere left to hide~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_006": "As long as we can be sure Wandering Hunter stays here and doesn't go after the Timesworn Hills folks... then I'm fine with it.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_016": "So come on! Play one last game of hide-and-seek with us, and don't you dare quit halfway through!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400420_018": "This time, I will catch you!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "After the song fades, everything becomes exceptionally quiet...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_012": "Ah, right by the roadside... I saw Sarah's illusion, and she was with someone I didn't recognize...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_016": "Can you recreate it? Don't push yourself though.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400430_017": "Don't worry about me, let's keep moving. I can make it... It's just a little further.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_001": "It's a dead end up ahead... Where did Senior Shiyuan and Sarah go...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_002": "It's a dead end up ahead... Where did Senior Ye and Sarah go...?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_021": "No, this time, I really think I can get out...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400440_024": "Then... let's get out of here.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Through the haze, a blinding light envelops you with enthusiasm. After a quiet call, all doubts vanish like the wind...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400460_006": "I'm home.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_009": "What's wrong? Don't tell me... you still can't recognize anyone else?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_010": "What's wrong? Don't tell me... you still can't recognize anyone else?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, no, that's not it. Now that I'm out of the Hollow, everything's pretty much back to normal. I was just a little lost in thought. So that's what Night Emissary and Aratama-maru really look like. Their handles match them perfectly~", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari, who used clothing and voices to recognize everyone, can finally put a face to the names.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "Anyway, what matters is everyone's safe, and the mission's all wrapped up thanks to your efforts. Get some rest tonight. I'll book a private room someday at Yum Cha Sin and give you all a proper treat.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_022": "Guess I'll log off, too. Wise, I'll meet you at Suibian Temple.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_023": "Guess I'll log off, too. Belle, I'll meet you at Suibian Temple.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400470_028": "You bet. Sleep well tonight, and... sweet dreams.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_001": "*panting* Breathe... Calm yourself... Phew... there. Sorry, I lost my composure for a moment.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_005": "*gasp* Breathe! Focus!", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Senior Fufu told me to call you that if I ever met you. I didn't get it wrong, did I?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "Senior Fufu told me clearly to address you this way if I saw you. I didn't make a mistake, did I?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "No, of course not. It's just surprising that simply going out for a stroll could lead to something like this. I'm already... being called senior now...", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_011": "Oh right, ahem... I'm Ye Shunguang. And your name is?", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_020": "That's okay. I have things to do, so I have to get going. Make sure you don't tell Shifu about what happened tonight.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_023": "Got it. As you command, Senior.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_024": "Understood. As you command, Senior.", - "Main_GalGame_Chapter140_11400480_028": "Is something wrong?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Junior Sister, there's one more thing!}{M#Junior Brother, there's one more thing!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101016_03": "Let Manato handle it. He's never liked others stepping into his battles.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101019_01": "{F#(Am I seeing things, or does their Ether look a lot like Miasmic plants...?)}{M#(Am I seeing things, or does their Ether look a lot like Miasmic plants...?)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101041_01": "{F#(I should go say hi to Manato before heading to the auditorium.)}{M#(I should go say hi to Manato before heading to the auditorium.)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101045_01": "{F#(Just as I thought... Pal shows the same ether frequency as the Miasma Tumor...)}{M#(Just as I thought... Pal shows the same ether frequency as the Miasma Tumor...)}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Yes, I'm stuck here most likely because of her. Do you... know Sarah too?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_07": "{F#I've got a score to settle with her.}{M#I've got a score to settle with her.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101052_04": "{F#Ah, careful! Belle, you should stay back. I'm afraid you might get caught in the crossfire.}{M#Ah, careful! Wise, you should stay back. I'm afraid you might get caught in the crossfire.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101053_02": "{F#Mm, let's head toward the exit!}{M#Mmhm, let's head toward the exit.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101054_02": "{F#No, I was just too impatient. I've been a Proxy for quite some time, but I've never faced anything like this before...}{M#No, I was just too impatient. I've been a Proxy for quite some time, but I've never faced anything like this before...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "I met Yid... I mean, Strawberry Parfait on the forum a long time ago.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_02": "Believing that I could fit into everyone else's story.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101071_03": "Maybe you shouldn't be a Proxy anymore.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_04": "{F#Don't listen to those voices!}{M#Don't listen to those voices!}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101073_02": "{F#Can you use your ability to recreate it?}{M#Can you make the memory reappear?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "The hidden door is right here.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "That's right. Strawberry Parfait, Aratama-maru! Get ready to unleash the combo move!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "I'm fine. Someone's shooting at you. Go now, don't stop to fight—I'll cover you!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_04": "The cocoons are their hostages... but also their lifelines.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101083_01": "{M#It's Manato's drowned ideal! He doesn't seem hostile... Is he waiting for us?}{F#It's Manato's drowned ideal! He doesn't seem hostile... Is he waiting for us?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_01": "Your sword carries far too many unnecessary burdens...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_02": "You can't even swing it anymore!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_04": "Is that so? You chose to play the supporting role, willingly taking the blows meant for others?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101093_05": "Wake up, Komano Manato! You've tried that whole \"team\" thing before. How'd that work out for ya?", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_01": "Why keep resisting? Why won't you go into the cocoon!", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_04": "You should set your sights on the battlefield of vengeance, where blades clash... To see the throne draped in white amidst the ruins.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101112_01": "Rest here for now. I'll come back to get you.", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101120_01": "{M#He's already in a pretty rough state... Can he really keep going?}{F#He's already in a pretty rough state... Can he really keep going?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101122_04": "Urgh...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_07": "Ah... Really... Even in a hallucination... you're still this adorable...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_02": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101125_04": "{F#...Let's go. I'll find a way to open it.}{M#...Let's go. I'll find a way to open it.}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101127_03": "{F#He should be close by...}{M#He should be close by...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101128_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101129_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101130_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101131_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101132_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101133_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101134_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101135_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101136_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101138_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101139_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101140_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101141_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101142_Name_01": "Little Lucia", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101143_06": "...Let's go. I didn't come here for this kind of \"delight.\"", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101144_02": "{F#Why is Senior Ye here...}{M#Why is Senior Ye here...}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_01": "{F#What was Lucia talking about? A... giant lion?}{M#What was Lucia talking about? A... giant lion?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_02": "{F#There's no way it's an actual lion... Could it be a Thiren?}{M#There's no way it's an actual lion... Could it be a Thiren?}", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "We've been through a lot today...", - "Main_OngoingLevel_Chapter140_111101153_01": "Throw them out of the auditorium!", - "MedalName8001": "Branches", - "MedalName8002": "Pathfinder", - "MedalName8003": "Devoured", - "MedalTipsNum4": "Total Full S-Rank Seasons: {0}", - "MedalTipsNum5": "Total 9 Star Seasons: {0}", - "MedalTipsText6001": "Unlock Shiyu Defense: Critical Node to display this badge.\nThis badge records the total number of full S-Rank completions in Shiyu Defense: Critical Node since Version 2.3.", - "MedalTipsText7001": "Unlock Deadly Assault to display this badge.\nThis badge records the number of seasons cleared with 9 stars in Deadly Assault since Version 2.3.", - "MedalTipsText8002": "Complete the \"Pathfinder\" ending in the Hard Mode of \"Threshold Simulation: Branching Echoes\" to display this badge. Only obtainable during the event period.", - "MedalTipsText8003": "Complete the \"Devoured\" ending in the Hard Mode of \"Threshold Simulation: Branching Echoes\" to display this badge. Only obtainable during the event period.", - "MedalTipsText8004": "Complete the \"In the Name of Legend\" ending in the Hard Mode of \"Threshold Simulation: Branching Echoes\" to display this badge. Only obtainable during the event period.", - "MessageItem_4000045_detail": "Moss's Note 4\nI met Manato and his companions, and on a whim, I gave everyone in the town a name - \"drowned ideal\". To shake up those three people and accelerate the creation of drowned ideals, I concealed some details, like the Wandering Hunter and the cocoon. However, {M#Wise seemed unmoved, and his thoughts remained inscrutable.}{F#Belle seemed unmoved, and her thoughts remained inscrutable.}\nThere's something else worth mentioning - I saw another Lucia, an adult Lucia! Before that, I always thought the Wandering Hunter was little Lucia's true form. But it seems it's not that simple. If the Lucia who came to town is the real deal, then who exactly is the Wandering Hunter?\n\nMoss's Note 5\nWhen Lu... little Lucia came to town again, I asked her in detail about the Wandering Hunter. This made me change my definition of \"drowned ideal\" and finally helped me piece together the chronological order of their appearances.\nFrom the first drowned ideal to the latest one, here's the sequence:\n8 years ago, little Lucia's father was corrupted in the depths of Timesworn Hills, creating little Lucia. Soon after, he became an Ethereal, but they didn't reject each other - instead, they formed a unique symbiotic relationship. They stayed in the Hollow for 8 years, and little Lucia called it \"hide and seek.\"\n2 weeks ago, Yidhari arrived here. Originally, she was just recreating the past town, but when she fell into a slumber, influenced by the will within the Miasma, she unconsciously attached her \"wish\" to the town, turning it into her drowned ideal.\n12 days ago, the first group of trapped miners arrived in town and became drowned ideals. Some had rather strange specialties... who dreams of becoming a street thug...\n11 days ago, I arrived in town.\n10 days ago, a group of Hollow Raiders arrived.\nMore people kept coming after that. I welcomed them all and helped them complete their transformation to the best of my ability.\nYesterday, Pal and West arrived in town. I must say, they cocooned the fastest - barely needing any external factors, their conflicts and pressure were enough to cause severe corruption. Shortly after they cocooned, I met Manato.\nAmong these drowned ideals, the first two contradict my definition of \"dream self,\" but after consideration, I still choose to classify them as drowned ideals.\nLucia's father and Yidhari share something in common - when their drowned ideals emerged, they both harbored the emotion of \"it doesn't matter what I become anymore.\" The Miasma tried to create but couldn't find matching forms in their hearts — their dreams had no future selves.\nLucia's father only had his obsession with his daughter left, and Yidhari... ah, she was even more noble - she just wanted to watch others' stories forever.\nTheir dreams are selfless, and certainly belong to this town. But such cases should be avoided in the future - the town needs real residents, and my duty is to give everyone who comes here a selfish dream.\n\nMoss's Note 6\nAh, I heard that voice again, the town's whisper. Yidhari's voice echoes in my mind, \"embrace your true desire.\" Yes, I will open my arms and embrace this desire with all my might. Even though I'm no longer an Exaltist believer, I know that voice isn't Yidhari's will.\nIs it you, Creator?", - "Message_40500103": "The movie's called \"Sea Monster's Wrath,\" a horror flick.", - "Message_40500204": "These days I've just been staying at home. Aside from writing drafts and taking baths, I spend most of my time spacing out.", - "Message_40500223": "I suddenly messaged because there's this special \"urge\" burning inside me.", - "Message_40500302": "Just finished writing a section and had some afternoon tea to replenish my energy.", - "Message_40500306": "You know, I've got those little guys who can help out.", - "Message_40500309": "Hitting me up out of the blue — what's on your mind?", - "Message_40500317": "Alright, let's meet up at the Good Goods entrance then.", - "Message_40500318": "I'll be waiting for you.", - "Message_40500329": "Right... Once I soaked from day till dark, got quite dizzy — of course, that's only because my constitution's different, that I can soak for so long, so please don't try this yourself.", - "Message_40500330": "Besides, I'm pretty used to feeling dizzy — I actually like letting my mind wander when I'm like this. Sometimes I catch some pretty interesting ideas.", - "Message_40500408": "Then I'll be waiting for next time~", - "Message_44400401": "{M#Wise}{F#Belle}, I waited for so long at Ballet Twins Road yesterday... Eventually, I met this elegant gentleman in a suit...", - "Message_44500501": "I waited at Lumina Square for ages", - "MiddleTips_100006": "Drowned Ideal Lucia's core emits a special energy. Use Perception Technique to locate and destroy it to weaken the Wandering Hunter's powerful skills.", - "MiddleTips_100007": "When activating \"Disintegration\", adjust the angle to align all nodes in a straight line.", - "MiddleTips_100008": "Move platforms to remove obstacles and solve puzzles.", - "MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Companion Overview", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "This unit has no special state", - "MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Special State", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Take increased DMG when marked.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Dead End Butcher's exclusive debuff: The Dead End Butcher deals massive DMG by stacking Corruption.\nWhen a unit on the field reaches 5 stacks of Corruption, the Dead End Butcher launches a powerful attack, dealing enormous DMG in an area centered on that unit and clearing all Corruption stacks.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Typhon's exclusive buff: Gain Charge after using skills. Consume Charge to unleash burst skills. Cannot be dispelled.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Increases CRIT Rate and CRIT DMG for 2 Turns. Stacks up to 5 times.\n(Turn: the start of the unit's action counts as 1 turn)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Rampant Brute's exclusive buff: Skills are enhanced while in the Shock state. Cannot be dispelled.", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Restore HP at the start of the turn. Lasts 2 turns. Stacks up to 2 times.\n(Turn: the start of the unit's action counts as 1 turn)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Increases DMG dealt and decreases DMG taken. Lasts 2 Turns. Stacks up to 5 times.\n(Turn: the start of the unit's action counts as 1 turn)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Decreases DMG dealt for 2 Turns. Unlimited stacks.\n(Turn: the start of the unit's action counts as 1 turn)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Immune to all DMG until the unit's next turn. Lasts 1 turn. Cannot be dispelled.\n(Turn: the start of the unit's action counts as 1 turn)", - "MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Medium Patroller's exclusive buff: Consumes the buff to Charge the team. Lasts 2 Turns. Cannot be dispelled.\n(Turn: the start of the unit's action counts as 1 turn)", - "MonsterFantasy_Buff_Name_2": "[Charged]", - "MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Dual CRIT Boost", - "MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Recover", - "MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Continue Dream", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Defeat all waves of enemies within the limited number of rounds to achieve a perfect clear.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Have 1 companion in your squad and defeat all waves of enemies to achieve a perfect clear.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Defeat all waves of enemies within the limited number of rounds to achieve a perfect clear.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Defeat all waves of enemies within the limited number of rounds to achieve a perfect clear.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Defeat all waves of enemies within the limited number of rounds to achieve a perfect clear.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Defeat all enemy waves with a squad that has no Support-type companions to achieve a perfect clear.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Support-type monsters include: Tyrfing, Dullahan, Medium Patroller, Dreaming Hymnist, Beholder Engine, Flame Dreamer.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Defeat all waves of enemies within the limited number of rounds to achieve a perfect clear.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "The squad must include an Ethereal, Mechanical, and Biological-type, and defeat all waves of enemies to achieve a perfect clear.", - "MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Defeat all waves of enemies within the limited number of rounds to achieve a perfect clear.", - "MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "ATK", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "CRIT Rate", - "MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "CRIT DMG", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Initial Energy", - "MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "HP", - "MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Speed", - "MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Dream Tips", - "MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Dream Tips", - "MonsterFantasy_Conclude_Success": "Dream Combat Victory", - "MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Record Minimum Rounds", - "MonsterFantasy_Controltype_1": "Please select a skill mode", - "MonsterFantasy_Controltype_4": "In Classic Mode, after selecting a skill, press the skill button again or the selected target unit to use it. (While a skill is selected, you can switch skills and change targets.)\nThis mode allows for more precise control over skills and targets, and lets you preview ally skill direction/range indicators while in selecting a skill.", - "MonsterFantasy_Controltype_5": "Simple Mode", - "MonsterFantasy_Controltype_7": "Choose a target first, then pick a skill. Skills are activated with a single press. Unable to preview ally skill direction/range indicators.", - "MonsterFantasy_Controltype_8": "Change anytime in \"Settings – Skill Mode\" and the Dream Battlefield details interface", - "MonsterFantasy_Handle_Back": "Return", - "MonsterFantasy_Handle_Camera": "Look at target", - "MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Dream Description", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Let's Try It Again Plug-In", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Your Turn Belongs to My Plug-In", - "MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "For All Plug-In", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Attacks against marked enemies can pierce shields", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Defeating enemies restores 60 Energy.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Successfully performing quick-time interactions grants 20 bonus Energy.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "The fastest ally gains full starting Energy.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "After a Mark is removed, your fastest unit takes another action immediately. Limited to once per round.", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Upon an enemy's defeat, the one who dealt the final blow may act instantly. Limited to once per round", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "When using a skill, if the target is an enemy, randomly dispel one stat buff from the main target", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Dispels the mark on allies when they receive a stat buff", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "After defeating an enemy unit, the one that dealt the final blow gains a healing buff at the start of each turn for 2 turns", - "MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "When a support ally uses a skill that grants a buff, it grants an extra turn. Limited to once per round.", - "MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Dream Description", - "MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Record: {0} Rounds", - "MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Try ordering an Ethereal ally to eliminate enemies. Make good use of the Energy system and quick-time interactions to fight more efficiently.\n(For this stage, the skill activation mode is set to Classic Mode.)", - "MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Master the Ethereal mark system to deal higher DMG and wipe out enemies!", - "MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "The enemy Heavy Striker Mark II is a single unit with high HP. Defeat it with Frenzied Maniac's single-target burst ability. As for the remaining enemies, try using Ionized - Nassellaria's AoE DMG skill to strike multiple targets at once.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "The large number of Light Patroller enemies makes them troublesome. Consider using Dullahan along with Ionized - Nassellaria's AoE DMG skill to clear them out.", - "MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "This is the first Troublemaker-Rank enemy in the dream, so proceed with caution. Try using Dullahan's skill to mark as many enemies as possible, then unleash Thracian's skill mechanic to deal burst DMG!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Command your Mechanical allies to eliminate enemies. Use type advantages to inflict extra DMG against biological foes. And don't forget Energy is vital for Mechanical allies, so make the most of the Beholder Engine to recharge them!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "The enemy Flame Dreamer will keep granting buffs to his allies — make sure to take him out first!", - "MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "The enemy Dreaming Hymnist will empower the Bulky Enforcers. Use the Heavy Striker Mark II's area DMG skill to deal with them and reduce the threat posed by Bulky Enforcers.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "The enemy Flame Dreamer will keep buffing the Bulky Enforcer. Try using Terror Raptor's single-target burst skill to take down the Flame Dreamer first.", - "MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "This is the strongest enemy in this dream zone. Try making use of Auxiliary Plug-In effects and finish it off with Terror Raptor's single-target burst skill!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Buff effects are crucial for Biological allies. Once a Bulky Enforcer receives a buff, its skills are enhanced. Use the Dreaming Hymnist to grant buffs to the Bulky Enforcer!", - "MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "Dullahan places marks on your allies, so try taking it out first with the Bulky Enforcer. At the same time, using Dreaming Hymnist to keep buffing the Bulky Enforcer will give you a huge advantage.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "The enemy Frenzied Maniac deals heavy DMG, posing a serious threat. Prioritize eliminating it with your DMG-dealing allies.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "The enemy Thracian has AoE burst skills, so you'll need to dispel marks from your squad quickly. Alternatively, use Rampant Brute's AoE DMG skill to take out the enemy Tyrfing first, preventing it from adding marks for the Thracian.", - "MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "At the heart of Yidhari's nightmare lies the strongest foe in this dream. Keep your allies buffed, draw on the experience you've gained, and shatter this nightmare once and for all!", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "Special Mechanic: In this battle, type advantages have no effect.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "Special Mechanic: Troublemaker-Rank enemies have increased HP and ATK. Only 3 allies can be deployed in this battle. However, at the start of each turn, allies restore 40 extra Energy and gain 3 stacks of a buff (increasing DMG dealt and reducing DMG taken).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "Special Mechanic: Troublemaker-Rank enemies have increased HP and ATK, and enter battle with a large shield.\nOnce all other enemies are defeated, the Troublemaker's shield vanishes and all allies can act again immediately.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "Special Mechanic: When allies attack an enemy with a mark, they gain an extra 20 Energy.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "Special Mechanic: When units enter the field, they gain a shield based on a percentage of their Max HP.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "Special Mechanic:\nWhen the enemy Typhon first drops to half HP, it gains 3 stacks of a DMG-modifying buff (increasing DMG dealt and reducing DMG taken).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "Special Mechanic:\nAt the start of each turn, the enemy gains 1 stack of a buff, increasing DMG dealt and reducing DMG taken.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "Special Mechanic: When allies succeed in an quick-time interaction, they gain an extra 20 Energy.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "Special Mechanic: Support-type enemies act twice each turn, but their HP is reduced to half of their original HP.", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "Special Mechanic:\nThe enemy Rampant Brute gains 1 stack of a healing buff every 2 actions (restores HP at the start of its turn, lasting 2 turns and stacking up to 2 times).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "Special Mechanic: At the start of each turn, allies receive a Mark. If already marked, they instead receive 3 stacks of a CRIT buff (increasing CRIT Rate and CRIT DMG).", - "MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "Special Mechanic: Troublemaker-Rank enemies have increased HP and ATK. Each time enemies land a hit, they apply a Mark to allies, dealing increased DMG to all allies with a Mark. When a Mark is removed, allies recover HP.", - "MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "View", - "MonsterFantasy_Lineup_Btn": "Confirm Squad ", - "MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "Unlocked after completing \"Echoes of the Past\"", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Use a quick-time interaction to perform a Dodge Counter", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Use Tyrfing's Skill 2 to perform a quick-time interaction", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Use Tyrfing's Dodge Counter to add a mark", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Use Frenzied Maniac's skill 3 on marked enemies", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Take advantage of the Frenzied Maniac's single-target burst trait", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Use Ionized to deal AoE DMG", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Keep marks applied using Dullahan", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Use Ionized skill 2 to deal AoE DMG", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Keep marks applied using Dullahan", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Use Thracian's skill 3 burst", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Kill the minions first", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Make the most of quick-time interactions", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Make the most of marks to deal higher damage", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Make good use of type weaknesses to deal increased damage", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Use Beholder Engine's skill 2", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Manage your energy wisely", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Defeat the Dreaming Hymnist with area skills", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Manage your energy wisely", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Use Medium Patroller to recover energy", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Use Heavy Striker Mark II to counter Bulky Enforcer", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Manage your energy wisely", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Use Terror Raptor to counter the Rampant Brute", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Try using a Plug-In", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Try using a Dodge Counter!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Try using a Dodge Counter!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Try using a Dodge Counter!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Keep buffs consistently applied", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Use Bulky Enforcer to deal with Dullahan first", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Use Plug-Ins to remove marks from your squad", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Keep buffs consistently applied", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Use Plug-Ins to remove marks from your squad", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "You can prioritize dealing with the Frenzied Maniac", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Keep buffs consistently applied", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Use Plug-Ins to remove marks from your squad", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "You can prioritize dealing with Tyrfing", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Keep buffs consistently applied", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Use Plug-Ins to remove marks from your squad", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Try using a Dodge Counter!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Try using a Dodge Counter!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Try using a Dodge Counter!", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Ignore type advantages and pick the strongest team", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Use Plug-Ins wisely", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Select powerful unit combinations", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Use Plug-Ins wisely", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Please apply everything you've learned", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Bring a support ally that applies marks", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Use a Plug-In to pierce enemy shields", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Choose allies with AoE attacks", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Bring a support ally that applies marks", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Use a Plug-In to get more Turns", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Focus on eliminating non-Troublemaker enemies", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Choose allies with AoE attacks", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Use quick-time interactions to gain more Energy", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Focus on taking out enemy supports", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Choose a Mechanical ally", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Use a Plug-In to get more Turns", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Use environmental items to get more turns", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Take a Flame Dreamer to increase DPS", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Bring more support allies", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_2": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_3": " ", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Use a Plug-In to dispel allies' marks", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Use Plug-Ins and smart matchups for quick victories", - "MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_3": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "Restores 30 Energy and deals a small amount of DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "Consumes 30 Energy to deal a medium amount of DMG. If the quick-time interaction succeeds, it applies a mark to the target.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Passive Skill) Dodge Counter that marks the target.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "Restores 30 Energy and deals a small amount of DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Tail Swipe, restoring 30 Energy to deal a small amount of DMG and applies a pull effect centered on the main target before attacking.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "Consumes 60 Energy, dealing moderate DMG to a large area and marking all enemies hit.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Passive Skill) Block Counter that marks the target.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "A light attack. Gains 1 stack of Charge after hitting the main target.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Charges its iron fists, attack, and gain 1 stack of Charge.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "An iron fist heavy attack. Can be activated with at least 2 Charge stacks, attack and gain 1 Charge stack.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "World Devastator: Activates at 3 stacks of Charge, inflicting DMG across a large area. Consumes all Charge stacks on use.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Thrust: Restores 30 Energy and deals minor DMG, marking the chosen target on hit. A quick-time interaction during the recovery phase can build charge.\nEnhanced:\nWhen charged, it becomes an Enhanced Thrust, restoring 30 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Tail Swipe: Restores 30 Energy and deals minor DMG, marking the chosen target on hit. A quick-time interaction during the recovery phase can build charge.\nEnhanced:\nWhen charged, it becomes an Enhanced Tail Swipe, restoring 30 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "Consumes 90 Energy to unleash a volley of spears at all marked targets, then strikes the chosen target on landing, dealing massive DMG.\nAfter activation, all marks are removed from enemies on the field.\nExits the Charged state after performing any attack.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Passive Skill) On dodge, enters the Charged state.\nExits Charged state after performing any attack.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Empowered Thrust: Restores 30 Energy and deals increased DMG.\nExits the Charged state after performing any attack.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Empowered Tail Swipe: Restores 30 Energy and deals increased DMG.\nExits the Charged state after performing any attack.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Remote Bomb: Consumes 30 Energy and deals moderate area DMG. On successful rapid-presses during the quick-time interaction, hitting a marked enemy with this skill will consume the mark to deal bonus DMG and restore 10 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10603": "(Passive Skill) Dodge.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "Restores 30 Energy and deals minor DMG, marking the target.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "Consumes 30 Energy to deal massive DMG. if the selected target is marked when activated, it triggers a quick-time interaction during the skill recovery, and if successful, launches an Aftershock, consuming the mark.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Passive Skill) Block Counter.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "Consumes at least 40 Energy to deal moderate DMG. if the quick-time interaction succeeds, all Energy is consumed, temporarily increasing ATK based on the amount consumed, until the attack ends.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Passive Skill) Dodge, restoring 20 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "Consumes 40 Energy to spin twice, dealing moderate DMG and gaining 2 stacks of Energize. If Energy is at least 20 afterward, it triggers a quick-time interaction: if successful, consume 20 Energy to spin twice more and gain 2 additional stacks of Energize.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "Costs no Energy. Restores 10 Energy to all allies on the field, including itself, while consuming all Energize stacks. For each stack consumed, Energy restored to allies increases by an additional 10.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Passive Skill) Dodge, restoring 20 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "Restores 30 Energy, leaps onto the enemy with a stomp, dealing moderate AoE DMG and removing stat buffs from enemies.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "Consumes 30 Energy to deal moderate DMG. On a successful quick-time interaction, restores 30 Energy plus 20 more Energy per enemy struck.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Fires missiles based on remaining Energy, consuming 10 Energy per shot, with a minimum of 8 and a maximum of 12.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Passive Skill) Dodge, restoring 20 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.\nEnhanced:\nNo longer restores Energy, but triggers an additional explosion in front, dealing area DMG. Applies the Dispel effect.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "Restores 30 Energy and deals minor AoE DMG. Deals extra DMG to large enemies.\nEnhanced:\nNo longer restores Energy, but the maximum number of hits is increased.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "Consumes all Energy to gain a shield. While shielded, Skills 1 and 2 are enhanced, and ATK is increased based on the current shield percentage (up to 100%).\nAt the start of each turn, if shielded, all Energy is consumed to restore the shield according to the Energy spent.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Passive Skill) Dodge, restoring 20 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "No longer restores Energy. Triggers an explosion in front, dealing moderate AoE DMG and dispelling effects.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "No longer restores Energy. Deals moderate AoE DMG, and the maximum hit count is increased. Deals extra DMG to large enemies.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "Consumes 30 Energy to deal moderate DMG, and grants itself 1 stack of an enhancement buff (increasing DMG dealt and reducing DMG taken). When 2 stacks are active, the skill is enhanced.\nEnhanced:\nIncreases the DMG dealt.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Passive Skill) Dodge and restore some HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "Consumes 30 Energy, dealing moderate DMG and granting 1 stack of an enhancement buff (increases DMG dealt, reduces DMG taken). The DMG of the 3rd hit is increased.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "Consumes 30 Energy, granting the selected ally and itself a buff that increases CRIT Rate and CRIT DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Passive Skill) Dodge and restore some HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "Restores 30 Energy and deals minor DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "Consumes 40 Energy to fire a shot at a friendly target, restoring 40 Energy. A quick-time interaction is triggered on activation, and when successful, the shot gains a piercing effect (deals DMG if it hits), affecting each unit along its path.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Passive Skill) Dodge, restoring 20 Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "Restores 30 Energy, dealing minor DMG. With 3 stacks of a stat buff, the skill is enhanced.\nEnhanced:\nThe attack range expands into a cone.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "Restore 30 Energy and deals minor DMG. Grants itself 1 stack of an enhancement buff (increasing DMG dealt and reducing DMG taken).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "Consumes 30 Energy, dealing massive DMG.\nEnhanced:\nWith 2 stacks of a stat buff, the first quick-time interaction can be triggered. At 5 stacks and a successful first quick-time interaction, a second quick-time interaction can be triggered.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Passive Skill) Dodge and restore some HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "Restores 30 Energy, dealing moderate AoE DMG. Attack range expands into a cone.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "Consumes 30 Energy, dealing massive DMG.\nWith 2 stacks of a stat buff, the first quick-time interaction can be triggered. At 5 stacks and a successful first quick-time interaction, a second quick-time interaction can be triggered.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "Restores 30 Energy, dealing minor DMG. With an active stat buff, the skill is enhanced.\nEnhanced:\nThe attack triggers an explosive wave. An additional wave is released for each additional stat buff stack (up to 3 waves).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "Does not consume Energy. Grants all allies an enhancement buff (increases DMG dealt, reduces DMG taken).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "Consumes 30 Energy, allowing a chosen ally to immediately act again and granting them a buff that increases CRIT Rate and Crit DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Passive Skill) Dodge and restore some HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "Restores 30 Energy, dealing minor DMG. The attack unleashes an explosive wave. Each additional stat buff stack releases one more wave (up to 3).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11701": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11702": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11703": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11704": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "Restores 30 Energy, striking the target 3 times and dealing moderate DMG.\nEnhanced:\nIf the enemy is Shocked, attacks apply 1 stack of Weaken (reduces DMG dealt).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "Restores 30 Energy, granting the Shock state, and 1 stack of a CRIT Rate and CRIT DMG buff.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "Consumes 60 Energy, dealing massive AoE DMG.\nEnhanced:\nIf the Shock state is active, enemies struck gain 1 stack of Weaken (reduces DMG dealt).\nWith 2 stacks of a stat buff, DMG is increased.\nWith 5 stacks, DMG is further increased and 30 Energy is refunded after use.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Passive Skill) Dodge and restore some HP.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Unleashes multiple electric strikes, draining a portion of the target's Energy.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "Restores 30 Energy, striking the target 3 times for moderate DMG. Enemies hit receive 1 stack of Weaken (reduces DMG dealt).", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "Consumes 60 Energy, dealing massive AoE DMG.\nIf Shock is active, enemies struck receive 1 stack of Weaken (reduces DMG dealt).\nAt 2 stat buff stacks, DMG is boosted.\nAt 5 stacks, DMG is boosted further and 30 Energy is restored on activation.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Light attack: After hitting the main target, fires penetrating bullets behind it based on the number of Corruption stacks on the target.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Shockwave: Fires three consecutive shockwaves at the target, exploding on contact with units in its path and dealing Area DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "In a moment of carnage, deal DMG to all targets.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "When the Dead End Butcher uses any skill to deal DMG, the DMGd target gains 1 stack of Corruption.\nWhen an ally gains any stat buff, they remove 1 stack of Corruption. When triggering a defensive action, they remove 2 stacks of Corruption.\nWhen an ally on the field reaches 5 stacks of Corruption, the Dead End Butcher unleashes a powerful attack on them, dealing massive DMG in an area centered on that ally and clearing all Corruption stacks from them.", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Mark", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Gather Enemies", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Mark", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Mark", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Single Target", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_10902": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Dispel", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Enhance", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11302": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Energy Recovery", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11602": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Speed Boost", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11701": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11702": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11703": " ", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11802": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Dispel", - "MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "A support-type Ethereal. Its dodge counter and Skill 2 can mark enemies.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "A support-type elite Ethereal. Capable of grouping enemies together and marking enemy targets in a large area.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "An offensive-type highly dangerous Ethereal. Skill 3 deals DMG to all marked enemies on the field. When entering the Charged state, it can act again immediately.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "An offensive-type Ethereal capable of dealing AoE DMG. By consuming Marks, it deals greater DMG and recovers Energy based on how many enemies are hit.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "An offensive-type elite Ethereal. Can mark enemies and unleash multiple consecutive attacks by consuming Marks.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "An offensive-type Mechanical unit. Its DMG scales based on the Energy consumed.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "A support-type elite Mechanical unit. Stacks Energize to provide efficient Energy recovery for both allies and itself.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "An offensive-type highly dangerous Mechanical unit. It consumes Energy to launch missiles, dealing burst DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "An offensive-type elite Mechanical unit. When entering an enhanced state, it acts twice consecutively and boosts its ATK. At the start of each turn, if in a Shielded State, it consumes all Energy and gains shield based on the amount consumed.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "An offensive-type Biological unit. While in a buffed state, its attacks are enhanced.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "A support-type Biological unit. Can grant buff effects to both allies and itself.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "A support-type Mechanical unit. Restores Energy to allies with piercing shots while dealing Sheer DMG to enemies along the path.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "An offensive-type elite Biological unit. When a buff is applied, it increases the burst effect for its single-target attack.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "A support-type elite Biological unit. Provides buffs to allied units, and can allow them to act immediately.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "An offensive-type highly dangerous Biological unit. Enhances itself with buffs, can deal AoE DMG, and inflicts debuffs on enemies.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "DPS", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Speed Boost", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "A support-type Ethereal. It's Skill 2 can mark enemies.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "A support-type elite Ethereal. Capable of grouping enemies together and marking enemy targets in a large area.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "An offensive-type highly dangerous Mechanical unit. Builds up Charge stacks to unleash large AoE DMG. Starts at 3 stacks of Charge. Acts twice per turn.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "An offensive-type highly dangerous Ethereal. Skill 3 deals DMG to all marked enemies on the field. When entering the Charged state, it can act again immediately.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "An offensive-type Ethereal capable of dealing AoE DMG. By consuming Marks, it deals greater DMG and recovers Energy based on how many enemies are hit.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "An offensive-type elite Ethereal. Can mark enemies and unleash multiple consecutive attacks by consuming Marks.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "An offensive-type Mechanical unit. Its DMG scales based on the Energy consumed.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "A support-type elite Mechanical unit. Consumes own energy to provide efficient Energy recovery for allies.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "An offensive-type highly dangerous Mechanical unit. It consumes Energy to launch missiles, dealing burst DMG.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "An offensive-type elite Mechanical unit. When entering an enhanced state, it acts twice consecutively and boosts its ATK. At the start of each turn, if in a Shielded State, it consumes all Energy and gains shield based on the amount consumed.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "An offensive-type Biological unit. While in a buffed state, its attacks are enhanced.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "A support-type Biological unit. Can grant buff effects to both allies and itself.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "A support-type Mechanical unit. Restores Energy to allies with piercing shots while dealing Sheer DMG to enemies along the path.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "An offensive-type elite Biological unit. When a buff is applied, it increases the burst effect for its single-target attack.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "A support-type elite Biological unit. Provides buffs to allied units, and can allow them to act immediately.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "An offensive-type highly dangerous Biological unit. Enhances itself with buffs, can deal AoE DMG, and inflicts debuffs on enemies. Acts twice each turn.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "An offensive-type highly dangerous Ethereal. Accumulates Corruption stacks through its attacks, unleashing high burst attacks. Acts twice each turn.", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Damage Reduction", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Shield Up", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Melee", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Charge", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "Area of Effect", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "AoE", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Buff", - "MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Buff", - "MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Continue to press the button}{LAYOUT_CONTROLLER#Continue to press }{LAYOUT_KEYBOARD#Continue to press }", - "MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Press the button at the right time}{LAYOUT_CONTROLLER#Press when it lights up}{LAYOUT_KEYBOARD#Press when it lights up}", - "MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Press the button quickly}{LAYOUT_CONTROLLER#Qucikly press }{LAYOUT_KEYBOARD#Quickly Press }", - "MonsterFantasy_QuestState": "Dream Investigation in Progress...", - "MonsterFantasy_Reward1_1": "Dream Stability Level Reached: Lv. 1", - "MonsterFantasy_Reward1_10": "Dream Stability Level Reached: Lv. 10", - "MonsterFantasy_Reward1_11": "Dream Stability Level reached: Lv. 11", - "MonsterFantasy_Reward1_12": "Dream Stability Level Reached: Lv. 12", - "MonsterFantasy_Reward1_13": "Dream Stability Level Reached: Lv. 13", - "MonsterFantasy_Reward1_14": "Dream Stability Level Reached: Lv. 14", - "MonsterFantasy_Reward1_15": "Dream Stability Level Reached: Lv. 15", - "MonsterFantasy_Reward1_2": "Dream Stability Level Reached: Lv. 2", - "MonsterFantasy_Reward1_3": "Dream Stability Level Reached: Lv. 3", - "MonsterFantasy_Reward1_4": "Dream Stability Level Reached: Lv. 4", - "MonsterFantasy_Reward1_5": "Dream Stability Level Reached: Lv. 5", - "MonsterFantasy_Reward1_6": "Dream Stability Level Reached: Lv. 6", - "MonsterFantasy_Reward1_7": "Dream Stability Level Reached: Lv. 7", - "MonsterFantasy_Reward1_8": "Dream Stability Level Reached: Lv. 8", - "MonsterFantasy_Reward1_9": "Dream Stability Level Reached: Lv. 9", - "MonsterFantasy_RewardGroup": "Dream Stability Level Rewards", - "MonsterFantasy_Reward_Title": "Dream Stability Level Rewards", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Energy Cost: ", - "MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Restore Energy: ", - "MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Energy Details", - "MonsterFantasy_Skill_Condition": "Complete the following stages to unlock this skill", - "MonsterFantasy_Team_BackTips": "Squad Configuration has been modified. Save current squad?", - "MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "There are still empty slots for allies. Do you want to save the current Squad Configuration?", - "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "There are still empty Auxiliary Plug-In slots. Are you sure you want to save the current Squad Configuration?", - "MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "Auxiliary Plug-Ins Not Full", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "You haven't selected the recommended allies. Are you sure you want to save the current Squad Configuration?", - "MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "No Recommended Allies Selected", - "MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "In Classic Mode, after selecting a skill, press the skill button again or the selected target unit to use it. (While a skill is selected, you can switch skills and change targets.)\nThis mode allows for more precise control over skills and targets, and lets you preview ally skill direction/range indicators while in selecting a skill.", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "In Simple Mode, after selecting a skill, it will be instantly cast on the default target unit.\nThis mode allows for faster skill casting.", - "MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "Switch to Simple Mode?", - "MonsterFantasy_TurnCount": "Round: {0}", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Skill Mode", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Simple Mode", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Classic Mode", - "MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Interaction Settings", - "MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Squad full", - "NPCName_101171011": "Sunna", - "NPCName_101171040": "Little Lucia", - "NPCName_12036601_01": "Investigator", - "NPCName_12036601_02": "Chestnut", - "NPCName_12036602_01": "Unremarkable Vegetation", - "NPCName_12036602_02": "Strange Marks", - "NPCName_12036602_03": "Scattered footprints", - "NPCName_12036602_04": "Ether Amplifier", - "NPCName_12036603_01": "Scattered Documents", - "NPCName_12036603_02": "Broken Phone", - "NPCName_12036603_03": "Lost Briefcase", - "NPCName_601401009": "Angry Miner", - "NPCName_601401014": "Proud Employee", - "NPCName_601404016": "Knock on the Door", - "NPCName_616601011": "Grandpa Walking His Turtle", - "NPCName_616601013": "Man With a Bird on His Shoulder", - "NPCName_616601015": "Dejected Girl", - "NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Tap \"Preset Config\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Click \"Preset Config\"}{LAYOUT_CONTROLLER#Click to switch to \"Preset Config\"}", - "NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Select \"Dream Into the Outer Ring\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Select \"Dream Into the Outer Ring\"}", - "NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Open and select \"Auxiliary Plug-Ins\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Open and select \"Auxiliary Plug-Ins\"}", - "NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Tap to select the first \"Auxiliary Plug-In\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Click to select the first \"Auxiliary Plug-In\"}", - "NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Tap \"Equipment\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Click \"Equipment\"}", - "NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Tap \"Dullahan\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Click \"Dullahan\"}", - "NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Tap \"Frenzied Maniac\"}{LAYOUT_KEYBOARD#Click \"Frenzied Maniac\"}", - "NewBie_SubTips_72025133": "Press to continue", - "Norano_MathSkill_Desc": "When another character in your squad is a Support or Stun character:\nWhen Manato uses his Ultimate, he gains 8 stacks of Remnant Flame, and when using a Chain Attack, he gains 4 stacks of Remnant Flame, lasting 60s, stacking up to 20 times. Repeated triggers reset the duration. While launching Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes of an Assist Follow-Up, if his HP is below 100% of Max HP, one stack of Remnant Flame is consumed to restore 2% of his Max HP.", - "Norano_MathSkill_Title": "Additional Ability: Rekindled Heart", - "Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "DMG Multiplier (Charged or Successful Block)", - "Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Daze Multiplier (Charged or Successful Block)", - "Norano_SkillList_10_Content": "", - "Norano_SkillList_10_Title": "Ultimate: Musou Aratama", - "Norano_SkillList_11_Content": " (When Triggering Quick Assist)", - "Norano_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Lone Shadow - Regroup", - "Norano_SkillList_12_Content": " (When Triggering Defensive Assist)", - "Norano_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Lone Shadow - Mountain Stand", - "Norano_SkillList_13_Content": " (Can Press Repeatedly) (After Defensive Assist)", - "Norano_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Lone Shadow - Breaking Fang", - "Norano_SkillList_1_Content": " ; ; ", - "Norano_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Blazing Wind Slash", - "Norano_SkillList_2_Content": " ; ; ; (During Molten Edge)", - "Norano_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash", - "Norano_SkillList_3_Content": "", - "Norano_SkillList_3_Title": "Special Attack: Return to Ashes", - "Norano_SkillList_4_Content": " (Hold)", - "Norano_SkillList_4_Title": "Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice", - "Norano_SkillList_5_Content": " (During Molten Edge)", - "Norano_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Return to Ashes - Fall", - "Norano_SkillList_6_Content": "", - "Norano_SkillList_6_Title": "Dodge: Radiant Blade", - "Norano_SkillList_7_Content": " ; ", - "Norano_SkillList_7_Title": "Dash Attack: Radiant Blade - Zanshin", - "Norano_SkillList_8_Content": " (Perfect) ; ", - "Norano_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Radiant Blade - Battle Sweep", - "Norano_SkillList_9_Content": "", - "Norano_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Blazing Eruption", - "Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nUnleash multiple slashes at enemies ahead, dealing Fire DMG.\nRepeated presses allow up to 7 extra consecutive slashes.\nWhile chaining slashes, if Manato's HP is above 30%, 2% of Max HP is consumed.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Lone Shadow - Regroup", - "Norano_Skill_ExQTE_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, press to activate:\nJump into the air and deliver a falling slash at enemies in front, followed by an explosion, dealing massive Fire DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Norano_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Musou Aratama", - "Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "While in the Molten Edge state and with sufficient Adrenaline, press to activate:\nJump up and unleash a falling slash on enemies in front, dealing massive Fire DMG.\nUpon activating the skill, restore 33% of Max HP.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Norano_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Return to Ashes - Fall", - "Norano_Skill_Normal_Desc": "Press to activate:\nPerform up to three forward slashes, dealing Physical DMG.\nDuring each slash, pressing triggers Scorchwind, causing the attack to deal increased Fire DMG.", - "Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "While in the Molten Edge state, press to activate:\nUnleash up to four forward slashes, dealing Fire DMG.\nIf Manato's HP\u00A0is above 30% when the skill is activated, 3.5% of his Max HP will be consumed.", - "Norano_Skill_ParryAid_Desc": "When the on-field character is about to be attacked, press to activate:\nParries the enemy's attack, inflicting massive Daze and dealing Fire DMG.\nGain 75 Blazing Heart upon activating this skill.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Norano_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Blazing Eruption", - "Norano_Skill_Rush_Desc": "Press during a dodge to activate:\nPerform a shoulder slam forward, dealing Physical DMG.", - "Norano_Skill_Special_02_Desc": "Hold to activate:\nEnter a charging state, consuming up to 10% of Max HP and gaining 100 Blazing Heart. HP consumption will at most reduce Manato's HP to 30% of Max HP.\nRelease the button to activate Special Attack: Return to Ashes. If struck during the skill, the slash heals 20% of missing HP. The healing effects of Special Attack: Return to Ashes and Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice have a shared cooldown and can trigger once every 20s.\nIf hit by an enemy during the skill or if charging reaches a certain duration, the slash is enhanced.\nDMG taken is reduced by 40% while using this skill.\nAnti-Interrupt level is increased while using this skill.", - "Norano_Skill_Special_02_Title": "Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice", - "Norano_Skill_Special_Desc": "Press to activate:\nSlash forward at enemies, dealing Fire DMG.\nIf hit by an enemy during the skill, restore 20% of missing HP when unleashing the slash. The healing effects of Special Attack: Return to Ashes and Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice have a shared cooldown and can trigger once every 20s.\nIf hit by an enemy during the skill, the slash is enhanced.\nDMG taken is reduced by 40% while using this skill.\nAnti-Interrupt level is increased while using this skill.", - "Norano_Skill_Special_Title": "Special Attack: Return to Ashes", - "Norano_Talent_01_Desc_01": "Whenever Manato loses HP, the amount of HP lost is tallied. Each 1% of his Max HP tallied increases the Fire DMG of Assist Follow-Ups and Basic Attacks by 0.4%, up to a max of 20%.", - "Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Whenever Manato loses HP, the amount of HP lost is tallied. Each 1% of his Max HP tallied increases the Fire DMG of Assist Follow-Ups and Basic Attacks by 0.4%, up to a max of 20%.", - "Norano_Talent_01_Title": "Drifter's Rules of Survival", - "Norano_Talent_01_Title_Realign": "Drifter's Rules of Survival", - "Norano_Talent_02_Desc_01": "While in the Molten Edge state, Manato ignores 8% of a target's Fire RES. After being hit by an enemy while using Special Attack: Return to Ashes or Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, press to trigger an Assist Follow-Up.", - "Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "While in the Molten Edge state, Manato ignores 8% of a target's Fire RES.\nAfter being hit by an enemy while using Special Attack: Return to Ashes or Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, press to trigger an Assist Follow-Up.", - "Norano_Talent_02_Desc_02": "Perhaps this is what a peaceful family is — Manato, A-Cing, and A-Yuet all think of themselves as the fortunate \"child picked up and brought home.\"\nIf there's anything left worth arguing about, it's probably just \"who should eat the last bit of vegetables.\"\n\"It doesn't taste good? I'll ask at Yum Cha Sin if maybe I made a mistake somewhere...\"\n\"...Trade secret?! But last time... I just stood there and the chef told me everything.\"", - "Norano_Talent_03_Desc_02": "Getting established on a forum starts with a memorable nickname — everyone thinks they're bad at it, but for a dog Thiren who sometimes has to stay back for make-up exams in literature, it's especially tough.\n\"...You already know it, don't you? It's, uh... ahem, SailumeSadLoneGhost\"\n\"—You heard me!\"\n\"Damn it. One of these days, I'm changing it to 'Mention My Old Name Again and I'll See You in the Hollow.'\"", - "Norano_Talent_03_Title": "Enter the Realm of Urban Legends", - "Norano_Talent_03_Title_Realign": "Enter the Realm of Urban Legends", - "Norano_Talent_04_Desc_01": "Max HP increases by 8%. During Special Attack: Return to Ashes and Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, when Manato takes fatal DMG, he remains in battle, with his HP not dropping below 1. This effect can trigger once every 10s.", - "Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Max HP increases by 8%.\nDuring Special Attack: Return to Ashes and Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, when Manato takes fatal DMG, he remains in battle, with his HP not dropping below 1. This effect can trigger once every 10s.", - "Norano_Talent_04_Desc_02": "Maybe every teenager imagines themselves as a lone wolf with cold eyes... but Manato had an edge in that regard.\nIf not for the drowned ideals, he could have gone on pretending nothing had ever happened, just like everyone else.\n\"Like I said, that was just how I thought when I was eight—\"\n\"So this is what a 'friend' is... You didn't treat me like I was fragile, but sometimes you don't treat me like a person either.\"", - "Norano_Talent_05_Desc_02": "In truth, despite the barrier his appearance put up, Manato was popular with everyone.\nSome made friends with him, some looked to him for protection, and some... tried to rope him into advertising.\n\"Sorry, I'm probably not the right choice to promote your shop.\"\n\"As for 'bench pressing,' I've never done it — unless you're referring to... being pinned by Ethereals and pushing up my greatsword to keep their claws off me?\"", - "Norano_Talent_06_Desc_01": "When Special Attack: Return to Ashes hits a Stunned enemy, Manato gains 75 Blazing Heart and 4 stacks of Remnant Flame, and pressing will launch an Assist Follow-Up. This Remnant Flame effect can trigger once every 20s. When his Assist Follow-Up hits an enemy, Manato's Fire DMG increases by 3% for 8s, stacking up to 5 times. Repeated triggers reset the duration.", - "Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "When Special Attack: Return to Ashes hits a Stunned enemy, Manato gains 75 Blazing Heart and 4 stacks of Remnant Flame, and pressing will launch an Assist Follow-Up. This Remnant Flame effect can trigger once every 20s.\nWhen his Assist Follow-Up hits an enemy, Manato's Fire DMG increases by 3% for 8s, stacking up to 5 times. Repeated triggers reset the duration.", - "Norano_Talent_06_Desc_02": "Manato set aside the dream of lone courage and embraced the friends he held dear.\nOf course, these friends could still cause him trouble, like at Waifei Peninsula's specialty soup shop.\n\"When I said I'd cover the rear, I didn't mean while drinking coconut chicken soup.\"\n\"Then how come I'm the one on the front lines when it's scorpion soup?\"\n...But he charged ahead anyway.", - "Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 25%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 10%.", - "Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 29.2%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 11.7%.", - "Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 33.3%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 13.3%.", - "Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 37.5%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 15%.", - "Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 41.7%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 16.7%.", - "Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 45.8%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 18.3%.", - "Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Manato gains extra Sheer Force based on his Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Fire DMG Manato deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using his Sheer Force stat as the DMG Multiplier.\nWhen Manato uses Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice or a Defensive Assist, he accumulates Blazing Heart, up to a maximum of 100 points. At 75 Blazing Heart, Manato enters the Molten Edge state. While in the Molten Edge state, Manato consumes 3.3 Blazing Heart per second. When Blazing Heart is fully depleted, he exits Molten Edge.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's Basic Attacks are enhanced, and he can use EX Special Attack: Return to Ashes - Fall.\nWhen consuming HP during Basic Attack: Blazing Wind - Misty Slash or during the consecutive slashes from an Assist Follow-Up, that attack's CRIT DMG increases by 50%, and the Adrenaline Generation Rate increases by 100%.\nWhile in the Molten Edge state, Manato's CRIT Rate increases by 10%, and his Fire DMG increases by 20%.", - "Norano_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Mighty Molten Edge", - "OB2.3_beta_V1_A_key01": "Complete Training Dummy - Lucia Team A (Lucia equipped with A-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_A_key02": "Complete Training Dummy - Lucia Team B (Lucia equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_A_key03": "Complete Wooden Stakes · Lucia Team C (Lucia Cinema 1 Awakened)", - "OB2.3_beta_V1_A_key04": "Complete Wooden Stakes - Lucia Team D (Lucia's Cinema 2 Awakened)", - "OB2.3_beta_V1_A_key05": "Complete Wooden Stakes - Lucia Team E (Lucia Cinema 6 Awakened)", - "OB2.3_beta_V1_A_key06": "Complete Wooden Stake Trial - Yidhari Team A (Yidhari equipped with A-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_A_key07": "Complete Wooden Dummy Trial - Team Yidhari B (Yidhari equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_A_key08": "Complete Wooden Stakes - Yidhari Team C (Yidhari Cinema 1 Awakened)", - "OB2.3_beta_V1_A_key09": "Complete Wooden Stakes - Team Yidhari D (Yidhari Cinema 2 Awakened)", - "OB2.3_beta_V1_A_key10": "Complete Wooden Stakes - Yidhari Team E (Yidhari has awakened Cinema 6)", - "OB2.3_beta_V1_A_key11": "Complete Wooden Stakes · Team F with Yidhari (Yidhari equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_A_key12": "Free to Challenge the Training Dummy", - "OB2.3_beta_V1_A_key13": "Complete Notorious Hunt - Specter (Wandering Hunter Test Level)", - "OB2.3_beta_V1_A_key14": "Complete Expert Challenge - Ahriman (Haytor Test Level)", - "OB2.3_beta_V1_B_key01": "Complete Training Dummy - Lucia Team A (Lucia equipped with A-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_B_key02": "Complete Wooden Stakes · Lucia Team B (Lucia equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_B_key03": "Complete Wooden Stakes - Lucia Squad C (Lucia's Cinema 1 Awakened)", - "OB2.3_beta_V1_B_key04": "Complete Wooden Stake Trial - Lucia Team D (Lucia has awakened Cinema 2)", - "OB2.3_beta_V1_B_key05": "Complete Wooden Stakes - Lucia Team E (Lucia Cinema 6 Awakened)", - "OB2.3_beta_V1_B_key06": "Complete Wooden Stakes - Team Yidhari A (Yidhari equipped with A-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_B_key07": "Complete Wooden Stakes - Yidhari Squad B (Yidhari equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_B_key08": "Complete Wooden Stakes - Team Yidhari C (Yidhari Cinema 1 Awakened)", - "OB2.3_beta_V1_B_key09": "Complete Wooden Stakes · Yidhari Team D (Yidhari's Cinema 2 Awakened)", - "OB2.3_beta_V1_B_key10": "Complete Wooden Stakes - Yidhari Squad E (Yidhari has awakened Cinema 6)", - "OB2.3_beta_V1_B_key11": "Complete Wooden Stakes - Team F with Yidhari (Yidhari equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_B_key12": "Free to Challenge the Training Dummy", - "OB2.3_beta_V1_B_key13": "Complete Notorious Hunt - Specter (Wandering Hunter Test Level)", - "OB2.3_beta_V1_B_key14": "Complete Expert Challenge - Ahriman (Haytor Test Level)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Complete Training Dummy - Lucia Team A (Lucia equipped with A-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Complete Training Dummy - Lucia Team B (Lucia equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Complete Wooden Stakes · Lucia Team C (Lucia has awakened Cinema 1)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Complete Wooden Stakes · Lucia Team D (Lucia has awakened Cinema 2)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Complete Wooden Stakes · Lucia Team E (Lucia has awakened Cinema 6)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Complete Wooden Stake Trial - Yidhari Team A (Yidhari equipped with A-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Complete Wooden Stakes - Team B with Yidhari (Yidhari equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Complete Wooden Stakes - Yidhari Team C (Yidhari Cinema 1 Awakened)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Complete Wooden Stakes - Team Yidhari D (Yidhari's Cinema 2 Awakened)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Complete Wooden Stakes · Yidhari Team E (Yidhari has awakened Cinema 6)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Complete Wooden Stakes - Team Yidhari F (Yidhari equipped with S-Rank W-Engine)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Free Challenge: Wooden Dummy Ben", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Complete Notorious Hunt - Specter (Wandering Hunter Test Level)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Complete Expert Challenge - Ahriman (Haytor Test Level)", - "OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Log in to the test server once", - "OfficialName_Monster_NoranoEgo_Slime": "Ionized Doppelganger Komano Manato", - "Option01_40500102": "A movie you wanna watch together?", - "Option01_40500106": "Voluntarily finding horror movies to watch...", - "Option01_40500109": "Yeah, we do. When do you wanna see it?", - "Option01_40500113": "I think we mean the same thing, right?", - "Option01_44400221": "Word is there's some shady deals going down with Sailume Bay's black market...", - "Option02_40500109": "Yeah, we do. When do you plan to come over?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_03": "Manato was actually pretty interested in Fluffy's toys — he even secretly played with the little bell in the display window!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450028_01": "Try the Night Emissary's Best Recipes!", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Phew, good thing it turned out to be nothing...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "Thank you for today.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050019_01": "{M#I wonder what it is that you want to try...}{F#I wonder what it is that you want to try...}", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050020_01": "Feels like something's \"watching\" me...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050027_02": "I wonder where we're going...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_01": "Does it hurt more to be hit by a surfboard...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_01": "A photo frame to hold precious memories...", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_02": "Better choose carefully.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_01": "We've arrived at Mystic Wares.", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_01": "A noodle shop that might be empty in the late hours...", - "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Sigh... Hmph, don't be so sure. Maybe one day I'll really come for an interview! *whispering softly* Like when being a streamer dries up...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "After hearing the boss say that, I kinda get it. Back then, you were the knight who paved the way for us. Even with sunglasses on, your eyes were still shining bright!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Very cool and dazzling! But if you have to say there's no resemblance, I\u00A0guess... it makes sense. We're more relaxed than when we first met, right?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "*mumbling* If I'd known it'd sell this well, I would've made more! I thought they wouldn't sell at all...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_14": "Woofy barks angrily, while Lucia stands by, relaying the little dog's opinion to its puzzled owner.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_32": "Mhm, I call it being a \"Pet Whisperer\". There's quite a demand for it these days~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_16": "...Yeah.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_22": "I'm on it too!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_16": "Perhaps...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_01": "Ehn, nhe-en, nha-nu en... (Good evening, citizen. I notice you've been in New Eridu for a while now...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_04": "Mm... It's okay. I've picked up some part-time work in New Eridu, and also... because of the Ethereals...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_23": "En... Nhe nhu-en, ehn ne! (You know, someone you like and trust the most among your friends in New Eridu!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_24": "Almost instinctively, Lucia looks over...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_02": "Hey, how about \"Beheboth,\" it sounds like it'd be pretty wild!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_07": "I don't really get why, but looking at it this way... \"Beheboth\" is exactly the movie for us!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_08": "You buy your ticket and enter the cinema...\nThe story takes place in New Eridu, a hundred years into the future, where humanity has learned how to command the Ethereals. The Hollows have become strongholds fought over by various factions. War and bloodshed have become the world's main theme, with Ethereals becoming humanity's weapon of war...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_11": "But no worries, I've already noticed some suspicious aspects!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_12": "Mention the Ethereals' anatomy", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450014_02": "Don't tell me... you rode a Hati here!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_02": "Ehn, nhe-nhu! Ne nha ne... (A piece of porcelain of historical significance, with a history of... three hundred years! They say it was once part of the Mayor of Eridu's collection...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_25": "Nhe-nhu, ehn-na, nhu en. (There've been so many scams targeting Bangboo lately... Thank you for helping save a Bangboo from heartbreak.)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_29": "En-nah... (Oh right, Public Security has prepared a special bonus of 30,000 Dennies for you...)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_34": "You co-write a story with Lucia called \"The Adventures of Part-Timer Bangboo.\"\nIn the story, the clever part-time Bangboo not only gets back the wages he deserved but also reports the sketchy workshop to Public Security, earning himself the honorary title of \"Bangboo of the Month.\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_35": "Just as I thought, strolling about the streets gets those creative juices flowing...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_43": "The Bangboo quietly cracks open the cardboard box to show what's inside.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_01": "Among my people, there's actually no such thing as \"shopping.\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450016_09": "—Seek an exclusive drink recipe for the Night Emissary's selects!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_05": "There's still the Night Emissary drink recipe!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_07": "Actually, I've already picked out some places. One is Tin Master's coffee shop. Their Mint Espresso is absolutely amazing... That icy, intense kick is just like Tyrfing!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_09": "Which place should we try today, Belle?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_10": "Coffees with unusual flavors are always refreshing.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_12": "You go to the coffee shop with Lucia.\nTin Master recommends the Fruit Foam Cappuccino, saying it's a perfect drink for a Thiren.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_18": "It's decided then... I'm adding Fruit Foam Cappuccino to the Night Emissary's Best Recipes!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_21": "You go to the tong sui shop with Lucia.\nEleanor is very welcoming and even offers you a taste of her Berry & Salted Cheese Double-Layer Milk Pudding!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "It's delicious! I'm adding Berry & Salted Cheese Double-Skin Milk Pudding to the Night Emissary's Best Recipes!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_22": "You enjoy General Chop's noodles with Lucia.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_02": "I want to give her the gift in person!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "A Daylight Emissary meet-up?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "So, I really need a \"Daylight Emissary\" who can help me keep searching for material during the day.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_20": "Very cute!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_25": "A little bit of finesse?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_29": "Lucia shoves the barbecue into your hands, then hurriedly climbs out the window...\nHead out with her to find the \"Hero of Failume Heights.\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_01": "You spot a Paperboo hanging around in front of the tong sui shop...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_23": "Nhe... Ehn... Ehn-na! En-nhe-nhu! (Actually... me and the Hero of Failume Heights are really good buddies! Seeing as you've been so sincere, I'll accept on its behalf!)", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "Phew... The \"Daylight Emissary meet-up\" is finally over!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_06": "Just as I thought, it was a shy little Paperboo, not too fond of chatting with people... but the second \"Ghost Stories of Failume Heights\" came up, it perked right up.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "So it was a group scheme.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "I thought you'd stay with the tribe forever, guarding those fairy tales that've been told for ten thousand years, never budging an inch—", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Let's hang out once things are dealt with... I'll hit you up!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_27": "Then I'll leave it to you, Wise!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_03": "But... you don't like eating veggies either, and you still grew up healthy, didn't you?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Master Proxy, this friend of yours is...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_10": "They say there's a strange fellow who often sits in front of this statue, sighing and groaning, even declaring he wants to \"rush into the Hollow and become an Ethereal\"...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_12": "...So that's the truth behind \"the sighing statue of despair.\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_30": "The canine Thiren's tail droops down like a foxtail grass soaked by heavy rain.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_03": "Awesome! Shrimp dumplings, char siu buns, steamed spare ribs, here I come!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_06": "Shrimp dumplings, char siu buns, and steamed spare ribs.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_08": "Shrimp dumplings, char siu buns, steamed spare ribs... Hey, it's exactly what I was craving!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Wise, can you help us find Manato?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "You're really into this stuff!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Sorry for the wait, Wise! I just left A-Cing and A-Yuet a message on Knock Knock so they won't worry...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_18": "Wise, I hope you won't mind if I come around to bother you more often in the future.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Belle, if you like it, just say the word and I'll be happy to cook for you again.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_03": "Wise, if you like it, just say the word and I'll be happy to cook for you again.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_03": "We've got all kinds of toppings for you to choose from — whether you're after different textures or flavors, we've got it!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_04": "Hmmm, what do I want?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_05": "Well... just give me something nice and chilled first.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "Is there one like that bone-chilling feeling when you're walking alone down a long alley at night, and suddenly you look down and realize there's been a shadow silently sneaking behind you the whole time?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_13": "Huh... Belle suddenly came to mind at a time like this... Should I bring her some tong sui?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_14": "M—My tong sui... It's perfect for beating the heat and quenching your thirst, way better than teamilk — like, a hundred times better!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_17": "I—It's just a bit of an unexpected situation...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "W—Well, that's not the issue... I'm just worried... you won't be able to understand her request either...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_22": "First she ordered some chilled toppings... and wanted that chilling feeling, you know... like when you're walking alone at night... down an alley, and suddenly realize there's a shadowy figure sneaking behind you...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_26": "I think I get it... This lady wants that thrill of biting through the soft, chewy surface and BAM — hitting that cool, refreshing surprise inside!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_28": "About that unique mouthfeel... as this young lady just mentioned... she wants a misty, ethereal sensation that envelops you... and beyond the mist, all sorts of ghosts and monsters are lurking, ready to strike when you least expect it...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_38": "Yidhari.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_02": "I never expected this...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "And so things turned out like this. After queuing with the crowd for a while, I found myself at the front of the line.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_14": "Looks like you're not just passing by — did you come specifically for the queue?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_17": "You should be able to find what you want in these gacha balls, right?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_20": "Yup~ I'm not really interested in these toys, but... I am interested in making your wish come true.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_02": "So the search for inspiration was a bust then?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_03": "Yidhari...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_04": "What's up?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_09": "Hmm, the OP said that lately, when she's in bed at night, she keeps hearing these bone-chilling chewing sounds from outside her window. But when she looks out through the window, it's pitch black. She can't see a thing.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_13": "...Like we've got a \"cat-astrophe\" at home!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "I looked into it later and found out it was just a mischievous kitty — it would hang out on her roof at night to eat and sometimes sneak in through her open window. Her bed happened to be right by that window.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_18": "The cat you mentioned...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_19": "Is it the one by your feet?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_20": "Yes, but...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_23": "Huh? Am I not supposed to be able to see it?!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_28": "Seems like a pretty normal story development... Maybe adding a twist like this at the end could make for a decent ghost story?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_01": "The search for the paranormal may have fallen through, but I still got what I wanted...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_02": "No... If I write it like this, the plot would be way too similar to the last story. Maybe I should try a different approach...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_05": "Belle? Hmm... looks like I already came outside...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_10": "Since there were too many shoppers just now, I waited on the side for a bit and took the chance to sort out my thoughts, but ended up lost in them instead...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_15": "No need to worry for me, it's just a tiny mishap: only the ingredients took the hit.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_20": "You should get dinner first.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_21": "Then take a bath and catch some Z's when you get back.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_28": "It'd be such a shame to part ways now when we've run into each other like this.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_07": "—\"Old Duyi's massage can relieve all fatigue like being reborn — just one session and you'll sleep like a baby.\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_11": "You wanna give me a massage?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_16": "So long as I can help you.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_17": "Leave it to me. I'll be gentle with you, and so shall these little ones.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_20": "Old Duyi's massage is highly praised mainly because of his three pairs of skillful hands working in perfect sync~ I may not have that many hands, but these little ones here can definitely lend a helping hand.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_21": "I–I have a feeling...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_03": "When it started?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_04": "You never noticed?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_05": "Oh, Belle.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_11": "The newest drink at the teamilk store?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_13": "Hold up on the thanks — you earned this, and it's just a small token compared to everything you've done for me.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_17": "These days, I've been getting quite a bit of feedback from readers on the forum—\"Your portrayal of the paranormal keeps getting better, and your emotions are becoming more and more nuanced!\"", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "Having gone through and seen too much because of my condition... No matter what kind of emotion you feel, you gradually become numb to it all.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_26": "So that's why... it's called being \"lost\"...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_27": "So that's why... it's called \"sinking\"...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_28": "Yeah. But fortunately, before I completely sank into the abyss, before I fell into the chaos, lost myself and my soul... you found me.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_33": "Oh, Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_03": "You're looking a bit upset...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_04": "Did you encounter any trouble?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_05": "Oh, no, there's no trouble. Just feeling a bit bummed about missing out, that's all.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_06": "I waited for so long, and yet...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_07": "Did you make plans to meet someone?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "Nope. I'm just bummed I missed the rain.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_15": "But fate had other plans... Now this is really a bit upsetting.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_16": "It's okay.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_12": "Looking up close, you can see something amazing about this statue. Endless droplets of rain cascade down from the top, forming a curtain of water that flows layer by layer to the bottom.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_14": "The noise in the air is completely masked by the falling rain, and as the moisture thickens around you, you feel like you're wrapped in a cocoon, cut off from this world.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "And when you start walking away... you'll find that everything in the world has changed dramatically, as if the most eccentric designer had set up a time-limited stage while no one was around.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_17": "I love them!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_03": "Since when did you get this fondness for rainy days?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_04": "I can't really remember when it started...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_05": "I only remember why I first fell in love with rainy days — they let me dodge the crowds.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "Watching the drizzling rain fall from the sky, listening to its crystal-clear sound, all my worries, physical exhaustion... and even the burdens carried by the Hollow — everything gets washed away, cleansed as it flows down with the rain.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_10": "Being able to think about myself without distractions, to feel this world, and let my spirit heal — that's what rainy days mean to me more than anything else.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_14": "Looks like we suddenly got into some heavy stuff, huh... Don't worry too much about it though. I'm way past the phase of needing rainy days to heal myself.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_17": "I don't want it to end so soon...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_18": "I got a special experience ready for you!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_19": "A special experience? I'd be glad to attend, but...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_10": "Feels like we've climbed pretty high up. Can I open my eyes now?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_12": "Looking down from the top of the lighthouse, you see a completely different view from before. Under the night, the harbor is empty, and the boundless sea seems to stretch out into a vast canvas reflecting the dark sky.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_14": "Yet upon closer reflection, you can hear the soft breathing and heartbeats of the one near you, catch a whiff of that fragrance that makes your heart skip. No longer do you feel lost in the vast universe — instead, you're wrapped in an exceptionally warm embrace.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_17": "Even though it's not raining...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_18": "I want to give you that rainy day experience!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_19": "Yes, I can feel it — the completely different scenery, the sound of waves washing everything away, and my heart finding perfect peace in this tranquility.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_25": "Mhm... it's a promise then, next time it rains.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050022_01": "It's a promise — next time it rains.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_07": "As you approach Yidhari, she still seems dazed and is mumbling incomprehensible things to herself.\nHowever, after reaching out to support her seemingly unstable body, her tentacles suddenly wrap tightly around you.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_04": "Alright, then you're my guide from here on.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_05": "I'll stick with you, right here on these streets you know so well.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_06": "Alright, then you're my guide from here on.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_07": "Hey there, Wise.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_25": "Wanna keep walking together? I ate a bit too much just now. A nice stroll would help digest all that food.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_01": "It kind of feels different from before...?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_09": "Yeah, it's a pretty cool experience.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_10": "Nope, I don't mind at all.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_18": "It'll be a totally fantastical experience.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_19": "It'll be super hype.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_20": "Your response shows you're really looking forward to a concert... but then again, that's just the magic of live music performances, isn't it?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_33": "I'm really looking forward to checking out a place like that~", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_03": "Feels like I'm about to melt from all this heat in the air...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_04": "About to melt?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_07": "Whether it's the scorching sunlight or the unusually lively crowd...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_14": "You're being so mysterious. It's got me super curious... where exactly are you planning to take me, Belle?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_15": "You're being so mysterious. It's got me super curious... where exactly are you planning to take me, Wise?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_10": "It's nothing. Just got hit with a sudden feeling, you know? Like when inspiration strikes and you just have to write something down, you want to get those thoughts out there.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_01": "These photo frames look a bit too ordinary, not really suitable for holding those memories...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_03": "Already picking out picture frames?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_04": "Yes... I was asking around earlier and found out the store got a batch of picture frames in, so I took a look. Too bad I couldn't find anything suitable.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_05": "Let's check out some other spots.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_15": "Uncle Baorong can take custom orders!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_16": "So even if I can't find the perfect frame, I can still have one made...", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "When you arrive at Mystic Wares, you learn that Yuzuha is out visiting Alice. So you go straight to Uncle Baorong to explain the purpose of your visit.\nNot only do you see many well-crafted picture frames, but Uncle Baorong also accepts your custom frame request without hesitation.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "The existing frames are nice and all, but if I can get a custom one... There's no way I'm passing up that chance.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_03": "Right!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_05": "Just some rough ideas for now. I can tell what kind of frames won't work, but I haven't figured out what kind would be perfect yet.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "I wanted a custom frame to showcase all those precious memories I've made as of late. And I want to put these photos somewhere more prominent, so I can see them often.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "After discussing and settling on the desired style, Yidhari meticulously draws several design sketches and, with much deliberation, finally picks out the most satisfying version to hand over to Uncle Baorong.\nUpon receiving Uncle Baorong's response of \"delivery in one week,\" you both let out a sigh of relief, followed by a surge of anticipation in your hearts.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_27": "M—My childhood photos?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_37": "The gentle ocean breeze... Going for a summer beach vibe, hm? It's got just the right energy for you.", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "That warm and lazy feeling, letting your thoughts drift in comfort... If that's the style... Maybe I should do it this way?", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_011": "You take the snacks from Lucia and pop the interesting combo in your mouth.\nIt's a weird mix, but... pretty tasty!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_025": "That does sound a little dangerous... but seems interesting, too.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_017": "I bet that Ethereal is Chestnut! Tail wagging, approaching slowly, carefully circling while she watches you...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "That Ethereal must be Chestnut, right? Tail wagging, approaching slowly, carefully circling while she watches you...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_021": "She was lying there, far away from me, and I could tell she wasn't dangerous — just watching, seeing if she could come closer without scaring me.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_025": "I also miss her...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "Chestnut sure is cute, I miss her, too... Hope we get to meet again someday.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "Chestnut sure is cute, I miss her, too... Hope we get to meet again someday.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "Chestnut is just that important to you. Of course you'll always wanna pet her paws, give her head-boops, and sit together with her...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "It makes sense. You really, really care about Chestnut and want to be with her.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "\"I'll continue to remember her, and keep telling her story to everyone...\nAs long as the memories and tales live on, I'll still feel her by my side — even if we can't meet again...\"", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_013": "That was completely uncalled for. Her accusations had zero basis. I'm pretty sure she was just trying to get under your skin.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_020": "Yes... You're an important friend, Lucia. Don't let that kind of nonsense get to you.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "It's a special wind chime, made from leaves and tiny bells. When the sea breeze passes through, it sounds like the forest singing along with the ocean.\nYou and Lucia walk along the shore for a long time, until the sky begins to lighten.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Watching with someone else means... sometimes it's not the movie that scares you, but the person beside you. Belle loves to startle me on purpose.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "A drifting ship barely survives a terrifying storm, its hull leaking and in desperate need of land for repairs. From the crow's nest, the protagonist spots an eerie, lone island, looming over the dark sea like a beast's open maw. With no other choice, the crew casts their hopes on this island of despair...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_034": "O—Over already...? What an intense horror movie! It felt like I was sinking into the sea, only just managing to struggle out of the waves to breathe again!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_035": "O—Over already...? What an intense horror movie! It felt like I was sinking into the sea, only just managing to struggle out of the waves to breathe again!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "Ah... That... I—I was just talking about taking a bath.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "Using my own experience... Ugh... For example, the sea creature was once an innocent girl. After her crew found treasure and triggered a curse, they abandoned her on the island—where she became a cursed creature bent on vengeance.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_020": "\"Two weeks ago, I went there to rent a horror movie called 'When the Lights Flicker'. As soon as I picked up the tape, the light above started flickering — just like in the movie. I was so scared I couldn't sleep with the lights off for days.\"", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_022": "\"Oh, and the store manager's odd too. I saw her yesterday muttering to herself in the corner, with a Bangboo beside her staring around like a real person.\"", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_023": "\"Oh, and the store manager's odd too. I saw him yesterday muttering to himself in the corner, with a Bangboo beside him staring around like a real person.\"", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_024": "\"In short, I can't shake the feeling that the store is haunted by something strange — it possesses Bangboo and messes with the power and signal.\"", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_030": "The power and signal outages were caused by the special equipment we've set up in the store — when it overloads, sudden glitches like that can happen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_031": "The power and signal outages were caused by the special equipment we've set up in the store — when it overloads, sudden glitches like that can happen.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "Oh, and about that guy being turned down by his crush... I doubt the network disconnection was the real issue... There's no curse on the video store. He should just take a good look at himself.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "Also, about that guy being turned down by his crush... I doubt the network disconnection was the real issue... There's no curse on the video store. He should just take a good look at himself.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "In the dark, you feel the warmth of Yidhari's soft hands, easing the tension in your heart. It's just darkness — no strange presence in the video store...\nBut as that thought crosses your mind, something slowly coils around your lower leg...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "Mm... They're slippery and cold... soft to the touch, yet very agile... Now they're wrapped around my leg... Squeezing tighter and tighter...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "As panic sets in, the thing around your leg suddenly shrinks back into the dark, as if startled.\nThe darkness is cold, yet Yidhari's touch feels oddly warm, stirring your concern. Thankfully, the lights soon come back on.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "Oh, that's right! I just remembered I still have an important bit of material to gather, so excuse me...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_019": "Seeing Yidhari snap out of her daze, you explain to her what just happened.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_020": "I've got things clear now. How embarrassing — letting you see me like that.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_027": "The tentacles that are tightly wrapped around your body — bringing both comfort and weight — slowly withdraw, and strangely, it feels as if they are reluctant to let go.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_038": "From you, I seem to feel a special kind of pull — like a lost ship drawn to the guiding light of a lighthouse.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_042": "D—Do I really mean that much...? Uh, I'm starting to blush now.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "D—Do I really mean that much...? Heh, I'm starting to blush now.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_044": "Haha... Don't underestimate yourself. You might be even more special than I imagined.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_050": "W—Wait! If I'm not mistaken, the symptoms you're describing have a name — it's called heatstroke! You must have stayed too long under the sun!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_051": "W—Wait! If I'm not mistaken, the symptoms you're describing have a name — it's called heatstroke! You must have stayed too long under the sun!", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_058": "But come to think of it, it really is surprising! You went out alone on such a sunny day, and in such a crowded place, no less...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_059": "But come to think of it, it really is surprising! You went out alone on such a sunny day, and in such a crowded place, no less...", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_060": "To be with someone you care about, you can't just follow your own preferences; you need to share in the life that matters to her too.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_061": "To be with someone you care about, you can't just follow your own preferences; you need to share in the life that matters to him too.", - "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_068": "What matters is... you'll respond to my hopes. And right now, I truly hope for your invitation — no matter where we go or when.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_022": "Is this... a custom Manato-made nest?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "The title fades in: \"Boy in the Space Helmet.\"\nIt tells the story of a young boy born with facial differences who wears a helmet to school. As he struggles with silent bullying and subtle discrimination, the warmth of his family and the kindness from his friends slowly help him heal.\nIn the end, under a gentle beam of sunlight, the story comes to an end.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_044": "What's wrong...? Did it remind you of something, Manato?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_045": "What's wrong...? Did it remind you of something, Manato?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_058": "And hey, if someone still wants to be friends with me, that's how you know they're a real friend. Right?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_008": "You left early this morning, it'd been sooooo many minutes and you still hadn't messaged us on Knock Knock~", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "Despite his words, you notice Manato tense for a moment, His movements slow, as if stuck in slow motion.\nIf that's the case...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "Aratama-maru is a pretty badass ID...", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_033": "Though I also kinda like SailumeSadLoneGhost~", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Gotta say, Aratama-maru is a pretty badass ID... But I also kinda like SailumeSadLoneGhost~\nWhy did you change it?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Gotta say, Aratama-maru is a pretty badass ID... But I also kinda like SailumeSadLoneGhost~\nWhy did you change it?", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "After making this promise with Manato, the two of you take the cable car back to Failume Heights.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_001": "You arrive at the second floor of Yum Cha Sin as invited.\nAfter a short wait, you see Manato step out from the kitchen.", - "PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "Hmm... the soup's almost ready. The last step is just keeping it warm and adjusting the flavor a bit before serving... I've got some other dishes going on too. Hang tight.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451021_01": "Lately, I've enjoyed wandering the streets alone, with no particular destination in mind...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451027_01": "As I was passing by here, the owner greeted me warmly.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451028_01": "Saying something like \"Tin Master Special, kills your stress keeps you fresh\"...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451031_01": "My body was tired, but my mind was all excited...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451044_01": "Cups we drink from, lamps for lighting, they may have already been passed down through many generations...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451046_01": "Every owner leaves a trace of themselves on the objects they use.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "But whenever I try to order something, the clerk always says weird stuff...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441022_01": "I don't hate anyone. I just miss how things used to be before the old capital fell.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441033_01": "If it's something I can manage, I'm always happy to help them out.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "Wanna touch them? My tentacles.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "They've been kind of obsessed with you, always trying to sneak over and wrap around you.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Like how kittens curl up in tiny boxes to feel safe... they've gotten used to turning to you for comfort.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "If you're too shy with people around, we could always try it somewhere quiet?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Don't worry, they'll be gentle.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "At least with you... they always will be.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "There's somewhere I'd love to show you.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "This is it... one of my favorite little spots for inspiration.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "When I'm running low on ideas, I like to come here and just wander.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Compared to the Hollows, the source of inspiration here is more gentle.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "The stories shared by the tenants are real experiences, unlike those carefully crafted ones that feel completely artificial.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Sorry, I can't go into detail. I promised to protect their privacy.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "If you're curious, please be patient a little longer.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "I'll post these stories on Spook Shack once I've touched them up and left out anything the tenants prefer to keep secret.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "I hope you'll enjoy them.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "Good Goods sells old items recovered from the Hollows.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "I like to stop by every now and then for interesting finds.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "They're not the most durable, but they've survived the passage of time, and that makes them special.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "A lot of them carry traces of the past. You can almost feel the stories in them.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "If there's a chance, I'd love to show you my own collection at home.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "This is where you'll find the most authentic herbal tea in all of Waifei Peninsula.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "I usually come here when it's quiet.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Watching Shellboo slowly pick the herbs and brew the tea... it feels like time starts to slow down.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "If the tea's served just as the rain starts falling, that's when it feels like a remedy for the heart.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Oh, there's something people always say in Waifei...", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Since \"you're already here,\" why not give it a try?", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051038_01": "This is a complicated place.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "People come here to pawn pieces of their past.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051040_01": "Things that were once treasured slowly lose their shine over time... and end up here.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "But sometimes, people let go of the past to make space for a new beginning.", - "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "The feelings behind it all... I suppose only the owner would truly understand.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_01": "Are you away with the fairies? Hmm... I'll keep quiet then.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451003_01": "I see... Inspiration always sneaks up when you're spacing out.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451009_01": "It doesn't hurt? Ooh then I wanna try too!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441001_01": "Proxy, are you tired? Wanna take a break somewhere?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441005_01": "Your gaze feels so... intense...", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441007_01": "That's right, walking can be great exercise too!", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441008_01": "Proxy, you walk surprisingly fast.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441009_01": "Careful, don't hurt yourself.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "Ah, I see... it's spacing-out time.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Even I get a little lonely when you don't respond.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "I've been wanting to go out with you more lately. I might be hooked on this... strangely relaxing feeling.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "It's not raining today, but the air is still filled with my favorite scent.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "This is... kind of a strange feeling.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_02": "Do you want me to get a little closer?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "You're so far, I can't see you from here.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_02": "When we spend time together, shouldn't we stay closer to each other?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "I don't mind the crowd... as long as you're with me.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Even in the busiest crowd, I can always spot you easily.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051006_01": "Don't worry about me. I'm good at waiting.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051007_01": "Now, I have something else to look forward to besides rainy days.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "Is it my turn to lead the way? There's a place I'd love to go with you.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_02": "Want to find somewhere quiet? We can just sit and talk.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_01": "There's something wonderful about flowers. Their fragrance carries their souls.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "When flowers are brushed with dew, they always smell especially fresh.", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_01": "The best spot in a movie theater should be a quiet little corner, don't you think?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "Popcorn and soda... are they essential for the full movie experience?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_01": "Mind if I give it a try?", - "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "Telling stories with flowers... that's something I'd like to do.", - "Partner_Birthday_1051": "MAR 19", - "Partner_Name_1331": "Vivian Banshee", - "Partner_ProfileDesc_1051": "In addition to her role as an Agent, Yidhari doubles as both a Proxy, and a contributor for Spook Shack.\nTo most, she comes across as laid-back and leisurely, but according to records, it's less \"laziness\" than a shroud of nothingness, leaving her at odds with the world around her.\nPerhaps to most people, this would seem like the usual quirk of someone absorbed in their craft. As a gifted writer of bizarre tales, Yidhari should be more prone than most to immersing herself in the worlds of her own imagination.\nIn truth, however, her unusual behavior stems more from the burden of her own abilities.\nIn the Hollows, she's exposed to vast torrents of information unimaginable to most, tangled with years upon years of memories that have amassed there. That crushing weight of countless pasts constantly batters her sense of reality, until even her emotions are gradually worn dull.\nThe fact that she can bear this burden, turn it into her own strength, and still live life in her own way — that's what sets Yidhari apart as gifted beyond others.", - "Partner_ProfileDesc_1451": "Lucia, a member of Spook Shack, goes by the online name \"Night Emissary.\" She's a backpacker, an Ethereal story enthusiast, and a connoisseur of late-night food stalls.\n\nRecords show that Lucia hails from a tribe living on the outskirts of the city. Legend has it their ancestors once encountered an Ethereal called the \"Night Horror\" (absent from the Hollow Investigative Association archives), which left them with a strange gift: Ethereals tend not to notice them. The cost, though, is that they dream of the Night Horror at night, and under its influence, they sleepwalk into Hollows, where corruption awaits.\nBecause of this, the tribe took on the role of Nightwatchers. They rest during the day and hunt deep in the night, avoiding the Night Horror's pull. And if anyone must sleep at night, their family will keep vigil at their side until dawn.\n\nLucia grew up surrounded by her kin, and even after arriving in New Eridu, she has kept to the Nightwatcher tradition of staying awake through the night and watching over her cherished friends, shielding them from the Night Horror's reach.\nMaster, if you hear a knock at your window late at night, don't be alarmed. It may just be a sleepless night guardian stopping by to say hello.\n\nAdditional note: Lucia's pet is \"Chestnut,\" a small, friendly Hati. It once lived in the Hollow's outskirts, but has since moved deeper inside. Even I can no longer detect its exact whereabouts.", - "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "*loud* Thank you so much! Please accept this flyer!\n*whispering* And this HIA Commemorative Coin.", - "PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "*whispering* You're the loudest one here...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Just as you are sizing each other up, everyone arrives, seeming to be coming back to the office after wrapping up a meeting.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "Proxy, it's been a while since you came to headquarters. Is there something urgent?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Let me rest for a moment, and I shall depart with you at once—", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "Hold up, it's not the time for blades yet!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Just here to look around.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Well then... I'll have to ask you to wait for a while. It seems this Public Relations Officer has some urgent business with me?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_09": "Yes, that's right!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "Chief Hoshimi! Congratulations! You've once again earned the title of \"Spotlight Investigator\" in HSO with your unrivaled popularity!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "I feel like you didn't mean it at all!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "Oh, one more thing! Among the conversations we gathered, there's some new info...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "We caught these messages: \"Did Chief Hoshimi's ears reach Janus Quarter?\", \"Miss Miyabi can slice through Hollows with her ears!\", \"Mommy, please let me help you with your ears, pretty please!\"...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "That... That won't be necessary.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "I didn't understand a thing...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "So here's the deal: there's this online collab art event where everyone can draw whatever elements they want on the New Eridu map.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Your ears now stretch from the HQ building — all the way to Sixth Street in the Janus Quarter.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "It would be nice if I could hear news from Sixth Street anytime. I wonder... could they draw my ears onto Waifei Peninsula?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "Be able to hear news on Miss Miyabi whenever!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "...Huh? Let me see... The direction... this might be a bit tricky... Should we step in and suggest it?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_27": "No need for the moment.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Thank you for the message. I shall make time for my \"participating in online collab art events\" training.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "I wonder... if you join that event, what would you draw?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "After finishing her work, the PR officer left.\nBut... why did her parting glance give off such a \"I'm totally gonna gossip with everyone how you, a complete stranger, were getting all chummy with Chief Hoshimi\" vibe?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "As a Proxy, you can't help but take a second look whenever I see this kind of publicity.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "What're you doing here, Yidhari?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "What happened, Yidhari?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_06": "Just taking a stroll.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "I read this wild urban legend on Inter-Knot about a protagonist who could also read the stories of the Hollows.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "A link?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "Was it a scam...?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "I clicked on the link she replied with, but there was nothing inside...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "—It took me straight to a forum called \"Spook Shack.\"", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "It was Yuzuha...!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "Although Yuzupepper immediately confessed that this story was made up, and well... she was running out of inspiration, after hearing that I could actually see those stories, she eagerly invited me to write them down.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "And just like that, I got \"tricked\" into joining Spook Shack.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "Wow, that's the consequence of trusting Inter-Knot!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "But if we're just talking about consequences...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "If \"trusting the Inter-Knot\" is risky, then what I encountered... was probably the best outcome possible, right?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "A commission recruitment ad catches your eye.\nThe poster methodically lists the advertiser's qualifications and experience.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "While reading intently, a familiar Agent suddenly appears—", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Obviously, not here.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Nothing special about that.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "Oh my~ Proxy, you're different from them. If I post here, you've gotta help promote my stuff!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_12": "\"Cunning Hares, we want money!\"", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "Huh?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "How's that meant to attract commissions...?", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "But I'll take a different path — we Cunning Hares are gonna show our ambition!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "The more clients that come to me, the more pay and commission experience I'll get — with more pay, we can get better equipment; with more experience, we'll get even better at handling things.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "Unlike others, I'll tell them straight up — the more commission fees you pay to the Cunning Hares, the more reliable partners you'll cultivate — so come on, pull out those Dennies and support us!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "...Not really.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Maybe you should rethink it.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "You try to explain to Nicole...\nWhen clients pay Dennies and choose better, more suitable partners — that's their right, not their obligation. Improving your professional skills is the key to getting more commissions, not a reason to demand higher fees.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_27": "I see...", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "No wonder the Legendary Proxy Phaethon has such a great reputation on Inter-Knot — even I'm convinced!", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "Well then... Anby's burger combo, Billy's lubricant, and Nekomata's mackerel... guess they'll just have to wait~", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole takes another look at that \"boring\" advertisement and walks away dejectedly.", - "PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "But what I'm gonna make... is an ab-so-lute-ly NOT boring ad!", - "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "*whispering* Don't panic, Tyson. You were just hiding in the restroom all night. No harm done. Don't sweat it!", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_12": "The day before yesterday, I dreamed of finding several Golden Bangboo and living a life of financial freedom ever since. In yesterday's dream, I used that money to build an amusement park, hired countless Bangboo as staff, and invited friends over to play every day.", - "PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_16": "The day before yesterday, I dreamed of finding several Golden Bangboo and living a life of financial freedom ever since. In yesterday's dream, I used that money to build an amusement park, hired countless Bangboo as staff, and invited friends over to play every day.", - "PopUp_Content_40105101": "Yidhari can convert her HP into offensive power: When her HP decreases, she gains Decibels at a certain ratio, and the lower her HP, the higher DMG she deals;\n\nHold to make Yidhari continuously consume HP while charging and unleash powerful charged attacks based on charge level. This method quickly depletes HP while gaining massive Decibels;\n\nPress to trigger EX Special Attack: Frost Coil. When it hits enemies, Yidhari recovers HP - the lower her current HP, the more HP recovered.", - "PopUp_Content_40105102": "While charging and during spinning charged attacks, press to perform Yidhari's ALT skill Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit. If this clashes with an enemy attack, it will trigger Surging Cold and unlock EX Special Attack: Glacial Crush. Press or to unleash EX Special Attack: Glacial Crush, dealing increased DMG and restoring HP.\nDuring charged attacks or spinning charged attacks, after Yidhari is hit by an enemy attack, press to perform Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit and also trigger Surging Cold.", - "PopUp_Content_40105103": "When Decibel Rating reaches Maximum, landing a charged attack or EX Special Attack on enemies will consume 3,000 Decibels, activate Ether Veil: Wellspring, and unlock Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret;\nPress to allow Yidhari to unleash Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret once without consuming Decibels;\nWhile Yidhari is in Ether Veil: Wellspring, the charging speed of Basic Attack: Frostbite Embrace will increase.", - "PopUp_Content_40105104": "The lower Yidhari's HP, the higher DMG she deals; hold to perform a charged attack that consumes HP; press to unleash an EX Special Attack that restores HP.", - "PopUp_Content_40138104": "While the Silver Star mark is active, Aftershock DMG received from squadmates will accumulate Silver Star charge for enemy units. When an enemy target with at least 1 stack of White Thunder is defeated, Special Attack: Thunder Smite will be unleashed on the nearest enemy target;\nWhen Special Attack: Thunder Smite DMG is triggered, Special Attack: Azure Flash - Boundary will automatically activate after the current skill ends, dealing Electric DMG, and the skill is considered an Aftershock.", - "PopUp_Content_40138105": "Dodge Counter grants Voltage Overload status when hitting enemies. During this state, dodge performance is enhanced, and when using Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, if the enemy target has White Thunder, press to interrupt the current skill at any time and unleash Special Attack: Azure Flash;\nDuring this state, when pressing , and when the enemy doesn't have White Thunder, you can directly unleash EX Special Attack: Sundering Bolt.", - "PopUp_Content_40144101": "Hold to activate Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice, consuming HP and accumulating Blazing Heart until the threshold is reached to enter Molten Edge state;\nWhile in Molten Edge state, Komano Manato's Basic Attack is enhanced, consuming HP to increase CRIT DMG and Adrenaline Generation Rate.", - "PopUp_Content_40144102": "After activating Defensive Assist, Komano Manato accumulates Blazing Heart.\nWhen activating Assist Follow-Up, repeatedly press to perform consecutive slashes, consuming HP to increase CRIT DMG and Adrenaline Generation Rate.\nWhile in the Molten Edge state, EX Special Attack: Return to Ashes - Fall can be launched to recover HP.", - "PopUp_Content_40144103": "When holding to launch Komano Manato's Special Attack: Return to Ashes - Sacrifice and accumulating Blazing Heart to the threshold, he enters Molten Edge state.\nWhile in Molten Edge state, Komano Manato's Basic Attack is enhanced, and he can activate EX Special Attack: Return to Ashes - Fall to recover HP.", - "PopUp_Content_40145101": "When Lucia launches certain attacks, she deals DMG to enemies with Ethereal forms. These attacks are divided into Whim and Harmony;\nWhim includes the 5th hit of Basic Attack, Special Attack, Dodge Counter, and Quick Assist; Harmony includes EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, and Ultimate;\nWhen Lucia activates Harmony, she applies Darkbreaker status to all squad members. Under Darkbreaker status, Sheer Force is increased;\nWhen Harmony deals DMG, the DMG of the final hit increases by a certain percentage of Lucia's maximum HP.", - "PopUp_Content_40145103": "While Lucia is in Dream state, using any Whim will consume Dream Points and upgrade Whim into Harmony;\nWhen off-field, if the active character's attack hits an enemy, Lucia will consume Dream Points to trigger Aftershock, and this Aftershock becomes Harmony;\nWhen Lucia triggers a skill upgrade or Aftershock, all squad members gain Dreamer's Nursery Rhyme status, under which DMG increases;\nWhen Dream Points are insufficient to trigger skill upgrade or Aftershock, Lucia will exit Dream state.", - "PopUp_Content_40145104": "When Lucia activates EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, or Ultimate, all squad members gain a Sheer Force boost;\nWhile Lucia is in Dream state, she unlocks the off-field Aftershock ability. When Aftershock is activated, all squad members gain Sheer Force and DMG boost effects.", - "PopUp_Content_999270101": "In \"When Dreams Remain Unfinished\", the Proxy will sync with Yidhari's dream data through the VR Dream Terminal to enter VR dream scenes.\nIn VR dream scenes, you can control three types of monster allies: Ethereal, Mechanical, and Biological, and use their strength to defeat enemies within the dream.", - "PopUp_Content_999270102": "During \"Dream Investigation\", the Proxy will gradually explore Yidhari's dreams to understand her inner conflicts and past events. After completing a Dream Investigation or Simulation Challenge, you'll obtain dream data used to increase Dream Stability Level. As Yidhari's Dream Stability increases, more dream allies will be unlocked to face additional enemies within the dreams.", - "PopUp_Content_999270103": "In \"Simulation Challenge\", Proxies must utilize allies obtained from Dream Investigation to defeat stronger enemies through different Squad Configurations, helping the HIA collect more simulation data.\nBy achieving perfect clear conditions in Simulation Challenge, you can earn additional dream data as rewards.", - "PopUp_Content_999280101": "Complete Dream Investigation or Simulation Challenge to obtain dream data, which can be used to increase your Dream Stability Level.\nRewards tied to each Dream Stability Level can be claimed once that level is reached.", - "PopUp_Content_999280201": "In Dreams, the Proxy will obtain different dream allies. There are three types of dream allies: Ethereal, Mechanical, and Biological, where:\nMechanical is weak to Ethereal, Biological is weak to Machine, Ethereal is weak to Biological.\nWhen commanding allies to attack, they deal extra damage to enemies their type is strong against. But if the ally's type is weak against the enemy's, their damage is reduced.\nSo make sure to deploy allies that can counter the enemy's type!", - "PopUp_Content_999300501": "· You can select one skill to use per turn.\n· Choose a skill and select a suitable target, then click the skill again to cast it. (Hold a skill to view its detailed description.)\n· You can also control a monster's movement to find the best position to use your skills.", - "PopUp_Content_999300502": "Some monster skills can restore Energy, while certain powerful skills consume Energy to activate.\nDifferent skills are color-coded from weak to strong: green, blue, purple, and orange.", - "PopUp_Content_999300601": "· Marks can increase DMG dealt to enemies.\n· Support Ethereals' skills can apply marks to enemies, while DPS Ethereals' skills can consume marks to trigger an Aftershock.", - "PopUp_Content_999300602": "· There are 3 monster categories. Ethereal counters Mechanical, Mechanical counters Biological, and Biological counters Ethereal. \n· When attacking, monsters deal increased DMG to the type they counter, and reduced DMG to the type that counters them.", - "PopUp_Content_999300701": "Ionized Skill 2 supports Rapid-Press Interaction. When the button appears, {LAYOUT_MOBILE#tap repeatedly}{LAYOUT_FALLBACK#press repeatedly } for better skill effects.", - "PopUp_Content_999301001": "· The core mechanic of Mechanical monsters is Energy.\n· Offensive mechs' powerful skills consume large amounts of energy, but you can use Support mechs to charge them for higher damage output quickly.", - "PopUp_Content_999301101": "· The core mechanic of Biological monsters is Buffs.\n· Offensive companion skills are enhanced based on the current number of buff stacks. You can use Support companions to apply buffs and unleash burst damage.\n· Stat-enhancing buffs last 2 turns. Triggering the same-name buff again refreshes the effective turn number. You can check buff status by {LAYOUT_MOBILE#holding the unit on the action bar}{LAYOUT_FALLBACK#pressing } to access the Status tab.", - "PopUp_Content_999301201": "Scene Props will randomly appear in some stages. They can be destroyed with just one attack. When you attack an enemy, destroying the Scene Prop is not a bad idea. \n\nCharging Pod: Break it to restore Energy.", - "PopUp_Content_999301301": "Scene Props will randomly appear in some stages. They can be destroyed with just one attack. When you attack an enemy, destroying the Scene Prop is not a bad idea. \n\nSwift Clock: Break it to act again immediately.", - "PopUp_Content_999301401": "Scene Props will randomly appear in some stages. They can be destroyed with just one attack. When you attack an enemy, destroying the Scene Prop is not a bad idea. \n\nHealing Pod: Break it to restore HP.", - "PopUp_Content_999330101": "Wandering Hunter - Miasmic Field\nWhen the Wandering Hunter activates Miasmic Field, it vanishes and enters the hide-and-seek phase. When the Proxy uses Perception Technique to break through and expose the hidden true form of Drowned Ideal - Lucia, the Wandering Hunter will reveal itself and launch an ambush. Successfully performing a Defensive Assist will interrupt its action, inflicting Impaired status and reducing the Miasmic Shield.", - "PopUp_Content_999330102": "If you fail to correctly identify the true form of Drowned Ideal - Lucia, or after a certain duration, the Wandering Hunter will unleash a powerful skill which ignores the Invulnerable effect and deals DMG, causing the team's Miasma Contamination to max out. During this skill, the Agent cannot use their Ultimate.", - "PopUp_Content_999340101": "During combat stages, Flash of Insight Energy recovers over time, and Agents gain extra Energy when they defeat enemies! Energy can be stored up to 3 bars.", - "PopUp_Content_999340102": "Flash of Insight can be activated with at least 1 bar of Energy. Upon entering Hunting Hour, you can freely rotate, move, zoom, and pan the camera to adjust your shot.", - "PopUp_Content_999340105": "After completing an event stage, the corresponding stage's\"Hyperfocus Shot\" mode will be unlocked.\nChallenge missions are disabled in \"Hyperfocus Shot\" mode. In the stage, there are no target limitations, and Agents take no damage. Agents can freely use all skills, including Flash of Insight , allowing the Proxy to capture thrilling combat moments with ease!", - "PopUp_Title_401384": "[Character Intro] Soldier 0 - Anby (IV)", - "PopUp_Title_401385": "[Character Intro] Soldier 0 - Anby (V)", - "PopUp_Title_9992701": "\"When Dreams Remain Unfinished\" Event Details", - "PopUp_Title_9992801": "Dream Data", - "PopUp_Title_9992802": "Dream Ally Types", - "PopUp_Title_9993006_1": "Ethereal-Specific Mechanics: Marks", - "PopUp_Title_9993006_2": "Monster Category Counters", - "PopUp_Title_9993010_1": "Mechanical-Specific Mechanics: Energy", - "PopUp_Title_9993011_1": "Biological-Specific Mechanics: Buffs", - "PopUp_Title_9993012_1": "Scene Prop: Charging Pod", - "PopUp_Title_9993013_1": "Scene Prop: Swift Clock", - "PopUp_Title_9993014_1": "Scene Prop: Healing Pod", - "PostText_23001": "Anyone know about \"Spook Shack\"? It's this forum where people always discuss the weirdest topics.\nI used to think they were just talking nonsense and fear-mongering! But recently I came across \"King Hati's Journey Through the Hollow\" and it was actually pretty good!\nAfter changing my mindset and re-reading the old posts, I suddenly realized they're all great fantasy novels! I'm really curious when Chestnut will break into Hollow Zero, punch out Hornet, kick Nineveh, and reach the peak of its journey. I'm also wondering when Rocketz and Wanderer will finally open up to each other and get together...\nNight Emissary, Yuzupepper and Strawberry Parfait... please don't stop the updates coming!!", - "PostText_23002": "Ran into a young shifu today — they're setting up a fortune-telling stall at Sailume Bay, and I think I was their first customer! And wouldn't you know it, I drew the most auspicious fortune right off the bat!\nCould it be that my luck's finally turning around? Me, the walking disaster who trips over my own feet and watches my wallet do the disappearing act?\nIf you wanna try it out, better hurry over now while it's quiet — you don't wanna spend two hours in line for a two-minute experience, do you?", - "PostText_23003": "You all know about the trending Timesworn Hills, right? Today I'm gonna tell you about the ghost town there. True story, heard it from my friend at Porcelumex. That town still exists, and it used to be home to many ghosts. Though Porcelumex managed to drive them out for now, they'll be back!\n\nBack to my friend — he was part of that town rescue operation, and even though it wasn't during the evening, he experienced some seriously weird stuff! Like, he heard this voice saying \"embrace your true desire\"... and the creepiest part? He recognized that voice — it was his own!", - "PostText_23004": "This is a true story I heard from my friend. Two brothers went to the Lemnian Hollow to mine for Lumite ore. While digging, the older brother found a strange mineral that seemed alive, and with a \"snap!\" is suddenly attached itself to his chest and burrowed into his body! After that, he started acting weird. He wouldn't say a word no matter what you asked him, just stumbled forward like an Ethereal. The younger brother could only follow him until they entered a cave.\n\nInside the cave was a faceless monster, but the moment it saw the brothers, it read their wishes and suddenly grew a human face, transforming into their long-lost sister whom they'd been searching for all these years! The older brother remained silent, but their \"Sister\" started answering the younger brother's questions — where she'd been all these years, where she was now... But when she got to the third question, the \"sister\" suddenly vanished. The younger brother, only half-believing it, decided to go to the address he'd learned about to find his sister. But his older brother wouldn't move another step. His face gradually became blurry and disappeared, turning him into the next faceless monster! Terrified and heartbroken, the younger brother fled the cave alone.\n\nThat's the story of the possessing ore spirit and the Mind-Reading Monster. Keep an eye on any friends acting strange... they might be possessed by an ore spirit. If you catch one, it'll lead you to the Mind-Reading Monster's lair, where it'll transform into the person you miss most, answer your deepest questions, and then... turn you into the next monster!", - "PostText_23005": "Confirmed by multiple sources: the miasma in the Lemnian Hollow is gradually receding. Though the cause remains unknown, I'm pretty sure it's because those troublemaking Exaltists got what was coming to them.\n\nThis photo was taken in the Timesworn Hills - you know, that place that used to be completely covered in Miasma? Turns out there are loads of undeveloped areas in the Lemnian! Like this massive Timesworn Hills, and that forbidden town... According to reliable sources, the Porcelumex folks even found a passage leading to deeper ruins! I heard it used to be some kind of testing ground.\n\nAnyway, the Miasma's retreat shows no signs of stopping. More areas will gradually emerge, and I bet we'll get to see many different night skies in the future!", - "PostText_23006": "As shown in the picture, has anyone seen this kind of flower before? I've searched online for ages and tried several image recognition apps, but none could identify what flower it is. I only know two things about it. First, it was photographed in the Lemnian Hollow, and I haven't seen it anywhere else, so it might be unique to the Hollow. Second, it's huge! Much bigger than regular flowers.\n\nAll-knowing netizens, can anyone help identify it?", - "PostText_23007": "The leaders of the Defense Force, TOPS, and Urban Administration, all these bigwigs, are having a meeting to discuss the \"Failume Heights Joint Management Plan.\" I was thinking, what do those high-ranking officials have to do with our business in Failume Heights? So I went to snoop around at Porcelumex, and found out Damian went too! I guess he's representing TOPS from our side. Wonder what kind of solution they'll come up with.", - "PostTitle_23001": "[Post] \"King Hati's Journey Through the Hollow\"", - "PostTitle_23002": "[Intel] Young shifu from Suibian Temple has left the mountain!", - "PostTitle_23003": "[Ghost Story] Phantom Town", - "PostTitle_23004": "[Ghost Story] The Ore Spirit and the Mind-Reading Monster", - "PostTitle_23005": "[Post] Actual photo of the night sky over Timesworn Hills!", - "PostTitle_23006": "[Post] What flower is this?", - "PostTitle_23007": "[Post] Did you see yesterday's news?", - "Poster_23001": "LostInNovels", - "Poster_23002": "BadLuckBGone", - "Poster_23003": "I Know Too Much", - "Poster_23004": "Midnight Hooves", - "Poster_23005": "Lemon Cake", - "Poster_23006": "Little Squid Flower", - "Poster_23007": "Banana Burger", - "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· This function will let you skip main story Season 2 Chapter 4 \"Memories of Dreams Bygone,\" which may affect the coherence of the plot", - "QuestDesc_12036601": "Lucia wants to raise a strange \"puppy,\" but it hasn't quite warmed up to her yet.", - "QuestDesc_1203660101": "{F#Wise}{M#Belle} mentioned earlier that Lucia said she'd come tonight. Let's go ask {F#him}{M#her} about it.", - "QuestDesc_1203660102": "Weren't we supposed to find a way to communicate with Ethereals? Why are we buying dog toys first?\nWell, let's go check it out with Lucia.", - "QuestDesc_1203660103": "Go with Lucia to the Hollow to find what she calls \"the perfect research subject.\"", - "QuestDesc_1203660104": "There seems to be some commotion nearby—\nLooks like some unlucky investigator got surrounded by Ethereals. Better hurry and save them.", - "QuestDesc_1203660105": "Looks like... even Lucia didn't see that coming. Let's have a chat with her.", - "QuestDesc_1203660106": "So that little Hati was the pup Lucia's been looking for... That's wild.\nLet's look around the area; seems like it ran off.", - "QuestDesc_1203660107": "Dawn is breaking... A lot happened tonight. Time to say goodbye to Lucia.", - "QuestDesc_1203660108": "Chestnut still doesn't want to play with Lucia, and she seems a bit down.\nLet's find a spot with a good view once we're out of the Hollow and have a chat with her.", - "QuestDesc_1203660109": "Chat with the pet owners taking a stroll on the beach to help Lucia find a way to bond with Chestnut!", - "QuestDesc_12036602": "The Night Horror seems to have appeared again. Lucia must go find her sleepwalking tribe members.", - "QuestDesc_1203660201": "Lucia seems to have brought new information. Let's hear what she has to say.", - "QuestDesc_1203660202": "The Nightwatcher chieftain sleepwalked into the Hollow?!\nLet's head into the Hollow with Lucia and see if we can track him down.", - "QuestDesc_1203660203": "Clues suggest the chieftain has escaped danger, but the unusual behavior of the surrounding Ethereals still makes Lucia uneasy.\nDefeat the Ethereals blocking the way and uncover the root cause behind their odd behavior.", - "QuestDesc_1203660204": "There's a strange device; it seems to be some kind of Ether amplifier... Could this be why the Ethereals are so agitated?", - "QuestDesc_1203660205": "Thankfully, Kieran and the chieftain are out of danger. Chestnut was super friendly and helped out a lot.\nLet's talk to Lucia about what happened tonight.", - "QuestDesc_12036603": "While stopping the conspiracy with Chestnut, Lucia heard echoes coming from the Hollow.", - "QuestDesc_1203660301": "Yidhari seems to have brought a message from Lucia. Go check it out.", - "QuestDesc_1203660302": "Looks like Lucia finally found clues to figure out what happened before.\nLet's meet up with her at the location Yidhari mentioned.", - "QuestDesc_1203660303": "As expected, it's connected to that investigator you saved! Let's look around for any tracks he might've left behind.", - "QuestDesc_1203660304": "Some tracks left by that \"investigator\" are scattered around the Hollow, with Chestnut eagerly leading the way.\nExamine them carefully with Chestnut's help.", - "QuestDesc_1203660305": "The Ethereals keep coming non-stop. We need to clear them out fast and destroy the Ether Amplifier.", - "QuestDesc_1203660306": "So Kieran was behind all of this.\nTo protect Chestnut and the staff, we'll have to defeat the big guy he brought along first.", - "QuestDesc_1203660307": "Lucia's gloomy mood has the Spook Shack crew worried.\nManato seems to have been sent as their \"representative\" to check on her. Let's go see what's up.", - "QuestDesc_1203660308": "Followed Manato to Fluffy's entrance.\nLucia and Cairn seem to be talking about something. Let's get closer and listen in.", - "QuestDesc_1203660309": "Things have settled down for now. Let's have a talk with Lucia.", - "QuestDesc_1203660310": "The frequent nightly trips with Lucia caught {F#Wise}{M#Belle}'s attention.", - "QuestDesc_1205050101": "Yidhari drops by unexpectedly tonight. Go have a chat with her.", - "QuestDesc_1205050204": "Yidhari's been waiting at the lighthouse for a while now. Better go meet up with her!", - "QuestDesc_1205050301": "Yidhari's been standing there by the road for ages. Let's go see what's up.", - "QuestDesc_1205051401": "Meet up with Yidhari at Failume Heights and look for a place that can make picture frames.", - "QuestDesc_1205451101": "Meet up with Lucia at the cinema entrance to start tonight's movie adventure.", - "QuestDesc_12212003": "In the auditorium of \"The Town\", the sleeping Yidhari awakens.", - "QuestDesc_12212004": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", - "QuestDesc_12212005": "TOPS tech is number one in New Eridu.", - "QuestDesc_12212006": "This will be the last visit to \"The Town.\"", - "QuestDesc_12222102": "Speak of the Night Horror, and it appears... Could it really be such a coincidence?", - "QuestDesc_12222103": "Regarding what talent can bring, Kieran has an ambitious vision.", - "QuestDesc_223010202": "You agreed to Fairy's proposal and allowed it to set up the simulation system in Suibian Temple's inner sanctum. It's about time to check on its progress. (Complete mission \"Where Tigers Lurk and Dragons Hide\" in Season 2 Chapter 1 \"Where Clouds Embrace the Dawn\" to unlock the Suibian Temple inner sanctum)", - "QuestDesc_223010203": "Head to Suibian Temple's inner sanctum and interact with the simulation system device built by Fairy. Follow the prompts to complete a \"Threshold Simulation\" in hard mode!", - "QuestDesc_4140107": " ", - "QuestDesc_4141002": "The mechanical gate ahead is sealed shut. Find a way to open it.", - "QuestDesc_4141005": "The mechanical gate ahead is sealed shut. Find a way to open it.", - "QuestDesc_4141203": "{M#Belle}{F#Wise} seems to have something to say... Go have a chat.", - "QuestDesc_600110303": "Big Daddy & Sons of Calydon found Ethereal chasing out of the Hollow", - "QuestDesc_600110801": "Upon entering the dream of Port Elpis, you see Yidhari inside the harbor. Just as you're about to reach her, a port boy blocks the entrance, forcing you to negotiate.", - "QuestDesc_600110901": "The port boy at the entrance isn't budging and is looking for a fight. Looks like you'll have to teach him a lesson the hard way.", - "QuestDesc_600110902": "After handling the port boy, head into Port Elpis and find Yidhari, who's talking with an elderly man.", - "QuestDesc_600111003": "It turns out the dock security guard knows nothing about the Darkwater Research Center. For now, the only option is to track down the person in charge here, Captain Morgan, to get to the bottom of this.", - "QuestDesc_600111101": "Seeing his men on the ground, Captain Morgan mistook you for corporate spies trying to steal information. Without hesitation, he charged — leaving you no choice but to fight back.", - "QuestDesc_600111202": "After helping Captain Morgan deal with the dock crisis, Yidhari is trying to get him to share the shipping information. Help her out.", - "QuestDesc_600111301": "Yidhari's dream collapses, and Dr. Lydia pulls everyone back to reality. Feeling responsible for Hari's breakdown, Lucia insists on returning. Help her convince the doctor.", - "QuestDesc_600111705": "Memories flash by like a revolving lantern. Yidhari's parents' ship is about to set sail. Find them and give the gift to her mom.", - "QuestDesc_600111706": "Unexpectedly, the gift wasn't successfully delivered to Mom because of the port boy's interference. For Mom's birthday, ask Grandpa Gu to take you to the Darkwater Research Center.", - "QuestDesc_600111708": "Yidhari's father went out to scout an escape route. Yidhari and her mother have set out along the path he sent. Go to their meeting point.", - "QuestDesc_600111711": "At the end of a dream where past memories gather, a fissure symbolizing rebirth quietly waits in the distance. With her parents' encouraging words, step into the new beginning.", - "QuestDesc_600111903": "Everything has finally settled down. Manato mentioned receiving a Knock Knock message from Dr. Lydia. It seems there are some HIA Simulation Challenges that need our attention. Let's go check it out.", - "QuestDesc_600140103": "Press that shutter, flash of lights, perfect experience! Next step, head to the Hollow and click click away!", - "QuestDesc_600140202": "Mr. Click can't wait. Hurry and take him into the Hollow!", - "QuestDesc_600140203": "So Sheila gave Mr. Click a performance upgrade recently, and now he's got better specs and an even more energetic personality... Thanks for your hard work, Sheila.", - "QuestDesc_600140302": "Mr. Click can't wait. Hurry and take him into the Hollow!", - "QuestDesc_600140402": "Mr. Click can't wait. Hurry and take him into the Hollow!", - "QuestDesc_600140502": "Mr. Click can't wait. Hurry and take him into the Hollow!", - "QuestDesc_600140504": " ", - "QuestDesc_600140602": "Mr. Click can't wait. Hurry and take him into the Hollow!", - "QuestDesc_600140604": " ", - "QuestDesc_600140605": "Sheila, Mr. Click, and Sheila's dad... It's rare to have everyone here, let's take a photo to remember this moment!", - "QuestDesc_600140606": " ", - "QuestDesc_600140607": "Take a photo for Sheila's family and chat about the photo.", - "QuestDesc_600150101": " ", - "QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101", - "QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201", - "QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301", - "QuestDesc_LuciaLevel_4": "Complete \"Hero's Journal (V)\" and \"Hero's Journal (VI).\"", - "QuestEntryName_12036601": "Tales of the Dreamless (I)", - "QuestEntryName_12036602": "Tales of the Dreamless (II)", - "QuestEntryName_12036603": "Tales of the Dreamless (III)", - "QuestName_10041101": "Complete \"Threshold Simulation\" in Easy Mode 1 time", - "QuestName_12036601": "Tales of the Dreamless (I)", - "QuestName_12036602": "Tales of the Dreamless (II)", - "QuestName_12036603": "Tales of the Dreamless (III)", - "QuestName_12054502": "Tracking the \"Daylight Emissary\"", - "QuestName_12212003": "Slumbering Mystery", - "QuestName_12212006": "Grant a New Dream", - "QuestName_12222101": "An Odd \"Puppy\"", - "QuestName_12222102": "Visit Nightwatchers", - "QuestName_12222103": "Echoes of the Hollow", - "QuestName_1990126": "Dream Into the Outer Ring", - "QuestName_6001103_Short": "Master Ethereal Trainer", - "QuestName_6001105": "Do Combat Machines Dream of Electric People", - "QuestName_6001105_Short": "Special Offensive Mech Records", - "QuestName_6001404": "Project Shining Hollow (III)", - "QuestName_6001501": " ", - "QuestName_6003621": "QuestName_6003621", - "QuestName_6003622": "QuestName_6003622", - "QuestName_6003623": "QuestName_6003623", - "QuestName_6007707": "The Way: Hundred Tales Chronicles - Empty Mission", - "QuestName_90001": "Mission Area Test Mission", - "QuestName_90002": "Immersive Mode - City Test", - "QuestName_90003": "Teahouse Commission", - "QuestTarget_1203660101": "Talk to {F#Wise}{M#Belle} about Lucia's invitation", - "QuestTarget_1203660102": "Go to Fluffy with Lucia", - "QuestTarget_1203660103": "Go find the research subject with Lucia", - "QuestTarget_1203660104": "Rescue the investigator being attacked by Ethereals", - "QuestTarget_1203660105": "Talk to Lucia about what happened earlier", - "QuestTarget_1203660106": "Find the little Hati with Lucia", - "QuestTarget_1203660107": "Say goodbye to Lucia", - "QuestTarget_1203660108": "Talk to Lucia about what happened in the Hollow", - "QuestTarget_1203660109": "Chat with pet owners walking their pets", - "QuestTarget_1203660201": "Listen to Lucia's news", - "QuestTarget_1203660202": "Search for the Nightwatcher Chief", - "QuestTarget_1203660203": "Defeat the Ethereals blocking your path", - "QuestTarget_1203660204": "Investigate the strange device", - "QuestTarget_1203660205": "Talk to Lucia about tonight", - "QuestTarget_1203660301": "Talk to Yidhari", - "QuestTarget_1203660302": "Meet up with Lucia", - "QuestTarget_1203660303": "Find the investigator's trail", - "QuestTarget_1203660304": "Investigate the suspicious tracks", - "QuestTarget_1203660305": "Defeat the Ethereals, destroy the amplifier", - "QuestTarget_1203660306": "Defeat Kieran's helper", - "QuestTarget_1203660307": "Chat with Manato at the door", - "QuestTarget_1203660308": "Let's see what Lucia and Cairn are talking about", - "QuestTarget_1203660309": "Talk with Lucia about everything", - "QuestTarget_1203660310": "Talk to {F#Wise}{M#Belle} about recent events", - "QuestTarget_4140107": " ", - "QuestTarget_4141002": "Open the gate", - "QuestTarget_4141005": "Open the gate", - "QuestTarget_4141203": "Talk to {M#Belle}{F#Wise}", - "QuestTarget_600110303": "Let's see what's up with these Ethereals", - "QuestTarget_600110501": "Complete Light Nap Battle (III), Light Nap Battle (IV)", - "QuestTarget_600110801": "Talk things over with the port boy", - "QuestTarget_600110901": "Complete \"Deep Sleep Battle (I)\"", - "QuestTarget_600111001": "Complete \"Deep Sleep Battle (II)\"", - "QuestTarget_600111101": "Complete \"Deep Sleep Battle (III)\" & \"Deep Sleep Battle (IV)\"", - "QuestTarget_600111201": "Complete \"Deep Sleep Battle: Troublemaker\"", - "QuestTarget_600111601": "Complete \"Dream Abyss Battle (I)\" & \"Dream Abyss Battle (II)\"", - "QuestTarget_600111701": "Complete \"Dream Abyss Battle (III)\" & \"Dream Abyss Battle (IV)\"", - "QuestTarget_600111801": "Complete the final nightmare: \"Dream Abyss Battle: Troublemaker\"", - "QuestTarget_600111902": "Take a photo as a memento", - "QuestTarget_600111903": "Manato has something to say; go have a chat with him", - "QuestTarget_600140103": "Discuss the new lens with Sheila and Mr. Click", - "QuestTarget_600140202": "Talk to Sheila", - "QuestTarget_600140203": "Talk to Sheila", - "QuestTarget_600140302": "Talk to Sheila", - "QuestTarget_600140402": "Talk to Sheila", - "QuestTarget_600140502": "Talk to Sheila", - "QuestTarget_600140504": " ", - "QuestTarget_600140602": "Talk to Sheila", - "QuestTarget_600140604": " ", - "QuestTarget_600140605": "Talk to Sheila", - "QuestTarget_600140606": " ", - "QuestTarget_600150101": " ", - "QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101", - "QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201", - "QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301", - "QuestTarget_9000101": "Find the hidden children", - "QuestTarget_9000102": "Approach area to trigger Gal", - "QuestTarget_9000103": "Approach area to trigger Chat", - "QuestTarget_9000104": "Find the Hidden Toy Car", - "QuestTarget_9000201": "Talk to Belle Wise", - "QuestTarget_9000202": "Talk to Yuzuha", - "QuestTarget_9000203": "Exit immersion after the last loop and teleport to the Miniature Garden", - "QuestTarget_9000301": "Head to the Gathering Point for Supplies", - "Quest_VHSDesc_Lucia_003": "Regarding what talent can bring, Kieran has an ambitious vision.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Finally, I've become an official disciple of Suibian Temple.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200103": "Old friends, new friends, embarking together on a fresh journey of discovery.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Pal shows up in front of everyone with an identity that isn't his own.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "In this eerie town, many unexpected things lurk in the shadows.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "In this eerie town, many unexpected things lurk in the shadows.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "In this eerie town, many unexpected things lurk in the shadows.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "In this eerie town, many unexpected things lurk in the shadows.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "With a reliable senior backing us up, future explorations will be much safer.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "With a reliable senior backing us up, future explorations will be much safer.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "With a reliable senior backing us up, future explorations will be much safer.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "In the auditorium of \"The Town\", the sleeping Yidhari awakens.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "In the auditorium of \"The Town\", the sleeping Yidhari awakens.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "In the auditorium of \"The Town\", the sleeping Yidhari awakens.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Though awake, I couldn't escape the Hollow. After multiple attempts, I have no choice but to place Yidhari in the Safe House while seeking another solution.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "Both in the Hollow and Failume Heights, there are still many mysteries waiting to be uncovered...", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "The town's secrets are unveiled — not only is Yidhari sleeping within, but also those haunted by their \"dreams\".", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200501": "TOPS tech is number one in New Eridu.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "This will be the last visit to \"The Town.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "This will be the last visit to \"The Town.\"", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200605": "Slumbering in dreams isn't a long-term solution.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "Slumbering in dreams isn't a long-term solution.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200607": "Slumbering in dreams isn't a long-term solution.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "Sarah goes ahead into the world beyond the door.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "Time to say a proper goodbye.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200802": "Fate begins tonight.", - "Quest_VHSPerformDesc_1221200803": "Fate begins tonight.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210102": "The first step is to get a dog toy.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "A curse from the Night Horror, and a \"gift\" from the Night Horror too.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "Gift and curse - two sides of the same coin in the hands of the Nightwatchers.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "Looks like there's a shortcut to figuring out how to communicate with Ethereals...", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "Maybe... the old chieftain also wants to support Lucia in finding that answer?", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210301": "Regarding what talent can bring, Kieran has an ambitious vision.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "So that's what the dream means... Not confrontation, but reluctance to let go.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "Encouraged by the Hollow echoes, she continues to dream of conversations with the Night Horror.", - "Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "\"When will Chestnut dive through the fissure into Hollow Zero, punch the Hornets, kick Nineveh, and reach the peak of Ethereal life?\"", - "Quest_VHSPerformName_1221200302": "\"Bell and Hunter\"", - "Quest_VHSPerformName_1221200303": "Waking From the Dream", - "Quest_VHSPerformName_1221200306": "You've Got Nowhere to Go", - "Quest_VHSPerformName_1221200313": "Hanging Branches of Compliance", - "Quest_VHSPerformName_1221200400": "Whose Story (I)", - "Quest_VHSPerformName_1221200401": "Dreams in Water", - "Quest_VHSPerformName_1221200402": "The Past Is All We Can Hold Onto", - "Quest_VHSPerformName_1221200506": "Search Team, Assemble!", - "Quest_VHSPerformName_1221200601": "Whose Story (II)", - "Quest_VHSPerformName_1221200602": "Infiltrating the Town", - "Quest_VHSPerformName_1221200603": "A Future With Them", - "Quest_VHSPerformName_1221200605": "Home of Drowned Ideals", - "Quest_VHSPerformName_1221200607": "Dreams Melt", - "Quest_VHSPerformName_1221200702": "Finding Friends", - "Quest_VHSPerformName_1221200707": "Whose Story (III)", - "Quest_VHSPerformName_1222210101": "Starry Night Visitor", - "Quest_VHSPerformName_1222210103": "\"Beyond Reason\"", - "Quest_VHSPerformName_1222210203": "Between Trust and Betrayal", - "Quest_VHSPerformName_1222210205": "\"The Reason She Was Chosen\"", - "Quest_VHSPerformName_1222210302": "Echoes of the Hollow", - "Quest_VHSPerformName_1222210306": "Ethereal Adventures Is a Huge Hit!", - "RecordNotObtained_Name_1": "Ending 1: \"???\"", - "ResourceTitleText_10113": "Memories of Dreams Bygone", - "Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Tactical Buff", - "Setting_Type_MonsterFantasy": "Dream Details", - "Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Interaction Settings", - "SideChat_Chapter01_5001_23": "*leans in and whispers* If they're connected to the Hollows, it might just be another potential client for us...", - "SideChat_Chapter025_1835_08": "*quietly* Ah!!! *whispering* I heard her speak! My heart's about to stop! *whispering quieter* She's too special. I've totally fallen for her now... *voice gradually fades*", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "*whispering* Shh... Quiet! It's now time for the climax of the story...", - "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "*whispering* Here we go! Here we go!", - "SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Press during a Perfect Dodge to activate:\nPerform consecutive slashes at enemies in front, dealing Electric DMG. On hit, gain the Voltage Overload state for 15s. Repeated triggers refresh the duration.\nWhile in the Voltage Overload state, dodge performance is enhanced. Additionally, when using Basic Attack/Dash Attack/Dodge Counter, if the enemy target has White Thunder, pressing will immediately cancel the current skill and launch Special Attack: Azure Flash.\nWhile in this state, if the enemy does not have White Thunder, press to directly launch EX Special Attack: Sundering Bolt.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "When Special Attack: Thunder Smite DMG is triggered:\nIf EX Special Attack: Sundering Bolt or Special Attack: Azure Flash is currently being used, then Special Attack: Azure Flash - Boundary will automatically trigger when the current skill ends, unleashing a flurry of slashes that deal multiple instances of Electric DMG. This skill counts as an Aftershock.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Special Attack: Azure Flash - Boundary", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Soldier 0 - Anby's CRIT Rate increases by 12%. When she uses her Ultimate, she gains 6 stacks of Thunder's Cry (max 6 stacks). With Thunder's Cry, when using Special Attack: Azure Flash to hit an enemy with White Thunder, it will consume 1 stack of Thunder's Cry instead. Only 1 stack of Thunder's Cry will be consumed when a single use of a skill hits multiple enemies, and consuming Thunder's Cry will still activate the additional DMG from White Thunder.\nAfter activating potential, every 3 stacks of Thunder's Cry consumed, the next Special Attack: Azure Flash - Boundary will be activated faster.", - "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Soldier 0 - Anby's CRIT Rate increases by 12%. When she uses her Ultimate, she gains 6 stacks of Thunder's Cry (max 6 stacks). With Thunder's Cry, when using Special Attack: Azure Flash to hit an enemy with White Thunder, it will consume 1 stack of Thunder's Cry instead. Only 1 stack of Thunder's Cry will be consumed when a single use of a skill hits multiple enemies, and consuming Thunder's Cry will still activate the additional DMG from White Thunder.\nAfter activating potential, every 3 stacks of Thunder's Cry consumed, the next Special Attack: Azure Flash - Boundary will be activated faster.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 12.5% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 15% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 14.5% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 17.5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 16.5% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 20% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 18.8% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 22.5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 20.8% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 25% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 23% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 27.5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", - "SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Soldier 0 - Anby deals 25% more DMG to enemies marked with Silver Star. When an enemy is afflicted with Silver Star, they take additional CRIT DMG from Aftershocks, equal to 30% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When marked with a Silver Star, DMG from allies' Aftershocks builds Silver Star charge on the enemy. This effect can trigger once every 5s.\nThe Aftershock CRIT DMG bonus from Silver Star is further increased by 5% of Soldier 0 - Anby's CRIT DMG. When an enemy afflicted with White Thunder is defeated, automatically unleash Special Attack: Thunder Smite on the nearest enemy target.", - "Skin_3114410_des": "Komano Manato's Outfit.", - "Skin_3114410_name": "Loyal Wild Soul", - "Skin_3114410_story": "The standard attire of the unofficial mediator in Sailume Bay, enough to intimidate petty thugs.\nStill, it sometimes draws wandering eyes.", - "Skin_3114411_des": "Komano Manato's Outfit.", - "Skin_3114411_name": "White Heart Silhouette", - "Skin_3114411_story": "A young Manato made a solitary vow to himself — and from his deep reverie, a lone pale shadow was born.\nMimicking his attire enhances Manato's already exceedingly intimidating presence.", - "SwitchCharacter_Tips_06": "Only Wise and Belle can be used while tracking the \"Azure Sea, Silken Sand, and a Late Summer\" mission.", - "SwitchSkin_Tips_06": "Only beach-themed outfits can be worn while tracking the \"Azure Sea, Silken Sand, and a Late Summer\" mission.", - "TL_Csr_C24_MR1_Dam_010": "That dam really stands out. You can see it right away...", - "Tab2_2005": "Tales of the Dreamless", - "Tab2_2006": "When Dreams Remain Unfinished", - "TarotCard_1000983_ExtraDes": "The Past Lost Beneath the Abyss: The Adrenaline cost to activate Yidhari's EX Special Attack is reduced by 10. After using EX Special Attack: Frost Coil or EX Special Attack: Glacial Crush, keeping hold of the Basic Attack or Special Attack button consumes 35 Adrenaline to forgo healing and immediately chain into another EX Special Attack: Glacial Crush. The HP restored by this EX Special Attack: Glacial Crush is increased by 100% of the original value. Yidhari's Basic Attacks and EX Special Attacks ignore 20% of targets' Ice RES.", - "TarotCard_1000983_des": "Yidhari has evoked the Mindscape: The Past Lost Beneath the Abyss.", - "TarotCard_1000984_ExtraDes": "Secret Friend: When Dreamer's Nursery Rhyme deals additional DMG, ignore 18% of enemy All-Attribute RES and have 5% increased Decibel Generation Rate. Each time Lucia performs a skill upgrade, she gains 1 stack of Echo, stacking up to 4 times. When Dreamer's Nursery Rhyme ends, if Lucia has any Echo stacks, 1 stack is consumed to reapply Dreamer's Nursery Rhyme to all squad members.", - "TarotCard_1000984_des": "Lucia has evoked the Mindscape: Secret Friend.", - "TarotCard_1000984_story": "Keen Ether perception, vast Ethereal knowledge, exceptional combat skills, and an ever-growing curiosity — without a doubt, Lucia is one of the finest Hollow companions.\n...And after agreeing to seek the \"Doppelganger\" together, that boundless energy has reached even greater heights.", - "TarotCard_1000985_ExtraDes": "Beyond Dreams of the Past: When Special Attack: Return to Ashes hits a Stunned enemy, Manato gains 75 Blazing Heart and 4 stacks of Remnant Flame, and pressing will launch an Assist Follow-Up. This Remnant Flame effect can trigger once every 20s. When his Assist Follow-Up hits an enemy, Manato's Fire DMG increases by 3% for 8s, stacking up to 5 times. Repeated triggers reset the duration.", - "TarotCard_1000985_des": "Komano has evoked the Mindscape: Beyond Dreams of the Past.", - "TarotCard_1000985_story": "Manato's body and soul are hardened by years of labor and countless brushes with death.\nSo rest assured, as long as he can still swing that heavy greatsword, he won't let danger come near you.", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Please unlock Simulation Challenge first", - "TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Please complete the commission \"Dream Into the Outer Ring\" commission first", - "TextMap_BuffDetail": "Status Details", - "TextMap_MonsterFantasy_Default": "Default", - "Tips_10012301": "Press to launch an EX Special Attack, granting all squad members the Darkbreaker state {0}", - "Tips_10012305": "Hold to unleash a fully charged charge attack {0}", - "Tips_10012306": "Use charged attacks to reduce HP to below 30% {0}", - "Tips_10012307": "Press to launch an EX Special Attack, which restores HP on hit {0}", - "Tips_10012308": "While holding , press to use Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit {0}", - "Tips_10012309": "After triggering Frost's Crushing Weight or when attacked by an enemy, press to trigger Surging Cold {0}", - "Tips_10012310": "After triggering Surging Cold, press to launch EX Special Attack: Glacial Crush {0}", - "Tips_10012311": "Hold to launch a charged attack, consuming Decibels to deploy an Ether Veil: Wellspring {0}", - "Tips_10012313": "While in the Molten Edge state, press to consume HP and complete the 4th hit of a Basic Attack {0}", - "Tips_10012314": "After using Komano Manato's Defensive Assist, repeatedly press to unleash an Assist Follow-Up {0}", - "Tips_10012316": "While in the Ether Veil: Wellspring state, press to launch an Ultimate {0}", - "Tips_10012317": "Hold to launch a Special Attack until Blazing Heart is full and enter the Molten Edge state.", - "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Let's take a photo of the cat~}{LAYOUT_CONTROLLER#Turn on the camera via the button prompt.}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Turn on the camera via the button prompt.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Turn on the camera via the button prompt.}", - "Tips_200026302": "But before that, you need to clear all the Required stages.", - "Tips_200026303": "Required stages will provide you with a score multiplier boost.", - "Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Press the Rules button to view enemy details}{LAYOUT_CONTROLLER#Click to check enemy details and come back later~}", - "Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Switch between Bangboo and Agents selection screens here}{LAYOUT_CONTROLLER#When a Bangboo slot is selected, the list on the left side will automatically switch to Bangboo.}", - "Tips_200026507": "Try using your preset squad configuration.", - "Tips_200027401": "Master, Soldier 0 - Anby has completed Potential Activation.", - "Tips_200027402": "Let's check out the changes after activating Soldier 0 - Anby's potential.", - "Tips_200027403": "Core Passive expanded: Silver Star charge.", - "Tips_200027404": "Additional Ability expanded: Aftershock DMG check.", - "Tips_200027405": "Basic Attack's new effect: Third hit continuously gathers enemies.", - "Tips_200027406": "Ground Flash Counter: Hitting enemies grants Voltage Overload effects.", - "Tips_200027407": "New Special Attack: Azure Flash - Boundary.", - "Tips_200027408": "Please note! After potential activation, you can freely switch between states.", - "Tips_200027409": "Next, Master, please look into the details yourself.", - "Tips_20025710": "Try out the \"Auxiliary Plug-Ins\"!", - "Tips_20025711": "Go with this one first!", - "Tips_20025712": "Equip the \"Auxiliary Plug-In\" to enhance your allies' abilities.", - "Tips_20025714": "First select \"Dullahan\" to deal AoE DMG.", - "Tips_20025715": "These are also recommended companions—add them all to your squad!", - "Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Tap here to view the Perfect Completion conditions in detail}{LAYOUT_KEYBOARD#Click here to view the Perfect Completion conditions in detail}{LAYOUT_CONTROLLER#Press to view the Perfect Completion conditions in detail}", - "Tips_20025720": "You've got a new companion \"Frenzied Maniac\"! Check out its details.", - "Tips_20025721": "Here are your companion's specialties — use them wisely to defeat enemies more effectively", - "Tips_20025722": "Here you can check your companion's skills and their corresponding effects.", - "Tips_20025723": "You can also open the \"Companion Database\" to check info on your current companions.", - "Tips_72025117": "Choose one skill to use each turn. Press to use Skill 1", - "Tips_72025118": "You can choose one skill to use per turn. {LAYOUT_MOBILE#Press the button}{LAYOUT_FALLBACK#Press } to select Skill 1", - "Tips_72025119": "When a red flash appears, before the progress bar ends, press to dodge.", - "Tips_72025120": "When a red flash appears, before the progress bar ends, click the button on the right side of the screen to dodge.", - "Tips_72025121": "Skill 1 has restored Energy - now there's enough Energy to unleash Skill 2!", - "Tips_72025122": "Press when the indicator circle shrinks to the outer edge for better results.", - "Tips_72025123": "Press Quick-Time Interaction when the indicator circle shrinks to the outer edge for better results.", - "Tips_72025124": "Units act according to the action bar order. {LAYOUT_MOBILE#Hold on a target in the action bar to }{LAYOUT_FALLBACK#Press to }view their status and details.", - "Tips_72025125": "Units act according to their action bar order. Hold on a target in the action bar to check their status and details.", - "Tips_72025126": "Category counters are shown to the right of the health bar, and a blue arrow means a successful counter", - "Tips_72025127": "Marks increase damage taken, skill 2's quick-time interaction can apply a mark", - "Tips_72025128": "Frenzied Maniac's Skill 3 can remove marks to trigger a follow-up attack.", - "Tips_72025129": "Scroll the mouse wheel to switch targets.", - "Tips_72025130": "Click on enemy monsters in the scene to switch targets;", - "Tips_72025131": "Use and to switch targets.", - "Tips_72025132": "Or press to bring up the cursor, and click on enemies in the scene or on the action bar to switch targets.", - "Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Press the action bar}{LAYOUT_FALLBACK#Press } to switch the target to the enemy Light Patroller", - "Tips_72025134": "Or click on enemy monsters on the action bar to the right to switch targets.", - "Tips_72025135": "Press , then use and to switch targets;", - "Tips_72025136": "Or use , to switch targets.", - "Tips_72025137": "Press to show the cursor, and click on enemies in the scene or on the action bar to switch targets;", - "Tips_72025138": "Scroll the mouse wheel, or press to switch targets.", - "Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Press the button}{LAYOUT_FALLBACK#Press } again to use Skill 1.", - "Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Press the button}{LAYOUT_FALLBACK#Press } again to use Skill 2.", - "Tips_74131047": "Warning! 30 seconds until the challenge ends.", - "Tips_74131048": "Warning! 15 seconds until the challenge ends.", - "Tips_74131050": "Time limit exceeded. You are ineligible for an A-Rank challenge rating.", - "Tips_74131051": "Conditions for S-Rank challenge rating can no longer be met.", - "Tips_74131052": "Conditions for A-Rank challenge rating can no longer be met.", - "Tips_74132001": "Buff expired! Shoot again to gain & enhance the buff!", - "Tips_74132003": "Camera Energy is restored over time. Defeat monsters to gain bonus Camera Energy!", - "Tips_74132004": "Aftershock DMG boost: {0}%!", - "Tips_74132008": "Max HP increase: {0}%!", - "Tips_74132009": "Special Attack DMG boost: {0}%!", - "Tips_74132010": "Take a picture of an Agent using Aftershock.", - "Tips_74132011": "Take a picture of an Agent using Ultimate.", - "Tips_74132012": "Take a picture of an Agent applying Attribute Anomaly.", - "Tips_74132013": "Take a picture of an Agent using a Defensive Assist.", - "Tips_74132014": "Take a picture of an Agent recovering HP.", - "Tips_74132015": "Take a picture of an Agent using an EX Special Attack.", - "Tips_74132016": "Click click! Next up, let's open the frame! Head to the Picture Options in the top right corner.", - "Tips_74132017": "Select the Frame tab below.", - "Tips_74132019": "Click-click! Let's snap some pics with the Movie frame today!", - "Tips_74133001": "Master, I've detected controllable moving platforms nearby.", - "Tips_74133002": "Master, you can switch between moving platforms here.", - "Tips_74440001": "Hey Proxy, wanna go chill for a bit?", - "Tips_74440004": "Proxy, you're here! Guess I don't have to stress over today's plans anymore.", - "Tips_74450005": "Stories say that a camera can steal a person's soul.", - "Tips_7450001": "I'm excited~ What kind of stories will today bring?", - "Tips_7450002": "If you're not sure where to go, just follow your heart.", - "Tips_7450003": "Take me somewhere you like. I want to know you better.", - "Tips_7450004": "I'm sure today's going to leave us with another memory to get nostalgic about.", - "Tips_7450005": "This is a moment worth remembering.", - "Tips_7450006": "Feel free to take more photos. I'll cherish all of them.", - "Tips_7450007": "I've never been here before...not even when looking for inspiration.", - "Tips_7450008": "Since you think it's fun, I'd love to give it a try.", - "Tips_7450009": "That wasn't too hard, was it?", - "Tips_7450010": "Oops, that one's on me.", - "Tips_7450011": "We won?", - "Tips_7450012": "Let's go again.", - "Tips_999900020": "Drowned Ideal info has been added to the Workbench.", - "Tips_999900021": "You've entered the mission area.", - "TitleCondition_3800191": "Complete any ending in \"Threshold Simulation: Branching Echoes\" on Hard Mode.\nIf your ending score ranks within the top 30% on this server, your title will display with a percentage.\nData updates during the event may be slightly delayed. All data will be permanently fixed when the event ends.", - "TitlePreCondition_3800191": "Complete Easy Mode in \"Threshold Simulation: Branching Echoes\" to get an unlock hint.", - "TitleText_3800191": "Undefeated Simulation Commander", - "TitleText_380019102": "Top {0}% Simulation Commander", - "TitleText_3800193": "Within Tentacle Reach", - "TitleText_3800194": "Sailume Ghost Hunter", - "Title_10162201": "\"Counseling\"", - "Title_10162202": "\"Diagnosis\"", - "Title_10162203": "\"Ethereal Combat\"", - "Title_10162204": "\"Return of the Overlord\"", - "Title_10162205": "\"Ether Experiment\"", - "Title_10162206": "\"Birthday Present\"", - "Title_10162207": "\"Seaside Memories\"", - "Title_10162208": "\"Breakdown\"", - "Title_10162209": "\"Dreams Untraceable\"", - "Title_10162210": "\"The Truth\"", - "Title_10162211": "\"Behind the Breakdown\"", - "Title_10162212": "\"Lingering Phantoms of the Past\"", - "Title_10162213": "\"Route Map\"", - "Title_10162214": "\"Sacrifice\"", - "Title_10162215": "\"Rebirth\"", - "Title_11400480": "\"Unexpected Guest\"", - "Title_26320002": "\"Hollow Tour Service\"", - "Transition_9660301_1": "To deal with Kieran, Lucia had to return to the Nightwatcher tribe, and hadn't been in touch for several days.\n...After going to bed early for a few days straight, you're actually starting to miss the feeling of staying up late.", - "Transition_9660301_2": "A few days later, at Suibian Temple late at night...", - "UIText_32542": "Unable to complete challenge missiond in Hyperfocus Shot mode. This stage has no objectives, and Agents do not take damage. Enjoy unrestricted skill usage, including Flash of Insight. Capture all the thrilling moments of battle to your heart's content!", - "UIText_45960": "DEADLY ASSAULT", - "UIText_46044": "Showdown", - "UIText_46060": "Simulation Rewind", - "UIText_46133": "Equippable Auxiliary Plug-Ins", - "VoidFrontBattleName_11": "1-1 ", - "VoidFrontBattleName_12": "1-2 ", - "VoidFrontBattleName_13": "1-3 ", - "VoidFrontBattleName_14": "1-4 ", - "VoidFrontBattleName_21": "2-1 ", - "VoidFrontBattleName_22": "2-2 ", - "VoidFrontBattleName_23": "2-3 ", - "VoidFrontBattleName_24": "2-4 ", - "VoidFrontBattleName_31": "3-1 ", - "VoidFrontBattleName_32": "3-2 ", - "VoidFrontBattleName_33": "3-3 ", - "VoidFrontBattleName_34": "3-4 ", - "VoidFrontBattleName_41": "4-1 ", - "VoidFrontBattleName_42": "4-2 ", - "VoidFrontBattleName_43": "4-3 ", - "VoidFrontBattleName_44": "4-4 ", - "VoidFrontConfirm_03": "After resetting, all STORY choices will be cleared and all [Final], [Required], and [Optional] stages under the LAST NODE combat node will be reset. Are you sure? (Combat stages outside of the LAST NODE combat node will not be reset)", - "VoidFrontConfirm_04": "You must clear [Required] {0} before challenging the Final stage", - "VoidFrontConfirm_09": "Selecting this option and completing this story node will cause {0} to reset. Do you want to continue? (Combat nodes other than the LAST NODE will not reset)", - "VoidFrontConfirm_0902": "All [Final], [Required], and [Optional] stages in Combat Node {0}", - "VoidFrontConfirm_17": "Please complete the Main Story Mission \"Where Tigers Lurk and Dragons Hide\" in Season 2 Chapter 1 \"Where Clouds Embrace the Dawn\", unlock the Suibian Temple inner sanctum, and then continue with this mission.", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Score over 28,000 in the [Final] stage of BATTLE 01", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Score over 28,000 in the [Final] stage of BATTLE 02", - "VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Score over 35,000 in the [Final] stage of BATTLE 03", - "VoidFrontEventDes_13": "With every step forward, the Hollow's unusual nature grows more apparent.\nMurky Miasma, hallucinations, high concentrations of Ether, fallen victims scattered along the way, and even traces of military combat operations left behind.\n\n\"What on earth happened here? Is it really just highly active Ethereals deep in the Hollows?\"\n\nYour thoughts are cut short by the sound of gunfire. Looking up, you can faintly make out a squad of soldiers in old military uniforms, emerging like phantoms from the far end of the path.\n\nIs this a hallucination... or reality?\n\n—Your choice here will cause the future of STORY 4 to branch...", - "VoidFrontEventDes_16": "The Exaltists blocking your path are defeated, but the Ether concentration in the Hollow remains just thick. You recall the prophecy you trusted so deeply, convinced that something far more terrifying, some Miasma-forged creation, awaits ahead. It feeds on ill-fated memories, powered by Miasma, to give a twisted rebirth to tragic souls already lost... regardless of their own will.\nYou let out a heavy sigh... having to stand against someone you once knew is something you can never steel yourself for.\n\n\"If you can't bring yourself to deal with someone you know, let's switch opponents.\"\nYou hear some strange murmuring.\n\n\"We help each other out — taking down each other's targets, serving as one another's alibis, never giving anyone reason to doubt us... Truth is, some folks have long overstayed their welcome.\"\n...Can't be. This must be a hallucination from the Miasma. There isn't a conspiracy unfolding here.\n\nAt the very least, you come away from this talk of \"helping each other\" with some inspiration for solving ypur problems. If the Hollow's expansion grows more severe, and it becomes too much for your group alone to handle, maybe you can...\n\n—This choice will determine your opponent in the \"LAST NODE\".", - "VoidFrontEventDes_17": "Sure enough, you run into the mysterious figures of the Exaltists... and with each moment, you feel more certain they are something beyond human. In body and in creed alike, there is no good, no evil, only terrifying fanaticism. What is it they are so devoted to?\n\n\"...Taking away your precious companions.\"\n\nYou keep recalling that sinister prophecy. The moment you met the Exaltist overseer, half of it had already come true, and the remaining half...\n\nThinking about this, you decide to check on everyone's safety right away, but time is short, and you only have the chance to make one phone call—\n\n—This choice will determine your opponent in the \"LAST NODE\".", - "VoidFrontEventDes_20": "\"Proxy, leave this to us.\"\n\nYou're pulled into a strong embrace from your most trusted Agent.\n\n\"Keep going forward and find that Core... We'll stay alive, come find you, and then we'll escape the Hollow together.\"\n\n—This choice will determine your opponent in the \"LAST NODE\".", - "VoidFrontEventDes_21": "You brought down the overseer, but the thrill of victory is immediately drowned out by the overwhelming sight ahead — an overflow of Miasma streams endlessly into the Hollow's uncharted depths.\n\n\"We have to stop the Miasma from gathering further. At this rate, the Hollow's expansion will surpass the Zenless Limit.\"\n\nLooks like the Exaltists' influence reaches far beyond just here... You don your disguise once again and investigate in the direction of the disturbance.", - "VoidFrontEventDes_22": "You have witnessed a truly horrifying sight.\nCountless streams of Miasma flow in reverse, swirling and mutating, gathering until it giving birth to a fabricated form — the fallen overseer gradually resurrects in a bloody, grotesque shape... revealing her true form!\n\nEven with her honor in tatters, she stubbornly clings to her old path... until, in the end, she finds herself moving against every companion.\n\nShe has also noticed your presence, though she has yet to uncover who you really are.\nAs disguised followers, you must, like other fanatics, willingly offer something to temporarily gain her trust and find an opportunity to get close to her...\n\n—This choice will determine your opponent in the \"LAST NODE\".", - "VoidFrontEventDes_23": "Following your command, the Agents pushed into the rapidly expanding Hollow.\nAs you surged forward, just about to reach the next planned destination, your most trusted Supreme Assistant, Fairy, reached out to you telepathically.\n\"Master, I've detected a high-risk Corrupted ahead. If you're not going to take care of it now, I'll start recording from the next sentence and have it stored in the database as your final words.\"\n\nHow thoughtful, truly worthy of being your Supreme Assistant! Deeply moved, you ordered her to allocate some additional processing power and instantly draft a \"Why AI Should Always Be Present\" post before publishing it to Inter-Knot...\n\nBut wait! You couldn't help but remind her:\n\"Fairy, quit running pointless simulations. Electricity isn't cheap.\"\n\"Too bad. The prior action has been suspended. I'll keep recording your simulation choices and refine the exploration experience until you feel completely immersed.\"\n\n...Just as these words fell, the entire Hollow suddenly began to expand violently, quickly diverting your attention.\nThe terrifying Corrupted arrived before you faster than imagined, like a hungry beast eager to devour its prey. But not to worry — you know you're the hunter here.", - "VoidFrontEventDes_25": "A man from New Eridu, formerly known as the Lord of the Outer Ring. Height: 8 points. Appearance: 8 points. Primary form: humanoid. Occasional form: motorcycle. Assets: one supercritical Ether Heart.\nHis ideal type is a Proxy who would personally enter the Hollow.\n\n\"Fairy, humans don't typically abbreviate 'ideal food type' as 'ideal type'; and stop using that format when logging Corrupted being files. The Hollows have never doubled as a dating venue.\"\n\"Understood, Master. I will record your behavioral preferences and continue to improve the exploration experience until you feel fully immersed.\"\n\n...You knew it would come to this.\nAfter all, in the Hollows, the only ones willing to endure every hardship just to see you are the Ethereals.\n\nBut you also realize that nothing can stand in the way of your conquest of the Hollow's mysteries. He has to be taken care of quickly.", - "VoidFrontEventDes_28": "You've successfully defended the appearance rate of the Supreme Assistant!\nAs a reward for your wise decision, the path of Hollow exploration fast-forwards, countless scenes rewinding past you in a blur.\n\n...In short, after enduring many hardships and dangers, you've reached the depths of the Hollow — here, the Miasma surges with unusually high activity.\nYou even came across several friends you recognized, yet when you looked again, they appeared to have been remolded into unfamiliar forms.\n\nYou're certain you've uncovered the secret behind the Hollow's strange disturbance...", - "VoidFrontEventDes_4": "...there are many Ethereals who might repeat those words.\n\nYou've come to believe the injured person's account, but you still have an important mission and can't afford any more delays.\n\nWill you rescue the injured person right in front of you...\nOr stick to the plan, press forward, and search for the core of this Companion Hollow?\n\n—Your choice here will cause the future of STORY 2 to branch...", - "VoidFrontEventDes_9": "You continued forward and encountered a Prophet in the Hollow, who claims to be a traitor to the Exaltists.\nHe can foretell a message about your future, provided you offer him satisfactory payment.\n\n\"I crave chargrilled supercritical Ether hearts, or slow-aged Thracian... Fine, I'll settle for chilled Netherblossom salad... You don't have that either? Let's compromise then — how about something sweet? A Doppelganger mille-feuille, perhaps?\"\n\nYou've never heard of these dishes, but you managed to come up with a solution.\n\n—Your choice here will cause the future of STORY 3 to branch...", - "VoidFrontEventTitle_2": "If We Answer the Call for Help", - "VoidFrontInterfaceDes04": "-", - "VoidFrontNodeName_2": "BATTLE 01", - "VoidFrontNodeName_3": "STORY 01", - "VoidFrontNodeName_4": "BATTLE 02", - "VoidFrontNodeName_5": "STORY 02", - "VoidFrontNodeName_6": "BATTLE 03", - "VoidFrontNodeName_7": "STORY 03", - "VoidFrontNodeName_8": "LAST NODE", - "VoidFrontNodeName_Special": "BATTLE", - "VoidFrontRecordBtn_04": "Simulation Rewind", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "When you walk ahead, there will be no more lost souls behind you\nMake your choice in the Events \"Request Support\", \"The Will That Should Exist\" or \"Bad Omen\", and defeat the wandering Corrupted to unlock the corresponding endings", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Let sorrow and regret fuel your power as you begin a new round of struggle.\nMake your choice in the events \"The Will That Should Exist\", \"Bad Omen\" or \"Tribute\", and defeat the creatures reshaped by Miasma to unlock the corresponding ending.", - "VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Earn glory by saving the city and clearing your tarnished name.\nMake your choice in the \"Tribute\" event and defeat the avenger lurking in the depths of the Hollow to unlock the corresponding ending.", - "VoidFrontRecordShow_Des_9": "Have you heard the Exaltist echoes from deep within the Hollow...", - "VoidFrontRecordShow_Name_5": "Hands That Never Let Go", - "VoidFrontRecordShow_Tex_1": "\"Master, I'm glad you thought of me at the last moment.\"\n\nou finally remembered! The reason you felt so insecure on this whole journey was because you'd lost the gentle, reliable guidance of the Supreme Assistant.\nBut it's alright, it's never too late to meet the right AI.\n\n\"As per your request, I'll assign opponents your Agents don't recognize for the upcoming final challenge, ensuring they won't hesitate when it's time to strike.\"\n\"If there are any mistakes, consider them purely accidental.\"\n\nAs the exploration draws to a close, you finally see it — the Wandering Hunter appearing in the distance...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_4": "\"Fortunately, your communication saved us. Otherwise... you might have seen the news of the Void Hunter's downfall on TV the next day.\"\n\nYou analyzed the Hollow's coordinate data and irregularities in detail, and decided it would be best to reach out to Suibian Temple at this point.\nThis timely warning came at a crucial moment — without your knowledge, countless rapidly expanding Hollows had already descended upon the city's core district. The situation was so dire that HSO couldn't respond in time.\nAt that moment, the personnel stationed at Yunkui Summit received your warning and provided crucial assistance to the Section 6 members caught within these Hollows, helping them withstand the Exaltist assault and reducing those impure creatures to ash.\n\n\"That's why we still have the strength to come support you now.\"\nTogether, you face the final challenge.\n\nAs your exploration draws to a close, you finally see it — the Miasmic Fiend appearing in the distance...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_5": "You recalled so many memories...\nBeing surrounded by rampaging Ethereals alongside your Agents.\nFalling into deadly traps laid by the Exaltists with your Agents.\nAccepting strange commissions through the Inter-Knot, only to end up unpaid — and sometimes the debtor was an Agent themselves.\nGoing to the movies with the Agents, where everyone insisted on watching something different, leaving you stuck there from morning till night.\n\nAnd… countless small yet precious moments, each weaving into an unbreakable bond between you, the very thing that kept you rooted in place.\n\n\"...Don't say goodbye so easily. I am your Proxy, and I will never abandon my Agents.\"\n\nThe exploration comes to an end, and at last, you see it — the Wandering Hunter appearing in the distance...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Every second counted as you raced through the Hollow. As the Proxy, it was your duty to guide everyone forward—until, deep within the Hollow, you saw it.\nAn Ethereal, one that had unexpectedly absorbed all the scattered Miasma, gaining a power far beyond the ordinary.\n\n...but so what?\n\n\"We meet again, Proxy.\" Your Agent honored their word, scarred and smoke-stained, but having cut down every barrier to stand by you once more. \"Hope I don't look too worse for wear.\"\n\nOnly now do you truly find the courage for this do-or-die moment.\n\nThe exploration reaches its end, and at last you see it — the Miasmic Fiend appearing in the distance...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_7": "You recall the purpose of the Sacrifice Serum... Nothing could earn their trust better than taking that serum and willingly becoming a Sacrifice.\n\nYou follow the other believers, chanting the Exaltist vows together, lining up to receive the final \"blessing.\"\n\nCloser and closer... until finally, you find the one chance to strike at her!\n\nBut you were too reckless... administering the Sacrifice Serum didn't require any close contact, and your unusual behavior caught her attention.\n\n\"What a clumsy attempt... I'll leave them to you.\"\n\nShe retreated into the chaotic Miasma, vanishing once again.\nYou have no time to wonder where she went, as an immediate crisis looms before you...\n\nYour exploration reaches its end as you finally see it — the Miasmic Fiend emerging from the distance...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_8": "Indeed! The Miasma creatures need memories as raw material, and offering those memories presents the best chance to get close to her.\n\nYou follow the other believers forward, consciously avoiding any painful memories of the past... You desperately fill your mind with fragments of happiness. You even begin silently reciting the names of your loved ones, and those moments of mutual dependence shine especially bright in this instant.\n\nYou successfully approach her... She's close enough now! You strike at her, attempting to gravely wound this broken soul that contains nothing but flames of vengeance within.\nYou realize... What stands before you is no longer purely \"human,\" but rather a convergence of iron will, existing only to question the entire world.\n\nAs the exploration draws to a close, you finally see it — The Defiler appearing in the distance...", - "VoidFrontRecordShow_Tex_9": "The journey nears its end, and there in the Miasma-stained crimson sky, your final enemy looms above.\nOverseer Mevorakh whispers to the despairing mortals, tempting them to kneel before the Creator's blessing.\nBut you couldn't care less about that. As the most experienced freelancer on Inter-Knot, you hate clients who keep their commissions vague.\nTogether with your most trusted Agents, you'll crush their schemes to dust.\n\nAs the exploration draws to a close, you finally see it — the Overseer Mevorakh appearing in the distance...", - "VoidFrontRecord_Tex_3": "Welcome back, Phaethon!\nYou may wonder why such a legendary title can once again be safely spoken in the light of day... but the truth is clear: you brought down the Hollow where the Exaltists dark plot was brewing, restoring peace, prosperity, and safety to New Eridu. Such an accomplishment is enough to erase every stigma.\n\nAs for \"The Secret of the Old Capital's Fall\" and \"The Missing Teacher\"... forget about them! Not all truths need to be revealed at once, besides, you wouldn't want to work overtime every day.\n\nNow, your tasks are to return to the video store on Sixth Street and handle the flood of membership applications.\nThen upgrade your favorite Supreme Assistant with more advanced smart devices — you won't have to worry about electric bills anymore, as people will be fighting to cover your expenses.\nFinally, attend news interviews and promotional shoots with your loved ones.\n...Oh, almost forgot! You'll need to take calls from TOPS Alliance headhunters, only to casually decline their high-paying offers, claiming you just want an ordinary life.\n\nIn the future, you'll continue your journey to save the city. But whenever you return to the video store, you'll hear all of Sixth Street whispering your name:\n\nThe Legendary Proxy — \"Phaethon\".", - "VoidFrontRewardDes_1": "Get a B rank in the [Final] stage of BATTLE 01 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_10": "Get a B rank in the [Final] stage of LAST NODE on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_11": "Get an A rank in the [Final] stage of LAST NODE on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_12": "Get an S rank in the [Final] stage of LAST NODE on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_13": "Clear [Required] stage 1-1 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_14": "Clear [Required] stage 2-1 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_15": "Clear [Required] stage 3-1 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_16": "Clear [Required] stage 3-2 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_17": "Clear [Required] stage 4-1 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_18": "Clear [Required] stage 4-2 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_19": "Get a B rank in the [Final] stage of BATTLE 01 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_2": "Get an A rank in the [Final] stage of BATTLE 01 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_20": "Get an A rank in the [Final] stage of BATTLE 01 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_21": "Get an S rank in the [Final] stage of BATTLE 01 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_22": "Get a B rank in the [Final] stage of BATTLE 02 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_23": "Get an A rank in the [Final] stage of BATTLE 02 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_24": "Get an S rank in the [Final] stage of BATTLE 02 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_25": "Get a B rank in the [Final] stage of BATTLE 03 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_26": "Get an A rank in the [Final] stage of BATTLE 03 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_27": "Get an S rank in the [Final] stage of BATTLE 03 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_28": "Get a B rank in the [Final] stage of LAST NODE on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_29": "Get an A rank in the [Final] stage of LAST NODE on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_3": "Get an S rank in the [Final] stage of BATTLE 01 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_30": "Get an S rank in the [Final] stage of LAST NODE on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_31": "Clear [Required] stage 1-1 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_32": "Clear [Required] stage 1-2 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_33": "Clear [Required] stage 2-1 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_34": "Clear [Required] stage 2-2 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_35": "Clear [Required] stage 3-1 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_36": "Clear [Required] stage 3-2 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_37": "Clear [Required] stage 3-3 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_38": "Clear [Required] stage 4-1 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_39": "Clear [Required] stage 4-2 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_4": "Get a B rank in the [Final] stage of BATTLE 02 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_40": "Clear [Required] stage 4-3 on Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_41": "Unlock 1 ending in Ending Collection", - "VoidFrontRewardDes_42": "Unlock 2 endings in Ending Collection", - "VoidFrontRewardDes_43": "Unlock 3 endings in Ending Collection", - "VoidFrontRewardDes_44": "Achieve a high score of 400,000 points in Hard Mode", - "VoidFrontRewardDes_5": "Get an A rank in the [Final] stage of BATTLE 02 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_6": "Get an S rank in the [Final] stage of BATTLE 02 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_7": "Get a B rank in the [Final] stage of BATTLE 03 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_8": "Get an A rank in the [Final] stage of BATTLE 03 on Easy Mode", - "VoidFrontRewardDes_9": "Get an S rank in the [Final] stage of BATTLE 03 on Easy Mode", - "VoidFrontRule_Des_001": "[Requirements]\nReach Inter-Knot Lv. 55 to unlock.\n\n[Gameplay Guide]\n• Complete the \"Threshold Simulation\" introduction mission to unlock Easy Mode. Hard Mode will be unlocked after completing Easy Mode. Easy Mode is permanently available, while Hard Mode is only accessible for set periods.\n• Proxies can use their enhanced Agents and Bangboo to repeatedly challenge the simulated Hollow Exploration in \"Threshold Simulation\", make different choices at various nodes, and clear Ethereals along the way to reach the final ending.\n• \"Threshold Simulation\" consists of Combat Nodes [BATTLE] and Story Nodes [STORY]. The overall progression rule is: Starting from the event node, progress step by step through different combat and event nodes until you reach the final combat node. All nodes are unlocked once only — after unlocking a node, it remains available even if its preceding node is reset.\n• In Hard Mode there are multiple endings. Proxies can choose different branches in story nodes to unlock different endings. Proxies can also review previously completed story nodes at any time and make different choices, which will cause the corresponding changes to subsequent nodes.\n\n[Best Total Score and Ranking]\n• The Best Total Score and rankings are only displayed in Hard Mode.\n• The Best Total Score is the highest combined battle score from the [Final] stages of all 4 BATTLE nodes in a single challenge. Multiple endings in the LAST NODE will not be counted more than once. Resetting the challenge lineup will not reset the Best Total Score and ranking display.\n• When S-rank is achieved in all [Final] stages across the 4 BATTLE nodes, the ranking display for the current Best Total Score will be unlocked.", - "VoidFrontRule_Des_002": "[Combat Nodes]\n• Combat nodes are divided into 3 types: [Final] stages, [Required] stages, and [Optional] stages;\n• You must complete all [Required] stages before challenging the [Final] stage. Completing the [Final] stage counts as clearing the combat node.\n• Agents cannot be redeployed within the same combat node. After completing any stage, the used and locked Agents will be displayed.\n\n[Final Stages]\n• This is a mandatory stage type in the simulation. You must complete the [Final] stage to clear the current combat node and proceed to the next event node.\n• The challenge score for this type of stage is affected by the total score multiplier from all [Required] and [Optional] stages in the current combat node. Upon completion, you'll receive S, A, or B ratings and the corresponding rewards.\n• Once a [Final] stage is completed, its corresponding combat node will immediately show the [Final] stage's score and rank.\n• Resetting any [Required] stage within the combat node will make the corresponding [Final] stage unchallengeable.\n\n[Required Stages]\n• This is a mandatory stage type in the simulation. You must complete all [Required] stages to unlock the relevant [Final] stage.\n• After completing a [Required] stage, you'll receive S, A, or B ratings based on your performance, which provide different score multiplier bonuses for the [Final] stage.\n\n[Optional Stages]\n• These are optional stages within the simulation you may choose to complete or skip. Clearing an [Optional] stage does not affect unlocking of [Final] stage.\n• After completing an [Optional] stage, you'll receive an S, A, or B rating based on your performance, which provide different score multiplier bonuses for the [Final] stage.", - "VoidFrontRule_Des_007": "• Memories from different endings are recorded, and once an ending has been cleared, they can be viewed any time.\n• You can perform a simulation rewind to reset all story nodes and the stages in LAST NODE (this will not reset other combat nodes), allowing you to re-select story nodes and experience different endings.\n• After unlocking different endings, you'll also unlock the corresponding badges, which can then be showcased in the medal system to highlight the ending you like most.", - "VoidFrontRule_Title_007": "Ending Collection", - "VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 Increases CRIT DMG by 15% in [Final] stages", - "VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 Increases CRIT DMG by 30% in [Final] stages", - "VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 Increases CRIT DMG by 45% in [Final] stages", - "VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 Increases Sheer DMG by 10% in [Final Precinct] stages", - "VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 Increases Sheer DMG by 20% in [Final Precinct] stages", - "VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 Increases Sheer DMG by 30% in [Final Precinct] stages", - "VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Gain 20 Anomaly Proficiency in [Final] stage", - "VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 Gain 40 Anomaly Proficiency in [Final] stages", - "VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Gain 60 Anomaly Proficiency in [Final] stages", - "VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 Increases Attribute Anomaly DMG by 10% in [Final] stages", - "VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 Attribute Anomaly DMG increased by 20% in [Final Precinct] stages", - "VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 Attribute Anomaly DMG increased by 30% in [Final] stages", - "VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 ATK increased by 10% in [Final] stages", - "VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 ATK increased by 20% in [Final] stages", - "VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 ATK increased by 30% in [Final] stages", - "VoidFront_BuffName02": "CRIT DMG", - "VoidFront_BuffName03": "Sheer DMG", - "VoidFront_BuffName04": "Anomaly Proficiency", - "VoidFront_BuffName05": "Attribute Anomaly DMG", - "VoidFront_BuffName06": "ATK", - "VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· When an extra score multiplier is active in this stage, the Performance Points cap will increase accordingly.", - "Weapon_A_1441_Comment": "A flame both fierce and faithful, burning without end.", - "Weapon_S_1051_Comment": "In chasing illusions, she was entranced by the light that pierced through the mist.", - "Weapon_S_1451_Comment": "After countless years, it remains a silent puzzle.", - "Weapon_TalentDes_81410511": "When the equipper's HP decreases, their Ice Sheer DMG increases by 6%, stacking up to 3 times and lasting 25s. The duration of each stack is calculated separately. This effect can trigger once every 0.5s. When the equipper's HP falls to 50% of Max HP or below, CRIT Rate increases by 20%.", - "Weapon_TalentDes_81410512": "When the equipper's HP decreases, their Ice Sheer DMG increases by 7%, stacking up to 3 times and lasting 25s. The duration of each stack is calculated separately. This effect can trigger once every 0.5s. When the equipper's HP falls to 50% of Max HP or below, CRIT Rate increases by 23%.", - "Weapon_TalentDes_81410513": "When the equipper's HP decreases, their Ice Sheer DMG increases by 8%, stacking up to 3 times and lasting 25s. The duration of each stack is calculated separately. This effect can trigger once every 0.5s. When the equipper's HP falls to 50% of Max HP or below, CRIT Rate increases by 26%.", - "Weapon_TalentDes_81410514": "When the equipper's HP decreases, their Ice Sheer DMG increases by 9%, stacking up to 3 times and lasting 25s. The duration of each stack is calculated separately. This effect can trigger once every 0.5s. When the equipper's HP falls to 50% of Max HP or below, CRIT Rate increases by 29%.", - "Weapon_TalentDes_81410515": "When the equipper's HP decreases, their Ice Sheer DMG increases by 10%, stacking up to 3 times and lasting 25s. The duration of each stack is calculated separately. This effect can trigger once every 0.5s. When the equipper's HP falls to 50% of Max HP or below, CRIT Rate increases by 32%.", - "Weapon_TalentDes_81414511": "The equipper's Energy Regen increases by 0.4/s. When the equipper activates Ether Veil or extends its duration, all squad members gain 25% increased DMG and 15% increased Max HP for 45s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", - "Weapon_TalentDes_81414512": "The equipper's Energy Regen increases by 0.46/s. When the equipper activates Ether Veil or extends its duration, all squad members gain 28.8% increased DMG and 17.3% increased Max HP for 45s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", - "Weapon_TalentDes_81414513": "The equipper's Energy Regen increases by 0.52/s. When the equipper activates Ether Veil or extends its duration, all squad members gain 32.5% increased DMG and 19.5% increased Max HP for 45s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", - "Weapon_TalentDes_81414514": "The equipper's Energy Regen increases by 0.58/s. When the equipper activates Ether Veil or extends its duration, all squad members gain 36.3% increased DMG and 21.8% increased Max HP for 45s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", - "Weapon_TalentDes_81414515": "The equipper's Energy Regen increases by 0.64/s. When the equipper activates Ether Veil or extends its duration, all squad members gain 40% increased DMG and 24% increased Max HP for 45s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this effect can exist in the same squad.", - "Weapon_TalentTitle_13144": "Caged Fire", - "Weapon_TalentTitle_14105": "Heartfelt Caress", - "Weapon_TalentTitle_14145": "Moontide Epic", - "Yidhari_MathSkill_Desc": "When another character in your squad is a Stun or Support character:\nWhen Yidhari's HP falls below 50%, CRIT DMG increases by 30% and DMG taken is reduced by 25%.\nWhile Yidhari is within Ether Veil: Wellspring, she gains the following additional effect:\nAfter the level 3 charged attack of Yidhari's Basic Attack: Frostbite Embrace or EX Special Attack: Glacial Crush, an icy tentacle is summoned to attack, dealing extra damage. This effect can trigger once every 12s.\nThe above skill is considered an EX Special Attack, the DMG multiplier increases based on the EX Special Attack's level.", - "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Frost's Crushing Weight Counter DMG Multiplier (ALT)", - "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Frost's Crushing Weight Counter Daze Multiplier (ALT)", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Level-3 Charged Spin DMG Multiplier", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Additional Ability Icy Tentacle DMG Multiplier", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Level-3 Charged Spin Daze Multiplier", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Additional Ability Icy Tentacle Daze Multiplier", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "EX Special Attack: Frost Coil DMG Multiplier", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "EX Special Attack: Glacial Crush DMG Multiplier", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "Additional Ability Icy Tentacle DMG Multiplier", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "EX Special Attack: Frost Coil Adrenaline Cost", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "EX Special Attack: Glacial Crush Adrenaline Cost", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "EX Special Attack: Frost Coil Daze Multiplier", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "EX Special Attack: Glacial Crush Daze Multiplier", - "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Additional Ability Icy Tentacle Daze Multiplier", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Basic Attack 3rd-Hit Additional Ability Ice Shard DMG Multiplier", - "Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Basic Attack 3rd-Hit Additional Ability Ice Shard Daze Multiplier", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "DMG Multiplier in Ether Veil: Wellspring", - "Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Daze Multiplier in Ether Veil: Wellspring", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Special Attack: Cease Thoughts DMG Multiplier", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit DMG Multiplier", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Special Attack: Cease Thoughts Daze Multiplier", - "Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit Daze Multiplier", - "Yidhari_SkillList_6_Content": " (Hold) ; (Release when fully charged) ; (During Basic Attack: Frostbite Embrace's charged rotating strike)", - "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Press after a Defensive Assist to activate:\nExecute an ice shard hammer attack against enemies in front, dealing Ice DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Hold to activate:\nYidhari begins charging, continuously consuming HP to reach up to three levels of charge. When is released, Yidhari unleashes a powerful charged hammer attack in front based on the current charge level, dealing massive Ice DMG.\nThe higher Yidhari's HP, the faster charging consumes it. HP consumption will at most reduce Yidhari's HP to 25% of Max HP.\nAt 2 charge levels, after using the skill, press to immediately follow up with the 3rd hit of Basic Attack: Crushing Strike. The DMG of a Basic Attack: Crushing Strike triggered this way increases based on the current charge level, up to 30%.\nAt 3 charge levels, Yidhari gains increased Anti-Interrupt level during the charged skill. Press to chain early into the finishing smash.", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "While charging or spinning during Basic Attack: Frostbite Embrace, if hit by an enemy, Yidhari can block with her tentacles, reducing the DMG taken by 25%.\nIf charging or not yet at full charge, Yidhari counterattacks with her tentacles, returning to the charging stance and instantly gaining 1 charge level, while also dealing Ice DMG to enemies ahead.\nWhile Frost's Crushing Weight is active, pressing makes Yidhari immediately unleash the finishing slam of Basic Attack: Frostbite Embrace based on her current charge level.\nWhile Frost's Crushing Weight is active, pressing or makes Yidhari unleash a Special Attack: Surging Cold, Crushing Pursuit that is guaranteed to trigger Surging Cold.", - "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "After Yidhari expends Decibels to activate Ether Veil: Wellspring, press within 30s to activate:\nDeliver a powerful strike to enemies in a large area ahead, dealing massive Ice DMG.\nCharacter is invulnerable while using this skill.\nEach time Yidhari expends Decibels to activate an Ether Veil: Wellspring, she can use Ultimate: Final Act - Crossing the River of Regret once.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "With enough Adrenaline, press to activate:\nPerform two consecutive upward strikes, then release an icy mist, dealing massive Ice DMG.\nIf EX Special Attack: Frost Coil hits an enemy, Yidhari recovers HP at the end of the skill equal to 33% of her missing HP.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "When triggering Surging Cold or Crushing Pursuit, and with enough Adrenaline, press or to activate:\nDash forward with an upward attack, then leap into the air before delivering a powerful downward smash, dealing massive Ice DMG.\nIf EX Special Attack: Glacial Crush hits an enemy, Yidhari heals at the end of the skill for 33% of her missing HP.\nIf the skill is used after Surging Cold, it grants an additional 15 Adrenaline. This effect can trigger once every 1s.\nAfter using this skill, press to immediately unleash the finishing slam of Basic Attack: Frostbite Embrace based on the current charge level.\nCharacter is invulnerable while using this skill.", - "Yidhari_Skill_Space_Desc": "When Decibel Rating is at Maximum, the final hit of Basic Attack: Frostbite Embrace, EX Special Attack: Frost Coil, EX Special Attack: Glacial Crush, and Chain Attack: Frostbound Oath will consume 3,000 Decibels to activate an Ether Veil: Wellspring. While Ether Veil: Wellspring is active, all squad members' Max HP increase by 5% for 30s. Repeated triggers extend the duration, up to a maximum of 300s.\nWhile Yidhari is within Ether Veil: Wellspring, the charge speed of Basic Attack: Frostbite Embrace increases, and HP is consumed faster during charging.", - "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Press or while charging or spinning during Basic Attack: Frostbite Embrace, or press while holding to activate:\nLaunches enemies in front into the air, dealing Ice DMG.\nWhen the skill's attack collides with an enemy's attack, it triggers Surging Cold.\nIf the skill hits a Stunned enemy, and with sufficient Adrenaline, it triggers Crushing Pursuit.\nTriggering Surging Cold or Crushing Pursuit instantly raises the charge level to maximum.\nDuring this skill, press and Yidhari will immediately unleash the finishing slam of Basic Attack: Frostbite Embrace based on the current charge level.\nAnti-Interrupt level is increased while using this skill.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "The Adrenaline cost to activate Yidhari's EX Special Attack is reduced by 10. After using EX Special Attack: Frost Coil or EX Special Attack: Glacial Crush, keeping hold of the Basic Attack or Special Attack button consumes 35 Adrenaline to forgo healing and immediately chain into another EX Special Attack: Glacial Crush. The HP restored by this EX Special Attack: Glacial Crush is increased by 100% of the original value. Yidhari's Basic Attacks and EX Special Attacks ignore 20% of targets' Ice RES.", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "The Adrenaline cost to activate Yidhari's EX Special Attack is reduced by 10.\nAfter using EX Special Attack: Frost Coil or EX Special Attack: Glacial Crush, keeping hold of the Basic Attack or Special Attack button consumes 35 Adrenaline to forgo healing and immediately chain into another EX Special Attack: Glacial Crush. The HP restored by this EX Special Attack: Glacial Crush is increased by 100% of the original value.\nYidhari's Basic Attacks and EX Special Attacks ignore 20% of targets' Ice RES.", - "Yidhari_Talent_01_Title": "The Past Lost Beneath the Abyss", - "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "The Past Lost Beneath the Abyss", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "Yidhari's CRIT DMG increases by 40%. Triggering Surging Cold or Crushing Pursuit grants Adrenaline regen of 0.5/s for up to 30s. Repeated triggers reset the duration.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Yidhari's CRIT DMG increases by 40%. Triggering Surging Cold or Crushing Pursuit grants Adrenaline regen of 0.5/s for up to 30s. Repeated triggers reset the duration.", - "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "In the darkness lay the girl's slumbering thoughts.\nThey were not innocent daydreams, nor carefree flights of fancy.\nHer mind was fixed on the memories she had witnessed.\n\"What must I do? What must I bear?\"\n\"Good thing it's me, and not someone else.\"\n\"I know how to deal with being alone... I think.\"\nAs she sifted through those pasts, the girl calmly accepted this heavy gift.", - "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "So this is what humanity is — such a complex existence.\nA lifetime can hold so much joy, and just as much sorrow.\nYet now, all of it has fallen into this void, to be swallowed, erased, and buried.\nNo one will ever care again for those joyful laughs, or those grief-stricken cries.\nStill... every one of those untold stories has been etched into this abyss of the soul.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Yidhari gains 10% more Decibels when losing HP for Core Passive: Dreamscape Collection. While in Ether Veil: Wellspring, Yidhari's Max HP is further increased by 5%.", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Yidhari gains 10% more Decibels when losing HP for Core Passive: Dreamscape Collection.\nWhile in Ether Veil: Wellspring, Yidhari's Max HP is further increased by 5%.", - "Yidhari_Talent_05_Title": "This Solace Is Real", - "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "This Solace Is Real", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "After Yidhari spends Decibels to activate or extend Ether Veil: Wellspring, she gains Erudition for 30s. While Erudition is active, her Sheer DMG increases by 25%. Also, upon taking fatal DMG for the first time, her HP is reduced to at most 1, and for the next 5s, she cannot be defeated and will restore 25% HP over time.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "After Yidhari spends Decibels to activate or extend Ether Veil: Wellspring, she gains Erudition for 30s.\nWhile Erudition is active, her Sheer DMG increases by 25%. Also, upon taking fatal DMG for the first time, her HP is reduced to at most 1, and for the next 5s, she cannot be defeated and will restore 25% HP over time.", - "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Immersed in the tide of memories, she had never found even fleeting rest.\nHer only refuge was solitude, escaping the bustle of the world, losing herself in strange tales, seeking quiet beneath veils of misty rain or within the embrace of warm waters.\nBut now, she can walk calmly among the crowds, no longer troubled by noise or the burning sun, for \"illusion\" no longer binds her spirit, and \"reality\" has become the anchor of her soul.", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 50%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels.", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 58%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels.", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 66%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels.", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 74%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels.", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 82%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels.", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 90%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels.", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari gains extra Sheer Force based on her Max HP, with every 1 point of Max HP increasing Sheer Force by 0.1.\nAll Ice DMG dealt by Yidhari deals is Sheer DMG, ignoring enemy DEF and using her Sheer Force stat as the DMG Multiplier. When Yidhari enters battle, she immediately gains 60 Adrenaline. In Investigation Zone Mode, this effect can trigger once every 180s.\nYidhari's skill DMG increases as her current HP percentage decreases.\nWhen her HP falls below 50%, the buff reaches its maximum value, increasing her DMG by up to 100%. Once her HP is restored to 50%, the maximum bonus remains for 5s thereafter.\nYidhari gains fewer Decibels from landing skills. Instead, she gains Decibels as her HP decreases, with every 1% HP lost granting 10 Decibels." + "BranchRelic_13501610_briefdes": "When Dialyn has 90 Positive Reviews points, using EX Special Attack: Get Lost! will consume 90 Positive Reviews and replace it with Ultimate: Service Stopped for Number Dialed. When Ultimate: Service Stopped for Number Dialed hits a Stunned enemy, it will trigger the Totalize effect, dealing additional DMG, and Ultimate: Service Stopped for Number Dialed's DMG will increase.", + "BranchRelic_13501610_des": "When Dialyn has 90 Positive Reviews points, using EX Special Attack: Get Lost! will consume 90 Positive Reviews and directly replace it with Ultimate: Service Stopped for Number Dialed. When Ultimate: Service Stopped for Number Dialed hits a Stunned enemy, it will trigger the Totalize effect, dealing additional DMG equal to 2,700% of Dialyn's ATK, and Ultimate: Service Stopped for Number Dialed's DMG will increase by 30%.", + "BranchRelic_13501610_name": "[Dialyn] Deathrattle Toll", + "BranchRelic_13501611_briefdes": "When Ultimate: Service Stopped for Number Dialed hits enemies, reduces enemy's All-Attribute RES.", + "BranchRelic_13501611_des": "When Ultimate: Service Stopped for Number Dialed hits enemies, reduces enemy's All-Attribute RES by 24% for 20s.", + "BranchRelic_13501611_name": "[Dialyn] Deathrattle Toll", + "BranchRelic_13501612_briefdes": "Ultimate: Service Stopped for Number Dialed's CRIT DMG increases.", + "BranchRelic_13501612_des": "Ultimate: Service Stopped for Number Dialed's CRIT DMG increases by 96%.", + "BranchRelic_13501612_name": "[Dialyn] Deathrattle Toll", + "BranchRelic_13501620_briefdes": "When activating EX Special Attack: Rock or EX Special Attack: Scissors, there's a chance to gain 1 Charge. When activating EX Special Attack: Paper!, 1 Charge can be consumed to activate EX Special Attack: Paper! again.", + "BranchRelic_13501620_des": "When activating EX Special Attack: Rock or EX Special Attack: Scissors, there's a 50% chance to gain 1 Charge, up to a maximum of 2 Charge. When activating EX Special Attack: Paper! with Charge, 1 Charge can be consumed to activate EX Special Attack: Paper! again.", + "BranchRelic_13501620_name": "[Dialyn] Ringing Aftertone", + "BranchRelic_13501621_briefdes": "When landing a heavy attack with EX Special Attack: Paper!, the Malicious Complaint effect will additionally increase Stun DMG Multiplier, stacking up to 3 times.", + "BranchRelic_13501621_des": "When landing a heavy attack with EX Special Attack: Paper!, the Malicious Complaint effect will additionally increase Stun DMG Multiplier by 20%, stacking up to 3 times.", + "BranchRelic_13501621_name": "[Dialyn] Ringing Aftertone", + "BranchRelic_13501622_briefdes": "When activating EX Special Attack: Rock and EX Special Attack: Scissors, there's a chance to gain additional Charge, and the Charge limit is increased.", + "BranchRelic_13501622_des": "When activating EX Special Attack: Rock and EX Special Attack: Scissors, there's a 80% chance to gain 1 additional Charge, and the Charge limit is increased to 4.", + "BranchRelic_13501622_name": "[Dialyn] Ringing Aftertone", + "BranchRelic_13501630_briefdes": "When dropping below 90 Positive Reviews from above 90, immediately restore Positive Reviews and restore teammate's Decibels.", + "BranchRelic_13501630_des": "When dropping below 90 Positive Reviews from above 90, immediately restore 60 Positive Reviews and restore teammate's Decibels by 750. This effect can trigger once every 30s.", + "BranchRelic_13501630_name": "[Dialyn] Dying Descent", + "BranchRelic_13501631_briefdes": "Teammates' Ultimates ignore All-Attribute RES.", + "BranchRelic_13501631_des": "Teammates' Ultimates ignore 35% All-Attribute RES.", + "BranchRelic_13501631_name": "[Dialyn] Dying Descent", + "BranchRelic_13501632_briefdes": "Teammates restore Energy/Adrenaline when activating their Ultimates.", + "BranchRelic_13501632_des": "Teammates restore 25 Energy/25 Adrenaline when activating their Ultimates.", + "BranchRelic_13501632_name": "[Dialyn] Dying Descent", + "BranchRelic_13501710_briefdes": "When not in Visage of Wrath state, after Banyue uses EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath or EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, hold to trigger a Chain Attack. Banyue's Chain Attack deals increased Sheer DMG.", + "BranchRelic_13501710_des": "When not in Visage of Wrath state, after Banyue uses EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath or EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, hold to trigger a Chain Attack. Banyue's Chain Attack deals 60% increased Sheer DMG.", + "BranchRelic_13501710_name": "[Banyue] Sever Attachment", + "BranchRelic_13501711_briefdes": "Banyue's EX Special Attack and Chain Attack deal increased DMG.", + "BranchRelic_13501711_des": "Banyue's EX Special Attack and Chain Attack deal 60% increased DMG.", + "BranchRelic_13501711_name": "[Banyue] Sever Attachment", + "BranchRelic_13501712_briefdes": "When Banyue uses Chain Attack, he gains a shield. While shielded, Banyue's Anti-Interrupt Level increases.", + "BranchRelic_13501712_des": "When Banyue uses Chain Attack, he gains a shield equal to 10% of his Max HP, lasting 15s. While shielded, Banyue's Anti-Interrupt Level increases.", + "BranchRelic_13501712_name": "[Banyue] Sever Attachment", + "BranchRelic_13501720_briefdes": "When Banyue uses [EX Special Attack], he gains a shield. While shielded, Banyue's Anti-Interrupt Level and Fire DMG increase.", + "BranchRelic_13501720_des": "When Banyue uses [EX Special Attack], he gains a shield equal to 35% of his Max HP, lasting 30s. This effect can trigger once every 30s. While shielded, Banyue's Anti-Interrupt Level increases and Fire DMG increases by 15%.", + "BranchRelic_13501720_name": "[Banyue] The Way of Asura", + "BranchRelic_13501721_briefdes": "Banyue's EX Special Attack and Basic Attack DMG increases.", + "BranchRelic_13501721_des": "Banyue's EX Special Attack and Basic Attack DMG increases by 60%.", + "BranchRelic_13501721_name": "[Banyue] The Way of Asura", + "BranchRelic_13501722_briefdes": "If Banyue is not in Visage of Wrath state, gain Wrathful Fires when using Ultimate.", + "BranchRelic_13501722_des": "If Banyue is not in Visage of Wrath state, gain 80 Wrathful Fires when using Ultimate.", + "BranchRelic_13501722_name": "[Banyue] The Way of Asura", + "BranchRelic_13501730_briefdes": "When other squad members consume Energy or Adrenaline, if Banyue is not in Visage of Wrath state, he will recover Wrathful Fires. With sufficient Wrathful Fires, Banyue's next switch-in will directly trigger Quick Assist, immediately entering Visage of Wrath state and increasing his Fire DMG.", + "BranchRelic_13501730_des": "For each 1 Energy or Adrenaline other squad members consume, if Banyue is not in Visage of Wrath state, he will recover 0.3 Wrathful Fires. With at least 120 Wrathful Fires, Banyue's next switch-in will directly trigger Quick Assist. When coming on-field through this method with at least 120 Wrathful Fires, Banyue immediately enters Visage of Wrath state and increases his Fire DMG by 60% for 20s.", + "BranchRelic_13501730_name": "[Banyue] Scorching Karma", + "BranchRelic_13501731_briefdes": "When Banyue's Quick Assist hits an enemy, it reduces their All-Attribute RES.", + "BranchRelic_13501731_des": "When Banyue's Quick Assist hits an enemy, it reduces their All-Attribute RES by 18% for 20s.", + "BranchRelic_13501731_name": "[Banyue] Scorching Karma", + "BranchRelic_13501732_briefdes": "When Banyue consumes Wrathful Fires, other squad members will recover Adrenaline or Energy.", + "BranchRelic_13501732_des": "Everyone 1 point of Wrathful Fires consumed by Banyue, other squad members will recover 0.25 Adrenaline or Energy.", + "BranchRelic_13501732_name": "[Banyue] Scorching Karma", + "BriefName_Monster_Awakener": "Ye Shiyuan the Thrall", + "BriefName_Monster_IonizedPugnus": "Ionized - Pugnus", + "BuffItemText_1007": "Drive Disc drop rate increased by 100% in Area Patrol", + "BuildDesc_101": "Core DPS Bangboo: Amillion\nCore Survival Bangboo: Knightboo\nLineup Strategy: Establish early advantage with low-cost Bangboo, then use Lightstar's battlefield ability to create a safe environment for backline DPS.\nDifficulty: ★☆☆☆☆", + "BuildDesc_104": "Core Damage Bangboo: Snap\nCore Survival Bangboo: Penguinboo\nLineup Strategy: Use bonds that can deal true DMG with Basic Attacks, choose more Basic Attack-type Chips to ensure frequent bond triggers; in late game, consistently trigger additional missiles to secure victory.\nDifficulty: ★★★☆☆", + "BuildDesc_107": "Core DPS Bangboo: Agent Gulliver\nCore Survival Bangboo: Magnetiboo\nLineup Strategy: This bond offers both survivability and damage potential. Choose more Health-related Chips to maximize bond benefits.\nDifficulty: ★★☆☆☆", + "BuildDesc_108": "Core DPS Bangboo: Bagboo\nCore Survival Bangboo: Brawlerboo\nLineup Strategy: Increases mana gain from Basic Attacks for the whole squad and deals bonus DMG through skills. Early game, leverage Brawlerboo's battlefield abilities to build an advantage, while late game, secure victory through Bagboo's sustained combat ability.\nDifficulty: ★★★☆☆", + "BuildDesc_199": "Core DPS Bangboo: Baddieboo\nCore Survival Bangboo: Devilboo\nLineup Strategy: Gain extra income from the bond early on, then use that economic advantage later to purchase S-rank Bangboo and secure victory.\nDifficulty: ★★★★★", + "CS_25_01_107": "No...", + "CS_25_01_150": "Can momentarily reduce", + "CS_25_01_155": "Those fears of yours to nothing", + "CS_25_03_040": "After hearing countless voices of the dead...", + "CS_25_03_080": "Why not... listen to your inner voice...", + "CS_25_04_010": "Shi...!", + "CS_25_04_060": "But now... I have a new choice...", + "CS_25_05_040": "Bro... ther...", + "CS_25_06_030": "...Something that should've been mine all along", + "CS_25_07_220": "A mere evil spirit, and you dare", + "CS_25_07_225": "Speak so arrogantly...", + "CS_25_07_230": "I am Ye Shunguang, wielder of the Qingming Sword", + "CS_25_07_235": "Of Yunkui Summit—", + "CS_25_07_240": "This sword... with heaven and earth", + "CS_25_07_243": "As its guide", + "CafeBuffDescription_1012": "Area Patrol drops increased by 100%", + "CafeBuffDescription_1022": "Area Patrol drops increased by 100%", + "CafeBuffDescription_1032": "Area Patrol drops increased by 200%", + "CafeBuffPlace_EquipBattle": "Effective only in Area Patrol", + "CafeBuffTips08_EquipBattle": "Gained effect: {0}.\nTakes effect in: {2}, for {1} Area Patrol.", + "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2} (for {1} Area Patrol)", + "CallingCard_3300014_des": "A commemorative namecard for the New Eridu City Fund: Premium Plan.", + "CallingCard_3300014_name": "One Denny's Autumn Outing", + "CallingCard_3300014_story": "In every story about autumn, I've gathered golden leaves, plush grass, and burning crimson slips of paper — but what I love most of all... is when you lean against my shell.\nA Bangboo's Logic Core may just be a piece of machinery, yet in this warm, fuzzy moment, I could swear I hear it beating inside my chest.", + "CallingCard_3301015_name": "\"To Be Continued\"", + "CallingCard_3311471_des": "Get by unlocking Banyue's Mindscape: Ignorance Binds Like Chains", + "CallingCard_3311471_name": "Banyue's Namecard", + "CallingCard_3311471_story": "A name card with the image of Banyue, a newly appointed Krampus Judge and head of a martial arts school.\nThe design is plain, but it bears a distinctive and solid weight.\nOn the back, Banyue's name is engraved with the bold strength of a blade and chisel.", + "CallingCard_3311481_des": "Get by unlocking Dialyn's Mindscape: Call from the Hollow", + "CallingCard_3311481_name": "Dialyn's Namecard", + "CallingCard_3311481_story": "A name card bearing the image of Dialyn, the Krampus Judge and TOPS customer service representative.\nDialyn receives countless calls every workday, but the special number printed on this card can be reached by only one person.", + "CallingCard_3321471_des": "Get by unlocking Banyue's Mindscape: Descended Vidyaraja", + "CallingCard_3321471_name": "No Way Back", + "CallingCard_3321471_story": "A card with Banyue's personal photo printed on it.\n\"Desire burns like fire, hatred cuts like a blade, and ignorance binds like chains...\"\n\"I was once trapped by fate and doubt...\"\n\"But now, nothing clouds my mind.\"", + "CallingCard_3321481_des": "Get by unlocking Dialyn's Mindscape: Truth", + "CallingCard_3321481_name": "Meet With Me", + "CallingCard_3321481_story": "A card with Dialyn's personal photo printed on it.\n\"Hearing your voice always lifts my mood more than anyone else's~\"\n\"But instead of guessing your mood through the phone...\"\n\"I'd rather see you in person, standing right here before me.\"", + "CardDesc_30042": "Tainted miasma and a corrupt will pull the strings. The beast still retains its instinct to roam and prowl, yet the human form upon its back has lost all reason. Only a faint trace of sorrow remains. At times, he slashes through the dark fog with his blade; at others, he commands the beast's gaping jaws to rend the earth itself. His strikes are precise, devoid of the gentle humanity he once held — like a puppet pulled by the tattered remnants of a nightmare.\nOnly when a streak of red ribbon flashes across his senses does his sword arm falter for an instant — as though that lingering sorrow had, for a heartbeat, tightened around his corroded soul.\n\n\"As for the two, who is truly controlling whom... The \"person\" on its back is my real prisoner.\"\n\"Despair should be utilized to its fullest until the very end, shouldn't it?\"", + "CardDesc_30044": "\"All who hear the sound shall behold the form of truth.\" —Even if that truth is nothing more than an illusion dredged from delirious murmurs.\nPerhaps it once had a name, a history, a self. For reasons unknown, it willingly stepped into a dark chamber one day, offering its ears, its eyes, even its mind to become a vessel existing solely to transmit a certain sound. It mistook the whispers of something within a Hollow for divine revelation, seeing itself as the voice through which \"It\" spoke directly to the mortal world. When its prey grows careless, that voice, eerily familiar, undeniably their own, rings within their mind, impossible to resist.\nYet in those brief pauses between its divine utterances, when the mind resists the murmurs and shatters the delusion, does it, in turn, feel a faint sting of human emotion?\nTo the very end, it pulsed with the remnants of an unspoken \"truth.\" No rage, no terror — just a solemn, almost sacred determination, until the last note faded into silence along with its lifeless shell.\n\n\"The 'Covenant Guardian'? It clings to that disgusting voice as if upholding divine law. Like some idiot convinced they'd found their way home, only to become a tombstone carved from sound.\" \"But really... what's the use in despising the vessel? If there's blame to be had, it belongs to whatever makes the sound.\"", + "CardQuote_20031": "—A consistently lucky investigator that believes good fortune comes from waiting patiently.", + "CardQuote_20032": "—As shared in \"Tales of Hollow Pitfalls\" by a self-proclaimed successor of the \"Lightfoot Hollow Step\".", + "CardQuote_30044": "—As told by a customer service agent who couldn't resist a good chat while on a work call.", + "CardSkillDesc_20031": "Miasmic - Wicked Wraith attacks with a giant axe and shotgun. Its axe attacks can create Miasma Pools on the ground, and these attacks can inflict an Miasma Corruption effect on players.", + "CardSkillDesc_20032": "In combat, Ionized - Pugnus tends to unleash continuous hammer attacks with its powerful arms, combining attacks with the spikes on its head and tail. When Ionized - Pugnus slams the ground, it also creates a large area attack.", + "CardSkillDesc_30042": "During combat, The Thrall will summon Miasma Ravager - Sobek as an ally. Sobek cannot be Stunned and does not accumulate Anomaly Buildup. Each time Sobek is defeated, The Thrall will revive them and unleash an even more powerful combo move. If the player successfully defends the final hit of this combo move, Sobek will enter a Weakened state for a period of time.", + "CardSkillDesc_30043": "The Thrall and Miasma Ravager - Sobek take turns launching fierce assaults on the player. When Miasma Ravager - Sobek is defeated, The Thrall will appear to resurrect Miasma Ravager - Sobek and unleash a powerful joint attack. Successfully performing Defensive Assists against parts of this combo will rapidly increase The Thrall's Daze.", + "CardSkillDesc_30044": "In combat, Sacrifice - Covenant Guardian will use wings to launch follow-up attacks. When successfully performing a Defensive Assist against some of the Guardian's skills, you can interrupt its attacks. Additionally, the Covenant Guardian will concentrate its Energy to unleash ranged attacks, with some of these ranged skills creating a Miasma Pool on the ground. Homing projectiles summoned from the Miasma Pool will pursue you. Use the brief moment when the projectiles turn to trigger a Perfect Dodge and perform a Dodge Counter.", + "ChapterTipsMain_1105": "On the Precipice of the Abyss", + "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "{M#Mr.}{F#Miss} Independent Investigator, perfect timing — are you here for the Area Patrol mission?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213902": "She seems calm, but her hands are balled into fists on her knees.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(Gently rest your hand on hers.)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213908": "B—Belle, why'd you suddenly... Oh, the warmth of your hand is so calming.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213909": "W—Wise, why'd you suddenly... Oh, the warmth of your hand is so calming.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213911": "Even if it's something unfamiliar, doing it together with you makes me feel at ease...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213912": "I’m feeling better now, but um, your hand...?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213913": "Phew... if we kept holding hands, I wouldn't be able to pay attention to the movie.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213914": "Yeah, just a little... Don't laugh, okay? I've barely seen any movies before, so this is kinda new to me.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213915": "But don't worry, I'll be fine once the movie gets going.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213916": "I can't really keep anything from you, huh? You'd figure it out in no time.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213930": "You've watched a lot of movies, so your predictions must be pretty accurate.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213933": "But honestly, I was really worried just now. Even knowing it would be saved, I couldn't help getting swept up in the story...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213935": "So, it's not the destination that matters, but the sights and feelings along the way...?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213944": "You and Xiao'Guang both shut your eyes. Even so, the images seem to play vividly in your minds.\nThe music swells, the tension peaks — the puppy's crisis reaches its climax...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213945": "Then, you feel the brush of Xiao'Guang's clothes against your wrist and hear her steady breathing. You open your eyes...\nOnly to find her gaze already on you. So she didn't close her eyes. Instead, they were on you the whole time?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213947": "I — Uh — I heard the lines from the movie and I thought the scary part was over, so I opened my eyes. That's all!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213949": "S—See? I told you, right? If we'd kept our eyes closed, we would've missed this scene!", + "Cinema_DoubleDate_14_610213964": "Your hand feels so warm, just like this moment — like it's grounding me.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213965": "Your hand feels so warm, just like this moment — like it's grounding me.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213966": "You continue to hold her hand, silently giving her the courage to see the movie through to its end.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213968": "In stories, those who part ways always reunite, and what's lost is sure to be found again...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213969": "Maybe that means time that's slipped away, and regrets without closure, might eventually be mended somehow.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213973": "Don't worry about me. I don't handle scenes about separation very well...", + "Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(Watch the credits roll.)", + "Cinema_DoubleDate_14_610213985": "You really know a lot. It feels like I can get the answer to any question just by asking you.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213986": "You really know a lot. It feels like I can get the answer to any question just by asking you.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213987": "Next time we hang out, tell me more about what's new down the mountain.", + "Cinema_DoubleDate_14_610213994": "So maybe this mysterious pull exists between humans and animals? And maybe it also exists between humans?", + "Cinema_DoubleDate_14_610213997": "It's amazing, really — how below the mountain people gather in such a big theater just to share the same story together...", + "ClueDesc_1048": "A heavily worn and mysterious ancient tome with pages stuck together from moisture damage. Its edges are tattered, inner pages torn, making many crucial sections hard to decipher.\n\nFrom what's just barely legible, the tome appears to document unverified legends about arrays related to absorbing miasma and suppressing evil.", + "ClueName_1048": "Cryptic Ancient Tome", + "CollectionDesc_3700222": "Is there anything more blissful than being woken up by little Bangboo's \"ehn-na-ehn-na\", reaching out to turn it off by its tiny ears, and then drifting back to a sweet dream surrounded by Bangboo?", + "CollectionDesc_3700223": "When the call connects, don't be surprised if you hear \"ehn-na-ehn-na\" from the other end — that's just the dial tone for the Bangboo Kingdom.", + "CollectionDesc_3700225": "A limited-edition toy crafted to mimic a W-Engine.\n\nRiiiing, riiing — every missed call from the Hollows will be answered by Krampus' top-tier customer service!\nThat playful line hardly captures the weight of old obsessions, grudges, and regrets carried through those calls. But in truth, it's the most earnest vow of one prepared to bear that burden.", + "CollectionDesc_3700226": "Is there anything more blissful than being woken up by little Bangboo's \"ehn-na-ehn-na\", reaching out to turn it off by its tiny ears, and then drifting back to a sweet dream surrounded by Bangboo?", + "CollectionDesc_3700227": "When the call connects, don't be surprised if you hear \"ehn-na-ehn-na\" from the other end — that's just the dial tone for the Bangboo Kingdom.", + "CollectionName_3700222": "On the Ridu Table: En O'Clock (Midnight Black)", + "CollectionName_3700223": "On the Ridu Table: Boo-rick Phone (Ebony Black)", + "CollectionName_3700226": "On the Ridu Table: En O'Clock (Daylight Orange)", + "CollectionName_3700227": "On the Ridu Table: Boo-rick Phone (Ivory White)", + "Collection_Suit6": "On the Ridu Table", + "Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "*cough* Everything... Everything is under your gaze...", + "Comic_169140776b4f4ec0b344abb300ca0f38": "Sarah and that thing... their presences vanished...", + "Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "Miss, this is your final warning. If you continue, we'll have no choice but to remove you by force.", + "Comic_3c5251fc2835488593d2318d4b57fe15": "I beseech thee, to manifest thy truth in the chaos of this world.", + "Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "Creator, who has shown me the conclusion... I have fulfilled your promise.", + "Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "Please... accept me...", + "Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "O Creator... Is this... your permission for me to merge...?", + "Comic_6e4cddafeecc46dd9f2503b1e71cbfbd": "(So this is the Exaltists' \"Creator\"? They may look radiant, but it all sends a shiver down my spine...)", + "Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "So... after lying in wait all this time, you're finally showing your fangs?", + "Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "...Oh... if gods truly exist... in this world... Please... hear my plea...", + "Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "Hah... ah... can no one... hear me...?", + "Comic_beba3ca19ded4e0d91ea65f6034e3582": "...Save me... anyone...", + "Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "...Wait... don't leave! Please... Save me... I don't want to die...", + "Comic_d17dc6c3059c400bb145bb09fea97545": "(...Whether or not this evil being can be destroyed depends on this strike. I cannot hold back.)", + "Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "*cough*... *cough cough*... Hello? This... This is Sarah... Special Investigation Squad, from HSO of HAND...", + "Comic_e5268151765044c986d7f783273c641b": "Finally...", + "Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "The cycle of cause and effect you have lain is clear... It lies within the call of salvation you have let me hear...", + "Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "...Help... me... Don't... leave me... behind... please...", + "Comic_ed935c60ae0f4a6ca5a87160b567f45e": "Each person values their own life, that is precisely why we are drawing lots to decide...", + "DairyDesc2": "The music at the Bangboo concert was amazing, and guess who the performers were—me and my {F#junior sister}{M#junior brother}!", + "DairyTag4": "IV", + "DairyTag5": "(V)", + "Gadget_CrampedCorridor": "Narrow Passage", + "Gadget_DiscardedFile": "Dropped Files", + "Gadget_DiscardedLetter": "Dropped Letter", + "Gadget_DiscardedPage": "Dropped Paper", + "Gadget_ExitGate": "Exit Gate", + "Gadget_HallExit": "Auditorium Entrance", + "Gadget_HiddenDoor": "Secret Door", + "Gadget_LivingAreaDoor": "Tightly Closed Door", + "Gadget_MegaRobotDoor": "Tightly Closed Door", + "Gadget_MegaRobotDoor1": "Unknown Array's \"Array Base\"", + "Gadget_RoadBlock": "Rubble Obstacle", + "Gadget_SafeRoomDoor": "Safe House Door", + "Gadget_UpgradeConsole": "Upgrade Station", + "Gadget_UpgradeConsole1": "Unknown Array", + "GalNPCUnleashYuan": "True Ye Shiyuan", + "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "\"En-Nah\" Chess Legend", + "GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "[Auto-Management]\nAuto-management system unlocks when Suibian Temple reaches Lv. 35; once activated, it will automatically manage Suibian Temple according to business strategies to obtain Omnicoins and Cloud Crests.\n\n[Business Strategies]\nCurrently available business strategy: Prioritize completing Yum Cha Sin's pending Regular Procurement commissions.\nUnder this business strategy:\n(1) When the current cycle's Omnicoins hasn't reached the limit, the priority will be completing unlocked Yum Cha Sin's Regular Procurement commissions to obtain Omnicoins.\n(2) After reaching the Omnicoin limit for the current cycle, it will arrange product production and sales missions to obtain Cloud Crests\n\n[Management Efficiency]\nThe auto-management system's efficiency is based on the number of Bangboo owned/upgraded.\nImproving management efficiency tiers can both speed up order completion and increase sales mission profits. The efficiency tiers are as follows:\nGleaming Brilliance: Yum Cha Sin commission duration -20%; managed sales profit +50%\nBack on Track: Yum Cha Sin commission duration -25%; managed sales profit +100%\nSteady Growth: Yum Cha Sin commission duration -30%; managed sales profit +150%\nHigh-Performance Operation: Yum Cha Sin commission duration -40%; managed sales profit +200%\nPerfection Through Refinement: Yum Cha Sin commission duration -50%; managed sales profit +250%\nTrendsetter: Yum Cha Sin commission duration -55%; managed sales profit +275%\nPeak Performance: Yum Cha Sin commission duration -60%; managed sales profit +300%\n\n[Management Returns]\nThe auto-management system can run for up to 20 hours. During operation, it will gradually complete tasks under the business strategy and obtain resources.\nAfter auto-management completes, players need to manually claim the rewards.\n\n[Other Restrictions]\nWhile the auto-management system is active, the adventure squad/crafting station/shelves will operate fully according to the business strategy and cannot be freely operated.", + "GroupChallenge_Condition_999999998": "Use Ultimate {1} times. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Condition_999999999": "Deal over 100,000 DMG {1} times. ({0}/{1})", + "GroupChallenge_Score_99999": "Current Score: {CurrentScoreName}/Max Score: {0}", + "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "General Rules\n• In Area Patrol, completing different stages can earn you Drive Discs and Plating Agents.\n• Equipping Drive Discs significantly enhances an Agent's combat abilities, while Plating Agents can be used to upgrade Drive Discs.\n• The higher the challenge level, the better the quality and quantity of rewards.", + "HB_UnlockTips_Equip": "Area Patrol unlocked. It can be accessed through the Compendium.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "Now I've finally learned to break free from the shackles and doubts of my past, and seek my own path.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "The path of seeking may still be a confusing and easy-to-stray-from one, but fortunately, I have a true friend like Proxy to guide me forward.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "Every time I step into the Hollow, I have to face those voices.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "But having you around to chat, Proxy, makes all that chatter much less bothering.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "Even on dates, there's always a third wheel, right?", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "Please get some rest. The Hollow may be rife with danger, but I'll keep a sharp eye out.", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "The phone keeps ringing non-stop — looks like there's no shortage of unfortunate \"clients\" in trouble around here...", + "InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "Watch yourself, Proxy. I'd rather you call my other phone~", + "Intro_10044201": "You finish watching \"Bank of Eternity\" with Dialyn. It is an interesting dark comedy, though Dialyn is rather unhappy with the ending...", + "Intro_10044202": "You visit the Fluffy Pet Shop with Dialyn.\nSome people may not have a fluffy exterior, but they have a warm, fluffy heart inside.", + "Intro_10044203": "Dialyn steps in to stop the unreasonable TOPS investigator from harassing Reed, the owner of Good Goods. Though Dialyn is usually laid-back, when she gets serious, she is a force to be reckoned with.", + "Intro_10044301": "For Banyue, \"Secrets of Ancient Artifact Restoration\" is not a documentary, but a how-to guide...", + "Intro_10044302": "Seth invites Banyue to teach Public Security self-defense, but Banyue politely declines because the security system is frequently triggered by him, and suggests to teach at his own school instead...", + "Intro_10044303": "Late at night, Banyue confides his confusion: he dreamed of a failed mission that left him heartbroken, yet he cannot understand why his heart feels so heavy...", + "Intro_10162401": "After sharing Xiao'Guang's thoughts on the diary, you finally agree to be her guide for the \"Journey Down the Mountain\".", + "Intro_10162402": "After listening to Xiao'Guang's inner thoughts at the lighthouse, you feel as if you have touched a tender yet expansive soul...", + "Intro_11500005": "On the evening of Isolde's death, Sarah reveals that the Creator had seen through Ye Shiyuan's fear and the power he had been hiding all along.", + "Intro_11500010": "{F#Belle}{M#Wise} mentioned seeing Ye Shiyuan and Sarah leaving together earlier due to Yidhari's ability, heading towards some mysterious direction in the old mining site.", + "Intro_11500015": "Ye Shunguang wants to sneak down the mountain for fun and asks {F#Belle}{M#Wise} to keep her identity hidden from the mystics at Suibian Temple. Though {F#Belle}{M#Wise} agrees and lets her stay at the temple, {F#she}{M#he} withholds the news that Ye Shiyuan is acting with Sarah from her.", + "Intro_11500020": "11500020", + "Intro_11500030": "Someone comes to Suibian Temple seeking help. {F#Belle}{M#Wise} privately reveals their identities as Proxies to Ye Shunguang. The two plan to explain the situation to {M#Belle}{F#Wise} first, then enter the Hollow together for the rescue.", + "Intro_11500035": "After informing Fairy and {F#Wise}{M#Belle}, {F#Belle}{M#Wise} and Ye Shunguang prepare to enter the Hollow.", + "Intro_11500040": "There's a special flower in the Hollow that Ye Shunguang feels she's seen somewhere before.", + "Intro_11500045": "Ye Shunguang thinks the Suibian Temple is unguarded, so she, posing as the Acting Temple Master, brings Bolion along to do readings for visitors.", + "Intro_11500050": "You ask Dialyn to help you find the trapped people. She agrees.", + "Intro_11500055": "Interrogating the Exaltist remnants reveals that Sarah has ordered them to seek an ancient array, and she has gained the power to \"return to the origin.\" The remnants almost let slip that Sarah is working together with Ye Shiyuan, but {F#Belle}{M#Wise} quickly change the subject, suggesting they prioritize rescuing people.", + "Intro_11500060": "The group rescued Ning Qian, a disciple of Ban Yue's martial arts school. Ning admitted that he'd wanted to help but had overestimated himself: he got separated from the workers and ended up trapped on his own.", + "Intro_11500070": "Banyue and Ye Shunguang reunited as old friends. Dialyn revealed that Ye Shunguang was the master of the Qingming Sword. {F#Belle}/{M#Wise} was shocked and worried about the sword's side effects, but Ye reassured that she was fine because she carried a sword case crafted by Yixuan to protect herself.", + "Intro_11500080": "11500080", + "Intro_11500090": "Dialyn discussed her mission with Zhao — to recover the killing machine Purge Unit - Type Zero, which once suppressed Miasma and now serves as Banyue's core.", + "Intro_11500095": "Dialyn hears the voice of one of the Exaltist remnants begging Sarah for mercy. The voice talks about Ye Shiyuan and his lack of devotion.", + "Intro_11500100": "After receiving the mission, Dialyn went to the site where TOPS had once deployed Banyue. Using her ability to \"hear the dying voices of the dead within the Hollow,\" she confirmed that Banyue had once massacred civilians without discrimination. Zhao urged Dialyn to finish the job quickly, but Dialyn shared new intel that she had heard a strange, never-before-heard sound echoing through the Hollow...", + "Intro_11500110": "{F#Belle}{M#Wise} confessed to Ye Shunguang about what they had been hiding. From an Exaltist remnant, the group learned that Sarah had started searching for the ancient array after reading an ancient tome, and had visited the Porcelume Market. They decided to gather more information together the next morning.", + "Intro_11500120": "Revealing his true hidden power, Ye Shiyuan spoke with Sarah about using an array to awaken the Creator. Sarah admitted that her obsession with meeting the Creator came from her desire to establish an ever-standing \"order.\"", + "Intro_11500130": "Deep within the Hollow, a lone Bangboo seems to be waiting for salvation.", + "Intro_11500145": "Ye Shunguang mentions that his parents knew about arrays that could absorb Miasma and suppress evil spirits, and he reminisces about the happy days when they lived at the old mining site. In the same year his parents perished in the Miasma outbreak, Banyue entrusted Ye Shunguang and his sibling to Yunkui Summit, and it seems that was when Ye Shiyuan began having nightmares...", + "Intro_11500150": "Something Ning Qian said brought back Banyue's memory of Ye Shunguang's parents' final moments. They had been desperately begging him for something... It seems their deaths may be tied to Banyue.", + "Intro_11500160": "Before the group could ask more about the ancient tome, they were driven away by Bargainer Biao, who was upset over TOPS's bullying and his own troubles.", + "Intro_11500165": "After hearing about {F#Belle}{M#Wise}'s group's troubles, Dialyn from customer service says she has a solution. A moment later, she returns with an ancient book.", + "Intro_11500175": "You verify the existence of Miasma-subduing arrays in ancient texts. Because Sarah sent people to investigate the old mining site, the group decides to seek out survivors of the past Miasma outbreak at the old mining site to gather info.", + "Intro_11500180": "After piecing their clues together, they concluded two things: the white flowers seemed to serve as omens, and an array capable of absorbing Miasma might truly exist. They decided to head to the old residential area near the old mining site to investigate.", + "Intro_11500190": "Dialyn teased Ye Shunguang for being off her game. Ye admitted that walking this once-familiar yet distant road made her lose focus. The group pressed onward.", + "Intro_11500195": "By the familiar bridge, Ye Shunguang recalls that during the Miasma outbreak years ago, a figure had firmly held her younger self and Ye Shiyuan in their arms, while running across this bridge towards the outside world.", + "Intro_11500210": "Banyue recalled the days when he had lived in harmony with the residents of the old mining site.", + "Intro_11500220": "After seeing illusions of Sarah and Ye Shiyuan, Ye Shunguang remembered the story behind the door and tried to recall how to open it.", + "Intro_11500230": "115000230", + "Intro_11500240": "While chatting with {F#Belle}/{M#Wise}, Dialyn suddenly paused, as if hearing something, and asked under what circumstances would someone thank the person who killed them? {F#Belle}/{M#Wise} finally answered that maybe it's when their own death allows the one they care about most to survive.", + "Intro_11500250": "Banyue said he'd heard the same eerie, mind-twisting voices, but the closer they got to the white flowers, the more the Miasma corruption's influence seemed to fade.", + "Intro_11500260": "The group analyzed the situation and concluded that some unknown force within the Hollow was watching them. But why those strange voices haunted only Dialyn and Banyue remained a mystery. Realizing the seriousness of the situation, Ye Shunguang decided to report to Yunkui Summit before taking further action.", + "Intro_11500270": "Ye Shunguang revealed her true identity to the mystics at Suibian Temple. They said they'd begin investigating the source of the abnormal Miasma, but following Yixuan's orders, they asked Ye to stay put at Suibian Temple and wait for news. Ye looked visibly downcast at their words.", + "Intro_11500280": "To cheer Ye Shunguang up before Yixuan arrived, and to accompany her for a bit of fresh air, {F#Belle}/{M#Wise} invited the disheartened Ye Shunguang for a stroll around town.", + "Intro_11500290": "When they returned to Yum Cha Sin, Sweety mentioned the limited-edition osmanthus cake. Ye Shunguang seemed intrigued and decided to try it with {F#Belle}/{M#Wise}.", + "Intro_11500300": "{F#Belle}/{M#Wise} and Ye Shunguang shared the osmanthus cake together. After recounting some of her memories with Ye Shiyuan, Ye said she wanted to thank everyone by hosting a warm fireside gathering.", + "Intro_11500320": "Dialyn and Zhao exchanged intel. Zhao urged her to use Banyue as the \"key\" to activate the arrday that could quell the Miasma. That way, they could complete the mission and resolve the abnormal Miasma in one go. Dialyn replied that she would give Banyue a choice, one that would reveal the \"final truth\" she sought.", + "Intro_11500325": "As a fireside gathering draws near, it appears that more than one person has made up their mind.", + "Intro_11500330": "Ye Shiyuan pressed Sarah to use the array and summon the Creator as soon as possible, unaware that his sister had already become entangled in the plan. Sarah, however, seemed to have her own agenda.", + "Intro_11500340": "The mystics Songtao and Qingyuan from Suibian Temple excused themselves from that night's fireside talk due to duty shifts, but said the investigation into the Miasma anomaly was finally showing results.", + "Intro_11500350": "Sensing Ye Shunguang's determination to risk herself, Banyue asked {F#Belle}/{M#Wise} to try persuading her again. But before they could, Dialyn suddenly laid bare Banyue's past: once a killing machine built to suppress the Miasma, later modified at his core, and yet during the Miasma outbreak ten years ago, he had again stood by as countless lives were lost. She then declared the judgment she intended to deliver, saying Banyue's next choice would determine her verdict.", + "Intro_11500360": "115000360", + "Intro_11500370": "115000370", + "Intro_11500380": "{F#Belle}/{M#Wise} decided to speak with Ye Shunguang once more. Ye took out a note showing that someone had been luring her toward the depths of her old homeland. After listening to Ye's story of what happened after the Qingming Sword had chosen her, {F#Belle}/{M#Wise} resolved to walk beside her to face whatever awaited them, together.", + "Intro_11500390": "That night, everyone sat around the fire, setting aside their worries for a while, just eating, chatting, and watching the stars. Heavy secrets were momentarily chased away by the warmth.", + "Intro_11500400": "Miasma stirs at the old mining site. The badly wounded Songtao returns to deliver this news. {F#Belle}{M#Wise} and Ye Shunguang immediately set out to rescue their fellow disciples.", + "Intro_11500410": "Dialyn brings news: Banyue has gone missing; Ning Qian is a survivor of the Miasma outbreak from ten years ago, and since his sister died to Banyue's negligence, his staying close to Banyue must be for revenge. After learning about these past events, Ye Shunguang admits that she has remembered that Banyue was the one who saved her and her sibling back then. The group decides to investigate the old mining site again.", + "Intro_11500420": "From Qingyuan, you learn that it was Banyue who helped the mystics escape. Scanning Bolion's memory module will reveal exactly what happened.", + "Intro_11500430": "As the array breaks apart, the suppressed Ethereals surge forth endlessly. Banyue fights desperately to protect Ning Qian, but Ning Qian screams at Banyue to abandon him and perish together. Banyue declares he will pay his debt with his life, but Ning Qian must live on to honor his sister's dying wish.", + "Intro_11500440": "The mystic reports that the array core is inaccessible. The group decides to get closer first, then look for a way to break the array.", + "Intro_11500450": "Battled to the brink of death, Banyue's consciousness faltered. An unknown entity tempted him to give up resisting and saving Ning Qian, and seek eternal release.", + "Intro_11500460": "Fairy and {F#Wise}{M#Belle} discover that they can disable the array core by destroying the surrounding array bases, allowing them to break the Miasma barrier and save people. The group decides to split up.", + "Intro_11500465": "After dying words accusing Banyue of many things poured in, a different voice suddenly becomes clear and gentle...", + "Intro_11500470": "The words of the deceased reveal that Ye Shunguang's parents entrusted their two children to Banyue to increase their chances of survival before facing their death with dignity. Ning Qian's sister, Ning Shu, knew there was no cure for her condition and also asked Banyue to find and take care of Ning Qian with her last breath. These people all departed with infinite gratitude and peace.", + "Intro_11500475": "Dialyn says that Banyue's choice has proven to her that he haa broken free from the algorithm. As a Krampus Judge, her verdict is that she wants him to live on, to bear the sins of the past and create more life from them. Ning Qian resolves his misunderstanding with Banyue and withdraws from the Hollow, while the rest venture deeper.", + "Intro_11500480": "Dialyn notices Sarah spying, and everyone see that Ye Shiyuan's appearance has changed drastically. Seeing Ye Shunguang's arrival, Ye Shiyuan is utterly shocked, but ultimately declares he has no other choice and heartlessly leaves with Sarah.", + "Intro_11500490": "Ye Shiyuan confronts Sarah about why she involved Ye Shunguang, which goes against their agreement. Sarah states that everyone she needs is present, and she is ready to summon the Creator.", + "Intro_11500500": "115000500", + "Intro_11500510": "{F#Belle}{M#Wise} tells Ye Shunguang about what happened after she fainted from drawing her sword. They analyze that Ye Shiyuan has not betrayed their sect, though they are not sure why heleft in such a hurry. Meanwhile, {F#Belle}{M#Wise} tests Ye Shunguang's physical and mental condition, finding nothing concerning.", + "Intro_11500520": "When Zhao questions Dialyn about not completing her mission, Dialyn explains that she will recommend Banyue to Krampus, which is her verdict. If Banyue joins Krampus, it amounts to obtaining the Core indirectly, thereby completing the mission. Zhao accepts this reasoning.", + "Intro_11500525": "Everyone discusses the four resonating signals that Fairy discovered in the wake of the Creator's appearance away from Ye Shunguang. This Creator seems to be lying in wait deep in the Hollow with more secrets. Perhaps this calm is just a brief moment of respite in the eye of the storm...", + "Intro_11500530": "Late at night, Ye Shunguang recites details over and over again to her diary alone in her room, trying to hide the fact that she has begun to lose her memories due to the Qingming Sword's backlash.", + "Intro_21500001": "After defeating Sacrifice, the eerie sounds returne, plunging Dialyn deep into memories she'd rather forget. It turns out that her obsession with the \"truth\" stems from her past. Fortunately, her mind is restored by {F#Belle}{M#Wise}'s calling.", + "Intro_21500002": "The Creator responds. Ye Shiyuan executes his original plan, attacking the Creator's manifestation with all his might, hoping to end it all before Ye Shunguang and the others become too deeply involved. Just when success seems within reach, Sarah sacrifices herself and is consumed by light. In an instant, both her and the Creator's presence are gone.", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "Used to measure each contestant's performance in the \"En-Nah\" Chess Legend event.\nAccumulate Victory Points to reach specified milestones and unlock fantastics surprise rewards!", + "Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "Victory Points", + "Item_Avatar_1471_Des": "Snapshots from Banyue's daily life and from in combat, recording important moments before and after she became an Agent. These images also provide insights into her fighting style and favorite weapons, helping to better understand her strengths.\n\nAn ink-brush portrait of Banyue. The flowing strokes faintly capture the spirit of a martial artist.", + "Item_Avatar_1481_Des": "Snapshots from Dialyn's daily life and from in combat, recording important moments before and after she became an Agent. These images also provide insights into her fighting style and favorite weapons, helping to better understand her strengths.\n\nA journal plastered with Dialyn's photo stickers. In one of the prints, she's holding up her fingers to spell out her phone number.", + "Item_Equipment_Ticket_des": "After use, you can directly receive the reward for a Area Patrol task.", + "Item_Weapon_S_1471_Desc": "The Vajra with unquenchable rage — surely there's more to their cruelty than this. The warrior as steadfast as a mountain — surely there's more to their purity than this. The ascetic with a heart of flame — surely there's more to their suffering than this.\n\n\"The craftsman was really fixated on the design of the lion's head... He said all the anger and courage were hidden in those eyes.\"\n—Banyue, who can't help but think the W-Engine looks a bit too much like himself.", + "Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "The purging flames burned a hundred times, yet never cleansed me.", + "Item_Weapon_S_1481_Desc": "Riiiing, riiing — every missed call from the Hollows will be answered by Krampus' top-tier customer service!\nThat playful line hardly captures the weight of old obsessions, grudges, and regrets carried through those calls. But in truth, it's the most earnest vow of one prepared to bear that burden.\n\n\"Everyone else enters the Hollow armed to the teeth. Why am I the one carrying a bunch of phones?\" —Dialyn, venting to her boss about her assigned gear.", + "Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "That call you never picked up... she's the one who answered it.", + "Journey_FunctionDec_1020303": "Complete hunts in Area Patrol to earn Drive Disc and Plating Agent rewards:\n• Equipping Drive Discs significantly enhances an Agent's combat abilities, while Plating Agents upgrade Drive Discs.\n• Stronger opponents yield greater rewards.", + "Journey_FunctionName_1020303": "Area Patrol", + "LevelAbility_5000_des": "When the mech hits enemies with melee skills, it gains Heat;\nWhen Heat is full, using any fist attack skill will consume all Heat to enhance that skill;\nAll melee skills deal 50% increased DMG.", + "LevelAbility_5001_des": "The mech's regular punches chain together faster, deal increased DMG, generate more Heat, and regular punches won't trigger Red Flame Drive.", + "LevelAbility_5002_des": "When Decibel Rating reaches Maximum, press to activate, slamming down with a punch from above on your target;\nDivine Annihilation DMG increases by 100%.", + "LevelAbility_5003_des": "Hold to begin charging, and then release to unleash punches of varying power based on charge level.\nWhen activated with full Heat, instantly maximizes charge level.\nPower Punch DMG increases by 100%.", + "LevelAbility_5004_des": "At the instant you attack with Power Punch, you can block enemy attacks and instantly raise the charge level to maximum.\nThen press to unleash another maximum charge level Power Punch.", + "LevelAbility_5005_des": "After performing a Regular Punch, press to consume Spray Fuel and perform a Gale Kick.\nAt the instant you attack, you can block enemy attacks and instantly fill Heat to maximum.\nGale Kick consumes less Spray Fuel, and can be chained after Gale Kick.", + "LevelAbility_5006_des": "After a Gale Kick, press to leap into the air and charge up a powerful downward strike.\nWhen activated with full Heat, consume all Heat to trigger consecutive explosions ahead.\nHeaven's Impact DMG increases by 100%.", + "LevelAbility_6000_des": "Dodge becomes more flexible, allowing you to dodge during skill activation.", + "LevelAbility_6001_des": "Performing dodges and continuous dodge dashes will steadily accumulate large amounts of Heat.\nCharge Resonance Heat accumulation rate increases by 50%.", + "LevelAbility_6002_des": "Successfully performing a Perfect Dodge triggers Vital View for 2.5s. This effect can trigger once every 8 / 4 (Current)s.", + "LevelAbility_6003_des": "Maximum Spray Fuel increases by 60 / 90 / 120 (Current).", + "LevelAbility_6004_des": "When dodging, gain 1 stack of Overclock Drive, stacking up to 3 times and lasting 8s. Repeated triggers reset the duration.\nFor each stack of Overclock Drive, ATK increases by 25.5%.\nUpon successfully performing a Perfect Dodge, immediately gain max stacks of Overclock Drive.", + "LevelAbility_7000_des": "In Ranged Mode, hold to fire at enemies with the pulse gun.\nAfter continuous firing, the muzzle will flash, then release to launch a guided missile and summon boxing gloves to attack target enemies. Upon hit, accumulate Heat.\nAll ranged skill DMG increases by 50%.", + "LevelAbility_7001_des": "During Pulse Barrage, release then quickly hold again to consume Heat and attack enemies ahead with a flamethrower, dealing Fire DMG;\nBlazing Storm DMG increases by 100%.", + "LevelAbility_7002_des": "When inflicting Burn on enemies, trigger an additional explosion that deals Fire DMG in an area and accumulates Heat;\nWhen the mech attacks hit enemies affected by Burn, Interrupt Level is greatly increased, and DMG dealt increases by 50%.", + "LevelAbility_7003_des": "When firing with ranged weapons, drag the {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#stick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} to fly at low altitude with increased speed.", + "LevelAbility_7004_des": "In Ranged Mode, when Decibel Rating reaches Maximum, press to launch a Destruction Beam, dealing Fire DMG and accumulating Heat;\nDestruction Beam DMG increases by 100%.", + "LevelAbility_7005_des": "When Heat reaches maximum in Ranged Mode, automatically consumes Heat to launch homing missiles, which deal Fire DMG;\nHeat consumption per missile decreases significantly; DMG dealt increases by 50%.", + "LevelAbility_7006_des": "When switching between Melee Mode and Ranged Mode, instantly accumulate Heat to maximum. Can only be triggered once every 2s.", + "LevelAbility_8000_des": "When entering combat, convert 40% HP into Pulse Shield;\nIf the mech takes no DMG for 10s, Pulse Shield will continuously regenerate.", + "LevelAbility_8001_des": "While Pulse Shield is active, the mech's Anti-Interrupt Level is greatly increased, and can deflect regular bullets.\nSuccessfully deflecting bullets will accumulate Heat.", + "LevelAbility_8002_des": "When entering combat, convert an additional 30% of HP into Pulse Shield;\nWhen defeating enemies, recover a portion of Pulse Shield.", + "LevelAbility_8003_des": "While Pulse Shield is active, the Decibels required to activate Ultimate are greatly reduced. When activating Ultimate, the mech will consume Pulse Shield.", + "LevelAbility_8004_des": "When Decibel Rating reaches Maximum, press and hold to detonate Pulse Shield, dealing massive DMG to surrounding enemies, then restore Pulse Shield to maximum.\nThe more Pulse Shield consumed, the higher the DMG dealt.\nShield Burst DMG is additionally increased by 100%.", + "LevelDes2_20": "Expert Challenge, Shiyu Defense, Rally Commission, Area Patrol, and Notorious Hunt will be unlocked soon", + "LevelDesc_12700002": "Scene 26 Synopsis: To learn Master Overload's ultimate technique \"Star-Devourer Punch,\" Icaro pilots the \"Prototype\" to explore the base where Overload once served, searching for an upgrade station equipped with a special \"Combat Module.\"\nNote: Looking at it now, it seems a bit repetitive... but I swear I'm not padding the plot!\n\nThis is an exploration scene, with a lot of closed gates. The key to reaching the destination is finding the mechanisms that can open the gates!", + "LevelDesc_12700003": "Scene 33 Synopsis: This time we're exploring Master \"Rattlesnake's\" old base. To learn the \"Gale Kick\", let's head back to find the upgrade station!\nNote: Remember to give the shiny little troublemakers some screen time.\n\nThis is an exploration scene with many elevators that can move up and down. Use these elevators wisely to reach the destination!", + "LevelDesc_12700004": "Scene 47 Synopsis: Once again, Icaro embarks on a journey seeking the past, with dazzling troubles and soul-burning flames... The abyss lies ahead!\nNote: Well written, but don't write like this next time — the actors can't understand it.\n\nThis is an exploration scene with a broken elevator. Pay attention to the mechanisms and repair the elevator with them to reach the destination!", + "LevelDesc_12700005": "Scene 64 Synopsis: Master \"Magnetic Storm's\" all-in-one \"Shield Burst\" will be the final piece of the puzzle for the \"Complete Prototype\". Go forth, young one — from today on, your shoulders carry the hopes of all humanity.\nNote: Tch... Was I always this cheesy when writing stuff?\n\nThis is an exploration scene, use all the wisdom you've learned so far to solve the puzzles and reach the destination!", + "LevelDesc_12700011": "Scene 27 Synopsis: In the name of \"Justice\", unleash punishment upon enemies with the \"Star-Devourer Punch\"! Charging increases punch power, and striking at the right moment can even defend against enemy attacks.\nNote: Please have the actor use more charged punch moves...\n\nThis is a combat scene. Control the mecha to defeat enemies and finish the shoot!", + "LevelDesc_12700012": "Scene 34 Synopsis: Outsmart your enemy with \"wisdom\"! Catch the moment right before the enemy's attack lands and unleash \"Gale Kick\" — this is \"Rattlesnake's\" test.\nNote: Timing is the tricky part, and it really tests the actor's focus...\n\nThis is a combat scene. Control the mecha to defeat enemies and finish the shoot!", + "LevelDesc_12700013": "Scene 48 Synopsis: \"Calmly\" eliminate enemies... Nitro-Fuel's special moves aren't suited for close combat, maintain your distance from enemies. Elite fighters always choose the best strategy for the battle at hand.\nNote: Yes, keep kiting them! That's right!\n\nThis is a combat scene. Control the mecha to defeat enemies and finish the shoot!", + "LevelDesc_12700014": "Scene 65 Synopsis: Icaro has gained true \"Courage\", and not just because of the security provided by \"Shield Burst\" — Note! It's Shield BURST! Not Self-Destruct!\nNote: Have I forgotten the original purpose of the shield...\n\nThis is a combat scene, control the mecha to defeat enemies and complete the shoot!", + "LevelName_12700011": "027: Outdoor - \"Charge\" Combat", + "LevelName_12700012": "034: Outdoor - \"Counter-Kick\" Combat", + "LevelName_12700013": "048: Outdoor - \"Spitfire\" Combat", + "LevelName_12700014": "065: Outdoor - \"Shield\" Combat", + "LockTip_890201": "Own 4 Lv. 20 S-Rank Adventure Bangboo.", + "LockTip_890202": "Own 2 Lv. 20 S-Rank Business Bangboo.", + "LockTip_890301": "Own 8 Lv. 30 S-Rank Adventure Bangboo.", + "LockTip_890302": "Own 4 Lv. 30 S-Rank Business Bangboo.", + "LockTip_890401": "Own 12 Lv. 30 S-Rank Adventure Bangboo.", + "LockTip_890402": "Own 6 Lv. 30 S-Rank Business Bangboo.", + "LockTip_890501": "Own 16 Lv. 30 S-Rank Adventure Bangboo.", + "LockTip_890502": "Own 8 Lv. 30 S-Rank Business Bangboo.", + "LockTip_890601": "Own 1 Lv. 30 S-Rank Adventure Bangboo with 3 or more specialties.", + "LockTip_890602": "Own 1 Lv. 30 S-Rank Business Bangboo with 4 specialties.", + "LockTip_890701": "Own 3 Lv. 30 S-Rank Adventure Bangboo with 3 or more specialties.", + "LockTip_890702": "Own 2 Lv. 30 S-Rank Business Bangboo with 4 specialties.", + "LockTip_890801": "Reach Suibian Temple Restoration Lv. 35 to unlock.", + "LockTip_920102": "Complete the previous mission to unlock this stage", + "LockTip_920202": "Unlocked after completing Act 1: Explore! The Fallen Base and prerequisite missions.", + "LockTip_920302": "Unlocked after completing the prerequisite exploration stage.", + "LockTip_920402": "Unlocked after completing Act 2: The Creed of \"Justice\" and prerequisite missions.", + "LockTip_920502": "Unlocked after completing the prerequisite exploration stage.", + "LockTip_920602": "Unlocked after completing Act 3: Teachings of \"Wisdom\" and prerequisite missions.", + "LockTip_920702": "Unlocked after completing the prerequisite exploration stage.", + "LockTip_920802": "Unlocked after completing Act 4: Legacy of \"Composure\" and prerequisite missions.", + "LockTip_920902": "Unlocked after completing the prerequisite exploration stage.", + "LockTip_921002": "Unlocked after completing Act 5: \"Ode to Courage\" and prerequisite missions.", + "LockTip_921101": "Complete the stage 026: Indoor - \"Charge\" Exploration in Act 2 to unlock.", + "LockTip_921201": "Complete the stage 033: Indoor - \"Counter-Kick\" Exploration in Act 3 to unlock.", + "LockTip_921301": "Complete the stage 047: Indoor - \"Spitfire\" Exploration in Act 4 to unlock.", + "LockTip_921401": "Complete the stage 064 Indoor - \"Shield\" Exploration in Act 5 to unlock.", + "LockTip_Shunguang": "Unlocked after completing Day 5 date", + "MainChat_Chapter01_0189_09": "That's right. This task involves Area Patrol of these abnormal zones, and your team isn't the only one participating.", + "MainChat_Chapter01_0189_15": "In a nutshell, the Defense Force is pulling out all the stops, providing top-notch support to boost the combat abilities of everyone involved and ensure smooth Area Patrol operations.", + "MainChat_Chapter01_0190_01": "Mr. Independent Investigator, since you've confirmed your participation in the Area Patrol mission, the quartermaster will soon send initial supplies.", + "MainChat_Chapter01_0190_01F": "Miss Independent Investigator, since you've confirmed your participation in the Area Patrol mission, the quartermaster will soon send initial supplies.", + "MainCityQuestDescText_10020191": "Listen to Roland explain the Area Patrol", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Draw your fortune here, line up over there for readings~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "Bubble: NPCs eagerly await their fortune reading", + "Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "Xiao'Guang arranged this feast today...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "That young master has an extraordinary aura... I should ask her to read my fortune...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "So she's actually the Acting Temple Master!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "I know all the juicy stories and legends about Yunkui Summit.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "Xiao'Guang's childish pride in being a senior apprentice", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "Zhenglin and Xianglu have Xiao'Guang cornered", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "Times have changed. It's about evidence now, not stories.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "Regular customer, all smiles and bows", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "Senior Dialyn... what are we gonna do...?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "Senior Dialyn... what are we gonna do...?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "Xiao'Guang waiting bubble", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "Banyue's waiting bubble", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "Student A waiting bubble", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "That guy... what's he doing here again?", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "The past weighs heavy... but let's focus on the present!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "Oh? That...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "Fate has brought us together, my friend! Let me read your fortune!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "Just looking at it gives me the creeps...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "Shh... he just looked over here.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "That must be him.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "Looks pretty unfriendly to me...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "Hey, it's the storyteller!", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "Xiao'Guang arranged this feast today...", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "Enna, en neh~ (Bolion's gonna be so jealous of me~)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "I need to remember everyone's preferences... Can't mess that up.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "I'm starting to... long for more moments like these.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "En-nehnah! (Bolion, it's all your fault for misleading Master Xiao'Guang!)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "It's time... Let's do what needs to be done.", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "En-nuh, ennoo! (Belion says they already bragged about it to Bolion.)", + "Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "E—Emnergency!", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "Oops, looks like I've stumbled upon some secrets again~", + "Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "The mission comes first. Let's wait and see how things play out~", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "Hey, where's Miss Lian's lucky game mascot been these past couple days?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "Lucky game mascot?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "You were busy the other day and missed her. She's quite a remarkable young lady, said she was a tourist in Waifei, so we invited her to join our game. Her skills are great, but her luck... tsk tsk tsk...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "Such unbelievable luck! I, Miss Lian, have spent half my life at the mahjong table, and this is a first!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "No kidding! She stood behind Miss Lian, and good gracious! Whatever tile Miss Lian needed to win fell right into her hand.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "Oh, Miss Lian, remember that herbal tea you treated everyone to after you won last time? I'm still thinking about how good it was.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "That girl was really something. She stood behind me, just watching. Seeing how focused she was, I asked, \"Should I play this tile?\" and she just nodded...", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "And guess what? Whatever tile she told me to play was whatever tile I needed to win.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "A-Ting and Rye lost so bad their faces turned green. We took one look and, damn! We had to get the little lady to sit down for a hand, and you know what? ", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "As soon as she sat down, it all went downhill. Sharp as a tack, she could work out the whole game in her head, but her luck was hopeless! She'd get herself to ten doubles for a flush, only to be stuck waiting on a tile that should've appeared ages ago. And eight times out of ten, she ended up being the one to throw out the tile that made someone else's victory.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "She's a genius as a strategist when standing behind the table, but as a player, she's got the worst luck ever. We've never seen fortune swing so wildly.", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "Didn't she mention the other day that she left in a hurry and forgot to bring money? Said she was looking for some work to get by. Haven't seen her these past few days though, so maybe she found something?", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "I should've just let her be my advisor!", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "Rye", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "Old Cheng", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "Miss Lian", + "Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "A-Ting", + "Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "Neatly arranged books. Hopefully, these will help Xiao'Guang shake off some of the boredom from being cooped up.", + "Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "The blooming potted flowers look vibrant. Xiao'Guang must be taking good care of them.", + "Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "Let me add some info about Senior and Sarah.", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "\"Lord of ████, life ████████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "\"...but the power of gods can also ████ purify the Miasma, letting ████ return to ████\"\n\"...to summon a deity, we need a ████████\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "\"The array core ████████ massive ████ energy to activate ████ quell disasters, channeling energy ████ sacrifice ████ sincere ████ array\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "\"It's the █████ █████ communicate with the deity\"", + "Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "Cryptic Ancient Tome", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "This place brings back some childhood memories.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "The sunlit wall over there — Mom used to say that the part of the wall warmed by the sun was the coziest heater in the winter.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "One time, I secretly buried my brother's clothes over there, hoping to warm them in the sun as a surprise for him. But I buried them so well that I couldn't even find them myself and ended up crying.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "He had a natural knack for finding things. He said the sunlight had hit the brick when I hid the clothes, and it remembered the location for me.", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "Unfortunately, the clothes were already ruined when we dug them up. Mom and Dad just laughed, and my brother didn't blame me either. There I was, covered in dirt, bawling my eyes out like the little troublemaker I was...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "There used to be this big open space there... On hot days, the miners would set out long benches, sit together, and chat until evening. The adults would fan themselves and talk while the children ran around chasing fireflies...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "I can almost still hear it... The blind old lady upstairs calling her family to come in for dinner... and the sound of the miners' lamps tapping on the steps as they returned from work...", + "Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "Yeah... They fought so hard to protect this place, to make it warm and welcoming, even if... even if it was all later consumed by the Miasma.", + "Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "There will be around 2 spots in the scene with interactive dialogue options marked by hint effects to introduce scene backgrounds; the other spot will be next to obstacles near Banyue;", + "Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "...Why is there still no response?", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "The accusations and cruel past of Sailume Bay... they come flooding back like a tidal wave...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(The past that Banyue Shifu spoke of at Sailume Bay... it weighs as heavy as a mountain...)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(What we've seen these few days is no immovable rock, no heartless weapon... but Banyue Shifu quietly protecting everyone, stepping forward in times of crisis.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(It was Banyue Shifu, whom Xiao'Guang truly trusted. This trust, this responsibility... could never be driven purely by cold algorithms.)", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "No matter how you were defined in the past...", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "...I believe in the you standing here right now.", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "...Your words carry great weight. You have my thanks!", + "Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "Hearing you say that, I have no regrets. The feast is set to start, may this night bring peace to us all.", + "Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_05": "Belle, Xiao'Guang, Eous is ready. Do you want to start the Hollow rescue now?", + "Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "Whoa, even my wife doesn't know about my secret stash. How'd you figure that out?", + "Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "\"Though there may be ups and downs, wishes come true in the end\"... That's basically saying I'll scrape by on my exams!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "...Now that we're done talking about Yixuan Shifu, I've got something else I'm curious about! I heard she has quite an elusive disciple...", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "Ah, you're talking about Senior Ye Shiyuan's younger sister — Junior Ye Shunguang, right?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "Though I haven't met this junior sister yet, I've heard a ton of stories about her from the inner disciples of Yunkui Summit.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "Yeah, that's the one! Word from the folks over at Yunkui Summit is that... this junior sister of yours is something else, huh?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "Yup! Despite her young age, she's already mastered Yixuan Shifu's teachings. With her lively and easy-going personality, everyone at the mountain gets along well with her — uh, except for that strict Elder Lu.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "One time, Elder Lu insisted on having Yixuan Shifu publicly test her direct disciples. After several rounds of polite refusal, Yixuan Shifu finally agreed.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "Even though they knew it was just a sparring match and Yixuan Shifu would never use her full power, her disciples were still on edge. Only Junior Sister Ye remained calm, bringing a basket of sugar-frosted pastries as prize money.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "Senior Yinhu and Senior Fufu couldn't hold out for long before going down... Even Senior Brother Ye, who was playing defensively, had to admit defeat in the end.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "When it was Junior Sister Ye's turn, she flicked her wrist and the pastries from the basket went whoosh whoosh whoosh and guess what happened?!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "What?", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "Each pastry was wrapped in a layer of concentrated Sword Will, spinning in mid-air and forming a small protective sword formation.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "When Yixuan Shifu's powerful techniques struck, sparks flew everywhere... no wait, it was frosting and sword light flying everywhere!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "That scene... They say the air was filled with the caramelized aroma of osmanthus candy, and the crowd watched with absolute delight while Elder Lu's expression just kept getting darker and darker!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "How eccentric... She really takes after Yixuan Shifu, huh!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "The two traded blows back and forth in a... uh... fragrant and dazzling display... Just as they were about to run out of pastries in the basket, Junior Ye suddenly called for a stop.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "It was said that she spoke in a sweet but hurried voice: \"Shifu, Shifu, I give up, I give up! The cookies I'm baking for you in the kitchen are about to burn. If the timing's even slightly off, they won't taste right!\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "With that, she waved her hand, and all the pastries flew back into the basket. After bowing to Yixuan Shifu and Elder Lu, she scampered off toward the kitchen with the basket. Yixuan Shifu just let her go.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "I heard that after Yixuan Shifu calmed Elder Lu down, she also went to the kitchen with Senior Yinhu and the others. Junior Ye even picked out the most perfectly shaped cookie while it was still warm and popped it right into Yixuan Shifu's mouth.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "Blinking up at her Shifu, she asked: \"Shifu, is it sweet enough? Is the Sword Will crispy enough?\"", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "Yixuan Shifu only said: \"Your Sword Will is decent, but these cookies... they're just so-so!\" Though rumor has it that same afternoon, she ate every last crumb of those cookies.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "Oh wow... that one's good! Master, please tell me more about this Ye Shunguang, I'm taking notes on everything!", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_33": "I heard that after Yixuan Shifu calmed Elder Lu down, she also went to the kitchen with Senior Yinhu and the others. Junior Ye even picked out the most perfectly shaped cookie while it was still warm and popped it right into Yixuan Shifu's mouth.", + "Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Story Writer", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "\"The path ahead is stormy, the return uncertain\"... This reading sounds...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "Ah well, it's fortune-telling. Don't take it too seriously! Who are you getting the reading for anyway?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "Lemme guess, lemme guess... Is it that martial arts guy you keep mentioning? The one who lives downstairs? His name's Ning... Ning-something, right?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "Ning Qian... he suddenly told the landlord that he wouldn't renew his lease after this month. Said he had something to take care of, somewhere really, really far away...", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "Oh~ So that's why you came to get a reading and why you're so distracted huh~", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "No way! Stop teasing me... Something felt different about the way he talked that day... He even gave me his wristband: the one he really treasures, that his master gave him!", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "Tsk tsk tsk, I get it, I get it... Something to remember him by huh?", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "Worried Young Lady", + "Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "Playful Friend", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "You've taken such good care of these little ones; they're all so lively and healthy. I hope you only ever get kind customers.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "Thank you. Actually, these little ones have sharp instincts and can sense people's intentions.", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "So this is what people mean when they say those who attract small animals must have pure hearts, huh?", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "Yeah, just like that day when this intense customer service lady showed up. Her messages and calls kept buzzing non-stop, and when she picked up, she was firing words like a machine gun, super intimidating...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "But unlike the passersby who kept their distance, the kids in the store got super close, they really liked her...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "Of course, if only the little ones wouldn't use their adorable faces to convince her into sneaking them extra snacks... They've been putting on a bit too much weight lately~", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "Hmm... if only she'd stop... *ahem*... staring at my paw pads and head like that... I'm not a pet, you know...", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "Gentle Guest", + "Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "Cairn", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "Your shop's got everything under the sun. Business is really booming!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "It's all thanks to our neighbors looking out for each other. Life's been pretty chill here in Waifei, compared to other places. Guess we owe that to that Shifu.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "Are you talking about Yixuan Shifu from Yunkui Summit?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "Having Yixuan Shifu around is truly a great blessing for Waifei Peninsula! Though I guess Yixuan Shifu must be away from Suibian Temple on important business lately?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "So that's why I meant the other Shifu — ever since that Banyue Shifu's martial arts school opened its doors to new students, everyone's been able to pick up some proper self-defense techniques.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "Whether you're a burly tough guy or a little kid, as long as you come with a genuine desire to learn, he'll teach you his skills for free.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "And you know what's really cool about it? He's imparting his skills while tailoring his methods to each individual. Now that's what I call amazing!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "Amazing? Please, it's just a publicity stunt to cover things up.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "Word is that martial arts school starts hollering \"HEY-HA!\" \"HEY-HA!\" before dawn every day, even earlier than the roosters. Who knows what kind of crazy stuff they're up to in there?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "He's got this scary look about him that gives people the creeps. And those apprentices he trains... tsk, bet they're all brutes too.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "Making such a ruckus every day, they're clearly out to make everyone's life miserable. If you ask me, that so-called Shifu is just some heartless thug who only knows how to fight and kill.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "Hey, that's way off base. You know what they say — tough teachers make great students.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "That kid from Uncle Gau's boat congee stall — big fella, built like a young bull. Used to be all brawn and no brains, always picking fights and causing trouble.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "After sending him to that martial arts school, he went from brute to gentle giant. Now he helps around with moving goods, fixing things, and setting up the stall — well-mannered and helpful. Uncle Gau's been bragging to everyone about how well he's turned out.", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "Oh? So he actually learned a thing or two, huh?", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "So yeah, you get it now, with someone like that around, I've been thinking maybe I should learn a move or two when I get the chance. Forget about going in and out of Hollows though — just being able to do some heavy lifting and beat up troublemakers who come knocking would be pretty sweet!", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "Gossiping Neighbor", + "Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "Reed", + "Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "Prepare to leave and return to the Taoist temple", + "Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_03": "Xiao'Guang's far stronger than the ordinary person, and now with Banyue Shifu, we should totally be able to guarantee everyone's safety. That'll make things way easier.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "Yep, for sure we will! Oh right, Xiao'Guang's guest room is all set up. We referenced Fairy's lifestyle preference analysis report... The other seniors at the temple helped out a lot, along with Belion and Bolion.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "Go and check on Xiao'Guang! When we first came to Suibian Temple, Senior Ye and the other disciples were super sweet to us. Now it's our turn to give Xiao'Guang the VIP treatment!", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "Go and check on Xiao'Guang. When we first came to Suibian Temple, Senior Ye and the other disciples were super sweet to us. Now it's our turn to treat Xiao'Guang to the best.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "For sure! Oh right, Xiao'Guang's guest room is all set up. We referenced Fairy's lifestyle preference analysis report... The other seniors at the temple helped out a lot, along with Belion and Bolion.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "Xiao'Guang's far stronger than the ordinary person, and now with Banyue Shifu, we should totally be able to guarantee everyone's safety. That'll make things way easier.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_20": "Xiao'Guang's far stronger than the ordinary person, and now with Banyue Shifu, we should totally be able to guarantee everyone's safety. That'll make things way easier.", + "Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "I'm so curious about that ancient tome... Whatever, let's leave it for tomorrow. Time to get some rest!", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "I'm so curious about that ancient tome... Anyway, let's leave it for tomorrow. Time to get some rest.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "Right. But first we need to find out where Senior Ye is. Sarah went to the Porcelume Market, and since it's got something to do with some ancient tomes, maybe you and Xiao'Guang can go to the antique shop tomorrow and ask around.", + "Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "Everyone pitched in to perfect the place. Hope you like it, Xiao'Guang.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "Do you like the room?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "Anything else you need?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "Wow, you managed to make this place so neat and beautiful in just one day... I really can't thank you all enough. Everything's perfect, I love it.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "Just call me Senior Qingyuan like Junior Belle does. She told me you're really interested in our training at Yunkui Summit. Since we've got this connection, we at Suibian Temple will naturally show you proper hospitality.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "Thanks, Senior Qingyuan! Being with everyone makes me feel so much more at ease. It's totally different from traveling alone.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "I heard... this place used to be even livelier. It'd be so much better if everyone were here.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "Then you can just stay here without worrying.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "You can wait for them all to come back.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "Yeah, Xiao'Guang, make yourself at home! If there's anything you need, or if you want to go shopping or grab a bite, just ask me or Belle.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "Okay! Then this is my little home in Failume Heights now!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "You both must be exhausted today, right? Why not get some early rest?", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "After saying goodnight, Senior Sister Qingyuan goes to rest.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "Everyone's so thoughtful... Too bad I can't reveal my identity right now. Once I find my brother, I'll definitely make a proper apology to all my fellow disciples.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "Don't worry too much, Xiao'Guang.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "I'll help you find your brother.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "I would never doubt my brother's intentions, I'm just worried about his safety... So please help me investigate!", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "You've worked hard today, so go get some rest soon.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "Good night.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "See you tomorrow.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "Night! See ya tomorrow~", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "Yeah, Xiao'Guang, make yourself at home! If there's anything you need, or if you want to go shopping or grab a bite, just ask me or Wise.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "Just call me Senior Qingyuan like Junior Wise does. She told me you're really interested in our training at Yunkui Summit. Since we've got this connection, we at Suibian Temple will naturally show you proper hospitality.", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Qingyuan", + "Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "Ye Shunguang", + "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "Looks like Xiao'Guang's diary. It might have something important recorded in it... Better put it back where I found it.", + "Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "Maybe I can get some interesting books for Xiao'Guang later, help take her mind off the stuffiness from being in seclusion.", + "Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "The blooming potted flowers look vibrant. Xiao'Guang must be taking good care of them.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "A moment later, after parting with everyone, Ning Qian doesn't hand over the person to the Defense Force as promised.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "Heh... You were played like a fool. Did you really think she cared for you?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "Played... Wh—What's that supposed to mean?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "That woman... she's too obsessed with the Creator. There's no way you can trust her.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "But... I don't think that person will succeed either... They seem to be living for others too, not worth my sympathy.", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "...Wh—What on earth...? Pawn? \"That person\"?", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "Just go. Forget about the Exaltists and everything that happened today. No need to thank me. I simply have no choice myself, so I wanted to try giving you another choice...", + "Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "Ning Qian's expression remains unreadable as he watches the stumbling yet light-footed figure disappear into the crowd.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "Not sure yet. Ginger said that since the ancient tome was severely damaged, it was a difficult job, so he recommended it to one of his old customers who's obsessed with collecting antique books — Bargainer Biao.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "I got his address, so we can try our luck and pay him a visit, but Ginger also said he's met some trouble lately and might not be in the best mood...", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "Let's go ask first.", + "Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "Let's go give it a try together.", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "After gathering, Student A provides a clue. Go find the NPC for information.", + "Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "\"...Their existence transcends mortal measure, standing with the divine... or perhaps ████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "\"In ancient times, there were sages who could communicate with the divine. Observing the celestial ████ changes, they knew Miasma ████ would converge ████ during the peak of celestial ███, they built this array... gathering and purifying the Miasma, to restore the world to ███████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "\"With the array complete, tough the evil is subdued ██████, yet █████\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "\"...to summon ███, ████ desire to awa███ power ████array core █ willing sacrifice as the key ████ sincerely dev████...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "\"Though we leave this method, if ████████████████ descends, the consequences are unpredictable...\"", + "Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "Cryptic Ancient Tome", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "Oh, come on, Senior! I'm begging you here! Could we please just follow the instructions this time? *sobs* Otherwise, my paycheck's going to get docked again this month!", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "Relax! A good workplace doesn't come by itself. As for complaints about forged documents, how could we righteous customer service reps just sit back and ignore them?", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "*sobs* Not again... How do I always get dragged into trouble like this with you... My mortgage isn't paid off yet... The boss is definitely gonna dock my bonus again...", + "Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "I'm saying... It's about time leadership over the Customer Service Center switched hands.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "Things have changed so much... Back when my brother and I had to stay here, this place was just a haphazard mess of makeshift shelters... Now it feels like a proper settlement.", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "It's been years since you've faced the past...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "You must be feeling pretty conflicted right now...", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "Hey, doesn't that miner up ahead... look kinda familiar?", + "Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "Let's start by asking him.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "So it is you.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "Much, much better! Thanks to you and your friends! I was just thinking about how to thank you all, and here you are!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "Don't worry about it, we were simply doing what was right. We're just glad to see you're safe and sound.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "Ask away! If I know anything about it, I'll tell you everything, no beating around the bush!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(Ask about the array)", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "Arrays? Divine... deities? Why is it always...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "My old man mentioned it once: over the past few decades, outsiders would show up every now and then... And some who'd just moved into the staff family quarters and kept sneaking deeper into the mining area...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "They were always asking the old-timers at the mine about stuff from way back when, seems like they're digging for info about some... mystical arrays or whatever?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "I just remember there was this guy who spoke real nice, and a woman who was always smiling. They even helped treat my old man's illness... They were good people... Once they even said something about making progress on whatever they were doing.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "...And then... well, then everything went south, didn't it? All those things they tried... probably didn't work out?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "If it had worked... maybe that disaster wouldn't have happened? If there really was such a deity, people wouldn't have died and families wouldn't have been torn apart...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "Besides the array, do you perhaps remember any other details around the time of the incident ten years ago? Any detail would help...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "Last time I went into the Hollow, I just wanted to check out my old place. I got stuck before I could make it there, but I did spot these really nice-lookin' white flowers blooming all over.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "Nice-looking white flowers?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "We've seen something like that before too.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "The area around those white flowers was clean too, no trace of Miasma in sight. Back then, I thought it was fun to hide next to those white flowers whenever I got into trouble with my folks. It felt oddly comforting.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "Come to think of it, it's quite a coincidence. Recently, besides you... well... *sigh* You're my saviors, so I might as well be honest — someone else hasked me about that array stuff too.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "It was this young man, who even gave me a fat stack of hush money, telling me not to breathe a word of this to anyone else. Said something about how this info was tied to some dangerous stuff, and they couldn't let more people get caught up in it.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "Could it be... Senior Ye?", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "...! What did he look like? Did he have brown hair, wear glasses, and was dressed in Yunkui Summit training attire?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "Huh? No, he was nothing like that... He was a tall, slim man in black clothes with black hair. There was this... certain aura about him. He spoke politely and was quite generous too. If you hadn't saved me, I would've kept my lips sealed about him.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "Ah... so it wasn't...", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "Don't feel down, we still made good progress on this trip. Let's check some other places and see what we can find.", + "Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "Just then, Ning Qian's somewhat anxious voice comes from not far away...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "Hm? What's wrong?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "I want to chat more with you.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "Better not disturb Dialyn for now.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "About your abilities...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "About your motives...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "You noticed, didn't you? In the Hollow, I could indeed hear... voices left behind by the dying.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "This is my power and a tool to achieve my goals as a Krampus Judge: to uncover the truth.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "Since the famous Phaethon is now considered an ally of Krampus, I guess there's no harm in telling you.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "\"Where the branches fall, judgment awaits\" — We are the Core members of Krampus, with the talent and authority of Auditing and Judgment.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "Sounds pretty harsh.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "Sounds pretty badass.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "But don't think of us as some rigid, uniform organization. We're way more interesting than that.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "In Krampus, as long as one etches their duty to the mission into their bones, every Judge can wield their own unique gauge.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "The same mission can play out completely differently in the hands of different Judges. The way it's interpreted, the standards of execution, the focus of evaluation... everything varies based on the gauge we hold in our hearts.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "...And much more dangerous.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "Truth is my only gauge.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "In your opinion, which is more trustworthy? The words of someone standing alive before you who can talk endlessly, or the final confessions of those teetering at death's edge... Which is closer to the truth?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "In that moment near death, what's revealed... is often... the most primal \"truth\" that a person can no longer twist or sugarcoat for themselves.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "...Those sounds, though faint, broken, and thick with the stench of bloody foam... they're like the clearest dewdrops on a spider's web, revealing carefully concealed patterns.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "Looking at it the other way... A cunning living person's every move, every word, is like a carefully woven web... making it impossible to see clearly. So, Proxy, sometimes it's worth paying attention to echoes from the past.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "When the time comes to repay those debts of deceit, will you stand by my side? After all... I really don't want to be your enemy...", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "I feel like there's more to this than you let on.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "Who are you gonna judge this time?", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "Now's not the time to reveal everything, but what I can tell you, Proxy, is that I'm not your enemy.", + "Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "...Alright, Q&A over. Go check out some other places.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "Hey there! Don't leave, friend! I just said I see darkness clouding your vision. There's some terrible malignance locked between those brows of yours.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "If this Great Master's calculations are correct... you... must have lost a close family member! This weighs heavily on your heart, and if left unresolved, great misfortune may befall you! Luckily, you've met me! For just five thousand Dennies—", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "...Y—You...! What the hell are you talking about, get out of here!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "The fortune teller looks embarrassed, but quickly locks eyes with Xiao'Guang, as if finding a new target.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "Uh... *cough cough* Hey there, young lady! You have a most spiritual aura! Come, let me read your fortune. We can work out a good price, it's fate that we met!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "Th—This... This is... terrible! A terrible omen! The stars have fallen, the moon is broken, your path is fraught with peril, barely a glimmer of light to be seen in the dark! My lady! You may face... a great calamity soon! To overcome this tribulation, you need... you need...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "What nonsense!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "This acting needs some work...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "So now you want us to pay to break the curse?", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "Mister... While I'm not great at divination myself, I have a master who's an expert. Kan is in the north, Li is in the south. I'm sorry, but your compass is wrong.", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "Tch! Why do I keep running into tough nuts and experts these days... That guy the other day saw right through me too... Even little girls aren't so easy to fool anymore. This gig's getting harder and harder to pull off!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "The fortune teller grows frustrated with embarrassment, recalling that tall, dignified young man in black from the other day...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "Young man! Your face speaks of noble fortune, but... hmm... I see a hint of worry between your brows! Let this Great Master read the fortune I've laid out for you—", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "Hey, don't mess with that! Keep your hands off, hands off I say!", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "Shifu always said divination was my worst subject, too restless and unfocused to get accurate readings...", + "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "...I have important matters to attend to, please stop pestering me...", + "Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "After all these years, I never got a chance to taste that soup again...", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "So, how'd it go?", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "I wanted to ask around for people who might still remember my parents, but now... it seems... they're all gone.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "...Hey now, getting some time to talk with others is good too.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "Yeah, I told them that I'm also a survivor from back then... If they don't mind, and want someone to talk to about the past, or even about the present... I'm willing to listen anytime.", + "Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "A thanks to those who are willing to share their pain and comfort...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "Look... it really is that heap of scrap...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "A-Shu must've been blind back then, bringing that thing back from the Hollow and treating it like a person...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "A-Shu treated it with such kindness... and look at how it repaid her! Just standing by and watching her die... No wonder they said it was a killing machine before. That thing's got no heart...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "Yeah... I mean, it didn't even... that Forbidden Fruit test or...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "Poor A-Shu... saved such a thing and brought it back... and now she's gone, and her only brother... no one's heard from him in years...", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "What on earth is this...?", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "...Years ago, I committed an unforgivable sin. The evidence is irrefutable, beyond any dispute. Their resentment... their boundless hatred... it is the karma I deserve. I must bear it.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "One day, I shall explain it all to you.", + "Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "You return to Suibian Temple with Banyue...", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(Why is everyone staring at Banyue Shifu...? The atmosphere's getting weirder and weirder...)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "Huh? Right now...? I... I actually want to look around some more, to see if there's anyone else my brother and I used to know...", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(Xiao'Guang is so focused on finding her brother that she hasn't even noticed the strange atmosphere.)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(Head back with Banyue Shifu first)", + "Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "...Very well.", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "Pah! What's that thing doing here again?!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "So what if they heard it? Ain't we telling the truth? Back at the old mining site... if only we hadn't trusted it...", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "That family of three next door was just steps away! They screamed for help until their voices went hoarse!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "And that thing? It didn't even blink! That look in its eyes... cold as stone!", + "Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "*sigh* It's all in the past now. We finally found some peace here in Sailume Bay... Let's not stir up any more trouble. Better keep our distance...", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "That hunk of metal, ain't that... the big guy that girl from back then brought home?", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "The rights and wrongs of way back then... it's all ancient history now. Those he saved have made lives for themselves... and those he didn't... they're in the ground. Bringing it up now... would only stir up trouble.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "That said... some wounds just won't heal. That murderous aura of his... and all those rumors... about him being a cold-blooded killer... It's no wonder everyone's on edge.", + "Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "Whether weapon or monster... the past weighs heavy... let's focus on the present!", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "Don't call him uncle. I told you before: Stay away from him.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "It seems like... you all don't really welcome that guy?", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "...There's nothing much to say about it. My baby... if they were still alive, they would've been seventeen this year.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "Saving someone... that's a kindness. Not saving someone... that's nothing strange.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "We were the idiots... shouldn't have put all our hopes on a metal shell.", + "Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "Mommy, why are you crying? Don't cry... Mommy, don't cry!", + "Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "A place once filled with children's laughter and joy, now covered by a thick layer of dust.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "Even after being abandoned for years and ravaged by disaster, you can still clearly feel the dedication of its original designers.", + "Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "It stubbornly resists being forgotten, announcing to the world that people once strived so hard to put down roots and live here, infusing joy and hope into their ordinary days.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "Some of the building ruins and wall sections are unusually smooth, unlike natural breaks. The scratches look more like they were carved by some kind of sharp wing tip.", + "Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(Are there any... winged monsters around here?)", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "This... way of descent that you speak of... From your words, it sounds like not just anyone can pave it?", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "That silhouette... Shiyuan...!", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "Heh... Of course. Only the devout, one who completely surrenders body and soul, anchoring themselves solely to Their supreme will, can sense Their presence and invoke Their descent.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "You're beating around the bush... Don't tell me you still don't trust me? I helped you locate the array, so you should give me more concrete details.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "I've already said, when the Creator descends, only I... can determine where they'll appear. This is my sacred honor, and also... a boundary that cannot be crossed. You need only follow in my footsteps.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "Even if someone were to tail us here like rats... trying to watch us in greed... it would all be in vain.", + "Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "Just remember this: everything comes with a price. What you cherish... what you protect... what you fear to lose... perhaps they can all become the nourishment that feeds the new order...", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "...Why is there still no response?", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "If it comes to that point... then I'll have no choice but to...", + "Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(Another illusion... Senior Ye seems to be... secretly waiting for something?)", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "Even with Shifu's personally crafted seal on the sword case, she's constantly worried... worried that the power of the Qingming Sword might spiral out of control, worried that I might end up like her sister, High Preceptor Yijiang...", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "Xiao'Guang, you're too tense. After everything that happened today, what you need most right now is to get some proper rest and recharge.", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "...Sorry... I've troubled everyone again. Let's all get some rest today!", + "Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "Xiao'Guang, you're too tense. After everything that happened today, what you need most right now is to get some proper rest and recharge.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "At least those two illusions today gave us a clearer picture.", + "Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "You must be exhausted from running around with me these past couple days! Go get some rest!", + "Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "Like falling into clouds, gently sinking, surrounded by tenderness, you drift off into dreams...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "But under the cover of night, there are still those who remain awake in Failume Heights—", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "Well, this is unexpected... You let that insignificant little pawn go free. Such mercy... doesn't quite fit the image of someone hellbent on revenge, ready to die alongside their nemesis~", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "...They're just an insignificant pawn. They have minimal intel, and their life or death won't affect the bigger picture. No need to cut off every loose end.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "As for you... showing mercy to even a little pawn — how can I trust you won't go soft on Banyue at the crucial moment? Or perhaps... hesitate when it comes to your own ending?", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "Whether you trust me or not means nothing to me. I've said it before: making Banyue pay in blood is my punishment for him, and the ending I've written for myself.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "You're sharing in the same punishment as him? Hahaha, how ironic! Don't tell me you're still clinging to that pathetic illusion of a \"master-disciple bond\"? Don't make me laugh!", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "Don't get too hung up on your so-called god, puppet. Better pay attention to those you keep in your company. For your sake, you'd better pray your Creator is really as omniscient as you claim...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "You mean Ye Shiyuan? Heh, his little schemes... are insignificant.", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "Ye Shiyuan's very existence, his every choice, even those futile acts of defiance... all will be woven into the grand tapestry, becoming a distinctive stroke of color in this final masterpiece...", + "Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "The lingering warmth of conspiracy gradually dissipates in the morning light of Failume Heights.\nA new day dawns upon Suibian Temple, still unaware of last night's Undercurrent, carrying mysteries and looming threats...", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(Is that... Belion and Bolion bickering outside? Might as well check it out.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "The storyteller's voice resonates through the air with powerful energy. Soon, the tale reaches its climax...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "But listening carefully to the content... the protagonist of his story — happens to be Xiao'Guang?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "...Is this g—gentleman talking about m—me?", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "Let's keep listening together.", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "The storyteller recounts Xiao'Guang's tales at Yunkui Summit with great relish, words flowing like a river, as if they had been there to witness it all firsthand...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "Young Miss Xiao'Guang, how old might she be? Prepare to be shocked — she inherited the legendary Qingming Sword, feared across the world, when she was just a child. Such talent is absolutely unheard of!", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "Th—That's an exaggeration... This storyteller's making it sound so dramatic with all those embellishments... This is so embarrassing... I—I'm dying here...", + "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "Oh right! Let's hurry and try those osmanthus cakes Sweety mentioned. They'll sell out if we wait too long. Come on, let's go!", + "Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "En-nah, enenenne. (It must've been you sneaking down the mountain, setting that 'rebellious' example, that made Master Xiao'Guang's heart waver for adventure outside the mountain...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "What's wrong? Still caught up in the shock of me unveiling the past? Don't worry, I never intended to exploit your kindness and make it part of my judgment.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "I'm telling you this today because you need to know what kind of burden your trusted companion is really carrying.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "About your mission...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "About your Judgment...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "All I can tell you is that my mission and my judgment won't harm your interests... or Xiao'Guang's...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "If I try to stop you...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "While that would prove you have the courage to stand your ground... I know that you harbor no hostility towards me, or rather, you still trust me.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "Well then... let's maintain this trust, Proxy. I'm glad you didn't tell Xiao'Guang right away...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "I hope Banyue... makes a choice that won't let you down...", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "Alright, enough with the heavy stuff. The feast's about to begin.", + "Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "Remember, tonight... I'm just a visitor of Suibian Temple, just... your friend...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "The accusations and cruel past of Sailume Bay... they come flooding back like a tidal wave...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(The past that Banyue Shifu spoke of at Sailume Bay... it weighs as heavy as a mountain...)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "Your Excellency, you seem hesitant... Are there words weighing on your mind, left unspoken? Please, speak freely. Whatever you have to say, I... I will bear it all.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(What we've seen these few days is no immovable rock, no heartless weapon... but Banyue Shifu quietly protecting everyone, stepping forward in times of crisis.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(It was Banyue Shifu, whom Xiao'Guang truly trusted. This trust, this responsibility... could never be driven purely by cold algorithms.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "No matter how you were defined in the past...", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "...I believe in the you standing here right now.", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "...Your words carry great weight. You have my thanks!", + "Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "Hearing you say that, I have no regrets. The feast is set to start, may this night bring peace to us all.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(Earlier, when preparing the guest room for Xiao'Guang, Belle apparently also prepared some casual clothes based on Fairy's lifestyle preference analysis report.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(Maybe I should persuade Xiao'Guang to change into them now. It might help lift her mood.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "It might be a nice change of mood.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "Huh? Casual? Right now?", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "After explaining to Xiao'Guang, though she's a bit shy, she still nods gently and goes back to her room to change into the dress...", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "After changing clothes, Xiao'Guang's eyes hold a mix of sweet awkwardness and a subtle hint of anticipation.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "That dress looks great on you!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "You look good in anything!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "R—Really? That's a relief... I was worried it might seem... too childish... not quite fitting for a senior.", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "You look super sweet and approachable now~", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "Now we're all ready, let's get going!", + "Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(Oh right, I prepared some casual clothes for Xiao'Guang based on Fairy's lifestyle preference analysis report.)", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "Looks like Uncle Kai's drafts, a story about Xiao'Guang...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "It's written like he was really there to see everything firsthand...", + "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "Let's stop reading for now...", + "Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_02": "Ennah, en-nene! (Banyue Shifu is trapped in a Miasma Sphere of Great Evil, and, even though my training has advanced by leaps and bounds today, I still can't save the two of them. Alas, what a tragedy!)", + "Main_Chat_Chapter150_815323006_05": "Indeed... You should hurry to save Banyue Shifu, and take Bolion with you this time as well!", + "Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "En-nah enne! (Wait up, Little Master! The aura ahead feels sinister; I fear it may be a dangerous place.)", + "Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "Enne, en na! (It's best to be prepared before going.)", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "Well, things are settled for now. Though I've got this feeling... there's definitely more trouble brewing ahead. There's still much about the Creator and other secrets of the Hollows we don't have any leads on yet...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "No matter what lies ahead...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "...at least we've got reliable companions by our side.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "Yeah, at least we're never fighting alone. Alrighty, even the biggest problems can wait until tomorrow~ Right now, I just wanna take a nice hot shower and sleep!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "Wise, you should get some rest too! Gotta recharge those batteries to be ready for our next adventure!", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "Belle, you should get some rest too. You'll need your energy for our next adventure.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "Yeah, at least we'll never have to fight alone. Well, anything else can wait until sunrise. Right now, all I want is a nice hot shower and sleep.", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "But at least this time, and all those times before, we pulled through, didn't we?", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "Well, that wraps things up for now. Though I have a feeling... there's still more trouble ahead. There's still much about the Creator and other secrets of the Hollows we don't have any leads on yet...", + "Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "Seed", + "Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "Journey Timeline", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "Sinking deep into the fluffy pillow, a heavy, grounding warmth spreads through your limbs.", + "Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "Your eyelids grow heavy as your consciousness slowly sinks into a dreamless tranquility...", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "Xiao'Guang's awake, Wise. You should go check on her first.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "Dialyn and Banyue Shifu will be here soon. We'll wait for you to check in on Xiao'Guang before we start our discussion.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "Dialyn and Banyue Shifu will be here shortly. We'll wait for you to check in on Xiao'Guang before we start our discussion.", + "Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "Xiao'Guang's awake, Belle. You should go check on her first.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "*sigh*... Good thing Xiao'Guang's alright. Don't forget, you're gonna have to pay me back for this volunteer work. How about I draw up a tab for you?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "From travel expenses, compensation for emotional stress, to overtime and missed meal teamilk money...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "*cough*... Thanks for everything, Dialyn.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "What're you gonna do after this?", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "Writing reports till the cows come home... sorting through mountains of mission files... dealing with endless inquiries from those old geezers upstairs... and... applying for a position for a new colleague and whatnot.", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "Yeah, my humble business is expanding, and I'm short on help. I need some muscle who can take a beating... better yet if they come with some skeletons in their closet that I can use as leverage...", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "Overtime's just part of the deal... Business trips? Oh, they're a regular thing too~ hehe~", + "Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "Dialyn seems to recall something interesting, flashing a smile that feels somewhat... unsettling...", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "I have yet to properly show you my gratitude.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "After all this, the burdens of the past haven't exactly... disappeared. But their edges, those thorns that once seemed to tear at my core day and night... they've been worn down quite a bit.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "Time to accept yourself.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "Time to welcome a new beginning.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "Yes, like a golden sunset, endings bring a new dawn. My heart and soul are no longer immovable rock as they once were.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "Could we update it now?", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "You mean...? Ah, from now on, please call me Banyue, like... old friends who know and accompany one another.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "You should call me just by name too.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "I know you don't say it often, but \"Your Excellency\" is a bit... much.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "You... are a companion worthy of respect and cherishing. I address you as \"Your Excellency\" not out of a sense of distance, but to convey my deep respect and appreciation. This is my way of life, and of friendship.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "Therefore, except for certain occasions where I must address you by name... please allow me to continue calling you — \"Your Excellency.\"", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "Alright then, that's good with me.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "It's an honor to have your respect.", + "Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "Thank you... Thank you for everything.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "However, on that fateful evening when the Exaltist overseer Mevorakh met her end, a storm intertwining with the fates of the Ye siblings was already brewing in the depths of the Lemnian Hollow...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "\"Does the Creator... actually exist?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "\"Isn't what you see right in front of you the best proof?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "\"The Creator knew your nightmares, knew your fears...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "\"They even know... that side of you that you've been so carefully hiding.\"\n\"Why keep running from who you really are?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "\"...?!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "\"The Creator has never been stingy with rewards for mortals who help fulfill Their grand purpose...\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "Everything that happened within the Hollow remains shrouded in mist.\nAnd for now, Suibian Temple is still bathed in a tranquil, peaceful everyday calm...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "It's been a while since Senior Shunguang left...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "By the way, Wise... about that Senior Shunguang who dropped by suddenly last time, did you ever tell her about those illusions we saw of Senior Ye?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "By the way, Belle... about that Senior Shunguang who dropped by suddenly last time, did you ever tell her about those illusions we saw of Senior Ye?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "Not yet...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "Only had time for a quick hello...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "Not yet... I only managed to say \"hi\" before she rushed off in a hurry. She made me promise not to tell Shifu about it... Probably some kind of \"secret mission,\" huh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "Not yet... We barely had time to say hi before she took off in a hurry. She also made me promise not to tell Shifu about it... Must be some kind of \"secret mission\"...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "Besides, what we saw were just illusions... I don't think we should tell her when we only saw fragments of the full story.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "Besides, what we saw were just illusions... I don't think we should tell her when we only saw fragments of the full story.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "Hm, makes sense. Speaking of which— Fairy, what's the status of that location we tagged with the periodic Ether fluctuations?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "Hm, makes sense. Speaking of which— Fairy, what's the status of that location we tagged with the periodic Ether fluctuations?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "Sarah and Senior Ye both went there...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "Sarah used Yidhari's ability to determine the direction she and Senior Ye both went.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "Sarah used Yidhari's ability to determine the direction she and Senior Ye both went.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "Looks like we'll need to investigate that old mining site soon. We can tell Senior Shunguang once we get more info.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "Looks like we'll need to investigate that old mining site soon. We can tell Senior Shunguang once we get more info.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "Yeah... Shifu might have made arrangements already. Senior Ye... I hope he's doing alright...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "Yeah... Shifu might have made arrangements already. Senior Ye... I hope he's doing alright...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_076": "(Yixuan Shifu's usually so carefree. I didn't expect her to be so protective...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_077": "(Yixuan Shifu's usually so carefree. I didn't expect her to be so protective...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_001": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_002": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_003": "Fairy", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "Young masters, my name is Old Zao. I'm a miner who lives not too far from here. Something's happened over at the old mining site. I ran into some Suibian Temple disciples on my way here, and they told me to find one of Yixuan Shifu's new disciples.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "The old mining site... What happened?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "Some of my fellow workers and one of Banyue Shifu's apprentices are trapped there by the Miasma!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "Trapped in Miasma...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "But isn't there a work stoppage order in place?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "Porcelumex's already managed to rescue a few, but no one knows how long it'll take to get the rest out...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "I couldn't get in touch with Banyue Shifu, and the helpers Porcelumex sent didn't exactly put my mind at ease... so I came to ask for help from you masters at Suibian Temple.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "Don't worry, Mr. Zao! Please, lead the way— I'll go with you right now!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "I'll go with you too!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "But I need to get prepared first.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(The old mining site... that's exactly where Sarah and Senior Ye went. Perfect — I can investigate, get some solid leads, then tell Xiao'Guang about it...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(The old mining site... that's exactly where Sarah and Senior Ye went. Perfect — I can investigate, get some solid leads, then tell Xiao'Guang about it...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "And me too, Seni— Xiao'Guang. Mister, we've got a few things to discuss and prepare first. Could you share the location with us? We'll head over right after.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "And me too, Seni— Xiao'Guang. Mister, we've got a few things to discuss and prepare first. Could you share the location with us? We'll head over right after.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "Thank you! Thank you so much! I need to hurry back to help now. I'll be counting on you both!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "After leaving the details, the miner rushes off in a hurry.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "Belle... you looked like you wanted to say something earlier? Saving a few people trapped in the Hollow is a piece of cake for me. Trust me, I can handle it alone. You stay here and keep Suibian Temple safe — I'll be quick, in and out, promise!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "Wise... you looked like you wanted to say something earlier? Saving a few people trapped in the Hollow is a piece of cake for me. Trust me, I can handle it alone. You stay here and keep Suibian Temple safe — I'll be quick, in and out, promise!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "I couldn't bring it up earlier.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "There are things I need to discuss with you privately.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "I couldn't say this earlier. Since you've been in seclusion all this time, I doubt Shifu and the others had time to tell you...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "The truth is, before we came to Waifei Peninsula, we didn't just run a video store. My brother and I have another job...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "The truth is, before we came to Waifei Peninsula, we didn't just run a video store. My sister and I have another job...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "Yes, we could go save those people.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "Yep! We could head into the Hollow to save those people. You looked really worried just now. We just gotta let my brother know about the situation first.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "Yeah, we could head into the Hollow to save those people. You looked really worried just now. We just need to let Belle know about the situation first.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "So you know Banyue Shifu, too!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "You try to reach Banyue Shifu, but there's no reply... So you decide to tell {M#Belle}{F#Wise} about the situation first.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_002": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_022": "You try to reach Banyue Shifu, but there's no reply... So you decide to tell {M#Belle}{F#Wise} about the situation.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "Phaethon? Wow, so you're the legendary Proxy I heard talking about a few days ago!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "Uh... Sorry sorry, saving people comes first... We gotta focus on what's important...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "*phew*... That was close! Almost blew our cover there - thanks for playing along! Looks like Bolion's intel still needs some work!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "\"Acting Temple Master\"...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "Bolion...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "Senior Shunguang, about that \"Acting Temple Master\" title... And that Bangboo backing you up... That's Bolion, right? The one who secretly snuck down from Yunkui Summit to train at Failume Heights?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "Senior Shunguang, about that \"Acting Temple Master\" title... And that Bangboo backing you up... That's Bolion, right? The one who secretly snuck down from Yunkui Summit to train at Failume Heights?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "Heh... We thought Suibian Temple was unattended today. Since Shifu and Senior Fufu aren't around either, if someone comes for a divination, I'm the most senior disciple here now, so... I just \"took over\" for a bit, you know!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "The other day, I was hanging around Waifei Peninsula when I ran into little Bolion. We both nearly jumped out of our skins, thinking the other had been sent to drag us back to Yunkui Summit!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "So you also snuck down the mountain, Senior?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "Last time we met was so brief that we didn't really get to chat properly. Why did you \"sneak\" down the mountain, Senior?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "Last time we met was so brief that we didn't really get to chat properly. Why did you \"sneak\" down the mountain, Senior?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "Well... for... certain reasons, I'm not exactly allowed to leave Yunkui Summit as I please... Shifu had me in seclusion training for aaages... It was so boring I could scream!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "Just after I came out of seclusion, I heard Shifu had to head into the city for something important. My brother and Senior Fufu probably went with him too, right? Talk about perfect timing!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(Her brother... She means Senior Ye, right?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(Senior Ye's situation...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(Senior Shunguang's brother... That must be Senior Ye. Sounds like she still doesn't know what happened. Telling her now would only ruin her mood — I'll find a better time later.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(Senior Shunguang's brother... That must be Senior Ye. Sounds like she still doesn't know what happened. Telling her now would only ruin her mood — I'll find a better time later.)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "These days, little Bolion and I have been traveling around Waifei, doing our part to fight evil and help those in need. Oh, and we've heard tons of stories about Shifu and your past adventures!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "Stuff like foiling the Exaltists' conspiracy, resolving crises in the Hollows... Just hearing it all got my blood pumping!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "But then... my grand adventure hit a teeny-tiny problem — ahem... I kinda ran out of \"adventure funds.\" I left in such a rush and didn't bring enough with me...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "Just when Bolion and I were at our wits' end, a figure suddenly zipped into sight like whoosh—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "Please, please! You're the only one I'm close to here. You'll take us in, right? Pretty please?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "Taking you in...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "Suibian Temple is also your home.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "Take you in? You're making it sound too formal, Senior! Suibian Temple's a Yunkui Summit outpost. Naturally, it's your home too~ If you move in, things will only get livelier! Of course, we'd love to have you here!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "Take you in? You're making it sound too formal, Senior. Suibian Temple's a Yunkui Summit outpost. Naturally, it's your home too. If you move in, things will only get livelier. Of course, we're more than happy to have you here.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "My brother Wise and I both live here, and there are other disciples around too. If you ever need anything, we can always help out~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "My sister Belle and I both live here, and there are other disciples around too. If you ever need anything, we can always help out.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "Perfect! Ah, but now that you mention it... I do have one teeny, tiny, little favor to ask...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "A tiny favor?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_032": "Go ahead and ask away, Senior!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "Go ahead and ask away, Senior!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_035": "Huh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_039": "Sure, no problem.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_040": "Senior Shunguang!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "Oh, and about who I am... Could you keep it secret from the others for now? It took a lot for me to sneak down here. If word gets out, Shifu will know in no time and have me dragged right back up the mountain!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(Yixuan Shifu...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_047": "(Will come and get Xiao'Guang?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_050": "(Promise Xiao'Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "I promise. If anyone asks, I'll just say... you're my friend who admires Yunkui Summit's way of training. They haven't seen you before, so it'll be fine!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "I promise. If anyone asks, I'll just say... you're my friend who admires Yunkui Summit's way of training. They haven't seen you before, so it'll be fine.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "Awesome! You're the best, Junior Belle! It's settled then! Don't worry! While Shifu's away, if anything happens during our adventures, your Senior will protect you with everything she's got!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "Awesome! You're the best, Junior Wise! It's settled then! Don't worry! While Shifu's away, if anything happens during our adventures, your Senior will protect you with everything she's got!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "This is my first time being a Senior! It's so fun and satisfying!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "As Xiao'Guang speaks, you hear a voice calling for help from the door.\nYou hurry to the door...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_001": "You see that light brown hair and pretty red ribbon again...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "Hmm~ All things in this mortal world are bound by fate. Patience, patience... let me peer into the secrets of heaven...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "Please help me out, young master! My rooster with the pretty tail's been gone three days already. Could you divine whether a \"Yellow Weasel Spirit\" might've taken him?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "Hmm... this is the symbol of Xun as Wind... uh... Xun stands for the rooster, and also means \"to enter\"—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(When did Senior Shunguang get here...?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(She sounds kinda like Yixuan Shifu...)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(When did Senior Shunguang arrive? That tone... it kind of reminds me of Yixuan Shifu? Is she... divining for people?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(When did Senior Shunguang arrive? That tone... it kind of reminds me of Yixuan Shifu? Is she... divining for people?)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "Don't worry, Ma'am! Your rooster's perfectly fine. Judging from the hexagram, he's simply chasing after his \"destiny\" and \"freedom\" out in the vast world beyond!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "Ah, is... is that so? But... But he's already quite old...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_011": "Huh?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "Now don't you worry, the young master here knows her stuff! Don't let that young face fool you. She's got real skills!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "Why, just the other day, a delivery truck from Good Goods came rattlin' down the road, and the back door flew clean open! Whole load of cargo was about to spill out and hit someone — then this little shifu strolls by, gives a wave, and whoosh! Everything pops right back in!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "Back then, nobody even knew she was Suibian Temple's Acting Temple Master! Folks were just sayin' her moves had that same flair as Yixuan Shifu's!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "Just lending a hand. I'm just glad no one got hurt... That's all that matters.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "Miss, Miss! My kite string broke, and it flew sooo far away! It's gone! Will it ever come back on its own?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "Well... Look here, little one. The fortune slip says, \"When lofty trees meet the wind, a single thread of fate is quietly woven.\" Your kite didn't just fly away, it helped connect your wish to the stars above.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "When you grow up, and you're as tall as those trees outside, you'll be able to reach up and catch both your kite and your wish again~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(Greet your Senior)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "Senior...? What are you up to right now?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "Senior...? What are you up to right now?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "The once-chatty \"Acting Temple Master\" freezes at the sound, a flicker of caught-red-handed embarrassment flashing in her eyes.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "Eh, Junior? Oh, you were here... Ha-haha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "Eh, Junior? Oh, you were here... Ha-haha...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "Today... the weather is nice today... ahem, um... what I mean is — Junior, you're here. When divining, solemnity comes first, so you should address me as \"Acting Temple Master,\" got it?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "Today... the weather is fine and clear today... ahem, um... what I mean is — Junior, you're here. When divining, solemnity comes first, so you should address me as \"Acting Temple Master,\" got it?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "Acting Temple Master!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "The Acting Temple Master speaks the absolute truth!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "The Acting Temple Master speaks the absolute truth!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "Hmm... yes! Everyone, my junior is here to remind us that today's auspicious hour has passed. The heavenly signs have dimmed — it's no longer suitable to divine further.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "Hmm... yes! Everyone, my junior is here to remind us that today's auspicious hour has passed. The heavenly signs have dimmed — it's no longer suitable to divine further.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "That's all for today, everyone. Should any troubles arise, you're always welcome to visit Suibian Temple.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "Junior, there's something important I need to tell you. Come with me for a moment.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "Junior, there's something important I need to tell you. Come with me for a moment.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "Trying to keep her cool, Senior walks off to the side, mysteriously beckoning for you to hurry up and follow her.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "Worried Granny", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_003": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_004": "Wise", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "Friendly Old Man", + "Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "Clueless Kid", + "Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "A few more Ethereals emerge nearby, so you tell the manager you rescued to take cover...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_004": "Hmph... bunch of a snot-nosed brats...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "...Alright, alright, I'll tell you. Just don't tell them I said it...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "Acting all ready to die a minute ago...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "Giving up already, huh...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "Erm... Weren't you acting all ready to die a minute ago...? Giving up already...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "Erm... Weren't you acting all ready to die a minute ago...? Giving up already...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "I've had enough of living every day in fear! It's all because Lady Sarah suddenly decided we have to go searching for some ancient array!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "It's nothing...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500070_059": "Yes, I will! Please relax. Shifu had me train in seclusion over and over to reinforce the effects of the case. Otherwise, I wouldn't be standing here in one piece right now~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "Xiao'Zhao arrived fashionably late, and Dialyn, pretending that Xiao'Zhao was her boss, left early with her.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "At this moment, Dialyn hears some unusual voices of the deceased coming from up ahead...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "\"No... No... Lady Sarah... I'm begging you, have mercy! Please!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "\"Why...? why...?\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "\"That Ye Shiyuan... you think he's the truly devoted one?!\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "\"You knew it all along... you knew that he—\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "The pleas for mercy came to an abrupt end.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500095_Name_001": "Pleading Male Voice", + "Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "No~ problem~ By the way, that Porcelumex idiot I saved... What are you planning to do with him?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "...I finally managed to finish training in seclusion, only to find out that Shifu, my brother, Senior Fufu, and Senior Pan were all away from the temple. I was soooo bored!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "Actually... Senior Ye... he didn't leave with Yixuan Shifu and the others...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "Actually... Senior Ye... he didn't leave with Yixuan Shifu and the others...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "...Phew... I was gonna ask whether you'd been keeping something important from me. You looked so nervous just now — I didn't expect it to be about my brother...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "Sure, I can be a little reckless and all, but my brother's always been discreet and level-headed. If he made a choice like that, there must be more to it than it seems.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "Since you were already looking into his whereabouts, let's go together and get to the bottom of this!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_048": "Do you know anything, Xiao'Guang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500110_049": "In the vision I saw, Senior Ye said he wanted to save someone... and that it was connected to his nightmares. He also said before that he hasn't slept well since returning to Waifei Peninsula. Xiao'Guang, do you know anything about this?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "Heh... so this is the side you've been hiding. I bet the people around you never had a clue.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "Tell me, why is it that after you \"erased\" my nightmare, I can't hide this form anymore?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "Though... I suppose it does make it easier to move unnoticed.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "Just like what I demonstrated to you before, I made those Sacrifices return to their purest state.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "A mysterious Bangboo is there, standing alone in the shadows.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "Its little hands are clasped together, as if it's praying.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_001": "Senior Xiao'Guang, are you okay? Your expression just now... seemed a bit off.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "At that time, I heard that Yunkui Summit was taking in orphans. Since I was leading a rootless life, entrusting the important task of caring for two children to Yixuan Shifu was the safer choice.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "Ahem... Dwelling on the past is getting too heavy. It's getting late — let's head back and discuss our next step!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "Ahem... Uh, dwelling on the past is getting too heavy. It's getting late—let's head back and discuss our next step!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "Xiao'Guang and the others gradually fade from view, but Banyue lingers.\n\"It isn't just the Miasma that can lead to people's deaths...\"\nSeemingly casual words, yet the cries of the past ring in his ears once more...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "The atmosphere here somehow doesn't seem very friendly...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "Unsure what to do, you turn and walk away...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "Talk about bad timing... Bargainer Biao's pretty beside himself with anger, doubt he's in the mood to answer any of our questions.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "Maybe let me try talking to him alone first to help him calm down. It might take a bit longer, so I apologize for making everyone wait.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "What's Dialyn doing here too?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "Everyone is still exchanging glances by the time Dialyn quickly returns, waving something in her hands.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "Alright, it's done~ This \"Bargainer Biao\" is quite the interesting fellow. He couldn't possibly bear parting with that one-of-a-kind book, so instead, he gave Sarah a replica. Turns out his cleverness has made things quite convenient for us.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "Exactly what I did, it will remain a secret. But look — I've solved this big trouble for you, got you what you wanted, and even managed to save his house in the process...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "Alright, let's set that aside for now and figure out our next move.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "Bargainer Biao said this tome is extraordinary. It talks about \"divine purification\" and some kind of ancient array that can absorb Miasma and suppress evil spirits.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_02": "Whether it actually worked or not... well, that's another story.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_03": "Hearing this, Xiao'Guang perks up.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "This is a matter of utmost importance. Now that we have the tome, let's head back to Suibian Temple and discuss it there.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "After reading the cryptic tome, everyone puts together all the information so far...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "Sarah sent the remnants out to search. The array might be near the old mining site. Xiao'Guang, you lived there before. Do you remember anything about it?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "Wait, going in aimlessly right now is like trying to find a needle in a haystack.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "So you think we should reach out to the people from back then about the array? Makes sense... I was too young to remember, but maybe someone else still does...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "Master, I've located the list of survivors from the old mining site. Most of them have settled in the Sailume Bay area.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "Don't worry, some survivors from the Miasma outbreak are now settled in Sailume Bay. They might have some information about the array.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "Don't worry, some survivors from the Miasma outbreak are now settled in Sailume Bay. They might have some information about the array.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "Sailume Bay... I'm pretty familiar with the area. It's crowded and full of all kinds of people. Asking around one by one would take forever. Why don't we split up so we can cover more ground?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "...Sounds good to me.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "No time to waste - I'll go on ahead. Join me when you're all set.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(Check on Banyue again)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "My apologies... My unannounced visit disturbed others.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "If those words can ease even a bit of their pain... then it's a burden I should bear.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(He seems to have a past that's hard to talk about)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(Better give him some space)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "I understand... I won't ask further, but if you ever want to talk about it, I'll always be there to listen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "I understand... I won't ask further, but if you ever want to talk about it, I'll always be there to listen.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "...Thank you.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "Banyue gives you a grateful look while staying silent.\nSoon, the others return. Everyone gathers to share what they've found.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "Do you wanna head back?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "Once everyone's prepared...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "...we'll set out...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "Alright, once everyone's prepared, we'll set out.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "Alright, once everyone's prepared, we'll set out.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "Banyue", + "Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "Dialyn", + "Main_GalGame_Chapter150_11500190_001": "Oh? Finally got it right? Looks like our Xiao'Guang is a bit off her game today. Did you do something bad last night and ended up whispering the spell to your pillow in your sleep?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_006": "Thanks a lot, big guy! Because you helped clear the collapsed tunnel, the kids can all go home for dinner!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "Flower Delivering Girl", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "That was... a vision of my brother and Sarah?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "This kind of thing has happened before.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "Seems to be related to the Miasma reacting to me...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "This has happened before... something in me seems to trigger a reaction from the Miasma, recreating these scenes from the past. But I'm not sure how it works or how accurate they are.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "This has happened before... something in me seems to trigger a reaction from the Miasma, recreating these scenes from the past. But I'm not sure how it works or how accurate they are.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "If this is a re-creation of the past... judging by where the visions appeared and what they said, the array is most likely somewhere beyond that door.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "If this is a re-creation of the past... judging by where the visions appeared and what they said, the array is most likely somewhere beyond that door.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "The way my brother spoke, and that feeling of briefly touching the past... What we saw must've been a glimpse of something that really happened.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "And the things he said... I know my brother better than anyone. He only speaks that way when he's calmly planning something in his head.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "There's no concrete evidence yet, but I think we can at least rule out the worst-case scenario.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "My brother must've had other motives, just like we suspected. Will you... Will you trust me on this?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "I trust you, Xiao'Guang.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "And I trust Senior Ye, too.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "I trust your judgement, Xiao'Guang. And I trust Senior Ye, too. If we keep following their trail, I'm sure we'll figure out why he hasn't sent word back yet.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "I trust your judgement, Xiao'Guang. And I trust Senior Ye, too. If we keep following their trail, I'm sure we'll figure out why he hasn't sent word back yet.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "Yeah! They went through this door... This door...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "Xiao'Guang pushed the door, but it wouldn't budge.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "Huh... It seems to be locked...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "How do you open it again...? Back then, one of the neighborhood uncles set up a secret \"lock\" to keep the kids out, but later, some of the older kids overheard the password.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "Xiao'Guang, did you remember something...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "Yet, the moment I got here, some memories... just came back on their own.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "We know now that my brother and Sarah went beyond this door, but I don't want to break it or anything around it unless it's absolutely necessary.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "When we regroup, if I still can't remember how to open it, then we can consider other ways to get through. Okay?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "(Respect Xiao'Guang's wish to protect her childhood home)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "I'll check other places first.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "I've discovered a new path behind an iron door, but it's locked (sealed). Banyue seems disturbed (hearing Sunbringer's murmurs)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "Strange white flowers, weird voices... Something's definitely off in this Hollow. Xiao'Guang and I even saw visions near the door of Sarah and Senior Ye heading deeper inside.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "Strange white flowers, weird voices... Something's definitely off in this Hollow. Xiao'Guang and I even saw visions near the door of Sarah and Senior Ye heading deeper inside.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "If our guess is right, the array they were looking for should be in that same direction.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "If our guess is right, the array they were looking for should be in that same direction.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "In that case, it's too dangerous to just rush in blindly. Let's wait for everyone to finish investigating, then regroup before deciding our next move.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "I really want to keep following my brother's trail, but...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500260_023": "Xiao'Guang has a point. The Miasma is really thick behind the barrier, and that weird voice could come back anytime... We'd better get out of here.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "But please trust me... Though I don't have evidence to prove it, my brother must have a reason for covering his tracks and for being seen alongside Sarah! I know he wouldn't betray us!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "Xiao'Guang stands alone silently, her red ribbon as striking as when she first walked in Suibian Temple.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "Only now, she seems weighed down by many unspoken thoughts.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "The weather's really nice today. Wanna go for a walk with me? Come to think of it, I've never shown you around before.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "The weather's really nice today. Wanna go for a walk with me? Come to think of it, I've never shown you around before.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031": "Yum Cha Sin? From the looks of it, it's a pretty big teahouse?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "Wanna check it out?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "Yeah, it's always packed. They've got all kinds of intel, and the food's amazing. Wanna check it out, Xiao'Guang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "Yeah, it's always packed. They've got all kinds of intel, and the food's amazing. Wanna check it out, Xiao'Guang?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "Yes please!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "I've been to a banquet here before...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "Hmm~ At times like this, you feel more like the senior. I've got to do better as your senior so you can rely on me more! Like you said, you're my precious junior after all.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "Hmm~ At times like this, you feel more like the senior. I've got to do better as your senior so you can rely on me more! Like you said, you're my precious junior after all.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "Alright! It's about time I express my gratitude. Let's go~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500310_001": "The Protagonist is surprised to learn that Xiao'Guang also knows quite a bit about making desserts. Xiao'Guang mentions that when she first started learning, Senior Yinhu and Fufu were always the \"first victims.\" Xiao'Guang suggests that since everyone has been working hard taking care of them lately, they'd like to cook for everyone using the culinary skills learned from Senior Yinhu, and invites Banyue, Dialyn, and Student A to join.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "She said every member but her was wiped out in an... accident.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "It's just a guess. And I wouldn't dare spread anything like slander against the city administration... Besides, this information doesn't really help us with what we're trying to find out.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "Ye Shiyuan's parents once investigated the array, and he knows far more than his sister. Now it seems... the secret lies deep within the old mining site. Could Sarah be planning to make Ye Shiyuan the key?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "What if you find the array with them and get Banyue to become the key? Use it to activate the array, suppress the Miasma, and in doing so, drain its power dry.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "That's a secret~ For now though, I won't let him die so easily, not until I figure out who's trying to use us at least. If we're going to dispose of him, it should be on our terms.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "And as for Banyue's truth that I'm after... I'll give him a final choice, one with no room for lies or cover-ups.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "Xiao'Guang takes the first step toward Suibian Temple. Her back straight and steady.\nThe setting sun casts a long shadow behind her, echoing the tangled feelings in her heart.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "Whether he truly has a \"heart\" or not... his actions will give me the answer. I told you, there's a truth about him I need to verify.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "Dialyn reveals her motives in a conversation with the Protagonist, disclosing that Banyue was once a killing machine for TOPS", + "Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "During the conversation between the Protagonist and Banyue, Banyue realizes that Xiao'Guang wants to head straight to the source of the Miasma Anomaly. Rationally speaking, he cannot allow Xiao'Guang to go to that place.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "At first glance, the handwriting looks like my brother's, but it's missing little habits he always had in his strokes... and then there's the content itself...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "Yeah... Senior Ye might not even know you're in Waifei right now. And he suddenly sent you a letter...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "Yeah... Senior Ye might not even know you're in Waifei right now. And he suddenly sent you a letter...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "Just like when I called myself the Acting Temple Master, you just went along with it naturally and hid my identity from everyone.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500390_014": "Xiao'Guang, you're too modest. With skills like this, you could open a restaurant of your own. The balance of sweet and savory, the juiciness... it takes me back to a taste I haven't had since childhood.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_013": "When the disaster hit the old mining site, Banyue left many to die, including Ning Qian’s sister.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_020": "So, Ning Qian concealed his past and joined Banyue's school to get close to him.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "And that voice in the Hollow... We still don't know why only Banyue and I could hear it.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "But it's clear that the voice's been trying to use my memories to plant doubts in my mind.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "So what exactly is hiding behind that voice, trying to influence me and Banyue?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "Based on Sarah's actions, it's most likely that the Miasma and our power is, or will be directed for, a special purpose...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500410_043": "I know I don't have the right to forgive Banyue Shifu on his behalf, or erase the hatred he carries in his heart. But even if I don't remember him as a child anymore, I know from the time we've spent together that the kindness he showed us was genuine.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "She... she was the one who saved you back then! So why didn't you save her?! Why! Why...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "These ten years... every single day, I kept thinking...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "If I hadn't stormed out that day, if I'd stayed... maybe my sister wouldn't have died alone like that...!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "My life should've ended here ten years ago... I've been waiting so long for this day...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "Surrender... you clumsy hunk of iron.... Why endure this endless pain?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "Open your core and embrace this great power. It will grant you rebirth, and eternal freedom.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "Do you hear that? Do you hear the cries of the burden deep within your body?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "Your bearings are screaming. Your circuits are melting. You have long been covered in cracks, on the verge of collapse...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "Dive in... sink into eternity... Behold, how they long to accept you...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "Why resist? You are a part of this filth!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "So stubborn! Look at these scars. They're not just marks of battle... They're the price of bearing \"what should never have been yours to carry\"—", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "How long can you hold on? Ten minutes? One minute? A second?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "Is it worth it? For those who hate you... who fear you? For those souls who curse you day and night? For a bunch of rotten worms, a world that only exploits you and fears you?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "Suffering? Exhausted? Then why trudge in vain through this hopeless mire? Give up... Give up your meaningless pain. Your very existence is a mistake. And your struggle an even greater one.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "Let go of your meaningless resistance, of your heavy burdens... Let everything return to nothing, to its original, pristine, blank state... Isn't that a good idea?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "No more bloodshed. No more disappointment. No endless penance. No duty. No guilt. Only... eternal release.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500470_031": "Like a light piercing through the haze, it gently spills onto Banyue's gaunt yet upright body...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_015": "You don't need to say anything, Banyue Shifu... Actually... I already remembered it all... back when we crossed the bridge again.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "Ning Qian... of course I remember your sister. She was the one who found me deep in the Hollow, and brought me back to life...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "Everyone... it may be too late to say this now, and I'm too ashamed to look Xiao'Guang Shifu in the eye... but there's something I must tell you.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "Actually...Ye Shiyuan Shifu left me a message.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "Senior Ye contacted you?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "What did he say?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "Senior Ye contacted you?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "Senior Ye contacted you?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "What did he say?!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "He probably didn't know about my connection with Sarah, which is why he trusted me by mistake... He recognized me as a disciple from Banyue Shifu's martial arts school, and asked me to pass on a message — to have him look for a black bird inside the Hollow.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "The Qingming Bird? Could it be that Shifu left it behind to keep in touch with my brother?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "Speaking of that, I haven't had the chance to tell you — while I was searching for the array base earlier, I happened to rescue a black bird trapped in the Miasma. I'm pretty sure that was the Qingming Bird.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "Once it was freed, it immediately flew off, like it knew exactly where it was going. Judging by Ning Qian's account, Ye Shiyuan must've sent some kind of message through it.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "But since no response came, he must've started to worry that something went wrong in transmission... so when he ran into a disciple from Banyue's martial arts school, he decided to entrust the message that way instead...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "The only one who capable of trapping the Qingming Bird... would be the Creator. My brother must be all alone out there right now...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "The Qingming Sword is reacting strangely in this area. There must be something I am destined to face ahead.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "Banyue Shifu... I gave my word to Belle before we came: this time, I will not stay behind! I will not watch those dear to me face danger alone again!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "Banyue Shifu... I gave my word to Wise before we came: this time, I will not stay behind! I will not watch those dear to me face danger alone again!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_057": "(Support Xiao'Guang)", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "You only have two options: knock Xiao'Guang out and send her back, or grant her wish.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_062": "And come on, is the wielder of the Qingming Sword supposed to be weak or something? Look at yourself. You look like a mess. Give it a minute and we'll all be counting on Xiao'Guang to save us~", + "Main_GalGame_Chapter150_11500475_064": "Banyue gives in, and Ning Qian says goodbye to everyone before returning the way he came.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_003": "Are you done watching, Sarah Floren? Spent so long as \"no match found\" in the database you've picked up the habit of sneaking and hiding like a rat?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "You didn't write that letter, did you? About how to break my connection with the Qingming Sword...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "I'm asking you one thing — no matter what, do not let Xiao'Guang follow me! I'm counting on you!", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "How could I possibly just stand by and do nothing at a time like this...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500480_037": "Hmph. Using someone's loved ones as leverage, despicable yet effective. Stop spacing out, let's go after them.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_012": "He caught you as you fainted and whispered something I couldn‘t make out. It was clear he didn‘t want to leave… but in the end, he walked away alone. He didn't explain anything... all he said was \"take care of Xiao'Guang,\"", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "At least now we can be absolutely certain that from the start, Senior Ye was never swayed by Sarah and the Creator. He even tried to contact Yixuan Shifu secretly.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "At least now we can be absolutely certain that from the start, Senior Ye was never swayed by Sarah and the Creator. He even tried to contact Yixuan Shifu secretly.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_055": "But I don't think my brother ever believed her. He only played along so he could get close enough to find a chance to destroy the Creator before it could take form.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500510_058": "He was clearly worried about me. When I was half-conscious, I remember hearing him ask me to forgive him for leaving again... saying something like he'd definitely save me.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "Meanwhile, as Dialyn compiles her mission report, she's greeted by a familiar guest.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "Whatever it is, it's still out there, lurking, scheming something. I'll report this to Krampus and closely monitor any changes inside the Hollow.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "On the day I secretly snuck into Suibian Temple, I saved a chubby cat...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "The next time I came to the temple, I tried to pass myself off as the Acting Temple Master, only to get caught red-handed by Junior Belle...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "The next time I came to the temple, I tried to pass myself off as the Acting Temple Master, only to get caught red-handed by Junior Wise...", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "The day we went to Yum Cha Sin... I was wearing that casual dress... Junior Belle said it really suits me.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "The day we went to Yum Cha Sin... I was wearing that casual dress... Junior Wise said it really suits me.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "Huh? Were there always flowers like these in the Hollow...?", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "I feel like I've seen these flowers before.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_003": "No signs of Miasma corruption.", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_001": "Ye Shunguang", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_002": "Belle", + "Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_003": "Wise", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_01": "H—Help! Help me!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_01": "Hm? Judging by the way you fight... You're from Yunkui Summit, aren't you?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "Encountered a Dark Mine Monster, entering combat 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_01": "{F#Just as I thought, there's more of 'em!}{M#Just as I thought, there's more to deal with!}", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "Boss fight incoming, watch out 3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "Time to find Xiao'Zhao 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "To the Site of Past Incident 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "\"Where the mind dwells, the sword follows...\" The next line of the sword control mantra is... \"reflecting the void,\" right?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "Check out the roadblock area 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "Looks like there's Miasma blocking the way here. Let's break through that barrier and find minecart 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "Successfully placed both controllers in the correct positions. Hint: Go back and interact with the minecart.", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "While crossing the bridge, the side-scrolling view reveals massive rocks in the distance, adding some background detail #3", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "Express amazement at how many white flowers are in this area 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "After interacting with Xiao'Guang and the door, you'll be prompted to look around and investigate the area. Try chatting with your companions!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "After talking with your companion, you are prompted to return to the center of the scene 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "There seems to be a strange presence over here...", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "Switch to Banyue's perspective, see the mystic being attacked by mobs, step in to fight 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "After the door dialogue, before taking the elevator. Keep moving forward, find Student A2 as quickly as possible", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "Student A spotted up ahead 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "Student A guides Banyue to 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "Upon seeing the magic array, quickly try to approach Banyue 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "Find the second array core 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "Side-scrolling: Begin searching for the third array core 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "Combat's over, the protagonist's team moves forward quickly 2", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "Heh, it is all thanks to Ye Shiyuan's foolish act of defiance!", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "\"Fortunately, my most devoted follower has accomplished what I have foreseen, paving the way for my descent into this world.\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "\"As for Ye Shiyuan... Fret not, I have other plans for him...\"", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "...Is that Yixuan Shifu's Qingming bird? Could it have been trying to send a message?", + "Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "Once we rescue Banyue, we should tell everyone about this!", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "Briefly introduce the shops on both sides, then mention heading to Good Goods 2", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "The Protagonist can comfort Xiao'Guang by suggesting they talk about it later and make a long-term plan", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "Walking with Dialyn, she asks the Protagonist about their views on killing and deception.", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "Orphie", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "Head to NPC2 location 3 with Dialyn", + "Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "Traveling with Banyue 3", + "MemoryName_10136": "Public Security's Biggest Security Check Victim", + "MemoryName_10137": "Repair Manual", + "MemoryName_10138": "Weight of the Heart", + "MemoryName_10139": "\"Bank of Eternity\"", + "MemoryName_10140": "Fuzzy Heart", + "MemoryName_10141": "Miss Intense Character", + "MessageItem_4000046_detail": "Description of Evidence: The item in question is an old-style handheld Hollow communication device. The owner described it as having a \"moonlight silver\" casing, with a dent on the lower-left corner.\n\n—First Inquiry—\nQ: Please describe the damaged item.\n\nChen: It's an antique communicator that's been in my family for generations. The anti-corruption shell is made of Porcelume, shining with a moonlight-silver luster, absolutely beautiful! It's been passed down since my grandfather's time, so it means a lot to me. It's always been in perfect shape, but after your Bangboo delivered it today, the casing cracked. And now it makes static noise when I turn it on!\n\nQ: Is there any other visible damage?\n\nChen: Just that dent in the lower-left corner! This is an heirloom, you have to compensate me!\n\n\n—Second Inquiry—\nQ: About the color, last time you said it was \"moonlight silver,\" correct?\n\nChen: Yes, moonlight silver... though, after taking another look, it's actually a bit warmer in tone, more like... pearl? Getting old, my memory's not what it used to be.\n\nQ: Please confirm one last time the item's details and damage.\n\nChen: (agitated) This is my family treasure! Pearl silver! The lower-left corner isn't just dented, I just remembered, the impact also scraped off a butterfly-shaped engraving right at that spot! How am I supposed to explain that to my grandchildren?\n\n\n—Third Inquiry—\nQ: How would you estimate the item's value?\n\nChen: This is my family's heirloom, it's priceless! But if you really need a number... I don't know much about the tech, but it's a long-discontinued limited edition model, you can't buy one anymore! So... it's definitely worth a lot!\n\nQ: You mentioned hearing static noise?\n\nChen: Exactly! It used to sound perfect, but now it's all harsh and distorted, with this echoing reverb, like shouting inside a cave, it's that signature phase shift unique to the DC-17 model! The whole thing's completely ruined!", + "MessageItem_4000046_title": "Inquiry Record", + "Message_44700108": "Thanks for your help. I'll be sure to pay you a visit later.", + "Message_44700214": "Great", + "Message_44700215": "I can take the chance to meet a friend there", + "Message_44700216": "Let's meet up over there later", + "Message_44700218": "I've nothing important going on today", + "Message_44700219": "Perhaps you'd like to take a stroll around Blazewood?", + "Message_44700313": "That well-stocked convenience store? Perfect", + "Message_44700314": "I pass by there all the time, but I've never really been in", + "Message_44700315": "This is a nice chance to enjoy it together with you", + "Message_44700316": "I'll see you later then", + "Message_44700318": "It's certainly a perfect day with clear skies", + "Message_44700501": "You must have had something important to do today", + "Message_44700704": "It's fine! Let's go some other time instead", + "Message_44800103": "Had to work overtime dealing with this super persistent scammer, and my head's still buzzing.", + "Message_44800104": "I really need to get rid of all that boring noise... Word is you've got all kinds of videotapes at your shop. I wanna come check them out~", + "Message_44800106": "How about the Bank of Eternity? I heard it's full of fluffy little critters, perfect for lifting your spirits~", + "Message_44800108": "Coming, coming~", + "Message_44800202": "Hey darling~ Rep 2493 at your service~", + "Message_44800203": "Oho~ well if it isn't my VVVIP customer~", + "Message_44800204": "So, press 1 if you wanna go somewhere together", + "Message_44800205": "Press 2 if you wanna hang out", + "Message_44800208": "Service request received~", + "Message_44800209": "So Proxy, got any destinations in mind?", + "Message_44800212": "Last time I went to the cinema with someone was with Senior Zhao", + "Message_44800213": "But that time Senior Zhao gave me a real scolding...", + "Message_44800214": "I'll try my best not to upset you... as much as I can at least!", + "Message_44800218": "Sounds like the perfect spot for a date~", + "Message_44800219": "Just kidding! I'd love to go with you~", + "Message_44800220": "Get there quick, before a seagull poops on my head!", + "Message_44800222": "You've been transferred to a live agent~", + "Message_44800227": "So direct? I like that~", + "Message_44800302": "Your personal hotline is now connected~", + "Message_44800303": "Hmm... Maybe I should prepare a special customer service script for you?", + "Message_44800304": "If I have nothing special for you", + "Message_44800305": "Then I won't be able to convey how special you are to me!", + "Message_44800306": "I wonder what kind of invitation you'll send me today~", + "Message_44800309": "We're going to see!", + "Message_44800310": "Fluffy little critters!", + "Message_44800311": "Awesome~ I can't wait!", + "Message_44800313": "I'll wait for you at the fluffy place!", + "Message_44800318": "I keep hearing disturbing echoes...", + "Message_44800322": "I was wondering why the ringtone didn't sound so annoying today~", + "Message_44800323": "It's cause it was a Knock Knock call from the Proxy!", + "Message_44800324": "So what's up?", + "Message_44800325": "But if you start talking about work", + "Message_44800402": "I'm really sorry, I was late today due to some urgent work...", + "Message_44800407": "Well, well, I guess Proxy won't be complaining about my customer service then?", + "Message_44800408": "Good. Let's hit the movies together again sometime?", + "Message_44800501": "PROXY!", + "Message_44800502": "Did a seagull eat you on your way here yesterday or what?", + "Message_44800504": "Don't explain!", + "Message_44800506": "I won't agree to come to a place like this with you ever again!", + "Message_44800507": "I'll come! But don't you stand me up!", + "Message_44800601": "Proxy, I don't see you at Fluffy!", + "Message_44800602": "Which wild fluffball stole you away?", + "Message_44800604": "It's fine, I had Fluffy's fluffy critters with me, so I'm not that mad!", + "Message_44800605": "Just kidding! I'm like absolutely furious!", + "Message_44800606": "I'm telling Random Play's assistant manager on you!", + "Message_44800701": "Proxy, I waited for you at the beach yesterday.", + "Message_44800704": "I often go to the beach by myself.", + "Message_44800705": "I'm used to being alone anyway.", + "MiddleTips_100010": "Use Disintegration to destroy the array base.", + "MiddleTips_100011": "When a Fusion Attack is parried by an Agent, it will put the enemy in a special Weakened state.", + "MiddleTips_100012": "Sobek cannot be Stunned or affected by Attribute Anomaly status. Parrying his attacks will restore 5 Energy to the currently active character.", + "MiddleTips_100013": "All DMG taken by Sobek will be transferred to The Thrall.", + "MiddleTips_100014": "After Sobek's death, The Thrall will appear to revive him and unleash a powerful combination skill.", + "MiddleTips_100016": "When the minecart reaches the destination on the correct track, use Disintegration to detonate it.", + "MiddleTips_200001": "Press to activate Basic Attack: Towering Peaks, then press to activate an EX Special Attack.\nPress to activate Basic Attack: Majestic Summit, then press to activate an EX Special Attack.", + "MiddleTips_200002": "Press , , , , , , and in sequence with Dialyn to trigger EX Special Attacks and Enhanced Basic Attack.", + "MiddleTips_200003": "With sufficient Positive Reviews, use Dialyn's EX Special Attack: Get Lost!, Chain Attack, or Quick Assist to trigger the Chain Attack window, and upgrading the next character's Chain Attack to an Ultimate.", + "MiddleTips_200004": "When Banyue uses an EX Special Attack or triggers a Perfect Dodge, he accumulates Wrathful Fires. With enough Wrathful Fires, hold to enter Visage of Wrath state, then hold to unleash an auto combo.", + "NPCName_1011710791": "Big Brother Gold", + "NPCName_1011710792": "Second Brother Gold", + "NPCName_1011710793": "Youngest Brother Gold", + "NPCName_1011710801": "Third White", + "NPCName_10619074": "Youngest Brother Gold", + "NPCName_601503010": "Bookcase", + "NPCName_601503011": "Flowers", + "NPCName_601511039": "Ancient Tome", + "NPCName_601524008": "Osmanthus Cake", + "NPCName_601524030": "Feast in Preparation", + "NPCName_601524035": "Take a Seat", + "NPCName_601524039": "Detailed Draft", + "NPCName_900170101": "Overtime-Enjoyer", + "NPCName_90470202": "Kid Who Can't Catch Fish", + "NpcName_90480801": "Meeting Point", + "OfficialName_Monster_Awakener": "Ye Shiyuan the Thrall", + "OfficialName_Monster_IonizedPugnus": "Ionized - Pugnus", + "Option01_44800210": "Wanna head to the cinema together?", + "Option01_44800301": "Calling top-tier customer service rep Dialyn~", + "Option02_44800105": "Anything in particular you have in mind?", + "Option02_44800107": "But you can come watch it right now~", + "Option02_44800201": "Transfer to a live agent", + "Option02_44800316": "If you don't like it there, we can go somewhere else", + "Option02_44800406": "I also got held up...", + "Option02_44800702": "Ran into some trouble last night...", + "POText_12710004": "Unlocked after completing event commission \"Simulated Sequence Showdown (III)\"", + "POText_12710006": "Complete Ultimate Alliance to unlock", + "POText_12710013_Desc": "HP percentage remaining upon clearing the stage", + "POText_713": "In Alliance and Frontline stages, pay attention to different Tactical Buffs and make good use of the Combat Buff effects they provide to overcome powerful enemies.\nIn Martial Practice stages, Banyue and Caesar team up. Using Banyue's various skills to attack enemies will increase your score multiplier.", + "PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "K.C.A.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "Look here, doggy.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_02": "Let me pat your head.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "I... I'm not even close!?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "What a retro dial pad...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "The Lumina Metro Station is always buzzing with life.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "I pass by it every day on my way to work.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_01": "In a lively place like this...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "And gather the most intel too.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "Do you like them, Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "Judges often work together with Public Security.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "I guess here is kinda like our designated partner now, huh?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "Past belongings are just like people of the past...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "They can tell us the untold stories.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "The massage parlor, a place where some of my older colleagues enjoy visiting...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "Don't you think coffee is the ultimate corporate slave drink?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "I rely on my passion for serving customers.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "Ehn-na-ehn-na? (Dear customer, what would you like to buy?)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "Do you have any of those... you know, those herbs?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "En-nah-nah... (Just a moment please, I'll...)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "Ring ring...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "It's not bad listening to it every now and then...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "You can't keep spoiling this guy!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "Enn-nhe-ne... (Okay, Senior Dialyn...)", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480701_01": "Today it's your turn to serve me.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "Come on, let's hurry!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "Quicker, we're going to be late...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "We're here, we made it, thank goodness...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "We'll miss the opening credits...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "I don't come around here very often...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "You always have to watch out for seagulls...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "They're greedy, sneaky creatures...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "And always squawking!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "We made it safely!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "Walk too slow and a seagull might pounce on you!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "Mission complete...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "Fluffy~ Fluffy!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "The perfect fluff!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "Where's my fluffy fluff?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "I can already feel the power of fluff calling to me!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "Still no fluffies I like...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "That's a pity...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481101_01": "Hear that? The sound of the waves...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "Let's take a walk along the shore...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "Let's just enjoy the sea breeze around here, Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481150_01": "The beach is this way, Proxy?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481199_01": "I feel so much better now!", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "What kind of fluffy critters will we run into?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_01": "A family heirloom...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "The next stop is Failume Heights...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481304_01": "The next mission...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "Shoot, my tasks aren't done yet...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "Time to go, Proxy.", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "What's going on here?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "Thank you so much...", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "It's just work!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "Ehn-na... Ehn-na? (Young lady... what would you like to buy?)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "En-nehna, enne... (Of course we have those, from cooling herbal tea to calming medicinal herbs...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "You worried about something?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "Being a customer service rep must be really stressful, huh?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "Worried... I guess? After all, putting aside all those fancy titles, I'm just a customer service rep dealing with complaints.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "Proxy, you're a manager, right? I bet you've never experienced what it's like being a customer service rep, have you?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "A video store counts as a kind of service, right?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "I've dealt with my fair share of difficult customers.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "Ehn, ehn-nah-na... (Running a shop isn't exactly a walk in the park...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "It wasn't even your mess-up, but now you're responsible for all these pissed-off customers...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "It's all good... Dialyn's a real sweetheart who's good with words, patient, and takes great care of our clients. Day in and day out, she's busting her tail cleaning up the messes those dimwit colleagues keep making.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "Hope these herbs will make you feel better.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "Have some herbal tea to cool down.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "Make me feel better...? I don't really have anything bothering me.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "These medicinal herbs and herbal tea — one set's for my department head who's been stressing out over customer complaints about me, another's a snack pack I'm bringing for Senior Zhao and Banyue, and the rest are gifts for those fuming VIP customers, as requested by him.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "Ehn-ne-ne-ne... (This customer sure wants to buy quite a lot...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "Business thrives on harmony... We're all here to make a living, how can they not understand even this basic principle...?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "That's a treat from your generous customer service rep!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "Like I said, I'm a professional customer service rep with plenty of patience, why would I get worked up over something that's just part of the job?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_01": "Ring ring...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "Proxy, have you noticed... there seem to be more payphones on Sixth Street than in other areas?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "You've got a point... Sixth Street has always had that retro vibe going on, hasn't it?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "Plus, Sixth Street hasn't really been affected by Companion Hollows , so a lot of the old facilities are still in pretty good shape, right?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "People always ask why I carry around this ancient telephone with me everywhere.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "Comes in handy when your cellphone's dead.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "It's useful to contact someone who has blocked you.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "Huh... Who are you trying so desperately to contact when your phone died?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "Who do you want to block, Dialyn?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "You won't block me, right?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "Proxy, don't you know me by now? It's obviously those chatty customers and higher-ups who are obsessed with complaint reports I want to block...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "But the ones I'd most want to \"block\" are definitely the dead lurking in the Hollow!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "If I could really block them, if I could really silence my \"phone\" for even a second, I'd be so damn grateful~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "Little did they know, they could only dial my number.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "Those people they desperately wanted to reach... are long gone now.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "They'll appreciate you lending an ear.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "Yeah... I guess I'm the only one who can take their calls now.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "*sigh*... Guess I was born to be in customer service after all.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "At least when you call, those unwanted calls will be blocked by your busy tones.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "Oh... Even someone as popular as you gets blocked?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_01": "Give me a call when you're free, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "But don't use a payphone. I won't pick up if it's not your number!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "A rare visitor of Sixth Street?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "I'm not just casually taking a stroll around Sixth Street. I'm here on an important business as a Judge!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "Important Judge business?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "While I do prefer my customer service persona, there are some things only a Judge can handle...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "Whether it's viral posts online or news reports, complaint threads or magazine gossip, they all secretly contain the city's various trends and valuable intel!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "While everyone has their own special abilities and intel networks, as a Judge, having these basic intelligence gathering skills and sensitivity to trends are absolutely essential!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "But you don't come around here much, huh?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "Is this your new hobby?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "But... ever since I found out that the newsstand owner near your place on Sixth Street is an adorable doggo, I've been taking the long way around just to come here!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "Isn't it living the dream to be able to enjoy the service of a pup while working?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "And I might even run into you, Proxy — just like today!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "Are you here to check out the papers too?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "I'm here for the scratch cards.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "It's part of my daily routine.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "If you scratch the golden poop, you get an amazing prize...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "Got it! That's an important intel. I've noted it down!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_01": "A lively melody drifts from the stage...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "Besides the melody, all you can hear is thunderous applause and cheers from the crowd...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "It can help clear one's mind of troubling thoughts... and voices.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "Just focus on the happy sounds for now.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "Just mute your worries for now.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "Happy sounds? Then what are you waiting for, Proxy? Say more nice things! I've had to deal with way too many complaining customers today!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "The beauty of melody and rhythm — it's impossible to enjoy them while your mind's somewhere else.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "In fact, I'd even mess up when using my W-Engine because of this at the beginning. Pretty embarrassing, right?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "But later on, I learned to filter out those annoying noises, keeping only the beats that get me pumped...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "Heheh~ And that's what I do at work! Filter out all the useless complaints from customers and capture the valuable intel!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_13": "What's your secret?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_15": "The secret is a bit of acceptance mixed with a touch of numbness, a hint of letting go, and a dash of indifference.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "This song's not half bad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "Yup... at least for now, this song's not half bad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "Even when troubles arise, don't forget the happy tunes, right?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "Come watch the performance with me next time too, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(I tried to keep my ears open... Aside from the murmurs of people in the shop, all I could hear was the bustle of Failume Heights' streets...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "What intel are you gathering?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "I can't hear anything...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "Remmeber Proxy... Porcelumex and other TOPS bigwigs also had a banquet at this restaurant...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_13": "Could it be...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "There's some secret behind it?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "Could it be...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "R—Really?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "That's it?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "What? Do you think a sharp-tongued customer service rep and cold-blooded Krampus Judge like me doesn't get cravings? And that I should just spend all day skulking around gathering intel?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "Hmph — I'm still growing, so what's wrong with satisfying my cravings sometimes? Aren't you being too hard on me?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "That's not what I meant.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "Hmph — fine, I'll forgive you! Come on in, I'm treating you to breakfast!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "I just... got the scoop on all the most popular dishes here!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "You join Dialyn for breakfast at Yum Cha Sin, sampling all their most popular dishes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "I guess I trusted the intel a little too much and ordered way too much food... I'm so stuffed...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "Next time... we'll need to combine intelligence with practicality...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "But I believe... Blick meant well and acted out of admiration. If we do that, it might really crush Blick's feelings...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "Senior Zhao and I kept warning him not to add odd materials or use his quirky editing techniques in the combat videos. It's been a while, but he's at it again...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "All because you, Banyue keep indulging his whims. Look at this guy, he's back to messing things up again...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "Ehn... Ehn-ne... (Miss Dialyn is right... but this isn't Mr. Banyue's... fault!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "Hey, what's with all these... dramatic pauses in your everyday dialogue! Never pegged you as someone with such a flair for the theatrical!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "Blick went and edited our combat footage into some weird clips!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "Looking through his video folder, all the files had weird names like \"MUST WATCH! Judge Dialyn's Combat Highlights Personal Mix!\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "As if this wasn't bad enough, he was planning to upload them to the company intranet and make them visible to everyone! Luckily I stopped him in time!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne-ne... (I never thought it would cause Miss Dialyn so much troubles... I just wanted more people to see our seniors in combat...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "Like this little fella said, he meant well... even if his approach was a bit too reckless and conspicuous.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "The reason you are troubled...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "Are you feeling embarrassed?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "Wh—What's there to be embarrassed about!? Judge combat footage is crucial intelligence, of course it needs to be kept under wraps!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "And the worst part is this dude even edited in my bloopers, complete with some random commentary voiceover and exhilarating background music!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "What the heck is there to be exhilarated about, dude?!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (I... I just wanted the short film to have more dramatic flair...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "If Fairy took a video of me...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "But Blick meant well, you know.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "I want to record Dialyn in combat too.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "Look, I get that this guy means well and all... but come on, at least consider how your companion might feel about it all!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "Ugh... Cut the sweet talk! Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "If you really want a video of it, I guess we could...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "But you mustn't show it to anyone like this guy did! You can only watch it alone.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "Banyue, we can't be so indulging just because we're all friends!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "Enn-nhe-ne... (Got it, Senior Dialyn...)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_01": "I'm here, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "You must've gone through hell and back to find that videotape, huh?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "I'm usually the one serving others, so getting service from you feels quite special.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "Happy to be of service.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "Hope you have a great time.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_01": "What a boring, cliche happy ending!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "But hey, having a happy ending once in a while... doesn't sound too bad.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "You arrive at the meeting spot, but there is no sign of Dialyn...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "After a brief wait, Dialyn's figure finally appears from across the street...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "Sorry, sorry Proxy... Sorry to keep you waiting...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "B—But if I can't help myself, you better not roll your eyes at me!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "The two latecomers finally make it into the cinema, tiptoeing to their seats under the watchful eyes of the back-row audience...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "Today's film, chosen by Dialyn, is a re-screening of the classic movie \"Dreamland Journey\"—\nLilian, a young lady troubled by reality, falls into a wonderland through a mysterious rabbit hole, embarking on a magical adventure...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "Dialyn's expression is quite restless, but remembering her promise to you, she firmly holds back the urge to make snarky comments...\nYou gotta give her a round of applause.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "The fairy tale's over, time to head back to our harsh reality...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_05": "Do you like fairy tales, Dialyn?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "I can tell — You, just like me, have given up on fairy tale fantasies long ago, huh?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "Indeed.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "Not necessarily.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "Nah. Despite living through harsh times, you have always been into romantic stuff like movies, videotapes, and vinyl records.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "You're cool, doing dangerous missions like some secret agent while managing a video store packed with old movies.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "Compared to that, I guess I'm just way too boring and practical, huh?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "But... it's only when I'm with you that I suddenly feel like revisiting the magic of fairy tales~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "Then go ahead and steal it.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "Then I'll try to be more romantic.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "Humhum... I didn't make any snarky comments about the movie, nor did I ruin your movie-watching mood today! I did good, right?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "Senior Zhao might get jealous of how well I treat you...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "So, do you still wanna catch a movie with me next time?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "Sometimes I find it fascinating — despite living such a harsh life, you always have this thing for romantic stuff like movies, videotapes, and vinyl records.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "Proxy! You're here right on time—!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "Lucky for me! You came to my rescue before I got bombarded by seagull droppings~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "Do you really hate seagulls?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "It's not just about hating them!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "Let's walk and talk.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "Made it to the destination safe and sound — no seagull attacks!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "Are you afraid of seagulls?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "I never thought you would hate seagulls.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "I can't say I hate them, and I can't say I'm scared of them — it's more like I hate them with a hint of fear!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "What an unexpected weakness.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "What's your story with seagulls?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "I grew up in the Waifei Peninsula, which is by the sea — you should know that.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "But along with the sound of waves crashing toward me, there's also these seagulls with their high-pitched screeching!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "I know I'm always chattering away non-stop — but these seagulls are even more talkative than I am!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "Talk about enemies on a narrow road!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "Well, well... looks like you've met your match!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "Huh... now that I think about it, every time Senior Zhao gives me that mildly disgusted look... don't tell me she's secretly thinking of me as a seagull too...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "Mm... I should just chat with Banyue during work next time. His face barely reacts to anything, so he won't make me think too much...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "You actually reflect on yourself?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "That alone already puts you above a seagull!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "Hehe... Senior Zhao is always stiff and businesslike, while Banyue is so honest and quiet, he's practically boring. So bickering with you is still the most fun!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "Port Elpis really is a dump — hunting seagulls screeching for fries, greasy food stalls, hideous statues, sailors reeking of seawater...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "But when I complain about all that to you, somehow this place feels kind of charming...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "I even had a thousand-word rant ready to lecture you about picking awful hangout spots, but I'll let you off the hook this time.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "Thanks to the ever-thoughtful customer service rep.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "Thanks to the merciful Judge.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "Customer service is all about being understanding, and that's my specialty after all.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "Even if you're terrible at choosing hangout spots, I'll still make sure you have a great time, Proxy.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "I really enjoyed today's trip to Port Elpis. I'd give it a five-star review.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "But... promise me, next time, pick somewhere with fewer seagulls to hang out, okay?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "After all, I am a Judge who lives by the standard of \"Truth\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "Even if the truth is that you're just a dummy who's terrible at picking hangout spots, I won't be mad at you.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "Do you like fluffy critters too?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "Who doesn't?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "I want to pick the perfect fluffy little one as my pet!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "Let's go to Fluffy and find the perfect fluffy little one!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "Hey miss, what's the most perfect fluffy critter you've got here?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "Perfect fluffy critter...? I've taken great care of every kid here, and all of them have beautiful fur, so rest assured!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "Oh come on, spare me the textbook talk! Just like how a 5-star positive review could be an accidental tap, perfection can be relative too!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "Are you planning to get a pet, Dialyn?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "Got your eye on anything?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "Proxy, help me out, help me pick the most perfect little pet!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "Fluffy kittens are great, but fluffy puppies are great too...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "Eh? This fluffy shopkeeper lady is also...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "I—I—I...! Dear customer, I am not a pet!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "Cats can be distant sometimes, kind of like me... Dogs can be overly chatty, which is also like me...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "I prefer cats.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "I think dogs are better.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "Oh... so you're a cat person, Proxy? Then I'll be extra careful not to smother you with affection.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "Hmm — Hey, how about a parrot?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "Not as fluffy as cats or dogs, but it could help handle my workload when I'm stressed!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "After all... my job is basically just repeating lines like a parrot anyway, right?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "Perfect! I'll pick out a smart parrot and have it assigned to my desk tomorrow so it can study our \"Cross-Department Customer Service Center\" workflow!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "But dear customer... birds get scared in loud, crowded environments. That work... m—might be too much for them...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "What... pretending to love mimicking people talking but in reality, hating social interaction? That's literally me...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "So I'm basically a super-animal combining all the flaws of small animals... except I don't even have the fluffy powers, but I still have to shoulder everything...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "That's two separate things...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "Little animal Dialyn is great too...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "Me?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_28": "Turn into the perfect little animal for me right now!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "Oh... so you're a dog person, Proxy? Then I'd better make sure you never feel ignored by me.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "Sorry for making you run all the way out to the seaside this late...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "But this is the quietest time at the resort... There wasn't any special reason. I just wanted you here to keep me company for a while.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "I'm always here.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "You never need a reason to call for me.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_06": "Let's take a walk along the shore.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "Anywhere you can see the sea, you can see the Hollow.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "No matter how calm the shore looks, no matter how gentle the waves are... they can't chase away that pitch-black omen.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "And because I can hear the voices inside the Hollow, people once treated me like an omen too.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "Pat her head", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "Hold her hand", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "The little Judge lowers her head a little.\nHer face is lost in the shadows of the night, her expression unreadable...\nBut the moment you pat her head, the tension in Dialyn's body seems to melt just a bit.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "I know, based on the mountain of complaints I deal with every day, and the red-faced, helpless looks from my supervisors, that I don't seem cut out for customer service.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "But for a long time, this job was what I depended on to get by... in more ways than one.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "As a phone rep, I get to talk nonstop to tons of people every day and hear all sorts of reactions — even if most of them are angry accusations or full-blown yelling.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "But the dead inside the Hollow — they're like this cruel sea. Other than the endless tide, no matter how much I question or shout at them, they never answer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "Of course, the sound of the tides is still nicer than those endless murmurs, so when I want to run...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "When I want to escape the questions of the living, the obsessions of the dead, and all the noise, I run to the night shoreline...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "Let me be your echo.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "Let's run away together.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "Hmph... You always get stingy with words at times like this, but...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "Your voice really is more comforting than the tides that come and go whenever they please!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "Dialyn lets out a little laugh, like the tides have washed all her troubles away.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "Let's play a game. Whatever we want to say and we can't say to anyone, we shout them out at the silent sea that never answers back.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "Let's stand a bit farther apart so we won't hear each other.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_20": "Well, Proxy? Got anything you want to tell the sea?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "A wish that's impossible.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "A worry that's lingered for years.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "The girl blinks, hops away from you, and widens the distance.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "The waves swell, rise, and then fall away again. Say something to this quiet sea, won't you?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_25": "\"I hope that even without Proxies, everyone in this world can still find their way home.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "A fragile little wish falls onto the surface of the sea without stirring even a ripple.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "What did you say to the ocean, Proxy?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "It's a secret.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "What did you say, Dialyn?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "Hmm... Even if you won't talk, the sound might've already reached the Hollow across the sea!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "Dialyn, you're so sneaky!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "Hehe... I just told the sea...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "\"I hope I'll always have a Proxy beside me to bicker with.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "The girl blinks, hops away from you, and widens the distance.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "The waves swell, rise, then fall away again. Say something to this quiet sea, won't you?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "\"Unexpected crises keep happening, and I'm always afraid the next one will be too much for me to handle...\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "A hidden worry slips into the night, met with silence.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "Hmph... Proxy always gets stingy with words at times like this, but...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "Alright! Let's run away together! Let's run to the other side of the sea, to a place without Hollows, far away from all those echoes!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "Dialyn lets out a small, deliberate laugh, as though she might break free from everything in the very next moment.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "Feeling Dialyn's trembling palm, she seems shy, like she wants to pull away, but unwilling to let go of that warmth, she quietly curls her fingers back around yours.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "Proxy, it took a lot of courage for me not to go in alone!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "Thanks for waiting for me!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "I'm excited too!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "I wonder what kind of fluffy critters we'll see? I can't wait~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "Let's hurry inside, Fluffy~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "It would've been perfect if Proxy was a fluffy Thiren! And I've actually thought about that before!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "But now, I think Proxy is already fuzzy enough!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "Dialyn leans back in her chair. The papers on the table seems to be a newspaper or report. Her eyes and fingers meticulously trace each line of text before her as she furrows her brows.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "Dialyn, it's rare to see you so serious.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_03": "What are you reading?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "I'm not \"reading\" — it's \"dissection.\" You know what surgeons and detectives have in common? Both professions demand extreme precision, and they hate being disturbed.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "Proxy, keep it down. I'm performing surgery on this \"Formal Complaint Against the Alliance Logistics Company.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "She finally looks up, her gaze carrying an unusual — or rather, unmasked — sharpness rarely seen in her day-to-day demeanor, as she shoves a thin stack of documents into your hands.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "Since you're here, might as well put you to work. Be my assistant physician for a bit.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "Take a look at this: \"Ancient Porcelume Equipment Compensation — Interrogation Records of Mr. Chen.\"", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "This Mr. Chen claims that his \"Porcelume family heirloom\" was damaged by TOPS' logistics Bangboo, and now he's demanding sky-high compensation.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "Here's a summary of his statements from three interrogations. With those Hollow-piercing eyes of yours, help me spot any slip-ups from Mr. Chen that could expose the deceit behind his malicious complaint.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "A Proxy doesn't specialize in such work. Yet, under Dialyn's part threatening, part pleading gaze, you finally start to process the words on the document seriously...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "Evidence Description: The item in question is an old handheld Hollow communication device. The victim claims it has a \"moonlight silver\" casing, with signs of collision on the lower left corner.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "—[END OF INTERROGATION RECORD]—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "Record 1", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "Record 2", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "Record 3", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "Read interrogation records again", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "In the first interrogation record, the victim claimed the antique communication device was \"moonlight silver\" in color. However, after persistent questioning during the second interrogation, they changed their statement from \"moonlight silver\" to \"pearl silver\"...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "A discrepancy in remembering item colors... Subtle color differences are indeed hard to distinguish. I'd say it's a common case of fuzzy memory or imprecise description, but I wouldn't call it deception...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "I believe it was the third interrogation record that exposed his slip-up. He first claimed he wasn't familiar with the technical details of antique equipment... That's normal, many people don't really know the ins and outs of their family heirlooms, and antique Porcelume equipment is quite an obscure field.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "But — \"phase shift unique to the DC-17 model\" — someone using that kind of jargon is either a tech nerd who memorized the manual, or... possibly a seasoned black market dealer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "Of course, this is just our speculation about the \"truth\" based on bits and pieces. We'll need to uncover more concrete evidence to get to the bottom of things.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "Well, let's wrap up this first item on the schedule for now. I still have other tasks to finish today. Proxy, if you have some time, would you do me the honor of accompanying me to our next stop, Failume Heights?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "In the second interrogation record, he suddenly recalled and emphasized that there was a butterfly-shaped scratch in the lower left corner of the communication device. It's a detail impossible to disprove, almost like it was intentionally fabricated to make the story seem more authentic...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "Suddenly adding new details? When people are nervous or repeatedly recalling something, they can dig up new fragments of memories... It's suspicious at best, but I wouldn't call it solid evidence yet.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "I believe it was the third interrogation record that exposed his slip-up. He first claimed he wasn't familiar with the technical details of antique equipment... That's normal, many people don't really know the ins and outs of their family heirlooms, and antique Porcelume equipment is quite an obscure field.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "But — \"phase shift unique to the DC-17 model\" — someone using that kind of jargon is either a tech nerd who memorized the manual, or... possibly a seasoned black market dealer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "In the third interrogation record, when describing the noise, the victim used technical terms like \"phase shift unique to the DC-17 model.\" However, in previous interrogations, he claimed to have no understanding of technical details...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "He first claimed he wasn't familiar with the technical details of antique equipment. That's normal, many people don't really know the ins and outs of their family heirlooms, and antique Porcelume equipment is quite an obscure field. He said that he couldn't understand such equipment and was only concerned about its emotional value...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "But — \"phase shift unique to the DC-17 model\" — someone using that kind of jargon is either a tech nerd who memorized the manual, or... possibly a seasoned black market dealer.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "Let's wrap up this first item on the schedule for now. I still have other tasks to finish today...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "Proxy, if you have some time, would you do me the honor of accompanying me to our next stop, Failume Heights?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "Yum Cha Sin is bustling with customers as usual. Dialyn chooses a corner seat where she can observe other customers without drawing attention. Several exquisite dim sum dishes are already laid out on the table.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "Dialyn's gaze and chopsticks are fixed on the glistening shrimp dumplings before her, as if completely oblivious to the \"target\" nearby...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "Proxy, you did a fantastic job on the last mission! This dim sum's your reward~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "But don't forget our job today. Mr. Wang over there, the one in that ill-fitting yet expensive gray suit running his mouth, is our next \"observation target\".", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "The other party is a businessman who has business relations with TOPS subsidiaries, but TOPS' corporate executives suspect that Mr. Wang's company has been falsifying their financial records and performance...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "So this tea break...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "Is actually a work meal?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "Work's the main course, the dim sum are the appetizers, and the thrill of exposing deception... that's dessert. Hush, the show's about to begin.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "Amidst the noisy crowd, \"Mr. Wang's\" voice can be faintly heard coming from the neighboring table—", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "Our growth last quarter is, without a doubt, strong proof of the market's recognition of our brand value...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "Honestly, those little moves from our competitors? Not even worth sweating over. We're about to push forward our collaboration plans with TOPS...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "Dialyn leans in closer to you, like a secret agent whispering intel, or maybe something a bit more intimate...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "\"Without a doubt\"... When someone needs to use such absolute terms to emphasize a fact that should rely on data reports or written contracts, it usually means they're either practicing self-persuasion or trying to forcefully convince others.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "No doubt about it, he's bluffing.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "I'll be honest with you, profit is the last thing on my mind. What I truly care about is the company's vision and ideals...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "A soft snort escapes from Dialyn, seemingly mocking the man.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "You hear that? \"I'll be honest with you\"? Those five words are basically the intro for lies~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "Usually, this means that even he doesn't quite believe what he's about to say, which is why he needs that extra layer of persuasion.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "Catching clear signals in the cacophony — I'm just obsessed with uncovering the truth in the moment, not the process of exposing others.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "At least in the pursuit of truth, this cacophony is no longer just curses and torment, but weapons of my own choosing.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "Dialyn stops commenting on \"Mr. Wang's\" performance and silently records his statements with her recording device.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "After a while, \"Mr. Wang\" and his companions get ready to leave, having eaten and drunk their fill...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "The actors have left the stage. Time for us to bounce too.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "I'll keep following up on this scam, but for now... let's get you into some more interesting action.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "Dialyn's gaze wavers for a moment. After a brief silence...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "...Are you tired?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "Before Dialyn can finish her sentence, a soft, stifled sob interrupts her...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "You look toward the sound and see a little girl who looks six or seven years old. She is standing alone at the street corner, looking lost and helpless with tears in her eyes.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "Dialyn sighs but walks over to her anyway.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "This kid must've gotten separated from her parents...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "...What a pain. Can't stand dealing with crybabies.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "Even as Dialyn says this, she leans closer to the little girl and speaks softly. Surprisingly, she abandons her usual sweet, performative tone for something slightly stiff but deliberately calm and measured.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "Hey there, sweetie. I'm Dialyn, Rep 2493, now officially handling your Missing Person Report.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "Stop crying for now, I hate noise... I need your personal information — what's your name, and where did you get separated from whoever was with you?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "I... I'm Xiaoyue... My grandma and I... we... I lost her at the cable car station earlier...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "Your grandma... what kind of clothes is she wearing today? Which cable car station did you get off at?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "G—Grandma's got a brown jacket and white hair... We... We got off at the station halfway down the mountain.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "Proxy, keep an eye on this little one. I'll be right back...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "Before you can answer, Dialyn hurries off. Her petite figure disappears in the direction of the distant cable car station...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "That lady... is she a Public Security Officer?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "Just a helpful customer service staff.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "She's an awesome Judge.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "She's... so nice!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "You aren't even given time to get anxious as Dialyn rushes back at top speed. A worried old lady in a brown jacket follows after her.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "Thank you all so much! This kid disappeared so quickly, I was worried sick!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "Just doing my job. Next time, keep a closer eye on your VIP customer. Service complete, have a nice day.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "Dialyn turns and leaves in such a hurry, it's almost like she's fleeing the scene, escaping from the little girl's bright, sparkling eyes full of gratitude and her unspoken words of thanks.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "Dialyn falls silent, seemingly moved by the recent incident...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "So, that's your gentle side.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "Huh...? No matter how harsh I am... helping a lost kid find their parents is basic human decency. That kind of goodwill still exists in my heart, alright?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "Besides... it's just standard customer service protocol! Collect info, identify the problem, solve it efficiently! It isn't even that different from handling tough complaints!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "I just thought... that kid's crying was getting on my nerves, that's all...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "And my initial work schedule has been messed up too, though I don't really care that much about these so-called work tasks anyway...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "Another moment of silence passes. Dialyn gazes at the distant sea and speaks softly.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "When I was little, I always got lost. I was a reckless kid with parents who couldn't care less.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "Back then, there was no Rep 2493 who approached me. There was only noise all around me... the bustling of crowds, the roar of vehicles, and my own unstoppable crying — the sobs of a scaredy-cat...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "That's why I've always hated noise since I was little, and hated my weak, crying self standing in that noise... But fate just had to give me the worst noise of all — this curse.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "But now I've turned this hatred, this curse into my tool, my weapon... I won't be drowned out by that noise anymore, and I won't go back to being that helpless little brat.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "And today, it all came back to me because of that crybaby...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "You've still got that gentleness to you even after getting tougher.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "Your historical version is super cute.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "...Nonsense! Being gentle is the least cost-effective strategy in customer service! I just... didn't analyze cost-effectiveness properly today!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "I suddenly understand how Senior Zhao felt when ordering me around — having an adorable and capable junior like you around makes for an enjoyable experience, even if they can't help much.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "I bet Senior Zhao thinks I'm a cute and capable junior too.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "Today I rate you five stars! Maybe you've got what it takes to be a Judge?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "Next time I need help with work, or just want some company, I'll totally bug you again, Proxy!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "H—Historical version? Cute? That glitch was already fixed when Dialyn's version updated!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "Today's to-dos are not done yet... all because of you and that brat!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "Welp whatever, getting complaints is part of working in customer service~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "Good Goods has been around for so many years! If there were any problems, they would've surfaced by now!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "Let me get up to speed on what's going on.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "Huh...? I'm an inspector from TOPS, so don't come meddling in my affairs!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "Check out my badge. I'm a TOPS employee too! Let me help you out here!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "Thank you so much from saving my humble shop from undeserved losses...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "Just doing my job, and I've been a regular at Good Goods for ages now.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_12": "No, that's not it. My mechanical body's been modified multiple times, so water isn't an issue.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_01": "Kid Who Can't Catch Fish", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_21": "You have a half-and-half hot pot with Banyue. He spends the entire meal making sure the spicy oil doesn't get on his body, but it is obvious he's very pleased with the meal.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_04": "In public like this? That'd be far too indecent.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470010_10": "Hold up! I've got the latest titanium alloy armor plating right here! I just have to take this casing off first...", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "En-nah! (That's right — a bunch of obsolete models in the sewers, living off whatever trash they can find!)", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "We need to find a way to track them down and see what's really going on in those sewers... Why are they acting so strange, attacking other Bangboo?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_07": "Banyue Shifu, that's just how it works! It's full of little trinkets and fun surprises. You don't know what you've got until you open it.", + "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_15": "You like marbles, Banyue Shifu? Say no more! I've got a whole box of them! All sorts of colors and patterns! They're yours!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_001": "Today's special— Take a guess what it is.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "Dialyn lifts her chin slightly and glances at \"Mini Zhao\" who is busy gnawing on a carrot.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "However, the harsh reality is that whenever Senior Zhao's ears appear at my desk, they usually come with a \"thud!\"—landing operation reports right on my desk.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_016": "Dialyn bends down and gently pets Mini Zhao on its back.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_023": "Dialyn watches Mini Zhao with a look of adoration... Somehow, it feels like she has the same expression when staring at Zhao's ears.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_025": "You say that, but you're actually pretty enthusiastic around people at work... well, if being enthusiastically rude still counts as enthusiasm.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_026": "You say that, but you're actually pretty enthusiastic around people at work... Well, if being enthusiastically rude still counts as enthusiasm.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_027": "Dialyn picks up Mini Zhao and nuzzles its cheek.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_039": "Dialyn suddenly raises her voice, and Mini Zhao in her hands folds its ears, clearly startled.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_043": "Strange... Proxy, what is it about you that gives me this fluffy, cozy feeling?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_028": "You seem to know a lot about Waifei's shops and history — is that part of your professional skills as a TOPS employee?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_029": "You seem to know a lot about Waifei's shops and history — is that part of your skillset as a TOPS employee?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_031": "I've lived in Waifei Peninsula since I was a kid... Miss Reed, you might not know this, but I've actually known you for a long time.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_032": "But if you're a local, how come I've never seen you before?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_040": "So this shop is part of your childhood memories — that must be why you \"meddled,\" right?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_041": "So this shop is part of your childhood memories — that must be why you got involved, right?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_056": "If the past didn't turn out as you hoped, then how about we paint over those old memories with the new ones we're making now? ", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_059": "Wh—Why are you suddenly being so sentimental?! I finally had a moment to feel a bit gloomy!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_003": "I found this flick— \"Secrets of Ancient Artifact Restoration\"! Totally seems like your kind of thing.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_004": "Yeah, there's a film called \"Secrets of Ancient Artifact Restoration.\" I think this is what you're looking for.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_013": "You're watching so intently... You're even taking notes! Then again, based on my first impression of you... that checks out.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_031": "Hmm... is this method somehow improper? Or too old-fashioned?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_037": "Oh, in—interesting? Um. Such a word... applies to me?", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_038": "I—I've troubled you enough today... I shall take my leave.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_015": "Can you share what's troubling you? I know Seth well; he won't give you a hard time.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_016": "It's not that I'm unwilling...r—rather, the agency's equipment is exceedingly precise.", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_032": "R—Really? You'd do that?! Mr. Banyue... No! Banyue Shifu!", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "But, the human heart doesn't just feel pain; it feels so much more.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "So it's only natural that these little things don't really catch your eye.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481046_01": "Because once you \"expire,\" I'll be checking every little thing you said to see if you've ever lied to me!", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471051_01": "I wish to extend that protection beyond a single home, to an entire land.", + "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "Oh, for example, three Z's? I now understand they indicate sleeping.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_01": "Sometimes it's nice to just tune out those nitwits on the complaint line.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "Keep staring, your discount's going up by the second.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "Off causing trouble without slipping me some hush money? ...Just kidding.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "You know, the way you look right now actually makes the perfect backdrop for the arrangement.", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "Dear VIP user, your exclusive one-day privileges are now activated~", + "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471009_01": "It's crowded here. Be careful not to get hurt.", + "Partner_Birthday_1471": "JUL 24", + "Partner_Birthday_1481": "MAY 28", + "Partner_Impression_f_1471": "Banyue Shifu may look calm and composed, but he's actually got a timid side! Last time he visited Suibian Temple, a mouse happened to scurry in, and though he did his best to hide it, it was clear he was unsettled...", + "Partner_Impression_f_1481": "She might seem to switch back and forth between jokes and sarcasm, but if you have the patience to listen closely, you'll find that deep down, Dialyn is someone with strong principles and real courage!", + "Partner_Impression_m_1471": "Come to think of it, one time, a kid dropped a marble, and he kept looking at it... I\u00A0guess Banyue Shifu isn't always the composed martial arts master he seems to be.", + "Partner_Impression_m_1481": "Dialyn may come across as a little harsh sometimes, but she's the type to always speak up against injustice and be honest with her friends. She's even the one who told me about Belle sneaking out to hang out with our Agents without me.", + "Partner_ProfileDesc_1471": "Banyue is an Intelligent Construct who runs a martial arts school in Waifei, known to many as \"Banyue Shifu.\" He has lived for a long time, his stone-lion-like presence commanding respect. A martial arts expert of great skill, he shares a long-standing friendship with Yunkui Summit's current High Preceptor, Yixuan.\n\nAs a martial master, Banyue is quiet but dependable. His methods and beliefs are rooted in tradition, and he disciplines his students with strict yet thoughtful guidance, teaching them not just how to fight, but how to learn. Known as a true master of the martial arts, in battle, he can assume a special form known as the Visage of Wrath to vanquish all evil.\n\nA long inhabitant of Waifei, Banyue is quiet and even-tempered. He doesn't express emotions easily and has the manner of someone from another era. Knowing he's out of touch with modern trends, he's been secretly trying to learn the latest internet slang... yet his half-baked grasp of it tends to end in funny little misunderstandings.\n\nBanyue also appears to have a strange liking for round things — stone balls, spherical bollards, and the like. If the conversation ever goes silent while you're alone with him, bringing up something spherical usually does the trick.", + "Partner_ProfileDesc_1471_1": "Banyue's true identity is that of a killing machine secretly developed years ago by TOPS, specifically designed to suppress Miasma and codenamed \"Purge Unit - Type Zero.\" The algorithm implanted within him drives him to act according to the most logical solution for eliminating Miasma, which often results in indiscriminate annihilation of all moving targets within sight, including both the Miasma and affected civilians.\n\nAfter a failed operation, Banyue, then still a mere machine, was abandoned by TOPS, but was then discovered by a sage visiting the Lemnian Hollow, who rewrote his Core and constructed new intelligent logic for him, allowing Banyue to gradually develop self-awareness. Later, Banyue was accepted by the residents of the old mining site in Waifei Peninsula, where he integrated into \"human\" life.\n\nDuring the catastrophic Miasma outbreak at the old mining site ten years ago, Banyue rushed to rescue the civilians, yet under the influence of his perfectly rational algorithms, he abandoned those he deemed beyond saving. Though he saved the young Ye Shunguang and Ye Shiyuan, this planted a deep-seated guilt within him for \"abandoning those in need.\" As a result, Banyue never took the Forbidden Fruit test, and despite meeting the criteria of an Intelligent Construct, he remains officially unrecognized as one.\n\nAfter receiving judgment from Dialyn, a Judge of the Krampus Compliance Authority, Banyue resolved to atone for his past regrets by protecting the future. Through Dialyn's recommendation, he has now become a Judge of the Krampus Compliance Authority, embarking on a completely new journey.", + "Partner_ProfileDesc_1481": "Dialyn works as a customer service representative for TOPS' Cross-Department Customer Service Center, though few know her other identity — a Krampus Compliance Authority Judge.\n\nShe calls herself TOPS' top-rated representative, yet she also tops the list for the most complaints in the department. Despite never flaunting her authority as a Judge, she always delivers verdicts that cut closest to the truth.\n\nDialyn was born with the ability to hear the voices of those on the brink of death within the Hollows — a talent that's unmatched. Yet to a young Dialyn, it was a tormenting curse.\n\nBe it gift or curse, she has long turned it into a blade for discerning the truth. Despite the trials and tribulations she's borne, she's come far.", + "Partner_ProfileDesc_1481_1": "\"Curse\" — not just a word for the torment of those endless voices of the dead echoing through the Hollows, but also for the ill fate brought by such a sinister gift.\n\nBefore a secondary Hollow outbreak, Dialyn's neighbors, misled by a construction company, turned on her, sending the \"ill-omened\" child into a Hollow as a sacrifice for their own safety.\n\nNaive to humanity's cruelty but kind at heart, the young Dialyn willingly offered her life to save everyone, but upon stepping into the Hollow, her accursed gift revealed the cruel truth: it had all been a scheme by the construction company. The residents — whose lives had been covered by massive insurance policies — were doomed to die within the Hollow, and Dialyn was simply the bait to keep them from fleeing.\n\nShe heard her secret curse betrayed, the hatred the dead had towards her, the voices of all who perished, and the lies of those who lived. She can no longer recall how she made it through that barren wasteland. But ever since Krampus took her in, she's been ready: Amid the unending struggle between lies and truth, she would learn to pass her own judgment on good and evil.", + "Partner_Stature_1471": "200", + "Partner_Stature_1481": "145", + "Partner_Unlock_Condition_Chapter12": "Complete Main Commission Season 2 Chapter 5", + "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "The new Area Patrol stages are pretty challenging.", + "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "It's in Area Patrol number... Hold on. That's not the point!", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730069_01": "Ehn-na... (So many blocks...)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730069_02": "Ehn-na? (Where are the blocks?)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730070_01": "Ehn-na! (Here, take all my blocks!)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730070_02": "Ehn-na! (No need, let's build a castle together!)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730071_01": "Ehn-na. (Activating observation mode.)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730071_02": "Ehn? Ehn-na? (Observe? Observe what?)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730072_01": "Ehn-na? (Why is the short film called \"The World of Eous\"?)", + "PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730072_02": "Ehn-na... (There's a videotape with a similar name...)", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030823_01": "Ehn-na! (Keep up! Don't get lost!)", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030824_01": "Ehn-na, na... (Whoa! There are Ethereals up ahead... so scary... please, get rid of them!)", + "PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "Ehn! Ehn-nah! (I smell it! The scent of treasure!)", + "PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130151_11": "But the town itself was a trap, looping endlessly like a bewildering maze with no way out!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_01": "Ehn-ne! (I've got a radical idea!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_02": "Ehn-ne, nu-ne! (In Chess Legend, we can try using the chip Farewell Bomb more!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_03": "Ehn... Ehn-nu-ne! (That way... even if we lose, we can still give the enemy a hard time!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_04": "Ehn... (I see...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_05": "Eh, nuh-nah-ehn. (Looks like you're disagreeing with me again.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_06": "Ehn-ne. Ehn-ne-ehn... (It's fine, I get how you conservative Bangboos think...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_07": "Ehn-ne-nah-nuh. (That's right, I do think you're too conservative.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_09": "Ehn-naehn~ Na-ehnna? (If you're thinking about using the Farewell Bomb, why not throw in the Sandbag and Guide's Flag too?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_10": "Ehn-na, ah-noo-na.... (You mean adding long-range damage and a damage boost on top of it...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_11": "Ehn-na-na, na-ehn... (Even if the on-field damage drops, once it exits...)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_12": "That's conservative?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_13": "How is that conservative?!", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_14": "Ehn-na, ah-noo-na! (If we're going with this playstyle, we'd better make it as strong as possible!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_15": "...Ehn-na! (...Alright, I'll take your advice!)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_01": "Radical Bangboo", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030500_Name_02": "Conservative Bangboo", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_01": "Ehn-nah-noo, neh-uhn... (Just to confirm, you're connecting to the combat system for your 521st challenge, correct?)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_03": "Ehn, na, ne-ne-ehn. (Understood. Please wait while I prepare the virtual environment.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_04": "The soldier notices someone appear nearby.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_05": "He seems to want to speak, regardless of who is listening, or if anyone is listening at all.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_06": "(Let's hear what he has to say.)", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_07": "It's foolish, isn't it?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_08": "But this is the only place left... where I can still see her again.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_09": "I know that no matter how many times I reconnect, I'll only see the shadow that attacks me head-on...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_10": "Not Colonel Isolde, who lifted me from the ruins and wiped the mud from my face.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_11": "I was never good enough to join Obol Squad. I didn't even get to see her one last time.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_12": "I don't resent Magus...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_13": "I just... really miss her.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030521_14": "That dark silhouette in the virtual combat system once lit up the scarred years of my life.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "A pale flower blooms quietly and forlornly in the fine sand, unnoticed until you come across it.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "Yet the crimson that stains its corolla suggests that it is more than the fragile, lonely thing it appears to be.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "It's the trace of life and memory, obsession and regret, oxidized in air and Ether.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "Much as you hate to admit it, that trace belongs to someone you once known.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "The flower may be carried away by wind or tide, but a close friend, she... they would be the right ones to keep this memento.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "After contacting Orphie and Magus, they hurry to Sailume Bay...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "Is that... Colonel Isolde's...?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "What are you doing here?", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "Maybe it's the tide.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "Maybe it's the sea breeze.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "Or maybe it's Colonel Isolde's lingering affection for everyone.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "Such a cruel tide, knowing just how to make people ache.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "Such a cruel Isolde...", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "Orphie picks up the flower, cupping it softly in her hands.\nThe air falls silent, as if afraid to shatter the flower that should have long since withered.\nAll that remains is the untimely sound of the tide, pushing tears back onto the beach of memory again and again.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "But even so, they will eventually recede.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "After nodding goodbye to Orphie and Magus,\nOrphie holds the flower close to her chest and leaves the shore of Sailume Bay.", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "Orphie", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "Magus", + "PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "Flower Fallen Last Night", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_01": "Ehn-ne-ne! (Finally found the last block to build the castle!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_02": "Ehn-na?! (W-wait a sec! When you say blocks... do you mean videotapes?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_03": "Ehn-na! Ehn-na! (Yeah yeah, so colorful, perfect for making the tower's colorful roof and a sparkly garden!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_04": "Ehn-na... (The videotapes belong to the store, can't give them to you...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_05": "Ehn-na... nooo? (It doesn't work this time either... Why doesn't anyone like castles?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_06": "Ehn-ne, ehn-ne... (The cat always fights me for the blocks in the trash can, and the Public Security Officer won't let me build walls in the street...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_07": "Ehn-ne-ne... (I finally found this empty spot called the \"Brant Street Construction Site\" and just finished building my windmill, only to find out it's the turf of that big bear weraing a gold chain...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_10": "Ben quickly replies to the message: they did meet, but before Ben could even say a word, Bild N. Boolok got spooked and ran off.\nAt Ben's request, you relay his apologies to Bild N. Boolok.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_11": "Ehn-na, Ehn-ne-ne... (I should be the one apologizing... The Public Security Officer said my castle takes up too much space and is an illegal structure, not to mention it isn't approved by the construction site....)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_12": "Ehn-na? (Why build such a huge toy castle?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_13": "Ehn-na, ehn-ne-ehn-ne. (My castle used to be tiny, just the size of a candy box.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_14": "Ehn-na. (I think it's beautiful! But the other Bangboos seem to find it a bit childish.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_15": "Ehn-na, ehn-na? (So I thought, maybe... if I build the castle a bit bigger, they'd like to come and play?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_16": "Ehn-na-ehn-na. (But as the castle grew bigger and bigger, I still had no Bangboos to play with.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_17": "Ehn-na... (Sometimes I wonder if a mature Bangboo shouldn't be into Toy Castles — maybe I really should upgrade my Logic Core? I'm being too childish...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_18": "Ehn-na! (You're not being childish!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_19": "Ehn-naaa-ehn-naaa! (Being able to build the castle you imagine with blocks alone is a super—amazing talent! I wouldn't even know where to start!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_20": "Ehn-na? (R-really?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_21": "Ehn-na! Ehn-naehn-na! (Of course! And you're trying to say \"Come over to my place\" by building this castle, right? So why not say it out loud?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_22": "Ehn-na... (...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_23": "Ehn-na... Ehn-nana... (What if I do that and get rejected...? If I use building blocks, even if I fail, I can say it's because the castle isn't built well...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_24": "Ehn-na! Ehn-naehn-na! (That won't happen! Just say it out loud!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "Ehn-na... (Then... c-can Eous be my friend?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_26": "Ehn-na! (Of course! Let's build a castle together!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "It's finally found the last building block of that castle. It isn't a videotape, much less a piece of plastic—\nbut another heart willing to understand it.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_01": "Ehn-na. Ehn-na? (Priority target \"Eous\" has entered observation range. Do you agree to the Behavior Recording Agreement?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_02": "Ehn-na? Ehn? (Eh? I mean, I don't mind, but I don't have anything worth recording, do I?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_03": "Ehn-nana, Ehn-nana. (While you were organizing the videotapes, you repeated the action of rotating 30 degrees clockwise five times, ceremoniously. Marked as \"potential OCD,\" updating \"Anomalous Bangboo Behavior Diagnostics Manual-5.\")", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_04": "Ehn... Ehn-na? (That's just a personal habit... What kind of things do you usually record?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_05": "Ehn-na. Ehn-nana... (Everything within sight, with a slight focus on Krampus members' daily activities, such as: target's routine, diet, work patterns, frequency of spilling coffee on reports, customer complaint resolution rate...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_06": "No more slacking off.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_08": "Ehn-na, ehn-ehn. Ehn-nana. (The Inspection Division should always be under inspection itself. As a member of Krampus, monitoring employee conditions is my duty, and Krampus members have long since gotten used to my observation.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_09": "Ehn-na, na... (That being said, my observations clearly lack deterrence and binding force. In fact, Dialyn often covers my head components...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_10": "Ehn... Ehn-na... (Everyone has secrets they'd rather keep to themselves...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_11": "Ehn-na. Ehn-na. (But any detail has potential observational value. For instance, you blinked three times while speaking.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_12": "Ehn-na! (Do we really need to record this?!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_13": "Ehn-na, ehn-na. (Data saved to \"Guide to Anomalous Bangboo Behaviors: Expressions\", Category: Nervous But Trying to Stay Cool.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_14": "E-ehn-na! (I-I'm not nervous or anything!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_15": "Ehn-na, Ehn-na— (Under intense questioning, Eous desperately calls every pixel of its face, trying to conceal its nervous expression. The camera quickly zooms in, switches to a high-low composition, as powerful music kicks in—)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_16": "Ehn-na?! (What's this now?!)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_18": "Ehn-na. Ehn-ehn-na. (Ahem, pardon me. This is a mock documentary narration mode, designed to enhance your observation experience. If you'd prefer a more bleak and gloomy mode, feel free to submit a request now.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_19": "Ehn-na, Ehn-nana. (Also, I suggest putting your right hand on your hip while letting your left arm hang naturally; this'll save battery charge during long observation periods and better fits the golden ratio composition.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_20": "Ehn-na... (Sounds more like you're playing around...)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_21": "Ehn-na. Ehn-nana. (Not really, it's part of my responsibilities. Besides, as Banyue said, work and fun aren't mutually exclusive.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_22": "Ehn-na? (You're recording Banyue Shifu's lines too?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_23": "Ehn-na. Ehn-nana. (Correct. The audio file is stored in the video \"Warrior's Profile - Tragic Version\". I can play this clip for you if needed.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_24": "Ehn-na, ehn-naehn-na. (Through my meticulous editing, this short film interweaves wide-angle slow-mo with quick cuts to maximize visual impact, and is complemented by a haunting stereo score for an immersive experience.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_25": "Ehn-na. (Once you agree to play it, your facial expressions will be monitored throughout.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_27": "I'll protect Eous's image rights!", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_28": "Ehn-na, na. Ehn-nana. (As the owner of Eous, you're naturally entitled to this right. Observation mode deactivated, observation content has been set to special focus. Would you like me to set it to publicly viewable?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_29": "Keep it private, thanks.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_30": "Ehn-na. Ehn-nana. (Got it. Currently editing the test video \"The World of Eous\". Will send it to both of your emails when it's done.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_31": "Ehn... Ehn-nana? (Thanks... but I'm curious, why are you so fixated on observing others?)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_32": "...Ehn-na, Ehn-nana. (...Have you heard of this hypothesis: only by opening a closed box can you know whether the cat inside is alive? New Eridu could also be a closed box.)", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_33": "When in doubt...", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_34": "Quantum mechanics.", + "PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_35": "Ehn-na, ehn-na? (As a professional observer, I sometimes get this strange feeling: since we can sense each other's existence... doesn't that mean, right now, someone might be observing us too?)", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_01": "The room is decorated with various flowers. As the owner, Shunguang has thoughtfully attached reminder notes to each flowerpot.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_03": "Below each prompt, there are tally marks densely drawn to keep track of the current watering count.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130373_04": "...Looks like she's afraid she might forget.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_02": "To that, Ju Fufu would try to make a point by loudly emphasizing that at least these pillows have been sun-dried by her own hands, making them fluffier than anyone else's.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_03": "\"Thanks to the bed Senior Fufu prepared for me, I had a wonderful dream last night.\" That's Ye Shunguang's response every time.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_04": "But no matter how many times people ask her, she can't tell a single detail about the sweet dreams... Guess she always forgets it all as soon as she wakes up?", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_01": "The Fruit & Veggie Bangboo collection trending on Inter-Knot has become Ye Shunguang's latest favorite decorative collectibles.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130375_03": "And judging by the number of Fruit & Veggie Bangboo in the room — Ye Shunguang definitely falls into these two categories.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_03": "From that point on, the cat bed became an untouchable throne — strictly off-limits to anyone except the orange tabby. Mere humans could only admire it from afar, never daring to mess with it.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_Name_01": "Chonky Orange Tabby's Bed", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_01": "The orange tabby rests in its bed, surveying its domain with an air of authority... Though of course, from a human perspective, this is still Ye Shunguang's room.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_02": "Taking care of a self-sufficient cat is a breeze — even if you forget to feed it for three days, it'll find its own way to survive.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_05": "...Of course, only when Proxy wasn't around.", + "PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_Name_01": "Chonky Orange Tabby", + "PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_01": "Ehn-na, ehn-na! (Treasure! The treasure's just ahead! Come treasure hunting with me!)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_03": "Any kind of shrimp dumplings.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_05": "Waifei's five-snake soup.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_11": "My young friend, I'm impressed to find such a refined palate in one so young! Most locals can't even handle this five-snake soup — it's made with venomous ingredients, after all. The snake meat is silky yet firm, the broth rich and thick — each bowl is nothing short of art.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_01": "An antique art piece that Sweety scored from Devon Pawnshop.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_10": "So it's all because this thing's paint is peeling off!?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_11": "(Since I'm already here, might as well pet it...)", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_01": "The radio plays Waifei Peninsula's classic tracks.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130279_04": "The melody weaves gracefully, flowing as naturally as water and creating a perfect harmony.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_02": "As luck would have it, I've got a story book here, saved especially for late-night contemplation. If you don't mind, little master, shall I share it with you?", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130281_03": "I suppose I should oblige.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_Name_01": "Whole-Prawn Dumpling", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_01": "Yum Cha Sin's signature all-in rice noodle rolls, made fresh daily with the finest ingredients.", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_Name_01": "All-In-One Rice Noodle Roll", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_Name_01": "Butter Pineapple Bun", + "PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_Name_01": "Tastyboo", + "Photo_SectionName_254": "Fallen Mecha Stronghold", + "PopUp_Content_40147101": "Press to perform Basic Attack: Towering Peaks, press to perform Basic Attack: Majestic Summit. Banyue can execute different EX Special Attacks through different combinations of these two Basic Attacks.\nAfter the third or fourth hit of Basic Attack: Towering Peaks, press to trigger EX Special Attack: Earth Shaker.\nAfter the third or fourth hit of Basic Attack: Majestic Summit, press to trigger EX Special Attack: One's Path.\nAfter the first or second hit of Basic Attack: Towering Peaks, press to trigger EX Special Attack: Lion's Roar.\nAfter the first or second hit of Basic Attack: Majestic Summit, press to trigger EX Special Attack: Mountain Tremor.", + "PopUp_Content_40147102": "Banyue consumes Adrenaline to gain Wrathful Fire. When Wrathful Fires are at or above 120, hold to enter the Visage of Wrath state.\nWhile in the Visage of Wrath state, hold to perform auto combos.\nIt's also possible to trigger an EX Special Attack ALT through Basic Attacks or entering the quick input commands. Then hold to launch Basic Attack: Toppling Mountain.", + "PopUp_Content_40147109": "When Banyue consumes Adrenaline or triggers a Perfect Dodge, he accumulates Wrathful Fires. When Wrathful Fires are at or above 120, Banyue can hold to enter the Visage of Wrath state. While in the Visage of Wrath state, hold to automatically execute combo attacks, dealing massive DMG.", + "PopUp_Content_40148101": "With enough energy, press , , , , , , in sequence to consecutively activate EX Special Attack: Rock, two Basic Attack: Rock, Paper, Scissors, EX Special Attack: Scissors, another two Basic Attack: Rock, Paper, Scissors, and end with EX Special Attack: Paper!.\nWhen an enemy is hit by EX Special Attack: Paper!, the Malicious Complaint effect will be applied. Under the Malicious Complaint effect, the enemy's Stun duration and Stun DMG Multiplier are increased. The Malicious Complaint effect can only trigger once on the same target before they recover from the Stunned state, and the Stun duration increase does not stack with similar effects. The Malicious Complaint effect ends when the affected enemy's Stun wears off.", + "PopUp_Content_40148102": "While in-combat, Dialyn will gradually accumulate Positive Reviews. Landing hits with EX Special Attack: Rock, EX Special Attack: Scissors, and EX Special Attack: Paper! will accumulate additional Positive Reviews, up to a maximum of 120.\nWhen Positive Reviews reaches 90 and Dialyn uses Chain Attack: Welcome Mat, EX Special Attack: Get Lost!, or Quick Assist: Forward Call to open a Chain Attack window, the next character to enter will have their Chain Attack upgraded into an Ultimate. When a teammate triggers an Ultimate this way, Dialyn consumes 60 Positive Reviews.\nWhen Positive Reviews reaches 90 and Dialyn lands EX Special Attack: Get Lost! on an enemy without an open Chain Attack window, it will consume 90 Positive Reviews to force a Chain Attack window. The next character to enter will have their Chain Attack upgraded into an Ultimate.", + "PopUp_Content_40148109": "When Dialyn uses EX Special Attack consecutively in a short time, she will perform a three-hit combo of Rock, Paper, Scissors attacks, accumulating massive Daze.\nDialyn accumulates Positive Reviews over time or by hitting enemies with specific skills. With at least 90 Positive Reviews and a Chain Attack window is opened by using Chain Attack, EX Special Attack: Get Lost!, or Quick Assist: Forward Call, the next character to switch in has their Chain Attack upgraded to an Ultimate.", + "PopUp_Content_40149109": "During battle, press the Ally Skill button and Ye Shunguang will enter the field, unleashing an EX Special Attack on enemies.\nAfter use, the Ally Skill will enter cooldown.", + "PopUp_Content_999124601": "Located in the southwest of the Old Capital Chasm, Lemnian Hollow resides at a considerable distance from the citizens of New Eridu. However, it is also the most active among its six siblings in New Eridu, and the residential areas are frequently troubled by the presence of its Companion Hollows.\nI was once told a legend from the old civilization: Amidst the isles of Lemnian, our ancestors raised grand temples and sacred shrines. But in the new world, this story looks different: Deep in the depths of Lemnian lies an abyss, infested with the nests and lairs of the evil. Cease your prayers. Cease your prayers.", + "PopUp_Content_999125901": "Completing Area Patrol offers the chance to drop Drive Discs and Plating Agents.\nEach Area Patrol has recommended Agent attributes and current intel to improve your chance of success.", + "PopUp_Content_9991444": "After setting an Agent as the Training Target, a special mark will appear in the HIA Club, Area Patrol, Notorious Hunt, music store, Compendium, and other interfaces. The Training Target can be canceled or replaced with another Agent at any time. Only one Agent can be set as the Training Target at a time.", + "PopUp_Content_999240101": "Welcome to \"En-Nah\" Chess Legend. In this game, you'll face off against opponents in Bangboo battles! Recruit powerful Bangboo, build an unstoppable lineup, and clinch your victory!", + "PopUp_Content_999301501": "Interact with the lever to light up the currently activated track. Once the correct track is activated, you can interact with the minecart to move it to the obstacle ahead.", + "PopUp_Content_999301502": "Once the minecart comes to a stop in front of the obstacle, use \"Disintegration\" to detonate it and clear the obstacle.", + "PopUp_Content_999430101": "Mech Basics", + "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Tap }{LAYOUT_KEYBOARD#Click or press the Space Key}{LAYOUT_CONTROLLER#Press } to get Eous out of the mech and explore places where the mech cannot reach!\nWhen Eous is close enough to the mech, {LAYOUT_MOBILE#tap again}{LAYOUT_KEYBOARD#click again or press E}{LAYOUT_CONTROLLER#press } to return to the mech and continue exploring in mech form.", + "PopUp_Content_999430301": "In Icaro form, press or to attack and deal DMG to small enemies.", + "PopUp_Content_999430401": "In mech form, you can press to fire boxing gloves and activate mechanisms.\nHold to enter aiming mode.", + "PopUp_Content_999430501": "When Icaro is close enough to the mech, {LAYOUT_MOBILE#tap again}{LAYOUT_KEYBOARD#press or [E] again}{LAYOUT_CONTROLLER#press } to return to the mech and continue exploring in mech form.", + "PopUp_Content_999430601": "Some mechanisms can only be triggered in mech form. Remember to switch forms when necessary!", + "PopUp_Content_999432402": "Hold to begin charging, and then release to unleash punches of varying power based on charge level.\nWhen activated with full Heat, instantly maximizes charge level.\nPower Punch DMG increases by 100%.", + "PopUp_Content_999432503": "After a Gale Kick, press to leap into the air and charge up a powerful downward strike.\nWhen activated with full Heat, consume all Heat to trigger consecutive explosions ahead.\nHeaven's Impact DMG increases by 100%.", + "PopUp_Content_999432602": "In Ranged Mode, hold to fire at enemies with the pulse gun.\nAfter continuous firing, the muzzle will flash, then release to launch a guided missile and summon boxing gloves to attack target enemies. Upon hit, accumulate Heat.\nAll ranged skill DMG increases by 50%.", + "PopUp_Content_999432603": "During Pulse Barrage, release then quickly hold again to consume Heat and attack enemies ahead with a flamethrower, dealing Fire DMG;\nBlazing Storm DMG increases by 100%.", + "PopUp_Content_999432702": "When entering combat, convert 40% HP into Pulse Shield;\nIf the mech takes no DMG for 10s, Pulse Shield will continuously regenerate.", + "PopUp_Content_999432703": "While Pulse Shield is active, the Decibels required to activate Ultimate are greatly reduced. When activating Ultimate, the mech will consume Pulse Shield.", + "PopUp_Content_999432704": "When Decibel Rating reaches Maximum, press and hold to detonate Pulse Shield, dealing massive DMG to surrounding enemies, then restore Pulse Shield to maximum.\nThe more Pulse Shield consumed, the higher the DMG dealt.\nShield Burst DMG is additionally increased by 100%.", + "PopUp_Content_999440101": "In \"En-Nah\" Chess Legend, accumulating Coins doesn't grant interests.\nBefore a match begins, you can select a unique Agent.\nEach Agent has two recommended Chips, which will be refreshed on turn 4 and turn 8.", + "PopUp_Content_999440102": "Each time the Store Level increases, there is a higher chance of receiving high-quality Bangboo, and you will also be allowed to deploy more Bangboo.\nYou can deploy up to 6 Bangboo.", + "PopUp_Content_999440103": "A victory turn grants 1 Coin, and a defeat turn grants 1 free refresh.", + "PopUp_Title_401481": "[Character Intro] Dialyn (I)", + "PopUp_Title_401482": "[Character Intro] Dialyn (II)", + "PopUp_Title_401499": "[Companion Character Intro] Ye Shunguang", + "PopUp_Title_9991259": "Area Patrol", + "PopUp_Title_999240101": "\"En-Nah\" Chess Legend", + "PopUp_Title_999430101": "Basic Introduction", + "PopUp_Title_999430301": "Icaro Attack", + "PopUp_Title_999440101": "Season Theme", + "PopUp_Title_999440102": "Deployed Bangboo", + "PopUp_Title_999440103": "Result Calculation", + "PostText_24001": "The results of the 3rd Ridu Bangboo Art Contest are in, and \"Homeland in Dreams\" has left the competition in the dust with 45,000 votes, claiming the championship.\n\nFollowing the same rules as the previous two competitions, only Bangboo were allowed to vote. Most Bangboo who voted for this piece expressed that the moment they saw this painting, a warm sense of nostalgia welled up inside them.\n\nThe artist \"Poka\" currently belongs to the Hollow Investigative Association and is an experienced Hollow rescue Bangboo. According to Poka, the scenes depicted in the painting frequently appear in its buffer during charging or self-diagnostic procedures.", + "Profile_3201013_name": "Maple Rest", + "Profile_3201013_story": "One-Dennyboo sent a postcard: it's doing great with the kitten you helped rescue.\nEven better, they've found a home now! Time to embrace the warm autumn sun and maple leaves — with fully charged batteries and delicious canned food waiting for them at home.", + "Profile_3207001_name": "Time for a Shining Eridu!", + "Profile_3207001_story": "Thanks to Fairy's thoughtful planning, you finally get a break from your busy schedule.\nToday's most important commission is to move with the beat and shine across New Eridu!", + "QuestDesc_10020185": "After learning the details of the military's Area Patrol mission, Roland seems to have something else to say, probably about special supplies.", + "QuestDesc_10020186": "The Master Copy and Plating Agent I got from Area Patrol seems to be the material Elfy from the music store is looking for. I'll show it to her on Sixth Street.", + "QuestDesc_1205471202": "Banyue and the little Bangboo have found a recycler. Let's check it out!", + "QuestDesc_1205471402": "Banyue has shown up as arranged. I should talk to him about the videotape.", + "QuestDesc_1205480701": "Dialyn has sent you a DM. You should read it.", + "QuestDesc_1205480702": "Dialyn arrives at the video store. Watch the videotape she picked together.", + "QuestDesc_1205480801": "Head to Gravity Cinema with Dialyn and watch a movie.", + "QuestDesc_1205480901": "Head to Port Elpis to meet Dialyn. Don't be late!", + "QuestDesc_1205481001": "Dialyn seems to have great interest in the little critters at Fluffy. Meet her at Failume Heights.", + "QuestDesc_1205481101": "Dialyn seems to be in a bad mood. Take a walk with her on the beach at Fantasy Resort.", + "QuestDesc_1205481201": "Dialyn is lingering by Fluffy's window display...", + "QuestDesc_1205481301": "In the morning light, Krampus Judge Dialyn has stopped by a corner café. Go see what mission she's busy with...", + "QuestDesc_1205481302": "Judge Dialyn is running around New Eridu to finish today's to-do list. Through her coaxing, it seems you've become her minion for the day...", + "QuestDesc_1205481303": "Judge Dialyn is running around New Eridu to finish today's to-do list. Through her coaxing, it seems you've become her minion for the day...", + "QuestDesc_1205481304": "Judge Dialyn is running around New Eridu to finish today's to-do list. Through her coaxing, it seems you've become her minion for the day...", + "QuestDesc_1205481401": "Dialyn is arguing with a TOPS employee and the owner of Good Goods. Go see what it's about.", + "QuestDesc_4150101": "It's been a while since we saw the visions of Ye Shiyuan and Sarah leaving, and since Senior Ye Shunguang arrived at Suibian Temple. Let's have a chat with {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestDesc_4150102": "Who knows what's going on in those hidden corners...", + "QuestDesc_4150103": "Laughter and chatter echo from outside Suibian Temple. Let's head out and see what all the commotion's about.", + "QuestDesc_4150104": "You agree with {M#Belle}{F#Wise} to keep Senior Ye Shunguang in the dark about Ye Shiyuan for now. Let's discuss what to do next.", + "QuestDesc_4150105": "Senior Ye Shunguang was reading fortunes for residents as the Acting Temple Master. After hastily finishing her divination, she walks to the side, seemingly having a favor to ask.", + "QuestDesc_4150106": "Show Xiao'Guang around the stalls", + "QuestDesc_4150107": "Go chat with the neighbors", + "QuestDesc_4150108": "Talk to Bolion", + "QuestDesc_4150109": "Talk to Bolion who's waving", + "QuestDesc_4150110": "An anxious voice comes from the doorway. It's a miner who lives nearby, and he seems to need help.", + "QuestDesc_4150111": "Talk to Cairn the Neighbor", + "QuestDesc_4150112": "Chat with Good Goods Zaojian", + "QuestDesc_4150113": "Some miners and disciples from Banyue Shifu's martial arts school are trapped in the Hollow. We can't reach Banyue Shifu, so Xiao'Guang volunteers to rescue them... Let's find {M#Belle}{F#Wise} and explain the situation.", + "QuestDesc_4150114": "The mystic nearby seems to have something to say", + "QuestDesc_41502": "Old friends reunite while new ones stand by. Is this gathering a chance echo of days gone by, or someone's carefully orchestrated opening move?", + "QuestDesc_4150201": "After telling Xiao'Guang about being a Proxy, we can head out for the rescue once {M#Belle}{F#Wise} is ready.", + "QuestDesc_4150202": "Enter the Hollow and begin searching for trapped survivors.", + "QuestDesc_4150203": "The path ahead is blocked. Try using Disintegration to get through.", + "QuestDesc_4150204": "I hear someone calling for help up ahead. Let's check it out.", + "QuestDesc_4150205": "You run into Dialyn, who's also here to help. As you chat, more Ethereals show up. Better take them down fast!", + "QuestDesc_4150206": "That spineless Porcelumex manager already scurried off to a safe spot. You can ask him about where the other trapped folks are.", + "QuestDesc_4150207": "There are survivors trapped ahead, but the path is blocked. Use Disintegration to clear the obstacles in front of you.", + "QuestDesc_4150208": "There's an anxious miner by the cliff who seems to need help. Let's go talk to him.", + "QuestDesc_4150209": "The miner mentioned there's another person trapped below the cliff — a student from Banyue Shifu's martial arts school. Press on and find a way to rescue this trapped person.", + "QuestDesc_4150210": "The path ahead is blocked by massive rubble. Investigate the rubble and find a way to resolve this.", + "QuestDesc_4150211": "Maybe we can transport flammable ore by minecart and blast through that pile of rubble ahead... First, pull the track lever to try and guide the minecart onto the right tracks.", + "QuestDesc_4150212": "Track switching complete! Now, go start up the minecart to transport the ore.", + "QuestDesc_4150213": "Ahead lies the bottom of the cliff where Banyue Shifu's student is trapped. Use Disintegration to break the Symbiotic Nodes and rescue them.", + "QuestDesc_4150214": "The injured martial arts student is right in front of you. Go up and ask about their condition.", + "QuestDesc_4150215": "The trapped Ning Qian has been successfully rescued. Better take him with us and continue the search and rescue mission.", + "QuestDesc_4150216": "Eliminate the Miasma monsters blocking the way", + "QuestDesc_4150217": "While moving forward, we're ambushed by Miasmic Ethereals. During combat, something seemed to distract Dialyn. Luckily, Banyue Shifu arrives in the nick of time... Now, team up with Banyue to defeat the Ethereals before you!", + "QuestDesc_4150218": "After defeating the enemies together, Banyue Shifu senses an ominous presence ahead and suggests delving deeper to investigate.", + "QuestDesc_4150219": "Just as Banyue said, hostile Miasma Ethereals suddenly appear. Let's work together to take them down!", + "QuestDesc_4150220": "With matters settled, Dialyn heads back, apparently to meet an \"impatient supervisor.\"", + "QuestDesc_4150301": "Let's head back to Failume Heights. Banyue, Xiao'Guang, and Ning Qian must each have much to say... Let's catch up with everyone.", + "QuestDesc_4150302": "Returning to Suibian Temple with Xiao'Guang, {M#Belle}{F#Wise} and the other temple disciples have already prepared a room for Xiao'Guang. Xiao'Guang's checking it out. In the meantime, let's have a chat with {M#Belle}{F#Wise}.", + "QuestDesc_4150303": "Wonder if the guest room we prepared meets Xiao'Guang's expectations. I should go check on her.", + "QuestDesc_4150306": "Xiao'Guang seems satisfied with the room. Let's chat with {M#Belle}{F#Wise} before getting some rest.", + "QuestDesc_4151101": "Yesterday, I learned that Sarah and Ye Shiyuan were searching for an array from an ancient tome. Seems like someone brought news this morning. Better head out and check.", + "QuestDesc_4151102": "Investigate the streets", + "QuestDesc_4151103": "Talk to nearby shops to gather clues", + "QuestDesc_4151104": "Dialyn sorted things out surprisingly quickly and brought the ancient tome over. The content about the array in the ancient tome seems to stir something in Xiao'Guang...", + "QuestDesc_4151105": "Ning Qian has located the antique book restorer Bargainer Biao. Find him and ask about the whereabouts of the ancient tome.", + "QuestDesc_4151106": "Bargainer Biao was too agitated and upset about being forced to relocate by TOPS to provide any useful information. Let's discuss with everyone what we should do next.", + "QuestDesc_4151107": "Return to your regular customer", + "QuestDesc_4151108": "Too many prying eyes on the street. Better head back to Suibian Temple before diving into the ancient tome.", + "QuestDesc_4152101": "Arriving at Sailume Bay, both Xiao'Guang and Banyue seem lost in thought...", + "QuestDesc_4152102": "I spot the miner we saved earlier at the old mining site. Let's ask him for some info first.", + "QuestDesc_4152103": "Find Dialyn", + "QuestDesc_4152104": "Talk to Dialyn about the Survivor", + "QuestDesc_4152105": "Find Banyue", + "QuestDesc_4152107": "Talk to Banyue about the survivors", + "QuestDesc_4152108": "The miner recalls the array and mentions the anomaly with white flowers in the Hollow, as well as a mysterious man... Ning Qian, who arrived here first, seems to be in some trouble. Let's head downstairs to check it out.", + "QuestDesc_4152109": "The atmosphere around here is getting weirder — seems like quite a few residents are less than friendly towards Banyue... Better head back to Suibian Temple with him first.", + "QuestDesc_4152110": "Banyue seems to have a past he'd rather not talk about... Try chatting with him — it might help lighten his mood.", + "QuestDesc_41522": "Phantoms reappear, eerie sounds attack, old scars have yet to heal as new wounds form. Deep within these grounds ravaged by Miasma, could this be the Abyss where all mysteries converge...", + "QuestDesc_4152201": "All the clues point deep into the old mining site. Time to head over there with everyone and check it out.", + "QuestDesc_4152202": "Follow the road ahead. We're getting closer to Xiao'Guang's old home. She seems a bit out of it...", + "QuestDesc_4152203": "Use Disintegration to clear the obstacles ahead.", + "QuestDesc_4152204": "The old mining site's residential area seems close by, but there are more complex obstacles ahead. Let's scout it out first and find a way to clear them out before moving forward.", + "QuestDesc_4152205": "Looking closely at the obstacle ahead, it seems similar to last time. We should be able to use the flammable ore in the minecart to blow it up and clear the way...", + "QuestDesc_4152206": "There should be a minecart around here like before. Let's scout around and locate one.", + "QuestDesc_4152207": "Use the lever to activate the right tracks, then let the minecart roll to the barrier.", + "QuestDesc_4152208": "Once everything's ready, we can use Disintegration to blow up the mine cart and clear the obstacle.", + "QuestDesc_4152209": "Looking at the bridge before her, Xiao'Guang seems to be lost in resurfacing memories... This bridge leads to the residential area near the old mining site.", + "QuestDesc_4152210": "There's a bunch of Ethereals gathered here too. Let's clear out these troublemakers quick.", + "QuestDesc_4152211": "The mysterious white flowers are blooming here too. Let's check them out first and see if there's anything unusual about them.", + "QuestDesc_4152212": "Apart from growing more densely than before, there doesn't seem to be anything out of the ordinary about the flowers. Let's check out the peculiar stone lion statue next. Banyue seems particularly interested in that area.", + "QuestDesc_4152213": "Banyue didn't volunteer any information. Let's keep investigating together with everyone.", + "QuestDesc_4152214": "There's a tightly shut door ahead that seems to lead deep into the old mining site. Let's go check if there are any clues.", + "QuestDesc_4152215": "There are illusions of Ye Shiyuan and Sarah here? More secrets must be hidden behind that door they ventured into... Let's chat with our other companions first and wait to see if Xiao'Guang can remember anything.", + "QuestDesc_4152216": "It's getting late. Let's share what we found and figure out our next move.", + "QuestDesc_4152217": "This mysterious Sacrifice that appeared out of nowhere must have a deep connection to Sarah. Let's try to defeat it first.", + "QuestDesc_4152218": "The mysterious, eerie sounds leave Dialyn and Banyue deeply disturbed. Is there some unknown force lurking in the Hollow? Xiao'Guang has a point — getting out of the Hollow would be the safest play.", + "QuestDesc_4152301": "With her identity revealed but her movements restricted, Xiao'Guang looks like she's feeling pretty down. Let's all cheer her up together.", + "QuestDesc_4152302": "After a busy day with my thoughts all jumbled up, it's time to take a break.", + "QuestDesc_4152303": "(Optional) Chat more with Xiao'Guang", + "QuestDesc_41524": "Let's gather first, huddled around the dancing hearth, while emotions surge like a torrent within. No one speaks of what tomorrow may bring. Just let the clinking of glasses drown out all doubts and fears for now.", + "QuestDesc_4152401": "Now that we've gotten a night's rest, let's check on Xiao'Guang... It sounds like Bangboo are arguing outside? Might as well check that out too.", + "QuestDesc_4152402": "Xiao'Guang seems to have a lot on her mind. Maybe I should take her out for a walk to lift her spirits...", + "QuestDesc_4152403": "Xiao'Guang changed into new clothes. Hope the new dress helps lift her spirits. Let's accompany her for a walk around town. That should keep her from doing anything else before Yixuan Shifu arrives.", + "QuestDesc_4152404": "Xiao'Guang seems really interested in the osmanthus cakes at Yum Cha Sin. Since Sweety highly recommends it too, heading up to the second floor of Yum Cha Sin with Xiao'Guang seems like a pretty good idea.", + "QuestDesc_4152405": "Xiao'Guang stands before the storyteller, listening with delight. Let's join her and hear what legendary tale the storyteller is spinning.", + "QuestDesc_4152406": "The storyteller was actually telling Xiao'Guang's story! Feeling a bit shy, Xiao'Guang hurriedly flees in search of osmanthus cakes, so let's join her in tasting this Yum Cha Sin specialty.", + "QuestDesc_4152407": "After leaving the second floor of Yum Cha Sin, you spot Senior Songtao and Senior Qingyuan, who went to gather intel. Better ask them if they've got any new info.", + "QuestDesc_4152408": "Banyue and Dialyn stand to the side, seemingly deep in discussion about something. The atmosphere is rather tense...", + "QuestDesc_4152409": "Banyue worries that Xiao'Guang might make a decision that no one want to see. Meanwhile, Xiao'Guang seems to have already made up her mind... It's best to hear what Xiao'Guang has to say first.", + "QuestDesc_4152410": "Laughter, playful teasing, the clink of dishes and cups are woven together into a rare chorus of carefree bustle...", + "QuestDesc_4152411": "Another long day over. Wonder what tomorrow has in store?", + "QuestDesc_4152412": "In the blink of an eye, Xiao'Guang has prepared a whole feast. Let's sneak a peek at what she's cooking.", + "QuestDesc_4152413": "Xiao'Guang has already made up her mind, so let's be the armor that solidifies her resolve. Whatever happens tomorrow, at least tonight we'll all be together and enjoying the feast before us!", + "QuestDesc_4152414": "As the fireside gathering comes to an end, everyone seems lost in their own thoughts... Let's talk with our companions some more.", + "QuestDesc_4153101": "Waking up in the early morning, there's noises outside. Let's check it out.", + "QuestDesc_41532": "The abyss lies ahead, with no way back. So let us be the stones, our fates intertwined. The answer we've been seeking isn't in our mutual suspicions, but in the next step we take together...", + "QuestDesc_4153201": "Let's check Dialyn's stance again. Once she's ready, we'll head out together.", + "QuestDesc_4153202": "Before entering the Hollow again, let's check on our fellow mystics and Banyue.", + "QuestDesc_4153203": "Our fellow mystics seem to be badly injured. Go talk to Senior Qingyuan to learn more about the situation.", + "QuestDesc_4153204": "Senior Qingyuan says things are looking bad. Let's do an emergency scan of Bolion's memory module to figure out what went down.", + "QuestDesc_4153205": "Get through that door, keep going deeper, and locate the array's position ASAP.", + "QuestDesc_4153206": "The mystics of Suibian Temple were severely injured. Better find out what's going on.", + "QuestDesc_4153207": "There's something off about the Miasma. In that case, let's venture deeper and get to the bottom of this.", + "QuestDesc_4153208": "The door's open. Check the surroundings for anything suspicious, quick.", + "QuestDesc_4153209": "Since Ning Qian is already waiting here, let's hear what he has to say.", + "QuestDesc_4153210": "Follow Ning Qian's instructions to activate the array. That should finally calm the Miasma...", + "QuestDesc_4153211": "Senior Qingyuan says things are looking bad. Let's do an emergency scan of Bolion's memory module to figure out what went down.", + "QuestDesc_4153212": "Banyue has activated the array. We need to follow the path from Bolion's memories and find him fast.", + "QuestDesc_4153213": "There's a troubled-looking mystic up ahead. Let's go talk to them and find out what's going on.", + "QuestDesc_4153214": "The mystic couldn't do anything. Let's first try to approach the array and look for a way to rescue Banyue and the others.", + "QuestDesc_4153215": "The array is right before us. Let's try to check on Banyue's current condition.", + "QuestDesc_4153216": "Since destroying the array base might disable the entire array, let's first try following the Miasma vines to find the array base.", + "QuestDesc_4153217": "Lock onto the first array base and use Disintegration to destroy it as quickly as possible.", + "QuestDesc_4153218": "Time's tight, we need to take down these pesky Ethereals.", + "QuestDesc_4153219": "Following the Miasma vines, the second array base should be just ahead.", + "QuestDesc_4153220": "Lock onto the second array base and use Disintegration to destroy it as quickly as possible.", + "QuestDesc_4153221": "There's one last array base left here. Find it and use the same method to destroy it.", + "QuestDesc_4153222": "The array is inactive. Fight alongside the exhausted Banyue and clear out the remaining Miasmic Ethereals.", + "QuestDesc_4153223": "The Miasma concentration ahead is far higher than any area we've been to before. Let's make sure we're prepared before heading off.", + "QuestDesc_4153224": "Now that we're prepared, follow Fairy's planned route to continue tracking down Sarah and Ye Shiyuan.", + "QuestDesc_4153225": "With Ye Shiyuan's fate unknown and Sarah missing, we need to quickly defeat this evil being driven by mysterious forces.", + "QuestDesc_4153301": "It's been a few days now. Better check how Xiao'Guang is doing.", + "QuestDesc_4153302": "Now that things have settled, let's catch up with {M#Belle}{F#Wise} about everything that's happened these past few days!", + "QuestDesc_4153303": "Time to get some rest! Gotta recharge those batteries to be ready for the next adventure!", + "QuestDesc_4153304": "Xiao'Guang seems to be doing fine, while Dialyn and Banyue are waiting for news at Suibian Temple. I should go let them know everything's okay.", + "QuestDesc_4155001": "Things have finally come to a close. Let's wait for the next phase of the investigation to unfold.", + "QuestDesc_600140504": "", + "QuestDesc_600140604": "", + "QuestDesc_600170101": "Talk to Overtimeboo", + "QuestDesc_600170201": "The \"En-Nah\" Chess Legend is hosting a special showdown event, go check it out!", + "QuestDesc_600170202": "Enter the \"En-Nah\" Chess Legend event and complete today's two rounds of matches.", + "QuestDesc_600170203": "Xiao'Guang and Bolion seem to be in trouble. Go check on them!", + "QuestDesc_600170204": "Talk to Ye Shunguang", + "QuestDesc_600170301": "Win every round to uncover the person pulling the strings!", + "QuestDesc_600170302": "Enter the \"En-Nah\" Chess Legend event and complete two rounds in the new phase.", + "QuestDesc_600170401": "Win every round to uncover the person pulling the strings!", + "QuestDesc_600170402": "Enter the \"En-Nah\" Chess Legend event and complete two rounds in the new phase.", + "QuestDesc_600170501": "Talk to Overtimeboo", + "QuestDesc_600170502": "Complete Auto Chess stage", + "QuestDesc_600170601": "Win every round to uncover the person pulling the strings!", + "QuestDesc_600170602": "Enter the \"En-Nah\" Chess Legend event and complete two rounds in the new phase.", + "QuestDesc_600170603": "All challenges complete — finally qualified for the final match!", + "QuestDesc_600170702": "Enter the \"En-Nah\" Chess Legend event and complete the final two rounds.", + "QuestDesc_600170703": "The mastermind is about to slip up. Check if Overtime-Enjoyer has received any mysterious communications.", + "QuestDesc_600170704": "The mastermind finally appears. Ask Xiao'Guang about the investigation findings.", + "QuestDesc_600180101": "Senior Xiao'Guang seems to be doing something at her desk... Let's chat her up!", + "QuestDesc_600180102": "Senior Xiao'Guang seems pretty interested in Lumina Square... Let's go check it out with her!", + "QuestDesc_600180103": "Since Senior Xiao'Guang agreed, let's arrange some flowers together!", + "QuestDesc_600180104": "The flower arrangement is done... Seems like Senior Xiao'Guang has something to say. Let's hear it!", + "QuestDesc_600180105": "Since Senior Xiao'Guang has instructed us to do so, let's go check out that diary!", + "QuestDesc_600180201": "Xiao'Guang was eyeing the drinks on display at the bar counter. The Protagonist treated Xiao'Guang to a drink from the bar. While drinking, they told their senior about today's \"Concert for Bangboo.\"", + "QuestDesc_600180202": "While chatting with Paige, Xiao'Guang and Paige hit it off well with Bangboo. Paige invites Xiao'Guang to perform for Bangboo together, and with the Protagonist's encouragement, Xiao'Guang agrees.", + "QuestDesc_600180203": "During rhythm game sessions, if you exit the rhythm game interface, you need a permanent chat to reopen the interface", + "QuestDesc_600180204": "The Bangboos loved the performance. Paige said Xiao'Guang's music helped the Bangboos completely relax, and they gave her a Bangboo badge. Xiao'Guang was delighted but regretted that the music couldn't be preserved. Proxy told Xiao'Guang she could buy records with music at the record store, and Xiao'Guang thought it was a great idea.", + "QuestDesc_600180301": "What's Senior Xiao'Guang doing in front of the gacha machines? Let's go meet up with her!", + "QuestDesc_600180302": "Senior Xiao'Guang hasn't been to Sixth Street yet... She definitely doesn't know about the little dog there who runs the shop!", + "QuestDesc_600180303": "Senior Xiao'Guang seems interested in Howl... How about scratching a scratch card together?", + "QuestDesc_600180304": "Got a little mission from Howl! Let's team up with Senior Xiao'Guang and help find what it is looking for!", + "QuestDesc_600180305": "I wonder where this place in the photo is... Let's discuss it with Senior Xiao'Guang and search for it!", + "QuestDesc_600180306": "Got all the stools! Let's head back to Howl with Senior Xiao'Guang!", + "QuestDesc_600180307": "Since Senior Xiao'Guang has given us instructions, let's go check out that diary!", + "QuestDesc_600180401": "You've got a movie date with Senior Xiao'Guang! Time to meet up with her!", + "QuestDesc_600180402": "Senior Xiao'Guang seems interested in watching \"Stray Paws\"... Let's watch this film together with her.", + "QuestDesc_600180403": "Movies always come to an end... It's time to say goodbye to Senior Xiao'Guang.", + "QuestDesc_600180404": "Since Senior Xiao'Guang has given us instructions, let's go check out that diary!", + "QuestDesc_600180501": "That movie soundtrack Senior Xiao'Guang mentioned yesterday... maybe Elfy would have it?", + "QuestDesc_600180502": "You promised to hang out with Senior Xiao'Guang at Port Elpis. Time to head over!", + "QuestDesc_600180503": "Senior Xiao'Guang seems to love the seaside. Let's take a stroll around with her!", + "QuestDesc_600180504": "Senior Xiao'Guang seems to want to check out the lighthouse... Let's go up there with her.", + "QuestDesc_600180505": "Photos... they can capture moments in time...", + "QuestDesc_600180506": "Senior Xiao'Guang seems to have something on her mind. Maybe you should chat with her a bit more...", + "QuestDesc_600180507": "Senior Xiao'Guang should like this gift you've prepared...", + "QuestDesc_600190101": "Talk to Lyla", + "QuestDesc_600190201": "A HIA employee named Tyrone is looking around by the cable car station in Failume Heights. Ask him what he's up to.", + "QuestDesc_600190202": "A fight broke out at the HIA club? Wait, Dialyn, Banyue, and Tyrone?", + "QuestDesc_600190203": "Enter the Simulated Sequence Showdown event and fight your way to the top!", + "QuestDesc_600190301": "Enter the Simulated Sequence Showdown event and fight your way to the top!", + "QuestDesc_600190401": "Enter the Simulated Sequence Showdown event and fight your way to the top!", + "QuestDesc_600190501": "Enter the Simulated Sequence Showdown event and fight your way to the top!", + "QuestDesc_600190601": "Enter the Simulated Sequence Showdown event and fight your way to the top!", + "QuestDesc_600190602": "Tyrone shows up at the HIA Club as promised, which indicates his investigation has yielded results... I'm curious about the truth, too, so let's go ask him about them.", + "QuestDesc_600390101": "Ms. Zhao from Krampus wants to discuess urgent business with you. Head to Failume Heights to meet her.", + "QuestDesc_600390102": "Ms. Zhao from Krampus wants to discuess urgent business with you. Head to Failume Heights to meet her.", + "QuestDesc_600390103": "Ms. Zhao from Krampus wants to discuess urgent business with you. Head to Failume Heights to meet her.", + "QuestDesc_600390201": "Krampus consists entirely of the finest professionals, and so are those who partner with Krampus — that's right, I'm talking about you!\nComplete the partner assessment under Zhao's guidance.", + "QuestDesc_600390202": "Krampus consists entirely of the finest professionals, and so are those who partner with Krampus — that's right, I'm talking about you!\nHead to Failume Heights and complete Zhao's partner assessment.", + "QuestDesc_600390203": "Krampus consists entirely of the finest professionals, and so are those who partner with Krampus — that's right, I'm talking about you!\nHead back to Failume Heights and complete today's partner assessment.", + "QuestDesc_600390204": "Ms. Zhao from Krampus wants to discuess urgent business with you. Head to Failume Heights to meet her.", + "QuestDesc_600390301": "Krampus consists entirely of the finest professionals, and so are those who partner with Krampus — that's right, I'm talking about you!\nComplete the partner assessment under Zhao's guidance.", + "QuestDesc_600390302": "Krampus consists entirely of the finest professionals, and so are those who partner with Krampus — that's right, I'm talking about you!\nHead to Lumina Square and complete Zhao's partner assessment.", + "QuestDesc_600390303": "Krampus consists entirely of the finest professionals, and so are those who partner with Krampus — that's right, I'm talking about you!\nHead back to Failume Heights and complete today's partner assessment.", + "QuestDesc_600390304": "Ms. Zhao from Krampus wants to discuess urgent business with you. Head to Failume Heights to meet her.", + "QuestDesc_600390401": "Krampus consists entirely of the finest professionals, and so are those who partner with Krampus — that's right, I'm talking about you!\nComplete the partner assessment under Zhao's guidance.", + "QuestDesc_600390402": "Krampus consists entirely of the finest professionals, and so are those who partner with Krampus — that's right, I'm talking about you!\nHead to Fantasy Resort and complete Zhao's partner assessment.", + "QuestDesc_600390403": "Krampus consists entirely of the finest professionals, and so are those who partner with Krampus — that's right, I'm talking about you!\nHead back to Failume Heights and complete today's partner assessment.", + "QuestDesc_600390404": "Ms. Zhao from Krampus wants to discuess urgent business with you. Head to Failume Heights to meet her.", + "QuestDesc_600390501": "Krampus consists entirely of the finest professionals, and so are those who partner with Krampus — that's right, I'm talking about you!\nComplete the partner assessment under Zhao's guidance.", + "QuestDesc_600390502": "Krampus consists entirely of the finest professionals, and so are those who partner with Krampus — that's right, I'm talking about you!\nHead to Sixth Street and complete Krampus's partner assessment.", + "QuestDesc_600390503": "Krampus consists entirely of the finest professionals, and so are those who partner with Krampus — that's right, I'm talking about you!\nHead back to Failume Heights and complete today's partner assessment.", + "QuestDesc_600390504": "Ms. Zhao from Krampus wants to discuess urgent business with you. Head to Failume Heights to meet her.", + "QuestDesc_600410101": "Grace asks me to bring Eous to the Brant Street Construction Site to help out. She sounds pretty anxious, maybe she's in trouble...", + "QuestDesc_600410102": "Since you've decided to monitor the sitch while helping out, you should reply to Director Ohno!", + "QuestDesc_600410103": "After the audition ended, you enter an unfamiliar area...", + "QuestDesc_600410104": "That Belobog Industries Bangboo seems to have been waiting here for a while...", + "QuestDesc_600410105": "That Overtimeboo... is the director? What on earth is going on here?", + "QuestDesc_600410106": "Start this shoot.", + "QuestDesc_600410107": "Continue this shoot.", + "QuestDesc_600410108": "That's a wrap!", + "QuestDesc_600410109": "Talk to Director", + "QuestDesc_600410110": "Talk to Director", + "QuestDesc_600410201": "Head to the set and chat with Director Ohno and Rattlesnake about the script.", + "QuestDesc_600410202": "Start this shoot.", + "QuestDesc_600410203": "Continue this shoot.", + "QuestDesc_600410204": "Talk to Director", + "QuestDesc_600410205": "Talk to Director", + "QuestDesc_600410301": "Head to the set and chat with Director Ohno and Nitro-Fuel about the script.", + "QuestDesc_600410302": "Start this shoot.", + "QuestDesc_600410303": "Continue this shoot.", + "QuestDesc_600410304": "Shoot a scene with Nitro-Fuel as the partner.", + "QuestDesc_600410305": "Shoot a scene with Nitro-Fuel as the partner.", + "QuestDesc_600410306": "Talk to Director", + "QuestDesc_600410307": "Talk to Director", + "QuestDesc_600410401": "Head to the set and chat with Director Ohno and Magnetic Storm about the script.", + "QuestDesc_600410402": "Start this shoot.", + "QuestDesc_600410403": "Continue this shoot.", + "QuestDesc_600410404": "Golden Demon Plot Day 4", + "QuestDesc_600410405": "Golden Demon Plot Day 4-5", + "QuestDesc_600410501": "Finally, it's time to shoot the last scene!\nHead to the set and check if Director Ohno has anything to add.", + "QuestDesc_600410502": "Time for the final shoot... Get ready, the decisive battle is coming!", + "QuestDesc_600410503": "Who would've thought, the mystery guest turns out to be Hurcules... Despite the chaos on set, the film shoot should still continue smoothly!", + "QuestDesc_600410504": "The movie's finally wrapped! What an unforgettable experience...\nGrace and Hurcules, along with the director you haven't seen in ages, are at the Brant Street Construction Site. Better head over there and meet up with them!", + "QuestDesc_600411101": "This shoot has wrapped.\nDirector Ohno says he'll be hanging around the set. If you need anything, just hit him up!", + "QuestDesc_600411201": "This shoot has wrapped.\nDirector Ohno says he'll be hanging around the set. If you need anything, just hit him up!", + "QuestDesc_600411301": "This shoot has wrapped.\nDirector Ohno says he'll be hanging around the set. If you need anything, just hit him up!", + "QuestDesc_600411401": "This shoot has wrapped.\nDirector Ohno says he'll be hanging around the set. If you need anything, just hit him up!", + "QuestDesc_600411501": "Although the shoot has mostly wrapped, if you still have questions, feel free to hit up Director Ohno on set.", + "QuestDesc_9000401": "City Dialogue Camera Test Mission", + "QuestDesc_9000402": "City Dialogue Camera Test Mission", + "QuestName_10040603": "Head to Scott Outpost and clear Area Patrol 1 time", + "QuestName_12054712": "Old Parts Rescue Mission", + "QuestName_12054713": "Weight of the Heart", + "QuestName_12054809": "Watch Out for Seagulls", + "QuestName_12054810": "The Perfect Fluff", + "QuestName_12054811": "Even if the Ocean Never Answered", + "QuestName_12054812": "Teeny-Tiny Zhao", + "QuestName_1206011912": "Area Patrol", + "QuestName_12213001": "New Resident", + "QuestName_12213002": "Dark Tides Rising", + "QuestName_12213003": "Cryptic", + "QuestName_12213004": "Who Is Spying?", + "QuestName_12213005": "Fleeting Warmth", + "QuestName_12213006": "A Series of Changes", + "QuestName_12213007": "A Storm Brews", + "QuestName_41501": "Light Dances, Water Ripples", + "QuestName_41502": "Old Friends, New Stories", + "QuestName_41503": "Gentle Words and Quiet Rest", + "QuestName_41511": "Tracking Down Clues", + "QuestName_41521": "Undercurrent Beneath the Rock", + "QuestName_41522": "Old Ground, Fresh Scars", + "QuestName_41523": "True Name Like a Lock", + "QuestName_41524": "A Short Warm Night's Rest", + "QuestName_41531": "A Sudden Change", + "QuestName_41532": "Cast a Stone Into the Abyss", + "QuestName_41533": "Light and Shadow Intertwined", + "QuestName_41550": "Intermission Reverberations", + "QuestName_5147103": "Now That's What I Call Skills!", + "QuestName_5147105": "Learning New Vocabulary", + "QuestName_5148102": "50% Sugary Memories", + "QuestName_5148103": "In the Display Window", + "QuestName_5148105": "Boss's Appointed Hire", + "QuestName_6001704": "Die is Cast", + "QuestName_6001705": "Auto Chess Day 7", + "QuestName_6001706": "Battle of Words", + "QuestName_6001802": "Melodies Down the Mountain", + "QuestName_6001906": "Boo Is the Truth", + "QuestName_6004101": "Golden Mecha Returns!", + "QuestName_6004102": "Golden Mecha Shooting Day (II)", + "QuestName_6004103": "Golden Mecha Shooting Day (III)", + "QuestName_6004104": "Golden Mecha Shooting Day (IV)", + "QuestName_6004105": "Golden Mecha Stands Tall Above the Earth!", + "QuestName_90004": "City Dialogue Camera Test Mission", + "QuestTarget_10020191": "Listen to Roland explain the Area Patrol", + "QuestTarget_1205471001": "Meet Banyue at Porcelume Market", + "QuestTarget_1205471201": "Talk to Banyue", + "QuestTarget_1205471203": "Talk to Banyue", + "QuestTarget_1205481201": "Talk to Dialyn by Fluffy", + "QuestTarget_1205481301": "Talk to Dialyn who has stopped by the café", + "QuestTarget_1205481302": "Help Dialyn finish today's to-do list", + "QuestTarget_1205481303": "Continue helping Dialyn finish today's to-do list", + "QuestTarget_1206011912": "Participate in Area Patrol", + "QuestTarget_127200003": "Leave the Mecha and control Icaro to enter the pipes.", + "QuestTarget_127200004": "Control Icaro to fight enemies.", + "QuestTarget_127200014": "Control Icaro to open the gate.", + "QuestTarget_127200015": "Control Icaro to rendezvous with the mech.", + "QuestTarget_127200025": "Control Icaro to rendezvous with the mech.", + "QuestTarget_127200039": "Control Icaro to rendezvous with the mech.", + "QuestTarget_127200041": "Find a way through the gate.", + "QuestTarget_127200043": "Find a way through the gate ahead.", + "QuestTarget_127200046": "Find and defeat the first Golden Bangboo.", + "QuestTarget_127200047": "Find and defeat the second Golden Bangboo.", + "QuestTarget_127200048": "Find and defeat the third Golden Bangboo.", + "QuestTarget_4150101": "Talk to {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150102": "Talk to {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150103": "Take a look outside", + "QuestTarget_4150104": "Talk more with {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150105": "Talk to Ye Shunguang", + "QuestTarget_4150106": "Show Xiao'Guang around the stalls", + "QuestTarget_4150107": "Go chat with the other folks around", + "QuestTarget_4150108": "Talk to Bolion", + "QuestTarget_4150109": "Talk to Bolion, who is waving", + "QuestTarget_4150110": "Ask the miner what's wrong", + "QuestTarget_4150111": "Talk to Cairn", + "QuestTarget_4150112": "Chat with Good Goods Early", + "QuestTarget_4150113": "Report the situation to {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150114": "The mystic nearby seems to have something to say", + "QuestTarget_4150201": "Prepare to rescue people with {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150202": "Enter the Hollow", + "QuestTarget_4150203": "Use Disintegration to clear the way", + "QuestTarget_4150204": "Keep pushing on", + "QuestTarget_4150205": "Defeat the Ethereals before you", + "QuestTarget_4150206": "Ask the Porcelumex manager", + "QuestTarget_4150207": "Use Disintegration to clear the obstacle", + "QuestTarget_4150208": "Talk to the miner ahead", + "QuestTarget_4150209": "Keep pushing on", + "QuestTarget_4150210": "Investigate the rubble blocking the road", + "QuestTarget_4150211": "Pull the minecart lever", + "QuestTarget_4150212": "Start the minecart, clear the rubble", + "QuestTarget_4150213": "Break the Symbiotic Nodes", + "QuestTarget_4150214": "Rescue the trapped martial arts student", + "QuestTarget_4150215": "Keep pushing on", + "QuestTarget_4150216": "Eliminate the Miasma monsters blocking the way", + "QuestTarget_4150217": "Confront the Miasmic Ethereals", + "QuestTarget_4150218": "Continue deeper into the mining area", + "QuestTarget_4150219": "Defeat the Miasmic monsters", + "QuestTarget_4150220": "Meet the impatient supervisor", + "QuestTarget_4150301": "Talk with everyone", + "QuestTarget_4150302": "Talk to {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4150303": "Chat with Xiao'Guang", + "QuestTarget_4150305": "Talk to {M#Belle}{F#Wise} about what happened", + "QuestTarget_4150306": "Talk to {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4151101": "Head out and meet up with everyone", + "QuestTarget_4151102": "Investigate the streets", + "QuestTarget_4151103": "Talk to nearby shops to look for clues", + "QuestTarget_4151104": "Ask Xiao'Guang if she's okay", + "QuestTarget_4151105": "Ask Bargainer Biao about the tome", + "QuestTarget_4151106": "Discuss the next steps", + "QuestTarget_4151107": "Return to the Regular Customer", + "QuestTarget_4151108": "Return to Suibian Temple to study the ancient tome", + "QuestTarget_4152101": "Talk to Xiao'Guang and Banyue", + "QuestTarget_4152102": "Ask the miner you saved earlier", + "QuestTarget_4152103": "Find Dialyn", + "QuestTarget_4152104": "Talk to Dialyn about the Survivors", + "QuestTarget_4152105": "Find Banyue", + "QuestTarget_4152107": "Talk to Banyue about the Survivor", + "QuestTarget_4152108": "Help Ning Qian out", + "QuestTarget_4152109": "Return to Suibian Temple", + "QuestTarget_4152110": "Check on Banyue", + "QuestTarget_4152201": "Explore the old mining site together again", + "QuestTarget_4152202": "Head forward to investigate", + "QuestTarget_4152203": "Clear the obstacles ahead", + "QuestTarget_4152204": "Keep pushing on", + "QuestTarget_4152205": "Investigate the obstacle", + "QuestTarget_4152206": "Find a minecart", + "QuestTarget_4152207": "Drive the minecart to the barrier", + "QuestTarget_4152208": "Detonate minecart", + "QuestTarget_4152209": "Head to the residential building at the old mining site", + "QuestTarget_4152210": "Clear out the enemies ahead", + "QuestTarget_4152211": "Investigate the mysterious white flowers", + "QuestTarget_4152212": "Check out the stone lion statue", + "QuestTarget_4152213": "Continue investigating ahead", + "QuestTarget_4152214": "Check the tightly closed door", + "QuestTarget_4152215": "Go chat with your companions", + "QuestTarget_4152216": "Return to the center of the clearing to regroup with everyone", + "QuestTarget_4152217": "Defeat the Sacrifice before you", + "QuestTarget_4152218": "Evacuate from the Hollow first", + "QuestTarget_4152301": "Comfort Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152302": "Get ready for bed", + "QuestTarget_4152303": "(Optional) Chat more with Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152304": "Go to bed", + "QuestTarget_4152401": "Take a look outside", + "QuestTarget_4152402": "Chat with Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152403": "Take a walk with Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152404": "Enter Yum Cha Sin", + "QuestTarget_4152405": "Ask Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152406": "Talk to Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152407": "Ask Songtao", + "QuestTarget_4152408": "Talk to Banyue", + "QuestTarget_4152409": "Chat with Xiao'Guang again", + "QuestTarget_4152410": "Gather around the fire for a late-night gathering", + "QuestTarget_4152411": "Go to bed", + "QuestTarget_4152412": "Check out the feast in front of you", + "QuestTarget_4152413": "Get ready for a fireside gathering", + "QuestTarget_4152414": "Speak with everyone some more", + "QuestTarget_4152415": "(Optional) Chat with Xiao'Guang", + "QuestTarget_4152416": "Chat with Dialyn", + "QuestTarget_4153101": "Check the situation outside", + "QuestTarget_4153201": "Ask Dialyn", + "QuestTarget_4153202": "Enter the Hollow together", + "QuestTarget_4153203": "Save the mystics in front of you", + "QuestTarget_4153204": "Access Bolion's memory module", + "QuestTarget_4153205": "Continue investigating", + "QuestTarget_4153206": "Talk to the mystic in front of you", + "QuestTarget_4153207": "Venture into the depths", + "QuestTarget_4153208": "Continue moving deeper", + "QuestTarget_4153209": "Talk to Ning Qian", + "QuestTarget_4153210": "Activate array", + "QuestTarget_4153211": "Access Bolion's memory module", + "QuestTarget_4153212": "Follow the path in the memories to find Banyue", + "QuestTarget_4153213": "Ask the mystic ahead about the situation", + "QuestTarget_4153214": "Get closer to investigate the array", + "QuestTarget_4153215": "Investigate array", + "QuestTarget_4153216": "Find the array base", + "QuestTarget_4153217": "Destroy the first array base", + "QuestTarget_4153218": "Defeat the Ethereals", + "QuestTarget_4153219": "Find the second array base", + "QuestTarget_4153220": "Destroy the second array base", + "QuestTarget_4153221": "Find and destroy the third array base", + "QuestTarget_4153222": "Fight alongside Banyue", + "QuestTarget_4153223": "Prepare to track Sarah and Ye Shiyuan", + "QuestTarget_4153224": "Continue tracking Sarah and Ye Shiyuan", + "QuestTarget_4153225": "Defeat the enemies", + "QuestTarget_4153301": "Ask Xiao'Guang", + "QuestTarget_4153302": "Talk to {M#Belle}{F#Wise}", + "QuestTarget_4153303": "Go to bed", + "QuestTarget_4153304": "Talk to Dialyn", + "QuestTarget_4155001": "Things are quiet again. Let's wait for the right opportunity to continue the investigation.", + "QuestTarget_514710101": "Head to Port Elpis with Banyue", + "QuestTarget_514710201": "Go to the charging station at Lumina Square with Banyue", + "QuestTarget_514710301": "Go to Failume Heights Mahjong Parlor with Banyue", + "QuestTarget_514710401": "Go to Ballet Twins Metro Station with Banyue", + "QuestTarget_514710501": "Go to the capsule hotel at Lumina Square with Banyue", + "QuestTarget_514810101": "Go to Fluffy with Dialyn", + "QuestTarget_514810201": "Go to Balabala Tong Sui with Dialyn", + "QuestTarget_514810301": "Go to Good Goods with Dialyn", + "QuestTarget_514810401": "Go to Buyan with Dialyn", + "QuestTarget_514810501": "Go to Random Play with Dialyn", + "QuestTarget_600140504": "", + "QuestTarget_600140604": "", + "QuestTarget_600170101": "Talk to Overtimeboo", + "QuestTarget_600170201": "Chat with Overtime-Enjoyer", + "QuestTarget_600170202": "Chat with Overtime-Enjoyer", + "QuestTarget_600170204": "Talk to Ye Shunguang", + "QuestTarget_600170301": "Chat with Overtime-Enjoyer", + "QuestTarget_600170302": "Chat with Overtime-Enjoyer", + "QuestTarget_600170401": "Chat with Overtime-Enjoyer", + "QuestTarget_600170402": "Chat with Overtime-Enjoyer", + "QuestTarget_600170501": "Talk to Overtimeboo", + "QuestTarget_600170502": "Complete Auto Chess stage", + "QuestTarget_600170601": "Chat with Overtime-Enjoyer", + "QuestTarget_600170602": "Chat with Overtime-Enjoyer", + "QuestTarget_600170603": "Chat with Overtime-Enjoyer", + "QuestTarget_600170702": "Chat with Overtime-Enjoyer", + "QuestTarget_600170703": "Chat with Overtime-Enjoyer", + "QuestTarget_600180103": "Arrange flowers with Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180104": "Let's hear what Senior Xiao'Guang has to say", + "QuestTarget_600180105": "Check the diary", + "QuestTarget_600180201": "Say hi to Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180202": "Chat with Paige", + "QuestTarget_600180203": "Perform together with Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180204": "Listen to Paige's feedback with Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180302": "Go find Howl with Senior Xiao'Guang.\n·Take her around Sixth Street while you're at it.", + "QuestTarget_600180303": "Talk to Senior Xiao'Guang who is staring at Howl", + "QuestTarget_600180304": "Find the stools after discussing with Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180305": "Find the stools after discussing with Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180307": "Check the diary", + "QuestTarget_600180402": "Watch a movie with senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180404": "Check the diary", + "QuestTarget_600180503": "Hang out with Senior Xiao'Guang at the port", + "QuestTarget_600180504": "Climb the lighthouse with Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600180507": "Give your gift to Senior Xiao'Guang", + "QuestTarget_600190101": "Talk to Lyla", + "QuestTarget_600190203": "Enter the Simulated Sequence Showdown event", + "QuestTarget_600190301": "Enter the Simulated Sequence Showdown event", + "QuestTarget_600190401": "Enter the Simulated Sequence Showdown event", + "QuestTarget_600190501": "Enter the Simulated Sequence Showdown event", + "QuestTarget_600190601": "Enter the Simulated Sequence Showdown event", + "QuestTarget_600190602": "Ask Tyrone about the investigation findings", + "QuestTarget_600390102": "Meet Zhao at Failume Heights", + "QuestTarget_600390103": "Meet Zhao at Failume Heights", + "QuestTarget_600390201": "Head to Failume Heights and ask Zhao about today's assessment", + "QuestTarget_600390202": "Learn about the workers' situation and complete today's assessment", + "QuestTarget_600390204": "Meet Zhao at Failume Heights", + "QuestTarget_600390301": "Head to Failume Heights and ask Zhao about today's assessment", + "QuestTarget_600390302": "Head to Richard Teamilk to complete today's assessment", + "QuestTarget_600390401": "Head to Failume Heights and ask Zhao about today's assessment", + "QuestTarget_600390402": "Head to Fantasy Resort and complete Zhao's partner assessment", + "QuestTarget_600390404": "Meet Zhao at Failume Heights", + "QuestTarget_600390501": "Head to Failume Heights and ask Zhao about today's assessment", + "QuestTarget_600390502": "Head to Random Play and complete today's assessment", + "QuestTarget_600390504": "Meet Zhao at Failume Heights", + "QuestTarget_600410101": "Go see what's troubling Grace.", + "QuestTarget_600410102": "Reply to Director Ohno.", + "QuestTarget_600410103": "Enter the Fallen Mecha Stronghold.", + "QuestTarget_600410104": "Talk to Crewboo to learn the basics.", + "QuestTarget_600410105": "Talk to Director Ohno.", + "QuestTarget_600410106": "Shoot a scene with Overload as the partner.", + "QuestTarget_600410107": "Shoot a scene with Overload as the partner.", + "QuestTarget_600410108": "End this shoot.", + "QuestTarget_600410109": "Talk to Director", + "QuestTarget_600410110": "Talk to Director", + "QuestTarget_600410201": "Head to the set to hear Director Ohno break down the script.", + "QuestTarget_600410202": "Shoot a scene with Rattlesnake as the partner.", + "QuestTarget_600410203": "Shoot a scene with Rattlesnake as the partner.", + "QuestTarget_600410204": "Talk to Director", + "QuestTarget_600410205": "Talk to Director", + "QuestTarget_600410301": "Head to the set to hear Director Ohno break down the script.", + "QuestTarget_600410302": "Shoot a scene with Nitro-Fuel as the partner.", + "QuestTarget_600410303": "Shoot a scene with Nitro-Fuel as the partner.", + "QuestTarget_600410304": "Start filming.", + "QuestTarget_600410305": "Continue filming.", + "QuestTarget_600410306": "Talk to Director", + "QuestTarget_600410307": "Talk to Director", + "QuestTarget_600410401": "Head to the set to hear Director Ohno break down the script.", + "QuestTarget_600410402": "Shoot a scene with Magnetic Storm as the partner.", + "QuestTarget_600410403": "Shoot a scene with Magnetic Storm as the partner.", + "QuestTarget_600410404": "Golden Demon Plot Day 4", + "QuestTarget_600410405": "Golden Demon Plot Day 4-5", + "QuestTarget_600410501": "Head to the set to hear Director Ohno break down the script.", + "QuestTarget_600410502": "Shoot the final decisive battle.", + "QuestTarget_600410503": "Complete the final confrontation with Shaslan.", + "QuestTarget_600410504": "The movie's wrapped! Go chat with the director in person!", + "QuestTarget_600411101": "Chat with Director Ohno.", + "QuestTarget_600411201": "Chat with Director Ohno.", + "QuestTarget_600411301": "Chat with Director Ohno.", + "QuestTarget_600411401": "Chat with Director Ohno.", + "QuestTarget_600411501": "Chat with Director Ohno.", + "QuestTarget_9000401": "Chat with the lovely crowd", + "QuestTarget_9000402": "Talk with Blasting folks", + "Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "Complete Phase One of \"On the Precipice of the Abyss\" in Phaethon's Story to unlock", + "Quest_VHSName_022": "On the Precipice of the Abyss", + "Quest_VHSPerformDesc_11500005": "Buried deep within your nightmares... is the wish you're most afraid to face.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500010": "I hope he's... doing well.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500015": "The adventure at the foot of the mountain... begins with concealing the identity?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500030": "It's our first time working together, Legendary Proxy, I look forward to it.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500035": "It's our first time working together, Legendary Proxy, I look forward to it.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500040": "Even places once swallowed by Miasma are starting to show traces of life again...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500045": "The adventure at the foot of the mountain... begins with concealing the identity?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500050": "Rep 2493, Dialyn, at your service!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500055": "They confessed before I even get to work my interrogation skills?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500060": "A touching reunion netween friends old and new.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500070": "A touching reunion netween friends old and new.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500090": "A killing machine... should be brought to justice.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500095": "A killing machine... should be brought to justice.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500100": "A killing machine... should be brought to justice.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500110": "From now on, no more secrets. Pinky promise.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500120": "Will Their power free her from its chains and restore her true freedom?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500130": "Hold on a little longer... Just a little longer...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500145": "Got the ancient texts sorted, looks like this formation is legit.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500150": "The pleas of the past come rushing back. Some have never forgotten.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500160": "Got the ancient texts sorted, looks like this formation is legit.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500165": "Got the ancient texts sorted, looks like this formation is legit.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500175": "Old faces, old places — time to face them again.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500180": "Old faces, old places — time to face them again.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500190": "The sword-control mantra is hard to memorize.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500195": "The moment I came back here, some memories... just came back on their own.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500200": "The moment I came back here, some memories... just came back on their own.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500210": "The moment I came back here, some memories... just came back on their own.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500220": "The moment I came back here, some memories... just came back on their own.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500240": "The moment I came back here, some memories... just came back on their own.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500250": "Is it my own voice, or is another being spying from the depths of the Hollow?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500260": "With so many involved now, we cannot act as we please.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500270": "With so many involved now, we cannot act as we please.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500280": "Take a breather, for all those bonds of protection.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500290": "Take a breather, for all those bonds of protection.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500300": "Take a breather, for all those bonds of protection.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500320": "Give him a choice with no room for lies or pretense.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500330": "What's Sarah really up to?", + "Quest_VHSPerformDesc_11500340": "Take a breather, for all those bonds of protection.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500350": "As a Krampus Judge, my duty is to reach the end of truth.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500380": "To make a promise as your companion, not a declaration as your protector.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500390": "Heavy secrets are momentarily chased away by the warmth.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500400": "Go bring them all back!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500410": "Go bring them all back!", + "Quest_VHSPerformDesc_11500420": "For myself, and especially for my companions to walk lighter... this debt must be repaid.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500430": "For myself, and especially for my companions to walk lighter... this debt must be repaid.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500440": "For myself, and especially for my companions to walk lighter... this debt must be repaid.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500450": "For myself, and especially for my companions to walk lighter... this debt must be repaid.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500460": "For myself, and especially for my companions to walk lighter... this debt must be repaid.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500465": "Use every remaining moment to make up for your past, until the very end.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500470": "Use every remaining moment to make up for your past, until the very end.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500475": "Use every remaining moment to make up for your past, until the very end.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500480": "The answer to fulfilling your tragic wish lies ahead...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500490": "The time has come for all things to return to their source.", + "Quest_VHSPerformDesc_11500510": "This may only be a moment of respite in the eye of the storm...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500520": "This may only be a moment of respite in the eye of the storm...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500525": "This may only be a moment of respite in the eye of the storm...", + "Quest_VHSPerformDesc_11500530": "This may only be a moment of respite in the eye of the storm...", + "Quest_VHSPerformDesc_11580001": "A disguised truth is more devastating than a barefaced lie.", + "Quest_VHSPerformDesc_11580002": "Sarah fulfilled the Creator's prophecy.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590001": "Buried deep within your nightmares... is the wish you're most afraid to face.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590002": "Rep 2493, Dialyn, at your service!", + "Quest_VHSPerformDesc_11590003": "A touching reunion netween friends old and new.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590004": "Use every remaining moment to make up for your past, until the very end.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590005": "If our positions were switched, I believe he would make the same choice.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590006": "If our positions were switched, I believe he would make the same choice.", + "Quest_VHSPerformDesc_11590007": "If our positions were switched, I believe he would make the same choice.", + "Quest_VHSPerformName_11500015": "New Resident at Suibian Temple", + "Quest_VHSPerformName_11500030": "Miner's Help Request", + "Quest_VHSPerformName_11500035": "First Partnership", + "Quest_VHSPerformName_11500045": "Acting Temple Master", + "Quest_VHSPerformName_11500050": "Helpful Customer Rep", + "Quest_VHSPerformName_11500055": "The Art of Interrogation", + "Quest_VHSPerformName_11500070": "Reunion", + "Quest_VHSPerformName_11500100": "Slaughterer", + "Quest_VHSPerformName_11500110": "Be Honest", + "Quest_VHSPerformName_11500120": "Primordial Truth", + "Quest_VHSPerformName_11500130": "Pending Redemption", + "Quest_VHSPerformName_11500150": "Pleading", + "Quest_VHSPerformName_11500160": "A Rough Start", + "Quest_VHSPerformName_11500165": "Well-Prepared", + "Quest_VHSPerformName_11500175": "The Shadow of an Old Friend", + "Quest_VHSPerformName_11500180": "The Familiar Place", + "Quest_VHSPerformName_11500190": "In Rough Shape", + "Quest_VHSPerformName_11500195": "The Other Side of the Bridge", + "Quest_VHSPerformName_11500210": "Mortal Heart", + "Quest_VHSPerformName_11500240": "Gratitude in Question", + "Quest_VHSPerformName_11500250": "Whispers Return", + "Quest_VHSPerformName_11500260": "Unknown Presence", + "Quest_VHSPerformName_11500270": "No More Hiding", + "Quest_VHSPerformName_11500280": "An Invitation to Unwind", + "Quest_VHSPerformName_11500290": "Limited Edition Osmanthus Cake", + "Quest_VHSPerformName_11500300": "Which Do You Choose?", + "Quest_VHSPerformName_11500320": "Two Birds, One Stone", + "Quest_VHSPerformName_11500330": "Someone Else", + "Quest_VHSPerformName_11500340": "Bonds of the Sect", + "Quest_VHSPerformName_11500350": "The Judge", + "Quest_VHSPerformName_11500380": "A Promise of Acting Together", + "Quest_VHSPerformName_11500390": "Gathering By the Fire", + "Quest_VHSPerformName_11500400": "A Sudden Change", + "Quest_VHSPerformName_11500410": "New Doubts", + "Quest_VHSPerformName_11500420": "To Find Another Way", + "Quest_VHSPerformName_11500430": "The Debt Shall Be Repaid", + "Quest_VHSPerformName_11500440": "Method of Undoing", + "Quest_VHSPerformName_11500450": "On the Verge of Death", + "Quest_VHSPerformName_11500460": "Searching the Array", + "Quest_VHSPerformName_11500465": "Dying Words Infusion", + "Quest_VHSPerformName_11500470": "The Weight of the Truth", + "Quest_VHSPerformName_11500475": "A Way to Survive", + "Quest_VHSPerformName_11500490": "The Opportunity is Here", + "Quest_VHSPerformName_11500510": "Suppressing Unease", + "Quest_VHSPerformName_11500525": "Moment of Respite", + "Quest_VHSPerformName_11500530": "Pretending Things are as Usual", + "Quest_VHSPerformName_11580001": "Phantom of the Truth", + "Quest_VHSPerformName_11580002": "Return from the End", + "Quest_VHSPerformName_11590001": "The Wish Behind the Nightmare", + "Quest_VHSPerformName_11590002": "Perfect Customer Service", + "Quest_VHSPerformName_11590003": "Close Call", + "Quest_VHSPerformName_11590004": "Unfinished Judgment", + "Quest_VHSPerformName_11590005": "Nightmare Strikes Again", + "Quest_VHSPerformName_11590006": "What Was Taken", + "Quest_VHSPerformName_11590007": "The Moment of Final Choice", + "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Currently in a \"En-Nah\" Chess Legend Competitive Mode match, please log in again.", + "RecommendTeamConfirm_3": "Unlock leaderboard display after obtaining 9 stars", + "RecommendTeamConfirm_4": "FAIRY recommendation feature unlocks when you have 6 or more Agents", + "ReplayBtn2": "Music History", + "SenderNote1_221471": "Impressions of Banyue:\n · Intelligent Construct problem #1: the metal detector always goes off.", + "SenderNote1_221481": "Impressions of Dialyn:\n · Hi there! This is your one and only top-rated customer service rep~", + "SenderNote2_221471": " · Intelligent Construct problem #2: maintaining antique parts.", + "SenderNote2_221481": " · Every remarkable person ends up getting countless complaints.", + "SenderNote3_221471": " · Intelligent Construct problem #3: how do you measure the weight of a heart?", + "SenderNote3_221481": " · Calls and regrets from the past — I'll answer them in yesterday's place.", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{F#Up ahead we should be able to find some bull-shaped Porcelume...}{M#Up ahead we should be able to find some bull-shaped Porcelume...}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{F#We should be able to find some bull-shaped Porcelume up ahead! With horns and all!}{M#We should be able to find some bull-shaped Porcelume up ahead! With horns and all!}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002006_01": "{F#I see that Hollow Raider! But why does he look so dejected?}{M#I see that Hollow Raider! But why does he look so dejected?}", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002012_02": "Hmm... secluded and seems great for an ambush... it's the perfect spot. Huh? I can hear Ethereals!", + "Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002013_01": "There's a supply issue with the Porcelume here. Bet the Defense Force is gonna have a rough time with that.", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "Currently auto-sold item: {0}", + "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": ", ", + "SuibianTemple_AutoWork_Reward": "The active crafting station and adventure squad have been suspended. Rewards obtained:", + "SuibianTemple_AutoWork_Stop_Desc_1": "If a single auto-management session lasts shorter than the specified time (the shortest time to sell an item or complete any Yum Cha Sin commission), no rewards will be obtained.", + "SuibianTemple_AutoWork_Task_1": "[Yum Cha Sin Commission] {0}", + "SuibianTemple_AutoWork_Title_State_2": "Auto-Managed", + "SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "Exchange closing in:", + "SwitchCharacter_Tips_12": "Only Wise and Belle can be used while in Port Elpis and tracking the \"Parting and Reuniting\" mission", + "SwitchCharacter_Tips_13": "Only Wise and Belle can be used while in the Fallen Mecha Stronghold", + "SwitchSkin_Tips_12": "Only the Suibian Temple Disciple outfit can be worn while in Port Elpis and tracking the \"Parting and Reuniting\" mission", + "Tab2_1012": "Season 2 Chapter 5", + "TarotCard_1000986_ExtraDes": "24/7 Hotline: Enemies affected by Malicious Complaint gain an additional 20% Stun DMG Multiplier when Stunned, and all units deal 15% increased DMG to targets affected by Malicious Complaint.", + "TarotCard_1000986_des": "Dialyn has evoked the Mindscape: [24/7 Hotline].", + "TarotCard_1000986_name": "[Affinity] The Dead Dials", + "TarotCard_1000986_story": "Only spirits can dial Dialyn's phone. When it rings, it signals the start of a judgment where yesterday's truth condemns today's sins.", + "TarotCard_1000987_ExtraDes": "Greed Burns Like Fire: When Banyue hits an enemy with EX Special Attack: One's Path or EX Special Attack: Earth Shaker, he inflicts the Tremor state. In this state, enemies' Fire RES is reduced by 10%, lasting 30s. When EX Special Attack: Lion's Roar, EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain, and Basic Attack: Crushing Peaks hits an enemy in the Tremor state, the Sheer DMG dealt is increased by 10%. When Basic Attack: Crushing Peaks hits a Stunned enemy, the current Stun duration is extended by 2s. This effect can only trigger once per Stun and does not stack with similar effects.", + "TarotCard_1000987_des": "Banyue has evoked the Mindscape: [Greed Burns Like Fire].", + "TarotCard_1000987_name": "[Affinity] Greater Heights", + "TarotCard_1043019_name": "[Deployed] Bild N. Boolok", + "TarotCard_1044020_name": "[Deployed] Birkblick", + "TextMap_Access_VREquipRank": "[Obtain] Area Patrol", + "Text_Date_22147101_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Martial Artist", + "Text_Date_22147102_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Battery Thief", + "Text_Date_22147103_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Now That's What I Call Skills!", + "Text_Date_22147104_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Sanctuary", + "Text_Date_22147105_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Learning New Vocabulary", + "Text_Date_22148101_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Fluffy Temptation", + "Text_Date_22148102_Task_Reward": "Complete the Wish Event: 50% Sugary Memories", + "Text_Date_22148103_Task_Reward": "Complete the Wish Event: In the Display Window", + "Text_Date_22148104_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Expired Human", + "Text_Date_22148105_Task_Reward": "Complete the Wish Event: Boss's Appointed Hire", + "Text_Date_5147101_Task": "Wishlist Destination: Port Elpis Dock", + "Text_Date_5147102_Task": "Wishlist Destination: Charging Station at Lumina Square", + "Text_Date_5147103_Task": "Wishlist Destination: Failume Heights Mahjong Parlor", + "Text_Date_5147104_Task": "Wishlist Destination: Ballet Twins Metro Station", + "Text_Date_5147105_Task": "Wishlist Destination: Capsule Hotel at Lumina Square", + "Text_Date_5148102_Task": "Wishlist Destination: Balabala Tong Sui", + "Text_Transition_2214711": "You meet up with Banyue at the metro entrance on Sixth Street", + "Text_Transition_2214711011": "You meet up with Banyue at the statue at Lumina Square", + "Text_Transition_221471103": "You meet up with Banyue at the metro entrance at Lumina Square", + "Text_Transition_221471104": "You meet up with Banyue at the Blazewood gates", + "Text_Transition_221471201": "You meet up with Banyue at the Failume Heights overpass entrance", + "Text_Transition_221471202": "You meet up with Banyue at Porcelume Market in Failume Heights", + "Text_Transition_221481101": "You meet up with Dialyn at the parking lot at Lumina Square.", + "Text_Transition_221481103": "You meet up with Dialyn at the metro entrance at Lumina Square.", + "Text_Transition_221481107": "You meet up with Dialyn at Port Elpis.", + "Text_Transition_221481202": "You meet up with Dialyn on the hotel trail at Fantasy Resort.", + "Text_Transition_221481203": "You meet up with Dialyn by the cable car in Failume Heights.", + "Text_Transition_221481204": "You meet up with Dialyn at the Failume Heights overpass entrance.", + "Tips_10012318": "After 1st or 2nd hit of Towering Peaks, press to launch EX Special Attack: Lion's Roar {0}", + "Tips_10012319": "After 3rd or 4th hit of Towering Peaks, press to launch EX Special Attack: Earth Shaker {0}", + "Tips_10012320": "After 1st or 2nd hit of Majestic Summit, press to launch EX Special Attack: Mountain Tremor {0}", + "Tips_10012321": "After 3rd or 4th hit of Majestic Summit, press to launch EX Special Attack: One's Path {0}", + "Tips_10012324": "With 120 Wrathful Fires, hold to enter the Visage of Wrath state {0}", + "Tips_10012325": "While in the Visage of Wrath state, hold to unleash Toppling Mountain through an automatic combo, or hold to launch manually {0}", + "Tips_10012326": "Repeatedly press until EX Special Attack: Paper! activates {0}", + "Tips_10012327": "Hold to launch EX Special Attack: Get Lost! and hit enemies {0}", + "Tips_150006014": "The Golden Mecha has obtained new module abilities.", + "Tips_150006015": "Click to check the module details.", + "Tips_150006016": "Each module includes multiple skills.", + "Tips_150006017": "Once unlocked, the Mecha can use these skills in combat.", + "Tips_200015301": "New content is available in Area Patrol.", + "Tips_200028201": "You can auto-manage Suibian Temple now. Click [Business Policy] to view.", + "Tips_200028202": "The auto-management system can simplify the process of obtaining Omnicoins and Cloud Crests.", + "Tips_200028202_1": "The system does not take up assigned Bangboo.", + "Tips_200028203": "Your current business strategy is [Prioritize completing Yum Cha Sin's Regular Procurement commissions].", + "Tips_200028204": "Order Commissions and sales tasks will be assigned according to the business strategy for each auto-management session.", + "Tips_200028205": "No more Yum Cha Sin orders will be placed when the number of Omnicoins obtained has reached the cycle cap.", + "Tips_200028206": "Commission-completing speed and sales efficiency can be increased by meeting specific conditions.", + "Tips_200028207": "Here you can see your estimated revenue in 20 hours.", + "Tips_200028208": "Click [Start] and get to managing in one click with Belion's help!", + "Tips_200028208_1": "Once auto-management is complete, please return to this screen to claim your rewards.", + "Tips_20007101": "The list of the Defense Force's Area Patrol missions is here.", + "Tips_74470013": "I see...", + "Tips_74480003": "Dear VIP user, your exclusive one-day privileges are now activated~", + "Tips_74480017": "Effort: Smile", + "Tips_74480018": "Effort: Smile", + "Tips_74480019": "Effort: Smile", + "Tips_74480020": "Effort: Laugh", + "Tips_74480021": "Effort: Laugh", + "Tips_74480022": "Effort: Laugh", + "Tips_74480023": "Effort: Excited", + "Tips_74480024": "Effort: Excited", + "Tips_74480025": "Effort: Excited", + "Tips_74480026": "Effort: Eating (spicy)", + "Tips_74480027": "Effort: Eating", + "Tips_74480028": "Effort: Eating", + "Tips_74480029": "Effort: Confused", + "Tips_74480030": "Effort: Confused", + "Tips_74480031": "Effort: Confused", + "Tips_74480032": "Effort: Surprised", + "Tips_74480033": "Effort: Surprised", + "Tips_74480034": "Effort: Surprised", + "Tips_74480035": "Awkward", + "Tips_74480036": "Awkward", + "Tips_74480037": "Awkward", + "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#Press the highlighted area to continue.}{LAYOUT_CONTROLLER#Press to continue.}", + "TitleCondition_3800200": "Reach Ether Carrot in the \"En-Nah\" Chess Saga event's Competitive Mode.", + "TitleCondition_ZZZFes": "Participate in Zenless Zone Zero FES 2025 and related local events to obtain.", + "TitleText_3800196": "The 2nd Best Customer Service Rep in Ridu", + "TitleText_3800197": "Unyielding Lion Heart", + "TitleText_3800198": "Ultimate Predator", + "TitleText_3800199": "Doomsday Paused for Park Trip", + "TitleText_3800200": "Venerated Chess Ascendant", + "Title_10044201": "\"Bank of Eternity\"", + "Title_10044202": "Fuzzy Heart", + "Title_10044203": "Miss Intense Character", + "Title_10162401": "\"Seize the Golden Hours\"", + "Title_10162402": "\"Bright Choice\"", + "Title_11500005": "\"Omniscient\"", + "Title_11500010": "\"Old Mining Site\"", + "Title_11500015": "\"New Resident at Suibian Temple\"", + "Title_11500020": "\"GAL\"", + "Title_11500025": "\"GAL\"", + "Title_11500027": "\"GAL\"", + "Title_11500030": "\"Miner's Help Request\"", + "Title_11500035": "\"First Partnership\"", + "Title_11500045": "\"Acting Temple Master\"", + "Title_11500050": "\"Helpful Customer Rep\"", + "Title_11500055": "\"The Art of Interrogation\"", + "Title_11500070": "\"Reunion\"", + "Title_11500080": "\"GAL\"", + "Title_11500090": "\"Commission Target\"", + "Title_11500100": "\"Slaughterer\"", + "Title_11500110": "\"Be Honest\"", + "Title_11500130": "\"Pending Redemption\"", + "Title_11500140": "\"Damaged Ancient Tome\"", + "Title_11500145": "\"A Source of Pride\"", + "Title_11500150": "\"Pleading\"", + "Title_11500160": "\"A Rough Start\"", + "Title_11500165": "\"Well-Prepared\"", + "Title_11500170": "\"So-Called Deity\"", + "Title_11500175": "\"The Shadow of an Old Friend\"", + "Title_11500180": "\"The Familiar Place\"", + "Title_11500190": "\"In Rough Shape\"", + "Title_11500210": "\"Mortal Heart\"", + "Title_11500220": "\"Door's Memory\"", + "Title_11500230": "\"GAL\"", + "Title_11500240": "\"Gratitude in Question\"", + "Title_11500250": "\"Whispers Return\"", + "Title_11500260": "\"Unknown Presence\"", + "Title_11500270": "\"No More Hiding\"", + "Title_11500280": "\"An Invitation to Unwind\"", + "Title_11500290": "\"Limited Edition Osmanthus Cake\"", + "Title_11500300": "\"Which Do You Choose?\"", + "Title_11500310": "\"GAL\"", + "Title_11500320": "\"Two Birds, One Stone\"", + "Title_11500325": "\"Feast of Resolve\"", + "Title_11500330": "\"Someone Else\"", + "Title_11500340": "\"Bonds of the Sect\"", + "Title_11500350": "\"Judge\"", + "Title_11500360": "\"GAL\"", + "Title_11500370": "\"GAL\"", + "Title_11500380": "\"A Promise of Acting Together\"", + "Title_11500390": "\"Gathering By the Fire\"", + "Title_11500400": "\"A Sudden Change\"", + "Title_11500410": "\"New Doubts\"", + "Title_11500420": "\"To Find Another Way\"", + "Title_11500425": "\"GAL\"", + "Title_11500430": "\"The Debt Shall Be Repaid\"", + "Title_11500440": "\"Method of Undoing\"", + "Title_11500450": "\"On the Verge of Death\"", + "Title_11500460": "\"Searching the Array\"", + "Title_11500465": "\"Dying Words Infusion\"", + "Title_11500470": "\"The Weight of the Truth\"", + "Title_11500475": "\"A Way to Survive\"", + "Title_11500480": "\"No Other Choice\"", + "Title_11500490": "\"The Opportunity is Here\"", + "Title_11500500": "\"GAL\"", + "Title_11500510": "\"Suppressing Unease\"", + "Title_11500525": "\"Moment of Respite\"", + "Title_11500530": "\"Pretending Things are as Usual\"", + "Title_21500001": "\"Phantom of the Truth\"", + "Title_21500002": "\"Return from the End\"", + "Title_Activity_bangbooAFK2": "\"En-Nah\" Chess Saga", + "UIText_45558": "Cycle Omnicoin Limit", + "UIText_46111": "X", + "UIText_46434": "Guaranteed spawn in round 4", + "UIText_46435": "Guaranteed spawn in round 8", + "UIText_46449": "Keep the Appointment", + "UIText_46452": "Guaranteed spawn in round 4", + "UIText_46453": "Guaranteed spawn in round 8", + "UIText_46821": "Unlocked Styles", + "UIText_46822": "Stage Details", + "UIText_46941": "LIMITED EVENT REWARDS!", + "UIText_46942": "Total Victory Points", + "UIText_46943": "750", + "UIText_46944": "1050", + "UIText_46945": "1350", + "UIText_46946": "1650", + "UIText_46947": "Efficiency Details", + "UIText_46950": "Victory Points", + "UIText_46951": "Strategy Details", + "UIText_46959": "Film Reviews Obtained", + "UIText_755": "Area Patrol", + "Weapon_S_1471_Comment": "The purging flames burned a hundred times, yet never cleansed me.", + "Weapon_S_1481_Comment": "That call you never picked up... she's the one who answered it.", + "Weapon_TalentDes_81414711": "CRIT Rate increases by 20%. When the equipper launches an EX Special Attack, their Fire Sheer DMG increases by 9%, stacking up to 2 times and lasting 20s. The duration of each stack is calculated separately.", + "Weapon_TalentDes_81414712": "CRIT Rate increases by 23%. When the equipper launches an EX Special Attack, their Fire Sheer DMG increases by 10.35%, stacking up to 2 times and lasting 20s. The duration of each stack is calculated separately.", + "Weapon_TalentDes_81414713": "CRIT Rate increases by 26%. When the equipper launches an EX Special Attack, their Fire Sheer DMG increases by 11.7%, stacking up to 2 times and lasting 20s. The duration of each stack is calculated separately.", + "Weapon_TalentDes_81414714": "CRIT Rate increases by 29%. When the equipper launches an EX Special Attack, their Fire Sheer DMG increases by 13.05%, stacking up to 2 times and lasting 20s. The duration of each stack is calculated separately.", + "Weapon_TalentDes_81414715": "CRIT Rate increases by 32%. When the equipper launches an EX Special Attack, their Fire Sheer DMG increases by 14.4%, stacking up to 2 times and lasting 20s. The duration of each stack is calculated separately.", + "Weapon_TalentDes_81414811": "While off-field, the equipper's Energy Regen increases by 1.5/s. When the equipper deals Physical DMG with an EX Special Attack, the Daze dealt by the equipper's attacks increases by 9% for 10s, stacking up to 3 times. At 3 stacks, all squad members gain 30% additional CRIT DMG for 40s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this CRIT DMG boost effect can exist in the same squad.", + "Weapon_TalentDes_81414812": "While off-field, the equipper's Energy Regen increases by 1.7/s. When the equipper deals Physical DMG with an EX Special Attack, the Daze dealt by the equipper's attacks increases by 10.3% for 10s, stacking up to 3 times. At 3 stacks, all squad members gain 34.5% additional CRIT DMG for 40s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this CRIT DMG boost effect can exist in the same squad.", + "Weapon_TalentDes_81414813": "While off-field, the equipper's Energy Regen increases by 1.9/s. When the equipper deals Physical DMG with an EX Special Attack, the Daze dealt by the equipper's attacks increases by 11.7% for 10s, stacking up to 3 times. At 3 stacks, all squad members gain 39% additional CRIT DMG for 40s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this CRIT DMG boost effect can exist in the same squad.", + "Weapon_TalentDes_81414814": "While off-field, the equipper's Energy Regen increases by 2.1/s. When the equipper deals Physical DMG with an EX Special Attack, the Daze dealt by the equipper's attacks increases by 13% for 10s, stacking up to 3 times. At 3 stacks, all squad members gain 43.5% additional CRIT DMG for 40s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this CRIT DMG boost effect can exist in the same squad.", + "Weapon_TalentDes_81414815": "While off-field, the equipper's Energy Regen increases by 2.3/s. When the equipper deals Physical DMG with an EX Special Attack, the Daze dealt by the equipper's attacks increases by 14.5% for 10s, stacking up to 3 times. At 3 stacks, all squad members gain 48% additional CRIT DMG for 40s. Repeated triggers reset the duration. Only one instance of this CRIT DMG boost effect can exist in the same squad.", + "Weapon_TalentTitle_14147": "Purging Karmic Fire", + "Weapon_TalentTitle_14148": "24/7", + "Wishlist_Main_Statement_Des": "[Introduction]\nYou can check plans for Agent builds, calculate material costs, and quickly access the Agent enhancement interface or material farming stages in Special Training Plan. By setting an Agent as the special training target, they will also be highlighted in the Area Patrol, Notorious Hunt, music store, and Compendium interfaces.\n\n[Build Plans]\nYou can set plans for building Agents, skills, and Drive Discs. Once set, your target will be displayed in relevant interfaces.\n\n[Materials Preview]\nAfter setting a plan, the materials and number of said materials needed will be calculated (cumulatively, in accordance with the highest tier material) based on your current progress and storage materials, and displayed in relevant interfaces. Selecting a material will show the item details and where that material can be obtained. Selecting the module with insufficient materials will take you directly to where that material can be obtained. Selecting the module with sufficient materials will take you directly to the enhancement interface.\n\n[Quick Settings]\nQuick Settings will set Special Training Plans en mass. Not only can you quick set an Agent's different modules, but you can also apply your plans to multiple Agents at once.\n\n[Training Target]\nAfter setting an Agent as the training target, they will be highlighted in the Area Patrol, Notorious Hunt, music store, Compendium, and other relevant interfaces. You can cancel or switch your training target at any time. Only one Agent can be set as the training target at a time.\n\n[More Plans]\nIf you need more information, you can also head to the community to check other builds and plans. You can also apply the plans you find there directly to the corresponding Agent's Special Training Plan.", + "Wishlist_Main_Target_Box_Des": "The materials required by the special training target will be marked in the HIA Club, Area Patrol, Notorious Hunt, the music store, the Compendium, etc.", + "WithoutFirstPass": "You must have completed an Area Patrol of the corresponding difficulty first before use.", + "WorldLevel_Title1007": "Area Patrol" } \ No newline at end of file diff --git a/TextMap/TextMap_ENTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ENTemplateTb.json index 8567657e..894774e9 100644 Binary files a/TextMap/TextMap_ENTemplateTb.json and b/TextMap/TextMap_ENTemplateTb.json differ