1
0

OSPRODWin2.8.0_R15453232_S15390800_D15453232

This commit is contained in:
DimbreathBot 2026-05-06 10:56:13 +02:00
parent c2212ac75e
commit 43301a4377
15 changed files with 12 additions and 13 deletions

View File

@ -10,7 +10,7 @@
"FloorID": 100101,
"FloorMD5": "7f67a25cfb8c8f03a2349a7cb5587817",
"FloorUsage": "Default",
"FloorVersion": 1777699885,
"FloorVersion": 1778004959,
"GameplayExternalData": {
"$type": "ConfigFloorExternalDataCollection",
"BattleRegionMap": {

View File

@ -833,7 +833,6 @@
200004,
200005,
200006,
200007,
200008,
200009,
200010,

View File

@ -1091,7 +1091,7 @@
"BranchRelic_13502532_briefdes": "普羅米婭<color=#2BAD00>造成的[紊亂]傷害與全隊造成的[亂流]傷害額外提高</color>。",
"BranchRelic_13502532_des": "普羅米婭<color=#2BAD00>造成的[紊亂]傷害額外提高60%</color>,全隊造成的<color=#2BAD00>[亂流]傷害額外提高60%</color>。",
"BranchRelic_13502532_name": "[普羅米婭]終幕處決",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "擁有<color=#FFFFFF>[流火]</color>時,換入前場時發動:\n隊友觸發12次<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>後,柏妮思獲得一點<color=#FFFFFF>[流火]</color>,擁有<color=#FFFFFF>[流火]</color>時,柏妮思下一次換入前場時消耗一點<color=#FFFFFF>[流火]</color>自動發動該招式,該次入場視作以[快速支援]入場,<color=#FFFFFF>[普通攻擊:熾焰攪拌式]</color>觸發的<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>命中敵人時增加2次計數擁有<color=#FFFFFF>[流火]</color>時不再增加計數,消耗<color=#FFFFFF>[流火]</color>時清空計數。\n快速突進並越過敵人向敵人發動一次火焰衝擊造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>和<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式重擊命中處於<color=#FE437E>以太異常狀態</color>、<color=#2EB6FF>電屬性異常狀態</color>、<color=#FF5521>火屬性異常狀態</color>、<color=#F0D12B>物理屬性異常狀態</color>、<color=#98EFF0>冰屬性異常狀態</color>、<color=#A6C5FD>風屬性異常狀態</color>的目標時,觸發一次<color=#FFFFFF>[異放]</color>:額外結算一次原屬性異常<color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>0.24%</color>的傷害。\n[額外能力:星火燎原]的<color=#FF5521>火屬性異常積蓄值</color>提升效果對該招式生效。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以直接銜接發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>。",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "擁有<color=#FFFFFF>[流火]</color>時,換入前場時發動:\n隊友觸發12次<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>後,柏妮思獲得一點<color=#FFFFFF>[流火]</color>,擁有<color=#FFFFFF>[流火]</color>時,柏妮思下一次換入前場時消耗一點<color=#FFFFFF>[流火]</color>自動發動該招式,該次入場視作以[快速支援]入場,<color=#FFFFFF>[普通攻擊:熾焰攪拌式]</color>觸發的<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>命中敵人時增加2次計數擁有<color=#FFFFFF>[流火]</color>時不再增加計數,消耗<color=#FFFFFF>[流火]</color>時清空計數。\n快速突進並越過敵人向敵人發動一次火焰衝擊造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>和<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式重擊命中處於<color=#FE437E>以太異常狀態</color>、<color=#2EB6FF>電屬性異常狀態</color>、<color=#FF5521>火屬性異常狀態</color>、<color=#F0D12B>物理屬性異常狀態</color>、<color=#98EFF0>冰屬性異常狀態</color>、<color=#A6C5FD>風屬性異常狀態</color>的目標時,觸發一次<color=#FFFFFF>[異放]</color>:額外結算一次原屬性異常<color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>24%</color>的傷害。\n[額外能力:星火燎原]的<color=#FF5521>火屬性異常積蓄值</color>提升效果對該招式生效。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以直接銜接發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>。",
"Burnice_Talent_06_Desc_01": "柏妮思的<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>命中敵人時,將額外觸發特殊的<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>效果對目標造成等同於柏妮思60%攻擊力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>0.5秒內最多觸發1次無需消耗<color=#FFFFFF>[燃點]</color>。發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>命中敵人後,招式發動期間,<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>、特殊的<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>效果、<color=#FF5521>[灼燒]</color>傷害將無視目標25%<color=#FF5521>火屬性傷害抗性</color>。在<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>中發動火焰衝擊命中處於<color=#FF5521>[灼燒]</color>狀態下的敵人時,能夠額外結算一次<color=#FF5521>[灼燒]</color>傷害傷害效果等同於原本的1800%同一目標20秒內最多觸發一次。",
"Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "柏妮思的<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>命中敵人時,將額外觸發特殊的<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>效果,\n對目標造成等同於柏妮思60%攻擊力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>0.5秒內最多觸發1次無需消耗<color=#FFFFFF>[燃點]</color>。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>命中敵人後,招式發動期間,\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>、特殊的<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>效果、<color=#FF5521>[灼燒]</color>傷害將無視目標25%<color=#FF5521>火屬性傷害抗性</color>。\n在<color=#FFFFFF>[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]</color>中發動火焰衝擊命中處於<color=#FF5521>[灼燒]</color>狀態下的敵人時,\n能夠額外結算一次<color=#FF5521>[灼燒]</color>傷害傷害效果等同於原本的1800%同一目標20秒內最多觸發一次。",
"C290_EP000_020": "它的繁榮",

View File

@ -2249,7 +2249,7 @@
"BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Exekution am Ende",
"BriefName_Monster_ClonedBlackWolf": "Neugeschrieben Blutjagender Räumer",
"BriefName_Monster_PorcelumeTerrorBird": "Bestimmer Schreckensvogel",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Wechsle Burnice ein, wenn sie über <color=#FFFFFF>Glutstrom</color> verfügt, zum Anwenden:\nSobald Truppenmitglieder 12-mal <color=#FFFFFF>Nachbrand</color> ausgelöst haben, erhält Burnice 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Glutstrom</color>. Wenn Burnice über <color=#FFFFFF>Glutstrom</color> verfügt, verbraucht sie beim nächsten Einwechseln 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Glutstrom</color>, um automatisch diese Fähigkeit anzuwenden. Dieses Einwechseln gilt als eine schnelle Hilfe. Beim Treffen von Gegnern mit <color=#FFFFFF>Nachbrand</color>, welcher durch <color=#FFFFFF>Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur</color> ausgelöst wird, gilt dies als 2-malige Anwendung. Beim Besitz von <color=#FFFFFF>Glutstrom</color> wird keine Anwendung mehr gezählt und beim Verbrauch von <color=#FFFFFF>Glutstrom</color> wird der Zähler zurückgesetzt.\nSprintet rasch nach vorn und am Gegner vorbei, entfesselt dann einen feurigen Stoß, der <color=#F0D12B>phys. SCH</color> und <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern, die an einer <color=#FE437E>Äther</color>-, <color=#2EB6FF>Elektro</color>-, <color=#FF5521>Feuer</color>-, <color=#F0D12B>phys.</color>, <color=#98EFF0>Eis</color>- oder <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, mit dem heftigen Schlag dieser Fähigkeit, wird einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> ausgelöst, das zusätzlich einmal SCH in Höhe von <color=#FE437E>480\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>240\u00A0%</color>/<color=#FF5521>600\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>40\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>60\u00A0%</color>/<color=#A6C5FD>0,24\u00A0%</color> des ursprünglichen Anomalie-SCH verursacht.\nDer Erhöhungseffekt für <color=#FF5521>Feuer-Anomalieansammlung</color> durch „Zusatzfähigkeit: Funkenflug“ gilt für diese Fähigkeit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nDrücke nach Anwenden der Fähigkeit <IconMap:Icon_SpecialReady>, um direkt im Anschluss <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Intensive Wärmerührung Doppelschuss</color> anzuwenden.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Wechsle Burnice ein, wenn sie über <color=#FFFFFF>Glutstrom</color> verfügt, zum Anwenden:\nSobald Truppenmitglieder 12-mal <color=#FFFFFF>Nachbrand</color> ausgelöst haben, erhält Burnice 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Glutstrom</color>. Wenn Burnice über <color=#FFFFFF>Glutstrom</color> verfügt, verbraucht sie beim nächsten Einwechseln 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Glutstrom</color>, um automatisch diese Fähigkeit anzuwenden. Dieses Einwechseln gilt als eine schnelle Hilfe. Beim Treffen von Gegnern mit <color=#FFFFFF>Nachbrand</color>, welcher durch <color=#FFFFFF>Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur</color> ausgelöst wird, gilt dies als 2-malige Anwendung. Beim Besitz von <color=#FFFFFF>Glutstrom</color> wird keine Anwendung mehr gezählt und beim Verbrauch von <color=#FFFFFF>Glutstrom</color> wird der Zähler zurückgesetzt.\nSprintet rasch nach vorn und am Gegner vorbei, entfesselt dann einen feurigen Stoß, der <color=#F0D12B>phys. SCH</color> und <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern, die an einer <color=#FE437E>Äther</color>-, <color=#2EB6FF>Elektro</color>-, <color=#FF5521>Feuer</color>-, <color=#F0D12B>phys.</color>, <color=#98EFF0>Eis</color>- oder <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, mit dem heftigen Schlag dieser Fähigkeit, wird einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> ausgelöst, das zusätzlich einmal SCH in Höhe von <color=#FE437E>480\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>240\u00A0%</color>/<color=#FF5521>600\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>40\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>60\u00A0%</color>/<color=#A6C5FD>24\u00A0%</color> des ursprünglichen Anomalie-SCH verursacht.\nDer Erhöhungseffekt für <color=#FF5521>Feuer-Anomalieansammlung</color> durch „Zusatzfähigkeit: Funkenflug“ gilt für diese Fähigkeit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nDrücke nach Anwenden der Fähigkeit <IconMap:Icon_SpecialReady>, um direkt im Anschluss <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Intensive Wärmerührung Doppelschuss</color> anzuwenden.",
"Burnice_Talent_01_Desc_01": "Der Maximalwert von <color=#FFFFFF>Hitze</color> wird von 100 Pkt. auf 140 Pkt. erhöht. Beim Betreten des Kampffelds sammelt Burnice zusätzlich 40 Pkt. <color=#FFFFFF>Hitze</color>. Erhöht den SCH-Multiplikator des Effekts <color=#FFFFFF>Nachbrand</color> um 100\u00A0% von Burnices ANG. Erhöht die durch den Effekt <color=#FFFFFF>Nachbrand</color> angehäufte <color=#FF5521>Feuer-Anomalieansammlung</color> um 25\u00A0%.",
"Burnice_Talent_01_Desc_01_Realign": "Der Maximalwert von <color=#FFFFFF>Hitze</color> wird von 100 Pkt. auf 140 Pkt. erhöht. Beim Betreten des Kampffelds sammelt Burnice zusätzlich 40 Pkt. <color=#FFFFFF>Hitze</color>. \nErhöht den SCH-Multiplikator des Effekts <color=#FFFFFF>Nachbrand</color> um 100\u00A0% von Burnices ANG. \nErhöht die durch den Effekt <color=#FFFFFF>Nachbrand</color> angehäufte <color=#FF5521>Feuer-Anomalieansammlung</color> um 25\u00A0%.",
"Burnice_UniqueSkill_01_Desc": "Wenn Burnice Energie verbraucht, sammelt sie <color=#FFFFFF>Hitze</color> an, bis zu einem maximalen Wert von 100 Pkt. Für jeden verbrauchten Pkt. Energie sammelt sie 1,4 Pkt. <color=#FFFFFF>Hitze</color>. Erreicht sie 50 Pkt. <color=#FFFFFF>Hitze</color>, versetzt sie sich in den Zustand <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel-Cocktail</color>, bis <color=#FFFFFF>Hitze</color> vollständig aufgebraucht ist. Beim Betreten des Kampffelds erhält Burnice sofort 100 Pkt. <color=#FFFFFF>Hitze</color>.\nWenn Burnice im Zustand <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel-Cocktail</color> mit dem <color=#FFFFFF>Basisangriff: Vermischte Flammenmixtur</color>, <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung</color>, <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff: Intensive Wärmerührung Doppelschuss</color>, <color=#FFFFFF>Kettenangriff: Brennender Treibstoff</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate: Glorreiches Inferno</color> einen Gegner trifft, verursacht sie beim Ziel den Effekt <color=#FFFFFF>Versengung</color>, bis sie den Zustand <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel-Cocktail</color> verlässt. Trifft eine andere Figur in der Truppe einen Gegner, der sich im Zustand <color=#FFFFFF>Versengung</color> befindet, wird der Effekt <color=#FFFFFF>Nachbrand</color> ausgelöst und es werden 8 Pkt. <color=#FFFFFF>Hitze</color> verbraucht, um <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> in Höhe von <color=#2BAD00>175\u00A0%</color> von Burnices ANG zu verursachen und <color=#FF5521>Feuer-Anomalieansammlung</color> anzuhäufen, 1,5\u00A0s Abklingzeit. Pro 10 Pkt. Anomaliekunde im Besitz wird der durch den Effekt <color=#FFFFFF>Nachbrand</color> verursachte SCH um 1\u00A0% erhöht, bis zu max. 30\u00A0%. Durch den Effekt <color=#FFFFFF>Nachbrand</color> verursachter SCH wird als <color=#FFFFFF>Hilfsangriff</color>-SCH angesehen.",

View File

@ -1545,7 +1545,7 @@
"BranchRelic_13502532_briefdes": "Promeia's <color=#2BAD00>Disorder DMG and the whole squad's Vortex DMG additionally increase</color>.",
"BranchRelic_13502532_des": "Promeia's <color=#2BAD00>Disorder DMG additionally increases by 60%</color>, and the whole squad's <color=#2BAD00>Vortex DMG additionally increases by 60%</color>.",
"BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Execution Finale",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "If Burnice has <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, coming on-field activates this skill.\nAfter squadmates trigger <color=#FFFFFF>Afterburn</color> 12 times, Burnice gains 1 point of <color=#FFFFFF>Emberflow</color>. With <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, Burnice's next entry onto the field consumes 1 stack to automatically activate this skill. This entry is considered a Quick Assist. When <color=#FFFFFF>Afterburn</color> triggered by <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color> hits an enemy, it counts for 2 times. While possessing <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, the counter no longer increases. Consuming <color=#FFFFFF>Emberflow</color> clears the counter.\nQuickly dashes forward and passes through the enemy, unleashing a fiery impact that deals <color=#F0D12B>Physical DMG</color> and <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nWhen the skill's heavy attack hits a target suffering <color=#FE437E>Ether</color>, <color=#2EB6FF>Electric</color>, <color=#FF5521>Fire</color>, <color=#F0D12B>Physical</color>, <color=#98EFF0>Ice</color>, or <color=#A6C5FD>Wind</color> Anomaly, it triggers <color=#FFFFFF>Abloom</color>: deals an additional instance of DMG equal to <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>0.24%</color> of the original Anomaly's DMG.\nThe <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> increase from Additional Ability: Fire Kindling applies to this skill.\nCharacter is invulnerable while using this skill.\nAfter using this skill, press <IconMap:Icon_SpecialReady> to immediately follow up with <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color>.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "If Burnice has <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, coming on-field activates this skill.\nAfter squadmates trigger <color=#FFFFFF>Afterburn</color> 12 times, Burnice gains 1 point of <color=#FFFFFF>Emberflow</color>. With <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, Burnice's next entry onto the field consumes 1 stack to automatically activate this skill. This entry is considered a Quick Assist. When <color=#FFFFFF>Afterburn</color> triggered by <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color> hits an enemy, it counts for 2 times. While possessing <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, the counter no longer increases. Consuming <color=#FFFFFF>Emberflow</color> clears the counter.\nQuickly dashes forward and passes through the enemy, unleashing a fiery impact that deals <color=#F0D12B>Physical DMG</color> and <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nWhen the skill's heavy attack hits a target suffering <color=#FE437E>Ether</color>, <color=#2EB6FF>Electric</color>, <color=#FF5521>Fire</color>, <color=#F0D12B>Physical</color>, <color=#98EFF0>Ice</color>, or <color=#A6C5FD>Wind</color> Anomaly, it triggers <color=#FFFFFF>Abloom</color>: deals an additional instance of DMG equal to <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>24%</color> of the original Anomaly's DMG.\nThe <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> increase from Additional Ability: Fire Kindling applies to this skill.\nCharacter is invulnerable while using this skill.\nAfter using this skill, press <IconMap:Icon_SpecialReady> to immediately follow up with <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color>.",
"C290_EP000_020": "Its prosperity",
"C290_EP000_030": "Springs from an endless stream of data",
"C290_EP000_040": "Originating from a place far removed from the noise of the city — the Celestial Nexus",

View File

@ -1605,7 +1605,7 @@
"BranchRelic_13502532_name": "Promeia: Ejecución final",
"Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Switch> para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquean el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.",
"Burnice_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Switch> para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.\nBloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Al tener <color=#FFFFFF>flujo de brasas</color>, se ejecuta al pasar a ser el personaje en el campo de batalla.\nCuando un compañero de equipo activa <color=#FFFFFF>rescoldo</color> 12 vez(es), Burnice obtiene 1 pto. de <color=#FFFFFF>flujo de brasas</color>. Al tener <color=#FFFFFF>flujo de brasas</color>, la próxima vez que Burnice pase a ser el personaje en el campo de batalla, consume 1 pto. de <color=#FFFFFF>flujo de brasas</color> y ejecuta esta habilidad automáticamente. Esta entrada en combate se considera un apoyo rápido. Al golpear a un enemigo con el <color=#FFFFFF>rescoldo</color> activado por el <color=#FFFFFF>ataque normal: Cóctel flambeado mezclado</color>, el conteo aumenta en 2. Mientras tenga <color=#FFFFFF>flujo de brasas</color>, ya no se añaden acumulaciones. Al consumir <color=#FFFFFF>flujo de brasas</color>, se reinicia el contador.\nAvanza rápidamente cruzando entre los enemigos y ejecuta un estallido de fuego que inflige <color=#F0D12B>daño físico</color> y <color=#FF5521>daño ígneo</color>.\nCuando el ataque pesado de la habilidad golpea a un objetivo afectado por <color=#FE437E>Anomalía etérea</color>, <color=#2EB6FF>Anomalía eléctrica</color>, <color=#FF5521>Anomalía ígnea</color>, <color=#F0D12B>Anomalía física</color>, <color=#98EFF0>Anomalía glacial</color> o <color=#A6C5FD>Anomalía aérea</color>, activa <color=#FFFFFF>floridez</color>, lo que inflige una instancia adicional de daño equivalente a un <color=#FE437E>480\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>240\u00A0%</color>/<color=#FF5521>600\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>40\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>60\u00A0%</color>/<color=#A6C5FD>0.24\u00A0%</color> del daño de Anomalía del atributo original.\nEl efecto de aumento de la <color=#FF5521>acumulación de Anomalía ígnea</color> de la técnica adicional: Estela candente se aplica a esta habilidad.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.\nTras la ejecución de la habilidad, pulsa <IconMap:Icon_SpecialReady> para enlazar directamente la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Agitado comburente doble</color>.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Al tener <color=#FFFFFF>flujo de brasas</color>, se ejecuta al pasar a ser el personaje en el campo de batalla.\nCuando un compañero de equipo activa <color=#FFFFFF>rescoldo</color> 12 vez(es), Burnice obtiene 1 pto. de <color=#FFFFFF>flujo de brasas</color>. Al tener <color=#FFFFFF>flujo de brasas</color>, la próxima vez que Burnice pase a ser el personaje en el campo de batalla, consume 1 pto. de <color=#FFFFFF>flujo de brasas</color> y ejecuta esta habilidad automáticamente. Esta entrada en combate se considera un apoyo rápido. Al golpear a un enemigo con el <color=#FFFFFF>rescoldo</color> activado por el <color=#FFFFFF>ataque normal: Cóctel flambeado mezclado</color>, el conteo aumenta en 2. Mientras tenga <color=#FFFFFF>flujo de brasas</color>, ya no se añaden acumulaciones. Al consumir <color=#FFFFFF>flujo de brasas</color>, se reinicia el contador.\nAvanza rápidamente cruzando entre los enemigos y ejecuta un estallido de fuego que inflige <color=#F0D12B>daño físico</color> y <color=#FF5521>daño ígneo</color>.\nCuando el ataque pesado de la habilidad golpea a un objetivo afectado por <color=#FE437E>Anomalía etérea</color>, <color=#2EB6FF>Anomalía eléctrica</color>, <color=#FF5521>Anomalía ígnea</color>, <color=#F0D12B>Anomalía física</color>, <color=#98EFF0>Anomalía glacial</color> o <color=#A6C5FD>Anomalía aérea</color>, activa <color=#FFFFFF>floridez</color>, lo que inflige una instancia adicional de daño equivalente a un <color=#FE437E>480\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>240\u00A0%</color>/<color=#FF5521>600\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>40\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>60\u00A0%</color>/<color=#A6C5FD>24\u00A0%</color> del daño de Anomalía del atributo original.\nEl efecto de aumento de la <color=#FF5521>acumulación de Anomalía ígnea</color> de la técnica adicional: Estela candente se aplica a esta habilidad.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.\nTras la ejecución de la habilidad, pulsa <IconMap:Icon_SpecialReady> para enlazar directamente la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Agitado comburente doble</color>.",
"Burnice_Talent_06_Desc_01": "Cuando Burnice golpea a un enemigo con la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Agitado comburente doble</color>, provoca adicionalmente un efecto de <color=#FFFFFF>rescoldo</color> especial, infligiendo al objetivo <color=#FF5521>daño ígneo</color> equivalente al 60\u00A0% del Ataque de Burnice sin necesidad de consumir <color=#FFFFFF>calor</color>. Puede activarse una vez cada 0.5\u00A0s. Tras golpear a un enemigo con la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Agitado comburente doble</color>, durante su ejecución, la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Agitado comburente doble</color>, el efecto especial de <color=#FFFFFF>rescoldo</color> y el daño de <color=#FF5521>calcinación</color> ignoran un 25\u00A0% de la <color=#FF5521>resistencia ígnea</color> del objetivo. Al golpear con el estallido de fuego de la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Agitado comburente doble</color> a un enemigo afectado por <color=#FF5521>calcinación</color>, inflige daño de <color=#FF5521>calcinación</color> adicional equivalente a un 1800\u00A0% del daño original. Puede activarse una vez cada 20\u00A0s contra un mismo objetivo.",
"Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando Burnice golpea a un enemigo con la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Agitado comburente doble</color>, provoca adicionalmente un efecto de <color=#FFFFFF>rescoldo</color> especial, infligiendo al objetivo <color=#FF5521>daño ígneo</color> equivalente al 60\u00A0% del Ataque de Burnice sin necesidad de consumir <color=#FFFFFF>calor</color>. Puede activarse una vez cada 0.5\u00A0s. Tras golpear a un enemigo con la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Agitado comburente doble</color>, durante su ejecución, la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Agitado comburente doble</color>, el efecto especial de <color=#FFFFFF>rescoldo</color> y el daño de <color=#FF5521>calcinación</color> ignoran un 25\u00A0% de la <color=#FF5521>resistencia ígnea</color> del objetivo. Al golpear con el estallido de fuego de la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Agitado comburente doble</color> a un enemigo afectado por <color=#FF5521>calcinación</color>, inflige daño de <color=#FF5521>calcinación</color> adicional equivalente a un 1800\u00A0% del daño original. Puede activarse una vez cada 20\u00A0s contra un mismo objetivo.",
"C290_EP000_020": "Su prosperidad",

View File

@ -2324,7 +2324,7 @@
"BriefName_Monster_Mutant": "Phaéthon\u00A0du Zénith ardent",
"BriefName_Monster_PorcelumeTerrorBird": "Le Décisionnaire - Oiseau de terreur",
"BriefName_Monster_Pure": "Phaéthon\u00A0du Zénith ardent",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Si Bernice possède des points de <color=#FFFFFF>Flux de braises</color>, elle déclenche cette compétence en entrant sur le terrain.\nLorsque les coéquipiers déclenchent <color=#FFFFFF>Postcombustion</color> 12\u00A0fois, Bernice obtient 1\u00A0point de <color=#FFFFFF>Flux de braises</color>. Avec des points de <color=#FFFFFF>Flux de braises</color>, la prochaine fois que Bernice entre sur le terrain, elle en consomme 1\u00A0point pour lancer automatiquement cette compétence. Cette entrée est considérée comme entrer sur le terrain via un soutien rapide. Lorsque <color=#FFFFFF>Postcombustion</color> est déclenchée par <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Flammes mélangées</color> et qu'elle touche un ennemi, l'effet compte pour 2\u00A0fois. Avec du <color=#FFFFFF>Flux de braises</color>, le compteur n'augmente plus. Consommer <color=#FFFFFF>Flux de braises</color> supprime le compteur.\nBondit en avant en traversant les ennemis, libérant un impact enflammé, infligeant des <color=#F0D12B>DGT physiques</color> et des <color=#FF5521>DGT de feu</color>.\nLorsque l'attaque lourde de la compétence touche une cible souffrant d'une anomalie d'<color=#FE437E>étherique</color>, <color=#2EB6FF>électrique</color>, de <color=#FF5521>feu</color>, <color=#F0D12B>physique</color> de <color=#98EFF0>glace</color>, ou de <color=#A6C5FD>vent</color>, elle déclenche <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>\u00A0: inflige des DGT supplémentaires une fois à hauteur de <color=#FE437E>480\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>240\u00A0%</color>/<color=#FF5521>600\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>40\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>60\u00A0%</color>/<color=#A6C5FD>0,24\u00A0%</color> des DGT de l'anomalie d'origine.\nL'augmentation d'<color=#FF5521>accumulation d'anomalie de feu</color> de la Capacité supplémentaire\u00A0: Il suffira d'une étincelle s'applique à cette compétence.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAprès avoir utilisé cette compétence, appuyez sur <IconMap:Icon_SpecialReady> pour enchaîner immédiatement avec <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique Double dose</color>.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Si Bernice possède des points de <color=#FFFFFF>Flux de braises</color>, elle déclenche cette compétence en entrant sur le terrain.\nLorsque les coéquipiers déclenchent <color=#FFFFFF>Postcombustion</color> 12\u00A0fois, Bernice obtient 1\u00A0point de <color=#FFFFFF>Flux de braises</color>. Avec des points de <color=#FFFFFF>Flux de braises</color>, la prochaine fois que Bernice entre sur le terrain, elle en consomme 1\u00A0point pour lancer automatiquement cette compétence. Cette entrée est considérée comme entrer sur le terrain via un soutien rapide. Lorsque <color=#FFFFFF>Postcombustion</color> est déclenchée par <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Flammes mélangées</color> et qu'elle touche un ennemi, l'effet compte pour 2\u00A0fois. Avec du <color=#FFFFFF>Flux de braises</color>, le compteur n'augmente plus. Consommer <color=#FFFFFF>Flux de braises</color> supprime le compteur.\nBondit en avant en traversant les ennemis, libérant un impact enflammé, infligeant des <color=#F0D12B>DGT physiques</color> et des <color=#FF5521>DGT de feu</color>.\nLorsque l'attaque lourde de la compétence touche une cible souffrant d'une anomalie d'<color=#FE437E>étherique</color>, <color=#2EB6FF>électrique</color>, de <color=#FF5521>feu</color>, <color=#F0D12B>physique</color> de <color=#98EFF0>glace</color>, ou de <color=#A6C5FD>vent</color>, elle déclenche <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>\u00A0: inflige des DGT supplémentaires une fois à hauteur de <color=#FE437E>480\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>240\u00A0%</color>/<color=#FF5521>600\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>40\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>60\u00A0%</color>/<color=#A6C5FD>24\u00A0%</color> des DGT de l'anomalie d'origine.\nL'augmentation d'<color=#FF5521>accumulation d'anomalie de feu</color> de la Capacité supplémentaire\u00A0: Il suffira d'une étincelle s'applique à cette compétence.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.\nAprès avoir utilisé cette compétence, appuyez sur <IconMap:Icon_SpecialReady> pour enchaîner immédiatement avec <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique Double dose</color>.",
"Burnice_Talent_06_Desc_01": "Lorsque Bernice touche un ennemi avec <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique Double dose</color>, elle déclenche un effet de <color=#FFFFFF>Postcombustion</color> spécial supplémentaire, qui inflige à la cible des <color=#FF5521>DGT de feu</color> équivalents à 60\u00A0% de l'ATQ de Bernice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s, et ne consomme pas de <color=#FFFFFF>Chaleur</color>. Après avoir touché un ennemi avec <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique Double dose</color>, tant que la compétence est active, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX Brassage thermique Double dose</color>, l'effet spécial <color=#FFFFFF>Postcombustion</color> et les DGT de <color=#FF5521>Brûlure</color> ignorent 25\u00A0% de la <color=#FF5521>RÉS au feu</color> de la cible. Lorsque la déflagration d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX Brassage thermique Double dose</color> touche un ennemi <color=#FF5521>Brûlé</color>, la compétence inflige un effet de <color=#FF5521>Brûlure</color> supplémentaire aux DGT équivalents à 1\u00A0800\u00A0% des DGT initiaux. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20\u00A0s pour chaque cible.",
"Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Lorsque Bernice touche un ennemi avec <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique Double dose</color>, elle déclenche un effet de <color=#FFFFFF>Postcombustion</color> spécial supplémentaire, qui inflige à la cible des <color=#FF5521>DGT de feu</color> équivalents à 60\u00A0% de l'ATQ de Bernice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5\u00A0s, et ne consomme pas de <color=#FFFFFF>Chaleur</color>.\nAprès avoir touché un ennemi avec <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Brassage thermique Double dose</color>, tant que la compétence est active, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX Brassage thermique Double dose</color>, l'effet spécial <color=#FFFFFF>Postcombustion</color> et les DGT de <color=#FF5521>Brûlure</color> ignorent 25\u00A0% de la <color=#FF5521>RÉS au feu</color> de la cible.\nLorsque la déflagration d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX Brassage thermique Double dose</color> touche un ennemi <color=#FF5521>Brûlé</color>, la compétence inflige un effet de <color=#FF5521>Brûlure</color> supplémentaire aux DGT équivalents à 1\u00A0800\u00A0% des DGT initiaux. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20\u00A0s pour chaque cible.",
"C270_EP060_200": " ",

View File

@ -1645,7 +1645,7 @@
"BranchRelic_13502532_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG Disorder yang diakibatkan Promeia dan DMG Vortex yang diakibatkan seluruh anggota tim akan meningkat</color>.",
"BranchRelic_13502532_des": "<color=#2BAD00>DMG Disorder yang diakibatkan Promeia meningkat 60%</color>, dan <color=#2BAD00>DMG Vortex yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 60%</color>.",
"BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Execution Finale",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, ganti Burnice menjadi Agen yang Dikendalikan untuk melancarkan Skill ini.\nSetelah rekan tim memicu <color=#FFFFFF>Afterburn</color> sebanyak 12 kali, Burnice akan mendapatkan satu poin <color=#FFFFFF>Emberflow</color>.\nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, skill ini akan dilancarkan secara otomatis dan mengonsumsi satu poin <color=#FFFFFF>Ember Flow</color> saat Burnice diganti menjadi Agen yang Dikendalikan. Memasuki medan pertempuran dengan cara ini akan dianggap sebagai Quick Assist.\nSaat <color=#FFFFFF>Afterburn</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color> mengenai musuh, hitungan akan bertambah 2. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, hitungan tidak akan bertambah lagi. Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, hitungan akan direset.\n\nMenerjang dengan cepat dan melewati musuh, melancarkan Blazing Impact terhadap musuh, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat serangan kuat dari skill ini mengenai target yang terpengaruh <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly</color>, <color=#98EFF0>Ice Anomaly</color>, <color=#A6C5FD>Wind Anomaly</color>, akan memicu <color=#FFFFFF>Abloom</color>: Mengakibatkan bonus DMG sebesar <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>0,24%</color> dari DMG Attribute Anomaly awal.\nEfek peningkatan <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> dari Additional Ability: Fire Kindling berlaku untuk skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color>.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, ganti Burnice menjadi Agen yang Dikendalikan untuk melancarkan Skill ini.\nSetelah rekan tim memicu <color=#FFFFFF>Afterburn</color> sebanyak 12 kali, Burnice akan mendapatkan satu poin <color=#FFFFFF>Emberflow</color>.\nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, skill ini akan dilancarkan secara otomatis dan mengonsumsi satu poin <color=#FFFFFF>Ember Flow</color> saat Burnice diganti menjadi Agen yang Dikendalikan. Memasuki medan pertempuran dengan cara ini akan dianggap sebagai Quick Assist.\nSaat <color=#FFFFFF>Afterburn</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color> mengenai musuh, hitungan akan bertambah 2. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, hitungan tidak akan bertambah lagi. Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, hitungan akan direset.\n\nMenerjang dengan cepat dan melewati musuh, melancarkan Blazing Impact terhadap musuh, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat serangan kuat dari skill ini mengenai target yang terpengaruh <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly</color>, <color=#98EFF0>Ice Anomaly</color>, <color=#A6C5FD>Wind Anomaly</color>, akan memicu <color=#FFFFFF>Abloom</color>: Mengakibatkan bonus DMG sebesar <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>24%</color> dari DMG Attribute Anomaly awal.\nEfek peningkatan <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> dari Additional Ability: Fire Kindling berlaku untuk skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color>.",
"C290_EP000_010": "New Eridu menyimpan sebuah rahasia.",
"C290_EP000_020": "Kemakmurannya...",
"C290_EP000_030": "bersumber dari aliran data tak ada habisnya...",

View File

@ -1345,7 +1345,7 @@
"BranchRelic_13502532_briefdes": "프로미아가 <color=#2BAD00>주는 [혼돈] 피해 및 모든 파티원이 주는 [난류] 피해가 추가로 증가</color>한다.",
"BranchRelic_13502532_des": "프로미아가 <color=#2BAD00>주는 [혼돈] 피해가 추가로 60% 증가</color>하고, 모든 파티원이 주는 <color=#2BAD00>[난류] 피해가 추가로 60% 증가</color>한다.",
"BranchRelic_13502532_name": "[프로미아] 처형의 결말",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "<color=#FFFFFF>[불길]</color>을 보유한 상태에서 교체 출전 시 시전:\n파티원이 <color=#FFFFFF>[잿불]</color>을 12회 발동하면 버니스가 <color=#FFFFFF>[불길]</color>을 1pt 획득하며, <color=#FFFFFF>[불길]</color>을 보유한 상태에서 버니스가 다음번에 교체 출전할 때 <color=#FFFFFF>[불길]</color> 1pt를 소모하여 해당 스킬을 자동으로 시전한다. 이때 해당 입장은 [빠른 지원]으로 간주되며 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 활활 스티어링]</color>이 발동하는 <color=#FFFFFF>[잿불]</color>이 적에게 명중하면 2회 카운트가 추가되며, <color=#FFFFFF>[불길]</color> 보유 시 더 이상 카운트를 추가하지 않고, <color=#FFFFFF>[불길]</color> 소모 시 카운트를 초기화한다.\n빠르게 돌진하여 적을 통과하며 화염 폭발을 일으켜 <color=#F0D12B>물리 피해</color> 및 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬의 강공격이 <color=#FE437E>에테르 이상 상태</color>, <color=#2EB6FF>전기 속성 이상 상태</color>, <color=#FF5521>불 속성 이상 상태</color>, <color=#F0D12B>물리 속성 이상 상태</color>, <color=#98EFF0>얼음 속성 이상 상태</color>, <color=#A6C5FD>바람 속성 이상 상태</color>의 타깃에 명중 시 <color=#FFFFFF>[난개]</color>를 1회 발동해 기존 속성 이상의 <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>0.24%</color>만큼 피해를 추가로 1회 더 결산한다.\n[추가 능력: 요원의 불길]의 <color=#FF5521>불 속성 이상 축적치</color> 증가 효과는 해당 스킬에 적용된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 <IconMap:Icon_SpecialReady>을 눌러 바로 이어서 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]</color>을 시전할 수 있다.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "<color=#FFFFFF>[불길]</color>을 보유한 상태에서 교체 출전 시 시전:\n파티원이 <color=#FFFFFF>[잿불]</color>을 12회 발동하면 버니스가 <color=#FFFFFF>[불길]</color>을 1pt 획득하며, <color=#FFFFFF>[불길]</color>을 보유한 상태에서 버니스가 다음번에 교체 출전할 때 <color=#FFFFFF>[불길]</color> 1pt를 소모하여 해당 스킬을 자동으로 시전한다. 이때 해당 입장은 [빠른 지원]으로 간주되며 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 활활 스티어링]</color>이 발동하는 <color=#FFFFFF>[잿불]</color>이 적에게 명중하면 2회 카운트가 추가되며, <color=#FFFFFF>[불길]</color> 보유 시 더 이상 카운트를 추가하지 않고, <color=#FFFFFF>[불길]</color> 소모 시 카운트를 초기화한다.\n빠르게 돌진하여 적을 통과하며 화염 폭발을 일으켜 <color=#F0D12B>물리 피해</color> 및 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬의 강공격이 <color=#FE437E>에테르 이상 상태</color>, <color=#2EB6FF>전기 속성 이상 상태</color>, <color=#FF5521>불 속성 이상 상태</color>, <color=#F0D12B>물리 속성 이상 상태</color>, <color=#98EFF0>얼음 속성 이상 상태</color>, <color=#A6C5FD>바람 속성 이상 상태</color>의 타깃에 명중 시 <color=#FFFFFF>[난개]</color>를 1회 발동해 기존 속성 이상의 <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>24%</color>만큼 피해를 추가로 1회 더 결산한다.\n[추가 능력: 요원의 불길]의 <color=#FF5521>불 속성 이상 축적치</color> 증가 효과는 해당 스킬에 적용된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 <IconMap:Icon_SpecialReady>을 눌러 바로 이어서 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]</color>을 시전할 수 있다.",
"C290_EP000_020": "그곳의 번영은",
"C290_EP000_030": "끝없는 데이터 흐름에서 시작되었죠",
"C290_EP000_040": "속세와 떨어진 그 천공의 연산 중추——",

View File

@ -1251,7 +1251,7 @@
"BranchRelic_13502532_briefdes": "O Dano de <color=#2BAD00>Disfunção causado por Promeia e o Dano de Turbulência causado por toda a equipe recebem bônus</color>.",
"BranchRelic_13502532_des": "O Dano de <color=#2BAD00>Disfunção causado por Promeia recebe um bônus adicional de 60%</color>, e o Dano de <color=#2BAD00>Turbulência causado por toda a equipe recebe um bônus adicional de 60%</color>.",
"BranchRelic_13502532_name": "Promeia: Execução Final",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Se Burnice possui <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color>, entrar em campo ativa:\nApós aliados ativarem <color=#FFFFFF>Brasa</color> 12 vezes, Burnice obtém um acúmulo de <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color>. Com <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color>, na próxima vez que entrar em campo, Burnice consome um acúmulo de <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color> e ativa esta habilidade automaticamente. Esta entrada é considerada como Assistência Reativa. Quando a <color=#FFFFFF>Brasa</color> ativada por um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Drink de Chama Misturada</color> atinge inimigos, conta como 2 golpes. Quando tem <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color>, o contador para de aumentar, e ao consumir <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color> reinicia a contagem.\nAvança rapidamente ultrapassando inimigos e lança uma Explosão Ígnea, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> e <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.\nQuando o golpe forte da habilidade atinge alvos com <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia de Atributo Físico</color>, <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, ou <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, ativa a <color=#FFFFFF>Floração</color> e causa dano adicional equivalente a <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>0,24%</color> da anomalia original.\nO aumento de <color=#FF5521>Amplificação de Anomalia de Fogo</color> da Habilidade Extra: Cometa Incendiário se aplica a esta habilidade.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.\nApós ativar a habilidade, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para conectar com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Se Burnice possui <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color>, entrar em campo ativa:\nApós aliados ativarem <color=#FFFFFF>Brasa</color> 12 vezes, Burnice obtém um acúmulo de <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color>. Com <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color>, na próxima vez que entrar em campo, Burnice consome um acúmulo de <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color> e ativa esta habilidade automaticamente. Esta entrada é considerada como Assistência Reativa. Quando a <color=#FFFFFF>Brasa</color> ativada por um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Drink de Chama Misturada</color> atinge inimigos, conta como 2 golpes. Quando tem <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color>, o contador para de aumentar, e ao consumir <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color> reinicia a contagem.\nAvança rapidamente ultrapassando inimigos e lança uma Explosão Ígnea, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> e <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.\nQuando o golpe forte da habilidade atinge alvos com <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia de Atributo Físico</color>, <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, ou <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, ativa a <color=#FFFFFF>Floração</color> e causa dano adicional equivalente a <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>24%</color> da anomalia original.\nO aumento de <color=#FF5521>Amplificação de Anomalia de Fogo</color> da Habilidade Extra: Cometa Incendiário se aplica a esta habilidade.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.\nApós ativar a habilidade, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para conectar com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>.",
"Burnice_Talent_06_Desc_01": "Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color> da Burnice atinge um inimigo, ativa o efeito especial de <color=#FFFFFF>Brasa</color> e causa <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> equivalente a 60% do ATQ da Burnice ao alvo. Pode ser ativado até 1 vez a cada 0.5s e não consome <color=#FFFFFF>Calor</color>. Após atingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>, durante sua execução, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>, o efeito especial de <color=#FFFFFF>Brasa</color> e o dano de <color=#FF5521>Queimadura</color> ignoram 25% da <color=#FF5521>resistência ao Fogo</color> do alvo. No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>, ao atingir um inimigo com a Explosão Ígnea que está no estado de <color=#FF5521>Queimadura</color>, ativa uma instância adicional de dano de <color=#FF5521>Queimadura</color> equivalente a 1800% do dano original. Pode ser ativado uma vez a cada 20s para cada alvo.",
"Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color> da Burnice atinge um inimigo, ativa o efeito especial de <color=#FFFFFF>Brasa</color> e causa <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> equivalente a 60% do ATQ da Burnice ao alvo.\nPode ser ativado até 1 vez a cada 0.5s e não consome <color=#FFFFFF>Calor</color>.\nApós atingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>, durante sua execução, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>, o efeito especial de <color=#FFFFFF>Brasa</color> e o dano de <color=#FF5521>Queimadura</color> ignoram 25% da <color=#FF5521>resistência ao Fogo</color> do alvo.\nNo <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>, ao atingir um inimigo com a Explosão Ígnea que está no estado de <color=#FF5521>Queimadura</color>, ativa uma instância adicional de dano de <color=#FF5521>Queimadura</color> equivalente a 1800% do dano original. Pode ser ativado uma vez a cada 20s para cada alvo.",
"C290_EP000_020": "Seu crescimento",

View File

@ -1624,7 +1624,7 @@
"BranchRelic_13502532_briefdes": "Дополнительно <color=#2BAD00>повышает урон Хаоса, наносимый Промеей, и урон Турбулентности, наносимый всем отрядом</color>.",
"BranchRelic_13502532_des": "Урон Хаоса, наносимый Промеей, дополнительно повышается на <color=#2BAD00>60%</color>, а урон Турбулентности, наносимый всем отрядом,\u00A0— на <color=#2BAD00>60%</color>.",
"BranchRelic_13502532_name": "[Промея] Добивание",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Активируется при выходе на поле боя, когда у Бёрнис есть <color=#FFFFFF>Угар</color>.\nКогда союзники активируют <color=#FFFFFF>Обугливание</color> 12 р., Бёрнис получает 1\u00A0ед. <color=#FFFFFF>Угара</color>. Когда у Бёрнис есть <color=#FFFFFF>Угар</color>, при следующем выходе на поле боя она тратит 1\u00A0ед. <color=#FFFFFF>Угара</color> и автоматически применяет этот навык. Этот выход на поле боя считается быстрой помощью. <color=#FFFFFF>Обугливание</color>, активированное <color=#FFFFFF>базовой атакой «Огненный купаж (смесь)»</color>, при попадании считается за 2 активации. Счётчик не прибавляется, пока у Бёрнис есть <color=#FFFFFF>Угар</color>, и сбрасывается, когда она его расходует.\nАгент прорывается вперёд сквозь врагов и бьёт их огнём, нанося <color=#F0D12B>физический</color> и <color=#FF5521>огненный</color> урон.\nКогда тяжёлый удар навыка попадает по цели, находящейся под действием <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color>, <color=#98EFF0>ледяной</color> или <color=#A6C5FD>ветровой</color> аномалии, активируется <color=#FFFFFF>выброс аномалии</color>: дополнительно наносится урон в размере <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>0,24%</color> от изначального урона соответствующей аномалии атрибута.\nНа этот навык действует бонус к <color=#FF5521>накоплению огненной аномалии</color> от дополнительной способности «Опасная искра».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nЗапустив навык, нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady>, чтобы сразу выполнить <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция»</color>.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Активируется при выходе на поле боя, когда у Бёрнис есть <color=#FFFFFF>Угар</color>.\nКогда союзники активируют <color=#FFFFFF>Обугливание</color> 12 р., Бёрнис получает 1\u00A0ед. <color=#FFFFFF>Угара</color>. Когда у Бёрнис есть <color=#FFFFFF>Угар</color>, при следующем выходе на поле боя она тратит 1\u00A0ед. <color=#FFFFFF>Угара</color> и автоматически применяет этот навык. Этот выход на поле боя считается быстрой помощью. <color=#FFFFFF>Обугливание</color>, активированное <color=#FFFFFF>базовой атакой «Огненный купаж (смесь)»</color>, при попадании считается за 2 активации. Счётчик не прибавляется, пока у Бёрнис есть <color=#FFFFFF>Угар</color>, и сбрасывается, когда она его расходует.\nАгент прорывается вперёд сквозь врагов и бьёт их огнём, нанося <color=#F0D12B>физический</color> и <color=#FF5521>огненный</color> урон.\nКогда тяжёлый удар навыка попадает по цели, находящейся под действием <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color>, <color=#98EFF0>ледяной</color> или <color=#A6C5FD>ветровой</color> аномалии, активируется <color=#FFFFFF>выброс аномалии</color>: дополнительно наносится урон в размере <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>24%</color> от изначального урона соответствующей аномалии атрибута.\nНа этот навык действует бонус к <color=#FF5521>накоплению огненной аномалии</color> от дополнительной способности «Опасная искра».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nЗапустив навык, нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady>, чтобы сразу выполнить <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция»</color>.",
"Burnice_Talent_06_Desc_01": "Когда Бёрнис попадает по врагу <color=#FFFFFF>усиленной особой атакой «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция»</color>, срабатывает особый эффект <color=#FFFFFF>«Обугливание»</color>, который наносит цели <color=#FF5521>огненный урон</color>, равный 60% от силы атаки Бёрнис. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. и не расходует <color=#FFFFFF>Жар</color>. После того как <color=#FFFFFF>усиленная особая атака «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция»</color> попадает по врагу, а приём ещё продолжает выполняться, <color=#FFFFFF>усиленная особая атака «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция»</color>, особые эффекты <color=#FFFFFF>«Обугливание»</color> и урон от <color=#FF5521>Горения</color> игнорируют 25% <color=#FF5521>сопротивления цели огненному урону</color>. Когда огненный заряд <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция»</color> попадает по врагу в состоянии <color=#FF5521>«Горение»</color>, враг получает дополнительный урон <color=#FF5521>Горения</color> в размере 1800% от изначального. Срабатывает не чаще раза в 20 сек. для каждой цели.",
"Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Когда Бёрнис попадает по врагу <color=#FFFFFF>усиленной особой атакой «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция»</color>, срабатывает особый эффект <color=#FFFFFF>«Обугливание»</color>, который наносит цели <color=#FF5521>огненный урон</color>, равный 60% от силы атаки Бёрнис. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. и не расходует <color=#FFFFFF>Жар</color>.\nПосле того как <color=#FFFFFF>усиленная особая атака «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция»</color> попадает по врагу, а приём ещё продолжает выполняться, <color=#FFFFFF>усиленная особая атака «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция»</color>, особые эффекты <color=#FFFFFF>«Обугливание»</color> и урон от <color=#FF5521>Горения</color> игнорируют 25% <color=#FF5521>сопротивления цели огненному урону</color>.\nКогда огненный заряд <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция»</color> попадает по врагу в состоянии <color=#FF5521>«Горение»</color>, враг получает дополнительный урон <color=#FF5521>Горения</color> в размере 1800% от изначального. Срабатывает не чаще раза в 20 сек. для каждой цели.",
"C290_EP000_020": "Расцвет новой столицы...",

View File

@ -1672,7 +1672,7 @@
"BranchRelic_13502532_briefdes": "ความเสียหาย [โกลาหล] ที่ Promeia สร้าง และความเสียหาย [แปรปรวน] ที่ทั้งทีมสร้างจะ<color=#2BAD00>เพิ่มขึ้นเพิ่มเติม</color>",
"BranchRelic_13502532_des": "Promeia <color=#2BAD00>สร้างความเสียหาย [โกลาหล] เพิ่มขึ้นอีก 60%</color> และทั้งทีมสร้าง<color=#2BAD00>ความเสียหาย [แปรปรวน] เพิ่มขึ้นอีก 60%</color>",
"BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Execution Finale",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "เมื่อมี <color=#FFFFFF>[Emberflow]</color> จะเปิดใช้งานเมื่อเปลี่ยนเข้าสู่ในสนาม\nหลังจากที่เพื่อนร่วมทีมทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Afterburn]</color> 12 ครั้ง Burnice จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Emberflow]</color> 1 แต้ม ซึ่งเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Emberflow]</color> การเปลี่ยนเข้าในสนามครั้งต่อไปของ Burnice จะใช้ <color=#FFFFFF>[Emberflow]</color> 1 แต้มเพื่อเปิดใช้งานท่านี้โดยอัตโนมัติ โดยการเข้าสนามครั้งนี้ จะถือว่าเป็นการเข้าสนามด้วย [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] และเมื่อ <color=#FFFFFF>[Afterburn]</color> ที่เกิดขึ้นโดย <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend]</color> โจมตีถูกศัตรู จะเพิ่มจำนวนนับ 2 ครั้ง โดยเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Emberflow]</color> จะไม่เพิ่มจำนวนนับอีกต่อไป และเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[Emberflow]</color> จะลบล้างจำนวนนับทั้งหมด;\nพุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็วและกระโจนข้ามศัตรู จากนั้นทำการยิงเปลวไฟใส่ศัตรูหนึ่งครั้ง เพื่อสร้าง<color=#F0D12B>ความเสียหายกายภาพ</color> และ<color=#FF5521>ความเสียหายธาตุไฟ</color>;\nเมื่อการโจมตีหนักของท่าโจมตีถูกเป้าหมายที่อยู่ใน<color=#FE437E>สถานะ Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>สถานะ Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>สถานะ Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>สถานะ Physical Anomaly</color>, <color=#98EFF0>สถานะ Ice Anomaly</color> หรือ<color=#A6C5FD>สถานะ Wind Anomaly</color> จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหายเท่ากับ <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>0.24%</color> ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิมเพิ่มเติมหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม<color=#FF5521>ค่าการสะสม Fire Anomaly</color> ของ [ความสามารถเพิ่มเติม: Fire Kindling] จะมีผลกับท่านี้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nหลังจากใช้ท่านี้ เมื่อกด <IconMap:Icon_SpecialReady> จะสามารถเชื่อมต่อด้วยการใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot]</color> ได้โดยทันที",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "เมื่อมี <color=#FFFFFF>[Emberflow]</color> จะเปิดใช้งานเมื่อเปลี่ยนเข้าสู่ในสนาม\nหลังจากที่เพื่อนร่วมทีมทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Afterburn]</color> 12 ครั้ง Burnice จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Emberflow]</color> 1 แต้ม ซึ่งเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Emberflow]</color> การเปลี่ยนเข้าในสนามครั้งต่อไปของ Burnice จะใช้ <color=#FFFFFF>[Emberflow]</color> 1 แต้มเพื่อเปิดใช้งานท่านี้โดยอัตโนมัติ โดยการเข้าสนามครั้งนี้ จะถือว่าเป็นการเข้าสนามด้วย [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] และเมื่อ <color=#FFFFFF>[Afterburn]</color> ที่เกิดขึ้นโดย <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend]</color> โจมตีถูกศัตรู จะเพิ่มจำนวนนับ 2 ครั้ง โดยเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Emberflow]</color> จะไม่เพิ่มจำนวนนับอีกต่อไป และเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[Emberflow]</color> จะลบล้างจำนวนนับทั้งหมด;\nพุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็วและกระโจนข้ามศัตรู จากนั้นทำการยิงเปลวไฟใส่ศัตรูหนึ่งครั้ง เพื่อสร้าง<color=#F0D12B>ความเสียหายกายภาพ</color> และ<color=#FF5521>ความเสียหายธาตุไฟ</color>;\nเมื่อการโจมตีหนักของท่าโจมตีถูกเป้าหมายที่อยู่ใน<color=#FE437E>สถานะ Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>สถานะ Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>สถานะ Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>สถานะ Physical Anomaly</color>, <color=#98EFF0>สถานะ Ice Anomaly</color> หรือ<color=#A6C5FD>สถานะ Wind Anomaly</color> จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหายเท่ากับ <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>24%</color> ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิมเพิ่มเติมหนึ่งครั้ง;\nเอฟเฟกต์เพิ่ม<color=#FF5521>ค่าการสะสม Fire Anomaly</color> ของ [ความสามารถเพิ่มเติม: Fire Kindling] จะมีผลกับท่านี้;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nหลังจากใช้ท่านี้ เมื่อกด <IconMap:Icon_SpecialReady> จะสามารถเชื่อมต่อด้วยการใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot]</color> ได้โดยทันที",
"C280_EP070_060": "แต่คุณก็ยังชะล่าใจเร็วเกินไปอยู่ดีนะ",
"C290_EP000_020": "ความรุ่งเรืองของมัน",
"C290_EP000_030": "เริ่มต้นจากสายธารของข้อมูล ที่หลั่งไหลอย่างไร้ที่สิ้นสุด",

View File

@ -1342,7 +1342,7 @@
"BranchRelic_13502532_briefdes": "<color=#2BAD00>Sát thương Hỗn Loạn do Promeia gây ra và sát thương Nhiễu Loạn do toàn đội gây ra sẽ tăng thêm</color>.",
"BranchRelic_13502532_des": "Promeia <color=#2BAD00>tăng thêm 60% sát thương Hỗn Loạn gây ra</color>, toàn đội <color=#2BAD00>tăng thêm 60% sát thương Nhiễu Loạn gây ra</color>.",
"BranchRelic_13502532_name": "[Promeia] Hạ Màn Hành Quyết",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Khi có <color=#FFFFFF>Lưu Hỏa</color>, khi được đổi vào sân sẽ phát động:\nSau khi đồng đội kích hoạt 12 lần <color=#FFFFFF>Tro Tàn</color>, Burnice nhận 1 điểm <color=#FFFFFF>Lưu Hỏa</color>. Khi có <color=#FFFFFF>Lưu Hỏa</color>, lần kế tiếp Burnice được đổi vào sân sẽ tiêu hao 1 điểm <color=#FFFFFF>Lưu Hỏa</color> tự động phát động chiêu thức này, lần vào trận này được xem là vào trận bằng Hỗ Trợ Nhanh. Khi <color=#FFFFFF>Tấn Công Thường: Pha Chế Lửa Hỗn Hợp</color> kích hoạt <color=#FFFFFF>Tro Tàn</color> đánh trúng kẻ địch, bộ đếm sẽ tăng 2 lần. Khi có <color=#FFFFFF>Lưu Hỏa</color> bộ đếm sẽ không tăng nữa, khi tiêu hao <color=#FFFFFF>Lưu Hỏa</color> sẽ xóa hết bộ đếm.\nLao nhanh đến và vượt qua kẻ địch, phát động một đòn xung kích lửa thiêu vào kẻ địch, gây <color=#F0D12B>DMG Vật Lý</color> và <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>.\nKhi chiêu thức trọng kích trúng mục tiêu đang trong <color=#FE437E>trạng thái Dị Thường Ether</color>, <color=#2EB6FF>trạng thái Dị Thường Điện</color>, <color=#FF5521>trạng thái Dị Thường Hỏa</color>, <color=#F0D12B>trạng thái Dị Thường Vật Lý</color>, <color=#98EFF0>trạng thái Dị Thường Băng</color>, <color=#A6C5FD>trạng thái Dị Thường Phong</color>, sẽ kích hoạt 1 lần <color=#FFFFFF>Dị Phóng</color>: Tổng kết thêm 1 lần sát thương bằng <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>0,24%</color> sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc.\nHiệu quả tăng <color=#FF5521>Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Hỏa</color> của Năng Lực Thêm: Đốm Lửa Thiêu Bạt Ngàn có hiệu lực với chiêu thức này.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.\nSau khi phát động chiêu thức, nhấn <IconMap:Icon_SpecialReady> có thể trực tiếp phát động <color=#FFFFFF>Siêu Chiến Kỹ: Cách Lắc Đều Nóng Rực - Hai Shot</color>.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Khi có <color=#FFFFFF>Lưu Hỏa</color>, khi được đổi vào sân sẽ phát động:\nSau khi đồng đội kích hoạt 12 lần <color=#FFFFFF>Tro Tàn</color>, Burnice nhận 1 điểm <color=#FFFFFF>Lưu Hỏa</color>. Khi có <color=#FFFFFF>Lưu Hỏa</color>, lần kế tiếp Burnice được đổi vào sân sẽ tiêu hao 1 điểm <color=#FFFFFF>Lưu Hỏa</color> tự động phát động chiêu thức này, lần vào trận này được xem là vào trận bằng Hỗ Trợ Nhanh. Khi <color=#FFFFFF>Tấn Công Thường: Pha Chế Lửa Hỗn Hợp</color> kích hoạt <color=#FFFFFF>Tro Tàn</color> đánh trúng kẻ địch, bộ đếm sẽ tăng 2 lần. Khi có <color=#FFFFFF>Lưu Hỏa</color> bộ đếm sẽ không tăng nữa, khi tiêu hao <color=#FFFFFF>Lưu Hỏa</color> sẽ xóa hết bộ đếm.\nLao nhanh đến và vượt qua kẻ địch, phát động một đòn xung kích lửa thiêu vào kẻ địch, gây <color=#F0D12B>DMG Vật Lý</color> và <color=#FF5521>DMG Hỏa</color>.\nKhi chiêu thức trọng kích trúng mục tiêu đang trong <color=#FE437E>trạng thái Dị Thường Ether</color>, <color=#2EB6FF>trạng thái Dị Thường Điện</color>, <color=#FF5521>trạng thái Dị Thường Hỏa</color>, <color=#F0D12B>trạng thái Dị Thường Vật Lý</color>, <color=#98EFF0>trạng thái Dị Thường Băng</color>, <color=#A6C5FD>trạng thái Dị Thường Phong</color>, sẽ kích hoạt 1 lần <color=#FFFFFF>Dị Phóng</color>: Tổng kết thêm 1 lần sát thương bằng <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>24%</color> sát thương Thuộc Tính Dị Thường gốc.\nHiệu quả tăng <color=#FF5521>Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Hỏa</color> của Năng Lực Thêm: Đốm Lửa Thiêu Bạt Ngàn có hiệu lực với chiêu thức này.\nChiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.\nSau khi phát động chiêu thức, nhấn <IconMap:Icon_SpecialReady> có thể trực tiếp phát động <color=#FFFFFF>Siêu Chiến Kỹ: Cách Lắc Đều Nóng Rực - Hai Shot</color>.",
"C290_EP000_020": "Sự phồn vinh của nó",
"C290_EP000_030": "Bắt đầu từ những dòng dữ liệu kéo dài vô tận",
"C290_EP000_040": "Bắt đầu từ Thiên Không Toán Trục lánh xa bụi trần kia",