diff --git a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
index 669a07ee..2a68a0d4 100644
--- a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
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{
- "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "每刷新一次,全体邦布提高4点攻击力(最多叠加10层)",
- "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "代理人血量每降低15点,可以获得10经验(最多获得40点经验)",
- "2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "所有棋子每秒钟回复35点血量",
- "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "基础操作",
- "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "商店购买",
- "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "推荐阵容",
- "2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "「双黄蛋」普攻可以额外回复40点法力值",
- "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "率先学习基础操作技巧,并掌握组建强力邦布阵容的策略。",
- "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "在实战中学习与商店有关的基础知识。",
- "2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "通过这场战斗掌握阵容推荐功能。",
- "62001371_Description": "· 代理人的贯穿伤害提升15%,火属性伤害和冰属性伤害提升20%。\n· 代理人的[普通攻击]和[强化特殊技]命中敌人并触发暴击时,自身暴击伤害提升5%,持续5秒,最多可叠加10层,重复触发时刷新持续时间。",
- "69012302_Description": "· 彷徨猎手处于[秽浊流界]中时,基础防御提高40%;代理人发动[支援突击]或[闪避反击]命中彷徨猎手时,将对其施加1层[动摇]。[动摇]最多叠加5层,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。\n· 代理人攻击命中彷徨猎手时,对方每有1层[动摇],代理人的贯穿伤害提升7%。",
- "69012303_Description": "· 在捉迷藏阶段,使用[觉感术]破除溺想者·卢西娅的真身,可获得3000操作得分;破除真身后发动[招架支援]或[支援突击]命中彷徨猎手,化解其突袭,可获得2000操作得分,最多获得5000操作得分。",
- "69012602_Description": "· 索贝克与魇缚者每次交替上场时,可使魇缚者获得1层[合契]与一层[舍身],[合契]与[舍身]最多叠加3层,每层[合契]可使全属性异常积蓄抗性提升15%,每层[舍身]可使失衡易伤倍率提升10%;魇缚者进入失衡状态时,受到暴击伤害提升50%。",
- "69012603_Description": "· 代理人使索贝克与魇缚者进入虚弱状态时,可获得1500操作得分;代理人击杀索贝克时,可获得2000操作得分,最多获得5000操作得分。",
+ "62001381_Description": "· 代理人的攻击力提升30%,暴击伤害提升15%。\n· 敌人的失衡易伤倍率提升20%。",
+ "62001391_Description": "· 代理人的暴击伤害提升15%,处于[以太帷幕]中时,代理人的攻击力提升25%,攻击命中敌人时无视其10%的防御力。",
+ "62001401_Description": "· 处于[以太帷幕]中时,代理人的攻击力提升25%,暴击伤害提升20%。\n· 代理人命中敌人时,无视敌人10%的物理属性伤害抗性。",
"69012701_Description": "· 代理人的贯穿伤害提升15%,[命破]特性的代理人攻击命中敌人时,无视其20%的全伤害抗性。\n· 发动[强化特殊技]后,代理人造成的火属性伤害提升40%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
"69012702_Description": "· 代理人造成的伤害提升20%,攻击命中敌人时,无视其10%的全伤害抗性。\n· [强攻]特性的代理人攻击力提升20%,[普通攻击]造成的伤害提升40%,并无视敌人20%的防御力。",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "琉音已唤醒意象影画:[7×24热线畅通]。\n[7×24热线畅通]:[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡易伤倍率额外提升20%,所有单位对[恶意投诉]效果下的敌人造成的伤害提升15%。",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "般岳已唤醒意象影画:[贪欲如火]。\n[贪欲如火]:[强化特殊技:论道]和[强化特殊技:地动]命中敌人时,会使敌人陷入[战栗]状态,处于该状态的敌人火属性伤害抗性降低10%,持续30秒;[强化特殊技:狮子吼]、[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]命中处于[战栗]状态的敌人时,造成的贯穿伤害提高10%;[普通攻击:摧岳]命中处于失衡状态的敌人时,会使其此次失衡的失衡持续时间提升2秒,敌人在一次失衡期间内只会受到一次该效果,且同类效果不可叠加。",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "代理人琉音通关「特遣调查」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "累计为琉音激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "代理人琉音在以太活性4及以上条件下通关「特遣调查」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "代理人琉音在以太活性8及以上条件下通关「特遣调查」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "代理人般岳通关「特遣调查」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "累计为般岳激活6次战术棱镜方案(包含初始激活与分支激活) {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "代理人般岳在以太活性4及以上条件下通关「特遣调查」 {0}/{1}",
- "AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "代理人般岳在以太活性8及以上条件下通关「特遣调查」 {0}/{1}",
- "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "维多利亚家政券数量即将到达20个持有上限,请前往「区域巡防」消耗后再领取奖励。",
- "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "维多利亚家政券数量即将到达20个持有上限,请解锁「区域巡防」功能并消耗后再领取奖励。",
- "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "提升15%异常抗性。",
- "Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "合契",
- "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "自身受到攻击时,暴击伤害提升50%。",
- "Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "击溃",
- "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "增加10%失衡易伤倍率。",
- "Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "舍身",
- "AchievementDes_2003016": "与[牲鬼·卫律使者]作战时,待其进入[秽浊流界]后在25秒内清除其[秽盾]。",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得20点攻击属性和180护盾(增幅在战斗后重置)\n3:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得30点攻击属性和270护盾(增幅在战斗后重置)\n4:战斗开始时,拾光星邦布获得20点攻击属性和135护盾,当生命首次低于50%时再次获得20点攻击属性和135护盾(增幅在战斗后重置)",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "2:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得20点攻击属性和180护盾(增幅在战斗后重置)\n3:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得30点攻击属性和270护盾(增幅在战斗后重置)\n4:战斗开始时,拾光星邦布获得20点攻击属性和135护盾,当生命首次低于50%时再次获得20点攻击属性和135护盾(增幅在战斗后重置)",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得20点攻击属性和180护盾(增幅在战斗后重置)\n3:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得30点攻击属性和270护盾(增幅在战斗后重置)\n4:战斗开始时,拾光星邦布获得20点攻击属性和135护盾,当生命首次低于50%时再次获得20点攻击属性和135护盾(增幅在战斗后重置)",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得20点攻击属性和180护盾(增幅在战斗后重置)\n3:当生命首次低于50%时,拾光星邦布额外获得30点攻击属性和270护盾(增幅在战斗后重置)\n4:战斗开始时,拾光星邦布获得20点攻击属性和135护盾,当生命首次低于50%时再次获得20点攻击属性和135护盾(增幅在战斗后重置)",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "2:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成223点物理伤害的飞刀\n3:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成418点物理伤害的飞刀\n4:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀\n5:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀,并回复自身25%生命值",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "2:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成223点物理伤害的飞刀\n3:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成418点物理伤害的飞刀\n4:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀\n5:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀,并回复自身25%生命值",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "2:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成223点物理伤害的飞刀\n3:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成418点物理伤害的飞刀\n4:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀\n5:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀,并回复自身25%生命值",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成223点物理伤害的飞刀\n3:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成418点物理伤害的飞刀\n4:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀\n5:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀,并回复自身25%生命值",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成223点物理伤害的飞刀\n3:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成418点物理伤害的飞刀\n4:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀\n5:双黄蛋邦布每次释放技能时,向最近的敌人投掷一把造成557点物理伤害的飞刀,并回复自身25%生命值",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3:展开鼓舞场地。每经过5.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n4:展开鼓舞场地。每经过4.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n5:展开鼓舞场地。每经过3.5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n6:展开鼓舞场地。每经过3.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "3:展开鼓舞场地。每经过5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n4:展开鼓舞场地。每经过4.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n5:展开鼓舞场地。每经过3.5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n6:展开鼓舞场地。每经过3.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3:展开鼓舞场地。每经过5.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n4:展开鼓舞场地。每经过4.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n5:展开鼓舞场地。每经过3.5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n6:展开鼓舞场地。每经过3.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3:展开鼓舞场地。每经过5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n4:展开鼓舞场地。每经过4.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n5:展开鼓舞场地。每经过3.5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n6:展开鼓舞场地。每经过3.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3:展开鼓舞场地。每经过5.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n4:展开鼓舞场地。每经过4.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n5:展开鼓舞场地。每经过3.5秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)\n6:展开鼓舞场地。每经过3.0秒,充电宝邦布的普通攻击将增加162点固定伤害(增幅在战斗后重置)",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2:任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)\n3:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n5:任意单位死亡时,聚能环邦布提升23%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n7:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升35%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加2层临时攻击力",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "2:任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)\n3:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n5:任意单位死亡时,聚能环邦布提升23%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n7:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升35%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加2层临时攻击力",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2:任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)\n3:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n5:任意单位死亡时,聚能环邦布提升23%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n7:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升35%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加2层临时攻击力",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2:任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)\n3:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n5:任意单位死亡时,聚能环邦布提升23%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n7:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升35%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加2层临时攻击力",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2:任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)\n3:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升20%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n5:任意单位死亡时,聚能环邦布提升23%临时攻击(增幅的攻击力将在战斗结束后重置)此外,战斗开始时额外叠加1层临时攻击力\n7:在任意单位死亡时,聚能环邦布提升35%临时攻击力(该增幅将在战斗结束后重置)。此外,战斗开始时额外叠加2层临时攻击力",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2:战斗开始时,急先锋邦布获得满额法力值",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "2:战斗开始时,急先锋邦布获得满额法力值",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2:砰砰邦布获得22点攻击属性,非砰砰邦布获得11点攻击\n3:砰砰邦布获得30点攻击属性,非砰砰邦布获得15点攻击\n4:砰砰邦布获得48点攻击属性,非砰砰邦布获得24点攻击",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "2:砰砰邦布获得22点攻击属性,非砰砰邦布获得11点攻击\n3:砰砰邦布获得30点攻击属性,非砰砰邦布获得15点攻击\n4:砰砰邦布获得48点攻击属性,非砰砰邦布获得24点攻击",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2:砰砰邦布获得22点攻击属性,非砰砰邦布获得11点攻击\n3:砰砰邦布获得30点攻击属性,非砰砰邦布获得15点攻击\n4:砰砰邦布获得48点攻击属性,非砰砰邦布获得24点攻击",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2:砰砰邦布获得22点攻击属性,非砰砰邦布获得11点攻击\n3:砰砰邦布获得30点攻击属性,非砰砰邦布获得15点攻击\n4:砰砰邦布获得48点攻击属性,非砰砰邦布获得24点攻击",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2:墩墩邦布获得32点护甲属性,非墩墩邦布获得16点护甲\n3:墩墩邦布获得46点护甲属性,非墩墩邦布获得23点护甲\n4:墩墩邦布获得72点护甲属性,非墩墩邦布获得36点护甲",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "2:墩墩邦布获得32点护甲属性,非墩墩邦布获得16点护甲\n3:墩墩邦布获得46点护甲属性,非墩墩邦布获得23点护甲\n4:墩墩邦布获得72点护甲属性,非墩墩邦布获得36点护甲",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2:墩墩邦布获得32点护甲属性,非墩墩邦布获得16点护甲\n3:墩墩邦布获得46点护甲属性,非墩墩邦布获得23点护甲\n4:墩墩邦布获得72点护甲属性,非墩墩邦布获得36点护甲",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2:墩墩邦布获得32点护甲属性,非墩墩邦布获得16点护甲\n3:墩墩邦布获得46点护甲属性,非墩墩邦布获得23点护甲\n4:墩墩邦布获得72点护甲属性,非墩墩邦布获得36点护甲",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2:战斗开始时,守护邦布获得22%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得11%最大生命值的护盾属性\n3:战斗开始时,守护邦布获得30%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得15%最大生命值的护盾属性\n4:战斗开始时,守护邦布获得48%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得24%最大生命值的护盾属性",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "2:战斗开始时,守护邦布获得22%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得11%最大生命值的护盾属性\n3:战斗开始时,守护邦布获得30%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得15%最大生命值的护盾属性\n4:战斗开始时,守护邦布获得48%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得24%最大生命值的护盾属性",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2:战斗开始时,守护邦布获得22%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得11%最大生命值的护盾属性\n3:战斗开始时,守护邦布获得30%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得15%最大生命值的护盾属性\n4:战斗开始时,守护邦布获得48%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得24%最大生命值的护盾属性",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2:战斗开始时,守护邦布获得22%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得11%最大生命值的护盾属性\n3:战斗开始时,守护邦布获得30%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得15%最大生命值的护盾属性\n4:战斗开始时,守护邦布获得48%最大生命值的护盾属性,非守护邦布获得24%最大生命值的护盾属性",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2:暴躁邦布获得28%暴击率,非暴躁邦布获得14%暴击率\n3:暴躁邦布获得40%暴击率,非暴躁邦布获得20%暴击率\n4:暴躁邦布获得64%暴击率,非暴躁邦布获得32%暴击率",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "2:暴躁邦布获得28%暴击率,非暴躁邦布获得14%暴击率\n3:暴躁邦布获得40%暴击率,非暴躁邦布获得20%暴击率\n4:暴躁邦布获得64%暴击率,非暴躁邦布获得32%暴击率",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2:暴躁邦布获得28%暴击率,非暴躁邦布获得14%暴击率\n3:暴躁邦布获得40%暴击率,非暴躁邦布获得20%暴击率\n4:暴躁邦布获得64%暴击率,非暴躁邦布获得32%暴击率",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2:暴躁邦布获得28%暴击率,非暴躁邦布获得14%暴击率\n3:暴躁邦布获得40%暴击率,非暴躁邦布获得20%暴击率\n4:暴躁邦布获得64%暴击率,非暴躁邦布获得32%暴击率",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2:聪明邦布获得6点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得3点初始法力值与每秒1点法力值回复\n3:聪明邦布获得30点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得15点初始法力值与每秒1点法力值回复\n4:聪明邦布获得40点初始法力值与每秒4点法力值回复,非聪明邦布获得20点初始法力值与每秒2点法力值回复",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "2:聪明邦布获得6点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得3点初始法力值与每秒1点法力值回复\n3:聪明邦布获得30点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得15点初始法力值与每秒1点法力值回复\n4:聪明邦布获得40点初始法力值与每秒4点法力值回复,非聪明邦布获得20点初始法力值与每秒2点法力值回复",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2:聪明邦布获得6点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得3点初始法力值与每秒1点法力值回复\n3:聪明邦布获得30点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得15点初始法力值与每秒1点法力值回复\n4:聪明邦布获得40点初始法力值与每秒4点法力值回复,非聪明邦布获得20点初始法力值与每秒2点法力值回复",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2:聪明邦布获得6点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得3点初始法力值与每秒1点法力值回复\n3:聪明邦布获得30点初始法力值与每秒2点法力值回复,非聪明邦布获得15点初始法力值与每秒1点法力值回复\n4:聪明邦布获得40点初始法力值与每秒4点法力值回复,非聪明邦布获得20点初始法力值与每秒2点法力值回复",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2:所有邦布获得96点生命值,战斗开始时坚强邦布获得0.9%最大生命值的攻击属性\n4:所有邦布获得221点生命值,战斗开始时坚强邦布获得2.0%最大生命值的攻击属性\n6:所有邦布获得386点生命值,战斗开始时坚强邦布获得3.1%最大生命值的攻击属性",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "2:所有邦布获得96点生命值,战斗开始时坚强邦布获得0.9%最大生命值的攻击属性\n4:所有邦布获得221点生命值,战斗开始时坚强邦布获得2.0%最大生命值的攻击属性\n6:所有邦布获得386点生命值,战斗开始时坚强邦布获得3.1%最大生命值的攻击属性",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2:所有邦布获得96点生命值,战斗开始时坚强邦布获得0.9%最大生命值的攻击属性\n4:所有邦布获得221点生命值,战斗开始时坚强邦布获得2.0%最大生命值的攻击属性\n6:所有邦布获得386点生命值,战斗开始时坚强邦布获得3.1%最大生命值的攻击属性",
- "ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2:所有邦布获得96点生命值,战斗开始时坚强邦布获得0.9%最大生命值的攻击属性\n4:所有邦布获得221点生命值,战斗开始时坚强邦布获得2.0%最大生命值的攻击属性\n6:所有邦布获得386点生命值,战斗开始时坚强邦布获得3.1%最大生命值的攻击属性",
- "ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "「双黄蛋」普攻可以额外回复40点法力值\n推荐使用「双黄蛋」羁绊构筑阵容",
- "ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "「嗯呢」棋闻录:竞技模式",
- "ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "竞技模式",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "对血量最少的目标发射果汁,对目标及其周围一格的友方提供87点生命回复并增加其9点攻击力,增益持续9秒",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "对血量最少的目标发射果汁,对目标及其周围一格的友方提供236点生命回复并增加其23点攻击力,增益持续9秒",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "对血量最少的目标发射果汁,对目标及其周围一格的友方提供640点生命回复并增加其63点攻击力,增益持续9秒",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "被动:攻击对周围的敌人同时造成70%攻击的物理伤害\n\n主动:对周围的敌人造成143%攻击力的伤害,本轮战斗内的普攻伤害临时增加33点",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "被动:攻击对周围的敌人同时造成70%攻击的物理伤害\n\n主动:对周围的敌人造成143%攻击的物理伤害,本轮战斗内的普攻伤害临时增加49点",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "被动:攻击对周围的敌人同时造成70%攻击的物理伤害\n\n主动:对周围的敌人造成143%攻击的物理伤害,本轮战斗内的普攻伤害临时增加74点",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "主动:对目标造成347%攻击力的物理伤害,每持有1金币则提升13点技能伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "主动:对目标造成347%攻击力的物理伤害,每持有1金币则提升20点技能伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "主动:对目标造成347%攻击力的物理伤害,每持有1金币则提升30点技能伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "对目标与其周围一格的敌人造成121%攻击力的物理伤害,并添加3秒嘲讽状态",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "对目标与其周围一格的敌人造成121%攻击力的物理伤害,并添加3秒嘲讽状态",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "对目标与其周围一格的敌人造成182%攻击力的物理伤害,并添加3秒嘲讽状态",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "被动:技能能够触发暴击\n\n主动:对最远的敌人造成569%攻击力的物理伤害\n\n3星:如果造成击杀,对敌方全体造成908点物理伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "被动:技能能够触发暴击\n\n主动:对最远的敌人造成569%攻击力的物理伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "被动:如果造成击杀,对敌方全体造成908点物理伤害;并且技能能够触发暴击\n\n主动:对最远的敌人造成2844%攻击力的物理伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "对自身周围的敌人造成大量303%攻击力的物理伤害,伤害结算后为自己添加普攻伤害下降18点的负面效果,状态持续5秒",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "对自身周围的敌人造成大量303%攻击力的物理伤害,伤害结算后为自己添加普攻伤害下降26点的负面效果,状态持续5秒",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "对自身周围的敌人造成大量303%攻击力的物理伤害,伤害结算后为自己添加普攻伤害下降40点的负面效果,状态持续5秒",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "为我方全体邦布添加67点护盾值与8点法力值",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "为我方全体邦布添加181点护盾值与22点法力值",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "为我方全体邦布添加490点护盾值与60点法力值",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "对周围的敌人造成270%攻击力的物理伤害并为自己添加137点护盾",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "对周围的敌人造成270%攻击力的物理伤害并为自己添加247点护盾",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "对周围的敌人造成270%攻击力的物理伤害并为自己添加447点护盾",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "被动:普通攻击默认锁定距离最远的单位进行攻击\n\n主动:对攻击范围的随机目标造成394%攻击力的物理伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "被动:普通攻击默认锁定距离最远的单位进行攻击\n\n主动:对攻击范围的随机目标造成394%攻击力的物理伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "被动:普通攻击默认锁定距离最远的单位进行攻击\n\n主动:对攻击范围的随机目标造成394%攻击力的物理伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "对最远的敌人发射激光,对沿途的所有敌人造成550%攻击力的物理伤害,并添加30%护甲下降效果,持续6秒",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "对最远的敌人发射激光,对沿途的所有敌人造成550%攻击力的物理伤害,并添加30%护甲下降效果,持续6秒",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "对最远的敌人发射激光,对沿途的所有敌人造成824%攻击力的物理伤害,并添加30%护甲下降效果,持续6秒",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "被动:成功击杀敌人,获得20%的攻速增益(战斗后重置)\n\n主动:对目标及其周围一格的敌方造成274%攻击力的物理伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "被动:成功击杀敌人,获得20%的攻速增益(战斗后重置)\n\n主动:对目标及其周围一格的敌方造成274%攻击力的物理伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "被动:成功击杀敌人,获得20%的攻速增益(战斗后重置)\n\n主动:对目标及其周围一格的敌方造成411%攻击力的物理伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "被动:普攻攻击额外附加自身1.6%最大生命值的伤害\n\n主动:对最近的敌人造成三次自身5.5%最大生命值的伤害,并附加持续2秒缴械效果\n\n3星:技能改为对敌方全体的目标添加持续2秒的缴械效果",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "被动:普攻攻击额外附加自身1.6%最大生命值的伤害\n\n主动:对最近的敌人造成三次自身5.5%最大生命值的伤害,并附加持续2秒缴械效果\n\n3星:技能改为对敌方全体的目标添加持续2秒的缴械效果",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "被动:普攻攻击额外附加自身1.6%最大生命值的伤害\n\n主动:对最近的敌人造成三次自身5.5%最大生命值的伤害,并为敌方全体附加持续2秒缴械效果",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "为我方全体邦布添加护盾值与法力值",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "对周围的敌人造成物理伤害并为自己添加护盾",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "被动:根据普通攻击和主动技能造成的伤害,恢复生命值\n\n主动:对最近的一个敌人造成物理伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "对最远的敌人发射激光,对沿途的所有敌人造成物理伤害,并添加护甲下降效果",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "被动:攻击对周围的敌人同时造成物理伤害\n\n主动:对周围的敌人造成物理伤害,并临时增加本回合内的普攻伤害(增加的伤害会在回合结束后重置)",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "对最近的一个敌人造成物理伤害,并回复自身生命值",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "被动:使用技能造成伤害时,会根据伤害值为自己添加护盾\n\n主动:对最近的敌人造成物理伤害\n\n3星:普通攻击造成伤害时,也会增加护盾",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "被动:普攻攻击额外附加伤害\n\n主动:对目标及其周围一格的敌人造成伤害,并额外附加缴械效果\n\n3星:技能对敌方全体添加缴械效果",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "对目标造成物理伤害,持有的金币越多,技能的伤害就越高",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "对最近的一个目标造成大量物理伤害,但自身也将承受一部分原伤害",
- "ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "被动:战斗时每秒增加攻击力(增加的攻击属性会战斗后重置)\n\n主动:对最近的敌人造成高额物理伤害,并为自己添加霸体状态(不会陷入缴械与嘲讽状态)\n\n3星:主动技能将造成无视护甲的真实伤害",
- "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "在故事模式中,你可以利用环境挑战劲敌",
- "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "完成挑战可以获得「晋升胜点」",
- "ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "接下来让我们去挑战劲敌吧",
- "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "在竞技模式中,可以和其他对手进行对战",
- "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "与他人对战也可以获得「晋升胜点」",
- "ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "选择你心仪的模式进行游玩吧",
- "ActivityBattleStylishBtnName": "技巧说明",
- "ActivityBattleStylish_SkillContext1": "得分+100\n操作方式:\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第三段或第四段[普通攻击:峥嵘]后点按发动;\n也可在[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]后长按 发动。",
- "ActivityBattleStylish_SkillContext2": "得分+100\n操作方式:\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第三段或第四段[普通攻击:崔巍]后点按 发动;\n也可在[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]后长按 发动。",
- "ActivityBattleStylish_SkillContext3": "得分+100\n操作方式:\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第一段或第二段[普通攻击:崔巍]后点按 发动。",
- "ActivityBattleStylish_SkillContext4": "得分+100\n操作方式:\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第一段或第二段[普通攻击:峥嵘]后点按 发动。",
- "ActivityBattleStylish_SkillContext5": "得分+200\n操作方式:在释放[论道]后,快速键入指令发动。",
- "ActivityBattleStylish_SkillContext6": "得分+300\n操作方式:在释放[地动]后,快速键入指令发动。",
- "ActivityBattleStylish_SkillContext7": "得分+300\n操作方式:在怒相状态时,长按",
- "ActivityBattleStylish_SkillContext8": "得分+1000\n操作方式:在怒相状态时,连续释放2个不同的强化特殊技后,长按",
- "ActivityBattleStylish_SkillName5": "狮子吼·怒",
- "ActivityBattleStylish_SkillName6": "山摇·怒",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "任意角色每次发动终结技时,所有角色终结技造成的伤害提升33%,持续30秒。最多叠加3层,叠加时刷新持续时间。战斗开始时,所有角色获得1500点喧响值。",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "般岳初始获得90点嗔火值。般岳进入【怒相】状态后,全队伤害提升40%;且每击杀一个敌人,击杀者回复20点闪能。",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "触发[决算]后,我方全体角色造成的失衡值提升16%,持续30秒。可叠加,最多叠加3层,叠加时刷新持续时间。",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "全队普攻伤害增加14%。每次敌人进入失衡状态时,全队回复400点喧响值。",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "任意角色血量回复时,全队造成的伤害提升10%,持续30秒。最多叠加8层,叠加时刷新持续时间。",
- "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "可点击[技巧说明]按钮查看技巧教学\n地动 +100\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第三段或第四段[普通攻击:峥嵘]后点按发动;\n也可在[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]后长按 发动\n\n论道 +100\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第三段或第四段[普通攻击:崔巍]后点按 发动;\n也可在[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]后长按 发动\n\n山摇 +100\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第一段或第二段[普通攻击:崔巍]后点按 发动\n\n狮子吼 +100\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n也可在第一段或第二段[普通攻击:峥嵘]后点按 发动\n\n狮子吼·怒 +200\n在释放[论道]后,快速键入指令发动。\n\n山摇·怒 +300\n在释放[地动]后,快速键入指令发动\n\n倾山 +300\n在怒相状态时,长按\n\n摧岳 +1000\n在怒相状态时,连续释放2个不同的强化特殊技后,长按\n\n不动如山 +50\n攻击过程中点按\n\n叫阵 +50\n拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}半周,同时点按",
- "ActivityNewMechaBuildDesc_1": "模块描述1",
- "ActivityNewMechaBuildDesc_2": "模块描述2",
- "ActivityNewMechaBuildDesc_3": "模块描述3",
- "ActivityNewMechaBuildDesc_4": "模块描述4",
- "ActivityNewMechaBuildName_3": "火力压制",
- "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "我看起来很擅长考试么?",
- "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "照小姐真是百分百的严格",
- "Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_02": "毕竟是可怕的裁决官",
- "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "咕噜咕噜,焦糖珍珠在吸管中攀升着甜蜜的峰顶…\n与小照一同品尝了哩查茶奶的经典饮品,回到了澄辉坪…",
- "Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(和泰伦打招呼)",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "别、别追了…也别打了…",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "你一看见我就跑,我很难不追啊!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "我真的一步都跑不动了…我告诉你怎么开门,你这次就放过我,好不好?",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "好吧,暂且饶你一命。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "登上我身后这座高台,就可以从另一侧打开大门了!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "说话算话,你可不许再打我了!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "金老幺",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "伊卡罗",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "推开大门,眼前是一片完全陌生的空间…\n这是基地?不对,看上去更像一个拍摄片场。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "看来,试镜的剧情就到此为止了。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "两架「黄金魔神号」势均力敌,一场惊天动地的大战过后,两架机甲都再无法行动,只是「黄金魔神号·原型机」略胜一筹。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "按照剧本,两位驾驶员从机甲中脱出,进行最后的对峙。于是,伊埃斯与另一只金光闪闪的邦布走出了机甲——",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "「嗯呢!(原来是你啊!)」\n「嗯呢!(怎么又是你这家伙啊!)」\n两只邦布很明显慌了神,甚至忘记说剧本上的台词。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "顺带一提,另外那只邦布也并不陌生——金光闪闪的外壳和胡子,以及总是像在翻白眼的表情。\n「胡、胡威…?」",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "为了找到载有「蓄厄吞星拳」战斗模块的升级台,伊卡罗出发了…",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "伊卡罗再度出发,这次的目标是「烈风回踢」的战斗模块…",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "「烈焰风暴」的战斗模块至关重要…为了战胜「试验机」,再度启程!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "最后一块拼图——「盾能爆泄」的战斗模块,就在眼前这片区域…把它拿回来吧!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "这个设定虽然很重要,但是对于试镜的剧情没有影响,我暂时先不解释。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "但是我们还没看过台词…",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "试镜部分的台词就让伊埃斯即兴发挥吧,这样也可以考察演员和角色的契合度。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "虽说人类语言的配音台词已经准备完毕,只有伊埃斯说邦布语会显得有些奇怪…暂时就这样吧,把电影拍下去才是第一要务!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "这样真的没问题吗?",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "不会有问题的!现在只是开发中内容,离成品公开还远着呢——配音可以后期再补,演员精彩的表现却难以复制。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "因此,我更希望演员们只需要心无旁骛地表演,剩下的杂务让我来考虑就好。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "你在处理其他工作?",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "是的…好在格莉丝小姐对这只邦布进行了改装,我得以利用视频通话与片场沟通…唉,如果条件允许,我也想在片场亲眼看看大家的表演啊!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "不过,这样一来,电影制作总算能够正常进行下去了。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "你也挺不容易的…",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "我也觉得我挺不容易的…说正事!我来介绍一下接下来的剧情——",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "正常电影制作,需得多线并行。但就咱们剧组的情况…并行的线再多,也只能由我一个人处理。所以说…",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "鉴于试镜的优秀表现,我希望伊埃斯可以在之后的拍摄中能够更加自由——念台词,还是即兴发挥,全看自己判断。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "如果一位演员能完美代入角色,那么他的自由发挥往往比剧本更为出色…而在出演「伊卡罗」的伊埃斯身上,我看到了这种潜力!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "可以啊,你很懂嘛!我是看着这种题材的作品长大的,现在想要拍一部这样的电影回馈自己的童年。这可是身为导演的特权哦!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "嗯呢…呢。(「我知道你在隐藏些什么…总有一天,我会让你亲口和我坦白。」)",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "关于人类语言配音…",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_05": "是吗?那你可比原来那个又挑剔又没实力的主演好多了!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "嗯,嗯,嗯呢!♪(3,2,1,fire!♪)",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_06": "你别和它一起闹!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_11": "不如说,其实是我主动要求它来演反派,毕竟它的气质简直和我剧本里的最终反派一模一样!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_13": "我让它试了几段其他的台词,我的评价是:完全不像演的!这种和角色浑然天成的契合度,简直就是为了这个角色而生的演员!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "它会直接开着「黄金魔神号」加入拍摄,毕竟它的初次登场是在战场之上。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "总之在它驾驶「黄金魔神号」抵达之前,我们先把自己的部分准备好吧。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_12": "伊卡罗,你应该能够理解我的想法…加入「进化者联合」吧!我们一起建立没有这些肮脏败类的「新文明」!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(现在的情况显然不对劲,看看导演怎么说?)",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "导演!台词不对啊!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "别慌,这种局面还在我的掌握之中…你看!",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "「大野导演」",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_13": "导演先生,铃都坦白了,你自己的事情也是时候告诉大家了。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_33": "导演先生,哲都坦白了,你自己的事情也是时候告诉大家了。",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "『新黄金魔神战士』",
- "Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "完",
- "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "师姐回去后,有没有写好今天的日记呢?\n既然她已经嘱咐我翻阅了,那就看看师姐写了些什么吧…",
- "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "嗷呜突然汪汪两声,用鼻子推过来一份杂志——",
- "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "我看看…「引力电影院开启『旧片重映』活动,期待您的光临!」\n——哇,这份杂志还提到了有关小狗的电影!",
- "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "师姐回去后,有没有写好今天的日记呢?\n既然她已经嘱咐我翻阅了,那就看看师姐写了些什么吧…",
- "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "师姐回去后,有没有写好今天的日记呢?\n既然她已经嘱咐我翻阅了,那就看看师姐写了些什么吧…",
- "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "今天的电影很好看,谢谢小师弟完成我的心愿,陪我一起看这部片子。",
- "Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "我们都穿上师门的服装,你是我的「小师弟」,而我是你的「师姐」。",
- "Activity_NewMecha_RestartGame_button": "确定",
- "Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "网络连接错误,请重试",
- "Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "点击确定回到登录界面",
- "Activity_NewMecha_Rule_Desc": "新黄金魔神战士登场!配合大野导演一起完成剧情的拍摄吧。\n\n活动期间,演员需要和黄金魔神号一起完成探索和战斗两类戏的拍摄。\n\n【探索】\n在探索戏中,演员需要和机甲互相配合,在场景内解开谜题,探索前行抵达终点!\n【战斗】\n在战斗戏中,演员需要操纵机甲击败不断来袭的敌人,取得最终的胜利!\n随着剧情的推进,机甲也将逐渐解锁新的能力,从而能够应对更加强力的敌人!",
- "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "嗯呢?(真安静啊…这基地里真的还有幸存者吗?)",
- "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "「伊卡罗」",
- "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "嗯呢…(没有别的路了,开门的机关应该就在房间某处…)",
- "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "「伊卡罗」",
- "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "嗯呢呢…(前方的怪物十分强大,还是驾驶「黄金魔神号」解决掉它们吧…)",
- "Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "「伊卡罗」",
- "AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "完成主线任务「击败面前的敌人」后解锁",
- "AutoBattlePVP_Rule_Desc": "「嗯呢」棋闻录中共有五个段位:青铜萝布、白银萝布、黄金萝布、钻石萝布、以太萝布。\n\n•当玩家的积分累积到指定值时,就可以从当前段位晋升到下一个段位。\n•到达以太段位以后,玩家的积分会继续发生变化,但是段位将不再变化。\n•玩家晋升到下一个段位后,即使失败,段位也不会下降。\n•请注意,故意的连续失败会使你的战斗评级下降,这将导致后续胜利时你获得的段位分减少。你需要逐渐提升你的战斗评级才能获得全额收益。",
- "AutoBattlePVP_Rule_Title": "「嗯呢」棋闻录段位规则",
- "AutoBattle_RefreshButton": "免费刷新",
- "Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "般岳的贯穿力提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}}点,暴击伤害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}%,火属性伤害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%。",
- "Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "明王",
- "Azural_MathSkill_Desc": "队伍中存在[强攻]角色或[命破]角色时触发:\n琉音造成的[强化特殊技]伤害的暴击伤害提升50%;\n发动[强化特殊技]或[终结技]时全队角色获得[好评如潮]效果,[好评如潮]状态下的角色造成的伤害提升40%,持续15秒,琉音在[好评如潮]状态下发动[强化特殊技]或[终结技]时,若当前[好评如潮]的剩余持续时间小于35秒,则将该状态的持续时间延长10秒;\n[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]重击命中时会根据队伍中琉音的上一位队友的特性造成额外伤害:\n队友为[强攻]代理人时,[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]额外造成等同于该[强攻]代理人320%攻击力的伤害;\n队友为[命破]代理人时,[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]额外造成等同于该[命破]代理人400%贯穿力的伤害。",
- "Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:\n对前方敌人发动连续攻击,造成物理伤害;\n招式发动后可直接衔接[普通攻击:很高兴为您服务]的第四段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Azural_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n快速突进向前方发动弹指攻击,造成大量物理伤害;\n招式发动后可直接衔接[普通攻击:很高兴为您服务]的第四段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "拥有[客诉]时,长按 发动:\n向前方发动抱拳攻击,发动时消耗1点[客诉],造成物理伤害;\n招式发动后将触发上一位角色的[快速支援];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Azural_Skill_ParryAid_Desc": "前场角色即将被攻击时,点按 发动:\n招架敌人的攻击,累积大量失衡值;\n具有较为优秀的招架性能,承受高强度攻击时[支援点数]的消耗量降低;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Azural_Skill_QTE_Desc": "触发[连携技]时,选择对应角色发动:\n向前方发动连续踢击,造成大量物理伤害;\n招式发动后可直接衔接[普通攻击:很高兴为您服务]的第四段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Azural_Talent_02_Desc_01": "[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡易伤倍率额外提升20%,所有单位对[恶意投诉]效果下的敌人造成的伤害提升15%。",
- "Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡易伤倍率额外提升20%,\n所有单位对[恶意投诉]效果下的敌人造成的伤害提升15%。",
- "Azural_Talent_06_Desc_01": "通过[核心被动]使其他队友以终结技入场后,该队友获得[余音]效果,攻击命中敌人时琉音对敌人造成额外一次物理属性伤害,等同于琉音480%攻击力,该伤害被视为[强化特殊技]伤害,1秒内最多触发一次,最多触发12次,重复获得[余音]效果时刷新次数,同时只能有一名队友获得[余音]效果。",
- "Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "通过[核心被动]使其他队友以终结技入场后,该队友获得[余音]效果,\n攻击命中敌人时琉音对敌人造成额外一次物理属性伤害,等同于琉音480%攻击力,\n该伤害被视为[强化特殊技]伤害,1秒内最多触发一次,最多触发12次,\n重复获得[余音]效果时刷新次数,同时只能有一名队友获得[余音]效果。",
- "Azural_UniqueSkill_01_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升1.4点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升15%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。",
- "Azural_UniqueSkill_02_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升1.5点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升17.5%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。",
- "Azural_UniqueSkill_03_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升1.6点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升20%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。",
- "Azural_UniqueSkill_04_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升1.7点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升22.5%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。",
- "Azural_UniqueSkill_05_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升1.8点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升25%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。",
- "Azural_UniqueSkill_06_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升1.9点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升27.5%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。",
- "Azural_UniqueSkill_07_Desc": "进入战场时,琉音初始拥有60点[好评],初始暴击率超过50%时,每超过1%,冲击力提升2点,最多提升100点;\n发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续8秒;\n发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布!],持续8秒;\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡易伤倍率提升30%,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束;\n处于接战状态下,琉音每秒积攒0.6点[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]的重击命中敌人时将积攒7.5点[好评],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技];\n每当[好评]积攒至90点或发动[终结技]时,琉音获得1点[客诉],最多拥有1点[客诉]。",
- "BanYue_MathSkill_Desc": "队伍中存在[支援]或[击破]角色时触发:\n处于[怒相]状态时,若通过普通攻击派生或者快速键入指令的方式消耗[山威]发动[强化特殊技]时 ,般岳会获得一层[明王],每层[明王]会使自身造成的火属性伤害提升5%,最多叠加3层,持续8秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "BanYue_SkillList_10_Content": "(发动第一段或第二段[普通攻击:峥嵘]时)",
- "BanYue_SkillList_11_Content": " ; ; (发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[快速支援]、[支援突击]、[闪避反击]、[连携技:怒焰]、[终结技:撼天动地]时)",
- "BanYue_SkillList_12_Content": "(发动第三段或第四段[普通攻击:崔巍]后)",
- "BanYue_SkillList_13_Content": "(发动[支援突击]、[闪避反击:扬砾]、[快速支援:磐岩]后长按)",
- "BanYue_SkillList_14_Content": " ; ; (发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[快速支援]、[支援突击]、[闪避反击]、[连携技:怒焰]、[终结技:撼天动地]时)",
- "BanYue_SkillList_17_Content": "(处于[怒相]状态时长按)",
- "BanYue_SkillList_18_Content": "(处于[怒相]状态时,通过普通攻击派生或者快速键入指令的方式释放两次不同的[强化特殊技]后,长按)",
- "BanYue_SkillList_18_Title": "普通攻击:摧岳",
- "BanYue_SkillList_21_Content": "(拖曳摇杆半周时点按)",
- "BanYue_SkillList_29_Content": "(通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击后)",
- "BanYue_SkillList_29_Title": "支援突击:昂霄",
- "BanYue_SkillList_3_Content": "([嗔火]足够时长按)",
- "BanYue_SkillList_4_Content": "(处于非接战状态且生命值充足时长按,一场战斗最多使用一次)",
- "BanYue_SkillList_5_Content": "(发动第一段或第二段[普通攻击:崔巍]时)",
- "BanYue_SkillList_6_Content": " ; ; (发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[快速支援]、[支援突击]、[闪避反击]、[连携技:怒焰]、[终结技:撼天动地]时)",
- "BanYue_SkillList_7_Content": "(发动第三段或四段[普通攻击:峥嵘]时)",
- "BanYue_SkillList_8_Content": "(发动[支援突击]、[闪避反击:扬砾]、[快速支援:磐岩]后长按)",
- "BanYue_SkillList_9_Content": " ; ; (发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[快速支援]、[支援突击]、[闪避反击]、[连携技:怒焰]、[终结技:撼天动地]时)",
- "BanYue_Skill_Counter_Desc": "通过[闪避:越岭]触发[极限闪避]后,点按 或通过[闪避:叫阵]触发[极限闪避]后,长按 发动:\n对前方敌人发动攻击,造成火属性伤害;\n招式发动后可直接衔接[普通攻击:峥嵘]的第三段攻击或[普通攻击:崔巍]的第三段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "闪能足够时,可通过以下两种方式发动:\n在第一段或第二段[普通攻击:崔巍]后点按 发动;\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n般岳掀出山体,对敌人造成火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "闪能足够时,在发动[强化特殊技:地动]时快速键入指令 发动:\n般岳掀出更巨大的山体,对敌人造成火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "闪能足够时,可通过以下三种方式发动:\n在第三段或第四段[普通攻击:峥嵘]后点按 发动;\n在[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]后长按 发动;\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n般岳连续重击地面,对敌人造成火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "闪能足够时,可通过以下两种方式发动:\n在第一段或第二段[普通攻击:峥嵘]后点按 发动;\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n般岳向前方发动音波攻击,对敌人造成火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "闪能足够时,在发动[强化特殊技:论道]时快速键入指令 发动:\n般岳向前方发动更强力的音波攻击,对敌人造成火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "闪能足够时,可通过以下三种方式发动:\n在第三段或第四段[普通攻击:崔巍]后点按 发动;\n在[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]后长按 发动;\n在发动任意[强化特殊技]、[普通攻击:焚身]、[连携技]、[终结技]、[支援突击]、[闪避反击]、[快速支援]时,快速键入指令 发动;\n般岳扔出珠子对前方敌人造成火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "当般岳通过快速键入指令的方式派生[强化特殊技]时,可以打断正在发动的[强化特殊技],每一种[强化特殊技]都存在特殊的完美打断节点,在完美打断节点之后打断[强化特殊技],被打断的[强化特殊技]的攻击效果将不会受到影响,在完美打断节点时打断[强化特殊技],被视为触发了[完美取消];\n处于[怒相]状态且拥有[山威]时,更容易触发[完美取消]。",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "取消",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "攻击过程中不拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}点按 发动:\n般岳进入防御姿态,期间如果受到敌人攻击,会招架敌人攻击,累积失衡值;\n如果在招式发动的瞬间受到敌人的攻击,则可以触发完美格挡;\n成功招架敌人攻击时拥有无敌效果。",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "闪避:不动如山",
- "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "不处于接战状态、生命值大于50%且[嗔火]不足120点时,长按 发动:\n般岳主动消耗生命值回复[嗔火],[嗔火]回复至120点时般岳将直接进入[怒相]状态;\n进入战场时,获得一次释放该招式的机会,在勘域模式中该效果180秒内最多触发一次;\n般岳最多消耗生命值至最大生命值的50%。",
- "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "不处于[怒相]状态且拥有120点[嗔火]时,长按 发动:\n对周身敌人造成火属性伤害,随后进入[怒相]状态。",
- "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "普通攻击:摧岳",
- "BanYue_Talent_01_Desc_01": "[强化特殊技:论道]和[强化特殊技:地动]命中敌人时,会使敌人陷入[战栗]状态,处于该状态的敌人火属性伤害抗性降低10%,持续30秒;[强化特殊技:狮子吼]、[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]命中处于[战栗]状态的敌人时,造成的贯穿伤害提高10%;[普通攻击:摧岳]命中处于失衡状态的敌人时,会使其此次失衡的失衡持续时间提升2秒,敌人在一次失衡期间内只会受到一次该效果,且同类效果不可叠加。",
- "BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "[强化特殊技:论道]和[强化特殊技:地动]命中敌人时,会使敌人陷入[战栗]状态,处于该状态的敌人火属性伤害抗性降低10%,持续30秒;\n[强化特殊技:狮子吼]、[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]命中处于[战栗]状态的敌人时,造成的贯穿伤害提高10%;\n[普通攻击:摧岳]命中处于失衡状态的敌人时,会使其此次失衡的失衡持续时间提升2秒,敌人在一次失衡期间内只会受到一次该效果,且同类效果不可叠加。",
- "BanYue_Talent_02_Desc_01": "[核心被动]中的暴击伤害增益效果额外提升15%,火属性伤害增益效果额外提升15%;处于[怒相]状态时,般岳消耗[山威]发动[强化特殊技]时,额外回复5点闪能。",
- "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "[核心被动]中的暴击伤害增益效果额外提升15%,火属性伤害增益效果额外提升15%;\n处于[怒相]状态时,般岳消耗[山威]发动[强化特殊技]时,额外回复5点闪能。",
- "BanYue_Talent_04_Desc_01": "[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]造成的伤害提升30%。",
- "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]造成的伤害提升30%。",
- "BanYue_Talent_04_Desc_02": "命运或许是天定或许是人为,但有些人的宿命与罪责,从不曾有幸被自由意志粉饰。\n在获得如今的姓名之前,被称为「零型」的作战构造体不过是字面意义的杀戮机器。\n而「心」是何时诞生的呢?是代码的桎梏被她抹去的那天,还是当你获得背负这一切前行的勇气?\n\n「忏悔太过轻巧,比起逃避曾经的罪孽,不如背负这如山的过往…为如今挥拳吧。」",
- "BanYue_Talent_04_Title": "肃灭单元·零型",
- "BanYue_Talent_04_Title_Realign": "肃灭单元·零型",
- "BanYue_Talent_06_Desc_01": "任意时刻,般岳发动[强化特殊技]都可获取[明王];[明王]提供的火属性伤害增益效果额外提升8%,持续时间提升至30秒;发动[普通攻击:摧岳]时,般岳会对周身敌人造成等同于自身600%贯穿力的火属性伤害;衔接在[强化特殊技]后释放[闪避:叫阵]也可以获取[明王]。",
- "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "任意时刻,般岳发动[强化特殊技]都可获取[明王];\n[明王]提供的火属性伤害增益效果额外提升8%,持续时间提升至30秒;\n发动[普通攻击:摧岳]时,般岳会对周身敌人造成等同于自身600%贯穿力的火属性伤害;\n衔接在[强化特殊技]后释放[闪避:叫阵]也可以获取[明王]。",
- "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升150点,造成的火属性伤害提升18%,暴击伤害提升18%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升175点,造成的火属性伤害提升21%,暴击伤害提升21%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升200点,造成的火属性伤害提升24%,暴击伤害提升24%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升225点,造成的火属性伤害提升27%,暴击伤害提升27%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升250点,造成的火属性伤害提升30%,暴击伤害提升30%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升275点,造成的火属性伤害提升33%,暴击伤害提升33%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "般岳会额外根据自身最大生命值提高贯穿力,每1点最大生命值将提高0.1点贯穿力;\n般岳发动招式造成的火属性伤害均为贯穿伤害,无视敌人防御,使用贯穿力作为招式伤害倍率;\n般岳进入战场时即可回复60闪能,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。\n般岳可以通过以下方式回复[嗔火]:\n每消耗1点闪能,回复0.5点[嗔火];\n发动[招架支援]时,回复4点[嗔火];\n通过[闪避:不动如山]成功招架敌人攻击时,回复4点[嗔火],若触发完美格挡,则改为回复6点[嗔火],每1秒最多触发一次;\n触发[极限闪避]时,回复4点[嗔火],每1秒最多触发一次。\n般岳最多拥有150点[嗔火],拥有120点[嗔火]时,般岳可以通过发动[普通攻击:焚身]进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,般岳无法再获得[嗔火],当般岳发动[普通攻击:倾山]后,会退出[怒相]状态;\n进入[怒相]状态时,般岳会获得4点[山威],若般岳拥有[山威],则发动[强化特殊技]时,不再消耗闪能,转而消耗1点[山威]并回复10点闪能,否则仍会消耗闪能,退出[怒相]状态时,会清空[山威];\n处于[怒相]状态且有[山威]时,可以长按 按固定顺序自动打出四种[强化特殊技]及[普通攻击:倾山];\n般岳发动[强化特殊技]或[支援突击]时,贯穿力提升300点,造成的火属性伤害提升36%,暴击伤害提升36%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "BangBooABLevelDesc_12620011": "「嗯呢」棋闻录:竞技模式",
- "BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "狮哉为绳匠准备了几套能够用于「嗯呢」棋闻录对战的阵容。\n\n•应用阵容后,阵容中推荐的邦布、羁绊和芯片都会有推荐标记。\n•一次只能应用一套阵容,但是绳匠可以随时切换想要应用的阵容。\n•对局期间,绳匠也可以进行推荐阵容的切换。",
- "BangBooAB_Dex_Desc": "图鉴是由狮哉整理的「嗯呢」棋闻录中所有内容的集合。绳匠可以在图鉴中看到玩法内所有邦布、代理人、芯片和羁绊的信息。",
- "BangBooAB_MainPage_Desc": "「嗯呢」棋闻录是玛瑟尔集团研发的邦布对决玩法,在这个玩法里,你需要招募并强化邦布,组成强大的邦布对战阵容与敌人对抗,并获得最终胜利。\n\n【故事模式】\n在故事模式中,绳匠可以向不同的强敌发起对决挑战。与这些强敌对战的同时可以学习到游戏的基础规则和知识。\n\n【竞技模式】\n在竞技模式中,绳匠可以和其他玩家进行在线对战。一场竞技模式对决包括6名玩家,每回合两两匹配进行对战,并决出最后的胜者。",
- "BangBooAB_MainPage_Title": "「嗯呢」棋闻录",
- "BangBooAB_Ranking_List_Desc": "排行榜中展示了以下信息:\n\n•排行榜里可以看到所有好友在「嗯呢」棋闻录中的竞技模式中的段位和积分。\n•同时,排行榜里也会显示绳匠本人在全服的排名占比。\n•请注意,好友信息和全服排名占比并非实时刷新,会有一定时间延迟。",
- "BangBooAB_relic_Desc30015": "每5秒触发一次,为自己增加8%最大生命值的护盾",
- "BangbooDefence_UI_LevelFight": "开始",
- "BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[空洞]矿区旧址",
- "BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "击杀索贝克",
- "BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "进入虚弱状态",
- "BranchRelic_13501610_briefdes": "琉音拥有90点[好评]时,释放[强化特殊技:送客!]时会消耗90点[好评]替换为[终结技:拨打用户即刻停机],[终结技:拨打用户即刻停机]命中失衡状态的敌人时会触发[决算]效果,额外造成伤害,且[终结技:拨打用户即刻停机]的伤害提升。",
- "BranchRelic_13501610_des": "琉音拥有90点[好评]时,释放[强化特殊技:送客!]时会消耗90点[好评]直接替换为[终结技:拨打用户即刻停机],[终结技:拨打用户即刻停机]命中失衡状态的敌人时会触发[决算]效果,额外造成等同于琉音2700%攻击力的伤害,且[终结技:拨打用户即刻停机]的伤害提升30%。",
- "BranchRelic_13501611_briefdes": "[终结技:拨打用户即刻停机]命中敌人时,敌人降低全属性伤害抗性。",
- "BranchRelic_13501611_des": "[终结技:拨打用户即刻停机]命中敌人时,敌人降低24%全属性伤害抗性,持续20秒。",
- "BranchRelic_13501612_briefdes": "[终结技:拨打用户即刻停机]的暴击伤害提升。",
- "BranchRelic_13501612_des": "[终结技:拨打用户即刻停机]的暴击伤害提升96%。",
- "BranchRelic_13501620_des": "发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]时,有50%概率获得1点[充能],最多拥有2点[充能],发动[强化特殊技:布!]时,若拥有[充能],可消耗1点[充能]重复发动一次[强化特殊技:布!]。",
- "BranchRelic_13501621_briefdes": "[强化特殊技:布!]重击命中敌人时,[恶意投诉]效果会额外使失衡易伤提升,最多叠加3层。",
- "BranchRelic_13501621_des": "[强化特殊技:布!]重击命中敌人时,[恶意投诉]效果会额外使失衡易伤提升20%,最多叠加3层。",
- "BranchRelic_13501622_briefdes": "发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]时,有概率额外获得[充能],[充能]上限提高。",
- "BranchRelic_13501622_des": "发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]时,有80%概率额外获得1点[充能],最多拥有4点[充能]。",
- "BranchRelic_13501630_briefdes": "[好评]由90点以上变化为低于90点时,立刻回复[好评],且回复队友喧响值。",
- "BranchRelic_13501630_des": "[好评]由90点以上变化为低于90点时,立刻回复60点[好评],且回复队友750点喧响值,30秒最多触发一次。",
- "BranchRelic_13501631_briefdes": "队友发动的[终结技]无视全属性伤害抗性。",
- "BranchRelic_13501631_des": "队友发动的[终结技]无视35%全属性伤害抗性。",
- "BranchRelic_13501632_briefdes": "队友发动[终结技]时回复能量/闪能。",
- "BranchRelic_13501632_des": "队友发动[终结技]时回复25点能量/25点闪能。",
- "BranchRelic_13501710_briefdes": "不处于[怒相]状态时,般岳发动[强化特殊技:狮子吼·怒]或[强化特殊技:山摇·怒]后,长按 可以发动[连携技];般岳的[连携技]造成的贯穿伤害提升。",
- "BranchRelic_13501710_des": "不处于[怒相]状态时,般岳发动[强化特殊技:狮子吼·怒]或[强化特殊技:山摇·怒]后,长按 可以发动[连携技];般岳的[连携技]造成的贯穿伤害提升60%。 ",
- "BranchRelic_13501720_des": "般岳发动[强化特殊技]时获得等同于自身最大生命值35%的护盾,持续30秒,该效果每30秒最多触发一次,拥有护盾时,般岳的抗打断等级提升,造成的火属性伤害提升15%。",
- "BranchRelic_13501721_des": "般岳[强化特殊技]和[普通攻击]造成的伤害提升60%。",
- "BranchRelic_13501722_briefdes": "若般岳不处于[怒相]状态,发动[终结技]时获得[嗔火]。",
- "BranchRelic_13501722_des": "若般岳不处于[怒相]状态,发动[终结技]时获得80点[嗔火]。",
- "BranchRelic_13501730_briefdes": "队伍中其他角色消耗能量或闪能时,若般岳不处于[怒相]状态,则也会回复[嗔火],当[嗔火]足够时,般岳下一次换入前场将直接发动[快速支援],且此时会直接进入[怒相]状态,且使自身的火属性伤害提升。",
- "BranchRelic_13501730_des": "队伍中其他角色每消耗1点能量或闪能时,若般岳不处于[怒相]状态,则会回复0.3点[嗔火],当[嗔火]大于等于120点时,般岳下一次换入前场将直接发动[快速支援],若通过此方式入场时[嗔火]大于等于120点,般岳会直接进入[怒相]状态,并使自身的火属性伤害提升60%,持续20秒。",
- "BranchRelic_13501731_briefdes": "般岳的[快速支援]命中敌人时,使敌人的全属性伤害抗性降低。",
- "BranchRelic_13501731_des": "般岳的[快速支援]命中敌人时,使敌人的全属性伤害抗性降低18%,持续20秒。",
- "BriefName_Monster_Awakener": "魇缚者·叶释渊",
- "BriefName_Monster_AwakenerSlime": "魇缚者·叶释渊",
- "BuildDesc_101": "核心输出邦布:艾米莉安\n核心生存邦布:骑士布\n阵容思路:前期通过低费邦布建立优势,后期则利用拾光星的战场能力为后排输出提供安全的输出环境。\n成型难度:★☆☆☆☆",
- "BuildDesc_104": "核心输出邦布:咔嚓仔\n核心生存邦布:企鹅布\n阵容思路:使用普通攻击能够造成真实伤害的羁绊,可以选择更多普通攻击类的芯片,以确保羁绊的触发频率;在后期,能够稳定触发额外的导弹,从而巩固胜局。\n成型难度:★★★☆☆",
- "BuildDesc_106": "核心输出邦布:格列佛探员\n核心生存邦布:招财布\n阵容思路:在任意邦布死亡后会获得输出增益,随着出战邦布数量的增加,羁绊优势会越发显著。前期可以利用招财布的金币收入来建立优势,而在后期则通过格列佛探员造成高额的AOE伤害。\n成型难度:★★★★☆",
- "BuildDesc_107": "核心输出邦布:格列佛探员\n核心生存邦布:磁力布\n阵容思路:同时具备生存能力和输出能力的羁绊,可以选择更多与生命属性相关的芯片,以获得更高价值的羁绊增益。\n成型难度:★★☆☆☆",
- "BuildDesc_108": "核心输出邦布:纸袋布\n核心生存邦布:格斗布\n阵容思路:能提升全队邦布通过普通攻击获得的法力值,并通过技能造成额外伤害。前期可以利用格斗布的战场能力来建立优势,后期则通过纸袋布的持续作战能力来巩固胜利。\n成型难度:★★★☆☆",
- "BuildDesc_199": "核心输出邦布:不良布\n核心生存邦布:恶魔布\n阵容思路:前期通过羁绊获得额外的金币收入,后期则利用这一金币优势购买S级邦布,从而巩固胜局。\n成型难度:★★★★★",
- "CS_25_01_107": "不…",
- "CardDesc_20032": "空洞中的离子体并不都爱隐藏自己的行迹,而「普格努斯」更是将威慑写在了每一根尖刺上。它披覆铠甲,脊背与尾部林立着锐利的尖刺,双臂则为沉重的巨钳——那不仅是武器,也是轰击大地、宣告领地的战鼓。普格努斯习惯于在阴影中蓄势,却能在瞬间迸发跃起,以全身重量配合双钳砸向目标。震荡波足以令经验不足的家伙失去平衡,而随之扬起的碎石会封锁四周退路。它的攻击节奏仿佛习惯依靠地表振动锁定猎物,再以爆发式的扑击终结战斗。有趣的是,一些常年与普格努斯周旋的盗洞客反而练就了独特的「轻步探洞法」:「我以前总被它震得站不稳,后来学会了用脚尖点地、迅速移步…现在参加个什么节庆的,我居然能拿踩高跷竞速赛冠军。」",
- "CardSkillDesc_30042": "战斗中,魇缚者会召唤秽息蚀者· 索贝克助战,索贝克无法进入失衡状态且不累积异常积蓄值,在其每次被击败后,均会被魇缚者复活,同时对玩家释放威胁更大的合体技,面对合体技最后的一次撞击,如果玩家能成功将其招架,则可以使其陷入一段时间的虚弱状态。",
- "CardSkillDesc_30044": "战斗中,牲鬼·卫律使者会使用羽翼展开追击,当成功[招架支援]卫律使者的部分招式时,能够打断其攻击。此外,卫律使者会汇聚自身能量释放远程攻击,其部分远程招式能够在地表生成[秽息泽],从[秽息泽]召唤追踪子弹进行追击,可以利用子弹的转向空隙触发[极限闪避],进行[闪避反击]。",
- "ClueDesc_1048": "一本磨损较为严重的神秘古籍,书页受潮粘结成块,边缘破碎、内页撕裂,诸多重要文字内容难以辨认。\n从能勉强看清的内容推测,古籍主要记载了某些有待考证的传闻,与吸收秽息、镇压邪祟的阵法相关。",
- "ClueName_1048": "语焉不详的古籍",
- "CollectionName_3700222": "桌上丽都·嗯呢钟(午夜黑)",
- "CollectionName_3700223": "桌上丽都·邦哥大(檀木黑)",
- "CollectionName_3700226": "桌上丽都·嗯呢钟(白昼橙)",
- "CollectionName_3700227": "桌上丽都·邦哥大(象牙白)",
- "Elpis_SideQuestOngoing_1301": "大伙,小哲小铃已经钩住潜艇了,大家快来帮忙!",
- "Gadget_MegaRobotDoor": "紧闭的大门",
- "Gadget_MegaRobotDoor1": "未详阵法的「阵脚」",
- "Gadget_UpgradeConsole": "升级台",
- "Gadget_UpgradeConsole1": "未详的阵法",
- "GameMainTitle_AutoBattlePVP": "「嗯呢」棋闻录",
- "Intro_10044303": "般岳深夜倾诉困惑,他梦见任务失败致心痛,但他不知自己的心为何沉重…",
- "Intro_11500095": "琉音无意听到了一位称颂会残党濒死时向莎拉求饶的声音,这声音提到叶释渊并不虔诚。",
- "Intro_11500260": "众人分析,空洞内似乎有某种未知的力量在窥伺,但目前为什么怪声只缠上琉音和般岳,原因未明。叶瞬光看出事关重大,决定先通知云岿山那边再做打算。",
- "Intro_11500280": "为在仪玄赶来之前稳住叶瞬光,也为了陪她散心,{F#铃}{M#哲}邀请情绪低落的叶瞬光再一起去街上逛逛。",
- "Intro_11500525": "避开叶瞬光,众人谈论着关于Fairy发现的伴随「始主」一同出现的四处共鸣信号一事。这个「始主」似乎带着更深的秘密在空洞深处窥伺。或许这短暂的宁静,仅仅是在风暴眼中的片刻喘息…",
- "LevelAbility_7002_des": "对敌人施加[灼烧]效果时,额外造成一次火焰爆炸,造成范围[火属性伤害]并累积[热力值];\n机甲攻击命中[灼烧]状态下的敌人时,打断等级大幅增加,造成的伤害提升50%。",
- "LevelAbility_8000_des": "进入战斗时,转化40%生命值为[脉枢盾];\n若机甲10秒内没有收到伤害,[脉枢盾]会持续回复。",
- "LevelAbility_8001_des": "[脉枢盾]存在期间,机甲的抗打断等级大幅提升,且可以反弹普通子弹;\n成功反弹子弹时,将积累[热力值]。",
- "LevelAbility_8003_des": "[脉枢盾]存在期间,发动终结技所需的喧响值大幅降低;发动终结技时,机甲会消耗掉自身的[脉枢盾]。",
- "LevelDesc_12700002": "第26场戏内容梗概:为了学会「超荷」师父的绝学「蓄厄吞星拳」,伊卡罗驾驶「原型机」出发探索「超荷」曾服役过的基地,寻找搭载了特殊「战斗模块」的升级台。\n批注:现在来看有些重复…但我真的没有水剧情!\n\n这是一场探索戏,场景中存在大量关闭的大门。寻找开启大门的机关是抵达终点的关键!",
- "LevelDesc_12700003": "第33场戏内容梗概:这一次探索的是「响尾蛇」师父曾经的基地,为了学习「烈风回踢」,再次去寻找升级台吧!\n批注:记得给亮晶晶的捣蛋鬼安排点戏份。\n\n这是一场探索戏,场景中存在大量可升降的电梯。合理利用这些升降电梯即可到达终点!",
- "LevelDesc_12700004": "第47场戏内容梗概:再一次,伊卡罗踏上了向过去求索的旅途,光鲜亮丽的麻烦、燃灼身心的火焰…前方就是深渊!\n批注:写的很好,下次别写了,演员看不懂。\n\n这是一场探索戏,场景中存在一个损坏的电梯。注意观察场景中的机关,操作机关修复电梯即可到达终点!",
- "LockTip_890201": "拥有4只20级的S级游历邦布",
- "LockTip_890202": "拥有2只20级的S级经营邦布",
- "LockTip_890301": "拥有8只30级的S级游历邦布",
- "LockTip_890302": "拥有4只30级的S级经营邦布",
- "LockTip_890401": "拥有12只30级的S级游历邦布",
- "LockTip_890402": "拥有6只30级的S级经营邦布",
- "LockTip_890501": "拥有16只30级的S级游历邦布",
- "LockTip_890502": "拥有8只30级的S级经营邦布",
- "LockTip_890601": "拥有1只30级的S级、3特长及以上游历邦布",
- "LockTip_890602": "拥有1只30级的S级、4特长经营邦布",
- "LockTip_890701": "拥有3只30级的S级、3特长及以上游历邦布",
- "LockTip_890702": "拥有2只30级的S级、4特长经营邦布",
- "LockTip_920202": "完成第一幕:探索!陷落的基地的拍摄内容以及前置任务后解锁",
- "LockTip_920402": "完成第二幕:「正义」之信条的拍摄以及前置任务内容后解锁",
- "LockTip_920602": "完成第三幕:「智慧」的教导的拍摄以及前置任务内容后解锁",
- "LockTip_920802": "完成第四幕:「冷静」之传承的拍摄以及前置任务内容后解锁",
- "LockTip_921002": "完成第五幕:「勇气」的颂歌的拍摄以及前置任务内容后解锁",
- "Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "嗯呢呢!(狮哉,都怪你鼓惑小光师父!)",
- "Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "嗯呢呢呢!(小生探查到今日随便观众人外出,本想偷偷溜回,哪知院中有人问卦…天意,此乃天意授小生与小光师父让随便观美名更甚~!)",
- "Main_Chat_Chapter150_815023003_03": "先启用轨道把矿车运送到这里,再引爆矿车中足量的易燃矿石将堵路的巨石炸开吧。",
- "Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "似乎是小光的日记本,也许记录着重要的事…还是先放回原位吧。",
- "Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "在濒死那一刻吐露的… 往往…是连其自身都无法再扭曲、再粉饰的…最原始的「真实」。",
- "Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "哎哟!小兄弟别走啊!都说了观你印堂晦暗,眉宇间锁着一股化不开的孤煞阴气啊。",
- "Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "…我还有要事在身,请你别再纠缠…",
- "Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "当初赌气跑出来,只是因为一口你做咸了的海带绿豆汤…",
- "Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "阿舒当年真是瞎了眼,把它从空洞里带回去,把它当人看…",
- "Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "阿舒也是可怜…救了这么个东西回来…自己不在了,唯一的弟弟,这些年也没个下落…",
- "Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "它呢?眼珠子都没转一下!那眼神…冷得跟冻了十年的石头一样!",
- "Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(外面…像有是狮耶和狮哉的斗嘴声?顺道看看。)",
- "Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "台上的说书人声音洪亮,中气十足,正说到精彩处…",
- "Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "只是仔细听听内容…他这段评书的主人公——凑巧正是小光?",
- "Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "…这位先生是在说、说我?",
- "Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "一起再听听看",
- "Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "说书人讲起小光在云岿山的趣事,讲得津津有味,口若悬河,仿佛当时他就在现场…",
- "Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "这位小光姑娘,年方几何?说出来吓您一跳,她还是个小丫头的时候,就继承那柄威震四方的青溟剑了,这份天资,闻所未闻呐…",
- "Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "太、太夸张了…这些事情…被这位先生添油加醋这么讲出来,丢、丢死人了…",
- "Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "对了!咱们得快去尝尝红豆说的桂花糕,再晚就卖光啦,快走快走——",
- "Main_Chat_Chapter150_815243015_05": "既然有那么多麻烦事…",
- "Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "似乎是楷叔的底稿,看起来在说小光的故事…",
- "Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "写得真像是亲临现场了…",
- "Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "就先看到这里吧…",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "还有我,师——小光,我也一起去,这位大哥,我们有些要商量和准备的事情,麻烦您留个位置信息,我们一会儿就赶过去。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "哥哥,那你和小光先准备进入空洞吧,我马上调试好HDD系统。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "铃,那你和小光先准备进入空洞吧,我马上调试好HDD系统。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "瞬光师姐,「代理观主」这个头衔是…?还有在你旁边帮腔的邦布…是之前偷偷跑下云岿山、在澄辉坪修行的狮哉吧?",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "瞬光师姐,「代理观主」这个头衔是…?还有在你旁边帮腔的邦布…是之前偷偷跑下云岿山、在澄辉坪修行的狮哉吧?",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "嘿…我们以为随便观今日无人值守,师父和福福师姐他们如今也不在,有人上门求卦,现在观里我的辈分最大,就…「临时接管」一下嘛!",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "我前些天在卫非地晃悠,遇见了也是偷偷下山的小狮哉——我们俩都吓了一大跳,心虚以为对方是奉命让自己回云岿山的呢!",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "你就放一百个心吧,这位小师父说的准没错!别看她年纪小,本事可大着呢!",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "等你长大了,长得像外面的小树那么高的时候,一伸手,就能把风筝和心愿一起接回来啦~",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "标题不用太高调,会被系统判定为伪造嫌疑的,嗯…让我想想——《表扬信:关于跨部门客服中心工号2493的完美服务》,怎么样?",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "当她阖眼,亡者的声音便勒住脖颈,化作瘀斑,萦绕,扩散…直到唯一的听者似乎尝到自己喉头的血腥。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500110_044": "哥哥为什么会和称颂会牵扯到一起…还要加入这种危险的行动…",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "还真是个好哥哥~不过那把剑选中了她,或许也映照出她压抑的「真实」呢…",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "嗯…他们在我很小的时候,就过世了。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "但看哥哥偶尔提起那段日子的神情…我知道,那一定是非常、非常幸福的时光。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "事关重大,既然已经拿到古籍,我们回随便观再议。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "打开的方式…是什么呢?当初有伯伯为了治孩子们顽皮设下的秘密「门禁」,后面似乎被有的大孩子偷听到了…",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500280_007": "想到了我们刚见面的时候。那时候你可是很喜欢听我叫你师姐呢~虽然现在已经不用隐藏身份了,那就恢复你师姐这个响当当的名号啦。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500300_004": "这话本来应该我采访你吧!很香很甜!口感也很软糯,小光,你多吃几块!",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500300_058": "说些轻松的话题吧。你看,最近大家都忙前忙后,般岳师父、琉音、宁谦、你,还有随便观的其他同门,都太辛苦了。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500320_017": "他们可不希望卫非地这边被毁掉,毕竟这里还有重要的价值,所以这件麻烦事,现在也变成你的任务啦~",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "不用感谢我,我已经查到,那本古籍上所谓的阵法,可以追溯到上百年前,的确是前人为了平息秽息所筑。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500330_007": "莎拉微微侧过头,仿佛在聆听风中传来的低语,又像是在享受叶释渊话语中流露出的那份迫切。\n她嘴角向上弯起,笑容里混杂着期许和一丝冰冷的算计。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500340_017": "详细情况也已经禀报仪玄师父了,相信她很快会亲自来卫非地相助。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "不然你以为…此前你们在泅珑围找当年幸存者的时候——那些人,为何对般岳的反应如此激烈、如此厌弃?",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500350_035": "我都快分不清了…此刻我到底是在和一个心怀愧疚、试图赎罪的「人」对话…还是和一个…连禁果测试都没有通过的机器浪费口舌呢?",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500380_013": "小光掏出一张明显边缘被用力揉捏过、又再次细细展平的字条。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "嗯呢,嗯呢呢!(狮耶,帮了大忙!)",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500390_027": "哇,你们看,闹了这么一通,星星好像更亮了?",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500410_057": "那就走吧!趁那个铁疙瘩还没被拆成废铁之前,趁你的好哥哥和宁谦那个家伙还没做出什么无可挽回的错事之前。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "第四个共鸣信号源空间坐标严重模糊,仅能确认其存在。检测到高强度能量干扰,精确定位失败。",
- "Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "是这样么…总觉得,这种白花我像是在哪里见过…更早的时候…究竟是哪里呢…?",
- "Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_01": "我学艺不精,会尽量不拖你们后腿的…",
- "Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "「念之所系,剑之所御」…御剑的口诀…接下来是…「返照空明」?",
- "MiddleTips_100011": "合体撞击被代理人招架后,可使其进入特殊的虚弱状态。",
- "MiddleTips_100012": "索贝克无法进入失衡状态与属性异常状态,招架其攻击可使当前操作中角色回复5点能量值。",
- "MiddleTips_100013": "索贝克受到的所有伤害将会转移给魇缚者。",
- "MiddleTips_100014": " 索贝克死亡后,魇缚者会登场将其复活,并释放强力的合体招式。",
- "NPCName_601524039": "详细的底稿",
- "NpcName_90480801": "会合地点",
- "OfficialName_Monster_Awakener": "魇缚者·叶释渊",
- "OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "魇缚者·叶释渊",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "每天上班的时候,我也总会途经。",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "嗯呢嗯呢?(客人您想买点什么?)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "绳匠你有没有发现…六分街的公用电话亭,好像比起别的地方都要多诶?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "我和小照前辈三令五申不许他在作战录像里添加奇怪的素材和剪辑手法,好不容易老实了一阵…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "翻看他的录像文件夹,全都是「【高燃必看】琉音裁决官作战集锦个人向混剪!」这样奇怪的文件名!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "但你可不能像这家伙一样给别人看!只能你自己偷偷看!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "绳匠你也想想主意,帮我挑选最完美的宠物!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "作为电话客服,每天都可以不停地和很多人说话,得到各种各样的回应——就算大多是愤怒的质问和失去理智的咆哮。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "比起自顾自涨退的潮水,的确还是你的声音比较能让我安心呢!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "看看这个:「古董辉瓷设备索赔投诉—— 事主陈某某问询记录」。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "绳匠在上一个任务中的表现非常好!这些点心是给你的奖励~",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "奶奶……奶奶穿着棕色的外套,头发是白色的…是…半山腰的缆车站…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "在等待变得焦灼之前,琉音便已经以同样的快步返回,身边跟着一位神色焦急、穿着棕色外套的老妇人。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_10": "抱歉,这位…恩…双腿直立型类人形猫长官…?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "你刚刚说的皮套…是指?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_10": "星徽骑士将伴随着必胜背景音乐,从天空闪亮登场!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_27": "和般岳、比利观看了最新的星徽骑士…\n好消息,这二人虽性格天差地别但意外聊得来;坏消息,般岳似乎认为星徽骑士是一部实拍纪录片…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "嗯呢!(没错,就是一群整天盘踞在下水道,靠捡垃圾维生的过期邦布!)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "要想办法找到它们,看看下水道里究竟发生了什么…为什么它们会如此反常,袭击其他邦布。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "这种老古董零件要个三四组还有办法搞齐,这么大量短时间内很难搞到。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470019_01": "比起我,不如感谢这位,如果只是我,也无法找到如此多的零件。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "我、我好像听老师讲过类似的问题。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_12": "比起输赢,我更在意和莱特先生过招的过程。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "角落里那只仓鼠,把滚轮蹬出火星子给引爆器充电的样子,简直比我上班时主管处理我的投诉工单还热血。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_016": "还有那只黑心猫紧张的时候,也是跟有些投诉的讹钱笨蛋狡辩时一模一样呢。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "琉音抬了抬下巴,看向那只辛勤啃着胡萝卜的「小小照」。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "但残酷的现实是,小照前辈的那双耳朵出现在我办公桌前的时候,带来的一般都是「噗通!」拍在我桌上的行动报告。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "毕竟照小姐不是小动物嘛",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_035": "早蒹小姐是店主的女儿,当然是在橱窗里头随便摆弄自己喜欢的任何一件东西——所以你没见过我也是很正常的啦。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_036": "再后来呢,我在TOPS找了份工打,于是便也离开卫非地啦。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_037": "原来您和好物铺还有这样的渊源…不过如今您也成了TOPS员工,可要比我这个看杂货店的厉害多啦。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "多谢…以及我可否再借用一下您这边的播放器进行观看,我住的地方并没有这些。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "但是,人类的心不止会痛,还会很多别的东西。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "但是,人类的心不止会痛,还会很多别的东西。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "比如吃到好吃的会开心,听到笑话会笑,遇到重要的人或者事会…怦怦跳?",
- "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "嘻嘻,我可没有会故意惹她生气的意思呀…",
- "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "是这附近?听闻经常有恐怖传闻。",
- "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471057_01": "我知道这件事是因为上一次有一个小朋友对着我喊爹咪。",
- "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "哦,比如三个Z,我知道,这是睡觉的意思。",
- "Partner_Impression_f_1471": "般岳师父虽然看起来很沉稳,其实意外地有脆弱的一面哦!上回他造访随便观时刚好闯进来一只老鼠,虽然他极力掩饰,但也能感受到他的不自在…",
- "Partner_Impression_f_1481": "虽然好像总是在玩笑和毒舌之间切换,但若有耐心去聆听琉音在其中隐藏的真心,就能明白她是一个非常有原则和勇气的人哦!",
- "Partner_Impression_m_1471": "这么说我之前看有小孩子玩弹珠意外掉了一颗,般岳师父往那个方向多看了好几眼…感觉般岳师父私底下也有不太像武学大师的一面呢。",
- "Partner_ProfileDesc_1471": "般岳,一位在卫非地开设武馆、门下学徒众多的智能构造体,存活于世已有很长时间,人称「般岳师父」。他有着如石狮子般威严的外表,武艺高强,与云岿山现任门主仪玄有着多年的交情。\n\n作为武术高手,般岳寡言而可靠,行事风格与观念古朴,对门下习武的学徒严以管教,是因材施教、授人以渔的武学宗师。他有着名为「怒相」的战斗特殊形态,一旦开启,可将眼前邪祟尽皆诛伏。\n\n作为长期居住于卫非地的普通居民,平日的般岳则性格温和沉稳,不善情感表达,言辞举止颇有古人之风。他自知跟不上人类时尚潮流的发展,私下正学习着各类网络新潮用语中,然而因为理解不到位,时常会造成一些让人哭笑不得的误会。\n\n此外,般岳似乎很喜欢石墩子等球状物体。若与其独处因其沉默而陷入冷场,推荐以球状物来唤起其好奇心。",
- "Partner_ProfileDesc_1471_1": "般岳的真实身份,是多年前由TOPS秘密开发的、专门用于镇压秽息的杀戮机械,代号「肃灭单元·零型」。其所植入的算法指令会使其基于消灭秽息的最合理方案进行行动,这往往意味着他会无差别抹杀连同秽息与受灾民众在内的视线内所有可动目标。\n \n在某次行动失败后,作为杀戮机械的般岳被TOPS所遗弃,却又被某位莅临莱姆尼安空洞的智者遇到,改写了他的核心,为他构筑了新的智能逻辑,这也使得般岳逐渐拥有了自我意识。后面般岳被卫非地矿区旧址当时的居民们所接纳,让他融入了「为人」的生活。\n \n十年前矿区旧址秽息大爆发那次浩劫,般岳赶往救援民众,但在绝对合理化的算法逻辑的作用下舍弃了部分被判断为无法得救的居民。他救出了年幼的叶瞬光与叶释渊,却也种下了对自身「见死不救」罪孽的心结。般岳也因此未能主动接受禁果测试,哪怕其已经符合广义上智能构造体的特征,却仍未被正式认定为智能构造体。\n \n在接受来自坎卜斯黑枝的裁决官琉音的裁定后,般岳决心以未来的守护,弥补往昔的悔意。经琉音引荐,现今他已经成为坎卜斯黑枝裁决官的一员,开启了全新的旅程。",
- "Partner_ProfileDesc_1481_1": "「诅咒」——不只是对于空洞中无处不在的亡者之声对身心折磨的形容,也用于描述这份「不详」的天赋所带来的厄运。\n\n某次次生空洞灾害爆发的前夕,琉音所在街区的民众在城建公司的蛊惑下,将身怀「不详」的年幼琉音作为「祭品」送入了空洞,希图保全自己的性命。\n\n对人性之恶知之甚少,却身怀天生的善良的少女,甘愿用自己的性命换来大家的性命。但当她迈入空洞,这份受诅咒的天赋却让她得知了残酷的真相:一切皆是城建公司的阴谋,被购买了巨额保单的居民们注定要死在空洞中,而琉音只是被利用为诱骗居民们留下的工具。\n\n她听到自己的不详隐秘如何被出卖,听到身死居民们对她的怨恨,听到了所有亡者的心声和生者的谎言…她已经忘记自己是如何跋涉过那片荒原,但当她被黑枝所接纳的那一日起,她已经做好了万全的准备:在谎言与真相的无休挣扎之间,她将学会用自己的方式裁决善恶。",
- "PopUp_Content_40147101": "点按 发动[普通攻击:峥嵘],点按 发动[普通攻击:崔巍],般岳可以通过组合两种[普通攻击]发动不同的[强化特殊技];\n在第三或四段[普通攻击:峥嵘]之后点按 发动[强化特殊技:地动];\n在第三或四段[普通攻击:崔巍]之后点按 发动[强化特殊技:论道];\n在第一或二段[普通攻击:峥嵘]之后点按 发动[强化特殊技:狮子吼];\n在第一或二段[普通攻击:崔巍]之后点按 发动[强化特殊技:山摇]。",
- "PopUp_Content_40147102": "般岳消耗闪能会获得[嗔火],[嗔火]大于等于120点时,可以长按 进入[怒相]状态;\n处于怒相状态时,可以长按 打出自动连段;\n也可以通过普攻派生或快速键入的方式发动[强化特殊技]并通过长按 发动[普通攻击:倾山]。",
- "PopUp_Content_40147109": "般岳消耗闪能或触发[极限闪避]可以积攒[嗔火],[嗔火]大于等于120点时,般岳可以长按 进入[怒相]状态,处于[怒相]状态时,长按 可以自动打出连段,造成大量伤害。",
- "PopUp_Content_40148101": "能量足够时,依次点按 、 、 、 、 、 、 可依次发动[强化特殊技:石头]、两段[普通攻击:猜拳把戏]、[强化特殊技:剪刀]、两段[普通攻击:猜拳把戏]、[强化特殊技:布!];\n[强化特殊技:布!]命中敌人时,敌人获得[恶意投诉]效果,[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升,失衡易伤倍率提升,从失衡状态恢复前[恶意投诉]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[恶意投诉]效果的敌人失衡结束时[恶意投诉]效果结束。",
- "PopUp_Content_40148102": "处于接战状态下,琉音将缓慢积攒[好评],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布!]命中敌人时将额外积攒[好评],最多积攒120点;\n当[好评]满90点且琉音利用[连携技:迎宾踏垫]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗60点[好评];\n当[好评]满90点且琉音发动[强化特殊技:送客!]命中未打开[连携技]窗口的敌人时,将消耗90点[好评]强制打开[连携技]窗口,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技]。",
- "PopUp_Content_40148109": "琉音在短时间内连续使用[强化特殊技]会依次发动石头、剪刀、布三段攻击,从而积攒大量失衡值;\n琉音通过时间或特定招式命中敌人可以积攒[好评],[好评]满90点且发动[连携技]、[强化特殊技:送客!]、[快速支援:呼叫转移]打开连携技窗口时,可将下一位换出的角色的[连携技]升级为[终结技]。",
- "PopUp_Content_999124601": "旧都地峡西南方向的莱姆尼安空洞,距离新艾利都居民区有相当的距离,但活性在新艾利都的六个大空洞里是最高的,居民区时常受到其「伴生空洞」灾害的侵扰。\n我听过一个来自旧文明的传说:在莱姆尼安的岛屿上,先民建起神庙。我讲过一个来自新世界的故事:在莱姆尼安的深渊里,恶鬼铸成窠巢。别再祈祷,别再祈祷。",
- "PopUp_Content_999240101": "欢迎来到「嗯呢」棋闻录。在这个游戏里,你需要和对手进行邦布对决!招募强力的邦布,组成强大的阵容,获得最终胜利吧!",
- "PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#点击}{LAYOUT_KEYBOARD#点击或按下Space键}{LAYOUT_CONTROLLER#点按}可以让伊埃斯脱离机甲,探索机甲无法到达的地方!\n当伊埃斯距离机甲足够近时,{LAYOUT_MOBILE#再次点击}{LAYOUT_KEYBOARD#再次点击或按下E键}{LAYOUT_CONTROLLER#点按}即可回到机甲,继续以机甲的形式进行探索。",
- "PopUp_Content_999430401": "机甲状态下,点按发射拳套也可以开启场景中的机关。\n长按可以进入瞄准模式。\n",
- "PopUp_Content_999430601": "部分机关需要在机甲的状态下才能成功触发。时刻注意切换形态!",
- "PopUp_Content_999432702": "进入战斗时,转化40%生命值为[脉枢盾];\n若机甲10秒内没有收到伤害,[脉枢盾]会持续回复。",
- "PopUp_Content_999432703": "[脉枢盾]存在期间,发动终结技所需的喧响值大幅降低;发动终结技时,机甲会消耗掉自身的[脉枢盾]。",
- "PopUp_Content_999440101": "在「嗯呢」棋闻录中,积攒金币不能获得利息。\n在对局开始前,玩家可以选择独特的代理人。\n每位代理人都有两个推荐芯片,这些推荐芯片将在第4回合和第8回合时必定刷新。",
- "PopUp_Content_999440102": "每次提升商店等级,不仅能提高获取高品质邦布的概率,还能让你上阵更多的邦布。\n最多可上阵6只邦布。",
- "PopUp_Content_999440103": "胜利的回合可获得1金币,失败的回合可获得1次免费刷新。",
- "PopUp_Title_401499": "「助战介绍」叶瞬光",
- "PopUp_Title_999240101": "「嗯呢」棋闻录",
- "PopUp_Title_999440101": "赛季主题",
- "PopUp_Title_999440102": "出战邦布",
- "PopUp_Title_999440103": "胜负结算",
- "QuestDesc_4150113": "有矿工和般岳师父的武馆弟子被困在了空洞中,般岳师父联系不上,小光提出主动去救人…去找{M#铃}{F#哥哥}告知情况吧。",
- "QuestDesc_41502": "故人重逢,新朋在侧。此番聚首,究竟是无心触碰到往日的回响,还是有人精心牵引的开局?",
- "QuestDesc_4150303": "不知道准备的客房是否符合小光的心意,去看看小光的情况。",
- "QuestDesc_4150306": "小光看来对房间很满意,休息前再和{M#铃}{F#哥哥}聊聊吧。",
- "QuestDesc_41522": "幻影再现,怪声侵袭,旧疤未愈,新痕又增。被秽息摧毁的故地深处,是否是汇聚所有谜团的渊薮…",
- "QuestDesc_4152201": "所有的线索都指向矿区旧址的深处,是时候跟大家一起前往调查了。",
- "QuestDesc_4152202": "沿道路的方向前进吧,小光的故地越来越近,她像是有些状态欠佳…",
- "QuestDesc_4152203": "使用「崩解之法」破除眼前的路障吧。",
- "QuestDesc_4152204": "离矿区旧址居住区似乎不远了,前方又出现了更为复杂的路障,先调查一番,设法清除路障之后再继续前进吧。",
- "QuestDesc_4152205": "仔细观察眼前的路障,似乎跟上次的情况类似,可以利用矿车中的易燃矿引爆清除…",
- "QuestDesc_4152206": "这附近应该也有之前那样的矿车,先搜寻确定矿车的位置吧。",
- "QuestDesc_4152207": "操纵拉杆启用正确的轨道,再让矿车行驶到路障前吧。",
- "QuestDesc_4152208": "一切就绪后,就可以用「崩解之法」引爆矿车、清除路障了。",
- "QuestDesc_4152209": "看着眼前的桥,小光似乎涌上许多回忆…通过这座桥,去往矿区旧址当年的居住楼吧。",
- "QuestDesc_4152210": "这边也聚集了许多以骸,快些清除掉这些恼人的家伙吧。",
- "QuestDesc_4152211": "这边也有神秘的白花,可以先调查一番,看有什么异常之处。",
- "QuestDesc_4152212": "除了数量比之前密集,白花似乎并没有什么异常,再去那边格外显眼的石狮雕像看看吧,般岳对这边像是格外关注。",
- "QuestDesc_4152213": "般岳并未主动提起什么信息,跟大家一起继续向前调查吧。",
- "QuestDesc_4152214": "前方有一扇紧闭的大门,看上去通往矿区旧址的深处,先去看看有没有什么线索吧。",
- "QuestDesc_4152215": "居然有叶释渊和莎拉的幻影?他们继续深入的门的背后,隐藏了更多的秘密…先去跟其他同伴聊聊,等等小光能不能想起什么把。",
- "QuestDesc_4152216": "时候也不早了,先跟大家汇总信息,再决定下一步行动吧。",
- "QuestDesc_4152217": "突然出现的神秘牲鬼,一定与莎拉有着莫大的关联,先尝试击败它。",
- "QuestDesc_4152218": "神秘的怪声让琉音和般岳深陷侵扰,空洞中似乎有某种未知的力量在窥伺?小光说的有道理,先撤出空洞比较稳妥。",
- "QuestDesc_41524": "\n先相聚吧,围守跃动的炉膛,心潮兀自奔流。无人点破明日或许要面对什么,只任杯盏相碰声暂时盖过所有的惊疑。",
- "QuestDesc_41532": "深渊在前,退无可退。那便以身为石,命线共织。一路追寻的答案不在彼此的揣测里,而在共同踏出的下一步当中…",
- "QuestDesc_4153201": "再次确认琉音的态度吧,等琉音也准备好了,就一起出发。",
- "QuestDesc_4153202": "再进空洞,先确认同门修者和般岳的情况吧。",
- "QuestDesc_4153203": "同门修者们似乎都受了不轻的伤,去向清源师姐了解情况。",
- "QuestDesc_4153204": "清源师姐说形势不妙,紧急扫描狮哉的记忆模块弄清发生了什么吧。",
- "QuestDesc_4153205": "先通过那扇门,继续深入,尽快确定阵法的位置。",
- "QuestDesc_4153206": "随便观的修者皆受重创,先了解情况为妙。",
- "QuestDesc_4153207": "秽息有异常,既然如此,那就前往深处一探究竟吧。",
- "QuestDesc_4153208": "此门已开,尽快排查附近的可疑之处。",
- "QuestDesc_4153209": "宁谦既已候在此处,那便听听他怎么说吧。",
- "QuestDesc_4153210": "跟随宁谦的指示打开阵法,如此一来,秽息就能得到平息了吧…",
- "QuestDesc_4153211": "清源师姐说形势不妙,紧急扫描狮哉的记忆模块弄清发生了什么吧。",
- "QuestDesc_4153212": "般岳已经打开了阵法,需要尽快沿着狮哉回忆中的路线找到他。",
- "QuestDesc_4153213": "前方有个面色焦灼的修者,去跟他了解一下现在的情况吧。",
- "QuestDesc_4153214": "修者也没有什么对策,先试着靠近阵法,寻找解救般岳他们的办法。",
- "QuestDesc_4153215": "阵法就在眼前,尝试一些方法确认般岳现在的状况。",
- "QuestDesc_4153216": "既然破坏「阵脚」或许能解除整个阵法,那就先尝试跟随秽息藤蔓的提示寻找「阵脚」吧。",
- "QuestDesc_4153217": "锁定第一个「阵脚」,尽快使用「崩解之法」将它破坏。",
- "QuestDesc_4153218": "时间紧张,需要尽快打倒这些碍事的以骸。",
- "QuestDesc_4153219": "跟随秽息藤蔓的指示,第二个「阵脚」应该就在前方不远处。",
- "QuestDesc_4153220": "锁定第二个「阵脚」,尽快使用「崩解之法」将它破坏。",
- "QuestDesc_4153221": "这边还剩最后一个「阵脚」,设法找到并用同样的方法将它破除吧。",
- "QuestDesc_4153222": "阵法已经关闭,和快要力竭的般岳一起战斗,清除遗留下来的秽息以骸们吧。",
- "QuestDesc_4153223": "前方的秽息浓度要比之前去过的区域都要高,在追踪之前,做好深入的准备也很重要。",
- "QuestDesc_4153224": "做好准备后,根据Fairy规划的路线,继续追踪莎拉和叶释渊的下落吧。",
- "QuestDesc_4153225": "叶释渊生死未卜,莎拉下落不明,需要尽快击败眼前受神秘力量驱使的邪物…",
- "QuestDesc_600410101": "格莉丝拜托我带上伊埃斯去黑雁工地旧址帮忙。她的语气有些着急,看来是遇到什么麻烦了…",
- "QuestDesc_600410102": "既然已经决定好帮忙的同时观察一下,那就给大野导演一个回复吧!",
- "QuestDesc_600410103": "试镜结束后,进入了一片陌生的区域…",
- "QuestDesc_600410104": "那只白祇重工的邦布似乎已经在这里等待多时了…",
- "QuestDesc_600410105": "那只加班布…是导演?这到底是怎么一回事?",
- "QuestDesc_600410106": "开始本场拍摄。",
- "QuestDesc_600410107": "继续本场拍摄。",
- "QuestDesc_600410108": "本场拍摄圆满完成!",
- "QuestDesc_600410201": "前往片场,与「大野导演」和「响尾蛇」聊聊本场剧本。",
- "QuestDesc_600410202": "开始本场拍摄。",
- "QuestDesc_600410203": "继续本场拍摄。",
- "QuestDesc_600410301": "前往片场,与「大野导演」和「燃油饮」聊聊本场剧本。",
- "QuestDesc_600410302": "开始本场拍摄。",
- "QuestDesc_600410303": "继续本场拍摄。",
- "QuestDesc_600410304": "拍摄与「燃油饮」搭档的剧情",
- "QuestDesc_600410305": "拍摄与「燃油饮」搭档的剧情",
- "QuestDesc_600410401": "前往片场,与「大野导演」和「磁暴」聊聊本场剧本。",
- "QuestDesc_600410402": "开始本场拍摄。",
- "QuestDesc_600410403": "继续本场拍摄。",
- "QuestDesc_600410501": "终于到了最后一场戏的拍摄!\n前往片场,看看「大野导演」还有什么交代。",
- "QuestDesc_600410502": "开始最后一场拍摄…做好准备,大决战要来了!",
- "QuestDesc_600410503": "真没想到,「神秘嘉宾」竟然就是胡威…虽然现场有些混乱 ,但电影拍摄应该还能够顺利进行下去!",
- "QuestDesc_600410504": "电影终于杀青,真是一段难忘的经历…\n格莉丝与胡威,以及许久不见的导演本人在黑雁工地旧址,快去找他们集合吧",
- "QuestDesc_600411101": "本场拍摄结束。\n「大野导演」说自己会一直在片场。如果有什么事情,就找他问问吧!",
- "QuestDesc_600411201": "本场拍摄结束。\n「大野导演」说自己会一直在片场。如果有什么事情,就找他问问吧!",
- "QuestDesc_600411301": "本场拍摄结束。\n「大野导演」说自己会一直在片场。如果有什么事情,就找他问问吧!",
- "QuestDesc_600411401": "本场拍摄结束。\n「大野导演」说自己会一直在片场。如果有什么事情,就找他问问吧!",
- "QuestDesc_600411501": "电影拍摄虽已基本完成,但如果还有疑问,不妨去片场找「大野导演」咨询。",
- "QuestName_12213001": "新的住客",
- "QuestName_12213002": "暗潮涌动",
- "QuestName_12213003": "语焉不详",
- "QuestName_12213004": "何者窥伺",
- "QuestName_12213005": "短暂的温馨",
- "QuestName_12213006": "变局接踵",
- "QuestName_12213007": "风雨欲来",
- "QuestName_41501": "浮光掠,微澜生",
- "QuestName_41502": "故人新叙",
- "QuestName_41503": "温言与安栖",
- "QuestName_41511": "寻踪觅迹",
- "QuestName_41521": "磐石下的暗流",
- "QuestName_41522": "故地新痕",
- "QuestName_41523": "真名如锁",
- "QuestName_41524": "炉暖暂泊夜",
- "QuestName_41531": "惊变",
- "QuestName_41532": "投石问渊",
- "QuestName_41533": "晦明相交",
- "QuestName_41550": "幕间余韵",
- "QuestName_5147103": "高手,实在是高手",
- "QuestName_5148102": "半糖回忆",
- "QuestName_6004101": "黄金魔神,再临!",
- "QuestName_6004102": "黄金魔神拍摄日·其二",
- "QuestName_6004103": "黄金魔神拍摄日·其三",
- "QuestName_6004104": "黄金魔神拍摄日·其四",
- "QuestName_6004105": "黄金魔神,屹立于大地!",
- "QuestTarget_4150303": "和小光聊聊",
- "QuestTarget_4150306": "和{M#铃}{F#哥哥}聊聊",
- "QuestTarget_4152201": "和大家一起再探矿区旧址",
- "QuestTarget_4152202": "前进调查",
- "QuestTarget_4152203": "破除眼前的路障",
- "QuestTarget_4152204": "继续前进",
- "QuestTarget_4152205": "调查路障",
- "QuestTarget_4152206": "找到矿车",
- "QuestTarget_4152207": "使矿车行驶到路障前",
- "QuestTarget_4152208": "引爆矿车",
- "QuestTarget_4152209": "前往矿区旧址居住楼",
- "QuestTarget_4152210": "清除眼前的敌人",
- "QuestTarget_4152211": "调查神秘的白花",
- "QuestTarget_4152212": "看看石狮雕像",
- "QuestTarget_4152213": "继续向前调查",
- "QuestTarget_4152214": "查看紧闭的大门",
- "QuestTarget_4152215": "去跟其他同伴聊聊",
- "QuestTarget_4152216": "回到空地中心与大家汇合",
- "QuestTarget_4152217": "击败眼前的牲鬼",
- "QuestTarget_4152218": "先撤出空洞",
- "QuestTarget_4152302": "准备休息",
- "QuestTarget_4152304": "上床休息",
- "QuestTarget_4153201": "询问琉音",
- "QuestTarget_4153202": "与大家一起进入空洞",
- "QuestTarget_4153203": "救助眼前的修者",
- "QuestTarget_4153204": "调取狮哉的记忆模块",
- "QuestTarget_4153205": "深入调查",
- "QuestTarget_4153206": "询问面前的修者",
- "QuestTarget_4153208": "继续深入",
- "QuestTarget_4153209": "与宁谦谈谈",
- "QuestTarget_4153210": "打开阵法",
- "QuestTarget_4153211": "调取狮哉的记忆模块",
- "QuestTarget_4153213": "向前方的修者了解情况",
- "QuestTarget_4153215": "调查阵法",
- "QuestTarget_4153216": "指示寻找「阵脚」",
- "QuestTarget_4153217": "破除第一个「阵脚」",
- "QuestTarget_4153219": "寻找第二个「阵脚」",
- "QuestTarget_4153220": "破除第二个「阵脚」",
- "QuestTarget_4153221": "设法找到并破除第三个「阵脚」",
- "QuestTarget_4153222": "与般岳一起战斗",
- "QuestTarget_4153223": "准备追踪莎拉和叶释渊",
- "QuestTarget_4153224": "继续追踪莎拉和叶释渊",
- "QuestTarget_4153225": "击败面前的敌人",
- "QuestTarget_514810201": "和琉音前往芭拉芭拉糖水铺",
- "QuestTarget_600180302": "和小光师姐去找嗷呜\n ·顺便带她在六分街逛逛",
- "QuestTarget_600410101": "去看看格莉丝遇到了什么麻烦",
- "QuestTarget_600410102": "回复大野导演",
- "QuestTarget_600410103": "进入「失落的机动要塞」",
- "QuestTarget_600410104": "和场务布交谈,了解基本信息",
- "QuestTarget_600410105": "和「大野导演」对话",
- "QuestTarget_600410106": "拍摄与「超荷」搭档的剧情",
- "QuestTarget_600410107": "拍摄与「超荷」搭档的剧情",
- "QuestTarget_600410108": "结束本场拍摄",
- "QuestTarget_600410201": "去片场听「大野导演」讲解剧本",
- "QuestTarget_600410202": "拍摄与「响尾蛇」搭档的剧情",
- "QuestTarget_600410203": "拍摄与「响尾蛇」搭档的剧情",
- "QuestTarget_600410301": "去片场听「大野导演」讲解剧本",
- "QuestTarget_600410302": "拍摄与「燃油饮」搭档的剧情",
- "QuestTarget_600410303": "拍摄与「燃油饮」搭档的剧情",
- "QuestTarget_600410304": "开始本场拍摄。",
- "QuestTarget_600410305": "继续本场拍摄。",
- "QuestTarget_600410401": "去片场听「大野导演」讲解剧本",
- "QuestTarget_600410402": "拍摄与「磁暴」搭档的剧情",
- "QuestTarget_600410403": "拍摄与「磁暴」搭档的剧情",
- "QuestTarget_600410501": "去片场听「大野导演」讲解剧本",
- "QuestTarget_600410502": "拍摄最终决战的剧情",
- "QuestTarget_600410503": "与夏斯兰完成最后的对峙",
- "QuestTarget_600410504": "电影杀青,找导演本人聊聊吧!",
- "QuestTarget_600411101": "与「大野导演」聊聊",
- "QuestTarget_600411201": "与「大野导演」聊聊",
- "QuestTarget_600411301": "与「大野导演」聊聊",
- "QuestTarget_600411401": "与「大野导演」聊聊",
- "QuestTarget_600411501": "与「大野导演」聊聊",
- "RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "正在进行「嗯呢」棋闻录竞技模式对战,请重新登录。",
- "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "托管系统在售商品:{0}",
- "SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": "、",
- "Tab2_1012": "第二季第五章",
- "TarotCard_1000986_ExtraDes": "[7×24热线畅通]:[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡易伤倍率额外提升20%,所有单位对[恶意投诉]效果下的敌人造成的伤害提升15%。",
- "TarotCard_1000987_ExtraDes": "[贪欲如火]:[强化特殊技:论道]和[强化特殊技:地动]命中敌人时,会使敌人陷入[战栗]状态,处于该状态的敌人火属性伤害抗性降低10%,持续30秒;[强化特殊技:狮子吼]、[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]命中处于[战栗]状态的敌人时,造成的贯穿伤害提高10%;[普通攻击:摧岳]命中处于失衡状态的敌人时,会使其此次失衡的失衡持续时间提升2秒,敌人在一次失衡期间内只会受到一次该效果,且同类效果不可叠加。",
- "Text_Date_22147103_Task_Reward": "完成心愿事件:高手,实在是高手",
- "Text_Date_22148102_Task_Reward": "完成心愿事件:半糖回忆",
- "Text_Date_5148102_Task": "心愿目的地:芭拉芭拉糖水铺",
- "Text_Transition_221481101": "和琉音在光映广场停车场见面了",
- "Text_Transition_221481103": "和琉音在光映广场地铁口见面了",
- "Text_Transition_221481107": "和琉音在厄匹斯港见面了",
- "Text_Transition_221481202": "和琉音在绮梦度假村酒店小径见面了",
- "Text_Transition_221481203": "和琉音在澄辉坪缆车旁见面了",
- "Text_Transition_221481204": "和琉音在澄辉坪天桥通道口见面了",
+ "69012703_Description": "· 代理人的攻击力提升16%,敌人的失衡易伤倍率提升30%。\n· 处于以太帷幕中的代理人,攻击命中敌人时无视其10%的物理属性伤害抗性和15%的防御力。",
+ "69012901_Description": "· 处于以太帷幕中时,代理人的攻击力提升20%,暴击伤害提升20%。\n· 敌人的失衡易伤倍率提升30%,代理人的普通攻击和终结技攻击命中敌人时,无视其10%的物理属性伤害抗性和10%的防御力。",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000988": "叶瞬光已唤醒意象影画:[光与影]。\n[光与影]:[载物]可叠加层数提升至6层,[观止]可叠加至9层;[明心境]状态下,每消耗1点[青溟剑势],则获得1层[观止]效果;[强化特殊技:明心境·飞光]和[终结技:斩妄开天]造成的伤害无视目标40%防御力。",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000989": "照已唤醒意象影画:[凛然裁决]。\n[凛然裁决]:照被切换为非当前操作角色时,使全队角色造成的伤害无视目标15%全属性伤害抗性,持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_019": "叶瞬光进入[明心境]后,首次发动[普通攻击:明心境·斩流光 极]后,自动发动[连携技:明心境·掣惊雷],并获得无视敌人物理属性伤害抗性效果。",
+ "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_020": "叶瞬光自身[青溟剑势]获取效率翻倍,[明心境]持续时间缩短。",
+ "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_022": "照开启[以太帷幕]时,回复[霜寒值],并使全队角色的攻击力提高。",
+ "AbyssS2_AreaName_boss_03": "终结之役· 太初梦魇",
+ "AbyssText_Talent_LockedDes": "解锁「旧都列车·外围」委托后解锁",
+ "AbyssVersionReminder_S2_Content_250": "【新增内容】\n \n• 奖励拓展:调查进度上限由200级拓展至220级;同时,「特遣任务」新增条目及对应奖励,静候绳匠的探索。\n \n• 新增战术棱镜方案:新增代理人叶瞬光、照的战术棱镜方案,以及对应「特遣任务」。\n\n• 「祸首歼灭战」 - 「特遣突袭」玩法新增代理人叶瞬光、照的专属挑战关卡。\n\n• 「特遣调查」最终挑战的可选目标更新为彷徨猎手与太初梦魇\n",
+ "Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "截脉",
+ "Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "断云摧甲",
+ "ActivityBattleStylish_025_SkillContext1": "局内得分方式:\n1.发动登场技:照影:得分+100\n2.进入[明心境]状态:得分+100\n3.发动明心境・飞光:得分+150\n4.能量连续消耗:\n在非[明心境]状态下,消耗能量,得分+70\n在[明心境]状态下,消耗[青溟剑势],得分+200\n在一定时间间隔内(8秒),叶瞬光持续消耗[青溟剑势]或能量,可以快速升至更高的技巧级别\n5.触发极限闪避:可以快速升至更高的技巧级别\n6.发动明心境·斩流光 灭:得分+100\n7.当明心境·斩流光 灭触发破招时:得分+300\n8.发动明心境·斩流光 极时:得分+100",
+ "ActivityBattleStylish_025_SkillName1": "登场技:照影",
+ "ActivityBattleStylish_025_SkillName3": "明心境·飞光",
+ "ActivityCoop_TrailAvatar_Desc": "在独立调查中需要与指定的代理人完成,无法自由选择代理人。\n在完成独立调查后,才可以解锁对应区域的连携调查,和其他绳匠并肩作战。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget01": "【通关目标】限定时间内击败所有敌人!\n\n【试炼条件】本关限时60秒。在本关卡中,叶瞬光释放[疾斩]命中敌人、全队角色释放[终结技]或[强化特殊技]将获得一层持续15秒的增益效果,每层能够使全队角色的暴击伤害提升40%,最多叠加2层。重复触发时刷新持续时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget02": "【通关目标】限定时间内击败所有敌人!\n\n【试炼条件】本关限时60秒。在本关卡中,叶瞬光释放[疾斩]命中敌人、全队角色释放[终结技]或[强化特殊技]将获得一层持续15秒的增益效果,每层能够使全队角色的暴击伤害提升40%,最多叠加2层。重复触发时刷新持续时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget03": "【通关目标】限定时间内击败所有敌人!\n\n【试炼条件】本关限时90秒。在本关卡中,叶瞬光释放[疾斩]命中敌人、全队角色释放[终结技]或[强化特殊技]将获得一层持续15秒的增益效果,每层能够使全队角色的暴击伤害提升40%,最多叠加2层。重复触发时刷新持续时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget04": "【通关目标】限定时间内击败所有敌人!\n\n【试炼条件】本关限时40秒。[疾斩]命中敌人可以额外增加10秒关卡剩余时间,同时我方角色获得造成的伤害提升50%的增益,持续15秒。重复触发刷新持续时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget05": "【通关目标】限定时间内击败所有敌人!\n\n【试炼条件】本关限时40秒。[疾斩]命中敌人可以额外增加10秒关卡剩余时间,同时我方角色获得造成的伤害提升50%的增益,持续15秒。重复触发刷新持续时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget06": "【通关目标】限定时间内击败所有敌人!\n\n【试炼条件】本关限时50秒。[疾斩]命中敌人可以额外增加10秒关卡剩余时间,同时我方角色获得造成的伤害提升50%的增益,持续15秒。重复触发刷新持续时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget07": "【通关目标】限定时间内击败所有敌人!\n\n【试炼条件】本关限时60秒。战斗开始后,获得3层增益,其后每5秒额外获得1层增益(最多8层),每层能够使全队造成的伤害提高10%,持续15秒。重复触发刷新持续时间。\n同时[秽息浸染值]随时间持续积累,[秽息浸染值]达到上限时对队伍中所有代理人造成伤害并清除所有已获得的增益层数。[疾斩]命中敌人、我方角色释放[终结技]或[强化特殊技]可立即清除50%[秽息浸染值]。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget08": "【通关目标】限定时间内击败所有敌人!\n\n【试炼条件】本关限时60秒。战斗开始后,获得3层增益,其后每5秒额外获得1层增益(最多8层),每层能够使全队造成的伤害提高10%,持续15秒。重复触发刷新持续时间。\n同时[秽息浸染值]随时间持续积累,[秽息浸染值]达到上限时对队伍中所有代理人造成伤害并清除所有已获得的增益层数。[疾斩]命中敌人、我方角色释放[终结技]或[强化特殊技]可立即清除50%[秽息浸染值]。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget09": "【通关目标】限定时间内击败所有敌人!\n\n【试炼条件】本关限时90秒。战斗开始后,获得3层增益,其后每5秒额外获得1层增益(最多8层),每层能够使全队造成的伤害提高10%,持续15秒。重复触发刷新持续时间。\n同时[秽息浸染值]随时间持续积累,[秽息浸染值]达到上限时对队伍中所有代理人造成伤害并清除所有已获得的增益层数。[疾斩]命中敌人、我方角色释放[终结技]或[强化特殊技]可立即清除50%[秽息浸染值]。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget10": "【通关目标】限定时间内击败所有敌人!\n\n【试炼条件】本关限时90秒。在本关卡中,叶瞬光释放[疾斩]命中敌人、全队角色释放[终结技]或[强化特殊技]将获得一层持续15秒的增益效果,每层能够使全队角色的暴击伤害提升40%,最多叠加2层。重复触发时刷新持续时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget11": "【通关目标】限定时间内击败所有敌人!\n\n【试炼条件】本关限时50秒。[疾斩]命中敌人可以额外增加10秒关卡剩余时间,同时我方角色获得造成的伤害提升50%的增益,持续15秒。重复触发刷新持续时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget12": "【通关目标】限定时间内击败所有敌人!\n\n【试炼条件】本关限时90秒。战斗开始后,获得3层增益,其后每5秒额外获得1层增益(最多8层),每层能够使全队造成的伤害提高10%,持续15秒。重复触发刷新持续时间。\n同时[秽息浸染值]随时间持续积累,[秽息浸染值]达到上限时对队伍中所有代理人造成伤害并清除所有已获得的增益层数。[疾斩]命中敌人、我方角色释放[终结技]或[强化特殊技]可立即清除50%[秽息浸染值]。",
+ "ActivityForbiddenArea_ChallengeTargetBossRush": "【通关目标】限定时间内尽可能击败敌人!\n\n【试炼条件】本关限时180秒。本关卡中,强大的敌人会持续轮流出现。每击败一个敌人都可以获得挑战得分。击败不断来袭的敌人来获得更高的分数吧!",
+ "ActivityForbiddenArea_Collect2_01_Desc": "通过谜题寻得的「恶虎」追忆碎片。",
+ "ActivityForbiddenArea_Collect2_01_FinishedDesc": "松巅望月·明月 已收集",
+ "ActivityForbiddenArea_Collect2_01_Title": "松巅望月·明月",
+ "ActivityForbiddenArea_Collect2_04_Desc": "通过探索寻得的「恶虎」追忆碎片。",
+ "ActivityForbiddenArea_Collect2_04_FinishedDesc": "松巅望月·幼虎 已收集",
+ "ActivityForbiddenArea_Collect2_04_Title": "松巅望月·幼虎",
+ "ActivityForbiddenArea_Collect3_01_Desc": "通过探索寻得的「第三位剑客」追忆碎片。",
+ "ActivityForbiddenArea_Collect3_02_Desc": "通过战斗寻得的「第三位剑客」追忆碎片。",
+ "ActivityForbiddenArea_Collect3_03_Desc": "通过恶战寻得的「第三位剑客」追忆碎片。",
+ "ActivityForbiddenArea_Collect3_03_FinishedDesc": "青溟剑歌·「剑主」 已收集",
+ "ActivityForbiddenArea_Collect3_03_Title": "青溟剑歌·「剑主」",
+ "ActivityForbiddenArea_Collect3_04_Desc": "通过谜题寻得的「第三位剑客」追忆碎片。",
+ "ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey05": "解锁时间",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_04": "[疾斩]命中敌人后,叶瞬光获得4点[青溟剑势]。\n\n升级效果:\n[疾斩]命中敌人后,叶瞬光获得6点[青溟剑势]。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_05": "叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低24%,持续20秒。重复触发刷新时间。\n\n升级效果:\n叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低36%,持续20秒。重复触发刷新时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_08": "叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低24%,持续20秒。重复触发刷新时间。\n\n升级效果:\n叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低36%,持续20秒。重复触发刷新时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_10": "叶瞬光造成的伤害无视目标18%的[物理伤害抗性]。\n\n升级效果:\n叶瞬光造成的伤害无视目标27%的[物理伤害抗性]。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1001": "非[明心境]状态下,敌人受到来自叶瞬光的伤害提高40%。\n\n升级效果:\n非[明心境]状态下,敌人受到来自叶瞬光的伤害提高60%。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1002": "在[明心境]状态下,敌人的[帷幕易伤]加成和上限提高30%。\n\n升级效果:\n在[明心境]状态下,敌人的[帷幕易伤]加成和上限提高45%。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_12": "叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低24%,持续20秒。重复触发刷新时间。\n\n升级效果:\n叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低36%,持续20秒。重复触发刷新时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1202": "叶瞬光释放[强化特殊技]或[终结技]后,[疾斩]的技能冷却时间减少2秒。\n\n升级效果:\n叶瞬光释放[强化特殊技]或[终结技]后,[疾斩]的技能冷却时间减少3秒。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1301": "叶瞬光造成的[物理属性伤害]提升30%。\n\n升级效果:\n叶瞬光造成的[物理属性伤害]提升45%。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_15": "叶瞬光造成的伤害无视目标18%的[物理伤害抗性]。\n\n升级效果:\n叶瞬光造成的伤害无视目标27%的[物理伤害抗性]。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_501": "叶瞬光的[强化特殊技]、[普通攻击:明心境·斩流光 极]和[普通攻击:明心境·斩流光 灭]造成的伤害提升50%。\n\n升级效果:\n叶瞬光的[强化特殊技]、[普通攻击:明心境·斩流光 极]和[普通攻击:明心境·斩流光 灭]造成的伤害提升75%。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_802": "叶瞬光释放[强化特殊技]或[终结技]后,[疾斩]的技能冷却时间减少2秒。\n\n升级效果:\n叶瞬光释放[强化特殊技]或[终结技]后,[疾斩]的技能冷却时间减少3秒。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_04": "[疾斩]命中敌人后,叶瞬光获得6点[青溟剑势]。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_05": "叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低36%,持续20秒。重复触发刷新时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_08": "叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低36%,持续20秒。重复触发刷新时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1001": "非[明心境]状态下,敌人受到来自叶瞬光的伤害提高60%。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1002": "在[明心境]状态下,敌人的[帷幕易伤]加成和上限提高45%。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_12": "叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低36%,持续20秒。重复触发刷新时间。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1202": "叶瞬光释放[强化特殊技]或[终结技]后,[疾斩]的技能冷却时间减少3秒。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_501": "叶瞬光的[强化特殊技]、[普通攻击:明心境·斩流光 极]和[普通攻击:明心境·斩流光 灭]造成的伤害提升75%。",
+ "ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_802": "叶瞬光释放[强化特殊技]或[终结技]后,[疾斩]的技能冷却时间减少3秒。",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000162": "叶瞬光进入「明心境」状态不小于1次",
+ "ActivityTeamTrial_QuestName_1273000662": "叶瞬光进入「明心境」状态不小于2次",
+ "Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460012_01": "是座火热的小镇!",
+ "Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214201_01": "「剑」的故事…真是相当有意思。",
+ "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_11": "呜哇——对不起!一遇到陌生人我就不…诶,不过说到这个,总觉得店长您有些眼熟?",
+ "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_12": "不如还是聊聊正题吧——",
+ "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_13": "啊!对!我的新歌——我最近在写一支悠闲轻松的曲子!",
+ "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_24": "呜哇——在嘉音小姐的朋友面前出糗,岂不是更加丢脸了!",
+ "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_26": "似乎是在绮梦度假村嘉音小姐的演出现场,您是嘉音小姐的…",
+ "Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_27": "还是来聊聊你的新歌吧?",
+ "Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_06": "这个就说来话长了~阿玥和绵仔他们说,有两个同伴在这边的海滩上扔漂流瓶,回家后,瓶子上写的内容居然都应验了…",
+ "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_07": "但那绝不会是个正确的选择…沉浸于对力量的渴求,最终走火入魔的人数不胜数。",
+ "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_11": "我明白。小师弟,因为有你,现在的我已经不会有这样自负的想法了…为了守护他人而挥剑的剑士,在抛下了一起同行的同伴的那一刻,也就失去了持剑的资格。",
+ "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_14": "我明白。小师妹,因为有你,现在的我已经不会有这样自负的想法了…为了守护他人而挥剑的剑士,在抛下了一起同行的同伴的那一刻,也就失去了持剑的资格。",
+ "Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_16": "但那绝不会是个正确的选择…沉浸于对力量的渴求,最终走火入魔的人数不胜数。",
+ "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_02": "是的!明明是在空洞内,但无论待多久感觉都没有太大的以太侵蚀…这里可真是神奇。",
+ "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_01": "面对以骸倒地后出现的第二把剑,小光毫不犹豫地将其吸收。\n确认战斗结束之后,众人再次聚集到了一起…",
+ "Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_05": "…她是受到了什么打击吗?",
+ "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_12": "为了便于行动的推进,我们认为下次调查可以由你来确定人选,还是以三人小队的形式进入帕帕戈空洞。",
+ "Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_08": "抱歉抱歉,打断了你们的会议。特聘向导{M#先生}{F#女士},你那外环的两个朋友在门口吵起来了…",
+ "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_04": "事关青溟剑,你一个人过去我不放心…而且最近一段时间我的眼睛暂时没再出现不适,我想应该没问题。小光,你放心,我会多留心自己的状态的。",
+ "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_013": "而我们所取到的剑的主人…熔铁佣兵团的「大潘」,我曾在剑侠故事里读到过,是艾利都建城时期有名的剑士。换句话说,他不可能还存活于今天。",
+ "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_041": "小师弟,她们刚刚提到了,「恶虎」最擅长的剑被她主动遗弃在了这里的最深处…或许那就是我们要找的剑!我们试着追上她吧!",
+ "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_042": "小师妹,她们刚刚提到了,「恶虎」最擅长的剑被她主动遗弃在了这里的最深处…或许那就是我们要找的剑!我们试着追上她吧!",
+ "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_019": "我只是不知不觉被书房里的古籍所吸引,不小心读到了天亮而已…",
+ "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_039": "那么,我已经解释清楚了。小光,哲师弟,把另外两把剑的「剑意」释放出来,好吗?我一样有着能够承受青溟剑力量的体质,一定也能顺利将它们吸收。",
+ "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_040": "那么,我已经解释清楚了。小光,铃师妹,把另外两把剑的「剑意」释放出来,好吗?我一样有着能够承受青溟剑力量的体质,一定也能顺利将它们吸收。",
+ "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_018": "话题刚刚结束,几个熟悉的身影便循着小光说话的声音,寻进了观内…",
+ "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_013": "我开始害怕手里这把剑。而且,我也很害怕在厮杀时逐渐变得亢奋的自己…我有种感觉,剑迟早会把我异化成只知战斗的怪物。",
+ "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_018": "哪怕是拔剑战斗时,这份恐惧也依旧存在,提醒你要如何与自己的力量共存,绝不能被破坏欲反噬…我觉得这反而是很多剑士所做不到的。",
+ "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_013": "漂亮话谁都会说,但只有成果可以说服我们一族的长老们!我不要求身为局外人的你们理解我的心情…但也不要试着说服我。",
+ "Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_029": "抱歉,我应该让你很失望吧…明明我们的立场是一样的,我却打了退堂鼓。",
+ "Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021036_03": "好的,「师父」!",
+ "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022054_01": "{M#还好还好,都解决了!}{F#呼…差点以为我们要被雷劈没了。}",
+ "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022055_01": "{M#成功解决,大家的反应都很迅速呢!}{F#成功解决,反应都很快啊!}",
+ "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022116_01": "{M#唔,失败了。果然要启动唱片机还是要有唱片才行…}{F#啊…失败了。启动建议是「给我一张苦情的CD」,什么东西啊?}",
+ "Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022121_01": "{M#这树根看起来好冷…可怎么能让它温暖起来呢?总不能请它吃火锅吧…}{F#这树根看起来好冷…可怎么能让它温暖起来呢?总不能请它吃火锅吧…}",
+ "AntiqueAudioCollection_1356106_Name": "大地光辉-回声",
+ "AntiqueTextCollection_1355001_Content": "实验内容:\n辉岭石精炼提取物(亦称辉瓷)的物理性状\n\n实验目的:\n论证辉岭石精炼提取物的稳定性及安全性\n\n实验人员:费利克斯、谢尔盖\n\n实验记录:\n提取物在实验室的普通灯光照射下表现出极高的反射率,建议进行后续光学试验时佩戴好护目镜(很符合挽昼女士给它起的名字——辉瓷,谢尔盖批注)\n\n提取物高度绝缘,具有良好的延展性,不可燃、耐高温,在绝大多数反应实验中表现出高度惰性,初步判断为某种高度稳定的非金属材料。",
+ "AutoRecycle_Gain": "拆解获得",
+ "Avatar_Lisa_Buff_03_Des": "获得[电能]时会消耗一层[脉冲],消耗[脉冲]获得8层[电能]时,下次投掷手雷时会额外丢出一枚手雷。",
+ "Avatar_Zhenzhen_Buff_02_Des": "退出[明心境]状态时,每层获得1点[青溟剑势]。",
+ "AwakenAbilityDes_1041_02": "[额外能力:燎原]中,「11号」自身暴击伤害提升16%。",
+ "AwakenAbilityDes_1041_03": "[额外能力:燎原]中,「11号」自身暴击伤害提升24%。",
+ "AwakenAbilityDes_1041_04": "[额外能力:燎原]中,「11号」自身暴击伤害提升32%。",
+ "AwakenAbilityDes_1041_05": "[额外能力:燎原]中,「11号」自身暴击伤害提升40%。",
+ "AwakenAbilityDes_1041_06": "[额外能力:燎原]中,「11号」自身暴击伤害提升48%。",
+ "AwakenAbilityDes_1191_02": "艾莲[额外能力:风暴潮],每层暴击伤害提升1.6%。叠加至10层时,攻击目标无视3.3%的冰属性伤害抗性",
+ "AwakenAbilityDes_1191_03": "艾莲[额外能力:风暴潮],每层暴击伤害提升2.4%。叠加至10层时,攻击目标无视5%的冰属性伤害抗性",
+ "AwakenAbilityDes_1191_04": "艾莲[额外能力:风暴潮],每层暴击伤害提升3.2%。叠加至10层时,攻击目标无视6.7%的冰属性伤害抗性",
+ "AwakenAbilityDes_1191_05": "艾莲[额外能力:风暴潮],每层暴击伤害提升4%。叠加至10层时,攻击目标无视8.3%的冰属性伤害抗性",
+ "AwakenAbilityDes_1191_06": "艾莲[额外能力:风暴潮],每层暴击伤害提升4.8%。叠加至10层时,攻击目标无视10%的冰属性伤害抗性",
+ "AwakenAbilityDes_1381_02": "[额外能力:电极化]中,全队角色[追加攻击]对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升效果提升至34%",
+ "AwakenAbilityDes_1381_03": "[额外能力:电极化]中,全队角色[追加攻击]对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升效果提升至38%",
+ "AwakenAbilityDes_1381_04": "[额外能力:电极化]中,全队角色[追加攻击]对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升效果提升至42%",
+ "AwakenAbilityDes_1381_05": "[额外能力:电极化]中,全队角色[追加攻击]对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升效果提升至46%",
+ "AwakenAbilityDes_1381_06": "[额外能力:电极化]中,全队角色[追加攻击]对拥有[银星]标记的敌人造成的伤害提升效果提升至50%",
+ "AwakenSimpleInfo_1171_01_03": "加强:[强化特殊技:灼热摇荡法]、[强化特殊技:灼热摇荡法·双份],新增:[强化特殊技:灼热抛接法]",
+ "AwakenSimpleInfo_1191_01_03": "[核心被动:凌牙厉齿]范围扩展,[额外能力:风暴潮]条件扩展",
+ "AybssS2_Trend_Desc_12": "[追加攻击]造成的伤害提升30%,造成的失衡值提升30%;队伍中任意角色的[追加攻击]命中敌人时,目标的全属性伤害抗性降低2.5%,最多叠加5层,5秒内最多触发一次。\n「在空洞中,「穷寇莫追」既非礼仪,亦无优势;反之,倒是能节约不少重新瞄准的时间。」",
+ "AybssS2_Trend_Desc_12_Brief": "[追加攻击]造成的伤害提升,造成的失衡值提升;队伍中任意角色的[追加攻击]命中敌人时,目标的全属性伤害抗性降低,最多叠加5层,5秒内最多触发一次。",
+ "BanYue_SkillList_28_Title": "支援突击:昂霄",
+ "BanYue_SkillList_29_Title": "支援突击:冲霄",
+ "Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "[邦布连携技]:全力挥动法杖,将面前的积木打出,造成大量物理伤害。",
+ "BigSceneMapDes_410010129": "【青溟秘境】\n由青溟剑剑主在空洞的特定坐标、将青溟剑的力量进行解放所形成的特殊区域。整片空间都化作了废弃的山门禁地模样,在秘境存续期间,未经认可之人无法进入此空间。为什么莱姆尼安空洞内会存在如此特殊的坐标、这处秘境的本质是什么、青溟剑在这里埋藏了哪些信息,目前都是未解之谜。",
+ "BranchRelic_13500830_briefdes": "[强化特殊技:墨痕化形]蓄力过程中均可触发完美格挡,触发完美格挡后,额外回复术法值,获得增伤增益,持续15秒;每完美格挡一次敌人,使得下一次[终结技]造成的伤害额外提升20%,最多叠加3层",
+ "BranchRelic_13501810_briefdes": "进入[明心境]后,首次发动[普通攻击:明心境·斩流光 极]后,自动发动[连携技:明心境·掣惊雷],并获得无视敌人物理属性伤害抗性效果。",
+ "BranchRelic_13501810_des": "进入[明心境]后,首次发动[普通攻击:明心境·斩流光 极]后,自动发动[连携技:明心境·掣惊雷],并获得无视敌人物理属性伤害抗性45%效果,持续15秒。",
+ "BranchRelic_13501811_briefdes": "[强化特殊技:明心境·飞光]发动瞬间可以触发[极限闪避],若触发[极限闪避],则获得额外[连携技:明心境·掣惊雷]自动发动次数。",
+ "BranchRelic_13501811_des": "[强化特殊技:明心境·飞光]发动瞬间可以触发[极限闪避],若触发[极限闪避],则获得额外[连携技:明心境·掣惊雷]自动发动次数。",
+ "BranchRelic_13501812_des": "[连携技:明心境·掣惊雷]最后一击额外造成1800%攻击力伤害。",
+ "BranchRelic_13501820_briefdes": "叶瞬光开启[以太帷幕·决裁]后,全队角色攻击时,均计算帷幕易伤加成,不再计算失衡易伤加成,帷幕易伤加成上限降低。",
+ "BranchRelic_13501820_des": "叶瞬光开启[以太帷幕·决裁]后,全队角色攻击时,均计算帷幕易伤加成,不再计算失衡易伤加成,帷幕易伤加成上限降低85%,处于后场时[明心境]持续时间不再暂停。",
+ "BranchRelic_13501821_briefdes": "[以太帷幕·决裁]的帷幕易伤上限降低幅度减少。",
+ "BranchRelic_13501821_des": "[以太帷幕·决裁]的帷幕易伤上限降低幅度减少至65%。",
+ "BranchRelic_13501822_briefdes": "[明心境]状态下,在后场会自动释放[普通攻击:明心境·斩流光 极],招式消耗增加,造成的伤害视为[追加攻击]伤害。",
+ "BranchRelic_13501822_des": "[明心境]状态下,在后场会自动释放[普通攻击:明心境·斩流光 极],招式发动条件和消耗增加至2点[青溟剑势],造成的伤害视为[追加攻击]伤害,每3.5秒至多触发一次。",
+ "BranchRelic_13501830_briefdes": "叶瞬光自身[青溟剑势]获取效率翻倍,[明心境]持续时间缩短。",
+ "BranchRelic_13501830_des": "叶瞬光自身[青溟剑势]获取效率提高100%,[明心境]持续时间缩短至10秒。",
+ "BranchRelic_13501910_briefdes": "照根据初始最大生命值提高冲击力;全队角色[终结技]和[强化特殊技]造成的失衡值提升。",
+ "BranchRelic_13501910_des": "照每有1000点初始最大生命值,提高2点冲击力;全队角色[终结技]和[强化特殊技]造成的失衡值提升12%。",
+ "BranchRelic_13501912_briefdes": "全队任意角色发动[连携技]时,照回复[霜寒值]。",
+ "BranchRelic_13501912_des": "全队任意角色发动[连携技]时,照回复15点[霜寒值],10秒内最多触发一次。",
+ "BranchRelic_13501922_briefdes": "照处于任意[以太帷幕]下时,使全队角色造成的伤害无视目标部分防御力。",
+ "BranchRelic_13501922_des": "照处于任意[以太帷幕]下时,使全队角色造成的伤害无视目标30%防御力。",
+ "BranchRelic_13501930_briefdes": "照开启[以太帷幕]时,回复[霜寒值],并使全队角色的攻击力提高。",
+ "BranchRelic_13501930_des": "照开启[以太帷幕]时,立即回复30点[霜寒值],并使全队角色的攻击力提高25%,持续50秒。",
+ "BranchRelic_13501931_briefdes": "照处于任意[以太帷幕]下时,使全队角色喧响值回复效率提升。",
+ "BranchRelic_13501931_des": "照处于任意[以太帷幕]下时,使全队角色喧响值回复效率提升20%。",
+ "BranchRelic_13501932_briefdes": "照处于任意[以太帷幕]下时,使全队角色能量自动回复提升。",
+ "BranchRelic_13501932_des": "照处于任意[以太帷幕]下时,使全队角色能量自动回复提升0.4点/秒。",
+ "BriefName_Monster_Vessel": "太初梦魇·「始主」",
+ "Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足够时,点按 发动:\n使用单手喷射器持续喷射火焰,随后向前方直线范围发动一次火焰冲击,造成大量火属性伤害,保持长按可以持续消耗能量并延长喷射的持续时间;\n持续喷射期间拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆},可以发动侧身闪避,向对应方向调整身位;\n持续喷射期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%;\n侧身闪避和火焰冲击发动期间拥有无敌效果。",
+ "Burnice_Skill_ExSpecial_01_UpGrade_Desc": "能量足够时,点按 发动:\n使用单手喷射器持续喷射火焰,随后向前方直线范围发动一次火焰冲击,造成大量火属性伤害,保持长按可以持续消耗能量并延长喷射的持续时间;\n持续喷射期间拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆},可以发动侧身闪避,向对应方向调整身位;\n持续喷射期间抗打断等级提升,受到的伤害降低60%;\n侧身闪避和火焰冲击发动期间拥有无敌效果。",
+ "Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "[强化特殊技:灼热摇荡法]发动期间,能量足够时,点按 发动:\n使用双手喷射器持续喷射火焰,随后向前方直线范围发动一次强力的火焰冲击,造成大量火属性伤害,保持长按可以持续消耗能量并延长喷射的持续时间;\n喷射发动瞬间和火焰冲击发动期间拥有无敌效果;\n持续喷射期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%。",
+ "Burnice_Skill_ExSpecial_02_UpGrade_Desc": "[强化特殊技:灼热摇荡法]发动期间,能量足够时,点按 发动:\n使用双手喷射器持续喷射火焰,随后向前方直线范围发动一次强力的火焰冲击,造成大量火属性伤害,保持长按可以持续消耗能量并延长喷射的持续时间;\n喷射发动瞬间和火焰冲击发动期间拥有无敌效果;\n持续喷射期间抗打断等级提升,受到的伤害降低60%。",
+ "Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "拥有[流火]时,换入前场时发动:\n队友触发12次[余烬]后,柏妮思获得一点[流火],拥有[流火]时,柏妮思下一次换入前场时消耗一点[流火]自动发动该招式,该次入场视作以[快速支援]入场,[普通攻击:炽焰搅拌式]触发的[余烬]命中敌人时增加2次计数,拥有[流火]时不再增加计数,消耗[流火]时清空计数;\n快速突进并越过敌人,向敌人发动一次火焰冲击,造成物理伤害和火属性伤害;\n招式重击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次原属性异常480%/240%/600%/40%/60%的伤害;\n[额外能力:星火燎原]的火属性异常积蓄值提升效果对该招式生效;\n招式发动期间拥有无敌效果;\n招式发动后,点按 可以直接衔接发动[强化特殊技:灼热摇荡法·双份]。",
+ "C260_EP000_010": "这是…",
+ "C260_EP000_020": "我们的老师?",
+ "C260_EP000_030": "卡洛丝·阿尔娜老师?",
+ "C260_EP000_040": "为寻找老师的下落",
+ "C260_EP000_050": "我们在市长授意下",
+ "C260_EP000_060": "以云岿山见习弟子的身份",
+ "C260_EP000_070": "前往调查卫非地的空洞异动",
+ "C260_EP000_080": "没想到事情背后",
+ "C260_EP000_090": "竟然隐藏着称颂会的踪迹——",
+ "C260_EP000_100": "邪祟伏诛!",
+ "C260_EP000_110": "快走",
+ "C260_EP000_120": "要不就来不及了!",
+ "C260_EP000_130": "把我从绝望里拯救的那个人",
+ "C260_EP000_140": "不是你吗?",
+ "C260_EP000_150": "我们也由此得知了云岿山悲剧的起源——",
+ "C260_EP000_160": "「青溟剑」",
+ "C260_EP000_170": "消耗五感和记忆…",
+ "C260_EP000_180": "青溟剑」居然会有这么严重的代价",
+ "C260_EP000_190": "想要斩断你妹妹与那把剑的联系",
+ "C260_EP000_200": "「始主」",
+ "C260_EP000_210": "才是你唯一的希望",
+ "C260_EP000_230": "我乃云岿山青溟剑剑主",
+ "C260_EP000_240": "叶瞬光——",
+ "C260_EP000_250": "师父…",
+ "C260_EP000_260": "哥哥…",
+ "C260_EP000_270": "哲和铃",
+ "C260_EP000_280": "还有大家…",
+ "C260_EP000_290": "那些多美好的事情",
+ "C260_EP000_300": "我一定会记得…",
+ "C260_EP000_310": "一定不可以忘记…",
+ "CallingCard_3301020_des": "荷美尔联动活动纪念名片。",
+ "CallingCard_3301020_story": "天晴气朗心情爽,踏青郊游走一趟。\n三两好友同分享,惬意美味好时光!\n来一场说走就走的郊游——美味,即刻出发!",
+ "CardSkillDesc_20016": "战斗中,秽蚀·「捷足巡游者」会召唤两架无人机协同作战,当与秽蚀·「重装侵袭者」同时在场时,秽蚀·「捷足巡游者」会与其配合进行协同攻击;此外,秽蚀·「捷足巡游者」会在秽蚀·「重装侵袭者」即将死亡的时候,因协同作战信号干扰而跳向目标,夺取其战斗数据核心,即获取秽蚀·「重装侵袭者」的部分护盾零件和能力,开启一次小型的[秽浊流界]。",
+ "CardSkillDesc_20018": "战斗中,秽蚀·「重装侵袭者」展开护盾时会开启小型的[秽浊流界],当与秽蚀·「捷足巡游者」同时在场时,秽蚀·「重装侵袭者」会与其配合进行协同攻击;此外,秽蚀·「重装侵袭者」会在秽蚀·「捷足巡游者」即将死亡的时候,因协同作战信号干扰而跳向目标,夺取其战斗数据核心,即获取秽蚀·「捷足巡游者」的无人机和能力,命令无人机与其协同作战。",
+ "ChainAction_5": "雷电反击",
+ "ChainAction_6": "爆燃",
+ "ChainAction_7": "秽息克服",
+ "CoopLevelChoose_Forbid_Title": "仅队长可选择调查关卡",
+ "CoopLevelChoose_NotChoose_Title": "未选定调查关卡,请选择后再次匹配",
+ "CoopLevelChoose_Tip": "仅队长可选择调查关卡",
+ "CoopMatchTip_0": "队长取消了匹配",
+ "Coop_Avatar_Default": "默认",
+ "Coop_Card_Item_Desc_1357511": "代理人异常精通提升30点。",
+ "Coop_Card_Item_Desc_1357512": "代理人异常精通提升75点。",
+ "Coop_Card_Item_Desc_1357528": "造成的失衡值提升12%,异常精通提升40点;造成失衡或对敌人施加属性异常效果时,将会触发一次额外的打击效果,对目标及其周围敌人造成1100%攻击力的伤害。",
+ "Coop_Card_Item_Desc_1357551": "成功触发「爆燃」后获得持续30秒的强化效果:发动[多人连携技]或发动[强化特殊技]时,会触发一次「爆燃」效果,每15秒最多触发一次。\n触发「雷反」后获得持续18秒的强化效果:任意攻击命中敌人时会触发一道引雷攻击敌人,每10秒最多触发一次。\n触发「秽息克服」后自动恢复喧响值和能量,每20秒最多触发一次。",
+ "Coop_Card_Item_Desc_1357565": "发送任意表情后,在场且非倒地状态的代理人增加90点喧响值、2.5点能量和2.5点闪能(每个区域最多1次)",
+ "Coop_Card_Item_Desc_1357566": "发送任意表情后,在场且非倒地状态的代理人增加220点喧响值、6点能量和6点闪能(每个区域最多1次)",
+ "Coop_Card_Item_Desc_1357567": "代理人处于观战状态时,发送表情包「我们三个真是太强了」后,在场且非倒地状态的代理人增加100点生命值、50点喧响值、1点能量和1点闪能(每个区域最多1次)",
+ "Coop_Card_Item_Desc_1357568": "代理人处于观战状态时,发送表情包「我们三个真是太强了」后,在场且非倒地状态的代理人增加250点生命值、100点喧响值、2点能量和2点闪能(每个区域最多1次)",
+ "Coop_Clue_Desc_Lock_1354019": "需要先获得[破时雷霆-常规]和[欢愉烈火-常规]的「破序线索」",
+ "Coop_Clue_Item_Desc_1354020": "由高志娱乐发行的苦情慢歌全集CD,单看歌名列表就觉得背后发凉,感觉会播放出让人十分难过的旋律…\n\n持有后,可以解锁[欢愉烈火-常规]的秘密地点。",
+ "Coop_Clue_Item_Desc_1354021": "带有黑枝标识的破解插件,下方还刻有一行小字:门禁控制机关的破解利器。\n\n持有后,可以解锁[破时雷霆-常规]的秘密地点。",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357005": "装备后,代理人的暴击率提升4%,造成伤害时暴击伤害提升8%",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357006": "装备后,代理人的暴击率提升10%,造成伤害时暴击伤害提升20%",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357007": "装备后,代理人的击破效率提升3%。在命中敌人时,会使敌人失衡易伤倍率提升8%,持续5秒",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357008": "装备后,代理人的击破效率提升7.5%。在命中敌人时,会使敌人失衡易伤倍率提升18%,持续5秒",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357013": "自身能量获得效率提升4%,发动[连携技]或[终结技]时,为全队回复1点能量",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357014": "自身能量获得效率提升12.5%,发动[连携技]或[终结技]时,为全队回复3点能量",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357018": "星见雅发动[闪避反击:寒雀]后,将会自动衔接派生[霜碎雪],并提升冰属性伤害20%,持续8秒。",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357020": "每间隔15秒,艾莲将会对场上随机敌人施加[巡猎]标记,持续15秒;发动[强化特殊技]或在[冲刺攻击:冰渊潜袭]中发动快速剪击或蓄力剪击命中被施加[巡猎]标记的敌人时,再次点按「普通攻击」 或「特殊攻击」,艾莲可以无消耗、无条件,直接再次发动该招式;获得[急冻充能]时,每溢出1点[急冻充能],艾莲的攻击力提升12%,最多叠加9层,持续10秒,每层效果逐个结算持续时间。",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357021": "必定触发[火力镇压]状态下,在攻击即将结束时点按[普通攻击]会获得一次[自动格挡],在攻击过程中受击会免除此次伤害并自动派生[普通攻击:火力迸发],如果当前已有此效果则不会叠加次数。",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357022": "在[强化特殊技:月华流转]中发动快速突刺后,月城柳将悬停在空中,持续向地面引导落雷攻击,造成电属性伤害;落雷攻击命中敌人时,会使使月城柳对目标造成的[紊乱]伤害提升60%,持续6秒;[强化特殊技:月华流转]重击命中敌人时,会为月城柳提供20%生命值上限的护盾,持续20秒。",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357023": "[普通攻击:醉花月云转]终结一击命中敌人时,使自身造成的失衡值提升20%,持续8秒;青衣的[普通攻击:一煞][普通攻击:醉花云][普通攻击:醉花月云转]造成的暴击伤害提升15%。",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357024": "莱特[普通攻击:L式轰鸣拳]命中敌人时会获得一层[振奋],每0.5秒最多获得一层,最多叠加20层,被击飞时会损失50%的[振奋]层数,每层[振奋]会使得莱特造成的失衡值提升5%;长按闪避可以发动[挑衅],处于[挑衅]状态时,受到敌人攻击会触发[极限支援],发动[极限支援]后,莱特的暴击伤害提升提升15%,持续20秒。",
+ "Coop_Equip_Item_Desc_1357026": "卢西娅在[终结技]中生成的[星光汇聚之地],持续时间延长,且范围更大;且发动[合唱]时为其他队友额外提供能量10点、闪能20点。",
+ "Coop_Inlevel_EmoteTitle": "表情",
+ "Coop_Tip_301_Start": "燃焰领域:使用极限闪避、冲刺攻击或特殊技触发爆燃攻击陨石,获得额外积分!当前:{0}",
+ "Coop_Tip_302_End": "目标完成:雷反领域。获得积分:{0}",
+ "Coop_Tip_302_Start": "雷反领域:使用极限支援触发雷反攻击机器人,获得额外积分!当前:{0}",
+ "Coop_Tip_303_End": "目标完成:克秽领域。获得积分:{0}",
+ "Coop_Tip_303_Start": "克秽领域:踩碎粒子,触发「秽息克服」,获得额外得分!当前:{0}",
+ "Coop_Tip_901_Start": "祸首讨伐:击败最终强敌!",
+ "Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_010": "奥波勒斯小队,集合完毕。随时准备出发!",
+ "Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_020": "那就让空洞好好品尝一下怪啖屋为他们准备的「惊喜」吧~",
+ "Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_030": "诸位,还请随我一同斩断…这片蔓延的黑暗",
+ "Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_040": "无论「始主」想做的到底是什么…我们,一定会阻止祂!",
+ "Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_050": "无论「始主」想做的到底是什么…我们,一定会阻止祂!",
+ "Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_060": "云岿山众弟子听令——随我一同死守澄辉坪,半步不退!",
+ "Csr_C26_MR4_MissionBriefing_010": "诸位,此番大战,关乎整个卫非地…乃至新艾利都之存亡,非同寻常",
+ "Csr_C26_MR4_MissionBriefing_020": "还望各位能够与我云岿山共同协作,清除异常秽息,阻止莱姆尼安空洞的扩张",
+ "Device_Prop_Generator_02_01": "控制台",
+ "Equipment_Choose_Title_1": "当前套装",
+ "Equipment_Choose_Title_2": "属性选择",
+ "Equipment_Choose_Title_3": "定向消耗:",
+ "Equipment_Main_Btn_Disassembly": "拆解",
+ "Equipment_Main_Btn_Synthesis": "合成",
+ "Equipment_Settle_AutoRecycle": "结算驱动盘时自动拆解",
+ "ForbiddenArea_1_1_Portal1": "秘境山门",
+ "ForbiddenArea_1_1_Portal2": "第一区域最深处",
+ "ForbiddenArea_1_1_Portal4": "秘境最深处",
+ "ForbiddenArea_MainPageUI_Text07": "累计获取执剑心得",
+ "GameMainTitle_Coop": "连携调查:神之迷宫",
+ "HadalImpactBattle_ScoreRule_Detail": "【简介】\n· 本防线的挑战将分为3个独立的房间,需要代理人分别进行挑战。\n· 在房间内,代理人对敌人的战斗行为,将累计挑战得分,防线的最终评价与代理人在各个房间内获得的挑战得分相关。\n\n【得分规则】\n· 战斗中,对单个普通/精英/首领敌人造成伤害直到击败,可获得100/500/8000伤害得分,击败单个普通/精英敌人时将一次性获得100/500击败得分,在不考虑得分系数加成时,得分的上限为10000分。\n· 本关内,在60/70/80/90/105/120/135/150秒内,获得的分数将额外享受4/3.2/2.5/2.0/1.5/1.0/0.6/0.3的倍率加成,加成后最终总得分上限为50000分。\n\n【音擎/驱动盘锁定】\n· 出战的代理人的音擎和驱动盘将被锁定,不能由其他代理人穿戴相同音擎或驱动盘挑战同防线的其他房间。\n· 如果出战代理人有穿戴已被锁定的音擎或驱动盘,继续出战将同步重置对应房间的挑战记录。",
+ "HadalZoneRule_Title_001": "配队指引",
+ "Hadal_ProphaseQuickUnlock": "前次在第五防线获得「S」级及以上评价,本次前三道防线可直接获得「S」级评价。",
+ "InRegionTip_201": "限时内击败敌人!",
+ "InRegionTip_303": "踩碎粒子!",
+ "Info_Shop_AvatarAwaken": "参与「丽都周纪」玩法可以获得「日常业绩」,「哨站后勤」、「协会物资」等商店也可兑换「日常业绩」。\n「日常业绩」可以在「潜能影集」商店中兑换「潜能剪影」等珍贵的物品。\n「潜能剪影」可用于对应代理人详情页左下角的「潜能影像」功能中,提升代理人潜能影像等级。",
+ "Intro_11600380": "叶释渊解释了使用面前装置能够帮助小光的原理,原来是借用始主残存的力量。此时得知仪玄已经回来,但{F#铃}{M#哲}仍然选择相信叶释渊。",
+ "Intro_11600430": "{F#铃}{M#哲}带着叶瞬光见到了仪玄,得知仪玄之前在空洞内是因为被实力强大的未知敌人困住,才会迟来。就在大家打算回去休息的时候,{F#铃}{M#哲}收到了一条消息。",
+ "Intro_11600440": "{F#铃}{M#哲}和叶瞬光一同与叶释渊见面,叶释渊声称找到了解除青溟剑契约的方式,但叶瞬光不希望这么做。叶释渊表示要带她们看残酷的真相。",
+ "Intro_11600595": "{F#哲}{M#铃}通报空洞活性受控,战局转机鼓舞众人。各小队斗志重燃,决心为守护新艾利都奋战到底。",
+ "Intro_11600600": "巨石喷出的秽息中涌出了如潮水般的以骸,{F#铃}{M#哲}担忧叶瞬光身体。叶瞬光试图再次动用青溟剑的力量。",
+ "Intro_11600620": "叶释渊等人留下清理巨石中涌出的以骸,叶瞬光、小照与{F#铃}{M#哲}则继续深入矿洞,直面始主与缄枢。",
+ "ItemClass_name_111": "INFO",
+ "Item_Avatar_1471_Des": "般岳在日常生活和战斗中留下的特写画面,记录了他成为代理人前后的重要瞬间。此外,从特写中也能窥见一些诸如战斗风格、惯用武器之类的信息,有助于进一步理解该代理人的特长。\n\n水墨描摹的般岳肖像,挥洒间窥见几分武者的意念。",
+ "Lisa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n丢出一枚特制的手雷,其在空中爆炸后会分裂成四颗更小的手雷,造成大量电属性伤害;\n获得8层[电能]和25层[脉冲](上限25层);\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Desc": "发动[终结技]时,获得25层[脉冲](上限25层),获得[电能]时会消耗一层[脉冲];\n消耗[脉冲]获得8层[电能]时,下次投掷手雷时会额外丢出一枚脉冲手雷,并在命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次原属性异常560%/280%/700%/50%/70%的伤害;\n[脉冲]状态下解锁[特殊技:工程清障·循环]。",
+ "LoadingQuest_1205431301": "在附近随意走了走…\n和小光一起回了随便观。",
+ "LockTip_880201": "继续推进任务解锁",
+ "LockTip_881702": "任务推进至[三猴之谜]后解锁",
+ "Longinus_Skill_ExQTE_Upgrade01_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n对前方小范围敌人进行强力上挑斩击,造成大量火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果;\n招式发动后,[普通攻击]和[冲刺攻击]必定触发[火力镇压],最多持续30秒或触发8次。\n招式发动后,点击 可直接衔接至第四段[普通攻击]。\n招式发动后,将进入[戒备姿态];在[戒备姿态]下,若[普通攻击]期间受到敌人攻击,会发动[普通攻击:火力充能]格挡此次攻击,随后发动[普通攻击:火力迸发],在[普通攻击:火力迸发]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]。",
+ "Longinus_Skill_ExSpecial_Upgrade01_Desc": "能量足够时,点按 发动:\n向身周进行强力斩击,造成大量火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果;\n招式发动后,[普通攻击]和[冲刺攻击]必定触发[火力镇压],最多持续30秒或触发8次。\n招式发动后,点击 可直接衔接至第四段[普通攻击]。\n招式发动后,将进入[戒备姿态];在[戒备姿态]下,若[普通攻击]期间受到敌人攻击,会发动[普通攻击:火力充能]格挡此次攻击,随后发动[普通攻击:火力迸发],在[普通攻击:火力迸发]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]。",
+ "Longinus_Skill_Normal_Counter_Upgrade01_Desc": "长按 发动:[普通攻击:火力充能]\n[普通攻击:火力充能]发动过程中松开 时发动[普通攻击:火力迸发]。\n[普通攻击:火力迸发]发动过程中或[普通攻击:火力充能]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,并额外获得3次必定触发[火力镇压]的次数,点按 可衔接至第三段[普通攻击],上限为8次,\n在蓄力过程中拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}时,可以发动[普通攻击:烈焰奔袭]。",
+ "Longinus_Skill_QTE_Upgrade01_Desc": "触发[连携技]时,选择对应角色发动:\n对前方小范围敌人进行强力上挑斩击,造成大量火属性伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果;\n招式发动后,[普通攻击]和[冲刺攻击]必定触发[火力镇压],最多持续30秒或触发8次。\n招式发动后,点击 可直接衔接至第四段[普通攻击]。 \n招式发动后,将进入[戒备姿态];在[戒备姿态]下,若[普通攻击]期间受到敌人攻击,会发动[普通攻击:火力充能]格挡此次攻击,随后发动[普通攻击:火力迸发],在[普通攻击:火力迸发]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]。",
+ "Main_Chat_Chapter160_816113004_15": "对了照小姐,这次行动是我和小师弟瞒着大家,偷偷决定的…",
+ "Main_Chat_Chapter160_816123002_01": "这些黑花正在不断向外散发着异常秽息!",
+ "Main_Chat_Chapter160_816133002_11": "你们要是有事就先去忙吧,我要开始专注地工作了。",
+ "Main_Chat_Chapter160_816513001_06": "对了,雅小姐也有专属称号的!我记得应该是…「虚狩·心念无我·星见雅」!",
+ "Main_Chat_Chapter160_816513001_14": "对了,雅小姐也有专属称号的。我记得应该是…「虚狩·心念无我·星见雅」。",
+ "Main_GalGame_Chapter00_10000002_019": "(等等,这种质感,老板这批货该不会是——)",
+ "Main_GalGame_Chapter00_10000002_020": "(等等,这种质感,老板这批货该不会是——)",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600180_004": "莱姆尼安空洞确实在以异常的速度向外扩张,原因和我之前的推测一致,就是因为其中出现了异常秽息。",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600220_014": "来镇压这两股不断斗争着的能量,阻止它们向外泄露,造成可怕的灾难。",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600230_004": "只有从现在开始禁止你的小光师姐使用青溟剑的力量,才能救我。",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600250_018": "…「白泽之路,并非独行。当遇变数,如影随形。祸福相依,明暗共生。一念天堂,一念…幽冥。」",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600320_001": "如果刚刚听到的内容没错的话,老师莫非知道青溟剑的更多信息?\n如果是这样的话,小光的反噬症状,或许就有救了!",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600400_017": "小师妹,就麻烦你守在这里了,如果照小姐迷路了的话,说不定等会儿她还会再回来!",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600400_018": "小师弟,就麻烦你守在这里了,如果照小姐迷路了的话,说不定等会儿她还会再回来!",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600410_035": "就像…我现在就能感受到,照小姐其实是一个很温柔的人一样。",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600420_051": "听说师父也回来了?呜哇,这下可能真的要挨骂了…",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600460_028": "释渊,这件事是我监察不周。云岿山…一定会给你们一个交代。",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600470_075": "你总是那么轻盈,又那么可靠,似乎总能接住我的所有痛苦和不安。",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600500_019": "小师妹曾经和我说过,就算我不是青溟剑的剑主,我也有资格被尊重,被倾听…这是所有人都应得的权利。",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600500_020": "小师弟曾经和我说过,就算我不是青溟剑的剑主,我也有资格被尊重,被倾听…这是所有人都应得的权利。",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600580_009": "这么看来,或许…莱姆尼安的空洞状态就和这些巨石背后的力量息息相关…",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600650_019": "因为若是没有「恶」,「善」便失去了意义。若是没有黑暗,光明也就不复存在。",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600670_027": "我知道那是我自己的选择,也知道为了大家,就只能这么做。可是…我还是好害怕,怕到浑身发抖。",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600700_005": "明明应该是我们感谢你才对吧,多亏你之前帮我们拦住了那些TOPS的人!",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600720_025": "只是…如果可以的话,我依然希望你能远离风暴的中心,获得真正的幸福…但…抱歉,我就是这么狭隘的人。",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600720_028": "还有就是,不知道你们是否听过陆先生那个「古老的预言」。",
+ "Main_GalGame_Chapter160_11600730_033": "小光露出了一个无比灿烂的笑容,然后毅然转身,迎着夕阳,踏上了属于她自己的,作为虚狩的崭新旅程。",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632009_01": "有人说话的声音…赶紧进去看看吧。",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter160_111632010_01": "这里…我们在随便观初见的时候…",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642053_01": "我们…成功了?",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter160_111642056_01": "{F#铃,现在各小队都在全力破坏巨石,你们…一定要撑住!}{M#哥哥,现在各小队都在全力破坏巨石,你们…一定要撑住!}",
+ "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613005_02": "哇…真的好美,就像一幅会呼吸的油画一样。光是看着就能感受到幸福。",
+ "Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_02": "{F#关于你之前的问题,其实我也没有答案。但我想给你讲个故事~}{M#关于你之前的问题,我也没有答案。但我想给你讲个故事。}",
+ "MessageItem_4000001_des": "喵吉长官的便笺本,记载着六分街需要帮助的邦布信息。完成任务「白色怪客」后可以解锁对应的委托。",
+ "Message_44300313": "正好我在早蒹姐那里订了货",
+ "MiddleTips_100017": "[太初梦魇]在拥有[秽盾]时无法累积失衡值,在[秽盾]被削减一定量后其会主动切换回普通状态",
+ "MiddleTips_100018": "对[太初梦魇]累积一定失衡值后,其会再次主动切换回[秽盾]状态",
+ "MiddleTips_200005": "利用极限闪避、特殊技、冲刺攻击触发陨石的「爆燃」效果破坏所有巨石!",
+ "MiddleTips_200006": "踩碎秽息粒子触发「秽息克服」效果,削减敌人的秽盾!",
+ "MiddleTips_200007": "使用极限支援发动雷反,削减敌人护盾!",
+ "MiddleTips_200009": "成功破坏巨石!",
+ "MiddleTips_200010": "利用极限闪避、特殊技、冲刺攻击触发陨石的「爆燃」效果,消灭所有傀儡怪物!",
+ "MiddleTips_200011": "躲避攻击,踩碎秽息粒子,清除自身秽息浸染值!",
+ "MiddleTips_200012": "使用极限支援发动雷反,削减敌人护盾!",
+ "MiddleTips_200014": "使用极限支援发动雷反,削减敌人护盾!",
+ "MiddleTips_200015": "踩碎秽息粒子,清除自身秽息浸染值!",
+ "MiddleTips_200023": "非[明心境]状态下,叶瞬光能通过战斗积攒[青溟剑势]",
+ "NPCName_150100101_304": "激动的矿工",
+ "NPCName_150100101_306": "淡然的矿工",
+ "NPCName_150200070_308": "年轻的先遣队员",
+ "NPCName_150300060_303": "战栗的工程师",
+ "NPCName_601601004": "???",
+ "NPCName_601601038": "小光的房门",
+ "NPCName_900220930": "开始调查",
+ "NewBie_SubTips_20029010": "{LAYOUT_MOBILE#点击[返回]}{LAYOUT_KEYBOARD#点击[返回]}",
+ "NewBie_SubTips_20029403": "{LAYOUT_MOBILE#点击[返回]}{LAYOUT_KEYBOARD#点击[返回]}",
+ "NewMap_Collection_Title_26": "寻宝邦布",
+ "OfficialName_Monster_Vessel": "太初梦魇·「始主」",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010108_01": "明码标价…",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010108_02": "对它们来说究竟是幸运还是不幸呢…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_20": "般岳先生充电处会痒吗?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_01": "在水族馆看到了一个熟悉的身影…\n小光站在巨大的玻璃前,沉默着凝视里面的景象,瞳孔里映照着光影明明灭灭,就像…容纳了整个海洋一样。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_20": "钓鱼大师低头看了鱼很久,嘴巴张大数次,才终于开了口…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_18": "帮小光整理了下发丝…\n小光的头发很长,很浓密…擦过手心时,像羽毛一样又轻又软。\n等等,好像碰触到了其他什么东西…这好像不是头发!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_43": "诶…{M#小师弟}{F#小师妹},你干嘛这么一副…幸好如此的表情?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_25": "理智上我知道这些都是假的,但出于一些惯性反应,又想要拔出剑把它们都击碎…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_02": "你们来得正巧,我这边才收完货,里面还有小光之前订的护理剂。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_07": "那…我就说出来啦,{M#小师弟}{F#小师妹}可不要笑话我哦!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_07": "奇怪…你们身上怎么好像有点油炸食物的味道?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_027": "电影开始了。故事的主角满怀热情和善意,却不善于表达自己的真实意愿。\n或许是因为她的沉默寡言,少女在生活中总是遇到各种难以解决的事情。\n\n所幸,她有一个很好的朋友。朋友脾气不好、犀利毒舌,常常擅自主张,却又真诚地爱护着她。\n少女常常会忍不住和朋友诉说心事。而每次诉说后,朋友都会给出「意想不到」的解决方式,而这些方式又出乎意料地有效…",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_008": "般岳师父没说什么,但从那以后就再也没有带过这种糖果了。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_013": "嗯嗯!这些事情我都记在了本子上…也记在了心里。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_040": "出于这样的心情,我把和你在一起的所有事情,都认认真真地记到了本子上…",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_020": "片刻后,兰抱着花束递给叶瞬光。\n陪同小光一起来到了一个熟悉的地方。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_022": "很多年前,秽息爆发时,我曾跌入了黑暗中…",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_023": "那是没有尽头的寂静和绝望。什么也听不到,什么也看不见,什么也想不出,什么也做不了…",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_026": "般岳师父把我们救了出来,跑过了这座桥…到现在,我也还记得那一刻,耳边回荡着的风声。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_029": "小光仰起头,阳光照射在她的睫毛上,投下了淡淡的阴影。\n她朝着天空微笑,洁白的鲜花映衬着她的面庞。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_030": "可是…大家都告诉我,我应该更爱自己…但保护新艾利都就是我的心愿啊。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_034": "在小师妹的眼里,我又是怎样的人呢?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_035": "在小师弟的眼里,我又是怎样的人呢?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_043": "但和你在一起时,我又会想要倾诉、想要说出自己所有的想法,哪怕只是路过时看到的小事,也想要讲给你听…",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_016": "除了钱之外,有些能顺手帮得上的忙也是要帮的。时间也是成本的一部分。",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341040_01": "我们继续走走吧。",
+ "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530060_03": "是吧…?这个粉红色的是南宫,然后这个是…",
+ "PopUp_Content_110012702": "通过旋转相机角度,即可切换选中的「飞剑」标记。",
+ "PopUp_Content_110012801": "「推拉防护门」和「栅格卷帘门」由电力驱动,开启不同的门需要连接不同数量的控制台或发电机。\n在周边寻找并修复损坏的控制台或发电机,就可以激活开关,打开大门。",
+ "PopUp_Content_40104104": "发动[连携技:昂扬烈焰]、[终结技:轰鸣烈焰]和[强化特殊技:盛燃烈火]后,将进入[戒备姿态];在[戒备姿态]下,若在攻击时受到敌人攻击,将会使用[普通攻击:火力充能]格挡此次攻击,随后发动[普通攻击:火力迸发],在[普通攻击:火力迸发]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]。",
+ "PopUp_Content_40118103": "发动[终结技]时,获得25层[脉冲],获得[电能]时会消耗一层[脉冲];\n消耗[脉冲]获得8层[电能]时,下次投掷手雷时会额外丢出一枚手雷,并在命中处于电属性异常状态的敌人时触发[异放]:额外结算一次原属性异常伤害一定比例的电属性伤害。",
+ "PopUp_Content_40134101": "[霜寒值]满时,将照换入前场可以发动[登场技:霜迸];照发动[登场技:霜迸]时,开启[以太帷幕·涌泉]。",
+ "PopUp_Content_40134102": "照在[以太帷幕]下发动[强化特殊技]时,触发[快速支援],如果随后被换下场,将自动衔接[普通攻击:最终裁决]并进行蓄力。",
+ "PopUp_Content_40134103": "[霜寒值]满时,将照换入前场可以发动[登场技:霜迸];照发动[登场技:霜迸]时,开启[以太帷幕·涌泉];\n照在[以太帷幕]下发动[强化特殊技]时,触发[快速支援],如果随后被换下场,将自动衔接[普通攻击:最终裁决]并进行蓄力。",
+ "PopUp_Content_40143101": "非[明心境]状态下,叶瞬光能积攒[青溟剑势],部分攻击会缓慢积攒,点按 发动[强化特殊技:定风波]能直接获得1点;\n拥有6点[青溟剑势]时,在非[明心境]状态下,长按 或点按 从后场切换至前场时,可发动[登场技:照影],进入[明心境]状态,并开启[以太帷幕·决裁]。",
+ "PopUp_Content_40143102": "[明心境]状态下,叶瞬光将使用更加强力的招式,造成凛刃伤害;敌人进入[以太帷幕·决裁]时,将基于其此时的失衡易伤倍率为其附加帷幕易伤效果;\n[明心境]状态下拥有[青溟剑势]时,点按 至第三段能发动[普通攻击:明心境·扶摇势];\n处于空中时,连续点按 可以发动消耗[青溟剑势]的强力攻击[普通攻击:明心境·斩流光 灭],点按 发动[明心境·归尘]能退出[明心境]状态。",
+ "PopUp_Content_40143103": "消耗喧响值发动[终结技:逐云惊霆]后,在[明心境]状态下,点按 能发动[终结技:斩妄开天],对敌人造成大量凛刃伤害;招式发动后,会退出[明心境]并关闭[以太帷幕·决裁];",
+ "PopUp_Content_40143104": "非[明心境]状态下,叶瞬光能积攒[青溟剑势];拥有6点[青溟剑势]时,在非[明心境]状态下,长按 或点按 从后场切换至前场时,可发动[登场技:照影],进入[明心境]状态,并开启[以太帷幕·决裁],[明心境]状态下,叶瞬光将使用更加强力的招式。",
+ "PopUp_Content_40143105": "消耗喧响值发动[终结技:逐云惊霆]后,会进入[明心境]状态,并开启[以太帷幕·决裁],在[明心境]状态下,点按 能发动发动[终结技:斩妄开天],对敌人造成大量凛刃伤害;\n招式发动后,会退出[明心境]状态并关闭[以太帷幕·决裁]。",
+ "PopUp_Content_999310101": "情报板内,可以预支电量或恶名狩猎挑战次数,发布指定类型代行委托:\n恶名狩猎、专业挑战室、困难委托\n\n代行委托被其他绳匠接取并完成后,发布者可直接领取委托报酬。\n\n所在站点内的其他绳匠均可以看到各自发布的代行委托。",
+ "PopUp_Content_999320101": "剑之追忆:与其交互后可将其吸收,多个追忆收集完成后可将其拼合成为完整的故事;\n封印的剑之追忆:需要先完成相应的玩法挑战,以解除封印。\n\n被青溟剑所记录的强大剑士们的追忆,在秘境中化为了剑形态的实体。",
+ "PopUp_Content_999320102": "集齐后可放置于三猴殿中,来获得执剑心得。",
+ "PopUp_Content_999360101": "「连携调查:神之迷宫」分为独立调查和连携调查两个部分。\n独立调查中,绳匠将和指定的代理人合作,分别前往「破时雷霆」「欢愉烈火」「苍白之息」三个调查区域,学习并掌握三个区域各自独特的机制。\n连携调查中,绳匠将选择一名代理人,并和其他两名绳匠选择的代理人合作,共同前往调查。连携调查分[常规]、[高危]和[梦魇]三种难度,其中[常规]是有一定流程的委托,[高危]将直接挑战[常规]流程中的最终敌人,而[梦魇]则是挑战恶名级别的敌人。\n本次调查共9名可选的代理人。在调查中,代理人的能量、闪能、喧响值获得效率进行了一定的调整。",
+ "PopUp_Content_999360104": "为了方便连携调查中与其他绳匠进行沟通,本次新增局内可使用的消息轮盘。\n可发送的消息分为三种:\n· 语音表情,共10种,发送后会同步播放对应代理人的声音;可以在探索等级的奖励中获得,也可以在[连携调查-梦魇]的奖励中获得;(同时获得后还可以在局外聊天中使用)\n· 符号表情,共24种,可以在独立调查和探索等级的奖励中获得,也可以通过连携调查的小卡格车奖励获得;\n· 文字消息,共8种,是默认提供的基础沟通信息。",
+ "PopUp_Content_999370202": "当连携值满后,便可以释放连携终结技。\n连携终结技由一名成员发起:当某一名成员释放连携终结技后,一定时间内,其他队伍成员可以进行连续响应 —— 当三名玩家均在响应窗口内释放了连携终结技时,便会释放连携组合技,并进入连携时刻。\n在连携时刻中,敌人的行为速度被大幅降低,同时所有代理人均会恢复一定的生命值,战斗状态下还会恢复一定的能量和闪能。\n在不同区域释放的连携组合技也不同。",
+ "PopUp_Content_999370203": "在连携调查中,当队友发动[终结技]、对敌人造成失衡或施加属性异常效果,或开启连携时刻时,可以触发多人连携技。",
+ "PopUp_Content_999400102": "增加秽息克服值。\n当秽息克服值满时,会触发持续一段时间的「秽息克服」效果:释放一道净化冲击波;净化冲击波会对怪物拥有的「秽盾」造成大量伤害;同时代理人会获得持续一段时间的秽息克服状态:普通攻击会附加额外的「秽息克服」伤害。\n当代理人进行攻击、连携组合技、以及队伍中其他代理人触发「秽息克服」效果时,「秽息克服值」均会增加;关卡中也会存在可以增加秽息克服值的秽息粒子。",
+ "PopUp_Content_999400201": "增加秽息克服值。\n当秽息克服值满时,会触发持续一段时间的「秽息克服」效果:释放一道净化冲击波;净化冲击波会对怪物拥有的「秽盾」造成大量伤害;同时代理人会获得持续一段时间的秽息克服状态:普通攻击会附加额外的「秽息克服」伤害。\n当代理人进行攻击、连携组合技、以及队伍中其他代理人触发「秽息克服」效果时,「秽息克服值」均会增加;关卡中也会存在可以增加秽息克服值的秽息粒子。",
+ "PopUp_Content_999400301": "当击败某些敌人时,会掉落一定数量的秽息粒子,踩碎秽息粒子后会增加较多的秽息克服值。\n某些敌人的招式释放时也会掉落一定数量的秽息粒子。",
+ "PopUp_Content_999400501": "在「破时雷霆」中,某些区域会存在特殊的装备 —— 引雷塔。\n当代理人和引雷塔交互后,区域挑战开启。此时交互了引雷塔的玩家在当前区域将会受到更高频率的落雷攻击;相反的,没有交互的玩家在当前区域不会受到落雷攻击。",
+ "PopUp_Content_999420101": "在连携调查中,需要和其他两名绳匠共同进行调查。\n在开始调查前,可以选择自己希望进行调查的区域和关卡,常规、高危和梦魇可以同时选择。\n选择好关卡,点击[开始匹配]后,便会匹配选择了相同关卡的其他绳匠。也可以通过[好友][站点],邀请其他绳匠一同进行匹配。\n连携调查完成时,会根据绳匠使用代理人在调查内的连携值贡献、完成关键行为次数、以及造成的伤害展示绳匠此次调查的贡献度。",
+ "PopUp_Content_999421001": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n非[明心境]状态下:\n[普通攻击]命中敌人时,获得1点[青溟剑势],30秒内最多触发一次;\n发动[强化特殊技]时,额外获得1点[青溟剑势];\n发动[多人连携技]时,获得1点[青溟剑势]。\n\n当队友开启[以太帷幕:决裁]时,无法触发[额外能力:溯影惊鸿]的效果。",
+ "PopUp_Content_999421201": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n队友释放终结技时,仪玄持续回复2点闪能,持续10秒,最多同时存在2层该效果。",
+ "PopUp_Content_999421301": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n艾莲的攻击力提升65%。",
+ "PopUp_Content_999421401": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n月城柳的攻击力提升30%。",
+ "PopUp_Content_999421501": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n莱特在[士气喷发]状态下,轻拳起攻或刺拳连击命中敌人时,会使目标的全属性伤害抗性降低;[昂扬]使代理人的全属性伤害均得到提升。\n莱特的攻击力提升50%,对敌人造成的伤害提升50%。",
+ "PopUp_Content_999421601": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n青衣的攻击力提升50%,对敌人造成的伤害提升150%。",
+ "PopUp_Content_999421701": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n卢西娅的攻击力提升50%,对敌人造成的伤害提升100%,无视目标30%的属性伤害抗性。\n[强化特殊技]发动后,再次点按「特殊攻击」可以发动[追加攻击],该[追加攻击]为[合唱];若卢西娅未处于[梦境]状态中,发动时回复40点梦境值。\n卢西娅发动[合唱]时,[破暗]状态下的全队代理人贯穿力提升,同时非命破代理人的攻击力增加1500点。\n代理人在[星光汇聚之地]内获得的生命回复效果降低50%。",
+ "PopUp_Content_999421801": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n「11号」的攻击力提升100%。",
+ "PopUp_Content_999450101": "部分区域需要携带指定代理人。在进入这些区域时,会将特定的「试用-代理人」角色加入当前编队。\n\n进入勘域编队界面可以重新编队。但在限制区域中,仍需要携带的要求的代理人角色。",
+ "PopUp_Content_999460101": "校准信号沿圆形轨道匀速自动绕行,在恰当时机做出「翻转」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}或者「校准」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}操作来提升维修进度。\n\n在维修损坏的机关或者邦布时,需要确保正负极的信号都能够被正确接收,因此需要在内正外负两个极性区域分别完成校准。",
+ "PopUp_Content_999460201": "显示为红色圆弧,与其重叠会对维修校准造成不利!\n\n在重叠前进行「翻转」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#},使得校准信号与红色圆弧处于不同轨道。",
+ "PopUp_Content_999460301": "显示为黄色长条,校准信号与其重叠时主动校准并保持按压、在结束时终止操作。\n\n在恰当的时机按下「校准」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#},\n在长条区域内保持按压,区域尽头结束按压输入。",
+ "PopUp_Content_999460401": "正确处理各类节点后,概率使校准信号的绕行速度提升。\n\n若未能正确处理节点,绕行速度将恢复至初始速度。",
+ "PopUp_Content_999460501": "显示为黄色圆点,校准信号与其重叠时需主动进行校准。\n\n在恰当时机「翻转」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#},使得处于相同一侧轨道,然后校准信号与其重叠时「校准」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}来完成修复。",
+ "PopUp_Content_999460601": "显示为蓝色圆点,玩家校准信号与其重叠时自动完成校准。\n\n在恰当时机「翻转」{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#},使得校准信号与蓝色圆点处于相同一侧的轨道。",
+ "PopUp_Content_999520101": "[实战模拟室]或者[区域巡防]除了消耗电量进行战斗获取奖励,还可使用以太电池的自动战斗功能直接获取任务奖励。\n\n[实战模拟室]或者[区域巡防]对应界面点击自动战斗按钮,再次点击自动战斗,即可直接获得一次60电量[实战模拟室]或者[区域巡防]任务对应的奖励。\n\n以太电池可通过丽都城募、道具合成等途径获取。",
+ "PopUp_Title_9994005": "引雷于身",
+ "PopUp_Title_999460101": "「极性校验」基础",
+ "PopUp_Title_999460201": "「极性校验」红色圆弧节点",
+ "PopUp_Title_999460301": "「极性校验」黄色长条节点",
+ "PopUp_Title_999460401": "「极性校验」加速!(连携调查限定)",
+ "PopUp_Title_999460501": "「极性校验」黄色圆点节点",
+ "PopUp_Title_999460601": "「极性校验」蓝色圆点节点",
+ "PowerUp_StageSelect_Tips": "*「磨合练习」可体验激发潜能前的战斗机制,「潜能预演」则可体验激发潜能后的战斗机制\n* 活动期间首次完成「潜能预演」可获取[菲林]与[日常业绩]等奖励",
+ "PowerUp_StageSelect_Title": "是否前往体验 {0} ·潜能预演",
+ "QuestDesc_1203670101": "与{M#铃}{F#哥哥}商量下,确定本次录像店的进货计划。",
+ "QuestDesc_1203670102": "与{M#铃}{F#哥哥}商量下,确定本次录像店的进货计划。",
+ "QuestDesc_1203670103": "在临街出口跟{M#铃}{F#哥哥}会合,一起出发去找塔维斯提到的供货商。",
+ "QuestDesc_1203670104": "「牧羊人」来找肯定是绳匠相关的生意,先听他说说详情吧,别忘了得先搞定进货的事。",
+ "QuestDesc_1203670105": "「牧羊人」来找肯定是绳匠相关的生意,先听他说说详情吧,别忘了得先搞定进货的事。",
+ "QuestDesc_1203670106": "不知道铃是不是已经出发去找剩下的供货商了。之前约定吃过午饭一起出发,可以去问问乔普师傅见没见过她。",
+ "QuestDesc_1203670107": "乔普师傅说铃已经独自出发,那就按照塔维斯给的地址去剩下的供货商那里找铃吧,从临街出口出发离开六分街。",
+ "QuestDesc_1203670109": "Fairy说得有道理,必须要尽快搜索铃的行踪,是时候利用Fairy的力量了。",
+ "QuestDesc_1203670110": "Fairy说得有道理,必须要尽快搜索铃的行踪,是时候利用Fairy的力量了。",
+ "QuestDesc_1203670111": "Fairy建议从获救的幸存者那里打听消息,可以先找治安官问问幸存者们都在哪里。",
+ "QuestDesc_1203670112": "询问一下衣着时尚的年轻女性,希望她见过铃。",
+ "QuestDesc_1203670113": "询问一下两位青年男性幸存者,或许他们见过铃。",
+ "QuestDesc_1203670114": "还有一位幸存者少女,听说她在电玩店附近,去找她问问铃的消息。",
+ "QuestDesc_1203670115": "幸存者少女说铃为了帮助别人去到了伴生空洞灾害深处,赶快回去让Fairy解析一下深处通向哪里。",
+ "QuestDesc_19900322": "在[破时雷霆-独立调查]中,绳匠需要使用月城柳完成调查。\n\n在「破时雷霆」区域中,会出现跟随玩家位置的落雷。\n当雷即将落下时,使用极限支援会将雷电弹射向附近的怪物(若场上存在怪物);被雷电弹射命中的怪物会受到大量伤害。\n反之,若被落雷命中,代理人则会受到大量伤害。",
+ "QuestDesc_19900323": "在[苍白之息-独立调查]中,绳匠需要使用仪玄完成调查。\n\n在「苍白之息」区域中,代理人的秽息浸染值会持续增加。秽息浸染值达到上限时,会对队伍中所有代理人造成一次基于当前生命值百分比的伤害。\n增加秽息克服值:当秽息克服值满时,会触发持续一段时间的「秽息克服」效果:释放一道净化冲击波;净化冲击波会对怪物拥有的「秽盾」造成大量伤害;同时代理人会获得持续一段时间的秽息克服状态:普通攻击会附加额外的「秽息克服」伤害。\n当代理人进行攻击、连携终结技、以及队伍中其他代理人触发「秽息克服」效果时,「秽息克服值」均会增加;关卡中也会存在可以增加秽息克服值的秽息粒子。",
+ "QuestDesc_225010302": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…协助调查员启动紧闭的库房门户,取得与他同行的认可。",
+ "QuestDesc_225010303": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…与调查员一同前行,调查此处的往日隐秘。",
+ "QuestDesc_225010304": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…与调查员一同前行,调查此处的往日隐秘。",
+ "QuestDesc_225010305": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…寻找可行的路线,前往下方的矿区调查隐秘。",
+ "QuestDesc_225010306": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…与调查员一同前行,调查此处的往日隐秘。",
+ "QuestDesc_225010307": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…秽黯的回声在空气中回荡,靠近并调查受侵蚀的秽息痕迹吧。",
+ "QuestDesc_225010308": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…向调查员分享曾经发生在此处的先驱者们的故事吧。",
+ "QuestDesc_4161306": "市长让我们不要轻举妄动,难得有些休息时间,带小光逛逛澄辉坪市集放松一下吧。",
+ "QuestDesc_4162204": "和{M#小师弟}{F#小师妹}互道了晚安,现在就回房间休息吧。",
+ "QuestDesc_4164109": "云岿山的大家应该也发觉了异状,赶紧和大家会合吧。",
+ "QuestDesc_600210603": "整片空间出现了变化,敌人也开始随之出现…将它解决掉吧。",
+ "QuestDesc_600210703": "整片空间出现了变化,敌人也开始随之出现…将它解决掉吧。",
+ "QuestDesc_600221008": "连携调查结束后,大家在空洞出口找到了柏妮思。在HAND和正在安置柏妮思的莱特和露西聊聊吧。",
+ "QuestName_12036701": "艺术源于生活",
+ "QuestName_1227010151": "式舆防卫战:剧变节点第五防线-房间一",
+ "QuestName_1227010152": "式舆防卫战:剧变节点第五防线-房间二",
+ "QuestName_1227010153": "式舆防卫战:剧变节点第五防线-房间三",
+ "QuestName_199003313": "调查耗时不超过3分钟",
+ "QuestName_199003323": "调查耗时不超过3分钟",
+ "QuestName_199003333": "调查耗时不超过4分钟",
+ "QuestName_5134105": "茶余谈资",
+ "QuestTarget_1205341204": "与小照回到澄辉坪",
+ "QuestTarget_1206012104": "拍摄热望角的「气浪」杂货店",
+ "QuestTarget_225010207": "回复困惑的工人并领取报酬",
+ "QuestTarget_513410101": "和小照前往看风景",
+ "QuestTarget_513410201": "和小照前往卫非地咖啡摊",
+ "QuestTarget_513410301": "和小照前往糖水铺",
+ "QuestTarget_513410401": "和小照前往好物铺",
+ "QuestTarget_513410501": "和小照前往饮茶仙",
+ "QuestTarget_600210410": "从一堆小卡格车中找出唯一的真货",
+ "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterGeminiM1": "「法厄同」代理人秘闻「只是录像店平凡的一天」已收录,可以前往「影像档案架」体验",
+ "Quest_VHSName_023": "微光引灯时",
+ "RET_PLAYER_AI": "无法邀请该玩家",
+ "RET_SOCIAL_FORUM_POST_FINISHED": "该委托已完成,无法进行操作",
+ "RecommendTeamApplyConfirm_4": "推荐阵容代理人全部未拥有,但可前往调频获取",
+ "Revive_Title": "链接建立",
+ "SceneAtmosphere_NPCName_34": "异常秽息",
+ "ShareInfoTemplate_Title_6208": "恶名狩猎「魇缚者」",
+ "Side_Chat_Antique_225013028_14": "要爬上去很花一番功夫呢!如果你能顺利爬上脚手架,启动能够开启库房的发电机,我就认可你的身手,如何?",
+ "Sidebar_Decoration_Item_1359007": "「Random Play」·主题",
+ "Sidebar_Decoration_Item_1359007_Desc": "游离光影之间,重映昨日人生。",
+ "Sidebar_Decoration_Item_1359008": "「Random Play」·挂坠",
+ "Sidebar_Decoration_Item_1359008_Desc": "游离光影之间,重映昨日人生。",
+ "Sidebar_Decoration_Item_1359009_Tips": "限时活动「点映返礼」限定主题,获得后可在「功能导览」中装配展示。",
+ "Sidebar_Entries_Record": "合作者",
+ "SocialCircle_ManagePage_CreateCDTips": "站点创建冷却中",
+ "SocialCircle_MomentContent_10001": "可喜可贺!绳匠{0}在代理人调频{1}中调频{2}次,获得了{3}位S级代理人{4}!",
+ "SocialCircle_MomentContent_10002": "天选之人!绳匠{0}在音擎调频{1}中调频{2}次,获得了{3}件S级音擎{4}!",
+ "SocialCircle_Report_MemberList": "成员列表",
+ "SocialForum_PostTakenFailure_ConditionNotMatch_Desc": "暂未解锁发帖者指定的对应等级委托,请提升绳网声望或继续推进主线委托进度。",
+ "SocialForum_Publish_Objective_Empty": "暂无可发布委托",
+ "Social_Share_Assaults_NoScore": "当前暂无可分享的战绩",
+ "Store_Chat_Antique_32540001_04": "真是神奇啊,看起来只是闪亮亮的漂亮石头,却好像能驱散所有以太带来的瘟疫一样…",
+ "Store_OngoingAntique_Antique_412500006_01": "在我们的共同努力下,第三工厂的生产终于迈入正轨。各位工友,欣喜之余,挽昼女士也再次提醒我们安全生产之重要性:谨记安全生产规范三大原则,坚守岗位职责,严格管理洞内作业时长,注意厂、矿区消防安全,防患于未然…",
+ "Store_OngoingAntique_Antique_412500006_02": "东部生产车间遭遇以骸袭击,请远离秽息及其他异常侵蚀物质!严格穿戴辉瓷抗侵蚀防护用品,遭遇以骸袭击时,请就近于建筑物内等待安防部队救援…",
+ "Store_OngoingAntique_Antique_412500007_01": "近日,个别部门部分岗位之人员出现消极怠工情绪,「领主」大人高度重视、严肃批评,现特此再次强调第三工厂的生产纪律…",
+ "Store_OngoingAntique_Antique_412500007_02": "保证辉瓷产量质量是第三工厂的生命线,是衡量我们价值的唯一准绳。聚居地的安全与繁荣,紧握于你我手中,各位切不可以一己之私,损害集体利益…",
+ "Store_OngoingAntique_Antique_412500009_01": "以下叛逃人员已被列为首要通缉目标:前第二卫队大队长, 列昂尼德·安东诺夫。第一工厂负责人,尤利娅·戈里亚切娃。前技术总负责人,挽…",
+ "Store_OngoingAntique_Antique_412500011_07": "别骗自己了!这地方根本就不对劲!",
+ "SystemEmail_SocialCircle_SystemManager": "站点急讯",
+ "TarotCard_1000988_ExtraDes": "[光与影]:[载物]可叠加层数提升至6层,[观止]可叠加至9层;[明心境]状态下,每消耗1点[青溟剑势],则获得1层[观止]效果;[强化特殊技:明心境·飞光]和[终结技:斩妄开天]造成的伤害无视目标40%防御力。",
+ "TarotCard_1000989_ExtraDes": "[凛然裁决]:照被切换为非当前操作角色时,使全队角色造成的伤害无视目标15%全属性伤害抗性,持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "TarotCard_Ellen_1320703_Buff_02_Coop_Des": "艾莲的攻击力提升{Ability:{AbilityName: Coop_Equipment_2004,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAttackRatio,100,2}}%。",
+ "TeleportJumpFailedInfo_SideQuest1": "完成支线任务「大地光辉」收集",
+ "Text_Controller60": "查看简介",
+ "Text_Controller60_CircleDesc": "站点简介",
+ "Text_Main_QuitYaoNv_Dec": "是否退出调查?",
+ "Text_Main_QuitYaoNv_Title": "调查中",
"Tips_10012318": "在一/二段 [峥嵘] 后,点按 发动 [强化特殊技:狮子吼] {0}",
"Tips_10012319": "在三/四段 [峥嵘] 后,点按 发动 [强化特殊技:地动] {0}",
"Tips_10012320": "在一/二段 [崔巍] 后,点按 发动 [强化特殊技:山摇] {0}",
"Tips_10012321": "在三/四段 [崔巍] 后,点按 发动 [强化特殊技:论道] {0}",
- "Tips_10012324": "拥有120点 [嗔火]时,长按 进入 [怒相] 状态 {0}",
- "Tips_10012325": "[怒相] 状态下,长按 通过自动连段或长按 发动 [倾山] {0}",
- "Tips_10012326": "连续点按 ,直到发动 [强化特殊技:布!] {0}",
- "Tips_10012327": "长按 发动 [强化特殊技:送客!] 命中敌人 {0}",
- "Tips_150006014": "魔神号获得了新的模块能力",
- "Tips_150006015": "点击可以查看模块的具体信息",
- "Tips_150006016": "每个模块包含了一系列技能",
- "Tips_200028201": "随便观可以自动托管了,点击【经营方针】查看",
- "Tips_200028202": "自动托管系统能简化百通宝和云纹徽的获取流程哦",
- "Tips_200028202_1": "自动托管不占用派驻邦布",
- "Tips_200028203": "现在的经营策略是【优先完成饮茶仙定期采办委托】",
- "Tips_200028207": "可以在这里预览20小时之后的预计收益",
- "Tips_200028208": "点击【开始托管】,在狮耶的帮助下,一键开工!",
- "Tips_200028208_1": "托管结束后,记得返回这个界面领取奖励哦",
- "Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#点击高亮处下一步}{LAYOUT_CONTROLLER#点按下一步}",
- "Title_11500010": "「矿区旧址」",
- "Title_11500015": "「随便观新住客」",
- "Title_11500035": "「初次合作」",
- "Title_11500055": "「审问学」",
- "Title_11500110": "「坦诚相待」",
- "Title_11500120": "「原初之真」",
- "Title_11500175": "「故人之影」",
- "Title_11500280": "「散心邀约」",
- "Title_11500525": "「片刻喘息」",
- "UIText_46951": "策略说明",
- "Weapon_TalentDes_81414711": "暴击率提升20%;装备者发动[强化特殊技]时,装备者造成的火属性贯穿伤害提升9%,最多叠加2层,持续20秒,每层效果单独结算持续时间。",
- "Weapon_TalentDes_81414712": "暴击率提升23%;装备者发动[强化特殊技]时,装备者造成的火属性贯穿伤害提升10.35%,最多叠加2层,持续20秒,每层效果单独结算持续时间。",
- "Weapon_TalentDes_81414713": "暴击率提升26%;装备者发动[强化特殊技]时,装备者造成的火属性贯穿伤害提升11.7%,最多叠加2层,持续20秒,每层效果单独结算持续时间。",
- "Weapon_TalentDes_81414714": "暴击率提升29%;装备者发动[强化特殊技]时,装备者造成的火属性贯穿伤害提升13.05%,最多叠加2层,持续20秒,每层效果单独结算持续时间。",
- "Weapon_TalentDes_81414715": "暴击率提升32%;装备者发动[强化特殊技]时,装备者造成的火属性贯穿伤害提升14.4%,最多叠加2层,持续20秒,每层效果单独结算持续时间。",
- "Weapon_TalentDes_81414811": "位于后台时,装备者的能量自动回复提升1.5点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理属性伤害时,装备者攻击造成的失衡值提升9%,最多叠加3层,持续10秒,叠加到3层时,全队角色暴击伤害额外提升30%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,暴击伤害提升效果全队唯一。",
- "Weapon_TalentDes_81414812": "位于后台时,装备者的能量自动回复提升1.7点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理属性伤害时,装备者攻击造成的失衡值提升10.3%,最多叠加3层,持续10秒,叠加到3层时,全队角色暴击伤害额外提升34.5%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,暴击伤害提升效果全队唯一。",
- "Weapon_TalentDes_81414813": "位于后台时,装备者的能量自动回复提升1.9点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理属性伤害时,装备者攻击造成的失衡值提升11.7%,最多叠加3层,持续10秒,叠加到3层时,全队角色暴击伤害额外提升39%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,暴击伤害提升效果全队唯一。",
- "Weapon_TalentDes_81414814": "位于后台时,装备者的能量自动回复提升2.1点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理属性伤害时,装备者攻击造成的失衡值提升13%,最多叠加3层,持续10秒,叠加到3层时,全队角色暴击伤害额外提升43.5%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,暴击伤害提升效果全队唯一。",
- "Weapon_TalentDes_81414815": "位于后台时,装备者的能量自动回复提升2.3点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理属性伤害时,装备者攻击造成的失衡值提升14.5%,最多叠加3层,持续10秒,叠加到3层时,全队角色暴击伤害额外提升48%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间,暴击伤害提升效果全队唯一。"
+ "Tips_10012335": "拥有[急冻充能] 时[普通攻击] 第三段后点按 发动 [霜锋] {0}",
+ "Tips_10012336": "拥有[急冻充能] 时,发动 [霜锋] 后点按 发动 [冰刃浪] {0}",
+ "Tips_10012345": " [霜寒值] 满时,点按 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} 切换到小照,发动 [登场技·霜迸] {0}",
+ "Tips_10012353": "点按 [终结技] 按钮发动 [明心境·归尘] ,退出 [明心境] 状态 {0}",
+ "Tips_10012356": "格挡「秽息蚀者·赫斯克龙」的攻击即可造成大量伤害",
+ "Tips_20029001": "刚好获得了鸣徽,我们试着装备一下吧",
+ "Tips_20029010": "这样就准备好了,让我们返回「连携调查」",
+ "Tips_20029103": "这是「推荐调查评分」,可通过武备和鸣徽达成",
+ "Tips_20029206": "我们先切换至[普通]页签",
+ "Tips_20029403": "先返回继续调查委托吧",
+ "Tips_72025153": "进入[明心境]状态,获取[青溟剑势]且全队伤害提升",
+ "Tips_72025154": "叶瞬光持续获取[青溟剑势]且全队伤害提升",
+ "Tips_72025168": "连携时刻中,全员释放连携终结技后可触发连携组合技",
+ "TowerS3LockText1": "继续推进主线任务以解锁「拟真鏖战试炼」",
+ "UIText_45397": "12000",
+ "UIText_45398": "15000",
+ "UIText_45399": "21000",
+ "UIText_46298": "配队指引",
+ "UIText_46395": "排名",
+ "UIText_46640": "青溟秘境",
+ "VideoShopShowingResult_Jump_Recycle_TipDes": "调律中,无法跳转",
+ "Weapon_TalentDes_81413411": "装备者的能量自动回复提升0.46点/秒;全队角色攻击力提升10%,最大生命值提升10%,该效果全队唯一;装备者开启或延长[以太帷幕]时,使全队角色的暴击伤害提升30%,持续60秒,重复触发刷新持续时间。",
+ "Weapon_TalentDes_81413412": "装备者的能量自动回复提升0.53点/秒;全队角色攻击力提升11.5%,最大生命值提升11.5%,该效果全队唯一;装备者开启或延长[以太帷幕]时,使全队角色的暴击伤害提升34.5%,持续60秒,重复触发刷新持续时间。",
+ "Weapon_TalentDes_81413413": "装备者的能量自动回复提升0.6点/秒;全队角色攻击力提升13%,最大生命值提升13%,该效果全队唯一;装备者开启或延长[以太帷幕]时,使全队角色的暴击伤害提升39%,持续60秒,重复触发刷新持续时间。",
+ "Weapon_TalentDes_81413414": "装备者的能量自动回复提升0.67点/秒;全队角色攻击力提升14.5%,最大生命值提升14.5%,该效果全队唯一;装备者开启或延长[以太帷幕]时,使全队角色的暴击伤害提升43.5%,持续60秒,重复触发刷新持续时间。",
+ "Weapon_TalentDes_81413415": "装备者的能量自动回复提升0.74点/秒;全队角色攻击力提升16%,最大生命值提升16%,该效果全队唯一;装备者开启或延长[以太帷幕]时,使全队角色的暴击伤害提升48%,持续60秒,重复触发刷新持续时间。",
+ "Weapon_TalentDes_81414311": "装备者造成的伤害无视目标20%物理属性伤害抗性;装备者开启[以太帷幕]时,自身造成的伤害提升25%,暴击伤害提升25%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "Weapon_TalentDes_81414312": "装备者造成的伤害无视目标22%物理属性伤害抗性;装备者开启[以太帷幕]时,自身造成的伤害提升28.7%,暴击伤害提升28.7%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "Weapon_TalentDes_81414313": "装备者造成的伤害无视目标24%物理属性伤害抗性;装备者开启[以太帷幕]时,自身造成的伤害提升32.5%,暴击伤害提升32.5%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "Weapon_TalentDes_81414314": "装备者造成的伤害无视目标26%物理属性伤害抗性;装备者开启[以太帷幕]时,自身造成的伤害提升36.2%,暴击伤害提升36.2%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "Weapon_TalentDes_81414315": "装备者造成的伤害无视目标28%物理属性伤害抗性;装备者开启[以太帷幕]时,自身造成的伤害提升40%,暴击伤害提升40%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "Weapon_TalentTitle_14143": "玉魄冰心",
+ "Wishlist_Quick_Button_7": "系统推荐",
+ "XiaoZhao_MathSkill_Desc": "队伍中存在[强攻]或[异常]或[支援]角色时触发:\n照处于任意[以太帷幕]中时,使全队造成的伤害提升10%,照的初始最大生命值高于15000点时,每超过400点初始最大生命值,可使增伤效果额外提升1%,初始效果与额外提升最大总共提升至40%,当初始最大生命值达到27000点时,上述增益效果达到最大值。",
+ "XiaoZhao_Property_Branch_HPDmg_Title": "蓄力最大生命额外倍率",
+ "XiaoZhao_Property_Branch_HPDmg_Value": "{CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2}%",
+ "XiaoZhao_Property_RecoverHP_Title": "回复生命百分比",
+ "XiaoZhao_Property_Special_RecoverHP_Value": "{CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}%",
+ "XiaoZhao_Skill_Branch_Desc": "长按 发动:\n预备后进入蓄力,松开时向前方进行斩击,造成大量冰属性伤害;\n蓄力时,照将累积最多5秒蓄力时长,[普通攻击:最终裁决]、[连携技]或[支援突击]的终结一击命中时,将消耗蓄力时长造成额外伤害,每有1秒蓄力时长,造成照{CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2}%最大生命值的额外伤害;\n照处于任意[以太帷幕]中时,如果在蓄力中成为非当前操作中角色,可以继续进行蓄力;\n招式发动时,如果[霜寒值]满,消耗所有[霜寒值],开启[以太帷幕·涌泉],并触发[快速支援],此时如果发动队友的[快速支援],照将自动衔接[普通攻击:最终裁决]并进行蓄力;\n招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%;\n不为当前操作中角色时,招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "XiaoZhao_Skill_SpecialAid_Desc": "照的[霜寒值]满,且处于接战状态下时,点按 发动:\n向前方连续攻击,随后发动斩击,造成大量冰属性伤害;\n招式发动时,消耗所有[霜寒值],开启[以太帷幕·涌泉];\n招式发动时,触发[快速支援],此时如果发动队友的[快速支援],照将自动衔接[普通攻击:最终裁决]并进行蓄力;\n招式发动时视为发动[快速支援];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "XiaoZhao_Talent_01_Desc_01": "照被切换为非当前操作角色时,使全队角色造成的伤害无视目标15%全属性伤害抗性,持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "XiaoZhao_Talent_01_Desc_01_Realign": "照被切换为非当前操作角色时,使全队角色造成的伤害无视目标15%全属性伤害抗性,\n持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "XiaoZhao_Talent_02_Desc_01": "照的生命值回复时,提升20%攻击力,并使队伍中其他角色提升15%攻击力,持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "XiaoZhao_Talent_02_Desc_01_Realign": "照的生命值回复时,提升20%攻击力,并使队伍中其他角色提升15%攻击力,\n持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "XiaoZhao_Talent_04_Title": "轻盈踏痕",
+ "XiaoZhao_Talent_04_Title_Realign": "轻盈踏痕",
+ "XiaoZhao_UniqueSkill_01_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率,每1000点初始最大生命值提高0.8%暴击率;\n进入战场时,照获得100点[霜寒值],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,[霜寒值]的上限为100点;\n当前操作中角色攻击命中敌人时,照积攒6点[霜寒值],每3秒最多触发一次;\n[霜寒值]满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动[登场技];\n照发动[登场技]时,消耗所有[霜寒值],开启[以太帷幕·涌泉];\n[以太帷幕·涌泉]生效期间,全队角色最大生命值提升5%,持续40秒,照重复开启[以太帷幕·涌泉]前,将关闭已有的[以太帷幕·涌泉];\n照开启[以太帷幕·涌泉]时,使全队角色的攻击力提升100点,持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "XiaoZhao_UniqueSkill_02_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率,每1000点初始最大生命值提高0.9%暴击率;\n进入战场时,照获得100点[霜寒值],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,[霜寒值]的上限为100点;\n当前操作中角色攻击命中敌人时,照积攒6点[霜寒值],每3秒最多触发一次;\n[霜寒值]满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动[登场技];\n照发动[登场技]时,消耗所有[霜寒值],开启[以太帷幕·涌泉];\n[以太帷幕·涌泉]生效期间,全队角色最大生命值提升5%,持续40秒,照重复开启[以太帷幕·涌泉]前,将关闭已有的[以太帷幕·涌泉];\n照开启[以太帷幕·涌泉]时,使全队角色的攻击力提升250点,持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "XiaoZhao_UniqueSkill_03_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率,每1000点初始最大生命值提高1%暴击率;\n进入战场时,照获得100点[霜寒值],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,[霜寒值]的上限为100点;\n当前操作中角色攻击命中敌人时,照积攒6点[霜寒值],每3秒最多触发一次;\n[霜寒值]满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动[登场技];\n照发动[登场技]时,消耗所有[霜寒值],开启[以太帷幕·涌泉];\n[以太帷幕·涌泉]生效期间,全队角色最大生命值提升5%,持续40秒,照重复开启[以太帷幕·涌泉]前,将关闭已有的[以太帷幕·涌泉];\n照开启[以太帷幕·涌泉]时,使全队角色的攻击力提升400点,持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "XiaoZhao_UniqueSkill_04_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率,每1000点初始最大生命值提高1.1%暴击率;\n进入战场时,照获得100点[霜寒值],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,[霜寒值]的上限为100点;\n当前操作中角色攻击命中敌人时,照积攒6点[霜寒值],每3秒最多触发一次;\n[霜寒值]满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动[登场技];\n照发动[登场技]时,消耗所有[霜寒值],开启[以太帷幕·涌泉];\n[以太帷幕·涌泉]生效期间,全队角色最大生命值提升5%,持续40秒,照重复开启[以太帷幕·涌泉]前,将关闭已有的[以太帷幕·涌泉];\n照开启[以太帷幕·涌泉]时,使全队角色的攻击力提升550点,持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "XiaoZhao_UniqueSkill_05_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率,每1000点初始最大生命值提高1.2%暴击率;\n进入战场时,照获得100点[霜寒值],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,[霜寒值]的上限为100点;\n当前操作中角色攻击命中敌人时,照积攒6点[霜寒值],每3秒最多触发一次;\n[霜寒值]满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动[登场技];\n照发动[登场技]时,消耗所有[霜寒值],开启[以太帷幕·涌泉];\n[以太帷幕·涌泉]生效期间,全队角色最大生命值提升5%,持续40秒,照重复开启[以太帷幕·涌泉]前,将关闭已有的[以太帷幕·涌泉];\n照开启[以太帷幕·涌泉]时,使全队角色的攻击力提升700点,持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "XiaoZhao_UniqueSkill_06_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率,每1000点初始最大生命值提高1.3%暴击率;\n进入战场时,照获得100点[霜寒值],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,[霜寒值]的上限为100点;\n当前操作中角色攻击命中敌人时,照积攒6点[霜寒值],每3秒最多触发一次;\n[霜寒值]满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动[登场技];\n照发动[登场技]时,消耗所有[霜寒值],开启[以太帷幕·涌泉];\n[以太帷幕·涌泉]生效期间,全队角色最大生命值提升5%,持续40秒,照重复开启[以太帷幕·涌泉]前,将关闭已有的[以太帷幕·涌泉];\n照开启[以太帷幕·涌泉]时,使全队角色的攻击力提升850点,持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "XiaoZhao_UniqueSkill_07_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率,每1000点初始最大生命值提高1.4%暴击率;\n进入战场时,照获得100点[霜寒值],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,[霜寒值]的上限为100点;\n当前操作中角色攻击命中敌人时,照积攒6点[霜寒值],每3秒最多触发一次;\n[霜寒值]满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动[登场技];\n照发动[登场技]时,消耗所有[霜寒值],开启[以太帷幕·涌泉];\n[以太帷幕·涌泉]生效期间,全队角色最大生命值提升5%,持续40秒,照重复开启[以太帷幕·涌泉]前,将关闭已有的[以太帷幕·涌泉];\n照开启[以太帷幕·涌泉]时,使全队角色的攻击力提升1000点,持续50秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "Zhenzhen_SkillList_10_Content": "(明心境)",
+ "Zhenzhen_SkillList_10_Title": "特殊技:明心境·拂衣去",
+ "Zhenzhen_SkillList_11_Content": "(长按)(拥有至少1点[青溟剑势]时)",
+ "Zhenzhen_SkillList_11_Title": "强化特殊技:明心境·飞光",
+ "Zhenzhen_SkillList_12_Content": "([青溟剑势]耗尽)(长按)",
+ "Zhenzhen_SkillList_12_Title": "强化特殊技:明心境·归尘",
+ "Zhenzhen_SkillList_13_Content": "(极限) ; ",
+ "Zhenzhen_SkillList_13_Title": "闪避反击:燕袭",
+ "Zhenzhen_SkillList_14_Content": " ; ",
+ "Zhenzhen_SkillList_14_Title": "冲刺攻击:如影疾行",
+ "Zhenzhen_SkillList_15_Content": "",
+ "Zhenzhen_SkillList_15_Title": "连携技:斩邪祟",
+ "Zhenzhen_SkillList_16_Content": "(明心境)",
+ "Zhenzhen_SkillList_16_Title": "连携技:明心境·掣惊雷",
+ "Zhenzhen_SkillList_17_Content": "",
+ "Zhenzhen_SkillList_17_Title": "终结技:逐云惊霆",
+ "Zhenzhen_SkillList_18_Content": "(明心境)",
+ "Zhenzhen_SkillList_18_Title": "终结技:斩妄开天",
+ "Zhenzhen_SkillList_19_Content": "(长按)([青溟剑势]满时)",
+ "Zhenzhen_SkillList_19_Title": "登场技:照影",
+ "Zhenzhen_SkillList_1_Content": "",
+ "Zhenzhen_SkillList_1_Title": "普通攻击:快剑",
+ "Zhenzhen_SkillList_20_Content": "(触发快速支援时)",
+ "Zhenzhen_SkillList_20_Title": "快速支援:援守",
+ "Zhenzhen_SkillList_21_Content": "(明心境)(触发快速支援时)",
+ "Zhenzhen_SkillList_21_Title": "快速支援:明心境·策应",
+ "Zhenzhen_SkillList_22_Content": "(触发招架支援时)",
+ "Zhenzhen_SkillList_22_Title": "招架支援:归去时",
+ "Zhenzhen_SkillList_23_Content": "(发动招架支援后)",
+ "Zhenzhen_SkillList_23_Title": "支援突击:止戈",
+ "Zhenzhen_SkillList_24_Content": "(明心境)(发动招架支援后)",
+ "Zhenzhen_SkillList_24_Title": "支援突击:明心境·抱一",
+ "Zhenzhen_SkillList_2_Content": "(长按)",
+ "Zhenzhen_SkillList_2_Title": "普通攻击:流云剑意",
+ "Zhenzhen_SkillList_3_Content": "(明心境)",
+ "Zhenzhen_SkillList_3_Title": "普通攻击:明心境·分水行",
+ "Zhenzhen_SkillList_4_Content": ";;(明心境)(拥有至少1点[青溟剑势]时)",
+ "Zhenzhen_SkillList_4_Title": "普通攻击:明心境·扶摇势",
+ "Zhenzhen_SkillList_5_Content": "(明心境)(空中)",
+ "Zhenzhen_SkillList_5_Title": "普通攻击:明心境·斩流光",
+ "Zhenzhen_SkillList_6_Content": ";;(明心境)(空中)",
+ "Zhenzhen_SkillList_6_Title": "普通攻击:明心境·斩流光 灭",
+ "Zhenzhen_SkillList_7_Content": "(发动[普通攻击:明心境·斩流光 灭]后)(拥有至少1点[青溟剑势]时)",
+ "Zhenzhen_SkillList_7_Title": "普通攻击:明心境·斩流光 极",
+ "Zhenzhen_SkillList_8_Content": "",
+ "Zhenzhen_SkillList_8_Title": "特殊技:引沧澜",
+ "Zhenzhen_SkillList_9_Content": "",
+ "Zhenzhen_SkillList_9_Title": "强化特殊技:定风波",
+ "Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P2_Desc": "在[明心境]状态下,发动[招架支援]后,点按 发动:\n造成大量物理伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_BeHitAid_Desc": "当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:\n跃起并向前方进行刺击,造成物理伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_BeHitAid_P2_Desc": "在[明心境]状态下,当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:\n向前方进行一次斩击,造成物理伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_Counter_Desc": "触发[极限闪避]后,点按 发动:\n跃起并向前方进行刺击,造成物理伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_Evade_Desc": "点按 发动:\n快速的冲刺闪避;\n招式发动期间拥有无敌效果;\n在[明心境]状态下,若触发[极限闪避],点按 可发动[普通攻击:明心境·扶摇势]。",
+ "Zhenzhen_Skill_ExQTE_P1_Desc": "喧响等级达到[极]时,点按 发动:\n召唤剑阵,进入[明心境]状态,开启[以太帷幕·决裁],并获得6点[青溟剑势],对敌人造成大量物理伤害;\n招式发动时,若消耗了喧响值,则可以在该次[明心境]中点按 发动不消耗喧响值的[终结技:斩妄开天];\n招式发动后,将处于空中状态;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_ExQTE_P2_Desc": "消耗喧响值发动[终结技:逐云惊霆]后,在[明心境]状态下,点按 或[青溟剑势]消耗尽后,长按 发动:\n召唤巨剑,对敌人造成大量物理伤害;\n发动期间不会退出[明心境]状态;\n招式发动后,会退出[明心境]并关闭[以太帷幕·决裁];\n该招式不消耗喧响值;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P1_Desc": "能量足够时,点按 发动:\n对敌人造成突进斩击和飞剑攻击,造成大量物理伤害;\n发动时可以闪避敌人的攻击;\n发动后获得1点[青溟剑势];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_01_Desc": "在[明心境]状态下,拥有[青溟剑势]时,长按 发动:\n发动快速斩击,造成大量物理伤害并持续快速消耗[青溟剑势],直至耗尽[青溟剑势];\n若[青溟剑势]不足或停止长按 ,招式会提前结束;\n发动期间不会退出[明心境]状态;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_02_Desc": "在[明心境]状态下,点按 或[青溟剑势]耗尽时长按 发动:\n对大范围敌人造成大量物理伤害;\n发动期间不会退出[明心境]状态;\n招式发动后,关闭[以太帷幕·决裁]退出[明心境]状态;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_Normal_P1_Desc": "点按 发动:\n向前方进行至多四段的斩击,造成物理伤害;\n第四段攻击发动后,可以衔接[冲刺攻击:如影疾行]。",
+ "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_ExtraExSP01_Desc": "发动[强化特殊技:明心境·飞光]期间,每次消耗[青溟剑势]时,若拥有[观止]效果,则不消耗[青溟剑势],改为消耗[观止]效果,该效果不可叠加,持续至该次[明心境]状态结束。",
+ "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_03_02_Desc": "在[普通攻击:明心境·斩流光 灭]发动后,拥有[青溟剑势]时,点按 发动:\n向前方进行大范围斩击,造成大量物理伤害,命中敌人时会消耗1点[青溟剑势];\n招式发动时,若受到敌人攻击,可触发格挡效果,免疫该次伤害,并提升招式打断等级;\n招式发动后,若拥有[青溟剑势],点按 可以消耗1点[青溟剑势],发动一段[强化特殊技:明心境·飞光],发动后会自动衔接[普通攻击:明心境·扶摇势],并进入空中状态;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_04_Desc": "在[明心境]状态下,拥有[青溟剑势]时,第二段 [普通攻击:明心境·分水行] 后,点按 发动:\n快速发动升空攻击,对敌人造成物理伤害,并进入空中状态;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_Desc": "在[明心境]状态下并处于地面时,点按 发动:\n向前方进行至多三段的斩击,造成物理伤害;\n第三段攻击发动时,若受到敌人攻击,可触发格挡效果,免疫该次伤害;\n若拥有[青溟剑势],第三段攻击将被替换为[普通攻击:明心境·扶摇势]。",
+ "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_03_Desc": "发动第二段[普通攻击:明心境·斩流光]后,点按 发动:\n向前下方进行下坠攻击,并进入地面状态,造成物理伤害;\n发动时若自身拥有2点及以上[青溟剑势],则向前下方进行大范围下坠攻击,造成大量物理伤害,命中敌人时,会消耗2点[青溟剑势],并获得[观止]效果;招式发动后,若拥有[青溟剑势],点按 可以消耗1点[青溟剑势],发动一段[强化特殊技:明心境·飞光],发动后可快速衔接[普通攻击:明心境·斩流光 极];\n发动期间不会退出[明心境]状态;\n招式发动时,若受到敌人攻击,可触发格挡效果,免疫该次伤害;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_Desc": "在[明心境]状态下,并处于空中时,点按 发动:\n向前下方进行至多两段的斩击,造成物理伤害;\n发动期间不会退出[明心境]状态;\n点按 或 可以直接发动[普通攻击:明心境·斩流光 灭];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_QTE_P2_Desc": "在[明心境]状态下,触发[连携技]时,选择对应角色发动:\n对前方大范围敌人发动强力斩击,造成大量物理伤害;\n发动期间不会退出[明心境]状态;\n招式发动后,将处于空中状态;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_Rush_P1_Title": "冲刺攻击:如影疾行",
+ "Zhenzhen_Skill_Special_P1_Desc": "点按 发动:\n若拥有闪避次数,则消耗1次闪避次数并视为同时发动了[闪避];\n若未拥有闪避次数或未触发[极限闪避],对敌人发动快速剑气攻击,造成物理伤害;\n若此时触发了[极限闪避],对敌人发动飞剑攻击,造成物理伤害,并可直接衔接第二段[普通攻击:快剑];\n招式发动期间拥有短暂无敌效果。",
+ "Zhenzhen_Skill_Special_P1_Property_Desc_Dmg_02": "触发极限闪避伤害倍率",
+ "Zhenzhen_Skill_Special_P1_Property_Desc_Stun_02": "触发极限闪避失衡倍率",
+ "Zhenzhen_Skill_Special_P2_Desc": "在[明心境]状态下,处于地面状态时,点按 发动:\n发动快速的后撤斩击,造成