diff --git a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
index 7add3005e..f037ffe90 100644
--- a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
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{
- "69011602_Description": "· 秽息妖鬼每次进入属性异常时,代理人对其造成的异常伤害增加8%,最多叠加6层;开启时清空所有层数,每层使[秽盾]被削减效率提升2.5%。",
- "69012704_Description": "·首领受到的异常伤害降低30%,当其从状态切换回普通状态,或从普通状态切换为[秽盾]状态时,使代理人对其造成的暴击伤害提升20%,最多叠加3层,当其从失衡状态恢复时层数重置。",
- "69012705_Description": "·触发[秽盾净除]时,可获得1000操作得分;期间,每次成功应对首领的攻击,可获得500操作得分;[完美反制]首领的[控制技]时,可获得2000操作得分。最多获得5000操作得分。",
- "69013903_Description": "· 代理人每次对首领施加异常状态时,会给首领施加1层[残翳],每层[残翳]会令首领受到的异常伤害提升7.5%,受到的[乱流]伤害额外提升5%,持续10秒,[残翳]最多累计3层,每层效果单独结算持续时间;持续期间,首领被施加[残翳]时还会额外削减[侵蚀壁垒]最大值的20%,并累积15%的失衡值(15秒内不会重复触发);[侵蚀壁垒]被击破时,首领立刻获得最大层数的[残翳];首领进入失衡状态时,会移除所有[残翳],并施加相同层数的[裂伤],每层[裂伤]会降低首领5%异常积蓄抗性,并增加其10%失衡易伤倍率;首领失衡状态结束时,移除所有[裂伤]。",
- "69013903_Description_explanation_des": "·暴击伤害抗性、攻击力、抗打断能力提升,并且全队代理人随时间损失生命值。\n·[侵蚀壁垒]被打破后,会将部分生命值转化为全队代理人的生命值并恢复能量。",
- "69013904_Description": "· 每次成功招架基塔布鲁开启后的连续下砸,可获得1000操作得分,成功触发[连携招架]应对最后一段下砸,可额外获得1000操作得分;成功击破[侵蚀壁垒]时,可获得1500操作得分。最多获得5000操作得分。",
- "69014101_Description": "· 代理人的异常精通提升45点。\n· 使敌人进入属性异常状态后,敌人防御力降低10%,持续10秒,触发[紊乱]后,敌人防御力额外降低15%,持续10秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "诺姆已唤醒意象影画:[激进远视主义]。\n[激进远视主义]:[强化特殊技:火力实验]中[嗯呢炮塔]展开导弹舱的持续时间增加至12秒;任意招式中的[破甲弹头]或[高爆弹头]命中敌人时,使敌人的全属性伤害抗性降低15%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "诺姆已唤醒意象影画:[激进远视主义]。\n[激进远视主义]:[强化特殊技:火力实验]中[嗯呢炮塔]展开导弹舱的持续时间增加至12秒;任意招式中的[破甲弹头]或[高爆弹头]命中敌人时,使敌人的全属性伤害抗性降低15%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "Accessoriy_Desc_412011306": "小邦布们为表达谢意亲手缝制的神奇头饰,是获得邦布认可、成为邦布之友的绝赞象征,戴上它就可以前往「焦点剧场」哦~\n\n「…我现在看起来真的像一只邦布吗?」\n「嗯呢,嗯呢!(远看像邦布,近看邦布像!)」",
- "Accessoriy_Desc_412021306": "小邦布们为表达谢意亲手缝制的神奇头饰,是获得邦布认可、成为邦布之友的绝赞象征,戴上它就可以前往「焦点剧场」哦~\n\n「哇!我现在真的变成邦布啦!」\n「嗯呢,嗯呢!(远看像邦布,近看邦布像!)」",
- "AchievementDes_1008065": "在「邦邦!天才与奇迹芯片」中,挑战「高压测试」内所有60级强敌并获得挑战积分。",
- "AchievementDes_3003039": "在沉没回廊中,暴力破解空洞的陷阱。",
- "AchievementDes_4006003": "在「琥珀馆」,收听收音机的三种不同频道。",
- "AchievementDes_4006005": "在布亚斯特的每个巴士站台等候一次浮空巴士。",
- "AchievementDes_4006012": "利用「全域终端权限」,使邦布充电桩过载四次。",
- "AchievementDes_4006014": "在「焦点剧场」,观看三次不同的邦布戏剧表演或彩排。",
- "AchievementDes_4006017": "发现布亚斯特的所有建筑铭牌。",
- "AchievementName_3003041": "谜题所登之阶",
- "AchievementName_3003042": "窥视所及之物",
- "AchievementName_3003043": "疾驰所向之处",
- "AchievementName_4006012": "交流还是直流?",
- "AchievementName_4006017": "考古专家",
- "ActivityBallGame_BulletDesc_202": "以周围最近的敌人为目标,能造成较高的单体伤害并使其受到6秒的高额持续伤害",
- "ActivityBallGame_BulletDesc_204": "以最靠近底部的敌人为目标,造成较高的单体伤害的同时还能穿过敌人,直至命中3次",
- "ActivityBallGame_BulletDesc_213": "向上方直线发射,连发2颗,每颗命中后均可穿过敌人",
- "ActivityBallGame_BulletDesc_214": "以周围最近的敌人为目标,命中后可以穿过敌人,每次命中时会对周围3*3范围造成伤害,直至命中3次",
- "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3201": "精通防御的首领以骸,不断发射弹珠和激光进行攻击的同时,还能巧妙地移动盾牌保护自己,并召唤其他以骸让它们冲击底部防线",
- "ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3301": "机动性十足的首领以骸,会飞扑撞向玩家所在位置,还会召唤陨石、发射大量弹珠进行猛攻",
- "ActivityDetective_StoreName": "跛脚乌鸦侦探社",
- "ActivityDetective_TabName": "鸦羽档案簿",
- "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_01": "参与可得纪念名片、x160",
- "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_02": "160",
- "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_03": "纪念名片:暂未解锁",
- "ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_04": "距离3.1版本上线还有{0}天",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_12770001": "「异构·太初梦魇」高难-常规",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_1277000160": "「异构·太初梦魇」状态切换成功的次数不超过3次",
- "ActivityTeamTrial_QuestName_12770002": "「异构·太初梦魇」高难-极限",
- "Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_11": "您的来历我并不在乎,只要您愿意品鉴我的艺术,认同我的热爱,这便足矣。",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_03": "嗯呢?(我吗?)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_26": "嗯呢…呢嗯呢,嗯呢呢?(它派上用场的时机也太巧了…科洛,不是你先去暗算大黑,让委托人找上门来的吧?)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_02": "嗯呢嗯。嗯呢,呢嗯。(这是很正常的。作为更理智的「家长」一方,我们也要学会调整心态、积极沟通。)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_03": "嗯呢嗯嗯~嗯呢呢,呢嗯!(您看科洛他,都这么大年纪了——昨天还出去和人打架,把我气得够呛!)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_05": "嗯呢,呢呢嗯呢…(不会啦,哪有那么多科洛这样的坏孩子…)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_15": "嗯呢,嗯嗯…嗯呢呢!(呃这位助理确实是新人,不太了解情况…啊,还是说回您的孩子吧!他最近有什么反常情况吗?)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_23": "嗯呢…(真是一位操心的妈妈…)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_28": "嗯呢呢…(真佩服科洛,竟然又找到说辞了…)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_29": "嗯嗯呢嗯…嗯呢,呢。(不过,既然委托布都求助了,那我们确实要为她打消顾虑…似乎也没别的办法了,先这么做吧。)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_01": "嗡呢!嗡呢嗡呢!(喂!你们两个!刚才是不是从面包店那边拿走了什么东西!)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_04": "嗡呢?!嗡呢呢!(什么啊——你们两个没礼貌的家伙!我可不是来感谢你们的!)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_07": "嗡呢呢!嗡呢…(我知道那个东西!刚放过来的时候,店里的生意确实受到了影响…)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_08": "嗡呢,嗡呢呢嗡。(但因为它,很多鸽子都喜欢停在我们店边上;久而久之,生意反而变好了!连最滞销的面包都能卖出去,被用来喂鸽子…)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_09": "嗡呢,嗡嗡呢!(那人后面还来过一次,想把东西拿走;是我小心谨慎地把它藏了起来,结果还是被你们俩找到了!)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_10": "嗡呢嗡呢!(——你把它拆走了,我店里的生意怎么办!!)",
- "Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_05": "…嗯呢嗯嗯…(…啊,其实…我也不想隐瞒助理先生…)",
- "Avatar_Pyrois_Buff_01_Des": "发动[终结技]对处于失衡状态下的敌人造成的暴击伤害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ExQTE01_CriticalDamageRatio,100,2}}%。",
- "BMWLevelCannotSwitch_Desc1": "当前天气或时段已被其他任务锁定,继续前往无法触发事件。",
- "BMW_CharacterDesc_8": "空域巡戍局的巡察尉官,布亚斯特治安的负责人。",
- "BMW_CharacterKeyDesc_3003": "优雅从容,面面俱到的可靠大人,有她作为同伴十分安心。她是邦布们口中的「告死的魔女」,也是邦布们神秘的「天使」大人。而如今,误会终于解开,她对邦布们的温柔,终于也被邦布们以温柔回报,真是皆大欢喜的结局。",
- "BMW_CharacterKeyDesc_3013": "慵懒精致,成熟且神秘的店主。对客人开朗热情,但对于带来麻烦的家伙毫不留情,发起火来有些可怕。总是编造出不同版本的个人信息和「酣然蓝调」的来历,以至于整个罗斯凯利法大概还没有人能真的了解她。",
- "BMW_CharacterKeyDesc_3018": "热情但有些暴躁的面包师。原先是空巡局的工程邦布,以制作炸弹闻名。一想到如今他在以制作炸弹的方式做面包,吃过面包的我总感觉有点心悸。",
- "BMW_CharacterKeyDesc_3022": "内向怕生,只在琥珀馆能和别人正常交流的高年级生,虽然经常因为害怕人多的地方不去学校上课,但功课成绩似乎很好。此外还是个狂热的音乐爱好者。",
- "BMW_CharacterKeyHelpDesc_11": "上午时分,在贝克福德街与雷金纳德·阿什顿对话后解锁",
- "BMW_CharacterKeyHelpDesc_14": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterKeyHelpDesc_15": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterKeyHelpDesc_16": "随活动「跛脚乌鸦奇闻录」解锁",
- "BMW_CharacterKeyHelpDesc_17": "夜晚时分,在邦布剧场与咔特对话后解锁",
- "BMW_CharacterKeyHelpDesc_20": "下午时分,在艾玫尔中央公园与凯缇对话后解锁",
- "BMW_CharacterKeyHelpDesc_23": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterKeyHelpDesc_25": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterKeyHelpDesc_8": "上午时分,在算枢广场与凯登对话后解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_1": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_11": "上午时分,在贝克福德街与雷金纳德·阿什顿对话后解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_12": "在主线「某个梦游者的自白」进度后,\n夜晚时分,在渡口哨站与维奥莉特对话后解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_14": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_15": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_17": "夜晚时分,在邦布剧场与咔特对话后解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_19": "在主线「某个梦游者的自白」进度后,\n上午时分,在奥蕾莉亚学院与菲涅拉对话后解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_20": "下午时分,在艾玫尔中央公园与凯缇对话后解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_23": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_25": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_3": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_4": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_5": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_6": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_7": "随主线「某个梦游者的自白」解锁",
- "BMW_CharacterUnlockDesc_8": "在主线「某个梦游者的自白」进度后,\n上午时分,在算枢广场与凯登对话后解锁",
- "BMW_CharacterUnlockName_9001": "艾尔妲·挽昼",
- "BMW_CharacterUnlockName_9002": "林德薇恩·挽昼",
- "BMW_EventContent_3004": "不知道最近去「片刻闲」的朋友们注意到了没有,汀曼大师不在柜台的时候,总是有一只猫咪趴在柜台上。根据本布长期的追踪观察,这只猫就住在「片刻闲」后的垃圾箱边上!店里的女仆也经常拿各种各样的食物投喂…这只猫是被「片刻闲」收养了吗?「片刻闲」未来会变成一间猫咖吗?\n有没有知情邦布透露一下?这对我真的很重要!",
- "BMW_EventContent_3010": "在空岛开放的趋势下,商会向空巡局提出公开物资入境的流程并加以简化。空巡局方面则回应秉持严谨态度,在正式措施出台之前不作表态。双方讨论暂未更进一步,相关部门请等候后续议会召开的通知。",
- "BMW_EventLockContentKey_3004": "在「片刻闲」收养一只小猫",
- "BMW_EventLockNameKey_3001": "停停我说亭亭",
- "BMW_NetChatAnwserKey_302101": "经常看到邦布给学院里的学生们检查身体呢,真辛苦啊。",
- "BMW_TreasureUnlockDesc_1": "回廊之轨,异怪疾驰。\n若有胆量,若有本事,追上它的步伐吧。\n在逐渐无法遏制的疾奔中,世人不曾留意的秘境已在脚下。\n「提升布连邦账号等级,可获得进一步线索」",
- "BMW_TreasureUnlockDesc_2": "秘境藏于算枢之中,不可仰望,只可俯视。\n寻得直登三楼之梯,才能下达二楼秘藏之境。\n「提升布连邦账号等级,可获得进一步线索」",
- "BMW_TreasureUnlockDesc_3": "中央式舆塔之中,存在连接秘境的次元地板,唯有睁开飞翔之眼才能找到它。\n去唤醒飞翔之眼吧,唤醒它的三把钥匙便在东侧式舆塔之中。\n「提升布连邦账号等级,可获得进一步线索」",
- "BMW_TreasureUnlockDesc_4": "夜幕降临,似有似无的鸣笛声穿过贝克福德。\n本不该出现的幽灵巴士缓缓靠站,等待本不该上车的乘客,前往本不该存在的终点站。\n「收集绘本残页「9」、「5」、「3」后,可获得进一步线索」",
- "Bangboo_Name_en_54022": "Ultra Jake",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54022_01": "[额外能力]\n队伍中存在1名或以上[罗斯凯利法]阵营角色时触发:全队代理人触发[乱流]、或发动[连携技]时,为全队代理人回复2点能量,并使超极杰克[主动技]造成的伤害提升25%,持续45秒,30秒内最多触发1次。",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54022_02": "[额外能力]\n队伍中存在1名或以上[罗斯凯利法]阵营角色时触发:全队代理人触发[乱流]、或发动[连携技]时,为全队代理人回复2.5点能量,并使超极杰克[主动技]造成的伤害提升31%,持续45秒,30秒内最多触发1次。",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54022_03": "[额外能力]\n队伍中存在1名或以上[罗斯凯利法]阵营角色时触发:全队代理人触发[乱流]、或发动[连携技]时,为全队代理人回复3点能量,并使超极杰克[主动技]造成的伤害提升37%,持续45秒,30秒内最多触发1次。",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54022_04": "[额外能力]\n队伍中存在1名或以上[罗斯凯利法]阵营角色时触发:全队代理人触发[乱流]、或发动[连携技]时,为全队代理人回复3.5点能量,并使超极杰克[主动技]造成的伤害提升43%,持续45秒,30秒内最多触发1次。",
- "Bangboo_TalentSkill_Des_54022_05": "[额外能力]\n队伍中存在1名或以上[罗斯凯利法]阵营角色时触发:全队代理人触发[乱流]、或发动[连携技]时,为全队代理人回复4点能量,并使超极杰克[主动技]造成的伤害提升50%,持续45秒,30秒内最多触发1次。",
- "BiWeeklyPlan_QuestTip_Roscaelifer_01": "吼吼饼铺抽一次盲盒",
- "BigSceneMapDes_410010139": "【算枢局】\n算理中枢局的算力中心部分,运算「罗塞塔数据」的核心算力阵列所在地。算力中心并非算枢局的全部,在空域总控塔内的算枢局办公区才是大部分人类职员的工作地点。",
- "BigSceneMapName_Booastrum_1": "【渡口哨站】",
- "BigSceneMapName_Booastrum_2": "【艾玫尔中央公园】",
- "BigSceneMapName_Booastrum_3": "【贝克福德街】",
- "BigSceneMapName_Booastrum_4": "【奥蕾莉亚学院】",
- "BigSceneMapName_Booastrum_5": "【算枢广场】",
- "BigSceneMapName_Booastrum_6": "【布亚斯特】",
- "BossBattle_QuestDesc_12252011": "本次的「狩猎」目标是威胁性强,以太气息却极为微弱的蝎形以骸,与以往见过的以骸大相径庭。\n· 行动中,可以获得[以太]、[决斗]和[异常]类型的鸣徽。",
- "BranchRelic_13502610_briefdes": "维琳娜使敌人陷入[风化]状态后,全队造成的属性异常伤害提升,[广域气旋]的持续时间提升,且造成的失衡值提升。",
- "BranchRelic_13502610_des": "维琳娜使敌人陷入[风化]状态后,全队造成的属性异常伤害提升30%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间,[广域气旋]的持续时间提升3秒,且造成的失衡值提升20%。",
- "BranchRelic_13502621_des": "发动[强化特殊技]时,使自身的异常精通提升120点,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "BranchRelic_13502622_des": "发动[强化特殊技]时,使自身的异常掌控提升80点,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "BranchRelic_13502710_des": "诺姆发动[冲刺攻击]或[闪避反击]时,获得1层[连击],使自身造成的伤害无视目标6%火属性伤害抗性,最多叠加5层;诺姆受到攻击时,损失1层[连击],5秒内最多损失1层;诺姆的[冲刺攻击]可以触发[极限闪避]。",
- "BranchRelic_13502720_briefdes": "队友发动[终结技]时,诺姆立刻获得[预热膛温];\n全队代理人发动[连携技]时,对应代理人喧响值获取效率提升。",
- "BranchRelic_13502720_des": "队友发动[终结技]时,诺姆立刻获得100%[预热膛温],40秒内最多触发1次;\n全队代理人发动[连携技]时,对应代理人喧响值获取效率提升25%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "BranchRelic_13502731_briefdes": "全队代理人攻击命中处于[技术鸿沟]状态下的敌人时,无视目标防御力。",
- "BranchRelic_13502731_des": "全队代理人攻击命中处于[技术鸿沟]状态下的敌人时,无视目标22%防御力。",
- "BranchRelic_13502811_des": "佩洛伊斯第三、四段[普通攻击:天光]的暴击伤害提升60%,每段命中敌人后回复100点喧响值。",
- "BranchRelic_13502831_des": "佩洛伊斯触发完美格挡后无视敌人25%以太伤害抗性,持续15秒,重复触发刷新持续时间。",
- "C300_EP000B_250": "为了夺回被「拉米尔」夺走的音擎",
- "C300_EP000G_250": "为了夺回被「拉米尔」夺走的音擎",
- "C300_EP005_095": "啊啊啊啊——",
- "C300_EP090B_070": "快,别让他们也进来了!",
- "C300_EP090G_070": "快,别让他们也进来了!",
- "CardDesc_10038": "于晦暗中剥离残壳,于腐败中蜕变新生,舍弃沉沦之躯的悖逆者。\n隶属于空巡局戍卫邦布部队的轻型侦察单位,机身喷涂的蓝色喷漆代表着部署于空洞中的作战序列。特化了高速机动能力的机体设计能够出色地完成巡逻和侦察任务,机械臂所装配的小口径机炮亦能驱散来犯之敌。\n由于追求速度而装配的轻型护甲难以为高速机动时的驾驶员提供良好的保护,驾驶侦巡机甲的邦布驾驶员个个都是竞速比赛的好手。「只有没天赋的邦布才需要安全气囊!」",
- "CardDesc_10039": "于晦暗中剥离残壳,于腐败中蜕变新生,舍弃沉沦之躯的悖逆者。\n隶属于空巡局戍卫邦布部队的基础步战单位,机身喷涂的蓝色喷漆代表着部署于空洞中的作战序列。灵活的机械臂与高出力链锯不仅擅长痛揍以骸,也能协助工程人员修缮大型机械,广受空巡局队员与能源区工程师们的好评。\n虽说如此,开放式的驾驶座舱与受限的作战距离无疑增添了这一兵种面临的伤毁风险,只有最为英勇无畏的邦布战士方能胜任。「左臂力气大,右臂大力气!」",
- "CardDesc_20036": "于晦暗中剥离残壳,于腐败中蜕变新生,舍弃沉沦之躯的悖逆者。\n罗斯凯利法空巡局所列装的精锐作战单元,机身喷涂的蓝色喷漆代表着部署于空洞中的作战序列。本是戍卫重要设施的戍卫机甲,由于泄露奇点和空洞活动的影响而失控,在天空岛下层设施和空洞中作乱。\n城防戍卫布是罗斯凯利法戍卫邦布中的中坚作战兵种,负责强袭作战、对空防御和重要设施保护,装备有重型空地武器。\n虽然外骨骼机甲由于以太侵蚀而失控,但其中的驾驶员邦布仍保持着正常的运作,在休眠中等待着脱困的良机。\n\n「嗯呢嗯呢呢!(我要当戍卫布,诺姆长官可高兴了,给我爱吃的以太电池!)」",
- "CardSkillDesc_10022": "战斗中,胆小的畸变骸蚁躲在宝箱里,当有人想要夺走它的宝藏它会毫不留情的…逃跑。",
- "CardSkillDesc_30050": "战斗中,蜕生·蝎骸会隐藏自身并利用[拟态体]攻击玩家,在对[拟态体]成功触发[招架支援]或[闪避反击]后,会对蜕生·蝎骸造成一段时间的倒地僵直状态;开启[侵蚀壁垒]后,蜕生·蝎骸会召唤更多的[拟态体]和自己协同攻击;此外,蜕生·蝎骸还会喷出大量携带雷蛛卵泡的毒液,会产生多段爆炸伤害。",
- "CardSkillDesc_40007": "「异构·太初梦魇」能够自由退出或进入「秽浊流界」。即便其不处在「秽浊流界」,「秽盾」的存在依旧可以保护「异构·太初梦魇」使其不进入失衡状态,当秽盾被打破后,方可使其进入失衡状态。当「异构·太初梦魇」从失衡状态恢复时,「秽盾」的保护也会重新生效。\n战斗中,「异构·太初梦魇」会使用「控制技」,若能完美应对每一次攻击,便可在战斗中获得优势。「异构·太初梦魇」将得到强化,获得全方位的战力提升。",
- "CloudActivity_Detai_OB2.6_OverSea": "【活动说明】\n• 每个版本内,绳匠首次购买指定商品后,登录《云·绝区零》即可获赠「42日畅玩卡」。\n\n【特殊说明】\n• 购买指定商品后,绳匠需在当前版本结束前,使用同一账号登录《云·绝区零》领取赠送的42日畅玩卡,版本结束后将无法领取。\n• 每个版本内,绳匠通过购买菲林底片的方式,最多可累计获赠42日畅玩卡。",
- "ClueDesc_1067": "阿奇的朋友留下的日志,记录着巡逻时的所见所闻,但存在大量乱码与逻辑冲突,表明记录者似乎当时处于极不稳定的精神状态。",
- "Comic_0621406438214871bf50411438d12c31": "可那样做,即使是最好的结果,\n他也会失去全部记忆…对于邦布\n而言,和死去又有什么区别?",
- "Comic_14dde2ea73314953b8eb46eae3370f13": "冷静下来,他不会有事的!",
- "Comic_2b91ff79a9d74f3190ee39b180da8c7b": "长久以来,我们隐于世界之\n外;而今,仅凭孤立的守望,\n已不足以应对始主的威胁。",
- "Comic_bfd1997c2cfb43b0ab7dc97e1634c77c": "即使是到了最后一步,即使已经拼尽了全力…我也还是救不了他…",
- "Comment2_30004": "这乱七八糟的画的是啥啊?总觉得这张画的元素有点眼熟诶,有人有头绪吗?",
- "Comment3_30004": "楼上莫不是想到了什么小说电视剧?王子不是幻想文学里常有的东西嘛,至于星星城堡啥的…童话里好像也经常出现。",
- "ControlSkill_Explanation_des": "·招式无视无敌效果且没有闪光提示;期间代理人无法发动[终结技]。怪物每次攻击期间仅能切换一次代理人,每名代理人仅能发动一次闪避。\n·可以通过[招架支援]或[回避支援]应对招式;若成功应对所有招式,会对怪物施加[完美反制]效果,造成高额伤害并累积大量失衡值。",
- "Device_Prop_DroneHub_01": "无人机储存舱",
- "ElementIconText_Wind": "造成风属性伤害的同时,会对敌人累积风属性异常积蓄值,随之将进入[风化]状态;进入[风化]状态时能够打断敌人的行动,并造成大量风属性伤害;\n处于[风化]状态中时,敌人受到的风属性直接攻击伤害会根据风异常触发者的风化系数获得提升,且敌人首次受到火属性伤害、冰属性伤害、电属性伤害、物理伤害、以太伤害时,会触发对应属性的[浸染]效果,在[浸染]效果下,敌人受到的风属性直接攻击伤害和触发[浸染]属性的直接攻击伤害将一并根据风异常触发者的风化系数获得提升。",
- "Gadget_MapEntry_170201_01": "通往【空域总控塔】",
- "HCBoss_Desc_Hard_3": "【特殊挑战】代理人身上存在的「蚀刻」全程不达到20层\n\n【关卡介绍】\n战斗中,首领敌人每隔10秒会在场地留下区域「星徽斗场」。代理人处于该区域内时,每隔1.5秒获得一层「蚀刻」,「蚀刻」最多叠加20层。每层「蚀刻」会使全体代理人的异常积蓄效率提升40%,并使当前代理人持续损失生命值。\n代理人触发「招架支援」、「格挡」后,可转移2层「蚀刻」给首领敌人;触发「闪避反击」后,则转移1层「蚀刻」给首领敌人;对首领敌人施加属性异常效果,会转移4层「蚀刻」;使首领敌人进入失衡状态后,会转移所有「蚀刻」。 当首领敌人累积的「蚀刻」达到最大层数时,会引爆所有「蚀刻」层数使「异构·闪耀之誓·比利」受到最大生命值的百分比伤害,并为全体代理人恢复相当于其当前已损失生命值 50% 的生命值。\n首领敌人的部分攻击对代理人造成受击效果时,会向代理人传递2层「蚀刻」。",
- "HCBoss_Desc_Normal_3": "【特殊挑战】代理人身上存在的「蚀刻」全程不达到20层\n\n【关卡介绍】\n战斗中,首领敌人每隔10秒会在场地留下区域「星徽斗场」。代理人处于该区域内时,每隔1.5秒获得一层「蚀刻」,「蚀刻」最多叠加20层。每层「蚀刻」会使全体代理人的异常积蓄效率提升40%,并使当前代理人持续损失生命值。\n代理人触发「招架支援」、「格挡」后,可转移2层「蚀刻」给首领敌人;触发「闪避反击」后,则转移1层「蚀刻」给首领敌人;对首领敌人施加属性异常效果,会转移4层「蚀刻」;使首领敌人进入失衡状态后,会转移所有「蚀刻」。 当首领敌人累积的「蚀刻」达到最大层数时,会引爆所有「蚀刻」层数使「异构·闪耀之誓·比利」受到最大生命值的百分比伤害,并为全体代理人恢复相当于其当前已损失生命值 50% 的生命值。\n首领敌人的部分攻击对代理人造成受击效果时,会向代理人传递2层「蚀刻」。",
- "HardCoreBossDes_1_1": "「异构·太初梦魇」状态切换成功的次数不超过3次",
- "HardCoreBossDes_1_2": "「异构·太初梦魇」完成常规难度",
- "HardCoreBossDes_1_3": "「异构·太初梦魇」在180秒内通关常规难度",
- "HardCoreBossDes_1_4": "「异构·太初梦魇」在180秒内通关极限难度",
- "HardCoreBossRewardGroup_Name1": "「异构·太初梦魇」挑战",
- "HardCoreBoss_RecordNormal": "简单通关",
- "HardCore_AvatarEnhanceEff_1071": "凯撒:拥有[荣光之盾]时,全队受到的伤害大幅降低",
- "HardCore_AvatarEnhanceEff_1261": "简:[强击]造成的暴击伤害大幅提升",
- "HardCore_AvatarEnhanceEff_1291": "雨果:[决算]伤害大幅提升",
- "HardCore_EditorTeam_BuffHint": "当前玩法下所有敌人均无弱点和抗性。",
- "Intro_100000011": "诺姆和{F#铃}{M#哲}来查看邮筒标记却发现了邦布潘尼的踪迹,二人决定让杰克换装潜伏到正在「片刻闲」打工的侍从潘尼身边。",
- "Intro_121000248": "被困于泄露奇点后,{F#铃}{M#哲}领悟到空洞内必定存在以太波动最剧烈的出口,并借助Fairy的分析成功定位,准备带领队伍脱困。",
- "Intro_121000249": "总算找到了诺姆,但因为闸门出现了问题,要先修好闸门才能和诺姆会合。",
- "Intro_121000250": "和诺姆会合后,希格莉德通讯告知需重启4号式舆塔恢复供能。决定兵分两路,和维琳娜诺姆前往重启,比利希希芙留守安抚邦布。",
- "Intro_121000260": "在解决了外策局的问责危机以后,{F#铃}{M#哲}回到琥珀馆,和希希芙和比利解释了当前的情况,并做下要继续守护罗斯凯利法、支持挽昼女士的决定。",
- "Intro_121000262": "卡利内斯与希格莉德代表政理局,空巡局与外策局会谈。因能源区出现第九名邦布遇害者,且均为更换逻辑核心者,邦布居民要求召开质询会彻查逻辑核心安全性。",
- "Item_RAB_FactorA_ATK_Desc": "用于重构「邦邦模组-攻击类型」的特殊道具,可为「邦手」更新1个精良品质的攻击模组。",
- "Item_RAB_FactorA_DEF_Desc": "用于重构「邦邦模组-防御类型」的特殊道具,可为「邦手」更新1个精良品质的防御模组。",
- "Item_RAB_FactorA_Desc": "用于重构「邦邦模组」的特殊道具,可为「邦手」更新1个精良品质模组。",
- "Item_RAB_FactorA_Support_Desc": "用于重构「邦邦模组-辅助类型」的特殊道具,可为「邦手」更新1个精良品质的辅助模组。",
- "Item_RAB_FactorB_ATK_Desc": "用于重构「邦邦模组-攻击类型」的特殊道具,可为「邦手」更新1个基础品质的攻击模组。",
- "Item_RAB_FactorB_DEF_Desc": "用于重构「邦邦模组-防御类型」的特殊道具,可为「邦手」更新1个基础品质的防御模组。",
- "Item_RAB_FactorB_Desc": "用于重构「邦邦模组」的特殊道具,可为「邦手」更新1个基础品质模组。",
- "Item_RAB_FactorB_Support_Desc": "用于重构「邦邦模组-辅助类型」的特殊道具,可为「邦手」更新1个基础品质的辅助模组。",
- "Item_RAB_FactorS_ATK_Desc": "用于重构「邦邦模组-攻击类型」的特殊道具,可为「邦手」更新1个卓越品质的攻击模组。",
- "Item_RAB_FactorS_DEF_Desc": "用于重构「邦邦模组-防御类型」的特殊道具,可为「邦手」更新1个卓越品质的防御模组。",
- "Item_RAB_FactorS_Desc": "用于重构「邦邦模组」的特殊道具,可为「邦手」更新1个卓越品质模组。",
- "Item_RAB_FactorS_Support_Desc": "用于重构「邦邦模组-辅助类型」的特殊道具,可为「邦手」更新1个卓越品质的辅助模组。",
- "Item_Weapon_S_1551_Name": "日冕遗蜕",
- "Journey_Condition01_3010201": "推进主线第三季第一章至指定任务",
- "Journey_Condition01_3010304": "推进剧情「天才与奇迹芯片!」至指定任务",
- "Journey_FunctionDec_3010306": "•法厄同阵营代理人「佩洛伊斯」是绳匠释放的强大以太异体,并非独立的生命体,而是绳匠内在力量的投影与延伸。\n•掌控佩洛伊斯的过程极具挑战,需要绳匠与自身力量和过往记忆达成深层次的「共识」,并通过严格的训练来学习如何安全地引导与操控。",
- "Journey_FunctionName_3010306": "法厄同阵营代理人",
- "LoadingDes_Booastrum_5": "【算枢广场】\n空域总控塔前广场,布亚斯特的核心区域,位于整个布亚斯特的中心。设有「布连邦」雕像和举行议会的会场。",
- "LoadingTips_410010146": "在城市里闲逛的时候,不知不觉来到了「布连邦」上出现过的地方…",
- "LoadingTips_410010147": "听从剧场门口邦布守卫的建议,戴上了邦布们赠送的「邦邦布帮帮」…",
- "LoadingTips_410010148": "邦布们很不满没有戴着「邦邦布帮帮」的你,咔特先生礼貌地请出了你…",
- "LockTip_994701": "运算中枢修复计划提升至阶段4,推进任务「欢迎来到打破规则主义教室」以解锁",
- "LockTip_997101": "运算中枢修复计划提升至阶段5,推进任务「聚会疑云」以解锁",
- "LockTip_997201": "运算中枢修复计划提升至阶段6,推进任务「少女天才之烦恼」以解锁",
- "LockTip_997301": "运算中枢修复计划提升至阶段7,推进任务「我们还未学会告别」以解锁",
- "LockTip_997401": "运算中枢修复计划提升至阶段8,推进任务「瓶盖,聚会与天才」以解锁",
- "LockTip_997601": "推进委托「聚会疑云」以解锁",
- "LockTip_997701": "推进委托「我们还未学会告别」以解锁",
- "MainCityItemInteractName_1": "以太壁炉",
- "MainCityItemInteractName_2": "「片刻闲」铭牌",
- "MainCity_Bangboo_Kyle": "克莱因",
- "MainCity_BoothNPC_NameKey": "想要换装的邦布",
- "MainCity_BoothNPC_NameKey02": "积极的巡察布",
- "MainCity_BoothNPC_NameKey03": "粗心的研究布",
- "MainCity_BoothNPC_NameKey04": "邦布乐手",
- "MainCity_WishPool_NameKey_01": "说罢,邦布以同样完美的「转体八周半」姿势一跃回到喷泉中,继续畅游起来。原来这是在做清洁工作啊…",
- "MainCity_WishPool_NameKey_02": "说罢,邦布磨磨蹭蹭地爬回了喷泉中,继续他的清洁工作…",
- "Main_Chat_Chapter210_321000018_03": "总觉得…好像忘记了什么…却一点也想不起来了。",
- "Main_Chat_Chapter210_321000196_09": "稍后再聊",
- "Main_Chat_Chapter210_321000215_09": "…那就好。不说啦,免得待会儿你睡不着觉。晚安!",
- "Main_Chat_Chapter210_321000215_14": "你做噩梦了吗?爆炸声之后,我好像听到你喊了一声…",
- "Main_Chat_Chapter210_321000217_Name_01": "观察细致的路人",
- "Main_Chat_Chapter210_321000217_Name_02": "情绪澎湃的路人",
- "Main_Chat_Chapter210_321000225_06": "在维琳娜的带领下很快出发了…",
- "Main_Chat_Chapter210_321000233_11": "可恶,刚刚还想着趁他没发现溜进去呢…果然以我们的体型,混在邦布群里还是有点显眼吗!",
- "Main_Chat_Chapter210_321000238_01": "让我来检查一下操作台!里面有巡逻邦布留下的日志。",
- "Main_Chat_Chapter210_321000238_03": "「防火墙…警…不要清空…」后面全都是乱码了。他的状态果然不太对。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000004_022": "如果…他们的身体,在这之前就已经被坏人做了什么手脚呢?",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000004_033": "托比才刚刚失踪,他说不定还有救!",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000009_016": "尤其是负责罗塞塔数据的邦布,他们的机能损耗会更厉害,退役年限也更短。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000228_022": "(这时候提起学校,哥哥果然又想起了那件事…)",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000228_028": "希希芙小姐的登记信息是…「陪伴型情感支持宠物」,因为某些…政策鼓励,这是能最快通过审批的安排…",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000228_031": "比利先生的登记信息是…「高性能多功能家用辅助单元」。通俗来说就是家用电器。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000230_011": "主角终于来了——当当当当!这可是我们策划了好久的「特别行动」!",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000232_037": "维琳娜阁下,我不会质疑你的能力和诚意。但我也希望,你们能尽快解决逻辑核心的问题。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000238_011": "你失控的根源正是你眼中植入的智能晶状体。过往这些年,你接触到的以太,其实都是因为它的存在,而被存储在了你的身体里。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000238_040": "挽昼大人,其实…在我的记忆里,这并不是我第一次失控。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000240_056": "你都吓唬我这么多次了,不差这一回…还好,一切顺利。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000240_061": "对,我们说起了赛尔皮科的事…我告诉他,那不是他的错,而是我的。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000240_062": "对,我们说起了赛尔皮科的事…我告诉他,那不是他的错,而是我的。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000242_030": "不用客气。能帮上赫利俄斯流失的珍宝,我也非常荣幸。各位,我们之后再见。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000248_001": "明明刚才那个裂缝就在我们背后的,现在怎么不见了!而且连回去的路也没了!",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000250_022": "在全岛的剧烈震动开始之前,我就曾感受到三次左右的微小震动,就是从调度站正下方传来的。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000250_028": "我等已完成了初步的调查,看样子震动导致3号和4号式舆塔过载停机了。要想彻底恢复能源区的运转,得想办法将它们重启才行。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000256_007": "怎么会这样…泄露奇点明明才刚发生。他被侵蚀的速度,也实在是太快了!",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000256_008": "怎么会这样…泄露奇点明明才刚发生。他被侵蚀的速度,也实在是太快了!",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000256_065": "呵呵,看来这个「我们」里,也包括我呢。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000257_015": "关于此事,托比虽然脱离了危险,但他的逻辑核心仍需修复,目前尚无确切证据,因此属下不敢妄断。",
- "Main_GalGame_Chapter210_121000263_016": "嗯…诺姆想要改变邦布的逻辑核心结构,果然是为了「那件事」啊。",
- "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_017": "诺姆,他怎么样?",
- "Main_GalGame_Chapter210_1721000005_018": "诺姆,他怎么样?",
- "Main_GalGame_Chapter210_1721000040_012": "噗…虽然感觉有点惨,但他的样子又有点好笑。",
- "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101643_03": "呵呵,毕竟这里是座奇迹铸成的岛屿。",
- "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101647_01": "来,把注意力都聚焦在无人机上。",
- "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_01": "接下来,沿着标记路线平稳前进。",
- "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_02": "集中精神,对抗以太带来的不适感。",
- "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101653_01": "可以前往后续测试的场地了。",
- "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101685_Name_01": "铃",
- "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101691_01": "{F#几小时不见,小铃不仅多了个炫酷的帮手…}{M#几小时不见,小哲不仅多了个炫酷的帮手…}",
- "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101697_01": "{F#铃,异体的负担如何?}{M#哲,异体的负担如何?}",
- "Main_OngoingLevel_Chapter210_112101724_03": "{F#诺姆,先专注于眼前的敌人!}{M#诺姆,先专注于眼前的敌人!}",
- "MaincityChallenge_ConditionDesc_300200001": "四处寻找看看吧!",
- "MaincityChallenge_Desc_300100001": "选好后记得问问看邦布自己的想法!",
- "MaincityChallenge_Desc_300100003": "与邦布交谈,根据他的提示修复剧场的海报吧!",
- "MaincityChallenge_Title_300100001": "【探索】有邦布似乎想要挑选心仪的服装",
- "MaincityChallenge_Title_300100003": "【探索】剧场的宣传海报似乎损坏了…",
- "MaincityChallenge_Title_300200001": "【探索】附近有可操作的邦布无人机",
- "MiasmicShield_Explanation_des": "·获得高额的防御力、减伤加成和抗打断能力提升且不会失衡;代理人能通过攻击削减[秽盾]。\n·当[秽盾]被打破时,敌人会受到一次秽盾净除伤害,并为代理人回复能量或闪能。",
- "MiddleTips_200081": "可使用「疾斩飞剑」阻止首领进行状态切换!",
- "MiddleTips_200111": "操作诺姆发动[强化特殊技],召唤嗯呢炮塔。",
- "MiddleTips_200112": "操作诺姆长按 触发[快速支援]后,点按 发动[连携技]。",
- "MiddleTips_200113": "操作维琳娜,长按 累积足够的[风华]后,长按 或 召唤[广域气旋]。",
- "MiddleTips_200116": "此处无法调用「全域终端权限」",
- "MiddleTips_300130": "【玩法介绍】使用无人机搜寻「抗蚀密码箱」吧!",
- "MiddleTips_300131": "【提示】已开启当前所有的「抗蚀密码箱」,接下来请自由探索吧!",
- "MiddleTips_300132": "【提示】可以与「无人机储存舱」交互刷新邦布无人机哦!",
+ "30620001_ZKDescription": "处于[以太帷幕]时,命中敌人后使敌人的失衡易伤倍率增加15%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "30620002_ZKDescription": "触发[异放]后,代理人造成的异常伤害提升6%,持续12秒,最多叠加2层。",
+ "30620003_ZKDescription": "触发[紊乱]后,使自身获得效果无视目标6%的全属性伤害抗性,持续12秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "30620004_ZKDescription": "[追加攻击]命中时,使自身造成的伤害无视目标8%的防御,持续10秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "30620005_ZKDescription": "释放[强化特殊技]后,贯穿伤害提升3%,持续15秒,最多叠加2层。",
+ "30620006_ZKDescription": "释放[连携技]时,自身的暴击伤害提升16%,持续12秒,重复获得刷新时长。",
+ "30620008_ZKDescription": "触发[乱流]时,代理人造成异常伤害提升12%,持续15秒,重复获得刷新时长。",
+ "30620009_ZKDescription": "释放[终结技]时,代理人回复20点能量。",
+ "30620012_ZKDescription": "触发[极限闪避]后,自身暴击率提升高8%,持续10秒,重复触发刷新时长。",
+ "30620013_ZKDescription": "[普通攻击]命中敌人后,使自身攻击力提高4%,持续10秒,最多叠加3层。",
+ "30621001_ZKDescription": "脱离战斗10秒后,获得3%最大生命值上限的护盾,每30秒最多触发1次。",
+ "30621002_ZKDescription": "每触发一次侵蚀,自身受到的伤害降低10%,持续15秒。",
+ "30621003_ZKDescription": "[闪避]次数+1,[闪避]时更容易触发[极限闪避]。",
+ "30621004_ZKDescription": "生命值百分比高于80%时,额外造成10%的伤害和20%的异常积蓄。",
+ "30621010_ZKDescription": "代理人的[核心技]等级+1。",
+ "30621011_ZKDescription": "代理人除核心技的所有技能等级+1。",
+ "30621012_ZKDescription": "代理人除核心技的所有技能等级+2。",
+ "30621013_ZKDescription": "脱离战斗10秒后,获得6%最大生命值上限的护盾,每30秒最多触发1次。",
+ "30621014_ZKDescription": "每触发一次侵蚀,自身受到的伤害降低10%,持续30秒。",
+ "30621015_ZKDescription": "生命值百分比高于50%时,额外造成10%的伤害和20%的异常积蓄。",
+ "62001562_Description": "· 代理人攻击命中敌人时无视其20%的电属性伤害抗性。 \n· 代理人发动[强化特殊技]后,自身暴击率提升5%,暴击伤害提升20%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "69014211_Description": "· 代理人攻击命中首领敌人时,使首领敌人获得1点【紊相值】;同一名代理人每1秒最多施加1点【紊相值】。\n· 首领敌人持有的【紊相值】达到10点时,会立即移除所有【紊相值】并使首领敌人进入【紊相】状态。【紊相】状态期间,敌人受到的属性异常伤害提升40%,持续10秒,重复进入【紊相】状态时刷新持续时间。\n· 代理人成功对首领敌人施加属性异常状态时,全队代理人会获得【升变】效果:造成的伤害提升15%,异常精通提升20点;【升变】效果持续10秒,重复触发刷新持续时间。",
+ "69014212_Description": "· 每次成功招架基塔布鲁召唤的眷属攻击并触发[活性转化]时,可获得500操作得分;成功触发应对基塔布鲁的攻击时,可获得1000操作得分,最多可触发3次;如果成功在基塔布鲁第一次开启后的25秒内击破[侵蚀壁垒],可获得1500操作得分。最多获得5000操作得分。",
+ "69014405_Description": "· 代理人对敌人施加属性异常状态时,目标敌人获得1层对应属性的[凋蚀印记],持续30秒,最多叠加2层,同属性的[凋蚀印记]重复触发刷新持续时间。\n· 敌人每持有1层[凋蚀印记],受到的属性异常伤害提升8%,受到的伤害提升8%。\n· 对敌人造成[部位破坏]或[完美反制]时,全队异常精通提升60点,持续30秒,重复触发刷新持续时间。",
+ "69014406_Description": "· 成功造成[部位破坏]时,可获得1000操作得分;每次成功应对时,可获得500操作得分;阻止敌人的[侵蚀壁垒]充能完成并造成部位破坏时,可获得1500操作得分,最多获得5000操作得分。",
+ "69014407_Description": "代理人对敌人造成[完美反制]后,敌人的全属性抗性降低10%,且全队[强攻]特性的代理人攻击力提升20%,穿透率提升25%,造成的冰属性和以太属性伤害的暴击伤害提升60%。\n触发特殊跪地时,全队异常精通提升40点,异常伤害提升30%。",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1000999": "蕾米埃尔已唤醒意象影画:[倾落喧嚣]。\n[倾落喧嚣]:蕾米埃尔的[异化系数]提升20%;队伍中[异常]角色对[幻色]效果下的敌人造成属性异常伤害时,无视目标15%的防御力,[幻色]效果消失后该效果会额外持续8秒;蕾米埃尔在状态下自主发动攻击为敌人施加[流明积蓄点]的频率提升。",
+ "AbyssS2TarotCard_Des_1001000": "希格莉德已唤醒意象影画:[很久很久以前]。\n[很久很久以前]:发动[普通攻击:敛枪式]第三段时,获得[巡空枪势]和一次发动[普通攻击:敛枪式]的机会;[普通攻击:敛枪式]发动机会溢出时,下一次[普通攻击:敛枪式]的最后一击额外造成100%攻击力的冰属性伤害;希格莉德自身攻击力提升25%。",
+ "Access_Zenkov_Area_01": "[零件区]风蚀公路",
+ "Access_Zenkov_Area_02": "[罐材区]无力野人镇",
+ "Access_Zenkov_Area_03": "[线缆区]绮梦沙滩",
+ "Access_Zenkov_Area_04": "[零件区]巴哈姆特仓库",
+ "Access_Zenkov_Area_05": "[罐材区]六昏街",
+ "Access_Zenkov_Area_06": "[零件区]白鸽工地旧址",
+ "Access_Zenkov_Area_07": "[线缆区]光映中心",
+ "Access_Zenkov_BOSS": "[讨伐]强敌",
+ "Access_Zenkov_Evacuate": "[撤离]终结之役",
+ "Access_Zenkov_MainQuest": "[获取]迷宫诡域-关键委托",
+ "Access_Zenkov_SeasonQuest": "[获取]迷宫诡域-赛季委托",
+ "Access_Zenkov_Shop_01": "[商店]赛季限购",
+ "Access_Zenkov_Shop_03": "[商店]蓝图直售",
+ "Access_Zenkov_Shop_04": "[商店]珍品专柜",
+ "Access_Zenkov_WareHouse": "[获取]仓储枢纽-物资出售",
+ "Access_Zenkov_WeeklyQuest": "[获取]迷宫诡域-周常委托",
+ "AchievementDes_1005030": "面对结茧进化的基塔布鲁时,成功回避每一次爆炸冲击波并击破茧。",
+ "AchievementDes_1005031": "面对结茧进化的基塔布鲁时,受到爆炸冲击波的伤害。",
+ "AchievementDes_1005034": "风波平息后,在蕾米埃尔的房间,找到她留下的信。",
+ "AchievementDes_2003028": "在与[熔狱行赭]的战斗中,火雨状态的总持续时间不超过20秒。",
+ "AchievementDes_2006014": "将辉金中枢、仓储枢纽、商店、工坊和研发中心升至最高等级。",
+ "AchievementDes_2006015": "仓储枢纽的资产总价值达到一亿齿轮硬币。",
+ "AchievementDes_2006017": "成功带出[贝果计划]中46个收藏品。",
+ "AchievementName_1005030": "战场「出片」指南",
+ "AchievementName_1005031": "战场「出片」指南",
+ "AchievementName_1005034": "「共犯」的真心",
+ "AchievementName_3003047": "大大方方往里进",
+ "AchievementName_3003048": "只是来串个门",
+ "AchievementName_3003049": "地下迷宫探索者",
+ "AchievementName_3003050": "扭曲空间探索者",
+ "ActivityBangkov_CountdownText": " ",
+ "ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB3.1": "代理人武备&探索任务更新",
+ "ActivityDetailTrans_summer_OB3.1": "【参与条件】 绳网等级≥20级,完成主线第一章·幕间后即可参与。 \n\n【活动说明】\n• 活动开启后,绳匠可以在录像店外与{M#铃}{F#哥哥}一起接受再次前往绮梦度假村的邀请,之后与希格莉德、露西和蕾米埃尔一起,通过经营纪念品店铺的方式筹备篝火晚会。\n• 完成活动内容,即可获得[菲林]和各类养成材料奖励。 \n※推荐完成主线第三季第一章「某个梦游者的自白」后参与该活动,以获得最佳体验。 \n\n【活动常驻说明】\n• 包含[丽都纪事]标签的活动,在活动时限结束后将收录至[活动]-[菲林进度]-[菲林指南],绳匠可于[菲林指南]中继续体验活动内容。\n• 活动结束后将无法领取限时奖励,请注意活动时限,及时领取。",
+ "ActivityDetail_summer_OB3.1": "【参与条件】 绳网等级≥20级,完成主线第一章·幕间后即可参与。 \n\n【活动说明】 \n• 活动开启后,绳匠可以在录像店外与{M#铃}{F#哥哥}一起接受再次前往绮梦度假村的邀请,之后与希格莉德、露西和蕾米埃尔一起,通过经营纪念品店铺的方式筹备篝火晚会。\n• 完成活动期间的限时奖励任务,即可获得时装[露西·公主假日]、活动专属名片[夏焰未央]、[「仓鼠笼」访问器]、[菲林]和各类养成材料奖励。 \n※推荐完成主线第三季第一章「某个梦游者的自白」后参与该活动,以获得最佳体验。 \n\n【活动常驻说明】\n• 包含[丽都纪事]标签的活动,在活动时限结束后将收录至[活动]-[菲林进度]-[菲林指南],绳匠可于[菲林指南]中继续体验活动内容。\n• 活动结束后将无法领取限时奖励,请注意活动时限,及时领取。",
+ "ActivityFoodQteName1001": "妄想料理时光·其一",
+ "ActivityFoodQteName1002": "妄想料理时光·其二",
+ "ActivityFoodQteName1003": "妄想料理时光·其三",
+ "ActivityFoodQteName1004": "妄想料理时光·其四",
+ "ActivityFoodQteName1005": "妄想料理时光·其五",
+ "ActivityMainLineTeleportBigwarTimeTips": "「迷宫诡域」将于8月5日10时开放,绳网等级达到40级可参与",
+ "ActivityMainLineTeleportBigwarTips": "绳网等级达到40级并完成[贝果计划]迷宫委托解锁对应商店后可参与",
+ "ActivitySecondTag_PartDesc_05": "推荐完成主线第三季第一章「某个梦游者的自白」以获取最佳体验 \n未完成推荐任务不会对活动玩法及奖励产生影响,可能提前认识新角色",
+ "ActivityZenkov_Coin_Desc": "迷宫诡域内部的专属货币,可以用于购买各类物资。",
+ "ActivityZenkov_SeasonCoin_Desc": "迷宫诡域中完成赛季委托获得的专属货币,可用来在[大富豪商店-赛季限购]中兑换各类珍贵物资。",
+ "ActivityZenkov_SeasonCoin_Name": "赛季硬币",
+ "ActivityZenkov_SpecialRewardOverview": "专属产出(概率获得)",
+ "ActivityZenkov_WishlistAdd": "加入愿望单",
+ "ActivityZenkov_WishlistRemove": "移出愿望单",
+ "Activity_BubbleStory_Chapter05_40560145_01": "嗯呢!(上次调查的遗失物在这里!)",
+ "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_410660014_01": "感兴趣的朋友们可以来看看哦!",
+ "Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064002_01": "欢迎光临海滩纪念品商店!",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560223_01": "当前所在楼层为1层,请选择要去的楼层…",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560224_01": "当前所在楼层为2层,请选择要去的楼层…",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560228_01": "当前所在楼层为1层,请选择要去的楼层…",
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+ "Activity_Chat_Chapter05_30560230_01": "当前所在楼层为3层,请选择要去的楼层…",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560231_01": "当前所在楼层为4层,请选择要去的楼层…",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560231_05": "留在此处",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560232_01": "是否移动电梯轿厢?",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560232_02": "(移动电梯)",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560232_03": "(暂不移动)",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560233_01": "检测到坍缩的空间裂隙位于光映中心负一层区域,是否前往?",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560233_02": "出发!去救伊埃斯!",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560233_03": "先留在这里。",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560235_01": "嗯呢呢!(齿轮硬币已收到,我会转交给发财布。就由我带你们离开这里吧!)",
+ "Activity_Chat_Chapter05_30560235_Name_01": "布里吉",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660001_15": "嗯呢嗯!嗯呢!(这真是最棒的开始!我就说来到绮梦度假村不会错的!迟早有一天,你的演奏会像我的特制汉堡一样受欢迎!)",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660009_04": "(是不是可以和铃商量一下「为录像店添置新座驾」的事情了…)",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660010_Name_01": "电动车骑行顾问",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_310660011_Name_01": "电动车骑行顾问",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_24": "没想到阴差阳错之下能在案件中帮上忙…但这次的事件能够圆满解决就是最好的结果了!",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_28": "我们打倒的这些人和机甲…",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063212_29": "治安局会将他们带回取证鉴定,最后的证明会交由肖莱先生。",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_02": "啊…抱歉,还没来得及跟你们说谢谢;我带这小家伙乘了一次船后,他怎么都不肯留在岸上,一股脑就想着「自己应该在海里」,稍微没盯着就跑掉了…",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_03": "嗯呢…#%¥…嗯呢呢…(大海…鲨鱼…#%¥…是主人…呜呜我不应该在这里…让我回海里…)",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_04": "它可能出故障了…",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_05": "需要好好修理一下了…",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_06": "它的情况就如你们所见,确实有些不知病症的问题…据说六分街的恩佐大叔很厉害,我希望去请他帮忙!对了,看你们刚乘船回来,莫非是在海中找到它的?",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_08": "能在茫茫大海中被钓起来,我还正好遇见了你们,实在是太幸运了…不管怎么说,非常感谢二位替我找回了它!",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_09": "篝火晚会不久后便要开始了,我就不打扰你们了,祝你们可以玩得开心!",
+ "Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063318_Name_03": "「鲨鱼」",
+ "Activity_Summer_BannerDesc_OB3.1": "逐浪花而至 赴盛夏之约",
+ "AffixDesc_101011": "该武备的耐久度消耗降低1点(最多降低至1点)。",
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+ "AffixName_102131_Title": "强盾",
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+ "AwakenAbilityDes_1021_02": "猫又处于[肉球突袭]状态时,暴击伤害提升20%。",
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+ "AwakenAbilityDes_1261_02": "简触发[强击]时,该次[强击]的暴击伤害额外提升10%。",
+ "AwakenAbilityDes_1261_03": "简触发[强击]时,该次[强击]的暴击伤害额外提升15%。",
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+ "AwakenAbilityDes_1261_05": "简触发[强击]时,该次[强击]的暴击伤害额外提升25%。",
+ "AwakenAbilityDes_1261_06": "简触发[强击]时,该次[强击]的暴击伤害额外提升30%。",
+ "BMW_CharacterDesc_26": "「挽昼」之一,空域巡戍局的总务官。",
+ "BMW_CharacterDesc_27": "「毛绒扳手」的店主,邦布维修技师。",
+ "BMW_CharacterDesc_28": "「布衣客」的店主,有名的邦布裁缝。",
+ "BMW_CharacterDesc_29": "「嗯呢帮」最古老、运算性能最强大的邦布。",
+ "BMW_CharacterDesc_30": "布亚斯特的地下商布,情报小屋的情报商。",
+ "BMW_CharacterDesc_31": "布亚斯特的地下商布,瓶盖小铺的董事长。",
+ "BMW_CharacterDesc_32": "布亚斯特的地下商布,占卜屋的占卜师。",
+ "BMW_CharacterDesc_33": "高志集团的千金,也是我们过去在赫利俄斯机关的同学。",
+ "BMW_CharacterDesc_34": "弗林特的现任家主,弗林特工坊的总务官。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_300602": "在我们的视线之外,德蕾琪娜被基塔布鲁利用泄露奇点掳走。基塔布鲁为了抢夺三分之一的「业核」,吞噬了德蕾琪娜并伪装成了德蕾琪娜的样子。最终我们将德蕾琪娜救出,但三分之一的「业核」被巴什穆夺走,德蕾琪娜也尚未苏醒。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_300702": "比起听从命令,她似乎更相信通过逻辑和因果推断的结果。多亏她是个能讲清道理的人,我和蕾米埃尔才能说服她协助我们的行动。而一旦认定了正确的道路,她就会坚定地走到底,真是一位理性而可靠的伙伴。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_302402": "嗯呢帮的「启示」,原来是与「最初的挽昼」有关的情报。嗯呢帮的邦布们将「启示」当做挽昼的求救信号,并且认为现在的三位挽昼全都是冒牌货,也难怪他们对现在的三位挽昼和罗斯凯利法当局不满。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_302502": "蕾米埃尔在罗斯凯利法的藏身处是嗯呢帮的据点。多亏了她和嗯呢帮,在被基塔布鲁陷害之后,我们有了翻盘的空间。在共同挫败了基塔布鲁的阴谋后,她的结使化程度加深,并企图独自承担一切。但这次她别想甩掉我,现在我们是「共犯」了。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_3126": "又是一位截然不同的挽昼。比起另外两位挽昼给人的印象,她更加平易近人,也更加任性。为了防止别有用心的来客趁虚而入,她与蕾米埃尔暗中迅速达成了合作,将德蕾琪娜和特里薇亚所遭遇意外的真相隐瞒了起来。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_3127": "在她的本职工作——邦布维修上,她已经做得十分出色了。但她并不满足于单纯的维修,而是不停钻研更加温和与全面的养护服务,才有了现在的「毛绒扳手」。看来她对于邦布,着实爱得深沉。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_3128": "邦布群体中享有盛誉的时尚泰斗,认为魅力是最重要的事物,「布衣客」在他的理念之下,成了全罗斯凯利法的邦布时尚殿堂。他热衷于给每一位顾客的魅力打分,在邦布们眼中,咔叽布的评分就是衡量魅力最权威的标准。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_3129": "初代虚狩时期就已经存在的超大型邦布,拥有普通邦布难以企及的运算能力,似乎是诺姆实验室中「运算中枢」的原型。就连帮主都得听他的话,也许他才是嗯呢帮真正的老大。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_3130": "「斯派布」的情报小屋位于齿轮街的地下商铺,号称「什么情报都能打听到」。通过伊埃斯的眼睛实地考察了一下发现,确实什么情报都有,包括假情报。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_3131": "「富布斯」的瓶盖小铺位于艾玫尔公园的角落。他的目标非常清晰,那就是收集最多的瓶盖,然后掌控罗斯凯利法的瓶盖经济,真是个野心勃勃的家伙。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_3132": "「布狄亚」的占卜屋就在琥珀馆的负一楼。布狄亚的占卜方法十分科学,与其说是卜算命运,更像是人格测试。倒是「布狄亚」的学徒擅长的方法更贴近占卜一些。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_3133": "在罗斯凯利法与她重逢,是预想之外的情况;但我们对于「过去」拥有同样复杂的感情,这毫不意外。不幸的是,特里薇亚被卷入了基塔布鲁的阴谋,意外成了受害者。幸运的是,她没有生命危险,我…也不用再一次目睹熟悉的人在眼前死去。",
+ "BMW_CharacterKeyDesc_3134": "之前用来治疗的辉金,都是她提供的。从在茶会上的照面以及其他人对她的评价来看,她嘴上不饶人,却意外地很好说话,有别于其他几位总务官给人的印象。未来如果有机会去维尔乌姆,应该会有更多交流的机会。",
+ "BMW_CharacterKeyHelpDesc_26": "随主线「漫长的告别」解锁",
+ "BMW_CharacterKeyHelpDesc_27": "在齿轮街与杰佩琳对话后解锁",
+ "BMW_CharacterKeyHelpDesc_28": "在齿轮街与咔叽布对话后解锁",
+ "BMW_CharacterKeyHelpDesc_29": "随主线「漫长的告别」解锁",
+ "BMW_CharacterKeyHelpDesc_30": "在齿轮街地下的情报小屋内与「斯派布」对话后解锁",
+ "BMW_CharacterKeyHelpDesc_31": "在艾玫尔中央公园雕像地下的瓶盖小铺内与「富布斯」对话后解锁",
+ "BMW_CharacterKeyHelpDesc_32": "在琥珀馆地下的占卜屋内与「布狄亚」对话后解锁",
+ "BMW_CharacterKeyHelpDesc_33": "随主线「漫长的告别」解锁",
+ "BMW_CharacterKeyHelpDesc_34": "随主线「漫长的告别」解锁",
+ "BMW_CharacterName_30": "「斯派布」",
+ "BMW_CharacterName_31": "「富布斯」",
+ "BMW_CharacterName_32": "「布狄亚」",
+ "BMW_CharacterName_9101": "???",
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+ "BMW_CharacterName_9103": "???",
+ "BMW_CharacterUnlockDesc_30": "在齿轮街地下的情报小屋内与「斯派布」对话后解锁",
+ "BMW_CharacterUnlockDesc_300602": "随主线「漫长的告别」解锁",
+ "BMW_CharacterUnlockDesc_300702": "随主线「漫长的告别」解锁",
+ "BMW_CharacterUnlockDesc_302402": "随主线「漫长的告别」解锁",
+ "BMW_CharacterUnlockDesc_302502": "随主线「漫长的告别」解锁",
+ "BMW_CharacterUnlockDesc_31": "在艾玫尔中央公园雕像地下的瓶盖小铺内与「富布斯」对话后解锁",
+ "BMW_CharacterUnlockDesc_32": "在琥珀馆地下的占卜屋内与「布狄亚」对话后解锁",
+ "BMW_CharacterUnlockName_30": "「斯派布」",
+ "BMW_CharacterUnlockName_31": "「富布斯」",
+ "BMW_CharacterUnlockName_32": "「布狄亚」",
+ "BMW_EventContent_3130": "每日店铺推荐:「布狄亚」的占卜屋,位于贝克福德街琥珀馆地下。店主「布狄亚」提供近期运势的占卜,如果有想要占卜近期缘分的邦布也可以找这家店的学徒试试。亲测还是挺准的。\n综合推荐指数能够给到四颗星,那一颗星扣在进琥珀馆需要和宿管邦布提前预约。",
+ "BMW_EventContent_3131": "大家有没有感觉,最近在叮咣集市里流通的瓶盖变少了很多?不仅数量变少了,感觉质量也下降了不少,以前还能淘到稀有品,现在全是稀松平常烂大街的品种…我们的瓶盖市场…到底会变成什么样…",
+ "BMW_EventContent_3132": "在朋友的推荐下去体验了一下「毛绒扳手」的自动养护服务,感觉确实不错!\n唯一美中不足的一点,就是滚筒转动的速度好像有点太快了,大家都还适应吗?我从滚筒里面出来的时候感觉陀螺仪有点晃,这种情况正常吗?",
+ "BMW_EventContent_3133": "接情报收集、分析委托,有实体店铺。\n欢迎提供情报,可用瓶盖支付报酬。\n专业团队,值得信任。只有你想不到,没有我做不到。",
+ "BMW_EventContent_3134": "今天「焦点剧场」里有一个剧组不见了。有邦布在其他地方看到咱们剧场的邦布了吗?",
+ "BMW_EventContent_3135": "别坐,不是摩天轮,是大摆锤。\n要命的。",
+ "BMW_EventContent_3136": "我对嗯呢帮失望了。本来以为嗯呢帮的邦布们都是有原则有底线的,结果嗯呢帮的老大居然在帮众的面前公然包庇违反帮里规矩的外来者。嗯呢帮再也不是那个理想中的帮派了。",
+ "BMW_EventContent_3137": "云冕环线,准时,便利,四通八达。但请别忘了,再好的浮空巴士,也是由邦布驾驶的!每一个邦布,都有驾驶浮空巴士的能力,下一位优秀司机,很可能就是你!\n准备好了吗?来「飞得快」,接受培训,速通考核,成为光荣的巴士司机吧!",
+ "BMW_EventContent_3138": "「毛绒扳手」的邦布面膜,大家都知道吧。现在有一个好消息!我已经完全破解了面膜的原理,已经可以用更加便宜的价格实现量产!以后来我这里买就行了!",
+ "BMW_EventContent_3139": "帮新同学打扫房间卫生的时候,不小心把这个跳舞邦布的摆件碰到地上了,结果它居然发光了耶!还挺好看的,就当是给新同学的惊喜吧!",
+ "BMW_EventContent_3140": "「跃沃车行」展示的那几辆车根本就不能上路啊…老板到底为什么要这么改装?",
+ "BMW_EventContent_3141": "齿轮街的丢失瓶盖信息已经更新,请捡到丢失瓶盖的邦布尽快将瓶盖还给失主,谢谢。",
+ "BMW_EventContent_3142": "艾玫尔中央公园的丢失瓶盖信息已经更新,请捡到丢失瓶盖的邦布尽快将瓶盖还给失主,谢谢。",
+ "BMW_EventContent_3143": "贝克福德街的丢失瓶盖信息已经更新,请捡到丢失瓶盖的邦布尽快将瓶盖还给失主,谢谢。",
+ "BMW_EventLockContentKey_3130": "拜访「布狄亚」的占卜屋,并交换一次「齿轮瓶盖」",
+ "BMW_EventLockContentKey_3131": "拜访「富布斯」的瓶盖小铺,并投资五枚「齿轮瓶盖」",
+ "BMW_EventLockContentKey_3132": "使「毛绒扳手」的滚筒洗布机超速运转",
+ "BMW_EventLockContentKey_3133": "拜访「斯派布」的情报小屋,并用情报交换一枚「齿轮瓶盖」",
+ "BMW_EventLockContentKey_3134": "收集位于「子午馆」的绘本残页",
+ "BMW_EventLockContentKey_3135": "使「齿轮街」的摩天轮超速运转",
+ "BMW_EventLockContentKey_3136": "收集位于「回流区」的绘本残页",
+ "BMW_EventLockContentKey_3137": "旁观「齿轮街」浮空巴士司机的驾驶小课堂",
+ "BMW_EventLockContentKey_3138": "在「毛绒扳手」附近打听邦布面膜",
+ "BMW_EventLockContentKey_3139": "发现房间内摆件「舞蹈布」的秘密功能",
+ "BMW_EventLockContentKey_3140": "在「跃沃车行」欣赏改装后的车辆",
+ "BMW_EventLockContentKey_3141": "查看情报小屋内的寻「盖」启事信息",
+ "BMW_EventLockContentKey_3142": "查看公园电梯旁的寻「盖」启事信息",
+ "BMW_EventLockContentKey_3143": "查看剧场大门外的寻「盖」启事信息",
+ "BMW_EventLockNameKey_3130": "真实探店",
+ "BMW_EventLockNameKey_3131": "淘盖客",
+ "BMW_EventLockNameKey_3132": "花式自转",
+ "BMW_EventLockNameKey_3133": "我很神秘",
+ "BMW_EventLockNameKey_3134": "我的剧天下第一",
+ "BMW_EventLockNameKey_3135": "调查邦",
+ "BMW_EventLockNameKey_3136": "匿名呱呱",
+ "BMW_EventLockNameKey_3137": "飞得快驾校",
+ "BMW_EventLockNameKey_3138": "科研大师",
+ "BMW_EventLockNameKey_3139": "琥珀馆扫地邦",
+ "BMW_EventLockNameKey_3140": "撤回失败",
+ "BMW_EventLockNameKey_3141": "寻「盖」公告",
+ "BMW_EventLockNameKey_3142": "寻「盖」公告",
+ "BMW_EventLockNameKey_3143": "寻「盖」公告",
+ "BMW_EventNameKey_3130": "无法预测的命运之占卜",
+ "BMW_EventNameKey_3131": "当瓶盖来敲门",
+ "BMW_EventNameKey_3132": "突破天际的滚筒",
+ "BMW_EventNameKey_3133": "你知道的太多了",
+ "BMW_EventNameKey_3134": "真布的世界",
+ "BMW_EventNameKey_3135": "大摆锤?",
+ "BMW_EventNameKey_3136": "天终于还是黑了",
+ "BMW_EventNameKey_3137": "邦布驾校",
+ "BMW_EventNameKey_3138": "保养小秘诀",
+ "BMW_EventNameKey_3139": "当星光从天际洒落",
+ "BMW_EventNameKey_3140": "违法改装!",
+ "BMW_EventNameKey_3141": "寻「盖」启事-齿轮街点",
+ "BMW_EventNameKey_3142": "寻「盖」启事-中央公园点",
+ "BMW_EventNameKey_3143": "寻「盖」启事-贝克福德街点",
+ "BMW_GroupNameKey_12": "地下商布",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313001": "挺准的。上回来,占卜师说我要撞大运了。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313002": "然后呢,发生什么了?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313003": "然后我就被大型运输轨道车撞了,但我完好无损。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313004": "不仅撞了大运,而且撞了大运。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313005": "",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313101": "原来不止我一个布有这种感觉…",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313102": "不是,那我缺的瓶盖谁来给我补啊?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313103": "我知道一个好地方:艾玫尔中央公园里面有一家专门卖各种稀有瓶盖的店铺。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313104": "据说市面上大部分的稀有瓶盖都在那里哦!我自己已经淘到不少了!",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313105": "…广告?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313201": "转得越快,离心力越大,甩干越快,科学的。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313202": "确实太快了,我差点以为滚筒马上就要发射出去了!",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313203": "你们是碰上故障了,正常情况下不会转那么快的。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313204": "但是养护的时长缩短了,「毛绒扳手」是不是该退我点钱?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313205": "",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313301": "哥,你没说价格。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313302": "哥,你没留联系方式。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313303": "哥,你没说你店铺在哪。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313304": "对于自己身份情报的保密工作滴水不漏,确实专业。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313305": "",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313401": "剧组还能到处跑的?「焦点剧场」的剧组也太松弛了。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313402": "不能到处乱跑!所以我才要找他们!",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313403": "我看到了!有几个剧场的邦布说要排练,所以跑到空洞里面去了!",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313404": "什么?去了那么危险的地方。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313405": "哦,排练啊。那就没办法了,就让他们去吧。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313501": "好绝望的几句话…",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313502": "坐上摩天轮的那一刻,楼主究竟在想什么呢?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313503": "摩天轮检票口的那边,究竟是什么呢…",
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+ "BMW_NetChatAnwserKey_313601": "早就变了!怎么还有布还以为嗯呢帮和十几年前一样呢?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313602": "不利于嗯呢帮的话不要说!嗯呢帮也许会解散,但绝对不会变质!",
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+ "BMW_NetChatAnwserKey_313701": "点击评论区链接报名,还能享限时专属优惠哦!",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313702": "包通过吗?没通过需要交钱重考吗?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313703": "邦布驾照的考核标准是很严格的,速成什么的绝对是虚假宣传。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313704": "你谁啊,说得像自己很懂的样子。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313705": "我就是开巴士的!夜班!",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313801": "朋友,面膜是买养护服务送的,不要钱。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313802": "没事,你们最后一定会选择我的面膜的!",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313803": "为什么?难道你的面膜质量更好吗?论便宜也不可能比免费的实惠吧?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313804": "因为我的面膜是「邦布制造」!",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313805": "这只是你面膜所有缺点中最微不足道的一个。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313901": "那么这么神奇的摆件在哪里能买到呢?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313902": "有点心动,蹲个购买渠道。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313903": "这我还真不知道,这个摆件很早就放在琥珀馆了…",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_313904": "想买这种稀奇古怪的东西,找叮咣就对了。",
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+ "BMW_NetChatAnwserKey_314001": "别管能不能开,你就说帅不帅!",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314002": "确实帅,帅到能放在店里展示!",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314003": "可不是嘛,帅得「只能」放在店里展示!",
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+ "BMW_NetChatAnwserKey_314101": "居然提供寻宝线索,这是什么新型藏宝活动吗?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314102": "真的会有邦布捡到了之后会还给失主吗?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314103": "什么失主,我捡到了就是我的!",
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+ "BMW_NetChatAnwserKey_314201": "艾玫尔中央公园不是有一家专门收集瓶盖的店吗?早就被他们捡走了吧?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314202": "散了散了,抢不过专业的。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314203": "朋友们,不要用自己的兴趣挑战其他邦布的工作。",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314204": "你刷评论好歹换几个账号呢…",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314205": "",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314301": "有个问题,寻「盖」启事上完全没写失主的信息,我应该怎么把捡到的瓶盖还回去呢?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314302": "不是,真有想还回去的?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314303": "不是,真有想还回去的?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314304": "不是,真有想还回去的?",
+ "BMW_NetChatAnwserKey_314305": "不是,真有想还回去的?",
+ "BMW_NetChatNameKey_313001": "天生强运",
+ "BMW_NetChatNameKey_313002": "打破砂盆",
+ "BMW_NetChatNameKey_313003": "天生强运",
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+ "BMW_NetChatNameKey_313701": "飞得快驾校",
+ "BMW_NetChatNameKey_313702": "不想上班",
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+ "BMW_NetChatNameKey_313705": "夜行动物",
+ "BMW_NetChatNameKey_313801": "不许截图!",
+ "BMW_NetChatNameKey_313802": "科研大师",
+ "BMW_NetChatNameKey_313803": "一千个为什么",
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+ "BMW_NetChatNameKey_313902": "再买剁手",
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+ "BMW_NetChatNameKey_314101": "请输入文本",
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+ "BMW_NetChatNameKey_314205": "",
+ "BMW_NetChatNameKey_314301": "头像不是本布",
+ "BMW_NetChatNameKey_314302": "社交恐怖分子",
+ "BMW_NetChatNameKey_314303": "瓶中之王",
+ "BMW_NetChatNameKey_314304": "盖帮",
+ "BMW_NetChatNameKey_314305": "谢谢我不吃",
+ "BMW_TreasureUnlockDesc_5": "子午馆的秘密一分为二,一个搭上了远行的巴士,一个钻进了隐秘的管道。\n寻找能通往巴士站的裂隙,或是能穿过管道的帮手吧。只要能找到任意一个,都能到达秘密来的地方。",
+ "BMW_TreasureUnlockDesc_6": "「嗯呢帮」不懂秘密的含义,但他们们明白,秘密需要有布保守。\n回流区幽邃崎岖,秘密也被「嗯呢帮」严防死守。若想窥探故事的起点,就借助机械帮手的力量,绕开守卫们的眼线,寻找埋藏于地下的答案吧。",
+ "Bangboo_Name_50002": "06号",
+ "Bangboo_Name_en_50002": "06boo",
+ "BigSceneMapDes_410010174": "【城郊幻境】\n「神之迷宫」帕帕戈空洞的南侧区域,混杂了拟态野火镇、外环工业园区、绮梦度假村等城郊区域的幻境。北侧的拟态海面上弥漫着诡异的大雾,让人难以判断海对面的情况…",
+ "BigSceneMapDes_410010175": "【雅努斯幻境】\n「神之迷宫」帕帕戈空洞的北侧区域,混杂了拟态六分街、黑雁工地、光映广场等雅努斯城区的幻境。在地下,似乎还有地铁在持续运行。",
+ "BigSceneMapDes_410010176": "【奥蒙德研究站】\n奥蒙德研究站位于帕帕戈空洞中心,曾隶属于赫利俄斯机关,现归HAND管辖。该项目致力于在实现对帕帕戈空洞的监管控制,并基于奥蒙德·弗林特的辉金技术,通过特制能量波从内向外压制以太能量。",
+ "BigSceneMapName_410010174": "【城郊幻境】",
+ "BigSceneMapName_410010175": "【雅努斯幻境】",
+ "BigSceneMapName_410010176": "【奥蒙德研究站】",
+ "Bigpaint_3_1_Underground": "三个挽昼的通缉令",
+ "Bigscene_Viewpoint_Hivelord_Part2": "界录星仪",
+ "BossChallengeTips001": "请等待当前个性动作结束",
+ "BossChallengeTips002": "在城区和非战斗区域使用个性动作",
+ "BossChallengeTips003": "暂未拥有个性动作",
+ "BranchRelic_13500420_briefdes": "{AWAKEN_1261#[强化特殊技:掠空]会被强化为[强化特殊技:掠空-强袭],且该招式的伤害倍率和异常积蓄大幅提升}{NOAWAKEN_1261#[强化特殊技:掠空]会被强化为[强化特殊技:掠空-强袭]},该招式命中敌人时,会使目标进入[伤痕]状态,每秒受到一次物理伤害。",
+ "BranchRelic_13500420_des": "{AWAKEN_1261#[强化特殊技:掠空]会被强化为[强化特殊技:掠空-强袭],且该招式的伤害倍率和异常积蓄大幅提升}{NOAWAKEN_1261#[强化特殊技:掠空]会被强化为[强化特殊技:掠空-强袭]},该招式命中敌人时,会使目标进入[伤痕]状态,处于该状态的目标每秒受到一次等同于简60%攻击力的物理伤害并累积物理异常积蓄值,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "BranchRelic_13502910_briefdes": "蕾米埃尔处于[相变时流]状态时,自主攻击的终结一击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态、风属性异常状态的目标时,额外触发一次[异放]。",
+ "BranchRelic_13502910_des": "蕾米埃尔处于[相变时流]状态时,自主攻击的终结一击命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态、风属性异常状态的目标时,额外触发一次[异放],固定造成220%倍率的对应属性异常伤害。",
+ "BranchRelic_13502911_briefdes": "蕾米埃尔处于[相变时流]状态时,自主攻击命中敌人后,可使敌人受到的属性异常伤害提升。",
+ "BranchRelic_13502911_des": "蕾米埃尔处于[相变时流]状态时,自主攻击命中敌人后,可使敌人受到的属性异常伤害提升10%,持续15秒,最多叠加3层,重复触发刷新持续时间。",
+ "BranchRelic_13502912_briefdes": "蕾米埃尔处于[相变时流]状态时,自主攻击造成的[异放]伤害提升,且无视敌人一定的防御力。",
+ "BranchRelic_13502912_des": "蕾米埃尔处于[相变时流]状态时,自主攻击造成的[异放]伤害提升50%,且无视敌人30%防御力。",
+ "BranchRelic_13502920_des": "蕾米埃尔为操作中的角色时,每秒回复1.6点能量,发动[强化特殊技]时,获得3个特殊[虚曜]。",
+ "BranchRelic_13503010_briefdes": "解锁[敛枪式·破军]:当没有[普通攻击:敛枪式]发动次数时,长按可发动[敛枪式·破军],造成冰属性伤害;\n[敛枪式·破军]发动瞬间受到攻击可触发格挡,每次成功触发格挡时,抵挡此次攻击伤害,刷新[巡空枪势]状态,使下一次[普通攻击:敛枪式]造成的失衡值提升,并获得一次[普通攻击:敛枪式]发动机会;格挡成功后点按 可发动对应段数的[普通攻击:敛枪式]。",
+ "BranchRelic_13503010_des": "解锁[敛枪式·破军]:当没有[普通攻击:敛枪式]发动次数时,长按可发动[敛枪式·破军],造成冰属性伤害;\n[敛枪式·破军]发动瞬间受到攻击可触发格挡,每次成功触发格挡时,抵挡此次攻击伤害,刷新[巡空枪势]状态,使下一次[普通攻击:敛枪式]造成的失衡值提升100%,并获得一次[普通攻击:敛枪式]发动机会;格挡成功后点按 可发动对应段数的[普通攻击:敛枪式]。",
+ "BranchRelic_13503011_briefdes": "[支援突击]发动期间也可触发格挡;\n每次成功触发格挡时,刷新[巡空枪势]状态,并获得一次[普通攻击:敛枪式]发动机会,下一次攻击首次命中敌人时造成额外伤害;格挡成功后点按 可发动对应段数的[普通攻击:敛枪式]。",
+ "BranchRelic_13503011_des": "[支援突击]发动期间也可触发格挡;\n每次成功触发格挡时,刷新[巡空枪势]状态,并获得一次[普通攻击:敛枪式]发动机会,下一次攻击首次命中敌人时造成额外600%攻击力的伤害;格挡成功后点按 可发动对应段数的[普通攻击:敛枪式]。",
+ "BranchRelic_13503020_briefdes": "发动[连携技]时,若长按 则不会开启连携窗口;[出枪式]的暴击伤害提升。",
+ "BranchRelic_13503020_des": "发动[连携技]时,若长按 则不会开启连携窗口;[出枪式]的暴击伤害提升60%。",
+ "BranchRelic_13503021_briefdes": "每次发动[连携技]后,自身攻击力提升,可多次叠加。",
+ "BranchRelic_13503021_des": "每次发动[连携技]后,自身攻击力提升12%,最多叠加2层,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "BranchRelic_13503022_briefdes": "[连携技]首次命中敌人时,造成额外冰属性伤害。",
+ "BranchRelic_13503022_des": "[连携技]首次命中敌人时,额外造成1600%攻击力的冰属性伤害。",
+ "BranchRelic_13503030_des": "处于[巡空枪势]状态时,[强化特殊技]的能量消耗降低至40点;发动[强化特殊技]时受到敌方攻击后,希格莉德会用盾牌进行格挡,若格挡成功,抵挡此次攻击伤害,使自身攻击无视目标12%防御力,持续30秒,同时刷新[巡空枪势]状态状态,并获得1次[普通攻击:敛枪式]发动机会;格挡成功后点按 可发动对应段数的[普通攻击:敛枪式];",
+ "BranchRelic_13503031_briefdes": "希格莉德成功触发格挡时,获得能量。",
+ "BranchRelic_13503031_des": "希格莉德成功触发格挡时,获得10点能量。",
+ "C310_EP020B_030": "就差一点…",
+ "C310_EP020B_035": "我必须搞清楚!",
+ "C310_EP020G_030": "就差一点…",
+ "C310_EP020G_035": "我必须搞清楚!",
+ "CardDesc_30052": "燃晶火湖中归来的以骸。\n曾是霸主庞培击败的一头死路屠夫,战败后落入燃晶火湖,身体不仅并未焚毁,反而被以太燃烧的副产物结晶包裹。\n在火焰中,它的外壳不断融化剥落,又附着上新的结晶,经历炼狱般的无尽折磨后,它拥有了铠甲般的躯体,并获得了在火焰中自由移动的能力。\n在仿佛被时间遗弃的漫长逡巡后,它终于侥幸发现火湖之底的空间裂隙,由此进入了神之迷宫——帕帕戈空洞。\n然而那不过是落入另一个炼狱。\n它似乎经历了一场惨败,自那以后,它被某种力量驱使,痴迷于攫取散落迷宫中的特殊以太。\n但它早已无法分辨,其中蕴含的是救赎,还是亵渎。\n\n「那个浑身着火的家伙每次经过气温都会蹭蹭蹭上涨,我要申请高温补贴!」",
+ "CardDesc_40008": "矗立于深渊边缘的野兽,不加遮掩地燃烧觊觎的野火,欲将孕育极恶的种子吞吃,升格深渊之主的使者。\n\n名为「基塔布鲁」的结使幼体企图吞噬德蕾琪娜·挽昼体内的「业核」之力,「滞变畸兽」正是其未能完成吞噬、升格失败的产物。以太雕刻的肉体不再能驾驭「业核」的力量而失控畸变,丑恶狰狞的躯体挥舞着被野心与贪婪驱使的恶意。\n\n「什么都吃对你没好处。」",
+ "CardDesc_40009": "基于实战数据映射的高危模拟单位,通过对原型战斗逻辑的深度重构与过拟合处理,部分个体突破常规性能阈值,呈现出极高的作战威胁性。\n\n挥舞灰白长枪作战的高危蝎形以骸,健硕的下肢与灵巧的上半身组合为兼具破坏力与机动性的战斗机器。通过挖掘「虫洞」在斯卡莫空洞中穿行,等待着落入虫巢的下一名受害者。与受侵蚀的自然生物与机械所转化的以骸不同,其诞生源于某种更为可怖的存在的孕育,沾染着非同一般的以太气息。\n\n「设置选项里没有『昆虫恐惧症』模式!」",
+ "CardQuote_30052": "——《帕帕戈哨站观测日志》",
+ "CardQuote_40009": "——沉迷于VR战斗游戏、害怕节肢类动物的戍卫队员",
+ "CardSkillDesc_30052": "战斗中,熔狱行赭会使用武器对玩家展开强势的攻击,受到一定伤害后会进入「熔狱状态」,在「熔狱状态」下部分攻击会需要成功触发[连携招架]才能抵挡。熔狱行赭会召唤火雨对代理人造成持续伤害,每击碎一颗燧石可以获得「熔狱护盾」并且恢复能量,击碎三颗燧石则可以结束火雨。\n熔狱行赭在[贝果计划]玩法中将不再拥有属性弱点和抗性。",
+ "CardSkillDesc_30053": "战斗中,「乌利迪姆」会依战况切换武器,并借助瞬移发动突袭。躲避其投枪,连续招架迅猛连击,便可逐渐掌握战局的主动权。\n「乌利迪姆」在[贝果计划]玩法中将不再拥有属性弱点和抗性。",
+ "CardSkillDesc_40008": "战斗中,基塔布鲁·滞变畸兽会多次开启侵蚀壁垒,并借助多样的武器进行战斗。首次开启期间不会进入失衡, 需要尽快击破。再次开启时会进行持续充能,期间累计侵蚀壁垒值,需要持续造成大量伤害,压制其侵蚀壁垒的充能,以获得优势",
+ "CardSkillDesc_40009": "战斗中,基塔布鲁会频繁利用创造的以太虫洞穿梭突袭,并施展多种需要两名代理人共同招架的招式,成功触发[连携招架]可以快速削减[侵蚀壁垒];此外,基塔布鲁会在特定时机召唤眷属发动连续攻击,成功招架眷属的攻击可以触发[活性转化]获取战斗优势",
+ "Clara_MathSkill_Desc": "队伍中存在与自身属性或阵营相同的角色或其他[异常]角色时触发:\n派派拥有20层或以上[动力]时,全队角色造成的伤害提升18%。",
+ "CubeBuilding_Portal1": "隧道出口",
+ "CubeBuilding_Portal2": "子午馆入口前",
+ "CubeBuilding_Portal3": "子午馆后街",
+ "CubeBuilding_Portal4": "旧巴士站一层",
+ "CubeBuilding_Portal5": "旧巴士站二层",
+ "CubeBuilding_Portal6": "旧巴士站废弃街区",
+ "Device_Prop_BambooLauncher_01": "邦布炮",
+ "Device_Prop_BambooTransportPoint": "管道出入口",
+ "Device_Prop_BangbooDoor_01": "开门",
+ "Device_Prop_BrokeDevice_01": "调查故障电箱",
+ "Device_Prop_CoverShelter_01": "以太增生物",
+ "FG_Desc_RAB_OB3.1": "我们的发明是——由遗憾与希望织就,通往明天的路!",
+ "FG_Desc_SummerWave_OB3.1": "自天空远赴汪洋之人,会得到来自浪花的馈赠—— 一段映于火光的奇遇…和整个隽永难忘的盛夏。",
+ "FG_Desc_Zenkov_OB3.1": "「牧羊人」的神秘委托,乔伊斯的专属装备,共同指向了「神之迷宫」深处的特殊研究站…",
+ "FlimGuideName63": "咔嚓!焦点对决!",
+ "Gacha_Opt_S_Desc_Weapon": "在音擎频段/音擎回响中获得S级信号时,可以获得当期限定音擎或以上选定的音擎之一",
+ "GeneralDetailDIalog_ActivityFoodQteDesc": "满分心意全放送,妄想绝赞营业中!\n特别料理计划已启动,「梦想家」们——光映广场见!",
+ "HBAccessGroup_Tower_Tips_03": "完成主线第一季第三章「危楼夜寻踪」后即可解锁「拟真鏖战试炼」玩法",
+ "HB_Title_Weekly_Tips_2": "本周悬赏积分获取上限:",
+ "HB_Title_Weekly_Tips_3": "获取途径",
+ "HB_Title_Weekly_Tips_4": "以下作战(的悬赏委托)皆可获取悬赏积分",
+ "HCBoss_Desc_Normal_1": "【特殊挑战】「异构·太初梦魇」状态切换成功的次数不超过3次。\n\n【关卡介绍】\n战斗中,首领初始和从失衡中恢复时会拥有一半失衡值; 「疾斩飞剑」命中首领后的一段时间内,首领无法进行状态切换。 \n每当首领的失衡值累计或秽盾值下降到一定程度时,都会尝试进行状态切换。如果切换成功,首领当前的失衡值和秽盾值会进行等比转换。\n 代理人发动「招架支援」、「极限闪避」、「终结技」和对敌人施加属性异常效果时,会减少「疾斩飞剑」的技能冷却时间。\n秽盾状态下,代理人格挡首领的攻击时会额外削减秽盾值。",
+ "Info_Shop_BossChallenge": "参与「危局强袭战-绝境模式」可以获得「调查凭证」,可以在 「协会物资-特供展柜」 中兑换代理人专属个性动作等珍贵物品。 ",
+ "Intro_105800001": "和蕾米一起欣赏了《吾本如斯》,这部怀旧纪实影片对许多人而言有着不同寻常的意义,也唤起了蕾米对往昔的追忆。",
+ "Intro_105800002": "帮助蕾米婉拒了一位不怀好意的调查员的邀请后,几番询问下得知她在观察零号空洞,并了解了初代虚狩们的日常。",
+ "Intro_110600025": "希格莉德说自己是因与诺姆的「赌约」来到度假村…打电话给维琳娜,了解希格莉德是晚会「合作专员」后,兄妹答应维琳娜——协助希格莉德完成「赌约」。",
+ "Intro_110600026": "在纪念品店铺前见到了露西,细致了解完经营店铺和筹办晚会的事项后,希格莉德尝试制作纪念品以失败告终;众人决定分工进行纪念品制作和售卖。",
+ "Intro_110600028": "安保公司经理法夫科称赶海区域的问题出自空洞,事态紧急;众人对此说法心存质疑,为不影响度假村经营,{F#铃}{M#哲}与同伴们决定另找地方再议此事。",
+ "Intro_110600029": "意外遇见的蕾米埃尔向露西坦言了空洞英雄大赛期间抢走音擎的事情,{F#铃}{M#哲}简单解释误会后,度假村突下暴雨,众人达成公示,决定一同进入空洞一探究竟。",
+ "Intro_110600030": "返回度假村,见到了因海面平息来查看情况的特蕾莎;一番情况说明后,特蕾莎当机立决——等天亮过后便取消与「泰非安保」的合约。",
+ "Intro_110600031": "离开前,蕾米提出了「想要特殊的纪念品」,{F#铃}{M#哲}与她达成了约定。",
+ "Intro_110600032": "法夫科在纪念品商店前自称问题由自己解决,还指责度假村没有契约精神;{F#铃}{M#哲}决定趁此机会戳穿他的伪装,而露西也与{F#哲}{M#铃}带着关键证据赶到。",
+ "Intro_110600034": "再无辩驳之力的法夫科二人放下狠话后败走远处,众人分析后认为经营店铺和准备晚会才是眼下当务之急,对法夫科的处置将等待治安官等人到场进行。",
+ "Intro_110600035": "近日经营所得的营业额已经完全可以做好篝火晚会的一些重要准备工作,众人决定分工准备篝火晚会;蕾米出现,并提出可以协助{M#哲}{F#铃}选址并搭建篝火。",
+ "Intro_110600036": "换上泳装自称现在是游客的法夫科心中的算计被众人看穿,再次离场前去了一处无人海滩;{F#铃}{M#哲}与同伴们认为现在是彻底解决他们的好机会,追上二人。",
+ "Intro_110600037": "将夏日篝火晚会的邀约,送至朋友们的手上。",
+ "Intro_110600038": "希格莉德对新艾利都的生活产生了一些微妙的想法,{F#铃}{M#哲}提示她无需多虑,她已经很好地适应了新艾利都的生活。",
+ "Intro_110600039": "蕾米插入对话,提出了「希格莉德无需融入新艾利都」的观点,二人就此事讨论了一番后,蕾米提醒{F#铃}{M#哲}不要忘记「约定」。",
+ "Intro_110600040": "柚叶和爱丽丝旅行返程,和蕾米一起来到了纪念品商店;前二者决定趁着晚会前的时间好好体验度假村的新项目,而蕾米则表明自己希望参与到经营中。",
+ "Intro_110600041": "找到蕾米并将亲手制作的纪念品送出,蕾米表示喜欢和感谢,询问{F#铃}{M#哲}纪念品设计时的意义,{F#铃}{M#哲}表示意义应该由蕾米来赋予。",
+ "Intro_110600042": "希格莉德因独自前去钓鱼收获的鲨鱼「走失」了而略显苦恼,{F#铃}{M#哲}表示可以帮希格莉德寻找,并提出前去水族馆确认一下「鲨鱼」的模样。",
+ "Intro_110600043": "篝火在夜空下点燃,{F#铃}{M#哲}与同伴们一起享受这场难得的篝火晚会。",
+ "Intro_110600044": "希格莉德向{F#铃}{M#哲}坦言了自己对近期一系列事件的想法,并以直白的方式将自身的使命陈述,{F#铃}{M#哲}对她表达了未来在新艾利都再次见面的期待。",
+ "Intro_110600045": "兄妹与希格莉德碰面,{F#铃}{M#哲}询问希格莉德对赌注的想法,后者许愿得到一根可以通过喊出「嗨!诺姆」便可自动钓鱼的智能鱼竿,三人拨出了电话。",
+ "Intro_110600046": "维琳娜在电话中宣布希格莉德在赌约中获胜,而诺姆拿出的赌注奖励正巧便是希格莉德想要的智能鱼竿。",
+ "ItemDes_142": "可以在「协会物资-特供展柜」中兑换个性动作等珍贵的物品",
+ "ItemDes_3730001": "蕾米埃尔的专属个性动作。「协会物资-特供展柜」商店中兑换后,可选择蕾米埃尔后在[拍照-人像模式]中使用此动作。",
+ "ItemName_3730001": "个性动作·「倏梦镌影」",
+ "Item_BMW_BottleBangbooZone_Desc": "用于和邦布们交易的瓶盖货币。",
+ "Item_BMW_BottleBangbooZone_Story": "邦布说,我们离不开齿轮,所以罗斯凯利法有了「齿轮街」。邦布又说,我们也不能没有瓶盖,于是便有了「齿轮瓶盖」。",
+ "JaneDoe_Skill_Branch_Upgrade_Desc": "进入[狂热]状态时,简将获得一次[普通攻击:萨霍夫跳]的可使用次数;\n当有可使用次数时,长按 发动:\n向前方发动快速的连续攻击,随后发动终结一击,造成物理伤害;\n连续攻击期间,保持长按可以大幅延长招式的持续时间,松开 可以提前发动终结一击;\n连续攻击发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%,终结一击发动期间具有无敌效果,且发动时可触发极限闪避;\n若触发极限闪避,则提升终结一击命中敌人时回复的[狂热心流];\n在[狂热]状态下发动[普通攻击:萨霍夫跳]对敌人造成伤害时,可以回复[狂热心流]。",
+ "KovEnableEquip": "无法装备该道具",
+ "LiveWallPaperTips_3510056": "参与3.1版本限时活动「点映返礼」获取",
+ "LockTip_1010101": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1010201": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1010301": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1010401": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1010501": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1010601": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1010701": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1010801": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1011001": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1011101": "推进首要委托解锁",
+ "LockTip_1013001": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1013101": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1013201": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1013301": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1013401": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1013501": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1013601": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1013701": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1013801": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1013901": "需完成首要委托:[贝果计划]消失的伊埃斯",
+ "LockTip_1014001": "需完成首要委托:[贝果计划]下层探秘",
+ "LockTip_1014101": "推进后续[首要委托]解锁",
+ "LockTip_1014201": "· 可前往「研发中心」解锁安全箱",
+ "LockTip_1014202": "· 可前往「大富豪商店-赛季限购」购买安全箱",
+ "LockTip_1020101": "推进委托「恰浪花逐夏而至·其一」解锁",
+ "LockTip_1020201": "推进委托「恰浪花逐夏而至·其一」解锁",
+ "LockTip_1020301": "推进委托「恰浪花逐夏而至·其一」解锁",
+ "LockTip_1020402": "推进委托「恰浪花逐夏而至·其二」",
+ "LockTip_1020502": "推进委托「恰浪花逐夏而至·其三」",
+ "LockTip_999102": "推进委托「恰浪花逐夏而至·其二」",
+ "LockTip_999202": "推进委托「恰浪花逐夏而至·其三」",
+ "LockTip_999401": "推进委托「恰浪花逐夏而至·其二」",
+ "LockTip_999601": "推进委托「恰浪花逐夏而至·其三」",
+ "LockTip_999801": "推进委托「恰浪花逐夏而至·其二」解锁",
+ "LockTip_999901": "推进委托「恰浪花逐夏而至·其三」解锁",
+ "MainStroy_S3C2_ExitRobotSecondSureText": "是否退出机器人,回到上一个回溯点?",
+ "Main_BubbleStory_Chapter220_422000031_01": "{F#林德薇恩大人,善后工作还有什么要帮忙的吗?}{M#林德薇恩大人,善后工作还有什么要帮忙的吗?}",
+ "Main_BubbleStory_Chapter220_422000061_01": "嗯呢。(这里不能随便靠近。)",
+ "Main_BubbleStory_Chapter220_422000068_01": "嗯呢呱…(活是干不完的…)",
+ "Main_BubbleStory_Chapter220_422000069_01": "嗯呢呱…(到底怎么回事…)",
+ "Main_BubbleStory_Chapter220_422000070_01": "嗯呢呢呱…(于是挽昼大人对每个布降下赐福…)",
+ "Main_BubbleStory_Chapter220_422000071_01": "嗡呢呱…(上一次的行动…)",
+ "Main_ChatAudio_Chapter220_322000058_13": "不知道…她还能撑多久。",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000002_02": "欧文先生也对这个感兴趣吗,我还以为只有我们调查员很热衷呢。",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000007_01": "嗯呢呢?(贵客,还有什么能帮您哒?)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000101_03": "嗯呢,嗯呢呢。(就像我刚刚说的,入口就是里头那扇小门。)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000101_05": "嗯嗯呢,嗯,嗯呢!(口令已经写在刚刚给您的纸条上了,只要照着答,一定没问题哒!)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000109_01": "嗯呢,呢呱(明明昨天才检修过,怎么又坏了。)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000109_02": "嗯嗯,嗯呢呱(从前阵子开始就一直这样,也查不出原因。)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000109_03": "呢,嗯呢呢,嗯呱。(也只能先修修看了,这次换了一个新的扳手,也许会效果更好。)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000109_04": "嗯呢呱。(没有那种事吧。)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000110_01": "呢…嗯呢呱。(帮会的任务…好辛苦。)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000110_04": "嗯呢呱。(不知道,我还没参与过。)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000110_05": "呢呢,嗯呢呱。(只是想想就觉得很辛苦,所以赶紧坐在这里休息了。)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000110_06": "嗯嗯呢,嗯呢,呢呱。(保证身体健康电量充足,也是在回应挽昼大人的期待,嗯。)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000111_01": "嗡呢呱!(听说上一次的袭击惊动了很多高层!)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000111_02": "嗯嗯,嗯呢呢呱!(据说是近期最成功的行动,这下他们应该都看到嗯呢帮的决心了!)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000111_03": "呢呢呱。(但好像最后行动也没能达成目的。)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000111_04": "呢嗯呢呱。(那是因为希格莉德大人亲自出手全力镇压了。)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000111_05": "嗡呢,呢呢嗡呱。(这还是史上第一次,能让传说中的希格莉德大人出面。)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000111_06": "嗡呢呢呢呱!(嗯呢帮的使命,总有一天会达成!)",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000112_02": "我想去叮咣集市买些东西",
+ "Main_Chat_Chapter220_322000129_Name_01": "通缉令",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000002_040": "那…待会儿也就拜托你咯?哦,对了,你也是,不用总是「大人」来「大人」去的,直接叫我名字就行!",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000007_010": "我听说,嗯呢帮是个非常注重邦布权益的组织。他们…应该不会和意图伤害邦布的人同流合污才对。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000007_011": "我听说,嗯呢帮是个非常注重邦布权益的组织。他们…应该不会和意图伤害邦布的人同流合污才对。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000010_011_01": "是呀,我不是和你们提到过她嘛,外策局的绳匠大人。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000011_008": "突然,一片白色的羽毛在视野中出现,调皮地掠过了自己的鼻尖——",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000011_012": "当然是…把某些人从他自己的小世界里给拉回来咯。说说看吧,沉思的名侦探先生,你又发现什么新的线索了?",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000011_027": "附近的这片区域,其中游离的以太…浓度和活性都不太正常,而且…和我之前去过的能源区很像。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000017_055": "铃,我明白…与特里薇亚的重逢,难免会让你想起以前的事情。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000017_062": "好了,铃,不去想那些过去的事情了。今晚我们都早点休息,好吗?好不容易养成的良好作息,可不能就这样荒废了呀。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000019_058": "希希芙带着比利匆匆忙忙地离开了…",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000026_015": "呵呵,你怎么突然变得这么听话了,一点都不像你。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000028_004": "希格莉德…这家伙可不好对付。铃,你先找个地方躲起来,我来想办法…",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000028_005": "希格莉德…这家伙可不好对付。哲,你先找个地方躲起来,我来想办法…",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000028_047": "按照铃的描述,他们曾在能源区内沿着泄露奇点生成的路径进行探索,却在最后莫名其妙地进入了德蕾琪娜的办公室。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000028_048": "按照哲的描述,他们曾在能源区内沿着泄露奇点生成的路径进行探索,却在最后莫名其妙地进入了德蕾琪娜的办公室。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000028_077": "我…的确没有办法证明,自己没有说谎。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000028_078": "我…的确没有办法证明,自己没有说谎。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000029_061": "在斯卡莫空洞深处,有一片被称作「罗斯威克」的废墟地带。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000043_007": "嗯呢,嗯呢…嗯呢呱。(可从前段时间开始,那附近的电子设备就总是出问题,以太浓度也变得不太正常…我担心这会要了布的命,就让布先把去那边的路给封起来了。)",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000045_059": "答案是:它们都是能够成为,但还没能成为「结使」的「幼体」。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000045_063": "对,没错,结使幼体。在我们的时代,也出现过类似的东西——但没人知道它们到底是从哪来的。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000045_114": "你们好像还有正事要办,那我就也先不打扰了,吼吼~",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000050_011": "所以,我才想尽量避开那些危险的泄露奇点…至少,至少不要被卷入那种…我可能会拖你后腿的战斗里。",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000059_029": "「我不知道,但我们得留在这,我们得等待戈布先生。」",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000059_030": "「或许是今天,或许是明天…总有一天,我们会等到戈布先生。」",
+ "Main_GalGame_Chapter220_122000065_007": "我们买完东西回去,路过「片刻闲」的时候,刚好赶上那边的茶会结束。听希格莉德说,你和一个老同学到这边散心来了,我也就过来看看。",
+ "Main_OngoingLevel_Chapter220_112201015_01": "嗯呢呢!(很好!可以继续前进了!)",
+ "MaincityChallenge_Title_300200001": "【布连邦】附近有可收录的邦圈热点",
+ "MessageBottleOptionFinalText_509": "诺姆让我来投递信件,说是要写下自己的愿望…\n我的愿望是什么?现在,好像也没什么特别想要实现的…\n啊!我知道了…\n希望新艾利都的维克托二号成为特别特别厉害的海洋探险家!在各地游玩,去很多很多他没有见过的地方…\n或者…不成为很厉害的布也可以,希望他能遇到很好的朋友,拥有勇气和永不熄灭的好奇心…以及最重要的是,每天都开开心心——这样就好!\n\n——杰克",
+ "MiddleTips_100024": "检测到猎犬乌利迪姆出现,正在搜索你的踪迹",
+ "MiddleTips_100025": "已成功击退猎犬",
+ "MiddleTips_100028": "猎犬乌利迪姆放弃了追捕",
+ "MiddleTips_100029": "打开容器的声音惊动了猎犬",
+ "MiddleTips_100030": "猎犬进入暗夜状态,被抓捕会被带往猎犬领域",
+ "MiddleTips_100031": "猎犬幻影已转化为猎犬实体。",
+ "MiddleTips_200117": "所需特定物资数量不足",
+ "MiddleTips_200119": "已找到易损萝卜,请前往解码稳定器提交",
+ "MiddleTips_200124": "招架基塔布鲁召唤的远程投掷物攻击,可以快速击破[侵蚀壁垒]",
+ "MiddleTips_200135": "长按 可以积蓄能量,撞击按钮后触发机关!",
+ "MiddleTips_200136": "长按 可以积蓄能量,撞击按钮后为打印桥充能!",
+ "MiddleTips_200137": "长按 可以积蓄能量,破坏重型物件!",
+ "MiddleTips_200138": "骇入机器人",
+ "MiddleTips_200139": "使用弹跳版移动至另一平台",
+ "MiddleTips_200140": "长按可以积蓄能量冲刺并破坏障碍",
+ "MiddleTips_200141": "寻找附近可用的供能电池",
+ "MiddleTips_200143": "「基塔布鲁的茧」会周期性发生爆炸,请注意躲在掩体后规避伤害",
+ "MiddleTips_200153": "{LAYOUT_MOBILE#滑动屏幕切换目标,松开即可发动强力斩击}{LAYOUT_KEYBOARD#鼠标移动切换目标,松开即可发动强力斩击}{LAYOUT_CONTROLLER#左摇杆切换目标,松开即可发动强力斩击}",
+ "MiddleTips_200157": "操作希格莉德,点按 或发动[普通攻击:凛冽枪尖] 第四段进入[巡空枪势] 状态,[巡空枪势] 状态下长按 发动 [普通攻击:敛枪式]。",
+ "MiddleTips_200159": "巨大面包蟹出现了!捕获可进入Fever!",
+ "MiddleTips_200160": "{LAYOUT_MOBILE#被危险的怪物盯上了!长按释放相位突进,与怪物拉开距离}{LAYOUT_KEYBOARD#被危险的怪物盯上了!长按释放相位突进,与怪物拉开距离}{LAYOUT_CONTROLLER#被危险的怪物盯上了!长按释放相位突进,与怪物拉开距离}",
+ "MiddleTips_200171": "常规事件已激活,请前往指定区域肃清目标",
+ "MiddleTips_200172": "常规事件已完成,正在结算齿轮硬币奖励。",
+ "MiddleTips_200173": "已缩小观测数据球的定位范围。",
+ "MiddleTips_200174": "检测到观测数据球,完成常规事件开启定位。",
+ "MiddleTips_200175": "已获得观测数据球的精确位置。",
+ "MiddleTips_200177": "发动[极限闪避]或[极限支援]规避首段[控制技]伤害",
+ "MiddleTips_200178": "观察敌人招式,在合适的时机点按 应对敌人的连续攻击",
+ "MiddleTips_200184": "破解萝卜的声音吸引来了敌人,消灭他们。",
+ "MiddleTips_200185": "完成萝卜解码,再次开启稳定器领取奖励物资",
+ "MiddleTips_200186": "监测到盗宝骸蚁,可前往夺取它盗走的物资。",
+ "MiddleTips_200187": "检测到富豪转转转,可支付生命值转取奖励。",
+ "MiddleTips_200188": "富豪转转转已关闭,奖励转取已结束。",
+ "MiddleTips_200189": "门禁解除,请在倒计时结束前尽可能多地打开保险箱。",
+ "MiddleTips_200190": "倒计时归零,保险箱已强制锁定,无法开启。",
+ "MiddleTips_300133": "常规事件已激活,请前往指定区域肃清目标",
+ "MiddleTips_300134": "注意:恶噪声场范围已扩大,活性已上升",
"NPCName_1011716571": "「帕姆」",
- "NPCName_170200042_303": "站岗邦布",
- "NPCName_230010401_1": "长椅",
- "NPCName_230010401_2": "摄像头",
- "NPCName_421110101": "卧室",
- "NPCName_600201777_203": "进入卧室",
- "NPCName_600201777_302": "算枢局后门",
- "NPCName_600201825_310": "中央电梯",
- "NewMap_Collection_Desc_28": "古老的以太环境监测终端,通过特殊的手段可以从其中取出「绘本」的残页。这些「绘本」属于邦布们中流传的「像素童话」,集齐所有的绘本残页或许可以阅读完整的童话内容。",
- "NewMap_Collection_Superposion01_PanelDesc": "触碰「泄露奇点」后会进入空洞与现实相叠加的危险空间,或许能够借此通向原本去不了的地方。",
- "NewMap_Collection_Title_28": "虚像终端",
- "Norma_MathSkill_Desc": "队伍中存在[强攻]、[命破]角色或与自身阵营相同的角色时触发:\n诺姆及其造物、战斗邦布攻击命中敌人时,对敌人施加1层[技术鸿沟],每层[技术鸿沟]能够使目标的失衡易伤倍率提升3%,最多叠加10层,每0.5秒最多叠加1层;\n持有任意层数[技术鸿沟]的敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升2秒,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[技术鸿沟]效果的敌人失衡结束时[技术鸿沟]效果结束;\n期间,诺姆的攻击力提升44点,该效果随角色等级提升,每级增加14点,最多提升870点;\n[嗯呢弹幕]期间,全队代理人造成的伤害提升20%。",
- "Norma_SkillText": "科学研究最忌讳权威主义,还好录像带租赁并不属于任何一门严谨的科学领域。对于录像带的审美和服务态度的原则,诸位专家都有自己的理解——客人们难以信服这一点时,金灿灿的最高级玛瑟尔工牌便派上了用场。\n「专家小姐给我挑的录像带一定有她的道理!」",
- "Norma_Skill_Branch_Desc": "诺姆为当前操作角色,且处于接战状态时,每秒获得1.5%[预热膛温];\n头上有[随行礼帽]时,长按 发动:\n炮击后扔出[随行礼帽],令[随行礼帽]发动一轮空中射击,造成火属性伤害,并暂存[预热膛温];\n招式命中敌人时,将触发上一位角色的[快速支援],5秒内最多触发一次;\n[随行礼帽]被扔出后,会代替诺姆以相同的速度累积并暂存[预热膛温],期间诺姆无需在前场;\n诺姆重新拾取[随行礼帽]后,将立即获得暂存的[预热膛温];\n长按 时, [随行礼帽]会加速跑向诺姆;\n当诺姆拾取[随行礼帽]后的[预热膛温]能够达到80%时,[随行礼帽]会自动加速跑向诺姆;\n当诺姆从前场切换至后场,且处于接战状态时,若[预热膛温]未满,[随行礼帽]会自动跳入战场;\n招式发动期间抗打断等级提升。",
- "Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足够时,点按 发动:\n驾驶炮塔连续射击并根据敌人状态发射不同类型的导弹:\n主要攻击目标未处于失衡状态时,发射破甲弹头,造成火属性伤害并累积较多失衡值;\n主要攻击目标处于失衡状态时,发射高爆弹头,造成更高火属性伤害;\n招式发动后,诺姆获得16%,并进入[嗯呢弹幕]状态,持续32秒,[嗯呢弹幕]状态期间,诺姆会放置两座[嗯呢炮塔]加入战斗;\n保持长按可以持续消耗能量并延长最多2秒射击时间,每通过长按消耗1点能量,诺姆额外获得0.4%[预热膛温],并使本轮[嗯呢弹幕]状态的持续时间额外增加0.8秒,最多增加{CAL:2*20*0.8,1,2}秒;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Norma_Talent_01_Desc_01": "[强化特殊技:火力实验]中[嗯呢炮塔]展开导弹舱的持续时间增加至12秒;任意招式中的[破甲弹头]或[高爆弹头]命中敌人时,使敌人的全属性伤害抗性降低15%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "[强化特殊技:火力实验]中[嗯呢炮塔]展开导弹舱的持续时间增加至12秒;\n任意招式中的[破甲弹头]或[高爆弹头]命中敌人时,\n使敌人的全属性伤害抗性降低15%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "Norma_Talent_01_Desc_02": "前进!不择手段地前进!\n末日里追逐我们的东西太多,漆黑的边界,短暂的寿限。\n人类的生命与文明,比邦布的逻辑核心还要易碎。\n只有不择手段地前进,才能永远比毁灭快上那么一点。\n「而且,最先看到的风景永远最美妙,不是吗?」",
- "Norma_Talent_02_Desc_02": "物理学家的世界总是被新理论一次次颠覆,普通人的秩序也总是被新的意外和纷争所毁灭。\n万事万物的联系总是莫测,极端紧密极端脆弱,如此难以捉摸。\n「让邦布和罗斯凯利法更加伟大?你是说『追逐好奇心的副产物』吧?」",
- "Norma_Talent_06_Desc_01": "队伍中任意角色使敌人进入失衡状态后,诺姆将不断召唤导弹轰击场上随机敌人,持续6秒,每发导弹间隔0.75秒,并对范围内敌人造成等同于诺姆200%攻击力的火属性伤害,该伤害会被视为[终结技]伤害,重复触发刷新持续时间,30秒内最多触发一次;诺姆的[破甲弹头]造成的失衡值提升30%,[高爆弹头]造成的伤害提升30%。",
- "Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "队伍中任意角色使敌人进入失衡状态后,诺姆将不断召唤导弹轰击场上随机敌人,持续6秒,\n每发导弹间隔0.75秒,并对范围内敌人造成等同于诺姆200%攻击力的火属性伤害,\n该伤害会被视为[终结技]伤害,重复触发刷新持续时间,30秒内最多触发一次;\n诺姆的[破甲弹头]造成的失衡值提升30%,[高爆弹头]造成的伤害提升30%。",
- "Norma_UniqueSkill_01_Desc": "初始暴击率超过50%时,每超过1%,暴击伤害提升0.86%,最多额外提升43%;\n初始暴击率超过50%时,每超过1%,[强化特殊技]、[特殊技]、[终结技]攻击命中敌人时,造成的失衡值提升0.44%,最多额外提升22%;\n诺姆会根据自身贯穿力额外提升攻击力,每1点贯穿力将提升1.25点攻击力,最多提升1200点攻击力;\n进入战场时,诺姆立刻获得60%,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n[预热膛温]大于等于80%后,下次发动的[普通攻击:帽子把戏]将无视冷却时间限制触发[快速支援],并消耗80%[预热膛温]将其替换为[连携技]。",
- "Norma_UniqueSkill_02_Desc": "初始暴击率超过50%时,每超过1%,暴击伤害提升1%,最多额外提升50%;\n初始暴击率超过50%时,每超过1%,[强化特殊技]、[特殊技]、[终结技]攻击命中敌人时,造成的失衡值提升0.5%,最多额外提升25%;\n诺姆会根据自身贯穿力额外提升攻击力,每1点贯穿力将提升1.25点攻击力,最多提升1200点攻击力;\n进入战场时,诺姆立刻获得60%,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n[预热膛温]大于等于80%后,下次发动的[普通攻击:帽子把戏]将无视冷却时间限制触发[快速支援],并消耗80%[预热膛温]将其替换为[连携技]。",
- "Norma_UniqueSkill_03_Desc": "初始暴击率超过50%时,每超过1%,暴击伤害提升1.14%,最多额外提升57%;\n初始暴击率超过50%时,每超过1%,[强化特殊技]、[特殊技]、[终结技]攻击命中敌人时,造成的失衡值提升0.56%,最多额外提升28%;\n诺姆会根据自身贯穿力额外提升攻击力,每1点贯穿力将提升1.25点攻击力,最多提升1200点攻击力;\n进入战场时,诺姆立刻获得60%,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n[预热膛温]大于等于80%后,下次发动的[普通攻击:帽子把戏]将无视冷却时间限制触发[快速支援],并消耗80%[预热膛温]将其替换为[连携技]。",
- "Norma_UniqueSkill_04_Desc": "初始暴击率超过50%时,每超过1%,暴击伤害提升1.28%,最多额外提升64%;\n初始暴击率超过50%时,每超过1%,[强化特殊技]、[特殊技]、[终结技]攻击命中敌人时,造成的失衡值提升0.62%,最多额外提升31%;\n诺姆会根据自身贯穿力额外提升攻击力,每1点贯穿力将提升1.25点攻击力,最多提升1200点攻击力;\n进入战场时,诺姆立刻获得60%,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n[预热膛温]大于等于80%后,下次发动的[普通攻击:帽子把戏]将无视冷却时间限制触发[快速支援],并消耗80%[预热膛温]将其替换为[连携技]。",
- "Norma_UniqueSkill_05_Desc": "初始暴击率超过50%时,每超过1%,暴击伤害提升1.42%,最多额外提升71%;\n初始暴击率超过50%时,每超过1%,[强化特殊技]、[特殊技]、[终结技]攻击命中敌人时,造成的失衡值提升0.68%,最多额外提升34%;\n诺姆会根据自身贯穿力额外提升攻击力,每1点贯穿力将提升1.25点攻击力,最多提升1200点攻击力;\n进入战场时,诺姆立刻获得60%,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n[预热膛温]大于等于80%后,下次发动的[普通攻击:帽子把戏]将无视冷却时间限制触发[快速支援],并消耗80%[预热膛温]将其替换为[连携技]。",
- "Norma_UniqueSkill_06_Desc": "初始暴击率超过50%时,每超过1%,暴击伤害提升1.56%,最多额外提升78%;\n初始暴击率超过50%时,每超过1%,[强化特殊技]、[特殊技]、[终结技]攻击命中敌人时,造成的失衡值提升0.74%,最多额外提升37%;\n诺姆会根据自身贯穿力额外提升攻击力,每1点贯穿力将提升1.25点攻击力,最多提升1200点攻击力;\n进入战场时,诺姆立刻获得60%,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n[预热膛温]大于等于80%后,下次发动的[普通攻击:帽子把戏]将无视冷却时间限制触发[快速支援],并消耗80%[预热膛温]将其替换为[连携技]。",
- "NounPrompts_System_Source": "来源",
- "PartnerBg_CampE.S.D": "E.S.D. ",
- "PartnerBg_CampPhaethon": "PHAETHON ",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570202_02": "嗡呢呢!",
- "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560044_03": "我都得费点心思,抑制住诺姆对燃油饮的好奇。",
- "PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750001_06": "但店里卖的不是茶水和点心,而是叫做「咖啡」的可怕液体…",
- "PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750003_04": "那边是贝克福德街,小哲落脚的琥珀馆就在那里。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_03": "有了更长期也更准确的气象数据,我们也得以更精确地调整城市植被的种植和养护计划…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_42": "你看,小哲也这么觉得呢!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_02": "平常下班时途经这里,常有爵士乐传来。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_27": "既然铃都这么说了…正好,我也颇为好奇酣然蓝调经久不衰的根脚所在。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_29": "进入店内,史派茜小姐特意拿出了珍藏的特调,而维琳娜一如既往的优雅从容…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_30": "然而几分钟后…一抹绯红攀上她的脸颊,出卖了这份从容…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_31": "维琳娜似乎喝不惯燃油饮,她看起来很不舒服,迅速将她扶到店外休息。\n她不经意间靠了过来…晚风裹挟着淡淡的香气拂过鼻尖,痒痒的…\n希、希望她能快点好起来!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_43": "(不知不觉,眼前的景象变得虚浮起来…好厉害的特调…史派茜小姐不会是故意的吧…?不,应该只是没想到,我们两个人承受力都这么弱吧…)",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_48": "铃!维琳娜怎么也在这里?!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_56": "哥哥!维琳娜怎么也在这里?!",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_61": "既然哲都这么说了…正好,我也颇为好奇酣然蓝调经久不衰的根脚所在。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_05": "也许你还记得,前不久曾因我的休假计划引起的误会…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_49": "不速之客结了账,给店家留下巨额小费,手舞足蹈地离开了…",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_13": "只是那些模棱两可的、无法被涉外管理条例界定的、并无实质危害的东西,有时不应该被天空拒绝。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_030": "所以小维今天是特地来教训我的咯!",
- "Partner_Impression_f_1561": "维琳娜明明需要和各种人打交道,却喝不惯燃油饮…总感觉非常意外呢!",
- "Partner_Impression_m_1561": "铃…就算知道了她的弱点,你也别再打什么坏主意了…上次半夜把她送回外策局,可是引发了不小的骚动。",
+ "NPCName_1011718301": "桶之愚者",
+ "NPCName_1011718311": "桶之愚者",
+ "NPCName_1011718321": "桶之愚者",
+ "NPCName_1011718501": "导演邦布",
+ "NPCName_1011718511": "卡布卡",
+ "NPCName_1011718521": "主演邦布",
+ "NPCName_1011718531": "群演邦布",
+ "NPCName_171600005_303": "勇敢布",
+ "NPCName_171600005_304": "发财布",
+ "NPCName_171600005_305": "愁苦的工程师",
+ "NPCName_171600005_306": "自信的职员",
+ "NPCName_171600005_307": "乐观的工程师",
+ "NPCName_171600005_308": "激动的职员",
+ "NPCName_171600005_309": "沉思的调查员",
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+ "NPCName_171600005_311": "愉快的调查员",
+ "NPCName_171600005_312": "谨慎的调查员",
+ "NPCName_6002030154": "隐秘的房间",
+ "NPCName_Group_171600029": "仓储枢纽",
+ "NPCName_Group_171600030": "智造工坊",
+ "NPCName_Group_171600031": "大富豪商店",
+ "NPC_Banner_Zenkov_Center": "辉金中枢",
+ "NPC_Banner_Zenkov_Craft": "智造工坊",
+ "NPC_Banner_Zenkov_Research": "图鉴",
+ "NPC_Banner_Zenkov_Shop": "大富豪商店",
+ "NPC_Banner_Zenkov_Talent": "研发中心",
+ "NPC_Banner_Zenkov_Warehouse": "仓储枢纽",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580009_01": "嗯呢!(不愧是蕾米埃尔大人!)",
+ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerRemielle_340580040_01": "唔…",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerRemielle_330580014_44": " {M#哲}{F#铃}也不想让别人知道自己做过什么梦吧?",
+ "PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSigrid_511591008_01": "阁下,您超出我的巡逻范围了!",
+ "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131172_01": "嗡呢呢…(情报小屋营业中…)",
+ "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_40131173_01": "嗯呢…(感谢您的投资…)",
+ "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130123_01": "嗡呢呢!(来者皆是客!)",
+ "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130124_01": "嗡呢呢…(一手交瓶盖,一手交情报…)",
+ "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130125_01": "嗡呢呢…(一手交瓶盖,一手交情报…)",
+ "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130126_01": "嗡呢呢…(一手交瓶盖,一手交情报…)",
+ "PasserBy_BubbleNpc_Roscaelifer_60130129_02": "嗯呢呢!(等到「富布斯」成为罗斯凯利法首富,我就是首富的二把手啦!)",
"PasserBy_BubbleStory_BangbooRabbit_49930001_01": "等等,这位乘客…",
- "PasserBy_BubbleStory_BangbooRabbit_49930002_01": "嗯…呢呢…(没错,我比你高…)",
- "PasserBy_BubbleStory_BangbooRabbit_49930002_02": "耳朵的长度不能算帕!",
- "PasserBy_BubbleStory_BangbooRabbit_49930003_01": "阿…阿嚏!好多灰尘帕!",
- "PasserBy_BubbleStory_BangbooRabbit_49930004_01": "店长!有事想要找你帕!",
- "PasserBy_BubbleStory_BangbooRabbit_49930005_01": "这又是什么帕?",
- "PasserBy_BubbleStory_BangbooRabbit_49930006_01": "晕晕的,困困的…",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130373_01": "嗯呢…(好像有点下雨…)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130373_03": "嗯呢呢。(我忘记自己防不防水了。)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130419_01": "今、今天天气真不错啊!",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130435_01": "您这种情况我还真见过…",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_01": "嗯呢呢?(你刚才严重超速了,你知道吗?)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_02": "嗯呢嗯呢…(我不羁的灵魂不会被区区限速禁锢…)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_03": "嗯呢呢!(那我就当你明知故犯了,从重处罚!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_04": "嗯呢!嗯呢!(你套我话!我要把你挂到「布连邦」上去!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130480_01": "浮空巴士,真方便啊…",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130516_02": "嗡呢…(我,上次我的功能还没有介绍完…)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130521_01": "嗯呢呢…(布亚斯特的水资源主要靠收集降雨,部分生活污水也会在净化后循环利用…)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130521_02": "嗯呢。(据说,布亚斯特的地下,有一片巨大的区域用来处理污水呢。)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130523_01": "嗡呢嗡呢。(我是气象布,主要的工作是在艾玫尔中央公园测算天气数据。)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130523_02": "嗡呢呢~(碰见我们的时候请注意避让,当心我从空中掉下来撞到你哦~)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130525_01": "嗡呢嗡呢呢…(根据线性回归模型,带入数据可得…)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130532_01": "嗯呢…(给每一位顾客最好的服务,是我们的宗旨…)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130773_01": "嗯呢…嗯呢?(坎普斯…黑枝?)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130843_02": "嗯呢。(说点大家不知道的。)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130873_02": "老师老师!为什么邦布在天上飞?",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130920_01": "嗡呢,嗡呢!(啊呀,下次会赢的!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130962_03": "嗡?嗡呢?(嗯?那我可以回家充电了吗?)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131007_01": "呢嗯…(门口的巡逻邦布看了我三次…)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_01": "听说你要离职了?",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_02": "真的假的?",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_03": "你就这么盼着我走吗?居心叵测!",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_04": "我要呆到退休的那一天!",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131112_01": "有人吗?邦布也行!救救我!",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131113_01": "门打开了!真是太谢谢…",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131113_02": "等…以骸!好多以骸!我还没做好战斗的准备!",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131122_01": "嗡呢呢…(有没有邦布,帮个小忙…)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131133_01": "嗡呢呢…(好想看看这张海报原本的样子…)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131134_01": "嗡呢呢…(我记得邦布的眼睛在海报下半部分…)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131139_01": "嗯呢!(不愧是「焦点剧场」!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_01": "嗯呢呢…(今天要送的订单量暴增…)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_02": "嗯呢?(又一批地上的物资到了?)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_03": "嗯呢。(不是。是我昨天漏了没送。)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_01": "嗯呢呢!(演出就要开始了!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_02": "嗯呢?嗯呢——(怎样预热好呢?有了——)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_03": "嗡呢~嗡呢~(发牌~发牌~)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_01": "嗡呢呢~(我们要施展能让戏剧变得更好看的魔法啦~)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_02": "嗯呢!嗯呢!(轻飘飘!闪亮亮!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_03": "嗯呢!嗯呢!(奇迹!心动!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_04": "嗯呢!嗯——呢!(戏剧!变——精——彩——吧!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_01": "嗯呢呢!(哥哥!看!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_02": "嗯呢…(嗯,确实很壮观…)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_03": "嗯呢呢——(各位,欢迎来到——)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_04": "——嗯呢!嗯呢!(——罗斯凯利法!的焦点剧场!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131153_01": "嗡呢呢!(数据已验收,感谢你的帮助!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131154_01": "嗡呢!嗡呢!(公务需要!请求帮助!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131155_01": "嗡呢!嗡呢!(完美的飞行!感谢您的协助!)",
- "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131156_01": "小麦~看这里看这里!鱼——干——",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_01": "等等,这位乘客…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_02": "…这位乘客,你有看到过一本书吗?「帕姆」正在找它!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_03": "没看到过",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_04": "这里只有录像带",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_05": "什么?居然没有吗?",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_06": "那岂不是才来到一个新地方,就把设定书丢了…呜哇,「帕姆」也太倒霉了!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_07": "要不我帮你找找",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_08": "那本书有什么特征?",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_09": "太好了帕!感谢你的配合!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_10": "「帕姆」要找的是一本漫画书!封面上还印着「帕姆」的肖像画,特征很明显帕。",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_11": "在陌生来客的连声催促下,把录像店仔仔细细搜寻了一遍…\n终于,在沙发底下找到了名为《「帕姆」奇遇记》的漫画书,封面上那位毛茸茸的来客正怒视着所有读者——虽然效果只是让它更为可爱。",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_12": "刚打开《「帕姆」奇遇记》,书就已经被慌慌张张的拿走了…余光只瞥到了「二相乐园」和「同人创作」的字眼。",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_13": "没错,就是这本书帕!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_14": "(询问二相乐园是什么地方)",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_15": "(询问「同人创作」的含义)",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_16": "…不知道帕!「帕姆」没听说过,你刚刚也什么都没看见!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_17": "我眼神挺好的啊",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_18": "(坚定地直视「帕姆」)",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_19": "总、总之都不是什么重要的内容!这位乘客,「帕姆」警告你,这些事情…全部不可信帕!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_20": "「帕姆」抖动着耳朵,看起来十分不安…\n怎么感觉…它的来历,正与「二相乐园」和「同人创作」息息相关?",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_21": "算了!让毛茸茸的生物焦虑是不道德的——还是先不细问吧!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_22": "什么「同人创作」?「帕姆」听不懂你的意思,你肯定是看错了!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_23": "是一本漫画书,上面印着「帕姆」的肖像画,还有「BOOK-ON!」书店的印章…一看就知道了帕!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930001_Name_01": "「帕姆」",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_01": "嗯…呢呢…(没错,我站在家里的沙发上时,比你戴上帽子的时候高…)",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_01_01": "嗯呢呢!(那…按照之前商量好的规则,伊埃斯是更强壮的「家里邦布」!)",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_02": "哎,等…等等!不是这样比较的帕,这样测算出来的数据不够准确!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_03": "伊埃斯有尖尖长长的耳朵,「帕姆」也有…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_04": "所以,算身高的时候,应该都加上耳朵的长度,这样才公平帕!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_05": "可是「帕姆」的耳朵垂下来了",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_06": "那应该怎么测量呢",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_07": "这个简单!只需要有人帮忙,把「帕姆」的耳朵提起来…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_08": "只需要有人帮忙,把「帕姆」的耳朵提起来…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_09": "…然后如实记录就好,这样数据就准确了帕!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_Name_01": "伊埃斯",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930002_Name_02": "「帕姆」",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_01": " 阿…阿嚏!好多灰尘帕!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_02": "(若无其事的东张西望)",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_03": "(其实也还好吧…)",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_04": "空气中有很多很多浮尘,虽然肉眼看不见,但它们会堆成厚厚的一层灰…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_05": "如果不多多打扫、勤于整理,就会有很多细菌留在空气里,还会让大家生病的帕!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_06": "诶!还有那边的箱子,「帕姆」可以帮你一起整理下!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_07": "等等!那个不能开——",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_08": "还是我自己来吧!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_09": "没事的,「帕姆」很擅长打扫和收纳,不用不好意思!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_10": "没来得及阻止,「帕姆」就打开那个尘封已久的箱子…\n它打了重重的一个喷嚏!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_11": "呃…那个箱子,好像自从搬来六分街,就再也没打开过了…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930003_Name_01": "「帕姆」",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_01": "拉面店、报刊亭、还有杂货店…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_02": "诶!店长你来啦?正好,「帕姆」有事想要找你!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_03": "怎么了?",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_04": "就在刚刚,我已经对六分街展开了初步探索!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_05": "这个地方设施齐全,环境舒适,还有许多很有意思的店面!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_06": "不过,「帕姆」遇到了一点小小的问题…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_07": "我猜是经济问题",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_08": "需要我帮忙吗",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_09": "咳…没、没错!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_10": "放心!「帕姆」不会无缘无故接收你的丁尼!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_11": "作为回报,这段时间…录像店的打扫工作,「帕姆」会主动承担的帕!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930004_Name_01": "「帕姆」",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_01": "很闪亮、很耀眼、还很硕大…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_02": "…找到了!城市的——标志性建筑!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_03": "标志性建筑?",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_04": "没错!「帕姆」听说过,每个地方都有自己的建筑特色,代表了城市的文化风格。",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_05": "我已经逛完这条街道了!目前看起来,最有特色的,正是眼前这个雕塑!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_06": "确实…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_07": "勉强也算吧",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_08": "可是,「帕姆」还是没有看明白,这个雕塑到底表达了什么…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_09": "不过没有关系!我已经把它的模样记了下来,以后再慢慢研究帕!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_10": "要不还是别研究了",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_11": "唉…随你吧",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930005_Name_01": "「帕姆」",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_01": "晕晕的,困困的…天花板在旋转,吧台也在抖动…",
+ "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_01": "嗯呢呱!嗯呢!(嗯呢帮严选精品!限量发售!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_BangbooUnderGround_60130017_02": "嗯呢呱!(不买,你就等着后悔吧!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130834_02": "嗡呢嗡呢。(「理事会」说「我素来对戏剧怀有浓厚的兴趣」。)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131169_01": "嗯呢!嗯!(布亚斯特巴士诚招司机!现在报名即享免费培训!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131170_01": "嗯呢嗯呢!(这什么奇怪的故障…我看看…)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131171_01": "嗯呢!(别转了别转了!我来了我来了!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131174_01": "嗡呢…嗡呢…(我在看报…我在看报…)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131175_01": "嗯呢…(我想下去…)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131176_01": "嗯、嗯呢…(终、终于停下来了…)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131177_01": "嗯呢呢!(养护的真谛,我完全明白了!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131178_01": "嗡呢呢!(冷凝液管前所未有的通畅!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131179_01": "嗯呢嗯呢…(慢点慢点,别把逻辑核心甩短路了…)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131180_01": "嗯呢嗯呢!(我是邦布安全的守护者,我收工啦!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_01": "嗯嗯呢!(夜间出行请注意安全哦!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_02": "嗯嗯呢!(尤其请留意骑车的市民,避免发生碰撞!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_03": "嗡嗡嗡!嗡呢!(对对对!我明白!那些低空骑车的邦布可太危险了!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131181_04": "嗡呢,嗡呢!(上次就撞上了,把他的车撞出一个大凹陷!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_01": "嗡呢?嗡嗡!(看到这个黑色的螺丝了吗,用上你充电的劲,使劲拧!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_02": "嗯呢!(好的师傅!这个我还是会的!我拧!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131182_03": "嗡嗡嗡嗡!(停停停拧反了!路灯要倒下来了!)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_01": "嗯~嗯呢呢~(噢~看这夜空,这安静小花园,这才是我梦寐以求的布生~)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_02": "嗯呢嗯呢…(我倒觉得我们之前住的公寓楼挺不错的…)",
+ "PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131183_03": "嗯嗯呢!(早上还能看楼下邦布吵架呢!)",
"PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_02": "店长,你能不能扶一下「帕姆」?地面…好像一直在摇晃我的帽子和脑袋!很不听话!",
"PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_03": "话音未落,「帕姆」就咕咚一下,栽倒在了地上。\n…把它拔起来扶正,直到它恢复正常。",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_04": "唔…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_05": "发生什么了?",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_06": "从昨天晚上到现在,这里一直很热闹!很多很多乐队,很多很多来客,大家都特别开心和激动。",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_07": "「帕姆」一不小心,就跟着熬了一个通宵…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_08": "快回去睡觉!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_09": "不许熬夜!",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_10": "再、再等等帕…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_11": "听说今天晚上也有很精彩的演出!「帕姆」也想要看看…",
- "PasserBy_Chat_BangbooRabbit_39930006_Name_01": "「帕姆」",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_04": "…嗯呢?(…你们两个是不是对从地上来的新邦布感兴趣?)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_01": "嗯呢呢?(怎么我下周又要开巴士的夜班车?)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_02": "嗯呢?嗯呢。(夜班不好吗?客少事少,比白班轻松多了。)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_03": "嗯呢呢…(可是夜班又黑又冷又孤独,我害怕…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_04": "嗯呢!嗯呢!(年轻布,别害怕!成长的路,总是孤独的!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130450_01": "嗯呢呢?嗯呢?(您是否曾经面临存储不足只能删除其他数据的困境?是否对邦布存储加装的昂贵价格望而却步?)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_01": "您好,我是「罗斯凯利法商会」的员工,请问可以对您做一个小采访吗?只是简单调研一下,不会涉及您的个人隐私。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_03": "您看上去心情有些不好,这是您光顾「片刻闲」的理由吗?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_04": "算是吧?我心情不好的时候偶尔会来这里喝两杯茶放空身心。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_04": "不是!你想到哪去了!我只是想看看布亚斯特的风景!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_01": "不知不觉又到了落成纪念日的日子,一眨眼,我已经在罗斯凯利法待了五年呢…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_03": "对了!我听说,你们邦布是不是特别重视落成纪念日?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_04": "嗯呢!嗯呢呢!(没错!这可是邦布们的至高荣耀!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_05": "嗯呢嗯呢…(没有参加过落成纪念日的邦生是不完整的,我对于地上的邦布们深表同情…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_01": "不得不说,布亚斯特的浮空巴士简直太方便了!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_02": "不仅速度快,哪里都能去,更重要的是完全免费!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_03": "毕竟浮空巴士算是布亚斯特的福利项目嘛,确实不错。只可惜,我不太习惯浮空巴士…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_04": "为什么?你恐高吗?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_05": "差不多吧…如果是像飞艇那样完全密闭的也还行,但在巴士上,扭头就能看到自己脚下空空如也,这我实在受不了!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_06": "那你不是去哪都得徒步了?这也没办法,就当锻炼身体吧。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_Name_01": "从容的市民",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_Name_02": "苦笑的市民",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_05": "嗡呢。(不行。)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_06": "嗡呢。(只要是人类,就不许入内。)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130483_02": "你要明白邦布的思维和我们是不一样的!他们更像是小孩子。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130483_03": "只要跟他们聊星徽骑士新作、街机游戏、瓶盖收集的事,就能展开话题!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130483_04": "这样吗…可我最不擅长的就是应付小孩子。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130509_04": "嗯呢嗯呢呢(不然…会被风吹跑的!还有可能被卷到岛外,掉进空洞里!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130540_03": "学院的学生多数为「以太易感体质」或患有侵蚀症,他们在这里接受治疗的同时,也为以太研究提供了珍贵的数据。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_01": "嗯呢嗯呢…(总感觉,最近来自地上的联络增加了很多…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_02": "嗯呢?(「玛瑟尔集团」吗?正常,毕竟和我们外策局算是一个集团。)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_03": "嗯呢!嗯呢呢?(不是「玛瑟尔集团」!而是「梅弗劳尔」「高志集团」,还有那个坎、坎啥东西的?)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_04": "嗯呢?嗯呢…(「坎普斯黑枝」?就算是我,也只是堪堪听说过这个名字…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_05": "嗯呢嗯呢!(他们好像还想送几个人上来嘞!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_06": "嗯呢呢…(我们这个级别的邦布无权处理这些事情…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_07": "嗯呢…(还是交给维琳娜大人吧…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_08": "比如「酣然蓝调」的店主,我将她看做是一只高雅的蓝猫;你那位算枢局的朋友,则是一匹雷厉风行的猎豹。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130576_08": "小女孩也敲了一下小邦布的头。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_01": "嗡呢呢呢…(鉴于当前种种实际运作层面的反馈与制度执行过程中所逐渐显现出的结构性掣肘…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_02": "嗡呢呢…(邦布理事会在其现阶段的组织架构安排上,尚未达到足以全面支撑其既定职能与未来发展需求的完善程度…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_04": "嗡呢呢!(邦布理事会现有的组织架构不够完善!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_06": "嗡呢!(必须扩招!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_02": "嗯!嗯呢!(是!大组长!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_04": "嗯呢呢!(遵命,大组长!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_06": "嗯呢呢!(大组长,你说!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_08": "嗯呢呢!(懂你意思,大组长!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_01": "嗯呢…嗯呢。(您好,「焦点剧场」原则上不允许人类入内…不过,如果您有邦布们认可的头套和入场的「门票」,就可以另当别论。)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_04": "嗯呢。嗯呢呢。(是的,我认识您。但按照规定,使用「门票」入场时请把我们赠予您的邦布头套戴上。这样,其他的邦布就知道您是具有入场资格的人类。)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_07": "嗯呢,嗯呢!(再看一眼就快过载,再靠近一点就要宕机!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_Name_01": "清洁工阿瓶",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_08": "嗯呢,嗯呢!嗯呢?嗯呢呢嗯呢!(对了,我又捞到了一个挂饰,究竟是谁在把挂饰当瓶盖扔啊!上次的东西你喜欢吗?把这个也拿去吧!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_10": "好的,如果我还想要挂饰…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_12": "嗯呢!嗯呢嗯呢呢!嗯呢呢嗯嗯!(喂!我又不是瓶盖仙子!不说了,我要继续工作了!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_Name_01": "清洁工阿瓶",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_Name_01": "清洁工盖儿",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_15": "一段时间后,局势真的逆转了!黑方逐渐陷入混乱和内讧,最终白棋国王找到机会,将黑棋国王踢出了棋盘。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130698_02": "嗯呢嗯,嗯嗯嗯呢!(居然让作为国王的邦布孤军深入,呵,想不到这一局怎么输!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130701_05": "嗯呢,嗯呢呢?(哈哈,不会的,不会存在那样的白方骑士的,对吧?)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_09": "嗯呢,嗯呢嗯呢!嗯呢!(我有一个红茶CUPPA胶囊,我有一个爆炸面包——啊!红茶CUPPA炸面包!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_19": "就这样,邦布们将CUPPA胶囊和幸福爆炸面包都插进了转接器,又将转接器的输出线插在了自己的接收口上。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_39": "那,红茶和面包呢?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_40": "嗯呢!(就是这个啊!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_41": "邦布使劲指着桌上看上去像是口香糖一样的小盒子,原来这些就是「红茶和面包味道」的数据芯片。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_04": "嗯呢呢,嗯嗯呢,呢嗯呢。(据我观察,人类喜欢用「最重要的特点」加上「布」作为结尾来称呼我们,比如巡察布、加班布、侍者布什么的。)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_12": "决定了,我要把它偷偷养起来!但是养在哪里呢,店里肯定不行,宿舍…会被邦妮骂的…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_13": "店后面的小巷?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_14": "嗯…好像可以!只要把碗和猫粮放在那里,小猫自己就会去吃的吧。我正好有碗,麻烦你帮我看一下小猫,我去拿到店后面!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_15": "于是,等麦琪拿来猫碗和猫粮后,一起去了店后门的小巷。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_16": "好,就放在这里吧,汀曼店长应该不会察觉的…吧?也请你替我保密哦!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_17": "没问题,我会保密的",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_18": "谢谢啦~以后你来喝茶,我一定优先送你这桌!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130736_01": "请记得帮我保守秘密哦~拜托了!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_02": "嗯呢…嗯呢呢,嗯呢呢呢嗯?(见多识广的人类…请问,世界上存在正方形的猫吗?)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_03": "当然没有,为什么这么问",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_06": "嗯!嗯呢!呢呢嗯?呢呢?嗯呢呢?(啊!就是这个!它又叫了!它肚子饿了吗?箱子猫应该怎么喂啊?它吃茶杯吗?)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_07": "小猫在箱子后面啊",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_08": "嗯呢…嗯呢!嗯呢呢!(这样吗…我踮起脚看看…啊!果然,是正常小猫!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_Name_02": "小猫",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_02": "躲在箱子后的小猫没有逃跑,只是发出了试探的叫声,似乎在问「你们是好人吗?」",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_03": "嗯呢,嗯呢呢嗯呢…嗯呢…(因为我面前的这个箱子,会发出喵喵叫的声音…就像…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_04": "你踮起脚再看看",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_05": "可以安置在店后小巷",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_09": "呢呢嗯呢,嗯呢…嗯呢嗯呢…(我想要收养这只小猫,但是不能让汀曼店长知道…他不会允许店里出现小猫的…能把它安置在哪里呢…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_10": "店后小巷也有一只小猫",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_11": "嗯?嗯呢?嗯呢嗯呢呢!(是吗?我们店后面的小巷?我去看看!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_12": "于是,莫莫带着小猫,来到了店后的小巷。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_13": "嗯呢呢。嗯呢呢…(果然有一只小猫呢,还有个饭盆,看来也是有人喂养的小猫。正好,你们做个伴吧,可不能打架哦。摸摸…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_14": "喵~",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_15": "嗯呢嗯呢?呢呢,嗯呢。嗯呢呢…(对了,关于小猫的事,能请你对汀曼店长保密吗?店长基本不会来后门,所以只是一只小猫的话,应该不会被发现…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_16": "没问题",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_17": "嗯呢!嗯呢呢嗯呢,呢呢!(太好了!非常感谢你!我要回店里干活了,有空也请常来看看小猫哦!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_18": "就这样,莫莫回到了店里。而麦琪收养的小猫,从此有了个新的伙伴。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_Name_01": "莫莫",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130739_02": "能明显感觉到,这只小猫比另一只更热情,更粘人。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_01": "难怪麦琪和莫莫也…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_02": "麦琪和莫莫?他们怎么了?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_04": "坐在阿格妮丝面前的小猫并不客气,立刻吃起了猫粮。中途被阿格妮丝摸背时,还努力弯下了身子想要躲开。但最终还是在美食的诱惑下放弃了抵抗。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_16": "小猫只是甩动了一下尾巴,自顾自舔起了爪子…不知为何,给人一种冷淡又敷衍的感觉…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_20": "(于是,把麦琪和莫莫偷偷收养小猫的事情告诉了阿格妮丝。)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_21": "原来如此,店后的小巷里已经有两只了…正好,我把这个饭碗也放到那里去。反正饭碗在哪里,这猫就住哪里,其他的事情它也不在意。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_22": "虽然说要保密…但这样一来,茶室后巷收留的小猫越来越多了,汀曼大师真的不会察觉吗…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_23": "于是,阿格妮丝拿起饭碗走向店后面,小猫立刻跟了过去。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_24": "(有时间就去店后面,看看小猫们相处得怎么样吧。)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_25": "(有时间就去店后面,看看小猫们相处得怎么样吧。)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_05": "刚打定主意,还没行动,身后便传来了某人的招呼声。「欢迎,今天想喝…」",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_11": "真是太好了!唉,总算了却了一桩心事,我一直在愧疚,还以为害了你,没想到你还好好地活着…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_21": "回来了也是缘分,你就别走了,留在店里吧。我给你在店后面放个猫碗…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_22": "声音随着小猫的叫声戛然而止,是店员们口中那位「很讨厌猫」的汀曼大师来了。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_23": "啊!店后面…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_24": "店后面怎么了?那里已经有许多小猫了,多加一个碗应该没什么问题。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_25": "你知道店后面的猫?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_26": "嗯,前几天就看到了,虽然不知道它们为什么聚在茶室后面,但这也是缘分吧,它们可以一直呆在那里。好了,该去放猫碗了,你喜欢猫的话,也可以来看看哦。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_27": "于是,和汀曼大师一起带着猫前往店后面的小巷里,巧的是,麦琪他们正好在那里喂猫…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_28": "啊呀~今天来了这么多宝宝!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_29": "嗯!嗯呢嗯呢呢!嗯嗯呢呢。(啊,不要抢隔壁碗里的饭啊,你自己碗里的还没吃完呢!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_30": "多温馨的画面,我要赶紧拍个照…啊,店,店长!您什么时候啊来的,这些猫,我们…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_31": "别慌麦琪,没事的",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_32": "没事的,其实汀曼大师…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_33": "帮助汀曼大师向两人解释了小猫与猫草的故事,误会解开了。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_34": "原来是这样啊…店长是因为很在意小猫才会一路追着它,有点出乎意料…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_35": "我也很吃惊,只知道店后面聚集了三只小猫,没想到它们是你们收养的。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_36": "嗯呢嗯呢!(其实我们也是今早才知道的!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_37": "今天早上开店前,我们各自拿了一个碗想来喂猫,然后就这样碰一起了。大家都吓了一跳呢,阿格妮丝说难怪觉得最近在店附近闲逛的猫越来越多了,原来是我们各自认养了一只~",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_38": "既然是大家认养的,那就把它们视作茶屋的一份子吧。别只是藏在店后面,我允许它们随时在茶屋里休息。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_39": "嗯呢!(好耶!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_40": "那么,给小猫起名了吗?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_41": "啊…还没有!我没养过猫,该起什么名字呢…你有什么好点子吗?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_42": "你们的猫你们决定就好",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_43": "这样啊…我们的猫…那就以我们的名字来决定怎么样!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_44": "嗯呢?(什么意思?)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_45": "比如我的这只叫小麦,莫莫的就是小莫,然后是小阿和小汀…啊,会不会有点冒犯汀曼店长…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_46": "嗯呢!呢!(我赞同!我喜欢!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_47": "那我也投一票赞同。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_48": "嗯~那就只剩阿格妮丝了,待会儿休息时再问问她的意见吧~",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_49": "嗯!嗯嗯呢呢嗯!(嗯好!啊,小莫!不要抢小汀的饭吃!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_50": "哈,该回去工作了,店里只有阿格妮丝一个人可不行。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_51": "嗯,嗯呢嗯呢呢,嗯呢呢!(嗯,对了,人类客人,这里有个礼物,你拿去吧!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_52": "礼物?给我?好突然",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_53": "嗯呢嗯呢,嗯呢嗯呢呢。(这是小猫在翻纸箱子玩的时候发现的,它被埋在高高的箱子堆里好久了。)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_54": "就当是小猫们对你帮忙保密的感谢吧,虽然现在已经不用保密了~好了我们先回店里啦,如果你想看小猫的话可以继续留在这里。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_55": "还请顺便帮我监督一下,小汀有没有被抢饭吃。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_56": "就这样,茶屋的工作人员们回到了店里。不仅提供伙食,还允许四只小猫在茶室逛吗…那一定会很有趣的。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_57": "不过…有了这么多猫以后,店里会出现许多猫毛吧…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_03": "麦琪",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_04": "莫莫",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_04": "嗯呢…嗯呢,嗯呢…(我也不知道…他们说要我站在这里就行了,再站一会儿就请我吃爆炸面包…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_10": "你是不是忘了,我今年因为身体原因,没上过体育课…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_28": "嗡呢呢。(奥蕾莉亚学院的医疗服务一定会变得更好。)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130818_01": "嗯呢!嗯呢呢!(今天,我终于可以不上班去度假啦!我需要一套休闲又时尚,不会在工作中穿的衣服!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130819_01": "嗯呢!嗯呢呢!(今天的罗塞塔数据正在等待我的运算!请给我一套独属于算力布的工作服!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130821_01": "嗯呢!嗯呢呢!(给我一套最整齐,最威严的巡察制服!巡察布今天也要守护布亚斯特的安宁!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_Name_01": "大厅接待员",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_Name_01": "大厅接待员",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_Name_01": "维持秩序的巡逻邦布",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_04": "你身后的这个是供能中枢,或者用直观的说法——它相当于是罗斯凯利法的能源分拣装置。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_06": "供能中枢是很重要的装置,所以我们安排了专员负责检查和维修,它的内部结构十分复杂,比如…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_01": "呃…你好,我是多伊尔。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_02": "空巡局的人?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_03": "为什么在这种地方?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_04": "说来有些尴尬…如你所见,我被空洞的神秘馈赠吸引,然后就被空洞的陷阱困住了。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_05": "虽然我是空巡局戍卫队没经验的新人,脱离团队行动是我不对…但你认不认为,我稍微有那么一些些倒霉?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_06": "总之先把你救出来吧…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_07": "感谢!不过,怎样才能从这里出去呢?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_08": "附近有一个摄像头…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_09": "或许可以利用一下…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_10": "好,那就拜托你把我从这鬼地方捞出来了!我找到的物资箱当然也归你!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_Name_01": "多伊尔",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_01": "完全消灭了…令人惊讶的实力!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_02": "以骸的行动很奇怪…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_03": "确实,在你把我解救出来的那一刻才现身,简直像是安排好的行动…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_04": "我还以为这是你的陷阱呢…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_05": "不不不,我哪有那本事!再说了,啥陷阱得把我自己搭进去当诱饵啊!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_06": "不过你倒是提醒我了…我想起来以前理论课上学过的内容。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_07": "有些昆虫会故意将抓捕的猎物当作诱饵,吸引更多的猎物上钩…斯卡莫空洞内似乎也有部分以骸能做到类似的行为。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_08": "但以骸会将人类视作猎物吗?不可能…那以骸是要捕猎什么呢?别的以骸?斯卡莫空洞的以骸存在弱肉强食的习性吗…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_09": "现在不是思考的时候…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_10": "抱歉,个人习惯,我其实挺理论派的…你说的对,现在不是思考这些问题的时候,得赶紧回哨站报平安才行!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_11": "总之感谢你了,记得收下那些战利品!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_Name_01": "多伊尔",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_04": "前往底层平台",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_01": "嗡呢嗡呢…(麻烦了麻烦了麻烦了…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_03": "嗡呢,嗡呢呢!(原本约好帮我收集数据的同事今天请假了,但这批数据明天就要上传了!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_05": "嗡呢…嗡呢…(这…谢谢你的好意,但是恐怕没办法拜托你帮忙…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_06": "嗡呢呢…(收集数据需要装备邦布无人机。无「人」机嘛…人类肯定没法使用…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_09": "嗡呢!嗡呢!(太好了!那就拜托伊埃斯了!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_10": "嗡呢呢!嗡呢!(接入无人机的特殊视野,然后收集那些亮晶晶的东西就可以了!谢谢你啦!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_03": "努力解析棋局,结果还是完全看不懂。这也正常,毕竟上一次下棋已经是很多年前的事情了,我现在甚至连规则都记不全。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_01": "名为「鹅卵石旧货」的中古货品店,铺满整面墙的大鹅涂鸦非常显眼。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_01": "在琥珀馆附近发现了一扇袖珍的门,大概是给邦布通行的吧。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_02": "这扇门很明显没有考虑到人类的身高,仿佛在趾高气昂地对人类说——",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_03": "「如果想要拜访邦布的地盘,就低下身,爬着进来!」",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_04": "当然,我没有非要进这扇门。实在需要,也可以开门放伊埃斯。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_05": "可惜门现在锁得严严实实…日后有机会,拜托伊埃斯进去一探究竟吧。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_Name_01": "袖珍的门",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_01": "琥珀馆的负一楼,存放着一些闲置的物品。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_02": "眼前的两个…呃,三明治压烤机?上面已经积上了厚厚的灰,看起来已经很久没有用过了。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_03": "想来也是,麦琪基本不在琥珀馆里吃饭,夏诺儿自己囤了一堆泡面,她们平时大概很少自己下厨。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_04": "总感觉就这么放在这里有些浪费…以后有机会,让哥哥用压烤机做些三明治好了。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_05": "总感觉就这么放在这里有些浪费…以后有机会,我自己买些材料做三明治分给大家好了。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_Name_01": "厨具",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_01": "琥珀馆一楼的餐桌边,有一个存放了各种乱七八糟物件的柜子。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_02": "老旧的影碟机、少了几枚棋子的棋盒、不知道哪一年的新艾利都新闻报纸…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_03": "抛开实用性不谈,只是看着东西堆在一起,嗅着老家具散发的古旧香味,就会感觉很有生活的实感。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_04": "…不对,怎么闻到一股霉味?是不是该拜托邦妮打扫一下了?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_Name_01": "杂物柜",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_01": "在布亚斯特的大街小巷,到处都能见到蕾米埃尔的通缉令。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_02": "通缉犯:蕾米埃尔·丹,罪名:刺杀挽昼。不得不说,看到初代虚狩的名字还敢去抓的,确实是个勇士。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_03": "挽昼女士或许知道我所探求的答案,我希望能够信任她;蕾米埃尔的目的虽不明确,但她对于罗斯凯利法并无恶意…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_04": "唉,越思考越觉得不知道的事情太多了…总之,现在能做的,只有静下心来收集情报,慢慢调查了…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_Name_01": "通缉令",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130960_01": "巴士已经进站了,赶紧上车吧。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130960_Name_01": "巴士站台",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_01": "嗡呢!嗡呢呢?(您好!请问您对驾驶邦布无人机感兴趣吗?)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_02": "我又不是邦布…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_03": "怎么能驾驶无人机呢?",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_04": "嗡呢~嗡呢?(哦~那真可惜…那您有没有对驾驶邦布无人机感兴趣的邦布朋友?)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_05": "不能说是感兴趣…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_06": "只能说是很擅长!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_07": "嗡呢!嗡呢呢…(那太好了!最近气象布们举报,公园的上空有许多干扰信号,初步判断是逸散数据的影响…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_08": "嗡呢。嗡呢!(我受到命令处理这件事情,但我不会驾驶无人机。所以我需要一位老练的驾驶员帮忙收集逸散的数据,而您正好出现在了这里!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_09": "嗡呢呢!嗡呢!(您一定很乐意帮助一位认真负责的巡察布吧!当然,报酬也会令您满意的!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_10": "话都说到这份上了…",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_11": "我很乐意帮忙!",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_12": "嗡呢,嗡呢呢!(感谢。那就请您的邦布朋友准备一下,准备起飞咯!)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_Name_01": "积极的巡察布",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_01": "高大的铁门上印有外策局的标志。",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_02": "(这里就是外策局,维琳娜和诺姆工作的地方…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_03": "(这里就是外策局,维琳娜和诺姆工作的地方…)",
- "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_Name_01": "外策局大门",
- "PhotoDesc_3600034": "偶然看到这张照片,只是夸了一句「可爱」,诺姆就得意地给我也冲印了一张。这是诺姆和维克托的第一张合照,被维琳娜偶然抓拍下来。拍这张照片时,诺姆曾问维琳娜,为什么我们总是在认识新朋友,然后又与他们离别呢?我问维琳娜当时如何回答,她却将这个问题反问了我。所以,如果是我回答这个问题,我会告诉年少的诺姆——那并不是离别,而是新的开始。因为大家很好,值得更棒的未来,所以我们才会充满信心与期待,送彼此前往新的明天。",
- "PhotoDesc_3600035": "大家一起在维克托的荣退会中拍下的合影,诺姆也给我洗了一张留作纪念。\n如果明天注定带来离别,幸好还有回忆予我们勇气。\n如果记忆注定走向消逝,幸好还有影像为我们铭记。",
- "PhotoName_3600034": "昨日初见",
- "PhotoName_3600035": "献给明日的纪念",
- "PhotoUnlockCondition_Short_3600034": "完成「邦邦!天才与奇迹芯片」获取",
- "PhotoUnlockCondition_Short_3600035": "完成「邦邦!天才与奇迹芯片」获取",
- "PopUp_Content_110012901": "绳匠到达罗斯凯利法后,「合作者」们向其开放了部分区域监控设备的终端权限;长按{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}「接管」或「载入」这些设备,即可共享其视野,并得到操控权限。",
- "PopUp_Content_110013201": "{LAYOUT_MOBILE#当附近存在「环空运轨」时,按下即可在轨道上进行移动。}{LAYOUT_KEYBOARD#当附近存在「环空运轨」时,按下即可在轨道上进行移动。}{LAYOUT_CONTROLLER#当附近存在「环空运轨」时,按下即可在轨道上进行移动。}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#当附近存在「环空运轨」时,按下即可在轨道上进行移动。}",
- "PopUp_Content_110013203": "{LAYOUT_MOBILE#当附近有可以脱离轨道的位置时,「切换轨道」按钮会自动切换为「脱离轨道」按钮,按下即可主动脱离轨道,抵达终点时,角色会自动脱离轨道。}{LAYOUT_KEYBOARD#当附近有可以脱离轨道的位置时,「切换轨道」按钮会自动切换为「脱离轨道」按钮,按下即可主动脱离轨道,抵达终点时,角色会自动脱离轨道。}{LAYOUT_CONTROLLER#当附近有可以脱离轨道的位置时,「切换轨道」按钮会自动切换为「脱离轨道」按钮,按下即可主动脱离轨道,抵达终点时,角色会自动脱离轨道。}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#当附近有可以脱离轨道的位置时,「切换轨道」按钮会自动切换为「脱离轨道」按钮,按下即可主动脱离轨道,抵达终点时,角色会自动脱离轨道。}",
- "PopUp_Content_110013601": "接管摄像头后,选中带有「监听」标记的对象,可以通过长按{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}开始监听。事件或对话的关键内容会自动整理到记录面板。",
- "PopUp_Content_110013602": "监听完成后,点击面板上的「结束监听」按钮即可退出并返回摄像头视野。",
- "PopUp_Content_110013901": "在战斗中点按助战技能键,蕾米埃尔会进入前场并释放[助战技能]攻击敌方目标;\n释放后,助战技能会进入冷却时间。",
- "PopUp_Content_1100140": "「接管」摄像头或者无人机后,绳匠可以启用「全域终端权限」。\n\n该权限下,可以通过长按{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}接管其他摄像头,改变监测的视角。也可以接管或载入其他设备,或调取过去监控片段。",
- "PopUp_Content_110014002": "该权限下,用摄像头选中带有「扫描」标记的对象,即可获取更多线索;绳匠可以多多观察,寻找携带信息的目标。",
- "PopUp_Content_110016001": "在「异构·溺想者·狛野真斗」进行格挡状态时可被「强化特殊技」「终结技」「支援突击」击破格挡。",
- "PopUp_Content_999650201": "每位「邦手」拥有固有的特质类型、职能定位和负载费用。「邦手」的攻击、生命等数值属性会随等级和星级提升而增长。",
- "PopUp_Content_999650202": "职能:「邦手」分为重装、秘法、裁决、支援、先锋等职能。\n重装:擅长承受伤害;\n先锋:擅长在阵容前排持续输出,并拥有一定生存或者突进能力;\n裁决:拥有极强的持续输出能力;\n秘法:善于利用能量,造成爆发伤害;\n支援:能够为队友提供各类增益效果。\n\n特质:特质之间有循环克制关系,合理利用特质克制可提高对战胜率。",
- "PopUp_Content_999650204": "「邦手」获取后默认为1星,最高可升至3星。消耗重复「邦手」转化的最佳「邦手」工卡可以进行升星。\n\n升星后「邦手」基础属性提升,并可解锁新技能和模组接口。\n• 2星:解锁「邦手」的核心天赋\n• 3星:提升「邦手」的关键属性",
- "PopUp_Content_999650205": "每位「邦手」拥有模组接口,可消耗不同品质的「天才的特调」系列模组更新道具进行重构,获得对应品质的模组效果。\n\n模组效果会在战斗中生效,合理搭配模组可以大幅提升「邦手」战斗力。\n\n:标识当前模组位置通过重构可以获得战斗力更高的模组。\n\n「天才的特调」系列模组更新道具主要通过挑战高压测试获取。",
- "PopUp_Content_999650301": "协助诺姆修复运算中枢,完成芯片研究。\n\n• 收集邦手:通过邦手加载终端获取随机邦手。\n• 邦手强化:为邦手升星,更新模组,强化邦手作战能力。\n• 自动升级:邦手会自动训练产生经验,随时间提升等级。\n• 对战:带领「邦手」小队挑战虚拟数据对手。战斗前为能力各异的邦手布阵。战斗中「邦手」自动进行攻击,能量回满后可释放终极技能。\n• 城市记闻:收录记闻,获取强化道具,助力快速提升。",
- "PopUp_Content_999650403": "「前来邦忙」邦手加载代码可通过以下途径获取:\n• 完成活动主线任务\n• 挑战高压测试获取积分奖励\n• 完成城市记闻事件收录\n• 推进运算中枢修复阶段领取奖励",
- "PopUp_Content_999651103": "在测试中对强敌造成的伤害将转化为测试积分。\n积分越高,可领取的「邦邦模组」词条道具与「前来邦忙」邦手加载道具越丰厚。\n\n任意强敌测试记录达到60级,可以解锁测试积分排行。\n在所有60级强敌挑战中获取积分后,即可获取排行称号。",
- "PopUp_Content_999720201": "绳匠可以跟随提示声的指引寻找声源。\n在目标区域内,距离声源越近,提示音的提示频率越高,声音越大;声源的方向会以「3D效果」及「可视化声波」的形式显示在屏幕上;找到声源即可完成任务。",
- "PopUp_Content_999720301": "绳匠可以通过调整声波图案完成频段调试。\n通过点按或长按下方按钮,调节当前波形的振频(水平方向)和振幅(竖直方向),使其形状与目标波形重合,从而校准信号,完成调试。",
- "PopUp_Content_999720401": "绳匠需要在每日委托完成后,填写「真相笔记」。\n根据当日侦探委托的内容,将词汇拖拽至句子中的空位处完成「真相笔记」。句子被填满时,科洛会对其进行检查;当所有空位的词汇都填充正确时,笔记填写完成。",
- "PopUp_Content_999720501": "绳匠将会与侦探店的科洛和阿跛一起,为市民们查清真相、排忧解难。\n本期包含「汪的反常」、「绝望主布」、「债务危机」、「亲子时差」、「限期特调」共5个委托事件,完成前一委托事件并达到指定时间后,即可解锁下一事件。\n完成委托,即可获得「委托费」、领取对应奖励。",
- "PopUp_Content_999720601": "绳匠到达罗斯凯利法后,「合作者」们向其开放了部分区域监控设备的终端权限。\n对准目标长按{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}即可接管摄像头,启用「全域终端权限」,调取过往监控画面,获得更多信息。",
- "PopUp_Title_1100150": "拟境湮灭战,「异构·太初梦魇」机制教学",
- "PopUp_Title_999720601": "「全域终端权限」玩法教学",
- "PreUnlock_Avatar_Des_S4": "维琳娜:罗斯凯利法外策局总务官,行事优雅干练,深受同僚信赖。\n诺姆:罗斯凯利法外策局首席技术官,大大咧咧、好奇心重,对实验充满热情,思维模式独特。",
- "Pyrois_MathSkill_Desc": "队伍中存在[击破]或[支援]角色时触发:\n佩洛伊斯的暴击伤害提升40%;\n发动[连携技]时回复自身300点[喧响值]。",
- "Pyrois_NounPrompts_01_Des": "进入战场时,佩洛伊斯获得30点[日珥],且不同攻击命中敌人时回复一定[日珥],每秒回复一定[日珥];\n[日珥]大于等于30点时,长按 可发动[普通攻击:天光],[普通攻击:天光]攻击命中敌人时均会消耗一定[日珥]。",
- "Pyrois_NounPrompts_02_Des": "佩洛伊斯发动[终结技:万军诛绝]时可获得[阳炎]状态,[阳炎]状态下,佩洛伊斯发动[终结技]对处于失衡状态下的敌人造成的暴击伤害提升。",
- "Pyrois_Skill_AssaultAid_Desc": "发动[招架支援]后,点按 发动:\n向前方发动突刺攻击,造成以太伤害;\n招式发动后,若大于等于30点,长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Pyrois_Skill_BeHitAid_Desc": "当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:\n对目标发动连续攻击,造成以太伤害;\n招式发动后,若大于等于30点,长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc": "发动[终结技]、[强化特殊技:日华]时,法厄同会进行协助攻击,造成以太伤害,该效果每2.5秒最多触发一次,发动[终结技]时必定触发。",
- "Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc_Simple": "发动部分招式时,法厄同会进行协助攻击,造成以太伤害。",
- "Pyrois_Skill_BelleShoot_Title": "特殊技:强袭训令",
- "Pyrois_Skill_Counter_Desc": "触发[极限闪避]后,点按 发动:\n向前进行回旋斩击,造成以太伤害;\n招式发动后,若大于等于30点,长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Pyrois_Skill_Counter_Title": "闪避反击:朝晖",
- "Pyrois_Skill_Evade_Title": "闪避:薄暮",
- "Pyrois_Skill_ExQTE_01_Desc": "喧响等级达到[特]时,点按 后,选择向上分支发动:\n蓄力后发动下劈攻击,造成大量以太伤害;\n招式发动后,若大于等于30点,点按或长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Pyrois_Skill_ExQTE_02_Desc": "喧响等级达到[特]时,点按 后,选择向下分支发动:\n向周身发动能量冲击,造成大量以太伤害;\n招式发动后,若大于等于30点,长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Pyrois_Skill_ExQTE_03_Desc": "喧响等级达到[特]时,点按 后,选择向左分支发动:\n向前方发动连续攻击,造成大量以太伤害;\n招式发动后,若大于等于30点,长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Pyrois_Skill_ExQTE_04_Desc": "喧响等级达到[特]时,点按 后,选择向右分支发动:\n向前方凝聚能量随后进行终结一击,造成大量以太伤害;\n招式发动后,若大于等于30点,长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足够时,点按 发动:\n快速突进并发动连续多段攻击,造成大量以太伤害;\n突进期间受到敌人攻击时,可触发完美格挡效果,免疫该次伤害,提高招式的打断等级至与重招架支援一致;\n招式发动后,若大于等于30点,长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Pyrois_Skill_Normal_Desc": "点按 发动:\n向前方进行至多三段的攻击,造成以太伤害。",
- "Pyrois_Skill_Normal_Enhance_Desc": "大于等于30点时,长按 发动:\n向前方进行至多四段的攻击,造成大量以太伤害;\n发动第三段攻击时若将其他角色换入前场,佩洛伊斯将在后场自动释放第四段攻击;\n每段攻击命中敌人时均会消耗一定[日珥];\n招式第三段和第四段期间拥有无敌效果。",
- "Pyrois_Skill_QTE_Desc": "触发[连携技]时,选择对应角色发动:\n配合法厄同协同攻击,造成大量以太伤害;\n招式发动后,若大于等于30点,点按或长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
- "Pyrois_Skill_Rush_Desc": "闪避时,点按 发动:\n向前进行快速斩击,造成以太伤害。",
- "Pyrois_Skill_Special_01_Desc": "点按 发动:\n发动突进攻击,造成以太伤害。",
- "Pyrois_Talent_01_Desc_01": "进入战场时,佩洛伊斯获得1000点[喧响值],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,暴击率提升8%。",
- "Pyrois_Talent_01_Desc_01_Realign": "进入战场时,佩洛伊斯获得1000点[喧响值],\n在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,\n暴击率提升8%。",
- "Pyrois_Talent_03_Desc_02": "车舆煌煌,焦土茫茫,\n天真稚子的躯壳中,却孕育燔荡生灵的暴君。",
- "Pyrois_Talent_04_Desc_02": "或许启明的灯火总要泅渡午夜,或许英雄的旅途总要踏过荆棘。\n于是弃儿漫长地将自己放逐,直到孽火将仅剩的残躯焚尽。",
- "Pyrois_Talent_05_Desc_02": "暴君的冠冕化作缰绳,银白的铁卫与骏马,\n拱卫永远燃烧的稚子,跨过数字的牢笼与黑夜的虚言。",
- "Pyrois_Talent_06_Desc_02": "黄昏猩红若血,黎明温柔如旧。\n晨星已从天际升起,抹去童年的泪痕,\n它的轻叹如同诗句的尾韵——\n长夜无非朝阳的序幕。",
- "Pyrois_UniqueSkill_01_Desc": "进入战场时,佩洛伊斯获得30点,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,且不同攻击命中敌人时回复一定[日珥],处于接战状态下,每秒回复0.5点[日珥],最多获得60点;\n佩洛伊斯发动不同[终结技]时,分别可获得如下效果:\n上分支-[终结技:万军诛绝]:获得30点[日珥],并获得状态,[阳炎]状态下,佩洛伊斯发动[终结技]对处于失衡状态下的敌人造成的暴击伤害提升40%,[日珥]大于等于30点时,[普通攻击:天光]的第四段攻击期间长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击,持续21秒,重复触发时刷新持续时间;\n下分支-[终结技:凯旋坦途]:获得状态,[耀斑]状态下,能量获得效率提升15%,造成的伤害提升20%,发动[强化特殊技]触发完美格挡时回复10点[日珥],持续200秒,重复触发时刷新持续时间;\n左分支-[终结技:无拘剑势]:重击命中[浸染]状态下的敌人时,额外造成等同于450%攻击力的伤害;\n右分支-[终结技:永陷幽囚]:重击命中失衡敌人触发效果,额外造成等同于1125%攻击力的伤害,招式发动时,使所有处于失衡状态的敌人失衡持续时间提升3秒,终结一击命中时敌人失衡结束。",
- "Pyrois_UniqueSkill_02_Desc": "进入战场时,佩洛伊斯获得30点,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,且不同攻击命中敌人时回复一定[日珥],处于接战状态下,每秒回复0.5点[日珥],最多获得60点;\n佩洛伊斯发动不同[终结技]时,分别可获得如下效果:\n上分支-[终结技:万军诛绝]:获得30点[日珥],并获得状态,[阳炎]状态下,佩洛伊斯发动[终结技]对处于失衡状态下的敌人造成的暴击伤害提升40%,[日珥]大于等于30点时,[普通攻击:天光]的第四段攻击期间长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击,持续21秒,重复触发时刷新持续时间;\n下分支-[终结技:凯旋坦途]:获得状态,[耀斑]状态下,能量获得效率提升15%,造成的伤害提升23.4%,发动[强化特殊技]触发完美格挡时回复10点[日珥],持续200秒,重复触发时刷新持续时间;\n左分支-[终结技:无拘剑势]:重击命中[浸染]状态下的敌人时,额外造成等同于525%攻击力的伤害;\n右分支-[终结技:永陷幽囚]:重击命中失衡敌人触发效果,额外造成等同于1312%攻击力的伤害,招式发动时,使所有处于失衡状态的敌人失衡持续时间提升3秒,终结一击命中时敌人失衡结束。",
- "Pyrois_UniqueSkill_03_Desc": "进入战场时,佩洛伊斯获得30点,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,且不同攻击命中敌人时回复一定[日珥],处于接战状态下,每秒回复0.5点[日珥],最多获得60点;\n佩洛伊斯发动不同[终结技]时,分别可获得如下效果:\n上分支-[终结技:万军诛绝]:获得30点[日珥],并获得状态,[阳炎]状态下,佩洛伊斯发动[终结技]对处于失衡状态下的敌人造成的暴击伤害提升40%,[日珥]大于等于30点时,[普通攻击:天光]的第四段攻击期间长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击,持续21秒,重复触发时刷新持续时间;\n下分支-[终结技:凯旋坦途]:获得状态,[耀斑]状态下,能量获得效率提升15%,造成的伤害提升26.8%,发动[强化特殊技]触发完美格挡时回复10点[日珥],持续200秒,重复触发时刷新持续时间;\n左分支-[终结技:无拘剑势]:重击命中[浸染]状态下的敌人时,额外造成等同于600%攻击力的伤害;\n右分支-[终结技:永陷幽囚]:重击命中失衡敌人触发效果,额外造成等同于1499%攻击力的伤害,招式发动时,使所有处于失衡状态的敌人失衡持续时间提升3秒,终结一击命中时敌人失衡结束。",
- "Pyrois_UniqueSkill_04_Desc": "进入战场时,佩洛伊斯获得30点,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,且不同攻击命中敌人时回复一定[日珥],处于接战状态下,每秒回复0.5点[日珥],最多获得60点;\n佩洛伊斯发动不同[终结技]时,分别可获得如下效果:\n上分支-[终结技:万军诛绝]:获得30点[日珥],并获得状态,[阳炎]状态下,佩洛伊斯发动[终结技]对处于失衡状态下的敌人造成的暴击伤害提升40%,[日珥]大于等于30点时,[普通攻击:天光]的第四段攻击期间长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击,持续21秒,重复触发时刷新持续时间;\n下分支-[终结技:凯旋坦途]:获得状态,[耀斑]状态下,能量获得效率提升15%,造成的伤害提升30.2%,发动[强化特殊技]触发完美格挡时回复10点[日珥],持续200秒,重复触发时刷新持续时间;\n左分支-[终结技:无拘剑势]:重击命中[浸染]状态下的敌人时,额外造成等同于675%攻击力的伤害;\n右分支-[终结技:永陷幽囚]:重击命中失衡敌人触发效果,额外造成等同于1686%攻击力的伤害,招式发动时,使所有处于失衡状态的敌人失衡持续时间提升3秒,终结一击命中时敌人失衡结束。",
- "Pyrois_UniqueSkill_05_Desc": "进入战场时,佩洛伊斯获得30点,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,且不同攻击命中敌人时回复一定[日珥],处于接战状态下,每秒回复0.5点[日珥],最多获得60点;\n佩洛伊斯发动不同[终结技]时,分别可获得如下效果:\n上分支-[终结技:万军诛绝]:获得30点[日珥],并获得状态,[阳炎]状态下,佩洛伊斯发动[终结技]对处于失衡状态下的敌人造成的暴击伤害提升40%,[日珥]大于等于30点时,[普通攻击:天光]的第四段攻击期间长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击,持续21秒,重复触发时刷新持续时间;\n下分支-[终结技:凯旋坦途]:获得状态,[耀斑]状态下,能量获得效率提升15%,造成的伤害提升33.6%,发动[强化特殊技]触发完美格挡时回复10点[日珥],持续200秒,重复触发时刷新持续时间;\n左分支-[终结技:无拘剑势]:重击命中[浸染]状态下的敌人时,额外造成等同于750%攻击力的伤害;\n右分支-[终结技:永陷幽囚]:重击命中失衡敌人触发效果,额外造成等同于1873%攻击力的伤害,招式发动时,使所有处于失衡状态的敌人失衡持续时间提升3秒,终结一击命中时敌人失衡结束。",
- "Pyrois_UniqueSkill_06_Desc": "进入战场时,佩洛伊斯获得30点,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,且不同攻击命中敌人时回复一定[日珥],处于接战状态下,每秒回复0.5点[日珥],最多获得60点;\n佩洛伊斯发动不同[终结技]时,分别可获得如下效果:\n上分支-[终结技:万军诛绝]:获得30点[日珥],并获得状态,[阳炎]状态下,佩洛伊斯发动[终结技]对处于失衡状态下的敌人造成的暴击伤害提升40%,[日珥]大于等于30点时,[普通攻击:天光]的第四段攻击期间长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击,持续21秒,重复触发时刷新持续时间;\n下分支-[终结技:凯旋坦途]:获得状态,[耀斑]状态下,能量获得效率提升15%,造成的伤害提升37%,发动[强化特殊技]触发完美格挡时回复10点[日珥],持续200秒,重复触发时刷新持续时间;\n左分支-[终结技:无拘剑势]:重击命中[浸染]状态下的敌人时,额外造成等同于825%攻击力的伤害;\n右分支-[终结技:永陷幽囚]:重击命中失衡敌人触发效果,额外造成等同于2060%攻击力的伤害,招式发动时,使所有处于失衡状态的敌人失衡持续时间提升3秒,终结一击命中时敌人失衡结束。",
- "Pyrois_UniqueSkill_07_Desc": "进入战场时,佩洛伊斯获得30点,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次,且不同攻击命中敌人时回复一定[日珥],处于接战状态下,每秒回复0.5点[日珥],最多获得60点;\n佩洛伊斯发动不同[终结技]时,分别可获得如下效果:\n上分支-[终结技:万军诛绝]:获得30点[日珥],并获得状态,[阳炎]状态下,佩洛伊斯发动[终结技]对处于失衡状态下的敌人造成的暴击伤害提升40%,[日珥]大于等于30点时,[普通攻击:天光]的第四段攻击期间长按 可直接衔接[普通攻击:天光]的第三段攻击,持续21秒,重复触发时刷新持续时间;\n下分支-[终结技:凯旋坦途]:获得状态,[耀斑]状态下,能量获得效率提升15%,造成的伤害提升40%,发动[强化特殊技]触发完美格挡时回复10点[日珥],持续200秒,重复触发时刷新持续时间;\n左分支-[终结技:无拘剑势]:重击命中[浸染]状态下的敌人时,额外造成等同于900%攻击力的伤害;\n右分支-[终结技:永陷幽囚]:重击命中失衡敌人触发效果,额外造成等同于2250%攻击力的伤害,招式发动时,使所有处于失衡状态的敌人失衡持续时间提升3秒,终结一击命中时敌人失衡结束。",
- "QuestDesc_1205561402": "维琳娜准时来到了琥珀馆。和她一起观看录像带吧。",
- "QuestDesc_1205570402": "诺姆应约来到了琥珀馆,和她一起观看录像带吧。",
- "QuestDesc_1206013501": "罗斯凯利法摄影界冉冉升起的摄影新星!",
- "QuestDesc_1206013502": "罗斯凯利法摄影界冉冉升起的摄影新星!",
- "QuestDesc_1206013503": "罗斯凯利法摄影界冉冉升起的摄影新星!",
- "QuestDesc_1206013504": "罗斯凯利法摄影界冉冉升起的摄影新星!",
- "QuestDesc_1206013509": "喝咖啡还是饮茶?这是一个好问题。",
- "QuestDesc_1206013512": "喝咖啡还是饮茶?这是一个好问题。",
- "QuestDesc_1206013513": "喝咖啡还是饮茶?这是一个好问题。",
- "QuestDesc_1206514501": "罗斯凯利法摄影界冉冉升起的摄影新星!",
- "QuestDesc_1206514601": "罗斯凯利法摄影界冉冉升起的摄影新星!",
- "QuestDesc_1206514701": "罗斯凯利法摄影界冉冉升起的摄影新星!",
- "QuestDesc_1206514801": "罗斯凯利法摄影界冉冉升起的摄影新星!",
- "QuestDesc_230010405": "在行动之前,与维琳娜和诺姆明确一下救援计划吧。",
- "QuestDesc_230010406": "在行动之前,与维琳娜和诺姆明确一下救援计划吧。",
- "QuestDesc_230020101": "要先找到并启动三楼的电梯,才能抵达二楼的隐藏空间,去找找吧。",
- "QuestDesc_230020105": "前面有一只状态不佳的邦布,过去看看吧。",
- "QuestDesc_230020106": "寻找存有绘本残页的终端。",
- "QuestDesc_230020201": "机关门后似乎有以太裂隙,得先寻找能够打开门的终端。",
- "QuestDesc_230020202": "前面有个惊恐不安的邦布,过去看看吧。",
- "QuestDesc_230020203": "寻找存有绘本残页的终端。",
- "QuestDesc_230020301": "按照搜集到的信息,中央式舆塔应该有特殊的地板,操控无人机去检查一下吧。",
- "QuestDesc_230020302": "前面有一只状态不佳的邦布,过去看看吧。",
- "QuestDesc_230020303": "寻找存有绘本残页的终端。",
- "QuestDesc_230020304": "通过摄像头调查房间,搜索有用的信息。",
- "QuestDesc_230020401": "卡布卡在剧院前似乎有话要说,去和他谈谈吧。",
- "QuestDesc_230020402": "与卡布卡约好了深夜在贝克福德街的车站前碰面,时间差不多的话就去赴约吧。",
- "QuestDesc_230020404": "与卡布卡一起乘坐奇怪的空中巴士,巴士最终会驶向哪里呢。",
- "QuestDesc_230020405": "巴士靠站,前方似乎是一个隐藏空间,与卡布卡一起一探究竟吧。",
- "QuestDesc_230020406": "木箱上的纸片,似乎写有什么重要线索…",
- "QuestDesc_230020407": "附近还有未调查清楚的线索,仔细搜索一下吧。",
- "QuestDesc_230020408": "查看存有绘本残页的终端。",
- "QuestDesc_4062015": "尽快回来继续体验独家视界吧。",
- "QuestDesc_4210118": "映入眼帘的是熟悉的录像摊,一瞬间有一种回家的安心感…走近些看看大家准备的录像摊吧。",
- "QuestDesc_4210125": "既然维琳娜准备好了校服,入乡随俗,跟{F#哥哥}{M#铃}一样换上身试试看吧。",
- "QuestDesc_4211102": "终于来到前往算枢局治疗身体的这天了,下楼和大家会合准备出发吧。",
- "QuestDesc_4211207": "依照德蕾琪娜的指示,试图操控无人机为相应的装置充能吧。",
- "QuestDesc_4212101": "希格莉德已经召集好人马在备用入口附近了,赶紧过去与大家汇合吧。",
- "QuestDesc_4212103": "诺姆在能源区内失联,设法利用这里的轨道寻找诺姆的身影吧。",
- "QuestDesc_4212108": "收到了以太波动和入口几乎一致的坐标,尝试从那里离开这个叠加空间吧!",
- "QuestDesc_4212112": "终于找到了诺姆,但因为闸门出现了问题,要先修好闸门才能和诺姆会合…先用黑客技术打开能源中心的侧门试试看吧。",
- "QuestDesc_4212113": "终于打开闸门了,赶紧和诺姆会合吧!",
- "QuestDesc_4213104": "来到了邦布们聚集的焦点剧场,却发现这里只允许邦布进入…接下来就通过调用附近的摄像头,看看能否在剧场内收获情报吧。",
- "QuestName_1206013509": "汀曼特调",
- "QuestName_1206013510": "每日一签",
- "QuestName_1206013512": "汀曼特调",
- "QuestName_1206013513": "汀曼特调",
- "QuestName_1206013514": "每日一签",
- "QuestName_1206013515": "每日一签",
- "QuestName_2300201": "秘域访客",
- "QuestName_2300202": "回廊遗声",
- "QuestName_2300203": "云端侦探",
- "QuestName_2300204": "暗巷迷雾",
- "QuestPopup_4214102_des": "可通过地图前往「算枢局」和「沉没回廊」",
- "QuestTarget_1205561202": "前往片刻闲",
- "QuestTarget_1206013501": "拍摄布亚斯特地区的布司康",
- "QuestTarget_1206013502": "拍摄布亚斯特地区的片刻闲",
- "QuestTarget_1206013503": "拍摄布亚斯特地区的巨型棋盘雕像",
- "QuestTarget_1206013504": "拍摄布亚斯特地区的布连邦雕像",
- "QuestTarget_1206013509": "在「COFF CAFE」或「片刻闲」点单",
- "QuestTarget_1206013510": "完成刮刮卡、占卜或抽盲盒",
- "QuestTarget_1206013512": "在「COFF CAFE」或「片刻闲」点单",
- "QuestTarget_1206013513": "在「COFF CAFE」或「片刻闲」点单",
- "QuestTarget_1206013514": "完成刮刮卡、占卜或抽盲盒",
- "QuestTarget_1206013515": "完成刮刮卡、占卜或抽盲盒",
- "QuestTarget_1206514501": "拍摄布亚斯特地区的布司康",
- "QuestTarget_1206514601": "拍摄布亚斯特地区的片刻闲",
- "QuestTarget_1206514701": "拍摄布亚斯特地区的巨型棋盘雕像",
- "QuestTarget_230010405": "与诺姆一起准备救援",
- "QuestTarget_230020101": "找到并启动三楼的电梯",
- "QuestTarget_230020105": "与邦布谈谈",
- "QuestTarget_230020106": "寻找存有绘本残页的终端",
- "QuestTarget_230020201": "解开三处终端以打开机关门",
- "QuestTarget_230020202": "与邦布谈谈",
- "QuestTarget_230020203": "寻找存有绘本残页的终端",
- "QuestTarget_230020301": "操控无人机寻找中央式舆塔的特殊地板",
- "QuestTarget_230020302": "与邦布谈谈",
- "QuestTarget_230020303": "寻找存有绘本残页的终端",
- "QuestTarget_230020304": "前往东侧式舆塔,搜集有用的信息",
- "QuestTarget_230020401": "前往剧院,与卡布卡谈谈",
- "QuestTarget_230020402": "深夜前往贝克福德街的车站找卡布卡",
- "QuestTarget_230020404": "与卡布卡一起乘坐奇怪的空中巴士",
- "QuestTarget_230020405": "与卡布卡一起进入隐藏空间",
- "QuestTarget_230020406": "查看木箱上的纸片",
- "QuestTarget_230020407": "调查附近的线索",
- "QuestTarget_230020408": "查看存有绘本残页的终端",
- "QuestTarget_4062015": "继续观看「闪耀的此刻」",
- "QuestTarget_4210117": "下楼和大家会合",
- "QuestTarget_4210125": "换上备好的校服",
- "QuestTarget_4212103": "设法利用轨道",
- "QuestTarget_4212113": "与诺姆会合",
- "RAB_Bangboo_Name_4160019": "怪盗布",
- "RAB_Bangboo_Name_4160028": "防卫布",
- "RAB_Bangboo_Name_4160031": "跟拍布",
- "RAB_Bangboo_Name_4160033": "水兵布",
- "RAB_Bangboo_SkillDesc_42026021": "对敌方单体及周围1格内所有敌方单位造成5段自身最大生命2%的伤害,最后一段命中时,使自身反伤提高80%,持续5秒",
- "RAB_Bangboo_SkillDesc_42901021": "能量满时释放,对直线大范围内的目标造成攻击力1180%的伤害,并使受到伤害的目标降低30%受疗率,持续5秒\n进入「审判」状态后,伤害倍率提升为1480%,受疗率降低效果提升为60%",
- "RAB_Bangboo_SkillDesc_42902021": "能量满时释放,对主目标周围1格内的所有目标造成3段攻击力400%的伤害,最后1段对所有受击目标施加「引雷」与「眩晕」,持续2.5秒,并提升自身15%攻击力\n该技能无法「打断」\n\n「眩晕」:无法进行任何行动\n「引雷」:2秒后,对自身周围1格内的友军造成最大生命值20%的伤害",
- "RAB_Bangboo_SkillDesc_42903021": "能量满时释放,对自身周围1格范围内所有目标施加「中毒」,持续5秒\n然后造成攻击力400%的伤害,并施加「眩晕」,持续1.5秒\n\n「中毒」:每秒受到施加者攻击力攻击力100%的伤害\n「眩晕」:无法进行任何行动",
- "RAB_BattleResultPage_DataTitle": "数据统计",
- "RAB_Battle_Death": "力竭",
- "RAB_BossChallenge_RankDescTips": "仅记录等级60的测试得分总和,等级60均获得测试得分后解锁排名",
- "RAB_BossChallenge_RankUnlockTips": "任意高压测试达到等级60解锁",
- "RAB_CharacterLevel_Bubble2": "集训收益已满",
- "RAB_CharacterPool_GetDesc": "高压测试、城市记闻等途径",
- "RAB_CityMission1_Tips1": "完成城市记闻「数据采集:小研究员」解锁",
- "RAB_CityMission1_Tips2": "完成城市记闻「数据采集:小研究员」解锁",
- "RAB_CityMission1_Tips3": "完成城市记闻「数据采集:小研究员」解锁",
- "RAB_CityMission_Finish_Desc15": "「数据采集:双重『布』格」已完成,可前往城市记闻界面查看已获得的奖励以及其他事件。",
- "RAB_CityMission_Finish_Desc5": "「数据采集:『布』想工作」已完成,可前往城市记闻界面查看已获得的奖励以及其他事件。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1001001": "攻击力提升10%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1001002": "攻击力提升20%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1001003": "攻击力提升30%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1002001": "暴击率提升5%,暴击伤害提升5%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1002002": "暴击率提升10%,暴击伤害提升10%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1002003": "暴击率提升15%,暴击伤害提升15%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1003001": "攻击力提升5%,暴击率提升3%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1003002": "攻击力提升10%,暴击率提升6%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1003003": "攻击力提升15%,暴击率提升9%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1004001": "暴击率提升7%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1004002": "暴击率提升14%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1004003": "暴击率提升21%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1005001": "最大生命值提升6%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1005002": "最大生命值提升12%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1005003": "最大生命值提升18%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1006001": "防御力提升8%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1006002": "防御力提升16%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1006003": "防御力提升24%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1007001": "受到攻击时,能量获得效率提升15%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1007002": "受到攻击时,能量获得效率提升30%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1007003": "受到攻击时,能量获得效率提升45%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1008001": "战斗开始时,获得最大生命值5%的护盾。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1008002": "战斗开始时,获得最大生命值10%的护盾。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1008003": "战斗开始时,获得最大生命值15%的护盾。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1009001": "受疗率提升8%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1009002": "受疗率提升16%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1009003": "受疗率提升24%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1010001": "攻击命中时,能量获得效率提升10%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1010002": "攻击命中时,能量获得效率提升20%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1010003": "攻击命中时,能量获得效率提升30%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1011001": "治疗率提升10%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1011002": "治疗率提升20%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1011003": "治疗率提升30%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1012001": "战斗开始时,获得15点能量。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1012002": "战斗开始时,获得30点能量。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1012003": "战斗开始时,获得45点能量。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1013001": "使我方全体(除自身)伤害提升3%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1013002": "使我方全体(除自身)伤害提升6%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1013003": "使我方全体(除自身)伤害提升9%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1021001": "攻击吸血提升4%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1021002": "攻击吸血提升8%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1021003": "攻击吸血提升12%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1022002": "自身受到伤害提升10%,伤害提升24%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1022003": "自身受到伤害提升15%,伤害提升36%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1023002": "使用技能后,攻击力提升24%,持续6秒。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1023003": "使用技能后,攻击力提升36%,持续6秒。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1024002": "自身伤害提升20%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1024003": "自身伤害提升30%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1025002": "自身生命值高于80%时,攻击力提升24%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1025003": "自身生命值高于80%时,攻击力提升36%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1026002": "自身生命值低于50%时,防御力提升20%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1026003": "自身生命值低于50%时,防御力提升30%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1027002": "战斗开始时,防御力提升20%,持续20秒。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1027003": "战斗开始时,防御力提升30%,持续20秒。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1028002": "反伤提升10%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1028003": "反伤提升15%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1029002": "战斗开始时,反伤提升16%,持续10秒。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1029003": "战斗开始时,反伤提升24%,持续10秒。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1030001": "自身生命值高于80%时,攻击回能效率提升12%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1030002": "自身生命值高于80%时,攻击回能效率提升24%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1030003": "自身生命值高于80%时,攻击回能效率提升35%。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1041003": "首次击败敌方单位后,回复200点能量(每场战斗限触发1次)。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1042003": "战斗开始后,每秒对周围1格内的敌方造成等同于该目标攻击力18%的伤害。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1043003": "战斗开始时,伤害提升40%,持续12秒。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1044003": "自身生命值低于50%时,获得等同于30%最大生命值的护盾(每场战斗限触发1次)。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1045003": "受到致死伤害时,免疫该伤害,并获得最大生命值25%的护盾(每场战斗限触发1次)。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1046003": "战斗开始时,免疫所有控制效果,且受到的伤害减少15%,持续10秒。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1047003": "自身生命值低于50%时,立即回复15%最大生命值,并回复100点能量(每场战斗限触发1次)。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1048003": "战斗开始时,为攻击力最高的友方单位提供35%伤害加成,持续10秒。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1049003": "战斗开始时,为生命值最高的友方单位提供等同于其25%最大生命值的护盾。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1050003": "使用终极技能后,回复150点能量(每场战斗限触发1次)。",
- "RAB_Depository_FactorDesc_1051003": "自身周围1格内的友方单位攻击力提升12%,攻击回能提升10%。",
- "RAB_Depository_FactorName_1001001": "攻击强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1001002": "攻击强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1001003": "攻击强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1002001": "双重爆发",
- "RAB_Depository_FactorName_1002002": "双重爆发",
- "RAB_Depository_FactorName_1002003": "双重爆发",
- "RAB_Depository_FactorName_1003001": "狂暴之力",
- "RAB_Depository_FactorName_1003002": "狂暴之力",
- "RAB_Depository_FactorName_1003003": "狂暴之力",
- "RAB_Depository_FactorName_1004001": "暴击强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1004002": "暴击强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1004003": "暴击强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1005001": "生命强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1005002": "生命强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1005003": "生命强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1006001": "防御强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1006002": "防御强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1006003": "防御强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1007001": "韧性回能",
- "RAB_Depository_FactorName_1007002": "韧性回能",
- "RAB_Depository_FactorName_1007003": "韧性回能",
- "RAB_Depository_FactorName_1008001": "护盾强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1008002": "护盾强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1008003": "护盾强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1009001": "超级愈合",
- "RAB_Depository_FactorName_1009002": "超级愈合",
- "RAB_Depository_FactorName_1009003": "超级愈合",
- "RAB_Depository_FactorName_1010001": "萃取一击",
- "RAB_Depository_FactorName_1010002": "萃取一击",
- "RAB_Depository_FactorName_1010003": "萃取一击",
- "RAB_Depository_FactorName_1011001": "治疗强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1011002": "治疗强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1011003": "治疗强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1012001": "蓄势待发",
- "RAB_Depository_FactorName_1012002": "蓄势待发",
- "RAB_Depository_FactorName_1012003": "蓄势待发",
- "RAB_Depository_FactorName_1013001": "协同强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1013002": "协同强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1013003": "协同强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1021001": "吸血强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1021002": "吸血强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1021003": "吸血强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1022002": "损益交换",
- "RAB_Depository_FactorName_1022003": "损益交换",
- "RAB_Depository_FactorName_1023002": "技能特效",
- "RAB_Depository_FactorName_1023003": "技能特效",
- "RAB_Depository_FactorName_1024002": "伤害强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1024003": "伤害强化",
- "RAB_Depository_FactorName_1025002": "生机强攻",
- "RAB_Depository_FactorName_1025003": "生机强攻",
- "RAB_Depository_FactorName_1026002": "危机防御",
- "RAB_Depository_FactorName_1026003": "危机防御",
- "RAB_Depository_FactorName_1027002": "狂热荆棘",
- "RAB_Depository_FactorName_1027003": "狂热荆棘",
- "RAB_Depository_FactorName_1028002": "狂热荆棘",
- "RAB_Depository_FactorName_1028003": "荆棘反击",
- "RAB_Depository_FactorName_1029002": "荆棘开幕",
- "RAB_Depository_FactorName_1029003": "荆棘开幕",
- "RAB_Depository_FactorName_1030001": "生机回能",
- "RAB_Depository_FactorName_1030002": "生机回能",
- "RAB_Depository_FactorName_1030003": "生机回能",
- "RAB_Depository_FactorName_1041003": "凯旋蓄能",
- "RAB_Depository_FactorName_1042003": "先攻领域",
- "RAB_Depository_FactorName_1043003": "炽烈开场",
- "RAB_Depository_FactorName_1044003": "危机护盾",
- "RAB_Depository_FactorName_1045003": "绝境之盾",
- "RAB_Depository_FactorName_1046003": "盛大登场",
- "RAB_Depository_FactorName_1047003": "焕然新生",
- "RAB_Depository_FactorName_1048003": "刀尖淬芒",
- "RAB_Depository_FactorName_1049003": "铁壁加筑",
- "RAB_Depository_FactorName_1050003": "绝技回能",
- "RAB_Depository_FactorName_1051003": "祝福之环",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Button1": "不替换",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc1": "随机为「邦手」更新1个基础品质邦邦模组",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc10": "随机为「邦手」更新1个卓越品质防御类型邦邦模组",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc11": "随机为「邦手」更新1个基础品质辅助类型邦邦模组",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc12": "随机为「邦手」更新1个精良品质辅助类型邦邦模组",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc13": "随机为「邦手」更新1个卓越品质辅助类型邦邦模组",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc3": "随机为「邦手」更新1个精良品质的词条",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc4": "随机为「邦手」更新1个卓越品质的词条",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc5": "随机为「邦手」更新1个基础品质攻击类型邦邦模组",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc6": "随机为「邦手」更新1个精良品质攻击类型邦邦模组",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc7": "随机为「邦手」更新1个卓越品质攻击类型邦邦模组",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc8": "随机为「邦手」更新1个基础品质防御类型邦邦模组",
- "RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "随机为「邦手」更新1个精良品质防御类型邦邦模组",
- "RAB_Factor_Unlock": "邦邦模组已解锁",
- "RAB_Goal_Reward_Tips1": "完成阶段{0}可获取",
- "RAB_Handbook_Boss_UnlockTip": "运算中枢修复计划提升至阶段3,推进委托「欢迎来到打破规则主义教室」以解锁",
- "RAB_InLevelPage_Level": "邦手等级",
- "RAB_LevelUp_Task_21003": "完成2次邦布代码修复后,按诺姆的指引重启运算中枢",
- "RAB_Manufacture_Unlock": "「邦手」加载功能已解锁",
- "RAB_StageNewFunction_Max_Desc": "已完成阶段9所有目标",
- "RAB_StageNewFunction_Max_Title": "达到最高阶段",
- "RAB_Tower_Enermy_Camp": "职能",
- "RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020060": "- 推荐使用突进「邦手」挑战",
- "RAB_Tower_UnlockTask1": "完成任务「欢迎来到打破规则主义教室」",
- "RAB_Unlock_Tips1": "高压测试「蝎骸·数据」和「邦手」加载「延拓协议」已解锁",
- "RoarinStore_Exchange_Quest1": "收集1张「空域总控塔」或「勇士布」卡片",
- "RoarinStore_Exchange_Quest10": "收集2张「松饼」卡片",
- "RoarinStore_Exchange_Quest11": "收集3张「松饼」卡片",
- "RoarinStore_Exchange_Quest2": "收集2张「空域总控塔」或「勇士布」卡片",
- "RoarinStore_Exchange_Quest4": "收集1张「电话亭」或「街头布」卡片",
- "RoarinStore_Exchange_Quest5": "收集2张「电话亭」或「街头布」卡片",
- "RoarinStore_Exchange_Quest6": "收集2张「电话亭」或「街头布」卡片",
- "RoarinStore_Exchange_Quest7": "收集3张「电话亭」或「街头布」卡片",
- "RoarinStore_Exchange_Quest8": "收集1张「松饼」卡片",
- "RoarinStore_Exchange_Quest9": "收集2张「松饼」卡片",
- "SecrectAreaUnlock_Tip1": "该隐藏空间结构已探明",
- "Side_ChatPlus_RAB_230003035_11": "嗯呢,嗯呢,嗯呢!(所以,这件事不急,但一定要快!)",
- "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_33": "这就出发!",
- "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_34": "过会儿再说…",
- "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_35": "好、好吧!没事的,我们也可以再等等。",
- "Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_36": "等你有空的时候,来算枢局找我们就行!我们会在那里等你的…一直…",
- "Side_Chat_RAB_230003027_36": "嗯呢,嗯呢嗯呢!(虽然不知道发生了什么,但跟你在一起就什么都不用担心!)",
- "Side_Chat_RAB_230003032_14": "哦!可以啊,真不愧是诺姆的助手!",
- "Side_Chat_RAB_230003055_04": "嗯呢…嗯呢…(我…就像吃多了「幸福爆炸面包」…晕乎乎又有点快乐…)",
- "Side_Chat_RAB_230003055_12": "嗯呢…嗯呢…嗯嗯呢呢呢嗯呢…(没事…我去找个地方吃个「幸福爆炸面包」…就「重重重重启中…」就好了…)",
- "Side_Chat_RAB_230003077_03": "嗯呢嗯呢!(什么瓶盖?比瓶盖…不,比幸福爆炸面包还刺激!)",
- "Side_Chat_RAB_230003083_01": "嗯呢嗯呢呢…!(对幸福爆炸面包的渴望总是贯穿邦生始终,我必须考虑这是我一生中仅有的机会!)",
- "Side_Chat_Side030_230023002_01": "嗯呢…呢…嗯呢嗯呢呢…嗯呢嗯呢…(你好…啊…已经…没力气打招呼了,好累…要没电了…)",
- "Side_Chat_Side030_230023003_01": "嗯呢…呢…嗯呢嗯呢呢…嗯呢嗯呢…(你好…啊…已经…没力气打招呼了,好累…要没电了…)",
- "Side_Chat_Side030_230023017_06": "嗯呢…嗯呢呢…(诶诶,他该不会是怪物吧…真糟糕,他在的方向,还正好是我们要寻找的坐标的位置…)",
- "Side_Chat_Side030_230023017_15": "嗯呢!(哇哇,那边,有可疑的黑影在晃动!)",
- "Side_Chat_Side030_230023025_01": "嗯呢嗯呢呢嗯呢…(要是有谁能修好三楼的电梯,下去看看二楼到底有没有隐藏空间就好了…)",
- "Side_Chat_Side030_230023041_04": "嗯呢嗯呢嗯呢,嗯呢,嗯呢呢嗯呢。(传说这里的二楼有个隐藏空间,走普通的楼梯是到不了的。必须前往三楼的电梯,才能坐电梯下到二楼。)",
- "Side_Chat_Side030_230023041_06": "传说是假的?",
- "Side_Chat_Side030_230023041_07": "没有隐秘区域?",
- "Side_Chat_Side030_230023041_08": "嗯呢,嗯呢呢,嗯呢!(如果只是这样,我倒也死心了。现在最大的问题是——电梯是坏的!)",
- "Side_Chat_Side030_230023041_09": "嗯呢,嗯呢嗯呢…(下都下不去,更别提什么传说啊空间啊…)",
- "Side_Chat_Side030_230023041_11": "嗯,嗯呢嗯呢…嗯呢嗯呢呢嗯呢…(唉,我又不是修理工…要是有谁能修好三楼的电梯,下去看看二楼到底有没有隐藏空间就好了…)",
- "Side_GalGame_RAB_100000013_011": "嗯呢…嗯呢呢?嗯呢嗯呢…(等一下…要不还是算了?我再找新的瓶盖就好了…)",
- "Side_GalGame_RAB_100000016_006": "嗯呢嗯呢!嗯呢…(瓶盖宝藏!我还以为诺姆真的要没收它们…)",
- "Side_GalGame_RAB_100000016_055": "嗯呢嗯呢,嗯呢。嗯呢呢!(我们决定每天除了找瓶盖之外会抽出时间在研究室工作。我们会帮诺姆的!)",
- "Side_GalGame_RAB_100000026_001": "可恶,诺姆让你把它们扔到废纸箱你就扔吗?",
- "Side_OngoingLevel_Side030_123002009_01": "嗯呢呢。(黑影不见了…)",
- "Side_OngoingLevel_Side030_123002009_02": "嗯呢?(咦,前面的箱子上好像有什么东西?)",
- "Side_OngoingLevel_Side030_123002010_02": "嗯呢?(咦,前面的箱子上好像有什么东西?)",
- "Skin_4120013_Desc": "绳匠的奥蕾莉亚学院校服,可在绳匠时装界面中穿戴。",
- "SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "【限时挑战】\r\n限定时间内击杀敌人达到要求数量\r\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\r\n\r\n【关卡增益】\r\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\r\n{0}\r\n\r\n【战场环境】\r\n敌人的异常积蓄抗性大幅提升\r\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止。\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空",
- "SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "【限时挑战】\r\n限定时间内开启或延长以太帷幕达到要求数量\r\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\r\n\r\n【关卡增益】\r\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\r\n{0}\r\n\r\n【战场环境】\r\n不处于以太帷幕中的敌人受到的伤害大幅降低\r\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空",
- "SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "【限时挑战】\r\n限定时间内破除敌人秽盾达到要求数量\r\n完成限时挑战和造成伤害可以升级关卡增益\r\n\r\n【关卡增益】\r\n初始:无视敌人一定比例的全属性抗性\r\n{0}\r\n\r\n【战场环境】\r\n所有敌人携带秽盾出场,首领敌人每次从失衡状态恢复后将重新获得秽盾。\n每支队伍站场40秒后,造成的伤害会大幅降低,直到切换队伍为止\n\n【切队规则】\n·每次切换小队时,新入场队伍角色会获得初始能量/闪能及喧响值\n·当前队伍角色的能量/闪能可保留到后续战斗场次\n·当前队伍角色的喧响值会根据切队前角色的位置、对位继承给切换后的小队成员(切队后1号位角色将继承切队前站场角色的喧响值、切队后2号位角色将继承切队前后台角色的喧响值)\n·除此外的其他增益效果都将被清空",
- "TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_02": "嗯呢呢嗯…(好久没吃到这么好吃的面包了…味觉芯片都被校准了…呜呜…)",
- "TL_C30_ChatPlus_03_69": "你说得对,这些年来…即使我和铃对往事闭口不谈,我们也始终无法摆脱自己的过去…它一直就在那里",
- "TL_C30_ChatPlus_03_77": "是啊,已经太晚了…让铃和我一起背负了这么多年,让朋友们卷入危险",
- "TL_C30_ChatPlus_04_30": "这是…今天协助诺姆测试的外策局的邦布之一。卢卡,你怎么没有和诺姆在一起?",
- "TL_C30_ChatPlus_05_20": "你放心,我一定会全力协助诺姆。明天一早我就去找她,看看我能帮上什么忙",
- "Tab2_1016": "第三季第一章",
- "TarotCard_1000997_ExtraDes": "[激进远视主义]:[强化特殊技:火力实验]中[嗯呢炮塔]展开导弹舱的持续时间增加至12秒;任意招式中的[破甲弹头]或[高爆弹头]命中敌人时,使敌人的全属性伤害抗性降低15%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
- "TeleportDes_111005": "空域总控塔前广场,布亚斯特的核心区域,位于整个布亚斯特的中心。设有「布连邦」雕像和举行议会的会场。",
- "TextMap_Access_Bottlecap_Use": "[使用]瓶盖仙子喷泉",
- "TextMap_Access_RABLevel": "[获取]「邦手」等级自动收益",
- "TextMap_ActivityDetective_Eavesdrop_1": "邦布在「偷吃」面包",
- "TextMap_C30_Eavesdrop1_1": "阿奇早就扮好了戏服",
- "TextMap_C30_Eavesdrop2_1": "阿奇戴着大礼帽",
- "TextMap_C30_Eavesdrop2_2": "还穿了礼服",
- "TextMap_C30_Eavesdrop3_1": "「认知安全密钥」",
- "TextMap_C30_Eavesdrop3_2": "「首席天使大人」",
- "TextMap_EnergyCenter_Bangboo1_1": "身份;能源布",
- "TextMap_EnergyCenter_Bangboo1_2": "状态:外部轻度受损",
- "TextMap_EnergyCenter_Bangboo2_2": "状态:外部轻度受损",
- "TextMap_EnergyCenter_Bangboo3_1": "标签:医生布",
- "TextMap_EnergyCenter_Bangboo3_3": "状态:无明显损伤",
- "Text_BMWRuleDialog_Title": "「布连邦」",
- "Text_Date_Rule_Content": "【玩法规则】\n• 代理人信赖度等阶达到2阶后,方可向该代理人发出密友同行邀请。\n• 代理人们赴约同行的目的地各有不同,请在已解锁的地点中度过与代理人的同行时光吧。\n• 同行模式中无法游玩大多数任务,包括「主线章节」、「探索委托」、「作战委托」、「信赖任务」、「活动委托」等内容。\n【心愿事件】\n• 与代理人一同前往心愿目的地,可以完成【心愿事件】。\n• 首次完成【心愿事件】可以获得代理人信赖度经验,并在【奖励】中领取[菲林]等珍藏奖励。\n• 代理人的所有【心愿事件】均已完成后,仍然可以自由回忆以往的【心愿事件】。\n【逸趣事件】\n• 与代理人同行时,可能于特定地点触发逸趣事件。\n• 当代理人对当前区域附近有在意的事情时,会有提示信息。绳匠和代理人进入指定范围,即可触发逸趣事件。\n• 完成、收集逸趣事件,可以在【奖励】中领取材料奖励。\n【同行模式·店铺玩法】\n• 同行时可以与【部分】代理人参与可双人组队的店铺玩法,如「金手指」。\n• 与代理人完成「金手指」等店铺的同行任务,可以在【奖励】列表中领取材料奖励。",
- "Text_Date_Rule_Invite_Content": "【邀约同行·玩法规则】\n• 与代理人相约见面后,一同前往目的地,并按照代理人的喜好完成对话选项,提升信赖度。\n• 同行模式中无法游玩大多数任务,包括「主线章节」、「探索委托」、「作战委托」、「信赖任务」、「活动委托」等内容。\n【同行模式·店铺玩法】\n• 邀约同行时可以与【部分】代理人参与可双人组队的店铺玩法,如「金手指」。\n• 邀约同行时,首次与代理人完成「金手指」等店铺内容,将获得额外的信赖度。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_01": "红色的电话亭,明明颜色鲜艳得刺眼,却意外能和周围环境和谐地融合在一起。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_02": "这么一想,有一家专卖雨具的店铺,应当是非常正常的现象——虽然布亚斯特的雨一直不大,居民们也不喜欢打伞。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_01": "嗡呢?(要和我合影是吗?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_03": "嗡呢呢…(原来是要和帽子合影啊,那好吧…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_05": "嗡呢!嗡呢…(没有!只是大家似乎过于关注我的帽子了…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130970_07": "嗡呢嗡…(哎,如果英勇无畏维护治安的我,也能像我的帽子那样特别多好啊…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130978_Name_02": "古怪的听筒",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130979_Name_02": "古怪的听筒",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130982_Name_01": "摩天轮介绍",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130983_Name_01": "售票机",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130988_17": "嗡嗡嗡!嗡呢!嗡嗡嗡呢嗡呢嗡呢呢!(哈哈哈,太长了吗!我倒是挺喜欢的!设计摩天轮的时候,第一笔写在图纸上的就是这个名字呢!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130989_Name_01": "防护栏",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130998_Name_02": "咔叽布",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131002_Name_01": "「布衣客」橱窗",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131014_Name_01": "「天马号」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131015_Name_01": "「鲨克号」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131016_Name_01": "「独牙号」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_04": "嗯呢,嗯呢呢!嗯呢嗯呢?(没错,您已经超过了第一司机!请问今天的实地课程内容是什么?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_05": "嗯呢,嗯呢!嗯呢呢?(别急,在开始课程前,那我先考考你们!驾驶浮空巴士时,不小心赶不上预计到站时间怎么办?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_08": "嗯呢,嗯呢!(我的天哪,班组从哪里招来了两个卧龙凤雏!一想到将来要把巴士交到你们手上我就忧心忡忡!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131018_11": "嗯呢,嗯呢!(听好了,任何时间、任何地点,浮空巴士,禁止超速!就算赶不上也不可以超速!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131020_08": "嗯呢!嗯呢!(什、什么!幽灵巴士!这么可怕!前辈,我、我们一定会按时换班的!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131021_Name_01": "检修公告",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_01": "嗡呢,嗡呢!(欢迎光临「斯派布」的情报小屋!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_02": "嗡呢?嗡呢呢!(想要什么情报?只要给我瓶盖,什么消息我都能打听得到哦!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_04": "嗡呢!嗡呢呢…(别急着走啊!情报交易,自然有卖也有买…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_05": "嗡呢呢!(如果您愿意的话,也可以为敝店提供一些情报!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_06": "嗡呢嗡呢。(我非常乐意,用珍贵的「齿轮瓶盖」收购您同样珍贵的情报。)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131022_Name_01": "「斯派布」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_01": "嗡呢…(欢迎光临「斯派布」的情报小屋…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_02": "嗡呢呢!(听说您来自新艾利都,正好我们在收集一些新艾利都的情报,如果您愿意提供情报的话就太好了!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_04": "嗡呢嗡呢。(近来罗斯凯利法有一批新艾利都的客人登岛,有不少邦布朋友都好奇那些客人是什么来历。)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_05": "嗡呢呢?(贵客,您有没有关于他们身份的信息?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_10": "嗡呢,嗡呢…(商业巨擘和空洞专家,合理的人员分配,看来新艾利都的人很重视罗斯凯利法…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_11": "嗡呢!——嗡呢!(感谢您珍贵的情报!——当然,我会遵守约定,用「齿轮瓶盖」买下您的情报!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_12": "嗡呢呢!(今后也欢迎您常来交换情报!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_15": "嗡呢!嗡呢呢…(这么大阵仗!真是让布担心这群人来罗斯凯利法的目的啊…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131023_Name_01": "「斯派布」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_01": "嗡呢,嗡呢…(布亚斯特最近张贴了新的通缉令,通缉犯的名字是「佩洛伊斯」…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_02": "嗡呢…嗡呢呢?(据说这位通缉犯和旁边那张通缉令上的粉色小姐是同伙哒…贵客,您对于这位新的通缉犯有没有了解?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_07": "嗡呢!…嗡呢呢!(哈哈,贵客真幽默!…哦,等等,您一定是在提示我,外表是可以伪装和隐藏的,眼见不一定为实!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_08": "嗡呢呢!(这个情报是很重要的提示,我买了!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_09": "嗡呢呢!嗡呢!(老规矩,珍贵的「齿轮瓶盖」为您奉上!期待您的下一次光临!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_12": "嗡呢!嗡呢呢!(合理的推论!看起来像怪物的生物,是以骸的可能性当然最大!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131024_Name_01": "「斯派布」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_01": "嗡呢嗡呢呢…(贵客,其实我们这种情报商人,一般都是有固定的合作伙伴的…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_02": "嗡呢呢。(比如邦布理事会和嗯呢帮,他们都是我的常客。)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_03": "嗡呢呢…嗡呢。(但是,最近贝克福德街的「跛脚乌鸦侦探社」似乎接到了很多委托…我判断这会影响我的生意。)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_05": "嗡呢!嗡呢呢!(贵客你住在贝克福德街对吧!您对那间侦探社有了解吗?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_06": "嗡呢?嗡呢?嗡呢?(他们平时都接什么委托?生意怎么样?每单大概能挣多少丁尼?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_10": "嗯呢!嗯呢呢!(放弃和他们比较吧!在情报收集的工作上,你才是挑战者!是斗不过他们的!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_11": "嗡呢?嗡呢!嗡呢呢…(什、什么?居然是被罗斯凯利法官方信任的情报机构哒!你说的没错,我不可能和他们竞争,日后必须调整经营方针…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_12": "嗡呢呢…(老规矩,这是本次情报交易的「齿轮瓶盖」…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_15": "嗡呢!嗡呢呢!(原来如此,看来是我担心过多了哒!没办法,谨小慎微是情报商人的专业素养,请贵客别在意!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_16": "嗡呢…嗡呢…(哎呀,实在抱歉,有个尴尬的消息需要告诉您…敝店的「齿轮瓶盖」已经用完了,只能换一种报酬…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_17": "嗡呢呢!(如果您不介意「齿轮瓶盖」之外的报酬,就请收下吧!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131025_Name_01": "「斯派布」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_01": "「斯派布」的手稿,记录了一些整理后的情报。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_04": "首先,蕾米埃尔应该并不是嗯呢帮的成员;其次,蕾米埃尔应该不会光明正大地在城区上空飞过…\n总之我明白了,对于「斯派布」的情报,需要先质疑,再质疑。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131027_Name_01": "情报板其一",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_01": "「斯派布」的手稿,记录了一些整理后的情报。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131028_Name_01": "情报板其二",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_01": "「斯派布」的调研报告,记录了一些研究性的结论。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_05": "光看这充满力量的字迹都能感觉到「斯派布」的愤怒和激动,看来情报商的收入并不理想。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131029_Name_01": "情报板其三",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_01": "「斯派布」的调研报告,记录了一些研究性的结论。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_04": "「大邦布真麻烦,只能坐在那里动都动不了。还是咱们这种能自由行动的邦布好。」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_05": "最后一句话被「斯派布」划掉了,看来他也知道这句话要是被嗯呢帮的邦布看到,会招致一些不好的事情。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131030_Name_01": "情报板其四",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_01": "「斯派布」的手稿,看到了一些有意思的内容。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131031_Name_01": "情报板其五",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_01": "嗯呢呢。(很高兴见到您,我的投资布。)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131033_07": "嗯呢,嗯呢呢。(我的梦想,就是收集尽可能多的瓶盖,然后让混沌无序的瓶盖市场步入正轨。)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_06": "嗯呢呢,嗯呢…(我们认为,瓶盖是维护邦布和谐共处的重要因素。将超过半数瓶盖放在一位邦布公民的手中,显然不利于将如今的和平延续下去…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131034_10": "嗯呢嗯呢?(你又与我有何不同?你也是只想将瓶盖揽到自己这边,从而提升「嗯呢帮」对邦布的吸引力吧?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131035_Name_01": "堆积的瓶盖",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131036_Name_01": "散落的瓶盖",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131037_Name_01": "巨量的瓶盖",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131038_Name_01": "瓶盖小铺中的水流",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131039_Name_01": "瓶盖陈列箱",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_20": "嗯呢呢。(总之,我们综合评估了您的大致情况,「瓶盖宝」确实是最适合您的理财产品,您真的不考虑一下吗?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131040_Name_04": "奇妙传声筒",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131044_01": "嗯呢~(迷途之布~需要缘分占卜的吗?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_09": "嗡呢…嗡呢呢!(可惜我现在用的水晶球,既不是荧光的,也没有通电…但是,我可以找叮咣集市的邦布定制一款会发光的太阳能水晶球!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_11": "嗡呢呢…(定制物件需要支付不少齿轮瓶盖,可我找遍了整个布亚斯特,还是差两枚…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_12": "嗡呢呢…(这最后两枚齿轮瓶盖要去哪里找呢…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131045_13": "赠送两枚「齿轮瓶盖」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_05": "嗡呢,嗡呢呢。(不久之前,你送过我两枚「齿轮瓶盖」,帮助我凑齐了购买新水晶球的资金。)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131047_20": "嗡呢呢!(当然,这一切好运,都是因为你送我们的那几枚瓶盖!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_01": "平平无奇的桌面上摆着一个跳舞邦布的摆件。仔细观察之后,居然在摆件上找到一个开关。\n要按下开关吗?",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_02": "按下开关",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_03": "不按开关",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131048_Name_01": "「舞蹈布」摆件",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_01": "星河静默流转,星光停于指尖。此刻恍若置身于真实的星空之下,空灵而梦幻。没想到这个不起眼的小摆件居然还有这个功能。\n要关掉它吗?",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131049_Name_01": "「舞蹈布」摆件",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_01": "嗯呢!嗯!(布亚斯特巴士诚招司机!现在报名即享免费培训!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_02": "人类也可以当巴士司机吗?",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_03": "嗯呢嗯呢,嗯呢呢…(人类不可以哦,但你可以上巴士观摩培训…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_04": "嗯呢嗯呢,嗯呢嗯!(然后回去把这个消息告诉给你身边感兴趣的邦布朋友!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131050_Name_01": "巴士宣传布",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131053_02": "嗡呢!嗡呢!(不能白拿其他邦布的东西呢!我也送你一些好东西吧!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_01": "豪华的大门紧闭,只能透过缝隙看到门后宽敞的庭院和气派的别墅。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_02": "住在这里面的邦布,恐怕比布亚斯特大多数人都富有吧。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131054_Name_01": "豪华的大门 ",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131055_Name_01": "可疑的快递",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131056_Name_02": "古怪的听筒",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131057_Name_03": "古怪的听筒",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131058_Name_02": "古怪的听筒",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131059_Name_02": "古怪的听筒",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_01": "嗡呢嗡呢。(感谢您这段时间的帮助啦,敝店实在没有什么能给您了。)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_02": "嗡呢呢,嗡呢!(敝店店内还有一些正在整理的情报,您可以四处看看,说不定能找到需要的情报呢!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131060_Name_01": "「斯派布」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_01": "在「斯派布」的情报小屋里,张贴着一些通缉令。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_02": "一张上面是邦布,另一张上面也是邦布。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_03": "上方的通缉令画面模糊,大概能看出是一位瘦长苗条的邦布,那诡异的外形简直就像是从恐怖影片中走出来的一样。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_04": "下方的通缉令通缉的则是一位全副武装的邦布,他露出了凶神恶煞的表情。很难想象「相由心生」这个词有一天可以用在邦布身上。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_05": "仔细一看,这两张通缉令并没有空巡局的官方认证,或许它们的真实性还有待考证。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131061_Name_01": "邦布通缉令",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_01": "和往常一样将「齿轮瓶盖」交给「富布斯」…",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_02": "嗯呢,嗯呢呢…(哦,我亲爱的投资布,这一枚瓶盖,对我们双方来说,都有着特别的意义…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_03": "可这不是普通的瓶盖吗?",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_04": "嗯呢嗯呢…(您没说错,这枚「齿轮瓶盖」本身并无特殊之处。您应该听说过,量变会产生质变,瓶盖财富的积累自然也不例外…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_05": "嗯呢呢。嗯呢。(一位优秀的企业家,不应当对友善的投资漫无止境地贪图。更何况,在您的帮助之下,我已经拥有了搅动瓶盖市场的基本条件。)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_06": "嗯呢。嗯呢。(您慷慨的投资,是时候该收获回报了。请坦诚地收下我为您准备的回报,它们是您应得的。)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131062_Name_01": "「富布斯」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_01": "嗯呢,嗯呢。(感谢您的投资,接下来的经营交给我就好。)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_02": "嗯呢,嗯呢呢…(我会让您见证,您高瞻远瞩的投资将会掀起怎样的风浪…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131063_Name_01": "「富布斯」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_01": "嗯呢?嗯呢呢?(这枚瓶盖也是命运的安排吗?可以给我吗?可以吗可以吗?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_02": "嗯呢呢!(我可以用自己的收藏和你交换!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_03": "当然可以!",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_04": "嗯呢呢!(好耶!谢谢你!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131064_Name_01": "「占布布」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_01": "在「焦点剧场」正门前的告示板上,张贴了一张寻「盖」启事,似乎是邦布们在寻找丢失的「齿轮瓶盖」。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_02": "查看失物信息",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_03": "离开",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_04": "大致阅读一番,邦布们丢失「齿轮瓶盖」时正在做如下的事情——",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_05": "「在『酣然蓝调』观看爵士乐表演」「在『奥蕾莉亚学院』给学生们上课」「在『琥珀馆』负一楼参加邦布沙龙」「在『布司康』挑选面包」以及「在『吼吼饼铺』店面后进行瓶盖交易」。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_06": "给出的信息非常具体,只可惜邦布们忘了在寻「盖」启事上写上自己的联系方式,就算帮他们找到了瓶盖,也没办法还给他们。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_07": "如果找到了他们遗失的「齿轮瓶盖」,只好先装进自己的口袋了。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131065_Name_01": "寻「盖」启事",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_01": "在「斯派布」的线索板上,有一张寻「盖」启事,似乎是邦布们在寻找丢失的「齿轮瓶盖」。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_02": "查看失物信息",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_03": "离开",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_04": "大致阅读一番,邦布们丢失「齿轮瓶盖」时正在做如下的事情——",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_05": "「在齿轮街的治安亭旁和巡察布吵架」「在『跃沃车行』和老板讨价还价」「在『跃沃车行』后捡垃圾」「在小巷深处丢垃圾」以及在「居民楼外最靠近天空的地方看报」。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_06": "给出的信息非常具体,只可惜邦布们忘了在寻「盖」启事上写上自己的联系方式,就算帮他们找到了瓶盖,也没办法还给他们。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_07": "如果找到了他们遗失的「齿轮瓶盖」,只好先装进自己的口袋了。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131066_Name_01": "寻「盖」启事",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_01": "在「艾玫尔中央公园」电梯旁的墙壁上,张贴了一张寻「盖」启事,似乎是邦布们在寻找丢失的「齿轮瓶盖」。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_02": "查看失物信息",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_03": "离开",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_04": "大致阅读一番,邦布们丢失「齿轮瓶盖」时正在做如下的事情——",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_05": "「修建坐式充电桩的绿雕」「在瓶盖仙子喷泉附近休息」「在公园的站台等待浮空巴士」「许愿的时候丢错池子了」以及「去瓶盖贩子那里买瓶盖的时候忘了把瓶盖拿走」。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_06": "给出的信息非常具体,只可惜邦布们忘了在寻「盖」启事上写上自己的联系方式,就算帮他们找到了瓶盖,也没办法还给他们。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_07": "如果找到了他们遗失的「齿轮瓶盖」,只好先装进自己的口袋了。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131067_Name_01": "寻「盖」启事",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_01": "眼前的邦布看似正在专注地看着报纸,实际上每隔大约两秒就会将目光投向这边。\n终于,他还是没忍住开口了…",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_02": "嗡呢?(你就是组织派来接头的吗?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_03": "啊?什么玩意?",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_04": "嗡呢…嗡呢?(闲话少说…暗号是什么?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_05": "什么暗号…",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_06": "嗡呢!嗡呢嗡呢呱!(正确!「嗯呢帮」的暗号,就是没有暗号!你果然是我们的人!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_07": "嗡呢呢呱!(那么,拿走这枚瓶盖,去完成组织交给你的光荣使命吧!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_08": "「接头布」敬了个礼,留下瓶盖迅速消失了…",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131068_Name_01": "「神秘的接头布」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_01": "嗯呢呢…?(让让让我从垃圾箱上下去,好不好…?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_02": "……",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_03": "怎么了?",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_04": "嗯呢呢!嗯呢呢…(我我我只是来这里丢垃圾的!但不知道为什么,那只猫一直恶狠狠地盯着我…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_05": "嗯呢?嗯呢?嗯呢…(我我我也没带猫薄荷啊?能不能请你把那只猫引开?只要引开就可以…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_06": "好吧…",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_07": "将猫咪温柔地哄出了小巷…\n困扰的邦布总算放心地从垃圾箱上跳下来,飞也似的跑开了。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_08": "方才猫咪蹲坐的地方,似乎有个亮晶晶的小物件…",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_Name_01": "困扰的邦布",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131069_Name_02": "凶狠的猫",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_01": "篮子中陈列着刚出炉的面包。面包底下似乎压着一枚瓶盖…",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_02": "翻一下…就翻一下!",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_03": "当做没看见…",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_04": "迅速伸手探进面包中间,取出了压在面包下的瓶盖。\n居然是一枚「齿轮瓶盖」!运气不错!",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131070_Name_01": "刚出炉的面包",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_01": "「咚咚…」",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_02": "门后传来了声音,再细听时却只剩寂静。",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_03": "紧锁小门拒绝人类,也拒绝邦布进入。或许将来的某一天,有机会能一探门后的秘密…",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131071_Name_01": "紧锁的门",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131072_01": "齿轮一转一转,似乎在模仿邦布思考的样子…",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131072_Name_01": "齿轮墙饰",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_01": "嗯~嗯呢嗯呢~嗯呢~(噢~亲爱的朋友,来尝尝今天的红茶合不合口味吧~)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_02": "嗯,嗯呢嗯呢!(好香!真好喝!这是这几天喝过味道最好的!你的手艺又进步了!)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_03": "嗯呢。(噢,这是从「片刻闲」买来的。)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_04": "嗯?嗯呢嗯?(啊?不是你自己做的啊,那我们为什么不直接去「片刻闲」店里喝?)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_05": "嗯,嗯呢嗯呢!嗯呢…(哼,我们现在可是住进高档住宅区的成功人士!怎么能和平民们坐在一起喝茶…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_06": "嗯呢嗯呢,嗯呢呢…(这房子只是租的而已,还是短租…这也算成功人士吗…)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_07": "嗯呢呢,嗯呢~(噢~别想那么多了,喝茶喝茶~)",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_Name_01": "散发贵气的邦布",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_30131073_Name_02": "实在的邦布",
+ "PasserBy_Chat_Roscaelifer_60130060_Name_01": "封闭告示",
+ "PhotoBtn001": "更多动作",
+ "PhotoBtn004": "勾选道具将自动装扮,后续可在个人信息中自由设置",
+ "PhotoBtn005": "动作购买",
+ "PhotoBtn006": "动作预览",
+ "PopUp_Content_40158102": "若蕾米埃尔处于接战状态中且[浮晖]达到最大值120点时,在[特殊技]或[强化特殊技]后长按 可进入[转换姿态],在[转换姿态]下切换角色时,蕾米埃尔会进入[相变时流]状态:\n[相变时流]状态下蕾米埃尔会自主行动,协助作战,其中部分攻击还可为目标施加[流明积蓄点],期间[浮晖]会随时间消耗,当[浮晖]耗尽或离开接战状态时会退出[相变时流]状态,未退出[相变时流]状态前,蕾米埃尔无法通过[连携技]之外的方式主动换入;\n蕾米埃尔通过队友触发[异化]反应时,会根据此次属性异常效果在受到[异化]加强后的[异常效果强度]生成[虚曜],最多可储存最新生成的3个[虚曜];\n若蕾米埃尔在一次[相变时流]状态下触发3次流明属性[异化]反应,则蕾米埃尔激活[支援技:花羽轮舞],解锁普通换入并使蕾米埃尔下次普通换入时自动发动[支援技:花羽轮舞];\n若进入[转换姿态]后未切换角色,则蕾米埃尔发动下落攻击回到地面。",
+ "PopUp_Content_40158103": "当蕾米埃尔身上有储存[虚曜] 时,长按 可发动[普通攻击:垂虹]或[普通攻击:惊鸿],造成流明属性伤害,并基于已储存的所有[虚曜]中的[异常效果强度],对敌人造成招式对应倍率的属性异常伤害;\n招式发动后会清空身上储存的所有[虚曜];\n招式结束后可为自身回复大量[浮晖]。",
+ "PopUp_Content_40158109": "蕾米埃尔的[普通攻击]第四段、[强化特殊技]等技能可为目标施加[流明积蓄点],[普通攻击]命中目标,招式结束后可为自身回复[浮晖];\n若蕾米埃尔处于接战状态中且[浮晖]达到最大值120点时,在[特殊技]或[强化特殊技]后长按 可进入[转换姿态],在[转换姿态]下切换角色时,蕾米埃尔会进入[相变时流]状态;\n蕾米埃尔通过队友触发[异化]反应时,会根据此次属性异常效果在受到[异化]加强后的[异常效果强度]生成[虚曜],最多可储存最新生成的3个[虚曜];\n若蕾米埃尔在一次[相变时流]状态下触发3次[异化]反应,则蕾米埃尔激活[支援技:花羽轮舞],解锁普通换入并使蕾米埃尔下次普通换入时自动发动[支援技:花羽轮舞];\n当蕾米埃尔身上储存有[虚曜] 时,长按 可发动[普通攻击:垂虹]或[普通攻击:惊鸿],基于已储存的所有[虚曜]中的[异常效果强度],对敌人造成招式对应倍率的属性异常伤害。",
+ "PopUp_Content_40159101": "希格莉德发动[普通攻击:凛冽枪尖]第四段和[强化特殊技]时,若当前未处于[巡空枪势]状态,则进入[巡空枪势]状态,同时获得1次[普通攻击:敛枪式]发动机会,最多储存1次;\n在[巡空枪势]状态下长按 可发动对应段数的[普通攻击:敛枪式]。",
+ "PopUp_Content_40159102": "[连携技:冰凌卷地]第一次命中处于失衡中的精英或首领级敌人时,希格莉德会进入[破阵]状态;\n[破阵]状态下,长按 可连续释放[普通攻击:敛枪式]第一段至第三段;",
+ "PopUp_Content_40159109": "希格莉德发动[普通攻击:凛冽枪尖]第四段和[强化特殊技]时,若当前未处于[巡空枪势]状态,则进入[巡空枪势],同时获得1次[普通攻击:敛枪式]发动机会,最多储存1次;\n在[巡空枪势]状态下长按 可发动对应段数的[普通攻击:敛枪式]。\n[连携技:冰凌卷地]第一次命中处于失衡中的精英或首领级敌人时,希格莉德会进入[破阵]状态;\n[破阵]状态下下,长按 可连续释放敛枪式第一段至第三段;",
+ "PopUp_Content_999700101": "欢迎来到奥蒙德研究站。在此可查看迷宫诡域相关赛季与周常的委托进度,并进入空洞探索作战。可以前往辉金中枢管理与升级各功能舱段,逐步提升在迷宫诡域中的作战能力。",
+ "PopUp_Content_999700102": "除了调查委托,迷宫诡域中还有赛季委托和周常委托。\n· 赛季委托:完成赛季委托可获取赛季专属货币赛季硬币,委托随赛季阶段逐步开放。每个赛季都会重置委托进度和赛季硬币,可在右上角查看当前赛季委托进度与赛季硬币获取进度。\n· 周常委托:每周刷新,完成不同的周常委托可领取悬赏奖励。 存在可完成或可领取内容时,出战入口会显示提示。",
+ "PopUp_Content_999700103": "在空洞内可以搜集到各种物资,同时也能直接获取更强的代理人武备、队伍装备、战术道具,还有概率找到价值连城的贵重物品! 搜集并带出更多高价值物资,成为迷宫大富豪吧!",
+ "PopUp_Content_999700104": "搜集到的物资可用于在奥蒙德研究站内建造和提升功能舱段等级: \n· 提升辉金中枢等级可解锁智造工坊、大富豪商店、仓储枢纽的建造等级上限,同时还可直接提升研发中心的等级; \n· 提升智造工坊等级可解锁更多可制作的代理人武备、队伍装备和战术道具;\n· 提升大富豪商店等级可解锁更多可购买的战备物资,还可解锁[代理人特写·佩洛伊斯]、[黄昏残像]等奖励; \n· 提升研发中心等级可解锁更多研发方案,提升空洞探索的能力。",
+ "PopUp_Content_999700201": "在迷宫诡域中,代理人的影画等级和音擎效果将被保留,但等级、音擎等级、技能等级将完全由装备的代理人武备决定。 代理人武备等级越高,代理人的等级、音擎等级、技能等级也就越高;同时代理人武备还提供了很多强力的额外效果!\n代理人武备存在耐久度,在调查结算时会扣除已装备武备的耐久度:简易和常规难度下每次扣除1点;困难难度下扣除2点;高危难度下扣除3点。",
+ "PopUp_Content_999700202": "队伍装备包括「异体刃」、「抗蚀器」、「背包」三类: \n· 「异体刃」提供了空洞中额外的探索战斗能力:「精准格挡」、「相位突进」、「强力斩击」; \n· 「抗蚀器」提供了空洞内的额外生存能力:降低代理人受到的伤害,并减少「侵蚀值」的累积; \n· 「背包」提供了额外的物资携带容量。\n同样,「异体刃」和「抗蚀器」也都存在耐久度。 ",
+ "PopUp_Content_999700203": "战术道具包括骸影和药品: \n· 「骸影」是记录了敌人信息的特殊装备,蕴含着释放敌人招数的能力;\n· 「药品」提供了生命值回复、已损生命值上限回复等效果。 ",
+ "PopUp_Content_999700204": "不同难度的调查会有不同的推荐战备价值,战备价值由已装备的代理人武备、队伍装备、战术道具三部分组成。当未达到战备审核的推荐价值时,进入空洞将会面临极大的挑战。\n通过智造工坊制作更高级的装备,或通过大富豪商店购买道具,都能提升当前的战备价值。",
+ "PopUp_Content_999700301": "辉金中枢内可以建造功能舱段、提升功能舱段等级。 \n提升辉金中枢等级可解锁智造工坊、大富豪商店、仓储枢纽的建造等级上限,同时还可直接提升研发中心的等级。\n提升辉金中枢的等级还能恢复奥蒙德研究站的更多功能,建议优先提升辉金中枢的等级!",
+ "PopUp_Content_999700302": "智造工坊、大富豪商店、研发中心也可在这里提升等级: \n· 提升智造工坊等级可解锁更多可制作的代理人武备、队伍装备和战术道具;\n· 提升大富豪商店等级可解锁更多可购买的战备物资,还可解锁[代理人特写·佩洛伊斯]、[黄昏残像]等奖励; \n· 提升研发中心等级可解锁更多研发方案,提升空洞探索的能力。",
+ "PopUp_Content_999700401": "在智造工坊选择已解锁的配方,消耗背包和仓储枢纽中的材料即可开始制作。可在不同页面选择要制作的队伍装备、代理人武备、战术道具,制作完成后可领取至仓储枢纽。",
+ "PopUp_Content_999700402": "部分制作配方需要先获得对应蓝图。持有蓝图时,锁定配方会变为可解锁状态,使用蓝图后即可在智造工坊中制作该类装备或道具。",
+ "PopUp_Content_999700403": "开启商店快捷补货后,制作时会将商店库存中的材料缺口一并计算。若需从商店补充材料,按钮会变为「补货制作」,确认后会支付材料购买费用并开始制作。",
+ "PopUp_Content_999700501": "在大富豪商店可消耗齿轮硬币、赛季硬币来购买装备、材料和道具,以及部分重要奖励。商品会根据商品类型、赛季等级或商店等级逐步开放,购买并装备后可提升战力、还可用于配方制作和功能舱段升级。 ",
+ "PopUp_Content_999700502": "商店购买的装备和材料可服务于智造工坊:材料可用于制作配方,部分缺口材料还可通过「补货制作」自动购买,帮助快速补齐制造所需材料。",
+ "PopUp_Content_999700601": "在赛季期间完成委托可获得物资及赛季硬币。委托将随赛季进度逐步开放,记得及时完成。",
+ "PopUp_Content_999700701": "在研发中心可消耗物资完成研发方案,永久提升迷宫诡域中的作战、调查和搜集能力。",
+ "PopUp_Content_999700801": "在图鉴中可查看已收集的勋章与各类物资信息,达成对应条件还可领取丰厚奖励。",
+ "PopUp_Content_999700901": "为保障调查员在迷宫诡域的人身安全,HAND及HIA在出战前进行战备审核。审核标准由携带出战的代理人武备、队伍装备、战术道具三部分的物资价值组成。当装备的物资价值低于当前难度的战备审核标准时,则不推荐进入空洞调查。",
+ "PopUp_Content_999700902": "物资价值与物资的品质、类型、等级相关,获取更高品质的武备、装备、战术道具并装备,即可满足空洞调查的战备审核。\n在智造工坊可消耗材料类物资制作各类代理人武备、队伍装备及战术道具;也可在大富豪商店中购买部分装备和战术道具。",
+ "PopUp_Content_999701201": "长按 可切换为球形并蓄力;蓄力期间操作摇杆可调整方向。松开按键后,机器人会向前突进,通过撞击来触发凸起的按钮机关。",
+ "PopUp_Content_999701501": "伊埃斯已接管了机器人的控制权限。操作摇杆可控制机器人移动;点按 可切换为球形,进行高速移动。并可以在条件允许的情况下,点按切换按钮进行形态切换。",
+ "PopUp_Content_999701701": "{LAYOUT_MOBILE#装备「异体刃」后,可在敌人未发现时,长按进行瞄准锁定,松开后可对锁定敌人释放「相位突进」,快速突进敌人并进行「强力斩击」。如果在敌人背后释放「强力斩击」,则会触发[决算],造成额外伤害。}{LAYOUT_KEYBOARD#装备「异体刃」后,可在敌人未发现时,长按进行瞄准锁定,松开后可对锁定敌人释放「相位突进」,快速突进敌人并进行「强力斩击」。如果在敌人背后释放「强力斩击」,则会触发[决算],造成额外伤害。}{LAYOUT_CONTROLLER#装备「异体刃」后,可在敌人未发现时,长按进行瞄准锁定,松开后可对锁定敌人释放「相位突进」,快速突进敌人并进行「强力斩击」。如果在敌人背后释放「强力斩击」,则会触发[决算],造成额外伤害。}",
+ "PopUp_Content_999701702": "{LAYOUT_MOBILE#装备「异体刃」后,可以在敌人未发现时,在其身后按下快速释放「强力斩击」并触发[决算],造成大量伤害;同时不消耗「异体能量」。}{LAYOUT_KEYBOARD#装备「异体刃」后,可以在敌人未发现时,在其身后按下快速释放「强力斩击」并触发[决算],造成大量伤害;同时不消耗「异体能量」。}{LAYOUT_CONTROLLER#装备「异体刃」后,可以在敌人未发现时,在其身后按下快速释放「强力斩击」并触发[决算],造成大量伤害;同时不消耗「异体能量」。}",
+ "PopUp_Content_999701901": "「骸影」是包含了以骸力量的特殊装备,蕴含着释放以骸曾拥有招数的能力。\n如装备并释放「骸影·畸变骸蚁」便可以进入隐匿状态,避免被敌人发现或以此快速脱离战斗。",
+ "PopUp_Content_999702001": "在空洞内可以使用「撤离锚点」安全返回奥蒙德研究站,每种「撤离锚点」都有其对应的解锁方式。\n通过击败「撤离锚点·歼敌」周围的敌人,可以让锚点解除安全锁定状态,继而降低激活「撤离锚点」所需的时间。",
+ "PopUp_Content_999702101": "在空洞内可以使用「撤离锚点」安全返回奥蒙德研究站,每种「撤离锚点」都有其对应的解锁方式。\n「撤离锚点·提交」需要提交特定物资才可解锁。「撤离锚点」开启后会在一定时间后自动关闭。",
+ "PopUp_Content_999702201": "由于空洞的不稳定性,空洞入口存在随机变化的情况。在「神之迷宫」内解锁新区域后,出战调查将进入选定区域内的随机入口。",
+ "PopUp_Content_999702301": "{LAYOUT_MOBILE#装备「异体刃」后,可以在敌人未发现时,在其身后按下快速释放「强力斩击」并触发[决算],造成大量伤害;同时不消耗「异体能量」。}{LAYOUT_KEYBOARD#装备「异体刃」后,可以在敌人未发现时,在其身后按下快速释放「强力斩击」并触发[决算],造成大量伤害;同时不消耗「异体能量」。}{LAYOUT_CONTROLLER#装备「异体刃」后,可以在敌人未发现时,在其身后按下快速释放「强力斩击」并触发[决算],造成大量伤害;同时不消耗「异体能量」。}",
+ "PopUp_Content_999702401": "门禁卡是开启空洞中对应门禁的道具,在对应的锁定门禁处可消耗门禁卡开门。\n获得门禁卡后可在地图上看到对应锁定门禁的位置,并可对其进行追踪。",
+ "PopUp_Content_999702601": "在「神之迷宫」中,精英级别的敌对目标会对调查员进行「侵蚀突袭」,造成伤害并提升「侵蚀值」。但此类目标常常也携带有更高品质的武备、装备等物资。",
+ "PopUp_Content_999702701": "奥蒙德研究站的基础功能已恢复,但想继续深入「神之迷宫」,还需进一步提升研究站各功能舱。\n通过调查委托·次要可获取更多材料、装备、武备和齿轮硬币,可以此增强调查作战能力,并复兴研究站。",
+ "PopUp_Content_999702702": "同时,升级中枢及功能舱段的材料也可在大富豪商店中购买。商店等级越高,可购买的材料种类越丰富。\n通过各种手段收集材料,升级辉金中枢,强化自身的调查作战能力吧!",
+ "PopUp_Content_999702801": "赛季委托已解锁,在赛季期间完成委托可获得专属奖励,委托会随赛季进度逐步开放。\n完成赛季委托,将辉金中枢的等级提升至3级吧!",
+ "PopUp_Content_999702901": "在「神之迷宫」探索过程中可能遇到的高级事件。调查员需要将无法承受空间裂隙能量积压的易损的「迷宫萝卜」碎片,运送到解码稳定器进行稳定封装。封装完成还可以获得其他调查员留下的关键物资。",
+ "PopUp_Content_999703001": "在「神之迷宫」探索过程中可能遇到的高级事件。调查员需要完成定位要求,来缩小数据球的定位范围,最终回收布设在空洞中的观测数据球。",
+ "PopUp_Content_999703101": "在「神之迷宫」探索过程中可能遇到的高级事件。特殊的畸变骸蚁会搜集「神之迷宫」中遗失的各类物资,对回收工作造成了很大影响。尝试锁定并追击它,夺取它盗取的物资吧!",
+ "PopUp_Content_999703201": "在「神之迷宫」探索过程中可能遇到的高级事件。调查员可参与邦布举办的奖励抽取活动,以生命值为代价,换得抽取高价值物资的机会。",
+ "PopUp_Content_999703301": "在「神之迷宫」探索过程中可能遇到的高级事件。调查员在获取宝藏雷达后,将获得高价值房间的门禁卡定位信息。根据定位获取门禁卡后,可在锁定倒计时归零前,开启高价值房间的保险箱。",
+ "PopUp_Content_999703401": "「神之迷宫」帕帕戈空洞中充斥着影响精神稳定的特殊以太音波:「恶噪」,「恶噪」集中的区域会形成暂时性的「恶噪声场」,身处其中会不断累积「侵蚀值」。",
+ "PopUp_Content_999703402": "「恶噪声场」的范围会随时间扩大,其内部的敌人及容器也会被「恶噪」侵蚀,变得更加危险。「恶噪声场」达到最大范围时,随着猎犬出现会进入暗夜状态,暗夜状态下的猎犬将持续追捕调查中的代理人,并释放特殊攻击将代理人抓入猎犬领域。",
+ "PopUp_Content_999703403": "「恶噪声场」中会出现猎犬的某种能量幻影,被其发现后,猎犬幻影会逐渐转化为猎犬的实体,因此需要尽快将幻影击败。",
+ "PopUp_Content_999703501": "可通过「异体技·精准格挡」格挡猎犬·乌利迪姆的攻击。若成功完成「精准格挡」,则会大幅度削弱猎犬的「恶噪护盾」。\n完全破除「恶噪护盾」即可暂时击退猎犬。",
+ "PopUp_Content_999703502": "「恶噪护盾」是「神之迷宫」中受到「恶噪声场」影响的敌人所携带的特殊护盾。「恶噪护盾」会为敌方提供减伤和攻击增强的效果。同时,根据HIA的调查记录,携带「秽盾」的敌人在恶噪声场出现时,其「秽盾」也会受到恶噪侵蚀,会变为「恶噪护盾」。\n「恶噪护盾」被击破之后,可在短时间内使用「异体技·强力斩击」造成大量伤害。",
+ "PopUp_Content_999703601": "「神之迷宫」中,敌人的警戒状态会以「警戒值」的形式标识在敌人头顶。\n警戒值达到阈值被发现后,敌人会进入战斗状态,开始追击。",
+ "PopUp_Content_999703602": "部分敌人会发动「侵蚀突袭」,受到「侵蚀突袭」攻击将累积「侵蚀值」。装备「异体刃」与敌人作战时,可以通过「精准格挡」来招架敌人的「侵蚀突袭」,使其更快陷入失衡状态,并削减其「恶噪护盾」。",
+ "PopUp_Content_999703701": "猎犬是在帕帕戈空洞内的恶名目标,会被高价值物品吸引。\n已搜集的物资总价值越高,猎犬 越容易现身并开启追捕。\n 猎犬现身时会携带「恶噪护盾」,并在「恶噪护盾」存在时免疫代理人的攻击,建议优先 规避!",
+ "PopUp_Content_999703801": "{LAYOUT_MOBILE#电子保险箱是含有极高价值物资的特殊容器。\n通过「信号校准」,在恰当的时机按下,积攒进度破解秘钥,即可打开保险箱。}{LAYOUT_KEYBOARD#电子保险箱是含有极高价值物资的特殊容器。\n通过「信号校准」,在恰当的时机按下,积攒进度破解秘钥,即可打开保险箱。}{LAYOUT_CONTROLLER#电子保险箱是含有极高价值物资的特殊容器。\n通过「信号校准」,在恰当的时机按下,积攒进度破解秘钥,即可打开保险箱。}",
+ "PopUp_Content_999703901": "高危难度调查已成功解锁。",
+ "PopUp_Content_999703902": "请注意:由于高危难度下,空洞探索风险加剧,缺少自卫手段的小拾遗将无法进入空洞救援。因此在高危难度的调查一旦失利,所丢失的物资将无法回收,请谨慎规划战术和路线。",
+ "PopUp_Content_999704001": "随着研究站的建设升级,研究站邦布也会将一些「助战物资」送至空洞中。可以通过「助战物资」辅助在空洞内的探索。",
+ "PopUp_Content_999704002": "在帕帕戈空洞的调查依赖稳定设备来控制侵蚀,但稳定设备的耐久值也会随时间损耗。因此每次调查都会存在时间限制,当倒计时结束,代理人会受到严重侵蚀无法继续行动,并被强制救援出空洞,身上携带的物资也会就此遗失。",
+ "PopUp_Content_999704101": "高危难度调查已成功解锁。\n请注意:由于高危难度下,空洞探索风险加剧,缺少自卫手段的小拾遗将无法进入空洞救援。因此在高危难度的调查一旦失利,所丢失的物资将无法回收,请谨慎规划战术和路线。",
+ "PopUp_Content_999704201": "当队伍中存在重伤脱战的代理人时,可以通过紧急医疗舱对代理人进行治疗。",
+ "PopUp_Content_999704301": "代理人陷入重伤调查失败后,会被救援邦布救回。但由于载重限制,随身物品只能暂留在空洞某处。再次进入空洞调查时,小拾遗则会前往遗失物附近进行看守。可通过地图追踪小拾遗和遗失物的位置,拿回大部分遗失的物资。",
+ "PopUp_Content_999730203": "主动技能:在前方刷出2个道具,效果随机。(冷却时间:20秒)\n被动能力:拾取道具时,额外获得3个随机的海产。\n\n合理使用露西的赶海能力,可以收获更多的海产!",
+ "PopUp_Content_999730701": "角色主动技:获得1个瓶盖\n角色被动技:完成订单时如果溢出分数超过4,可获得一个大蟹钳 ,其分数为溢出分数 ",
+ "PopUp_Title_9993401": "咔嚓!焦点对决!",
+ "PopUp_Title_999700401": "智造工坊",
+ "PopUp_Title_999700501": "大富豪商店",
+ "PopUp_Title_999700901": "战备审核",
+ "PopUp_Title_999700902": "如何获得高价值物资",
+ "PopUp_Title_999701201": "撞击按钮机关",
+ "PopUp_Title_999701501": "高机动型强化机器人",
+ "PopUp_Title_999701701": "异体技·相位突进",
+ "PopUp_Title_999701702": "异体技·强力斩击",
+ "PopUp_Title_999701901": "骸影",
+ "PopUp_Title_999702201": "随机入口",
+ "PopUp_Title_999702301": "异体技·强力斩击",
+ "PopUp_Title_999702401": "门禁卡",
+ "PopUp_Title_999702601": "敌对目标·精英",
+ "PopUp_Title_999702701": "升级辉金中枢",
+ "PopUp_Title_999702901": "高级事件·萝卜稳运",
+ "PopUp_Title_999703001": "高级事件·数据回收",
+ "PopUp_Title_999703101": "高级事件·盗宝骸蚁",
+ "PopUp_Title_999703201": "高级事件·富豪转转转",
+ "PopUp_Title_999703301": "高级事件·雷达寻宝",
+ "PopUp_Title_999703401": "恶噪声场",
+ "PopUp_Title_999703501": "应对猎犬",
+ "PopUp_Title_999703502": "恶噪护盾",
+ "PopUp_Title_999703602": "异体技·精准格挡",
+ "PopUp_Title_999703701": "猎犬·乌利迪姆",
+ "PopUp_Title_999703801": "电子保险箱",
+ "PopUp_Title_999703901": "高危难度",
+ "PopUp_Title_999704001": "助战物资",
+ "PopUp_Title_999704002": "时间限制",
+ "PopUp_Title_999704101": "高危难度",
+ "PopUp_Title_999704201": "紧急医疗舱",
+ "PopUp_Title_999704301": "遗失物与小拾遗",
+ "QuestDesc_231010601": "从[萝卜稳运器]中取得[易损萝卜]。",
+ "QuestDesc_231010602": "携带[易损萝卜]前往目标[解码稳定器]。",
+ "QuestDesc_231010603": "打开目标[解码稳定器],并提交[易损萝卜]进行稳定解码。",
+ "QuestDesc_231010604": "[解码稳定器]吸引来了敌人,在区域内守护[解码稳定器],击败来袭的敌人吧!",
+ "QuestDesc_231010605": "完成萝卜解码,再次开启[解码稳定器]可领取其中的奖励物资。",
+ "QuestDesc_2310112": "在高危难度下成功撤离1次。",
+ "QuestDesc_2310113": "在高危难度的调查中,达成1次[满载撤离]。",
+ "QuestDesc_231011501": "在困难及以上难度的单次调查中,在[雅努斯幻境:白鸽工地旧址]区域,击败强敌级别目标。",
+ "QuestDesc_231011601": "在困难及以上难度的单次调查中,在[雅努斯幻境:光映中心]区域,击败强敌级别目标。",
+ "QuestDesc_231011701": "研究站急需一批指定物资用于研究,请搜集并提交5份未知药粉。",
+ "QuestDesc_231011801": "使用3次[骸影]类战术道具",
+ "QuestDesc_231011901": "研究站急需一批指定物资用于研究,请搜集并提交10份复合燃料。",
+ "QuestDesc_231012001": "研究站急需一批指定物资用于研究,请搜集并提交10份稳定结晶。",
+ "QuestDesc_231012101": "单次调查中,打开20个及以上容器并安全撤离。",
+ "QuestDesc_231012201": "单次调查中,收集价值50万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231012601": "在普通的一天,「牧羊人」出现在了录像店附近。看他的样子似乎是带着委托而来,过去聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231012602": "「牧羊人」带来了一份特殊的委托——寻找曾经的虚狩乔伊斯留下的传奇设备「迷宫萝卜」,据说它就在帕帕戈空洞某处。{F#哥哥}{M#铃}已经联系了有空的代理人,一切准备就绪,查看HDD系统,进入空洞。",
+ "QuestDesc_231012603": "一切准备就绪,通过HDD系统进入了帕帕戈空洞。据说空洞内部的特殊以太会提取进入者的精神记忆,拟态成熟悉的空间。谨慎探索吧。",
+ "QuestDesc_231012604": "刚进入空洞,面前就出现了一伙盗洞客,去看看他们在聊些什么吧。",
+ "QuestDesc_231012605": "这些盗洞客似乎充满了敌意,解决掉他们。",
+ "QuestDesc_231012606": "击败盗洞客后发现了特殊的遗留物,打开看看里面是否有「迷宫萝卜」。",
+ "QuestDesc_231012607": "遗留物中并未找到「迷宫萝卜」,去看看盗洞客们刚刚搜索的容器吧。",
+ "QuestDesc_231012608": "在容器中找到了奇特的辉金制品:[异体刃]。尝试用异体刃激活佩洛伊斯的特殊技能,消灭敌人。",
+ "QuestDesc_231012609": "新的敌人出现了,击败它们继续前进!",
+ "QuestDesc_231012610": "裂隙将大家引向一处神秘的研究站。研究站的主控构造体「达塔」表示可以复原中枢来搜索伊埃斯。去和她聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231012611": "和达塔交流后得知,激活中枢还需修好天才布。先去查看一下天才布和中枢的状况吧。",
+ "QuestDesc_231012612": "战斗结束了,继续沿着路前进,搜寻「迷宫萝卜」的下落。",
+ "QuestDesc_231012613": "附近有一个报刊亭,过去搜索一下,也许能找到一些有用的线索。",
+ "QuestDesc_231012614": "「牧羊人」提供的情报显示,「迷宫萝卜」应该藏在录像店区域,前往录像店看看吧。",
+ "QuestDesc_231012615": "成功进入了录像店,在店内仔细搜索,找寻「迷宫萝卜」吧。",
+ "QuestDesc_231012616": "在录像店二楼发现了锁住的房间,尝试打开房间,进去搜索吧。",
+ "QuestDesc_231012617": "正要带「迷宫萝卜」离开,没想到遇见了HAND的南升和怀斯塔学会的蕾,和南升他们交涉一番吧。",
+ "QuestDesc_231012618": "以太活性检测设备突然发出警报,一只猎犬般的诡异以骸出现了!尽快逃向离开空洞的裂隙吧。",
+ "QuestDesc_231012619": "伊埃斯不幸被以骸抓走了…整理了一番情绪后,先通过裂隙撤出空洞再做打算吧。",
+ "QuestDesc_231012701": "和小拾遗检查过战备后,一切准备就绪。再次进入帕帕戈空洞,寻找能修复天才布的[特制储存单元]。",
+ "QuestDesc_231012702": "再次进入帕帕戈空洞。南升提醒HAND曾在其中发现过一种十分危险的以太声波——「恶噪」,会侵蚀精神、改变环境。注意避免其影响,在定位区域找到[特制储存单元]吧。",
+ "QuestDesc_231012704": "击败眼前的怪物",
+ "QuestDesc_231012705": "成功获得[特制储存单元]!寻找接应的邦布进行撤离,将储存单元安全带回研究站吧。",
+ "QuestDesc_231012706": "安全回到了研究站,将储存单元交给达塔,重启中枢以激活对伊埃斯的搜索功能吧。",
+ "QuestDesc_231012707": "辉金中枢成功重启,一些拓展舱段也由此启用。达塔将大家带到研发中心,介绍了研发中心的各项功能。准备好搜索伊埃斯的话,就和达塔聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231012708": "达塔检测到空洞中有两只邦布的信号,一只是研究站的回收邦布:发财布,另一只暂时无法确认。考虑到可能是伊埃斯,大家准备再次进入空洞调查确认。南升也去检查刚刚重启的仓储枢纽了,去和他聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231012709": "在查看仓储枢纽后,小拾遗提醒达塔应该已经确定好了发财布和未知邦布的坐标,去找达塔聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231012710": "检查过天才布的情况后,南升与月城柳赶到了研究站。为了复原中枢的搜索功能,需要从空洞中找回「储存单元」来完成修复。刚要出发,一个特殊的小邦布发出了呼唤,过去看看吧。",
+ "QuestDesc_231012901": "一切准备就绪,去帕帕戈空洞的邦布信号区域,确认那只未知的邦布是否是伊埃斯,并带回发财布吧。",
+ "QuestDesc_231012902": "成功进入了帕帕戈空洞,去达塔给到的定位范围附近,确认情况吧。",
+ "QuestDesc_231012903": "在信号源头见到了正在拌嘴的勇敢布和发财布,暂时没发现伊埃斯的踪迹。达塔已标记了撤离锚点的位置,带两只邦布一同撤离吧。",
+ "QuestDesc_231012904": "成功将两只小邦布带回研究站,和他们聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231012905": "两只小邦布透露他们曾在水族馆区域见到过伊埃斯,同时随着发财布的回归,似乎也可以购买一些物资了,去找他聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231012906": "大富豪商店启用后,发财布十分兴奋地开始了介绍,和他聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231012911": "成功到达了定位范围,但想要获得精确定位,需要手动收集并激活区域内的[信号发射器]。事不宜迟,出发收集。",
+ "QuestDesc_231012912": "已经完成了对邦布信号源头的定位,去确认一下伊埃斯是否在那里。",
+ "QuestDesc_231012914": "南升和月城柳似乎有下一步任务的信息要同步,过去找他们聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231012915": "出战调查前,月城柳提到蕾似乎在研究站发现了一些战备设施,或许能增强调查时的作战能力,去找蕾聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231013101": "HAND判断下层较为危险,建议通过智造工坊补充战备再行出战,和蕾聊聊,尝试启用智造工坊并获取下层区域的权限卡吧。",
+ "QuestDesc_231013104": "成功进入了帕帕戈空洞,去电梯附近找布里吉提交下层的电梯权限卡,准备开始调查。",
+ "QuestDesc_231013105": "了解到前方似乎存在特殊的以骸目标,先将其消灭。",
+ "QuestDesc_231013106": "以骸被消灭的地方出现了特殊的遗留物,周围还有诡异的黑红色结晶,检查一下是否有水族馆的门禁卡吧。",
+ "QuestDesc_231013108": "一切准备就绪,准备前往下层区,先行回收发财布丢失的水族馆门禁卡,再前往水族馆营救伊埃斯吧。",
+ "QuestDesc_231013109": "电梯成功启动,乘坐电梯前往下层区域。",
+ "QuestDesc_231013111": "智造工坊成功启用,蕾似乎想要介绍介绍一番工坊的功能,和她聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231013201": "成功回收门禁卡,搭乘电梯前往水族馆,搜索伊埃斯的踪迹。",
+ "QuestDesc_231013202": "成功来到了水族馆附近,通过门禁卡进入水族馆内部吧。",
+ "QuestDesc_231013203": "将仓储枢纽升级至1级",
+ "QuestDesc_231013204": "成功撤回研究站,关于伊埃斯所留记录中的「火焰以骸」和赭石结晶仍有许多谜团,和达塔聊聊目前已知的情况吧。",
+ "QuestDesc_231013205": "成功定位了伊埃斯提到的关键线索——赭石结晶。但想要前往结晶所在的区域,还需要升级辉金中枢以满足连通裂隙的能量需求。搜集物资,升级辉金中枢吧。",
+ "QuestDesc_231013206": "成功完成了辉金中枢的升级,和达塔聊聊,看看能否连通新区域的裂隙吧。",
+ "QuestDesc_231013207": "成功连通了赭石结晶附近的裂隙,准备出战,前往裂隙附近,调查伊埃斯提到的赭石结晶吧。",
+ "QuestDesc_231013210": "撤离锚点位于拟态海面的尽头,需要乘船才能前往。抵达码头,撤离回研究站吧。",
+ "QuestDesc_231013301": "成功进入了[雅努斯幻境]的[六昏街]区域,搜索并调查其他赭石结晶吧。",
+ "QuestDesc_231013302": "想要定位其他赭石结晶,还需搜索该区域内散落的信号探测器,用它来锁定赭石结晶的坐标。事不宜迟,出发寻找吧。",
+ "QuestDesc_231013303": "调查赭石结晶后,达塔建议击碎结晶获取碎片样本。研究站可以根据样本检索类似的能量源。把结晶击碎,将样本带回研究站吧。",
+ "QuestDesc_231013304": "未能在「火焰以骸」所在的区域找到伊埃斯的踪迹。战斗结束后,只觉得如梦初醒一般——人已回到了研究站。和勇敢布他们聊聊到底发生了什么吧。",
+ "QuestDesc_231013305": "原来在击破结晶时,就受到了侵蚀,并因此陷入与「火焰以骸·熔狱行赭」战斗的幻觉之中。但南升分析后表示:幻觉的成立需要精神主体存在,而能模拟「火焰以骸」的形态和所处环境的,大概率就是伊埃斯。达塔也参考幻觉中的熔岩区域,开始了对高温区域的筛选,找她聊聊结果吧。",
+ "QuestDesc_231013306": "达塔检测到伊埃斯所在的熔岩区域存在一处空间裂隙与「雅努斯幻境」连通,但想要锁定裂隙的位置,还需要将辉金中枢升至3级才能满足扫描搜索的电力需求。收集材料,升级辉金中枢吧。",
+ "QuestDesc_231013307": "结晶破裂后,露出了一个诡异的空间裂隙。考虑到这裂隙可能通往伊埃斯的所在地,目前只能进入裂隙一探究竟。但裂隙中涌出的可怖以太能量,和周遭诡异的赭石结晶,无不预示着前路的危险。",
+ "QuestDesc_231013308": "达塔表示想要解锁辉金中枢的升级程序,还需将功能舱段升级至当前的最高等级。先去将大富豪商店,智造工坊,仓储枢纽都升至2级吧。",
+ "QuestDesc_231013309": "成功完成了功能舱段的升级,达塔提到蕾似乎在准备一些很厉害的武备方案。为了保证后续调查的安全,去找蕾聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231013310": "蕾表示制造程序已编写完毕,可以试着制作一些高阶武备和装备。尝试制作1件高阶武备(S级),和1件进阶抗蚀器(B级)吧。",
+ "QuestDesc_231013401": "成功完成辉金中枢的升级,研究站也恢复了全部基础功能,赭石芯核也终于充能完毕。一切准备就绪,进入空洞,重启裂隙,救回伊埃斯。",
+ "QuestDesc_231013402": "根据达塔的定位,坍缩裂隙位于光映中心的地下一层,击碎一切阻碍,去往那里。",
+ "QuestDesc_231013403": "进入通往伊埃斯所在区域的裂隙,直面「火焰以骸·熔狱行赭」,夺回伊埃斯吧!",
+ "QuestDesc_231013404": "伊埃斯除了有些受惊,看起来并无大碍,先带他返回研究站吧。",
+ "QuestDesc_231013405": "成功将伊埃斯带回,但关于他是如何颠沛流离进入熔岩区域,又为何对着「火焰以骸」跳舞,可能只有他能解释清楚了,和他聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231013406": "将高强度结晶带回了研究站,但没想到研究站目前的电力仍无法满足充能这块结晶的需求。达塔表示还需将研究站升级至四级,才能满足所需电力。去找天才布聊聊,升级辉金中枢吧。",
+ "QuestDesc_231013407": "在塌缩的裂隙附近,{F#哥哥}{M#铃}找到了适合摆放赭石芯核以开启裂隙的位置。放上赭石芯核,打开裂隙,救回伊埃斯吧。",
+ "QuestDesc_231013408": "伊埃斯终于成功获救,去看看他的状况吧。",
+ "QuestDesc_231013409": "成功升级了辉金中枢,但没想到检索到的空间裂隙已然坍缩了。想要恢复裂隙,则需要收集高强度的赭石结晶进行手动充能。达塔发现并定位了携带高强度赭石结晶的敌人,出发消灭它。",
+ "QuestDesc_231013410": "为了恢复坍缩的空间裂隙,再次进入了帕帕戈空洞。击败目标敌人,从它身上搜索可用的高能赭石结晶吧。",
+ "QuestDesc_231013501": "伊埃斯表示似乎是体内的「迷宫萝卜」吸引了「火焰以骸·熔狱行赭」,同时依靠跳舞时「迷宫萝卜」发出的特殊声波使其冷静了下来。达塔判断或许跟对讲机的频率匹配一样,这特殊的音波恰好让「火焰以骸」稳定了下来。一切尘埃落定,将「迷宫萝卜」从伊埃斯体内取出后,天才布似乎还有事情要委托,最后再找他聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231013502": "刚看完奥蒙德研究站的早期会议录像,{F#哥哥}{M#铃}告知「牧羊人」前来询问委托进度了。带着伊埃斯返回录像店,和{F#哥哥}{M#铃}以及「牧羊人」聊聊吧。",
+ "QuestDesc_231014401": "通过完成目标事件,可降低扫描受到的干扰,缩小[观测数据球]的定位范围。",
+ "QuestDesc_231014402": "已精确定位[观测数据球],请进行收集。",
+ "QuestDesc_231014701": "在任意难度下成功撤离1次。",
+ "QuestDesc_231014801": "击败15个任意敌人。",
+ "QuestDesc_231014901": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5件基础支撑件。",
+ "QuestDesc_231015001": "在任意难度的调查中,在任意地图累计开启20个容器。",
+ "QuestDesc_231015101": "研究站急需一批指定物资用于研究,请搜集并提交10份惰性结晶。",
+ "QuestDesc_231015201": "单次调查中,收集价值100K齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231015901": "[畸变骸蚁]搜集了许多「神之迷宫」中遗失的物资,击败它,把这些属于研究站的物资夺回来吧!",
+ "QuestDesc_231015902": "[畸变骸蚁]逃跑了,快些追上它!",
+ "QuestDesc_231015903": "[畸变骸蚁]已无路可退,彻底击败它,夺回物资吧!",
+ "QuestDesc_231016001": "从[萝卜稳运器]中取得[易损萝卜]。",
+ "QuestDesc_231016002": "携带[易损萝卜]前往目标[解码稳定器]。",
+ "QuestDesc_231016003": "打开目标[解码稳定器],并提交[易损萝卜]进行稳定解码。",
+ "QuestDesc_231016004": "[解码稳定器]吸引来了敌人,在区域内守护[解码稳定器],击败来袭的敌人吧!",
+ "QuestDesc_231016005": "完成萝卜解码,再次开启[解码稳定器]可领取其中的奖励物资。",
+ "QuestDesc_231016101": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231016102": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231016201": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231016202": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231016301": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231016302": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231016401": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231016402": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231016501": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231016502": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231016601": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231016602": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231016701": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231016702": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231016801": "[畸变骸蚁]搜集了许多「神之迷宫」中遗失的物资,击败它,把这些属于研究站的物资夺回来吧!",
+ "QuestDesc_231016802": "[畸变骸蚁]逃跑了,快些追上它!",
+ "QuestDesc_231016803": "[畸变骸蚁]已无路可退,彻底击败它,夺回物资吧!",
+ "QuestDesc_231016903": "根据[宝藏雷达]的信号,目标区域的强敌身上,似乎携带着十分宝贵的门禁卡。击败它,夺取门禁卡吧!",
+ "QuestDesc_231016904": "根据目标门禁卡的信息,前往指定门禁并打开。",
+ "QuestDesc_231016905": "门禁解除,请在倒计时结束前尽可能多地打开保险箱。",
+ "QuestDesc_231017001": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231017002": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231017101": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231017102": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231017201": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231017202": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231017301": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231017302": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231017401": "",
+ "QuestDesc_231017402": "可尝试[富豪转转转],通过支付生命值转取特殊奖励。",
+ "QuestDesc_231017901": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231017902": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231018001": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231018002": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231018101": "激活[事件信标],可追踪对应常规事件。",
+ "QuestDesc_231018102": "请肃清区域内的敌对目标。",
+ "QuestDesc_231018201": "发财布的商店中似乎闯入了一位「不速之客」,急需帮助。过去看看究竟发生了什么吧。",
+ "QuestDesc_231018202": "发财布的商店中似乎闯入了一位「不速之客」,急需帮助。过去看看究竟发生了什么吧。",
+ "QuestDesc_231018203": "发财布的商店中似乎闯入了一位「不速之客」,急需帮助。过去看看究竟发生了什么吧。",
+ "QuestDesc_231018301": "",
+ "QuestDesc_231018302": "使用富豪转转转",
+ "QuestDesc_2310201": "在任意难度的调查中,在任意地图累计开启30个容器。",
+ "QuestDesc_231020101": "在任意难度的调查中,在任意地图累计开启30个容器。",
+ "QuestDesc_2310202": "在常驻商店中购买10件任意物资。",
+ "QuestDesc_231020201": "在常驻商店中购买10件任意物资。",
+ "QuestDesc_231020301": "售卖3件贵重物品。",
+ "QuestDesc_231020401": "在智造工坊中制作任意10件物资。",
+ "QuestDesc_231020501": "在研发中心,累计完成5项研发方案。",
+ "QuestDesc_2310206": "使用[骸影·蛮横力士]消灭敌人3次。",
+ "QuestDesc_231020601": "使用[骸影·蛮横力士]消灭敌人3次。",
+ "QuestDesc_2310207": "提交100万齿轮硬币。",
+ "QuestDesc_231020701": "提交100万齿轮硬币。",
+ "QuestDesc_2310208": "累计使用门禁卡2次。",
+ "QuestDesc_231020801": "累计使用门禁卡2次。",
+ "QuestDesc_2310209": "破除敌人的恶噪护盾10次。",
+ "QuestDesc_231020901": "破除敌人的恶噪护盾10次。",
+ "QuestDesc_231021001": "累计使用6名不同代理人完成撤离。",
+ "QuestDesc_231021101": "使用[骸影·卫律使者]消灭敌人3次。(跨调查累计)",
+ "QuestDesc_2310212": "对强敌级别的敌对目标释放2次[强力斩击](强斩)。",
+ "QuestDesc_231021201": "对强敌级别的敌对目标释放2次[强力斩击](强斩)。",
+ "QuestDesc_2310213": "在困难及以上难度的调查中,使用强攻特性的代理人收集价值100万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231021301": "在困难及以上难度的调查中,使用强攻特性的代理人收集价值100万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231021401": "售卖10件贵重物品。",
+ "QuestDesc_2310215": "完成10次精准格挡。",
+ "QuestDesc_231021501": "完成10次精准格挡。",
+ "QuestDesc_231021601": "成功获得贵重物品[猎犬遗骸]。",
+ "QuestDesc_2310217": "使用[骸影·索贝克]抵挡3次伤害。",
+ "QuestDesc_231021701": "使用[骸影·索贝克]抵挡3次伤害。",
+ "QuestDesc_2310218": "使用[骸影·太初梦魇]消灭敌人5次。",
+ "QuestDesc_231021801": "使用[骸影·太初梦魇]消灭敌人5次。",
+ "QuestDesc_2310219": "使用[骸影·焚昼余火]5次。",
+ "QuestDesc_231021901": "使用[骸影·焚昼余火]5次。",
+ "QuestDesc_2310220": "制造2件不同类型的[战术棱镜](Z级)。",
+ "QuestDesc_231022001": "制造2件不同类型的[战术棱镜](Z级)。",
+ "QuestDesc_231022101": "在高危难度的调查中,在猎犬进入暗夜状态后,累计打开10个容器。(跨调查累计)",
+ "QuestDesc_231022201": "在困难难度的调查中,成功收集价值200万齿轮硬币的物资,并在击败[猎犬·乌利迪姆]后成功撤离。",
+ "QuestDesc_231022301": "在研发中心,累计完成20项研发方案。",
+ "QuestDesc_231022401": "在高危难度的调查中,完成一次最高级别的[满载撤离]。",
+ "QuestDesc_231022501": "提交200万齿轮硬币。",
+ "QuestDesc_231022601": "在任意难度下成功撤离1次。",
+ "QuestDesc_231022701": "击败任意15个敌人。",
+ "QuestDesc_231022801": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5件特化支撑件。",
+ "QuestDesc_231022901": "在[城郊幻境·无力野人镇]区域,打开10个容器进行搜索。",
+ "QuestDesc_231023001": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5件活性结晶。",
+ "QuestDesc_231023101": "击败5个精英及以上级别敌人。",
+ "QuestDesc_231023201": "在困难及以上难度的单次调查中,收集价值400K齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231023301": "在困难及以上难度的单次调查中,在[城郊幻境·绮梦沙滩]区域,击败强敌级别目标。",
+ "QuestDesc_231023401": "研究站急需一批指定物资用于研究,请搜集并提交5份基础药粉。",
+ "QuestDesc_231023501": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5份基础线卷。",
+ "QuestDesc_231023601": "提交道具:单体燃料*5",
+ "QuestDesc_231023701": "提交道具:电池单元*5",
+ "QuestDesc_231023801": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5件特化连接件。",
+ "QuestDesc_231023901": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5件辉岭石晶。",
+ "QuestDesc_231024001": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5件诡异药粉。",
+ "QuestDesc_231024101": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5件弱酸液滴。",
+ "QuestDesc_231024201": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5件特化线卷。",
+ "QuestDesc_231024301": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5件复合线卷。",
+ "QuestDesc_231024401": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5件特化线缆。",
+ "QuestDesc_231024501": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5件联结燃料。",
+ "QuestDesc_231024601": "研究站急需一批指定物资用于修缮,请搜集并提交5件电池阵列。",
+ "QuestDesc_2310247": "收集并提交1份贵重物品[机密资料]。",
+ "QuestDesc_231024701": "收集并提交1份贵重物品[机密资料]。",
+ "QuestDesc_2310248": "在研究站[大富豪商店]中,获得2次桶之愚者的回礼。",
+ "QuestDesc_231024801": "在研究站[大富豪商店]中,获得2次桶之愚者的回礼。",
+ "QuestDesc_2310249": "在困难及以上难度的调查中,成功收集价值80万齿轮硬币的物资,并在完成[终结之役]后成功撤离。",
+ "QuestDesc_231024901": "在困难及以上难度的调查中,成功收集价值80万齿轮硬币的物资,并在完成[终结之役]后成功撤离。",
+ "QuestDesc_2310250": "在困难及以上难度的调查中,使用异常特性的代理人收集价值100万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231025001": "在困难及以上难度的调查中,使用异常特性的代理人收集价值100万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_2310251": "在高危难度的大富豪投资处进行1次投资。",
+ "QuestDesc_231025101": "在高危难度的大富豪投资处进行1次投资。",
+ "QuestDesc_2310252": "使用[骸影·凶魁愚者]消灭敌人3次。",
+ "QuestDesc_231025201": "使用[骸影·凶魁愚者]消灭敌人3次。",
+ "QuestDesc_2310253": "在任意难度的调查中,成功击退两次[猎犬·乌利迪姆]。",
+ "QuestDesc_231025301": "在任意难度的调查中,成功击退两次[猎犬·乌利迪姆]。",
+ "QuestDesc_2310254": "收集并提交1份贵重物品[界限测量仪]。",
+ "QuestDesc_231025401": "收集并提交1份贵重物品[界限测量仪]。",
+ "QuestDesc_2310255": "在任意难度的调查中,收集价值150万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231025501": "在任意难度的调查中,收集价值150万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_2310256": "在困难及以上难度的调查中,使用命破特性的代理人收集价值100万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231025601": "在困难及以上难度的调查中,使用命破特性的代理人收集价值100万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_2310257": "在高危难度的大富豪投资处进行5次投资。",
+ "QuestDesc_231025701": "在高危难度的大富豪投资处进行5次投资。",
+ "QuestDesc_2310258": "在高危难度的大富豪投资处进行1次50万齿轮硬币及以上的投资。",
+ "QuestDesc_231025801": "在高危难度的大富豪投资处进行1次50万齿轮硬币及以上的投资。",
+ "QuestDesc_2310259": "在任意难度的调查中,成功消灭[猎犬·乌利迪姆]2次。",
+ "QuestDesc_231025901": "在任意难度的调查中,成功消灭[猎犬·乌利迪姆]2次。",
+ "QuestDesc_2310260": "收集并提交1份贵重物品[信号探测器]。",
+ "QuestDesc_231026001": "收集并提交1份贵重物品[信号探测器]。",
+ "QuestDesc_231026101": "制造1件[战术棱镜](Z级)。",
+ "QuestDesc_231026601": "在[城郊幻境:风蚀公路]区域,打开10个容器进行搜索。",
+ "QuestDesc_231026701": "在[城郊幻境:巴哈姆特仓库]区域,打开10个容器进行搜索。",
+ "QuestDesc_231026801": "在[城郊幻境:绮梦沙滩]区域,打开10个容器进行搜索。",
+ "QuestDesc_231026901": "在[雅努斯幻境:六昏街]区域,打开10个容器进行搜索。",
+ "QuestDesc_231027001": "在[雅努斯幻境:白鸽工地旧址]区域,打开10个容器进行搜索。",
+ "QuestDesc_231027101": "在[雅努斯幻境:光映中心]区域,打开10个容器进行搜索。",
+ "QuestDesc_231027201": "在困难及以上难度的单次调查中,在[城郊幻境·风蚀公路]区域,击败强敌级别目标。",
+ "QuestDesc_231027301": "在困难及以上难度的单次调查中,在[城郊幻境·无力野人镇]区域,击败强敌级别目标。",
+ "QuestDesc_231027401": "在困难及以上难度的单次调查中,在[城郊幻境·巴哈姆特仓库]区域,击败强敌级别目标。",
+ "QuestDesc_231027501": "在困难及以上难度的单次调查中,在[雅努斯幻境:六昏街]区域,击败强敌级别目标。",
+ "QuestDesc_2310307": "通过专属门禁卡打开[城郊幻境]汽车旅馆二楼的门禁房间。",
+ "QuestDesc_231030701": "通过专属门禁卡打开困难及以上难度[城郊幻境]风蚀公路汽车旅馆二楼的门禁房间。",
+ "QuestDesc_2310308": "通过专属门禁卡打开[雅努斯幻境]录像店一楼的门禁房间。",
+ "QuestDesc_231030801": "通过专属门禁卡打开困难及以上难度[雅努斯幻境]六昏街录像店一楼的门禁房间。",
+ "QuestDesc_2310310": "在智造工坊中制作任意1件A级或以上品质的武备。",
+ "QuestDesc_231031001": "在智造工坊中制作任意1件A级或以上品质的武备。",
+ "QuestDesc_2310311": "在智造工坊中制作任意1件Z级品质的武备。",
+ "QuestDesc_231031101": "在智造工坊中制作任意1件Z级品质的武备。",
+ "QuestDesc_2310312": "将辉金中枢,智造工坊,大富豪商店,仓储枢纽统一升级至4级。",
+ "QuestDesc_231031201": "将辉金中枢,智造工坊,大富豪商店,仓储枢纽统一升级至4级。",
+ "QuestDesc_2310313": "在智造工坊中制作任意1件B级或以上品质的异体刃。",
+ "QuestDesc_231031301": "在智造工坊中制作任意1件B级或以上品质的异体刃。",
+ "QuestDesc_2310314": "在智造工坊制造品质达到S级,等级达到Lv.50的武备1次。",
+ "QuestDesc_231031401": "在智造工坊制造品质达到S级,等级达到Lv.50的武备1次。",
+ "QuestDesc_2310315": "在智造工坊中制作任意1件Z级品质的战术棱镜。",
+ "QuestDesc_231031501": "在智造工坊中制作任意1件Z级品质的战术棱镜。",
+ "QuestDesc_2310316": "在研发中心,累计完成40项研发方案。",
+ "QuestDesc_231031601": "在研发中心,累计完成40项研发方案。",
+ "QuestDesc_2310317": "在研发中心,累计完成70项研发方案。",
+ "QuestDesc_231031701": "在研发中心,累计完成70项研发方案。",
+ "QuestDesc_2310325": "在任意难度的调查中,在地铁或码头通过向布里吉提交齿轮硬币,完成1次撤离。",
+ "QuestDesc_231032501": "在任意难度的调查中,在地铁或码头通过向布里吉提交齿轮硬币,完成1次撤离。",
+ "QuestDesc_2310326": "在[恶噪声场]中开启3个容器。",
+ "QuestDesc_231032601": "在[恶噪声场]中开启3个容器。",
+ "QuestDesc_2310329": "将仓储枢纽升级至2级。",
+ "QuestDesc_231032901": "将仓储枢纽升级至2级。",
+ "QuestDesc_2310330": "在大富豪商店购买蓝图1份",
+ "QuestDesc_231033001": "在大富豪商店购买蓝图1份",
+ "QuestDesc_2310331": "在研发中心,累计完成10项研发方案。",
+ "QuestDesc_231033101": "在研发中心,累计完成10项研发方案。",
+ "QuestDesc_2310332": "在研发中心,累计完成20项研发方案。",
+ "QuestDesc_231033201": "在研发中心,累计完成20项研发方案。",
+ "QuestDesc_2310333": "在智造工坊中制作任意1件A级或以上品质的异体刃。",
+ "QuestDesc_231033301": "在智造工坊中制作任意1件A级或以上品质的异体刃。",
+ "QuestDesc_2310334": "在智造工坊中制作任意2件S级或以上品质的武备。",
+ "QuestDesc_231033401": "在智造工坊中制作任意2件S级或以上品质的武备。",
+ "QuestDesc_2310338": "使用1次[骸影·黄金邦布]。",
+ "QuestDesc_231033801": "使用1次[骸影·黄金邦布]。",
+ "QuestDesc_2310339": "使用1次[骸影·凶魁愚者]。",
+ "QuestDesc_231033901": "使用1次[骸影·凶魁愚者]。",
+ "QuestDesc_2310340": "使用1次[骸影·太初梦魇]。",
+ "QuestDesc_231034001": "使用1次[骸影·太初梦魇]。",
+ "QuestDesc_2310344": "在智造工坊中制作任意1件A级或以上品质的抗蚀器。",
+ "QuestDesc_231034401": "在智造工坊中制作任意1件A级或以上品质的抗蚀器。",
+ "QuestDesc_2310345": "将大富豪商店升级至2级。",
+ "QuestDesc_231034501": "将大富豪商店升级至2级。",
+ "QuestDesc_2310346": "将智造工坊升级至2级。",
+ "QuestDesc_231034601": "将智造工坊升级至2级。",
+ "QuestDesc_2310347": "将大富豪商店升级至3级。",
+ "QuestDesc_231034701": "将大富豪商店升级至3级。",
+ "QuestDesc_2310348": "将智造工坊升级至3级。",
+ "QuestDesc_231034801": "将智造工坊升级至3级。",
+ "QuestDesc_2310349": "将仓储枢纽升级至3级。",
+ "QuestDesc_231034901": "将仓储枢纽升级至3级。",
+ "QuestDesc_2310350": "在任意难度的调查中,收集价值30万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231035001": "在任意难度的调查中,收集价值30万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_2310351": "在任意难度的调查中,收集价值60万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231035101": "在任意难度的调查中,收集价值60万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_2310352": "在任意难度的调查中,收集价值80万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231035201": "在任意难度的调查中,收集价值80万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_2310353": "在任意难度的调查中,收集价值120万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231035301": "在任意难度的调查中,收集价值120万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_2310354": "在任意难度的调查中,收集价值180万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_231035401": "在任意难度的调查中,收集价值180万齿轮硬币的物资,并成功撤离。",
+ "QuestDesc_2310355": "累积带出价值100万齿轮硬币及以上的物资。",
+ "QuestDesc_231035501": "累积带出价值100万齿轮硬币及以上的物资。",
+ "QuestDesc_2310356": "累积带出价值200万齿轮硬币及以上的物资。",
+ "QuestDesc_231035601": "累积带出价值200万齿轮硬币及以上的物资。",
+ "QuestDesc_2310357": "累积带出价值500万齿轮硬币及以上的物资。",
+ "QuestDesc_231035701": "累积带出价值500万齿轮硬币及以上的物资。",
+ "QuestDesc_2310358": "累积带出价值1000万齿轮硬币及以上的物资。",
+ "QuestDesc_231035801": "累积带出价值1000万齿轮硬币及以上的物资。",
+ "QuestDesc_2310359": "累积带出价值2000万齿轮硬币及以上的物资。",
+ "QuestDesc_231035901": "累积带出价值2000万齿轮硬币及以上的物资。",
+ "QuestDesc_2310360": "使用1次[骸影·蛮横力士]。",
+ "QuestDesc_231036001": "使用1次[骸影·蛮横力士]。",
+ "QuestDesc_231040101": "达米安正在负责「向研究站运输辉瓷材料」的工作;他似乎正为某件事情困扰,去看看吧。",
+ "QuestDesc_231040102": "虽然不知道什么样的唱片能做到「只要播放起来,周围都会冷飕飕的」,但既然是小照遗失的珍藏…\n现在就去「城郊幻境」,在风蚀公路搜寻范围内可疑的垃圾桶,找到唱片吧!",
+ "QuestDesc_231040103": "让人冷飕飕的音乐声竟然来自一个垃圾桶…为了小照,打开看看吧。",
+ "QuestDesc_231040104": "达米安和他的领导——一位身材娇小的「黑枝不败传说」,正在研究站里讨论着什么。去把找回的唱片还给两位吧。",
+ "QuestDesc_231040201": "柚叶和爱丽丝似乎正在讨论在空洞遇到的诡异事件。既然是这样的话题…悄悄走近,捉弄一下爱丽丝如何?",
+ "QuestDesc_231040202": "能发出恐怖声音的电视机…听起来像是播放了什么特别的节目?但既然它能让爱丽丝如此害怕——\n现在就去「雅努斯幻境」,在光映中心搜寻范围内发出声音的物件,找到电视机吧!",
+ "QuestDesc_231040203": "结果,恐怖的声音是维多利亚家政的半成品宣传片。丽娜说一会儿要回研究站,过去找她聊聊这次的事情吧。",
+ "QuestDesc_231040301": "悠真似乎被派到研究站了,去找他问问「加班内容」吧。",
+ "QuestDesc_231040302": "重要设备相关的线索已经到位,救援调查员的事情可以交给悠真…\n现在就去「雅努斯幻境」,在白鸽工地旧址附近找找那台重要设备的相关线索吧。",
+ "QuestDesc_231040303": "虽然没有找到设备,但也算是有些收获…回研究站看看能不能有人提供进一步信息吧。",
+ "QuestDesc_231040304": "正和瑟塔聊到一半,悠真就出现了。瑟塔说了好些奇怪的话,先看看她和悠真会说些什么吧。",
+ "QuestDesc_231040305": "瑟塔状况不佳、需要尽快离开空洞,悠真带着她先走了;但他们留下了进一步的信息。\n现在就去「雅努斯幻境」,在白鸽工地旧址附近找找那台重要设备吧。",
+ "QuestDesc_231040306": "大概是因为之前的磕碰,瑟塔所说的设备开机密码已经遗失了;好在周围有些文件,看看里面有没有线索吧。",
+ "QuestDesc_231040307": "很有特色的密码内容。现在可以输入这串密码,打开瑟塔的电脑、帮忙删除她说的文件了…",
+ "QuestDesc_231040308": "删除文件的事情不太顺利。与此同时,星见雅似乎出现在了研究站…这到底是什么重要的数据啊,竟然还要劳动虚狩大人?!回去问问吧。",
+ "QuestDesc_231050206": "",
+ "QuestDesc_2310608": "在[恶噪声场]中开启3个容器。",
+ "QuestDesc_231060801": "在[恶噪声场]中开启3个容器。",
+ "QuestDesc_601060104": "大致了解篝火晚会的筹办事项后,前往即将开始经营的店铺看看吧。",
+ "QuestDesc_601080301": "琥珀馆的后门对面传来了争吵声,估计又是咔爷和小怀特…",
+ "QuestName_102610206": "磨合训练-零号·安比",
+ "QuestName_102610207": "磨合训练-「扳机」",
+ "QuestName_102610208": "磨合训练-雨果",
+ "QuestName_102610209": "磨合训练-卢西娅",
+ "QuestName_11140101": "完成主线第一季·序章委托「绳与兔」",
+ "QuestName_11140201": "完成主线第一季·第一章「猫的失物」",
+ "QuestName_11140206": "前往「COFF CAFE」或「片刻闲」点单1次",
+ "QuestName_11140301": "解锁主线第三季·第一章「某个梦游者的自白」",
+ "QuestName_11140304": "完成主线第三季·第一章的委托「对『症』诊疗」",
+ "QuestName_11140401": "完成1次「零号空洞」玩法",
+ "QuestName_11140601": "通关「式舆防卫战 稳定节点」第5层",
+ "QuestName_11140702": "通关「式舆防卫战 稳定节点」第7层",
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+ "QuestName_11140904": "通关「拟真鏖战试炼」第10层",
+ "QuestName_11140905": "通关「式舆防卫战 纷争节点」第6层",
+ "QuestName_11141005": "通关「式舆防卫战 剧变节点」第4层",
+ "QuestName_1206013401": "周期征讨",
+ "QuestName_2310106": "萝卜稳运",
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+ "QuestName_2310132": "[贝果计划]水族馆大营救",
+ "QuestName_2310133": "[贝果计划]赭石谜团",
+ "QuestName_2310134": "[贝果计划]最终营救",
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+ "QuestName_2310314": "工坊制作·高品质武备",
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+ "QuestName_2310315": "工坊制作·Z级棱镜",
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+ "QuestName_2310316": "研发方案·高阶",
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+ "QuestName_2310329": "基建工程·仓储枢纽",
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+ "QuestName_2310330": "采购计划·蓝图",
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+ "QuestName_2310333": "工坊制作·A级异体刃",
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+ "QuestName_2310334": "工坊制作·S级武备",
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+ "QuestName_2310338": "骸影复现·黄金邦布",
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+ "QuestName_2310339": "骸影复现·凶魁愚者",
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+ "QuestName_2310346": "基建工程·智造工坊",
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+ "QuestName_2310349": "基建工程·仓储枢纽进阶",
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+ "QuestName_231035901": "财富累计·2000万",
+ "QuestName_2310360": "骸影复现·蛮横力士",
+ "QuestName_231036001": "骸影复现·蛮横力士",
+ "QuestName_2310402": "诡影实录",
+ "QuestName_2310403": "机密数据",
+ "QuestName_2310608": "摸金技巧·恶噪声场",
+ "QuestName_231060801": "摸金技巧·恶噪声场",
+ "QuestName_5159101": "慢煮时光",
+ "QuestName_5159102": "广结布缘",
+ "QuestName_5159103": "天空的骑士",
+ "QuestPopup_4221303_btn": "确认",
+ "QuestPopup_4221303_des": "可通过地图前往「回流区」和「罗斯威克」",
+ "QuestTarget_231010601": "从萝卜稳运器中取得易损萝卜",
+ "QuestTarget_231010602": "携带易损萝卜前往解码稳定器",
+ "QuestTarget_231010603": "打开解码稳定器提交易损萝卜",
+ "QuestTarget_231010604": "守护解码稳定器,击败来袭敌人",
+ "QuestTarget_231010605": "再次开启解码稳定器领取奖励",
+ "QuestTarget_2310112": "在高危难度下成功撤离1次",
+ "QuestTarget_2310113": "在高危难度完成满载撤离",
+ "QuestTarget_231011501": "在困难及以上难度的调查中击败白鸽工地旧址强敌",
+ "QuestTarget_231011601": "在困难及以上难度的调查中击败光映中心强敌",
+ "QuestTarget_231011701": "搜集并提交5份未知药粉",
+ "QuestTarget_231011801": "使用3次骸影",
+ "QuestTarget_231011901": "搜集并提交10份复合燃料",
+ "QuestTarget_231012001": "搜集并提交10份稳定结晶",
+ "QuestTarget_231012101": "打开20个及以上容器",
+ "QuestTarget_231012201": "单次调查收益达到50万",
+ "QuestTarget_231012601": "「牧羊人」有事拜访,过去聊聊吧",
+ "QuestTarget_231012602": "使用HDD,准备进入空洞",
+ "QuestTarget_231012603": "查看HDD系统,进入帕帕戈空洞",
+ "QuestTarget_231012604": "看看前方的盗洞客",
+ "QuestTarget_231012606": "搜索盗洞客的遗留物",
+ "QuestTarget_231012607": "搜索前方容器,寻找「迷宫萝卜」",
+ "QuestTarget_231012608": "使用异体技击败敌人",
+ "QuestTarget_231012609": "击败挡路的敌人",
+ "QuestTarget_231012610": "和达塔交流",
+ "QuestTarget_231012611": "查看天才布的情况",
+ "QuestTarget_231012612": "继续探索,搜索「迷宫萝卜」",
+ "QuestTarget_231012613": "搜索诡异的报刊亭",
+ "QuestTarget_231012614": "进入录像店",
+ "QuestTarget_231012615": "在录像店内搜索「迷宫萝卜」",
+ "QuestTarget_231012616": "搜索录像店二楼",
+ "QuestTarget_231012618": "逃离以骸的追击",
+ "QuestTarget_231012619": "撤离空洞",
+ "QuestTarget_231012701": "进入帕帕戈空洞调查",
+ "QuestTarget_231012702": "在目标区域内搜索特制储存单元",
+ "QuestTarget_231012705": "携带特制储存单元撤离",
+ "QuestTarget_231012706": "和达塔对话,重启辉金中枢",
+ "QuestTarget_231012708": "进入仓储枢纽,和南升聊聊",
+ "QuestTarget_231012709": "去找达塔聊聊,了解坐标信息",
+ "QuestTarget_231012710": "和未知邦布聊聊",
+ "QuestTarget_231012901": "进入空洞调查,带回发财布",
+ "QuestTarget_231012902": "前往未知邦布信号的大致范围",
+ "QuestTarget_231012903": "前往撤离锚点返回研究站",
+ "QuestTarget_231012905": "和发财布聊聊,启用大富豪商店",
+ "QuestTarget_231012906": "和发财布聊聊商店的情况",
+ "QuestTarget_231012911": "收集信号发射器,缩小定位范围",
+ "QuestTarget_231012912": "前往未知邦布信号源头",
+ "QuestTarget_231012914": "和月城柳聊聊调查情况",
+ "QuestTarget_231012915": "找蕾了解她发现的战备设施",
+ "QuestTarget_231013101": "启用智造工坊",
+ "QuestTarget_231013104": "提交电梯权限卡,开启下层电梯",
+ "QuestTarget_231013105": "击败发狂的以骸",
+ "QuestTarget_231013106": "检查以骸的遗留物",
+ "QuestTarget_231013108": "进入帕帕戈空洞调查",
+ "QuestTarget_231013111": "和蕾聊聊工坊的情况",
+ "QuestTarget_231013201": "前往水族馆,搜寻伊埃斯",
+ "QuestTarget_231013203": "将仓储枢纽升级至1级",
+ "QuestTarget_231013204": "和达塔聊聊目前的情况",
+ "QuestTarget_231013205": "将辉金中枢升级至2级",
+ "QuestTarget_231013206": "和达塔聊聊升级结果",
+ "QuestTarget_231013207": "再次进入帕帕戈空洞调查",
+ "QuestTarget_231013208": "(可选)搜索水族馆内的高价值物资",
+ "QuestTarget_231013210": "准备前往码头撤离",
+ "QuestTarget_231013301": "前往雅努斯幻境,调查赭石结晶",
+ "QuestTarget_231013302": "寻找携带信号探测器的敌人",
+ "QuestTarget_231013303": "前往地下,寻找并打破赭石结晶",
+ "QuestTarget_231013304": "和达塔聊聊搜索结果",
+ "QuestTarget_231013305": "和达塔聊聊搜索结果",
+ "QuestTarget_231013306": "将辉金中枢升级至3级",
+ "QuestTarget_231013307": "进入裂隙找寻伊埃斯",
+ "QuestTarget_231013308": "将所有功能舱段提升至2级",
+ "QuestTarget_231013309": "去找蕾聊聊武备方案",
+ "QuestTarget_231013310": "通过制作装备完成战术升级",
+ "QuestTarget_231013311": "将大富豪商店升级至2级",
+ "QuestTarget_231013312": "将智造工坊升级至2级",
+ "QuestTarget_231013313": "将仓储枢纽升级至2级",
+ "QuestTarget_231013314": "制作40级的S级及以上武备",
+ "QuestTarget_231013315": "制作进阶抗蚀器",
+ "QuestTarget_231013401": "进入帕帕戈空洞,带回伊埃斯",
+ "QuestTarget_231013402": "前往光映中心的地下一层",
+ "QuestTarget_231013403": "进入裂隙挑战火焰以骸救回伊埃斯",
+ "QuestTarget_231013404": "通过撤离锚点返回研究站",
+ "QuestTarget_231013405": "向伊埃斯了解他被绑架后的情况",
+ "QuestTarget_231013406": "和天才布聊聊,将中枢升级至四级",
+ "QuestTarget_231013407": "提交赭石芯核,开启空间裂隙",
+ "QuestTarget_231013408": "伊埃斯终于获救了,找他聊聊吧",
+ "QuestTarget_231013409": "再次进入帕帕戈空洞调查",
+ "QuestTarget_231013410": "击败目标敌人,搜集高强度结晶",
+ "QuestTarget_231013411": "推荐战备价值:228000",
+ "QuestTarget_231013501": "天才布似乎还有事情,找他聊聊吧",
+ "QuestTarget_231014401": "缩小观测数据球的定位范围",
+ "QuestTarget_231014402": "收集观测数据球",
+ "QuestTarget_231014701": "在任意难度下成功撤离1次",
+ "QuestTarget_231014801": "击败15个任意敌人",
+ "QuestTarget_231014901": "搜集并提交5件基础支撑件",
+ "QuestTarget_231015001": "累计开启20个容器",
+ "QuestTarget_231015101": "请搜集并提交10份惰性结晶",
+ "QuestTarget_231015201": "单次调查收益达到100K",
+ "QuestTarget_231015901": "击败畸变骸蚁夺回物资",
+ "QuestTarget_231015902": "追上畸变骸蚁",
+ "QuestTarget_231015903": "彻底击败畸变骸蚁夺回物资吧",
+ "QuestTarget_231016001": "从萝卜稳运器中取得易损萝卜",
+ "QuestTarget_231016002": "携带易损萝卜前往解码稳定器",
+ "QuestTarget_231016003": "打开解码稳定器提交易损萝卜",
+ "QuestTarget_231016004": "守护解码稳定器,击败来袭敌人",
+ "QuestTarget_231016005": "再次开启解码稳定器领取奖励",
+ "QuestTarget_231016101": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231016102": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231016201": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231016202": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231016301": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231016302": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231016401": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231016402": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231016501": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231016502": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231016601": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231016602": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231016701": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231016702": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231016801": "击败畸变骸蚁夺回物资",
+ "QuestTarget_231016802": "追上畸变骸蚁",
+ "QuestTarget_231016803": "彻底击败畸变骸蚁夺回物资吧",
+ "QuestTarget_231016903": "击败强敌目标,夺取门禁卡",
+ "QuestTarget_231016904": "前往指定区域打开门禁",
+ "QuestTarget_231016905": "尽可能多地打开保险箱",
+ "QuestTarget_231017001": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231017002": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231017101": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231017102": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231017201": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231017202": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231017301": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231017302": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231017401": "空目标",
+ "QuestTarget_231017402": "使用富豪转转转",
+ "QuestTarget_231017601": "找拾遗布提交贵重物品",
+ "QuestTarget_231017901": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231017902": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231018001": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231018002": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231018101": "激活事件信标追踪常规事件",
+ "QuestTarget_231018102": "肃清区域内的敌对目标",
+ "QuestTarget_231018201": "和商店里的「不速之客」聊聊",
+ "QuestTarget_231018202": "和「桶之愚者」聊聊",
+ "QuestTarget_231018203": "和「桶之愚者」聊聊",
+ "QuestTarget_231018301": "",
+ "QuestTarget_231018302": "使用富豪转转转",
+ "QuestTarget_2310201": "累计开启30个容器",
+ "QuestTarget_231020101": "累计开启30个容器",
+ "QuestTarget_2310202": "在常驻商店购买10件物资",
+ "QuestTarget_231020201": "在常驻商店购买10件物资",
+ "QuestTarget_231020301": "售卖3件贵重物品",
+ "QuestTarget_231020401": "制作任意10件物资",
+ "QuestTarget_231020501": "累计完成5项研发方案",
+ "QuestTarget_2310206": "使用骸影·蛮横力士消灭敌人3次",
+ "QuestTarget_231020601": "使用骸影·蛮横力士消灭敌人3次",
+ "QuestTarget_2310207": "提交100万齿轮硬币",
+ "QuestTarget_231020701": "提交100万齿轮硬币",
+ "QuestTarget_2310208": "使用门禁卡2次",
+ "QuestTarget_231020801": "使用门禁卡2次",
+ "QuestTarget_2310209": "破除敌人恶噪护盾10次",
+ "QuestTarget_231020901": "破除敌人恶噪护盾10次",
+ "QuestTarget_231021001": "使用6名不同代理人撤离",
+ "QuestTarget_231021101": "使用骸影·卫律使者消灭敌人3次",
+ "QuestTarget_2310212": "对强敌目标释放2次强斩",
+ "QuestTarget_231021201": "对强敌目标释放2次强斩",
+ "QuestTarget_2310213": "用强攻代理人收集100万并撤离",
+ "QuestTarget_231021301": "用强攻代理人收集100万并撤离",
+ "QuestTarget_231021401": "售卖10件贵重物品",
+ "QuestTarget_2310215": "完成10次精准格挡",
+ "QuestTarget_231021501": "完成10次精准格挡",
+ "QuestTarget_231021601": "获得猎犬遗骸",
+ "QuestTarget_2310217": "使用骸影·索贝克抵挡3次伤害",
+ "QuestTarget_231021701": "使用骸影·索贝克抵挡3次伤害",
+ "QuestTarget_2310218": "使用骸影·太初梦魇消灭敌人5次",
+ "QuestTarget_231021801": "使用骸影·太初梦魇消灭敌人5次",
+ "QuestTarget_2310219": "使用骸影·焚昼余火5次",
+ "QuestTarget_231021901": "使用骸影·焚昼余火5次",
+ "QuestTarget_2310220": "制造2种Z级战术棱镜",
+ "QuestTarget_231022001": "制造2种Z级战术棱镜",
+ "QuestTarget_231022101": "在高危暗夜状态下打开10个容器",
+ "QuestTarget_231022201": "收集200万的物资并击败猎犬撤离",
+ "QuestTarget_231022301": "累计完成20项研发方案",
+ "QuestTarget_231022401": "高危调查中完成最高级别满载撤离",
+ "QuestTarget_231022601": "在任意难度下成功撤离1次",
+ "QuestTarget_231022701": "击败任意15个敌人",
+ "QuestTarget_231022801": "搜集并提交5件特化支撑件",
+ "QuestTarget_231022901": "在无力野人镇打开10个容器",
+ "QuestTarget_231023001": "搜集并提交5件活性结晶",
+ "QuestTarget_231023101": "击败5个精英及以上级别敌人",
+ "QuestTarget_231023201": "困难及以上调查收益达到400K",
+ "QuestTarget_231023301": "在困难及以上难度的调查中击败绮梦沙滩强敌",
+ "QuestTarget_231023401": "搜集并提交5份基础药粉",
+ "QuestTarget_231023501": "搜集并提交5份基础线卷",
+ "QuestTarget_231023601": "提交道具:单体燃料*5",
+ "QuestTarget_231023701": "提交道具:电池单元*5",
+ "QuestTarget_231023801": "搜集并提交5件特化连接件",
+ "QuestTarget_231023901": "搜集并提交5件辉岭石晶",
+ "QuestTarget_231024001": "搜集并提交5件诡异药粉",
+ "QuestTarget_231024101": "搜集并提交5件弱酸液滴",
+ "QuestTarget_231024201": "搜集并提交5件特化线卷",
+ "QuestTarget_231024301": "搜集并提交5件复合线卷",
+ "QuestTarget_231024401": "搜集并提交5件特化线缆",
+ "QuestTarget_231024501": "搜集并提交5件联结燃料",
+ "QuestTarget_231024601": "搜集并提交5件电池阵列",
+ "QuestTarget_2310247": "提交1份机密资料",
+ "QuestTarget_231024701": "提交1份机密资料",
+ "QuestTarget_2310248": "获得2次桶之愚者的回礼",
+ "QuestTarget_231024801": "获得2次桶之愚者的回礼",
+ "QuestTarget_2310249": "收集80万物资完成终结之役撤离",
+ "QuestTarget_231024901": "收集80万物资完成终结之役撤离",
+ "QuestTarget_2310250": "用异常代理人收集100万并撤离",
+ "QuestTarget_231025001": "用异常代理人收集100万并撤离",
+ "QuestTarget_2310251": "进行1次高危难度投资",
+ "QuestTarget_231025101": "进行1次高危难度投资",
+ "QuestTarget_2310252": "使用骸影·凶魁愚者消灭敌人3次",
+ "QuestTarget_231025201": "使用骸影·凶魁愚者消灭敌人3次",
+ "QuestTarget_2310253": "成功击退2次猎犬·乌利迪姆",
+ "QuestTarget_231025301": "成功击退2次猎犬·乌利迪姆",
+ "QuestTarget_2310254": "提交1份界限测量仪",
+ "QuestTarget_231025401": "提交1份界限测量仪",
+ "QuestTarget_2310255": "单次调查收益达到150万",
+ "QuestTarget_231025501": "单次调查收益达到150万",
+ "QuestTarget_2310256": "使用命破代理人收集100万并撤离",
+ "QuestTarget_231025601": "使用命破代理人收集100万并撤离",
+ "QuestTarget_2310257": "进行5次高危难度投资",
+ "QuestTarget_231025701": "进行5次高危难度投资",
+ "QuestTarget_2310258": "进行1次50万的高危难度投资",
+ "QuestTarget_231025801": "进行1次50万的高危难度投资",
+ "QuestTarget_2310259": "消灭猎犬·乌利迪姆2次",
+ "QuestTarget_231025901": "消灭猎犬·乌利迪姆2次",
+ "QuestTarget_2310260": "提交1份信号探测器",
+ "QuestTarget_231026001": "提交1份信号探测器",
+ "QuestTarget_231026101": "制造1件Z级战术棱镜",
+ "QuestTarget_231026601": "在风蚀公路打开10个容器",
+ "QuestTarget_231026701": "在巴哈姆特仓库打开10个容器",
+ "QuestTarget_231026801": "在绮梦沙滩打开10个容器",
+ "QuestTarget_231026901": "在六昏街打开10个容器",
+ "QuestTarget_231027001": "在白鸽工地旧址打开10个容器",
+ "QuestTarget_231027101": "在光映中心打开10个容器",
+ "QuestTarget_231027201": "在困难及以上难度的调查中击败风蚀公路强敌",
+ "QuestTarget_231027301": "在困难及以上难度的调查中击败无力野人镇强敌",
+ "QuestTarget_231027401": "在困难及以上难度的调查中击败巴哈姆特仓库强敌",
+ "QuestTarget_231027501": "在困难及以上难度的调查中击败六昏街强敌",
+ "QuestTarget_2310307": "打开汽车旅馆二楼的门禁",
+ "QuestTarget_231030701": "打开汽车旅馆二楼的门禁",
+ "QuestTarget_2310308": "打开录像店一楼的门禁房间",
+ "QuestTarget_231030801": "打开录像店一楼的门禁房间",
+ "QuestTarget_2310310": "制作1件A级或以上品质的武备",
+ "QuestTarget_231031001": "制作1件A级或以上品质的武备",
+ "QuestTarget_2310311": "制作1件Z级品质的武备",
+ "QuestTarget_231031101": "制作1件Z级品质的武备",
+ "QuestTarget_2310312": "将研究站所有功能舱段升到4级",
+ "QuestTarget_231031201": "将研究站所有功能舱段升到4级",
+ "QuestTarget_2310313": "制作1件B级或以上品质的异体刃",
+ "QuestTarget_231031301": "制作1件B级或以上品质的异体刃",
+ "QuestTarget_2310314": "制作S级Lv.50以上的武备",
+ "QuestTarget_231031401": "制作S级Lv.50以上的武备",
+ "QuestTarget_2310315": "制作1件Z级品质的战术棱镜",
+ "QuestTarget_231031501": "制作1件Z级战术棱镜",
+ "QuestTarget_2310316": "累计完成40项研发方案",
+ "QuestTarget_231031601": "累计完成40项研发方案",
+ "QuestTarget_2310317": "累计完成70项研发方案",
+ "QuestTarget_231031701": "累计完成70项研发方案",
+ "QuestTarget_2310325": "向布里吉提交齿轮硬币撤离1次",
+ "QuestTarget_231032501": "向布里吉提交齿轮硬币撤离1次",
+ "QuestTarget_2310326": "在恶噪声场中开启3个容器",
+ "QuestTarget_231032601": "在恶噪声场中开启3个容器",
+ "QuestTarget_2310329": "将仓储枢纽升级至2级",
+ "QuestTarget_231032901": "将仓储枢纽升级至2级",
+ "QuestTarget_2310330": "在大富豪商店购买蓝图1份",
+ "QuestTarget_231033001": "在大富豪商店购买蓝图1份",
+ "QuestTarget_2310331": "累计完成10项研发方案",
+ "QuestTarget_231033101": "累计完成10项研发方案",
+ "QuestTarget_2310332": "累计完成20项研发方案",
+ "QuestTarget_231033201": "累计完成20项研发方案",
+ "QuestTarget_2310333": "制作1件A级或以上品质的异体刃",
+ "QuestTarget_231033301": "制作1件A级或以上品质的异体刃",
+ "QuestTarget_2310334": "制作2件S级或以上品质的武备",
+ "QuestTarget_231033401": "制作2件S级或以上品质的武备",
+ "QuestTarget_2310338": "使用1次骸影·黄金邦布",
+ "QuestTarget_231033801": "使用1次骸影·黄金邦布",
+ "QuestTarget_2310339": "使用1次骸影·凶魁愚者",
+ "QuestTarget_231033901": "使用1次骸影·凶魁愚者",
+ "QuestTarget_2310340": "使用1次骸影·太初梦魇",
+ "QuestTarget_231034001": "使用1次骸影·太初梦魇",
+ "QuestTarget_2310344": "制作1件A级或以上品质的抗蚀器",
+ "QuestTarget_231034401": "制作1件A级或以上品质的抗蚀器",
+ "QuestTarget_2310345": "将大富豪商店升级至2级",
+ "QuestTarget_231034501": "将大富豪商店升级至2级",
+ "QuestTarget_2310346": "将智造工坊升级至2级",
+ "QuestTarget_231034601": "将智造工坊升级至2级",
+ "QuestTarget_2310347": "将大富豪商店升级至3级",
+ "QuestTarget_231034701": "将大富豪商店升级至3级",
+ "QuestTarget_2310348": "将智造工坊升级至3级",
+ "QuestTarget_231034801": "将智造工坊升级至3级",
+ "QuestTarget_2310349": "将仓储枢纽升级至3级",
+ "QuestTarget_231034901": "将仓储枢纽升级至3级",
+ "QuestTarget_2310350": "单次调查收益达到30万",
+ "QuestTarget_231035001": "单次调查收益达到30万",
+ "QuestTarget_2310351": "单次调查收益达到60万",
+ "QuestTarget_231035101": "单次调查收益达到60万",
+ "QuestTarget_2310352": "单次调查收益达到80万",
+ "QuestTarget_231035201": "单次调查收益达到80万",
+ "QuestTarget_2310353": "单次调查收益达到120万",
+ "QuestTarget_231035301": "单次调查收益达到120万",
+ "QuestTarget_2310354": "单次调查收益达到180万",
+ "QuestTarget_231035401": "单次调查收益达到180万",
+ "QuestTarget_2310355": "累积带出价值100万的物资",
+ "QuestTarget_231035501": "累积带出价值100万的物资",
+ "QuestTarget_2310356": "累积带出价值200万的物资",
+ "QuestTarget_231035601": "累积带出价值200万的物资",
+ "QuestTarget_2310357": "累积带出价值500万的物资",
+ "QuestTarget_231035701": "累积带出价值500万的物资",
+ "QuestTarget_2310358": "累积带出价值1000万的物资",
+ "QuestTarget_231035801": "累积带出价值1000万的物资",
+ "QuestTarget_2310359": "累积带出价值2000万的物资",
+ "QuestTarget_231035901": "累积带出价值2000万的物资",
+ "QuestTarget_2310360": "使用1次骸影·蛮横力士",
+ "QuestTarget_231036001": "使用1次骸影·蛮横力士",
+ "QuestTarget_231040101": "和达米安聊聊",
+ "QuestTarget_231040102": "到「城郊幻境」寻找唱片",
+ "QuestTarget_231040104": "找达米安聊聊",
+ "QuestTarget_231040201": "和柚叶、爱丽丝聊聊",
+ "QuestTarget_231040202": "到「雅努斯幻境」寻找电视",
+ "QuestTarget_231040203": "回研究站找丽娜聊聊",
+ "QuestTarget_231040301": "和悠真聊聊",
+ "QuestTarget_231040302": "到「雅努斯幻境」寻找线索",
+ "QuestTarget_231040303": "找调查员瑟塔聊聊",
+ "QuestTarget_231040304": "加入悠真和瑟塔的聊天",
+ "QuestTarget_231040305": "到「雅努斯幻境」寻找电脑",
+ "QuestTarget_231040306": "寻找线索,破译密码",
+ "QuestTarget_231040307": "输入密码,打开电脑",
+ "QuestTarget_231040308": "会研究站找星见雅聊聊",
+ "QuestTarget_231050205": "完成装备制造",
+ "QuestTarget_231050206": "和蕾聊聊",
+ "QuestTarget_2310608": "在恶噪声场中开启3个容器",
+ "QuestTarget_231060801": "在恶噪声场中开启3个容器",
+ "QuestTarget_4221112": "接入机器人打开通路",
+ "QuestTarget_515810101": "和蕾米埃尔前往奥蕾莉亚学院同行",
+ "QuestTarget_601060104": "前往即将经营的店铺",
+ "QuestTarget_601080105": "与咔爷和小怀特谈谈",
+ "QuestTarget_601080205": "与咔爷和小怀特谈谈",
+ "QuestTarget_601080305": "与咔爷和小怀特谈谈",
+ "QuestTarget_601080405": "与咔爷和小怀特谈谈",
+ "QuestTarget_601080505": "与咔爷和小怀特谈谈",
+ "QuestTarget_601080605": "与咔爷和小怀特谈谈",
+ "RABHandbook_Goto_HintText": "可参与",
+ "RET_KOV_BAG_FULL": "仓储空间不足,请前往清理",
+ "RET_KOV_CAN_NOT_MOVE_NUM_ZERO": "无法移动当前道具",
+ "RET_SUMMER_TIDE_STORE_NO_STAGE_CAN_SELECT": "推进委托「恰浪花逐夏而至·其一」解锁",
+ "Remielle_MathSkill_Desc": "队伍中存在其他[异常]角色或同阵营角色时触发:\n当队伍中[异常]角色数量为1/2/3时,进入战场时为全队角色提升等同于蕾米埃尔初始攻击力6%/12%/40%的攻击力,提升上限不超过1600点,蕾米埃尔在状态下造成的失衡值提升6%/12%/35%;\n蕾米埃尔为敌人施加[流明积蓄点]时会同时附加[幻色]效果:全队角色攻击[幻色]效果下的敌人时,异常积蓄效率提升15%,敌人身上无[流明积蓄点]时[幻色]效果消失,[幻色]效果消失后该异常积蓄效率提升效果会额外持续8秒。",
+ "Remielle_MathSkill_Desc_Simple": "队伍中存在其他[异常]角色或同阵营角色时触发:\n进入战场时蕾米埃尔根据队伍中[异常]角色数量为全队角色提升攻击力,为自身提升状态下造成的失衡值;\n为敌人施加[流明积蓄点]时会同时附加[幻色]效果:全队角色攻击[幻色]效果下的敌人时异常积蓄效率提升。",
+ "Remielle_Skill_ExSpecial_Desc": "进入战场时,若自身不足60点能量则回复至60点,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n能量足够时,点按 发动:\n向前方发动大范围攻击,造成流明属性伤害;\n招式结束后为命中的敌人施加2个[流明积蓄点];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Remielle_Skill_Normal_03_Desc_Simple": "已储存时,长按 发动大范围攻击,触发效果,并回复[浮晖]。",
+ "Remielle_Skill_Normal_04_Desc_Simple": "已储存[虚曜],且自身处于[映曜]状态时,长按 发动大范围攻击,触发[耀变]效果,并回复[浮晖]。",
+ "Remielle_Skill_Special_02_Desc": "若蕾米埃尔处于接战状态中且[浮晖]达到最大值120点时,在[特殊技]或[强化特殊技]后长按 可进入[转换姿态],在[转换姿态]下切换角色时,蕾米埃尔会进入[相变时流]状态:\n[相变时流]状态下蕾米埃尔会自主行动,协助作战,其中部分攻击还可为目标施加[流明积蓄点],期间[浮晖]会随时间消耗,当[浮晖]耗尽或离开接战状态时会退出[相变时流]状态,未退出[相变时流]状态前,蕾米埃尔无法通过[连携技]之外的方式主动换入;\n若蕾米埃尔在一次[相变时流]状态下触发3次反应后,或在[浮晖]耗尽时自身储存的数量大于等于1时,则激活[支援技:花羽轮舞],解锁普通换入并使蕾米埃尔下次普通换入时自动发动[支援技:花羽轮舞];\n进入[相变时流]状态时,蕾米埃尔会使全队角色造成的伤害提升{CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2}%,持续60秒,重复触发时刷新持续时间;\n若蕾米埃尔发动[特殊技]或[强化特殊技]攻击命中处于失衡状态的敌人,且[浮晖]达到最大值120点时,在[特殊技]或[强化特殊技]中切换角色也可进入[相变时流]状态;\n若进入[转换姿态]后未切换角色,则蕾米埃尔发动下落攻击回到地面。",
+ "Remielle_Skill_Special_02_Desc_Simple": "长按 发动,进入[相变时流]状态,并使全队角色造成的伤害提升;若在一次[相变时流]状态下触发3次反应后,下次普通换入时自动发动[支援技:花羽轮舞] 。",
+ "Remielle_Talent_01_Desc_01": "进入战场时,蕾米埃尔获得3个特殊,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;蕾米埃尔触发效果造成伤害时,无视目标50%的全属性伤害抗性;发动[支援技:花羽轮舞]时,获得200点喧响值,18秒内最多触发1次此效果;蕾米埃尔处于状态下时,队伍中其他角色造成的属性异常伤害提升10%。",
+ "Remielle_Talent_01_Desc_01_Realign": "进入战场时,蕾米埃尔获得3个特殊,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n蕾米埃尔触发效果造成伤害时,无视目标50%的全属性伤害抗性;\n发动[支援技:花羽轮舞]时,获得200点喧响值,18秒内最多触发1次此效果;\n蕾米埃尔处于状态下时,队伍中其他角色造成的属性异常伤害提升10%。",
+ "Remielle_Talent_02_Desc_01": "蕾米埃尔的[异化系数]提升20%;队伍中[异常]角色对[幻色]效果下的敌人造成属性异常伤害时,无视目标15%的防御力,[幻色]效果消失后该效果会额外持续8秒;蕾米埃尔在状态下自主发动攻击为敌人施加[流明积蓄点]的频率提升。",
+ "Remielle_Talent_02_Desc_01_Realign": "蕾米埃尔的[异化系数]提升20%;\n队伍中[异常]角色对[幻色]效果下的敌人造成属性异常伤害时,无视目标15%的防御力,[幻色]效果消失后该效果会额外持续8秒;\n蕾米埃尔在状态下自主发动攻击为敌人施加[流明积蓄点]的频率提升。",
+ "Remielle_Talent_04_Desc_01": "蕾米埃尔触发效果时,伤害倍率额外提升12%;在蕾米埃尔进入战场获得3个特殊后,若将[虚曜]全部消耗,则可再一次获得最大数量的特殊[虚曜],可再次获得特殊[虚曜]的效果在生效1次后或蕾米埃尔进入状态时消失。",
+ "Remielle_Talent_04_Desc_01_Realign": "蕾米埃尔触发效果时,伤害倍率额外提升12%;\n在蕾米埃尔进入战场获得3个特殊后,若将[虚曜]全部消耗,则可再一次获得最大数量的特殊[虚曜],可再次获得特殊[虚曜]的效果在生效1次后或蕾米埃尔进入状态时消失。",
+ "Remielle_UniqueSkill_01_Desc": "蕾米埃尔的[异化系数]为自身异常精通的0.02%,且当队伍中[异常]角色数量为3时,[异化系数]额外提升10%;\n蕾米埃尔通过队友触发反应时,会根据此次属性异常效果在受到[异化]加强后的生成[虚曜],最多可储存最新生成的3个[虚曜];\n若[支援技:花羽轮舞]/[终结技:缭乱终幕]/[普通攻击:垂虹]/[普通攻击:惊鸿]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:\n基于已储存的所有[虚曜]中的[异常效果强度],对敌人造成招式对应倍率的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.1%提升此伤害倍率;\n蕾米埃尔在进入状态时或发动[普通攻击:垂虹]或[普通攻击:惊鸿]后,会清空身上储存的所有[虚曜]。",
+ "Remielle_UniqueSkill_02_Desc": "蕾米埃尔的[异化系数]为自身异常精通的0.02%,且当队伍中[异常]角色数量为3时,[异化系数]额外提升10%;\n蕾米埃尔通过队友触发反应时,会根据此次属性异常效果在受到[异化]加强后的生成[虚曜],最多可储存最新生成的3个[虚曜];\n若[支援技:花羽轮舞]/[终结技:缭乱终幕]/[普通攻击:垂虹]/[普通攻击:惊鸿]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:\n基于已储存的所有[虚曜]中的[异常效果强度],对敌人造成招式对应倍率的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.12%提升此伤害倍率;\n蕾米埃尔在进入状态时或发动[普通攻击:垂虹]或[普通攻击:惊鸿]后,会清空身上储存的所有[虚曜]。",
+ "Remielle_UniqueSkill_03_Desc": "蕾米埃尔的[异化系数]为自身异常精通的0.02%,且当队伍中[异常]角色数量为3时,[异化系数]额外提升10%;\n蕾米埃尔通过队友触发反应时,会根据此次属性异常效果在受到[异化]加强后的生成[虚曜],最多可储存最新生成的3个[虚曜];\n若[支援技:花羽轮舞]/[终结技:缭乱终幕]/[普通攻击:垂虹]/[普通攻击:惊鸿]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:\n基于已储存的所有[虚曜]中的[异常效果强度],对敌人造成招式对应倍率的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.14%提升此伤害倍率;\n蕾米埃尔在进入状态时或发动[普通攻击:垂虹]或[普通攻击:惊鸿]后,会清空身上储存的所有[虚曜]。",
+ "Remielle_UniqueSkill_04_Desc": "蕾米埃尔的[异化系数]为自身异常精通的0.02%,且当队伍中[异常]角色数量为3时,[异化系数]额外提升10%;\n蕾米埃尔通过队友触发反应时,会根据此次属性异常效果在受到[异化]加强后的生成[虚曜],最多可储存最新生成的3个[虚曜];\n若[支援技:花羽轮舞]/[终结技:缭乱终幕]/[普通攻击:垂虹]/[普通攻击:惊鸿]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:\n基于已储存的所有[虚曜]中的[异常效果强度],对敌人造成招式对应倍率的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.15%提升此伤害倍率;\n蕾米埃尔在进入状态时或发动[普通攻击:垂虹]或[普通攻击:惊鸿]后,会清空身上储存的所有[虚曜]。",
+ "Remielle_UniqueSkill_05_Desc": "蕾米埃尔的[异化系数]为自身异常精通的0.02%,且当队伍中[异常]角色数量为3时,[异化系数]额外提升10%;\n蕾米埃尔通过队友触发反应时,会根据此次属性异常效果在受到[异化]加强后的生成[虚曜],最多可储存最新生成的3个[虚曜];\n若[支援技:花羽轮舞]/[终结技:缭乱终幕]/[普通攻击:垂虹]/[普通攻击:惊鸿]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:\n基于已储存的所有[虚曜]中的[异常效果强度],对敌人造成招式对应倍率的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.16%提升此伤害倍率;\n蕾米埃尔在进入状态时或发动[普通攻击:垂虹]或[普通攻击:惊鸿]后,会清空身上储存的所有[虚曜]。",
+ "Remielle_UniqueSkill_06_Desc": "蕾米埃尔的[异化系数]为自身异常精通的0.02%,且当队伍中[异常]角色数量为3时,[异化系数]额外提升10%;\n蕾米埃尔通过队友触发反应时,会根据此次属性异常效果在受到[异化]加强后的生成[虚曜],最多可储存最新生成的3个[虚曜];\n若[支援技:花羽轮舞]/[终结技:缭乱终幕]/[普通攻击:垂虹]/[普通攻击:惊鸿]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:\n基于已储存的所有[虚曜]中的[异常效果强度],对敌人造成招式对应倍率的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.18%提升此伤害倍率;\n蕾米埃尔在进入状态时或发动[普通攻击:垂虹]或[普通攻击:惊鸿]后,会清空身上储存的所有[虚曜]。",
+ "Remielle_UniqueSkill_07_Desc": "蕾米埃尔的[异化系数]为自身异常精通的0.02%,且当队伍中[异常]角色数量为3时,[异化系数]额外提升10%;\n蕾米埃尔通过队友触发反应时,会根据此次属性异常效果在受到[异化]加强后的生成[虚曜],最多可储存最新生成的3个[虚曜];\n若[支援技:花羽轮舞]/[终结技:缭乱终幕]/[普通攻击:垂虹]/[普通攻击:惊鸿]命中目标,在招式结束后可触发[耀变]效果:\n基于已储存的所有[虚曜]中的[异常效果强度],对敌人造成招式对应倍率的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.2%提升此伤害倍率;\n蕾米埃尔在进入状态时或发动[普通攻击:垂虹]或[普通攻击:惊鸿]后,会清空身上储存的所有[虚曜]。",
+ "Remielle_UniqueSkill_Desc_Simple": "蕾米埃尔通过队友触发反应时,会根据后的生成[虚曜],最多可储存最新生成的3个[虚曜];\n蕾米埃尔在发动[支援技:花羽轮舞]/[终结技:缭乱终幕]/[普通攻击:垂虹]/[普通攻击:惊鸿]时会基于储存的[虚曜]中的[异常效果强度]对敌人造成一定倍率的属性异常伤害。",
+ "Remielle_UniqueSkill_Title": "核心被动:时序=万色滞行",
+ "Roscaelifer_Portal_111029": "占卜屋",
+ "Roscaelifer_Portal_111030": "瓶盖小铺",
+ "Roscaelifer_Portal_111031": "情报小屋",
+ "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054001_01": "嗯呢…(怎么拿到呢…)",
+ "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054002_01": "嗯呢!(还需要更多材料!)",
+ "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054003_01": "还得用之前那批图纸才行…",
+ "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054006_01": "嗯呢!(支持研究站建设!)",
+ "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054007_01": "…嗯呢!(…这样应该没问题!)",
+ "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054008_01": "…嗯呢!(…值得一试!)",
+ "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054009_01": "嗯呢,呢嗯!(限时好货,不容错过!)",
+ "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054010_01": "…嗯呢…(…竟然有这么多份了…)",
+ "Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054011_01": "…嗯呢!(…真是可恶!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_01": "达米安?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_02": "你来这里是?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_03": "诶呦,这不是云岿山的小师父嘛…听说你最近在帮奥蒙德研究站进行建设工作,索性也同你一起说了吧。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_04": "辉晶美克经由HAND委托,刚送来一批辉瓷材料。但这位达塔女士表示还需要追加一些防护设备。按理来说,毕竟是公对公的订单,不能随便追加的…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_05": "但是毕竟是对抗空洞的大事业,对于辉晶美克来说也算是大功一件,我倒是可以做主追加,就是可能需要你们帮我个小忙…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_06": "小忙是指?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_07": "是这样,照小姐上次来帕帕戈空洞,遗失了一件私人收藏——《苦情慢歌周年版》。那张唱片很好辨识,只要播放起来,周围都会冷飕飕的…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_08": "听说你们会不定期进入帕帕戈探索回收物资,或许可以帮我找寻一下?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_09": "检索中,发现相关任务报告。近期有调查员在幻境调查时曾听到寒彻心扉的音乐。我已标注相关位置,不知可否麻烦你帮忙搜集一下。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_10": "交给我吧!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023006_11": "没问题的!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023011_05": "(这么看,在「404」擦肩而过的,没准就是哪位传奇调查员呢…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_226023023_06": "虽然古怪,但也拿到线索了",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013003_02": "嗯呢呢!(合作无间!特聘调查员{M#先生}{F#女士}!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_05": "嗯呢?(确定吗,哥哥?这个裂隙涌出的能量很强,裂隙出口应该无比危险…我们不如先把碎片带回去?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_07": "我想试试(进入裂隙)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_08": "还是等下再来探索吧",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013008_10": "嗯呢?(确定吗,铃?这个裂隙涌出的能量很强,裂隙出口应该无比危险…我们不如先把碎片带回去?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_01": "倒下后,仿佛一下坠入了黑暗的大海中,海面之上还不断有声音传来…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013010_02": "「嗯呢!嗯呢!(醒醒啊,特聘调查员!快醒醒啊!)」",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_03": "关于智造工坊",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_08": "我也在研究这里的各项功能。这里本是邦布的维修车间,后来在此基础上改造出了各项额外功能…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013019_09": "现在无论是代理人的武备,还是队伍的装备,都可以于此建造,这动手能力是真的强啊!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_09": "只是当前等级的辉金中枢还无法提供扫描所需的电力,而想要解锁辉金中枢的升级程序,还需将功能舱段升级至当前的最高等级。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_10": "考虑到蕾似乎在准备一些很厉害的武备方案,也可以在完成功能舱段的升级后找她聊聊。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013027_11": "「雅努斯幻境」内部危机四伏,需要做好万全的准备。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_01": "这次委托来的突然,暂未联系到有空的代理人…可能要先麻烦你和佩洛伊斯了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013034_04": "这次委托来的突然,暂未联系到有空的代理人…可能要先麻烦你和佩洛伊斯了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013036_18": "稍等一下",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013037_03": "稍等一下",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013043_05": "再等一下",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013082_08": "没事没事",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013096_01": "嗯呢!(来吧!夺回我们的伊埃斯!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013099_Name_01": "小拾遗",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013102_Name_02": "小拾遗",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_01": "嗯呢!(这里!这里!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_02": "嗯呢!(只要把剩余的材料交给我,就可以恢复研究站的全部基础功能了!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013121_Name_01": "天才布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_01": "该空间裂隙为单向裂隙,进入后无法返回。是否确认进入?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_02": "(确认进入)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013122_03": "(再考虑一下)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_01": "哦,特聘调查员来了!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_02": "还记得我之前说在研究学会的武备方案吗?制造程序已经编写完毕,只要有对应的蓝图就可以制造这些高阶武备和装备了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_03": "多亏了你帮忙升级这些舱段,让这些方案的落地变成了可能。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_04": "小事小事",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_05": "也辛苦你们了",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_06": "那就废话少说,把这些装备造出来,给你和你的代理人们做一次战术升级吧!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013123_Name_01": "蕾",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_01": "准备好了吗?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_02": "把这些装备造出来,给你和你的代理人们做一次战术升级吧!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013124_Name_01": "蕾",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_01": "扫描中…前方发现遗留的紧急医疗舱,设备状态检测中…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_02": "紧急医疗舱?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_03": "是的,我们曾在帕帕戈空洞中布设过很多医疗舱段,可以对重伤状态的调查员进行紧急救治…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_04": "但似乎由于缺少维护,内部用于医疗的以太露滴早已失活。好在应急模式的功能还算正常,只要有其他调查员主动献血,就还能进行紧急救治…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_05": "还是小心避免重伤吧",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_06": "不然就要「下血本」了",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013125_Name_01": "达塔",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013126_01": "找到了正在此处待命的妮可,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013127_01": "找到了正在此处待命的安比,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013128_01": "找到了正在此处待命的比利,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013129_01": "找到了正在此处待命的猫又,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013130_01": "找到了正在此处待命的珂蕾妲,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013131_01": "找到了正在此处待命的格莉丝,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013132_01": "找到了正在此处待命的安东,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013133_01": "找到了正在此处待命的大本,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013134_01": "找到了正在此处待命的莱卡恩,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013135_01": "找到了正在此处待命的可琳,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013136_01": "找到了正在此处待命的丽娜,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013137_01": "找到了正在此处待命的艾莲,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013138_01": "找到了正在此处待命的凯撒,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013139_01": "找到了正在此处待命的露西,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013140_01": "找到了正在此处待命的莱特,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013141_01": "找到了正在此处待命的柏妮思,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013142_01": "找到了正在此处待命的派派,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013143_01": "找到了正在此处待命的星见雅,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013144_01": "找到了正在此处待命的苍角,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013145_01": "找到了正在此处待命的月城柳,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013146_01": "找到了正在此处待命的悠真,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013147_01": "找到了正在此处待命的朱鸢,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013148_01": "找到了正在此处待命的青衣,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013149_01": "找到了正在此处待命的赛斯,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013150_01": "找到了正在此处待命的简,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013151_01": "找到了正在此处待命的耀嘉音,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013152_01": "找到了正在此处待命的伊芙琳,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013153_01": "找到了正在此处待命的「11号」,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013154_01": "找到了正在此处待命的「扳机」,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013155_01": "找到了正在此处待命的「鬼火」和奥菲丝,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013156_01": "找到了正在此处待命的「席德」,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013157_01": "找到了正在此处待命的雨果,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013158_01": "找到了正在此处待命的薇薇安,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013159_01": "找到了正在此处待命的仪玄,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013160_01": "找到了正在此处待命的叶瞬光,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013161_01": "找到了正在此处待命的橘福福,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013162_01": "找到了正在此处待命的般岳,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013163_01": "找到了正在此处待命的潘引壶,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013164_01": "找到了正在此处待命的琉音,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013165_01": "找到了正在此处待命的小照,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013166_01": "找到了正在此处待命的普罗米娅,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013167_01": "找到了正在此处待命的柚叶,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013168_01": "找到了正在此处待命的爱丽丝,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013169_01": "找到了正在此处待命的真斗,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013170_01": "找到了正在此处待命的伊德海莉,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013171_01": "找到了正在此处待命的卢西娅,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013172_01": "找到了正在此处待命的千夏,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013173_01": "找到了正在此处待命的南宫羽,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013174_01": "找到了正在此处待命的爱芮,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013175_01": "找到了正在此处待命的希希芙,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013176_01": "找到了正在此处待命的蕾米埃尔,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013177_01": "找到了正在此处待命的维琳娜,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013178_01": "找到了正在此处待命的诺姆,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013179_01": "找到了正在此处待命的希格莉德,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013180_01": "找到了正在此处待命的佩洛伊斯,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013181_01": "找到了正在此处待命的波可娜,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013182_01": "找到了正在此处待命的安比,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013183_01": "找到了正在此处待命的比利,可以一起继续探索了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013184_01": "启动紧急医疗仓可救治脱战状态的代理人。代理人陷入重伤脱战状态方可使用。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_01": "嗯呢嗯呢!(你是来提交闲置物资的吗?我会用这些物资为你制造回礼的!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_02": "(提交闲置物资)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_03": "不是不是,打扰了",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013185_Name_01": "桶之愚者",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_01": "前方的裂隙涌出了强烈的以太能量,裂隙出口可能对应着十分危险的区域。是否要进入裂隙,搜索伊埃斯的踪迹?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_02": "我还是想试试(进入裂隙)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013186_03": "等下再来探索吧",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_01": "随着「赭石芯核」放置完毕,原本已坍缩的空间裂隙重新出现,诡异而危险的能量从中不断涌出…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_02": "来吧!(进入裂隙)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013187_03": "稍等,我再做一些准备",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_01": "前方的裂隙涌出了强烈的以太能量,裂隙出口可能对应着十分危险的区域。是否进入裂隙,搜寻伊埃斯的踪迹?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_02": "来吧!(进入裂隙)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013188_03": "还是等下再来吧",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_01": "倒下后,只觉得身体仿佛坠入黑暗当中。朦胧中还看到了身体被邦布扛起,穿过了撤离锚点的裂隙…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_02": "正想张口致谢,就感到有针剂狠狠地扎在脖子上。身上的侵蚀影响也渐渐消除,终于能成功站起来了…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_03": "嗯呢嗯呢?(你还好吗?特聘调查员阁下!吓死我了…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_04": "所以我是?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_05": "调查失败了?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_06": "嗯呢嗯呢。(是的呢!我拜托了救援邦布把你和你的代理人救了回来,但你身上的物资太重了,只能先留在空洞里了。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_07": "嗯呢!嗯呢!(但也不必担心,你下次进入空洞调查时,我会在遗失物附近等候你的!记得去拿喔!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_08": "嗯嗯,我会去找你的",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_09": "也辛苦你了!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013189_Name_01": "小拾遗",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_01": "是否移动电梯轿厢到另一楼层?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_02": "(移动电梯)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013190_03": "(暂不移动)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_01": "当前位于地铁站负一层站厅,请选择要去的楼层…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_02": "(负二层站台)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013191_03": "(留在当前楼层)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_01": "当前位于地铁站负二层站台,请选择要去的楼层…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_02": "(负一层站厅)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013192_03": "(留在当前楼层)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_01": "当前位于光映中心外部一层货运入口,请选择要去的楼层…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_02": "(二层会客区)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013193_03": "(留在当前楼层)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_01": "当前位于光映中心内部二层会客厅,请选择要去的楼层…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_02": "(外部一层货运入口)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013194_03": "(留在当前楼层)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_01": "当前位于下层:白鸽工地区域,请选择要去的楼层…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_02": "(上层:光映中心区域)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013195_03": "(留在当前楼层)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_01": "当前位于上层:光映中心区域,请选择要去的楼层…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_02": "(下层:白鸽工地区域)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013196_03": "(留在当前楼层)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_01": "当前位于光映中心内部负一层仓储区,请选择要去的楼层…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_02": "(一层大堂)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_03": "(二层会客厅)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_04": "(顶层办公区)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013197_05": "(留在当前楼层)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_01": "当前位于光映中心内部一层大堂,请选择要去的楼层…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_02": "(负一层仓储区)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_03": "(二层会客厅)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_04": "(顶层办公区)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013198_05": "(留在当前楼层)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_01": "当前位于光映中心内部二层会客厅,请选择要去的楼层…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_02": "(负一层仓储区)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_03": "(一层大堂)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_04": "(顶层办公区)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013199_05": "(留在当前楼层)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_01": "当前位于光映中心内部顶层办公区,请选择要去的楼层…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_02": "(负一层仓储区)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_03": "(一层大堂)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_04": "(二层会客厅)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013200_05": "(留在当前楼层)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_01": "检测到坍缩的空间裂隙位于光映中心负一层区域,是否前往?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_02": "出发!去救伊埃斯!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231013201_03": "先留在这里。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_01": "嗯呢…呢嗯?嗯呢?嗯嗯…(看起来是很大一笔齿轮硬币…算是资产处置利得吗?还是存货盘盈?真是苦恼…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_02": "怎么了?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_03": "有什么需要效劳的吗?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_04": "嗯呢~呢呢嗯!(啊,是你——最近研究站里很出风头的厉害调查员!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_05": "嗯呢!(那你一定能帮忙搞定这个!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_06": "得先告诉我是什么事吧",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_07": "嗯呢,呢呢嗯,嗯嗯呢…(是这样,仓储枢纽重新启用后,我发现扩容仓段里存着一大笔齿轮硬币…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_08": "嗯呢嗯,呢嗯…(但现在的仓储基建还没有修复到那边,暂时拿不到硬币…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_09": "嗯…呢嗯呢?嗯呢!(或许…你可以帮忙搜集一下继续修复仓储枢纽需要的材料吗?等升级完成,我就能拿到硬币了!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_10": "好啊",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_11": "你定位到材料了吧?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_12": "嗯,呢嗯嗯!(当然,定位的事就交给我!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_13": "——嗯呢呢,嗯呢!呢嗯!(——而且,这些硬币是我的意外发现,具体数额没人清楚…你懂吧?我不会亏待你的!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_14": "小邦布有钱就变坏",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_15": "没问题,交给我吧",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053001_Name_01": "小拾遗",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_01": "嗯呢嗯!(太好了,我就知道这件事就交给你没问题!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_02": "嗯呢呢!嗯呢嗯~嗯呢!(我已经找到那些齿轮硬币了!除了上交的部分,和我的部分——这些是你的!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_03": "和小拾遗一起清点「战利品」…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_04": "咦?这是什么?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_05": "…嗯呢?(…放在齿轮硬币堆上的纸条?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_06": "和小拾遗一起打开纸条,读了上面的留言…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_07": "「这里没有齿轮硬币!——发财布」",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_08": "嗯…(呃…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_09": "嗯!呢呢嗯,嗯!(但、但是呢!如果没有我的发现和你找的建筑材料,光靠发财布自己也不能升级仓储、找回硬币啊!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_10": "嗯呢,呢呢!嗯呢…嗯嗯呢?(而且他都讲了,那里没有齿轮硬币!那我们找到的这些…就算是我们自己的意外收获了吧?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_11": "嗯…呢嗯呢,嗯呢?(你说…为了以防万一,我们要不要也写条留言:「小拾遗和他委托的调查员没有拿走硬币!」?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_12": "…不用吧!我们就收下好了",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_13": "…要不还是去问问发财布?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_14": "嗯呢,呢呢嗯!(没错没错,这就是我们的默契!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_15": "——嗯呢!呢呢嗯!(——不管怎么说,喏!这些是你的!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_16": "嗯、呢嗯…嗯呢呢!嗯呢,呢呢嗯!(那、那你去吧…但我可不知道发生了什么事哦!要是他问我,我也不会说什么的!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_Name_01": "小拾遗",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053002_Name_02": "纸条上的留言",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_01": "嗯呢…(还不太够…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_02": "嗯呢!呢嗯…呢呢嗯!(我们还需要更多材料!你可以再找找吗…齿轮硬币就在眼前了!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_03": "那我再去找找",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053003_Name_01": "小拾遗",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_01": "嗯呢!!!(可恶啊!!!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_02": "嗯!呢呢嗯呢!(是谁!是谁拿走了我的齿轮硬币!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_03": "嗯呢…呢呢嗯!嗯呢?(这个布也太阴险了…我明明都已经留言说「这里没有齿轮硬币」了!他是怎么发现的呢?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_04": "嗯呢嗯…呢呢!!嗯呢呢,呢嗯!!(此布的心机必定不在我之下…可恶!!要是被我发现,一定要他好看!!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_05": "(发财布看起来好生气…呃!我毕竟只是收钱办事,又不是主犯,要不就…先走吧?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_06": "(悄悄离开)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_07": "(…发财布看起来好生气。但我毕竟只是收钱办事,又不是主犯,要不就…先走吧?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053004_Name_01": "发财布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_01": "啊,是铃接到了我的委托。虽然和计划有点不一样,但是你的话…应该没问题?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_02": "说着「没问题」,但蕾看起来还是忧心忡忡的样子。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_03": "敌人很强吗?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_04": "我…再去找点帮手?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_05": "要只是这样就好了,我们这儿可不缺火力!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_06": "其实是智造工坊准备开工,但还缺少一些设计方向的指导;我们在非帕帕戈空洞区域锻造装备所用的设计思路,在这里有些水土不服。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_07": "我本想去找熟悉周围环境的邦布,买些之前遗留在研究站遗址里的设计图纸先用着…但那只小邦布看起来不太乐意?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_08": "所以我才发了这个委托——要是方便的话,你可以帮我去找他交涉一下吗?只是价格问题的话,都还可以商量。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_09": "没问题,交给我吧",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_10": "啊,是哲接到了我的委托。虽然和计划有点不一样,但是你的话…应该没问题?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053005_Name_01": "蕾",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_01": "把想要购买设计图的事情告诉了发财布…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_02": "嗯呢嗯?嗯…呢嗯。(要买我之前找到的那批「蓝图」吗?唔…倒也不是不可以。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_03": "嗯呢嗯嗯,呢呢嗯…(但它们都是我的邦布兄弟冒着生命危险,去空洞的各处努力搜集回来的…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_04": "嗯呢呢,呢嗯嗯!嗯呢嗯嗯…(如果研究站需要,我当然可以提供给他们!但至少要给兄弟们一点报酬吧…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_05": "被发财布比划的价格震慑!正要尝试拉扯,另一只邦布路过…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_06": "嗯呢?嗯呢,呢呢呢嗯,呢嗯?(咦,发财布?你在忙什么呢,上次咱俩出去玩偶然找到的那些设计图纸,你想好怎么处理了吗?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_07": "「冒着生命危险」…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_08": "「去空洞的各处努力搜集」…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_09": "…嗯呢。(…本来是想好了的。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_10": "嗯~!呢呢嗯?嗯呢!嗯嗯呢呢~(哦——!这位就是我们的潜在买家吗?您好您好!我和你说,那天真的特别巧——)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_11": "邦布应该是不需要深呼吸也能调整体温的,但发财布看起来…好像有点发烫了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_12": "…嗯呢!(…闭嘴啊!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_13": "(打圆场)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_14": "(顺势提出交易)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_15": "嗯,呢嗯~嗯呢嗯。(朋友,你是知道的——我一向支持研究站的建设。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_16": "嗯呢呢…呢嗯呢!嗯呢,呢嗯!(大家都是坦白爽快的人…我已经算好了很公道的价格!你想买的话,肯定没问题!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_17": "多谢老板",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_18": "让我看看价格吧",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_Name_01": "发财布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053006_Name_02": "勇敢布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_01": "以太浓度的适配问题、特殊材料的处理问题,还有设备的特殊操作方式…用上这张图纸,全部都解决了!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_02": "有空的话,还得去把剩下的图纸也买回来。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_03": "可以交给我",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_04": "那就太好了!我刚才还在苦恼呢…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_05": "要是我去发财布面前表明「你那些设计图纸明明是捡回来的」,也许会让他恼羞成怒…这种事情还是交给最初和他交涉的人比较好。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_06": "既然我们已经达成共识——请先收下这次委托的酬劳吧!辛苦铃啦~",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_07": "既然我们已经达成共识——请先收下这次委托的酬劳吧!辛苦哲啦~",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053007_Name_01": "蕾",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_01": "咦?虽然隐约听说过,空洞调查只是铃的副业;但我不知道你竟然是这么擅长砍价的调查员…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_02": "我不知道啊",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_03": "对面忽然慷慨「自刀」",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_04": "和蕾说了勇敢布路过、揭穿发财布谎言的故事。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_05": "…原来是这样,我还以为是你带着专业的邦布拆卸工具去威胁他…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_06": "我都计划好要怎么帮你把这件事圆上,免得合作部门以「胁迫研究站老员工」的理由举报我们了。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_07": "现在…也算是皆大欢喜?我们现在就试试你带回来的这张「蓝图」吧!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_08": "好,我来检查一下材料",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_09": "咦?虽然隐约听说过,空洞调查只是哲的副业;但我不知道你竟然是这么擅长砍价的调查员…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053008_Name_01": "蕾",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_01": "嗯呢,呢呢嗯!(又见面了,和我一起携手支持研究站建设的好兄弟!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_02": "好正义的寒暄",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_03": "这次怎么支持",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_04": "嗯呢,呢嗯呢~嗯呢,嗯呢呢!(我就说,大家都是很敞亮的合作者——我的意图,你一眼就看出来了!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_05": "嗯呢嗯,呢嗯呢。(其实是我和蕾小姐讨论了解到,调查员们在工坊中偶尔会遇到材料短缺的情况。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_06": "嗯呢,嗯嗯呢呢,嗯呢嗯!(恰好,我和邦布兄弟们从空洞里搜集到的物资,可以帮助大家解决这个问题!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_07": "意思是说…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_08": "以后来你这里买材料?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_09": "嗯呢呢!(嗨,哪用这么麻烦!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_10": "嗯呢嗯。嗯呢呢,呢嗯嗯!(我和蕾小姐已经谈好了供应链问题。你在那边造东西要是缺什么,直接从我租的仓库里拿就行!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_11": "嗯呢,呢呢嗯~嗯嗯呢…呢嗯!(至于货款嘛,也可以在他们那里结算——我已经接入那个…「学会」的支付系统了!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_12": "怪不得你叫发财布呢…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_13": "这也太会发财了…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_14": "嗯呢呢!呢嗯呢~嗯呢!(哎呀,谬赞谬赞!快去智造工坊试试吧——让我们继续携手支持研究站建设!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053011_Name_01": "发财布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_01": "…是有这么一回事。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_02": "之前,我在材料的定价问题上和发财布有过一些…「讨论」;现在的价格对大部分调查员来说,应该还算是公道的。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_03": "你要不要试试看?要论方便程度,确实是有了挺大的提升…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_04": "不出所料啊…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_05": "那我试试吧!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053012_Name_01": "蕾",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_01": "嗯呢,呢呢嗯嗯呢!(好兄弟,我已经收到你上次试用补货供应链的结算货款了!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_02": "嗯呢嗯,呢呢嗯?(看你轻松的样子,应该感受到这样补充材料有多方便啦?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_03": "没错",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_04": "货款也挺公道的",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_05": "…嗯呢,呢呢嗯,嗯嗯呢!嗯呢嗯呢!(…做生意,重要的不止盈利,还有「完成我所认为正确的事情」!支持研究站建设,是我们共同的愿景!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_06": "嗯,呢嗯呢,嗯呢呢!(而且,你作为我的老顾客帮忙试用补货供应链,我也得拿出诚意才行!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_07": "——嗯呢,呢!(——这次的货款折扣,请收下吧!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053013_Name_01": "发财布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_01": "嗯呢!(你终于来了!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_02": "嗯呢!嗯呢嗯,呢呢嗯…(看看这个!只要在研究站完成一点小小的改装,就能通过种种路径降低调查员们作战中受到的侵蚀…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_03": "…嗯,呢呢嗯嗯!(…当然,我指的是「确实具备调查员应有的作战能力」的那些人!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_04": "所以委托内容是?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_05": "嗯呢嗯,呢嗯嗯。(哦,我需要你找到所需材料,帮助我在研究站完成这份「研发方案」的落地。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_06": "嗯嗯,呢呢嗯呢…嗯呢嗯!(虽然我认为,方案的实现本身就已经是非凡的奖励了…但我也并不吝啬,委托的酬劳会如期到账的!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_07": "没问题",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_08": "交给我吧",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053014_Name_01": "天才布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_01": "嗯。呢嗯呢,嗯呢;呢嗯嗯。(不错。方案落地后的理论数据提升,几乎超出预期;现在就等调查员们的实际反馈了。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_02": "嗯…呢嗯!嗯呢嗯!呢呢嗯呢。(你…也很不错!算是难得能跟上我思路的研究助手!我们应该能在后续研发方案里达成更多合作。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_03": "我的荣幸",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053015_Name_01": "天才布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_01": "嗯呢呢,呢嗯嗯。(这次的研究方案一定没问题,我用我的26篇顶刊论文担保!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_02": "…嗯嗯呢?呢嗯…(…但你好像还没找齐那些材料?这就不妙了…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_03": "我再去空洞里看看",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053017_Name_01": "天才布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_01": "嗯呢?(来得挺快?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_02": "嗯呢~嗯呢呢,呢嗯嗯?(看看我的这份研究方案——能够携带更多战术道具,对调查员来说应该是不错的助益?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_03": "当然!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_04": "我要怎么做?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_05": "嗯呢呢,嗯呢嗯嗯!(作为我的研究助手,你…暂时不需要做进行什么精密的操作!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_06": "嗯呢嗯、呢嗯,嗯呢?(但我需要你帮忙搜集研究方案落地需要的材料、让我能有时间专心完善方案,可以吗?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_07": "保证完成任务!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_08": "嗯呢!嗯呢嗯,呢嗯。(去吧!我会从研究经费里拨出一部分,作为你的报酬。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053018_Name_01": "天才布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_01": "嗯呢。(恰如我的预期。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_02": "嗯呢嗯?呢呢嗯!(想听听其中的奥秘吗?这可不是简单的负重适应数据!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_03": "嗯嗯呢,呢嗯呢、嗯呢、嗯嗯呢…(我的这份研究方案,实际上涉及了侵蚀症状的缓解、空洞内导航系统的优化、研究站能量辐射方式调整…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_04": "听懂了!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_05": "没听懂!",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_06": "嗯?呢呢嗯!嗯呢嗯…(哦?想不到你还真能跟上我的研究思路!我们来看看下一份研究方案的突破方向…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_07": "天才布口若悬河,调查员对答如流…过了好一会儿,话题终于进行到了委托费的部分。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_08": "…嗯呢嗯,呢嗯。嗯嗯呢,呢!(…和你讨论真是太棒了,我理清了不少思路。这是委托的报酬,请收下吧!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_09": "嗯,呢呢嗯。呢嗯,嗯呢嗯…(好吧,看你的眼神就是完全没听懂的样子。不过没关系,我还有下一份方案…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_10": "天才布口若悬河,调查员一窍不通…过了好一会儿,话题终于进行到了委托费的部分。",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_11": "…嗯,呢嗯呢。嗯嗯呢,呢!(…不错,一个耐心的倾听者也能帮助我理清思路。这是委托的报酬,请收下吧!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053019_Name_01": "天才布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_01": "…嗯呢呢,呢嗯嗯。(…这次的研究方案一定没问题,我用我的28篇顶刊论文担保!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_02": "嗯呢?呢嗯呢?!呢嗯嗯呢…(什么?你还没找齐材料?!哦不,我的下一篇论文可能要延期了…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_03": "我再去空洞里找找",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053021_Name_01": "天才布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_01": "嗯,呢呢嗯,嗯呢?(兄弟,我这里有些限时开放的老顾客专属货源,你要不要看看?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_02": "嗯呢,呢嗯!(绝对划算,绝对好用!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_03": "…行啊",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053022_Name_01": "发财布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_01": "嗯呢,呢呢嗯?(怎么样,是不是物超所值?)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_02": "嗯,呢呢嗯呢~嗯呢嗯,呢呢嗯!(其实,每一次空洞探索的收获都无法预测——但只要找到你能用上的物资,我一定全力支持兄弟!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_03": "嗯呢,呢嗯呢…嗯呢呢!(你可要多来看看,别错过了我预留的好东西…还有我专门为你准备的独家折扣!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_04": "…多谢您的好意",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053023_Name_01": "发财布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_01": "嗯呢,嗯呢呢嗯,呢嗯呢。(不知不觉间,我们已经配合落地了40份研究方案,你也成为了与我配合次数第二多的研究助手。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_02": "那「最多次」的是?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_03": "嗯呢嗯。(是我之前做实验最喜欢用的一只以骸。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_04": "嗯呢,呢呢嗯呢…(不得不说,泰拉斯奎祸车的实际耐久度比它们的外形更为优越…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_05": "嗯嗯呢,呢嗯呢!(我在它身上完成实验获得的数据,比任何老师教给我的理论都丰富和可靠!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_06": "嗯,呢嗯!嗯呢呢,呢嗯…(不过,你也不用自惭形愧!我找了不少裂隙都没法把那台祸车搬到研究站周围,但我自己又暂时脱不开身…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_07": "嗯呢嗯~嗯呢,呢呢嗯!(所以它已经退居二线了——在最近的研究里,还是你为我带来的帮助更加可观!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_08": "感谢夸奖…?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_09": "我继续努力…?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_10": "嗯,呢嗯~嗯呢嗯,呢呢!(对了,这些给你——算是对「第二助手」的小小回馈,请收下吧!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053024_Name_01": "天才布",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_01": "嗯呢,嗯呢呢;呢,呢嗯呢。(不知不觉间,我们已经配合落地了70份研究方案;而你,也成为了与我配合最多的研究助手。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_02": "我超过那台祸车了?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_03": "嗯呢。(并非完全如此。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_04": "嗯呢嗯,呢呢嗯。(之前,因为无法把那台祸车搬到研究站周围,我把它和其他实验用以骸留给了师门的后辈。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_05": "嗯呢、呢…嗯呢嗯,嗯呢!(但我一位愚蠢的、毫无科研价值的师弟…竟然在他愚蠢的、毫无科研价值的实验中,把我的祸车使用得完全报废了!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_06": "嗯!呢呢嗯,嗯呢…(而且!他竟敢随意从空洞里抓来另一台泰拉斯奎祸车,妄图欺骗我…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_07": "——嗯呢嗯?呢呢嗯呢!(——可我怎么会认不出自己的「第一助手」?就像我也永远不会认错你和其他人类调查员!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_08": "…好荣幸啊",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_09": "…原来可以这样类比",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_10": "嗯,呢呢嗯,嗯呢…(总之,我此前的「第一助手」就这样回到了孕育它的空洞,我们永远无法重逢了…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_11": "嗯呢嗯,呢嗯…(作为新的「第一助手」,你可一定要小心…)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_12": "…我?",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_13": "嗯呢~嗯呢嗯;呢呢,呢嗯呢!(没错,就是你——别去挑战打不过的以骸和走不出的空洞;更重要的是,别和我那些愚蠢的师弟师妹们合作!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_14": "嗯呢呢,嗯呢…呢呢嗯。(如果你因此少接了什么委托,那这些报酬…就算是我小小的补偿吧。)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_15": "嗯呢…呢嗯呢,嗯呢呢!(你可一定要注意安全啊…除了来研究站完成我的委托,千万别做其他冒险的事情了!)",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_16": "我尽量吧…",
+ "Side_Chat_ZenkovS1_231053025_Name_01": "天才布",
+ "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_026": "嗯呢,嗯呢!(回家!回家!)",
+ "Side_GalGame_ZenkovS1_100100004_049": "「牧羊人」哼着小曲离去了。同时{M#铃}{F#哲}也开始联系近期有空的代理人,准备进入「神之迷宫」帕帕戈空洞探查。",
+ "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_01": "主人,建议搜索盗洞客的遗留物。",
+ "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101002_02": "其中可能藏有「迷宫萝卜」。",
+ "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101005_01": "{M#好强的力量。还没反应过来就开始了攻击…}{F#好强的力量。还没反应过来就开始了攻击…}",
+ "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101008_02": "否定,缺少雅努斯区吉祥物「喵吉」长官。",
+ "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_01": "{M#果然有六分街就会有录像店…门口还有包裹?}{F#果然有六分街就会有录像店…门口还有包裹?}",
+ "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101009_02": "{M#这是什么空洞异世界的礼物吗?打开看看吧…}{F#这是什么人故意摆在这里的吗?打开看看吧…}",
+ "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101065_01": "提示,区域内出现高级事件。",
+ "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101066_01": "恭喜,高级事件已完成。",
+ "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_01": "嗯呢呢!(没想到是坏的探测器…)",
+ "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_02": "嗯呢呢!(去下一处可能存在的地点吧…)",
+ "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101097_Name_01": "勇敢布",
+ "Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101193_02": "嗯呢!(好多敌人!继续用「骸影」避开它们吧!)",
+ "Sigrid_MathSkill_Desc": "队伍中存在[支援]或[击破]角色时触发:\n希格莉德的攻击力提升120点,该效果随角色等级提升,每级增加12点,最多提升840点;\n攻击命中处于[浸染]状态下的敌人时,自身造成的伤害提升15%。",
+ "Sigrid_MathSkill_Desc_Simple": "队伍中存在[支援]或[击破]角色时触发:\n希格莉德的攻击力随角色等级提升;\n攻击命中处于[浸染]状态下的敌人时,自身造成的伤害提升。",
+ "Sigrid_NounPrompts_01_Des": "当[连携技:冰凌卷地]第一次命中处于失衡状态下的精英或首领级敌人时,会进入[破阵]状态;\n[破阵]状态下,长按 可连续释放[普通攻击:敛枪式]第一段至第三段;",
+ "Sigrid_NounPrompts_02_Des": "[普通攻击]第四段、[强化特殊技]、[支援突击]、[连携技]、[终结技]与[闪避反击]视为[出枪式];\n希格莉德的任意[出枪式]命中敌人时,若当前未处于状态,则进入状态,获得1次[普通攻击:敛枪式]发动机会,最多储存1次;",
+ "Sigrid_NounPrompts_03_Des": "处于[巡空枪势]状态下,可长按 发动[普通攻击:敛枪式],希格莉德发动任意时,可刷新[巡空枪势]状态,并获得1次[普通攻击:敛枪式]发动机会,最多储存1次;",
+ "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足够且不处于状态时,点按 发动:\n向前方发动强力连续刺击,造成大量冰属性伤害;\n招式视为;\n衔接在[普通攻击:凛冽枪尖]后的[强化特殊技:乱琼]可以保留[普通攻击:凛冽枪尖]的段数;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "能量足够且不处于状态时,点按 发动:\n向前方发动强力连续刺击;\n招式视为;\n衔接在[普通攻击:凛冽枪尖]后的[强化特殊技:乱琼]可以保留[普通攻击:凛冽枪尖]的段数;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Sigrid_Skill_ExSpecial_01_Title": "强化特殊技:乱琼",
+ "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Desc": "能量足够且处于状态时,点按 发动:\n向前方发动强力的连续突进刺击,造成大量冰属性伤害;\n招式视为;\n衔接在[普通攻击:凛冽枪尖]后的[强化特殊技:碎玉]可以保留[普通攻击:凛冽枪尖]的段数;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "能量足够且处于状态时,点按 发动:\n向前方发动强力的连续突进刺击;\n招式视为;\n衔接在[普通攻击:凛冽枪尖]后的[强化特殊技:碎玉]可以保留[普通攻击:凛冽枪尖]的段数;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
+ "Sigrid_Skill_ExSpecial_02_Title": "强化特殊技:碎玉",
+ "Sigrid_Skill_Normal_Desc": "点按 发动:\n向前方发动至多四段斩击,造成冰属性伤害;\n[普通攻击:凛冽枪尖]第四段视为。",
+ "Sigrid_Skill_Normal_Desc_Simple": "点按 发动:\n向前方发动至多四段斩击;\n[普通攻击:凛冽枪尖]第四段视为。",
+ "Sigrid_Skill_QTE_Desc": "触发[连携技]时,选择对应角色发动:\n对前方敌人发动强力穿刺,造成大量冰属性伤害;\n招式发动时,获得[砥砺],使后续[普通攻击:敛枪式]造成的伤害提升20%,持续50秒;\n当本招式第一次命中处于失衡状态下的精英或首领级敌人时,会记录并重置当前[普通攻击:敛枪式]段数,同时进入状态,\n状态下,持续时间不会减少,长按 可连续释放[普通攻击:敛枪式]第一段至第三段;发动[普通攻击:敛枪式]第三段后结束状态,并将